ADOBE After Effects CS3 User Manual [it]

ADOBE® AFTER EFFECTS® CS3 PROFESSIONAL
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Sommario

Capitolo 1: Guida introduttiva
Installazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Guida di Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Risorse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Novità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Capitolo 2: Spazio di lavoro
Personalizzazione dello spazio di lavoro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Utilizzare l'interfaccia After Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
Capitolo 3: Pianificare e gestire i progetti
Informazioni di base sui progetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Pianificare e configurare i progetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Memoria, archiviazione e prestazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
Plug-in e script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
iii
Capitolo 4: Adobe Bridge
Guida introduttiva di Adobe Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Adobe Bridge: spazio di lavoro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Visualizzare e gestire i file . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Utilizzo di immagini e contenuti multimediali dinamici . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Metadati e parole chiave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Capitolo 5: Importare
Importare e interpretare gli elementi di metraggio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Operazioni con gli elementi di metraggio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
Importare da After Effects e Adobe Premiere Pro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Importare video e audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Importare file di immagine 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83
Importare le immagini fisse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .85
Introduzione a Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .91
Navigare, aprire e salvare immagini con Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Regolare il colore in Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Modificare le immagini con Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105
Impostazioni di Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108
Capitolo 6: Composizioni
Informazioni fondamentali sulla composizione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
Effettuare la nidificazione, la precomposizione e il pre-rendering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116
Marcatori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120
Capitolo 7: Visualizzazioni e visualizzazioni in anteprima
Visualizzazione in anteprima . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123
Modificare e utilizzare le visualizzazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129
Capitolo 8: Livelli e proprietà
Creare livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .135
Selezionare e disporre i livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139
Gestire i livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147
Modificare le proprietà livello . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .152
Metodi di fusione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162
Stili di livello . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167
Operazioni con i livelli 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169
Fotocamere, luci e punti di interesse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174
Capitolo 9: Animazioni
Fondamenti delle animazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180
Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .184
Modificare, spostare e copiare i fotogrammi chiave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .187
Creazione e modifica dei tracciati animati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .193
Strumenti di animazione assortiti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196
Interpolazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .200
Velocità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .206
Dilatazione e modifica del tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .213
Animazione con gli strumenti Marionetta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .220
Capitolo 10: Colore
Informazioni di base sul colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227
Gestione del colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .233
iv
Capitolo 11: Maschere, trasparenza ed effetti di trasparenza
Panoramica sulla trasparenza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244
Creare e importare maschere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .246
Utilizzare maschere e mascherini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .249
Animare le maschere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .256
Trasparenza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .259
Capitolo 12: Testo
Creare e modificare livelli testo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .264
Formattare i caratteri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .269
Formattare i paragrafi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .273
Animare il testo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .275
Esempi di animazione del testo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .284
Capitolo 13: Disegnare o dipingere
Usare gli strumenti di disegno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .291
Panoramica sui livelli forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .299
Creare forme e maschere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .304
Gestire e modificare le forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .312
Capitolo 14: Tracciamento del movimento
Panoramica sul tracciamento del movimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .321
Tracciare il movimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .327
Capitolo 15: Effetti e impostazioni predefinite per l'animazione
Panoramica sugli effetti e sulle impostazioni predefinite per l'animazione . . . . . . . . . . . . . . . . .332
Operazioni con effetti e impostazioni predefinite per l'animazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .335
Capitolo 16: Riferimento effetto
Gallerie di effetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .340
Effetti del canale 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .351
Effetti audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355
Effetti di sfocatura e nitidezza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .359
Effetti di canale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .364
Effetti di correzione del colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .370
Effetti di distorsione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .384
Effetti di generazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .399
Effetti trasparenza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .418
Effetti di mascherino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428
Effetti di disturbo e granulosità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .429
Effetti di disegno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .446
Effetti di prospettiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .457
Effetti di simulazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .462
Effetti di stilizzazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .491
Effetti Testo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .498
Effetti Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .504
Effetti Transizione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .510
Effetti di utilità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .515
v
Capitolo 17: Espressioni
Operazioni con le espressioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .520
Il linguaggio delle espressioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .527
Riferimenti agli elementi espressione di After Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .531
Esempi di espressioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .550
Capitolo 18: Rendering ed esportazione
Informazioni fondamentali sul rendering e l'esportazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .555
Rendering ed esportazione in formati Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .569
Rendering ed esportazione immagini fisse e sequenze di immagini fisse . . . . . . . . . . . . . . . . . .572
Esportare le informazioni relative ai progetti in altre applicazioni Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . .574
Opzioni di codifica e compressione per filmati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .578
Rendering automatico e rendering di rete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .588
Convertire filmati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .594
Esaminare filmati con commenti Clip Notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .599
Capitolo 19: Scelte rapide da tastiera
Scelte rapide da tastiera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .602
Indice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .621

Capitolo 1: Guida introduttiva

Se non avete ancora installato il nuovo software, iniziate col leggere alcune informazioni sull'installazione e sulle altre operazioni preliminari. Prima di iniziare a utilizzare il software, dedicate qualche minuto a leggere una panoramica dell'Aiuto di Adobe e delle molte risorse disponibili per gli utenti. Avrete accesso a video dimostrativi, plug-in, modelli, comunità di utenti, seminari, esercitazioni, aggiornamenti RSS e molto altro.

Installazione

Requisiti

Per consultare i requisiti di sistema completi consigliati per il software Adobe®, consultate il file Leggimi sul disco di
installazione.

Installare il software

1 Chiudete tutte le applicazioni Adobe aperte sul computer.
2 Inserite il disco di installazione nell'unità DVD e seguite le istruzioni riportate sullo schermo.
Per ciascuna copia autorizzata di Adobe® After Effects®, potete attivare e utilizzare una copia della versione completa del programma su un computer. Potete inoltre installare copie aggiuntive su altri computer da utilizzare come motori di rendering di After Effects, che sono d'ausilio con il rendering di rete. I motori di rendering si installano analogamente alla versione completa dell'applicazione, ma non vengono attivati. Potete avviare il motore di rendering usando la scelta rapida di Adobe After Effects nella cartella Adobe After Effects CS3.
1
Nota: Per maggiori informazioni, consultate il file Leggimi sul DVD di installazione oppure visitate il sito di assistenza Adobe After Effects all'indirizzo www.adobe.com/go/learn_ae_support_it.
Consultare anche
“Rendering di rete con cartelle di controllo” a pagina 590

Attivazione del software

Se disponete di unalicenza per utente singolo per il software Adobe, vi verrà richiesto di attivare il software. L’attivazione è un processo semplice e anonimo che dovete completare entro 30 giorni dall’installazione del software.
Per ulteriori informazioni sull’attivazione del prodotto, consultate il file Leggimi sul disco di installazione o visitate il sito Web Adobe all’indirizzo www.adobe.com/go/activation_it.
1 Se la finestra di dialogo Attivazione non è aperta, scegliete Aiuto > Attiva.
2 Seguite le istruzioni riportate sullo schermo.
Nota: per installare il software su un altro computer, occorre prima disattivarlo dal proprio computer. Scegliete Aiuto > Disattiva.

Registrazione

La registrazionedel prodottoconsente diricevere gratuitamenteassistenza perl’installazione, notifiche sugli aggiornamenti e altri servizi.
Per effettuare la registrazione, seguire le istruzioni riportate sullo schermo nella finestra di dialogo Registrazione,
visualizzata dopo avere installato e attivato il software.
AFTER EFFECTS CS3
Se decidete di rimandare la registrazione, potete effettuarla in qualsiasi momento scegliendo Aiuto > Registrazione.

Leggimi

Nel disco di installazione è incluso il file Leggimi relativo al software (il file viene copiato anche nella cartella dell’applicazione durante l’installazione del prodotto). Aprite il file per leggere informazioni importanti sui seguenti argomenti:
Requisiti di sistema
Installazione (compresa la disinstallazione del software)
Attivazione e registrazione
Installazione dei font
Risoluzione dei problemi
Servizio clienti
Informazioni legali

Guida di Adobe

Guida utente
2

Risorse della Guida di Adobe

La documentazione per il software Adobe è disponibile in vari formati.
Guida di prodotto e LiveDocs
La Guida di prodotto consente di accedere a tutta la documentazione e ai contenuti informativi disponibili al momento della pubblicazione del software. Vi si può accedere dal menu Aiuto del software Adobe.
La Guida LiveDocs contiene tutte le informazioni della Guida di prodotto, più aggiornamenti e collegamenti ad altri contenuti informativi disponibili sul Web. Per alcuni prodotti potete anche aggiungere i commenti agli argomenti nella Guida LiveDocs. La Guida LiveDocs per il proprio prodotto si trova nella sezione Adobe Help Resource Center del sito all’indirizzo www.adobe.com/go/documentation_it.
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Guida utente
In gran parte delle versioni della Guida di prodotto e LiveDocs potete effettuare ricerche nelle Guide di più prodotti. Gli argomenti dispongono di collegamenti ai relativi contenuti sul Web o ad argomenti nella Guida di un altro prodotto.
La Guida, sia quella di prodotto che quella su Web, è il punto di partenza per accedere ad altri contenuti e alle varie comunità di utenti. Sul Web è sempre disponibile la versione più completa e aggiornata della Guida.
Documentazione Adobe in formato PDF
La Guida di prodotto è disponibile inoltre in formato PDF, ottimizzato per la stampa. È possibile fornire in formato PDF anche altri documenti, ad esempio le guide all’installazione e i white paper.
La documentazione completa in formato PDFè disponibile nellasezione Adobe Help Resource Center del sito all’indirizzo
www.adobe.com/go/documentation_it. Per consultare la documentazione in PDF inclusa con il software, cercate nella
cartella Documenti (Documents) del DVD di installazione o del contenuto.
Documentazione stampata
Le versioni cartacee della Guida di prodotto possono essere acquistate nella sezione Adobe Store del sito all’indirizzo
www.adobe.com/go/store_it. In questa sezione sono disponibili inoltre vari testi pubblicati da editori partner di Adobe.
In tutti iprodotti AdobeCreative Suite® 3 è inclusa una guida stampata ai flussi di lavoro e i singoli prodotti Adobe possono disporre di una guida introduttiva stampata.
3

Utilizzo dell’Aiuto integrato nel prodotto

Potete accedere alla Guida di prodotto dal menu Aiuto. Dopo aver avviato il programma di visualizzazione della Guida Adobe, fate clic su Sfoglia per consultare la Guida di altri prodotti Adobe installati sul computer.
Queste funzioni della Guida facilitano l’apprendimento di più prodotti:
Gli argomenti possono contenerecollegamentiad argomentidella Guida dialtri prodottiAdobe oad altricontenuti sulWeb.
Alcuni argomenti sono condivisi tra due o più prodotti. Se ad esempio consultate un argomento della Guida con l’icona
di Adobe Photoshop® e di Adobe After Effects®, significa che l’argomento descrive una funzionalità simile nei due prodotti o descrive un flusso di lavoro che coinvolge i due prodotti.
Potete effettuare ricerche nelle Guide di più prodotti.
Se cercate una frase, ad esempio “strumento forma”, dovete inserirla tra virgolette per visualizzare solo gli argomenti che comprendono tutte le parole nella frase.
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Guida utente
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Guida di Adobe A. Pulsanti Indietro/Avanti (collegamenti visitati in precedenza) B. Argomenti secondari espandibili C. Icone che indicano gli argomenti condivisi D. Pulsanti Precedente/Successivo (argomenti in ordine consecutivo)
Funzioni di accessibilità
I contenuti della Guida di Adobe sono accessibili da parte di utenti disabili, ad esempio utenti non vedenti, ipovedenti o con mobilità ridotta. La Guida di prodotto supporta le seguenti funzioni di accessibilità standard:
L’utente può modificare la dimensione del testo con i comandi del menu contestuale standard.
I collegamenti sono sottolineati per agevolarne il riconoscimento.
Se il testo del collegamento non corrisponde al titolo della destinazione, viene fatto riferimento al titolo nell’attributo
TitolodeltagAncora.Adesempio,icollegamentiPrecedenteeSuccessivoincludonoititolidegliargomentiprecedente e successivo.
Il contenuto supporta la modalità ad alto contrasto.
Le immagini prive di didascalie includono un testo alternativo.
Ciascun riquadro ha un titolo che ne indica la funzione.
Le tag HTML standard definiscono la struttura del contenuto per la lettura su schermo o per gli strumenti di lettura del
testo.
I fogli di stile che controllano la formattazione, in modo che non vi siano font incorporati.
Scelte rapide da tastiera per i controlli della barra degli strumenti della Guida (Windows)
Pulsante Indietro Alt+Freccia sinistra
Pulsante Avanti Alt+Freccia destra
Stampa Ctrl+P
Pulsante Informazioni Ctrl+I
Menu Sfoglia Alt+Freccia giù o Alt+Freccia su per vedere la Guida di un’altra applicazione
Casella di ricerca Ctrl+S per posizionare il punto di inserimento nella casella di ricerca
Scelte rapide da tastiera per la navigazione della Guida (Windows)
Per spostarsi da un riquadro all’altro, premere Ctrl+Tab (avanti) e Maiusc+Ctrl+Tab (indietro).
AFTER EFFECTS CS3
Guida utente
Per spostarsi da un collegamento all’altro in un riquadro e per sottolineare i collegamenti, premere Tab (avanti) e
Maiusc+Tab (indietro).
Per attivare un collegamento sottolineato, premete Invio.
Per ingrandire il testo, premete Ctrl+= (uguale).
Per ridurre il testo, premete Ctrl+trattino.

Risorse

Adobe Video Workshop

Il Video Workshop per Adobe Creative Suite 3 offre oltre 200 filmati didattici che coprono una vasta gamma di argomenti per i professionisti di stampa, Web e video.
È possibile utilizzare Adobe Video Workshop per conoscere a fondo qualsiasi prodotto Creative Suite 3. Molti filmati mostrano come utilizzare le applicazioni Adobe in combinazione fra loro.
5
AFTER EFFECTS CS3
Guida utente
Quando si avvia Adobe Video Workshop, scegliere i prodottisui qualiottenere informazioni e gli argomentida visualizzare. È possibile analizzare i dettagli di ogni filmato per perfezionare il percorso didattico.
6
Comunità di presentatori
InquestareleaseAdobeSystemshainvitatolacomunitàdiutentiacondividereleproprieesperienzeedopinioni.Adobee Lynda.com offrono esercitazioni, suggerimenti e consigli utili di importantissimi progettisti e sviluppatori come Joseph Lowery,KatrinEismanneChrisGeorgenes.ÈpossibileguardareeascoltareespertidiAdobecomeLynnGrillo,GregRewis e Russell Brown. In tutto sono presenti oltre 30 esperti per condividere le proprie conoscenze.
Esercitazioni e file di origine
AdobeVideoWorkshopcomprendeesercitazioniperutentisiaalleprimearmicheesperti.Sonodisponibilianchefilmati su nuovefunzioni e tecniche moltoimportanti. Ciascunfilmato èdedicato adun singoloargomentoe duracirca 3-5 minuti. Granpartedeifilmaticontieneun’esercitazioneillustrataeifilediorigineperconsentiredistampareisingolipassaggied eseguire l’esercitazione in modo indipendente.
Uso di Adobe Video Workshop
Adobe Video Workshop si trova sul DVD allegato al prodotto Creative Suite 3. È disponibile anche online all’indirizzo
www.adobe.com/go/learn_videotutorials_it. Adobe aggiunge regolarmente nuovi filmati alla versione on-line di Video
Workshop; è pertanto consigliabile controllare sempre la presenza di eventuali novità.

Filmati di After Effects CS3

Adobe Video Workshop tratta una vasta gamma di argomenti di Adobe After Effects® CS3, tra cui:
Animare i livelli delle forme
Applicare gli effetti
Lavorare con fotogrammi chiave e timeline
Rendering ed esportazione
I filmati mostrano, inoltre, come utilizzare After Effects CS3 in combinazione con altri prodotti Adobe:
Importare file di Photoshop
Utilizzare di Dynamic Link
AFTER EFFECTS CS3
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Guida utente
Inviare lavoro per la revisione utilizzando gli Appunti clip
Per accedere alle esercitazioni video di Adobe Creative Suite 3, visitate l’Adobe Video Workshop all’indirizzo
www.adobe.com/go/learn_videotutorials_it.

Extra

ÈpossibileaccedereadunavastagammadirisorsecheaiutanoadottenereilmassimodalsoftwareAdobe.Alcunediqueste risorse vengono installate sul vostro computer durante il processo di installazione e altri campioni e documenti utili sono inclusi nel disco di installazione o dei contenuti. Contenuti aggiuntivi specifici sono inoltre offerti online dalla comunità Adobe Exchange all’indirizzo www.adobe.com/go/exchange_it.
Risorse installate
Durante l’installazione del software, nella cartella dell’applicazione vengono inserite alcune risorse. Per visualizzare questi file, accedete alla cartella corrispondente sul computer.
Windows®: [disco di avvio]\Programmi\Adobe\[applicazione Adobe]
Mac OS®: [disco di avvio]/Applicazioni/[applicazione Adobe]
La cartella dell’applicazione contiene le seguenti risorse:
Plug-in I moduli plug-in sono piccoli programmi software che ampliano o aggiungono altre funzioni al software. Dopo
l’installazione, i plug-in si presentano come opzioni nei menu Importa ed Esporta, come formati di file nelle finestre di dialogo Apri, Salva con nome eEsporta originale ocome filtri nelmenu Filtro. Ad esempio,nella cartella Plug-in all’interno della cartella di Photoshop CS3 vengono installati automaticamente una serie di plug-in per effetti speciali.
7
Predefiniti I predefiniti comprendono un’ampia gamma di strumenti, preferenze, effetti e immagini. I predefiniti del
prodotto comprendono pennelli, campioni, gruppi di colori, simboli, forme personalizzate, stili grafici e di livelli, pattern, texture, azioni, aree di lavoro e molto altro ancora. I contenuti predefiniti si trovano nell’interfaccia utente. Alcuni predefiniti, come le librerie dei pennelli di Photoshop, diventano disponibili solo quando selezionate lo strumento corrispondente. Se non desideratecreare un effetto o un’immagine completamente nuova, accedete alle librerie predefinite per trarre ispirazione.
Modelli I filedei modelli sipossono apriree visualizzare in Adobe Bridge CS3,aprire dallaschermata di benvenutoo aprire
direttamente dal menu File. A seconda del prodotto, i file di modello possono comprendere esempi di carta intestata, newsletter e siti Web, menu per DVD e pulsanti video. Ogni file dei modelli è stato creato da esperti e rappresenta un esempio di come utilizzare al meglio le funzioni del prodotto. I modelli sono una risorsa utilissima quando dovete iniziare un progetto “ex novo”.
Travel Earth
Best 100 places to see on the planet in your lifetime
Vel: Ad : Vulputate:
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Guida utente
Esempi I file degli esempi comprendono creazioni più articolate e sono ideali per vedere in azione le nuove funzionalità.
Tali file dimostrano le innumerevoli possibilità disponibili.
Font Il prodotto Creative Suite comprende vari font e famiglie di font OpenType®. I font vengono copiati sul computer
durante l’installazione.
Windows: [disco di avvio]\Windows\Fonts
Mac OS X: [disco di avvio]/Libreria/Fonts
Per ulteriori informazioni sull’installazione dei font, consultate il file Leggimi sul DVD di installazione.
Contenuto del DVD
Il DVD di installazione o dei contenuti accluso al prodotto contiene altre risorse da utilizzare nel software. La cartella Goodies contiene file specifici del prodotto come modelli, immagini, predefiniti, azioni, plug-in ed effetti, oltre a sottocartelle per font e librerie fotografiche. La cartella Documentation contiene una versione in formato PDF della Guida, informazioni tecniche e altri documenti come fogli degli esempi, guide di riferimento e informazioni specifiche sulle funzioni.
Adobe Exchange
Per accedere ad altricontenuti gratuiti, visitate il sito all’indirizzo www.adobe.com/go/exchange_it, unacomunità online in cui gli utenti possono scaricare e condividere gratuitamente migliaia di azioni, estensioni, plug-in e altri contenuti da utilizzare nei prodotti Adobe.
8

Bridge Home

Bridge Home, una nuova sezione di Adobe Bridge CS3, funge da punto centrale dal quale accedere a informazioni aggiornate su tutto il software Adobe Creative Suite 3. Avviate Adobe Bridge e fate clic sull’icona Bridge Home nella parte superiore del pannello Preferiti per accedere ai suggerimenti, alle notizie e alle risorse più recenti per gli strumenti di Creative Suite.
Nota: è possibile che Bridge Home non sia disponibile in tutte le lingue.
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Guida utente

Adobe Design Center

Adobe DesignCenter offre articoli,idee e istruzionidi esperti del settore, progettistidi fama internazionale, nonché editori partner di Adobe. Ogni mese vengono aggiunti nuovi contenuti.
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Sono disponibili centinaia di esercitazioni per creare nuovi prodotti, apprendere suggerimenti e tecniche utili con l’ausilio di filmati, esercitazioni HTML e capitoli esemplificativi di testi specializzati.
Think Tank, Dialog Box e Gallery sono una fonte inesauribile di idee.
Gli articoli di Think Tank trattano argomenti di attualità per i progettisti e le loro esperienze per quel che riguarda
tecnologie, ideazione, strumenti di progettazione e società.
In Dialog Box gli esperti condividono nuove idee sull’animazione grafica e sulla grafica digitale.
La sezione Gallery è una sorta di esposizione permanente dedicata agli artisti del digital design.
Il sito di Adobe Design Center è disponibile all’indirizzo www.adobe.com/designcenter.
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Guida utente

Centro per sviluppatori Adobe

Adobe Developer Center propone esempi, esercitazioni, articoli e risorse della comunità online per gli sviluppatori di applicazioni Internet avanzate, siti Web, contenuti per dispositivi mobili e altri progetti che utilizzano i prodotti Adobe. Developer Center contiene, inoltre, risorse per gli sviluppatori di plug-in per i prodotti Adobe.
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Oltre al codice di esempio e alle esercitazioni, sono disponibili feed RSS, seminari online, SDK, guide per gli script e altre risorse tecniche.
Visitate l’Adobe Developer Center all’indirizzo www.adobe.com/go/developer_it.

Servizio clienti

Visitate il sito Web di Adobe Support all’indirizzo www.adobe.com/it/support per trovare informazioni sulla risoluzione dei problemi relativi al proprio prodotto e per saperne di più sulle varie possibilità di assistenza tecnica gratuita e a pagamento. Selezionate il collegamento Formazione per accedere alle pubblicazioni di Adobe Press, a varie risorse di formazione online, a programmi di certificazione software Adobe e ad altro ancora.

Download

Visitate il sito all’indirizzo www.adobe.com/go/downloads_it perscaricare gratuitamenteaggiornamenti, versioni di prova e altri programmi molto utili. Inoltre, Adobe Store (all’indirizzo www.adobe.com/go/store_it) propone migliaia di plug-in di altri sviluppatori, utili per automatizzare le varie operazioni, personalizzare i flussi di lavoro, creare effetti di livello professionale e altro ancora.

Adobe Labs

Adobe Labs offre l’opportunità di provare e valutare le più recenti tecnologie e i nuovi prodotti di Adobe.
In Adobe Labs è possibile accedere a numerose risorse, tra cui:
Versioni di release non definitiva di software e tecnologie
Esempi di codice e processi ideali per velocizzare la fase di apprendimento
Prime versioni della documentazione tecnica e di prodotto
Forum, contenuti basati su wiki e altre risorse collaborative per agevolare l’interazione con sviluppatori con esperienze
e opinioni simili
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Guida utente
Adobe Labs promuove un processo collaborativo per lo sviluppo di software. In tale ambiente, i clienti diventano rapidamente produttivi nell’utilizzo dei nuovi prodotti e delle nuove tecnologie. Adobe Labs contiene inoltre un forum per i feedbackimmediati, utilizzati dai teamdi sviluppo Adobe percreare deisoftware chesoddisfino le esigenze ele aspettative della comunità.
Il sito di Adobe Labs si trova all’indirizzo www.adobe.com/go/labs_it.

Comunità di utenti

Le comunità di utenti possono usufruire dei forum, dei blog e di altri canali per condividere tecnologie, strumenti e informazioni.Gli utentipossono porredelle domandee scoprirein che modo gli altriutenti riescono ad ottenereil massimo dai propri software. I forum User to User sono disponibili in inglese, francese, tedesco e giapponese; i blog sono pubblicati in numerose lingue.
Per partecipare ai forum o ai blog, visitare il sito all’indirizzo www.adobe.com/it/communities.

Novità

Nuove funzioni

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Livelli forma
Usate i nuovi strumenti di disegno delle forme per creare e animare grafica vettoriale. Alle forme è possibile aggiungere tratti e riempimenti, comprese sfumature modificabili, e queste proprietà possono essere animate. After Effects include anche operazioni a livello diforma basatesugli effettivettoriali diAdobe® Illustrator®. Consultate“Informazionisulle forme e i livelli forma” a pagina 301.
Per vedere un'esercitazione di presentazione dei livelli forma visitare il sito Web Adobe all'indirizzo
www.adobe.com/go/vid0224_it. Per vedere un'esercitazione su come animare i livelli forma visitare il sito Web Adobe
all'indirizzo www.adobe.com/go/vid0225_it.
Strumenti Marionetta
Utilizzate gli strumenti Marionetta per distorcere qualsiasi immagine con un movimento naturale e realistico. Consultate “Animazione con gli strumenti Marionetta” a pagina 220.
Stili di livello e livelli video di Photoshop
Quando importate un file Photoshop, gli stili di livello e i livelli video vengono conservati. Potete anche aggiungere e animare stili di livello in After Effects e usare opzioni di fusione avanzate. Consultate “Stili di livello” a pagina 167 e “Lavorare con Photoshop e After Effects” a pagina 28.
Per vedere un'esercitazione su come importare file Photoshop, visitare il sito Web Adobe all'indirizzo
www.adobe.com/go/vid0252_it.
Integrazione Flash
Poteteesportare file Flash® Video con punti cue creati comemarcatori in After Effects. Ora, quando importateun file SWF, il canale alfa viene conservato e la grafica viene rasterizzata in modo continuo per mantenere la nitidezza durante il ridimensionamento. Consultate “Lavorare con Flash e After Effects” a pagina 29 e “Rendering ed esportazione in formati Flash” a pagina 569.
Per vedere un'esercitazione su come esportare in Flash Video, visitare il sito Web Adobe all'indirizzo
www.adobe.com/go/vid0262_it. Per vedere un'esercitazione su come esportare i marcatori come punti cue, visitare il sito
Web Adobe all'indirizzo www.adobe.com/go/vid0255_it.
AFTER EFFECTS CS3
Guida utente
Proprietà 3D per carattere per l'animazione del testo
Spostate o ruotate singoli caratteri o parole nello spazio 3D. Consultate “Operazioni con le proprietà del testo 3D per carattere” a pagina 283.
Per vedere un'esercitazione sucome animare il testo visitare il sito Web Adobe all'indirizzo www.adobe.com/go/vid0226_it.
Brainstorm
Usate Brainstorm persperimentare leproprietà e visualizzare i risultati affiancati. Sceglietele varianti preferite eutilizzatele come sono o come input per ulteriori prove. Consultate “Usare Brainstorm per fare delle prove ed esaminare le impostazioni” a pagina 159.
Gestione del colore migliore e più semplice
Ora potete controllare il colore diogni elemento del metraggio e di output, grazie a un'interfaccia semplice ma robusta,per garantire che i colori siano corretti in qualsiasi dispositivo di output. Consultate “Gestione del colore” a pagina 233.
Clip Notes
Aggiungete domandeai revisori come marcatori, quindiesportate la composizione come file PDF. I revisori possono usare Adobe® Acrobat® o Adobe® Reader® per creare commenti e quindi restituirveli tramite e-mail o FTP. I commenti vengono importati comemarcatori, che è possibile visualizzare nel pannello Timeline. Consultate “Esaminare filmati con commenti Clip Notes” a pagina 599.
12
Miglioramenti delle prestazioni
Potete usare più CPU o più processori su una CPU per eseguire il rendering di più fotogrammi contemporaneamente. Potete anche usare l'accelerazione hardware delle anteprime per spostare l'elaborazione nella GPU, liberando la CPU e migliorando le prestazioni. Consultate “Memoria, archiviazione e prestazioni” a pagina 33.
Esportare e visualizzare in anteprima video per dispositivi portatili
Le nuove impostazioni predefinite di esportazione nella finestra di dialogo Impostazioni di esportazione consentono di esportare più facilmente i filmati idonei per la riproduzione su dispositivi portatili, ad esempio telefoni cellulari e Apple® iPod®. Potete visualizzare alcuni tipi di output usando Adobe® Device Central, che emula numerosi dispositivi portatili. Consultate “Eseguire l’anteprima di un filmato su un dispositivo portatile mediante After Effects” a pagina 583.

Capitolo 2: Spazio di lavoro

L'interfaccia utente di After Effects è progettata per semplificare la vostra creatività e produttività. L'interfaccia è modificabile in base alle proprie necessità.

Personalizzazione dello spazio di lavoro

Informazioni sulle aree di lavoro

Le applicazioni video e audio Adobe presentano uno spazio di lavoro uniforme personalizzabile. Sebbene ciascuna applicazionedisponga di un proprio insieme di pannelli(ad esempio, Strumenti, Proprietà, Timeline ecosì via), lemodalità di spostamento e raggruppamento dei pannelli sono uguali per tutti i prodotti.
La finestra principale di un programma è la finestra dell’applicazione. I pannelli sono suddivisi in questa finestra in base a una disposizione che costituisce l’area di lavoro. Lospaziodilavoropredefinitocontienesiagruppidipannellichepannelli singoli.
Potete personalizzare un’area di lavoro disponendo i pannelli nel modo più consono al vostro stile di lavoro. Potete creare e salvare numerosi spazi di lavoro personalizzati per attività diverse, ad esempio, uno per il montaggio e uno per l’anteprima.
13
Potete trascinare i pannelli in posizioni diverse, spostarli all’interno o all’esterno di un gruppo, affiancarli e disancorarli in modocheappaianoinnuovefinestremobilisopralafinestradell’applicazione. Durante la ridisposizione dei pannelli, gli altri pannelli vengono ridimensionati automaticamente in modo da essere contenuti interamente nella finestra.
Potete usare le finestre mobili per creare uno spazio di lavoro simile a quello delle precedenti versioni delle applicazioni Adobe o per collocare i pannelli in più monitor.
BC
A
Esempio di area di lavoro A. Finestra dell’applicazione B. Pannelli raggruppati C. Singolo pannello
Per vedere un video sulle aree di lavoro di Adobe, consultate www.adobe.com/go/vid0249_it.
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Scegliere un’area di lavoro

Ogni applicazione audio e video di Adobe include diversi spazi di lavoro predefinitiche permettono di ottimizzare illayout dei pannelli per attività specifiche. Quando scegliete uno di questi spazi di lavoro, o salvate uno spazio di lavoro personalizzato, lo spazio di lavoro corrente viene ridisegnato di conseguenza.
Aprite il progetto da elaborare, scegliete Finestra> Area di lavoro e selezionate l’area di lavoro desiderata.

Pannelli ancorati, raggruppati o mobili

Potete ancorare i pannelli insieme, spostarli all’interno o all’esterno di un gruppo e disancorarne uno in modo che sia visualizzato mobile in unanuova finestrasovrapposta allafinestra dell’applicazione. Quandotrascinate unpannello, lezone di rilascio (aree nelle quali potete muovere il pannello) vengono evidenziate. La zona di rilascio scelta determina il punto in cui viene inserito il pannello e se viene ancorato o raggruppato con altri pannelli.
Zone di ancoraggio
Le zone di ancoraggio si trovano lungo i margini di un pannello, di un gruppo o di una finestra. L’ancoraggio determina il posizionamentodi un pannello accantoal gruppo esistente con il ridimensionamentodi tuttii gruppiin modo da contenere il nuovo pannello.
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A
B
C
Trascinate il pannello (A) su una zona di ancoraggio (B) per ancorarlo (C)
Raggruppare zone
Le zone di raggruppamento si trovano al centro di un pannello o di un gruppo e lungo l’area delle schede dei pannelli. Se raggruppate un pannello, questo verrà unito ad altri pannelli.
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A
B
C
Trascinate il pannello (A) su una zona di raggruppamento (B) per raggrupparlo insieme ai pannelli esistenti (C)
Ancorare o raggruppare i pannelli
1 Se il pannello che desiderate ancorare o raggruppare non è visibile, selezionatelo dal menu Finestra.
2 Eseguire una delle operazioni seguenti:
Per spostare un singolo pannello, trascinate la presa nell’angolo superiore sinistro della scheda di un pannello sulla zona
di rilascio desiderata.
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Trascinate la presa del pannello per spostarne uno
Per spostare un intero gruppo, trascinate la presa del gruppo nell’angolo superiore destro sull’area di rilascio desiderata.
Trascinate la presa del gruppo per spostare l’intero gruppo
L’applicazione ancora o raggruppa il pannello, a seconda del tipo di zona di rilascio.
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Disancorare un pannello in una finestra mobile
Se disancorate un pannelloin una finestra mobile, potete aggiungere pannelli allafinestra omodificarla inaltri modi.Potete usare le finestre mobili per utilizzare un monitor secondario o creare un’area di lavoro simile a quella delle precedenti versioni delle applicazioni Adobe.
Selezionate il pannello da disancorare (se non è visibile, sceglietelo dal menu Finestra) e quindi effettuate una delle
seguenti operazioni:
Scegliete Disancora pannello o Disancora fotogramma nel menu del pannello. Disancora fotogramma consente di
disancorare il gruppo di pannelli.
Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) oppure tenete premuto il tasto Command (Mac OS) e trascinate il pannello o il
gruppo di pannelli e trascinateli altrove. Quando rilasciate il pulsante del mouse, il pannello o il gruppo di pannelli appaiono nella nuova finestra mobile.
Trascinateilpannellooilgruppodipannellialdifuoridellafinestra dell’applicazione (se questa è ingrandita, trascinate
il pannello sulla barra delle applicazioni di Windows).

Ridimensionare i gruppi di pannelli

Quando posizionate il puntatore sui separatori tra i gruppi di pannelli, appare l’icona di ridimensionamento. Quando trascinate queste icone, tutti i gruppi che condividono il separatore verranno ridimensionati. Supponiamo ad esempio che lo spazio di lavoro contenga tre gruppi di pannelli impilati verticalmente. Se trascinate il separatore fra i due gruppi più in basso, questi vengono ridimensionati, ma il gruppo in cima non cambia.
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Per ingrandire rapidamente un pannello posto sotto il puntatore del mouse, premete il tasto ~ (tilde), non premete Maiusc. Premete nuovamente il tasto tilde per ripristinare le dimensioni originali del pannello.
1 Effettuate una delle seguenti operazioni:
Per ridimensionare ini senso orizzontale o verticale, posizionate il puntatore tra due gruppi di pannelli. Il puntatore si
trasforma in una freccia doppia .
Per ridimensionare contemporaneamente in entrambe le direzioni, posizionare il puntatore in corrispondenza
dell’intersezione fra tre o più gruppi di pannelli. Il puntatore si trasforma in una freccia a quattro punte .
2 Tenete premuto il pulsante del mouse e trascinatelo per ridimensionare i gruppi di pannelli.
A
B
Trascinamento del separatore tra i gruppi di pannelli da ridimensionare in orizzontale A. Gruppo originale con icona di ridimensionamento B. Gruppi ridimensionati

Aprire e chiudere pannelli e finestre

Un pannello aperto potrebbe essere nascosto da altri pannelli. Quando scegliete unpannello dal menuFinestra, il pannello viene aperto e visualizzato in primo piano.
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Quando chiudete ungruppo di pannellinella finestra dell’applicazione, glialtri gruppi vengono ridimensionati in mododa creare nuovo spazio libero. Quando chiudete una finestra mobile, vengono chiusi anche i pannelli in essa contenuti.
Per aprire o chiudere un pannello, scegliete il pannello dal menu Finestra.
Per chiudere un pannello o una finestra, fare clic sul pulsante Chiudi .

Operazioni con diversi monitor

Per aumentare lo spazio disponibile sulloschermo, utilizzate più monitor. Se usate piùmonitor,la finestra dell’applicazione appare nel monitor principale; posizionate una finestra mobile nel secondo monitor. Le configurazioni dei monitor vengono memorizzate nello spazio di lavoro.
Consultare anche
“Pannelli ancorati, raggruppati o mobili” a pagina 14

Salvare un’area di lavoro personalizzata

Mentre personalizzate un’area di lavoro, l’applicazione tiene traccia delle modifiche apportate e memorizza il layout più recente. Per memorizzare definitivamente un layout specifico, salvate un’area di lavoro personalizzata. Una volta salvate, le aree di lavoro personalizzate compaiono nel menu Area di lavoro, al quale potete accedereper ripristinare le aree di lavoro.
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Disponete i fotogrammi e i pannelli come desiderato, quindi scegliete Finestra > Area di lavoro > Nuova area di lavoro.
Immettete un nome per l’area di lavoro e fate clic su OK.
Nota: Seun progetto salvato conun’area di lavoro personalizzata viene aperto su unaltro computer, l’applicazione cerca un’area di lavorocon un nome corrispondente. Se non trova alcuna corrispondenza o se la configurazione dei monitor non corrisponde, viene utilizzata l’area di lavoro locale.

Ripristinare un’area di lavoro

Ripristinate un’area di lavoro per tornare al layout dei pannelli salvato originariamente.
Con l’area di lavoro da ripristinare attiva, scegliete Finestra > Area di lavoro > Ripristina area di lavoro.

Eliminare un’area di lavoro

1 Scegliete Finestra > Spazio di lavoro > Elimina spazio di lavoro.
2 Scegliete l’area di lavoro da eliminare e fate clic su OK.
Nota: Non potete eliminare l’area di lavoro correntemente attiva.

Come schiarire o scurire l'interfaccia

La variazione della luminosità riguarda i pannelli, le finestre e le finestre di dialogo.
1 Scegliete Modifica > Preferenze > Colori interfaccia utente (Windows) o After Effects > Preferenze > Colori interfaccia utente (Mac OS).
2 Trascinate il cursore Luminosità interfaccia utenteverso sinistrao destra. Fate clicsu Predefinitoper ripristinareil livello di luminosità predefinito.
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Utilizzare l'interfaccia After Effects

Operazioni con le colonne

I pannelli Progetto, Timeline e Coda di rendering contengono delle colonne.
Per mostrare o nascondere le colonne, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o premete Ctrl (Mac OS) e
fate clicsu un'intestazione di colonna (o scegliete Colonne dal menu dei pannelli) e selezionatele colonne chedesiderate mostrare o nascondere. Un segno di spunta indica che la colonna è visualizzata.
Per riordinare le colonne, selezionate un nome di colonna e trascinatelo in una nuova posizione.
Per ridimensionare le colonne, trascinate la barra a destra del nome di una colonna. Trascinate a sinistra per ridurre la
colonna e a destra per ingrandirla. Alcune colonne, come ad esempio la colonna Durata nel pannello Progetto, non possono essere ridimensionate.

Scorrimento o zoom con la rotella del mouse

Potete utilizzare la rotella del mouse per ingrandire i pannelli Timeline, Composizione, Livello e Metraggio e scorrere nei pannelli Timeline,Progetto, Coda direndering, Diagramma di flusso, Controlli effetti ed Effetti e impostazioni predefinite.
Per eseguire lo zoom al centro del pannello o nell'area delle caratteristiche fate scorrere la rotella del mouse in avanti.
Per eseguire lo zoom indietro dal centro del pannello o dall'area delle caratteristiche, fate scorrere la rotella del mouse
all'indietro.
Per ingrandirel'area sotto il puntatore, tenete premutoAlt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre fatescorrere larotella
del mouse in avanti.
Per ridurre l'area sotto il puntatore, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre fate scorrere la rotella
del mouse all'indietro.
Per eseguire lo scorrimento verticale, fate scorrere la rotella del mouse avanti e indietro.
Per eseguire lo scorrimento orizzontale, tenete premuto Maiusc mentre fate scorrere la rotella del mouse indietro e
avanti. Nel pannello Timeline, lo scorrimento all'indietro vi porta avanti nel tempo e viceversa.
Potete eseguire lo scorrimento in un pannello anche quando non attivo, muovendo su di esso il puntatore. Ad esempio, potete eseguire lo scorrimento nel pannello Composizione anche se il pannello Controlli effetti è attivo.
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Apertura pannelli, visualizzatore e menu di scelta rapida

I menu dei pannelli offrono comandi relativi al pannello o al fotogramma attivo. I menu dei visualizzatori forniscono un elenco di composizioni, livelli o elementi del metraggio che possono essere visualizzati nel visualizzatore, oltre a comandi per chiudere gli elementi e bloccare il visualizzatore. I menu di scelta rapida forniscono comandi relativi allo strumento attivo o all'elemento selezionato.
A B
A. Triangolo per l'apertura del menu dei visualizzatori B. Triangolo per l'apertura del menu dei pannelli
Per aprire un menu dei pannelli, fate clic sul triangolo nell'angolo superiore destro del pannello.
Per aprire un menu dei visualizzatori, fate clic sul nome della composizione, del livello o dell'elemento del metraggio
attivo nella scheda del visualizzatore.
Per aprire un menu discelta rapida,fate clic con il pulsante destrodel mouse (Windows)o premete Ctrl e fateclic (MacOS).
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Operazioni con i visualizzatori

Un visualizzatore è un pannello che può contenere più composizioni, livelli o elementi del metraggio o più visualizzazioni di uno di detti elementi. I pannelli Composizione, Livello, Metraggio, Diagramma di flusso e Controlli effetti sono visualizzatori.
Bloccando un visualizzatore, potete evitare che l'elemento correntemente visualizzato venga sostituito quando aprite o selezionate un nuovo elemento. Invece, quando un visualizzatore è bloccato e viene aperto o selezionato un nuovo elemento, After Effects crea un nuovo pannello visualizzatore per l'elemento.
Anziché raccoglierepiù elementi inun singolovisualizzatoree utilizzareil menu per passare daun elementoall'altro, potete scegliere di aprire unvisualizzatore distintoper ogni composizione,livello o elemento di metraggio aperto. Quando avete più visualizzatori aperti, potete disporli ancorandoli o raggruppandoli, come avviene con qualsiasi altro pannello.
Ad esempio, potete creare un visualizzatore Composizione per ogni visualizzazione 3D (superiore, inferiore, posteriore, anteriore) per ingrandire ogni visualizzazione con il comando da tastiera ` (accento grave), che ingrandisce o ripristina il pannello sotto il puntatore.
Per creare uno spazio di lavoro personalizzato con piùvisualizzatori, prima di salvarlo controllate che tutti ivisualizzatori sianosbloccati.Ivisualizzatoribloccatisonoassociatialcontestodiunospecificoprogettoenonvengonopertantosalvati
nel file delle preferenze.
Per creare un nuovo visualizzatore, scegliete Nuovo dal menu dei visualizzatori.
Per bloccare o sbloccare un visualizzatore, scegliete Bloccato dal menu dei visualizzatori o fate clic sul pulsante
Attiva/disattiva blocco visualizzatore .
Per bloccare il visualizzatore corrente, dividete il fotogramma corrente e create un nuovo visualizzatore dello stesso tipo
nel nuovo fotogramma, premete Ctrl+Alt+Maiusc+N (Windows) o Comando+Opzione+Maiusc+N (Mac OS).
Per passare in avantio indietro tragli elementi nell'elencodel menu dei visualizzatori peril visualizzatore attivo, premete
Maiusc+punto o Maiusc+virgola.
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Consultare anche
“Scegliere un visualizzatore da utilizzare sempre per l'anteprima” a pagina 127

Attivare uno strumento

Il pannello Strumenti può essere visualizzato come barra degli strumenti (come mostrato qui) o come pannello normale.
A B C D E F G H I J K L M N
Pannello Strumenti A. Selezione B. Mano C. Zoom D. Rotation (Rotazione) E. Rotazione fotocamera, Traccia XY fotocamera, Traccia Z fotocamera F. Sposta sotto G. Strumenti maschera e forma H. Strumenti penna I. Strumenti Testo J. Pennello K. Timbro clone L. Gomma M. Strumenti Marionetta N. Controlli relativi allo strumento attivo
Nota: I controlli relativi ad alcuni strumenti appaiono solo quando lo strumento è attivo.
Fate clic sul pulsante dello strumento. Se il pulsante ha un piccolo triangolo nell'angolo inferiore destro, tenete premuto
il pulsante del mouse per visualizzare gli strumenti nascosti. Quindi, fate clic sullo strumento da selezionare.
Premete la scelta rapida da tastiera relativa allo strumento. (Posizionando il puntatore sul pulsante di uno strumento
viene visualizzata una descrizione dei comandi con il nome dello strumento e la scelta rapida da tastiera.)
Per passare da uno strumento nascosto all'altro, premete ripetutamente la scelta rapida da tastiera dello strumento.
Per passare temporaneamente da uno strumento all'altro, tenete premuto il tasto di scelta rapida per lo strumento
desiderato; rilasciate il tasto di scelta rapida per tornare allo strumento precedente. (Questa tecnica non funziona con tutti gli strumenti.)
Per visualizzare i pannelli piùpertinenti per lo strumento attivo,fate clic sul pulsante del pannello , sedisponibile. Ad
esempio, facendo clic su questo pulsante quando è attivo uno strumento di disegno si aprono i pannelli Disegno e Punte pennelli.
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Consultare anche
“Scelte rapide per l'attivazione degli strumenti” a pagina 604

Suggerimenti per usare l'interfaccia utente After Effects

Usate l'anti-alias per il testo ClearType in Windows. ClearType facilita la lettura dei contorni del testo di sistema, ad
esempio i menu e le finestre di dialogo. Consultate la Guida in linea di Windows per ulteriori informazioni su come attivare l'anti-alias per il testo ClearType.
Per visualizzare la descrizione dei comandi, selezionate la preferenza Mostra descrizione comandi (Modifica >
Preferenze > Generale (Windows) o After Effects > Preferenze > Generale (Mac OS)).
Per assegnareuna sceltarapida datastiera allospazio di lavoro corrente,scegliete Finestra > Assegna tasto di sceltarapida
a [nome dello spazio di lavoro] Spazio di lavoro.
Se un fotogramma contiene più pannelli raggruppati di quelli che è possibile visualizzare contemporaneamente,
trascinate il cursore che compare sopra le schede.
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Cursore per la visualizzazione di altre schede
Per ripristinare le impostazioni delle preferenze predefinite, tenete premuto Ctrl+Alt+Maius (Windows) o
Comando+Opzione+Maiusc all'avvio dell'applicazione. Per ripristinare anche le scelte rapide da tastiera predefinite, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante OK.
Usate le scelte rapide da tastiera.
Consultare anche
“Scelte rapide da tastiera” a pagina 602

Capitolo 3: Pianificare e gestire i progetti

After Effects offre gli strumenti necessari per organizzare progetti complessi e massimizzare le prestazioni, permettendovi di concentrarvi sulla parte creativa del lavoro.

Informazioni di base sui progetti

Informazioni sui file di progetto

Un progetto di After Effects è costituito da un singolo file contenente composizioni e riferimenti a tutti gli elementi di metraggio utilizzatinel progetto.Le composizioni sono raccolte dilivelli. Molti livelliutilizzano elementidi metraggio come sorgente, benché taluni, comei livelli forma e testo, contengano graficache può esserecreata all'interno di After Effects. Un file di progetto ha l'estensione .aep. Il nome del progetto corrente appare nella parte superiore della finestra dell'applicazione.
Un modello di progetto èun file con estensione .aet. Potete utilizzare i numerosi modelli di progetto inclusi in After Effects, tra cuimodelli per imenu dei DVD,come baseper i vostri progettie potetepersino crearenuovi modelli partendo daivostri progetti.
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Per comprendere appieno il modo in cui gli utenti più esperti possono utilizzare After Effects, aprite uno dei modelli di
progetto inclusi in After Effects, selezionate tutti i livelli epremete U o UU permostrareunicamenteleproprietàanimateo modificate. In tal modo, vengono visualizzate le modifiche apportate dachi ha progettato il modello di progetto per crearlo.Per selezionare alcuni livelli, potrebbe essere necessario sbloccarli.

Creare e aprire progetti

Poteteaprire soltanto un progetto per volta. Se create o aprite un altro filedi progettomentre ègià aperto unprogetto,After Effects chiede di salvare le modifiche del primo progetto, dopo di che lo chiude.
Per creareun nuovoprogetto, scegliete File > Nuovo > Nuovoprogetto. Dopo la creazione,potete importare il metraggio
nel progetto.
Per aprire un progetto, scegliete File > Apri progetto, individuate il progetto e fate clic su Apri.
Per aprire il progetto aperto più di recente, premete Ctrl+Alt+Maiusc+P (Windows) o Comando+Opzione+Maiusc+P
(Mac OS).
Consultare anche
“Importare un progetto After Effects” a pagina 71

Operazioni con i modelli di progetto

Quando aprite un modello di progetto, After Effects crea un progetto senza titolo sulla base del modello. Ciò significa che il salvataggio delle modifiche apportate progetto non influirà sul modello di progetto.
Spesso, chi creaun modello di progetto ne blocca i livelli che dovrebbero rimanere immutati, mentre lascia sbloccati i livelli che possono essere modificati. Si tratta di un modo pratico per riutilizzare il materiale e impedire modifiche accidentali o inadeguate.
Consultare anche
“Bloccare e sbloccare un livello” a pagina 149
AFTER EFFECTS CS3
Guida utente
Aprire un modello di progetto
Per sfogliare e aprire un modello di progetto utilizzando Bridge, scegliete File > Sfoglia modelli di progetto. Fate doppio
clic su un modello di progetto per aprirlo.
Per aprire un modello di progetto esistente, scegliete File > Apri progetto. In Windows, scegliete Modello di progetto di
Adobe After Effects dal menu Tipo file.
Creare un modello di progetto
Per convertire un progetto in un modello di progetto, cambiate l'estensione del nome file da .aep in .aet.
Per salvare una copia di un progetto come modello di progetto, scegliete File > Salva una copia, quindi rinominate la
copia con l'estensione .aet.

Salvare ed eseguire il backup dei progetti

Per salvare un progetto, scegliete File > Salva.
Per salvare una copia del progetto con un nuovo nome generato automaticamente, scegliete File > Incrementa e salva o
premete Ctrl+Alt+Maiusc+S (Windows) o Comando+Opzione+Maiusc+S (Mac OS).
Una copia del progetto corrente viene salvata nella stessa cartella del progetto originale. Il nome della copia è il nome dell'originale seguito da un numero. Se il nome dell'originale termina con un numero, tale numero verrà aumentato di 1.
Per salvare il progetto con un nome diverso o in una posizione diversa, scegliete File > Salva con nome.
Il progetto aperto assume il nuovo nome e la nuova posizione, mentre il nome e la posizione del file originale rimangono invariati.
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Per salvare una copia del progetto con un nome diverso o in una posizione diversa, scegliete File > Salva una copia.
Il progetto aperto mantiene il nome e la posizione originali, vienecreata una copia conle nuoveimpostazioni ma non viene aperta.
Per salvare automaticamente delle copie dei progetti a intervalli regolari, scegliete Modifica > Preferenze > Salvataggio
automatico (Windows) o After Effects > Preferenze > Salvataggio automatico (Mac OS) e selezionate Salva progetti automaticamente.
I file salvati automaticamente vengono salvati nellacartella Salvataggioautomaticodi Adobe After Effects, chesi trovanella stessa cartella del file di progetto originale. I nomi dei file salvati automaticamente si basano sul nome del progetto: After Effects aggiunge "salvataggio automatico n" (dove n è il numero del file nella serie di salvataggi automatici) alla fine del nome del file. Numero massimo versioni indica il numero di versioni per ogni progetto che si desidera salvare. Appena il numero di versioni salvate raggiunge il numero massimo specificato, la funzione Salvataggio automatico sovrascrive i file a partire da quello meno recente.

Operazioni con il pannello Diagramma di flusso

Nel diagramma di flusso di ogni composizione, le singole caselle (o porzioni) rappresentano ogni composizione, elemento di metraggio e livello. Le frecce direzionali rappresentano le relazioni tra i componenti.
Nota: Il pannello Diagramma di flusso mostra soltanto le relazioni esistenti. Non potete usarlo per modificare le relazioni tra gli elementi del progetto.
Le composizioni nidificate e gli altri elementi che costituisconola composizione appaiono quando espandete una porzione della composizione.
Le linee mediane grigie tra le porzioni del diagramma di flusso indicano che lo switch Video o Audio di tali elementi è disattivato nel pannello Timeline. Le linee nere o grigio chiaro indicano che lo switch è selezionato, a seconda dell'impostazione della preferenza Luminosità interfaccia utente.
Per aprire ildiagramma di flusso delprogetto,premete Ctrl+F11 (Windows)o Comando+F11 (Mac OS), oppure fate clic
sul pulsante Visualizzazione diagramma di flusso progetto nella parte superiore della barra di scorrimento verticale sul bordo destro del pannello Progetto.
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Per aprire il diagramma di flusso di una composizione, selezionate la composizione e scegliete Composizione >
Visualizzazione diagramma di flusso composizione, oppure fate clic sul pulsante Visualizzazione diagramma di flusso composizione in fondo al pannello Composizione.
Per attivare (selezionare) un elemento, fate clic sulla relativa porzione nella pannello Diagramma di flusso.
Quando fate clicsu una composizione neldiagramma diflusso, essadiventa attivanei pannelliProgetto eTimeline. Quando fate clic su un livello, esso diventa attivo nel pannello Timeline. Quando fate clic su un elemento di metraggio, esso diventa attivo nel pannello Progetto.
Per personalizzare l'aspetto del diagramma di flusso, usate il menu e i pulsanti del pannello Diagramma di flusso nella
parte inferiore del pannello stesso.
Per visualizzare le descrizioni comandi che identificano i pulsanti nel pannello Diagramma di flusso, posizionate il
puntatore sopra un pulsante in modo da visualizzarne la descrizione.
Per eliminare gli elementi, selezionateli e premete Canc. Se l'elemento selezionato è un elemento di metraggio o una
composizione, vieneeliminato dal progetto e non appare più nei pannelli Timeline e Progetto. Se l'elemento selezionato è un livello, viene eliminato dalla composizione in cui appare.
Per accedere al menu di scelta rapida di un elemento selezionato, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o
tenete premuto il tasto Ctrl (Mac OS) e fate clic sull'icona a sinistra del nome nella porzione dell'elemento. Le icone hanno aspetti diversi, a seconda del tipo di elemento, ad esempio, livelli e composizioni . Ad esempio, potete accedere al menu di scelta rapida di un livello per utilizzare maschere ed effetti o per cambiare switch, applicare trasformazioni e regolare la qualità dell'immagine del livello.
Nota: Se modificate le proprietà degli elementi nel pannello Diagramma di flusso, assicuratevi di fare clic sull'icona della porzione e non sul nome dell'elemento per far apparire il menu di scelta rapida. Il menu di scelta rapida associato all'icona dell'elemento è diverso da quello che viene aperto dal nome dell'elemento.
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Annullare le modifiche

Potete annullare soltanto le azioni che modificano il progetto: ad esempio, potete annullare un'operazione di montaggio, ma non lo scorrimento di un pannello.
Potete annullare in sequenza fino a 99 delle più recenti modifiche apportate al progetto, in base all'impostazione dei Livelli di annullamento(Modifica > Preferenze >Generale (Windows)o AfterEffects > Preferenze> Generale (Mac OS)).Il valore predefinito è 32.
Perevitareperditeditempolegateamodificheapportateinmanieraaccidentale,bloccateilivellichedesiderateverificare
senza apportare modifiche.
Per annullare la modifica più recente, scegliete Modifica > Annulla [azione].
Per annullare una modifica e cambiare tutte quelle dopo di essa, scegliete Modifica > Cronologia e selezionate la prima
modifica che desiderate annullare.
Per ripristinare l'ultima versione salvata del progetto, scegliete File > Ripristina. Tutte le modifiche e gli elementi di
metraggio importati dall'ultimo salvataggio vanno perduti. Questa operazione non può essere annullata.
Consultare anche
“Bloccare e sbloccare un livello” a pagina 149
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Guida utente

Pianificare e configurare i progetti

Flusso di lavoro

Sia che usiate Adobe After Effects per animare un semplice titolo o per creare complessi effetti speciali, il flusso di lavoro daseguireèsostanzialmentelostesso,sebbenepotrestedoverripeterealcunipunti,adesempiomodificareleproprietàdei livelli, animare e visualizzare in anteprima ciclicamentefino a ottenereil risultato desiderato. Potete scegliereuno spazio di lavoro predefinito per facilitare ogni fase del vostro lavoro o creare spazi di lavoro personalizzati in base alle vostre necessità.
Importare e organizzare il metraggio
Dopo aver creato un progetto, aggiungete il vostro metraggio al pannello Progetto. After Effects interpreta automaticamente molti formati comuni disupporto multimediale, tuttavia èanche possibilespecificare ilmodo in cuiAfter Effects deve interpretare gli attributi, ad esempio la frequenza fotogrammi e le proporzioni pixel. Potete visualizzare ogni elemento in un pannello Metraggio e impostarne i tempi di inizio e fine per adeguarli alla composizione. Per ulteriori informazioni, consultate “Importare e interpretare gli elementi di metraggio” a pagina 57.
Creare e disporre i livelli in una composizione
Create una o più composizioni. Qualsiasi elemento del metraggio può essere la sorgente di uno o più livelli in una composizione. Potete disporre i livelli in modo spaziale nel pannello Composizione o in modo temporale usando il pannello Timeline. Potete sovrapporre ilivelli in due dimensionio disporli in modo tridimensionaleutilizzando lesorgenti luminose 3D e le inquadrature della fotocamera. Potete usare maschere, metodi di fusione e strumenti di trasparenza, per comporre o combinare le immagini di più livelli. Potete anche usare livelli forma, livelli testo e strumenti di disegno per creare elementi visivi personalizzati. Per ulteriori informazioni, consultate “Composizioni” a pagina 111, “Livelli e proprietà” a pagina 135, “Disegnare o dipingere” a pagina 291 e “Testo” a pagina 264.
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Aggiungere effetti e modificare le proprietà dei livelli
Potete aggiungere qualsiasi combinazione di effetti e modificare qualsiasi proprietà del livello, ad esempio dimensioni, posizione eopacità. Utilizzando gli effetti, potete modificarel'aspetto oil suonodi un livello e creare elementi visivi da zero. Potete applicare uno qualsiasi delle centinaia di effetti e di impostazioni predefinite per l'animazione e stili di livello. Potete inoltre creare e salvare impostazioni predefinite personalizzate per l'animazione. Per ulteriori informazioni, consultate “Effetti e impostazioni predefinite per l'animazione” a pagina 332.
Animare
Potete fare in modo che una combinazione di proprietà di un livello cambi nel tempo, utilizzando i fotogrammi chiave e le espressioni. Utilizzate il pannello Controlli tracciatore per stabilizzare il movimento o per animare un livello in modo tale che segua il movimento di un altro livello. Per ulteriori informazioni, consultate “Animazioni” a pagina 180, “Espressioni” a pagina 520 e “Tracciamento del movimento” a pagina 321.
Anteprima
La visualizzazione in anteprima delle composizioni sul monitor del proprio computer o su un monitor video esterno è un'operazione rapida e comoda anche nel caso di progetti complessi, specie se usate la tecnologia OpenGL per accelerare le anteprime. Potete variare la velocità e la qualità delle anteprime specificandone la risoluzionee la frequenza fotogrammi e limitandol'area ela durata della composizione da visualizzare inanteprima. Potete usare lefunzioni di gestione del colore per visualizzare in anteprima quale sarà l'aspetto del filmato in un altro dispositivo di output. Per ulteriori informazioni, consultate “Visualizzazioni e visualizzazioni in anteprima” a pagina 123 e “Gestione del colore” a pagina 233.
Rendering ed esportazione
Aggiungete una o più composizioni alla coda di rendering per eseguirne il rendering alle impostazioni di qualità da voi scelte e per creare filmati nei formati specificati. In alcuni casi è preferibile esportare tramite il menu Esporta o Composizione invece che utilizzare il pannello Coda di rendering. Per ulteriori informazioni, consultate “Rendering ed esportazione” a pagina 555.
AFTER EFFECTS CS3
Guida utente

Usare Adobe Bridge con After Effects

Adobe Bridgeè il centro di controllo per il software Adobe Creative Suite. Utilizzate Bridge per cercare modelli di progetto e impostazioni predefinite per l'animazione, eseguire script di animazione del flusso di lavoro con prodotti collaterali, visualizzare e gestire file e cartelle, organizzare i file assegnando loro parole chiave, etichette e classificazioni, cercare file e cartelle e visualizzare, modificare e aggiungere metadati.
Per ulteriori informazioni su Adobe Bridge, consultate Adobe Bridge.
Per aprire Bridge da After Effects, scegliete File > Sfoglia.
Per mostrare un file in Bridge, selezionatelo nel pannello Progetto e scegliete File > Mostra in Bridge.
Per utilizzare Bridge per aprire progetti modello, scegliete File > Sfoglia progetti modello.
Per utilizzare Bridge per sfogliare le impostazioni predefinite di animazione, scegliete Animazione > Sfoglia
impostazioni predefinite.
Consultare anche
“Operazioni con i modelli di progetto” a pagina 21
“Informazioni sulle impostazioni predefinite per l'animazione” a pagina 332

Pianificare il progetto

Delle impostazioni di progetto corrette, la preparazione del metraggio e le impostazioni di composizione iniziali possono aiutarvi a evitare errori erisultati inaspettati durante il rendering del filmato di output finale. Prima di cominciare, pensate al tipo di lavoro che desiderate realizzare in After Effects e al tipo di output che intendete creare. Una volta pianificato il progetto e prese alcune decisioni basilari sulle impostazioni del progetto, sarete pronti ad avviare l'importazione del metraggio e ad assemblare le composizioni dai livelli sulla base del metraggio importato.
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Il modo migliore per garantire l'adeguatezzadel vostro filmatoa un supportospecifico consiste nell'eseguireil rendering di un filmato di prova e visualizzarlo utilizzando lo stesso tipo di apparecchiatura utilizzata dal vostro pubblico. Inoltre, è opportuno compiere questaoperazione prima di aver completato le parti più complesse e dispendiose in termini di tempo, per scoprire il prima possibile gli eventuali problemi.
Per presentazioni di video digitali, audio digitale, video ad alta definizione, DVD, compressione estreaming video, visitare il sito Web Adobe all'indirizzo www.adobe.com/go/learn_dv_primers_it.
Per vedere un'esercitazione su come creare e organizzare i progetti, visitare il sito Web Adobe all'indirizzo
www.adobe.com/go/vid0221_it.
Acquisire, scegliere e preparare il metraggio
Prima diimportare il metraggio, stabilite qualisupporti eformati intendete utilizzare peri filmati finali, quindi determinate le impostazioni migliori per il materiale sorgente. Spesso, è preferibile preparare il metraggio prima di importarlo in After Effects.
Ad esempio, per fare in modo che un'immagine venga adattata al fotogramma della composizione, potete configurarla in Adobe Photoshop in modo che le dimensioni e le proporzioni pixel dell'immagine corrispondano alle dimensioni e alle proporzioni pixel della composizione. Se l'immagine è troppo grande quando la importate in After Effects, potete aumentare i requisiti di memoria e processore delle composizioni che la utilizzano. Se l'immagine è troppo piccola, la qualità viene ridotta quando l'immagine viene proporzionata alle dimensioni desiderate. Consultate “Modificare le proporzioni pixel” a pagina 64.
Se possibile, utilizzate metraggio noncompresso: unaminor compressione significarisultati migliori per molte operazioni, come trasparenza e tracciamento del movimento. Alcuni tipi di compressione, come quella utilizzata nella codifica DV, sono particolarmente inadatte all'applicazione della trasparenza al colore, poiché eliminano le sottili differenze di colore così importanti per una buona trasparenza per schermo blu o verde. Spesso è opportuno attendere fino alla fase di rendering finale, prima di utilizzare la compressione. Consultate “Panoramica sulla trasparenza” a pagina 259.
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