Adobe® After Effects® CS3 Benutzerhandbuch für Windows® und Mac OS
Wenn dieses Handbuch zusammen mit Software vertrieben wird, die einen Endbenutzerlizenzvertrag enthält, sind dieses Handbuch sowie die darin beschriebene Software Teil
eines Lizenzvertrags und dürfen nurin Übereinstimmung mit denLizenzbedingungen verwendet oder kopiert werden. Kein Teil dieses Handbuchs darf, sofern nichtdurch den
Lizenzvertrag ausdrücklicherlaubt,ohne dievorherige schriftliche Genehmigungvon Adobe Systems Incorporated reproduziert, inDatenbanken gespeichert oderin irgendeiner
Form – elektronisch, fotomechanisch, auf Tonträgern oder auf irgendeine andere Weise – übertragen werden. Bitte beachten Sie, dass der Inhalt dieses Handbuchs auch dann
urheberrechtlich geschützt ist, wenn das Handbuch nicht mit Software vertrieben wurde, die einen Endbenutzerlizenzvertrag enthält.
Der Inhalt dieses Handbuchs dient ausschließlich Informationszwecken, kann ohne Vorankündigung geändert werden und ist nicht als Verpflichtung seitens Adobe Systems
Incorporated anzusehen. Adobe Systems Incorporated gibt keine Gewähr oder Garantie hinsichtlich der Richtigkeit und Genauigkeit der Angaben in diesem Handbuch.
Bitte beachten Sie, dass Bildmaterial oder Bilder, die Sie in Ihr Projekt aufnehmen möchten, eventuell urheberrechtlich geschützt sind. Die unberechtigte Verwendung solcher
Bilder in Ihrem Bildmaterial kann eine Verletzung der Urheberrechte des Autors darstellen. Bitte holen Sie alle notwendigen Genehmigungen von den Urheberrechtsinhabern
ein.
In Beispielvorlagen verwendete Namen dienen ausschließlich Demonstrationszwecken. Übereinstimmungen mit tatsächlichen Unternehmen oder Organisationen sind rein
zufällig.
Adobe, das Adobe-Logo, Adobe Audition, Adobe Premiere, After Effects, Creative Suite, Encore, Fireworks, Flash, Photoshop und Soundbooth sind Marken oder eingetragene
Marken von Adobe Systems Incorporated in den USA und/oder anderen Ländern.
Apple,Mac undMac OS sindMarken von Apple Inc.,die in den USAund anderenLändern eingetragensind. Microsoft,OpenType undWindows sind Marken oder eingetragene
Marken derMicrosoft Corporation inden USA und/oderanderen Ländern. Dolbyist eine Marke derDolby Laboratories. Intel isteine eingetragene Marke der Intel Corporation
in den USA undanderen Ländern. SGIist eine Marke vonSilicon Graphics, Inc. UNIX isteine eingetragene Marke vonThe Open Group in den USAund anderenLändern. Alle
anderen Marken sind das Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.
Dieses Produkt enthält Software, die von der Apache Software Foundation entwickelt wurde (
Dieses Produkt enthält von der OpenSymphony Group entwickelte Software (
http://www.opensymphony.com/).
http://www.mp3licensing.com).
http://www.on2.com
Dieses Produkt enthält BISAFE- und/oder TIPEM-Software von RSA Data Security, Inc.
Sorenson SparkTM-Technologie zur Videokomprimierung/-dekomprimierung lizenziert von Sorenson Media, Inc.
Hinweis für Endbenutzer Die Software und Dokumentation sind „kommerzielle Artikel“ im Sinne der Definition in 48 C.F.R. §2.101, bestehend aus „kommerzieller
Computersoftware“ und „kommerzieller Computersoftware-Dokumentation“ gemäß 48 C.F.R. §12.212 bzw. 48 C.F.R. §227.7202 (wie zutreffend). Für Endbenutzer der USRegierung werden die kommerzielle Computersoftware und die kommerzielle Computersoftware-Dokumentation laut 48 C.F.R. §12.212 bzw. 48 C.F.R. §§227.7202-1 bis
227.7202-4 (wie zutreffend) (a) ausschließlich als kommerzielle Artikel und (b) nur mit den Rechten lizenziert, die auch allen anderen Endbenutzern gemäß der hierin
enthaltenen Bestimmungen gewährt werden. Rechte für unveröffentlichte Werke vorbehalten unter den Copyright-Gesetzen der Vereinigten Staaten. Adobe erklärt, alle
anwendbaren Gesetze zur Chancengleichheit zu beachten, darunter, soweit zutreffend, die Bestimmungen aus Executive Order 11246 (ergänzte Fassung), Section 402 des
VietnamEra Veterans Readjustment Assistance Actvon 1974(38 USC 4212),Section 503 desRehabilitation Act von1973 (ergänzteFassung) sowiedie Bestimmungenin 41CFR
Parts 60-1 bis 60-60, 60-250 und 60-741. Die im vorangestellten Satz genannten Bestimmungen im Zusammenhang mit aktiven Förderungsmaßnahmen zugunsten von
Minderheiten werden per Verweis in diese Vereinbarung eingebunden.
Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, USA.
Wenn Sie die neue Software noch nicht installiert haben, lesen Sie zuerst einige Informationen zur Installation und andere
Hinweise durch. Lesen Sie vor der Arbeit mit der Software die Übersicht der Adobe-Hilfe und die vielen zur Verfügung
stehenden Ressourcen durch. Sie haben Zugang zu Lehrvideos, Zusatzmodulen, Vorlagen, Benutzer-Communitys,
Seminaren, Lehrgängen, RSS-Feeds und vielem anderen mehr.
Installation
Anforderungen
❖ Die vollständigen Systemanforderungen sowie die Systemempfehlungen für Ihre Adobe®-Software finden Sie in der
Datei „Bitte lesen“ auf dem Installationsdatenträger.
Installieren der Software
1 Schließen Sie alle Adobe-Anwendungen, die auf dem Computer ausgeführt werden.
2 Legen Sie den Installationsdatenträger in das DVD-Laufwerk, und befolgen Sie die angezeigten Anweisungen.
Jede lizenzierte Kopie von Adobe® After Effects® berechtigt Sie dazu, eine einzige Kopie der Software auf einem Computer
zu aktivieren und zu verwenden. Außerdem dürfen Sie auf weiteren Computern zusätzliche Kopien als After Effects
Render-Engines installieren, die das Netzwerkrendern erlauben. Die Installation von Render-Engines entspricht der
Installation der Vollversion. Allerdings wird keine Aktivierung durchgeführt. Führen Sie die Render-Engine mithilfe der
entsprechenden Verknüpfung im Programmordner für Adobe After Effects CS3 aus.
1
Hinweis: Weitere Informationen finden Sie in derInfodateiauf der Installations-DVD oder auf derSupport-Websitefür Adobe
After Effects unter www.adobe.com/go/learn_ae_support_de.
Verwandte Themen
„Netzwerkrendern mit überwachten Ordnern“ auf Seite 614
Aktivieren der Software
Wenn Sie eine Einzelbenutzerlizenzfür die Adobe-Software besitzen, werden Sie aufgefordert, Ihre Software zu aktivieren.
Dabei handelt es sich um einen einfachen anonymisierten Vorgang, der innerhalb von 30 Tagen nach dem Starten der
Software durchgeführt werden muss.
Weitere Informationen zur Produktaktivierung finden Sie in der Datei „Bitte lesen“ auf dem Installationsdatenträger oder
auf der Adobe-Website www.adobe.com/go/activation_de.
1 Wenn das Fenster „Aktivierung“ nicht geöffnet ist, wählen Sie „Hilfe“ > „Aktivieren“.
2 Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm.
Hinweis: Soll die Software auf einem anderen Computer installiert werden, müssen Sie sie zunächst auf dem bisherigen
Computer deaktivieren. Wählen Sie „Hilfe“ > „Deaktivieren“.
Registrieren
Registrieren Sie das Produkt, damit Sie Installationssupport und andere Dienste nutzen können sowie über Updates
benachrichtigt werden.
❖ Befolgen Sie zum Registrieren die Anweisungen im Fenster „Registrierung“, das nach dem Installieren und Aktivieren
der Software angezeigt wird.
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
Wenn Sie die Registrierung verschieben, können Sie sie später jederzeit mit „Hilfe“ > „Registrierung“ durchführen.
Bitte lesen
Die Installations-DVDenthält dieReadme-Datei für Ihre Software. (DieDatei wirdbei der Produktinstallationauch inden
Anwendungsordner kopiert.) In der Datei sind wichtige Informationen zu den folgenden Themen zusammengefasst:
• Systemanforderungen
• Installation (einschließlich Deinstallation der Software)
• Aktivierung und Registrierung
• Schriftinstallation
• Fehlerbehebung
• Kundendienst
• Rechtliche Hinweise
Adobe-Hilfe
2
Adobe-Hilfequellen
Die Dokumentation zur Adobe-Software ist in verschiedenen Formaten verfügbar.
Integrierte und LiveDocs-Hilfe
Die integrierte Hilfe bietet Zugriff auf alle Dokumentationen und Schulungsmaterialien, die zum Zeitpunkt der
Auslieferung der Software verfügbar waren. Sie können über das Menü „Hilfe“ in Ihrer Adobe-Software darauf zugreifen.
Die LiveDocs-Hilfe umfasst die gesamte integrierte Hilfe des Produkts und zusätzlich Updates sowie Verknüpfungen zu
Schulungsmaterialien, die im Web verfügbar sind. Bei einigen Produkten können Sie Kommentare zu den Themen der
LiveDocs-Hilfe einfügen. Die LiveDocs-Hilfe für Ihr Produkt finden Sie im Adobe Help Resource Center unter
www.adobe.com/go/documentation_de.
Die meisten Versionen der integrierten und der LiveDocs-Hilfe unterstützen das Durchsuchen der Hilfesysteme mehrerer
Produkte. Themen können Verknüpfungen zu relevanten Inhalten im Web oder Hilfethemen anderer Produkte enthalten.
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
Insgesamt repräsentiert die im Produkt und im Web verfügbare Hilfe einen Ausgangspunkt für den Zugriff auf
weiterführende Informationen sowie Informationen von Benutzercommunitys.Die aktuelle undumfassendste Version der
Hilfe ist immer im Web verfügbar.
Adobe PDF-Dokumentation
Die integrierte Hilfe ist zusätzlich als für die Druckausgabe optimiertes PDF-Dokument verfügbar. Andere Dokumente –
Installationshandbücher, White Paper usw. – werden ggf. auch als PDF-Dateien bereitgestellt.
Alle PDF-Dokumentationen sind im Adobe-Hilfe Resource Center unter www.adobe.com/go/documentation_de
verfügbar. Die mit der Software gelieferte PDF-Dokumentation finden Sie im Ordner „Documents“ auf der Installationsbzw. Inhalts-DVD.
Gedruckte Dokumentation
Gedruckte Ausgaben der integrierten Hilfe eines Produkts können Sie im Adobe Store unter www.adobe.com/go/store_de
erwerben. Im Adobe Store finden Sie zudem Bücher, die von Partnerverlagen von Adobe veröffentlicht wurden.
In allen Adobe Creative Suite® 3-Produkten ist ein gedrucktes Workflow-Handbuch enthalten. Eigenständige AdobeProdukte enthalten unter Umständen auch ein gedrucktes Handbuch „Erste Schritte“.
Verwenden der Hilfe im Produkt
Die integrierte Hilfe wird mit dem Menü „Hilfe“ aufgerufen. Klicken Sie nach dem Öffnen des Adobe-Hilfefensters auf
„Durchsuchen“, um die Hilfe der anderen auf dem Computer installierten Adobe-Produkte anzuzeigen.
3
Diese Hilfe-Funktionen erleichtern die produktübergreifende Einarbeitung:
• Themen können Links zu Hilfesystemen anderer Adobe-Produkte oder zu ergänzenden Informationen im Internet
enthalten.
• Einige Themen beziehen sich auf zwei oder mehr Produkte. Wenn ein Hilfethema z. B. mit einem Adobe
Photoshop® CS3-Symbol und einem Adobe After Effects® CS3-Symbol gekennzeichnet ist, beschreibt das Thema
entweder eine Funktion, die beiden Produkten gemeinsam ist, oder produktübergreifende Workflows.
• Sie können die Hilfesysteme von mehreren Produkten durchsuchen.
Geben Sie gesuchte Wortfolgen wie „ursprüngliche Form“ in Anführungszeichen an, damit nur die Themen angezeigt
werden, die alle Wörter in der Wortfolge enthalten.
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
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Adobe-Hilfe
A. Schaltfläche „Zurück“/„Vorwärts“ (zuvor besuchte Verknüpfungen) B. Unterthemen, die eingeblendet werden können C. Symbole, die ein
für mehrere Produkte gültiges Thema kennzeichnen D. Schaltfläche „Vorherige“/„Weiter“ (Themen der Reihe nach)
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Eingabehilfen
Die Adobe-Hilfe ist so konzipiert, dass sie auch von Menschen mit Behinderungen wie eingeschränktem Seh- oder
Bewegungsvermögen genutzt werden kann. In der Produkt-Hilfe werden die folgenden standardmäßigen Ausgabehilfen
unterstützt:
• Die Textgröße lässt sich über standardmäßige Kontextmenübefehle ändern.
• Verknüpfungen werden zur Hervorhebung unterstrichen.
• Wenn Verknüpfungstext nicht dem Titel des Zielinhalts entspricht, wird der Titel im Title-Attribut des Anker-Tags
referenziert. Beispielsweise wird bei den Links „Zurück“ und „Weiter“ der Titel des vorherigen bzw. nächsten Themas
einbezogen.
• Die Inhalte unterstützen den High-Contrast-Modus (Anzeige mit hohem Kontrastverhältnis).
• Grafiken ohne Beschriftung enthalten alternativen Text.
• Jeder Frame hat einen Titel zur Kennzeichnung des Einsatzzwecks.
• Mit Standard-HTML-Tags wird die Inhaltsstruktur für das Lesen am Bildschirm und für Text-zu-Sprache-
Umwandlungen definiert.
• Formatvorlagen steuern die Formatierung, es gibt also keine eingebetteten Schriften.
Tastaturbefehle für Steuerelemente in der Symbolleiste der Hilfe (Windows)
Schaltfläche „Zurück“ Alt + Nach-links-Taste
Schaltfläche „Weiter“ Alt + Nach-rechts-Taste
Drucken Strg+P
Schaltfläche „Info“ Strg+I
Menü „Durchsuchen“ Alt+Nach-unten-Taste oder Alt+Nach-oben-Taste, um die Hilfe für eine andere Anwendung
anzuzeigen
Suchfeld Strg+S, um die Einfügemarke im Suchfeld zu platzieren
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
Tastaturbefehle für die Navigation in der Hilfe (Windows)
• Mit Strg+Tab (vorwärts) und Umschalt+Strg+Tab (rückwärts) navigieren Sie zu den verschiedenen Fensterbereichen.
• Mit Tab (vorwärts) und Umschalt + Tab (rückwärts) navigieren Sie zu den verschiedenen Verknüpfungen in einem
Fensterbereich.
• Drücken Sie die Eingabetaste, um eine hervorgehobene Verknüpfung aufzurufen.
• Drücken Sie zum Vergrößern von Text die Strg-Taste und das Gleichheitszeichen.
• Drücken Sie Strg+Bindestrich, um den Text kleiner darzustellen.
Ressourcen
Adobe Video Workshop
Adobe Creative Suite 3 Video Workshop umfasst über 200 Schulungsvideos zu verschiedenen Themenbereichen für
Druck-, Web- und Videoprofis.
Mit Adobe Video Workshop können Sie die Benutzung jedes Creative Suite 3-Produkts erlernen. In zahlreichen Videos
wird die parallele Verwendung mehrerer Adobe-Anwendungen demonstriert.
5
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
Wenn Sie Adobe Video Workshop starten, können Sie auswählen, an welchen Produkten und Themen Sie interessiert sind.
Dank der Details zu den einzelnen Videos können Sie Ihr Schulungsprogramm nach Bedarf zusammenstellen.
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Moderatoren-Community
Bei dieser Produktversion hat Adobe Systems die Benutzercommunity dazu aufgefordert, in einem Forum eigene
Erfahrungen undErkenntnisse mitanderen auszutauschen. Adobe und lynda.com präsentierenTutorials, Tipps und Tricks
von führendenDesignern und Entwicklernwie Joseph Lowery, Katrin Eismannund Chris Georgenes.Sehen und hörenSie
Adobe-Experten wie Lynn Grillo, Greg Rewis und Russell Brown. Mehr als 30 Produktexperten teilen ihr Fachwissen.
Tutorials und Quelldateien
Adobe Video Workshop enthält Schulungen für Anfänger und erfahrene Benutzer. Es gibt außerdem Videos zu neuen
Funktionen und Techniken. Jedes Video befasst sich mit einem einzelnen Gegenstand und besitzt eine Laufzeit von 3–5
Minuten. Zu den meisten Videos gehört ein illustriertes Tutorial sowie Quelldateien, so dass Sie die einzelnen
Arbeitsschritte ausdrucken und selbstständig nachvollziehen können.
Verwenden von Adobe Video Workshop
Über die in Ihrem Creative Suite 3-Produkt enthaltene DVD können Sie auf Adobe Video Workshop zugreifen. Adobe
Video Workshop ist auch online unter www.adobe.com/go/learn_videotutorials_de verfügbar. Adobe wird regelmäßig
neue Videos online in Video Workshop bereitstellen, achten Sie also auf Neuigkeiten.
After Effects CS3-Videos
Adobe Video Workshop deckt eine breite Palette von Themen zu Adobe After Effects® CS3 ab:
• Formebenen animieren
• Effekte anwenden
• Mit Keyframes und der Zeitachse arbeiten
• Rendern und exportieren
Die Videos zeigen auch, wie Sie After Effects CS3 zusammen mit anderen Adobe-Produkten einsetzen können:
• Photoshop-Dateien importieren
• Dynamik Link verwenden
AFTER EFFECTS CS3
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Benutzerhandbuch
• Zu überprüfende Elemente mit Clip Notes versenden
Zugriff auf die Adobe Creative Suite 3-Videotutorials erhalten Sie über den Adobe Video Workshop unter
www.adobe.com/go/learn_videotutorials_de.
Extras
Es stehen zahlreiche Ressourcen zur Verfügung, die Sie bei der Arbeit mit Ihrer Adobe-Software unterstützten. Einige
dieser Ressourcen werden bei der Installation auf dem Computer installiert. Zusätzliche hilfreiche Beispiele und
Dokumente befinden sich auf dem Installationsdatenträger oder auf dem Inhaltsdatenträger. Die Adobe ExchangeCommunity bietet besondere Extras online unter folgender Adresse an: www.adobe.com/go/exchange_de.
Installierte Ressourcen
Während der Installation werden verschiedene Ressourcen in den Anwendungsordner kopiert. Um diese Dateien
anzuzeigen, navigieren Sie auf dem Computer zum Anwendungsordner.
• Mac OS®: [Startlaufwerk]/Programme/[Adobe-Anwendung]
Der Anwendungsordner enthält unter Umständen die folgenden Ressourcen:
Zusatzmodule Zusatzmodule sind kleine Programme, die vorhandene Anwendungen um neue Funktionen ergänzen.
Installierte Zusatzmodule werden als Optionen in den Menüs „Importieren“ oder „Exportieren“, als Dateiformate in den
Dialogfeldern „Öffnen“, „Speichern unter“ und „Original exportieren“ oder als Filter in den entsprechenden Untermenüs
angezeigt. Im Ordner für Zusatzmodule, der sich im Anwendungsordner von Photoshop CS3 befindet, werden
beispielsweise automatisch einige Zusatzmodule für Spezialeffekte installiert.
7
Vorgaben Vorgaben umfassen eine Vielzahl nützlicher Werkzeuge, Voreinstellungen, Effekte und Bilder. Zu den
Produktvorgaben gehören Pinsel, Farbfelder, Farbgruppen, Symbole, benutzerspezifische Formen, Grafik- und
Ebenenformate, Muster, Texturen, Aktionen, Arbeitsbereiche usw. Vorgabeninhalte finden sich in der gesamten
Benutzeroberfläche. Einige Vorgaben (z. B. Photoshop-Pinselbibliotheken) werden erst verfügbar, wenn Sie das
entsprechendeWerkzeug auswählen. Wenn Sie Effekte oder Bilder nicht völlig neu erstellen wollen,lassen Sie sich von den
Vorgabenbibliotheken inspirieren.
Vorlagen Vorlagendateien können in Adobe Bridge CS3 geöffnet und angezeigt, im Begrüßungsbildschirm geöffnet oder
direkt über dasMenü „Datei“ geöffnet werden.In Abhängigkeit vom Produkt beschreiben die Vorlagendateien Briefköpfe,
Rundschreiben oder Websites, aber auch DVD-Menüs und Video-Schaltflächen. Jede Vorlage genügt professionellen
Ansprüchen und demonstriert den optimalen Einsatz der betreffenden Produktfunktionen. Vorlagen sind eine wertvolle
Ressource, wenn Sie ein neues Projekt schnell implementieren müssen.
Travel Earth
Best 100 places to see on the planet
in your lifetime
Vel: Ad : Vulputate:
volute
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AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
Beispiele Beispieldateien enthalten komplexere Designs und demonstrieren den Einsatz neuer Funktionen. Diese Dateien
zeigen Ihnen die kreativen Möglichkeiten auf, die Ihnen zur Verfügung stehen.
Schriftarten Mit Ihrem Creative Suite-Produkt werden verschiedene OpenType®-Schriften und Schriftfamilien geliefert.
Im Rahmen der Installation werden Schriften auf den Computer kopiert:
• Windows: [Startlaufwerk]\Windows\Fonts
• Mac OS X: [Startlaufwerk]/Library/Fonts
Informationen zum Installieren von Schriften finden Sie in der Datei „Bitte lesen“ auf der Installations-DVD.
DVD-Inhalt
Die mit dem Produkt gelieferte Installations-DVD bzw. die DVD mit Inhalten enthält zusätzliche Ressourcen, die Sie in
Verbindung mit der Software einsetzen können. Der Ordner „Goodies“ enthält produktspezifische Dateien wie Vorlagen,
Bilder, Vorgaben, Aktionen, Zusatzmodule und Effekte sowie die Unterordner für Schriften und Stock Photography. Der
Ordner „Documentation“ enthält eine PDF-Version der Hilfe, technische Informationen und andere Dokumente wie
Beispielformulare, Referenzhandbücher und Informationen zu speziellen Funktionen.
Adobe Exchange
WeiterekostenloseInhaltefindenSieunterwww.adobe.com/go/exchange_de. Diese Website stellt eine Onlinecommunity
dar, in der Benutzer tausende kostenloser Aktionen, Erweiterungen, Zusatzmodule usw. für Adobe-Produkte bereitstellen
bzw. herunterladen können.
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Bridge Home
Bridge Home, eine neue Komponente in Adobe Bridge CS3, stellt aktuelle Informationen zur gesamten Adobe Creative
Suite 3-Software an einem zentralen Ort bereit. Starten Sie Adobe Bridge und klicken Sie dann auf das Symbol „Bridge
Home“ oben im Bedienfeld „Favoriten“, um auf aktuelle Tipps, Nachrichten und Ressourcen für Ihre Creative SuiteWerkzeuge zuzugreifen.
Hinweis: Bridge Home ist möglicherweise nicht in allen Sprachen verfügbar.
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
Adobe Design Center
Adobe Design Center bietet Artikel, Inspiration und Instruktionen von Branchenexperten, Topdesignern und AdobePartnerverlagen. Monatlich werden neue Inhalte hinzugefügt.
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Hier gibt es hunderte Tutorials zumEntwerfen von Produkten sowie Tippsund Techniken inVideos, dazu HTML-Tutorials
und Beispielkapitel.
Neue Ideen bilden das Herz der Kategorien „Denkfabrik“, „Dialogfeld“ und „Galerie“:
• Die Artikel in der Kategorie „Denkfabrik“ erläutern den Einsatz moderner Techniken auf Seiten der Designer und
untersuchen, was ihre Erfahrungen für Design, Designwerkzeuge und die Gesellschaft insgesamt bedeuten.
• In der Kategorie „Dialogfeld“ veröffentlichen Experten neue Ideen in den Bereichen animierte Grafik und digitales
Design.
• Die „Galerie“ demonstriert, wie Künstler animierte Grafik umsetzen.
Adobe Design Center ist auch online unter http://www.adobe.com/de/designcenter verfügbar.
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
Adobe Developer Center
Adobe Developer Center stellt Beispiele, Tutorials, Artikel und Community-Ressourcen für Entwickler bereit, die
komplexe Internetanwendungen, Websites, Inhalte für Mobilfunkgeräte und andere Projekte mit Adobe-Produkten
umsetzen. Das Developer Center enthält außerdem Ressourcen für Entwickler, die Zusatzmodule für Adobe-Produkte
programmieren.
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Außer Beispielcode und Tutorials gibt es RSS-Feeds, Onlineseminare, SDKs, Handbücher zur Skripterstellung und weitere
technische Ressourcen.
Adobe Developer Center ist online unter www.adobe.com/go/developer_de verfügbar.
Kundendienst
Besuchen Sie die Adobe Support-Website unter www.adobe.com/de/support, wenn Sie produktspezifische Informationen
zur Fehlerbehebung bzw. Informationen zu kostenlosen und kostenpflichtigen Supportoptionen suchen. Über den Link
„Schulung“ haben Sie Zugriff auf Bücher von Adobe Press, verschiedene Schulungsressourcen, Adobe-SoftwareZertifizierungsprogramme und vieles mehr.
Downloads
Besuchen Sie www.adobe.com/go/downloads_de, wenn Sie kostenlose Updates, Probeversionen und andere nützliche
Software suchen. Zudem erhalten Sie im Adobe Store (unter www.adobe.com/go/store_de) Zugriff auf tausende von
Zusatzmodulen von Drittanbietern, mit denen Sie typische Arbeiten automatisieren, Workflows konfigurieren, spezielle
Effekte in Profiqualität erstellen können usw.
Adobe Labs
Adobe Labsbietet Ihnen die Möglichkeit, neue und in der Entwicklung befindliche Technologien undProdukte von Adobe
auszuprobieren und zu bewerten.
In Adobe Labs sind z. B. die folgenden Ressourcen verfügbar:
• Prerelease-Software und -Technologien
• Codebeispiele und bewährte Verfahren, die die Einarbeitung beschleunigen
• Frühe Versionen von Produkt- und technischen Dokumentationen
• Foren, Inhalte auf Wiki-Basis und andere Ressourcen unterstützen die Interaktion mit gleichgesinnten Entwicklern
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
Adobe Labs begünstigt eine kollaborative Software-Entwicklung. Durch diese Unterstützung sind Kunden schnell in der
Lage, neue Produkte und Technologie produktiv einzusetzen. Adobe Labs ist außerdem ein Forum für frühzeitige
Rückmeldungen.Sie helfen denAdobe-Teams, Software zu entwickeln, die denBedürfnissen und Erwartungen derNutzer
gerecht wird.
Besuchen Sie Adobe Labs unter www.adobe.com/go/labs_de.
Benutzercommunitys
Den Benutzern stehen Foren, Blogs und andere Möglichkeiten zum Austauschen von Technologien, Tools und
Informationen zur Verfügung. Benutzer können Fragen stellen und erfahren, wie andere ihre Software bestmöglich
einsetzen. Benutzerforen stehen in deutscher, englischer, französischer und japanischer Sprache zur Verfügung; Blogs
werden in zahlreichen Sprachen verfasst.
Besuchen Sie www.adobe.com/de/communities, um an Foren oder Blogs teilzunehmen.
Was ist neu?
Neue Funktionen
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Formebenen
Verwenden Sie zum Erstellen und Animieren von Vektorgrafiken neue Formzeichnungswerkzeuge. Formen können
Striche und Flächen (einschließlich bearbeitbaren Verläufen) hinzugefügt werden und diese Eigenschaften lassen sich
animieren. After Effects verfügt auch über Formebenenoperationen, die auf Adobe® Illustrator®-Vektoreffekten basieren.
Siehe „Einführung in Formen und Formebenen“ auf Seite 314.
Ein Video-Tutorial über Formebenen finden Sie auf der Adobe-Website unter www.adobe.com/go/vid0224_de. Ein Video-
Tutorial über das Animieren von Formebenen finden Sie auf der Adobe-Website unter www.adobe.com/go/vid0225_de.
Marionettenwerkzeuge
Verwenden Sie Marionettenwerkzeuge, um Bilder problemlos durch natürlich wirkende, realistische Bewegung zu
verzerren. Siehe „Animation mit Marionettenwerkzeugen“ auf Seite 229.
Ebenenstile und Videoebenen von Photoshop
Beim Importieren einer Photoshop-Datei werden die Ebenenstile und Videoebenen beibehalten. In After Effects können
Sie außerdem Ebenenstile hinzufügen und animieren sowie Optionen für erweiterte Füllmethoden verwenden. Siehe
„Ebenenstile“ auf Seite 174 und „Arbeiten mit Photoshop und After Effects“ auf Seite 28.
Ein Video-Tutorial über das Importieren von Photoshop-Dateien finden Sie auf der Adobe-Website unter
www.adobe.com/go/vid0252_de.
Flash-Integration
Sie können Flash® Video-Dateien mit Cue-Punkten exportieren, die Sie inAfter Effects als Marken erstellt haben. Wenn Sie
dann eine SWF-Datei importieren, bleibt der Alphakanal erhalten und Grafiken werden kontinuierlich gerastert, damit sie
beim Vergrößern scharf bleiben. Siehe „Arbeiten mit Flash und After Effects“ auf Seite 29 und „Rendern und Exportieren
von Flash-Formaten“ auf Seite 592.
Ein Video-Tutorial über das Exportieren in Flash Video finden Sie auf der Adobe-Website unter
www.adobe.com/go/vid0262_de. Ein Video-Tutorial über das Exportieren von Marken als Cue-Punkte finden Sie auf der
Adobe-Website unter www.adobe.com/go/vid0255_de.
3D-Eigenschaften pro Zeichen für Textanimation
Verschieben oder rotieren Sie einzelne Zeichen oder Wörter im 3D-Raum. Siehe „Arbeiten mit 3D-Texteigenschaften für
jedes Zeichen“ auf Seite 294.
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
Ein Video-Tutorial über das Animieren von Text finden Sie auf derAdobe-Website unter www.adobe.com/go/vid0226_de.
Brainstorming
Verwenden Sie die Funktion für Brainstorming, um mit Eigenschaften zu experimentieren und die Ergebnisse
nebeneinander anzeigen zu lassen. Wählen Sie die Varianten aus, die Ihnen gefallen, und verwenden Sie sie entweder
unverändert oder als Grundlage für weitere Experimente. Siehe „Brainstorming zumExperimentieren und Entdecken von
Einstellungen“ auf Seite 166.
Besseres und einfacheres Farbmanagement
Sie können jetzt die Farbe jedes Footage- und Ausgabeelements steuern. Dazu wird eine robuste und gleichzeitig schlichte
Benutzeroberfläche verwendet und es wird gewährleistet, dass die Farben auf allen Ausgabegeräten gut zur Geltung
kommen. Siehe „Farbmanagement“ auf Seite 243.
Clip Notes
Fügen Sie Fragen an Überprüfer als Marken hinzu, und exportieren Sie die Komposition dann als PDF-Datei. Überprüfer
können für Kommentare Adobe® Acrobat® oder Adobe® Reader® verwenden und diese Kommentare dannper E-Mail oder
über FTP an Sie zurücksenden. Kommentare werden als Marken importiert und im Zeitleistenfenster angezeigt. Siehe
„Überprüfen von Filmen mit Clip Notes-Kommentaren“ auf Seite 623.
Leistungsverbesserungen
Sie können zum gleichzeitigen Rendern mehrerer Frames mehrere CPUs oder mehrere Prozessoren auf einem CPU
verwenden. Sie können die Verarbeitung auch durch die Hardwarebeschleunigung der Vorschau auf den GPU verlagern
und so den CPU entlasten, was sich leistungssteigernd auswirkt. Siehe „Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung“ auf
Seite 33.
12
Exportieren und Anzeigen der Vorschau von Videos für Mobilgeräte
Durch neue Exportvorgaben im Dialogfeld für Exporteinstellungen lassen sich Filme, die sich für die Wiedergabe auf
Mobilgerätenwie Mobiltelefonenoder dem Apple® iPod® eignen, leichter exportieren. Mit Adobe® Device Central, dasviele
Mobilgeräte simuliert, können Sie einige Ausgabetypen anzeigen lassen. Siehe „Vorschau eines Films auf einem virtuellen
mobilen Gerät mit After Effects“ auf Seite 607.
Kapitel 2: Arbeitsbereich
Die Benutzeroberfläche von After Effects erleichtert Ihre Kreativität und Produktivität. Sie können die Oberfläche
entsprechend den jeweiligen Anforderungen und Gegebenheiten ändern.
Anpassen des Arbeitsbereichs
Wissenswertes über Arbeitsbereiche
Die Video- und Audioanwendungen von Adobe bieten einen einheitlichen anpassbaren Arbeitsbereich. Jede Anwendung
verfügt zwar über eigene Bedienfelder (wie z. B. Werkzeugbedienfeld, Eigenschaftenbedienfeld, Schnittfensterbedienfeld
usw.), das Verschieben und Gruppieren der Bedienfelder erfolgt jedoch in allen Anwendungen auf die gleiche Weise.
Das Hauptfenster eines Programms wird als Anwendungsfenster bezeichnet. Die verschiedenen Bedienfelder in diesem
Fenster werden in einem Arbeitsbereichangeordnet. Der Standardarbeitsbereich enthält Bedienfeldgruppen sowie separate
Bedienfelder.
Sie passen den Arbeitsbereich an, indem Sie die Bedienfelder so anordnen, wie es Ihren spezifischen Anforderungen
entspricht.Sie könnenmehrere benutzerdefinierteArbeitsbereiche fürunterschiedliche Aufgaben,z. B. fürdie Bearbeitung
oder Vorschau, erstellen und speichern.
13
Die Bereiche können an anderen Stellen abgelegt, in eine oder aus einer Gruppe verschoben, nebeneinander angeordnet
oder losgelöst als neues Fenster vor dem Anwendungsfenster verwendet werden. Beim Anordnen der Bereiche wird die
Größe der anderen Fenster automatisch angepasst.
Mit Hilfe von Floating-Fenstern können ein Arbeitsbereich erstellt werden, der dem aus früheren Adobe-Versionen
entspricht, oder Bereiche auf mehreren Monitoren platziert werden.
BC
A
Beispielarbeitsbereich
A. Anwendungsfenster B. Gruppierte Fenster C. Einzelnes Bedienfeld
Ein Video über den Arbeitsbereich von Adobe finden Sie auf der Website www.adobe.com/go/vid0249_de.
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
Wählen eines Arbeitsbereichs
Alle Video- und Audio-Anwendungen von Adobe enthalten mehrere vordefinierte Arbeitsbereiche, die das Layout der
enthaltenen Bedienfelder für bestimmte Aufgaben optimieren. Wenn Sie einen dieser Arbeitsbereiche oder einen
gespeicherten, benutzerdefinierten Arbeitsbereich wählen, wird der aktuelle Arbeitsbereich entsprechend aktualisiert.
❖ Öffnen Sie das zubearbeitende Projekt, wählen Sie„Fenster“ > „Arbeitsbereich“und wählen Sie dann dengewünschten
Arbeitsbereich aus.
Verankerte, gruppierte und verschiebbare Bedienfelder
Sie können Bedienfelder gemeinsam verankern, in eine oder aus einer Gruppe verschieben oder losgelöst als neues Fenster
vor dem Anwendungsfenster verwenden. Wenn Sie Bedienfelder verschieben, werden Ablagebereiche hervorgehoben, die
als Ziele für die Bedienfelder verwendet werden können. Das Bedienfeld wird in den gewählten Ablagebereich eingefügt,
der bestimmt, ob das Bedienfeld in andere Bedienfelder verankert oder gruppiert wird.
Verankerungsbereiche
Verankerungsbereiche befinden sich entlang der Rahmen von Bedienfeldern, Gruppen oder Fenstern. Beim Verankern
wird der Bereich neben der vorhandenen Gruppe eingefügt, wobei die Größe aller Gruppen an den neuen Bereich
angepasst wird.
14
A
B
C
Ziehen eines Bereichs (A) zur Verankerung (C) in einen Verankerungsbereich (B)
Gruppierungsbereiche
Gruppierungsbereiche befinden sich in der Mitte eines Bedienfelds oder einer Gruppe sowie entlang des
Registerkartenbereichs eines Bedienfelds. Durch das Gruppieren von Bedienfeldern werden diese gestapelt.
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
A
B
C
Ziehen eines Bedienfelds (A) in einen Gruppierungsbereich (B) zur Gruppierung mit vorhandenen Bedienfeldern (C)
Verankern oder Gruppieren von Bedienfeldern
1 Wenn das zu verankernde bzw. zu gruppierende Bedienfeld nicht sichtbar ist, wählen Sie es im Menü „Fenster“ aus.
2 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
• Um ein einzelnes Bedienfeld zu verschieben, ziehen Sie den Ziehpunkt oben links auf der Registerkarte des Bedienfelds
auf den gewünschten Ablagebereich.
15
Ziehen Sie den Ziehpunkt, um ein einzelnes Bedienfeld zu verschieben.
• Um eine gesamte Gruppe zu verschieben, ziehen Sie den Gruppenziehpunkt oben links auf den gewünschten
Ablagebereich.
Ziehen Sie den Gruppenziehpunkt, um eine gesamte Gruppe zu verschieben.
Je nach Ablagebereich wird der Bereich verankert oder gruppiert.
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
Loslösen eines Bedienfeldes in einem frei verschiebbaren Fenster
Wenn Sie ein Bedienfeld in einem frei verschiebbaren Fenster loslösen, können Sie Bedienfelder in das Fenster einfügen
oder andere Änderungen vornehmen, wie dies auch im Anwendungsfenster möglich ist. Mit frei verschiebbaren Fenstern
können Sie einen sekundären Monitor einsetzen oder einen Arbeitsbereich erstellen, der dem in früheren Versionen von
Adobe-Anwendungen entspricht.
❖ Aktivieren Sie das loszulösende Bedienfeld (wenn es nicht angezeigt wird, können Sie es im Menü „Fenster“ auswählen)
und führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
• Wählen Sie Menü den Befehl zum Loslösen des Bereichs oder Rahmens. Beim Loslösen von Rahmen wird die
Bereichsgruppe losgelöst.
• Halten Siebeim Ziehen des Bedienfelds oderder Gruppedie Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS)gedrückt.
Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird der Bereich oder die Gruppe in einem neuen Floating-Fenster angezeigt.
• Ziehen Sie das Fenster bzw. die Gruppe aus dem Anwendungsfenster hinaus. (Wenn das Anwendungsfenster in voller
Größe angezeigt wird, können Sie das Fenster in die Windows-Taskleiste ziehen.)
Ändern der Größe von Bedienfeldgruppen
Wenn Sie den Mauszeiger über einer Trennlinie zwischen Bedienfeldgruppen positionieren, können Sie dieGröße mithilfe
der eingeblendeten Symbole anpassen. Wenn Sie diese Symbole ziehen, wird die Größe aller Gruppen an dieser Trennlinie
angepasst. Beispiel: Der Arbeitsbereich enthält drei vertikal angeordnete Fenstergruppen. Wenn Sie die Trennlinie
zwischen den beiden untersten Gruppen ziehen, wird deren Größe angepasst. Die Größe der obersten Gruppe wird nicht
geändert.
16
Drücken Sie die Tilde-Taste (~), um ein Bedienfeld unterhalb des Mauszeigers schnell zu maximieren. (Betätigen Sie nicht
die Umschalttaste.) Durch erneutes Drücken der Tilde-Taste wird die ursprüngliche Größe des Bereichs wieder hergestellt.
1 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
• Um die Größe entweder horizontal oder vertikal zu verändern, positionieren Sie den Mauszeiger zwischen zwei
Bedienfeldgruppen. Der Zeiger wird als Doppelpfeilzeiger angezeigt.
• Um die Größe gleichzeitig in beide Richtungen anzupassen, positionieren Sie den Mauszeiger über einem Schnittpunkt
von drei oder mehr Bedienfeldgruppen. Der Zeiger wird als Vierfachpfeil angezeigt.
2 Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Fenstergruppe auf die gewünschte Größe.
A
B
Ziehen der Trennlinie zwischen Bereichsgruppen zur horizontalen Anpassung der Größe
A. Ursprüngliche Gruppe mit Vergrößerungssymbol B. Gruppe nach der Größenänderung
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
Öffnen und Schließen von Bedienfeldern und Fenstern
Auch wenn ein Bedienfeld geöffnet ist, ist es möglicherweise nicht sichtbar, sondern unter anderen Bedienfeldern
verborgen. Wenn Sie im Menü „Fenster“ einen Bereich auswählen, wird dieser geöffnet und im Vordergrund angezeigt.
Beim Schließen einer Bedienfeldgruppe im Anwendungsfenster wird die Größe der verbleibenden Gruppen an den frei
werdenden Platz angepasst. Wenn Sie ein frei verschiebbares Fenster schließen, werden die zugehörigen Bedienfelder
ebenfalls geschlossen.
• Wählen Sie das Bedienfeld im Menü „Fenster“ aus, um es zu öffnen oder zu schließen.
• Um ein Bedienfeld oder Fenster zu schließen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Schließen“.
Arbeiten mit mehreren Monitoren
Setzen Sie ggf. mehrere Monitore ein, um den verfügbaren Bildschirmplatz zu vergrößern. Wenn Sie mit mehreren
Monitoren arbeiten, wird das Anwendungsfenster auf dem Hauptmonitor und das frei verschiebbare Fenster auf dem
zweiten Monitor angezeigt. Die Monitorkonfigurationen werden im Arbeitsbereich gespeichert.
Verwandte Themen
„Verankerte, gruppierte und verschiebbare Bedienfelder“ auf Seite 14
17
Speichern eines benutzerdefinierten Arbeitsbereichs
Wenn Sie einen Arbeitsbereich konfigurieren, protokolliert die Anwendung die Änderungen und speichert das letzte
Layout. Um ein bestimmtes Layout dauerhaft zu nutzen, speichern Sie einen benutzerdefinierten Arbeitsbereich.
Gespeicherte benutzerdefinierte Arbeitsbereiche werden im Menü „Arbeitsbereich“ angezeigt, wo Sie sie jederzeit wieder
aufrufen können.
❖ Ordnen Sie die Frames und Bedienfelder wie gewünscht an. Wählen Sie dann „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ >„Neuer
Arbeitsbereich“. Geben Sie einen Namen für den Arbeitsbereich ein, und klicken Sie auf „OK“.
Hinweis: Wenn ein mit einem benutzerdefinierten Arbeitsbereich gespeichertes Projekt auf einem anderen System geöffnet
wird, sucht die Anwendung nach einem Arbeitsbereich mit einem übereinstimmenden Namen. Wenn keine Übereinstimmung
gefunden wird (oder die Monitorkonfiguration nicht übereinstimmt), wird stattdessen der aktuelle lokale Arbeitsbereich
verwendet.
Zurücksetzen eines Arbeitsbereichs
Setzen Sie einen Arbeitsbereich zurück, um das ursprüngliche Layout der enthaltenen Bedienfelder wiederherzustellen.
❖ Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Arbeitsbereichname wiederherstellen“, während der zurückzusetzende
Arbeitsbereich aktiv ist.
Löschen eines Arbeitsbereichs
1 Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Arbeitsbereich löschen“.
2 Wählen Sie den gewünschten Arbeitsbereich aus und klicken Sie auf „OK“.
Hinweis: Sie können den momentan aktiven Arbeitsbereich nicht löschen.
Aufhellen oder Abdunkeln der Benutzeroberfläche
Eine Änderung der Voreinstellung für die Helligkeit wirkt sich auf die Fenster, Programmfenster und Dialogfelder aus.
1 Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „GUI-Farben“ (Windows) bzw. „After Effects“ > „Einstellungen“ >
„GUI-Farben“ (Mac OS).
2 Ziehen Sie den Regler unter „GUI-Helligkeit“ nach links oder rechts. Klicken Sie auf „Standard“, um die
Standardeinstellung wiederherzustellen.
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
Verwenden der After Effects-Benutzeroberfläche
Arbeiten mit Spalten
Die Projekt-, Zeitleisten- und Renderlistenfenster enthalten Spalten.
• Zum Einblenden bzw. Ausblenden von Spalten klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter
Ctrl-Taste (Mac OS) auf eine Spaltenüberschrift (oder wählen Sie „Spalten“ aus dem Fenstermenü) und wählen Sie die
Spalten aus, die ein- bzw. ausgeblendet werden sollen. Ein Häkchen bedeutet, dass die Spalte angezeigt wird.
• Um die Spalten neu anzuordnen, wählen Sie einen Spaltennamen aus und ziehen Sie ihn an die gewünschte Position.
• Um die Größe der Spalten zu ändern, ziehen Sie den Balken neben dem Spaltennamen. Wenn Sie den Balken nach links
ziehen, wird die Spalte kleiner, wenn Sie ihn nach rechts ziehen, wird sie größer. Bei einigen Spalten, wie z. B. die Spalte
„Dauer“ im Projektfenster, kann die Größe nicht verändert werden.
Scrollen oder Zoomen mit dem Mausrad
Sie können mit dem Mausrad die Zeitleisten-, Kompositions-, Ebenen- und Footagefenster zoomen sowie in den
Zeitleisten-, Projekt-, Renderlisten-, Flussdiagramm-, Effekt- und Effekte- und Vorgabenfenstern einen Bildlauf
durchführen.
• Wenn Sie in die Mitte des Fensters oder in die Feature-Region beim Tracking einzoomen möchten, rollen Sie das
Mausrad vorwärts.
• Wenn Sie in die Mitte des Fensters oder in die Feature-Region beim Tracking auszoomen möchten, rollen Sie das
Mausrad rückwärts.
• Wenn Sie in den Bereich unter dem Mauszeiger einzoomen möchten, rollen Sie das Mausrad bei gedrückter Alt-Taste
(Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) vorwärts.
• Wenn Sie aus dem Bereich unter dem Mauszeiger auszoomen möchten, rollen Sie das Mausrad bei gedrückter Alt-Taste
(Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) rückwärts.
• Wenn Sie einen vertikalen Bildlauf durchführen möchten, rollen Sie das Mausrad vorwärts oder rückwärts.
• Wenn Sie einen horizontalen Bildlauf durchführen möchten, rollen Sie das Mausrad bei gedrückter Umschalttaste
rückwärts oder vorwärts. Wenn Sie im Zeitleistenfenster das Mausrad rückwärts rollen, bewegen Sie sich in der Zeit
vorwärts. Rollen Sie das Mausrad vorwärts, bewegen Sie sich in der Zeit rückwärts.
Sie können einen Bildlauf sogar in einem Fenster durchführen, das nicht aktiv ist, indem Sie den Mauszeiger einfach nur
darüber bewegen. Sie können also beispielsweise einen Bildlauf im Kompositionsfenster durchführen, obwohl gerade das
Effektfenster aktiv ist.
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Öffnen von Fenstermenüs, Anzeigemenüs und Kontextmenüs
In den Fenstermenüs werden Befehle speziell für das aktive Fenster oder den aktiven Frame aufgeführt. In den
Anzeigemenüs werden Listen mit Kompositionen, Ebenen oder Footageelementen aufgeführt, die angezeigt werden
können, sowie Befehle zum Schließen von Elementen und Schützen von Anzeigen. In Kontextmenüs werden Befehle
speziell für das aktive Werkzeug oder die aktuelle Auswahl aufgeführt.
AB
A. Dreieck zum Öffnen eines Anzeigemenüs B. Dreieck zum Anzeigen eines Fenstermenüs
• Um ein Fenstermenü anzuzeigen, klicken Sie auf das Dreieck in der oberen rechten Ecke des jeweiligen Fensters.
• Um ein Anzeigemenü zu öffnen, klicken Sie auf den Namen der aktiven Komposition, Ebene oder des Footageelements
auf der Registerkarte der Anzeige.
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
• Um ein Kontextmenü zu öffnen, klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste
(Mac OS).
Arbeiten mit Anzeigen
Eine Anzeige ist ein Fenster, das mehrereKompositionen, Ebenen oder Footageelemente oder mehrere Ansichteneines der
Elemente enthalten kann. Die Kompositions-, Ebenen-, Footage-, Flussdiagramm- und Effektfenster sind Anzeigen.
Durch das Fixieren (oder Sperren) einer Anzeige wird verhindert, dass das aktuell angezeigt Element verschoben wird,
wenn Sie ein neues Element öffnen oder auswählen. Wenn eine Anzeige fixiert ist und ein neues Element geöffnet oder
ausgewählt wird, erstellt After Effects stattdessen eine neue Anzeige für dieses Element.
Wenn Sie nicht mehrere Elemente in einer einzelnen Anzeige unterbringen und das Menü zum Umschalten zwischen den
Elementen verwenden möchten, können Sieauch für alle geöffneten Kompositionen, Ebenenund Footageelemente jeweils
eine separate Anzeige öffnen. Wenn mehrere Anzeigen geöffnet sind, können Siesie beliebig wie in jedem anderen Fenster
anordnen, indem Sie sie andocken oder zusammen gruppieren.
Sie können zum Beispiel je eine Kompositionsanzeige für verschiedene 3D-Ansichten (Oben, Unten, Hinten, Vorn)
erstellen. So können Sie jede der Ansichten mit dem Tastaturbefehl ` (Accent grave) maximieren. Mit diesem Befehl wird
das Fenster unter dem Mauszeiger maximiert oder wiederhergestellt.
Um einen benutzerdefinierten Arbeitsbereich mit mehreren Anzeigen zu erstellen, stellen Sie sicher, dass sämtliche
Anzeigen ungeschützt sind, bevor Sie den Arbeitsbereich speichern. Geschützte Anzeigen sind mit einem speziellen
Projektkontext verknüpft und werden daher nicht in der Voreinstellungendatei gespeichert.
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• Um eine neue Anzeige zu erstellen, wählen Sie im Anzeigenmenü „Neu“.
• Um eine Anzeige zu schützen bzw. den Schutz aufzuheben, wählen Sie im Anzeigenmenü „Gesperrt“ oder klicken Sie
auf die Schaltfläche „Anzeigefixierung aktivieren/deaktivieren“.
• Um die aktuelle Anzeige zu schützen, teilen Sie den aktuellen Frame, erstellen Sie im neuen Frame eine neue Anzeige
der gleichen Art und drücken Sie Strg + Alt + Umschalttaste + N (Windows) bzw. Befehlstaste + Wahltaste +
Umschalttaste + N (Mac OS).
• Um vorwärts oderrückwärts durch die Elemente in der Anzeigenmenüliste deraktiven Anzeigezu blättern, drücken Sie
die Umschalttaste + . (Punkt) bzw. Umschalttaste + , (Komma).
Verwandte Themen
„Wählen einer Anzeige für die Vorschau“ auf Seite 131
Aktivieren eines Werkzeugs
Das Werkzeugfenster kann als Werkzeugleiste (wie hier gezeigt) oder als normales Fenster angezeigt werden.
A B C D E F G H I J K L MN
We rk z eu g f en s te r
A. Auswahl B. Hand C. Zoom D. Drehung E. Kamera drehen, XY-Kamera verfolgen, Z-Kamera verfolgen F. Ausschnitt G. Masken- und
Formwerkzeug e H. Zeichenstift-Werkzeuge I. Text-Werkzeuge J. Pinsel K. Kopierstempel L. Radiergummi M. Marionettenwerkzeuge
N. Steuerungen für das aktive Werkzeug
Hinweis: Steuerungen für einige Werkzeuge werden nur angezeigt, wenn das Werkzeug aktiv ist.
• Klicken Sie auf die Schaltfläche „Werkzeug“. Befindet sich in der rechten unteren Ecke der Schaltfläche ein kleines
Dreieck, können Sie zugehörige verborgene Werkzeuge anzeigen, indem Sie die Maustaste gedrückt halten. Klicken Sie
anschließend auf das gewünschte Werkzeug.
• Verwenden Sie den Tastaturbefehl fürdas Werkzeug. (Wenn Sie denMauszeiger übereine Schaltfläche für ein Werkzeug
halten, wird eine QuickInfo mit dem Namen und Tastaturbefehl des Werkzeugs angezeigt.)
• Um zwischen ausgeblendeten Werkzeugen zu wechseln, drücken Sie wiederholt den Tastaturbefehl für das Werkzeug.
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
• Um vorübergehend zwischenzwei Werkzeugen zuwechseln, haltenSie denTastaturbefehlfür das gewünschte Werkzeug
gedrückt. Lassen Sie die Taste los, wenn Sie zum zuvor verwendeten Werkzeug zurückkehren möchten. (Diese Technik
funktioniert nicht für alle Werkzeuge.)
• Um dieFenster mit der größten Relevanz für dasaktive Werkzeug anzuzeigen, klickenSie auf dieFensterschaltfläche,
sofern verfügbar. Wird zum Beispiel auf diese Schaltfläche geklickt, wenn ein Malwerkzeug aktiviert ist, werden die
Fenster „Malen“ und „Pinselspitze“ angezeigt.
Verwandte Themen
„Tastaturbefehle zum Aktivieren von Werkzeugen“ auf Seite 628
Tipps zur Arbeit mit der After Effects-Benutzeroberfläche
• Nutzen Sie unter Windows das ClearType-Glätten von Text. Mit der ClearType-Technologie werden die Konturen von
Systemtext, wie z. B. in Menüs und Dialogfeldern, leichter lesbar. Weitere Informationen zum Aktivieren des ClearTypeGlättens von Text finden Sie in der Windows-Hilfe.
• Zum Anzeigen von QuickInfos wählen Sie die Voreinstellung „QuickInfo anzeigen“ aus („Bearbeiten“ >
• Um dem aktuellen Arbeitsbereich einen Tastaturbefehl zuzuweisen, wählen Sie „Fenster“ > „Tastaturbefehl für
Arbeitsbereich [Arbeitsbereichname] zuweisen“.
• Wenn in einem Framemehr gruppierte Fenstervorhanden sind als gleichzeitig angezeigt werden können,ziehen Sie den
Regler über den Registerkarten.
20
Regler zum Anzeigen weiterer Registerkarten
• Um Standardeinstellungen für Voreinstellungen wiederherzustellen, halten Sie beim Starten der Anwendung Strg +
Alt + Umschalttaste (Windows) bzw. Befehlstaste + Wahltaste + Umschalttaste (Mac OS) gedrückt. Wenn Sie die
Standardtastaturbefehle ebenfalls wiederherstellen möchten, klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw.
Wahltaste (Mac OS) auf die Schaltfläche „OK“.
• Verwenden Sie die Tastaturbefehle.
Verwandte Themen
„Tastaturbefehle“ auf Seite 626
Kapitel 3: Planen und Verwalten von
Projekten
After Effects bietet Ihnen die Tools, die Sie benötigen, um komplexe Projekte zu organisieren und Ihre Leistung zu
verbessern. Sie können sich dann auf die kreative Arbeit konzentrieren.
Projekte – Grundlagen
Projektdateien
Ein After Effects-Projekt ist eine einzelne Datei, in der Kompositionen und Verweise auf alle Footageelemente gespeichert
sind, die in diesem Projekt verwendet werden. Kompositionen sind Ebenensammlungen. Viele Ebenen verwenden
Footageelemente als Quelle, doch einige Ebenen wie Formebenen und Textebenen, enthalten Grafiken, die Sie in After
Effects erstellen. Eine Projektdatei hat die Dateinamenerweiterung .aep. Der Name des aktuellen Projekts wird am oberen
Rand des Anwendungsfensters angezeigt.
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Ein Vorlagenprojekt ist eine Datei mit der Dateinamenerweiterung .aet. Sie können die vielen in After Effects enthaltenen
Vorlagenprojekte einschließlich der DVD-Menüvorlagen als Grundlage für eigene Projekte verwenden und auf der Basis
Ihrer Projekte können Sie auch neue Vorlagen erstellen.
Wenn Sie einmal sehen möchten,wie fortgeschritteneBenutzer AfterEffects verwenden, öffnen Sie einesder in After Effects
enthaltenen Vorlagenprojekte, wählen Sie alle Ebenen aus und drücken Sie U oder UU. Dadurch werden nur die
animierten oder geänderten Eigenschaften angezeigt. Daran können Sie erkennen, welche Änderungen der Entwickler des
Vorlagenprojekts vorgenommen hat, um die Vorlage zu erstellen. Gegebenenfalls müssen Sie den Schutz einiger Ebenen
aufheben, um diese auswählen zu können.
Anlegen und Öffnen von Projekten
Es kann immer nur ein Projekt geöffnet sein. Wenn Sie eine weitereProjektdatei erstellen oder öffnen, während ein Projekt
geöffnet ist, werden Sie von After Effects aufgefordert, die Änderungen in dem geöffneten Projekt zu speichern.
Anschließend wird das Projekt geschlossen.
• Um ein Projekt zu erstellen, wählen Sie „Datei“ (Windows) bzw. „Ablage“ (Mac OS) > „Neu“ > „Neues Projekt“. Auf die
Erstellung eines Projekts folgt der Import von Footage.
• Um ein Projekt zu öffnen, wählen Sie „Datei“ (Windows) bzw. „Ablage“ (Mac OS) > „Projekt öffnen“. Suchen Sie nach
dem Projekt und klicken Sie dann auf „Öffnen“.
• Um das zuletzt geöffnete Projekt zu öffnen, drücken Sie Strg+Alt+Umschalttaste+P (Windows) bzw.
Befehlstaste+Wahltaste+Umschalttaste+P (Mac OS).
Verwandte Themen
„Importieren eines After Effects-Projekts“ auf Seite 73
Vorlagenprojekte
WennSieeinVorlagenprojektöffnen,erstelltAfterEffectseinaufderVorlagebasierendesProjektohneTitel.Eswirktsich
also nicht auf das Vorlagenprojekt aus, wenn Sie Änderungen an dem Projekt speichern.
Häufig schützt der Ersteller Ebenen, die nicht geändert werden sollen und lässt Ebenen, die geändert werden sollen,
ungeschützt. Auf diese Weise kann Material bequem wieder verwendet werden, und versehentliche oder ungeeignete
Bearbeitungsschritte werden verhindert.
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
Verwandte Themen
„Schützen einer Ebene bzw. den Schutz aufheben“ auf Seite 155
Öffnen eines Vorlagenprojekts
• Wenn Sie Vorlagenprojekte mit Bridge durchsuchen und öffnen möchten, wählen Sie „Datei“ (Windows) bzw.
„Ablage“ > „Vorlagenprojekte durchsuchen“ (Mac OS). Doppelklicken Sie auf ein Vorlagenprojekt, um es zu öffnen.
• Wählen Siezum Öffnen einesVorlagenprojekts dieOption „Datei“ > „Projektöffnen“. Wählen Sie in Windowsim Menü
„Dateityp“ die Option „Adobe After Effects-Vorlage“.
Erstellen eines Vorlagenprojekts
• Um ein Projekt in ein Vorlagenprojekt zu konvertieren, ändern Sie die Dateinamenerweiterung von .aep in .aet.
• Wenn Sie eine Kopie eines Projekts als Vorlagenprojekt speichern möchten, wählen Sie „Datei“ > „Kopie speichern
unter“ (Windows) bzw. „Ablage“ > „Kopie sichern unter“ (Mac OS), und ändern Sie die Dateinamenerweiterung der
Kopie in .aet.
Speichern und Sichern von Projekten
• Wählen Sie „Datei“ > „Speichern“ (Windows) bzw. „Ablage“ > „Sichern“ (Mac OS), um ein Projekt zu speichern.
• Wenn Sie eine Kopie des Projekts mit einem neuen, automatisch erzeugten Namen speichern möchten, wählen Sie
„Datei“ > „Inkrementieren und speichern“ (Windows) bzw. „Ablage“ > „Inkrementieren und sichern“ (Mac OS), oder
drücken Sie Strg+Alt+Umschalttaste+S (Windows) bzw. Befehlstaste+Wahltaste+Umschalttaste+S (Mac OS).
Eine Kopie des aktuellen Projekts wird in demselben Ordner gespeichert wie das ursprüngliche Projekt. Der Name der
Kopie entspricht dem Namen des Originals, gefolgt von einer Zahl. (Wenn der Name des Originals auf eine Zahl endet,
wird die Zahl um 1 erhöht.)
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• Wenn Sie das Projekt unter einem anderen Namen oder an einem anderen Speicherort speichern möchten, wählen Sie
Der Name und das Verzeichnis werden für das geöffnete Projekt übernommen. Die Originaldatei bleibt unverändert.
• Wenn Sie eine Kopie des Projekts unter einem anderen Namen oder an einem anderen Speicherort speichern möchten,
wählen Sie „Datei“ > „Kopie speichern unter“ (Windows) bzw. „Ablage“ > „Kopie sichern unter“ (Mac OS).
Das geöffnete Projekt behält seinen ursprünglichen Namen und Speicherort bei. Die Kopie wird mit den neuen
Einstellungen erstellt, aber nicht geöffnet.
• Wenn Sie in regelmäßigen Abständen automatisch Kopien von Projekten speichern möchten,wählen Sie „Bearbeiten“ >
„Voreinstellungen“ > „Auto-Speichern“ (Windows) bzw. „After Effects“ > „Einstellungen“ > „Auto-Sichern“ (Mac OS)
und wählen Sie „Projekte automatisch speichern“ (Windows) bzw. „Projekte automatisch sichern“ (Mac OS).
Automatisch gespeicherte Dateien werden imOrdner „AdobeAfter Effects Auto-Speichern“ (Windows)bzw.„Adobe After
Effects Auto-Sichern“ (Mac OS) gespeichert, der sich in demselben Ordner befindet wie die Projektdatei. Die Namen
automatisch gespeicherter Dateien bestehen aus dem Projektnamen und dem Suffix „Auto-Speichern n“(Windows)bzw.
„Auto-Sichern“ (Mac OS), das After Effects am Ende des Dateinamens anfügt (n ist die Nummer der Datei in der AutoSpeichern-Serie). Mit „Maximale Anzahl an Projektversionen“ wird angegeben, wie viele Versionen einer Projektdatei
gespeichert werden sollen. Wenn die Anzahl der gespeicherten Versionen den angegebenen Maximalwert erreicht,
überschreibt die Funktion „Auto-Speichern“ die Dateien wieder beginnend mit der ältesten Datei.
Das Flussdiagrammfenster
Im Flussdiagramm jeder Komposition werden alle Kompositionen, Footageelemente und Ebenen durch einzelne Felder
(oder Kacheln) dargestellt. Richtungspfeile zeigen dabei die Beziehungen zwischen den einzelnen Komponenten an.
Hinweis: Im Flussdiagrammfenstersind nur dievorhandenen Beziehungen dargestellt. DasÄndern vonBeziehungen zwischen
Projektelementen ist hier nicht möglich.
Verschachtelte Kompositionen und andere Elemente, aus denen die Komposition besteht, werden erst angezeigt, wenn Sie
die Elemente der Komposition einblenden.
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
Mittelgraue Linien zwischen Kacheln im Flussdiagramm zeigen an, dass der Video- oder Audioschalter für diese Elemente
im Zeitleistenfenster deaktiviert ist. Schwarze oder hellgraue Linien zeigen an, dass der Schalter aktiviert ist, je nach
Voreinstellung der Helligkeit der Benutzeroberfläche.
• Wenn Sie das Flussdiagramm des Projekts öffnen möchten, drücken Sie Strg+F11 (Windows) oder Befehlstaste+F11
• Wenn Sie das Flussdiagramm einer Komposition anzeigen möchten, wählen Sie die Komposition aus, und wählen Sie
dann „Komposition“ > „Komposition-Flussdiagrammansicht“ oder klicken Sie am unteren Rand des
Kompositionsfensters auf „Komposition-Flussdiagrammansicht“
• Um ein Element zu aktivieren (auszuwählen), klicken Sie im Flussdiagrammfenster auf dessen Kachel.
Wenn Sie imFlussdiagramm aufeine Kompositionklicken, wirddiese im Projektfensterund imZeitleistenfenster aktiviert.
Wenn Sie auf eine Ebene klicken, wird sie im Zeitleistenfenster aktiviert. Wenn Sie auf ein Footageelement klicken, wird es
im Projektfenster aktiviert.
• Verwenden Sie das Menü im Flussdiagrammfenster und die Schaltflächen am unteren Rand des Fensters, um das
Aussehen des Flussdiagramms anzupassen.
Wenn Sie sich Informationen zur Funktion der Schaltflächen im Flussdiagrammfenster (QuickInfos) ansehen möchten,
positionieren Sie den Mauszeiger für eine kurze Zeit auf der entsprechenden Schaltfläche.
• Um Elementezu löschen,wählen Sie sie aus unddrücken Siedie Entf-Taste. Wenn essich bei demausgewählten Element
um ein Footageelement oder eine Komposition handelt, wird dieses bzw. diese aus dem Projekt gelöscht und im
Zeitleisten- und im Projektfenster nicht mehr angezeigt. Wenn es sich bei dem ausgewählten Element um eine Ebene
handelt, wird diese aus der entsprechenden Komposition gelöscht.
• Um auf das Kontextmenü für ein ausgewähltes Element zuzugreifen, klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows)
oder bei gedrückter Ctrl-Taste (Mac OS) auf das Symbol links neben dem Namen in der Elementkachel. Das Symbol
sieht je nach Elementtyp unterschiedlich aus (Ebene und Komposition). Das Kontextmenü für eine Ebene
können Sie z. B. verwenden, um mit Masken und Effekten zu arbeiten oder um Schalter zu aktivieren bzw. zu
deaktivieren, um Transformationen anzuwenden und die Bildqualität für Ebenen einzustellen.
Hinweis: Denken Sie beim Ändern von Elementeigenschaften im Flussdiagrammfenster daran, dass Sie zum Aufrufen des
Kontextmenüs auf das Symbol der Kachel und nicht auf den Namen des Elements klicken müssen. Das zum Elementsymbol
gehörige Kontextmenü unterscheidet sich von dem Kontextmenü, das sich beim Klicken auf den Elementnamen öffnet.
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Rückgängigmachen von Änderungen
Sie können nur Aktionen rückgängig machen, mit denen das Projekt verändert wurde. Möglich ist dies zum Beispiel für
einen Bearbeitungsschritt, nicht aber für einen Bildlauf.
Sie können nacheinander bis zu99 der zuletzt vorgenommenenÄnderungen rückgängig machen. Die tatsächlicheZahl der
Schritte, die rückgängig gemacht werden können, hängt von der Einstellung „Stufen für Rückgängig“ (Windows) bzw.
„Stufen für Widerrufen“ (Mac OS) ab („Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Windows) bzw. „After Effects“ >
„Einstellungen“ > „Allgemein“ (Mac OS)). Der Standard ist 32.
Um das Zeit raubende Rückgängigmachen bzw. Widerrufen versehentlicher Bearbeitungsschritte zu vermeiden, schützen
(sperren) Sie die Ebenen, die zwar angezeigt werden sollen, die Sie aber nicht bearbeiten möchten.
• Um die letzte Änderung rückgängig zu machen, wählen Sie „Bearbeiten“ > „Rückgängig“ (Windows) bzw.
„Bearbeiten“ > „Widerrufen“ (Mac OS) [Vorgang].
• Um eine Änderung und alle nachfolgenden Änderungen rückgängig zu machen, wählen Sie „Bearbeiten“ > „Protokoll“
und wählen Sie dann die erste Änderung aus, die Sie rückgängig machen möchten.
• Um die zuletzt gespeicherte Version des Projekts wieder herzustellen, wählen Sie „Datei“ > „Wiederherstellen“
(Windows) bzw. „Ablage“ > „Wiederherstellen“ (Mac OS). Sämtliche nach der letzten Speicherung vorgenommenen
Änderungen und importierten Footageelemente sind verloren gegangen. Dieser Schritt kann nicht rückgängig gemacht
werden.
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
Verwandte Themen
„Schützen einer Ebene bzw. den Schutz aufheben“ auf Seite 155
Projektplanung und -einrichtung
Arbeitsablauf
Der grundlegende Arbeitsablauf in Adobe After Effects ist mit sich wiederholenden Schritten prinzipiell immer gleich,
unabhängig davon, ob Sie einen einfachen Titel animieren oder komplexe Spezialeffekte entwerfen – z. B. wenn Sie die
Ebeneneigenschaften wiederholt ändern, animieren und in der Vorschau anzeigen, bis alles wie gewünscht aussieht. Sie
können einen vorgegebenen Arbeitsbereich wählen, um die einzelnen Schritte Ihrer Arbeit zu erleichtern, oder auf Ihre
Bedürfnisse angepasste eigene Arbeitsbereiche erstellen.
Importieren und Ordnen von Footage
Nachdem Sie ein neues Projekt erstellt haben, fügen Sie dem Projektfenster Ihr Footage hinzu. After Effects kann viele
gängige Medienformate automatischinterpretieren, Siekönnen jedoch auch angeben, wiebestimmte Attribute, wie z. B. die
Framerate oder das Pixel-Seitenverhältnis, in After Effects interpretiert werden sollen. Jedes Element kann in einem
Footagefenster angezeigt werden und seine Start- und Endzeit kann passend für Ihre Komposition festgelegt werden.
Weitere Informationen finden Sie unter „Importieren und Interpretieren von Footageelementen“ auf Seite 58.
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Erstellen und Anordnen von Ebenen in einer Komposition
Erstellen Sie eine oder mehrere Kompositionen. Jedes Footageelement kann die Quelle für eine oder mehrere Ebenen in
einer Komposition sein. Sie können die Ebenen entweder räumlich im Kompositionsfenster oder zeitlich im
Zeitleistenfenster anordnen. Sie können Ebenen entweder zweidimensional übereinander stapeln oder mithilfe von 3DLichtquellen und 3D-Kameraansichten dreidimensional anordnen. Sie können Masken, Füllmethoden und KeyingWerkzeuge verwenden, um Bilder mehrerer Ebenen zu kombinieren. Sie können sogar Formebenen, Textebenen und
Malwerkzeuge zum Erstellen Ihrer eigenen visuellen Elemente verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter
„Kompositionen“ auf Seite 114, „Ebenen und Eigenschaften“ auf Seite 140, „Zeichnen und Malen“ auf Seite 303 und „Text“
auf Seite 275.
Hinzufügen von Effekten und Ändern von Ebeneneigenschaften
Sie können eine beliebige Kombination von Effekten hinzufügen und alle Ebeneneigenschaften, wie z. B. Größe, Position
und Deckkraft,ändern. Mithilfevon Effektenkönnen Siedie optischen undakustischen Eigenschaften(Aussehen und Ton)
einer Ebene ändern und visuelle Elemente sogar ganz neu erstellen. Es stehen Ihnen Hunderte von Effekten,
Animationsvorgaben und Ebenenstilen zur Verfügung. Sie können jedoch auch neue Animationsvorgaben erstellen und
speichern. Weitere Informationen finden Sie unter „Effekte und Animationsvorgaben“ auf Seite 346.
Animieren
Mit Keyframes und Expressions können Sie die Veränderung einer beliebigen Kombination von Ebeneneigenschaften über
einen bestimmten Zeitraum festlegen. Im Tracker-Steuerungenfenster können Sie eine Bewegung stabilisieren oder eine
Ebene so animieren, dass sie der Bewegung in einer anderen Ebene folgt. Weitere Informationen finden Sie unter
„Animation“ auf Seite 188, „Expressions“ auf Seite 541 und „Motion-Tracking“ auf Seite 335.
Vorschau
Kompositionen können selbst bei komplexen Projekten schnell in der Vorschau auf dem Computerbildschirm oder einem
externen Monitor angezeigt werden, insbesondere wenn OpenGL-Technologie zur Beschleunigung der Vorschau genutzt
wird. Sie können die Geschwindigkeit und Qualität der Vorschau ändern, indem Sie deren Auflösung und Framerate
angeben und den Bereich und die Dauer der Komposition für die Vorschau begrenzen. Mit den
Farbmanagementfunktionen können Sie in einer Vorschau anzeigen, wie Ihr Film auf einem anderen Ausgabegerät
aussehen wird. Weitere Informationen finden Sie unter „Ansichten und Vorschau“ auf Seite 127 und „Farbmanagement“
auf Seite 243.
AFTER EFFECTS CS3
Benutzerhandbuch
Rendern und Exportieren
Fügen Sie eine oder mehrere Kompositionen zu der Renderliste hinzu, um die Kompositionen mit den gewählten
Qualitätseinstellungen zu rendern oder Filme in den angegebenen Formaten zu erstellen. In einigen Fällen exportieren Sie
über das Menü „Export“ oder das Menü „Komposition“,statt die Renderliste zu verwenden. Weitere Informationenfinden
Sie unter „Rendern und Exportieren“ auf Seite 577.
Verwendung von Adobe Bridge mit After Effects
Adobe Bridgeist die Steuerzentrale für die Adobe Creative Suite-Software. In Bridge können Sie nach Projektvorlagen und
Animationsvorgaben suchen, produktübergreifende automatisierte Skripten ausführen, Dateien und Ordner anzeigen und
verwalten, Ihre Dateien durch das Zuweisen von Schlüsselwörtern, Beschriftungen und Bewertungen organisieren, nach
Dateien und Ordnern suchen sowie Metadaten anzeigen, bearbeiten und hinzufügen.
Weitere Informationen zu Adobe Bridge finden Sie unter Adobe Bridge.
• Zum Öffnen von Bridge in After Effects wählen Sie „Datei“ (Windows) bzw. „Ablage“ (Mac OS) > „Durchsuchen“.
• Um eine Datei in Bridge anzuzeigen, wählen Sie die Datei im Projektfensteraus und wählen Sie „Datei“ (Windows) bzw.
„Ablage“ (Mac OS) > „In Bridge anzeigen“.
• Wenn Sie in Bridge Projektvorlagen öffnen möchten, wählen Sie „Datei“ (Windows) bzw. „Ablage“ (Mac OS) >
„Vorlagenprojekte durchsuchen“.
• Wenn Siein Bridge nach Animationsvorgaben suchen möchten, klicken Sie auf „Animation“ > „Vorgaben durchsuchen“.
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Verwandte Themen
„Vorlagenprojekte“ auf Seite 21
„Animationsvorgaben – Überblick“ auf Seite 346
Planen des Projekts
Mit den richtigen Projekteinstellungen, der Vorbereitung von Footage und den anfänglichen Kompositionseinstellungen
können Sie beim Rendern des endgültig ausgegebenen Films Fehler und unerwartete Ergebnisse vermeiden. Bevor Sie
beginnen, machen Sie sich ein paar Gedanken zu der Arbeit, die Sie in After Effects ausführen möchten, und welche Art
von Ausgabe Sie erstellen möchten. Sobald Sie das Projekt geplant und einige grundlegende Entscheidungen über
Projekteinstellungen gefällt haben, können Sie Footage importieren und mit den Ebenen, die auf diesem Footage basieren,
Kompositionen zusammenstellen.
Wenn Sie sichergehen möchten, dass sich Ihr Projekt für ein bestimmtes Medium eignet, empfiehlt sich das Erstellen eines
Testfilms. Spielen Sie diesen Film auf einem Gerät ab, das später auch von Ihrer Zielgruppe zur Wiedergabe benutzt wird.
Dies sollten Sie am besten vor Fertigstellung der schwierigen und zeitaufwändigen Arbeitsabschnitte erledigen, um
Probleme früh zu entdecken.
Eine Einführung zudigitalem Video, digitalem Audio, HD-Video, DVD, Komprimierungund Video-Streaming finden Sie
auf der Adobe-Website unter www.adobe.com/go/learn_dv_primers_de.
Ein Video-Tutorial zum Erstellen und Organisieren von Projekten finden Sie auf der Adobe-Website unter
www.adobe.com/go/vid0221_de.
Erfassen, Auswählen und Vorbereiten von Footage
Vor dem Import von Footage muss zuerst entschieden werden, welche Medien und Formate Sie für Ihre fertigen Filme
verwenden möchten. Anschließend müssen die besten Einstellungen für das Quellmaterial ausgewählt werden. Häufig ist
es sinnvoll, Footage vorzubereiten und erst danach in After Effects zu importieren.
Wenn ein Bild beispielsweise den Kompositionsframe ausfüllen soll, können Sie das Bild in Adobe® Photoshop® so
definieren, dass die Größe des Bildes und dessen Pixel-Seitenverhältnis mit der Größe der Komposition und deren PixelSeitenverhältnis übereinstimmen. Wenn das Bild beim Importieren in After Effects zu groß ist, nehmen die Speicher- und
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