TC Helicon VOICELIVE 3 EXTREME, VOICELIVE 3 Reference Manual

Addendum dell’aggiornamento firmware (italiano)
VoiceLive 3 e VL3X
Introduzione 1
Note riguardanti il presente documento (addendum dell’aggiornamento firmware di VoiceLive 3 e VL3X) 2
Gestione del Loop 3
Limiti dei loop 4 Importazione dei loop 5 Loop Mixer 8 Esportazione dei loop 10 Gestione dei Loop 11 Loop Trigger 13 I loop e il MIDI Sync 15
Altre caratteristiche 16
Panoramica 17 Modifiche di base all’interfaccia­utente/struttura dei menu 18 MIDI Sync 19 Supporto del microfono MP-76 21 Controlli del loop da Switch-3 e Switch-6 23 Il Looper alimenta il NaturalPlay 24 Mixare il RoomSense nel NaturalPlay 25 Ora i LED d’ingresso riflettono i livelli di entrambi i segnali Vocal e Guitar 26 Migliore risposta del pedale d’espressione 27 Impostazione OFF del Talk Trim 28 Funzione Vocal Cancel migliorata 29 Migliorata l’accuratezza di rilevazione degli accordi 30 Aumento della durata del popup per il Tap Tempo e scrolling del Tempo 31 Lampeggio del LED Looper 32 Loop Trigger Buttonmap in risalto 33 Ampliata la gamma del parametro Mix 34
Prodotto VoiceLive 3 e VL3X Versione prodotto (firmware) 2.0.01 Build 326 Documento Addendum dell’aggiornamento
firmware
Versione / data documento 2015- 07-16
VoiceLive 3 – Addendum dell’aggiornamento firmware (aggiornato al 2015-07-16) a

Introduzione

Introduzione
VoiceLive 3 – Addendum dell’aggiornamento firmware (aggiornato al 2015-07-16) 1
Introduzione

Note riguardanti il presente documento (addendum dell’aggiornamento firmware di VoiceLive 3 e VL3X)

Per i possessori di VoiceLive 3
I contenuti di questa documentazione si appli­cano all’unità VoiceLive3 dotata della versione firmware 1.2.02 o superiore.
Per ottenere la documentazione completa de­dicata a VoiceLive 3, si prega di scaricare i se­guenti documenti dal sito TC-Helicon:
il manuale di riferimento di VoiceLive 3 in ita-
liano, che descrive le caratteristiche della versione firmware 1.0.
l’addendum in italiano di VoiceLive 3 e VL3X,
che descrive le caratteristiche di entrambi i modelli VoiceLive 3 e VL3X aggiunte succes­sivamente alla versione firmware 1.0. (Ovvero, il documento che stai leggendo in questo momento.)
Per i possessori di VL3X
I contenuti di questa documentazione si appli­cano all’unità VoiceLive3 dotata della versione firmware 2.0.01 o superiore.
Per ottenere la documentazione completa dedi­cata a VL3X, si prega di scaricare i seguenti do­cumenti dal sito TC-Helicon:
il manuale di riferimento di VoiceLive 3 in ita-
liano, che descrive le caratteristiche della versione firmware 1.0.
l’addendum in italiano di VoiceLive 3 e VL3X,
che descrive le caratteristiche di entrambi i modelli VoiceLive 3 e VL3X aggiunte succes­sivamente alla versione firmware 1.0. (Ovvero, il documento che stai leggendo in questo momento.)
la guida alle caratteristiche in italiano, che
descrive le caratteristiche disponibili solo su VL3X.
Tutti questi documenti sono disponibili nella se­guente pagina web:
www.tc-helicon.com/support/manuals/
In alternativa, i manuali di riferimento completi di VoiceLive 3 e VL3X sono disponibili in Inglese e Tedesco, scaricabili sempre dalla stessa pagina.
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Gestione del Loop

Gestione del Loop

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Gestione del Loop

Limiti dei loop

Le singole tracce loop possono avere una durata massima di 8 minuti.
Il tempo di loop totale rimanente, comprensivo per tutti gli slot e le tracce, può essere visualiz­zato premendo e tenendo premuto il tasto GEN­RE per due secondi. Cerca l’indicazione “FREE LOOP STORAGE” per verificare la quantità di tempo rimasta. Dovrebbe essere una bella ci­fra! Premi qualsiasi tasto per uscire dalla pagina “About”.
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Gestione del Loop

Importazione dei loop

La creazione di loop internamente al prodotto è una caratteristica favolosa – ma a volte, poter importare un loop da un’altra fonte è altrettan­to eccellente. Abbiamo aggiunto la possibilità di importare dei file .WAV, assegnarli a specifici Slot Loop e tracce, andando addirittura a rilevare il tempo del loop che si sta importando!
Per cominciare, occorre disporre di un loop pronto per l’importazione.
Ci sono alcune considerazioni riguardanti la for­mattazione e le lunghezza del loop:
L’unità accetta dei file .WAV in diversi formati:
(16 bit/44.1 kHz, 24 bit/44.1 kHz, 16 bit/48 kHz, 24 bit/48 kHz).
Il formato 24 bit / 48 kHz è quello ottimale e
offre il tempo di importazione più veloce.
L’importazione di formati quali MP3, AAX,
FLAC e altri non è supportata.
Tutti i loop importati devono avere un tempo
in 4/4.
to automaticamente, che vanificherebbe la funzione di rilevazione del tempo, nonché la “giustezza” del loop.
Ad esempio, nell’applicazione Reaper, questo
parametro è presente su Options > Preferen­ces > Rendering, sotto “Trail length when Ren­dering project or stems, or Freezing Tracks”.
La lunghezza della misura (il numero di 4 mo-
vimenti nel loop) di tutti i loop importati deve essere una potenza di due, per far sì che la funzionalità di rilevazione e sincronizzazione del tempo operi correttamente. Le lunghezze accettabili delle misure sono 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 e così via.
Potrai usare loop con lunghezze di misure di-
seguali fin tanto che si rispettino le regole for­nite in precedenza. Un loop da 2 misure ed uno di 32 misure funzioneranno quando im­portati in tracce diverse.
Dove si possono reperire i loop?
Beh, puoi crearli tu stesso/a usando il tuo siste­ma DAW (software di registrazione), oppure puoi ricercare in rete dei loop scaricabili gratis o a pagamento.
Una risorsa di tutto rispetto è Looperman:
looperman.com/
I loop presenti su Looperman sono realizzati da­gli utenti, per cui possono variare in termini di qualità, ma generalmente ’looppano’ bene, ed è questo l’importante.
Qualunque sia il modo in cui si crea o si reperi­sca un loop, assicurati che i punti di inizio e fine risultino “aderenti” ai movimenti delle battute. In presenza di spazi vuoti all’inizio o alla fine, l’audio non loopperà in modo corretto Avere degli spazi vuoti all’inizio o alla fine equivale essenzialmen­te a creare un loop direttamente con l’unità, ma premendo i pulsanti fuori tempo.
Se stai usando un sistema DAW per creare i
tuoi loop, verifica il valore del parametro “Trail Length” o equivalente nelle impostazioni di render del programma usato. Occorre impo­stare il valore di questo parametro a 0! In caso contrario, il file in uscita potrebbe presentare una lieve “imbottitura” di spazio vuoto aggiun-
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Gestione del Loop
Importare i loop
Organizzare e nominare i loop in modo corretto
Innanzi tutto, carica all’interno di una chiavetta USB i loop che intendi importare.
La chiavetta USB deve essere formattata usan­do il file system FAT32. I file system NTFS, HFS+ (il file system OSX) o altri non vengono letti da VL3X.
Nella chiavetta USB occorre creare una cartella chiamata “VL3_Loops”, quindi inserire i loop al suo interno. Collocando i file audio dei loop nella root directory della chiavetta, questi verranno in­vece rilevati dalla funzione di importazione delle Backing Track. La sotto-cartella permette sem­plicemente di organizzare un po’ meglio le cose.
Si consiglia di nominare o rinominare le trac­ce in modo tale da poter ricordare con facilità dove dovranno essere collocati all’interno del tuo VoiceLive 3.
Naturalmente, troverai un modo perché il tutto funzioni secondo le tue esigenze, tuttavia l’im­piego di un sistema di nomenclatura dei file, che sia logico e consistente, è sempre caldamente consigliabile – soprattutto se stai lavorando con numerosi file importati, oppure se hai scaricato dei file da molteplici fornitori.
Ad esempio, se intendi importare tre loop diversi rispettivamente nelle tracce A, B e C dello Slot 1, potresti nominare i loop nel modo seguente:
“Drums 120BPM 4bars” “Bass 120BPM Bsharp 2bars” “Synth 120BPM Bsharp 8bars”
Se sei uno smanettone, in realtà potresti nomi­nare i tuoi loop in modo tale da popolare auto­maticamente la pagina Import con gli Slot, la traccia e i tag Vocal/Guitar corretti.
Per fare ciò, nomina i tuoi loop come segue:
SLOT#_TRACK_VOC_userinfo
per i loop vocali, oppure
SLOT#_TRACK_GTR_userinfo
per i loop di chitarra.
Lo Slot, la traccia e i tag Vocal/Guitar determi­neranno cosa andrà nella schermata d’importa­zione. L’ultima parte (composta da underscore e testo) consente di dare al file un nome significa­tivo/utile.
Ad esempio, se vogliamo importare una parte di batteria nello Slot 20, Track B, Guitar, e lasciare che VoiceLive 3 nomini quel file loop “Electro­drum”, il nome di file corretto dovrebbe essere:
SLOT20_B_GTR_Electrodrum.wav
La pagina Loop Import con il file “SLOT1_A_ GTR_electrodrum120.wav” selezionato
Una volta nominato e trasferito le tracce nella
chiavetta USB, inserisci quest’ultima nella tua unità VoiceLive 3.
Premi il tasto STORE e naviga fino a raggiun-
gere il tab LOOP IMPORT usando i tasti frec­cia < >.
Apparirà una schermata che mostra la lista di
tutti i file audio compatibili disponibili per l’im­portazione.
Se hai copiato nella chiavetta USB dei file
provenienti da un MAC, nella schermata Loop Import potresti vedere dei nomi di file con in testa un punto. Si tratta di file generati dal si­stema operativo Apple (di norma invisibili nel Mac). Ignorali: non possono essere importati.
Scorri in alto e in basso usando la manopola
Control per selezionare il file. Premi per con­trassegnare il file da importare È possibile contrassegnare molteplici file oppure sceglie­re l’opzione “Select All”, posta all’inizio dell’e­lenco.
Può essere utile includere nel nome anche le indicazioni di tonalità e/o tempo, nonché delle battute.
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Pagina Loop Import
Gestione del Loop
Accanto a ciascun nome di file audio seleziona­to, sono visibili i parametri di destinazione di Slot e Track, insieme all’indicazione “Vocal”/”Guitar”.
la pagina Loop Import con le destinazioni Slot e Track e le flag Vocal/Guitar
Tracce Vocal e Guitar nei loop importati
È bene notare che ciascuna “Track” del Looper registra in realtà una traccia Vocal e una traccia Guitar stereo, per agevolare lo smistamento dei loop di chitarra verso le apposite uscite.
Importando un file audio come un loop, potrai scegliere se questo file debba essere colloca­to nelle sotto-tracce Vocal o Guitar. Ciò risulta pratico se desideri essere certo che la sonorità di un particolare loop venga emessa dalle uscite dirette per chitarra.
Potrai anche usare questa caratteristica per combinare due file audio (con identica lunghezza e precisione-sample) in una Loop Track.
Ciò significa che se, ad esempio, trovi una bella parte di batteria ed una linea di basso, potrai im­portarne una come “Vocal” e l’altra come “Gui­tar”. In questo modo, la Loop Track potrà conte­nere una “sezione ritmica”.
Due file audio impostati per essere importati nelle medesime locazioni Slot e traccia, uno assegnato alla sotto-traccia Vocal, l’altro assegnato alla sotto-traccia Guitar
Usa la manopola Control per scorrere in alto
e in basso la lista di file audio e imposta i pa­rametri Slot/Track e Vocal/Guitar usando le manopole Mix.
Premi la manopola Control per contrassegna-
re ciascun file da importare. Un * apparirà ac­canto ad ogni file selezionato.
Premi e tieni premuta la manopola Control per
avviare il processo di importazione.
Finestra di conferma dell’importazione del loop
Se intendi importare una grande quantità di
file, prendi e vai a guardarti X-Files per un po’. Lo guardi X-Files, giusto?
Una volta terminata l’importazione dei file, vorrai cominciare ad utilizzarli.
Accedi al Layer Loop e usa i pulsanti UTIL e
Preset Up/Dn per selezionare uno Slot in cui è stato importato un loop.
Premendo Play, dovresti poter notare come il
tempo dello Slot Loop sia stato impostato al tempo del loop importato. Magia!
Se l’unità non è riuscita a rilevare adeguatamente il tempo, potrai impostarlo battendo sul pulsante MET per far apparire una lista di tempi alternativi in grado di abbinarsi alla lunghezza del loop im­portato. Le alternative saranno la metà o il dop­pio del tempo.
Se il tempo si discosta di molto, è probabile che il loop non sia ben aderente al timing, che abbia un tempo diverso dal 4/4, oppure che la sua lun­ghezza di misure non sia una “potenza di due”.
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Loop Mixer

Gestione del Loop
Siamo consapevoli che i file audio – soprattut­to quelli reperiti su Internet – possono disporre di ampie differenze in termini di livelli di volume. Questo il motivo per cui abbiamo aggiunto un mixer per il loop!
Quando si accede alla pagina Mix usando le ma­nopole Mix, noterai la presenza di un nuovo tab denominato Loop Mix.
In questo tab sono presenti i controlli di livello delle tracce A, B e C, un controllo Master Loop Level e (scorrendo la pagina in basso) altri utili controlli.
Pagina Mix – tab Loop Mix
Comprendere e utilizzare il Loop Mixer
In primo luogo, quando si importa un loop in una traccia vuota, l’unità imposta automaticamente il Track Level del Loop Mixer a -18 dB. Abbia­mo constatato che questa impostazione costi­tuisce un buon punto di partenza per ogni loop elaborato con compressione/limiter, di quelli che si trovano in circolazione. Questa impostazio­ne iniziale permetterà di ascoltare il loop senza mandare in frantumi le tue cuffie o il sistema PA. Regola i controlli in base ai tuoi gusti.
Tab Loop Mix con tracce importate regolate a
-18dB
Da questo punto, ciò che ascolterai è ciò che si ottiene dal Loop Mixer. Dietro le quinte avviene qualcosa di molto più complesso di quanto pos­sa sembrare; usiamo quindi un esempio:
Intendi regolare il mix tra il loop importato e il
tuo segnale di voce/chitarra.
Agisci sulle manopole Mix e abbassa la trac-
cia loop importata, con al suo interno la parte di batteria.
Ora potrai sentire la tua voce e la chitarra
chiaramente insieme alla traccia di batteria.
(Ricordati che puoi anche usare il controllo
Guitar della pagina Main Mix per miscelare ulteriormente la chitarra alla voce e alla Loop Track.)
Se si sovrappone una parte vocale o strumen-
tale (o il segnale aux) al di sopra del loop di batteria che si è appena abbassato, la nuova parte sovrapposta non sarà abbassata. Sarà registrata esattamente come la si ascolta.
Dopo aver ascoltato il nuovo loop di batteria
registrato con la parte in overdub, potrai alza­re e abbassare la traccia come vorrai.
Ci piace considerare a questa modalità come una funzione “bounce to tape” (se sei vecchio abbastanza da ricordarti che cosa sia un nastro): Si prende la traccia esistente al livello in cui la si ascolta, e la si ri-registra con i segnali “live” di voce/chitarra/aux che si ascoltano. Quindi, si abbassa o si alza il nuovo segnale audio “boun­ced”.
Se questa spiegazione non rende giustizia a questo processo, non devi fare altro che impor­tare un loop, regolarne il livello nel modo desi­derato, registrare una parte in overdub, e quindi tornare ad alzare o abbassare di nuovo il loop. Ti renderai conto di ciò che volevamo descrivere.
Naturalmente, il Loop Mixer non funziona solo con i loop importati. Funzionerà con qualsiasi loop presente nell’unità.
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Gestione del Loop
Dove sono memorizzate le impostazioni di Loop Mix
I valori di traccia (A, B, C) del Loop Mixer ven­gono salvati nello Slot Loop – quindi ricordati di accedere nel menu UTIL del Looper e usare la funzione Save.
Le altre impostazioni di mix sono globali, quindi il Loop Mix è leggermente diverso – d’altronde chi vorrebbe re-impostare tutte queste regolazioni di volume ogni volta che si carica uno Slot Loop? Noi no di certo!
Il controllo di livello LOOPER generale replica semplicemente il controllo di livello LOOPER della pagina Main Mix – e anche questo è di tipo globale. Lo abbiamo inserito nella pagina Loop Mix semplicemente per comodità.
Scorrendo la pagina Loop Mix in basso troverai anche i livelli MET. Anche questi sono livelli di tipo globale.
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Gestione del Loop

Esportazione dei loop

L’esportazione dei loop è più semplice del pro­cesso di importazione, in quanto non dovrai pre­occuparti di caratteristiche quali la tipologia di file, le dimensioni o la durata.
È sufficiente cliccare e tenere premuta la mano­pola Control , e tutti i 6 file .WAV stereo dello Slot Loop selezionato (3 tracce con voce/chitarra per ciascuna) verranno salvati nella chiavetta USB inserita nell’unità.
Esportare un loop
Premi il tasto STORE e accedi al tab Loop
Export usando i tasti freccia < o >.
Con la manopola Control, scorri allo Slot Loop
che desideri selezionare, cliccando una volta sulla manopola per selezionarlo.
Una piccola “x” apparirà accanto allo Slot
Loop selezionato.
Se desideri esportare tutti gli Slot Loop, clic-
ca semplicemente sull’opzione “SELECT ALL”, posta in cima alla lista.
Premi e tieni premuta la manopola Control per
confermare e avviare l’esportazione.
Se è presente un nutrito numero di loop…
potrebbe essere il caso di tornare a guardare qualche altra puntata di X-File.
Tab Loop Export
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