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Documento escrito por: David Gover, Nicolas Sidi, Gustav Santo Tomas
Traducido por: Fernando Ramos
Versión del programa: 2.0 (10/2013)
Versión del aparato: MASCHINE MK2
Derechos de autor
Un agradecimiento especial par el Beta Test Team, cuya valiosa colaboración no solo estuvo en
rastrear errores, sino en hacer de éste un mejor producto.
Germany
Native Instruments GmbH
Schlesische Str. 29-30
D-10997 Berlin
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Native Instruments KK
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Tokyo 150-0001
Japan
¡Muchas gracias por su compra de MASCHINE!
MASCHINE es un estudio de producción de ritmos que implementa el estilo de trabajo de las
"groovebox" clásicas con las ventajas de un sistema informático. MASCHINE es ideal para hacer música en vivo o en el estudio. Es el resultado de unir las ventajas manuales propias de un
instrumento específico, el aparato controlador MASCHINE, con las bondades de un avanzado
sistema de edición musical, el programa MASCHINE.
A menudo, componer ritmos mediante un ordenador no resulta ser una tarea demasiado intuitiva pero, gracias al aparato controlador MASCHINE, la creación musical se vuelve fácil y divertida. A partir de ahora, podrá marcar libremente el ritmo con los pads o usar la función de repetición de nota para improvisar creativamente. Además, podrá armar sus ritmos empleando el
secuenciador de pasos igual que en las clásicas cajas de ritmos.
Las pautas rítmicas pueden combinarse y reordenarse de manera intuitiva y al momento para ir
componiendo ideas musicales más extensas. Es posible probar diferentes versiones de una
canción sin parar, por ello, la música.
Dado que puede integrarse a cualquier secuenciador que admita plugines VST, AU o AAC, podrá disfrutar de sus ventajas en casi todos los programas o, si prefiere, también, le será posible
emplearlo de manera independiente (standalone). Además, podrá también samplear su propio
material musical, cortar bucles y reagruparlos, de manera muy sencilla.
Sin embargo, MASCHINE es mucho más que un groovebox o un sámpler: está equipado con
una biblioteca gigantesca de 7 gigabytes y un sofisticado buscador, de fácil empleo, que le
permitirá hallar de manera instantánea el sonido que anda buscando gracias a un sistema de
etiquetas clasificadoras.
Además, MASCHINE ofrece múltiples opciones para la modificación de sonidos a través de
efectos internos o mediante otras posibilidades de modulación. Por otra parte, la aplicación
Controller Editor le permitirá controlar, a través del controlador, aparatos MIDI externos y programas de otros fabricantes, y, a su vez, adaptar las funciones de pads, perillas y botones a
sus necesidades personales Esperamos que disfrute este fantástico instrumento tanto como
nosotros. ¡Y ahora, manos a la obra!
El equipo de MASCHINE de Native Instruments.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 19
¡Bienvenido a MASCHINE!
¿Por dónde empezar?
1.1¿Por dónde empezar?
MASCHINE brinda numerosas fuentes de información. El orden de lectura sugerido de los manuales es el siguiente:
1.MASCHINE Setup Guide
2.MASCHINE Getting Started y los vídeos explicativos en línea
3.MASCHINE Manual (este documento).
Toda la documentación se encuentra también disponible en formato PDF y alojada en la
carpeta de instalación de MASCHINE en el disco duro. Todos estos documentos se encuentran en el menú de ayuda (Help) en la barra de menús de la aplicación y en el submenú de
ayuda (Help) del menú de MASCHINE.
Por favor, consulte el Centro de Servicio o el sitio de Internet de Native Instruments para
obtener las versiones al día de estos documentos. El Centro de Servicio se abre con la opción Launch Service Center del menú de ayuda (Help) de la barra de menús de la aplicación o del menú de ayuda (Help) del menú de MASCHINE.
En la documentación suplementaria hallará explicaciones sobre aspectos más específicos:
▪ MASCHINE Hardware Control Reference
▪ Controller Editor Manual
Ahora, pasaremos a describir brevemente el contenido de cada una de estas fuentes de información.
Primer paso: la guía de instalación
La guía de instalación (Setup Guide) explica el proceso de instalación del aparato y del programa MASCHINE, desde el principio mismo hasta el primer sonido que sale por los altavoces.
En primer lugar, lea la guía de instalación. Luego, prosiga con la lectura del manual de iniciación (MASCHINE Getting Started Guide) para familiarizarse más con el producto.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 20
¡Bienvenido a MASCHINE!
¿Por dónde empezar?
Manual de iniciación
Tras leer la guía de instalación y seguir las instrucciones allí indicadas, MASCHINE debería estar instalado y funcionando sin problemas. El paso siguiente será, entonces, la lectura del manual de iniciación (MASCHINE Getting Started). El mismo le brindará un enfoque práctico de
MASCHINE, a través de una serie de ejemplos prácticos (tutorías) sobre tareas básicas y un
poco más avanzadas.
Vídeos explicativos
El sitio de Internet de Native Instruments ofrece numerosos vídeos explicativos que muestran,
de manera práctica, los distintos aspectos que componen el circuito de trabajo de MASCHINE.
Si desea ver estos vídeos, vaya a la siguiente dirección en la red: http://native-instru-
ments.com/maschinemedia.
Manual de MASCHINE
El manual de MASCHINE ofrece una descripción completa del programa MASCHINE y de las
características del aparato.
Manual de consulta del controlador MASCHINE
El manual de consulta del controlador (MASCHINE Hardware Control Reference) presenta la
descripción general de un proyecto de MASCHINE y las opciones de acceso rápido a través del
aparato controlador; además de un sinnúmero de atajos de teclado.
Manual del Controller Editor
Además de poder usar el aparato controlador MASCHINE conjuntamente con su programa específico MASCHINE, también podrá emplearlo como un potente y versátil controlador MIDI
con el que podrá dirigir otros dispositivos y aplicaciones MIDI. Esto es posible gracias a la aplicación Controller Editor, un programa que le permitirá definir de manera precisa todas las
asignaciones MIDI de su Controlador MASCHINE. Por supuesto, para que ello ocurra, el Controller Editor deberá ser instalado durante el procedimiento de instalación de MASCHINE. Para
más información al respecto, consulte el manual del Controller Editor. El mismo se halla disponible en formato PDF en la subcarpeta denominada Documentation de la carpeta de instalación del Controller Editor.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 21
¡Bienvenido a MASCHINE!
Lo nuevo de MASCHINE 2.0
Otros recursos en línea
Si algún producto de Native Instruments presentara problemas que no pudiera resolver con la
documentación provista, podrá obtener ayuda adicional en los lugares siguientes:
▪ Banco de conocimientos
▪ Foro de usuarios
▪ Asistencia técnica
▪ Asistencia del registro
En el capítulo↑15, Solución de problemas – Obtención de ayuda, hallará más información al
respecto.
1.2Lo nuevo de MASCHINE 2.0
Las mejoras y agregados de la versión 2.0 de MASCHINE son los siguientes.
Nuevas características
▪ Admisión del controlador MASCHINE STUDIO: MASCHINE 2.0 permite el empleo del nuevo e
innovativo controlador MASCHINE STUDIO.
▪ Nuevo ingenio de audio con aprovechamiento multinúcleo: el ingenio de audio de MASCHI-
NE ha sido completamente rediseñado. Ahora, con un total aprovechamiento de los equipos multinúcleo, logra un nuevo hito en calidad de audio con menor consumo de la CPU.
▪ IGU completamente rediseñada: la interfaz de usuario del programa MASCHINE ha sido re-
diseñada para lograr una rutina de trabajo más eficiente sin perder la textura de MASCHINE.
▪ Vista Conjunta: la ventana de MASCHINE proporciona ahora dos vistas complementarias:
mientras que la vista de los arreglos incluye el arreglador, el área de control y el editor de
pautas (presentes ya en versiones anteriores de MASCHINE); la nueva vista conjunta ofrece dos nuevas e importantes herramientas de trabajo: el mezclador y el área de plugines
(véase abajo).
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 22
¡Bienvenido a MASCHINE!
Lo nuevo de MASCHINE 2.0
▪ Mezclador: ubicado en la parte superior de la vista conjunta, el mezclador (Mixer) permite
controlar de manera conjunta la totalidad de los canales empleados (sonidos, grupos y
máster). Mientras que el arreglador y el editor de pautas ponen el énfasis en los arreglos
de la canción, el mezclador se concentra en las tareas de direccionamiento; facilita, sobre
todo, la supervisión de los distintos niveles de audio y la configuración de direccionamientos complejos. Véase el apartado ↑9.2, El mezclador.
▪ Canal de monitorización específico: ahora, es posible enviar cualquier canal de sonido o de
grupo a un canal específico de monitorización para su escucha previa. El canal seleccionado es desviado temporalmente de su destino y direccionado hacia la monitorización. La
señal monitorizada puede enviarse hacia la salida de auriculares de su interfaz de audio y
ser supervisada sin afectar, de este modo, la salida principal de MASCHINE. ¡Una función muy práctica para las actuaciones en vivo! La función de escucha previa del buscador, la señal del metrónomo, la grabación y la vista previa de los cortes, en el editor de
samples, también hacen uso del canal de monitorización. Por supuesto, este canal puede
manejarse, al igual que el resto de los canales, con el nuevo mezclador de MASCHINE.
Más detalles en ↑9.2.6, Empleo del canal de monitorización.
▪ Área de plugines: ocupando la parte inferior de la vista conjunta, el área de los plugines
permite controlar de manera conjunta cada uno de los plugines (efectos o instrumentos)
cargados en el canal seleccionado (sonido, grupo o máster). Cada plugin incluido en MASCHINE está dotado con su propia representación gráfica para un manejo visual e intuitivo
de sus parámetros. Además, cualquiera de los productos Native Instruments instalados en
el ordenador aparecen también representados con sus propias imágenes y varios juegos de
parámetros. Los plugines VST/AU de terceros aparecen representados solamente a través
de un panel común. Por otra parte, los plugines pueden desligarse y abrirse separadamente en otra ventana para poder acceder a la interfaz de usuario original. Más detalles en
↑9.4, El área de plugines.
▪ Grupos ilimitados: ahora, cualquier proyecto puede contener todos los grupos que sean ne-
cesarios. De este modo, proyectos muy grandes pueden organizarse con mayor comodidad. Véase ↑4.3, Manejo de los grupos.
▪ Efectos ilimitados: cada tipo de canal (sonidos, grupos y máster) puede albergar una canti-
dad ilimitada de plugines de efecto. Véase el capítulo ↑6, Trabajar con plugines.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 23
¡Bienvenido a MASCHINE!
Lo nuevo de MASCHINE 2.0
▪ Drumsynths: además del plugin sampleador, MASCHINE incorpora ahora una nueva clase
de generadores de sonido: los Drumsynths — una impresionante serie de sintetizadores
de percusión muy flexibles y cuidadosamente diseñados, ¡que permiten la creación de sonidos de percusión absolutamente originales y sin recurrir a ninguna clase de material
sampleado! Véase el capítulo ↑10, Emplear los sintetizadores de percusión (Drumsynths).
▪ Entrada del encadenamiento lateral: varios de los plugines de MASCHINE incluyen ahora
una entrada secundaria o lateral que se puede alimentar con otras señales del proyecto
De modo similar, ahora, también es posible utilizar esta técnica de compresión en plugines VST/AU (plugines AU con entrada de encadenamiento lateral o plugines VST de varias
entradas). Más detalles en ↑11.1.3, Empleo de la entrada del encadenamiento lateral.
▪ Selección múltiple de sonidos y grupos: ahora, es posible seleccionar varios sonidos o gru-
pos y editarlos de manera conjunta. Véase ↑4.1.3, Seleccionar varios sonidos o grupos.
▪ Nuevo buscador visual: el buscador (Browser) ha sido rediseñado en su totalidad. Ahora,
luce una organización más eficiente y lógica. También brinda imágenes de todos los productos NI instalados, haciendo que la búsqueda sea aun más intuitiva. Véase el capítulo
↑3, Buscador (Browser).
▪ Automatización MIDI y mapeo de parámetros ampliado: ahora, es posible asignar a los pará-
metros de MACHINE controles MIDI y automatizaciones del anfitrión independientemente
de los macrocontroles. Esto se lleva a cabo en la nueva área de asignaciones situada bajo
el área de control. Más detalles en ↑8.2, Emplear control MIDI y automatización del anfi-
trión.
▪ Pistas MIDI de pautas: ahora, dentro de una pauta, es posible crear y editar pistas MIDI, en
el nivel de los sonidos. Estas pistas son luego enviadas a la salida MIDI del sonido respectivo. También, pueden ser exportadas junto con la pauta con una simple acción de arrastre. Más detalles en ↑7.6, Creación de pistas MIDI en MASCHINE.
▪ Importación de archivos MIDI: los archivos MIDI pueden ahora ser importados al interior de
una pauta. Más detalles en ↑7.8.3, Importar MIDI a las pautas.
▪ Cambio de programa MIDI para presetes de plugines VST/AU: ahora, es posible usar mensajes
de cambio de programa MIDI para modificar presetes de plugin VST/AU cargados en
MASCHINE. Más detalles en ↑8.2.3, Seleccionar presetes de plugin VST/AU vía cambio
de programa MIDI.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 24
¡Bienvenido a MASCHINE!
Lo nuevo de MASCHINE 2.0
▪ Macrocontroles en todos los niveles: los macrocontroles están disponibles para cada soni-
do, cada grupo y el máster del proyecto; permitiendo el armado de parámetros más convenientes. Una función que resulta muy práctica a la hora de tocar en vivo. Más detalles en
↑8.3, Crear juegos de parámetros con los macrocontroles.
▪ Sampleo mejorado: el editor de samples presenta varias mejoras. Entre otras cosas, ahora
los cortes pueden superponerse o disponerse separadamente, el mapeo de samples fue
reorganizado de manera más eficiente, etc. Véase el capítulo ↑12, Detalle de los efectos.
▪ Vista de pads: MASCHINE ahora brinda una vista de pads específica que permite atender
concentradamente la manera en que los pads accionan los distintos sonidos de un grupo.
En particular, la vista de pads aloja las rediseñadas funciones de grupos de enlace y de
apagamiento. Véase ↑4.2, Manejo de los sonidos.
▪ Efecto nuevos: MASCHINE 2.0 estrena el efecto Plate Reverb, y el efecto Compressor está
equipado con una nueva función de realimentación. Véanse ↑12.4.5, Plate Reverb y
↑12.1.1, Compressor, respectivamente.
▪ Bucleo mejorado: ahora, es posible buclear cualquier parte de la canción y no solamente
las escenas. Más detalles en ↑13.3.1, Seleccionar el alcance de un bucle.
▪ Modo de seguimiento para pautas y escenas: el arreglador y el editor de pautas brinda una
opción de seguimiento que sincroniza automáticamente el visualizador con la posición de
la reproducción. Véanse ↑7.1.3, Seguir la posición de la reproducción sobre la pautay
↑13.1.3, Seguir la posición de la reproducción en el proyecto.
▪ Reversión de acciones: ahora la función de revertir acciones presenta dos modalidades:
una clásica, que revierte la última acción realizada y otra avanzada que revierte el último
grupo de acciones realizadas. ¡Esta función resulta particularmente práctica al grabar notas o llevar a cabo modulaciones! Véase ↑2.3.4, Revertir o restaurar una acción.
▪ Metrónomo personalizable: ahora, se puede seleccionar cualquier sample de audio para dar
el tiempo fuerte y el tiempo débil del metrónomo. Véase ↑2.5.1, Preferencias – Ficha Ge-
neral.
Nuevas características del aparato y mejoras en la rutina de trabajo
La mayoría de las rutinas de trabajo del controlador fueron redefinidas para lograr una mayor
eficiencia y flexibilidad. Muchas de las nuevas características del programa MASCHINE aparecen también disponibles en el control. No es posible enumerar todas las mejoras del aparato
pero mencionaremos los cambios más conspicuos:
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 25
¡Bienvenido a MASCHINE!
Lo nuevo de MASCHINE 2.0
▪ Controlador MASCHINE STUDIO: el nuevo controlador MASCHINE STUDIO incorpora una
cantidad de exclusivas características: pantallas de visualización a color y de gran tamaño, funciones para manejar la vista conjunta, el arreglador de escenas y el arreglador de
pautas, una sección maestra para ajustar rápidamente el volumen, una sección de edición
(EDIT) específica para el editado de eventos, etc.
▪ Modos de operación rediseñados: el modo de operación de todos los controladores fue me-
jorado para compatibilizar con las nuevas características del programa MASCHINE: número ilimitado de plugines, número ilimitado de grupos, selección múltiple de sonidos y grupos, etc.
▪ Modo de grabación mejorado: desde el controlador, maneje las opciones de grabación pre-
sionando SHIFT + GRID para acceder al metrónomo, al conteo y a la cuantificación.
Véanse ↑7.2.3, Empleo del metrónomo, ↑7.2.4, Grabar con el conteo y ↑7.2.5, Cuantifi-
car durante la grabación.
▪ Modo de preparación de la grabación: en vez de presionar REC para iniciar la grabación,
puede mantener REC presionado un poquito más para abrir el modo de preparación de la
grabación. Este nuevo modo permite ajustar algunos parámetros esenciales antes de ponerse a grabar (duración de la pauta, cuadrícula, metrónomo). Luego, suelte REC y comience la grabación. Más detalles en ↑7.2.2, El modo de preparación de grabaciones.
▪ Función de supresión para la repetición de notas: ahora, tiene la posibilidad de cortar las
notas repetidas antes de las siguientes o dejar que se superpongan. Más detalles en
↑5.2.1, Repetición de nota .
▪ Conteo ajustable: ahora, el conteo puede configurarse de varias maneras. Más detalles en
↑7.2.4, Grabar con el conteo.
▪ Rediseño de los grupos de enlace y apagamiento: los grupos de apagamiento y los grupos de
enlace están ahora disponibles en los modos del pad. Estas dos funciones permiten también que los pads trabajen en modo máster o subordinado. Véanse ↑5.1.4, Emplear gru-
pos de apagamiento y ↑5.1.5, Emplear grupos de enlace.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 26
¡Bienvenido a MASCHINE!
Convenciones empleadas en este manual
1.3Convenciones empleadas en este manual
Esta sección explica los signos y composición de página empleados en este manual. Este manual utiliza una disposición tipográfica especial para destacar puntos especiales y para advertirle sobre posibles problemas. Los símbolos que representan estas notas aclaratorias indican
su naturaleza:
El signo de exclamación distingue las instrucciones o consejos útiles que debería seguir
cuando correspondiere.
La figura de una lamparita indica información suplementaria de importancia. Esta información a menudo lo ayudará a resolver una tarea de manera más eficiente, pero la misma no
está destinada necesariamente a la configuración o sistema operativo por usted empleado.
Vale la pena echarle un vistazo.
Además, se emplea la siguiente tipografía especial:
▪ Todo texto que aparezca en menús desplegables (p.ej.: Open…, Save as…, etc.), rutas de
directorio del disco duro u otros dispositivos de almacenamiento, y en las rutas de las preferencias del programa aparecerá impreso en bastardilla.
▪ Todo otro texto (rótulos de botones y controles, leyendas junto a casillas de verificación,
etc.) aparecerá impreso en azul. Cada vez que vea aparecer este formato, verá también
que el mismo texto aparece empleado en algún lugar de la pantalla.
▪ Los textos y leyendas de las pantallas de visualización del controlador MASCHINE apare-
cen impresos de color gris claro. Cada vez que vea aparecer este formato, verá también que
el mismo texto aparece empleado sobre el visualizador de su controlador.
▪ Los nombres que aparecen inscritos sobre el aparato controlador aparecerán impresos de
color naranja. Cada vez que vea aparecer este formato, verá también que el mismo texto
aparece empleado sobre el controlador.
▪ Nombres y conceptos importantes aparecen impresos en negrita.
▪ Los nombres de las teclas del ordenador aparecen encerrados en paréntesis rectangulares
(p. ej.: "Presionar [Mayús] + [Intro]).
Instrucciones individuales aparecen precedidas por esta flecha.
►
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 27
¡Bienvenido a MASCHINE!
Convenciones empleadas en este manual
El resultado de acciones aparece precedido por esta flecha más pequeña.
→
Convenciones terminológicas
A lo largo del presente manual, utilizaremos la denominación controlador MASCHINE (o simplemente el controlador) para referirnos al aparato controlador y denominaremos como programaMASCHINE al programa instalado en el ordenador.
El término efecto será, a veces, abreviado con la sigla FX al describir los elementos del programa o del aparato. Ambos términos tienen el mismo significado.
Combinación de botones y atajos en el controlador
La mayoría de las instrucciones emplearán el signo "+" para indicar el conjunto de botones (o
botones y pads) que deben presionarse simultáneamente. El botón aparecerá siempre mencionado en primer término. Por ejemplo, la siguiente instrucción:
“Presione SHIFT + PLAY”
significa:
1.Presionar y mantener presionado el botón SHIFT.
2.Mientras se presiona SHIFT, presionar PLAY y luego soltar.
3.Soltar SHIFT.
1.3.1Botones y perillas sin nombre del controlador MASCHINE MK2
Los botones y perillas arriba y debajo de los visualizadores del controlador MASCHINE no presentan rótulos de identificación.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 28
¡Bienvenido a MASCHINE!
Convenciones empleadas en este manual
Botones y perillas sin nombre en el controlador MASCHINE.
Para una clara referencia a estos elementos, haremos mención de ellos de la siguiente forma:
usaremos mayúsculas y números para identificar dichos botones y perillas: así, los botones situados encima del visualizador serán identificados como los Botones 1 a 8. Por su parte, las
perillas situadas bajos los visualizadores, serán las Perillas 1 a 8. Por ejemplo, una instrucción
del tipo "Presione el Botón 2 para abrir la página de edición (EDIT)" significa que se debe presionar el segundo botón a partir de la izquierda situado arriba de los visualizadores.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 29
Conceptos básicos
Nombres y conceptos que hay que saber
2Conceptos básicos
Este capítulo describe los elementos principales de MASCHINE y la terminología correspondiente. También, describe la manera de configurar la interfaz de audio y de conectar los distintos dispositivos MIDI.
Antes de proceder a la lectura de este capítulo, se recomienda encarecidamente haber
completado la lectura de la guía de instalación (MASCHINE Getting Started Guide).
2.1Nombres y conceptos que hay que saber
Empezaremos por dar una lista de los elementos más relevantes.
Buscador (Browser)
El buscador (Browser) es la herramienta que le permite acceder a todos los elementos de trabajo de MASCHINE: proyectos, grupos, sonidos, samples, pautas, presetes de instrumento y
presetes de efecto. Cada uno de estos elementos puede guardarse y categorizarse mediante
etiquetas clasificadoras. La biblioteca de fábrica de MASCHINE ya viene completamente categorizada, lo mismo que las otras bibliotecas de fábrica de otros productos Native Instruments
instalados en su ordenador. También, puede importar a la biblioteca sus propios archivos musicales y categorizarlos del mismo modo. El capítulo ↑3, Buscador (Browser) le brindará más
información al respecto.
Proyecto (Project)
Un proyecto (Project) contiene todos los datos de una canción: es decir, los grupos con sus
pautas, todas las escenas y sus configuraciones, las modulaciones realizadas, los efectos, el
direccionamiento, los sonidos y los samples. Es como la foto del estado de MASCHINE en un
momento dado. Lea, por favor, el manual de iniciación para ver el panorama completo de la
estructura de un proyecto de MASCHINE.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 30
Conceptos básicos
Nombres y conceptos que hay que saber
Sonido (Sound)
Los sonidos son el material con el que se construye todo el contenido musical de MASCHINE.
Un sonido está compuesto por una cantidad indeterminada de plugines. Cada sonido del grupo
seleccionado se mapea sobre uno de los 16 pads del aparato controlador. De este modo, es
posible tocar los sonidos presionando los pads. Consulte el capítulo ↑4, Manejar los sonidos y
grupos del proyecto para más información sobre los sonidos.
Grupo (Group)
Un grupo está compuesto por 16 nichos de sonido. Además de los plugines de efecto aplicados a cada sonido individual, un grupo puede contar también con propios efectos. Estos efectos afectarán a todos los sonidos del grupo. Un grupo contiene también cualquier cantidad de
pautas (agrupadas en bancos de 16 pautas cada uno). Consulte, por favor, el capítulo ↑4, Ma-
nejar los sonidos y grupos del proyecto para más información sobre los grupos.
Máster (Master)
El nivel maestro o del máster es el lugar donde todas las señales de audio provenientes de todos los grupos y sonidos se juntan y se mezclan. El canal del máster puede también tener sus
propios efectos, los cuales se aplicarán a todos los grupos y sonidos subordinados. Consulte,
por favor, el capítulo ↑4, Manejar los sonidos y grupos del proyecto para más información sobre
el máster.
Pauta (Pattern)
Una pauta (Pattern) es una secuencia que ejecuta los sonidos de un grupo determinado. La
pauta pertenece a dicho grupo y se guarda junto con él. La pauta del grupo que ha de ejecutarse se selecciona dentro de la escena de la que forma parte. En el capítulo ↑7, Trabajar con
pautas, encontrará más información sobre las pautas.
Escena (Scene)
Una escena (Scene) es una combinación de clips de diferentes grupos. Cada uno de los clips
refiere a la pauta de un grupo determinado. En una escena, solo se puede crear un clip por
grupo. Las escenas se hallan alojadas en el arreglador. Pueden usarse para armar un arreglo o
para accionar las diferentes partes de una canción durante un recital en directo. Consulte, por
favor, el capítulo ↑12.6.3, Saturator para más información sobre las escenas.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 31
Conceptos básicos
Nombres y conceptos que hay que saber
Evento (Event)
Reciben el nombre de eventos (Event) los golpes de percusión individuales o las notas que
conforman una pauta. En el editor de pautas, los eventos aparecen representados como rectángulos en el área de eventos. Según la vista empleada en el editor de pautas, podrán verse los
eventos de todos los nichos de sonido (vista del grupo) o, solamente, los eventos del nicho seleccionado (vista del teclado). Los eventos se describen con más detalle en el capítulo ↑7, Tra-
bajar con pautas.
Plugin (Plug-in)
Cada sonido, cada grupo y el máster pueden alojar una cantidad indefinida de plugines. Los
plugines pueden ser instrumentos o efectos, y pueden ser de origen interno (los incluidos en
MASCHINE), de otros productos de Native Instruments o de origen externo (plugines VST/AU
de otros fabricantes). Los plugines de instrumento y los de efecto se cargan en el primer nicho
de plugines de un sonido. Los otros nichos de plugin del sonido y los nichos de plugin de los
grupos y del máster solamente pueden cargarse con plugines de efecto. En cada nivel del proyecto (sonidos, grupos y máster), los plugines procesan el audio según el orden en que fueron
cargados. Consulte el capítulo ↑6, Trabajar con plugines para más información al respecto.
Efecto (Effect)
MASCHINE está provisto de una gran variedad de efectos bajo la forma de plugines internos.
También es posible emplear plugines de Native Instruments o plugines VST/AU de otros fabricantes. Cada sonido, cada grupo y el máster pueden recibir un número indeterminado de efectos, que se cargan como efectos de inserción. Un sistema de direccionamiento muy flexible
permite crear también efectos de envío, efectos múltiples y encadenamientos laterales. Para
más detalles sobre el uso de efectos en MASCHINE, consulte el capítulo ↑10.6.3, Percussion
– Shaker. Hallará una exhaustiva descripción de los efectos internos de MASCHINE en el capí-
tulo ↑12, Detalle de los efectos.
En el capítulo ↑17, Glosario, al final del manual, hallará un gran número de útiles definiciones.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 32
Conceptos básicos
Ajustar la interfaz de usuario de MASCHINE
2.2Ajustar la interfaz de usuario de MASCHINE
La interfaz de usuario del programa MASCHINE es muy flexible. Permite seleccionar las áreas
de trabajo específicas sobre las que se desea trabajar. Esta sección le enseñará a ajustar la
IGU de MASCHINE a sus necesidades personales.
2.2.1Ajustar el tamaño de la interfaz
En el menú de vistas (View) de la barra de menús de la aplicación y desde el submenú de vistas (View) del menú de MASCHINE, seleccione una de las cuatro modalidades de tamaño de la
IGU del programa:
El menú de vistas (View) en la barra de menús de la aplicación (Windows).
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 33
Ajustar la interfaz de usuario de MASCHINE
El submenú de vistas (View) del menú de MASCHINE.
La vista de pantalla se abre también con el teclado del ordenador: [Ctrl]+[F] (Windows) o
[Cmd]+[F] (Mac OSX).
2.2.2Mostrar y ocultar el buscador
Vaya a la cabecera del programa y pulse con un clic el botón del buscador (identificado
►
mediante una lupa) para que el buscador se oculte o se muestre. El buscador (Browser)
también puede seleccionarse desde el menú de vistas (View) de la barra de menús de la
aplicación o desde el submenú homónimo (View) en el menú de MASCHINE.
Conceptos básicos
El botón del buscador en la cabecera del programa.
También puede mostrar u ocultar el buscador con la tecla de función [F4] del teclado del
ordenador.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 34
Ajustar la interfaz de usuario de MASCHINE
2.2.3Alternar entre la vista de los arreglos y la vista conjunta
Haga clic en el botón Mix, arriba a la izquierda del arreglador, para pasar de la vista con-
►
junta a la del arreglador y viceversa. La vista de los arreglos y la vista conjunta pueden
seleccionarse, respectivamente, con las opciones Arranger y Mixer del menú de vistas
(View) de la barra de menús de la aplicación o el submenú homónimo (View) del menú de
MASCHINE.
El botón de la vista conjunta.
Conceptos básicos
También, puede alternar entre una y otra vista con la tecla [Tab] del ordenador.
2.2.3.1Alternar entre la vista de los arreglos y la vista conjunta en el controlador
Presione SHIFT + NAVIGATE para pasar de una vista a otra.
►
2.2.4Minimizar el mezclador
Cuando MASCHINE está en la vista conjunta, para minimizar/maximizar el mezclador:
Haga clic en la punta de flecha, en la parte inferior izquierda del mezclador, para mostrar
►
u ocultar el detalle de los canales.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 35
Conceptos básicos
Ajustar la interfaz de usuario de MASCHINE
Minimizando y maximizando el mezclador
2.2.5Mostrar y ocultar la banda de control
Cuando MASCHINE está en la vista del arreglador, para minimizar la banda de control (Control
Lane) situada bajo el editor de pautas:
Haga clic en la punta de flecha, situada abajo a la izquierda del editor de pautas, para
►
mostrar u ocultar la banda de control.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 36
Conceptos básicos
Operaciones usuales
Cliquee el botón de la flecha, abajo a la izquierda del editor de pautas, para mostrar/ocultar la banda de control.
2.3Operaciones usuales
A continuación, se describirán algunas de las operaciones más frecuentes, empleadas en distintas situaciones de trabajo.
2.3.1Poner el foco de selección sobre un grupo o un sonido
Para poder ver el contenido y los parámetros de un sonido o grupo en particular, primero habrá
que "enfocarlo".
Poner el foco sobre un sonido o grupo no es lo mismo que seleccionarlo, aunque la diferencia
es sutil: el foco de selección define lo que va a ser mostrado mientras que la selección propiamente dicha define los elementos que serán afectados al efectuar alguna edición. Observe, por
otra parte, que un grupo o sonido en foco también se encuentra seleccionado. Esta distinción
es particularmente pertinente porque es posible seleccionar varios sonidos o grupos de manera
simultánea, pero solamente es posible editarlos de a uno por vez. Véase ↑4.1.3, Seleccionar
varios sonidos o grupos para más información al respecto.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 37
Aquí mostramos la manera de poner sonidos y grupos en foco con el programa MASCHINE
en la vista del arreglador (vista predeterminada del programa). Para enfocar sonidos y grupos en la vista conjunta, consulte por favor el apartado ↑9.2.3, Seleccionar las tiras de ca-
nal.
Poner el foco de selección sobre un grupo
Para poner el foco de selección sobre un grupo; en la lista de grupos del arreglador, haga
►
clic sobre grupo deseado:
Conceptos básicos
Operaciones usuales
El grupo en foco quedará resaltado. El editor de pautas mostrará los sonidos y pautas co-
→
rrespondientes a ese grupo.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 38
Conceptos básicos
Operaciones usuales
El grupo en foco aparece resaltado y el editor de pautas muestra su contenido.
Si el grupo buscado no aparece en la lista de grupos, use la barra de desplazamiento, a la
derecha del arreglador, o gire la rueda del ratón para ver los grupos ocultados. También,
puede alargar la imagen arrastrando verticalmente la esquina inferior derecha del arreglador
También,es posible seleccionar varios grupos a la vez y editarlos de manera simultánea.
Véase ↑4.1.3, Seleccionar varios sonidos o grupos para más información
Poner el foco de selección sobre un sonido
Para poner un sonido en foco:
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 39
Conceptos básicos
Operaciones usuales
1.En la lista de grupos, en la parte izquierda del arreglador, haga clic sobre el grupo con el
sonido deseado.
El grupo en foco quedará resaltado. El editor de pautas mostrará los sonidos y pautas correspondientes a ese grupo.
2.En la lista de sonidos del editor de pautas, haga clic en el nicho del sonido deseado:
El sonido en foco quedará resaltado.
→
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 40
El sonido en foco aparece resaltado.
Si el sonido buscado no aparece en la lista de sonidos, use la barra de desplazamiento, a la
derecha del editor de pausas, o gire la rueda del ratón para ver los sonidos ocultados.
También,es posible seleccionar varios sonidos a la vez y editarlos de manera simultánea.
Véase ↑4.1.3, Seleccionar varios sonidos o grupos para más información
2.3.1.1Poner el foco de selección sobre un grupo o un sonido en el controlador MASCHINE
Poner el foco de selección sobre un grupo
Conceptos básicos
Operaciones usuales
1.De ser necesario, presione SHIFT + el botón del grupo deseado (A–H) para pasar al banco
de grupos correspondiente.
2.Presione el correspondiente botón de grupo A–H.
El grupo aparecerá en foco.
→
Cuando el grupo está en foco, use los Botones 1 - 3, sobre el visualizador izquierdo para
alternar entre el máster, el grupo en foco y el último sonido enfocado de ese grupo. Véase
↑2.3.2, Alternar entre el nivel del máster, el nivel de los grupos y el nivel de los sonidos
para más información
Poner el foco de selección sobre un sonido
1.Si desea poner el foco de selección sobre un sonido de otro grupo; primero, ponga el foco
en el grupo correspondiente.
2.Mantenga presionado SELECT.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 41
Conceptos básicos
Operaciones usuales
3.Mientras presiona SELECT, verifique el Botón 2 (EVENTS) esté deshabilitado — si no lo está, presione el botón para deshabilitarlo.
4.Mientras presiona SELECT, presione el pad del sonido deseado.
El sonido correspondiente aparecerá en foco.
→
Si los pads del controlador están en el modo de grupos, presione simplemente el pad del
sonido deseado para ponerlo en foco.
Cuando el sonido esté en foco, use los Botones 1–3, sobre el visualizador izquierdo, para alternar entre el máster, el grupo y el sonido en foco. Véase ↑2.3.2, Alternar entre el nivel del más-
ter, el nivel de los grupos y el nivel de los sonidos para más información
También,es posible seleccionar varios sonidos a la vez y editarlos de manera simultánea.
Véase ↑4.1.3, Seleccionar varios sonidos o grupos para más información
2.3.2Alternar entre el nivel del máster, el nivel de los grupos y el nivel de los sonidos
En todo momento, el área de control del programa puede pasar a mostrar los parámetros del
máster, los del grupo en foco o los del sonido en foco.
Haga clic en la ficha deseada para que aparezca mostrada en el área de control.
En la esquina superior izquierda del área de control, haga clic sobre las fichas MASTER,
►
GROUP o SOUND para mostrar los parámetros de plugin o la propiedades de canal co-
rrespondientes.
La ficha seleccionada quedará resaltada. Bajo la ficha MASTER, GROUP o SOUND apa-
→
recerá el nombre del proyecto, grupo o sonido correspondiente (p. ej., el sonido Muddy
Matt en la ilustración de arriba). El resto del área de control mostrará los parámetros de
plugin y las propiedades de canal respectivos.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 42
Conceptos básicos
Operaciones usuales
2.3.2.1Alternar entre el nivel del máster, el nivel de los grupos y el nivel de los sonidos con el
En el controlador:
1.Presione el botón CONTROL para ingresar al modo de control.
2.Presione el Botón 1 (MASTER), el Botón 2 (GROUP) o el Botón 3 (SOUND), sobre el visualiza-
→
controlador MASCHINE
dor izquierdo, para que se muestren los parámetros de plugin y las propiedades de canal
del máster, grupo o sonido respectivo.
La ficha seleccionada quedará resaltada. Bajo la ficha MASTER, GROUP o SOUND, en el visualizador izquierdo, aparecerá el nombre del proyecto, grupo o sonido correspondiente. El
visualizador derecho mostrará los parámetros de plugin y las propiedades de canal respectivos.
2.3.3Recorrer propiedades de canal, plugines y páginas de parámetros en el área de
control
Ahora, pasaremos a describir la manera de mostrar y editar los parámetros de plugin y las propiedades del canal en los sonidos, los grupos y el máster.
Para seleccionar un plugin en particular o un juego de propiedades de canal, deberá primero
mostrar los parámetros del máster, grupo o sonido en cuestión.
1.Para mostrar los parámetros de un grupo o de un sonido, vaya a lista de grupos o sonidos
respectiva y haga clic sobre el grupo o sonido deseado (véase ↑2.3.1, Poner el foco de
selección sobre un grupo o un sonido).
2.En la esquina superior izquierda del área de control, haga clic sobre las fichas MASTER,
GROUP o SOUND para mostrar los parámetros de plugin o la propiedades de canal corres-
pondientes.
El área de control pasará a mostrar, según el caso, los parámetros de plugin y las propie-
→
dades de canal del sonido, del grupo o del máster.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 43
Conceptos básicos
Operaciones usuales
Seleccionar las propiedades del canal
1.En el costado izquierdo del área de control, haga clic sobre el símbolo del canal (la perilla)
para mostrar las propiedades del canal:
El botón quedará encendido. El selector de propiedades del canal aparecerá, en la parte
izquierda del área de control, mostrando un panel con cuatro botones. Estos controles representan los distintos juegos de propiedades de canal disponibles para el sonido, grupo o
máster:
2.En el selector, haga clic sobre el botón deseado (Input, Output, Groove o Macro) para seleccionar un juego de propiedades.
El botón seleccionado quedará resaltado y los parámetros correspondientes aparecerán en
→
el área de parámetros (el área grande a la derecha).
Seleccionar un plugin
1.Sobre el costado izquierdo del área de control, haga clic en el símbolo del plugin para
mostrar los plugines:
El símbolo quedará encendido. La lista de plugines aparece en la parte izquierda del área
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 44
Conceptos básicos
Operaciones usuales
de control y muestra la serie de plugines cargados en el sonido, grupo o master seleccionado:
2.En la lista de plugines, haga clic en un nicho de plugin para seleccionar el plugin correspondiente.
Los parámetros del plugin seleccionado aparecerán mostrados en el área de parámetros
→
(el área grande de la derecha).
Si la lista de plugines muestra solamente un signo “+”, significa que no hay plugines cargados. Haga clic en el “+” para cargar un plugin: véase ↑6.1.3, Cargar, eliminar y reempla-
zar plugines para más detalles.
Recorrer las páginas de parámetros
En algunas situaciones, el plugin o las propiedades de canal seleccionadas tendrán más parámetros de los que el visualizador del controlador o el área de parámetros del programa puedan
mostrar. Esto sucede, por ejemplo, con los parámetros de las propiedades de salida de grupos
y sonidos o las propiedades del plugin Sampler. En estos casos, los parámetros se reparten entre varias páginas de parámetros para facilitar su recorrido tanto en el aparato como en el programa
En el programa, los nombres de estas páginas figuran en la parte superior del área de parámetros. El nombre de la página seleccionada aparece resaltado.
Haga clic en el nombre de la página para ver los parámetros correspondientes.
►
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 45
Conceptos básicos
Operaciones usuales
Las páginas de parámetros de las propiedades de salida de un sonido: Audio (en primer plano), Aux y MIDI.
Si todos los nombres de las páginas no caben dentro del borde superior del área de parámetros, dos flechitas a la izquierda permitirán su recorrido completo.
Haga clic en las flechas (izquierda o derecha) para acceder a las páginas siguiente.
►
Ajuste de los parámetros
En el área de parámetros, cada parámetro está compuesto por un elemento de control y un rótulo. Los tipos de elementos de control disponibles son:
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 46
ElementoAcción
Perilla: haga clic en la perilla y arrastre verticalmente para cambiar el valor
de un parámetro. Mantenga presionada la tecla [Mayús] del teclado del ordenador y arrastre el ratón para ajustar el valor de manera detallada.
Botón: pulse con un clic el botón para cambiar el estado del parámetro.
Cuando el botón está habilitado, mostrará un pequeño LED de color.
Selector: haga clic sobre el valor mostrado para abrir un menú desplegable y
seleccionar otro valor.
2.3.3.1Recorrer propiedades de canal, plugines y páginas de parámetros con el controlador
En el modo de control del controlador MASCHINE, haga haga lo siguiente:
MASCHINE
Conceptos básicos
Operaciones usuales
1.Ponga el foco de selección sobre el sonido, grupo o máster deseado (véase ↑2.3.1, Poner
el foco de selección sobre un grupo o un sonido).
2.Presione el Botón 1 (MASTER), el Botón 2 (GROUP) o el Botón 3 (SOUND) para que se muestren los parámetros de plugin y las propiedades de canal del máster, grupo o sonido respectivo.
3.Presione el Botón 5 (CHANNEL) para mostrar las propiedades de canal o el Botón 6 (PLUG-IN)
para mostrar lo nichos de plugin del sonido, grupo o máster seleccionado.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 47
Conceptos básicos
Operaciones usuales
4.Presione los Botones 7/8 para recorrer las propiedades de canal o los plugines (el nombre
correspondiente aparece mostrado, entre flechas, bajo los Botones 7 y 8.
Efectuada la selección, los parámetros de la propiedad de canal seleccionada o los parámetros del plugin seleccionado aparecerán sobre los visualizadores del controlador.
5.Use los botones de desplazamiento para recorrer las páginas de parámetro de la propiedad
de canal seleccionada o las páginas de parámetros del plugin
Cuando exista más de una página disponible, el visualizador mostrará una imagen como
la siguiente:
Por otra parte, si hay más páginas disponibles, a la izquierda o derecha de la página vigente, el botón de página correspondiente aparecerá semiencendido.
6.Use las Perillas 1–8, bajo los visualizadores, para ajustar el valor de los parámetros de la
página seleccionada. Para parámetros continuos, mantenga presionado SHIFT mientras
gira la perilla para ajustar el valor.
Los visualizadores mostrando la página de AUDIO de las propiedades de salida del grupo (ficha OUT).
Emplear el modo de navegación
Alternativamente, también puede recorrer las propiedades de canal y los plugines, y las correspondientes páginas de parámetro a través del modo de navegación del controlador.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 48
Conceptos básicos
Operaciones usuales
1.Mantenga presionado NAVIGATE para ingresar al modo de navegación (o fije el modo presionando NAVIGATE + Botón 1).
2.Presione el Botón 5 (CHANNEL) para mostrar las propiedades de canal o el Botón 6 (PLUG-IN)
para mostrar lo nichos de plugin del sonido, grupo o máster seleccionado.
3.Presione los Botones 3/4 para recorrer las propiedades de canal o los plugines (el nombre
correspondiente aparece mostrado, entre flechas, bajo los Botones 3 y 4.
4.Presione los pads semiencendidos para seleccionar la página de parámetros deseada. El
nombre abreviado de la página de parámetros aparece mostrada en el visualizador derecho junto al correspondiente pad:
Tras la selección, el pad se encenderá completamente y el nombre de la página aparecerá
resaltado en el visualizador derecho.
5.Presione los Botones 7/8 para acceder a las 16 páginas anterior o siguientes.
6.Suelte NAVIGATE para volver al modo de control (o presione NAVIGATE una segunda vez
para desfijar el modo).
La página de parámetros seleccionada aparecerá sobre los visualizadores.
→
2.3.4Revertir o restaurar una acción
Revertir y restaurar las últimas acciones realizadas no solo resulta útil para enmendar desaciertos, también puede utilizarse para comparar las versiones producidas antes y después de un
cambio. Es posible revertir prácticamente todo lo realizado tras la carga o creación de un proyecto.
Nota: si guarda su proyecto, ya no podrá revertir o restaura ninguno de los cambios efectuados.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 49
Conceptos básicos
Operaciones usuales
MASCHINE 2.0 brinda dos funciones diferentes de reversión y restauración, pensadas para desempeñarse en situaciones específicas:
▪ La reversión simple permite cancelar la última acción realizada.
▪ La reversión extendida permite cancelar el último tramo de acciones realizadas.
Revertir la última acción
La reversión/restauración de una acción es el clásico comando de revertir y restaurar presente
en la mayoría de las aplicaciones. Cancela o rehace la última acción llevada a cabo.
En el programa, use los usuales atajos de teclado para las funciones de revertir y restaurar la
última acción.
Para cancelar la última acción, presione [Ctrl]+[Shift]+[Z] ([Cmd]+ [Shift]+ [Z] en Mac
►
OS X). Para rehacer la última acción, presione [Ctrl]+ [Shift]+ [Y] ([Cmd]+ [Shift]+ [Y] en
Mac OS X). También, puede seleccionar las opciones Undo Step (revertir) y Redo Step
(restaurar) del menú de edición (Edit) de la barra de menús de la aplicación o del submenú de edición (Edit) del menú de MASCHINE.
¡Las opciones del menú de edición (Edit) muestran, adicionalmente, la acción a ser revertida o restaurada!
Revertir últimas acciones
Supongamos que acaba de grabar un ritmo de semicorchea de charles a lo largo de cuatro
compases y, luego, decide cancelarlo. Normalmente, debería aplicar,repetidamente, la función
de reversión a cada una de las notas de manera individual. Para evitar este incordio, se creó
esta función especial de reversión. Para evitar este incordio se creó esta especial función de
reversión.
Se trata, simplemente, de una función extendida de reversión/restauración que permite durante una grabación cancelar o rehacer el último grupo de acciones realizadas.
Esta función de reversión/restauración extendida es el modo predeterminado de MASCHINE.
En el programa, use los usuales atajos de teclado para las funciones de revertir y restaurar.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 50
Conceptos básicos
Operaciones usuales
Para cancelar el último grupo de acciones, presione [Ctrl]+[Z] ([Cmd]+[Z] on Mac OS X).
►
Para rehacer el último grupo de acciones, presione [Ctrl]+[Y] ([Cmd]+[Y] on Mac OS X).
También, puede seleccionar las opciones Undo (revertir) y Redo (restaurar) del menú de
edición (Edit) de la barra de menús de la aplicación o del submenú de edición (Edit) del
menú de MASCHINE.
Las opciones del menú de Edit muestran, adicionalmente la acción a ser revertida o restaurada.
La reversión extendida está disponible en las situaciones siguientes:
▪ Grabación en el modo de control
▪ Grabación en el modo de pasos
▪ Grabación de modulaciones
Fuera de estas tres situaciones, la función extendida de revertir/restaurar tiene el mismo
efecto que la función simple (véase arriba).
2.3.4.1Revertir y restaurar en el controlador MASCHINE MK2
Tanto la función simple como la extendida de revertir/restaurar están disponibles en el controlador.
En el controlador MASCHINE, la operación de reversión extendida se lleva a cabo presio-
►
nando SHIFT + pad 1 (UNDO). Para efectuar la operación de restauración extendida, presione SHIFT + pad 2 (REDO).
En el aparato controlador MASCHINE, presione SHIFT + pad 3 (STEP UNDO) para llevar
►
a cabo la reversión simple de una acción. Para efectuar la restauración simple de una acción, presione SHIFT + pad 4 (STEP REDO).
2.3.5Fijar un modo en el controlador
El controlador opera predeterminadamente en el modo de control, pero, además de este modo,
existen varios otros modos de operación posibles. Dependiendo del propósito y rutina de trabajo, los modos pueden operarse de dos maneras:
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 51
Conceptos básicos
Operaciones usuales
▪ Modos temporarios: solo permanecen activos mientras se mantenga presionado el botón
del controlador. Al soltar el botón, el controlador vuelve al modo de control. Este es, por
ejemplo, el caso del botón MUTE.
▪ Modos permanentes: permanecen activos tras soltar el botón. Para desactivarlos, hay que
presionar el botón una segunda vez. Este es, por ejemplo, el caso del botón BROWSE.
En algunas situaciones, sin embargo, sería deseable poder soltar el botón de un modo temporario sin por ello abandonar el modo; por ejemplo, para poder manejar otros controles con mayor comodidad. A tal fin, MASCHINE permite fijar (o "asegurar") un modo temporario para que
se comporte igual que un modo permanente.
2.3.5.1
►
Fijar un modo en el controlador MASCHINE MK2
Para fijar un modo en el controlador, presione el botón del modo (SCENE, PATTERN,
etc.) + el Botón 1, encima del visualizador izquierdo.
Tras esta acción, el modo quedará fijado.
→
Para desfijar un modo (es decir, hacerlo nuevamente temporario), presione el botón del
►
modo + el Botón 1 otra vez.
El modo solo estará activo mientras mantenga presionado el respectivo botón.
→
A continuación, presentamos la lista de botones del controlador cuyo modo puede fijarse presionando simultáneamente el Botón 1:
▪ Todos los botones de la columna a la izquierda de los pads (SCENE, PATTERN, …, SO-
LO, MUTE).
▪ Botón GRID.
▪ El botón NOTE REPEAT.
▪ Botón AUTO (AUTO WR. en los viejos controladores): en vez de usar el Botón 1, presione
SHIFT + AUTO para fijar el modo AUTO. Al abandonar este modo, el mismo se desfijará
automáticamente. La próxima vez que presione AUTO, el modo será temporario otra vez.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 52
Conceptos básicos
Operaciones usuales
2.3.6Empleo de dos o más aparatos controladores
Si dos o más controladores MASCHINE de tipos diferentes (MASCHINE STUDIO, MASCHINE
MK2, MASCHINE MIKRO MK2, MASCHINE y MASCHINE MIKRO) se hallan conectados al ordenador; solamente uno de ellos, a la vez, podrá ser usado para controlar el programa MASCHINE.
Si tiene más de una instancia del programa MASCHINE abierta en el ordenador, puede
controlar cada instancia con un controlador diferente. Véase ↑2.4.3, Control de varias ins-
tancias con controladores diferentes para más información.
Un controlador no conectado a ninguna instancia de MASCHINE puede ser empleado en
modo MIDI (es decir, como controlador MIDI) al mismo tiempo que los otros controladores.
Consulte el manual del Controller Editor para más detalles acerca del modo MIDI.
Seleccione el controlador que desea emplear con el programa MASCHINE. Esto puede llevarse
a cabo tanto desde el controlador como desde el programa.
Puede seleccionar el controlador deseado tanto desde el menú de controladores (Controller) de
la barra de menús de la aplicación, como desde el submenú de controladores (Controller) del
menú de MASCHINE:
Haga clic en el menú de Controller (izquierda) o en el submenú de Controller (derecha) para seleccionar el controlador que
desea emplear (Windows, en la ilustración)
Aparato
En el controlador que desea emplear con el programa MASCHINE, haga lo siguiente:
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 53
Conceptos básicos
Modos autónomo y plugin
▪ Controlador MASCHINE STUDIO: presione SHIFT + PLUG-IN, gire la rueda de desplaza-
miento para seleccionar la instancia deseada y presione la rueda o el Botón 8 para cargarla.
▪ Controlador MASCHINE (MK2): presione SHIFT + STEP, gire la Perilla 5 (o presione el
Botón 5/6) para seleccionar la instancia deseada y, luego, presione el Botón 8 para cargarla.
▪ MASCHINE MIKRO (MK2): presione SHIFT + F2, gire el transductor de control para se-
leccionar la instancia deseada y, luego, presione el transductor para cargarla.
2.4Modos autónomo y plugin
El programa MASCHINE puede operarse como una aplicación autónoma (stand-alone) o cargarse como plugin para formar parte de un estudio de audio digital (EAD). El programa MASCHINE está disponible en los formatos VST, Audio Unit y AAX. Para más información sobre la
compatibilidad y para una descripción detallada de como emplear plugines en un anfitrión,
consulte la documentación del programa anfitrión respectivo. Si al instalar el programa MASCHINE, los plugines no fueron instalados, consulte a tales efectos la guía de instalación (disponible en la carpeta "Documentation", de la carpeta de instalación de MASCHINE).
2.4.1Diferencias entre los modos autónomo y plugin
Funciones de la reproducción
La diferencia más notoria entre los modos autónomo y plugin de MASCHINE se basa en la interacción con el secuenciador de MASCHINE. Cuando MASCHINE es empleado como plugin
dentro de un secuenciador anfitrión (p. ej., Cubase o Pro Tools), el secuenciador de MASCHINE es controlador exclusivamente por la aplicación anfitriona: no es posible, por ejemplo, iniciar, detener o reiniciar manualmente la reproducción en MASCHINE.; tampoco es posible modificar el tempo o el compás del proyecto desde el interior del plugin de MASCHINE. Todas
estas funciones están sincronizadas con las funciones equivalentes del anfitrión. En consecuencia, cuando MASCHINE es usado como plugin, los botones de reproducción y reinicio, y
los campos para ingresar el tempo y el compás aparecen desactivados en la cabecera de MASCHINE. Obviamente, tampoco es posible manejar estas funciones desde el controlador MASCHINE.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 54
Conceptos básicos
Modos autónomo y plugin
Sin embargo, el controlador permite manejar las funciones de la reproducción y del tempo
de la aplicación anfitriona. Véase ↑2.4.4, Controlar las funciones de reproducción del anfi-
trión en el modo plugin para más información
Manejo del audio y del MIDI
Cuando MASCHINE es empleado de manera independiente (modo stand-alone), se comunica
directamente con la interfaces de audio y de MIDI. Las puertos físicos de audio/MIDI de la interfaz y configuraciones de audio, como la frecuencia de muestreo, pueden llevarse a cabo en
el panel de configuración de audio y MIDI. Consulte el apartado ↑2.6, Configuración de audio
y MIDI para más información sobre el panel de Audio and MIDI Settings.
Por el contrario, cuando MASCHINE es empleado como plugin de un programa anfitrión, la comunicación con la interfaz de audio y MIDI es manejada desde el anfitrión — el plugin de
MASCHINE se comunica solamente con el anfitrión. En el banco de conocimientos de Native
Instruments hallará la información necesaria para direccionar el plugin de MASCHINE a las
múltiples pistas/salidas de los principales anfitriones:
▪ Para direccionar MASCHINE a distintas salidas en Ableton Live:
Para más detalles sobre la configuración de audio y MIDI en la aplicación anfitriona, consulte la documentación respectiva.
Varias instancias de un plugin
Al emplear MASCHINE como plugin dentro de un programa anfitrión, podrá abrir múltiples instancias de MASCHINE. De hecho, es posible cargar tantas instancias de MASCHINE cuantas
su ordenador y programa anfitrión puedan manejar. Y a diferencia de la versión standalone, estas instancias estarán siempre en sincronía con el anfitrión. En el modo plugin, también puede
enviar mensajes MIDI de cambio de programa desde el anfitrión para cambiar de escena en
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 55
Conceptos básicos
Modos autónomo y plugin
MASCHINE o entre distintos parches de otros plugines cargados en MASCHINE, o para registrar la automatización de parámetros de MASCHINE. Véanse ↑13.4, Accionar escenas vía MIDI
(plugin de MASCHINE solamente) y ↑8.2, Emplear control MIDI y automatización del anfitrión
para más información al respecto.
2.4.2Cambiar de instancia
Cuando dos o más instancias del programa MASCHINE están operando al mismo tiempo (p.
ej., como plugines en diferentes pistas de su EAD), será necesario seleccionar la instancia que
desea controlar con el aparato controlador. Esto puede llevarse a cabo tanto desde el controlador como desde el programa.
Haga clic en el botón de conexión para conectar el controlador con la instancia.
Para seleccionar el controlador desde una instancia particular de MASCHINE, haga clic
►
en el botón de conexión, en la cabecera del programa de dicha instancia.
2.4.2.1Cambiar de instancia desde el controlador MASCHINE MK2
Para pasar de una instancia a otra de MASCHINE:
1.Presione SHIFT + STEP.
2.Gire el transductor de control para seleccionar la instancia deseada.
3.Presione el transductor de control para cargar la instancia.
También, puede emplear la Perilla 5 o los Botones 5 y 6 para seleccionar la instancia, y
presionar el Botón 8 para cargarla.
2.4.3Control de varias instancias con controladores diferentes
Utilice simultáneamente dos o más controladores MASCHINE de diferente clase (MASCHINE
STUDIO, MASCHINE MK2, MASCHINE MIKRO MK2, MASCHINE y MASCHINE MIKRO) para
controlar diferentes instancias del programa MASCHINE (probablemente con una instancia en
modo standalone). Al hacer esto, tenga en cuenta lo siguiente:
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 56
Conceptos básicos
Modos autónomo y plugin
▪ Solamente un controlador MASCHINE puede conectarse con una instancia a la vez. Para
seleccionar la instancia a controlar por cada controlador, consulte el apartado ↑2.4.2,
Cambiar de instancia.
▪ Al iniciar una nueva instancia del programa MASCHINE, dicha instancia se conectará con
uno de los controladores según el siguiente orden de precedencia:
◦ Regla 1: el foco del controlador MACHINE STUDIO tiene prioridad sobre los controla-
dores MK2 (MASCHINE MK2 y MASCHINE MIKRO MK2), los cuales, a su vez, tienen
prioridad sobre los controladores más antiguos (MASCHINE y MASCHINE MIKRO).
◦ Regla 2: los controladores MASCHINE (versiones antiguas y MK2) tendrán preceden-
cia sobre los controladores MASCHINE MIKRO (versiones antiguas y MK2).
◦ La regla 1 tiene prioridad sobre la regla 2.
2.4.4Controlar las funciones de reproducción del anfitrión en el modo plugin
Al emplear MASCHINE como plugin de un anfitrión y a efectos de controlar las funciones de
reproducción del anfitrión, podrá dividir los elementos de control del controlador de la siguiente manera:
▪ Todos los botones de la sección TRANSPORT, excepto REC, SHIFT y GRID controlan, vía
MIDI, la aplicación anfitriona.
▪ Todos los otros elementos controlarán la instancia del plugin de MASCHINE.
¡Esto permite controlar simultáneamente las funciones de la ejecución del anfitrión y los distintos elementos del proyecto en MASCHINE!
Los controles de la ejecución del anfitrión pueden ser activados en la plantilla MIDI cargada
en el Controller Editor. Cuando MASCHINE está cargado como plugin en un programa anfitrión, haga lo siguiente:
1.Inicie la aplicación Controller Editor.
2.En el menú de dispositivos, en la esquina superior izquierda del Controller Editor, seleccione la entrada correspondiente al controlador para poder editar las asignaciones MIDI
del controlador MASCHINE STUDIO.
3.En la ficha Templates, a la derecha, haga clic en la plantilla MIDI deseada para cargarla.
4.Haga clic en la opción Host Transport Control, bajo la lista de plantillas, para habilitar el
control de la reproducción del anfitrión.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 57
A partir de ahora, los botones de la sección TRANSPORT (excepto REC, SHIFT y GRID)
→
enviarán datos MIDI según la manera especificada en la plantilla cargada en el Controller
Editor. Todos los otros elementos controlarán la instancia del plugin de MASCHINE.
Consulte el manual del Controller Editor para más detalles acerca del modo MIDI.
2.5Preferencias
El panel de preferencias (Preferences) permite especificar la configuración de MASCHINE
Para abrir el panel de preferencias (Preferences), haga clic Preferences…, en el menú de
►
Maschine (Mac OS X), o en el menú de archivos (File) (Windows), en la barra de menús
de la aplicación, o en el submenú de archivos (File) del menú de MASCHINE:
Conceptos básicos
Preferencias
La opción Preferences… en el menú de archivos (File) de la barra de menús de la aplicación (Windows, en la ilustración) y
el submenú de archivos (File) del menú de MASCHINE.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 58
El panel de Preferences presenta las fichas siguientes:
La ficha General presenta unas pocas funciones generales.
Para mostrar la página general, haga clic en la ficha General, a la izquierda del panel de
►
preferencias (Preferences).
Conceptos básicos
Preferencias
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 59
Conceptos básicos
Preferencias
Preferencias – Ficha General.
Función
Startup
Reload Last ProjectSi marca esta opción, el último proyecto trabajado será cargado la próxima
Recording Audio
Prefer Project FolderSi está opción está marcada, los samples que grabe serán puestos en el
MIDI
Descripción
vez que inicie MASCHINE.
subdirectorio de la carpeta en la que el proyecto fue guardado. De lo contrario, las grabaciones serán guardadas en la carpeta genérica de grabaciones del directorio (véase ↑2.5.2, Preferencias - Ficha Default (opciones
predeterminadas)).
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 60
Conceptos básicos
FunciónDescripción
Sync Offset SlaveDependiendo de variables tales como la velocidad de la CPU, la interfaz de
audio, la interfaz MIDI y la latencia (Latency) seleccionada en el panel de
Audio and MIDI Settings (véase ↑2.6, Configuración de audio y MIDI); ca-
be la posibilidad de experimentar una falta de sincronización entre MASCHINE y el máster MIDI externo. Para compensar este inconveniente, ajuste, en milisegundos, la diferencia de sincronización resultante (opción
Sync Offset Slave). Una manera fácil de hacerlo es tocar una pauta de
bombo de 4/4 o un sonido del metrónomo, tanto en MASCHINE como en
el máster MIDI externo, y mover el deslizante lentamente hasta que ambos
sonidos se ejecuten al mismo tiempo. Tan pronto como empiece a percibir
que los sonidos se superponen, sabrá que se está acercando al valor correcto. Siga ajustando el control de Sync Offset Slave hasta que no perciba
discrepancia alguna.
Preferencias
Metronome
EnabledMarque la casilla para activar el metrónomo. El metrónomo puede activar-
VolumeAjusta el volumen del metrónomo.
SignatureSelecciona el intervalo de tiempo entre cada tic del metrónomo. Por defec-
Count-in LengthAjusta la duración del conteo, es decir, el tiempo que sonará el metrónomo
se también cliqueando el botón del metrónomo en la cabecera de MASCHINE (véase ↑7.2.3, Empleo del metrónomo).
to, el metrónomo marca pulsos de negra (1/4 de nota). Seleccione aquí
otro valor para los tics.
La ficha Default permite definir los valores a ser empleados de manera predeterminada en el
proyecto.
Para mostrar la página de opciones predeterminadas, haga clic en la ficha Default, a la
►
izquierda del panel de preferencias (Preferences).
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 61
Conceptos básicos
Preferencias
Preferencias – Ficha Default.
Función
Metronome Settings
Down Beat Sample y Up Beat
Sample
Pattern Lenght
Descripción
Seleccione aquí los archivos que se van a usar como tiempo fuerte y tiempo débil del metrónomo. El campo muestra la ubicación de los archivos seleccionados a tal fin. Haga clic en los campos para seleccionar otros archivos. Haga clic en las crucecitas de la derecha para eliminar los archivos
seleccionados y usar el sonido predeterminado del metrónomo.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 62
Conceptos básicos
FunciónDescripción
BarsEstablezca aquí la duración o longitud predeterminada de las pautas nue-
vas. La duración se mide en compases : pulsos : semicorcheas. Para ajustar el valor, haga clic sobre el valor deseado (compases, pulsos o semicorcheas) y arrastre verticalmente el ratón. Véase ↑7.1.6, Ajustar la cuadrícu-
la y la longitud de las pautas para más información sobre la longitud de las
pautas.
Preferencias
Template Project
StandaloneEn esta página puede seleccionar un proyecto que sirva como plantilla o
Plug-inAquí puede seleccionar un proyecto para que se cargue automáticamente
modelo; es decir, el proyecto que se cargará automáticamente cada vez
que inicie un proyecto nuevo con MASCHINE en el modo autónomo. El
campo mostrará la ubicación de la plantilla seleccionada para su empleo.
Haga clic en el símbolo de la carpeta para seleccionar otro proyecto como
plantilla. Cualquier archivo de proyecto puede servir de plantilla; puede ser
tanto uno proveniente de la biblioteca de MASCHINE o uno creado por usted mismo; por ejemplo, con sus instrumentos y efectos preferidos ya cargados en los nichos de plugin. Si ya cuenta con una plantilla de proyectos,
haga clic en la cruz para deseleccionarla y empezar de cero un proyecto
nuevo.
cuando MASCHINE funcione como plugin en su estación de audio digital.
El campo mostrará la ubicación de la plantilla seleccionada para su empleo. Haga clic en el símbolo de la carpeta para seleccionar otro proyecto
como plantilla. Cualquier archivo de proyecto puede servir de plantilla;
puede ser tanto uno proveniente de la biblioteca de MASCHINE o uno
creado por usted mismo; por ejemplo, con sus instrumentos y efectos preferidos ya cargados en los nichos de plugin. Si ya cuenta con una plantilla
de proyectos, haga clic en la cruz para deseleccionarla y empezar de cero
un proyecto nuevo.
2.5.3Preferencias – Ficha Library (bibliotecas)
La página de bibliotecas (Library) permite editar la ubicación de todos los archivos de la biblioteca de MASCHINE (tanto los de fábrica como los del usuario), que aparecen en el panel
LIBRARY del buscador.
El panel LIBRARY del buscador se describen en ↑3.2, Búsqueda y carga de archivos de la
biblioteca.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 63
Conceptos básicos
Para mostrar la página de bibliotecas, haga clic en la ficha Library, a la izquierda del pa-
►
nel de preferencias (Preferences).
En la parte superior de la página, los botones de Factory y User permiten seleccionar el panel
de las bibliotecas de fábrica (Factory) y el panel de las bibliotecas del usuario (User).
Panel de bibliotecas de fábrica
Para abrir el panel de bibliotecas de fábrica, haga clic en el botón de Factory, en la parte
►
superior de la página de bibliotecas (Library)
Preferencias
Panel de preferencias (Preferences) – El panel de bibliotecas de fábrica (Factory) de la página de bibliotecas (Library).
El panel de Factory muestra todas las bibliotecas de fábrica disponibles. Aquí se incluyen la
biblioteca de fábrica de MASCHINE, las bibliotecas importadas de otros productos NI y las de
MASCHINE EXPANSIONS.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 64
Conceptos básicos
Estas bibliotecas aparecen mostradas en la parte correspondiente a las bibliotecas de fábrica,
en el panel de bibliotecas (Library) del buscador.
ElementoDescripción
LocationEn esta columna se muestra la ruta de acceso de las bibliotecas. Si ha traslada-
do la biblioteca a otra ubicación del ordenador, haga clic en el símbolo de la carpeta, a la izquierda del nombre de la biblioteca y seleccione su nueva ubicación.
ProductEsta columna muestra el nombre de cada producto. Estos nombres no pueden
ser modificados.
Botón RescanSi ha efectuado cambios en alguna biblioteca (p. ej., un cambio de archivo), se-
lecciónela en la lista y haga clic en Rescan para efectuar la revisión de la biblioteca.
Panel de bibliotecas del usuario
Para abrir el panel de bibliotecas del usuario, haga clic en el botón de User, en la parte
►
superior de la página de bibliotecas (Library).
Preferencias
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 65
Conceptos básicos
Preferencias
El panel de preferencias (Preferences) – El panel de bibliotecas de fábrica (Factory) de la página de bibliotecas (Library).
El panel de User muestra todas las bibliotecas del usuario. Aquí se incluyen el directorio de
usuario estándar de MASCHINE y cualquier otro directorio de archivos definido por el usuario.
Estas bibliotecas aparecen mostradas en la parte correspondiente a las bibliotecas del usuario,
en el panel de bibliotecas (Library) del buscador.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 66
Conceptos básicos
ElementoDescripción
LocationEn esta columna se muestra la ruta de acceso de las bibliotecas. Si ha traslada-
do la biblioteca a otra ubicación del ordenador, haga clic en el símbolo de la carpeta, a la izquierda del nombre de la biblioteca y seleccione su nueva ubicación.
AliasEn esta columna aparece el alias o nombre alternativo. Haga clic en el alias para
cambiarlo. Definir un nombre alternativo no es obligatorio, pero puede resultar
de utilidad si se trabaja con ordenadores diferentes. Tras definir la ubicación
(véase Add abajo), haga clic en la columna del Alias para escribir un nombre alternativo para dicha ubicación. El alias de la carpeta de usuario predeterminada
es Standard User Directory y no puede modificarse — esta es la ubicación donde
se guardarán, por defecto, todos sus archivos de usuario.
Botón AddHaga clic en Add para añadir directorios de manera manual. Véase abajo para
más detalles.
Botón RemoveHaga clic en Remove para eliminar la biblioteca seleccionada. Los archivos se-
rán eliminados del buscador de MASCHINE pero no del disco duro.
Botón RescanSi ha efectuado cambios en alguna biblioteca (p. ej., agregar o sacar archivos),
selecciónela en la lista y haga clic en Rescan para efectuar la revisión de la biblioteca.
El panel de Preferences puede redimensionarse a voluntad con los métodos usuales del sistema operativo. También, puede modificar el tamaño de cada columna al cliquear y arrastrar los bordes de las cabeceras respectivas.
Preferencias
Empleo de los alias
Los nombres alternativos de la columna Alias sirven como referencia de las ubicaciones definidas en la columna Location. Al guardar un proyecto, entre los datos guardados figuran tanto la
ruta como el alias de cada uno de los archivos empleado en el proyecto. Esto permite emplear
el proyecto en ordenadores diferentes, incluso si los archivos empleados en el proyecto (p. ej.,
samples) estuvieran guardados en lugares diferentes en cada ordenador. Simplemente, defina
un mismo alias para estas ubicaciones de cada ordenador y MASCHINE reemplazará la ruta
guardada en el primer ordenador con la ruta vinculada al mismo alias en el segundo ordenador
para poder, de este modo, acceder a los samples del segundo ordenador. Esto evitará la aparición de mensajes de samples faltantes.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 67
Conceptos básicos
Agregar carpetas a la biblioteca de usuario
El panel de User de la página Library, permite agregar otras carpetas de archivos al contenido
de usuario de la biblioteca de MASCHINE. Para hacer esto:
1.Haga clic en Add, al final del panel.
Se abrirá un cuadro de diálogo para buscar la carpeta.
2.En el cuadro, vaya hasta la carpeta deseada y haga clic en Aceptar (Seleccionar, en Mac
OS X)
Todos los archivos compatibles con MASCHINE de la carpeta seleccionada serán añadi-
→
dos al contenido de usuario de MASCHINE.
Por otra parte, los archivos importados se clasificarán (es decir, las etiquetas y propiedades de
producto/banco/sub-banco, tipo/subtipo/modo) de la siguiente manera:
▪ Los atributos ya existentes en el archivo serán conservados.
▪ En samples, si los atributos de producto/banco/sub-banco se encuentran vacíos, adopta-
rán los de la carpeta en la que son ubicados:
◦ El producto se denominará con el nombre de la carpeta seleccionada.
◦ Si los samples residen en una subcarpeta de dicha carpeta, el nombre de la subcarpe-
ta será utilizado como nombre del banco.
Preferencias
◦ Si los samples residen en una subcarpeta de dicha subcarpeta, el nombre de esa sub-
subcarpeta será utilizado como nombre del sub-banco.
Al sumar una carpeta al contenido de usuario de la biblioteca de MASCHINE, los archivos correspondientes aparecerán disponibles en el panel de bibliotecas (LIBRARY) del buscador. Para más información sobre la función del panel LIBRARY del buscador, consulte el apartado
↑3.2, Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca.
También, aparecerán aquí las rutas de archivo de las carpetas añadidas con la función IM-
PORT del panel de archivos (FILES) del buscador La sola diferencia entre agregar una car-
peta con el botón Add (panel de Preferences) o añadirla con el botón IMPORT (panel de
FILES del buscador) es que la función de importación permite clasificar los archivos direc-
tamente a medida que son importados. Véase ↑3.5.5, Empleo de la lista de resultados para
más información sobre la función de importación de archivos empleando el panel de FI-
LES.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 68
Conceptos básicos
Tenga en cuenta que la carpeta seleccionada no puede contener o ser contenida por una carpeta que ya figure en los paneles de User o de Factory. Si, después de confirmar la selección,
MASCHINE detectara dicha situación, emitirá un mensaje advirtiendo la duplicidad de ubicaciones (DuplicateLocation). Haga clic en OK para volver al cuadro de selección de carpetas y
seleccióne otra carpeta del ordenador.
Eliminar carpetas de la biblioteca de usuario
De la biblioteca de usuario pueden eliminarse todas las carpetas menos la predeterminada.
2.5.4Preferencias – Ficha Plug-ins
La página de Plug-ins permite administrar los plugines de Native Instruments y los plugines
externos empleados en MASCHINE.
Para abrir la página de plugines, haga clic en la ficha Plug-ins, a la izquierda del panel
►
de preferencias (Preferences).
En la parte superior de la pagina, los botones de Manager y Locations permiten abrir los paneles de administración y de ubicaciones, respectivamente.
Preferencias
Panel de administración
Para abrir el panel, pulse con un clic el botón de Manager, en la parte superior de la pá-
►
gina de Plug-ins.
El panel de Manager de la página de Plug-ins permite habilitar o deshabilitar plugines VST/AU,
revisar sus directorios y establecer presetes predeterminados de plugines externos o de Native
Instruments.
Los plugines deshabilitados no pueden ser cargados (ni con los distintos menús de plugin del
programa ni con el buscador de plugines del controlador). Si, por ejemplo, hay ciertos plugines
VST que no utiliza en MASCHINE, será una buena deshabilitarlos para no sobrecargar innecesariamente la lista de plugines disponibles.
Para más información sobre los plugines Native Instruments, plugines externos y otro plugines de MASCHINE, consulte el capítulo ↑6, Trabajar con plugines.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 69
Conceptos básicos
Preferencias
Panel de preferencias (Preferences) – panel de Manager de la página de Plug-ins.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 70
Conceptos básicos
ElementoDescripción
Plug-inEsta columna lista todos los plugines VST/AU de los directorios especificados en
el panel de ubicaciones (Locations). Esta lista incluirá todos los plugines de 32
bits VST/AU, cuando MASCHINE esté operando en el modo de 32 bits; y todos
los plugines VST/AU de 64 bits, cuando MASCHINE esté operando en el modo de
64 bits.
A la izquierda de cada plugin, una casilla permite habilitar o deshabilitar ese plugin en MASCHINE. Cuando un plugin está deshabilitado, no podrá ser cargado en
MASCHINE.
Default ConfigPara cada uno de los plugines puede establecerse el preset que se cargará cuan-
do el plugin sea cargado. Haga clic en el símbolo de la carpeta, a la izquierda,
para seleccionar el preset que sirva como modelo predeterminado. También puede guardar un preset para que funcione como preset predeterminado. En el menú
de plugines seleccione la opción Save As Default…. Si aquí no se establece ninguna predeterminación, los parámetros del plugin serán mapeados automáticamente al ser cargados en un nicho de plugin.
Para eliminar el preset predeterminado de un plugin,haga clic en la crucecita de
la derecha.
Botón RescanSi ha modificado el contenido de alguno de los directorios especificados en el pa-
nel de Locations (véase abajo), debería escanear los directorios de plugines para
mantener al día la lista de plugines externos. La opción Rescan revisará completamente todos los plugines y detectará de manera automática aquellos que fueron agregados o removidos; también, le permitirá deseleccionar aquellos plugines
que por alguna razón no estuvieran funcionando de manera adecuada. Tenga en
cuenta que la revisión ignorará los plugines que fueron deshabilitados.
Preferencias
Panel de administración: casilla de NI Audio Units (solo Mac OS X)
En Mac OS X, el panel de Manager contiene, además, la casilla de la opción Use NI Audio
Units. Marque esta casilla para incluir las versiones Audio Units (AU) de los plugines Native
Instruments en los menús de plugines del programa y en el buscador de plugines del controlador:
▪ Si la casilla está deshabilitada (opción predeterminada), la versiones AU de los plugines
Native Instruments aparecerán aún en la lista de arriba pero estarán deshabilitados (casilla sin marcar): estos plugines no aparecerán en el submenú de Native Instruments del
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 71
Conceptos básicos
menú de plugines del programa ni en el buscador de plugines del controloador. Además,
las entradas restantes de plugines Native Instruments (todos VST) no mostrarán la identificación (VST) junto a sus nombres.
▪ Si habilita la opción de Use NI Audio Units, todos los plugines AU de instrumento de Na-
tive Instruments aparecerán habilitados y disponibles para su carga en MASCHINE. Para
poder distinguirlos de las versiones VST, los plugines listados en el submenú de NativeInstruments del menú de plugines y en el buscador de plugines mostrarán junto al nombre respectivo las siglas (VST) o (AU).
También puede habilitar o deshabilitar los plugines AU de Native Instruments de manera individual empleando las casillas respectivas. Tan pronto como habilite uno de ellos, la casilla de
Use NI Audio Units quedará automáticamente habilitada.
La casilla de Use NI Audio Units solo concierne a los plugines AU de Native Instruments.
Los plugines AU de otros fabricantes no son afectados por esta opción.
Cuando la casilla de Use NI Audio Units está sin marcar o la versión AU de un plugin de
Native Instruments está deshabilitada, sigue siendo posible cargar proyectos que empleen
estos plugines AU.
Preferencias
Panel de ubicaciones
Para abrir el panel de ubicaciones, haga clic en el botón de Location, en la parte superior
►
de la página de Plug-ins.
La sección Locations de la página de Plug-ins permite administrar los directorios de plugines
que desea emplear en MASCHINE.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 72
Conceptos básicos
Preferencias
Panel de preferencias (Preferences) – panel de Locations de la página de Plug-ins.
El panel de ubicaciones (Locations) presenta los controles siguientes:
ElementoDescripción
Plug-inEnumera todos los directorios de plugin usados en MASCHINE. Haga clic en el
símbolo de la carpeta, a la izquierda de cada entrada, para cambiar la ruta de acceso del plugin.
Botón AddHaga clic en Add para añadir un directorio de plugines.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 73
Conceptos básicos
ElementoDescripción
Botón RemoveHaga clic en Remove para eliminar el directorio seleccionado.
Botón RescanSi ha modificado el contenido de un directorio (por ejemplo, al instalar o eliminar
plugines), debería efectuar una revisión de los directorios de plugines para mantener actualizada la lista de plugines existentes. La opción RESCAN revisará
completamente todos los plugines y detectará de manera automática aquellos
que fueron agregados o removidos; también, le permitirá deshabilitar aquellos
plugines que por alguna razón no estuvieran funcionando de manera adecuada.
2.5.5Preferences – Ficha Hardware
La ficha Hardware permite adaptar la respuesta de los pads a la forma personal de tocar la música y ajustar el brillo de los visualizadores.
Para abrir la página del aparato, haga clic en la ficha Hardware, a la izquierda del panel
►
de preferencias (Preferences).
Preferencias
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 74
Conceptos básicos
Preferencias
Panel de preferencias (Preferences) – ficha Hardware.
Función
Pads
SensitivityEl deslizante de Sensitivity permite adaptar la sensibilidad al tacto de los
Velocity ScalingLa graduación de la velocidad (Velocity Scaling) determina la manera en
Descripción
pads. Establece el límite mínimo de presión a partir del cual el controlador
MASCHINE registrará una "pulsación".
que la forma de tocar se traduce en valores de velocidad: por ejemplo, el
valor inicial Soft 3, signfica que un toque suave es suficiente para generar
un valor de velocidad grande; Linear representa un valor intermedio y Hard3, el valor final, significa que hay que golpear el pad muy fuerte para obtener un valor de velocidad elevado.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 75
Conceptos básicos
FunciónDescripción
Display
BrightnessEl deslizante de Brightness permite ajustar el brillo de los visualizadores
Contrast Left y RightUtilice estos deslizantes para ajustar separadamente el contraste de los vi-
izquierdo y derecho del controlador MASCHINE.
sualizadores izquierdo y derecho.
Ajustar la configuración desde el aparato
También puede acceder a las opciones de sensibilidad (Sensitivity), brillo (Brightness) y contraste izquierdo (Contrast Left) y derecho (Contrast Right) desde el controlador. Para llevar esto
a cabo, primero deberá ingresar al modo MIDI:
1.Presione SHIFT + CONTROL (MIDI) para poner el controlador en modo MIDI.
2.Presione SHIFT + Botón 4 (SETTINGS) para ver la pantalla de configuraciones.
3.Gire la Perilla 1 (BRIGHT.) para ajustar el brillo (Brightness), (parámetro ya descrito más
arriba).
4.Gire la Perilla 2 (PADSENS) para ajustar la sensibilidad (Sensitivity), (parámetro ya descrito
más arriba).
Gire la Perilla 4 (CNTR.L) y 5 (CNTR.R) para ajustar el contraste izquierdo (Contrast Left) y el
5.
contraste derecho (Contrast Right), (parámetros ya descritos más arriba).
6.Cuando haya finalizado sus ajustes, vuelva a presionar SHIFT + CHANNEL (MIDI) para
salir del modo MIDI y volver al modo MASCHINE.
Preferencias
Consulte el manual del Controller Editor para más detalles acerca del modo MIDI.
2.5.6Preferencias – ficha Colors
La ficha de colores (Colors) permite seleccionar los colores de las escenas, grupos y sonidos.
Para abrir la página de colores, haga clic en la ficha Colors, a la izquierda del panel de
►
preferencias (Preferences).
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 76
Conceptos básicos
Preferencias
Panel de preferencias (Preferences) – ficha Colors.
Función
Scene DefaultSelecciona el color de las escenas. El menú permite seleccionar 16 colores
Group DefaultSelecciona el color de los grupos. El menú ofrece una paleta de 16 colo-
Descripción
diferentes o el color blanco (White) (opción predeterminada). El color seleccionado como predeterminado aparecerá resaltado en el menú. Si selecciona la opción Auto, cada escena tendrá un color diferente.
res. El color seleccionado como predeterminado aparecerá resaltado en el
menú. Si selecciona la opción Auto (opción por defecto), cada grupo tendrá un color diferente.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 77
Conceptos básicos
Configuración de audio y MIDI
FunciónDescripción
Sound DefaultSelecciona el color de las sonidos. El menú ofrece una paleta de 16 colo-
res. El color seleccionado como predeterminado aparecerá resaltado en el
menú. Si selecciona la opción Auto, cada sonido tendrá un color diferente.
Si selecciona la opción Group Color (opción por defecto), los sonidos aparecerán con el color del grupo al que pertenecen.
Load with ColorsLos ajustes de color se guardan en los archivos de MASCHINE (proyectos,
grupos, sonidos, etc.). Si desmarca la casilla de Load with Colors (marcada
por defecto), los colores empleados no serán utilizados la próxima vez que
cargue el archivo y, en su lugar, serán empleados los colores predeterminados establecidos con las opciones anteriores.
Por favor, tenga en cuenta que las opciones de la página de Colors definen los colores predeterminados (default): es decir, los colores que se usarán al crear un proyecto nuevo, al
restablecer un grupo o un sonido, o al no marcar la opción Load with Colors (ver arriba).
Para cambiar el color de alguna escena, grupo, pauta o sonido en particular, use el submenú de Color del respectivo menú contextual del programa. Véanse ↑4.2.4, Cambiar el color
de un sonido, ↑4.3.4, Cambiar el color de un grupo, ↑7.7.7, Cambiar el color de las pautas
y ↑13.2.7, Cambiar el color de las escenas para más información.
Mientras el objeto en cuestión (escena, sonido, grupo o pauta) tenga su color predeterminado, este color no estará vinculado al objeto sino a su "posición" en la lista respectiva. Esto significa que al mover el objeto a otra posición, el color no seguirá al objeto, en su lugar,
el objeto asumirá el color de la nueva posición.
2.6Configuración de audio y MIDI
Cuando MASCHINE funciona como aplicación autónoma, el panel de Audio and MIDI Settings
permite establecer la configuración de audio y MIDI del dispositivo, y el direccionamiento de
audio entre el dispositivo y MASCHINE.
Para abrir el panel de Audio and MIDI Settings, seleccione la opción de Audio and MIDI
►
Settings… en el menú de archivos (File) de la barra de menús de la aplicación o del sub-
menú de archivos (File) del menú de MASCHINE).
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 78
Conceptos básicos
Configuración de audio y MIDI
Cuando MASCHINE funciona como plugin de un programa anfitrión, la configuración de
audio y MIDI es manejada por el anfitrión y el panel de Audio and MIDI Settings no se encuentra disponible. Véase ↑2.4, Modos autónomo y plugin para más detalles sobre el empleo de MASCHINE en un programa anfitrión
El panel de Audio and MIDI Settings se compone de tres páginas: Audio, Routing (direccionamiento) y MIDI. Haga clic en al ficha respectiva para abrir su contenido.
2.6.1Configuración de Audio y MIDI - Ficha Audio
La ficha Audio ofrece las opciones para la configuración de los aspectos relacionados con la
interfaz de audio.
La ficha de Audio del panel de Audio and MIDI Settings.
Función
DriverSeleccione aquí el controlador de dispositivos de audio.
DevicePermite seleccionar el dispositivo correspondiente cuando existan varias
Descripción
interfaces de audio conectadas.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 79
Conceptos básicos
Configuración de audio y MIDI
FunciónDescripción
StatusMuestra si la interfaz de audio está en funciones.
Sample RateMuestra la frecuencia de muestreo de la interfaz de audio. Tras modificar
la frecuencia de muestreo, deberá reiniciar MASCHINE.
LatencyMac OS X: este deslizante permite ajustar la latencia (medida en samples)
de la interfaz de audio. Valores bajos producen una respuesta más inmediata pero demandan mayor capacidad de procesamiento por parte del
CPU y del controlador de audio, y esto podría generar ruidos u otro tipo
problemas en el audio. Valores mas grandes no demandan tanta exigencia
al CPU pero producen una latencia mayor (es decir que puede producirse
una ligera demora entre el momento en que se toca un pad y el momento
en que se escucha el sonido correspondiente). Pruebe distintos valores
hasta dar con el más apropiado.
Windows: al emplear un controlador ASIO, el panel de Audio and MIDI Set-
tings mostrará un botón, denominado ASIO Config, en vez del deslizante
de latencia (Latency). Haga clic en este botón para abrir el correspondiente cuadro de configuración del controlador ASIO seleccionado.
2.6.2Configuración de Audio y MIDI - Ficha Routing
La ficha de direccionamiento (Routing) permite establecer las conexiones entre las entradas y
salidas virtuales de MASCHINE y las entradas y salidas físicas de la interfaz de audio.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 80
Conceptos básicos
Configuración de audio y MIDI
La ficha Routing del panel de Audio and MIDI Settings (las opciones representadas podrían mostrarse distintas en su ordenador).
ElementoDescripción
InputsEl botón Inputs permite definir las entradas que la interfaz de audio debe-
ría emplear para las cuatro entradas estéreo de MASCHINE. Seleccione las
entradas de la interfaz de audio en la columna de la derecha: al cliquear
en los campos respectivos, aparecerá un menú desplegable con todas las
entradas existentes. Las elecciones que haga aquí determinarán, por ejemplo, las entradas a ser usadas al samplear fuentes externas.
OutputsAl cliquear en Outputs, aparecerá una lista con las 16 salidas estéreo de
MASCHINE: en la columna de la derecha, podrá asignar estas salidas a las
salidas de su interfaz de audio. Haga clic en los campos de la columna derecha para seleccionar las salidas deseadas en el menú desplegable respectivo.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 81
Conceptos básicos
Configuración de audio y MIDI
2.6.3Configuración de Audio y MIDI - Ficha MIDI
La ficha MIDI permite establecer los puertos de entrada y salida MIDI que desea emplear en
MASCHINE.
La ficha MIDI del panel de Audio and MIDI Settings (las opciones representadas podrían mostrarse distintas en su ordenador).
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 82
Conceptos básicos
Integración de MASCHINE en el montaje MIDI
ElementoDescripción
InputsAl cliquear en Inputs, aparecerá una lista con todas las entradas MIDI de
su sistema. Estas entradas pueden activarse o desactivarse cliqueando en
los campos respectivos de la columna de Status.
OutputsAl cliquear en Outputs, aparecerá una lista con todas las salidas MIDI del
sistema. Estas salidas pueden activarse o desactivarse cliqueando en los
campos respectivos de la columna de Status.
Clock Offset (solo si la opción
Outputs está seleccionada)
Use el control Clock Offset para compensar el posible retardo que pudiera
producirse durante la transmisión de datos MIDI. Un retraso del reloj MIDI
hará que los dispositivos externos respondan demasiado tarde y que la pista suene, en consecuencia, fuera de tiempo.
Al ajustar el valor de Clock Offset, podrá establecer la cantidad de latencia
a ser compensada (en milisegundos). MASCHINE enviará entonces eventos
de reloj MIDI por adelantado, según el valor establecido.
2.7Integración de MASCHINE en el montaje MIDI
MASCHINE se integra fácilmente dentro de cualquier montaje MIDI.
MASCHINE puede emplearse de varias maneras: Principalmente:
▪ Permite la sincronización de una señal MIDI de reloj entre MASCHINE y otros dispositivos
MIDI: ↑2.7.2, Sincronización con reloj MIDI externo y ↑2.7.3, Envío de reloj MIDI.
▪ Si conecta un teclado MIDI en la entrada MIDI IN, puede tocar directamente el sonido en
foco sin necesidad de ajustar nada.
▪ Puede hacer que sonidos y grupos determinados reaccionen con la recepción de datos MI-
DI y enviar datos MIDI hacia un puerto determinado. Véase ↑8.2, Emplear control MIDI y
automatización del anfitrión.
▪ También, es posible cambiar escenas de manera remota, enviando a MASCHINE notas
MIDI o mensajes MIDI de cambio de programa. Hallará más información al respecto en
↑13.4, Accionar escenas vía MIDI (plugin de MASCHINE solamente).
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 83
Conceptos básicos
Integración de MASCHINE en el montaje MIDI
2.7.1Conexión de dispositivos MIDI externos
Los enchufes MIDI del panel posterior del controlador MASCHINE.
Para conectar equipo MIDI externo:
1.Utilice los enchufes MIDI IN o MIDI OUT del panel trasero del controlador.
2.Si MASCHINE funciona como aplicación autónoma, active las correspondientes entradas
o salidas del controlador en la página MIDI del panel de Audio and MIDI Settings (véase
↑2.6.2, Configuración de Audio y MIDI - Ficha Routing).
3.Si MASCHINE funciona como plugin de un anfitrión, la configuración MIDI es manejada
por el anfitrión (véase ↑2.4, Modos autónomo y plugin). Consulte la documentación de su
programa anfitrión para saber los detalles de la configuración de audio y MIDI.
2.7.2Sincronización con reloj MIDI externo
SiMASCHINE está funcionando como una aplicación independiente, puede ser controlada externamente, vía reloj MIDI, por cualquier dispositivo capaz de enviar mensajes MIDI de reloj.
Estos dispositivos podrían ser una caja de ritmos, otra groovebox, un secuenciador o, incluso,
otro programa secuenciador.
¡Si está usando MASCHINE como un plugin, la sincronización con el anfitrión se realiza
automáticamente por lo que no tendrá necesidad de activar la opción de sincronización MIDI externa! Véase ↑2.4, Modos autónomo y plugin para más información sobre el uso de
MASCHINE como un plugin.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 84
Conceptos básicos
Integración de MASCHINE en el montaje MIDI
Para habilitar esta característica, seleccione la opción Sync to External MIDI Clock del menú
de archivos (File):
Opción Sync to External MIDI Clock activada.
En la ficha MIDI del panel de Audio and MIDI Settings, deberá definir, al menos, una entrada para poder habilitar la opción Sync to External MIDI Clock.
Cuando la opción Sync to External MIDI Clock está habilitada, el botón de reproducción (Play)
de la cabecera de MASCHINE y el botón PLAY del controlador quedarán desactivados.
Si desea configurar MASCHINE para que responda no solo a mensajes MIDI de reloj, sino
también, cuando quiera controlar notas y parámetros de MASCHINE vía MIDI; consulte el
apartado ↑8.2, Emplear control MIDI y automatización del anfitrión.
2.7.3Envío de reloj MIDI
Si MASCHINE está funcionando como una aplicación independiente, puede enviar mensajes
MIDI de reloj a cualquier dispositivo capaz de recibir reloj MIDI. Estos dispositivos podrían ser
una caja de ritmos, otra groovebox, un secuenciador o, incluso, otro programa secuenciador.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 85
Conceptos básicos
Integración de MASCHINE en el montaje MIDI
Cuando MASCHINE funciona como plugin, no puede enviar señales MIDI de reloj. Véase
↑2.4, Modos autónomo y plugin para más información sobre el uso de MASCHINE como un
plugin.
Para habilitar el envío de reloj MIDI, seleccione la opción Send MIDI Clock del menú de archivos (File):
Opción Send MIDI Clock activada.
La diferencia de reloj MIDI puede ser ajustada en la página MIDI del panel de Audio and
MIDI Settings. Véase ↑2.6.2, Configuración de Audio y MIDI - Ficha Routing para más in-
formación.
Si desea configurar MASCHINE para que envíe no solo mensajes MIDI de reloj, sino también, cuando quiera controlar otros dispositivos MIDI con la notas tocadas en MASCHINE;
consulte el apartado ↑8.2.4, Enviar MIDI desde los sonidos.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 86
Buscador (Browser)
Buscador: nociones básicas
3Buscador (Browser)
El buscador es el lugar donde se organizan y clasifican todos los proyectos, grupos, sonidos,
presetes de plugin y samples. Esta categorización se realiza con la ayuda de palabras identificadoras (etiquetas). Dado que el programa MASCHINE nos permite contar con una pantalla
grande y un teclado de ordenador, empezaremos la explicación por el programa.
3.1Buscador: nociones básicas
Esta sección describe los conceptos generales del buscador (Browser).
3.1.1La biblioteca de MASCHINE
Para organizar, hallar, mantener y tener listos para su carga varios miles de archivos, MASCHINE hace uso de una biblioteca (Library). La biblioteca de MASCHINE no solo contiene el contenido de fábrica incluido en MASCHINE, sino también otros contenidos de fábrica (p. ej., de
MASCHINE EXPANSIONS u otros productos de Native Instruments) y contenidos creados por
el usuario.
Para una búsqueda rápida y eficiente, la biblioteca emplea distintas técnicas que superan en
mucho la clásica estructura de carpetas del sistema operativo. Por ejemplo, cada archivo incluido en la biblioteca puede ser descrito bajo los siguientes aspectos:
▪ El tipo de archivo: proyecto, grupo, sonido, etc.
▪ El tipo de contenido del archivo, es decir, si es un archivo de fábrica o uno creado por el
usuario.
▪ El producto de donde proviene del archivo — esto puede ser, por ejemplo, una estructura
jerárquica relacionada con un categoría de productos, o los bancos y sub-bancos de algún
producto en particular.
▪ Una cantidad variables de etiquetas clasificadoras empleadas para describir las distintas
características del archivo, por ejemplo, el tipo de efecto, el carácter de sonido, el contexto empleado. En una palabra, todo lo que pueda ayudar a identificar un archivo.
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Buscador (Browser)
Buscador: nociones básicas
Tenga en cuenta que la biblioteca no es la única manera de recorrer y acceder a los archivos: a tal fin, podría emplear también el sistema de archivos del ordenador. La diferencia
sustancial radica en que la biblioteca organiza sus archivos de una manera musicalmentesignificativa.
¿Qué archivos se incluyen en la biblioteca de MASCHINE?
Los archivos incluidos en la biblioteca de MASCHINE son todos los archivos pertinentes que se
encuentran en las carpetas cuyas ubicaciones aparecen listadas en la página de Library en el
panel de las preferencias (Preferences). Para más información sobre la manera de gestionar estas carpetas de biblioteca, véase ↑2.5.2, Preferencias - Ficha Default (opciones predetermina-
das).
3.1.2Recorrer la biblioteca vs. recorrer un disco duro
El buscador es la interfaz de la biblioteca de MASCHINE. Brinda todas las herramientas necesarias para la búsqueda de los archivos y sugiere otros en los que tal vez no hubiera pensado.
Además, el buscador también permite recorrer el sistema de archivo en la forma clásica. Ambos métodos se describen a continuación.
El buscador brinda dos modos de operación, cada uno de ellos con sus propias herramientas
de búsqueda:
▪ El panel de LIBRARY permite recorrer la biblioteca de MASCHINE. Esta es la forma pre-
ferida de buscar archivos que satisfagan algún criterio musical en particular. Este panel
también permite la clasificación de los archivos del usuario acorde a sus necesidades.
▪ El panel de FILES permite recorrer el disco duro a través de la estructura de archivos del
sistema operativo. Por ejemplo, podría emplear este modo para buscar los archivos que
desea importar a la biblioteca de MASCHINE.
El buscador presente en el controlador (a diferencia de el del programa) solamente puede
cargar los archivos que ya fueron incorporados a la biblioteca. El buscador del controlador
no puede acceder directamente a los directorios de los discos duros. Por esta razón, es necesario utilizar primero el programa para categorizar todos los archivos e importarlos a la
biblioteca.
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Buscador (Browser)
Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca
Los paneles de archivos (FILES) y bibliotecas (LIBRARY)
Para abrir el panel de LIBRARY o el panel de FILES, haga clic en la ficha correspondien-
►
te, en la parte superior del buscador.
Haga clic en la ficha para abrir el correspondiente panel del buscador.
El panel de LIBRARY se describe en ↑3.2, Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca y el
de FILES, en ↑3.5, Cargar e importar archivos desde el directorio de archivos del sistema ope-
rativo.
3.2Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca
El panel LIBRARY del buscador permite la búsqueda de archivos en la biblioteca de MASCHINE.
Para abrir el panel de la biblioteca, haga clic en la ficha LIBRARY, en la esquina superior
►
izquierda del buscador.
3.2.1Panorama del panel de bibliotecas
El panel de LIBRARY contiene los siguientes elementos:
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Buscador (Browser)
Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca
Los elementos del panel de bibliotecas (LIBRARY).
(1) Ficha LIBRARY: la ficha de LIBRARY contiene el panel de las bibliotecas (LIBRARY).
(2) Selector del tipo de archivo: presenta seis símbolos, cada uno de ellos representando los di-
ferentes tipos de archivo de MASCHINE. De izquierda a derecha, los tipos de archivo son: Project (proyecto), Group (grupo), Sound (sonido), Instrument preset (preset de instrumento), Effect preset (preset de efecto) y Sample. Al cliquear en uno de ellos, verá aparecer el tipo seleccionado en la lista de resultados (8). Más detalles en ↑3.2.2, Seleccionar un tipo de archivo.
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Buscador (Browser)
Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca
(3) Selector de contenidos: haga clic en el símbolo de NI (a la izquierda), para seleccionar el
contenido de fábrica, o haga clic en el símbolo de usuario (a la derecha ) para seleccionar el
contenido del usuario. La lista de resultados (8) mostrará los archivos correspondientes al contenido seleccionado. Más detalles en ↑3.2.3, Seleccionar entre el contenido de fábrica y el
contenido de usuario.
(4) Selector de productos: abre un menú desplegable que permite la selección del producto, categoría de productos y, a veces, el banco y sub-banco del producto seleccionado. Nuevamente,
la lista de resultados (8) mostrará solamente los archivos resultantes de la selección. Más detalles en ↑3.2.4, Seleccionar una categoría de productos, un producto, un banco y un sub-ban-
cos.
(5) TYPES (filtro de tipos): permite filtrar la búsqueda según la clasificación en tipos y subtipos
de archivo efectuada. Más detalles en ↑3.2.5, Seleccionar etiquetas de tipo y modo.
(6) MODES (filtro de modos): permite filtrar la búsqueda según la clasificación en modos efectuada (solo aplicable a presetes de efecto o instrumento). Más detalles en ↑3.2.5, Seleccionar
etiquetas de tipo y modo.
(7) Campo de búsqueda: ingrese alguna palabra para limitar la búsqueda a los archivos que contengan esa palabra. Más detalles en ↑3.2.6, Llevar a cabo una búsqueda por texto.
(8) Lista de resultados: la lista de resultados muestra los archivos resultantes de la búsqueda
efectuada. Más detalles ↑3.2.7, Empleo de la lista de resultados.
(9) Barra de control: al final del buscador, la barra de control brinda distintas funciones para
optimizar la búsqueda. Algunas de estas funciones dependerán de lo seleccionado en el selector de tipos (2):
▪ El botón de carga automática, en el extremo izquierdo, permite que todos los archivos (me-
nos los proyectos) puedan cargarse automáticamente y ser escuchado en el contexto del
proyecto que se está ejecutando. Más detalles en ↑3.3.1, Cargar automáticamente los ar-
chivos seleccionados
▪ Para los samples, habilite el botón de preescucha y ajuste el deslizante de volumen para
escuchar los samples seleccionados directamente desde el buscador. Más detalles en
↑3.3.2, Escucha previa de los samples
▪ Para los grupos, habilite la casilla de la carga de pautas para cargar las pautas junto con
el grupo al que pertenecen. Más detalles en ↑3.3.3, Cargar grupos con sus pautas
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Buscador (Browser)
Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca
▪ El botón de información, (la “i”) junto al botón EDIT, muestra información relativa al archi-
vo seleccionado. Más detalles en ↑3.3.4, Ver la información del archivo
▪ El botón de edición (EDIT) sirve para todos los archivos y permite abrir el editor de atribu-
tos para modificar las etiquetas y propiedades asignadas al archivo. Más detalles en ↑3.4,
Editar las etiquetas y propiedades de un archivo.
Rutina de trabajo del panel de bibliotecas
El panel de LIBRARY permite realizar una búsqueda jerárquica de archivos. De lo general a lo
particular.
Los primeros dos pasos son obligatorios:
1.Seleccione un tipo de archivos con el selector de tipos (2).
2.Seleccione entre contenidos de fábrica o contenidos de usuario con el selector de contenidos (3).
El paso siguiente es opcional. Puede resultar útil para especificar la búsqueda y limitar el número de resultados a una cifra razonable.
1.Seleccione una categoría de productos con el selector de productos (4). Si ya ha seleccionado un producto, puede especificar el banco o sub-banco al que pertenece.
2.Si busca presetes de efecto o de instrumente, seleccione con las etiquetas de TYPES (5)
— y de MODES (6) lo que anda buscando.
En cualquier momento del procedimiento descrito arriba, puede emplear el campo de búsqueda (7) para efectuar una búsqueda por palabras a los resultados obtenidos en la lista de resultados (8).
Los pasos arriba enumerados se describirán con más detalle en las secciones siguientes.
3.2.1.1
►
El buscador en el controlador.
Recorrer la biblioteca con el controlador MASCHINE
Presione BROWSE para ingresar al buscador.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 92
Buscador (Browser)
Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca
Sobre los visualizadores del controlador, el buscador se organiza de la siguiente manera:
▪ El visualizador izquierdo y los botones y perillas circundantes especificar la búsqueda a
través de la selección del tipo de archivo, el contenido (fábrica o usuario), el producto/
categoría del producto, el banco/sub-banco y las etiquetas de tipo y modo.
▪ El visualizador derecho muestra la lista de resultados arrojados. En esta lista, seleccione y
cargue el archivo buscado. Gire el transductor de control o la Perilla 8 para seleccionar un
entrada de la lista y presione el transductor o el Botón 8 (LOAD) para cargarla.
Los pasos arriba enumerados se describirán con más detalle en las secciones siguientes. En el
controlador, hallará también casi todas las herramientas de búsqueda disponibles en el programa (descritas en ↑3.3, Otras herramientas de búsqueda).
Si desea emplear su aparato con mucha frecuencia, asegúrese de etiquetar profusamente
todos los archivos que vaya a utilizar. Esto facilitará en grado sumo su acceso a través del
aparato.
3.2.2Seleccionar un tipo de archivo
El selector de tipos de archivo muestra seis símbolos representando los diferentes tipos de archivo de MASCHINE.
El selector del tipo de archivo.
(1) Proyecto: (.mxprj)
(2) Grupos: (.mxgrp)
(3) Sonidos: (.mxsnd)
(4) Presetes de plugin de instrumento: (.mxinst)
(5) Presetes de plugin de efecto: (.mxfx)
(6) Samples: (.wav, .aiff)
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 93
Buscador (Browser)
Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca
Haga clic sobre el símbolo correspondiente para ver solamente ese tipo de archivo en la
►
lista de resultados.
El símbolo quedará resaltado y los archivos serán filtrados de manera consecuente.
→
3.2.2.1Seleccionar un tipo de archivo con el controlador MASCHINE
En el modo de búsqueda del controlador:
Sobre la parte superior del visualizador izquierdo, presione el Botón 1 o el 2 para selec-
►
cionar el tipo de archivo deseado: PROJECTS, GROUPS, SOUNDS, INSTRUMENTS, EFFECTS o SAM-
PLES.
3.2.3Seleccionar entre el contenido de fábrica y el contenido de usuario
El selector de contenidos muestra dos símbolos que representan, a la izquierda, el contenido
de fábrica y, a la derecha, el contenido del usuario.
El selector de contenidos
Haga clic en el símbolo de NI para buscar el contenido de fábrica o haga clic en el sím-
►
bolo del usuario para buscar el contenido de usuario.
3.2.3.1Seleccionar contenido de fábrica o de usuario en el controlador MASCHINE
En el modo de búsqueda del controlador:
Arriba, a la derecha del visualizador izquierdo, presione el Botón 4 (USER) para recorrer el
►
contenido de usuario (el botón quedará encendido y la palabra USER aparecerá resaltada),
o no presione el botón para recorrer el contenido de fábrica (botón apagado y la palabra
USER aparece sin resaltar).
3.2.4Seleccionar una categoría de productos, un producto, un banco y un sub-bancos
El selector de productos permite restringir la búsqueda considerando la categoría del producto,
un producto en particular, un banco del producto o, inclusive, un sub-banco del mismo.
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Buscador (Browser)
Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca
De manera inicial, el selector muestra los campos siguientes: All Projects, All Groups, All
Sounds, All Instruments, All Effects o All Samples, según el tipo de archivo seleccionado con
el selector de archivos (véase ↑3.2.2, Seleccionar un tipo de archivo):
El selector de productos sin abrir
Seleccionar un producto o una categoría de productos
Abra el selector de productos con un clic.
►
El selector de productos se abrirá y mostrará lo siguiente:
→
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 95
Buscador (Browser)
Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca
Selector de productos abierta (en presetes de instrumento).
(1) Cabecera: la cabecera del selector muestra el producto o categoría seleccionada. Si no se
hizo ninguna selección, mostrará un título genérico (All Instruments, en la ilustración de arriba) correspondiente al tipo de archivo seleccionado con el selector de tipos de archivo. Haga
clic en la cabecera para cerrar el selector.
(2) Filtro de categorías: muestra las categorías de productos con archivos disponibles en la biblioteca de MASCHINE. Haga clic en la categoría de un producto para seleccionarla o deseleccionarla. La selección de una categoría reducirá el número de resultados de la lista (3). Sólo se
puede seleccionar una categoría a la vez. También puede seleccionar una categoría y cerrar el
selector haciendo clic, otra vez, en la cabecera (1): la cabecera (1) mostrará la categoría seleccionada, el filtro de etiquetas de TYPES (y el de MODES, cuando correspondiere) y la lista de
resultados.
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Buscador (Browser)
Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca
(3) lista de productos: muestra los productos disponibles en la biblioteca de MASCHINE. Con
un clic, seleccione el producto deseado. Tras la selección, el selector de productos se cerrará y
el nombre del producto, junto con su imagen, aparecerán en la cabecera. El filtro de etiquetas
y la lista de resultados filtrarán los resultados de manera consecuente.
El selector de productos cerrado con un instrumento seleccionado.
El selector mostrará productos y categorías de productos solamente cuando haya archivos
correspondientes en la biblioteca de MASCHINE. Por ejemplo, si tiene instalado en el ordenador un efecto de la familia KOMPLETE de Native Instruments, pero todavía no ha guardado ninguno de sus presetes de usuario en MASCHINE; el símbolo del producto no estará
disponible en el selector de productos cuando seleccione el contenido del usuario con el
selector de contenidos. De manera similar, si no ha actualizado un efecto/instrumento de
Native Instruments, la imagen de ese producto no aparecerá en el selector de productos
cuando seleccione el contenido de fábrica con el selector de contenidos. Para evitar esto,
asegúrese de que todos sus productos Native Instruments estén al día.
Restablecer la selección de productos
Para restablecer la selección, haga clic en la crucecita a la derecha del nombre del pro-
►
ducto:
La selección se cancelará. El selector de productos mostrará el nombre genérico corres-
→
pondiente al tipo de archivo seleccionado (proyecto, grupo, sonido, preset de instrumento, preset de efecto o sample). El filtro de etiquetas y la lista de resultados, bajo el selector de productos, incluirán los archivos de todos los productos.
Seleccionar un banco y un sub-banco
Al seleccionar algún producto específico en la lista de productos, bajo el selector cerrado aparecerá, adicionalmente, un menú de bancos.
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Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca
El menú de bancos mostrando todos los bancos (All Banks) de los efectos de REAKTOR.
El menú de bancos permite seleccionar un banco de efectos del producto seleccionado (MASCHINE, en la ilustración de arriba).
Para seleccionar un banco del producto seleccionado, haga clic en el menú de bancos,
►
bajo el símbolo del producto y seleccione uno de los bancos disponibles.
Tras la selección, el menú de bancos se cerrará y solo quedará el banco seleccionado. El
→
filtro de etiquetas restringirá de manera consecuente la lista de resultados obtenida.
Bancos pueden ser, por ejemplo, bibliotecas adicionales (p. ej., MASSIVE EXPANSIONS),
versiones deferentes de la biblioteca de fábrica original (p. ej. FM7 Legacy y FM8 Factory
Library) o cualquier otra categorización específica de algún producto en particular.
De manera similar, los bancos pueden estar divididos en sub-bancos. En dicho caso, bajo el
menú de bancos aparecerá un menú de sub-bancos para poder llevar a cabo la selección necesaria. Por ejemplo, en la ilustración de abajo, el sub-banco Grain Delay del banco Maschine
2.0 Library se encuentra seleccionado para los presetes de efecto de MASCHINE:
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 98
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Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca
El sub-banco Grain Delay del banco Maschine 2.0 Library.
Al igual que con los productos, la crucecita junto al nombre del banco o sub-banco permiten
eliminar la selección y restablecer la búsqueda.
Productos y bancos del usuario
Cuando guarde sus propios archivos de MASCHINE, automáticamente se clasificarán por producto, banco y sub-banco. El procedimiento es el siguiente:
▪ Cuando guarde proyectos, grupos o sonidos, automáticamente serán catalogados como
productos MASCHINE.
▪ Cuando guarde presetes de efecto o instrumento:
◦ Presetes de plugines internos: el producto será Maschine y el banco será el del plugin
para cual fue guardado (p. ej., Sampler, Kick, Flanger, etc.).
◦ Presetes de plugines Native Instruments: el producto será el del efecto o instrumento
de Native Instruments. El banco y el sub-banco dependerán del producto Native Instruments.
◦ Presetes de plugines externos: el producto será el del fabricante del plugin VST/AU y
el banco será el del plugin VST/AU para el cual el preset fue guardado. El sub-banco
quedará vacío. Por otra parte, el preset será asignado a la categoría de productos Ex-
ternal Plug-ins.
3.2.4.1
Seleccionar un producto, un banco y un sub-banco en el controlador MASCHINE
En el modo de búsqueda del controlador:
Presione cualquiera de los botones de desplazamiento (a la izquierda de los visualizado-
►
res) hasta que en el visualizador, sobre las Perillas 1–3, se lea la palabra PRODUCT.
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 99
Buscador (Browser)
Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca
Seleccionando un producto, un banco y un sub-banco en el controlador.
Luego, utilice las Perillas 1–3 de la siguiente manera:
1.Gire la Perilla 1 para seleccionar un producto Gire la perilla totalmente a la izquierda para
eliminar cualquier otra selección (es decir, para poder seleccionar todos los productos).
2.Cuando haya seleccionado un producto, gire la Perilla 2 para seleccionar un banco del
producto seleccionado (si los hubiera). Gire la perilla totalmente a la izquierda para eliminar cualquier otra selección (es decir, para poder seleccionar todos los bancos del producto seleccionado).
3.Cuando haya seleccionado un banco, gire la Perilla 3 para seleccionar un sub-banco del
banco seleccionado (si los hubiera). Gire la perilla totalmente a la izquierda para eliminar
cualquier otra selección (es decir, para poder seleccionar todos los sub-bancos del banco
seleccionado).
3.2.5Seleccionar etiquetas de tipo y modo
El filtro de etiquetas que aparece bajo el selector de productos permite buscar los archivos en
función de alguna característica en particular (el tipo de efecto, el carácter sónico, etc.).
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