NATIVE INSTRUMENTS Maschine - 2.0 MK1 Manuel d'utilisation [fr]

Manuel d’utilisation
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Avertissement

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Écrit par : David Gover, Nicolas Sidi, Gustav Santo Tomas Traduit par : Nicolas Durand
Version du logiciel : 2.0 (10/2013) version du contrôleur : MASCHINE MK1
Remerciements spéciaux à l’équipe de bêta-testeurs, dont l’aide nous fut précieuse non seule­ment pour trouver et corriger les bogues, mais aussi pour rendre ce produit encore meilleur.
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Table des matières

Table des matières
1 Bienvenue dans MASCHINE ! ......................................................................................
1.1 Par où commencer ? ................................................................................................................... 19
1.2 Quoi de neuf dans MASCHINE 2.0 ? ............................................................................................ 21
1.3 Conventions dans ce manuel ...................................................................................................... 26
2 Concepts de base ......................................................................................................
2.1 Noms et concepts que vous devez connaître ............................................................................... 29
2.2 Modifier l'interface utilisateur de MASCHINE .............................................................................. 32
2.3 Opérations de base .....................................................................................................................36
2.2.1 Modifier la taille de l'interface .................................................................................. 32
2.2.2 Afficher/masquer le Browser ..................................................................................... 33
2.2.3 Basculer entre l'Affichage Arrange et l'Affichage Mix ................................................ 34
2.2.4 Minimiser le Mixer ..................................................................................................... 34
2.2.5 Afficher/masquer la Control Lane .............................................................................. 35
2.3.1 Établir le focus sur un Group ou un Sound ................................................................ 36
2.3.2 Basculer entre les niveaux Master, Group et Sound ................................................... 41
2.3.3 Naviguer au sein des Channel Properties, Plug-ins et Parameter Pages de la Control
2.4 Mode Stand-alone et mode Plug-in ............................................................................................ 53
2.5 Préférences .................................................................................................................................58
2.3.4 Undo/Redo ................................................................................................................. 49
2.3.5 Verrouiller un mode avec votre contrôleur .................................................................. 51
2.3.6 Utiliser deux contrôleurs matériels ou plus ................................................................ 52
2.4.1 Différences entre le mode Stand-alone et le mode Plug-in ........................................ 54
2.4.2 Basculer d'une instance à une autre ......................................................................... 56
2.4.3 Contrôler plusieurs instances à l'aide de plusieurs contrôleurs ................................ 56
2.4.4 Contrôler les fonctions de Transport de l'hôte en mode Plug-in ................................. 57
Area ........................................................................................................................... 42
18
29
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 4
Table des matières
2.6 Audio and MIDI Settings (Réglages Audio et MIDI) ..................................................................... 78
2.7 Intégrer MASCHINE à votre configuration MIDI ........................................................................... 83
2.5.1 Preferences – Page General ....................................................................................... 59
2.5.2 Preferences – Page Default ....................................................................................... 61
2.5.3 Preferences – Page Library ........................................................................................ 63
2.5.4 Preferences – Page Plug-ins ..................................................................................... 69
2.5.5 Preferences – Page Hardware .................................................................................... 74
2.5.6 Preferences – Page Colors ......................................................................................... 76
2.6.1 Audio and MIDI Settings – Page Audio ...................................................................... 79
2.6.2 Audio and MIDI Settings – Page Routing ................................................................... 80
2.6.3 Audio and MIDI Settings – Page MIDI ........................................................................ 81
2.7.1 Connecter un appareil MIDI externe ........................................................................... 83
2.7.2 Synchronisation à une MIDI Clock externe (Sync to External MIDI Clock) ................... 84
2.7.3 Émettre un signal MIDI Clock (Send MIDI Clock) ........................................................ 85
3 Le Browser ................................................................................................................
3.1 Principes élémentaires du Browser ............................................................................................. 87
3.2 Rechercher et charger des fichiers depuis la Librairie ................................................................ 89
3.3 Outils de navigation supplémentaires ........................................................................................ 112
3.1.1 La Librairie de MASCHINE .......................................................................................... 87
3.1.2 Parcourir votre Library ou Parcourir vos disques durs ................................................ 88
3.2.1 Vue d'ensemble du panneau LIBRARY ....................................................................... 89
3.2.2 Sélectionner un Type de fichier .................................................................................. 93
3.2.3 Choisir le contenu d'Usine ou le contenu Utilisateur ................................................. 94
3.2.4 Choisir une Catégorie de produits, un Produit, une Banque et une Sous-Banque ...... 95
3.2.5 Sélectionner des tags (attributs) « Type » et « Mode » ............................................. 100
3.2.6 Effectuer une recherche textuelle .............................................................................. 105
3.2.7 Utilisation de la Result List ....................................................................................... 106
3.3.1 Charger automatiquement les fichiers sélectionnés .................................................. 113
87
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 5
Table des matières
3.4 Édition des tags (attributs) et des propriétés des fichiers .......................................................... 117
3.5 Charger et importer des fichiers depuis votre répertoire ............................................................. 124
3.6 Retrouver les Samples manquants ............................................................................................. 135
3.7 Utilisation de la fonction Quick Browse ...................................................................................... 137
3.3.2 Pré-écouter vos Samples ........................................................................................... 114
3.3.3 Charger des Groups avec leurs Patterns .................................................................... 116
3.3.4 Afficher les informations des fichiers ........................................................................ 117
3.4.1 Principes élémentaires de l'Attribute Editor .............................................................. 118
3.4.2 La Page BANK ............................................................................................................ 119
3.4.3 Les Pages TYPES et MODES ....................................................................................... 120
3.4.4 La Page PROPERTIES ................................................................................................. 123
3.5.1 Vue d'ensemble du panneau FILES ............................................................................ 124
3.5.2 Utiliser les Favoris ..................................................................................................... 126
3.5.3 Utiliser la Location Bar .............................................................................................. 128
3.5.4 Naviguer jusqu'à des emplacements récents ............................................................ 129
3.5.5 Utilisation de la Result List ....................................................................................... 129
3.5.6 Importer des fichiers dans la Librairie de MASCHINE ................................................ 132
4 Gestion de vos Sounds, Groups et Projects .................................................................
4.1 Vue d'ensemble des Sounds, des Groups et du Master ............................................................... 140
4.2 Gérer les Sounds .........................................................................................................................148
4.1.1 Les Channels : Sound, Group et Master ..................................................................... 141
4.1.2 Similarités et différences dans la gestion des Sounds et des Groups ........................ 142
4.1.3 Sélectionner plusieurs Sounds ou Groups .................................................................. 143
4.2.1 Charger des Sounds .................................................................................................. 150
4.2.2 Pré-écouter les Sounds .............................................................................................. 151
4.2.3 Renommer les Sound slots ........................................................................................ 152
4.2.4 Modifier la couleur des Sounds .................................................................................. 153
4.2.5 Sauvegarder les Sounds ............................................................................................ 154
140
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 6
Table des matières
4.3 Gestion des Groups ..................................................................................................................... 160
4.4 Exporter des objets MASCHINE et de l'audio ............................................................................... 174
4.5 Importer des fichiers au format d'autres fabricants ................................................................... 184
4.2.6 Copier et coller les Sounds ........................................................................................ 156
4.2.7 Déplacer des Sounds ................................................................................................. 158
4.2.8 Réinitialiser les Sound slots ...................................................................................... 159
4.3.1 Créer des Groups ....................................................................................................... 161
4.3.2 Charger des Groups ................................................................................................... 164
4.3.3 Renommer les Groups ................................................................................................ 165
4.3.4 Modifier la couleur des Groups .................................................................................. 166
4.3.5 Sauvegarder les Groups ............................................................................................. 167
4.3.6 Copier et coller les Groups ......................................................................................... 169
4.3.7 Déplacer des Groups .................................................................................................. 172
4.3.8 Supprimer des Groups ............................................................................................... 173
4.4.1 Sauvegarder un Group avec ses Samples .................................................................. 174
4.4.2 Sauvegarder un Project avec ses Samples ................................................................ 176
4.4.3 Exportation audio ...................................................................................................... 178
4.5.1 Charger des fichiers REX dans les Sound slots ......................................................... 184
4.5.2 Importer des programmes MPC dans les Groups ....................................................... 185
5 Jouer avec votre contrôleur ........................................................................................
5.1 Régler vos pads .......................................................................................................................... 189
5.2 Outils de jeu ............................................................................................................................... 199
5.1.1 L'Affichage Pad ......................................................................................................... 189
5.1.2 Choisir un Mode de Pads ........................................................................................... 191
5.1.3 Réglage de la Base Key ............................................................................................. 194
5.1.4 Utilisation des Choke Groups ..................................................................................... 196
5.1.5 Utilisation des Link Groups ........................................................................................ 197
5.2.1 Note Repeat ............................................................................................................... 199
189
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 7
Table des matières
5.2.2 Mute et Solo ............................................................................................................... 201
5.2.3 Choke All Notes .......................................................................................................... 206
5.2.4 Groove ....................................................................................................................... 206
5.2.5 Raccourcis pour la Volume, le Tempo, l'Accordage et le Groove sur votre contrôleur . 209
6 Utiliser des Plug-ins ..................................................................................................
6.1 Vue d'ensemble des Plug-ins ..................................................................................................... 212
6.2 Le Plug-in « Sampler » .............................................................................................................. 232
6.3 Utiliser des Plug-ins Native Instruments et des Plug-ins Externes ............................................. 244
6.1.1 Principes élémentaires des Plug-ins ......................................................................... 212
6.1.2 Premier Plug-in slot des Sounds : choisir le rôle du Sound ........................................ 215
6.1.3 Charger, retirer et remplacer un Plug-in .................................................................... 216
6.1.4 Réglage des paramètres des Plug-ins ....................................................................... 224
6.1.5 Mettre les Plug-ins slots en Bypass ........................................................................... 225
6.1.6 Utilisation des Side-Chains ....................................................................................... 227
6.1.7 Déplacer les Plug-ins ................................................................................................ 227
6.1.8 Alternative : le Plug-in Strip ...................................................................................... 229
6.1.9 Sauvegarder et charger des presets de Plug-in ......................................................... 229
6.2.1 Page 1 : Voice Settings / Engine ................................................................................ 233
6.2.2 Page 2 : Pitch / Envelope ........................................................................................... 235
6.2.3 Page 3 : FX / Filter ..................................................................................................... 238
6.2.4 Page 4 : Modulation ................................................................................................... 239
6.2.5 Page 5 : LFO .............................................................................................................. 241
6.2.6 Page 6 : Velocity / Modwheel ..................................................................................... 242
6.3.1 Ouvrir/fermer les fenêtres des Plug-ins ..................................................................... 244
6.3.2 Utiliser les paramètres des Plug-ins VST/AU ............................................................. 247
6.3.3 Configurer vos propres Parameter Pages ................................................................... 249
6.3.4 Utiliser des presets de Plug-in VST/AU ...................................................................... 252
6.3.5 Plug-ins à sorties multiples et Plug-ins multi-timbraux ........................................... 254
212
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 8
Table des matières
7 Utilisation des Patterns .............................................................................................
7.1 Principes élémentaires des Patterns .......................................................................................... 256
7.2 Enregistrer des Patterns en temps réel ....................................................................................... 276
7.3 Enregistrer des Patterns à l'aide du Step Sequencer .................................................................. 285
7.4 Éditer des Events ........................................................................................................................291
7.1.1 Vue d'ensemble du Pattern Editor ............................................................................. 257
7.1.2 Navigation au sein de l'Event area ............................................................................ 260
7.1.3 Suivre la position de lecture au sein du Pattern ........................................................ 262
7.1.4 Sauter à une autre position de lecture au sein du Pattern ......................................... 264
7.1.5 Affichage Group et Affichage Keyboard ..................................................................... 266
7.1.6 Régler la Pattern Grid et la Pattern Length (Longueur de Pattern) ............................ 268
7.1.7 Régler la Step Grid et la Nudge Grid .......................................................................... 272
7.2.1 Enregistrer vos Patterns en live ................................................................................. 277
7.2.2 Le mode Record Prepare ............................................................................................ 280
7.2.3 Utiliser le Métronome ................................................................................................. 281
7.2.4 Enregistrer avec le Count-in (compte à rebours) ....................................................... 283
7.2.5 Quantification pendant l'enregistrement ................................................................... 285
7.3.1 Principes élémentaires du mode Step ........................................................................ 285
7.3.2 Édition des Events en mode Step ............................................................................... 289
7.3.3 Enregistrer une modulation en mode Step ................................................................. 290
7.4.1 Éditer des Events à la souris : Vue d'ensemble ......................................................... 292
7.4.2 Créer des Events/notes .............................................................................................. 295
7.4.3 Sélectionner des Events/notes ................................................................................... 296
7.4.4 Éditer les Events/notes sélectionné(e)s ..................................................................... 301
7.4.5 Supprimer des Events/Notes ...................................................................................... 306
7.4.6 Couper, copier et coller des Events/Notes .................................................................. 310
7.4.7 Quantifier des Events/notes ...................................................................................... 313
7.4.8 Dédoubler un Pattern ................................................................................................. 314
256
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 9
7.5 Enregistrer et éditer une modulation .......................................................................................... 315
7.6 Créer des pistes MIDI en partant de zéro dans MASCHINE .......................................................... 326
7.7 Gestion des Patterns .................................................................................................................. 328
7.8 Import/export de fichiers audio et MIDI dans/depuis les Patterns .............................................. 347
7.5.1 Quels paramètres peuvent être modulés ? ................................................................. 316
7.5.2 Enregistrer une modulation ....................................................................................... 317
7.5.3 Créer et éditer une modulation depuis la Control Lane .............................................. 320
7.7.1 Le Pattern Manager et le mode Pattern ..................................................................... 328
7.7.2 Sélectionner les Patterns et les Pattern Banks .......................................................... 330
7.7.3 Créer des Patterns ..................................................................................................... 333
7.7.4 Supprimer des Patterns ............................................................................................. 335
7.7.5 Créer et supprimer des Pattern Banks ....................................................................... 337
7.7.6 Renommer des Patterns ............................................................................................ 339
7.7.7 Modifier la couleur du Pattern ................................................................................... 341
7.7.8 Dupliquer, copier et coller des Patterns ..................................................................... 342
7.7.9 Déplacer des Patterns ............................................................................................... 345
7.8.1 Exporter des fichiers audio depuis les Patterns ......................................................... 347
7.8.2 Exporter des fichiers MIDI depuis les Patterns ........................................................... 349
7.8.3 Importer des fichiers MIDI dans les Patterns ............................................................. 351
8 Routage audio, contrôle à distance et Macro Controls .................................................
8.1 Routage audio dans MASCHINE .................................................................................................. 361
8.2 Utiliser les contrôles MIDI et l'automatisation ............................................................................ 381
8.1.1 Envoyer des signaux audio externes vers les Sounds ................................................. 362
8.1.2 Configurer les sorties principales des Sounds et des Groups .................................... 366
8.1.3 Configurer les sorties auxiliaires pour les Sounds et les Groups ................................ 372
8.1.4 Configurer les sorties Master et Cue (Pré-écoute) de MASCHINE ............................... 376
8.2.1 Déclencher des Sounds à l'aide de notes MIDI ........................................................... 382
8.2.2 Contrôler des paramètres via MIDI et automatisation par l'hôte ............................... 388
Table des matières
360
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 10
Table des matières
8.3 Créer des de jeux paramètres personnalisés à l'aide des Macro Controls ................................... 402
8.2.3 Sélectionner des presets de Plug-in VST/AU via MIDI Program Change ..................... 396
8.2.4 Émettre du MIDI depuis les Sounds ........................................................................... 397
8.3.1 Vue d'ensemble des Macro Controls .......................................................................... 403
8.3.2 Assigner les Macro Controls ...................................................................................... 404
9 Contrôler votre mix ....................................................................................................
9.1 Principes élémentaires de l'Affichage Mix .................................................................................. 408
9.2 Le Mixer (table de mixage) .......................................................................................................... 411
9.3 La Plug-in Chain ........................................................................................................................ 425
9.4 Le Plug-in Strip .......................................................................................................................... 427
9.1.1 Basculer entre l'Affichage Arrange et l'Affichage Mix ................................................ 409
9.1.2 Éléments de l'Affichage Mix ...................................................................................... 409
9.2.1 Afficher les Groups et afficher les Sounds ................................................................. 412
9.2.2 Modifier l'affichage du Mixer ..................................................................................... 414
9.2.3 Sélectionner les Channel Strips ................................................................................. 416
9.2.4 Gestion de vos Channels dans le Mixer ...................................................................... 416
9.2.5 Ajuster les réglages des Channel Strips .................................................................... 418
9.2.6 Utilisation du bus de Pré-écoute (Cue) ...................................................................... 423
9.4.1 Le Header des Plug-ins .............................................................................................. 429
9.4.2 Panneaux pour les Drumsynths et les Effets Internes ................................................ 431
9.4.3 Panneau du Sampler ................................................................................................. 432
9.4.4 Panneaux personnalisés des Plug-ins Native Instruments ........................................ 436
9.4.5 Panneau générique pour les Plug-ins Externes .......................................................... 440
9.4.6 Détacher un panneau de Plug-in (Plug-ins Native Instruments et Plug-ins Externes
uniquement) .............................................................................................................. 441
10 Utiliser les Drumsynths ..............................................................................................
10.1 Drumsynths — Utilisation générale ........................................................................................... 446
10.1.1 Moteurs audio : De nombreux sons de batterie pour chaque Drumsynth .................... 446
408
445
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 11
Table des matières
10.2 Les Kicks .................................................................................................................................... 450
10.3 Les Snares .................................................................................................................................. 467
10.4 Les Hi-hats ................................................................................................................................. 486
10.1.2 Organisation commune des paramètres .................................................................... 446
10.1.3 Paramètres communs ................................................................................................ 449
10.1.4 Diverses réponses en vélocité .................................................................................... 449
10.1.5 Tessiture, accordage et notes MIDI ............................................................................ 450
10.2.1 Kick – Sub ................................................................................................................. 452
10.2.2 Kick – Tronic .............................................................................................................. 454
10.2.3 Kick – Dusty .............................................................................................................. 457
10.2.4 Kick – Rasper ............................................................................................................ 459
10.2.5 Kick – Snappy ............................................................................................................ 460
10.2.6 Kick – Bold ................................................................................................................ 462
10.2.7 Kick – Maple .............................................................................................................. 464
10.2.8 Kick – Push ............................................................................................................... 465
10.3.1 Snare – Volt ............................................................................................................... 469
10.3.2 Snare – Bit ................................................................................................................ 471
10.3.3 Snare – Pow .............................................................................................................. 473
10.3.4 Snare – Sharp ........................................................................................................... 474
10.3.5 Snare – Airy ............................................................................................................... 476
10.3.6 Snare – Vintage ......................................................................................................... 478
10.3.7 Snare – Chrome ......................................................................................................... 480
10.3.8 Snare – Iron ............................................................................................................... 482
10.3.9 Snare – Clap ............................................................................................................. 484
10.4.1 Hi-hat – Silver ........................................................................................................... 487
10.4.2 Hi-hat – Circuit ......................................................................................................... 489
10.4.3 Hi-hat – Memory ........................................................................................................ 491
10.4.4 Créer un Pattern avec des charleys fermés et ouverts ............................................... 493
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 12
10.5 Les Toms .................................................................................................................................... 493
10.6 Les Percussions .......................................................................................................................... 502
10.5.1 Tom – Tronic .............................................................................................................. 495
10.5.2 Tom – Fractal ............................................................................................................ 497
10.5.3 Tom – Floor ................................................................................................................ 500
10.6.1 Percussion – Fractal .................................................................................................. 504
10.6.2 Percussion – Kettle .................................................................................................... 507
10.6.3 Percussion – Shaker .................................................................................................. 509
11 Utiliser les effets .......................................................................................................
11.1 Appliquer des effets à un Sound, un Group ou au Master ........................................................... 512
11.2 Appliquer des effets à des signaux audio externes ..................................................................... 526
11.3 Créer un Effet Send .................................................................................................................... 531
11.4 Créer des multi-effets ................................................................................................................ 539
11.1.1 Ajouter un effet .......................................................................................................... 513
11.1.2 Autres opérations sur les effets ................................................................................. 521
11.1.3 Utiliser l'entrée Side-Chain ....................................................................................... 523
11.2.1 Étape 1 : Configurer les entrées audio de MASCHINE ................................................ 526
11.2.2 Étape 2 : Configurer un Sound pour la réception de l'entrée externe ......................... 528
11.2.3 Étape 3 : charger un effet pour traiter un signal audio entrant ................................. 529
11.3.1 Étape 1 : Configurer un Sound ou un Group en Effet Send ......................................... 532
11.3.2 Étape 2 : Routage des signaux audio vers un Effet Send ........................................... 536
11.3.3 Quelques mots sur les Effets Send ............................................................................ 538
12 Référence des effets ..................................................................................................
12.1 Processeurs de dynamique ......................................................................................................... 543
12.1.1 Compressor ............................................................................................................... 543
12.1.2 Gate ........................................................................................................................... 547
12.1.3 Transient Master ....................................................................................................... 550
12.1.4 Limiter ....................................................................................................................... 552
Table des matières
512
542
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 13
Table des matières
12.2 Effets de filtrage ........................................................................................................................ 558
12.3 Effets de modulation .................................................................................................................. 564
12.4 Effets de spatialisation et de réverb ........................................................................................... 571
12.5 Delays .........................................................................................................................................579
12.6 Effets de distorsion .................................................................................................................... 587
12.1.5 Maximizer .................................................................................................................. 555
12.2.1 EQ .............................................................................................................................. 558
12.2.2 Filter .......................................................................................................................... 560
12.3.1 Chorus ....................................................................................................................... 564
12.3.2 Flanger ...................................................................................................................... 565
12.3.3 FM ............................................................................................................................. 567
12.3.4 Freq Shifter ................................................................................................................ 568
12.3.5 Phaser ....................................................................................................................... 569
12.4.1 Ice ............................................................................................................................. 571
12.4.2 Metaverb ................................................................................................................... 573
12.4.3 Reflex ........................................................................................................................ 574
12.4.4 Reverb ....................................................................................................................... 575
12.4.5 Plate Reverb .............................................................................................................. 577
12.5.1 Beat Delay ................................................................................................................. 579
12.5.2 Grain Delay ................................................................................................................ 581
12.5.3 Grain Stretch ............................................................................................................. 583
12.5.4 Resochord .................................................................................................................. 585
12.6.1 Distortion ................................................................................................................... 587
12.6.2 Lofi ............................................................................................................................ 588
12.6.3 Saturator ................................................................................................................... 590
13 Créer un morceau à l'aide des Scenes ........................................................................
13.1 Principes élémentaires de l'Arranger .......................................................................................... 594
13.1.1 Vue d'ensemble de l'Arranger .................................................................................... 596
594
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 14
Table des matières
13.2 Gestion des Scenes ..................................................................................................................... 609
13.3 Jouer avec les Scenes ................................................................................................................. 632
13.4 Déclencher les Scenes via MIDI (Plug-in MASCHINE uniquement) .............................................. 641
13.1.2 Naviguer au sein de l'Arranger .................................................................................. 599
13.1.3 Suivre la position de lecture au sein de votre Project ................................................ 601
13.1.4 Sauter à une autre position de lecture au sein de votre Project ................................. 603
13.1.5 Créer et Supprimer des Clips ..................................................................................... 606
13.2.1 Vue d'ensemble de la gestion des Scenes ................................................................. 609
13.2.2 Sélectionner les Scenes et les Scene Banks ............................................................... 613
13.2.3 Créer des Scenes ....................................................................................................... 617
13.2.4 Supprimer des Scenes ............................................................................................... 621
13.2.5 Créer et supprimer des Scene Banks ......................................................................... 623
13.2.6 Renommer les Scenes ................................................................................................ 625
13.2.7 Modifier la couleur de la Scene .................................................................................. 627
13.2.8 Déplacer des Scenes .................................................................................................. 628
13.2.9 Vider des Scenes ....................................................................................................... 629
13.2.10 Dupliquer, copier et coller des Scenes ....................................................................... 630
13.3.1 Sélectionner une Région de Bouclage (Loop Range) .................................................. 633
13.3.2 Transitions vers d'autres Scenes ............................................................................... 638
14 Sampling et assignation des Samples .........................................................................
14.1 Ouvrir le Sample Editor ............................................................................................................... 643
14.2 Enregistrer un Sample ................................................................................................................ 645
14.3 Éditer un Sample ........................................................................................................................ 660
14.2.1 Ouvrir la Page Record ................................................................................................ 645
14.2.2 Sélectionner la Source audio et le mode d'enregistrement ........................................ 646
14.2.3 Armer, démarrer et arrêter l'enregistrement .............................................................. 652
14.2.4 Contrôler vos enregistrements ................................................................................... 656
14.2.5 Emplacement et noms de vos Samples enregistrés ................................................... 660
643
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 15
Table des matières
14.4 Découper un Sample en Slices .................................................................................................... 673
14.5 Assigner les Samples à des Zones .............................................................................................. 691
14.3.1 Utilisation de la Page Edit ......................................................................................... 661
14.3.2 Fonctions d'édition audio .......................................................................................... 666
14.4.1 Ouvrir la Page Slice ................................................................................................... 674
14.4.2 Ajuster les réglages de Slicing .................................................................................. 675
14.4.3 Ajuster manuellement vos Slices ............................................................................... 680
14.4.4 Procéder au découpage ............................................................................................. 684
14.5.1 Ouvrir la Page Zone ................................................................................................... 691
14.5.2 Vue d'ensemble de la Page Zone ............................................................................... 692
14.5.3 Ajouter des Samples à la Sample Map ...................................................................... 694
14.5.4 Sélectionner et gérer les Zones dans la Zone List ...................................................... 696
14.5.5 Sélectionner et éditer les Zones en Affichage Map .................................................... 702
14.5.6 Éditer les Zones en Affichage Sample ....................................................................... 706
14.5.7 Régler les paramètres de Zone .................................................................................. 709
15 Dépannage — Obtenir de l'aide ..................................................................................
15.1 Dépannage ................................................................................................................................. 716
15.2 Obtenir de l’Aide ......................................................................................................................... 718
15.1.1 Le logiciel MASCHINE ne démarre pas ....................................................................... 716
15.1.2 Problèmes de latence ................................................................................................ 717
15.1.3 Le logiciel MASCHINE plante ...................................................................................... 717
15.1.4 Mises à jour ............................................................................................................... 718
15.2.1 Base de Connaissances (Knowledge Base) ................................................................ 718
15.2.2 Assistance technique ................................................................................................ 719
15.2.3 Assistance à l’enregistrement ................................................................................... 719
15.2.4 Forum des Utilisateurs .............................................................................................. 720
16 Annexe : Astuces pour le jeu en live ...........................................................................
16.1 Préparatifs ................................................................................................................................. 721
716
721
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 16
Table des matières
16.2 Techniques de base .................................................................................................................... 722
16.3 Astuces spéciales ....................................................................................................................... 724
16.1.1 Concentrez-vous sur le contrôleur ............................................................................. 721
16.1.2 Personnalisez les pads de votre contrôleur ................................................................ 721
16.1.3 Vérifiez la consommation du processeur avant de jouer ............................................ 721
16.1.4 Pensez à utiliser un Limiter sur votre Master ............................................................. 722
16.1.5 Improvisez ! ............................................................................................................... 722
16.2.1 Utiliser Mute et Solo .................................................................................................. 722
16.2.2 Utilisez le mode Scene et manipulez la Région de Bouclage ...................................... 723
16.2.3 Créez des variations de vos Patterns de batterie dans le Step Sequencer ................. 723
16.2.4 Utilisez le Note Repeat ............................................................................................... 723
16.2.5 Construisez vos propres Groups de multi-effets et automatisez-les .......................... 723
16.3.1 Changez la longueur des Patterns pour créer des variations ..................................... 724
16.3.2 Chargez de longs fichiers audio et jouez avec le point de départ .............................. 724
17 Glossaire ..................................................................................................................
Index ........................................................................................................................
725 737
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 17
Bienvenue dans MASCHINE !

1 Bienvenue dans MASCHINE !

Merci d’avoir acheté MASCHINE ! MASCHINE est un studio de production rythmique qui reproduit le fonctionnement familier
des grooveboxes classiques, mais offre par ailleurs tous les avantages d’un système informati­que. MASCHINE est idéal pour faire de la musique en live ainsi qu’en studio. Il bénéficie à la fois des aspects pratiques d’un instrument dédié, le contrôleur MASCHINE, et des fonctions d’édition avancées du logiciel MASCHINE.
La création de beats sur ordinateur est souvent bien peu intuitive, mais l’utilisation du contrô­leur MASCHINE la rend simple et amusante. Vous pouvez jouer librement sur les pads ou en­core utiliser la fonction Note Repeat pour vos improvisations. Vous pouvez également utiliser le Step Sequencer pour construire vos beats, comme avec une groovebox classique.
Les Patterns peuvent être combinés et organisés de manière intuitive, à la volée, pour former des idées musicales plus puissantes. Vous pourrez tester différentes versions d’un morceau sans même avoir besoin d'interrompre la musique.
Vous pouvez l’intégrer à tout séquenceur gérant l’un des formats de plug-ins VST, AU ou AAX, ce qui vous permettra de profiter de ses fonctionnalités dans quasiment n’importe quelle con­figuration logicielle ; vous pouvez également l’utiliser en application autonome. Vous pourrez échantillonner vos propres samples, découper des boucles en tranches (« slicing ») et les réar­ranger très facilement.
Mais MASCHINE est bien plus qu’un sampler ou qu’une groovebox ordinaire : il est livré avec une Librairie de 7 Go, et possède un Browser (« navigateur ») puissant et simple d’emploi, ba­sé sur un système d'attributs (« tags ») qui vous offriront un accès immédiat aux sons que vous recherchez.
En outre, MASCHINE vous propose de multiples possibilités pour manipuler vos sons, via les effets internes et d’autres fonctions de modelage sonore. Vous pouvez également contrôler vos appareils MIDI externes et les logiciels MIDI de tierces parties depuis le contrôleur MASCHINE et personnaliser les fonctions des pads, des encodeurs et des boutons selon vos besoins grâce à l’application Controller Editor incluse. Nous espérons que vous apprécierez autant que nous cet instrument fantastique ! Et maintenant, entrons dans le vif du sujet !
– L’équipe MASCHINE de Native Instruments.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 18
Bienvenue dans MASCHINE !
Par où commencer ?

1.1 Par où commencer ?

MASCHINE dispose de nombreuses sources d’informations. Les documentations principales sont censées être lues dans l’ordre suivant :
1. MASCHINE Setup Guide (Guide d’Installation)
2. MASCHINE Getting Started (Prise en main) et tutoriels vidéo en ligne
3. MASCHINE Manual (Manuel de MASCHINE) — le présent document
L’ensemble de la documentation est disponible au format PDF dans le dossier d’installa­tion de MASCHINE sur votre disque dur. Ces documents sont aussi accessibles depuis le menu Help de la Barre de Menu de l'Application ou depuis le sous-menu Help du menu MASCHINE.
Consultez régulièrement le Service Center ou le site web de Native Instruments pour vous procurer les versions mises à jour et traduites de ces documents. Pour lancer le Service Center, sélectionnez Launch Service Center dans le menu Help de la Barre de Menu de l'Application, ou dans le sous-menu Help du menu MASCHINE.
Les documentations complémentaires fournissent des détails concernant des sujets plus spéci­fiques :
MASCHINE Hardware Control Reference (Référence du contrôleur)Controller Editor Manual (Manuel du Controller Editor)
Vous trouverez ci-dessous une brève description de chacun de ces documents.
Votre première étape : le Setup Guide (Guide d’Installation)
Le Setup Guide Guide d'Installation) vous accompagnera tout au long de l’installation logicielle et matérielle de MASCHINE, depuis le tout début jusqu’au moment où le premier son sortira de vos enceintes.
Commencez par lire le Setup Guide. Lisez ensuite le manuel MASCHINE Getting Started afin de vous familiariser avec MASCHINE !
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 19
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Par où commencer ?
MASCHINE Getting Started (Guide de Prise en Main)
Après avoir lu le Setup Guide et suivi les instructions qu’il contient, votre MASCHINE devrait être installé et prêt à l’emploi. L’étape suivante consiste à lire le manuel MASCHINE Getting Started. Il offre une approche pratique de l'utilisation de MASCHINE grâce à ses tutoriels cou­vrant un large éventail de tâches basiques mais aussi plus avancées ; il vous aidera ainsi à vous familiariser avec MASCHINE.
Tutoriels vidéo
Le site web de Native Instruments contient de nombreux tutoriels vidéo vous proposant une approche pratique des nombreux aspects opérationnels de MASCHINE. Pour visionner ces tu­toriels, ouvrez votre navigateur favori et rendez-vous à l’adresse suivante : http://native-instru-
ments.com/maschinemedia.
MASCHINE Manual (Manuel de MASCHINE)
Le Manuel de MASCHINE que vous êtes présentement en train de lire fournit une description exhaustive de toutes les fonctions du logiciel et du contrôleur MASCHINE.
MASCHINE Hardware Control Reference (Référence du contrôleur)
Le document MASCHINE Hardware Control Reference propose une vue d’ensemble d’un projet MASCHINE et fournit les options d’accès rapide via le contrôleur matériel MASCHINE ainsi que de nombreux raccourcis clavier.
Controller Editor Manual (Manuel du Controller Editor)
Outre l'utilisation de votre contrôleur matériel MASCHINE avec son logiciel MASCHINE dédié, il est également possible de l’utiliser comme un contrôleur MIDI puissant et flexible permet­tant de piloter n’importe quel autre appareil ou application MIDI. Ceci est possible grâce au logiciel Controller Editor, une petite application qui vous permet de définir précisément chacu­ne des assignations MIDI de votre contrôleur MASCHINE. Le Controller Editor doit avoir été in­stallé lors de la procédure d’installation de MASCHINE. Pour plus d’informations à ce sujet, veuillez consulter le Manuel du Controller Editor, disponible au format PDF dans le sous-dos­sier Documentation du dossier d’installation du Controller Editor, sur votre disque dur.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 20
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Quoi de neuf dans MASCHINE 2.0 ?
Autres sources de documentation en ligne
Si vous avez des problèmes avec votre Produit Native Instruments qui ne sont pas traités par la documentation fournie, il existe plusieurs moyens d'obtenir de l'aide :
Base de Connaissances (Knowledge Base)Forum des UtilisateursAssistance techniqueAssistance à l’enregistrement
Vous trouverez plus d'information à ce sujet au chapitre ↑15, Dépannage — Obtenir de l'aide.

1.2 Quoi de neuf dans MASCHINE 2.0 ?

Voici un bref survol des nouveautés et améliorations apportées aux fonctionnalités logicielles et matérielles dans MASCHINE 2.0.
Nouvelles fonctionnalités
Prise en charge du contrôleur MASCHINE STUDIO : MASCHINE 2.0 peut fonctionner avec le
nouveau et révolutionnaire contrôleur MASCHINE STUDIO.
Nouveau moteur audio avec prise en charge des processeurs multi-cœurs : le moteur audio
de MASCHINE a été complètement refondu. Avec sa prise en charge full multi-core, il établit un nouveau jalon en termes de qualité audio, tout en utilisant moins de puissance CPU que son prédécesseur.
Interface graphique complètement repensée : L'interface graphique du logiciel MASCHINE a
été repensée de manière à optimiser le workflow tout en gardant le « feel » de MASCHI­NE.
Affichage Mix : La fenêtre de MASCHINE possède maintenant deux Affichages commuta-
bles et complémentaires. L'Affichage Arrange contient l'Arranger, la Control area et le Pat­tern Editor, déjà présents dans les versions précédentes de MASCHINE ; le nouvel Affi­chage Mix fournit quant à lui deux nouveau outils importants : le Mixer et le Plug-in Strip (voir plus bas).
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 21
Bienvenue dans MASCHINE !
Quoi de neuf dans MASCHINE 2.0 ?
Mixer : Situé en haut du nouvel Affichage Mix, le Mixer vous permettra de contrôler cha-
cun de vos Channels (Sounds, Groups et Master). Si l'Arranger et le Pattern Editor met­tent l'accent sur l'arrangement de votre morceau, le Mixer est quant à lui dédié au routa­ge — grâce à lui, le contrôle des divers niveaux audio et la configuration de routages au­dio complexes va devenir un jeu d'enfant ! Voir chapitre ↑9.2, Le Mixer (table de mixage).
bus de Pré-écoute (Cue) dédié : Vous pouvez dorénavant envoyer le signal provenant de
n'importe quel Sound ou Group sur le bus Cue dédié à la pré-écoute. Les Channels en pré-écoute sont temporairement déviés de leur cheminement normal et routés vers le bus Cue. Vous pouvez envoyer le bus Cue vers une sortie séparée de votre interface audio (par exemple la sortie casque) et pré-écouter vos Channels sans aucune conséquence sur la sortie principale de MASCHINE — impeccable pour les performances live ! La fonction Prehear du Browser, le signal du Métronome, ainsi que la pré-écoute dans le Sample Edi­tor de vos enregistrements et de vos Slices sont directement envoyés sur le bus de Pré­écoute (Cue). Et bien sûr, le Channel Cue peut être contrôlé depuis le nouveau Mixer, comme n'importe quel autre Channel de MASCHINE. Voir section ↑9.2.6, Utilisation du
bus de Pré-écoute (Cue).
Plug-in Strip : Situé en bas du nouvel Affichage Mix, le Plug-in Strip fournit un contrôle
visuel sur les Plug-ins (effets ou instruments) chargés dans le Channel sélectionné (Sound, Group ou Master). Chaque Plug-in inclus dans MASCHINE possède sa propre re­présentation visuelle offrant un contrôle intuitif de tous ses paramètres. De plus, tous les Produits Native Instruments installés sur votre ordinateur disposent d'un ou deux modes d'affichage personnalisés pour le Plug-in Strip, qui fournissent divers jeux de paramètres. Les Plug-ins VST/AU d'éditeurs tiers possèdent un panneau d'affichage générique. Pour finir, tout Plug-in peut être détaché et ouvert dans sa propre fenêtre indépendante, avec son interface utilisateur originale. Voir section ↑9.4, Le Plug-in Strip.
Groups illimités : Vos Projects peuvent dorénavant contenir autant de Groups que vous le
voulez. Cela étend notablement les possibilités d'organisation au sein des gros Projects. Voir section ↑4.3, Gestion des Groups.
Effets illimités : Chaque Channel (Sound, Group et Master) peut dorénavant contenir au-
tant de Plug-ins d'Effet que vous le désirez. Voir chapitre ↑6, Utiliser des Plug-ins.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 22
Bienvenue dans MASCHINE !
Quoi de neuf dans MASCHINE 2.0 ?
Drumsynths : En complément du Plug-in « Sampler », MASCHINE inclut dorénavant des
générateurs sonores : les Drumsynths — une collection impressionnante de batteries syn­thé éminemment flexibles et parfaitement ciselées, pour créer vos propres sons de batte­rie personnalisés sans avoir recours à aucun Sample ! Voir chapitre ↑10, Utiliser les
Drumsynths.
Entrée Side-chain : De nombreux Plug-ins de MASCHINE disposent dorénavant une entrée
Side-chain pouvant recevoir d'autres signaux de votre Project. Vous pouvez maintenant également utiliser les fonctionnalités Side-chain dont disposent vos autres Plug-ins VST/ AU (Plug-ins AU avec entrée Side-chain, Plug-ins VST avec entrées multiples). Voir sec­tion ↑11.1.3, Utiliser l'entrée Side-Chain.
Sélection multiple des Sounds et des Groups : Vous pouvez dorénavant sélectionner plu-
sieurs Sounds ou Groups à la fois et les éditer tous ensemble. Voir section ↑4.1.3, Sélec-
tionner plusieurs Sounds ou Groups.
Nouveau visuel pour le Browser : Le Browser a été entièrement refondu. Il est dorénavant
organisé de manière plus efficace et logique. Il affiche par ailleurs des visuels personnali­sés pour tous les Produits NI installés sur votre ordinateur, de sorte à rendre vos recher­ches encore plus intuitives. Voir chapitre ↑3, Le Browser.
Automation MIDI/hôte étendue et assignation des paramètres : Vous pouvez dorénavant direc-
tement assigner des contrôles MIDI et des automations hôte aux paramètres de MASCHI­NE? indépendamment des Macro Controls. Ceci s'effectue dans la nouvelle Assignment area située sous la Control area. Voir section ↑8.2, Utiliser les contrôles MIDI et l'automa-
tisation.
Pistes MIDI dans les Patterns : Vous pouvez dorénavant créer et éditer des pistes MIDI au
niveau Sound, de sorte à générer des message MIDI directement depuis vos Patterns. Ces pistes sont envoyées en temps réel aux sorties MIDI de leurs Sounds respectifs. Elles sont exportées avec le Pattern lors des opérations d'exportation glisser-déposer MIDI. Voir sec­tion ↑7.6, Créer des pistes MIDI en partant de zéro dans MASCHINE.
Importation des fichiers MIDI : Vous pouvez dorénavant importer vos fichiers MIDI dans des
Patterns. Voir section ↑7.8.3, Importer des fichiers MIDI dans les Patterns.
MIDI Program Change pour les presets de Plug-ins VST/AU : Vous pouvez dorénavant utiliser
les messages MIDI Program Change pour modifier les presets des Plug-ins VST/AU char­gés dans MASCHINE. Voir section ↑8.2.3, Sélectionner des presets de Plug-in VST/AU via
MIDI Program Change.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 23
Bienvenue dans MASCHINE !
Quoi de neuf dans MASCHINE 2.0 ?
Macro Controls disponibles à tous les niveaux : Les Macro Controls sont maintenant dispo-
nibles dans chaque Sound et chaque Group, ainsi qu'au niveau Master ; ils vous permet­tront de construire à votre convenance vos propres jeux de paramètres — particulièrement pratique pour le jeu en live ! Voir section ↑8.3, Créer des de jeux paramètres personnali-
sés à l'aide des Macro Controls.
Fonctionnalités de sampling améliorées : Le Sample Editor a subi diverses améliorations,
parmi lesquelles : les Slices peuvent maintenant se recouvrir ou être disjointes ; l'assigna­tion des samples a été réorganisée pour plus d'efficacité ; etc. Voir chapitre ↑12, Référen-
ce des effets.
Affichage PAD : MASCHINE possède maintenant un Affichage Pad dédié qui vous permet-
tra de définir la manière dont les pads déclenchent les divers Sounds d'un Group. En par­ticulier, l'Affichage Pad contient les Link groups et les Choke groups dont le fonctionne­ment a été repensé. Voir section ↑4.2, Gérer les Sounds.
Nouveaux effets : MASCHINE 2.0 inclut un nouvel effet Plate Reverb, et le Compressor
possède un nouveau mode Feedback. Veuillez consulter les sections respectives ↑12.4.5,
Plate Reverb et 12.1.1, Compressor.
Bouclage amélioré : Vous pouvez dorénavant mettre en boucle n'importe quelle partie de
votre morceau, et plus seulement des Scenes entières. Voir section ↑13.3.1, Sélectionner
une Région de Bouclage (Loop Range).
Mode Follow pour les Patterns et les Scenes : L'Arranger et le Pattern Editor disposent
maintenant d'une option Follow permettant de synchroniser automatiquement l'affichage à la position de lecture. Voir les sections ↑7.1.3, Suivre la position de lecture au sein du
Pattern et 13.1.3, Suivre la position de lecture au sein de votre Project.
Fonction Undo avancée : Vous disposez dorénavant de deux fonctions Undo (Annuler) diffé-
rentes : « Step Undo » annule la dernière action effectuée (annulation classique), tandis que « Take Undo » annule d'un seul coup le dernier groupe d'actions. Ceci peut s'avérer bien pratique lorsque vous enregistrez des notes ou une modulation ! Voir section ↑2.3.4,
Undo/Redo.
Métronome personnalisable : Vous pouvez maintenant choisir n'importe quel Sample à jou-
er sur les temps forts/faibles du Métronome. Voir section ↑2.5.1, Preferences – Page Ge-
neral.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 24
Bienvenue dans MASCHINE !
Quoi de neuf dans MASCHINE 2.0 ?
Nouvelles fonctionnalités matérielles et amélioration des méthodes de travail
La plupart des méthodes de travail utilisant le contrôleur ont été raffinées, plus plus d'efficaci­té et de flexibilité. Beaucoup des nouvelles fonctionnalités du logiciel MASCHINE sont utilisa­bles depuis le contrôleur. Nous ne pouvons pas ici établir la liste de toutes les améliorations matérielles ; nous nous contenterons de citer les changements les plus flagrants :
Contrôleur MASCHINE STUDIO : Le nouveau contrôleur MASCHINE STUDIO incorpore de
nombreuses fonctionnalités exclusives : grands écrans couleur, mode Mix, mode Scene Arrange, mode Pattern Arrange, section Master pour les réglages de volume rapides, sec­tion dédiée EDIT pour l'édition des Events — pour ne mentionner que celles-ci…
Refonte des modes d'utilisation du contrôleur : Sur tous les contrôleurs, tous les modes ont
été améliorés de sorte à incorporer les nouvelles fonctionnalités du logiciel MASCHINE : nombre illimité de Plug-ins, nombre illimité de Groups, sélection multiple des Sounds et des Groups, etc.
Nouveau mode Record Settings : Appuyez sur SHIFT + GRID pour accéder au Métronome,
au Count-in et aux réglages Input Quantize depuis votre contrôleur. Voir les sections
7.2.3, Utiliser le Métronome, 7.2.4, Enregistrer avec le Count-in (compte à rebours) et7.2.5, Quantification pendant l'enregistrement.
Nouveau mode Record Prepare : Plutôt que d'appuyer sur REC pour lancer immédiatement
un enregistrement, vous pouvez maintenir REC enfoncé un peu plus longtemps afin d'affi­cher le mode Record Prepare. Ce mode vous permettra de régler quelques paramètres es­sentiels concernant votre prochain enregistrement (Pattern Length, Pattern Grid, Métrono­me). Vous pourrez alors relâcher REC et immédiatement commencer à enregistrer ! Voir section ↑7.2.2, Le mode Record Prepare.
Fonction Gate pour le Note Repeat : Il est désormais possible de couper chaque note répé-
tée avant le début de la suivante ; vous pouvez également laisser ces notes se chevau­cher. Voir section ↑5.2.1, Note Repeat.
Count-in réglable : Divers réglages sont désormais disponibles pour le Count-in (Compte à
rebours). Voir section ↑7.2.4, Enregistrer avec le Count-in (compte à rebours).
Refonte des Choke groups et des Link groups : Les Choke groups et le Link groups sont
maintenant disponibles en mode Pad. Par ailleurs, tous les Link groups et Choke groups disposent maintenant des modes Master et Slave. Voir les sections ↑5.1.4, Utilisation des
Choke Groups et 5.1.5, Utilisation des Link Groups.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 25
Bienvenue dans MASCHINE !
Conventions dans ce manuel

1.3 Conventions dans ce manuel

Cette section présente les conventions de symboles et de styles utilisées dans ce manuel. Ce manuel utilise des formats particuliers pour souligner certains points ou pour vous avertir de problèmes potentiels. Les icônes précédant ces notes vous permettront de voir immédiatement le type d’information dont il s’agit :
Lorsque vous voyez cette icône de point d’exclamation, lisez la note attentivement et, le cas échéant, suivez à la lettre les instructions et conseils qu’elle contient.
Cette icône représentant une ampoule indique que la note contient des informations com­plémentaires utiles. Ces informations faciliteront souvent la réalisation d'une tâche don­née ; cependant, elles ne s’appliquent pas nécessairement à votre configuration ou à votre système d’exploitation ; elles méritent néanmoins toujours d’être lues.
En outre, le formatage suivant est utilisé :
Les textes apparaissant dans des menus (tels qu’Open…, Save as…, etc.) ainsi que les
chemins d’accès aux emplacements sur votre disque dur (ou sur tout autre périphérique de stockage) sont imprimés en italique.
Les textes apparaissant ailleurs (noms des boutons, contrôles, textes près des cases à co-
cher, etc.) sont imprimés en bleu. Lorsque vous voyez cette mise en forme, vous pouvez être sûr(e) de trouver le même texte quelque part sur votre écran.
Les textes apparaissant sur les écrans du contrôleur MASCHINE sont imprimés en gris
clair. Lorsque vous voyez cette mise en forme, vous pouvez être sûr(e) de trouver le même
texte quelque part sur un écran de votre contrôleur.
Les textes apparaissant sur le contrôleur matériel sont imprimés en orange. Lorsque vous
voyez cette mise en forme, vous pouvez être sûr(e) de trouver le même texte quelque part sur votre contrôleur.
Les noms et concepts importants sont imprimés en gras.Les références aux touches de votre clavier d’ordinateur sont entourées de crochets (par
exemple : « Appuyez sur [Shift] + [Entrée] »).
Les instructions uniques sont indiquées par cette flèche de type « bouton lecture ».
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 26
Bienvenue dans MASCHINE !
Conventions dans ce manuel
Les résultats des actions sont indiqués par cette flèche plus petite.
Nomenclature
Tout au long de la documentation, nous utiliserons le terme « contrôleur MASCHINE » (ou plus simplement « contrôleur ») pour faire référence au contrôleur matériel et le terme « logiciel MA- SCHINE » pour faire référence au logiciel installé sur votre ordinateur.
Le terme « effet » sera parfois abrégé en « FX » lorsque nous nous référerons aux éléments du logiciel et du contrôleur de MASCHINE. Ces termes ont la même signification.
Combinaisons de boutons et raccourcis à partir de votre contrôleur
La plupart des instructions utiliseront le signe « + » pour signaler des boutons (ou des pads) qui doivent être appuyés simultanément, en commençant par le premier bouton indiqué. Par exemple, une instruction telle que :
« Appuyez sur SHIFT + PLAY » signifie :
1. Appuyez sur SHIFT et maintenez le bouton enfoncé.
2. Tout en maintenant SHIFT enfoncé, appuyez sur PLAY, puis relâchez-le.
3. Relâchez le bouton SHIFT.

1.3.1 Boutons et curseurs sans label sur le contrôleur MASCHINE MK1

Les boutons et curseurs rotatifs situés au-dessus et en-dessous des écrans de votre contrôleur MASCHINE ne portent pas de label (contrairement à tous les autres éléments du contrôleur).
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 27
Bienvenue dans MASCHINE !
Conventions dans ce manuel
Les boutons et curseurs sans label sur le contrôleur MASCHINE.
Pour mieux les reconnaître dans la documentation, nous les nommerons systématiquement à l'aide d'une majuscule et d'un numéro : ainsi, les boutons situés au-dessus des écrans sont les Boutons 1 à 8 et les curseurs situés en-dessous des écrans sont les Curseurs 1 à 8. Par exem­ple, lorsque vous verrez une instruction telle que : « Appuyez sur le Bouton 2 pour ouvrir la Page EDIT», vous saurez qu’il s’agit du deuxième bouton à partir de la gauche, au-dessus des écrans.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 28
Concepts de base
Noms et concepts que vous devez connaître

2 Concepts de base

Ce chapitre vous rappellera les principaux éléments de MASCHINE, la terminologie utilisée, ainsi que leurs liens mutuels. Vous y apprendrez également comment connecter et configurer votre interface audio et vos périphériques MIDI.
Avant de lire ce chapitre, il est fortement recommandé de lire le Manuel Getting Started de MASCHINE.

2.1 Noms et concepts que vous devez connaître

Commençons avec une liste des concepts et des noms les plus importants.
Le Browser
Le Browser (en français « navigateur ») est l’interface permettant d’accéder à tous les élé­ments de vos Projects MASCHINE : Projects, Groups, Sounds, Presets d'Instruments et d'ef­fets, et Samples Chacun de ces éléments peut être enregistré et étiqueté via des « tags » (at­tributs) qui permettront de le retrouver rapidement. La Librairie d'Usine de MASCHINE est d'ores et déjà intégralement étiquetée, ainsi que les Librairies d'usine de tous les Produits Na­tive Instruments installés sur votre ordinateur. Vous pouvez par ailleurs importer vos propres fichiers dans la Librairie et les étiqueter. Pour en savoir plus sur le Browser, veuillez consulter le chapitre ↑3, Le Browser.
Project
Un Project contient toutes les données constituant un morceau : les Groups avec leurs Pat­terns, toutes les Scenes et leurs réglages, modulations, effets, routages, Sounds et Samples. C’est une sorte d’instantané de l’état global de MASCHINE. Pour une vue d’ensemble de la structure d’un Project MASCHINE, veuillez consulter le Manuel MASCHINE Getting Started.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 29
Concepts de base
Noms et concepts que vous devez connaître
Sound
Les Sounds sont les briques de base de tout le contenu sonore de MASCHINE. Un Sound est constitué d'autant de Plug-ins que vous le souhaitez. Chaque Sound du Group sélectionné est assigné à l’un des 16 pads du contrôleur matériel ; vous pouvez déclencher les Sounds en ap­puyant sur les pads. Pour plus d’informations concernant les Sounds, veuillez consulter la cha­pitre ↑4, Gestion de vos Sounds, Groups et Projects.
Group
Un Group contient 16 Sound slots. En plus des Plug-ins d'Effet appliqués individuellement à chaque Sound, un Group peut avoir ses propres effets en insert. Ces effets s’appliquent à tous les Sounds du Group. Un Group peut par ailleurs contenir un nombre illimité de Patterns (re­groupés en Banks de 16 Patterns chacune). Pour plus d’informations concernant les Groups, veuillez consulter le chapitre ↑4, Gestion de vos Sounds, Groups et Projects.
Master
C’est là que tous les signaux audio provenant de chacun des Groups et Sounds se rejoignent et sont mixés. Le Channel Master peut lui-même héberger un nombre illimité d'effets en insert ; ces effets s’appliquent à tous les Groups et à tous leurs Sounds. Vous trouverez plus d’infor­mations concernant le Master au chapitre ↑4, Gestion de vos Sounds, Groups et Projects.
Pattern
Un Pattern (en français « motif ») est une séquence qui joue des Sounds d'un Group. Le Pat­tern appartient à ce Group, et sera sauvegardé avec lui. Dans chaque Scene, vous pouvez défi­nir le Pattern qui doit être joué pour chaque Group. Vous trouverez plus d’informations sur les Patterns au chapitre ↑7, Utilisation des Patterns.
Scene
Une Scene est une combinaison de Clips issus de vos différents Groups. Chaque Clip fait réfé­rence à un Pattern issu d'un Group. Dans une Scene, vous ne pouvez créer qu'un seul Clip pour chaque Group. Les Scenes se trouvent dans l'Arranger. Elles peuvent être utilisées pour construire un arrangement complet, ou bien pour déclencher différentes parties d’un morceau lors d'une performance live. Pour plus d’informations concernant les Scenes, veuillez consulter le chapitre ↑12.6.3, Saturator.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 30
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