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ce document est soumis à l’acceptation d’une Licence d’Utilisation et ne doit pas être copié
sur d’autres supports. Aucune partie de ce manuel ne peut être copiée, reproduite, transférée
ou enregistrée, sous quelque forme que ce soit et pour quelque usage que ce soit, sans l’accord écrit explicite de Native Instruments GmbH. Tous les noms de produits et d’entreprises
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Mac, Mac OS, GarageBand, Logic, iTunes and iPod are registered trademarks of Apple Inc.,
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Windows, Windows Vista and DirectSound are registered trademarks of Microsoft Corporation
in the United States and/or other countries.
VST and Cubase are registered trademarks of Steinberg Media Technologies GmbH. ASIO is a
trademark of Steinberg Media Technologies GmbH.
RTAS and Pro Tools are registered trademarks of Avid Technology, Inc., or its subsidiaries or
divisions.
Avertissement
All other trade marks are the property of their respective owners and use of them does not imply any affiliation with or endorsement by them.
Écrit par : David Gover, Nicolas Sidi, Gustav Santo Tomas
Traduit par : Nicolas Durand
Version du logiciel : 2.0 (10/2013)
version du contrôleur : MASCHINE MK1
Remerciements spéciaux à l’équipe de bêta-testeurs, dont l’aide nous fut précieuse non seulement pour trouver et corriger les bogues, mais aussi pour rendre ce produit encore meilleur.
Germany
Native Instruments GmbH
Schlesische Str. 29-30
D-10997 Berlin
Germany
www.native-instruments.de
USA
Native Instruments North America, Inc.
6725 Sunset Boulevard
5th Floor
Los Angeles, CA 90028
USA
www.native-instruments.com
Japan
Native Instruments KK
YO Building 3F
Jingumae 6-7-15, Shibuya-ku,
Tokyo 150-0001
Japan
Index ........................................................................................................................
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MASCHINE - Manuel d’utilisation - 17
Bienvenue dans MASCHINE !
1Bienvenue dans MASCHINE !
Merci d’avoir acheté MASCHINE !
MASCHINE est un studio de production rythmique qui reproduit le fonctionnement familier
des grooveboxes classiques, mais offre par ailleurs tous les avantages d’un système informatique. MASCHINE est idéal pour faire de la musique en live ainsi qu’en studio. Il bénéficie à la
fois des aspects pratiques d’un instrument dédié, le contrôleur MASCHINE, et des fonctions
d’édition avancées du logiciel MASCHINE.
La création de beats sur ordinateur est souvent bien peu intuitive, mais l’utilisation du contrôleur MASCHINE la rend simple et amusante. Vous pouvez jouer librement sur les pads ou encore utiliser la fonction Note Repeat pour vos improvisations. Vous pouvez également utiliser le
Step Sequencer pour construire vos beats, comme avec une groovebox classique.
Les Patterns peuvent être combinés et organisés de manière intuitive, à la volée, pour former
des idées musicales plus puissantes. Vous pourrez tester différentes versions d’un morceau
sans même avoir besoin d'interrompre la musique.
Vous pouvez l’intégrer à tout séquenceur gérant l’un des formats de plug-ins VST, AU ou AAX,
ce qui vous permettra de profiter de ses fonctionnalités dans quasiment n’importe quelle configuration logicielle ; vous pouvez également l’utiliser en application autonome. Vous pourrez
échantillonner vos propres samples, découper des boucles en tranches (« slicing ») et les réarranger très facilement.
Mais MASCHINE est bien plus qu’un sampler ou qu’une groovebox ordinaire : il est livré avec
une Librairie de 7 Go, et possède un Browser (« navigateur ») puissant et simple d’emploi, basé sur un système d'attributs (« tags ») qui vous offriront un accès immédiat aux sons que vous
recherchez.
En outre, MASCHINE vous propose de multiples possibilités pour manipuler vos sons, via les
effets internes et d’autres fonctions de modelage sonore. Vous pouvez également contrôler vos
appareils MIDI externes et les logiciels MIDI de tierces parties depuis le contrôleur MASCHINE
et personnaliser les fonctions des pads, des encodeurs et des boutons selon vos besoins grâce
à l’application Controller Editor incluse. Nous espérons que vous apprécierez autant que nous
cet instrument fantastique ! Et maintenant, entrons dans le vif du sujet !
– L’équipe MASCHINE de Native Instruments.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 18
Bienvenue dans MASCHINE !
Par où commencer ?
1.1Par où commencer ?
MASCHINE dispose de nombreuses sources d’informations. Les documentations principales
sont censées être lues dans l’ordre suivant :
1.MASCHINE Setup Guide (Guide d’Installation)
2.MASCHINE Getting Started (Prise en main) et tutoriels vidéo en ligne
3.MASCHINE Manual (Manuel de MASCHINE) — le présent document
L’ensemble de la documentation est disponible au format PDF dans le dossier d’installation de MASCHINE sur votre disque dur. Ces documents sont aussi accessibles depuis le
menu Help de la Barre de Menu de l'Application ou depuis le sous-menu Help du menu
MASCHINE.
Consultez régulièrement le Service Center ou le site web de Native Instruments pour vous
procurer les versions mises à jour et traduites de ces documents. Pour lancer le Service
Center, sélectionnez Launch Service Center dans le menu Help de la Barre de Menu de
l'Application, ou dans le sous-menu Help du menu MASCHINE.
Les documentations complémentaires fournissent des détails concernant des sujets plus spécifiques :
▪ MASCHINE Hardware Control Reference (Référence du contrôleur)
▪ Controller Editor Manual (Manuel du Controller Editor)
Vous trouverez ci-dessous une brève description de chacun de ces documents.
Votre première étape : le Setup Guide (Guide d’Installation)
Le Setup Guide Guide d'Installation) vous accompagnera tout au long de l’installation logicielle
et matérielle de MASCHINE, depuis le tout début jusqu’au moment où le premier son sortira
de vos enceintes.
Commencez par lire le Setup Guide. Lisez ensuite le manuel MASCHINE Getting Started afin
de vous familiariser avec MASCHINE !
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 19
Bienvenue dans MASCHINE !
Par où commencer ?
MASCHINE Getting Started (Guide de Prise en Main)
Après avoir lu le Setup Guide et suivi les instructions qu’il contient, votre MASCHINE devrait
être installé et prêt à l’emploi. L’étape suivante consiste à lire le manuel MASCHINE Getting
Started. Il offre une approche pratique de l'utilisation de MASCHINE grâce à ses tutoriels couvrant un large éventail de tâches basiques mais aussi plus avancées ; il vous aidera ainsi à
vous familiariser avec MASCHINE.
Tutoriels vidéo
Le site web de Native Instruments contient de nombreux tutoriels vidéo vous proposant une
approche pratique des nombreux aspects opérationnels de MASCHINE. Pour visionner ces tutoriels, ouvrez votre navigateur favori et rendez-vous à l’adresse suivante : http://native-instru-
ments.com/maschinemedia.
MASCHINE Manual (Manuel de MASCHINE)
Le Manuel de MASCHINE que vous êtes présentement en train de lire fournit une description
exhaustive de toutes les fonctions du logiciel et du contrôleur MASCHINE.
MASCHINE Hardware Control Reference (Référence du contrôleur)
Le document MASCHINE Hardware Control Reference propose une vue d’ensemble d’un projet
MASCHINE et fournit les options d’accès rapide via le contrôleur matériel MASCHINE ainsi
que de nombreux raccourcis clavier.
Controller Editor Manual (Manuel du Controller Editor)
Outre l'utilisation de votre contrôleur matériel MASCHINE avec son logiciel MASCHINE dédié,
il est également possible de l’utiliser comme un contrôleur MIDI puissant et flexible permettant de piloter n’importe quel autre appareil ou application MIDI. Ceci est possible grâce au
logiciel Controller Editor, une petite application qui vous permet de définir précisément chacune des assignations MIDI de votre contrôleur MASCHINE. Le Controller Editor doit avoir été installé lors de la procédure d’installation de MASCHINE. Pour plus d’informations à ce sujet,
veuillez consulter le Manuel du Controller Editor, disponible au format PDF dans le sous-dossier Documentation du dossier d’installation du Controller Editor, sur votre disque dur.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 20
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Quoi de neuf dans MASCHINE 2.0 ?
Autres sources de documentation en ligne
Si vous avez des problèmes avec votre Produit Native Instruments qui ne sont pas traités par la
documentation fournie, il existe plusieurs moyens d'obtenir de l'aide :
▪ Base de Connaissances (Knowledge Base)
▪ Forum des Utilisateurs
▪ Assistance technique
▪ Assistance à l’enregistrement
Vous trouverez plus d'information à ce sujet au chapitre ↑15, Dépannage — Obtenir de l'aide.
1.2Quoi de neuf dans MASCHINE 2.0 ?
Voici un bref survol des nouveautés et améliorations apportées aux fonctionnalités logicielles et
matérielles dans MASCHINE 2.0.
Nouvelles fonctionnalités
▪ Prise en charge du contrôleur MASCHINE STUDIO : MASCHINE 2.0 peut fonctionner avec le
nouveau et révolutionnaire contrôleur MASCHINE STUDIO.
▪ Nouveau moteur audio avec prise en charge des processeurs multi-cœurs : le moteur audio
de MASCHINE a été complètement refondu. Avec sa prise en charge full multi-core, il
établit un nouveau jalon en termes de qualité audio, tout en utilisant moins de puissance
CPU que son prédécesseur.
▪ Interface graphique complètement repensée : L'interface graphique du logiciel MASCHINE a
été repensée de manière à optimiser le workflow tout en gardant le « feel » de MASCHINE.
▪ Affichage Mix : La fenêtre de MASCHINE possède maintenant deux Affichages commuta-
bles et complémentaires. L'Affichage Arrange contient l'Arranger, la Control area et le Pattern Editor, déjà présents dans les versions précédentes de MASCHINE ; le nouvel Affichage Mix fournit quant à lui deux nouveau outils importants : le Mixer et le Plug-in Strip
(voir plus bas).
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 21
Bienvenue dans MASCHINE !
Quoi de neuf dans MASCHINE 2.0 ?
▪ Mixer : Situé en haut du nouvel Affichage Mix, le Mixer vous permettra de contrôler cha-
cun de vos Channels (Sounds, Groups et Master). Si l'Arranger et le Pattern Editor mettent l'accent sur l'arrangement de votre morceau, le Mixer est quant à lui dédié au routage — grâce à lui, le contrôle des divers niveaux audio et la configuration de routages audio complexes va devenir un jeu d'enfant ! Voir chapitre ↑9.2, Le Mixer (table de mixage).
▪ bus de Pré-écoute (Cue) dédié : Vous pouvez dorénavant envoyer le signal provenant de
n'importe quel Sound ou Group sur le bus Cue dédié à la pré-écoute. Les Channels en
pré-écoute sont temporairement déviés de leur cheminement normal et routés vers le bus
Cue. Vous pouvez envoyer le bus Cue vers une sortie séparée de votre interface audio (par
exemple la sortie casque) et pré-écouter vos Channels sans aucune conséquence sur la
sortie principale de MASCHINE — impeccable pour les performances live ! La fonction
Prehear du Browser, le signal du Métronome, ainsi que la pré-écoute dans le Sample Editor de vos enregistrements et de vos Slices sont directement envoyés sur le bus de Préécoute (Cue). Et bien sûr, le Channel Cue peut être contrôlé depuis le nouveau Mixer,
comme n'importe quel autre Channel de MASCHINE. Voir section ↑9.2.6, Utilisation du
bus de Pré-écoute (Cue).
▪ Plug-in Strip : Situé en bas du nouvel Affichage Mix, le Plug-in Strip fournit un contrôle
visuel sur les Plug-ins (effets ou instruments) chargés dans le Channel sélectionné
(Sound, Group ou Master). Chaque Plug-in inclus dans MASCHINE possède sa propre représentation visuelle offrant un contrôle intuitif de tous ses paramètres. De plus, tous les
Produits Native Instruments installés sur votre ordinateur disposent d'un ou deux modes
d'affichage personnalisés pour le Plug-in Strip, qui fournissent divers jeux de paramètres.
Les Plug-ins VST/AU d'éditeurs tiers possèdent un panneau d'affichage générique. Pour
finir, tout Plug-in peut être détaché et ouvert dans sa propre fenêtre indépendante, avec
son interface utilisateur originale. Voir section ↑9.4, Le Plug-in Strip.
▪ Groups illimités : Vos Projects peuvent dorénavant contenir autant de Groups que vous le
voulez. Cela étend notablement les possibilités d'organisation au sein des gros Projects.
Voir section ↑4.3, Gestion des Groups.
▪ Effets illimités : Chaque Channel (Sound, Group et Master) peut dorénavant contenir au-
tant de Plug-ins d'Effet que vous le désirez. Voir chapitre ↑6, Utiliser des Plug-ins.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 22
Bienvenue dans MASCHINE !
Quoi de neuf dans MASCHINE 2.0 ?
▪ Drumsynths : En complément du Plug-in « Sampler », MASCHINE inclut dorénavant des
générateurs sonores : les Drumsynths — une collection impressionnante de batteries synthé éminemment flexibles et parfaitement ciselées, pour créer vos propres sons de batterie personnalisés sans avoir recours à aucun Sample ! Voir chapitre ↑10, Utiliser les
Drumsynths.
▪ Entrée Side-chain : De nombreux Plug-ins de MASCHINE disposent dorénavant une entrée
Side-chain pouvant recevoir d'autres signaux de votre Project. Vous pouvez maintenant
également utiliser les fonctionnalités Side-chain dont disposent vos autres Plug-ins VST/
AU (Plug-ins AU avec entrée Side-chain, Plug-ins VST avec entrées multiples). Voir section ↑11.1.3, Utiliser l'entrée Side-Chain.
▪ Sélection multiple des Sounds et des Groups : Vous pouvez dorénavant sélectionner plu-
sieurs Sounds ou Groups à la fois et les éditer tous ensemble. Voir section ↑4.1.3, Sélec-
tionner plusieurs Sounds ou Groups.
▪ Nouveau visuel pour le Browser : Le Browser a été entièrement refondu. Il est dorénavant
organisé de manière plus efficace et logique. Il affiche par ailleurs des visuels personnalisés pour tous les Produits NI installés sur votre ordinateur, de sorte à rendre vos recherches encore plus intuitives. Voir chapitre ↑3, Le Browser.
▪ Automation MIDI/hôte étendue et assignation des paramètres : Vous pouvez dorénavant direc-
tement assigner des contrôles MIDI et des automations hôte aux paramètres de MASCHINE? indépendamment des Macro Controls. Ceci s'effectue dans la nouvelle Assignment
area située sous la Control area. Voir section ↑8.2, Utiliser les contrôles MIDI et l'automa-
tisation.
▪ Pistes MIDI dans les Patterns : Vous pouvez dorénavant créer et éditer des pistes MIDI au
niveau Sound, de sorte à générer des message MIDI directement depuis vos Patterns. Ces
pistes sont envoyées en temps réel aux sorties MIDI de leurs Sounds respectifs. Elles sont
exportées avec le Pattern lors des opérations d'exportation glisser-déposer MIDI. Voir section ↑7.6, Créer des pistes MIDI en partant de zéro dans MASCHINE.
▪ Importation des fichiers MIDI : Vous pouvez dorénavant importer vos fichiers MIDI dans des
Patterns. Voir section ↑7.8.3, Importer des fichiers MIDI dans les Patterns.
▪ MIDI Program Change pour les presets de Plug-ins VST/AU : Vous pouvez dorénavant utiliser
les messages MIDI Program Change pour modifier les presets des Plug-ins VST/AU chargés dans MASCHINE. Voir section ↑8.2.3, Sélectionner des presets de Plug-in VST/AU via
MIDI Program Change.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 23
Bienvenue dans MASCHINE !
Quoi de neuf dans MASCHINE 2.0 ?
▪ Macro Controls disponibles à tous les niveaux : Les Macro Controls sont maintenant dispo-
nibles dans chaque Sound et chaque Group, ainsi qu'au niveau Master ; ils vous permettront de construire à votre convenance vos propres jeux de paramètres — particulièrement
pratique pour le jeu en live ! Voir section ↑8.3, Créer des de jeux paramètres personnali-
sés à l'aide des Macro Controls.
▪ Fonctionnalités de sampling améliorées : Le Sample Editor a subi diverses améliorations,
parmi lesquelles : les Slices peuvent maintenant se recouvrir ou être disjointes ; l'assignation des samples a été réorganisée pour plus d'efficacité ; etc. Voir chapitre ↑12, Référen-
ce des effets.
▪ Affichage PAD : MASCHINE possède maintenant un Affichage Pad dédié qui vous permet-
tra de définir la manière dont les pads déclenchent les divers Sounds d'un Group. En particulier, l'Affichage Pad contient les Link groups et les Choke groups dont le fonctionnement a été repensé. Voir section ↑4.2, Gérer les Sounds.
▪ Nouveaux effets : MASCHINE 2.0 inclut un nouvel effet Plate Reverb, et le Compressor
possède un nouveau mode Feedback. Veuillez consulter les sections respectives ↑12.4.5,
Plate Reverb et ↑12.1.1, Compressor.
▪ Bouclage amélioré : Vous pouvez dorénavant mettre en boucle n'importe quelle partie de
votre morceau, et plus seulement des Scenes entières. Voir section ↑13.3.1, Sélectionner
une Région de Bouclage (Loop Range).
▪ Mode Follow pour les Patterns et les Scenes : L'Arranger et le Pattern Editor disposent
maintenant d'une option Follow permettant de synchroniser automatiquement l'affichage
à la position de lecture. Voir les sections ↑7.1.3, Suivre la position de lecture au sein du
Pattern et ↑13.1.3, Suivre la position de lecture au sein de votre Project.
▪ Fonction Undo avancée : Vous disposez dorénavant de deux fonctions Undo (Annuler) diffé-
rentes : « Step Undo » annule la dernière action effectuée (annulation classique), tandis
que « Take Undo » annule d'un seul coup le dernier groupe d'actions. Ceci peut s'avérer
bien pratique lorsque vous enregistrez des notes ou une modulation ! Voir section ↑2.3.4,
Undo/Redo.
▪ Métronome personnalisable : Vous pouvez maintenant choisir n'importe quel Sample à jou-
er sur les temps forts/faibles du Métronome. Voir section ↑2.5.1, Preferences – Page Ge-
neral.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 24
Bienvenue dans MASCHINE !
Quoi de neuf dans MASCHINE 2.0 ?
Nouvelles fonctionnalités matérielles et amélioration des méthodes de travail
La plupart des méthodes de travail utilisant le contrôleur ont été raffinées, plus plus d'efficacité et de flexibilité. Beaucoup des nouvelles fonctionnalités du logiciel MASCHINE sont utilisables depuis le contrôleur. Nous ne pouvons pas ici établir la liste de toutes les améliorations
matérielles ; nous nous contenterons de citer les changements les plus flagrants :
▪ Contrôleur MASCHINE STUDIO : Le nouveau contrôleur MASCHINE STUDIO incorpore de
nombreuses fonctionnalités exclusives : grands écrans couleur, mode Mix, mode Scene
Arrange, mode Pattern Arrange, section Master pour les réglages de volume rapides, section dédiée EDIT pour l'édition des Events — pour ne mentionner que celles-ci…
▪ Refonte des modes d'utilisation du contrôleur : Sur tous les contrôleurs, tous les modes ont
été améliorés de sorte à incorporer les nouvelles fonctionnalités du logiciel MASCHINE :
nombre illimité de Plug-ins, nombre illimité de Groups, sélection multiple des Sounds et
des Groups, etc.
▪ Nouveau mode Record Settings : Appuyez sur SHIFT + GRID pour accéder au Métronome,
au Count-in et aux réglages Input Quantize depuis votre contrôleur. Voir les sections
↑7.2.3, Utiliser le Métronome, ↑7.2.4, Enregistrer avec le Count-in (compte à rebours) et
↑7.2.5, Quantification pendant l'enregistrement.
▪ Nouveau mode Record Prepare : Plutôt que d'appuyer sur REC pour lancer immédiatement
un enregistrement, vous pouvez maintenir REC enfoncé un peu plus longtemps afin d'afficher le mode Record Prepare. Ce mode vous permettra de régler quelques paramètres essentiels concernant votre prochain enregistrement (Pattern Length, Pattern Grid, Métronome). Vous pourrez alors relâcher REC et immédiatement commencer à enregistrer ! Voir
section ↑7.2.2, Le mode Record Prepare.
▪ Fonction Gate pour le Note Repeat : Il est désormais possible de couper chaque note répé-
tée avant le début de la suivante ; vous pouvez également laisser ces notes se chevaucher. Voir section ↑5.2.1, Note Repeat.
▪ Count-in réglable : Divers réglages sont désormais disponibles pour le Count-in (Compte à
rebours). Voir section ↑7.2.4, Enregistrer avec le Count-in (compte à rebours).
▪ Refonte des Choke groups et des Link groups : Les Choke groups et le Link groups sont
maintenant disponibles en mode Pad. Par ailleurs, tous les Link groups et Choke groups
disposent maintenant des modes Master et Slave. Voir les sections ↑5.1.4, Utilisation des
Choke Groups et ↑5.1.5, Utilisation des Link Groups.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 25
Bienvenue dans MASCHINE !
Conventions dans ce manuel
1.3Conventions dans ce manuel
Cette section présente les conventions de symboles et de styles utilisées dans ce manuel. Ce
manuel utilise des formats particuliers pour souligner certains points ou pour vous avertir de
problèmes potentiels. Les icônes précédant ces notes vous permettront de voir immédiatement
le type d’information dont il s’agit :
Lorsque vous voyez cette icône de point d’exclamation, lisez la note attentivement et, le
cas échéant, suivez à la lettre les instructions et conseils qu’elle contient.
Cette icône représentant une ampoule indique que la note contient des informations complémentaires utiles. Ces informations faciliteront souvent la réalisation d'une tâche donnée ; cependant, elles ne s’appliquent pas nécessairement à votre configuration ou à votre
système d’exploitation ; elles méritent néanmoins toujours d’être lues.
En outre, le formatage suivant est utilisé :
▪ Les textes apparaissant dans des menus (tels qu’Open…, Save as…, etc.) ainsi que les
chemins d’accès aux emplacements sur votre disque dur (ou sur tout autre périphérique
de stockage) sont imprimés en italique.
▪ Les textes apparaissant ailleurs (noms des boutons, contrôles, textes près des cases à co-
cher, etc.) sont imprimés en bleu. Lorsque vous voyez cette mise en forme, vous pouvez
être sûr(e) de trouver le même texte quelque part sur votre écran.
▪ Les textes apparaissant sur les écrans du contrôleur MASCHINE sont imprimés en gris
clair. Lorsque vous voyez cette mise en forme, vous pouvez être sûr(e) de trouver le même
texte quelque part sur un écran de votre contrôleur.
▪ Les textes apparaissant sur le contrôleur matériel sont imprimés en orange. Lorsque vous
voyez cette mise en forme, vous pouvez être sûr(e) de trouver le même texte quelque part
sur votre contrôleur.
▪ Les noms et concepts importants sont imprimés en gras.
▪ Les références aux touches de votre clavier d’ordinateur sont entourées de crochets (par
exemple : « Appuyez sur [Shift] + [Entrée] »).
Les instructions uniques sont indiquées par cette flèche de type « bouton lecture ».
►
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 26
Bienvenue dans MASCHINE !
Conventions dans ce manuel
Les résultats des actions sont indiqués par cette flèche plus petite.
→
Nomenclature
Tout au long de la documentation, nous utiliserons le terme « contrôleur MASCHINE » (ou plus
simplement « contrôleur ») pour faire référence au contrôleur matériel et le terme « logiciel MA-SCHINE » pour faire référence au logiciel installé sur votre ordinateur.
Le terme « effet » sera parfois abrégé en « FX » lorsque nous nous référerons aux éléments du
logiciel et du contrôleur de MASCHINE. Ces termes ont la même signification.
Combinaisons de boutons et raccourcis à partir de votre contrôleur
La plupart des instructions utiliseront le signe « + » pour signaler des boutons (ou des pads)
qui doivent être appuyés simultanément, en commençant par le premier bouton indiqué. Par
exemple, une instruction telle que :
« Appuyez sur SHIFT + PLAY »
signifie :
1.Appuyez sur SHIFT et maintenez le bouton enfoncé.
2.Tout en maintenant SHIFT enfoncé, appuyez sur PLAY, puis relâchez-le.
3.Relâchez le bouton SHIFT.
1.3.1Boutons et curseurs sans label sur le contrôleur MASCHINE MK1
Les boutons et curseurs rotatifs situés au-dessus et en-dessous des écrans de votre contrôleur
MASCHINE ne portent pas de label (contrairement à tous les autres éléments du contrôleur).
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 27
Bienvenue dans MASCHINE !
Conventions dans ce manuel
Les boutons et curseurs sans label sur le contrôleur MASCHINE.
Pour mieux les reconnaître dans la documentation, nous les nommerons systématiquement à
l'aide d'une majuscule et d'un numéro : ainsi, les boutons situés au-dessus des écrans sont les
Boutons 1 à 8 et les curseurs situés en-dessous des écrans sont les Curseurs 1 à 8. Par exemple, lorsque vous verrez une instruction telle que : « Appuyez sur le Bouton 2 pour ouvrir la
Page EDIT», vous saurez qu’il s’agit du deuxième bouton à partir de la gauche, au-dessus des
écrans.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 28
Concepts de base
Noms et concepts que vous devez connaître
2Concepts de base
Ce chapitre vous rappellera les principaux éléments de MASCHINE, la terminologie utilisée,
ainsi que leurs liens mutuels. Vous y apprendrez également comment connecter et configurer
votre interface audio et vos périphériques MIDI.
Avant de lire ce chapitre, il est fortement recommandé de lire le Manuel Getting Started de
MASCHINE.
2.1Noms et concepts que vous devez connaître
Commençons avec une liste des concepts et des noms les plus importants.
Le Browser
Le Browser (en français « navigateur ») est l’interface permettant d’accéder à tous les éléments de vos Projects MASCHINE : Projects, Groups, Sounds, Presets d'Instruments et d'effets, et Samples Chacun de ces éléments peut être enregistré et étiqueté via des « tags » (attributs) qui permettront de le retrouver rapidement. La Librairie d'Usine de MASCHINE est
d'ores et déjà intégralement étiquetée, ainsi que les Librairies d'usine de tous les Produits Native Instruments installés sur votre ordinateur. Vous pouvez par ailleurs importer vos propres
fichiers dans la Librairie et les étiqueter. Pour en savoir plus sur le Browser, veuillez consulter
le chapitre ↑3, Le Browser.
Project
Un Project contient toutes les données constituant un morceau : les Groups avec leurs Patterns, toutes les Scenes et leurs réglages, modulations, effets, routages, Sounds et Samples.
C’est une sorte d’instantané de l’état global de MASCHINE. Pour une vue d’ensemble de la
structure d’un Project MASCHINE, veuillez consulter le Manuel MASCHINE Getting Started.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 29
Concepts de base
Noms et concepts que vous devez connaître
Sound
Les Sounds sont les briques de base de tout le contenu sonore de MASCHINE. Un Sound est
constitué d'autant de Plug-ins que vous le souhaitez. Chaque Sound du Group sélectionné est
assigné à l’un des 16 pads du contrôleur matériel ; vous pouvez déclencher les Sounds en appuyant sur les pads. Pour plus d’informations concernant les Sounds, veuillez consulter la chapitre ↑4, Gestion de vos Sounds, Groups et Projects.
Group
Un Group contient 16 Sound slots. En plus des Plug-ins d'Effet appliqués individuellement à
chaque Sound, un Group peut avoir ses propres effets en insert. Ces effets s’appliquent à tous
les Sounds du Group. Un Group peut par ailleurs contenir un nombre illimité de Patterns (regroupés en Banks de 16 Patterns chacune). Pour plus d’informations concernant les Groups,
veuillez consulter le chapitre ↑4, Gestion de vos Sounds, Groups et Projects.
Master
C’est là que tous les signaux audio provenant de chacun des Groups et Sounds se rejoignent et
sont mixés. Le Channel Master peut lui-même héberger un nombre illimité d'effets en insert ;
ces effets s’appliquent à tous les Groups et à tous leurs Sounds. Vous trouverez plus d’informations concernant le Master au chapitre ↑4, Gestion de vos Sounds, Groups et Projects.
Pattern
Un Pattern (en français « motif ») est une séquence qui joue des Sounds d'un Group. Le Pattern appartient à ce Group, et sera sauvegardé avec lui. Dans chaque Scene, vous pouvez définir le Pattern qui doit être joué pour chaque Group. Vous trouverez plus d’informations sur les
Patterns au chapitre ↑7, Utilisation des Patterns.
Scene
Une Scene est une combinaison de Clips issus de vos différents Groups. Chaque Clip fait référence à un Pattern issu d'un Group. Dans une Scene, vous ne pouvez créer qu'un seul Clip
pour chaque Group. Les Scenes se trouvent dans l'Arranger. Elles peuvent être utilisées pour
construire un arrangement complet, ou bien pour déclencher différentes parties d’un morceau
lors d'une performance live. Pour plus d’informations concernant les Scenes, veuillez consulter
le chapitre ↑12.6.3, Saturator.
MASCHINE - Manuel d’utilisation - 30
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