GAMES PC CSI-LES EXPERTS User Manual

CMJN • Livret DVD ????? • 120x180 mm • trame ?? • couvCMJN • Livret DVD ????? • 120x180 mm • trame ?? • der de couv
28, rue Armand Carrel, 93108 Montreuil-sous-Bois Cedex, France
Developed by 369 Interactive. © 2003 Ubi Soft Entertainment. All Rights Reserved. Ubi Soft and the Ubi Soft logo are trademarks of Ubi Soft Entertainment in the U.S. and/or other countries. CBS and the CBS eye design are registered trademarks of CBS Broadcasting Inc. CSI: CRIME SCENE INVESTIGATION and related marks are trademarks of CBS Worldwide Inc. and Alliance Atlantis Productions, Inc. Alliance Atlantis” with the stylized “A” design is a registered trademark of Alliance Atlantis Communications Corporation. All rights reserved. Used under license. Company logos are trademarks of their respective owners. No celebrity endorsements implied. QuickTime and the QuickTime logo are trademarks used under license. The QuickTime logo is registered in the U.S. and other countries. Made with Macromedia is a trademark of Macromedia, Inc.
au cœur du crime
Manuel du jeu
1
SOMMAIRE
DÉMARRAGE . . . . . . . . . . . . 2
Configuration minimum requise 2
Installation . . . . . . . . . . . . 2
Lancer le jeu . . . . . . . . . . . 2
Histoire . . . . . . . . . . . . . . 2
Objectif du jeu . . . . . . . . . . 2
LE JEU . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Menu principal . . . . . . . . . . 3
Sélectionner une affaire . . . . 3
Explorer les lieux. . . . . . . . . 3
Regarder autour de soi . . . . . . 3
Examiner de plus près . . . . . . 4
Reprendre du recul . . . . . . . . 4
Utilisation de la barre d’outils . 4
Lieux. . . . . . . . . . . . . . . 4
Outils . . . . . . . . . . . . . . 5
Preuves . . . . . . . . . . . . . 6
Dossier . . . . . . . . . . . . . . 7
Dossiers des victimes . . . . . . . 7
Dossiers des suspects
. . . . . . . 7
Reconstitutions
. . . . . . . . . . 8
Conversations . . . . . . . . . . 8
Analyse des preuves . . . . . . . 8
Greg Sanders
. . . . . . . . . . . 8
Microscope comparatif
. . . . . . 8
Recherches informatiques
. . . . . 9
Autres fonctionnalités
informatiques
. . . . . . . . . . 10
Indices de votre coéquipier
du CSI
. . . . . . . . . . . . . . 10
Menu Options . . . . . . . . . . 10
CLORE UNE AFFAIRE . . . . . . . 11
Bonus . . . . . . . . . . . . . . . 11
PERSONNEL DU CSI . . . . . . . 12
CRÉDITS. . . . . . . . . . . . . . . 14
Voix . . . . . . . . . . . . . . . . 14
369 Interactive . . . . . . . . . 14
Ubi Soft Entertainment . . . . . 15
GARANTIES. . . . . . . . . . . . . 16
UBI SOFT À VOTRE SERVICE . . 18
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2
DEMARRAGE
3
LE JEU
CONFIGURATION MINIMUM REQUISE
INSTALLATION
Pour installer LE : Les Experts, insérez le CD 1 dans le lecteur de CD-ROM de votre ordinateur et sélectionnez Installer dans l’écran de démarrage. Remarque : si vous choisissez l’option Installation minimum, les performances du jeu risquent d’être diminuées, surtout si la vitesse de votre lecteur de CD-ROM est faible. Il vous sera également proposé d’installer DirectX et QuickTime. Vous avez besoin de ces fichiers pour pouvoir jouer. Par conséquent, si vous n’êtes pas sûr de les avoir, installez-les.
LANCER LE JEU
Pour lancer LE : Les Experts, insérez le CD 1 dans le lecteur de CD-ROM de votre ordinateur et sélectionnez Lancer dans l’écran de démarrage.
HISTOIRE
Vous êtes un stagiaire du CSI affecté à l’équipe de nuit du Laboratoire criminel de Las Vegas. Pour découvrir la vérité qui se cache derrière les crimes, vous devez vous rendre sur les lieux, interroger des suspects et réunir, puis analyser des preuves matérielles. Heureusement, vous bénéficiez de l’aide des meilleurs agents et de la meilleure équipe du CSI de Las Vegas.
OBJECTIF DU JEU
Dans chaque affaire de LE : Les Experts, votre objectif est de rassembler assez de pièces à conviction et d’informations pour pouvoir procéder à l’arrestation d’un suspect. Grâce à des outils de haute technologie ainsi qu’à votre capacité à poser les bonnes questions et à résoudre les énigmes, vous allez devoir déterminer les moyens, le mobile et l’occasion du crime pour arrêter votre suspect.
MENU PRINCIPAL
• Nouvelle partie : permet de commencer une nouvelle partie. Entrez un nom pour le fichier de sauvegarde dans la zone de texte, puis cliquez sur Commencer pour commencer votre enquête. Votre progression sera sauvegardée dans le fichier que vous venez de nommer.
• Continuer une partie : permet de continuer une partie que vous aviez commencée. Sélectionnez le nom d’une partie préalablement sauvegardée parmi la liste qui apparaît, puis cliquez sur Charger pour lancer la partie à partir de l’endroit où vous l’aviez interrompue.
• Options : permet de paramétrer les options vidéo et audio du jeu.
• Crédits : permet d’afficher les crédits de l’équipe de production du jeu.
• Quitter : permet de quitter le jeu pour retourner sous Windows®.
SÉLECTIONNER UNE AFFAIRE
La première fois que vous jouerez à LE : Les Experts, vous n’aurez accès qu’à la première affaire : "Hôtel mortel". Cependant, les criminels ne prenant pas de vacances, quand vous aurez élucidé une affaire, une autre vous sera attribuée. Au total, il y a cinq affaires à résoudre.
Au fur et à mesure du jeu, vous pourrez donc résoudre de nouvelles affaires ou recommencer une affaire déjà résolue pour obtenir un meilleur score, en cliquant sur le bouton Lancer qui se trouve près de l’image correspondant à l’affaire de votre choix.
Vous commencerez chacune des affaires dans le bureau de Gil Grissom, au siège du CSI. Grissom est votre nouveau chef. Il vous fera une brève présentation de l’affaire et vous enverra ensuite sur le lieu du crime.
EXPLORER LES LIEUX Regarder autour de soi
Dans certains lieux, vous pouvez utiliser le pointeur pour regarder autour de vous. Pour faire défiler l’écran, placez le pointeur sur le bord droit ou gauche de l’écran. La flèche vous indique alors la direction dans laquelle vous vous déplacez (cette fonction n’est pas disponible partout, seulement là vous en avez besoin !).
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Configuration recommandée
• Windows® 98/ME/2000/XP uniquement
• Pentium® II 500 MHz / AMD K6 III 600
• 256 Mo de RAM
• Lecteur de CD-ROM 16x
• Carte graphique 8 Mo avec accélération matérielle 3D compatible DirectX 8.1
• Carte son 16 bits compatible DirectX 8.1
• 1,5 Go d’espace disponible sur le disque dur
• Windows 98/ME/2000/XP
• Pentium II 300 / AMD K6-III 450
• 128 Mo de RAM (256 Mo recommandés pour Windows 2000 & Windows XP)
• Carte graphique 8 Mo avec accélération 3D (compatible DirectX 8.1)
• Lecteur de CD-ROM 4x
• Carte son compatible DirectX 8.1
• 517 Mo d'espace disponible sur le disque dur
• DirectX 8.1 (inclus sur le CD-ROM) ou version supérieure
• QuickTime 6.0 (inclus sur le CD-ROM) ou version supérieure
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Examiner de plus près
Certains objets ou certains endroits peuvent - et doivent - être inspectés plus en détail. Par exemple, vous pouvez examiner de plus près un objet sur une table ou une marque sur la peau de la victime. Lorsque votre pointeur passe sur quelque chose qui peut être examiné de près, il se transforme en une flèche verte qui pointe vers l’avant. Pour vous rapprocher de l’objet ou de l’endroit, cliquez dessus quand la flèche est verte. Remarque : si vous souhaitez l’examiner d’encore plus près ou trouver une preuve invisible à l’œil nu, essayez de sélectionner l’un de vos outils d’analyse dans l'onglet Outils en bas de l’écran.
Reprendre du recul
Après avoir examiné de près un élément, vous voudrez sans doute récupérer la vue que vous aviez du lieu du crime. Pour reprendre du recul, déplacez votre pointeur jusqu’au bord gauche ou droit de l’écran. Il prendra l’apparence d’une double flèche pointant vers le côté. Il vous suffit alors de cliquer pour revenir à la vue que vous aviez avant. Dans certains cas, vous devrez cliquer plusieurs fois pour revenir à votre position initiale.
UTILISATION DE LA BARRE D’OUTILS
La barre d’outils située en bas de l’écran est divisée en plusieurs onglets : Lieux, Outils et Preuves. Cliquez sur l’onglet de votre choix pour afficher les options de cette catégorie.
Lieux
La barre de Lieux vous propose tous les lieux en relation avec le crime ainsi que les différents locaux du CSI. En cliquant sur l’icône d’un lieu pendant une partie normale, vous serez directement transporté sur le lieu sélectionné. Les lieux en rapport avec le crime dépendent de l’affaire sur laquelle vous enquêtez. Les nouvelles informations que vous obtiendrez sur le crime pourront vous permettre d’accéder à de nouveaux lieux. Les locaux du CSI sont les suivants :
• La morgue : où Al Robbins vous aidera à examiner le corps de la victime
• Le bureau de l’inspecteur : où le Capitaine Jim Brass dirige les interrogatoires et peut vous donner des conseils d'ordre juridique.
• Le laboratoire : où Greg Sanders est à votre disposition pour vous aider à analyser les pièces à conviction.
Ces lieux sont disponibles dès que vous avez besoin de vous y rendre pour la poursuite de votre enquête. Par exemple, si un corps doit être examiné, la morgue sera disponible ; s’il n’y a pas de corps à examiner, vous ne pourrez pas y accéder.
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Outils
L'onglet Outils contient vos outils d’analyse. Familiarisez-vous rapidement avec ces instruments, car vous en aurez souvent besoin ! Les outils se divisent en deux catégories : les outils de collecte et les outils de détection. Pour utiliser un outil, cliquez sur l’onglet de la catégorie (Collecte ou Détection) à laquelle il appartient. En plaçant votre pointeur sur l’icône d’un outil, vous faites apparaître son nom et une brève description. Cliquez une fois sur l’outil pour le sélectionner. Vous verrez alors votre pointeur changer d’apparence pour vous indiquer l’outil que vous avez activé. Si vous souhaitez avoir une description plus détaillée d’un outil, double-cliquez sur son icône. Chaque outil a son utilité propre. Vous devez cliquer dessus pour l’activer lorsque votre pointeur est sur un objet sur lequel il peut servir. Par exemple, en ce qui concerne le kit de moulage, votre pointeur doit être sur une empreinte pour que vous puissiez essayer de la mouler. Pour le pinceau, cliquez et maintenez le bouton de la souris enfoncé pour faire glisser le pinceau et appliquer de la poudre dactyloscopique sur la surface : s’il y a une empreinte digitale, la poudre la révélera. Essayez vos différents outils pour savoir comment les utiliser au mieux avec les différentes preuves.
Outils de collecte
Tampon Un tampon de médecine légale destiné à prélever sur les suspects
des échantillons purs d'ADN ou des échantillons de substances humides non identifiées qui seront analysés au laboratoire du CSI.
Gants Gants en latex utilisés pour manipuler les grosses pièces à
conviction sans les altérer.
Pince à épiler Pince à épiler très acérée et résistante utilisée pour prendre
les pièces à conviction dangereuses ou très petites.
Kit de moulage Un cadre en métal rempli de plâtre utilisé pour mouler les
empreintes de chaussures et de pieds, ainsi que les traces de pneus.
Mikrosil™ Un matériau de moulage semblable au mastic utilisé pour
réaliser des empreintes de blessures et de marques d'outils sur différentes surfaces.
Bandelette Bandelette adhésive utilisée pour prélever des traces de adhésive matériaux ou des échantillons de vêtements ou d'objets là de prélèvement où vous les trouvez.
Dépoussiéreur Un dispositif qui crée un champ électrostatique sur un électrostatique film de mylar pour prélever des empreintes sur différents
types de surfaces poussiéreuses.
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