Read the operating instructions carefully before using the appliance for the fi rst time and
preserve this booklet for later reference. Pass the manual on to whomsoever might acquire
the appliance at a later date.
SET ZA BOĆANJE 4
Upute za rukovanje prije prve upotrebe pažljivo pročitajte i sačuvajte ih za kasnije korištenje.
Ukoliko ure∂aj dajete trećim osobama, priložite i ove upute.
R
JOC BOULES 6
Citifli cu atenflie instrucfliunile de utilizare înainte de prima utilizare øi pæstrafli-le pentru o
consultare ulterioaræ. Dacæ încredinflafli aparatul unor terfli, ataøafli øi instrucfliunile de utilizare.
КОМПЛЕКТ ТОПКИ ЗА ИГРА 8
Прочетете внимателно ръководството за обслужване преди първото използване и го
запазете за по-нататъшна употреба. Предавайте уреда на трети лица заедно с това
ръководство.
ΣΕΤ ΑΤΣΑΛΙΝΕΣ ΣΦΑΙΡΕΣ-ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
CY
BOULE 10
Διαβάστε το εγχειρίδιο χειρισμού πριν από την πρώτη χρήση προσεκτικά και φυλάξτε το για μια
μελλοντική χρήση. Παραδώστε το εγχειρίδιο σε όποιον παραδοθεί στη συνέχεια η συσκευή.
BOULE-SET 12
Lesen Sie die Bedienungsanleitung vor der ersten Verwendung aufmerksam durch und heben Sie
diese für den späteren Gebrauch auf. Händigen Sie bei Weitergabe des Gerätes an Dritte auch
die Anleitung aus.
- 1 -
Page 3
BOULES SET KH 4242
This Boules Set comprises 6 balls, a jack ball made
of wood, a scaled tape measure and the practical
storage bag.
Fundamentally, it can be played on any surface.
Especially suitable are ashed areas, as they are
often found in park facilities. The surface should
not be too hard, but also not too soft. Bumpiness
makes the game more interesting and also more
demanding.
Playing technique
Basicaly, there are two ways to play the balls, you
either “lay” them or “shoot” them.
With laying, you attempt to place the ball as close
as possible to the jack ball.
With shooting, you attempt to dislodge a competitor
ball away from the jack ball with an aimed throw.
Whether laying or shooting, you should pay heed
to the correct hand position. The ball is thrown with
the palm facing downwards. Through this, the ball
receives an element of backspin.
When you have mastered it, you will be able to
manipulate the ball as required for the playing
surface characteristics and the playing situation.
The Game Formations
Boules can be played in the following formations:
Tête á tête = 2 individual players each with 3 balls.
Doublette = 2 teams, each of 2 players.
Each player has 3 balls.
(a second Boules Set will be
necessary).
Triplette = 2 Teams, each with 3 players.
Each player has 2 balls.
(a second Boules Set will be
necessary).
Following this, another member of this team tries to
place a ball as close as possible to the jack ball.
When throwing, the feet of the player must be
within the circle and maintain surface contact until
the thrown ball has landed.
Now the right to throw switches to the other team,
and remains there until such a time as one of their
balls is closer to the jack ball or all of their balls
have been played. Within the team the player
sequence can be changed at will.
Then the other team takes its turn, and so on.
The balls of the opponents can also be “shot away”.
Example Team A has landed a ball very close to
the jack ball. Team B shoots this ball away and
now has the opportunity to land the next ball
closer to the jack ball than Team A.
The position of the jack ball can and may change,
due to ball contact, during the course of a game.
It must however always be visible to all players and
may not come closer than 3 meters to, or be further
than 20 meters from, the throwing circle. Should
the jack ball lay directly next to an obstacle, the
session must begin anew. The team that won the
toss starts again.
Points are fi rst counted when all balls have been
played. The team with the ball closest to the jack
ball receives one point. Should it be that this team
has landed two or more balls closest to the jack
ball, they accordingly receive two or more points.
In one session only one team can score points.
Thus theoretically, in Doublette and Triplette up to
six points can be scored per session.
The team that scored in the last session moves to
the location where the jack ball had lain, marks
a new circle and a new session begins.
The winning team is the one that fi rst achieves
13 points.
Rules of the Game
The toss of a coin decides which team begins.
A player from this team then marks a circle of approx. 35 - 50 cm diameter on the playing surface.
The player then stands in the circle and throws the
jackball a distance of 6 - 10 meters.
The jack ball should have a minimum distance of
1 m from obstacles, e.g. trees, bushes, walls etc.
- 2 -
Page 4
Warranty and Service
Importer
The warranty for this appliance is for 3 years from
the date of purchase. The appliance has been
manufactured with care and meticulously examined
before delivery. Please retain your receipt as proof
of purchase. In the event of a warranty claim,
please make contact by telephone with our Service
Department. Only in this way can a post-free
despatch for your goods be assured.
The warranty covers only claims for material and
maufacturing defects, but not for transport damage, for wearing parts or for damage to fragile
components, e.g. buttons or batteries. This product
is for private use only and is not intended for commercial use. The warranty is void in the case of
abusive and improper handling, use of force and
internal tampering not carried out by our authorized service branch. Your statutory rights are not
restricted in any way by this warranty.
The warranty period will not be extended by
repairs made under warranty. This applies also
to replaced and repaired parts. Any damage
and defects extant on purchase must be reported
immediately after unpacking the appliance, at the
latest, two days after the purchase date. Repairs
made after the expiration of the warranty period
are subject to payment.
Komplet za boćanje se sastoji od 6 kugli, jedne
drvene ciljne kugle, špage i praktične torbe za
čuvanje.
Principijelno se može igrati na svakoj vrsti podloge.
Posebno prikladne su pepelne podloge, kakve možete naći primjerice u parkovima. Podloga ne smije
biti pretvrda, ali ni previše mekana. Neravnine igru
čine zanimljivom i zahtjevnom.
Tehnika igranja
Principijelno postoje dvije vrste odigravanja kugle,
koju možete “postaviti” ili “bacati”.
Prilikom postavljanja pokušavate kuglu što bliže
primaknuti ciljnoj kugli.
Kada bacate, pokušavate sa ciljanim izbačajem
protivničku kuglu udaljiti od ciljne kugle.
Kod postavljanja i bacanja trebate obratiti pažnju
na ispravno držanje ruke. Bacanje se vrši sa
dlanom okrenutim prema dolje. Na taj način kugla
poprima određeni povratni felš, što znači da se
okreće prema natrag.
Kada savladate tehniku bacanja, sa kuglom
možete ophoditi na način, koji zahtjevaju podloga
i situacija u igri.
Formacije igre
Boćati se možete u slijedećim formacijama:
Tête á tête = 2 pojedinačna igrača sa po 3 kugle.
Doublette = 2 ekipe sa po 2 igrača.
Svaki igrač ima 3 kugle
(za to je potreban drugi komplet
za boćanje).
Triplette = 2 ekipe sa po 3 igrača.
Svaki igrač ima 2 kugle
(za to je potreban drugi komplet
za boćanje).
Ciljna kugla se treba nalaziti na rastojanju od
najmanje jednog metra u odnosu na prepreke,
kao na primjer stabla, zidovi itd.
Nakon toga jedan igrač ove ekipe pokušava jednu
kuglu placirati što bliže ciljnoj kugli. Prilikom bacanja
stopala igrača moraju stajati unutar kruga i zadržati
kontakt sa tlom, sve dok igrana kugla ne dotakne
podlogu.
Zatim pravo bacanja prelazi na drugu ekipu i to do
trenutka, kada je jedna njihova kugla bliža ciljnoj
kugli ili kada su sve kugle ekipe odigrane. Unutar
jedne ekipe redosljed igrača može biti promijenjen
po dogovoru.
Nakon toga je ponovo druga ekipa na redu itd.
Protivničke kugle smijete pogoditi i tako udaljiti.
Primjer: Ekipa A je jednu kuglu placirala vrlo blizu
ciljnoj kugli. Ekipa B ovu kuglu udaljuje pogađanjem
i na taj način stvara mogućnost, da svoju slijedeću
kuglu placira bliže ciljnoj kugli nego ekipa A.
Položaj ciljne kugle može i smije za vrijeme biti
promijenjen dodirom kugli. Ciljna kugla mora biti
uvijek vidljiva za sve igrače i ne smije se nalaziti
bliže od 3 metra niti udaljenije od 20 metara u
odnosu na krug za bacanje. Ako se ciljna kugla
odbije od neke prepreke, tekući krug igre mora
biti ponovljen. Ekipa, koja je dobila na žrijebanju,
ponovo započinje.
Kada su odigrane sve kugle, nastupa brojanje
bodova. Ekipa, koja je najbliža ciljnoj kugli, osvaja
jedan bod. Ako ekipa ima čak dvije ili više kugli,
koje su bliže ciljnoj kugli, ova ekipa osvaja dva ili
više bodova.
U jednom krugu igre bodove može osvojiti samo
jedna ekipa. U varijantama Doublette i Triplette
teoretski dakle može biti osvojeno do šest bodova
u jednom krugu.
Ekipa, koja je u zadnjem krugu osvojila bod, na
mjestu gdje se nalazila ciljna kugla označava novi
krug za bacanje, i novi krug igre započinje.
Dobitnik je ona ekipa, koja je prva osvojila 13
bodova.
Princip igre
Žrijeb (bacanje novčića) određuje, koja ekipa počinje. Jedan igrač ove ekipe na podlozi označava
krug promjera ca. 35–50 cm.
Igrač staje u krug i ciljnu kuglu baca na udaljenost
od 6–10 m.
- 4 -
Page 6
Jamstvo i servis
Uvoznik
Na ovaj uređaj vrijedi jamstvo u trajanju od 3
godine od datuma kupovine. Uređaj je pažljivo
proizveden i prije isporuke brižljivo kontroliran.
Molimo sačuvajte blagajnički račun kao dokaz o
kupnji. Molimo vas, da se u slučaju garancije telefonski povežete sa svojom servisnom ispostavom.
Samo na taj način vaša roba može biti besplatno
uručena. Jamstvo vrijedi samo za greške materijala i greške u izradi, a ne za transportna oštećenja,
potrošne dijelove niti za oštećenja lomljivih dijelova, na primjer prekidača ili baterija. Proizvod je
namjenjen isključivo za privatnu, a ne za komercijalnu uporabu. U slučaju zlouporabe ili nenamjenske uporabe, primjene sile i u slučaju zahvata, koji
nisu izvršeni od strane naše autorizirane servisne
ispostave, jamstvo prestaje važiti. Vaša zakonska
prava ovim jamstvom ostaju netaknuta.
Jamstveni rok se ne produžava korištenjem prava
na jamstvo. To vrijedi i za zamijenjene i popravljene dijelove. Eventualno već prilikom kupovine
prisutna oštećenja i nedostaci moraju biti javljeni
odmah nakon raspakiranja, najkasnije međutim
dva dana nakon datuma kupovine. Nakon isteka
jamstvenog roka izvršene popravke podliježu
obavezi plaćanja.
Lidl Hrvatska d.o.o. k.d.,
p.p. 61
10020 Novi Zagreb
Proizvođač:
KOMPERNASS GMBH
BURGSTRASSE 21
D-44867 BOCHUM, Njemačka
www.kompernass.com
- 5 -
Page 7
JOC BOULES KH 4242
Acest set conţine 6 bile, o bilă ţintă de lemn, o bandă de separare şi geanta practică pentru păstrare.
În principiu, se poate juca pe orice fel de suprafaţă.
Deosebit de bune sunt suprafeţele din lemn de frasin,
de exemplu cele din parcări. Suprafaţa nu trebuie
să fi e prea tare, dar nici prea moale. Denivelările îngreunează jocul, dar tocmai aceasta este interesant.
Tehnica de joc
În principiu există două modalităţi de joacă, fi e se
„plasează“, fi e se „ocheşte“.
La plasare se încearcă plasarea bilei cât mai aproape de bila ţintă.
La ochire se încearcă, printr-o aruncare ţintită, îndepărtarea bilei adversarului de lângă bila ţintă.
La plasare şi la ochire trebuie să respectaţi acţiunea
corectă. Se aruncă cu suprafaţa palmei orientată
în jos. Prin aceasta, bila se învârte în sensul invers
aruncării. Când faceţi rotirea, puteţi manipula bila
în funcţie de caracteristicile suprafeţei de joc şi
situaţiei jocului.
Formaţiile de joc
Acest joc se poate juca în următoarele formaţii:
Tête á tête = 2 jucători, fi ecare cu câte 3
bile.
Doublette = 2 echipe, fi ecare compusă din
2 jucători. Fiecare jucător are 3
bile (sunt necesare două seturi
de bile).
Triplette = 2 echipe, fi ecare compusă din
3 jucători. Fiecare jucător are 2
bile (sunt necesare două seturi
de bile).
Apoi, un jucător din această echipă încearcă să
plaseze o bilă cât mai aproape de bila ţintă. La
aruncare, jucătorul trebuie să stea cu picioarele în
cerc şi să fi e în contact cu solul, până când bila
aruncată atinge solul.
Acum, dreptul la aruncare este dat celeilalte echipe,
până când una dintre bilele acestei echipe se afl ă
mai aproape de bila ţină sau până când şi-au
aruncat toate bilele. În cadrul echipei, ordinea
jucătorilor poate fi schimbată după bunul plac.
Apoi, este din nou rândul celeilalte echipe, şi tot
aşa.
Este permisă şi „îndepărtarea prin ochire“ a bilelor
celeilalte echipe.
De exemplu: echipa A are o bilă foarte aproape
de bila ţintă. Echipa B ocheşte această bilă şi o
mişcă din loc, şi va avea astfel posibilitatea să-şi
plaseze una dintre bilele sale mai aproape de bila
ţintă.
Poziţia bilei ţintă se poate modifi ca în timpul jocului;
acest lucru este permis. Bila ţintă trebuie totuşi să
fi e vizibilă pentru toţi jucătorii şi nu trebuie să se
afl e niciodată la o distanţă mai mică de 3 metri
faţă de cercul de aruncare şi nici la o distanţă mai
mare de 20 de metri faţă de acesta. Dacă bila
ţintă se loveşte de un obstacol, jocul se reia. Echipa
care în urma aruncării monedei a început jocul,
începe din nou.
După ce au fost aruncate toate bilele, se numără
punctele. Echipa a cărei bilă se afl ă cel mai aproape de bila ţintă, primeşte un punct. Dacă echipa
are două sau trei bile mai aproape de bila ţintă,
primeşte două sau mai multe puncte.
Într-o etapă, nu poate acumula puncte decât o
singură echipă. Astfel la jocul Doublette şi Triplette
pot fi adunate teoretic numai şase puncte pe etapă.
Echipa care a acumulat puncte în ultima etapă
trasează în locul în care a stat bila ţintă un nou cerc
de aruncare, şi începe o nouă etapă.
Câştigă echipa care a acumulat prima 13 puncte.
Principiul jocului
Prin aruncarea unei monede se decide care echipă
începe jocul. Un jucător din această echipă trasează
pe sol un cerc cu un diametru de cca 35–50 cm.
Jucătorul intră în cerc şi aruncă bila ţintă la o
depărtare de 6–10 m.
Bila ţintă trebuie să fi e aşezată la o distanţă minimă
de cel puţin 1 m faţă de orice obstacole, precum
copaci, ziduri etc.
R
- 6 -
Page 8
Garanţia şi service-ul
Importator
Pentru acest aparat, se acordă o garanţie de 3 ani
începând cu data cumpărării. Aparatul a fost produs cu grijă şi verifi cat cu scrupulozitate înaintea
livrării.
Păstraţi bonul de casă pentru a dovedi cumpărarea.
Dacă aveţi solicitări privind garanţia, contactaţi
telefonic centrul dumneavoastră de service. Numai
astfel poate fi asigurată o expediere gratuită a
produsului dumneavoastră. Garanţia acoperă
numai defectele de material sau de fabricaţie, nu şi
deteriorările rezultate în urma transportului, piesele
de uzură sau deteriorările apărute la componentele fragile, de ex. comutatoare sau acumulatoare.
Aparatul este destinat numai pentru uz privat şi nu
pentru o utilizare profesională. În cazul manevrării
abuzive sau necorespunzătoare, uzului de forţă şi
intervenţiilor care nu au fost realizate de către fi liala
noastră autorizată de service, garanţia îşi pierde
valabilitatea. Drepturile dumneavoastră legale nu
sunt limitate prin această garanţie.
Perioada de garanţie nu este prelungită după realizarea reparaţiilor realizate în perioada garanţie.
Acest lucru este valabil şi pentru piesele înlocuite
şi reparate. Deteriorările şi defi cienţele prezente
deja la cumpărare trebuie semnalate imediat după
dezambalare sau cel târziu în două zile de
la data cumpărării. Reparaţiile necesare după
expirarea perioadei de garanţie se efectuează
contra cost.
KOMPERNASS GMBH
BURGSTRASSE 21
44867 BOCHUM, GERMANIA
www.kompernass.com
Комплектът за петанк се състои от 6 топки, едно
дървено топче - кошонет (фр. прасенце), метър
за измерване на разстоянието и практична чанта
за съхранение.
По принцип може да се играе на всякаква
настилка. Особено подходящи са площадките с
настилка от сгур, каквито могат да се намерят
например в парковете. Настилката не трябва
да е нито много твърда, нито много мека. Неравностите правят играта интересна и взискателна.
Техника на играта
По принцип за изиграването на топките има два
начина, при които топките или „се хвърлят“, или
„се изчистват“.
При хвърлянето играчът се опитва да прати
топката възможно най-близо до кошонета.
При изчистването играчът се опитва с премерено хвърляне да отдалечи противниковата топка
от кошонета.
При хвърлянето и при изчистването трябва да
се внимава за правилно положение на ръката.
Хвърля се с обърната надолу длан. По този начин на топката се придава определен момент
на обратно въртене. След като сте извършили
завъртането, можете да манипулирате топката
според изискванията на опорната повърхност и
игровата ситуация.
Варианти на играта
Петанк може да се играе в следните варианти:
Tête á tête
(тет а тет, сингъл) = двама индивидуални
играчи с по три топки.
Doublette (дублет) = два отбора с по
двама играчи. Всеки
играч има по три топки (необходим е
втори комплект за
петанк).
Triplette (триплет) = два отбора с по трима
играчи. Всеки играч
има по две топки
(необходим е втори
комплект за петанк).
Принцип на играта
Жребий с хвърляне на монета решава кой отбор започва. Един играч от този отбор начертава
на земята кръг с диаметър от около 35 - 50 см.
Играчът застава в кръга и хвърля кошонета на
разстояние от 6 - 10 м.
Кошонетът трябва да е на най-малко 1 м разстояние от препятствия, като напр. дървета, стени и т.н.
След това един играч от този отбор хвърля една
топка, като се стреми да я приближи максимално
до кошонета. При хвърлянето краката на играча
трябва да са в кръга и да останат събрани в
контакт със земята, докато изиграната топка
допре земята.
След това право на хвърляне получава другият
отбор и то дотогава, докато една от неговите
топки се доближи по-близо до кошонета или
докато отборът изиграе всичките си топки.
Последователността на хвърляне от играчите в
рамките на отбора може да се сменя произволно.
След това идва отново редът на другия отбор
и т.н.
Позволено е „изчистване“ на топките на противника.
Пример: Отборът A е хвърлил много близо една
топка до кошонета. Отборът B удря и отдалечава
тази топка и така има възможността със следващата топка евентуално да се приближи до
кошонета по-близо отколкото отбор A.
Възможно и позволено е положението на
кошонета да се променя по време на играта при
контакт с топка. То обаче трябва да се вижда
винаги от всички играчи и не трябва да бъде
по-близо от 3 м и по-далече от 20 м от кръга за
хвърляне. Ако кошонетът се удари в препятствие,
играта трябва да се започне наново. Отборът,
който е определен от жребия с хвърляне на
монета, започва пръв.
Точките се броят, едва след като са изиграни
всички топки. Отборът, който е хвърлил найблизо до кошонета, получава една точка.
Ако отборът е хвърлил по-близо даже две или
повече топки до кошонета, получава две или
повече точки.
В една игра точки може да събере само един
отбор. Следователно при дублет и триплет
могат да се постигнат теоретично до шест точки
на игра.
Отборът, който е събрал точки в последната
игра, начертава на мястото, където се е намирал кошонетът, нов кръг за хвърляне и започва
нова игра.
Печели отборът, който пръв събере 13 точки.
- 8 -
Page 10
Гаранция и сервиз
Вносител
За този уред вие получавате гаранция от 3
години от датата
на закупуване. Уредът е произведен старателно
и е проверен добросъвестно преди доставката.
Запазете касовата бележка като доказателство
за покупката. В гаранционен случай се свържете по телефона с вашия сервиз. Само по този
начин може да се осигури безплатното изпращане на вашата стока. Даването на гаранция
важи само за материални или фабрични дефекти, но не и за транспортни щети, износващи
се части или при повреда на лесно чупливи
части, напр. ключове или акумулаторни батерии. Продуктът е предназначен единствено за
домашна, а не за професионална употреба.
При непозволена и неправилна употреба, при
прилагане на сила или интервенции, които не
са извършени от нашия оторизиран сервизен
филиал, гаранцията отпада. Законните ви права
не се ограничават от тази гаранция.
Гаранционният срок не се удължава от гаранцията. Това важи и за сменени и ремонтирани
части. За евентуалните, налични още при
закупуването повреди и недостатъци трябва
да се съобщи веднага след разопаковането, но
най-късно два дена след датата на закупуване.
След като изтече гаранционният срок, ремонтите
трябва да се заплащат.
Το σετ αυτό αποτελείται από 6 σφαίρες, μια ξύλινη
σφαίρα στόχο, ένα σχοινί απόστασης και μία
πρακτική τσάντα φύλαξης.
Το παιχνίδι αυτό μπορεί βασικά να εκτελεστεί σε
κάθε είδος εδάφους. Ενδείκνυνται ιδιαίτερα χώροι
με ειδικό υλικό δαπέδου, που μπορεί π.χ. να
βρεθούν σε εγκαταστάσεις στάθμευσης. Το έδαφος
δεν πρέπει να είναι ούτε πολύ σκληρό αλλά ούτε
και πολύ μαλακό. Οι ανωμαλίες κάνουν το παιχνίδι
ενδιαφέρον και απαιτητικό.
Τεχνική παιχνιδιού
Υπάρχουν κατά κύριο λόγο δύο είδη εκτέλεσης
του παιχνιδιού με τις σφαίρες, είτε «ρίχνοντας»,
είτε «σουτάροντας» τις.
Κατά το ρίξιμο προσπαθεί κανείς να ρίξει τη σφαίρα
όσο το δυνατό πιο κοντά προς τη σφαίρα στόχο.
Κατά το σουτάρισμα προσπαθεί κανείς με μία
στοχευμένη βολή να απομακρύνει την σφαίρα
του αντίπαλου από τη σφαίρα στόχο.
Κατά το ρίξιμο και κατά το σουτάρισμα πρέπει να
προσέχετε για τη σωστή στάση του χεριού. Πετάτε
με την επιφάνεια του χεριού που κοιτάζει προς
τα κάτω. Έτσι η σφαίρα λαμβάνει μία σχετική αναπήδηση επιστροφής. Όταν στρέφετε προς τα έξω,
μπορείτε να χειριστείτε τη σφαίρα όπως απαιτεί η
φύση του εδάφους και η κατάσταση του παιχνιδιού.
Οι τρόποι εκτέλεσης του παιχνιδιού
Το παιχνίδι Boule μπορεί να εκτελεστεί υπό τις
εξής διαμορφώσεις:
Διαμόρφωση
Tête á tête = 2 μεμονωμένοι παίχτες με 3
σφαίρες ο καθένας.
Διαμόρφωση
Doublette = 2 ομάδες με 2 παίχτες η κάθε
μία. Κάθε παίχτης έχει 3
σφαίρες
(απαιτείται δεύτερο σετ
σφαιρών Boule).
Διαμόρφωση
Triplette = 2 ομάδες, η κάθε μία με 3
παίχτες. Κάθε παίχτης έχει
2 σφαίρες
(απαιτείται δεύτερο σετ
σφαιρών Boule).
Η θεωρία του παιχνιδιού
Ο παίχτης στέκεται μέσα στον κύκλο και ρίχνει
τη σφαίρα στόχο σε μία απόσταση 6–10 μ.
Η σφαίρα στόχος πρέπει να έχει το ελάχιστο
1 μ. απόσταση από εμπόδια, όπως π.χ. δέντρα,
τοίχους κ.λπ.
Στη συνέχεια προσπαθεί ένας παίχτης αυτής της
ομάδας να ρίξει μία σφαίρα όσο το δυνατό πιο
κοντά στη σφαίρα στόχο. Κατά τη βολή πρέπει τα
πόδια του παίχτη να βρίσκονται μέσα στον κύκλο
και να διατηρούν την επαφή με το έδαφος, μέχρι η
σφαίρα που παίζεται να έρθει σε επαφή με αυτό.
Τώρα αλλάζει το δικαίωμα ρίψης προς την άλλη
ομάδα και μάλιστα για τόσο μέχρι μία από τις
σφαίρες σας να ακουμπήσει πιο κοντά στη σφαίρα στόχο ή μέχρι όλες οι σφαίρες της ομάδας
να έχουν παιχτεί.Μέσα στην ομάδα μπορεί να
αλλάξει κατόπιν επιθυμίας η σειρά ακολουθίας
του παιχνιδιού.
Μετά έχει πάλι σειρά η άλλη ομάδα κ.λπ.
Επιτρέπεται επίσης κάποιος να «σουτάρει μακριά»
τις σφαίρες του αντίπαλου.
Παράδειγμα: Η ομάδα A έχει ρίξει μία σφαίρα
πολύ κοντά στη σφαίρα στόχο. Η ομάδα B σουτάρει τώρα αυτή τη σφαίρα μακριά και έχει έτσι τη
δυνατότητα, εάν απαιτηθεί, να τεθεί με την επόμενη
σφαίρα στόχο πιο κοντά από ότι η ομάδα A.
Η θέση της σφαίρας στόχου μπορεί και επιτρέπεται
κατά το παιχνίδι να αλλάξει μέσω επαφής με την
σφαίρα.Πρέπει ωστόσο να είναι πάντα εμφανής
σε όλους του παίχτες και δεν επιτρέπεται να είναι
πιο κοντά από τα 3 μ. και πιο μακριά από τα 20 μ.
από τον κύκλο ρίψης. Εάν χτυπήσει η σφαίρα στόχος έναντι ενός εμποδίου, πρέπει να ξεκινήσει εκ
νέου η διαδικασία. Η ομάδα, η οποία έχει οριστεί
μετά τη ρίψη του νομίσματος, ξεκινά εκ νέου.
Μόνο εφόσον έχουν παιχτεί όλες οι σφαίρες, γίνεται μέτρηση όλων των πόντων. Η ομάδα που είναι
δίπλα στη σφαίρα στόχο, λαμβάνει έναν πόντο.
Εάν η ομάδα έχει τοποθετήσει και δύο ή περισσότερες σφαίρες πιο κοντά στη σφαίρα στόχο,
λαμβάνει δύο ή περισσότερους πόντους.
Σε μια περίοδο μπορεί να λάβει μόνο μία ομάδα
πόντους. Στη διαμόρφωση παιχνιδιού Doublette
και Triplette μπορούν θεωρητικά να επιτευχθούν
μέχρι και έξι πόντοι ανά περίοδο.
Η ομάδα που έχει λάβει πόντους στην τελευταία περίοδο, σχεδιάζει στη θέση που έχει τεθεί η σφαίρα
στόχος, έναν νέο κύκλο ρίψεων και ξεκινά μια νέα
περίοδος.
Νικάει η ομάδα η οποία έχει επιτύχει πρώτη 13 πόντους.
Η ρίψη του νομίσματος καθορίζει ποια ομάδα
θα ξεκινήσει. Ένας παίχτης αυτής της ομάδας
σχεδιάζει στο έδαφος έναν κύκλο με διάμετρο
περ. 35–50 εκ.
- 10 -
Page 12
Εγγύηση και σέρβις πελατών
Εισαγωγέας
Έχετε για αυτή τη συσκευή 3 χρόνια εγγύηση από
την ημερομηνία αγοράς. Η συσκευή κατασκευάστηκε και ελέγχθηκε προσεκτικά πριν από την
αποστολή.
Παρακαλούμε φυλάξτε την απόδειξη ταμείου ως
απόδειξη για την αγορά. Σε περίπτωση εγγύησης ελάτε σε επικοινωνία με το τμήμα του σέρβις
τηλεφωνικά. Μόνο έτσι μπορεί να εξασφαλιστεί
μια δωρεάν αποστολή του εμπορεύματός σας. Η
απόδοση εγγύησης ισχύει μόνο για σφάλματα
υλικού ή κατασκευής, όχι όμως για φθορές από
τη μεταφορά, για εξαρτήματα φθοράς ή για
βλάβες σε εύθραυστα εξαρτήματα, π.χ. διακόπτες
ή συσσωρευτές. Το προϊόν προορίζεται μόνο για
την ιδιωτική και όχι για την επαγγελματική χρήση.
Σε περίπτωση κακής μεταχείρισης και ακατάλληλης
χρήσης, σε χρήση βίας και σε παρεμβάσεις οι
οποίες δεν διεξήχθησαν από το εξουσιοδοτημένο
μας τμήμα σέρβις, η εγγύηση παύει να ισχύει. Τα
νομικά σας δικαιώματα δεν περιορίζονται μέσω
αυτής της εγγύησης.
Ο χρόνος εγγύησης δεν επεκτείνεται μέσω της απόδοσης εγγύησης. Αυτό ισχύει και για εξαρτήματα
που έχουν αντικατασταθεί και επισκευαστεί. Ενδεχόμενες υπάρχουσες φθορές και ελλείψεις κατά
την αγορά πρέπει να αναφέρονται αμέσως μετά την
αποσυσκευασία, το αργότερο ωστόσο δύο ημέρες
μετά την ημερομηνία αγοράς. Επισκευές που εμφανίζονται μετά το χρόνο εγγύησης, χρεώνονται.
Das Boule-Set besteht aus 6 Kugeln, einer Zielkugel
aus Holz, einer Distanzschnur und der praktischen
Aufbewahrungstasche.
Es kann grundsätzlich auf jedem Untergrund
gespielt werden. Besonders geeignet sind Ascheplätze, wie sie z. B. in Parkanlagen zu fi nden sind.
Der Untergrund sollte nicht zu hart, aber auch nicht
zu weich sein. Unebenheiten machen das Spiel
interessant und anspruchsvoll.
Spieltechnik
Grundsätzlich gibt es zwei Arten die Kugel zu spielen,
indem man sie entweder „legt“ oder „schießt“.
Beim Legen versucht man die Kugel möglichst nah
an der Zielkugel zu platzieren.
Beim Schießen versucht man mit einem gezielten
Wurf die gegnerische Kugel von der Zielkugel zu
entfernen.
Beim Legen und beim Schießen sollten Sie auf die
richtige Handhaltung achten. Man wirft mit der
nach unten gewandten Handfl äche. Dadurch
bekommt die Kugel einen gewissen Rückdrall.
Wenn Sie den Dreh raus haben, können Sie so die
Kugel manipulieren, wie es Bodenbeschaff enheit
und Spielsituation verlangen.
Die Spiel-Formationen
Boule kann in folgenden Formationen gespielt werden:
Tête á tête = 2 Einzelspieler mit jeweils 3 Kugeln.
Doublette = 2 Mannschaften mit jeweils 2 Spielern.
Jeder Spieler hat 3 Kugeln
(zweites Boule-Set wird benötigt).
Triplette = 2 Mannschaften mit jeweils 3 Spielern.
Jeder Spieler hat 2 Kugeln
(zweites Boule-Set wird benötigt).
Das Spiel-Prinzip
Anschließend versucht ein Spieler dieser Mannschaft
eine Kugel so nah wie möglich an der Zielkugel zu
platzieren. Beim Wurf müssen die Füße des Spielers
innerhalb des Kreises sein und Bodenkontakt behalten,
bis die gespielte Kugel den Boden berührt.
Nun wechselt das Wurfrecht an die andere
Mannschaft und zwar so lange, bis eine ihrer
Kugeln näher an der Zielkugel liegt oder alle
Kugeln der Mannschaft gespielt sind. Innerhalb der
Mannschaft kann die Spielerreihenfolge beliebig
gewechselt werden.
Danach ist die andere Mannschaft wieder an der
Reihe, usw.
Man darf die Kugeln des Gegners auch
„wegschießen“.
Beispiel: Mannschaft A hat eine Kugel sehr nah
an der Zielkugel gelegt. Mannschaft B schießt nun
diese Kugel weg und hat so die Möglichkeit, sich
ggf. mit der nächsten Kugel näher an der Zielkugel
zu platzieren als Mannschaft A.
Die Lage der Zielkugel kann und darf sich während
des Spiels durch Kugelkontakt verändern. Sie muss
allerdings immer für alle Spieler sichtbar sein und
darf nicht näher als 3 m und nicht weiter entfernt
als 20 m vom Wurfkreis liegen. Prallt die Zielkugel
gegen ein Hindernis, muss der Durchgang neu
begonnen werden. Die Mannschaft, die den Münzwurf für sich entschieden hat, beginnt erneut.
Erst wenn alle Kugeln gespielt sind, werden die
Punkte gezählt. Die Mannschaft, die der Zielkugel
am nächsten liegt, erhält einen Punkt. Hat die
Mannschaft sogar zwei oder mehr Kugeln näher
an der Zielkugel platziert, erhält sie zwei oder
mehr Punkte.
In einem Durchgang kann nur eine Mannschaft
punkten. Es können also beim Doublette und Triplette
theoretisch bis zu sechs Punkte pro Durchgang
erzielt werden.
Die Mannschaft, die im letzten Durchgang gepunktet
hat, zieht an der Stelle wo die Zielkugel gelegen
hat einen neuen Wurfkreis und ein neuer Durchgang
beginnt.
Gewonnen hat die Mannschaft, welche zuerst 13
Punkte erreicht hat.
Der Münzwurf entscheidet, welche Mannschaft
beginnt. Ein Spieler dieser Mannschaft zieht auf dem
Boden einen Kreis von ca. 35–50 cm Durchmesser.
Der Spieler stellt sich in den Kreis und wirft die
Zielkugel auf eine Entfernung von 6–10 m.
Die Zielkugel sollte mind. 1 m Abstand von Hindernissen, wie z. B. Bäumen, Mauern, etc. haben.
- 12 -
Page 14
Garantie und Service
Importeur
Sie erhalten auf dieses Gerät 3 Jahre Garantie ab
Kaufdatum. Das Gerät wurde sorgfältig produziert
und vor Anlieferung gewissenhaft geprüft.
Bitte bewahren Sie den Kassenbon als Nachweis
für den Kauf auf. Bitte setzen Sie sich im Garantiefall mit Ihrer Servicestelle telefonisch in Verbindung.
Nur so kann eine kostenlose Einsendung Ihrer
Ware gewährleistet werden. Die Garantieleistung
gilt nur für Material- oder Fabrikationsfehler, nicht
aber für Transportschäden, Verschleißteile oder
für Beschädigungen an zerbrechlichen Teilen, z.
B. Schalter oder Akkus. Das Produkt ist lediglich
für den privaten und nicht für den gewerblichen
Gebrauch bestimmt. Bei missbräuchlicher und
unsachgemäßer Behandlung, Gewaltanwendung
und bei Eingriff en, die nicht von unserer autorisierten Service-Niederlassung vorgenommen wurden,
erlischt die Garantie. Ihre gesetzlichen Rechte
werden durch diese Garantie nicht eingeschränkt.
Die Garantiezeit wird durch die Gewährleistung
nicht verlängert. Dies gilt auch für ersetzte und reparierte Teile. Eventuell schon beim Kauf vorhandene Schäden und Mängel müssen sofort nach dem
Auspacken gemeldet werden, spätestens aber zwei
Tage nach Kaufdatum. Nach Ablauf der Garantiezeit anfallende Reparaturen sind kostenpfl ichtig.
Schraven Service- und Dienstleistungs
GmbH
Tel.: +49 (0) 180 5 008107
(0,14 EUR/Min. aus dem dt. Festnetz, Mobilfunk max.
0,42 EUR/Min.)