Alesis SR18 User Manual [ru]

Профессиональная ритм-машина
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ _______________________________________ 5
СХЕМА ПОДКЛЮЧЕНИЯ ____________________________ 8 СХЕМА РАСПОЛОЖЕНИЯ РЕГУЛЯТОРОВ НА ПЕРЕДНЕЙ ПАНЕЛИ ____________________________ 9
СХЕМА РАСПОЛОЖЕНИЯ РЕГУЛЯТОРОВ ____________ 12 НА ЗАДНЕЙ ПАНЕЛИ ______________________________ 12 РАСПОЛОЖЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ НА ДИСПЛЕЕ _______ 13 ОСНОВНЫЕ ОПЕРАЦИИ ___________________________ 14
ЗАПИСЬ ПАТТЕРНОВ _____________________________ 21
ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ШАГОВ ДЛЯ ЗАПИСИ ПАТТЕРНА 21 РЕЖИМ РЕПЕТИЦИИ 21 ЗАПИСЬ ДРУГИХ ПАРТИЙ (ПЕРКУССИОННЫЕ И БАСОВЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ) 21
РЕЖИМ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ ПАТТЕРНА ____________ 22
ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ ПАТТЕРНОВ С ПОМОЩЬЮ ПЭДОВ. 22 ЗАПИСЬ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ ПАТТЕРНОВ В ПЕСНЮ 22 НАЗНАЧЕНИЕ ПАТТЕРНОВ НА ПЭДЫ 22
ВЫБОР, РЕДАКТИРОВАНИЕ И СОЗДАНИЕ НАБОРОВ УДАРНЫХ ______________________________ 23
ЧТО ТАКОЕ НАБОР УДАРНЫХ (DRUM SET)? 23 ВЫБОР НАБОРА УДАРНЫХ 23 СОЗДАНИЕ И РЕДАКТИРОВАНИЕ НАБОРОВ УДАРНЫХ 23 ЭФФЕКТЫ 29 СОХРАНЕНИЕ НАБОРОВ УДАРНЫХ 29
НАСТРОЙКА ЗАПИСИ _____________________________ 30
СТР. 1 ВЫБОР ВЕЛИЧИНЫ КВАНТОВАНИЯ (QUANTIZE SELECT) 30 СТР. 2 ГЕЙТ (GATE) 31 СТР. 3 ВЫБОР ВЕЛИЧИНЫ СВИНГОВАНИЯ (SWING SELECT) 31 СТР. 4 УСТАНОВКА ТЕМПА МЕТРОНОМА (CLICK SELECT) 31 СТР. 5 УСТАНОВКА ГРОМКОСТИ МЕТРОНОМА (CLICK VOL). 31 СТР. 6 РЕГУЛИРОВКА ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТИ ПЭДОВ (VELOCITY) 32 СТР. 7 ВЕЛИЧИНА ТАКТА 32 СТР. 8 ЗНАЧЕНИЕ НОТЫ 32 СТР. 9: ДЛИНА ПАТТЕРНА 33 СТР. 10 СМЕЩЕНИЕ ПАТТЕРНА ИЛИ ПАРТИИ УДАРНЫХ 33 СТР. 11 НАИМЕНОВАНИЕ ПАТТЕРНА (NAME) 33
РЕДАКТИРОВАНИЕ ПАТТЕРНОВ – ФУНКЦИЯ СТИРАНИЯ 34
РЕДАКТИРОВАНИЕ ПАТТЕРНОВ ___________________ 35 ФУНКЦИИ КОПИРОВАНИЯ/СОХРАНЕНИЯ ____________ 35
РЕДАКТИРОВАНИЕ ПАТТЕРНОВ ­ТРАНСПОНИРОВАНИЕ
ПОШАГОВОЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ __________________ 36
ПАТТЕРНА (РЕЖИМ STEP EDIT) _____________________ 36
ДОБАВЛЕНИЕ В ШАГ НОВОГО УДАРНОГО ИНСТРУМЕНТА 37 УДАЛЕНИЕ ЗВУКА УДАРНЫХ ИЗ ШАГА 37 РЕДАКТИРОВАНИЕ ГРОМКОСТИ БАРАБАНА ВЫБРАННОГО ШАГА 37 ВЫХОД ИЗ ПОШАГОВОГО РЕЖИМА 37
РЕЖИМ ПЕСНИ ___________________________________ 38
НАСТРОЙКА СИСТЕМЫ ___________________________ 45
ПРИЛОЖЕНИЕ ___________________________________ 54
ТАБЛИЦЫ ПОДДЕРЖИВАЕМЫХ ____________________ 57 MIDI-СООБЩЕНИЙ ________________________________ 57 ОСНОВНЫЕ ФУНКЦИИ ____________________________ 58 ТЕХНИЧЕСКИЕ СПЕЦИФИКАЦИИ ___________________ 58

ВВЕДЕНИЕ

КРАТКИЙ ОБЗОР РИТМ-МАШИНЫ SR18

SR 18 включает высококачественные наборы ударных, перкуссионные звуки и электронные барабаны. Барабанный модуль SR 18 очень прост в работе. Вы сможете легко переключаться между различными инструментами в режиме реального времени. С помощью 12 пэдов (каждый из которых может быть назначен на любые доступные звуки) встроенный в SR 18 секвенсер вы­полняет запись момента запуска звуков и динамики игры. Возможно воспроизведение секвенций и их редактирование различными способами.
Данные могут быть сохранены и оставаться в памяти даже после момента выключения питания. При заполнении памяти паттернами и песнями ударных, сохранение данных возможно с исполь­зованием специальных сообщений MIDI System Exclusive для передачи данных на устройства хранения.
SR18 также включает библиотеку паттернов, подготовленную профессиональными барабанщи­ками и музыкантами для тех, кто хочет начать создавать песни быстро и просто.

ПРАВИЛА ЗАЗЕМЛЕНИЯ

SR 18 состоит из двух основных элементов.
Сами звуки ударных, записаные в мульти-сэмплированном стереоформате с высоким разрешением. Для получения дополнительного реализма во многих звуках использу­ется современная технология динамической артикуляции, то есть при более сильном ударе по барабану звучание несколько другое, чем при более мягком ударе.
Встроенный секвенсер для управления и запуска звуков.
Метод записи паттерна/песни
При записи с использованием ритм-машины гораздо легче разделить песню на более короткие отдельные паттерны и работать с ними, чем выполнять запись сразу целой песни. Типичный паттерн может иметь длительность 8, 16 или 32 бита и соответство­вать куплету, припеву, связке, инструментальному вступлению и так далее. Во время записи паттернов SR18 будет находиться в режиме PATTERN. В SR 18 имеется 100 предустановленных (то есть таких, которые не могут быть отредактированы) паттер­нов и 100 программируемых пользовательских паттернов, каждый из которых может иметь длительность от 1 до 128 бит.
После завершения работы над паттернами режим SONG (песня) предлагает два спо­соба для создания песни.
■ Запрограммируйте список паттернов в той последовательности, в которой они должны быть воспроизведены.
■ Выберите паттерны в режиме реального времени, и SR18 запомнит их оче­редность. SR18 сохраняет до 100 программируемых песен.
Разбивка песни на паттерны экономит время, поскольку элементы песни часто по­вторяются.
Например: Второй куплет может включать такой же паттерн ударных, как и первый куплет. И гораздо проще, вместо двойной записи одного и того же паттерна, за­писать только один паттерн и затем, во время сбора песни, включить его в список два раза. Это также позволит сохранить и память (оставляя, таким образом, до­полнительное место для паттернов и песен), поскольку на перечисление песен требуется гораздо меньше памяти, чем на запись паттерна.
Совет: Для прослушивания демон­страционной песни удерживайте кнопку [PATTERN / SONG] и затем на­жмите [PLAY].
5
Два типа паттернов
В SR 18 используются новые технологии конструирования песни. SR 18 великолепно ведет себя на концертах – гораздо лучше, чем обычные ритм-машины. Для того что­бы использовать эти расширенные функции, необходимо разобраться с различными типами паттернов.
Предустановленные (PRESET) паттерны предоставляют в Ваше распоряжение различные ритмы рока, джаза, поп-музыки и другие, запрограммированные про­фессиональными барабанщиками.
Пользовательские (USER) паттерны – это паттерны, которые могут быть запро­граммированы, отредактированы и сохранены. Кнопка PRESET/USER использу­ется для переключения между этими двумя банками паттернов. Единственный способ модификации предустановленного паттерна, это его копирование в поль­зовательский паттерн, в котором он и может быть отредактирован.
Четыре типа суб-паттернов
Имеется 100 паттернов каждого типа, пронумерованных от 00 до 99. Каждый из пронумерованных паттернов в действительности содержит четыре различных суб­паттерна.
Пара независимых основных (MAIN) паттернов (А и В, выбираемых соответству­ющими кнопками).
Пара связанных паттернов наполнения (FILL) (A Fill и B Fill; выбираются при нажатии кнопки FILL выбором либо кнопки А, либо кнопки В). Паттерны Fill в основном обеспечивают переходные паттерны между основными паттернами для создания более реалистичных партий ударных. Связанные паттерны Fill имеют одинаковую длину, набор ударных и такое же имя, как основные паттер­ны (например, если паттерн А состоит из 16 битов, то и паттерн A Fill состоит из 16 битов). В противном случае они являются самостоятельными.
Соединение двух различных паттернов А и В позволяет Вам быстро переключиться между ними во время концерта или во время импровизации. Обратите внимание, что паттерны А, В и суб-паттерны FILL имеют одинаковую длину и используют одинако­вый набор ударных (собрание ударных, перкуссионных и барабанных звуков, а также параметры эффектов).
Обратите внимание, что несмотря на то, что имеется всего лишь 100 паттернов, наличие вариаций А и В удваивает это значение до 200 паттернов, а FILL еще раз удваивает общее количество паттернов до 400. В дополнение к предустановленным паттернам получается в общей сложности 800 паттернов.
Каким образом «зацикливание» упрощает запись.
Для упрощения записи выполняется «зацикливание» паттерна.
Например: Предположим, что вы хотите выполнить запись 8-тактного паттерна. Во время записи паттерн будет записываться в течение всех 8 тактов, затем запись перескочит на начало и продолжит вновь запись всех 8 тактов. SR 18 остается в режиме записи и продолжает «зацикливание» до тех пор, пока не будет нажата кнопка STOP или выполнено переключение на режим воспроизведения паттерна. Во врем записи новых частей вы сможете прослушать любые ранее воспроизво­димые части. Во время зацикливания паттерна можно также удалять неправильно сыгранные барабанные ноты.
6
Что такое голос (Voice)?
Каждая из 12 больших кнопок (пэдов) соответствует своему голосу. Голос – это со­вокупность генератора и множества параметров: звука ударных, складывающихся из высоты тона, громкости, назначения выхода (голос можно направлять на один из двух стереофонических выходов и более того - определять его место в общей стерео­фонической картине), номера MIDI-ноты.
Все пэды чувствительны к скорости нажатия: чем сильнее по ней удар, тем гром­че звучит связанный с ней голос. Кроме этого, благодаря технологии динамической артикуляции появляется возможность изменять тембр в зависимости от манеры ис­полнения.
Все имеется 8 уровней чувствительности, от тихой до громкой. Однако, при исполь­зовании SR 18 в качестве барабанного модуля по MIDI, он распознает 127 уровней.
7

СХЕМА ПОДКЛЮЧЕНИЯ

Во время под­ключения SR 18 регулятор громкости на усилителе мощ­ности и SR 18 должны быть полностью увер­нуты вниз, а по­дача питания на оба устройства должна быть отключена.
1. Подключите кабели с разъемами TS к MAIN OUTPUTS на усилителе, микшере и акустиче­ской системе. Для получения монофонического звучания можно подключить только один выход.
2. Для проведения репетиций в тишине к аудио выходам (PHONES OUTPUT) можно подклю­чить наушники с разъемом TRS.
3. Подключите инструмент к разъему с маркировкой «INSTRUMENT INPUT».
4. Подключите MIDI-устройство, например сэмплер или звуковой модуль, к разъему MIDI OUT на SR 18.
5. Подключите MIDI-устройство, например контролер перкуссионных звуков, к разъему MIDI IN на SR 18.
6. При наличии ножных переключателей с разъемом TS подключите их к джекам START / STOP и COUNT / A / B / FILL.
7. Подключите прилагаемый блок питания (12 В постоянного тока, 500 мА) к разъему питания, а блок питания подключите к источнику питания. Для питания устройства можно также уста­новить 6 батареек размера АА в нижнее отделение.
8. Нажмите кнопку POWER для включения устройства.
9. Нажмите на пэды, чтобы услышать звуки. Можно выполнить переключение между тремя различными категориями звуков для пэдов. Для этого необходимо нажать на соответствую­щую кнопку (DRUMS, PERC, BASS).
10. Установите регулятор громкости на тыльной панели на нужный уровень.
Обратите внимание, что возможно подключение стереофонического AUX выхода к акустической систе­ме или усилителю с помощью кабеля на разъеме TRS. SR-18 может быть настроен на вывод звуков через подключения Main или Aux (по умолчанию установлен выход Main)/ См. раздел «Создание и редактирование наборов ударных» на стр. 12, «Выход» для получения дополнительной информации.
8

СХЕМА РАСПОЛОЖЕНИЯ РЕГУЛЯТОРОВ НА ПЕРЕДНЕЙ ПАНЕЛИ

ОБЩИЕ РЕГУЛЯТОРЫ

1. ЖК дисплей помогает следить за параметрами системы и настройками во время эксплуа-
тации SR18.
2. ПЭДЫ – Эти 12 пэдов используются для переключения звуков на SR18. Пэды могут обра-
щаться к трем различным типам звуков: ударные, перкуссионные звуки и барабанные. Для выбора звуков, управляемых пэдами, нажмите одну из трех кнопок воспроизведения пэда (DRUM, PERC, BASS). Кроме этого, эти пэды могут быть использованы для запуска всех паттернов в режиме воспроизведения паттерна (Pattern Play).
3. КНОПКИ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ ПЭДА (PAD PLAY) – Эти три кнопки используются для вы-
бора звуков, запускаемых при нажатии пэдов. Нажмите на соответствующую кнопку для управления следующими звуками с помощью пэдов.
BASS – Выбор басовых звуков, связанных с текущей ударной установкой. Кроме того,
удерживая эту кнопку в нажатом положении, нажмите кнопки INC/DEC или поверните ручку
VALUE для транспонирования басовых звуков вверх или вниз на октаву. DRUMS – Выбор звуков ударников, связанных с текущей ударной установкой. PERC – Выбор перкуссионных звуков, связанных с текущей ударной установкой.
4. ROLL – Во время программирования паттернов, удерживая эту кнопку в нажатом поло-
жении, нажмите пэд для создания повтора. Повтор будет продолжаться в течение всего
времени удерживания пэда. Это позволяет воспроизвести серии барабанных ударов без
необходимости нажатия на пэды и обычно используется для создания постоянных 16-такт-
ных хай-хэт партий, четвертных партий большого барабана, повтора малого барабана и
др. Синхронизация повтора определяется настройками квантования и свингования в меню
настройки записи.
5. TAP TEMPO (ОТСТУКИВАНИЕ ТЕМПА) – Эта кнопка используется для отстукивания темпа.
SR18 усредняет время между последовательными отстукиваниями и определяет темп. Для
изменения темпа нажмите и удерживайте кнопку TAP TEMPO и используйте ручку VALUE или
кнопки INC/DEC.
6. СВЕТОДИОДНЫЙ ИНДИКАТОР TEMPO – Светодиодный индикатор будет мигать со ско-
ростью, равной темпу, отображаемому на экране в нижнем правом углу.
9
7. ИНДИКАТОР REC - Во время выполнения записи на SR18 будет гореть индикатор. При
необходимости подтверждения или отмены действия он будет мигать.
8. A & B – Каждый паттерн состоит из двух основных суб-паттернов – А и В. Для выбора каждого
из этих субпаттернов нажмите на соответствующую кнопку. Эти субпаттерны позволяют за­программировать вариации в ваших паттернах (то есть суб-паттерн А – это куплет, а субпат­терн В – припев).
9. FILL – Каждый паттерн включает две связки (вспомогательные паттерны), связанные с каж-
дым из двух субпаттернов. Связки (вспомогательные паттерны) используются для перехо­да от одного субпаттерна к другому (то есть для перехода от куплета к припеву).
10. ERASE (СТИРАНИЕ) – Эта кнопка используется для стирания паттернов или песен. Удер-
живайте эту кнопку в нажатом положении. На экране появится предупреждение о том, дей­ствительно ли Вы хотите удалить выбранный элемент. Для удаления элемента, н ажмите кнопку REC, удерживая в нажатом положении кнопку ERASE. Кроме этого, кнопка ERASE позволяет удалить конкретные события в режиме реального времени во время записи пат­тернов. Просто удерживайте в нажатом положении кнопку ERASE во время воспроизведе­ния паттерна и нажмите пэд, соответствующий звуку, который Вы хотите удалить. Любые события, назначенные на этот пэд, будут удалены с момента нажатия пэда до тех пор, пока либо пэд, либо кнопка ERASE не будут отпущены.
11. SAVE / COPY – Кнопка доступа к различным функциям стирания/копирования/добавления.
12. MUTE (ОТКЛЮЧЕНИЕ) – Эта кнопка позволяет отключить звук выбранного инструментального
слоя. Удерживая эту кнопку в нажатом положении, нажмите кнопки DRUM, PERC, BASS для отключения звука соответствующего инструментального слоя. Для включения слоя нажмите вновь соответствующую кнопку, удерживая при этом кнопку MUTE в нажатом состоянии.

НАВИГАЦИОННЫЕ КНОПКИ

13. INC/DEC – Эти кнопки используются для уменьшения и увеличения значений настроек на SR18.
14. Ручка VALUE – Эта ручка может быть также использована для приращения и уменьшения
значений и настроек.
15. ПРОНУМЕРОВАННЫЕ КНОПКИ – Для ввода значений также могут быть использованы и эти
кнопки.
16. PAGE UP/DOWN – Эти две кнопки используются для перехода между страниц опций во
время просмотра меню и настроек.

КНОПКИ РЕЖИМА

17. PATTERN / SONG – Кнопка переключения между двумя различными режимами на SR18. В
режиме паттерна можно выполнять воспроизведение, запись и редактирование отдельных паттернов. Паттерны – это короткие (8 тактов, 16 тактов и так далее) ритмические после­довательности, собираемые вместе для создания песен. Песня – это последовательность паттернов. В режиме песни для создания песни можно либо выполнить, либо запрограмми­ровать паттерны. На дисплее будет отображен выбранный текущий режим.
18. PRESET/USER – кнопка для переключения между предустановленными и пользователь-
скими паттернами. Выбранный режим будет показан в верхнем правом углу дисплея.
Предустановленные паттерны предоставляют в ваше распоряжение различные ритмы
рока, джаза, поп-музыки, запрограммированные профессиональными барабанщиками. Эти паттерны не могут быть переписаны или отредактированы (возможно только редакти­рование копии паттерна, записанной в пользовательский паттерн).
Пользовательские (USER) паттерны – это паттерны, которые могут быть запрограммирова-
ны, отредактированы и сохранены.
19. STEP EDIT – Нажмите на эту кнопку для входа в режим STEP EDIT (пошаговое редактиро-
вание) для редактирования паттерна или песни в зависимости от выбранного режима. Этот режим позволяет выполнить пошаговый просмотр последовательности паттерна или песни для выявления и исправления ошибки. В режиме пошагового редактирования на дисплее будет показана индикация STEP EDIT и в верхней строке будет высвечен текущий шаг. Для перемещения между шагами в последовательности используйте кнопки PAGE UP/DOWN.
20. PTN PLAY (ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ ПАТТЕРНА) – Кнопка включения режима воспроизведе-
ния паттерна. В этом режиме можно воспроизвести предварительно выбранные паттерны в любой последовательности. Для этого используйте пэды для запуска паттернов в режиме реального времени. Смотрите раздел «Воспроизведение паттернов с помощью пэдов».
10

КНОПКИ SETUP

21. SYSTEM SETUP – Нажмите на эту кнопку для вызова различных системных настроек и
предпочтений, таких как MIDI-опции, назначения ноты, синхронизация, а также яркость
дисплея и др. Во время нахождения в режиме настройки системы (System Setup) на дис-
плее будет выведена индикация SYSTEM и SETUP. Для перемещения между различными
страницами настроек используйте кнопки PAGE UP/DOWN. Для изменения настроек на вы-
бранной странице используйте ручку VALUE и кнопки INC/DEC. Для сохранения настроек
и их последующего вызова при загрузке SR18 нажмите кнопку SAVE в этом меню и затем
нажмите REC для подтверждения операции сохранения. Для выхода из режима настройки
системы нажмите вновь на кнопку System Setup.
22. RECORD SETUP (НАСТРОЙКА ЗАПИСИ) – Нажмите на эту кнопку для вызова различ-
ных настроек записи, таких как квантование, свингование, длина паттерна, тактовый раз-
мер и др. В режиме настройки записи на дисплее будет отображена индикация RECORD
и SETUP. Для перемещения между различными страницами настроек используйте кноп-
ки PAGE UP/DOWN. Для изменения настроек на выбранной странице используйте ручку
VALUE и кнопки INC/DEC. Для выхода из режима настройки записи нажмите вновь на кноп-
ку Record Setup.
23. DRUM SET (УСТАНОВКА УДАРНЫХ) – Эта кнопка используется для вызова опций режима
ударной установки, в которой вы можете выбрать различные звуки ударных/перкуссионных
инструментов, барабанов. Здесь же вы можете изменить звуки отдельного пэда и редакти-
ровать такие параметры, как уровень громкости, настройка, панорамирование и так далее.
В режиме Drum Set на дисплее будет выведена индикация DRUM SET. Для перемещения
между различными страницами настроек используйте кнопки PAGE UP/DOWN. Для изме-
нения настроек на выбранной странице используйте ручку VALUE и кнопки INC/DEC. При
модификации или изменении установки ударных необходимо удостовериться в ее сохране-
нии (нажмите кнопку SAVE и затем нажмите кнопку REC для подтверждения). Это позволит
Вам использовать эти установки в дальнейшем. Для выхода из режима Drum Set нажмите
вновь на кнопку Drum Set.
24. EFFECTS (ЭФФЕКТЫ) – Эта кнопка используется для вызова меню эффектов, в котором
можно выбрать эффекты, которые будут сохранены и вызваны с каждым набором ударных.
Эти эффекты включают реверберацию, эквалайзер /компрессию и представляют собой го-
товые к использованию пресеты. Для перемещения между различными страницами меню
эффектов используйте кнопки PAGE UP/DOWN. Для включения или выключения выбран-
ного эффекта или для изменения отображенных настроек могут быть использованы ручка
VALUE или кнопки INC/DEC.

КНОПКИ УПРАВЛЕНИЯ ТРАНСПОРТОМ

25. PLAY (ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ) – В режиме останова SR18 нажмите PLAY для воспроизве-
дения последовательности с текущей позиции. Во время воспроизведения SR 18 нажмите
PLAY для временной остановки воспроизведения последовательности. Для продолжения
воспроизведения секвенции с момента остановки нажмите вновь на клавишу PLAY. По-
мимо этого, во время воспроизведения можно использовать кнопки PAGE UP/DOWN для
перехода на следующий паттерн или запуска с начала текущего патера (и отмены ранее
воспроизводимого паттерна) соответственно.
26. STOP (ОСТАНОВКА) – Нажмите эту кнопку для остановки текущей последовательности и
возврата к началу паттерна или песни. Двойное быстрое нажатие кнопки STOP приведет
к посылу MIDI-сообщения Panic на внутренние голоса SR 18 и на внешние устройства,
подключенные через MIDI. Сообщение Panic останавливает все звуки, которые могут быть
воспроизведены. Это очень удобно при зависании конкретного звука.
27. REC – Нажмите и удерживайте эту кнопку перед нажатием PLAY для начала записи. Кнопка
REC также работает как команда ENTER (выполнить) при выполнении подсказок дисплея
(например, во время стирания песен).
11
СХЕМА РАСПОЛОЖЕНИЯ РЕГУЛЯТОРОВ НА ЗАДНЕЙ ПАНЕЛИ
MAIN RIGHT
MAIN LEFTAUX L/R PHONES INSTRUMENT
3
12
6
1. DC IN – Для обеспечения питания устройства прилагаемый блок питания должен быть под-
ключен к сетевой розетке. Также питание устройства может осуществляться от 6 батареек размера АА, установленных в нижнее отделение (для правильной установки батареек в соответствии с полярность смотрите иллюстрацию в отделении).
2. ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ ON/OFF – Включение/Выключение устройства.
3. VOLUME – Ручка регулировки общей громкости SR18.
4. ЛЕВЫЦЙ/ПРАВЫЙ выходы на ¼ дюймовых TS разъмах – разъемы для вывода аудио сиг-
нала с SR18. Подключите эти выходы к усилителю или акустической системе. Для получе­ния монофонического звучания можно подключить только один выход.
5. PHONES – Разъем для подключения наушников.
6. AUX L / R – Разъем для вывода инструментальных слоев с SR18. Например, это позволяет
вывести треки ударных и перкуссионных инструментов на отдельные каналы, что может быть удобно во время записи.
7. INSTRUMENT – ¼ дюймовый разъем для подключения инструментов (гитара, бас-гитара и
другие). Входной сигнал микшируется с аудиосигналом с устройства.
8. MIDI OUT /THRU– Для подключения разъема MIDI OUT SR18 к разъему MIDI IN внешнего
MIDI-устройства используется 5-контактный MIDI-кабель.
9. MIDI IN – Для подключения разъема MIDI OUT внешнего MIDI-устройства к разъему MIDI IN
SR 18 используется 5-контактный MIDI кабель.
10. ПЕДАЛЬНЫЙ КОНТРОЛЕР START / STOP – Подключите TS-разъем педального контроле-
ра к этому входу для удаленного запуска и остановки воспроизведения на SR18.
11. COUNT / A / B / FILL – Подключите TS-разъем педального контролера к этому входу для
удаленного управления воспроизведением паттерна на SR18.
12. KENSINGTON LOCK – Слот Kensington Lock используется для фиксации SR18 на столе
или другой поверхности.
4
OUTPUTS MIDI FOOTSWITCHES
5
OUT / THRU IN COUNT/A/B/FILL
9
8
7
START
STOP
10
11
ON
OFF
1
2
POWERVOLUME INPUT
12

РАСПОЛОЖЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ НА ДИСПЛЕЕ

1
2
10
9
3
ЖК дисплей разделен на несколько «окошек». В окнах отображается информация о текущем состоянии SR18, а также тип данных, необходимых для ввода.
1. Окно 1. Имя, диалоговое окно, данные песни/паттерна в режиме реального времени, счетчик долей. Это наиболее используемая часть дисплея. В ней отображаются имена песен
и паттернов, счетчик долей (при воспроизведении песни или паттерна), и паттерн (включая A/B/ Fill/Preset или пользовательские обозначения) воспроизводимый в текущий момент в режиме песни. При работе в режиме диалогового окна дается перечень параметров и редактируемого значения (например, MIDI-канал и номер канала).
2. Данные паттерна/песни (а также редактирование набора ударных и данные пэдов удар­ных) – В этом окне показывается номер выбранной песни или паттерна; паттерны, а также A/B/
Fill/Preset или пользовательские обозначения. При операциях, требующих выбора пэда удар­ных, в окне показывается номер пэда ударных.
3. Индикатор редактируемого набора ударных – При редактировании набора ударных, на кото­рый назначен конкретный паттерн, на дисплее высвечивается индикация DRUMSET EDITED. Это напоминание о необходимости сохранения изменений для возможности их последующего вызова.
4. Номер страницы и индикация темпа – При остановке или запуске, на этом дисплее отобра­жается текущий темп. Если функция имеет несколько «страниц» параметров (настройка записи, настройка системы и т. д.), в этой части дисплея отображается номер текущей страницы.
5. Индикатор воспроизведения паттерна – Этот сегмент горит при нахождении устройства в режиме воспроизведения паттерна.
6. Индикаторы баса и транспонирования октавы – Индикатор BASS показывает, что в те­кущий момент пэды используются для управления басовыми звуками. Индикаторы OCTAVE (+1/-1) предоставляют информацию о транспонировании звуков вверх или вниз на октаву (при отсутствии транспонирования индикатор не горит).
7. Свингование – Показывает текущий ритм свингования, выражен­ный в процентах (или OFF при отсутствии свингования).
8. Индикатор ударных/перкуссионных инструментов – Индикаторы текущего режима воспроизведения пэда (то есть показывает, какие зву­ки находятся под контролем пэдов или какой инструментальный слой редактируется в настоящий момент).
9. Квантование – Показывает текущую настройку квантования в стан­дартной музыкальной нотации (или OFF при отключенном квантовании).
10. Выбранная функция – Показывает текущую выбранную функцию: Drum Set (набор ударных), System Setup (Настройка системы), Record Setup (настройка записи) и т.д.
8
7
5
6
4
Везде в тексте названия кнопок показаны ПРО­ПИСНЫМИ БУКВАМИ, слова, отображаемые на дисплее, показаны ЖИРНЫМ ШРИФТОМ. При ссылке на прону­мерованный шаг в груп­пе шагов, номер шага заключается в скобки, например: шаг (4). Это сделано для предотвра­щения путаницы между шагами песни или шагом режима редактирования.
13

ОСНОВНЫЕ ОПЕРАЦИИ

ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ УПРАВЛЕНИЯ SR 18

Курсор
При вводе значения в диалоговом окне дисплей показывает ранее введенное значение
(или значение по умолчанию). При этом первая цифра имеет подчеркивание, которое и на­зывается курсором. Отсутствие курсора означает, что значение представлено только для справки. Ввод значения возможен только при наличии курсора.
Кнопки INC / DEC
Это две небольшие кнопки со значками «стрелка вверх» и «стрелка вниз» соответственно
(расположены рядом с цифровыми клавишами), называемые кнопками INC/DEC соответ­ственно.
Однократное нажатие на кнопку INC увеличивает значение параметра, помеченного кур-
сором, на 1 (необходимо отметить, что увеличивается не цифра, отмеченная курсором, а именно значение параметра). Однократное нажатие на кнопку DEC уменьшает значение параметра, помеченного курсором, на 1.
Например: Если на дисплее показано значение 00, то для ввода значения 01, не­обходимо один раз нажать на кнопку INC.
Эти кнопки, наряду с кнопками PAGE имеют функцию «прокрутки». Если удерживать нажа-
той одну из этих кнопок в течение небольшого промежутка времени, то значение параметра начнет изменяться с довольно большой скоростью.
Ручка VALUE
Помимо кнопок INC/DEC, для быстрого уменьшения и увеличения значений и настроек
можно использовать ручку VALUE. Поверните ручку по часовой стрелке для увеличения значения параметра или поверните против часовой стрелки для уменьшения значения па­раметра.
Цифровые кнопки NUMBER
Цифровые кнопки (0-9) могут быть использованы для прямого ввода значений на SR18.
Обратите внимание, что при использовании цифровых кнопок очень важно, при необхо­димости, ввести лидирующие нули. Если редактируемое значение является двузначным числом, то необходимо ввести двузначное значение. Если значение является трехзначным, то необходимо ввести трехзначное значение. При необходимости, введите лидирующий ноль (то есть ноль в начале значения) для заполнения необходимого количества цифр.
Например: Длина такта является трехзначным номером. Для ввода длины такта 16, необходимо ввести значение 016.
Автоматический возврат к оригинальному значению
В первое время эта опция может показаться неудобной. Однако впоследствии, когда Вы
поближе познакомитесь с SR18, эта функция позволит избежать многих проблем. Суть за­ключается в том, что если при вводе какой-либо величины в течение 2 секунд не нажимать ни на одну из цифровых кнопок, то параметр сбросится на прежнее значение, а курсор переместится в первую позицию цифрового поля. Это очень удобно, поскольку позволяет не запоминать первоначальное значение параметра при решении отказаться от его редак­тирования.
Кнопки с двумя состояниями
Некоторые кнопки (SYSTEM SETUP, RECORD SETUP, PATTERN/SONG, PRESET/USER, EFFECTS) могут переключаться между двумя состояниями. Каждое нажатие кнопки устанавли­вает переключатель в соответствующее состояние.
Например: Нажмите один раз на кнопку PATTERN/SONG для переключения от паттернов к песне; нажмите еще раз для переключения от песни к паттерну.
Например: Нажмите RECORD SETUP для вызова меню настройки записи; нажми­те вновь RECORD SETUP для выхода из меню настройки записи.
14

10 ШАГОВ ДЛЯ УСТАНОВКИ И ПРОВЕРКИ SR18

1. Скоммутируйте основные выходы (только левый или правый для получения моносигна-
ла, или оба для стереофонической системы) с усилителем, РА, или подключите наушники
к выходу наушников на задней панели SR18. Регулятор громкости усилителя и SR18 (на
задней панели) необходимо убрать до минимального значения (повернуть против часовой
стрелки).
2. Разъем MIDI OUT (расположенный на задней панели) пока ни с чем не соединяйте.
3. Подключите питание SR18. Меньшая вилка вставляется в разъем питания 12V DC, рас-
положенный на задней панели.
4. Включите переключатель ON/OFF на задней панели и затем включите усилитель.
5. Загорится ЖК дисплей. В верхнем правом углу дисплея будет высвечена индикация
PATTERN, а не SONG; если выводится индикация SONG, нажмите на кнопку PATTERN/
SONG для переключения индикации дисплея на PATTERN.
6. Нажмите на пэды. Установите необходимый
уровень громкости и проверьте звук.
7. Нажмите одну из кнопок пэдов в режиме вос-
произведения (DRUMS, PERC, BASS) для по-
лучения доступа к различным инструменталь-
ным слоям.
8. Для прослушивания демозаписи удерживай-
те кнопку PATTERN / SONG и затем нажмите
PLAY. Для остановки демозаписи, нажмите
STOP. Во время воспроизведения демозаписи
можно играть на пэдах.
9. Для воспроизведения пресетного паттерна остановите SR18 и нажмите кнопку PRESET/
USER для выбора пресетных паттернов (на дисплее высветится индикация PRESET). За-
тем нажмите на клавишу PLAY для прослушивания пресетного паттерна.
10. Попытайтесь сделать следующее:
во время воспроизведения пресетно­го паттерна с помощью клавиш ввода цифр выберите значение на диапазо­не 00 – 49 и нажмите на кнопку PLAY;
для выбора следующего пресетного паттерна нажмите на кнопку INC; но­вый паттерн начинает играть только после того, как предыдущий завершит­ся до конца;
для выбора предыдущего пресетного паттерна нажмите на кнопку DEC;
для перехода к вариации В выбранного паттерна нажмите на кнопку В;
для перехода к вариации А выбранного паттерна нажмите на кнопку А;
во время воспроизведения основного (А или В) паттерна нажмите коротко на кнопку FILL (обратите внимание, что по окончании вспомогательного паттерна (Fill) происходит переключение между вариациями основного паттерна А и В);
для того чтобы при нажатии на кнопку Fill не происходило переключения между вариациями основных паттернов, необходимо удерживать ее нажатой до тех пор, пока не закончится проигрывание вспомогательного паттерна;
для изменения темпа нажмите и удерживайте кнопку TAP TEMPO и используйте ручку VALUE (или кнопки INC / DEC ).
15

ИНСТРУМЕНТАЛЬНЫЕ СЛОИ

SR18 позволяет воспроизводить с помощью пэдов три различных вида звуков. Эти звуки доступны в трех различных режимах воспроизведения или банках. Для воспроизведения DRUM, PERC и BASS достаточно нажать соответствующую кнопку на верхней панели.

ОСНОВЫ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ/ЗАПИСИ

Регуляторы транспорта
DRUM – Этот режим воспроизведения пэда позволяет воспроизвести с помощью
пэдов до двенадцати звуков ударных.
PERC – Этот режим воспроизведения пэда позволяет воспроизвести с помощью пэдов до двенадцати перкуссионных звуков.
BASS – Этот режим воспроизведения пэда позволяет воспроизвести на пэдах до 3 октав басовых сэмплов. Для транспонирования басовых звуков нажмите и удерживайте кнопку BASS, а затем используйте кнопки INC/DEC или ручку VALUE для транспонирования звука вверх или вниз на октаву.
Для остановки воспроизведения или для возврата к началу текущего паттерна или песни, нажмите кнопку STOP.
Нажмите PLAY для воспроизведения паттерна или песни с текущего положения. На­жмите вновь PLAY для временной остановки воспроизведения паттерна или песни. Нажмите PLAY для продолжения воспроизведения паттерна или песни с позиции, в которой была установлена пауза.
Пресетные и пользовательские паттерны
В SR18 имеется два типа паттернов.
Пресетные паттерны предоставляют в ваше распоряжение большое коли­чество разнообразных стилей и ритмы с использованием ударных, перкусси­онных инструментов, а также басовый аккомпанемент. Единственный способ модификации пресетного паттерна, это его копирование в пользовательский паттерн, в котором он и может быть отредактирован.
Пользовательские (USER) паттерны – это паттерны, которые могут быть за- программированы, отредактированы и сохранены.
Кнопка PRESET/USER используется для переключения между этими двумя банками паттернов.
Воспроизведение паттернов
1. Для воспроизведения паттернов необходимо, чтобы SR18 находился в режиме паттерна. Для этого необходимо нажать кнопку PATTERN/SONG для переключе­ния между двумя режимами. В режиме паттерна на дисплее, в верхнем правом углу, высветится индикация PATTERN.
2. Выберите нужный паттерн для воспроизведения с помощью кнопок INC/DEC или с помощью ручки VALUE.
3. Для воспроизведения выбранного паттерна нажмите кнопку PLAY.
16
Выбор следующего паттерна для воспроизведения
Во время воспроизведения паттерна для перехода к другому паттерну имеется не­сколько способов.
1. Нажмите на кнопки INC DEC или используйте ручку VALUE для выбора следую­щего паттерна. Воспроизведение нового выбранного паттерна начнется сразу после завершения текущего паттерна. На дисплее будет показан следующий воспроизводимый паттерн.
2. Введите двузначный номер паттерна с помощью цифровых кнопок. Если в те­кущий момент воспроизводится паттерн А, то новый паттерн будет также иметь вариацию А. Если в текущий момент воспроизводится паттерн В, то новый пат­терн будет также иметь вариацию В. Можно также ввести после двузначного номера паттерна букву А или В или использовать кнопку PRESET/USER для вызова А или В или пресетного, или пользовательского паттерна – независимо от того, какой паттерн воспроизводится в текущий момент.
Выбор отдельных паттернов
1. Удостоверьтесь, что SR18 находится в режиме паттерна.
2. Введите двузначный номер паттерна (помните о необходимости ввода лидирую­щего нуля).
3. Нажмите кнопку А для выбора основного паттерна А или В – для выбора основ­ного паттерна В. Для выбора дополнительного (Fill) паттерна вначале выберите нужный основной паттерн (А или В) и затем нажмите кнопку FILL.
4. Нажмите PRESET/USER для выбора либо пресетного, либо пользовательского паттерна.
5. Текущий основной паттерн будет воспроизводиться в циклическом режиме до тех пор, пока он не будет остановлен, не загрузится новый или не инициируется вспомогательный (Fill) паттерн.
При попытке загрузить пустой пользовательский паттерн на дисплей выводится со­общение EMPTY PATTERN. Если же пользовательский паттерн содержит какие-либо данные, но не имеет имени, на дисплей выводится сообщение NO NAME.
Примечания
При изменении своего решения или при выборе неправильного паттерна в лю­бой момент можно выбрать новый номер паттерна до начала следующего пат­терна.
При нажатии кнопки STOP до начала воспроизведения следующего паттерна SR18 будет остановлен и останется на текущем выбранном паттерне.
Для немедленного перехода на следующий паттерн в этой последовательности нажмите кнопку PAGE UP.
Для немедленного возврата и начала воспроизведения с начала текущего пат­терна нажмите PAGE DOWN.
17
Изменение темпа паттерна
Диапазон темпа составляет от 30 до 300 тактов в минуту. Изменение темпа выпол­няется как при остановленном SR18, так и при работающем. Имеется два способа установки темпа.
1. Перед началом воспроизведения паттерна нажмите несколько раз кнопку TAP TEMPO с нужным темпом. SR18 усреднит время между отстукиванием и опре­делит темп. При каждом нажатии на дисплее будет обновляться темп. При под­ключении педального контролера к разъему Count/A/B/Fill нажатие на педаль с нужной скоростью аналогично нажатию на кнопку TAP TEMPO.
2. Удерживая в нажатом положении кнопку TAP TEMPO, поверните ручку VALUE для выбора нового темпа. Аналогично можно использовать кнопки INC / DEC при удерживаемой кнопке TAP TEMPO для увеличения или уменьшения коли­чества тактов в минуту на 1. При удерживании этих кнопок выполняется про­крутка значений темпа.
Обратите внимание на то, что можно задать порядок выбора темпа на SR18. На стра­ницах настройки системы (стр. 9) можно указать, будет ли SR18 следовать темпу, со­ответствующему каждому паттерну, или устройство будет следовать общей настрой­ке темпа, игнорируя все данные темпа, связанные с конкретным паттерном.
Выбор вспомогательных паттернов
Вспомогательные паттерны – это ключ к созданию выразительных партий ударных. Однако это достаточно сложная проблема, требующая подробных разъяснений.
Необходимо помнить, что вспомогательные паттерны имеют ту же длину и ис­пользуют тот же набор данных (Drum Set), что и связанные с ними основные. Это обеспечивает возможность их использования в любой момент. При нажа­тии на кнопку FILL происходит немедленный переход от исполнения основного паттерна к воспроизведению соответствующего ему вспомогательного с той доли, на которой был прерван основной.
Обычно вспомогательные паттерны используются в качестве переходных.
Например: Допустим, воспроизводилась вариация А основного паттерна длиной 8 бит (четвертей), и кнопка FILL была нажата на четвертой чет­верти. В этом случае оставшиеся 4 бита будут доиграны вариацией вспо­могательного паттерна, а затем произойдет автоматический переход к воспроизведению вариации В основного паттерна.
Переход от вариации В основного паттерна к вариации А происходит анало­гичным образом. Выбор вспомогательного паттерна возможен в любой момент воспроизведения основного паттерна. Вспомогательные паттерны не всегда нужны для постепенного перехода между паттернами. При нажатии кнопки FILL (или ножного контролера) до момента завершения воспроизведения вспомо­гательного паттерна и удерживании после воспроизведения вспомогательного паттерна (то есть последний бит следующего паттерна) SR18 вернется к ориги­нальному основному паттерну.
Например: Допустим, воспроизводилась вариация А основного паттерна длиной 8 бит (четвертей), и кнопка FILL была нажата на четвертой чет­верти. Если держать эту кнопку нажатой более 4 бит (до тех пор, пока не закончится вспомогательный паттерн), то SR18 перейдет к исполнению вариации А основного паттерна.
18
Loading...
+ 42 hidden pages