ОБЩИЕ РЕГУЛЯТОРЫ 9
НАВИГАЦИОННЫЕ КНОПКИ 10
КНОПКИ РЕЖИМА 10
КНОПКИ SETUP 11
КНОПКИ УПРАВЛЕНИЯ ТРАНСПОРТОМ 11
СХЕМА РАСПОЛОЖЕНИЯ РЕГУЛЯТОРОВ ____________ 12
НА ЗАДНЕЙ ПАНЕЛИ ______________________________ 12
РАСПОЛОЖЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ НА ДИСПЛЕЕ _______ 13
ОСНОВНЫЕ ОПЕРАЦИИ ___________________________ 14
ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ УПРАВЛЕНИЯ SR 18 14
10 ШАГОВ ДЛЯ УСТАНОВКИ И ПРОВЕРКИ SR18 15
ИНСТРУМЕНТАЛЬНЫЕ СЛОИ 16
ОСНОВЫ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ/ЗАПИСИ 16
ЗАПИСЬ ПАТТЕРНОВ _____________________________ 21
ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ШАГОВ ДЛЯ ЗАПИСИ
ПАТТЕРНА 21
РЕЖИМ РЕПЕТИЦИИ 21
ЗАПИСЬ ДРУГИХ ПАРТИЙ (ПЕРКУССИОННЫЕ
И БАСОВЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ) 21
РЕЖИМ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ ПАТТЕРНА ____________ 22
ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ
ПАТТЕРНОВ С ПОМОЩЬЮ ПЭДОВ. 22
ЗАПИСЬ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ ПАТТЕРНОВ
В ПЕСНЮ 22
НАЗНАЧЕНИЕ ПАТТЕРНОВ НА ПЭДЫ 22
ВЫБОР, РЕДАКТИРОВАНИЕ И СОЗДАНИЕ
НАБОРОВ УДАРНЫХ ______________________________ 23
ЧТО ТАКОЕ НАБОР УДАРНЫХ (DRUM SET)? 23
ВЫБОР НАБОРА УДАРНЫХ 23
СОЗДАНИЕ И РЕДАКТИРОВАНИЕ НАБОРОВ
УДАРНЫХ 23
ЭФФЕКТЫ 29
СОХРАНЕНИЕ НАБОРОВ УДАРНЫХ 29
НАСТРОЙКА ЗАПИСИ _____________________________ 30
СТР. 1 ВЫБОР ВЕЛИЧИНЫ КВАНТОВАНИЯ
(QUANTIZE SELECT) 30
СТР. 2 ГЕЙТ (GATE) 31
СТР. 3 ВЫБОР ВЕЛИЧИНЫ СВИНГОВАНИЯ
(SWING SELECT) 31
СТР. 4 УСТАНОВКА ТЕМПА МЕТРОНОМА (CLICK
SELECT) 31
СТР. 5 УСТАНОВКА ГРОМКОСТИ МЕТРОНОМА
(CLICK VOL). 31
СТР. 6 РЕГУЛИРОВКА ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТИ
ПЭДОВ (VELOCITY) 32
СТР. 7 ВЕЛИЧИНА ТАКТА 32
СТР. 8 ЗНАЧЕНИЕ НОТЫ 32
СТР. 9: ДЛИНА ПАТТЕРНА 33
СТР. 10 СМЕЩЕНИЕ ПАТТЕРНА ИЛИ ПАРТИИ
УДАРНЫХ 33
СТР. 11 НАИМЕНОВАНИЕ ПАТТЕРНА (NAME) 33
РЕДАКТИРОВАНИЕ ПАТТЕРНОВ – ФУНКЦИЯ СТИРАНИЯ 34
УДАЛЕНИЕ ОШИБОК В ПРОЦЕССЕ ЗАПИСИ 34
УДАЛЕНИЕ ЦЕЛОГО ПАТТЕРНА 34
СТИРАНИЕ ВСЕХ СОБЫТИЙ, ВОСПРОИЗВОДИМЫХ
КОНКРЕТНЫМ ПЭДОМ УДАРНЫХ 34
СТИРАНИЕ ВСЕХ СОБЫТИЙ ИНСТРУМЕНТОВ В
СУБПАТТЕРНЕ 34
РЕДАКТИРОВАНИЕ ПАТТЕРНОВ ___________________ 35
ФУНКЦИИ КОПИРОВАНИЯ/СОХРАНЕНИЯ ____________ 35
ДОБАВЛЕНИЕ В ШАГ НОВОГО УДАРНОГО
ИНСТРУМЕНТА 37
УДАЛЕНИЕ ЗВУКА УДАРНЫХ ИЗ ШАГА 37
РЕДАКТИРОВАНИЕ ГРОМКОСТИ БАРАБАНА
ВЫБРАННОГО ШАГА 37
ВЫХОД ИЗ ПОШАГОВОГО РЕЖИМА 37
РЕЖИМ ПЕСНИ ___________________________________ 38
ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ ПЕСНИ 38
ЗАПИСЬ ПЕСНИ В РЕЖИМЕ РЕАЛЬНОГО
ВРЕМЕНИ 39
СОЗДАНИЕ ПЕСНИ В РУЧНОМ РЕЖИМЕ (РЕЖИМ
ПОШАГОВОГО РЕДАКТИРОВАНИЯ ПЕСНИ) 40
УСТАНОВКА ТЕМПА ПЕСНИ 42
ВСТАВКА ИЗМЕНЕНИЯ ТЕМПА В ПЕСНЮ 42
УПРАВЛЕНИЕ ПОЗИЦИЕЙ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ 43
ЗАЦИКЛИВАНИЕ ПАТТЕРНА 43
ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ ПЕСНИ С СЕРЕДИНЫ 43
СТИРАНИЕ ВСЕЙ ПЕСНИ 44
СОХРАНЕНИЕ ПЕСНИ 44
ДОБАВЛЕНИЕ ПЕСНИ 44
ОПРЕДЕЛЕНИЕ ИМЕНИ ПЕСНИ (NAME) 44
НАСТРОЙКА СИСТЕМЫ ___________________________ 45
СТРАНИЦА 1 / MIDI CHANNEL (MIDI CH) 45
СТРАНИЦА 2 / ПОЛУЧЕНИЕ НОТ ПО MIDI
(DRUM IN, PERC IN, BASS IN) 45
СТРАНИЦА 3 / ПЕРЕДАЧА НОТ ПО MIDI
(DRUM OUT, PERC OUT, BASS OUT) 46
СТРАНИЦА 4 / НАЗНАЧЕНИЕ MIDI-НОТ
НА БАРАБАННЫЕ КЛАВИШИ (NOTE) 46
4СТРАНИЦА 5 / ПРИЕМ СИНХРОНИЗИРУЮЩИХ
СООБЩЕНИЙ (CLOCK IN) 47
СТРАНИЦА 6 / ГЕНЕРИРОВАНИЕ СИНХРОНИЗИРУЮЩИХ СООБЩЕНИЙ 47
НА ДРУГИЕ УСТРОЙСТВА (CLOCKOUT)) 47
СТРАНИЦА 7 / ПЕРЕДАЧА ДАННЫЕ СО ВХОДА
MIDI IN НА ВЫХОД MIDI OUT (MIDITHRU) 48
СТРАНИЦА 8/ ВЫБОР НАБОРА УДАРНЫХ ПО
MIDI (PRG CHNG) 48
СТРАНИЦА 9 / ВЫБОР ТЕМПА (TEMPO) 49
СТРАНИЦА 10 / НОТЫ БАРАБАННОЙ КАРТЫ
(NOTE MAP) 49
СТРАНИЦА 11 / НАЛОЖЕНИЕ НАБОРА УДАРНЫХ
В РУЧНОМ РЕЖИМЕ (SET MODE) 51
СТРАНИЦА 12/ СВЕТОДИОДНЫЕ ИНДИКАТОРЫ
(LEDS OFF) 51
СТРАНИЦА 13 / ЯРКОСТЬ ФОНОВОЙ ПОДСВЕТКИ
(BACKLITE) 51
СТРАНИЦА 14 / УРОВЕНЬ ЗАРЯДА БАТАРЕИ
(BATT LVL) 51
СТРАНИЦА 15 / ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О НИЗКОМ
ЗАРЯДЕ БАТАРЕИ (LO BATT) 52
СТРАНИЦА 16 / ПРОВЕРКА ДОСТУПНОЙ ПАМЯТИ
(MEM FREE) 52
СТРАНИЦА 17 / ОТПРАВКА ДАННЫХ ПЕСЕН И
ПАТТЕРНА НА MIDI-УСТРОЙСТВА 52
ХРАНЕНИЯ SYS EX (SEND OUT MIDI?) 52
ЗАГРУЗКА ДАННЫХ ПАТТЕРНА И ПЕСНИ
В ФОРМАТЕ SYSEX НА SR18. 53
ПРИЛОЖЕНИЕ ___________________________________ 54
ПРИМЕРЫ СИНХРОНИЗАЦИИ ПО MIDI 54
СОВЕТЫ ПО КОМПОНОВКЕ ПАТТЕРНОВ
И ПЕСЕН 55
ОСНОВЫ МУЗЫКАЛЬНОЙ НОТАЦИИ 56
ТАБЛИЦЫ ПОДДЕРЖИВАЕМЫХ ____________________ 57
MIDI-СООБЩЕНИЙ ________________________________ 57
ОСНОВНЫЕ ФУНКЦИИ ____________________________ 58
ТЕХНИЧЕСКИЕ СПЕЦИФИКАЦИИ ___________________ 58
ВВЕДЕНИЕ
КРАТКИЙ ОБЗОР РИТМ-МАШИНЫ SR18
SR 18 включает высококачественные наборы ударных, перкуссионные звуки и электронные
барабаны. Барабанный модуль SR 18 очень прост в работе. Вы сможете легко переключаться
между различными инструментами в режиме реального времени. С помощью 12 пэдов (каждый
из которых может быть назначен на любые доступные звуки) встроенный в SR 18 секвенсер выполняет запись момента запуска звуков и динамики игры. Возможно воспроизведение секвенций
и их редактирование различными способами.
Данные могут быть сохранены и оставаться в памяти даже после момента выключения питания.
При заполнении памяти паттернами и песнями ударных, сохранение данных возможно с использованием специальных сообщений MIDI System Exclusive для передачи данных на устройства
хранения.
SR18 также включает библиотеку паттернов, подготовленную профессиональными барабанщиками и музыкантами для тех, кто хочет начать создавать песни быстро и просто.
ПРАВИЛА ЗАЗЕМЛЕНИЯ
SR 18 состоит из двух основных элементов.
■ Сами звуки ударных, записаные в мульти-сэмплированном стереоформате с высоким
разрешением. Для получения дополнительного реализма во многих звуках используется современная технология динамической артикуляции, то есть при более сильном
ударе по барабану звучание несколько другое, чем при более мягком ударе.
■ Встроенный секвенсер для управления и запуска звуков.
Метод записи паттерна/песни
При записи с использованием ритм-машины гораздо легче разделить песню на более
короткие отдельные паттерны и работать с ними, чем выполнять запись сразу целой
песни. Типичный паттерн может иметь длительность 8, 16 или 32 бита и соответствовать куплету, припеву, связке, инструментальному вступлению и так далее. Во время
записи паттернов SR18 будет находиться в режиме PATTERN. В SR 18 имеется 100
предустановленных (то есть таких, которые не могут быть отредактированы) паттернов и 100 программируемых пользовательских паттернов, каждый из которых может
иметь длительность от 1 до 128 бит.
После завершения работы над паттернами режим SONG (песня) предлагает два способа для создания песни.
■ Запрограммируйте список паттернов в той последовательности, в которой
они должны быть воспроизведены.
■ Выберите паттерны в режиме реального времени, и SR18 запомнит их очередность. SR18 сохраняет до 100 программируемых песен.
Разбивка песни на паттерны экономит время, поскольку элементы песни часто повторяются.
Например: Второй куплет может включать такой же паттерн ударных, как и первый
куплет. И гораздо проще, вместо двойной записи одного и того же паттерна, записать только один паттерн и затем, во время сбора песни, включить его в список
два раза. Это также позволит сохранить и память (оставляя, таким образом, дополнительное место для паттернов и песен), поскольку на перечисление песен
требуется гораздо меньше памяти, чем на запись паттерна.
Совет: Для прослушивания демонстрационной песни удерживайте
кнопку [PATTERN / SONG] и затем нажмите [PLAY].
5
Два типа паттернов
В SR 18 используются новые технологии конструирования песни. SR 18 великолепно
ведет себя на концертах – гораздо лучше, чем обычные ритм-машины. Для того чтобы использовать эти расширенные функции, необходимо разобраться с различными
типами паттернов.
■ Предустановленные (PRESET) паттерны предоставляют в Ваше распоряжение
различные ритмы рока, джаза, поп-музыки и другие, запрограммированные профессиональными барабанщиками.
■ Пользовательские (USER) паттерны – это паттерны, которые могут быть запрограммированы, отредактированы и сохранены. Кнопка PRESET/USER используется для переключения между этими двумя банками паттернов. Единственный
способ модификации предустановленного паттерна, это его копирование в пользовательский паттерн, в котором он и может быть отредактирован.
Четыре типа суб-паттернов
Имеется 100 паттернов каждого типа, пронумерованных от 00 до 99. Каждый из
пронумерованных паттернов в действительности содержит четыре различных субпаттерна.
■ Пара независимых основных (MAIN) паттернов (А и В, выбираемых соответствующими кнопками).
■ Пара связанных паттернов наполнения (FILL) (A Fill и B Fill; выбираются при
нажатии кнопки FILL выбором либо кнопки А, либо кнопки В). Паттерны Fill в
основном обеспечивают переходные паттерны между основными паттернами
для создания более реалистичных партий ударных. Связанные паттерны Fill
имеют одинаковую длину, набор ударных и такое же имя, как основные паттерны (например, если паттерн А состоит из 16 битов, то и паттерн A Fill состоит из
16 битов). В противном случае они являются самостоятельными.
Соединение двух различных паттернов А и В позволяет Вам быстро переключиться
между ними во время концерта или во время импровизации. Обратите внимание, что
паттерны А, В и суб-паттерны FILL имеют одинаковую длину и используют одинаковый набор ударных (собрание ударных, перкуссионных и барабанных звуков, а также
параметры эффектов).
Обратите внимание, что несмотря на то, что имеется всего лишь 100 паттернов,
наличие вариаций А и В удваивает это значение до 200 паттернов, а FILL еще раз
удваивает общее количество паттернов до 400. В дополнение к предустановленным
паттернам получается в общей сложности 800 паттернов.
Каким образом «зацикливание» упрощает запись.
Для упрощения записи выполняется «зацикливание» паттерна.
Например: Предположим, что вы хотите выполнить запись 8-тактного паттерна.
Во время записи паттерн будет записываться в течение всех 8 тактов, затем запись
перескочит на начало и продолжит вновь запись всех 8 тактов. SR 18 остается в
режиме записи и продолжает «зацикливание» до тех пор, пока не будет нажата
кнопка STOP или выполнено переключение на режим воспроизведения паттерна.
Во врем записи новых частей вы сможете прослушать любые ранее воспроизводимые части. Во время зацикливания паттерна можно также удалять неправильно
сыгранные барабанные ноты.
6
Что такое голос (Voice)?
Каждая из 12 больших кнопок (пэдов) соответствует своему голосу. Голос – это совокупность генератора и множества параметров: звука ударных, складывающихся
из высоты тона, громкости, назначения выхода (голос можно направлять на один из
двух стереофонических выходов и более того - определять его место в общей стереофонической картине), номера MIDI-ноты.
Все пэды чувствительны к скорости нажатия: чем сильнее по ней удар, тем громче звучит связанный с ней голос. Кроме этого, благодаря технологии динамической
артикуляции появляется возможность изменять тембр в зависимости от манеры исполнения.
Все имеется 8 уровней чувствительности, от тихой до громкой. Однако, при использовании SR 18 в качестве барабанного модуля по MIDI, он распознает 127 уровней.
7
СХЕМА ПОДКЛЮЧЕНИЯ
Во время подключения SR
18 регулятор
громкости на
усилителе мощности и SR 18
должны быть
полностью увернуты вниз, а подача питания на
оба устройства
должна быть
отключена.
1. Подключите кабели с разъемами TS к MAIN OUTPUTS на усилителе, микшере и акустической системе. Для получения монофонического звучания можно подключить только один
выход.
2. Для проведения репетиций в тишине к аудио выходам (PHONES OUTPUT) можно подключить наушники с разъемом TRS.
3. Подключите инструмент к разъему с маркировкой «INSTRUMENT INPUT».
4. Подключите MIDI-устройство, например сэмплер или звуковой модуль, к разъему MIDI OUT
на SR 18.
5. Подключите MIDI-устройство, например контролер перкуссионных звуков, к разъему MIDI
IN на SR 18.
6. При наличии ножных переключателей с разъемом TS подключите их к джекам START /
STOP и COUNT / A / B / FILL.
7. Подключите прилагаемый блок питания (12 В постоянного тока, 500 мА) к разъему питания,
а блок питания подключите к источнику питания. Для питания устройства можно также установить 6 батареек размера АА в нижнее отделение.
8. Нажмите кнопку POWER для включения устройства.
9. Нажмите на пэды, чтобы услышать звуки. Можно выполнить переключение между тремя
различными категориями звуков для пэдов. Для этого необходимо нажать на соответствующую кнопку (DRUMS, PERC, BASS).
10. Установите регулятор громкости на тыльной панели на нужный уровень.
Обратите внимание, что возможно подключение стереофонического AUX выхода к акустической системе или усилителю с помощью кабеля на разъеме TRS. SR-18 может быть настроен на вывод звуков через
подключения Main или Aux (по умолчанию установлен выход Main)/ См. раздел «Создание и редактирование
наборов ударных» на стр. 12, «Выход» для получения дополнительной информации.
8
СХЕМА РАСПОЛОЖЕНИЯ РЕГУЛЯТОРОВ НА ПЕРЕДНЕЙ ПАНЕЛИ
ОБЩИЕ РЕГУЛЯТОРЫ
1. ЖК дисплей помогает следить за параметрами системы и настройками во время эксплуа-
тации SR18.
2. ПЭДЫ – Эти 12 пэдов используются для переключения звуков на SR18. Пэды могут обра-
щаться к трем различным типам звуков: ударные, перкуссионные звуки и барабанные. Для
выбора звуков, управляемых пэдами, нажмите одну из трех кнопок воспроизведения пэда
(DRUM, PERC, BASS). Кроме этого, эти пэды могут быть использованы для запуска всех
паттернов в режиме воспроизведения паттерна (Pattern Play).
3. КНОПКИ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ ПЭДА (PAD PLAY) – Эти три кнопки используются для вы-
бора звуков, запускаемых при нажатии пэдов. Нажмите на соответствующую кнопку для
управления следующими звуками с помощью пэдов.
BASS – Выбор басовых звуков, связанных с текущей ударной установкой. Кроме того,
удерживая эту кнопку в нажатом положении, нажмите кнопки INC/DEC или поверните ручку
VALUE для транспонирования басовых звуков вверх или вниз на октаву.
DRUMS – Выбор звуков ударников, связанных с текущей ударной установкой.
PERC – Выбор перкуссионных звуков, связанных с текущей ударной установкой.
4. ROLL – Во время программирования паттернов, удерживая эту кнопку в нажатом поло-
жении, нажмите пэд для создания повтора. Повтор будет продолжаться в течение всего
времени удерживания пэда. Это позволяет воспроизвести серии барабанных ударов без
необходимости нажатия на пэды и обычно используется для создания постоянных 16-такт-
ных хай-хэт партий, четвертных партий большого барабана, повтора малого барабана и
др. Синхронизация повтора определяется настройками квантования и свингования в меню
настройки записи.
5. TAP TEMPO (ОТСТУКИВАНИЕ ТЕМПА) – Эта кнопка используется для отстукивания темпа.
SR18 усредняет время между последовательными отстукиваниями и определяет темп. Для
изменения темпа нажмите и удерживайте кнопку TAP TEMPO и используйте ручку VALUE или
кнопки INC/DEC.
6. СВЕТОДИОДНЫЙ ИНДИКАТОР TEMPO – Светодиодный индикатор будет мигать со ско-
ростью, равной темпу, отображаемому на экране в нижнем правом углу.
9
7. ИНДИКАТОР REC - Во время выполнения записи на SR18 будет гореть индикатор. При
необходимости подтверждения или отмены действия он будет мигать.
8. A & B – Каждый паттерн состоит из двух основных суб-паттернов – А и В. Для выбора каждого
из этих субпаттернов нажмите на соответствующую кнопку. Эти субпаттерны позволяют запрограммировать вариации в ваших паттернах (то есть суб-паттерн А – это куплет, а субпаттерн В – припев).
9. FILL – Каждый паттерн включает две связки (вспомогательные паттерны), связанные с каж-
дым из двух субпаттернов. Связки (вспомогательные паттерны) используются для перехода от одного субпаттерна к другому (то есть для перехода от куплета к припеву).
10. ERASE (СТИРАНИЕ) – Эта кнопка используется для стирания паттернов или песен. Удер-
живайте эту кнопку в нажатом положении. На экране появится предупреждение о том, действительно ли Вы хотите удалить выбранный элемент. Для удаления элемента, н ажмите
кнопку REC, удерживая в нажатом положении кнопку ERASE. Кроме этого, кнопка ERASE
позволяет удалить конкретные события в режиме реального времени во время записи паттернов. Просто удерживайте в нажатом положении кнопку ERASE во время воспроизведения паттерна и нажмите пэд, соответствующий звуку, который Вы хотите удалить. Любые
события, назначенные на этот пэд, будут удалены с момента нажатия пэда до тех пор, пока
либо пэд, либо кнопка ERASE не будут отпущены.
11. SAVE / COPY – Кнопка доступа к различным функциям стирания/копирования/добавления.
12. MUTE (ОТКЛЮЧЕНИЕ) – Эта кнопка позволяет отключить звук выбранного инструментального
слоя. Удерживая эту кнопку в нажатом положении, нажмите кнопки DRUM, PERC, BASS для
отключения звука соответствующего инструментального слоя. Для включения слоя нажмите
вновь соответствующую кнопку, удерживая при этом кнопку MUTE в нажатом состоянии.
НАВИГАЦИОННЫЕ КНОПКИ
13. INC/DEC – Эти кнопки используются для уменьшения и увеличения значений настроек на SR18.
14. Ручка VALUE – Эта ручка может быть также использована для приращения и уменьшения
значений и настроек.
15. ПРОНУМЕРОВАННЫЕ КНОПКИ – Для ввода значений также могут быть использованы и эти
кнопки.
16. PAGE UP/DOWN – Эти две кнопки используются для перехода между страниц опций во
время просмотра меню и настроек.
КНОПКИ РЕЖИМА
17. PATTERN / SONG – Кнопка переключения между двумя различными режимами на SR18. В
режиме паттерна можно выполнять воспроизведение, запись и редактирование отдельных
паттернов. Паттерны – это короткие (8 тактов, 16 тактов и так далее) ритмические последовательности, собираемые вместе для создания песен. Песня – это последовательность
паттернов. В режиме песни для создания песни можно либо выполнить, либо запрограммировать паттерны. На дисплее будет отображен выбранный текущий режим.
18. PRESET/USER – кнопка для переключения между предустановленными и пользователь-
скими паттернами. Выбранный режим будет показан в верхнем правом углу дисплея.
Предустановленные паттерны предоставляют в ваше распоряжение различные ритмы
рока, джаза, поп-музыки, запрограммированные профессиональными барабанщиками.
Эти паттерны не могут быть переписаны или отредактированы (возможно только редактирование копии паттерна, записанной в пользовательский паттерн).
Пользовательские (USER) паттерны – это паттерны, которые могут быть запрограммирова-
ны, отредактированы и сохранены.
19. STEP EDIT – Нажмите на эту кнопку для входа в режим STEP EDIT (пошаговое редактиро-
вание) для редактирования паттерна или песни в зависимости от выбранного режима. Этот
режим позволяет выполнить пошаговый просмотр последовательности паттерна или песни
для выявления и исправления ошибки. В режиме пошагового редактирования на дисплее
будет показана индикация STEP EDIT и в верхней строке будет высвечен текущий шаг. Для
перемещения между шагами в последовательности используйте кнопки PAGE UP/DOWN.
20. PTN PLAY (ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ ПАТТЕРНА) – Кнопка включения режима воспроизведе-
ния паттерна. В этом режиме можно воспроизвести предварительно выбранные паттерны
в любой последовательности. Для этого используйте пэды для запуска паттернов в режиме
реального времени. Смотрите раздел «Воспроизведение паттернов с помощью пэдов».
10
КНОПКИ SETUP
21. SYSTEM SETUP – Нажмите на эту кнопку для вызова различных системных настроек и
предпочтений, таких как MIDI-опции, назначения ноты, синхронизация, а также яркость
дисплея и др. Во время нахождения в режиме настройки системы (System Setup) на дис-
плее будет выведена индикация SYSTEM и SETUP. Для перемещения между различными
страницами настроек используйте кнопки PAGE UP/DOWN. Для изменения настроек на вы-
бранной странице используйте ручку VALUE и кнопки INC/DEC. Для сохранения настроек
и их последующего вызова при загрузке SR18 нажмите кнопку SAVE в этом меню и затем
нажмите REC для подтверждения операции сохранения. Для выхода из режима настройки
системы нажмите вновь на кнопку System Setup.
22. RECORD SETUP (НАСТРОЙКА ЗАПИСИ) – Нажмите на эту кнопку для вызова различ-
ных настроек записи, таких как квантование, свингование, длина паттерна, тактовый раз-
мер и др. В режиме настройки записи на дисплее будет отображена индикация RECORD
и SETUP. Для перемещения между различными страницами настроек используйте кноп-
ки PAGE UP/DOWN. Для изменения настроек на выбранной странице используйте ручку
VALUE и кнопки INC/DEC. Для выхода из режима настройки записи нажмите вновь на кноп-
ку Record Setup.
23. DRUM SET (УСТАНОВКА УДАРНЫХ) – Эта кнопка используется для вызова опций режима
ударной установки, в которой вы можете выбрать различные звуки ударных/перкуссионных
инструментов, барабанов. Здесь же вы можете изменить звуки отдельного пэда и редакти-
ровать такие параметры, как уровень громкости, настройка, панорамирование и так далее.
В режиме Drum Set на дисплее будет выведена индикация DRUM SET. Для перемещения
между различными страницами настроек используйте кнопки PAGE UP/DOWN. Для изме-
нения настроек на выбранной странице используйте ручку VALUE и кнопки INC/DEC. При
модификации или изменении установки ударных необходимо удостовериться в ее сохране-
нии (нажмите кнопку SAVE и затем нажмите кнопку REC для подтверждения). Это позволит
Вам использовать эти установки в дальнейшем. Для выхода из режима Drum Set нажмите
вновь на кнопку Drum Set.
24. EFFECTS (ЭФФЕКТЫ) – Эта кнопка используется для вызова меню эффектов, в котором
можно выбрать эффекты, которые будут сохранены и вызваны с каждым набором ударных.
Эти эффекты включают реверберацию, эквалайзер /компрессию и представляют собой го-
товые к использованию пресеты. Для перемещения между различными страницами меню
эффектов используйте кнопки PAGE UP/DOWN. Для включения или выключения выбран-
ного эффекта или для изменения отображенных настроек могут быть использованы ручка
VALUE или кнопки INC/DEC.
КНОПКИ УПРАВЛЕНИЯ ТРАНСПОРТОМ
25. PLAY (ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ) – В режиме останова SR18 нажмите PLAY для воспроизве-
дения последовательности с текущей позиции. Во время воспроизведения SR 18 нажмите
PLAY для временной остановки воспроизведения последовательности. Для продолжения
воспроизведения секвенции с момента остановки нажмите вновь на клавишу PLAY. По-
мимо этого, во время воспроизведения можно использовать кнопки PAGE UP/DOWN для
перехода на следующий паттерн или запуска с начала текущего патера (и отмены ранее
воспроизводимого паттерна) соответственно.
26. STOP (ОСТАНОВКА) – Нажмите эту кнопку для остановки текущей последовательности и
возврата к началу паттерна или песни. Двойное быстрое нажатие кнопки STOP приведет
к посылу MIDI-сообщения Panic на внутренние голоса SR 18 и на внешние устройства,
подключенные через MIDI. Сообщение Panic останавливает все звуки, которые могут быть
воспроизведены. Это очень удобно при зависании конкретного звука.
27. REC – Нажмите и удерживайте эту кнопку перед нажатием PLAY для начала записи. Кнопка
REC также работает как команда ENTER (выполнить) при выполнении подсказок дисплея
(например, во время стирания песен).
11
СХЕМА РАСПОЛОЖЕНИЯ РЕГУЛЯТОРОВ
НА ЗАДНЕЙ ПАНЕЛИ
MAIN RIGHT
MAIN LEFTAUX L/RPHONES INSTRUMENT
3
12
6
1. DC IN – Для обеспечения питания устройства прилагаемый блок питания должен быть под-
ключен к сетевой розетке. Также питание устройства может осуществляться от 6 батареек
размера АА, установленных в нижнее отделение (для правильной установки батареек в
соответствии с полярность смотрите иллюстрацию в отделении).
ра к этому входу для удаленного запуска и остановки воспроизведения на SR18.
11. COUNT / A / B / FILL – Подключите TS-разъем педального контролера к этому входу для
удаленного управления воспроизведением паттерна на SR18.
12. KENSINGTON LOCK – Слот Kensington Lock используется для фиксации SR18 на столе
или другой поверхности.
4
OUTPUTSMIDIFOOTSWITCHES
5
OUT / THRUINCOUNT/A/B/FILL
9
8
7
START
STOP
10
11
ON
OFF
1
2
POWERVOLUMEINPUT
12
РАСПОЛОЖЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ НА ДИСПЛЕЕ
1
2
10
9
3
ЖК дисплей разделен на несколько «окошек». В окнах отображается информация о текущем
состоянии SR18, а также тип данных, необходимых для ввода.
1. Окно 1. Имя, диалоговое окно, данные песни/паттерна в режиме реального времени,
счетчик долей. Это наиболее используемая часть дисплея. В ней отображаются имена песен
и паттернов, счетчик долей (при воспроизведении песни или паттерна), и паттерн (включая A/B/
Fill/Preset или пользовательские обозначения) воспроизводимый в текущий момент в режиме
песни. При работе в режиме диалогового окна дается перечень параметров и редактируемого
значения (например, MIDI-канал и номер канала).
2. Данные паттерна/песни (а также редактирование набора ударных и данные пэдов ударных) – В этом окне показывается номер выбранной песни или паттерна; паттерны, а также A/B/
Fill/Preset или пользовательские обозначения. При операциях, требующих выбора пэда ударных, в окне показывается номер пэда ударных.
3. Индикатор редактируемого набора ударных – При редактировании набора ударных, на который назначен конкретный паттерн, на дисплее высвечивается индикация DRUMSET EDITED. Это
напоминание о необходимости сохранения изменений для возможности их последующего вызова.
4. Номер страницы и индикация темпа – При остановке или запуске, на этом дисплее отображается текущий темп. Если функция имеет несколько «страниц» параметров (настройка записи,
настройка системы и т. д.), в этой части дисплея отображается номер текущей страницы.
5. Индикатор воспроизведения паттерна – Этот сегмент горит при нахождении устройства в
режиме воспроизведения паттерна.
6. Индикаторы баса и транспонирования октавы – Индикатор BASS показывает, что в текущий момент пэды используются для управления басовыми звуками. Индикаторы OCTAVE
(+1/-1) предоставляют информацию о транспонировании звуков вверх или вниз на октаву (при
отсутствии транспонирования индикатор не горит).
7. Свингование – Показывает текущий ритм свингования, выраженный в процентах (или OFF при отсутствии свингования).
8. Индикатор ударных/перкуссионных инструментов – Индикаторы
текущего режима воспроизведения пэда (то есть показывает, какие звуки находятся под контролем пэдов или какой инструментальный слой
редактируется в настоящий момент).
9. Квантование – Показывает текущую настройку квантования в стандартной музыкальной нотации (или OFF при отключенном квантовании).
10. Выбранная функция – Показывает текущую выбранную функцию:
Drum Set (набор ударных), System Setup (Настройка системы), Record
Setup (настройка записи) и т.д.
8
7
5
6
4
Везде в тексте названия
кнопок показаны ПРОПИСНЫМИ БУКВАМИ,
слова, отображаемые
на дисплее, показаны
ЖИРНЫМ ШРИФТОМ.
При ссылке на пронумерованный шаг в группе шагов, номер шага
заключается в скобки,
например: шаг (4). Это
сделано для предотвращения путаницы между
шагами песни или шагом
режима редактирования.
13
ОСНОВНЫЕ ОПЕРАЦИИ
ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ УПРАВЛЕНИЯ SR 18
■ Курсор
При вводе значения в диалоговом окне дисплей показывает ранее введенное значение
(или значение по умолчанию). При этом первая цифра имеет подчеркивание, которое и называется курсором. Отсутствие курсора означает, что значение представлено только для
справки. Ввод значения возможен только при наличии курсора.
■ Кнопки INC / DEC
Это две небольшие кнопки со значками «стрелка вверх» и «стрелка вниз» соответственно
(расположены рядом с цифровыми клавишами), называемые кнопками INC/DEC соответственно.
Однократное нажатие на кнопку INC увеличивает значение параметра, помеченного кур-
сором, на 1 (необходимо отметить, что увеличивается не цифра, отмеченная курсором, а
именно значение параметра). Однократное нажатие на кнопку DEC уменьшает значение
параметра, помеченного курсором, на 1.
Например: Если на дисплее показано значение 00, то для ввода значения 01, необходимо один раз нажать на кнопку INC.
Эти кнопки, наряду с кнопками PAGE имеют функцию «прокрутки». Если удерживать нажа-
той одну из этих кнопок в течение небольшого промежутка времени, то значение параметра
начнет изменяться с довольно большой скоростью.
■ Ручка VALUE
Помимо кнопок INC/DEC, для быстрого уменьшения и увеличения значений и настроек
можно использовать ручку VALUE. Поверните ручку по часовой стрелке для увеличения
значения параметра или поверните против часовой стрелки для уменьшения значения параметра.
■ Цифровые кнопки NUMBER
Цифровые кнопки (0-9) могут быть использованы для прямого ввода значений на SR18.
Обратите внимание, что при использовании цифровых кнопок очень важно, при необходимости, ввести лидирующие нули. Если редактируемое значение является двузначным
числом, то необходимо ввести двузначное значение. Если значение является трехзначным,
то необходимо ввести трехзначное значение. При необходимости, введите лидирующий
ноль (то есть ноль в начале значения) для заполнения необходимого количества цифр.
Например: Длина такта является трехзначным номером. Для ввода длины такта
16, необходимо ввести значение 016.
■ Автоматический возврат к оригинальному значению
В первое время эта опция может показаться неудобной. Однако впоследствии, когда Вы
поближе познакомитесь с SR18, эта функция позволит избежать многих проблем. Суть заключается в том, что если при вводе какой-либо величины в течение 2 секунд не нажимать
ни на одну из цифровых кнопок, то параметр сбросится на прежнее значение, а курсор
переместится в первую позицию цифрового поля. Это очень удобно, поскольку позволяет
не запоминать первоначальное значение параметра при решении отказаться от его редактирования.
■ Кнопки с двумя состояниями
Некоторые кнопки (SYSTEM SETUP, RECORD SETUP, PATTERN/SONG, PRESET/USER,
EFFECTS) могут переключаться между двумя состояниями. Каждое нажатие кнопки устанавливает переключатель в соответствующее состояние.
Например: Нажмите один раз на кнопку PATTERN/SONG для переключения от
паттернов к песне; нажмите еще раз для переключения от песни к паттерну.
Например: Нажмите RECORD SETUP для вызова меню настройки записи; нажмите вновь RECORD SETUP для выхода из меню настройки записи.
14
10 ШАГОВ ДЛЯ УСТАНОВКИ И ПРОВЕРКИ SR18
1. Скоммутируйте основные выходы (только левый или правый для получения моносигна-
ла, или оба для стереофонической системы) с усилителем, РА, или подключите наушники
к выходу наушников на задней панели SR18. Регулятор громкости усилителя и SR18 (на
задней панели) необходимо убрать до минимального значения (повернуть против часовой
стрелки).
2. Разъем MIDI OUT (расположенный на задней панели) пока ни с чем не соединяйте.
3. Подключите питание SR18. Меньшая вилка вставляется в разъем питания 12V DC, рас-
положенный на задней панели.
4. Включите переключатель ON/OFF на задней панели и затем включите усилитель.
5. Загорится ЖК дисплей. В верхнем правом углу дисплея будет высвечена индикация
PATTERN, а не SONG; если выводится индикация SONG, нажмите на кнопку PATTERN/
SONG для переключения индикации дисплея на PATTERN.
6. Нажмите на пэды. Установите необходимый
уровень громкости и проверьте звук.
7. Нажмите одну из кнопок пэдов в режиме вос-
произведения (DRUMS, PERC, BASS) для по-
лучения доступа к различным инструменталь-
ным слоям.
8. Для прослушивания демозаписи удерживай-
те кнопку PATTERN / SONG и затем нажмите
PLAY. Для остановки демозаписи, нажмите
STOP. Во время воспроизведения демозаписи
можно играть на пэдах.
9. Для воспроизведения пресетного паттерна остановите SR18 и нажмите кнопку PRESET/
USER для выбора пресетных паттернов (на дисплее высветится индикация PRESET). За-
тем нажмите на клавишу PLAY для прослушивания пресетного паттерна.
10. Попытайтесь сделать следующее:
■ во время воспроизведения пресетного паттерна с помощью клавиш ввода
цифр выберите значение на диапазоне 00 – 49 и нажмите на кнопку PLAY;
■ для выбора следующего пресетного
паттерна нажмите на кнопку INC; новый паттерн начинает играть только
после того, как предыдущий завершится до конца;
■ для выбора предыдущего пресетного
паттерна нажмите на кнопку DEC;
■ для перехода к вариации В выбранного паттерна нажмите на кнопку В;
■ для перехода к вариации А выбранного паттерна нажмите на кнопку А;
■ во время воспроизведения основного (А или В) паттерна нажмите коротко на
кнопку FILL (обратите внимание, что по окончании вспомогательного паттерна
(Fill) происходит переключение между вариациями основного паттерна А и В);
■ для того чтобы при нажатии на кнопку Fill не происходило переключения между
вариациями основных паттернов, необходимо удерживать ее нажатой до тех пор,
пока не закончится проигрывание вспомогательного паттерна;
■ для изменения темпа нажмите и удерживайте кнопку TAP TEMPO и используйте
ручку VALUE (или кнопки INC / DEC ).
15
ИНСТРУМЕНТАЛЬНЫЕ СЛОИ
SR18 позволяет воспроизводить с помощью пэдов три различных вида звуков. Эти звуки
доступны в трех различных режимах воспроизведения или банках. Для воспроизведения
DRUM, PERC и BASS достаточно нажать соответствующую кнопку на верхней панели.
ОСНОВЫ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ/ЗАПИСИ
■ Регуляторы транспорта
DRUM – Этот режим воспроизведения пэда позволяет воспроизвести с помощью
пэдов до двенадцати звуков ударных.
PERC – Этот режим воспроизведения пэда позволяет воспроизвести с помощью
пэдов до двенадцати перкуссионных звуков.
BASS – Этот режим воспроизведения пэда позволяет воспроизвести на пэдах
до 3 октав басовых сэмплов. Для транспонирования басовых звуков нажмите
и удерживайте кнопку BASS, а затем используйте кнопки INC/DEC или ручку
VALUE для транспонирования звука вверх или вниз на октаву.
Для остановки воспроизведения или для возврата к началу текущего паттерна или
песни, нажмите кнопку STOP.
Нажмите PLAY для воспроизведения паттерна или песни с текущего положения. Нажмите вновь PLAY для временной остановки воспроизведения паттерна или песни.
Нажмите PLAY для продолжения воспроизведения паттерна или песни с позиции, в
которой была установлена пауза.
■ Пресетные и пользовательские паттерны
В SR18 имеется два типа паттернов.
■ Пресетные паттерны предоставляют в ваше распоряжение большое количество разнообразных стилей и ритмы с использованием ударных, перкуссионных инструментов, а также басовый аккомпанемент. Единственный способ
модификации пресетного паттерна, это его копирование в пользовательский
паттерн, в котором он и может быть отредактирован.
■ Пользовательские (USER) паттерны – это паттерны, которые могут быть за-
программированы, отредактированы и сохранены.
Кнопка PRESET/USER используется для переключения между этими двумя банками
паттернов.
■ Воспроизведение паттернов
1. Для воспроизведения паттернов необходимо, чтобы SR18 находился в режиме
паттерна. Для этого необходимо нажать кнопку PATTERN/SONG для переключения между двумя режимами. В режиме паттерна на дисплее, в верхнем правом
углу, высветится индикация PATTERN.
2. Выберите нужный паттерн для воспроизведения с помощью кнопок INC/DEC
или с помощью ручки VALUE.
3. Для воспроизведения выбранного паттерна нажмите кнопку PLAY.
16
■ Выбор следующего паттерна для воспроизведения
Во время воспроизведения паттерна для перехода к другому паттерну имеется несколько способов.
1. Нажмите на кнопки INC DEC или используйте ручку VALUE для выбора следующего паттерна. Воспроизведение нового выбранного паттерна начнется сразу
после завершения текущего паттерна. На дисплее будет показан следующий
воспроизводимый паттерн.
2. Введите двузначный номер паттерна с помощью цифровых кнопок. Если в текущий момент воспроизводится паттерн А, то новый паттерн будет также иметь
вариацию А. Если в текущий момент воспроизводится паттерн В, то новый паттерн будет также иметь вариацию В. Можно также ввести после двузначного
номера паттерна букву А или В или использовать кнопку PRESET/USER для
вызова А или В или пресетного, или пользовательского паттерна – независимо
от того, какой паттерн воспроизводится в текущий момент.
■ Выбор отдельных паттернов
1. Удостоверьтесь, что SR18 находится в режиме паттерна.
2. Введите двузначный номер паттерна (помните о необходимости ввода лидирующего нуля).
3. Нажмите кнопку А для выбора основного паттерна А или В – для выбора основного паттерна В. Для выбора дополнительного (Fill) паттерна вначале выберите
нужный основной паттерн (А или В) и затем нажмите кнопку FILL.
4. Нажмите PRESET/USER для выбора либо пресетного, либо пользовательского
паттерна.
5. Текущий основной паттерн будет воспроизводиться в циклическом режиме до
тех пор, пока он не будет остановлен, не загрузится новый или не инициируется
вспомогательный (Fill) паттерн.
При попытке загрузить пустой пользовательский паттерн на дисплей выводится сообщение EMPTY PATTERN. Если же пользовательский паттерн содержит какие-либо
данные, но не имеет имени, на дисплей выводится сообщение NO NAME.
Примечания
■ При изменении своего решения или при выборе неправильного паттерна в любой момент можно выбрать новый номер паттерна до начала следующего паттерна.
■ При нажатии кнопки STOP до начала воспроизведения следующего паттерна
SR18 будет остановлен и останется на текущем выбранном паттерне.
■ Для немедленного перехода на следующий паттерн в этой последовательности
нажмите кнопку PAGE UP.
■ Для немедленного возврата и начала воспроизведения с начала текущего паттерна нажмите PAGE DOWN.
17
■ Изменение темпа паттерна
Диапазон темпа составляет от 30 до 300 тактов в минуту. Изменение темпа выполняется как при остановленном SR18, так и при работающем. Имеется два способа
установки темпа.
1. Перед началом воспроизведения паттерна нажмите несколько раз кнопку TAP
TEMPO с нужным темпом. SR18 усреднит время между отстукиванием и определит темп. При каждом нажатии на дисплее будет обновляться темп. При подключении педального контролера к разъему Count/A/B/Fill нажатие на педаль с
нужной скоростью аналогично нажатию на кнопку TAP TEMPO.
2. Удерживая в нажатом положении кнопку TAP TEMPO, поверните ручку VALUE
для выбора нового темпа. Аналогично можно использовать кнопки INC / DEC
при удерживаемой кнопке TAP TEMPO для увеличения или уменьшения количества тактов в минуту на 1. При удерживании этих кнопок выполняется прокрутка значений темпа.
Обратите внимание на то, что можно задать порядок выбора темпа на SR18. На страницах настройки системы (стр. 9) можно указать, будет ли SR18 следовать темпу, соответствующему каждому паттерну, или устройство будет следовать общей настройке темпа, игнорируя все данные темпа, связанные с конкретным паттерном.
■ Выбор вспомогательных паттернов
Вспомогательные паттерны – это ключ к созданию выразительных партий ударных.
Однако это достаточно сложная проблема, требующая подробных разъяснений.
■ Необходимо помнить, что вспомогательные паттерны имеют ту же длину и используют тот же набор данных (Drum Set), что и связанные с ними основные.
Это обеспечивает возможность их использования в любой момент. При нажатии на кнопку FILL происходит немедленный переход от исполнения основного
паттерна к воспроизведению соответствующего ему вспомогательного с той
доли, на которой был прерван основной.
■ Обычно вспомогательные паттерны используются в качестве переходных.
Например: Допустим, воспроизводилась вариация А основного паттерна
длиной 8 бит (четвертей), и кнопка FILL была нажата на четвертой четверти. В этом случае оставшиеся 4 бита будут доиграны вариацией вспомогательного паттерна, а затем произойдет автоматический переход к
воспроизведению вариации В основного паттерна.
■ Переход от вариации В основного паттерна к вариации А происходит аналогичным образом. Выбор вспомогательного паттерна возможен в любой момент
воспроизведения основного паттерна. Вспомогательные паттерны не всегда
нужны для постепенного перехода между паттернами. При нажатии кнопки FILL
(или ножного контролера) до момента завершения воспроизведения вспомогательного паттерна и удерживании после воспроизведения вспомогательного
паттерна (то есть последний бит следующего паттерна) SR18 вернется к оригинальному основному паттерну.
Например: Допустим, воспроизводилась вариация А основного паттерна
длиной 8 бит (четвертей), и кнопка FILL была нажата на четвертой четверти. Если держать эту кнопку нажатой более 4 бит (до тех пор, пока не
закончится вспомогательный паттерн), то SR18 перейдет к исполнению
вариации А основного паттерна.
18
Loading...
+ 42 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.