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Nouveautés
Nouveautés des versions Adobe Captivate 9.0.1 et 9
Adobe Captivate repense la façon dont la formation en ligne interactive est créée pour un monde
multipériphérique. Créez rapidement des contenus e-learning réactifs et interactifs au format HTML5, sans
programmation.
Vous trouverez ci-après une présentation des nouvelles fonctionnalités et améliorations introduites dans
Adobe Captivate 9.0.1 et 9.
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Nouveautés et modifications d'Adobe Captivate 9.0.1
Règles, repères et repères commentés
Des règles, repères et repères commentés ont été ajoutés et améliorés pour
une expérience de conception meilleure encore.
Pour plus d’informations, voir :
Utilisation de règles et de repères
Aligner les objets
Améliorations de la fonction d'objet à états multiples
De nombreuses améliorations ont été ajoutées à la fonction multi-états
introduite dans Adobe Captivate 9.
Avec Adobe Captivate 9.0.1, vous pouvez désormais :
Positionner automatiquement les objets d'état de manière relative lorsque
vous déplacez un objet sur la diapositive.
Conserver l’état au retour à la diapositive
En outre, des bogues relatifs à l'annulation et au rétablissement d'opérations
lors de l'utilisation d'objets d'état ont été corrigés.
Pour plus d'informations sur ces améliorations, voir Objets à états multiples.
Améliorations de capture du périphérique
Plusieurs d'améliorations ont été ajoutées à cette fonction de capture du
périphérique (pour Mac OS uniquement) :
Améliorations apportées à la palette de mouvement
La description des mouvements sur le montage a été modifiée de manière à
les afficher en tant que mouvements plutôt que formes intelligentes (ce qui
était le cas dans Adobe Captivate 9)
Ajout d'un minuteur lors de l'enregistrement pour indiquer la durée du temps
d'enregistrement
Ajout d'une alarme qui se déclenche si vous changez l'orientation de
l'enregistrement
Le périphérique audio utilise désormais Mac lors de l'enregistrement,
améliorant ainsi l'enregistrement de données audio
Pour plus d’informations, voir Capture de contenu depuis un périphérique iOS
(Fonctionnalité Captivate pour Mac).
Améliorations relatives aux applications Captivate Draft
Pour une utilisation facilitée, le mode de mouvement a été discontinué et sa
principale caractéristique (à savoir, la possibilité de « dessiner » des formes sur
l'écran, a été fusionnée au mode d'édition.
La fonction Copier/coller a également été optimisée et permet à présent de
copier et coller des objets d'une diapositive à l'autre dans un projet.
Une autre méthode de navigation est ajoutée - le glissement à deux doigts.
Pour plus d’informations, voir Captivate Draft pour iPad.
Nouveautés et modifications d'Adobe Captivate 9
Application
Captivate Draft
pour iPad
Capture du contenu
des périphériques iOS
Objets à états
multiples
Effets améliorésAperçu des projets
Haut de la page
avant leur
publication dans un
LMS
Travail dans
Captivate avec des
graphiques SVG
Points d’arrêt
supplémentaires et
améliorations de
l’interface utilisateur
pour les projets
réactifs
Création de
diapositives de
vérification des
connaissances
Application Captivate Draft pour iPad
Utilisez l'application Captivate Draft pour iPad pour créer du contenu
rapidement, où que vous soyez. Créez des scénarimages dès que l'inspiration
vous vient, puis exportez-les vers le Cloud, pour modification ultérieure. Vous
pouvez aussi envoyer vos brouillons de projets à des réviseurs et
collaborateurs.
Pour plus d’informations, voir Application Captivate Draft pour iPad et Flux de
travaux de révision et de collaboration dans Captivate Draft
Capture de contenu depuis un périphérique iOS
Publier sur Adobe
Captivate Prime
Autres
fonctionnalités
Haut de la page
Haut de la page
Vous pouvez maintenant connecter votre périphérique iOS à votre ordinateur et
capturer les actions du périphérique.
Pour plus d’informations, voir Capture de contenu depuis un périphérique iOS
(Fonctionnalité Captivate pour Mac)
Objets à états multiples
Les objets peuvent désormais avoir plusieurs états. Cette fonctionnalité vous
offre la possibilité de manipuler le comportement et l'aspect des objets
rapidement et facilement directement depuis l'inspecteur des propriétés.
Pour plus d’informations, voir Objets à états multiples.
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Haut de la page
Effets optimisés
L'interface utilisateur du panneau Effets a été réorganisée pour une expérience
utilisateur plus conviviale.
De nouveaux effets ont été ajoutés. Les effets de trajectoire de mouvement
sont désormais disponibles pour les projets réactifs également.
Pour plus d'informations, voir Effets d’objet.
Affichage d'aperçu de projet dans un LMS
Affichez un aperçu de votre projet dans un LMS et vérifiez que sa structure est
correcte avant publication.
Pour plus d'information, voir Aperçu LMS.
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Travail dans Captivate avec des graphiques svg
Importez et modifiez vos graphiques SVG dans Captivate.
Pour plus d’informations, voir Travail avec des graphiques SVG.
Points d’arrêt supplémentaires et améliorations de l'interface
utilisateur pour les projets réactifs
Des points d'arrêt supplémentaires sont introduits pour vous aider à
perfectionner davantage votre projet. Par ailleurs, plusieurs améliorations de
l'interface utilisateur ont été incluses.
Pour plus d’informations, voir Conception de projets réactifs.
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Haut de la page
Création de diapositives de vérification des connaissances
Vous pouvez créer des diapositives de vérification des connaissances pour
Haut de la page
favoriser l'activité d'apprentissage des apprenants.
Pour plus d'informations, voir Configuration des diapositives de contrôle des
connaissances.
Publier sur Adobe Captivate Prime
Adobe Captivate Prime est un nouveau système de gestion de l'apprentissage
que vous pouvez utiliser pour distribuer votre contenu de formation en ligne sur
Internet à l'intention des apprenants.
Vous pouvez maintenant publier vos projets Captivate sur Captivate Prime.
Pour plus d'informations, voir Publication d'un projet sur Captivate Prime
Autres fonctionnalités
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Simulation de la géolocalisation
Vous pouvez tester n'importe quelle fonctionnalité de géolocalisation que vous avez définie lorsque vous
prévisualisez le projet dans le navigateur.
Pour plus d’informations, voir Simulation de la géolocalisation tout en testant votre projet.
Introduction de délais dans les actions avancées
Dans les versions précédentes de Captivate, un ensemble donné d'actions au sein d'une action avancée est
exécuté toutes en même temps et non de manière séquentielle. Ce problème est maintenant résolu par
l'action Délai.
Syntaxe :
Délai wait_time secondes
wait_time est le laps de temps requis avant d'exécuter l'action suivante.
wait_time peut également être paramétré dans une action partagée.
Dans le moteur d'exécution, l'action Afficher est exécutée après 2 secondes et l'action Masquer est exécutée
après 4 secondes.
Exemple de flux de production :
Utilisés pour exécuter un ensemble d'actions, « X » secondes après le début du film
Combinés avec les actions d'accès aux diapositives.
Utilisés pour afficher/masquer des objets après avoir appliqué effet, audio, etc.
Combinés avec l'action de changement d'état pour afficher les objets à l'intervalle de
temps voulu
Remarque :
Le délai n'interfère pas avec l'état du film (pause ou continuer).
Actifs exclusifs de formation en ligne
Cliquez sur Actifs dans la barre d'outils afin d'accéder à plus de 30 000 fichiers gratuits disponibles avec
Adobe Captivate 9.
Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne
Application Captivate Draft pour iPad
Vous pouvez rapidement créer votre contenu de formation en ligne même lors de vos déplacements en
utilisant l'application Captivate Draft pour iPad. Préparez le contenu sous forme de brouillon en collaboration
avec d'autres auteurs de contenu alors que vous n'êtes pas à votre bureau/portable à l'aide de
Captivate Draft.
Effectuez des glisser-déposer d'objets natifs Captivate et de formes intelligentes, définissez les styles, puis
réutilisez- les sur votre ordinateur sous forme de projet Captivate. Vous pouvez importer le contenu de
l'application iPad dans un projet de bureau, ainsi qu'exporter le projet de l'application iPad.
Création d’un projet
Créez du contenu
Ajout d’éléments multimédia
Ajout de zones réactives
Ajout de diapositives dans un projet
Accès aux différentes diapositives et projets
Déplacement et suppression de diapositives dans un projet
Affichage d’un projet dans la vue Embranchement
Annulation et rétablissement des modifications
Prévisualisation d'un projet
Exportation/importation d’un projet
Envoyer le projet pour révision
D'un expert : Utilisation d'Adobe Captivate Draft
Création d’un projet
1. Lancez l'application Captivate Draft sur votre iPad.
2. Cliquez sur la mosaïque
appelée Créer un projet comme illustré ici.
Haut de la page
3. Commencez à créer votre projet dans la diapositive vide.
Votre projet est enregistré automatiquement lorsque vous quittez l'application. Affichez
votre projet enregistré dans la page d'accueil de votre application
Adobe Captivate Draft.
Haut de la page
Créez du contenu
Vous pouvez créer différents types de contenu, dessiner ou ajouter des objets, ajouter du texte et inclure des
médias.
Dessin d’objets
L'application Captivate Draft prend en charge les gestes suivants pour insérer les objets correspondants :
Carré - Dessinez un carré sur la diapositive pour obtenir cet objet
Triangle - Dessinez un triangle sur la diapositive pour obtenir cet objet
Cercle - Dessinez un cercle sur la diapositive pour obtenir cet objet
Ligne - Dessinez une ligne sur la diapositive pour obtenir cet objet
Image - Dessinez la forme x sur la diapositive pour obtenir cet objet
Vidéo - Dessinez la forme > sur la diapositive pour obtenir cet objet
Texte - Dessinez une forme d'onde verticalement sur la diapositive pour obtenir cet objet
Audio - Dessinez une forme d'onde sur la diapositive pour obtenir cet objet
Objet Web - Dessinez un symbole de l'infini sur la diapositive pour obtenir cet objet
Dessinez simplement une forme à l'écran à l'aide de votre doigt pour obtenir un objet.
Cliquez sur
dessiner rapidement des objets sur la diapositive.
en haut à droite de l’écran pour accéder à l’aide indiquant comment utiliser les gestes pour
Gestes de dessin disponibles
Ajoutez des objets et incorporez des médias
Appuyez sur
à gauche de l'écran. Un menu contextuel contenant des formes s’affiche. Pour insérer ces
objets de forme dans la diapositive, appuyez sur les icônes correspondantes.
Ajout d’objets
Vous pouvez modifier les propriétés des objets, tels que la taille et la couleur du contour/remplissage à l'aide
des options sur la droite.
Vous pouvez également ajouter de l'audio, de la vidéo et des objets web. Pour plus d'informations,
voirTravailler avec des objets multimédia .
Ajout et modification de texte
Appuyez sur
commencer à ajouter du contenu, appuyez deux fois sur la zone de texte.
Pour modifier le texte, appuyez longuement sur le texte à l’intérieur de la zone de texte pour ouvrir une loupe
en forme de bulle. Le texte peut être agrandi en déplaçant la loupe à l'aide du curseur.
Modification des propriétés du texte - Vous pouvez modifier le type et la taille de la police, ainsi
qu'appliquer des propriétés de texte à la zone de texte. Dans le menu à droite de l’écran, appuyez sur l’icône
pour modifier la police. Vous pouvez également modifier la taille et la couleur du texte à l’aide des icônes
de taille et de couleur.
Un simple appui sur l'objet ou la zone de texte permet d'afficher le menu de modification de texte en haut :
dans le menu du côté gauche de l’écran. Une zone de texte s'affiche sur la diapositive. Pour
Autres options de modification
Copie Pour générer une copie de la zone de texte, appuyez sur
projet, appuyez sur
Suppression Pour supprimer la zone de texte, appuyez sur
Modification Pour modifier le contenu, appuyez sur
Index Z Si vous avez plusieurs objets/zones de texte qui se chevauchent, appuyez sur l'icône de pile
d'index Z pour faire apparaître les différents objets/zones de texte au premier plan. Le calque blanc sur
l'icône de pile représente la position de l'objet/de la zone de texte sélectionné(e).
Zone réactive Si vous voulez que l’utilisateur appuie sur le texte pour passer à une autre diapositive,
appuyez sur
pour cette zone de texte.
dans la barre d'outils du côté gauche.
.
et sélectionnez la diapositive à laquelle vous souhaitez accéder. Une zone réactive est créée
. Pour le coller n'importe où dans le
.
Haut de la page
Ajout d’éléments multimédia
Vous pouvez ajouter des objets multimédia tels que des images, des fichiers audio, des vidéos et des objets
Web.
Ajout d’audio
Vous pouvez enregistrer des données audio en direct dans Adobe Captivate Draft.
Appuyez sur
l'enregistrement s'affiche avec un message invitant à commencer l'enregistrement audio. Pour lancer
l’enregistrement de l’audio, appuyez sur le cercle rouge. Appuyez de nouveau sur le cercle rouge pour arrêter
l’enregistrement.
Une icône Audio dans le coin supérieur droit de la diapositive indique que l'audio est enregistré dans la
diapositive. Lorsque vous arrêtez l’enregistrement audio, vous pouvez choisir de lire le fichier audio, de le
réenregistrer ou de supprimer le clip audio. Sélectionnez l’option appropriée.
Les fichiers audio sont automatiquement enregistrés dans les diapositives. Toutes les diapositives
comprenant de l'audio contiennent une icône Audio dans le coin supérieur droit pour identification.
Vous pouvez à tout moment accéder au clip audio en appuyant sur l’icône audio. Vous pouvez ensuite
choisir de lire l’audio, de le réenregistrer ou de supprimer le clip audio.
à gauche de l’écran. Dans le sous-menu contextuel, appuyez sur . Un bouton pour
Ajout d'une vidéo
Vous pouvez enregistrer des vidéos en direct dans les diapositives ou ajouter des vidéos existantes. De
même, vous pouvez capturer des images en direct dans les diapositives ou y importer des images
existantes.
Appuyez sur
Une zone réservée à la vidéo s'affiche sur la diapositive.
Sur le côté droit de l’écran, appuyez sur
vidéo, appuyez sur Utiliser la vidéo dans l’angle inférieur droit de l’écran pour l’inclure dans la diapositive.
Pour réenregistrer la vidéo, sélectionnez Réenregistrer dans l’angle inférieur gauche de l’écran. Pour annuler
l’enregistrement et retourner à la diapositive, appuyez sur Annuler.
Pour importer les vidéos existantes dans la diapositive, appuyez sur
dans le menu du côté gauche de l’écran. Dans le sous-menu contextuel, appuyez sur .
pour enregistrer une vidéo en direct. Après l’enregistrement de la
sur le côté droit.
Ajout d'images
Appuyez sur l'icône Multimédia dans le menu situé à gauche de l'écran. Dans le sous -menu contextuel,
appuyez sur l’icône d’image. Une zone réservée à l'image apparaît sur la diapositive.
Pour prendre des photos en direct, appuyez sur
Appuyez sur
pour importer des images existantes dans la diapositive.
sur le côté droit de l’écran.
Ajoutez l'objet web
Appuyez sur dans le menu à gauche de l’écran. Dans le sous-menu contextuel, appuyez sur . Elle
permet de crée un objet Web sur la diapositive. Pour éditer/ajouter l'URL de votre choix, appuyez deux fois
sur l'espace URL.
D’autres options de modification sont disponibles pour l’objet Web inséré.
Autres options de modification
Copie Pour générer une copie de l'objet Web, appuyez sur . Pour le coller n'importe où dans le projet,
appuyez sur
Suppression Pour supprimer l'objet web, appuyez sur
Modification Pour modifier l’URL, appuyez sur
Index Z Si vous avez plusieurs objets/zones de texte qui se chevauchent, appuyez sur l'icône de pile
d'index Z pour faire apparaître les différents objets/zones de texte au premier plan. Le calque blanc sur
l'icône de pile représente la position de l'objet/de la zone de texte sélectionné(e).
Zone réactive Si vous souhaitez que l’utilisateur appuie sur l’objet Web pour passer à une autre diapositive,
appuyez sur
pour cet objet Web.
du côté gauche de l'écran.
.
.
et sélectionnez la diapositive à laquelle vous souhaitez accéder. Une zone réactive est créée
Haut de la page
Ajout de zones réactives
Vous pouvez créer des embranchements ou des liaisons pour les diapositives contenues dans le projet à
l’aide des zones réactives.
1. Appuyez sur l’icône de zone réactive, puis sur l’écran sur lequel vous souhaitez créer
une zone réactive.
Création d’une zone réactive
Une zone réactive carrée s’affiche sur l’écran de l’ordinateur.
2. Appuyez sur les angles de la zone réactive pour les faire glisser et augmenter ou
diminuer la taille. Modifiez sa position en appuyant sur la zone réactive et en la
déplaçant.
3. Pour supprimer une zone réactive, cliquez sur l’icône X dans l'angle supérieur gauche de
la zone réactive.
4. Pour lier les diapositives, appuyez sur la zone réactive afin que toutes les diapositives du
projet s’affichent à l’écran.
Liaison à une autre diapositive
5. Appuyez sur la diapositive à laquelle vous souhaitez lier la zone réactive.
Une icône de lien apparaît sur la diapositive liée.
Remarque :
quelle diapositive pour créer des liens.
Quatre zones réactives au maximum peuvent être utilisées sur n'importe
Ajout de diapositives dans un projet
Vous pouvez ajouter des diapositives vides ou de questions dans votre projet.
Ajout d'une diapositive vide
Pour ajouter une diapositive vide :
Haut de la page
1. Appuyez sur
2. Commencez à créer votre contenu dans la diapositive.
Remarque :
3. Pour inclure davantage de diapositives dans le projet, répétez les étapes ci-dessus.
du côté droit de l'écran.
Votre diapositive est enregistrée automatiquement.
Ajout d'une diapositive de question
Pour ajouter une diapositive de question :
1. Faites glisse votre doigt sur
diapositive de question dans le volet qui s'ouvre.
Un volet proposant quatre options de diapositive de question s'ouvre, vous permettant de
créer des questions de type Vrai/Faux, Choix multiples , Association et Séquence.
à droite de l'écran, puis cliquez sur Ajouter une
Types of diapositives de questions
2. Sélectionnez une des options et modifiez-la en fonction de vos besoins.
Vrai/faux - Appuyez deux fois sur la zone de texte comportant la mention « Taper la
question ici » pour ajouter le texte de question de votre choix.
Choix multiples Appuyez deux fois sur la zone de texte comportant la mention « Taper
la question ici » pour ajouter le texte de question de votre choix. Appuyez deux fois sur la
zone de texte comportant la mention « Taper la réponse ici » pour ajouter le texte de
réponse de votre choix.
Association Appuyez deux fois sur les zones de texte « Insérer le texte de la colonne 1
ici » et « Insérer une réponse » pour ajouter le texte de votre choix. Deux réponses au
moins sont requises pour cette diapositive car deux réponses sont affichées par défaut.
Séquence Appuyez deux fois sur « Saisissez l'élément de la séquence » pour ajouter du
texte. Un minimum de deux éléments de séquence sont nécessaires pour cette
diapositive car deux éléments de séquence sont affichés par défaut.
3. Pour ajouter plus de réponses dans les diapositives de question de type Choix multiples,
Association et Séquence, appuyez sur
pouvez voir l’icône « Nbre de réponses » avec le nombre actuel de réponses mis en
surbrillance dans un cercle. Appuyez sur l'icône, un menu déroulant latéral s'affiche.
Vous pouvez faire défiler vers le haut ou vers le bas pour ajouter le nombre de réponses.
Deux réponses au minimum sont affichées par défaut.
4. Pour modifier les polices des questions et réponses, appuyez une fois sur la zone de
texte pour la sélectionner. Les options de modification du texte, de la taille et de la
couleur figurent sur le côté droit de l’écran.
sur le côté gauche de l’écran. À droite, vous
Haut de la page
Accès aux différentes diapositives et projets
Vous pouvez parcourir le projet des façons suivantes :
Faites glisser vos deux doigts vers la gauche ou la droite pour passer aux diapositives
précédentes ou suivantes.
Appuyez deux fois n’importe où sur l’écran, puis sur les icônes Suivant et Précédent qui
apparaissent au bas de l’écran.
Pour accéder à une diapositive spécifique, faite glisser
diapositives de votre projet. Appuyez ensuite sur la diapositive à laquelle vous voulez accéder.
Pour accéder à l’ensemble des projets, appuyez sur l’icône d’accueil pour revenir à l’écran d’accueil qui
répertorie tous vos projets. Appuyez ensuite sur le projet auquel vous souhaitez accéder.
à droite de l’écran pour afficher toutes les
Haut de la page
Déplacement et suppression de diapositives dans un projet
Pour afficher la bande de film avec toutes les diapositives de votre projet affichées sous forme de vignettes,
appuyez sur
Un appui long sur la diapositive dans la bande de film permet d’afficher l’icône de suppression dans la partie
inférieure droite de la vignette. Pour supprimer la diapositive, appuyez sur l’icône de suppression.
Pour copier une diapositive, cliquez sur
Vous pouvez également déplacer des diapositives d'une position à une autre, en les faisant glisser et en les
déposant à l'emplacement souhaité.
et faites glisser vers votre gauche.
.
Affichage de la bande de film
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Affichage d’un projet dans la vue Embranchement
Pour afficher l’embranchement de vos diapositives, appuyez sur en haut de l’écran.
Comme l’illustre l’image ci-dessous, les liens entre les diapositives hôte et cible sont indiqués par des points
rouges sur les vignettes des diapositives cibles.
Faites un geste de pincement et de glissement pour effectuer un zoom avant ou arrière et afficher ainsi tous
les embranchements/liens.
Pour accéder à une diapositive particulière, appuyez sur n’importe quelle diapositive dans cet affichage.
Haut de la page
Annulation et rétablissement des modifications
Pour annuler/rétablir toutes les modifications, appuyez sur la flèche gauche tout en haut de l’écran. Pour
rétablir les modifications que vous avez apportées dans la diapositive, appuyez sur la flèche droite.
Prévisualisation d'un projet
Pour prévisualiser le projet, appuyez sur l'icône de lecture dans le menu du haut. Pendant la prévisualisation
du contenu en mode Lecture :
Vous pouvez faire glisser la diapositive vers la gauche ou la droite pour passer d'une
diapositive à l'autre directement.
Pour mettre la lecture en pause, appuyez n'importe où sur la diapositive.
Vous pouvez voir, en effectuant des zoom avant et arrière, des points verts indiquant la
disponibilité des zones réactives sur la diapositive.
Exportation/importation d’un projet
Vous pouvez importer et exporter des projets vers et à partir de Creative Cloud.
Importation d’un projet de Creative Cloud
1. Dans l'écran d'accueil/la page d'accueil de l'application Draft, appuyez sur l'icône de
flèche vers le bas située dans le coin supérieur droit de l'écran.
Haut de la page
Haut de la page
2. Si vous êtes connecté à Internet, vous êtes invité à vous connecter à l’aide de vos
informations d’identification Adobe.
3. Une fois connecté, vous pouvez importer le projet à partir de Creative Cloud.
Exportation d’un projet vers Creative Cloud
1. Dans l’écran d’accueil de l’application Captivate Draft, un appui prolongé sur la vignette
de votre projet charge un menu en haut de l’écran.
Téléchargement d’un projet vers Creative Cloud
2. Pour télécharger le projet sur Creative Cloud, appuyez sur .
3. Si vous êtes connecté à Internet, vous êtes invité à vous connecter à l’aide de vos
informations d’identification Adobe.
4. Une fois connecté, vous pouvez exporter le projet vers Creative Cloud.
Importation d’un projet Adobe Captivate Draft dans Captivate
Vous pouvez importer des projets Adobe Captivate Draft (*.cpdx) dans votre application de bureau Captivate
pour améliorer le projet. Téléchargez d’abord le projet à partir de Creative Cloud sur votre ordinateur.
Cliquez sur Nouveau projet > Projet dans Adobe Captivate Draft et accédez au dossier contenant le projet
*.cpdx.
Vous pouvez également cliquer sur Dans Adobe Captivate Draft dans l’écran d’accueil comme illustré dans la
capture d’écran ci-dessous.
Ouverture d’un projet Captivate Draft dans Captivate
Haut de la page
Envoyer le projet pour révision
Pour partager le projet avec d’autres ressources pour la révision et la collaboration, appuyez sur . Pour
plus d’informations sur ce flux, voir Révision et collaboration dans Adobe Captivate Draft.
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Capture de contenu depuis un périphérique iOS (fonctionnalité
Captivate pour MAC)
À l'aide la fonctionnalité Capture du périphérique, vous pouvez enregistrer des démonstrations vidéo (projets
*.cpvc) du contenu et des applications présents sur votre périphérique iOS. Branchez simplement le
périphérique et commencez à enregistrer toutes les actions que vous effectuez sur le périphérique.
Remarque :
Mac avec un connecteur Lightning (c'est-à- dire des périphériques iOS avec IOS 8 et version ultérieure et
avec MAC OSX 10 et version ultérieure).
Cette fonctionnalité prend seulement en charge ces périphériques iOS qui sont connectés au
Haut de la page
Avant l'enregistrement
Décidez de l'orientation du périphérique avant de commencer l'enregistrement. Vous ne pouvez pas changer
l'orientation du périphérique pendant l'enregistrement car Captivate arrête l'enregistrement en raison de la
brusque modification de résolution.
Message affiché lorsque vous changez l'orientation du périphérique
périphérique souhaité dans la liste déroulante en regard du bouton Périphérique audio.
Connexion d'un périphérique
Utilisez le connecteur de périphérique Lightning pour connecter le périphérique iOS à un ordinateur Mac.
Enregistrement de nouvelles démonstrations vidéo de votre
périphérique
1. Cliquez sur Fichier > Enregistrer nouveau > Démonstration du dispositif. Un écran apparaît sur le
moniteur, affichant le périphérique connecté. Si plusieurs périphériques sont connectés, sélectionnez le
Haut de la page
Haut de la page
Si le périphérique n'est pas connecté correctement, Captivate émet un bip
d'avertissement et affiche le message d'erreur suivant :
Périphérique non détecté
Si vous voyez ce message, débranchez et rebranchez le périphérique et assurez-vous
qu'il est ouvert.
2. Choisissez les options d'enregistrement audio en cliquant sur le menu déroulant
Périphérique audio et appuyez sur
pour commencer à enregistrer.
Vous pouvez mettre l'enregistrement en pause à n'importe quel moment en appuyant de
nouveau sur
.
Le minuteur commence à comptabiliser la durée, en secondes, en haut de l'écran,
signalant la longueur de la capture vidéo de périphérique.
Remarque :
Si votre périphérique lit l'audio, Captivate lit les données audio par
l'intermédiaire de Mac et capture le contenu audio du périphérique dans votre
enregistrement.
3. Une fois l'enregistrement terminé, appuyez sur
pour arrêter l'enregistrement. Le projet
s'ouvre dans Captivate avec toutes les options standard de modification de la vidéo
disponibles pour modifier la démonstration vidéo.
Voir aussi :
Modification des vidéos
Publication de projets vidéo
Ajout de gestes
Haut de la page
Pour afficher l'expérience utilisateur du périphérique actuel, la prise en charge des gestes est ajoutée.
Vous pouvez désormais ajouter et modifier des gestes, tels que faire glisser, appuyer, pincer et effectuer un
zoom. Lorsqu'une démonstration vidéo est ouverte pour modification dans Captivate, tous les gestes
disponibles s'affichent dans l'inspecteur des propriétés.
Gestes disponibles
1.
Cliquez, faites glisser et déposez le geste que vous souhaitez ajouter à partir de l'inspecteur des
propriétés dans la scène.
Remarque :
Le mouvement s'affiche dans le montage chronologique en tant que
mouvement affichant le nom du mouvement tel que appuyez ou glissement, ce qui
permet de faciliter l'identification du mouvement.
Mouvements sur le montage
2.
Modifiez le geste afin de lui donner l'aspect et le comportement que vous souhaitez.
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Objets à états multiples
Les objets peuvent avoir plusieurs états dans Captivate. Cette fonctionnalité vous permet de développer du
contenu interactif facilement sans employer des objets multiples ou des techniques de « masquer/afficher »
dans un projet unique.
En utilisant un objet unique avec des états multiples, vous pouvez simplifier votre montage de projet et
réduire la complexité du scénario. Par exemple, pour modifier la couleur d’une image en fonction des actions
de l’utilisateur, vous pouvez utiliser différents états colorés pour une seule image.
Pour travailler avec des objets à états multiples, gardez à l’esprit les fonctionnalités d’objets à états multiples
suivantes :
Chaque objet peut maintenant avoir plusieurs états.
Les objets interactifs ont des états incorporés.
Les utilisateurs peuvent personnaliser les états des objets statiques et interactifs.
Les boutons et les formes intelligentes ont des états incorporés avec des styles associés.
Les objets à états multiples peuvent être ajoutés aux diapositives normales uniquement.
Prise en charge des objets à états multiples
Ajout d’états à un objet
Déplacer des objets et leurs états
Suppression/réinitialisation de l’état
Objets et leurs états incorporés
Comportement des effets lorsque les objets ont plusieurs états
Exemples d’utilisation
Flux de propriété pour les objets à états multiples dans des projets réactifs
Propriétés des objets qui ne passent pas par les différents états
Objets à états multiples dans les interactions glisser- déposer
Explications d’un expert : Adobe Captivate et Objets à états multiples
Haut de la page
Prise en charge des objets à états multiples
Toutes les formes intelligentes, légendes de texte, tous les objets et médias peuvent avoir plusieurs états.
Les boutons coulissants de questions et les glisser-déposer ne prennent pas en charge les états.
Remarque :
mais ils ne prennent pas en charge l’ajout d’états personnalisés.
Les légendes de commentaires, objets de survol et zones de texte ont des états incorporés,
Haut de la page
Ajout d’états à un objet
1. Pour ajouter un état à un objet, sélectionnez l’objet et cliquez sur + à droite de État
d’objet dans Inspecteur Propriétés. Saisissez un nom pour l’état dans la boîte de
dialogue qui s’affiche et cliquez sur OK.
2. Cliquez sur Vue de l’état pour l’ouvrir et voir l’objet original et le nouvel état que vous
avez créé.
L’objet actif est mis en surbrillance dans la diapositive de projet. Vous pouvez choisir
d’ajouter certains caractères ou objets supplémentaires en tant que partie intégrante de
l’objet actif.
Vous pouvez également voir qu’il y a deux instances de l’objet. La première est l’objet
d’origine dans son état normal (par défaut), la deuxième est le nouvel état de l’objet.
3. Assurez-vous d’apporter les modifications aux propriétés de l’objet dans son nouvel état.
Certaines des modifications possibles consistent en la modification de la forme, de la
couleur et de la taille.
4. Déclenchez une action pour n’importe quel objet avec un état personnalisé en cliquant
sur Définir l’action sur l’état d’objet directement depuis le panneau d’État d’objet comme
illustré ici.
Vous pouvez utiliser les actions Aller à l’état suivant et Aller à l’état précédent pour
créer des diaporamas interactifs et permettre à l’utilisateur d'aller et venir entre
différents états.
Vous pouvez également utiliser l’action Modifier l’état de. Celle-ci vous permet de
déclencher un état personnalisé en fonction d’une action de l’utilisateur.
5. Sélectionnez l'option Conserver l'état sur la nouvelle visite de diapositive pour un état
spécifique si vous voulez que l'objet conserve cet état lorsqu'un utilisateur consulte cette
diapositive.
Conserver les états lorsque les utilisateurs reviennent sur cette diapositive
Haut de la page
Déplacer des objets et leurs états
Lorsque vous déplacez un objet à états multiples, par défaut, les états correspondants et les éléments d’état
supplémentaires se déplacent avec l’objet.
Un objet avec plusieurs états
Les états d’objet et les éléments avec un autre d’état
se déplacent par rapport à l’objet
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Suppression/réinitialisation de l’état
Pour revenir à l’état normal pendant de la création d’états, cliquez avec le bouton droit de la souris sur
n’importe quel état dans le volet de gauche, puis sélectionnez Réinitialiser l’état.
Vous pouvez supprimer tous les états, sauf l’état par défaut et l’état normal d’un objet. Les options de
suppression et de réinitialisation d’états sont disponibles dans le menu contextuel de l’état.
Pour quitter la vue d’états et revenir à la diapositive, cliquez sur le bouton Quitter l’état dans la barre d’outils.
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Objets et leurs états incorporés
Captivate fournit les états incorporés suivants, que vous pouvez personnaliser en fonction de vos
besoins. Vous pouvez choisir le type à l’aide de la liste déroulante État et en cliquant sur chaque état.
Type d’objetÉtats incorporés
Légendes de texte, zones de
surbrillance, formes intelligentes,
images, caractères, vidéos,
animations, animations de texte,
équations et objets Web.
Bouton ou forme intelligente utilisé(e)
comme bouton
État personnalisé - Les états personnalisés sont
pris en charge pour les objets statiques et les
objets interactifs. Les utilisateurs peuvent les
déclencher à l’aide de l’action « Modifier l’état
de ».
Normal - État par défaut d’un objet
Survol - État lorsqu’un utilisateur passe le
curseur de la souris au-dessus du bouton
Inactif - État quand un utilisateur clique sur le
bouton
Interactions Glisser -déposer (pour plus d’informations, voir Objets à états multiples dans
les interactions glisser -déposer)
Sources de dépôt
Cibles de dépôt
L’état par défaut de chaque objet est Normal.
Vous pouvez ajouter de nouveaux états à l’aide de l’inspecteur des propriétés et également définir vos états
comme état par défaut pour un objet. Pour définir votre état comme état par défaut, il vous suffit de
sélectionner l’état, de cliquez sur l’icône de liste déroulante en regard de ce dernier, puis de le définir Par
défaut.
Vous pouvez aussi prédéfinir des propriétés de projet pour les états Normal, Inactif et Survol dans le
Gestionnaire des styles d’objet.
Les états Dépôt correct et Dépôt incorrect sont
déclenchés sur la base de l'évaluation Glisserdéposer de l'action de l'utilisateur lorsqu'ils
soumettent leur action.
Remarque :
Pour les interactions glisser-déposer, les états incorporés ne peuvent pas être définis comme états par
défaut.
L’option Utilisez par défaut n’est pas disponible pour les objets interactifs.
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Comportement des effets lorsque les objets ont plusieurs états
Lorsqu’un effet est ajouté à un objet, il s’applique à tous les états de l’objet.
En outre, un effet s’applique sur tous les états d’un objet. Par exemple, si un objet change d’état pendant
l’exécution d’un l’effet, le comportement de l’effet ne change en aucune façon.
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Exemples d’utilisation
Quelques exemples représentant l’utilisation des états d’un objet au cours du développement de contenu
interactif sont illustrés ci-dessous :
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