Adobe Audition CS 5.5. proporciona herramientas de mezcla multipista y edición líderes del sector, opciones eficaces
de refinamiento de audio y sólido rendimiento.
Compatibilidad con Mac OS Aproveche al máximo el procesamiento multinúcleo, audio nativo y potencia DSP de los
ordenadores Apple Macintosh.
Motor de audio de alto rendimiento Realice múltiples tareas de forma eficaz con un nivel de respuesta muy mejorado
en proyectos de todos los tamaños. Abra archivos hasta tres veces más rápido. Trabaje de forma simultánea en varias
sesiones multipista y archivos de audio. Importe procese por lotes archivos en segundo plano mientras continúa
editando audio. Agilice los efectos en sistemas de multiprocesador.
Edición de retorno con aplicaciones de vídeo como Adobe Premiere Pro Aproveche las herramientas de
procesamiento y limpieza de audio directamente desde Adobe Premiere Pro con la mezcla y la edición de retorno.
Intercambie archivos OMF y XML con estaciones de trabajo de audio digital y editores no lineales como Avid Pro
Tools y Apple Final Cut Pro. Consulte “Uso de aplicaciones de vídeo” en la página 133 y “Exportación de sesiones al
formato OMF o Final Cut Pro Interchange” en la página 140.
Edición y mezcla de sonido envolvente 5.1 integrado Mezcle sonido envolvente 5.1 directamente en el Editor
multipista. El panel Panoramizador de pista proporciona controles intuitivos y retroalimentación visual que ayudan a
localizar sonidos de forma precisa en el campo envolvente. Abra los archivos de mezcla 5.1 en el Editor de forma de
onda para editar los canales seleccionados. Consulte “sonido envolvente 5.1” en la página 137.
1
Flujos de trabajo de efectos mejorados Ajuste los parámetros del efecto mientras realiza selecciones, reproduce audio
o incluso aplica reducción de ruido complejo. Aplique efectos multipista a clips individuales. Amplíe las posibilidades
de procesamiento de audio con plugins de terceros VST y Audio Units. Consulte “Aplicación de efectos” en la
página 59.
Efectos nuevos Adobe Audition CS5.5 incluye nuevos efectos entre los que se incluyen Reverberación envolvente,
optimizado para archivos 5.1, hasta un conjunto de efectos de diagnóstico que corrigen problemas de audio comunes.
Para obtener más información, consulte lo siguiente:
• “Efecto Reverberación envolvente” en la página 101
• “Efecto Amplificador vocal” en la página 105
• “Efecto Nivelador de volumen de voz” en la página 74
• “Efecto Compresor de una sola banda” en la página 74
• “Efectos de diagnóstico (sólo Editor de forma de onda)” en la página 79
• “Efecto DeHummer” en la página 93
• “Efecto DeEsser” en la página 67
• “Efecto Coro/Bordeador” en la página 86
• “Efecto Ajustador de fase” en la página 87
Biblioteca ampliada de bases musicales libres de derechos y efectos de sonido. Realce su pista de sonido con más de
10.000 archivos libres de derechos disponibles en el panel Resource Central. Localice y previsualice archivos con
rapidez y después simplemente arrastre desde el panel a los proyectos de audio y genere bandas sonoras profesionales
y en capas.
Flujo de trabajo de metadatos funcional con compatibilidad con Broadcast Wave Simplifique la gestión y edición de
metadatos con el panel Metadatos basado en XMP. La compatibilidad con XMP se amplía al formato Broadcast WAV
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Novedades
(BWF), permitiendo flujos de trabajo automatizados para sistemas de producción de radio y TV. Consulte
“Visualización y edición de metadatos XMP” en la página 143.
Formato de sesión XML nativo Guarde sesiones multipista en formato XML flexible, un estándar legible que facilita la
conversión a formatos propietarios utilizados por distintos fabricantes. Las sesiones de Adobe Audition XML se
pueden abrir y editar en editores de texto o creadas mediante programación a partir de scripts y otras herramientas.
Consulte “Guardar sesiones multipista” en la página 140.
Coincidencia de volumen del clip multipista Mezcla de audio con facilidad de varios orígenes. Consulte “Hacer
coincidir el volumen de clip” en la página 125.
Análisis de audio multipista Analice las relaciones de fase y respuesta de frecuencia en tiempo real utilizando el panel
Contador de fase y Análisis de frecuencia. Consulte “Análisis de fase” en la página 51 y “Análisis de intervalo de
frecuencias” en la página 51.
Vistas espectrales y de forma de onda simultáneas Evalúe la frecuencia y la amplitud de audio con máxima precisión.
Consulte “Visualización de formas de onda y espectros de audio” en la página 35.
Favoritos para grabación Almacene combinaciones de efectos, transiciones y ajustes de amplitud y vuelva a aplicarlos
con rapidez en cualquier archivo o selección en el Editor de forma de onda. Consulte “Favoritos” en la página 146.
panel Historia Devuelva fácilmente ediciones y mezclas a estados anteriores, comparando diferentes procesamientos
de efectos, reducción de ruido, flujo de señal, etc. Recupere sus ajustes originales con un solo clic. Consulte “Cómo
deshacer y rehacer el historial” en la página 57.
2
Última modificación 1/6/2011
Capítulo 2: Conceptos básicos sobre el
audio digital
Comprensión del sonido
Ondas de sonido
El sonido empieza con vibraciones en el aire, como las que producen las cuerdas de una guitarra, las cuerdas vocales o
un altavoz. Estas vibraciones fuerzan la unión de las moléculas cercanas de aire, lo que eleva ligeramente la presión de
aire. Las moléculas de aire sometidas a presión empujan a las otras moléculas de aire que las rodean, que empujan a
las moléculas colindantes, y así sucesivamente. Cuando las zonas de alta presión se desplazan por el aire, dejan detrás
áreas de baja presión. Cuando estas oleadas de cambios de presión llegan hasta nosotros, vibran en los receptores de
nuestros oídos y escuchamos las vibraciones en forma de sonido.
Cuando se observa una forma de onda visual que representa audio, refleja estas ondas de presión de aire. La línea cero
de la forma de onda es la presión del aire en reposo. Cuando la línea sube a un pico, representa una presión más
elevada; si baja a un valle, representa una presión más baja.
3
C
A
B
Una onda de sonido representada como forma de onda visual
A. Línea cero B. Área de baja presión C. Área de alta presión
0
Medidas de la forma de onda
Algunas medidas describen las formas de onda:
Amplitud Refleja el cambio de presión desde el pico de la forma de onda hasta el mínimo. Las formas de onda de alta
amplitud son altas; las de baja amplitud son más silenciosas.
Ciclo Describe una única secuencia repetida de cambios de presión, desde presión cero a alta presión, a baja presión y
de nuevo a cero.
Frecuencia Se mide en hercios (Hz) y describe el número de ciclos por segundo. (Por ejemplo, una forma de onda de
1.000 Hz tiene 1.000 ciclos por segundo.) Cuando mayor sea la frecuencia, más alto será el tono musical.
Fase Se mide en 360 grados e indica la posición de una forma de onda en un ciclo. Cero grados es el punto de inicio,
seguido de 90º a alta presión, 180º en el punto central, 270º a baja presión y 360º en el punto final.
Longitud de onda Se mide en unidades, como pulgadas o centímetros, y es la distancia entre dos puntos con el mismo
grado de fase. A medida que aumenta la frecuencia, disminuye la longitud de onda.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Conceptos básicos sobre el audio digital
4
A
º
90
º
0
180º360
º
B
270
A
º
C
D
Un ciclo único a la izquierda y una forma de onda completa de 20 Hz a la derecha
A. Longitud de onda B. Grado de fase C. Amplitud D. Un segundo
Cómo interactúan las ondas de sonido
Cuando se encuentran dos o más ondas de sonido, se suman y restan entre sí. Si sus picos y mínimos están
perfectamente en fase, se refuerzan unas a otras, lo que da como resultado una forma de onda que tiene una amplitud
mayor que las formas de onda individuales.
Las ondas en fase se refuerzan entre sí.
Si los picos y mínimos de dos formas de onda están perfectamente desfasados, se cancelan entre sí, lo que provoca que
no haya forma de onda alguna.
Las ondas desfasadas se cancelan entre sí.
En la mayoría de los casos, no obstante, las ondas se desfasan en diversas magnitudes, lo que da como resultado una
forma de onda combinada que es más compleja que las formas de onda individuales. Una forma de onda compleja que
representa música, voz, ruido y otros sonidos, por ejemplo, combina las formas de onda de cada sonido.
Como consecuencia de su estructura física única, un solo instrumento puede producir ondas sumamente complejas.
Por eso, un violín y una trompeta suenan diferentes incluso cuando tocan la misma nota.
Dos ondas sencillas se combinan para crear una onda compleja.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Conceptos básicos sobre el audio digital
Digitalización de audio
Comparación de audio analógico y digital
Con un audio analógico y digital, el sonido se transmite y almacena de forma muy diferente.
Audio analógico: voltaje positivo y negativo
Un micrófono convierte las ondas de sonido bajo presión en cambios de tensión en un cable: la alta presión se
convierte en tensión positiva, mientras que la baja presión lo hace en negativa. Cuando estos cambios de tensión viajan
a través de un cable de micrófono, puede grabarse en cinta como cambios en intensidad magnética o en discos de vinilo
como cambios en tamaño de surco. Un altavoz funciona como un micrófono, pero a la inversa: toma las señales de
tensión de un audio que graba y vibra para volver a crear la onda de presión.
Audio digital: ceros y unos
A diferencia de los medios de almacenamiento analógicos, como las cintas magnéticas o los discos de vinilo, los
equipos informáticos almacenan información de audio de forma digital como una serie de ceros y unos. En el
almacenamiento digital, la forma de onda original se desglosa en instantáneas individuales denominadas muestras.
Este proceso se conoce normalmente como digitalización o muestreo del audio, pero en ocasiones recibe el nombre de
conversión de analógico a digital.
5
Cuando graba en un equipo desde un micrófono, por ejemplo, los conversores de analógico a digital transforman la
señal analógica en muestras digitales que los equipos pueden almacenar y procesar.
Conceptos básicos sobre la velocidad de muestreo
Las velocidades de muestreo indican el número de instantáneas digitales que se toman en una señal de audio cada
segundo. Esta velocidad determina el intervalo de frecuencias de un archivo de audio. Cuanto más alta sea la velocidad
de muestreo, más se asemejará la forma de la onda digital a la forma de la onda analógica original. Las velocidades de
muestreo bajas limitan el intervalo de frecuencias que pueden grabarse, lo que puede dar como resultado una
grabación que no representa correctamente el sonido original.
A
B
Dos velocidades de muestreo
A. Velocidad de muestreo baja, que distorsiona la forma de sonido original. B. Velocidad de muestreo alta, que reproduce perfectamente la
forma de sonido original.
Para reproducir una frecuencia determinada, la velocidad de muestreo ha de ser al menos el doble de la frecuencia.
(Consulte “Frecuencia Nyquist” en la página 156.) Por ejemplo, los CD tienen una velocidad de muestreo de 44.100
muestras por segundo, por lo que pueden reproducir frecuencias de hasta 22.050 Hz, lo que está justo por encima del
límite de audición humana (20.000 Hz).
Las velocidades de muestreo más habituales para el audio digital son las siguientes:
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Conceptos básicos sobre el audio digital
6
Velocidad de
muestreo
11.025 HzCalidad baja de radio AM (multimedia de gama baja)0–5.512 Hz
22.050 HzPrácticamente radio FM (multimedia de gama alta)0–11.025 Hz
32.000 HzMejor que la radio FM (velocidad de difusión estándar)0–16.000 Hz
44.100 HzCD0–22.050 Hz
48.000 HzDVD estándar0–24.000 Hz
96.000 HzDVD Blu-ray0–48.000 Hz
Nivel de calidadRango de frecuencias
Conceptos básicos sobre la profundidad de bits
La profundidad de bits determina el rango dinámico. Cuando se muestrea una onda de sonido, se asigna a cada
muestra el valor de amplitud más cercano a la amplitud de la onda original. Una profundidad de bits más alta
proporciona más valores de amplitud posibles, lo que produce un rango dinámico más grande, una base de ruido
inferior y mayor fidelidad. Para obtener la mejor calidad de audio, mantenga la resolución de 32 bits mientras
transforma audio en Soundbooth y, a continuación, convierta a una profundidad de bits menor para la salida.
Profundidad de bitsNivel de calidadValores de amplitudRango dinámico
8 bitsTelefonía25648 dB
16 bitsCD de audio65.53696 dB
24 bitsDVD de audio16.777.216144 dB
32 bitsÓptima4.294.967.296192 dB
192 dB
144 dB
96 dB
48 dB
0 dB
Las profundidades de bits más altas proporcionan un mayor rango dinámico.
8-bit
16-bit 24-bit 32-bit
Contenidos y tamaño de un archivo de audio
Un archivo de audio en el disco duro, como un archivo WAV, consta de un pequeño encabezado que indica la
velocidad de muestreo y la profundidad de bits y, a continuación, una larga serie de números, uno para cada muestra.
Estos archivos pueden ser muy grandes. Por ejemplo, a 44.100 muestras por segundo y 16 bits por muestra, un archivo
mono requiere 86 KB por segundo (unos 5 MB por minuto). Esa cifra se duplica a 10 MB por minuto para un archivo
estéreo, que tiene dos canales.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Conceptos básicos sobre el audio digital
Cómo digitaliza el audio Adobe Audition
Cuando se graba audio en Adobe Audition, la tarjeta de sonido inicia el proceso de grabación y especifica qué
velocidad de muestreo y profundidad de bits se deben utilizar. A través de los puertos de entrada de línea (Line In) o
de entrada de micrófono (Microphone In), la tarjeta de sonido recibe audio analógico y lo muestrea digitalmente a la
velocidad especificada. Adobe Audition almacena cada una de las muestras ordenadas hasta que se detiene la
grabación.
Cuando se reproduce un archivo en Adobe Audition, tiene lugar el proceso contrario. Adobe Audition envía una serie
de muestras digitales a la tarjeta de sonido. La tarjeta reconstruye la forma de onda original y la envía como señal
analógica a través de los puertos de salida de línea (Line Out) a los altavoces.
En resumen, el proceso de digitalización de audio comienza con una onda de presión en el aire. Un micrófono
convierte esta onda de presión en cambios de tensión. Una tarjeta de sonido convierte estos cambios de tensión en
muestras digitales. Una vez que el sonido analógico se convierte en audio digital, Adobe Audition puede grabarlo,
editarlo, procesarlo y mezclarlo; el límite a las posibilidades lo impone la imaginación del usuario.
7
Última modificación 1/6/2011
Capítulo 3: Espacio de trabajo y
configuración
Visualización, aplicación del zoom y exploración de
audio
Comparación de los editores Forma de onda y Multipista
Adobe Audition ofrece diferentes vistas para editar archivos de audio y crear mezclas de multipista. Para editar
archivos independientes, utilice el Editor de forma de onda. Para mezclar varios archivos e integrarlos con vídeo,
utilice el Editor multipista.
Los editores multipista y de forma de onda utilizan distintos métodos de edición y cada uno tiene ventajas exclusivas.
El Editor de forma de onda emplea un método destructivo, que cambia los datos de audio, modificando de manera
definitiva los archivos guardados. Dichos cambios permanentes son preferibles para la conversión de la velocidad de
muestreo y la profundidad de bits, la creación de originales y el procesamiento por lotes. El Editor multipista utiliza
un método no destructivo, instantáneo y no permanente, que requiere una mayor potencia de procesamiento, pero
aumenta la flexibilidad. Esta flexibilidad es preferible a la hora de crear y reevaluar gradualmente composiciones
musicales multicapa o bandas sonoras de vídeo.
8
Puede combinar ediciones destructivas y no destructivas de un proyecto según se requiera. Si un clip multipista
necesita una edición destructiva, por ejemplo, simplemente haga doble clic en él para entrar en el Editor de forma de
onda. Igualmente, si una forma de onda editada contiene cambios recientes que no le gustan, utilice el comando
Deshacer para volver a estados anteriores; las ediciones destructivas no se aplican hasta que no guarde el archivo.
Para obtener más información sobre el Editor de forma de onda, consulte “Edición de archivos de audio” en la
página 35; para obtener más información sobre el Editor multipista, consulte “Mezcla de sesiones multipista” en la
página 109.
Componentes básicos de los editores
Aunque las opciones disponibles difieren en los editores de forma de onda y multipista, ambas vistas comparten
componentes básicos como, por ejemplo, barras de estado y herramienta y el panel Editor.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Espacio de trabajo y configuración
A
B
C
D
Componentes básicos de los editores Multipista y de Forma de onda (se muestra forma de onda)
A. Botones de vista y barra de herramientas B. Panel Editor con navegador de zoom en la parte superior C. Otros paneles diversos D. Barra
de estado
9
Cambio de editores
❖ Realice una de las acciones siguientes:
• En el menú Ver, seleccione Editor de forma de onda o Multipista.
• En la barra de herramientas, haga clic en el botón del Editor de forma de onda o Editor multipista.
• En el Editor multipista, haga doble clic en un clip de audio para abrirlo en el Editor de forma de onda. O bien, haga
doble clic en un archivo en el panel Archivos.
• En el Editor de forma de onda, seleccione Editar > Editar original para abrir la sesión multipista que creó un archivo
de mezcla. (Este comando requiere metadatos incorporados en el archivo. Consulte “Incorporación de datos
originales de edición en archivos de mezcla exportados” en la página 134.
Zoom en el audio en el panel Editor
Para acercar un intervalo de tiempo concreto, haga clic con el botón derecho y arrastre.
A. Navegador de zoom B. Regla de la línea de tiempo
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Espacio de trabajo y configuración
Aplicación de zoom a un rango de tiempo específico
En el navegador de zoom o la regla de la línea de tiempo, haga clic con el botón derecho del ratón y arrastre. El icono
de la lupa crea una selección que indica el rango que rellenará el panel Editor.
Aplicación de zoom a un rango de frecuencia específico
En la regla vertical de la visualización espectral, haga clic con el botón derecho del ratón y arrastre. (Consulte
“Visualización de formas de onda y espectros de audio” en la página 35.)
Extensión o reducción del rango visualizado
Sitúe el puntero sobre el borde izquierdo o derecho del área resaltada en el navegador de zoom y, a continuación,
arrastre el icono de la lupa .
Acercamiento o alejamiento gradual
En la parte inferior derecha del panel Editor, haga clic en el botón Acercar o Alejar.
El Factor de zoom se puede definir en la sección General del cuadro de diálogo Preferencias. (Consulte
“Personalización de preferencias” en la página 20.)
Aplicación de zoom con la rueda del ratón o trackpad de Mac
Sitúe el puntero sobre la regla o navegador de zoom y gire la rueda o arrastre arriba o abajo con dos dedos. (En el Editor
de forma de onda, este proceso también funciona cuando el puntero está sobre la forma de onda.)
10
Gire y arrastre en la visualización espectral y presione Mayús para cambiar entre las escalas de frecuencia lineales y
logarítmicas. (El valor logarítmico refleja mejor el oído humano; el valor lineal hace que las frecuencias individuales
sean más distintas desde el punto de vista visual.)
Aumento del audio seleccionado
En la parte derecha inferior del panel Editor, haga clic en los botones Acercar el punto de entrada , Acercar el punto
de salida o Acercar la selección.
Visualización del todo el archivo de audio o sesión multipista
En la parte inferior derecha del panel Editor, haga clic en el botón Alejar.
Para ver los botones de zoom en un panel independiente, seleccione Ventana > Zoom.
Más temas de ayuda
“Teclas para reproducir y aplicar zoom a audio” en la página 151
Navegación en el tiempo
En niveles mayores de zoom, puede desplazarse a un contenido de audio diferente en el panel Editor.
Más temas de ayuda
“Control del tiempo” en la página 28
“Colocación del indicador de tiempo actual” en la página 28
“Acoplar, agrupar o flotar paneles” en la página 12
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Espacio de trabajo y configuración
Desplazamiento
Desplazamiento con el navegador de zoom
• En el navegador de zoom, arrastre hacia la izquierda o la derecha.
• Para desplazarse por las frecuencias de audio en la visualización espectral, arrastre hacia arriba o abajo en la regla
vertical. (Consulte “Visualización de formas de onda y espectros de audio” en la página 35.)
Exploración mediante el panel Selección/Vista
El panel Selección/vista muestra el principio y el final de la selección actual y la vista en el panel Principal. Este panel
muestra la información en el formato de tiempo aplicado en estos momentos, decimal o de barras y pulsaciones.
(Consulte “Cambio del formato de visualización de tiempo” en la página 30.)
1 Para ver el panel Selección/vista, elija Ventana > Controles de selección/vista.
2 (Opcional) Para cambiar la selección o la vista, introduzca valores nuevos en los cuadros Empezar, Finalizar o
Duración.
11
Personalización de espacios de trabajo
Acerca de los espacios de trabajo
Las aplicaciones de vídeo y audio de Adobe ofrecen un espacio de trabajo uniforme y personalizable. Aunque cada
aplicación tiene su propio conjunto de paneles (por ejemplo, Proyecto, Metadatos o Línea de tiempo), mueva y agrupe
los paneles de la misma manera que lo hace en los productos.
La ventana principal de un programa es la ventana de la aplicación. Los paneles se organizan en esta ventana en una
disposición denominada espacio de trabajo. El espacio de trabajo por defecto contiene grupos de paneles y paneles
independientes.
Un espacio de trabajo se personaliza organizando los paneles en el diseño que mejor se adapta a su estilo de trabajo. A
medida que se reorganizan los paneles, los demás paneles se redimensionan automáticamente para adaptarse a la
ventana. Se pueden crear y guardar varios espacios de trabajo personalizados para diferentes tareas, por ejemplo, uno
para edición y otro para previsualización.
Se pueden utilizar ventanas flotantes para crear un espacio de trabajo más parecido a los de versiones anteriores de
las aplicaciones de Adobe o para colocar paneles en varios monitores.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Espacio de trabajo y configuración
BC
A
Espacio de trabajo de ejemplo
A. Ventana de aplicación B. Paneles agrupados C. Panel individual
12
Elección de un espacio de trabajo
Cada aplicación de vídeo y de audio de Adobe incluye varios espacios de trabajo predefinidos que optimizan el diseño
de paneles para tareas específicas. Cuando elija uno de estos espacios de trabajo, o cualquier espacio de trabajo
personalizado que haya guardado, el espacio de trabajo actual se vuelve a dibujar de la forma correspondiente.
❖ Abra el proyecto sobre el que desea trabajar, elija Ventana > Espacio de trabajo y seleccione el espacio de trabajo
que desee.
Acoplar, agrupar o flotar paneles
Puede acoplar paneles, moverlos a un grupo o fuera de él y desacoplarlos de manera que floten encima de la ventana
de la aplicación. Conforme arrastra un panel, se resaltan las zonas de colocación a las que puede mover el panel. La zona
de colocación que elige determina el lugar en el que se inserta el panel y si se acopla o se agrupa con otros paneles.
Zonas de acoplamiento
Las zonas de acoplamiento existen a lo largo de los bordes de un panel, grupo o ventana. Al acoplar un panel se coloca
junto al grupo existente, redimensionando todos los grupos para alojar al panel nuevo.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Espacio de trabajo y configuración
A
B
C
Arrastrar el panel (A) a la zona de acoplamiento (B) para acoplarlo (C)
Zonas de agrupamiento
Las zonas de agrupamiento existen en la mitad de un panel o grupo, y en el área de ficha de paneles. Al soltar un panel
en una zona de agrupamiento, se apila con los demás paneles.
13
A
B
C
Arrastrar el panel (A) a la zona de agrupamiento (B) para agruparlo con los paneles existentes (C)
Acoplar o agrupar paneles
1 Si el panel que desea acoplar o agrupar no está visible, elíjalo en el menú Ventana.
2 Realice una de las siguientes operaciones:
• Para mover un panel individual, arrastre el área de agarre de la esquina superior izquierda de la ficha de un panel
a la zona de colocación deseada.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Espacio de trabajo y configuración
Arrastrar el agarre del panel para mover un panel
• Para mover un grupo completo, arrastre el área de agarre del grupo de la esquina superior derecha a la zona de
colocación deseada.
14
Arrastrar el agarre de grupo para mover todo el grupo
La aplicación acopla y agrupa el panel en función del tipo de zona de colocación.
Desacoplar un panel en una ventana flotante
Cuando desacopla un panel en una ventana flotante, puede añadir paneles a la ventana o modificarla de manera similar
a como lo hace con la ventana de la aplicación. Puede utilizar ventanas flotantes para utilizar un monitor secundario
o para crear espacios de trabajo como los de versiones anteriores de aplicaciones de Adobe.
❖ Seleccione el panel que desea desacoplar (si está oculto, selecciónelo en el menú Ventana) y, a continuación, realice
una de las operaciones siguientes:
• Seleccione Desacoplar panel o Desacoplar fotograma en el menú del panel. El comando Desacoplar fotograma
desacopla el grupo de paneles.
• Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows®) o Comando (Mac OS®) y arrastre el panel o el grupo fuera de su
ubicación actual. Cuando suelte el botón del ratón, el panel o el grupo aparecerá en una nueva ventana flotante.
• Arrastre el panel o el grupo fuera de la ventana de la aplicación. (Si la ventana de la aplicación se maximiza,
arrastre el panel a la barra de tareas de Windows.)
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Espacio de trabajo y configuración
Cambio del tamaño de los grupos de paneles
Cuando coloque el puntero encima de los divisores entre grupos de paneles, aparecen los iconos de cambio de tamaño.
Cuando arrastre estos iconos, se cambiará el tamaño de todos los grupos que compartan el divisor. Por ejemplo,
supongamos que el espacio de trabajo contiene tres grupos de paneles apilados verticalmente. Si arrastra el divisor
entre los dos grupos inferiores, éstos se redimensionan pero el grupo superior no cambia.
Para maximizar rápidamente un panel que se encuentra debajo del puntero, pulse la tecla (~). (No pulse Mayús.)
Pulse nuevamente la tecla (~) para que el panel recupere su tamaño original.
1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:
• Para cambiar el tamaño horizontal o verticalmente, coloque el puntero entre dos grupos de paneles. El puntero se
convierte en una doble flecha .
• Para cambiar el tamaño en ambas direcciones a la vez, coloque el puntero en la intersección entre tres o más grupos
de paneles. El puntero se convierte en una flecha de cuatro direcciones .
2 Mientras mantiene pulsado el botón del ratón, arrastre para redimensionar los grupos de paneles.
15
A
B
Arrastrar el divisor entre los grupos de paneles para redimensionarlos horizontalmente
A. Grupo original con icono de cambio de tamaño B. Grupos redimensionados
Abrir o cerrar paneles y desplazarse a ellos
Al cerrar un grupo de paneles en la ventana de la aplicación, se redimensionan los demás grupos para ocupar el espacio
que acaba de quedar disponible. Al cerrar una ventana flotante, también se cierran los paneles incluidos en ella.
• Para abrir o cerrar un panel, selecciónelo en el menú Ventana.
• Para cerrar un panel o una ventana, haga clic en su botón Cerrar .
• Para ver todas las fichas de paneles en un grupo de paneles reducido, arrastre la barra de desplazamiento horizontal.
• Para traer un panel al frente de un grupo de paneles, siga una de estas instrucciones:
• Haga clic en la ficha del panel que desea traer al frente.
• Coloque el cursor encima del área de la ficha y desplace la rueda del ratón. El desplazamiento trae al frente los
paneles, uno después de otro.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Espacio de trabajo y configuración
• Para mostrar los paneles ocultos en un grupo de paneles reducido, arrastre la barra de desplazamiento por encima
del grupo de paneles.
Arrastre la barra de desplazamiento horizontal para ver todos los paneles en un grupo reducido
Trabajo con varios monitores
Para aumentar el espacio de pantalla disponible, utilice varios monitores. Cuando se trabaja con varios monitores, la
ventana de la aplicación aparece en un monitor y se colocan ventanas flotantes en el segundo monitor. Las
configuraciones del monitor se almacenan en el espacio de trabajo.
Más temas de ayuda
“Acoplar, agrupar o flotar paneles” en la página 12
16
Muestra la barra de herramientas
La barra de herramientas proporciona un acceso rápido a las herramientas, el menú Espacio de trabajo y los botones
que se alternan entre los editores multipista y de forma de onda. Algunas herramientas son únicas para cada vista. Del
mismo modo, algunas herramientas del Editor de forma de onda se encuentran disponibles sólo en la visualización
espectral.
De forma predeterminada, la barra de herramientas se coloca justo debajo de la barra de menús. Sin embargo, puede
desacoplar la barra de herramientas y convertirla en el panel Herramientas, que se puede manipular igual que
cualquier otro panel.
• Para mostrar u ocultar la barra de herramientas, seleccione Ventana > Herramientas. Una marca de verificación
junto al comando Herramientas indica que es visible.
• Para desacoplar la barra de herramientas de su ubicación predeterminada, arrastre el control del borde izquierdo
hasta otra ubicación en el espacio de trabajo.
• Para reacoplar el panel Herramientas en su ubicación predeterminada, arrastre la ficha del mismo hasta la zona de
colocación que abarca todo el ancho de la ventana Adobe Audition, justo debajo de la barra de menú.
A
B
Las herramientas disponibles difieren en cada vista.
A. Herramientas del Editor de forma de onda para visualización espectral B. Herramientas del Editor multipista
Más temas de ayuda
“Acoplar, agrupar o flotar paneles” en la página 12
“Comparación de los editores Forma de onda y Multipista” en la página 8
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Espacio de trabajo y configuración
Visualización de la barra de estado
La barra de estado se encuentra en la parte inferior del área de trabajo de Adobe Audition. La parte más a la izquierda
de la barra de estado indica el tiempo necesario para abrir, guardar o procesar un archivo, así como el estado de
transporte actual (Reproduciendo, Grabando o Detenida). La parte más a la derecha de la barra muestra diversa
información que se puede personalizar.
ABCD
EGHF
Barra de estado
A. Tiempo para abrir, guardar o procesar el archivo B. Velocidad de fotograma de vídeo C. Estado del archivo D. Tipo de muestra E. Tamaño
de audio sin comprimir F. Duración G. Espacio libre H. Detectar muestras eliminadas
• Para mostrar u ocultar la barra de estado, seleccione Vista > Barra de estado > Mostrar. Una marca de verificación
indica que la barra de estado está visible.
• Para cambiar la información que se muestra en la parte más a la derecha de la barra, seleccione Ver > Barra de
estado, o bien, haga clic en la barra. Después elija una de las siguientes opciones:
Velocidad de fotograma de vídeo Muestra la velocidad de fotogramas actual y de destino de los archivos de vídeo
abiertos en el Editor multipista.
17
Estado del archivo Indica el momento en que sucede el procesamiento para los ajustes de amplitud y los efectos.
Tipo de muestra Visualiza la información de muestra acerca de la forma de onda abierta actualmente (Editor de forma
de onda) o del archivo de sesión (Editor multipista). Por ejemplo, un archivo estéreo de 16 bits a 44,100 Khz se muestra
como estéreo 44100 Hz • 16 bits •.
Tamaño de audio sin comprimir Indica qué tamaño tendría el archivo de audio activo si se guardara en un formato sin
comprimir como, por ejemplo, WAV y AIFF, o el tamaño total de una sesión multipista.
Duración Muestra la longitud de la forma de onda o de la sesión actual. Por ejemplo, 0:01:247 significa una forma de
onda o sesión de 1,247 segundos de longitud.
Espacio libre Muestra la cantidad de espacio disponible en el disco duro.
Espacio libre (tiempo) Muestra el tiempo restante para la grabación, en función de la velocidad de muestro
seleccionada actualmente. Este valor aparece como minutos, segundos y milésimas de segundo. Por ejemplo, si Adobe
Audition está ajustado para grabar audio mono de 8 bits a 11.025 Hz, el tiempo restante puede leerse como 4399:15.527
libre. Si cambia las opciones de grabación a 16 bits estéreo a 44.100 Hz, el tiempo restante pasará a ser 680:44.736 libre.
De forma predeterminada, se oculta la información de Espacio libre (tiempo). Para mostrarla, haga clic con el botón
derecho en la barra de estado y seleccione Espacio libre (tiempo) en el menú desplegable.
Detectar muestras eliminadas Indica que no había muestras durante la grabación o la reproducción. Si aparece este
indicador, considere la nueva grabación del archivo para evitar exclusiones sonoras.
Más temas de ayuda
“Componentes básicos de los editores” en la página 8
Cambio del rendimiento, brillo y colores de la interfaz
2 Ajuste una de las opciones siguientes y haga clic en Aceptar:
Ajustes preestablecidos Aplica, guarda y elimina una combinación de ajustes de colores y brillo.
Colores Haga clic en una muestra para cambiar el color de las formas de onda, selecciones o el indicador de tiempo
actual.
Brillo Ilumina u oscurece los paneles, las ventanas y los cuadros de diálogo.
Utilizar degradados Cuando se anula su selección, se eliminan las sombras y los resaltes de los paneles, botones y
medidores.
Guardado, restablecimiento y eliminación de espacios de trabajo
Guardado de un espacio de trabajo personalizado
Conforme personaliza un espacio de trabajo, la aplicación realiza un seguimiento de los cambios, almacenando el
diseño más reciente. Para almacenar un diseño específico de manera más permanente, guarde un espacio de trabajo
personalizado. Los espacios de trabajo personalizados guardados aparecen en el menú Espacio de trabajo, adonde
puede regresar y restablecerlos.
❖ Organice los fotogramas y paneles como desee y, a continuación, elija Ventana > Espacio de trabajo > Nuevo
espacio de trabajo. Introduzca un nombre para el espacio de trabajo y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK
(Mac OS).
18
Nota: (After Effects, Premiere Pro, Encore) si un proyecto guardado con un espacio de trabajo personalizado se abre en
otro sistema, la aplicación busca un espacio de trabajo con el mismo nombre. Si no encuentra una coincidencia (o la
configuración del monitor no coincide), utiliza el espacio de trabajo local actual.
Restablecimiento de un espacio de trabajo
Restablecer el espacio de trabajo actual para regresar a su diseño original, guardado, de paneles.
❖ Elija Ventana > Espacio de trabajo > Restablecer nombre de espacio de trabajo.
Eliminación de un espacio de trabajo
1 Seleccione Ventana > Espacio de trabajo > Eliminar espacio de trabajo.
2 Elija el espacio de trabajo que desee eliminar y a continuación, haga clic en Aceptar.
Nota: no puede eliminar el espacio de trabajo activo actualmente.
Conexión a hardware de audio
Puede utilizar una amplia gama de entradas y salidas de hardware con Adobe Audition. Las entradas de la tarjeta de
sonido permiten la entrada de audio de fuentes como micrófonos, platinas y unidades de efectos digitales. Las salidas
de la tarjeta de sonido le permiten monitorizar el audio a través de fuentes como altavoces y auriculares.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Espacio de trabajo y configuración
AB
A. Las entradas de la tarjeta de sonido se conectan a fuentes como micrófonos y platinas. B. Las salidas de la tarjeta de sonido se conectan con
altavoces y auriculares.
Configuración de entradas y salidas de audio
Cuando se configuran las entradas y las salidas para la grabación y reproducción, Adobe Audition puede utilizar este
tipo de controladores de tarjeta de sonido:
• En Windows, los controladores ASIO admiten tarjetas profesionales y los controladores MME suelen admitir
tarjetas estándar.
• En Mac OS, los controladores CoreAudio admiten tarjetas estándar y profesionales.
Los controladores ASIO y CoreAudio son preferibles ya que proporcionan mejor rendimiento y una latencia inferior.
También puede controlar el audio mientras lo graba y escuchar instantáneamente los cambios en el volumen, la
panorámica y los efectos durante la reproducción.
19
1 Elija Editar > Preferencias > Hardware de audio (Windows) o Adobe > Preferencias > Hardware de audio
(Mac OS).
2 En el menú Clase de dispositivo, seleccione el controlador para la tarjeta de sonido que desee utilizar.
3 Seleccione Salida y Entrada predeterminada en la tarjeta.
En el Editor multipista, puede omitir los valores predeterminados para pistas específicas. Consulte “Asignación de
entradas y salidas de audio a pistas” en la página 116.
4 (MME y CoreAudio) Para Reloj maestro, seleccione la entrada o salida en la que desee que se sincronice otro
hardware de audio digital (garantizando la correcta alineación de las muestras).
5 Para Tamaño de búfer de E/S (ASIO y CoreAudio) o Latencia (MME), especifique el ajuste más bajo posible sin
eliminaciones de audio. El ajuste ideal depende de la velocidad de su sistema, de modo que quizá deba experimentar
un poco.
6 Seleccione una Velocidad de muestreo para el hardware de audio. (Para las velocidades comunes para diferentes
medios de salida, consulte “Conceptos básicos sobre la velocidad de muestreo” en la página 5.)
7 (Opcional) Para optimizar el rendimiento de las tarjetas ASIO y CoreAudio, haga clic en Ajustes. Si desea más
información, consulte la documentación de la tarjeta de sonido.
Nota: De manera predeterminada, Adobe Audition controla la tarjeta de sonido ASIO durante la reproducción y el
control de audio. Si desea acceder a la tarjeta en otra aplicación, seleccione Liberar controlador ASIO en el fondo.
(Audition aún controla la tarjeta mientras graba para evitar que las grabaciones se detengan bruscamente.)
Asignación de canales de archivo a entradas y salidas
1 Seleccione Editar > Preferencias > Asignación de canal de audio (Windows) o Audition > Preferencias >
Asignación de canal de audio (Mac OS).
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Espacio de trabajo y configuración
2 En la parte más a la derecha de los elementos de las listas Entrada y Salida, haga clic en loe triángulos para elegir un
puerto de hardware para cada canal de archivo.
Este procedimiento también establece las salidas predeterminadas para la pista Maestra en el Editor multipista. Para
omitir estos valores predeterminados, consulte “Asignación de entradas y salidas de audio a pistas” en la página 116.
Más temas de ayuda
“Control de sonido envolvente 5.1” en la página 137
Personalización y almacenamiento de los ajustes de la
aplicación
Personalización de preferencias
El cuadro de diálogo Preferencias le permite personalizar la visualización de Adobe Audition, el comportamiento de
la edición, el uso del espacio en disco duro y otros ajustes.
❖ Elija Editar > Preferencias (Windows) o Audition > Preferencias (Mac OS). Después seleccione el área que desee
personalizar.
20
Para obtener información sobre una opción concreta, sitúe el ratón sobre la misma hasta que aparezca una
información indicativa.
En las preferencias de Caché de medios y de disco, elija la unidad más rápida para la carpeta temporal principal y
una unidad independiente para la carpeta temporal secundaria. Seleccione Guardar archivos de pico para almacenar
información sobre cómo mostrar archivos WAV. (Sin archivos de pico, los archivos WAV de mayor tamaño se vuelven a
abrir más lentamente.)
Más temas de ayuda
“Cambio del rendimiento, brillo y colores de la interfaz” en la página 17
“Configuración de entradas y salidas de audio” en la página 19
“Aplicación de efectos” en la página 59
“Uso de marcadores” en la página 46
“Mezcla de sesiones multipista” en la página 109
“Personalización de la visualización espectral” en la página 38
“Cambio del formato de visualización de tiempo” en la página 30
“Desplazamiento en el tiempo y reproducción de audio” en la página 28
Restauración de preferencias a ajustes predeterminados
El comportamiento inesperado puede indicar archivos de preferencias dañados. Para volver a crear los archivos de
preferencias, realice lo siguiente.
❖ Mantenga presionada la tecla Mayús e inicie Adobe Audition.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Espacio de trabajo y configuración
Exportación e importación de los ajustes personalizados de la aplicación
Los archivos de ajustes de la aplicación almacenan todas las preferencias actuales, la configuración de los efectos y los
espacios de trabajo. Exporte e importe estos archivos para almacenar grupos de ajustes personalizados para flujos de
trabajo específicos o transfiera los ajustes favoritos a otro equipo.
1 Seleccione Archivo > Exportar > Ajustes de la aplicación. A continuación especifique un nombre de archivo y
ubicación.
2 Para volver a aplicar los ajustes posteriormente, seleccione Archivo > Importar > Ajustes de la aplicación.
Para importar las preferencias desde Audition 2.0 ó 3.0, busque en el sistema el archivo audition_settings.xml. Puede
importar ese archivo en las versiones Mac y Windows de Audition CS.
21
Última modificación 1/6/2011
Capítulo 4: Importación, grabación y
reproducción de audio
Creación y apertura de archivos
Creación de un nuevo archivo de audio en blanco
Los archivos de audio nuevos y en blanco son perfectos para grabar audio nuevo o combinar audio pegado.
1 Elija Archivo > Nuevo > Archivo de audio.
Para crear de forma rápida un archivo a partir de audio seleccionado en un archivo abierto, seleccione Edición >
Copiar en nuevo. (Consulte “Copia o corte de datos de audio” en la página 43.)
2 Indique un nombre de archivo y establezca las siguientes opciones:
Velocidad de muestreo Determina el rango de frecuencia del archivo. Para reproducir una frecuencia determinada, la
velocidad de muestreo ha de ser al menos el doble de la frecuencia. (Consulte “Conceptos básicos sobre la velocidad
de muestreo” en la página 5.)
22
Canales Determina si la forma de onda es mono, estéreo o envolvente 5.1.
Para las grabaciones de sólo voz, la opción mono es una buena opción que genera un procesamiento más rápido y
archivos más pequeños.
Profundidad de bits Determina el rango de amplitud del archivo. El nivel de 32 bits proporciona una flexibilidad de
procesamiento máxima en Adobe Audition. Sin embargo, para obtener compatibilidad con aplicaciones comunes,
realice la conversión a una profundidad de bits más baja cuando se complete la edición. (Consulte “Conceptos básicos
sobre la profundidad de bits” en la página 6 y “Modificación de la profundidad de bits de un archivo” en la página 55.)
Creación de una nueva sesión multipista
Los archivos de sesión (*.sesx) no contienen datos de audio. Son pequeños archivos basados en XML que hacen
referencia a otros archivos de audio del disco duro. Un archivo de sesión realiza un seguimiento de los archivos que
forman parte de la sesión, del lugar donde se insertan, de los envolventes y los efectos que se aplican, etc.
Para examinar los ajustes detalladamente, los archivos SESX se pueden abrir en editores de texto o almacenarse en
sistemas de control de versiones (por ejemplo, Perforce, que es popular en la industria de los juegos).
1 Seleccione Archivo > Sesión multipista.
2 Indique un nombre de archivo y ubicación y establezca las siguientes opciones:
Velocidad de muestreo Determina el rango de frecuencia de la sesión. Para reproducir una frecuencia determinada, la
velocidad de muestreo ha de ser al menos el doble de la frecuencia. (Consulte “Conceptos básicos sobre la velocidad
de muestreo” en la página 5.)
Nota: Todos los archivos agregados a una sesión deben compartir la velocidad de muestreo. Si intenta importar archivos
con velocidades de muestreo diferentes, Adobe Audition le pedirá que los vuelva a muestrear, lo que puede reducir la
calidad de audio. Para cambiar la cualidad de remuestreo, defina los ajustes de Conversión de velocidad de muestreo en
las preferencias de datos.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Importación, grabación y reproducción de audio
Profundidad de bits Determina el rango de amplitud de la sesión, incluyendo grabaciones y archivos creados con el
comando Multipista > Mezcla en nuevo archivo. (Consulte“Conceptos básicos sobre la profundidad de bits” en la
página 6.)
Importante: Seleccione una profundidad de bits con cuidado, ya que no se puede cambiar una vez creada la sesión. Lo
ideal es trabajar a un nivel de 32 bits con tarjetas de sonido CoreAudio y ASIO y un nivel de 16 bits con tarjetas MME.
Si el sistema presenta lentitud, inténtelo con una profundidad de bits más baja.
Maestro Determina si las pistas se mezclan en una pista mono, estéreo o maestra 5.1. (Consulte “Enrutamiento de
audio a buses, envíos y pista Maestra” en la página 117.)
Más temas de ayuda
“Acerca de las sesiones multipista” en la página 109
Apertura de archivos de audio existentes y mezclas multipista
Los siguientes tipos de archivo se abren en el Editor multipista: Audition Session, Adobe Premiere Pro Sequence XML,
Final Cut Pro XML Interchange y OMF.
Todos los demás tipos de archivo compatibles se abren en el Editor de forma de onda, incluyendo la parte de audio de
los archivos de vídeo.
23
Importante: No se admiten los archivos de sesión SES de versiones anteriores de Audition. Si se dispone de Audition 3.0,
guarde las sesiones en formato XML para abrirlas en CS5.5. Sin embargo, se debe tener en cuenta que se excluyen los
efectos y la ampliación de tiempo.
Si se abren varios archivos, el panel Editor permite seleccionar qué archivo mostrar.
1 Seleccione Archivo > Abrir.
2 Seleccione un archivo de audio o vídeo. (Consulte “Formatos de importación compatibles” en la página 25.)
Si no se ve el archivo que desea, seleccione Todos los medios compatibles en el menú situado en la parte interior del
cuadro de diálogo.
Importación de un archivo como datos sin procesar
Si no se puede abrir un archivo concreto, puede que falte información de encabezado necesaria que describa el tipo de
muestra. Para especificar manualmente esta información, importe el archivo como datos sin procesar.
1 Seleccione Archivo > Importar > Datos sin procesar.
2 Selecciónelo y haga clic en Abrir.
3 Defina las opciones siguientes:
Velocidad de muestreo Debe coincidir con la velocidad conocida del archivo, si es posible. Para ver ejemplos de
ajustes comunes, consulte “Conceptos básicos sobre la velocidad de muestreo” en la página 5. Adobe Audition puede
importar datos sin procesar con velocidades que van de 1 a 10.000,000 Hz, pero la reproducción y la grabación se
admiten sólo entre 6000 Hz y 192.000 Hz.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Importación, grabación y reproducción de audio
Canales Introduzca un número entre 1 y 32.
Codificación Especifica el esquema de almacenamiento de datos para el archivo. Si no sabe con seguridad qué
codificación usa el archivo, consulte al proveedor del archivo, o bien, la documentación de la aplicación que lo creó.
En muchos casos, la prueba y el error pueden ser necesarios.
Orden de bytes Especifica la secuencia numérica para los bytes de datos. El método Little-Endian es común en los
archivos WAV, mientras que Big-Endian es común en los archivos AIFF. Con Orden de bytes predeterminado se
aplica automáticamente el valor predeterminado para el procesador del sistema y suele ser la mejor opción.
Inserción de un archivo de audio en una sesión multipista
Al insertar un archivo de audio en el Editor multipista, el archivo se convierte en clip de audio en la pista seleccionada.
Si inserta varios archivos a la vez, o un solo archivo mayor que el espacio disponible en la pista seleccionada, Adobe
Audition insertará nuevos clips en las pistas vacías más cercanas.
1 En el Editor multipista, seleccione una pista y, a continuación, coloque el indicador de tiempo actual en la
posición de tiempo que desee.
2 Seleccione Multipista > Insertar archivo.
3 Seleccione un archivo de audio o vídeo. (Consulte “Formatos de importación compatibles” en la página 25.)
24
Más temas de ayuda
“Inserción de un archivo de vídeo en una sesión multipista” en la página 135
“Importación con el panel Archivos” en la página 24
“Organización y edición de clips” en la página 120
Inserción de espacio de un archivo Broadcast Wave en una sesión
Cuando se inserta un archivo Broadcast Wave (BWF) en una sesión multipista, Adobe Audition puede utilizar la
marca horaria incrustada para insertar el archivo en un momento específico. A esto se le suele denominar inserción de espacios.
2 Seleccione Utilizar código de tiempo incorporado al insertar clips en multipista.
3 En el Editor multipista, seleccione una pista.
4 Seleccione Multipista > Insertar audio y elija un archivo BWF.
Adobe Audition inserta un clip de audio en el tiempo de inicio designado.
Para ver o editar la marca horaria para un clip de BWF, abra el clip en el Editor de forma de onda y seleccione
Ventana > Metadatos. En la ficha BWF, el valor de marca de hora aparece como Referencia de tiempo.
Más temas de ayuda
“Visualización y edición de metadatos XMP” en la página 143
Importación con el panel Archivos
El panel Archivos muestra una lista de archivos de audio y vídeo abiertos para facilitar el acceso.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Importación, grabación y reproducción de audio
Haga doble clic en un área vacía del archivo para acceder rápidamente al cuadro de diálogo Abrir archivo.
Importación de archivos en el panel Archivos
Importe los archivos en el panel Archivos si desea conservar el archivo abierto actualmente en el panel Editor. Esta
técnica resulta especialmente útil al unir archivos para una sesión multipista.
1 Realice una de las siguientes acciones:
• En el panel Archivos, haga clic en el botón Importar archivo .
• Seleccione Archivo > Importar > Archivo.
2 Seleccione un archivo de audio o vídeo. (Consulte “Formatos de importación compatibles” en la página 25.)
Inserción desde el panel Archivo en una sesión multipista
1 En el panel Archivos, seleccione los archivos que desee insertar.
Para seleccionar varios archivos adyacentes, haga clic en el primer archivo del rango que desee y haga clic mientras
pulsa la tecla Mayús en el último. Para seleccionar archivos no adyacentes, presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac
OS) y haga clic.
25
2 En la parte superior del panel Archivos, haga clic en el botón Insertar en multipista . A continuación seleccione
Nueva sesión multipista (consulte “Creación de una nueva sesión multipista” en la página 22) o una sesión abierta.
Los archivos se insertan en pistas independientes en la posición de tiempo actual.
Cambio de los metadatos mostrados en el panel Archivos
1 En la parte superior del panel Archivos, haga clic en el icono de menú y seleccione Visualización de metadatos.
2 Seleccione los metadatos que desee mostrar y haga clic en Aceptar.
3 Para mover columnas de datos a la izquierda o derecha, arrastre los encabezados de columna como Nombre y
Duración.
Para cambiar el orden de clasificación de los archivos, haga clic en los encabezados de columna.
Más temas de ayuda
“Visualización y edición de metadatos XMP” en la página 143
Formatos de importación compatibles
Formatos de archivo de audio
Adobe Audition puede abrir archivos de audio en los siguientes formatos:
• AAC
• AIF, AIFF, AIFC (incluyendo archivos con hasta 32 canales)
Existen diversas variaciones del formato AIFF. Audition puede abrir todos los archivos AIFF sin comprimir y la
mayoría de versiones comprimidas más comunes.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Importación, grabación y reproducción de audio
Nota: Para ver los metadatos de Autor en archivos AIFF, consulte el campo Dublin Core: Creador de la ficha XMP
del panel Metadatos. (Consulte “Visualización y edición de metadatos XMP” en la página 143.)
• AU
• AVR
• BWF
• CAF
• FLAC
• HTK
• IFF
• M4A
• MAT
• MPC
• mp3 (incluyendo archivos de sonido envolvente mp3)
• OGA, OGG
• PAF
• PCM
• PVF
• RAW
• RF64
• SD2
• SDS
• SF
• SND
• VOC
• VOX
• W64
• WAV (incluyendo archivos con hasta 32 canales)
26
Existen diferentes variaciones del formato WAV. Adobe Audition puede abrir todos los archivos WAV sin
comprimir y la mayoría de versiones comprimidas más comunes.
• WVE
• XI
Más temas de ayuda
“Almacenamiento y exportación de archivos” en la página 139
Formatos de archivo de vídeo
El Editor de forma de onda permite abrir la parte de audio de los archivos de vídeo en los siguientes formatos. El Editor
multipista permite insertar los mismos tipos de archivo y proporciona una previsualización en el panel Vídeo.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Importación, grabación y reproducción de audio
Para acceder a estos formatos de vídeo, se debe instalar QuickTime. Para importar formatos adicionales, amplie la
compatibilidad con QuickTime. Para obtener más información, consulte este artículo en el sitio web de Apple.
• AVI
• DV
• MOV (incluyendo archivos con hasta 32 canales de audio)
• MPEG-1
• MPEG-4
• 3GPP y 3GPP2
Más temas de ayuda
“Inserción de un archivo de vídeo en una sesión multipista” en la página 135
“Exportación de una mezcla multipista a Premiere Pro CS5.5” en la página 133
“Exportación de sesiones al formato OMF o Final Cut Pro Interchange” en la página 140
Extracción de audio desde CD
27
Extracción de pistas de CS con el comando Extraer audio desde CD
El comando Extraer audio desde CD es más rápido y proporciona más control, incluyendo la capacidad para optimizar
la velocidad de unidad y cambiar el nombre de las pistas.
1 Coloque un CD de audio en la unidad de CD-ROM del equipo.
2 Seleccione Archivo > Extraer audio desde CD.
3 Para Unidad, seleccione la unidad que contenga el CD de audio.
4 Para Velocidad, seleccione entre todas las velocidades de extracción que admite la unidad seleccionada. La opción
de velocidad máxima suele producir resultados satisfactorios, pero en caso de producir errores, especifique una
velocidad menor.
5 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
• Para previsualizar una pista, haga clic en su botón Reproducir.
• Para incluir o excluir pistas, active las casillas de verificación situadas a la izquierda de los números de pista o haga
clic en Conmutar todo.
• Para cambiar el nombre de una pista, haga doble clic sobre ella.
Extraer pistas de CD con el comando Abrir (Mac OS)
El comando Abrir permite extraer las pistas en formato AIFF pero requiere que Audition continúe leyendo datos de
audio desde el CD, ralentizando la importación y la edición.
1 Coloque un CD de audio en la unidad de CD-ROM del equipo.
2 Seleccione Archivo > Abrir.
3 Seleccione QuickTime como tipo de archivo y desplácese a la unidad de CD-ROM.
4 Seleccione las pistas que desee extraer y haga clic en Abrir.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Importación, grabación y reproducción de audio
Desplazamiento en el tiempo y reproducción de audio
Control del tiempo
En el panel Editor, las siguientes funciones ayudan a controlar el tiempo:
• En la línea de tiempo situada junto a la parte superior del panel, el indicador de tiempo actual permite iniciar la
reproducción o la grabación en un punto específico.
• En la parte inferior izquierda del panel, la visualización de tiempo muestra el tiempo actual en formato numérico.
El formato de tiempo predeterminado es Decimal, aunque se puede cambiar fácilmente. (Consulte “Cambio del
formato de visualización de tiempo” en la página 30.) En la línea de tiempo se utiliza el mismo formato.
Para mostrar la línea de tiempo en un panel independiente, seleccione Ventana > Tiempo.
A
B
28
C
Funciones que facilitan la supervisión del tiempo
A. Indicador de tiempo actual B. Línea de tiempo C. Visualización de la hora
Colocación del indicador de tiempo actual
❖ En el panel Editor, realice una de las acciones siguientes:
• En la línea de tiempo, arrastre el indicador o haga clic en un punto de tiempo específico.
• En la visualización de tiempo de la parte inferior izquierda, arrastre por los números, o bien, haga clic para
introducir un tiempo concreto.
• En la parte inferior del panel, haga clic en uno de los siguientes botones:
Para ver estos botones en un panel independiente, seleccione Ventana > Transporte.
Pausa Detiene temporalmente el indicador de tiempo actual. Haga clic de nuevo en el botón Pausa para
reanudar la reproducción o la grabación.
Mover CTI al punto anterior Sitúa el indicador de tiempo actual al principio del siguiente marcador. Si no ha
marcadores, el indicador de tiempo actual se mueve al principio de la forma de onda o sesión.
Rebobinar Desplaza el indicador de tiempo actual hacia atrás en el tiempo.
Haga clic con el botón derecho en el botón Rebobinar para definir la velocidad a la que se mueve el cursor.
Avance rápido Desplaza el indicador de tiempo actual hacia delante en el tiempo.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Importación, grabación y reproducción de audio
Haga clic con el botón derecho en el botón Avance rápido para definir la velocidad a la que se mueve el cursor.
Mover CTI al punto siguiente Desplaza el indicador de tiempo actual al marcador siguiente. Si no ha
marcadores, el indicador de tiempo actual se mueve al final de la forma de onda o sesión.
Previsualización de audio mediante borrado
Para borrar audio (generando una previsualización audible conforme se desplaza por un archivo), realice cualquiera
de las siguientes operaciones:
• Arrastre el indicador de tiempo actual .
• Presiones los botones Rebobinar o Avance rápido.
• Presione las teclas J, K y L para desplazarse hacia atrás, detenerse o desplazarse hacia delante. Al presionar varias
veces la tecla J o L, aumenta gradualmente la velocidad de desplazamiento. (Para cambiar el valor predeterminado,
establezca Velocidad de trayecto JKL en las preferencias de reproducción.)
Reproducción de audio linealmente o en un bucle
Para iniciar o detener la reproducción con rapidez, presione la barra espaciadora.
29
1 En el panel Editor, sitúe el indicador de tiempo actual o seleccione un intervalo.
2 (Opcional) En la parte inferior del panel, haga clic con el botón derecho en el botón Reproducir y seleccione
una de las siguientes opciones:
Regresar a la posición inicial de CTI al detener Refleja el comportamiento de Audition 3.0 y posterior. (Presione
Mayús+X para desactivar y activar esta opción.)
Reproducir sólo la selección espectral Reproduce solamente las frecuencias que haya seleccionado con la herramienta
Recuadro, Lazo o Selección de pincel .
3 (Opcional) Haga clic en el botón Reproducir en bucle si desea ajustar un rango seleccionado o experimente con
el procesamiento de diferentes efectos.
4 Para comenzar la reproducción, haga clic en el botón Reproducir.
Nota: De forma predeterminada, el panel Editor se desplaza con la reproducción que se extiende más allá de la sección
visible de una forma de onda. En el área Reproducir del cuadro de diálogo Preferencias, se puede desactivar el
desplazamiento automático.
Sincronización del indicador de tiempo actual en archivos o vistas
En el Editor de forma de onda, podrá mantener la posición del indicador de tiempo actual al cambiar entre archivos
(una técnica de utilidad al editar diferentes versiones de la misma forma de onda). En el Editor de forma de onda, podrá
mantener la posición del indicador de tiempo actual al cambiar al Editor de forma de onda (una técnica útil al aplicar
ediciones y efectos en ambas vistas).
Sincronización del indicador de tiempo actual entre archivos en el Editor de forma de onda
1 Seleccione Editar > Preferencias > General (Windows) o Preferencias de Adobe Audition > General (Mac OS).
2 Seleccione Sincronizar la selección, nivel de zoom y CTI en todos los archivos en el editor de forma de onda.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Importación, grabación y reproducción de audio
Sincronización del indicador de tiempo actual entre los Editores de forma de onda y multipista
1 Seleccione Editar > Preferencias > Multipista (Windows) o Preferencias de Adobe Audition > Multipista (Mac OS).
2 Seleccione Sincronizar clips con el Editor de forma de onda.
Cambio del formato de visualización de tiempo
De forma predeterminada, todos los archivos de audio y sesiones multipista utilizan el mismo formato de
visualización. Para personalizar el formato para un archivo abierto o sesión, seleccione Ventana > Propiedades,
expanda los ajustes Avanzado y anule la selección de la opción Sincronizar con preferencias de visualización de hora.
❖ Elija Vista > Mostrar formato de hora y seleccione la opción que desee:
Decimal (mm:ss.ddd) Muestra el tiempo en minutos, segundos y milésimas de segundo.
Disco compacto 75 fps Muestra el tiempo en el mismo formato utilizado por los discos compactos de audio, donde
cada segundo equivale a 75 fotogramas.
SMPTE 30 fps Muestra el tiempo en formato SMPTE, donde cada segundo equivale a 30 fotogramas.
Eliminación SMPTE (29,97 fps) Muestra el tiempo en formato de fotograma eliminado SMPTE, donde cada segundo
equivale a 29,97 fotogramas.
SMPTE 29,97 fps Muestra el tiempo en formato de fotograma no eliminado SMPTE, donde cada segundo equivale a
29,97 fotogramas.
30
SMPTE 25 fps (EBU) Muestra el tiempo utilizando la velocidad de fotogramas de televisión PAL europea, donde cada
segundo equivale a 25 fotogramas.
SMPTE 24 fps (Película) Muestra el tiempo en un formato en el que cada segundo equivale a 24 fotogramas, adecuado
para películas.
Muestras Muestra tiempo numéricamente, utilizando de referencia el número real de muestras que han pasado desde
el comienzo del archivo editado.
Barras y pulsaciones Muestra el tiempo en formato de medidas musicales de barras:pulsaciones:subdivisiones. Para
personalizar los ajustes, seleccione Editar tempo y establezca las siguientes opciones en el panel Propiedades:
• Tempo Especifica los beats por minuto.
• Firma de tiempo Especifica el número de pulsaciones por medida y la nota que representan las pulsaciones
completas. Por ejemplo, con una firma de 3/8, existen tres notas por medición y las notas octavas representan las
pulsaciones completas.
• Subdivisiones Especifica el número de secciones en las que se divide cada pulsación o el valor después de la coma
decimal. Por ejemplo, si se introducen 32 subdivisiones por pulsación, un ajuste de tiempo de 4:2:16 representa una
nota octava, a medio camino entre las pulsaciones 2 y 3 en 4/4 tiempo.
Personalizado (X fotogramas por segundo) Muestra el tiempo en un formato personalizado. Para modificar un
formato personalizado, seleccione Editar velocidad de fotogramas personalizada e indique un número de fotogramas
por segundo. Los valores válidos son números enteros de 2 a 1000.
Más temas de ayuda
“Personalización del desplazamiento de inicio y visualización del tiempo para las sesiones multipista” en la página 111
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Importación, grabación y reproducción de audio
Grabación de audio
Grabación de audio en el Editor de forma de onda
Se puede grabar audio desde un micrófono o cualquier dispositivo que pueda conectar al puerto de entrada de línea de
una tarjeta de sonido. Antes de grabar, puede que necesite ajustar la señal de entrada para optimizar los niveles de
señal/ruido. (Consulte “Ajuste de los niveles de grabación de las tarjetas de sonido estándar” en la página 34 o la
documentación para una tarjeta profesional.)
1 Establezca las entradas de audio. (Consulte “Configuración de entradas y salidas de audio” en la página 19.)
2 Realice una de las acciones siguientes:
• Cree un archivo nuevo.
• Abra un archivo existente para sobrescribir o agregar audio nuevo y coloque el indicador de tiempo actual
donde desee comenzar la grabación.
3 En la parte inferior del panel Editor, haga clic en el botón Grabar para iniciar o detener la grabación.
Más temas de ayuda
“Creación de un nuevo archivo de audio en blanco” en la página 22
31
“Colocación del indicador de tiempo actual” en la página 28
“Supervisión de los niveles de grabación y reproducción” en la página 33
Grabación directa en archivo en el Editor multipista
En el Editor multipista, Adobe Audition graba automáticamente cada clip grabado directamente en un archivo WAV.
La grabación directa en archivo permite grabar y guardar rápidamente varios clips, ofreciendo una gran flexibilidad.
Dentro de la carpeta de la sesión, encontrará cada clip grabado en la carpeta [nombre de sesión]_Grabada. Los nombres
de archivo de clip comienzan con un nombre de pista, seguido del número de captura (por ejemplo, Pista 1_003.wav).
Tras la grabación, podrá editar las tomas para producir una mezcla final perfeccionada. Por ejemplo, si crea varias
tomas de un solo de guitarra, podrá combinar las mejores secciones de cada solo. (Consulte “Recorte y ampliación de
clips” en la página 121.) O podrá utilizar una versión del solo para una banda sonora de vídeo y otra versión para un
CD de audio.
Grabación de clips de audio en el Editor multipista
En el Editor multipista, puede grabar audio en varias pistas mediante predoblaje. Cuando se doblan previamente las
pistas, se escuchan pistas grabadas anteriormente y se manipulan para crear sofisticadas composiciones a capas. Cada
grabación se convierte en un nuevo clip de audio de una pista.
1 En el área Entradas/Salidas del panel Editor, seleccione un origen de un menú de entrada de pista.
Nota: Para cambiar las entradas disponibles, seleccione Hardware de audio y, a continuación, haga clic en Ajustes.
2 Haga clic en el botón Preparar para grabar de la pista.
Los medidores de pista muestran la entrada, ayudando a optimizar los niveles. (Para desactivar este valor
predeterminado y mostrar los niveles sólo durante la grabación, anule la selección de Activar medida de entrada
cuando se preparen las pistas en las preferencias de Multipista.)
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Importación, grabación y reproducción de audio
3 Para escuchar las entradas de hardware enrutadas mediante cualquier envío y efecto de pista, haga clic en el botón
Controlar entrada .
Nota: El enrutamiento de entradas mediante efectos y envíos requiere un procesamiento importante. Para reducir la
latencia (retardo audible) que interrumpe la sincronización de los intérpretes, consulte “Configuración de entradas y
salidas de audio” en la página 19.
4 Para grabar simultáneamente en varias pistas, repita los pasos 1-3.
5 En el panel Editor, coloque el indicador de tiempo actual en el punto de inicio que desee o seleccione un rango
para el nuevo clip.
6 En la parte inferior del panel, haga clic en el botón Grabar para iniciar y detener la grabación.
Más temas de ayuda
“Supervisión de los niveles de grabación y reproducción” en la página 33
Perforación en un rango determinado en el Editor multipista
Si no está satisfecho con un intervalo de tiempo de un clip grabado, podrá seleccionar ese intervalo y “perforar” en una
nueva grabación, dejando el clip original intacto. Aunque puede grabar en un rango determinado sin tener que
perforar, perforar permite escuchar audio inmediatamente antes y después de un rango; ese audio ofrece contexto que
ayuda a crear transiciones naturales.
32
Para secciones especialmente importantes o difíciles, se puede perforar en varias tomas y, a continuación, seleccionar
o editar tomas para obtener el mejor rendimiento.
Una toma creada mediante perforación
1 En el panel Editor, arrastre la Herramienta de selección de tiempo en la pista adecuada para seleccionar un
intervalo de tiempo para el clip.
2 Seleccione la entrada de pista correcta. (Consulte “Asignación de entradas y salidas de audio a pistas” en la
página 116.)
3 Haga clic en el botón Preparar para grabar de la pista.
4 Coloque el indicador de tiempo actual unos segundos antes del rango seleccionado.
5 En la parte inferior del panel Editor, haga clic en el botón Grabar .
Audition reproduce el audio que precede a la selección, graba la duración del rango seleccionado y posteriormente
reanuda la reproducción.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Importación, grabación y reproducción de audio
Perforación durante una reproducción en el Editor multipista
Si no necesita perforar en un rango determinado, podrá perforar rápidamente en un área general durante la
reproducción.
1 Habilite una o más pistas para grabar. (Consulte “Grabación de clips de audio en el Editor multipista” en la
página 31.)
2 En la parte inferior del panel Editor, haga clic en el botón Reproducir .
3 Cuando alcance un área en la que desee comenzar a grabar, haga clic en el botón Grabar . Cuando termine, haga
clic de nuevo en el botón.
Supervisión de los niveles de grabación y reproducción
Descripción general de los limnímetros
Para supervisar la amplitud de las señales entrantes y salientes durante la grabación y la reproducción, se utilizan los
limnímetros. El Editor de forma de onda proporciona estos metros únicamente en el panel Niveles. El Editor
multipista los proporciona tanto en el panel Niveles, que muestra la amplitud de una sesión completa, como en los
medidores de pista, que muestran la amplitud de pistas individuales.
33
Puede acoplar el panel Niveles horizontal o verticalmente. Cuando el panel se acopla horizontalmente, el medidor
superior representa el canal izquierdo y el inferior el derecho.
Para mostrar u ocultar el panel, seleccione Ventana > Limnímetros.
A
B
Panel Niveles, acoplado horizontalmente.
A. Canal izquierdo B. Canal derecho C. Indicadores de pico D. Indicadores de clip
C
D
Los medidores muestran niveles de señal en dBFS (decibelios bajo escala completa), donde un nivel de 0 dB es la
amplitud máxima posible antes de que se produzca un recorte. Los indicadores de pico amarillos permanecen durante
1,5 segundos para que pueda determinar la amplitud de pico fácilmente.
Si la amplitud es demasiado baja, la calidad del sonido se reduce, si la amplitud es demasiado alta, se produce un recorte
que provoca distorsión. El indicador de clip rojo a la derecha de los medidores se ilumina cuando los niveles
sobrepasan un máximo de 0 dB.
Para borrar los indicadores de clip, haga clic en los mismos de forma individual, o bien, haga clic con el botón derecho
en los medidores y seleccione Restablecer indicadores.
Personalización de los limnímetros
Haga clic con el botón derecho en los medidores y selección cualquiera de las siguientes opciones:
Señal de entrada de medidor En el Editor de forma de onda, muestra el nivel de la entrada de hardware
predeterminada. (Consulte “Configuración de entradas y salidas de audio” en la página 19.) Para habilitar o
deshabilitar rápidamente esta opción, haga doble clic en los limnímetros.
Opciones de rango Cambia el rango de decibelios mostrado.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Importación, grabación y reproducción de audio
Mostrar valles Muestra los indicadores de valle en los puntos de poca amplitud.
Si los indicadores de valle se encuentran cerca de los indicadores de pico, el rango dinámico (la diferencia entre los
sonidos más altos y los más bajos) es bajo. Si hay mucha separación entre los indicadores, el rango dinámico es alto.
Mostrar degradado de color Gradualmente cambia los medidores de verde a amarillo y a rojo. Anule la selección de
esta opción para mostrar cambios bruscos de color de amarillo a -18 dBFS y rojo a -6.
Mostrar medidores LED Muestra una barra independiente para cada nivel de decibelio completo.
Picos estáticos y dinámicos Cambia el modo de los indicadores de pico. Los Picos dinámicos restablecen los
indicadores de nivel de pico amarillos en un nuevo nivel de pico tras 1,5 segundos, permitiendo ver una amplitud de
pico reciente de forma rápida. Conforme el audio va bajando de volumen, los indicadores de pico se alejan. Los Picos
estáticos mantienen los indicadores de pico, permitiendo determinar la amplitud máxima de la señal desde el
momento en que comienza la supervisión, la reproducción o la grabación. Sin embargo, se pueden seguir
restableciendo manualmente los indicadores de pico haciendo clic en los indicadores de clip.
Para saber cómo será de alto el volumen del audio antes de grabarlo, seleccione Picos estáticos. Después controle los
niveles de entrada; los indicadores de pico muestran el nivel de la parte más alta.
Ajuste de los niveles de grabación de las tarjetas de sonido estándar
Ajuste los niveles si las grabaciones resultan demasiado bajas (crean ruido no deseado) o demasiado altas (crean
distorsiones). Para obtener los mejores resultados de sonido, grabe el audio al volumen más alto posible sin recortes.
Cuando se establezcan los niveles de grabación, observe los medidores e intente conservar los picos más altos a menos
de -3 dB en el rango amarillo
34
Adobe Audition no controla directamente los niveles de grabación de una tarjeta de sonido. Con una tarjeta de sonido
profesional, puede ajustar los niveles mediante la aplicación de mezcla de la propia tarjeta (consulte la documentación
de la tarjeta para obtener instrucciones). Con las tarjetas de sonido estándar puede utilizar la aplicación de mezcla de
los sistemas operativos Windows o Mac OS.
Ajuste de los niveles de la tarjeta de sonido en Windows 7 y Vista
1 Haga clic con el botón derecho en el icono del altavoz de la barra de tareas y seleccione Dispositivos de grabación.
2 Haga doble clic en el origen de entrada que desee utilizar.
3 Haga clic en la ficha Niveles y ajuste el regulador según sea necesario.
Ajuste de los niveles de la tarjeta de sonido en Windows XP
1 Haga doble clic en el icono del altavoz en la barra de tareas.
2 Elija Opciones > Propiedades.
3 Seleccione Grabación y, a continuación, haga clic en Aceptar.
4 Seleccione el origen de entrada que desee utilizar y ajuste el control deslizante de Volumen según sea necesario.
Ajuste de los niveles de la tarjeta de sonido en Mac OS
1 Elija Preferencias del sistema del menú Apple.
2 Haga clic en Sonido y, a continuación, en la ficha Entrada.
3 Seleccione el dispositivo que desee utilizar y ajuste el control deslizante de Volumen de entrada según sea necesario.
Última modificación 1/6/2011
Capítulo 5: Edición de archivos de audio
Visualización de audio en el Editor de forma de onda
Visualización de formas de onda y espectros de audio
En el Editor de forma de onda, el panel Editor ofrece una representación visual de las ondas de sonido. Por debajo de
la visualización de la forma de onda predeterminada del panel, muy útil para evaluar la amplitud del audio, se ve el
audio en la visualización espectral, que muestra la frecuencia del audio (de graves bajos a agudos altos).
❖ Para mostrar la visualización espectral, realice una de las operaciones siguientes:
• En la barra de herramientas, haga clic en el botón de visualización espectral .
• En el panel Editor, arrastre el divisor que hay entre las visualizaciones de forma de onda y espectral para cambiar
la proporción entre ellas. Para mostrar u ocultar instantáneamente la visualización espectral, haga doble clic en el
control o haga clic en el triángulo de la derecha.
35
AB
Visualizaciones en forma de onda y espectrales
A. Arrastre el divisor para cambiar la proporción de cada una de ellas. B. Haga clic en el triángulo para mostrar u ocultar la visualización
espectral.
Para identificar los canales específicos en archivos estéreo y envolventes 5.1, observe los indicadores en la regla vertical.
Más temas de ayuda
“Ondas de sonido” en la página 3
“Comparación de los editores Forma de onda y Multipista” en la página 8
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Acerca de la visualización de forma de onda
La visualización de forma de onda muestra una forma de onda como una serie de picos positivos y negativos. El eje x
(regla horizontal) mide el tiempo y el eje y (regla vertical) mide la amplitud (el volumen de la señal de audio). El audio
de volumen bajo presenta picos y valles más bajos (cerca de la línea central) que el audio con un volumen alto. Para
personalizar la Visualización de forma de onda, cambie la escala vertical y los colores.
La visualización de forma de onda, con su clara representación de los cambios de amplitud, resulta perfecta para
identificar los cambios de percusión en voces, batería, etc. Para buscar una palabra concreta, por ejemplo, no tiene más
que buscar el pico de la primera sílaba y el valle que sigue a la última.
36
Archivo estéreo en Visualización de forma de onda
Más temas de ayuda
“Cambio de la escala vertical” en la página 38
“Cambio del rendimiento, brillo y colores de la interfaz” en la página 17
Acerca de la visualización espectral
La visualización espectral muestra una forma de onda por sus componentes de frecuencia, donde el eje x (regla
horizontal) mide el tiempo y el eje y (eje vertical) mide la frecuencia. Esta vista le permite analizar datos de audio para
ver las frecuencias más extendidas. Los colores más claros representan componentes de amplitud mayores. Los colores
van desde el azul oscuro (frecuencias de baja amplitud) al amarillo claro (frecuencias de alta amplitud).
La visualización espectral resulta perfecta en la eliminación de sonidos no deseados, como toses y otros efectos.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Visualización espectral, con altas frecuencias seleccionadas
Más temas de ayuda
“Selección de rangos espectrales” en la página 40
37
“Personalización de la visualización espectral” en la página 38
“Técnicas de restauración de audio” en la página 88
Visualización de canales de forma de onda exclusivamente de color o en capas
Para los archivos estéreo y de sonido envolvente 5.1, puede ver canales en capas o separados. Los canales en capas
muestran mejor los cambios generales de volumen. Los canales exclusivamente de color ayudan a distinguirlos
visualmente.
❖ Seleccione Ver > Canales de forma de onda y, a continuación, seleccione En capas o Exclusivamente de color.
AB
Opciones de vista de canales
A. Exclusivamente de color B. En capas (con la opción Exclusivamente de color aún seleccionada)
Más temas de ayuda
“Cambio del rendimiento, brillo y colores de la interfaz” en la página 17
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Personalización de la visualización espectral
Las preferencias de Visualización espectral ayudan a mejorar los diferentes detalles y a aislar mejor los efectos no
deseados.
Función Gestión de ventanas Determina la forma de transformación Fast Fourier. Estas funciones se incluyen
ordenándose de más breves a más amplias. Las funciones más limitadas incluyen menores frecuencias envolventes
y frecuencias centrales de reflejo menos precisas. Las funciones más amplias incluyen más frecuencias envolventes
y frecuencias centrales de reflejo más precisas. Los filtros Hamming y Blackman ofrecen excelentes resultados
globales.
Resolución espectral Especifica el número d bandas verticales utilizadas al dibujar frecuencias. Conforme aumenta
la resolución, aumenta la precisión de frecuencia, pero disminuye la precisión de tiempo. Practique para buscar el
equilibrio adecuado para su contenido de audio. Por ejemplo, es posible que el audio con gran percusión se refleje
mediante una resolución baja.
Para ajustar la resolución directamente en el panel Editor, haga clic con el botón derecho en la regla vertical
situada junto a la visualización espectral y seleccione Aumentar o disminuir resolución espectral.
38
Rango de decibelios Cambia el rango de amplitud sobre el que se muestran las frecuencias. Al aumentar el rango
se intensifican los colores, lo que le ayudará a ver más detalladamente con un audio más tranquilo. Este valor
simplemente ajusta la visualización espectral; no cambia la amplitud de audio.
Reproducir sólo frecuencias seleccionadas Cuando haya una selección espectral Anule la selección de esta opción
para escuchar todas las frecuencias en el mismo intervalo de tiempo que una selección.
Más temas de ayuda
“Acerca de la visualización espectral” en la página 36
“Técnicas de restauración de audio” en la página 88
Cambio de la escala vertical
En el Editor de forma de onda, puede cambiar la amplitud o escala de frecuencia de la regla vertical.
Cambio de la escala de amplitud de la visualización de forma de onda
❖ En la visualización de forma de onda, haga clic con el botón derecho en la regla vertical y seleccione una de las
siguientes opciones:
Decibelios Indica amplitud en una escala de decibelios que comprende desde infinito a cero dBFS.
Porcentaje Indica la amplitud en una escala porcentual que va desde –100% a 100%.
Valores de muestra Indica amplitud en una escala que muestra el rango de valores de datos que admite la
profundidad de bits actual. (Consulte“Conceptos básicos sobre la profundidad de bits” en la página 6.) Los valores
flotantes de 32 bits reflejan la escala normalizada.
Valores normalizados Indica amplitud en una escala normalizada que comprende de –1 a 1.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Cambio de la escala de frecuencia de la visualización espectral
❖ En la visualización espectral, haga clic con el botón derecho en la regla vertical y seleccione una de las siguientes
opciones:
Más logarítmica o lineal Muestra gradualmente las frecuencias en una escala más logarítmica (reflejando el oído
humano) o una escala más lineal (haciendo que las frecuencias altas sean más distintas visualmente).
Mantenga presionada la tecla Mayús y gire la rueda del ratón sobre la visualización espectral para mostrar las
frecuencias de forma más logarítmica (arriba) o linealmente (abajo).
Totalmente logarítmica o lineal Muestra las frecuencias de forma completamente logarítmica o lineal.
Más temas de ayuda
“Acerca de la visualización de forma de onda” en la página 36
“Acerca de la visualización espectral” en la página 36
Selección de audio
39
Selección de rangos de tiempo
1 En la barra de herramientas, elija la herramienta Selección de tiempo .
2 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
• Para seleccionar un intervalo, arrastre en el panel Editor.
Arrastre para seleccionar intervalos de tiempo
• Para ampliar o acortar una selección, arrastre los bordes de la selección. (Presione Mayús y haga clic más allá de los
bordes para ampliar más rápido una selección en un lugar específico.)
Nota: Si lo prefiere, puede hacer clic con el botón derecho para ampliar o acortar una selección. Para habilitar esta
característica, seleccione Ampliar selección en la sección General del cuadro de diálogo Preferencias.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Selección de rangos espectrales
Al trabajar en una visualización espectral, puede usar la herramienta de Selección de pincel, Recuadro o Lazo para
seleccionar datos de audio dentro de unos rangos espectrales específicos. La herramienta Selección de recuadro
permite seleccionar un área rectangular. Las herramientas Selección de lazo y Selección de pincel permiten realizar
selecciones de forma libre. Las tres herramientas permiten una edición y procesamiento detallados, incluida una
flexibilidad increíble en el trabajo de restauración de audio. Por ejemplo, si encuentra efectos de audio no deseados,
puede seleccionar y editar únicamente las frecuencias afectadas y obtener mejores resultados en menos tiempo de
procesamiento.
La herramienta Selección de pincel crea selecciones exclusivas que determinan la intensidad de los efectos aplicados.
Para ajustar la intensidad, cualquier pincel de capa traza o cambia el ajuste Opacidad en la barra de herramientas.
Cuanto más opaca sea el área blanca seleccionada, más intensos serán los efectos aplicados.
AB C
Tipos de selecciones espectrales
A. Recuadro B. Lazo C. Pincel
40
1 En la barra de herramientas, seleccione la herramienta Recuadro , Lazo o Selección de pincel .
2 En el panel Editor, arrastre en la visualización espectral para seleccionar los datos de audio deseados.
Nota: Cuando realice una selección en una forma de onda estéreo, la selección se aplica a ambos canales de forma
predeterminada. Para seleccionar datos de audio en canales específicos, selecciónelos en el menú Editar > Activar canales.
3 Para ajustar la selección, realice cualquiera de las acciones siguientes:
• Para mover la selección, coloque el puntero en ella y arrástrela a la ubicación deseada.
• Para redimensionar la selección, coloque el puntero en la esquina o el extremo de la selección y arrástrela hasta que
tenga el tamaño deseado. (Para las selecciones del pincel, también puede modificar el ajuste Tamaño de pincel en
la barra de herramientas.)
• Para agregarla a una selección de lazo o de pincel, presione Mayús y arrastre. Para retirarla de la selección, presione
Alt y arrastre.
• Para determinar la intensidad de efectos aplicados a las selecciones de pincel, modifique el ajuste Opacidad en la
barra de herramientas.
De forma predeterminada, Adobe Audition sólo reproduce audio en la selección espectral. Para escuchar todo el audio
en el mismo intervalo de tiempo, haga clic con el botón derecho en el botón Reproducir y anule la selección de la
opción Reproducir sólo la selección espectral.
Más temas de ayuda
“Técnicas de restauración de audio” en la página 88
“Acerca de la visualización espectral” en la página 36
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Selección y reparación automática de efectos no deseados
Para reparar con rapidez efectos de audio individuales y pequeños no deseados como chasquidos o detonaciones,
utilice el Pincel de limpieza puntual. Al seleccionar el audio con esta herramienta, se aplica automáticamente el
comando Favoritos > Limpieza automática.
Nota: La limpieza automática se optimiza para pequeños efectos de audio y se limita a las selecciones de cuatro segundos
o menos.
1 En la barra de herramientas, seleccione Pincel de limpieza puntual .
2 Para cambiar el diámetro de píxel, ajuste la configuración del Tamaño. O bien, presione las teclas de corchete.
3 En el panel Editor, haga clic o mantenga presionado o arrastre un efecto no deseado de audio en la visualización
espectral.
Nota: Si hace clic sin mantener presionado el botón del ratón, Audition mueve el indicador de tiempo actual para que se
pueda previsualizar el audio, pero no lo repara. Para reparar el audio haciendo clic, seleccione Crear selección circular
al bajar el ratón en las preferencias generales.
41
AB
Eliminación instantánea de un efecto no deseado con el Pincel de limpieza puntual.
A. Antes B. Después
Más temas de ayuda
“Personalización de la visualización espectral” en la página 38
“Técnicas de restauración de audio” en la página 88
Selección de una forma de onda completa
❖ Realice una de las siguientes acciones:
• Para seleccionar el rango visible de una forma de onda, haga doble clic en el panel Editor.
• Para seleccionar toda la forma de onda, haga clic tres veces en el panel Editor.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Especificación de los canales que desea editar
De forma predeterminada, Adobe Audition aplica selecciones y ediciones a los dos canales de una forma de onda
estéreo o envolvente. Sin embargo, puede seleccionar y editar con facilidad los canales específicos.
• A la derecha del panel Editor, haga clic en los botones del canal en la regla de amplitud. Para un archivo estéreo,
por ejemplo, haga clic en el botón del canal izquierdo o canal derecho.
Para seleccionar un canal estéreo simplemente arrastrándose en la parte superior o inferior del panel Editor,
seleccione Permitir edición de canal contextual en la sección General del cuadro de diálogo Preferencias.
42
Selección de canales específicos de un archivo envolvente 5.1
Ajuste de una selección a puntos de intersección cero
Para muchas tareas de edición como, por ejemplo, eliminación o inserción de audio, las intersecciones cero (puntos
donde la amplitud es cero) son los mejores lugares para realizar selecciones. Las selecciones que comienzan y terminan
en intersecciones cero reducen la posibilidad de que las ediciones creen chasquidos o detonaciones que puedan
escucharse.
❖ Para ajustar una selección a los puntos de intersección cero más cercanos, seleccione Editar > Intersecciones cero.
Después seleccione una opción como, por ejemplo, Ajustar selección hacia dentro (que mueve ambos bordes a la
siguiente intersección cero).
Para reducir más la posibilidad de detonaciones o chasquidos, todas las ediciones son de fundido cruzado. Es posible
cambiar las duraciones de fundido cruzado en la sección Datos del cuadro de diálogo Preferencias.
Ajuste a marcadores, reglas, fotogramas e intersecciones cero
Ajustando hace que los límites de la selección y el indicador de tiempo de inicio se desplacen hacia elementos como
marcadores, marcas de regla, puntos de intersección cero y fotogramas. Si habilita el ajuste, podrá realizar selecciones
precisas; no obstante, si lo prefiere, puede deshabilitarlo para elementos concretos.
1 Para activar el ajuste de los elementos seleccionados, haga clic en el icono Conmutar ajuste en la parte superior
del panel Editor.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
2 Para especificar los elementos que se van a ajustar, seleccione Editar > Ajuste y elija una de las siguientes opciones:
Ajustar a marcadores Ajusta a un punto de marcador. Para obtener información acerca de la definición de
marcadores, consulte “Uso de marcadores” en la página 46.
Ajustar a la regla (aproximado) Sólo se ajusta a las divisiones numéricas principales (como minutos y segundos) en la
línea de tiempo.
Nota: Puede habilitar sólo un comando Ajustar a la regla cada vez.
Ajustar a la regla (fino) Se ajusta a las subdivisiones (como milisegundos) en la línea de tiempo. Acerque la selección
(haga clic con el botón derecho y arrastre en la línea de tiempo) para ver las subdivisiones con más exactitud y sitúe el
cursor con más precisión.
Ajustar a intersecciones cero Ajusta al lugar más cercano en el que el audio cruza la línea central (punto de amplitud
cero).
Ajustar a fotogramas Ajusta a un límite de fotograma si el formato de tiempo se mide en fotogramas (como en un CD
o en SMPTE).
Puede obtener acceso a los comandos de ajuste si hace clic con el botón derecho en la línea de tiempo.
Más temas de ayuda
“Ajuste a clips y puntos finales de bucle” en la página 121
43
Copia, corte, pegado y eliminación de audio
Copia o corte de datos de audio
1 En el Editor de forma de onda, seleccione los datos de audio que desee copiar o cortar. O bien, para copiar o cortar
toda la forma de onda, anule la selección de todos los datos de audio.
2 Elija una de las siguientes opciones:
• Edición > Copiar, para copiar datos de audio en el portapapeles.
• Edición > Copiar en nuevo, para copiar y pegar los datos de audio en un archivo nuevo.
• Edición > Cortar, para eliminar los datos de audio de la forma de onda actual y copiarlos al portapapeles.
Pegado de datos de audio
❖ Realice una de las siguientes acciones:
• Para pegar datos de audio en el archivo actual, coloque el indicador de tiempo actual en el punto en el que desea
insertar los datos de audio o seleccione los datos de audio que desea reemplazar. A continuación, elija Edición >
Pegar.
• Para pegar datos de audio en un archivo nuevo, elija Edición > Pegar en nuevo. El nuevo archivo heredará
automáticamente el tipo de muestra (velocidad y profundidad de bits) del material del portapapeles original.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Mezcla de datos de audio al pegar
El comando Pegar mezcla le permite mezclar datos de audio desde el Portapapeles con la forma de onda actual.
1 En el panel Editor, coloque el indicador de tiempo actual en el lugar en el que desee iniciar la mezcla de datos
de audio. También puede seleccionar los datos de audio que desea reemplazar.
2 Elija Editar > Pegar mezcla.
3 Defina las opciones siguientes:
Audio existente y copiado Se ajusta el porcentaje de cada uno.
Invertir audio copiado Invierte la fase de audio copiado, exagerando o reduciendo la cancelación de fase si el audio
existente contiene contenido similar. (Para obtener una definición, consulte “fase” en la página 155.)
Modular Modula la cantidad de audio existente o copiado, produciendo una variación más audible.
Fundido cruzado Aplica un fundido cruzado al principio y al final del audio pegado, produciendo transiciones más
suaves. Especifique la longitud de la transición en milisegundos.
Más temas de ayuda
“Conversión de una forma de onda entre envolvente, estéreo y mono” en la página 55
“Efecto Mezclador de canales” en la página 67
44
Eliminación o recorte de audio
❖ Realice una de las acciones siguientes:
• Seleccione el audio que desee eliminar y después elija Editar > Eliminar.
• Seleccione el audio que desea conservar y, a continuación, seleccione Editar > Recortar. (Se eliminará el audio no
deseado al principio y al final del archivo.)
Fusión y cambio de amplitud visual
Con el uso de varios efectos puede cambiar la amplitud o producir transiciones, transición visual y controles de
ganancia que hagan que esta tarea sea rápida e intuitiva. Al arrastrar estos controles al panel Editor, una vista previa le
ayuda a ajustar el audio con precisión.
A
B
Controles visuales en el panel Editor
A. Controles de fusión B. Control Ganancia (visualización frontal)
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Aparición o desaparición visual
Adobe Audition ofrece tres tipos de tansiciones visuales:
• Las fusiones lineales producen un cambio de volumen que funciona bien para muchos materiales. Si la transición
suena demasiado brusca, pruebe una de las demás opciones.
• Las fusiones logarítmicas cambian con de forma uniforme el volumen de lento a rápido o viceversa.
• Las fusiones de coseno tienen la forma de una curva en S, que cambia el volumen lentamente al principio,
rápidamente en la mayor parte de la fusión y lentamente al final.
Nota: En el Editor de forma de onda, las transiciones cambian datos de audio de forma permanente. Para aplicar
transiciones, se puede realizar un reajuste en el Editor multipista. Consulte “Fundido y fundido cruzado de clips en una
pista” en la página 125.
45
AC
Tipos de fusión
A. Lineal B. Logarítmica C. Coseno
❖ En la forma de onda superior izquierda o derecha, arrastre el control Aparecer o Desaparecer hacia dentro y
B
haga lo siguiente:
• Para una fusión lineal, realice un arrastre perfectamente en horizontal.
• Para una fusión logarítmica, realice el arrastre arriba o abajo.
• Para un fundido de coseno (curva S), mantenga presionado Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS).
Para crear transiciones de coseno de forma predeterminada y presionar las teclas anteriores para crear transiciones
logarítmicas o lineales, cambie la configuración de la transición predeterminada en las preferencias generales.
Más temas de ayuda
“Efecto Envolvente de volumen (sólo Editor de forma de onda)” en la página 76
Elevación o disminución visual de la amplitud
1 En el panel Editor, seleccione el audio específico o no elija nada para ajustar todo el archivo.
2 En el control de ganancia de HUD que flota sobre el panel, arrastre el control o los números.
Los números indican cómo se compara la amplitud nueva con la existente. Cuando suelta el botón del ratón, los
números vuelven al valor 0 dB, de forma que puede realizar ajustes ulteriores.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Modificación del volumen de un área seleccionada
Más temas de ayuda
“Efecto Amplificación” en la página 67
Posicionar u ocultar el control de amplitud visual
De forma predeterminada, el control de amplitud visual aparece en una pantalla de visualización frontal (HUD) que
flota sobre todas las formas de onda. Si le distrae la pantalla HUD, realice lo siguiente:
46
• Para bloquear la pantalla HUD en un lugar, haga clic en el botón Posicionar .
• Para mostrar la pantalla HUD sólo sobre las selecciones resaltadas, seleccione Mostrar HUD sólo para rangos de
selección en las preferencias generales.
• Para ocultar totalmente la pantalla HUD, anule la sección de Ver > Mostrar HUD.
Uso de marcadores
Marcadores son ubicaciones definidas en una forma de onda. Los marcadores facilitan el desplazamiento dentro de
una forma de onda para realizar una selección, efectuar ediciones o reproducir audio.
En Adobe Audition, un marcador puede ser un punto o un intervalo. Un punto hace referencia a una posición de
tiempo específica dentro de una forma de onda (por ejemplo 1:08.566 desde el principio del archivo). Un intervalo
tiene un tiempo de inicio y un tiempo de finalización (por ejemplo, toda la forma de onda desde 1:08.566 a 3:07.379)
Puede arrastrar los marcadores de inicio y fin para un intervalo a tiempos distintos.
En la línea de tiempo en la parte superior del panel Editor, los marcadores presentan controles de color blanco que
puede seleccionar, arrastrar o hacer clic con el botón derecho en los mismos para acceder a comandos adicionales.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
BA
Ejemplos de marcadores
A. Punto de marcador B. Intervalo de marcador
Nota: Para conservar los marcadores al guardar un archivo, seleccione Incluir marcadores y otros metadatos.
Incorporación, selección y cambio de nombre de marcadores
Aunque puede agregar marcadores directamente en el panel Editor, use el panel Marcadores (Ventana > Marcadores)
para definir y seleccionar marcadores.
Para mostrar u ocultar la información como, por ejemplo, Duración y tipo, seleccione Visualización de marcadores
en el menú del panel .
47
Incorporación de un marcador
1 Realice una de las acciones siguientes:
• Reproducir audio.
• Sitúe el indicador de tiempo actual donde desee que esté un punto de marcador.
• Seleccione los datos de audio que desea definir como intervalo de marcador.
2 Presione la tecla M o el botón Agregar marcador en el panel Marcadores.
Para crear automáticamente marcadores donde haya silencio, consulte “Opciones Eliminar silencio y Marcar audio”
en la página 80.
Selección de marcadores
• Haga clic en un marcador en el panel Editor o Marcadores. O bien, haga doble clic para mover el indicador de
tiempo actual al dicha ubicación y seleccione el área para los marcadores de rango.
• Para seleccionar marcadores adyacentes, haga clic en el primer marcador que desea seleccionar en el panel
Marcadores y, a continuación, presione Mayús y haga clic en el último.
• Para seleccionar marcadores no adyacentes, presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en los
mismos en el panel Marcadores.
• Para mover el indicador de tiempo actual al marcador más cercano, seleccione Editar > Marcador > Mover CTI al
punto siguiente o anterior.
Cambio de nombre de un marcador
1 En el panel Marcadores, seleccione el marcador.
2 Haga clic en el nombre del marcador e indique un nuevo nombre.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Ajuste, combinación, conversión o eliminación de marcadores
Tras crear marcadores, puede mejorarlos para adaptarlos mejor a las necesidades de un proyecto de audio.
Reposicionamiento de marcadores
• En el panel Editor, arrastre los controles de marcador hasta una nueva ubicación.
• En el panel Marcadores, seleccione el marcador e introduzca nuevos valores de inicio para los marcadores de punto,
o bien, los valores Inicio, Fin y Duración para los marcadores de rango.
Fusión de marcadores individuales
❖ En el panel Marcadores, seleccione los marcadores que desee fusionar y haga clic en el botón Fusionar .
El nuevo marcador combinado hereda el nombre del primer marcador. Los marcadores de punto combinados
pasan a ser marcadores de rango.
Conversión de un marcador de punto en marcador de rango
❖ Haga clic con el botón derecho en el control de marcador y elija Convertir a rango.
El control del marcador se divide en dos controles.
Conversión de un marcador de rango en marcador de punto
❖ Haga clic con el botón derecho en un control de marcador y elija Convertir en punto.
48
Las dos partes del control del marcador de rango se combinan en un único control, y el tiempo de inicio del rango
se convierte en el tiempo del marcador de punto.
Eliminación de marcadores
• Seleccione uno o más marcadores y haga clic en el botón Eliminar en el panel Marcadores.
• Haga clic con el botón derecho en el panel Editor y seleccione Eliminar marcador.
Almacenamiento de audio entre marcadores en archivos nuevos
1 En el Editor de forma de onda, seleccione Ventana > Marcadores.
2 Seleccione uno o varios intervalos de marcador. (Consulte “Uso de marcadores” en la página 46 .)
3 Haga clic en el botón Exportar audio del panel Marcadores.
4 Defina las opciones siguientes:
Usar nombres de marcador en nombres de archivo Utiliza el nombre del marcador como prefijo del nombre de
archivo.
Prefijo Especifica un prefijo de nombre de archivo para los archivos nuevos.
Nº de inicio postfijo Especifica el número con el que empezar al agregar números al prefijo del nombre de archivo.
Adobe Audition añade automáticamente números tras el prefijo (por ejemplo, prefijo02, prefijo03) para distinguir
los archivos guardados.
Ubicación Especifica la carpeta de destino para los archivos guardados. Haga clic en Examinar para especificar otra
carpeta.
Formato Especifica el formato de archivo. El área Ajustes de formato indica los modos de almacenamiento y
compresión de datos; para ajustar estos campos, haga clic en Cambiar. (Consulte “Ajustes de formato de audio” en
la página 142.)
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Tipo de muestra Indica la velocidad de muestro y la profundidad de bits. Para ajustar estas opciones, haga clic en
Cambiar. (Consulte “Cambio de la velocidad de muestreo de un archivo” en la página 55.)
Incluir marcadores y otros metadatos Incluye marcadores de audio e información del panel Metadatos en los
archivos procesados. (Consulte “Visualización y edición de metadatos XMP” en la página 143.)
Más temas de ayuda
“Opciones Eliminar silencio y Marcar audio” en la página 80
“Procesamiento de archivos por lotes” en la página 148
Creación de listas de reproducción
Una lista de reproducción es una disposición de rangos de marcadores que pueden reproducirse en cualquier orden y
reproducirse en bucle un número de veces especificado. Una lista de reproducción le permite probar diferentes
versiones de una disposición antes de la edición. Las listas de reproducción se crean en el panel Lista de reproducción
(Ventana > Lista de reproducción).
Importante: Para almacenar una lista de reproducción con un archivo, debe realizar el almacenamiento en formato
WAV. (Consulte “Almacenamiento de archivos de audio” en la página 139.)
49
Creación de una lista de reproducción
1 En el panel Lista de reproducción, haga clic en el botón Abrir panel de marcadores .
2 En el panel Marcadores, seleccione los rangos de marcadores que desea agregar a la lista de reproducción. Después
haga clic en el botón Insertar marcadores de rango seleccionado en la lista de reproducción o arrastre los
marcadores de rango al panel Lista de reproducción.
Cambio de orden de los elementos de una lista de reproducción
❖ Arrastre el elemento hacia arriba o abajo.
Reproducción de elementos en una lista de reproducción
• Para reproducir toda la lista o parte de ella, seleccione el primer elemento que desee reproducir. A continuación,
haga clic en el botón Reproducir situado en la parte superior del panel.
• Para reproducir un elemento específico, haga clic en el botón Reproducir situado a la izquierda de cada nombre de
elemento.
Aplicación de bucle en un elemento de la lista de reproducción
❖ Seleccione un elemento e introduzca un número en la columna Bucles. Cada elemento puede reproducirse en bucle
un número de veces distinto.
Eliminación de elementos de una lista de reproducción
❖ Seleccione los elementos y haga clic en el botón Eliminar .
Más temas de ayuda
“Uso de marcadores” en la página 46
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Inversión y silencio de audio
Inversión de una forma de onda
El efecto Invertir invierte la fase de audio en 180 grados. (Consulte “fase” en la página 155 para obtener una definición
de este concepto de audio clave.)
La inversión no produce ningún cambio perceptible en una forma de onda individual aunque se puede escuchar una
diferencia al combinar formas de onda. Por ejemplo, puede invertir el audio pegado para alinearlo con el audio
existente. O puede invertir un canal de un archivo estéreo para corregir una grabación desfasada.
1 Si desea invertir parte de una forma de onda, seleccione el intervalo deseado. O, anule la selección de todos los datos
de audio para invertir toda la forma de onda.
2 Elija Efectos > Invertir.
Más temas de ayuda
“Medidas de la forma de onda” en la página 3
Reversión de una onda de forma
El efecto Revertir revierte una forma de onda de derecha a izquierda, de forma que se reproduce hacia atrás. La
reversión resulta útil para crear efectos especiales.
50
1 Si desea revertir parte de una forma de onda, seleccione el intervalo deseado. O, anule la selección de todos los datos
de audio para revertir toda la forma de onda.
2 Elija Efectos > Revertir.
Creación de silencio
La creación de silencio resulta útil para insertar pausas y eliminar ruidos no esenciales de un archivo de audio. Adobe
Audition ofrece dos formas de crear silencio:
• Para silenciar el audio existente en el Editor de forma de onda, seleccione el contenido deseado y elija Efectos >
Silencio. A diferencia de la eliminación o corte de una selección, que une el material envolvente, el silencio deja la
duración de la selección intacta.
• Para añadir silencio en el Editor multipista o de forma de onda, sitúe el indicador de tiempo actual o seleccione
el audio existente. A continuación, seleccione Editar > Insertar >Silencio e indique el número de segundos. Todo
el audio a la derecha se alarga, lo que prolonga a su vez la duración. Los clips multipista se dividen si es necesario.
Más temas de ayuda
“Opciones Eliminar silencio y Marcar audio” en la página 80
Análisis de fase, frecuencia y amplitud
Adobe Audition ofrece diversas maneras de analizar el audio. Para comparar las relaciones de fase entre cualquier de
los dos canales, utilice el panel Medidor de fase. Para analizar rango tonal y dinámico, utilice los paneles Análisis de
frecuencia y Estadísticas de amplitud.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
El Editor de forma de onda también proporciona la visualización de frecuencia espectral, que puede utilizar junto con
los métodos de análisis anteriores. (Consulte “Visualización de audio en el Editor de forma de onda” en la página 35.)
Análisis de fase
El panel Medidor de fase muestra los canales fuera de fase para las formas de onda envolvente y estéreo, que se pueden
corregir con el comando Efectos > Invertir. (Consulte “Inversión de una forma de onda” en la página 50.) Este panel
también ayuda a identificar los canales en fase que sonarán de forma similar si se suman a mono. (Consulte
“Conversión de una forma de onda entre envolvente, estéreo y mono” en la página 55.)
Consulte “fase” en la página 155 para ver una definición de este concepto de audio clave.
1 Seleccione Ventada > Medidor de fase.
2
Haga clic con el botón derecho en el panel Contador de fase y seleccione los canales en los menús Canal y Comparar con.
3 En el panel Editor, seleccione un rango, si lo desea, e inicie la reproducción.
En el Contador de fase, el audio de la izquierda está más desfasado, mientras que el audio de la derecha está más en
fase. -1.0 refleja la cancelación de fase total, mientras que 1.0 refleja el contenido de audio idéntico en cada canal.
Para personalizar la apariencia del medidor, haga clic con el botón derecho en el mismo y seleccione Mostrar
degradado de color o Mostrar medidores LED.
51
Análisis de intervalo de frecuencias
Puede usar el panel Análisis de frecuencia para identificar bandas de frecuencia problemáticas, que puede corregir con
un efecto de filtro.
1 Seleccione Ventana > Análisis de frecuencia.
2 En el panel Editor, haga clic en un punto de tiempo, seleccione un intervalo o inicie la reproducción.
3 En en panel Análisis de frecuencia, observe la frecuencia a lo largo del eje horizontal y la amplitud en el eje vertical.
Si selecciona un intervalo, Adobe Audition analiza sólo el punto central. Para analizar la frecuencia general del
rango, haga clic en Explorar selección.
Opciones de Análisis de frecuencia
Escala Muestra la escala de frecuencia de forma logarítmica (reflejando el oído humano) o lineal (proporcionando
más información para las frecuencias superiores).
Copiar todos los datos gráficos Copia un informe de texto de los datos de frecuencia en el portapapeles del
sistema.
Botones Mantener Le permiten tomar un máximo de ocho instantáneas de frecuencia a medida que se reproduce una
forma de onda. El contorno de la frecuencia (que se procesa en el mismo color que el botón en el que se hace clic) está
congelado en el gráfico y superpuesto en otros contornos de frecuencia. Para borrar un contorno de frecuencia
congelado, haga clic en su correspondiente botón Mantener de nuevo.
Mostrar Cambia la visualización del gráfico. Elija uno de los siguientes estilos:
• Líneas Muestra la amplitud en cada frecuencia con líneas sencillas. De forma predeterminada, el canal izquierdo
es verde y el derecho azul.
• Área Asimismo, muestra líneas para la amplitud, pero rellena el área bajo las líneas de un color sólido y suaviza las
diferencias de amplitud en el mismo área.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
• Barras Muestra el efecto de la resolución de análisis, dividiendo la pantalla en segmentos rectangulares. Cuanto
mayor sea el tamaño de FFT, mayor será la resolución de análisis y más estrecha las barras.
Canal superior Determina qué canal de un archivo envolvente o estéreo aparece sobre otros en el gráfico. Para
combinar los canales visualizados, seleccione Promedio.
Explorar o Explorar selección Explora todo el archivo o selección y muestra los datos de frecuencia media en el gráfico.
(De forma predeterminada, el gráfico muestra datos desde el punto central de los archivos y selecciones.)
Opciones avanzadas
Tamaño FFT Especifica el tamaño de transformación de Fourier rápida (FFT). Los tamaños de FFT más altos informan
sobre datos de frecuencia de forma más eficaz, pero requieren mayores tiempo de procesamiento.
Ventana Determina la forma de transformación Fast Fourier. Estas funciones se incluyen ordenándose de más breves
a más amplias. Las funciones más limitadas incluyen menores frecuencias envolventes y frecuencias centrales de reflejo
menos precisas. Las funciones más amplias incluyen más frecuencias envolventes y frecuencias centrales de reflejo más
precisas. Los filtros Hamming y Blackman ofrecen excelentes resultados globales.
Referencia 0 dB Determina la amplitud a la que se visualizan los datos de audio a escala completa y 0 dBFS. Por
ejemplo, un valor de cero visualiza audio de 0 dBFS a 0 dB. Un valor de 30 visualiza audio de 0 dBFS a –30 dB. Este
valor simplemente mueve el gráfico hacia arriba o hacia abajo; no cambia la amplitud de los datos de audio.
Ajuste la Referencia 0 dB para calibrar esta visualización en otra referencia de decibelios, como nivel de presión de
sonido (SPL).
52
Valor en [x] Hz Muestra la amplitud precisa para frecuencias específicas cuando el ratón se sitúa sobre el gráfico.
Frecuencia global Para el punto de inicio del rango seleccionado, indica la frecuencia media.
Nota musical global Para el punto de inicio de un rango seleccionado, indica la posición del teclado y la varianza de la
sintonización estándar (A440). Por ejemplo, A2 +7 es igual a la segunda A (nota La) más baja en un teclado con una
afinación un 7% más alta de lo normal.
Gráficos de frecuencia de zoom
En el panel Análisis de frecuencia, puede aplicar el zoom a los gráficos para analizar la frecuencia con más detalle.
❖ Realice cualquiera de las acciones siguientes:
• Para acercar un gráfico, haga clic con el botón derecho y arrastre el icono de lupa en la regla vertical u horizontal.
• Para desplazarse por un gráfico ampliado, haga clic con el botón izquierdo y arrastre el icono de la mano hasta
la regla vertical u horizontal.
• Para alejarse de un gráfico ampliado, haga clic con el botón derecho en la regla vertical u horizontal y seleccione
Alejar para volver a la ampliación anterior, o bien, Alejar del todo para alejarse completamente.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Uso del zoom y desplazamiento en un gráfico del Análisis de frecuencia
Análisis de amplitud
1 En el Editor de forma de onda, seleccione Ventana > Estadísticas de amplitud.
2 Para calcular las estadísticas desde un archivo o selección completos, haga clic en Explorar o Explorar selección.
(De forma predeterminada, las estadísticas se calculan desde el punto central de archivos y selecciones.)
53
Puede ajustar una selección en el panel Editor. Haga clic de nuevo en Explorar selección para volver a calcular las
estadísticas.
3 Evalúe la amplitud en las siguientes fichas:
• La ficha General muestra estadísticas numéricas que indican el intervalo dinámico, identifican muestras recortadas
y resaltan los posibles desplazamientos de DC.
• La ficha Histograma RMS muestra un gráfico que indica la prevalencia relativa de cada amplitud. La regla
horizontal mide la amplitud en decibelios y la vertical la prevalencia utilizando la fórmula RMS. Seleccione un canal
para ver desde el menú Mostrar canal.
Utilice la ficha Histograma para identificar las amplitudes prevalecientes y, a continuación, comprímalas, limítelas
o normalícelas con un efecto de amplitud.
Opciones generales
Haga clic en los iconos a la derecha de los valores para desplazarse a la ubicación correspondiente en el archivo.
Amplitud de pico Muestra la muestra con la amplitud más alta en forma de decibelios.
Valor máximo de muestra Muestra la muestra con la amplitud más alta.
Valor mínimo de muestra Muestra la muestra con la amplitud más baja.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Muestras posiblemente recortadas Muestra el número de muestras que probablemente hayan superado 0 dBFS. Haga
clic en el icono situado a la derecha de este valor para desplazarse a la primera muestra recortada en el archivo de
audio. (Si es necesario, haga clic de nuevo en el icono para ver las siguientes muestras recortadas.)
Amplitud RMS media, mínima, máxima y total Muestra de los valores de raíz cuadrada media de la selección. Los
valores RMS se basan en la prevalencia de las amplitudes específicas, reflejando a menudo el volumen percibido mejor
que las amplitudes medias o absolutas.
Desplazamiento de DC Muestra el desplazamiento actual directo de la forma de onda (consulte “desplazamiento de
DC” en la página 154 para ver una definición). Los valores positivos se encuentran por encima de la línea central y los
valores negativos por debajo.
Profundidad de bits medida Informa de la profundidad de bits de la forma de onda. (32 indica que la forma de onda
utiliza el rango flotante completo de 32 bits).
Rango dinámico Refleja la diferencia entre la Amplitud RMS máxima y mínima.
Rango dinámico utilizado Muestra el rango dinámico menos los periodos excepcionalmente largos de amplitud RMS
baja como, por ejemplo, pasajes en silencio.
Volumen Muestra la amplitud media.
Volumen percibido Compensa en énfasis del oído humano en las frecuencias medias.
54
Copiar Copia todas las estadísticas en la ficha General en el portapapeles del sistema.
Opciones de configuración de RMS
Para ajustar el modo en que se calculan las estadísticas RMS, establezca las siguientes opciones:
0dB = onda sinusoidal FS Corresponde al nivel de dB en una onda sinusoidal de escala completa, donde la amplitud
de pico es de unos 3,01 dB más bajos que una onda cuadrada de escala completa.
0dB = onda cuadrada FS Corresponde al nivel de dB en una onda cuadrada de escala completa, donde la amplitud de
pico es de unos 3,01 dB más altos que una onda sinusoidal de escala completa.
Cuenta para DC Omite cualquier desplazamiento de DC en las mediciones.
Anchura de ventana Especifica el número de milisegundos en cada ventana RMS. Un intervalo seleccionado contiene
una serie de ventanas de este tipo, de las que Adobe Audition obtiene el promedio para calcular los valores RMS
mínimo y RMS máximo. Para conseguir los valores RMS más precisos, utilice ventanas anchas para el audio con un
intervalo dinámico ancho y ventanas estrechas para el audio con un intervalo dinámico estrecho.
Conversión de tipos de muestra
Escucha de un archivo a una velocidad de muestreo distinta
El comando Interpretar velocidad de muestreo le permite escuchar cómo sonará un archivo de audio a una velocidad
de muestreo distinta. (Consulte “Conceptos básicos sobre la velocidad de muestreo” en la página 5.) Este comando
ayuda a identificar los archivos que especifican una velocidad incorrecta en el encabezado de archivo. Para convertir
de forma permanente la velocidad de muestreo, seleccione Editar > Convertir tipo de muestra.
1 En el Editor de forma de onda, seleccione Editar > Interpretar velocidad de muestreo.
2 Introduzca una velocidad de muestreo en el cuadro de texto o elija una velocidad de muestreo común de la lista.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Nota: Aunque puede trabajar con cualquier velocidad de muestreo desde 6000 a 192.000 Hz en Adobe Audition, puede
que su tarjeta de sonido no pueda reproducir todas las velocidades correctamente. Para determinar las velocidades de
muestreo admitidas, consulte la documentación de la tarjeta.
Cambio de la velocidad de muestreo de un archivo
La velocidad de muestreo de un archivo determina el rango de frecuencia de la forma de onda. Al convertir la velocidad
de muestreo, tenga presente que la mayoría de tarjetas de sonido sólo admiten ciertas velocidades de muestreo.
1 En el Editor de forma de onda, seleccione Editar > Convertir tipo de muestra.
Para acceder rápidamente al cuadro de diálogo Convertir tipo de muestra, haga doble clic en la sección Tipo de
muestra de la barra de estado. (Consulte “Visualización de la barra de estado” en la página 17.)
2 Seleccione una velocidad de la lista Velocidad de muestreo o introduzca una velocidad personalizada en el cuadro
de texto.
3 En la sección Avanzadas, arrastre el control de Calidad para ajustar la calidad de la conversión de muestra.
Los valores más altos conservan más frecuencias altas, pero la conversión tarda más. Los valores más bajos requieren
menos tiempo de procesamiento pero reducen las frecuencias altas.
Utilice valores más de mayor calidad siempre que convierta una velocidad alta a una velocidad baja. Cuando realiza
el muestro, los valores más altos tienen efecto de título.
55
4 Para obtener mejores resultados, seleccione Filtro previo/posterior para evitar el ruido de suavizado.
Conversión de una forma de onda entre envolvente, estéreo y mono
El comando Convertir tipo de muestra es la forma más rápida de convertir una forma de onda en un número diferente
de canales.
1 En el Editor de forma de onda, seleccione Editar > Convertir tipo de muestra.
2 En el menú Canales, seleccione Mono, Estéreo ó 5.1.
3 En la sección Avanzadas, indique los porcentajes para Mezcla izquierda y Mezcla derecha:
• Al convertir de mono a estéreo, las opciones Mezcla izquierda y Mezcla derecha le permiten especificar la amplitud
relativa con la que la señal mono original se coloca a cada lado de la nueva señal estéreo. Por ejemplo, puede colocar
el mono original sólo en el canal izquierdo, sólo en el canal derecho o en cualquier punto entre los dos.
• Al convertir de estéreo a mono, las opciones Mezcla izquierda y Mezcla derecha le permiten controlar la cantidad
de señal del canal respectivo que se mezclará en la forma de onda mono final. El método de mezcla más común
utiliza el 50% de ambos canales.
Para las demás técnicas de conversión de canal, consulte los siguientes temas:
• “Extracción de canales de audio a archivos mono” en la página 139
• “Mezcla de datos de audio al pegar” en la página 44
• “Efecto Mezclador de canales” en la página 67
Modificación de la profundidad de bits de un archivo
La profundidad de bits de un archivo determina el intervalo dinámico del audio. (Consulte“Conceptos básicos sobre
la profundidad de bits” en la página 6.) Adobe Audition admite una resolución de hasta 32 bits. Puede aumentar la
profundidad de bits de un archivo para obtener un intervalo dinámico superior, o puede disminuirla para reducir el
tamaño del archivo.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Nota: Algunas reproductores de medios y aplicaciones comunes requieren audio de 16 bits o más bajo.
1 En el Editor de forma de onda, seleccione Editar > Convertir tipo de muestra.
2 Seleccione una profundidad de bits en el menú o introduzca una profundidad de bits personalizada en el cuadro de
texto.
3 En la sección Avanzadas, establezca las siguientes opciones:
Tramado Activa o desactiva el tramado al convertir profundidades de bits más bajas. Si el tramado está desactivado,
la profundidad de bits se trunca repentinamente, lo que produce un efecto de chasquido en los pasajes de volumen bajo
mediante la distorsión de cuantificación. (Consulte “cuantificación” en la página 154.)
Aunque el tramado introduce una pequeña cantidad de ruido, el resultado es mucho más preferible que el aumento de
la distorsión que oiría a niveles de señal bajos. El tramado también le permite oír sonidos que estarían enmascarados
por los límites de ruido y distorsión del audio en profundidades de bits más bajas.
Tipo de tramado Controla en modo en que el ruido se distribuye en relación con el valor de amplitud original.
Generalmente, Triangular proporciona el menor desplazamiento entre la proporción señal a sonido, distorsión y
modulación de sonido.
56
Tipo de tramadoReduce la proporción de señal a
ruido.
Triangular4,8 dBNo
Gaussiano6,0 dBInsignificante
Modulación del ruido
Nota: Las opciones Triangular (con forma) y Gaussiano (con forma) mueven ligeramente más ruido en frecuencias más
altas. Para un control adicional, defina las opciones de Forma de ruido.
Forma de ruido Determina qué frecuencias pueden incluir tramado de ruido. Al introducir la forma de ruido, puede
que sea posible utilizar profundidades de tramado más bajas sin introducir efectos no deseados audibles. La mejor
forma depende del audio de origen, la velocidad de muestreo final y la profundidad de bits.
Nota: Forma de ruido se desactiva para las velocidades de muestreo inferiores a 32 Khz, ya que todo el ruido
permanecería en frecuencias audibles.
• Pase alto Con una forma extendida establecida en 7,3 kHz, el ruido de tramado disminuye en -180 dB a 0 Hz y -
162 dB a 100 Hz.
• Pendiente ligera Con una forma extendida establecida en 11 kHz, el ruido de tramado disminuye en -3 dB a 0 Hz
y -10 dB a 5 Hz.
• Neutro El sonido ligero baja de tono a 14 kHz, las pendientes aumentan el tono hasta un máximo a 17 kHz y el
tono vuelve a bajarse en la frecuencia Nyquist. (Consulte “Frecuencia Nyquist” en la página 156.) El ruido de fondo
suena igual que lo hace sin forma de ruido pero es 11dB más bajo.
El sonido fuerte baja de tono hasta 15,5 kHz, situando todo el ruido de tramado en un nivel superior a 16 kHz (o donde
se especifique la forma extendida). Los oídos más sensibles pueden escuchar un tono alto si la forma extendida es
demasiado baja. Sin embargo, si se realiza una conversión de audio de 48 ó 96 kHz, la forma extendida se puede situar
en un nivel superior a 20 kHz.
Seleccione una forma neutral para evitar desde el punto de vista sónico dar timbre al silbido de fondo. No obstante,
se debe tener en cuenta que el silbido sonará más fuerte que con otras formas.
• Forma de U El valor Superficial es principalmente plano o muy bajo desde 2 kHz hasta 14 kHz, pero aumenta
conforme el audio alcanza 0 Hz, ya que las frecuencias bajas son mucho menos audibles. El valor Medio aporta algo
más de ruido en los altos en un valor superior a 9 kHz, permitiendo un ruido más bajo en un valor inferior a esa
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
frecuencia. El valor Profundo aumenta el ruido en un valor superior a 9 kHz incluso más, pero también lo baja mucho
más en el rango 2-6 kHz.
• Ponderado El valor Ligero intenta igualar el modo en que el oído percibe los sonidos de nivel bajo, reduciendo más
el ruido en el rango 2-6 kHz y subiéndolo en el intervalo 10-14 kHz. Con los volúmenes altos, el silbido puede ser más
perceptible. El valor Fuerte reduce de modo más uniforme el rango 2-6 KHz más sensible a expensas de más ruido en
un nivel superior a 8 kHz.
Forma extendida Especifica la frecuencia sobre la cual se producirá la forma de ruido.
Intensidad Especifique la amplitud máxima de ruido añadido a cualquier frecuencia.
Modo adaptativo Varía la distribución del ruido en las frecuencias.
Uso de ajustes preestablecidos de conversión de la velocidad de muestreo
Si debe realizar la misma conversión en varios archivos, puede ahorrar tiempo usando un ajuste preestablecido de
conversión de la velocidad de muestreo.
1 Elija Editar > Convertir tipo de muestra.
2 Ajuste los ajustes como desee.
3 Haga clic en el botón Nuevo ajuste preestablecido .
57
Después de crear un ajuste preestablecido, aparece en la lista de ajustes preestablecidos de la parte superior del cuadro
de diálogo. Si desea eliminar un ajuste preestablecido, elíjalo de la lista y haga clic en Eliminar .
Cómo deshacer y rehacer el historial
Operación de deshacer o rehacer cambios
Cada vez que inicia Adobe Audition, realiza el seguimiento de las modificaciones que realiza. Las ediciones no se
aplican de forma permanente hasta que guarde y cierre un archivo, lo que proporciona una capacidad ilimitada para
las opciones de deshacer y rehacer.
❖ Para deshacer o rehacer los cambios, realice cualquiera de las acciones siguientes:
• Para deshacer un cambio, elija Edición > Deshacer [nombre del cambio].
• Para rehacer un cambio, elija Editar > Rehacer [nombre del cambio].
• Para repetir el último comando, en el Editor de forma de onda, elija Edición > Repetir último comando. Puede
repetir la mayoría de los comandos;sin embargo, existen algunas excepciones (como Eliminar).
Para repetir el último comando sin abrir su cuadro de diálogo, presione Ctrl+R (Windows) o Comando+R (Mac OS).
Comparación de los estados de historial
Los comandos Deshacer y Rehacer tienen como limitación el hecho de que los cambios se realizan en una secuencia
incremental, mientras que el panel Historia permite volver inmediatamente a cualquier cambio anterior. Use este
panel para comparar rápidamente el audio procesado con el original, o rechazar una serie de cambios que produjeron
resultados insatisfactorios.
Nota: Los estados de historial desaparecen cuando se cierra un archivo.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Edición de archivos de audio
Vuelta a un estado
• Para volver a un estado histórico, haga clic en él.
• Para desplazarse de forma incremental por los estados, presione las flechas arriba y abajo del teclado.
Eliminación de un estado
Al trabajar con archivos de audio muy grandes, elimine los estados históricos innecesarios para liberar espacio en el
disco y mejorar el rendimiento.
• Para eliminar todos los estados, elija Borrar historia en el menú del panel .
• Para eliminar un estado en particular, selecciónelo y, a continuación, haga clic en el icono de la papelera .
Nota: Al eliminar los estados de historia se eliminan también los comandos Deshacer.
58
Última modificación 1/6/2011
Capítulo 6: Aplicación de efectos
Controles de efectos compartidos
Introducción al Bastidor de efectos
El Bastidor de efectos permite insertar, editar y reordenar hasta 16 efectos, optimizar los niveles de mezcla y guardar
los ajustes preestablecidos favoritos. La mayoría de los controles del bastidor aparecen tanto en editores de forma de
onda y en multipista.
A
B
59
C
D
Controles compartidos por los editores de Forma de onda y Multipista
A. Controles preestablecidos de bastidor B. Slots de efectos C. Controles de nivel D. Botón de potencia principal
Más temas de ayuda
“Aplicación de grupos de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos a clips o pistas” en la página 63
“Comparación de los editores Forma de onda y Multipista” en la página 8
Controles exclusivos del Editor de forma de onda
En el Editor de forma de onda, el Bastidor de efectos proporciona un menú Proceso que permite modificar una
selección o todo el archivo y un botón Aplicar que aplica el efecto de forma permanente.
AB
Controles exclusivos del Editor de forma de onda
A. El botón Aplicar aplica los efectos de forma permanente B. El menú Proceso permite modificar la selección o todo el archivo
Controles exclusivos del Editor multipista
El Bastidor de efectos incluye los botones Pista preprocesada y Preatenuador/postatenuador FX que se utilizan para
optimizar y aplicar los efectos. Cada clip y pista tienen su propio Bastidor de efectos que se guarda con la sesión.
Nota: Los buses y la pista maestra no cuentan con la opción Preprocesar, ya que los efectos de procesamiento de todas las
pistas de origen podrían reducir el rendimiento.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Aplicación de efectos
A B
Controles exclusivos del Editor multipista
A. Preatenuador/postatenuador FX B. Preprocesar
Definición de la entrada, la salida y los niveles de mezcla de los bastidores
• Para optimizar el volumen, ajuste los niveles de entrada y salida para lleguen al máximo sin recorte.
• Para cambiar el porcentaje de audio procesado, arrastre el regulador de mezcla. 100% (húmedo) es igual a audio
completamente procesado; 0% (seco) es igual a audio original, sin procesar.
Inserción, omisión, reordenación o eliminación de efectos de los bastidores
En el Bastidor de efector, se gestionan grupos de efectos mediante el uso de slots de efectos individuales.
En el Editor multipista, la sección FX del panel Editor y el Mezclador permiten acceder a ranuras del Bastidor de
efectos.
60
AB
Reordenación e inserción de efectos en bastidores:
A. Reordenar arrastrando B. Insertar con el menú de ranuras
• Para insertar un efecto, selecciónelo en el menú emergente del slot. Ajuste la configuración del efecto según desee.
Para acceder con posterioridad a los ajustes del efecto, haga doble clic en el nombre del efecto en el bastidor.
• Para omitir un efecto, haga clic en el botón Potencia .
• Para derivar todos los efectos, haga clic en el botón de potencia situado en la esquina inferior izquierda de un
bastidor o en el botón de potencia de fx del panel Editor o el mezclador.
• Para omitir un grupo seleccionado de efectos, seleccione Conmutar estado de energía de los efectos seleccionados
en el menú del panel .
Derive efectos para comparar rápidamente audio procesado y sin procesar.
• Para eliminar un solo efecto, seleccione Eliminar efecto en un menú emergente del slot. O bien, seleccione la ranura
y presione Eliminar.
• Para eliminar todos los efectos, seleccione Eliminar todos los efectos en el menú del panel .
• Para reordenar los efectos, arrástrelos a diferentes slots.
Al reordenar los efectos se producen resultados sonoros diferentes. (Por ejemplo, coloque Reverberación delante del
Ajustador de fase, y viceversa.)
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Aplicación de efectos
Utilización de ajustes preestablecidos de efectos
Muchos efectos proporcionan ajustes preestablecidos que permiten guardar y recuperar los ajustes favoritos. Además
de los ajustes preestablecidos específicos del efecto, el Bastidor de efectos proporciona ajustes preestablecidos de
bastidor que guardan grupos de efectos y ajustes.
• Para aplicar un ajuste preestablecido, selecciónelo en el menú Ajustes preestablecidos.
• Para guardar los ajustes actuales como un ajuste preestablecido, haga clic en el botón Nuevo ajuste
preestablecido .
• Para eliminar un ajuste preestablecido, selecciónelo y haga clic en el botón Eliminar .
Para modificar un ajuste preestablecido existente, aplíquelo, defina los ajustes como desee y, a continuación, guarde
el nuevo ajuste preestablecido con el mismo nombre.
Más temas de ayuda
“Favoritos” en la página 146
Control de ajustes de efectos con gráficos
Muchos de los efectos de Adobe Audition proporcionan gráficos para que pueda ajustar los parámetros. Al agregar y
desplazar puntos de control en el gráfico, se pueden adaptar los ajustes del efecto con precisión.
61
Los puntos de control del gráfico funcionan conjuntamente con los ajustes numéricos relacionados. Si cambia o
desactiva un ajuste numérico, los seguimientos del control del gráfico relacionados se ajustarán.
Al desplazar un punto de control cambian los ajustes relacionados y viceversa.
• Para desplazar un punto en un gráfico, arrástrelo hasta la nueva ubicación.
Nota: Las técnicas siguientes no se aplican a los gráficos DeHummer, Creación de originales, Reverberación completa,
Ecualizador paramétrico y EC de pista.
• Para agregar un punto de control a un gráfico, haga clic en la cuadrícula en la posición en la que desee colocar el
punto.
• Para introducir valores numéricos para un punto de control, haga clic en él con el botón derecho y elija Editar
punto.
• Para eliminar un punto de un gráfico, arrástrelo fuera del gráfico.
• Para devolver un gráfico a su estado predeterminado, haga clic en el botón Restablecer .
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Aplicación de efectos
Acerca de las curvas polinomiales para gráficos
Los gráficos muestran de forma predeterminada líneas rectas entre los puntos de control. Sin embargo, algunos
gráficos ofrecen una opción de curvas polinomiales que crea una curva entre puntos de control para suavizar las
transiciones.
Cuando se utilizan curvas polinomiales, las líneas no atraviesan directamente los puntos de control. En su lugar, los
puntos controlan la forma de la curva. Para mover la curva a un lugar más cercado a un punto de control, haga clic
junto al mismo para crear un clúster de puntos de control.
62
Comparación de gráficos con líneas rectas con gráficos con curvas polinomiales
Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda
Mientras se previsualizan los efectos, se pueden ajustar las selecciones y el indicador de tiempo actual en el panel
Editor. (Los efectos Normalizar y Expansión son excepciones.)
Aplicación de grupos de efectos en el Editor de forma de onda
En el Editor de forma de onda, el Bastidor de efectos permite aplicar grupos de efectos. (No se incluyen efectos de
proceso como, por ejemplo, Reducción de ruido, que se debe aplicar individualmente.)
1 Seleccione Ventana > Bastidor de efectos.
2 En la lista numerada, seleccione efectos para 16 ranuras como máximo. (Consulte “Inserción, omisión,
reordenación o eliminación de efectos de los bastidores” en la página 60.)
3 Inicie la reproducción para previsualizar los cambios y después edite, mezcle y reordene los efectos según sea
necesario.
Para comparar el audio procesado con el original, seleccione y anule la selección del botón de potencia principal
situado en la esquina inferior izquierda del bastidor o en los botones de potencia de los efectos individuales.
4 Para aplicar los cambios a los datos de audio, haga clic en Aplicar.
Para almacenar los ajustes, guarde un ajuste preestablecido de bastidor. (Consulte “Utilización de ajustes
preestablecidos de efectos” en la página 61.)
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Aplicación de efectos
Más temas de ayuda
“Introducción al Bastidor de efectos” en la página 59
Aplicación de efectos individuales en el Editor de forma de onda
1 Elija un efecto en cualquier submenú del menú Efectos.
2 Haga clic en el botón Previsualización y, a continuación, edite los ajustes según sea necesario.
A medida que edita los ajustes, observe el panel Niveles para optimizar la amplitud.
3 Para comparar el audio original con el audio procesado, seleccione y anule la selección del botón Potencia .
4 Para aplicar los cambios a los datos de audio, haga clic en Aplicar.
Más temas de ayuda
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
“Control de ajustes de efectos con gráficos” en la página 61
Acerca de los efectos del proceso
Puede identificar los efectos del proceso mediante la palabra proceso en los comandos de menú. Estos efectos intensivos
de procesamiento sólo están disponibles sin conexión en el Editor de forma de onda. A diferencia de los efectos en
tiempo real, los efectos de procesamiento se pueden aplicar sólo individualmente, por lo que no se podrá acceder a los
mismos en el Bastidor de efectos.
63
Aplicación de efectos en el Editor multipista
Aplicación de efectos a clips o pistas
En el Editor de forma de onda se pueden aplicar hasta 16 efectos a todos los clips, pistas y buses, así como ajustarlos
mientras se reproduce una mezcla. (Aplique efectos de clips si una pista contiene varios clips que desee procesar de
forma independiente.)
Puede insertar, reordenar y eliminar efectos en el Mezclador, el panel Editor o el Bastidor de efectos. Sin embargo, sólo
en el Bastidor de efectos, puede guardar los ajustes preferidos como ajustes preestablecidos, que se pueden aplicar a
varias pistas.
En el Editor multipista, los efectos son no destructivos, así que puede modificarlos en cualquier momento. Para
readaptar una sesión para distintos proyectos, por ejemplo, simplemente debe volver a abrirla y modificar los efectos
para crear nuevas texturas sonoras.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Aplicación de efectos
Visualización de ranuras de efectos en el panel Editor
1 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
• Seleccione un clip y haga clic en Efectos de clip en la parte superior del Bastidor de efectos.
• Seleccione una pista y haga clic en Efectos de pista en la parte superior del Bastidor de efectos.
• Muestre la sección fx del Editor o Mezclador. (En el panel Editor, haga clic en el botón situado en la esquina
superior izquierda.)
2 Seleccione efectos de hasta 16 ranuras en la lista. (Consulte “Inserción, omisión, reordenación o eliminación de
efectos de los bastidores” en la página 60.)
3 Pulse la barra espaciadora para reproducir la sesión y, a continuación, edite, reordene o elimine efectos como desee.
64
Para cambiar los ajustes de los efectos con el tiempo, utilice las envolventes. (Consulte “Automatización de mezclas
con envolventes” en la página 128.)
Más temas de ayuda
“Introducción al Bastidor de efectos” en la página 59
Efectos de pista de preprocesamiento para mejorar el rendimiento
En el Editor multipista, preprocese los efectos de pista para abordar el uso excesivo de CPU, lo que mejora el
rendimiento de mezclas complejas o grabaciones de baja latencia. (Consulte “latencia” en la página 157.) Es posible
continuar modificando los ajustes de pista normalmente; el preprocesamiento procesa el audio cuando se producen
pausas en la reproducción o edición.
❖ En el panel Editor, el Bastidor de efectos o el Mezclador, haga clic en el botón Pista preprocesada .
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Aplicación de efectos
Inserción de efectos antes o después de los envíos y EQ
En cada pista, es posible insertar efectos en preatenuador o postatenuador. Los efectos preatenuadores procesan el
audio antes de enviar y ecualizar. Los efectos postatenuadores procesan el audio después de enviar y ecualizar. Para la
mayoría de las mezclas, el ajuste preatenuador predeterminado funciona correctamente. El ajuste postatenuador
ofrece flexibilidad de enrutamiento de señales para mezclas complejas concretas.
❖ En la sección FX del panel Editor o Mezclador, haga clic en el botón Preatenuador/postatenuador para insertar los
efectos antes de enviar y ecualizar , o después .
Si va a editar los ajustes del efecto en el Bastidor de efectos, haga clic en el botón Preatenuador/postatenuador de la
esquina inferior izquierda.
E
ABCD
65
F
Efecto preatenuador y postatenuador y envío de enrutamiento para cada pista:
A. Entrada B. EC C. Volumen D. Silenciar E. Enviar F. bastidor de efectos
Más temas de ayuda
“Enrutamiento de audio a buses, envíos y pista Maestra” en la página 117
“Configuración de un envío” en la página 119
Adición de plugins de terceros
Los plugins de terceros permiten ampliar los ya potentes efectos que se suministran en Adobe Audition. La aplicación
admite los plugins VST en ambas plataformas y los plugins Audio Units en Mac OS.
La aplicación de efectos de plugins es idéntica a la de los efectos incorporados. Para obtener más información sobre las
características de los plugins, consulte la documentación suministrada por los fabricantes de plugins.
Activación de los plugin VST y Audio Units
Para acceder a plugins de terceros en Adobe Audition, en primer lugar debe habilitarlos. De forma predeterminada,
todos los plugins se terceros se encuentran desactivados. Para mejorar el rendimiento, habilite sólo los plugins que va
a utilizar en Adobe Audition.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Aplicación de efectos
Nota: Si se están utilizando efectos en una sesión multipista, cierre la sesión.
1 Seleccione Efectos > Administrador de plugins de audio.
2 En la sección Carpetas del plugin, haga clic en Agregar para especificar las carpetas personalizadas donde desee
buscar los plugins VST. Haga clic en Predeterminado para especificar la carpeta VST estándar para su sistema
operativo.
3 En la sección Plugins disponibles, haga clic en Explorar plugins.
Si ha actualizado recientemente un plugin, seleccione Volver a explorar plugins existentes.
4 Seleccione los plugins a los que desee acceder en Adobe Auditions y, a continuación, haga clic en Aceptar.
Nota: Si un efecto de terceros no es compatible, Adobe Audition lo agrega a un submenú de efectos no compatibles en los
menús de efectos.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Automatización de los ajustes de pista” en la página 129
66
Última modificación 1/6/2011
Capítulo 7: Referencia a efectos
Efectos de amplitud y compresión
Efecto Amplificación
El efecto Amplitud y compresión > Amplificación aumenta o atenúa una señal de audio. Debido a que el efecto
funciona en tiempo real, se puede combinar con otros efectos en el Bastidor de efectos.
Reguladores de ganancia Canales de audio individuales de amplificación o atenuación.
Vincular reguladores Desplaza los reguladores de canales de forma conjunta.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
67
Efecto Mezclador de canales
El efecto Amplitud y compresión > Mezclador de canales altera el equilibrio de los canales envolvente o estéreo,
permitiendo cambiar la posición aparente de sonidos, corregir los niveles coincidentes o solucionar los problemas de
ajuste de fase.
Fichas de canal Selecciona el canal de salida.
Reguladores del canal de entrada Determina el porcentaje de los canales actuales para mezclar en el canal de salida.
Por ejemplo, para un archivo estéreo, un valor I de 50 un valor D de 50 tienen como resultado un canal de salida que
contiene un audio igual para los canales izquierdo y derecho actuales.
Invertir Invierte la fase de un canal. (Para una definición de este concepto de audio clave, consulte “fase” en la
página 155). Al invertir todos los canales no se produce ninguna diferencia de sonido apreciable. Sin embargo, la
inversión de un solo canal puede cambiar en gran medida el sonido.
Más temas de ayuda
“Mezcla de datos de audio al pegar” en la página 44
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Efecto DeEsser
El efecto Amplitud y compresión > DeEsser elimina la sibilancia, los sonidos de tipo “silbido” que se escuchan cuando
se habla o se canta y que pueden distorsionar las altas frecuencias.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
El gráfico muestra las frecuencias procesadas. Haga clic en el botón Previsualizar para ver la cantidad de contenido
de audio que existe en el intervalo procesado.
Modo Seleccione Banda ancha para comprimir de modo uniforme todas las frecuencias o Multibanda para comprimir
únicamente el intervalo de sibilancia. Multibanda es más adecuado para la mayor parte del contenido de audio, pero
aumenta ligeramente el tiempo de procesamiento.
Umbral Establece la amplitud sobre la cual se produce la compresión.
Frecuencia central Especifica la frecuencia en la que la sibiliancia es más intensa. Para realizar la comprobación, ajuste
esta opción mientras se reproduce el audio.
Ancho de banda Determina el rango de frecuencia que activa el compresor.
Para ajustar visualmente la Frecuencia central y el Ancho de banda, arrastre los bordes de la selección en el gráfico.
Sólo sibilancia de sonido Permite escuchar la sibilancia detectada. Inicie la reproducción y ajuste las opciones
anteriores.
Reducción de ganancia Muestra el nivel de compresión de las frecuencias procesadas.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
68
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
Efecto Procesamiento dinámico
El efecto Amplitud y compensación > Procesamiento Dinámico se puede utilizar como compresor, limitador o
expansor. Como compresor o limitador, este efecto reduce el intervalo dinámico y produce niveles constantes de
volumen. Como expansor, aumenta el intervalo dinámico y reduce el nivel de las señales de bajo nivel. (Con los ajustes
máximos del expansor, es posible crear un control de ruido que elimine totalmente un ruido inferior a un límite de
amplitud específico.)
El efecto Procesamiento dinámico puede generar ligeros cambios que sólo se notan después de varias audiciones. Para
aplicar este efecto en el Editor de forma de onda, utilice una copia del archivo original para poder volver al audio
original si fuera necesario.
Utilice el ajuste preestablecido Limitador de emisión para simular el sonido procesado de una emisora de radio
contemporánea.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Control de ajustes de efectos con gráficos” en la página 61
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Ficha Dinámica
Gráfico Representa el nivel de entrada a lo largo de la línea horizontal (eje x) y el nuevo nivel de salida a lo largo de la
línea vertical (eje y). El gráfico predeterminado, con una línea recta desde la parte inferior izquierda a la superior
derecha, representa una señal que no se ha modificado, dado que cada valor de entrada tiene el mismo nivel de salida.
El ajuste del gráfico cambia la relación entre los niveles de entrada y salida, alterando el rango dinámico.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Por ejemplo, si un elemento sónico deseable se produce a unos 20 dB, es posible amplificar la señal de entrada a dicho
nivel, pero dejar todo los demás parámetros sin modificar. También se puede dibujar una línea inversa (desde la parte
superior izquierda hasta la inferior derecha) que aumentará en gran medida los sonidos bajos y suprimirá los altos.
Agregar punto Añade un punto de control en el gráfico utilizando los niveles de entrada y salida especificados.
Este método es más preciso que hacer clic en el gráfico para agregar puntos.
Para ajustar numéricamente un punto de control existente, haga clic con el botón derecho en el mismo y seleccione
Editar punto.
Eliminar punto Elimina el punto seleccionado del gráfico.
Invertir Voltea el gráfico, convirtiendo la compresión en expansión o viceversa.
Nota: Sólo puede invertir un gráfico si tiene puntos en las dos esquinas predeterminadas (-100, -100 y 0, 0) y si el nivel
de salida aumenta de izquierda a derecha (es decir, cada punto de control debe ser superior al que se encuentra a su
izquierda).
Restablecer Restablece el gráfico a su estado predeterminado.
Curvas polinomiales crea transiciones curvadas y más suaves entre los puntos de control, en lugar de transiciones
lineales más bruscas. (Consulte “Acerca de las curvas polinomiales para gráficos” en la página 62.)
Ganancia de nivel Amplifica la señal procesada.
69
Ficha Ajustes
Generales Proporciona los ajustes generales.
• Tiempo de avance Aborda los puntos transitorios que se pueden producir al principio de señales muy altas que
superan los ajustes de Tiempo de ataque del compresor. La ampliación del tiempo de avance hace que la compresión
se produzca antes de que aumente el audio, garantizando que dicha amplitud nunca supere un determinado nivel. Por
el contrario, la reducción del tiempo de avance puede ser conveniente para mejorar la música de percusión de impacto
como la batería.
• Control de ruidos Silencia por completo las señales que se amplían por debajo de una proporción de 50 a 1.
Detector de nivel Determina la amplitud de entrada original.
• Ganancia de entrada Se aplica la ganancia a la señal antes de que introduzca el detector de nivel.
• Tiempo de ataque Determina los milisegundos que la señal de entrada tarda en registrar un nivel de amplitud
modificado. Por ejemplo, si el audio disminuye 30 dB de pronto, el tiempo de ataque especificado pasa antes de que la
señal registre un cambio de amplitud. Esto evita lecturas de amplitud erróneas debido a cambios temporales.
• Tiempo de liberación Determina cuántos milisegundos se mantiene el nivel de amplitud actual antes de que pueda
registrarse otro cambio de amplitud.
Utilice los ajustes de liberación y ataque rápido para el audio con transitorios rápidos y ajustes más lentos para el
audio con menos percusión.
• Modo Pico Determina los niveles en función de los picos de amplitud. Este modo es un poco más difícil de utilizar
que RMS, ya que los picos no se reflejan de forma precisa en el gráfico de dinámica. Sin embargo, puede resultar útil
cuando el audio tiene picos transitorios altos que se desean reducir.
• Modo RMS Determina los niveles en función de la fórmula de raíz cuadrada media, un método de promedio que
coincide más con el modo en que se percibe el volumen. Este modo refleja precisamente las amplitudes en el gráfico
de dinámica. Por ejemplo, un limitador (línea horizontal plana) a 10 dB refleja una amplitud RMS media de 10 dB.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Procesador de ganancia Amplifica o atenúa la señal dependiendo de la amplitud detectada.
• Ganancia de salida Aplica ganancia a la señal de salida tras todo el procesamiento dinámico.
• Tiempo de ataque Determina los milisegundos que la señal de salida tarda en alcanzar el nivel especificado. Por
ejemplo, si el audio disminuye de pronto 30 dB, el tiempo de ataque especificado pasa antes de que cambie el nivel de
salida.
• Tiempo de liberación Determina los milisegundos que se mantiene el nivel de salida actual.
Nota: Si la suma de los tiempos de ataque y liberación es demasiado breve (menos de unos 30 milisegundos), los efectos
sonoros se podrán oír. Para ver buenos tiempos de ataque y liberación para diferentes tipos de contenido de audio,
seleccione distintas opciones del menú Ajustes preestablecidos.
• Vincular canales Procesa todos los canales por igual, conservando el equilibro envolvente o estéreo. Por ejemplo,
un golpe comprimido de tambor en el canal izquierdo causará la reducción de nivel del canal derecho en la misma
cantidad.
Limitación de banda Restringe el procesamiento dinámico a un rango de frecuencia específico.
• Límite bajo Frecuencia más baja a la que puede afectar el procesamiento dinámico.
• Límite alto Frecuencia más alta a la que puede afectar el procesamiento dinámico.
70
Efecto Limitador forzado
El efecto Amplitud y compresión > Limitador forzado atenúa el audio que aumenta un umbral especificado. La
limitación suele aplicarse con una amplificación de entrada, una técnica que aumenta el volumen general mientras se
evita la distorsión.
Amplitud máxima Define la amplitud máxima de muestreo permitida.
Para evitar el recorte cuando se trabaja con audio de 16 bits, establezca esta opción en un valor que no supere 0,3 dB.
Si se establece aún más bajo, en 3 dB, se dispondrá de algo más de espacio para futuras ediciones.
Amplificación de entrada Preamplifica el audio antes de que lo limite y aumenta el volumen de una selección sin
recortarla. A medida que se aumenta este nivel, aumenta la compresión. Pruebe los ajustes máximos para lograr el
audio alto de gran impacto que se oye en la música pop contemporánea.
Tiempo de avance Define la cantidad de tiempo (en milisegundos) que se necesita generalmente para atenuar el audio
antes de alcanzar el pico más alto.
Nota: Asegúrese de que el valor es de 5 milisegundos como mínimo. Si este valor es demasiado bajo, es posible que se
produzcan distorsiones auditivas.
Tiempo de liberación Define el tiempo (en milisegundos) necesario para que la atenuación se reduzca 12 dB (o el
tiempo aproximado necesario para que el audio recupere el volumen normal si se ha encontrado un pico
extremadamente alto). En general, un valor aproximado de 100 (el valor predeterminado) funciona bien y evita
frecuencias de graves muy bajas.
Nota: Si este valor es demasiado alto, el audio puede permanecer en un nivel sonoro muy bajo y no recobrar los niveles
normales durante un tiempo.
Vincular canales Vincula el volumen de todos los canales de forma conjunta, conservando el equilibro envolvente o
estéreo.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Efecto Compresor multibanda
El efecto Amplitud y compresión > Compresor Multibanda permite comprimir cuatro bandas de frecuencia diferentes
de forma independiente. Dado que cada banda suele incluir contenido dinámico único, la compresión multibanda es
una herramienta muy potente para crear originales de audio.
Los controles del Compresor multibanda permiten definir con precisión frecuencias de formas extendidas y aplicar
ajustes de compresión específicos de la banda. Haga clic en los botones Solo para previsualizar bandas aisladas o en los
botones Omitir para pasar bandas sin procesarlas. Después de ajustar las bandas individuales, seleccione Controles de
banda de enlace para ajustarlas globalmente y, a continuación, optimice el volumen global con el control de ganancia
de salida y los ajustes del limitador.
Para cambiar los ajustes de compresión más adelante, utilice rutas de automatización en el Editor multipista.
(Consulte “Automatización de los ajustes de pista” en la página 129.)
71
A BC D
E
Ajuste de una frecuencia de forma extendida en el Compresor multibanda
A. Bandas de frecuencia B. Marcadores extendidos C. Banda omitida (sin procesamiento) D. Escala de amplitud E. Escala de frecuencia
Forma extendida Define las frecuencias de forma extendida que determinan la anchura de cada banda. Puede
introducir frecuencias bajas, medias y altas específicas o arrastrar sobre el gráfico los marcadores de forma extendida.
A B
C
D
E
Controles específicos de la banda en el compresor multibanda
A. Solo B. Omitir C. Control Umbral D. Medidores de Nivel de entrada E. Medidores de Reducción de ganancia
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Botones Solo Permiten escuchar bandas de frecuencia específicas. Habilite un botón Solo cada vez para escuchar
bandas aisladas o varios botones para escuchar dos o más bandas al mismo tiempo.
Botones Omitir Omiten bandas individuales para que pasen sin procesarse.
Presione Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y haga clic en los botones Solo u Omitir para aplicar rápidamente un
ajuste único a una banda.
Controles de Umbral Definen el nivel de entrada en el que comienza la compresión. Los valores posibles están
comprendidos entre -60 y 0 dB. El ajuste óptimo depende del contenido de audio y el estilo musical. Para comprimir
sólo picos extremos y conservar un intervalo más dinámico, utilice umbrales de alrededor de 5 dB por debajo del nivel
de entrada pico; para comprimir el audio y reducir el intervalo dinámico considerablemente, utilice ajustes de
alrededor de 15 dB por debajo del nivel de entrada pico.
Medidores de Nivel de entrada Miden la amplitud de la entrada. Haga doble clic en los medidores para restablecer los
indicadores de pico y clip.
Medidores de Reducción de ganancia Miden la reducción de amplitud con medidores de color rojo que se extienden
desde la parte superior (reducción mínima) hasta la parte inferior (reducción máxima).
Ganancia Aumenta o corta la amplitud después de la compresión. Los valores posibles están comprendidos entre -18
y +18 dB, siendo 0 la ganancia unitaria.
Proporción Define una proporción de compresión entre 1-a-1 y 30-a-1. Por ejemplo, un ajuste de 3.0 emite 1 dB por
cada 3 dB de aumento sobre el umbral de compresión. Los ajustes habituales van de 2,0 a 5,0; unos ajustes más elevados
producen el sonido extremadamente comprimido que se oye en la música pop.
72
Ataque Determina la rapidez con la que se aplica la compresión cuando el audio sobrepasa el umbral. Los valores
posibles están comprendidos entre 0 y 500 milisegundos. El valor predeterminado de 10 milisegundos funciona bien
para un intervalo de audio muy amplio. Un ajuste más rápido puede funcionar mejor para audio con transitorios
rápidos, pero este tipo de ajustes suena poco natural con audio con menos percusión.
Liberar Determina la rapidez con la que se detiene la compresión cuando el audio cae por debajo del umbral. Los
valores posibles están comprendidos entre 0 y 5.000 milisegundos. El valor predeterminado de 100 milisegundos
funciona bien para un intervalo de audio muy amplio. Pruebe ajustes más rápidos para audio con transitorios rápidos,
y más lentos para audio con menos percusión.
Ganancia de salida Aumenta o corta el nivel de salida global después de la compresión. Los valores posibles están
comprendidos entre -18 y +18 dB, siendo 0 la ganancia unitaria. Haga doble clic en los medidores para restablecer los
indicadores de pico y clip.
Limitador Aplica límites después de la ganancia de salida y al final del trazado de la señal, con lo que se optimizan los
niveles generales. Especifique ajustes de Umbral, Ataque y Liberar, que son menos agresivos que los ajustes específicos
de banda similares. A continuación, especifique un ajuste Margen para determinar el techo absoluto relacionado con
0 dBFS.
Para crear audio muy comprimido, habilite el Limitador y, a continuación, experimente con ajustes de Ganancia de
salida muy altos.
Espectro de entrada Muestra en el gráfico multibanda el espectro de frecuencia de la señal de entrada, en lugar del de
la señal de salida. Para comprobar rápidamente la cantidad de compresión aplicada a cada banda, active o desactive
esta opción.
Limitador Brickwall Aplica limitación inmediata y forzada al ajuste Margen actual. (Anule la selección de esta opción
para aplicar límites suaves más lentos que suenan menos comprimidos pero que pueden superar el ajuste de Margen.)
Nota: El tiempo máximo de Ataque para los límites “brickwall” es de 5 ms.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Controles de banda de enlace Permiten definir globalmente los ajustes de compresión de todas las bandas pero
mantienen diferencias relativas entre bandas.
Para vincular controles de banda temporalmente, mantenga presionado Alt+Mayús (Windows) u
Opción+Mayús(Mac OS). Para restablecer un control en todas las bandas, mantenga presionado Ctrl+Alt+Mayús
(Windows) o Comando+Opción+Mayús (Mac OS) y haga clic en el control.
Más temas de ayuda
“Efecto Creación de originales” en la página 103
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Efecto Normalizar (sólo Editor de forma de onda)
Nota: Este efecto requiere el procesamiento sin conexión. Mientras está abierto, no es posible editar la forma de onda,
ajustar las selecciones ni mover el indicador de tiempo actual.
El efecto Amplitud y compresión > Normalizar permite definir un nivel máximo para un archivo o selección. Al
normalizar el audio al 100%, se obtiene la máxima amplitud que permite el audio digital, 0 dBFS. Sin embargo, si va a
enviar audio a un ingeniero de creación de originales, normalice el audio entre –3 y –6 dBFS, con lo que tendrá un
margen para próximos procesamientos.
73
El efecto Normalizar amplifica por igual el archivo completo o la selección. Por ejemplo, si el audio original alcanza
un pico alto de 80% y un pico bajo de 20%, al normalizar al 100% el pico alto se amplifica al 100% y el bajo al 40%.
Para aplicar la normalización RMS, seleccione Efectos > Volumen de coincidencia. Si lo desea, puede aplicar este
comando a un solo archivo. (Consulte “Coincidencia de volumen en varios archivos” en la página 146.)
Normalizar a Establece el porcentaje del pico más alto relativo a la amplitud máxima posible.
Seleccione dB para introducir el valor Normalizar en decibelios en lugar de un porcentaje.
Normalizar todos los canales por igual Utiliza todos los canales de una forma de onda envolvente o estéreo para
calcular la cantidad de amplificación. Si se anula la selección de esta opción, la cantidad se calcula por separado para
los canales y es posible que uno se amplifique mucho más que los demás.
Ajustar diferencia de DC Permite ajustar la posición de la forma de onda en la visualización de onda. Algunos tipos de
hardware de grabación pueden introducir un desplazamiento de DC, lo que hace que la forma de onda grabada
aparezca por encima o por debajo de la línea central normal en la visualización de la onda. Para centrar la forma de
onda, ajuste el porcentaje en cero. Para desfasar toda la forma de onda seleccionada por encima o por debajo de la línea
central, especifique un porcentaje positivo o negativo.
Más temas de ayuda
“Acerca de los efectos del proceso” en la página 63
“Aplicación de efectos individuales en el Editor de forma de onda” en la página 63
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Efecto Compresor de una sola banda
El efecto Amplitud y compresión > Compresor de una sola banda reduce el rango dinámico, produciendo niveles de
volumen uniformes e incrementa el volumen percibido. La compresión de una sola banda es especialmente efectiva
para las voces en off porque ayuda a los interlocutores a destacar por encima de la música y el audio de fondo.
Para obtener ejemplos de audio muy comprimido, escuche grabaciones de música pop moderna. Por el contrario, la
mayoría de las grabaciones de jazz están muy poco comprimidas, mientras que las grabaciones típicas de música
clásica no tienen compresión alguna.
Umbral Define el nivel de entrada en el que comienza la compresión. El ajuste óptimo depende del contenido de audio
y el estilo. Para comprimir sólo picos extremos y conservar un intervalo más dinámico, utilice umbrales de alrededor
de 5 dB por debajo del nivel de entrada pico; para comprimir el audio y reducir el intervalo dinámico
considerablemente, utilice ajustes de alrededor de 15 dB por debajo del nivel de entrada pico.
Proporción Define una proporción de compresión entre 1-a-1 y 30-a-1. Por ejemplo, un ajuste de 3 emite 1 dB por
cada 3 dB de aumento sobre el umbral. Los ajustes habituales van de 2 a 5; unos ajustes más elevados producen el
sonido extremadamente comprimido que se oye en la música pop.
Ataque Determina la velocidad con la que se inicia la compresión después de que el audio exceda el ajuste Umbral. El
valor predeterminado de 10 milisegundos funciona bien para una gama de material de origen muy amplia. Utilice
ajustes más rápidos sólo para audio con transitorios rápidos, como las grabaciones de percusión.
74
Liberar Determina la rapidez con la que se detiene la compresión cuando el audio cae por debajo del ajuste Umbral.
El valor predeterminado de 100 milisegundos funciona bien para un intervalo de audio muy amplio. Pruebe ajustes
más rápidos para audio con transitorios rápidos, y más lentos para audio con menos percusión.
Ganancia de salida Aumenta o corta la amplitud después de la compresión. Los valores posibles están comprendidos
entre -30 dB y +30 dB, siendo 0 la ganancia unitaria.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos” en la página 59
Efecto Nivelador de volumen de voz
Amplitud y Compresión > Nivelador de volumen de voz es un efecto de compresión que optimiza el diálogo,
compensando los niveles y eliminando el ruido de fondo.
Para obtener los mejores resultados, realice lo siguiente:
1 Seleccione el audio con el nivel más bajo. Establezca las opciones Nivel de volumen de destino y Equilibrar cantidad
hacia la izquierda. Comience la reproducción y aumente gradualmente Equilibrar cantidad hasta que la voz pueda
escucharse bien sin aumentar el ruido de fondo.
2 Seleccione el audio con el nivel más alto e inicie la reproducción. Ajuste el Nivel de volumen de destino hasta que
el volumen coincida con el del pasaje silencioso que se ha ajustado previamente.
3 Si es necesario, vuelva a ajustar la opción Equilibrar cantidad para evitar un sonido con excesiva compresión.
A continuación se incluyen los detalles adicionales sobre cada opción:
Nivel de volumen de destino Establece el nivel de salida deseado con relación a cero dBFS. (Para ver una definición,
consulte “dBFS” en la página 154.)
Equilibrar cantidad Con las opciones de configuración bajas, amplifica la voz ligeramente sin amplificar la base de
ruido. Con las opciones de configuración elevadas, amplifica más toda la señal conforme la señal desciende a la base
de ruido.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Amplificar señales bajas Interpreta los pasajes más cortos de bajo volumen conforme se amplifica la voz. Para la
mayor parte del contenido de audio, anule la selección de esta opción para producir un sonido más suave.
Ajustes avanzados Haga clic sobre el triángulo para acceder a las siguientes opciones:
• Compresor Mantiene un nivel elevado si la señal procesada desciende a un nivel relativo a cero dBFS.
• Control de ruido Elimina el ruido de fondo al reducir en gran medida el nivel de salida cuando la señal desciende
en un desplazamiento especificado.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
Efecto Compresor en forma de tubo
El efecto Amplitud y compresión > Compresor en forma de tubo simula el calor de los compresores de hardware
clásicos. Utilice este efecto para agregar una sutil distorsión que colorea el audio de forma agradable.
Control Umbral Define el nivel de entrada en el que comienza la compresión. Los valores posibles están comprendidos
entre -60 y 0 dB. El ajuste óptimo depende del contenido de audio y el estilo musical. Para comprimir sólo picos
extremos y conservar un intervalo más dinámico, utilice umbrales de alrededor de 5 dB por debajo del nivel de entrada
pico; para comprimir el audio y reducir el intervalo dinámico considerablemente, utilice ajustes de alrededor de 15 dB
por debajo del nivel de entrada pico.
75
Medidores de Nivel de entrada A la izquierda del control deslizante, estos medidores miden la amplitud de entrada.
Haga doble clic en los medidores para restablecer los indicadores de pico y clip.
Medidores de Reducción de ganancia A la derecha del control deslizante, estos medidores miden la reducción de la
amplitud con barras rojas que se extienden desde la parte superior (reducción mínima) a la inferior (reducción
máxima).
Ganancia Aumenta o corta la amplitud después de la compresión. Los valores posibles están comprendidos entre -18
y +18 dB, siendo 0 la ganancia unitaria.
Proporción Define una proporción de compresión entre 1-a-1 y 30-a-1. Por ejemplo, un ajuste de 3.0 emite 1 dB por
cada 3 dB de aumento sobre el umbral de compresión. Los ajustes habituales van de 2,0 a 5,0; unos ajustes más elevados
producen el sonido extremadamente comprimido que se oye en la música pop.
Ataque Determina la rapidez con la que se aplica la compresión cuando el audio sobrepasa el umbral. Los valores
posibles están comprendidos entre 0 y 500 milisegundos. El valor predeterminado de 10 milisegundos funciona bien
para un intervalo de audio muy amplio. Un ajuste más rápido puede funcionar mejor para audio con transitorios
rápidos, pero este tipo de ajustes suena poco natural con audio con menos percusión.
Liberar Determina la rapidez con la que se detiene la compresión cuando el audio cae por debajo del umbral. Los
valores posibles están comprendidos entre 0 y 5.000 milisegundos. El valor predeterminado de 100 milisegundos
funciona bien para un intervalo de audio muy amplio. Pruebe ajustes más rápidos para audio con transitorios rápidos,
y más lentos para audio con menos percusión.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Efecto Envolvente de volumen (sólo Editor de forma de onda)
El efecto Amplitud y compresión > Envolvente de volumen permite modificar el volumen progresivamente con
amplificaciones y transiciones. En el panel Editor, simplemente arrastre la línea amarilla. La parte superior del panel
representa una amplificación del 100% (normal); la parte inferior representa una atenuación del 100% (silencio).
Aunque el efecto Envolvente de volumen no está disponible en el Editor multipista, puede utilizar rutas de
automatización para realizar la misma tarea. (Consulte “Automatización de los ajustes de pista” en la página 129.)
76
Arrastre un punto de anclaje en el panel Editor
Línea envolvente amarilla en el panel Editor Arrastre para ajustar el porcentaje de amplitud y haga clic para añadir
fotogramas clave para amplificaciones y transiciones adicionales. Para seleccionar, volver a situar o eliminar
rápidamente varios fotogramas clave, consulte “Automatización de ajuste con fotogramas clave” en la página 131.
Curvas polinomiales Aplica transiciones curvadas más suaves entre los fotogramas clave, en lugar de transiciones
lineales. Consulte “Acerca de las curvas polinomiales para gráficos” en la página 62.
Más temas de ayuda
“Acerca de los efectos del proceso” en la página 63
“Aplicación de efectos individuales en el Editor de forma de onda” en la página 63
“Control de ajustes de efectos con gráficos” en la página 61
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Efectos Retardo y Eco
Retardos son copias por separado de una señal original que vuelve a producirse milisegundos los unos después de los
otros. Los ecos son sonidos que se retardan el tiempo suficiente como para que los escuche como una copia distinta del
sonido original. Tanto los retardos como los ecos son una forma magnífica de agregar matices a una pista en la que la
reverberación o el coro podrían enturbiar la mezcla.
Para acceder a las opciones conocidas de los retardos de hardware, utilice el efecto Eco de Adobe Audition.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Más temas de ayuda
“Efectos de Reverberación” en la página 96
Efecto Retardo analógico
El efecto Retardo y eco > Retardo analógico simula el calor sónico de las unidades de retardo de hardware originales.
Las opciones únicas aplican una distorsión única y ajustan la extensión del estéreo. Para crear ecos discretos,
especifique tiempos de retardo de 35 milisegundos o más; para crear más efectos suaves, especifique tiempos más
cortos.
Modo Especifica el tipo de emulación de hardware, con lo que determina las características de ecualización y
distorsión. Cinta y Tubo reflejan el carácter sonoro de las unidades de retardo clásicas, mientras que Análogo refleja
líneas de retardo electrónicas posteriores.
Salida original Determina el nivel de audio original, no procesado.
Salida con efecto Determina el nivel de audio retardado, procesado.
Retardo Especifica la longitud de retardo en milisegundos.
Retroalimentación Crea ecos repetitivos reenviando el audio retardado a través de la línea de retardo. Por ejemplo, un
ajuste del 20% envía audio retardado a un quinto de su volumen original y crea ecos que se desvanecen suavemente.
Un ajuste del 200% envía un audio retardado al doble de su volumen original y crea ecos cuya intensidad aumenta
rápidamente.
77
Nota: Cuando experimente con ajustes de Retroalimentación altos, baje el volumen del sistema.
Papelera Aumenta la distorsión y las frecuencias bajas, lo que agrega calidez.
Extensión Determina la anchura de estéreo de la señal retardada.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Efecto Retardo
El efecto Retardo y eco > Retardo se puede utilizar para crear ecos y otros efectos. Los retardos de 35 milisegundos o
más crean ecos discretos, mientras que los comprendidos entre 15 y 34 milisegundos pueden crear un efecto de coro
o retardo simple. (Estos resultados no serán tan efectivos como los efectos reales de coro o retardo de Adobe Audition,
dado que los ajustes de retardo no se pueden modificar con el tiempo).
Para reducir un retardo hasta un rango entre 1 y 14 milisegundos, puede localizar espacialmente un sonido mono de
manera que parezca que el sonido proviene del lado izquierdo o derecho, aunque el nivel de volumen real de la
izquierda y la derecha sea idéntico.
Tiempo de retardo Ajusta el retardo de los canales izquierdo y derecho entre -500 y +500 milisegundos. Si introduce
un número negativo significa que puede hacer avanzar un canal en lugar de retardarlo. Por ejemplo, si introduce 200
milisegundos para el canal izquierdo, la parte retardada de la forma de onda correspondiente se escuchará antes que
la parte original.
Mezcla Define la proporción de aspecto de la señal Húmeda procesada como original y la señal Seca que se mezclará
en el resultado final. Un valor de 50 mezcla las dos uniformemente.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Invertir Invierte la fase de la señal retrasada, creando efectos de cancelación de fase similares a filtros de peine.
Consulte “fase” en la página 155 para ver una definición de este concepto de audio clave.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Efecto Eco
El efecto Retardo y eco > Eco agrega a un sonido una serie de ecos repetidos que van decayendo. (Para crear un solo
eco, utilice el efecto Retardo.) Puede crear efectos desde el tipo Gran Cañón “Hola-la-a” hasta sonidos metálicos de
tubería hueca mediante la modificación de la cantidad de retardo. Mediante la ecualización de los retardos se puede
modificar el sonido característico de una sala, desde una con superficies reflexivas (con ecos con sonidos brillantes)
hasta una superficie prácticamente absorbente (con ecos con sonidos más oscuros).
Nota: Asegúrese de que la longitud del archivo de audio sea suficiente para permitir que el audio termine. Si el eco se
corta de forma abrupta antes de que decaiga completamente, deshaga el efecto Eco, agregue varios segundos de silencio
seleccionando Generar > Silencio y, a continuación, vuelva a aplicar el efecto.
78
Tiempo de retardo Especifica el número de milisegundos, pulsaciones o muestras entre ecos. Por ejemplo, un ajuste
de 100 milisegundos produce un retardo de una décima de segundo entre los ecos sucesivos.
Retroalimentación Determina la proporción de aspecto de decaimiento de un eco. Cada eco sucesivo se va debilitando
en un porcentaje determinado menos que el anterior. Un ajuste de decadencia del 0% no produce ningún eco, mientras
que un ajuste del 100% produce un eco que nunca se silencia.
Nivel de eco Define el porcentaje de señal con eco (húmeda) que se mezcla con la señal original (seca) en la salida final.
Puede crear efectos de eco estéreo sorprendentes mediante el ajuste de diferentes valores en la derecha y en la izquierda
en los controles de Tiempo de retardo, Retroalimentación y Nivel de eco.
Bloquear izquierda y derecha Vincula los reguladores para Decadencia, Retardo y Volumen de eco inicial,
manteniendo los mismos ajustes para cada canal.
Rebote de eco Crea un rebote de eco de un lado a otro entre los canales izquierdo y derecho. Si desea crear un eco que
rebote de un lado a otro, seleccione un volumen de eco inicial del 100% para un canal y de 0% para el otro. De lo
contrario, los ajustes para cada canal rebotarán con el otro y crearán dos grupos de ecos en cada canal.
Ecualización sucesiva del eco Transmite todo el eco sucesivo mediante un ecualizador de ocho bandas, lo que permite
simular la absorción de sonido natural de una habitación. Un ajuste de 0 no modifica la banda de frecuencia, mientras
que el ajuste máximo de -15 reduce esta frecuencia en 15 dB. Y, dado que -15 dB es la diferencia de cada eco sucesivo,
algunas frecuencias finalizan mucho antes que otras.
Unidades de tiempo de retardo Especifica milisegundos, pulsaciones o muestras del ajuste Tiempo de retardo.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Efectos de diagnóstico (sólo Editor de forma de onda)
El diagnóstico está disponible mediante el menú Efectos o directamente en el panel Diagnóstico (Ventana >
Diagnóstico). Estas herramientas permiten rápidamente eliminar chasquidos, distorsión o silencio del audio, así como
añadir marcadores donde se produce el silencio.
Para obtener un control de restauración de audio máximo, utilice el diagnóstico junto con las herramientas de
visualización espectral y los efectos de reducción de ruido. Consulte “Técnicas de restauración de audio” en la
página 88.
Más temas de ayuda
“Acerca de los efectos del proceso” en la página 63
“Aplicación de efectos individuales en el Editor de forma de onda” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Diagnóstico, reparación, eliminación o marcación de audio
A diferencia de los efectos de reducción de ruido convencionales, que procesa todo el audio seleccionado, los
diagnósticos analizan áreas problemáticas o en silencio y permiten seleccionar qué problema abordar.
79
1 En el panel Diagnóstico, seleccione una opción en el menú Efecto.
2 Haga clic en Explorar.
3 En la parte inferior del panel Archivos realice una de las siguientes acciones:
• Seleccione uno o varios elementos detectados en la lista y haga clic en Reparar, Eliminar o Marcar. (Las opciones
disponibles dependen del efecto de diagnóstico seleccionado.)
Para marcar el recorte o los chasquidos detectados, haga clic con el botón derecho en los elementos
seleccionados en la lista y elija Crear marcadores en el menú desplegable. (Consulte “Uso de marcadores” en la
página 46.)
• Haga clic en Reparar todo, Eliminar todo o Marcar todo para abordar todos los elementos detectados.
• Haga clic en la lupa para acercarse a un problema seleccionado en el panel Editor. Haga clic de nuevo en el
icono para alejarse.
• Haga clic en Borrar reparado, Eliminado o Marcado para eliminar los elementos abordados previamente de la
lista.
Opciones de DeClicker
El efecto Diganóstico > DeClicker detecta y elimina los chasquidos y detonaciones de los micrófonos inalámbricos,
disco de vinilo y otros recursos.
Las opciones DeClicker coinciden con las de Eliminador de chasquidos automático, que se pueden combinar con otros
efectos en el Bastidor de efectos y aplicar en el Editor multipista. (Consulte “Efecto Eliminador de chasquidos
automático” en la página 92.) Este efecto también aplica varios pases de reparación y búsqueda automáticamente; para
lograr el mismo nivel de reducción de chasquidos con DeClicker, se debe aplicar manualmente varias veces. Sin
embargo, DeClicker permite evaluar los chasquidos detectados y seleccionar cuál de ellos solucionar.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
En el panel Diagnóstico, haga clic en Ajustes para acceder a estas opciones:
Umbral Determina la sensibilidad al ruido. Los ajustes más bajos detectan más chasquidos y detonaciones pero
pueden incluir audio que desee conservar. Los ajustes están comprendidos entre 30 y 100; el valor predeterminado es 1.
Complejidad Indica la complejidad del ruido. Los ajustes más altos aplican más procesamiento pero pueden reducir
la calidad de audio. Los ajustes están comprendidos entre 16 y 100; el valor predeterminado es 1.
Para identificar los chasquidos visualmente, aplique zoom para acercarse y utilice la Visualización de frecuencia
espectral con una resolución de 256 bandas. (Puede acceder a estos ajustes en la ficha Visualización espectral del
cuadro de diálogo Preferencias.) La mayoría de los chasquidos aparecen como barras verticales brillantes que se
extienden desde la parte superior a la inferior de la visualización.
Opciones de DeClipper
El efecto Diagnóstico > DeClipper repara formas de onda recortadas, rellenando las secciones recortadas con datos de
audio nuevos. El recorte se produce cuando la amplitud de audio sobrepasa el nivel máximo para la profundidad de
bits actual. Generalmente, el recorte se produce cuando los niveles de grabación son demasiado altos. El recorte se
puede supervisar durante la grabación o la reproducción mediante la observación de los limnímetros; cuando se
produce el recorte, las casillas situadas en el extremo derecho de los medidores se vuelven rojas.
Visualmente, el audio recortado aparece como una amplia área plana en la parte superior de la forma de onda.
Sónicamente, el audio recortado es una distorsión de tipo estático.
80
Nota: Si necesita ajustar el desplazamiento de DC del audio recortado, utilice antes el efecto DeClipper. Si, por el contrario,
ajusta antes el desplazamiento de DC, el efecto DeClipper no identificará las áreas recortadas inferiores a 0 dBFS.
En el panel Diagnóstico, haga clic en Ajustes para acceder a estas opciones:
Ganancia Especifica la cantidad de atenuación que se produce antes del procesado. Haga clic en Auto para basar el
ajuste de ganancia en la amplitud de entrada media.
Tolerancia Especifica la variación de amplitud de las áreas recortadas. Un valor de 0% detecta el recorte sólo en las
líneas totalmente horizontales con una amplitud máxima; el valor de 1% detecta el recorte comenzando en un 1% por
debajo de la amplitud máxima, etc. (Un valor del 1% detecta la mayoría del recorte.)
Tamaño del clip mínimo Especifica la longitud del recorrido más corto de las muestras recortadas que se van a reparar.
Los valores más bajos reparan un porcentaje más alto de muestras recortadas; los valores más altos reparan las
muestras recortadas sólo si preceden o siguen otras muestras recortadas.
Interpolación La opción Cubic utiliza curvas polinomiales para volver a crear el contenido de frecuencia del audio
recortado. Este enfoque resulta más rápido en la mayoría de las situaciones, pero puede introducir nuevas falsas
frecuencias. La opción FFT utiliza transformaciones Fast Fourier para volver a crear audio recortado. Este enfoque
suele ser más lento pero mejor para el recorte severo. En el menú Tamaño FFT, seleccione el número de bandas de
frecuencia para evaluar y reemplazar. (Si hay más bandas, habrá una mayor precisión pero un procesamiento más
largo.)
Para conservar la amplitud al restaurar el audio recortado, aplique el efecto DeClipper con un ajuste de Ganancia de
cero, más el efecto Límites forzados con un valor de amplificación de cero y un valor de límite de -0,2 dB.
Opciones Eliminar silencio y Marcar audio
Los efectos Diagnóstico > Eliminar silencio y marcar audio identifican las partes en silencio de audio y las eliminan o
las marcan. (Consulte “Uso de marcadores” en la página 46.) La eliminación automática de silencio ayuda a reforzar
las pistas sin que el audio de fondo se vea afectado. El marcado automático de silencio ayuda a desplazarse
automáticamente a las pistas de audio para edición.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
En el panel Diagnóstico, haga clic en Ajustes para acceder a estas opciones:
Definir silencio como Especifica la amplitud y la duración identificadas como silencio.
Definir audio como Especifica la amplitud y la duración identificadas como contenido de audio.
Buscar niveles Calcula automáticamente los niveles de señal y el audio en función del contenido del archivo.
Método de reparación (eliminar sólo silencio) Seleccione Reducción de silencio para reducir las partes en silencio al
número especificado de milisegundos. Seleccione la eliminación de silencio para silenciar las partes en silencio pero
conservar la longitud del archivo. (La eliminación del silencio ayuda a mantener la sincronización de vídeo con los
clips de audio en las aplicaciones de edición de vídeo.)
Para dividir las secciones de sonido o voz separadas con silencio en diferentes archivos, aplique el efecto Marcar audio
y haga clic en Marcar todo. A continuación consulte “Almacenamiento de audio entre marcadores en archivos
nuevos” en la página 48.
Más temas de ayuda
“Creación de silencio” en la página 50
Efectos de filtro y ecualizador
81
Efecto Filtro FFT
La naturaleza gráfica del efecto Filtro y EC > Filtro FFT simplifica el trazado de curvas o bandas rechazadas que
rechazan o aumentan frecuencias específicas. (Para obtener una definición, consulte “FFT” en la página 156.)
Este efecto puede producir filtros amplios de paso de graves y agudos (para mantener frecuencias altas y bajas), filtros
de pase de banda estrechos (para simular el sonido de una llamada telefónica) o filtros de rechazo de banda (para
eliminar bandas de frecuencia precisas y pequeñas).
Escala Determina el modo en que se organizan las frecuencias a lo largo del eje x horizontal:
• Para tener un control más preciso sobre las frecuencias bajas, seleccione Logarítmico. Una escala logarítmica se
asemeja más al modo en que las personas oyen el sonido.
• Para un trabajo detallado de alta frecuencia con intervalos espaciados uniformemente, seleccione Lineal.
Curvas polinomiales Crea transiciones curvadas y más suaves entre los puntos de control, en lugar de transiciones
lineales más bruscas. (Consulte “Acerca de las curvas polinomiales para gráficos” en la página 62.)
Restablecer Invierte el gráfico al estado predeterminado, eliminando el filtro.
Opciones avanzadas Haga clic en el triángulo para acceder a estos ajustes:
• Tamaño FFT Especifica el tamaño Fast Fourier Transform (Transformación rápida de Fourier), determinando el
equilibrio entre la precisión de tiempo y la frecuencia. Para filtros de frecuencia elevada y precisa, seleccione valores
más altos. Para reducir los efectos no deseados transitorios en el audio de percusión, seleccione valores más bajos. Los
valores entre 1024 y 8192 funcionan bien para la mayoría del material.
• Ventana Determina la forma de transformación Fast Fourier, donde cada opción genera una curva de respuesta de
frecuencia diferente.
Estas funciones se incluyen ordenándose de más breves a más amplias. Las funciones más limitadas incluyen menos
frecuencias envolventes o de lóbulo lateral, pero reflejan de forma menos precisa las frecuencias centrales. Las
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
funciones más amplias incluyen más frecuencias envolventes y frecuencias centrales de reflejo más precisas. Los filtros
Hamming y Blackman ofrecen excelentes resultados globales.
Más temas de ayuda
“Acerca de los efectos del proceso” en la página 63
“Aplicación de efectos individuales en el Editor de forma de onda” en la página 63
“Control de ajustes de efectos con gráficos” en la página 61
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Efecto Ecualizador gráfico
El Efecto Filtro y EC > Ecualizador gráfico aumenta o corta bandas de frecuencia específicas y proporciona una
representación visual de la curva de EC resultante. A diferencia del ecualizador paramétrico, el ecualizador gráfico
utiliza bandas de frecuencia preestablecidas que permiten una ecualización rápida y sencilla.
Las bandas de frecuencia se pueden espaciar en los siguientes intervalos:
• Una octava (10 bandas)
• Media octava (20 bandas)
• Un tercio de octava (30 bandas)
82
Los ecualizadores gráficos con menos bandas proporcionan un ajuste más rápido; más bandas ofrecen una mayor
precisión.
Reguladores de ganancia Define el aumento o la atenuación exactos (medidos en decibelios) para la banda elegida.
Rango Define el rango de los controles del regulador. Introduzca cualquier valor entre 1.5 y 120 dB. (Por comparación,
los ecualizadores de hardware estándar tienen un rango comprendido entre 12 y 30 dB aproximadamente.)
Exactitud Define el nivel de precisión de la ecualización. Un nivel de precisión más alto proporciona una respuesta de
frecuencia mejor en los rangos inferiores pero requiere más tiempo de procesamiento. Si sólo ecualiza las frecuencias
más altas, puede utilizar niveles de precisión inferiores.
Si ecualiza frecuencias extremadamente bajas, ajuste Precisión entre 500 y 5.000 puntos.
Ganancia maestra Compensa un nivel de volumen global demasiado suave o demasiado alto después de ajustar los
valores de EC. El valor predeterminado de 0 dB no representa un ajuste de ganancia maestra.
Nota: El Ecualizador gráfico es un filtro FIR (Respuesta finita al impulso). Los filtros FIR mantienen mejor la precisión
de fase pero presentan menos precisión de frecuencia que los filtros IIR (Respuesta infinita al impulso) como el
Ecualizador paramétrico.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Efecto Ecualizador paramétrico
El efecto Filtro y EC > Ecualizador paramétrico proporciona un control máximo de la ecualización tonal. A diferencia
del Ecualizador gráfico, que proporciona un número fijo de frecuencias y anchos de banda Q, el Ecualizador
paramétrico le proporciona un control total de los ajustes de frecuencia, Q y ganancia. Por ejemplo, puede reducir
simultáneamente un rango pequeño de frecuencias centradas alrededor de los 1.000 Hz, aumentar una baja frecuencia
ancha centrada alrededor de los 80 Hz e insertar un filtro de rechazo de banda de 60 Hz.
El Ecualizador paramétrico utiliza los filtros IIR (Respuesta infinita al impulso) de orden secundario, que son muy
rápidos y proporcionan una resolución de frecuencia muy precisa. Por ejemplo, puede aumentar con precisión un
intervalo de 40 a 45 Hz. Sin embargo, los filtros FIR (Respuesta finita al impulso) al igual que el Ecualizador de gráficos
ofrecen una precisión de fase algo mejorada.
Ganancia maestra Compensa un nivel de volumen global que podría ser demasiado alto o demasiado suave después
de ajustar los valores de EQ.
Gráfico Muestra la frecuencia a lo largo de la regla horizontal (eje x) y la amplitud en la regla vertical(eje y).
Frecuencias en rango gráfico desde el mínimo hasta el máximo en formato logarítmico (espaciado uniformemente por
octavos).
83
AB
Identificación de los filtros de realce y paso de banda en el Ecualizador paramétrico:
A. Filtros de paso de agudos y graves B. Filtros de realce de agudos y graves
Frecuencia Establece la frecuencia central para las bandas 1-5 y las frecuencias de esquina para los filtros de realce y
paso de banda.
Utilice el filtro de realce de graves para reducir la vibración de bajo nivel, el zumbido u otros sonidos de baja
frecuencia no deseados. Utilice el filtro de realce de agudos para reducir el silbido, amplificar el ruido, etc.
Ganancia Establece la amplificación o atenuación para las bandas de frecuencia y la pendiente por octava de los filtros
de paso de banda.
Q / Anchura Controla la amplitud de la banda de frecuencia afectada. Los valores Q bajos afectan a una gama más
amplia de frecuencias. Los valores Q altos (superiores 100) influyen en una banda muy estrecha y son ideales para
filtros de rechazo de banda en los que es necesario eliminar una frecuencia determinada como, por ejemplo, zumbido
de 60 Hz.
Siempre que aumenta una banda muy estrecha, tiende a repicar o resonar en esa frecuencia. Los valores Q de 1-10
son mejores para la ecualización general.
Banda Activa hasta cinco bandas intermedias, así como filtros de realce y paso de agudos y graves, proporcionando
un control muy preciso de la curva de ecualización. Haga clic en el botón de banda para activar los ajustes anteriores
correspondientes.
Los filtros de realce de agudos y graves proporcionan botones de pendiente (, ) que ajustan los realces de
agudos y graves 12 dB por octava, en lugar del valor predeterminado de 6 dB por octava.
Para ajustar visualmente las bandas activadas en el gráfico, arrastre los puntos de control relacionados.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Q constante, Anchura constante Describe la anchura de una banda de frecuencia como un valor Q (la proporción de
anchura hasta la frecuencia central) o como un valor de anchura absoluto en Hz. La constante Q es el ajuste más
común.
Ultrasilencioso Prácticamente elimina el ruido y los defectos, pero requiere más procesamiento. Esta opción se puede
escuchar sólo en auriculares de gama alta.
Rango Establece un gráfico en un rango de 30 dB para ajustes más precisos, o bien, un rango de 96 dB para ajustes
mayores.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Efectos de modulación
84
Efecto Coro
El efecto Modulación > Coro simula que se reproducen varias voces e instrumentos simultáneamente agregando varios
retardos cortos con una pequeña cantidad de retroalimentación. El resultado es un sonido rico y exuberante. Puede
utilizar el efecto Coro para mejorar una pista vocal o agregar sensación de espacio estéreo a audio mono.
Adobe Audition utiliza un método de simulación directa para proporcionar un efecto de coro, lo que significa que cada
voz suena diferente al original mediante una ligera variación de la temporización, la entonación y el vibrato. El ajuste
Retroalimentación permite agregar detalles adicionales al resultado.
Para conseguir los mejores resultados con archivos mono, conviértalos a estéreo antes de aplicar el efecto Coro.
Características Representan las características de cada voz en el coro.
• Voces Determina el número de voces simuladas.
Nota: A medida que agregue más voces, el sonido se va enriqueciendo pero también aumenta el tiempo de procesamiento.
• Tiempo de retardo Especifica la cantidad máxima de retardo permitida. Las características de coro introducen
retardos cortos (a menudo en el rango de 15-35 milisegundos) que varían en duración progresivamente. Si el ajuste es
muy pequeño, todas las voces comienzan a combinarse con el original y se puede producir un efecto de retardo poco
natural. Si el ajuste es demasiado alto, se puede producir un efecto ululante, como el de una cinta entrando en una
platina.
• Velocidad de retardo Determina la velocidad con la que el retardo realiza un ciclo desde cero hasta su ajuste
máximo. El retardo varía progresivamente, por lo que el tono de la muestra aumenta o disminuye progresivamente,
generando el efecto de voces independientes o algo desentonadas. Por ejemplo, un valor de 2 Hz significa que el retardo
puede variar desde cero hasta el máximo y viceversa dos veces por segundo (simulando un vibrato de tono dos veces
por segundo). Si el ajuste es demasiado bajo, no variará mucho el tono de las voces individuales. Si es demasiado alto,
es posible que las voces varíen con tanta rapidez que se produzca un efecto ululante.
• Retroalimentación Agrega un porcentaje de voces procesadas en la entrada del efecto. Puede proporcionar a una
forma de onda un efecto de eco o reverberación adicional. Un ligera retroalimentación (inferior al 10%) puede ofrecer
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
más riqueza, dependiendo de los ajustes de retardo y vibrato. Ajustes superiores generan una retroalimentación más
tradicional, un timbre más alto que puede ser lo suficientemente alto como para recortar la señal.
• Extensión Proporciona un mayor retardo a cada voz al separarlas hasta 200 milisegundos (una quinta parte de un
segundo). Con valores superiores las voces separadas comienzan en distintos momentos; cuanto más alto es el valor
más se aleja el comienzo de cada voz. Por el contrario, con valores bajos todas las voces suenan al unísono.
Dependiendo de otros ajustes, los valores bajos también pueden producir efectos de retardo no deseables si su objetivo
es conseguir un efecto de coro realista.
• Profundidad de modulación Determina la variación máxima de amplitud que se produce. Por ejemplo, puede
modificar la amplitud de una voz de coro para que sea 5 dB más alta o más baja que el original. Con ajustes muy altos,
el sonido se puede cortar y crear un efecto ululante desagradable. Con ajustes muy bajos (inferiores a 1 dB), la
profundidad puede ser inapreciable a menos que el valor de la Frecuencia de modulación sea muy alto. Entre 2 dB y 5
dB aproximadamente se producen vibratos naturales.
Tenga en cuenta que este ajuste es sólo un valor máximo; es posible que el volumen de vibrato no sea siempre tan bajo
como indica el ajuste. Esta limitación es intencionada para crear un sonido más natural.
• Frecuencia de modulación Determina la frecuencia máxima a la que cambia la amplitud. Si los valores son muy
bajos, la voz resultante sube y baja lentamente, como la de un cantante que no puede mantener constante la
respiración. Con valores muy altos, el resultado puede ser poco natural y con vibración.
• Calidad superior Garantiza resultados con calidad óptima. Sin embargo al aumentar la calidad, también aumenta
el tiempo de procesamiento para realizar la previsualización y aplicar el efecto.
85
Anchura de estéreo Determina si las voces individuales se colocan en el campo estéreo y la forma de interpretar la
señal estéreo original. Estas opciones sólo están activas cuando se trabaja con archivos estéreo:
• Entrada de canal promedio izquierda y derecha Combina los canales derecho e izquierdo originales. Si se anula la
selección de esta opción, los canales se mantienen separados para conversar la imagen del estéreo. Si el audio de origen
estéreo originalmente era mono, deje esta opción sin seleccionar, ya que no tendrá ningún otro efecto que incrementar
el tiempo de procesamiento.
• Agregar señales biauriculares Añade retardos independientes a las salidas izquierda y derecha de cada voz. Este
retardo puede hacer parecer que cada voz proviene de una dirección distinta cuando se escucha a través de auriculares.
Para una mayor separación estéreo, anule la selección de esta opción para el audio que se reproducirá en altavoces
estándar.
• Campo estéreo Especifica el lugar donde se sitúan las voces de coro en la imagen estéreo izquierda y derecha. Con
los ajustes más bajos, las voces están más cerca del centro de la imagen estéreo. Con un ajuste de 50%, las voces se
espacian de modo uniforme de izquierda a derecha. Con ajustes más altos, la voces se desplazan a los bordes exteriores.
Si utiliza un número impar de voces, una se encontrará siempre directamente en el centro.
Nivel de salida Define la proporción de aspecto de la señal original (Seca) como con coros (Húmeda). Los ajustes
demasiado altos puede provocar recortes.
En el Editor multipista, puede cambiar el nivel de húmedo al cabo de un tiempo mediante las rutas de
automatización. (Consulte “Automatización de los ajustes de pista” en la página 129.)Esta técnica resulta práctica
para acentuar solos vocales o instrumentales.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Efecto Coro/Bordeador
El efecto Modulación > Coro/Bordeador combina dos efectos populares basados en el retardo. La opción de Coro
simula la reproducción de varias voces o instrumentos simultáneamente agregando varios retardos cortos con una
pequeña cantidad de retroalimentación. El resultado es un sonido rico y exuberante. Utilice este efecto para ampliar
las pistas vocales o agregar sensación de espacio a audio mono.
La opción Bordeador crea un sonido sicodélico con desplazamiento de fase al mezclar un retardo variado corto con la
señal original. Este efecto originalmente se conseguía enviando una señal de audio idéntica a dos grabadoras de cinta
abierta y presionando periódicamente el borde de un carrete para hacerlo ir con más lentitud.
Coro Simula que varias voces o instrumentos suenan a la vez.
Bordeador Simula el sonido retardado de desplazamiento por fases que se escuchaba originalmente en la música
sicodélica.
Velocidad Controla la velocidad con la que el tiempo de retardo vive un ciclo de cero al ajuste máximo.
Ancho Especifica la cantidad máxima de retardo.
Intensidad Controla la proporción de sonido original a procesado.
Fugacidad Enfatiza las transiciones, de forma que les aporta un sonido nítido y con más diferencias.
86
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
Efecto Bordeador
Retardando es un efecto de audio que se genera al mezclar un retardo variado corto en una proporción
aproximadamente igual a la señal original. Originalmente el retardo se conseguía enviando una señal de audio idéntica
a dos grabadoras de cinta abierta y presionando el borde de un carrete para hacerlo ir con más lentitud. Combinando
las dos grabaciones resultantes se obtenía un efecto de desplazamiento de fase y retardo de tiempo característico de la
música psicodélica de los 60 y los 70. El efecto Modulación > Bordeador permite crear un resultado similar retardando
y ajustando la fase de una señal a intervalos predeterminados o aleatorios.
Tiempo de retardo inicial Ajusta en milisegundos el punto en el que se inicia el retardo detrás de señal original. El
efecto de retardo se produce mediante la repetición cíclica a lo largo del tiempo desde un ajuste de retardo inicial hasta
el segundo ajuste de retardo (o final).
Tiempo de retardo final Ajusta en milisegundos el punto en el que finaliza el retardo detrás de señal original.
Ajuste de fase estéreo Define los retardos izquierdo y derecho con valores distintos, medidos en grados. Por ejemplo,
180 grados define que el retardo inicial del canal derecho se produzca al mismo tiempo que el retardo final del canal
izquierdo. Esta opción se puede definir para invertir los ajustes de retardo inicial/final de los canales izquierdo y
derecho, y crear un efecto circular psicodélico.
Retroalimentación Determina el porcentaje de la señal retardada que se retroalimenta al bordeador. Sin
retroalimentación, el efecto sólo utiliza la señal original. Si se agrega retroalimentación, el efecto utiliza un porcentaje
de la señal modificada desde antes del punto actual de reproducción.
Frecuencia de modulación Determina la velocidad con la que el retardo realiza un ciclo desde los tiempos de retardo
iniciales a los finales; la medición se realiza en ciclos por segundo (Hz) o beats por minuto (beats). Las opciones de
configuración menores generan efectos de gran variación.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Modo Proporciona tres formas de retardo:
• Invertido Invierte la señal retardada, cancelando el audio periódicamente en lugar de volver a forzar la señal. Si los
ajustes de la mezcla Original - Expandida se definen como 50/50, las olas se silenciarán siempre que el retardo sea cero.
• Efectos especiales Mezcla los efectos del retardo normal y el invertido. La señal retardada se suma al efecto
mientras que la señal adelantada se resta.
• Sinusoidal La transición desde el retardo inicial hasta el final y al contrario traza una curva sinusoidal. De lo
contrario, la transición es lineal y los retardos desde el ajuste inicial al final se realizan a una velocidad constante. Si se
selecciona Sinusoidal, la señal se encuentra en los retardos inicial y final con más frecuencia que entre ellos.
Mezcla Ajusta la mezcla de señal original (Seca) y retardada (Húmeda). Se necesita una parte de ambas señales para
conseguir la cancelación y el refuerzo característicos que se producen durante el retardo. Si Original se encuentra al
100%, no se producirá ningún retardo. Si Retardado se encuentra al 100%, el resultado será un sonido oscilante como
el de un reproductor de cintas de mala calidad.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
87
Efecto Ajustador de fase
Parecido al retardo (efecto bordeador), el ajustador de fase desplaza la fase de una señal de audio y la recombina con
la original, creando efectos sicodélicos como los que popularizaron los músicos de los años 60. Pero al contrario que
el efecto Bordeador, que utiliza retardos variables, el efecto Modulación > Ajustador de fase barre una serie de filtros
de desplazamiento de fase desde y hacia una frecuencia superior. El ajuste por fases puede alterar significativamente la
imagen estéreo, lo que puede crear sonidos extraños.
Fases Especifica el número de filtros de desplazamiento de fase. Un ajuste superior produce efectos de fase más
densos.
Intensidad Determina la cantidad de desplazamiento de fase que se aplica a la señal.
Profundidad Determina la distancia que recorrerán los filtros que están por debajo de la frecuencia superior. Los
ajustes mayores generan un efecto de trémolo más amplio; con un valor de 100% se realizan barridos de la frecuencia
superior hasta cero Hz.
Velocidad mod. La velocidad de modulación controla la velocidad a la que viajan los filtros hasta y desde la frecuencia
superior. Especifique un valor en Hz (ciclos por segundo).
Dif. de fases Determina la diferencia de fases entre canales estéreo. Los valores positivos inician los desplazamientos
de fases en el canal izquierdo y los valores negativos en el derecho. Los valores máximos de +180 y -180 grados
producen una diferencia completa y son idénticos sónicamente.
Frec. superior Ajusta la frecuencia superior más alta desde la que los filtros barren. Para producir los resultados más
espectaculares, seleccione una frecuencia cercana a la parte intermedia del intervalo de audio seleccionado.
Retroalimentación Alimenta la entrada con un porcentaje de las salida del ajustador de fase, lo que intensifica el efecto.
Los valores negativos invierten la fase antes de retroalimentar el audio.
Mezcla Controla la proporción de sonido original a procesado.
Ganancia de salida Ajusta el nivel de salida después del procesamiento.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Efectos de restauración y reducción de ruido
Técnicas de restauración de audio
Puede solucionar una gran cantidad de problemas de audio mediante la combinación de dos eficaces funciones. En
primer lugar, utilice la Visualización espectral para identificar visualmente y seleccionar los rangos del ruido y otros
efectos individuales no deseados (Consulte “Selección de rangos espectrales” en la página 40 y “Selección y reparación
automática de efectos no deseados” en la página 41.) Posteriormente, utilice los efectos Diagnóstico o Reducción de
ruido para solucionar problemas como el siguiente:
• Crujidos provenientes de micrófonos inalámbricos o discos de vinilos antiguos. (Consulte “Efecto Eliminador de
chasquidos automático” en la página 92.)
• Ruido de fondo como el murmullo del viento, un silbido de cinta o un zumbido de línea de potencia. (Consulte
“Efecto Reducción adaptativa de ruido” en la página 91 y “Efecto DeHummer” en la página 93.)
• Cancelación de fase desde micrófonos estéreo mal colocados o máquinas de cinta más alineadas. (Consulte “Efecto
Corrección de fase automática” en la página 93.)
88
Los efectos anteriores de restauración en tiempo real, que están disponibles en los editores de Forma de onda y
Multipista, solucionan rápidamente problemas de audio comunes. Sin embargo, para el audio excepcionalmente
ruidoso, procese efectos sin conexión exclusivos del Editor de forma de onda como, por ejemplo, Reducción de silbido y
Reducción de ruido.
AB C
Selección de varios tipos de ruido en la Visualización espectral
A. Silbido B. Crujido C. Retumbar
Más temas de ayuda
“Acerca de la visualización espectral” en la página 36
“Edición de clips audio desde Adobe Premiere Pro CS5.5 o After Effects” en la página 133
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Efecto Reducción de ruido (sólo Editor de forma de onda)
El efecto Reducción de ruido/Restauración > Reducción de ruido reduce significativamente el ruido de fondo y de
banda ancha con una reducción mínima de la calidad de la señal. Este efecto permite eliminar una combinación de
ruido, incluido el silbido de cinta, el sonido de fondo del micrófono, zumbido de línea de potencia o cualquier ruido
constante en una forma de onda.
La cantidad adecuada de reducción de ruido depende del tipo de ruido de fondo y de la pérdida aceptable de calidad
de la señal restante. En general, puede aumentar la relación señal-ruido en un valor comprendido entre 5 y 20 dB y
mantener una alta calidad de audio.
Para obtener los mejores resultados con el efecto Reducción de ruido, debe aplicarlos a audio sin desplazamiento de
DC. Con desplazamiento de DC, este efecto puede introducir chasquidos en pasajes tranquilos. (Para eliminar un
desplazamiento de DC, seleccione Favoritos > Reparar desplazamiento de DC.)
89
A
B
Evaluación y ajuste de ruido con el gráfico Reducción de ruido:
A. Arrastre de los puntos de control para variar la reducción en diferentes rangos de frecuencia B. Ruido de amplitud baja. C. Ruido de
amplitud alta D. Límite bajo el cual se produce la reducción de ruido.
C
D
Más temas de ayuda
“Acerca de los efectos del proceso” en la página 63
“Control de ajustes de efectos con gráficos” en la página 61
Aplicación del Efecto Reducción de ruido
1 En el Editor de forma de onda, seleccione un rango que sólo contenga ruido y tenga una duración de medio segundo
como mínimo.
Para seleccionar ruido en un intervalo de frecuencias específico, utilice la herramienta Selección de recuadro.
(Consulte “Selección de rangos espectrales” en la página 40.)
2 Seleccione Efectos > Reducción de ruido / Restauración > Capturar impresión de ruido.
3 En el panel Editor, seleccione el intervalo del que desee eliminar ruido.
4 Seleccione Efectos > Reducción de ruido / Restauración > Reducción de ruido.
5 Defina las opciones que desee.
Al grabar en entornos con ruido, grabe unos segundos con ruido de fondo representativo que pueda utilizarse como
impresión de ruido con posterioridad.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Opciones de Reducción de ruido
Capturar impresión de ruido Extrae un perfil de ruido de un rango seleccionado que indica sólo ruido de fondo.
Adobe Audition obtiene información estadística sobre el ruido de fondo para poder eliminarlo del resto de la forma
de onda.
Si el rango es demasiado pequeño, se deshabilitar Capturar impresión de ruido. Reduzca el tamaño FFT o seleccione
un intervalo de ruido más grande. Si no puede encontrarlo, copie y pegue el rango seleccionado actualmente para
crear uno. (Después puede eliminar el ruido pegado con el comando Edición > Eliminar.)
Guardar la impresión de ruido actual Guarda la impresión de ruido como un archivo .fft que contiene
información acerca del tipo muestra, el tamaño FFT (Transformación rápida de Fourier) y los tres conjuntos de
coeficientes de FFT: uno para la cantidad mínima de ruido encontrada, otro para la cantidad máximo y un tercero para
la potencia media.
Cargar impresión de ruido de disco Abre cualquier impresión de ruido anteriormente guardado de Adobe
Audition en formato FFT. Sin embargo, sólo se pueden aplicar impresiones de ruido a tipos de muestra idénticos. (Por
ejemplo, no se puede aplicar un perfil mono a 22 kHz a muestras estéreo a 44 kHz.)
Nota: Puesto que las impresiones de ruido son tan específicas, una impresión para un tipo de ruido no ofrecerá resultados
satisfactorios en otros tipos. Sin embargo, si se eliminan los ruidos similares con regularidad, un perfil guardado puede
mejorar la eficacia en gran medida.
90
Gráfico Se muestra la frecuencia en el eje x (horizontal) y la cantidad de reducción de ruido en el eje y (vertical).
La curva de control azul establece la cantidad de reducción de ruido en diferentes rangos de frecuencia. Por ejemplo,
si se necesita la reducción de ruido sólo en las frecuencias más altas, ajuste la curva de control hacia abajo a la derecha
del gráfico.
Si hace clic en el botón Restablecer para bajar el tono o reducir la curva de control, la cantidad de reducción de ruido
se basa por completo en la impresión de ruido.
Para centrarse mejor en la base de ruido, haga clic en el botón de menú en la parte superior derecha del gráfico
y anule la selección de la opción Mostrar curva de control y Mostrar información sobre herramientas sobre el gráfico.
Base de ruido El valor Alta muestra la amplitud más alta de ruido detectado en cada frecuencia; la opción Baja muestra
la amplitud más baja. La opción Umbral muestra la amplitud bajo la cual se produce la reducción de ruido.
Los tres elementos de la base de ruido se pueden superponer en el gráfico. Para distinguirlos mejor, haga clic en el
botón de menú y seleccione las opciones en el menú Mostrar base de ruido.
Escala Determina el modo en que se organizan las frecuencias a lo largo del eje x-horizontal:
• Para tener un control más preciso sobre las frecuencias bajas, seleccione Logarítmico. Una escala logarítmica se
asemeja más al modo en que las personas oyen el sonido.
• Para un trabajo detallado de alta frecuencia con intervalos espaciados uniformemente, seleccione Lineal.
Canal Muestra el canal de seleccionado en el gráfico. La cantidad de reducción de ruido siempre es la misma para
todos los canales.
Seleccionar todo el archivo Permite aplicar una impresión de ruido capturado al archivo completo.
Reducción de ruido Controla el porcentaje de la reducción de ruido en la señal de salida. Ajuste esta opción mientras
se previsualiza el audio para obtener la máxima reducción de ruido con los mínimos efectos no deseados. (Los niveles
de reducción de ruido excesivamente altos pueden hace que a veces el audio suene retardado o desfasado.)
Reducir en Determina la reducción de amplitud del ruido detectado. Los valores comprendidos entre 6 y 30 dB tienen
buenos resultados. Para reducir efectos de burbujeo, introduzca valores más bajos.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Sólo ruido de salida Previsualiza sólo el ruido, por lo que el usuario debe determinar si el efecto está eliminando algún
tipo de audio útil.
Ajustes avanzados Haga clic en Ajustes de reverberación para que aparezcan las opciones siguientes:
• Velocidad de decadencia espectral especifica el porcentaje de frecuencias procesado cuando el audio es inferior a
la base de ruido. El ajuste de este porcentaje permite reducir más el ruido con menos efectos no deseados. Los valores
comprendidos entre 40% y 75% son los que ofrecen mejores resultados. Por debajo de estos valores, con frecuencia se
escuchan efectos no deseados con sonido de burbujeo; por encima de estos valores, normalmente se conserva
demasiado ruido.
• Suavizado Tiene en cuenta la varianza de la señal de ruido en cada banda de frecuencia. Las bandas que presentan
grandes variaciones cuando se analizan (por ejemplo, ruido blanco) se suavizan de forma diferente las bandas
constantes (por ejemplo un zumbido de 60 Hz). En general, un incremento de la cantidad de suavizado (superior a 2
aproximadamente) reduce los efectos no deseados de burbujeo de fondo a costa de incrementar el nivel de ruido global
de banda ancha de fondo.
• Factor de precisión Controla los cambios en la amplitud. Los valores de 5-10 funcionan mejor y los números
impares son ideales para el procesamiento simétrico. Con valores de 3 o menos, la transformación Fast Fourier se
realiza en bloques gigantes y entre ellos se pueden producir aumentos o disminuciones de volumen. Un valor mayor
que 10 no produce ningún cambio apreciable de calidad pero aumenta el tiempo de procesamiento.
• Ancho de la transición Determina el rango de amplitud entre el ruido y el audio adecuado. Por ejemplo, un ancho
de cero un gran control de ruido a cada banda de frecuencia. Se conserva el audio superior al límite y el inferior se
trunca en silencio. Otra posibilidad consiste en especificar un rango a partir del cual el audio se silencia en función del
nivel de entrada. Por ejemplo, si el ancho de transición es de 10 dB y el nivel de ruido escaneado para la banda concreta
es de –60 dB, el audio a –60 dB permanecerá igual, el audio a –62 dB se reducirá ligeramente y el audio a –70 dB se
eliminará completamente.
91
• Tamaño FFT determina el número de bandas de frecuencia individuales que se va a analizar. Esta opción causa los
cambios más radicales en la calidad. El ruido de cada banda de frecuencia se trata por separado, por lo que con más
bandas, el ruido se elimina con mejor detalle de frecuencia. La configuración adecuada se sitúa entre 4096 y 8192.
Especifica un tamaño FFT (Transformación rápida de Fourier), que determina el equilibrio entre frecuencia y
precisión de tiempo. Los tamaños FFT superiores pueden causar efectos no deseados de reverberación o vibración,
pero eliminan frecuencias de ruido de forma muy precisa. Un tamaño inferior de FFT genera un tiempo de respuesta
mejor (por ejemplo, una reducción de la vibración antes de que golpeen los platillos) pero puede producir una
resolución de frecuencia de peor calidad y crear sonidos huecos o desdoblados.
• Instantáneas de impresión de ruido Determina el número de instantáneas de ruido que se incluye en el perfil
capturado. Un valor de 4.000 es óptimo para generar datos precisos.
Los valores muy pequeños influyen significativamente en la calidad de varios niveles de reducción de ruido. Con más
instantáneas, es probable que un nivel de reducción de ruido de 100 elimine más ruido pero también eliminará más
señal original. Sin embargo, un nivel bajo de reducción de ruido con más instantáneas también eliminará más ruido
pero probablemente conservará la señal esperada.
Efecto Reducción adaptativa de ruido
El efecto Reducción de ruido/Restauración > Reducción adaptativa de ruido elimina rápidamente el ruido de ancho
de banda variable como sonidos de fondo, murmullos y viento. Puesto que este efecto funciona en tiempo real, puede
combinarlo con otros efectos en el Bastidor de efectos y aplicarlo en el Editor multipista. Por el contrario, el efecto
estándar Reducción de ruido sólo está disponible como un proceso fuera de línea en el Editor de forma de onda. Sin
embargo, a veces este efecto es más efectivo al eliminar el ruido constante, como silbidos y zumbidos.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Para obtener los mejores resultados, aplique la Reducción adaptativa de ruido que comienza con el ruido seguido del
audio adecuado. El efecto identifica el ruido en función de los primeros segundos de audio.
Importante: Este efecto requiere un procesamiento significativo. Si el sistema actúa con lentitud, reduzca el Tamaño FFT
y desactive el Modo de calidad máxima.
Reducir ruido en Determina el nivel de reducción de ruido. Los valores comprendidos entre 6 y 30 dB tienen buenos
resultados. Para reducir efectos de fondo de burbujeo, introduzca valores más bajos.
Ruido Indica el porcentaje de audio original que contiene ruido.
Afinar base de ruido Ajusta manualmente la base de ruido por encima o por debajo de la base calculada
automáticamente.
Umbral de señal Ajusta manualmente el umbral de audio deseado por encima o por debajo del umbral calculado
automáticamente.
Velocidad de decadencia espectral Determina la velocidad con la que el procesamiento de ruido desciende en 60
decibelios. El ajuste de este valor permite reducir más el ruido con menos efectos no deseados. Los valores que son
demasiado breves crean sonidos de burbujeo; los valores demasiado largos crean un efecto reverberación.
Conservación de banda ancha Conserva el audio deseado en bandas de frecuencia especificadas entre efectos no
deseados encontrados. Un ajuste de 100 Hz, por ejemplo, garantiza que no se elimine ningún audio 100 Hz por encima
o por debajo de los efectos no deseados encontrados. Los ajustes más bajo eliminan más ruido, pero pueden introducir
un procesamiento audible.
92
Tamaño FFT Determina el número de bandas de frecuencia individuales que se va a analizar. Seleccione un ajuste alto
para aumentar la resolución de la frecuencia; seleccione un ajuste bajo para aumentar la resolución de tiempo. Los
ajustes altos funcionan bien para los efectos no deseados de larga duración (como crujidos o zumbidos de línea de
potencia), mientras que los ajustes bajos tratan mejor los efectos no deseados transitorios (como chasquidos y
detonaciones).
Modo de calidad máxima Realiza un procesamiento más lento pero alcanza resultados superiores.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Efecto Eliminador de chasquidos automático
Para eliminar rápidamente crujidos y fricción estática de grabaciones en vinilo, utilice el efecto Reducción de
ruido/Restauración > Eliminador de chasquidos automático. Puede corregir un área de gran tamaño de audio o un
solo chasquido o detonación.
Este efecto proporciona las mismas opciones que el efecto DeClicker, que permite seleccionar qué chasquidos
detectados tratar (consulte “Opciones de DeClicker” en la página 79). Sin embargo, debido a que el Eliminador de
chasquidos automático funciona en tiempo real, se puede combinar con otros efectos en el Bastidor de efectos y
aplicarlo en el Editor multipista. El efecto Eliminador de chasquidos automático también aplica varios pases de
reparación y exploración de forma automática; para lograr el mismo nivel de reducción de chasquidos con DeClicker,
se debe aplicar manualmente varias veces.
Umbral Determina la sensibilidad al ruido. Los ajustes más bajos detectan más chasquidos y detonaciones pero
pueden incluir audio que desee conservar. Los ajustes están comprendidos entre 30 y 100; el valor predeterminado es 1.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Complejidad Indica la complejidad del ruido. Los ajustes más altos aplican más procesamiento pero pueden reducir
la calidad de audio. Los ajustes están comprendidos entre 16 y 100; el valor predeterminado es 1.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Efecto Corrección de fase automática
El efecto Reducción de ruido/Restauración > Corrección de fase automática soluciona errores de acimut de cabezales
de cinta desalineados, la dispersión de estéreo por una ubicación incorrecta del micrófono y otros problemas
relacionados con las fases.
Cambio de tiempo global Activa los controles deslizantes de cambio de canal izquierdo y derecho, que permiten
aplicar un cambio de fase uniforme a todos los audios seleccionados.
Alinear canales automáticamente y Panorámica central automática Alinean la fase y la panorámica de una serie de
intervalos de tiempo diferenciados, que se especifican con las siguientes opciones:
93
• Resolución de tiempo Especifica el número de milisegundos de cada intervalo procesado. Los valores más
pequeños aumentan la precisión; los más grandes aumentan el rendimiento.
• Nivel de respuesta Determina la velocidad de procesamiento general. Los ajustes lentos aumentan la precisión; los
rápidos aumentan el rendimiento.
• Canal Especifica la corrección de fase de canales que se aplicará.
• Tamaño de análisis Especifica el numero de muestras en cada unidad de audio analizada.
Para una corrección de fase más precisa y efectiva, utilice la opción Alinear canales automáticamente. Habilite los
controles deslizantes de Cambio de tiempo global sólo si está seguro de que se necesita un ajuste uniforme o si desea
animar manualmente la corrección de fase en el Editor multipista.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
Efecto DeHummer
El efecto Reducción de ruido / Restauración > DeHummer elimina las bandas de frecuencia estrechas y sus armónicos.
La aplicación más común aborda la línea de potencia desde iluminación y electrónica. Pero DeHummer también
puede aplicar un filtro de rechazo que elimine la frecuencia demasiado resonante del audio de origen.
Para abordar con rapidez los típicos problemas de audio, seleccione una opción del menú Ajustes preestablecidos.
Frecuencia Establece la frecuencia raíz del zumbido. Si no está seguro de la frecuencia precisa, vaya ajustando la
configuración conforme previsualice el audio.
Para ajustar visualmente la frecuencia raíz y la ganancia, arrastre directamente en el gráfico.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Q Establece la anchura de la frecuencia raíz y de los armónicos. Los valores más altos afectan a un intervalo de
frecuencias más estrecho y los valores más bajos a un rango más amplio.
Ganancia Determina la cantidad de atenuación de zumbido.
Número de armónicos Especifica la cantidad de frecuencias armónicas que se verán afectadas.
Pendiente armónica Cambia la proporción de atenuación para las frecuencias armónicas.
Sólo zumbido de salida Permite previsualizar el zumbido eliminado para determinar si contiene audio adecuado.
Más temas de ayuda
“Aplicación de efectos en el Editor de forma de onda” en la página 62
“Aplicación de efectos en el Editor multipista” en la página 63
Efecto Reducción de silbido (sólo Editor de forma de onda)
El efecto Reducción de ruido/Restauración > Reducción de silbido reduce el silbido de origen como, por ejemplo,
casetes de audio, discos de vinilo o preamplificadores de micrófono. Este efecto disminuye significativamente la
amplitud de un intervalo de frecuencias cuando se encuentra por debajo de un umbral de amplitud denominado base de ruido. El audio con rangos de frecuencia superiores al umbral no se modifica. Si el audio tiene un nivel uniforme de
silbido de fondo, se puede eliminar completamente.
94
Para reducir otros tipos de ruido con un intervalo de frecuencias amplio, utilice el efecto Reducción de ruido.
(Consulte “Efecto Reducción de ruido (sólo Editor de forma de onda)” en la página 89.)
Uso del gráfico de Reducción de silbido para ajustar la base de ruido
Capturar base de ruido Muestra un gráfico de la base de ruido estimada. El efecto Reducción de silbido utiliza este
valor para eliminar con eficacia sólo el silbido sin modificar el audio normal. Esta opción es la función más eficaz de
la Reducción de silbido.
Para crear un gráfico que refleje de forma más precisa la base de ruido, haga clic en Obtener base de ruido con una
selección de audio que contenga sólo silbido. O bien, seleccione un área que tenga la cantidad mínima de ruido
deseable, además de la cantidad mínima de información de alta frecuencia. (En la visualización espectral, busque un
área sin actividad en el 75% superior de la pantalla.)
Después de capturar la base de ruido, es posible que necesite reducir los puntos de control de la izquierda (que
representan las frecuencias más bajas) para que el gráfico sea lo más plano posible. Si existe música en alguna
frecuencia, los puntos de control alrededor de esa frecuencia serían superiores a lo que suelen ser.
Gráfico Muestra la base de ruido estimada que existe en cada frecuencia del audio de origen, con la frecuencia lo largo
de la línea horizontal (eje x) y la amplitud, o base de ruido a lo largo de la línea vertical (eje y). Esta información ayuda
a distinguir el silbido de los datos de audio deseables.
El valor real que se utiliza para realizar la reducción de silbido es una combinación del gráfico y el regulador Base de
ruido, que desplaza hacia arriba y hacia abajo la lectura de la base de ruido estimada para realizar un ajuste preciso.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
Para desactivar las informaciones sobre herramientas para frecuencia y amplitud, haga clic en el botón de menú
en la parte derecha superior del gráfico y anule la selección de la opción Mostrar información sobre herramientas
sobre el gráfico.
Escala Determina el modo en que se organizan las frecuencias a lo largo del eje x-horizontal:
• Para tener un control más preciso sobre las frecuencias bajas, seleccione Logarítmico. Una escala logarítmica se
asemeja más al modo en que las personas oyen el sonido.
• Para un trabajo detallado de alta frecuencia con intervalos espaciados uniformemente, seleccione Lineal.
Canal Muestra el canal de audio seleccionado en el gráfico.
Restablecer Restablece la base de ruido estimada. Para restablecer la base más alta o más baja, haga clic en el botón
de menú en la parte superior derecha del gráfico y seleccione una opción en el menú Restablecer curva de control.
Para realizar una reducción de silbido rápida y general, no siempre es necesario un gráfico de la base de ruido. En
algunos sólo es necesario restablecer el gráfico uniforme y manipular el regulador Base de ruido.
Base de ruido Ajusta con exactitud la base de ruido hasta alcanzar el nivel apropiado de reducción de silbido y nivel
de calidad.
Reducir en Define un nivel de reducción de silbido para audio que está por debajo de la base de ruido estimada. Con
valores superiores (sobre todo por encima de 20 dB) se puede conseguir una gran reducción del silbido pero el audio
restante se puede distorsionar. Con valores inferiores, no se elimina mucho ruido y el audio original permanece
relativamente inalterado.
95
Sólo silbido de salida Permite previsualizar sólo el silbido para determinar si el efecto está eliminando algún sonido
adecuado.
Ajustes avanzados Haga clic en el triángulo para mostrar las siguientes opciones:
• Velocidad de decadencia espectral Si el audio se encuentra por encima de la base de ruido estimada, determina la
cantidad de audio que se debe seguir en las frecuencias envolventes. Con valores bajos, se asume que queda menos
audio y la reducción de silbido corta con mayor precisión en las frecuencias que se van a conservar.
Los valores comprendidos entre 40% y 75% son los que ofrecen mejores resultados. Si el valor de demasiado alto (por
encima del 90%), se pueden escuchar colas largas y reverberaciones. Si el valor es demasiado bajo, se pueden escuchar
efectos de burbujeo de fondo y la música podría sonar artificial.
• Factor de precisión Determina la precisión de tiempo de la reducción de silbido. Los valores típicos están
comprendidos entre 7 y 14. Un valor inferior puede generar unos milisegundos de silbido antes y después de las partes
con mayor volumen sonoro del audio. Un valor superior ofrece generalmente mejores resultados y una velocidad de
procesamiento inferior. Los valores superiores a 20 no suelen mejorar más la calidad.
• Ancho de la transición Produce una transición lenta en la reducción de silbido en lugar de un cambio brusco. Los
valores comprendidos entre 5 y 10 ofrecen buenos resultados generalmente. Si el valor es demasiado alto, pueden
quedar silbidos después del procesamiento. Si el valor es demasiado bajo, se pueden escuchar efectos de fondo.
• Tamaño FFT Especifica un tamaño FFT (Transformación rápida de Fourier), que determina el equilibrio entre
frecuencia y precisión de tiempo. En general, un tamaño entre 2048 y 8192 es el que ofrece los mejores resultados.
Un tamaño inferior de FFT (2048 e inferior) genera un tiempo de respuesta mejor (por ejemplo, una reducción de la
vibración antes de que golpeen los platillos) pero puede producir una resolución de frecuencia de peor calidad y crear
sonidos huecos o desdoblados.
Un tamaño superior de FFT (8192 y superior) puede generar vibración, reverberación y alargamiento de los tonos de
fondo, pero produce una resolución de frecuencia de gran precisión.
Última modificación 1/6/2011
USO DE ADOBE AUDITION
Referencia a efectos
• Puntos de control Especifica el número de puntos añadidos al gráfico cuando se hace clic en Capturar base de
ruido.
Más temas de ayuda
“Acerca de los efectos del proceso” en la página 63
“Aplicación de efectos individuales en el Editor de forma de onda” en la página 63
“Utilización de ajustes preestablecidos de efectos” en la página 61
“Control de ajustes de efectos con gráficos” en la página 61
Efectos de Reverberación
En una habitación el sonido rebota en las paredes, el techo y el suelo hasta llegar a los oídos. Todos estos sonidos
reflejados llegan a los oídos tan unidos que no los percibe como ecos separados, sino como un ambiente sonoro que
crea una sensación de espacio. Este sonido reflejado se denomina reverberación o reverb. Con Adobe Audition, puede
utilizar efectos de reverberación para simular salas con distintos entornos.
Para un uso más flexible y eficaz de la reverberación en el Editor multipista, agregue efectos de reverberación a buses
y defina niveles de salida de reverberación al 100% Húmeda. A continuación, encamine pistas hacia estos buses y
utilice envíos para controlar la proporción de aspecto de seco del sonido reverberante.
96
Más temas de ayuda
“Efectos Retardo y Eco” en la página 76
“Enrutamiento de audio a buses, envíos y pista Maestra” en la página 117
Efecto de reverberación por circunvolución
El efecto Reverberación > Reberveración por circunvolución reproduce salas que abarcan desde un armario a salas de
conciertos. La reverberación basada en circunvolución utiliza archivos de impulso para simular espacios acústicos. Los
resultados son increíblemente realistas.
Los orígenes de los archivos de impulso incluyen audio grabado de un espacio ambiente o conjuntos de impulsos
disponibles en línea. Para obtener los mejores resultados, los archivos de impulso se deben descomprimir, archivos de
16 ó 32 bits que coinciden con la velocidad de muestreo del archivo de audio actual. La longitud del impulso no debe
superar los 30 segundos. Para el diseño de sonido, pruebe una variedad de audio de origen para producir efectos
exclusivos y basados en la circunvolución.
Nota: Debido a que la Reverberación por circunvolución requiere que exista un procesamiento importante, puede oír
chasquidos o detonaciones al previsualizar en sistemas más lentos. Estos efectos no deseados desaparecen tras aplicar el
efecto.
Impulso Especifica un archivo que simula un espacio acústico. Haga clic en Cargar para añadir un archivo de impulso
personalizado en formato WAV o AIFF.
Mezcla Controla la proporción de sonido original a reverberante.
Tamaño de la sala Especifica un porcentaje de la sala completa definida por el archivo de impulsos. Conforme mayor
sea el porcentaje, más durará la reverberación.
Última modificación 1/6/2011
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.