Функция Live Set (живой набор) ..................................183
Live Set.................................................................................. 183
Live Set Edit (редактирование живого набора).................. 184
Live Set Register (регистрация) ........................................... 186
Подключение iPhone или iPad .....................................187
RU
Page 2
Использование руководств по MONTAGE
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
Справочное руководство MONTAGE
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Eect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
58
Reference
Экран Normal Part (AWM2) Edit (редактирование
обычной партии (AWM2))
Обычная партия (AWM2) (звук музыкального инструмента определенного типа) может содержать
довосьми элементов.
Элемент — это наименьший базовый компонент партии. Предусмотрено два типа экранов редактирования
обычной партии (AWM2): экран Element Common Edit (редактирование общих параметров элемента) для
редактирования параметров, общих для всех восьми элементов, и экран Element Edit (редактирование
элемента) для изменения отдельных элементов.
Element Common Edit (Common) (редактирование общих
параметров элемента)
На этом экране можно настраивать такие параметры партии, как название, громкость и панорама.
Part Category Main (главная категория партии)
Part Category Sub (подкатегория партии)
Определяют главную категорию и подкатегорию выбранной партии.
Допустимые значения:см. документ формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Part Name (название партии)
Определяет название для выбранной партии. Названия партий могут содержать до 20 символов.
Нажатие параметра приводит к отображению экрана символьного ввода.
Volume (громкость партии)
Определяет уровень выходного сигнала для выбранной партии.
Допустимые значения:0–127
Pan (панорама)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранной партии.
Допустимые значения:L63 – C – R63
Part Settings (настройки партии)
General (общие)
Действие
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON]
[PartSettings] [General]
Выбор вкладки
с названием экрана
Выбор
функции
В комплект поставки инструмента MONTAGE6/MONTAGE7/MONTAGE8 входят четыре разных руководства: Руководство
пользователя, Справочное руководство (данный документ), Руководство по параметрам синтезатора и Перечень данных.
Руководство пользователя представляет собой печатный буклет, упакованный вместе с синтезатором, данное Справочное
руководство, Руководство по параметрам синтезатора и Перечень данных доступны для загрузки на нашей веб-странице
в виде документов формата PDF.
Руководство пользователя (печатный буклет)
Содержит инструкции по установке MONTAGE6/MONTAGE7/MONTAGE8 и выполнению основных операций.
В этим руководстве приведены описания следующих операций.
• Краткое руководство — выбор исполнения
• Краткое руководство — игра на клавиатуре
• Краткое руководство — создание собственных живых наборов
• Краткое руководство — редактирование параметров
• Запись и воспроизведение
• Использование в качестве основной клавиатуры
• Подключение микрофона или аудиоустройства
• Выполнение глобальных системных настроек
• Подключение внешних MIDI-инструментов
• Использование подключенного компьютера
• Сохранение и загрузка данных
Справочное руководство (данный документ формата PDF)
Содержит описание внутренней конструкции инструмента MONTAGE6/MONTAGE7/MONTAGE8 и описание различных
параметров, для которых предусмотрена возможность регулировки и задания значений.
Руководство по параметрам синтезатора (документ формата PDF)
Описывает параметры партии, типы эффектов, параметры эффектов и MIDI-сообщения, используемые синтезаторами,
оснащенными звуковыми генераторами Yamaha AWM2 и FM-X. Рекомендуется сначала ознакомиться с Руководством
пользователя и Справочным руководством, а затем в случае необходимости использовать данное руководство по
параметрам для получения дополнительных сведений о параметрах и условиях, связанных с синтезаторами Yamaha.
Перечень данных (документ формата PDF)
Содержит следующие списки: Waveform List (Список волновых форм), Performance List (Список исполнений), Effect Type List
(Список типов эффектов), Arpeggio Type List (Список типов арпеджио), а также такие справочные материалы, как MIDI
Implementation Chart (Таблица характеристик MIDI-интерфейса).
Использование Справочного руководства
• Использование вкладок с названиями экранов, расположенных вдоль верхнего
края каждой страницы в разделе Reference (справка), позволяет перейти на
страницу с описаниями параметров соответствующего экрана.
• Можно нажать любой номер страницы в содержании или описательном
тексте, чтобы перейти на соответствующую страницу.
• Кроме того, можно щелкнуть нужные элементы и разделы, которые требуется
просмотреть, в указателе Bookmarks (закладки) слева от главного окна
и перейти к соответствующей странице. (Если указатель не отображается,
щелкните вкладку Bookmarks, чтобы его открыть.)
• Если нужно найти информацию о конкретной теме, функции или свойстве,
выберите в меню Edit (редактирование) программы Adobe Reader пункты Find
(найти) или Search (поиск) и введите ключевое слово для поиска информации
по всему документу.
ПРИМЕЧАНИЕ Самую последнюю версию Adobe® Reader® можно загрузить
ПРИМЕЧАНИЕ Наименования и положения пунктов меню могут отличаться от
Информация
• Иллюстрации и снимки ЖК-дисплеев приведены в данном руководстве только в качестве примеров. Действительные
изображения на дисплее могут отличаться от иллюстраций в данном руководстве.
• Все остальные товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев.
• iPhone, iPad и iPod Touch и Lightning являются товарными знаками корпорации Apple Inc., зарегистрированными в США
и других странах.
• IOS является товарным знаком или зарегистрированным товарным знаком корпорации Cisco, зарегистрированным в США
и других странах, и используется по лицензии.
Справочное руководство MONTAGE
со следующей веб-страницы.
http://www.adobe.com/products/reader/
указанных в зависимости от используемой версии Adobe Reader.
Система MONTAGE6/MONTAGE7/MONTAGE8 состоит из восьми основных функциональных блоков:
тон-генератор, аналогово-цифровой вход, секвенсор, секвенсор движения, арпеджио, контроллер,
эффект и повторитель огибающей.
Этот инструмент оснащен блоком тон-генератора AWM2. AWM2 (расширенная волновая память 2) —
используемая во многих синтезаторах Yamaha синтезирующая система, в основе которой лежат
семплированные волны (звуковой материал). Для большей реалистичности в каждом тембре
AWM2 применяется несколько сэмплов форм сигнала реального инструмента. Более того,
предусмотрена возможность применения различных параметров — генератор огибающих,
фильтр, модуляция и др.
Справочное руководство MONTAGE
3
Page 4
FM-X
Помимо блока AWM2, этот синтезатор также оснащен тон-генератором FM-X. FM в FM-X означает
«Frequency modulation» (частотная модуляция). Этот тип тонового генератора модулирует частоту
базовой звуковой волновой формы с использованием другой волновой формы, в результате чего
получается совершенно новая волновая форма. В этом синтезаторе есть восемь операторов FM
и 88 различных полноценных типов алгоритмов. Комбинируя последовательности операторов
и контролируя модуляцию с помощью других параметров, таких как уровни и огибающие, а также
используя высококачественные фильтры, эффекты и настройки эквалайзера, свойственные
AWM2, можно создавать звуки с богатой текстурой и сложным звучанием.
Блок тон-генератора
Блок тон-генератора фактически генерирует звук, реагируя на MIDI-сообщения, поступающие от блока
секвенсора, блока контроллера, блока арпеджио и от внешнего MIDI-инструмента. MIDI-сообщения
назначаются для 16 независимых каналов, и этот инструмент способен одновременно воспроизводить
16 отдельных партий через 16 MIDI-каналов. Тем не менее, 16-канальное ограничение можно преодолеть,
используя отдельные «MIDI-порты», каждый из которых поддерживает 16 каналов. Блок тон-генератора
этого инструмента позволяет обрабатывать сообщения MIDI по порту 1.
Блок тон-генератора
Исполнения
Исполнение — отдельный набор звуков, состоящий из нескольких партий. Можно менять звуки по
своему усмотрению, выбрав подходящее исполнение. Любое исполнение имеет два типа параметров:
параметры, уникальные для каждой партии, и параметры, общие для всех партий. Можно изменить
все исполнение на экране Common/Audio Edit (общие/редактирование аудио) (стр. 145).
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
Структура партии в исполнении
Исполнение состоит из 16 партий, и можно создавать исполнения (в которых сочетаются несколько
партий в слоях либо в других конфигурациях), используя клавиатуру.
Части
В инструменте существует три типа партии: обычные партии (AWM2), обычные партии (FM-X) и партии
ударных. Обычные партии (AWM2) — это в основном звуки разных музыкальных инструментов, которые
могут воспроизводиться в полном диапазоне клавиатуры. Кроме того, обычные партии (FM-X) —
это в основном звуки разных музыкальных инструментов, созданные ЧМ-синтезом. Партии ударных
в основном представляют собой звуки перкуссии/ударных, которые назначаются для отдельных нот.
Обычная партия (AWM2) может состоять не более чем из восьми элементов, обычная партия (FM-X)
может состоять не более чем из восьми операторов, а партия ударных может состоять не более чем
из 73 клавиш ударных.
Элемент/оператор/клавиша ударных является наименьшим базовым компонентом партии.
Комбинируя различные элементы/операторы/клавиши, можно создавать партии для формирования
более реалистичного звучания или различных типов богатых текстурами звуков. Любая партия создается
путем редактирования параметров, уникальных для каждого элемента (параметры Element Edit
(Редактирование элемента), параметры Operator Edit (редактирование оператора)/параметры Key Edit
(редактирование клавиши), и параметров, общих для всех элементов/операторов/клавиш (параметры
Element Common Edit (редактирование общих элементов), Operator Common Edit (редактирование
общих операторов) и Key Common Edit (редактирование общих клавиш)).
ПРИМЕЧАНИЕ Инструкции по редактированию обычной партии (AWM2) см. на стр. 58. Инструкции по
редактированию обычной партии (FM-X) см. на стр. 131. Инструкции по редактированию
партии ударных см. на стр. 119.
Справочное руководство MONTAGE
4
Page 5
Обычные партии (AWM2), обычные партии (FM-X) и партии ударных
Сила
нажатия
Элемент
1
Элемент
2
Элемент
3
Элемент
4
Элемент
5
Элемент
6
Выход
модулятора
Частотный коэффициент
модулятора и несущей
определяет базовую форму
сигнала, включая гармоники
осциллятора.
Уровень выходного сигнала
модулятора определяет
частоту среза фильтра.
Выход несущей
формы
Модуляция
Огибающая модулятора
определяет огибающую
фильтра.
Частота несущей формы
определяет высоту звука
осциллятора.
Уровень выходного
сигнала несущей
определяет громкость
с использованием
усилителя.
Огибающая несущей
определяет огибающую
усилителя.
Отдельные
звуки ударных
(различные
для каждой
клавиши)
Обычные партии (AWM2)
Эти партии играются обычным образом на клавиатуре,
при этом стандартные высоты для каждой клавиши
генерируются AWM2. Обычная партия содержит
до восьми элементов. В зависимости от настроек
в режиме редактирования партии эти элементы могут
звучать одновременно, или разные элементы звучат
в соответствии с нотным диапазоном, диапазоном силы
нажатия и настройками XA (Expanded Articulation —
расширенная артикуляция) (стр. 6).
На рисунке представлен пример обычной партии (AWM2). Поскольку шесть элементов в данном примере
распределены и по нотному диапазону клавиатуры, и по диапазону силы нажатия, звучат разные элементы
в зависимости от проигрываемой ноты и силы ее нажатия. В распределении по силе нажатия элементы
1, 3 и 5 звучат при мягком нажатии клавиш, в то время как элементы 2, 4 и 6 звучат при сильном нажатии.
В нотном распределении элементы 1 и 2 звучат в нижнем диапазоне клавиатуры, элементы 3 и 4 звучат
в среднем диапазоне, а элементы 5 и 6 — в верхнем диапазоне. В распределении по силе нажатия
элементы 1, 3 и 5 звучат при мягком нажатии клавиш, в то время как элементы 2, 4 и 6 звучат при
сильном нажатии. Примером практического использования такого распределения является партия
фортепиано, которую можно составить из шести различных сэмплов. Элементы 1, 3 и 5 будут звучать
при мягком нажатии клавиш в соответствующих нотных диапазонах, а элементы 2, 4 и 6 — при сильном
нажатии клавиш в каждом соответствующем нотном диапазоне. Практически этот инструмент
обеспечивает еще большую гибкость, позволяя использовать до восьми независимых элементов.
Обычные партии (FM-X)
Эти партии также играются обычным образом на клавиатуре, при этом стандартные высоты для
каждой клавиши генерируются с помощью ЧМ-синтеза. Звук обычной партии (FM-X) формируется
за счет модуляции частоты или фундаментальной формы сигнала с другой формой сигнала. Оператор,
который формирует базовую волновую форму, является «несущей формой», а оператор, модулирующий
эти волновые формы, — «модулятором». Комбинация числа операторов называется «алгоритмом».
Форма сигнала оператора — это простая синусоидальная волна, не содержащая гармоник, кроме
базового тона. Однако вы можете создавать гармоники, модулируя форму сигнала с другими
операторами. Способ создания гармоник зависит от выходных уровней модуляторов и частоты
несущих и модуляторов. С другой стороны, базовая высота звука определяется частотой несущей,
а уровень выходного сигнала — выходным уровнем несущей. На рисунке ниже показан базовый
способ создания FM-звука с помощью аналогового синтезатора.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
Хотя на представленном выше рисунке показаны формы сигнала, сгенерированные двумя операторами,
MONTAGE имеет восемь операторов. Комбинация ряда операторов называется «алгоритмом», и этот
синтезатор поддерживает параметры для настройки алгоритма.
Партии ударных
Партии ударных в основном представляют собой
звуки перкуссии/ударных, которые назначаются
для отдельных нот на клавиатуре (C0–C6).
В отличие от элементов клавиша ударных
эквивалентна соответствующей ноте, это
означает, что изменить ее диапазон невозможно.
Звуки ударных или перкуссии назначаются для
каждой из клавиш ударных. Можно создать различные типы партий ударных, изменяя звук ударных и
перкуссии для каждой клавиши и редактируя параметры, такие как высота тона и EG (генератор огибающих).
Справочное руководство MONTAGE
C0
C1C6
5
Page 6
Расширенная артикуляция (ХА)
Расширенная артикуляция (ХА) — это система тон-генератора, обеспечивающая повышенную гибкость
исполнения и естественность звучания. Эта функция позволяет пользователю более эффективно
использовать технологии воссоздания естественного звучания и исполнения, такие как легато и стаккато,
а также предоставляет другие уникальные режимы для случайного или альтернативного изменения
звука во время игры.
Реалистичное исполнение легато
Этот инструмент более точно воспроизводит эффект легато, обеспечивая звучание определенных
элементов при игре легато и звучание других элементов при обычной игре (для параметра XA Control
задается значение Normal (обычный) или Legato (легато)).
Достоверное звучание при отпускании клавиши
Инструмент MONTAGE воспроизводит эти специальные характерные звуки с помощью задания для
параметра XA Control определенных элементов значения Key Off (клавиша отпущена).
Слабые звуковые вариации для каждой проигрываемой ноты
Инструмент MONTAGE более точно воспроизводит слабые звуковые вариации при задании для параметра
XA Control значений Cycle (цикл) или Random (случайный).
Переключение между различными звуками для воссоздания естественного
исполнения на акустическом инструменте
Акустические инструменты имеют уникальные характеристики и при исполнении воспроизводят
специфичные, уникальные звуки в определенные моменты времени. Такие звуки воспроизводятся при
исполнении вибрато на флейте или при воспроизведении высоких гармоник на акустической гитаре.
Инструмент MONTAGE воссоздает эти специфические звуки, позволяя пользователю переключать
звуки во время игры с помощью кнопок [ASSIGN 1]/[ASSIGN 2] и следующих настроек параметра
XA Control: «A.SW1 On», «A.SW2 On» и «A.SW Off».
ПРИМЕЧАНИЕ Включить и выключить кнопки [ASSIGN 1]/[ASSIGN 2] также можно, передавая с внешнего устройства
номер Control Change (изменение управления), определяемый на экране Common/Audio Edit (общие/
редактирование аудио) ([Control] (управление) [Control Number]) (номер управления) (стр. 153)
с внешнего устройства.
Новые звуки и новые стили игры
Описанные выше универсальные функции могут эффективно применяться не только к звукам
акустических инструментов, но и к электронным партиям синтезатора. Функция XA открывает широкие
возможности для реализации достоверных звуков, выразительного исполнения и творческого создания
новых стилей игры.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
Система контроля движения
Система контроля движения — это абсолютно новая функция для управления движениями (ритмическими,
многомерными изменениями звука) в реальном времени. Эта невероятная, мощная функция динамически
изменяет звучание инструмента на совершенно новом уровне, меняя текстуру и ритм, реализуя
потрясающие эффекты освещения и экспрессивно реагируя на ваши творческие идеи. Система
контроля движения имеет три основных функции.
Super Knob (суперрегулятор):
для создания многомерных звуковых изменений и их улучшения с помощью цветных, постоянно
меняющихся световых эффектов. Можно одновременно управлять несколькими параметрами.
Секвенсор движения:
для постоянно меняющихся изменений звука. Функция Motion Sequencer (секвенсор движения) позволяет
динамически менять звуки, используя параметры, в зависимости от последовательностей, созданных
заранее. Она обеспечивает контроль в реальном времени над меняющимися звуками на основе различных
последовательностей, таких как темп, арпеджио или ритм подключенных внешних устройств.
Повторитель огибающей:
для обнаружения огибающей громкости волновой формы входного сигнала и динамического
изменения звука.
ПРИМЕЧАНИЕ Повторитель огибающей можно контролировать не только аудиосигналом с внешнего устройства,
но и выводом всех партий.
Справочное руководство MONTAGE
6
Page 7
Структура системы контроля движения
• Непрерывный контроль
изменений движения
• Переключение между
движениями
•Триггер, удержание
Контроль секвенсора
движений в режиме
реального времени
АУДИОДОЛЯ
• Партия 1–16
• Партия разъема
A/D Input
• Audio Beat Sync
•Внешнее MIDI
• Внутренний темп
Повторитель огибающейСеквенсор движения
Суперрегулятор
Изменение ритма
Автоматизация
Многомерное
звуковое
изменение
Блок тон-генератора
Эффект
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
Подробнее о контроле движения см. на следующем веб-сайте:
http://www.yamaha.com/montage/
Справочное руководство MONTAGE
7
Page 8
Элементы, клавиши ударных и операторы
LFO
Низкочастотный
осциллятор
OSC (осциллятор)
Волновая форма
(AWM2)
PITCH
Управляет
высотой звука.
Pitch EG
(генератор огибающих
высоты звука)
FILTER
Изменяет
тональность
выходного
звукового
сигнала.
AMP
Регулирует
выходной
уровень
(амплитуду)
звука.
Filter EG
(генератор огибающих
фильтра)
Amplitude EG
(генератор амплитудных
огибающих)
В инструменте MONTAGE элементы/клавиши ударных/операторы представляют собой наименьшие
«строительные блоки», составляющие партию. Эти небольшие звуковые компоненты можно построить,
улучшить и обработать, используя разнообразные параметры традиционного синтезатора, такие как
Pitch EG (генератор огибающих высоты), Filter EG (генератор огибающих фильтра), Amplitude EG (генератор
амплитудных огибающих) и LFO (низкочастотный осциллятор).
Oscillator (Осциллятор)
Этот блок позволяет назначить волновую форму (или базовый звуковой материал) каждому
из элементов/операторов/клавиш. Параметры, связанные с осциллятором, могут быть заданы
следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2) и партий ударных
[EDIT] Part selection Выбор элемента [Osc/Tune] (стр. 94, стр. 126)
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии Выбор оператора [Form/Freq] (стр. 141)
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
Pitch (Высота звука)
Этот блок позволяет контролировать, как меняется высота звука в течение времени. Параметры,
связанные с высотой звука, могут быть заданы следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2) и партий ударных
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Osc/Tune] (стр. 94, стр. 126)
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Pitch/Filter] (стр. 134)
Параметры, связанные с генератором огибающих высоты, могут быть заданы следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2)
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Pitch EG] (стр. 98)
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Pitch/Filter] (стр. 134)
Filter (фильтр)
Этот блок изменяет тон звукового сигнала, срезая определенные частоты выходного звукового сигнала.
Кроме того, путем настройки FEG (генератора огибающих фильтра) можно управлять изменением
частоты среза фильтра с течением времени. Параметры, связанные с фильтром и генератором
огибающих фильтра, могут быть заданы следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2) и партий ударных
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Filter] (стр. 100, стр. 128)
[EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Pitch/Filter] (стр. 134)
Справочное руководство MONTAGE
8
Page 9
Amplitude (амплитуда)
Этот блок обеспечивает управление уровнем выходного сигнала (амплитуда) элемента/клавиши
ударных/оператора.
Параметры, связанные с амплитудой и амплитудой генератора огибающей, могут быть заданы
следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2)
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Amplitude] (стр. 108)
• Для партий ударных
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Level/Pan] (стр. 129)
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии Выбор оператора [Level] (стр. 143)
LFO (низкочастотный осциллятор)
В соответствии со своим названием LFO генерирует низкочастотный волновой сигнал.
Эти волны могут использоваться для изменения высоты звука, фильтра или амплитуды любого
элемента/оператора с целью создания эффектов, таких как вибрато, вау и тремоло. Существует
два типа низкочастотных осцилляторов: осциллятор партии, который является общим для всех
элементов/операторов, а также осциллятор элемента, который является уникальным для каждого
элемента.
Параметры, связанные с осциллятором партии, могут быть заданы следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2)
[EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Mod/Control] [Part LFO] (стр. 85)
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Mod/Control] [Part LFO] or [2nd LFO]
(стр. 138)
Параметры, связанные с осциллятором элемента, могут быть заданы следующим образом.
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Element LFO] (стр. 113)
Максимальная полифония
Максимальной полифонией называется максимальное количество нот от внутреннего тонгенератора инструмента, которые могут звучать одновременно.
Максимальная полифония этого синтезатора равна 128 для каждого AWM2 и FM-X. Когда
внутренний блок тон-генератора принимает количество нот, превышающее максимальную
полифонию, ранее проигрываемые ноты отсекаются. Учтите, что это может быть особенно
заметно при использовании партий без затухания.
Более того, максимальная полифония применяется к количеству используемых элементов/клавиш
ударных, а не к количеству партий. Когда используются обычные партии (AWM2), содержащие до
восьми элементов, максимальное количество одновременно воспроизводимых нот может быть
менее 128.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
Справочное руководство MONTAGE
9
Page 10
Блок аналогово-цифрового входа
Этот блок обрабатывает входные аудиосигналы с разъемов A/D INPUT [L/MONO]/[R]. Для таких
аудиосигналов могут быть заданы различные параметры, например громкость, панорама и эффект.
Звук выводится вместе с другими партиями. К входному аудиосигналу, поступающему с разъемов
A/D INPUT [L/MONO]/[R], можно применить эффект Insertion (вставка), системные эффекты, основные
эффекты и основной эквалайзер.
Параметры, связанные с блоком аналогово-цифрового входа, могут быть заданы следующим образом.
[PERFORMANCE] [Mixing] (стр. 44)
[EDIT] PAR T [CO M MON] [Audio In] [Mixing] (стр. 147)
Эффект, который можно применить к входному аудиосигналу с разъемов A/D INPUT [L]/[R], можно
определить следующим образом.
[EDIT] PAR T [CO M MON] [Audio In] [Routing] (стр. 148)
Усиление аудиосигнала с разъемов A/D INPUT [L/MONO]/[R] можно настроить, используя ручку-регулятор
A/D INPUT [GAIN] на панели инструмента. Кроме того, можно включить/выключить аудиосигнал
с разъемов A/D INPUT [L/MONO]/[R], используя кнопку A/D INPUT [ON/OFF].
Данный блок позволяет создавать композиции путем записи и редактирования своих исполнений как
MIDI-данных (из блока контроллера или с внешнего устройства) и воспроизводить эти данные
с помощью блока тон-генератора.
Композиции
Композиция создается путем записи своего исполнения на клавиатуре в виде последовательности
MIDI-данных на отдельные дорожки. В MONTAGE может храниться до 64 композиций.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
Дорожки
Это область памяти на секвенсоре, в которой хранятся музыкальные исполнения. Одна партия может
быть записана на одну дорожку. Так как MONTAGE поддерживает 16 дорожек для одной композиции,
можно записывать и воспроизводить исполнение, состоящее из 16 партий.
Запись MIDI
Вы можете записать свою игру на клавиатуре в композицию. Пользователь может записать операции
с регуляторами, операции с контроллерами и воспроизведение арпеджио, а также игру на клавиатуре на
определенную дорожку в виде MIDI-событий. Ваше исполнение на клавиатуре и операции с контроллером/
регулятором будут записаны на дорожке, если включен соответствующий переключатель управления
клавиатурой для этой партии.
ПРИМЕЧАНИЕ Сообщения об изменении управления и сообщения об изменении параметров могут быть записаны
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о выполнении этой операции см. в Руководстве пользователя.
путем управления регуляторами. Подробнее о сообщениях Control Change (изменение управления)
см. в документе формата PDF «Руководство по параметрам синтезатора».
Справочное руководство MONTAGE
10
Page 11
Блок арпеджио
Этот блок позволяет пользователю автоматически включать музыкальные и ритмические фразы,
просто нажимая одну или несколько нот на клавиатуре. Последовательность арпеджио Yamaha
также изменяется в ответ на проигрываемые ноты или аккорды, обеспечивая широкое разнообразие
воспроизводимых фраз и воплощение идей как при сочинении музыки, так и при исполнении.
Категории арпеджио
Типы арпеджио разделяются на 18 приведенных ниже категорий (включая No Assign и Control/Hybrid
Seq). Эти категории базируются на типах музыкальных инструментов.
WWWoodwind (деревянные духовые)---No Assign (не назначено)
SynLdSyn Lead (соло синтезатора)Ct/HbControl / Hybrid Seq
(последовательность управления/
гибридная последовательность)
Подкатегории
Категории арпеджио разделяются на приведенные ниже подкатегории. Поскольку список
подкатегорий основан на музыкальных жанрах, несложно найти подкатегорию, соответствующую
нужному музыкальному стилю.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
Список подкатегорий Arpeggio Type (тип арпеджио)
RockRock (рок)WorldWorld (музыка народов мира)
Pop RockPop Rock (популярный рок)GeneralGeneral (общее)
BalladBallad (баллада)No AssignNo Assign (не назначено)
отображаются только при выборе Control/Hybrid Seq (последовательность управления/гибридная
последовательность) в качества типа категории.
ModModulation (модуляция) *
PBendPitch Bend
(изменение высоты звука)*
нажатия клавиши по зонам)*
Z.PadZone Vel for Pad
(показатель силы нажатия для пэда)*
Справочное руководство MONTAGE
11
Page 12
Название типа арпеджио
Main
Category
Sub
Category
ARP
No.
ARP Name
Time
Signature
Length
Original
Tempo
Accent
Random
SFX
Sound Type
ApKbRock1 MA_70s Rock _ES 4 / 42130Acoustic Piano
ApKbRock2 MB_70s Rock _ES 4 / 41130:
ApKbRock3 MC_70s Rock4 / 42130
ApKbRock4 MD_70s Rock4 / 44130
ApKbRock5 FA_70s Rock4 / 41130
ApKbRock6 FB_70s Rock _ES4 / 41130
ApKbRock7 FC_70s Rock _ES4 / 42130
Типы арпеджио названы в соответствии с определенными правилами и аббревиатурами. Рекомендуется
ознакомиться с этими правилами и аббревиатурами, чтобы облегчить себе поиск нужных типов
арпеджио в дальнейшем.
Тип арпеджио с символами «_N» в конце названия типа (например, HipHop1_N)
Эти арпеджио предназначены для использования с обычной партией, а арпеджио со сложными нотами
могут быть созданы даже при включении одной ноты (стр. 15).
Тип арпеджио с символами «_С» в конце названия типа (например, Rock1_C)
Эти арпеджио предназначены для использования с обычной партией, а правильные арпеджио могут
быть созданы в соответствии с аккордом, который играется (стр. 15).
Типы арпеджио с обычным названием (например, UpOct1)
Кроме перечисленных выше типов, имеются три следующих типа воспроизведения: арпеджио, созданные
для использования обычных партий и воспроизводимые только при проигрывании нот и их октавных
нот (стр. 15), арпеджио, созданные для использования партий ударных (стр. 15), и арпеджио,
содержащие в основном ненотные события (стр. 16).
Тип арпеджио с символами «_AF1», «_AF2» или «_AF1&2» в конце названия типа
(например, Electro Pop AF1)
Если проигрываются эти арпеджио, кнопки [ASSIGN 1] и [ASSIGN 2] автоматически включаются
и фраза начинает воспроизводиться.
Типы арпеджио с символами [Mg] в начале названия типа (например:
[Mg]HardRock1)
Эти арпеджио предназначены для использования с мегатембром.
Мегатембры и арпеджио мегатембров
Обычный звук использует показатель силы нажатия для изменения качества и/или уровня
громкости звука тембра в соответствии с тем, насколько мягко или сильно нажимаются клавиши
на клавиатуре. Таким образом, для этих партий обеспечивается естественный отклик на нажатие
клавиш. Однако мегатембры имеют чрезвычайно сложную структуру с множеством разных слоев
и не подходят для ручного воспроизведения. Мегатембры созданы специально для
воспроизведения арпеджио и получения невероятно реалистичного звучания. Мегатембры всегда
следует использовать с арпеджио мегатембров.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
Список типов арпеджио в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных) содержит следующие
столбцы.
ПРИМЕЧАНИЕ Учтите, что этот список приведен только в качестве примера. Полный перечень типов арпеджио
см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
1 Main Category (главная категория)
Указывает главную категорию арпеджио.
2 Sub Category (подкатегория)
Указывает подкатегорию арпеджио.
3 ARP No (номер арпеджио)
Номер типа арпеджио.
4 ARP Name (название арпеджио)
Указывает название арпеджио.
Справочное руководство MONTAGE
12
Page 13
5 Time Signature (тактовый размер)
Тактовый размер или частота сигналов метронома для типа арпеджио.
6 Length (Продолжительность)
Длина данных (количество тактов) для типа арпеджио. Если для параметра Loop (цикл)*1
установлено значение Off (выкл.), воспроизводится указанная длина арпеджио и воспроизведение
останавливается.
7 Original Tempo (исходный темп)
Подходящее значение темпа для типа арпеджио. Учтите, что этот темп не задается автоматически
при выборе типа арпеджио.
8 Accent (акцент)
Кружок указывает, что арпеджио использует функцию Accent Phrase (фраза акцента) (стр. 14).
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
9 Random SFX (случайный SFX)
Кружок указывает, что арпеджио использует функцию SFX (стр. 14).
) Sound Type (тип звука)
Подходящий тип звука для типа арпеджио.
*1 Параметр Loop (цикл) задается следующим образом.
[EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Arpeggio] [Common] (стр. 73)
Настройки, связанные с арпеджио
Имеется несколько способов запуска и остановки воспроизведения арпеджио. Дополнительно
можно задать, будут ли звуки SFX и специальные фразы акцентов включаться вместе с обычной
последовательностью данных.
Включение/выключение воспроизведения арпеджио
Предусмотрены три приведенные ниже настройки для включения/выключения воспроизведения
арпеджио.
Воспроизведение арпеджио только
при нажатии ноты
Задайте для параметра Hold (удержание) значение
Off (выкл.), для Trigger Mode (режим триггера) —
Gate (шлюз).
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
Продолжение арпеджио даже после
отпускания ноты
Задайте для параметра Hold (удержание) значение
On (вкл.), для Trigger Mode (режим триггера) —
Gate (шлюз).
Включение/выключение воспроизведения
арпеджио при каждом нажатии ноты
Задайте для параметра Trigger Mode (режим
триггера) значение Toggle (переключение), для
Hold (удержание) можно задать любое значение —
On (вкл.) или Off (выкл.).
ПРИМЕЧАНИЕ Hold (удержание) задается следующим образом.
ПРИМЕЧАНИЕ Можно получить такой же результат, как при приеме MIDI-сообщения сустейн (изменение
ПРИМЕЧАНИЕ Режим Trigger (триггер) задается следующим образом.
Справочное руководство MONTAGE
[EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Arpeggio] [Common] (стр. 73)
управления № 64) с установленным для параметров Arp Master (главный переключатель арпеджио)
и Arp Part (переключатель арпеджио партии) значением On (вкл.), задав для параметра Hold
(удержание) значение On (вкл.).
[EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Arpeggio] [Advanced] (стр. 77)
13
Page 14
Применение регуляторов для управления арпеджио
Функции арпеджио, которые могут управляться регуляторами
Регулятор 1 Регулятор 2 Регулятор 3 Регулятор 4
Нажав кнопку [ARP/MS] функции регулятора, можно использовать регуляторы 1–4 для управления
воспроизведением арпеджио. Попробуйте это сделать и услышите изменения звучания. Подробные
сведения о работе регуляторов 1–8 см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 31).
Accent Phrases (фразы акцента)
Фразы акцентов созданы из последовательных данных, содержащихся в некоторых типах арпеджио,
и звучат только при более высоком показателе силы нажатия нот, чем значение, определенное
параметром Accent Velocity Threshold (порог показателя силы нажатия для акцента).
Если тяжело играть, нажимая клавиши с силой, достаточной для запуска фразы акцента, установите
для параметра Vel Threshold (порог быстродействия акцента) более низкое значение.
ПРИМЕЧАНИЕ Параметр Vel Threshold (порог быстродействия акцента) определяется следующим образом.
[EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Arpeggio] [Advanced] (стр. 77)
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о типах арпеджио, использующих эту функцию, см. в разделе «Arpeggio Type List»
(список типов арпеджио) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Random SFX, функция
Некоторые арпеджио используют функцию Random SFX (случайный SFX), служащую для запуска
специальных звуков (например, шум от касания грифа гитары) при отпускании ноты. Для функции
Random SFX (случайный SFX) предусмотрены следующие параметры.
Определение того, управляется ли
громкость звука спецэффекта силой
Параметр Key On Ctrl (управление Random SFX
при нажатии клавиши)
нажатия клавиши
ПРИМЕЧАНИЕ Random SFX (случайный SFX), Velocity Offset (смещение показателя силы нажатия) и Key On Ctrl
ПРИМЕЧАНИЕ Функция Random SFX недоступна для арпеджио, которое останавливается при отпускании ноты.
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о типах арпеджио, использующих функцию Random SFX (случайный SFX), см. в разделе
(управление Random SFX при нажатии клавиши) определяются следующим образом.
[EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Arpeggio] [Advanced] (стр. 77)
«Arpeggio Type List» (список типов арпеджио) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Справочное руководство MONTAGE
14
Page 15
Типы воспроизведения арпеджио
Ниже описаны три основных типа воспроизведения арпеджио.
Арпеджио для обычных партий
Типы арпеджио (не принадлежащие к категории Drum/Perc (ударные/перкуссии) и не являющиеся
партией Control/HybridSeq (контроль/гибридная последовательность), созданные для использования
с обычными партиями, имеют три следующих типа воспроизведения.
Воспроизведение только проигрываемых нот
Воспроизведение арпеджио только с использованием проигрываемых нот и октавных нот.
Воспроизведение запрограммированной последовательности в соответствии
с проигрываемыми нотами
Эти типы арпеджио имеют несколько последовательностей, каждая из которых подходит для определенного
типа аккордов. Даже при нажатии только одной ноты воспроизводится арпеджио с использованием
запрограммированной последовательности, при этом могут звучать ноты, отличающиеся от проигрываемых.
Нажатие другой ноты запускает транспонированную последовательность, в которой нажатая нота
используется как новый основной тон. При добавлении нот к уже удерживаемым нотам соответственно
изменяется последовательность. Арпеджио с таким типом воспроизведения имеет символы «_N» в конце
названия типа.
Воспроизведение запрограммированной последовательности в соответствии
с проигрываемым аккордом
Эти типы арпеджио, созданные для использования с обычными партиями, воспроизводятся
в соответствии с типом аккорда, определяемым датчиком проигрываемых на клавиатуре нот.
Арпеджио с таким типом воспроизведения имеет символы «_C» в конце названия типа.
ПРИМЕЧАНИЕ Если для параметра Key Mode (режим клавиш) задано значение Sort (сортировка) или Sort+Drct
(сортировка+прямой), воспроизводится одинаковая последовательность независимо от порядка,
в котором проигрываются ноты. Если для параметра Key Mode задано значение Thru (сквозной)
или Thru+Drct (сквозной+прямой), воспроизводится разные последовательности в зависимости
от порядка, в котором проигрываются ноты.
ПРИМЕЧАНИЕ Поскольку эти типы запрограммированы для обычных партий, при использовании таких типов
арпеджио с партиями ударных можно получить нежелательный результат.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
Арпеджио для партий ударных
Такие типы арпеджио в категориях ударных/перкуссии запрограммированы специально для
применения с партиями ударных и обеспечивают мгновенный доступ к разным образцам ритма.
Предусмотрено три разных типа воспроизведения.
Воспроизведение фразы партии ударных
При нажатии любой ноты или нот запускается один и тот же образец ритма.
Воспроизведение фразы партии ударных и дополнительных проигрываемых
нот (назначенных ударным инструментам)
При нажатии любой ноты запускается один и тот же образец ритма. При добавлении нот к уже
удерживаемой ноте воспроизводятся дополнительные звуки (назначенные ударным инструментам)
для фразы партии ударных
Воспроизведение только проигрываемых нот (назначенных ударным
инструментам)
При проигрывании ноты или нот запускается образец ритма с использованием только проигранных
нот (назначенных ударным инструментам). Учтите, что даже при проигрывании одинаковых нот
запускаются разные ритмические образцы в зависимости от порядка, в котором проигрываются ноты.
Это обеспечивает доступ к различным образцам ритма, использующим одинаковые инструменты,
путем простого изменения порядка, в котором проигрываются ноты, если для параметра Key Mode
(режим клавиш) задано значение Thru (сквозной) или Thru+Drct (сквозной+прямой).
ПРИМЕЧАНИЕ Три перечисленных выше типа воспроизведения не отличаются по названию категории или
названию типа. Потребуется фактически воспроизвести эти типы и на слух определить разницу.
ПРИМЕЧАНИЕ Поскольку эти типы запрограммированы для партий ударных, при использовании таких типов
арпеджио с обычными партиями можно получить нежелательный результат.
Типы арпеджио (в основных категориях Control/HybridSeq (контроль/гибридная последовательность)
с подкатегориями Filter (фильтр), Expression (выразительность), Pan (панорама), Modulation (модуляция),
Pitch Bend (изменение высоты звука) и Assign 1/2 (назначение 1/2)) запрограммированы в основном
с помощью данных Control Change (изменение управления) и Pitch Bend (изменение высоты звука).
Они предпочтительно используются для изменения тона или высоты звука, а не воспроизведения
определенных нот.
Фактически некоторые типы совсем не содержат нотных данных. При использовании типа этой
категории установите для параметра Key Mode (режим клавиш) значение Direct (прямой), Thru+Drct
(сквозной+прямой) или Sort+Drct (сортировка+прямой).
ПРИМЕЧАНИЕ Настройки, связанные с режимом клавиш, определяются следующим образом.
[EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Arpeggio] [Common] (стр. 73)
Советы относительно воспроизведения арпеджио
Арпеджио не только обеспечивает полное ритмическое сопровождение исполнения, но и позволяет
получить качественные MIDI-данные, которые можно использовать при создании композиций, или
полностью сформированные партии сопровождения, которые можно использовать в «живом»
исполнении. Инструкции по использованию арпеджио см. в разделе «Краткое руководство»
в Руководстве пользователя.
Блок секвенсора движения
Функция Motion Sequencer (секвенсор движения) позволяет динамически менять звуки, используя
параметры, в зависимости от последовательностей, созданных заранее.
Она обеспечивает контроль в реальном времени над меняющимися звуками на основе различных
последовательностей, таких как темп, арпеджио или ритм подключенных внешних устройств.
Для одной дорожки можно назначить до восьми типов последовательностей.
Также для одной партии можно настроить до четырех дорожек, соответствующих функции Motion
Sequencer (секвенсор движения). Для исполнения можно использовать одновременно до восьми
дорожек.
Состояние настройки (On (вкл.) или Off (выкл.)) дорожек во всем исполнении будет отображаться
следующим образом.
Кроме того, параметры для каждой дорожки определяются следующим образом.
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Motion Seq]
[Lane] (стр. 81)
Справочное руководство MONTAGE
16
Page 17
Включение и выключение функции Motion Sequencer
Функции секвенсора движения, которые могут управляться регуляторами
Регулятор 1 Регулятор 2
Регулятор 5 Регулятор 6 Регулятор 7 Регулятор 8
(секвенсор движения)
Предусмотрены три приведенные ниже настройки для включения/выключения секвенсора движения.
Воспроизведение последовательности
движения при нажатии ноты
Воспроизведение последовательности
движения при нажатии кнопки [MOTION SEQ
TRIGGER]
Задайте для параметра LaneSW (переключение
дорожки) значение On (вкл.), для параметра Trigger
(триггер) — значение Off (выкл.), а для параметра
Sync (синхронизация) — значение Off (выкл.).
Задайте для параметра LaneSW (переключение
дорожки) значение On (вкл.), для параметра Trigger
(триггер) — значение On (вкл.), а для параметра
Sync (синхронизация) — значение Off (выкл.).
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
ПРИМЕЧАНИЕ Параметры LaneSW (переключение дорожки) и Trigger (триггер) настраиваются следующим образом.
[EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [MOTION Seq] [Lane] (стр. 81)
Применение регуляторов для управления секвенсором движения
Нажав кнопку [ARP/MS] функции регулятора, можно использовать регуляторы 1–2 и 5–8 для управления
воспроизведением секвенсора движения. Попробуйте это сделать и услышите изменения звучания.
Подробные сведения о работе регуляторов 1–8 см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 31).
Редактирование последовательностей движения
Можно создать пользовательские последовательности движения, содержащие до 16 шагов.
Подробнее о редактировании см. на стр. 83.
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
Параметры, относящиеся к секвенсору движения
В этом инструменте секвенсор движения считается виртуальным контролером и может быть выбран
в параметре Source (источник). Целевой параметр, которым следует управлять с помощью секвенсора
движения, определяется в параметре Destination (пункт назначения). (Дополнительные сведения
приведены на стр. 89.)
Справочное руководство MONTAGE
17
Page 18
Блок эффектов
Партия
3-полосный
параметрический
эквалайзер
2-полосный
параметрический
эквалайзер
Эффект Insertion
(вставка)
Эквалайзер партииЭквалайзер партии
Данный блок служит для применения эффектов к выходному сигналу блока тон-генератора и блока
аудиовхода с целью обработки сигнала и улучшения звучания. Эффекты применяются на заключительных
стадиях редактирования и позволяют пользователю изменить звучание в соответствии с его потребностями.
Структура блока эффектов
System Effects (системные эффекты) — Variation (вариация)
и Reverb (реверберация)
Системные эффекты применяются к звуку в целом. При использовании системных эффектов звуковой
сигнал каждой партии передается в эффект в соответствии со значением параметра Effect Send Level
(уровень передачи в эффект) для каждой партии. Обработанный звуковой сигнал передается обратно
в микшер в соответствии со значением параметра Return Level (уровень возвращаемого сигнала), а затем
выводится после микширования с необработанным звуковым сигналом. Данный инструмент оснащен
эффектами вариации и реверберации, которые являются системными. Дополнительно предусмотрена
возможность задания параметра Send Level (уровень передачи) из вариации в реверберацию. Этот
параметр используется для применения реверберации к выходным сигналам из эффекта вариации.
Можно получить естественный эффект, применив глубину реверберации к звуковому сигналу вариации
с таким же уровнем, как у необработанного звукового сигнала.
Insertion Effects (эффекты вставки)
Эффекты вставки могут применяться отдельно к каждой из указанных партий перед объединением
сигналов всех партий. Они могут использоваться для звуков, характер которых требуется кардинально
изменить. Можно задать различные типы эффектов для эффектов Insertion A и B для каждой партии.
Эти настройки могут быть заданы в меню Part Edit (редактирование партии) [Effect] (стр. 67, стр. 122,
стр. 136).
Данный синтезатор поддерживает 17 наборов эффектов вставки. Они могут быть применены к партиям
с 1 по 16 (максимум) и к партии A/D Input.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
Master Effect (основной эффект)
Этот блок применяет эффекты к конечному выходному звуковому стереосигналу в целом.
Предусмотрено несколько типов эффектов.
Element EQ (эквалайзер элемента)
Эквалайзер элемента применяется к любому элементу обычной партии и любой клавише партии ударных.
Пользователь может указать одну из трех разных форм эквалайзера, включая ступенчатую и пиковую.
ПРИМЕЧАНИЕ Эквалайзер элемента не воздействует на входные сигналы с разъемов A/D INPUT [L MONO]/[R].
Part EQ (эквалайзер партии)
Этот эквалайзер применяется к партии до и после эффекта вставки.
Master EQ (основной эквалайзер)
Основной эквалайзер применяется к конечному (после применения эффектов) звуковому сигналу
инструмента в целом. В этом эквалайзере можно установить все пять полос как пиковые или задать
как ступенчатые полосы самых низких и самых высоких частот.
с разъемов A/D INPUT [L/MONO]/[R], эффект
задается на экране Common/Audio Edit (общие/
изменение аудио) [Audio In].
Об эффекте Vocoder (вокодер)
Инструмент MONTAGE поддерживает применение эффекта вокодера. Вокодер является эффектом
характерного «голоса робота», извлекающим характеристики звукового сигнала от микрофона
и добавляющим их в звуковой сигнал при игре на клавиатуре. Человеческий голос складывается из
звуков, порождаемых голосовыми связками и фильтруемых при прохождении воздуха через горло,
нос и рот. Эти резонансные отделы имеют специфические частотные характеристики и эффективно
работают как фильтр, создавая множество формант (гармонических составляющих). Эффект вокодера
извлекает характеристики фильтра входного голосового сигнала от микрофона и создает голосовые
форманты, используя несколько фильтров полосы пропускания. Тембр, похожий на механический
голос робота, создается путем пропускания имеющих определенную высоту тона звуковых сигналов
музыкальных инструментов (например, звукового сигнала синтезатора) через эти фильтры.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
О категориях, типах и параметрах эффектов
Сведения о категориях эффектов данного инструмента и типах эффектов, содержащихся в этих
категориях, см. в разделе «Список типов эффектов» в документе формата PDF «Data List» (Перечень
данных). Сведения о параметрах эффектов, которые можно задать для каждого типа эффектов,
см. в разделе «Список параметров эффектов» в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Описания всех категорий эффектов, типов эффектов и параметров эффектов см. в разделе «Список
параметров эффектов» в документе формата PDF «Руководство по параметрам синтезатора».
О встроенных настройках
Встроенные настройки параметров для каждого типа эффектов предоставляются как шаблоны и
могут быть выбраны на экране выбора типа эффекта. Для получения нужного звучания эффекта
сначала попробуйте выбрать одну из встроенных настроек, близкую к желаемому звучанию,
затем выполните необходимые изменения параметров. Встроенные настройки можно установить,
задавая Preset (встроенные) на каждом из экранов параметров эффектов. Информацию о каждом
из типов эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Справочное руководство MONTAGE
19
Page 20
Блок повторителя огибающей
EnvFollower 1EnvFollower 2EnvFollower MST
EnvFollower AD
Входной сигнал на повторитель огибающей (фиксированный)
Выходной сигнал с повторителя огибающей (пункт назначения является гибким)
Каждый повторитель огибающей
Партия 1Партия 2
Все исполнение
(шестнадцать
партий
и аудиопартия)
Партия аудио
Каждый источник входного сигнала для повторителя огибающей
Выбранный повторитель огибающей
Поток сигнала
повторителя
огибающей
Источники входных сигналов
для повторителя огибающей
Повторитель огибающей — это функция обнаружения огибающей входного сигнала и динамического
изменения звука. Эта функция позволяет контролировать не только вывод партий, но и входные
сигналы с внешних устройств, подключенных к разъемам A/D INPUT [L/MONO]/[R].
Источник входных сигналов каждого повторителя огибающей фиксируется, поэтому партия 1
предназначена для EnvFollower 1, партия 2 — для EnvFollower 2 и аудиопартия — для EnvFollower AD.
Однако выход сигнала с каждого повторителя огибающей может стать очередным «источником входного
сигнала» для любой нужной цели, например каждой партии или даже всего исполнения. Например,
можно изменить звук партии 2 с помощью повторителя огибающей для партии 1 (EnvFollower 1)
в качестве источника. Повторитель огибающей в качестве источника и целевой параметр, которые
управляются повторителем огибающей (который называется «пунктом назначения»), устанавливаются
на экране Control Assign (назначение элементов управления) (стр. 89).
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
[EDIT] PAR T [CO M MON] [Audio In] [Routing] «Envelope Follower» (EnvFollower AD)
[EDIT] PAR T [CO M MON] [Effect] [Routing] «Envelope Follower» (EnvFollower MST)
[EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Effect] [Routing]
«Envelope Follower» (EnvFollower 1–16)
Справочное руководство MONTAGE
20
Page 21
Блок контроллеров
Повышение
высоты
звука
Понижение
высоты
звука
Максимум
Минимум
В состав блока контроллеров входят: клавиатура, колесики изменения высоты звука, колесико модуляции,
ленточный контроллер, регуляторы, регуляторы-ползунки и т. п. Сама клавиатура не генерирует звуки,
вместо этого при проигрывании нот она генерирует и передает данные: note on/off (нота нажата/отпущена),
velocity (показатель силы нажатия) и прочую информацию (MIDI-сообщения) в блок тон-генератора
синтезатора. Контроллеры тоже генерируют и передают MIDI-сообщения. Блок тон-генератора
синтезатора генерирует звук в соответствии с MIDI-сообщениями, передаваемыми из клавиатуры
иконтроллеров.
Клавиатура
Клавиатурой передаются сообщения note on/off в блок тон-генератора (для генерации звука) и блок
секвенсора (для записи). Пользователь может изменить нотный диапазон клавиатуры в октавах с помощью
кнопок OCTAVE [-]/[+], транспонировать ноты с помощью кнопок OCTAVE [-]/[+], удерживая нажатой
клавишу [SHIFT], и задать, как генерируется фактический показатель силы нажатия в соответствии
с силой нажатия проигрываемых нот.
Колесико изменения высоты звука
Колесико изменения высоты звука позволяет повысить (при повороте
от себя) или понизить (при повороте к себе) высоту звука во время игры
на клавиатуре. Поверните колесико вверх или вниз для повышения или
понижения высоты звука. Это колесико центрируется автоматически.
Это значит, что при отпускании колесика автоматически устанавливается
обычная высота звука. Настройку Pitch Bend Range (диапазон изменения
высоты звука) можно изменить в меню Part Edit (редактирование партии)
[Part Settings] [Pitch] (стр. 60). Для колесика изменения высоты тона
можно назначить другую функцию (не изменение высоты звука) в меню Part Edit (редактирование партии)
[Mod/Control] [Control Assign] (стр. 89, стр. 139).
Колесико модуляции
Хотя обычно колесико модуляции используется для применения к звуку
эффекта вибрато, множество встроенных исполнений имеют другие
функции и эффекты, назначенные для этого колесика.
Чем больше колесико повернуто вверх, тем в большей степени эффект
применяется к звуку. Во избежание случайного применения эффектов
к текущему исполнению не забудьте повернуть колесико модуляции
в положение минимума перед началом игры. Для колесика модуляции
можно назначить различные функции в меню Part Edit (редактирование
партии) [Mod/Control] [Control Assign] (стр. 89, стр. 139).
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
Ribbon Controller (ленточный контроллер)
Ленточный контроллер чувствителен к нажатию, воздействовать на него следует, перемещая палец
по поверхности в горизонтальном направлении. Назначаются различные функции для каждой партии
встроенного исполнения. Различные функции могут быть назначены ленточному контроллеру на экране
Control Assign (назначение элементов управления) (стр. 89) при редактировании партии. Также можно
указать, будет ли ленточный контроллер возвращать центральное значение или оставаться в позиции,
в которой был убран палец, на экране General (общие) (стр. 146) при редактировании общих
параметров или аудио.
Назначаемые переключатели
В соответствии с параметрами XA (Expanded Articulation) Control (расширенное управление артикуляцией)
(стр. 6) на экране Element Edit (редактирование элементов) [Osc/Tune] (стр. 94) пользователь может
вызвать конкретные элементы текущего тембра, нажав любую из этих кнопок во время игры на
клавиатуре. Можно выбрать, как меняется состояние включения/выключения этих кнопок в Common/
Audio Edit (общие/редактирование аудио) [General] (стр. 145). Более того, пользователь может назначить
для этих кнопок разные функции (не являющиеся функциями вызова определенных элементов)
на экране Part Edit (редактирование партии) [Mod/Control] [Control Assign] (стр. 89, стр. 139).
Справочное руководство MONTAGE
21
Page 22
Регуляторы/регуляторы-ползунки
Внутренняя память
Буфер загрузки
За исключением
параметров
режимов Master
(основные
настройки) и Utility
(служебный)
Память встроенных
параметров
• Встроенные композиции
•Арпеджио
• Последовательность движения
• Прослушиваемая фраза
•Волновая форма
•Живой набор
•Кривая
• Микроподстройка
Буфер редактирования
• Редактирование исполнения
• Редакти рование последовательности движения
• Редактирование кривой пользователя
• Редактирование живого набора
• Редактирование пользовательской
функции «Мик роподстройка »
• Редактирование пользовательской
формы сигнала
• Utility (служебный)
• Быстрая настройка
•Композиция
Пользовательская память
Для пользователя
• Пользовательское ис полнение
• Пользов ательское а рпеджио
• Пользов ательская
последовательность дв ижения
• Пользовательская к ривая
• Пользовательский живой набор
• Пользов ательская функция «Микроподстройка»
• Пользовательская форма сигнала
• Utility (служебный)
• Быстрая настройка
Сохранение (применяется
с помощью кнопки сохранения)
Для библиотеки*
Композиция
Запись/
воспроизведение аудио
Обмен данными между
этим синтезатором
и внешним устройством
Внутренний обмен
данными
MIDI-инструмент
или компьютер
DAW, программное
обеспечение
Массив данных
Загрузка/сохранение
Флеш-память USB
Формат MOTIF XF
Расширения файлов .X3A,
.X3V, .X3G и .X3W
Расширения файлов .X7U
Расширения файлов .X7L
Расширения файлов .MID
Расширения файлов .WAV
Расширения файлов .WAV
и.AIF
Буфер сравнения
За исключением
параметров
режимов Master
(основные
настройки) и Utility
(служебный)
Эти регуляторы являются ползунками, которые позволяют пользователю изменять различные
характеристики звука партии в режиме реального времени — во время игры на клавиатуре. Инструкции
по использованию регуляторов/ползунков см. в Руководстве пользователя. Инструкции по использованию
регуляторов 1–8 см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 29).
Суперрегулятор
Суперрегулятор позволяет одновременно управлять параметрами, общими для всех партий
(назначение 1–8), которые назначены восьми регуляторам. Инструкции по использованию суперрегулятора
см. в Руководстве пользователя. Изменяемые значения параметров для суперрегулятора см. на экране
Super Knob (суперрегулятор) (стр. 39). Кроме того, инструкции по настройке назначенных элементов
управления 1–8 см. на экране Control Assign (назначение элементов управления) (стр. 152) для
Common/Audio Edit (общие/редактирование аудио).
Внутренняя память
Инструмент MONTAGE создает множество различных видов данных, включая исполнения, композиции,
живые наборы и композиции. В данном разделе описано, как управлять разными типами данных
и использовать запоминающие устройства/накопители для хранения этих данных.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
* Тоже, что область «Для пользователя», за исключением следующего: она не включает настройки Utilit y (Служебные) и Quick
Setup (Быстрая настройка). Крометого, набор Live Set (Живой набор), входящий в комплект, содержит только один Bank
(Банк) для каждого импортируемого файла.
Справочное руководство MONTAGE
22
Page 23
Память встроенных параметров
Память встроенных параметров — это память, предназначенная специально для чтения данных,
таких как встроенное исполнение, арпеджио и прослушиваемая фраза. Невозможно переопределить
данные в памяти встроенных параметров.
Буфер редактирования
Буфер редактирования представляет собой область памяти для редактирования данных следующих
типов: исполнение, живой набор и композиция. Хотя буфер редактирования предназначен специально
для записи и чтения данных, данные, содержащиеся в буфере редактирования, утрачиваются при
отключении памяти. Отредактированные данные всегда следует сохранять в пользовательской памяти
перед редактированием нового исполнения или перед выключением питания. Данные, отличные от
исполнения и последовательности движения, сохраняются автоматически.
Пользовательская память
Пользовательские данные, измененные в буфере редактирования, а также служебные параметры
для всей системы хранятся в специальной области пользовательской памяти. До восьми файлов
библиотек (.X7L), считанных с USB-устройства хранения данных, загружаются в специальную область
пользовательской памяти.
Эта память доступна для чтения и записи, а данные будут сохраняться даже после отключения
электропитания.
Буфер загрузки и буфер сравнения
Если выбрать другое исполнение, не сохранив отредактированное, в дальнейшем можно загрузить
свои оригинальные изменения, поскольку данные из буфера редактирования сохраняются в резервной
памяти, которая называется буфером загрузки. Кроме того, инструмент имеет буфер сравнения,
в котором звуковые настройки перед редактированием будут временно проинициализированы для
сравнения. Вы можете переключаться между редактируемым звуком и его исходным, неотредактированным состоянием, и определить на слух, как влияют на звук внесенные исправления. Эти типы
памяти доступны для чтения и записи. Однако перед отключением электропитания следует убедиться,
что последовательность данных сохранена, так как любая созданная последовательность данных
будет утрачена при отключении электропитания. Инструкции по использованию функции сравнения
см. в Руководстве пользователя.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
Справочное руководство MONTAGE
23
Page 24
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
12476835
Строка навигации
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
В этом разделе описывается строка навигации, доступная на всех экранах.
Настройка экрана (сенсорной панели)
1 Значок HOME (главный экран)
Переход на экран Performance Play (воспроизведение исполнения) (стр. 26).
2 Значок EXIT (выход)
Действует так же, как кнопка [EXIT] на панели. Нажмите этот значок на текущем экране, чтобы
закрыть его и вернуться на предыдущий уровень в иерархии.
3 Область [INFORMATION] (информация)
Здесь отображается полезная информация, например имя выбранного в текущий момент экрана.
4 Значок EFFECT (эффект)
Коснитесь этого значка, чтобы открыть экран Effect Switch (переключатель эффектов) (стр. 182).
Значок отключается, если какой-то из блоков эффектов (вставки, системный или основной) выключен.
5 Значок QUICK SETUP (быстрая настройка)
Отображение настроек локального управления (вкл./выкл.) и MIDI IN/OUT.
Значок в форме клавиатуры горит, если локальное управление включено, и не горит, если оно
выключено.
Если для параметра MIDI IN/OUT выбрано значение MIDI, появляется значок в форме MIDI-разъема.
Если для параметра MIDI IN/OUT выбрано значение USB, появляется значок в форме USB-разъема.
Коснитесь нужного значка, чтобы открыть соответствующий экран быстрой настройки (стр. 166).
6 Значок TEMPO SETTINGS (настройки темпа)
Отображает темп выбранного исполнения. Коснитесь этого значка, чтобы открыть экран Tempo
Settings (настройки темпа) (стр. 180).
7 Значок LIVE SET (живой набор)
Коснитесь этого значка, чтобы открыть экран Live Set (живой набор) (стр. 183).
8 Значок UTILITY (служебные программы)
Коснитесь этого значка, чтобы открыть последний из использованных экранов Utility (служебные
программы).
Справочное руководство MONTAGE
24
Page 25
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
9
Кнопки
прокрутки
Отобразить все
Кнопка
«Отобразить все»
Настройка экрана (сенсорной панели)
9 Всплывающий список
Отображает текущие значения настроек параметров. Когда значения настроек отображаются
на нескольких страницах, вам понадобится воспользоваться кнопками прокрутки для просмотра
страниц или кнопкой Display All (отобразить все) для отображения всех значений параметров.
Справочное руководство MONTAGE
25
Page 26
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
12
3
4
5
9
6
)
!
@# $
78
Экран Performance Play (Home)
(воспроизведение исполнения (главный экран))
На экране Performance Play (воспроизведение исполнения) можно воспроизвести выбранное исполнение
и отредактировать некоторые относящиеся к нему параметры.
Home
Действие
Нажмите кнопку [PERFORMANCE], либо
Нажмите значок [HOME]
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
1 Название исполнения
Отображает название выбранного в данный момент исполнения. Нажатие данного параметра
вызывает меню Category Search (поиск категории), Edit (редактирование) и Recall (загрузка).
ПРИМЕЧАНИЕ После редактирования любого параметра в выбранном исполнении справа от названия
исполнения появится значок в виде синего флажка.
2 Индикатор партии
Когда курсор находится на названии исполнения или партиях 1–8, данный индикатор показывает,
используются ли партии 9–16.
Когда курсор находится на партиях 9–16, данный индикатор показывает, используются ли партии
1–8. Если партии 9–16 не используются, данный индикатор не отображается.
3 Флаг
Индикация атрибутов тон-генератора выбранного в настоящий момент исполнения. (См. таблицу ниже.)
ФлагОпределение
AWM2Исполнение состоит только из частей AWM2
FM-XИсполнение состоит только из частей FM-X
FM-X+AWM2Исполнение состоит из частей AWM2 и FM-X
MCИсполнение с контролем движения
SSSИсполнение с функцией Seamless Sound Switching
4 Функции регуляторов-ручек
Индикация функций, назначенных для регуляторов в настоящий момент.
Справочное руководство MONTAGE
26
Page 27
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
5 Названия партий
Индикация названий партий. Нажатие данного параметра вызывает меню Category Search
(поиск категории), Edit (редактирование) и Copy (копирование). Чтобы добавить еще одну партию,
нажмите значок «+».
6 Переключатель общего секвенсора движения
Определяет, включен ли секвенсор движений общей партии или партии аналого-цифрового
разъема или нет (режим Common/AD). Если все переключатели дорожек режима Common/AD
(общие/партии А/Ц) отключены, данный переключатель не отображается.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
7 Переключатель On/Off партии арпеджио
Определяет, включено или выключено арпеджио для каждой партии.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
8 Переключатель секвенсора движения партии
Определяет, включен или выключен секвенсор движения для каждой партии. Если все переключатели
дорожек партии отключены, данный переключатель не отображается.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
9 Нотный диапазон
Задает границы нотного диапазона партии путем указания самой низкой и самой высокой ноты.
Например, установка для параметра Note Limit (нотный диапазон) значения C5–C4 позволяет
включить арпеджио при проигрывании нот в двух диапазонах: от C-2 до C4 и от C5 до G8; ноты,
проигрываемые в диапазоне от C4 до C5, не воздействуют на арпеджио. Подробнее о настройке
параметра Note Limit (нотный диапазон) см. в документе формата PDF «Руководство пользователя».
Допустимые значения: C -2 – G8
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
) Переключатель управления клавиатурой
Определяет, включено или выключено управление клавиатурой для каждой партии. Если данный
переключатель выключен, звук партии будет отсутствовать даже при игре на клавиатуре (если
партия не выбрана).
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
! Включение/выключение приглушения для партий
Определяет, включено или выключено приглушение для каждой партии.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
@ Включение/выключение соло для партий
Определяет, включено или выключено приглушение для каждой партии.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
# Громкость партий
Определяет громкость партии.
Допустимые значения: 0–127
$ Уровень сигнала
Указывает уровень выходного сигнала для партии.
Справочное руководство MONTAGE
27
Page 28
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Экран Motion Control (контроль движения)
На экране Motion Control (контроль движения) можно редактировать настройки управления движением,
например общие настройки звука, арпеджио и секвенсора движения текущего выбранного исполнения.
Раздел Motion Control (контроль движения) включает следующие экраны.
• Overview (обзор)
• Quick Edit (быстрое редактирование)
• Arpeggio (арпеджио)
• Motion Sequencer (секвенсор движения)
• Super Knob (суперрегулятор)
• Knob Auto (регулятор авто)
Motion Control
Overview
Экран Overview (обзор) отображает связи между контроллерами и партиями. Текущие настройки
можно подтвердить здесь.
Действие
[PERFORMANCE] [Motion Control] [Overview] либо [SHIFT] + [PERFORMANCE]
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Part (партия)
Индикация выбранной в настоящий момент партии. Чтобы подтвердить связи партии, выберите
партию здесь.
Допустимые значения: Common (общая), Part 1–16 (партия 1–16)
Edit Common Control Settings/Edit Part Control Settings (редактирование общих настроек
управления/редактирование настроек управления партии)
Вызывает экран Control Assign (назначение элементов управления) для выбранной партии. Инструкции
для общих настроек см. на стр. 152. Инструкции для настроек партии 1–16 см. на стр. 89.
Control Function (функция контроллера)
Переключение между управлением исполнением (Performance Control) и управлением партией
(Part Control).
Допустимые значения: Performance Control, Part Control
Справочное руководство MONTAGE
28
Page 29
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Controller (контроллер)
Определяет, будет ли отображаться иллюстрация связи между Controller (контроллер) и Part (партия).
Под термином Controller (контроллер) в данном случае понимается следующее:
• Колесико изменения высоты звука
• Колесико модуляции
• Ленточный контроллер
• Кнопки [ASSIGN 1] и [ASSIGN 2] (назначаемые переключатели 1 и 2)
Определяет, будет ли отображаться иллюстрация связей между Assignable (назначаемые) и Part (партия).
Под термином Assignable (назначаемые) в данном случае понимается следующее:
• Назначаемые регуляторы 1–8
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Fader (фейдер)
Определяет, будет ли отображаться иллюстрация связей между Fader (фейдер) и Part (партия).
Под термином Fader (фейдер) в данном случае понимается следующее:
• Регуляторы-ползунки 1–8
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Super Knob (суперрегулятор)
Определяет, будет ли отображаться иллюстрация связей между Super Knob (суперрегулятор)
и Part (партия).
Под термином Super Knob (суперрегулятор) в данном случае понимается следующее:
• Super Knob (суперрегулятор)
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Quick Edit (быстрое редактирование)
На этом экране можно выполнить общие настройки звука. Можно выбрать, будут ли применяться
настройки ко всем партиям или только к выбранной партии.
Параметрами с индикаторами можно управлять регуляторами 1–8. Для этого воспользуйтесь кнопками
функции ручки [TONE]/[EQ/FX]/[ARP/MS] для переключения между действиями регуляторов.
Действие
[PERFORMANCE] [Motion Control] [Quick Edit]
Справочное руководство MONTAGE
29
Page 30
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Part (партия)
Индикация выбранной в настоящий момент партии. Выберите партию, с которой вы планируете
использовать быстрое редактирование, здесь.
Допустимые значения: Common, Part 1–16
Если для параметра Part (партия) установлено значение Common (общие)
Позволяет редактировать параметры, общие для всех партий.
Performance Name (название исполнения)
Служит для ввода нужного названия исполнения. Название исполнения может содержать
до 20 символов. Нажатие параметра приводит к отображению экрана символьного ввода.
FEG Atk (время атаки генератора огибающих фильтра)
Определяет скорость изменения фильтра со времени проигрывания ноты до времени достижения
максимального начального уровня частоты среза. Данный параметр определяет значение
смещения генератора огибающих фильтра (стр. 105) для режима Element/Operator Common
(элемент/оператор — общие).
Определяет, насколько быстро понижается частота среза с максимального уровня атаки до уровня
сустейна. Данный параметр определяет значение смещения генератор огибающих фильтра (стр. 105)
для режима «Element/Operator Common» (элемент/оператор — общие).
Определяет, насколько быстро понижается частота среза с уровня сустейна до нуля при отпускании
клавиши. Данный параметр определяет значение смещения генератора огибающих фильтра (стр. 105)
для режима «Element/Operator Common» (элемент/оператор — общие).
Допустимые значения: -64 – +63
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Edit Master EQ (редактирование основного эквалайзера)
Вызывает экран основного эквалайзера (стр. 159) для режима Common/Audio Edit (общие/
редактирование аудио).
Edit All Arp (редактирование всех арпеджио)
Вызывает экран Arpeggio (арпеджио) (стр. 35) для Motion Control (контроля движения).
Edit Common MS (редактирование общего секвенсора движения)
Вызывает экран Motion Sequencer Lane (экран дорожки секвенсора движения) (стр. 151) для режима
Common/Audio Edit (общие/редактирование аудио).
Cutoff (частота среза)
Определяет частоту среза фильтра. Например, при выборе фильтра низких частот — чем больше
значение, тем более яркий звук при затухании. Данный параметр определяет значение частоты
среза фильтра (стр. 102) для режима Element/Drum Key/Operator Common (элемент/клавиша
ударных/оператор — общие).
Допустимые значения: -64 – +63
Resonance (резонанс)
Определяет акцент на частоте среза. Данный параметр определяет значение резонанса фильтра
(стр. 103) для режима Element/Drum Key/Operator Common (элемент/клавиша ударных/оператор —
общие).
Допустимые значения: -64 – +63
FEG Depth (глубина генератора огибающей фильтра)
Диапазон, в котором изменяется частота среза генератора огибающей фильтра. Данный параметр
определяет значение смещения глубины генератора огибающей фильтра (стр. 105) для режима
Element/Operator Common (элемент/оператор — общие).
Допустимые значения: -64 – +63
Portamento (время портаменто)
Определяет продолжительность переходного процесса изменения высоты звука при применении
портаменто. Этот параметр синхронизирован с таким же параметром для режима Common/Audio
Edit (общие/редактирование аудио).
Допустимые значения: -64 – +63
Справочное руководство MONTAGE
30
Page 31
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Attack (время атаки генератора амплитудной огибающей)
Определяет скорость атаки от времени проигрывания ноты до достижения генератором амплитудной
огибающей максимального начального уровня. Данный параметр определяет значение смещения
генератора амплитудной огибающей (стр. 110, стр. 129, стр. 143) для режима Element/Drum Key/
Operator (элемент/клавиша ударных/оператор).
Определяет, насколько быстро понижается громкость звука с максимального уровня атаки
до уровня сустейна. Данный параметр определяет значение смещения генератора амплитудной
огибающей (стр. 110, стр. 129, стр. 143) для режима Element/Drum Key/Operator (элемент/клавиша
ударных/оператор).
Уровень сустейна, определяющий громкость звука при удерживании нажатой ноты после начальной
атаки и затухания. Данный параметр определяет значение смещения генератора амплитудной
огибающей (стр. 110, стр. 129, стр. 143) для режима Element/Drum Key/Operator (элемент/клавиша
ударных/оператор).
Определяет, насколько быстро снижается громкость с уровня сустейна до нуля при отпускании
ноты. Данный параметр определяет значение смещения генератора амплитудной огибающей
(стр. 110, стр. 129, стр. 143) для режима Element/Drum Key/Operator (элемент/клавиша ударных/
оператор).
Допустимые значения: -64 – +63
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Low Gain (усиление низкочастотной полосы основного эквалайзера)
Определяет уровень усиления низкочастотной полосы основного эквалайзера.
Допустимые значения: -12 дБ – +12 дБ
Lo Mid Gain (усиление низко-среднечастотной полосы основного эквалайзера)
Определяет уровень усиления низко-среднечастотной полосы основного эквалайзера.
Допустимые значения: -12 дБ – +12 дБ
Mid Gain (усиление среднечастотной полосы основного эквалайзера)
Определяет уровень усиления среднечастотной полосы основного эквалайзера.
Допустимые значения: -12 дБ – +12 дБ
Hi Mid Gain (усиление высоко-среднечастотной полосы основного эквалайзера)
Определяет уровень усиления высоко-среднечастотной полосы основного эквалайзера.
Допустимые значения: -12 дБ – +12 дБ
High Gain (усиление высокочастотной полосы основного эквалайзера)
Определяет уровень усиления высокочастотной полосы основного эквалайзера.
Допустимые значения: -12 дБ – +12 дБ
Pan (панорама исполнения)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранного исполнения.
Этот параметр применяется как коррекция для значения такого же параметра на экране Part Edit
(редактирование партии).
Допустимые значения: L63 – C (center) – R63
Var Return (сигнал после применения вариации)
Определяет уровень сигнала после эффекта вариации.
Допустимые значения: 0–127
Rev Return (сигнал после применения реверберации)
Определяет уровень сигнала после эффекта реверберации.
Допустимые значения: 0–127
Common Clock Swing (общий свинг импульсов синхронизации)
Определяет значение свинга арпеджио/секвенсора движения для всего исполнения.
Определяет значение смещения для свинга арпеджио/секвенсора движения для каждой партии.
Допустимые значения: -120 – +120
Справочное руководство MONTAGE
31
Page 32
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Common Clock Unit (общий множитель синхронизации)
Регулирует время воспроизведения арпеджио/секвенсора движения для всего исполнения.
Данный параметр применяется к партии, когда для параметра Unit Multiply (множитель) для
арпеджио/секвенсора движения партии установлено значение Common (общие).
Используя этот параметр, можно создать тип арпеджио/секвенсора движения, отличающийся
от исходного.
Допустимые значения: 50–400 %
200 %: время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100 %: обычное время воспроизведения.
50 %: время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Common Arp Gate Time (общее время звучания арпеджио)
Определяет величину времени звучания (длительность) арпеджио для всего исполнения.
Определяет значение величины времени звучания арпеджио для каждой партии.
Допустимые значения: -100 – +100
Common Arp Velocity (общий коэффициент показателя силы нажатия арпеджио)
Определяет величину коэффициента показателя силы нажатия арпеджио для всего исполнения.
Определяет значение величины коэффициента показателя силы нажатия арпеджио для каждой
партии.
Допустимые значения: -100 – +100
Common Motion Seq Amplitude (амплитуда общего секвенсора движений)
Определяет амплитуду секвенсора движения для всего исполнения. Параметр Amplitude определяет
изменение амплитуды для всей последовательности (движения).
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Amplitude (амплитуда секвенсора
движения партии), который одновременно является величиной коррекции для настроек Lane Amplitude
(амплитуда дорожки). В результате оба параметра — и общее значение амплитуды, и значение
амплитуды параметра MS для партии, — создают смещение значения настройки амплитуды дорожки
(только когда параметр MS FX для данной дорожки включен).
Допустимые значения: -64 – +63
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Common Motion Seq Shape (форма импульса общего секвенсора движений)
Определяет форму импульса секвенсора движения для всего исполнения. Данный параметр
изменяет форму ступенчатой кривой последовательности.
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Pulse Shape (форма импульса
секвенсора движения партии), который одновременно является величиной коррекции для настроек
Lane Pulse Shape (форма импульса дорожки). В результате оба параметра — и общее значение
формы импульса параметра MS, и значение формы импульса параметра MS для партии, — создают
смещение значения формы импульса дорожки (только когда параметр MS FX дорожки и параметр
Control (управление) включены).
Допустимые значения: -100 – +100
Common Motion Seq Smooth (плавность общего секвенсора движения)
Определяет параметр Smoothness (плавность) секвенсора движения для всего исполнения.
Smoothness (плавность) — это рамки, в которых плавно изменяется смещение времени для
последовательности движения.
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Smoothness (плавность
секвенсора движения партии), который одновременно является величиной коррекции для настроек
Lane Smoothness (плавность дорожки). В результате оба параметра — и общее значение плавности,
и значение плавности параметра MS для партии, — создают смещение значения настройки
плавности дорожки (только когда параметр MS FX для данной дорожки включен).
Допустимые значения: -64 – +63
Common Motion Seq Random (случайный общий секвенсор движений)
Определяет случайный порядок секвенсора движения для всего исполнения. Случайный порядок
(«Random») — это рамки, в которых случайно изменяется значение шага для последовательности
движения.
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Random (случайный секвенсор
движений партии), когда параметр MS FX для данной дорожки включен.
Допустимые значения: -64 – +63
Справочное руководство MONTAGE
32
Page 33
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Если для параметра Part (партия) установлено значение Part 1–16 (партии 1–16)
Здесь можно отредактировать параметры для выбранной партии.
Part Category Main (главная категория партии)
Part Category Sub (подкатегория партии)
Определяют главную категорию и подкатегорию партии.
Категории являются ключевыми словами, представляющими основные характеристики партий.
После выбора подходящей категории становится проще найти нужную партию среди широкого
разнообразия имеющихся партий.
Имеется 17 главных категорий, указывающих типы инструментов. В каждой главной категории
содержится до девяти подкатегорий, указывающих более детальную информацию об инструментах.
Допустимые значения: см. документ формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Part Name (название партии)
Служит для ввода нужного названия партии. Названия партий могут содержать до 20 символов.
Нажатие параметра приводит к отображению экрана символьного ввода.
Эти параметры идентичны параметрам, доступным, когда для параметра Part (партия) установлено
значение Common (общие) (стр. 30).
• FEG Atk (время атаки генератора огибающих фильтра)
• Portamento (время портаменто)
Настраиваемые значения отличаются от значений, доступных, когда для параметра Part (партия)
установлено значение Common (общие).
Допустимые значения: 0–127
• Attack (время атаки генератора амплитудной огибающей)
FEG Sus (уровень сустейна генератора огибающих фильтра)
Определяет уровень сустейна генератора огибающих фильтра для партии. Данный параметр
определяет значение смещения для уровня затухания 2 генератора огибающих фильтра для
режима Element/Operator Common (элемент/оператор — общие) (стр. 105).
Допустимые значения: -64 – +63
Edit Part EQ (редактирование эквалайзера партии)
Вызывает экран эквалайзера партии (стр. 70) для редактирования партии.
Edit Part Arp (редактирование арпеджио партии)
Вызывает экран арпеджио партии (стр. 73) для редактирования партии.
Справочное руководство MONTAGE
33
Page 34
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Edit Part MS (редактирование секвенсора движения партии)
Вызывает экран Motion Sequencer Lane (экран дорожки секвенсора движения) (стр. 81)
для редактирования партии.
Low Gain (усиление полосы низких частот трехполосного эквалайзера)
EQ Mid Gain (усиление полосы средних частот трехполосного эквалайзера)
Определяет уровень усиления для средних частот.
Допустимые значения: -12 дБ – +12 дБ
EQ Mid Q (ширина полоса средних частот трехполосного эквалайзера)
Определяет частотный диапазон эквалайзера для средних частот.
Допустимые значения: 0,7–10,3
EQ High Gain (усиление полосы высоких частот трехполосного эквалайзера)
Определяет уровень усиления для высоких частот.
Допустимые значения: -12 дБ – +12 дБ
Pan (панорама)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранной партии.
Допустимые значения: L63 – C (Center) – R63
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Var Send (передача вариации)
Определяет уровень передачи сигнала в эффект Variation (вариация).
Допустимые значения: 0–127
Rev Send (передача реверберации)
Определяет уровень передачи для сигнала, передаваемого в эффект Reverb (реверберация).
Допустимые значения: 0–127
Part Clock Swing (свинг импульсов синхронизации партии)
Задержка нот на четных долях (бэк бит) для воспроизведения в стиле свинга.
• +1 и выше: задержка нот арпеджио.
• -1 и ниже: продвижение нот арпеджио.
• 0: точное распределение во времени, как установлено значением арпеджио/секвенсора движения,
дает результат без свинга.
Разумное применение этого параметра позволяет создать ритмы свинга и триоли, такие как «перебор»
и «баунс».
Допустимые значения: -120 – +120
Part Clock Unit (множитель синхронизации партии)
Регулирует время воспроизведения арпеджио/секвенсора движения для выбранной партии.
Допустимые значения: 50–400 %, Common (общие)
200 %: время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100 %: обычное время воспроизведения.
50 %: время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Common: применяется значение, заданное в множителе, общем для всех партий.
Part Arp Gate Time (время звучания арпеджио партии)
Определяет величину коррекции времени звучания (длительности) нот арпеджио относительно
исходного значения.
Параметр определяет значение смещения величины времени звучания арпеджио для каждой
настройки выбора арпеджио (стр. 76).
Допустимые значения: 0–200 %
Part Arp Velocity (коэффициент показателя силы нажатия арпеджио партии)
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для воспроизведения арпеджио
относительно исходного значения.
Параметр определяет значение смещения коэффициента показателя силы нажатия арпеджио
для каждой настройки выбора арпеджио (стр. 76).
Допустимые значения: 0–200 %
Справочное руководство MONTAGE
34
Page 35
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Arpeggio Type
(типа арпеджио)
View (вид)
Part Motion Seq Amplitude (амплитуда секвенсора движений партии)
Определяет амплитуду (стр. 83) секвенсора движения для выбранной партии.
Этот параметр — величина смещения для настроек Lane Motion Seq Amplitude (амплитуды секвенсора
движений дорожки), когда параметр MS FX для данной дорожки включен.
Допустимые значения: -64 – +63
Part Motion Seq Shape (форма импульса секвенсора движений партии)
Определяет форму импульса секвенсора движения для выбранной партии.
Данный параметр — величина смещения для параметра Step Curve Parameter секвенсора движений
дорожки (стр. 84), когда параметр MS FX дорожки и настройка Control параметра включены.
Допустимые значения: -100 – +100
Part Motion Seq Smooth (плавность секвенсора движений партии)
Определяет плавность секвенсора движения для выбранной партии.
Этот параметр — величина смещения для настроек Lane Motion Seq Smoothness (плавности
секвенсора движений дорожки) (стр. 83), когда параметр MS FX для данной дорожки включен.
Допустимые значения: -64 – +63
Part Motion Seq Random (случайный секвенсор движений партии)
Определяет случайный характер секвенсора движений для выбранной партии. Случайный порядок
(«Random») — это рамки, в которых случайно изменяется значение шага для последовательности
движения.
Допустимые значения: 0–127
Arpeggio (арпеджио)
На этом экране можно настроить разные параметры, связанные с арпеджио, сразу для нескольких партий.
Нажмите название типа арпеджио (Arpeggio Type) на этом экране либо нажмите кнопку [CATEGORY] на
панели, чтобы вызвать меню. В отображаемом меню нажмите [Search] (поиск) для вызова экрана поиска
категории арпеджио. Нажмите [Number] (номер) для определения типа арпеджио путем указания номера
арпеджио.
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Действие
[PERFORMANCE] [Motion Control] [Arpeggio]
Part 9–16 / Part 1–8 (партии 9–16/партии 1–8)
Переключение между экранами, отображающими партии 9–16 и партии 1–8. В случае, указанном на
изображении выше, нажмите Part 9–16 (партии 9–16) для отображения типов арпеджио для партий 9–16.
Допустимые значения: Part 9–16 / Part 1–8 (партии 9–16/партии 1–8)
Arp Master (главный переключатель арпеджио)
Включение и выключение арпеджио для всего исполнения. Эта настройка применяется к кнопке ARP
[ON/OFF] на панели инструмента.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Справочное руководство MONTAGE
35
Page 36
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Sync Quantize (значение квантования для синхронизации)
Определяет фактическое согласование во времени для следующего запуска воспроизведения арпеджио,
если пользователь запускает его в то время, когда воспроизводится арпеджио нескольких партий.
При значении Off (выкл.) следующее арпеджио запускается сразу после его запуска пользователем.
Число обозначает размер.
Допустимые значения: Off (выкл.), 60 (тридцать вторая нота), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая нота),
160 (триоль из восьмых), 240 (восьмая нота), 320 (триоль из четвертей), 480 (четверть)
Arp (переключатель арпеджио партии)
Определяет, включено или выключено арпеджио для каждой партии. Данная настройка применяется
к цифровым кнопкам C [1] – [8] на панели инструмента в состоянии Part Control (управление партией).
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Arp Select (выбор арпеджио)
Определяет типы арпеджио. Данная настройка применяется к цифровым кнопкам C [1] – [8] на панели
инструмента в состоянии Performance Control (управление исполнением).
Допустимые значения: 1–8
View (вид)
Определяет отображаемую информацию о типе арпеджио.
Допустимые значения: Category, Number, Range (категория, номер, диапазон)
Если для параметра View (вид) установлено значение Category (категория)
Category (категория арпеджио)
Допустимые значения: см. «Список категорий арпеджио» (стр. 11).
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Sub (подкатегория арпеджио)
Допустимые значения: см. «Список подкатегорий арпеджио» (стр. 11).
Name (название арпеджио)
Допустимые значения: см. документ формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Если для параметра View (вид) установлено значение Number (номер)
Bank (банк арпеджио)
Допустимые значения: Preset, User, Library 1–8 (предустановленные, пользовательские, библиотека 1–8)
Number (номер арпеджио)
Допустимые значения: см. документ формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Name (название арпеджио)
Допустимые значения: см. документ формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Справочное руководство MONTAGE
36
Page 37
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Если для параметра View (вид) установлено значение Range (диапазон)
Name (название арпеджио)
Допустимые значения: см. документ формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Velocity Limit (предел силы нажатия арпеджио)
Задает самую низкую и самую высокую силу нажатия, при которых может запускаться
воспроизведение арпеджио. Подробнее о функции Velocity Limit (предел силы нажатия арпеджио)
см. в документе формата PDF «Руководство пользователя».
Допустимые значения: 1–127
Note Limit (нотный диапазон арпеджио)
Определяет нижнюю и верхнюю ноты в нотном диапазоне арпеджио. Подробнее о функции
Note Limit (нотный диапазон) см. в документе формата PDF «Руководство пользователя».
Допустимые значения: C -2 – G8
Справочное руководство MONTAGE
37
Page 38
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Motion Seq (секвенсор движения)
На этом экране можно настроить разные параметры, связанные с секвенсором движений, сразу для
нескольких партий.
Действие
[PERFORMANCE] [Motion Control] [Motion Seq]
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
MS Master (главный переключатель секвенсора движений)
Определяет, будет ли секвенсор движений применяться ко всему исполнению или нет. Эта настройка
применяется к кнопке [MOTION SEQ ON/OFF] на панели инструмента.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Active (число активных секвенсоров движений)
Указывает число включенных дорожек. Число после косой черты означает максимальное число дорожек,
которые могут быть одновременно активны.
PartSW (переключатель секвенсора движения партии)
Определяет, включен или выключен секвенсор движения для каждой партии/для всех партий.
Данная настройка, соответственно, применяется к цифровым кнопкам C [1] – [8] на панели
инструмента в состоянии Part Control (управление партией). Также можно включить или выключить
секвенсор движения для режима Common/AD Part (общие/партия А/Ц) путем использования кнопки
ELEMENT/OPERATOR [COMMON] на панели инструмента. Обратите внимание на то, что кнопки панели
инструмента нельзя использовать, когда все переключатели дорожек для партии отключены.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Lane Switch (переключатель дорожек)
Включает или выключает каждую дорожку. Для одной партии можно настроить до четырех дорожек,
соответствующих функции Motion Sequencer (секвенсор движения). Для исполнения можно
использовать одновременно до восьми дорожек.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Motion Seq Select (выбор секвенсора движения)
Определяет тип секвенсора движения. Данная настройка применяется к цифровым кнопкам B [1] – [8]
на панели инструмента в состоянии Performance Control (управление исполнением).
Допустимые значения: 1–8
Справочное руководство MONTAGE
38
Page 39
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Назначаемый регулятор 1–8 Целевое значение 1
Назначаемый регулятор 1–8 Целевое значение 2
Super Knob (суперрегулятор)
На данном экране можно настроить параметры, управляемые суперрегулятором.
Действие
[PERFORMANCE] [Motion Control] [Super Knob]
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Assignable Knob 1–8 Destination Value 1 (назначаемый регулятор 1–8, целевое значение 1)
Assignable Knob 1–8 Destination Value 2 (назначаемый регулятор 1–8, целевое значение 2)
Определяет минимальное значение (назначаемое значение 1) и максимальное значение (назначаемое
значение 2) для соответствующего регулятора.
При работе с суперрегулятором величина назначаемого значения меняется в заданных пределах.
Допустимые значения: 0–127
Assignable Knob 1–8 Value (назначаемый регулятор 1–8, значение)
Определяет значение для назначаемых регуляторов 1–8.
Допустимые значения: 0–127
Super Knob (значение суперрегулятора)
Определяет значение суперрегулятора.
Допустимые значения: 0–127
LED Pattern (образец светодиодного индикатора суперрегулятора)
Определяет образец подсветки суперрегулятора.
Допустимые значения: Type 1, Type 2-1, Type 2-2, Type 3-1, Type 3-2, Type 4-1, Type 4-2, Type 5-1, Type 5-2, Type 6, Type 7-1,
Type 7-2, Type 8-1, Type 8-2, Type 9, Type 10, Type 11, Off (тип 1, тип 2-1, тип 2-2, тип 3-1, тип 3-2,
тип 4-1, тип 4-2, тип 5-1, тип 5-2, тип 6, тип 7-1, тип 7-2, тип 8-1, тип 8-2, тип 9, тип 10, тип 11,
выкл)
Справочное руководство MONTAGE
39
Page 40
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Knob Auto (регулятор авто)
На экране регулятора авто можно настроить параметры, связанные с секвенсором движений, которые
были применены к суперрегулятору — сразу для нескольких партий. Значение параметра суперрегулятора
может автоматически контролироваться секвенсором движения.
Для секвенсора движения суперрегулятора можно установить только одну дорожку.
ПРИМЕЧАНИЕ Для исполнения можно использовать одновременно до восьми дорожек. Однако дорожка,
Действие
установленная для суперрегулятора, не включена в число восьми дорожек, о которых идет
речь в данном разделе.
[PERFORMANCE] [Motion Control] [Knob Auto]
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
MS Master (главный переключатель секвенсора движений)
Включает или выключает секвенсор движения для всего исполнения. Эта настройка применяется
к кнопке [MOTION SEQ ON/OFF] на панели инструмента.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Super Knob MS (главный переключатель секвенсора движения суперрегулятора)
Включает или выключает секвенсор движения, который был применен к суперрегулятору.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
MS FX (прием эффектов секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет, воздействует ли на секвенсор движений смена положения регулятора, когда
соответствующая кнопка функции регуляторов [ARP/MS FX] включена.
Определяет, принимается ли сигнал от кнопки [MOTION SEQ TRIGGER] или нет. Когда данная
настройка включена, секвенсор движения начнет действовать сразу после нажатия кнопки
[MOTION SEQ TRIGGER].
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Sequence Select (выбор последовательности движения суперрегулятора)
Определяет тип секвенсора движения. Данная настройка применяется к цифровым кнопкам B [1] – [8]
на панели инструмента в состоянии Performance Control (управление исполнением).
Допустимые значения: 1–8
Sync Part (партия синхронизации секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет, какая партия будет синхронизирована с секвенсором движения суперрегулятора. Данная
настройка применяется к настройкам Note On (нота включена) и Arp/Motion Seq Grid (сетка арпеджио/
секвенсора движений) выбранной партии.
Допустимые значения: Part 1 – Part 16 (Партии 1–16)
Справочное руководство MONTAGE
40
Page 41
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Arp/MS Grid (сетка арпеджио/секвенсора движений)
Определяет тип нот, используемый в качестве основы для параметра Quantize (выравнивание) и Swing
(свинг). Значение параметра отображается в тактовых интервалах.
Для секвенсора движений этот параметр задается как длина одного шага. Данная настройка применяется
к партии, которая выбрана в качестве синхронизируемой (см. выше).
Допустимые значения: 60 (тридцать вторая), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая), 160 (триоль из восьмых),
240 (восьмая), 320 (триоль из четвертей), 480 (четверть)
Random (случайный порядок секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет рамки, в которых случайно изменяется значение шага для последовательности движения.
Допустимые значения: 0–127
Sync (синхронизация секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет, синхронизируется ли воспроизведение последовательности движения, которая применена
к суперрегулятору, с темпом исполнения, ритмом или арпеджио исполнения.
Допустимые значения: Off, Tempo, Beat, Arp
Off (выкл.): секвенсор движения суперрегулятора осуществляет воспроизведение в соответствии
с собственными тактовыми интервалами и не синхронизируется с внешними сигналами.
Temp o ( т е м п ) : секвенсор движения суперрегулятора синхронизирован с темпом исполнения.
Beat (доля): секвенсор движения суперрегулятора синхронизирован с долей.
Arp (арпеджио): секвенсор движения суперрегулятора синхронизирован с первой долей такта
проигрываемого в данный момент арпеджио.
Speed (скорость секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет скорость воспроизведения последовательности движений.
Этот параметр активен, если для параметра Super Knob Motion Sequencer Sync (синхронизация секвенсора
движения суперрегулятора) установлено значение Off (выкл.).
Допустимые значения: 0–127
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Unit Multiply (множитель секвенсора движений суперрегулятора)
Регулировка времени воспроизведения секвенсора движений.
Этот параметр активен, если для параметра Super Knob Motion Sequencer Sync (синхронизация секвенсора
движения суперрегулятора) установлено значение Off (выкл.).
Допустимые значения: 50–6400 %, Common (общие)
200 %: время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100 %: обычное время воспроизведения.
50 %: время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Common: применяется значение, заданное в множителе, общем для всех партий.
Key On Reset (перезагрузка нажатия клавиши секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет, будет ли воспроизведение последовательности остановлено при игре на клавиатуре.
Этот параметр активен, если для параметра Super Knob Motion Sequencer Sync (синхронизация секвенсора
движения суперрегулятора) установлено значение, отличное от Arp (арпеджио).
Также этот параметр недоступен, если для параметра Trigger (триггер) установлено значение On (вкл.).
Допустимые значения: Off (выкл.), Each-On (при каждом нажатии), 1st-On (при 1-м нажатии)
Each-On: последовательность выполняет перезагрузку при каждой проигрываемой ноте
и запускает последовательность с начала.
1st-On: последовательность выполняет перезагрузку при каждой проигрываемой ноте и запускает
секвенсор с начала. Если нажать вторую ноту, удерживая нажатой первую, последовательность
продолжает работать в той же фазе, которая была запущена первой нотой; другими словами,
последовательность перезагружается только в случае, если первая нота отпущена перед
нажатием второй.
Loop (повтор последовательности секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет, воспроизводится ли последовательность движений один раз или повторяется.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Velocity Limit (предел показателя силы нажатия секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет минимальное и максимальное значение силы нажатия, на которые реагирует
последовательность движений.
Допустимые значения: 1–127
Cycle (цикл секвенсора движения суперрегулятора)
Выбор желаемой длины шага последовательности движения.
Допустимые значения: 1–16
Load Sequence (загрузка последовательности)
Загружает данные последовательности в пользовательскую память. Дополнительные сведения
озагрузке (стр. 174).
Справочное руководство MONTAGE
41
Page 42
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Motion Seq Step Value (значение шага секвенсора движения)
Motion Seq Step Type (тип шага секвенсора движения)
Edit Sequence (последовательность редактирования)
Отображение экрана Motion Sequence Setting (настройки последовательности движения). Можно
создать пользовательские последовательности, содержащие до 16 шагов.
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Cycle (цикл секвенсора движения суперрегулятора)
Выбор желаемой длины шага последовательности движения.
Допустимые значения: 1–16
Amplitude (амплитуда секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет изменение амплитуды для всей последовательности.
Допустимые значения: 0–127
Smooth (плавность секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет плавность изменения времени последовательности движения.
Допустимые значения: 0–127
Sequence Select (выбор последовательности движения суперрегулятора)
Определяет тип секвенсора движения. Данная настройка применяется к цифровым кнопкам B [1] – [8]
на панели инструмента в состоянии Performance Control (управление исполнением).
Допустимые значения: 1–8
Polarity (полярность секвенсора движения суперрегулятора)
Unipolar: однополярная кривая меняется только в положительном направлении от базового
значения параметра в соответствии с формой последовательности.
Bipolar: биполярная кривая меняется в обоих направлениях от базового значения параметра
в соответствии с формой кривой.
Motion Seq Step Value (значение шага секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет желаемое значение шага последовательности движения. Можно управлять значениями
шага 1–8 или 9–16, используя ползунки 1–8, в зависимости от положения курсора на экране.
Допустимые значения: 0–127
Motion Seq Step Type (тип шага секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет каждый тип шага последовательности движения. Можно переключаться между типами
шага А и В для шагов 1–8 или 9–16 используя кнопки SCENE [1] – [8], в зависимости от положения
курсора на экране.
Допустимые значения: A, B
Справочное руководство MONTAGE
42
Page 43
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Pulse A / Pulse B (тип ступенчатой кривой секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет тип кривой параметра для Pulse A (импульс A) и Pulse B (импульс B). Параметр Motion Seq
Step Type, описанный выше, определяет, какая указанная здесь кривая используется для каждого шага.
Вертикальная ось указывает значение шага, а горизонтальная ось — время. Для получения более
подробной информации о формах кривой см. стр. 90.
Допустимые значения: встроенный банк предустановок: Standard (стандарт), Sigmoid (сигмоид), Threshold (порог),
Bell (колокол), Dogleg (резкий изгиб), FM (частотная модуляция), AM (амплитудная модуляция),
M (М), Discrete Saw (дискретная пила), Smooth Saw (плавная пила), Triangle (треугольник), Square
(прямоугольник), Trapezoid (трапеция), Tilt Sine (наклонный синус), Bounce (одиночное отражение),
Resonance (резонанс), Sequence (последовательность), Hold (удержание)
Пользовательский банк: User 1–32 (пользовательские 1–32)
Чтение файла библиотеки: кривые в библиотеках 1–8
Direction (направление ступенчатой кривой секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет направление ступенчатой кривой последовательности движения.
Prm1 / Prm2 (параметры ступенчатой кривой секвенсора движения суперрегулятора)
Регулирует форму ступенчатой кривой последовательности движения.
При выборе некоторых типов кривой этот параметр может быть недоступен. В зависимости от выбранного
типа кривой доступен ряд параметров и значений.
Control (переключатель формы ступенчатой кривой секвенсора движения
суперрегулятора)
Определяет, будет ли форма ступенчатой кривой последовательности движения реагировать на
сигналы регуляторов. Этот параметр отображается, только если для параметра MS FX установлено
значение On (вкл.). Также при выборе некоторых типов кривой этот параметр может быть недоступен.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Store Sequence (Сохранение последовательности)
Сохраняет редактированные данные последовательности движения. Подробнее о хранении данных
см. в разделе «Сохранение» (стр. 176).
Справочное руководство MONTAGE
43
Page 44
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Партии 1–16/переключатель аудио
Mixing (микширование)
На экране Mixing (микширование) можно настроить громкость и настройки эффектов для каждой партии.
УВЕДОМЛЕНИЕ
Настройки на экране микширования сохраняются как партия данных композиции.
Mixing (микширование)
Действие
[PERFORMANCE] [Mixing]
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Part 1–16 / Audio Switch (партии 1–16/переключатель аудио)
Переключает между экранами, отображающими настройки микширования для партий 1–16 либо
настройки микширования для партий 1–8, аудиопартии, цифровой партии и мастер-канала.
Допустимые значения: Part 1–16, Audio (партии 1–16, аудио)
Справочное руководство MONTAGE
44
Page 45
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Переключатель функции
Категория партии
При выборе одной из партий 1–16
Определяет параметры микширования для каждой партии.
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Part Category (категория партии)
Обозначает основную категорию партии.
Допустимые значения: см. документ формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Function Switch (переключатель функции)
Определяет настройку Mute/Solo (отключение звука/соло) и настройки Keyboard Control
(управление клавиатурой) для выбранной партии 1–16.
Допустимые значения: Mute/Solo, Kbd Ctrl (отключение звука/соло, управление клавиатурой)
• При выборе Mute/Solo
Mute/Solo (отключение звука/соло партии)
Включает или отключает функцию отключения звука/соло для выбранной партии 1–16.
Когда функция активирована, эта кнопка загорается.
Отображает 3-полосный эквалайзер, в зависимости от настройки 3-band/2-band (3-полосный,
2-полосный).
Нажмите эту кнопку для отображения меню редактирования эквалайзера партии.
Rev Send (передача реверберации)
Настройка уровня передачи реверберации для выбранной партии 1–16.
Допустимые значения: 0–127
Справочное руководство MONTAGE
46
Page 47
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Эквалайзер аудиопартии
Var Send (передача вариации)
Настройка уровня передачи эффекта вариации для выбранной партии 1–16.
Допустимые значения: 0–127
Dry Level (уровень необработанного сигнала)
Определяет уровень необработанного (сухого) звука выбранной партии 1–16.
Допустимые значения: 0–127
Pan (панорама)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранной партии 1–16.
Допустимые значения: L63 – C – R63
Volume (громкость партии)
Определяет уровень выходного сигнала для выбранной партии 1–16.
Допустимые значения: 0–127
Если выбрано AD (аудиопартия аналого-цифрового разъема) или Digi
(цифровая партия)
Определяет настройку микширования для аудиопартии или цифровой партии.
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
A/D Part EQ (эквалайзер аудиопартии)
Отображает 2-полосный параметрический эквалайзер.
Нажмите эту кнопку для отображения меню редактирования эквалайзера для режима
Common/Audio Part EQ Edit (общие/редактирование эквалайзера аудиопартии).
A/D Part Rev Send (передача реверберации на аудиопартию)
Digital Part Rev Send (передача реверберации на цифровую партию)
Настройка уровня передачи реверберации на аудиопартию/цифровую партию.
Допустимые значения: 0–127
A/D Part Var Send (передача эффекта вариации на аудиопартию)
Digital Part Var Send (передача эффекта вариации на цифровую партию)
Настройка уровня передачи эффекта вариации на аудиопартию/цифровую партию.
Допустимые значения: 0–127
A/D Part Dry Level (уровень необработанного сигнала аудио партии)
Digital Part Dry Level (уровень необработанного сигнала цифровой партии)
Определяет уровень необработанного (сухого) звука аудиопартии/цифровой партии.
Допустимые значения: 0–127
Справочное руководство MONTAGE
47
Page 48
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Основной эквалайзер
A/D Part Pan (панорама аудиопартии)
Digital Part Pan (панорама цифровой партии)
Определяет стереопозицию панорамирования аудиопартии/цифровой партии.
Допустимые значения: L63 – C – R63
A/D Volume (громкость аудиопартии)
Digital Part Volume (громкость цифровой партии)
Определяет уровень выходного сигнала для аудиопартии/цифровой партии.
Допустимые значения: 0–127
Если выбрано Mst (основная партия).
Определяет настройки микширования мастер-канала.
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Master EQ (основной эквалайзер)
Отображает 5-полосный параметрический эквалайзер.
Нажмите эту кнопку для отображения меню редактирования основного эквалайзера.
Rev Return (сигнал после применения реверберации)
Var Return (сигнал после применения вариации)
Определяет уровень сигнала, возвращаемого из эффекта вариации/реверберации.
Допустимые значения: 0–127
Pan (панорама исполнения)
Определяет стереопозицию панорамирования всего исполнения. Этот параметр применяется
как коррекция для значения такого же параметра на экране Part Edit (редактирование партии).
Допустимые значения: L63 – C – R63
Performance Volume (громкость исполнения)
Уровень выходного сигнала для исполнения в целом.
Допустимые значения: 0–127
Справочное руководство MONTAGE
48
Page 49
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Scene (сцена)
Все параметры, такие как тип арпеджио, тип секвенсора движения и значения параметров партий,
можно сохранить вместе как «сцену». Всего существует восемь сцен, которые можно выбирать
кнопкой [SCENE]. На экране сцены можно редактировать параметры, относящиеся к функции Scene.
Если параметр [Memory] (память) включена для функции, типа секвенсора движения или типа арпеджио,
сведения о соответствующей функции автоматически сохраняются для выбранной кнопки [SCENE].
Подробнее о функции Scene (сцена) см. в документе формата PDF «Руководство пользователя».
ПРИМЕЧАНИЕ Настройки сцены можно также изменить на всех других экранах. Для этого установите значение
параметра, доступное для сцены, путем регулирования соответствующего регулятора или ползунка
и нажмите одну из кнопок SCENE [1] – [8], удерживая кнопку [SHIFT]. Сцены 1–8 назначаются
каждой кнопке.
Scene (сцена)
Действие
[PERFORMANCE] [Scene]
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Scene Select (выбор сцены)
Переключает сцены в зависимости от выбранной вкладки. Эта настройка применяется к кнопкам
SCENE [1] – [8] на панели инструмента.
Допустимые значения: 1–8
Memory (переключатель сохранения)
Определяет, следует ли сохранять каждый параметр (например, арпеджио, секвенсора движения,
суперрегулятора, микширования, генератора амплитудной огибающей и эффектов арпеджио/секвенсора
движения) как сцену. Когда эта кнопка отключена, параметр не отображается, даже если выбрана
соответствующая вкладка.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Если выбрана вкладка Arp/Motion Seq (арпеджио/секвенсор движения)
и Memorize Switches (переключатели сохранения) для Arp (арпеджио) и Motion Seq
(секвенсора движения) установлены в значение ON (вкл.).
Определяет время концевого затухания генератора амплитудных огибающих для каждой партии
в выбранной сцене.
Допустимые значения: -64 – +63
Если выбрана вкладка Arp/MS FX 1 (арпеджио/эффект секвенсора движения)
и соответствующий переключатель трекинга установлен в положение ON (вкл.).
Справочное руководство MONTAGE
52
Page 53
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Swing (свинг)
Определяет значение свинга арпеджио/секвенсора движения для каждой партии в выбранной
сцене. Подробнее о функции Swing см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 34).
Допустимые значения: -120 – +120
Unit (множитель партии)
Определяет значение множителя арпеджио/секвенсора движения для каждой партии в выбранной
сцене.
Допустимые значения: 50–400 %, Common (общие)
200 %: время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100 %: обычное время воспроизведения.
50 %: время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Common: применяется значение, заданное в множителе, общем для всех партий.
Gate Time (величина времени звучания)
Определяет значение величины времени звучания арпеджио для каждой партии в выбранной сцене.
Допустимые значения: 0–200 %
Velocity (коэффициент показателя силы нажатия)
Определяет значение коэффициента показателя силы нажатия арпеджио для каждой партии
в выбранной сцене.
Допустимые значения: 0–200 %
Если выбрана вкладка Arp/MS FX 2 (арпеджио/эффект секвенсора движения)
и соответствующий переключатель трекинга установлен в положение ON (вкл.).
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Amp (амплитуда секвенсора движения)
Определяет амплитуду секвенсора движения для каждой партии в выбранной сцене.
Подробнее о параметре Amplitude см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 32).
Допустимые значения: -64 – +63
Shape (форма импульса секвенсора движений)
Определяет форму импульса секвенсора движения для каждой партии в выбранной сцене.
Подробнее о функции Pulse Shape см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 32).
Допустимые значения: -100 – +100
Smooth (плавность секвенсора движения)
Определяет плавность секвенсора движения для каждой партии в выбранной сцене.
Подробнее о параметре Smoothness см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 32).
Допустимые значения: -64 – +63
Random (случайный порядок секвенсора движения)
Определяет случайный порядок секвенсора движения для каждой партии в выбранной сцене.
Подробнее о функции Random см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 32).
Допустимые значения: 0–127
Справочное руководство MONTAGE
53
Page 54
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Длина композиции
Переключатель воспроизведения дорожки
Play/Rec (воспроизведение/запись)
Вы можете воспроизводить/записывать MIDI-данные как композиции на самом инструменте или
воспроизводить/записывать исполнение (аудиоданные) с помощью устройства флеш-памяти USB.
Play/Rec (воспроизведение/запись)
MIDI
На экране MIDI можно воспроизводить/записывать свое исполнение на клавиатуре и применить
выбранное исполнение к композиции. Пользователь может воспроизводить/записывать операции
с регуляторами, операции с контроллерами и воспроизведение арпеджио, а также игру на клавиатуре
на определенную дорожку в виде MIDI-событий.
Индикация названия выбранной композиции. Нажатие данного параметра вызывает меню для загрузки
и переименования.
Performance Name (название исполнения)
Индикация названия выбранного исполнения.
Time Signature (тактовый размер)
Индикация музыкального размера композиции.
Position (положение в композиции)
Определяет начальную позицию для записи/воспроизведения. Индикатор также указывает текущую
позицию во время воспроизведения.
Номер такта отображается в левой ячейке, а номер и интервалы доли — в правой.
Tem p o (т е м п)
Определяет темп композиции.
Допустимые значения: 5–300
ПРИМЕЧАНИЕ Темп можно установить следующим образом.
Выравнивание является процессом коррекции тайминга нотных событий путем их перемещения по
направлению к ближайшей точной доле. Эту функцию можно использовать, например, для улучшения
тайминга исполнения, записанного в режиме реального времени. Функция выравнивания записи
автоматически выравнивает размер нот, выполняя синхронизацию во время записи.
Допустимые значения: 60 (тридцать вторая), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая), 160 (триоль из восьмых),
Справочное руководство MONTAGE
240 (восьмая), 320 (триоль из четвертей), 480 (четверть), Off (выкл.)
55
Page 56
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Текущая позиция воспроизведения
в аудиоданных
Индикатор уровня
Record Type (тип записи)
Определяет тип записи. Этот параметр недоступен, если ранее запись не осуществлялась.
Replace: используется для перезаписи ранее записанной дорожки новыми данными в режиме
реального времени. Исходные данные стираются.
Overdub: этот метод используется для добавления дополнительных данных в дорожку,
в которой уже содержатся данные. Ранее записанные данные сохраняются.
Punch: этот метод используется для перезаписи данных в указанном диапазоне дорожки,
в котором уже содержатся данные. Он позволяет перезаписать уже записанные данные
с начальной точки до конечной точки (такта/доли), указанных перед записью.
Punch In (начало записи)
Определяет начальную точку (такт и долю) для записи. Этот параметр доступен, если в качестве типа
записи (Record Type) выбрано Punch.
Punch Out (окончание записи)
Определяет конечную точку (такт и долю) записи. Этот параметр доступен, если в качестве типа записи
(Record Type) выбрано Punch.
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о функциях Punch In/Out см. в документе формата PDF «Руководство пользователя».
Undo (функция отмены)
Функция Undo (отменить) отменяет последние изменения, выполненные в сеансе записи, и восстанавливает
предыдущее состояние данных.
Redo (восстановить)
Функция Redo (восстановить) доступна только после выполнения задания Undo, она служит для
восстановления изменений, внесенных перед их отменой.
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Audio (аудио)
На экране Audio (аудио) можно записывать свое исполнение в аудиофайлы в формате WAV (44,1 кГц,
24 бит, стерео) и сохранять их на USB-устройстве. Возможна непрерывная запись до 74 минут (если
на USB-устройстве достаточно свободной памяти).
Воспроизведение и остановка воспроизведения
Действие
[PERFORMANCE] [Play/Rec] [Audio]
Audio Name (название аудио)
Показывает название выбранного файла аудио.
Справочное руководство MONTAGE
56
Page 57
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справка
Position (позиция в аудио)
Определяет начальную позицию для воспроизведения. Индикатор также указывает текущую позицию
во время воспроизведения.
Audio Volume (громкость аудио)
Определяет громкость воспроизводимого аудиофайла. Данный параметр не может быть изменен
во время записи.
Допустимые значения: 0–255
Audio Length (длина аудио)
Указывает продолжительность во времени аудиоданных.
Level Meter (индикатор уровня)
Указывает уровень входного/выходного аудиосигнала.
Record and Record Standby (запись и ожидание записи)
Указывает доступное время записи. Этот параметр отображается только в режиме ожидания записи.
Trigger Level (уровень триггера)
Определяет способ начала записи. Этот параметр отображается только в режиме ожидания записи.
Если установить уровень срабатывания manual (вручную), запись начнется при нажатии кнопки [R] (Play)
(воспроизведение). Если установить значение от 1 до 127, запись начнется автоматически, когда будет
нажата кнопка [R] (Play) (воспроизведение) и громкость воспроизведения превысит этот уровень.
Установленный здесь уровень указывается синими треугольниками на индикаторе уровня. Для получения
наилучшего результата установите значение этого параметра как можно ниже, но не настолько, чтобы
записывался нежелательный шум.
Допустимые значения: manual (вручную), 1–127
Справочное руководство MONTAGE
57
Page 58
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Экран Normal Part (AWM2) Edit (редактирование
обычной партии (AWM2))
Обычная партия (AWM2) (звук музыкального инструмента определенного типа) может содержать
до восьми элементов.
Элемент — это наименьший базовый компонент партии. Предусмотрено два типа экранов редактирования
обычной партии (AWM2): экран Element Common Edit (редактирование общих параметров элемента) для
редактирования параметров, общих для всех восьми элементов, и экран Element Edit (редактирование
элемента) для изменения отдельных элементов.
Element Common Edit (Common) (редактирование общих
параметров элемента)
Part Settings (настройки партии)
General (общие)
На этом экране можно настраивать такие параметры партии, как название, громкость и панорама.
Действие
Part Category Main (главная категория партии)
Part Category Sub (подкатегория партии)
Определяют главную категорию и подкатегорию выбранной партии.
Допустимые значения: см. документ формата PDF «Data List» (Перечень данных).
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON]
[Part Settings] [General]
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Part Name (название партии)
Определяет название для выбранной партии. Названия партий могут содержать до 20 символов.
Нажатие параметра приводит к отображению экрана символьного ввода.
Volume (громкость партии)
Определяет уровень выходного сигнала для выбранной партии.
Допустимые значения: 0–127
Pan (панорама)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранной партии.
Допустимые значения: L63 – C – R63
Справочное руководство MONTAGE
58
Page 59
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Dry Level (уровень необработанного сигнала)
Определяет уровень необработанного (сухого) звука (без обработки эффектов) для выбранной партии.
Параметр доступен только при задании для параметра Part Output (вывод партии) значения MainL&R.
Допустимые значения: 0–127
Var Send (передача вариации)
Определяет уровень выбранной партии, передаваемой в эффект вариации. Параметр доступен только
при задании для параметра Part Output (вывод партии) значения MainL&R.
Допустимые значения: 0–127
Rev Send (передача реверберации)
Определяет уровень сигнала выбранной партии, передаваемого в эффект реверберации. Параметр
доступен только при задании для параметра Part Output (вывод партии) значения MainL&R.
Допустимые значения: 0–127
Part Output (выбор выхода партии)
Определяет, какой вывод сигнала используется для выбранной партии.
Допустимые значения: MainL&R, AsgnL&R, USB1&2...USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30, Off
MainL&R: сигнал выводится в формате стерео (два канала) на разъемы OUTPUT [L/MONO]/[R].
AsgnL&R: сигнал выводится в формате стерео (два канала) на разъемы ASSIGNABLE OUTPUT
[L]/[R].
USB1&2…USB29&30: сигнал выводится в формате стерео (каналы 1 и 2–29 и 30) на терминал
[USB TO HOST].
AsgnL: сигнал выводится в формате моно (один канал) на разъем ASSIGNABLE OUTPUT [L].
AsgnR: сигнал выводится в формате моно (один канал) на разъем ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1–30: сигнал выводится в формате моно (каналы 1–30) на разъем [USB TO HOST].
Off (выкл.): отсутствует выход для аудиосигнала партии.
Mono/Poly (монофонический/полифонический)
Выбор монофонического или полифонического режима воспроизведения для выбранной партии.
Монофонический служит для воспроизведения нот по одной, полифонический поддерживает
одновременное воспроизведение нескольких нот.
Определяет метод воспроизведения, когда одинаковые ноты непрерывно поступают без соответствующих
сообщений note off (нота отпущена). Подробнее см. в документе формата PDF «Руководство по параметрам
синтезатора».
Допустимые значения: Single (один раз), Multi (мульти)
Single (один раз): двойное или повторное воспроизведение одной и той же ноты невозможно.
Первая нота будет остановлена, затем будет сыграна следующая нота.
Multi (мульти): все ноты воспроизводятся одновременно. Это позволяет воспроизводить одну
и ту же ноту несколько раз подряд (особенно для звуков тамбурина и тарелок, чтобы они звучали
до полного затухания).
Arp Play Only (воспроизведение только арпеджио)
Определяет, воспроизводит ли текущая партия только нотные события воспроизведения арпеджио.
При включении этого параметра только нотные события воспроизведения арпеджио воздействуют
на блок тон-генератора.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Element Pan (переключатель панорамы элемента)
Определяет, применяются ли индивидуальные настройки панорамы для каждого элемента (выполняемых
путем действий: [EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Amplitude] [Level/Pan] «Pan»). При
значении «off» направленность панорамы звучания для каждого элемента в партии устанавливается
по центру.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Velocity Limit (предел показателя силы нажатия)
Определяет минимальное и максимальное значение диапазона показателя силы нажатия, в котором
работает каждая партия. Каждая из партий звучит только для нот, проигранных в указанном диапазоне
показателей силы нажатия. Если указать первым максимальное значение, а вторым — минимальное
значение, например «93–34», то диапазон показателей силы нажатия будет охватывать две области:
«1–34» и «93–127». Инструкции по настройке предела скорости см. в Руководстве пользователя.
Допустимые значения: 1–127
Справочное руководство MONTAGE
59
Page 60
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Параметр Offset (см. ниже) имеет значение 64:
фактический
результирующий
показатель
силы нажатия
(воздействующий
на тон-генератор)
Сила нажатия при проигрывании ноты
Глубина = 127
Глубина = 64
Глубина = 32
Глубина = 0
127
012764
127
64
127
0
12764
127
0
Сила нажатия при проигрывании нотыСила нажатия при проигрывании нотыСила нажатия при проигрывании ноты
Фактический
результирующий
показатель
силы нажатия
(воздействующий
на тон-генератор)
Фактический
результирующий
показатель
силы нажатия
(воздействующий
на тон-генератор)
Фактический
результирующий
показатель
силы нажатия
(воздействующий
на тон-генератор)
Когда глубина (выше) = 64
исдвиг = 64
Когда глубина (выше) = 64
исдвиг = 96
Когда глубина (выше) = 64
исдвиг = 32
Note Limit (нотный диапазон)
Задает границы нотного диапазона для каждой партии путем указания самой низкой и самой высокой
ноты. Каждая из партий звучит только для нот, проигранных в указанном диапазоне. Если вначале
указать самую высокую ноту, а затем самую низкую, например C5–C4, то диапазон нот будет включать
в себя область C-2–C4 и C5–G8.
Допустимые значения: C -2 – G8
Velocity Depth (глубина чувствительности к силе
нажатия клавиши)
Определяет степень чувствительности результирующей
громкости тон-генератора к силе нажатия клавиш.
Чем выше значение, чем больше изменяется громкость
в зависимости от силы нажатия клавиш при игре на
клавиатуре (см. рисунок ниже).
Допустимые значения: 0–127
127
0
127
Velocity Offset (смещение чувствительности к силе нажатия клавиши)
Определяет величину коррекции показателей силы нажатия при проигрывании нот, применяемую для
получения фактического результирующего показателя. Позволяет повысить или понизить показатели
силы нажатия и таким образом автоматически компенсировать слишком сильную или слишком мягкую
игру на клавиатуре.
Допустимые значения: 0–127
Pitch (высота звука)
На экране Pitch (высота звука) можно задать для партии различные параметры, связанные с высотой звука.
Действие
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON]
[Part Settings] [Pitch]
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Справочное руководство MONTAGE
60
Page 61
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Портаменто используется для плавного изменения высоты звука от первой ноты, сыгранной на
клавиатуре, до следующей ноты. Основной переключатель портаменто определяет, применяется
ли портаменто ко всему исполнению.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Portamento Part SW (переключатель партии портаменто)
Определяет, применяется ли портаменто к выбранной партии.
Fingered (аппликатура): портаменто применяется только при игре легато
(каждая последующая клавиша нажимается, когда еще не отпущена предыдущая).
Full-time (постоянный): портаменто применяется ко всем нотам.
Portamento Time (длительность портаменто)
Определяет время изменения высоты звука или скорость при применении портаменто.
Допустимые значения: 0–127
Portamento Time Mode (режим времени портаменто)
Определяет, как изменяется высота звука во времени.
Допустимые значения: Rate 1, Time 1, Rate 2, Time 2
Rate 1 (скорость 1): высота звука меняется с указанной скоростью.
Time 1 (время 1): высота звука меняется в указанное время.
Rate 2 (скорость 2): высота звука меняется с указанной скоростью в пределах одной октавы.
Time 2 (время 2): высота звука меняется в указанное время в пределах одной октавы.
Portamento Legato Slope (спад легато портаменто)
Определяет скорость атаки для нот легато, когда для параметра Mono/Poly задано значение Mono.
(Ноты легато «перекрывают» друг друга, следующая нота проигрывается раньше, чем отпускается
предыдущая.)
Допустимые значения: 0–7
Note Shift (сдвиг нот)
Определяет значение высоты звука (транспонирование нот) для каждой партии в полутонах.
Допустимые значения: -24 – +0 – +24
Detune (смещение высоты)
Определяет настройки высоты звука для выбранной партии с шагом в 0,1 Гц.
Pitch Bend (изменение высоты звука) / (диапазон изменения высоты звука —
выше/ниже)
Определяет максимальный диапазон изменения высоты звука в полутонах.
Допустимые значения: -48 – +0 – +24
Micro Tuning Name (название микроподстройки)
Задает систему настройки для выбранной партии. Подробнее о разных системах настройки
см. в документе формата PDF «Руководство по параметрам синтезатора».
Допустимые значения: Equal Temperament (равномерно темперированный строй), Pure Major (чистый мажор), Pure Minor
(чистый минор), Werckmeister, Kirnberger, Vallotti & Young, 1/4 shift (сдвиг на 1/4), 1/4 tone (1/4 тона),
1/8 tone (1/8 тона), Indian (индийский строй), Arabic 1 (арабский строй 1), Arabic 2 (арабский строй 2),
Arabic 3 (арабский строй 3), User 1–8 (пользовательский 1–8) (при выборе пользовательского
банка), Library 1-1 – 8-8 (библиотека 1-1 – 8-8) (при чтении файла библиотеки)
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Micro Tuning Root (основной тон микроподстройки)
Задает основной тон для функции микроподстройки. Эта настройка основного тона может
не понадобиться в зависимости от типа Micro Tuning Name (имя микроподстройки).
Допустимые значения: C–B
Справочное руководство MONTAGE
61
Page 62
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Edit User Tuning (изменить пользовательскую подстройку)
Вызывается экран User Micro Tuning Setting (настройка пользовательской микроподстройки).
Tuning No. (номер микроподстройки)
Указывает выбранный номер пользовательской микроподстройки.
Допустимые значения: 1–8
Tuning Name (имя микроподстройки)
Определяет имя выбранной пользовательской микроподстройки. Нажатие параметра приводит
к отображению экрана символьного ввода.
C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, B
Служит для регулировки высоты каждой ноты с шагом в 1 цент в зависимости от микроподстройки.
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Zone Settings (настройки зоны)
На экране Zone Setting (настройка зоны) можно задать различные параметры, связанные с зоной.
Можно разделить клавиатуру на независимые области (не более восьми), называемые зонами.
В каждой зоне можно назначить различные каналы MIDI. Это позволяет одновременно управлять
несколькими партиями многотембрового тон-генератора с одной клавиатуры или дополнительно
к внутренним партиям синтезатора управлять партиями внешнего MIDI-инструмента по нескольким
разным каналам — это позволяет эффективно использовать MONTAGE как несколько клавиатур.
Чтобы активировать этот экран, выберите [UTILITY] [Settings] [Advanced], затем задайте для
параметра Zone Master (мастер зон) значение ON (ВКЛ).
Подробнее см. в Руководстве пользователя.
Действие
Zone (переключатель зон)
Включение (On) и выключение (Off) функции зон. Если этот параметр отключен, следующие параметры
недоступны.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Int SW (внутренний переключатель)
Определяет, передаются ли на внутренний тон-генератор сообщения MIDI, сгенерированные посредством
игры на клавиатуре в диапазоне выбранной зоны.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Transmit Ch (канал передачи)
Определяет канал передачи MIDI-данных для выбранной зоны.
Допустимые значения: Ch1 – Ch16, Off
Note Limit (нотный диапазон)
Задает границы нотного диапазона для выбранной зоны путем указания самой низкой и самой высокой
ноты. Выбранная зона будет звучать только во время проигрывания нот в этом диапазоне. Если вначале
указать самую высокую ноту, а затем самую низкую, например C5–C4, то диапазон нот будет включать
в себя область C-2–C4 и C5–G8.
Допустимые значения: C -2 – G8
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON]
[Part Settings] [Zone Settings]
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Octave Shift (перемена октавы)
Определяет величину в октавах, на которую сдвигается диапазон зоны вверх или вниз. Можно настроить
сдвиг диапазона максимально на три октавы.
Допустимые значения: -3 – +0 (по умолчанию) – +3
Transpose (транспонирование)
Определяет величину в полутонах, на которую сдвигается диапазон зоны вверх или вниз.
Допустимые значения: -11 – +0 (по умолчанию) – +11
Справочное руководство MONTAGE
63
Page 64
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Bank Select (передавать сообщения выбора банка)
Определяет, будут ли сообщения Bank Select MSB/LSB (старший/младший байт выбора банка)
передаваться на внешний тон-генератор. Этот параметр недоступен, если канал передачи отключен.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Pgm Change (передавать сообщения изменения программы)
Определяет, будут ли сообщения Program Change (изменение программы) передаваться на внешний
тон-генератор. Этот параметр недоступен, если канал передачи отключен.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Vol/Exp (передача сообщений с параметрами громкости/выразительности)
Определяет, будут ли сообщения с параметрами громкости передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если канал передачи отключен.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Pan (передача сообщений панорамы)
Определяет, будут ли сообщения панорамы передаваться на внешний тон-генератор. Этот параметр
недоступен, если канал передачи отключен.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
MIDI Bank MSB/LSB (выбор банка — старший/младший байт)
Определяет, будут ли номера банков передаваться на внешний тон-генератор при выборе исполнения.
Банк определяется значениями MSB и LSB. Недоступно, если для параметра Transmit Bank Select
(передавать сообщения выбора банка) задано значение Off.
Допустимые значения: 000–127
MIDI Pgm Num (номер изменения программы)
Определяет, будут ли номера изменения программы передаваться на внешний тон-генератор при
выборе исполнения. Этот параметр недоступен, если изменение программы передачи отключено.
Допустимые значения: 001–128
MIDI Volume (громкость MIDI)
Определяет громкость передачи на внешний тон-генератор при выборе исполнения.
Этот параметр недоступен, если параметр Transmit Volume/Expression (передача параметров
громкости/выразительности) отключен.
Допустимые значения: 0–127
MIDI Pan (панорама MIDI)
Определяет, будет ли панорама передаваться на внешний тон-генератор при выборе исполнения.
Этот параметр недоступен, если передача панорамы отключена.
Допустимые значения: L64 – C – R63
MIDI Send (Передача MIDI-сообщений)
После включения этого параметра параметры MIDI Bank, MIDI Pgm Number, MIDI Volume или MIDI Pan
передаются на внешний тон-генератор в зависимости от переключателя передачи.
Это недоступно, если канал передачи отключен или если все четыре переключатели передачи
выключены.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Справочное руководство MONTAGE
64
Page 65
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Zone Transmit (передача зоны)
На экране Zone Transmit (передача зоны) можно задать, как каждая отдельная зона воздействует
на передачу разных MIDI-данных, например на сообщения Control Change (изменение управления)
и Program Change (изменение программы). Если соответствующий параметр имеет значение on (вкл.),
проигрывание нот в выбранной зоне вызывает передачу соответствующих MIDI-данных.
Все настройки, измененные на этом экране, недоступны, если на экране Zone Setting (настройка зоны)
для параметра Transmit Ch (канал передачи) установлено значение Off (выкл.).
Чтобы активировать этот экран, выберите [UTILITY] [Settings] [Advanced], затем задайте для
параметра Zone Master (мастер зон) значение ON (ВКЛ).
Подробнее см. в Руководстве пользователя.
Действие
Pgm Change (передавать сообщения изменения программы)
Определяет, будут ли сообщения Program Change (изменение программы) передаваться на внешний
тон-генератор.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Bank Select (передавать сообщения выбора банка)
Определяет, будут ли сообщения Bank Select MSB/LSB (старший/младший байт выбора банка)
передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Pitch Bend (передача изменения высоты звука)
Определяет, будут ли сообщения изменения высоты звука передаваться на внешний тон-генератор.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON]
[Part Settings] [Zone Transmit]
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
After Touch (передача сообщений давления на клавишу после ее нажатия)
Определяет, будут ли сообщения функции After Touch (давление на клавишу после ее нажатия)
передаваться на внешний тон-генератор.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
CC (изменение управление передачей)
Определяет, будут ли сообщения Control Change (изменение управления) передаваться на внешний
тон-генератор.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Vol/Exp (передача сообщений с параметрами громкости/выразительности)
Определяет, будут ли сообщения с параметрами громкости передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Справочное руководство MONTAGE
65
Page 66
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Pan (передача сообщений панорамы)
Определяет, будут ли сообщения панорамы передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
MW (передача сообщений колеса модуляции)
Этот переключатель определяет, будут ли MIDI-сообщения, генерируемые при использовании колесика
модуляции, передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Sustain (передача сустейна)
Определяет, будут ли сообщения с параметрами сустейна передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
FC1/FC2 (передача сообщений ножного контроллера)
Этот переключатель определяет, будут ли MIDI-сообщения, генерируемые при нажатии дополнительного
ножного контроллера, передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
FS (передача сообщений ножного переключателя)
Этот переключатель определяет, будут ли MIDI-сообщения, генерируемые при нажатии дополнительного
ножного переключателя, передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
A. SW1/A. SW2 (передача сообщений назначаемого переключателя)
Определяет, будут ли MIDI-сообщения, созданные путем нажатия кнопок [ASSIGN 1] и [ASSIGN 2],
передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
MS Hold (передача сообщений удержания секвенсора движения)
Определяет, будут ли MIDI-сообщения, генерируемые при нажатии кнопки [MOTION SEQ HOLD],
передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
MS Trigger (передача сообщений триггера секвенсора движения)
Определяет, будут ли MIDI-сообщения, генерируемые при нажатии кнопки [MOTION SEQ TRIGGER],
передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
RB (передача сообщений ленточного контроллера)
Этот переключатель определяет, будут ли MIDI-сообщения, генерируемые при использовании ленточного
контроллера, передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
BC (передача сообщений контроллера дыхания)
Определяет, будут ли сообщения MIDI для контроллера дыхания передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
A. Knob 1–8 (передача сообщений назначаемого регулятора)
Этот переключатель определяет, будут ли MIDI-сообщения, генерируемые при использовании
назначаемых регуляторов 1–8, передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Справочное руководство MONTAGE
66
Page 67
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Переключатель эффекта вставки
Переключатель эффекта вставки
Effect (эффект)
Routing (маршрутизация)
На экране маршрутизации можно определить подключения эффектов к партиям.
Действие
Element 1–8 (переключатель соединения элементов)
Определяет, какой эффект вставки (A или B) используется для обработки каждого отдельного элемента.
Значение Thru позволяет обходить эффекты Insertion для указанного элемента.
Insertion FX Switch (переключатель эффекта вставки)
Определяет, применяется ли эффект вставки A или B.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Category (категория эффекта)
Type (тип эффекта)
Определяет категорию и тип выбранного эффекта.
Допустимые значения: подробнее о редактируемых категориях и типах эффектов см. в документе формата PDF
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Effect]
[Routing]
«Data List» (Перечень данных). Кроме того, детальное описание каждого из типов эффектов
см. в документе формата PDF «Руководство по параметрам синтезатора».
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Preset (предустановленные)
Позволяет вызвать запрограммированные настройки для любого типа эффекта, созданные для
использования в определенных условиях и ситуациях. Пользователь может изменить способ воздействия
на звук, выбрав эти запрограммированные настройки.
Допустимые значения: cписок всех встроенных эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Side Chain/Modulator (партия боковой цепи/модулятора)
Боковая цепь/модулятор использует выход одной дорожки для управления эффектом на другой дорожке.
Вы можете указать тип эффекта для активации функции, чтобы входные сигналы для партий, отличных
от выбранной, или входной аудиосигнал могли контролировать указанный эффект. Он может быть
неактивным в зависимости от определенного типа эффектов.
Здесь можно определить партию, используемую для эффектов боковой цепи/модуляции.
Этот параметр недоступен, если выбрать одну и ту же партию или Master в качестве партии модулятора.
Допустимые значения: Part 1–16, A/D, Master, Off (партии 1–16, аналогово-цифровая партия, мастер, выкл.)
Справочное руководство MONTAGE
67
Page 68
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Ins Connect (тип подключения вставки)
Определяет маршрут эффекта для эффектов вставки A и B. Изменения настройки отображаются
в виде схемы на экране, дающей ясную картину маршрутизации сигнала. Подробнее см. в разделе
«Подключение эффекта» (стр. 19) главы «Основная структура».
Допустимые значения: Parallel, Ins AB, Ins BA (параллельно, эфф. вставки А в эфф. вставки В, вставки В в эфф.
вставки А)
Rev Send (передача реверберации)
Уровень передачи сигнала, передаваемого из эффекта вставки A/B (или обходного сигнала) на эффект
реверберации. Параметр доступен только при задании для параметра Part Output (вывод партии)
значения MainL&R.
Допустимые значения: 0–127
Var Send (передача вариации)
Уровень передачи сигнала, передаваемого из эффекта вставки A/B (или обходного сигнала) на эффект
вариации. Параметр доступен только при задании для параметра Part Output (вывод партии) значения
MainL&R.
Допустимые значения: 0–127
Part Output (выбор выхода партии)
Определяет конкретный аудиовыход.
Допустимые значения: MainL&R, AsgnL&R, USB1&2…USB29&30, AsgnL, AsgnR, USB1–30, Off
MainL&R: сигнал выводится в формате стерео (два канала) на разъемы OUTPUT [L/MONO]/[R].
AsgnL&R: сигнал выводится в формате стерео (два канала) на разъемы ASSIGNABLE
OUTPUT [L]/[R].
USB1&2…USB29&30: сигнал выводится в формате стерео (каналы 1 и 2–29 и 30) на терминал
[USB TO HOST].
AsgnL: сигнал выводится в формате моно (один канал) на разъем ASSIGNABLE OUTPUT [L].
AsgnR: сигнал выводится в формате моно (один канал) на разъем ASSIGNABLE OUTPUT [R].
USB1–30: сигнал выводится в формате моно (каналы 1–30) на разъем [USB TO HOST].
Off (выкл.): отсутствует выход для аудиосигнала партии.
Envelope Follower (повторитель огибающей)
Отображение экрана Envelope Follower (повторитель огибающей). Сведения о повторителе огибающей
см. в разделе «Блок повторителя огибающей» (стр. 20) главы «Основная структура».
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Part (источник входного сигнала)
Отображение партии в качестве источника входного сигнала для выбранного повторителя огибающей.
Допустимые значения: Master, AD, Part 1 – Part 16 (мастер, аналогово-цифровая партия, партии 1–16)
Gain (усиление повторителя огибающей)
Определяет усиление входного сигнала для набора источников входных сигналов в партии.
Допустимые значения: -24dB – 0dB – +24dB
Справочное руководство MONTAGE
68
Page 69
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Указывает уровень выходного сигнала повторителя огибающей.
Ins A (эффект вставки A)
Ins B (эффект вставки В)
На экране Insertion Effect A/Insertion Effect B (эффект вставки А/эффект вставки B) можно задать
параметры, связанные с эффектом вставки.
Действие
Insertion FX Switch (переключатель эффекта вставки)
Определяет, применяется ли выбранный эффект вставки.
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Effect]
[Ins A]/[Ins B]
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Category (категория эффекта)
Type (тип эффекта)
Определяют категорию и тип для выбранного эффекта вставки.
Допустимые значения: подробнее о редактируемых категориях и типах эффектов см. в документе формата PDF
«Data List» (Перечень данных). Кроме того, детальное описание каждого из типов эффектов
см. в документе формата PDF «Руководство по параметрам синтезатора».
Preset (предустановленные)
Позволяет вызвать запрограммированные настройки для любого типа эффекта, созданные для
использования в определенных условиях и ситуациях. Пользователь может изменить способ
воздействия на звук, выбрав эти запрограммированные настройки.
Допустимые значения: список всех типов встроенных эффектов см. в документе формата PDF «Data List»
Справочное руководство MONTAGE
(Перечень данных).
69
Page 70
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Партия
3-band EQ
(3-полосный
эквалайзер)
2-band EQ
(2-полосный
эквалайзер)
Эффект
вставки
Эквалайзер партииЭквалайзер партии
Side Chain/Modulator (партия боковой цепи/модулятора)
Боковая цепь/модулятор использует выход одной дорожки для управления эффектом на другой
дорожке. Вы можете указать тип эффекта для активации функции, чтобы входные сигналы для партий,
отличных от выбранной, или входной аудиосигнал могли контролировать указанный эффект. Он может
быть неактивным в зависимости от определенного типа эффектов.
Здесь можно определить партию, используемую для эффектов боковой цепи/модуляции.
Этот параметр недоступен, если выбрать одну и ту же партию или Master в качестве партии модулятора.
Допустимые значения: Part 1–16, A/D, Master, Off (партии 1–16, аналогово-цифровая партия, мастер, выкл.)
Effect Parameter (параметр эффекта)
Активные параметры эффектов различаются в зависимости от выбранных типов эффектов. Подробнее
о редактируемых параметрах эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Кроме того, детальное описание каждого из параметров эффекта см. в документе формата PDF
«Руководство по параметрам синтезатора».
EQ (эквалайзер партии)
На экране Part Equalizer (эквалайзер партии) можно задать различные параметры, связанные с блоком
Part EQ (эквалайзер партии).
Действие
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Effect] [EQ]
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
3-band EQ / 2-band EQ (переключатель между 3- и 2-полосным эквалайзером)
Определяет частотный диапазон эквалайзера для средних частот.
Допустимые значения: 0,7–10,3
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Справочное руководство MONTAGE
71
Page 72
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Низкочастотный
ступенчатый
Высокочастотный
ступенчатый
Усиление
Частота
Усиление
Частота
Частота
Частота
–
+
0
Усиление
Частота
Частота
Если выбран параметр 2-band EQ (2-полосный эквалайзер)
На этом экране можно настроить 2-полосный эквалайзер.
EQ1 Type (тип эквалайзера EQ1 — 2-полосный)/EQ2 Type (тип эквалайзера EQ2 —
2-полосный)
Определяет тип эквалайзера.
Допустимые значения: Thru, LPF, HPF, Low Shelf, Hi Shelf, Peak/Dip
Thru: при этом значении сигнал обходит эквалайзеры и не подвергается воздействию.
LPF/HPF (фильтр нижних частот/фильтр верхних частот): этот параметр позволяет
передавать сигналы с частотой ниже или выше частоты среза.
этот параметр позволяет ослаблять/усиливать сигнал на частотах выше или ниже частоты,
определенной значением параметра Frequency (частота).
+
0
–
Peak/Dip: эта настройка позволяет ослаблять/усиливать сигнал на частоте, определенной
значением параметра Frequency (частота).
+
0
–
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
EQ 1 Gain (усиление 2-полосного эквалайзера EQ1)/EQ 2 Gain (усиление 2-полосного
эквалайзера EQ2)
Определяет уровень усиления частоты, заданной в EQ1 Freq (частота эквалайзера EQ1) или EQ2 Freq
(частота эквалайзера EQ2).
Этот параметр неактивен, если для параметра EQ Type (тип эквалайзера) заданы значения Thru,
LPF или HPF.
Определяет частотный диапазон эквалайзера для частоты, установленной в параметрах EQ 1 Freq/
EQ2 Freq (частота эквалайзера EQ1/частота эквалайзера EQ2). Доступен, только если для параметра
EQ Type задано значение Peak/Dip.
Допустимые значения: 0,1–12,0
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о структуре эквалайзера см. в документе формата PDF «Руководство по параметрам
синтезатора».
Output Level (уровень выхода 2-полосного эквалайзера)
Определяет выходной уровень 2-полосного эквалайзера.
Допустимые значения: -12 дБ – +12 дБ
Arpeggio (арпеджио)
Common (общие)
На экране «Common» (общие) можно задать для партии параметры, связанные с арпеджио.
Действие
Arp Part (переключатель арпеджио партии)
Определяет, будет ли арпеджио применяться к выбранной партии или нет.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Arpeggio]
[Common]
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Arp Master (главный переключатель арпеджио)
Определяет, включено ли арпеджио для всего исполнения.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Sync Quantize (значение квантования для синхронизации)
Определяет фактическое согласование во времени для следующего запуска воспроизведения
арпеджио, если пользователь запускает его в то время, когда воспроизводится арпеджио для
всех партий. При значении Off (выкл.) следующее арпеджио запускается сразу после его запуска
пользователем. Номер справа от каждого значения указывает разрешение в импульсах.
Допустимые значения: Off (выкл.), 60 (тридцать вторая нота), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая нота),
Справочное руководство MONTAGE
160 (триоль из восьмых), 240 (восьмая нота), 320 (триоль из четвертей), 480 (четверть)
73
Page 74
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Hold (удержание)
Определяет, будет ли арпеджио циклически продолжаться после отпускания клавиш.
Допустимые значения: Sync-off (синхронизация выкл.), Off (выкл.), On (вкл.)
Sync-off: воспроизведение арпеджио продолжается беззвучно, даже когда отпущены все
клавиши. Нажатие любой клавиши снова включает воспроизведение арпеджио с места
возобновления циклического воспроизведения.
Off (выкл.): воспроизведение арпеджио только при нажатии клавиши.
On (вкл.): автоматически повторяется циклическое воспроизведение арпеджио даже при
отпускании клавиш.
Key Mode (режим клавиш)
Определяет, как воспроизводится арпеджио при игре на клавиатуре.
Sort: при проигрывании конкретных нот (например, нот аккорда) воспроизводятся одинаковые
последовательности вне зависимости от порядка проигрывания нот.
Thru: при проигрывании конкретных нот (например, нот аккорда) воспроизводятся разные
последовательности в зависимости от порядка проигрывания нот.
Direct: не воспроизводятся нотные события последовательности арпеджио; звучат только
проигрываемые на клавиатуре ноты. При воспроизведении арпеджио такие события, как Pan
(панорама) и Brightness (яркость), применяются к звуку исполнения на клавиатуре. Используйте
эту настройку, когда типы арпеджио содержат ненотные данные или когда категория арпеджио
задается как Control.
Sort+Drct: арпеджио воспроизводится в соответствии с заданной здесь настройкой Sort,
и нажимаемые ноты также звучат.
Thru+Drct: арпеджио воспроизводится в соответствии с заданной здесь настройкой Thru,
и нажимаемые ноты также звучат.
Velocity (коэффициент показателя силы нажатия)
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для воспроизведения арпеджио относительно
исходного значения. Если получаемое в результате значение Velocity (скорость нажатия клавиши)
меньше нуля, устанавливается значение 1, а если превышает 128, устанавливается значение 127.
Допустимые значения: 0–200 %
Gate Time (величина времени звучания)
Определяет величину коррекции времени звучания (длительности) нот арпеджио относительно исходного
значения. Если итоговое значение времени звучания равно 0, оно будет установлено на 1.
Допустимые значения: 0–200 %
Change Timing (синхронизация изменения)
Определяет фактическое согласование во времени для переключения типа арпеджио, когда пользователь
выбирает другой тип во время воспроизведения арпеджио. При значении Real-time (в реальном времени)
производится немедленное переключение типа арпеджио. При значении Measure (такт) переключение
типа арпеджио производится в начале следующего такта.
Допустимые значения: Real-time, Measure
Loop (цикл)
Определяет, будет ли арпеджио звучать однократно или постоянно, пока удерживаются нажатыми ноты.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Arp Play Only (воспроизведение только арпеджио)
Определяет, воспроизводит ли текущая партия только нотные события воспроизведения арпеджио.
При включении этого параметра только нотные события воспроизведения арпеджио воздействуют
на блок тон-генератора.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Arp/MS Grid (сетка арпеджио/секвенсора движений)
Определяет тип нот, используемый в качестве основы для параметра Quantize (выравнивание) и Swing
(свинг). Значение параметра отображается в тактовых интервалах.
Для секвенсора движения значение этого параметра имеет длину в один шаг.
Допустимые значения: 60 (тридцать вторая), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая), 160 (триоль из восьмых),
240 (восьмая), 320 (триоль из четвертей) 480 (1/4 нота)
Qntz Strength (точность выравнивания)
Этот параметр задает точность выравнивания событий нот относительно доли выравнивания,
заданной в настройке Arp/MS Grid. Значение 100 % означает точное совпадение по времени
со значением Arp/MS Grid. Значение 0 % означает отсутствие выравнивания.
Допустимые значения: 0–100 %
Справочное руководство MONTAGE
74
Page 75
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Unit (множитель партии)
Регулировка времени воспроизведения арпеджио. Используя этот параметр, можно создать другое
арпеджио, отличающееся от исходного.
200 %: время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100 %: обычное время воспроизведения.
50 %: время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Common (общий): применяется значение, заданное в множителе, общем для всех партий.
Swing (свинг)
Задержка нот на четных долях (бэк бит) для воспроизведения в стиле свинга.
• +1 и выше: задержка нот арпеджио.
• -1 и ниже: продвижение нот арпеджио.
• 0: точное распределение во времени, как установлено значением арпеджио/секвенсора движения,
дает результат без свинга.
Разумное применение этого параметра позволяет создать ритмы свинга и триоли, такие как «перебор»
и «баунс».
Допустимые значения: -120 – +120
Velocity Limit (предел силы нажатия арпеджио)
Определяет минимальное и максимальное значение силы нажатия, в пределах которых работает
арпеджио. Каждое арпеджио будет звучать только для нот, проигранных в указанном диапазоне
показателя силы нажатия. Если указать первым максимальное значение, а вторым — минимальное
значение, например «93–34», то диапазон показателей силы нажатия будет охватывать две области:
«1–34» и «93–127».
Допустимые значения: 1–127
Note Limit (нотный диапазон арпеджио)
Определяет нижнюю и верхнюю ноты в нотном диапазоне арпеджио. Каждое арпеджио звучит только
для нот, проигранных в указанном диапазоне. Если вначале указать самую высокую ноту, а затем самую
низкую, например C5–C4, то диапазон нот будет включать в себя область C-2–C4 и C5–G8.
Допустимые значения: C -2 – G8
Octave Shift (сдвиг октавы при выводе арпеджио)
Сдвиг высоты звука арпеджио вверх или вниз (в октавах).
Допустимые значения: -10 – +0 – +10
Octave Range (диапазон октав арпеджио)
Указывает максимальный диапазон арпеджио в октавах.
Допустимые значения: -3 – +0 – +3
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Справочное руководство MONTAGE
75
Page 76
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Настройки типа арпеджио
Individual (отдельное арпеджио)
На экране Individual (отдельное арпеджио) можно задать параметры, соответствующие выбору арпеджио
от 1 до 8.
Нажатие настройки типа арпеджио приводит к вызову меню. В отображаемом меню нажмите [Search]
(поиск) (стр. 163) для вызова экрана поиска категории арпеджио. Нажмите [Number] (номер) для
определения типа арпеджио путем указания номера арпеджио.
Действие
Arp Part (переключатель арпеджио партии)
Arp Master (главный переключатель арпеджио)
Sync Quantize (значение квантования для синхронизации)
Такой же, как на экране Common (общие).
Arp (выбор арпеджио)
Выбор нужного арпеджио, сохраненного в качестве Arpeggio Select (выбор арпеджио).
Допустимые значения: 1–8
Category (категория арпеджио)
Указывает категорию выбранного арпеджио.
Допустимые значения: см. список категорий арпеджио на стр. 11.
Sub (подкатегория арпеджио)
Указывает подкатегорию выбранного арпеджио.
Допустимые значения: см. список подкатегорий арпеджио на стр. 11.
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Arpeggio]
[Individual]
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Name (название арпеджио)
Указывает название выбранного арпеджио.
Допустимые значения: см. документ формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Velocity (коэффициент показателя силы нажатия)
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для воспроизведения арпеджио относительно
исходного значения. Если получаемое в результате значение Velocity (скорость нажатия клавиши)
меньше нуля, устанавливается значение 1, а если превышает 128, устанавливается значение 127.
Допустимые значения: -100 % – +100 %
Gate Time (величина времени звучания)
Определяет величину коррекции времени звучания (длительности) нот арпеджио относительно исходного
значения. Если итоговое значение времени звучания равно 0, оно будет установлено на 1.
Допустимые значения: -100 % – +100 %
Справочное руководство MONTAGE
76
Page 77
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Advanced (дополнительно)
На экране Advanced (дополнительно) можно задать дополнительные параметры, связанные с функцией
арпеджио.
Действие
Arp Part (переключатель арпеджио партии)
Arp Master (главный переключатель арпеджио)
Sync Quantize (значение квантования для синхронизации)
Такой же, как на экране Common (общие).
Accent Vel Threshold (порог показателя силы нажатия для акцента)
Минимальная сила нажатия, при которой запускается фраза акцента.
Фразы акцентов созданы из последовательных данных, содержащихся в некоторых типах арпеджио,
и звучат только при более высоком показателе силы нажатия нот, чем значение, определенное
параметром Accent Velocity Threshold (порог показателя силы нажатия для акцента). Если тяжело
играть, нажимая клавиши с силой, достаточной для запуска фразы акцента, задайте для параметра
AccntVel Threshold (порог показателя силы нажатия для акцента) более низкое значение.
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о типах арпеджио, использующих эту функцию, см. в документе формата PDF
Определяет синхронизацию запуска фразы акцента, если Velocity (сила нажатия) превышает
установленное для параметра Accent Velocity Threshold (порог показателя силы нажатия для акцента)
значение. При значении Off (выкл.) фраза акцента запускается сразу после приема такого показателя
силы нажатия. При значении On (вкл.) фраза акцента запускается на доле, указанной для каждого типа
арпеджио, после приема такого показателя силы нажатия.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Arpeggio]
[Advanced]
«Data List» (Перечень данных).
Off (выкл.), 1–127
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Random SFX, функция
Определяет, активна или нет функция Random SFX.
Некоторые арпеджио используют функцию Random SFX, служащую для запуска специальных звуков
(например, шум от касания грифа гитары) при отпускании ноты.
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о типах арпеджио, использующих эту функцию, см. в разделе «Arpeggio Type List»
(список типов арпеджио) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Допустимые значения:
Off (выкл.), On (вкл.)
Random SFX Velocity Offset (смещение показателя силы нажатия для Random SFX)
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для нот Random SFX относительно исходного
значения.
Допустимые значения: -64 – +0 – +63
Справочное руководство MONTAGE
77
Page 78
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Random SFX Key On Ctrl (управление Random SFX при нажатии клавиши)
При значении «on» звук Random SFX воспроизводится с применением показателя силы нажатия,
формируемого при проигрывании каждой из нот. При значении «off» специальный звук Random SFX
воспроизводится с применением запрограммированного показателя силы нажатия.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Velocity Mode (режим показателя силы нажатия)
Регулировка показателя силы нажатия для нот арпеджио.
Допустимые значения: Original, Thru
Original: арпеджио воспроизводится с предустановленными значениями скорости для типа
арпеджио.
Thru: арпеджио воспроизводится в соответствии с силой нажатия клавиш при игре на клавиатуре.
Trigger Mode (режим триггера)
При значении Gate нажатие ноты приводит к запуску воспроизведения арпеджио, а отпускание ноты —
к остановке воспроизведения. При значении Toggle нажатие ноты приводит к запуску/остановке
воспроизведения арпеджио, а отпускание ноты не влияет на воспроизведение арпеджио.
Допустимые значения: Gate, Toggle
Motion Seq (секвенсор движения)
Common (общие)
На экране Common (общие) можно настроить разные параметры, связанные с секвенсором движений,
сразу для партии в целом.
Действие
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Motion Seq]
[Common]
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Common Clock Swing (общий свинг импульсов синхронизации)
Определяет значение свинга арпеджио/секвенсора движения для всего исполнения. Определяет
значение смещения для свинга арпеджио/секвенсора движения для каждой партии.
Допустимые значения: -120 – +120
Common Clock Unit (общий множитель синхронизации)
Регулирует время воспроизведения арпеджио/секвенсора движения для всего исполнения.
Данный параметр применяется к партии, когда для параметра Unit Multiply (множитель) для арпеджио/
секвенсора движения партии установлено значение Common (общие).
Используя этот параметр, можно создать тип арпеджио/секвенсора движения, отличающийся от исходного.
Допустимые значения: 50–400 %
200 %: время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100 %: обычное время воспроизведения.
50 %: время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Справочное руководство MONTAGE
78
Page 79
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Common Arp Gate Time (общее время звучания арпеджио)
Определяет величину времени звучания (длительность) арпеджио для всего исполнения. Определяет
значение величины времени звучания арпеджио для каждой партии.
Допустимые значения: -100 % – +100 %
Common Arp Velocity (общий коэффициент показателя силы нажатия арпеджио)
Определяет величину коэффициента показателя силы нажатия арпеджио для всего исполнения.
Определяет значение величины коэффициента показателя силы нажатия арпеджио для каждой
партии.
Допустимые значения: -100 % – +100 %
Common Motion Seq Amplitude (амплитуда общего секвенсора движений)
Определяет амплитуду секвенсора движения для всего исполнения. Параметр Amplitude определяет
изменение амплитуды для всей последовательности (движения).
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Amplitude (амплитуда секвенсора
движения партии), который одновременно является величиной коррекции для настроек Lane Amplitude
(амплитуда дорожки). В результате оба параметра — и общее значение амплитуды, и значение
амплитуды параметра MS для партии, — создают смещение значения настройки амплитуды дорожки
(только когда параметр MS FX для данной дорожки включен).
Допустимые значения: -64 – +63
Common Motion Seq Shape (форма импульса общего секвенсора движений)
Определяет форму импульса секвенсора движения для всего исполнения. Данный параметр изменяет
форму ступенчатой кривой последовательности.
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Pulse Shape (форма импульса
секвенсора движения партии), который одновременно является величиной коррекции для настроек
Lane Pulse Shape (форма импульса дорожки). В результате оба параметра — и общее значение формы
импульса параметра MS, и значение формы импульса параметра MS для партии, — создают смещение
значения формы импульса дорожки (только когда параметр MS FX дорожки и параметр Control
(управление) включены).
Допустимые значения: -100 – +100
Common Motion Seq Smooth (плавность общего секвенсора движения)
Определяет параметр Smoothness (плавность) секвенсора движения для всего исполнения. Smoothness
(плавность) — это рамки, в которых плавно изменяется смещение времени для последовательности
движения.
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Smoothness (плавность секвенсора
движения партии), который одновременно является величиной коррекции для настроек Lane Smoothness
(плавность дорожки). В результате оба параметра — и общее значение плавности, и значение плавности
параметра MS для партии, — создают смещение значения настройки плавности дорожки (только когда
параметр MS FX для данной дорожки включен).
Допустимые значения: -64 – +63
Common Motion Seq Random (случайный общий секвенсор движений)
Определяет случайный порядок секвенсора движения для всего исполнения. Случайный порядок
(«Random») — это рамки, в которых случайно изменяется значение шага для последовательности
движения.
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Random (случайный секвенсор
движений партии), когда параметр MS FX для данной дорожки включен.
Допустимые значения: -64 – +63
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Part Clock Swing (свинг импульсов синхронизации)
Определяет свинг арпеджио/секвенсора движения для выбранной партии. Служит для задержки
нот на четных долях (бэк-бит) для воспроизведения ритма свинга.
• +1 и выше: задержка нот арпеджио.
• -1 и ниже: продвижение нот арпеджио.
• 0: точное распределение во времени, как установлено значением арпеджио/секвенсора движения,
дает результат без свинга.
Разумное применение этого параметра позволяет создать ритмы свинга и триоли, такие как «перебор»
и «баунс».
Допустимые значения: -120 – +120
Справочное руководство MONTAGE
79
Page 80
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Part Clock Unit (множитель синхронизации партии)
Регулирует время воспроизведения арпеджио/секвенсора движения для выбранной партии.
Допустимые значения: 50–400 %, Common (общие)
200 %: время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100 %: обычное время воспроизведения.
50 %: время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Common (общий): применяется значение, заданное в множителе, общем для всех партий.
Part Arp Gate Time (время звучания арпеджио партии)
Определяет величину коррекции времени звучания (длительности) нот арпеджио относительно
исходного значения. Параметр определяет значение смещения величины времени звучания арпеджио
для каждой настройки выбора арпеджио (стр. 76).
Допустимые значения: 0–200 %
Part Arp Velocity (коэффициент показателя силы нажатия арпеджио партии)
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для воспроизведения арпеджио
относительно исходного значения. Параметр определяет значение смещения коэффициента
показателя силы нажатия арпеджио для каждой настройки выбора арпеджио (стр. 76).
Допустимые значения: 0–200 %
Part Motion Seq Amplitude (амплитуда секвенсора движений партии)
Определяет амплитуду секвенсора движения для выбранной партии.
Этот параметр — величина смещения для настроек Lane Motion Seq Amplitude (амплитуды секвенсора
движений дорожки) (стр. 83), когда параметр MS FX для данной дорожки включен.
Допустимые значения: -64 – +63
Part Motion Seq Shape (форма импульса секвенсора движений партии)
Определяет форму импульса секвенсора движения для выбранной партии.
Данный параметр — величина смещения для параметра Step Curve Parameter секвенсора движений
дорожки (стр. 84), когда параметр MS FX дорожки и настройка Control параметра включены.
Допустимые значения: -100 – +100
Part Motion Seq Smooth (плавность секвенсора движений партии)
Определяет плавность секвенсора движения для выбранной партии.
Этот параметр — величина смещения для настроек Lane Motion Seq Smoothness (плавности
секвенсора движений дорожки) (стр. 83), когда параметр MS FX для данной дорожки включен.
Допустимые значения: -64 – +63
Part Motion Seq Random (случайная последовательность движений партии)
Определяет случайный характер секвенсора движений для выбранной партии. Случайный порядок
(«Random») — это рамки, в которых случайно изменяется значение шага для последовательности
движения.
Допустимые значения: 0–127
Arp/MS Grid (сетка арпеджио/секвенсора движений)
Определяет тип нот, используемый в качестве основы для параметра Quantize (выравнивание) и Swing
(свинг). Значение параметра отображается в тактовых интервалах.
Для секвенсора движения значение этого параметра имеет длину в один шаг.
Допустимые значения: 60 (тридцать вторая), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая), 160 (триоль из восьмых),
240 (восьмая), 320 (триоль из четвертей) 480 (четвертная нота)
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Справочное руководство MONTAGE
80
Page 81
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Lane (дорожка)
На экране Lane (дорожка) можно задать параметры для каждой дорожки секвенсора движений.
Определяет, будет ли секвенсор движений применяться ко всему исполнению или нет.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Motion Seq Part SW (переключатель партии секвенсора движений)
Определяет, будет ли секвенсор движений применяться к выбранной партии или нет.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Lane SW (переключатель дорожки)
Определяет, активна ли каждая дорожка. В одной партии может использоваться до четырех дорожек
секвенсора движений, а для всего исполнения могут использоваться до восьми дорожек. Если этот
параметр выключен, параметры, связанные с соответствующей дорожкой, не будут отображаться.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
MS FX (прием эффекта секвенсора движения для дорожки)
Определяет, воздействует ли на выбранную дорожку смена положения регулятора, когда
соответствующая кнопка функции регуляторов [ARP/MS FX] включена.
Определяет, принимает ли выбранная дорожка сигнал от кнопки [MOTION SEQ TRIGGER] или нет.
Когда данная настройка включена, секвенсор движения начнет действовать сразу после нажатия
кнопки [MOTION SEQ TRIGGER].
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON]
[Motion Seq] [Lane]
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Sequence Select (выбор последовательности движения дорожки)
Выбор нужной последовательности движений.
Допустимые значения: 1–8
Справочное руководство MONTAGE
81
Page 82
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Sync (синхронизация секвенсора движения дорожки)
Определяет, синхронизируется ли воспроизведение последовательности движения, которая применена
к пункту назначения (задается на экране Control Assign (назначение управления) (стр. 89)), с темпом
исполнения, ритмом, или арпеджио исполнения.
Off (выкл.): секвенсор движения дорожки осуществляет воспроизведение в соответствии
с собственными тактовыми интервалами и не синхронизируется с внешними сигналами.
Temp o ( т е м п ) : секвенсор движения дорожки синхронизирован с темпом исполнения.
Beat (доля): секвенсор движения дорожки синхронизирован с ритмом исполнения.
Arp (арпеджио): секвенсор движения дорожки синхронизирован с первой долей такта
проигрываемого в данный момент арпеджио.
Дорожка 1: секвенсор движения дорожки синхронизирован с дорожкой 1.
Speed (скорость секвенсора движения дорожки)
Определяет скорость воспроизведения последовательности движений.
Этот параметр доступен только в том случае, когда для параметра Lane Motion Sequencer Sync
(синхронизация секвенсора движения дорожки) установлено значение Off (выкл.).
Допустимые значения: 0–127
Unit Multiply (множитель секвенсора движений дорожки)
Регулирует время воспроизведения арпеджио/секвенсора движения для выбранной дорожки.
Этот параметр доступен, если для параметра Lane Motion Sequencer Sync (синхронизация секвенсора
движения дорожки) установлено значение, отличное от Off (выкл.) и Lane 1 (дорожка 1).
Допустимые значения: 50–6400 %, Common (общие), Arp (выбор арпеджио)
200 %: время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100 %: обычное время воспроизведения.
50 %: время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Common (общие): применяется значение, заданное в множителе, общем для всех партий.
Arp (арпеджио): применяется значение, заданное в множителе арпеджио для выбранной
партии.
Key On Reset (перезагрузка нажатия клавиши секвенсора движения дорожки)
Определяет, будет ли воспроизведение последовательности остановлено при игре на клавиатуре.
Этот параметр активен, если для параметра Lane Motion Sequencer Sync (синхронизация секвенсора
движения дорожки) установлено значение, отличное от Arp (арпеджио) и Lane 1 (дорожка 1).
Также этот параметр недоступен, если для параметра Trigger (триггер) установлено значение On (вкл.).
Допустимые значения: Off (выкл.), Each-On (при каждом нажатии), 1st-On (при 1-м нажатии)
Each-On: последовательность выполняет перезагрузку при каждой проигрываемой ноте
и запускает последовательность с начала.
1st-On: последовательность выполняет перезагрузку при каждой проигрываемой ноте и запускает
секвенсор с начала. Если нажать вторую ноту, удерживая нажатой первую, последовательность
продолжает работать в той же фазе, которая была запущена первой нотой; другими словами,
последовательность перезагружается только в случае, если первая нота отпущена перед
нажатием второй.
Loop (повтор последовательности секвенсора движения дорожки)
Определяет, воспроизводится ли последовательность движений один раз или повторяется.
Этот параметр доступен, если для параметра Lane Motion Sequencer Sync (синхронизация секвенсора
движения дорожки) установлено значение, отличное от Lane 1 (дорожка 1).
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Velocity Limit (предел показателя силы нажатия секвенсора движения дорожки)
Определяет минимальное и максимальное значение силы нажатия, на которые реагирует
последовательность движений.
Этот параметр доступен, если для параметра Lane Motion Sequencer Sync (синхронизация секвенсора
движения дорожки) установлено значение, отличное от Lane 1 (дорожка 1).
Допустимые значения: 1–127
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Cycle (цикл секвенсора движения дорожки)
Выбор желаемой длины шага последовательности движения.
Допустимые значения: 1–16
Load Sequence (загрузка последовательности)
Загружает данные последовательности в пользовательскую память. Дополнительные сведения
озагрузке (стр. 174).
Справочное руководство MONTAGE
82
Page 83
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Motion Seq Step Value (значение шага секвенсора движения дорожки)
Motion Seq Step Type (тип шага секвенсора движения дорожки)
Edit Sequence (последовательность редактирования)
Отображение экрана Motion Sequence Setting (настройки последовательности движения). Можно создать
пользовательские последовательности, содержащие до 16 шагов.
Lane (текущая выбранная дорожка)
Индикация выбранной в настоящий момент дорожки. Этот параметр не отображается,
если переключатель соответствующей дорожки отключен.
Допустимые значения: 1–4
Cycle (цикл секвенсора движения дорожки)
Выбор желаемой длины шага последовательности движения.
Допустимые значения: 1–16
Amplitude (амплитуда секвенсора движения дорожки)
Определяет изменение амплитуды для всей последовательности.
Допустимые значения: 0–127
Smooth (плавность секвенсора движения дорожки)
Определяет плавность изменения времени последовательности движения.
Допустимые значения: 0–127
Sequence Select (выбор последовательности движения дорожки)
Unipolar: однополярная кривая меняется только в положительном направлении от базового
значения параметра в соответствии с формой последовательности.
Bipolar: биполярная кривая меняется в обоих направлениях от базового значения параметра
в соответствии с формой кривой.
Motion Seq Step Value (значение шага секвенсора движения дорожки)
Определяет желаемое значение шага последовательности движения. Можно управлять значениями
шага 1–8 или 9–16, используя ползунки 1–8, в зависимости от положения курсора на экране.
Допустимые значения: 0–127
Справочное руководство MONTAGE
83
Page 84
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Motion Seq Step Type (тип шага секвенсора движения дорожки)
Определяет каждый тип шага последовательности движения. Можно переключаться между типами
шага А и В для шагов 1–8 или 9–16, используя кнопки SCENE [1] – [8], в зависимости от положения
курсора на экране.
Допустимые значения: A, B
Pulse A / Pulse B (тип ступенчатой кривой секвенсора движения дорожки)
Определяет тип кривой параметра для Pulse A (импульс A) и Pulse B (импульс B). Параметр Motion Seq
Step Type, описанный выше, определяет, какая указанная здесь кривая используется для каждого шага.
Допустимые значения: встроенный банк предустановок: Standard (стандарт), Sigmoid (сигмоид), Threshold (порог),
Bell (колокол), Dogleg (резкий изгиб), FM (частотная модуляция), AM (амплитудная модуляция),
M (М), Discrete Saw (дискретная пила), Smooth Saw (плавная пила), Triangle (треугольник), Square
(прямоугольник), Trapezoid (трапеция), Tilt Sine (наклонный синус), Bounce (одиночное отражение),
Resonance (резонанс), Sequence (последовательность), Hold (удержание)
Подробнее см. в документе формата PDF «Руководство по параметрам синтезатора».
Пользовательский банк: User 1–32 (пользовательские 1–32)
Чтение файла библиотеки: кривые в библиотеках 1–8
Direction (направление ступенчатой кривой секвенсора движения дорожки)
Определяет направление ступенчатой кривой последовательности движения.
Prm1 / Prm2 (параметры ступенчатой кривой секвенсора движения дорожки)
Регулирует форму ступенчатой кривой последовательности движения.
При выборе некоторых типов кривой этот параметр может быть недоступен. В зависимости от выбранного
типа кривой доступен ряд параметров и значений.
Control (переключатель формы ступенчатой кривой секвенсора движения дорожки)
Определяет, будет ли форма ступенчатой кривой последовательности движения реагировать на
сигналы регуляторов. Этот параметр отображается, только если для параметра MS FX установлено
значение On (вкл.). Также при выборе некоторых типов кривой этот параметр может быть недоступен.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Store Sequence (Сохранение последовательности)
Сохраняет редактированные данные последовательности. Подробнее о хранении данных см. в разделе
«Сохранение» (стр. 176).
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Справочное руководство MONTAGE
84
Page 85
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Mod/Control (модуляция/управление)
Part LFO (низкочастотный осциллятор партии)
На экране Part LFO (низкочастотный осциллятор партии) можно задать различные параметры,
связанные с низкочастотным осциллятором для партии.
Действие
LFO Wave (волна низкочастотного осциллятора)
Служит для выбора волновой формы низкочастотного осциллятора.
Tempo Sync (синхронизация темпа низкочастотного осциллятора)
Определяет, будет ли скорость низкочастотного осциллятора синхронизироваться с темпом арпеджио
или композиции.
Допустимые значения: Off (не синхронизируется), On (синхронизируется)
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON]
[Mod/Control] [Part LFO]
S/H2, User
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Справочное руководство MONTAGE
85
Page 86
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Если для параметра Tempo Sync (синхронизация темпа) задано значение OFF (выкл.)
Speed (скорость низкочастотного осциллятора)
Регулирует скорость (частоту) колебаний низкочастотного осциллятора. Этот параметр недоступен,
если параметр синхронизации темпа отключен.
Допустимые значения: 0–63
Random Speed (глубина случайной скорости низкочастотного осциллятора)
Определяет, в какой степени меняется скорость низкочастотный осциллятор случайным образом.
Допустимые значения: 0–127
Если для параметра Tempo Sync (синхронизация темпа) задано значение ON (вкл.)
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Tempo Speed (скорость темпа низкочастотного осциллятора)
Этот параметр доступен, только когда для описанного выше параметра Tempo Sync (синхронизация
темпа) установлено значение on (вкл.). Он позволяет выполнить детальную настройку значений нот,
определяющую, как импульсы низкочастотного осциллятора синхронизируются с арпеджио.
Допустимые значения: 1/16, 1/8 Tri. (триоль из восьмых), 1/16 с точкой (шестнадцатые с точкой), 1/8, 1/4 Tri. (триоли
Справочное руководство MONTAGE
из четвертей), 1/8 с точкой (восьмые с точкой), 1/4, 1/2 Tri. (триоли из вторых), 1/4 с точкой
(четверти с точкой), 1/2, Whole Tri. (триоли из целых), 1/2 с точкой (вторые с точкой), 1/4 x 4
(квартоли из четвертей; четыре четверти в доле), 1/4 x 5 (квинтоли из четвертей; пять четвертей
в доле), 1/4 x 6 (секстоли из четвертей; шесть четвертей в доле), 1/4 x 7 (септоли из четвертей;
семь четвертей в доле), 1/4 x 8 (октоли из четвертей; восемь четвертей в доле), 1/4 x 16
(шестнадцать четвертей в доле), 1/4 x 32 (32 четверти в доле), 1/4 x 64 (64 четвертей в доле)
86
Page 87
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Определяет задержку между моментом нажатия клавиши на клавиатуре и моментом запуска
низкочастотного осциллятора.
Допустимые значения: 0–127
Fade In (время усиления низкочастотного осциллятора)
Определяет период времени постепенного усиления эффекта низкочастотного осциллятора
(по истечении времени задержки, определяемого параметром Delay (задержка)).
Допустимые значения: 0–127
Hold (время удержания низкочастотного осциллятора)
Продолжительность времени, в течение которого низкочастотного осциллятора удерживается
на своем максимальном уровне.
Допустимые значения: 0–126, Hold
Hold (удержание): нет затухания.
Fade Out (время затухания низкочастотного осциллятора)
Период времени постепенного ослабления эффекта низкочастотного осциллятора (по истечении
времени, определяемого параметром Hold (удержание)).
Допустимые значения: 0–127
Key On Reset (сброс второго низкочастотного осциллятора при каждом нажатии
клавиши)
Определяет, выполняется ли сброс низкочастотного осциллятора каждый раз при нажатии клавиши.
Допустимые значения: Off (выкл.), Each-On (при каждом нажатии), 1st-On (при 1-м нажатии)
Each-On: низкочастотный осциллятор выполняет перезагрузку при каждой проигрываемой
ноте и запускает волновую форму в фазе, определенной значением параметра Phase (фаза).
1st-On: низкочастотный осциллятор выполняет перезагрузку при каждой проигрываемой
ноте и запускает волновую форму в фазе, определенной значением параметра Phase (фаза).
Если нажать вторую ноту, удерживая нажатой первую, низкочастотный осциллятор продолжает
работать в той же фазе, которая была запущена первой нотой; другими словами, осциллятор
перезагружается только в случае, если первая нота отпущена перед нажатием второй.
Loop (цикл низкочастотного осциллятора)
Определяет, будет ли волна низкочастотного осциллятора воспроизводится однократно (off) или
постоянно (on).
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Phase (фаза низкочастотного осциллятора)
Точка начальной фазы для волны низкочастотного осциллятора при его сбросе.
Задает значение LFO Wave Depth (глубина формы волны низкочастотного осциллятора) (амплитуда)
для параметра Destination (пункт назначения) (выше).
Допустимые значения: 0–127
Element Depth Ratio (коэффициент глубины элемента низкочастотного осциллятора)
Определяет величину коррекции для параметра Depth (см. выше) для соответствующих элементов.
Когда для этого параметра установлено значение Off (Выкл.), эффект низкочастотного осциллятора
недоступен. Этот параметр доступен, только когда связанные с элементами параметры установлены
в Destination (пункт назначения).
Допустимые значения: Off, 0–127
Справочное руководство MONTAGE
87
Page 88
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
User LFO Step Value (пользовательский шаг низкочастотного осциллятора, значения 1–16)
Edit User LFO (редактирование низкочастотного осциллятора пользователя)
Отображение экрана User LFO Setting (настройки низкочастотного осциллятора пользователя).
Можно создать волновые данные низкочастотного осциллятора, содержащие до 16 шагов.
Cycle (цикл)
Выбор желаемой длины шага низкочастотного осциллятора.
Определяет наклон или характеристики спада волны низкочастотного осциллятора.
Допустимые значения: Off (без наклона), Up (вверх), Down (вниз), Up&Down (вверх и вниз)
User LFO Step Value (пользовательский шаг низкочастотного осциллятора,
значения 1–16)
Определяет уровень для каждого шага.
Допустимые значения: -64 – +63
Template (шаблон)
Содержит запрограммированные настройки для создания оригинального LFO.
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Справочное руководство MONTAGE
88
Page 89
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Control Assign (назначение элементов управления)
На экране Control Assign (назначение элементов управления) можно настроить назначения контроллера
для партии.
Можно при необходимости изменить звуки, настроив нужный контроллер как источник, а нужный параметр
как пункт назначения. Не только физические контроллеры, такие как регулятор высоты звука, но и секвенсор
движения или повторитель огибающей могут служить источниками в качестве виртуального контроллера.
Каждой партии можно назначить до 16 настроек контроллера.
Действие
Auto Select (переключатель автоматического выбора)
Определяет, активна ли (On) функция автоматического выбора для фильтра отображения (см. ниже)
или же отключена (Off). Если для этого параметра задано значение On (Вкл.), управляемый контроллер
автоматически вносится в Display Filter (фильтр отображения). Кроме того, этих же результатов можно
добиться, нажав кнопку [CONTROL ASSIGN].
Определяет имя каждого назначаемого регулятора 1–8, который отображается на экране Performance
Play (воспроизведение исполнения) (стр. 26). Этот параметр доступен, только если для параметра
Source (источник) задано значение AsgnKnob 1–8.
Destination (пункт назначения)
Определяет управление целевым параметром. Чтобы добавить еще один пункт назначения, нажмите
значок «+». Примеры определения пункта Destination (пункт назначения) приведены ниже.
Допустимые значения: см. раздел «Control List» (список элементов управления) в документе формата PDF «Data List»
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON]
[Mod/Control] [Control Assign]
AsgnSw 1, AsgnSw 2, MS Lane 1–4, EnvFollow 1–16, EnvFollowAD, EnvFollowMst
(Перечень данных).
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Примеры настройки пункта назначения
Следующие настройки приведены в качестве полезных примеров присвоения значений параметру
Destination (пункт назначения).
Для управления громкостью:Part Param Volume
Для изменения высоты звука:Part Param Pitch
Изменение скорости вращающегося динамика:Ins A/B InsA/B SpdCtrl
Применение вау-эффекта педали:Ins A/B InsA/B PdlCtrl
Относительно *1 и *2: кроме приведенных выше настроек, необходимо выполнить описанные ниже.
*1 Ins A/B Type = Rotary Speaker (тип вставки A/B = вращающийся динамик) на экране эффектов для редактирования партии
*2 Ins A/B Type = VCM Pedal Wah (тип вставки A/B = вау-эффект педали VCM) на экране эффектов для редактирования партии
Справочное руководство MONTAGE
*1
*2
89
Page 90
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Standard
Sigmoid
Threshold
Bell
Dogleg
FM
AM
M
Discrete Saw
Smooth Saw
Triangle
Square
Trapezoid
Tilt Sine
Bounce
Resonance
Sequence
Hold
Source (источник)
Определяет нужный контроллер для управления набором параметров в Destination (пункт назначения).
AsgnSw 1, AsgnSw 2, MS Lane 1–4, EnvFollow 1–16, EnvFollowAD, EnvFollowMst
Element SW (переключатель элементов)
Позволяет выбрать, будет ли воздействовать контроллер на каждый отдельный элемент (On) или
нет (Off). Этот параметр доступен, только когда связанные с элементами параметры установлены
в Destination (пункт назначения).
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Curve Type (тип кривой)
Определяет тип кривой для набора параметров в Destination (пункт назначения). На приведенных ниже
рисунках вертикальная ось обозначает значение операции для набора контроллера в Destination,
а горизонтальная ось обозначает набор значений параметров в Source (источник).
Trapezoid, Tilt Sine, Bounce, Resonance, Sequence, Hold, User 1–32 (при выборе пользовательского
банка), Library 1–8 (при чтении файла библиотеки)
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Справочное руководство MONTAGE
90
Page 91
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Polarity (полярность кривой)
Определяет полярность кривой выбранного типа кривой в Curve Type (тип кривой).
Допустимые значения: Uni, Bi
Uni: однополярная кривая меняется только в положительном или отрицательном направлении
от базового значения параметра в соответствии с формой кривой.
Bi: биполярная кривая меняется в обоих направлениях от базового значения параметра
в соответствии с формой кривой.
Ratio (коэффициент кривой)
Определяет коэффициент кривой.
Допустимые значения: -64 – +63
Param 1/Param 2 (параметр кривой)
Регулирует форму кривой.
При выборе некоторых типов кривой этот параметр может быть недоступен.
Destination to Name (пункт назначения в имя)
Копирует имя параметра из Destination (пункт назначения) в Display Name (имя отображения).
Доступно, только если для параметра Source задано значение AsgnKnob 1–8.
Delete (удалить)
Удаляет выбранный пункт назначения.
Edit User Curve (редактирование кривой пользователя)
Отображение экрана User Curve Setting (настройки кривой пользователя). Можно выбрать значение
Linear (кривая по линейной интерполяции восьми коэффициентов) или Step (шаг).
Curve No. (номер кривой)
Указывает выбранный номер кривой.
Допустимые значения: 1–32
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Curve Name (имя кривой)
Присваивает имя выбранной кривой. Нажатие параметра приводит к отображению экрана символьного
ввода.
Curve Type (тип кривой)
Определяет тип кривой.
Допустимые значения: Linear, Step
Input (входной сигнал)
Определяет входной уровень кривой. Для Input 1 фиксированным значением является 0. Для Input
8 фиксированным значением является 127, если тип кривой указан как Linear (линейный).
Допустимые значения: 0–127
Справочное руководство MONTAGE
91
Page 92
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Output (выходной сигнал)
Определяет уровень выходного сигнала кривой.
Допустимые значения: 0–127
Receive SW (переключатель приема)
На экране Receive Switch (переключатель приема) можно задать, как каждая из партий индивидуально
будет реагировать на разные MIDI-данные, например на сообщения Control Change (изменение управления)
и Program Change (изменение программы). При установке для параметра значения ON (вкл.) партия
реагирует на соответствующие MIDI-данные.
ПРИМЕЧАНИЕ Если здесь для параметра CC (изменение управления приема) задано значение OFF (выкл.),
параметры, связанные с изменением управления, недоступны.
Действие
Pgm Change (прием сообщений об изменении программы)
Определяет, принимаются или нет сообщения об изменении программы.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Bank Select (прием сообщений о выборе банка)
Этот параметр определяет, принимаются ли сообщения Bank Select MSB/LSB.
Этот параметр недоступен, если изменение управления приемом отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Pitch Bend (прием сообщений об изменении высоты звука)
Определяет, принимаются или нет сообщения MIDI, генерируемые с помощью колесика регулятора
высоты звука.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии ELEMENT/OPERATOR [COMMON]
[Mod/Control] [Receive SW]
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
After Touch (прием сообщений функции After Touch)
Определяет, принимаются или нет сообщения функции After Touch (давление на клавишу после
ее нажатия).
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
CC (прием сообщений об изменении управления)
Определяет, принимаются или нет сообщения об изменении управления.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Vol/Exp (прием сообщений с параметрами громкости/выразительности)
Определяет, принимаются или нет сообщения громкости.
Этот параметр недоступен, если изменение управления приемом отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Справочное руководство MONTAGE
92
Page 93
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Pan (прием сообщений панорамы)
Определяет, принимаются или нет сообщения панорамы.
Этот параметр недоступен, если изменение управления приемом отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
MW (прием сообщений колесика модуляции)
Определяет, принимаются или нет сообщения интерфейса MIDI, генерируемые при использовании
колесика модуляции.
Этот параметр недоступен, если изменение управления приемом отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Sustain (прием сообщений сустейна)
Определяет, принимаются или нет сообщения сустейна.
Этот параметр недоступен, если изменение управления приемом отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
FC1/FC2 (прием сообщений ножного контроллера)
Определяет, получаются ли MIDI-сообщения, сгенерированные после нажатия дополнительного
ножного контроллера.
Этот параметр недоступен, если изменение управления приемом отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
FS (прием сообщений ножного переключателя)
Определяет, получаются ли MIDI-сообщения, сгенерированные после нажатия дополнительного
ножного переключателя.
Этот параметр недоступен, если изменение управления приемом отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
A. SW1/A. SW2 (прием сообщений назначаемого переключателя)
Определяет, принимаются ли MIDI-сообщения, сгенерированные нажатием кнопок [ASSIGN 1]
и [ASSIGN 2].
Этот параметр недоступен, если изменение управления приемом отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
MS Hold (прием сообщений удержания секвенсора движения)
Определяет, принимаются или нет сообщения интерфейса MIDI, генерируемые при нажатии кнопки
[MOTION SEQ HOLD].
Этот параметр недоступен, если изменение управления приемом отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
MS Trigger (прием сообщений триггера секвенсора движения)
Определяет, принимаются или нет сообщения интерфейса MIDI, генерируемые при нажатии кнопки
[MOTION SEQ TRIGGER].
Этот параметр недоступен, если изменение управления приемом отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
RB (прием сообщений ленточного контроллера)
Определяет, принимаются или нет сообщения MIDI, генерируемые с помощью ленточного
контроллера.
Этот параметр недоступен, если изменение управления приемом отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
BC (прием сообщений контроллера дыхания)
Определяет, принимаются или нет MIDI-сообщения контроллера дыхания.
Этот параметр недоступен, если изменение управления приемом отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
A. Knob 1–8 (прием сообщений назначаемых регуляторов)
Определяет, принимаются или нет сообщения MIDI, генерируемые с помощью назначаемых
регуляторов 1–8.
Этот параметр недоступен, если изменение управления приемом отключено.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Справочное руководство MONTAGE
93
Page 94
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Element Switch (переключатель элемента)
Element Edit (редактирование элементов)
Osc/Tune (осциллятор/настройка)
На экране Oscillator/Tune (осциллятор/настройка) можно назначить волновую форму (или базовый
звуковой материал) каждому из элементов. Можно установить нотный диапазон для элемента (диапазон
нот на клавиатуре, в котором должен звучать этот элемент), а также отклик на силу нажатия клавиши
(диапазон показателей силы нажатия клавиш, в котором должен звучать этот элемент).
Действие
Bank (банк волновых форм)
Number (номер волновой формы)
Category (категория волновых форм)
Sub Category (подкатегория волновых форм)
Name (название волновой формы)
Указывает информацию о волновой форме, используемой для выбранного элемента. Параметр
Bank (банк) указывает, какое расположение волновой формы (предустановленное, пользовательское
или библиотека) назначено данному элементу.
Допустимые значения: см. документ формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Element Switch (переключатель элемента)
Включение и выключение элемента.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
XA Control (управление расширенной артикуляцией)
Определяет работу функции расширенной артикуляции — Expanded Articulation (XA) — для элемента.
Функция XA — это сложная система тон-генератора, которая позволяет пользователю более эффективно
использовать технологии воссоздания естественного звучания и исполнения. Расширенная артикуляция
также обеспечивает другие уникальные режимы и попеременную смену звуков при игре. Сведения
о функции XA см. в разделе «Блок тон-генератора» главы «Основная структура» на стр. 6.
Допустимые значения: Normal, Legato, Key Off, Cycle, Random, A.SW Off, A.SW1 On, A.SW2 On
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Osc/Tune]
Для каждого элемента можно настроить следующие значения:
Normal (обычный): элемент звучит обычно при каждом проигрывании ноты.
Legato (легато): если значение параметра Mono/Poly (монофония/полифония) установлено
в значение Mono, этот элемент при игре легато на клавиатуре (при нажатии следующей ноты
до отпускания предыдущей ноты) будет воспроизводиться вместо того, для которого значение
параметра XA Control — Normal.
Key Off (клавиша отпущена): элемент будет звучать обычно при каждом отпускании ноты.
Cycle (цикл) (для нескольких элементов): каждый элемент звучит по-своему в соответствии
с порядковым номером. Другими словами, при проигрывании первой ноты звучит элемент 1,
при проигрывании второй ноты — элемент 2 и т. д.
Random (случайный) (для нескольких элементов): каждый элемент будет звучать случайным
образом при каждом проигрывании ноты.
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Справочное руководство MONTAGE
94
Page 95
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
A.SW1 On: если кнопка [ASSIGN 1] включена, элемент звучит.
A.SW2 On: если кнопка [ASSIGN 2] включена, элемент звучит.
A.SW Off: элемент будет звучать, когда кнопки [ASSIGN 1] и [ASSIGN 2] выключены.
Elem Group (группа элементов)
Определяет группу для параметра XA Control (управление расширенной артикуляцией). Все элементы
с одинаковым типом возможностей расширенной артикуляции должны иметь одинаковый номер
группы. Эта настройка не применяется, если параметрам XA Control (управление расширенной
артикуляцией) для всех элементов присвоено значение Normal (обычный).
Допустимые значения: 1–8
Elem Connect (переключатель соединения элементов)
Определяет, какой эффект вставки (A или B) используется для обработки каждого отдельного
элемента. Значение Thru (сквозной) позволяет обойти эффекты вставки для указанного элемента.
Допустимые значения: Thru, InsA, InsB
New Waveform (новая волновая форма)
Загружает аудиоданные, хранящиеся на флеш-накопителе USB, в виде волновой формы. Дополнительные
сведения о загрузке см. в разделе «Загрузка» (стр. 174).
После загрузки волновой формы станет доступен параметр Edit Waveform (редактирование волновой
формы) (см. ниже).
Coarse (грубая подстройка)
Определяет высоту звука для каждого элемента в полутонах.
Допустимые значения: -48 – +48
Fine (тонкая настройка)
Определяет тонкую настройку высоты звука для каждого элемента.
Допустимые значения: -64–63
Pitch/Vel (чувствительность высоты звука к силе нажатия)
Определяет, как высота звука выбранного элемента реагирует на показатель силы нажатия клавиш.
Допустимые значения: -64–63
Положительные значения: чем сильнее удары по клавишам, тем больше увеличивается
высота звука.
Отрицательные значения: чем сильнее удары по клавишам, тем больше уменьшается
высота звука.
0: никаких изменений высоты звука.
Fine/Key (чувствительность высоты звука к нажатию клавиш при тонкой настройке)
Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на высоту
звука при тонкой настройке.
Допустимые значения: -64–63
Положительные значения: высота звука более низких нот уменьшается, а более высоких —
увеличивается.
Отрицательные значения: высота звука более низких нот увеличивается, а более высоких —
уменьшается.
Random (случайная глубина звука)
Позволяет пользователю случайным образом изменять высоту звука элемента для каждой проигрываемой
ноты. Чем выше значение, тем больше изменение высоты звука.
Допустимые значения: 0–127
Vel Cross Fade (зависимость между постепенным исчезновением звука
и быстродействием)
Определяет, насколько постепенно снижается уровень громкости осциллятора в зависимости от
интервалов между изменениями быстродействия вне диапазона, определенного параметром Velocity
Limit (предел показателя силы нажатия).
Допустимые значения: 0–127
Чем выше значение, тем более плавно снижается громкость.
0: нет звука
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Tempo Sync (переключатель синхронизации задержки с темпом при нажатии клавиши)
Определяет, будет ли параметр Key On Delay (задержка при нажатии клавиши) (см. ниже)
синхронизироваться с темпом.
Допустимые значения: Off (выкл.), On (вкл.)
Length (продолжительность длины задержки при нажатии клавиши)
Определяет время (задержку) между моментом нажатия клавиши на клавиатуре и моментом
фактического воспроизведения звука. Можно задать разные задержки для любого элемента.
Этот параметр недоступен, если параметр синхронизации задержки с темпом при нажатии включен.
Допустимые значения: 0–127
Справочное руководство MONTAGE
95
Page 96
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
40
127
D#2A#2G#3
F4
Волновая форма
Волновая форма
Показатель силы нажатия
Номер клавиши
(Номер ноты)
Банк
клавиш
1
Банк
клавиш 2
Банк
клавиш 4
Банк
клавиш 3
Банк
клавиш 5
Length (синхронизация продолжительности задержки при нажатии клавиши с темпом)
Определяет размер для синхронизации задержки при нажатии клавиши, когда для параметра Delay
Tempo Sync установлено значение Key On Delay.
Допустимые значения: 1/16, 1/8 Tri. (триоль из восьмых), 1/16 с точкой (шестнадцатые с точкой), 1/8, 1/4 Tri. (триоли
из четвертей), 1/8 с точкой (восьмые с точкой), 1/4, 1/2 Tri. (триоли из вторых), 1/4 с точкой
(четверти с точкой), 1/2, Whole Tri. (триоли из целых), 1/2 с точкой (половинные ноты с точкой),
1/4 x 4 (квартоли из четвертей; четыре четверти в доле), 1/4 x 5 (квинтоли из четвертей; пять
четвертей в доле), 1/4 x 6 (секстоли из четвертей; шесть четвертей в доле), 1/4 x 7 (септоли
из четвертей; семь четвертей в доле), 1/4 x 8 (октоли из четвертей; восемь четвертей в доле)
Velocity Limit (предел показателя силы нажатия)
Определяет минимальное и максимальное значение диапазона показателя силы нажатия, в котором
работает каждый элемент. Любой элемент будет звучать только для нот, проигранных в указанном
диапазоне показателя силы нажатия. Если указать первым максимальное значение, а вторым —
минимальное значение, например «93–34», то диапазон показателей силы нажатия будет охватывать
две области: «1–34» и «93–127».
Допустимые значения: 1–127
Note Limit (нотный диапазон)
Задает границы нотного диапазона для каждого элемента путем указания самой низкой и самой высокой
ноты. Каждый элемент будет звучать только для нот, воспроизводимых в указанном для этого элемента
диапазоне. Если вначале указать самую высокую ноту, а затем самую низкую, например C5–C4,
то диапазон нот будет включать в себя область C-2–C4 и C5–G8.
Допустимые значения: C -2 – G8
Pitch/Key (чувствительность высоты звука к последовательности клавиш)
Определяет чувствительность эффекта Key Follow (интервала высоты звука для смежных нот)
в предположении, что высота звука центральной клавиши Center Key (см. ниже) является стандартом.
Допустимые значения: -200 % – +0 % – +200 %
+100 % (обычная настройка): интервал высоты звука соседних нот составляет один полутон.
0 %: все ноты имеют одинаковую высоту звука, определенную параметром Center Key
(центральная клавиша).
Отрицательные значения: вызывают обратный эффект.
Center Key (центральная клавиша чувствительности высоты звука
к последовательности клавиш)
Определяет центральную клавишу или высоту звука для эффекта Key Follow, применяемого к высоте звука.
Допустимые значения: C -2 – G8
Edit Waveform (изменение волновой формы)
Вызывает экран Waveform Edit (изменение волновой формы).
На этом экране можно задать параметры, связанные с банками клавиш, состоящих из волновых форм.
• Key Bank (банк клавиш)
Банк клавиш представляет собой цифровые аудиоданные, созданные при прямой записи
сигнала, такого как вокал или электрогитара, на этом инструменте.
В данном руководстве иногда слова «банк клавиш» и «волна» взаимно заменяю друг друга;
однако следует различать «банк клавиш» (необработанный аудиосигнал) и «волновую форму»
(набор аудиоданных, используемых для создания партии).
• Банк клавиш и волновая форма
Банки клавиш назначаются и хранятся в волновых формах в инструменте MONTAGE.
Каждая из волновых форм может содержать несколько банков клавиш. Чтобы назначить банки
клавиш другому в другую область или контейнер, можно указать нотный диапазон и ограничение
скорости для каждого банка клавиш. При такой настройке будут воспроизводиться разные банки
клавиш в зависимости от нажатой ноты и силы ее нажатия.
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Справочное руководство MONTAGE
96
Page 97
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Количество
банков клавиш
Общий объем данных
волновой формы
Нотный диапазон и предел скорости для каждого банка клавиш
• Партия и волновая форма
Волновую форму можно воспроизвести, назначив ее для партии, а затем играя на клавиатуре
с использованием этой партии. Можно назначить волновую форму элементу партии в Element
Edit (редактирование элемента) для редактирования обычной партии (AWM2) (стр. 94) и Key Edit
(редактирование клавиши) для редактирования партии ударных (стр. 126).
Waveform (волновая форма)
Указывает выбранную волновую форму.
Category (основная категория волновой формы)
Sub Category (подкатегория волновых форм)
Определяют главную категорию и подкатегорию выбранной волновой формы.
Допустимые значения: см. документ формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Name (название волновой формы)
Определяет выбранную волновую форму. Имена волновых форм могут содержать до 20 символов.
Нажатие параметра приводит к отображению экрана символьного ввода.
Number of Keybank (количество банков клавиш)
Указывает количество банков клавиш в выбранной волновой форме.
Waveform Total Size (общий объем данных волновой формы)
Указывает общий объем данных выбранной волновой формы.
Keybank (банк клавиш)
Указывает выбранный банк клавиш.
Size (размер банка клавиш)
Указывает размер данных выбранного банка клавиш.
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Channel (канал банка клавиш)
Указывает канал (стерео или моно) выбранного банка клавиш.
Velocity Limit (предел показателя силы нажатия)
Определяет минимальное и максимальное значение диапазона показателя силы нажатия, в котором
работает каждый банк клавиш.
Допустимые значения: 1–127
Note Limit (нотный диапазон)
Задает границы нотного диапазона для выбранного банка клавиш путем указания самой низкой
и самой высокой ноты.
Допустимые значения: 1–127
Справочное руководство MONTAGE
97
Page 98
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Volume (громкость)
Определяет уровень выходного сигнала для выбранного банка клавиш.
Допустимые значения: 0–255
Pan (панорама)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранного банка клавиш.
Допустимые значения: L63 – C – R63
Tune Coarse (грубая подстройка)
Определяет высоту звука выбранного банка клавиш в полутонах.
Допустимые значения: -64 – +63
Tune Fine (тонкая настройка)
Определяет тонкую подстройку высоты звука для выбранного банка клавиш.
Допустимые значения: -64 – +63
Delete Keybank (удалить банк клавиш)
Удаляет выбранный банк клавиш.
Add Keybank (добавить банк клавиш)
Добавляет новый банк клавиш в выбранную волновую форму.
Pitch EG (генератор огибающей высоты)
На экране Pitch EG (генератор огибающей высоты) можно выполнить все настройки времени и уровня
для Pitch EG и таким образом определить, как высота звука меняется с течением времени. Это можно
использовать для управления изменением высоты звука от момента нажатия ноты на клавиатуре до
момента прекращения звука.
Действие
[PERFORMANCE] [EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Pitch EG]
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Полные названия доступных параметров в том виде, как они отображаются на экране, приведены
в расположенной ниже таблице.
Hold (удержание) Attack (атака) Decay1
Time
(время)
Level
(уровень)
Допустимые значения: Time (время): 0–127
Справочное руководство MONTAGE
Время удержанияВремя атакиВремя затухания 1Время затухания 2Время концевого
Уровень удержанияУровень атакиУровень затухания 1 Уровень затухания 2Уровень концевого
Level (уровень): -128 – +127
(затухание1)
Decay2
(затухание2)
Release (концевое
затухание)
затухания
затухания
98
Page 99
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
03142
Time/Key (чувствительность временной последовательности клавиш для генератора
огибающей высоты)
Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на параметры
времени генератора огибающей высоты. Следующий параметр Center Key используется как основная
высота звука для данного параметра.
Допустимые значения: -64 – +63
Положительные значения: высокие ноты вызывают высокую скорость переходного процесса
высоты звука генератора огибающих, а низкие ноты — низкую скорость.
Отрицательные значения: высокие ноты вызывают низкую скорость переходного процесса
высоты звука генератора огибающих, а низкие ноты — высокую скорость.
0: cкорость переходного процесса генератора огибающей высоты не меняется в зависимости
от воспроизводимой ноты.
Center Key (центральная клавиша чувствительности временной последовательности
клавиш для генератора огибающей высоты)
Определяет, как меняется продолжительность переходного процесса (скорость) генератора огибающих
высоты звука (PEG) в зависимости от скорости или силы нажатия клавиш. При проигрывании центральной
клавиши поведение генератора огибающих высоты звука соответствует фактическим настройкам.
Допустимые значения: C -2 – G8
Time/Vel (чувствительность времени генератора огибающей высоты к силе нажатия)
Segment (сегмент чувствительности времени генератора огибающей высоты к силе
нажатия)
Определяет чувствительность параметров времени генератора огибающей высоты к силе нажатия.
Выберите сегмент, затем задайте значение параметра Time/Vel для этого сегмента.
Допустимые значения: Time/Vel: -64 – +63
Положительные значения: высокий показатель силы нажатия приводит к высокой скорости
передачи генератора амплитудных огибающих, а низкие показатели силы нажатия — к малой
скорости.
Отрицательные значения: высокий показатель силы нажатия приводит к малой скорости
передачи генератора амплитудных огибающих, а низкие показатели силы нажатия — к большой
скорости.
0: cкорость переходного процесса генератора огибающей высоты не меняется, независимо
Attack: значение параметра Time/Vel влияет на время атаки.
Atk+Dcy: значение параметра Time/Vel влияет на время Attack/Decay1.
Decay: параметр Time/Vel воздействует на время первичного затухания.
Atk+Rls: значение параметра Time/Vel воздействует на время атаки/концевого затухания.
All: параметр Time/Vel воздействует на все параметры времени PEG (генератор огибающей высоты).
PEG Depth (глубина генератора огибающей высоты)
Определяет диапазон высоты звука генератора огибающей высоты.
Допустимые значения: -64 – +63
Depth/Vel (чувствительность глубины генератора огибающей высоты к показателю
силы нажатия)
Curve (кривая чувствительности глубины генератора огибающей высоты к показателю
силы нажатия)
Определяют, какой диапазон высоты звука генерируется в соответствии с показателем силы нажатия
клавиш при проигрывании нот на клавиатуре. Параметр Curve позволяет выбрать одну из пяти различных
встроенных кривых силы нажатия (графически представленных на экране), определяющих, как сила
нажатия воздействует на глубину генератора огибающей высоты. На приведенных ниже рисунках
вертикальная ось указывает на изменение высоты звука, а горизонтальная ось указывает на скорость.
Допустимые значения: Depth/Vel: -64 – +63
Положительные значения: высокий показатель силы нажатия вызывает расширение
диапазона высоты звука, а низкий показатель — сужение.
Отрицательные значения: высокий показатель силы нажатия вызывает сужение диапазона
высоты звука, а низкий показатель — расширение.
0: огибающая высоты звука не меняется, независимо от показателя силы нажатия.
Допустимые значения: Curve (кривая): 0–4
Редактирование обычной партии (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Typ e
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о PEG (генераторе огибающей высоты) см. в документе формата PDF «Руководство
по параметрам синтезатора».
Справочное руководство MONTAGE
99
Page 100
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Reference
Частота среза
Усиление
Частота
Частоты, пропускаемые
фильтром
Усиление
Частота среза
Резонанс
Частота
Резонанс
Частоты, пропускаемые фильтром
Усиление
Частота
Filter (фильтр)
Type (тип)
На экране Type (тип) можно изменить практически все настройки модуля фильтрации. Доступные
параметры различаются в зависимости от выбранного здесь типа фильтра.
Действие
Filter Type (тип фильтра)
Тип фильтра для текущего элемента. В основном применяются четыре следующих разных фильтра:
LPF (Low Pass Filter — фильтр низких частот), HPF (High Pass Filter — фильтр высоких частот), BPF (Band
Pass Filter — фильтр полосы пропускания) и BEF (Band Elimination Filter — фильтр подавления частот).
Подробнее см. в документе формата PDF «Руководство по параметрам синтезатора».