Управление внешней MIDI-клавиатуры или синтезатора
производится с инструмента MODX+ ........................................262
Обращение с внешней клавиатурой MIDI как со встроенной
клавиатурой с подключением через кабель USB.....................262
RU
Page 2
Использование руководств по MODX+
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
Выбор вкладки с названием
экрана
Выбор функции
В комплект поставки синтезатора MODX6+/MODX7+/MODX8+ входят четыре разных руководства: Руководство пользователя, Справочное руководство (данный
документ), Руководство по параметрам синтезатора и Перечень данных. Руководство пользователя представляет собой печатный буклет, упакованный вместе с
синтезатором, данное Справочное руководство, Руководство по параметрам синтезатора и Перечень данных доступны для загрузки на нашей веб-странице в виде
документов формата PDF.
Руководство пользователя (печатный буклет)
Содержит инструкции по установке MODX6+/MODX7+/MODX8+ и выполнению основных операций.
• В этим руководстве приведены описания следующих операций.
• Выбор исполнений
• Игра на клавиатуре
• Создание собственных живых наборов
• Редактирование настроек
• Запись и воспроизведение
• Использование в качестве основной клавиатуры
• Подключение микрофона или аудиоустройства
• Выполнение глобальных системных настроек
• Подключение внешних MIDI-инструментов
• Использование подключенного компьютера
• Сохранение и загрузка данных
Справочное руководство (данный документ формата PDF)
Содержит описание внутренней конструкции инструмента MODX+ и описание различных параметров, для которых предусмотрена возможность регулировки и
задания значений.
Руководство по параметрам синтезатора (документ в формате PDF)
Описывает параметры партии, типы эффектов, параметры эффектов и MIDI-сообщения, используемые синтезаторами, оснащенными звуковыми генераторами
Yamaha AWM2 и FM-X. Рекомендуется сначала ознакомиться с Руководством пользователя и Справочным руководством, а затем в случае необходимости
использовать данное руководство по параметрам для получения дополнительных сведений о параметрах и условиях, связанных с синтезаторами Yamaha.
Data List (Перечень данных) (документ в формате PDF)
Содержит следующие списки: Waveform List (Список волновых форм), Performance List (Список исполнений), Effect Type List (Список типов эффектов), Arpeggio Type
List (Список типов арпеджио), а также такие справочные материалы, как MIDI Implementation Chart (Таблица характеристик MIDI-интерфейса).
Использование Справочного руководства
• Использование вкладок с названиями экранов, расположенных вдоль верхнего края
каждой страницы в разделе Reference (Справочник), позволяет перейти на страницу
с описаниями параметров соответствующего экрана.
• Можно нажать любой номер страницы в содержании или описательном тексте, чтобы
перейти на соответствующую страницу.
• Кроме того, можно щелкнуть нужные элементы и разделы, которые требуется просмотреть,
в указателе Bookmarks (Закладки) слева от главного окна и перейти к соответствующей
странице. (Если указатель не отображается, щелкните вкладку Bookmarks, чтобы его
открыть.)
• Если нужно найти информацию о конкретной теме, функции или свойстве, выберите в меню
Edit (Редактирование) программы Adobe Reader пункты Find (Найти) или Search (Поиск)
и введите ключевое слово для поиска информации по всему документу.
ПРИМЕЧАНИЕ Самую последнюю версию Adobe® Reader® можно загрузить со следующей
веб-страницы.
http://www.adobe.com/products/reader/
ПРИМЕЧАНИЕ Наименования и положения пунктов меню могут отличаться от указанных
в зависимости от используемой версии Adobe Reader.
Информация
• Иллюстрации и снимки ЖК-дисплеев приведены в данном руководстве только в качестве
примеров. Действительные изображения на дисплее могут отличаться от иллюстраций
в данном руководстве.
• Все остальные товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев.
• iPhone, iPad и Lightning являются товарными знаками корпорации Apple Inc., зарегистрированными в США и других странах.
Reference
Normal Part (AWM2) Edit
A Normal Part (AWM2) (having pitched musical instrument sounds) can consist of up to eight Elements.
An Element is the basic, smallest unit for a Part. There are two types of Normal Part (AWM2) Edit displays:
Element Common Edit display, for editing settings common to all eight Elements; and Element Edit display,
for editing individual Elements.
Element Common Edit (Common)
Part Settings
General
From the General display you can set various parameters such as Part Name, Volume, and Pan.
[PERFORMANCE (HOME)] Æ [EDIT] Æ Part selection Æ Element [Common]Æ [PartSettings] Æ
Operation
[General]
Part Category Main (Part Main Category)
Part Category Sub (Part Sub Category)
Determines the Main category and the Sub category for the selected Part.
Settings:See the Data List PDF document.
Part Name
Determines the Part name of the selected Part. Part names can contain up to 20 characters. Touching the
parameter calls up the input character display.
Volume (Part Volume)
Determines the output level of the selected Part.
Settings:0–127
Pan
Determines the stereo pan position of the selected Part.
Settings:L63–C–R6 3
MODX+ Reference Manual
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Copy or Exchange
Elements
104
Справочное руководство MODX+
2
Page 3
Основная структура
Блок контроллеров (
стр. 22
)
Keyboard (клавиатура)
Controllers (контроллеры)
(например, мультирегулятор)
Тон-генератор (стр. 4)
Тон-генератор AWM2
Тон-генератор FM-X
16 партий
Исполнения
Блок секвенсора
(стр. 10)
16-дорожечный
MIDI-секвенсор
Композиции
Эффекты (стр. 19)
Системные эффекты
13 эффектов вставки
Element EQ (Эквалайзер
элемента)
Part EQ (Эквалайзер
партии)
Основной эффект
Master EQ (Основной
эквалайзер)
Аналогово-
цифровой вход
(стр. 10)
Блок секвенсора движения
(стр. 17)
Блок
повторителя
огибающей
(стр. 21)
Блок арпеджио
(стр. 11)
Воспроизведение
арпеджио × 8
Встроенные арпеджио
Пользовательское
арпеджио
Компьютер
Внешнее MIDI-
оборудование
КомпьютерКомпьютерАктивные
колонки и
т. п.
Поток управляющих сообщений
Audio Signal Flow (Передача
аудиосигналов)
Микрофон,
аудиоустройство
и т. п.
Функциональные блоки
Система MODX6+/MODX7+/MODX8+ состоит из восьми основных функциональных блоков: тон-генератор, аналогово-цифровой вход,
секвенсор, секвенсор движения, арпеджио, контроллер, эффект и повторитель огибающей.
Этот инструмент оснащен блоком тон-генератора AWM2. AWM2 (Расширенная волновая память 2) — синтезирующая система,
базирующаяся на сэмплированных волнах (звуковом материале) и используемая во многих синтезаторах Yamaha. Для большей
реалистичности в каждом тембре AWM2 применяется несколько сэмплов форм сигнала реального инструмента. Более того,
предусмотрена возможность применения различных параметров — генератор огибающих, фильтр, модуляция и др.
MIDI INAUDIO INAUDIO OUTMIDI OUT
[USB TO HOST]
MIDI [IN]
[USB TO HOST]
A/D INPUT [L/MONO]/[R]
[USB TO HOST]
OUTPUT [L/MONO]/[R]
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Справочное руководство MODX+
3
Page 4
FM-X
Помимо блока AWM2 этот синтезатор также оснащен тон-генератором FM-X. FM в FM-X означает Frequency modulation (частотная
модуляция). Этот тип тонового генератора модулирует частоту базовой звуковой волновой формы с использованием другой
волновой формы, в результате чего получается совершенно новая волновая форма. В этом синтезаторе есть восемь операторов
FM и 88 полноценных различных типов алгоритмов. Комбинируя последовательности операторов и контролируя модуляцию с
помощью других параметров, таких как уровни и огибающие, а также используя высококачественные фильтры, эффекты и
настройки эквалайзера, свойственные AWM2, можно создавать звуки с богатой текстурой и сложным звучанием.
Блок тон-генератора
Блок тон-генератора фактически генерирует звук, реагируя на MIDI-сообщения, поступающие от блока секвенсора, блока контроллера,
блока арпеджио и от внешнего MIDI-инструмента. MIDI-сообщения назначаются для 16 независимых каналов, и этот инструмент
способен одновременно воспроизводить 16 отдельных партий через 16 MIDI-каналов. Тем не менее 16-канальное ограничение можно
преодолеть, используя отдельные «MIDI-порты», каждый из которых поддерживает 16 каналов. Блок тон-генератора этого инструмента
позволяет обрабатывать сообщения MIDI по порту 1.
Блок тон-генератора
Исполнения
Исполнение — отдельный набор звуков, состоящий из нескольких партий. Можно менять звуки по своему усмотрению, выбрав
подходящее исполнение. Любое исполнение имеет два типа параметров: уникальные для каждой партии и общие для всех партий.
Можно изменить все исполнение на экране Common/Audio Edit (Общие / редактирование аудио) (стр. 198).
Структура партии в исполнении
Исполнение состоит из 16 партий, и можно создавать исполнения (в которых сочетаются несколько партий в слоях либо в других
конфигурациях), используя клавиатуру.
Партии
В инструменте существует три типа партии: обычные партии (AWM2), обычные партии (FM-X) и партии ударных. Обычные партии
(AWM2) — это в основном звуки разных музыкальных инструментов, которые могут воспроизводиться в полном диапазоне клавиатуры.
Кроме того, обычные партии (FM-X) — это в основном звуки разных музыкальных инструментов, созданные ЧМ-синтезом. Партии
ударных в основном представляют собой звуки перкуссии/ударных, которые назначаются для отдельных нот. Обычная партия (AWM2)
может состоять не более чем из восьми элементов, обычная партия (FM-X) может состоять не более чем из восьми операторов, а партия
ударных может состоять не более чем из 73 клавиш ударных.
Элемент/оператор/клавиша ударных является наименьшим базовым компонентом партии. Комбинируя различные элементы/
операторы/клавиши, можно создавать партии для формирования более реалистичного звучания или различных типов богатых
текстурами звуков. Любая партия создается путем редактирования параметров, уникальных для каждого элемента (параметры Element
Edit (Редактирование элемента), параметры Operator Edit (Редактирование оператора)/параметры Key Edit (Редактирование клавиши),
и параметров, общих для всех элементов/операторов/клавиш (параметры Element Common Edit (Редактирование общих элементов),
Operator Common Edit (Редактирование общих операторов) и Key Common Edit (Редактирование общих клавиш)).
ПРИМЕЧАНИЕ Инструкции по редактированию обычной партии (AWM2) см. на стр. 104. Инструкции по редактированию обычной
партии (FM-X) см. на стр. 184. Инструкции по редактированию партии ударных см. на стр. 172.
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Справочное руководство MODX+
4
Page 5
Обычные партии (AWM2), обычные партии (FM-X) и партии ударных
Vel oc it y
(Показатель
силы
нажатия)
Элемент 1
Элемент 2
Элемент 3
Элемент 4
Элемент 5
Элемент 6
Выход модулятора
Частотный коэффициент
модулятора и несущей
определяет базовую форму
сигнала, включая гармоники
осциллятора.
Уровень выходного сигнал а
модулятора определяет
частоту среза фильтра.
Выход несущей формы
Модуляция
Огибающая модулятора
определяет огибающую фильтра.
Частота несущей формы определяет
высоту звука осциллятора.
Уровень выходного сигнала
несущей определяет
громкость с
использованием усилителя.
Огибающая несущей определяет
огибающую усилителя.
C0
C1C6
Отдельные
звуки ударных
(различные
для каждой
клавиши)
Обычные партии (AWM2)
Эти партии играются обычным образом на клавиатуре, при этом
стандартные высоты для каждой клавиши генерируются AWM2. Обычная
партия содержит до восьми элементов. В зависимости от настроек в
режиме редактирования партии эти элементы могут звучать
одновременно, или разные элементы звучат в соответствии с нотным
диапазоном, диапазоном силы нажатия и настройками XA (Expanded
Articulation — расширенная артикуляция) (стр. 6).
На рисунке представлен пример обычной партии (AWM2). Поскольку
шесть элементов в данном примере распределены и по нотному
диапазону клавиатуры, и по диапазону силы нажатия, звучат разные элементы в зависимости от проигрываемой ноты и силы ее нажатия.
В распределении по силе нажатия элементы 1, 3 и 5 звучат при мягком нажатии клавиш, в то время как элементы 2, 4 и 6 звучат при
сильном нажатии. В нотном распределении элементы 1 и 2 звучат в нижнем диапазоне клавиатуры, элементы 3 и 4 звучат в среднем
диапазоне, а элементы 5 и 6 — в верхнем диапазоне. В распределении по силе нажатия элементы 1, 3 и 5 звучат при мягком нажатии
клавиш, в то время как элементы 2, 4 и 6 звучат при сильном нажатии. Примером практического использования такого распределения
является партия фортепиано, которую можно составить из шести различных сэмплов. Элементы 1, 3 и 5 будут звучать при мягком
нажатии клавиш в соответствующих нотных диапазонах, а элементы 2, 4 и 6 — при сильном нажатии клавиш в каждом соответствующем
нотном диапазоне. Практически этот инструмент обеспечивает еще большую гибкость, позволяя использовать до восьми независимых
элементов.
Обычные партии (FM-X)
Эти партии также играются обычным образом на клавиатуре, при этом стандартные высоты для каждой клавиши генерируются с
помощью ЧМ-синтеза. Звук обычной партии (FM-X) формируется за счет модуляции частоты или фундаментальной формы сигнала с
другой формой сигнала. Оператор, который формирует базовую волновую форму, является «несущей формой», а оператор,
модулирующий эти волновые формы, — «модулятором». Комбинация числа операторов называется «алгоритмом».
Форма сигнала оператора — это простая синусоидальная волна, не содержащая гармоник, кроме базового тона. Однако вы можете
создавать гармоники, модулируя форму сигнала с другими операторами. Способ создания гармоник зависит от выходных уровней
модуляторов и частоты несущих и модуляторов. С другой стороны, базовая высота звука определяется частотой несущей, а уровень
выходного сигнала — выходным уровнем несущей. На рисунке ниже показан базовый способ создания FM-звука с помощью
аналогового синтезатора.
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Хотя на представленном выше рисунке показаны формы сигнала, сгенерированные двумя операторами, MODX+ имеет восемь
операторов. Комбинация ряда операторов называется «алгоритмом», и этот синтезатор поддерживает параметры для настройки
алгоритма.
Партии ударных
Партии ударных в основном представляют собой звуки
перкуссии/ударных, которые назначаются для отдельных нот
на клавиатуре (C0–C6). В отличие от элементов клавиша
ударных эквивалентна соответствующей ноте, это означает,
что изменить ее диапазон невозможно. Звуки ударных или
перкуссии назначаются для каждой из клавиш ударных.
Можно создать различные типы партий ударных, изменяя звук
ударных и перкуссии для каждой клавиши и редактируя
параметры, такие как высота тона и EG (Генератор огибающих).
Справочное руководство MODX+
5
Page 6
Расширенная артикуляция (ХА)
Расширенная артикуляция (ХА) — это система тон-генератора, обеспечивающая повышенную гибкость исполнения и естественность
звучания. Эта функция позволяет пользователю более эффективно использовать технологии воссоздания естественного звучания и
исполнения, такие как легато и стаккато, а также предоставляет другие уникальные режимы для случайного или альтернативного
изменения звука во время игры.
Реалистичное исполнение легато
Этот инструмент более точно воспроизводит эффект легато, обеспечивая звучание определенных элементов при игре легато и
звучание других элементов при обычной игре (для параметра XA Control задается значение Normal (Обычный) или Legato (Легато)).
Достоверное звучание при отпускании клавиши
Инструмент MODX+ воспроизводит эти специальные характерные звуки с помощью задания для параметра XA Control определенных
элементов значения Key Off (Клавиша отпущена).
Слабые звуковые вариации для каждой проигрываемой ноты
Инструмент MODX+ более точно воспроизводит слабые звуковые вариации при задании для параметра XA Control значений Cycle
(Цикл) или Random (Случайный).
Переключение между различными звуками для воссоздания естественного
исполнения на акустическом инструменте
Акустические инструменты имеют уникальные характеристики и при исполнении воспроизводят специфичные, уникальные звуки в
определенные моменты времени. Такие звуки воспроизводятся при атаке языка на флейте или при воспроизведении высоких гармоник
на акустической гитаре. Инструмент MODX+ воссоздает эти специфические звуки, позволяя пользователю переключать звуки во время
игры с помощью кнопок [ASSIGN 1]/[ASSIGN 2] и следующих настроек параметра XA Control: «A.SW1 On», «A.SW2 On» и «A.SW Off».
ПРИМЕЧАНИЕ Включить и выключить кнопки [ASSIGN 1]/[ASSIGN 2] также можно, передавая с внешнего устройства номер Control
Описанные выше универсальные функции могут эффективно применяться не только к звукам акустических инструментов, но и к
электронным партиям синтезатора. Функция XA открывает широкие возможности для реализации достоверных звуков, выразительного
исполнения и творческого создания новых стилей игры.
Система контроля движения
Система контроля движения — это абсолютно новая функция для управления движениями (ритмическими, многомерными
изменениями звука) в реальном времени. Эта невероятная, мощная функция динамически изменяет звучание инструмента на
совершенно новом уровне, меняя текстуру и ритм, реализуя потрясающие эффекты освещения и экспрессивно реагируя на ваши
творческие идеи. Система контроля движения обеспечивает три основных функции.
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Мультирегулятор Super Knob
Для создания многомерных звуковых изменений и их улучшения с помощью насыщенных, постоянно меняющихся эффектов. Можно
одновременно управлять несколькими параметрами.
Motion Sequencer (Секвенсор движения)
Для постоянно меняющихся изменений звука. Функция Motion Sequencer (Секвенсор движения) позволяет динамически менять звуки,
используя параметры, в зависимости от последовательностей, созданных заранее. Она обеспечивает контроль в реальном времени над
меняющимися звуками на основе различных последовательностей, таких как темп, арпеджио или ритм подключенных внешних
устройств.
Envelope Follower (Повторитель огибающей)
Повторитель огибающей — это функция обнаружения огибающей громкости входного сигнала и динамического изменения звука.
ПРИМЕЧАНИЕ Повторитель огибающей можно контролировать не только аудиосигналом с внешнего устройства, но и выводом
всех партий.
Справочное руководство MODX+
6
Page 7
Структура системы контроля движения
• Непрерывный контроль
изменений движения
• Переключение между
движениями
• Триггер, удержание
Контроль секвенсора
движений в режиме
реального времени
АУДИОДОЛЯ
• Партии 1–16
• Партия разъема
A/D Input
•
Audio Beat Sync
•
Внешнее MIDI
•
Внутренний темп
Envelope Follower
(Повторитель огибающей)
Секвенсор движения
Мультирегулятор
Super Knob
Изменение ритма
АВТОМАТИЗАЦИЯ
Многомерное
звуковое изменение
Тон-генератор
Эффект
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Справочное руководство MODX+
7
Page 8
Элементы, клавиши ударных и операторы
LFO
Низкочастотный
осциллятор
OSC (Осциллятор)
Волновая форма (AWM2)
PITCH
(Высота звука)
Управляет высотой звука.
Pitch EG
(Генератор огибающей
высоты звука)
FILTER (Фильтр)
Изменяет
тональность
выходного
звукового
сигнала.
AMP
(Амплитуда)
Регулирует
выходной уровень
(амплитуду) звука.
Filter EG
(Генератор огибающих
фильтра)
Amplitude EG
(Генератор амплитудных
огибающих)
В инструменте MODX+ элементы / клавиши ударных / операторы представляют собой наименьшие «строительные блоки»,
составляющие партию. Эти небольшие звуковые компоненты можно построить, улучшить и обработать, используя разнообразные
параметры традиционного синтезатора, такие как Pitch EG (Генератор огибающей высоты), Filter EG (Генератор огибающих фильтра),
Amplitude EG (Генератор амплитудных огибающих) и LFO (Низкочастотный осциллятор).
Oscillator (Осциллятор)
Этот блок позволяет назначить волновую форму (или базовый звуковой материал) каждому из элементов/операторов/клавиш.
Параметры, связанные с осциллятором, могут быть заданы следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2) и партий ударных
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Osc/Tune] (стр. 145, стр. 179)
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии Выбор оператора [Form/Freq] (стр. 194)
Pitch (Высота звука)
Этот блок позволяет контролировать, как меняется высота звука в течение времени. Параметры, связанные с высотой звука, могут быть
заданы следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2) и партий ударных
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Osc/Tune] (стр. 145, стр. 179)
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии Оператор [Common] [Pitch/Filter] (стр. 187)
Параметры, связанные с генератором огибающих высоты, могут быть заданы следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2)
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Pitch EG] (стр. 150)
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии Оператор [Common] [Pitch/Filter] (стр. 187)
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Filter (Фильтр)
Этот блок изменяет тон звукового сигнала, срезая определенные частоты выходного звукового сигнала. Кроме того, путем настройки
FEG (Генератора огибающих фильтра) можно управлять изменением частоты среза фильтра с течением времени. Параметры, связанные
с фильтром и генератором огибающих фильтра, могут быть заданы следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2) и партий ударных
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Filter] (стр. 152, стр. 181)
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии Оператор [Common] [Pitch/Filter] (стр. 187)
Справочное руководство MODX+
8
Page 9
Amplitude (Амплитуда)
Этот блок обеспечивает управление уровнем выходного сигнала (амплитуда) элемента / клавиши ударных / оператора.
Параметры, связанные с амплитудой и амплитудой генератора огибающей, могут быть заданы следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2)
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Amplitude] (стр. 160)
• Для партий ударных
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Level/Pan] (стр. 182)
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии Выбор оператора [Level] (стр. 196)
LFO (Низкочастотный осциллятор)
В соответствии со своим названием LFO генерирует низкочастотный волновой сигнал.
Эти волны могут использоваться для изменения высоты звука, фильтра или амплитуды любого элемента/оператора с целью создания
эффектов, таких как вибрато, вау и тремоло. Существует два типа низкочастотных осцилляторов: осциллятор партии, который является
общим для всех элементов/операторов, а также осциллятор элемента, который является уникальным для каждого элемента.
Параметры, связанные с осциллятором партии, могут быть заданы следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2)
[EDIT] Выбор партии Элемент [Common] [Mod/Control] [Part LFO] (стр. 134)
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии Оператор [Common] [Mod/Control] [Part LFO] или [2nd LFO] (стр. 191)
Параметры, связанные с осциллятором элемента, могут быть заданы следующим образом.
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Element LFO] (стр. 165)
Максимальная полифония
Максимальной полифонией называется максимальное количество нот от внутреннего тон-генератора инструмента, которые
могут звучать одновременно.
Максимальная полифония этого синтезатора составляет 128 для AWM2 и 128 для FM-X. Когда внутренний блок тон-генератора
принимает количество нот, превышающее максимальную полифонию, ранее проигрываемые ноты отсекаются. Учтите, что это
может быть особенно заметно при использовании партий без затухания.
Более того, максимальная полифония применяется к количеству используемых элементов/клавиш ударных, а не к количеству
партий. Когда используются обычные партии (AWM2), содержащие до восьми элементов, максимальное количество
одновременно воспроизводимых нот может быть менее 128.
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Справочное руководство MODX+
9
Page 10
Блок аналогово-цифрового входа
Этот блок обрабатывает входные аудиосигналы из гнезд A/D INPUT [L/MONO]/[R]. Для таких аудиосигналов могут быть заданы различные
параметры, например громкость, панорама и эффект. Звук выводится вместе с другими партиями. К входному аудиосигналу,
поступающему с разъемов A/D INPUT [L/MONO]/[R], можно применить эффект I nsertion (Вставка), системные эффекты, основные эффекты
и основной эквалайзер.
Параметры, связанные с блоком аналогово-цифрового входа, могут быть заданы следующим образом.
Усиление аудиосигнала с разъемов A/D INPUT [L/MONO]/[R] можно настроить, используя ручку-регулятор A/D INPUT [GAIN] на панели
инструмента. Кроме того, можно включить/выключить аудиосигнал с разъемов A/D INPUT [L/MONO]/[R], используя кнопку A/D INPUT
[ON/OFF].
Данный блок позволяет создавать композиции путем записи и редактирования своих исполнений как MIDI-данных (из блока
контроллера или с внешнего устройства) и воспроизводить эти данные с помощью блока тон-генератора.
Композиции
Композиция создается путем записи своего исполнения на клавиатуре в виде последовательности MIDI-данных на отдельные дорожки.
В MODX+ может храниться до 128 композиций.
Дорожки
Это область памяти на секвенсоре, в которой хранятся музыкальные исполнения. Одна партия может быть записана на одну дорожку.
Так как MODX+ поддерживает 16 дорожек для одной композиции, можно записывать и воспроизводить исполнение, состоящее из
16 партий.
Запись MIDI
Вы можете записать свою игру на клавиатуре в композицию. Пользователь может записать операции с регуляторами, операции с
контроллерами и воспроизведение арпеджио, а также игру на клавиатуре на определенную дорожку в виде MIDI-событий. Ваше
исполнение на клавиатуре и операции с контроллером/регулятором будут записаны на дорожке, если включен соответствующий
переключатель управления клавиатурой для этой партии.
ПРИМЕЧАНИЕ Сообщения об изменении управления и сообщения об изменении параметров могут быть записаны путем
управления регуляторами. Подробнее о сообщениях Control Change (Изменение управления) см. в документе
«Руководство по параметрам синтезатора» в формате PDF.
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о выполнении этой операции см. в Руководстве пользователя.
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Справочное руководство MODX+
10
Page 11
Блок арпеджио
Этот блок позволяет пользователю автоматически включать музыкальные и ритмические фразы, просто нажимая одну или несколько
нот на клавиатуре. Последовательность арпеджио Yamaha также изменяется в ответ на проигрываемые ноты или аккорды, обеспечивая
широкое разнообразие воспроизводимых фраз и воплощение идей как при сочинении музыки, так и при исполнении.
Категории арпеджио
Типы арпеджио разделяются на 18 приведенных ниже категорий (включая No Assign и Control/Hybrid Seq). Эти категории базируются на
типах музыкальных инструментов.
Категории арпеджио разделяются на приведенные ниже подкатегории. Поскольку список подкатегорий основан на музыкальных
жанрах, несложно найти подкатегорию, соответствующую нужному музыкальному стилю.
Список подкатегорий Arpeggio Type (Тип арпеджио)
RockRock (Рок)WorldWorld (Музыка народов мира)
Pop Rock Pop Rock (Популярный
рок)
BalladBallad (Баллада)No Assign No Assign (Не назначено)
ChillChillout / Ambient
(Чилл-аут / эмбиент)
Hip Hop Hip Hop (Хип-хоп)ExprsExpression* (Выразительность)
FunkFunk (Фанк)PanPan (Панорама)*
Modern R&BModern R&B
(Современный ритм-энд-
блюз)
Classic R&BClassic R&B (Классический
ритм-энд-блюз)
HouseHouse / Dance Pop (Хаус /
данс-поп)
TechnoTechno / Trance (Техно/
транс)
JazzJazz / Swing (Джаз/свинг)ZoneZone Velocity (Показатель силы нажатия
D&BD&B / Breakbeats
(Дан-энд-брэдстрим /
брейк-бит)
LatinLatin (Латина)
---No Assign (Не назначено)
Ct/HbControl / Hybrid Seq (Последовательность
управления / гибридная последовательность)
General General (Общие настройки)
Filter Filter* (Фильтр)
ModModulation (Модуляция)*
PBendPitch Bend (Изменение высоты звука)*
AssignAssign 1/2 (Назначение 1/2)*
CombComb (Комб.)*
клавиши по зонам)*
Z.PadZone Vel for Pad (Показатель силы нажатия для
пэда)*
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
ПРИМЕЧАНИЕ На экране Category Search (Поиск категории) подкатегории, отмеченные звездочкой (*), отображаются только при
выборе Control/Hybrid Seq (Последовательность управления / гибридная последовательность) в качества типа
категории.
Справочное руководство MODX+
11
Page 12
Название типа арпеджио
Main
Category
Sub
Category
ARP
No.
ARP Name
Time
Signature
Length
Original
Tempo
Accent
Random
SFX
Sound Type
ApKbRock1 MA_70s Rock _ES 4 / 42130Acoustic Piano
ApKbRock2 MB_70s Rock _ES 4 / 41130:
ApKbRock3 MC_70s Rock4 / 42130
ApKbRock4 MD_70s Rock4 / 44130
ApKbRock5 FA_70s Rock4 / 41130
ApKbRock6 FB_70s Rock _ES4 / 41130
ApKbRock7 FC_70s Rock _ES4 / 42130
Типы арпеджио названы в соответствии с определенными правилами и аббревиатурами. Рекомендуется ознакомиться с этими
правилами и аббревиатурами, чтобы облегчить себе поиск нужных типов арпеджио в дальнейшем.
Тип арпеджио с символами «_N» в конце названия типа (например, HipHop1_N)
Эти арпеджио предназначены для использования с обычной партией, а арпеджио со сложными нотами могут быть созданы даже при
включении одной ноты (стр. 14).
Тип арпеджио с символами «_С» в конце названия типа (например, Rock1_C)
Эти арпеджио предназначены для использования с обычной партией, а правильные арпеджио могут быть созданы в соответствии с
аккордом, который играется (стр. 14).
Типы арпеджио с обычным названием (например, UpOct1)
Кроме перечисленных выше типов имеются три следующих типа воспроизведения: арпеджио, созданные для использования обычных
партий и воспроизводимые только при проигрывании нот и их октавных нот (стр. 14), арпеджио, созданные для использования партий
ударных (стр. 15), и арпеджио, содержащие в основном ненотные события (стр. 15).
Тип арпеджио с символами «_AF1», «_AF2» или «_AF1&2» в конце названия типа
(например, Electro Pop AF1)
Если проигрываются эти арпеджио, кнопки [ASSIGN 1] и [ASSIGN 2] автоматически включается и фраза начинает воспроизводиться.
Типы арпеджио с символами [Mg] в начале названия типа (например:
[Mg]HardRock1)
Эти арпеджио предназначены для использования с мегатембром.
Мегатембры и арпеджио мегатембров
Обычный звук использует показатель силы нажатия для изменения качества и/или уровня громкости звука тембра в соответствии
с тем, насколько мягко или сильно нажимаются клавиши на клавиатуре. Таким образом для этих партий обеспечивается
естественный отклик на нажатие клавиш. Однако мегатембры имеют чрезвычайно сложную структуру с множеством разных слоев
и не подходят для ручного воспроизведения. Мегатембры созданы специально для воспроизведения арпеджио и получения
невероятно реалистичного звучания. Мегатембры всегда следует использовать с арпеджио мегатембров.
Список типов арпеджио в документе Data List (Перечень данных) в формата PDF содержит следующие столбцы.
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
ПРИМЕЧАНИЕ Учтите, что этот список приведен только в качестве примера. Полный перечень типов арпеджио см. в документе
Data List (Перечень данных) в формате PDF.
1 Main Category (Главная категория)
Указывает главную категорию арпеджио.
2 Sub Category (Подкатегория)
Указывает подкатегорию арпеджио.
3 ARP No (Номер арпеджио)
Номер типа арпеджио.
4 ARP Name (Название арпеджио)
Указывает название арпеджио.
Справочное руководство MODX+
12
Page 13
5 Time Signature (Тактовый размер)
Функции арпеджио, которые могут управляться регуляторами
Регулятор 1 Регулятор 2 Регулятор 3 Регулятор 4
Тактовый размер или частота сигналов метронома для типа арпеджио.
6 Length (Длина)
Длина данных (количество тактов) для типа арпеджио. Если для параметра Loop (Цикл)*1 установлено значение Off (Вык л.),
воспроизводится указанная длина арпеджио и воспроизведение останавливается.
7 Original Tempo (Исходный темп)
Подходящее значение темпа для типа арпеджио. Учтите, что этот темп не задается автоматически при выборе типа арпеджио.
8 Accent (Акцент)
Кружок указывает, что арпеджио использует функцию Accent Phrase (Фраза акцента) (стр. 14).
9 Random SFX (Случайный SFX)
Кружок указывает, что арпеджио использует функцию SFX (стр. 14).
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
) Sound Type (Тип звука)
Подходящий тип звука для типа арпеджио.
*1 Параметр Loop (Цикл) задается следующим образом.
[EDIT] Выбор партии Элемент/оператор [Common] [Arpeggio] [Common] (стр. 120)
Настройки, связанные с арпеджио
Имеется несколько способов запуска и остановки воспроизведения арпеджио. Дополнительно можно задать, будут ли звуки SFX и
специальные фразы акцентов включаться вместе с обычной последовательностью данных.
Включение/выключение воспроизведения арпеджио
Предусмотрены три приведенные ниже настройки для включения/выключения воспроизведения арпеджио.
Воспроизведение арпеджио только при нажатии нотыЗадайте для параметра Hold (Удержание) значение Off (Выкл.), для
Продолжение арпеджио даже после отпускания нотыЗадайте для параметра Hold (Удержание) значение On (Вкл.), для
Включение/выключение воспроизведения арпеджио при
каждом нажатии ноты
ПРИМЕЧАНИЕ Hold (Удержание) задается следующим образом.
[EDIT] Выбор партии Элемент/оператор [Common] [Arpeggio] [Common] (стр. 120)
ПРИМЕЧАНИЕ Можно получить такой же результат, как при приеме MIDI-сообщения сустейн (изменение управления № 64) с
установленным для параметров Arp Master (главный переключатель арпеджио) и Arp Part (Переключатель арпеджио
партии) значением On (Вкл.), задав для параметра Hold (Удержание) значение On (Вкл.).
ПРИМЕЧАНИЕ Режим Trigger (Триггер) задается следующим образом.
[EDIT] Выбор партии Элемент/оператор [Common] [Arpeggio] [Advanced] (стр. 125)
Trigger Mode (Режим триггера) — Gate (Шлюз).
Trigger Mode (Режим триггера) — Gate (Шлюз).
Задайте для параметра Trigger Mode (Режим триггера) значение
Toggle (Переключение), для Hold (Удержание) можно задать любое
значение — On (Вкл.) или Off (Выкл.).
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Применение регуляторов для управления арпеджио
Выбрав нажатием кнопки функций регулятора [TONE]/[EG/FX]/[EQ]/[ARP/MS] параметр ARP/MS, можно использовать регуляторы 1–2 для
управления воспроизведением арпеджио. Попробуйте это сделать и услышите изменения звучания. Подробные сведения о работе
регуляторов 1–2 см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 38).
Справочное руководство MODX+
13
Page 14
Accent Phrases (Фразы акцента)
Фразы акцентов созданы из последовательных данных, содержащихся в некоторых типах арпеджио, и звучат только при более высоком
показателе силы нажатия нот, чем значение, определенное параметром Accent Velocity Threshold (Порог показателя силы нажатия для
акцента).
Если тяжело играть, нажимая клавиши с силой, достаточной для запуска фразы акцента, установите для параметра Vel Threshold (Порог
быстродействия акцента) более низкое значение.
ПРИМЕЧАНИЕ Параметр Vel Threshold (Порог быстродействия акцента) определяется следующим образом.
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о типах арпеджио, использующих эту функцию, см. в разделе Arpeggio Type List (Список типов арпеджио)
[EDIT] Выбор партии Элемент/оператор [Common] [Arpeggio] [Advanced] (стр. 125)
в документе Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Random SFX
Некоторые арпеджио используют функцию Random SFX, служащую для запуска специальных звуков (например, шум от касания грифа
гитары) при отпускании ноты. Для функции Random SFX (Случайный SFX) предусмотрены следующие параметры.
Включение и выключение функции Random SFXПараметр Random SFX
Задание громкости звука спецэффектаПараметр Velocity Offset (Смещение показателя силы нажатия
Определение того, управляется ли громкость звука
спецэффекта силой нажатия клавиши
ПРИМЕЧАНИЕ Random SFX (Случайный SFX), Velocity Offset (Смещение показателя силы нажатия) и Key On Ctrl (Управление Random
SFX при нажатии клавиши) определяются следующим образом.
[EDIT] Выбор партии Элемент/оператор [Common] [Arpeggio] [Advanced] (стр. 125)
ПРИМЕЧАНИЕ Функция Random SFX недоступна для арпеджио, которое останавливается при отпускании ноты.
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о типах арпеджио, использующих функцию Random SFX (Случайный SFX), см. в разделе Arpeggio Type List
(Список типов арпеджио) в документе Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Random SFX)
Параметр Key On Ctrl (Управление Random SFX при нажатии
клавиши)
Типы воспроизведения арпеджио
Ниже описаны три основных типа воспроизведения арпеджио.
Арпеджио для обычных партий
Типы арпеджио (не принадлежащие к категории Drum/Perc (Ударные/перкуссии) и не являющиеся партией Control/HybridSeq
(Контроль / гибридная последовательность), созданные для использования с обычными партиями, имеют три следующих типа
воспроизведения.
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Воспроизведение только проигрываемых нот
Воспроизведение арпеджио только с использованием проигрываемых нот и октавных нот.
Воспроизведение запрограммированной последовательности в соответствии с
проигрываемыми нотами
Эти типы арпеджио имеют несколько последовательностей, каждая из которых подходит для определенного типа аккордов. Даже при
нажатии только одной ноты воспроизводится арпеджио с использованием запрограммированной последовательности, при этом могу т
звучать ноты, отличающиеся от проигрываемых. Нажатие другой ноты запускает транспонированную последовательность, в которой
нажатая нота используется как новый основной тон. При добавлении нот к уже удерживаемым нотам соответственно изменяется
последовательность. Арпеджио с таким типом воспроизведения имеет символы «_N» в конце названия типа.
Воспроизведение запрограммированной последовательности в соответствии с
проигрываемым аккордом
Эти типы арпеджио, созданные для использования с обычными партиями, воспроизводятся в соответствии с типом аккорда,
определяемым датчиком проигрываемых на клавиатуре нот. Арпеджио с таким типом воспроизведения имеет символы «_C» в конце
названия типа.
ПРИМЕЧАНИЕ Если для параметра Key Mode (Режим клавиш) задано значение Sort (Сортировка) или Sort + Drct
(Сортировка + Прямой), воспроизводится одинаковая последовательность независимо от порядка, в котором
проигрываются ноты. Если для параметра Key Mode задано значение Thru (Сквозной) или Thru + Drct (Сквозной +
Прямой), воспроизводятся разные последовательности в зависимости от порядка, в котором проигрываются ноты.
ПРИМЕЧАНИЕ Поскольку эти типы запрограммированы для обычных партий, при использовании таких типов арпеджио с
партиями ударных можно получить нежелательный результат.
Справочное руководство MODX+
14
Page 15
Арпеджио для партий ударных
Такие типы арпеджио в категориях ударных/перкуссии запрограммированы специально для применения с партиями ударных и
обеспечивают мгновенный доступ к разным ритмическим образцам. Предусмотрено три разных типа воспроизведения.
Воспроизведение образца ударных
При нажатии любой ноты или нот запускается один и тот же ритмический образец.
Воспроизведение образца ударных и дополнительных проигрываемых нот
(назначенных ударным инструментам)
При нажатии любой ноты запускается один и тот же ритмический образец. При добавлении нот к уже удерживаемой ноте
воспроизводятся дополнительные звуки (назначенные ударным инструментам) для образца ударных
Воспроизведение только проигрываемых нот (назначенных ударным
инструментам)
При проигрывании ноты или нот запускается ритмический образец с использованием только проигранных нот (назначенных ударным
инструментам). Учтите, что даже при проигрывании одинаковых нот запускаются разные ритмические образцы в зависимости от
порядка, в котором проигрываются ноты. Это обеспечивает доступ к различным ритмическим образцам, использующим одинаковые
инструменты, путем простого изменения порядка, в котором проигрываются ноты, если для параметра Key Mode (Режим клавиш)
задано значение Thru (Сквозной) или Thru + Drct (Сквозной + Прямой).
ПРИМЕЧАНИЕ Три приведенных выше типа воспроизведения не различаются по названию категории или имени типа. Вам
придется на самом деле играть типы и услышать разницу.
ПРИМЕЧАНИЕ Поскольку эти типы запрограммированы для партий ударных, при использовании таких типов арпеджио с
обычными партиями можно получить нежелательный результат.
Арпеджио, в основном содержащие ненотные события
Типы арпеджио (в основных категориях Control/HybridSeq (Контроль / гибридная последовательность) с подкатегориями Filter (Фильтр),
Expression (Выразительность), Pan (Панорама), Modulation (Модуляция), Pitch Bend (Изменение высоты звука) и Assign 1/2 (Назначение 1/2))
запрограммированы в основном с помощью данных Control Change (Изменение управления) и Pitch Bend (Изменение высоты звука). Они
предпочтительно используются для изменения тона или высоты звука, а не воспроизведения определенных нот.
Фактически некоторые типы совсем не содержат нотных данных. При использовании типа этой категории установите для параметра
Key Mode (Режим клавиш) значение Direct (Прямой), Thru + Drct (Сквозной + Прямой) или Sort + Drct (Сортировка + Прямой).
ПРИМЕЧАНИЕ Настройки, связанные с режимом клавиш, определяются следующим образом.
[EDIT] Выбор партии Элемент/оператор [Common] [Arpeggio] [Common] (стр. 120)
Советы относительно воспроизведения арпеджио
Арпеджио не только обеспечивает полное ритмическое сопровождение исполнения, но и позволяет получить качественные
MIDI-данные, которые можно использовать при создании композиций, или полностью сформированные партии сопровождения,
которые можно использовать в «живом» исполнении. Инструкции по применению арпеджио см. в Руководстве пользователя.
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Справочное руководство MODX+
15
Page 16
Создание арпеджио
Композиция
Дорожка 1
Дорожка 2
Дорожка 3
Дорожка 4
Дорожка 5
Дорожка 6
Дорожка 7
Дорожка 8
Дорожка 9
Дорожка 10
Дорожка 11
Дорожка 12
Дорожка 13
Дорожка 14
Дорожка 15
Дорожка 16
Запись
Запись
Запись
Запись
Преобразование
Арпеджио
Пользовательское
арпеджио 256
Пользовательское арпеджио 001
Дорожка 1
Дорожка 2
Дорожка 3
Дорожка 4
Выполнив приведенную выше процедуру, выбирайте
дорожки на экране Put Track to Arpeggio (Размещение
дорожки в арпеджио) (стр. 65) для преобразования песен в
свои собственные арпеджио.
Можно записать последовательность MIDIданных для арпеджио на любую из дорожек.
После записи выберите четыре дорожки из
шестнадцати и преобразуйте их в данные
арпеджио.
Кнопка воспроизведения в разделе [SONG]
или
[PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [MIDI]
Нажмите название композиции [User Arp]
Кроме использования встроенных арпеджио можно создать собственные оригинальные данные арпеджио. Сначала запишите фразу на
дорожку композиции (максимум четыре). Затем преобразуйте данные композиции (или последовательность MIDI-данных) в данные
арпеджио на экране Put Track to Arpeggio (Размещение дорожки в арпеджио).
1 Запишите последовательность MIDI-данных в композицию.
2 Преобразуйте последовательность MIDI-данных (записанных в композицию) в данные арпеджио.
Определение способа преобразования данных композиции/образца в арпеджио —
Convert Type (Тип преобразования)
Последовательность MIDI-данных (дорожек композиции) можно преобразовать в данные арпеджио одним из трех способов, в
соответствии с описанными ниже типами преобразования. Эти типы могут быть выбраны независимо для каждой из дорожек
назначения, что обеспечивает необычную гибкость и контроль исполнения.
Normal (Обычное арпеджио)Арпеджио воспроизводится с использованием только проигрываемой ноты и ее октавных нот.
Fixed (Фиксированная)Проигрывание любой ноты или нот запускает одну и ту же последовательность MIDI-данных.
OrgNotes (Исходные ноты)В основном такой же, как Fixed, за исключением того, что воспроизводятся разные ноты
Запишите последовательность MIDI-данных на дорожку композиции (см. предыдущие инструкции в данной главе). Приведенные ниже
примеры используются в качестве справочной информации.
Создание ритмического образца (с использованием тембра ударных)
Дорожка 1Запишите основной ритмический образец, используя разные ударные
Дорожка 2–4Запишите другой ритмический образец, используя конкретный ударный
Создание басовой линии (с использованием обычного тембра)
Дорожка 1Запишите басовую линию, используя конкретную
Дорожка 2–4off (Выкл.)
Справочное руководство MODX+
инструменты.
инструмент для каждой дорожки.
нужную клавишу (основную).
арпеджио в соответствии с проигрываемым аккордом.
Конвертируйте способом
Преобразуйте способом OrgNote после задания
OrgNotes Root (Основной тон исходных нот).
Функция Motion Sequencer (Секвенсор движения) позволяет динамически менять звуки, используя параметры, в зависимости от
последовательностей, созданных заранее.
Она обеспечивает контроль в реальном времени над меняющимися звуками на основе различных последовательностей, таких как темп,
арпеджио или ритм подключенных внешних устройств.
Для одной дорожки можно назначить до восьми типов последовательностей.
Также для одной партии можно настроить до четырех дорожек, соответствующих функции Motion Sequencer (Секвенсор движения). Для
исполнения можно использовать одновременно до восьми дорожек.
Состояние настройки (On (Вкл.) или Off (Выкл.)) дорожек во всем исполнении будет отображаться следующим образом.
Кроме того, параметры для каждой дорожки определяются следующим образом.
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии Элемент/оператор [Common] [Motion Seq] [Lane]
(стр. 129)
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Включение и выключение функции Motion Sequencer (Секвенсор
движения)
Предусмотрены три приведенные ниже настройки для включения/выключения секвенсора движения.
Воспроизведение последовательности движения при
нажатии ноты
Воспроизведение последовательности движения при
нажатии кнопки [MOTION SEQ TRIGGER]
ПРИМЕЧАНИЕ Параметры LaneSW (Переключение дорожки) и Trigger (Триггер) настраиваются следующим образом.
[EDIT] Выбор партии Элемент/оператор [Common] [MOTION Seq] [Lane] (стр. 129)
Задайте для параметра LaneSW (Переключение дорожки) значение
On (Вкл.), для параметра Trigger (Триггер) — значение Off (Выкл.),
а для параметра Sync (Синхронизация) — значение Off (Выкл.).
Задайте для параметра LaneSW (Переключение дорожки) значение
On (Вкл.), для параметра Trigger (Триггер) — значение On (Вкл.), а для
параметра Sync (Синхронизация) — значение Off (Выкл.).
Справочное руководство MODX+
17
Page 18
Применение регуляторов для управления секвенсором движения
Функции секвенсора движения, которые могут управляться регуляторами
Регулятор 1 Регулятор 2 Регулятор 3 Рег улятор 4
Выбрав нажатием кнопки функций регулятора [TONE]/[EG/FX]/[EQ]/[ARP/MS] параметр ARP/MS, можно использовать регуляторы 3–4 для
управления секвенсором движения. Попробуйте это сделать и услышите изменения звучания. Подробные сведения о работе
регуляторов 3–4 см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 38).
Редактирование последовательностей движения
Можно создать пользовательские последовательности движения, содержащие до 16 шагов. Подробнее о редактировании см. на
стр. 131.
Параметры, относящиеся к секвенсору движения
В этом инструменте секвенсор движения считается виртуальным контролером и может быть выбран в параметре Source (Источник).
Целевой параметр, которым следует управлять с помощью секвенсора движения, определяется в параметре Destination (Пункт
назначения). Дополнительную информацию см. на стр. 138.
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Справочное руководство MODX+
18
Page 19
Блок эффектов
Партия
3-полосный
параметрический
эквалайзер
2-полосный
параметрический
эквалайзер
Эффект
вставки
Экв. партииЭкв. партии
Данный блок служит для применения эффектов к выходному сигналу блока тон-генератора и блока аудиовхода с целью обработки
сигнала и улучшения звучания. Эффекты применяются на заключительных стадиях редактирования и позволяют пользователю изменить
звучание в соответствии с его потребностями.
Структура блока эффектов
System Effects (Системные эффекты) — Variation (Вариация) и Reverb
(Реверберация)
Системные эффекты применяются к звуку в целом. При использовании системных эффектов звуковой сигнал каждой партии передается
в эффект в соответствии со значением параметра Effect Send Level (Уровень передачи в эффект) для каждой партии. Обработанный
звуковой сигнал передается обратно в микшер в соответствии со значением параметра Return Level (Уровень возвращаемого сигнала),
а затем выводится после микширования с необработанным звуковым сигналом. Данный инструмент оснащен эффектами вариации и
реверберации, которые являются системными. Дополнительно предусмотрена возможность задания параметра Send Level (Уровень
передачи) из вариации в реверберацию. Этот параметр используется для применения реверберации к выходным сигналам из эффекта
вариации. Можно получить естественный эффект, применив глубину реверберации к звуковому сигналу вариации с таким же уровнем,
как у необработанного звукового сигнала.
Insertion Effects (Эффекты вставки)
Эффекты вставки могут применяться отдельно к каждой из указанных партий перед объединением сигналов всех партий. Они могут
использоваться для звуков, характер которых требуется кардинально изменить. Можно задать различные типы эффектов для эффектов
Insertion A и B для каждой партии. Эти настройки могут быть заданы в меню Part Edit (Редактирование партии) [Effect] (стр. 113,
стр. 175, стр. 189).
Данный синтезатор поддерживает 13 наборов эффектов вставки. Они могут быть применены к партиям 1–8 и к четырем из партий 9–16
и партии аналогово-цифрового входа.
Master Effect (Основной эффект)
Этот блок применяет эффекты к конечному выходному звуковому стереосигналу в целом. Предусмотрено несколько типов эффектов.
Element EQ (Эквалайзер элемента)
Эквалайзер элемента применяется к любому элементу обычной партии (AWM2) и любой клавише партии ударных. Пользователь может
указать одну из трех разных форм эквалайзера, включая ступенчатую и пиковую.
ПРИМЕЧАНИЕ Эквалайзер элемента не воздействует на входные сигналы с разъемов A/D INPUT [L MONO]/[R].
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Part EQ (Эквалайзер партии)
Этот эквалайзер применяется к партии до и после эффекта вставки.
Master EQ (Основной эквалайзер)
Основной эквалайзер применяется к конечному (после применения эффектов) звуковому сигналу инструмента в целом. В этом
эквалайзере можно установить все пять полос как пиковые или задать как ступенчатые полосы самых низких и самых высоких частот.
ПРИМЕЧАНИЕ Что касается входного аудиосигнала с разъемов A/D INPUT
[L/MONO]/[R], эффект задается на экране Common/Audio
Edit (Общие / редактирование аудио) [Audio In].
Об эффекте Vocoder (Вокодер)
Инструмент MODX+ поддерживает применение эффекта вокодера. Вокодер является эффектом характерного «голоса робота»,
извлекающим характеристики звукового сигнала от микрофона и добавляющим их в звуковой сигнал при игре на клавиатуре.
Человеческий голос складывается из звуков, порождаемых голосовыми связками и фильтруемых при прохождении воздуха через
горло, нос и рот. Эти резонансные отделы имеют специфические частотные характеристики и эффективно работают как фильтр,
создавая множество формант (гармонических составляющих). Эффект вокодера извлекает характеристики фильтра входного
голосового сигнала от микрофона и создает голосовые форманты, используя несколько фильтров полосы пропускания. Тембр,
похожий на механический голос робота, создается путем пропускания имеющих определенную высоту тона звуковых сигналов
музыкальных инструментов (например, звукового сигнала синтезатора) через эти фильтры.
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
О категориях, типах и параметрах эффектов
Сведения о категориях эффектов данного инструмента и типах эффектов, содержащихся в этих категориях, см. в разделе Effect
Type List (Список типов эффектов) в документе Data List (Перечень данных) в формате PDF. Сведения о параметрах эффектов,
которые можно задать для каждого типа эффектов, см. в разделе «Effect Parameter List» (Список параметров эффектов) в документе
Data List (Перечень данных) в формате PDF. Описания всех категорий эффектов, типов эффектов и параметров эффектов см.
в разделе «Список параметров эффектов» в документе «Руководство по параметрам синтезатора» в формате PDF.
О встроенных настройках
Встроенные настройки параметров для каждого типа эффектов предоставляются как шаблоны и могут быть выбраны на экране
выбора типа эффекта. Для получения нужного звучания эффекта сначала попробуйте выбрать одну из встроенных настроек,
близкую к желаемому звучанию, затем выполните необходимые изменения параметров. Встроенные настройки можно
установить, задавая Preset (Встроенные) на каждом из экранов параметров эффектов. Информацию о каждом из типов эффектов
см. в документе Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Справочное руководство MODX+
20
Page 21
Блок повторителя огибающей
EnvFollower 1EnvFollower 2EnvFollower MST
EnvFollower AD
Входной сигнал на повторитель огибающей (фиксированный)
Выходной сигнал с повторителя огибающей (пункт назначения является гибким)
Каждый повторитель огибающей
Партия 1Партия 2
Все исполнение
(шестнадцать
партий и
аудиопартия)
Партия аудио
Каждый источник входного сигнала для повторителя огибающей
Выбранный повторитель огибающей
Поток сигнала повторителя
огибающей
Источники входных сигналов
для повторителя огибающей
Повторитель огибающей — это функция обнаружения огибающей входного сигнала и динамического изменения звука. Эта функция
позволяет контролировать не только вывод партий, но и входные сигналы с внешних устройств, подключенных к разъемам A/D INPUT
[L/MONO]/[R].
Источник входных сигналов каждого повторителя огибающей фиксируется, поэтому партия 1 для EnvFollower 1, партия 2 для
EnvFollower 2 и аудиопартия для EnvFollower AD. Однако выход сигнала с каждого повторителя огибающей может стать очередным
«источником входного сигнала» для любой нужной цели, например каждой партии или даже всего исполнения. Например, можно
изменить звук партии 2 с помощью повторителя огибающей для партии 1 (EnvFollower 1) в качестве источника. Повторитель огибающей
в качестве источника и целевой параметр, управляемые повторителем огибающей (который называется «пунктом назначения»),
устанавливаются на экране Control Assign (Назначение элементов управления)(стр. 138).
В состав блока контроллеров входят: клавиатура, регуляторы изменения высоты звука, регулятор модуляции, назначаемые
переключатели, регуляторы, регуляторы-ползунки и мультирегулятор. С помощью этих контроллеров можно передавать MIDIсообщения на блок тон-генератора для воспроизведения и изменения звуков либо в программное обеспечение DAW для дальнейшего
управления звучанием.
Клавиатура
Клавиатурой передаются сообщения note on/off в блок тон-генератора (для генерации звука) и блок секвенсора (для записи).
Пользователь может изменить нотный диапазон клавиатуры в октавах с помощью кнопок OCTAVE [−]/[+], транспонировать ноты с
помощью кнопок OCTAVE [−]/[+], удерживая нажатой клавишу [SHIFT], и задать, как генерируется фактический показатель силы нажатия
в соответствии с силой нажатия проигрываемых нот.
Регулятор высоты звука
Регулятор изменения высоты звука позволяет повысить (при повороте от себя) или понизить
(при повороте к себе) высоту звука во время игры на клавиатуре. Поверните регулятор вверх
или вниз для повышения или понижения высоты звука. Этот регулятор центрируется
автоматически. Это значит, что при отпускании колесика автоматически устанавливается
обычная высота звука. Настройку Pitch Bend Range (Диапазон изменения высоты звука) можно
изменить в меню Part Edit (Редактирование партии) [Part Settings] [Pitch] (стр. 106). Для
регулятора изменения высоты тона можно назначить другую функцию (не изменение высоты
звука) в меню Part Edit (Редактирование партии) [Mod/Control] [Control Assign] (стр. 138,
стр. 192).
Колесико модуляции
Хотя обычно регулятор модуляции используется для применения к звуку эффекта вибрато,
множество встроенных исполнений имеют другие функции и эффекты, назначенные для
этого регулятора.
Чем больше повернуть регулятор вверх, тем в большей степени эффект применяется к
звуку. Во избежание случайного применения эффектов к текущему исполнению не
забудьте повернуть регулятор модуляции в положение минимума перед началом игры.
Для регулятора модуляции можно назначить различные функции в меню Part Edit
(Редактирование партии) [Mod/Control] [Control Assign] (стр. 138, стр. 192).
Назначаемые переключатели
В соответствии с параметрами XA (Expanded Articulation) Control (Управление расширенной артикуляцией) (стр. 6) на экране Element
Edit (Редактирование элементов) [Osc/Tune] (стр. 145) пользователь может вызвать конкретные элементы текущего тембра, нажав
любую из этих кнопок во время игры на клавиатуре. Можно выбрать, как меняется состояние включения/выключения этих кнопок в
Common/Audio Edit (Общие / редактирование аудио) [General] (стр. 198). Более того, пользователь может назначить для этих кнопок
разные функции (не являющиеся функциями вызова определенных элементов) на экране Part Edit (Редактирование партии) [Mod/
Control] [Control Assign] (стр. 138, стр. 192).
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
Эти регуляторы являются ползунками, которые позволяют пользователю изменять различные характеристики звука партии в режиме
реального времени — во время игры на клавиатуре. Инструкции по использованию регуляторов и ползунков см. в Руководстве
пользователя. Инструкции по использованию регуляторов 1–4 (5–8) см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 36).
Мультирегулятор Super Knob
Суперрегулятор позволяет одновременно управлять параметрами, общими для всех партий (назначение 1–8), которые назначены
восьми регуляторам. Инструкции по использованию мультирегулятора см. в Руководстве пользователя. Изменяемые значения
параметров для мультирегулятора см. на экране мультирегулятора Super Knob (стр. 46). Кроме того, см. инструкции по настройке
назначенных элементов управления 1–8 см. на экране Control Assign (Назначение элементов управления) (стр. 205) для Common/Audio
Edit (Общие / редактирование аудио).
Справочное руководство MODX+
22
Page 23
Внутренняя память
Внутренняя память
Буфер Буфер
За исключением
параметров
режимов Master
(Основные
настройки) и Utility
(Служебный)
Память встроенных
параметров
•
Встроенные композиции
•
Арпеджио
•
Motion Sequence
(Последовательность движения)
•
Прослушиваемая фраза
•
Waveform (Волновая форма)
•
Live Set (Живой набор)
•
Curve (Кривая)
•
Micro Tuning (Микроподстройка)
Буфер
редактирования
•
Performance Edit
(Редактирование исполнения)
•
Редактирование
последовательности движения
•
Редактирование кривой
пользователя
•
Редактирование живого набора
•
Редактирование пользовательской
функции «Микроподстройка»
•
Редактирование пользовательской
формы сигнала
•
Служебные параметры
•
Quick Setup (Быстрая настройка)
•
Композиция
Пользовательская
память
Для пользователя
•
Пользовательское исполнение
•
Пользовательское арпеджио
•
Пользовательская
последовательность движения
•
Пользовательская кривая
•
Пользовательский живой набор
•
Пользовательская функция
«Микроподстройка»
•
Пользовательская форма сигнала
•
Служебные параметры
•
Quick Setup (Быстрая настройка)
•
Прослушиваемая фраза
пользователя
Сохранение (применяется с
помощью кнопки сохранения)
Для библиотеки*
Композиция
Запись/воспроизведение аудио
Обмен данными между
этим синтезатором и
внешним устройством
Внутренний обмен данными
MIDI-инструмент или компьютер
DAW, программное
обеспечение
Массив данных
Загрузка/сохранение
USB-устройство хранения
данных
Формат MOTIF XF
Расширения файлов .X3A,
.X3V, .X3G и .X3W
Формат MOTIF XS
Расширения файлов .X0A,
.X0V, .X0G и .X0W
Формат MOXF
Расширения файлов .X6A,
.X6V, .X6G и .X6W
Расширение файлов .X8U
Формат MONTAGE
Расширение файлов .X7U
Файлы с расширением «.MID»
Расширения файлов .WAV
Расширения файлов .WAV и .AIF
Буфер Буфер
За исключением
параметров
режимов Master
(Основные
настройки) и Utility
(Служебный)
Расширение файлов .X8A
Расширения файлов .X8L
Формат MONTAGE
Расширение файлов .X7L
Инструмент MODX+ создает множество различных видов данных, включая исполнения, композиции, живые наборы и композиции. В
данном разделе описано, как управлять разными типами данных и использовать запоминающие устройства / накопители для хранения
этих данных.
* То же, что область «Для пользователя», за исключением следующего: она не включает настройки Utility (Служебные) и Quick
Setup (Быстрая настройка). Кроме того, набор Live Set (Живой набор), входящий в комплект, содержит только один Bank
(Банк) для каждого импортируемого файла.
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Память встроенных параметров
Память встроенных параметров — это память, предназначенная специально для чтения данных, таких как встроенное исполнение,
арпеджио и прослушиваемая фраза. Невозможно переопределить данные в памяти встроенных параметров.
Буфер редактирования
Буфер редактирования представляет собой область памяти для редактирования данных следующих типов: исполнение, живой набор и
композиция. Хотя буфер редактирования предназначен для записи и чтения данных, данные, хранящиеся в этом буфере, теряются при
выключении питания. Отредактированные данные всегда следует сохранять в пользовательской памяти перед редактированием
нового исполнения или перед выключением питания. Данные, отличные от исполнения и последовательности движения, сохраняются
автоматически.
Пользовательская память
Пользовательские данные, измененные в буфере редактирования, а также служебные параметры для всей системы, хранятся в
специальной области пользовательской памяти. До восьми файлов библиотек (.X8L), считанных с USB-устройства хранения данных,
загружаются в специальную область пользовательской памяти.
Эта память доступна для чтения и записи, а данные будут сохраняться даже после отключения электропитания.
Справочное руководство MODX+
23
Page 24
Буфер загрузки и буфер сравнения
Если выбрать другое исполнение, не сохранив отредактированное, в дальнейшем можно загрузить свои оригинальные изменения,
поскольку данные из буфера редактирования сохраняются в резервной памяти, которая называется буфером загрузки. Кроме того,
инструмент имеет буфер сравнения, в котором звуковые настройки перед редактированием будут временно проинициализированы
для сравнения. Вы можете переключаться между редактируемым звуком и его исходным, неотредактированным состоянием, и
определить на слух, как влияют на звук внесенные исправления. Эти типы памяти доступны для чтения и записи. Однако перед
отключением электропитания следует убедиться, что последовательность данных сохранена, так как любая созданная
последовательность данных будет утрачена при отключении электропитания. Инструкции по использованию функции сравнения см.
в Руководстве пользователя.
Основная структура
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Справочник
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Справочное руководство MODX+
24
Page 25
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
12476835
Строка навигации
Справочник
Настройка экрана (сенсорной панели)
В этом разделе описывается строка навигации, доступная на всех экранах.
Display (touch panel)
1 Значок HOME (Главный экран)
Переход на экран Performance Play (Воспроизведение исполнения) (стр. 27).
2 Значок EXIT (Выход)
Действует так же, как кнопка [EXIT] на панели. Нажмите этот значок на текущем экране, чтобы закрыть его и вернуться на
предыдущий уровень в иерархии.
3 Область [INFORMATION] (Информация)
Здесь отображается полезная информация, например имя выбранного в текущий момент экрана.
4 Значок EFFECT (Эффект)
Коснитесь этого значка, чтобы открыть экран Effect Switch (Переключатель эффектов) (стр. 252). Значок отключается, если любой из
блоков эффектов (вставки, системный или основной) выключен.
Отображение настроек локального управления (вкл./выкл.) и MIDI IN/OUT.
Значок в форме клавиатуры горит, если локальное управление включено, и не горит, если оно выключено.
Если для параметра MIDI IN/OUT выбрано значение MIDI, появляется значок в форме MIDI-разъема. Если для параметра MIDI IN/OUT
выбрано значение USB, появляется значок в форме USB-разъема. Коснитесь нужного значка, чтобы открыть соответствующий экран
быстрой настройки (стр. 229).
5 Значок QUICK SETUP (Быстрая настройка)
6 Значок TEMPO SETTINGS (Настройки темпа)
Отображает темп выбранного исполнения. Коснитесь этого значка, чтобы открыть экран Tempo Settings (Настройки темпа)
(стр. 250).
7 Значок LIVE SET (Живой набор)
Коснитесь этого значка, чтобы открыть экран Live Set (Живой набор) (стр. 255).
8 Значок UTILITY (Служебные программы)
Коснитесь этого значка, чтобы открыть последний из использованных экранов Utility (Служебный).
Справочное руководство MODX+
25
Page 26
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
9
Кнопки прокрутки
Отобразить все
Кнопка «Отобразить все»
Display (touch panel)
9 Всплывающий список
Отображает текущие значения настроек параметров. Когда значения настроек отображаются на нескольких страницах, вам
понадобится воспользоваться кнопками прокрутки для просмотра страниц или кнопкой Display All (Отобразить все) для
отображения всех значений параметров.
Справочное руководство MODX+
26
Page 27
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
1^2
3
4
6
)
5
7
!
@
#$ %
9
8
Воспроизведение исполнения (Главный
экран)
На экране Performance Play (Воспроизведение исполнения) можно воспроизвести выбранное исполнение и отредактировать
некоторые относящиеся к нему параметры.
Home (Главный экран)
Последовательность
действий
Нажмите кнопку [PERFORMANCE (HOME)]
или
Нажмите значок [HOME]
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
1 Название исполнения
Отображает название выбранного в данный момент исполнения. Нажатие данного параметра вызывает меню Category Search
(Поиск категории), Edit (Редактирование) и Recall (Загрузка).
ПРИМЕЧАНИЕ После редактирования любого параметра в выбранном исполнении справа от названия исполнения появится
значок в виде синего флажка.
2 Индикатор партии
Когда курсор находится на названии исполнения или партии 1–8, данный индикатор показывает, используются ли партии 9–16.
Когда курсор находится на партии 9–16, данный индикатор показывает, используются ли партии 1–8. Если партии 9–16 не
используются, данный индикатор не отображается.
3 Метка
Индикация атрибутов тон-генератора выбранного в настоящий момент исполнения. (См. таблицу ниже.)
МеткаОпределение
AWM2Исполнение состоит только из частей AWM2
FM-XИсполнение состоит только из частей FM-X
AWM2+FM-XИсполнение состоит из частей AWM2 и FM-X
MCИсполнение с контролем движения
SSSИсполнение с функцией Seamless Sound Switching
(Двухцветный экран указывает на то, что Performance (Исполнение) содержит данные Smart Morph (Умная
трансформация).)
4 Функции регуляторов-ручек
Индикация функций, назначенных для регуляторов 1–4 (5–8) в настоящий момент.
Справочное руководство MODX+
27
Page 28
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
5 Переключатель тип/название
Переключение между отображением типа/категории партии и названия партии.
Настройки: Type (Тип), Name (Название)
6 Типы партий / названия партий
Отображает типы и категории партий или их названия.
Нажатие данного параметра вызывает меню Category Search (Поиск категории), Edit (Редактирование) и Copy (Копирование).
Чтобы добавить другую партию, нажмите значок «+».
7 Переключатель общего секвенсора движения
Определяет, включен ли секвенсор движений общей партии или партии аналого-цифрового разъема или нет (режим Common/AD).
Если все переключатели дорожек режима Common/AD (Общие / партии А/Ц) отключены, данный переключатель не отображается.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
8 Переключатель включения и выключения партии арпеджио
Определяет, включено или выключено арпеджио для каждой партии. Если для параметров Arpeggio (Арпеджио) и Arpeggio Hold
(Удержание арпеджио) установлено значение On (Вкл.), отображается надпись Arp Hold On (Удержание арпеджио включено).
ПРИМЕЧАНИЕ Можно включить функцию Arpeggio Hold (Удержание арпеджио) для партии, удерживая нажатой кнопку [SHIFT]
и нажав этот переключатель.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
9 Переключатель секвенсора движения партии
Определяет, включен или выключен секвенсор движения для каждой партии. Если все переключатели дорожек партии отключены,
данный переключатель не отображается.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
) Нотный диапазон
Задает границы нотного диапазона партии путем указания самой низкой и самой высокой ноты. Например, установка для
параметра Note Limit (Нотный диапазон) значения C5–C4 позволяет включить арпеджио при проигрывании нот в двух диапазонах:
от C-2 до C4 и от C5 до G8; ноты, проигрываемые в диапазоне от C4 до C5, не воздействуют на арпеджио. Подробнее о настройке
параметра Note Limit (Нотный диапазон) см. в документе «Руководство пользователя» в формате PDF.
Настройки: C -2 – G8
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
! Переключатель управления клавиатурой
Определяет, включено или выключено управление клавиатурой для каждой партии. Если данный переключатель выключен, звук
партии будет отсутствовать даже при игре на клавиатуре (если партия не выбрана).
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
@ Включение/выключение приглушения для партий
Определяет, включено или выключено приглушение для каждой партии.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
# Включение/выключение соло для партий
Определяет, включено или выключено приглушение для каждой партии.
Настройки:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
$ Громкость партий
Определяет громкость партии.
Настройки:
ПРИМЕЧАНИЕ Когда треугольные значки громкости отображаются синим цветом, изменение громкости регуляторами-
% Индикатор
Указывает уровень выходного сигнала для партии.
0–127
ползунками не отражается в общем звучании. Когда изменение громкости регулятором-ползунком достигает
значения, отображаемого синими треугольными значками, эти значки меняют свой цвет на белый и изменение
громкости регуляторами-ползунками начинает отражаться в общем звучании.
Справочное руководство MODX+
28
Page 29
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Element Switch
(Переключател
ь элемента)
Element Level
(Уровень
элемента)
^ Просмотр
Переключение между следующими тремя различными параметрами View (Вид) информации о партии: 1 (восемь партий), 2 (четыре
партии и различные сведения), 3 (четыре партии и схема Smart Morph). При параметре View 2 (Вид 2) отображаемая информация
меняется в зависимости от положения курсора или настроек функции управления.
Настройки: 1–3
ПРИМЕЧАНИЕ Когда курсор находится на названии исполнения на экране Performance Play (Home) (Воспроизведение
исполнения (Главный)), можно также переключать отображение информации нажатием кнопки [PERFORMANCE
(HOME)].
В этом разделе рассказывается о различных экранах, когда для параметра View (Вид) установлено значение 2 (четыре партии и
различные сведения).
Element View (Просмотр элемента)
Отображается, только если выбранная в данный момент партия является обычной партией (AWM2), а кнопка Motion Control Overview
Slider Function [Elem/Op Control] включена.
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Element SW (Переключатель элементов)
Определяет, активен ли каждый элемент.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Element Level (Уровень элемента)
Определяет уровень выходного сигнала для элемента.
Настройки:
0–127
Справочное руководство MODX+
29
Page 30
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Drum Key Level (Уровень клавиши ударных)
Drum Key (Клавиша ударных)
Отображается, только если выбранная в данный момент партия является партией ударных, а кнопка Motion Control Overview
Slider Function [Elem/Op Control] включена.
Drum Key Level (Уровень клавиши ударных)
Определяет уровень выходного сигнала для клавиши ударных.
Настройки: 0–127
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Справочное руководство MODX+
30
Page 31
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Operator Level (Уровень оператора)
Algorithm View (Просмотр алгоритма)
Отображается, только если выбранная в данный момент партия является обычной партией (FM-X), а кнопка Motion Control
Overview Slider Function [Elem/Op Control] включена.
Algorithm (Номер алгоритма)
Изменяет алгоритмы.
Настройки: См. документ Data List (Перечень данных) в формате PDF.
ПРИМЕЧАНИЕ При нажатии изображения алгоритма отображается экран Algorithm Search (Поиск алгоритма).
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Feedback (Уровень обратной связи)
Волновые формы могут быть изменены путем передачи некоторых сигналов, сгенерированных оператором, обратно через этот
оператор. Это позволяет задать уровень обратной связи.
Настройки: 0–7
Operator Level (Уровень оператора)
Определяет уровень выходного сигнала оператора.
Настройки: 0–99
Справочное руководство MODX+
31
Page 32
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Note Limit (Нотный диапазон)
Velocity Limit (Предел показателя силы нажатия)
Part — Note View (Партия — просмотр нот)
Отображается, только если включена кнопка [PART CONTROL] или если курсор находится в области Note Limit (Нотный диапазон). Это
полезно для проверки параметров Layer/Split (Слой/разделение) у партий.
Velocity — Note view (Сила нажатия — просмотр нот)
Отображается, только если курсор находится в одной из областей пределов силы нажатия для партий. Это удобно для настройки
параметров разделения силы нажатия для партий.
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Справочное руководство MODX+
32
Page 33
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Когда View установлен на 3 (четыре партии и карта Smart Morph) и текущее исполнение содержит информацию Smart Morph,
вызывается следующий экран.
Чтобы назначить звук для партии 1, коснитесь точки на схеме.
ПРИМЕЧАНИЕ Если в текущем исполнении еще нет данных Smart Morph, экран будет таким же, как при параметре View 2 (Вид 2).
ПРИМЕЧАНИЕ На экране Live Set (Живой набор) специальный значок FM-X показывает, имеются для назначенного исполнения
данные Smart Morph или нет.
: отображается, если исполнение имеет партию FM-X.
: отображается, если исполнение имеет партию FM-X или данные Smart Morph.
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Справочное руководство MODX+
33
Page 34
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Motion Control (Контроль движения)
На экране Motion Control (Контроль движения) можно редактировать настройки управления движением, например общие настройки
звука, арпеджио и секвенсора движения текущего выбранного исполнения.
Раздел Motion Control (Контроль движения) включает следующие экраны.
• Overview (Обзор)
• Quick Edit (Быстрое редактирование)
• Arpeggio (Арпеджио)
• Motion Sequencer (Секвенсор движения)
• Мультирегулятор Super Knob
• Knob Auto (Регулятор авто)
Motion Control (Контроль движения)
Overview (Обзор)
Экран Overview (Обзор) отображает связи между контроллерами и партиями. Текущие настройки можно подтвердить здесь.
ПРИМЕЧАНИЕ Линии между последним использовавшимся контроллером и партией отображаются жирными.
Индикация выбранной в настоящий момент партии. Чтобы подтвердить связи партии, выберите партию здесь.
Настройки:
Common, Part 1–16
Edit Common Control Settings/Edit Part Control Settings (Редактирование общих настроек
управления / редактирование настроек управления партии)
Вызывает экран Control Assign (Назначение элементов управления) для выбранной партии. Инструкции для общих настроек см. на
стр. 205. Инструкции для настроек партии 1–16 см. на стр. 138.
Slider Function (Функция регулятора)
Переключение между функциями Performance Control (Управление исполнением), Part Control (Управление партией) и Element/Operator
Control (Управление элементом/оператором).
Настройки:
ПРИМЕЧАНИЕ Настройки регулятора можно сохранять в качестве данных исполнения.
Справочное руководство MODX+
Part Control (Управление партией), Elem/Op Control (Управление элементом/оператором)
34
Page 35
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Controller (Контроллер)
Определяет, будет ли отображаться иллюстрация связи между Controller (Контроллер) и Part (Партия).
Под термином Controller (Контроллер) в данном случае понимается следующее:
• Регулятор высоты звука
• Колесико модуляции
• Кнопки [ASSIGN 1] и [ASSIGN 2] (Назначаемые переключатели 1 и 2)
Определяет, будет ли отображаться иллюстрация связей между Assignable (Назначаемые) и Part (Партия).
Под термином Assignable (Назначаемые) в данном случае понимается следующее:
• Назначаемые регуляторы 1–4 (5–8)
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Fader (Фейдер)
Определяет, будет ли отображаться иллюстрация связей между Fader (Фейдер) и Part (Партия).
Под термином Fader (Фейдер) в данном случае понимается следующее:
• Регуляторы-ползунки 1–4 (5–8/9–12/13–16)
Настройки:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Мультирегулятор Super Knob
Определяет, будет ли отображаться иллюстрация связей между мультирегулятором Super Knob и Part (Партия).
Под термином «мультирегулятор Super Knob» в данном случае понимается следующее:
• Мультирегулятор Super Knob
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Справочное руководство MODX+
35
Page 36
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Quick Edit (Быстрое редактирование)
На этом экране можно выполнить общие настройки звука. Можно выбрать, будут ли применяться настройки ко всем партиям или
только к выбранной партии.
Индикация выбранной в настоящий момент партии. Выберите партию, с которой вы планируете использовать быстрое редактирование
здесь.
Настройки: Common, Part 1–16
Если для параметра Part (Партия) установлено значение Common (Общие)
Позволяет редактировать параметры, общие для всех партий.
Performance Name (Название исполнения)
Служит для ввода нужного названия исполнения. Название исполнения может содержать до 20 символов. Нажатие параметра
приводит к отображению экрана символьного ввода.
FEG Atk (Время атаки генератора огибающих фильтра)
Определяет скорость изменения фильтра со времени проигрывания ноты до времени достижения максимального начального
уровня частоты среза. Данный параметр определяет значение смещения генератора огибающих фильтра (стр. 157) для режима
Element/Operator Common (Элемент/оператор — Общие).
Определяет, насколько быстро понижается частота среза с максимального уровня атаки до уровня сустейна. Данный параметр
определяет значение смещения генератор огибающих фильтра (стр. 157) для режима «Element/Operator Common» (Элемент/
оператор — Общие).
Определяет, насколько быстро понижается частота среза с уровня сустейна до нуля при отпускании клавиши. Данный параметр
определяет значение смещения генератора огибающих фильтра (стр. 157) для режима «Element/Operator Common» (Элемент/
оператор — Общие).
Настройки:
-64 – +63
Edit Master EQ (Редактирование основного эквалайзера)
Вызывает экран основного эквалайзера (стр. 212) для режима Common/Audio Edit (Общие / редактирование аудио).
Справочное руководство MODX+
36
Page 37
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Edit All Arp (Редактирование всех арпеджио)
Вызывает экран Arpeggio (Арпеджио) (стр. 42) для Motion Control (Контроля движения).
Edit Common MS (Редактирование общего секвенсора движения)
Вызывает экран Motion Sequencer Lane (Экран дорожки секвенсора движения) (стр. 204) для режима Common/Audio Edit (Общие /
редактирование аудио).
Cutoff (Частота среза)
Определяет частоту среза фильтра. Например, при выборе фильтра низких частот, чем больше значение, тем более яркий звук при
затухании. Данный параметр определяет значение частоты среза фильтра (стр. 154) для режима Element/Drum Key/Operator
Common (Элемент / Клавиша ударных / Оператор — Общие).
Настройки: -64 – +63
Resonance (Резонанс)
Определяет акцент на частоте среза. Данный параметр определяет значение резонанса фильтра (стр. 155) для режима Element/
Drum Key/Operator Common (Элемент / Клавиша ударных / Оператор — Общие).
Настройки: -64 – +63
FEG Depth (Глубина генератора огибающей фильтра)
Диапазон, в котором изменяется частота среза генератора огибающей фильтра. Данный параметр определяет значение смещения
глубины генератора огибающих фильтра (стр. 157) для режима Element/Operator Common (Элемент/оператор — Общие).
Настройки:
-64 – +63
Portamento (Время портаменто)
Определяет продолжительность переходного процесса изменения высоты звука при применении портаменто. Этот параметр
синхронизирован с таким же параметром для режима Common/Audio Edit (Общие / редактирование аудио).
Настройки: -64 – +63
Attack (Время атаки генератора амплитудной огибающей)
Определяет скорость атаки от времени проигрывания ноты до достижения генератором амплитудной огибающей максимального
начального уровня. Данный параметр определяет значение смещения генератора амплитудной огибающей (стр. 162, стр. 182,
стр. 196) для режима Element/Drum Key/Operator (Элемент / Клавиша ударных / Оператор).
Определяет, насколько быстро понижается громкость звука с максимального уровня атаки до уровня сустейна. Данный параметр
определяет значение смещения генератора амплитудной огибающей (стр. 162, стр. 182, стр. 196) для режима Element/Drum Key/
Operator (Элемент / Клавиша ударных / Оператор).
Уровень сустейна, определяющий громкость звука при удерживании нажатой ноты после начальной атаки и затухания. Данный
параметр определяет значение смещения генератора амплитудной огибающей (стр. 162, стр. 182, стр. 196) для режима Element/
Drum Key/Operator (Элемент / Клавиша ударных / Оператор).
Определяет, насколько быстро снижается громкость с уровня сустейна до нуля при отпускании ноты. Данный параметр
определяет значение смещения генератора амплитудной огибающей (стр. 162, стр. 182, стр. 196) для режима Element/Drum Key/
Operator (Элемент / Клавиша ударных / Оператор).
Настройки:
-64 – +63
Low Gain (Усиление низкочастотной полосы основного эквалайзера)
Определяет уровень усиления низкочастотной полосы основного эквалайзера.
Настройки: -12дБ– +12дБ
Lo Mid Gain (Усиление низко-среднечастотной полосы основного эквалайзера)
Определяет уровень усиления низко-среднечастотной полосы основного эквалайзера.
Настройки: -12дБ– +12дБ
Mid Gain (Усиление среднечастотной полосы основного эквалайзера)
Определяет уровень усиления среднечастотной полосы основного эквалайзера.
Настройки: -12дБ– +12дБ
Справочное руководство MODX+
37
Page 38
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Hi Mid Gain (Усиление высоко-среднечастотной полосы основного эквалайзера)
Определяет уровень усиления высоко-среднечастотной полосы основного эквалайзера.
Настройки: -12дБ– +12дБ
High Gain (Усиление высокочастотной полосы основного эквалайзера)
Определяет уровень усиления высокочастотной полосы основного эквалайзера.
Настройки: -12дБ– +12дБ
Pan (Панорама исполнения)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранного исполнения. Этот параметр применяется как
коррекция для значения такого же параметра на экране Part Edit (Редактирование партии).
Настройки: L63 – C (центр) – R63
Var Return (Сигнал после применения вариации)
Определяет уровень сигнала после эффекта вариации.
Настройки: 0–127
Rev Return (Сигнал после применения реверберации)
Определяет уровень сигнала после эффекта реверберации.
Настройки: 0–127
Common Clock Swing (Общий свинг импульсов синхронизации)
Определяет значение свинга арпеджио / секвенсора движения для всего исполнения. Определяет значение смещения для свинга
арпеджио / секвенсора движения для каждой партии.
Настройки: -120 – +120
Common Clock Unit (Общий множитель синхронизации)
Регулирует время воспроизведения арпеджио / секвенсора движения для всего исполнения.
Данный параметр применяется к партии, когда для параметра Unit Multiply (Множитель) для арпеджио / секвенсора движения
партии установлено значение Common (Общие).
Используя этот параметр, можно создать тип арпеджио / секвенсора движения, отличающийся от исходного.
Настройки: 50%–400%
200%: время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100%: обычное время воспроизведения.
50%: время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Common Arp Gate Time (Общее время звучания арпеджио)
Определяет величину времени звучания (длительность) арпеджио для всего исполнения. Определяет значение величины времени
звучания арпеджио для каждой партии.
Настройки: -100 – +100
Common Arp Velocity (Общий коэффициент показателя силы нажатия арпеджио)
Определяет величину коэффициента показателя силы нажатия арпеджио для всего исполнения. Определяет значение величины
коэффициента показателя силы нажатия арпеджио для каждой партии.
Настройки:
-100 – +100
Common Motion Seq Amplitude (Амплитуда общего секвенсора движений)
Определяет амплитуду секвенсора движения для всего исполнения. Параметр Amplitude определяет изменение амплитуды для
всей последовательности (движения).
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Amplitude (Амплитуда секвенсора движения партии), который
одновременно является величиной коррекции для настроек Lane Amplitude (Амплитуда дорожки). В результате оба параметра — и
общее значение амплитуды, и значение амплитуды параметра MS для партии, — создают смещение значения настройки амплитуды
дорожки (только когда параметр MS FX для данной дорожки включен).
Настройки:
-64 – +63
Common Motion Seq Shape (Форма импульса общего секвенсора движений)
Определяет форму импульса секвенсора движения для всего исполнения. Данный параметр изменяет форму ступенчатой кривой
последовательности.
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Pulse Shape (Форма импульса секвенсора движения партии),
который одновременно является величиной коррекции для настроек Lane Pulse Shape (Форма импульса дорожки). В результате
оба параметра — и общее значение формы импульса параметра MS, и значение формы импульса параметра MS для партии, —
создают смещение значения формы импульса дорожки (только когда параметр MS FX дорожки и параметр Control (Управление)
включены).
Настройки: -100 – +100
Справочное руководство MODX+
38
Page 39
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Common Motion Seq Smooth (Плавность общего секвенсора движения)
Определяет параметр Smoothness (Плавность) секвенсора движения для всего исполнения. Smoothness (Плавность) — это рамки,
в которых плавно изменяется смещение времени для последовательности движения.
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Smoothness (Плавность секвенсора движения партии), который
одновременно является величиной коррекции для настроек Lane Smoothness (Плавность дорожки). В результате оба параметра —
и общее значение плавности, и значение плавности параметра MS для партии, — создают смещение значения настройки
плавности дорожки (только когда параметр MS FX для данной дорожки включен).
Настройки: -64 – +63
Common Motion Seq Random (Случайный общий секвенсор движений)
Определяет случайный порядок секвенсора движения для всего исполнения. Случайный порядок («Random») — это рамки,
в которых случайно изменяется значение шага для последовательности движения.
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Random (Случайный секвенсор движений партии), когда
параметр MS FX для данной дорожки включен.
Настройки: -64 – +63
Если для параметра Part (Партия) установлено значение Part 1–16 (партии 1–16)
Здесь можно отредактировать параметры для выбранной партии.
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Part Category Main (Главная категория партии)
Part Category Sub (Подкатегория партии)
Определяют главную категорию и подкатегорию партии.
Категории являются ключевыми словами, представляющими основные характеристики партий. После выбора подходящей
категории становится проще найти нужную партию среди широкого разнообразия имеющихся партий.
Имеется 17 главных категорий, указывающих типы инструментов. В каждой главной категории содержится до девяти подкатегорий,
указывающих более детальную информацию об инструментах.
Настройки:
Справочное руководство MODX+
См. документ Data List (Перечень данных) в формате PDF.
39
Page 40
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Part Name (Название партии)
Служит для ввода нужного названия партии. Названия партий могут содержать до 20 символов. Нажатие параметра приводит к
отображению экрана символьного ввода.
Эти параметры идентичны параметрам, доступным, когда для параметра Part (Партия) установлено значение Common (Общие)
(стр. 36).
• FEG Atk (Время атаки генератора огибающих фильтра)
FEG Sus (Уровень сустейна генератора огибающих фильтра)
Определяет уровень сустейна генератора огибающих фильтра для партии. Данный параметр определяет значение смещения для
уровня затухания 2 генератора огибающих фильтра для режима Element/Operator Common (Элемент/оператор — Общие)
(стр. 157).
Настройки: -64 – +63
Edit Part EQ (Редактирование эквалайзера партии)
Вызывает экран эквалайзера партии (стр. 116) для редактирования партии.
Edit Part Arp (Редактирование арпеджио партии)
Вызывает экран арпеджио партии (стр. 120) для редактирования партии.
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Edit Part MS (Редактирование секвенсора движения партии)
Вызывает экран Motion Sequencer Lane (Экран дорожки секвенсора движения) (стр. 129) для редактирования партии.
EQ Low Gain (Усиление низкочастотной полосы трехполосного эквалайзера)
EQ Mid Gain (Усиление полосы средних частот трехполосного эквалайзера)
Определяет уровень усиления для средних частот.
Настройки:
-12дБ – +12дБ
EQ Mid Q (Ширина полосы средних частот трехполосного эквалайзера)
Определяет частотный диапазон эквалайзера для средних частот.
Настройки: 0.7–10.3
EQ High Gain (Усиление полосы высоких частот трехполосного эквалайзера)
Определяет уровень усиления для высоких частот.
Настройки: -12дБ – +12дБ
Pan (Панорама)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранной партии.
Настройки: L63 – C (центр) – R63
Var Send (Передача вариации)
Определяет уровень передачи сигнала в эффект Variation (Вариация).
Настройки: 0–127
Справочное руководство MODX+
40
Page 41
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Rev Send (Передача реверберации)
Определяет уровень передачи для сигнала, передаваемого в эффект Reverb (Реверберация).
Настройки: 0–127
Part Clock Swing (Свинг импульсов синхронизации партии)
Задержка нот на четных долях (бэк бит) для воспроизведения в стиле свинга.
• +1 и выше: задержка нот арпеджио.
• -1 и ниже: продвижение нот арпеджио.
• 0: точное распределение во времени, как установлено значением арпеджио / секвенсора движения, дает результат без свинга.
Разумное применение этого параметра позволяет создать ритмы свинга и триоли, такие как «перебор» и «баунс».
Настройки: -120 – +120
Part Clock Unit (Множитель синхронизации партии)
Регулирует время воспроизведения арпеджио / секвенсора движения для выбранной партии.
Настройки: 50–400 %, Common
200%: время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100%: обычное время воспроизведения.
50%: время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Common (Общий): применяется значение, заданное в множителе, общем для всех партий.
Part Arp Gate Time (Время звучания арпеджио партии)
Определяет величину коррекции времени звучания (длительности) нот арпеджио относительно исходного значения.
Параметр определяет значение смещения величины времени звучания арпеджио для каждой настройки выбора арпеджио
(стр. 124).
Настройки: 0%–200%
Part Arp Velocity (Коэффициент показателя силы нажатия арпеджио партии)
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для воспроизведения арпеджио относительно исходного значения.
Параметр определяет значение смещения коэффициента показателя силы нажатия арпеджио для каждой настройки выбора
арпеджио (стр. 123).
Настройки: 0%–200%
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Part Motion Seq Amplitude (Амплитуда секвенсора движений партии)
Определяет амплитуду (стр. 131) секвенсора движения для выбранной партии.
Этот параметр — величина смещения для настроек Lane Motion Seq Amplitude (амплитуды секвенсора движений дорожки), когда
параметр MS FX для данной дорожки включен.
Настройки: -64 – +63
Part Motion Seq Shape (Форма импульса секвенсора движений партии)
Определяет форму импульса секвенсора движения для выбранной партии.
Данный параметр — величина смещения для параметра Step Curve Parameter секвенсора движений дорожки (стр. 132), когда
параметр MS FX дорожки и настройка Control параметра включены.
Настройки: -100 – +100
Part Motion Seq Smooth (Плавность секвенсора движений партии)
Определяет плавность секвенсора движения для выбранной партии.
Этот параметр — величина смещения для настроек Lane Motion Seq Smoothness (Плавность секвенсора движений дорожки)
(стр. 131), когда параметр MS FX для данной дорожки включен.
Настройки:
-64 – +63
Part Motion Seq Random (Случайный секвенсор движений партии)
Определяет случайный характер секвенсора движений для выбранной партии. Случайный порядок («Random») — это рамки,
в которых случайно изменяется значение шага для последовательности движения.
Настройки: 0–127
Справочное руководство MODX+
41
Page 42
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Arpeggio Type
(Тип арпеджио)View (Вид)
Arpeggio (Арпеджио)
На этом экране можно настроить разные параметры, связанные с арпеджио, сразу для нескольких партий.
Нажмите название типа арпеджио (Arpeggio Type) на этом экране либо нажмите кнопку [CATEGORY ] на панели, чтобы вызвать меню.
В отображаемом меню нажмите [Search] (Поиск) для вызова экрана поиска категории арпеджио. Нажмите [Number] (Номер) для
определения типа арпеджио путем указания номера арпеджио.
Переключает между отображением партий 9–16 или партий 1–8. Для ситуации, приведенной на изображении выше: коснитесь Part 9–16
(Партии 9–16), чтобы отобразить типы арпеджио для партий 9–16.
Настройки: Part 9–16 / Part 1–8 (партии 9–16 / партии 1–8)
Arp Master (Главный переключатель арпеджио)
Включение и выключение арпеджио для всего исполнения. Эта настройка применяется к кнопке ARP [ON/OFF] на панели инструмента.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Sync Quantize (Значение квантования для синхронизации)
Определяет фактическое согласование во времени для следующего запуска воспроизведения арпеджио, если пользователь запускает
его в то время, когда воспроизводится арпеджио нескольких партий. При значении Off (Выкл.) следующее арпеджио запускается сразу
после его запуска пользователем. Число обозначает размер.
Настройки:
Off (Выкл.), 60 (тридцать вторая), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая), 160 (триоль из восьмых), 240 (восьмая),
320 (триоль из четвертей), 480 (четверть)
Arp (Переключатель арпеджио партии)
Определяет, включено или выключено арпеджио для каждой партии.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Arp Select (Выбор арпеджио)
Определяет типы арпеджио.
Выбрав тип и нажав [SHIFT] + [EDIT ], можно скопировать или поменять арпеджио. Дополнительные сведения см. в разделе
«Копирование или замена арпеджио» (стр. 124).
Настройки: 1–8
Справочное руководство MODX+
42
Page 43
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
View (Вид)
Определяет отображаемую информацию о типе арпеджио.
Настройки: Category, Number, Range (Категория, Номер, Диапазон)
Если для параметра View (Вид) установлено значение Category (Категория)
Category (Категория арпеджио)
Настройки: см. «Список категорий арпеджио» (стр. 11).
Sub (Подкатегория арпеджио)
Настройки: см. «Список подкатегорий арпеджио» (стр. 11).
Name (Название арпеджио)
Настройки: См. документ Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Если для параметра View (Вид) установлено значение Number (Номер)
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Bank (Банк арпеджио)
Настройки: Preset, User, Library 1–8 (предустановленные, пользовательские, библиотека 1–8)
Number (Номер арпеджио)
Настройки: См. документ Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Name (Название арпеджио)
Настройки: См. документ Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Справочное руководство MODX+
43
Page 44
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Если для параметра View (Вид) установлено значение Range (Диапазон)
Name (Название арпеджио)
Настройки: См. документ Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Velocity Limit (Предел показателя силы нажатия арпеджио)
Задает самую низкую и самую высокую силу нажатия, при которых может запускаться воспроизведение арпеджио. Подробнее о
функции Velocity Limit (Предел показателя силы нажатия арпеджио) см. в документе «Руководство пользователя» в формате PDF.
Настройки: 1–127
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Note Limit (Нотный диапазон арпеджио)
Определяет нижнюю и верхнюю ноты в нотном диапазоне арпеджио. Подробнее о функции Note Limit (Нотный диапазон) см. в
документе «Руководство пользователя» в формате PDF.
Настройки: C -2 – G8
Справочное руководство MODX+
44
Page 45
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Motion Seq (Секвенсор движения)
На этом экране можно настроить разные параметры, связанные с секвенсором движений, сразу для нескольких партий.
MS Master (Главный переключатель секвенсора движений)
Определяет, будет ли секвенсор движений применяться ко всему исполнению или нет. Эта настройка применяется к кнопке
[MS ON/OFF] на панели инструмента.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Active (Число активных секвенсоров движений)
Указывает число включенных дорожек. Число после косой черты означает максимальное число дорожек, которые могут быть
одновременно активны.
PartSW (Переключатель секвенсора движения партии)
Определяет, включен или выключен секвенсор движения для каждой партии / для всех партий.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Lane Switch (Переключатель дорожек)
Включает или выключает каждую дорожку. Для одной партии можно настроить до четырех дорожек, соответствующих функции Motion
Sequencer (Секвенсор движения). Для исполнения можно использовать одновременно до восьми дорожек.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Motion Seq Select (Выбор секвенсора движения)
Определяет тип секвенсора движения.
Выбрав тип и нажав [SHIFT] + [EDIT ], можно скопировать или поменять последовательности движения. Дополнительные сведения см.
в разделе «Копирование или замена последовательностей движения» (стр. 133).
Настройки: 1–8
Справочное руководство MODX+
45
Page 46
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Целевое значение 1 назначаемого регулятора 1–8
Целевое значение 2 назначаемого регулятора 1–8
Мультирегулятор Super Knob
На данном экране можно настроить параметры, управляемые мультирегулятором.
MS Master (Главный переключатель секвенсора движений)
Включает или выключает секвенсор движения для всего исполнения. Эта настройка применяется к кнопке [MS ON/OFF] на панели
инструмента.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Super Knob MS (Главный переключатель секвенсора движения мультирегулятора)
Включает или выключает секвенсор движения, который был применен к мультирегулятору.
Настройки:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Edit Super Knob Motion Seq (Изменить секвенсор движения мультирегулятора)
Вызывает экран Knob Auto (Регулятор Auto (Автоматически)), на котором можно настроить секвенсор движения мультирегулятора
Super Knob.
Edit Super Knob (Изменение мультирегулятора Super Knob)
Вызывает экран Control Assign (Назначение элементов управления) в меню Common (Общие) / Audio Edit (Редактирование аудио), на
котором можно настроить параметры, контролируемые с помощью мультирегулятора Super Knob.
LED Pattern (Образец светодиодного индикатора мультирегулятора)
Определяет образец подсветки мультирегулятора.
Настройки: Type 1, Type 2-1, Type 2-2, Type 3-1, Type 3-2, Type 4-1, Type 4-2, Type 5-1, Type 5-2, Type 6, Type 7-1, Type 7-2, Type 8-1, Type 8-2, Type 9,
Type 10, Type 11, Off (Тип 1, Тип 2-1, Тип 2-2, Тип 3-1, Тип 3-2, Тип 4-1, Тип 4-2, Тип 5-1, Тип 5-2, Тип 6, Тип 7-1, Тип 7-2, Тип 8-1, Тип 82, Тип 9, Тип 10, Тип 11, Выкл.)
Super Knob (Значение мультирегулятора)
Устанавливает значения мультирегулятора.
Настройки: 0–127
Super Knob Link (Связь с мультирегулятором)
Включение и выключение связи между настраиваемым регулятором и мультирегулятором. Если данный параметр выключен, значение
функции, назначаемое соответствующему регулятору, не меняется даже в случае управления мультирегулятором.
Настройки:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Справочное руководство MODX+
46
Page 47
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Значение назначаемого регулятора 1–8
Устанавливает значения назначаемых регуляторов 1–4 (5–8).
Настройки: 0–127
Целевое значение 1 назначаемого регулятора 1–8
Целевое значение 2 назначаемого регулятора 1–8
Устанавливает нижнее значение (назначаемое значение 1) и высшее значение (назначаемое значение 2) для соответствующего
регулятора.
При работе с мультирегулятором значение назначаемого регулятора изменяется в указанном диапазоне.
Настройки: 0–127
Knob Auto (Регулятор авто)
На экране регулятора авто можно настроить параметры, связанные с секвенсором движений, которые были применены к
мультирегулятору — сразу для нескольких партий. Значение параметра мультирегулятора может автоматически контролироваться
секвенсором движения.
Для секвенсора движения мультирегулятора можно установить только одну дорожку.
ПРИМЕЧАНИЕ Для исполнения можно использовать одновременно до восьми дорожек. Однако дорожка, установленная для
Последовательность
действий
мультирегулятора, не включена в число восьми дорожек, о которых идет речь в данном разделе.
MS Master (Главный переключатель секвенсора движений)
Включает или выключает секвенсор движения для всего исполнения. Эта настройка применяется к кнопке [MS ON/OFF] на панели
инструмента.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Super Knob MS (Главный переключатель секвенсора движения мультирегулятора)
Включает или выключает секвенсор движения, который был применен к мультирегулятору.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
MS FX (Прием эффекта секвенсора движения для мультирегулятора)
Определяет, воздействует ли на секвенсор движения смена положения регулятора, когда с помощью кнопки функций регулятора
[TONE]/[EG/FX]/[EQ]/[ARP/MS] выбран режим ARP/MS.
Определяет, принимается ли сигнал от кнопки [MOTION SEQ TRIGGER] или нет. Когда данная настройка включена, секвенсор движения
начнет действовать сразу после нажатия кнопки [MOTION SEQ TRIGGER].
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Sequence Select (Выбор последовательности движения мультирегулятора)
Определяет тип секвенсора движения.
Выбрав тип и нажав [SHIFT] + [EDIT ], можно скопировать или поменять последовательности движения. Дополнительные сведения см. в
разделе «Копирование или замена последовательностей движения» (стр. 133).
Настройки: 1–8
Sync Part (Партия синхронизации секвенсора движения мультирегулятора)
Определяет, какая партия будет синхронизирована с секвенсором движения мультирегулятора. Данная настройка применяется к
настройкам Note On (Нота включена) и Arp/Motion Seq Grid (Сетка арпеджио / секвенсора движений) выбранной партии.
Определяет тип нот, используемый в качестве основы для параметра Quantize (Выравнивание) и Swing (Свинг). Значение параметра
отображается в тактовых интервалах.
Для секвенсора движений этот параметр задается как длина одного шага. Данная настройка применяется к партии, которая выбрана в
качестве синхронизируемой (см. выше).
Настройки:
60 (тридцать вторая), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая), 160 (триоль из восьмых), 240 (восьмая), 320 (триоль из
четвертей), 480 (четверть)
Random (Случайный порядок секвенсора движения мультирегулятора)
Определяет рамки, в которых случайно изменяется значение шага для последовательности движения.
Настройки: 0–127
Sync (Синхронизация секвенсора движения мультирегулятора)
Определяет, синхронизируется ли воспроизведение последовательности движения, которая применена к мультирегулятору, с темпом
исполнения, ритмом или арпеджио исполнения.
Настройки: Off, Tempo, Beat, Arp
Off (Выкл.): секвенсор движения мультирегулятора осуществляет воспроизведение в соответствии с собственными
тактовыми интервалами и не синхронизируется с внешними сигналами.
Tempo (Темп): секвенсор движения мультирегулятора синхронизирован с темпом исполнения.
Beat (Доля): секвенсор движения мультирегулятора синхронизирован с долей.
Arp (Арпеджио): секвенсор движения мультирегулятора синхронизирован с первой долей такта проигрываемого в данный
момент арпеджио.
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Speed (Скорость секвенсора движения мультирегулятора)
Определяет скорость воспроизведения последовательности движений.
Этот параметр активен, если для параметра Super Knob Motion Sequencer Sync (Синхронизация секвенсора движения
мультирегулятора) установлено значение Off (Выкл.).
Настройки: 0–127
Unit Multiply (Множитель секвенсора движений мультирегулятора)
Регулировка времени воспроизведения секвенсора движений.
Этот параметр активен, если для параметра Super Knob Motion Sequencer Sync (Синхронизация секвенсора движения
мультирегулятора) установлено значение Off (Выкл.).
Настройки: 50–6400 %, Common
200%: время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100%: обычное время воспроизведения.
50%: время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Common (Общий): применяется значение, заданное в множителе, общем для всех партий.
Key On Reset (Перезагрузка нажатия клавиши секвенсора движения мультирегулятора)
Определяет, будет ли воспроизведение последовательности остановлено при игре на клавиатуре.
Этот параметр активен, если для параметра Super Knob Motion Sequencer Sync (Синхронизация секвенсора движения
мультирегулятора) установлено значение, отличное от Arp (Арпеджио).
Также этот параметр недоступен, если для параметра Trigger (Триггер) установлено значение On (Вкл.).
Настройки: Off (Выкл.), Each-On (При каждом нажатии), 1st-On (При первом нажатии)
Each-On: последовательность выполняет перезагрузку при каждой проигрываемой ноте и запускает последовательность с
начала.
1st-On: последовательность выполняет перезагрузку при каждой проигрываемой ноте и запускает секвенсор с начала. Если
нажать вторую ноту, удерживая нажатой первую, последовательность продолжает работать в той же фазе, которая была
запущена первой нотой; другими словами, последовательность перезагружается только в случае, если первая нота отпущена
перед нажатием второй.
Справочное руководство MODX+
48
Page 49
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Motion Seq Step Value (Значение шага секвенсора движения)
Motion Seq Step Type (Тип шага секвенсора движения)
Loop (Повтор последовательности секвенсора движения мультирегулятора)
Определяет, воспроизводится ли последовательность движений один раз или повторяется.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Velocity Limit (Предел показателя силы нажатия секвенсора движения мультирегулятора)
Определяет минимальное и максимальное значение силы нажатия, на которые реагирует последовательность движений.
Настройки: 1–127
Cycle (Цикл секвенсора движения мультирегулятора)
Выбор желаемой длины шага последовательности движения.
Настройки: 1–16
Load Sequence (Загрузка последовательности)
Загружает данные последовательности в пользовательскую память. Дополнительные сведения о загрузке (стр. 240).
Edit Sequence (Редактирование последовательности)
Отображение экрана Motion Sequence Setting (Настройки последовательности движения). Можно создать пользовательские
последовательности, содержащие до 16 шагов.
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Cycle (Цикл секвенсора движения мультирегулятора)
Выбор желаемой длины шага последовательности движения.
Настройки:
1–16
Amplitude (Амплитуда секвенсора движения мультирегулятора)
Определяет изменение амплитуды для всей последовательности.
Настройки:
0–127
Smooth (Плавность секвенсора движения мультирегулятора)
Определяет плавность изменения времени последовательности движения.
Настройки: 0–127
Sequence Select (Выбор последовательности движения мультирегулятора)
Определяет тип секвенсора движения.
Выбрав тип и нажав [SHIFT] + [EDIT ], можно скопировать или поменять последовательности движения. Дополнительные сведения см. в
разделе «Копирование или замена последовательностей движения» (стр. 133).
Настройки: 1–8
Справочное руководство MODX+
49
Page 50
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Polarity (Полярность секвенсора движения мультирегулятора)
Unipolar: однополярная кривая меняется только в положительном направлении от базового значения параметра в
соответствии с формой последовательности.
Bipolar: биполярная кривая меняется в обоих направлениях от базового значения параметра в соответствии с формой кривой.
Motion Seq Step Value (Значение шага секвенсора движения мультирегулятора)
Определяет желаемое значение шага последовательности движения. Можно управлять значениями шага 1–4, 5–8, 9–12 или 13–16,
используя регуляторы-ползунки 1–4, в зависимости от положения курсора на экране.
Настройки: 0–127
Motion Seq Step Type (Тип шага секвенсора движения мультирегулятора)
Определяет каждый тип шага последовательности движения. Можно переключаться между типами шага А и В для шагов 1–4, 5–8, 9–12
или 13–16, используя кнопки SCENE [1/5]–[4/8], в зависимости от положения курсора на экране.
Настройки: A, B
Pulse A / Pulse B (тип ступенчатой кривой секвенсора движения мультирегулятора)
Определяет тип кривой параметра для Pulse A (импульс A) и Pulse B (импульс B). Параметр Motion Seq Step Type, описанный выше,
определяет, какая указанная здесь кривая используется для каждого шага. Вертикальная ось указывает значение шага, а горизонтальная
ось — время. Для получения более подробной информации о формах кривой см. стр. 140.
Настройки:
Встроенный банк предустановок: Standard (Стандарт), Sigmoid (Сигмоида), Threshold (Порог), Bell (Колокол), Dogleg (Резкий
изгиб), FM (Частотная модуляция), AM (Амплитудная модуляция), M (М), Discrete Saw (Дискретная пила), Smooth Saw (Плавная
пила), Triangle (Треугольник), Square (Прямоугольник), Trapezoid (Трапеция), Tilt Sine (Наклонный синус), Bounce (Одиночное
отражение), Resonance (Резонанс), Sequence (Последовательность), Hold (Удержание)
Пользовательский банк: User 1–32 (Пользователь 1–32)
Чтение файла библиотеки: кривые в библиотеках 1–8
Direction (Направление ступенчатой кривой секвенсора движения мультирегулятора)
Определяет направление ступенчатой кривой последовательности движения.
Настройки: Forward, Reverse (Прямое, Обратное)
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Prm1 / Prm2 (параметры ступенчатой кривой секвенсора движения мультирегулятора)
Регулирует форму ступенчатой кривой последовательности движения.
При выборе некоторых типов кривой этот параметр может быть недоступен. В зависимости от выбранного типа кривой доступен ряд
параметров и значений.
Control (Переключатель формы ступенчатой кривой секвенсора движения
мультирегулятора)
Определяет, будет ли форма ступенчатой кривой последовательности движения реагировать на сигналы регуляторов. Этот параметр
отображается, только если для параметра MS FX установлено значение On (Вкл.). Также при выборе некоторых типов кривой этот
параметр может быть недоступен.
Настройки:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Store Sequence (Сохранение последовательности)
Сохраняет редактированные данные последовательности движения. Подробнее о хранении данных см. раздел «Сохранить» (стр. 244).
Справочное руководство MODX+
50
Page 51
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Партии 1–16 / переключатель аудио
Микширование
На экране Mixing (Микширование) можно настроить громкость и настройки эффектов для каждой партии.
ПРИМЕЧАНИЕ Настройки на экране микширования сохраняются как партия данных композиции.
Микширование
Последовательность
действий
[PERFORMANCE (HOME)] [Mixing]
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Part 1-16 (Партии 1–16) / переключатель Audio (Аудио)
Переключает между экранами, отображающими настройки микширования для партий 1–16 либо настройки микширования для
партий 1–8, аудиопартии, цифровой партии и мастер-канала.
Настройки:
Part 1–16, Audio (Партии 1–16, аудио)
Справочное руководство MODX+
51
Page 52
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Переключатель функции
Категория партии
При выборе одной из партий 1–16
Определяет параметры микширования для каждой партии (1–16).
Категория партии
Обозначает основную категорию партии.
Настройки: См. документ Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Переключатель функции
Определяет настройку Mute/Solo (отключение звука/соло) и настройки Keyboard Control (Управление клавиатурой) для выбранной
партии 1–16.
Настройки: Mute/Solo, Kbd Ctrl (отключение звука/соло, управление клавиатурой)
• При выборе Mute/Solo
Mute/Solo (отключение звука / соло партии)
Включает или отключает функцию отключения звука/соло для выбранной партии 1–16. Когда функция активирована, эта кнопка
загорается.
Включает или отключает функцию управления клавиатурой для выбранной партии 1-8. Когда функция активирована, эта кнопка
загорается.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
3-band/2-band Switch (Переключатель между 3- и 2-полосным эквалайзером)
Переключает между отображением 3-полосного или 2-полосного эквалайзера для партий 1–16.
Настройки:
EQ (Эквалайзер)
Отображает 3-полосный эквалайзер, в зависимости от настройки 3-band/2-band (3-полосный, 2-полосный).
Нажмите эту кнопку для отображения меню редактирования эквалайзера партии.
Rev Send (Передача реверберации)
Настройка уровня передачи реверберации для выбранной партии 1–16.
Настройки: 0–127
Справочное руководство MODX+
3-band, 2-band (3-полосный, 2-полосный)
53
Page 54
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Эквалайзер аудиопартии
Var Send (Передача вариации)
Настройка уровня передачи эффекта вариации для выбранной партии 1–16.
Настройки: 0–127
Dry Level (Уровень необработанного сигнала)
Определяет уровень необработанного (сухого) звука выбранной партии 1–16.
Настройки: 0–127
Pan (Панорама)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранной партии 1–16.
Настройки: L63–C–R63
Volume (Громкость партии)
Определяет уровень выходного сигнала для выбранной партии 1–16.
Настройки: 0–127
Если выбрано AD (аудиопартия аналого-цифрового разъема) или Digi (цифровая партия)
Определяет настройку микширования для аудиопартии или цифровой партии.
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
A/D Part EQ (Эквалайзер аудиопартии)
Отображает 2-полосный параметрический эквалайзер.
Нажмите эту кнопку для отображения меню редактирования эквалайзера для режима Common/Audio Part EQ Edit (Общие/
Редактирование эквалайзера аудиопартии)
A/D Part Rev Send (Передача реверберации на аудиопартию)
Digital Part Rev Send (Передача реверберации на цифровую партию)
Настройка уровня передачи реверберации на аудиопартию/цифровую партию.
Настройки: 0–127
A/D Part Var Send (Передача эффекта вариации на аудиопартию)
Digital Part Var Send (Передача эффекта вариации на цифровую партию)
Настройка уровня передачи эффекта вариации на аудиопартию/цифровую партию.
Настройки: 0–127
A/D Part Dry Level (Уровень необработанного сигнала аудио партии)
Digital Part Dry Level (Уровень необработанного сигнала цифровой партии)
Определяет уровень необработанного (сухого) звука аудиопартии / цифровой партии.
Настройки: 0–127
Справочное руководство MODX+
54
Page 55
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Master EQ (Основной эквалайзер)
A/D Part Pan (Панорама аудиопартии)
Digital Part Pan (Панорама цифровой партии)
Определяет стереопозицию панорамирования аудиопартии / цифровой партии.
Настройки: L63–C–R63
A/D Volume (Громкость аудиопартии)
Digital Part Volume (Громкость цифровой партии)
Определяет уровень выходного сигнала для аудиопартии / цифровой партии.
Настройки: 0–127
Если выбрано Mst (Основная партия)
Определяет настройки микширования мастер-канала.
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Master EQ (Основной эквалайзер)
Отображает 5-полосный параметрический эквалайзер.
Нажмите эту кнопку для отображения меню редактирования основного эквалайзера.
Rev Return (Сигнал после применения реверберации)
Var Return (Сигнал после применения вариации)
Определяет уровень сигнала, возвращаемого из эффекта вариации/реверберации.
Настройки:
0–127
Pan (Панорама исполнения)
Определяет стереопозицию панорамирования всего исполнения. Этот параметр применяется как коррекция для значения такого
же параметра на экране Part Edit (Редактирование партии).
Настройки: L63–C–R63
Performance Volume (Громкость исполнения)
Уровень выходного сигнала для исполнения в целом.
Настройки:
0–127
Справочное руководство MODX+
55
Page 56
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Сцена
Благодаря функции Scene (Сцена) все параметры, такие как тип арпеджио, тип секвенсора движения и значения параметров партий,
можно сохранить вместе как «сцену». Всего существует восемь сцен, которые можно выбирать кнопкой [SCENE]. На экране сцены можно
редактировать параметры, относящиеся к функции Scene.
Если параметр [Memory] (Память) включен для функции, типа секвенсора движения или типа арпеджио, сведения о соответствующей функции
автоматически сохраняются для выбранной кнопки [SCENE]. Информацию об использовании функции Scene (Сцена) см. в Руководстве пользователя.
ПРИМЕЧАНИЕ Настройки сцены можно также изменить на всех других экранах. Для этого установите значение параметра,
Scene (Сцена)
Последовательность
действий
доступное для сцены путем регулирования соответствующего регулятора или ползунка, и нажмите одну из кнопок
SCENE [1/5]–[4/8], удерживая кнопку [SHIFT]. Сцены 1–8 назначаются каждой кнопке.
[PERFORMANCE (HOME)] [Scene]
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Scene Select (Выбор сцены)
Переключает сцены в зависимости от выбранной вкладки. Эта настройка применяется к кнопкам SCENE [1/5]–[4/8] на панели инструмента .
Определяет, следует ли сохранять каждый параметр (например, арпеджио, секвенсора движения, мультирегулятора, связи с
мультирегулятором, микширования, генератора амплитудной огибающих и эффектов арпеджио / секвенсора движения) как сцену.
Когда эта кнопка отключена, параметр не отображается даже, когда выбрана соответствующая вкладка.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Если выбрана вкладка Arp/Motion Seq (Арпеджио / Секвенсор движения) и Memorize Switches (Переключатели
сохранения) для Arp (Арпеджио) и Motion Seq (Секвенсора движения) установлены в значение On (Вкл.)
Определяет, будет ли секвенсор движений применяться ко всему исполнению в выбранной сцене или нет.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Motion Seq Select (Выбор секвенсора движения)
Определяет тип последовательности движения для выбранной сцены.
Выбрав тип и нажав [SHIFT] + [EDIT ], можно скопировать или поменять последовательности движения. Дополнительные сведения
см. в разделе «Копирование или замена последовательностей движения» (стр. 133).
Настройки: 1–8
Справочное руководство MODX+
56
Page 57
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Arp Master (Главный переключатель арпеджио)
Определяет, будет ли арпеджио применяться ко всему исполнению в выбранной сцене или нет.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Arp Select (Выбор арпеджио)
Определяет тип арпеджио для выбранной сцены.
Настройки: 1–8
Если выбрана вкладка Super Knob/Link (Суперрегулятор/связь) и для параметра Memorize
Switches (Переключатели сохранения) для мультирегулятора Super Knob и Link (Связь)
установлено значение On (Вкл.)
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Super Knob (Значение мультирегулятора)
Определяет значение мультирегулятора для выбранной сцены.
Настройки: 0–127
Super Knob Link (Связь с мультирегулятором)
Определяет, влияют ли действия мультирегулятора Super Knob на Assignable Knobs (Настраиваемые регуляторы) 1-8 в выбранной
Scene (Сцене) или нет. Assignable Knobs (Настраиваемые регуляторы), для которых установлено значение Off (Выкл.), не
затрагиваются действиями мультирегулятора Super Knob.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Если выбрана вкладка Mixing 1 (Микширование 1) и соответствующий Memorize Switch
(Переключатель сохранения) установлен в положение On (Вкл.)
Справочное руководство MODX+
57
Page 58
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Rev Send (Передача реверберации)
Настройка уровня передачи реверберации для каждой партии в выбранной сцене.
Настройки: 0–127
Var Send (Передача вариации)
Настройка уровня передачи вариации для каждой партии в выбранной сцене.
Настройки: 0–127
Dry Level (Уровень необработанного сигнала)
Определяет уровень необработанного (сухого) звука для каждой партии в выбранной сцене.
Настройки: 0–127
Pan (Панорама)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для каждой партии в выбранной сцене.
Настройки: L63 – C – R63
Volume (Громкость партии)
Определяет настройки громкости для каждой партии в выбранной сцене.
Настройки: 0–127
Если выбрана вкладка Mixing 2 (Микширование 2) и соответствующий Memorize Switch
(Переключатель сохранения) установлен в положение On (Вкл.)
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Cutoff (Частота среза)
Определяет частоту среза фильтра для каждой партии в выбранной сцене.
Настройки:
-64 – +63
Res (Резонанс)
Определяет настройки резонанса для каждой партии в выбранной сцене.
Настройки: -64 – +63
FEG Depth (Глубина генератора огибающей фильтра)
Определяет глубину генератора огибающих фильтра (величину для частоты среза) для каждой партии в выбранной сцене.
Настройки: -64 – +63
Mute (Приглушение партии)
Определяет настройки приглушения для каждой партии в выбранной сцене.
Настройки:
Справочное руководство MODX+
Off (Выкл.), On (Вкл.)
58
Page 59
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Если выбрана вкладка Kbd Ctrl (Управление клавиатурой) и соответствующий Memorize
Switch (Переключатель сохранения) установлен в положение On (Вкл.)
Kbd Ctrl (Keyboard Control Memorize Switch — Переключатель сохранения действий
управления с клавиатуры)
Определяет, сохраняются ли операции Keyboard Control (Управление с клавиатуры) в Scene (Сцена) или нет.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Kbd Ctrl (Управление клавиатурой)
Определяет состояние Keyboard Control Switch (Переключатель управления с клавиатуры) для каждой Part (Партия) в выбранной
Scene (Сцене). На партиях, для которых установлено значение Off (Выкл.), игра на клавиатуре не оказывает влияния.
Настройки: Off (Выкл.) (серый), On (Вкл.) (зеленый)
Если выбрана вкладка AEG (Генератор амплитудных огибающих) и соответствующий
Memorize Switch (Переключатель сохранения) установлен в положение On (Вкл.)
Attack (Время атаки генератора амплитудной огибающей)
Определяет время атаки генератора амплитудных огибающих для каждой партии в выбранной сцене.
Определяет время концевого затухания генератора амплитудных огибающих для каждой партии в выбранной сцене.
Настройки: -64 – +63
Если выбрана вкладка Arp/MS FX 1 (Арпеджио / Эффект секвенсора движения) и
соответствующий Memorize Switch (Переключатель сохранения) установлен в положение
On (Вкл.)
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Swing (Свинг)
Определяет значение свинга арпеджио / секвенсора движения для каждой партии вы выбранной сцене. Подробнее о функции
Swing см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 41).
Настройки: -120 – +120
Unit (Множитель партии)
Определяет значение множителя арпеджио / секвенсора движения для каждой партии в выбранной сцене.
Настройки:
50–400 %, Common
200%: время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100%: обычное время воспроизведения.
50%: время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Common (Общий): применяется значение, заданное в множителе, общем для всех партий.
Gate Time (Величина времени звучания)
Определяет значение величины времени звучания арпеджио для каждой партии в выбранной сцене.
Настройки:
0%–200%
Velocity (Коэффициент показателя силы нажатия)
Определяет значение коэффициент показателя силы нажатия арпеджио для каждой партии в выбранной сцене.
Настройки: 0%–200%
Справочное руководство MODX+
60
Page 61
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Если выбрана вкладка Arp/MS FX 2 (Арпеджио / Эффект секвенсора движения) и
соответствующий Memorize Switch (Переключатель сохранения) установлен в положение
On (Вкл.)
Amp (Амплитуда секвенсора движения)
Определяет амплитуду секвенсора движения для каждой партии в выбранной сцене. Подробнее о параметре Amplitude см. в
разделе «Быстрое редактирование» (стр. 38).
Настройки: -64 – +63
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Shape (Форма импульса секвенсора движений)
Определяет форму импульса секвенсора движения для каждой партии в выбранной сцене. Подробнее о функции Pulse Shape см. в
разделе «Быстрое редактирование» (стр. 38).
Настройки: -100 – +100
Smooth (Плавность секвенсора движения)
Определяет плавность секвенсора движения для каждой партии в выбранной сцене. Подробнее о параметре Smoothness см. в
разделе «Быстрое редактирование» (стр. 39).
Настройки: -64 – +63
Random (Случайный порядок секвенсора движения)
Определяет случайный порядок секвенсора движения для каждой партии в выбранной сцене. Подробнее о функции Random см. в
разделе «Быстрое редактирование» (стр. 39).
Настройки:
0–127
Справочное руководство MODX+
61
Page 62
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Song Length (Длина композиции)
Track Play Switch (Переключатель воспроизведения дорожки)
Воспроизведение/запись
Вы можете воспроизводить/записывать MIDI-данные как композиции на самом инструменте или воспроизводить/записывать
исполнение (аудиоданные) с помощью устройства флеш-памяти USB.
Play/Rec (Воспроизведение/запись)
MIDI
На экране MIDI можно воспроизводить/записывать свое исполнение на клавиатуре и применить выбранное исполнение к композиции.
Пользователь может воспроизводить/записывать операции с регуляторами, операции с контроллерами и воспроизведение арпеджио,
а также игру на клавиатуре на определенную дорожку в виде MIDI-событий.
Номер и название выбранной композиции. Нажатие названия композиции вызывает меню выбора функций Load (Загрузка), Rename
(Переименование), New Song (Новая композиция) и User Arpeggio (Пользовательское арпеджио). Также песню можно выбрать с
помощью кнопок [INC/YES] и [DEC/NO], пока она выделена.
Link icon (Значок связи)
Показывает, что данные Song (Композиция) и данные Performance (Исполнение), содержащиеся в данных Pattern (Образец), совпадают.
Если данные Song (Композиция) и данные Performance (Исполнение), содержащиеся в данных Pattern (Образец), не совпадают,
отображается значок разорванной связи Link.
Performance Name (Название исполнения)
Индикация названия выбранного исполнения.
Click Settings (Настройки метронома)
Отображение экрана Tempo Settings (Настройки темпа).
Time Signature (Тактовый размер)
Индикация музыкального размера композиции.
Справочное руководство MODX+
62
Page 63
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Position (Положение в композиции)
Определяет начальную позицию для записи/воспроизведения. Индикатор также указывает текущую позицию во время
воспроизведения.
Номер такта отображается в левой ячейке, а номер и интервалы доли — в правой.
Tempo (Темп)
Определяет темп композиции.
Настройки: 5–300
ПРИМЕЧАНИЕ Темп можно установить следующим образом.
Store Song & Perf Settings (Настройки параметров сохранения композиции и исполнения)
Изменение темпа композиции, настроек петли и исполнения, вызванных вместе с композицией в текущие настройки.
Данный параметр недоступен во время:
• новой записи (данные композиции еще не записывались);
• воспроизведения;
• ожидания записи;
• записи.
Loop (Цикл)
Определяет, будет ли композиция воспроизводиться однократно или постоянно. Когда установлен этот режим, композиция
воспроизводится вновь и вновь от точки Loop Start (Начало цикла) до точки Loop End (Конец цикла).
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Loop Start/End (Начало/конец цикла)
Определяет начало и конец воспроизведения цикла. Номер такта отображается в левой ячейке, а номер доли — в правой. Этот
параметр недоступен, если для параметра Loop (Цикл) установлено значение Off (Выкл.).
Save As .mid File (Сохранить как файл с расширением MID)
Вызывает экран Store/Save (Сохранить) для сохранения композиции в файл.
Данная кнопка недоступна во время:
• новой записи (данные композиции еще не записывались);
• воспроизведения;
• ожидания записи;
• записи.
• при отключенном внешнем накопителе, например устройстве флеш-памяти USB.
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Song Length (Длина композиции)
Указывает продолжительность во времени всей последовательности.
Track Play Switch (Переключатель воспроизведения дорожки)
Включение/выключение воспроизведения каждой дорожки.
Настройки:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Справочное руководство MODX+
63
Page 64
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Record and Record Standby (Запись и ожидание записи)
Последовательность
действий
Time Signature (Тактовый размер)
Определяет музыкальный размер композиции.
Настройки: 1/16–16/16, 1/8–16/8, 1/4–8/4
Нажмите кнопку [I] (запись).
или
[PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [MIDI] [I] кнопка записи
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Arp Rec (Запись арпеджио)
При значении On (Вкл.) вывод арпеджиатора записывается Если этот параметр отключен, записывается только игра на
клавиатуре.
Эти параметры можно установить при записи новой композиции. Кроме того, настройку нельзя изменить после
первой записи.
При повторной записи ранее записанных композиций с отключенным параметром Record Type (тип записи) может быть установлен
только значение Replace (Замена).
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
ПРИМЕЧАНИЕ Композиции, записанные с выключенным параметром, можно воспроизводить с другим арпеджио, отличным от
записанного, путем переключения на другое арпеджио в Performance (Исполнение).
Rec Quantize (Выравнивание записи)
Выравнивание является процессом коррекции тайминга нотных событий путем их перемещения по направлению к ближайшей точной
доле. Эту функцию можно использовать, например, для улучшения тайминга исполнения, записанного в режиме реального времени.
Функция выравнивания записи автоматически выравнивает размер нот, выполняя синхронизацию во время записи.
Настройки:
60 (тридцать вторая), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая), 160 (триоль из восьмых), 240 (восьмая), 320 (триоль из
четвертей), 480 (четверть), Off (Вык л.)
Record Type (Тип записи)
Определяет тип записи. Этот параметр недоступен, если ранее запись не осуществлялась.
Replace: используется для перезаписи ранее записанной дорожки новыми данными в режиме реального времени. Исходные
данные стираются.
Overdub: этот метод используется для добавления дополнительных данных в дорожку, в которой уже содержатся данные.
Ранее записанные данные сохраняются*.
Punch: этот метод используется для перезаписи данных в указанном диапазоне дорожки, в котором уже содержатся данные.
Он позволяет перезаписать уже записанные данные с начальной точки до конечной точки (такта/доли), указанных перед
записью.
* При использовании Overdub (Наложение) с событиями контроллера, которые существуют в исходной записи, существующие
события контроллера отключаются и удаляются, а затем записываются заново в диапазоне от первого использования
контроллера до остановки записи.
Справочное руководство MODX+
64
Page 65
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Punch In (Начало записи)
Определяет начальную точку (такт и долю) для записи. Этот параметр доступен, если в качестве типа записи (Record Type) выбрано
Punch.
Punch Out (Окончание записи)
Определяет конечную точку (такт и долю) записи. Этот параметр доступен, если в качестве типа записи (Record Type) выбрано Punch.
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о функциях Punch In/Out см. в документе «Руководство пользователя» в формате PDF.
Undo (Отмена)
Функция Undo (Отменить) отменяет последние изменения, выполненные в сеансе записи, и восстанавливает предыдущее состояние
данных.
Redo (Восстановление)
Задание Redo (Восстановление) можно выполнить только после выполнения задания Undo (Отмена), оно служит для восстановления
изменений, внесенных перед их отменой.
Put Track to Arpeggio (Размещение дорожки в арпеджио)
Эта функция копирует данные в указанных тактах дорожки для создания данных арпеджио. На дорожку арпеджио можно записать до
16 уникальных номеров нот. В случае записи более 16 разных номеров нот в последовательность MIDI-данных операция
преобразования отбрасывает ноты, приводящие к превышению этого ограничения. Поэтому следует записывать только до
16 различных нот при создании арпеджио, особенно при использовании нескольких дорожек.
Последовательность
действий
[R] Кнопка (PLAY)
или
[PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [MIDI] Нажмите Song Name (Название
композиции) для вызова меню [User Arp] (Пользовательское арпеджио)
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Arp (Номер арпеджио)
Показывает номер пользовательского арпеджио. По умолчанию назначается не используемый в данный момент номер. В случае выбора
уже используемого номера предыдущие данные арпеджио, связанные с выбранным номером, будут перезаписаны.
Настройки: 1–256
Category (Категория арпеджио)
Определяет категорию (главную категорию и подкатегорию) для создаваемых данных арпеджио.
Настройки: см. список категорий Arpeggio Type (Тип арпеджио) в документе «Справочное руководство» в формате PDF.
Name (Название арпеджио)
Определяет имя User Arpeggio (Пользовательское арпеджио). Имя арпеджио может содержать до 20 символов.
Справочное руководство MODX+
65
Page 66
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Текущая позиция воспроизведения
в аудиоданных
Индикатор
уровня
Song Track (Дорожка композиции)
Дорожка исходной композиции для каждой из дорожек арпеджио.
Convert Type (Тип преобразования)
Один из трех указанных ниже способов преобразования последовательности MIDI-данных (дорожек композиции) в данные арпеджио.
Этот параметр можно задать для каждой дорожки.
Настройки: Normal (Обычный), Fixed (Фиксированный), Org Notes (Исходные ноты)
Normal (Обычный): Арпеджио воспроизводится с использованием только проигрываемой ноты и ее октавных нот.
Fixed (Фиксированный): Проигрывание любой ноты или нот запускает одну и ту же последовательность MIDI-данных.
Org Notes (Исходные ноты): В основном такой же, как Fixed, за исключением того, что воспроизводятся разные ноты арпеджио
в соответствии с проигрываемым аккордом.
Original Notes Root (Исходный основной тон)
Определяет основной тон при установке значения Org Notes (Исходные ноты) для параметра Convert Type (Тип преобразования) для
любой дорожки. Этот параметр доступен, только если для какой-либо дорожки установлено значение Org Notes (Исходные ноты).
Настройки: C-2 – G8
Measure (Такт)
Определяет диапазон тактов, копируемых в данные арпеджио.
Настройки:
001–999
Store As User Arp (Сохранить как пользовательское арпеджио)
Сохранение как пользовательского арпеджио со всеми параметрами, установленными на этом экране. Этот параметр недоступен, если
для всех дорожек установлено значение Off (Выкл.).
Audio (Аудио)
На экране Audio (аудио) можно записывать свое исполнение в аудиофайлы в формате WAV (44,1 кГц, 24-бит, стерео) и сохранять их на
USB-устройстве. Возможна непрерывная запись до 74 минут (если на USB-устройстве достаточно свободной памяти).
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Воспроизведение и остановка воспроизведения
Последовательность
действий
[PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Audio]
Audio Name (Название аудио)
Показывает название выбранного файла аудио.
Справочное руководство MODX+
66
Page 67
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Position (Позиция в аудио)
Определяет начальную позицию для воспроизведения. Индикатор также указывает текущую позицию во время воспроизведения.
Audio Volume (Громкость аудио)
Определяет громкость воспроизводимого аудиофайла. Данный параметр не может быть изменен во время записи.
Настройки: 0–255
Audio Length (Длина аудио)
Указывает продолжительность во времени аудиоданных.
Level Meter (Индикатор уровня)
Указывает уровень входного/выходного аудиосигнала.
Record and Record Standby (Запись и ожидание записи)
Указывает доступное время записи. Этот параметр отображается только в режиме ожидания записи.
Trigger Level (Уровень триггера)
Определяет способ начала записи. Этот параметр отображается только в режиме ожидания записи.
Если установить уровень срабатывания manual (вручную), запись начнется при нажатии кнопки [R] (Play) (Воспроизведение). Если
установить значение от 1 до 127, запись начнется автоматически, когда будет нажата кнопка [R] (Play) (Воспроизведение) и громкость
воспроизведения превысит этот уровень. Установленный здесь уровень указывается синими треугольниками на индикаторе уровня.
Для получения наилучшего результата установите значение этого параметра как можно ниже, но не настолько, чтобы записывался
нежелательный шум.
Настройки:
Справочное руководство MODX+
manual (вручную), 1–127
67
Page 68
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Pattern (Образец)
Экран Pattern (Образец) позволяет создавать свои собственные данные образца, записывая последовательности для каждой сцены.
Playback/Waiting for Playback (Воспроизведение / ожидание воспроизведения)
Последовательность
действий
[PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern]
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Pattern Name (Название образца)
Отображается название выбранного образца. Нажатие данного параметра вызывает меню с действиями Load (Загрузка), Rename
(Переименование) и New Pattern (Новый образец). Также Pattern (Образец) можно выбрать с помощью кнопок [INC/YES] и [DEC/NO], пока
она выделена.
Link icon (Значок связи)
Показывает, что данные Pattern (Образец) и данные Performance (Исполнение), содержащиеся в данных Pattern (Образец), совпадают.
Если данные Pattern (Образец) и данные Performance (Исполнение), содержащиеся в данных Pattern (Образец), не совпадают,
отображается значок разорванной связи Link.
Performance Name (Название исполнения)
Индикация названия выбранного исполнения.
ПРИМЕЧАНИЕ При изменении параметров в разделе Performance (Исполнение) справа от Performance Name (Название
исполнения) появляется отметка в виде голубого флажка.
Time Signature (Тактовый размер)
Отображается музыкальный размер Pattern (Образец).
Position (Позиция)
Определяет начальную позицию для записи/воспроизведения. Индикатор также указывает текущую позицию во время
воспроизведения.
Номер такта отображается в левой ячейке, а номер доли и значение импульса синхронизации — в правой.
Tempo (Темп)
Определяет темп воспроизведения Pattern (Образец).
Диапазон: 5–300
Click Settings (Настройки метронома)
Отображение экрана Tempo Settings (Настройки темпа).
Scene (Сцена)
Показывает номер выбранной сцены.
Справочное руководство MODX+
68
Page 69
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Length (Длина)
Определяет длину всей последовательности в выбранной Scene (Сцена).
Диапазон: 1–256
Key On Start (Запуск по нажатию клавиш)
Определяет, начинается ли запись или воспроизведение Pattern (Образец) при игре на клавиатуре.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Store Pattern & Perf Settings (Сохранение параметров образца и исполнения)
Сохраняет отредактированные данные образца и ссылку на выбранное Performance (Исполнение).
ПРИМЕЧАНИЕ После изменения параметров в разделе Performance (Исполнение) необходимо сохранить данные Performance
(Исполнение).
Edit/Job (Редактирование/задание)
Открывает дисплей для редактирования образца и связанных заданий.
Определяет размер (тактовый размер) Scene (Сцена).
Настройки:
1/16–16/16, 1/8–16/8, 1/4–8/4
Rec Quantize (Выравнивание записи)
Выравнивание является процессом коррекции тайминга нотных событий путем их перемещения по направлению к ближайшей точной
доле. Эту функцию можно использовать, например, для улучшения тайминга исполнения, записанного в режиме реального времени.
Функция выравнивания записи автоматически выравнивает размер нот, выполняя синхронизацию во время записи.
Настройки:
Off (Выкл.), 60 (тридцать вторая), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая), 160 (триоль из восьмых), 240 (восьмая),
320 (триоль из четвертей), 480 (четверть)
Loop (Цикл)
Если для параметра Loop (Цикл) задано значение On (Вкл.), запись не останавливается автоматически по достижении конца Pattern
(Образец), а продолжается «циклически», возвращаясь к началу образца.
Настройки:
ПРИМЕЧАНИЕ Для временной отмены режима записи и перехода в режим Rehearsal (Репетиция) просто нажмите кнопку [I]
Справочное руководство MODX+
Off (Выкл.), On (Вкл.)
(Запись) при выполнении записи в реальном времени. Индикатор [I] (Запись) начинает мигать, и воспроизведение
продолжается без прерывания, но запись данных не производится. Этот удобный режим Rehearsal (Репетиция)
позволяет временно отключить запись для разучивания Part (Партия) или попытки воплощения различных идей
(при прослушивании других дорожек) без фактической записи. Для возврата в режим записи снова нажмите кнопку
[I] (Запись), чтобы индикатор [I] (Запись) горел постоянно.
69
Page 70
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Запись
Последовательность
действий
Hold [SHIFT] + key to erase (Удерживайте кнопку [SHIFT] + клавишу, чтобы стереть)
Вы можете удалить определенные нотные события, зажав кнопку [SHIFT] и нажимая клавиши, соответствующие нотам, которые
необходимо удалить.
ПРИМЕЧАНИЕ Изменить звук можно с помощью экрана Part Category Search (Поиск категории партии) даже во время записи,
Определяет, будет ли образец заменен при записи, или же будет выполнена запись с наложением.
Настройки: Replace (Замена), Overdub (Запись с наложением)
ПРИМЕЧАНИЕ Когда установлено значение Overdub (Наложение), запись событий контроллера обрабатывается по-другому.
Справочное руководство MODX+
Существующие события контроллера отключаются и удаляются, а затем записываются заново в диапазоне от
момента первого запуска контроллера до остановки записи.
70
Page 71
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Overview (Обзор)
Последовательность
действий
Type (Тип)
Нажав эту кнопку, можно изменить отображаемый тип Part (Партия): Main Category (Главная категория) или Sub Category (Подкатегория).
Эта кнопка синхронизирована с соответствующей кнопкой на экране Play/Rec (Воспроизведение/запись). Изменение одной из них
влечет за собой изменение другой.
Нажав эту кнопку, можно изменить отображаемое Part Name (Название партии).
Эта кнопка синхронизирована с соответствующей кнопкой на экране Play/Rec (Воспроизведение/запись). Изменение одной из них
влечет за собой изменение другой.
Scene (Сцена)
Показывает номер выбранной сцены.
Undo (Отмена)
Отмена последних внесенных изменений и восстановление состояния до последних изменений. Это задание доступно только при
наличии записанной последовательности, с которой были произведены какие-либо действия.
Redo (Восстановление)
Восстановление изменений, отмененных с помощью функции Undo (Отмена). Функция Redo (Восстановление) доступна только после
использования функции Undo (Отмена).
Save As .mid File (Сохранить как файл с расширением MID)
Открытие экрана Store/Save (Сохранение). Вы можете сохранить последовательность выбранной Scene (Сцена) в виде файла MIDI.
Load .mid File (Загрузить файл .mid)
Открытие экрана Load (Загрузка) для загрузки файлов MIDI. После выбора файла MIDI можно выбрать Pattern (Образец) и Scene (Сцена)
для загрузки.
Length (Длина)
Показывает длину всей последовательности в выбранной Scene (Сцена).
Position (Позиция)
Показывает текущую позицию во время воспроизведения Scene (Сцена) и позволяет установить начальную позицию воспроизведения.
Диапазон: 001–256
Справочное руководство MODX+
71
Page 72
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Note (Нота)
Quantize (Квантизация)
Выравнивание является процессом коррекции тайминга нотных событий путем их перемещения по направлению к ближайшей точной
доле.
Эту функцию можно использовать, например, для улучшения тайминга исполнения, записанного в режиме реального времени.
Определяет дорожку, к которой применяется параметр Job (Задание).
Scene (Сцена)
Определяет сцену, к которой применяется параметр Job (Задание).
Start Measure (Первый такт)
Определяет позицию такта для начала применения задания.
Диапазон:
001–257
Start Beat (Первая тактовая доля)
Определяет позицию тактовой доли для начала применения задания.
Настройки:
зависит от выбранного значения Time Signature (Тактовый размер).
Start Clock (Начало синхронизации)
Определяет позицию синхронизации для начала применения задания.
Настройки: зависит от выбранного значения Time Signature (Тактовый размер).
End Measure (Последний такт)
Определяет позицию такта для окончания применения задания.
Диапазон: 001–257
End Beat (Последняя тактовая доля)
Определяет позицию тактовой доли для окончания применения задания.
Настройки: зависит от выбранного значения Time Signature (Тактовый размер).
End Clock (Конец синхронизации)
Определяет позицию синхронизации для окончания применения задания.
Настройки: зависит от выбранного значения Time Signature (Тактовый размер).
Справочное руководство MODX+
72
Page 73
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Quantize (Resolution) (Разрешение при выравнивании)
Определяет, по каким долям будут выравниваться нотные данные в указанной дорожке.
Настройки: тридцать вторая нота, триоль из шестнадцатых, шестнадцатая нота, триоль из восьмых, восьмая нота, триоль из четвертей,
четверть, шес тнадцатая нота + триоль из шестнадцатых, восьмая нота + триоль из восьмых
Strength (Сила воздействия)
Устанавливает степень или «напряженность магнитного поля» для Quantize (Выравнивание). При значении 100 % выполняется точное
выравнивание. При значении 0 % выравнивание не выполняется.
Диапазон: 0%–100%
Swing Rate (Коэффициент для свинга)
Служит для выборочной задержки нот на четных долях (бэк-бит) с целью придания мелодии стиля свинга. Например, при размере 4/4 и
значении Quantize (Выравнивание), равном четверти, вторая и четвертая доли такта воспроизводятся с задержкой.
Настройки: Зависит от указанного значения Quantize (Выравнивание)
При значении Quantize (Выравнивание), равном четверти, восьмой, шестнадцатой, тридцать
второй: 0 — половина триольной сетки
При значении Quantize (Выравнивание), равном триоли из четвертей, триоли из восьмых, триоли из
шестнадцатых: 0 — половина триольной сетки
При значении Quantize (Выравнивание), равном восьмой ноте + триоль из восьмых, шестнадцатой
ноте + триоль из шестнадцатых: 0 — половина триольной сетки
Gate Time (Время звучания)
Определяет время звучания (продолжительность времени звучания ноты) для нот с четными номерами (бэк-бит) для усиления эффекта
стиля свинга.
Диапазон: 0%–200%
Execute (Выполнение)
Выполняет Job (Задание) с данными последовательности MIDI.
Velocity (Показатель силы нажатия)
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Это задание изменяет значения показателя силы нажатия для нот указанного диапазона, позволяя пользователю увеличить или уменьшить их громкость.
ПРИМЕЧАНИЕ Изменения показателя силы нажатия рассчитываются следующим образом.
Скорректированный показатель силы нажатия = (исходный показатель силы нажатия x
коэффициент) + смещение
Если результирующее значение будет равно 0 или меньше 0, устанавливается значение 1. Если результирующее
значение будет больше 127, устанавливается значение 127.
Последовательность
действий
Кнопка Play [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern]
[Edit/Job] [Note] [Velocity]
Set All (Установить все)
Задает одинаковое фиксированное значение показателей силы нажатия для всех целевых нот. При значении Off (Выкл.) параметр Set All
(Установить все) не имеет влияния. При значении, отличном от Off, параметры Rate (Коэффициент) и Offset (Смещение) недоступны.
Диапазон: Off (Выкл.), 001–127
Справочное руководство MODX+
73
Page 74
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Rate (Скорость)
Определяет величину коррекции (в процентах) показателей силы нажатия для целевых нот относительно исходных значений. Выбор
значений ниже 100 % приводит к уменьшению показателей силы нажатия, а выше 100 % — к их увеличению. При значении параметра
Set All (Установить все), отличном от Off (Выкл.), значение этого параметра изменить невозможно.
Диапазон: 0%–200%
Offset (Коррекция)
Добавляет фиксированное значение к показателям силы нажатия после применения параметра Rate (Коэффициент). При значении 0
изменения не вносятся. Значения ниже 0 уменьшают показатели силы нажатия, а выше 0 — увеличивают. При значении параметра Set
All (Установить все), отличном от Off (Выкл.), значение этого параметра изменить невозможно.
Диапазон: -127 – +127
Execute (Выполнение)
Выполняет Job (Задание) с данными последовательности MIDI.
Gate Time (Время звучания)
Это задание служит для изменения времени звучания нот указанного диапазона.
ПРИМЕЧАНИЕ Изменения времени звучания рассчитываются следующим образом.
Скорректированное значение времени звучания = (исходное значение времени звучания ×
коэффициент) + смещение
Если результат равен 0 или меньше 0, значение округляется до 1.
Задает одинаковое фиксированное значение времени звучания для всех целевых нот. При значении Off (Выкл.) параметр Set All
(Установить все) не имеет влияния. При значении, отличном от Off, параметры Rate (Коэффициент) и Offset (Смещение) недоступны.
Диапазон: Off (Выкл.) (0), 001–9999
Rate (Скорость)
Определяет величину коррекции (в процентах) времени звучания для целевых нот. Значения ниже 100 % пропорционально
укорачивают ноты, значения выше 100 % — удлиняют. При значении параметра Set All (Установить все), отличном от Off (Выкл.),
значение этого параметра изменить невозможно.
Диапазон: 0%–200%
Справочное руководство MODX+
74
Page 75
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Offset (Коррекция)
Добавляет фиксированное значение к значениям времени звучания после применения параметра Rate (Коэффициент). При значении 0
изменения не вносятся. Значения ниже 0 уменьшают время звучания, значения выше 0 % — увеличивают. При значении параметра Set
All (Установить все), отличном от Off (Выкл.), значение этого параметра изменить невозможно.
Диапазон: -9999 – +9999
Execute (Выполнение)
Выполняет Job (Задание) с данными последовательности MIDI.
Cresc. (Crescendo, Крещендо)
Это задание позволяет создать крещендо или декрещендо для нот указанного диапазона. (Крещендо — постепенное увеличение
громкости, декрещендо — постепенное снижение.)
Задает интенсивность крещендо или декрещендо. Значения показателя силы нажатия для нот в указанном диапазоне постепенно
увеличиваются или снижаются, начиная с первой ноты диапазона. Показатель силы нажатия последней ноты диапазона равен сумме
исходного показателя силы нажатия и значения параметра Velocity Range (Диапазон показателей силы нажатия). Если результирующий
показатель силы нажатия находится вне диапазона 1–127, устанавливается значение 1 или 127 соответственно. Значения больше 0
производят крещендо, значения меньше 0 — декрещендо. Значение 0 не оказывает никакого влияния.
Диапазон:
-127 – +127
Execute (Выполнение)
Выполняет Job (Задание) с данными последовательности MIDI.
Справочное руководство MODX+
75
Page 76
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Transpose (Транспонирование)
Это задание позволяет изменить клавишу или высоту звука нот в указанном диапазоне.
ПРИМЕЧАНИЕ Если при выполнении этого задания устанавливается высота звука, выходящая за пределы допустимого диапазона
Последовательность
действий
C-2–G8, она автоматически изменяется на октаву ниже (или выше).
Определяет диапазон нот, к которому применяется этот параметр Job (Задание). Можно задать Note (Нота) непосредственно с
клавиатуры, нажав кнопку [Keyboard] (Клавиатура).
Диапазон: C -2 – G8
Transpose (Транспонирование)
Транспонирование нот в указанном диапазоне (в полутонах). При значении +12 выполняется транспонирование вверх на одну октаву,
при значении -12 – транспонирование вниз на октаву. При значении 0 изменения не вносятся.
Диапазон:
-127 – +127
Execute (Выполнение)
Выполняет Job (Задание) с данными последовательности MIDI.
Справочное руководство MODX+
76
Page 77
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Roll (Дробь)
Это задание создает серию повторяющихся нот (например, барабанную дробь) в указанном диапазоне.
Определяет размер шага (т. е. число импульсов синхронизации) между нотами дроби. Вы можете создавать разделенные серии дроби,
задавая небольшие значения между Start Step (Начальный шаг) и End Step (Конечный шаг). Соответствует значению первого импульса
синхронизации в указанном вами диапазоне.
Диапазон: 015–999
End Step (Конечный шаг)
Определяет размер шага (т. е. число импульсов синхронизации) между нотами дроби. Вы можете создавать разделенные серии дроби,
задавая небольшие значения между Start Step (Начальный шаг) и End Step (Конечный шаг). Соответствует значению последнего
импульса синхронизации в указанном вами диапазоне.
Диапазон:
015–999
Note (Нота)
Определяет ноты, для которых применяется параметр Job (Задание). Можно задать Note (Нота) непосредственно с клавиатуры, нажав
кнопку [Keyboard] (Клавиатура).
Диапазон:
C -2 – G8
Start Velocity (Начальный показатель силы нажатия)
Определяет показатель силы нажатия для нот в дроби. Соответствует значению первого Velocity (Показатель силы нажатия) в указанном
вами диапазоне.
Диапазон: 001–127
End Velocity (Конечный показатель силы нажатия)
Определяет показатель силы нажатия для нот в дроби. Соответствует значению последнего Velocity (Показатель силы нажатия) в
указанном вами диапазоне.
Настройки: 001–127
ПРИМЕЧАНИЕ Определение начального и конечного показателей силы нажатия (Start Velocity и End Velocity) позволяет создавать
постепенно нарастающие или убывающие по громкости дроби (крещендо/декрещендо).
Execute (Выполнение)
Выполняет Job (Задание) с данными последовательности MIDI.
Справочное руководство MODX+
77
Page 78
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
*1 исходн.
*2 конечн.
Track (Дорожка)
Copy (Копирование)
Это задание копирует все данные из указанной исходной дорожки в указанную дорожку назначения.
ПРИМЕЧАНИЕ Если при очистке дорожки параметры Track (Дорожка) и Scene (Сцена) имеют значение All (Все), данные Chain
(Цепочки) (стр. 92) также удаляются.
Справочное руководство MODX+
83
Page 84
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Divide Drum Tr (Разделение дорожки ударных)
Это задание позволяет отделить данные нот ударных от указанной дорожки.
Разделение нотных событий в дорожке ударных, назначенной для конкретной дорожки, и размещение нот, соответствующих разным
ударным инструментам, в разных дорожках (с 9 по 16).
ПРИМЕЧАНИЕ Данные, ранее находившиеся на дорожках 9–16 и в партиях 9–16, заменяются при выполнении команды Divide
Определяет позицию такта, в которой применяется Job (Задание).
Диапазон: 001–999
Put Phrase To Song (Вставка фразы в композицию)
Выполнение копирования.
Справочное руководство MODX+
86
Page 87
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Erase Event (Стирание события)
Теперь можно удалять из образца MIDI-события в соответствии с их типом одновременно с указанием диапазона (Measure (Такт), Beat
(Тактовая доля) и Clock (Синхронизация)).
Определяет позицию такта для начала применения задания.
Диапазон:
001–257
Start Beat (Первая тактовая доля)
Определяет позицию тактовой доли для начала применения задания.
Настройки: зависит от выбранного значения Time Signature (Тактовый размер).
Start Clock (Начало синхронизации)
Определяет позицию синхронизации для начала применения задания.
Настройки:
зависит от выбранного значения Time Signature (Тактовый размер).
End Measure (Последний такт)
Определяет позицию такта для окончания применения задания.
Диапазон: 001–257
End Beat (Последняя тактовая доля)
Определяет позицию тактовой доли для окончания применения задания.
Настройки: зависит от выбранного значения Time Signature (Тактовый размер).
End Clock (Конец синхронизации)
Определяет позицию синхронизации для окончания применения задания.
Настройки:
зависит от выбранного значения Time Signature (Тактовый размер).
Справочное руководство MODX+
87
Page 88
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Auto Select (Автоматический выбор)
Если этот параметр включен, вы можете определить тип события, которое нужно стереть, с помощью элементов управления на панели,
например колеса управления высотой звука или регулятора.
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Event Type (Тип события)
Определяет тип события, которое необходимо стереть.
Отображается, когда в качестве типа события установлено значение CC. Определяет номер изменения элемента управления, который
необходимо стереть.
Диапазон: All (Все), 1–127
System Exclusive (Системные исключительные сообщения)
Отображается, когда в качестве типа события установлено значение SysEx. Определяет системные исключительные сообщения,
которые необходимо стереть.
Настройки: All, Common Cutoff, Common Resonance, Common FEG Depth, Common Portamento, Common Attack Time,
Common Decay Time, Common Sustain Level, Common Release Time, Common EQ Low Gain, Common EQ Lo
Mid Gain, Common EQ Mid Gain, Common EQ Mid Freq, Common EQ Hi Mid Gain, Common EQ High Gain,
Common Pan, Common Var Return, Common Rev Return, Common Swing, Common Unit Multiply, Common Gate
Time, Common Velocity, Common MS Amplitude, Common MS Shape, Common MS Smooth, Common MS
Random, Common Assign Knob 1, Common Assign Knob 2, Common Assign Knob 3, Common Assign Knob 4,
Common Assign Knob 5, Common Assign Knob 6, Common Assign Knob 7, Common Assign Knob 8, Common
Super Knob, Part FEG Depth, Part Sustain Level, Part EQ Low Gain, Part EQ Mid Freq, Part EQ Mid Gain, Part EQ
Mid Q, Part EQ High Gain, Part Swing, Part Unit Multiply, Part Gate Time, Part Velocity, Part MS Amplitude, Part
MS Shape, Part MS Smooth, Part MS Random, Element 1 Level, Element 2 Level, Element 3 Level, Element 4
Level, Element 5 Level, Element 6 Level, Element 7 Level, Element 8 Level, Operator 1 Level, Operator 2 Level,
Operator 3 Level, Operator 4 Level, Operator 5 Level, Operator 6 Level, Operator 7 Level, Operator 8 Level, Drum
BD Level, Drum SD Level, Drum HH Close Level, Drum HH Pedal Level, Drum HH Open Level, Drum Low Tom
Level, Drum High Tom Level, Drum Crash Level
ПРИМЕЧАНИЕ Если заданы общие параметры и определен мультирегулятор, системные исключительные сообщения удаляется
независимо от настроек дорожки.
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
User Arp (Пользовательское арпеджио)
Это задание копирует данные в указанных тактах дорожки для создания данных арпеджио.
ПРИМЕЧАНИЕ Данные, ранее находившиеся на указанной дорожке назначения, заменяются при выполнении команды User Arp
Определяет позицию такта для начала применения задания.
Диапазон: 1–256
End Measure (Последний такт)
Определяет позицию такта для окончания применения задания.
Диапазон: 2–257
Arp (Номер арпеджио)
Указывает номер Arpeggio Type (Тип арпеджио).
Category (Категория)
Указывает Main Category (Главная категория), которой будет назначен выбранный Arpeggio Type (Тип арпеджио).
Настройки: Список Arpeggio Type Category (Категории типов арпеджио) см. в документе «Перечень данных».
Sub Category (Подкатегория)
Определяет подкатегорию, которой будет назначен выбранный Arpeggio Type (Тип арпеджио).
Настройки: Список Arpeggio Type Sub Category (Подкатегории типов арпеджио) см. в документе «Перечень данных».
Name (Имя):
Определяет название типа арпеджио.
Tra ck (Д ор ожка)
Определяет номер исходной дорожки для каждой из Arpeggio Track (Дорожка арпеджио).
Convert Type (Тип преобразования)
Один из трех указанных ниже способов преобразования последовательности MIDI-данных в данные Arpeggio (Арпеджио). Этот
параметр можно задать для каждой дорожки.
Настройки: Normal (Обычный), Fixed (Фиксированный), Org Notes (Исходные ноты)
Normal (Обычный): Арпеджио воспроизводится с использованием только проигрываемой ноты и ее октавных нот.
Fixed (Фиксированный): Проигрывание любой ноты или нот запускает одну и ту же последовательность MIDI-данных.
Org Notes (Исходные ноты): В основном такой же, как Fixed, за исключением того, что воспроизводятся разные ноты
арпеджио в соответствии с проигрываемым аккордом.
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Store As User Arp (Сохранить как пользовательское арпеджио)
Выполняет сохранение.
Справочное руководство MODX+
89
Page 90
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Play FX (Эффект воспроизведения)
Это задание добавляет эффекты к последовательности MIDI-данных в Pattern (Образец) при его воспроизведении. Можно установить
диапазон и силу воздействия для каждого параметра на указанной дорожке.
Определяет параметры Qntz Value (Значение выравнивания), Qntz Str (Точность выравнивания), Swing Vel (Показатель силы нажатия для
свинга), Swing Gate (Время звучания для свинга) и Swing Rate (Коэффициент для свинга).
Qntz Value (Значение выравнивания)
Определяет, какие данные долей и нот в данных последовательности требуется выравнивать.
Настройки: Off (Выкл.), 60 (тридцать вторая), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая), 160 (триоль из восьмых), 240 (восьмая),
320 (триоль из четвертей), 480 (четверть)
Qntz Str (Точность выравнивания)
Устанавливает степень или «напряженность магнитного поля» для Quantize (Выравнивание). При значении 100 % выполняется
точное выравнивание. При значении 0 % выравнивание не выполняется.
Диапазон:
0%–100%
Swing Vel (Показатель силы нажатия для свинга)
Регулирует показатель силы нажатия соответствующих нот для подчеркивания ритмического рисунка свинга.
Диапазон:
0%–200%
Swing Gate (Время звучания для свинга)
Регулирует время звучания соответствующих нот для подчеркивания ритмического рисунка свинга.
Диапазон:
0%–200%
Swing Rate (Коэффициент для свинга)
Служит для выборочной задержки нот на четных долях (бэк-бит) с целью придания мелодии стиля свинга.
Настройки: Зависит от назначенного Qntz Value (Значение выравнивания).
При значении Quantize (Выравнивание), равном четверти, восьмой, шестнадцатой, тридцать
второй: 0 – половина сетки
При значении Quantize (Выравнивание), равном триоли из четвертей, триоли из восьмых,
триоли из шестнадцатых: 0 – половина сетки
Справочное руководство MODX+
90
Page 91
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Play FX2 (Эффект воспроизведения 2)
Определяет параметры Note Shift (Сдвиг нот), Clock Shift (Сдвиг импульсов синхронизации), Gate Time (Время звучания), Velocity Rate
(Коэффициент показателя силы нажатия) и Velocity Offset (Смещение показателя силы нажатия).
Note Shift (Сдвиг нот)
Повышает или понижает высоту звука всех нот в выбранной дорожке (в полутонах).
Диапазон: -99 – +99
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Clock Shift (Сдвиг импульсов синхронизации)
Сдвигает ритм всех нот в выбранной дорожке вперед или назад (в приращениях импульсов).
Диапазон: -120 – +120
Gate Time (Время звучания)
Увеличивает время звучания всех нот в выбранной дорожке.
Диапазон: 0%–200%
Velocity Rate (Коэффициент показателя силы нажатия)
Изменяет показатель силы нажатия в указанном процентном отношении.
Диапазон: 0%–200%
Velocity Offset (Смещение показателя силы нажатия)
Увеличивает или уменьшает показатель силы нажатия на указанное значение смещения.
Диапазон: -99 – +99
Normalize Play FX (Нормализовать эффект воспроизведения)
Применяет эффекты, установленные в Play FX, к MIDI-данным.
Part (Партия)
Определяет партию назначения для Normalize Play FX (Нормализовать эффект воспроизведения).
Диапазон: All (Все), 1–16
Scene (Сцена)
Определяет сцену назначения для Normalize Play FX (Нормализовать эффект воспроизведения).
Диапазон: All (Все), 1–8
Length (Длина)
Показывает длину всей последовательности в выбранной Scene (Сцена).
Position (Позиция)
Показывает текущую позицию во время воспроизведения Scene (Сцена) и позволяет установить начальную позицию воспроизведения.
Диапазон: 001–256
Справочное руководство MODX+
91
Page 92
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Chain (Цепочка)
Это задание объединяет сцены в цепочки и воспроизводит полученные цепочки сцен. Настройки воспроизведения цепочек
сохраняются для каждого образца. Кроме того, рядом с воспроизводимой сценой отображается значок.
Определяет позицию такта, с которой воспроизводится сцена.
Диапазон: 001–999
Scene (Сцена)
Определяет сцену, воспроизводимую с указанной позиции такта.
Диапазон: 1–8, End (Конец)
Page (Страница)
Обозначается кнопками вверх и вниз, когда такт и сцена превышают 8 строк. Нажатие этой кнопки вызывает следующую/предыдущую
страницу.
Convert to Song (Преобразование в композицию)
Сохраняет цепочку как композицию.
Length (Длина)
Указывает продолжительность во времени всей последовательности.
Position (Позиция)
Показывает текущую позицию во время воспроизведения Chain (Цепочка) и позволяет установить начальную позицию
воспроизведения.
Диапазон:
001–999
Chain (Цепочка)
Определяет, будут ли данные паттерна воспроизводиться с цепочками сцен, когда вызываются экраны, отличные от экрана Chain
(Цепочки).
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
Справочное руководство MODX+
92
Page 93
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Настройка переключателя цепочки образцов
На экране Pattern (Образец) можно установить будут ли данные паттерна воспроизводиться с цепочками сцен, когда вызываются
экраны, отличные от экрана Chain (Цепочки).
Последовательность
действий
Кнопка [R] (Воспроизведение) или [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Pattern]
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Chain (Цепочка)
Определяет, будут ли данные паттерна воспроизводиться с цепочками сцен, когда вызываются экраны, отличные от экрана Chain
(Цепочки).
Настройки: Off (Выкл.), On (Вкл.)
ПРИМЕЧАНИЕ На экране Live Set, если образец с включенной настройкой последовательного воспроизведения цепочки назначен
слоту, значок изменится, как показано ниже.
: Появляется в слоте, на который назначен образец (без воспроизведения цепочки).
: Появляется в слоте, на который назначен образец для воспроизведения в цепочке.
Справочное руководство MODX+
93
Page 94
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Схема
Smart Morph (Умная трансформация)
Smart Morph — это функция, которая позволяет преобразовывать звук FM-X, используя машинное обучение.
MODX+ запоминает два или более звука, присвоенных партиям 9–16, используя сложную логику, а затем наносит каждый звук в виде
точки на схеме. Расстояние между точками обозначает степень сходства соответствующих им звуков. Эта функция обеспечивает создает
интерполированные звуки FM-X с помощью заполнения пробелов звуками на карте.
Нажатие точки на схеме приводит к назначению соответствующего звука на партию 1.
Эту функцию можно использовать как мощный инструмент для создания новых звуков FM-X, выбирая понравившиеся точки и сохраняя
результаты.
Кроме того, можно перемещать точки на схеме или поручать мультирегулятору выбор переходов в зоне между любыми двумя точками,
что обеспечивает феноменальный контроль в реальном времени и выразительную трансформацию звука FM-X во время исполнения.
Smart Morph (Умная трансформация)
Play (Воспроизведение)
Путь[PERFORMANCE] [Smart Morph] [Play]
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Чтобы изменить звук FM-X для партии 1, следует нажать на схему Smart Morph на этом экране.
Справочное руководство MODX+
94
Page 95
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Партия не используется
Edit (Редактирование)
Путь [PERFORMANCE] [Smart Morph] [Edit]
Part (Партия) не используется
При нажатии одной из кнопок «плюс» (+) вызывается экран Part Category Search (Поиск партий по категориям) для выбора звука FM-X.
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Part (Партия) используется
При нажатии вызывается контекстное меню: Category Search (Поиск по категориям), Edit (Редактирование), Copy (Копирование), Delete
(Удаление).
Display (Отображение)
Способ обозначения каждой партии: Main Category (Основная категория) или Part Name (Название партии).
Learn (Обучение)
Нажатие запускает процесс обучения (создания схемы). Во время обработки некоторые операции интерфейса отключаются, и вместо
кнопки [Learn] отображается кнопка [Cancel]. Если вы отмените обработку, восстановится состояние схемы до обучения. Во время
обучения можно также играть на инструменте.
Справочное руководство MODX+
95
Page 96
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
ETA (Estimated Time of Action, расчетное время выполнения действия)
Расчетное время, оставшееся до окончания обучения.
Undo/Redo (Отмена/восстановление)
После активации функции обучения в правом верхнем углу отображается кнопка [Undo] (Отмена). Ее нажатие приводит к отмене
изменений и возврату схемы в состояние до обучения. После этого отобразится кнопка [Redo] (Восстановление), позволяющая
восстановить внесенные ранее изменения.
Analyze (Анализ)
Путь[PERFORMANCE] [Smart Morph] [Analyze]
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Red (Красный)
Отображает значение выбранного параметра в виде оттенка красного цвета. Сведения о настройке значений см. в
параметры для цветов Red (Красный), Green (Зеленый) и Blue (Синий)» (
стр. 97).
«Настраиваемые
Green (Зеленый)
Отображает значение выбранного параметра в виде оттенка зеленого цвета. Сведения о настройке значений см. в
параметры для цветов Red (Красный), Green (Зеленый) и Blue (Синий)» (
стр. 97).
«Настраиваемые
Blue (Синий)
Отображает значение выбранного параметра в виде оттенка синего цвета. Сведения о настройке значений см. в
для цветов Red (Красный), Green (Зеленый) и Blue (Синий)» (
стр. 97).
«Настраиваемые параметры
ETA (Estimated Time of Action, расчетное время выполнения действия)
Расчетное время, оставшееся до окончания обучения.
Coloring (Получение цвета)
Если для этого параметра установлено значение Auto (Авто), то при нажатии кнопки Learn (Обучение) значения для красного, зеленого
и синего цветов автоматически сбрасываются. Если для этого параметра установлено значение Manual (Вручную), то при нажатии
кнопки Learn (Обучение) значения для красного, зеленого и синего цветов автоматически не сбрасываются.
Настройки:
Auto (Авто), Manual (Вручную)
Learn (Обучение)
При нажатии запускается процесс обучения (создания схемы). Во время обработки некоторые операции интерфейса отключаются, и
вместо кнопки [Learn] отображается кнопка [Cancel]. Если вы отмените обработку, восстановится состояние схемы до обучения.
Справочное руководство MODX+
96
Page 97
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Undo/Redo (Отмена/восстановление)
После активации функции обучения в правом верхнем углу отображается кнопка [Undo] (Отмена). Ее нажатие приводит к отмене
изменений и возврату схемы в состояние до обучения. После этого отобразится кнопка [Redo] (Восстановление), позволяющая
восстановить внесенные ранее изменения.
Настраиваемые параметры для цветов Red (Красный), Green (Зеленый) и Blue (Синий)
Чувствительность высоты звука к последовательности клавишPitch/KeyЧувствительность времени генератора амплитудной огибающей
Чувствительность высоты звука к силе нажатияPitch/VelУровень оператораLevel
Спектральная формаSpectralТочка разделения уровня шкалыLvl Break Point
Край спектраSkirtУровень шкалы с низкой глубинойLvl/Key Lo
Спектральный резонансResonanceУровень шкалы с высокой глубинойLvl/Key Hi
Начальный уровень PEG (Генератор огибающей высоты)PEG Initial LvlУровень шкалы с низкой кривойCurve Lo
Уровень атаки PEG (Генератор огибающей высоты)PEG Attack LvlУровень шкалы с высокой кривойCurve Hi
Время атаки PEG (Генератор огибающей высоты)PEG Attack TmЧувствительность уровня к силе нажатияLevel/Vel
Время затухания PEG (Генератор огибающей высоты)PEG Decay TmСмещение глубины модуляции высоты звука второго
Время удержания AEG (Генератора амплитудной огибающей)AEG Hold TmСмещение глубины амплитудной модуляции второго
Время атаки AEG (Генератор амплитудной огибающей)AEG Attack TmЧувствительность контроллера высоты звукаPitch/Ctrl
Время затухания AEG (Генератор амплитудной огибающей) 1AEG Decay 1 TmЧувствительность контроллера уровн яLevel/Ctrl
Время затухания AEG (Генератор амплитудной огибающей) 2AEG Decay 2 Tm
Название параметраНазвание
амплитудной огибающей
к последовательности клавиш
низкочастотного осциллятора
низкочастотного осциллятора
на экране
AEG Release Lvl
AEG Time/Key
LFO PM Depth
LFO AM Depth
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Справочное руководство MODX+
98
Page 99
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Мультирегулятор Super Knob
Путь [PERFORMANCE] [Smart Morph] [Super Knob]
Super Knob Link (Связь с мультирегулятором)
Если для этого параметра установлено значение ON, для мультирегулятора добавляется постоянный эффект (от начала до конца
исполнения).
Настройки: On (Вкл.), Off (Выкл.)
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Start (Начало)
Определяет точку на схеме, соответствующую минимальному значению мультирегулятора. Чтобы задать начальную точку, поместите
курсор на кнопку Start (Начало) и коснитесь схемы.
End (Конец)
Определяет точку на схеме, соответствующую максимальному значению мультирегулятора. Чтобы задать конечную точку, поместите
курсор на кнопку End (Конец) и коснитесь схемы.
Справочное руководство MODX+
99
Page 100
Edit
(Редактирование)
Search
Utility (Служебные
параметры)
Live Set
(Живой набор)
Performance
(Исполнение)
Справочник
Job (Задание)
Путь [PERFORMANCE] [Smart Morph] [Job]
Load Smart Morph (Загрузить данные Smart Morph)
При нажатии открывается экран загрузки. Выберите на экране загрузки другой вариант исполнения, чтобы загрузить из него данные
Smart Morph в текущее исполнение.
Performance (Исполнение)
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Pattern
Smart Morph
Play
Edit
Analyze
Super Knob
Job
Remote
Delete Smart Morph (Удалить данные Smart Morph)
При нажатии удаляются данные Smart Morph из открытого в данный момент исполнения.
Delete Part 9–16 (Удалить партии 9–16)
Одновременно переводит партии 9–16 в неиспользуемое состояние.
При переводе партий 5–16 в неиспользуемое состояние активируется функция SSS.
Функция Smart Morph использует партии 9–16 для создания схемы. При этом удаление партий 9–16 не влияет на звучание партии 1, то
есть схему не нужно снова редактировать.
Справочное руководство MODX+
100
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.