Функция Live Set (Живой набор) ........................... 212
Live Set (Живой набор)................................................... 212
Live Set Edit (Редактирование живого набора)............ 213
Live Set Register (Регистрация живого набора) ........... 216
Подключение iPhone или iPad ............................... 217
RU
Использование руководств по MODX
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
Выбор вкладки
с названием экрана
Выбор функции
В комплект поставки синтезатора MODX6/MODX7/MODX8 входят четыре разных руководства: Руководство пользователя, Справочное
руководство (данный документ), Руководство по параметрам синтезатора и Перечень данных. Руководство пользователя представляет
собой печатный буклет, упакованный вместе с синтезатором, данное Справочное руководство, Руководство по параметрам
синтезатора и Перечень данных доступны для загрузки на нашей веб-странице в виде документов формата PDF.
Руководство пользователя (печатный буклет)
Содержит инструкции по установке MODX6/MODX7/MODX8 и выполнению основных операций.
В этим руководстве приведены описания следующих операций.
• Выбор исполнений
• Игра на клавиатуре
• Создание собственных живых наборов
• Редактирование настроек
• Запись и воспроизведение
• Использование в качестве основной клавиатуры
• Подключение микрофона или аудиоустройства
• Выполнение глобальных системных настроек
• Подключение внешних MIDI-инструментов
• Использование подключенного компьютера
• Сохранение и загрузка данных
Справочное руководство (данный документ формата PDF)
Содержит описание внутренней конструкции инструмента MODX6/MODX7/MODX8 и описание различных параметров, для которых
предусмотрена возможность регулировки и задания значений.
Руководство по параметрам синтезатора (документ в формате PDF)
Описывает параметры партии, типы эффектов, параметры эффектов и MIDI-сообщения, используемые синтезаторами, оснащенными
звуковыми генераторами Yamaha AWM2 и FM-X. Рекомендуется сначала ознакомиться с Руководством пользователя и Справочным
руководством, а затем в случае необходимости использовать данное руководство по параметрам для получения дополнительных
сведений о параметрах и условиях, связанных с синтезаторами Yamaha.
Data List (Перечень данных) (документ в формате PDF)
Содержит следующие списки: Waveform List (Список волновых форм), Performance List (Список исполнений), Effect Type List (Список
типов эффектов), Arpeggio Type List (Список типов арпеджио), а также такие справочные материалы, как MIDI Implementation Chart
(Таблица характеристик MIDI-интерфейса).
Использование Справочного руководства
• Использование вкладок с названиями экранов, расположенных вдоль
верхнего края каждой страницы в разделе Reference (Справочник), позволяет
перейти на страницу с описаниями параметsров соответствующего экрана.
• Можно нажать любой номер страницы в содержании или описательном
тексте, чтобы перейти на соответствующую страницу.
• Кроме того, можно щелкнуть нужные элементы и разделы, которые
требуется просмотреть, в указателе Bookmarks (Закладки) слева от главного
окна и перейти к соответствующей странице. (Если указатель не
отображается, щелкните вкладку Bookmarks, чтобы его открыть.)
• Если нужно найти информацию о конкретной теме, функции или свойстве,
выберите в меню Edit (Редактирование) программы Adobe Reader пункты
Find (Найти) или Search (Поиск) и введите ключевое слово для поиска
информации по всему документу.
ПРИМЕЧАНИЕ Самую последнюю версию Adobe® Reader® можно загрузить со
следующей веб-страницы.
http://www.adobe.com/products/reader/
ПРИМЕЧАНИЕ Наименования и положения пунктов меню могут отличаться от
указанных в зависимости от используемой версии Adobe Reader.
Информация
• Иллюстрации и снимки ЖК-дисплеев приведены в данном руководстве только в качестве примеров. Действительные изображения на
дисплее могут отличаться от иллюстраций в данном руководстве.
• Все остальные товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев.
• iPhone, iPad и Lightning являются товарными знаками корпорации Apple Inc., зарегистрированными в США и других странах.
Reference
Normal Part (AWM2) Edit
A Normal Part (AWM2) (having pitched musical instrument sounds) can consist of up to eight Elements.
An Element is the basic, smallest unit for a Part. There are two types of Normal Part (AWM2) Edit displays:
Element Common Edit display, for editing settings common to all eight Elements; and Element Edit display,
for editing individual Elements.
Element Common Edit (Common)
Part Settings
General
From the General display you can set various parameters such as Part Name, Volume, and Pan.
[PERFORMANCE (HOME)]Æ [EDIT] Æ Part selection Æ Element [Common]Æ [PartSettings] Æ
Operation
[General]
Part Category Main (Part Main Category)
Part Category Sub (Part Sub Category)
Determines the Main category and the Sub category for the selected Part.
Settings:See the Data List PDF document.
Part Name
Determines the Part name of the selected Part. Part names can contain up to 20 characters. Touching the
parameter calls up the input character display.
Volume (Part Volume)
Determines the output level of the selected Part.
Settings:0–127
Pan
Determines the stereo pan position of the selected Part.
Settings:L63–C–R6 3
MODX Reference Manual
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Copy or Exchange
Elements
66
MODX Справочное руководство
2
Основная структура
MIDI INAUDIO INAUDIO OUTMIDI OUT
[USB TO HOST]
MIDI [OUT]
[USB TO HOST]
MIDI [IN]
[USB TO HOST]
A/D INPUT [L/MONO]/[R]
[USB TO HOST]
OUTPUT [L/MONO]/[R]
Блок контроллеров (
стр. 22
)
Контроллеры
клавиатуры
(например, суперрегулятор)
Тон-генератор (стр. 4)
Тон-генератор AWM2
Тон-генератор FM-X
16 партий
Исполнения
Блок секвенсора
(стр. 10)
16-дорожечный
MIDI-секвенсор
Композиции
Эффекты (стр. 19)
Системные эффекты
13 эффектов вставки
Element EQ (Эквалайзер
элемента)
Part EQ (Эквалайзер партии)
Master Effect (Основной
эффект)
Основной эквалайзер
Аналогово-
цифровой
вход (стр. 10)
Блок секвенсора
движения (стр. 17)
Блок
повторителя
огибающей
(стр. 21)
Блок арпеджио
(стр. 11)
Воспроизведение
арпеджио × 8
Встроенные арпеджио
Пользовательское
арпеджио
Компьютер
Внешнее MIDI-
оборудование
КомпьютерКомпьютерАктивные
колонки
ит.п.
Поток управляющих
сообщений
Передача
аудиосигналов
Микрофон,
аудиоустройство
и т. п.
Функциональные блоки
Система MODX6/MODX7/MODX8 состоит из восьми основных функциональных блоков: тон-генератор, аналоговоцифровой вход, секвенсор, секвенсор движения, арпеджио, контроллер, эффект и повторитель огибающей.
Этот инструмент оснащен блоком тон-генератора AWM2. AWM2 (Расширенная волновая память 2) —
синтезирующая система, базирующаяся на сэмплированных волнах (звуковом материале) и используемая
во многих синтезаторах Yamaha. Для большей реалистичности в каждом тембре AWM2 применяется
несколько сэмплов форм сигнала реального инструмента. Более того, предусмотрена возможность
применения различных параметров — генератор огибающих, фильтр, модуляция и др.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
MODX Справочное руководство
3
FM-X
Помимо блока AWM2 этот синтезатор также оснащен тон-генератором FM-X. FM в FM-X означает «frequency
modulation» (частотная модуляция). Этот тип тонового генератора модулирует частоту базовой звуковой
волновой формы с использованием другой волновой формы, в результате чего получается совершенно
новая волновая форма. В этом синтезаторе есть восемь операторов FM и 88 полноценных различных типов
алгоритмов. Комбинируя последовательности операторов и контролируя модуляцию с помощью других
параметров, таких как уровни и огибающие, а также используя высококачественные фильтры, эффекты
и настройки эквалайзера, свойственные AWM2, можно создавать звуки с богатой текстурой и сложным
звучанием.
Блок тон-генератора
Блок тон-генератора фактически генерирует звук, реагируя на MIDI-сообщения, поступающие от блока
секвенсора, блока контроллера, блока арпеджио и от внешнего MIDI-инструмента. MIDI-сообщения назначаются
для 16 независимых каналов, и этот инструмент способен одновременно воспроизводить 16 отдельных партий
через 16 MIDI-каналов. Тем не менее 16-канальное ограничение можно преодолеть, используя отдельные «MIDIпорты», каждый из которых поддерживает 16 каналов. Блок тон-генератора этого инструмента позволяет
обрабатывать сообщения MIDI по порту 1.
Блок тон-генератора
Исполнения
Исполнение — отдельный набор звуков, состоящий из нескольких партий. Можно менять звуки по своему
усмотрению, выбрав подходящее исполнение. Любое исполнение имеет два типа параметров: уникальные для
каждой партии и общие для всех партий. Можно изменить все исполнение на экране Common/Audio Edit
(Общие / редактирование аудио) (стр. 159).
Структура партии в исполнении
Исполнение состоит из 16 партий, и можно создавать исполнения (в которых сочетаются несколько партий
в слоях либо в других конфигурациях), используя клавиатуру.
Части
В инструменте существует три типа партии: обычные партии (AWM2), обычные партии (FM-X) и партии ударных.
Обычные партии (AWM2) — это в основном звуки разных музыкальных инструментов, которые могут
воспроизводиться в полном диапазоне клавиатуры. Кроме того, обычные партии (FM-X) — это в основном звуки
разных музыкальных инструментов, созданные ЧМ-синтезом. Партии ударных в основном представляют собой
звуки перкуссии/ударных, которые назначаются для отдельных нот. Обычная партия (AWM2) может состоять не
более чем из восьми элементов, обычная партия (FM-X) может состоять не более чем из восьми операторов,
а партия ударных может состоять не более чем из 73 клавиш ударных.
Элемент/оператор/клавиша ударных является наименьшим базовым компонентом партии. Комбинируя
различные элементы/операторы/клавиши, можно создавать партии для формирования более реалистичного
звучания или различных типов богатых текстурами звуков. Любая партия создается путем редактирования
параметров, уникальных для каждого элемента (параметры Element Edit (Редактирование элемента), параметры
Operator Edit (Редактирование оператора)/параметры Key Edit (Редактирование клавиши), и параметров, общих
для всех элементов/операторов/клавиш (параметры Element Common Edit (Редактирование общих элементов),
Operator Common Edit (Редактирование общих операторов) и Key Common Edit (Редактирование общих клавиш)).
ПРИМЕЧАНИЕ Инструкции по редактированию обычной партии (AWM2) см. на стр. 66. Инструкции по редактированию
обычной партии (FM-X) см. на стр. 145. Инструкции по редактированию партии ударных см. на стр. 133.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
MODX Справочное руководство
4
Обычные партии (AWM2), обычные партии (FM-X) и партии ударных
Показатель
силы
нажатия
Элемент 1
Элемент 2
Элемент 3
Элемент 4
Элемент 5
Элемент 6
Выход модулятора
Частотный коэффициент
модулятора и несущей
определяет базовую форму
сигнала, включая гармоники
осциллятора.
Уровень выходного сигнала
модулятора определяет
частоту среза фильтра.
Выход несущей
формы
Модуляция
Огибающая модулятора
определяет огибающую
фильтра.
Частота несущей формы
определяет высоту звука
осциллятора.
Уровень выходного
сигнала несущей
определяет громкость
с использованием
усилителя.
Огибающая несущей определяет
огибающую усилителя.
C0
C1C6
Отдельные
звуки ударных
(различные для
каждой
клавиши)
Обычные партии (AWM2)
Эти партии играются обычным образом на клавиатуре, при
этом стандартные высоты для каждой клавиши
генерируются AWM2. Обычная партия содержит до восьми
элементов. В зависимости от настроек в режиме
редактирования партии эти элементы могут звучать
одновременно, или разные элементы звучат в соответствии
с нотным диапазоном, диапазоном силы нажатия
и настройками XA (Expanded Articulation — расширенная
артикуляция) (стр. 6).
На рисунке представлен пример обычной партии (AWM2). Поскольку шесть элементов в данном примере
распределены и по нотному диапазону клавиатуры, и по диапазону силы нажатия, звучат разные элементы
в зависимости от проигрываемой ноты и силы ее нажатия. В распределении по силе нажатия элементы 1, 3 и 5
звучат при мягком нажатии клавиш, в то время как элементы 2, 4 и 6 звучат при сильном нажатии. В нотном
распределении элементы 1 и 2 звучат в нижнем диапазоне клавиатуры, элементы 3 и 4 звучат в среднем
диапазоне, а элементы 5 и 6 — в верхнем диапазоне. В распределении по силе нажатия элементы 1, 3 и 5 звучат
при мягком нажатии клавиш, в то время как элементы 2, 4 и 6 звучат при сильном нажатии. Примером
практического использования такого распределения является партия фортепиано, которую можно составить из
шести различных сэмплов. Элементы 1, 3 и 5 будут звучать при мягком нажатии клавиш в соответствующих нотных
диапазонах, а элементы 2, 4 и 6 — при сильном нажатии клавиш в каждом соответствующем нотном диапазоне.
Практически этот инструмент обеспечивает еще большую гибкость, позволяя использовать до восьми
независимых элементов.
Обычные партии (FM-X)
Эти партии также играются обычным образом на клавиатуре, при этом стандартные высоты для каждой клавиши
генерируются с помощью ЧМ-синтеза. Звук обычной партии (FM-X) формируется за счет модуляции частоты или
фундаментальной формы сигнала с другой формой сигнала. Оператор, который формирует базовую волновую
форму, является «несущей формой», а оператор, модулирующий эти волновые формы, — «модулятором».
Комбинация числа операторов называется «алгоритмом».
Форма сигнала оператора — это простая синусоидальная волна, не содержащая гармоник, кроме базового тона.
Однако вы можете создавать гармоники, модулируя форму сигнала с другими операторами. Способ создания
гармоник зависит от выходных уровней модуляторов и частоты несущих и модуляторов. С другой стороны,
базовая высота звука определяется частотой несущей, а уровень выходного сигнала — выходным уровнем
несущей. На рисунке ниже показан базовый способ создания FM-звука с помощью аналогового синтезатора.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
Хотя на представленном выше рисунке показаны формы сигнала, сгенерированные двумя операторами, MODX
имеет восемь операторов. Комбинация ряда операторов называется «алгоритмом», и этот синтезатор
поддерживает параметры для настройки алгоритма.
Партии ударных
Партии ударных в основном представляют собой
звуки перкуссии/ударных, которые назначаются
для отдельных нот на клавиатуре (C0 — C6).
В отличие от элементов клавиша ударных
эквивалентна соответствующей ноте, это означает,
что изменить ее диапазон невозможно. Звуки
ударных или перкуссии назначаются для каждой из
клавиш ударных. Можно создать различные типы
партий ударных, изменяя звук ударных и перкуссии
для каждой клавиши и редактируя параметры, такие как высота тона и EG (Генератор огибающих).
MODX Справочное руководство
5
Расширенная артикуляция (ХА)
Расширенная артикуляция (ХА) — это система тон-генератора, обеспечивающая повышенную гибкость
исполнения и естественность звучания. Эта функция позволяет пользователю более эффективно использовать
технологии воссоздания естественного звучания и исполнения, такие как легато и стаккато, а также
предоставляет другие уникальные режимы для случайного или альтернативного изменения звука во время игры.
Реалистичное исполнение легато
Этот инструмент более точно воспроизводит эффект легато, обеспечивая звучание определенных элементов при
игре легато и звучание других элементов при обычной игре (для параметра XA Control задается значение Normal
(Обычный) или Legato (Легато)).
Достоверное звучание при отпускании клавиши
Инструмент MODX воспроизводит эти специальные характерные звуки с помощью задания для параметра XA
Control определенных элементов значения Key Off (Клавиша отпущена).
Слабые звуковые вариации для каждой проигрываемой ноты
Инструмент MODX более точно воспроизводит слабые звуковые вариации при задании для параметра XA Control
значений Cycle (Цикл) или Random (Случайный).
Переключение между различными звуками для воссоздания естественного
исполнения на акустическом инструменте
Акустические инструменты имеют уникальные характеристики и при исполнении воспроизводят специфичные,
уникальные звуки в определенные моменты времени. Такие звуки воспроизводятся при атаке языка на флейте
или при воспроизведении высоких гармоник на акустической гитаре. Инструмент MODX воссоздает эти
специфические звуки, позволяя пользователю переключать звуки во время игры с помощью кнопок [ASSIGN 1]/
[ASSIGN 2] и следующих настроек параметра XA Control: «A.SW1 On», «A.SW2 On» и «A.SW Off».
ПРИМЕЧАНИЕ Включить и выключить кнопки [ASSIGN 1]/[ASSIGN 2] также можно, передавая с внешнего устройства номер
Описанные выше универсальные функции могут эффективно применяться не только к звукам акустических
инструментов, но и к электронным партиям синтезатора. Функция XA открывает широкие возможности для
реализации достоверных звуков, выразительного исполнения и творческого создания новых стилей игры.
Система контроля движения
Система контроля движения — это абсолютно новая функция для управления движениями (ритмическими,
многомерными изменениями звука) в реальном времени. Эта невероятная, мощная функция динамически
изменяет звучание инструмента на совершенно новом уровне, меняя текстуру и ритм, реализуя потрясающие
эффекты освещения и экспрессивно реагируя на ваши творческие идеи. Система контроля движения имеет три
основных функции.
Super Knob (Суперрегулятор)
Для создания многомерных звуковых изменений и их улучшения с помощью насыщенных, постоянно
меняющихся эффектов. Можно одновременно управлять несколькими параметрами.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
Секвенсор движения
Для постоянно меняющихся изменений звука. Функция Motion Sequencer (Секвенсор движения) позволяет
динамически менять звуки, используя параметры, в зависимости от последовательностей, созданных заранее.
Она обеспечивает контроль в реальном времени над меняющимися звуками на основе различных
последовательностей, таких как темп, арпеджио или ритм подключенных внешних устройств.
Повторитель огибающей
Для обнаружения огибающей громкости волновой формы входного сигнала и динамического изменения звука.
ПРИМЕЧАНИЕ Повторитель огибающей можно контролировать не только аудиосигналом с внешнего устройства, но
и выводом всех партий.
MODX Справочное руководство
6
Структура системы контроля движения
• Непрерывный контроль
изменений движения
• Переключение между
движениями
• Триггер, удержание
Контроль секвенсора
движений в режиме
реального времени
АУДИОДОЛЯ
• Партии 1–16
• Партия разъема
A/D Input
• Audio Beat Sync
•Внешнее MIDI
• Внутренний темп
Повторитель огибающейСеквенсор движения
Суперрегулятор
Super Knob
Изменение ритма
АВТОМАТИЗАЦИЯ
Многомерное
звуковое
изменение
Тон-генератор
Эффект
Подробнее о контроле движения см. на следующем веб-сайте:
http://www.yamaha.com/modx/
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
MODX Справочное руководство
7
Элементы, клавиши ударных и операторы
LFO
Низкочастотный
осциллятор
OSC
(Осциллятор)
Волновая форма
(AWM2)
PITCH
(Высота з вука)
Управляет
высотой звука.
Pitch EG
(Генератор огибающих
высоты звука)
FILTER
(Фильтр)
Изменяет
тональность
выходного
звукового
сигнала.
AMP
(Амплитуда)
Регулирует
выходной уровень
(амплитуду) звука.
Filter EG
(Генератор огибающих
фильтра)
Amplitude EG
(Генератор амплитудных
огибающ их)
В инструменте MODX элементы / клавиши ударных / операторы представляют собой наименьшие «строительные
блоки», составляющие партию. Эти небольшие звуковые компоненты можно построить, улучшить и обработать,
используя разнообразные параметры традиционного синтезатора, такие как Pitch EG (Генератор огибающих
высоты), Filter EG (Генератор огибающих фильтра), Amplitude EG (Генератор амплитудных огибающих) и LFO
(Низкочастотный осциллятор).
Осциллятор
Этот блок позволяет назначить волновую форму (или базовый звуковой материал) каждому из элементов/
операторов/клавиш. Параметры, связанные с осциллятором, могут быть заданы следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2) и партий ударных
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Osc/Tune] (стр. 107, стр. 140)
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии Operator selection [Form/Freq] (стр. 155)
Pitch (Высота звука)
Этот блок позволяет контролировать, как меняется высота звука в течение времени. Параметры, связанные
с высотой звука, могут быть заданы следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2) и партий ударных
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Osc/Tune] (стр. 107, стр. 140)
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии Оператор [Common] [Pitch/Filter] (стр. 148)
Параметры, связанные с генератором огибающих высоты, могут быть заданы следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2)
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Pitch EG] (стр. 111)
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии Оператор [Common] [Pitch/Filter] (стр. 148)
Filter (Фильтр)
Этот блок изменяет тон звукового сигнала, срезая определенные частоты выходного звукового сигнала. Кроме
того, путем настройки FEG (Генератора огибающих фильтра) можно управлять изменением частоты среза
фильтра с течением времени. Параметры, связанные с фильтром и генератором огибающих фильтра, могут быть
заданы следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2) и партий ударных
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Filter] (стр. 113, стр. 142)
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии Оператор [Common] [Pitch/Filter] (стр. 148)
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
MODX Справочное руководство
8
Amplitude (Амплитуда)
Этот блок обеспечивает управление уровнем выходного сигнала (амплитуда) элемента / клавиши ударных /
оператора.
Параметры, связанные с амплитудой и амплитудой генератора огибающей, могут быть заданы следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2)
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Amplitude] (стр. 121)
• Для партий ударных
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Level/Pan] (стр. 143)
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии Выбор оператора [Level] (стр. 157)
LFO (Низкочастотный осциллятор)
В соответствии со своим названием LFO генерирует низкочастотный волновой сигнал.
Эти волны могут использоваться для изменения высоты звука, фильтра или амплитуды любого элемента/
оператора с целью создания эффектов, таких как вибрато, вау и тремоло. Существует два типа низкочастотных
осцилляторов: осциллятор партии, который является общим для всех элементов/операторов, а также
осциллятор элемента, который является уникальным для каждого элемента.
Параметры, связанные с осциллятором партии, могут быть заданы следующим образом.
• Для обычных партий (AWM2)
[EDIT] Выбор партии Элемент [Common] [Mod/Control] [Part LFO] (стр. 96)
• Для обычных партий (FM-X)
[EDIT] Выбор партии Оператор [Common] [Mod/Control] [Part LFO] или [2nd LFO] (стр. 152)
Параметры, связанные с осциллятором элемента, могут быть заданы следующим образом.
[EDIT] Выбор партии Выбор элемента [Element LFO] (стр. 126)
Максимальная полифония
Максимальной полифонией называется максимальное количество нот от внутреннего тон-генератора
инструмента, которые могут звучать одновременно.
Максимальная полифония этого синтезатора составляет 128 для AWM2 и 64 для FM-X. Когда внутренний
блок тон-генератора принимает количество нот, превышающее максимальную полифонию, ранее
проигрываемые ноты отсекаются. Учтите, что это может быть особенно заметно при использовании партий
без затухания.
Более того, максимальная полифония применяется к количеству используемых элементов/клавиш ударных,
а не к количеству партий. Когда используются обычные партии (AWM2), содержащие до восьми элементов,
максимальное количество одновременно воспроизводимых нот может быть менее 128.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
MODX Справочное руководство
9
Блок аналогово-цифрового входа
Этот блок обрабатывает входные аудиосигналы из гнезд A/D INPUT [L/MONO]/[R]. Для таких аудиосигналов могут
быть заданы различные параметры, например громкость, панорама и эффект. Звук выводится вместе с другими
партиями. К входному аудиосигналу, поступающему с разъемов A/D INPUT [L/MONO]/[R], можно применить
эффект Insertion (Вставка), системные эффекты, основные эффекты и основной эквалайзер.
Параметры, связанные с блоком аналогово-цифрового входа, могут быть заданы следующим образом.
Усиление аудиосигнала с разъемов A/D INPUT [L/MONO]/[R] можно настроить, используя ручку-регулятор A/D
INPUT [GAIN] на панели инструмента. Кроме того, можно включить/выключить аудиосигнал с разъемов A/D INPUT
[L/MONO]/[R], используя кнопку A/D INPUT [ON/OFF].
Данный блок позволяет создавать композиции путем записи и редактирования своих исполнений как MIDIданных (из блока контроллера или с внешнего устройства) и воспроизводить эти данные с помощью блока тонгенератора.
Композиции
Композиция создается путем записи своего исполнения на клавиатуре в виде последовательности MIDI-данных
на отдельные дорожки. В MODX может храниться до 128 композиций.
Дорожки
Это область памяти на секвенсоре, в которой хранятся музыкальные исполнения. Одна партия может быть
записана на одну дорожку. Так как MODX поддерживает 16 дорожек для одной композиции, можно записывать
и воспроизводить исполнение, состоящее из 16 партий.
Запись MIDI
Вы можете записать свою игру на клавиатуре в композицию. Пользователь может записать операции
с регуляторами, операции с контроллерами и воспроизведение арпеджио, а также игру на клавиатуре на
определенную дорожку в виде MIDI-событий. Ваше исполнение на клавиатуре и операции с контроллером/
регулятором будут записаны на дорожке, если включен соответствующий переключатель управления
клавиатурой для этой партии.
ПРИМЕЧАНИЕ Сообщения об изменении управления и сообщения об изменении параметров могут быть записаны путем
управления регуляторами. Подробнее о сообщениях Control Change (Изменение управления) см.
в документе «Руководство по параметрам синтезатора» в формате PDF.
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о выполнении этой операции см. в Руководстве пользователя.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
MODX Справочное руководство
10
Блок арпеджио
Этот блок позволяет пользователю автоматически включать музыкальные и ритмические фразы, просто нажимая
одну или несколько нот на клавиатуре. Последовательность арпеджио Yamaha также изменяется в ответ на
проигрываемые ноты или аккорды, обеспечивая широкое разнообразие воспроизводимых фраз и воплощение
идей как при сочинении музыки, так и при исполнении.
Категории арпеджио
Типы арпеджио разделяются на 18 приведенных ниже категорий (включая No Assign и Control/Hybrid Seq). Эти
категории базируются на типах музыкальных инструментов.
Список категорий Arpeggio Type (Тип арпеджио)
PianoPianoPadPad/Choir
KeysKeyboardSynCpSyn Comp
OrganOrganCPercChromatic Perc
GtrGuitarDr/PcDrum/Perc
BassBassS.FXSound FX
StrStringM.FXMusical FX
BrassBrassEthncEthnic
WWWoodwind---No Assign
SynLdSyn LeadCt/HbControl/Hybrid Seq
Подкатегории
Категории арпеджио разделяются на приведенные ниже подкатегории. Поскольку список подкатегорий основан
на музыкальных жанрах, несложно найти подкатегорию, соответствующую нужному музыкальному стилю.
только при выборе Control/Hybrid Seq (Последовательность управления / гибридная последовательность)
в качества типа категории.
MODX Справочное руководство
11
Название типа арпеджио
Main
Category
Sub
Category
ARP
No.
ARP Name
Time
Signature
Length
Original
Tempo
Accent
Random
SFX
Sound Type
ApKbRock1 MA_70s Rock _ES 4 / 42130Acoustic Piano
ApKbRock2 MB_70s Rock _ES 4 / 41130:
ApKbRock3 MC_70s Rock4 / 42130
ApKbRock4 MD_70s Rock4 / 44130
ApKbRock5 FA_70s Rock4 / 41130
ApKbRock6 FB_70s Rock _ES4 / 41130
ApKbRock7 FC_70s Rock _ES4 / 42130
Типы арпеджио названы в соответствии с определенными правилами и аббревиатурами. Рекомендуется
ознакомиться с этими правилами и аббревиатурами, чтобы облегчить себе поиск нужных типов арпеджио
вдальнейшем.
Тип арпеджио с символами «_N» в конце названия типа (например, HipHop1_N)
Эти арпеджио предназначены для использования с обычной партией, а арпеджио со сложными нотами могут
быть созданы даже при включении одной ноты (стр. 14).
Тип арпеджио с символами «_С» в конце названия типа (например, Rock1_C)
Эти арпеджио предназначены для использования с обычной партией, а правильные арпеджио могут быть
созданы в соответствии с аккордом, который играется (стр. 14).
Типы арпеджио с обычным названием (например, UpOct1)
Кроме перечисленных выше типов имеются три следующих типа воспроизведения: арпеджио, созданные для
использования обычных партий и воспроизводимые только при проигрывании нот и их октавных нот (стр. 14),
арпеджио, созданные для использования партий ударных (стр. 15), и арпеджио, содержащие в основном
ненотные события (стр. 15).
Тип арпеджио с символами «_AF1», «_AF2» или «_AF1&2» в конце названия
типа (например, Electro Pop AF1)
Если проигрываются эти арпеджио, кнопки [ASSIGN 1] и [ASSIGN 2] автоматически включается и фраза начинает
воспроизводиться.
Типы арпеджио с символами [Mg] в начале названия типа (например:
[Mg]HardRock1)
Эти арпеджио предназначены для использования с мегатембром.
Мегатембры и арпеджио мегатембров
Обычный звук использует показатель силы нажатия для изменения качества и/или уровня громкости звука
тембра в соответствии с тем, насколько мягко или сильно нажимаются клавиши на клавиатуре. Таким
образом для этих партий обеспечивается естественный отклик на нажатие клавиш. Однако мегатембры
имеют чрезвычайно сложную структуру с множеством разных слоев и не подходят для ручного
воспроизведения. Мегатембры созданы специально для воспроизведения арпеджио и получения
невероятно реалистичного звучания. Мегатембры всегда следует использовать с арпеджио мегатембров.
Список типов арпеджио в документе Data List (Перечень данных) в формата PDF содержит следующие столбцы.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
ПРИМЕЧАНИЕ Учтите, что этот список приведен только в качестве примера. Полный перечень типов арпеджио см.
в документе Data List (Перечень данных) в формате PDF.
1 Main Category (Главная категория)
Указывает главную категорию арпеджио.
2 Sub Category (Подкатегория)
Указывает подкатегорию арпеджио.
3 ARP No (Номер арпеджио)
Номер типа арпеджио.
4 ARP Name (Название арпеджио)
Название арпеджио.
5 Time Signature (Тактовый размер)
Тактовый размер или частота сигналов метронома для типа арпеджио.
MODX Справочное руководство
12
6 Length (Длина)
Функции арпеджио, которые могут управляться регуляторами
Регулятор 1 Регулятор 2 Регулятор 3 Регулятор 4
Длина данных (количество тактов) для типа арпеджио. Если для параметра Loop (Цикл)*1 установлено
значение Off (Выкл.), воспроизводится указанная длина арпеджио и воспроизведение останавливается.
7 Original Tempo (Исходный темп)
Подходящее значение темпа для типа арпеджио. Учтите, что этот темп не задается автоматически при выборе
типа арпеджио.
8 Accent (Акцент)
Кружок указывает, что арпеджио использует функцию Accent Phrase (Фраза акцента) (стр. 14).
9 Random SFX (Случайный SFX)
Кружок указывает, что арпеджио использует функцию SFX (стр. 14).
) Sound Type (Тип звука)
Подходящий тип звука для типа арпеджио.
*1 Параметр Loop (Цикл) задается следующим образом.
[EDIT] Выбор партии Элемент/оператор [Common] [Arpeggio] [Common] (стр. 82)
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Настройки, связанные с арпеджио
Имеется несколько способов запуска и остановки воспроизведения арпеджио. Дополнительно можно задать,
будут ли звуки SFX и специальные фразы акцентов включаться вместе с обычной последовательностью данных.
Включение/выключение воспроизведения арпеджио
Предусмотрены три приведенные ниже настройки для включения/выключения воспроизведения арпеджио.
Воспроизведение арпеджио только при
нажатии ноты
Продолжение арпеджио даже после
отпускания ноты
Включение/выключение воспроизведения
арпеджио при каждом нажатии ноты
ПРИМЕЧАНИЕ Hold (Удержание) задается следующим образом.
[EDIT] Выбор партии Элемент/оператор [Common] [Arpeggio] [Common] (стр. 82)
ПРИМЕЧАНИЕ Можно получить такой же результат, как при приеме MIDI-сообщения сустейн (изменение управления № 64)
с установленным для параметров Arp Master (главный переключатель арпеджио) и Arp Part (Переключатель
арпеджио партии) значением On (Вкл.), задав для параметра Hold (Удержание) значение On (Вкл.).
ПРИМЕЧАНИЕ Режим Trigger (Триггер) задается следующим образом.
[EDIT] Выбор партии Элемент/оператор [Common] [Arpeggio] [Advanced] (стр. 87)
Применение регуляторов для управления арпеджио
Выбрав нажатием кнопки функций регулятора [ TONE]/[EG/FX]/[EQ]/[ARP/MS] параметр ARP/MS, можно использовать
регуляторы 1–2 для управления воспроизведением арпеджио. Попробуйте это сделать и услышите изменения
звучания. Подробные сведения о работе регуляторов 1–2 см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 37).
Задайте для параметра Hold (Удержание) значение Off
(Выкл.), для Trigger Mode (Режим триггера) — Gate (Шлюз).
Задайте для параметра Hold (Удержание) значение On
(Вкл.), для Trigger Mode (Режим триггера) — Gate (Шлюз).
Задайте для параметра Trigger Mode (Режим триггера)
значение Toggle (Переключение), для Hold (Удержание)
можно задать любое значение — On (Вкл.) или Off (Выкл.).
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
MODX Справочное руководство
13
Accent Phrases (Фразы акцента)
Фразы акцентов созданы из последовательных данных, содержащихся в некоторых типах арпеджио, и звучат
только при более высоком показателе силы нажатия нот, чем значение, определенное параметром Accent
Velocity Threshold (Порог показателя силы нажатия для акцента).
Если тяжело играть, нажимая клавиши с силой, достаточной для запуска фразы акцента, установите для
параметра Vel Threshold (Порог быстродействия акцента) более низкое значение.
ПРИМЕЧАНИЕ Параметр Vel Threshold (Порог быстродействия акцента) определяется следующим образом.
[EDIT] Выбор партии Элемент/оператор [Common] [Arpeggio] [Advanced] (стр. 87)
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о типах арпеджио, использующих эту функцию, см. в разделе Arpeggio Type List (Список типов
арпеджио) в документе Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Random SFX
Некоторые арпеджио используют функцию Random SFX, служащую для запуска специальных звуков (например,
шум от касания грифа гитары) при отпускании ноты. Для функции Random SFX (Случайный SFX) предусмотрены
следующие параметры.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Включение и выключение функции Random SFXПараметр Random SFX
Задание громкости звука спецэффектаПараметр Velocity Offset (Смещение показателя силы
нажатия Random SFX)
Определение того, управляется ли громкость
звука спецэффекта силой нажатия клавиши
ПРИМЕЧАНИЕ Random SFX (Случайный SFX), Velocity Offset (Смещение показателя силы нажатия) и Key On Ctrl (Управление
Random SFX при нажатии клавиши) определяются следующим образом.
[EDIT] Выбор партии Элемент/оператор [Common] [Arpeggio] [Advanced] (стр. 87)
ПРИМЕЧАНИЕ Функция Random SFX недоступна для арпеджио, которое останавливается при отпускании ноты.
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о типах арпеджио, использующих функцию Random SFX (Случайный SFX), см. в разделе Arpeggio
Type List (Список типов арпеджио) в документе Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Параметр Key On Ctrl (Управление Random SFX при
нажатии клавиши)
Типы воспроизведения арпеджио
Ниже описаны три основных типа воспроизведения арпеджио.
Арпеджио для обычных партий
Типы арпеджио (не принадлежащие к категории Drum/Perc (Ударные/перкуссии) и не являющиеся партией
Control/HybridSeq (Контроль / гибридная последовательность), созданные для использования с обычными
партиями, имеют три следующих типа воспроизведения.
Воспроизведение только проигрываемых нот
Воспроизведение арпеджио только с использованием проигрываемых нот и октавных нот.
Воспроизведение запрограммированной последовательности
в соответствии с проигрываемыми нотами
Эти типы арпеджио имеют несколько последовательностей, каждая из которых подходит для определенного
типа аккордов. Даже при нажатии только одной ноты воспроизводится арпеджио с использованием
запрограммированной последовательности, при этом могут звучать ноты, отличающиеся от проигрываемых.
Нажатие другой ноты запускает транспонированную последовательность, в которой нажатая нота используется
как новый основной тон. При добавлении нот к уже удерживаемым нотам соответственно изменяется
последовательность. Арпеджио с таким типом воспроизведения имеет символы «_N» в конце названия типа.
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
Воспроизведение запрограммированной последовательности
в соответствии с проигрываемым аккордом
Эти типы арпеджио, созданные для использования с обычными партиями, воспроизводятся в соответствии
с типом аккорда, определяемым датчиком проигрываемых на клавиатуре нот. Арпеджио с таким типом
воспроизведения имеет символы «_C» в конце названия типа.
ПРИМЕЧАНИЕ Если для параметра Key Mode (Режим клавиш) задано значение Sort (Сортировка) или Sort + Drct
(Сортировка + Прямой), воспроизводится одинаковая последовательность независимо от порядка,
в котором проигрываются ноты. Если для параметра Key Mode задано значение Thru (Сквозной) или
Thru + Drct (Сквозной + Прямой), воспроизводятся разные последовательности в зависимости от порядка,
в котором проигрываются ноты.
ПРИМЕЧАНИЕ Поскольку эти типы запрограммированы для обычных партий, при использовании таких типов арпеджио
с партиями ударных можно получить нежелательный результат.
MODX Справочное руководство
14
Арпеджио для партий ударных
Такие типы арпеджио в категориях ударных/перкуссии запрограммированы специально для применения
с партиями ударных и обеспечивают мгновенный доступ к разным ритмическим образцам. Предусмотрено три
разных типа воспроизведения.
Воспроизведение образца ударных
При нажатии любой ноты или нот запускается один и тот же ритмический образец.
Воспроизведение образца ударных и дополнительных проигрываемых нот
(назначенных ударным инструментам)
При нажатии любой ноты запускается один и тот же ритмический образец. При добавлении нот к уже
удерживаемой ноте воспроизводятся дополнительные звуки (назначенные ударным инструментам) для образца
ударных
Воспроизведение только проигрываемых нот (назначенных ударным
инструментам)
При проигрывании ноты или нот запускается ритмический образец с использованием только проигранных нот
(назначенных ударным инструментам). Учтите, что даже при проигрывании одинаковых нот запускаются разные
ритмические образцы в зависимости от порядка, в котором проигрываются ноты. Это обеспечивает доступ
к различным ритмическим образцам, использующим одинаковые инструменты, путем простого изменения
порядка, в котором проигрываются ноты, если для параметра Key Mode (Режим клавиш) задано значение Thru
(Сквозной) или Thru + Drct (Сквозной + Прямой).
ПРИМЕЧАНИЕ Три перечисленных выше типа воспроизведения не отличаются по названию категории или названию типа.
Потребуется фактически воспроизвести эти типы и на слух определить разницу.
ПРИМЕЧАНИЕ Поскольку эти типы запрограммированы для партий ударных, при использовании таких типов арпеджио
с обычными партиями можно получить нежелательный результат.
Арпеджио, в основном содержащие ненотные события
Типы арпеджио (в основных категориях Control/HybridSeq (Контроль / гибридная последовательность)
с подкатегориями Filter (Фильтр), Expression (Выразительность), Pan (Панорама), Modulation (Модуляция), Pitch
Bend (Изменение высоты звука) и Assign 1/2 (Назначение 1/2)) запрограммированы в основном с помощью
данных Control Change (Изменение управления) и Pitch Bend (Изменение высоты звука). Они предпочтительно
используются для изменения тона или высоты звука, а не воспроизведения определенных нот.
Фактически некоторые типы совсем не содержат нотных данных. При использовании типа этой категории
установите для параметра Key Mode (Режим клавиш) значение Direct (Прямой), Thru + Drct (Сквозной + Прямой)
или Sort + Drct (Сортировка + Прямой).
ПРИМЕЧАНИЕ Настройки, связанные с режимом клавиш, определяются следующим образом.
[EDIT] Выбор партии Элемент/оператор [Common] [Arpeggio] [Common] (стр. 82)
Советы относительно воспроизведения арпеджио
Арпеджио не только обеспечивает полное ритмическое сопровождение исполнения, но и позволяет
получить качественные MIDI-данные, которые можно использовать при создании композиций, или
полностью сформированные партии сопровождения, которые можно использовать в «живом» исполнении.
Инструкции по применению арпеджио см. в Руководстве пользователя.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
MODX Справочное руководство
15
Создание арпеджио
Композиция
Дорожка 1
Дорожка 2
Дорожка 3
Дорожка 4
Дорожка 5
Дорожка 6
Дорожка 7
Дорожка 8
Дорожка 9
Дорожка 10
Дорожка 11
Дорожка 12
Дорожка 13
Дорожка 14
Дорожка 15
Дорожка 16
Запись
Запись
Запись
Запись
Преобразование
Арпеджио
Пользовательское арпеджио 256
Пользовательское арпеджио 001
Дорожка 1
Дорожка 2
Дорожка 3
Дорожка 4
Выполнив приведенную выше процедуру, выбирайте
дорожки на экране Put Track to Arpeggio (Размещение
дорожки в арпеджио) (стр. 63) для преобразования
песен в свои собственные арпеджио.
Можно записать последовательность
MIDI-данных для арпеджио на любую из
дорожек. После записи выберите четыре
дорожки из шестнадцати и преобразуйте
их в данные арпеджио.
Кнопка воспроизведения в разделе [SONG]
или
[PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [MIDI]
Нажмите название композиции [User Arp]
Кроме использования встроенных арпеджио можно создать собственные оригинальные данные арпеджио.
Сначала запишите фразу на дорожку композиции (максимум четыре). Затем преобразуйте данные композиции
(или последовательность MIDI-данных) в данные арпеджио на экране Put Track to Arpeggio (Размещение дорожки
в арпеджио).
1
Запишите последовательность MIDI-данных в композицию.
2
Преобразуйте последовательность MIDI-данных (записанных в композицию) в данные арпеджио.
Определение способа преобразования данных композиции/образца
в арпеджио — Convert Type (Тип преобразования)
Последовательность MIDI-данных (дорожек композиции) можно преобразовать в данные арпеджио одним из
трех способов, в соответствии с описанными ниже типами преобразования. Эти типы могут быть выбраны
независимо для каждой из дорожек назначения, что обеспечивает необычную гибкость и контроль исполнения.
Normal (Обычное арпеджио)
Fixed (Фиксированное)Проигрывание любой ноты или нот запускает одну и ту же последовательность MIDI-данных.
OrgNotes (Исходные ноты)В основном такой же, как Fixed, за исключением того, что воспроизводятся разные ноты
Запишите последовательность MIDI-данных на дорожку композиции (см. предыдущие инструкции в данной
главе). Приведенные ниже примеры используются в качестве справочной информации.
Создание ритмического образца (с использованием тембра ударных)
Дорожка 1Запишите основной ритмический образец, используя разные ударные
Дорожка 2–4Запишите другой ритмический образец, используя конкретный
Создание басовой линии (с использованием обычного тембра)
Дорожка 1Запишите басовую линию, используя конкретную
Дорожка 2–4Off (Выкл.)
MODX Справочное руководство
инструменты.
ударный инструмент для каждой дорожки.
нужную клавишу (основную).
Арпеджио воспроизводится с использованием только проигрываемой ноты и ее октавных нот.
арпеджио в соответствии с проигрываемым аккордом.
Преобразуйте способом OrgNote после задания
OrgNotes Root (Основной тон исходных нот).
Функция Motion Sequencer (Секвенсор движения) позволяет динамически менять звуки, используя параметры,
в зависимости от последовательностей, созданных заранее.
Она обеспечивает контроль в реальном времени над меняющимися звуками на основе различных
последовательностей, таких как темп, арпеджио или ритм подключенных внешних устройств.
Для одной дорожки можно назначить до восьми типов последовательностей.
Также для одной партии можно настроить до четырех дорожек, соответствующих функции Motion Sequencer
(Секвенсор движения). Для исполнения можно использовать одновременно до восьми дорожек.
Состояние настройки (On (Вкл.) или Off (Выкл.)) дорожек во всем исполнении будет отображаться следующим
образом.
Кроме того, параметры для каждой дорожки определяются следующим образом.
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии Элемент/оператор [Common]
[Motion Seq] [Lane] (стр. 91)
Включение и выключение функции Motion Sequencer (Секвенсор
движения)
Предусмотрены три приведенные ниже настройки для включения/выключения секвенсора движения.
Воспроизведение последовательности движения
при нажатии ноты
Задайте для параметра LaneSW (Переключение дорожки)
значение On (Вкл.), для параметра Trigger (Триггер) —
значение Off (Выкл.), а для параметра Sync
(Синхронизация) — значение Off (Выкл.).
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
Воспроизведение последовательности движения
при нажатии кнопки [MOTION SEQ TRIGGER]
Задайте для параметра LaneSW (Переключение дорожки)
значение On (Вкл.), для параметра Trigger (Триггер) —
значение On (Вкл.), а для параметра Sync
(Синхронизация) — значение Off (Выкл.).
ПРИМЕЧАНИЕ
MODX Справочное руководство
Параметры LaneSW (Переключение дорожки) и Trigger (Триггер) настраиваются следующим образом.
[EDIT] Выбор партии Элемент/оператор [Common] [MOTION Seq] [Lane] (стр. 91)
17
Применение регуляторов для управления секвенсором движения
Функции секвенсора движения, которые могут управляться регуляторами
Регулятор 1 Регулятор 2 Регулятор 3 Регулятор 4
Выбрав нажатием кнопки функций регулятора [ TONE]/[EG/FX]/[EQ]/[ARP/MS] параметр ARP/MS, можно использовать
регуляторы 3–4 для управления секвенсором движения. Попробуйте это сделать и услышите изменения звучания.
Подробные сведения о работе регуляторов 3–4 см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 37).
Редактирование последовательностей движения
Можно создать пользовательские последовательности движения, содержащие до 16 шагов. Подробнее
о редактировании см. на стр. 93.
Параметры, относящиеся к секвенсору движения
В этом инструменте секвенсор движения считается виртуальным контролером и может быть выбран в параметре
Source (Источник). Целевой параметр, которым следует управлять с помощью секвенсора движения,
определяется в параметре Destination (Пункт назначения). (Дополнительные сведения приведены на стр. 100.)
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
MODX Справочное руководство
18
Блок эффектов
Партия
3-полосный
параметрический
эквалайзер
2-полосный
параметрический
эквалайзер
Эффект вставки
Эквалайзер партииЭквалайзер партии
Данный блок служит для применения эффектов к выходному сигналу блока тон-генератора и блока аудиовхода
с целью обработки сигнала и улучшения звучания. Эффекты применяются на заключительных стадиях
редактирования и позволяют пользователю изменить звучание в соответствии с его потребностями.
Структура блока эффектов
System Effects (системные эффекты) — Variation (Вариация) и Reverb
(Реверберация)
Системные эффекты применяются к звуку в целом. При использовании системных эффектов звуковой сигнал
каждой партии передается в эффект в соответствии со значением параметра Effect Send Level (Уровень передачи
в эффект) для каждой партии. Обработанный звуковой сигнал передается обратно в микшер в соответствии со
значением параметра Return Level (Уровень возвращаемого сигнала), а затем выводится после микширования
с необработанным звуковым сигналом. Данный инструмент оснащен эффектами вариации и реверберации,
которые являются системными. Дополнительно предусмотрена возможность задания параметра Send Level
(Уровень передачи) из вариации в реверберацию. Этот параметр используется для применения реверберации
к выходным сигналам из эффекта вариации. Можно получить естественный эффект, применив глубину
реверберации к звуковому сигналу вариации с таким же уровнем, как у необработанного звукового сигнала.
Insertion Effects (Эффекты вставки)
Эффекты вставки могут применяться отдельно к каждой из указанных партий перед объединением сигналов всех
партий. Они могут использоваться для звуков, характер которых требуется кардинально изменить. Можно задать
различные типы эффектов для эффектов Insertion A и B для каждой партии. Эти настройки могут быть заданы
в меню Part Edit (Редактирование партии)
Данный синтезатор поддерживает 13 наборов эффектов вставки. Они могут быть применены к партиям 1–8
и к четырем из партий 9–16 и партии аналогово-цифрового входа.
Master Effect (Основной эффект)
Этот блок применяет эффекты к конечному выходному звуковому стереосигналу в целом. Предусмотрено
несколько типов эффектов.
Element EQ (Эквалайзер элемента)
Эквалайзер элемента применяется к любому элементу обычной партии (AWM2) и любой клавише партии
ударных. Пользователь может указать одну из трех разных форм эквалайзера, включая ступенчатую и пиковую.
ПРИМЕЧАНИЕ
Эквалайзер элемента не воздействует на входные сигналы с разъемов A/D INPUT [L MONO]/[R].
Part EQ (Эквалайзер партии)
[Effect] (стр. 75, стр. 136, стр. 150).
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
Этот эквалайзер применяется к партии до и после эффекта вставки.
Master EQ (Основной эквалайзер)
Основной эквалайзер применяется к конечному (после применения эффектов) звуковому сигналу инструмента
в целом. В этом эквалайзере можно установить все пять полос как пиковые или задать как ступенчатые полосы
самых низких и самых высоких частот.
Инструмент MODX поддерживает применение эффекта вокодера. Вокодер является эффектом характерного
«голоса робота», извлекающим характеристики звукового сигнала от микрофона и добавляющим их в звуковой
сигнал при игре на клавиатуре. Человеческий голос складывается из звуков, порождаемых голосовыми связками
и фильтруемых при прохождении воздуха через горло, нос и рот. Эти резонансные отделы имеют специфические
частотные характеристики и эффективно работают как фильтр, создавая множество формант (гармонических
составляющих). Эффект вокодера извлекает характеристики фильтра входного голосового сигнала от микрофона
и создает голосовые форманты, используя несколько фильтров полосы пропускания. Тембр, похожий на
механический голос робота, создается путем пропускания имеющих определенную высоту тона звуковых
сигналов музыкальных инструментов (например, звукового сигнала синтезатора) через эти фильтры.
О категориях, типах и параметрах эффектов
Сведения о категориях эффектов данного инструмента и типах эффектов, содержащихся в этих категориях,
см. в разделе Effect Type List (Список типов эффектов) в документе Data List (Перечень данных) в формате
PDF. Сведения о параметрах эффектов, которые можно задать для каждого типа эффектов, см. в разделе
«Effect Parameter List» (Список параметров эффектов) в документе Data List (Перечень данных) в формате
PDF. Описания всех категорий эффектов, типов эффектов и параметров эффектов см. в разделе «Список
параметров эффектов» в документе «Руководство по параметрам синтезатора» в формате PDF.
О встроенных настройках
Встроенные настройки параметров для каждого типа эффектов предоставляются как шаблоны и могут быть
выбраны на экране выбора типа эффекта. Для получения нужного звучания эффекта сначала попробуйте
выбрать одну из встроенных настроек, близкую к желаемому звучанию, затем выполните необходимые
изменения параметров. Встроенные настройки можно установить, задавая Preset (Встроенные) на каждом из
экранов параметров эффектов. Информацию о каждом из типов эффектов см. в документе Data List
(Перечень данных) в формате PDF.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
MODX Справочное руководство
20
Блок повторителя огибающей
EnvFollower 1EnvFollower 2EnvFollower MST
EnvFollower AD
Входной сигнал на повторитель огибающей (фиксированный)
Выходной сигнал с повторителя огибающей (пункт назначения является гибким)
Каждый повторитель огибающей
Партия 1Партия 2
Все исполнение
(шестнадцать
партий
и аудиопартия)
Партия аудио
Каждый источник входного сигнала для повторителя огибающей
Выбранный повторитель огибающей
Поток сигнала
повторителя
огибающей
Источники входных
сигналов для повторителя
огибающей
Повторитель огибающей — это функция обнаружения огибающей входного сигнала и динамического изменения
звука. Эта функция позволяет контролировать не только вывод партий, но и входные сигналы с внешних
устройств, подключенных к разъемам A/D INPUT [L/MONO]/[R].
Источник входных сигналов каждого повторителя огибающей фиксируется, поэтому партия 1 для EnvFollower 1,
партия 2 для EnvFollower 2 и аудиопартия для EnvFollower AD. Однако выход сигнала с каждого повторителя
огибающей может стать очередным «источником входного сигнала» для любой нужной цели, например каждой
партии или даже всего исполнения. Например, можно изменить звук партии 2 с помощью повторителя
огибающей для партии 1 (EnvFollower 1) в качестве источника. Повторитель огибающей в качестве источника
и целевой параметр, управляемые повторителем огибающей (который называется «пунктом назначения»),
устанавливаются на экране Control Assign (Назначение элементов управления)(стр. 100).
В состав блока контроллеров входят: клавиатура, регуляторы изменения высоты звука, регулятор модуляции,
назначаемые переключатели, регуляторы, регуляторы-ползунки и суперрегулятор. С помощью этих
контроллеров можно передавать MIDI-сообщения на блок тон-генератора для воспроизведения и изменения
звуков либо в программное обеспечение DAW для дальнейшего управления звучанием.
Клавиатура
Клавиатурой передаются сообщения note on/off в блок тон-генератора (для генерации звука) и блок секвенсора
(для записи). Пользователь может изменить нотный диапазон клавиатуры в октавах с помощью кнопок OCTAVE [-]/
[+], транспонировать ноты с помощью кнопок OCTAVE [-]/[+], удерживая нажатой клавишу [SHIFT], и задать, как
генерируется фактический показатель силы нажатия в соответствии с силой нажатия проигрываемых нот.
Регулятор высоты звука
Регулятор изменения высоты звука позволяет повысить (при повороте от
себя) или понизить (при повороте к себе) высоту звука во время игры на
клавиатуре. Поверните регулятор вверх или вниз для повышения или
понижения высоты звука. Этот регулятор центрируется автоматически. Это
значит, что при отпускании колесика автоматически устанавливается
обычная высота звука. Настройку Pitch Bend Range (Диапазон изменения
высоты звука) можно изменить в меню Part Edit (Редактирование партии)
[Part Settings]
можно назначить другую функцию (не изменение высоты звука) в меню Part Edit (Редактирование партии)
[Mod/Control] [Control Assign] (стр. 100, стр. 153).
[Pitch] (стр. 68). Для регулятора изменения высоты тона
Регулятор модуляции
Хотя обычно регулятор модуляции используется для применения к звуку
эффекта вибрато, множество встроенных исполнений имеют другие
функции и эффекты, назначенные для этого регулятора.
Чем больше повернуть регулятор вверх, тем в большей степени эффект
применяется к звуку. Во избежание случайного применения эффектов
к текущему исполнению не забудьте повернуть регулятор модуляции
в положение минимума перед началом игры. Для регулятора модуляции
можно назначить различные функции в меню Part Edit (Редактирование
партии)
В соответствии с параметрами XA (Expanded Articulation) Control (Управление расширенной артикуляцией)
(стр. 6) на экране Element Edit (Редактирование элементов)
конкретные элементы текущего тембра, нажав любую из этих кнопок во время игры на клавиатуре. Можно
выбрать, как меняется состояние включения/выключения этих кнопок в Common/Audio Edit (Общие /
редактирование аудио)
функции (не являющиеся функциями вызова определенных элементов) на экране Part Edit (Редактирование
[General] (стр. 159). Более того, пользователь может назначить для этих кнопок разные
[Osc/Tune] (стр. 107) пользователь может вызвать
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков
Эти регуляторы являются ползунками, которые позволяют пользователю изменять различные характеристики
звука партии в режиме реального времени — во время игры на клавиатуре. Инструкции по использованию
регуляторов и ползунков см. в Руководстве пользователя. Инструкции по использованию регуляторов 1–4 (5–8)
см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 35).
Суперрегулятор Super Knob
Суперрегулятор позволяет одновременно управлять параметрами, общими для всех партий (назначение 1–8),
которые назначены восьми регуляторам. Инструкции по использованию суперрегулятора см. в Руководстве
пользователя. Изменяемые значения параметров для суперрегулятора см. на экране Super Knob
(Суперрегулятор) (стр. 45). Кроме того, см. инструкции по настройке назначенных элементов управления 1–8 см.
на экране Control Assign (Назначение элементов управления) (стр. 166) для Common/Audio Edit (Общие /
редактирование аудио).
MODX Справочное руководство
22
Внутренняя память
Внутренняя память
Буфер загрузки
За исключением
параметров
режимов Master
(Основные
настройки) и Utility
(Служебный)
Память встроенных
параметров
• Встроенные композиции
• Арпеджио
• Последовательность движения
• Прослушиваемая фраза
• Волновая форма
• Живой набор
• Кривая
• Микроподстройка
Буфер редактирования
• Performance Edit
(Редактирование исполнения)
• Редактирование
последовательности движения
• Редактирование кривой
пользователя
• Редактирование живого набора
• Редактирование
пользовательской функции
«Микроподстройка»
• Редактирование пользовательской
формы сигнала
• Служебные параметры
• Быстрая настройка
• Композиция
Пользовательская память
Для пользователя
• Пользовательское исполнение
• пользовательское арпеджио
• Пользовательская
последовательность движения
• Пользовательская кривая
• Пользовательский живой набор
• Пользовательская функция
«Микроподстройка»
• Пользовательская форма сигнала
• Служебные параметры
• Функция Quick Setup
(Быстрая настройка)
•
Прослушиваемая фраза
пользователя
Сохранение (применяется
с помощью кнопки сохранения)
Для библиотеки*
Композиция
Запись/воспроизведение аудио
Обмен данными между
этим синтезатором
и внешним устройством
Внутренний обмен
данными
MIDI-инструмент или
компьютер
DAW, программное
обеспечение
Массив данных
Загрузка/сохранение
USB-устройство хранения
данных
Формат MOTIF XF
Расширения файлов .X3A, .X3V,
.X3G и .X3W
Формат MOTIF XS
Расширения файлов .X0A, .X0V,
.X0G и .X0W
Формат MOXF
Расширения файлов .X6A, .X6V,
.X6G и .X6W
Расширение файлов .X8U
Формат MONTAGE
Расширение файлов .X7U
Файлы с расширением «.MID»
Расширения файлов .WAV
Расширения файлов .WAV и .AIF
Буфер сравнения
За исключением
параметров
режимов Master
(Основные
настройки) и Utility
(Служебный)
Расширение файлов .X8A
Расширения файлов .X8L
Формат MONTAGE
Расширение файлов .X7L
Инструмент MODX создает множество различных видов данных, включая исполнения, композиции, живые
наборы и композиции. В данном разделе описано, как управлять разными типами данных и использовать
запоминающие устройства / накопители для хранения этих данных.
* То же, что область «Для пользователя», за исключением следующего: она не включает настройки Utility (Служебные) и Quick
Setup (Быстрая настройка). Кроме того, набор Live Set (Живой набор), входящий в комплект, содержит только один Bank
(Банк) для каждого импортируемого файла.
Память встроенных параметров
Память встроенных параметров — это память, предназначенная специально для чтения данных, таких как
встроенное исполнение, арпеджио и прослушиваемая фраза. Невозможно переопределить данные в памяти
встроенных параметров.
Буфер редактирования
Буфер редактирования представляет собой область памяти для редактирования данных следующих типов:
исполнение, живой набор и композиция. Хотя буфер редактирования предназначен для записи и чтения данных,
данные, хранящиеся в этом буфере, теряются при выключении питания. Отредактированные данные всегда
следует сохранять в пользовательской памяти перед редактированием нового исполнения или перед
выключением питания. Данные, отличные от исполнения и последовательности движения, сохраняются
автоматически.
Пользовательская память
Пользовательские данные, измененные в буфере редактирования, а также служебные параметры для всей
системы, хранятся в специальной области пользовательской памяти. До восьми файлов библиотек (.X8L),
считанных с USB-устройства хранения данных, загружаются в специальную область пользовательской памяти.
Эта память доступна для чтения и записи, а данные будут сохраняться даже после отключения электропитания.
MODX Справочное руководство
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
23
Буфер загрузки и буфер сравнения
Если выбрать другое исполнение, не сохранив отредактированное, в дальнейшем можно загрузить свои
оригинальные изменения, поскольку данные из буфера редактирования сохраняются в резервной памяти,
которая называется буфером загрузки. Кроме того, инструмент имеет буфер сравнения, в котором звуковые
настройки перед редактированием будут временно проинициализированы для сравнения. Вы можете
переключаться между редактируемым звуком и его исходным, неотредактированным состоянием, и определить
на слух, как влияют на звук внесенные исправления. Эти типы памяти доступны для чтения и записи. Однако
перед отключением электропитания следует убедиться, что последовательность данных сохранена, так как
любая созданная последовательность данных будет утрачена при отключении электропитания. Инструкции по
использованию функции сравнения см. в Руководстве пользователя.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналоговоцифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора
движения
Блок эффектов
Блок повторителя
огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справочник
Настройка экрана
(сенсорной панели)
Воспроизведение
исполнения (Главный
экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/
запись
Редактирование
обычной партии (AWM)
Редактирование партии
ударных
Редактирование
обычной партии (FM-X)
Общие / редактирование
аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение
iPhone/iPad
MODX Справочное руководство
24
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
12476835
Строка навигации
Справочник
Настройка экрана (сенсорной панели)
В этом разделе описывается строка навигации, доступная на всех экранах.
Display (touch panel)
1 Значок HOME (Главный экран)
Переход на экран Performance Play (Воспроизведение исполнения) (стр. 27).
2 Значок EXIT (Выход)
Действует так же, как кнопка [EXIT ] на панели. Нажмите этот значок на текущем экране, чтобы закрыть его
и вернуться на предыдущий уровень в иерархии.
3 Область [INFORMATION] (Информация)
Здесь отображается полезная информация, например имя выбранного в текущий момент экрана.
4 Значок EFFECT (Эффект)
Коснитесь этого значка, чтобы открыть экран Effect Switch (Переключатель эффектов) (стр. 209). Значок
отключается, если какой-то из блоков эффектов (вставки, системный или основной) выключен.
5 Значок QUICK SETUP
Отображение настроек локального управления (вкл./выкл.) и MIDI IN/OUT.
Значок в форме клавиатуры горит, если локальное управление включено, и не горит, если оно выключено.
Если для параметра MIDI IN/OUT выбрано значение MIDI, появляется значок в форме MIDI-разъема. Если для
параметра MIDI IN/OUT выбрано значение USB, появляется значок в форме USB-разъема. Коснитесь нужного
значка, чтобы открыть соответствующий экран быстрой настройки (стр. 188).
6 Значок Tempo Settings (Настройки темпа)
Отображает темп выбранного исполнения. Коснитесь этого значка, чтобы открыть экран Tempo Settings
(Настройки темпа) (стр. 207).
7 Значок LIVE SET (Живой набор)
Коснитесь этого значка, чтобы открыть экран Live Set (Живой набор) (стр. 212).
8 Значок UTILITY (Служебные программы)
Коснитесь этого значка, чтобы открыть последний из использованных экранов Utility (Служебные программы).
MODX Справочное руководство
25
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
9
Кнопки
прокрутки
Отобразить все
Кнопка
«Отобразить все»
Display (touch panel)
9 Всплывающий список
Отображает текущие значения настроек параметров. Когда значения настроек отображаются на нескольких
страницах, вам понадобится воспользоваться кнопками прокрутки для просмотра страниц или кнопкой
Display All (Отобразить все) для отображения всех значений параметров.
MODX Справочное руководство
26
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
1^2
3
4
6
)
5
7
!
@
#$ %
9
8
Экран Performance Play (Home)
(Воспроизведение исполнения (Главный экран))
На экране Performance Play (Воспроизведение исполнения) можно воспроизвести выбранное исполнение
и отредактировать некоторые относящиеся к нему параметры.
Home
Нажмите кнопку [PERFORMANCE (HOME)]
Действие
или
Нажмите значок [HOME]
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
1 Название исполнения
Отображает название выбранного в данный момент исполнения. Нажатие данного параметра вызывает меню
Category Search (Поиск категории), Edit (Редактирование) и Recall (Загрузка).
ПРИМЕЧАНИЕ
После редактирования любого параметра в выбранном исполнении справа от названия исполнения
появится значок в виде синего флажка.
2 Индикатор партии
Когда курсор находится на названии исполнения или партии 1–8, данный индикатор показывает,
используются ли партии 9–16.
Когда курсор находится на партии 9–16, данный индикатор показывает, используются ли партии 1–8. Если
партии 9–16 не используются, данный индикатор не отображается.
3 Метка
Индикация атрибутов тон-генератора выбранного в настоящий момент исполнения. (См. таблицу ниже.)
МеткаОпределение
AWM2Исполнение состоит только из частей AWM2
FM-XИсполнение состоит только из частей FM-X
AWM2 + FM-XИсполнение состоит из частей AWM2 и FM-X
MCИсполнение с контролем движения
SSSИсполнение с функцией Seamless Sound Switching
4 Функции регуляторов-ручек
Индикация функций, назначенных для регуляторов 1–4 (5–8) в настоящий момент.
MODX Справочное руководство
27
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
5 Переключатель тип/название
Переключение между отображением типа/категории партии и названия партии.
Допустимые значения:
Type (Тип), Name (Название)
6 Типы партий / названия партий
Отображает типы и категории партий или их названия.
Нажатие данного параметра вызывает меню Category Search (Поиск категории), Edit (Редактирование) и Copy
(Копирование).
Чтобы добавить другую партию, нажмите значок «+».
7 Переключатель общего секвенсора движения
Определяет, включен ли секвенсор движений общей партии или партии аналого-цифрового разъема или нет
(режим Common/AD). Если все переключатели дорожек режима Common/AD (Общие / партии А/Ц)
отключены, данный переключатель не отображается.
Допустимые значения:
Off, On
8 Переключатель On/Off партии арпеджио
Определяет, включено или выключено арпеджио для каждой партии. Если для параметров Arpeggio
(Арпеджио) и Arpeggio Hold (Удержание арпеджио) установлено значение On (Вкл.), отображается надпись
Arp Hold On (Удержание арпеджио включено).
ПРИМЕЧАНИЕ
Допустимые значения:
Можно включить функцию Arpeggio Hold (Удержание арпеджио) для партии, удерживая нажатой кнопку
[SHIFT] и нажав этот переключатель.
Off, On
9 Переключатель секвенсора движения партии
Определяет, включен или выключен секвенсор движения для каждой партии. Если все переключатели
дорожек партии отключены, данный переключатель не отображается.
Допустимые значения:
Off, On
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
) Note Limit (Нотный диапазон)
Задает границы нотного диапазона партии путем указания самой низкой и самой высокой ноты. Например,
установка для параметра Note Limit (Нотный диапазон) значения C5–C4 позволяет включить арпеджио при
проигрывании нот в двух диапазонах: от C-2 до C4 и от C5 до G8; ноты, проигрываемые в диапазоне от C4 до
C5, не воздействуют на арпеджио. Подробнее о настройке параметра Note Limit (Нотный диапазон) см.
в документе «Руководство пользователя» в формате PDF.
Допустимые значения:
C -2 – G8
! Переключатель управления клавиатурой
Определяет, включено или выключено управление клавиатурой для каждой партии. Если данный
переключатель выключен, звук партии будет отсутствовать даже при игре на клавиатуре (если партия
не выбрана).
Допустимые значения:
Off, On
@ Включение/выключение приглушения для партий
Определяет, включено или выключено приглушение для каждой партии.
Допустимые значения:
Off, On
# Включение/выключение соло для партий
Определяет, включено или выключено приглушение для каждой партии.
Допустимые значения:
Off, On
$ Громкость партий
Определяет громкость партии.
Допустимые значения:
ПРИМЕЧАНИЕ
Когда треугольные значки громкости отображаются синим цветом, изменение громкости регуляторамиползунками не отражается в общем звучании. Когда изменение громкости регулятором-ползунком
достигает значения, отображаемого синими треугольными значками, эти значки меняют свой цвет на
белый и изменение громкости регуляторами-ползунками начинает отражаться в общем звучании.
0–127
%
Индикатор
Указывает уровень выходного сигнала для партии.
MODX Справочное руководство
28
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Element Switch
(Переключатель
элемента)
Element Level
(Уровень
элемента)
^
Просмотр
Включение (On) и выключение (Off ) отображения подробной информации по каждой партии. Отображаемая
информация меняется в зависимости от положения курсора или настроек функции управления.
Допустимые значения:
ПРИМЕЧАНИЕ
Когда курсор находится на названии исполнения на экране Performance Play (Home) (Воспроизведение
исполнения (Главный)), можно также переключать отображение информации нажатием кнопки
[PERFORMANCE (HOME)].
Off (Выкл.), On (Вкл.)
В данном разделе описываются ситуации, когда параметр View (Просмотр) включен.
Element View (Просмотр элемента)
Отображается, только если выбранная в данный момент партия является обычной партией (AWM2), а кнопка
Motion Control
Overview Slider Function [Elem/Op Control] включена.
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Element SW (Переключатель элементов)
Определяет, активен ли каждый элемент.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Element Level (Уровень элемента)
Определяет уровень выходного сигнала для элемента.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
0–127
29
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Drum Key Level (Уровень клавиши ударных)
Drum Key (Клавиша ударных)
Отображается, только если выбранная в данный момент партия является партией ударных, а кнопка Motion
Control
Overview Slider Function [Elem/Op Control] включена.
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Drum Key Level (Уровень клавиши ударных)
Определяет уровень выходного сигнала для клавиши ударных.
Допустимые значения:
0–127
MODX Справочное руководство
30
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Operator Level (Уровень оператора)
Algorithm View (Просмотр алгоритма)
Отображается, только если выбранная в данный момент партия является обычной партией (FM-X), а кнопка
Motion Control
Overview Slider Function [Elem/Op Control] включена.
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Algorithm (Номер алгоритма)
Изменяет алгоритмы.
Допустимые значения:
ПРИМЕЧАНИЕ
При нажатии изображения алгоритма отображается экран Algorithm Search (Поиск алгоритма).
см. документ Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Feedback (Уровень обратной связи)
Волновые формы могут быть изменены путем передачи некоторых сигналов, сгенерированных оператором,
обратно через этот оператор. Это позволяет задать уровень обратной связи.
Допустимые значения:
0–7
Operator Level (Уровень оператора)
Определяет уровень выходного сигнала оператора.
Допустимые значения:
0–99
MODX Справочное руководство
31
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Note Limit (Нотный диапазон)
Предел показателя силы нажатия
Part — Note View (Партия — просмотр нот)
Отображается, только если включена кнопка [PART CONTROL] или если курсор находится в области Note Limit
(Нотный диапазон). Это полезно для проверки параметров Layer/Split (Слой/разделение) у партий.
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Velocity — Note view (Сила нажатия — просмотр нот)
Отображается, только если курсор находится в одной из областей пределов силы нажатия для партий. Это
удобно для настройки параметров разделения силы нажатия для партий.
MODX Справочное руководство
32
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Motion Control (Контроль движения)
На экране Motion Control (Контроль движения) можно редактировать настройки управления движением,
например общие настройки звука, арпеджио и секвенсора движения текущего выбранного исполнения.
Раздел Motion Control (Контроль движения) включает следующие экраны.
• Overview (Обзор)
• Quick Edit (Быстрое редактирование)
• Arpeggio (Арпеджио)
• Motion Sequencer (Секвенсор движения)
• Super Knob (Суперрегулятор)
• Knob Auto (Регулятор авто)
Motion Control
Overview
Экран Overview (Обзор) отображает связи между контроллерами и партиями. Текущие настройки можно
подтвердить здесь.
ПРИМЕЧАНИЕ
Действие
Линии между последним использовавшимся контроллером и партией отображаются жирными.
Индикация выбранной в настоящий момент партии. Чтобы подтвердить связи партии, выберите партию здесь.
Допустимые значения:
Common, Part 1–16
Edit Common Control Settings/Edit Part Control Settings (Редактирование общих
настроек управления / редактирование настроек управления партии)
Вызывает экран Control Assign (Назначение элементов управления) для выбранной партии. Инструкции для
общих настроек см. на стр. 166. Инструкции для настроек партии 1–16 см. на стр. 100.
Slider Function (Функция регулятора)
Переключение между функциями Performance Control (Управление исполнением), Part Control (Управление
партией) и Element/Operator Control (Управление элементом/оператором).
Допустимые значения:
ПРИМЕЧАНИЕ
MODX Справочное руководство
Настройки регулятора можно сохранять в качестве данных исполнения.
Part Control (Управление партией), Elem/Op Control (Управление элементом/оператором)
33
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Controller (Контроллер)
Определяет, будет ли отображаться иллюстрация связи между Controller (Контроллер) и Part (Партия).
Под термином Controller (Контроллер) в данном случае понимается следующее:
• Регулятор высоты звука
• Регулятор модуляции
• Кнопки [ASSIGN 1] и [ASSIGN 2] (Назначаемые переключатели 1 и 2)
Определяет, будет ли отображаться иллюстрация связей между Assignable (Назначаемые) и Part (Партия).
Под термином Assignable (Назначаемые) в данном случае понимается следующее:
• Назначаемые регуляторы 1–4 (5–8)
Допустимые значения:
Off, On
Fader (Фейдер)
Определяет, будет ли отображаться иллюстрация связей между Fader (Фейдер) и Part (Партия).
Под термином Fader (Фейдер) в данном случае понимается следующее:
• Регуляторы-ползунки 1–4 (5–8/9–12/13–16)
Допустимые значения:
Off, On
Суперрегулятор Super Knob
Определяет, будет ли отображаться иллюстрация связей между Super Knob (Суперрегулятор) и Part (Партия).
Под термином Super Knob (Суперрегулятор) в данном случае понимается следующее:
• Super Knob (Суперрегулятор)
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
MODX Справочное руководство
34
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Quick Edit (Быстрое редактирование)
На этом экране можно выполнить общие настройки звука. Можно выбрать будут ли применяться настройки ко
всем партиям или только к выбранной партии.
Индикация выбранной в настоящий момент партии. Выберите партию, с которой вы планируете использовать
быстрое редактирование здесь.
Допустимые значения:
Common, Part 1–16
Если для параметра Part (Партия) установлено значение Common (Общие)
Позволяет редактировать параметры, общие для всех партий.
Performance Name (Название исполнения)
Служит для ввода нужного названия исполнения. Название исполнения может содержать до 20 символов.
Нажатие параметра приводит к отображению экрана символьного ввода.
FEG Atk (Время атаки генератора огибающих фильтра)
Определяет скорость изменения фильтра со времени проигрывания ноты до времени достижения
максимального начального уровня частоты среза. Данный параметр определяет значение смещения генератора
огибающих фильтра (стр. 118) для режима Element/Operator Common (Элемент/оператор — Общие).
Определяет, насколько быстро понижается частота среза с максимального уровня атаки до уровня сустейна.
Данный параметр определяет значение смещения генератор огибающих фильтра (стр. 118) для режима
«Element/Operator Common» (Элемент/оператор — Общие).
Определяет, насколько быстро понижается частота среза с уровня сустейна до нуля при отпускании
клавиши. Данный параметр определяет значение смещения генератора огибающих фильтра (стр. 118) для
режима «Element/Operator Common» (Элемент/оператор — Общие).
Допустимые значения:
-64 – +63
Edit Master EQ (Редактирование основного эквалайзера)
Вызывает экран основного эквалайзера (стр. 173) для режима Common/Audio Edit (Общие / редактирование
аудио).
MODX Справочное руководство
35
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Edit All Arp (Редактирование всех арпеджио)
Вызывает экран Arpeggio (Арпеджио) (стр. 41) для Motion Control (Контроля движения).
Edit Common MS (Редактирование общего секвенсора движения)
Вызывает экран Motion Sequencer Lane (Экран дорожки секвенсора движения) (стр. 165) для режима
Common/Audio Edit (Общие / редактирование аудио).
Cutoff (Частота среза)
Определяет частоту среза фильтра. Например, при выборе фильтра низких частот, чем больше значение, тем
более яркий звук при затухании. Данный параметр определяет значение частоты среза фильтра (стр. 115) для
режима Element/Drum Key/Operator Common (Элемент / Клавиша ударных / Оператор — Общие).
Допустимые значения:
-64 – +63
Resonance (Резонанс)
Определяет акцент на частоте среза. Данный параметр определяет значение резонанса фильтра (стр. 116)
для режима Element/Drum Key/Operator Common (Элемент / Клавиша ударных / Оператор — Общие).
Допустимые значения:
-64 – +63
FEG Depth (Глубина генератора огибающей фильтра)
Диапазон, в котором изменяется частота среза генератора огибающей фильтра. Данный параметр
определяет значение смещения глубины генератора огибающей фильтра (стр. 118) для режима Element/
Operator Common (Элемент/оператор — Общие).
Допустимые значения:
-64 – +63
Portamento (Время портаменто)
Определяет продолжительность переходного процесса изменения высоты звука при применении
портаменто. Этот параметр синхронизирован с таким же параметром для режима Common/Audio Edit
(Общие / редактирование аудио).
Допустимые значения:
-64 – +63
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Attack (Время атаки генератора амплитудной огибающей)
Определяет скорость атаки от времени проигрывания ноты до достижения генератором амплитудной
огибающей максимального начального уровня. Данный параметр определяет значение смещения
генератора амплитудной огибающей (стр. 123, стр. 143, стр. 157) для режима Element/Drum Key/Operator
(Элемент / Клавиша ударных / Оператор).
Определяет, насколько быстро понижается громкость звука с максимального уровня атаки до уровня
сустейна. Данный параметр определяет значение смещения генератора амплитудной огибающей (стр. 123,
стр. 143, стр. 157) для режима Element/Drum Key/Operator (Элемент / Клавиша ударных / Оператор).
Уровень сустейна, определяющий громкость звука при удерживании нажатой ноты после начальной атаки
и затухания. Данный параметр определяет значение смещения генератора амплитудной огибающей (стр. 123,
стр. 143, стр. 157) для режима Element/Drum Key/Operator (Элемент / Клавиша ударных / Оператор).
Определяет, насколько быстро снижается громкость с уровня сустейна до нуля при отпускании ноты. Данный
параметр определяет значение смещения генератора амплитудной огибающей (стр. 123, стр. 143, стр. 157)
для режима Element/Drum Key/Operator (Элемент / Клавиша ударных / Оператор).
Допустимые значения:
-64 – +63
Low Gain (Усиление низкочастотной полосы основного эквалайзера)
Определяет уровень усиления низкочастотной полосы основного эквалайзера.
Допустимые значения:
-12дБ– +12дБ
Lo Mid Gain (Усиление низко-среднечастотной полосы основного эквалайзера)
Определяет уровень усиления низко-среднечастотной полосы основного эквалайзера.
Допустимые значения:
-12дБ– +12дБ
Mid Gain (Усиление среднечастотной полосы основного эквалайзера)
Определяет уровень усиления среднечастотной полосы основного эквалайзера.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
-12дБ– +12дБ
36
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Hi Mid Gain (Усиление высоко-среднечастотной полосы основного эквалайзера)
Определяет уровень усиления высоко-среднечастотной полосы основного эквалайзера.
Допустимые значения:
-12дБ– +12дБ
High Gain (Усиление высокочастотной полосы основного эквалайзера)
Определяет уровень усиления высокочастотной полосы основного эквалайзера.
Допустимые значения:
-12дБ– +12дБ
Pan (Панорама исполнения)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранного исполнения. Этот
параметр применяется как коррекция для значения такого же параметра на экране Part Edit (Редактирование
партии).
Допустимые значения:
L63 – C (центр) – R63
Var Return (Сигнал после применения вариации)
Определяет уровень сигнала после эффекта вариации.
Допустимые значения:
0–127
Rev Return (Сигнал после применения реверберации)
Определяет уровень сигнала после эффекта реверберации.
Допустимые значения:
0–127
Common Clock Swing (Общий свинг импульсов синхронизации)
Определяет значение свинга арпеджио / секвенсора движения для всего исполнения. Определяет значение
смещения для свинга арпеджио / секвенсора движения для каждой партии.
Допустимые значения:
-120 – +120
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Common Clock Unit (Общий множитель синхронизации)
Регулирует время воспроизведения арпеджио / секвенсора движения для всего исполнения.
Данный параметр применяется к партии, когда для параметра Unit Multiply (Множитель) для арпеджио /
секвенсора движения партии установлено значение Common (Общие).
Используя этот параметр, можно создать тип арпеджио / секвенсора движения, отличающийся от исходного.
Допустимые значения:
200 %:
время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100 %:
обычное время воспроизведения.
50 %:
время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
50 %–400 %
Common Arp Gate Time (Общее время звучания арпеджио)
Определяет величину времени звучания (длительность) арпеджио для всего исполнения. Определяет
значение величины времени звучания арпеджио для каждой партии.
Допустимые значения:
-100 – +100
Common Arp Velocity (Общий коэффициент показателя силы нажатия арпеджио)
Определяет величину коэффициента показателя силы нажатия арпеджио для всего исполнения. Определяет
значение величины коэффициента показателя силы нажатия арпеджио для каждой партии.
Допустимые значения:
-100 – +100
Common Motion Seq Amplitude (Амплитуда общего секвенсора движений)
Определяет амплитуду секвенсора движения для всего исполнения. Параметр Amplitude определяет
изменение амплитуды для всей последовательности (движения).
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Amplitude (Амплитуда секвенсора
движения партии), который одновременно является величиной коррекции для настроек Lane Amplitude
(Амплитуда дорожки). В результате оба параметра — и общее значение амплитуды, и значение амплитуды
параметра MS для партии, — создают смещение значения настройки амплитуды дорожки (только когда
параметр MS FX для данной дорожки включен).
Допустимые значения:
-64 – +63
Common Motion Seq Shape (Форма импульса общего секвенсора движений)
Определяет форму импульса секвенсора движения для всего исполнения. Данный параметр изменяет форму
ступенчатой кривой последовательности.
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Pulse Shape (Форма импульса секвенсора
движения партии), который одновременно является величиной коррекции для настроек Lane Pulse Shape
(Форма импульса дорожки). В результате оба параметра — и общее значение формы импульса параметра MS,
и значение формы импульса параметра MS для партии, — создают смещение значения формы импульса
дорожки (только когда параметр MS FX дорожки и параметр Control (Управление) включены).
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
-100 – +100
37
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Common Motion Seq Smooth (Плавность общего секвенсора движения)
Определяет параметр Smoothness (Плавность) секвенсора движения для всего исполнения. Smoothness
(Плавность) — это рамки, в которых плавно изменяется смещение времени для последовательности движения.
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Smoothness (Плавность секвенсора
движения партии), который одновременно является величиной коррекции для настроек Lane Smoothness
(Плавность дорожки). В результате оба параметра — и общее значение плавности, и значение плавности
параметра MS для партии, — создают смещение значения настройки плавности дорожки (только когда
параметр MS FX для данной дорожки включен).
Допустимые значения:
-64 – +63
Common Motion Seq Random (Случайный общий секвенсор движений)
Определяет случайный порядок секвенсора движения для всего исполнения. Случайный порядок
(«Random») — это рамки, в которых случайно изменяется значение шага для последовательности движения.
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Random (Случайный секвенсор движений
партии), когда параметр MS FX для данной дорожки включен.
Допустимые значения:
-64 – +63
Если для параметра Part (Партия) установлено значение Part 1–16 (партии 1–16)
Здесь можно отредактировать параметры для выбранной партии.
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Part Category Main (Главная категория партии)
Part Category Sub (Подкатегория партии)
Определяют главную категорию и подкатегорию партии.
Категории являются ключевыми словами, представляющими основные характеристики партий. После выбора
подходящей категории становится проще найти нужную партию среди широкого разнообразия имеющихся
партий.
Имеется 17 главных категорий, указывающих типы инструментов. В каждой главной категории содержится до
девяти подкатегорий, указывающих более детальную информацию об инструментах.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
см. документ Data List (Перечень данных) в формате PDF.
38
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Part Name (Название партии)
Служит для ввода нужного названия партии. Названия партий могут содержать до 20 символов. Нажатие
параметра приводит к отображению экрана символьного ввода.
Эти параметры идентичны параметрам, доступным, когда для параметра Part (Партия) установлено значение
Common (Общие) (стр. 35).
• FEG Atk (Время атаки генератора огибающих фильтра)
• Portamento (Время портаменто)
Настраиваемые значения отличаются от значений, доступных, когда для параметра Part (Партия)
установлено значение Common (Общие).
Допустимые значения:
0–127
• Attack (Время атаки генератора амплитудной огибающей)
FEG Sus (Уровень сустейна генератора огибающих фильтра)
Определяет уровень сустейна генератора огибающих фильтра для партии. Данный параметр определяет
значение смещения для уровня затухания 2 генератора огибающих фильтра для режима Element/Operator
Common (Элемент/оператор — Общие) (стр. 118).
Допустимые значения:
-64 – +63
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Edit Part EQ (Редактирование эквалайзера партии)
Вызывает экран эквалайзера партии (стр. 78) для редактирования партии.
Edit Part Arp (Редактирование арпеджио партии)
Вызывает экран арпеджио партии (стр. 82) для редактирования партии.
Edit Part MS (Редактирование секвенсора движения партии)
Вызывает экран Motion Sequencer Lane (Экран дорожки секвенсора движения) (стр. 91) для редактирования
партии.
Low Gain (Усиление низкочастотной полосы трехполосного эквалайзера)
EQ Mid Gain (Усиление полосы средних частот трехполосного эквалайзера)
Определяет уровень усиления для средних частот.
Допустимые значения:
-12дБ – +12дБ
EQ Mid Q (Ширина полосы средних частот трехполосного эквалайзера)
Определяет частотный диапазон эквалайзера для средних частот.
Допустимые значения:
0,7–10.3
EQ High Gain (Усиление полосы высоких частот трехполосного эквалайзера)
Определяет уровень усиления для высоких частот.
Допустимые значения:
-12дБ – +12дБ
Pan (Панорама)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранной партии.
Допустимые значения:
L63 – C (центр) – R63
Var Send (Передача вариации)
Определяет уровень передачи сигнала в эффект Variation (Вариация).
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
0–127
39
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Rev Send (Передача реверберации)
Определяет уровень передачи для сигнала, передаваемого в эффект Reverb (Реверберация).
Допустимые значения:
0–127
Part Clock Swing (Свинг импульсов синхронизации партии)
Задержка нот на четных долях (бэк бит) для воспроизведения в стиле свинга.
• +1 и выше: задержка нот арпеджио.
• -1 и ниже: продвижение нот арпеджио.
• 0: точное распределение во времени, как установлено значением арпеджио / секвенсора движения, дает
результат без свинга.
Разумное применение этого параметра позволяет создать ритмы свинга и триоли, такие как «перебор»
и«баунс».
Допустимые значения:
-120 – +120
Part Clock Unit (Множитель синхронизации партии)
Регулирует время воспроизведения арпеджио / секвенсора движения для выбранной партии.
Допустимые значения:
200 %:
время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100 %:
обычное время воспроизведения.
50 %:
время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Common (Общий):
50–400 %, Common
применяется значение, заданное в множителе, общем для всех партий.
Part Arp Gate Time (Время звучания арпеджио партии)
Определяет величину коррекции времени звучания (длительности) нот арпеджио относительно исходного
значения.
Параметр определяет значение смещения величины времени звучания арпеджио для каждой настройки
выбора арпеджио (стр. 86).
Допустимые значения:
0%–200%
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Part Arp Velocity (Коэффициент показателя силы нажатия арпеджио партии)
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для воспроизведения арпеджио относительно
исходного значения.
Параметр определяет значение смещения коэффициента показателя силы нажатия арпеджио для каждой
настройки выбора арпеджио (стр. 85).
Допустимые значения:
0%–200%
Part Motion Seq Amplitude (Амплитуда секвенсора движений партии)
Определяет амплитуду (стр. 93) секвенсора движения для выбранной партии.
Этот параметр — величина смещения для настроек Lane Motion Seq Amplitude (амплитуды секвенсора
движений дорожки), когда параметр MS FX для данной дорожки включен.
Допустимые значения:
-64 – +63
Part Motion Seq Shape (Форма импульса секвенсора движений партии)
Определяет форму импульса секвенсора движения для выбранной партии.
Данный параметр — величина смещения для параметра Step Curve Parameter секвенсора движений дорожки
(стр. 94), когда параметр MS FX дорожки и настройка Control параметра включены.
Допустимые значения:
-100 – +100
Part Motion Seq Smooth (Плавность секвенсора движений партии)
Определяет плавность секвенсора движения для выбранной партии.
Этот параметр — величина смещения для настроек Lane Motion Seq Smoothness (плавности секвенсора
движений дорожки) (стр. 93), когда параметр MS FX для данной дорожки включен.
Допустимые значения:
-64 – +63
Part Motion Seq Random (Случайный секвенсор движений партии)
Определяет случайный характер секвенсора движений для выбранной партии. Случайный порядок
(«Random») — это рамки, в которых случайно изменяется значение шага для последовательности движения.
Допустимые значения:
0–127
MODX Справочное руководство
40
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Arpeggio Type
(Тип арпеджио)
Просмотр
Arpeggio (Арпеджио)
На этом экране можно настроить разные параметры, связанные с арпеджио, сразу для нескольких партий.
Нажмите название типа арпеджио (Arpeggio Type) на этом экране либо нажмите кнопку [CATEGORY ] на панели,
чтобы вызвать меню. В отображаемом меню нажмите [Search] (Поиск) для вызова экрана поиска категории
арпеджио. Нажмите [Number] (Номер) для определения типа арпеджио путем указания номера арпеджио.
Переключает между отображением партий 9–16 или партий 1–8. Для ситуации, приведенной на изображении
выше: коснитесь Part 9–16 (Партии 9–16), чтобы отобразить типы арпеджио для партий 9–16.
Допустимые значения:
Part 9–16/Part 1–8 (Партии 9–16 / Партии 1–8)
Arp Master (Главный переключатель арпеджио)
Включение и выключение арпеджио для всего исполнения. Эта настройка применяется к кнопке ARP [ON/OFF] на
панели инструмента.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Sync Quantize (Значение квантования для синхронизации)
Определяет фактическое согласование во времени для следующего запуска воспроизведения арпеджио, если
пользователь запускает его в то время, когда воспроизводится арпеджио нескольких партий. При значении Off
(Выкл.) следующее арпеджио запускается сразу после его запуска пользователем. Число обозначает размер.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), 60 (тридцать вторая нота), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая нота), 160 (триоль
из восьмых), 240 (восьмая нота), 320 (триоль из четвертей), 480 (четверть)
Arp (Переключатель арпеджио партии)
Определяет, включено или выключено арпеджио для каждой партии.
Допустимые значения:
Off, On
Arp Select (Выбор арпеджио)
Определяет типы арпеджио.
Выбрав тип и нажав [SHIFT ] + [EDIT], можно скопировать или поменять арпеджио. Дополнительные сведения см.
в разделе «Копирование или замена арпеджио» (стр. 86).
Допустимые значения:
1–8
MODX Справочное руководство
41
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Просмотр
Определяет отображаемую информацию о типе арпеджио.
Допустимые значения:
Category, Number, Range (Категория, Номер, Диапазон)
Если для параметра View (Вид) установлено значение Category (Категория)
Category (Категория арпеджио)
Допустимые значения:
см. «Список категорий арпеджио» (стр. 11).
Sub (Подкатегория арпеджио)
Допустимые значения:
см. «Список подкатегорий арпеджио» (стр. 11).
Name (Название арпеджио)
Допустимые значения:
см. документ Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Если для параметра View (Вид) установлено значение Number (Номер)
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Bank (Банк арпеджио)
Допустимые значения:
Preset, User, Library 1–8 (предустановленные, пользовательские, библиотека 1–8)
Number (Номер арпеджио)
Допустимые значения:
см. документ Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Name (Название арпеджио)
Допустимые значения:
см. документ Data List (Перечень данных) в формате PDF.
MODX Справочное руководство
42
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Если для параметра View (Вид) установлено значение Range (Диапазон)
Name (Название арпеджио)
Допустимые значения:
см. документ Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Velocity Limit (Предел показателя силы нажатия арпеджио)
Задает самую низкую и самую высокую силу нажатия, при которых может запускаться воспроизведение
арпеджио. Подробнее о функции Velocity Limit (Предел показателя силы нажатия арпеджио) см. в документе
«Руководство пользователя» в формате PDF.
Допустимые значения:
1–127
Note Limit (Нотный диапазон арпеджио)
Определяет нижнюю и верхнюю ноты в нотном диапазоне арпеджио. Подробнее о функции Note Limit
(Нотный диапазон) см. в документе «Руководство пользователя» в формате PDF.
Допустимые значения:
C -2 – G8
MODX Справочное руководство
43
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Motion Seq (Секвенсор движения)
На этом экране можно настроить разные параметры, связанные с секвенсором движений, сразу для нескольких
партий.
MS Master (Главный переключатель секвенсора движений)
Определяет, будет ли секвенсор движений применяться ко всему исполнению или нет. Эта настройка
применяется к кнопке [MS ON/OFF] на панели инструмента.
Допустимые значения:
Off, On
Active (Число активных секвенсоров движений)
Указывает число включенных дорожек. Число после косой черты означает максимальное число дорожек,
которые могут быть одновременно активны.
PartSW (Переключатель секвенсора движения партии)
Определяет, включен или выключен секвенсор движения для каждой партии / для всех партий.
Допустимые значения:
Off, On
Lane Switch (Переключатель дорожек)
Включает или выключает каждую дорожку. Для одной партии можно настроить до четырех дорожек,
соответствующих функции Motion Sequencer (Секвенсор движения). Для исполнения можно использовать
одновременно до восьми дорожек.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Motion Seq Select (Выбор секвенсора движения)
Определяет тип секвенсора движения.
Выбрав тип и нажав [SHIFT] + [EDIT ], можно скопировать или поменять последовательности движения.
Дополнительные сведения см. в разделе «Копирование или замена последовательностей движения» (стр. 95).
Допустимые значения:
1–8
MODX Справочное руководство
44
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Целевое значение 1 назначаемого регулятора 1–8
Целевое значение 2 назначаемого регулятора 1–8
Super Knob (Суперрегулятор)
На данном экране можно настроить параметры, управляемые суперрегулятором.
MS Master (Главный переключатель секвенсора движений)
Включает или выключает секвенсор движения для всего исполнения. Эта настройка применяется к кнопке
[MS ON/OFF] на панели инструмента.
Допустимые значения:
Off, On
Super Knob MS (Главный переключатель секвенсора движения суперрегулятора)
Включает или выключает секвенсор движения, который был применен к суперрегулятору.
Допустимые значения:
Off, On
Edit Super Knob Motion Seq (Изменить секвенсор движения суперрегулятора)
Вызывает экран Knob Auto (Регулятор Auto (Автоматически)), на котором можно настроить секвенсор движения
суперрегулятора Super Knob.
Edit Super Knob (Изменение суперрегулятора Super Knob)
Вызывает экран Control Assign (Назначение элементов управления) в меню Common (Общие) / Audio Edit
(Редактирование аудио), на котором можно настроить параметры, контролируемые с помощью суперрегулятора
Super Knob.
LED Pattern (Образец светодиодного индикатора суперрегулятора)
Определяет образец подсветки суперрегулятора.
Допустимые значения:
Type 1, Type 2-1, Type 2-2, Type 3-1, Type 3-2, Type 4-1, Type 4-2, Type 5-1, Type 5-2, Type 6, Type 7-1, Type 7-2,
Type 8-1, Type 8-2, Type 9, Type 10, Type 11, Off (Тип 1, Тип 2-1, Тип 2-2, Тип 3-1, Тип 3-2, Тип 4-1, Тип 4-2, Тип
5-1, Тип 5-2, Тип 6, Тип 7-1, Тип 7-2, Тип 8-1, Тип 8-2, Тип 9, Тип 10, Тип 11, Выкл.)
Super Knob (Значение суперрегулятора)
Устанавливает значения суперрегулятора.
Допустимые значения:
0–127
Super Knob Link (Связь с суперрегулятором)
Включение и выключение связи между настраиваемым регулятором и суперрегулятором. Если данный параметр
выключен, значение функции, назначаемое соответствующему регулятору, не меняется даже в случае
управления суперрегулятором.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
Off, On
45
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Assignable Knob 1–8 Value (Значение назначаемого регулятора 1–8)
Устанавливает значения назначаемых регуляторов 1–4 (5–8).
Допустимые значения:
0–127
Assignable Knob 1–8 Destination Value 1 (Целевое значение 1 назначаемого
регулятора 1–8)
Assignable Knob 1–8 Destination Value 2 (Целевое значение 2 назначаемого
регулятора 1–8)
Устанавливает нижнее значение (назначаемое значение 1) и высшее значение (назначаемое значение 2) для
соответствующего регулятора.
При работе с суперрегулятором значение назначаемого регулятора изменяется в указанном диапазоне.
Допустимые значения:
0–127
Knob Auto (Регулятор авто)
На экране регулятора авто можно настроить параметры, связанные с секвенсором движений, которые были
применены к суперрегулятору — сразу для нескольких партий. Значение параметра суперрегулятора может
автоматически контролироваться секвенсором движения.
Для секвенсора движения суперрегулятора можно установить только одну дорожку.
ПРИМЕЧАНИЕ
Действие
Для исполнения можно использовать одновременно до восьми дорожек. Однако дорожка, установленная
для суперрегулятора, не включена в число восьми дорожек, о которых идет речь в данном разделе.
MS Master (Главный переключатель секвенсора движений)
Включает или выключает секвенсор движения для всего исполнения. Эта настройка применяется к кнопке [MS
ON/OFF] на панели инструмента.
Допустимые значения:
Off, On
Super Knob MS (Главный переключатель секвенсора движения суперрегулятора)
Включает или выключает секвенсор движения, который был применен к суперрегулятору.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
MS FX (Прием эффекта секвенсора движения для суперрегулятора)
Определяет, воздействует ли на секвенсор движения смена положения регулятора, когда с помощью кнопки
функций регулятора [TONE]/[EG/FX]/[EQ]/[ARP/MS] выбран режим ARP/MS.
Определяет, принимается ли сигнал от кнопки [MOTION SEQ TRIGGER] или нет. Когда данная настройка включена,
секвенсор движения начнет действовать сразу после нажатия кнопки [MOTION SEQ TRIGGER].
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
Off (Выкл.), On (Вкл.)
46
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Sequence Select (Выбор последовательности движения суперрегулятора)
Определяет тип секвенсора движения.
Выбрав тип и нажав [SHIFT] + [EDIT ], можно скопировать или поменять последовательности движения.
Дополнительные сведения см. в разделе «Копирование или замена последовательностей движения» (стр. 95).
Допустимые значения:
1–8
Sync Part (Партия синхронизации секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет, какая партия будет синхронизирована с секвенсором движения суперрегулятора. Данная
настройка применяется к настройкам Note On (Нота включена) и Arp/Motion Seq Grid (Сетка арпеджио /
секвенсора движений) выбранной партии.
Определяет тип нот, используемый в качестве основы для параметра Quantize (Выравнивание) и Swing (Свинг).
Значение параметра отображается в тактовых интервалах.
Для секвенсора движений этот параметр задается как длина одного шага. Данная настройка применяется
к партии, которая выбрана в качестве синхронизируемой (см. выше).
Допустимые значения:
60 (тридцать вторая), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая), 160 (триоль из восьмых),
240 (восьмая), 320 (триоль из четвертей), 480 (четверть)
Random (Случайный порядок секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет рамки, в которых случайно изменяется значение шага для последовательности движения.
Допустимые значения:
0–127
Sync (Синхронизация секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет, синхронизируется ли воспроизведение последовательности движения, которая применена
к суперрегулятору, с темпом исполнения, ритмом или арпеджио исполнения.
Допустимые значения:
Off, Tempo, Beat, Arp
Off (Выкл.):
с собственными тактовыми интервалами и не синхронизируется с внешними сигналами.
Tempo (Темп):
Beat (Доля):
Arp (Арпеджио):
проигрываемого в данный момент арпеджио.
секвенсор движения суперрегулятора осуществляет воспроизведение в соответствии
секвенсор движения суперрегулятора синхронизирован с темпом исполнения.
секвенсор движения суперрегулятора синхронизирован с долей.
секвенсор движения суперрегулятора синхронизирован с первой долей такта
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Speed (Скорость секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет скорость воспроизведения последовательности движений.
Этот параметр активен, если для параметра Super Knob Motion Sequencer Sync (Синхронизация секвенсора
движения суперрегулятора) установлено значение Off (Выкл.).
Допустимые значения:
0–127
Unit Multiply (Множитель секвенсора движений суперрегулятора)
Регулировка времени воспроизведения секвенсора движений.
Этот параметр активен, если для параметра Super Knob Motion Sequencer Sync (Синхронизация секвенсора
движения суперрегулятора) установлено значение Off (Выкл.).
Допустимые значения:
50–6400 %, Common
200 %:
время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100 %:
обычное время воспроизведения.
50 %:
время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Common (Общий):
применяется значение, заданное в множителе, общем для всех партий.
Key On Reset (Перезагрузка нажатия клавиши секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет, будет ли воспроизведение последовательности остановлено при игре на клавиатуре.
Этот параметр активен, если для параметра Super Knob Motion Sequencer Sync (Синхронизация секвенсора
движения суперрегулятора) установлено значение, отличное от Arp (Арпеджио).
Также этот параметр недоступен, если для параметра Trigger (Триггер) установлено значение On (Вкл.).
Допустимые значения:
Off (Выкл.), Each-On (При каждом нажатии), 1st-On (При первом нажатии)
Each-On:
последовательность с начала.
1st-On:
секвенсор с начала. Если нажать вторую ноту, удерживая нажатой первую, последовательность
продолжает работать в той же фазе, которая была запущена первой нотой; другими словами,
последовательность перезагружается только в случае, если первая нота отпущена перед нажатием второй.
последовательность выполняет перезагрузку при каждой проигрываемой ноте и запускает
последовательность выполняет перезагрузку при каждой проигрываемой ноте и запускает
MODX Справочное руководство
47
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Motion Seq Step Value (Значение шага секвенсора движения)
Motion Seq Step Type (Тип шага секвенсора движения)
Loop (Повтор последовательности секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет, воспроизводится ли последовательность движений один раз или повторяется.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Velocity Limit (Предел показателя силы нажатия секвенсора движения
суперрегулятора)
Определяет минимальное и максимальное значение силы нажатия, на которые реагирует последовательность
движений.
Допустимые значения:
1–127
Cycle (Цикл секвенсора движения суперрегулятора)
Выбор желаемой длины шага последовательности движения.
Допустимые значения:
1–16
Load Sequence (Загрузка последовательности)
Загружает данные последовательности в пользовательскую память. Дополнительные сведения о загрузке (стр. 198).
Edit Sequence (Последовательность редактирования)
Отображение экрана Motion Sequence Setting (Настройки последовательности движения). Можно создать
пользовательские последовательности, содержащие до 16 шагов.
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Cycle (Цикл секвенсора движения суперрегулятора)
Выбор желаемой длины шага последовательности движения.
Допустимые значения:
1–16
Amplitude (Амплитуда секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет изменение амплитуды для всей последовательности.
Допустимые значения:
0–127
Smooth (Плавность секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет плавность изменения времени последовательности движения.
Допустимые значения:
0–127
Sequence Select (Выбор последовательности движения суперрегулятора)
Определяет тип секвенсора движения.
Выбрав тип и нажав [SHIFT] + [EDIT ], можно скопировать или поменять последовательности движения.
Дополнительные сведения см. в разделе «Копирование или замена последовательностей движения» (стр. 95).
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
1–8
48
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Polarity (Полярность секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет полярность последовательности.
Допустимые значения:
Unipolar, Bipolar (Однополярная, Биполярная)
Unipolar:
параметра в соответствии с формой последовательности.
Bipolar:
в соответствии с формой кривой.
однополярная кривая меняется только в положительном направлении от базового значения
биполярная кривая меняется в обоих направлениях от базового значения параметра
Motion Seq Step Value (Значение шага секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет желаемое значение шага последовательности движения. Можно управлять значениями шага 1–4,
5–8, 9–12 или 13–16, используя регуляторы-ползунки 1–4, в зависимости от положения курсора на экране.
Допустимые значения:
0–127
Motion Seq Step Type (Тип шага секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет каждый тип шага последовательности движения. Можно переключаться между типами шага А и В для
шагов 1–4, 5–8, 9–12 или 13–16, используя кнопки SCENE [1/5]–[4/8], в зависимости от положения курсора на экране.
Допустимые значения:
A, B
Pulse A/Pulse B (Тип ступенчатой кривой секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет тип кривой параметра для Pulse A (импульс A) и Pulse B (импульс B). Параметр Motion Seq Step Type,
описанный выше, определяет, какая указанная здесь кривая используется для каждого шага. Вертикальная ось
указывает значение шага, а горизонтальная ось — время. Для получения более подробной информации
о формах кривой см. стр. 102.
Допустимые значения:
Встроенный банк предустановок: Standard (Стандарт), Sigmoid (Сигмоида), Threshold (Порог), Bell
(Колокол), Dogleg (Резкий изгиб), FM (Частотная модуляция), AM (Амплитудная модуляция), M (М), Discrete
Saw (Дискретная пила), Smooth Saw (Плавная пила), Triangle (Треугольник), Square (Прямоугольник),
Trapezoid (Трапеция), Tilt Sine (Наклонный синус), Bounce (Одиночное отражение), Resonance (Резонанс),
Sequence (Последовательность), Hold (Удержание)
Пользовательский банк: User 1–32 (Пользователь 1–32)
Чтение файла библиотеки: кривые в библиотеках 1–8
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Direction (Направление ступенчатой кривой секвенсора движения суперрегулятора)
Определяет направление ступенчатой кривой последовательности движения.
Допустимые значения:
Forward, Reverse (Прямое, Обратное)
Prm1/Prm2 (Параметры ступенчатой кривой секвенсора движения суперрегулятора)
Регулирует форму ступенчатой кривой последовательности движения.
При выборе некоторых типов кривой этот параметр может быть недоступен. В зависимости от выбранного типа
кривой доступен ряд параметров и значений.
Control (Переключатель формы ступенчатой кривой секвенсора движения
суперрегулятора)
Определяет, будет ли форма ступенчатой кривой последовательности движения реагировать на сигналы
регуляторов. Этот параметр отображается, только если для параметра MS FX установлено значение On (Вкл.).
Также при выборе некоторых типов кривой этот параметр может быть недоступен.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Store Sequence (Сохранение последовательности)
Сохраняет редактированные данные последовательности движения. Подробнее о хранении данных см. раздел
«Сохранить» (стр. 201).
MODX Справочное руководство
49
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Партии 1–16 / переключатель аудио
Mixing (Микширование)
На экране Mixing (Микширование) можно настроить громкость и настройки эффектов для каждой партии.
ПРИМЕЧАНИЕ
Mixing (Микширование)
Действие
Настройки на экране микширования сохраняются как партия данных композиции.
[PERFORMANCE (HOME)] [Mixing]
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Part 1-16/Audio Switch (Переключатель партий 1–16 / аудио)
Переключает между экранами, отображающими настройки микширования для партий 1–16 либо настройки
микширования для партий 1–8, аудиопартии, цифровой партии и мастер-канала.
Допустимые значения:
Part 1–16, Audio (Партии 1–16, аудио)
MODX Справочное руководство
50
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Переключатель функции
Категория партии
При выборе одной из партий 1–16
Определяет параметры микширования для каждой партии (1–16).
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Part Category (Категория партии)
Обозначает основную категорию партии.
Допустимые значения:
Function Switch (Переключатель функции)
Определяет настройку Mute/Solo (отключение звука/соло) и настройки Keyboard Control (Управление
клавиатурой) для выбранной партии 1–16.
Допустимые значения:
• При выборе Mute/Solo
см. документ Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Mute/Solo, Kbd Ctrl (отключение звука/соло, управление клавиатурой)
Mute/Solo (отключение звука / соло партии)
Включает или отключает функцию отключения звука/соло для выбранной партии 1–16. Когда функция
активирована, эта кнопка загорается.
Включает или отключает функцию управления клавиатурой для выбранной партии 1-8. Когда функция
активирована, эта кнопка загорается.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
3-band/2-band Switch (Переключатель между 3- и 2-полосным эквалайзером)
Переключает между отображением 3-полосного или 2-полосного эквалайзера для партий 1–16.
Допустимые значения:
3-band, 2-band (3-полосный, 2-полосный)
EQ (Эквалайзер)
Отображает 3-полосный эквалайзер, в зависимости от настройки 3-band/2-band (3-полосный, 2-полосный).
Нажмите эту кнопку для отображения меню редактирования эквалайзера партии.
Rev Send (Передача реверберации)
Настройка уровня передачи реверберации для выбранной партии 1–16.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
0–127
52
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Эквалайзер аудиопартии
Var Send (Передача вариации)
Настройка уровня передачи эффекта вариации для выбранной партии 1–16.
Допустимые значения:
0–127
Dry Level (Уровень необработанного сигнала)
Определяет уровень необработанного (сухого) звука выбранной партии 1–16.
Допустимые значения:
0–127
Pan (Панорама)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранной партии 1–16.
Допустимые значения:
L63–C–R63
Volume (Громкость партии)
Определяет уровень выходного сигнала для выбранной партии 1–16.
Допустимые значения:
Если выбрано AD (аудиопартия аналого-цифрового разъема) или Digi (цифровая партия)
Определяет настройку микширования для аудиопартии или цифровой партии.
0–127
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
A/D Part EQ (Эквалайзер аудиопартии)
Отображает 2-полосный параметрический эквалайзер.
Нажмите эту кнопку для отображения меню редактирования эквалайзера для режима Common/Audio Part EQ
Edit (Общие/Редактирование эквалайзера аудиопартии)
A/D Part Rev Send (Передача реверберации на аудиопартию)
Digital Part Rev Send (Передача реверберации на цифровую партию)
Настройка уровня передачи реверберации на аудиопартию/цифровую партию.
Допустимые значения:
0–127
A/D Part Var Send (Передача эффекта вариации на аудиопартию)
Digital Part Var Send (Передача эффекта вариации на цифровую партию)
Настройка уровня передачи эффекта вариации на аудиопартию/цифровую партию.
Допустимые значения:
0–127
A/D Part Dry Level (Уровень необработанного сигнала аудио партии)
Digital Part Dry Level (Уровень необработанного сигнала цифровой партии)
Определяет уровень необработанного (сухого) звука аудиопартии / цифровой партии.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
0–127
53
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Основной эквалайзер
A/D Part Pan (Панорама аудиопартии)
Digital Part Pan (Панорама цифровой партии)
Определяет стереопозицию панорамирования аудиопартии / цифровой партии.
Допустимые значения:
L63–C–R63
A/D Volume (Громкость аудиопартии)
Digital Part Volume (Громкость цифровой партии)
Определяет уровень выходного сигнала для аудиопартии / цифровой партии.
Допустимые значения:
0–127
Если выбрано Mst (Основная партия)
Определяет настройки микширования мастер-канала.
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Master EQ (Основной эквалайзер)
Отображает 5-полосный параметрический эквалайзер.
Нажмите эту кнопку для отображения меню редактирования основного эквалайзера.
Rev Return (Сигнал после применения реверберации)
Var Return (Сигнал после применения вариации)
Определяет уровень сигнала, возвращаемого из эффекта вариации/реверберации.
Допустимые значения:
0–127
Pan (Панорама исполнения)
Определяет стереопозицию панорамирования всего исполнения. Этот параметр применяется как коррекция
для значения такого же параметра на экране Part Edit (Редактирование партии).
Допустимые значения:
L63–C–R63
Performance Volume (Громкость исполнения)
Уровень выходного сигнала для исполнения в целом.
Допустимые значения:
0–127
MODX Справочное руководство
54
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Scene (Сцена)
Благодаря функции Scene (Сцена) все параметры, такие как тип арпеджио, тип секвенсора движения и значения
параметров партий, можно сохранить вместе как «сцену». Всего существует восемь сцен, которые можно
выбирать кнопкой [SCENE]. На экране сцены можно редактировать параметры, относящиеся к функции Scene.
Если параметр [Memory] (Память) включен для функции, типа секвенсора движения или типа арпеджио, сведения
о соответствующей функции автоматически сохраняются для выбранной кнопки [SCENE]. Информацию об
использовании функции Scene (Сцена) см. в Руководстве пользователя.
ПРИМЕЧАНИЕ
Scene (Сцена)
Действие
Настройки сцены можно также изменить на всех других экранах. Для этого установите значение параметра,
доступное для сцены путем регулирования соответствующего регулятора или ползунка, и нажмите одну из
кнопок SCENE [1/5]–[4/8], удерживая кнопку [SHIFT]. Сцены 1–8 назначаются каждой кнопке.
[PERFORMANCE (HOME)] [Scene]
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Scene Select (Выбор сцены)
Переключает сцены в зависимости от выбранной вкладки. Эта настройка применяется к кнопкам SCENE [1/5]–[4/8]
на панели инструмента.
Допустимые значения:
1–8
Memory (Переключатель сохранения)
Определяет, следует ли сохранять каждый параметр (например, арпеджио, секвенсора движения,
суперрегулятора, микширования, генератора амплитудной огибающей и эффектов арпеджио / секвенсора
движения) как сцену. Когда эта кнопка отключена, параметр не отображается даже, когда выбрана
соответствующая вкладка.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Если выбрана вкладка Arp/Motion Seq (Арпеджио / Секвенсор движения)
и Memorize Switches (Переключатели сохранения) для Arp (Арпеджио) и Motion
Seq (Секвенсора движения) установлены в значение On (Вкл.)
Определяет, будет ли секвенсор движений применяться ко всему исполнению в выбранной сцене или нет.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Motion Seq Select (Выбор секвенсора движения)
Определяет тип последовательности движения для выбранной сцены.
Выбрав тип и нажав [SHIFT] + [EDIT], можно скопировать или поменять последовательности движения.
Дополнительные сведения см. в разделе «Копирование или замена последовательностей движения» (стр. 95).
Допустимые значения:
1–8
MODX Справочное руководство
55
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Arp Master (Главный переключатель арпеджио)
Определяет, будет ли арпеджио применяться ко всему исполнению в выбранной сцене или нет.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Arp Select (Выбор арпеджио)
Определяет тип арпеджио для выбранной сцены.
Допустимые значения:
1–8
Если выбрана вкладка Super Knob (Суперрегулятор) и соответствующий
переключатель Memorize Switch (Переключатель сохранения) установлен
в положение On (Вкл.)
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Super Knob (Значение суперрегулятора)
Определяет значение суперрегулятора для выбранной сцены.
Допустимые значения:
0–127
Если выбрана вкладка Mixing 1 (Микширование 1) и соответствующий
переключатель трекинга установлен в положение On (Вкл.)
Rev Send (Передача реверберации)
Настройка уровня передачи реверберации для каждой партии в выбранной сцене.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
0–127
56
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Var Send (Передача вариации)
Настройка уровня передачи вариации для каждой партии в выбранной сцене.
Допустимые значения:
0–127
Dry Level (Уровень необработанного сигнала)
Определяет уровень необработанного (сухого) звука для каждой партии в выбранной сцене.
Допустимые значения:
0–127
Pan (Панорама)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для каждой партии в выбранной сцене.
Допустимые значения:
L63–C–R63
Volume (Громкость партии)
Определяет настройки громкости для каждой партии в выбранной сцене.
Допустимые значения:
0–127
Если выбрана вкладка Mixing 2 (Микширование 2) и соответствующий
переключатель трекинга установлен в положение On (Вкл.)
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Cutoff (Частота среза)
Определяет частоту среза фильтра для каждой партии в выбранной сцене.
Допустимые значения:
-64 – +63
Res (Резонанс)
Определяет настройки резонанса для каждой партии в выбранной сцене.
Допустимые значения:
-64 – +63
FEG Depth (Глубина генератора огибающей фильтра)
Определяет глубину генератора огибающих фильтра (величину для частоты среза) для каждой партии
в выбранной сцене.
Допустимые значения:
-64 – +63
Mute (Приглушение партии)
Определяет настройки приглушения для каждой партии в выбранной сцене.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
Off (Выкл.), On (Вкл.)
57
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Если выбрана вкладка AEG (Генератор амплитудных огибающих)
и соответствующий переключатель трекинга установлен в положение On (Вкл.)
Attack (Время атаки генератора амплитудной огибающей)
Определяет время атаки генератора амплитудных огибающих для каждой партии в выбранной сцене.
Определяет время концевого затухания генератора амплитудных огибающих для каждой партии
в выбранной сцене.
Допустимые значения:
-64 – +63
Если выбрана вкладка Arp/MS FX 1 (Арпеджио / Эффект секвенсора движения)
и соответствующий переключатель трекинга установлен в положение On (Вкл.)
MODX Справочное руководство
58
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Swing (Свинг)
Определяет значение свинга арпеджио / секвенсора движения для каждой партии вы выбранной сцене.
Подробнее о функции Swing см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 40).
Допустимые значения:
-120 – +120
Unit (Множитель партии)
Определяет значение множителя арпеджио / секвенсора движения для каждой партии в выбранной сцене.
Допустимые значения:
200 %:
время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100 %:
обычное время воспроизведения.
50 %:
время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Common (Общий):
50–400 %, Common
применяется значение, заданное в множителе, общем для всех партий.
Gate Time (Величина времени звучания)
Определяет значение величины времени звучания арпеджио для каждой партии в выбранной сцене.
Допустимые значения:
0%–200%
Velocity (Коэффициент показателя силы нажатия)
Определяет значение коэффициент показателя силы нажатия арпеджио для каждой партии в выбранной сцене.
Допустимые значения:
0%–200%
Если выбрана вкладка Arp/MS FX 2 (Арпеджио / Эффект секвенсора движения)
и соответствующий переключатель трекинга установлен в положение On (Вкл.)
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Amp (Амплитуда секвенсора движения)
Определяет амплитуду секвенсора движения для каждой партии в выбранной сцене. Подробнее о параметре
Amplitude см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 37).
Допустимые значения:
-64 – +63
Shape (Форма импульса секвенсора движений)
Определяет форму импульса секвенсора движения для каждой партии в выбранной сцене. Подробнее
о функции Pulse Shape см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 37).
Допустимые значения:
-100 – +100
Smooth (Плавность секвенсора движения)
Определяет плавность секвенсора движения для каждой партии в выбранной сцене. Подробнее о параметре
Smoothness см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 38).
Допустимые значения:
-64 – +63
Random (Случайный порядок секвенсора движения)
Определяет случайный порядок секвенсора движения для каждой партии в выбранной сцене. Подробнее
о функции Random см. в разделе «Быстрое редактирование» (стр. 38).
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
0–127
59
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Song Length (Длина композиции)
Track Play Switch (Переключатель воспроизведения дорожки)
Play/Rec (Воспроизведение/запись)
Вы можете воспроизводить/записывать MIDI-данные как композиции на самом инструменте или
воспроизводить/записывать исполнение (аудиоданные) с помощью устройства флеш-памяти USB.
Play/Rec (Воспроизведение/запись)
MIDI
На экране MIDI можно воспроизводить/записывать свое исполнение на клавиатуре и применить выбранное
исполнение к композиции. Пользователь может воспроизводить/записывать операции с регуляторами,
операции с контроллерами и воспроизведение арпеджио, а также игру на клавиатуре на определенную дорожку
в виде MIDI-событий.
Воспроизведение и остановка воспроизведения
Нажмите кнопку [R] (Воспроизведение)
Действие
или
[PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [MIDI]
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Song Name (Название композиции)
Отображает название выбранной композиции. Нажатие названия композиции вызывает меню выбора функций
Load (Загрузка), Rename (Переименование), New Song (Новая композиция) и User Arpeggio (Пользовательское
арпеджио).
Performance Name (Название исполнения)
Индикация названия выбранного исполнения.
Click Settings (Настройки метронома)
Отображение экрана Tempo Settings (Настройки темпа).
Time Signature (Тактовый размер)
Индикация музыкального размера композиции.
Position (Положение в композиции)
Определяет начальную позицию для записи/воспроизведения. Индикатор также указывает текущую позицию во
время воспроизведения.
Номер такта отображается в левой ячейке, а номер и интервалы доли — в правой.
Store Song & Perf Settings (Настройки параметров сохранения композиции
и исполнения)
Изменение темпа композиции, настроек петли и исполнения, вызванных вместе с композицией в текущие настройки.
Данный параметр недоступен во время:
• новой записи (данные композиции еще не записывались);
• воспроизведения;
• ожидания записи;
• записи.
Loop (Цикл)
Определяет, будет ли композиция воспроизводиться однократно или постоянно. Когда установлен этот режим,
композиция воспроизводится вновь и вновь от точки Loop Start (Начало цикла) до точки Loop End (Конец цикла).
Допустимые значения:
Off, On
Loop Start/End (Начало/конец цикла)
Определяет начало и конец воспроизведения цикла. Номер такта отображается в левой ячейке, а номер доли —
в правой. Этот параметр недоступен, если для параметра Loop (Цикл) установлено значение Off (Выкл.).
Save As .mid File (Сохранить как файл с расширением MID)
Вызывает экран Store/Save (Сохранить) для сохранения композиции в файл.
Данная кнопка недоступна во время:
• новой записи (данные композиции еще не записывались);
• воспроизведения;
• ожидания записи;
• записи;
• при отключенном внешнем накопителе, например устройстве флеш-памяти USB.
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Song Length (Длина композиции)
Указывает продолжительность во времени всей последовательности.
Track Play Switch (Переключатель воспроизведения дорожки)
Включение/выключение воспроизведения каждой дорожки.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
MODX Справочное руководство
61
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Record and Record Standby (Запись и ожидание записи)
Нажмите кнопку [I] (запись).
Действие
или
[PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [MIDI] [I] кнопка записи
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Time Signature (Тактовый размер)
Определяет музыкальный размер композиции.
Допустимые значения:
1/16–16/16, 1/8–16/8, 1/4–8/4
Rec Quantize (Выравнивание записи)
Выравнивание является процессом коррекции тайминга нотных событий путем их перемещения по
направлению к ближайшей точной доле. Эту функцию можно использовать, например, для улучшения тайминга
исполнения, записанного в режиме реального времени. Функция выравнивания записи автоматически
выравнивает размер нот, выполняя синхронизацию во время записи.
Допустимые значения:
60 (тридцать вторая), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая), 160 (триоль из восьмых),
240 (восьмая), 320 (триоль из четвертей), 480 (четверть), Off (Выкл.)
Record Type (Тип записи)
Определяет тип записи. Этот параметр недоступен, если ранее запись не осуществлялась.
содержатся данные. Ранее записанные данные сохраняются.
Punch:
уже содержатся данные. Он позволяет перезаписать уже записанные данные с начальной точки до
конечной точки (такта/доли), указанных перед записью.
используется для перезаписи ранее записанной дорожки новыми данными в режиме
этот метод используется для добавления дополнительных данных в дорожку, в которой уже
этот метод используется для перезаписи данных в указанном диапазоне дорожки, в котором
Punch In (Начало записи)
Определяет начальную точку (такт и долю) для записи. Этот параметр доступен, если в качестве типа записи
(Record Type) выбрано Punch.
Punch Out (Окончание записи)
Определяет конечную точку (такт и долю) записи. Этот параметр доступен, если в качестве типа записи (Record
Type) выбрано Punch.
ПРИМЕЧАНИЕ
Подробнее о функциях Punch In/Out см. в документе «Руководство пользователя» в формате PDF.
Undo (Функция отмены)
Функция Undo (Отменить) отменяет последние изменения, выполненные в сеансе записи, и восстанавливает
предыдущее состояние данных.
Redo (Восстановить)
Задание Redo (Восстановить) можно выполнить только после выполнения задания Undo, оно служит для
восстановления изменений, внесенных перед их отменой.
MODX Справочное руководство
62
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Put Track to Arpeggio (Размещение дорожки в арпеджио)
Эта функция копирует данные в указанных тактах дорожки для создания данных арпеджио. На дорожку арпеджио
можно записать до 16 уникальных номеров нот. В случае записи более 16 разных номеров нот
в последовательность MIDI-данных операция преобразования отбрасывает ноты, приводящие к превышению
этого ограничения. Поэтому следует записывать только до 16 различных нот при создании арпеджио, особенно
при использовании нескольких дорожек.
[R] Кнопка (PLAY)
Действие
или
[PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [MIDI] Нажмите Song Name (Название
композиции) для вызова меню [User Arp] (Пользовательское арпеджио)
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Arp (Номер арпеджио)
Показывает номер пользовательского арпеджио. По умолчанию назначается не используемый в данный момент
номер. В случае выбора уже используемого номера предыдущие данные арпеджио, связанные с выбранным
номером, будут перезаписаны.
Допустимые значения:
1–256
Category (Категория арпеджио)
Определяет категорию (главную категорию и подкатегорию) для создаваемых данных арпеджио.
Допустимые значения:
см. список категорий Arpeggio Type (Тип арпеджио) в документе «Справочное руководство» в формате PDF.
Name (Название арпеджио)
Показывает название пользовательского арпеджио. Название арпеджио может содержать до 20 символов.
Song Track (Дорожка композиции)
Дорожка исходной композиции для каждой из дорожек арпеджио.
Convert Type (Тип преобразования)
Один из трех указанных ниже способов преобразования последовательности MIDI-данных (дорожек
композиции) в данные арпеджио. Этот параметр можно задать для каждой дорожки.
Допустимые значения:
Normal (Обычный), Fixed (Фиксированный), Org Notes (Исходные ноты)
Normal
(Обычный): арпеджио воспроизводится с использованием только проигрываемой ноты и ее
октавных нот.
Fixed
(Фиксированный): проигрывание любой ноты или нот запускает одну и ту же последовательность
MIDI-данных.
Org Notes
разные ноты арпеджио в соответствии с проигрываемым аккордом.
(Исходные ноты): в основном такой же, как Fixed, за исключением того, что воспроизводятся
Original Notes Root (Исходный основной тон)
Определяет основной тон при установке значения Org Notes (Исходные ноты) для параметра Convert Type (Тип
преобразования) для любой дорожки. Этот параметр доступен, только если для какой-либо дорожки
установлено значение Org Notes (Исходные ноты).
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
C-2 – G8
63
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Текущая позиция воспроизведения
в аудиоданных
Индикатор
уровня
Measure (Такт)
Определяет диапазон тактов, копируемых в данные арпеджио.
Допустимые значения:
001–999
Store As User Arp (Сохранить как пользовательское арпеджио)
Сохранение как пользовательского арпеджио со всеми параметрами, установленными на этом экране. Этот
параметр недоступен, если для всех дорожек установлено значение Off (Выкл.).
Audio (Аудио)
На экране Audio (аудио) можно записывать свое исполнение в аудиофайлы в формате WAV (44,1 кГц, 24 бит,
стерео) и сохранять их на USB-устройстве. Возможна непрерывная запись до 74 минут (если на USB-устройстве
достаточно свободной памяти).
Воспроизведение и остановка воспроизведения
Действие
[PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Audio]
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
Audio Name (Название аудио)
Показывает название выбранного файла аудио.
Position (Позиция в аудио)
Определяет начальную позицию для воспроизведения. Индикатор также указывает текущую позицию во время
воспроизведения.
Audio Volume (Громкость аудио)
Определяет громкость воспроизводимого аудиофайла. Данный параметр не может быть изменен во время записи.
Допустимые значения:
0–255
Audio Length (Длина аудио)
Указывает продолжительность во времени аудиоданных.
Level Meter (Индикатор уровня)
Указывает уровень входного/выходного аудиосигнала.
MODX Справочное руководство
64
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Справочник
Record and Record Standby (Запись и ожидание записи)
Указывает доступное время записи. Этот параметр отображается только в режиме ожидания записи.
Trigger Level (Уровень триггера)
Определяет способ начала записи. Этот параметр отображается только в режиме ожидания записи.
R
Если установить уровень срабатывания manual (вручную), запись начнется при нажатии кнопки [
(Воспроизведение). Если установить значение от 1 до 127, запись начнется автоматически, когда будет нажата
кнопка [R] (Play) (Воспроизведение) и громкость воспроизведения превысит этот уровень. Установленный здесь
уровень указывается синими треугольниками на индикаторе уровня. Для получения наилучшего результата
установите значение этого параметра как можно ниже, но не настолько, чтобы записывался нежелательный шум.
Допустимые значения:
manual (вручную), 1–127
] (Play)
MODX Справочное руководство
65
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Normal Part (AWM2) Edit (Редактирование
обычной партии (AWM2))
Обычная партия (AWM2) (звук музыкального инструмента определенного типа) может содержать до восьми
элементов.
Элемент — этой наименьший базовый компонент партии. Предусмотрено два типа экранов редактирования
обычной партии (AWM2): экран Element Common Edit (Редактирование общих параметров элемента) для
редактирования параметров, общих для всех восьми элементов, и Element Edit (Редактирование элемента) для
изменения отдельных элементов.
Element Common Edit (Common) (Редактирование общих
параметров элемента)
Part Settings (Настройки партии)
General (Общие)
На этом экране можно настраивать такие параметры партии, как название, громкость и панорама.
Действие
Part Category Main (Главная категория партии)
Part Category Sub (Подкатегория партии)
Определяют главную категорию и подкатегорию выбранной партии.
Допустимые значения:
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии Элемент [Common] [Part Settings]
[General]
см. документ Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Part Name (Название партии)
Определяет название для выбранной партии. Названия партий могут содержать до 20 символов. Нажатие
параметра приводит к отображению экрана символьного ввода.
Volume (Громкость партии)
Определяет уровень выходного сигнала для выбранной партии.
Допустимые значения:
0–127
Pan (Панорама)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранной партии.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
L63 – C – R63
Copy or Exchange
Elements
66
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Dry Level (Уровень необработанного сигнала)
Определяет уровень необработанного (сухого) звука (без обработки эффектов) для выбранной партии. Параметр
доступен только при задании для параметра Part Output (Вывод партии) значения MainL&R.
Допустимые значения:
0–127
Var Send (Передача вариации)
Определяет уровень выбранной партии, передаваемой в эффект вариации. Параметр доступен только при
задании для параметра Part Output (Вывод партии) значения MainL&R.
Допустимые значения:
0–127
Rev Send (Передача реверберации)
Определяет уровень сигнала выбранной партии, передаваемого в эффект реверберации. Параметр доступен
только при задании для параметра Part Output (Вывод партии) значения MainL&R.
Допустимые значения:
0–127
Part Output (Выбор выхода партии)
Определяет, какой вывод сигнала используется для выбранной партии.
Допустимые значения:
MainL&R, USB1&2...USB7&8, USB1...USB8, Off
MainL&R:
USB1&2…USB7&8:
USB1…USB8:
Off (Выкл.):
сигнал выводится в формате стерео (два канала) на разъемы OUTPUT [L/MONO]/[R].
сигнал выводится в формате стерео (каналы 1 и 2–7 и 8) на терминал [USB TO HOST ].
сигнал выводится в формате моно (каналы 1–8) на терминал [USB TO HOST].
отсутствует выход для аудиосигнала партии.
Mono/Poly (Монофонический/полифонический)
Выбор монофонического или полифонического режима воспроизведения для выбранной партии.
Монофонический служит для воспроизведения нот по одной, полифонический поддерживает одновременное
воспроизведение нескольких нот.
Допустимые значения:
Mono, Poly (Монофонический, Полифонический)
Key Assign (Режим назначения клавиш)
Определяет метод воспроизведения, когда одинаковые ноты непрерывно поступают без соответствующих
сообщений note off (нота отпущена). Подробнее см. в документе «Руководство по параметрам синтезатора»
вформате PDF.
Допустимые значения:
Single (Один раз), Multi (Мульти)
Single (Один раз):
Первая нота будет остановлена, затем будет сыграна следующая нота.
Multi (Мульти):
же ноту несколько раз подряд (особенно для звуков тамбурина и тарелок, чтобы они звучали до полного
затухания).
двойное или повторное воспроизведение одной и той же ноты невозможно.
все ноты воспроизводятся одновременно. Это позволяет воспроизводить одну и ту
Arp Play Only (Воспроизведение только арпеджио)
Определяет, воспроизводит ли текущая партия только нотные события воспроизведения арпеджио. При включении
этого параметра только нотные события воспроизведения арпеджио воздействуют на блок тон-генератора.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Element Pan (Переключатель панорамы элемента)
Определяет, применяются ли индивидуальные настройки панорамы для каждого элемента (выполняемых путем
действий: [EDIT ]
Выбор партии Выбор элемента [Amplitude] [Level/Pan] «Pan»). При значении Off
направленность панорамы звучания для каждого элемента в партии устанавливается по центру.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Velocity Limit (Предел показателя силы нажатия)
Определяет минимальное и максимальное значение диапазона показателя силы нажатия, в котором работает
каждая партия. Каждая из партий звучит только для нот, проигранных в указанном диапазоне показателей силы
нажатия. Если указать первым максимальное значение, а вторым — минимальное значение, например «93–34», то
диапазон показателей силы нажатия будет охватывать две области: «1–34» и «93–127». Инструкции по настройке
предела скорости см. в Руководстве пользователя.
Допустимые значения:
1–127
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Copy or Exchange
Elements
Note Limit (Нотный диапазон)
Задает границы нотного диапазона для каждой партии путем указания самой низкой и самой высокой ноты.
Каждая из партий звучит только для нот, проигранных в указанном диапазоне. Если вначале указать самую
высокую ноту, а затем самую низкую, например «C5–C4», то диапазон нот будет включать в себя область
«C -2 – C4» и «C5–G8».
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
C -2 – G8
67
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
127
0
127
Параметр Offset (см. ниже) имеет значение 64:
фактический
результирующий
показатель силы
нажатия
(воздействующий
на тон-гене ратор)
Сила нажатия при проигрывании ноты
Глубина = 127
Глубина = 64
Глубина = 32
Глубина = 0
127
012764
127
64
127
0
12764
127
0
Сила нажатия при проигрывании нотыСила нажатия при проигрывании нотыСила нажатия при проигрывании ноты
Фактический
результирую-
щий показатель
силы нажатия
(воздействую-
щий на тон-
генератор)
Фактический
результирующий
показатель силы
нажатия (воздейс-
твующий на тон-
генератор)
Фактический
результирую-
щий показатель
силы нажатия
(воздействую-
щий на тон-
генератор)
Когда глубина (выше) = 64
и сдвиг = 64
Когда глубина (выше) = 64
исдвиг= 96
Когда глубина (выше) = 64
и сдвиг = 32
Velocity Depth (Глубина чувствительности к силе
нажатия клавиши)
Определяет степень чувствительности результирующей
громкости тон-генератора к силе нажатия клавиш. Чем выше
значение, тем больше изменяется громкость в зависимости от
силы нажатия клавиш при игре на клавиатуре (см. рисунок ниже).
Допустимые значения:
0–127
Velocity Offset (Смещение чувствительности к силе нажатия клавиши)
Определяет величину коррекции показателей силы нажатия при проигрывании нот, применяемую для
получения фактического результирующего показателя. Позволяет повысить или понизить показатели силы
нажатия и таким образом автоматически компенсировать слишком сильную или слишком мягкую игру на
клавиатуре.
Допустимые значения:
0–127
Партию можно выбрать, нажимая нужные элементы на следующих экранах: Normal Part (AWM2) Edit
(Редактирование обычной партии (AWM2)), Drum Part Edit (Редактирование партии ударных), Normal Part (FM-X)
Edit (Редактирование обычной партии (FM-X)) и Common/Audio Edit (Общие / редактирование аудио). В данных
инструкциях показан пример экрана Normal Part (AWM2) Edit (Редактирование обычной партии (AWM2)).
Part (Партия)
Показывает выбранную в данный момент партию. Коснувшись партии, можно выбрать во всплывающем списке
другую партию для редактирования.
Допустимые значения:
Common, Part 1–16
Pitch (Высота звука)
На экране Pitch (Высота звука) можно задать для партии различные параметры, связанные с высотой звука.
Действие
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии Элемент [Common] [Part Settings]
[Pitch]
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
MODX Справочное руководство
Copy or Exchange
Elements
68
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Портаменто используется для плавного изменения высоты звука от первой ноты, сыгранной на клавиатуре, до
следующей ноты. Основной переключатель портаменто определяет, применяется ли портаменто ко всему
исполнению.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Portamento Part SW (Переключатель партии портаменто)
Определяет, применяется ли портаменто к выбранной партии.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Portamento Mode (Режим портаменто)
Определяет режим портаменто.
Допустимые значения:
Fingered (Пальцевый), Full-time (Постоянный)
Fingered (Пальцевый):
клавиша нажимается, когда еще не отпущена предыдущая).
Full-time (Постоянный):
портаменто применяется только при игре легато (каждая последующая
портаменто применяется ко всем нотам.
Portamento Time (Длительность портаменто)
Определяет время изменения высоты звука или скорость при применении портаменто.
Допустимые значения:
0–127
Portamento Time Mode (Режим времени портаменто)
Определяет, как изменяется высота звука во времени.
Допустимые значения:
Rate 1, Time 1, Rate 2, Time 2
Rate 1 (Скорость 1):
Time 1 (Время 1):
Rate 2 (Скорость 2):
Time 2 (Время 2):
высота звука меняется в указанное время.
высота звука меняется в указанное время в пределах одной октавы.
высота звука меняется с указанной скоростью.
высота звука меняется с указанной скоростью в пределах одной октавы.
Portamento Legato Slope (Спад легато портаменто)
Определяет скорость атаки для нот легато, когда для параметра Mono/Poly задано значение Mono. (Ноты легато
«перекрывают» друг друга, следующая нота проигрывается раньше, чем отпускается предыдущая.)
Допустимые значения:
0–7
Note Shift (Сдвиг нот)
Определяет значение высоты звука (транспонирование нот) для каждой партии в полутонах.
Допустимые значения:
-24 – +0 – +24
Detune (Смещение высоты)
Определяет настройки высоты звука для выбранной партии с шагом в 0,1 Гц.
Допустимые значения:
-12,8Гц — +0,0 Гц — +12,7 Гц
Pitch Bend (Изменение высоты звука) / (диапазон изменения высоты звука —
выше/ниже)
Определяет максимальный диапазон изменения высоты звука в полутонах.
Допустимые значения:
-48 – +0 – +24
Micro Tuning Name (Название микроподстройки)
Задает систему настройки для выбранной партии. Подробнее о разных системах настройки см. в документе
«Руководство по параметрам синтезатора» в формате PDF.
Допустимые значения:
Equal Temperament (Равномерно темперированный строй), Pure Major (Чистый мажор), Pure Minor (Чистый
минор), Werckmeister, Kirnberger, Vallotti & Young, 1/4 shift (Сдвиг на 1/4), 1/4 tone (1/4 тона), 1/8 tone (1/8
тона), Indian (Индийский строй), Arabic 1 (Арабский строй 1), Arabic 2 (Арабский строй 2), Arabic 3 (Арабский
строй 3), User 1–8 (Пользовательский 1–8) (при выборе пользовательского банка), Library 1–1 — 8–8
(Библиотека 1-1 — 8-8) (при чтении файла библиотеки)
Micro Tuning Root (Основной тон микроподстройки)
Задает основной тон для функции микроподстройки. Эта настройка основного тона может не понадобиться
в зависимости от типа Micro Tuning Name (Имя микроподстройки).
Допустимые значения:
C–B
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Copy or Exchange
Elements
MODX Справочное руководство
69
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Edit User Tuning (Изменить пользовательскую подстройку)
Вызывается экран User Micro Tuning Setting (Настройка пользовательской микроподстройки).
Tuning No. (Номер микроподстройки)
Указывает выбранный номер пользовательской микроподстройки.
Допустимые значения:
1–8
Tuning Name (Имя микроподстройки)
Определяет имя выбранной пользовательской микроподстройки. Нажатие параметра приводит к отображению
экрана символьного ввода.
C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, B
Служит для регулировки высоты каждой ноты с шагом в 1 цент в зависимости от микроподстройки.
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Zone Settings (Настройки зоны)
На экране Zone Setting (Настройка зоны) можно задать различные параметры, связанные с зоной.
Можно разделить клавиатуру на независимые области (не более восьми), называемые зонами. В каждой зоне
можно назначить различные каналы MIDI. Это позволяет одновременно управлять несколькими партиями
многотембрового тон-генератора с одной клавиатуры или дополнительно к внутренним партиям синтезатора
управлять партиями внешнего MIDI-инструмента по нескольким разным каналам — это позволяет эффективно
использовать MODX как несколько клавиатур.
Чтобы активировать этот экран, выберите [UTILITY]
Master (Мастер зон) значение On (Вкл.).
Подробнее см. в Руководстве пользователя.
Действие
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии Элемент [Common] [Part Settings]
[Zone Settings]
Zone (Переключатель зон)
Включение (on) и выключение (off ) функции зон. Если этот параметр отключен, следующие параметры недоступны.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Int SW (Внутренний переключатель)
Определяет, передаются ли на внутренний тон-генератор сообщения MIDI, сгенерированные посредством игры
на клавиатуре в диапазоне выбранной зоны.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Transmit Ch (Канал передачи)
Определяет канал передачи MIDI-данных для выбранной зоны.
Допустимые значения:
Ch1–Ch16, Off
Note Limit (Нотный диапазон)
Задает границы нотного диапазона для выбранной зоны путем указания самой низкой и самой высокой ноты.
Выбранная зона будет звучать только во время проигрывания нот в этом диапазоне. Если вначале указать самую
высокую ноту, а затем самую низкую, например C5–C4, то диапазон нот будет включать в себя область C -2 – C4
иC5–G8.
Допустимые значения:
C -2 – G8
Octave Shift (Перемена октавы)
Определяет величину в октавах, на которую сдвигается диапазон зоны вверх или вниз. Можно настроить сдвиг
диапазона максимально на три октавы.
Допустимые значения:
-3 – +0 (по умолчанию) – +3
[Settings] [Advanced], затем задайте для параметра Zone
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Copy or Exchange
Elements
Transpose (Транспонирование)
Определяет величину в полутонах, на которую сдвигается диапазон зоны вверх или вниз.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
-11 – +0 (по умолчанию) – +11
71
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Bank Select (Передавать сообщения выбора банка)
Определяет, будут ли сообщения Bank Select MSB/LSB (Старший/младший байт выбора банка) передаваться на
внешний тон-генератор. Этот параметр недоступен, если канал передачи отключен.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Pgm Change (Передавать сообщения изменения программы)
Определяет, будут ли сообщения Program Change (Изменение программы) передаваться на внешний тонгенератор. Этот параметр недоступен, если канал передачи отключен.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Vol/Exp (Передача сообщений с параметрами громкости/выразительности)
Определяет, будут ли сообщения с параметрами громкости передаваться на внешний тон-генератор. Этот
параметр недоступен, если канал передачи отключен.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Pan (Передача сообщений панорамы)
Определяет, будут ли сообщения панорамы передаваться на внешний тон-генератор. Этот параметр недоступен,
если канал передачи отключен.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
MIDI Bank MSB/LSB (Выбор банка — старший/младший байт)
Определяет, будут ли номера банков передаваться на внешний тон-генератор при выборе исполнения. Банк
определяется значениями MSB и LSB. Недоступно, если для параметра Transmit Bank Select (Передавать
сообщения выбора банка) задано значение Off.
Допустимые значения:
000–127
MIDI Pgm Num (Номер изменения программы)
Определяет, будут ли номера изменения программы передаваться на внешний тон-генератор при выборе
исполнения. Этот параметр недоступен, если изменение программы передачи отключено.
Допустимые значения:
001–128
MIDI Volume (Громкость MIDI)
Определяет громкость передачи на внешний тон-генератор при выборе исполнения.
Этот параметр недоступен, если параметр Transmit Volume/Expression (передача параметров громкости/
выразительности) отключен.
Допустимые значения:
0–127
MIDI Pan (Панорама MIDI)
Определяет, будет ли панорама передаваться на внешний тон-генератор при выборе исполнения.
Этот параметр недоступен, если передача панорамы отключена.
Допустимые значения:
L64–C–R63
MIDI Send (Передача MIDI-сообщений)
После включения этого параметра параметры MIDI Bank, MIDI Pgm Number, MIDI Volume или MIDI Pan передаются
на внешний тон-генератор в зависимости от переключателя передачи.
Это недоступно, если канал передачи отключен или если все четыре переключатели передачи выключены.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
MODX Справочное руководство
Copy or Exchange
Elements
72
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Zone Transmit (Передача зоны)
На экране Zone Transmit (Передача зоны) можно задать, как каждая отдельная зона воздействует на передачу
разных MIDI-данных, например на сообщения Control Change (Изменение управления) и Program Change
(Изменение программы). Если соответствующий параметр имеет значение On (Вкл.), проигрывание нот
в выбранной зоне вызывает передачу соответствующих MIDI-данных.
Все настройки, измененные на этом экране, недоступны, если на экране Zone Setting (Настройка зоны) для
параметра Transmit Ch (Канал передачи) установлено значение Off (Выкл.).
Чтобы активировать этот экран, выберите [UTILITY]
Master (Мастер зон) значение On (Вкл.).
Подробнее см. в Руководстве пользователя.
Действие
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии Элемент [Common] [Part Settings]
[Zone Transmit]
Pgm Change (Передавать сообщения изменения программы)
Определяет, будут ли сообщения Program Change (Изменение программы) передаваться на внешний тон-генератор.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Bank Select (Передавать сообщения выбора банка)
Определяет, будут ли сообщения Bank Select MSB/LSB (Старший/младший байт выбора банка) передаваться на
внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Pitch Bend (Передача изменения высоты звука)
Определяет, будут ли сообщения изменения высоты звука передаваться на внешний тон-генератор.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
CC (Изменение управления передачей)
Определяет, будут ли сообщения Control Change (Изменение управления) передаваться на внешний тон-генератор.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Vol/Exp (Передача сообщений с параметрами громкости/выразительности)
Определяет, будут ли сообщения с параметрами громкости передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
[Settings] [Advanced], затем задайте для параметра Zone
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Copy or Exchange
Elements
Pan (Передача сообщений панорамы)
Определяет, будут ли сообщения панорамы передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
Off (Выкл.), On (Вкл.)
73
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
MW (Передача сообщений колеса модуляции)
Этот переключатель определяет, будут ли MIDI-сообщения, генерируемые при использовании регулятора
модуляции, передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Sustain (Передача сустейна)
Определяет, будут ли сообщения с параметрами сустейна передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
FC1/FC2 (Передача сообщений ножного контроллера)
Этот переключатель определяет, будут ли MIDI-сообщения, генерируемые при нажатии дополнительного
ножного контроллера, передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
FS (Передача сообщений ножного переключателя)
Этот переключатель определяет, будут ли MIDI-сообщения, генерируемые при нажатии дополнительного
педального переключателя, передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
A. SW1/A. SW2 (Передача сообщений назначаемого переключателя)
Определяет, будут ли MIDI-сообщения, созданные путем нажатия кнопок [ASSIGN 1] и [ASSIGN 2] передаваться на
внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
MS Hold (Передача сообщений удержания секвенсора движения)
Определяет, будут ли MIDI-сообщения, генерируемые при нажатии кнопки [MOTION SEQ HOLD], передаваться на
внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
MS Trigger (Передача сообщений триггера секвенсора движения)
Определяет, будут ли MIDI-сообщения, генерируемые при нажатии кнопки [MOTION SEQ TRIGGER], передаваться
на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
A. Knob 1–8 (Передача сообщений назначаемого регулятора)
Этот переключатель определяет, будут ли MIDI-сообщения, генерируемые при использовании назначаемых
регуляторов 1–4 (5–8), передаваться на внешний тон-генератор.
Этот параметр недоступен, если изменение управления передачей отключено.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
MODX Справочное руководство
Copy or Exchange
Elements
74
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Insertion FX A Switch (Переключатель
эффекта вставки A)
Insertion FX B Switch (Переключатель эффекта
Переключатель эффекта
вставки
Effect (Эффект)
Routing (Маршрутизация)
На экране маршрутизации можно определить подключения эффектов к партиям.
Действие
Element 1–8 (Переключатель соединения элементов)
Определяет, какой эффект вставки (A или B) используется для обработки каждого отдельного элемента. Значение
Thru позволяет обходить эффекты Insertion для указанного элемента.
Допустимые значения:
Insertion FX Switch (Переключатель эффекта вставки)
Определяет, применяется ли эффект вставки A или B.
Для партий 9–16 переключатель эффекта вставки Ins FX SW отображается в центре страницы, эффект Insertion
(Вставка) редактируемой в данный момент партии может быть включен (ON) или выключен (OFF).
Допустимые значения:
Category (Категория эффекта)
Type (Тип эффекта)
Определяет категорию и тип выбранного эффекта.
Допустимые значения:
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии Элемент [Common] [Effect] [Routing]
Thru (Сквозной), InsA (Эффект вставки A), InsB (Эффект вставки B)
Off, On
Подробнее о редактируемых категориях и типах эффектов см. в документе Data List (Перечень данных)
в формате PDF. Кроме того, детальное описание каждого из типов эффектов см. в документе
«Руководство по параметрам синтезатора» в формате PDF.
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Preset (Предустановленные)
Позволяет вызвать запрограммированные настройки для любого типа эффекта, созданные для использования
в определенных условиях и ситуациях. Пользователь может изменить способ воздействия на звук, выбрав эти
запрограммированные настройки.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
список всех встроенных эффектов см. в документе Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Copy or Exchange
Elements
75
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Side Chain/Modulator (Партия боковой цепи / модулятора)
Боковая цепь / модулятор использует выход одной дорожки для управления эффектом на другой дорожке. Вы
можете указать тип эффекта для активации функции, чтобы входные сигналы для партий, отличных от выбранной,
или входной аудиосигнал могли контролировать указанный эффект. Он может быть неактивным в зависимости от
определенного типа эффектов.
Здесь можно определить партию, используемую для эффектов боковой цепи / модуляции.
Этот параметр недоступен, если выбрать одну и ту же партию или Master в качестве партии модулятора.
Допустимые значения:
Part 1–16, A/D, Master, Off (Партии 1–16, Аналого-цифровая партия, Мастер, Выкл.)
Ins Connect (Тип подключения вставки)
Определяет маршрут эффекта для эффектов вставки A и B. Изменения настройки отображаются в виде схемы на
экране, дающей ясную картину маршрутизации сигнала. Подробнее см. в разделе «Подключение
эффекта» (стр. 20) главы «Основная структура».
Допустимые значения:
Parallel, Ins AB, Ins BA (параллельно, эфф. вставки А в эфф. вставки B, вставки B в эфф. вставки А)
Rev Send (Передача реверберации)
Уровень передачи сигнала, передаваемого из эффекта вставки A/B (или обходного сигнала) на эффект реверберации.
Параметр доступен только при задании для параметра Part Output (Вывод партии) значения MainL&R.
Допустимые значения:
0–127
Var Send (Передача вариации)
Уровень передачи сигнала, передаваемого из эффекта вставки A/B (или обходного сигнала) на эффект вариации.
Параметр доступен только при задании для параметра Part Output (Вывод партии) значения MainL&R.
Допустимые значения:
0–127
Part Output (Выбор выхода партии)
Определяет конкретный аудиовыход.
Допустимые значения:
MainL&R, USB1&2…USB7&8, USB1…USB8, Off
MainL&R:
USB1&2…USB7&8:
USB1…USB8:
Off (Выкл.):
сигнал выводится в формате стерео (два канала) на разъемы OUTPUT [L/MONO]/[R].
сигнал выводится в формате стерео (каналы 1 и 2–7 и 8) на терминал [USB TO HOST ].
сигнал выводится в формате моно (каналы 1–8) на терминал [USB TO HOST].
отсутствует выход для аудиосигнала партии.
Envelope Follower (Повторитель огибающей)
Отображение экрана Envelope Follower (Повторитель огибающей). Сведения о повторителе огибающей см.
в разделе «Блок повторителя огибающей» (стр. 21) главы «Основная структура».
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Part (Источник входного сигнала)
Отображение партии в качестве источника входного сигнала для выбранного повторителя огибающей.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
Master, AD, Part 1–Part 16 (Мастер, Аналого-цифровая партия, Партии 1–16)
Copy or Exchange
Elements
76
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Insertion FX Switch (Переключатель эффекта вставки)
Effect Parameter (Параметр эффекта)
Gain (Усиление повторителя огибающей)
Определяет усиление входного сигнала для набора источников входных сигналов в партии.
Указывает уровень выходного сигнала повторителя огибающей.
Edit (Редактирование)
Вызывает экран Control Assign (Назначение элементов управления) для партии назначения.
Ins A (Эффект вставки A)
Ins B (Эффект вставки B)
На экране Insertion Effect A/Insertion Effect B (Эффект вставки А / эффект вставки B) можно задать параметры,
связанные с эффектом вставки.
Действие
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии Элемент [Common] [Effect] [
Ins A]/[Ins B]
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Insertion FX Switch (Переключатель эффекта вставки)
Определяет, применяется ли выбранный эффект вставки.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
Off, On
Copy or Exchange
Elements
77
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Партия
3-band EQ
(3-полосный
эквалайзер)
2-band EQ
(2-полосный
эквалайзер)
Эффект
вставки
Эквалайзер партии
Part EQ (Эквалайзер партии)
Category (Категория эффекта)
Type (Тип эффекта)
Определяют категорию и тип для выбранного эффекта вставки.
Допустимые значения:
подробнее о редактируемых категориях и типах эффектов см. в документе Data List (Перечень данных)
в формате PDF. Кроме того, детальное описание каждого из типов эффектов см. в документе
«Руководство по параметрам синтезатора» в формате PDF.
Preset (Предустановленные)
Позволяет вызвать запрограммированные настройки для любого типа эффекта, созданные для использования
в определенных условиях и ситуациях. Пользователь может изменить способ воздействия на звук, выбрав эти
запрограммированные настройки.
Допустимые значения:
список всех типов встроенных эффектов см. в документе Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Side Chain/Modulator (Партия боковой цепи / модулятора)
Боковая цепь / модулятор использует выход одной дорожки для управления эффектом на другой дорожке. Вы
можете указать тип эффекта для активации функции, чтобы входные сигналы для партий, отличных от выбранной,
или входной аудиосигнал могли контролировать указанный эффект. Он может быть неактивным в зависимости от
определенного типа эффектов.
Здесь можно определить партию, используемую для эффектов боковой цепи / модуляции.
Этот параметр недоступен, если выбрать одну и ту же партию или Master в качестве партии модулятора.
Допустимые значения:
Part 1–16, A/D, Master, Off (Партии 1–16, Аналого-цифровая партия, Мастер, Выкл.)
Effect Parameter (Параметр эффекта)
Активные параметры эффектов различаются в зависимости от выбранных типов эффектов. Подробнее
о редактируемых параметрах эффектов см. в документе Data List (Перечень данных) в формате PDF. Кроме того,
детальное описание каждого из параметров эффекта см. в документе «Руководство по параметрам синтезатора»
в формате PDF.
EQ (Эквалайзер партии)
На экране Part Equalizer (Эквалайзер партии) можно задать различные параметры, связанные с блоком Part EQ
(Эквалайзер партии).
Действие
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии Элемент [Common] [Effect] [EQ]
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
MODX Справочное руководство
Copy or Exchange
Elements
78
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
3-band EQ / 2-band EQ (Переключатель между 3- и 2-полосным эквалайзером)
параметр позволяет ослаблять/усиливать сигнал на частотах выше или ниже частоты, определенной значением
параметра Frequency (Частота).
+
0
–
Peak/Dip:
Frequency (Частота).
Thru, LPF, HPF, Low Shelf, Hi Shelf, Peak/Dip
этот параметр позволяет передавать
этот
+
0
–
эта настройка позволяет ослаблять/усиливать сигнал на частоте, определенной значением параметра
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
EQ 1 Gain (Усиление 2-полосного эквалайзера EQ1) / EQ 2 Gain (Усиление 2-полосного
эквалайзера EQ2)
Определяет уровень усиления частоты, заданной в EQ1 Freq (Частота эквалайзера EQ1) или EQ2 Freq (Частота
эквалайзера EQ2).
Этот параметр неактивен, если для параметра EQ Type (Тип эквалайзера) заданы значения Thru, LPF или HPF.
Определяет частотный диапазон эквалайзера для частоты, установленной в параметрах EQ 1 Freq/EQ2 Freq
(Частота эквалайзера EQ1 / частота эквалайзера EQ2). Доступен, только если для параметра EQ Type задано
значение Peak/Dip.
Допустимые значения:
ПРИМЕЧАНИЕ
Подробнее о структуре эквалайзера см. в документе «Руководство по параметрам синтезатора»
вформате PDF.
0,1–12,0
Output Level (Уровень выхода 2-полосного эквалайзера)
Определяет выходной уровень двухполосного эквалайзера.
Допустимые значения:
-12дБ– +12дБ
Ins Assign (Назначение вставки)
На экране Insertion Assign (Назначение вставки) можно настроить эффект вставки для партий 9–16.
Действие
Active (Активная партия)
Показывает количество партий, в которых переключатель Ins FX SW (Переключатель эффекта вставки) имеет
значение On (Вкл.). Число после косой черты (/) означает максимальное количество эффектов вставки, которые
могут быть одновременно включены.
Part9–Part16 (Партии 9–16)
Включает (ON) и выключает (OFF) эффекты вставки для партий 9–16.
Допустимые значения:
ПРИМЕЧАНИЕ
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии Элемент [Common] [Effect]
[Ins Assign]
Off, On
Эффекты вставки для партий 1–8 всегда включены (ON).
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
MODX Справочное руководство
Copy or Exchange
Elements
81
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Аrpeggio (Арпеджио)
Common (Общие)
На экране Common (Общие) можно задать параметры, связанные с арпеджио, для партии.
Действие
Arp Part (Переключатель арпеджио партии)
Определяет, будет ли арпеджио применяться к выбранной партии или нет.
Допустимые значения:
Arp Master (Главный переключатель арпеджио)
Определяет, включено ли арпеджио для всего исполнения.
Допустимые значения:
Sync Quantize (Значение квантования для синхронизации)
Определяет фактическое согласование во времени для следующего запуска воспроизведения арпеджио, если
пользователь запускает его в то время, когда воспроизводится арпеджио для всех партий. При значении Off
(Выкл.) следующее арпеджио запускается сразу после его запуска пользователем. Номер справа от каждого
значения указывает разрешение в импульсах.
Допустимые значения:
Hold (Удержание)
Определяет, будет ли арпеджио циклически продолжаться после отпускания клавиш.
Допустимые значения:
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии Элемент [Common] [Arpeggio]
[Common]
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Off (Выкл.), 60 (тридцать вторая нота), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая нота), 160 (триоль
из восьмых), 240 (восьмая нота), 320 (триоль из четвертей), 480 (четверть)
Sync-off (Синхронизация выкл.), Off (Выкл.), On (Вкл.)
Sync-off:
Нажатие любой клавиши снова включает воспроизведение арпеджио с места возобновления
циклического воспроизведения.
Off (Выкл.):
On (Вкл.):
отпускании клавиш.
воспроизведение арпеджио продолжается беззвучно, даже когда отпущены все клавиши.
воспроизведение арпеджио только при нажатии клавиши.
автоматически повторяется циклическое воспроизведение арпеджио даже при
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Copy or Exchange
Elements
MODX Справочное руководство
82
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Key Mode (Режим клавиш)
Определяет, как воспроизводится арпеджио при игре на клавиатуре.
Допустимые значения:
Sort, Thru, Direct, Sor t + Drct, Thru + Drct
Sort:
при проигрывании конкретных нот (например, нот аккорда) воспроизводятся одинаковые
последовательности вне зависимости от порядка проигрывания нот.
Thru:
при проигрывании конкретных нот (например, нот аккорда) воспроизводятся разные
последовательности в зависимости от порядка проигрывания нот.
Direct:
не воспроизводятся нотные события последовательности арпеджио; звучат только
проигрываемые на клавиатуре ноты. При воспроизведении арпеджио такие события, как Pan (Панорама)
и Brightness (яркость), применяются к звуку исполнения на клавиатуре. Используйте эту настройку, когда
типы арпеджио содержат ненотные данные или когда категория арпеджио задается как Control.
Sort + Drct:
и нажимаемые ноты также звучат.
Thru + Drct:
и нажимаемые ноты также звучат.
арпеджио воспроизводится в соответствии с заданной здесь настройкой Sort,
арпеджио воспроизводится в соответствии с заданной здесь настройкой Thru,
Velocity (Коэффициент показателя силы нажатия)
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для воспроизведения арпеджио относительно
исходного значения. Если получаемое в результате значение Velocity (Скорость нажатия клавиши) меньше нуля,
устанавливается значение 1, а если превышает 128, устанавливается значение 127.
Допустимые значения:
0%–200%
Gate Time (Величина времени звучания)
Определяет величину коррекции времени звучания (длительности) нот арпеджио относительно исходного
значения. Если итоговое значение времени звучания равно 0, оно будет установлено на 1.
Допустимые значения:
0%–200%
Change Timing (Синхронизация изменения)
Определяет фактическое согласование во времени для переключения типа арпеджио, когда пользователь
выбирает другой тип во время воспроизведения арпеджио. При значении Real-time (В реальном времени)
производится немедленное переключение типа арпеджио. При значении Measure (Такт) переключение типа
арпеджио производится в начале следующего такта.
Допустимые значения:
Real-time, Measure
Loop (Цикл)
Определяет, будет ли арпеджио однократно или постоянно, пока удерживаются нажатыми ноты.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Arp Play Only (Воспроизведение только арпеджио)
Определяет, воспроизводит ли текущая партия только нотные события воспроизведения арпеджио. При
включении этого параметра только нотные события воспроизведения арпеджио воздействуют на блок тонгенератора.
Определяет тип нот, используемый в качестве основы для параметра Quantize (Выравнивание) и Swing (Свинг).
Значение параметра отображается в тактовых интервалах.
Для секвенсора движения значение этого параметра имеет длину в один шаг.
Допустимые значения:
60 (тридцать вторая), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая), 160 (триоль из восьмых),
240 (восьмая), 320 (триоль из четвертей), 480 (четверть)
Qntz Strength (Точность выравнивания)
Этот параметр задает точность выравнивания событий нот относительно доли выравнивания, заданной
в настройке Arp/MS Grid. Значение 100 % означает точное совпадение по времени со значением Arp/MS Grid.
Значение 0 % означает отсутствие выравнивания.
Допустимые значения:
0%–100%
Unit (Множитель партии)
Регулировка времени воспроизведения арпеджио. Используя этот параметр, можно создать другое арпеджио,
отличающийся от исходного.
время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100 %:
обычное время воспроизведения.
50 %:
время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Common (Общий):
применяется значение, заданное в множителе, общем для всех партий.
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Copy or Exchange
Elements
MODX Справочное руководство
83
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Swing (Свинг)
Задержка нот на четных долях (бэк бит) для воспроизведения в стиле свинга.
• +1 и выше: задержка нот арпеджио.
• -1 и ниже: продвижение нот арпеджио.
• 0: точное распределение во времени, как установлено значением арпеджио / секвенсора движения, дает
результат без свинга.
Разумное применение этого параметра позволяет создать ритмы свинга и триоли, такие как «перебор» и «баунс».
Допустимые значения:
-120 – +120
Velocity Limit (Предел показателя силы нажатия арпеджио)
Определяет минимальное и максимальное значение силы нажатия, в пределах которых работает арпеджио.
Каждое арпеджио будет звучать только для нот, проигранных в указанном диапазоне показателя силы нажатия.
Если указать первым максимальное значение, а вторым — минимальное значение, например «93–34»,
то диапазон показателей силы нажатия будет охватывать две области «1–34» и «93–127».
Допустимые значения:
1–127
Note Limit (Нотный диапазон арпеджио)
Определяет нижнюю и верхнюю ноты в нотном диапазоне арпеджио. Каждое арпеджио звучит только для нот,
проигранных в указанном диапазоне. Если вначале указать самую высокую ноту, а затем самую низкую, например
C5–C4, то диапазон нот будет включать в себя область C -2 – C4 и C5–G8.
Допустимые значения:
C -2 – G8
Octave Shift (Сдвиг октавы при выводе арпеджио)
Сдвиг высоты звука арпеджио вверх или вниз (в октавах).
Допустимые значения:
-10 – +0 – +10
Octave Range (Диапазон октав арпеджио)
Указывает максимальный диапазон арпеджио в октавах.
Допустимые значения:
-3 – +0 – +3
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
MODX Справочное руководство
Copy or Exchange
Elements
84
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Настройки типа арпеджио
Individual (Отдельное арпеджио)
На экране Individual (Отдельное арпеджио) можно задать параметры, соответствующие выбору арпеджио от 1 до 8.
Нажатие настройки типа арпеджио приводит к вызову меню. В отображаемом меню нажмите [Search] (Поиск)
(стр. 180) для вызова экрана поиска категории арпеджио. Нажмите [Number] (Номер) для определения типа
арпеджио путем указания номера арпеджио.
Действие
Arp Part (Переключатель арпеджио партии)
Arp Master (Главный переключатель арпеджио)
Sync Quantize (Значение квантования для синхронизации)
Такой же как на экране Common (Общие).
Arp (Выбор арпеджио)
Выбор нужного арпеджио, сохраненного в качестве Arpeggio Select (Выбор арпеджио).
Выбрав тип и нажав [SHIFT ] + [EDIT], можно скопировать или поменять арпеджио. Дополнительные сведения см.
в разделе «Копирование или замена арпеджио» (стр. 86).
Допустимые значения:
Category (Категория арпеджио)
Указывает категорию выбранного арпеджио.
Допустимые значения:
Sub (Подкатегория арпеджио)
Указывает подкатегорию выбранного арпеджио.
Допустимые значения:
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии Элемент [Common] [Arpeggio]
[Individual]
1–8
см. список категорий арпеджио на стр. 11.
см. список подкатегорий арпеджио на стр. 11.
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Name (Название арпеджио)
Указывает название выбранного арпеджио.
Допустимые значения:
см. документ Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Velocity (Коэффициент показателя силы нажатия)
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для воспроизведения арпеджио относительно
исходного значения. Если получаемое в результате значение Velocity (Скорость нажатия клавиши) меньше нуля,
устанавливается значение 1, а если превышает 128, устанавливается значение 127.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
-100 % – +100 %
Copy or Exchange
Elements
85
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
13
24
Copy (Копирование) Exchange (Обмен)
Gate Time (Величина времени звучания)
Определяет величину коррекции времени звучания (длительности) нот арпеджио относительно исходного
значения. Если итоговое значение времени звучания равно 0, оно будет установлено на 1.
Допустимые значения:
-100 % – +100 %
Копирование или замена арпеджио
Можно копировать данные или обмениваться данными между типами арпеджио.
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии для копирования [Arpeggio]
[Individual] [SHIFT] + [EDIT]
Действие
ПРИМЕЧАНИЕ
Copy (Копирование)
Эта кнопка используется для включения функции Arpeggio Type Copy (Копирование типа арпеджио).
Exchange (Обмен)
Эта кнопка используется для включения функции Arpeggio Type Exchange (Обмен типами арпеджио).
1 Партия для копирования (или замены)
ПРИМЕЧАНИЕ
2 Арпеджио, выбранное для копирования (или обмена)
или
[PERFORMANCE (HOME)] [Motion Control] [Arpeggio] Выбор партии для копирования
[SHIFT] + [EDIT]
При копировании данных между разными партиями для параметра Arp Select (Выбор арпеджио) можно
выбрать значение All (Все).
Выбранная в данный момент партия настраивается автоматически, и эти настройки не могут быть
изменены.
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
3 Копирование (или замена) партии назначения
4 Копирование (или замена) выбранного арпеджио назначения
MODX Справочное руководство
Copy or Exchange
Elements
86
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Advanced (Дополнительно)
На экране Advanced (Дополнительно) можно задать дополнительные параметры, связанные с функцией арпеджио.
Действие
Arp Part (Переключатель арпеджио партии)
Arp Master (Главный переключатель арпеджио)
Sync Quantize (Значение квантования для синхронизации)
Такой же, как на экране Common (Общие).
Accent Vel Threshold (Порог показателя силы нажатия для акцента)
Минимальная сила нажатия, при которой запускается фраза акцента.
Фразы акцентов созданы из последовательных данных, содержащихся в некоторых типах арпеджио, и звучат
только при более высоком показателе силы нажатия нот, чем значение, определенное параметром Accent
Velocity Threshold (Порог показателя силы нажатия для акцента). Если тяжело играть, нажимая клавиши с силой,
достаточной для запуска фразы акцента, задайте для параметра Accent Vel Threshold (Порог показателя силы
нажатия для акцента) более низкое значение.
Определяет синхронизацию запуска фразы акцента, если Velocity (Сила нажатия) превышает установленное для
параметра Accent Velocity Threshold (Порог показателя силы нажатия для акцента) значение. При значении Off
(Выкл.) фраза акцента запускается сразу после приема такого показателя силы нажатия. При значении «on» фраза
акцента запускается на доле, указанной для каждого типа арпеджио, после приема такого показателя силы нажатия.
Допустимые значения:
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии Элемент [Common] [Arpeggio]
[Advanced]
Подробнее о типах арпеджио, использующих эту функцию, см. в документе Data List (Перечень данных)
вформате PDF.
off, 1–127
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Random SFX
Определяет, активна или нет функция Random SFX.
Некоторые арпеджио используют функцию Random SFX, служащую для запуска специальных звуков (например,
шум от касания грифа гитары) при отпускании ноты.
ПРИМЕЧАНИЕ
Допустимые значения:
Подробнее о типах арпеджио, использующих эту функцию, см. в разделе Arpeggio Type List (Список типов
арпеджио) в документе Data List (Перечень данных) в формате PDF.
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Random SFX Velocity Offset (Смещение показателя силы нажатия для Random SFX)
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для нот Random SFX относительно исходного значения.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
-64 – +0 – +63
Copy or Exchange
Elements
87
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Random SFX Key On Ctrl (Управление Random SFX при нажатии клавиши)
При значении «on» звук Random SFX воспроизводится с применением показателя силы нажатия, формируемого
при проигрывании каждой из нот. При значении Off специальный звук Random SFX воспроизводится
с применением запрограммированного показателя силы нажатия.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Velocity Mode (Режим показателя силы нажатия)
Регулировка показателя силы нажатия для нот арпеджио.
Допустимые значения:
Original, Thru
Original:
Thru:
арпеджио воспроизводится с предустановленными значениями скорости для типа арпеджио.
арпеджио воспроизводится в соответствии с силой нажатия клавиш при игре на клавиатуре.
Trigger Mode (Режим триггера)
При значении Gate нажатие ноты приводит к запуску воспроизведения арпеджио, а отпускание ноты —
к остановке воспроизведения. При значении Toggle нажатие ноты приводит к запуску/остановке
воспроизведения арпеджио, а отпускание ноты не влияет на воспроизведение арпеджио.
Допустимые значения:
Gate, Toggle
Motion Seq (Секвенсор движения)
Common (Общие)
На экране Common (Общие) можно настроить разные параметры, связанные с секвенсором движений, сразу для
одной партии.
Действие
Common Clock Swing (Общий свинг импульсов синхронизации)
Определяет значение свинга арпеджио / секвенсора движения для всего исполнения. Определяет значение
смещения для свинга арпеджио / секвенсора движения для каждой партии.
Допустимые значения:
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии Элемент [Common] [Motion Seq]
[Common]
-120 – +120
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Common Clock Unit (Общий множитель синхронизации)
Регулирует время воспроизведения арпеджио / секвенсора движения для всего исполнения.
Данный параметр применяется к партии, когда для параметра Unit Multiply (Множитель) для арпеджио /
секвенсора движения партии установлено значение Common (Общие).
Используя этот параметр, можно создать тип арпеджио / секвенсора движения, отличающийся от исходного.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
50 %–400 %
200 %:
время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100 %:
обычное время воспроизведения.
50 %:
время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Copy or Exchange
Elements
88
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Common Arp Gate Time (Общее время звучания арпеджио)
Определяет величину времени звучания (длительность) арпеджио для всего исполнения. Определяет значение
величины времени звучания арпеджио для каждой партии.
Допустимые значения:
-100 % – +100 %
Common Arp Velocity (Общий коэффициент показателя силы нажатия арпеджио)
Определяет величину коэффициента показателя силы нажатия арпеджио для всего исполнения. Определяет
значение величины коэффициента показателя силы нажатия арпеджио для каждой партии.
Допустимые значения:
-100 % – +100 %
Common Motion Seq Amplitude (Амплитуда общего секвенсора движений)
Определяет амплитуду секвенсора движения для всего исполнения. Параметр Amplitude определяет изменение
амплитуды для всей последовательности (движения).
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Amplitude (Амплитуда секвенсора движения
партии), который одновременно является величиной коррекции для настроек Lane Amplitude (Амплитуда
дорожки). В результате оба параметра — и общее значение амплитуды, и значение амплитуды параметра MS для
партии, — создают смещение значения настройки амплитуды дорожки (только когда параметр MS FX для данной
дорожки включен).
Допустимые значения:
-64 – +63
Common Motion Seq Shape (Форма импульса общего секвенсора движений)
Определяет форму импульса секвенсора движения для всего исполнения. Данный параметр изменяет форму
ступенчатой кривой последовательности.
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Pulse Shape (Форма импульса секвенсора
движения партии), который одновременно является величиной коррекции для настроек Lane Pulse Shape
(Форма импульса дорожки). В результате оба параметра — и общее значение формы импульса параметра MS,
и значение формы импульса параметра MS для партии, — создают смещение значения формы импульса дорожки
(только когда параметр MS FX дорожки и параметр Control (Управление) включены).
Допустимые значения:
-100 – +100
Common Motion Seq Smooth (Плавность общего секвенсора движения)
Определяет параметр Smoothness (Плавность) секвенсора движения для всего исполнения. Smoothness
(Плавность) — это рамки, в которых плавно изменяется смещение времени для последовательности движения.
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Smoothness (Плавность секвенсора
движения партии), который одновременно является величиной коррекции для настроек Lane Smoothness
(Плавность дорожки). В результате оба параметра — и общее значение плавности, и значение плавности
параметра MS для партии, — создают смещение значения настройки плавности дорожки (только когда параметр
MS FX для данной дорожки включен).
Допустимые значения:
-64 – +63
Common Motion Seq Random (Случайный общий секвенсор движений)
Определяет случайный порядок секвенсора движения для всего исполнения. Случайный порядок («Random») —
это рамки, в которых случайно изменяется значение шага для последовательности движения.
Этот параметр — величина смещения для настроек Part Motion Seq Random (Случайный секвенсор движений
партии), когда параметр MS FX для данной дорожки включен.
Допустимые значения:
-64 – +63
Part Clock Swing (Свинг импульсов синхронизации)
Определяет свинг арпеджио / секвенсора движения для выбранной партии. Служит для задержки нот на четных
долях (бэк-бит) для воспроизведения ритма свинга.
• +1 и выше: задержка нот арпеджио.
• -1 и ниже: продвижение нот арпеджио.
• 0: точное распределение во времени, как установлено значением арпеджио / секвенсора движения, дает
результат без свинга.
Разумное применение этого параметра позволяет создать ритмы свинга и триоли, такие как «перебор» и «баунс».
Допустимые значения:
-120 – +120
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Copy or Exchange
Elements
Part Clock Unit (Множитель синхронизации партии)
Регулирует время воспроизведения арпеджио / секвенсора движения для выбранной партии.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
50–400 %, Common
200 %:
время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100 %:
обычное время воспроизведения.
50 %:
время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Common (Общий):
применяется значение, заданное в множителе, общем для всех партий.
89
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Part Arp Gate Time (Время звучания арпеджио партии)
Определяет величину коррекции времени звучания (длительности) нот арпеджио относительно исходного
значения. Параметр определяет значение смещения величины времени звучания арпеджио для каждой
настройки выбора арпеджио (стр. 86).
Допустимые значения:
0%–200%
Part Arp Velocity (Коэффициент показателя силы нажатия арпеджио партии)
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для воспроизведения арпеджио относительно
исходного значения. Параметр определяет значение смещения коэффициента показателя силы нажатия
арпеджио для каждой настройки выбора арпеджио (стр. 85).
Допустимые значения:
0%–200%
Part Motion Seq Amplitude (Амплитуда секвенсора движений партии)
Определяет амплитуду секвенсора движения для выбранной партии.
Этот параметр — величина смещения для настроек Lane Motion Seq Amplitude (Амплитуды секвенсора
движений дорожки) (стр. 93), когда параметр MS FX для данной дорожки включен.
Допустимые значения:
-64 – +63
Part Motion Seq Shape (Форма импульса секвенсора движений партии)
Определяет форму импульса секвенсора движения для выбранной партии.
Данный параметр — величина смещения для параметра Step Curve Parameter секвенсора движений
дорожки (стр. 94), когда параметр MS FX дорожки и настройка Control параметра включены.
Допустимые значения:
-100 – +100
Part Motion Seq Smooth (Плавность секвенсора движений партии)
Определяет плавность секвенсора движения для выбранной партии.
Этот параметр — величина смещения для настроек Lane Motion Seq Smoothness (Плавности секвенсора
движений дорожки) (стр. 93), когда параметр MS FX для данной дорожки включен.
Допустимые значения:
-64 – +63
Part Motion Seq Random (Случайная последовательность движений партии)
Определяет случайный характер секвенсора движений для выбранной партии. Случайный порядок
(«Random») — это рамки, в которых случайно изменяется значение шага для последовательности движения.
Определяет тип нот, используемый в качестве основы для параметра Quantize (Выравнивание) и Swing (Свинг).
Значение параметра отображается в тактовых интервалах.
Для секвенсора движения значение этого параметра имеет длину в один шаг.
Допустимые значения:
60 (тридцать вторая), 80 (триоль из шестнадцатых), 120 (шестнадцатая), 160 (триоль из восьмых),
240 (восьмая), 320 (триоль из четвертей), 480 (четверть)
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
MODX Справочное руководство
Copy or Exchange
Elements
90
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Lane (Дорожка)
На экране Lane (Дорожка) можно задать параметры для каждой дорожки секвенсора движений.
Определяет, будет ли секвенсор движений применяться ко всему исполнению или нет.
Допустимые значения:
Motion Seq Part SW (Переключатель партии секвенсора движений)
Определяет, будет ли секвенсор движений применяться к выбранной партии или нет.
Допустимые значения:
Lane SW (Переключатель дорожки)
Определяет, активна ли каждая дорога. В одной партии может использоваться до четырех дорожек секвенсора
движений, а для всего исполнения могут использоваться до восьми дорожек. Если этот параметр выключен,
параметры, связанные с соответствующей дорожкой, не будут отображаться.
Допустимые значения:
MS FX (Прием эффекта секвенсора движения для дорожки)
Определяет, воздействует ли на выбранную дорожку смена положения регулятора, когда с помощью кнопки
функций регулятора [TONE]/[EG/FX]/[EQ]/[ARP/MS] выбран режим ARP/MS.
Определяет, принимает ли выбранная дорожка сигнал от кнопки [MOTION SEQ TRIGGER] или нет. Когда данная
настройка включена, секвенсор движения начнет действовать сразу после нажатия кнопки [MOTION SEQ TRIGGER].
Допустимые значения:
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии Элемент [Common] [Motion Seq]
[Lane]
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Off, On
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Sequence Select (Выбор последовательности движения дорожки)
Выбор нужной последовательности движений.
Выбрав тип и нажав [SHIFT] + [EDIT ], можно скопировать или поменять последовательности движения.
Дополнительные сведения см. в разделе «Копирование или замена последовательностей движения» (стр. 95).
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
1–8
Copy or Exchange
Elements
91
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Sync (Синхронизация секвенсора движения дорожки)
Определяет, синхронизируется ли воспроизведение последовательности движения, которая применена
к пункту назначения (задается на экране Control Assign (Назначение управления) (стр. 100)), с темпом исполнения,
ритмом или арпеджио исполнения.
Допустимые значения:
Off, Tempo, Beat, Arp, Lane 1 (если выбрана дорожка 2–4)
Off (Выкл.):
с собственными тактовыми интервалами и не синхронизируется с внешними сигналами.
Tempo (Темп):
Beat (Доля):
Arp (Арпеджио):
проигрываемого в данный момент арпеджио.
Lane 1 (Дорожка 1):
секвенсор движения дорожки осуществляет воспроизведение в соответствии
секвенсор движения дорожки синхронизирован с темпом исполнения.
секвенсор движения дорожки синхронизирован с ритмом исполнения.
секвенсор движения дорожки синхронизирован с первой долей такта
секвенсор движения дорожки синхронизирован с дорожкой 1.
Speed (Скорость секвенсора движения дорожки)
Определяет скорость воспроизведения последовательности движений.
Этот параметр доступен только в том случае, когда для параметра Lane Motion Sequencer Sync (Синхронизация
секвенсора движения дорожки) установлено значение Off (Выкл.).
Допустимые значения:
0–127
Unit Multiply (Множитель секвенсора движений дорожки)
Регулирует время воспроизведения арпеджио / секвенсора движения для выбранной дорожки.
Этот параметр доступен, если для параметра Lane Motion Sequencer Sync (Синхронизация секвенсора движения
дорожки) установлено значение, отличное от Off (Выкл.) и Lane 1 (Дорожка 1).
Допустимые значения:
50–6400 %, Common, Arp
200 %:
время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается.
100 %:
обычное время воспроизведения.
50 %:
время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается.
Common (Общий):
Arp (Арпеджио):
применяется значение, заданное в множителе, общем для всех партий.
применяется значение, заданное в множителе арпеджио для выбранной партии.
Key On Reset (Перезагрузка нажатия клавиши секвенсора движения дорожки)
Определяет, будет ли воспроизведение последовательности остановлено при игре на клавиатуре.
Этот параметр активен, если для параметра Lane Motion Sequencer Sync (Синхронизация секвенсора движения
дорожки) установлено значение, отличное от Arp (Арпеджио) и Lane 1 (Дорожка 1).
Также этот параметр недоступен, если для параметра Trigger (Триггер) установлено значение On (Вкл.).
Допустимые значения:
Off (Выкл.), Each-On (При каждом нажатии), 1st-On (При первом нажатии)
Each-On:
последовательность с начала.
1st-On:
секвенсор с начала. Если нажать вторую ноту, удерживая нажатой первую, последовательность
продолжает работать в той же фазе, которая была запущена первой нотой; другими словами,
последовательность перезагружается только в случае, если первая нота отпущена перед нажатием второй.
последовательность выполняет перезагрузку при каждой проигрываемой ноте и запускает
последовательность выполняет перезагрузку при каждой проигрываемой ноте и запускает
Loop (Повтор последовательности секвенсора движения дорожки)
Определяет, воспроизводится ли последовательность движений один раз или повторяется.
Этот параметр доступен, если для параметра Lane Motion Sequencer Sync (Синхронизация секвенсора движения
дорожки) установлено значение, отличное от Lane 1 (Дорожка 1).
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Velocity Limit (Предел показателя силы нажатия секвенсора движения дорожки)
Определяет минимальное и максимальное значение силы нажатия, на которые реагирует последовательность
движений.
Этот параметр доступен, если для параметра Lane Motion Sequencer Sync (Синхронизация секвенсора движения
дорожки) установлено значение, отличное от Lane 1 (Дорожка 1).
Допустимые значения:
1–127
Cycle (Цикл секвенсора движения дорожки)
Выбор желаемой длины шага последовательности движения.
Допустимые значения:
1–16
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Copy or Exchange
Elements
Load Sequence (Загрузка последовательности)
Загружает данные последовательности в пользовательскую память. Дополнительные сведения о загрузке (стр. 198).
MODX Справочное руководство
92
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Motion Seq Step Value (Значение шага секвенсора движения дорожки)
Motion Seq Step Type (Тип шага секвенсора движения дорожки)
Edit Sequence (Последовательность редактирования)
Отображение экрана Motion Sequence Setting (Настройки последовательности движения). Можно создать
пользовательские последовательности, содержащие до 16 шагов.
Lane (Текущая выбранная дорожка)
Индикация выбранной в настоящий момент дорожки. Этот параметр не отображается, если переключатель
соответствующей дорожки отключен.
Допустимые значения:
1–4
Cycle (Цикл секвенсора движения дорожки)
Выбор желаемой длины шага последовательности движения.
Допустимые значения:
1–16
Amplitude (Амплитуда секвенсора движения дорожки)
Определяет изменение амплитуды для всей последовательности.
Допустимые значения:
0–127
Smooth (Плавность секвенсора движения дорожки)
Определяет плавность изменения времени последовательности движения.
Допустимые значения:
0–127
Sequence Select (Выбор последовательности движения дорожки)
Определяет выбор секвенсора движения.
Выбрав тип и нажав [SHIFT] + [EDIT ], можно скопировать или поменять последовательности движения.
Дополнительные сведения см. в разделе «Копирование или замена последовательностей движения» (стр. 95).
Допустимые значения:
1–8
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Polarity (Полярность секвенсора движения дорожки)
Определяет полярность последовательности.
Допустимые значения:
Unipolar, Bipolar (однополярная, биполярная)
Unipolar:
параметра в соответствии с формой последовательности.
Bipolar:
в соответствии с формой кривой.
однополярная кривая меняется только в положительном направлении от базового значения
биполярная кривая меняется в обоих направлениях от базового значения параметра
Motion Seq Step Value (Значение шага секвенсора движения дорожки)
Определяет желаемое значение шага последовательности движения. Можно управлять значениями шага 1–4, 5–8, 9–12
или 13–16, используя регуляторы-ползунки 1–4 (5–8/9–12/13–16), в зависимости от положения курсора на экране.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
0–127
Copy or Exchange
Elements
93
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Motion Seq Step Type (Тип шага секвенсора движения дорожки)
Определяет каждый тип шага последовательности движения. Можно переключаться между типами шага А и В для
шагов 1–8 или 9–16 используя кнопки SCENE [1/5]–[4/8], в зависимости от положения курсора на экране.
Допустимые значения:
A, B
Pulse A/Pulse B (Тип ступенчатой кривой секвенсора движения дорожки)
Определяет тип кривой параметра для Pulse A (импульс A) и Pulse B (импульс B). Параметр Motion Seq Step Type,
описанный выше, определяет, какая указанная здесь кривая используется для каждого шага.
Допустимые значения:
Встроенный банк предустановок: Standard (Стандарт), Sigmoid (Сигмоида), Threshold (Порог), Bell
(Колокол), Dogleg (Резкий изгиб), FM (Частотная модуляция), AM (Амплитудная модуляция), M (М), Discrete
Saw (Дискретная пила), Smooth Saw (Плавная пила), Triangle (Треугольник), Square (Прямоугольник),
Trapezoid (Трапеция), Tilt Sine (Наклонный синус), Bounce (Одиночное отражение), Resonance (Резонанс),
Sequence (Последовательность), Hold (Удержание)
Подробнее см. в документе «Руководство по параметрам синтезатора» в формате PDF.
Пользовательский банк: User 1–32 (Пользователь 1–32)
Чтение файла библиотеки: кривые в библиотеках 1–8
Direction (Направление ступенчатой кривой секвенсора движения дорожки)
Определяет направление ступенчатой кривой последовательности движения.
Допустимые значения:
Forward, Reverse (Прямое, Обратное)
Prm1 / Prm2 (Параметры ступенчатой кривой секвенсора движения дорожки)
Регулирует форму ступенчатой кривой последовательности движения.
При выборе некоторых типов кривой этот параметр может быть недоступен. В зависимости от выбранного типа
кривой доступен ряд параметров и значений.
Control (Переключатель формы ступенчатой кривой секвенсора движения дорожки)
Определяет, будет ли форма ступенчатой кривой последовательности движения реагировать на сигналы
регуляторов. Этот параметр отображается, только если для параметра MS FX установлено значение On (Вкл.).
Также при выборе некоторых типов кривой этот параметр может быть недоступен.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Store Sequence (Сохранение последовательности)
Сохраняет редактированные данные последовательности. Подробнее о хранении данных см. раздел
«Сохранить» (стр. 201).
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
MODX Справочное руководство
Copy or Exchange
Elements
94
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
14
25
36
Copy (Копирование) Exchange (Обмен)
Копирование или замена последовательностей движения
Можно копировать данные или обмениваться данными между последовательностями движений.
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии для копирования [Motion Seq] [Lane]
[SHIFT] + [EDIT]
или
Действие
ПРИМЕЧАНИЕ
[PERFORMANCE (HOME)]
[SHIFT] + [EDIT]
или
[PERFORMANCE (HOME)]
При копировании данных между разными партиями для параметров Lane (Дорожка) и MS Select (Выбор MS)
можно выбрать значение All (Все).
Copy (Копирование)
Эта кнопка используется для включения функции Motion Sequence Copy (Копирование последовательностей
движений).
Exchange (Обмен)
Эта кнопка используется для включения функции Motion Sequence Exchange (Обмен последовательностей движений).
1
Партия для копирования (или замены)
ПРИМЕЧАНИЕ
2 Дорожка для копирования (или обмена)
Выбранная в данный момент партия настраивается автоматически, и эти настройки не могут быть изменены.
3 Последовательность движений, выбранная для копирования (или обмена)
4 Копирование (или замена) партии назначения
[Motion Control] [Motion Seq] Выбор партии для копирования
[Motion Control] [Knob Auto] [SHIFT] + [EDIT]
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
5 Копирование (или замена) дорожки назначения
Копирование (или замена) выбранной последовательности движений назначения
6
MODX Справочное руководство
Copy or Exchange
Elements
95
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Mod/Control (Модуляция/Управление)
Part LFO (Низкочастотный осциллятор партии)
На экране Part LFO (Низкочастотный осциллятор партии) можно задать различные параметры, связанные
с низкочастотным осциллятором для партии.
Действие
LFO Wave (Волна низкочастотного осциллятора)
Выбор формы сигнала низкочастотного осциллятора (LFO).
Допустимые значения:
Tempo Sync (Синхронизация темпа низкочастотного осциллятора)
Определяет, будет ли скорость низкочастотного осциллятора синхронизироваться с темпом арпеджио или
композиции.
Допустимые значения:
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии Элемент [Common] [Mod/Control]
[Part LFO]
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Если для параметра Tempo Sync (Синхронизация темпа) задано значение Off (Выкл.)
Speed (Скорость низкочастотного осциллятора)
Регулирует скорость (частоту) колебаний низкочастотного осциллятора. Этот параметр недоступен, если
параметр синхронизации темпа отключен.
Допустимые значения:
0–63
Random Speed (Глубина случайной скорости низкочастотного осциллятора)
Определяет, в какой степени меняется скорость низкочастотный осциллятор случайным образом.
Допустимые значения:
Если для параметра Tempo Sync (Синхронизация темпа) задано значение On (Вкл.)
0–127
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Tempo Speed (Скорость темпа низкочастотного осциллятора)
Этот параметр доступен, только когда для описанного выше параметра Tempo Sync (Синхронизация темпа)
установлено значение On (Вкл.). Он позволяет выполнить детальную настройку значений нот, определяющую,
как импульсы низкочастотного осциллятора синхронизируются с арпеджио.
Допустимые значения:
MODX Справочное руководство
1/16, 1/8 Tri. (триоль из восьмых), 1/16 с точкой (шестнадцатые с точкой), 1/8, 1/4 Tri. (триоли из
четвертей), 1/8 с точкой (восьмые с точкой), 1/4, 1/2 Tri. (триоли из вторых), 1/4 с точкой (четверти
с точкой), 1/2, Whole Tri. (триоли из целых), 1/2 с точкой (вторые с точкой), 1/4 × 4 (квартоли из
четвертей; четыре четверти в доле), 1/4 × 5 (квинтоли из четвертей; пять четвертей в доле), 1/4 × 6
(секстоли из четвертей; шесть четвертей в доле), 1/4 × 7 (септоли из четвертей; семь четвертей
в доле), 1/4 × 8 (октоли из четвертей; восемь четвертей в доле), 1/4 × 16 (шестнадцать четвертей
в доле), 1/4 × 32 (32 четверти в доле), 1/4 × 64 (64 четверти в доле)
Copy or Exchange
Elements
97
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Определяет задержку между моментом нажатия клавиши на клавиатуре и моментом запуска низкочастотного
осциллятора.
Допустимые значения:
0–127
Fade In (Время усиления низкочастотного осциллятора)
Определяет период времени постепенного усиления эффекта низкочастотного осциллятора (по истечении
времени задержки, определяемого параметром Delay (Задержка)).
Допустимые значения:
0–127
Hold (Время удержания низкочастотного осциллятора)
Продолжительность времени, в течение которого низкочастотный осциллятор удерживается на своем
максимальном уровне.
Допустимые значения:
0–126, Hold (Удержание)
Hold (Удержание):
нет затухания.
Fade Out (Время затухания низкочастотного осциллятора)
Период времени постепенного ослабления эффекта низкочастотного осциллятора (по истечении времени,
определяемого параметром Hold (Удержание)).
Допустимые значения:
0–127
Key On Reset (Сброс второго низкочастотного осциллятора при каждом нажатии
клавиши)
Определяет, выполняется ли сброс низкочастотного осциллятора каждый раз при нажатии клавиши.
Допустимые значения:
Off (Выкл.), Each-On (При каждом нажатии), 1st-On (При первом нажатии)
Each-On:
и запускает волновую форму в фазе, определенной значением параметра Phase (фаза).
1st-On:
и запускает волновую форму в фазе, определенной значением параметра Phase (фаза). Если нажать
вторую ноту, удерживая нажатой первую, низкочастотный осциллятор продолжает работать в той же
фазе, которая была запущена первой нотой; другими словами, осциллятор перезагружается только
в случае, если первая нота отпущена перед нажатием второй.
низкочастотный осциллятор выполняет перезагрузку при каждой проигрываемой ноте
низкочастотный осциллятор выполняет перезагрузку при каждой проигрываемой ноте
Loop (Цикл низкочастотного осциллятора)
Определяет, будет ли волна низкочастотного осциллятора воспроизводится однократно (off) или постоянно (on).
Допустимые значения:
Off (Выкл.), On (Вкл.)
Phase (Фаза низкочастотного осциллятора)
Точка начальной фазы для волны низкочастотного осциллятора при его сбросе.
Допустимые значения:
0°, 90°, 120°, 180°, 240°, 270°
Element Phase Offset (Смещение фазы элемента низкочастотного осциллятора)
Определяет величину коррекции для параметра Phase (см. выше) для соответствующих элементов.
Допустимые значения:
0°, 90°, 120°, 180°, 240°, 270°
Destination (Пункт назначения низкочастотного осциллятора)
Определяет функции, которыми требуется управлять с помощью формы волны низкочастотного осциллятора.
Задает значение LFO Wave Depth (Глубина формы волны низкочастотного осциллятора) (амплитуда) для
параметра Destination (Пункт назначения) (выше).
Допустимые значения:
0–127
Element Depth Ratio (Коэффициент глубины элемента низкочастотного
осциллятора)
Определяет величину коррекции для параметра Depth (см. выше) для соответствующих элементов.
Когда для этого параметра установлено значение Off (Выкл.), эффект низкочастотного осциллятора недоступен.
Этот параметр доступен, только когда связанные с элементами параметры установлены в Destination (Пункт
назначения).
Допустимые значения:
Off, 0–127
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Copy or Exchange
Elements
MODX Справочное руководство
98
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
User LFO Step Value (Пользовательский шаг низкочастотного осциллятора)
Edit User LFO (Редактирование низкочастотного осциллятора пользователя)
Отображение экрана User LFO Setting (Настройки низкочастотного осциллятора пользователя). Можно создать
волновые данные низкочастотного осциллятора, содержащие до 16 шагов.
Cycle (Цикл)
Выбор желаемой длины шага низкочастотного осциллятора.
Определяет наклон или характеристики спада волны низкочастотного осциллятора.
Допустимые значения:
Off (Без наклона), Up (Вверх), Down (Вниз), Up&Down (Вверх и вниз)
User LFO Step Value (Пользовательский шаг низкочастотного осциллятора)
Определяет уровень для каждого шага.
Допустимые значения:
-64 – +63
Template (Шабл он)
Содержит запрограммированные настройки для создания оригинального LFO.
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
MODX Справочное руководство
Copy or Exchange
Elements
99
EditSearchUtilityLive SetPerformance
Normal Part (AWM2)Drum PartNormal Part (FM-X)Common/Audio
Справочник
Control Assign (Назначение элементов управления)
На экране Control Assign (Назначение элементов управления) можно настроить назначения контроллера для
партии.
Можно при необходимости изменить звуки, настроив нужный контроллер как источник, а нужный параметр —
как пункт назначения. Не только физические контроллеры, такие как регулятор высоты звука, но и секвенсор
движения или повторитель огибающей могут служить источниками в качестве виртуального контроллера.
Каждой партии можно назначить до 16 настроек контроллера.
Действие
Auto Select (Переключатель автоматического выбора)
Определяет, активна ли (On) функция автоматического выбора для фильтра отображения (см. ниже) или же
отключена (Off). Если для этого параметра задано значение On (Вкл.), управляемый контроллер автоматически
вносится в Display Filter (Фильтр отображения). Кроме того, этих же результатов можно добиться, нажав кнопку
[CONTROL ASSIGN].
Допустимые значения:
Display Filter (Фильтр отображения)
Определяет отображаемый контроллер. При выборе суперрегулятора Super Knob отображаются все настройки
регуляторов с назначаемыми функциями, которые будут изменяться при использовании суперрегулятора
Super Knob.
Допустимые значения:
Display Name (Название на экране)
Определяет имя каждого назначаемого регулятора 1–8, который отображается на экране Performance Play
(Воспроизведение исполнения) (стр. 27). Этот параметр доступен, только если для параметра Source (Источник)
задано значение AsgnKnob 1–8.
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] Выбор партии Элемент [Common] [Mod/Control]
[Control Assign]
Off (Выкл.), On (Вкл.)
PitchBend (Изм енение высоты звука), M odWheel (Регулятор моду ляции), AfterTouch (После нажатия), Foot Ctrl
1 (Ножной контроллер 1), FootCtrl 2 (Ножной контроллер 2), FootSwitch (Ножной переключатель), Ribbon
(Ленточный контроллер), Breath (Контроллер дыхания), AsgnKnob 1–8 (Назначаемый регулятор 1–8), Super
Knob (Суперрегулятор Super Knob), AsgnSw 1 (Назначаемый переключатель 1), AsgnSw 2 (Назначаемый
переключатель 2), MS Lane 1–4 (Дорожка MS 1–4), EnvFollow 1–16, EnvFollowAD, EnvFollowMst, All (Все)
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Copy or Exchange
Elements
MODX Справочное руководство
100
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.