, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir.
C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à
renforcer leur désir d’apprendre.
®
Tout le savoir-faire et le sens de la pédagogie VTech
sont mis au service
de l’enfant pour le familiariser avec les nouvelles technologies.
®
Chez VTech
, nous nous engageons à tout faire pour que les enfants
grandissent dans les meilleures conditions et abordent l’avenir en toute
sérénité.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre
démarche ludo-éducative.
L’équipe VTech
Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com
To learn more about VTech® toys, visit www.vtechuk.com
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INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Kidizoom® Vidéocam de VTech®, félicitations !
Kidizoom® Vidéocam est un caméscope 4 en 1 : vidéos, trucages, photos et jeux ! Avec Kidizoom® Vidéocam, les enfants peuvent faire
des lms et des photos, les retoucher, jouer à des jeux vidéo ou encore
se connecter à l’ordinateur pour imprimer ou envoyer leurs photos ! Avec
Kidizoom® Vidéocam, les enfants plongent dans l’univers du numérique
et laissent libre cours à leurs talents d’artiste !
CONTENU DE LA BOÎTE
• 1 Kidizoom® Vidéocam de VTech
• 1 câble USB
• 1 câble A/V
• 1 manuel d’utilisation
• 1 dragonne
• 1 bon de garantie de 1 an
Attention : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous
les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles
de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du
jouet. Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car
il comporte des informations importantes.
®
CARACTÉRISTIQUES DU PRODUIT
FR
AfchageÉcran LCD de 1,8”
Résolution vidéo640 x 480 / 320 x 240 avec une carte
Résolution photo2.0 millions de pixels
Longueur maximale
par lm
Zoom numériquex4
Mémoire interne256 Mo, soit 10 minutes de lm en 320 x 240
Formats supportésVidéo : AVI (Motion JPEG) (enregistrées
mémoire
320 x 240 / 160 x 120 avec la mémoire
interne
15 minutes
ou 400 photos de 2.0 Mpixels
avec Kidizoom® Vidéocam)
Photo : Standard Baseline JPEG (prises
avec Kidizoom® Vidéocam)
INTRODUCTION
FR
Connecteurs externes Câble USB 2.0 pour connecter Kidizoom®
Format et capacité
de la carte mémoire
(vendue séparément)
Alimentation4 piles alcalines AA/LR6 ou 4 piles
Amplitude thermique
maximale
Vidéocam à l’ordinateur
Câble A/V pour une connexion à la télévision
Carte SD ou SDHC d’une capacité allant
de 32 Mo à 16 Go. (Nous recommandons
l’utilisation de cartes d’une capacité
supérieure à 1 Go)
rechargeables LR6/NiMH
0 – 40°C
ALIMENTATION
INSTALLATION DES PILES
La mise en place des piles doit être effectuée par un adulte, à l’aide
d’un tournevis. An de ne pas endommager l’appareil, il est impératif de
respecter la procédure d’installation suivante :
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que Kidizoom® Vidéocam est
éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous l’appareil à l’aide d’un
tournevis plat.
3. Insérer 4 piles alcalines LR6/AA de
1,5 V ou 4 piles rechargeables LR6/
ALIMENTATION
NiMH en respectant le schéma qui se
trouve dans le compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle
du compartiment à piles.
Attention : Si vous constatez un dysfonctionnement après avoir installé
des piles neuves, appuyez sur la touche Reset puis allumez l’appareil de
nouveau. Cela n’affectera en rien les données enregistrées.
MISE EN gARDE
Pour des performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser
des piles alcalines neuves ou des piles rechargeables NiMH chargées
au maximum.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent
doivent être utilisées.
4
5
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-
circuit (en reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec d’autres
usagés.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Ne pas les jeter au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
Notes :
• En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions
électroniques, éteindre le jouet plus de 15 secondes, puis le remettre
en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des
piles avant réutilisation.
• La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être
munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur
maintien des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement
fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande
de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux
narines).
• Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques
(EEE) qui, en n de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue
de leur recyclage. Ainsi, an de préserver l’environnement, VTech®
vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les
containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en n de vie
dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou
dans votre commune.
• Le symbole de la poubelle barrée indique que les
équipements électriques et électroniques ainsi que les piles
ne doivent pas être jetés dans les déchets ménagers car
ils contiennent des substances pouvant être néfastes à
l’environnement et à la santé.
FR
ALIMENTATION
FR
MISE EN PLACE DE LA CARTE MÉMOIRE
Il est possible d’insérer une carte mémoire SD ou SDHC d’une capacité
allant de 32 Mo à 16 Go (vendue séparément) à l’emplacement prévu à
cet effet pour une extension de mémoire. Les cartes mémoire inférieures
à 32 Mo ne seront pas reconnues. Pour mettre en place la carte mémoire,
suivre la procédure suivante :
1. S’assurer que Kidizoom® Vidéocam est éteint.
2. Soulever le cache en caoutchouc de
l’emplacement pour carte mémoire situé au-
dessus de l’appareil. Une fois la carte mémoire
détectée, elle sera automatiquement utilisée
comme support d’enregistrement par défaut.
3. Insérer la carte mémoire en respectant le
schéma ci-contre.
4. Replacer le cache pour protéger la carte
mémoire.
Capacité d’enregistrement :
Résolution
Mémoire interne-~10 min~20 min400+
2 Go~20 min~100 min-~7000
Carte
mémoire
Note : La capacité réelle d’enregistrement dépend de l’environnement
lmé ou photographié.
4 Go~40 min~200 min-~14000
8 Go~80 min~400 min-~28000
16 Go~160 min~800 min-~56000
vidéo
640 x 480
vidéo
320 x 240
vidéo
160 x 120
FIxATION DE LA DRAgONNE
1. Faire glisser la petite boucle derrière la barre, sur le manche de
FIxATION DE LA DRAgONNE
l’appareil, jusqu’à la faire ressortir.
2. Faire passer la dragonne dans la petite boucle et tirer jusqu’à passer
la partie en plastique.
3. S’assurer que l’attache est correctement serrée autour de la barre.
photo
2.0 Mpixels
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