VTECH KIDIZOOM DUO User Manual

Manuel d’utilisation
TM
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Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir.
renforcer leur désir d’apprendre.
Tout le savoir-faire et le sens de la pédagogie VTech® sont mis au service
de l’enfant pour le familiariser avec les nouvelles technologies.
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que les enfants
grandissent dans les meilleures conditions et abordent l’avenir en toute
confiance.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre
démarche ludo-éducative.
L’équipe VTech
Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com
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INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Kidizoom™ de VTech®. Félicitations ! Kidizoom™ est un appareil numérique 4 en 1 : photo, vidéo, musique
et jeux ! Avec Kidizoom™, les enfants peuvent prendre des photos,
faire des lms, écouter leur musique préférée, jouer à des jeux vidéo ou encore se connecter à l’ordinateur pour faire des retouches photo. Ils peuvent aussi se connecter à la télévision pour visionner leurs photos
ou leurs vidéos, ou pour jouer aux jeux intégrés ! Avec Kidizoom™, les
enfants plongent dans l’univers du numérique et laissent libre cours à
leurs talents d’artiste !
CONTENU DE LA BOÎTE
• 1 Kidizoom™ de VTech
®
• 2 façades interchangeables
• 1 casque
• 1 logiciel sur CD-ROM – Retouche Photo Kidizoom™
• 1 câble audio-vidéo AV
• 1 câble USB
• 1 manuel d’utilisation
• 1 dragonne
• 1 bon de garantie de 1 an Important : Pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous les
produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de
plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du
jouet.
CARACTÉRISTIQUES
Afchage : Écran TFT LCD de 1,8”
Résolution :
Photo : 640x480 Vidéo : 160x120 Mise au point : À partir de 45 cm
Portée du ash : De 90 cm à 2 m
Mémoire : Mémoire interne de 128 Mo (environ 100 Mo de mémoire sont
INTRODUCTION
3
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disponibles pour les chiers photo/vidéo/MP3) Kidizoom™ peut stocker jusqu’à 2000 photos (à une résolution de
640x480 au format JPEG), 45 minutes de vidéo (à une résolution de 160x120) ou 30 chansons.
Emplacement pour une carte mémoire SD (jusqu’à 2 Go) (vendue séparément) pour une extension de mémoire.
Formats supportés :
Photo : JPEG (avec une résolution allant jusqu’à 2 Mégapixels : 1632x1224)
Vidéo : Motion JPEG (MJPEG) Musique : MP3 (Layer 3), WMA
Connecteurs externes :
Câble AV pour connecter Kidizoom™ à la télévision. Câble USB pour connecter Kidizoom™ à l’ordinateur.
ALIMENTATION
INSTALLATION DES pILES
An de ne pas endommager l’appareil, il est impératif de respecter la
procédure d’installation suivante :
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que Kidizoom™ est éteint.
2. Ouvrir les compartiments à piles situés sous l’appareil.
3. Insérer 4 piles LR6/AA de 1,5 V (2 de chaque côté de l’appareil) en respectant le schéma qui se trouve sur les compartiments à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle des compartiments à piles.
Attention : Avant de retirer des piles usagées, s’assurer que les photos ou les vidéos ont été préalablement enregistrées sur l’ordinateur. Lorsque
ALIMENTATION
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les piles sont usagées ou retirées, la mémoire interne de l’appareil est automatiquement effacée.
MISE EN gARDE
Nous vous recommandons l’utilisation exclusive de piles alcalines pour des performances maximales. Nous déconseillons l’usage d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent pas la puissance requise.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-
circuit (en reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec d’autres usagés.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Ne pas les jeter au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte.
An de préserver l’environnement, VTech® vous recommande
de déposer vos piles usagées dans les containers et points
de collecte prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en n de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les
magasins ou dans votre commune.
MISE EN pLACE DE LA CARTE MÉMOIRE SD
Il est posssible d’insérer une carte mémoire SD (jusqu’à 2 Go) (vendue séparément) à l’emplacement prévu à cet effet pour une extension de
mémoire. Pour mettre en place la carte mémoire SD, suivre la procédure suivante :
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ALIMENTATION
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1. S’assurer que Kidizoom™ est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous le côté droit (quand on
regarde la face arrière de l’appareil).
3. Insérer la carte mémoire SD (vendue séparément) en respectant le
schéma ci-dessous.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles.
Attention : Lorsque les piles sont usagées ou retirées, les données de
la mémoire interne sont automatiquement effacées. An d’éviter toute
perte accidentelle de données, nous recommandons d’utiliser une
carte mémoire SD (vendue séparément) et de la dénir comme support
d’enregistrement par défaut dans la fonction Gestion mémoire (voir la
section Réglages de la rubrique Activités de ce manuel). Si la carte
mémoire SD n’est pas utilisée, s’assurer que les photos ou vidéos ont été préalablement enregistrées sur l’ordinateur avant de retirer les piles.
ChANgEMENT DE LA fAçADE
1. Soulever délicatement la partie inférieure de la
façade actuellement sur l’appareil pour la retirer.
2. Placer la nouvelle façade en suivant le schéma ci-
contre.
3. Appuyer sur la partie inférieure de la façade an de
la xer à l’appareil.
Carte mémoire SD
ALIMENTATION
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fONCTIONNALITÉS
COMMANDES DE KIDIzOOM™
fONCTIONNALITÉS
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Curseur directionnel
Sortie AV
Bouton Mode
Port USB Boutons Réglage
du volume sonore
Bouton OK
Bouton Supprimer
Bouton Marche/Arrêt
Viseur
Compartiments à piles (1)
Touche Reset
Compartiments à piles (2)
Microphone intégré
Prise casque
Déclencheur
Objectif
Microphone intégré
Flash
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Bouton Marche/Arrêt
Appuyer sur ce bouton pour allumer ou éteindre l’appareil.
Boutons Réglage du volume sonore
Appuyer sur ces boutons pour régler le volume sonore.
Port USB
Utiliser le câble USB fourni pour connecter l’appareil à l’ordinateur.
Bouton Mode Appuyer sur ce bouton pour accéder au menu principal ou quitter une
activité.
Curseur directionnel
Appuyer sur ce bouton pour déplacer le curseur et sélectionner un choix.
Bouton OK
Appuyer sur ce bouton pour conrmer un choix ou une action.
Bouton Supprimer
Appuyer sur ce bouton pour supprimer un chier sélectionné.
Déclencheur
Appuyer sur ce bouton pour prendre une photo ou commencer à lmer.
Sortie AV
Utiliser le câble AV fourni pour connecter l’appareil à la télévision à partir
de cette sortie.
Touche Reset
Appuyer sur cette touche pour réinitialiser l’appareil en cas de dysfonctionnement.
Flash
Le système de réglage automatique de l’exposition lumineuse déclenche
le ash quand cela est nécessaire.
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fONCTIONNALITÉS
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