NATIVE INSTRUMENTS REAKTOR 5 User Manual

REAKTOR 5
Manuel Utilisateur
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De plus, si vous lisez ceci, cela signifie que vous avez préféré acheter le logiciel plutôt que de le voler. C’est grâce aux gens comme vous que nous pouvons con­tinuer à créer de formidables outils et à les mettre à jour. Nous vous en remercions chaleureusement.
Manuel d’utilisation écrit par: Rick Scott, Marius Wilhelmi, Len Sasso,Stephan Schmitt, Erik Wiegand, James Walker-Hall, Julian Ringel
Traduction : Nicolas Sidi (nicolas.sidi@polytechnique.org) Remerciements spéciaux à Henri Hagenow Dan Santucci and Hanna Felski.
© Native Instruments Software Synthesis GmbH, 2005. Tous droits réservés. Édition originale, mai 2005
REAKTOR, REAKTOR 5 et REAKTOR CORE sont des marques de Native Instruments Software Synthesis.
Germany USA
Native Instruments GmbH Native Instruments USA, Inc. Schlesische Str. 28 5631 A Hollywood Boulevard D-10997 Berlin Los Angeles, CA 90028 Germany USA
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Table of Contents
1. Introduction ........................................................................................ 15
1.1. Qu’est-ce que REAKTOR ? .................................................15
1.2. Nouveautés de REAKTOR 5 ...............................................15
1.3. Initialisation des évènements .............................................16
1.4. La technologie REAKTOR Core ...........................................16
1.5. Nouveaux modules primaires ..............................................17
1.6. Modules primaires modifiés ...............................................18
1.7. Nouvelles fonctions ...........................................................19
1.8. Fonctions modifiées ......................................................... 20
1.9. Fonctions abandonnées ou réassignées ...............................21
1.10. Ouverture des ensembles REAKTOR 3 ............................... 22
2. Autorisation du produit ........................................................................23
2.1. Qu’est-ce que l’autorisation ? ............................................ 23
2.2. Effectuer l’autorisation du produit (Product Authorization) .....24
2.3. Méthode A : l’ordinateur avec REAKTOR 5 est directement
connecté à Internet .......................................................... 25
2.4. Méthode B : connexion Internet sur un autre ordinateur ....... 28
2.5. Méthode C : pas d’accès à Internet .................................... 30
2.6. Assistance à l’enregistrement ............................................ 32
3. Installation sous Windows XP ..............................................................33
3.1. Configuration système requise et recommandations ............. 33
3.2. Installation du logiciel ...................................................... 33
3.3. Installation du plug-in VST ................................................ 34
3.4. Installation du plug-in DXi 2 .............................................. 35
3.5. Installation du plug-in RTAS pour Windows ......................... 35
4. Installation sous MacOS X .....................................................................36
4.1. Configuration système requise et recommandations ............. 36
4.2. Installation du logiciel REAKTOR 5 .................................... 36
4.3. Installation du plug-in Audio Unit pour MacOS .....................37
4.4. Installation du plug-in RTAS pour Mac ................................37
5. Interfaces audio ..................................................................................38
5.1. Application autonome ....................................................... 38
5.2. Détails des interfaces ....................................................... 39
6. Utilisation de REAKTOR 5 en mode autonome ......................................42
6.1. Onglet Soundcard (carte son) ............................................ 42
6.2. Onglet Routing ................................................................ 43
6.3. Onglet MIDI .................................................................... 44
Table des matières – IIIREAKTOR 5
7. REAKTOR 5 en version Plug-in .............................................................45
7.1. Modification des ID d’automatisation ................................. 46
7.2. Total Recall ..................................................................... 46
7.3. Plug-in VST 2.0 ................................................................51
7.4. Utilisation du Plug-in REAKTOR 5 Audio Units ................... 54
7.5. Plug-in DXi 2 .................................................................. 57
7.6. Utilisation de RTAS REAKTOR 5 sous Pro Tools 6.x ............ 58
8. Open Sound Control (OSC) ...................................................................60
8.1. Domaines d’application .................................................... 60
8.2. Configuration système pour OSC .........................................61
9. Vos premiers pas avec REAKTOR .........................................................65
9.1. Charger et jouer des exemples ........................................... 65
9.2. Votre premier synthétiseur DIY ...........................................75
9.3. Votre première structure DIY ............................................. 88
10. Principes d’utilisation .........................................................................95
10.1. La souris ........................................................................ 95
10.2. Les menus contextuels ..................................................... 96
10.3. Commandes clavier .......................................................... 96
10.4. Fenêtres Panneau de l’ensemble et Structure ........................ 96
11. Les Menus ..........................................................................................99
11.1. Le menu File (Fichier) ...................................................... 99
11.2. Le menu Edit (Édition) ....................................................102
11.3. Le menu Settings (Réglages) ............................................103
11.4. Le menu System .............................................................105
11.5. Le menu View (Apparence) ..............................................112
11.6. Le menu ? ....................................................................120
12. Les barres d’outils de REAKTOR ........................................................ 121
12.1. La barre d’outils principale ...............................................121
12.2. La barre d’outils du Panneau de l’ensemble .......................123
12.3. La barre d’outils de la Structure ......................................124
13. Le navigateur ....................................................................................125
13.1. Accéder aux fichiers ........................................................126
13.2. Auditionner les fichiers ....................................................128
14. L’ensemble ........................................................................................ 129
14.1. La fenêtre Structure de l’ensemble ...................................130
14.2. La fenêtre Panneau de l’ensemble ....................................132
14.3. Les propriétés de l’ensemble ............................................133
IV – Table des matières REAKTOR 5
15. Les instruments ................................................................................ 141
15.1. Ajouter des instruments à un ensemble .............................141
15.2. Les ports de l’instrument .................................................142
15.3. Le menu contextuel de l’instrument ..................................142
15.4. L’en-tête de l’instrument ..................................................144
15.5. Les propriétés de l’instrument ..........................................145
16. Les macros primaires ........................................................................ 159
16.1. Qu’est-ce qu’une macro primaire ? ....................................159
16.2. Ajouter des macros à une structure ...................................160
16.3. Les ports de la macro .....................................................161
16.4. Le menu contextuel de la macro .......................................161
16.5. Les propriétés de la macro ...............................................162
17. Les structures primaires .................................................................... 168
17.1. Qu’est-ce qu’une structure primaire ? ................................168
17.2. Les modules ..................................................................169
17.3. Les modules sources ...................................................... 174
17.4. Les commutateurs ..........................................................177
17.5. Les terminaux ................................................................177
17.6. Les câbles .....................................................................179
17.7. Le traitement du signal dans REAKTOR ............................181
17.8. Le menu contextuel de la structure .................................. 186
18. Édition des panneaux ........................................................................188
18.1. Qu’est-ce qu’un panneau ? .............................................. 188
18.2. Qu’est-ce qu’une commande de panneau ? ........................189
18.3. Les commandes de panneau ...........................................189
18.4. Les skins des commandes de panneau ..............................198
18.5. Propriétés de connexion des commandes de panneau ........ 202
18.6. Édition des panneaux ..................................................... 206
19. Utilisation des panneaux ...................................................................207
19.1. Commande avec la souris ................................................207
19.2. Utilisation des touches pour modifier les .............. réglages des
commandes ..............................................................................211
19.3. Commande MIDI ............................................................212
19.4. MIDI Out .......................................................................214
19.5. Panneaux personnalisés ..................................................214
20. Les snapshots ...................................................................................220
Table des matières – VREAKTOR 5
21. Échantillonnage et resynthèse ..........................................................232
21.1. Gestion des samples ...................................................... 232
21.2. Les Sample Maps .......................................................... 236
21.3. Le Sample Map Editor .................................................... 240
21.4. Importation Akai .............................................................249
22. Les modules Table .............................................................................252
22.1. Properties (Propriétés) ....................................................252
22.2. Menu contextuel .............................................................261
22.3. Traitements plus poussés ................................................ 265
23. La collection de macros « Classic Modular » .....................................266
23.1. Display ..........................................................................267
23.2. MIDI ............................................................................ 268
23.3. Mixer/Amp .....................................................................270
23.4. Oscillator .......................................................................272
23.5. Sampler .........................................................................274
23.6. Séquenceur ....................................................................276
23.7. LFO, Enveloppe ............................................................. 282
23.8. Filtres ........................................................................... 284
23.9. Delay ............................................................................ 286
23.10. Audio Modifier ............................................................... 286
23.11. Event Processing ........................................................... 288
VI – Table des matières REAKTOR 5
Manuel de référence des modules ...........................................................289
Panneaux ................................................................................................ 291
Fader .......................................................................................291
Knob ....................................................................................... 294
Button .................................................................................... 294
List ......................................................................................... 295
Switch ......................................................................................297
Lamp ...................................................................................... 298
Level Lamp .............................................................................. 299
RGB Lamp .............................................................................. 299
Meter ...................................................................................... 300
Level Meter ............................................................................. 300
Picture .....................................................................................301
Multi Picture .............................................................................301
Text ........................................................................................ 302
Multi Text ................................................................................ 303
XY .......................................................................................... 303
Scope ..................................................................................... 304
Multi Display et Poly Display ..................................................... 306
Mouse Area ............................................................................ 309
Stacked Macro ......................................................................... 311
MIDI In .................................................................................................... 312
Note Pitch ................................................................................312
Pitchbend .................................................................................312
Gate ........................................................................................313
Single Trig. Gate ........................................................................313
Sel. Note Gate ..........................................................................314
On Velocity ...............................................................................314
Off Velocity ............................................................................... 314
Controller .................................................................................315
Ch. Aftertouch ..........................................................................315
Poly Aftertouch .........................................................................316
Sel. Poly AT ..............................................................................316
Program Change ........................................................................316
Start/Stop ................................................................................317
1/96 Clock ................................................................................................. 317
Sync Clock ...............................................................................318
Song Pos .................................................................................................... 318
Channel Message ......................................................................319
Table des matières – VIIREAKTOR 5
MIDI Out ..................................................................................................320
Note Pitch/Gate ....................................................................... 320
Pitchbend ................................................................................ 320
Controller .................................................................................321
Ch. Aftertouch ..........................................................................321
Poly Aftertouch .........................................................................321
Sel. Poly AT ............................................................................. 322
Program Change ....................................................................... 322
Start/Stop ............................................................................... 322
1/96 Clock .................................................................................................323
Song Pos ....................................................................................................323
Channel Message .................................................................... 323
Math .......................................................................................................325
Constant ..................................................................................325
Add .........................................................................................325
Subtract .................................................................................. 326
Invert, -X ................................................................................. 326
Multiply ................................................................................... 326
a * b+ c ...................................................................................327
Reciprocal 1/x ...........................................................................327
Divide x/y .................................................................................327
Modulo x % y ........................................................................... 328
Rectifier .................................................................................. 328
Rect./Sign ............................................................................... 328
Compare ................................................................................. 329
Compare/Equal ........................................................................ 329
Quantize .................................................................................. 330
Expon. (A) ............................................................................... 330
Expon. (F) ............................................................................... 330
Log (A) .....................................................................................331
Log (F) .....................................................................................331
Power x y ..................................................................................331
Square Root ............................................................................. 332
1 / Square Root ........................................................................ 332
Sine ........................................................................................ 332
Sin/Cos ................................................................................... 333
Arcsin ..................................................................................... 333
Arccos .................................................................................... 334
Arctan ..................................................................................... 334
VIII – Table des matières REAKTOR 5
Signal Path .............................................................................................335
Selector/Scanner ...................................................................... 335
Relay 1,2 ................................................................................. 336
Crossfade ................................................................................ 336
Distributor/Panner .................................................................... 337
Stereo Pan .............................................................................. 337
Amp/Mixer .............................................................................. 338
Stereo Amp/Mixer ..................................................................... 338
Oscillator ................................................................................................340
Sawtooth ................................................................................. 340
Saw FM ................................................................................... 340
Saw Sync .................................................................................341
Saw Pulse ............................................................................... 342
Bi-Saw .................................................................................... 342
Triangle ................................................................................... 343
Tri FM ..................................................................................... 343
Tri Sync ................................................................................... 344
Tri/Par Symm .......................................................................... 344
Parabol ................................................................................... 345
Par FM .................................................................................... 345
Par Sync ................................................................................. 346
Par PWM ..................................................................................347
Sine .........................................................................................347
Sine FM .................................................................................. 348
Sine Sync ................................................................................ 348
Multi-Sine ............................................................................... 349
Pulse ...................................................................................... 350
Pulse FM ..................................................................................351
Pulse Sync ...............................................................................351
Pulse 1-ramp ........................................................................... 352
Pulse 2-ramp ........................................................................... 353
Bi-Pulse .................................................................................. 354
Impulse ................................................................................... 354
Impulse FM ............................................................................. 355
Impulse Sync ........................................................................... 355
Multi-Step ............................................................................... 356
4-Step .................................................................................... 356
5-Step .....................................................................................357
6-Step .....................................................................................357
8-Step .....................................................................................357
Table des matières – IXREAKTOR 5
Multi-Ramp ..............................................................................357
4-Ramp ....................................................................................357
5-Ramp .................................................................................. 358
6-Ramp .................................................................................. 358
8-Ramp .................................................................................. 358
Ramp ...................................................................................... 358
Clock Oscillator .........................................................................359
Noise ...................................................................................... 360
Random .................................................................................. 360
Geiger ..................................................................................... 360
Echantillonneur .......................................................................................362
Sampler .................................................................................. 364
Sampler FM ............................................................................. 364
Sampler Loop .......................................................................... 366
Grain Resynth .......................................................................... 368
Grain Pitch Former ....................................................................372
Grain Cloud ..............................................................................376
Beat Loop ................................................................................378
Sample Lookup ........................................................................ 380
Séquenceur .............................................................................................382
Sequencer ............................................................................... 382
6-Step .................................................................................... 382
8-Step .................................................................................... 383
12-Step ................................................................................... 383
16-Step ................................................................................... 383
Multiplex16 ............................................................................. 384
LFO, Enveloppe ........................................................................................386
LFO ........................................................................................ 386
Slow Random ........................................................................... 387
H-Env ..................................................................................... 387
HR-Env ................................................................................... 388
D-Env ..................................................................................... 389
DR-Env ................................................................................... 389
DSR-Env ................................................................................. 390
DBDR-Env ................................................................................391
DBDSR-Env ............................................................................. 392
AD-Env ................................................................................... 393
AR-Env .................................................................................... 393
ADR-Env ................................................................................. 394
ADSR-Env ............................................................................... 395
X – Table des matières REAKTOR 5
ADBDR-Env ............................................................................. 396
ADBDSR-Env ............................................................................397
AHDSR - Env ........................................................................... 398
AHDBDR - Env ......................................................................... 399
4-Ramp ................................................................................... 400
5-Ramp ...................................................................................401
6-Ramp .................................................................................. 403
Filtres .....................................................................................................405
HP/LP 1-Pole ........................................................................... 405
HP/LP 1-Pole FM ..................................................................... 406
Allpass 1-Pole .......................................................................... 406
Multi 2-Pole ............................................................................. 407
Multi 2-Pole FM ....................................................................... 408
Multi/Notch 2-Pole ................................................................... 409
Multi/Notch 2-Pole FM ...............................................................410
Multi/LP 4-Pole ........................................................................411
Multi/LP 4-Pole FM ...................................................................412
Multi/HP 4-Pole ........................................................................413
Multi/HP 4-Pole FM ..................................................................414
Pro-52 Filter .............................................................................415
Ladder Filter .............................................................................415
Ladder Filter FM .......................................................................416
Peak EQ ................................................................................... 417
Peak EQ FM ............................................................................. 417
High Shelf EQ ...........................................................................418
High Shelf EQ FM .....................................................................419
Low Shelf EQ ............................................................................419
Low Shelf EQ FM ..................................................................... 420
Differentiator ........................................................................... 420
Integrator .................................................................................421
Delay ......................................................................................................422
Single Delay ............................................................................. 422
Multi-Tap Delay ........................................................................ 423
Diffuser Delay ...........................................................................424
Grain Delay ...............................................................................425
Grain Cloud Delay ..................................................................... 426
Unit Delay ............................................................................... 428
Table des matières – XIREAKTOR 5
Audio Modifier .........................................................................................429
Saturator ................................................................................. 429
Saturator 2 .............................................................................. 429
Clipper .................................................................................... 430
Mod. Clipper ............................................................................ 430
Mirror 1 Level ...........................................................................431
Mirror 2 Levels ..........................................................................431
Chopper .................................................................................. 432
Shaper 1 BP ............................................................................ 432
Shaper 2 BP ............................................................................ 433
Shaper 3 BP ............................................................................ 433
Shaper Parabolic ...................................................................... 434
Shaper Cubic ........................................................................... 435
Slew Limiter ............................................................................ 435
Peak Detector .......................................................................... 436
Sample & Hold ......................................................................... 436
Frequency Divider ..................................................................... 436
Audio Table .............................................................................. 437
Event Processing .....................................................................................439
Accumulator ............................................................................ 439
Counter ................................................................................... 439
Randomizer ............................................................................. 440
Frequency Divider ..................................................................... 440
Ctrl. Shaper 1 BP ......................................................................441
Ctrl. Shaper 2 BP ......................................................................441
Ctrl. Shaper 3 BP ..................................................................... 442
Logic AND ............................................................................... 442
Logic OR ................................................................................. 443
Logic EXOR ............................................................................. 443
Logic NOT ............................................................................... 443
Order ...................................................................................... 444
Iteration .................................................................................. 444
Separator ................................................................................ 445
Value ...................................................................................... 445
Merge ..................................................................................... 446
Step Filter ............................................................................... 446
Router M->1 ............................................................................ 446
Router 1,2 ................................................................................447
Router 1->M .............................................................................447
Timer ...................................................................................... 448
Hold ....................................................................................... 448
XII – Table des matières REAKTOR 5
Event Table .............................................................................. 449
Auxiliary .................................................................................................451
Tapedeck 1-Ch ..........................................................................451
Tapedeck 2-Ch ......................................................................... 454
Audio Voice Combiner ............................................................... 454
Event V.C. All ........................................................................... 455
Event V.C. Max ......................................................................... 455
Event V.C. Min ......................................................................... 455
A to E ..................................................................................... 456
A to E (Trig) ............................................................................. 456
A to E (Perm) ........................................................................... 456
A to Gate ..................................................................................457
To Voice ...................................................................................457
From Voice ...............................................................................457
Voice Shift .............................................................................. 458
Audio Smoother ....................................................................... 459
Event Smoother ........................................................................ 459
Master Tune/Level .................................................................... 460
Tempo Info .............................................................................. 460
Voice Info ................................................................................ 460
Tuning Info ...............................................................................461
System Info ..............................................................................461
Note Range Info ....................................................................... 462
MIDI Channel Info .................................................................... 462
Snapshot ................................................................................. 463
Set Random ............................................................................. 465
Unison Spread ......................................................................... 465
Snap Value .............................................................................. 465
Snap Value Array ...................................................................... 466
Terminals ................................................................................................468
In Port .................................................................................... 468
Out Port .................................................................................. 468
Send ....................................................................................... 468
Receive ................................................................................... 468
IC Send ....................................................................................470
IC Receive ................................................................................470
OSC Send ................................................................................471
OSC Receive .............................................................................471
Annexe .................................................................................................... 472
Index ......................................................................................................473
Table des matières – XIIIREAKTOR 5
14 – Introduction REAKTOR 5
1. Introduction
1.1. Qu’est-ce que REAKTOR ?
REAKTOR est un logiciel puissant et flexible avec lequel vous pouvez trans­former votre ordinateur en un système de traitement audio, de synthèse et d’échantillonnage de niveau professionnel. Grâce à sa structure entièrement modulaire, le logiciel vous permet de donner libre cours à votre imagination pour créer instruments de musique et effets électroniques. Qu’il s’agisse de la simulation de “simples” synthétiseurs analogiques ou de systèmes modulaires complexes, de lecteurs d’échantillons basiques ou de samplers granulaires exotiques, de lignes à retard élémentaires ou d’unités de réverbération entiè­rement équipées, votre créativité n’aura virtuellement plus aucune limite !
Si la construction de synthétiseurs ne fait pas partie de vos activités préfé­rées, vous trouverez tout de même de quoi faire avec REAKTOR. En effet, le logiciel est livré avec des centaines d’instruments et d’effets de toutes sortes. Vous cherchez un synthé FM simple ? Il est là. Un lecteur d’échantillons avec contrôles temporel et tonal indépendants ? Chargez-le. Un multi-effets pour trafiquer vos fichiers audio ? C’est devant vous ! Vous pouvez directement vous consacrer à l’essentiel: faire de la musique.
Si un module de la librairie ne correspond pas exactement à ce dont vous avez besoin, sa structure modulaire et ses éléments de contrôle sont accessibles pour toute modification. Rien n’est caché. De plus, vous avez à votre disposition une communauté active d’utilisateurs et une librairie en ligne avec de nouveaux instruments et effets ajoutés en permanence. En bref, c’est vous qui décidez comment utiliser REAKTOR. Lancez un ensemble (combinaison d’instruments) d’usine aujourd’hui, ajoutez-y quelques presets demain, et construisez votre propre instrument flambant neuf après-demain. C’est parti !
1.2. Nouveautés de REAKTOR 5
REAKTOR 5 représente une évolution majeure par rapport à REAKTOR 4, à la fois en flexibilité, en puissance et en potentiel sonore. Les sections suivantes présentent un petit aperçu des fonctions, nouvelles ou modifiées, de REAKTOR 5.
Introduction – 15REAKTOR 5
1.3. Initialisation des évènements
REAKTOR 5 dispose d’un nouveau processus d’initialisation des évènements d’entrée, utilisé si l’option REAKTOR 4 Legacy Mode est désactivée (dans la boîte de dialogue Ensemble Properties). Nous vous recommandons vivement de désactiver cette option REAKTOR 4 Legacy Mode dans vos ensembles, pour assurer leur compatibilité future !
1.4. La technologie REAKTOR Core
L’évolution la plus importante de REAKTOR 5 est que le logiciel propose désormais deux niveaux de fonctionnalité : le niveau primaire et le niveau core (noyau en anglais).
Le niveau primaire comprend les instruments, macros et autres modules tels que vous les connaissez dans REAKTOR 4. Le niveau core, appelé aussi REAKTOR Core, comprend trois nouveaux objets : les cellules core, les macros core et les modules core. Une cellule core (fichier *.rcc) est un hybride macro/ module qui sert de jonction entre les niveaux primaire et core de REAKTOR. De même que les structures du niveau primaire sont constituées de macros primaires (fichiers *.mdl) et de modules primaires, les structures des cellules core sont constituées de macros core (fichiers *.rcm) et de modules core.
Veuillez noter que les macros primaires et core sont stockées dans des fichiers externes (*.mdl et *.rcm respectivement) mais que les modules primaires et core sont intégrés au logiciel REAKTOR. Pour cette raison, les modules seront appelés “modules d’usine”.
Les cellules core, ainsi que les macros et modules core qu’elles contiennent, sont construites selon de nouveaux concepts de propagation des signaux et de compilation machine. L’utilisation de la technologie REAKTOR Core permet aux concepteurs de développer des structures sophistiquées de traitement du signal qui auraient été impossibles avec REAKTOR 4. Pour une explication détaillée de la technologie REAKTOR Core, veuillez vous référer au manuel distinct sur REAKTOR Core.
16 – Introduction REAKTOR 5
1.5. Nouveaux modules primaires
Il n’y a pas de nouveaux modules primaires pour la génération et le traitement de l’audio dans REAKTOR 5, car ces fonctions de bas niveau sont désormais effectuées au niveau core (ie dans les cellules core) et non plus au niveau primaire. Vous avez à votre disposition une libairie de cellules, modules et macros core complète et en perpétuelle extension, pour le traitement du signal de bas niveau.
Les nouveaux modules primaires se concentrent sur l’interface utilisateur, le stockage des données, l’assignation des voix, les entrées/sorties MIDI et les connexionx internes.
Introduction – 17REAKTOR 5
Les nouveaux modules sont les suivants :
Mouse Area (Panel) : permet à d’autres modules (p.ex. Multi Display
et Poly Display) de traiter les actions de la souris (clics bouton, glis­ser-déposer, déplacements du curseur, etc.).
Multi Display et Poly Display (Panel) :
permettent de générer et de manipuler des objets graphiques (rec­tangles, images, animations, etc.).
Stacked Macro et Panel Index (Panel) : permettent à plusieurs macros
de partager la même zone d’affichage dans le panneau d’un instru­ment, une macro étant affichée à la fois.
Channel Message (MIDI In) et Channel Message (MIDI Out) :
reçoivent/émettent tous types de messages de canal MIDI depuis/ vers des appareils MIDI externes (clavier, séquenceur, fichier, etc.) ou des instruments internes.
Voice Shift (Auxiliary) : décale les entrées spécifiées (p.ex. 1,2) aux
sorties spécifiées (p.ex. 3,4).
Snap Value Array (Auxiliary) : enregistre/rappelle les tableaux de
valeurs dans/depuis le tampon d’édition et les instantanés.
IC Send (Terminal) et IC Receive (Terminal) : envoient/reçoivent les
signaux évènements monophoniques n’importe où dans l’ensemble. “IC” signifie “Internal Connection”.
Numeric Readout : élément de panneau pour afficher
des valeurs numériques.
Pour une description détaillée de chacun de ces modules, veuillez vous référer à la section Liste des modules primaires.
1.6. Modules primaires modifiés
L’apparence et le fonctionnement de nombreux modules de REAKTOR 4 ont été modifiés dans REAKTOR 5 :
Invert, Rectify (Math), et Merge, Order, Value, Logic AND, Logic OR, Logic XOR, Logic NOT (Event Processing) : les icônes de structure de tous ces modules ont été modifiées.
18 – Introduction REAKTOR 5
Meter, Lamp, Multi Picture, Multi Text (Panel), MIDI In Controller, MIDI Out Controller : la liste Internal Connections de la boîte de dialogue Properties a été supprimée pour tous ces modules ; les connexions internes sont désormais effectuées via les modules IC Send et IC Receive.
Snap Value (Auxiliary) : fonctionne maintenant en mode mono­phonique ou polyphonique (dans REAKTOR 4, ce module était seulement monophonique).
Panel Controls (Panel) : les fonctionnalités de plusieurs modules de contrôles de panneau de REAKTOR 4 ont été modifiées dans REAKTOR 5. Les labels des ports et des contrôles peuvent être modifiés dans la vue Panel (panneau), en mode déverrouillé. Les valeurs des contrôles peuvent être réglées dans la vue Panel, en mode verrouillé. La plupart des contrôles de panneau peuvent avoir des “skins” de panneau. Vous trouverez de nouvelles options d’ima­ges de fond pour les instruments et les macros primaires. Pour des informations plus détaillées, veuillez consulter la section Liste des modules primaires.
1.7. Nouvelles fonctions
De nombreuses nouvelles fonctions font leur apparition dans REAKTOR 5:
Panelsets : remplacent avantageusement les “screensets” de REAKTOR 4.
Choisir une structure comme favorite : vous pouvez désigner une structure comme “favorite” et y accéder directement depuis n’importe quelle autre structure dans l’ensemble.
Verrouiller les réglages d’allocation de voix d’un instrument : les réglages d’allocation de voix d’un instrument (Voices, Max Unison V et Min Unison V) peuvent maintenant être verrouillés en activant l’option Lock Voices (dans la boîte de dialogue Properties).
Option Voice & MIDI Slave : les réglages d’allocation de voix et de MIDI In peuvent désormais être contrôlés depuis un autre instrument de l’ensemble.
Skins de panneau : REAKTOR 5 vous permet de personnaliser l’apparence de nombreux contrôles de panneau en leur appliquant des “skins” : tirettes, potentiomètres, boutons, listes, interrupteurs, modules Receive, lampes et indicateurs.
Introduction – 19REAKTOR 5
Bordures des Instruments et macros : vous pouvez désormais ajouter
des bordures (marges blanches) aux panneaux d’instrument et aux macros primaires encadrées.
Pré-écoute des fichiers audio dans le Navigateur et dans le Sample
Map Editor.
Initialisation : REAKTOR 5 utilise un nouveau processus d’initialisa-
tion, si le mode REAKTOR 4 Legacy est désactivé (dans la boîte de dialogue Properties de l’ensemble).
Dossiers User Content (contenu utilisateur) : lors de l’installation,
REAKTOR 5 crée des dossiers séparés pour ses fichiers système (ensembles, instruments, macros primaires, cellules core, macros core) et pour les fichiers utilisateur (ensembles, instruments, macros primaires, cellules core, macros core, audio, fichiers importés, images, instantanés, tables).
Suppression des connexions : les connexions peuvent désormais
être supprimées en glissant la souris depuis le port d’entrée de la connexion vers une partie vide de la structure.
Option Debug - Show Event Initialization Order : numérote les modules
d’une structure pour indiquer leur ordre d’initialisation.
Indicateur de pic processeur : l’indicateur CPU (utilisation du pro-
cesseur) a été amélioré. Il comporte désormais des niveaux indiquant l’utilisation moyenne (en blanc), les pics au-dessus de la moyenne (en jaune) et la surcharge processeur (en rouge).
1.8. Fonctions modifiées
Plusieurs fonctions de REAKTOR 4 ont été modifiées dans REAKTOR 5:
fenêtre panneau de l’ensemble: il n’y a désormais plus qu’une fenêtre
panneau, appelée auparavant fenêtre panneau de l’ensemble (“en­semble panel window”). Tous les panneaux d’instruments se trouvent maintenant dans cette fenêtre panneau de l’ensemble.
fenêtres structure: afin de réduire le fouillis de fenêtres structures,
REAKTOR 5 affiche toutes les structures (ensemble, instrument, macro primaire, cellule core et macro core) dans une même fenêtre structure.
20 – Introduction REAKTOR 5
Vous pouvez désactiver cette fonction et ouvrir une structure dans
une fenêtre séparée via un Alt+double-clic sur l’icône de la structure, ou bien un clic-droit (Windows XP) / Ctrl+clic (OS X) sur l’icône et en sélectionnant Structure Window dans le menu contextuel.
Barre d’outil principale : plusieurs aspects de la barre d’outils princi- pale de REAKTOR 4 ont été modifiés dans REAKTOR 5. Le nombre d’éléments de cette barre d’outils a été réduit, car la fenêtre Ensemble Pannel et les fenêtres Structure ont maintenant leurs propres bar­res d’outils. Dans la version pour OS X de REAKTOR 5, la barre d’outils est désormais affichée sous forme de boîte à outils pou­vant être placée n’importe où sur l’écran, pour que les en-têtes des fenêtres restent visibles.
Il y a maintenant deux lampes d’activité MIDI : External MIDI In et
External MIDI Out. Pendant la compilation d’une structure core, l’indi­cateur d’utilisation processeur se transforme en barre de progression de la compilation.
Barres d’outils de panneau d’ensemble et de structure : la fenêtre Ensemble Panel et les fenêtres Structure ont désormais leurs pro­pres barres d’outils, chacune comportant un ensemble de fonctions couramment utilisées dans la fenêtre en question.
En-tête d’instrument : plusieurs aspects de l’en-tête d’instrument de REAKTOR 4 ont été modifiés dans REAKTOR 5. Les boutons A, B, et Minimize sont maintenant à gauche. La fonction Panel Lock/Unlock a son propre bouton (icône de clé plate). Les boutons Mute et Solo ont été retirés. Il y a maintenant quatre lampes d’activité MIDI : External et Internal MIDI In, et External et Internal MIDI Out. Les menus déroulants In et Out donnent accès à toutes les connexions d’entrée et de sortie (MIDI et câbles) de l’instrument.
Accès aux éléments du Navigateur : le Navigateur de REAKTOR 5 dispose de boutons dédiés vous permettant d’accéder rapidement aux dossiers système et personnels.
1.9. Fonctions abandonnées ou réassignées
Plusieurs fonctions de REAKTOR 4 ont été abandonnées ou réassignées dans REAKTOR 5 :
• Il n’y a plus de panneaux séparés pour les instruments. Tous les panneaux d’instruments sont affichés dans la fenêtre panneau de l’ensemble.
Introduction – 21REAKTOR 5
La nouvelle barre Panelset fournit un accès aisé (un simple clic) à tous les panneaux d’instruments de l’ensemble.
• Les “screensets” de REAKTOR 4 (emplacements de stockage pour la disposition graphique de l’ensemble) sont remplacés dans REAKTOR 5 par les “panelsets” (cf. Nouvelles Fonctions, Panelsets).
• Le Navigateur ne gère plus le câblage (celui-ci est réassigné aux menus In et Out dans l’en-tête des panneaux d’instrument), la navigation dans les structures et le chargement des modules.
• Les connexions MIDI internes d’un instrument ne se règlent plus dans la boîte de dialogue Properties de l’instrument, mais dans l’en-tête du panneau de l’instrument via les menus In et Out.
1.10. Ouverture des ensembles REAKTOR 3
Les ensembles enregistrés avec REAKTOR 3 ne pourront être ouverts par REAKTOR 5 que si la clé de protection USB est branchée. Si vous avez la clé, branchez-la sur un port USB, ouvrez vos ensemble REAKTOR 3 avec REAKTOR 5 et enregistrez-les comme fichiers REAKTOR 5. Vous pourrez ensuite ouvrir ces fichiers sans avoir besoin de la clé de protection. Vous avez également à votre disposition une fonction de traitement en groupe (Batch Processing) pour convertir plusieurs fichiers en une fois..
22 – Introduction REAKTOR 5
2. Autorisation du produit
Une partie de l’installation de REAKTOR 5 est constituée par l’autorisation du produit. Celle-ci doit être effectuée pour pouvoir utiliser le logiciel de façon
permanente. Nous vous conseillons de prendre connaissance de ce chapitre dans un premier temps, de procéder ensuite à l’intallation du logiciel de la façon décrite dans les chapitres suivants, pour finalement revenir à ce chapitre.
2.1 Qu’est-ce que l’autorisation ?
L’autorisation comprend un enregistrement complet du produit. Après avoir ef­fectué l’autorisation, vous pourrez utiliser tous les services en ligne concernant le produit enregistré. Sur le site de Native Instruments, vous aurez accès aux leçons en ligne, au support technique, aux forums NI et au téléchargement des mises à jour.
L’autorisation de REAKTOR 5 est nécessaire pour pouvoir utiliser le logiciel de façon permanente. Vous pouvez immédiatement utiliser REAKTOR 5 pour une période de 30 jours sans aucune limitation. Pendant toute la durée de l’utilisation sans licence du logiciel, à chaque démarrage du programme, un message vous rappelle que l’autorisation n’a pas été effectuée et combien de jours d’utilisation sans licence il vous reste. L’autorisation est effectuée par une petite application nommée “Registration Tool” (outil d’enregistrement). Cette application génère une “System ID” (identité système) qui sert de code de demande pour recevoir une “Authorization Key” (clé d’autorisation). La System ID” est basée sur quelques composants matériels de votre ordinateur, la version de votre système d’exploitation et le numéro de série que vous avez entré lors de l’installation de REAKTOR 5.
Remarque: le changement de votre carte son, de l’interface MIDI ou de tout matériel externe de déclenchera pas la demande d’une nouvelle “Authorization Key”. Seul le changement d’un composant matériel de base de votre ordinateur ou l’installation d’un nouveau système d’exploitation peut causer une nouvelle demande de licence. Dans ce cas, le “Registration Tool” reflètera les changements maté- riels en affichant une nouvelle “System ID” et vous devrez réitérer le processus d’autorisation.
REAKTOR 5 – 23
La “System ID” doit être envoyée à Native Instruments pour recevoir l’ “Authorization Key” qui vous permettra d’utiliser REAKTOR 5 de façon per- manente. Comme l’Autorisation du produit fait partie de l’Accord de Licence, KONTAKT cessera de fonctionner après 30 jours si, pendant cette période, son autorisation n’a pas été effectuée. Il est bien sûr possible d’effectuer l’autorisation après 30 jours. Dans ce cas, le logiciel fonctionnera de nouveau dès que l’autorisation sera effectuée.
Remarque: pendant l’autorisation en ligne, le transfert des données est effectué par connexion sécurisée utilisant un chiffrage 128 bit. Native Instruments garantit la confidentialité de vos données personnelles, telles que votre email et votre adresse postale. Aucune information n’est transmise à un tiers.
Registration Tool
2.2 Effectuer l’autorisation du produit (Product Authorization)
Native Instruments a fait en sorte que la procédure d’autorisation soit aussi facile et confortable que possible. Dans les sections suivantes, nous décrivons trois méthodes pour effectuer l’autorisation du produit. Nous recommandons les méthodes A et B car elles sont à la fois plus faciles et plus rapides.
24 – REAKTOR 5
2.3. Méthode A : l’ordinateur avec REAKTOR 5 est directement connecté à Internet
Important: puisque le code d’enregistrement vous sera envoyé par email, cette méthode nécessite une adresse email valide.
Windows: démarrez le „Registration Tool“ avec  Démarrer  Programmes
Native Instruments  REAKTOR 5  Registration Tool, ou dans le
dossier d´installation REAKTOR 5 (emplacement par défaut: C:\Program Files\Native Instruments\REAKTOR 5\)
MacOS: démarrez le “Registration Tool” dans le dossier d’installation de KONTAKT (emplacement par défaut : Applications: REAKTOR 5
• Un clic sur le bouton “Register Now” lance l’ouverture du site d’enregis- trement de Native Instruments. Votre navigateur par défaut est démarré et une connexion Internet est établie en fonction des paramètres de votre système d’exploitation. Votre “System ID” sera automatiquement transmise au formulaire d’enregistrement.
• Sur la première page, vous devez préciser s’il s’agit de votre premier enregistrement (“First Registration”) chez Native Instruments, ou s’il s’agit d’une licence supplémentaire (“Additional Registration”).
REAKTOR 5 – 25
• En fonction de l’option que vous avez choisie sur cette première page, vous êtes conduit(e) soit sur une page de login, qui vous demande votre “username” (nom d’utilisateur/utilisatrice) et votre “password” (mot de passe), soit sur un formulaire d’inscription dans lequel vous pouvez inscrire vos données personnelles. Veuillez remplir tous les champs nécessaires et suivre les instructions à l’écran pour compléter votre enregistrement.
• Sur la dernière page de votre enregistrement en ligne, votre “Authorization Key” apparaît directement dans la fenêtre du navigateur.
• Veuillez copier la clé complète (12 * 5 chiffres) et la coller dans le “Registration Tool” avec la commande “Paste from clipboard” (Copier depuis le presse-papier).
26 – REAKTOR 5
• Dans quelques minutes, vous recevrez également un email du système d’enregistrement de Native Instruments, contenant cette “Authorization Key”. L’ “Authorization Key” se trouve dans le corps du mail ainsi qu’en texte joint. Cet email contient également le mot de passe nécessaire à l’utilisation des services en ligne.
• Redémarrez le “Registration Tool”, copiez l’ “Authorization Key” dans l’email puis appuyez sur le bouton “Paste from clipboard” dans le Registration Tool, ou bien utilisez le bouton “Open File” pour ouvrir le fichier joint à l’email, que vous aurez préalablement sauvegardé sur votre disque dur.
• Cliquez sur „Complete”
Après avoir complété le „Product Authorization”, le „Registration Tool” a cet aspect.
L’autorisation du produit REAKTOR 5 est maintenant effectuée. Le message d’autorisation à chaque démarrage de REAKTOR 5 a disparu et vous pouvez utiliser le logiciel de façon permanente.
REAKTOR 5 – 27
2.4. Méthode B : connexion Internet sur un autre ordinateur
Important: cette méthode nécessite une adresse email valide à laquelle la clé d’autorisation (“Authorization Key”) vous sera envoyée.
Windows: démarrez le „Registration Tool“ avec Démarrer  Programmes
Native Instruments  REAKTOR 5  Registration Tool, ou dans le
dossier d´installation REAKTOR 5 (emplacement par défaut: C:\Program Files\Native Instruments\REAKTOR 5\).
MacOS: démarrez le “Registration Tool” dans le dossier d’installation de KONTAKT (emplacement par défaut: Applications: REAKTOR 5)
Un clic sur “Save Registration File” ouvre une fenêtre permettant de sauvegarder un fichier HTML. Sauvegardez le fichier HTML sur n’importe quel médium de stockage.
• Transférez le fichier HTML sur un autre ordinateur depuis lequel vous avez accès à Internet (à l’aide d’une disquette, d’un CD-ROM, etc.).
• Ouvrez votre fichier HTML avec votre navigateur Internet.
• La page HTML contient un lien vers la page d’enregistrement du site de Native Instruments. Lorsque vous cliquez sur ce lien, une connexion Internet est établie en fonction des paramètres du système d’exploitation.
28 – REAKTOR 5
• Sur la première page, vous devez préciser s’il s’agit de votre premier enregistrement (“First Registration”) chez Native Instruments, ou s’il s’agit d’une licence supplémentaire (“Additional Registration”)
• En fonction de l’option que vous avez choisie sur cette première page, vous êtes conduit(e) soit sur une page de login, qui vous demande votre “username” (nom d’utilisateur/utilisatrice) et votre “password” (mot de passe), soit sur un formulaire d’inscription dans lequel vous pouvez inscrire vos données personnelles. Veuillez remplir tous les champs nécessaires et suivre les instructions à l’écran pour compléter votre enregistrement.
• Dans quelques minutes, vous recevrez un email du système d’enre­gistrement de Native Instruments, contenant l’ “Authorization Key”. L’ “Authorization Key” se trouve dans le corps du mail ainsi qu’en fichier texte joint. Cet email contient également le mot de passe nécessaire à l’utilisation des services en ligne.
• Transférez le fichier texte joint sur l’ordinateur sur lequel vous avez installé REAKTOR 5.
• Redémarrez le “Registration Tool” et utilisez le bouton “Open File” pour ouvrir le fichier texte joint que vous aurez sauvegardé sur votre disque dur.
REAKTOR 5 – 29
Cliquez sur „Complete”.
Après avoir complété le „Product Authorization“, le „Registration Tool“ a cet aspect.
L’autorisation du produit REAKTOR 5 est maintenant effectuée. Le message d’autorisation à chaque démarrage de REAKTOR 5 a disparu et vous pouvez utiliser le logiciel de façon permanente.
2.5. Méthode C : pas d’accès à Internet
Important: En suivant cette méthode, vous devrez remplir un formu­laire que vous enverrez à Native Instruments. Vous allez recevoir l’ “Authorization Key” soit par email (ce qui est recommandé), soit par la poste ou encore par fax. Si vous ne fournissez pas à Native Instruments une adresse email valide dans le formulaire, soyez prêt(e) à écrire l’ “Authorization Key” manuellement (environ 60 chiffres...).
Si vous n’avez pas d’accès Internet ou d’adresse email valide, l’autorisation du produit peut également être effectuée par la poste ou par fax. Bien que Native Instruments fasse tout son possible pour traiter rapidement votre de­mande d’autorisation, il est recommandé d’utiliser plutôt les méthodes A ou B pour plus de confort et un délai de traitement plus court. Veuillez suivre les instructions suivantes pour effectuer la “Product Authorization”:
Windows: démarrez le „Registration Tool“ avec Démarrer  Programmes
Native Instruments  REAKTOR 5  Registration Tool, ou dans le
dossier d´installation REAKTOR 5 (emplacement par défaut: C:\Program Files\Native Instruments\REAKTOR 5\)
30 – REAKTOR 5
MacOS: démarrez le “Registration Tool” dans le dossier d’installation de REAKTOR 5 (emplacement par défaut : Applications: REAKTOR 5)
Un clic sur le bouton “Fill Out Form” ouvre un fichier HTML dans le navigateur par défaut de votre système, ou dans tout autre logiciel que vous avez défini par défaut pour l’ouverture de fichiers HTML.
Le fichier HTML contient toutes les informations nécessaires à Native Instruments pour effectuer l’autorisation du produit et l’enregistrement. Veuillez remplir les données requises puis imprimer le formulaire, ou bien écrire une lettre contenant toutes ces informations.
Important: Si vous écrivez une lettre, veuillez écrire lisiblement afin d’éviter que l’équipe d’enregistrement de Native Instruments ne fasse des erreurs. Une adresse email ou postale illisible peut causer des problèmes à la livraison de l’ “Authorization Key”.
REAKTOR 5 – 31
Envoyez le formulaire à Native Instruments, à l’une des adresses suivantes:
Native Instruments GmbH Native Instruments USA
Registration 5631 A Hollywood Boulevard Schlesische Straße 28 Los Angeles CA 90028 10997 Berlin USA Germany Fax: +49 30 6110352400 Fax: +1-323-372-3676
Vous allez recevoir l’ “Authorization Key” par email (recommandé), par fax ou bien par courrier postal.
Redémarrez l’application “Registration Tool” puis, soit vous copiez l’ “Authorization Key” de l’email et vous appuyez sur le bouton “Paste from Clipboard” dans le “Registration Tool”, soit vous utilisez le bouton “Open File” dans le “Registration Tool” pour ouvrir le fichier texte joint à l’email que vous aurez préalablement sauvegardé sur votre disque dur. Si vous avez reçu votre “Authorization Key” par fax ou par courrier, entrez-le manuellement.
2.6. Assistance à l’enregistrement
Si vous rencontrez des problèmes lors de l’autorisation du produit, l’équipe d’assistance à l’enregistrement de NATIVE INSTRUMENTS sera heureuse de vous venir en aide. Veuillez envoyer une demande d’assistance au site de NATIVE INSTRUMENTS en utilisant l’adresse Internet suivante :
http://www.native-instruments.com/registersupport.info
Veuillez décrire le plus précisément possible le problème rencontré et four­nissez à l’équipe d’assistance à l’enregistrement tous les détails nécessaires à la résolution de votre problème.
32 – REAKTOR 5
3. Installation sous Windows XP
3.1. Configuration système requise et recommandations
Pour pouvoir utiliser le logiciel REAKTOR 5, vous devez disposer d‘un ordi­nateur présentant les caractéristiques suivantes:
Matériel
• Pentium III 1 GHz/ Athlon XP 1.33 GHz.
• 512 Mo RAM
• 1 Go pour la librairie.
• Carte son compatible Windows XP.
• Interface MIDI pour le raccordement d‘un clavier MIDI, d‘un autre con­trôleur MIDI ou d‘un séquenceur externe. L‘interface MIDI intégrée dans la plupart des cartes son peut également être utilisée.
• Un lecteur CD
Logiciel
• Windows XP
3.2. Installation du logiciel
• Introduisez le CD REAKTOR 5 dans votre lecteur de CD-ROM.
• Visualisez le contenu du CD via l‘explorateur Windows.
• Lancez le programme d‘installation par un double-clic sur REAKTOR 5
Setup.exe.
• Le programme d’installation vous propose alors C:\Program Files\Native Instruments\REAKTOR 5 comme chemin d‘accès au dossier de destina-
tion. Vous pouvez également choisir une autre destination en l‘indiquant manuellement.
REAKTOR 5 – 33
Répertoires, fichiers et liens installés
Le programme d‘installation crée un nouveau dossier appelé REAKTOR 5\ dans le répertoire d‘installation (Program Files\Native Instruments). Ce dossier contient les fichiers nécessaires au fonctionnement du logiciel. Sauf sélection contraire de votre part pendant l‘installation, les liens vers REAKTOR 5 et un fichier Lisezmoi sont ajoutés au menu Start sous Programs Native
Instruments.
3.3. Installation du plug-in VST
Introduisez le CD d‘installation dans le lecteur correspondant.
Visualisez le contenu du CD via l‘explorateur Windows. Pour démarrer,
double-cliquez sur le fichier Setup.exe de REAKTOR 5.
Si la procédure d‘installation vous donne le choix, sélectionnez VST Plug-in dans la liste des composants disponibles.
Vous pouvez alors faire rechercher un dossier pour plug-ins VST par le programme d‘installation ou en sélectionner un manuellement. Optez pour la solution correspondant le mieux aux conditions d‘installation requises.
Remarque: si plus d‘une application hôte pour plug-ins VST 2.0 est déjà installée sur votre ordinateur, il vous suffit de copier le fichier « REAKTOR 5 VST.dll » dans les dossiers plug-ins VST de celles-ci. Windows : si les plug-ins VST n‘apparaissent pas dans votre explorateur Windows, activez l‘option Show All Files. Cette option se trouve dans le menu explorateur View Folder Options... , sur l‘onglet View en dessous de Hidden Files. Une option vous permet de configurer vos programmes pour qu‘ils utilisent tous le même dossier plug-ins VST.
34 – REAKTOR 5
3.4. Installation du plug-in DXi 2
DXi 2 est une interface plug-in destinée aux synthétiseurs et instruments logiciels basés sur la technologie Microsoft DXi. Sonar, de Cakewalk, et Fruity Loops sont les séquenceurs hôtes les plus connus supportant DXi.
Installation
Introduisez le CD d‘installation dans le lecteur de CD de votre ordinateur.
Passez par l‘explorateur Windows pour afficher le contenu du CD et lancez l‘installation par un double-clic sur le fichier REAKTOR 5 Setup.exe.
Continuez l‘installation de REAKTOR 5 jusqu‘à ce que la page Choose Plug-ins apparaisse. Cochez la case Install DXi Plug-in.
Le programme d‘installation copie alors le plug-in REAKTOR 5 sur le disque dur et l‘enregistre sous forme de plug-in DXi 2 disponible pour les program­mes hôtes compatibles DXi 2. Une fois l‘installation terminée, REAKTOR 5 apparaît dans ce programme sous forme de plug-in.
3.5 Installation du plug-in RTAS pour Windows
Introduisez le CD d‘installation dans le lecteur correspondant et double­cliquez sur l‘icône CD.
Cliquez sur REAKTOR 5 Install, dans le dossier CD, puis sélectionnez le type d‘installation Custom.
Sélectionnez uniquement RTAS parmi la liste des composants à installer.
REAKTOR 5 – 35
4. Installation sous MacOS X
4.1 Configuration système requise et recommandations
Pour pouvoir utiliser le logiciel REAKTOR 5, vous devez disposer d‘un ordi­nateur présentant les caractéristiques suivantes:
Matériel
Apple PowerMac G4 1GHz ou plus
512 Mo RAM
Interface audio compatible Core Audio
Ιnterface MIDI compatible CoreMIDI pour connexion d‘un clavier MIDI
ou d‘un séquenceur externe (version autonome uniquement)
1 Go pour la librairie.
Un lecteur CD
Logiciel
MacOS 10.2.6
4.2. Installation du logiciel REAKTOR 5
Introduisez le CD d‘installation dans le lecteur de CD de votre ordinateur.
Double-cliquez sur l‘icône CD.
Double-cliquez dans Install REAKTOR 5 pour lancer l‘installation.
L‘écran de démarrage apparaît. Une fois que vous avez cliqué sur
Continue et confirmé l‘accord de licence, une fenêtre de dialogue vous permet de sélectionner la destination de l‘installation et le dossier dans lequel elle a lieu.
Le programme d‘installation vous suggère un chemin d‘accès au dossier REAKTOR 5, et celui-ci sera créé sur le disque dur sauf commande contraire de votre part. Vous avez le choix entre Easy Install, où la version autonome et la version plug-in seront installées, ou Custom Install, qui vous permet de choisir quelle version installer.
36 – REAKTOR 5
4.3. Installation du plug-in Audio Unit pour MacOS
Introduisez le CD d‘installation dans le lecteur correspondant et double­cliquez sur l‘icône CD.
Cliquez sur REAKTOR 5 Install, dans le dossier CD, puis sélectionnez le type d‘installation Custom.
Sélectionnez uniquement Audio Unit parmi la liste des composants à installer.
4.4 Installation du plug-in RTAS pour Mac
Introduisez le CD d‘installation dans le lecteur correspondant et double-cliquez sur l‘icône CD.
Cliquez sur REAKTOR 5 Install, dans le dossier CD, puis sélectionnez le type d‘installation Custom.
Sélectionnez uniquement RTAS parmi la liste des composants à installer.
REAKTOR 5 – 37
5. Interfaces audio
Les interfaces audio permettent à REAKTOR 5 de communiquer avec le ma­tériel audio de votre ordinateur et les autres programmes qui y sont installés. Ce chapitre contient une description détaillée des différentes interfaces audio et de leur utilisation. Les caractéristiques des différentes interfaces sont présentées, ainsi que leur adéquation aux différents cas de figure.
Il existe deux façons majeures d‘utiliser REAKTOR 5: comme programme « autonome » ou comme « plug-in ». Les pages suivantes présentent ces deux variantes et les interfaces correspondantes.
5.1. Application autonome
Cette section décrit comment utiliser REAKTOR 5 comme logiciel autonome avec une des interfaces suivantes (pilotes) : ASIO, MME, DirectSound, et Core Audio. Votre ordinateur fonctionne alors comme un instrument de musique autonome, similaire à un synthétiseur réel, avec port MIDI et entrées et sor­ties analogiques. Le tableau suivant indique quelles interfaces peuvent être utilisées en mode autonome sur les différentes plates-formes :
Interface/pilote Windows MacOS X
ASIO 2.0
DirectSound
MME
Core Audio
Plug-In
Dans cette utilisation, REAKTOR 5 n‘est pas autonome, il est plutôt un «mod­ule» de programme intégrable dans un logiciel «hôte», comme un séquenceur par exemple. Le mode plug-in vous permet une intégration parfaite avec le séquenceur. Le mode plug-in permet également de nombreuses autres utilisations :
• séquencement MIDI de REAKTOR 5 et mixdown audio des pistes MIDI avec un seul logiciel
• traitement automatique et convivial des paramètres REAKTOR 5 dans le séquenceur
38 – REAKTOR 5
• traitement ultérieur des signaux REAKTOR 5 avec des plug-ins supplémentaires
• timing précis des échantillons via commandes MIDI (utilisation comme plug-in VST 2.0)
• restauration de tous les réglages plug-in lors du chargement du document hôte (morceau situé dans le séquenceur)
• intégration avec d‘autres instruments dans un « studio virtuel ».
Le tableau suivant indique quelles interfaces sont supportées par quels pro­grammes hôtes :
Interface/pilote Programmes hôtes Windows Mac
VST 2.0 Plug-in Cubase, Nuendo
DXi Sonar
Audio Units Logic
Remarque : certaines applications hôtes incluent des “wrappers” per­mettant d’utiliser REAKTOR 5 avec différents protocoles de plug-in. Essayez chacun d’eux, l’un d’entre eux pouvant offrir de meilleures performances. Exemple : avec Sonar, faire fonctionner REAKTOR 5 en instrument DXi autorise des sorties multiples, alors que le faire fonc­tionner en instrument VST offre plus d’options d’automatisation.
5.2. Détails des interfaces
Les interfaces décrites ci-dessous constituent les diverses possibilités dont dispose REAKTOR 5 pour communiquer avec votre carte son. Les interfaces disponibles dépendent de votre ordinateur, de l’interface audio (carte son) que vous utilisez, et de votre système d’exploitation (REAKTOR 5 fonctionne sur Windows XP et MacOS X). Choisissez le protocole le plus rapide géré par votre interface : il s’agira probablement de ASIO sur PC et Core Audio sur Mac. Pour Windows, vous pouvez également utiliser DirectSound et Multimedia (aussi appelé MME), mais attendez-vous alors à un délai significatif (appelé latence) entre l’instant où vous jouez une note et celui où vous l’entendez...
REAKTOR 5 – 39
ASIO (Audio Streaming Input Output) : ce protocole de plug-in multi plate­formes a été développé par Steinberg. Il est très recommandé pour sa faible latence, sa gestion des cartes son multi-canaux et sa haute performance.
DirectSound : développé par Microsoft, c’est un composant de DirectX 5.0 ou plus pour Windows. L’efficacité du protocole DirectX dépend de votre carte son. Si vous réglez l’interface pour une quantité de latence trop faible, il se peut que vous entendiez des artefacts et des clics dans la sortie audio, qui ne pourront être éliminés qu’en augmentant la latence.
MME (Multi Media Extension) : c’est le pilote audio standard de Windows. La plupart des cartes son gèrent cette interface et fonctionnent assez bien avec elle. Cependant, MME est encore moins adapté que DirectSound aux applications en temps-réel, en raison de sa latence relativement élevée.
Core Audio : cette interface audio pour MacOS X est totalement intégrée au système d’exploitation et fonctionne aussi bien avec des cartes son externes qu’avec les sorties audio intégrées des Mac.
Détails des plug-ins
VST (Virtual Studio Technology) : tout comme ASIO, cette technologie de plug-ins multi plateformes a été développée par Steinberg. C’est le format de plug-in le plus répandu, et de nombreuses applications sont optimisées pour fonctionner avec ces plug-ins.
DXi2 (DirectX Instrument 2) : basée sur la technologie DirectX de Microsoft, cette interface de plug-in pour les synthétiseurs et instruments logiciels a été conçue pour obtenir de hautes performances avec de faibles latences sous Windows. Cakewalk Sonar et Image Line FL Studio sont les hôtes les plus connus gérant Dxi.
RTAS (Real Time Audio Suite) : ce protocole d’interface développé par Digidesign permet d’utiliser les plug-ins avec ProTools (ou tout autre application compatible avec Digidesign). Contrairement aux effets TDM traditionnels qui nécessitent l’emploi de matériel Digidesign, les plug-ins RTAS sont “natifs” : le processeur hôte effectue tous les calculs dont le plug-in a besoin.
AU (Audio Units) : ce format de plug-in est exclusivement réservé aux pla­teformes fonctionnant sous MacOS X et il est étroitement imbriqué dans le système d’exploitation.
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Encore quelques mots sur la latence
Comme n’importe quel appareil audio numérique (y compris un processeurs d’effets en hard) qui convertit un signal audio analogique en données nu­mériques dans un sens puis dans l’autre, l’ordinateur ajoute un certain délai (la “latence”) lors du traitement du signal audio. Heureusement, avec les ordinateurs d’aujourd’hui et les pilotes de carte son à faible latence, ce délai peut devenir si petit qu’il n’est plus du tout audible (par exemple au­dessous de 3 millisecondes, ce qui correspond à peu près au délai induit en éloignant votre tête d’un mètre d’une enceinte). Cependant, les ordinateurs classiques ne sont généralement pas configurés pour une faible latence ; le jeu en temps réel avec REAKTOR 5 ne sera probablement pas satisfaisant en raison de ce délai.
Si votre ordinateur est déjà configuré pour les opérations à faible latence, continuez votre lecture. Dans le cas contraire, veuillez vous référer à l’Annexe A - “Optimiser la réponse du système” pour plus d’informations sur comment obtenir la latence la plus basse avec votre système.
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6. Utilisation de REAKTOR 5 en mode autonome
La version autonome vous permet d’utiliser REAKTOR 5 indépendamment de tout autre programme. Ce mode requiert une configuration préalable de l’audio et du MIDI. Pour ce faire, choisissez Setup... dans le menu File (Fichier).
6.1. Onglet Soundcard (carte son)
Boîte de dialogue Audio + MIDI Settings (Réglages Audio + MIDI)
Interface
Toutes les interfaces audio installées (et gérées) sont affichées dans la liste déroulante. Sélectionnez le pilote audio souhaité (MME, DirectSound, ASIO ou Core Audio).
Sample Rate (taux d’échantillonnage)
en fonction de la carte son et du pilote que vous utilisez, plusieurs taux d’échantillonnage sont disponibles. Sélectionnez ici le taux souhaité. Les valeurs les plus communes sont 44,1 kHz (taux d’échantillonnage du CD), 48 kHz (taux utilisé par le format DAT et de nombreux projets vidéo) et 96 kHz (taux le plus souvent utilisé pour les enregistrement audio de haute qualité, quoique 88.2 kHz soit aussi parfois utilisé).
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Output Device (appareil de sortie)
spécifie quelle interface audio installée doit être utilisée, ce qui dépend du pilote sélectionné dans Interface.
Input Device
Cette option vous permet de définir laquelle des interfaces audio instal­lées sera utilisée pour les entrées audio supportées par le pilote sélectionné dans Interface.
Remarque: certains types d‘interface (par ex. ASIO ou Core Audio) n‘offrent pas de réglage Input Device. À la place, vous pouvez régler les entrées destinées au pilote sélectionné dans l‘onglet Routing.
Output Latency (latence de sortie)
ce champ affiche la latence de sortie. Certains pilotes proposent également une tirette permettant de fixer une valeur de latence particulière pour REAKTOR 5. Les latences élevées induisent des délais plus importants entre l’appui sur une note et la production effective du son, mais elles requièrent moins de puissance processeur. Les latences plus faibles offrent un meilleur “feeling” pour les performances live, mais elles nécessitent plus de puissance processeur.
6.2. Onglet Routing
Si vous utilisez une carte audio multi-voies, REAKTOR vous permet de sélec­tionner les voies que vous souhaitez utiliser pour les signaux de sortie.
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6.3. Onglet MIDI
Les deux zones de l’onglet MIDI (Input Interfaces et Output Interfaces) affichent toutes les entrées et sorties MIDI de votre système. Cliquez dans la colonne de droite pour activer ou désactiver l’entrée ou la sortie correspondante (cliquez sur Off pour la passer en On, et sur On pour la passer en Off). REAKTOR 5 enverra et recevra les données MIDI sur les entrées et sorties sélectionnées.
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7. REAKTOR 5 en version Plug-in
La version plugin de REAKTOR est un peu différente de la version autonome ; elle vous permet cependant d‘accéder à toutes lesfonctions principales utiles pour l‘utilisation comme plugin.Ici aussi, vous disposez d‘un menu affiché sous forme de menu contextuel.Pour l‘appeler, effectuez un clic droit (Mac : Ctrl +clic) à un endroit non affecté de la barre d‘outils. Vous pouvez la masquer à l‘aide du premier point de menu, que vous appelez par un clic droit sur une zone vide de l‘explorateur, du panneau Snapshot ou du panneau Properties même si la barre d‘outils est masquée.
Si vous masquez la barre d‘outils et que vous fermez toutes les fenêtres (Browser/Properties/Snapshot et Sample Map Editor),sauf la fenêtre Ensemble, et que vous cliquez alors sur Resize, la fenêtre plugin s‘adapte parfaitement à l‘Ensemble.Vous pouvez basculer la partie gauche de la fenêtre plugin en trois vues différentes : Properties (F4), Browser (F5) et Snapshots (F6). Cette zone peut également être fermée en cliquant sur Close (icône de croix).
Lorsque la barre d‘outils est affichée, vous pouvez afficher la vue Browser en cliquant sur l‘icône droite. Lorsqu‘elle est masquée, vous devez utiliser le raccourci F5.
Icône Browser
Cette icône permet d‘accéder à la vue Snapshot à partir des entêtes d‘instruments et d‘Ensemble.
Icône Snapshot
La vue Properties peut être ouverte par un double-clic sur n‘importe quel élément de commande à l‘intérieur du panneau d‘instruments.
Si vous ouvrez le Sample Map Editor pour un échantillonneur intégré (par ex. via double-clic sur une forme d‘onde d‘échantillonneur du panneau), celui-ci s‘affiche sur le bord inférieur de la fenêtre plugin.
Les Ensembles peuvent être enregistrés avec l‘icône Save de la barre d‘outils. L‘Ensemble peut également être enregistré sous un nouveau nom et dans un nouveau répertoire via Ctrl-clic sur Save.
Automatisation : si votre hôte plugin supporte l‘automatisation des paramètres, REAKTOR transmet les noms des paramètres et les plages de valeurs des éléments de commande de l‘Ensemble actuellement ouvert à l‘hôte.
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7.1. Modification des ID d’automatisation
Chaque élément de contrôle d‘un ensemble REAKTOR se voit attribué une ID (pour „identité“) d‘automatisation unique. Ceci permet son automatisation depuis une application hôte. Les ID déterminent aussi l‘ordre d‘apparition des contrôles dans la liste de paramètres de l‘hôte. C‘est pourquoi les propriétés de l‘instrument proposent diverses fonctions pour réarranger les ID d‘auto­matisation de ses éléments de contrôle. Ces fonctions sont particulièrement importantes dans certaines applications hôtes qui ne reconnaissent qu‘un nombre limité de paramètres.
Compress élimine les „trous“ entre ID consécutives (ie une ID non at-
tribuée).
Sort and compress regroupe en outre tous les contrôles en fonction de
la macro à laquelle ils appartiennent (afin qu‘ils apparaissent ensemble dans la liste de paramètres de l‘hôte).
Chaque instrument de l‘ensemble dispose également d‘une ID de base
unique (base ID). Celle-ci détermine l‘ordre global d‘apparition des con- trôles de l‘instrument en question dans la liste de paramètres. Instrument up et Instrument down déplacent l‘instrument respectivement vers le haut et vers le bas dans la liste de paramètres.
7.2. Total Recall
Chargement d‘un plug-in REAKTOR
Après avoir inséré un plug-in REAKTOR dans votre application hôte, vous avez
le choix entre deux options : New Ensemble et Load Ensemble... .
La commande New Ensemble charge New.ens (une structure vide dans la- quelle vous pouvez construire votre propre ensemble). La commande Load Ensemble ouvre une boîte de dialogue vous permettant de sélectionner un fichier existant pour le charger.
Il est également possible de charger un ensemble via un glisser-déposer depuis le Navigateur ou une fenêtre externe.
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La boîte de dialogue Auto Save Configuration
Après avoir chargé un ensemble ou en avoir créé un nouveau, la boîte de dialogue de configuration d‘Auto Save apparaît et vous propose les options suivantes :
Save this instance automatically : l‘activation de cette option est toujours recommandée. Elle garantit que l‘ensemble et toutes les modifications qui y ont été effectuées sont enregistrées dans un fichier .ens séparé lorsque vous enregistrez votre projet. Ainsi, les modifications futures de l‘ensemble original n‘affecteront pas votre projet. Lorsque cette option est activée, le logiciel vous demande de choisir un dossier de destination et un nom de fichier pour la copie Auto Save liée au projet. Lorsque cette option est désactivée, aucune copie de l‘ensemble n‘est enregis­trée, économisant ainsi de l‘espace disque. Les réglages actuels des commandes du panneau de l‘ensemble sont enregistrées dans le ficher projet. Mais gardez à l‘esprit que, ce faisant, toute modification de la structure de l‘ensemble original affectera tous les projets faisant appel à cet ensemble. De plus, les modifications des données de table audio / évènements et des références aux fichiers de samplers ne seront pas enregistrées avec le projet.
Automatic saving by default in this project : lorsque cette option est activée, la boîte de dialogue Auto Save Configuration s‘ouvre avec chaque plug-in REAKTOR que vous insérez dans le projet. Laisser cette option activée garantit que les derniers réglages de tous les ensembles utilisés dans ce projet seront enregistrés dans leurs propres fichiers.
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Auto Save Folder : vous spécifiez ici le dossier dans lequel l‘ensem-
ble doit être enregistré automatiquement. Vous pouvez soit saisir l‘em­placement du dossier au clavier, soit le sélectionner en cliquant sur son icône dans le navigateur de fichiers. Il est recommandé d‘enregis­trer les fichiers ensembles dans le même dossier que le fichier projet lui-même. Ceci garantit qu‘ils resteront ensemble si vous déplacez le dossier du projet.
Ensemble Name : vous pouvez spécifier ici un nom de fichier pour
l‘ensemble. Nous recommandons d‘utiliser un nom unique qui ne peut être confondu avec les noms utilisés pour d‘autres instances du plug-in, dans le même projet ou dans d‘autres.
OK : confirme la configuration d‘Auto Save. Si Auto Save est activée,
mais qu‘un nom de fichier ou de dossier n‘a pas encore été spécifié, vous ne pouvez activer OK.
Cancel : annule les modifications et ferme la boîte de dialogue.
Fonctions Auto Save dans l‘en-tête du plug-in
• Le premier champ montre le nom de fichier de l‘ensemble actuellement chargé. Il est mis à jour en fonction du nom saisi dans la boîte de dialogue d‘Auto Save.
• Le bouton Menu ouvre le menu principal.
• La DEL entre les boutons Menu et Auto Save indique si le plug-in est en mode Auto Save ou non.
• Le bouton Auto Save ouvre la boîte de dialogue Auto Save Configuration. Celle-ci vous permet de modifier les réglages Auto Save. Si vous changez de dossier Auto Save, l‘ensemble est automatiquement déplacé vers le nouveau dossier. S‘il existe d‘autres instances utilisant l‘ancien dossier, le logiciel vous demande si vous souhaitez aussi changer de dossier Auto Save pour ces instances.
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Remplacer un ensemble
Si Auto Save est activée et si vous remplacez l‘ensemble, la boîte de dialogue Auto Save Configuration apparaît. C‘est pourquoi, lorsque vous auditionnez
différents ensembles, il peut être pratique de désactiver Auto Save jusqu‘à ce que vous vous soyez décidé(e) pour l‘un d‘entre eux.
Ensemble introuvable lors du chargement d‘un projet
Si un ensemble est introuvable lorsque vous ouvrez un projet, un message apparaît dans la fenêtre du plug-in. Vous pouvez localiser l‘ensemble via un navigateur de fichiers en cliquant sur le bouton Locate Ensemble, en glissant l‘ensemble correct sur la fenêtre ou en reconfigurant la fonction Auto Save via sa boîte de dialogue. Si d‘autres instances du plug-in ont des ensembles manquants, une option apparaît vous permettant d‘essayer ce nouvel empla­cement de dossier pour ces autres instances.
Travailler avec plusieurs plug-ins REAKTOR
Si vous chargez une autre instance du plug-in REAKTOR dans votre pro­jet, le mode Auto Save et son dossier sont repris de la dernière instance du plug-in.
Ce qui est enregistré avec un projet
Lorsque le projet est enregistré (ou lorsque l‘hôte effectue une requête auprès du plug-in pour une raison quelconque), voici ce qui se passe :
• Si Auto Save est en marche, l‘ensemble est enregistré sous forme de
fichier dans le dossier Auto Save.
Si Auto Save est éteint, le chemin d‘accès de l‘ensemble actuellement utilisé est enregistré dans les données du projet.
Dans un cas comme dans l‘autre, les éléments suivants sont également en­registrés :
le réglage actuel de toutes les commandes de panneau ;
les derniers mode et dossier Auto Save ;
la taille et le mode (minimisé, arrangement automatique, ou fixé) actuels
de la fenêtre.
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Enregistrement d‘une copie de l‘ensemble
Dans le plug-in, la commande Save As est remplacée par Save A Copy As. Ceci vous permet d’enregistrer une copie de l’ensemble à un autre em­placement, sans modifier le nom du fichier ni le chemin d’accès utilisés pour Auto Save.
Auto Save global par défaut
Dans les préférences (Preferences), l’option Auto Save off by default détermine la configuration Auto Save par défaut pour les nouvelles instances (si l’option est activée, Auto Save est désactivée par défaut).
Contrôle de la taille du plug-in
Plusieurs fonctions permettent de contrôler la taille de la fenêtre du plug-in. Ces fonctions sont commandées par les quatre derniers boutons à droite de
la barre d’outils du plug-in. Les deux premiers boutons permettent, dans l’ordre, de minimiser et maximiser la fenêtre. Le troisième bouton (“redimen­sionnement manuel”) redimensionne la fenêtre pour l’adapter à l’ensemble. Le quatrième (“redimensionnement automatique”) est un bouton bascule : lorsqu’il est activé, la fenêtre du plug-in est redimensionnée automatiquement si nécessaire (par exemple lors du passage d’une fenêtre à une autre, ou de la vue A à la vue B d’un panneau). La taille maximale de la fenêtre du plug-in peut être fixée dans les préférences.
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7.3. Plug-in VST 2.0
En plus de sa version autonome, REAKTOR 5 est aussi utilisable comme plug­in VST. Les avantages du format VST 2.0 nous permettent de vous proposer un plug-in très performant.
Pour en savoir plus sur le format VST 2.0, consultez le manuel utilisateur de votre logiciel hôte VST.
7.3.1. Utilisation du Plug-in REAKTOR 5 dans Cubase SX 3
Démarrez Cubase, sélectionnez l‘option de menu Devices, puis VST Instruments.
Une fenêtre représentant le rack d‘instruments apparaît. Cliquez sur un emplacement disponible et sélectionnez REAKTOR 5 dans la liste des plug-ins.
Le plug-in apparaît alors dans la liste et est automatiquement activé. Un jeu de voies audio est également créé dans la table de mixage VST, que vous utiliserez pour les mixdowns de votre projet. Ceci vous permet de mixer, de panoramiser (pan) et de traiter les signaux de sortie de REAKTOR 5 de manière identique à tout autre piste audio existant dans un morceau Cubase.
Cliquez sur le bouton Edit pour appeler l‘interface REAKTOR 5. Vous pouvez alors commander et modifier toutes les caractéristiques et les fonctions de REAKTOR 5 .
Passez à la page « Project » et ajoutez une piste MIDI (si vous n‘en avez pas encore créé).
Cliquez sur la section des paramètres Output de cette piste MIDI. Vous créez ainsi une liste de ports de sortie MIDI à affecter à cette piste MIDI. Sélectionnez REAKTOR 5VST dans la liste.
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Remarque: si REAKTOR 5 n‘apparaît pas dans la liste des instruments VST de votre application VST 2 hôte, l‘installation est incorrecte. Consultez alors le paragraphe précédent concernant l‘installation du plug-in sous Windows et Mac pour de plus amples indications.
Une fois que vous avez chargé un instrument depuis la bibliothèque, vous devez pouvoir le déclencher via MIDI en utilisant une commande clavier. Le son REAKTOR 5 est généré via la table de mixage VST et directement trans­mis à votre carte son. Si le plug-in ne reçoit aucune commande MIDI ou ne génère aucun son, vérifiez les points suivants:
Assurez-vous que « MIDI thru » est activé dans Cubase.
Le canal MIDI de votre piste MIDI doit correspondre au canal de réception
de l‘instrument chargé.
Assurez-vous que la configuration de votre carte son permet son utilisation avec Cubase
(consultez le manuel Cubase pour plus de détails).
7.3.2. Utilisation du Plug-in REAKTOR 5 dans Nuendo 2.0
Démarrez un projet vide ou actuel dans Nuendo.
Cliquez, dans le menu Devices, sur le point VST instruments (ou utilisez
la touche F11 de votre clavier).
Une fenêtre représentant le rack d‘instruments apparaît. Cliquez sur un emplacement disponible et sélectionnez REAKTOR 5 VST dans la liste des plug-ins.
Le plug-in apparaît alors dans la liste et est automatiquement activé. Un jeu de voies audio est également créé dans la table de mixage VST, que vous utiliserez pour les mixdowns de votre projet. Ceci vous permet de mixer, de panoramiser (pan) et de traiter les signaux de sortie de REAKTOR 5 de manière identique à tout autre piste audio existant dans un projet Nuendo.
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Cliquez sur le bouton Edit pour appeler l‘interface REAKTOR 5. Vous
pouvez alors commander et modifier toutes les caractéristiques et les fonctions de REAKTOR 5 .
Passez à la page « Project Editor » et créez une piste MIDI (si vous ne l‘avez pas encore fait).
Cliquez sur la section des paramètres Output de cette piste MIDI. Vous créez ainsi une liste de ports de sortie MIDI à affecter à cette piste. Sélectionnez REAKTOR 5 VST dans la liste. Veillez à affecter le port d‘entrée MIDI de sorte qu‘il corresponde à la commande MIDI utilisée.
La touche Record active la piste MIDI.
Remarque: si REAKTOR 5 n‘apparaît pas dans la liste des instruments VST de votre application VST 2 hôte, l‘installation est incorrecte. Consultez alors le paragraphe précédent concernant l‘installation du plug-in sous Windows et Mac pour de plus amples indications.
Une fois que vous avez chargé un instrument depuis la bibliothèque, vous devez pouvoir le déclencher via MIDI en utilisant une commande clavier. Le son REAKTOR 5 est généré via la table de mixage VST et directement trans­mis à votre carte son. Si le plug-in ne reçoit aucune commande MIDI ou ne génère aucun son, vérifiez les points suivants:
Assurez-vous que « MIDI thru » est activé dans Nuendo.
Le canal MIDI de votre piste MIDI doit correspondre au canal de réception
de l‘instrument chargé.
Assurez-vous que la configuration de votre carte son permet son utilisation avec Nuendo
(consultez le manuel Nuendo pour plus de détails).
REAKTOR 5 – 53
7.4. Utilisation du Plug-in REAKTOR 5 Audio Units
7.4.1. Utilisation du Plug-in REAKTOR 5 dans Logic 7.x
Démarrez Logic et créez une piste d‘instrument audio, ou affectez une piste audio ou MIDI existante en cliquant sur celle-ci et en maintenant le bouton de la souris, puis sélectionnez Audio Audio Instrument AudioInst 1.
Double-cliquez sur la piste d‘instrument pour ouvrir la fenêtre contex­tuelle. Logic se positionne automatiquement sur le premier bus d‘ins­trument de sa table de mixage.
Sélectionnez le plug-in Audio Unit/VST REAKTOR 5 de l‘emplacement d‘insertion correspondant du bus de mixage des instruments. Pour ce faire, cliquez sur l‘emplacement, maintenez le bouton de la souris, et sélectionnez Stereo Audio Units/VST REAKTOR 5.
Le plug-in apparaît alors dans l‘emplacement d‘instrument et peut être utilisé. Ce canal d‘instrument vous permet de mixer, de panoramiser (pan) et de traiter les signaux de sortie de REAKTOR 5 de manière identique à tout autre piste audio existant dans un morceau Logic.
Double-cliquez sur l‘emplacement de la table de mixage de REAKTOR 5 pour appeler l‘interface. Vous pouvez alors commander et modifier toutes les caractéristiques et les fonctions de REAKTOR 5.
Remarque: si REAKTOR 5 n‘apparaît pas dans la liste des instruments AU de votre application AU hôte, l‘installation est incorrecte. Consultez alors le paragraphe précédent concernant l‘installation du plug-in sous Windows et Mac pour de plus amples indications.
Une fois que vous avez chargé un instrument depuis la bibliothèque, vous devez pouvoir le déclencher via MIDI en utilisant une commande clavier. Le
54 – REAKTOR 5
son REAKTOR 5 est généré via la table de mixage et directement transmis à votre carte son. Si le plug-in ne reçoit aucune commande MIDI ou ne génère aucun son, vérifiez les points suivants:
Assurez-vous que « MIDI thru » est activé dans Logic.
Le canal MIDI de votre piste MIDI doit correspondre au canal de réception
de l‘instrument chargé.
Assurez-vous que la configuration de votre carte son permet son utilisation avec Logic
(consultez le manuel Logic pour plus de détails).
7.4.2. Utilisation du Plug-in REAKTOR 5 Audio Units dans Digital Performer 4.5
Démarrez Digital Performer et créez une piste d‘instrument en sélec­tionnant Project Add Track Instrument Track REAKTOR 5.
Créez une piste MIDI en sélectionnant Project Add Track Midi Track. Affectez, dans la fenêtre d‘aperçu des pistes de Digital
Performer (ou dans la fenêtre de l‘éditeur de séquence) la sortie de cette piste MIDI à « REAKTOR 5-1-1 » et un canal MIDI. Si vous créez d‘autres plug-ins REAKTOR 5, ils se nommeront « REAKTOR 5-1-2 », « REAKTOR 5-1-3 », etc.
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Le plug-in est prêt à être utilisé. La table de mixage de Digital Performer vous permet de mixer, de panoramiser (pan) et de traiter les signaux de sortie de REAKTOR 5 de manière identique à tout autre piste audio existant.
Si vous souhaitez jouer REAKTOR 5 via votre clavier, activez l‘enre­gistrement de la piste MIDI que vous avez affectée à REAKTOR 5, et assurez-vous que Midi Patch Through est activé dans le menu Studio de Digital Performer.
Double-cliquez sur l‘emplacement REAKTOR 5 de la table de mixage de Digital Performer pour appeler l‘interface REAKTOR 5. Vous pouvez alors commander et modifier toutes les caractéristiques et les fonctions de REAKTOR 5 .
Remarque: si REAKTOR 5 n‘apparaît pas dans la liste des plug-ins Audio Unit de votre application Audio Units hôte, l‘installation est incorrecte. Consultez alors le paragraphe précédent concernant l‘installation du plug-in sous Mac pour de plus amples indications.
Une fois que vous avez chargé un instrument depuis la bibliothèque, vous devez pouvoir le déclencher via MIDI en utilisant une commande clavier. Le son REAKTOR 5 est généré via la table de mixage Digital Performers et direc­tement transmis à votre carte son. Si le plug-in ne reçoit aucune commande MIDI ou ne génère aucun son, vérifiez les points suivants:
Assurez-vous que Midi Patch Through est activé dans le menu Studio de Digital Performer.
Le canal MIDI de votre piste MIDI doit correspondre au canal de réception de l‘instrument chargé.
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Vérifiez que la sortie de la piste des instruments est réglée correctement
Assurez-vous que la configuration de votre carte son permet son utilisation avec Digital Performer
(consultez le manuel Digital Performer pour plus de détails).
7.5. Plug-in DXi 2
DXi 2 est une interface plug-in destinée aux synthétiseurs et instruments logiciels basés sur la technologie Microsoft DirectX.
7.5.1 Utilisation du plug-in DXi 2 REAKTOR 5 avec Sonar
Démarrez Sonar.
Sélectionnez, dans le rack du synthétiseur, REAKTOR 5 DXi 2.
Chargement du plug-in DXi 2 REAKTOR 5 dans le rack de synthétiseur
Affectez une piste MIDI au plug-in DXi 2 en sélectionnant REAKTOR 5 dans la liste déroulante Out.
Affectation d‘une piste MIDI au plug-in DXi REAKTOR 5
Une fois que vous avez chargé un instrument depuis la bibliothèque, vous devez pouvoir le déclencher via MIDI en utilisant une commande clavier. Le son REAKTOR 5 est généré via la table de mixage Sonar et directement transmis à votre carte son. Si le plug-in ne reçoit aucune commande MIDI ou ne génère aucun son, vérifiez les points suivants:
Assurez-vous que « MIDI thru » est activé dans Sonar.
Le canal MIDI de votre piste MIDI doit correspondre au canal de réception
de l‘instrument chargé.
Assurez-vous que la configuration de votre carte son permet son utilisation avec Sonar
REAKTOR 5 – 57
(consultez le manuel Sonar pour plus de détails).
7.5.2 Utilisation de REAKTOR 5 dans Garage Band
Démarrez Garage Band
Cliquez sur le bouton “+“ pour créer une nouvelle piste “Software
Instrument“.
Vous pouvez à présent choisir l´icône que vous désirez utiliser.
Double-cliquez sur l´icône de la piste d´instrument ou cliquez sur l´icône
“I” pour avoir la Track info.
Dans le menu à dérouleur du Generator, choisissez REAKTOR 5 de l´ensemble des plug-ins Audio Unit.
• En cliquant sur l´icône crayon à coté du menu à dérouleur Manual, vous allez ouvrir l´interface REAKTOR 5 pour éditer.
• REAKTOR 5 peut à présent être joué en utilisant un clavier MIDI externe, ou auditionné en cliquant sur la touche FM7 préférée.
7.6. Utilisation de RTAS REAKTOR 5 sous Pro Tools 6.x et Mac et Windows
RTAS est un protocole d‘interface de Mac OS et Windows, qui permet d‘utiliser des plug-ins sous ProTools indépendamment d‘un matériel TDM supplémentaire et qui offre cependant la gamme de fonctions la plus large. Le processeur hôte se charge alors de tous les calculs pour le plug-in.
58 – REAKTOR 5
• Démarrez Pro Tools
• Créez une nouvelle piste AUX track File New Track
Créez une nouvelle piste MIDI de manière identique
• Localisez la table de mixage de canaux Windows Show mix
• La section grise située tout en haut du canal AUX est la zone d‘insertion RTAS. Cliquez sur le premier emplacement libre pour afficher tous les plug-ins RTAS disponibles.
• Sélectionnez REAKTOR 5 dans le menu
• Localisez ensuite le canal MIDI que vous venez de créer
• REAKTOR 5 doit faire partie des destinataires possibles de sortie MIDI, dans l‘emplacement de sortie
Vous pouvez alors utiliser REAKTOR 5 pour jouer sur votre clavier MIDI (consultez le manuel Pro Tools pour plus de détails décrivant comment enre-
gistrer la sortie REAKTOR 5).
REAKTOR 5 – 59
8. Open Sound Control (OSC)
OSC est un protocole ouvert et indépendant du réseau, conçu pour la com­munication entre ordinateurs, synthétiseurs et d’autres appareils multimédia. Comparé à MIDI, OSC offre une meilleure fiabilité, plus de confort et un con­trôle musical plus direct à l’utilisateur. Open Sound Control s’avère utile dans tous les cas où plusieurs applications musicales fonctionnent en parallèle sur le même ordinateur ou sur plusieurs postes travaillant en réseau. Alors que MIDI n’est capable que d’interpréter les commandes prévues pour cette norme en particulier (note on/off, pitch bend, control change etc.), OSC autorise la libre définition de zones d’adresse symboliques, hiérarchiques ou dynamiques pour n’importe quel programme.
OSC peut être employé avec tous types de réseaux, par exemple des réseaux locaux (LAN) basés sur TCP/IP ou l’Internet. Les balises temporelles et la technique de transfert par paquets utilisées par OSC permettent d’assurer un synchronisme parfait des événements musicaux même lorsque le réseau présente des retards ou des interruptions temporaires de la transmission. OSC dispose de nombreux types de paramètres que nous allons successivement implémenter dans les futures versions de REAKTOR.
8.1. Domaines d’application
L‘implémentation d’OSC dans REAKTOR facilite la mise en œuvre
• de collaborations musicales internationales via internet
• d’installations sonores réalisées avec des douzaines d’ordinateurs reliés entre eux dans une même pièce
• d’une répartition des tâches de synthèse sur deux (ou plusieurs) ordina­teurs afin d’augmenter la puissance de calcul globale du système
• d’une communication optimale entre différentes applications musicales sur un même ordinateur.
L’intégration OSC actuelle dans REAKTOR comprend uniquement la transmis­sion de données événementielles entre deux ou plusieurs ordinateurs. Pour utiliser OSC, vous devez ajouter une carte réseau à la configuration minimum requise. En outre, les protocoles TCP/IP et UDP doivent être installés sur votre ordinateur.
60 – Open Sound Control REAKTOR 5
8.2. Configuration système pour OSC
Fenêtre OSC Settings
La configuration des paramètres OSC (Open Sound Control) pour REAKTOR se fait dans la fenêtre OSC Settings, à laquelle vous accédez à partir du menu System. OSC permet la communication entre des périphériques multimédia et des logiciels comme REAKTOR en utilisant des protocoles réseau comme TCP/IP ou d’autres protocoles LAN.
Open Sound Control – 61REAKTOR 5
Activer OSC
Les connexions OSC peuvent être activées et désactivées au moyen de la touche Activate OSC en haut à gauche de la fenêtre OSC Settings. Une telle connexion peut être établie uniquement si le processeur audio de REAKTOR est activé, ce qui n’est possible que si votre ordinateur dis­pose d’une interface audio ou d’une puce audio intégrée, configurée dans REAKTOR. Lorsque vous quittez REAKTOR, l’état OSC (activé ou non) est conservé pour la session suivante.
Identification OSC
Outre la fonction Activate OSC, la partie supérieure de la fenêtre OSC Settings permet le réglage de l’adresse IP locale, de l’identificateur local et du port local. Ici aussi, la configuration est maintenue d’une session REAKTOR à l’autre.
Local IP Address : il s’agit de l’adresse IP actuelle de votre ordinateur. Celle-ci est reconnue automatiquement et ne peut pas être modifiée.
Local Identifier : le nom saisi ici sert à identifier d’autres clients OSC à l’intérieur d’un réseau. Vous pouvez choisir le nom que vous voulez.
Local Port : ceci est une adresse d’identification dans un sous-réseau. D’autres clients OSC peuvent reconnaître cette adresse automatiquement lorsque qu’ils « balayent » le réseau pour rechercher d’autres clients (voir la fonction ‘Scan’ un peu plus loin). Le balayage n’est effectué que pour certains ports ; c’est pourquoi il est recommandé de n’utiliser que des chiffres compris entre 10.000 et 10.015.
Apply : lorsque vous effectuez des modifications, cliquez sur Apply pour qu’elles soient prises en compte.
Synchronisation OSC
La deuxième section de la fenêtre OSC Settings permet de configurer les paramètres de synchronisation.
Clock Sync (Master) : activez cette option pour que REAKTOR transmette un signal d’horloge OSC à d’autres clients OSC. OSC fonctionne exacte­ment de la même manière qu’une horloge MIDI. L’horloge est envoyée à tous les clients figurant dans la liste des participants.
Time Sync (Master) : Time Sync est un système de circuit de commande. Chaque participant génère sa propre horloge mais interroge le maître
62 – Open Sound Control REAKTOR 5
en continu pour connaître l’heure correcte. Les deux types d’horloge opèrent indépendamment les uns des autres et peuvent êtres actifs séparément ou simultanément.
Select Master : si vous n’êtes pas en mode Clock Sync/Master, utilisez
ce menu pour vous synchroniser avec un autre participant OSC configuré comme maître. Sélectionnez Clock Sync pour synchroniser votre système avec un signal Clock Sync. Choisissez ensuite un participant OSC pour synchroniser votre système avec le Time Sync de celui-ci.
DELs Sync : de petites DELs se trouvent à droite des boutons d’op-
tion pour Clock Sync et Time Sync. Ces voyants indiquent la réception d‘un signal de synchronisation.
Sync Errors : ce champ affiche les erreurs de synchronisation.
Time Offset (ms) : ajoute un temps de retard à chaque message OSC
envoyé à d’autres participants OSC. Si vous entrez ‘1000 ms’, chaque message sera reçu par le client après une seconde. Ce réglage n’est valable que si tous les participants (clients) OSC se trouvent en mode Time Sync.
Liste de participants OSC
Cette liste contient tous les clients OSC avec lesquels une connexion a été établie.
Cette liste peut être éditée. Pour modifier une entrée, sélectionnez-la et cliquez sur Edit. Pour valider la modification, cliquez sur Apply.
Pour terminer une connexion OSC, choisissez l’entrée dans la liste des parti­cipants OSC et cliquez sur Delete.
La fonction Scan (balayage) permet l’identification automatique des par­ticipants OSC à l’intérieur d’un sous-réseau à condition que les points suivants soient respectés :
• Le client doit se trouver dans le même sous-réseau.
• REAKTOR doit être lancé sur cet ordinateur (module audio activé).
• OSC doit être activé dans REAKTOR.
• L’adresse de port indiquée sous OSC Settings doit être comprise entre 10.000 et 10.015.
Note : la fonction Scan n’est disponible que pour Windows et MacOS X et malheureusement pas pour MacOS 9.
Open Sound Control – 63REAKTOR 5
Si vous souhaitez relier deux ordinateurs via OSC et que ceux-ci ne se trouvent pas dans le même sous-réseau (pour établir une connexion OSC via internet, par exemple), vous devez saisir l’identificateur, l’adresse IP et le numéro du port de l’autre ordinateur manuellement en dessous de la liste de participants, puis valider votre entrée en cliquant sur Apply.
Surveillance OSC
La partie inférieure de la fenêtre OSC Settings sert à l’affichage de l’activité OSC.
OSC Message : ce champ sert à envoyer des messages OSC à d’autres
participants OSC. Cette fonction peut être utilisée pour tester une con­nexion OSC ou tout simplement pour dialoguer. Pour l’utiliser, choisissez d’abord un destinataire dans la liste de participants, entrez ensuite votre message et validez avec Entrée. Le message est alors envoyé à son destinataire.
OSC Monitor : la fenêtre de surveillance affiche tous les messages
OSC.
Monitor Options : cette option vous permet de régler certaines fonctions
de la fenêtre Monitor.
64 – Open Sound Control REAKTOR 5
9. Vos premiers pas avec REAKTOR
Ce chapitre a pour but de vous familiariser avec les bases de l’utilisation, le mode de fonctionnement et la programmation de REAKTOR.
Nous n’avons pas l’intention de vous faire croire que REAKTOR est un logi­ciel d’une grande simplicité, avec lequel vous pourrez, en quelques minutes, programmer vos synthétiseurs de modelage physique. Ce serait vous mentir. La vérité serait plutôt la suivante: REAKTOR est un logiciel complexe propo­sant des fonctions complexes vous permettant de réaliser des choses toutes aussi complexes. Et si c’est justement ce que vous comptez faire, vous ne le pourrez pas sans passer par une phase d’initiation intensive; car comme vous le savez certainement, avant de créer le succès, les dieux ont d’abord créé la sueur.
Mais pas de panique! Si avec REAKTOR vous avez la possibilité de travailler à un niveau élevé de complexité, vous n’y êtes pas obligé pour autant. En lisant cet aperçu, vous vous rendrez compte qu’avec REAKTOR et ses bibliothèques fournies, vous pourrez faire de la musique avec un grand nombre d’instru­ments et ce, sans connaissances préalables des procédés de synthèse ni des structures de traitement. Il vous suffit de vous servir dans la librairie.
9.1. Charger et jouer des exemples
Tout d’abord, assurez-vous que votre instrument de base (clavier principal, ou instrument similaire) est relié à l’une des entrées MIDI de votre ordinateur que vous avez activée, dans REAKTOR, dans Audio + MIDI Settings..., sous Input Interfaces dans l’onglet MIDI (pour savoir comment activer les ports MIDI, reportez-vous à la section “REAKTOR en mode autonome”). Le canal d’émis­sion MIDI sélectionné sur votre instrument de base doit être le canal 1.
Vous pouvez aussi simplement utiliser les touche AZERTY du clavier de votre ordinateur pour jouer des notes (pour l’affectation des touches, voir l’Annexe).
Premiers pas avec REAKTOR – 65REAKTOR 5
SynthOne
Fenêtre du panneau de SynthOne.
Ouvrez le dossier Tutorial Ensembles dans le dossier de la librairie REAKTOR. Sélectionnez SynthOne.ens puis cliquez sur Open ou glissez l’ensemble ap- paraissant dans le Navigateur de REAKTOR vers la fenêtre principale de REAKTOR.
Jetez un coup d’œil à la barre d’outils principale.
Le bouton Audio On/Off est-il activé et la consommation actuelle de CPU (processeur) est-elle indiquée dans le champ numérique ? Si c’est le cas, vous pouvez jouer avec SynthOne ; si ce n’est pas le cas, cliquez sur le bou- ton Audio On/Off pour “activer” votre nouveau synthétiseur, et à l’attaque ! Si Over apparaît ou si un message d’avertissement (“Processor Overload!”) s’ouvre pour vous signaler que le traitement audio a été désactivé, vous devrez soit réduire le nombre de voix (Voices) affiché dans l’en-tête du panneau de SynthOne à une valeur inférieure à 6, soit sélectionner dans la barre d’outils un taux d’échantillonnage inférieur aux 44100 Hz configurés par défaut. De plus, si le niveau Out s’allume en rouge, cela signifie que la carte son est surchargée – auquel cas il vous faut réduire le volume de l’ensemble (via la tirette Main).
À chaque note que vous jouez, la DEL MIDI In de l’en-tête de l’instrument doit s’allumer en rouge.
Cette DEL indique que SynthOne reçoit des données MIDI.
66 – Premiers pas avec REAKTOR REAKTOR 5
SynthOne est la reproduction d’un simple synthétiseur analogique à 6 voix. Il dispose d’un oscillateur en dents de scie, d’un filtre passe-bas 24 dB, d’un LFO agissant sur la hauteur du son ainsi que d’une enveloppe ADSR qui module l’amplitude de la dent de scie et la fréquence de coupure du filtre.
Dans le panneau SynthOne, vous trouverez tous les éléments de contrôle vous permettant de modifier le son. De gauche à droite : A(ttack), D(ecay), S(ustain) et R(elease) servent à ajuster la forme de l’enveloppe, Cutoff à régler la fréquence de coupure de filtre et Reson(ance) à accentuer les fréquences près de cette fréquence de coupure, EnvAmt à déterminer l’influence de l’enveloppe sur le filtre, et enfin, Depth à régler l’intensité du LFO et Rate à en contrôler la vitesse.
Si vous avez déjà travaillé avec un synthétiseur, l’utilisation de ces fonctions ne devrait pas avoir de secret pour vous. En revanche, si SynthOne est votre premier synthétiseur, c’est l’occasion rêvée pour s’amuser avec ces quelques paramètres de synthèse essentiels et tester leur influence sur le son sans avoir peur de se perdre dans des opérations compliquées.
Si, au cours de vos expérimentations, vous tombez sur un son qui vous plaît particulièrement, vous pouvez le sauvegarder. Pour ce faire :
• ouvrez la fenêtre Snapshots en cliquant sur l’icône d’appareil photo dans la barre d’outils :
• La fenêtre Snapshots sert à gérer (enregistrer, renommer, suprimer, etc.) les “snapshots” (en français “instantanés”), qui sont l’équivalent des “patches”, “presets” et autres “programmes” que l’on trouve dans d’autres synthétiseurs.
• cliquez deux fois sur le bouton Append (le premier clic allume le bouton, le second l’éteint) pour enregistrer votre son actuel de SynthOne dans le premier emplacement libre de la liste des snapshots.
• REAKTOR donne un nom par défaut à votre nouveau snapshot. Pour le renommer, double-cliquez sur le nom actuel, saisissez votre nouveau nom et appuyez sur Entrée.
Premiers pas avec REAKTOR – 67REAKTOR 5
Padecho
Le sujet suivant sur lequel nous allons nous pencher s’appelle Padecho. ens (Pad-echo = Pad avec echo). Il se trouve dans le même dossier Tutorial Ensembles que SynthOne.
Un message vous demandera d’abord si vous voulez enregistrer les modifi­cations réalisées dans SynthOne. Normalement, vous répondrez No, sauf si vous venez de découvrir un nouveau son et d’enregistrer un snapshot que vous voulez absolument garder.
Vous voyez alors apparaître trois panneaux d’instruments, appelés Pad, Echo et Master. Cliquez sur le bouton Structure (son icône représente trois peti­tes boîtes connectées par des câbles) afin d’ouvrir la fenêtre Structure de l’ensemble.
68 – Premiers pas avec REAKTOR REAKTOR 5
L’ensemble est le niveau le plus élevé de REAKTOR, et la fenêtre Structure de l’ensemble fournit une vue plongeante sur l’environnement de travail complet dont vous disposez. Dans notre cas, il se compose du synthétiseur Pad, de l’effet de délai stéréo Echo Stereo, et de Master, qui contient Main et Tune, les contrôles master de l’ensemble.
La sortie de Pad est connectée aux deux entrées de Echo Stereo. Les sorties de Echo Stereo sont connectées aux deux entrées supérieures du module Audio Out.
Ce module Audio Out est disponible dans chaque ensemble. Il représente le lien entre le logiciel et le reste du monde, en l’occurence les sorties audio de votre carte son (ou la connexion du plugin vers d’autres logiciels). Son pendant, également présent dans chaque ensemble, est le module Audio In, qui représente les entrées audio de votre carte son (ou de votre interface plugin). Ici, le module Audio In est muet (comme vous pouvez le remarquer grâce au M rouge dans sa barre de titre), car l’ensemble Padecho n’a besoin d’aucune entrée audio.
Premiers pas avec REAKTOR – 69REAKTOR 5
Un examen rapide de l’ensemble Padecho fait immédiatement apparaître deux caractéristiques essentielles de REAKTOR. D’une part, un ensemble REAKTOR peut être constitué de plus d’un instrument. D’autre part, les possibilités de REAKTOR ne se limitent visiblement pas aux synthétiseurs, puisque Echo Stereo est un délai, et donc déjà et sans nul doute un générateur d’effets.
Vous pouvez basculer entre les fenêtres Structure et Panneau de l’ensemble en double-cliquant sur le fond noir de la fenêtre Panneau ou sur le fond gris foncé de la fenêtre Structure. Essayez.
Vous pouvez jouer de cet ensemble depuis la fenêtre Structure (comme vous pouvez le constater en appuyant sur une touche de votre clavier MIDI), mais vous ne disposez alors d’aucun élément de commande, ce qui diminue con­sidérablement la joie ressentie.
Le panneau de l’instrument Master vous permet d’accéder à deux potentio­mètres : Main, pour régler le volume global de l’ensemble, et Tune, pour en régler le ton.
Avec les panneaux pour Pad et Echo Stereo, voici tous les éléments de com- mande de l’ensemble.
Avant de vous laisser un peu seul(e) avec l’ensemble Padecho, quelques re- marques supplémentaires sur sa structure s’imposent. Le synthé Pad contient deux oscillateurs générant chacun un train d’impulsions. La hauteur tonale du second oscillateur peut être réglée en fonction de celle du premier oscillateur via le potentiomètre Interval, puis affinée via le potentiomètre Fine. Vous pouvez régler la largeur des impulsions des deux oscillateurs via le contrôle
PWidth et la moduler via le LFO. LFO-rate permet de régler la vitesse, et Depth l’amplitude de la modulation. Les contrôles destinés à l’enveloppe
ADSR, qui agit ici aussi à la fois sur le filtre et sur l’amplitude, ainsi que les potentiomètres situés à droite destinés au filtre, correspondent à ceux que nous avons présentés dans SynthOne.
Le délai Echo Stereo présente deux lignes à retard (les délais), une pour le canal gauche, l’autre pour le canal droit. Les durées des retards sont réglables séparément pour les deux via Del L et Del R, la valeur 0 désactivant le délai correspondant. Le nombre de répétitions de l’écho se règle avec les boutons F(eed)Back (“réinjection” en anglais) et Cross, FBack contrôlant la quantité de signal réinjectée en entrée et Cross la quantité de signal de chaque canal envoyée à l’autre canal. Wet-Lvl, pour finir, détermine la proportion du signal original envoyée dans les délais, et donc l’importance de l’effet.
70 – Premiers pas avec REAKTOR REAKTOR 5
FM Overdrive
L’ensemble suivant, que nous souhaitons vous présenter, s’appelle FM-Overdrive. ens (FM-Overdrive = Modulation de Fréquence avec 2 Opérateurs + Overdrive).
Cet ensemble se trouve encore une fois dans le maintenant célèbre répertoire Tutorial Ensembles.
Un coup d’œil sur la structure de l’ensemble vous permet de constater que nous avons à nouveau affaire à la combinaison de deux instruments, le syn­thétiseur FM 2 Operator et le module de distorsion Overdrive.
Le synthétiseur FM 2 Operator illustre la flexibilité de REAKTOR. En plus de la synthèse soustractive, REAKTOR est capable de réaliser d’autres types de synthèse. Ici, il s’agit de la synthèse par modulation de fréquence (synthèse FM), popularisée par la série de synthétiseurs Yamaha DX.
Premiers pas avec REAKTOR – 71REAKTOR 5
Dans notre exemple, il y a non pas 6 opérateurs FM comme dans le DX7, mais seulement 2 ; la structure n’en est que plus claire.
Le principe de fonctionnement (mais pas l’objectif) est très proche de celui de la transmission radiophonique également appelée… FM ! Les deux opérateurs sont deux oscillateurs qui génèrent chacun une ondulation sinusoïdale. L’un est appelé “carrier” (porteur), il est chargé de générer l’ondulation de base, et par conséquent la hauteur du son ; l’autre a le rôle de “modulator” (modulateur), il module la sinusoïde générée par le porteur et en définit donc le timbre.
Jouez quelques notes sur votre instrument MIDI. Pas très impressionnant, non ? Déplacez alors lentement le potentiomètre FM vers le haut et écoutez comment le son évolue.
Une sonorité de “cloche” s’immisce dans le son jusqu’à devenir dominante lorsque le potentiomètre est à son maximum. Sur le plan technique, en dé­plaçant le potentiomètre FM, nous n’avons fait qu’augmenter le volume du modulateur, et donc amplifier sa modulation de la fréquence du porteur.
Passons maintenant au potentiomètre Interval. L’effet de ce réglage devrait vous apparaître clairement à l’écoute. Le contrôle Detune, qui le jouxte, vous permet de régler plus finement l’intervalle.
Une enveloppe toute simple est chargée de déterminer le déroulement du son dans le temps. L’enveloppe du porteur, qui contrôle son volume, a seulement deux paramètres, D(ecay) et R(elease). L’enveloppe du modulateur est encore plus simple, avec un seul paramètre, la décroissance (“decay” en anglais), réglable via le potentiomètre Mod-D.
72 – Premiers pas avec REAKTOR REAKTOR 5
Armé(e) de ces connaissances, vous pouvez maintenant vous lancer sans aucun problème dans la création de vos propres sons avec ce synthétiseur FM à 2 opérateurs, tout en maîtrisant ce que vous faites.
Passons brièvement à Overdrive, qui a pour unique but d’ajouter à vos créations sonores FM une certaine “pollution” acoustique. Le mieux est peut-être de commencer par essayer les différents “snapshots” avant de vous lancer dans les explications suivantes concernant cet appareil.
Drive règle l’intensité du signal qui alimente le module de distorsion, et contrôle donc la pollution générée. Asym vous permet de modifier le spectre harmonique du signal pour qu’il sonne plus “chaud”, comme si le son était produit par un circuit à tubes. Un filtre est connecté en aval du module de distorsion ; il dispose des paramètres Freq(ency), pour définir sa fréquence de coupure, et Emph(asis), pour accentuer cette fréquence. Pour finir, le potentiomètre Volume détermine le niveau de sortie du signal global.
16-Step Sequencer Plus Bassline
L’ensemble Squnc16*.ens (Squnc16 = 16-Step Sequencer), avec lequel nous allons maintenant nous amuser, se trouve (une fois n’est pas coutume) dans le dossier Tutorial Ensembles.
Premiers pas avec REAKTOR – 73REAKTOR 5
Un regard sur la fenêtre structure de l’ensemble vous informe de sa construc­tion : Sequenzere16, un séquenceur 16-pas (encore un outil de REAKTOR) pilote Bassline, sorte de clone de 303 dont le signal est acheminé à la sortie audio via le Auto Panner (panoramiseur).
Le panneau du séquenceur 16-pas est déjà visible et la touche Run semble nous attendre... Dès que vous l’actionnez, une séquence de notes retentit. Appuyez sur Run pour interrompre et relancer la séquence. Vous pouvez mo- difier la hauteur du son (le pitch) de chacun des pas via les potentiomètres Pitch de la ligne du haut, et leur volume à l’aide des potentiomètres Lvl (pour “level”) situés sur la ligne au-dessous. Modifiez le tempo via le contrôle BPM jouxtant le bouton Run. La longueur des notes peut être manipulée via le potentiomètre Length.
Enfin, le bouton Reset situé au-dessous de Run permet de relancer la séquence au pas 1. Si vous l’actionnez lorsque le séquenceur fonctionne, vous pouvez créer de très beaux décalages de motifs, et si le séquenceur ne fonctionne pas à ce moment-là, la suite des sons redémarrera au premier pas au prochain lancement.
L’instrument Bassline correspond à ce que vous connaissez peut-être d’une
303. Mais même si vous n’avez jamais vu une telle bête, avec aussi peu d’éléments de contrôle, il est peu probable que vous vous sentiez perdu(e). Tournez simplement les potars et écoutez le son.
Comme vous l’avez certainement remarqué, dans cet ensemble, le son balance sans cesse entre les enceintes droite et gauche. Le responsible en est l’Auto Panner, dont vous devriez ouvrir le panneau. Amount vous permet de régler l’importance de cette migration du son entre les canaux gauche et droit, et Rate règle la vitesse de ce déplacement – c’est tout.
Sample Loop Player
74 – Premiers pas avec REAKTOR REAKTOR 5
Allez, nous vous présentons un dernier exemple des possibilités de REAKTOR, appelé Wav-play.ens. Il se trouve bien sûr dans l’éternel dossier Tutorial Ensembles.
Cet ensemble est composé des unités Loop Player et 12-Band. Avant de pouvoir entendre quoi que ce soit, chargez un échantillon dans le Loop Player (lecteur de boucles). Pour ce faire, effectuez un Windows XP : clic droit / OS X : Ctrl + clic sur l’emplacement de l’échantillon affichant “untitled.wav” dans le panneau, puis sélectionnez Load Audio in Tapedeck... dans le menu contextuel. Sélectionnez un fichier WAV ou AIF quelconque de votre disque dur et chargez-le en un clic sur Open. Presto, cliquez sur la touche Play, et vous devriez entendre ce sample en boucle. Si Play est appuyé mais que vous n’entendez rien, ou si le sample n’est pas bouclé, appuyez deux fois sur Play pour le réinitialiser et redémarrer la lecture.
Mais le meilleur de l’ensemble Wav-play se trouve dans l’effet 12-Band. Le panneau de cet effet ressemble fort au panneau de contrôle traditionnel d’un égaliseur graphique : des tirettes permettant de régler le niveau de différentes bandes de fréquences. Ce que nous avons devant nous est en fait une banque de filtres qui permet une manipulation des sons bien plus radicale qu’avec un égaliseur. Chaque tirette dispose d’un nombre qui indique la bande de fréquences (mesurée en Hertz) qu’elle contrôle. Lorsque la boucle est lue, essayez l’effet des différentes bandes de fréquences sur le son. Vous vous rendrez compte que ce n’est pas seulement le timbre de la boucle qui change, mais aussi que vous pouvez quasiment éliminer des parties entières par filtrage afin de manipuler le caractère musical de la boucle.
9.2. Votre premier synthétiseur DIY
Comme vous avez pu le constater dans les exemples de la section précé­dente et en fouinant dans la librairie, REAKTOR vous offre une multitude d’instruments, de générateurs d’effets et de combinaisons prêts à l’emploi qui peuvent déjà vous procurer beaucoup de plaisir. Mais le Grand Frisson de REAKTOR réside dans le fait que vous pouvez concevoir et construire vos propres instruments. Et, comme vous le verrez plus loin, ce n’est pas si difficile si vous vous y prenez bien.
Premiers pas avec REAKTOR – 75REAKTOR 5
Que diriez-vous d’un synthétiseur analogique, avec une bonne vieille synthèse soustractive, dans lequel un oscillateur génère une forme d’onde riche en harmoniques de laquelle certaines fréquences sont ensuite éliminées par un filtre variable dans le temps ? Eh bien allons-y !
Préparatifs
Pour construire notre synthétiseur, nous allons utiliser une méthode simple mais très efficace : l’emploi des macros.
Remarque : REAKTOR gère deux types de macros : les macros primaires (les macros du niveau primaire de REAKTOR) et les macros core (les macros du niveau core de REAKTOR). Dans cette section, nous parlons exclusivement des macros primaires. Pour plus d’infos sur les macros core, veuillez vous référer au manuel de REAKTOR Core.
Dans la terminologie de REAKTOR, les macros sont des blocs fonctionnels avec lesquels vous pouvez construire assez facilement des structures com­plexes, et le plus important, avec une grande clarté. REAKTOR met déjà à votre disposition une librairie complète de macros, et nous allons y puiser joyeusement.
Commencez par désactiver le bouton Audio On/Off de la barre d’outils prin­cipale, pour qu’un déclenchement inopiné de l’instrument à demi terminé ne risque pas de vous effrayer.
Préparez d’abord l’espace de travail dans lequel vous allez construire le synthé. Pour ce faire, veuillez ouvrir le menu File et sélectionner New Ensemble. Dans la structure de l’ensemble apparaissent vos vieux amis Audio In et Audio Out ainsi que deux instruments, Instrument et Master.
76 – Premiers pas avec REAKTOR REAKTOR 5
Pour continuer, supprimez l’Instrument par défaut puisque nous voulons voir comment construire un ensemble à partir de rien. L’autre instrument appelé
Master doit rester car il contient les contrôles globaux importants que sont Level et Tune, qui apparaissent dans la fenêtre Panneau.
Il nous faut tout d’abord une boîte – une coque pour ainsi dire – dans laquelle nous allons construire le synthétiseur. Utilisez à cet effet un module d’ins­trument vide que vous trouverez dans la librairie. Effectuez un Windows XP : clic droit / OS X : Ctrl+clic dans une partie vide de la fenêtre Structure de l’ensemble, et sélectionnez Insert InstrumentNew 2In2Out dans le menu contextuel. Un instrument vide appelé Instrument apparaît dans la structure. Double-cliquez sur Instrument pour ouvrir sa structure et supprimez-y tous les terminaux qui s’y trouvent, sauf le terminal de sortie L et le Audio Voice Combiner ( } ) qui le précède.
Premiers pas avec REAKTOR – 77REAKTOR 5
Double-cliquez sur une partie vide de la structure de l’Instrument pour af­ficher à nouveau la fenêtre Structure de l’ensemble (le double-clic sur une structure est un raccourci très pratique pour remonter d’un niveau dans la hiérarchie des structures).
Cliquez sur le port de sortie L de l’Instrument, maintenez le bouton enfoncé et glissez le curseur de la souris sur le port d’entrée 1 du module Audio Out, puis relâchez le bouton de la souris.
Voyez-vous un câble reliant les deux composants ? Si ce n’est pas le cas, renouvelez la manœuvre. Si oui, nous vous félicitons, vous venez de créer votre premier câble virtuel ! De la même manière, reliez le port de sortie L de l’Instrument à l’entrée 2 du module Audio Out, ce qui vous permettra ensuite d’entendre le son sur les deux canaux.
Choix des composants
Pour notre synthé, nous aurons besoin d’un ou plusieurs oscillateurs, dont le signal de sortie devra traverser un filtre et dont le volume devra être contrôlé par une enveloppe, et le tour est joué. Assemblons donc ces composants.
Jetez un œil aux panneaux de Master et Instrument (pas à leurs structures !) dans la fenêtre Panneau de l’ensemble (en anglais “Panel Ensemble”).
Le panneau de l’Instrument est vide (puisque nous n’avons encore ajouté aucun objet visible dans sa structure), et Master contient seulement les contrôles Level et Tune.
Ouvrez la fenêtre Structure de l’Instrument. C’est là que nous allons insérer
78 – Premiers pas avec REAKTOR REAKTOR 5
les composants mentionnés ci-dessus. Effectuez un clic droit (Windows XP) / Ctrl-clic (OS X) dans la fenêtre Structure de l’Instrument, et choisissez dans le menu contextuel la commande Macro Building Blocks Oscillator Osc (pls, saw, tri). Dans la fenêtre Structure, vous voyez maintenant la macro insérée, appelée Osc 3 Wave.
Dans le panneau de l’Instrument, encore vide il y a quelques secondes, ap­paraissent les premiers éléments de commande de Osc 3 Wave.
Nous progressons ! Avant de poursuivre, vérifions que l’oscillateur fonctionne bien. Comme pré-
caution d’usage, règlons le potentiomètre Level de l’instrument Master sur, mettons, -10, pour d’éviter toute mauvaise surprise pendant le test audio qui va suivre.
Dans la structure d’Instrument, reliez le port Out de la macro Osc 3 Wave à l’entrée du module Audio Voice Combiner ( } ). Pour ce faire, cliquez d’abord sur l’un des ports et glissez le curseur sur l’autre port. Le module Audio Voice Combiner permet de transformer un signal polyphonique en un signal mono­phonique. Cette conversion doit absolument avoir lieu avant le port de sortie d’un instrument, car ces ports fonctionnent par principe en monophonie.
Premiers pas avec REAKTOR – 79REAKTOR 5
Ajoutons une enveloppe de volume ADSR à la macro Osc 3 Wave via le menu contextuel et en sélectionnant Macro Building Blocks Envelope ADSR-Envelope. Reliez la sortie Out du bas (la noire, pas la rouge) de la macro ADSR-Env à l’entrée A de la macro Osc 3 Wave.
Deux modules MIDI sont encore nécessaires pour nous permettre d’établir la communication avec un appareil d’entrée MIDI extérieur. Ajoutez d’abord le module NotePitch via le menu contextuel (Built-In Module MIDI In Note Pitch) et connectez-le à l’entrée P de la macro Osc 3 Wave. Il nous faut encore un module Gate (Built-In Module MIDI In Gate), que vous connecterez à l’entrée G de la macro ADSR-Env.
Si vous cliquez sur le bouton Audio On/Off de la barre d’outils principale et jouez quelques notes sur votre clavier MIDI, vous devez entendre des sons sortant des enceintes (dans le cas contraire, vérifiez vos câblage et/ou enre­gistrez/rechargez l’ensemble). Voilà notre oscillateur à l’état brut, pas (encore) vraiment agréable, mais il marche!
80 – Premiers pas avec REAKTOR REAKTOR 5
Avant de charger le composant suivant, le filtre, supprimez le câble créé entre Osc 3 Wave et l’Audio Voice Combiner : cliquez sur l’un des ports et glissez le curseur vers l’autre port, comme pour créer un deuxième câble, et le premier disparaît. Ou bien cliquez sur le câble (qui change alors de couleur), et faites­le disparaître en appuyant sur la touche Suppr de votre clavier.
Chargez maintenant la macro Filtre de la même manière qu’avec l’oscillateur. Vous la trouverez dans le menu contextuel, Macro Building Blocks Filter 4 Pole Filter (BP, BLP, LP). Connectez le port Out de la macro Osc 3 Wave au port In de la macro 4 Pole Filter, puis le port Out du 4 Pole Filter à l’entrée de l’Audio Voice Combiner afin d’obtenir à nouveau un signal en sortie.
Premiers pas avec REAKTOR – 81REAKTOR 5
Remarquez que plusieurs nouveaux contrôles de filtre sont apparus dans le panneau. Si vous ne pouvez pas voir ces contrôles, c’est probablement parce que votre panneau Instrument est un fouillis de contrôles se chevauchant. Procédez comme suit pour y mettre un peu d’ordre :
1) cliquez sur le bouton Verrouillage / Déverrouillage du Panneau (icône de
clé plate) dans l’en-tête du panneau de l’Instrument pour déverrouiller le panneau,
2) glissez chaque macro (par son titre en haut du cadre) vers une zone distincte dans le panneau,
3) cliquez à nouveau sur la petite clé plate pour reverrouiller le panneau. Vous devriez maintenant voir distinctement les trois macros : Osc 3 Wave, ADR-Env et 4 Pole Filter.
82 – Premiers pas avec REAKTOR REAKTOR 5
En observant ces composants, vous êtes peut-être envahi(e) d’un doute: un synthé équipé d’un seul oscillateur n’est pas vraiment le nec plus ultra, car tout le monde sait que deux oscillateurs produisent un son plus épais. Alors au travail! Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou ctrl + bouton de souris ( MacOS) sur la macro Osc 3 Wave (attention, pas sur un de ses ports !) et sélectionnez Duplicate, et voilà.
Premiers pas avec REAKTOR – 83REAKTOR 5
Il est important de garder un design clair – en particulier lorsqu’on manipule un synthétiseur complexe. Il est très facile de créer une structure chaoti­que, pour devoir ensuite chercher désespérément la cause d’un problème. Procédons dès maintenant à un petit aménagement de la fenêtre Structure. Placez la macro 4 Pole Filter devant le port de sortie Out et positionnez les deux macros Osc 3 Wave bien proprement l’une au-dessus de l’autre, à gauche de la macro 4 Pole Filter.
Pour l’étape suivante, évitons tout risque de confusion entre les deux oscilla­teurs, qui non seulement ne se distinguent en rien dans leur aspect, mais portent également le même nom. Donnons-leur donc des noms différents. Pour ce faire, un clic droit (Windows XP) ou un Ctrl + clic (MacOS) sur la macro Osc 3 Wave du haut, puis choisissez Properties dans le menu contextuel. Une fenêtre apparaît, avec en haut à gauche la rubrique Label, dans laquelle vous pouvez saisir un nouveau nom, mettons Oscillator1.
Procédez de même pour la macro inférieure, et saisissez le nom Oscillator2. De la même manière, renommez la macro 4 Pole Filter en Filter.
84 – Premiers pas avec REAKTOR REAKTOR 5
Maintenant nous voulons que les deux oscillateurs profitent du traitement du filtre, nous avons donc besoin d’un second câble depuis le port Out de Oscillator2 vers le port In de Filter. Nous avons ici clairement un problème, car REAKTOR ne vous permet pas de connecter deux câbles au même port. Cela relève d’une certaine logique : avez-vous déjà réussi à brancher deux connecteurs jack dans la même prise ? Réfléchissons un peu. Il manque simplement un élément capable de digérer les signaux des deux oscillateurs puis de transmettre la somme des deux au port In de Filter. Et cet élément, une mixette pour signaux audio, est le module Amp/Mixer.
Pour insérer le module Amp/Mixer, effectuez un clic droit (Windows XP) ou un Ctrl+clic (OS X) sur une zone vide de la fenêtre Structure et sélectionnez Built-In Module Signal Path Amp/Mixer dans le menu contextuel.
Placez maintenant le module Amp/Mixer entre Oscillator1 / Oscillator2 et Filter (nous tenons à faire les choses bien) et connectez la sortie de Oscillator1 au port In de Amp/Mixer. Nous devons aussi connecter la sortie de Oscillator2 à Amp/Mixer. Mais Amp/Mixer n’a qu’un seul port d’entrée et, comme nous le savons, il n’est impossible de connecter deux câbles sur un même port. Heureusement, Amp/Mixer gère les ports d’entrée dynamiques. Effectuez simplement un Ctrl+glisser sous Windows XP ou un POMME+glisser sous OS X (ie maintenez la touche Ctrl ou POMME enfoncée pendant le glissement) depuis le port Out de Oscillator2 vers un endroit juste au-dessous du port In occupé de Amp/Mixer. Celui-ci crée alors un port In supplémentaire auquel vous pouvez brancher votre câble. Le reste est un jeu d’enfant : un câble de la sortie de Amp/Mixer au port In de Filter, un câble du port Out de Filter à l’entrée du Audio Voice Combiner – terminé.
Premiers pas avec REAKTOR – 85REAKTOR 5
À l’instant où vous établissez la dernière connexion, les DEL d’état de tous les modules doivent s’allumer, indiquant ainsi que le circuit créé est en mesure de fonctionner.
Si vous n’avez pas utilisé la commande Duplicate pour faire une copie de Oscillator1 (cf. plus haut) mais plutôt le bon vieux copier-coller, vous devez encore connecter les ports de sortie des modules Gate et Note Pitch aux ports d’entrée P et A de Oscillator2 comme vous l’aviez fait pour Oscillator1 afin de transmettre aussi les notes MIDI à Oscillator2.
Une enveloppe ADR supplémentaire pour Filter rendra le son du synthétiseur plus riche. Dupliquez la macro ADR-Env et assignez la copie au filtre en connectant son port Out supérieur (rouge) à l’entrée PM de la macro Filter. Renommez cette enveloppe Filt.Env.
Pour finir, remplaçons les modules NotePitch et Gate par une macro effectuant la même chose mais dans laquelle se trouve aussi un module de Pitchbending (décalage du pitch). Supprimez NotePitch et Gate de la structure, sélectionnez
Macro  Building Blocks  Pitch+Gate  Pitch + Gate pour insérer la macro Pitch Gate dans la structure.
Connectez la sortie P de la macro Pitch Gate avec les entrées P des deux macros ADR-Env, de Oscillator1 et Oscillator2 et de Filter. La sortie G de PitchGate doit être connectée aux entrées G des deux macros ADR-Env
.
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Votre synthétiseur est désormais utilisable. La hauteur et le volume des notes MIDI entrantes sont reconnus par le synthé, et même la molette de pitch du clavier MIDI fonctionne, car la macro Pitch Gate est conçue pour gérer toutes ces tâches.
Un peu de toilette
Regardez le panneau d’Instrument. Vous y voyez un tas de boutons, regroupés dans différents cadres. Chaque cadre représente une des macros que nous avons insérées. Nous savons donc exactement quels éléments appartiennent à Filter, à Oscillator1, et aux autres.
Vous pouvez alors attaquer les derniers ajustements esthétiques. Par exemple, les boutons d’Oscillator1 sont encore recouverts par ceux d’Oscillator2. Pour y remédier, déverouillez le panneau en cliquant sur le bouton Verrouillage/ Déverrouillage du Panneau (l’icône de clé plate) dans l’en-tête du panneau de l’instrument. Le bouton Verrouillage/Déverrouillage allumé et la grille superpo- sée au panneau vous indiquent que celui-ci est déverrouillé (donc éditable). Remarquez que vous pouvez jouer d’un instrument lorsque son panneau est déverrouillé, mais que vous ne pouvez modifier aucun des réglages de ses commandes sur le panneau. Déplacez les cinq macros pour rendre le tout un peu plus présentable.
Résultat possible après avoir peaufiné l’agencement du panneau.
Une fois satisfait(e) de l’aspect de ce panneau, vous pouvez le fixer pour empêcher qu’un des potentiomètres ou un de ses cadres ne se déplace à un autre endroit. Pour ce faire, cliquez simplement une fois de plus sur le bouton à clé plate.
Enregistrement
Il peut être utile d’enregistrer votre synthétiseur à deux oscillateurs pour pou­voir le réutiliser dans un autre ensemble. Tout d’abord, donnons-lui un autre nom que celui par défaut, Instrument. Double-cliquez sur le nom de l’Instru-
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ment dans l’en-tête du panneau, pour ouvrir sa boîte de dialogue Properties (Propriétés). Dans le champ Label, saisissez My DIY Synth (ou quelque chose de semblable) et appuyez sur le touche Entrée. Le voilà renommé. Enregistrons maintenant l’instrument. Un clic droit (Windows XP) ou Ctrl+clic (OS X) sur le nouveau nom dans l’en-tête du panneau ouvre un menu contextuel, dans lequel vous sélectionnez Save Instrument As….
Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez le répertoire dans lequel vous voulez enregistrer l’instrument, attribuez-lui un nom (ou utilisez celui que REAKTOR vous suggère : My DIY Synth) et appuyez sur Save. Lorsque le logiciel vous demande si vous voulez enregistrer l’ensemble, vous pouvez répondre No, car vous avez déjà enregistré la seule partie de l’ensemble qui en vaille la peine, à savoir l’instrument My DIY Synth.
Remarque : pour enregistrer l’ensemble entier plutôt que l’instrument dans l’en­semble, utilisez la commande FileSave Ensemble... du menu principal.
Le luxe
Si, après quelque temps, il vous prend l’envie d’ajouter d’autres fonctions à votre synthé, soyez assuré(e) que REAKTOR ne limitera pas votre besoin d’expérimentation ! Jetez simplement un coup d’œil aux macros fournies avec le logiciel, et vous découvrirez de nombreuses possibilités de transformer ce synthétiseur simple en une machine à produire les sons les plus luxuriants. Par exemple, commencez par essayer de changer le type d’enveloppe de ADR à ADSR pour modifier le son percussif de votre synthé DIY et obtenir un résultat plus proche d’un lead-synthé.
9.3. Votre première structure DIY
Notre projet de synthétiseur DIY reposait en grande partie sur des macros préfabriquées ; nous aimerions maintenant vous introduire à l’art d’en cons­truire un de toutes pièces. Contrairement à notre recommandation précédente de compartimenter les blocs de fonctions relativement importants dans des macros, ce nouveau synthétiseur sera construit exclusivement avec des mo­dules dans une seule fenêtre Structure, sans macros. La raison principale en est que notre nouvel instrument sera relativement modeste; son nombre si faible de composants pourrait, en cas d’un partage supplémentaire en macros, amener plus de confusion que de clarté.
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Élaboration de la structure de base
Sélectionnez FileNew Ensemble dans le menu principal pour ouvrir un nouvel ensemble. Dans la fenêtre Structure de l’ensemble, supprimez l’Instrument par défaut. Seul l’instrument Master (contenant les contrôles Level et Tune) doit rester dans la structure, ainsi que les modules Audio In et Audio Out.
Effectuez un clic droit (Windows XP) ou un Ctrl+clic (OS X) sur une partie vide de la fenêtre Structure et sélectionnez Insert instrument New - 2In2Out dans le menu contextuel. Un instrument vide nommé Instrument apparaît dans la structure. Renommez-le My DIY Struct (ou quelque chose comme ça). Double-cliquez sur My DIY Struct pour ouvrir sa structure et supprimez tous les modules à l’intérieur sauf la sortie L et l’Audio Voice Combiner ( } ) qui lui est connecté. Double-cliquez sur une partie vide de la structure pour remonter d’un niveau dans la structure de l’ensemble. Connectez le port de sortie L de My DIY Struct aux ports d’entrée 1 et 2 de Audio Out.
Ouvrez la structure de My DIY Struct en double-cliquant sur son icône dans le structure de l’ensemble. Voilà, c’est dans la fenêtre Structure de My DIY Struct que nous allons implémenter la circuiterie du synthétiseur.
Créons en premier lieu un oscillateur. Choisissons-en un à forme d’onde triangulaire. Faites un Windows XP : clic droit / OS X : Ctrl+clic sur une partie vide de la fenêtre Structure, et sélectionnez dans le menu contextuel Built-In Module Oscillator Triangle.
L’étape suivante consiste à ajouter les modules qui informeront le synthétiseur sur le volume (Gate) et le pitch (hauteur tonale) des notes MIDI entrantes. À cette fin, ouvrez le menu contextuel et sélectionnez Built-In Module MIDI In Gate puis Built-In Module MIDI In Note Pitch. Pour l’enveloppe, nous choisirons un module ADSR-Env (Built-In Module LFO, Envelope ADSR)
Positionnez et câblez les modules comme sur l’illustration suivante. Pour créer les contrôles Attack, Decay, Sustain et Release connectés aux ports d’entrée du module ADSR-Env, utilisez ce raccourci : effectuez un clic droit (Windows XP) ou un Ctrl+clic (OS X) sur chacun des ports d’entrée et sélectionnez Create Control dans le menu contextuel. Les concepteurs expérimentés utilisent cette astuce à tire-larigot pour créer des contrôles de ports d’entrée (qu’ils modifient ensuite pour les adapter à leurs besoins).
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Comment ça marche ?
En étudiant cette structure, son fonctionnement devient clair : le module ADSR-Env génère une enveloppe dont la forme est spécifiée par les poten­tiomètres Attack, Decay, Sustain et Release situés dans la fenêtre Panel de My DIY Struct (faites déjà un peu d’ordre !). L’enveloppe est déclenchée par un signal croissant qui atteint l’entrée G de Gate, généré ici par l’appui sur une touche MIDI. Le pitch de la note MIDI entrante est reçu par le module NotePitch et envoyé au module Triangle via son entrée P(itch).
A ce stade, vous pouvez déjà jouer sur le synthétiseur. Mais le son vous semblera certainement vite ennuyeux, car vous ne pouvez régler aucun des paramètres – hormis le volume de l’enveloppe. Mais tout gagne en intérêt si vous invitez un filtre.
Ajout d’un filtre résonant
Utilisez le menu contextuel pour insérer un filtre 2-pôles (avec FM) dans la structure de My DIY Struct (Built-In Module Filter Multi 2-PoleFM). Puis
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connectez le port Out du module Triangle au In du module 2-Pole Filter, et le LP du 2-Pole Filter au Audio Voice Combiner ( } ).
Ensuite, via Create Control (cf. plus haut), créez les élément de commande pour les entrées du 2-Pole Filter, F(requency) Cutoff et Res(onance), suite à quoi votre configuration ressemblera à l’illustration ci-dessous.
Fonction du filtre
Jouez quelques notes sur votre clavier tout en modifiant les réglages des potentiomètres F Cutoff et Reson de la fenêtre Panneau de My DIY Struct. Pour voir ces potentiomètres, vous devrez déverrouiller le panneau, arranger un peu la position des contrôles, et le verrouiller à nouveau.
Si le bouton de Verrouillage/Déverrouillage n’est pas visible dans l’en-tête de l’instrument parce que celui-ci est trop étroit, utilisez le menu contextuel de l’en-tête et sélectionnez la commande Lock/Unlock Panel.
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FCutoff vous permet de régler la fréquence de coupure du filtre. Si vous utilisez, comme nous l’avons fait ici, la sortie LP (low pass, “passe-bas”) du module 2-Pole Filter, toutes les fréquences supérieures à la fréquence de coupure sont supprimées. Les sorties BP et HP vous permettent d’utiliser aussi le module 2-Pole Filter respectivement comme filtre passe-bande et filtre passe-haut.
Reson règle la résonance du filtre. Plus la valeur choisie est élevée, plus les fréquences “autour de la fréquence de coupure” sont amplifiées. Si vous réglez Reson sur une valeur très élevée, mettons supérieure à 9,5, le filtre peut entrer en auto-oscillation. Attention : ceci peut produire des sons de bouclage extrêmement forts qui peuvent endommager vos enceintes… et vos oreilles !
Ajout de Key Tracking
Jouez quelques notes basses et quelques notes aiguës sur votre instrument MIDI, vous constatez que les aigus sont relativement sourds. C’est dû au fait que le filtre fonctionne avec une fréquence de coupure figée. Ce qui signifie que, quelle que soit la hauteur de son produite, toutes les fréquences supérieu­res à la fréquence de coupure sont supprimées. Pour modifier ceci, adaptez la fréquence de filtrage à la hauteur du son. Il suffit de relier le module NotePitch à l’entrée P(itch) du module 2-Pole Filter avec un second câble.
Le circuit du 2-Pole Filter est conçu de manière à ce que le signal de com­mande à l’entrée P s’ajoute au signal de commande de la fréquence à l’entrée F. La somme des deux détermine alors la fréquence de coupure du filtre. Lorsque vous jouez des notes aiguës, elles auront le son auquel vous vous attendez.
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Ajout d’une enveloppe de filtre
Pour finir, nous souhaitons aussi contrôler la fréquence de coupure du filtre par une enveloppe. Dans un souci de simplicité, nous allons confier cette tâche au module ADSR-Env existant. Mais si vous voulez un synthé plus so- phistiqué, vous pouvez bien sûr installer un module d’enveloppe spécifique pour le filtre.
Afin que l’enveloppe puisse commander la fréquence de coupure du filtre, un composant supplémentaire est requis : un multiplicateur (Built-In Module Math Multiply). Connectez le Out de ADSR-Env à l’un des deux ports d’entrée de Multiply (X), la sortie de F Cutoff à l’autre entrée de Multiply (X) et la sortie de Multiply (X) à l’entrée F de 2-Pole Filter, comme le montre l’illustration ci-dessous :
Jouez quelques mesures, et vous remarquerez que l’enveloppe influence la fréquence de coupure du filtre. Comment ça marche ? Le module ADSR-Env émet un signal de contrôle compris entre 0 et 1. Ce signal est multiplié par la valeur actuelle du potentiomètre F Cutoff. Donc, lorsque l’enveloppe atteint sa valeur maximale (1), l’entrée F du filtre reçoit la valeur 1 x F Cutoff = F Cutoff. Lorsque l’enveloppe atteint sa valeur minimale, le signal en F revient à zéro (0 x F Cutoff = 0).
La fonction effectuée par F Cutoff est communément appelée “profondeur de modulation de l’enveloppe”. Pour en tenir compte dans l’affichage, ouvrez la boîte de dialogue Properties de F Cutoff en double-cliquant sur son module, et remplacez F Cutoff par Env Mod.
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Variations
Voilà encore quelques suggestions de modifications possibles pour la structure que vous venez de construire :
• Essayez les sorties HP et BP du module 2-Pole Filter.
• Remplacez le module 2-Pole Filter par un module 4-Pole Filter.
• Essayez d’autres enveloppes.
• Ajoutez une enveloppe réservée au module de filtrage.
Vous avez d‘autres idées ? N’hésitez pas, essayez-les ! Gardez toujours ceci à l’esprit : contrairement au travail avec des composants matériels, il est impossible de casser quoi que ce soit dans REAKTOR.
Mais ceci ne vous met pas à l’abri de surprises quant au son généré – poten­tiellement très fort. Afin de protéger vos oreilles et vos haut-parleurs, réglez votre amplification à un niveau initial faible.
C’est bon ? Alors au turbin !
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10. Principes d’utilisation
L’interface utilisateur de REAKTOR suit dans ses grandes lignes les conven­tions du système d’exploitation. Vous pouvez ainsi vous orienter rapidement dans REAKTOR si vous êtes déjà familiarisé(e) avec OS X ou Windows XP. Nous souhaitons pourtant attirer votre attention sur certaines particularités et présenter plus en détail certaines propriétés de ce logiciel, qui peuvent vous sembler nouvelles.
10.1. La souris
Pratiquement toutes les fonctions de REAKTOR peuvent être exécutées à la souris. Les commandes principales rencontrées pour l’utilisation de REAKTOR sont les suivantes :
• La sélection d’un objet se fait en cliquant sur celui-ci avec le bouton de
la souris. Les objets sélectionnés sont reconnaissables en ce que leur vignette (label) est colorée en rouge. Si vous souhaitez sélectionner plu­sieurs objets, maintenez appuyée la touche XP : Ctrl ou OS X : Majuscule du clavier de votre ordinateur pendant que vous cliquez successivement sur tous les objets concernés. Vous pouvez également cliquer avec la souris dans la zone libre d’un panneau et constituer un cadre en tirant la souris, bouton enfoncé. Tous les objets contenus dans ce cadre sont alors sélectionnés.
• Pour déplacer un objet, cliquez sur celui-ci avec la souris, maintenez-en
le bouton appuyé, déplacez le pointeur, et donc l’objet, jusqu’à l’em­placement souhaité. Pour déplacer simultanément plusieurs objets, commencez par les sélectionner tous. Lorsqu’ensuite vous cliquez sur l’un des objets sélectionnés et déplacez la souris en maintenant son bouton enfoncé, tous les objets sélectionnés se déplacent en fonction du mouvement de la souris.
• Les câbles sont créés en cliquant avec la souris sur la sortie (port Out) de
l’objet dont l’information doit être transmise, et en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Déplacez ensuite le curseur, et donc ainsi le câble sur l’entrée souhaitée (port In) de l’objet devant recevoir l’information. Relâchez alors le bouton de la souris. La connexion est alors établie. Le câblage peut tout aussi bien être établi dans l’autre sens (port In à port Out).
Principes d’utilisation – 95REAKTOR 5
• Un double-clic avec le bouton gauche de la souris sur un objet (y com- pris le fond d’une fenêtre) déclenche différentes actions en fonction de l’objet concerné. Le menu contextuel de l’objet concerné vous indique de quelles fonctions il s’agit, les points de menu en gras indiquant les fonctions que vous pouvez activer par double-clic.
• Un clic droit (Windows XP) ou un Ctrl + clic (OS X) sur une fenêtre ou un objet ouvre toujours ce que l’on appelle le menu contextuel. Les menus contextuels jouent un rôle important dans l’utilisation de REAKTOR, ils seront présentés plus en détail dans la section suivante.
10.2. Les menus contextuels
Les menus contextuels sont des listes de commandes se rapportant toujours à l’objet cliqué. Donc, si vous souhaitez traiter un objet ou obtenir des infor­mations à son sujet, faites un WINDOWS XP: clic droit ou OS X: Ctrl+clic sur l’objet. Un menu apparaît, dont les différents éléments se rapportent exclusivement à l’objet sélectionné. Un clic simple avec le bouton de la souris active l’élément de menu souhaité. Le menu disparaît alors, et la fonction sélectionnée est exécutée. Par exemple, effacez un module en cliquant sur le point Delete de son menu contextuel.
10.3. Commandes clavier
De nombreuses fonctions de REAKTOR peuvent être commandées par le biais de touches ou de combinaisons de touches du clavier de l’ordinateur, au lieu de la souris. Les raccourcis clavier sont listés dans les menus à côté des noms de commandes.
10.4. Fenêtres Panneau de l’ensemble et Structure
L’environnement de travail de REAKTOR comprend deux fenêtres : la fenêtre Panneau de l’ensemble (en anglais “Ensemble Panel”) et la fenêtre Structure. La fenêtre Panneau de l’ensemble contient le panneau de l’ensemble et les panneaux de tous les instruments de l’ensemble. La fenêtre Structure contient la structure (câblage interne) de l’objet actuellement sélectionné (ensemble, instrument, module primaire, cellule/macro core).
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Il y a une seule fenêtre Panneau de l’ensemble. Par défaut, il y a aussi une seule fenêtre Structure. Vous pouvez cependant choisir d’ouvrir plusieurs fe­nêtres Structure via un Alt + double-clic sur l’objet désiré, ou en sélectionnant Structure Window dans le menu contextuel. Même si nous vous recommandons de travailler avec une seule fenêtre Structure pour garder les choses au clair sur votre écran (et dans votre esprit !), REAKTOR vous permet d’ouvrir autant de fenêtres Structure que vous le désirez.
Voici quelques conseils pour organiser vos fenêtres Panneau de l’ensemble et Structure dans REAKTOR :
• Pour ouvrir la fenêtre Panneau de l’Ensemble, sélectionnez ViewShow Panel dans le menu principal. Ou bien, si vous travaillez dans une fe-
nêtre Structure, utilisez cette astuce : doublie-cliquez sur une partie vide de la fenêtre Structure pour afficher sa fenêtre Structure parente. Continuez à remonter ainsi jusqu’à atteindre la structure de l’ensemble. Double-cliquez encore une fois et REAKTOR affiche la fenêtre Panneau de l’ensemble.
• Pour ouvrir une fenêtre Structure, double-cliquez sur l’objet souhaité (pour l’ouvrir dans la fenêtre Structure partagée) ou bien effectuez un Alt + double
-clic sur l’objet (pour l’ouvrir dans une fenêtre Structure séparée).
• Toutes les fenêtres Panneau d’ensemble et Structure sont listées en bas du menu View. Pour accéder à une des fenêtres ouvertes, sélectionnez-la dans cette liste (ou bien, si la fenêtre est visible, vous pouvez bien sûr cliquer dessus).
• Pour remonter d’un niveau dans la hiérarchie des structures (ie pour passer à la structure qui contient la structure actuelle), double-cliquez sur une partie vide de la fenêtre Structure.
• Les fenêtres de REAKTOR sont déplacées, redimensionnées, minimisées et fermées comme n’importe quelle fenêtre de votre système d’exploi­tation. Si une fenêtre est trop petite pour afficher la totalité de son contenu, des barres de défilement à droite et en bas vous permettent de vous déplacer dans le contenu de la fenêtre.
Principes d’utilisation – 97REAKTOR 5
Ce qui suit ne s’applique qu’à la plateforme Windows :
• Comme c’est la norme avec les programmes sous Windows, toutes les fenêtres Structure et Panneau de l’ensemble sont contenues dans la fenêtre principale de l’application REAKTOR. Lorsque cette fenêtre est redimensionnée, minimisée, ou recouverte par une autre application, toutes les fenêtres contenues sont affectées.
• Lorsqu’une fenêtre Structure ou Panneau de l’ensemble est maximisée, elle s’étire pour remplir entièrement la fenêtre principale de REAKTOR, et toutes les autres fenêtres sont aussi maximisées jusqu’à ce que l’une d’entre elles soit à nouveau réduite.
• Lorsqu’une fenêtre est minimisée, elle apparaît sous la forme d’une petite boîte rectangulaire en bas de la fenêtre principale.
• Pour passer de fenêtre en fenêtre, utilisez Ctrl + Tabulation.
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11. Les Menus
En plus des différents menus contextuels, les commandes de REAKTOR sont accessibles depuis la barre de menus de la fenêtre principale (ou du Finder sous OS X). Les fonctions supérieures de l’application, commandées depuis la barre de menus, sont décrites ci-dessous.
11.1 Le menu File (Fichier)
New Ensemble (Nouvel Ensemble)
Crée un nouvel ensemble contenant un instrument Master et les modules Audio In et Audio Out.
Raccourci clavier Windows XP : Ctrl + N / OS X : X + N.
Open... (Ouvrir…)
Charge un fichier ensemble (*.ens) stocké sur votre disque. Raccourci clavier Windows XP : Ctrl + O / OS X : X + O.
Save Ensemble (Enregistrer l’ensemble)
Enregistre l’ensemble actuel avec tous ses instruments, structures, panneaux et instantanés dans un fichier *.ens.
Raccourci clavier Windows XP : Ctrl + S / OS X : X + S.
Save Ensemble As... (Enregistrer l’ensemble sous…)
Identique à Save Ensemble (cf. ci-dessus) mais vous permet de spécifier un nouveau nom de fichier et/ou de dossier pour votre ensemble.
Ra ccourci clavier Windows XP : Ctrl + Majuscule + S / OS X : X + Majuscule + S.
Save Window As... (Enregistrer la fenêtre sous…)
Permet de (re)nommer et de stocker le contenu de la fenêtre sélectionnée. Raccourci clavier Windows XP : Ctrl + E / OS X : X + E. Si la fenêtre Panneau de l’ensemble est sélectionnée, l’ensemble est enre-
Le Menus – 99REAKTOR 5
gistré (dans un fichier *.ens), comme si vous aviez utilisé la commande Save Ensemble du menu.
Si une fenêtre Structure d’un instrument est sélectionnée, l’instrument conte­nant la structure est enregistré (dans un fichier *.ism) avec tous ses structures, panneaux et instantanés.
Si une fenêtre Structure d’une macro est sélectionnée, la macro contenant la structure est enregistrée (dans un fichier *.mdl).
Import MIDI File...(Importer des fichiers MIDI)
REAKTOR dispose d’un lecteur de fichiers MIDI intégré, qui permet d’im­porter et de jouer des fichiers MIDI au format standard (Standard Midi File, SMF). De tels morceaux peuvent être fabriqués avec presque n’importe quel séquenceur et portent l’extension .mid sous Windows.
L’intégration du lecteur de fichiers MIDI dans REAKTOR vous permet de repro­duire des arrangements sans avoir besoin d’un séquenceur. Cette possibilité est intéressante, en particulier pour les utilisations live de REAKTOR : un séquenceur fonctionnant en arrière-plan sur votre ordinateur ne simplifie pas la configuration du système, il complique même le maniement du matériel car il faut charger des fichiers à la fois dans le séquenceur et dans REAKTOR. Il est également nécessaire de passer sans cesse d’un programme à l’autre, ce qui peut rendre difficile l’accès rapide à des paramètres importants.
Le lecteur de fichiers MIDI de REAKTOR présente un autre avantage par rap­port au pilotage MIDI via un séquenceur externe : il fonctionne à l’échantillon près. En d’autres termes, toutes les notes qui, d’après le fichier MIDI, débutent au même instant, sont lancées exactement simultanément par REAKTOR, le timing est donc d’une précision absolue. La résolution, donc la précision, avec laquelle les différentes notes sont positionnées dans le fichier MIDI, dépend évidemment du séquenceur avec lequel vous créez le fichier.
Vous pouvez charger le lecteur de fichiers MIDI de REAKTOR manuellement ou automatiquement. Pour un chargement manuel, utilisez FileImport MIDI File... depuis le menu principal pour charger un fichier MIDI depuis votre disque. Pour un chargement automatique, REAKTOR charge un fichier MIDI, lorsque vous ouvrez un ensemble, si les deux fichiers sont dans le même dossier et portent le même nom (avec l’extension .mid pour le fichier MIDI). Par exemple, mySynth.ens et mySynth.mid.
Le menu Settings contient trois points servant à commander le lecteur de fichiers MIDI : lorsque Play MIDI File est activé, le fichier MIDI est joué dès que vous démarrez l’horloge de REAKTOR (en cliquant sur le bouton
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