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version légale plutôt que d’une copie illégalement piratée. C’est grâce à l’honnêteté
et à la loyauté de personnes comme vous que NATIVE INSTRUMENTS GmbH
peut continuer à créer et à développer des logiciels audio innovants. Nous vous en
remercions au nom de la société toute entière.
Manuel d’utilisation écrit par: NATIVE INSTRUMENTS et Len Sasso.
Remerciements spéciaux à l’équipe de bêta-testeurs, dont l’aide nous fut précieuse
non seulement pour trouver et corriger les bogues, mais aussi pour rendre ce produit
encore meilleur.
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Table des matières
Manuel de référence des modules .......................................................19
Index ............................................................................................. 415
Manuel de référence des modules et de Core – 17
18 – Manuel de référence des modules et de Core
Manuel de référence des modules
Les modules sont les composants les plus élémentaires d’un ensemble
REAKTOR. Cette partie du manuel est avant tout destinée aux utilisateurs
de REAKTOR qui souhaitent construire entièrement leurs ensembles. Si ce
n’est pas votre cas, ou si vous pensez que votre expérience en la matière est
insufsante, REAKTOR vous permet d’exploiter ses qualités différemment :
• Si l’élaboration de vos propres ensembles ne vous intéresse en rien,
travaillez au niveau Ensemble.
• Si vous regroupez vos instruments préférés dans un ensemble et souhaitez
les utiliser conjointement, travaillez au niveau Instrument.
• Si vous souhaitez assembler vos propres instruments avec des éléments
préfabriqués, travaillez au niveau Macro.
• Si vous souhaitez garder le contrôle des différents paramètres d’un
ensemble, travaillez au niveau Module.
Ce manuel de référence présente tous les modules de REAKTOR et les décrit en
détail. Leur description contient les réglages des propriétés, dans la mesure de
leur disponibilité, et une liste des ports d’entrée et de sortie des modules.
Un champ Label existe dans les propriétés de tous les objets de REAKTOR
(modules, macros, instruments et ensembles). Cette vignette apparaît
également sur l’icône de l’objet, dans la fenêtre de structure. Dans le réglage
standard, la vignette représente également la fonction du module. Modiez
donc le nom des modules avec prudence, en particulier si vous souhaitez
que d’autres utilisateurs de REAKTOR comprennent la structure que v
ous avez créée.
Modules hybrides
Un certain nombre de modules de REAKTOR sont des hybrides. Une fois ajouté,
un tel module apparaît d’abord comme un module traitant des événements, ce
qui est signalé par une vignette rouge. Un point vert sur un port indique que
vous pouvez y connecter soit un câble audio, soit un câble d’événement.
Lorsque vous connectez un câble audio à l’un des ports d’entrée, le module
se transforme en un module traitant les signaux audio, ce qui est indiqué par
des points et vignettes noirs du port correspondant. Si vous y connectez un
câble d’événement, le point vert du port se transforme en point rouge.
Référence des modules– 19REAKTOR 5
Un module hybride présente les caractéristiques suivantes :
• Si vous connectez à la fois des câbles audio et d‘événements aux entrées,
ou seulement des câbles audio, le module fonctionne au taux audio.
• Si vous connectez uniquement des câbles d’événements, le module
fonctionne au taux d’événement.
• La connexion d’une sortie de module à une entrée d’événement d’un
autre module le fait devenir automatiquement un module de traitement d’événements, il vous est impossible de connecter de câbles
audio à ses entrées.
• Lorsque vous connectez la sortie avec l’entrée audio d’un autre module, il
fonctionne soit au taux audio, soit au taux d’événement, selon les câbles
connectés à ses entrées.
• Lorsque, à cause des connexions de ses entrées, le module fonctionne
au taux audio, il est impossible d’en connecter la sortie à l’entrée d’événements d’un autre module.
Gestion dynamique des ports
Les modules qui le requièrent sont équipés d’une fonction de gestion dynamique
des ports d’entrée et/ou de sortie. Pour ajouter des entrées au module, tirez
des câbles supplémentaires dans la zone de ses ports tout en maintenant la
touche Ctrl appuyée. Pour visualiser l’endroit où le port est ajouté, maintenez
le pointeur sur le module cible. La position verticale du pointeur détermine
l’emplacement du nouveau port, vous permettant d’en ajouter entre ceux qui
existent déjà.
20 – Référence des modulesREAKTOR 5
Panneaux
Les modules panneaux fournissent les éléments de commande des instruments
de REAKTOR. Vous les positionnez et les visualisez dans les panneaux A et
B indépendamment les uns des autres. Certains modules panneaux servent
à afcher des valeurs. Lamps, Meters et Scopes, par exemple, visualisent
des processus de Reaktor, et les modules graphiques et de texte permettent
d’embellir l’interface utilisateur. Les autres modules créent ou assignent
les données de traitement des signaux dans REAKTOR. Ce sont par exemple des atténuateurs, des boutons, des touches, des commutateurs, des
menus et un champ de commande XY (pouvant faire ofce d’afchage et
d’élément de commande).
Fader Panel
Le curseur de ce panneau permet de régler la valeur que le module émet
comme Audio et Event dans la structure. Le signal est monophonique, et donc
toutes les voix d’une entrée polyphonique auront la même valeur.
Page Properties - Function
Plage de valeur (Range) : selon la position du bouton, le signal de sortie est compris entre Min et Max. Le paramètre Step sert à régler la valeur du pas
avec lequel les valeurs afchées et émises sont quantiées.
Ou alors, vous pouvez utiliser le champ Num Steps pour régler la résolution de
l’atténuateur. Les valeurs des deux atténuateurs, Stepsize et Num Steps, sont
fonction l’une de l’autre. La modication de l’une des valeurs entraîne donc
celle de l’autre. Stepsize contient une plage de valeur par pas, alors que Num
Steps contient le nombre de pas de la plage de valeurs de l’atténuateur.
La résolution maximum d’un atténuateur est de 127 000 pas, que vous
obtenez en entrant 0 dans Stepsize ou 127 000 dans Num Step.
Panneaux – 21REAKTOR 5
Vous pouvez dénir, dans Num Steps, une résolution supérieure à la
résolution MIDI standard de 128. Gardez à l’esprit que REAKTOR est
certes en mesure de calculer en interne une résolution supérieure,
mais ne peut échanger des données avec du matériel ou des logiciels
externes que dans la résolution MIDI. Dans certaines circonstances, il
se peut que la fonctionnalité ou la sonorité d’un ensemble diffère selon
les environnements d’utilisation. En règle générale, ceci ne pose aucun
problème car la résolution MIDI est largement sufsante pour contrôler
les paramètres. Mais, dans certains cas (par ex. lorsque vous utilisez un
ltre à haute résonance et modiez la fréquence limite), vous souhaitez
une résolution plus élevée, et REAKTOR vous en donne la possibilité.
Mouse Res permet de dénir la distance, en pixel, que le pointeur parcourt
entre les valeurs maximum et minimum de l’atténuateur. Par exemple, si
vous entrez dans Mouse Res une valeur deux fois supérieure à la valeur
en pixel du champ Y de la page Apperance des propriétés, il faudra déplacer la souris de deux fois la longueur de l’atténuateur pour passer du
minimum au maximum.
Si Num Steps est supérieur à Mouse Res, il est impossible d’atteindre tous
les pas avec la souris. Au contraire, lorsque Mouse Res est supérieur à
Num Steps, vous pouvez régler le nombre de pixel par pas sur une valeur
supérieure à 1.
La valeur Default est utilisée dans tous les cas d’initialisation de la commande.
Ce sont les situations suivantes :
• Actionnez la touche Default de la fenêtre snapshot réinitialise tous les
éléments de commande de l‘Ensemble/Instrument.
• Lorsque « default » s’afche dans la fenêtre snapshot comme étant l’un
des buts du morphing, vous pouvez morpher entre un snapshot et les
réglages par défaut de tous les éléments de commande.
• Si vous ajoutez un élément de commande à un instrument contenant
déjà une liste de snapshots, la valeur par défaut du nouvel élément est
utilisée dans tous ceux-ci jusqu’à ce que vous affectiez une nouvelle
valeur aux snapshots ou activiez Snap Isolate.
Lorsque Snap Isolate est activé, l’atténuateur ne réagit pas aux
appels de snapshots.
22 – PanneauxREAKTOR 5
REAKTOR utilise le numéro ID pour gérer les snapshots. Les numéros ID
s’inscrivent toujours automatiquement lorsque vous ajoutez un élément de
commande. Si vous les modiez (par exemple pour importer des snapshots
depuis un instrument aux éléments de commande similaires), les snapshots
déjà existants ne reconnaissent plus, et donc ignorent le panneau. Donc méez-vous, modiez le numéro ID en toute connaissance de cause.
Page Properties - Info (infos propriétés)
Vous pouvez entrer un texte d’information expliquant la fonction dans Info.
Ce texte est une aide rapide (Hint) qui s’afche tant que le pointeur repose
sur l’atténuateur, lorsque la fonction Show-Hints est activée.
Page Properties - Appearance
La vignette que vous entrez dans cette page est visible, au-dessus de l’atténuateur, uniquement lorsque Label est activé, dans la section Visible. La valeur
réglée, de la même manière, s’afche sous forme numérique, en dessous de
l’atténuateur, uniquement lorsque Value est activé. Il est également possible
de masquer le bitmap de l’atténuateur, pour que seul le champ Value soit
visible. Vous pouvez alors continuer à l’utiliser en cliquant, dans le panneau,
sur le champ Value, puis en déplaçant la souris vers le haut ou le bas.
Les atténuateurs sont représentés à l’horizontale ou à la verticale. Cochez
le champ correspondant de la section Form, an d’obtenir l’apparence
souhaitée.
Vous pouvez régler la longueur de l’atténuateur dans le champ Pixel in Y
de la section Size. Les options Big, Medium et Small vous permettent d’en
dénir la largeur.
Page Properties - Connection
La page Connection des propriétés des éléments de commande est présentée
en détail dans la Section Connection Properties des éléments de commande,
à partir de la page - 138.
Panneaux – 23REAKTOR 5
Knob Panel
Similaire à l’atténuateur, mais représenté comme régleur rotatif (bouton).
Button Panel
Ces touches à pression servent à sélectionner la valeur Event et Audio que le
module émet dans la structure. Le signal est monophonique, et donc toutes
les voix d’une entrée polyphonique auront la même valeur.
Page Properties - Function
Range : dénissez les valeurs émises lorsque vous appuyez sur la touche et
lorsque vous la relâchez dans les champs On Value et Off Value.
Mode : vous pouvez choisir entre les modes de fonctionnement Trigger, Gate
et Toggle. En mode Trigger, un événement est émis uniquement lorsque vous
enfoncez la touche. En mode Gate, un événement de valeur 0 est émis en plus
lorsque vous relâchez la touche. En mode Toggle, le logiciel permute entre
les deux états à chaque fois que vous appuyez sur la touche.
Default = On : règle la valeur par défaut utilisée par REAKTOR dans différentes
circonstances sur On.
Activer le commutateur Snap Isolate empêche la touche de réagir aux appels
de snapshots.
Activer le commutateur Random Isolate empêche la touche de réagir à la
fonction aléatoire des snapshots.
Page Properties - Info (infos propriétés)
Vous pouvez entrer un texte d’information expliquant la fonction de la touche
dans Info. Ce texte est une aide rapide (Hint) qui s’afche tant que le pointeur
repose sur la touche, lorsque la fonction Show Hints est activée.
24 – PanneauxREAKTOR 5
Page Properties - Appearance
La vignette apparaît dans le panneau, au-dessus de la touche, lorsque Label
est activé dans le dialogue Properties. La valeur réglée, de la même manière,
s’afche en dessous de la touche uniquement lorsque Value est activé dans
Properties.
Vous avez trois tailles au choix pour la touche : Small, Medium et Big.
Page Properties - Connection
La page Connection des propriétés des éléments de commande est présentée
en détail dans la Section Connection Properties des éléments de commande,
à partir de la page - 138.
List Panel
Le module List permet de concevoir les listes des panneaux, les menus déroulants, les textes des touches et les afchages déroulants.
Page Properties - Function
La page Function des propriétés contient une liste dans laquelle vous pouvez
joindre (Append), insérer (Insert) et effacer (Delete) des entrées. Vous pouvez
également dénir le nombre d’entrées par une valeur numérique. Les différentes entrées de la liste sont représentées dans le panneau en fonction du
style d’afchage choisi. Vous pouvez saisir une valeur pour chaque entrée,
dont la sélection provoque l’envoi à la sortie du module.
La page Function contient un générateur de valeur. Cet outil vous permet de
générer simultanément les valeurs de plusieurs éléments d’une liste. Exemple
: vous souhaitez un pas de 4 au lieu de 1 entre les différentes entrées. Pour
ce faire, entrez « 4 » dans Stepsize, dans le générateur Value, puis appuyez
sur la touche Apply. Les valeurs situées dans la colonne Value de la liste sont
modiées en fonction des réglages du générateur.
Panneaux – 25REAKTOR 5
Le réglage Mouse Resolution a de l’importance uniquement lorsque, pour
l’élément de commande, le style Spin est sélectionné dans la page Appearance,
ce qui vous permet de cliquer sur l’entrée de cet élément, puis de déplacer
la souris vers le haut ou vers le bas pour la modier.
Page Properties - Appearance
La représentation du panneau de l’élément de commande se modie en
fonction du style sélectionné dans les propriétés, à la page Appearance. Les
styles suivants sont disponibles :
• Button : chaque port d’entrée d’un module génère une touche. Toutes les
touches sont ordonnancées verticalement dans le panneau d’instrument,
formant une barre. L’entrée sélectionnée est représentée de la couleur
caractéristique de l’instrument.
• Menu : chaque port d’entrée du module génère une nouvelle entrée dans
une liste déroulante.
• Text Panel : chaque port d’entrée du module génère une nouvelle entrée
dans la liste, qui en afche plusieurs simultanément. Si vous générez
plus d’entrées que l’afchage, dont vous dénissez la taille à l’aide des
champs Size X et Size Y de la page Appearance des propriétés, ne peut
en contenir, il se munit de barres de déroulement.
• Spin : chaque port d’entrée du module génère une nouvelle entrée dans
une liste. Les touches + et - situées à droite de l’afchage vous permet
tent de naviguer parmi les entrées.
Les champs Size X et Size Y servent à régler la taille de l’afchage de l’élément
de commande dans le panneau.
-
Ports
• Out : sortie d’événement pour la valeur correspondant à l’entrée sélec-
tionnée.
26 – PanneauxREAKTOR 5
Switch Panel
Il sert à commuter le parcours des signaux. Il ne sert pas à proprement parler
au traitement des signaux, il se contente d’établir la liaison entre des modules.
Appuyer sur une touche ou sélectionner une entrée de la liste relie la sortie à
l’entrée ainsi sélectionnée. Tous les autres ports d’entrée sont désactivés.
Les modules dont les sorties sont libres sont désactivés automatiquement an
d’éviter toute contrainte inutile du processeur. Le voyant d’état des modules
désactivés est éteint. Le module est hybride, donc en mesure, en fonction
du câblage, de traiter des signaux audio ou événements, et il présente une
gestion dynamique des entrées.
Page Properties - Function
Enable Switch Off : Lorsque cette option est activée, le commutateur peut
prendre l’état dans lequel aucune entrée n’est sélectionnée. Lorsque le style
Button est sélectionné, pour l’élément de commande, sur la page Appearance,
un deuxième clic sur le commutateur sélectionné vous permet de désactiver
toutes les entrées. Dans tous les autres styles d’afchage, vous disposez du
point « Off » en plus. Le module dispose d’une gestion dynamique des ports
d’entrée. Dénissez le nombre d’entrées en utilisant Min Num Port Groups
de la page Function des propriétés.
Le réglage Mouse Resolution a de l’importance uniquement lorsque, pour
l’élément de commande, le style Spin est sélectionné dans la page Appearance,
qui vous permet de cliquer sur l’entrée de cet élément, et de déplacer la souris
vers le haut ou vers le bas pour la modier.
Page Properties - Appearance
La vignette apparaît dans le panneau, au-dessus du commutateur, lorsque
Label est activé dans les propriétés. L’élément de commande peut être
représenté en trois tailles : Small, Medium et Big.
Si vous utilisez un commutateur à seulement deux entrées, seule une touche
(celle d’en haut) s’afche dans le panneau, en style Button, lorsque l’option
1 Toggle Button est activée : lorsque la touche est activée, l’entrée 1 est
sélectionnée, si elle est désactivée, l’entrée 2.
Panneaux – 27REAKTOR 5
La représentation du panneau de l’élément de commande se modie en
fonction du style sélectionné dans les propriétés, à la page Appearance. Les
styles suivants sont disponibles :
• Button : chaque port d’entrée d’un module génère une touche. Elles sont
ordonnancées verticalement dans le panneau d’instrument, formant une
barre. L’entrée sélectionnée est représentée dans la couleur caractéristique de l’instrument.
• Menu : chaque port d’entrée du module génère un nouveau point dans
une liste déroulante.
• Text Panel : chaque port d’entrée du module génère une nouvelle entrée
dans la liste, qui en afche plusieurs simultanément. Si vous générez
plus d’entrées que l’afchage, dont vous dénissez la taille à l’aide des
champs Size X et Size Y, à la page Appearance des propriétés, ne peut
en contenir, il se munit de barres de déroulement.
• Spin : chaque port d’entrée du module génère une nouvelle entrée dans
une liste. Les touches + et - situées à droite de l’afchage vous permet
tent de naviguer parmi les entrées.
Lamp Panel
Le voyant est allumé tant que le signal d’entrée (échantillonné à 25 Hz) se
trouve dans la plage dénie, dans le dialogue Properties, via Min et Max , donc
tant que la valeur est supérieure à Min et inférieure ou égale à Max.Lorsque
vous avez activé le mode Continuous, dans les propriétés, la couleur du voyant
s’intensie et s’atténue entre les valeurs minimum et maximum.
Vous pouvez choisir la couleur du voyant dans les propriétés (rouge, vert, bleu,
jaune ou couleur caractéristique). L’option Indicator Color permet de donner
la couleur Indicator au voyant dénie dans les propriétés de l’instrument.
Pour dénir des couleurs spéciques pour les positions on et off du voyant,
utilisez les touches Set On Color et Set Off Color.L’option Has Frame non
activée, vous pouvez positionner des voyants dans le panneau, les uns à côté
des autres, sans intervalle et au pixel près.
La vignette apparaît dans le panneau, au-dessus du voyant, uniquement
lorsque Label a été activé dans les propriétés.
-
28 – PanneauxREAKTOR 5
Level Lamp Panel
Le voyant du panneau s’allume dès que le niveau sonore, à l’entrée, est compris dans la plage réglée avec Min et Max (en dB) dans les propriétés, donc
lorsqu’il est supérieur à Min et inférieur ou égal à Max.
Lorsque vous avez activé le mode Continuous, dans les propriétés, la couleur
du voyant s’intensie et s’atténue entre les valeurs minimum et maximum.
Vous pouvez choisir la couleur du voyant dans les propriétés (rouge, vert, bleu,
jaune ou couleur caractéristique). L’option Indicator Color permet de donner
la couleur Indicator au voyant dénie dans les propriétés de l’instrument.
Pour dénir des couleurs spéciques pour les positions on et off du voyant,
utilisez les touches Set On Color et Set Off Color.
L’option Has Frame non activée, vous pouvez positionner des voyants dans le
panneau, les uns à côté des autres, sans intervalle et au pixel près.
La vignette apparaît dans le panneau, au-dessus du voyant, uniquement
lorsque Label a été activé dans les propriétés.
RGB Lamp Panel
Ce module sert à générer un afchage de taille réglable, dont la couleur est
le mélange des couleurs des trois entrées de module correspondantes. Réglez
les dimensions horizontale et verticale en pixel, sur la page Appearance des
propriétés.
• R : entrée audio pour l’intensité du rouge. Plage : 0 - 1.
• G : entrée audio pour l’intensité du vert. Plage : 0 - 1.
• B : entrée audio pour l’intensité du bleu. Plage : 0 - 1.
Panneaux – 29REAKTOR 5
Meter Panel
Le signal existant est échantillonné (à 25 Hz) et représenté sur une échelle
linéaire. Réglez la plage représentée, dans les propriétés, avec Min et Max.
Vous pouvez choisir la couleur de la barre dans les propriétés (rouge, vert, bleu,
jaune ou couleur caractéristique). L’option Indicator Color permet de donner
la couleur Indicator au voyant dénie dans les propriétés de l’instrument.
Pour dénir des couleurs spéciques pour les sections supérieure et inférieure
de la barre, utilisez les touches Set On Color et Set Off Color.
Number Of Segments dénit le nombre d’éléments composant la barre.
Size X (segment) et Size Y (segment) servent à dénir la taille d’un élément de
la barre. La hauteur totale de la barre est égale à Size Y (segment) multiplié
par Number of Segments (nombre de segments).
La vignette apparaît dans le panneau, au-dessus de la barre, lorsque Label
est activé dans les propriétés.
Level Meter Panel
L’amplitude du signal audio existant est représentée sur une échelle logarithmique. Réglez la plage représentée, dans les propriétés, avec Min et Max, en dB. Vous pouvez choisir la couleur de la barre dans les propriétés
(rouge, vert, bleu, jaune ou couleur caractéristique). L’option Indicator Color
permet de donner la couleur Indicator au voyant dénie dans les propriétés
de l’instrument.
30 – PanneauxREAKTOR 5
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