NATIVE INSTRUMENTS Reaktor 5 Référence core et modules [fr]

REAKTOR 5
Référence core et modules
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Manuel d’utilisation écrit par: NATIVE INSTRUMENTS et Len Sasso. Remerciements spéciaux à l’équipe de bêta-testeurs, dont l’aide nous fut précieuse
non seulement pour trouver et corriger les bogues, mais aussi pour rendre ce produit encore meilleur.
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Table des matières

Manuel de référence des modules .......................................................19
Panneaux .........................................................................................21
Fader ............................................................................................21
Knob ............................................................................................24
Button ..........................................................................................24
List...............................................................................................25
Switch ..........................................................................................27
Lamp ........................................................................................... 28
Level Lamp .................................................................................. 29
RGB Lamp ................................................................................... 29
Meter ........................................................................................... 30
Level Meter .................................................................................. 30
Picture ..........................................................................................31
Multi Picture ..................................................................................31
Text ............................................................................................. 32
Multi Text ..................................................................................... 33
XY ............................................................................................... 33
Scope .......................................................................................... 34
Multi Display et Poly Display .......................................................... 36
Mouse Area ................................................................................. 39
Stacked Macro ..............................................................................41
Snap Value Array ...............................................................................
Auxiliary ...........................................................................................
MIDI In ........................................................................................... 42
Note Pitch .................................................................................... 42
Pitchbend..................................................................................... 42
Gate ............................................................................................ 43
Single Trig. Gate............................................................................ 43
Sel. Note Gate .............................................................................. 44
On Velocity ................................................................................... 44
Off Velocity .................................................................................. 44
Controller ..................................................................................... 45
Ch. Aftertouch .............................................................................. 45
Poly Aftertouch ............................................................................. 46
Sel. Poly AT .................................................................................. 46
Program Change ............................................................................ 46
Start/Stop .....................................................................................47
1/96 Clock ...................................................................................................... 47
Manuel de référence des modules et de Core – 3
4 – Manuel de référence des modules et de Core
Sync Clock ................................................................................... 48
Song Pos ......................................................................................................... 48
Channel Message ...........................................................................49
MIDI Out......................................................................................... 50
Note Pitch/Gate ............................................................................ 50
Pitchbend..................................................................................... 50
Controller ......................................................................................51
Ch. Aftertouch ...............................................................................51
Poly Aftertouch ..............................................................................51
Sel. Poly AT .................................................................................. 52
Program Change ............................................................................ 52
Start/Stop .................................................................................... 52
1/96 Clock ...................................................................................................... 53
Song Pos ......................................................................................................... 53
Channel Message ......................................................................... 53
Math .............................................................................................. 55
Constant ...................................................................................... 55
Add ............................................................................................. 55
Subtract ....................................................................................... 56
Invert, -X ...................................................................................... 56
Multiply ........................................................................................ 56
a * b+ c ........................................................................................57
Reciprocal 1/x ................................................................................57
Divide x/y ......................................................................................57
Modulo x % y ................................................................................ 58
Rectier ....................................................................................... 58
Rect./Sign .................................................................................... 58
Compare ...................................................................................... 59
Compare/Equal ............................................................................. 59
Quantize ...................................................................................... 60
Expon. (A) .................................................................................... 60
Expon. (F) .................................................................................... 60
Log (A) .........................................................................................61
Log (F) ..........................................................................................61
Power x y ......................................................................................61
Square Root ................................................................................. 62
1 / Square Root ............................................................................ 62
Sine ............................................................................................. 62
Sin/Cos ........................................................................................ 63
Arcsin .......................................................................................... 63
Arccos ......................................................................................... 64
Arctan.......................................................................................... 64
Signal Path ..................................................................................... 65
Selector/Scanner ........................................................................... 65
Relay 1,2 ..................................................................................... 66
Crossfade ..................................................................................... 66
Distributor/Panner ......................................................................... 67
Stereo Pan ................................................................................... 67
Amp/Mixer ................................................................................... 68
Stereo Amp/Mixer .......................................................................... 68
Oscillator .........................................................................................70
Sawtooth .......................................................................................70
Saw FM ........................................................................................70
Saw Sync ......................................................................................71
Saw Pulse .....................................................................................72
Bi-Saw ..........................................................................................72
Triangle ........................................................................................ 73
Tri FM .......................................................................................... 73
Tri Sync ........................................................................................74
Tri/Par Symm ................................................................................74
Parabol .........................................................................................75
Par FM .........................................................................................75
Par Sync .......................................................................................76
Par PWM ...................................................................................... 77
Sine ............................................................................................. 77
Sine FM ........................................................................................78
Sine Sync ......................................................................................78
Multi-Sine .....................................................................................79
Pulse ........................................................................................... 80
Pulse FM.......................................................................................81
Pulse Sync ....................................................................................81
Pulse 1-ramp ............................................................................... 82
Pulse 2-ramp ................................................................................ 83
Bi-Pulse ....................................................................................... 84
Impulse ........................................................................................ 84
Impulse FM .................................................................................. 85
Impulse Sync ............................................................................... 85
Multi-Step ................................................................................... 86
4-Step ........................................................................................ 86
5-Step ......................................................................................... 87
6-Step ......................................................................................... 87
8-Step ......................................................................................... 87
Manuel de référence des modules et de Core – 5
6 – Manuel de référence des modules et de Core
Multi-Ramp .................................................................................. 87
4-Ramp ....................................................................................... 87
5-Ramp ....................................................................................... 88
6-Ramp ....................................................................................... 88
8-Ramp ....................................................................................... 88
Ramp ........................................................................................... 88
Clock Oscillator ............................................................................. 89
Noise ........................................................................................... 90
Random ....................................................................................... 90
Geiger .......................................................................................... 90
Echantillonneur ............................................................................... 92
Sampler ....................................................................................... 94
Sampler FM .................................................................................. 94
Sampler Loop ............................................................................... 96
Grain Resynth ............................................................................... 98
Grain Pitch Former .......................................................................102
Grain Cloud .................................................................................106
Beat Loop ...................................................................................108
Sample Lookup ............................................................................110
Séquenceur .................................................................................... 112
Sequencer ...................................................................................112
6-Step ........................................................................................112
8-Step ........................................................................................ 113
12-Step ......................................................................................113
16-Step ......................................................................................113
Multiplex16 ................................................................................. 114
LFO, Enveloppe ..............................................................................116
LFO ............................................................................................116
Slow Random ..............................................................................117
H-Env ......................................................................................... 117
HR-Env .......................................................................................118
D-Env .........................................................................................119
DR-Env .......................................................................................119
DSR-Env .....................................................................................120
DBDR-Env ...................................................................................121
DBDSR-Env .................................................................................122
AD-Env .......................................................................................123
AR-Env .......................................................................................123
ADR-Env .....................................................................................124
ADSR-Env ...................................................................................125
ADBDR-Env .................................................................................126
ADBDSR-Env ...............................................................................127
AHDSR - Env ...............................................................................128
AHDBDR - Env.............................................................................129
4-Ramp ......................................................................................130
5-Ramp ......................................................................................131
6-Ramp ......................................................................................133
Filtres ............................................................................................135
HP/LP 1-Pole ...............................................................................135
HP/LP 1-Pole FM .........................................................................136
Allpass 1-Pole ..............................................................................136
Multi 2-Pole ................................................................................137
Multi 2-Pole FM ...........................................................................138
Multi/Notch 2-Pole .......................................................................139
Multi/Notch 2-Pole FM ..................................................................140
Multi/LP 4-Pole............................................................................141
Multi/LP 4-Pole FM ......................................................................142
Multi/HP 4-Pole ...........................................................................143
Multi/HP 4-Pole FM .....................................................................144
Pro-52 Filter ................................................................................145
Ladder Filter ................................................................................145
Ladder Filter FM ..........................................................................146
Peak EQ ......................................................................................147
Peak EQ FM ................................................................................147
High Shelf EQ ..............................................................................148
High Shelf EQ FM ........................................................................149
Low Shelf EQ ...............................................................................149
Low Shelf EQ FM .........................................................................150
Differentiator ...............................................................................150
Integrator ....................................................................................151
Delay .............................................................................................152
Single Delay ................................................................................152
Multi-Tap Delay ............................................................................153
Diffuser Delay ..............................................................................154
Grain Delay..................................................................................155
Grain Cloud Delay ........................................................................156
Unit Delay ...................................................................................158
Audio Modier ................................................................................159
Saturator .....................................................................................159
Saturator 2 ..................................................................................159
Clipper ........................................................................................160
Mod. Clipper ................................................................................160
Manuel de référence des modules et de Core – 7
8 – Manuel de référence des modules et de Core
Mirror 1 Level ..............................................................................161
Mirror 2 Levels .............................................................................161
Chopper ......................................................................................162
Shaper 1 BP ................................................................................162
Shaper 2 BP ................................................................................163
Shaper 3 BP ................................................................................163
Shaper Parabolic ..........................................................................164
Shaper Cubic ...............................................................................165
Slew Limiter ................................................................................165
Peak Detector ..............................................................................166
Sample & Hold ............................................................................166
Frequency Divider.........................................................................166
Audio Table .................................................................................167
Event Processing .............................................................................169
Accumulator ................................................................................169
Counter .......................................................................................169
Randomizer .................................................................................170
Frequency Divider.........................................................................170
Ctrl. Shaper 1 BP .........................................................................171
Ctrl. Shaper 2 BP .........................................................................171
Ctrl. Shaper 3 BP .........................................................................172
Logic AND ...................................................................................173
Logic OR .....................................................................................173
Logic EXOR .................................................................................173
Logic NOT ...................................................................................174
Order ..........................................................................................174
Iteration ......................................................................................175
Separator ....................................................................................175
Value ..........................................................................................176
Merge .........................................................................................176
Step Filter ...................................................................................176
Router M->1 ................................................................................177
Router 1,2 ...................................................................................177
Router 1->M ................................................................................178
Timer ..........................................................................................178
Hold ...........................................................................................178
Event Table ..................................................................................179
Auxiliary .........................................................................................181
Tapedeck 1-Ch .............................................................................181
Tapedeck 2-Ch ............................................................................ 184
Audio Voice Combiner ...................................................................185
Event V.C. All ...............................................................................185
Event V.C. Max .............................................................................185
Event V.C. Min .............................................................................185
A to E .........................................................................................186
A to E (Trig) .................................................................................186
A to E (Perm) ...............................................................................186
A to Gate .....................................................................................187
To Voice ......................................................................................187
From Voice ................................................................................. 188
Voice Shift ................................................................................. 188
Audio Smoother ...........................................................................189
Event Smoother ...........................................................................189
Master Tune/Level ........................................................................190
Tempo Info ..................................................................................190
Voice Info ....................................................................................190
Tuning Info ..................................................................................191
System Info .................................................................................191
Note Range Info ...........................................................................192
MIDI Channel Info ........................................................................192
Snapshot .....................................................................................193
Set Random ................................................................................195
Unison Spread .............................................................................195
Snap Value ..................................................................................195
Snap Value Array ..........................................................................196
Terminals .......................................................................................198
In Port ........................................................................................198
Out Port ......................................................................................198
Send...........................................................................................198
Receive .......................................................................................198
IC Send ..................................................................................... 200
IC Receive .................................................................................. 200
OSC Send ...................................................................................201
OSC Receive ................................................................................201
Annexe ..........................................................................................202
Premiers pas avec Reaktor Core ........................................................203
Qu’est-ce que Reaktor Core ? ........................................................ 203
Utilisation des cellules core .......................................................... 204
Utilisation des cellules core dans un exemple réel ............................207
Édition basique des cellules core .................................................. 209
Pénétrer dans l’environnement Reaktor Core ......................................215
Cellules core évènement et audio ...................................................215
Manuel de référence des modules et de Core – 9
10 – Manuel de référence des modules et de Core
Création de votre première cellule core ...........................................217
Les signaux audio et les signaux de contrôle ................................... 229
Utiliser l’audio comme signal de contrôle ....................................... 243
Les signaux évènements ................................................................245
Les signaux logiques .....................................................................249
Fondements de Reaktor Core: le modèle du signal core .......................252
Les valeurs ..................................................................................252
Les évènements ...........................................................................252
Évènements simultanés .................................................................255
L’ordre de traitement.....................................................................257
Retour aux cellules core évènements ............................................. 258
Les structures avec état interne ....................................................... 264
Les signaux d’horloge .................................................................. 264
Les Object Bus Connections (OBC) ................................................ 265
Initialisation .................................................................................269
Construire un accumulateur d’évènements .......................................271
Le mélange d’évènements .............................................................273
L’accumulateur d’évènements avec reset et initialisation ...................275
Réparons le modeleur d’évènements ...............................................281
Le traitement de l’audio en détail .................................................... 284
Les signaux audio ........................................................................ 284
Le bus d’horloge du taux d’échantillonnage .................................... 286
Réinjection d’une connexion ..........................................................287
Réinjection et macros ...................................................................291
Les valeurs dénormales ................................................................ 295
Les autres mauvais nombres ......................................................... 300
Construction d’un ltre passe-bas à 1 pôle ......................................301
Le traitement conditionnel .............................................................. 304
Le routage des évènements .......................................................... 304
Construction d’un limiteur de signal ................................................307
Construction d’un oscillateur en dents de scie simple ...................... 308
Les autres types de signaux .............................................................310
Les signaux ottants .....................................................................310
Les signaux entiers .......................................................................312
Construction d’un compteur d’évènements ......................................315
Building a rising edge counter macro ..............................................316
Les tableaux ...................................................................................320
Introduction aux tableaux ..............................................................320
Construction d’un détecteur de signal audio ....................................323
Construction d’un délai ................................................................ 330
Les tables .................................................................................. 336
Construction de structures optimisées ...............................................341
Les Latches et les macros à modulation ..........................................341
Routage et mélange ..................................................................... 342
Les opérations numériques ........................................................... 343
Conversions entre ottants et entiers ............................................. 344
Annexe A. Interface utilisateur de Reaktor Core ................................ 346
A.1. Les cellules core ................................................................... 346
A.2. Les macros et modules core ................................................. 346
A.3. Les ports core ......................................................................347
A.4. Modication de la structure core ............................................347
Annexe B. Le concept de Reaktor Core ............................................ 348
B.1. Les signaux et les évènements .............................................. 348
B.2. L’initialisation .......................................................................349
B.3. Les connexions OBC .............................................................349
B.4. Le routage ...........................................................................349
B.5. Le “latching” .......................................................................349
B.6. Les horloges ....................................................................... 350
Annexe C. Les ports des macros core ...............................................350
C.1. In ...................................................................................... 350
C.2. Out .................................................................................... 350
C.3. Latch (entrée) ......................................................................351
C.4. Latch (sortie) .......................................................................351
C.5. Bool C (entrée) .....................................................................351
C.6. Bool C (sortie) ......................................................................351
Annexe D. Les ports des cellules core ..............................................352
D.1. In (mode audio) ....................................................................352
D.2. Out (mode audio) .................................................................352
D.3. In (mode évènement) ............................................................352
D.4. Out (mode évènement) ..........................................................352
Annexe E. Les bus intégrés .............................................................353
E.1. SR.C .................................................................................. 353
E.2. SR.R .................................................................................. 353
Annexe F. Les modules d’usine ........................................................353
F.1. Const .................................................................................. 353
F.2. Math > + ............................................................................ 354
F.3. Math > - ............................................................................. 354
F.4. Math > * ............................................................................. 354
F.5. Math > / ............................................................................. 354
F.6. Math > |x| ............................................................................355
F.7. Math > –x .............................................................................355
Manuel de référence des modules et de Core – 11
12 – Manuel de référence des modules et de Core
F.8. Math > DN Cancel ................................................................355
F.9. Math > ~log .........................................................................355
F.10. Math > ~exp ...................................................................... 356
F.11. Bit > Bit AND .................................................................... 356
F.12. Bit > Bit OR ...................................................................... 356
F.13. Bit > Bit XOR..................................................................... 356
F.15. Bit > Bit << ........................................................................357
F.16. Bit > Bit >> ........................................................................357
F.17. Flow > Router......................................................................357
F.18. Flow > Compare ................................................................. 358
F.19. Flow > Compare Sign .......................................................... 358
F.20. Flow > ES Ctl .....................................................................359
F.21. Flow > ~BoolCtl ..................................................................359
F.22. Flow > Merge .....................................................................359
F.23. Flow > EvtMerge .................................................................359
F.24. Memory > Read ................................................................. 360
F.25. Memory > Write ................................................................. 360
F.26. Memory > R/W Order ......................................................... 360
F.27. Memory > Array ..................................................................361
F.28. Memory > Size [ ] ...............................................................361
F.29. Memory > Index..................................................................361
F.30. Memory > Table ................................................................. 362
F.31. Macro ............................................................................... 362
Annexe G. Les macros expertes ...................................................... 363
G.1. Clipping > Clip Max / IClip Max ............................................. 363
G.2. Clipping > Clip Min / IClip Min .............................................. 363
G.3. Clipping > Clip MinMax / IClipMinMax ................................... 363
G.4. Math > 1 div x .................................................................... 363
G.5. Math > 1 wrap .................................................................... 363
G.6. Math > Imod ...................................................................... 364
G.7. Math > Max / IMax .............................................................. 364
G.8. Math > Min / IMin ............................................................... 364
G.9. Math > round ...................................................................... 364
G.10. Math > sign +- .................................................................. 364
G.11. Math > sqrt (>0)................................................................ 365
G.13. Math > x(>0)^y ................................................................. 365
G.14. Math > x^2 / x^3 / x^4 ...................................................... 365
G.15. Math > Chain Add / Chain Mult ........................................... 365
G.16. Math > Trig-Hyp > 2 pi wrap ............................................... 365
G.17. Math > Trig-Hyp > arcsin / arccos / arctan ............................ 366
G.18. Math > Trig-Hyp > sin / cos / tan ......................................... 366
G.19. Math > Trig-Hyp > sin –pi..pi / cos –pi..pi / tan –pi..pi............ 366
G.20. Math > Trig-Hyp > tan –pi4..pi4 ......................................... 366
G.21. Math > Trig-Hyp > sinh / cosh / tanh.................................... 366
G.22. Memory > Latch / ILatch .................................................... 366
G.23. Memory > z^-1 / z^-1 ndc ...................................................367
G.24. Memory > Read [] ..............................................................367
G.25. Memory > Write [] ..............................................................367
G.26. Modulation > x + a / Integer > Ix + a ................................... 368
G.27. Modulation > x * a / Integer > Ix * a .................................... 368
G.28. Modulation > x – a / Integer > Ix – a .................................... 368
G.29. Modulation > a – x / Integer > Ia – x .................................... 368
G.30. Modulation > x / a ............................................................. 368
G.31. Modulation > a / x ..............................................................369
G.32. Modulation > xa + y ............................................................369
Annexe H. Les macros standard .......................................................369
H.1. Audio Mix-Amp > Amount .....................................................369
H.2. Audio Mix-Amp > Amp Mod ..................................................369
H.3. Audio Mix-Amp > Audio Mix ..................................................370
H.4. Audio Mix-Amp > Audio Relay ...............................................370
H.5. Audio Mix-Amp > Chain (amount)...........................................370
H.6. Audio Mix-Amp > Chain (dB) .................................................371
H.7. Audio Mix-Amp > Gain (dB) ...................................................371
H.8. Audio Mix-Amp > Invert ........................................................371
H.9. Audio Mix-Amp > Mixer 2 … 4 ..............................................371
H.10. Audio Mix-Amp > Pan .........................................................372
H.11. Audio Mix-Amp > Ring-Amp Mod .........................................372
H.13. Audio Mix-Amp > Stereo Mixer 2 … 4 ..................................373
H.14. Audio Mix-Amp > VCA .........................................................373
H.15. Audio Mix-Amp > XFade (lin) ...............................................373
H.16. Audio Mix-Amp > XFade (par) .............................................. 374
H.17. Audio Shaper > 1+2+3 Shaper .............................................374
H.18. Audio Shaper > 3-1-2 Shaper ..............................................374
H.19. Audio Shaper > Broken Par Sat ............................................375
H.20. Audio Shaper > Hyperbol Sat ..............................................375
H.21. Audio Shaper > Parabol Sat.................................................375
H.22. Audio Shaper > Sine Shaper 4 / 8 ........................................376
H.23. Control > Ctl Amount..........................................................376
H.24. Control > Ctl Amp Mod .......................................................376
H.25. Control > Ctl Bi2Uni ...........................................................376
H.26. Control > Ctl Chain.............................................................377
H.27. Control > Ctl Invert .............................................................377
Manuel de référence des modules et de Core – 13
14 – Manuel de référence des modules et de Core
H.28. Control > Ctl Mix ...............................................................377
H.29. Control > Ctl Mixer 2 ..........................................................377
H.30. Control > Ctl Pan ...............................................................378
H.31. Control > Ctl Relay .............................................................378
H.32. Control > Ctl XFade ............................................................378
H.33. Control > Par Ctl Shaper .....................................................378
H.34. Convert > dB2AF ...............................................................379
H.35. Convert > dP2FF ...............................................................379
H.36. Convert > logT2sec ............................................................379
H.37. Convert > ms2Hz ...............................................................379
H.38. Convert > ms2sec ............................................................. 380
H.39. Convert > P2F .................................................................. 380
H.40. Convert > sec2Hz ............................................................. 380
H.41. Delay > 2 / 4 Tap Delay 4p ................................................. 380
H.42. Delay > Delay 1p / 2p / 4p ................................................. 380
H.43. Delay > Diff Delay 1p / 2p / 4p ............................................381
H.44. Envelope > ADSR ..............................................................381
H.45. Envelope > Env Follower .................................................... 382
H.46. Envelope > Peak Detector .................................................. 382
H.47. EQ > 6dB LP/HP EQ .......................................................... 382
H.48. EQ > 6dB LowShelf EQ ..................................................... 383
H.49. EQ > 6dB HighShelf EQ ..................................................... 383
H.50. EQ > Peak EQ .................................................................. 383
H.51. EQ > Static Filter > 1-pole static HP.................................... 383
H.52. EQ > Static Filter > 1-pole static HS ................................... 384
H.53. EQ > Static Filter > 1-pole static LP .................................... 384
H.54. EQ > Static Filter > 1-pole static LS .................................... 384
H.55. EQ > Static Filter > 2-pole static AP ................................... 384
H.56. EQ > Static Filter > 2-pole static BP ................................... 384
H.57. EQ > Static Filter > 2-pole static BP1 .................................. 385
H.58. EQ > Static Filter > 2-pole static HP ................................... 385
H.59. EQ > Static Filter > 2-pole static HS ................................... 385
H.60. EQ > Static Filter > 2-pole static LP .................................... 385
H.61. EQ > Static Filter > 2-pole static LS .................................... 386
H.62. EQ > Static Filter > 2-pole static N ..................................... 386
H.63. EQ > Static Filter > 2-pole static Pk .................................... 386
H.64. EQ > Static Filter > Integrator ............................................ 386
H.65. Event Processing > Accumulator ......................................... 387
H.66. Event Processing > Clk Div ................................................. 387
H.67. Event Processing > Clk Gen ................................................ 387
H.68. Event Processing > Clk Rate ............................................... 387
H.69. Event Processing > Counter ................................................ 388
H.70. Event Processing > Ctl2Gate .............................................. 388
H.71. Event Processing > Dup Flt / IDup Flt .................................. 388
H.72. Event Processing > Impulse ................................................ 388
H.74. Event Processing > Separator / ISeparator ............................ 389
H.75. Event Processing > Thld Crossing ........................................ 389
H.76. Event Processing > Value / IValue ........................................ 389
H.77. LFO > MultiWave LFO ........................................................ 389
H.78. LFO > Par LFO ................................................................. 390
H.79. LFO > Random LFO ........................................................... 390
H.80. LFO > Rect LFO................................................................ 390
H.81. LFO > Saw(down) LFO ........................................................391
H.82. LFO > Saw(up) LFO ............................................................391
H.83. LFO > Sine LFO .................................................................391
H.84. LFO > Tri LFO ...................................................................391
H.85. Logic > AND .....................................................................392
H.86. Logic > Flip Flop ................................................................392
H.87. Logic > Gate2L ..................................................................392
H.88. Logic > GT / IGT ................................................................392
H.89. Logic > EQ ........................................................................392
H.90. Logic > GE ........................................................................392
H.91. Logic > L2Clock .................................................................393
H.92. Logic > L2Gate ..................................................................393
H.94. Logic > OR ........................................................................393
H.95. Logic > XOR ......................................................................393
H.97. Oscillators > 4-Wave Mst .................................................... 394
H.98. Oscillators > 4-Wave Slv .................................................... 394
H.99. Oscillators > Binary Noise ...................................................395
H.100. Oscillators > Digital Noise .................................................395
H.101. Oscillators > FM Op ..........................................................395
H.102. Oscillators > Formant Osc .................................................395
H.103. Oscillators > MultiWave Osc .............................................. 396
H.104. Oscillators > Par Osc ....................................................... 396
H.105. Oscillators > Quad Osc ..................................................... 396
H.106. Oscillators > Sin Osc ....................................................... 396
H.107. Oscillators > Sub Osc 4 .................................................... 396
H.108. VCF > 2 Pole SV ..............................................................397
H.109. VCF > 2 Pole SV C ............................................................397
H.110. VCF > 2 Pole SV (x3) S .....................................................397
H.111. VCF > 2 Pole SV T (S) ...................................................... 398
H.112. VCF > Diode Ladder ......................................................... 398
Manuel de référence des modules et de Core – 15
16 – Manuel de référence des modules et de Core
H.113. VCF > D/T Ladder ............................................................ 398
H.114. VCF > Ladder x3 ............................................................. 399
Annexe I. Core cell library .............................................................. 400
I.1. Audio Shaper > 3-1-2 Shaper ................................................. 400
I.2. Audio Shaper > Broken Par Sat .............................................. 400
I.3. Audio Shaper > Hyperbol Sat ................................................. 400
I.4. Audio Shaper > Parabol Sat ....................................................401
I.5. Audio Shaper > Sine Shaper 4/8 .............................................401
I.6. Control > ADSR ....................................................................401
I.7. Control > Env Follower ........................................................... 402
I.8. Control > Flip Flop ............................................................... 402
I.9. Control > MultiWave LFO ....................................................... 403
I.10. Control > Par Ctl Shaper ...................................................... 403
I.11. Control > Schmitt Trigger ..................................................... 403
I.12. Control > Sine LFO ............................................................. 404
I.13. Delay > 2/4 Tap Delay 4p .................................................... 404
I.14. Delay > Delay 4p ................................................................ 404
I.15. Delay > Diff Delay 4p .......................................................... 404
I.16. EQ > 6dB LP/HP EQ ........................................................... 405
I.17. EQ > HighShelf EQ .............................................................. 405
I.18. EQ > LowShelf EQ .............................................................. 405
I.19. EQ > Peak EQ .................................................................... 405
I.20. EQ > Static Filter > 1-pole static HP..................................... 406
I.21. EQ > Static Filter > 1-pole static HS ..................................... 406
I.22. EQ > Static Filter > 1-pole static LP ..................................... 406
I.23. EQ > Static Filter > 1-pole static LS ..................................... 406
I.24. EQ > Static Filter > 2-pole static AP ..................................... 407
I.25. EQ > Static Filter > 2-pole static BP ..................................... 407
I.26. EQ > Static Filter > 2-pole static BP1 ................................... 407
I.27. EQ > Static Filter > 2-pole static HP ..................................... 407
I.28. EQ > Static Filter > 2-pole static HS .................................... 408
I.29. EQ > Static Filter > 2-pole static LP ..................................... 408
I.30. EQ > Static Filter > 2-pole static LS ..................................... 408
I.31. EQ > Static Filter > 2-pole static N ....................................... 408
I.32. EQ > Static Filter > 2-pole static Pk ..................................... 409
I.33. Oscillator > 4-Wave Mst ...................................................... 409
I.34. Oscillator > 4-Wave Slv ....................................................... 409
I.35. Oscillator > Digital Noise ......................................................410
I.36. Oscillator > FM Op .............................................................. 410
I.37. Oscillator > Formant Osc ......................................................410
I.38. Oscillator > Impulse ............................................................411
I.39. Oscillator > MultiWave Osc ................................................... 411
I.40. Oscillator > Quad Osc ..........................................................411
I.41. Oscillator > Sub Osc ............................................................412
I.42. VCF > 2 Pole SV C...............................................................412
I.43. VCF > 2 Pole SV T ...............................................................412
I.44. VCF > 2 Pole SV x3 S ..........................................................413
I.45. VCF > Diode Ladder ............................................................413
I.46. VCF > D/T Ladder ...............................................................414
I.47. VCF > Ladder x3 ..................................................................414
Index ............................................................................................. 415
Manuel de référence des modules et de Core – 17
18 – Manuel de référence des modules et de Core

Manuel de référence des modules

Les modules sont les composants les plus élémentaires d’un ensemble REAKTOR. Cette partie du manuel est avant tout destinée aux utilisateurs de REAKTOR qui souhaitent construire entièrement leurs ensembles. Si ce n’est pas votre cas, ou si vous pensez que votre expérience en la matière est insufsante, REAKTOR vous permet d’exploiter ses qualités différemment :
• Si l’élaboration de vos propres ensembles ne vous intéresse en rien, travaillez au niveau Ensemble.
• Si vous regroupez vos instruments préférés dans un ensemble et souhaitez les utiliser conjointement, travaillez au niveau Instrument.
• Si vous souhaitez assembler vos propres instruments avec des éléments préfabriqués, travaillez au niveau Macro.
• Si vous souhaitez garder le contrôle des différents paramètres d’un ensemble, travaillez au niveau Module.
Ce manuel de référence présente tous les modules de REAKTOR et les décrit en détail. Leur description contient les réglages des propriétés, dans la mesure de leur disponibilité, et une liste des ports d’entrée et de sortie des modules.
Un champ Label existe dans les propriétés de tous les objets de REAKTOR (modules, macros, instruments et ensembles). Cette vignette apparaît également sur l’icône de l’objet, dans la fenêtre de structure. Dans le réglage standard, la vignette représente également la fonction du module. Modiez donc le nom des modules avec prudence, en particulier si vous souhaitez que d’autres utilisateurs de REAKTOR comprennent la structure que v ous avez créée.
Modules hybrides
Un certain nombre de modules de REAKTOR sont des hybrides. Une fois ajouté, un tel module apparaît d’abord comme un module traitant des événements, ce qui est signalé par une vignette rouge. Un point vert sur un port indique que vous pouvez y connecter soit un câble audio, soit un câble d’événement.
Lorsque vous connectez un câble audio à l’un des ports d’entrée, le module se transforme en un module traitant les signaux audio, ce qui est indiqué par des points et vignettes noirs du port correspondant. Si vous y connectez un câble d’événement, le point vert du port se transforme en point rouge.
Référence des modules– 19REAKTOR 5
Un module hybride présente les caractéristiques suivantes :
• Si vous connectez à la fois des câbles audio et d‘événements aux entrées, ou seulement des câbles audio, le module fonctionne au taux audio.
• Si vous connectez uniquement des câbles d’événements, le module fonctionne au taux d’événement.
• La connexion d’une sortie de module à une entrée d’événement d’un autre module le fait devenir automatiquement un module de traite­ment d’événements, il vous est impossible de connecter de câbles audio à ses entrées.
• Lorsque vous connectez la sortie avec l’entrée audio d’un autre module, il fonctionne soit au taux audio, soit au taux d’événement, selon les câbles connectés à ses entrées.
• Lorsque, à cause des connexions de ses entrées, le module fonctionne au taux audio, il est impossible d’en connecter la sortie à l’entrée d’évé­nements d’un autre module.
Gestion dynamique des ports
Les modules qui le requièrent sont équipés d’une fonction de gestion dynamique des ports d’entrée et/ou de sortie. Pour ajouter des entrées au module, tirez des câbles supplémentaires dans la zone de ses ports tout en maintenant la touche Ctrl appuyée. Pour visualiser l’endroit où le port est ajouté, maintenez le pointeur sur le module cible. La position verticale du pointeur détermine l’emplacement du nouveau port, vous permettant d’en ajouter entre ceux qui existent déjà.
20 – Référence des modules REAKTOR 5

Panneaux

Les modules panneaux fournissent les éléments de commande des instruments de REAKTOR. Vous les positionnez et les visualisez dans les panneaux A et B indépendamment les uns des autres. Certains modules panneaux servent à afcher des valeurs. Lamps, Meters et Scopes, par exemple, visualisent des processus de Reaktor, et les modules graphiques et de texte permettent d’embellir l’interface utilisateur. Les autres modules créent ou assignent les données de traitement des signaux dans REAKTOR. Ce sont par exem­ple des atténuateurs, des boutons, des touches, des commutateurs, des menus et un champ de commande XY (pouvant faire ofce d’afchage et d’élément de commande).

Fader Panel

Le curseur de ce panneau permet de régler la valeur que le module émet comme Audio et Event dans la structure. Le signal est monophonique, et donc toutes les voix d’une entrée polyphonique auront la même valeur.
Page Properties - Function
Plage de valeur (Range) : selon la position du bouton, le signal de sortie est compris entre Min et Max. Le paramètre Step sert à régler la valeur du pas avec lequel les valeurs afchées et émises sont quantiées.
Ou alors, vous pouvez utiliser le champ Num Steps pour régler la résolution de l’atténuateur. Les valeurs des deux atténuateurs, Stepsize et Num Steps, sont fonction l’une de l’autre. La modication de l’une des valeurs entraîne donc celle de l’autre. Stepsize contient une plage de valeur par pas, alors que Num Steps contient le nombre de pas de la plage de valeurs de l’atténuateur.
La résolution maximum d’un atténuateur est de 127 000 pas, que vous obtenez en entrant 0 dans Stepsize ou 127 000 dans Num Step.
Panneaux – 21REAKTOR 5
Vous pouvez dénir, dans Num Steps, une résolution supérieure à la résolution MIDI standard de 128. Gardez à l’esprit que REAKTOR est certes en mesure de calculer en interne une résolution supérieure, mais ne peut échanger des données avec du matériel ou des logiciels externes que dans la résolution MIDI. Dans certaines circonstances, il se peut que la fonctionnalité ou la sonorité d’un ensemble diffère selon les environnements d’utilisation. En règle générale, ceci ne pose aucun problème car la résolution MIDI est largement sufsante pour contrôler les paramètres. Mais, dans certains cas (par ex. lorsque vous utilisez un ltre à haute résonance et modiez la fréquence limite), vous souhaitez une résolution plus élevée, et REAKTOR vous en donne la possibilité.
Mouse Res permet de dénir la distance, en pixel, que le pointeur parcourt entre les valeurs maximum et minimum de l’atténuateur. Par exemple, si vous entrez dans Mouse Res une valeur deux fois supérieure à la valeur en pixel du champ Y de la page Apperance des propriétés, il faudra dé­placer la souris de deux fois la longueur de l’atténuateur pour passer du minimum au maximum.
Si Num Steps est supérieur à Mouse Res, il est impossible d’atteindre tous les pas avec la souris. Au contraire, lorsque Mouse Res est supérieur à Num Steps, vous pouvez régler le nombre de pixel par pas sur une valeur supérieure à 1.
La valeur Default est utilisée dans tous les cas d’initialisation de la commande. Ce sont les situations suivantes :
• Actionnez la touche Default de la fenêtre snapshot réinitialise tous les éléments de commande de l‘Ensemble/Instrument.
• Lorsque « default » s’afche dans la fenêtre snapshot comme étant l’un des buts du morphing, vous pouvez morpher entre un snapshot et les réglages par défaut de tous les éléments de commande.
• Si vous ajoutez un élément de commande à un instrument contenant déjà une liste de snapshots, la valeur par défaut du nouvel élément est utilisée dans tous ceux-ci jusqu’à ce que vous affectiez une nouvelle valeur aux snapshots ou activiez Snap Isolate.
Lorsque Snap Isolate est activé, l’atténuateur ne réagit pas aux appels de snapshots.
22 – Panneaux REAKTOR 5
REAKTOR utilise le numéro ID pour gérer les snapshots. Les numéros ID s’inscrivent toujours automatiquement lorsque vous ajoutez un élément de commande. Si vous les modiez (par exemple pour importer des snapshots depuis un instrument aux éléments de commande similaires), les snapshots déjà existants ne reconnaissent plus, et donc ignorent le panneau. Donc mé­ez-vous, modiez le numéro ID en toute connaissance de cause.
Page Properties - Info (infos propriétés)
Vous pouvez entrer un texte d’information expliquant la fonction dans Info. Ce texte est une aide rapide (Hint) qui s’afche tant que le pointeur repose sur l’atténuateur, lorsque la fonction Show-Hints est activée.
Page Properties - Appearance
La vignette que vous entrez dans cette page est visible, au-dessus de l’atté­nuateur, uniquement lorsque Label est activé, dans la section Visible. La valeur réglée, de la même manière, s’afche sous forme numérique, en dessous de l’atténuateur, uniquement lorsque Value est activé. Il est également possible de masquer le bitmap de l’atténuateur, pour que seul le champ Value soit visible. Vous pouvez alors continuer à l’utiliser en cliquant, dans le panneau, sur le champ Value, puis en déplaçant la souris vers le haut ou le bas.
Les atténuateurs sont représentés à l’horizontale ou à la verticale. Cochez le champ correspondant de la section Form, an d’obtenir l’apparence souhaitée.
Vous pouvez régler la longueur de l’atténuateur dans le champ Pixel in Y de la section Size. Les options Big, Medium et Small vous permettent d’en dénir la largeur.
Page Properties - Connection
La page Connection des propriétés des éléments de commande est présentée en détail dans la Section Connection Properties des éléments de commande, à partir de la page - 138.
Panneaux – 23REAKTOR 5

Knob Panel

Similaire à l’atténuateur, mais représenté comme régleur rotatif (bouton).

Button Panel

Ces touches à pression servent à sélectionner la valeur Event et Audio que le module émet dans la structure. Le signal est monophonique, et donc toutes les voix d’une entrée polyphonique auront la même valeur.
Page Properties - Function
Range : dénissez les valeurs émises lorsque vous appuyez sur la touche et lorsque vous la relâchez dans les champs On Value et Off Value.
Mode : vous pouvez choisir entre les modes de fonctionnement Trigger, Gate et Toggle. En mode Trigger, un événement est émis uniquement lorsque vous
enfoncez la touche. En mode Gate, un événement de valeur 0 est émis en plus lorsque vous relâchez la touche. En mode Toggle, le logiciel permute entre les deux états à chaque fois que vous appuyez sur la touche.
Default = On : règle la valeur par défaut utilisée par REAKTOR dans différentes circonstances sur On.
Activer le commutateur Snap Isolate empêche la touche de réagir aux appels de snapshots.
Activer le commutateur Random Isolate empêche la touche de réagir à la fonction aléatoire des snapshots.
Page Properties - Info (infos propriétés)
Vous pouvez entrer un texte d’information expliquant la fonction de la touche dans Info. Ce texte est une aide rapide (Hint) qui s’afche tant que le pointeur repose sur la touche, lorsque la fonction Show Hints est activée.
24 – Panneaux REAKTOR 5
Page Properties - Appearance
La vignette apparaît dans le panneau, au-dessus de la touche, lorsque Label est activé dans le dialogue Properties. La valeur réglée, de la même manière, s’afche en dessous de la touche uniquement lorsque Value est activé dans Properties.
Vous avez trois tailles au choix pour la touche : Small, Medium et Big.
Page Properties - Connection
La page Connection des propriétés des éléments de commande est présentée en détail dans la Section Connection Properties des éléments de commande, à partir de la page - 138.

List Panel

Le module List permet de concevoir les listes des panneaux, les menus dé­roulants, les textes des touches et les afchages déroulants.
Page Properties - Function
La page Function des propriétés contient une liste dans laquelle vous pouvez joindre (Append), insérer (Insert) et effacer (Delete) des entrées. Vous pouvez également dénir le nombre d’entrées par une valeur numérique. Les diffé­rentes entrées de la liste sont représentées dans le panneau en fonction du style d’afchage choisi. Vous pouvez saisir une valeur pour chaque entrée, dont la sélection provoque l’envoi à la sortie du module.
La page Function contient un générateur de valeur. Cet outil vous permet de générer simultanément les valeurs de plusieurs éléments d’une liste. Exemple : vous souhaitez un pas de 4 au lieu de 1 entre les différentes entrées. Pour ce faire, entrez « 4 » dans Stepsize, dans le générateur Value, puis appuyez sur la touche Apply. Les valeurs situées dans la colonne Value de la liste sont modiées en fonction des réglages du générateur.
Panneaux – 25REAKTOR 5
Le réglage Mouse Resolution a de l’importance uniquement lorsque, pour l’élément de commande, le style Spin est sélectionné dans la page Appearance, ce qui vous permet de cliquer sur l’entrée de cet élément, puis de déplacer la souris vers le haut ou vers le bas pour la modier.
Page Properties - Appearance
La représentation du panneau de l’élément de commande se modie en fonction du style sélectionné dans les propriétés, à la page Appearance. Les styles suivants sont disponibles :
Button : chaque port d’entrée d’un module génère une touche. Toutes les touches sont ordonnancées verticalement dans le panneau d’instrument, formant une barre. L’entrée sélectionnée est représentée de la couleur caractéristique de l’instrument.
Menu : chaque port d’entrée du module génère une nouvelle entrée dans une liste déroulante.
Text Panel : chaque port d’entrée du module génère une nouvelle entrée dans la liste, qui en afche plusieurs simultanément. Si vous générez plus d’entrées que l’afchage, dont vous dénissez la taille à l’aide des champs Size X et Size Y de la page Appearance des propriétés, ne peut en contenir, il se munit de barres de déroulement.
Spin : chaque port d’entrée du module génère une nouvelle entrée dans une liste. Les touches + et - situées à droite de l’afchage vous permet tent de naviguer parmi les entrées.
Les champs Size X et Size Y servent à régler la taille de l’afchage de l’élément de commande dans le panneau.
-
Ports
Out : sortie d’événement pour la valeur correspondant à l’entrée sélec- tionnée.
26 – Panneaux REAKTOR 5

Switch Panel

Il sert à commuter le parcours des signaux. Il ne sert pas à proprement parler au traitement des signaux, il se contente d’établir la liaison entre des modules. Appuyer sur une touche ou sélectionner une entrée de la liste relie la sortie à l’entrée ainsi sélectionnée. Tous les autres ports d’entrée sont désactivés.
Les modules dont les sorties sont libres sont désactivés automatiquement an d’éviter toute contrainte inutile du processeur. Le voyant d’état des modules désactivés est éteint. Le module est hybride, donc en mesure, en fonction du câblage, de traiter des signaux audio ou événements, et il présente une gestion dynamique des entrées.
Page Properties - Function
Enable Switch Off : Lorsque cette option est activée, le commutateur peut prendre l’état dans lequel aucune entrée n’est sélectionnée. Lorsque le style Button est sélectionné, pour l’élément de commande, sur la page Appearance, un deuxième clic sur le commutateur sélectionné vous permet de désactiver toutes les entrées. Dans tous les autres styles d’afchage, vous disposez du point « Off » en plus. Le module dispose d’une gestion dynamique des ports d’entrée. Dénissez le nombre d’entrées en utilisant Min Num Port Groups de la page Function des propriétés.
Le réglage Mouse Resolution a de l’importance uniquement lorsque, pour l’élément de commande, le style Spin est sélectionné dans la page Appearance, qui vous permet de cliquer sur l’entrée de cet élément, et de déplacer la souris vers le haut ou vers le bas pour la modier.
Page Properties - Appearance
La vignette apparaît dans le panneau, au-dessus du commutateur, lorsque Label est activé dans les propriétés. L’élément de commande peut être représenté en trois tailles : Small, Medium et Big.
Si vous utilisez un commutateur à seulement deux entrées, seule une touche (celle d’en haut) s’afche dans le panneau, en style Button, lorsque l’option 1 Toggle Button est activée : lorsque la touche est activée, l’entrée 1 est sélectionnée, si elle est désactivée, l’entrée 2.
Panneaux – 27REAKTOR 5
La représentation du panneau de l’élément de commande se modie en fonction du style sélectionné dans les propriétés, à la page Appearance. Les styles suivants sont disponibles :
Button : chaque port d’entrée d’un module génère une touche. Elles sont ordonnancées verticalement dans le panneau d’instrument, formant une barre. L’entrée sélectionnée est représentée dans la couleur caractéris­tique de l’instrument.
Menu : chaque port d’entrée du module génère un nouveau point dans une liste déroulante.
Text Panel : chaque port d’entrée du module génère une nouvelle entrée dans la liste, qui en afche plusieurs simultanément. Si vous générez plus d’entrées que l’afchage, dont vous dénissez la taille à l’aide des champs Size X et Size Y, à la page Appearance des propriétés, ne peut en contenir, il se munit de barres de déroulement.
Spin : chaque port d’entrée du module génère une nouvelle entrée dans une liste. Les touches + et - situées à droite de l’afchage vous permet tent de naviguer parmi les entrées.

Lamp Panel

Le voyant est allumé tant que le signal d’entrée (échantillonné à 25 Hz) se trouve dans la plage dénie, dans le dialogue Properties, via Min et Max , donc tant que la valeur est supérieure à Min et inférieure ou égale à Max.Lorsque vous avez activé le mode Continuous, dans les propriétés, la couleur du voyant s’intensie et s’atténue entre les valeurs minimum et maximum.
Vous pouvez choisir la couleur du voyant dans les propriétés (rouge, vert, bleu, jaune ou couleur caractéristique). L’option Indicator Color permet de donner la couleur Indicator au voyant dénie dans les propriétés de l’instrument.
Pour dénir des couleurs spéciques pour les positions on et off du voyant, utilisez les touches Set On Color et Set Off Color.L’option Has Frame non activée, vous pouvez positionner des voyants dans le panneau, les uns à côté des autres, sans intervalle et au pixel près.
La vignette apparaît dans le panneau, au-dessus du voyant, uniquement lorsque Label a été activé dans les propriétés.
-
28 – Panneaux REAKTOR 5

Level Lamp Panel

Le voyant du panneau s’allume dès que le niveau sonore, à l’entrée, est com­pris dans la plage réglée avec Min et Max (en dB) dans les propriétés, donc lorsqu’il est supérieur à Min et inférieur ou égal à Max.
Lorsque vous avez activé le mode Continuous, dans les propriétés, la couleur du voyant s’intensie et s’atténue entre les valeurs minimum et maximum.
Vous pouvez choisir la couleur du voyant dans les propriétés (rouge, vert, bleu, jaune ou couleur caractéristique). L’option Indicator Color permet de donner la couleur Indicator au voyant dénie dans les propriétés de l’instrument.
Pour dénir des couleurs spéciques pour les positions on et off du voyant, utilisez les touches Set On Color et Set Off Color.
L’option Has Frame non activée, vous pouvez positionner des voyants dans le panneau, les uns à côté des autres, sans intervalle et au pixel près.
La vignette apparaît dans le panneau, au-dessus du voyant, uniquement lorsque Label a été activé dans les propriétés.

RGB Lamp Panel

Ce module sert à générer un afchage de taille réglable, dont la couleur est le mélange des couleurs des trois entrées de module correspondantes. Réglez les dimensions horizontale et verticale en pixel, sur la page Appearance des propriétés.
R : entrée audio pour l’intensité du rouge. Plage : 0 - 1.
G : entrée audio pour l’intensité du vert. Plage : 0 - 1.
B : entrée audio pour l’intensité du bleu. Plage : 0 - 1.
Panneaux – 29REAKTOR 5

Meter Panel

Le signal existant est échantillonné (à 25 Hz) et représenté sur une échelle linéaire. Réglez la plage représentée, dans les propriétés, avec Min et Max.
Vous pouvez choisir la couleur de la barre dans les propriétés (rouge, vert, bleu, jaune ou couleur caractéristique). L’option Indicator Color permet de donner la couleur Indicator au voyant dénie dans les propriétés de l’instrument.
Pour dénir des couleurs spéciques pour les sections supérieure et inférieure de la barre, utilisez les touches Set On Color et Set Off Color.
Number Of Segments dénit le nombre d’éléments composant la barre. Size X (segment) et Size Y (segment) servent à dénir la taille d’un élément de
la barre. La hauteur totale de la barre est égale à Size Y (segment) multiplié
par Number of Segments (nombre de segments). La vignette apparaît dans le panneau, au-dessus de la barre, lorsque Label
est activé dans les propriétés.

Level Meter Panel

L’amplitude du signal audio existant est représentée sur une échelle loga­rithmique. Réglez la plage représentée, dans les propriétés, avec Min et Max, en dB. Vous pouvez choisir la couleur de la barre dans les propriétés (rouge, vert, bleu, jaune ou couleur caractéristique). L’option Indicator Color permet de donner la couleur Indicator au voyant dénie dans les propriétés de l’instrument.
30 – Panneaux REAKTOR 5
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