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version légale plutôt que d’une copie illégalement piratée. C’est grâce à l’honnêteté
et à la loyauté de personnes comme vous que NATIVE INSTRUMENTS GmbH
peut continuer à créer et à développer des logiciels audio innovants. Nous vous en
remercions au nom de la société toute entière.
Manuel d’utilisation écrit par: Rick Scott, Marius Wilhelmi, Len Sasso, Stephan
Schmitt, Erik Wiegand, James Walker-Hall, Julian Ringel
Remerciements spéciaux à l’équipe de bêta-testeurs, dont l’aide nous fut précieuse
non seulement pour trouver et corriger les bogues, mais aussi pour rendre ce produit
encore meilleur.
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Index ......................................................................................................366
VI – Table des matièresREAKTOR 5
1. Introduction
1.1. Qu’est-ce que REAKTOR ?
REAKTOR est un logiciel puissant et exible avec lequel vous pouvez transformer votre ordinateur en un système de traitement audio, de synthèse et
d’échantillonnage de niveau professionnel. Grâce à sa structure entièrement
modulaire, le logiciel vous permet de donner libre cours à votre imagination
pour créer instruments de musique et effets électroniques. Qu’il s’agisse de la
simulation de “simples” synthétiseurs analogiques ou de systèmes modulaires
complexes, de lecteurs d’échantillons basiques ou de samplers granulaires
exotiques, de lignes à retard élémentaires ou d’unités de réverbération entièrement équipées, votre créativité n’aura virtuellement plus aucune limite !
Si la construction de synthétiseurs ne fait pas partie de vos activités préférées, vous trouverez tout de même de quoi faire avec REAKTOR. En effet, le
logiciel est livré avec des centaines d’instruments et d’effets de toutes sortes.
Vous cherchez un synthé FM simple ? Il est là. Un lecteur d’échantillons avec
contrôles temporel et tonal indépendants ? Chargez-le. Un multi-effets pour
traquer vos chiers audio ? C’est devant vous ! Vous pouvez directement
vous consacrer à l’essentiel: faire de la musique.
Si un module de la librairie ne correspond pas exactement à ce dont vous avez
besoin, sa structure modulaire et ses éléments de contrôle sont accessibles
pour toute modication. Rien n’est caché. De plus, vous avez à votre disposition
une communauté active d’utilisateurs et une librairie en ligne avec de nouveaux
instruments et effets ajoutés en permanence. En bref, c’est vous qui décidez
comment utiliser REAKTOR. Lancez un ensemble (combinaison d’instruments)
d’usine aujourd’hui, ajoutez-y quelques presets demain, et construisez votre
propre instrument ambant neuf après-demain. C’est parti !
1.2. Nouveautés de REAKTOR 5
REAKTOR 5 représente une évolution majeure par rapport à REAKTOR 4,
à la fois en exibilité, en puissance et en potentiel sonore. Les sections
suivantes présentent un petit aperçu des fonctions, nouvelles ou modiées,
de REAKTOR 5.
REAKTOR 5 – 7
8 – REAKTOR 5
1.3. Initialisation des évènements
REAKTOR 5 dispose d’un nouveau processus d’initialisation des évènements
d’entrée, utilisé si l’option REAKTOR 4 Legacy Mode est désactivée (dans la
boîte de dialogue Ensemble Properties). Nous vous recommandons vivement
de désactiver cette option REAKTOR 4 Legacy Mode dans vos ensembles,
pour assurer leur compatibilité future !
1.4. La technologie REAKTOR Core
L’évolution la plus importante de REAKTOR 5 est que le logiciel propose
désormais deux niveaux de fonctionnalité : le niveau primaire et le niveau
core (noyau en anglais).
Le niveau primaire comprend les instruments, macros et autres modules
tels que vous les connaissez dans REAKTOR 4. Le niveau core, appelé aussi
REAKTOR Core, comprend trois nouveaux objets : les cellules core, les macros
core et les modules core. Une cellule core (chier *.rcc) est un hybride macro/
module qui sert de jonction entre les niveaux primaire et core de REAKTOR.
De même que les structures du niveau primaire sont constituées de macros
primaires (chiers *.mdl) et de modules primaires, les structures des cellules
core sont constituées de macros core (chiers *.rcm) et de modules core.
Veuillez noter que les macros primaires et core sont stockées dans des chiers
externes (*.mdl et *.rcm respectivement) mais que les modules primaires et
core sont intégrés au logiciel REAKTOR. Pour cette raison, les modules seront
appelés “modules d’usine”.
Les cellules core, ainsi que les macros et modules core qu’elles contiennent,
sont construites selon de nouveaux concepts de propagation des signaux et
de compilation machine. L’utilisation de la technologie REAKTOR Core permet
aux concepteurs de développer des structures sophistiquées de traitement du
signal qui auraient été impossibles avec REAKTOR 4. Pour une explication
détaillée de la technologie REAKTOR Core, veuillez vous référer au manuel
distinct sur REAKTOR Core.
1.5. Nouveaux modules primaires
Il n’y a pas de nouveaux modules primaires pour la génération et le traitement
de l’audio dans REAKTOR 5, car ces fonctions de bas niveau sont désormais
effectuées au niveau core (ie dans les cellules core) et non plus au niveau
primaire. Vous avez à votre disposition une libairie de cellules, modules et
macros core complète et en perpétuelle extension, pour le traitement du
signal de bas niveau.
Les nouveaux modules primaires se concentrent sur l’interface utilisateur, le
stockage des données, l’assignation des voix, les entrées/sorties MIDI et les
connexionx internes.
REAKTOR 5 – 9
10 – REAKTOR 5
Les nouveaux modules sont les suivants :
• Mouse Area (Panel) : permet à d’autres modules (p.ex. Multi Display
et Poly Display) de traiter les actions de la souris (clics bouton, glisserdéposer, déplacements du curseur, etc.).
• Multi Display et Poly Display (Panel) :
permettent de générer et de manipuler des objets graphiques (rectangles, images, animations, etc.).
• Stacked Macro et Panel Index (Panel) : permettent à plusieurs macros
de partager la même zone d’afchage dans le panneau d’un instrument,
une macro étant afchée à la fois.
reçoivent/émettent tous types de messages de canal MIDI depuis/vers
des appareils MIDI externes (clavier, séquenceur, chier, etc.) ou des
instruments internes.
• Voice Shift (Auxiliary) : décale les entrées spéciées (p.ex. 1,2) aux
sorties spéciées (p.ex. 3,4).
• Snap Value Array (Auxiliary) : enregistre/rappelle les tableaux de valeurs
dans/depuis le tampon d’édition et les instantanés.
• IC Send (Terminal) et IC Receive (Terminal) : envoient/reçoivent les si-
gnaux évènements monophoniques n’importe où dans l’ensemble. “IC”
signie “Internal Connection”.
• Numeric Readout : élément de panneau pour afcher
des valeurs numériques.
Pour une description détaillée de chacun de ces modules, veuillez vous référer
à la section Liste des modules primaires.
1.6. Modules primaires modiés
L’apparence et le fonctionnement de nombreux modules de REAKTOR 4 ont
été modiés dans REAKTOR 5 :
• Invert, Rectify (Math), et Merge, Order, Value, Logic AND, Logic OR,
Logic XOR, Logic NOT (Event Processing) : les icônes de structure de
tous ces modules ont été modiées.
• Meter, Lamp, Multi Picture, Multi Text (Panel), MIDI In Controller,
MIDI Out Controller : la liste Internal Connections de la boîte de
dialogue Properties a été supprimée pour tous ces modules ; les
connexions internes sont désormais effectuées via les modules
IC Send et IC Receive.
• Snap Value (Auxiliary) : fonctionne maintenant en mode mono-
phonique ou polyphonique (dans REAKTOR 4, ce module était
seulement monophonique).
• Panel Controls (Panel) : les fonctionnalités de plusieurs modules de
contrôles de panneau de REAKTOR 4 ont été modiées dans REAKTOR
5. Les labels des ports et des contrôles peuvent être modiés dans la
vue Panel (panneau), en mode déverrouillé. Les valeurs des contrôles
peuvent être réglées dans la vue Panel, en mode verrouillé. La plupart
des contrôles de panneau peuvent avoir des “skins” de panneau. Vous
trouverez de nouvelles options d’images de fond pour les instruments
et les macros primaires. Pour des informations plus détaillées, veuillez
consulter la section Liste des modules primaires.
1.7. Nouvelles fonctions
De nombreuses nouvelles fonctions font leur apparition dans REAKTOR 5:
• Panelsets : remplacent avantageusement les
“screensets” de REAKTOR 4.
• Choisir une structure comme favorite : vous pouvez désigner une struc-
ture comme “favorite” et y accéder directement depuis n’importe quelle
autre structure dans l’ensemble.
• Verrouiller les réglages d’allocation de voix d’un instrument : les réglages
d’allocation de voix d’un instrument (Voices, Max Unison V et Min Unison
V) peuvent maintenant être verrouillés en activant l’option Lock Voices
(dans la boîte de dialogue Properties).
• Option Voice & MIDI Slave : les réglages d’allocation de voix et
de MIDI In peuvent désormais être contrôlés depuis un autre
instrument de l’ensemble.
• Skins de panneau : REAKTOR 5 vous permet de personnaliser l’apparence
de nombreux contrôles de panneau en leur appliquant des “skins” :
tirettes, potentiomètres, boutons, listes, interrupteurs, modules Receive,
lampes et indicateurs.
• Bordures des Instruments et macros : vous pouvez désormais ajouter des
bordures (marges blanches) aux panneaux d’instrument et aux macros
primaires encadrées.
• Pré-écoute des chiers audio dans le Navigateur et dans le Sample Map
Editor.
REAKTOR 5 – 11
12 – REAKTOR 5
• Initialisation : REAKTOR 5 utilise un nouveau processus d’initialisation,
si le mode REAKTOR 4 Legacy est désactivé (dans la boîte de dialogue
Properties de l’ensemble).
• Dossiers User Content (contenu utilisateur) : lors de l’installation,
REAKTOR 5 crée des dossiers séparés pour ses fichiers système
(ensembles, instruments, macros primaires, cellules core, macros
core) et pour les chiers utilisateur (ensembles, instruments, macros
primaires, cellules core, macros core, audio, fichiers importés,
images, instantanés, tables).
• Suppression des connexions : les connexions peuvent désormais être
supprimées en glissant la souris depuis le port d’entrée de la connexion
vers une partie vide de la structure.
• Option Debug - Show Event Initialization Order : numérote les modules
d’une structure pour indiquer leur ordre d’initialisation.
• Indicateur de pic processeur : l’indicateur CPU (utilisation du processeur)
a été amélioré. Il comporte désormais des niveaux indiquant l’utilisation
moyenne (en blanc), les pics au-dessus de la moyenne (en jaune) et la
surcharge processeur (en rouge).
1.8. Fonctions modiées
Plusieurs fonctions de REAKTOR 4 ont été modiées dans REAKTOR 5:
• fenêtre panneau de l’ensemble: il n’y a désormais plus qu’une fenêtre
panneau, appelée auparavant fenêtre panneau de l’ensemble (“ensemble
panel window”). Tous les panneaux d’instruments se trouvent maintenant
dans cette fenêtre panneau de l’ensemble.
• fenêtres structure: an de réduire le fouillis de fenêtres structures,
REAKTOR 5 afche toutes les structures (ensemble, instrument, macro
primaire, cellule core et macro core) dans une même fenêtre structure.
Vous pouvez désactiver cette fonction et ouvrir une structure dans une
fenêtre séparée via un Alt+double-clic sur l’icône de la structure, ou bien
un clic-droit (Windows XP) / Ctrl+clic (OS X) sur l’icône et en sélection-
nant Structure Window dans le menu contextuel.
• Barre d’outil principale : plusieurs aspects de la barre d’outils prin-
cipale de REAKTOR 4 ont été modiés dans REAKTOR 5. Le nombre d’éléments de cette barre d’outils a été réduit, car la fenêtre
Ensemble Pannel et les fenêtres Structure ont maintenant leurs propres barres d’outils. Dans la version pour OS X de REAKTOR 5, la
barre d’outils est désormais afchée sous forme de boîte à outils pouvant être placée n’importe où sur l’écran, pour que les en-têtes des
fenêtres restent visibles.
Il y a maintenant deux lampes d’activité MIDI : External MIDI In et
External MIDI Out. Pendant la compilation d’une structure core, l’indicateur d’utilisation processeur se transforme en barre de progression de
la compilation.
• Barres d’outils de panneau d’ensemble et de structure : la fenêtre
Ensemble Panel et les fenêtres Structure ont désormais leurs propres
barres d’outils, chacune comportant un ensemble de fonctions couramment utilisées dans la fenêtre en question.
• En-tête d’instrument : plusieurs aspects de l’en-tête d’instrument de
REAKTOR 4 ont été modiés dans REAKTOR 5. Les boutons A, B, et
Minimize sont maintenant à gauche. La fonction Panel Lock/Unlock a
son propre bouton (icône de clé plate). Les boutons Mute et Solo ont
été retirés. Il y a maintenant quatre lampes d’activité MIDI : External et
Internal MIDI In, et External et Internal MIDI Out. Les menus déroulants
In et Out donnent accès à toutes les connexions d’entrée et de sortie
(MIDI et câbles) de l’instrument.
• Accès aux éléments du Navigateur : le Navigateur de REAKTOR 5 dispose
de boutons dédiés vous permettant d’accéder rapidement aux dossiers
système et personnels.
1.9. Fonctions abandonnées ou réassignées
Plusieurs fonctions de REAKTOR 4 ont été abandonnées ou réassignées dans
REAKTOR 5 :
• Il n’y a plus de panneaux séparés pour les instruments. Tous les panneaux d’instruments sont afchés dans la fenêtre panneau de l’ensemble.
La nouvelle barre Panelset fournit un accès aisé (un simple clic) à tous
les panneaux d’instruments de l’ensemble.
• Les “screensets” de REAKTOR 4 (emplacements de stockage pour la
disposition graphique de l’ensemble) sont remplacés dans REAKTOR 5
par les “panelsets” (cf. Nouvelles Fonctions, Panelsets).
• Le Navigateur ne gère plus le câblage (celui-ci est réassigné aux menus
In et Out dans l’en-tête des panneaux d’instrument), la navigation dans
les structures et le chargement des modules.
• Les connexions MIDI internes d’un instrument ne se règlent plus dans
la boîte de dialogue Properties de l’instrument, mais dans l’en-tête du
panneau de l’instrument via les menus In et Out.
REAKTOR 5 – 13
1.10. Ouverture des ensembles REAKTOR 3
Les ensembles enregistrés avec REAKTOR 3 ne pourront être ouverts par
REAKTOR 5 que si la clé de protection USB est branchée. Si vous avez la
clé, branchez-la sur un port USB, ouvrez vos ensemble REAKTOR 3 avec
REAKTOR 5 et enregistrez-les comme chiers REAKTOR 5. Vous pourrez
ensuite ouvrir ces chiers sans avoir besoin de la clé de protection. Vous avez
également à votre disposition une fonction de traitement en groupe (Batch
Processing) pour convertir plusieurs chiers en une fois..
14 – REAKTOR 5
2. REAKTOR 5 en version Plug-in
La version plugin de REAKTOR est un peu différente de la version autonome ;
elle vous permet cependant d‘accéder à toutes lesfonctions principales utiles
pour l‘utilisation comme plugin.Ici aussi, vous disposez d‘un menu afché sous
forme de menu contextuel.Pour l‘appeler, effectuez un clic droit (Mac : Ctrl
+clic) à un endroit non affecté de la barre d‘outils. Vous pouvez la masquer à
l‘aide du premier point de menu, que vous appelez par un clic droit sur une
zone vide de l‘explorateur, du panneau Snapshot ou du panneau Properties
même si la barre d‘outils est masquée.
Si vous masquez la barre d‘outils et que vous fermez toutes les fenêtres
(Browser/Properties/Snapshot et Sample Map Editor),sauf la fenêtre Ensemble,
et que vous cliquez alors sur Resize, la fenêtre plugin s‘adapte parfaitement
à l‘Ensemble.Vous pouvez basculer la partie gauche de la fenêtre plugin en
trois vues différentes : Properties (F4), Browser (F5) et Snapshots (F6). Cette
zone peut également être fermée en cliquant sur Close (icône de croix).
Lorsque la barre d‘outils est afchée, vous pouvez afcher la vue Browser
en cliquant sur l‘icône droite. Lorsqu‘elle est masquée, vous devez utiliser le
raccourci F5.
Icône Browser
Cette icône permet d‘accéder à la vue Snapshot à partir des entêtes
d‘instruments et d‘Ensemble.
Icône Snapshot
La vue Properties peut être ouverte par un double-clic sur n‘importe quel
élément de commande à l‘intérieur du panneau d‘instruments.
Si vous ouvrez le Sample Map Editor pour un échantillonneur intégré (par ex.
via double-clic sur une forme d‘onde d‘échantillonneur du panneau), celui-ci
s‘afche sur le bord inférieur de la fenêtre plugin.
Les Ensembles peuvent être enregistrés avec l‘icône Save de la barre d‘outils.
L‘Ensemble peut également être enregistré sous un nouveau nom et dans un
nouveau répertoire via Ctrl-clic sur Save.
Automatisation : si votre hôte plugin supporte l‘automatisation des paramètres,
REAKTOR transmet les noms des paramètres et les plages de valeurs des
éléments de commande de l‘Ensemble actuellement ouvert à l‘hôte.
REAKTOR 5 – 15
16 – REAKTOR 5
Ensembles können mit dem Save-Button in der Werkzeugleiste gespeichert
werden. Sie können das Ensemble auch unter einem neuen Namen und
Verzeichnis speichern, wenn Sie einen Ctrl-Klick auf den Save-Button
ausführen.
Automation: Unterstützt ihr Plug-in-Host die Parameter-Automation, übergibt
REAKTOR die Parameternamen und Wertebereiche der Bedienelemente des
gerade geöffneten Ensembles an den Host.
2.1. Modication des ID d’automatisation
Chaque élément de contrôle d‘un ensemble REAKTOR se voit attribué une
ID (pour „identité“) d‘automatisation unique. Ceci permet son automatisation
depuis une application hôte. Les ID déterminent aussi l‘ordre d‘apparition des
contrôles dans la liste de paramètres de l‘hôte. C‘est pourquoi les propriétés de
l‘instrument proposent diverses fonctions pour réarranger les ID d‘automatisation
de ses éléments de contrôle. Ces fonctions sont particulièrement importantes
dans certaines applications hôtes qui ne reconnaissent qu‘un nombre limité
de paramètres.
• Compress élimine les „trous“ entre ID consécutives (ie une ID non
attribuée).
• Sort and compress regroupe en outre tous les contrôles en fonction de
la macro à laquelle ils appartiennent (an qu‘ils apparaissent ensemble
dans la liste de paramètres de l‘hôte).
• Chaque instrument de l‘ensemble dispose également d‘une ID de base
unique (base ID). Celle-ci détermine l‘ordre global d‘apparition des
contrôles de l‘instrument en question dans la liste de paramètres.
Instrument up et Instrument down déplacent l‘instrument respectivement
vers le haut et vers le bas dans la liste de paramètres.
2.2. Total Recall
Chargement d‘un plug-in REAKTOR
Après avoir inséré un plug-in REAKTOR dans votre application hôte, vous avez
le choix entre deux options : New Ensemble et Load Ensemble... .
La commande New Ensemble charge New.ens (une structure vide dans laquelle
vous pouvez construire votre propre ensemble). La commande Load Ensemble
ouvre une boîte de dialogue vous permettant de sélectionner un chier
existant pour le charger.
Il est également possible de charger un ensemble via un glisser-déposer depuis
le Navigateur ou une fenêtre externe.
La boîte de dialogue Auto Save Conguration
Après avoir chargé un ensemble ou en avoir créé un nouveau, la boîte de
dialogue de conguration d‘Auto Save apparaît et vous propose les options
suivantes :
• Save this instance automatically : l‘activation de cette option est toujours
recommandée. Elle garantit que l‘ensemble et toutes les modications
qui y ont été effectuées sont enregistrées dans un chier .ens séparé
lorsque vous enregistrez votre projet. Ainsi, les modications futures
de l‘ensemble original n‘affecteront pas votre projet. Lorsque cette
option est activée, le logiciel vous demande de choisir un dossier de
destination et un nom de chier pour la copie Auto Save liée au projet.
Lorsque cette option est désactivée, aucune copie de l‘ensemble n‘est
enregistrée, économisant ainsi de l‘espace disque. Les réglages actuels
des commandes du panneau de l‘ensemble sont enregistrées dans le
cher projet. Mais gardez à l‘esprit que, ce faisant, toute modication
de la structure de l‘ensemble original affectera tous les projets faisant
appel à cet ensemble. De plus, les modications des données de table
audio / évènements et des références aux chiers de samplers ne seront
pas enregistrées avec le projet.
• Automatic saving by default in this project : lorsque cette option est
activée, la boîte de dialogue Auto Save Conguration s‘ouvre avec
chaque plug-in REAKTOR que vous insérez dans le projet. Laisser cette
option activée garantit que les derniers réglages de tous les ensembles
utilisés dans ce projet seront enregistrés dans leurs propres chiers.
• Auto Save Folder : vous spéciez ici le dossier dans lequel l‘ensemble doit
être enregistré automatiquement. Vous pouvez soit saisir l‘emplacement
du dossier au clavier, soit le sélectionner en cliquant sur son icône
REAKTOR 5 – 17
18 – REAKTOR 5
dans le navigateur de chiers. Il est recommandé d‘enregistrer les
chiers ensembles dans le même dossier que le chier projet luimême. Ceci garantit qu‘ils resteront ensemble si vous déplacez le
dossier du projet.
• Ensemble Name : vous pouvez spécier ici un nom de chier pour
l‘ensemble. Nous recommandons d‘utiliser un nom unique qui ne peut
être confondu avec les noms utilisés pour d‘autres instances du plug-in,
dans le même projet ou dans d‘autres.
• OK : conrme la conguration d‘Auto Save. Si Auto Save est activée,
mais qu‘un nom de chier ou de dossier n‘a pas encore été spécié,
vous ne pouvez activer OK.
• Cancel : annule les modications et ferme la boîte de dialogue.
Fonctions Auto Save dans l‘en-tête du plug-in
• Le premier champ montre le nom de chier de l‘ensemble actuellement
chargé. Il est mis à jour en fonction du nom saisi dans la boîte de
dialogue d‘Auto Save.
• Le bouton Menu ouvre le menu principal.
• La DEL entre les boutons Menu et Auto Save indique si le plug-in est en mode Auto Save ou non.
• Le bouton Auto Save ouvre la boîte de dialogue Auto Save Conguration.
Celle-ci vous permet de modier les réglages Auto Save. Si vous changez
de dossier Auto Save, l‘ensemble est automatiquement déplacé vers le
nouveau dossier. S‘il existe d‘autres instances utilisant l‘ancien dossier,
le logiciel vous demande si vous souhaitez aussi changer de dossier
Auto Save pour ces instances.
Remplacer un ensemble
Si Auto Save est activée et si vous remplacez l‘ensemble, la boîte de dialogue Auto Save Conguration apparaît. C‘est pourquoi, lorsque vous auditionnez
différents ensembles, il peut être pratique de désactiver Auto Save jusqu‘à
ce que vous vous soyez décidé(e) pour l‘un d‘entre eux.
Ensemble introuvable lors du chargement d‘un projet
Si un ensemble est introuvable lorsque vous ouvrez un projet, un message
apparaît dans la fenêtre du plug-in. Vous pouvez localiser l‘ensemble via
un navigateur de chiers en cliquant sur le bouton Locate Ensemble, en
glissant l‘ensemble correct sur la fenêtre ou en recongurant la fonction
Auto Save via sa boîte de dialogue. Si d‘autres instances du plug-in ont des
ensembles manquants, une option apparaît vous permettant d‘essayer ce
nouvel emplacement de dossier pour ces autres instances.
Travailler avec plusieurs plug-ins REAKTOR
Si vous chargez une autre instance du plug-in REAKTOR dans votre projet,
le mode Auto Save et son dossier sont repris de la dernière instance
du plug-in.
Ce qui est enregistré avec un projet
Lorsque le projet est enregistré (ou lorsque l‘hôte effectue une requête auprès
du plug-in pour une raison quelconque), voici ce qui se passe :
• Si Auto Save est en marche, l‘ensemble est enregistré sous forme de
chier dans le dossier Auto Save.
•Si Auto Save est éteint, le chemin d‘accès de l‘ensemble actuellement
utilisé est enregistré dans les données du projet.
Dans un cas comme dans l‘autre, les éléments suivants sont également
enregistrés :
• le réglage actuel de toutes les commandes de panneau ;
• les derniers mode et dossier Auto Save ;
• la taille et le mode (minimisé, arrangement automatique, ou xé) actuels
de la fenêtre.
Enregistrement d‘une copie de l‘ensemble
Dans le plug-in, la commande Save As est remplacée par Save A Copy
As. Ceci vous permet d’enregistrer une copie de l’ensemble à un autre
emplacement, sans modier le nom du chier ni le chemin d’accès utilisés
pour Auto Save.
Auto Save global par défaut
Dans les préférences (Preferences), l’option Auto Save off by default détermine
la conguration Auto Save par défaut pour les nouvelles instances (si l’option
est activée, Auto Save est désactivée par défaut).
REAKTOR 5 – 19
20 – REAKTOR 5
Contrôle de la taille du plug-in
Plusieurs fonctions permettent de contrôler la taille de la fenêtre du plugin.
Ces fonctions sont commandées par les quatre derniers boutons à droite de la
barre d’outils du plug-in. Les deux premiers boutons permettent, dans l’ordre,
de minimiser et maximiser la fenêtre. Le troisième bouton (“redimensionnement
manuel”) redimensionne la fenêtre pour l’adapter à l’ensemble. Le quatrième
(“redimensionnement automatique”) est un bouton bascule : lorsqu’il est activé,
la fenêtre du plug-in est redimensionnée automatiquement si nécessaire (par
exemple lors du passage d’une fenêtre à une autre, ou de la vue A à la vue
B d’un panneau). La taille maximale de la fenêtre du plug-in peut être xée
dans les préférences.
3. Open Sound Control (OSC)
OSC est un protocole ouvert et indépendant du réseau, conçu pour la
communication entre ordinateurs, synthétiseurs et d’autres appareils
multimédia. Comparé à MIDI, OSC offre une meilleure abilité, plus de confort
et un contrôle musical plus direct à l’utilisateur. Open Sound Control s’avère
utile dans tous les cas où plusieurs applications musicales fonctionnent en
parallèle sur le même ordinateur ou sur plusieurs postes travaillant en réseau.
Alors que MIDI n’est capable que d’interpréter les commandes prévues pour
cette norme en particulier (note on/off, pitch bend, control change etc.), OSC
autorise la libre dénition de zones d’adresse symboliques, hiérarchiques ou
dynamiques pour n’importe quel programme.
OSC peut être employé avec tous types de réseaux, par exemple des réseaux
locaux (LAN) basés sur TCP/IP ou l’Internet. Les balises temporelles et la
technique de transfert par paquets utilisées par OSC permettent d’assurer
un synchronisme parfait des événements musicaux même lorsque le réseau
présente des retards ou des interruptions temporaires de la transmission. OSC
dispose de nombreux types de paramètres que nous allons successivement
implémenter dans les futures versions de REAKTOR.
3.1. Domaines d’application
L‘implémentation d’OSC dans REAKTOR facilite la mise en œuvre
• de collaborations musicales internationales via internet
• d’installations sonores réalisées avec des douzaines d’ordinateurs
reliés entre eux dans une même pièce
• d’une répartition des tâches de synthèse sur deux (ou plusieurs)
ordinateurs afin d’augmenter la puissance de calcul globale du
système
• d’une communication optimale entre différentes applications
musicales sur un même ordinateur.
L’intégration OSC actuelle dans REAKTOR comprend uniquement la
transmission de données événementielles entre deux ou plusieurs ordinateurs.
Pour utiliser OSC, vous devez ajouter une carte réseau à la conguration
minimum requise. En outre, les protocoles TCP/IP et UDP doivent être installés
sur votre ordinateur.
REAKTOR 5 – 21
22 – REAKTOR 5
3.2. Conguration système pour OSC
Fenêtre OSC Settings
La conguration des paramètres OSC (Open Sound Control) pour REAKTOR
se fait dans la fenêtre OSC Settings, à laquelle vous accédez à partir du menu System. OSC permet la communication entre des périphériques multimédia
et des logiciels comme REAKTOR en utilisant des protocoles réseau comme
TCP/IP ou d’autres protocoles LAN.
Activer OSC
Les connexions OSC peuvent être activées et désactivées au moyen de la
touche Activate OSC en haut à gauche de la fenêtre OSC Settings. Une
telle connexion peut être établie uniquement si le processeur audio de
REAKTOR est activé, ce qui n’est possible que si votre ordinateur dispose
d’une interface audio ou d’une puce audio intégrée, configurée dans
REAKTOR. Lorsque vous quittez REAKTOR, l’état OSC (activé ou non) est
conservé pour la session suivante.
Identication OSC
Outre la fonction Activate OSC, la partie supérieure de la fenêtre OSC
Settings permet le réglage de l’adresse IP locale, de l’identicateur local
et du port local. Ici aussi, la conguration est maintenue d’une session
REAKTOR à l’autre.
• Local IP Address : il s’agit de l’adresse IP actuelle de votre ordinateur.
Celle-ci est reconnue automatiquement et ne peut pas être modiée.
• Local Identier : le nom saisi ici sert à identier d’autres clients OSC à
l’intérieur d’un réseau. Vous pouvez choisir le nom que vous voulez.
• Local Port : ceci est une adresse d’identication dans un sous-réseau.
D’autres clients OSC peuvent reconnaître cette adresse automatiquement
lorsque qu’ils « balayent » le réseau pour rechercher d’autres clients
(voir la fonction ‘Scan’ un peu plus loin). Le balayage n’est effectué
que pour certains ports ; c’est pourquoi il est recommandé de n’utiliser
que des chiffres compris entre 10.000 et 10.015.
• Apply : lorsque vous effectuez des modications, cliquez sur Apply
pour qu’elles soient prises en compte.
Synchronisation OSC
La deuxième section de la fenêtre OSC Settings permet de congurer les
paramètres de synchronisation.
• Clock Sync (Master) : activez cette option pour que REAKTOR transmette
un signal d’horloge OSC à d’autres clients OSC. OSC fonctionne
exactement de la même manière qu’une horloge MIDI. L’horloge est
envoyée à tous les clients gurant dans la liste des participants.
• Time Sync (Master) : Time Sync est un système de circuit de commande.
Chaque participant génère sa propre horloge mais interroge le maître
en continu pour connaître l’heure correcte. Les deux types d’horloge
opèrent indépendamment les uns des autres et peuvent êtres actifs
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24 – REAKTOR 5
séparément ou simultanément.
• Select Master : si vous n’êtes pas en mode Clock Sync/Master, utilisez
ce menu pour vous synchroniser avec un autre participant OSC conguré
comme maître. Sélectionnez Clock Sync pour synchroniser votre système
avec un signal Clock Sync. Choisissez ensuite un participant OSC pour
synchroniser votre système avec le Time Sync de celui-ci.
• DELs Sync : de petites DELs se trouvent à droite des boutons d’option
pour Clock Sync et Time Sync. Ces voyants indiquent la réception
d‘un signal de synchronisation.
• Sync Errors : ce champ afche les erreurs de synchronisation.
• Time Offset (ms) : ajoute un temps de retard à chaque message OSC
envoyé à d’autres participants OSC. Si vous entrez ‘1000 ms’, chaque
message sera reçu par le client après une seconde. Ce réglage n’est
valable que si tous les participants (clients) OSC se trouvent en mode
Time Sync.
Liste de participants OSC
Cette liste contient tous les clients OSC avec lesquels une connexion a été
établie.
Cette liste peut être éditée. Pour modier une entrée, sélectionnez-la et cliquez
sur Edit. Pour valider la modication, cliquez sur Apply.
Pour terminer une connexion OSC, choisissez l’entrée dans la liste des
participants OSC et cliquez sur Delete.
La fonction Scan (balayage) permet l’identification automatique des
participants OSC à l’intérieur d’un sous-réseau à condition que les points
suivants soient respectés :
• Le client doit se trouver dans le même sous-réseau.
• REAKTOR doit être lancé sur cet ordinateur (module audio activé).
• OSC doit être activé dans REAKTOR.
• L’ a d r e s s e d e p o r t i n d i q u é e s o u s O S C S e t ti n g s
doit être comprise entre 10.000 et 10.015.
Note: la fonction Scan n’est disponible que pour Windows et MacOS X
et malheureusement pas pour MacOS 9.
Si vous souhaitez relier deux ordinateurs via OSC et que ceux-ci ne se trouvent
pas dans le même sous-réseau (pour établir une connexion OSC via internet,
par exemple), vous devez saisir l’identicateur, l’adresse IP et le numéro du port de l’autre ordinateur manuellement en dessous de la liste de participants,
puis valider votre entrée en cliquant sur Apply.
Surveillance OSC
La partie inférieure de la fenêtre OSC Settings sert à l’afchage de l’activité
OSC.
• OSC Message : ce champ sert à envoyer des messages OSC à d’autres
participants OSC. Cette fonction peut être utilisée pour tester une
connexion OSC ou tout simplement pour dialoguer. Pour l’utiliser,
choisissez d’abord un destinataire dans la liste de participants, entrez
ensuite votre message et validez avec Entrée. Le message est alors
envoyé à son destinataire.
• OSC Monitor : la fenêtre de surveillance afche tous les messages
OSC.
• Monitor Options : cette option vous permet de régler certaines fonctions
de la fenêtre Monitor.
REAKTOR 5 – 25
26 – REAKTOR 5
4. Vos premiers pas avec REAKTOR
Ce chapitre a pour but de vous familiariser avec les bases de l’utilisation, le
mode de fonctionnement et la programmation de REAKTOR.
Nous n’avons pas l’intention de vous faire croire que REAKTOR est un logiciel
d’une grande simplicité, avec lequel vous pourrez, en quelques minutes,
programmer vos synthétiseurs de modelage physique. Ce serait vous mentir. La
vérité serait plutôt la suivante: REAKTOR est un logiciel complexe proposant
des fonctions complexes vous permettant de réaliser des choses toutes aussi
complexes. Et si c’est justement ce que vous comptez faire, vous ne le pourrez
pas sans passer par une phase d’initiation intensive; car comme vous le savez
certainement, avant de créer le succès, les dieux ont d’abord créé la sueur.
Mais pas de panique! Si avec REAKTOR vous avez la possibilité de travailler à
un niveau élevé de complexité, vous n’y êtes pas obligé pour autant. En lisant
cet aperçu, vous vous rendrez compte qu’avec REAKTOR et ses bibliothèques
fournies, vous pourrez faire de la musique avec un grand nombre d’instruments
et ce, sans connaissances préalables des procédés de synthèse ni des structures
de traitement. Il vous suft de vous servir dans la librairie.
4.1. Charger et jouer des exemples
Tout d’abord, assurez-vous que votre instrument de base (clavier principal,
ou instrument similaire) est relié à l’une des entrées MIDI de votre ordinateur
que vous avez activée, dans REAKTOR, dans Audio + MIDI Settings..., sous Input Interfaces dans l’onglet MIDI (pour savoir comment activer les ports
MIDI, reportez-vous à la section “REAKTOR en mode autonome”). Le canal
d’émission MIDI sélectionné sur votre instrument de base doit être le canal
1.
Vous pouvez aussi simplement utiliser les touche AZERTY du clavier de
votre ordinateur pour jouer des notes (pour l’affectation des touches, voir
l’Annexe).
SynthOne
Fenêtre du panneau de SynthOne.
Ouvrez le dossier Tutorial Ensembles dans le dossier de la librairie REAKTOR.
Sélectionnez SynthOne.ens puis cliquez sur Open ou glissez l’ensemble
apparaissant dans le Navigateur de REAKTOR vers la fenêtre principale de
REAKTOR.
Jetez un coup d’œil à la barre d’outils principale.
Le bouton Audio On/Off est-il activé et la consommation actuelle de CPU
(processeur) est-elle indiquée dans le champ numérique ? Si c’est le cas, vous
pouvez jouer avec SynthOne ; si ce n’est pas le cas, cliquez sur le bouton
Audio On/Off pour “activer” votre nouveau synthétiseur, et à l’attaque ! Si
Over apparaît ou si un message d’avertissement (“Processor Overload!”)
s’ouvre pour vous signaler que le traitement audio a été désactivé, vous devrez
soit réduire le nombre de voix (Voices) afché dans l’en-tête du panneau de
SynthOne à une valeur inférieure à 6, soit sélectionner dans la barre d’outils
un taux d’échantillonnage inférieur aux 44100 Hz congurés par défaut. De
plus, si le niveau Out s’allume en rouge, cela signie que la carte son est
surchargée – auquel cas il vous faut réduire le volume de l’ensemble (via la
tirette Main).
À chaque note que vous jouez, la DEL MIDI In de l’en-tête de l’instrument
doit s’allumer en rouge.
Cette DEL indique que SynthOne reçoit des données MIDI.
REAKTOR 5 – 27
28 – REAKTOR 5
SynthOne est la reproduction d’un simple synthétiseur analogique à 6 voix. Il
dispose d’un oscillateur en dents de scie, d’un ltre passe-bas 24 dB, d’un LFO
agissant sur la hauteur du son ainsi que d’une enveloppe ADSR qui module
l’amplitude de la dent de scie et la fréquence de coupure du ltre.
Dans le panneau SynthOne, vous trouverez tous les éléments de contrôle
vous permettant de modier le son. De gauche à droite : A(ttack), D(ecay),
S(ustain) et R(elease) servent à ajuster la forme de l’enveloppe, Cutoff à régler
la fréquence de coupure de ltre et Reson(ance) à accentuer les fréquences
près de cette fréquence de coupure, EnvAmt à déterminer l’inuence de
l’enveloppe sur le ltre, et enn, Depth à régler l’intensité du LFO et Rate à
en contrôler la vitesse.
Si vous avez déjà travaillé avec un synthétiseur, l’utilisation de ces fonctions
ne devrait pas avoir de secret pour vous. En revanche, si SynthOne est votre
premier synthétiseur, c’est l’occasion rêvée pour s’amuser avec ces quelques
paramètres de synthèse essentiels et tester leur inuence sur le son sans
avoir peur de se perdre dans des opérations compliquées.
Si, au cours de vos expérimentations, vous tombez sur un son qui vous plaît
particulièrement, vous pouvez le sauvegarder. Pour ce faire :
• ouvrez la fenêtre Snapshots en cliquant sur l’icône d’appareil photo
dans la barre d’outils :
• La fenêtre Snapshots sert à gérer (enregistrer, renommer, suprimer,
etc.) les “snapshots” (en français “instantanés”), qui sont l’équivalent
des “patches”, “presets” et autres “programmes” que l’on trouve dans
d’autres synthétiseurs.
• cliquez deux fois sur le bouton Append (le premier clic allume le bouton,
le second l’éteint) pour enregistrer votre son actuel de SynthOne dans
le premier emplacement libre de la liste des snapshots.
• REAKTOR donne un nom par défaut à votre nouveau snapshot. Pour le
renommer, double-cliquez sur le nom actuel, saisissez votre nouveau
nom et appuyez sur Entrée.
Padecho
Le sujet suivant sur lequel nous allons nous pencher s’appelle Padecho.
ens (Pad-echo = Pad avec echo). Il se trouve dans le même dossier Tutorial
Ensembles que SynthOne.
Un message vous demandera d’abord si vous voulez enregistrer les modications
réalisées dans SynthOne. Normalement, vous répondrez No, sauf si vous venez
de découvrir un nouveau son et d’enregistrer un snapshot que vous voulez
absolument garder.
Vous voyez alors apparaître trois panneaux d’instruments, appelés Pad,
Echo et Master. Cliquez sur le bouton Structure (son icône représente trois
petites boîtes connectées par des câbles) an d’ouvrir la fenêtre Structure
de l’ensemble.
REAKTOR 5 – 29
30 – REAKTOR 5
L’ensemble est le niveau le plus élevé de REAKTOR, et la fenêtre Structure de
l’ensemble fournit une vue plongeante sur l’environnement de travail complet
dont vous disposez. Dans notre cas, il se compose du synthétiseur Pad, de
l’effet de délai stéréo Echo Stereo, et de Master, qui contient Main et Tune,
les contrôles master de l’ensemble.
La sortie de Pad est connectée aux deux entrées de Echo Stereo. Les sorties
de Echo Stereo sont connectées aux deux entrées supérieures du module
Audio Out.
Ce module Audio Out est disponible dans chaque ensemble. Il représente le
lien entre le logiciel et le reste du monde, en l’occurence les sorties audio
de votre carte son (ou la connexion du plugin vers d’autres logiciels). Son
pendant, également présent dans chaque ensemble, est le module Audio In, qui représente les entrées audio de votre carte son (ou de votre interface
plugin). Ici, le module Audio In est muet (comme vous pouvez le remarquer
grâce au M rouge dans sa barre de titre), car l’ensemble Padecho n’a besoin
d’aucune entrée audio.
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