AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE3
1PROLOGUE3
2CONFIGURATION REQUISE4
NSTALLER LE JEU5
3I
3.1Installation5
4DÉMARRAGE5
4.1Menu principal5
4.2Contrôles et niveaux de difficulté5
4.3L’aventure commence5
4.4Sauvegarder la partie6
4.5Captures d’écran6
5STATIONS SPATIALES6
6DANS L’ESPACE8
OYAGER11
7V
7.1Voyage dans un système11
7.2Voyage dans l’hyperespace11
7.3La carte de navigation11
7.4Clés et déverrouiller des systèmes13
8SUIVRE L’HISTOIRE ET JOUER LIBREMENT13
8.1Affectations13
8.2Chasseur de prime13
8.3Commerce13
8.4Contrebande13
8.5Piraterie14
9COMBAT SPATIAL14
10 RELIQUES ET AMÉLIORATIONS DU VAISSEAU14
10.1Collecter des reliques14
10.2Points d’amélioration15
10.3Parties à améliorer15
10.4Niveau de l’équipement15
10.5Le canon à plasma15
1
11 INFORMATIONS SUR L’UNIVERS DE DARKSTAR16
11.1La galaxie16
11.2Conflits politiques16
11.3Types de gouvernement17
11.4Casier judiciaire20
11.5Systèmes économiques20
11.6Situation économique20
11.7Niveau de technologie des stations20
11.8A qui appartiennent les stations spatiales ?21
11.9Quel est le statut légal des stations spatiales ?21
11.10 Que sont les empires ?21
11.11 Unité monétaire21
11.12 Langue21
12 LES PERSONNAGES22
13 SERVICES ET SUPPORTS24
13.1Astuces et informations supplémentaires24
13.2Forum24
13.3Mises à jour/Site24
13.4Echange des produits défectueux25
14 CRÉDITS26
AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE
Veuillez lire ce paragraphe avant de jouer.
Certaines personnes peuvent être victimes d'une crise d'épilepsie lorsqu'ils sont
confrontés à certaines stimulations lumineuses. Ces personnes s'exposent à des
crises lorsqu'elles regardent certaines images télévisées ou jouent à certains jeux
vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n'a pas d'antécédent médical ou n'a jamais été confronté à une crise d'épilepsie.
Si vous présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, cessez immédiatement de jouer et consultez votre
médecin.
1PROLOGUE
Le Passé
Plusieurs siècles se sont écoulés depuis la Grande Guerre Galactique. Les conflits
opposant les différentes races se sont intensifiés. Tout a commencé par une bévue :
les Mortoks ont détruit le Damokles, un croiseur terrien lors d’une simple mission
d’inspection. C’est ce qu’on a appelé l’incident Damokles.
La guerre a éclaté entre les Terriens et les Mortoks. Les Arracks et les Raptors se
sont rangés du côté des Mortoks, et les Oc’tos du côté des Terriens. Les Thuls,
quant à eux, fournissaient des armes à tout le monde, puis attaquaient les armées
affaiblies.
La Grande Guerre a pris fin après 40 années de conflit, bien qu’aucune des armées
engagées n’ait été déclarée vainqueur. Les Terriens ont subi les plus lourdes pertes,
pratiquement tous leurs systèmes ayant été détruits. Les Thuls sont ceux à qui la
guerre a profité le plus. Le nombre de leurs territoires a pratiquement doublé grâce à
leur politique de guerre intelligente : éviter la plupart des combats, défendre les frontières de leurs territoires, et fournir des armes aux parties en conflit.
Les Terriens ont proposé de fonder une Union Galactique, afin d’éviter qu’une autre
guerre aussi dévastatrice n’éclate à nouveau. Toutes les races devaient y prendre
part.
Cependant, les Thuls (un peuple d’origine terrienne) n'ont montré aucun intérêt pour
l’Union Galactique. La Grande Guerre ne les a pas affectés de manière négative, et
selon eux le désir d’établir une organisation intergalactique prouve la faiblesse des
autres races. En outre, toutes les races sont opposées aux expériences génétiques
des Thuls, ou du moins les méprisent. Les Thuls considèrent que ce sens moral est
également une faiblesse. Après tout, aux yeux des Thuls, les autres peuples sont
composés d'êtres indisciplinés, à moitié civilisés, et dirigés par leurs instincts
organiques.
2
3
Cette attitude a déterminé leur comportement vis-à-vis des autres races : ils ont ignoré les
décisions du nouveau Conseil, et ont poursuivi leurs expérimentations controversées sans
se soucier des restrictions morales des autres races. Ils ont fini par être exclus du Conseil.
Par la suite, les Thuls se sont isolés complètement des autres races. Ils ont disparu pendant
plus de 30 ans. Leur isolement leur convenant, ils ont consacré toute leur attention à l’avancement de leurs recherches. Chaque nouvel implant, chaque nouveau nanobot sert leur
objectif : la recherche de la perfection.
L’avenir
Dans le jeu Darkstar One, vous incarnez Kayron Jarvis, un jeune pilote de chasse
dont le père a été tué par les Thuls au cours d’une mission secrète. Après avoir
découvert que le vaisseau de son père avait été saboté, Kayron décide de se lancer
à la poursuite du responsable. Il apprend vite que les Thuls ne se contentent plus de
leur isolement, et que des confrontations ont lieu : des drones Thuls émergent de
l’hyperespace et attaquent des installations de toutes les races. Kayron se retrouve
plongé au beau milieu d’une nouvelle guerre intergalactique.
Kayron dispose d’une arme secrète, l’héritage de son père : un chasseur longue
portée, l’extraordinaire “Darkstar One”. Celui-ci ferait partie d’une légende d’un peuple
très ancien. Tout au long de l’aventure, et avec votre aide, le “Darkstar One” deviendra
le vaisseau de combat le plus puissant de l’univers.
Etre un pilote de chasse signifie que vous passerez la plupart de votre temps dans le
cockpit de votre vaisseau : vous participerez à des batailles spatiales, vous voyagerez dans
de nombreux systèmes solaires, ou vous vous rendrez dans des stations de commerce.
C’est dans ces dernières que de nouvelles missions et bien d’autres tâches vous attendent.
C’est un monde immense et exaltant qui vous attend ! Un monde qui vous offre la possibilité
de choisir vos activités : chasseur de prime, mercenaire, pirate, contrebandier, commerçant,
voire pilote d’escorte. C’est à vous de choisir votre manière de gagner l’argent qui vous
servira à acheter des armes et des équipements pour votre vaisseau.
2CONFIGURATION REQUISE
Configuration minimale :
Processeur Intel® / AMD® 1,6 Ghz - 512 Mo de RAM - Carte graphique compatible
DirectX®-9 et Pixel/Vertex Shader 1.1 avec 128 Mo de RAM (nVidia® GeForce™ 3 et ATI®
Radeon® 8500 ou supérieur) Remarque : les cartes GeForce 4 MX ne fonctionnent pas, du
fait de l’incompatibilité de ces cartes avec la fonction Pixel/Vertex Shader 1.1 - Carte son
compatible DirectX® - Lecteur de DVD-Rom - 6,5 Go d’espace libre sur le disque dur Windows® 2000 avec le Service Pack 4 ou Windows XP avec le Service Pack 2.
Configuration
Processeur Intel® / AMD® 2,6 Ghz - 1024 Mo de RAM - Carte graphique compatible
DirectX®-9 et Pixel/Vertex Shader 3.0 avec 256 Mo de RAM - (GeForce FX 6600 et Radeon
X800 ou supérieur) - Carte son compatible DirectX et son surround 5.1 (avec enceintes ou
casque surround) - Lecteur de DVD-Rom - 6,5 Go d’espace libre sur le disque dur - Souris
avec molette - Facultatif : joystick à 3 axes - Windows XP avec le Service Pack 2
4
recommandée :
Remarque :
- Veuillez consulter le fichier Lisez-Moi (Readme.txt) pour les dernières informations
sur la configuration requise.
- Les cartes graphiques haut de gamme peuvent grandement améliorer les performances de jeu, en particulier sur les ordinateurs les plus lents.
- Nous ne garantissons pas le fonctionnement du jeu Darkstar One avec tous les
ordinateurs portables et notebooks, du fait des nombreux modèles disponibles sur
le marché. En outre, les composants et cartes graphiques pour ordinateurs porta
bles peuvent différer des standards pour ordinateurs de bureau. Si votre ordinateur
portable/notebook correspond à la configuration requise, Darkstar One fonctionnera
probablement. Cependant, nous ne pouvons pas le garantir.
3INSTALLER LE JEU
3.1 Installation
Insérez Darkstar One dans votre lecteur de DVD-Rom.Si la fonction d'exécution
automatique de Windows est activée, l’installation commence automatiquement.
Cliquez simplement sur “Installer” et Darkstar One sera installé sur votre ordinateur.
Si l’installation ne se lance pas automatiquement, double-cliquez sur “autorun.exe”.
Suivez les instructions qui apparaissent à l’écran.
Les informations techniques importantes et les changements de dernière minute
sont notés dans le fichier Lisez-Moi (Readme.txt). Nous vous conseillons de lire ce
fichier avant de jouer. Vous pouvez y accéder à partir du menu d'exécution automatique. Pour les dernières informations sur Darkstar One, veuillez consulter le site
officiel www.darkstar-one.com.
4DÉMARRAGE
4.1 Menu principal
Vous pouvez commencer une nouvelle partie et charger une partie précédemment
sauvegardée. Dans “Options”, vous pouvez configurer les options de jeu, tels que
les contrôles au clavier, à la souris et au joystick.
4.2 Contrôles et niveaux de difficulté
Vous pouvez jouer avec une souris ou un joystick. Nous conseillons d’utiliser le clavier
en combinaison avec ces deux dispositifs. Cela vous permettra d’utiliser rapidement
les fonctions les plus importantes du vaisseau durant les batailles spatiales.
Dans “Options”, vous trouverez un onglet “jeu”. Choisissez votre niveau de difficulté
dans cet onglet. Mais ne vous inquiétez pas, vous pourrez changer le niveau de
difficulté à tout moment au cours de la partie.
4.3 L’aventure commence
Quand vous commencez une nouvelle partie, l’aventure s’ouvre sur quelques scènes
cinématiques. Une fois ces scènes terminées, vous vous retrouvez dans une station
de commerce très animée. Vous devriez tout d’abord sélectionner les missions
d’entraînement au terminal. Elles vous lanceront immédiatement dans le monde du
jeu, et vous permettront de vous familiariser avec les contrôles du “Darkstar One”.
5
4.4 Sauvegarder la partie
Quand vous appontez sur des stations, et au cours de longues missions dans
l’espace, votre partie est sauvegardée automatiquement. Vous pouvez également
sauvegarder la partie vous-même, à n’importe quel moment. Les sauvegardes seront
conservées dans le dossier “Mes Documents\Ascaron Entertainment\Darkstar One”.
4.5 Captures d’écran
La touche “Impr écran” vous permet de prendre des captures d’écran qui seront
stockées dans le dossier “Mes Documents\Ascaron Entertainment\Darkstar One”.
5STATIONS SPATIALES
Info
Apponter sur une station
Avant d’apponter sur une station, vous devez établir le contact avec la
station et demander la permission d’apponter. Si votre casier judiciaire est
trop mauvais (plus de 2 points de pénalité), on ne vous en donnera pas la
permission.
Sortir. Permet de quitter la station. Si vous avez des drones de charge,
1
ils vous suivront automatiquement.
Docks. Si vous cherchez des armes ou des équipements pour votre
2
vaisseau, c’est l’endroit parfait. Les marchandises et la qualité des
articles proposés varient selon le type d’économie (par exemple :
agricole) et la richesse du système. Cela sera d’autant plus visible
que vous avancerez dans le jeu. Voir aussi chapitre 11.7 : “Niveau de
technologie des stations”.
Commerce. Les importations et les exportations d’un système sont exclusive-
3
ment gérées par sa station de commerce. Les marchandises produites en
abondance dans un système font partie de la catégorie des “biens d’exportation”
– les autres marchandises sont des “biens d’importation”.
Info
Dans le monde de Darkstar One, tous les prix seront calculés en temps
réel, au gré de l’offre et la demande. Plus la quantité disponible d’une catégorie de
biens est élevée, et la demande à l’intérieur du système faible, plus le prix est bas.
Info
De petites barres illustrent la relation entre l’offre et la demande dans la
fenêtre Commerce.
Info
La demande pour les biens d’exportation est généralement faible, et les
prix de ces marchandises sont donc moins élevés que pour les biens d’importation. Vous devriez de préférence acheter des biens d’exportation.
Terminal. Ici, vous pouvez lire les toutes dernières nouvelles de la
4
galaxie, choisir une affectation à partir du panneau d’affichage, ou
proposer d’escorter les vaisseaux cargo en partance.
Panorama. Cette fenêtre d’observation offre une vue imprenable sur
5
l’espace et les quais d’appontage.
Contacts. Vous pourrez y contacter des personnes qui auront une grande
6
importance dans votre mission. Vous pourrez aussi y trouver des missions
annexes (affectations spéciales).
Info
Dans chaque amas (regroupement de plusieurs systèmes
solaires) – à l’exception de l’amas dans lequel vous débutez – une
affectation spéciale vous sera proposée. Une fois la mission terminée, vous
recevez une récompense et débloquez l’accès à un nouveau système.
Info
Les affectations spéciales sont souvent difficiles. Cependant, elles seront
toujours disponibles jusqu’à ce qu’elles soient accomplies avec succès.
Contrebande. Si vous avez acheté des marchandises sur une planète
7
qui sont considérées comme illégales dans le système actuel, vous
pourrez les vendre ici à un contrebandier.
Info
Si vous vous approchez d’un vaisseau de patrouille de la police hors
d’une station, votre vaisseau sera scanné pour vérifier la présence ou non de
marchandises de contrebande. Si vous vous faites prendre, vous recevez 2 points
de pénalité. Ensuite, la situation peut être un peu déroutante : alors que la police
6
7
fera tout son possible pour vous empêcher d’atteindre la station, cette dernière
vous accordera généreusement la permission d’apponter. La raison en est
simple : chaque station est une zone de libre-échange permettant le commerce
interstellaire. Cependant si vous avez 3 points de pénalité ou plus, un accord avec
la police prendra alors effet : la permission d’apponter vous sera refusée !
Informations sur le système. De brèves informations sur le système
8
dans lequel vous êtes actuellement. Les biens d’exportations et le type
d’économie du système y sont affichés. Le nombre d’habitants indique
la demande des marchandises. Le gouvernement influence la présence
potentielle de pirates. Voir aussi chapitre 11 “Informations sur l’univers
de Darkstar”.
Boutons et informations. Boutons et icones, de gauche à droite :
9
journal (missions, réputation, état…), équipement et amélior
vaisseau, casier judiciaire (5 étoiles maximum : criminel), fonds actuels
disponibles, carte de navigation (navigation et informations), options.
6DANS L’ESPACE
Etat du vaisseau. La partie centrale du diagramme indique les zones endom-
1
magées du Darkstar One (proue, poupe, ailes). Le pourcentage au milieu indique
l’état de la coque. L’énergie disponible pour le bouclier est affichée en vert sur la
gauche, et l’énergie disponible pour les armes en bleu sur la droite. Ces deux
barres sont divisées en zone avant et zone arrière.
ations du
Répartition du rechargement. Déplacer le levier diminue la vitesse de recharge-
2
ment du bouclier en faveur de la vitesse de rechargement des armes, et inversement.
Signaux. Ces 5 boutons apparaîtront sous certaines conditions.
3
Signification de ces boutons, de haut en bas :
• Accélér
• Hyper
• Larguer conteneur
• Collecter conteneur :
• Amélior
Radar. Il s’agit du radar contrôlant les environs du Darkstar One. Votre
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vaisseau est au centre du globe et est toujours tourné vers l’avant. La
position dans l’espace des autres objets (cibles) est affichée dans le
globe.
Règles de base :
• Les objets se trouvant à gauche ou à droite de votre vaisseau seront
• Les objets devant ou derrière le Darkstar One seront indiqués
• Les objets au-dessus ou en dessous du Darkstar One seront
Exemples
Trois cibles sont visibles sur le radar de cette image :
• L’objet vert (ami) est à votre gauche.
• L’objet rouge (ennemi) est derrière vous sur la droite (partie inférieure).
• L’objet bleu (neutre) est face à vous à 1 heure.
ation du temps : l’accélération du temps réduira significative
ment le temps nécessaire pour voyager à l’intérieur d’un système.
Elle ne peut être utilisée que s’il n’y a pas d’obstacles ou d’ennemis
en approche à proximité. S’active en appuyant sur la touche “V”.
saut : le bouton apparaîtra quand une destination aura été
choisie pour l’hyper saut. L’hyper saut ne peut être utilisé que s’il n’y
a pas d’obstacles ou d’ennemis en approche à proximité.
: ce bouton n’apparaîtra que si votre vaisseau a un
drone portant une charge en remorque. Le drone larguera le conteneur
si vous appuyez sur ce bouton. Cela pourra vous être utile lorsque des
ennemis approchent et que votre vaisseau est trop lent pour le combat.
ce bouton n’apparaît que lorsqu’un conteneur a
été ciblé, et qu’il se trouve en face de votre cockpit (dans la ligne de
mire !). Le vaisseau ne doit pas se trouver à plus de 0,1 u du conte
neur. En outre, le Darkstar One doit être immobile. (remarque : u est
l’abréviation de “unité” – l’unité de mesure des distances du jeu)
ation possible : ce bouton n’apparaîtra que lorsque vous
aurez collecté suffisamment de reliques pour améliorer le Darkstar
One. Vous pouvez répartir les points d’amélioration immédiatement.
Vous pouvez accéder à l’écran “Amélioration” en cliquant sur le
bouton, ou en passant par votre journal. Vous pourrez améliorer le
canon à plasma – l’arme spéciale du Darkstar One – de la même façon.
indiqués à gauche ou à droite de la ligne verticale centrale.
au-dessus ou en dessous de la ligne horizontale centrale
indiqués par des courbes de niveau.
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