GAMES PC DARK PROJECT II-L AGE DE METAL User Manual

Avertissement
A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDEO PAR VOUS-MEME OU PAR VOTRE ENFANT.
I. – Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran.
Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement.
En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. – Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles­mêmes à des crises d’épilepsie.
Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation.
Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
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SOMMAIRE
INSTALLATION DE DARK PROJECT II : L'AGE DE METAL DESINSTALLATION DE DARK PROJECT II : L'AGE DE METAL CONFIGURATION REQUISE POUR JOUER A DARK PROJECT II : L'AGE DE METAL
INTRODUCTION ECRANS DE JEU
Menu Principal 8 Ecran de nouvelle partie 8 Ecran d'options 9 Menu en cours de jeu 11 Niveau de difficulté et objectifs de mission 11 Achat d'équipement 12
DEPLACEMENTS
Marcher et Courir 13 Escalade 13 Nager 13
INTERACTIONS AVEC VOTRE ENVIRONNEMENT
Utiliser des objets de votre inventaire 14 Utiliser des objets trouvés au cours de vos missions 14 Utiliser les objets de la catégorie Divers 15 Utiliser des objets de votre inventaire sur des objets du décor 15 Faire les poches 15
DISCRETION
4
Personne ne doit savoir que vous êtes là !16 Soyez silencieux 17
5
Ne laissez pas de traces de votre passage 17 Profitez du manque d'expérience de vos
5
adversaires
7
COMBATS
L'épée 18
8
L'arc 18 La matraque 19 Points de vie 20 Equipement du joueur 20
Types de Flèches Bombes et mines Potions La boussole
13
La carte L'œil mécanique La sphère d'observation
L'ART DU CROCHETAGE ASTUCES & TACTIQUES
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COMMANDES PAR DEFAUT CREDITS DARK PROJECT II ASSISTANCE TECHNIQUE GARANTIE LIMITÉE
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INSTALLATION DE DARK PROJECT II : L'AGE DE METAL
Pour installer Dark Project II : L'âge de métal, il vous suffit d’insérer le CD dans le lecteur. Après quelques secondes, l'écran de lancement s’affiche :
Si l'écran de lancement n'apparaît pas lorsque vous mettez le CD dans le lecteur : Double-cliquez sur l'icone Poste de travail, puis double-cliquez sur l'icone CD-ROM et enfin sur le fichier SETUP.EXE pour
afficher l'écran de lancement OU :
1. Cliquez sur le bouton Démarrer.
2. Sélectionnez Exécuter et tapez d:\setup (d: désignant ici le lecteur de CD-ROM).
3. Cliquez sur OK pour lancer l'installation du programme. Cliquez sur le bouton Installer pour lancer l'installation. Il vous suffit alors de suivre les indications qui s'affichent à l'écran. Vous devrez définir le type d'installation ainsi que le répertoire dans lequel vous souhaitez installer le jeu. Par défaut, le
répertoire d'installation est C:\Games\Dark Project II. Le programme d'installation vérifie alors si votre configuration a besoin d'être mise à jour, notamment si vous disposez de
DirectX 7.0. Dans ce cas, il vous suffit de suivre les indications qui apparaissent à l'écran. Si vous rencontrez des difficultés pour installer Dark Project II : L'âge de métal, consultez la section Dépannage et Problèmes
d'exécution du fichier Lisez-moi.
Note : une fois l'installation achevée, vous devez insérer le CD2 dans votre lecteur de CD-ROM pour jouer à Dark Project II.
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DESINSTALLATION DE DARK PROJECT II : L'AGE DE METAL
Pour désinstaller Dark Project II : L'âge de métal, vous pouvez procéder de l'une des trois façons suivantes :
1. Insérez le CD dans le lecteur de CD-ROM pour activer l'option lancement automatique. L'écran de lancement s'affiche alors. Cliquez sur le bouton Désinstaller et suivez les instructions qui vont s’afficher.
2. Cliquez sur le bouton Démarrer de la barre des tâches, sélectionnez Programmes/Dark Project II puis choisissez "Désinstaller Dark Project II". Suivez alors les instructions qui s'affichent à l'écran.
3. Choisissez Ajout/Suppression de programmes dans le PANNEAU DE CONFIGURATION. Cliquez sur Dark Project II : L'âge de métal, puis sur Ajouter/supprimer et suivez les instructions à l'écran.
Consultez le fichier Lisezmoi si vous rencontrez des problèmes lors de la désinstallation de Dark Project II : L'âge de métal.
CONFIGURATION REQUISE POUR JOUER A DARK PROJECT II : L'AGE DE METAL
Configuration minimale :
• Ordinateur 100% compatible Windows 95/98 (dont pilotes (drivers) compatibles pour lecteur CD-ROM, carte graphique, carte son et périphériques de contrôle)
• Pentium 233 Mhz
• 48 Mo de RAM
• Lecteur CD-ROM x4
• Carte accélératrice 3D (4 Mo de mémoire minimum)
• Carte son 100% compatible Direct X 7.0
• Souris et pilote (driver) 100% compatibles Microsoft
• 250Mo d'espace libre non compressé sur disque dur
Note : vous devez disposer d'une carte graphique accélératrice 3D. Vous aurez sans doute à vous procurer les pilotes les plus récents pour jouer.
Configuration recommandée :
• Ordinateur 100% compatible Windows 95/98 (dont pilotes (drivers) compatibles pour lecteur CD-ROM, carte graphique, carte son et périphériques de contrôle)
• Pentium II 400
• 64 Mo de RAM
• Lecteur CD-ROM x8
• Carte accélératrice 3D à 16 Mo de mémoire
• Carte son compatible Soundblaster EAX 2.0 ou Aureal A3D 2.0
• Souris et pilote (driver) 100% compatibles Microsoft
• 600Mo d'espace libre non compressé sur disque dur
DARK PROJECT II : L'AGE DE MÉTAL
"Il ne s'agit pas de savoir ce qu'est la Loi, mais plutôt ce qu'elle n'est pas. La Loi n'est ni un noble dessein, ni une fin en soi. Elle n'est conçue ni pour les faibles, ni pour les couards. Elle n'est qu'un instrument permettant à celui qui la fait appliquer, moi en l'occurrence, d'obtenir ce qu'il désire. Un homme aussi riche et influent que vous, disposé à rétribuer généreusement ceux qui l'obligent, n'a qu'à décrire ce qu'il attend de moi pour se voir exaucé."
- Tiré de la correspondance de Gorman Truart
"Le Maître Créateur nous est apparu. Il a bâti pour nous une nouvelle demeure, à l'image de la Sienne. Dans sa munificence, Il a fait de nous des êtres sages, capables d'utiliser Chaudières et Machines. Que Son règne arrive enfin, et que la souffrance soit éradiquée à jamais."
- Tiré du livret d'initiation mécaniste pour novices
"Par deux fois à nous l'obscure lune s'est dévoilée Par deux fois en chœur les chacals ont jappé Par trois fois l'ivraie rouillée Il a récolté Par trois fois transis, nous avons pleuré..."
- Anonyme, parchemin inconnu
"Nos regards se sont portés sur ceux qui offrent un double visage, l'un apparent et pourtant trompeur, l'autre caché et pourtant honnête. Intervenir directement entraînerait le chaos, ainsi ont parlé les infaillibles Ecritures."
- Livre des Gardiens
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INTRODUCTION
Dans Dark Project II : L'âge de métal, vous incarnez le personnage de Garrett, un voleur aguerri, le plus grand des voleurs. L'ombre et le silence sont vos alliés, le grand jour, votre pire ennemi, la ruse et l'habileté, vos meilleurs atouts.
Toutes les richesses du monde sont à votre portée. Vous n’avez qu’à vous servir. Vous exercez votre métier au cœur de la Cité. Vos cibles favorites sont les aristocrates fortunés et les marchands corrompus, qui,
après tout, ne méritent pas plus leur richesse qu’un honnête voleur tel que vous. Le métier comporte évidemment quelques risques. Un seul faux pas et c'est un garde enragé qui vous poursuit en brandissant un
sabre tranchant. Pour parer à cette malheureuse éventualité, vous portez une épée. Votre arsenal comporte en outre une matraque et un arc. De manière générale, vous employez ces méthodes vulgaires seulement en dernier recours, mais il n’est parfois aucune autre solution que de se battre.
Le plus souvent, la route pavée de richesses est sombre et silencieuse. Mais vous serez doté de dispositifs divers, qui vous permettront de duper vos adversaires, de vous protéger ou d’atteindre des lieux difficilement accessibles. Vous êtes un voleur, pas un guerrier. Gardez les yeux ouverts et vous ne perdrez pas la vie.
Vous avez certainement entendu parler des jeux "en vue subjective", ces jeux dans lesquels vous "incarnez" un héros, et qui
vous proposent généralement de tirer sur tout ce
qui bouge. Dark Project II s'inscrit en marge de
cette approche des plus expéditives. En effet,
votre but n'est pas ici de réaliser un carnage mais
d'éviter d'attirer l'attention. Votre règle d'or :
"L'ennemi ne doit jamais sentir votre
présence". Reportez-vous au paragraphe relatif
à la Discrétion pour survivre dans l'univers
redoutable de Dark Project II.
ECRANS DE JEU
Menu Principal
NOUVELLE PARTIE Vous permet de commencer une nouvelle partie de Dark Project II : L'âge de métal. CHARGER UNE PARTIE Affiche un écran à partir duquel vous pouvez charger une partie sauvegardée. OPTIONS Affiche un écran qui vous permet de régler la configuration graphique, le volume
INTRO Relance la séquence d'introduction du jeu. CREDITS Affiche les noms des personnes qui ont participé à la création et au développement
QUITTER Vous permet de quitter le jeu.
Ecran de nouvelle partie
AVENTURE Lance la première mission. OPTIONS Vous permet d'ajuster les paramètres audio, graphiques et les commandes du jeu. ANNULER Vous ramène au Menu Principal. DIFFICULTE Vous offre la possibilité de choisir le niveau de difficulté du jeu. Par défaut le
Nous vous conseillons vivement d'opter pour un niveau de difficulté "moyenne" si vous jouez pour la première fois. Les trois premières missions vous permettent de vous familiariser avec les principes et les commandes du jeu. En revanche, n'hésitez pas à passer au niveau de difficulté supérieur si vous n'êtes pas nouveau venu dans l'univers de Dark Project….
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des effets sonores et de la musique, etc. Pour plus de détails, voir plus bas.
de Dark Project II : l'Age de métal.
niveau sélectionné est "MOYENNE", mais si vous pensez être particulièrement en forme, vous pouvez oser le niveau "GRANDE". Enfin, si vous vous sentez capable de braver l'impossible, sélectionnez l'option "EXTREME".
Ecran d'options
COMMANDES
Cet écran vous permet de configurer les différentes commandes utilisées dans le jeu. MANETTE Pour jouer avec un joystick ou un gamepad.
SOURIS INVERSEE Pour inverser les directions haut et bas de la souris. VUE CENTREE Lorsque cette option est activée, vous ne pouvez modifier la direction dans laquelle
VUE LIBRE Pour regarder dans n'importe quelle direction en déplaçant simplement la souris SENSIBILITE SOURIS Pour définir le niveau de sensibilité de la souris en utilisant la barre de réglage.
COMMANDES PERSONNALISEES Pour définir vos propres commandes. Vous pouvez redéfinir les commandes du jeu en cliquant sur une fonction puis en appuyant sur la touche que vous désirez affecter
à cette fonction. Appuyez sur Echap pour annuler. Chaque touche ne peut être affectée qu'à une seule fonction. Cliquez sur SAUVEGARDER pour enregistrer votre configuration ; cliquez sur CHARGER pour charger une configuration prédéfinie (nous vous proposons différentes configurations).
Note : votre configuration des touches est chargée automatiquement lorsque vous chargez une partie préalablement sauvegardée mais pas lorsque vous lancez une nouvelle partie.
GRAPHISMES
N'hésitez pas à modifier les options graphiques du jeu pour en améliorer ses performances notamment en réduisant la résolution ou en désactivant certains effets ; cette manipulation induit une baisse de la qualité graphique.
PILOTE Pour choisir entre vos cartes primaire et secondaire. RESOLUTION Pour modifier la résolution de l'écran de jeu. Abaissez la résolution pour
BRUME Pour activer/désactiver les effets de brouillard. TEXTURES CIEL Pour augmenter/diminuer le niveau de détail du ciel. METEO Pour activer/désactiver les effets météo. LUMINOSITE Pour augmenter/diminuer la luminosité (Gamma).
vous regardez qu'en maintenant la touche "Vue libre" enfoncée. Relâchez cette touche pour recentrer la vue.
(activé par défaut).
augmenter la vitesse du jeu.
Quels que soient vos périphériques graphiques, il est important de configurer correctement le niveau de luminosité afin de profiter au mieux du jeu. Vous devriez normalement être à même d'apercevoir les objets et les éléments de terrain situés dans la pénombre. Un réglage trop sombre vous empêcherait de vous diriger correctement dans l'ombre, ce qui serait fort dommage… Un réglage trop clair ne vous permettrait plus de distinguer les zones d'ombre qui constituent votre seul refuge.
AUDIO
Pour modifier les options sonores du jeu. TESTS ENCEINTES Pour tester vos réglages sonores.
STEREO INVERSEE Pour intervertir les sorties gauche et droite de vos enceintes. ACC. MATERIELLE Pour activer l'accélération matérielle de votre carte son afin d'en améliorer les performances. PISTES AUDIO Pour réduire le nombre de canaux utilisés afin d'augmenter les performances du jeu. EAX Pour activer les effets sonores d'environnement ; disponible uniquement sur les cartes
VOLUME Pour modifier le volume du jeu. VOLUME AMBIANT Pour modifier le volume des effets sonores du jeu.
Les effets sonores sont primordiaux dans Dark Project II. Tendez l'oreille, car la nuit tombée, il vous faut percevoir d'où vient votre ennemi et jauger la distance qui vous sépare. Nous vous conseillons vivement d'activer l'accélération matérielle de votre carte son si celle-ci est compatible DirectSound3D et/ou EAX afin d'obtenir une qualité sonore qui accroîtra encore votre plaisir de jouer.
JEU
Pour modifier les différentes options du jeu. Echelle : Toucher signifie que lorsque vous vous trouverez face à une échelle, vous y "collerez" automatiquement (ou passerez en
mode Escalader). Sauter signifie que vous ne grimperez à l'échelle qu'après avoir sauté dessus. (Voir le paragraphe Déplacements ci-dessous pour de plus amples détails concernant les sauts et les échelles).
Viseur arc : muni de votre arc, vous ne pouvez effectuer un zoom que si cette option est activée. (Reportez-vous au paragraphe Combats pour de plus amples détails concernant l'arc).
Fouille auto : Lorsque cette option est activée, le fait d'Utiliser un corps sans vie ou inanimé vous permet de le dépouiller de ses possessions (clefs, bourses...) avant de le soulever pour le déplacer. Si un corps détient plusieurs objets, vous devez utiliser le corps pour chacun d'entre eux. Lorsque cette option est désactivée, vous déplacez automatiquement le corps ; pour récupérer ses objets, il vous faut les sélectionner un par un (Reportez-vous au paragraphe Interactions avec votre environnement pour de plus amples informations concernant les objets).
Equipement auto : Lorsque cette option est activée, toute arme ou tout objet ramassé est automatiquement sélectionné et activé.
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compatibles.
Rapport de progression : Lorsque cette option est activée, des signaux audio et une indication textuelle vous informent chaque fois que vous avez rempli l'un des objectifs de votre mission.
Menu en cours de jeu
Appuyez sur la touche Echap pour mettre le jeu en pause et ouvrir ce menu. SAUVEGARDER Vous permet d'enregistrer votre partie.
CHARGER Vous permet de charger une partie préalablement sauvegardée. OPTIONS Ouvre le Menu d'options. CARTE Affiche la carte de la mission ; une bonne occasion de prendre des notes. OBJECTIFS Affiche les objectifs de mission ; vous pouvez également savoir quels objectifs vous avez déjà remplis. RELANCER Relance la mission depuis le début. QUITTER Quitte la mission et vous ramène au Menu principal. CONTINUER Vous ramène à la mission en cours.
NIVEAU DE DIFFICULTE ET OBJECTIFS DE MISSION
Vous pouvez définir le niveau de difficulté de chaque mission avant de la jouer. Vous avez le choix entre "Moyenne", "Grande" et "Extrême". Il vous est impossible de modifier ce niveau de difficulté une fois la mission entamée, alors faites le bon choix !
Le niveau de difficulté détermine les objectifs de votre mission : plus le niveau est élevé, plus nombreux (ou ardus) seront vos objectifs. Vous aurez ainsi peut-être à récupérer un objet spécifique ou à accomplir une tâche bien particulière. Il vous sera souvent demandé, au niveau "Extrême", d'épargner toutes les vies humaines. Les objectifs de mission s'affichent lorsque vous définissez le niveau de difficulté, afin que vous sachiez à quoi vous attendre.
Prenez tout de même garde aux défis proposés dans les niveaux supérieurs. En effet, les portes ouvertes peuvent se retrouver verrouillées peu après votre passage, les objets peuvent ne pas être là où vous les attendiez, et les adversaires peuvent être plus nombreux et expérimentés que prévu !
ACHAT D'EQUIPEMENT
Avant le début de chaque mission, l'écran d'achat d'équipement vous permet de visualiser les outils dont vous disposez pour votre prochaine mission.
• Dans cet écran, la colonne de gauche vous présente votre équipement de départ. Il diffère d'une mission à l'autre, et ne reprend pas les outils de la mission précédente.
• La colonne de droite affiche une sélection d'articles en vente et vous indique leur prix.
• La colonne du milieu dresse la liste des articles que vous avez déjà achetés.
Sélectionnez un article en cliquant dessus. Une brève description s'affiche alors. Pour acheter un article, cliquez dessus dans la colonne "A vendre" puis sur la flèche dirigée vers la gauche pour le déplacer vers la colonne "Acquis". Le montant de votre cagnotte (indiqué sous votre équipement de départ) est débité du prix de votre achat. Si vous changez d'avis et décidez de renoncer à un achat, cliquez sur l'article dans la colonne "Acquis" et remettez-le dans le magasin en cliquant sur la flèche orientée vers la droite (votre cagnotte est alors recréditée du prix d'achat).
A partir de l'écran d'achat d'équipement, vous pouvez visualiser une nouvelle fois les instructions de votre mission ainsi que vos objectifs.
L'argent obtenu lors d'une mission ne sert qu'à acheter des équipements avant de passer à la mission suivante.En outre, vous ne conservez jamais les articles trouvés ou achetés lors de la mission précédente. En conséquence, rien ne sert d'économiser votre argent lorsque vous faites des achats ou de ménager les articles que vous avez achetés. Carpe diem !
Vous trouverez dans le paragraphe Equipement du joueur ci-dessous une description complète de tous les objets utilisables dans le jeu.
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