GAMES PC DARK PROJECT-DEADLY SHADOWS User Manual

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Sommaire
Démarrage........................................................................4
Lancer Dark Project : Deadly Shadows ..............................5
Commandes .....................................................................6
L'histoire ...........................................................................8
Ecrans de jeu ....................................................................9
Gérer vos parties ............................................................10
Utiliser l'ATH...................................................................11
Se déplacer.....................................................................12
Regarder alentour ...........................................................13
Utiliser les armes et les objets ........................................13
Décocher des flèches et lancer des projectiles ................14
Se battre et mourir..........................................................15
Crocheter des serrures ....................................................16
Carte de la Ville ..............................................................17
Trouver et vendre du butin .............................................18
Se faire discret ................................................................19
Afficher les objectifs de mission......................................20
Accomplir des missions ..................................................20
Outils du maître-voleur...................................................21
Le monde .......................................................................25
Missions .........................................................................25
La Ville............................................................................25
Personnages ...................................................................26
Options de jeu................................................................30
Crédits ............................................................................32
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INSTALLATION DE DARK PROJECT : DEADLY SHADOWS
Pour installer Dark Project : Deadly Shadows sur votre PC : Insérez le disque de Dark Project : Deadly Shadows dans votre lecteur de CD/DVD-ROM.
Attention : pour que Dark Project : Deadly Shadows fonctionne sur votre ordinateur, DirectX 9 doit être installé sur votre système. Pour installer DirectX 9, suivez les instructions ci-après :
Sélectionnez "Installer DirectX 9" dans le programme d'installation
automatique de Dark Project : Deadly Shadows.
Ou
Faites un clic droit sur l'icone du lecteur de CD/DVD-ROM et choisissez l'option
EXPLORER. Ouvrez le dossier "directx9" et double-cliquez sur "dxsetup.exe".
DESINSTALLATION DE DARK PROJECT : DEADLY SHADOWS
Pour désinstaller Dark Project : Deadly Shadows, sélectionnez DESINSTALLER
dans le programme d'installation automatique.
Ou
Vous pouvez désinstaller Dark Project : Deadly Shadows grâce à la fonction
Ajout/Suppression de programmes de Windows (menu Démarrer>Panneau de
configuration>Ajout/Suppression de programmes>Supprimer
Dark Project : Deadly Shadows.
Démarrage
Démarrage
SI : ALORS :
La fonction d'Exécution automatique est activée sur votre système.
La procédure d'installation de Dark Project : Deadly Shadows se lance automatiquement.
Choisissez INSTALLER pour installer Dark Project : Deadly Shadows sur votre disque dur.
La fonction d'Exécution automatique est désactivée.
Faites un clic droit sur l'icone de votre lecteur de CD/DVD-ROM et choisissez l'option EXPLORER. Double­cliquez ensuite sur "autorun.exe" pour lancer l'installation de Dark Project : Deadly Shadows.
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LANCER DARK PROJECT : DEADLY SHADOWS
Une fois l'installation du jeu terminée, vous pouvez commencer à jouer à Dark Project : Deadly Shadows.
Si vous avez choisi cette option lors de l'installation, double-cliquez sur l'icone Dark
Project : Deadly Shadows qui se trouve sur votre Bureau.
Ou
Sélectionnez le menu Dark Project (menu Démarrer>Programmes>Eidos > Jouer
à Dark Project : Deadly Shadows).
Ou
Insérez le CD-ROM de Dark Project : Deadly Shadows dans votre lecteur de
CD/DVD-ROM.
SI : ALORS :
Si l'option d'Exécution automatique est activée sur votre ordinateur, le programme de lancement de Dark Project : Deadly Shadows commence automatiquement.
Sélectionnez JOUER pour commencer à jouer.
Si l'option d'Exécution automatique est désactivée.
Faites un clic droit sur l'icone de votre lecteur de CD/DVD-ROM et choisissez l'option EXPLORER. Double-cliquez sur "autorun.exe". Le programme de lancement commence. Sélectionnez JOUER pour commencer à jouer.
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GENERALES
Menu pause Echap Sauvegarde rapide F10 Chargement rapide F12
DEPLACEMENT
Avancer, grimper Z Reculer, descendre S Se tourner à gauche / à droite K Gauche Q Droite D Interagir avec les objets / l'environnement : Sauter / se hisser Espace S'accroupir X Regarder vers le haut K Regarder vers le bas K Pas latéral gauche Z ou A Pas latéral droit X ou E Se faufiler Ctrl + direction Marcher Maj + direction Alterner entre vue subjective et
vue à la troisième personne V Zoom avant / arrière de l'œil mécanique CV Carte M Objectifs O Mode "Se coller au mur" R
Commandes
Commandes
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ARMES & INVENTAIRE
Parcourir les objets ) ou ^ Utiliser un objet I Désélectionner un objet ­Parcourir les armes > Utiliser une arme L Désélectionner une arme + Zoom arc W Sélectionner matraque 1 Sélectionner dague 2 Sélectionner flèches à tête large 3 Sélectionner flèches à feu 4 Sélectionner flèches à gaz 5 Sélectionner flèches à mousse 6 Sélectionner flèches bruyantes 7 Flèches à eau 8 Grenade éblouissante F1 Mine explosive F2 Potion médicinale F3 Eau bénite F4 Flasque d'huile F5 Grenade à gaz F6
L'art de la discrétion
• Evitez le combat au corps à corps : les gardes sont coriaces. Faites preuve de ruse et de discrétion pour les vaincre.
• Cachez-vous dans l'ombre et évitez les zones trop éclairées.
• Utilisez la Gemme de visibilité pour savoir à quel point vous êtes visible. Une gemme sombre indique que vous êtes quasiment invisible aux ennemis alentour. Si elle est claire, vous êtes partiellement, voire complètement visible.
• Soyez silencieux ! Déplacez-vous doucement et évitez les surfaces bruyantes, comme le métal. Evitez de trébucher sur des boîtes ou de renverser des tonneaux.
• Observez les déplacements de votre ennemi avant de bouger. Ne sortez à découvert que lorsque vos adversaires vous tournent le dos pour éviter d'être pris.
• Pour savoir si vous avez été repéré ou non, écoutez attentivement ce que disent vos adversaires. Un personnage suspicieux s'exprime à voix haute et part à votre recherche. Eloignez-vous prudemment et trouvez un endroit où vous cacher. Si vous êtes bien dissimulé, votre adversaire arrêtera de vous chercher au bout d'un moment.
• Vous pouvez assommer d'un seul coup les adversaires qui ne sont pas conscients de votre présence. Glissez-vous derrière votre ennemi et attaquez-le avec une matraque, une dague ou une flèche à tête large.
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Dans Dark Project : Deadly Shadows, vous incarnez Garrett, maître-voleur officiant au cœur de la sombre et grande Ville. Rarement aperçu et jamais pris la main dans le sac, Garrett travaille en solitaire. Au couvert de la nuit, il est constamment à la recherche d'informations et à l'affût de sa prochaine prise. Il sait se faufiler au nez et à la barbe de tous les gardes, crocheter n'importe quelle serrure avec une facilité déconcertante et pénétrer dans les résidences les mieux défendues.
Cynique et peu philanthrope, Garrett utilise ses talents pour son propre profit et voler aux riches pour donner... à lui-même. Pour lui, chacun est une victime potentielle qui peut l'aider à se remplir les poches et alimenter l'économie clandestine de la Ville. Garrett est une légende parmi les voleurs, une sorte d'anti-héros qui ne souhaite rien de plus que mener ses petites affaires en paix. Cependant, ses actions semblent toujours l'entraîner au cœur de conflits à grande échelle.
Ce sont les Gardiens qui tirent les ficelles en Ville et accordent, depuis peu, beaucoup d'attention à Garrett. Un peu trop, à son goût. Cette organisation secrète avait tenté de gagner Garrett à sa cause dès son plus jeune âge. Mais, depuis toujours, notre voleur rejette leurs manières et les méprise pour leurs interventions intempestives. Garrett est devenu un voleur aguerri, si ce n'est le plus grand de tous les voleurs.
Les Gardiens ont eu tôt fait de reconnaître en Garrett le personnage central de leur livre des prophéties, ouvrage qui prédit l'avènement d'un grand danger et l'imminence de l'Ere de ténèbres. Ils se sont adressés à Garrett dans l'espoir que ses nerfs d'acier et ses talents légendaires sauveraient la Ville d'un futur sombre et incertain. Ce que les Gardiens n'avaient pas prévu, c'est que cette alliance inhabituelle rapprocherait dangereusement Garrett des secrets les mieux gardés de la Ville.
L'histoire
L'histoire
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ECRANS DE JEU
Vous pouvez ouvrir de nombreux menus avant et après chaque mission. En appuyant sur ECHAP, vous pouvez accéder à certains d'entre eux en cours de partie.
Pour afficher le MENU PRINCIPAL, lancez le jeu. Le MENU PRINCIPAL permet de créer une nouvelle partie, charger une sauvegarde, modifier les options ou encore consulter les crédits.
Une fois que vous avez créé une nouvelle partie, vous avez accès à différents menus avant, pendant et après les missions. Référez-vous aux numéros de page ci-dessous pour obtenir de plus amples informations sur chaque menu.
Menu principal
Nouvelle partie .....................................................................(p. 10)
Charger .................................................................................(p. 11)
Options ................................................................................(p. 30)
Crédits ..................................................................................(p. 32)
Menu Nouvelle partie / Avant une mission
Présentation de la mission ....................................................(p. 10)
Difficulté ...............................................................................(p. 10)
Inventaire .............................................................................(p. 21)
Sauvegarder .........................................................................(p. 10)
Menu Pause
Inventaire .............................................................................(p. 21)
Objectifs ...............................................................................(p. 20)
Sauvegarder .........................................................................(p. 10)
Charger .................................................................................(p. 11)
Faction ..................................................................................(p. 29)
Menu Mission terminée
Présentation de la mission ....................................................(p. 20)
Statistiques ...........................................................................(p. 20)
Objectifs ...............................................................................(p. 20)
Inventaire .............................................................................(p. 21)
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Lorsque vous avez lancé une nouvelle partie, vous pouvez la sauvegarder en appuyant sur ECHAP et en sélectionnant SAUVEGARDER. Il est important de sauvegarder souvent au cours d'une partie. Ainsi, si vous mourez, vous pouvez reprendre la mission là où vous l'avez interrompue et sauvegardée pour la dernière fois.
LANCER UNE NOUVELLE PARTIE
Dans le MENU PRINCIPAL, sélectionnez NOUVELLE PARTIE pour commencer un nouveau jeu. Lisez la présentation de la mission, puis cliquez sur LANCER pour commencer la partie.
Menu Nouvelle partie
QUITTER : pour quitter la mission en cours. MISSION : pour afficher la présentation de
la mission et connaître vos objectifs. DIFFICULTÉ : pour modifier le niveau de
difficulté de la mission (cette option n'est pas disponible dans l'initiation). Sélectionner FACILE / NORMAL / DIFFICILE / EXPERT.
INVENTAIRE : pour afficher tous les objets et les armes en votre possession, ainsi que votre butin et une ébauche de carte de la Ville (p. 21).
LANCER : pour lancer la mission.
Sauvegarder et charger des parties
Pour afficher ce menu en cours de partie, appuyez sur ECHAP et cliquez sur SAUVEGARDER.
Menu Sauvegarder
Ce menu vous permet de sauvegarder votre partie et votre progression. Vous pouvez les charger ultérieurement à partir du menu CHARGER.
Pour sauvegarder une partie :
1. Appuyez sur ECHAP pour mettre la partie en pause, puis cliquez sur SAUVEGARDER.
2. Sélectionnez la barre de défilement et utilisez
> ou les touches fléchées
haut/bas. Sélectionnez un emplacement et cliquez dessus pour sauvegarder la partie (vous pouvez également écraser une sauvegarde précédente). Pour parcourir la liste, utilisez > ou la barre de défilement.
3. Appuyez sur ECHAP ou cliquez sur l'icone Retour pour reprendre votre partie.
Remarque : sélectionnez REJOUER pour reprendre la mission en cours depuis le début.
Gérer vos parties
Gérer vos parties
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Menu Charger partie
Pour afficher ce menu en cours de partie, appuyez sur ECHAP et cliquez sur CHARGER.
1. Lancez le jeu et cliquez sur CHARGER (en cours de partie : appuyez sur ECHAP pour mettre la partie en pause, puis cliquez sur CHARGER).
2. A l'aide de
K, sélectionnez une partie
sauvegardée. Pour parcourir la liste, utilisez > ou la barre de défilement.
3. Cliquez sur l'emplacement correspondant à la sauvegarde de votre choix pour la charger.
• Pour recommencer la mission en
cours, sélectionnez REJOUER. (Cette option n'est pas disponible au démarrage ni si vous êtes dans l'une des zones de la Ville).
Remarque : pour supprimer une partie, sélectionnez-la et faites un clic droit.
Quitter le jeu
Pour quitter le jeu, appuyez sur ECHAP pour accéder au menu PAUSE, puis cliquez sur MENU PRINCIPAL et sur RETOUR AU BUREAU. Vous pouvez également appuyer sur Alt + F4.
Jouer à Dark Project : Deadly Shadows
Ce chapitre détaille l'utilisation de l'interface et les dif férentes commandes du jeu. A tout moment de la partie, vous pouvez appuyer sur ECHAP pour mettre la partie en pause et ouvrir les différents menus disponibles.
UTILISER L'AFFICHAGE TÊTE HAUTE (ATH)
1
Gemmes de santé : votre état de santé est représenté par une barre. Celle-ci s'affiche chaque fois que vous êtes blessé (au cours d'un combat ou d'une chute, par exemple) et lorsque le jeu charge une nouvelle zone. Si votre santé chute à zéro, vous mourez (sauf dans l'initiation).
2 Gemme de visibilité : Cette gemme indique à quel point vous êtes visible
ou non. Son intensité vous révèle si les personnages alentour peuvent vous voir : une gemme sombre signifie que vous êtes bien dissimulé, une gemme plus claire que vous êtes partiellement visible et une gemme de couleur vive que vous pouvez être vu de tous.
3 Boussole : L'aiguille de cette boussole indique les quatre points cardinaux :
nord (N), sud (S), est (E) et ouest (W).
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Vous êtes le roi des voleurs ! Secret et discrétion sont vos mots d'ordre. Alors, quand vous vous déplacez, restez dans l'ombre et soyez silencieux !
(Z,S,Q,D) COURIR : utilisez les touches de direction. (Z,S,Q,D) + MAJ MARCHER : utilisez les touches de direction en maintenant
la touche Maj enfoncée.
(Z,S,Q,D) + CTRL SE FAUFILER : utilisez les touches de direction en maintenant
la touche Ctrl enfoncée pour tromper la vigilance des gardes.
Remarque : vous faites beaucoup de bruit lorsque vous courez, ce qui
peut alerter les gardes ou les civils. En fonction de la surface du sol, vos pas peuvent être plus ou moins étouffés.
Z OU A PAS LATÉRAL GAUCHE/DROITE : cela vous permet de vous X OU E cacher, mais aussi de jeter un coup d'œil au détour d'un
coin. Relâcher la touche pour reprendre une position normale.
R SE COLLER AUX MURS : pour éviter de vous faire repérer
par les gardes et civils, plaquez-vous contre un mur. Puis, rasez les murs en regardant à gauche et à droite et en avançant lentement. Pour vous décoller du mur, appuyez à nouveau sur R.
X S'ACCROUPIR : passez en position accroupie pour franchir de
petites ouvertures ou mieux vous dissimuler.
ESPACE SAUTER : vous pouvez sauter par dessus de petits objets, sur
des caisses et des murets.
Z GRIMPER : pour grimper à une échelle,
placez-vous face à elle, puis avancez.
S Pour descendre d'une échelle ou à une
corde, placez-vous prudemment dessus : vous la saisissez alors automatiquement. Pour descendre, reculez.
ESPACE + Z POUR ESCALADER UN MUR : placez-vous en face. Sautez et
avancez pour commencer à escalader. Arrivé en haut du mur, faites une pause pour écouter s'il se trame quelque chose. Attention, le fait de sauter alors que vous escaladez un mur peut vous faire chuter de très haut.
Z + ESPACE SE HISSER : vous pouvez également vous hisser sur certains
rebords et autres surfaces. Maintenez la TOUCHE Z et la BARRE ESPACE enfoncées pour vous hisser. Si vous relâchez la barre espace, vous tombez à terre.
Se déplacer
Se déplacer
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V CHANGER DE POINT DE VUE : vous pouvez choisir de voir Garrett à
l'écran, ou de jouer en "vue subjective". La vue à la troisième personne (vue par défaut) est conseillée pour les néophytes.
K REGARDER / SE TOURNER : utilisez K pour faire pivoter la caméra.
CV ZOOMER : Garrett dispose d'un œil mécanique avec zoom intégré, qui
lui permet de scruter les environs dans les moindres détails. Appuyez sur C pour faire un zoom avant et sur V pour faire un zoom arrière.
Utiliser les armes et les objets
Pour utiliser une arme ou un objet, sélectionnez-le, puis utilisez-le.
Sélectionner une arme 1-8 Parcourir les armes disponibles > Utiliser l'arme sélectionnée L Sélectionner un objet F1-F6 Parcourir les objets disponibles ) ou ^ Utiliser l'objet sélectionné I
Outils du maître-voleur (détaille armes et équipement) : p. 21 Inventaire (affiche équipement et objets) : p. 21
Objets du monde
Pour interagir avec un élément de l'environnement, centrez la vue dessus et cliquez sur l'objet à l'aide du :. Tout ce que vous pouvez utiliser, déclencher, voler ou crocheter est signalé par une faible aura bleue à condition que vous vous trouviez suffisamment près.
Pour lâcher un objet inutile ou un corps, appuyez sur
:.
Pour jeter des objets inutiles, appuyez sur
L.
Utilisez : pour :
Ouvrir ou fermer une porte qui n'est pas fermée à clef : reculez ensuite pour permettre à la porte de s'ouvrir. Si un objet la bloque, écartez-le.
Regarder alentour
Regarder alentour
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Crocheter la serrure d'une porte fermée : pour en savoir plus, consultez la rubrique Crochetage de serrures, p. 16. Toutes les serrures ne peuvent pas être crochetées. Certaines portes requièrent l'utilisation d'un levier ou d'un interrupteur à proximité.
Ramasser/lâcher des corps : cadavres ou corps inconscients attirent toujours l'attention. Ramassez les corps et cachez-les dans l'ombre ou dans des recoins.
Récupérer/abandonner du butin : si vous trouvez un vase, une coupe, une bourse ou tout autre objet entouré d'une aura bleue, ramassez-le. Le nom et la valeur de l'objet apparaissent brièvement à l'écran. L'écran Inventaire (p.
21) vous permet de voir ce que vous avez ramassé dans la partie en cours. Lire lettres ou livres : livres, lettres, plaques, notes et parchemins contiennent
de nombreuses informations. Pour tourner les pages d'un livre, cliquez sur les flèches droite/gauche ou utilisez
>. Appuyez sur Echap ou sur l'icone Retour
pour reprendre votre partie.
Décocher des flèches et lancer des
projectiles
Lorsque vous tirez des flèches ou lancez des explosifs et des flasques, visez votre cible en ajustant l'angle de vue vers le haut ou le bas. Ainsi, la trajectoire de votre projectile est modifiée. Regardez vers le haut pour lancer au loin, regardez vers le bas pour viser un point plus proche de vous.
DÉCOCHER DES FLÈCHES
Sélectionnez un type de flèche. Maintenez L enfoncée pour passer en mode Visée. Simultanément, utilisez K pour positionner le réticule légèrement au-dessus de la cible. Relâchez L pour décocher la flèche.
Assurez-vous de ne pas être trop éloigné si vous ne voulez pas que votre tir tombe trop court.
Remarque : pour ranger votre arc et ne pas tirer la flèche que vous avez sortie, appuyez sur Espace.
LANCER FLASQUES ET PROJECTILES
Sélectionnez une flasque ou une mine à l'aide des touches ) ou ^. Utilisez K pour aligner le réticule de Garrett sur la cible. Appuyez fermement sur l pour lancer l'objet (s'il s'agit d'une mine, visez le sol).
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