Games PC Crashday User Manual

ATARI IBERICA S.A. • Centro de Negocios Eisenhower • Edificio 4, 5ª planta • Cañada Real de las Merinas, 3 • 28042 Madrid • ESPANA
© 2005 Moon Byte Studios / Replay Studios GmbH. All rights reserved. Crashday is a trademark of Moon Byte Studios.
Published and distributed under license from BIT PARK GmbH.
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Í NDICE
CONFIGURACIÓN E INSTALACIÓN................6
GUARDAR Y CARGAR
CONTROLES
HOY NO HAY REGLAS....
MENÚ PRINCIPAL
MODOS DE JUEGO
VISOR DE DATOS
MENÚ DE PAUSA
MULTIPLAYER (MULTIJUGADOR)
TRACK EDITOR (EDITOR DE CIRCUITOS)
SERVICIO TÉCNICO
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WWW.ATARI.COM
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CONFIGURACIÓN E INSTALACIÓN
GUARDAR Y CARGAR
EL ARCHIVO README (LÉAME)
Crashday incluye un archivo ReadMe (Léame) en el que podrás consultar el Acuerdo de licencia y la información más actualizada sobre el juego. Es recomendable que consultes este archivo para poder beneficiarte de los posibles cambios realizados después de imprimir este manual.
Para consultar este archivo, haz doble clic en él, dentro de la carpeta Crashday que encontrarás en el disco duro (generalmente en C:\Archivos de programa\Atari\Crashday). También puedes consultar el archivo ReadMe (Léame) haciendo clic en el botón Inicio de la barra de tareas de Windows®, después en Todos los programas, después en Atari, después en Crashday y, por último, en el archivo ReadMe (Léame).
INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN
1. Inicia Windows® 2000/XP.
2. Introduce el disco de Crashday en el lector de CD.
3. Si la Reproducción automática está activada, debería mostrarse una pantalla de presentación. Si la Reproducción automática no está activada si la instalación no se inicia automáticamente, haz clic en el botón Inicio de la barra de tareas de Windows® y después en Ejecutar. Escribe D:\Setup y haz clic en Aceptar. Nota: Si la letra del lector de CD es otra distinta a la D, sustitúyela por la apropiada.
4. Sigue el resto de las instrucciones que se mostrarán en la pantalla para terminar de instalar Crashday.
5. Cuando la instalación haya finalizado, haz clic en el botón Inicio de la barra de tareas de Windows® y selecciona Todos los programas/Atari/Crashday para iniciar el juego.
Nota: Deberás tener el disco de juego de Crashday en el lector de CD para poder jugar.
Instalación de DirectX®
Crashday necesita DirectX® 9.0c o posterior para poder funcionar. Si no tienes DirectX® 9.0c o posterior instalado en el ordenador, haz clic en "Sí" cuando se te pregunte si deseas instalarlo.
, o
Crashday cuenta con una función de autoguardado. La primera vez que inicies el juego, se creará automáticamente un perfil de jugador. Los datos se guardarán automáticamente cada vez que ganes un evento. También podrás crear y utilizar otros perfiles.
CONTROLES
A continuación te indicamos los controles predeterminados del juego. Podrás cambiarlos en Options (Opciones).
Acelerar Cursor arriba Izquierda Cursor izquierdo Derecha Cursor derecho Frenar Cursor abajo Freno de mano Barra espaciadora Activar nitro V Recuperar vehículo R Disparar minicañón B Disparar misil N Claxon H Cambiar de cámara C Mirar atrás Tab Congelar la cámara Mayús der. Cámara de TV Retroceso Enviar mensaje X Reproducir siguiente pista de musica F1 Nombre del jugador sí/no F2 Lista de jugadores sí/no F3 Radar sí/no F4 Capturar la pantalla F5 Registrar chat sí/no F6 Salir del juego/menú Esc
Hoy no hay reglasEs el Crashday
"Estaban deseando gastarse su dinero en nosotros. Crashday se convirtió en el momento más esperado de la semana para mucha gente aburrida. No había nada, pero nada, que no pudiese convertirse en dinero… Artículos escritos por aficionados, vídeos, juegos de ordenador para los chavales… Incluso un guardabarros doblado podía venderse bien. ¡Era increíble!"
Entrevista con un millonario anónimo, Texas, diciembre de 2005
MENÚ PRINCIPAL
Single Event (Evento único) (para un jugador)
Selecciona un modo de juego, un circuito y un coche. Participa en un único evento contra adversarios del ordenador.
Consulta MODOS DE JUEGO, en la pág. 9.
Career Game (Carrera profesional) (para un jugador)
Hazte famoso en la afamada liga de pilotos de Crashday y desbloquea coches, piezas de tuneado, circuitos y muchas más cosas...
Consulta CAREER GAME (CARRERA PROFESIONAL), en la pág. 10.
Mini Games (Minijuegos)
Diviértete con la colección de minijuegos de acción instantánea. Consulta MINI GAMES (MINIJUEGOS), en la pág. 11.
Multiplayer (Multijugador)
Juega partidas en línea o en una LAN contra tus amigos. Consulta MULTIPLAYER (MULTIJUGADOR), en la pág. 13.
Track Editor (Editor de circuitos)
Crea tus propios circuitos y compártelos con tus amigos, juega en línea o disfrútalos tú mismo.
Consulta TRACK EDITOR (EDITOR DE CIRCUITOS), en la pág. 14.
Replays (Repeticiones)
Entra en el modo Replay (Repetición) para ver en cualquier momento tus repeticiones guardadas y volver a disfrutar de los enfrentamientos más espectaculares.
Options (Opciones)
Configura los gráficos, el sonido, los controles o las opciones de juego. Igualmente, aquí es donde puedes ver los créditos del juego.
MODOS DE JUEGO
ALGUNOS CIRCUITOS DEL MODO SINGLE PLAYER (UN JUGADOR) O CAREER (CARRERA) DEBEN DESBLOQUEARSE PARA PODER ACCEDER A ELLOS
Stunt Show (Espectáculo acrobático) (para un jugador o por equipos)
Consigue la máxima puntuación al realizar acrobacias aisladas o combinadas. Podrás conseguir más puntos aún si consigues encadenar varios combos seguidos. Atento a la barra de combos y combínalos antes de que ésta se consuma para obtener gran cantidad de puntos.
Wrecking Match (Enfrentamiento destructivo) (para un jugador o por equipos)
Acaba con tus enemigos mediante choques, misiles o cañonazos.
Race (Carrera)
Elige entre tres posibilidades: Lap Race (Carrera a una vuelta), Point-to­Point Race (Carrera de punto a punto) y Knock Out Race (Carrera eliminatoria). Cruza todos los puntos de control del circuito y ¡sé el primero en llegar a la meta!
Hold the Flag (captura la bandera, individual o en equipo)
¡Cógela o róbasela al portador embistiéndolo! Cuando tengas la bandera, ¡cruza la cantidad indicada de puntos de control marcados para hacerte con la victoria!
Bomb Run (Coche bomba)
Sobrevive todo lo que puedas con una bomba instalada en tu coche y trata de cruzar todos los puntos de control. Atento, ya que la velocidad mínima ¡irá subiendo al cruzar cada punto de control!
Pass the Bomb (Pasa la bomba)
¡Gana el que termine con la puntuación más alta! Líbrate de la bomba instalada en tu coche embistiendo a los demás. Recibirás 0 puntos si mueres y 1 punto si consigues evitar la bomba y sobrevivir. Pero si consigues ser el último en tener la bomba, antes de que explote en el coche de otro piloto, ¡recibirás 3 puntos!
Test Drive (Prueba de conducción)
Coge tu coche y sal a dar una vuelta. Podrás probar tu coche o los circuitos que hayas creado, así como cualquier circuito de un jugador o del modo Career (Carrera profesional), sin ningún adversario ni límites de tiempo.
*Algunos circuitos para un jugador o del modo Career (Carrera profesional) tendrán que ser desbloqueados antes de poder probarlos.
CAREER GAME (CARRERA PROFESIONAL)
¿Deseas tener una carrera profesional? Comenzarás como Amateur (Aficionado) y, si eres lo suficientemente bueno, podrás unirte a los Professionals (Profesionales). Para participar en las Finals (Finales), ¡tendrás que demostrar que tienes el potencial necesario para ser uno de los mejores pilotos de Crashday!
Entre carrera y carrera, podrás adquirir nuevos coches, piezas de tuneado y armas, con el dinero obtenido. Tu carrera profesional terminará cuando hayas completado todas las carreras.
Career Home (Centro profesional)
En este menú podrás ver el coche que pilotas actualmente y podrás conocer las recompensas, dinero y fama que hayas conseguido, así como los progresos de tu carrera profesional y las estadísticas de las carreras.
Aquí también podrás elegir si deseas participar en el siguiente evento, ir al garaje o visitar la tienda para comprar más accesorios para el coche.
Drive Next Events (Participar en el siguiente evento)
Permite conocer el modo del siguiente evento: Stunt Show (Espectáculo acrobático), Wrecking Match (Enfrentamiento destructivo), etc.
La liga de Crashday está dividida en tres partes: Amateurs (Aficionados), Professionals (Profesionales) y Finals (Finales). Cada parte está subdividida en los Groups (Grupos) A y B. Cada Group (Grupo) contiene cuatro Events (Eventos).
Los tres primeros Events (Eventos) del Group (Grupo) A no están bloqueados y pueden jugarse en cualquier orden. El Event (Evento) 4 del Group (Grupo) A está bloqueado y tendrás que ganar los tres anteriores para desbloquearlo. Si ganas el Event (Evento) 4, desbloquearás el Group (Grupo) B.
*Vuelve a jugar a cualquier Event (Evento) desbloqueado y conseguirás 1/5 de los Respect points (Puntos de fama) , así como 1/4 del Money (Dinero) .
Your Garage (Tu garaje)
Aquí puedes ver todos los coches que has comprado a lo largo de tu Carrera (Career). Visita el garaje para revisar las características actuales de tu vehículo y para ver cómo puedes mejorar su rendimiento y su aspecto. En el garaje también podrás ver tu coche, cambiar su color, tunear el motor e instalar parachoques y pegatinas de la tienda (consulta Visit The Shop (Visita la tienda), a continuación).
Las estrellas de la esquina inferior izquierda de la pantalla indican la clase actual del coche, que puede variar desde "E", la peor, hasta "A", ¡la mejor!
Visit The Shop (Visita la tienda)
En ella podrás comprar otros coches, neumáticos, mejor equipo y armas, como el Minigun (Minicañón), Single Missiles (Misiles sencillos) y Double Missiles (Misiles dobles). Cuantos más Respect points (Puntos de fama) consigas, más cosas podrás adquirir.
También puedes vender coches y piezas, algo que resulta muy conveniente si quieres comprar un coche mejor y necesitas un poco de dinero extra...
*¡Los nuevos coches y objetos solamente pueden desbloquearse con una cierta cantidad de puntos de fama!
MINI GAMES (MINIJUEGOS)
Aquí dispones de una colección de minijuegos instantáneos. ¡Elige el que más te apetezca en cada momento!
Long Jump (Salto de longitud)
All is said: jump as far as you can!
Vehicle Blast (Vehículo explosivo)
¿Te gustan los fuegos artificiales? Llega a la rampa antes de que tu coche explote, salta lo más lejos que puedas y ¡disfruta de los fuegos artificiales!
Checkpoint Chase (Carrera de puntos de control)
Cruza todos los puntos de control que puedas en menos de dos minutos.
*Puedes desbloquear Long Jump II, Vehicle Blast II y Checkpoint Chase II terminando las divisiones Amateur (aficionado), Professional (profesional) y la división final del modo Career (Carrera).
*Usa el nitro y las maniobras en el aire para mejorar tus resultados en los minijuegos.
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HUD (VISOR FRONTAL DE DATOS)
MENÚ DE PAUSA
Hay varios elementos que se muestran siempre en el HUD, independientemente del modo de la carrera:
1 Indicador de postquemador 2 Velocímetro (en millas/hora) 3 Cuentarrevoluciones 4 Misiles 5 Munición para el minicañón 6 Estado del coche 7 Radar 8 Equipo azul
9 Equipo rojo 10 Puntuación del equipo 11 Puntuación del combo 12 Tiempo restante para la
siguiente acrobacia
13 Lista de todas las acrobacias
consecutivas realizadas
Radar
El radar muestra en su pantalla información importante:
La bandera, durante el modo Hold The Flag (Capturar la bandera).
Punto de control
Bomba armada
Coche
Información sobre adversarios
La información mostrada sobre cada adversario es la siguiente:
• Nombre del jugador
• Coche y color del equipo
• Energía
• Información específica, en función del modo de juego, como puntuaciones, número de coches destrozados, etc.
Pulsa la tecla Esc en cualquier momento del juego para mostrar el menú de pausa.
Resume (Continuar): Regresa al evento.
Retry (Reintentar): Vuelve a empezar el evento desde el principio.
View Controls (Ver controles):
Muestra las teclas de control actuales.
Abort Events (Salir del evento): Abandona el evento actual y regresa al menú de juego.
Partidas multijugador (cliente)
Pulsa la tecla Esc en cualquier momento durante la partida para que aparezca el menú de pausa.
Resume (Continuar): Continúa la prueba.
Retry (Reintentar): Reinicia la prueba desde el principio (solo anfitrión).
Vote for Restart (Votar por reinicio): Si más de la mitad de los jugadores votan por reiniciar dentro de cierto tiempo, se efectuará un reinicio automático.
Vote for Race End (Votar por finalizar la carrera): Si más de la mitad de los jugadores votan por finalizar dentro de cierto tiempo, la carrera finalizará automáticamente.
View Controls (Ver controles): Muestra los ajustes de control actuales.
Leave Event (Abandonar la prueba): Abandona la partida multijugador y vuelve al navegador de partidas.
Abort event (Interrumpir prueba): Finaliza la carrera y vuelve al punto de encuentro (solo anfitrión).
Nota: Cuando el anfitrión interrumpe la prueba, la carrera actual finaliza y todos los jugadores vuelven al punto de encuentro.
Nota: En el modo multijugador, no se puede poner el juego en pausa. El juego continúa en segundo plano.
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MULTIPLAYER (MULTIJUGADOR)
Este modo te permite jugar en una LAN o en Internet (recuerda revisar tu
firewall, ya que suele ser causa de problemas).
Join Existing Game (Unirse a una partida existente)
El jugador podrá elegir entre lo siguiente:
Join (Unirse) a una partida existente en Internet o en una LAN, de las disponibles en el explorador.
Refresh (Actualizar) la lista del explorador.
Filters (Filtros) para modificar diversas reglas del juego y opciones del
explorador.
Find by Name (Buscar por nombre) busca anfitriones ocultos en el servidor maestro.
Find by IP (Buscar por IP) busca un anfitrión del que conoces su dirección IP, que tiene la forma xxx.xxx.xxx.xxx.
Al seleccionar un anfitrión, el jugador se unirá a la partida hospedada y entrará en el punto de encuentro de la carrera.
En el punto de encuentro de la carrera, el jugador podrá elegir un coche y sus características.
*¡Solamente puedes unirte a carreras que no hayan empezado!
Start New Game (Crear una nueva partida)
El jugador puede hospedar una partida y elegir la configuración del anfitrión, según los siguientes parámetros:
Game Type (Tipo de partida):
Permite elegir entre Internet pública, Internet oculta y LAN.
Public Internet (Internet pública):
El anfitrión es visible para todos en la lista del explorador.
Hidden Internet (Internet oculta): El anfitrión solo será visible del explorador para los que conozcan su nombre.
en la lista
LAN: Conecta varios ordenadores y juega en una red de área local. Permite poner una contraseña, controlar la cantidad de jugadores (máximo
8) y el idioma del anfitrión.
Start Host (Iniciar anfitrión): Crea el punto de encuentro de la carrera.
Network Settings (Configuración de la red)
Puedes configurar los ajustes de la red.
Si utilizas un router y hospedas una partida, debes hacer que el
router abra el puerto adecuado para que los demás jugadores puedan conectarse a la partida mediante el Find by IP (Buscar por IP). Utiliza el software del router para hacer que el puerto del servidor, indicado en la pantalla de configuración de la red, sea enviado a tu dirección IP en la red interna. Haz que los demás clientes se conecten a la dirección IP del router.
TRACK EDITOR (EDITOR DE CIRCUITOS)
Menú Editor
Puedes crear un circuito nuevo o cargar/guardar circuitos que hayas
creado. También puedes cambiar el tamaño del
circuito o añadir un mapa de altura y cambiar su elevación.
Ve al menú Settings (Ajustes) si quieres cambiar los modos de juego del circuito, la hora del día y el horizonte.
Editar circuitos
El editor de circuitos permite crear y editar mapas ¡y todos los elementos necesarios están disponibles desde el primer momento!
* ¡No puedes editar los circuitos del modo Carrera (Career)!
* ¡Para cargar circuitos del modo Carrera (Career), desbloquéalos en el modo Carrera (Career)!
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Modo Tile (Baldosa)
El editor cambia al modo Tile (Baldosa). Permite construir el entorno del circuito y seleccionar diversos conjuntos de baldosas, como Roads (Carreteras), Country Roads (Carreteras comarcales), etc.
Puedes cambiar manualmente el orden de todos los puntos de control colocados.
Añade un nuevo punto de control.
Build a Tile (Crear una baldosa)
Te permite colocar la baldosa seleccionada en el mapa.
Erase a Tile (Borrar una baldosa)
Te permite colocar la baldosa seleccionada en el mapa.
Modo Object (Objeto)
El editor pasa al modo Object (Objeto), que te permite colocar objetos dinámicos. Puedes elegir entre objetos pesados y ligeros. Se pueden colocar hasta 200 objetos dinámi­cos por mapa.
Añade un objeto dinámico.
Borra un objeto dinámico.
Editaun objeto dinámico.
Modo Checkpoint (Punto de control)
El editor pasa al modo Checkpoint (Punto de control), que te permite colocar puntos de control en el mapa.
Borra un punto de control.
Accesos rápidos de teclado del editor de circuitos:
Guardado rápido V
Probar el circuito Intro
Elegir el conjunto de baldosas anterior/siguiente Q o E
Elegir la baldosa anterior/siguiente A o D
Elegir submodo en le modo actual W
Borrar baldosas (excavadora) S
Reflejar una baldosa Ctrl
Colocar baldosas Botón izquierdo del ratón
Girar baldosas Botón derecho del ratón
Acercar/Alejar zoom Rueda del ratón
Abrir el menú Editor Esc
©
2005 Moon Byte Studios / Replay Studios GmbH. All rights reserved. Crashday is a
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BAD LANGUAGE LA FAMILIARITÉ
DE LANGAGE FEAR LA PEUR
DISCRIMINATION LA DISCRIMINATION
SEXUAL CONTENT LE CONTENU SEXUEL
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Note: There are some local variations!
Note: Il peut y avoir quelques variations en fonction du pays!
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LA VIOLENCE
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