MMeennuu <<EEcchhaapp>>
AAppppuuyyeezz ssuurr llaa ttoouucchhee <<EEcchhaapp>> àà ttoouutt mmoommeenntt ddee llaa ppaarrttiiee ppoouurr aaccccééddeerr
àà ccee mmeennuu.. IIll vvoouuss ppeerrmmeett dd''aaccccééddeerr aauuxx ooppttiioonnss ssuuiivvaanntteess ::
SSaauuvveeggaarrddeerr llaa ppaarrttiiee ::
pour sauvegarder la partie en cours. Vous pouvez
utiliser le nom par défaut pour chaque
partie que vous sauvegardez ou en
saisir un de votre choix. Vous pouvez
également appuyer sur la touche <F5>
pour sauvegarder la partie rapidement
sans avoir à passer par ce menu.
CChhaarrggeerr uunnee ppaarrttiiee ::
pour charger une
partie préalablement sauvegardée.
Vous pouvez également appuyer sur la
touche <F8> pour charger rapidement
la dernière sauvegarde rapide.
PPaarraammèèttrreess ::
pour modifier les paramètres du jeu (option identique à celle du
menu principal). Veuillez consulter la rubrique Paramètres de ce manuel pour
de plus amples informations.
EEccrraann dd''aaiiddee ::
permet d'afficher la fenêtre des raccourcis-clavier.
OObbjjeeccttiiffss ddee mmiissssiioonn ::
pour afficher la liste des objectifs de mission actuels. Veuillez
consulter la rubrique Objectifs de mission de ce manuel.
AAbbaannddoonnnneerr llaa mmiissssiioonn ::
pour quitter la mission et revenir au menu principal.
Remarque : lorsque vous revenez à l'écran du menu principal, la partie s'achève
sans être sauvegardée automatiquement.
RReepprreennddrree llaa ppaarrttiiee ::
pour fermer le menu de la touche <Echap> et reprendre
la partie en cours..
EEccrraann ddee llaa ccaammppaaggnnee
Une fois que vous avez sélectionné une campagne, l'écran de la campagne s'affiche
au début et entre les épisodes. Le nom de la campagne sélectionnée s'affiche en
haut de l'écran.
DDeessccrriippttiioonn ddee llaa ccaammppaaggnnee
Le contexte historique de la campagne actuelle est décrit à gauche sur l'écran.
La position des forces en présence, les troupes, les objectifs de chaque camp,
ainsi que le déroulement et l'issue de la campagne sont indiqués. Utilisez la réglette
pour faire défiler le texte de haut en bas.
1133
Nom de la Nom du
Valeur
Commentaire
liste
paramètre
par défaut
Jeu Nom du joueur Player S'affiche sur les écrans de campagne.
Difficulté Normale Facile, normale, difficile ou suicidaire :
définit les capacités de l'ennemi.
Sensibilité souris 25% définit la vitesse de déplacement de la
souris à l'écran.
Sons Volume de la musique 70% Règle le volume de la musique.
Volume des effets 70% Règle le volume des effets sonores.
sonores
Graphismes Résolution
1024x768x32 Liste complète des résolutions disponibles.
Qualité des textures Elevée Elevée, basse, compressée : définit la
qualité des textures.
Sang Avec Avec, sans : active ou désactive
l'affichage du sang pendant les
combats.
Marqueurs Multiples Simples, multiples : permet de
déterminer combien de marqueurs sont
affichés lorsque plusieurs unités doivent
se déplacer.
Curseur Jeu Jeu, système : le curseur du jeu est plus
coloré, mais le curseur système s'affiche
plus vite.
Luminosité 50% Règle la luminosité de l'image.
Contraste 50% Règle le contraste de l'image.
Gamma 50% Définit le niveau de correction gamma
du moniteur.
Effets de particules 100% Qualité et nombre de particules
affichées simultanément à l'écran.
Tx. Rafraîch. min. 5 Permet de prévenir la chute du taux de
rafraîchissement sur les ordinateurs
lents, saisissez 0 pour désactiver cette
fonction.
Multijoueurs Nom du joueur Joueur S'affiche dans l'interface multijoueurs.
Nom du serveur Local Game S'affiche dans la liste des serveurs.
Mot de passe du serveur
Aucun par défaut.
Délai de capture du 30
Délai à attendre (en secondes) pour que le
drapeau (secondes)
drapeau change d'appartenance.
Limite du score par 0 Nombre de points de drapeau requis
drapeau pour remporter la partie.
Limite du score de 0 Nombre de points de victimes requis
victimes pour remporter la partie.
Durée (minutes) 15 Durée maximum de la partie en
minutes.
Vitesse de jeu Normale Très lente, lente, normale, rapide ou très
rapide
1122