ADOBE Freehand MX User Manual [fr]

Utilisation de FreeHand
Macromedia FreeHand MX
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Référence : ZFH11M100F
Remerciements
Rédacteurs : Dale Crawford et Tonya Estes Correcteurs : Mary Ferguson, Rosana Francescato, Rebecca Godbois et Anne Szabla Rédacteur en chef : Rosana Francescato Documentaliste : Gary White Production : Chris Basmajian, Aaron Begley, Caroline Branch et Benjamin Salles Assistant à la conception et production : John Francis Directeur de production : Patrice O'Neill Responsable principal de localisation : Sami Kaied Responsable des projets de localisation : Gloria Figueroa Spécialiste de production en localisation : Seungmin Lee Logos Group Remerciements spéciaux à Melana Orton, Delores Highsmith, David Spells, David Morris et David Halpin.
Macromedia, Inc. 600 Townsend St. San Francisco, CA 94103

Table des Matieres

INTRODUCTION
Mise en route
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Configuration requise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Installation et démarrage de FreeHand . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Désinstallation de FreeHand . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Ressources d’apprentissage de FreeHand . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Nouveautés de FreeHand MX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
CHAPITRE 1
Fonctions principales de FreeHand. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
A propos des graphiques vectoriels et des images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
L’interface Studio MX de Macromedia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
La fenêtre du document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Utilisation des panneaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Utilisation des barres d’outils. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Utilisation des préférences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Utilisation des infos-bulles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Utilisation et gestion des Xtras. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Définition de la vue du document. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Utilisation du bouton droit de la souris (Windows). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Impression de l’aide-mémoire des raccourcis clavier. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Personnalisation de l’environnement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
CHAPITRE 2
Elaboration du document
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Utilisation du panneau Document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Utilisation de pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Utilisation de pages principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Utilisation des règles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Utilisation de la grille et des repères. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Création et ouverture de documents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Liaison et incorporation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Gestion de la substitution des polices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Messagerie (Windows). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Utilisation d’AppleScript pour automatiser FreeHand (Macintosh) . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Utilisation des Assistants (Windows) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
3
CHAPITRE 3
Dessin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
A propos des graphiques vectoriels. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Dessin de rectangles, ellipses et lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Dessin d’un polygone ou d’une étoile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Dessin d’une spirale et d’un arc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Dessin d’un trajet de forme libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Utilisation des outils Plume et Bézigone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Modification d’un trajet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Création d’un graphe et d’un pictographe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Liaison dynamique d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Dessin à l’aide de l’outil Canal graphique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
CHAPITRE 4
Utilisation des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Utilisation du panneau Objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Sélection d’objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Déplacement d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Copie d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Association d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Réorganisation d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Ajout de noms et de remarques à des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Modifications globales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Association de trajets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Utilisation de trajets de découpage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Extension d’un trajet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Rapport d’un trajet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Transformation d’objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Annulation d’actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Modification des attributs par défaut. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
CHAPITRE 5
Utilisation des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Application de couleurs aux objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Couleurs d’accompagnement et quadri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Espaces colorimétriques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Utilisation du panneau Mélangeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Utilisation du panneau Teintes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Utilisation du panneau Nuances . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Modification des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Exportation de couleurs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
CHAPITRE 6
Utilisation des trames et des traits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Ajout de trames et de traits à des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Application d’attributs à des traits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Application d’attributs à des trames. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Table des Matieres4
CHAPITRE 7
Effets spéciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Ajout en direct d’effets spéciaux aux objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Extrusion d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Utilisation des fondus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Ajout de points à des objets ou à des trajets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Brouillage des objets ou des trajets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Application d’un effet d’objectif fisheye. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Courbure ou gonflement des objets ou des trajets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Création de perspective . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
CHAPITRE 8
Typographie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Création de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Utilisation des blocs de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Importation de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Sélection de texte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
A propos de l’aspect du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Liaison des blocs de texte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Modification de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
Utilisation des outils d’ajustement typographique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Définition de spécifications typographiques précises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
Définition des tabulations, des indentations et des marges. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Alignement des paragraphes et ajout des règles de paragraphe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Application d’une couleur au texte et aux blocs de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Copie d’attributs typographiques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Utilisation des colonnes, des lignes et des tableaux. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Utilisation des styles de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Application d’effets de texte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Conversion du texte en trajets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
CHAPITRE 9
Utilisation des calques, des symboles et des styles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Utilisation des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Utilisation du panneau Bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Utilisation des styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
CHAPITRE 10
Utilisation de dessin importé
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Importation d’un graphique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Formats des fichiers d’importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Utilisation d’images bitmap dans FreeHand . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Démarrage de Fireworks pour modifier des images bitmap importées . . . . . . . . . . . . . 324
Modification d’images bitmap avec d’autres éditeurs externes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Tracé de bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Conversion des graphiques vectoriels en images bitmap. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Découpage d’une image bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Table des Matieres 5
CHAPITRE 11
Création de graphiques et d’animations Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Association d’URL à des objets et du texte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
A propos de la compression de graphiques pour le Web. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Publication de documents FreeHand au format HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Animation d’objets et de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Affectation d’actions Flash. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Utilisation de l’outil Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340
Utilisation d’animations Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Contrôle de fichiers SWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
CHAPITRE 12
Enregistrement et exportation de fichiers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Enregistrement de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Ajout d'informations sur le fichier IPTC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
A propos des formats d’exportation de fichiers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Exportation de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Exportation de dessin vectoriel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Exportation d’images bitmap. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Exportation de fichiers PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Exportation de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
CHAPITRE 13
Gestion des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Stratégie de gestion des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Echantillonnage visuel des couleurs du moniteur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Utilisation des systèmes de gestion des couleurs Kodak Digital
Science et Apple ColorSync . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Gestion des couleurs d’images RVB sélectionnées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Utilisation des tables de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
CHAPITRE 14
Impression. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Impression d’un document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Utilisation de l’aperçu avant impression. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Définition d’un espace de sortie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
A propos de l’impression des polices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Application de paramètres de demi-tons à des objets sélectionnés . . . . . . . . . . . . . . . . 393
A propos du choix d’un périphérique de sortie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Suggestions pour une impression plus rapide. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
INDEX. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Table des Matieres6
INTRODUCTION

Mise en route

Macromedia FreeHand MX est une application de dessin vectoriel. FreeHand vous permet de
créer des graphiques vectoriels que vous pouvez mettre à l’échelle et imprimer à n’importe quelle
résolution, sans perte de détail ni de précision.
Vous pouvez utiliser FreeHand pour créer des impressions et des illustrations pour le web,
notamment des logos et des bandeaux publicitaires. FreeHand peut également servir à
transformer vos graphiques en animations Macromedia Flash.
L’interface utilisateur FreeHand contient un espace de travail et un panneau d’outils similaires à
ceux des autres produits Macromedia, tels que Dreamweaver, Fireworks et Flash afin de vous
offrir une solution d’impression et web réellement intégrée. En outre, vous pouvez dorénavant
visualiser et tester vos documents FreeHand dans une fenêtre Macromedia Flash Player sans
jamais quitter l’environnement FreeHand.

Configuration requise

FreeHand s’exécute sous les systèmes d’exploitation Windows et Macintosh. Leurs programmes
d’installation se trouvent sur des CD distincts. Vous devez disposer de la configuration suivante
pour installer FreeHand et commencer à utiliser l’application :
Pour Windows : un processeur Intel Pentium II (300 MHz ou plus rapide), ou équivalent
exploitant Windows 98SE, Windows ME, Windows 2000, Windows NT version 4 (Service Pack 6) ou Windows XP ; suffisamment de mémoire vive (RAM) pour répondre aux besoins du système d’exploitation, plus 64 Mo de mémoire pour l’application (128 Mo recommandés) ; 70 Mo d’espace disque disponible ; un lecteur de CD-ROM ; un moniteur couleur d’une résolution de 1024 x 768 pixels et 16 bits (milliers de couleurs, millions de couleurs recommandés) ; Adobe Type Manager version 4 ou ultérieure avec des polices Type 1 et une imprimante compatible PostScript Niveau 2 ou version ultérieure (recommandée).
Pour Macintosh : un Power Macintosh G3 (ou plus rapide) exploitant Mac OS 9.1 ou version
ultérieure ou Mac OS 10.1 ou version ultérieure ; suffisamment de mémoire vive pour répondre aux besoins du système d’exploitation, plus 64 Mo de mémoire pour l’application ; 70 Mo d’espace disque disponible ; un lecteur de CD-ROM ; un moniteur couleur d’une résolution de 1024 x 768 pixels et 16 bits (milliers de couleurs, millions de couleurs recommandés) ; Adobe Type Manager version 4 ou ultérieure avec des polices Type 1 (Mac OS 9.x) ; une imprimante compatible PostScript Niveau 2 ou version ultérieure (recommandée) et QuickTime 6 (Mac OS 9.x).
7

Installation et démarrage de FreeHand

Cette section décrit l’installation de FreeHand sur votre disque dur et le démarrage de l’application.
Avant de commencer, vérifiez que votre ordinateur répond aux besoins indiqués dans la section
« Configuration requise » à la page 7. Consultez le document Lisez-moi sur le CD de FreeHand
pour prendre connaissance des informations de dernière minute.
Pour installer et démarrer FreeHand sous Windows :
1 Désactivez les logiciels antivirus.
2 Insérez le CD-ROM FreeHand dans le lecteur.
3 Suivez les instructions à l’écran. Le programme d’installation de FreeHand vous invite à saisir le
numéro de série figurant sur votre carte d’enregistrement.
4 Choisissez Démarrer > Programmes > Macromedia FreeHand MX > FreeHand MX pour
démarrer FreeHand.
Pour installer et démarrer FreeHand sur un Macintosh :
1 Insérez le CD-ROM FreeHand dans le lecteur.
2 Dans le menu Apple, choisissez Panneaux de contrôle > Gestionnaire d’extensions.
3 Désactivez les extensions antivirus et redémarrez l’ordinateur.
Le dossier du CD s’affiche sur votre bureau.
4 Ouvrez le panneau FreeHand MX.
5 Cliquez deux fois sur l’icône du programme d’installation de FreeHand MX pour lancer ce
dernier.
6 Suivez les instructions à l’écran. Le programme d’installation de FreeHand vous invite à saisir le
numéro de série figurant sur votre carte d’enregistrement. Une fois l’installation terminée, le dossier FreeHand est ouvert sur votre bureau.
7 Redémarrez votre ordinateur si vous y êtes invité.

Désinstallation de FreeHand

Pour désinstaller FreeHand, utilisez l’option Ajout/Suppression de programmes (Windows) ou le
programme d’installation (Macintosh) pour garantir l’élimination de tous les fichiers FreeHand
du système.
Pour désinstaller FreeHand sous Windows :
1 Choisissez Démarrer > Paramètres > Panneau de configuration.
2 Cliquez deux fois sur Ajout/Suppression de programmes.
3 Sélectionnez Macromedia FreeHand MX dans la liste des programmes suppressibles.
4 Cliquez sur le bouton Ajouter/Supprimer.
5 Suivez les instructions à l’écran.
Tous les fichiers FreeHand MX sont supprimés de votre système.
Introduction8
Pour désinstaller FreeHand sous Macintosh :
1 Insérez le CD-ROM FreeHand dans le lecteur et démarrez le programme d’installation.
2 Un menu contextuel vous invite à sélectionner une option. Choisissez Désinstaller.
3 Suivez les instructions à l’écran.
Remarque : si vous avez utilisé l’installation personnalisée de FreeHand dans un dossier différent de celui qui a été proposé par défaut, spécifiez le même emplacement que lors de la désinstallation.
Le programme d’installation supprime de votre ordinateur tous les fichiers de l’application FreeHand.

Ressources d’apprentissage de FreeHand

FreeHand MX comporte différents supports pour vous aider à vous familiariser rapidement avec
le programme et créer vos propres illustrations FreeHand. Ces supports comprennent le manuel
Utilisation de FreeHand, un guide de l’utilisateur présenté sous deux formats : le système d’aide et
un fichier PDF sur le CD de l’application.
En outre, Macromedia propose des informations utiles par l’intermédiaire du panneau Réponses.
Le panneau Réponses permet d’accéder rapidement aux informations les plus récentes sur le site
Internet de Macromedia. Sur le site, le centre d’assistance FreeHand (www.macromedia.com/
support/freehand) propose des informations d’assistance et de résolution des problèmes. Le centre
des concepteurs et des développeurs (www.macromedia.com/fr/desdev) présente des informations
destinées à améliorer vos compétences et à en acquérir de nouvelles.

Cours FreeHand

Si vous découvrez FreeHand, ou si vous n’avez utilisé qu’une partie de ses fonctions, commencez
par le didacticiel. Les leçons vous présentent les caractéristiques principales de FreeHand et vous
permettent de les pratiquer dans des exemples isolés.
Pour visualiser les leçons :
1 Avec une connexion Internet active, effectuez l’une des opérations suivantes :
Choisissez Aide > Apprentissage de FreeHand
Sélectionnez Fenêtre > Réponses. Dans le panneau Réponses, choisissez le lien Didacticiel.
Une fenêtre de navigation affiche la page Internet « Apprentissage de FreeHand MX ».
2 Sélectionnez l’une des leçons dans la liste.

Didacticiel FreeHand

Le didacticiel FreeHand présente une introduction pratique au déroulement des tâches dans
FreeHand en vous guidant dans la création d’une illustration FreeHand. Le didacticiel comporte
des étapes qui font appel à de nombreuses fonctions nouvelles de FreeHand MX. Le didacticiel
suppose que vous maîtrisiez déjà les thèmes abordés dans les leçons FreeHand.
Pour visualiser le didacticiel :
1 Avec une connexion Internet active, effectuez l’une des opérations suivantes :
Choisissez Aide > Apprentissage de FreeHand
Sélectionnez Fenêtre > Réponses. Dans le panneau Réponses, choisissez le lien Didacticiel.
Une fenêtre de navigation affiche la page Internet « Apprentissage de FreeHand MX ».
2 Sélectionnez le lien vers le didacticiel.
Mise en route 9

Nouveautés de FreeHand MX

Que vous conceviez des illustrations pour l’impression, le web ou une combinaison des deux,
FreeHand MX offre de nouvelles fonctions qui renforcent l’accessibilité, la créativité et la
puissance de FreeHand.

Standards et interactivité

FreeHand MX est doté d’une nouvelle interface qui simplifie le déroulement des tâches et
optimise l’espace de travail. La nouvelle interface facilite l’apprentissage de FreeHand si vous
connaissez déjà d’autres produits Macromedia Studio MX, notamment Dreamweaver MX,
Flash MX et Fireworks MX.
Groupement de panneaux/onglets Les panneaux sont dorénavant regroupés commodément sur
la droite de la fenêtre de l’application. Vous pouvez déplacer, séparer ou associer ces groupes de
panneaux personnalisables. Pour plus d’informations, reportez-vous à « Utilisation des panneaux »
à la page 15.
Panneau Objet Le panneau Objet est contextuel et vous permet de consulter et de modifier les
propriétés des objets et du texte sélectionnés. Il est extrêmement utile dans pratiquement toutes
les tâches de dessin. Pour plus d’informations, reportez-vous à « Utilisation du panneau Objet » à
la page 109.
Démarrage et montage avec Flash FreeHand est dorénavant capable de démarrer Flash pour
monter des animations Flash importées. Pour plus d’informations, reportez-vous à « Modification
d’animations Flash importées » à la page 342.
Démarrage et montage avec Fireworks Lors de la modification d’un fichier bitmap, FreeHand
peut démarrer automatiquement Macromedia Fireworks, ce qui vous permet d’utiliser les outils
d’édition bitmap de Fireworks pour modifier l’image ou pour effectuer une optimisation rapide.
Associées, les deux applications permettent un déroulement des tâches plus rationnel pour
modifier et concevoir des graphismes. Pour plus d’informations, reportez-vous à « Démarrage de
Fireworks pour modifier des images bitmap importées » à la page 324 et « Démarrage de
Fireworks pour optimiser les images bitmap » à la page 325.
Panneau Réponses Le panneau Réponses augmente votre efficacité en offrant un accès rapide au
contenu du site Macromedia, notamment aux didacticiels, aux leçons, aux TechNotes et à d’autres
informations utiles. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section « Le panneau Réponses » à la
page 21.

Puissance d’illustration

Les nombreuses fonctions nouvelles de FreeHand MX en font un outil d’illustration encore plus
puissant.
Outil Extrusion Le nouvel outil Extrusion permet d’appliquer des effets d’extrusion 3D à un
objet. Pour en savoir plus, reportez-vous à « Extrusion d’objets » à la page 209.
Traits et trames multiples Grâce à FreeHand MX, vous pouvez dorénavant appliquer plusieurs
traits ou trames à un objet, ouvrant ainsi des perspectives fascinantes pour vos illustrations.
Reportez-vous à « Ajout de trames et de traits à des objets » à la page 169.
Introduction10
Effets de trame et de transparence appliqués en direct
Les effets de trame en direct fonctionnent de façon similaire aux outils de manipulation d’image que contiennent les logiciels de retouche photo comme Fireworks. Ces effets se comportent comme des propriétés de l’objet auquel ils sont appliqués, sans le modifier. Pour plus d’informations, reportez-vous à « Applications d’effets de trame en direct » à la page 203.
Les effets de transparence permettent de réaliser une trame ou un trait totalement ou partiellement transparent ou semi-opaque. Pour en savoir plus, reportez-vous à « Utilisation d’un attribut d’effet Transparence » à la page 208.
Effets vectoriels en direct Les effets vectoriels en direct fonctionnent comme d’autres fonctions
de manipulation des objets de FreeHand, mais se comportent comme des propriétés de l’objet auquel ils sont appliqués, sans le modifier. Pour plus d’informations, reportez-vous à « Application d’effets vectoriels en direct » à la page 198.
Outil Fondu Les fondus sont désormais plus faciles à appliquer. L’outil Fondu vous permet de
tirer un trait entre deux formes de fondu pour créer le fondu final. Reportez-vous à « Utilisation de l’outil Fondu » à la page 217.
Trait calligraphique Cette nouvelle fonction vous permet de créer de superbes traits
calligraphiques dans des objets vectoriels. Pour plus d’informations, reportez-vous à « Utilisation d’attributs de traits calligraphiques » à la page 177.
Outil Gomme Le nouvel outil Gomme permet de gommer des parties d’objets vectoriels. Pour
en savoir plus, reportez-vous à « Effacement d’un trajet » à la page 94.
Canaux alpha d’image FreeHand MX prend totalement en charge l’importation et l’affichage
des canaux alpha des fichiers bitmap communs. Reportez-vous à « Utilisation d’images bitmap dans FreeHand » à la page 322.
Nouvelles trames dégradées Deux nouvelles trames dégradées ont été ajoutées à FreeHand MX :
dégradés rectangulaire et conique. Les trames dégradées sont également dotées de nouvelles options. Pour plus d’informations, reportez-vous à « Utilisation d’attributs de trames dégradées » à la page 184.
Amélioration des pinceaux L’attribut Coins arrondis confère un aspect plus fluide et plus naturel
aux trajectoires des pinceaux en s’enroulant autour des coins et des angles aigüs. Pour en savoir plus sur les pinceaux, reportez-vous à « Utilisation d’attributs de traits de pinceau » à la page 173.

Fonctions relatives au web

De nombreuses fonctions nouvelles ou améliorées de FreeHand MX vous permettent de planifier, de faire des maquettes et de développer des composants de site web. Grâce à ces ajouts, FreeHand MX devient l’outil de prédilection des étapes précoces de développement pour le web et la première étape de la suite de tâches de Macromédia Studio MX.
Outil Connecteur L’outil Connecteur vous permet de tracer des lignes de connexion qui lient
dynamiquement les objets. Les lignes de connexion s’ajustent automatiquement lorsque vous déplacez des objets reliés dans la fenêtre Document. Pour plus d’informations sur l’outil Connecteur, reportez-vous à « Liaison dynamique d’objets » à la page 102.
Outil Action L’outil Action vous permet d’attribuer des actions Flash à un objet. Pour plus
d’informations, reportez-vous à « Utilisation de l’outil Action » à la page 340.
Zone de sortie Vous pouvez dorénavant imprimer ou exporter une zone de la fenêtre Document
à l’aide de l’outil Zone de sortie. Pour en savoir plus, reportez-vous à « Exportation d’une zone de document » à la page 354.
Mise en route 11
Paramètres d’animation simplifiés
Le contrôle des paramètres d’une animation Flash au sein de FreeHand est désormais plus facile. Pour plus d’informations, reportez-vous à « Utilisation d’animations Flash » à la page 341.
Importation, placement et exportation de SWF Les fichiers SWF Flash peuvent être importés
directement dans FreeHand MX, puis exportés. Reportez-vous à « Modification d’animations Flash importées » à la page 342 et à « Exportation de documents FreeHand en tant qu’animations Flash » à la page 343.

Facilité d’utilisation

Enfin, de nombreuses fonctions nouvelles de FreeHand MX sont destinées à faciliter votre travail comme jamais.
Modifications du panneau Outils Le panneau Outils a été réorganisé pour faciliter la localisation
et l’utilisation des outils. Pour en savoir plus, reportez-vous à « Utilisation du panneau Outils » à la page 24.
Poignées de trame dégradée Les poignées de trame dégradée améliorent votre maîtrise dans la
manipulation de trames dégradées. Reportez-vous à « Utilisation d’attributs de trames dégradées » à la page 184.
Bouton Ajout de page Ajouter de nouvelles pages à votre document se limite désormais à cliquer
sur le bouton Ajout de page de la fenêtre d’application. Reportez-vous à « Utilisation de pages » à la page 44.
Modification des comportements de style Vous pouvez contrôler à quels types d’attributs d’un
objet s’applique un style. Reportez-vous à « Application des styles » à la page 307.
Introduction12
CHAPITRE 1

Fonctions principales de FreeHand

Pour tirer le meilleur parti de Macromedia FreeHand MX, il convient de vous familiariser avec l’espace de travail FreeHand incluant la fenêtre du document, des menus de commande dans la partie supérieure de l’écran, des outils et des panneaux permettant la modification et l’ajout d’objets, ainsi que la table de montage dans laquelle vous créez vos graphiques.
Vous pouvez ajouter un nombre supplémentaire de commandes aux menus en installant les applications logicielles appelées modules optionnels mais également ajouter et réorganiser les outils des barres d’outils en personnalisant votre environnement de travail.

A propos des graphiques vectoriels et des images bitmap

FreeHand est une application de dessin vectoriel. Une image vectorielle ne dépend pas de la résolution : elle peut être échelonnée et imprimée sur un périphérique de sortie quelconque à n’importe quelle résolution, sans perte de détail ou de netteté. En revanche, les graphiques bitmap, généralement utilisés dans des applications d’édition d’images, sont composés de pixels. Leur affichage dépend de la résolution du moniteur ou de l’imprimante. Les graphiques bitmap peuvent présenter un aspect irrégulier et perdrent leurs détails s’ils sont redimensionnés à l’écran ou imprimés à une faible résolution. Pour en savoir plus sur les graphiques vectoriels, reportez­vous à la section « A propos des graphiques vectoriels » à la page 70.
Bien que les graphiques vectoriels présentent toujours une résolution maximale à l’écran, vous avez la possibilité de spécifier une résolution inférieure pour la préparation de documents brouillon. Pour en savoir plus, reportez-vous au Chapitre 14, « Impression, » à la page 383.
13

L’interface Studio MX de Macromedia

FreeHand fait partie intégrante de la gamme de produits Macromedia MX. Il utilise en effet l’espace de travail Macromedia MX, une interface partagée par d’autres produits Macromedia MX. La cohérence des produits permet aux utilisateurs d’un produit de découvrir et d’utiliser en toute simplicité les autres.
Lorsque vous lancez FreeHand pour la première fois, l’espace de travail est partagé entre la fenêtre du document et un ensemble de panneaux arrimés. Sous Windows, l’espace de travail est intégré pour vous permettre d’arrimer tous les panneaux et barres d’outils à la seule fenêtre principale de l’application. Ceci permet d’éliminer le désordre associé à l’ouverture simultanée de nombreux panneaux et barres d’outils.
Panneaux
Menu déroulant Unités
Menu déroulant Mode de dessin
Ajouter une page, bouton
Menu déroulant Aller à la page
Boutons de sélection des pages
Zoom, menu déroulant
L’espace de travail intégré n’est pas pris en charge sous Macintosh. Cependant, les panneaux et les barres d’outils sont arrimés ensemble par défaut dans une configuration semblable à celle de l’espace de travail sous Windows.
Dans tous les systèmes d’exploitation, vous avez la possibilité de réorganiser, de repositionner et d’arrimer les panneaux, les barres d’outils et les fenêtres FreeHand les uns aux autres.
Pour plus de détails sur l’espace de travail FreeHand, reportez-vous aux sections suivantes.
Chapitre 114

La fenêtre du document

Outre les panneaux, la fenêtre du document et la table de montage, zone contenant les pages du document, vous sont présentées au lancement de FreeHand.
La fenêtre du document contient tous les objets relatifs aux documents. Ces derniers doivent être placés sur une page afin d’être imprimés avec la commande Imprimer ; s’ils sont placés sur la table de montage hors des limites de la page, vous pouvez les imprimer à l’aide de la fonction Espace de sortie. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section « Définition d’un espace de sortie » à la page 391.
La table de montage mesure jusqu’à 222 x 222 pouces et peut contenir 520 pages de format Lettre. Vous pouvez personnaliser les boutons, les panneaux et les barres d’outils. Pour plus d’informations sur les panneaux et les barres d’outils, reportez-vous aux sections « Utilisation des panneaux » à la page 15 et « Personnalisation des barres d’outils » à la page 38.
Si vous modifiez un document, une astérisque s’affiche en regard de son nom dans la fenêtre du document jusqu’à ce que le fichier soit de nouveau enregistré. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section « Enregistrement de fichiers » à la page 347.

Utilisation des panneaux

Lorsque vous lancez FreeHand pour la première fois, les panneaux visibles (sauf le panneau Outils) sont arrimés sur le bord droit de la fenêtre de l’application. Vous pouvez déplacer, séparer ou combiner ces groupes de panneaux personnalisables. Les panneaux et les groupes de panneaux peuvent être ouverts, fermés, arrimés, développés et réduits.
Les panneaux suivants sont regroupés par défaut :
Les panneaux Objet et Document résident dans un groupe de panneaux appelé Propriétés.
Les panneaux Nuances, Styles et Bibliothèque résident dans un groupe de panneaux appelés Actifs.
Les panneaux Mélangeur et Teintes résident dans un groupe de panneaux appelé Mélangeur et
Te i n t es .
Les panneaux Aligner et transformer résident dans un groupe de panneaux appelé Aligner et
transformer.
Les panneaux Rechercher et remplacer et Sélectionner résident dans un groupe de panneaux
appelé Rechercher et remplacer et Sélectionner.
Fonctions principales de FreeHand 15
Les panneaux Demi-tons, Calques, Réponses et Navigation ne sont pas joints aux autres
panneaux par défaut, mais vous pouvez les regrouper si vous le souhaitez. A l’exception des groupes de panneaux Propriétés et Actifs, tous les noms de groupes de panneaux apparaissent dans la barre de titre des groupes de panneaux une fois ces derniers regroupés. Cependant, vous pouvez leur attribuer un nom de votre choix. Pour cela, reportez-vous à la section « Association de panneaux » à la page 19.
Les panneaux Calques, Réponses et Propriétés, ainsi que les groupes de panneau Mélangeur et Teintes apparaissent à l’écran par défaut lorsque vous lancez FreeHand pour la première fois. Toutefois, il est possible que certains groupes soient réduits.
Pour ouvrir un panneau :
Sélectionnez son nom dans le menu Fenêtre. Si un panneau est déjà ouvert, vous pouvez choisir son nom dans le menu Fenêtre pour le fermer
ou le réduire, selon qu’il est arrimé ou non.
Remarque : les panneaux Rechercher et remplacer, et Sélectionner sont disponibles dans le menu Edition.
Pour développer ou réduire un panneau :
Cliquez sur le nom du groupe de panneaux ou la flèche de développement située en regard de celui-ci.
Conseil : si un panneau est ouvert mais réduit, vous pouvez sélectionner son nom dans le menu Fenêtre pour le développer.
Pour fermer un panneau :
Cliquez sur le bouton Fermer en haut du panneau ou du groupe de panneaux flottant.
Pour activer un panneau dans un groupe de panneaux :
Cliquez sur le nom ou l’icône du panneau.
Pour faire glisser un panneau ou groupe de panneaux désarrimés vers un autre emplacement :
Faites glisser la barre de titre du groupe de panneaux (zone située au-dessus du nom du groupe de panneaux).
Conseil : prenez soin de ne pas faire glisser la poignée d’un groupe de panneaux. Vous risqueriez en effet de l’arrimer à un autre groupe de panneaux par inadvertance.
Pour basculer entre des groupes de panneaux flottants ouverts (Windows), procédez comme suit :
Appuyez sur les touches Ctrl+Tab.
Pour afficher ou masquer tous les panneaux ouverts :
Choisissez Affichage > Panneaux.
Chapitre 116
Pour afficher ou masquer des panneaux arrimés à la fenêtre de l’application (Windows seulement) :
Cliquez sur la petite flèche séparant la zone du panneau arrimé du reste de la fenêtre de l’application.
Cliquez ici pour afficher ou masquer la zone du panneau arrimé
Pour restaurer la position par défaut des panneaux :
1 Quittez FreeHand. 2 Localisez le dossier Macromedia/FreeHand/11/French/Settings dans le dossier Application
Data (Windows) ou Application Support (Macintosh) spécifique à l’utilisateur.
Remarque : l’emplacement exact de ce dossier varie en fonction de votre système d’exploitation. Pour plus d’informations, consultez la documentation relative au système d’exploitation.
3 Supprimez le fichier fhprefs.txt (Windows) ou Preferences (Macintosh).
Pour définir l’aspect des étiquettes de panneaux :
1 Affichez les préférences des panneaux en effectuant l’une des actions suivantes :
Sous Windows, appuyez sur Ctrl+U, puis cliquez sur l’onglet Panneaux.
Sous Macintosh, appuyez sur les touches Commande+U, puis cliquez sur la catégorie Panneaux.
2 Dans le menu déroulant Etiqueter les onglets des panneaux avec, choisissez l’option vous
permettant d’étiqueter les panneaux avec du texte seulement, une icône seulement ou les deux.
3 Cliquez sur OK.
Fonctions principales de FreeHand 17

Arrimage des panneaux

Vous avez la possibilité d’arrimer des panneaux individuels et des groupes de panneaux les uns aux autres.
Sous Windows, vous pouvez également arrimer des panneaux à la fenêtre de l’application intégrée. Sous Windows, les panneaux et les groupes de panneaux peuvent être arrimés à droite, à gauche ou sur les deux côtés de l’écran.
Pour arrimer un panneau ou un groupe de panneaux :
Faites glisser la poignée du panneau ou du groupe de panneaux à l’emplacement souhaité.
Poignée de panneau
Lorsqu’un panneau ou un groupe de panneaux est sur le point d’être arrimé à un autre panneau ou groupe de panneaux, une marque en surbrillance indique son emplacement futur une fois le bouton de la souris relâché.
Chapitre 118
Sous Windows, lorsqu’un panneau ou groupe de panneaux est sur le point d’être arrimé à la fenêtre de l’application et qu’aucun autre panneau ou groupe de panneaux n’est actuellement arrimé à cet emplacement, un contour indique la position d’arrimage.
Pour arrimer un panneau ou un groupe de panneaux :
Faites glisser la poignée du panneau ou du groupe de panneaux à l’emplacement souhaité.

Utilisation du menu Options d’un panneau

Chaque panneau comporte un menu Options dressant la liste des choix spécifiques au panneau actif.
Pour ouvrir le menu Options d’un panneau :
Cliquez sur l’icône de contrôle du menu Options située dans la partie supérieure droite du groupe de panneaux.
Icône de contrôle du menu Options

Association de panneaux

Vous pouvez associer des panneaux, les ajouter à des groupes de panneaux existants ou les supprimer. Lorsque vous combinez des panneaux dans un groupe, le titre de ce dernier reflète les noms de
chacun d’eux. Si le titre d’un groupe de panneaux est trop long, vous pouvez le renommer.
Pour associer des panneaux :
1 Ouvrez ou développez le panneau que vous souhaitez ajouter à un groupe. 2 Choisissez Associer [Nom du panneau] à dans le menu Options du panneau et sélectionnez un
panneau ou groupe de panneaux dans le menu déroulant.
Fonctions principales de FreeHand 19
Pour supprimer un panneau d’un groupe :
1 Activez le panneau que vous souhaitez supprimer du groupe. 2 Choisissez Associer [Nom du panneau] à du menu Options du panneau et sélectionnez
Nouveau groupe de panneaux. Le panneau devient son propre groupe de panneaux.
Pour renommer un groupe de panneaux :
1 Activez un panneau dans le groupe de panneaux, choisissez Renommer le groupe de panneaux
dans le menu Options.
2 Tapez un nouveau nom. 3 Cliquez sur un point quelconque à l’extérieur du groupe de panneaux ou appuyez sur Entrée
(Windows) ou Retour (Macintosh).

Le groupe de panneaux Propriétés

Le groupe de panneaux Propriétés contient deux panneaux vous permettant d’afficher et de modifier les propriétés des objets et des pages.
Le panneau Objet affiche les propriétés d’un ou de plusieurs objets sélectionnés. La partie supérieure du panneau affiche une liste des propriétés, telle qu’un trait, une trame et un effet appliqué à l’objet sélectionné. La partie inférieure est contextuelle : elle affiche les options de la propriété sélectionnée dans la liste située au-dessus.
Le panneau Objet est utilisé dans la plupart des tâches de dessin. Pour en savoir plus sur le panneau Objet, reportez-vous aux sections « Utilisation du panneau Objet » à la page 109, « Application d’attributs à des traits » à la page 170, « Application d’attributs à des trames » à la page 182, « Affichage des attributs typographiques dans le panneau Objet » à la page 252 et Chapitre 7, « Effets spéciaux, » à la page 197.
Chapitre 120
Le panneau Document affiche des icônes miniatures pour chaque page du document. A l’aide du pointeur, vous pouvez déplacer les miniatures du panneau pour placer les pages correspondantes à un autre emplacement de la table de montage. Vous avez le choix entre trois vues agrandies. Le panneau Document comprend aussi des options pour ajouter, dupliquer ou supprimer des pages, et d’autres pour définir le format de la page, son orientation, le débordement et la résolution d’imprimante. Pour en savoir plus, voir « Utilisation du panneau Document » à la page 43.

Le panneau Réponses

Le panneau Réponses vous permet de travailler plus efficacement en vous permettant d’accéder rapidement au contenu du site Web de Macromedia, tel que des didacticiels, des notes techniques et d’autres informations utiles.
Pour obtenir les dernières informations relatives à FreeHand sur le site www.macromedia.com/fr, cliquez sur le bouton Mettre à jour après vous être connecté à Internet.
Fonctions principales de FreeHand 21

Utilisation des barres d’outils

FreeHand propose diverses barres d’outils pouvant soit flotter, soit être arrimées le long de la partie supérieure, gauche et inférieure de la fenêtre du document. Vous pouvez personnaliser ces barres. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Personnalisation des barres d’outils » à la page 38.
Vous pouvez afficher des informations sur chaque outil survolé par le curseur de la souris (voir « Utilisation des infos-bulles » à la page 27).
FreeHand inclut les barres d’outils suivantes :
Le panneau Outils est en fait une barre d’outils. Comme les autres barres d’outils, il peut être
arrimé en haut ou en bas de la fenêtre de l’application. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section « Utilisation du panneau Outils » à la page 24.
La barre d’outils principale réplique la plupart des commandes de menu et vous permet de
créer, d’ouvrir ou d’enregistrer des documents, d’importer des fichiers, de rechercher et de remplacer des graphiques, de verrouiller et de déverrouiller des objets et d’afficher des panneaux couramment utilisés. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section « La barre d’outils principale » à la page 23.
La barre d’outils Texte contient des commandes de texte standard et vous permet de choisir
une police, une taille ou un style de police, un interlignage, un alignement ainsi que d’autres fonctions de texte. Pour en savoir plus, voir « La barre d’outils Texte » à la page 253.
La barre d’outils Enveloppe comprend des outils permettant d’appliquer des transformations
d’enveloppe à des objets ou à des groupes d’objets. Pour en savoir plus, voir « Création de perspective » à la page 232.
La barre d’outils Information fournit des informations sur les objets sélectionnés, selon le type
d’objet sélectionné et l’action en cours. Le type d’objet, la position du pointeur, la modification de la position d’un objet, l’angle de l’objet, le centre de rotation, le rayon et le nombre de côtés que possède un objet sont les éléments possibles inclus sur cette barre d’outils.
La barre d’outils Etat (Windows) apparaît dans la partie inférieure de la fenêtre du document.
Pour en savoir plus, reportez-vous à la section « La barre d’outils Etat » à la page 25.
La barre d’outils Outils Xtra contient des outils de dessin et de transformation optionnels
pouvant être ajoutés à et supprimés de l’application. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section « Utilisation et gestion des Xtras » à la page 27.
La barre d’outils Opérations Xtra contient des boutons permettant d’appliquer des opérations
de trajet. Pour en savoir plus, voir « Association de trajets » à la page 129.
Pour arrimer et désarrimer des barres d’outilà la s :
Faites glisser la barre d’outils à l’emplacement souhaité. Un contour s’affiche pour indiquer l’emplacement final de la barre d’outils après le relâchement
du bouton de la souris.
Pour afficher ou masquer des barres d’outils, effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour afficher ou masquer des barres d’outils individuelles, choisissez Fenêtre > Barres d’outils et
sélectionnez le nom de la barre d’outils.
Pour afficher ou masquer toutes les barres d’outils actives, choisissez Affichage > Barres d’outils.
Pour afficher ou masquer le panneau Outils, choisissez Fenêtre > Outils.
Chapitre 122

La barre d’outils principale

La barre d’outils principale contient les commandes de base utilisées lorsque vous commencez un projet FreeHand. Vous vous en servez pour ouvrir des fichiers de document et gérer l’aspect du document. Elle permet également d’accéder rapidement à de nombreux panneaux standard. Les boutons suivants sont disponibles sur la barre d’outils principale par défaut, mais vous pouvez en ajouter d’autres si vous le souhaitez. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section « Personnalisation des barres d’outils » à la page 38.
Crée un document
Ouvre un document existant Ouvre le panneau Transformer
Enregistre le document actif Ouvre le panneau Bibliothèque
Importe un fichier ou un objet Ouvre le panneau Objet
Imprime le document actif Ouvre le panneau Mélangeur
Verrouille les objets sélectionnés Ouvre le panneau Nuances
Déverrouille les objets sélectionnés Ouvre le panneau Calques
Ouvre le panneau Rechercher et remplacer
Ouvre le panneau Aligner
Fonctions principales de FreeHand 23

Utilisation du panneau Outils

Le panneau Outils contient des outils vous permettant de sélectionner, de dessiner et de modifier des objets, d’appliquer de la couleur à ces derniers et de créer du texte. Ce panneau est divisé en quatre sections : Outils, Affichage, Couleurs et Accrochage. Vous pouvez personnaliser ce panneau en ajoutant ou en supprimant des boutons.
Certains outils sont accompagnés d’une flèche vers le bas dans le coin inférieur droit du panneau. Cette flèche indique la présence d’un menu déroulant. Vous pouvez sélectionner les autres membres du menu déroulant d’un outil en cliquant et en maintenant la souris enfoncée sur tout outil doté de cette flèche, puis en sélectionnant une option dans le menu déroulant qui s’affiche.
Pour sélectionner un outil dans un menu déroulant :
1 Dans le panneau Outils, cliquez et maintenez le bouton de la souris enfoncé sur un outil inclus
dans le menu déroulant d’outils.
2 Sélectionnez un outil dans le menu déroulant qui s’affiche.
Pour ajouter un outil au panneau Outils, effectuez l’une des opérations suivantes :
Choisissez Fenêtre > Barres d’outils > Personnaliser. Développez la catégorie souhaitée dans la
liste des commandes, puis faites glisser un outil du côté droit de la boîte de dialogue vers le panneau Outils.
Faites glisser un outil d’une autre barre d’outils vers le panneau Outils en maintenant la touche
Alt (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée.
Chapitre 124
Pour supprimer un outil du panneau Outils, effectuez l’une des opérations suivantes :
Choisissez Fenêtre > Barres d’outils > Personnaliser, puis faites glisser le bouton souhaité depuis
le panneau Outils.
Faites glisser un outil du panneau Outils en maintenant la touche Alt (Windows) ou
Commande (Macintosh) enfoncée. Une fois que vous avez supprimé un outil du panneau, vous ne pouvez plus le restaurer sans
utiliser d’abord la boîte de dialogue Personnaliser. Pour plus d’informations sur la personnalisation des barres d’outils, reportez-vous à la section « Personnalisation des barres d’outils » à la page 38.

La barre d’outils Etat

La barre d’outils Etat apparaît dans la partie inférieure de la fenêtre du document. Elle contient un bouton d’ajout de pages et des boutons de sélection de pages ainsi que des menus déroulants permettant de définir le grossissement, l’affichage des pages, le mode de dessin et les unités de mesure.
Sous Windows, la barre d’outils Etat affiche des messages sur la tâche en cours ou la commande de menu mise en surbrillance. Pour annuler une opération en cours sous Windows, vous pouvez cliquer sur le bouton Annuler de la barre d’outils.
Sous Macintosh, la barre d’outils Etat est continuellement arrimée à la fenêtre du document. Vous ne pouvez pas la désarrimer ni la faire glisser à un autre emplacement.

Utilisation des préférences

Les préférences de FreeHand vous permettent de personnaliser l’environnement de travail. Les paramètres stockés dans le fichier Preferences incluent les suivants :
Nombre d’annulations
Comportement de modification des trajets, trames des trajets et comportement des trajets
Epaisseurs des lignes et styles de graphiques par défaut
Comportement du texte
Vues du document et emplacement de la fenêtre
Paramètres de la page active
Paramètres pour la vérification de documents lors de leur fermeture
Attributs des fichiers importés et exportés
Paramètres pour l’incorporation de graphiques aux formats EPS (PostScript encapsulé) et
autres formats du Presse-papiers
Préférences orthographiques
Couleurs des repères et de la grille et options de gestion des couleurs.
Options d’affichage des panneaux
Effets de texte, texte de petit format (type « grisé »), résolution des images à l’écran et objets
définis pour la surimpression
Fonctions principales de FreeHand 25
Sons d’accrochage (Macintosh uniquement)
Pour trouver la description d'une option de préférence ou d'un jeu d'options particuliers, reportez-vous à l'index.
Pour afficher des options :
1 Appuyez sur les touches Ctrl+U (Windows) ou Commande+U (Macintosh). 2 Sous Windows, cliquez sur un onglet. Sous Macintosh, cliquez sur un élément dans la liste des
catégories.
Les onglets d’options Windows et les catégories d’options Macintosh
Chapitre 126
Pour restaurer les valeurs par défaut de toutes les préférences :
1 Appuyez sur les touches Ctrl+U (Windows) ou Commande+U (Macintosh).
La boîte de dialogue Préférences s’affiche.
2 Cliquez sur Valeurs par défaut en bas de la boîte de dialogue Préférences, puis sur OK.

Utilisation des infos-bulles

Les infos-bulles fournissent des informations sur le nom d’un outil ou le bouton d’une barre d’outils. Dans FreeHand, les infos-bulles s’affichent par défaut et peuvent être désactivées si vous le souhaitez.
Pour afficher une infos-bulle :
Arrêtez le pointeur sur le bouton d’une barre d’outils.
Pour désactiver des infos-bulles :
1 Affichez les préférences des panneaux en effectuant l’une des actions suivantes :
Sous Windows, appuyez sur Ctrl+U, puis cliquez sur l’onglet Panneaux.
Sous Macintosh, appuyez sur les touches Commande+U, puis cliquez sur la catégorie Panneaux.
2 Désactivez l’option Afficher les infos-bulles et cliquez sur OK.

Utilisation et gestion des Xtras

Les Xtras sont des modules logiciels optionnels intégrés aux fonctions de FreeHand. Les Xtras de FreeHand ont été mis au point par Macromedia et d’autres sociétés.
Les Xtras présentant des fonctions similaires sont regroupés dans des sous-menus. Selon la manière dont ils ont été conçus par les autres sociétés et les personnalisations effectuées dans l’interface utilisateur, les Xtras peuvent apparaître dans le menu Xtras, sur la barre d’outils Outils Xtras ou sur la barre d’outils Opérations Xtra.
Les Xtras inclus dans FreeHand sont automatiquement installés avec l’application. Vous pouvez installer des Xtras supplémentaires et en supprimer.
Pour installer un Xtra :
1 Faites glisser le fichier Xtra dans le dossier Xtras, situé dans le dossier de l’application FreeHand MX.
Remarque : sous certains systèmes d’exploitation, ce dossier peut figurer dans le sous-dossier French du dossier de l’application FreeHand MX.
2 Redémarrez FreeHand.
Pour supprimer un Xtra :
Faites glisser le fichier Xtra à l’extérieur du dossier Xtras. (Reportez-vous à la procédure précédente pour connaître l’emplacement d’un dossier.)
Pour utiliser un Xtra, effectuez l’une des opérations suivantes :
Sélectionnez l’Xtra dans le menu Xtras.
Choisissez Fenêtre > Barres d’outils > Outils Xtra pour afficher la barre d’outils, puis cliquez
sur le module Xtra.
Choisissez Fenêtre > Barres d’outils > Opérations Xtra pour afficher la barre d’outils, puis
cliquez sur l’Xtra.
Fonctions principales de FreeHand 27

Définition de la vue du document

Vous pouvez définir la vue du document afin de pouvoir travailler plus efficacement. Vous pouvez utiliser plusieurs vues afin de consulter simultanément plusieurs pages ou documents et créer des vues personnalisées.
Les commandes du menu Affichage vous permettent de choisir différentes manières de visualiser et d’obtenir un aperçu de votre travail. Vous pouvez définir des préférences pour déterminer la vue et le positionnement de la page à l’ouverture d’un document.
Pour définir les options de vue et de positionnement du document :
1 Affichez les préférences du document en effectuant l’une des opérations suivantes :
Sous Windows, appuyez sur Ctrl+U, puis cliquez sur l’onglet Document.
Sous Macintosh, appuyez sur les touches Commande+U, puis cliquez sur la catégorie
Document.
2 Sélectionnez une option pour définir le mode d’affichage des documents à l’ouverture :
Restaurer la dernière vue à l’ouverture du document permet d’ouvrir des documents selon le
même facteur de zoom que celui qui avait été défini lors de leur dernier enregistrement.
Mémoriser la taille et l’emplacement de la fenêtre permet d’ouvrir des documents en conservant
la même taille de fenêtre et le même emplacement que ceux du dernier document enregistré.
3 Cliquez sur OK.
Pour en savoir plus sur les préférences, reportez-vous à la section « Utilisation des préférences » à la page 25.

Anticrénelage de dessins

L’anticrénelage permet de supprimer les bordures irrégulières de graphiques à l’écran afin qu’ils aient un aspect plus lisse lors de leur grossissement. Les objets vectoriels et le texte sont anticrénelés par défaut dans tous les modes de dessin. Vous pouvez désactiver cette option si vous le souhaitez.
Remarque : sous Macintosh, l’anticrénelage n’est disponible que si vous exécutez Mac OS X ou version antérieure.
Pour désactiver l’anticrénelage :
1 Affichez les préférences de rafraîchissement en effectuant l’une des actions suivantes :
Sous Windows, appuyez sur Ctrl+U, puis cliquez sur l’onglet Rafraîchissement.
Sous Macintosh, appuyez sur les touches Commande+U, puis cliquez sur la catégorie
Rafraîchissement.
2 Désactivez l’option Activer l’anticrénelage, puis cliquez sur OK.

Optimisation du rafraîchissement d’un document

Vous pouvez choisir le mode d’affichage d’un document à l’aide des modes de dessin. Ces derniers n’affectent pas les données d’objets, ni la qualité d’impression. Vous pouvez également définir des préférences pour contrôler le rafraîchissement de l’écran.
Les modes de dessin rapide, Aperçu rapide et Profil rapide, optimisent le tracé en réduisant les phases de fondu à 10 et en grisant le texte pour les tailles à l’écran de 50 points et moins.
Chapitre 128
Pour choisir un mode de dessin :
Sélectionnez une option dans le menu déroulant Mode de dessin figurant sur la barre d’outils (Windows) ou dans la partie inférieure de la fenêtre du document (Macintosh) :
Aperçu affiche le document tel qu’il est imprimé. (Vous ne pouvez pas afficher un aperçu des
traits et des trames à texture, PostScript ou personnalisées.)
Aperçu rapide affiche les fondus en limitant le nombre des phases et en grisant le texte. Profil affiche uniquement un trait fin noir, des objets sans trame et des cases X pour les images
EPS et les images bitmap.
Profil rapide affiche les fondus en limitant le nombre des phases et en grisant le texte.
De gauche à droite : Aperçu, Aperçu rapide, Profil, Profil rapide
Pour permuter entre le mode Aperçu et Profil :
Choisissez Affichage > Profil. Cette commande est une bascule. Une marque en regard du profil indique que le document est
l’un des modes Profil. Lorsqu’aucune marque ne s’affiche, le document se trouve dans l’un des modes Aperçu.
Pour permuter entre les modes rapides et les autres modes :
Choisissez Affichage > Mode rapide ou appuyez sur Ctrl+Maj+K (Windows) ou Commande+Maj+K (Macintosh).
Ces commandes basculent entre les modes rapides et les autres modes. Une marque en regard du mode Rapide indique que le document est affiché en modes Aperçu rapide ou Profil rapide.
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Pour définir l’effet du défilement sur le tracé :
1 Affichez les préférences de rafraîchissement en effectuant l’une des actions suivantes :
Sous Windows, appuyez sur Ctrl+U, puis cliquez sur l’onglet Rafraîchissement.
Sous Macintosh, appuyez sur les touches Commande+U, puis cliquez sur la catégorie
Rafraîchissement.
2 Sélectionnez l’option Rafraîchir lors du défilement pour rafraîchir le document lorsque vous
cliquez sur une flèche ou une barre de défilement. Lorsque cette option est désactivée, le document est rafraîchi à l’arrêt du défilement.
3 Cliquez sur OK.
Pour activer les aperçus d’objets lors du déplacement :
1 Affichez les préférences des objets en effectuant l’une des actions suivantes :
Sous Windows, appuyez sur Ctrl+U, puis cliquez sur l’onglet Objet.
Sous Macintosh, appuyez sur les touches Commande+U, puis cliquez sur la catégorie Objet.
2 Désactivez l’option Alt + faire glisser pour copier les trajets (Windows) ou Option + faire glisser
pour copier les trajets (Macintosh), si elle est activée.
3 Cliquez sur OK.
Pour afficher un aperçu d’objet lors de son déplacement :
1 Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) en la maintenant enfoncée. 2 Faites glisser l’objet.
Remarque : avant de faire glisser l’objet, assurez-vous que l’option Alt + faire glisser pour copier les trajets (Windows) ou Option + faire glisser pour copier les trajets (Macintosh) est désactivée dans les préférences de l’objet. Reportez-vous à la procédure précédente.
Pour définir le nombre maximal d’objets dont vous souhaitez afficher un aperçu lors du déplacement :
1 Affichez les préférences de rafraîchissement en effectuant l’une des actions suivantes :
Sous Windows, appuyez sur Ctrl+U, puis cliquez sur l’onglet Rafraîchissement.
Sous Macintosh, appuyez sur les touches Commande+U, puis cliquez sur la catégorie
Rafraîchissement.
2 Saisissez une valeur dans le champ Aperçu du déplacement.
Remarque : la prévisualisation d’un grand nombre d’objets peut ralentir le rafraîchissement.
3 Cliquez sur OK.
Pour faire glisser un objet sans le prévisualiser :
Faites glisser l’objet dans la fenêtre du document. Le trajet d’un objet affiche le mouvement de ce dernier, de la même manière que les objets
apparaissent dans le mode Profil.
Chapitre 130
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