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regulations at 41 CFR Parts 60-1 through 60-60, 60-250, and 60-741. The affirmative action clause and regulations contained in the preceding sentence shall be
incorporated by reference.
Antes de comenzar a trabajar con el software, dedique algunos momentos a leer información general y de los
numerosos recursos disponibles para usted. Puede acceder a vídeos formativos, plantillas de plugins, comunidades de
usuarios, seminarios, tutoriales, alimentaciones de RSS, etc.
Activación y registro
Ayuda para la instalación
Para obtener ayuda en la instalación, consulte el centro de soporte de instalación en
http://www.adobe.com/go/cs4install_es.
Activación de la licencia
Durante el proceso de instalación, el software de Adobe se pone en contacto con Adobe para completar el proceso de
activación de la licencia. No se transmite ningún dato de carácter personal. Para obtener más información sobre este
tema, visite el sitio Web de Adobe en www.adobe.com/go/activation_es.
1
Al activar una licencia de un solo usuario, ésta sirve para dos equipos. Por ejemplo, será posible instalar el producto en
un equipo de sobremesa en el trabajo y en uno portátil en el domicilio. Si desea instalar el software en un tercer equipo,
desactívelo primero en uno de esos dos equipos. Elija Ayuda > Desactivar.
Registro
Registre su producto para recibir soporte adicional para la instalación, notificaciones de actualizaciones y otros
servicios.
❖ Para registrarse, siga las instrucciones en pantalla del cuadro de diálogo Registro que aparece tras instalar el
software.
Si decide aplazar el registro, puede registrarse en cualquier momento seleccionando Ayuda > Registro.
Programa de mejora de productos de Adobe
Después de haber utilizado el software de Adobe un determinado número de veces, puede aparecer un cuadro de
diálogo donde se le pregunta si desea participar en el Programa de mejora de los productos de Adobe.
Si elige participar, los datos sobre el uso que hizo del software de Adobe se envían a Adobe. No se registra ni se envía
ningún dato de carácter personal. El programa de mejora de productos de Adobe sólo recopila información acerca de
las funciones y herramientas utilizadas y sobre la frecuencia de su uso.
En cualquier momento podrá participar o no en el programa:
• Para participar, elija Ayuda > Programa de mejora de los productos de Adobe y haga clic en Sí, participar.
• Para dejar de participar, elija Ayuda > Programa de mejora de los productos de Adobe y haga clic en No, gracias.
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Recursos
Léame
El archivo Léame del software se encuentra disponible en línea y también en el disco de instalación. Abra el archivo
para leer información importante sobre temas como los siguientes:
• Requisitos del sistema
• Instalación (incluyendo la desinstalación del software)
• Activación y registro
• Instalación de fuentes
• Solución de problemas
• Servicio de atención al cliente
• Avisos legales
Ayuda y asistencia
Ayuda de comunidad
Ayuda de comunidad es un entorno integrado en adobe.com que proporciona acceso a contenido generado por la
comunidad y moderado por expertos de Adobe y del sector. Los comentarios de los usuarios le sirven de orientación
para encontrar la respuesta que busca. Además, en la ayuda de comunidad, puede buscar el mejor contenido de
Internet sobre los productos y las tecnologías de Adobe, incluidos estos recursos:
2
• Vídeos, tutoriales, sugerencias, técnicas, blogs, artículos y ejemplos para diseñadores y desarrolladores.
• Ayuda en línea actualizada periódicamente y más completa que la Ayuda que se ofrece con su producto. Al acceder
a la ayuda, si hay alguna conexión a Internet activa, se muestra la ayuda en línea completa en lugar del subconjunto
que acompañaba el producto.
• Resto del contenido de Adobe.com, entre otros, artículos de la base de conocimientos, descargas, actualizaciones o
Developer Connection.
Use el campo de búsqueda de ayuda disponible en la interfaz de usuario del producto para acceder a la ayuda de
comunidad. Para ver un vídeo sobre la ayuda de comunidad, visite http://www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_es.
Otros recursos
Hay versiones impresas de la ayuda en línea completa a su disposición (costes de envío no incluidos) en
http://www.adobe.com/go/store_es. Además, la ayuda en línea incluye un vínculo a la versión completa y actualizada
en PDF de la ayuda.
Para obtener información sobre las opciones de servicio técnico gratuitas y de pago, visite el sitio Web de soporte de
Adobe en http://www.adobe.com/es/support.
Servicios, descargas y extras
Mejore su producto integrando en él diversos servicios, algunos plugins y más extensiones. También puede descargar
muestras y otros recursos de utilidad para facilitar su trabajo.
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Recursos
Servicios en línea de Adobe Creative
Adobe Creative® Suite® 4 incluye nuevas funciones en línea que prestan al escritorio todas las posibilidades de Internet.
Use estas funciones para conectar con la comunidad, trabajar en colaboración y, al cabo, sacar mayor provecho de las
herramientas de Adobe. Los eficaces y creativos servicios en línea permiten realizar tareas tan dispares como crear
correspondencias de colores o establecer conferencias de datos, entre muchas otras. Los servicios se integran a la
perfección con las aplicaciones de escritorio para facilitar la mejora inmediata de los flujos de trabajo existentes.
Algunos servicios ofrecen una funcionalidad total o parcial también cuando se encuentre sin conexión.
Visite Adobe.com para obtener más información sobre los servicios disponibles. Algunas aplicaciones de
Creative Suite 4 incluyen de serie los siguientes:
Panel Kuler™ Cree, comparta y explore con rapidez temas de colores en línea.
Adobe® ConnectNow Colabore con equipos de trabajo distantes por Internet compartiendo contenido de voz, de datos
y multimedia.
Resource Central Acceda de forma instantánea a tutoriales, archivos de ejemplo y extensiones para las aplicaciones de
vídeo digital de Adobe.
Para obtener información sobre la administración de los servicios, visite el sitio Web de Adobe en
Visite Adobe Exchange en www.adobe.com/go/exchange_es para descargar muestras así como miles de plugins y
extensiones de programadores tanto de Adobe como de terceros. Los plugins y las extensiones le ayudarán a
automatizar tareas, personalizar flujos de trabajo, crear efectos profesionales especializados y mucho más.
Descargas de Adobe
Visite www.adobe.com/go/downloads_es para obtener actualizaciones gratuitas, versiones de prueba y otros
programas de software útiles.
Adobe Labs
Adobe Labs (www.adobe.com/go/labs_es) le ofrece la oportunidad de experimentar y evaluar tecnologías y productos
nuevos y en desarrollo de Adobe. En Adobe Labs, tendrá acceso a recursos como:
• Versiones preliminares de software y tecnología.
• Ejemplos de código y prácticas recomendadas que agilizan su aprendizaje.
• Versiones preliminares de productos y documentación técnica.
• Foros, contenido wiki y otros recursos de colaboración que le ayudarán a interactuar con usuarios afines.
Adobe Labs fomenta un proceso de desarrollo de software en colaboración. En este entorno, los clientes empiezan a
ser productivos rápidamente con los nuevos productos y tecnologías. Adobe Labs también es un foro para ofrecer
comentarios iniciales. Los equipos de desarrollo de Adobe utilizan estos comentarios para crear software que cumpla
las necesidades y las expectativas de la comunidad.
Adobe TV
Visite Adobe TV (http://tv.adobe.com) para ver vídeos instructivos a la par que inspiradores.
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Recursos
Extras
El disco de instalación contiene diversos extras para aprovechar al máximo el software de Adobe. Algunos de ellos se
instalan en el equipo durante el proceso de instalación mientras que otros están a su disposición en el disco.
Si desea ver los extras instalados durante el proceso de instalación, vaya a la carpeta de la aplicación del equipo.
• Windows®: [unidad de inicio]\Archivos de programa\Adobe\[aplicación de Adobe]
• Mac OS®: [unidad de arranque]/Aplicaciones/[aplicación de Adobe]
Para ver los extras que hay en el disco, vaya a la carpeta Extras de la carpeta de su idioma del disco. Ejemplo:
• /Español/Extras/
Novedades
Nuevas funciones
Las características siguientes son nuevas en Adobe® Flash® CS4 Professional.
4
Animación basada en objetos
La animación basada en objetos simplifica de manera significativa el diseño en Flash, al tiempo que ofrece un mayor
control. Las interpolaciones se aplican ahora directamente a los objetos en lugar de a los fotogramas, proporcionando
así un control preciso sobre cada uno de los atributos de animación. Para obtener más información, consulte
“Interpolaciones de movimiento” en la página 201.
Panel Editor de movimiento
El editor de fotogramas permite experimentar un control independiente total sobre cada parámetro de un fotograma,
incluidos la rotación, el tamaño, la escala, la posición, los filtros, etc. Utilice este editor para controlar gráficamente la
aceleración mediante curvas. Para obtener más información, consulte “Edición de curvas de propiedades con el editor
de movimiento” en la página 220.
Configuración predefinida de la interpolación de movimiento
Aplique animaciones creadas previamente a un objeto para iniciar el proyecto. Elija entre docenas de ajustes
predefinidos o cree y guarde los suyos propios. Comparta la configuración predefinida con otros equipos para ahorrar
tiempo en la creación de animaciones. Para obtener más información, consulte “Aplicación de configuración
predefinida de movimiento” en la página 204.
Cinemática inversa con la herramienta Hueso
La herramienta Hueso permite crear fácilmente efectos de cadena con una serie de objetos vinculados o distorsionar
objetos sencillos con rapidez. Para obtener más información, consulte “Utilización de cinemática inversa” en la
página 243.
Transformación 3D
Las nuevas herramientas de transformación 3D permiten animar objetos 2D a través de un espacio 3D. Con estas
herramientas, tales como las de rotación y transformación, es posible realizar animaciones a lo largo de los ejes X, Y y
Z. Aplique la rotación local o global para girar un objeto en relación con él mismo o con el escenario. Para obtener más
información, consulte “Gráficos 3D” en la página 150.
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Recursos
Dibujo decorativo con la herramienta Deco
Puede convertir fácilmente cualquier símbolo en una herramienta de diseño instantánea. Tanto en la creación de
patrones para su aplicación con las herramientas de pincel o relleno, como en la creación de efectos de tipo
caleidoscópico con uno o varios símbolos mediante la herramienta de simetría decorativa, Deco ofrece un método
innovador para el diseño con símbolos. Para obtener más información, consulte “Dibujo de patrones con las
herramientas de dibujo decorativas” en la página 116.
Panel de kuler de Adobe
El panel de kuler es el portal que brinda acceso a grupos de colores o temas creados por una comunidad en línea de
diseñadores. Este panel permite ver los miles de temas disponibles en el sitio Web de kuler y descargar los que desee
editar o incluir en sus propios proyectos. También puede usar el panel de kuler para crear y guardar para compartirlos
posteriormente con la comunidad de kuler. Para obtener más información, consulte “Panel de kuler” en la página 148.
Edición para Adobe AIR
Ofrezca experiencias interactivas de escritorio con la nueva publicación en AIR. Adobe® AIR™, un nuevo motor de
ejecución válido para todos los sistemas operativos permite aprovechar los recursos y los datos del escritorio local para
lograr resultados incluso más personales y atractivos. Con las mismas habilidades requeridas para Flash ® Player, el
contenido ahora puede llegar incluso a más gente a través de un abanico ampliado de dispositivos: Web, móvil y ahora,
el escritorio. Para obtener más información, consulte “Publicación para Adobe AIR” en la página 436.
5
Biblioteca de sonidos de muestra
Se incluye una nueva biblioteca de efectos sonoros que hace que la creación de contenido con sonido resulte aún más
sencilla. Para obtener más información, consulte “Importación de sonidos” en la página 297.
Inspector de propiedades vertical
El inspector de propiedades se muestra ahora en sentido vertical, aprovechando así la mayor amplitud de las pantallas
para ofrecerle más espacio en el escenario.
Nuevo panel de proyectos
El nuevo panel de proyectos facilita de manera espectacular el trabajo con proyectos de varios archivos. Podrá aplicar
cambios de propiedades a varios archivos, guardar símbolos conforme se crean en una carpeta de archivo designada y
disfrutar de otras muchas posibilidades. Para obtener más información, consulte “Trabajo con proyectos” en la
página 55.
Adobe Media Encoder compatible con H.264
Ofrezca vídeo de la mejor calidad con una capacidad de control nunca vista. Codifique en cualquier formato
reconocido por Adobe Flash Player con la misma herramienta incluida en otros productos de vídeo de Adobe®
Premiere® Pro y After Effects®. Para obtener más información, consulte la ayuda de Adobe Media Encoder.
Integración de Adobe ConnectNow
Adobe® ConnectNow™ permite compartir la pantalla y trabajar con otros usuarios en línea. Puede abrir ConnectNow
directamente desde la interfaz de la aplicación. Para ello, seleccione Archivo > Compartir mi pantalla. Para obtener
más información, consulte Trabajo con ConnectNow.
Edición en Soundbooth
Los usuarios de Adobe® Soundbooth™ podrán ahora editar sonidos importados a Soundbooth directamente desde
Flash. El formato de archivo de sonido ASND de Adobe permite la edición no destructiva de archivos de sonido. Para
obtener más información, consulte “Edición de sonidos en Soundbooth” en la página 301.
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Recursos
Compatibilidad mejorada con metadatos
El nuevo panel XMP permite a los usuarios asignar etiquetas de metadatos al contenido SWF de forma rápida y
sencilla. Es posible agregar a archivos SWF metadatos reconocidos por Adobe® Bridge y otras aplicaciones de Creative
Suite® capaces de reconocer metadatos XMP. Mejora la organización y permite buscar y recuperar archivos SWF con
rapidez. Para obtener más información, consulte “Cómo añadir metadatos XMP a un documento” en la página 47.
Colaboración con desarrolladores de Flex
Importe componentes SWC sólo de código de ActionScript® 3.0 desarrollados en Flex™ Builder™. Para obtener más
información, consulte “Creación de componentes para Flex” en la página 398.
Importación XFL
Importe contenido de InDesign® y After Effects manteniendo intacta la integridad de los archivos. XFL es un nuevo
formato de archivo que permite a los diseñadores ofrecer fácilmente contenido para su posterior desarrollo Flash. Para
obtener más información, consulte “Apertura de archivos XFL” en la página 50.
Compatibilidad con Adobe Pixel Bender
Aplique con facilidad efectos y filtros personalizados en tiempo de ejecución para garantizar una expresión creativa en
tiempo real. Utilice Adobe® Pixel Bender™ para crear filtros, mezclas y rellenos únicos, los cuales se pueden pasar ahora
a varias aplicaciones con Adobe Pixel Bender. Podrá obtener así llamativos efectos visuales personalizados para el
entorno en tiempo de ejecución de Adobe Flash. Escriba un filtro una vez y compártalo o aplíquelo las veces que
necesite con ActionScript 3.0.
6
Desbloqueo de JPEG
Esta opción de configuración de publicación reduce la apariencia de las irregularidades comunes de los archivos JPEG
muy comprimidos. Para obtener más información, consulte “Configuración de publicación para archivos SWF” en la
página 419.
Panel Biblioteca mejorado
Podrá trabajar con los activos de forma más sencilla gracias a un nuevo panel Biblioteca mejorado que incluye
capacidades de búsqueda y ordenación, y la posibilidad de establecer a la vez las propiedades de varios elementos de la
biblioteca. Para obtener más información, consulte “Panel Biblioteca” en la página 26.
Nueva interfaz de usuario de Creative Suite
Aumente su eficiencia con el acoplamiento intuitivo de paneles y los comportamientos automáticos que contribuyen
a optimizar la interacción con las herramientas en los Creative Suite de Adobe. Para obtener más información,
consulte “Espacio de trabajo” en la página 8.
Nuevo menú Fuente
El menú Fuente de Flash incluye ahora una vista previa de cada fuente y de los estilos correspondientes. Para obtener
más información, consulte “Establecimiento de atributos de texto” en la página 277.
Aceleración de hardware
Los archivos SWF publicados pueden ahora sacar mayor partido al hardware disponible para asegurar un rendimiento
de reproducción mejorado. Para obtener más información, consulte “Configuración de publicación para archivos
SWF” en la página 419.
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Recursos
Ayuda de la comunidad
La Ayuda de la comunidad es un entorno integrado en adobe.com que proporciona acceso a contenido generado por
la comunidad y moderado por expertos de Adobe y del sector. Tanto los comentarios como las clasificaciones de los
usuarios le sirven de orientación para encontrar la respuesta que busca. En la sección de ayuda de la comunidad puede
encontrar el mejor contenido de Internet sobre los productos y las tecnologías de Adobe. Para obtener más
información, consulte “Ayuda y asistencia” en la página 2.
7
Capítulo 2: Espacio de trabajo
El espacio de trabajo de Adobe® Flash® CS4 Professional incluye herramientas y paneles que facilitan al usuario la
creación de documentos de Flash y el desplazamiento por ellos. Para aprovechar al máximo las funciones de la
aplicación, es preciso conocer estas herramientas.
Flujo de trabajo y espacio de trabajo de Flash
Flujo de trabajo general de Flash
Para crear una aplicación Flash, se realizan normalmente los pasos básicos siguientes:
Planificar la aplicación.
Decida las tareas básicas que realizará la aplicación.
Añadir elementos multimedia.
Cree e importe elementos multimedia como imágenes, vídeo, sonido y texto.
8
Organizar los elementos.
Organice los elementos multimedia en el escenario y en la línea de tiempo para definir cuándo y cómo aparecerán en
la aplicación.
Aplicar efectos especiales.
Aplique filtros gráficos (como desenfoques, iluminados y biseles), mezclas, además de otros efectos especiales que
considere oportunos.
Utilizar ActionScript para controlar el comportamiento.
Escriba código ActionScript® para controlar cómo se comportarán los elementos multimedia, incluido cómo
corresponderán los elementos a las interacciones del usuario.
Probar y publicar la aplicación.
Realice pruebas para verificar que la aplicación funciona del modo deseado; asimismo, busque y solucione los errores
que encuentre. La aplicación se debe probar durante todo el proceso de creación. Publique el archivo FLA como
archivo SWF para que pueda mostrarse en una página Web y reproducirse con Flash® Player.
Según el proyecto y el estilo de trabajo, se puede cambiar el orden de estos pasos.
Información general sobre el espacio de trabajo
Crea y manipula los documentos y los archivos empleando distintos elementos como paneles, barras y ventanas.
Cualquier disposición de estos elementos se denomina espacio de trabajo. Los espacios de trabajo de las distintas
aplicaciones de Adobe® Creative Suite® 4 tienen el mismo aspecto para facilitar el cambio de una a otra. Además, si lo
prefiere, puede adaptar cada aplicación a su modo de trabajar seleccionando uno de los varios espacios de trabajo
preestablecidos o creando otro personalizado.
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Espacio de trabajo
Aunque el diseño del espacio de trabajo predeterminado varía en función del producto, los elementos se manipulan
de manera muy parecida en todos los casos.
9
A
E
F
BDC
G
H
Espacio de trabajo por defecto de Illustrator
A. Ventanas de documento en forma de fichas B. Barra de aplicaciones C. Conmutador de lugar de trabajo D. Barra de título de panel
E. Panel de control F. Panel Herramientas G. Botón Contraer en iconos H. Cuatro grupos de paneles acoplados verticalmente
• La barra Aplicación de la parte superior contiene un conmutador de espacio de trabajo, menús (sólo en Windows)
y otros controles de la aplicación. En ciertos productos para Mac, puede mostrarla u ocultarla con el menú Ventana.
• El panel Herramientas incluye utilidades para crear y editar imágenes, ilustraciones, elementos de página, etc. Las
herramientas relacionadas están agrupadas.
• El panel Control muestra opciones específicas de la herramienta seleccionada en el momento. El panel de control
también se conoce como la barra de opciones en Photoshop. (Adobe Flash®, Adobe Dreamweaver® y Adobe
Fireworks® no tienen panel de control).
• El Inspector de propiedades de Flash, Dreamweaver y Fireworks muestra opciones específicas de la herramienta o
del elemento seleccionado en el momento.
• La ventana Documento exhibe el archivo en el que se trabaja. Las ventanas Documento se pueden organizar como
fichas y, en ciertos casos, también se pueden agrupar y acoplar.
• Los paneles ayudan a controlar y modificar el trabajo. Algunos ejemplos son Línea de tiempo en Flash, el panel
Capas de Adobe Photoshop® y el panel Estilos CSS de Dreamweaver. Los paneles se pueden agrupar, apilar o
acoplar.
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Espacio de trabajo
• En Mac, Marco de aplicación agrupa todos los elementos del espacio de trabajo en una ventana única e integrada
que permite tratar la aplicación como una sola unidad. Si mueve el marco de aplicación o alguno de sus elementos
o si cambia su tamaño, todos los elementos que integra responden en consecuencia para evitar su superposición.
Los paneles no desaparecen si cambia de aplicación o si hace clic sin querer fuera de la activa. Cuando trabaje con
dos o más aplicaciones, puede colocarlas una al lado de la otra en la pantalla o en varios monitores. Ahora bien, si
prefiere la interfaz de usuario libre tradicional de Mac, tiene la opción de desactivar Marco de aplicación. En Adobe
Illustrator®, por ejemplo, elija Ventana > Marco de aplicación para activarlo o desactivarlo. (En Flash, el marco de
aplicación siempre está activado. Dreamweaver no usa ningún marco de aplicación).
Ocultar o mostrar todos los paneles
• (Illustrator, Adobe InCopy®, Adobe InDesign®, Photoshop, Fireworks) Para ocultar o mostrar todos los paneles,
incluidos el panel Herramientas y el panel de control, pulse Tabulador.
• (Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Para ocultar o mostrar todos los paneles excepto el panel Herramientas
y el panel de control, pulse Mayús+Tabulador.
Los paneles ocultos se pueden visualizar de forma temporal si selecciona Mostrar automáticamente paneles ocultos
en las preferencias de la interfaz. Está siempre activado en Illustrator. Mueva el puntero al borde de la ventana de
la aplicación (Windows®) o al borde del monitor (Mac OS®) y colóquese encima de la banda que aparece.
• (Flash, Dreamweaver, Fireworks) Para ocultar o mostrar todos los paneles, pulse F4.
10
Visualización de opciones de panel
❖ Haga clic en el icono de menú del panel situado en la esquina superior derecha.
Puede abrir un menú de panel incluso cuando el panel está minimizado.
(Illustrator) Ajuste de brillo del panel
❖ En las preferencias de la interfaz del usuario, mueva el regulador de Brillo. Este control afecta a todos los paneles,
incluyendo el panel de control.
Reconfiguración del panel Herramientas
Puede mostrar las herramientas del panel Herramientas en una columna única, o unas junto a las otras en dos
columnas. (Esta función no se encuentra disponible en el panel Herramientas de Fireworks ni Flash.)
En InDesign e InCopy, también puede pasar de la visualización de columna única a la de dos columnas (o fila única)
configurando una opción en las preferencias de la interfaz.
❖ Haga clic en la doble flecha de la parte superior del panel Herramientas.
Gestión de ventanas y paneles
Puede crear un espacio de trabajo personalizado moviendo y manipulando los paneles y las ventanas Documento.
También puede guardar espacios de trabajo y pasar de uno a otro.
Nota: Photoshop es la aplicación utilizada en los siguientes ejemplos. No obstante, el espacio de trabajo se comporta igual
en todos los productos.
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
A
B
C
La zona de colocación azul estrecha indica que el panel Color se acoplará por sí mismo encima del grupo de paneles Capas.
A. Barra de título B. Ficha C. Zona de colocación
Espacio de trabajo
En Photoshop, puede cambiar el tamaño de fuente del texto del panel Control, de los otros paneles y de la información
de herramientas. Elija un tamaño en el menú Tamaño de fuente de IU en las preferencias de interfaz.
Gestión de ventanas Documento
Si abre más de un archivo, aparecen ventanas Documento en forma de fichas.
• Si desea cambiar el orden de las fichas de ventanas Documento, arrastre la ficha correspondiente a otra ubicación
dentro del grupo.
• Si desea desacoplar una ventana Documento de un grupo de ventanas, arrastre la ficha correspondiente fuera del
grupo.
• Si desea acoplar una ventana Documento a otro grupo de ventanas Documento, arrastre la ventana hasta dicho
grupo.
11
Nota: Dreamweaver no permite acoplar ni desacoplar ventanas Documento. Use el botón Minimizar de la ventana
Documento para trabajar con ventanas flotantes.
• Para crear grupos de documentos apilados o en mosaico, arrastre la ventana a una de las zonas de colocación de los
bordes superior, inferior o laterales de otra ventana. También puede seleccionar una composición para el grupo con
el botón pertinente de la barra de la aplicación.
Nota: algunos productos no admiten esta función. Sin embargo, suelen disponer de comandos Mosaico y Cascada en
el menú Ventana para ordenar los documentos.
• Para cambiar a otro documento del grupo ordenado en fichas al arrastrar una selección, arrastre ésta por encima
de su pestaña durante unos instantes.
Nota: algunos productos no admiten esta función.
Acoplamiento y desacoplamiento de paneles
Un conjunto acoplado es un conjunto de paneles o grupos de paneles que se muestran juntos, generalmente en una
orientación vertical. Los paneles se acoplan y desacoplan moviéndolos dentro y fuera de un conjunto acoplado.
Nota: acoplar no es lo mismo que apilar. Una pila es una colección de grupos de paneles o paneles flotantes, unidos de
arriba abajo.
• Para acoplar un panel, arrástrelo por su ficha al conjunto apilado, a la parte superior, a la parte inferior o entre otros
paneles.
• Para acoplar un grupo de paneles, arrástrelo por su barra de título (la barra vacía sólida que se encuentra encima
de las fichas) al conjunto acoplado.
• Para quitar un panel o grupo de paneles, arrástrelo fuera del conjunto acoplado por su ficha o barra de título. Puede
arrastrarlo a otro conjunto acoplado o hacer que flote con libertad.
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Panel del navegador arrastrado a un nuevo conjunto acoplado, indicado por un resaltado vertical azul
12
Espacio de trabajo
Panel del navegador ahora en su propio conjunto acoplado
Es posible evitar que los paneles rellenen todo el espacio de un conjunto acoplado. Para hacerlo, arrastre el borde
inferior del conjunto hacia arriba de manera que ya no llegue al borde del espacio de trabajo.
Movimiento de paneles
Conforme mueve paneles, verá zonas de colocación resaltadas en azul, áreas en las que puede mover el panel. Por
ejemplo, puede mover un panel hacia arriba o hacia abajo en un conjunto acoplado arrastrándolo a la zona de
colocación azul estrecha encima o debajo de otro panel. Si arrastra a un área que no es una zona de colocación, el panel
flota con libertad en el espacio de trabajo.
• Para mover un panel, arrástrelo por su ficha.
• Para mover un grupo de paneles o una pila de paneles flotantes, arrastre la barra de título.
Pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mientras mueve un panel para evitar que se acople. Pulse Esc mientras
mueve el panel para cancelar la operación.
Nota: el conjunto acoplado es fijo, por lo que no se puede mover. No obstante, puede crear pilas o grupos de paneles si
desea moverlos.
Adición y eliminación de paneles
Si quita todos los paneles de un conjunto acoplado, éste desaparece. Para crear un conjunto acoplado, mueva paneles
hacia el borde derecho del espacio de trabajo hasta que aparezca una zona donde soltarlos.
• Para quitar un panel, haga clic con el botón derecho (Windows) o pulse Control y haga clic (Mac OS) en su ficha y
elija Cerrar o bien deselecciónelo en el menú Ventana.
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Espacio de trabajo
• Para añadir un panel, selecciónelo en el menú Ventana y acóplelo donde desee.
Manipulación de grupos de paneles
• Para mover un panel a un grupo, arrastre la ficha del panel a la zona de colocación resaltada en el grupo.
Adición de un panel a un grupo de paneles
• Para reorganizar los paneles de un grupo, arrastre la ficha de un panel a una nueva ubicación del grupo.
• Para quitar un panel de un grupo de manera que flote con libertad, arrastre el panel por su ficha fuera del grupo.
• Para mover un grupo, arrastre su barra de título (encima de las fichas).
Apilado de paneles flotantes
Cuando arrastra un panel fuera de su conjunto apilado pero no a una zona de colocación, el panel flota con libertad.
Los paneles flotantes se pueden situar en cualquier lugar del espacio de trabajo. Puede apilar paneles flotantes o grupos
de paneles de manera que se muevan como una unidad cuando arrastra la barra de título que se encuentra más arriba.
(Los paneles que forman parte de un conjunto acoplado no se pueden apilar ni mover como una unidad de esta
manera).
13
Paneles apilados flotantes de libre movimiento
• Para apilar paneles flotantes, arrastre un panel por su ficha a la zona de colocación en la parte inferior de otro panel.
• Para cambiar el orden de apilado, arrastre un panel arriba o abajo por su ficha.
Nota: asegúrese de soltar la ficha encima de la zona de colocación estrecha entre los paneles, en lugar de en la zona de
colocación ancha en una barra de título.
• Para quitar un panel o un grupo de paneles de la pila, de manera que flote por sí mismo, arrástrelo fuera de su ficha
o barra de título.
Cambio del tamaño de los paneles
• Para minimizar o maximizar un panel, un grupo de paneles o una pila de paneles, haga doble clic en una ficha.
También puede hacer clic una sola vez en el área de las fichas (el espacio vacío que hay junto a ellas).
• Para cambiar el tamaño de un panel, arrastre cualquiera de sus lados. A algunos paneles, como el panel de color en
Photoshop, no se les puede cambiar el tamaño arrastrándolos.
Manipulación de paneles contraídos a iconos
Puede contraer los paneles a iconos para reducir la acumulación de elementos en el espacio de trabajo. En algunos
casos, los paneles se contraen a iconos en el espacio de trabajo por defecto.
Paneles contraídos a iconos
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Espacio de trabajo
14
Paneles expandidos desde iconos
• Para contraer o expandir todos los iconos de paneles en un conjunto acoplado, haga clic en la doble flecha de la
parte superior del conjunto acoplado.
• Para expandir un icono de panel único, haga clic en él.
• Para cambiar el tamaño de los iconos de paneles a fin de ver sólo los iconos (pero no las etiquetas), ajuste el ancho
del conjunto acoplado hasta que desaparezca el texto. Para volver a ver el texto de los iconos, aumente el ancho del
conjunto acoplado.
• Para contraer un panel de vuelta a su icono, haga clic en su ficha, en su icono o en la doble flecha de la barra de título
del panel.
En algunos productos, si selecciona la contracción automática de iconos de paneles en las preferencias de interfaz
o de opciones de interfaz de usuario, el icono de panel expandido se contrae automáticamente cuando haga clic
lejos de él.
• Para añadir un panel o un grupo de paneles flotantes a un conjunto acoplado de iconos, arrástrelo por su ficha o
barra de título. (Los paneles se contraen automáticamente a iconos cuando se añaden a un conjunto acoplado de
iconos).
• Para mover un icono de panel (o un grupo de iconos de paneles), basta con arrastrarlo. Puede arrastrar los iconos
de panel hacia arriba y hacia abajo en el conjunto acoplado, hacia otros conjuntos acoplados (donde aparecen en el
estilo de panel de dicho conjunto acoplado) o hacia afuera del conjunto acoplado (donde aparecen como paneles
flotantes expandidos).
Restauración del espacio de trabajo por defecto
• Seleccione el espacio de trabajo por defecto en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicación.
• (Photoshop) Seleccione Ventana > Espacio de trabajo > Espacio de trabajo por defecto.
• (InDesign e InCopy) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Restaurar [nombre de espacio de trabajo].
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Espacio de trabajo
Guardado de espacios de trabajo y paso de uno a otro
Al guardar la posición y el tamaño actuales de los paneles como un espacio de trabajo con nombre, puede restaurar
dicho espacio de trabajo incluso aunque mueva o cierre un panel. Los nombres de los espacios de trabajo guardados
aparecen en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicación.
En Photoshop, el espacio de trabajo guardado puede incluir un conjunto de menús y un conjunto de métodos
abreviados específicos.
Guardado de un espacio de trabajo personalizado
1 Con el espacio de trabajo en la configuración que desea guardar, siga uno de estos procedimientos:
• (Photoshop, Illustrator) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Guardar espacio de trabajo.
• (InDesign, InCopy) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Nuevo espacio de trabajo.
• (Dreamweaver) Elija Ventana > Diseño del espacio de trabajo > Nuevo espacio de trabajo.
• (Flash) Elija Nuevo espacio de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicación.
• (Fireworks) Elija Guardar actual en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicación.
2 Escriba un nombre para el espacio de trabajo.
3 (Photoshop, InDesign) En Capturar, seleccione una o varias de las siguientes opciones:
Ubicaciones de panel Guarda las ubicaciones de los paneles actuales.
15
Métodos abreviados de teclado Guarda el conjunto actual de métodos abreviados de teclado (sólo Photoshop).
Menús Guarda el conjunto actual de menús.
4 Haga clic en Aceptar o Guardar.
Visualización de espacios de trabajo y paso de uno a otro
❖ Seleccione un espacio de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicación.
En Photoshop, puede asignar métodos abreviados de teclado a cada espacio de trabajo para navegar rápidamente por
ellos.
Eliminación de un espacio de trabajo personalizado
• Seleccione Administrar espacios de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicación,
seleccione el espacio de trabajo y, a continuación, haga clic en Eliminar. (La opción no está disponible en
Fireworks).
• (Photoshop, InDesign, InCopy) Seleccione Eliminar espacio de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo.
• (Illustrator) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Gestionar espacios de trabajo, seleccione el espacio de trabajo y,
a continuación, haga clic en el icono Eliminar.
• (InDesign) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Eliminar espacio de trabajo, seleccione el espacio de trabajo y, a
continuación, haga clic en Eliminar.
(Photoshop) Inicio de la aplicación con los paneles de la última operación o con los paneles
predeterminados
Al iniciar Photoshop, los paneles pueden aparecen en sus ubicaciones predeterminadas originales o aparecer según las
utilizó por última vez.
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Espacio de trabajo
En las preferencias de interfaz:
• Para visualizar los paneles en sus últimas ubicaciones al iniciar, seleccione Recordar ubicaciones de paneles.
• Para mostrar los paneles en sus ubicaciones predeterminadas al iniciar, deseleccione Recordar ubicaciones de
paneles.
Trabajo con ConnectNow
Adobe® ConnectNow™ permite compartir la pantalla y encontrarse con otros usuarios en línea. Puede abrir
ConnectNow directamente desde la interfaz de la aplicación. Para ello, seleccione Archivo > Compartir mi pantalla.
Trabajo con ConnectNow
Adobe® ConnectNow ofrece una sala de reuniones virtual, personal y segura en la que citarse y colaborar con otros
usuarios por Internet en tiempo real. Con ConnectNow, puede compartir su escritorio, realizar anotaciones en él,
enviar mensajes en conversaciones y comunicarse por voz gracias al sonido integrado. También puede difundir vídeo
en directo, compartir archivos, capturar notas de las reuniones y controlar los equipos de los asistentes.
Acceda a ConnectNow directamente desde la interfaz de la aplicación.
16
1 Elija Archivo > Compartir mi pantalla.
2 En el cuadro de diálogo Compartir mi pantalla, especifique tanto el ID de Adobe como la contraseña y haga clic en
Iniciar sesión. Si carece de un ID de Adobe y la contraseña correspondiente, haga clic en el enlace para crear de
forma gratuita un ID de Adobe, situado en la parte superior del cuadro de diálogo.
3 Si desea compartir su escritorio, haga clic en el botón Compartir la pantalla de mi ordenador, situado en el centro
de la ventana de la aplicación ConnectNow.
Para ver las instrucciones completas sobre el uso de ConnectNow, consulte
Cuando se ejecuta Flash sin documentos abiertos, aparece la pantalla de bienvenida. Esta pantalla presenta las cuatro
áreas siguientes:
Abrir un elemento reciente Permite abrir los últimos documentos que se han abierto (haga clic en el icono Abrir).
Crear nuevo Muestra los tipos de archivo de Flash, como documentos de Flash y archivos de ActionScript®.
Crear a partir de plantilla Muestra las plantillas que más se utilizan para crear documentos de Flash.
Extender Incluye vínculos con el sitio Web de Flash Exchange, desde donde puede descargar aplicaciones auxiliares,
extensiones e información relacionada.
La pantalla de bienvenida ofrece también acceso rápido a recursos de la Ayuda. Puede realizar una visita guiada de
Flash, conocer los recursos de documentación y buscar centros de formación autorizados de Adobe.
• Para ocultar la pantalla de bienvenida, seleccione No volver a mostrar esta página.
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Espacio de trabajo
• Para mostrar la pantalla de bienvenida, seleccione Edición > Preferencias (Windows®) o Flash > Preferencias
(Macintosh®) y elija la pantalla de bienvenida en el menú Al iniciar de la categoría General.
Utilización del escenario
El escenario es un área rectangular en la que se coloca el contenido gráfico al crear documentos de Flash. El escenario
del entorno de edición representa el espacio rectangular de Flash Player o del navegador Web donde se muestra el
documento durante la reproducción. Para cambiar el aspecto del escenario mientras trabaja, utilice las opciones
Acercar y Alejar. Puede utilizar la cuadrícula, las guías y las reglas como ayuda para colocar los elementos en el
escenario.
17
La línea de tiempo y el escenario con contenido.
Cómo acercar el escenario
Para ver el escenario completo en la pantalla, o para ver un área determinada del dibujo muy ampliada, modifique el
grado de aumento. El grado máximo de aumento depende de la resolución del monitor y del tamaño del documento.
El valor mínimo para acercar el escenario es 8%. El valor máximo para alejar el escenario es 2.000%.
• Para acercar un elemento determinado, seleccione la herramienta Zoom en el panel Herramientas y haga clic en
el elemento. Para cambiar entre las funciones de acercar y alejar de la herramienta Zoom, utilice los modificadores
Aumentar o Reducir (del área de opciones del panel Herramientas cuando la herramienta Zoom está
seleccionada), o haga clic con la tecla Alt presionada (Windows) o con la tecla Opción presionada (Macintosh).
• Para acercar de forma que una zona concreta del dibujo llene la ventana, arrastre una selección rectangular del
escenario con la herramienta Zoom.
• Para acercar o alejar todo el escenario, seleccione Ver > Acercar o Ver > Alejar.
• Para acercar o alejar con un determinado porcentaje, elija Ver > Aumentar y seleccione un porcentaje del submenú,
o bien elija un porcentaje del control de zoom situado en la esquina superior derecha de la ventana del documento.
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Espacio de trabajo
• Para cambiar la escala del escenario de modo que se ajuste completamente a la ventana de la aplicación, seleccione
Ver >Aumentar y reducir > Ajustar a ventana.
• Para mostrar el contenido del fotograma actual, seleccione Ver > Aumentar y reducir > Mostrar todo, o bien elija
Mostrar todo en el control de zoom situado en la esquina superior derecha de la ventana de la aplicación. Si la
escena está vacía, aparece todo el escenario.
• Para mostrar todo el escenario, seleccione Ver > Aumentar y reducir > Mostrar fotograma o elija Mostrar
fotograma en el control de zoom situado en la esquina superior derecha de la ventana del documento.
• Para mostrar el espacio de trabajo que rodea al escenario, o para ver elementos de una escena situados parcial o
completamente fuera del escenario, seleccione Ver > Área de trabajo. El área de trabajo aparece en gris claro. Por
ejemplo, para hacer que un pájaro entre volando en un fotograma, debe colocar inicialmente el pájaro fuera del
escenario en el área de trabajo y animarlo de modo que entre en el área del escenario.
Desplazamiento de la vista del escenario
Al acercar el escenario con el zoom, es posible que no se vea todo su contenido. Para cambiar la vista sin tener que
modificar el valor de ampliación, desplace el escenario con la herramienta Mano.
❖ En el panel Herramientas, seleccione la herramienta Mano y arrastre el escenario. Para utilizar temporalmente otra
herramienta diferente de la herramienta Mano, mantenga presionada la barra espaciadora y haga clic en la
herramienta del panel Herramientas.
18
Utilización de reglas
Cuando las reglas están visibles, aparecen en la parte superior y a la izquierda del documento. Puede cambiar la unidad
de medida que se utiliza en las reglas; la unidad predeterminada es píxeles. Al mover un elemento en el escenario con
las reglas visibles, aparecerán unas líneas en las reglas indicando las dimensiones del elemento.
• Para mostrar u ocultar las reglas, seleccione Ver > Reglas.
• Para especificar la unidad de medida de las reglas para un documento, seleccione Modificar > Documento y, a
continuación, elija una unidad en el menú Unidades de regla.
Véase también
“Ajuste de ilustraciones en su posición” en la página 132
Utilización de guías
Cuando las reglas están visibles (Ver > Reglas), se pueden arrastrar guías horizontales y verticales desde las reglas hasta
el escenario.
Cuando se crean líneas de tiempo anidadas, las guías que se pueden arrastrar aparecen en el escenario solamente si está
activa la línea de tiempo en la que se crearon.
Para crear guías personalizadas o guías irregulares, utilice las capas de guías.
• Para mostrar u ocultar guías de dibujo, seleccione Ver > Guías > Mostrar guías.
Nota: si la cuadrícula está visible y la opción Ajustar a cuadrícula está activada, al crear guías, éstas se ajustan a la
cuadrícula.
• Para activar o desactivar el ajuste a las guías, seleccione Ver > Ajuste > Ajustar a guías.
Nota: el ajuste a las guías tiene prioridad sobre el ajuste a la cuadrícula, en caso de que haya guías entre las líneas de
la cuadrícula.
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Espacio de trabajo
• Para desplazar una guía, haga clic en cualquier parte de la regla con la herramienta Selección y arrastre la guía al
lugar que desee del escenario.
• Para eliminar una guía, utilice la herramienta Selección con las guías desbloqueadas para arrastrar la guía a la regla
horizontal o vertical.
• Para bloquear las guías, seleccione Ver > Guías > Bloquear guías o utilice la opción Bloquear guías del cuadro de
• Para eliminar todas las guías, seleccione Ver > Guías > Borrar guías. Si está utilizando el modo de edición de
documentos, desaparecerán todas las guías del documento. Si está utilizando el modo de edición de símbolos,
desaparecerán sólo las guías que se utilicen en los símbolos.
Véase también
“Capas de guía” en la página 191
Configuración de preferencias de las guías
1 Seleccione Ver > Guías > Editar guías y siga uno de estos procedimientos:
• Para establecer el Color, haga clic en el triángulo del cuadro de color y seleccione un color para las líneas de la guía
en la paleta. El color predeterminado de la guía es el verde.
• Para mostrar u ocultar guías, seleccione o anule la selección de Mostrar guías.
• Para activar o desactivar el ajuste a las guías, seleccione o anule la selección de Ajustar a guías.
• Seleccione o anule la selección de Bloquear guías.
• Para establecer la Precisión de ajuste, seleccione una opción del menú emergente.
• Para eliminar todas las guías, haga clic en Borrar todo. Esta opción quita todas las guías de la escena actual.
• Para guardar la configuración actual como predeterminada, haga clic en Guardar predeterminado.
2 Haga clic en Aceptar.
19
Utilización de la cuadrícula
La cuadrícula aparece en un documento como un conjunto de líneas detrás de las ilustraciones en todas las escenas.
Cómo mostrar u ocultar la cuadrícula de dibujo
❖ Realice uno de los siguientes pasos:
• Seleccione Ver > Cuadrícula > Mostrar cuadrícula.
• Presione Ctrl+'' (comillas) (Windows) o Comando+'' (comillas) (Macintosh).
Activación y desactivación del ajuste a las líneas de la cuadrícula
❖ Seleccione Ver > Ajuste > Ajustar a cuadrícula.
Configuración de preferencias de la cuadrícula
1 Seleccione Ver > Cuadrícula > Editar cuadrícula y seleccione las opciones adecuadas.
2 Para guardar la configuración actual como predeterminada, haga clic en Guardar predeterminado.
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Espacio de trabajo
Barra de herramientas y barra de edición
La barra de menús, situada en la parte superior de la ventana de la aplicación, contiene menús con comandos que
sirven para controlar funciones.
La barra de edición, situada en la parte superior del escenario, contiene controles e información para editar escenas y
símbolos, así como para cambiar el grado de aumento del escenario.
Véase también
“Símbolos, instancias y elementos de biblioteca” en la página 158
“Trabajo con escenas” en la página 192
Información general del panel Herramientas
Las herramientas del panel Herramientas permiten dibujar, pintar, seleccionar y modificar ilustraciones, así como
cambiar la visualización del escenario. El panel Herramientas se divide en cuatro secciones:
• La sección de herramientas contiene las herramientas de dibujo, pintura y selección.
• La sección de visualización contiene herramientas para ampliar y reducir, así como para realizar recorridos de la
ventana de la aplicación.
• La sección de colores contiene modificadores de los colores de trazo y relleno.
• La sección de opciones contiene los modificadores de la herramienta actualmente seleccionada. Los modificadores
afectan a las operaciones de pintura o edición de la herramienta.
20
Para especificar las herramientas que se mostrarán en el entorno de edición, utilice el cuadro de diálogo
Personalizar panel de herramientas.
Véase también
“Creación y edición de ilustraciones” en la página 97
“Selección de objetos” en la página 127
Utilización del panel Herramientas
Para mostrar u ocultar el panel Herramientas, seleccione Ventana > Herramientas.
Selección de herramientas
❖ Realice uno de los siguientes pasos:
• Haga clic en la herramienta del panel Herramientas. Según la herramienta que seleccione, puede que aparezca un
conjunto de modificadores en la sección de opciones situada en la parte inferior del panel Herramientas.
• Utilice el método abreviado del teclado para la herramienta. Para ver los métodos abreviados de teclado, seleccione
Edición > Métodos abreviados de teclado (Windows) o Flash > Métodos abreviados de teclado (Macintosh). En
Macintosh, puede que necesite mover el ratón para ver aparecer el nuevo puntero.
• Para seleccionar una herramienta situada en el menú emergente de una herramienta visible como Rectángulo, haga
clic en el icono de la herramienta visible y seleccione otra herramienta del menú emergente.
Personalización del panel Herramientas
Si desea especificar las herramientas que aparecerán en el entorno de edición, utilice el cuadro de diálogo Personalizar
panel de herramientas para añadir o quitar herramientas del panel Herramientas.
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Espacio de trabajo
Si se sitúan varias herramientas en una ubicación, la herramienta superior del grupo (la que se ha utilizado en último
lugar) aparece con una flecha en la esquina inferior derecha de su icono. Esta flecha indica que en el menú emergente
aparecerán más herramientas. El mismo método abreviado de teclado sirve para todas las herramientas del menú
emergente. Si mantiene presionado el botón del ratón en el icono, las demás herramientas del grupo aparecerán en un
menú emergente.
1 Para mostrar el cuadro de diálogo Personalizar panel de herramientas, siga uno de estos procedimientos:
• (Windows) Seleccione Edición > Personalizar panel de herramientas.
• (Macintosh) Seleccione Flash > Personalizar panel de herramientas.
El menú Herramientas disponibles indica las herramientas actualmente disponibles. El menú Selección actual indica
las herramientas actualmente asignadas a la ubicación seleccionada del panel Herramientas.
2 Para desplazarse por las herramientas a fin de especificar la ubicación que se asignará a otra herramienta, haga clic
en una herramienta en la imagen del panel Herramientas o utilice las flechas.
3 Para añadir una herramienta a una ubicación determinada, seleccione la herramienta en la lista Herramientas
disponibles y haga clic en Añadir. Se puede asignar una herramienta a varias ubicaciones.
4 Para quitar una herramienta de una ubicación determinada, seleccione la herramienta en la lista de desplazamiento
Selección actual y haga clic en Quitar.
5 Para restaurar la disposición predeterminada del panel Herramientas, haga clic en Restaurar valores
predeterminados en el cuadro de diálogo Personalizar panel de herramientas.
6 Haga clic en Aceptar para aplicar los cambios y cerrar el cuadro de diálogo Personalizar panel de herramientas.
21
Utilización de menús contextuales
Los menús contextuales contienen comandos relacionados con el elemento que se encuentre seleccionado. Por
ejemplo, cuando se selecciona un fotograma en la ventana de línea de tiempo, el menú contextual muestra comandos
para crear, eliminar y modificar fotogramas y fotogramas clave. Existen menús contextuales para muchos elementos y
controles de muchas ubicaciones, como el escenario, la línea de tiempo, el panel Biblioteca y el panel Acciones.
❖ Haga clic con el botón derecho del ratón (Windows) o con la tecla Control presionada (Macintosh) en un elemento.
Línea de tiempo
Línea de tiempo
La línea de tiempo organiza y controla el contenido de un documento a través del tiempo en capas y fotogramas. Al
igual que en las películas, los documentos de Flash dividen el tiempo en fotogramas. Las capas son como varias bandas
de película apiladas unas sobre otras, cada una de las cuales contiene una imagen diferente que aparece en el escenario.
Los componentes principales de la línea de tiempo son las capas, los fotogramas y la cabeza lectora.
Las capas de un documento aparecen en una columna situada a la izquierda de la línea de tiempo. Los fotogramas
contenidos en cada capa aparecen en una fila a la derecha del nombre de la capa. El encabezado de la línea de tiempo
situado en la parte superior de la línea de tiempo indica los números de fotograma. La cabeza lectora indica el
fotograma actual que se muestra en el escenario. Mientras se reproduce el documento, la cabeza lectora se desplaza de
izquierda a derecha de la línea de tiempo.
La información de estado de la línea de tiempo situada en la parte inferior de la misma indica el número del fotograma
seleccionado, la velocidad de fotogramas actual y el tiempo transcurrido hasta el fotograma actual.
UTILIZACIÓN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Espacio de trabajo
Nota: al reproducir una animación, se muestra la velocidad de fotogramas actual, que puede diferir de la velocidad de
fotogramas del documento si el sistema no puede mostrar la animación con la rapidez apropiada.
AB
22
C
D
J
I
H
Partes de la línea de tiempo
A. Cabeza lectora B. Fotograma clave vacío C. Encabezado de la línea de tiempo D. Icono Capa de guías E. Menú emergente Visualización
de fotogramas F. Animación fotograma a fotograma G. Animación interpolada H. Botón Desplazarse hasta la cabeza lectora I. Botones Papel
cebolla J. Indicador Fotograma actual K. Indicador Velocidad de fotogramas L. Indicador Tiempo transcurrido
KL
E
F
G
La línea de tiempo muestra dónde hay animación en un documento, incluidas la animación fotograma por fotograma,
la animación interpolada y los trazados de movimiento.
Los controles de la sección de capas de la línea de tiempo permiten mostrar u ocultar y bloquear o desbloquear capas,
así como mostrar el contenido de las capas como contornos. Puede arrastrar fotogramas a una nueva posición en la
misma capa o a otra capa.
Véase también
“Trabajo con líneas de tiempo” en la página 185
“Interpolaciones de movimiento” en la página 201
Modificación del aspecto de la línea de tiempo
De forma predeterminada, aparece la línea de tiempo bajo la ventana del documento principal. Para cambiar su
posición, arrastre la línea de tiempo fuera del escenario y déjela flotante en su propia ventana, o bien fíjela en otro
panel, como prefiera. También es posible ocultarla.
Para cambiar el número de capas y fotogramas visibles, cambie el tamaño de la línea de tiempo. Para ver otras capas
cuando la línea de tiempo contiene más capas de las que se pueden mostrar, utilice las barras de desplazamiento que
se encuentran a la derecha de la línea de tiempo.
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Arrastre de la línea de tiempo
• Para mover la línea de tiempo tras fijarla en la ventana del documento, arrastre la ficha de la barra de título en la
esquina superior izquierda de la línea de tiempo.
• Para acoplar una línea de tiempo desacoplada a la ventana de la aplicación, arrastre la barra de título a la parte
superior o inferior de la ventana del documento.
• Para acoplar una línea de tiempo flotante en otros paneles, arrastre la barra de título hasta la ubicación adecuada.
Para evitar que la línea de tiempo se acople en otros paneles, presione la tecla Control mientras la arrastra. Aparece
una barra azul para indicar dónde se acoplará la línea de tiempo.
• Para ampliar o reducir los campos de nombres de capas en el panel Línea de tiempo, arrastre la barra que separa los
nombres de las capas y las partes de los fotogramas de la línea de tiempo.
23
Cambio de la visualización de fotogramas en la línea de tiempo
1 Para mostrar el menú emergente Visualización de fotogramas, haga clic en Visualización de fotogramas en la
esquina superior derecha de la línea de tiempo.
Menú emergente Visualización de fotogramas.
2 Elija una de las opciones siguientes:
• Para cambiar el ancho de las celdas de los fotogramas, seleccione Diminuto, Pequeño, Normal, Medio o Grande.
La opción Grande resulta útil para ver los detalles de las ondas sinusoidales de sonido.
• Para disminuir la altura de las filas de las celdas de los fotogramas, seleccione Corto.
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Opciones de visualización de fotogramas Corto y Normal.
• Para activar o desactivar el coloreado de las secuencias de fotogramas, seleccione Fotogramas coloreados.
• Para mostrar miniaturas del contenido de cada fotograma en un tamaño adaptado para los fotogramas de la línea
de tiempo, seleccione Vista previa. Es posible que el tamaño del contenido aparente varíe y se necesite más espacio
en pantalla.
• Para mostrar miniaturas para cada fotograma completo (incluido el espacio vacío), seleccione Vista previa en
contexto. Esta opción es muy útil para ver cómo se mueven los elementos en sus fotogramas a lo largo de la
animación, pero las vistas previas suelen ser más pequeñas que cuando se utiliza la opción Vista previa.
Cambio de la altura de una capa en la línea de tiempo
1 Realice uno de los siguientes pasos:
• Haga doble clic en el icono de la capa (el icono a la izquierda del nombre de la capa) en la línea de tiempo.
• Haga clic con el botón derecho del ratón (Windows) o con la tecla Control presionada (Macintosh) en el nombre
de la capa y elija Propiedades en el menú contextual.
• Seleccione la capa en la línea de tiempo y seleccione Modificar > Línea de tiempo > Propiedades de capa.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de Capa, elija una opción para Altura de capa y haga clic en Aceptar.
24
Cambio de tamaño de la línea de tiempo
• Si la línea de tiempo está acoplada a la ventana de la aplicación principal, arrastre la barra que separa la línea de
tiempo del área del escenario.
• Si la línea de tiempo no está acoplada a la ventana de la aplicación principal, arrastre la esquina inferior derecha
(Windows) o el cuadro de tamaño situado en la esquina inferior derecha (Macintosh).
Desplazamiento de la cabeza lectora
La cabeza lectora se mueve por la línea de tiempo mientras se reproduce el documento para indicar el fotograma que
se muestra en cada momento en el escenario. El encabezado de la línea de tiempo muestra los números de fotograma
de la animación. Para que en el escenario aparezca un determinado fotograma, desplace la cabeza lectora hasta ese
fotograma en la línea de tiempo.
Para mostrar un fotograma determinado, si trabaja con tantos fotogramas que no es posible que todos aparezcan a la
vez en la línea de tiempo, desplace la cabeza lectora por la línea de tiempo.
• Para ir a un fotograma, haga clic en la posición del fotograma en el encabezado de la línea de tiempo, o bien arrastre
la cabeza lectora hasta la posición deseada.
• Para centrar la línea de tiempo en el fotograma actual, haga clic en el botón Desplazarse hasta la cabeza lectora
situado en la parte inferior de la línea de tiempo.
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Desplazamiento de la cabeza lectora
Utilización de los paneles de edición de Flash
El inspector de propiedades
El inspector de propiedades facilita el acceso a los atributos más utilizados de la selección actual, ya sea en el escenario
o en la línea de tiempo. Puede modificar los atributos del objeto o documento en el inspector de propiedades sin
acceder a los menús o paneles que contienen estos atributos.
El inspector de propiedades muestra información y la configuración del elemento que está seleccionado, que puede ser
un documento, un texto, un símbolo, una forma, un mapa de bits, un vídeo, un grupo, un fotograma o una
herramienta. Cuando hay dos o más tipos de objetos seleccionados, el inspector de propiedades muestra el número
total de objetos seleccionados.
25
El inspector de propiedades muestra las propiedades de la herramienta Texto.
Para mostrar el inspector de propiedades, seleccione Ventana > Propiedades, o presione Control+F3 (Windows) o
Comando+F3 (Macintosh).
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