U danaãçe vreme, raåunarski programi obiåno imaju intuitivno radno okruæeçe. Na primer, dokument u programu za obradu teksta veoma je sliåan listu
papira i pokazuje vam reåi koje kucate. Softver za prikazivaçe filmova ima
kontrole kao kuñni DVD plejer. Flash CS3 ima moñne i fleksibilne alatke koje
su vam potrebne za pravàeçe interaktivnih animacija, a to je mnogo sloæeniji
posao od pisaça teksta ili reprodukovanja multimedijalnih sadræaja. Ako se
prvi put susreñete s programom za animaciju, problem je to ãto vam moæda
neñe biti odmah oåigledno ãta da radite sa svim tim alatkama.
Kada krenete od praznog dokumenta u Flashu, zateñi ñete sebe kako gledate u
prazan beli kvadrat i zbuçujuñi niz sliåica, od kojih veñina ostaju neizmeçene
kada ih pritisnete miãem (slika 1-1). Treba da budete dizajner u Flashu kako biste znali ãta da radite daàe. U ovom poglavàu upoznañete se sa svim delovima
prozora Flasha: pozornicom i glavnim radnom povrãinom, paletama alatki i panoima, vremenskom osom i ostalim elementima. Osim toga, isprobañete Flash i
steñi ñete izvesno iskustvo u kretaçu po çegovom ekranu. Kada u poglavàima
2 i 3 nauåite kako da napravite animaciju, oseñañete se kao kod kuñe.
Savet Da biste temeànije upoznali Flash, prouåite tekst ugraœene pomoñi, tako ãto ñete izabrati
Help
Flash Help. Kada se otvori pano za pomoñ, pritisnite miãem Using Flash, a zatim pritisnite
➝
Getting Started. U dodatku A saznañete viãe o Flashovom sistemu pomoñi.
15
•
Slika 1-1:
Beli pravougaonik u
Saæeti
panoi
Vremenska
osa
Traka Edit
Pozornica
Pano Tools
sredini glavnog prozora Flasha – pozornica –
mesto je gde radite na
svojim animacijama.
Ceo ovaj prozor, zajedno s vremenskom
osom, paletama alatki
i panoima koje ovde
vidite, zove se radna
povrãina ili radno
okruæeçe.
Poåetak rada u Flashu
Kada instalirate Flash na svoj raåunar (strana 449), moæete da ga pokrenete kao bilo koji drugi program. Izaberite svoj naåin:
•
Pritisnite dvaput ikonicu programa. Nañi ñete je na svom disku, u direktorijumu Program
Files
Adobe
➝
•
Pritisnite Start
Mac, moæete da prevuåete ikonicu Flash CS3 iz direktorijuma Adobe Flash CS3 na dok, a
zatim da pokrenete program tako ãto ñete jednom pritisnuti ikonicu na doku.
Pojavàuje se Flashov uvodni ekran (slika 1-2). Kada otvorite program, najverovatnije ñete zapoåeti rad na novom dokumentu ili ñete nastaviti zapoåeti posao. Zahvaljujuñi ovom ekranu,
sve opcije su vam dostupne na jednom mestu.
Savet Ako izgleda kao da se Flash otvara beskonaåno dugo ili ako radna povrãina Flasha ne reaguje na pritiskaçe miãa
ili reaguje previãe sporo, moæda nemate dovoàno instalirane memorije u svom raåunaru. Potraæite savet na strani 449.
Poãto izaberete jednu opciju sa uvodnog ekrana, on nestaje, a çegovo mesto zauzima dokument. Imate sledeñe moguñnosti:
Open a Recent Item. Kada pravite nove dokumente, Flash ih dodaje ovoj listi. Pristiskom
na ime jedne od navedenih datoteka, zadajete Flashu da otvori tu datoteku. Kad pritisnete
sliåicu direktorijuma, moæete pregledati sadræaj raåunara i pronañi (a zatim otvoriti) bilo
koju drugu datoteku napravàenu u Flashu i saåuvanu na raåunaru.
Flash CS3 (Windows), odnosno Applications
➝
All Programs
➝
Adobe
➝
Adobe Flash CS3 (Windows). Ako koristite
➝
Adobe Flash CS3 (Mac).
➝
16
P
OGLAVLJE
1: O
BILAZAK
F
LASHA
•
•
Slika 1-2:
Ovaj uvodni ekran pojavàuje se kada prvi put
pokrenete Flash, kao i
svaki sledeñi put, osim
ako potvrdite poàe
“Don’t show again”
(zaokruæeno). Ako budete hteli da vidite na
jednom mestu sve svoje nove Flash dokumente, ugraœene
ãablone i druge opcije,
ponovo ukljuåite prikazivanje ovog ekrana
tako ãto ñete izabrati
Edit ➝ Preferences
(Windows), odnosno
Flash ➝ Preferences
(Mac). Na panou General, izaberite Welcome Screen iz menija On
Launch.
Create New. Kada izaberete jednu od opcija koje su ovde ponuœene, moñi ñete da napra-
vite sasvim novu datoteku u Flashu. U najveñem broju sluåajeva hoñete da napravite Flash
datoteku (engl. Flashfile), a to je obiåna datoteka sa animacijom. Flash nudi dve moguñno-
sti: Flash File (ActionScript 3.0) i Flash File (ActionScript 2.0). Ako ste poåetnik u Flashu,
izaberite drugu opciju: Flash File (ActionScript 2.0). Tako ñete iskoristiti Flashov pano Behaviors, ãto je sjajan naåin da nauåite ActionScript. (U poglavàu 9 detaànije su objaãçeni
skriptovi ponaãaça.)
Savet Iskusni, profesionalni programeri moæda ñe radije izabrati Flash File (ActionScript 3.0). Na primer, ako vam je
blisko objektno orijentisano programiraçe i hoñete da napravite komponente koje se mogu ponovo koristiti, izaberite
noviju opciju, ActionScript 3.0.
Postoje i druge moguñnosti. Moæete da napravite Flash File (mobile), specijalnu animaciju za
mobilne telefone ili druge ruåne ureœaje; ActionScript file (datoteku koja sadræi samo ActionScript kôd i koristi se uz Flash animaciju); ActionScript Communication file (datoteku koja
koristi ActionScript za prenos podataka izmeœu animacije i servera); FlashJavaScript file
(datoteku za prenos podataka izmeœu animacije i åitaåa Weba koji koristi JavaScript); Flash
Project (to je korisno ako planirate da pravite u Flashu sloæen projekt s viãe datoteka, u kome
uåestvuje viãe dizajnera, a potrebno je da imate kontrolu nad verzijama).
Create From Template. Kad pritisnete jednu od sliåica ispod ove opcije, moæete da napravi-
te dokument u Flashu, koristeñi unapred projektovan obrazac koji se zove ãablon (engl. tem-
plate). Primeçujte ãablone pa ñete napraviti animaciju u Flashu, zato ãto je negde neki
dizajner veñ uradio deo posla umesto vas. Viãe detaàa o ãablonima pronañi ñete u poglavàu 7.
P
OÅETAK
RADA
U
F
LASHU
17
•
•
•
Extend. Kad pritisnete vezu Flash Exchange, koja se nalazi ispod opcije Extend, zadajete
Flashu da otvori vaã åitaå Weba (ako veñ nije aktivan) i da uåita Web stranicu Flash Exchange. Odatle prenosite Flashove komponente, audio datoteke i druge korisne stvari koje
moæete da dodate svojim Flash animacijama (neke su besplatne, neke nisu, a sve su napravili entuzijasti poput vas koji koriste Flash).
Getting Started, New Features, Resources. Moæe samo da se nagaœa zaãto je tim koji je
razvijao Flash mislio da bi korisnici ovog programa poæeleli da gledaju reklame. Izaberite
ove opcije ako baã morate, ali ne oåekujte upotrebàive, suãtinske informacije. Umesto toga, multimedijalna prezentacija vas besramno åasti reklamama koje opisuju sve naåine na
koje moæete “unaprediti zanimàivo iskustvo” koje ste stekli u Flashu.
Napomena Izuzev opcije Adobe Flash Exchange, koja se nalazi u meniju Help, sve ostale opcije uvodnog ekrana poja-
vàuju se i u meniju File (prikazanom na slici 1-3), tako da moæete zapoåeti rad na novom dokumentu u svakom trenutku.
Radna povrãina
Iako interfejs programa Flash ima viãe kontrola i nepoznatih elemenata nego kokpit dæambo-
-dæeta, to ne treba da vas zaplaãi. Svaka paleta alatki i pano imaju svoju ulogu u animaciji, a
veñina postoji zato da bi vama, kao çenom tvorcu, omoguñila da potpuno i fleksibilno upravàate svojim delom. Sve postaje jasno kada saznate zaãto i kako da koristite svaki tip kontrole.
To je predmet ovog odeàka.
Traka s menijima
Duæ vrha radne povrãine Flasha (ili samog vrha ekrana, ako imate Mac) nalazi se traka s menijima (engl. menu bar). Komande ovih menija obuhvataju sve naåine interakcije s vaãom datotekom u Flashu, od pravàeça nove datoteke – kao ãto je pokazano na strani 47 – do
unoãeça izmena, snimaça na disk i upravàaça çenim pojavàivaçem na ekranu.
Nazivi nekih menija – File, Edit, View, Window i Help – poznati su svima koji su koristili PC
ili Mac. Primenom opcija ovih menija, obavàate osnovne zadatke, kao ãto su: otvaraçe, snimaçe na disk i ãtampaçe datoteka napravàenih u Flashu; isecaçe i umetaçe delova crteæa;
pregledaçe crteæa na razliåite naåine; biraçe paleta alatki koje ñete prikazati; dobijaçe pomoñi i tako daàe.
Da biste videli meni, otvorite ga tako ãto ñete pritisnuti naslov, a zatim izaberite opciju menija. Na Macu moæete da doœete do æeàene opcije spuãtaçem kroz meni. Pustite taster miãa
kako biste aktivirali tu opciju. Na slici 1-3 prikazan je meni File.
Zavisno od toga ãta se nalazi na ekranu, mogu da se pojave dodatni meniji, specifiåni za
Flash. O svim ovim opcijama saznañete u narednim poglavàima. Na primer:
Insert. Pomoñu opcija iz ovog menija moæete napraviti sloæene crteæe i pretvoriti statiåne
crteæe u Flash animacije tako ãto ñete dodati simbole (engl. symbols, ponovno upotrebàivi
delovi crteæa i animacija, kao ãto ñete videti u poglavàu 7), slojeve (engl. layers, virtuelne
folije koje omoguñavaju da odvojeno upravàate elementima sloæenog crteæa, ãto je opisano u poglavàu 3) i kadrove (engl. frames, virtuelne “stranice koje se obrñu” i koje, kada se
18
P
OGLAVLJE
1: O
BILAZAK
F
LASHA
•
•
•
•
Slika 1-3:
Neke od opcija svakog menija imaju preåice s tastature, koje vam omoguñavaju da obavite aktivnost bez pomeraça miãa do menija i pritiskaça tastera. Na primer, umesto da birate File ➝ Save As, pritisnite Ctrl+Shift+S kako
biste zadali Flashu da snimi otvorenu datoteku. Na Macu treba da pritisnete
Shift-
-S.
prikazuju brzo jedna za drugom, pretvaraju niz crteæa u animaciju, ãto razmatramo u
poglavàu 3) i tako daàe.
Modify. Ovde birate ãta da izmenite u svom dokumentu. Na primer, ovaj meni ñe vam tre-
bati kada hoñete da rotirate deo crteæa ili da mu promenite veliåinu (engl. scale), tj. da ga
umaçite ili uveñate.
Text. Opcije iz ovog menija koristiñete kada radite s tekstom koji dodajete crteæima.
Moæete da definiãete standardne osobine teksta, kao ãto su font, poravnaçe i razmak, te da
proverite pravopisnu ispravnost teksta na engleskom.
Commands. Ove opcije sluæe za definisanje i izvrãavanje komandi (u drugim programima
obiåno se zovu makroi). Komande su nizovi zadataka koje obavàate u Flashu. Na primer,
ako znate da ñete otvarati veñi broj dokumenata u Flashu i praviti identiåne promene u
svakom od çih, moæete zadati da Flash prati kako menjate jedan dokument i da ceo postupak saåuva kao komandu. Kada bude bilo potrebno da izmenite drugi dokument, samo
izvrãite tu komandu.
Control. Ovaj meni vam pomaæe da testirate animaciju. Moæete pokrenuti animaciju, pre-
motati je, åak i usporiti, tako da se izvrãava kadar po kadar – sjajna stvar za otklaçaçe
problema. Koriãñeçe stavki iz ovog menija veoma je sliåno koriãñeçu kontrola na DVD
plejeru.
Pozornica
Pozornica (engl. stage), koja se nalazi u samom srediãtu radnog prostora Flasha, predstavàa
virtuelnu povrãinu za crtaçe. Na njoj crtate slike koje ñete na kraju povezati da biste napravili
animaciju. Osim toga, pozornica je prostor za reprodukovaçe: kada pokrenete zavrãenu animaciju, da biste je testirali i videli je li potrebno podeãavaçe, ona se pojavàuje na pozornici.
Na poåetku ovog poglavàa, videli ste radnu povrãinu Flasha s praznom pozornicom. Na slici
1-4 prikazana je pozornica sa animacijom u toku izvrãavaça.
R
ADNA
POVRÃINA
19
Radni prostor (engl. work area) tehniåki je naziv za sivu oblast oko pozornice, mada ga mnogi
korisnici Flasha zovu prostor iza pozornice (engl. backstage). Ova radna oblast sluæi kao pripremni prostor u koji moæete da smestite grafiåke elemente pre nego ãto ih premestite na
pozornicu, i kao prostor za privremeni smeãtaj elemenata koje hoñete da uklonite s pozornice
dok premeãtate stvari. Recimo da na pozornici crtate tri razliåita kruga i jedan okvir koji
sadræi tekst. Ako smatrate kako treba da preuredite ove elemente na pozornici, privremeno
odvucite s pozornice jedan od krugova.
Slika 1-4:
Pozornica je mesto na
Radni prostor
(prostor iza
pozornice)
Pozornica
kome crtate slike koje
ñe na kraju postati vaãa
animacija. Radni prostor (siv) jeste zgodno
mesto gde postavàate
grafiåke elemente dok
istraæujete kako da ih
organizujete na pozornici. Ovde je okvir
s tekstom prevuåen iz
radnog prostora u srediãçu pozornicu.
Napomena Pozornica uvek na poåetku ima belu pozadinu, koja postaje boja pozadine animacije. Promena u bilo
koju zamislivu boju je jednostavna, kao ãto ñete videti u sledeñem poglavàu.
Skoro uvek ñete meçati poåetnu veliåinu i oblik pozornice, zavisno od toga gde ñe àudi gledati
gotovu animaciju – drugim reåima, zavisno od ciàne platforme (engl. target platform). Na primer, ako je vaãa ciàna platforma mobilni telefon s pristupom Webu, biñe vam potrebna minijaturna pozornica. Sa druge strane, ako pravite animaciju koju ñe àudi gledati na 50-inånom
monitoru, treba vam dæinovska pozornica. Kasnije u ovom poglavàu, okuãañete se u promeni
veliåine pozornice na primeru aplikacije za ispitivaçe moguñnosti Flasha (Flash Test Drive).
Palete alatki
Flash omoguñava da postavite nadohvat ruke sve opcije menija koje najåeãñe koristite, tako ãto
ñete prikazati palete alatki (engl. toolbars) i panoe (engl. panels), poput onih na slici 1-1. Palete
alatki i panoi veoma su sliåni: to su prozori koji se mogu pomerati i prikazuju opcije Flasha.
Razlika je to ãto su palete alatki male i sadræe samo ikonice, dok su panoi veñi i prikazuju veñi
broj parametara koje moæete da meçate. (U sledeñem odeàku saznañete sve o panoima.)
20
P
OGLAVLJE
1: O
BILAZAK
F
LASHA
U paletama alatki grupisane su neke od najåeãñe koriãñenih funkcija u kompaktnom obliku, a
moæete ih postaviti gde god vam odgovara. (U izdvojenom odeàku na strani 23 proåitajte savete o premeãtaçu paleta.) Prikazivaçe palete alatki znaåi da se moguñnosti koje vam stoje
na raspolagaçu nalaze taåno ispred vas, tako da ne morate lutati kroz glavni meni kad god
hoñete da uradite neãto korisno.
Savet Kada pomerate plutajuñu paletu alatki, Flash pamti gde ste je postavili. Ako naknadno sakrijete tu paletu alatki
ili izaœete iz Flasha i ponovo ga pokrenete, palete alatki se pojavàuju onako kako ste ih ostavili. Ako vam to ne odgovara,
poniãtite sve svoje promene i vratite se na podrazumevani naåin Flashovog prikaza
➝ Default.
– izaberite Window ➝ Workspace
Flash ima tri palete alatki, koje vidite na slici 1-5:
• Main. Sluæi za obavljanje osnovnih operacija koje izvodite tako ãto jednom pritisnete ta-
ster miãa; u takve oparacije spadaju otvaraçe postojeñe Flashove datoteke, pravàeçe nove
datoteke, te isecaçe i umetaçe delova crteæa.
• Controller. Ako ste ikada videli ureœaj za snimanje videa ili zvuka, na paleti alatki Control-
ler prepoznañete dugmad Stop, Rewind i Play, pomoñu kojih upravàate naåinom na koji
Flash reprodukuje gotovu animaciju. (Opcije Controllera nisu tek tako prikazane u svetlo-sivoj nijansi, veñ to znaåi da ih ne moæete izabrati ako joã uvek niste napravili animaciju.)
• Edit Bar. Pomoñu ovih opcija definiãete i podeãavate vremensku osu (strana 35), i aæuriratescene (engl. scenes, imenovane grupe kadrova) i simbole (crteæe za viãekratnu upotrebu).
Napomena Paleta Edit Bar (tj. traka Edit) neãto je drugaåija od drugih paleta alatki, utoliko ãto ostaje vezana za
prozor s pozornicom. Ne moæete da je pomerate.
Paleta alatki ControllerPaleta alatki Edit
Slika 1-5:
Da bi se saåuvao prostor u Flashovom pretrpanom okruæeçu,
samo jedna paleta alatki, Edit Bar, prikazuje se
automatski. Ona se
nalazi neposredno iznad pozornice. Da biste
prikazali druge dve,
izaberite Window ➝
Toolbars ➝ Main (prikazañe se paleta Main) i
Window ➝ Toolbars ➝
Controller (prikazañe se
prozor Controller). Znakovi za potvrdu u meniju pokazuju kada je
paleta alatki izabrana.
Ponovo izaberite ime
palete alatki, da biste
uklonili znak za potvrdu
i sakrili tu paletu.
PALETEALATKI21
Loading...
+ 21 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.