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Nouveautés
Pour en savoir plus, nous vous recommandons de consulter les ressources suivantes en ligne.
Importer et graver un CD audio
video2brain (7 mai 2012)
vidéo
Produire, en toute simplicité, des CD audio de qualité professionnelle.
Tirer parti des surfaces de contrôle
video2brain (7 mai 2012)
vidéo
Mixage parfait.
Corriger la hauteur de ton
video2brain (7 mai 2012)
vidéo
Commandes visuelles et automatiques intuitives.
Didacticiel sur les modèles de session
Durin Gleaves (7 mai 2012)
vidéo
Créer rapidement des éléments multipistes courants
Améliorations touchant aux effets
video2brain (7 mai 2012)
vidéo
Traiter le contenu audio avec un large éventail d’outils créatifs.
Améliorations en mode Multipiste
video2brain (7 mai 2012)
vidéo
Aligner les effets vocaux, Side-chain et bien plus encore.
Exports et sauvegardes
Video2Brain (7 mai 2012)
vidéo
Optimiser les projets en vue d’une efficacité maximale.
Améliorations en mode Forme d’onde
Video2Brain (7 mai 2012)
vidéo
Les commandes de prévisualisation, de transport et de marque simplifient votre flux de production.
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Nouveautés de la version CS6
Montage audio plus rapide et plus précis
Expansion de clips multipistes
Alignement vocal automatique
Prise en charge des consoles d’étalonnage avec automatisation des paramètres
Puissantes commandes de hauteur de ton
Gestion efficace des fichiers
Formats audio et vidéo étendus
Gravure sur CD
Effets supplémentaires, souplesse de routage et prise en charge du format VST3
Automatisation radio intégrée
Traitement par lot amélioré
Métronome configurable
Raccourcis clavier améliorés
Montage audio plus rapide et plus précis
Regroupement de clips multipistes
modifier des clips associés, et même les étirer proportionnellement lorsque l’expansion est activée. Des paramètres d’expansion de groupe, de
gain, de couleur, etc., sont disponibles dans le panneau Propriétés (Fenêtre > Propriétés).
Pour modifier temporairement tous les clips associés de manière indépendante, sélectionnez Clip > Groupes > Interrompre les groupes . Pour
réappliquer rapidement des groupes dans une session, désélectionnez la commande Interrompre les groupes.
Pour modifier indépendamment un seul clip d’un groupe, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez Supprimer le clip
sélectionné du groupe.
Raccord de clips multipistes sur des sélections temporelles
inutilisées de clips, ce qui facilite leur alignement sur les éléments musicaux ou vidéo associés d’une session.
1. Sélectionnez un intervalle de temps et un ou plusieurs clips à l’aide de l’outil Sélection temporelle
2. Sélectionnez Clip > Raccord sur la sélection temporelle.
Placement de clips multipistes
sélectionnés, ce qui garantit un positionnement précis.
Aperçu des modifications avec la fonction Ignorer la sélection
bouton Ignorer la sélection
modifications.
Positionnez la tête de lecture avant la sélection afin de définir la valeur de preroll et de postroll par défaut. Adobe Audition applique le même
paramètre lors de l’aperçu suivant avec l’option Ignorer la sélection.
Presse-papiers multiples dans l’éditeur de forme d’onde
audio à partir de cinq Presse-papiers différents (au maximum). Lorsque vous devez coller du contenu spécifique utilisé fréquemment, il est
aisément accessible.
Sélectionnez plusieurs clips, puis choisissez Clip > Groupes > Associer les clips. Vous pouvez déplacer et
La commande Raccord sur la sélection temporelle supprime les parties
.
Dans la section Infos du panneau Propriétés, entrez les heures de début et de fin spécifiques des clips
Dans les commandes de transport au bas du panneau Editeur, cliquez sur le
pour ignorer le contenu audio sélectionné en cours de lecture, ce qui vous permet d’effectuer un aperçu précis des
Sélectionnez Edition > Définir le Presse-papiers actif pour copier et coller du contenu
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Expansion de clip multipiste
Vous pouvez étirer rapidement des clips à la longueur voulue, tout en prévisualisant les résultats au cours de la lecture. Dans le panneau Editeur,
sélectionnez plusieurs clips à étirer proportionnellement. Dans le panneau Propriétés, choisissez parmi les divers types d’expansion optimisés pour
du contenu audio différent.
Pour plus d’informations, reportez- vous à Expansion de clips multipistes dans CS6.
Alignement vocal automatique
Pour aligner rapidement un dialogue superposé sur du contenu audio de production original, utilisez l’option d’alignement vocal automatique.
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Audition fait correspondre la durée de chaque mot, même si le son d’origine est bruyant ou si sa longueur globale diffère.
Dans l’éditeur de multipiste, sélectionnez deux clips contenant le même dialogue et de longueur semblable. Choisissez ensuite Clip > Alignement
vocal automatique.
Dans les menus Canal de référence, sélectionnez les canaux dans lesquels le dialogue est le plus clair. Afin d’améliorer davantage
l’alignement, supprimez le silence au début ou à la fin des clips.
Prise en charge des consoles d’étalonnage avec automatisation des paramètres
Mixez de l’audio de manière interactive avec des surfaces de contrôle répandues à l’aide des protocoles de contrôle EUCON, Mackie MCU ou
Logic (y compris les consoles de la série Avid Artist fabriquées précédemment par Euphonix). Vous pouvez également utiliser des contrôleurs sur
tablette tiers prenant en charge ces protocoles. Vous pouvez même utiliser plusieurs appareils simultanément.
Pour connecter votre contrôleur à Audition, sélectionnez Edition > Préférences > Surface de contrôle. Choisissez un protocole de contrôleur dans
le menu Catégorie de périphérique. Ensuite, cliquez sur Configurer pour spécifier les entrées et sorties MIDI (pour les contrôleurs Mackie et Logic
) ou sur Affectations de bouton (pour les contrôleurs Mackie et Red Rover).
Adobe Audition CS6 prend en charge toute la gamme de modes d’automatisation (Lecture, Verrou, Ecriture et Au toucher) pour l’ensemble des
paramètres d’effet, de panoramique et de niveau de piste. Sélectionnez le mode d’automatisation dans le menu situé au bas des commandes de
piste dans le panneau Editeur ou au-dessus de l’atténuateur dans le Mélangeur.
Pour plus de détails sur chaque mode d’automatisation, reportez-vous à Options du mode d’automatisation de piste.
Contrôles avancés de la hauteur de ton
Corrigez précisément la hauteur de ton avec des commandes manuelles ou automatiques, ou manipulez l’audio de manière créative afin de
réaliser des conceptions sonores novatrices.
Pour obtenir les meilleurs résultats, appliquez une correction de la hauteur de ton aux différentes pistes vocales ou instrumentales.
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Effet Correction manuelle de la hauteur de ton (éditeur de forme d’onde uniquement)
L’effet Correction manuelle de la hauteur de ton vous permet de régler visuellement la hauteur de ton avec l’affichage de la hauteur de ton
spectrale. L’affichage de la hauteur de ton spectrale présente la hauteur de ton fondamentale sous la forme d’un trait bleu vif et les partiels dans
des teintes allant du jaune au rouge. La hauteur de ton corrigée s’affiche sous la forme d’un trait vert vif.
Sélectionnez Effets > Temps et hauteur de ton > Correction manuelle de la hauteur de ton. Pour obtenir des instructions détaillées, reportez- vous
à la rubrique Effet Correction manuelle de la hauteur de ton.
Vous pouvez surveiller visuellement la hauteur de ton à tout moment sans utiliser l’effet Correction manuelle de la hauteur de ton. Il vous suffit
de cliquer sur l’icône Afficher la hauteur de ton spectrale dans la barre d’options.
Effet Correction automatique de la hauteur de ton
L’effet Correction automatique de la hauteur de ton est disponible à la fois dans les éditeurs Forme d’onde et Multipiste. Dans le second cas, ses
paramètres peuvent être automatisés au fil du temps à l’aide d’images clés et de consoles d’étalonnage externes.
Sélectionnez Effets > Temps et hauteur de ton > Correction automatique de la hauteur de ton. Pour obtenir des instructions détaillées, voir la
section Effet Correction automatique de la hauteur de ton
Gestion efficace de fichiers
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Explorateur de médias
Sélectionnez Fenêtre > Explorateur de médias pour prévisualiser les fichiers sur vos lecteurs locaux et réseau, avec des spécifications et des
métadonnées utiles sur les fichiers. Au bas du panneau, cliquez sur le bouton Lire
boucle
multipiste ou des dispositions de CD.
pour capturer les détails. Ensuite, faites glisser les fichiers directement sur les panneaux Fichiers ou Ajuster le volume, des sessions
Pour créer un signet pour un dossier que vous utilisez souvent, naviguez jusqu’au fichier dans l’Explorateur de médias, puis cliquez sur l’icône
Ajouter un raccourci dans le coin supérieur droit du panneau.
pour écouter le contenu audio et sur le bouton Lecture en
Panneau Fichiers
Dans le panneau Fichiers, trouvez rapidement des fichiers en saisissant des données dans la zone de recherche, telles que le nom, les canaux ou
un type de support. Au bas du panneau, cliquez sur les boutons Lire
et Lecture en boucle .
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Pour gagner de l’espace dans les panneaux Explorateur de médias et Fichiers, cliquez sur le bouton de menu du panneau dans l’angle
supérieur droit et désélectionnez Afficher prévisualisation transfert. Un plus petit bouton de lecture s’affiche dans la partie supérieure et les
commandes Lecture automatique et Aperçu en boucle restent disponibles dans le menu du panneau.
Panneau Marques
Le panneau Marques s’enrichit d’une zone de recherche semblable et des fonctionnalités suivantes :
Dans le coin supérieur droit du panneau, cliquez sur l’icône Afficher les marques de tous les fichiers pour afficher les marques de l’ensemble
des fichiers ouverts et des sessions. Insérez les plages de marques sélectionnées dans des sessions multipistes, des dispositions de CD ou des
listes de lecture à l’aide des icônes situées en haut du panneau.
Cliquez sur l’icône Insérer dans multipiste
Voici les nouveaux types de marque :
Sous-élément pour les plages d’un fichier que vous voulez afficher dans Adobe Premiere Pro comme des éléments distincts
dans le panneau Projet.
Piste du CD. Voir Gravure sur CD.
Minuteur Cart pour les systèmes d’automatisation radio. Voir Automatisation radio intégrée .
pour ajouter des plages de marques à une session multipiste existante ou créer une session.
Modèles de session, archives et mixages finaux
Sélectionnez Fichier > Exporter > Session en tant que modèle pour créer des modèles multipistes qui accélèrent les projets récurrents nécessitant
des paramètres, des tâches et des fichiers sources similaires. Pour appliquer un modèle à une nouvelle session, sélectionnez Fichier > Nouveau
> Session multipiste , puis choisissez une option Modèle.
Pour archiver des sessions entières ou les déplacer vers d’autres systèmes avec leurs marques, métadonnées et fichiers sources, choisissez
Fichier > Exporter > Session. Dans la boîte de dialogue Exporter la session, personnalisez les fichiers source exportés en sélectionnant
Enregistrer les copies des fichiers associés et en cliquant ensuite sur Options. Pour modifier le format de fichier, sélectionnez Convertir des
fichiers. Pour exporter des fichiers source complets ou conformés, sélectionnez Options de média.
Sélectionnez Fichier > Exporter > Mixage final, puis passez en revue la section Options de mixage final. Cliquez sur Modifier pour générer des
pistes sous forme de fichiers distincts ou pour générer simultanément des fichiers mono, stéréo et principales 5.1.
Formats audio et vidéo étendus
Importez et lisez du contenu vidéo HD à diverses vitesses d’image, y compris 59,94 et 23,976 pour les images compensées et 59,94 pour les
images non compensées. La règle et les autres affichages de code temporel s’ajustent automatiquement.
Les formats d’importation pris en charge incluent désormais FLV, Shockwave et RED R3D, ainsi que Monkey’s Audio et un éventail de formats
audio fournis par la norme libsndfile.
Autres formats d’exportation pris en charge : Monkey et libsndfile, plus FLAC, OGG et MPEG-1 Audio Layer II (MP2).
Remarque : pour activer certains formats, sélectionnez Activer la prise en charge du format DLMS dans les préférences Cache de média et de
disque.
Pour obtenir la liste complète des formats et paramètres associés, reportez-vous à Formats d’importation pris en charge et Paramètres de format
d’exportation.
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Gravure de CD
Sélectionnez Fichier > Nouveau > Disposition du CD pour assembler les fichiers que vous souhaitez graver sur des CD audio conformes à la
norme Red Book. Vous pouvez également ajouter des pistes directement à partir des panneaux Fichiers et Marques : cliquez avec le bouton droit
de la souris, puis sélectionnez Insérer dans la disposition du CD. (Pour que cette option soit disponible pour des plages de marques, sélectionnez
Piste du CD dans la colonne Type.)
Appuyez sur la combinaison de touches Shift + M en cours de lecture pour marquer rapidement les points de début et de fin d’une piste
de CD. Ensuite, sélectionnez des points adjacents dans le panneau Marques, puis cliquez sur l’icône Fusionner les marques sélectionnées afin
de créer des intervalles de temps pour chaque piste.
Vous pouvez assembler plusieurs fichiers de disposition de CD en même temps et les sélectionner dans le panneau Fichiers. Dans le panneau
Propriétés, indiquez des propriétés de disque telles que Référence de catalogue de médias (MCN) , Titre et Artiste.
Une fois la disposition du CD terminée, sélectionnez Fichier > Exporter > Graver l’audio sur CD. (Dans la boîte de dialogue Graver l’audio,
sélectionnez Mode d’écriture > Test pour vérifier que le transfert des données sera suffisamment rapide pour éviter les erreurs.)
Pour graver rapidement un fichier unique, notamment les marques de piste, sélectionnez Fichier > Exporter > Graver l’audio sur CD dans
l’éditeur de forme d’onde. (Toutes les marques de piste doit être des intervalles et non des points.)
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Effets supplémentaires, souplesse de routage et prise en charge du format VST3
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Effets favoris
Audition CS6 réintroduit plusieurs effets majeurs. Sélectionnez les options suivantes dans le menu Effets :
Générer des tonalités pour sélectionner une forme d’onde, ajouter des harmoniques, créer un balayage et régler la phase afin
de créer des éléments de conception sonore et de tester les tonalités.
Spécial > Déphaseur de doppler (éditeur de forme d’onde uniquement) pour simuler le déplacement d’un son par rapport à
l’auditeur, voire le tourbillonnement du son autour de celui-ci.
Imagerie stéréo > Déphaseur graphique pour contrôler précisément le degré de phase de chaque partie du spectre de
fréquences.
Filtre et égaliseur > Filtre coupe-bande pour peaufiner les fréquences spécifiques relatives à une réduction du bruit, à des
effets d’égaliseur extrêmes ou à une résonance intense.
Routage flexible des effets et Side-Chain
Les améliorations du routage vous permettent d’affecter des entrées et sorties d’effets à des canaux spécifiques ; il s’agit là d’une technique
particulièrement souple pour les mixages 5.1 surround. (Par exemple, vous pouvez appliquer des effets mono ou stéréo à des sources 5.1.) Dans
le coin supérieur droit des fenêtres d’effets, cliquez sur l’icône Editeur de couches colorées
L’option Side-Chain pour les modules externes compatibles et l’effet Traitement de la dynamique intégré vous permet de régler l’amplitude sur la
base d’un signal externe. La technique la plus répandue coupe automatiquement la musique ou le niveau de bruit de fond lorsqu’un commentateur
parle :
1. Ouvrez une session multipiste.
2. Sur la piste de fond que vous souhaitez compresser, appliquez l’effet Amplitude et compression > Traitement de la
dynamique.
.
3. Dans le Rack d’effets, double-cliquez sur l’effet pour modifier les paramètres.
4. Dans le coin supérieur droit de la fenêtre Traitement de la dynamique, cliquez sur l’icône Définir l’entrée Side-Chain
Sélectionnez ensuite la configuration de canaux pour l’audio source : Mono, Stéréo ou 5.1.
5. Naviguez jusqu’à la piste de voix hors champ. Dans la section Envoi
Traitement de la dynamique [nom de la piste de destination].
du panneau Editeur, sélectionnez Side-Chain >
.
Prise en charge des effets VST3 et stabilité à toute épreuve
La prise en charge de VST3 vous donne accès à un nouvel univers d’effets tiers. De plus, le fait de séparer la numérisation des effets tiers permet
de poursuivre l’exécution d’Adobe Audition même si un plug-in devient instable.
Automatisation radio intégrée
Audition CS6 intègre complètement les systèmes d’automatisation radio.
1. Pour définir visuellement les minuteurs AES CART dans un éditeur de forme d’onde audio, placez la tête de lecture dans le
panneau Editeur, puis appuyez sur la touche C. (Pour un positionnement général rapide des minuteurs, appuyez sur la
touche C en cours de lecture).
2. Dans le panneau Marques, cliquez sur les menus contextuels dans la colonne Nom afin de sélectionner des options parmi les
codes Cart par défaut. (Vous pouvez entrer des codes personnalisés pour votre système (quatre caractères maximum).)
Remarque :
Les systèmes Cart lisent uniquement les huit premiers minuteurs dans un fichier ; les autres sont ignorés.
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Sélectionnez Fenêtre > Métadonnées pour accéder à ces options :
Sur l’onglet CART, vous pouvez modifier rapidement les ID, les signaux de sortie, les dates de début et de fin, etc. (Les
mêmes métadonnées s’affichent dans la section AES CART de l’onglet XMP).
Sur l’onglet RIFF, choisissez Afficher en tant que > Industrie de la radio pour afficher un sous-ensemble simplifié de
métadonnées RIFF.
Traitement par lots amélioré
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Dans le panneau Traitement par lots, vous pouvez appliquer, à tout moment, des favoris sur plusieurs fichiers, et pas seulement au moment de
l’exportation. Pour définir rapidement des conventions de dénomination communes lors de l’exportation de données à partir des panneaux
Traitement par lots ou Ajuster le volume, cliquez sur Paramètres d’exportation, puis sélectionnez Modèle.
Choisissez Fichier > Enregistrer tout l’audio en tant que Traitement par lots pour traiter tous les fichiers ouverts. (Pour plus d’informations,
reportez-vous à Traitement de fichiers par lots.
Métronome configurable
Un métronome configurable fournit plusieurs modèles de battement et sons. Sélectionnez Edition > Métronome > Modifier le rythme ou Modifier le
type de son.
Pour activer le métronome, cliquez sur l’icône du métronome
dans la piste Métronome qui s’affiche dans la partie supérieure du panneau Editeur.
Pour modifier le tempo et la mesure de la session en cours, réglez les paramètres dans la section Affichage du temps du panneau Propriétés .
Pour la piste de métronome, vous pouvez appliquer des effets, affecter des envois et sorties matérielles, et automatiser le mixage comme avec
des pistes audio.
dans les panneaux Propriétés ou Editeur. Réglez le volume et le panoramique
Raccourcis clavier étendu
Sélectionnez Edition > Raccourcis clavier et entrez ensuite des commandes dans la zone de recherche pour un accès rapide, ou cliquez sur
Copier dans le Presse-papiers pour imprimer du contenu à partir d’un éditeur de texte.
Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.Creative Commons.
Informations juridiques | Politique de confidentialité en ligne
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Nouveautés
Remarque : certaines fonctionnalités de la version Windows d’Adobe Audition 3.0 ne sont pas disponibles dans CS5.5, notamment la gravure sur
CD, le format MIDI, le métronome, certains effets et formats de fichier, le groupement de clips et l’extension temporelle, ainsi que la prise en
charge de la surface de contrôle. Pour obtenir une liste complète, voir Fonctionnalités d’Adobe Audition 3.0 remplacées ou non implémentées
dans CS5.5.
Adobe Audition CS5.5 regroupe dans un ensemble multiplateforme unique les meilleures fonctionnalités des produits audio Adobe, avec des outils
haut de gamme de montage et de mixage multipiste, de puissantes options d’adoucissement audio et de robustes performances.
Prise en charge Mac OS Tirez profit du traitement multicœur, des données audio natives et de la puissance DSP des ordinateurs Macintosh
d’Apple.
Moteur audio hautes performances Réalisez efficacement plusieurs tâches grâce à la réactivité considérablement améliorée pour les projets de
toutes tailles. Ouvrez vos fichiers trois fois plus rapidement. Travaillez simultanément sur plusieurs sessions multipistes et fichiers audio. Importez
et traitez par lots les fichiers en arrière-plan tout en continuant à modifier les données audio. Accélérez les effets sur les systèmes
multiprocesseur.
Echange de montages avec des applications vidéo telles qu’Adobe Premiere Pro Utilisez les outils de nettoyage et de traitement audio
directement à partir d’Adobe Premiere Pro grâce aux échanges de montage et de mixage. Echangez des fichiers OMF et XML avec des stations
de travail audio numériques et des éditeurs non linéaires tels qu’Avid Pro Tools et Apple Final Cut Pro. Reportez-vous aux sections Utilisation
d’applications vidéo et Exportation de sessions au format d’échange Final Cut Pro ou OMF.
Montage et mixage surround 5.1 intégré Mixez les données audio surround 5.1 directement dans l’éditeur de multipiste. Le panneau
Panoramique de piste fournit des commandes intuitives et des commentaires visuels qui vous aident à localiser avec précision les sons dans le
champ surround. Ouvrez les fichiers de mixage 5.1 dans l’éditeur de forme d’onde afin de modifier les canaux sélectionnés. Voir la section son
surround 5.1.
Flux de production des effets améliorés Configurez les effets tout en effectuant des sélections, en lisant des séquences audio ou même en
appliquant une réduction complexe du bruit. Appliquez les effets multipistes aux clips individuels. Elargissez les capacités de traitement audio
grâce aux modules externes tiers VST et Audio Units. Voir la section Application d’effets.
Nouveaux effets Adobe Audition CS5.5 est doté de nouveaux effets, de la réverbération surround, optimisée pour les fichiers 5.1, à une suite
d’effet de diagnostics qui corrigent les problèmes audio les plus fréquents. Pour plus d’informations, reportez-vous aux sections suivantes :
Effet Réverbération surround
Effet Exhausteur vocal
Effet Aplanisseur du volume de discours
Effet Compresseur monobande
Effets de diagnostic (éditeur de forme d’onde uniquement)
Effet DeHummer
Effet Déesseur
Effet Chœur/Arrondisseur
Effet Modulateur de phase
Bibliothèque enrichie de musiques de fond et d’effets sonores exempts de droit Commencez votre bande son avec plus de 10 000 fichiers
gratuits disponibles par l’intermédiaire du panneau Resource Central. Parcourez et prévisualisez rapidement les fichiers, puis faites-les simplement
glisser du panneau vers les projets audio afin de produire des bandes son professionnelles avec plusieurs calques.
Flux de production des métadonnées rationalisé avec prise en charge Broadcast Wave Simplifiez la modification et la gestion des
métadonnées grâce au panneau de métadonnées XMP. La prise en charge du format XMP s’étend au format Broadcast WAV (BWF), ce qui
permet l’automatisation des flux de production pour les systèmes de production radio et télévisée. Voir la section Affichage et modification des
métadonnées XMP.
Format de session XML natif Enregistrez des sessions multipistes au format flexible XML, norme lisible à l’œil qui facilite la conversion vers des
formats propriétaires de différents fabricants. Les sessions XML Adobe Audition peuvent être ouvertes et modifiées dans des éditeurs de texte, ou
créées au moyen de programmes à partir de scripts et autres outils. Voir la section Enregistrement de sessions multipistes.
Ajustement du volume du clip multipiste Mélange facile d'audio de diverses sources. Voir Ajustement du volume du clip multipiste.
Analyse audio multipiste Analysez les relations entre les phases et la réponse de fréquence en temps réel grâce au Phasemètre et au panneau
Analyse des fréquences. Voir les sections Analyse des phases et Analyse de la plage de fréquences.
Affichages simultanés de la forme d’onde et du spectre Evaluez de manière précise l’amplitude et la fréquence audio. Voir la section Affichage
de formes d’onde et de spectres audio.
Favoris enregistrables Stockez des combinaisons d’effets, de fondus et de réglages d’amplitude, puis réappliquez-les rapidement à un fichier ou
une sélection dans l’éditeur de forme d’onde. Voir la section Favoris.
Panneau Historique Rétablissez facilement l’état antérieur de montages et de mixages, en comparant différents traitements d’effets, réductions
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du bruit, flux de signaux, etc. Restaurez les paramètres d’origine d’un simple clic. Voir la section Annulation, rétablissement et historique.
2. Dans le panneau Editeur, faites glisser les triangles blancs dans le coin supérieur droit ou gauche des clips.
Sélectionnez plusieurs éléments pour les étirer de manière proportionnelle.
Pour personnaliser les paramètres d’expansion des clips sélectionnés, réglez les options Expansion suivantes dans le panneau Propriétés :
Mode
Sélectionnez l’une des options suivantes :
Désactivé désactive l’expansion, rétablissant ainsi la longueur d’origine du clip.
Temps réel permet d’entendre les résultats de l’expansion à mesure que vous faites glisser les clips. Ce mode est un excellent
choix lors de l’édition.
Rendu (haute qualité) requiert davantage de traitement, mais permet d’éviter les artefacts audibles. Choisissez ce mode si la
lecture ralentit ou que les performances diminuent en mode Temps réel.
Sélectionnez l’une des options suivantes :
Type
Monophonique constitue la meilleure option pour les instruments de musique en solo ou les dialogues.
Polyphonique constitue la meilleure option pour de la musique avec plusieurs instruments ou des sons ambiants complexes.
Vit. variable modifie la hauteur de ton en plus de la durée, à l’instar du ralentissement ou de l’accélération de magnétophones
à bobines analogiques.
Pour appliquer rapidement le même mode à tous les clips, sélectionnez Clip > Expansion > Tous les clips étirés en temps réel ou Rendu de
tous les clips tirés.
Durée, expansion et hauteur de ton
autorisés par le déplacement de clips dans le panneau Editeur.
Réglages avancés
Sensibilité aux transitoires (disponible en mode Polyphonique) Définit la sensibilité à des transitoires, comme des sons de
batterie et des débuts de note, utilisées comme points d’ancrage pour l’expansion. Augmente si les transitoires semblent
artificielles.
Taille de la fenêtre Définit la taille, en millisecondes, de chaque bloc de données audio traitées. A régler uniquement si un écho
ou des artefacts se produisent.
Les paramètres Précision (disponibles en mode Rendu) déterminent le compromis entre qualité et vitesse de traitement.
L’option Conserver les formants (disponible lorsque Rendu et Monophonique sont sélectionnés) ajuste le timbre des
instruments et des voix, en conservant un effet réaliste au cours des transpositions.
Pour féminiser une voix masculine ou vice-versa, sélectionnez l’option Conserver les formants et changez la hauteur de ton au maximum.
Informations juridiques | Politique de confidentialité en ligne
Définissez les options suivantes :
Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.Creative Commons.
Ces options fournissent des entrées numériques permettant d’opérer des réglages plus précis que ceux
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Son numérique - principes de base
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Numérisation des données audio
Comparaison des données audio analogiques et numériques
Compréhension du taux d’échantillonnage
Compréhension de la résolution
Mesure de l’amplitude en dBFS
Contenu et taille des fichiers audio
Numérisation du son par Adobe Audition
Comparaison des données audio analogiques et numériques
La transmission et le stockage du son s’effectuent différemment pour les données audio analogiques et numériques.
Données audio analogiques : tension positive et négative
Un micro convertit les ondes de pression en variations de tension sur un fil électrique : la haute pression est convertie en tension positive et la
basse pression en tension négative. Lorsque ces variations de tension se déplacent sur un fil électrique, elles peuvent être enregistrées sur bande
sous la forme de variations d’intensité magnétique ou sur un disque vinyle sous la forme de variations de la taille du sillon. Un haut-parleur
fonctionne de la même manière qu’un micro, mais dans le sens inverse : il capte les signaux de tension émis par un enregistrement audio et vibre
pour recréer l’onde de pression.
Données audio numériques : zéro et un
Contrairement aux supports de stockage analogiques tels que les cassettes ou les disques vinyle, les ordinateurs stockent les informations audio
dans un format numérique, sous la forme d’une série de 0 et de 1. Dans un enregistrement numérique, la forme d’onde d’origine est divisée en
instantanés individuels appelés échantillons. Ce processus est généralement appelé « numérisation » ou « échantillonnage » des données audio.
Il correspond à une « conversion analogique -numérique ».
Lorsque vous enregistrez à partir d’un micro dans un ordinateur, par exemple, des convertisseurs analogiques- numériques transforment le signal
analogique en échantillons numériques que les ordinateurs sont capables de stocker et de traiter.
Compréhension du taux d’échantillonnage
Le taux d’échantillonnage correspond au nombre d’instantanés numériques d’un signal audio pris par seconde. Il détermine la plage de fréquences
d’un fichier audio. Plus il est élevé, plus le profil de la forme d’onde numérique sera proche de celui de la forme d’onde analogique d’origine. Des
taux d’échantillonnage bas limitent la plage des fréquences qui peuvent être enregistrées, de sorte que le son enregistré peut être très éloigné du
son d’origine.
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Deux taux d’échantillonnage
A. Taux d’échantillonnage bas qui altère l’onde sonore d’origine. B. Taux d’échantillonnage élevé qui reproduit parfaitement l’onde sonore
d’origine.
Pour reproduire une fréquence donnée, le taux d’échantillonnage doit être au moins deux fois supérieur à cette fréquence. Par exemple, les CD
utilisent un taux d’échantillonnage de 44 100 échantillons par seconde afin de pouvoir reproduire les fréquences jusqu’à 22 050 Hz, un niveau
légèrement supérieur à la limite de fréquence perceptible à l’oreille humaine (20 000 Hz).
Vous trouverez ci-dessous les taux d’échantillonnage les plus courants applicables au son numérique :
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Taux d’échantillonnageNiveau de qualitéPlage de fréquences
11 025 HzFaible qualité radio AM (multimédia bas
22 050 HzComparable à la qualité radio FM
de gamme)
(multimédia haut de gamme)
0-5 512 Hz
0-11 025 Hz
32 000 HzMeilleur que la qualité radio FM (taux de
diffusion standard)
44 100 HzCD0-22 050 Hz
48 000 HzDVD standard0-24 000 Hz
96 000 HzDVD Blu -ray0-48 000 Hz
Compréhension de la résolution
La résolution détermine la gamme dynamique. Lorsqu’une onde sonore est échantillonnée, chaque échantillon se voit attribuer la valeur
d’amplitude la plus proche de l’amplitude de l’onde d’origine. Plus la résolution est élevée, plus le nombre de valeurs d’amplitude possibles est
important, ce qui augmente la plage dynamique et la fidélité tout en réduisant le bruit de fond.
Pour obtenir une qualité audio optimale, Audition transforme tous les fichiers audio en mode 32 bits et les convertit ensuite en une profondeur
de bits spécifique lors de l’enregistrement de fichiers.
RésolutionNiveau de qualitéValeurs d’amplitudePlage dynamique
8 bitsTéléphonie25648 dB
16 bitsCD audio65 53696 dB
24 bitsDVD audio16 777 216144 dB
0-16 000 Hz
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32 bitsOptimale4 294 967 296192 dB
Plus la résolution en bits est élevée, plus la plage dynamique est grande.
Mesure de l’amplitude en dBFS
Dans les fichiers audio numériques, l’amplitude est mesurée en décibels au-dessous d’une échelle intégrale ou dBFS (decibels below full scale).
L’amplitude maximale possible est égale à 0 dBFS, toutes les amplitudes inférieures à ce niveau étant exprimées par des nombres négatifs.
Remarque : une valeur dBFS donnée ne correspond pas directement au niveau de pression du son d’origine mesuré en dB acoustiques.
Contenu et taille des fichiers audio
Un fichier audio sur disque dur, tel un fichier WAV, est constitué d’un petit en-tête indiquant le taux d’échantillonnage et la résolution en bits, puis
d’une longue série de nombres, un pour chaque échantillon. Ces fichiers peuvent être très volumineux. Par exemple, à raison de 44 100
échantillons par seconde et de 16 bits par échantillon, un fichier mono nécessite un espace de 86 Ko par seconde, soit environ 5 Mo par minute.
Ce chiffre double à 10 Mo par minute pour un fichier stéréo, qui contient deux canaux.
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Numérisation du son par Adobe Audition
Lorsque vous enregistrez des données audio dans Adobe Audition, la carte son commence le processus d’enregistrement et spécifie le taux
d’échantillonnage et la profondeur de bit (résolution). Via les ports d’entrée de ligne ou de microphone, la carte son reçoit des données audio
analogiques qu’elle convertit en données numériques à un taux d’échantillonnage donné. Adobe Audition stocke les échantillons dans l’ordre
jusqu’à ce que vous interrompiez l’enregistrement.
Lorsque vous lisez un fichier dans Adobe Audition, ce processus se déroule en sens inverse. Adobe Audition envoie une série d’échantillons
numériques à la carte son. La carte reconstitue alors la forme d’onde d’origine pour l’envoyer vers les haut-parleurs en tant que signal analogique
via les ports de sortie de ligne.
En résumé, le processus de numérisation de données audio commence par une onde de pression dans l’air. Un micro convertit cette onde en
variations de tension. Ensuite, une carte son convertit ces variations de tension en échantillons numériques. Adobe Audition peut alors enregistrer,
modifier et mélanger ces données audio numériques. Les possibilités sont illimitées. Il vous suffit de donner libre cours à votre imagination.
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Comprendre le son
Ondes sonores
Mesures de forme d’onde
Méthodes d’interaction des ondes sonores
Ondes sonores
Le son commence par des vibrations dans l’air, telles celles produites par les cordes d’une guitare, les cordes vocales ou les haut -parleurs. Ces
vibrations font s’entrechoquer les molécules d’air voisines, ce qui augmente légèrement la pression de l’air. Les molécules d’air sous pression
repoussent alors les molécules d’air avoisinantes, qui repoussent à leur tour l’ensemble de molécules suivant, et ainsi de suite. Lorsqu’elles se
déplacent dans l’air, les zones de haute pression laissent derrière elles des zones de basse pression. Lorsque les ondes créées par ces variations
de pression nous parviennent finalement, elles font vibrer les récepteurs de nos oreilles et ces vibrations prennent la forme d’un son.
Une forme d’onde visuelle représentant un son illustre ces ondes de pression d’air. La ligne zéro de la forme d’onde est la pression de l’air au
repos. Lorsque la ligne oscille à un niveau maximum, elle représente une pression supérieure ; lorsqu’elle oscille dans un creux, elle représente
une pression plus basse.
Onde sonore représentée par une forme d’onde visuelle :
A. Ligne zéro B. Zone de basse pression C. Zone de haute pression
Mesures de forme d’onde
Plusieurs mesures décrivent les formes d’onde :
Amplitude Reflète le changement de pression entre le pic (crête) et le creux de la forme d’onde. Les formes d’onde de grande amplitude
correspondent à un son fort ; les formes d’onde de petite amplitude correspondent à un son faible.
Cycle Décrit une séquence répétée de variations de pression, de la pression zéro à une haute pression, puis à une basse pression et enfin à la
pression zéro.
Fréquence Mesurée en hertz (Hz), elle indique le nombre de cycles par seconde. (Par exemple, une forme d’onde de 1 000 Hz présente 1 000
cycles par seconde.) Plus la fréquence est élevée, plus la hauteur musicale est élevée.
Phase Mesurée en 360 degrés, elle indique la position d’une forme d’onde dans un cycle. Le degré zéro correspond au point de départ, suivi de
90° (haute pression), 180° (milieu), 270° (basse pression) et 360° (point final).
Longueur d’onde Mesurée en centimètres ou en pouces, elle indique la distance entre deux points présentant le même degré de phase. Plus la
fréquence augmente, plus la longueur diminue.
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Un cycle unique à gauche ; une forme d’onde de 20 Hz complète à droite
A. Longueur d’onde B. Degré de phase C. Amplitude D. Une seconde
Méthodes d’interaction des ondes sonores
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Lorsque plusieurs ondes sonores se rencontrent, elles s’additionnent et se soustraient les unes aux autres. Si leurs pics et leurs creux sont
parfaitement en phase, elles se renforcent pour générer une forme d’onde de plus grande amplitude.
Les ondes en phase se renforcent.
Si les pics et les creux de deux formes d’onde sont parfaitement hors phase (ou déphasés), elles s’annulent et elles disparaissent.
Les ondes hors phase s’annulent.
Toutefois, dans la plupart des cas, les ondes sont déphasées dans des degrés divers, ce qui entraîne une forme d’onde combinée plus complexe
que chaque forme d’onde individuelle. Une forme d’onde complexe qui représente de la musique, une voix, un bruit ou un autre son, par exemple,
regroupe les formes d’onde de chaque son.
En raison de sa structure physique unique, un même instrument peut créer des ondes extrêmement complexes. C’est la raison pour laquelle un
violon et une trompette émettent un son différent pour une même note.
Il est possible de combiner deux ondes simples pour créer une onde complexe.
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Espace de travail et configuration
Il se peut qu’une partie du contenu lié depuis cette page apparaisse uniquement en anglais.
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Viewing, zooming, and navigating audio
Comparing the Waveform and Multitrack editors
Zoom audio in the Editor panel
Navigate through time
Comparing the Waveform and Multitrack editors
Adobe Audition provides different views for editing audio files and creating multitrack mixes. To edit individual files, use the Waveform Editor. To
mix multiple files and integrate them with video, use the Multitrack Editor.
The Waveform and Multitrack editors use different editing methods, and each has unique advantages. The Waveform Editor uses a destructive
method, which changes audio data, permanently altering saved files. Such permanent changes are preferable when converting sample rate and bit
depth, mastering, or batch processing. The Multitrack Editor uses a nondestructive method, which is impermanent and instantaneous, requiring
more processing power, but increasing flexibility. This flexibility is preferable when gradually building and reevaluating a multilayered musical
composition or video soundtrack.
You can combine destructive and nondestructive editing to suit the needs of a project. If a multitrack clip requires destructive editing, for example,
simply double-click it to enter the Waveform Editor. Likewise, if an edited waveform contains recent changes that you dislike, use the Undo
command to revert to previous states—destructive edits aren’t applied until you save a file.
For more information about the Waveform Editor, see Editing audio files; for more information about the Multitrack Editor, see Mixing multitrack
sessions.
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Basic components of the editors
Though available options differ in the Waveform and Multitrack editors, both views share basic components, such as the tool and status bars, and
the Editor panel.
Basic components of Waveform and Multitrack editors (Waveform shown)
A. View buttons and toolbar B. Editor panel with zoom navigator at top C. Various other panels D. Status bar
Switch editors
Do one of the following:
From the View menu, choose Waveform or Multitrack Editor.
In the toolbar, click the Waveform or Multitrack Editor button.
In the Multitrack Editor, double-click an audio clip to open it in the Waveform Editor. Alternatively, double-click a file in the
Files panel.
In the Waveform Editor, choose Edit > Edit Original to open the multitrack session that created a mixdown file. (This
command requires embedded metadata in the file. See Embed edit-original data in exported mixdown files.)
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Zoom audio in the Editor panel
To zoom into a specific time range, right-click and drag.
A. Zoom navigator B. Timeline ruler
Zoom into a specific time range
To the top
In either the zoom navigator or the timeline ruler, right -click and drag. The magnifying glass icon
fill the Editor panel.
Zoom into a specific frequency range
In the vertical ruler for the spectral display, right-click and drag. (See View audio waveforms and spectrums.)
Extend or shorten the displayed range
Place the pointer over the left or right edge of the highlighted area in the zoom navigator, and then drag the magnifying glass icon
Gradually zoom in or out
In the lower right of the Editor panel, click the Zoom In
You can set the Zoom Factor in the General section of the Preferences dialog box. (See Customize preferences.)
Zoom with the mouse wheel or Mac trackpad
Place the pointer over the zoom navigator or ruler, and either roll the wheel or drag up or down with two fingers. (In the Waveform Editor, this
zoom method also works when the pointer is over the waveform.)
Roll or drag over the spectral display, and press Shift to switch between logarithmic and linear frequency scales. (Logarithmic better reflects
human hearing; linear makes individual frequencies more visually distinct.)
Magnify selected audio
In the lower right of the Editor panel, click the Zoom In At In Point
Display the entire audio file or multitrack session
In the lower right of the Editor panel, click the Zoom Out Full button
To display zoom buttons in a separate panel, choose Window > Zoom.
or Zoom Out button.
, Zoom In At Out Point , or Zoom To Selection buttons.
.
creates a selection showing the range that will
.
Navigate through time
At higher zoom levels, you can navigate to different audio content in the Editor panel.
To the top
Navigate by scrolling
Scrolling with the zoom navigator
In the zoom navigator, drag left or right.
To scroll through audio frequencies in the spectral display, drag up or down in the vertical ruler. (See View audio waveforms
and spectrums.)
Navigate with the Selection/View panel
The Selection/View panel shows the start and end of the current selection and view in the Editor panel. The panel displays this information in the
current time format, such as Decimal or Bars And Beats. (See Change the time display format.)
1. To display the Selection/View panel, choose Window > Selection/View Controls.
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2. (Optional) Enter new values into the Begin, End, or Duration boxes to change the selection or view.
Dock, group, or float panels
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Legal Notices | Online Privacy Policy
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Connexion au matériel audio
Configuration des entrées et sorties audio
Application de paramètres matériels spécifiques pour les utilisateurs du réseau (Audition CS6)
Attribution de canaux de fichier aux entrées et aux sorties
Adobe Audition vous permet d’utiliser un large éventail d’entrées et de sorties matérielles. Les entrées d’une carte son vous permettent de faire
entrer des données audio de sources telles que des microphones, des magnétophones et des appareils à effets numériques, tandis que les
sorties permettent de contrôler les données audio par l’intermédiaire de sources telles que des haut-parleurs et un casque.
A. Les entrées d’une carte son sont reliées à des sources telles qu’un
microphone ou un magnétophone. B. Les sorties d’une carte son sont reliées à des haut-parleurs ou à un casque.
Configuration des entrées et sorties audio
Lorsque vous configurez les entrées et les sorties pour l’enregistrement et la lecture, Adobe Audition peut utiliser les types de pilotes de carte son
suivants :
Sous Windows, les pilotes ASIO prennent en charge les cartes professionnelles, tandis que les pilotes MME prennent
généralement en charge les cartes standard.
Sur Mac OS, les pilotes CoreAudio prennent en charge les cartes professionnelles et standard.
Les pilotes ASIO et CoreAudio sont recommandés car ils permettent d’obtenir de meilleures performances et une latence inférieure. Ils vous
permettent également de contrôler les données audio lors de leur enregistrement et d’entendre directement les modifications apportées au volume,
au panoramique et aux effets lors de la lecture.
1. Sélectionnez la commande Edition > Préférences > Matériel audio (Windows) ou Audition > Préférences > Matériel audio
(Mac OS).
2. Dans le menu Catégorie de périphérique, sélectionnez le pilote pour la carte son à utiliser.
3. Sélectionnez une entrée et une sortie par défaut pour la carte.
Dans l’éditeur de multipiste, vous pouvez remplacer les valeurs par défaut de pistes spécifiques (voir la section Affectation
d’entrées et de sorties audio aux pistes).
4. (MME et CoreAudio) Pour Horloge principale, sélectionnez l’entrée ou la sortie avec laquelle synchroniser un autre matériel
audio numérique (en s’assurant de l’alignement correct des échantillons).
5. Pour les options Taille du tampon d’E/S (ASIO et CoreAudio) ou Latence (MME), spécifiez le paramètre le plus bas possible
sans perte de données audio. Le paramètre idéal dépend de la vitesse de votre système. Quelques essais peuvent s’avérer
nécessaires.
6. Sélectionnez un taux d’échantillonnage pour le matériel audio (pour connaître les taux couramment utilisés pour différents
supports de sortie, voir la section Compréhension du taux d’échantillonnage).
7. (Facultatif) Pour optimiser les performances des cartes ASIO et CoreAudio, cliquez sur Réglages. Pour plus de détails,
consultez la documentation accompagnant la carte son.
Remarque : par défaut, Adobe Audition commande les cartes son ASIO lors de la lecture ou du contrôle de données audio. Si vous souhaitez
accéder à la carte à partir d’une autre application, sélectionnez l’option Libérer le pilote ASIO en arrière-plan (Audition contrôle toujours la carte
pendant l’enregistrement afin d’éviter que les enregistrements ne s’arrêtent soudainement).
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Application de paramètres matériels spécifiques pour les utilisateurs du réseau
(Audition CS6)
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Dans des environnements de réseau, les préférences d’Audition sont stockées avec chaque compte d’utilisateur. De cette façon, chaque utilisateur
bénéficie d’une expérience personnalisée pour le montage, l’interface et autres préférences. Toutefois, les préférences du matériel audio doivent
normalement rester cohérentes sur un même périphérique, afin que les entrées et les sorties sur l’interface audio installée soient disponibles dans
Audition.
1. Sélectionnez la commande Edition > Préférences > Matériel audio (Windows) ou Audition > Préférences > Matériel audio
(Mac OS).
2. Au bas des Réglages du matériel audio, sélectionnez l’option Utiliser les valeurs par défaut du périphérique (désélectionnez
cette option uniquement si les utilisateurs déplacent une interface audio affectée d’un périphérique à un autre).
Si vous souhaitez plutôt copier les réglages matériels d’une machine sur une autre, recherchez et copiez le fichier MachineSpecificSettings.xml.
Attribution de canaux de fichier aux entrées et aux sorties
1. Sélectionnez Edition > Préférences > Mappage du canal audio (Windows) ou Audition > Préférences > Mappage du canal
audio (Mac OS).
2. A l’extrémité droite des éléments dans les listes Entrée et Sortie, cliquez sur les triangles pour sélectionner un port matériel
pour chaque canal de fichier.
Cette procédure définit également les sorties par défaut pour la piste principale dans l’éditeur de multipiste. Pour remplacer les valeurs par
défaut, consultez la section Affectation d’entrées et de sorties audio aux pistes.
Voir aussi
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Personnalisation et enregistrement des paramètres d’application
Personnalisation des préférences
Restaurez les préférences aux valeurs de paramètre par défaut.
Exportation et importation de paramètres d’application personnalisés
Personnalisation des préférences
Dans la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez personnaliser l’affichage d’Adobe Audition, le comportement de montage, l’utilisation de
l’espace disque, ainsi que d’autres paramètres.
Sélectionnez Edition > Préférences (Windows) ou Audition > Préférences (Mac OS). Sélectionnez ensuite la section à personnaliser.
Pour plus d’informations sur une option donnée, passez la souris au-dessus jusqu’à ce qu’une info-bulle s’affiche.
Dans les préférences Cache de média et de disque, sélectionnez le lecteur le plus rapide pour le dossier Temporaire principal, puis un autre
lecteur pour le dossier Temporaire secondaire. Sélectionnez Enregistrer les fichiers .pk pour stocker les informations sur la manière d’afficher
les fichiers WAV (sans fichiers .pk, les fichiers WAV plus volumineux se rouvrent plus lentement).
Restaurez les préférences aux valeurs de paramètre par défaut.
Un comportement inattendu peut indiquer des fichiers de préférences altérés. Pour recréer des fichiers de préférences, procédez comme suit.
Maintenez la touche Maj enfoncée, puis démarrez Adobe Audition.
Exportation et importation de paramètres d’application personnalisés
Les fichiers des paramètres d’application stockent tous les paramètres d’effet, les espaces de travail et les préférences en cours. Exportez et
importez ces fichiers pour stocker des groupes de paramètres personnalisés pour des flux de production spécifiques, ou transférez les paramètres
favoris vers un autre ordinateur.
1. Sélectionnez Fichier > Exporter > Paramètres de l’application. Définissez ensuite un nom de fichier et un emplacement.
2. Pour réappliquer les paramètres ultérieurement, sélectionnez Fichier > Importer > Paramètres de l’application.
Pour importer les préférences à partir d’Audition 2.0 ou 3.0, recherchez sur le système le fichier audition_settings.xml. Vous pouvez importer ce
fichier pour les versions Mac et Windows d’Audition CS.
Voir aussi
Utilisation des marqueurs
Personnalisation de l’affichage spectral
Modification du format d’affichage du temps
Navigation temporelle et lecture audio
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Personnalisation des espaces de travail
A propos des espaces de travail
Sélection d'un espace de travail
Ancrage, regroupement ou déplacement de panneaux
Redimensionnement des groupes de panneaux
Ouverture, fermeture et défilement des panneaux
Utilisation de plusieurs moniteurs
Affichage de la barre d’outils
Affichage de la barre d’état
Modification des couleurs, de la luminosité et des performances de l’interface
Enregistrement, réinitialisation ou suppression d’un espace de travail
A propos des espaces de travail
Les applications audio et vidéo Adobe offrent un espace de travail cohérent et personnalisable. Bien que chaque application possède son propre
ensemble de panneaux (Projet, Métadonnées et Montage par exemple), la façon de déplacer et de regrouper les panneaux est la même pour tous
les produits.
La fenêtre principale d’un programme est appelée fenêtre d’application. Les panneaux de cette fenêtre sont organisés dans ce que l’on appelle
l’espace de travail . L’espace de travail par défaut comprend des groupes de panneaux de même que des panneaux isolés.
Personnaliser un espace de travail signifie disposer les panneaux de la manière la mieux adaptée à votre style de travail. Lorsque vous
réorganisez des panneaux, les autres panneaux sont automatiquement redimensionnés pour correspondre à la fenêtre. Vous pouvez créer et
enregistrer plusieurs espaces de travail personnalisés pour différentes tâches. Par exemple, un pour les modifications et un pour les aperçus.
Vous pouvez utiliser des fenêtres flottantes pour créer un espace de travail proche de ceux des versions précédentes des applications Adobe
ou pour placer des panneaux sur plusieurs moniteurs.
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Exemple d’espace de travail
A. Fenêtre d’application B. Panneaux groupés C. Panneau individuel
Sélection d'un espace de travail
Chaque application vidéo et audio Adobe inclut des espaces de travail prédéfinis qui optimisent la présentation de panneaux pour des tâches
spécifiques. Lorsque vous choisissez l’un de ces espaces de travail ou tout espace de travail personnalisé que vous avez enregistré, l’espace de
travail actuel est redéfini en conséquence.
Ouvrez le projet sur lequel vous souhaitez travailler, choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail, puis sélectionnez l’espace de travail
de votre choix.
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Ancrage, regroupement ou déplacement de panneaux
Vous pouvez ancrer un panneau à d’autres panneaux, ajouter un panneau à un groupe ou retirer un panneau d’un groupe et annuler l’ancrage
d’un panneau pour pouvoir le déplacer librement dans la fenêtre de l’application. Lorsque vous faites glisser un panneau, les zones de largage sur
lesquelles vous pouvez le déplacer sont mises en surbrillance. La zone de largage que vous choisissez détermine l’endroit où le panneau sera
inséré et s’il sera ancré ou regroupé avec d’autres panneaux.
Zones d’ancrage
Les zones d’ancrage se trouvent le long d’un panneau, d’un groupe ou d’une fenêtre. Si vous ancrez un panneau, il devient adjacent au groupe
existant et tous les groupes sont redimensionnés pour recevoir le nouveau panneau.
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Déplacement d’un panneau (A) vers une zone d’ancrage (B) pour l’ancrer (C)
Zones de regroupement
Les zones de regroupement se trouvent au milieu d’un panneau ou d’un groupe et le long de l’onglet des panneaux. La dépose d'un panneau sur
une zone de regroupement permet de l'empiler avec d'autres.
Déplacement d’un panneau (A) vers une zone de regroupement (B) pour le regrouper avec les panneaux existants (C)
Ancrage ou regroupement de panneaux
1. Si le panneau que vous souhaitez ancrer ou regrouper avec d’autres n’est pas visible, sélectionnez-le dans le menu Fenêtre.
2. Effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour déplacer un panneau individuel, faites glisser la zone de prise dans le coin supérieur gauche de l’onglet d’un
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panneau vers la zone de largage souhaitée.
Utilisation de la prise d’un panneau pour déplacer un panneau
Pour déplacer tout un groupe, faites glisser la prise du groupe dans le coin supérieur gauche sur la zone de largage
désirée.
Utilisation de la prise de groupe pour déplacer tout le groupe
L’application ancre ou regroupe le panneau selon le type de zone de largage.
Annulation de l’ancrage d’un panneau dans une fenêtre flottante
Lorsque vous annulez l’ancrage d’un panneau dans une fenêtre flottante, vous pouvez ajouter des panneaux à la fenêtre et la modifier en
procédant comme pour la fenêtre d’application. Vous pouvez utiliser des fenêtres flottantes afin de vous servir d'un second moniteur ou de créer
des espaces de travail semblables à ceux que proposaient les versions précédentes des applications Adobe.
Sélectionnez le panneau dont vous souhaitez annuler l’ancrage (s’il n’est pas visible, choisissez-le dans le menu Fenêtre), puis effectuez l’une
des opérations suivantes :
Choisissez l’option Désancrer le panneau ou Désancrer l’image dans le menu du panneau. L’option Sortir cadre annule
l’ancrage du groupe de panneaux.
Cliquez sur le panneau ou le groupe en maintenant la touche Ctrl (Windows®) ou Commande (Mac OS®) enfoncée et faites-le
glisser à partir de son emplacement actuel. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, le panneau ou le groupe apparaît
dans une nouvelle fenêtre flottante.
Faites glisser le panneau ou le groupe hors de la fenêtre d’application. (Si la fenêtre d’application occupe toute la surface de
l’écran, faites glisser le panneau vers la barre des tâches Windows.)
Redimensionnement des groupes de panneaux
Lorsque vous positionnez le pointeur sur des diviseurs entre des groupes de panneaux, des icônes de redimensionnement apparaissent. Lorsque
vous faites glisser ces icônes, tous les groupes qui partagent le diviseur sont redimensionnés. Par exemple, votre espace de travail contient trois
groupes de panneaux empilés verticalement. Si vous faites glisser la séparation entre les deux derniers groupes, ils sont redimensionnés mais le
groupe le plus haut ne change pas.
Pour agrandir un panneau sous le pointeur, appuyez sur la touche accent. (N’appuyez pas sur la touche Maj.) Appuyez de nouveau sur la
touche accent pour que le panneau retrouve sa taille d’origine.
1. Effectuez l’une des opérations suivantes :
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Pour effectuer un redimensionnement horizontal ou vertical, positionnez le pointeur entre deux groupes de panneaux. Le
pointeur prend la forme d’une double flèche .
Pour commander simultanément un redimensionnement dans les deux directions, positionnez le pointeur sur l’intersection
entre trois groupes de panneaux ou plus. Le pointeur prend la forme d'une quadruple flèche
2. Maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser la quadruple flèche pour redimensionner les groupes de panneaux.
.
Déplacement de la séparation entre des groupes de panneaux pour un redimensionnement horizontal
A. Groupe original avec icône de redimensionnement B. Groupes redimensionnés
Ouverture, fermeture et défilement des panneaux
Lorsque vous fermez un groupe de panneaux dans la fenêtre d'application, les autres groupes sont redimensionnés afin d'utiliser le nouvel espace
disponible. Lorsque vous fermez une fenêtre flottante, les panneaux qu’elle comprend se ferment également.
Pour ouvrir ou fermer un panneau, choisissez- le dans le menu Fenêtre.
Pour fermer un panneau ou une fenêtre, cliquez sur son bouton de fermeture .
Pour afficher tous les onglets de panneaux inclus dans un groupe de panneaux étroit, faites glisser la barre de défilement.
Pour mettre un panneau au premier plan d'un groupe de panneaux, procédez de l'une des manières suivantes :
Cliquez sur l’onglet du panneau que vous souhaitez afficher au premier plan.
Déplacez le curseur sur la zone de l’onglet, puis actionnez la molette de la souris. La molette de la souris permet d’afficher
au premier plan les différents panneaux, l’un après l’autre.
Faites glisser les onglets pour changer leur ordre.
Pour afficher les panneaux cachés dans un groupe de panneaux étroit, faites glisser la barre de défilement sur le groupe de
panneaux.
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Faites glisser la barre de défilement horizontale pour afficher tous les panneaux d'un groupe étroit.
Utilisation de plusieurs moniteurs
Vous pouvez utiliser plusieurs moniteurs afin d’augmenter la surface d’écran disponible. Lorsque vous utilisez plusieurs moniteurs, la fenêtre
d’application s’affiche sur l’un de ces moniteurs et vous pouvez placer les fenêtres flottantes sur le second moniteur. Les configurations des
Haut de la page
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moniteurs sont stockées dans l’espace de travail.
Affichage de la barre d’outils
La barre d’outils vous permet d’accéder rapidement aux outils, au menu Espace de travail et aux boutons de basculement entre les éditeurs de
forme d’onde et de multipiste. Certains outils sont spécifiques à chaque vue. De même, certains outils de l’éditeur de forme d’onde sont
uniquement disponibles dans l’affichage spectral.
Par défaut, la barre d’outils est ancrée directement sous la barre de menus. Vous pouvez toutefois désancrer la barre d’outils et la convertir en
panneau Outils, que vous pourrez alors utiliser comme tout autre panneau.
Pour afficher ou masquer la barre d’outils, choisissez Fenêtre > Outils. Une coche située en regard de la commande Outils
signifie qu’elle est affichée.
Pour désancrer la barre d’outils de son emplacement par défaut, faites glisser sa poignée (extrême gauche) vers un autre
emplacement de l’espace de travail.
Pour réancrer le panneau Outils à son emplacement par défaut, faites glisser l’onglet du panneau vers la zone de dépose qui
s’étend sur toute la largeur de la fenêtre Adobe Audition, juste en dessous de la barre de menus.
Les outils disponibles varient en fonction de chaque vue.
A. Outils de l’éditeur de forme d’onde pour l’affichage spectral B. Outils de l’éditeur de multipiste
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Affichage de la barre d’état
La barre d’état est située dans le bas de l’espace de travail Adobe Audition. L’extrémité gauche de la barre d’état indique le temps requis pour
ouvrir, enregistrer ou traiter un fichier, ainsi que l’état du transfert en cours (lecture, enregistrement ou arrêté). L’extrémité droite de la barre affiche
diverses informations que vous pouvez personnaliser.
Barre d’état
A. Temps requis pour ouvrir, enregistrer ou traiter un fichier B. Fréquence d’images vidéo C. Etat du fichier D. Type d’échantillonnage E.
Taille non compressée de l’audio F. Durée G. Espace libre H. Détecter les échantillons perdus
Pour afficher ou masquer la barre d’état, choisissez Affichage > Barre d’état > Afficher. Une coche indique que la barre d’état
est visible.
Pour modifier les informations affichées à l’extrémité droite de la barre, sélectionnez Affichage > Barre d’état, puis cliquez avec
le bouton droit sur la barre. Sélectionnez ensuite l’une des options suivantes :
Fréquence d’images vidéo Affiche la fréquence d’images cible et actuelle des fichiers vidéo ouverts dans l’éditeur de
multipiste.
Etat du fichier Indique quand survient le traitement pour les effets et les réglages d’amplitude.
Type d’échantillonnage Affiche des informations d’échantillon sur la forme d’onde (éditeur de forme d’onde) ou la session
(éditeur de multipiste) ouverte. Par exemple, un fichier stéréo de 16 bits à 44 100 kHz est présenté sous la forme 44100 Hz •
16 bits • Stéréo.
Taille non compressée de l’audio Indique quelle serait la taille du fichier audio actif s’il était enregistré dans un format non
compressé (WAV ou AIFF, par exemple) ou bien la taille totale d’une session multipiste.
Durée Affiche la longueur de la forme d’onde ou de la session en cours. Par exemple, 0:01:247 signifie que la forme d’onde ou
la session a une longueur de 1,247 seconde.
Espace libre Affiche l’espace disponible sur le disque dur.
Espace disponible (temps) Affiche le temps restant pour l’enregistrement, d’après le taux d’échantillonnage actuellement
sélectionné. Cette valeur est affichée en minutes, secondes et millièmes de secondes. Par exemple, si vous paramétrez
Adobe Audition pour enregistrer un fichier audio mono de 8 bits à 11 025 kHz, le temps restant sera affiché sous la forme
suivante : 4399:15.527 libre. Si vous définissez les options d’enregistrement sur stéréo 16 bits à 44 100 kHz, le temps restant
passe à 680:44.736 libre.
Par défaut, les informations d'Espace disponible (temps) sont masquées. Pour les afficher, cliquez avec le bouton droit sur
la barre d'état, puis sélectionnez Espace disponible (temps) dans le menu contextuel.
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Détecter les échantillons perdus Indique qu’il manquait des échantillons durant l’enregistrement ou la lecture. Si cet
indicateur s’affiche, envisagez de réenregistrer le fichier afin d’éviter des pertes audibles.
Modification des couleurs, de la luminosité et des performances de l’interface
2. Ajustez les options suivantes selon les besoins, puis cliquez sur OK :
Paramètres prédéfinis Applique, enregistre ou supprime une combinaison de paramètres de couleur et de luminosité.
Couleurs Cliquez sur un nuancier pour modifier la couleur des formes d’onde, des sélections ou de l’indicateur d’instant
présent.
Luminosité Eclaircit ou assombrit les panneaux, fenêtres et boîtes de dialogue.
Utiliser des dégradés Si cette option est désélectionnée, les tons foncés et tons clairs sont supprimés des panneaux, des
boutons et des indicateurs.
Enregistrement, réinitialisation ou suppression d’un espace de travail
Enregistrement d’un espace de travail personnalisé
Lorsque vous personnalisez un espace de travail, l’application effectue un suivi de vos modifications et stocke la mise en page la plus récente.
Pour stocker une présentation spécifique de manière permanente, vous devez enregistrer un espace de travail personnalisé. Les espaces de
travail personnalisés enregistrés apparaissent dans le menu Espace de travail où vous pouvez les sélectionner et les réinitialiser.
Organisez les images et les panneaux comme vous le souhaitez, puis choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Nouvel espace de
travail. Saisissez le nom de l’espace de travail, puis cliquez sur le bouton OK.
Remarque : (After Effects, Premiere Pro, Encore) si un projet enregistré avec un espace de travail personnalisé est ouvert sur un autre système,
l’application recherche un espace de travail portant un nom correspondant. Si elle n’en trouve pas (ou si la configuration du moniteur ne
correspond pas), elle utilise l’espace de travail local actuel.
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Réinitialisation d’un espace de travail
Réinitialiser l’espace de travail courant permet de revenir à la présentation de panneaux initiale qui a été enregistrée.
Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Réinitialiser nom de l’espace de travail.
Suppression d’un espace de travail
1. Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Supprimer l’espace de travail.
2. Sélectionnez l’espace de travail à supprimer et cliquez sur le bouton OK.
Remarque : vous ne pouvez pas supprimer l’espace de travail actif.
Voir aussi
Comparaison des éditeurs de forme d’onde et de multipiste
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Page 30
Importation, enregistrement et lecture de données
Il se peut qu’une partie du contenu lié depuis cette page apparaisse uniquement en anglais.
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Formats d’importation pris en charge
Formats d’importation de données audio
Formats d’importation de données vidéo
Autres formats d’importation vidéo dans Audition CS6
Formats d’importation des fichiers audio
Adobe Audition peut ouvrir les fichiers audio aux formats suivants :
AAC (y compris HE-AAC dans Audition CS6)
AIF, AIFF, AIFC (y compris les fichiers jusqu’à 32 canaux)
Le format AIFF se décline en plusieurs variations. Audition peut ouvrir tous les fichiers AIFF non compressés et les versions compressées les plus
courantes.
Remarque :
Métadonnées (Voir Affichage et modification de métadonnées XMP.)
APE (Audition CS6)
AU
AVR
BWF
CAF (toutes les versions non compressées et la plupart des versions compressées)
FLAC
HTK
IFF
M4A
MAT
MPC
MP2
MP3 (y compris les fichiers surround MP3)
OGA, OGG
PAF
PCM
PVF
RAW
RF64
SD2
SDS
SF
SND
VOC
VOX
W64
WAV (y compris les fichiers comprenant jusqu’à 32 canaux)
Le format WAV se décline en plusieurs variations. Adobe Audition peut ouvrir tous les fichiers WAV non compressés et les versions compressées
les plus courantes.
WMA (activé avec la prise en charge du format DLMS dans les préférences Cache de média et de disque)
WVE
XI
Pour afficher les métadonnées Auteur d’un fichier AIFF, utilisez le champ Dublin Core : Créateur de l’onglet XMP du panneau
En haut
Page 32
Formats d’importation des fichiers vidéo
En haut
L’éditeur de forme d’onde vous permet d’ouvrir la portion audio des fichiers vidéo aux formats ci-dessous. L’éditeur de multipiste vous permet
d’insérer les mêmes types de fichier et fournit un aperçu dans le panneau Vidéo.
QuickTime doit être installé pour pouvoir accéder à ces formats vidéo. Pour importer d’autres formats, étendez la prise en charge QuickTime.
Pour plus d’informations : consultez cet article sur le site Web d’Apple.
AVI
DV
MOV (y compris les fichiers comprenant jusqu’à 32 canaux audio)
MPEG-1
MPEG-4
3GPP et 3GPP2
Autres formats d’importation vidéo dans Audition CS6
MPEG-2 (si CS6 Production Premium ou Master Collection est installé)
Pour activer les formats suivants, sélectionnez Activer la prise en charge du format DLMS dans les préférences Cache de média et de disque.
(Cette option est désactivée par défaut pour de meilleures performances.)
AVI (Windows uniquement)
FLV
R3D
SWF
WMV
Insertion d’un fichier vidéo dans une session multipiste
Exportation d’un mixage multipiste vers Adobe Premiere Pro CS5.5
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Page 33
Navigating time and playing audio
Monitoring time
Position the current-time indicator
Preview audio by scrubbing
Play audio linearly or in a loop
Synchronize the current-time indicator across files or views
Change the time display format
Some features in the Windows version of Adobe Audition 3.0 are not available in CS5.5. Examples include CD burning, MIDI, the
Note:
metronome, some file formats and effects, clip grouping and time stretching, and control surface support. For a complete list, see Adobe Audition
3.0 features replaced or not implemented in CS5.5.
Monitoring time
In the Editor panel, the following features help you monitor time:
In the timeline near the top of the panel, the current-time indicator lets you start playback or recording at a specific point.
In the lower left of the panel, the time display shows the current time in numerical format. The default time format is Decimal,
but you can easily change it. (See Change the time display format.) The same format is used by the timeline.
To show the time display in separate panel, choose Window > Time.
Features that help you monitor time
A. Current-time indicator B. Timeline C. Time display
To the top
Position the current-time indicator
In the Editor panel, do any of the following:
In the timeline, drag the indicator or click a specific time point.
In the time display at lower left, drag across the numbers, or click to enter a specific time.
At the bottom of the panel, click one of the following buttons:
To display these buttons in a separate panel, choose Window > Transport.
Pause
Temporarily stops the current-time indicator. Click the Pause button again to resume playback or recording.
To the top
Page 34
Move CTI to Previous
the current-time indicator moves to the beginning of the waveform or session.
Places the current-time indicator at the beginning of the next marker. If there are no markers,
Rewind
Right-click the Rewind button to set the rate at which the cursor moves.
Fast Forward
Right-click the Fast Forward button to set the rate at which the cursor moves.
Move CTI to Next
indicator moves to the end of the waveform or session.
Shuttles the current-time indicator backward in time.
Shuttles the current-time indicator forward in time.
Moves the current-time indicator to the next marker. If there are no markers, the current-time
Preview audio by scrubbing
To scrub audio (producing an audible preview as you shuttle across a file), do any of the following:
Drag the current-time indicator .
Press the Rewind or Fast Forward buttons.
To the top
Press the J, K, and L keys to shuttle backward, stop, or shuttle forward. Repeatedly pressing the J or L key gradually increases
shuttle speed. (To change the default, set JKL Shuttle Speed in the Playback preferences.)
Play audio linearly or in a loop
To quickly start and stop playback, press the spacebar.
1. In the Editor panel, position the current- time indicator, or select a range.
2. (Optional) At the bottom of the panel, right-click the Play button
Return CTI to Start Position on Stop
on and off.)
Play Spectral Selection Only
Selection
3. (Optional) Click the Loop Playback button
processing.
4. To start playback, click the Play button.
By default, the Editor panel scrolls when playback extends beyond the visible section of a waveform. In the Playback area of the
Note:
Preferences dialog box, you can disable auto- scrolling.
tool.
Plays only frequencies you’ve selected with the Marquee
Reflects the behavior of Audition 3.0 and earlier. (Press Shift+X to toggle this option
if you want to fine-tune a selected range or experiment with different effects
, and select one of the following:
, Lasso , or Paintbrush
Synchronize the current-time indicator across files or views
To the top
To the top
In the Waveform Editor, you can maintain the position of the current-time indicator when you switch between files—a useful technique when editing
different versions of the same waveform. In the Multitrack Editor, you can maintain the position of the current-time indicator when you switch to the
Waveform Editor—a useful technique when applying edits and effects in both views.
Synchronize the current-time indicator between files in the Waveform Editor
1. Choose Edit > Preferences > General (Windows) or Adobe Audition Preferences > General (Mac OS).
Page 35
2. Select Synchronize Selection, Zoom Level, and CTI Across Files In The Waveform Editor.
Synchronize the current-time indicator between the Multitrack and Waveform Editors
By default, all audio files and multitrack sessions use the same time display format. To customize the format for an open file or session, choose
Window > Properties, expand the Advanced settings, and deselect Synchronize With Time Display Preferences.
Choose View > Display Time Format, and choose the desired option:
Decimal (mm:ss.ddd)
Compact Disc 75 fps
SMPTE 30 fps
SMPTE Drop (29.97 fps)
SMPTE 29.97 fps
SMPTE 25 fps (EBU)
SMPTE 24 fps (Film)
Samples
Displays time numerically, using as a reference the actual number of samples that have passed since the beginning
Displays time in minutes, seconds, and thousandths of a second.
Displays time in the same format used by audio compact discs, where each second equals 75 frames.
Displays time in the SMPTE format, where each second equals 30 frames.
Displays time in the SMPTE drop-frame format, where each second equals 29.97 frames.
Displays time in the SMPTE non -drop-frame format, where each second equals 29.97 frames.
Displays time using the European PAL television frame rate, where each second equals 25 frames.
Displays time in a format where each second equals 24 frames, suitable for film.
of the edited file.
Bars and Beats
Displays time in a musical measures format of bars:beats:subdivisions. To customize settings, choose Edit
Tempo, and set the following options in the Properties panel:
Tempo
Specifies beats per minute.
Time Signature
Specifies the number of beats per measure, and the note that represents full beats. For example, with a signature of 3/8, there
are three notes per measure, and eighth-notes represent full beats.
Subdivisions
Specifies the number of sections each beat is divided into, or the value after the decimal point. For example, if you enter 32
subdivisions per beat, a time setting of 4:2:16 represents an eighth note halfway between beats 2 and 3 in 4/4 time.
Custom (X frames per second)
Displays time in a custom format. To modify a custom format, choose Edit Custom Frame
Rate, and enter a number of frames per second. Valid values are whole numbers from 2 to 1000.
Customize start offset and time display for multitrack sessions
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Page 36
Importing with the Files panel
Import files into the Files panel
Insert from the Files panel into a multitrack session
Change displayed metadata in the Files panel
The Files panel displays a list of open audio and video files for easy access.
Double-click an empty area of the file list to quickly access the Open File dialog box.
Import files into the Files panel
Import files into the Files panel if you want to retain the currently open file in the Editor panel. This technique is particularly helpful when
assembling files for a multitrack session.
1. Do either of the following:
In the Files panel, click the Import File button .
Choose File > Import > File.
2. Select an audio or video file. (See Supported import formats.)
Insert from the Files panel into a multitrack session
1. In the Files panel, select the files you want to insert.
To select multiple adjacent files, click the first file in the desired range, and then Shift -click the last. To select nonadjacent
files, Ctrl-click (Windows) or Command-click (Mac OS).
2. At the top of the Files panel, click the Insert Into Multitrack button
Create a new multitrack session) or an open session.
The files are inserted on separate tracks at the current time position.
. Then choose either New Multitrack Session (see
Change displayed metadata in the Files panel
1. In the upper right of the Files panel, click the menu icon , and choose Metadata Display.
2. Select the metadata you want to display, and click OK
3. To move metadata columns left or right, drag column headers such as Name or Duration.
To change the sort order of files, click column headers.
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Page 37
-->
Extraction de données audio à partir de CD
Extraction des pistes de CD à l’aide de la commande Extraire audio du CD
Configuration des informations de piste et des bases de données de CD (Audition CS6)
Extraction de pistes de CD à l’aide de la commande Ouvrir (Mac OS)
Extraction des pistes de CD à l’aide de la commande Extraire audio du CD
La commande Extraire audio du CD est plus rapide et permet un plus grand contrôle, et offre notamment la capacité d’optimiser la vitesse du
lecteur et de renommer les pistes.
1. Insérez un CD audio dans le lecteur de CD-ROM de l’ordinateur.
2. Sélectionnez Fichier > Extraire audio du CD.
3. Dans la liste déroulante Lecteur, sélectionnez le lecteur qui contient le CD audio.
4. Dans la liste déroulante Vitesse, sélectionnez l’une des vitesses d’extraction prises en charge par le lecteur. L’option Débit
maximal donne généralement des résultats satisfaisants ; si des erreurs se produisent, toutefois, choisissez une vitesse plus
lente.
5. Effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour prévisualiser une piste, cliquez sur son bouton Lecture.
Pour inclure ou exclure des pistes, cochez les cases à gauche des numéros de piste ou cliquez sur Activer/désactiver
tout.
Pour renommer une piste, double-cliquez dessus.
En haut
Configuration des informations de piste et des bases de données de CD (Audition CS6)
Au centre de la boîte de dialogue Extraire audio du CD, les informations Artiste, Album, Genre et Année sont extraites de la base de données de
CD spécifiée par défaut. Pour modifier ces entrées, effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour personnaliser les informations, écrasez les entrées en cours.
Pour insérer des informations d’origine de la base de données, cliquez sur l’icône Récupérer les titres .
Si un message indique plusieurs enregistrements correspondants, cliquez sur les flèches pour insérer les différents
enregistrements de base de données.
Pour spécifier une autre base de données et une autre convention de dénomination des fichiers, cliquez sur l’icône Paramètres
des titres
jusqu’à ce qu’une info-bulle s’affiche.
Remarque : si plusieurs entrées Artiste sont détectées, Audition sélectionne automatiquement l’option Compilation. Dans la boîte de dialogue
Paramètres des titres, entrez un caractère Séparateur pour les compilations afin de séparer Artiste et Titre de la piste pour chaque piste.
. Pour en savoir plus sur chacune des options Paramètres des titres, placez le curseur de la souris au-dessus
Extraction de pistes de CD à l’aide de la commande Ouvrir (Mac OS)
Remarque :
est généralement la meilleure méthode.
La commande Ouvrir vous permet d’extraire les pistes au format AIFF. Audition doit toutefois poursuivre la lecture des données audio issues de
CD, ce qui ralentit l’importation et le montage.
1. Insérez un CD audio dans le lecteur de CD-ROM de l’ordinateur.
2. Choisissez Fichier > Ouvrir.
3. Sélectionnez QuickTime comme type de fichier, puis naviguez jusqu’au lecteur de CD-ROM.
4. Sélectionnez les pistes à extraire et cliquez sur Ouvrir.
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cette méthode d’extraction peut considérablement diminuer les performances d’Adobe Audition. La commande Extraire audio du CD
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Contrôle des niveaux d’enregistrement et de lecture
Présentation des règles de niveau
Personnaliser les règles de niveau
Réglage des niveaux d’enregistrement pour les cartes son standard
Présentation des règles de niveau
Vous utilisez les règles de niveau pour contrôler l’amplitude des signaux entrants et sortants lors de l’enregistrement et de la lecture. L’éditeur de
forme d’onde fournit ces mesures uniquement dans le panneau Niveaux. Dans l’éditeur de multipiste, ces mesures sont situées dans le panneau
Niveaux, qui affiche l’amplitude de la sortie de la piste principale, ainsi que dans les règles de piste, qui affichent l’amplitude de pistes individuelles.
Vous pouvez ancrer le panneau Niveaux horizontalement ou verticalement. Lorsqu’un panneau est ancré à l’horizontale, la règle supérieure
représente le canal gauche et la règle inférieure le canal droit.
Pour afficher ou masquer le panneau , choisissez Fenêtre > Règles de niveau.
Panneau Niveaux ancré à l’horizontale
A. Canal gauche B. Canal droit C. Indicateurs de crête D. Indicateurs de clip
Les règles indiquent les niveaux de signal en dBFS (decibels Full Scale), un niveau de 0 dB correspondant à l’amplitude maximale possible avant
l’écrêtage. Les indicateurs de crête jaunes restent affichés pendant 1,5 seconde pour vous permettre de déterminer facilement l’amplitude de
crête.
Si l’amplitude est trop basse, la qualité du son est réduite. Si elle est trop élevée, il y a écrêtage et distorsion. L’indicateur d’écrêtage rouge, situé à
droite des règles, s’illumine lorsque les niveaux dépassent le plafond maximal de 0 dB.
Pour effacer les indicateurs de clip, cliquez dessus individuellement ou cliquez avec le bouton droit sur les règles, puis sélectionnez Réinitialiser
les indicateurs.
Personnaliser les règles de niveau
Cliquez avec le bouton droit sur les règles, puis sélectionnez l’une des options suivantes :
Signal de niveau d’entrée Dans l’éditeur de forme d’onde, affiche le niveau de l’entrée matérielle par défaut (voir la section Configuration des
entrées et sorties audio). Pour activer ou désactiver rapidement cette option, double- cliquez sur les règles.
Options Plage Modifie la plage de décibels affichée.
Afficher creux Affiche les indicateurs de creux aux points de faible amplitude.
Si les indicateurs de creux sont proches des indicateurs de crête, la plage dynamique (la différence entre les sons les plus légers et les plus
forts) est faible. Si les indicateurs sont très éloignés les uns des autres, la plage dynamique est élevée.
Afficher le dégradé de couleur Les règles passent graduellement du vert au jaune puis au rouge. Désélectionnez cette option pour changer
abruptement de couleur, du vert au jaune à -18 dBFS et au rouge à -6.
Afficher les indicateurs LED Affiche une barre individuelle pour chaque niveau de décibels complet.
Crêtes dynamiques ou Crêtes statiques Modifient le mode des indicateurs de crête. L’option Crêtes dynamiques réinitialise les indicateurs de
niveau de crête jaunes sur un nouveau niveau de crête au bout de 1,5 seconde, ce qui vous permet de voir directement l’amplitude de crête
récente. Plus le son devient calme, plus les indicateurs de crête sont bas. L’option Crêtes statiques conserve les indicateurs de crête, ce qui vous
permet de déterminer l’amplitude maximale du signal depuis le début du contrôle, de la lecture ou de l’enregistrement. Il est toutefois possible de
réinitialiser manuellement les indicateurs de crête en cliquant sur les indicateurs de clip.
Pour connaître le niveau sonore maximal de données audio avant de les enregistrer, sélectionnez l’option Crêtes statiques, Surveillez ensuite
les niveaux d’entrée ; les indicateurs de crête affichent le niveau de la partie la plus forte.
Haut de la page
Haut de la page
Réglage des niveaux d’enregistrement pour les cartes son standard
Règle les niveaux si les enregistrements sont trop silencieux (ce qui provoque du bruit indésirable) ou trop forts (ce qui provoque de la distorsion).
Pour optimiser les résultats sonores, il est conseillé d’enregistrer les données audio le plus fort possible sans produire d’écrêtage. Lors de la
définition des niveaux d’enregistrement, observez les règles et efforcez-vous de maintenir les pics d’intensité sonore la plus forte dans la plage
jaune (moins de -3 dB).
Haut de la page
Page 40
Adobe Audition ne contrôle pas directement les niveaux d’enregistrement d’une carte son. Pour une carte son professionnelle, vous pouvez régler
ces niveaux à l’aide de l’application de mixage fournie avec la carte (voir la documentation de la carte pour des instructions). Pour une carte
standard, vous pouvez utiliser l’application de mixage fournie par Windows ou Mac OS.
Réglage des niveaux de la carte son sous Windows 7 et Windows Vista
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’icône de haut-parleur dans la barre des tâches et sélectionnez Périphériques
d’enregistrement.
2. Double-cliquez sur la source d’entrée que vous souhaitez utiliser.
3. Cliquez sur l’onglet Niveaux et ajustez le curseur si nécessaire.
Réglage des niveaux de la carte son sous Windows XP
1. Double-cliquez sur l’icône de haut-parleur dans la barre des tâches.
2. Choisissez Options > Propriétés.
3. Sélectionnez Enregistrement et cliquez sur OK.
4. Sélectionnez la source d’entrée à utiliser, puis réglez le curseur de volume à votre convenance.
Réglage des niveaux de la carte son sous MAC OS
1. Choisissez Préférences Système dans le menu Pomme.
2. Cliquez sur Son, puis sur l’onglet Entrée.
3. Sélectionnez le périphérique à utiliser, puis réglez le curseur du volume d’entrée à votre convenance.
|
Page 41
Enregistrement de données audio
Enregistrement de l’audio dans l’éditeur de forme d’onde
Correction du décalage DC
Enregistrement direct dans un fichier dans l’éditeur de multipiste
Enregistrement de clips audio dans l’éditeur de multipiste
Introduction dans une plage sélectionnée dans l’éditeur de multipiste
Introduction lors de la lecture dans l’éditeur de multipiste
Choix des prises par introduction
Remarque : certaines fonctionnalités de la version Windows d’Adobe Audition 3.0 ne sont pas disponibles dans CS5.5, notamment
l’enregistrement chronométré, la gravure sur CD, le format MIDI, le métronome, certains effets et formats de fichier, ainsi que la prise en charge de
la surface de contrôle. Pour obtenir une liste complète, voir Fonctionnalités d’Adobe Audition 3.0 remplacées ou non implémentées dans CS5.5.
Enregistrement de l’audio dans l’éditeur de forme d’onde
Vous pouvez enregistrer des données audio à partir d’un microphone ou de n’importe quel périphérique que vous pouvez brancher dans le port
Entrée de ligne d’une carte son. Avant d’effectuer un enregistrement, vous pouvez régler le signal d’entrée afin d’optimiser les niveaux signal/bruit.
(Voir la section Réglage des niveaux d’enregistrement pour les cartes son standard ou la documentation relative à une carte professionnelle.)
1. Définissez les entrées audio (voir la section Configuration des entrées et sorties audio).
2. Effectuez l’une des opérations suivantes :
Créez un fichier.
Ouvrez un fichier existant pour remplacer ou ajouter des données audio, puis placez l’indicateur d’instant présent là où
vous souhaitez commencer l’enregistrement.
3. Au bas du panneau Editeur, cliquez sur le bouton Enregistrer
pour lancer et arrêter l’enregistrement.
Correction du décalage DC
Certaines cartes son enregistrent avec un léger décalage de courant continu (direct current, DC). Le courant continu est introduit dans le signal,
provoquant un décalage du centre de la forme d’onde à partir du point zéro (la ligne médiane sur la représentation de la forme d’onde). Le
décalage DC peut provoquer un clic ou un pop (parasites) au début et à la fin du fichier.
Dans l’éditeur de forme d’onde, sélectionnez Favoris > Réparer le décalage DC.
Pour mesurer le décalage DC, voir la section Analyse de l’amplitude.
Enregistrement direct dans un fichier dans l’éditeur de multipiste
Dans l’éditeur de multipiste, Adobe Audition enregistre automatiquement chaque clip enregistré directement dans un fichier WAV. Grâce à
l’enregistrement direct dans un fichier, vous pouvez enregistrer et sauvegarder plusieurs clips tout en bénéficiant d’une flexibilité exceptionnelle.
Ce dossier de session contient chaque clip enregistré dans le dossier [nom de session]_Enregistré. Le nom d’un fichier de clip commence par le
nom de la piste, suivi du numéro de prise (par exemple, Piste 1_003.wav).
Après l’enregistrement, vous pouvez modifier les prises afin de générer un mixage final impeccable. Par exemple, si vous effectuez plusieurs
prises d’un solo guitare, vous pouvez combiner les meilleurs passages de chaque solo. (Voir la section Raccord et extension de clips.) Vous
pouvez également utiliser une version du solo pour une piste sonore vidéo et une autre version pour un CD audio.
Haut de la page
Haut de la page
Haut de la page
Enregistrement de clips audio dans l’éditeur de multipiste
Dans l’éditeur de multipiste, vous pouvez enregistrer des données audio sur plusieurs pistes par superposition. Lorsque vous superposez des
pistes, vous pouvez écouter les pistes déjà enregistrées et jouer dessus pour créer des compositions en couche avancées. Chaque
enregistrement devient un nouveau clip audio sur une piste.
1. Dans la section Entrées/Sorties du panneau Editeur, sélectionnez une source dans la liste d’entrées d’une piste.
Remarque : pour modifier les entrées disponibles, sélectionnez Matériel audio, puis cliquez sur Réglages.
2. Cliquez sur le bouton Préparer pour l’enregistrement
de la piste.
Haut de la page
Page 42
Les règles de la piste affichent l’entrée, afin que vous puissiez plus facilement optimiser les niveaux (pour désactiver cette
valeur par défaut et afficher les niveaux uniquement lors de l’enregistrement, désélectionnez l’option Activer le réglage en
entrée lors de la préparation des pistes dans les préférences de multipiste).
3. Pour entendre les entrées matérielles acheminées par l’intermédiaire d’émissions et d’effets de piste, cliquez sur le bouton
Surveiller l’entrée
Remarque : le routage des entrées par l’intermédiaire des effets et émissions nécessite un traitement considérable. Pour
réduire la latence (délai audible) qui perturbe le minutage des exécutants, voir la section Configuration des entrées et sorties
audio.
4. Pour enregistrer simultanément sur plusieurs pistes, répétez les étapes 1 à 3.
5. Dans le panneau Editeur, positionnez l’indicateur d’instant présent
pour le nouveau clip.
.
au point de départ souhaité ou sélectionnez une plage
6. Au bas du panneau, cliquez sur le bouton Enregistrer
Introduction dans une plage sélectionnée dans l’éditeur de multipiste
Si une plage temporelle d’un clip enregistré ne vous convient pas, vous pouvez sélectionner cette plage et y introduire un nouvel enregistrement,
tout en préservant le clip d’origine. Vous pouvez procéder à l’enregistrement dans une plage donnée sans effectuer d’introduction. Toutefois,
l’introduction vous permet d’entendre les données audio situées immédiatement avant et après la plage. Vous disposez ainsi d’un contexte
essentiel pour créer des transitions naturelles.
En ce qui concerne les sections particulièrement importantes ou difficiles, vous pouvez introduire plusieurs prises, puis sélectionner ou modifier
certaines prises afin d’optimiser les performances.
Prise créée par introduction
pour lancer et arrêter l’enregistrement.
Haut de la page
1. Dans le panneau Editeur, faites glisser l’outil de sélection temporelle
temporelle du clip.
2. Sélectionnez l’entrée de piste appropriée (voir la section Affectation d’entrées et de sorties audio aux pistes).
3. Cliquez sur le bouton Préparer pour l’enregistrement
4. Positionnez l’indicateur d’instant présent
5. Au bas du panneau Editeur, cliquez sur le bouton Enregistrer
Audition lit les données audio qui précèdent la sélection, enregistre pour la durée de la plage sélectionnée, puis reprend la lecture.
quelques secondes avant la plage sélectionnée.
de la piste.
Introduction lors de la lecture dans l’éditeur de multipiste
Si vous ne devez pas effectuer d’introduction dans une plage donnée, vous pouvez effectuer une introduction rapide dans une zone générale lors
de la lecture.
1. Activez une ou plusieurs pistes pour l’enregistrement. (Voir la section Enregistrement de clips audio dans l’éditeur de
multipiste.)
2. Au bas du panneau Editeur, cliquez sur le bouton Lecture
3. Lorsque vous atteignez la zone où l’enregistrement doit commencer, cliquez sur le bouton Enregistrer
l’enregistrement terminé, cliquez à nouveau sur ce bouton.
.
Choix des prises par introduction
sur la piste appropriée afin de sélectionner une plage
.
Haut de la page
. Une fois
Haut de la page
Page 43
Si vous introduisez plusieurs prises, Audition les superpose les unes au-dessus des autres dans le panneau Editeur. Pour choisir des prises,
procédez comme suit :
1. A l’aide de l’outil Sélection temporelle
, sélectionnez une plage qui s’accroche au début et à la fin des prises par
introduction. (Voir la section Accrochage du curseur aux extrémités des clips).
2. Dans la piste, placez le pointeur de la souris sur l’en-tête du clip (l’en- tête indique le nom de la piste, suivi du numéro de
prise).
3. Faites glisser la prise la plus haute vers un autre emplacement (généralement la fin de la session afin d’éviter une lecture
indésirable).
4. Lisez la session. Si vous préférez choisir une prise déjà déplacée, refaites- la glisser vers la plage sélectionnée.
Pour couper le son du clip d’origine pour la durée de la plage par introduction, réglez l’enveloppe de volume (Voir la section Automatisation des
paramètres de clip).
Voir aussi
Création d’un fichier audio vierge
Positionnement de l’indicateur d’instant présent
|
Page 44
Edition de fichiers audio
Il se peut qu’une partie du contenu lié depuis cette page apparaisse uniquement en anglais.
Page 45
Copying, cutting, pasting, and deleting audio
Copy or cut audio data
Paste audio data
Mix audio data when pasting
Delete or crop audio
Note:
Some features in the Windows version of Adobe Audition 3.0 are not available in CS5.5. Examples include Audition-specific clipboards, CD
burning, MIDI, the metronome, some file formats and effects, and control surface support. For a complete list, see Adobe Audition 3.0 features
replaced or not implemented in CS5.5.
Copy or cut audio data
1. In the Waveform Editor, select the audio data you want to copy or cut. Or, to copy or cut the entire waveform, deselect all
audio data.
2. Choose one of the following:
Edit > Copy to copy audio data to the clipboard.
Edit > Copy To New to copy and paste the audio data into a newly created file.
Edit > Cut to remove audio data from the current waveform and copy it to the clipboard.
Paste audio data
Do either of the following:
To paste audio into the current file, place the current-time indicator where you want to insert the audio or select existing
audio you want to replace. Then choose Edit > Paste.
To paste audio data into a new file, choose Edit > Paste To New. The new file automatically inherits the sample type (rate
and bit depth) from the original clipboard material.
Mix audio data when pasting
The Mix Paste command mixes audio data from the clipboard with the current waveform.
1. In the Editor panel, place the current-time indicator
audio data you want to replace.
2. Choose Edit > Mix Paste.
3. Set the following options:
Copied and Existing Audio
Adjust the percentage of each.
where you want to start mixing the audio data. Alternately, select the
To the top
To the top
To the top
Invert Copied Audio
audio contains similar content. (To understand phase cancellation, see How sound waves interact.)
Modulate
Crossfade
fade length in milliseconds.
Modulates the amount of copied and existing audio, producing more audible variation.
Applies a crossfade to the beginning and end of the pasted audio, producing smoother transitions. Specify the
Reverses the phase of copied audio, either exaggerating or reducing phase cancellation if the existing
Delete or crop audio
Do one of the following:
Select audio you want to delete, and choose Edit > Delete.
Select audio you want to keep, and choose Edit > Crop. (Unwanted audio at the beginning and end of the file is removed.)
Convert a waveform between surround, stereo, and mono
Channel Mixer effect
To the top
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Page 47
Displaying audio in the Waveform Editor
View audio waveforms and spectrums
About the waveform display
About the spectral display
View layered or uniquely colored waveform channels
Customize the spectral display
Change the vertical scale
View audio waveforms and spectrums
In the Waveform Editor, the Editor panel provides a visual representation of sound waves. Below the panel’s default waveform display, which is
ideal for evaluating audio amplitude, you can view audio in the spectral display, which reveals audio frequency (low bass to high treble).
To view the spectral display, do either of the following:.
In the toolbar, click the Spectral Display button.
In the Editor panel, drag the divider between the waveform and spectral displays to change the proportion of each. To
instantly show or hide the spectral display, double-click the handle or click the triangle to its right.
Viewing the waveform and spectral displays
A. Drag the divider to change the proportion of each. B. Click the triangle to show or hide the spectral display.
To identify specific channels in stereo and 5.1 surround files, note the indicators in the vertical ruler.
To the top
About the waveform display
The waveform display shows a waveform as a series of positive and negative peaks. The x-axis (horizontal ruler) measures time, and the y-axis
(vertical ruler) measures amplitude—the loudness of the audio signal. Quiet audio has both lower peaks and lower valleys (near the center line)
than loud audio. You can customize the waveform display by changing the vertical scale and colors.
With its clear indication of amplitude changes, the waveform display is perfect for identifying percussive changes in vocals, drums, and more. To
find a particular spoken word, for example, simply look for the peak at the first syllable and the valley after the last.
Stereo file in waveform display
To the top
Page 48
About the spectral display
The spectral display shows a waveform by its frequency components, where the x-axis (horizontal ruler) measures time and the y-axis (vertical
ruler) measures frequency. This view lets you analyze audio data to see which frequencies are most prevalent. Brighter colors represent greater
amplitude components. Colors range from dark blue (low-amplitude frequencies) to bright yellow (high -amplitude frequencies).
The spectral display is perfect for removing unwanted sounds, such as coughs and other artifacts.
Spectral display, with high frequencies selected
To the top
View layered or uniquely colored waveform channels
For stereo and 5.1 surround files, you can view layered or uniquely colored channels. Layered channels better reveal overall volume changes.
Uniquely colored channels help you visually distinguish them.
Choose View > Waveform Channels, and then select Layered or Uniquely Colored.
Channel View options
A. Uniquely Colored B. Layered (with Uniquely Colored still selected)
Customize the spectral display
The Spectral Display preferences help you enhance different details and better isolate artifacts.
widest. Narrower functions include fewer surrounding frequencies but less precisely reflect center frequencies. Wider functions
include more surrounding frequencies but more precisely reflect center frequencies. The Hamming and Blackman options
provide excellent overall results.
Spectral Resolution
accuracy increases, but time accuracy decreases. Experiment to find the right balance for your audio content. Highly
percussive audio, for example, may be better reflected by low resolution.
To adjust resolution directly in the Editor panel, right-click the vertical ruler next to the spectral display, and choose
Increase or Decrease Spectral Resolution.
Determines the Fast Fourier transform shape. These functions are listed in order from narrowest to
Specifies the number of vertical bands used to draw frequencies. As you increase resolution, frequency
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Decibel Range
Changes the amplitude range over which frequencies are displayed. Increasing the range intensifies colors,
helping you see more detail in quieter audio. This value simply adjusts the spectral display; it does not change audio
amplitude.
Play Only Selected Frequencies When A Spectral Selection Exists
same time range as a selection.
Change the vertical scale
In the Waveform Editor, you can change the amplitude or frequency scale of the vertical ruler.
Change the amplitude scale of the waveform display
In the waveform display, right- click the vertical ruler and select one of the following:
Decibels
Percentage
Sample Values
Understanding bit depth.) 32-bit float values reflect the normalized scale below.
Normalized Values
Change the frequency scale of the spectral display
In the spectral display, right-click the vertical ruler and select one of the following:
More Logarithmic or Linear
linear scale (making high frequencies more visually distinct).
Indicates amplitude on a decibel scale that ranges from –Infinity to zero dBFS.
Indicates amplitude on a percentage scale that ranges from –100% to 100%.
Indicates amplitude on a scale that shows the range of data values supported by the current bit depth. (See
Indicates amplitude on a normalized scale that ranges from –1 to 1.
Gradually displays frequencies in a more logarithmic scale (reflecting human hearing) or a more
Deselect this option to hear all frequencies in the
To the top
Hold down Shift and roll the mouse wheel over the spectral display to show frequencies more logarithmically (up) or linearly
(down).
Full Logarithmic or Linear
Sound waves
Change interface colors, brightness, and performance
Select spectral ranges
Techniques for restoring audio
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Displays frequencies completely logarithmically or linearly.
Page 50
-->
Création et ouverture de fichiers
Création d’un fichier audio vierge
Création d’une session multipiste
Ouverture des fichiers audio et des mixages multipistes existants
Ajout de fichiers audio à un autre (Audition CS6)
Importation d’un fichier sous forme de données brutes
Insertion d’un fichier audio dans une session multipiste
Insertion localisée d’un fichier Broadcast Wave dans une session
Création d’un fichier audio vierge
Les nouveaux fichiers audio vierges s’avèrent parfaits pour enregistrer de nouvelles données audio ou pour combiner des données audio collées.
1. Sélectionnez Fichier > Nouveau > Fichier audio.
Pour créer rapidement un fichier à partir de données audio sélectionnées dans un fichier ouvert, sélectionnez Edition >
Copier vers nouveau (Voir Copie ou suppression de données audio.)
2. Nommez le fichier, puis définissez les options suivantes :
Taux d’échantillonnage
d’échantillonnage doit être au moins deux fois supérieur à cette fréquence. (voir la section Compréhension du taux
d’échantillonnage).
Canaux
Résolution
dans Adobe Audition. Pour une plus grande compatibilité avec les applications courantes, toutefois, convertissez le fichier à
une résolution inférieure une fois le montage terminé (voir les sections Compréhension de la résolution et Modification de la
résolution en bits d’un fichier).
Détermine si la forme d’onde est en mode mono, stéréo ou surround 5.1.
L’option mono s’avère particulièrement adaptée aux enregistrements vocaux uniquement ; le traitement est plus rapide et
les fichiers plus petits.
Détermine la plage d’amplitudes du fichier. Le niveau 32 bits apporte une souplesse de traitement maximale
Détermine la plage de fréquences du fichier. Pour reproduire une fréquence donnée, le taux
Création d’une session multipiste
En haut
En haut
Les fichiers de session (*.sesx) ne contiennent pas de données audio. Il s’agit en fait de petits fichiers XML qui renvoient vers d’autres fichiers
audio présents sur le disque dur. Ils gardent la trace des fichiers qui constituent la session, de leur point d’insertion, des enveloppes et des effets
appliqués, etc.
Pour examiner les paramètres en détail, il est possible d’ouvrir les fichiers SESX dans des éditeurs de texte ou de les stocker dans des
systèmes de contrôle de version (Perforce, par exemple, réputé dans l’industrie du jeu).
1. Sélectionnez Fichier > Nouveau > Session multipiste.
2. Entrez le nom et l’emplacement du fichier, puis définissez les options suivantes :
Modèle (CS6)
fichiers sources et des paramètres, par exemple, le taux d’échantillonnage et la résolution.
Taux d’échantillonnage
d’échantillonnage doit être au moins deux fois supérieur à cette fréquence. (voir la section Compréhension du taux
d’échantillonnage).
Remarque :
d’importer des fichiers dont les taux d’échantillonnage varient, Adobe Audition vous demande de les rééchantillonner, ce qui
risque de réduire la qualité audio. Pour modifier la qualité de rééchantillonnage, réglez les paramètres Conversion du taux
d’échantillonnage dans les préférences Données.
Indique un modèle par défaut ou un modèle que vous avez créé. Les modèles de session définissent des
Détermine la plage de fréquences de la session. Pour reproduire une fréquence donnée, le taux
tous les fichiers ajoutés à une session doivent avoir un taux d’échantillonnage identique. Si vous tentez
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Résolution
commande Multipiste > Mixage dans un nouveau fichier. (Voir la section Compréhension de la résolution.)
Remarque :
vous devriez travailler à un niveau de 32 bits avec des systèmes rapides. Si votre système est lent, définissez une résolution
inférieure.
Détermine la plage d’amplitudes de la session, y compris les enregistrements et les fichiers créés à l’aide de la
choisissez la résolution avec soin, car il n’est plus possible de la modifier une fois la session créée. Idéalement,
Principal
vers des bus, des émissions et la piste principale).
Ouverture des fichiers audio et des mixages multipistes existants
Les types de fichiers suivants s’ouvrent dans l’éditeur de multipiste : session Audition, séquence Adobe Premiere Pro XML, fichier d’échange XML
Final Cut Pro et OMF.
Tous les autres types de fichiers pris en charge s’ouvrent dans l’éditeur de forme d’onde, y compris la portion audio des fichiers vidéo.
Remarque :
enregistrez les sessions au format XML pour pouvoir les ouvrir dans des versions CS. Toutefois, notez que les effets plus anciens sont exclus
dans CS6 ; les effets et l’expansion temporelle sont exclus dans CS5.5.
Si vous ouvrez plusieurs fichiers, le menu du panneau Editeur vous permet de choisir quel fichier afficher.
1. Choisissez Fichier > Ouvrir.
2. Sélectionnez un fichier audio ou vidéo (voir la section Formats d’importation pris en charge).
Détermine si les pistes sont mixées en pistes mono, stéréo ou 5.1 (voir la section Acheminement de données audio
En haut
les fichiers de session SES d’Audition 3.0 et versions antérieures ne sont pas pris en charge. Si vous disposez d’Audition 3.0 ,
Si le fichier de votre choix ne s’affiche pas, sélectionnez Tous les médias pris en charge dans le menu au bas de la boîte
de dialogue.
Ajout de fichiers audio à un autre (Audition CS6)
Ajoutez des fichiers avec des marques Piste du CD pour assembler rapidement vos données audio et leur appliquer un traitement homogène.
1. Dans l’éditeur de forme d’onde, effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour ajouter le fichier actif, choisissez Fichier > Ouvrir et ajouter > A l’actif.
Pour ajouter un nouveau fichier, choisissez Fichier > Ouvrir et ajouter > Au nouveau.
2. Dans la boîte de dialogue Ouvrir et ajouter, sélectionnez un ou plusieurs fichiers.
Remarque :
ouvert, Audition convertit les fichiers sélectionnés en fonction du fichier ouvert. Pour obtenir des résultats optimaux, ajoutez
des fichiers dont le type d'échantillon est identique à celui du fichier d'origine.
3. Cliquez sur Ouvrir.
si le taux d’échantillonnage, la résolution ou le type de canal des fichiers sélectionnés diffère de celui du fichier
Importation d’un fichier sous forme de données brutes
Si vous ne parvenez pas à ouvrir un fichier particulier, il est possible qu’il lui manque les informations d’en-tête nécessaires sur le type
d’échantillon. Pour préciser manuellement ces informations, importez le fichier sous forme de données brutes.
courants, voir la section Compréhension du taux d’échantillonnage. Adobe Audition peut importer des données brutes avec
des taux compris entre 1 et 10 000 000 Hz ; la lecture et l’enregistrement, toutefois, sont uniquement pris en charge entre
6 000 et 192 000 Hz.
Doit correspondre au taux connu du fichier, si possible. Pour consulter des exemples de paramètres
En haut
En haut
Canaux
Entrez un nombre compris entre 1 et 32.
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Codage
Détermine le schéma de stockage des données pour le fichier. Si vous ne connaissez pas le codage utilisé par le
fichier, consultez la personne qui vous a fourni le fichier ou la documentation de l’application dans laquelle il a été créé.
Plusieurs tentatives et erreurs s’avèrent souvent nécessaires.
Ordre des octets
Définit la séquence numérique pour les octets des données. La méthode Little- Endian est généralement
utilisée pour les fichiers WAV, la méthode Big-Endian pour les fichiers AIFF. L’option Ordre des octets par défaut applique
automatiquement la valeur par défaut correspondant au processeur du système. Il s’agit généralement de la meilleure option.
Décalage d’octets de début (CS6)
Spécifie le point de données dans le fichier à partir duquel le processus d’importation doit
commencer.
Insertion d’un fichier audio dans une session multipiste
En haut
Lorsque vous insérez un fichier audio dans l’éditeur de multipiste, il devient un clip audio de la piste sélectionnée. Si vous insérez plusieurs
fichiers simultanément ou un seul fichier dont la longueur est supérieure à l’espace disponible dans la piste sélectionnée, Adobe Audition insère
de nouveaux clips dans les pistes vides les plus proches.
1. Dans l’éditeur de multipiste, sélectionnez une piste, puis placez la tête de lecture
au point d’insertion souhaité.
2. Sélectionnez Multipiste > Insérer un fichier.
3. Sélectionnez un fichier audio ou vidéo (voir la section Formats d’importation pris en charge).
Dans CS6, faites glisser les plages à partir du panneau Marques de l’éditeur de multipiste pour convertir automatiquement les clips.
Insertion localisée d’un fichier Broadcast Wave dans une session
En haut
Lors de l’insertion d’un fichier Broadcast Wave (BWF) dans une session multipiste, Adobe Audition peut utiliser l’estampille intégrée afin de placer
le fichier à un point donné. On parle généralement d’insertion localisée.
2. Sélectionnez·Utiliser le code temporel incorporé lors de l’insertion de clips dans la multipiste.
3. Dans l’éditeur de multipiste, sélectionnez une piste.
4. Sélectionnez Multipiste > Insérer un fichier, puis sélectionnez un fichier BWF.
Adobe Audition insère un clip audio au point de début désigné.
Pour afficher ou modifier l’estampille d’un clip BWF, ouvrez le clip dans l’éditeur de forme d’onde, puis sélectionnez Fenêtre > Métadonnées.
Sur l’onglet BWF, la valeur de l’estampille s’affiche sous la forme d’une référence temporelle.
Sessions multipistes
Insertion d’un fichier vidéo dans une session multipiste
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-->
Automatisation des tâches courantes (CS6)
Favoris
Ajustement du volume dans plusieurs fichiers
Traitement de fichiers par lots
Favoris
Les favoris sont des combinaisons d’effets, de fondus et de réglages d’amplitude que vous pouvez enregistrer afin de les réappliquer rapidement à
un fichier ou à une sélection dans l’éditeur de forme d’onde. Le menu Favoris contient quelques favoris par défaut, ainsi que tous les favoris que
vous créez.
Pour attribuer des favoris à des raccourcis clavier, reportez-vous à Personnalisation des raccourcis.
Création d’un favori à partir d’une combinaison de réglages
1. Dans l’éditeur de forme d’onde, sélectionnez Favoris > Commencer l’enregistrement du favori.
2. Appliquez les effets, les fondus et les réglages d’amplitude à enregistrer.
3. Sélectionnez Favoris > Arrêter d’enregistrer le favori, puis nommez le favori.
Création d’un favori à partir d’un effet spécifique
1. Définissez les paramètres d’effet nécessaires.
2. En haut à droite de la boîte de dialogue des effets, cliquez sur l’icône Favori
Création d’un favori à partir du rack d’effets (CS6)
1. Dans le rack d’effets, réglez les paramètres et l’ordre des effets.
2. En haut à droite du rack d’effets, cliquez sur l’icône Favori
Suppression d’un favori
. Nommez ensuite le favori.
. Nommez ensuite le favori.
En haut
1. Sélectionnez Favoris > Supprimer un favori.
2. Sélectionnez le nom du favori, puis cliquez sur OK.
Ajustement du volume dans plusieurs fichiers
Si vous prévoyez de présenter un ensemble de fichiers audio sur CD, sur Internet ou ailleurs, homogénéisez les niveaux à l’aide du panneau
Ajuster le volume.
Pour faire correspondre les clips multipistes sans modifier les fichiers source, consultez la section Ajustement du volume du clip
1. Dans l’éditeur de forme d’onde, sélectionnez Fenêtre > Ajuster le volume.
2. Faites glisser les fichiers du panneau Fichiers vers le panneau Ajuster le volume. Vous pouvez également cliquer sur le
bouton Ajouter des fichiers
Remarque :
Pour traiter plusieurs fichiers, modifiez la valeur Nombre maximal de traitements de fichiers simultanés dans les préférences
de données.
3. (Facultatif) Pour afficher les statistiques d’amplitude telles que perçues et le volume maximal de chaque fichier, cliquez sur
l’icône Calculer
par défaut, pour des performances optimales, l’ajustement du volume traite quelques fichiers seulement à la fois.
. Cliquez ensuite sur Paramètres afin de préciser les valeurs cibles en fonction de ces statistiques.
du panneau afin de parcourir les fichiers sur votre système.
En haut
Page 54
4. Effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour traiter les fichiers existants, mais les enregistrer ultérieurement, désélectionnez l’option Exporter située au bas du
panneau.
Pour traiter les nouveaux fichiers, sélectionnez Exporter. (Pour personnaliser les paramètres d’exportation, reportez-vous à
Traitement de fichiers par lots.)
5. Cliquez sur Exécuter.
Compréhension des statistiques d’ajustement du volume
Intensité sonore
Valeur d’amplitude moyenne. (Pour Audition CS6, cela correspond à la norme ITU -R BS.1770-2, permettant de garantir des
niveaux de diffusion constants compatibles avec EBU R 128.)
Valeur d’amplitude moyenne ajustée sur les fréquences moyennes pour la sensibilité maximale de l’oreille humaine.
Perçu
RMS total
Amplitude quadratique moyenne la plus courante dans tout le fichier. Si, par exemple, la majorité des deux fichiers est de -50 dBFS, la
RMS totale en tient compte, même si l’un des fichiers contient davantage de passages forts.
L’amplitude quadratique moyenne reflète souvent mieux l’amplitude perçue que la moyenne de l’intensité sonore absolue.
Amplitude maximale.
Crête
Crête authentique
Pourcentage de la forme d’onde qui doit être écrêté à la suite de la normalisation. Il n’y a aucun écrêtage en cas d’utilisation de la
% clip
Désigne l’amplitude maximale telle qu’elle est définie par la norme ITU -R BS.1770-2.
limitation. Il est toutefois préférable d’éviter l’écrêtage avant une limitation. Si des fichiers ajustés ont un écrêtage supérieur à 0 %, cliquez sur
Annuler, puis définissez une amplitude légèrement inférieure.
Paramètres d’ajustement du volume
Dans le panneau Ajuster le volume, cliquez sur Paramètres afin de définir les options suivantes :
Ajuster sur
Détermine de quelle manière est mathématiquement comparée l’amplitude :
RMS total
Fichier
Ajuste le volume selon une intensité sonore générale que vous précisez.
Ajuste le volume selon l’intensité sonore générale d’un fichier sélectionné. Sélectionnez cette option si un
fichier reflète le volume que vous voulez atteindre.
Intensité sonore
Intensité sonore perçue
Ajuste le volume selon une intensité sonore moyenne que vous précisez.
Ajuste le volume selon le niveau d’intensité sonore perçu, en prenant en compte les
fréquences intermédiaires auxquelles l’oreille est la plus sensible. Cette option fonctionne bien, sauf si la perception
des fréquences varie de manière importante dans un fichier (par exemple, si les fréquences moyennes sont marquées
dans un court passage alors que tout le fichier est en fréquences basses).
Volume maximal
Ajuste le volume selon une amplitude maximale que vous précisez, en normalisant les fichiers.
Comme cette option conserve la plage dynamique, son choix est judicieux pour les fichiers que vous envisagez de
traiter ultérieurement ou pour les données audio très dynamiques, telles que la musique classique.
Utiliser limites
Applique une limitation fixe afin d’éviter que les crêtes ne soient écrêtées. Lorsque vous amplifiez des
données audio, il arrive que certains échantillons s’étendent au-delà du point d’écrêtage.
Temps d’anticipation
Précise le délai en millisecondes nécessaire pour atténuer les données audio avant d’atteindre
la crête la plus forte.
Remarque :
si cette valeur est trop faible, une distorsion audible risque de se produire. veillez à ce que cette valeur ne soit
pas inférieure à 5 millisecondes.
Temps de relâchement
Spécifie le délai en millisecondes nécessaire à l’atténuation pour remonter à 12 dB (soit le
temps nécessaire pour reprendre le volume normal après une crête très forte).
Remarque :
un délai de 200 millisecondes permet de préserver les fréquences basses. Si ce paramètre est trop élevé, les
données audio risquent de ne pas reprendre leur niveau normal avant un moment.
Page 55
Traitement de fichiers par lots
En haut
Le traitement par lots regroupe les fichiers afin d’appliquer rapidement le traitement des favoris, le rééchantillonnage ou l’enregistrement dans un
nouveau format. Permet d’automatiser rapidement les tâches courantes, telles que l’exportation au format mp3 ou l’application d’effets identiques
sur des fichiers connexes.
1. Dans l’éditeur de forme d’onde, sélectionnez Fenêtre > Traitement par lots.
2. Dans le panneau Traitement par lots, cliquez sur le bouton Ajouter des fichiers
afin de parcourir les fichiers sur votre
système. (Pour ajouter rapidement tous les fichiers ouverts, choisissez Fichier > Enregistrer tout l’audio sous Traitement par
lots.)
Remarque :
par défaut, pour des performances optimales, le traitement par lots est limité à trois fichiers à la fois. Pour traiter
plusieurs fichiers, modifiez la valeur Nombre maximal de traitements de fichiers simultanés dans les préférences de données.
3. Sélectionnez une option de traitement dans le menu Favoris. Ensuite, effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour traiter les fichiers existants, désactivez l’option Exporter au bas du panneau, puis cliquez sur Exécuter.
Pour traiter les nouveaux fichiers, sélectionnez Exporter, puis cliquez sur Exécuter. (Pour personnaliser les paramètres
d’exportation, reportez-vous à l’étape suivante.)
4. Cliquez sur Paramètres d’exportation, puis définissez les options suivantes :
Préfixe et suffixe de nom de fichier
Modèle
Définit une convention de dénomination pour les fichiers traités, par exemple, l’artiste, la date, le morceau
Permettent d’identifier les fichiers traités par lots.
(%a/%d/%s/).
Emplacement
Précise le dossier de destination pour les fichiers traités.
Identique à l’emplacement du fichier source
Enregistre les fichiers modifiés dans le même dossier que le fichier
source.
Ecraser les fichiers existants
Format
Indique le format du fichier. La section Paramètres de format ci-dessous indique les modes de compression et de
Remplace automatiquement les fichiers existants du même nom.
stockage des données. Cliquez sur Modifier pour les ajuster (Voir Paramètres du format audio).
Type d’échantillonnage
Indique le taux d’échantillonnage et la résolution. Pour personnaliser ces options, cliquez sur
Modifier. (voir la section Conversion du taux d’échantillonnage d’un fichier).
Nouveau type d’échantillonnage
Indique le taux d’échantillonnage et la résolution après l’exportation. Si les fichiers sources
possèdent différents types d’échantillonnage, cliquez sur le menu contextuel pour voir comment chaque fichier sera converti.
(Le menu ne s’applique pas aux options de conversion ; pour les ajuster, cliquez sur Modifier pour Type d’échantillonnage.)
Supprimer les fichiers du panneau à la fin de l’opération
Supprime les noms de fichier du panneau Traitement par lots
après l’exportation.
Inclure des marques et d’autres métadonnées
Inclut dans les fichiers traités les informations et les marques audio issues
du panneau Métadonnées (VoirUtilisation des marqueurs et Affichage et modification de métadonnées XMP.)
Sélection de données audio
Effet Normaliser (éditeur de forme d’onde uniquement)
Analyse de l’amplitude
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Automating common tasks (CS5.5)
Favorites
Match volume across multiple files
Batch process files
Favorites
Favorites are combinations of effects, fades, and amplitude adjustments that you can save and quickly reapply to any file or selection in the
Waveform Editor. The Favorites menu lists some defaults to get you started, plus any additional favorites you create.
To assign favorites to keyboard shortcuts, see Customize shortcuts.
Create a favorite from a combination of adjustments
1. In the Waveform Editor, choose Favorites > Start Recording Favorite.
2. Apply the effects, fades, and amplitude adjustments you want to save.
3. Choose Favorite > Stop Recording Favorite, and name the favorite.
Create a favorite from a specific effect
1. Adjust effect settings as desired.
2. In the upper right of the effect dialog box, click the Favorite icon
Delete a favorite
1. Choose Favorites > Delete Favorite.
2. Select the favorite name, and click OK.
. Then name the favorite.
Match volume across multiple files
To the top
To the top
If you plan to present a group of audio files on CD, the web, or elsewhere, use the Match Volume panel to make them sound consistent.
To match multitrack clips without changing source files, see Match clip volume
1. In the Waveform Editor, choose Window > Match Volume.
2. Drag files from the Files panel to the Match Volume panel. Or click the Add Files button
your system.
By default, Match Volume processes at most three files at a time for optimal performance. To process more files,
Note:
change the value for Maximum Number Of Concurrent File Processes in the Data preferences.
3. (Optional) To display amplitude statistics such as perceived and peak volume for each file, click the Compute icon
click Settings to specify target values based on these statistics.
4. Click Match Volume to apply the necessary amplitude changes. Or click Batch Process to apply those changes and export to
the same file format and sample type. (See Batch process files.)
Understanding Match Volume statistics
Loudness
Perceived
Is the average amplitude value.
Is the average amplitude value adjusted for the human ear’s greater sensitivity to midrange frequencies.
in the panel to browse to files on
. Then
Page 57
Total RMS
Is the most common root-mean-square amplitude across the entire file. For example, if the majority of two files is -50 dBFS, the total
RMS values would reflect that, even if one file contains more loud passages.
RMS amplitude often better reflects perceived amplitude than the absolute Loudness average.
Is the maximum amplitude.
Peak
% Clip
clipping should ideally be avoided prior to limiting. If any matched files show more than 0% clipping, click Undo, and match to a slightly lower
amplitude.
Adjust Match Volume settings
Is the percentage of the waveform that would be clipped as a result of normalization. Clipping won’t occur if limiting is used. However,
In the Match Volume panel, click Settings to adjust the following options:
Match To
Determines how amplitude is mathematically compared:
Total RMS
File
to achieve.
Loudness
Perceived Loudness
sensitive to. This option works well unless frequency emphasis varies greatly in a file (for example, midrange
frequencies are pronounced in a short passage, but bass frequencies are elsewhere).
Peak Volume
range, it’s a good choice for files you plan to process further, or for highly dynamic audio like classical music.
Matches an overall loudness you specify.
Matches the overall loudness of a selected file. Choose this option if one file reflects the target volume you want
Matches an average loudness you specify.
Matches the perceived loudness level, accounting for middle frequencies that the ear is most
Matches a maximum amplitude you specify, normalizing the files. Because this option retains dynamic
Use Limiting
beyond the clipping point.)
Note:
Note:
below normal levels for a while.
Batch process files
Batch process groups of files to quickly apply favorite processing, resample, or save to a new format. Quickly automate common tasks like
exporting to mp3 format or applying identical effects to related files.
1. In the Waveform Editor, choose Window > Batch Process.
2. In the Batch Process panel, click the Add Files button
Note:
the value for Maximum Number Of Concurrent File Processes in the Data preferences.
Applies hard limiting to keep peaks from being clipped. (When you amplify audio, some samples may extend
Lookahead Time
If this value is too small, audible distortion might occur. Make sure that the value is at least 5 milliseconds.
Release Time
resume normal volume after an extremely loud peak is encountered).
A setting of 200 milliseconds works well to preserve low bass frequencies. If the setting is too high, audio may stay
By default, batch processing is limited to three files at a time for optimal performance. To process more files, change
Specifies the number of milliseconds to attenuate audio before reaching the loudest peak.
Specifies the number of milliseconds for attenuation to rebound 12 dB (roughly the amount needed to
to browse to files on your system.
To the top
3. Click Batch Process, and set the following options:
Apply Favorite
Filename Prefix and Postfix
Location
Applies a combination of effects, fades, and amplitude adjustments. (See Favorites.)
Help you identify batched files.
Specifies the destination folder for processed files.
Page 58
Same As Source File Location
Saves modified files in the same folder as the file’s source file.
Overwrite Existing Files
Format
Specifies the file format. The Format Settings area below indicates data compression and storage modes; to adjust
Automatically replaces existing files with the same name.
these, click Change. (See Audio format settings.)
Sample Type
Indicates the sample rate and bit depth. To adjust these options, click Change. (See Convert the sample rate
of a file.)
Clear Batch Process Panel Upon Completion
Removes filenames from the source list after the files are converted
successfully.
Include Markers and Other Metadata
Includes audio markers and information from the Metadata panel in processed files.
(See Working with markers and Viewing and editing XMP metadata.)
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Working with markers
Add, select, and rename markers
Adjust, merge, convert, or delete markers
Save audio between markers to new files
Creating playlists
Markers (sometimes called cues) are locations that you define in a waveform. Markers make it easy to navigate within a waveform to make a
selection, perform edits, or play back audio.
In Adobe Audition, a marker can be either a point or a range. A point refers to a specific time position within a waveform (for instance, 1:08.566
from the start of the file). A range has both a start time and an end time (for example, all of the waveform from 1:08.566 to 3:07.379). You can
drag start and end markers for a range to different times.
In the timeline at the top of the Editor panel, markers have white handles you can select, drag, or right -click to access additional commands.
Examples of markers
A. Marker point B. Marker range
To preserve markers when you save a file, select Include Markers and Other Metadata.
Note:
Add, select, and rename markers
Though you can add markers directly in the Editor panel, you use the Markers panel (Windows > Markers) to define and select markers.
To hide or show information such as Duration and Type, choose Markers Display from the panel menu .
Add a marker
1. Do one of the following:
Play audio.
Place the current-time indicator where you want a marker point to be.
Select the audio data you want to define as a marker range.
2. Either press the M key, or click the Add Marker button
To automatically create markers where silence occurs, see Delete Silence and Mark Audio options.
Select markers
Click a marker in the Editor or Markers panel. Or double-click to move the current-time indicator to that location and select
the area for range markers.
To select adjacent markers, click the first marker you want to select in the Markers panel, and then Shift-click the last.
To select nonadjacent markers, Ctrl-click (Windows) or Command-click (Mac OS) them in the Markers panel.
To move the current- time indicator to the nearest marker, choose Edit > Marker > Move CTI to Next or Previous.
in the Markers panel.
To the top
Rename a marker
1. In the Markers panel, select the marker.
2. Click the marker name, and enter a new name.
Page 60
Adjust, merge, convert, or delete markers
After creating markers, you can fine- tune them to best address the needs of an audio project.
Reposition markers
In the Editor panel, drag marker handles to a new location.
In the Markers panel, select the marker, and enter new Start values for point markers, or Start, End, and Duration values for
range markers.
Merge individual markers
In the Markers panel, select the markers you want to merge, and click the Merge button .
The new merged marker inherits its name from the first marker. Merged point markers become range markers.
Convert a point marker to a range marker
Right-click the marker handle, and choose Convert to Range.
The marker handle splits into two handles.
Convert a range marker to a point marker
Right-click a marker handle, and choose Convert to Point.
The two parts of the range marker handle merge into a single handle, with the start time of the range becoming the time for the
point marker.
Delete markers
To the top
Select one or more markers, and click the Delete button in the Markers panel.
Right-click the marker handle in the Editor panel, and choose Delete Marker.
Save audio between markers to new files
1. In the Waveform Editor, choose Window > Markers.
2. Select one or more marker ranges. (See Working with markers .)
3. Click the Export Audio button
4. Set the following options:
Use Marker Names In Filename
Prefix
Specifies a filename prefix for the new files.
Postfix Starting #
automatically adds numbers after the prefix (for example, prefix02, prefix03) to distinguish saved files.
Location
Format
adjust these, click Change. (See Audio format settings.)
Specifies the destination folder for saved files. Click Browse to specify a different folder.
Specifies the file format. The Format Settings area below indicates and data compression and storage modes; to
Specifies the number to begin with when adding numbers to the filename prefix. Adobe Audition
in the Markers panel.
Uses the marker name as the prefix for the filename.
To the top
Sample Type
of a file.)
Include Markers and Other Metadata
(See Viewing and editing XMP metadata.)
Creating playlists
A playlist is an arrangement of marker ranges that you can play back in any order and loop a specified number of times. A playlist lets you try
Indicates the sample rate and bit depth. To adjust these options, click Change. (See Convert the sample rate
Includes audio markers and information from the Metadata panel in processed files.
To the top
Page 61
Note:
different versions of an arrangement before you commit to edits. You create playlists in the Playlist panel (Window > Playlist).
To store a playlist with a file, you must save in WAV format. (See Save audio files.)
Create a playlist
1. In the Playlist panel, click the Open Markers Panel button
.
2. In the Markers panel, select marker ranges you want to add to the playlist. Then click the Insert Selected Range Markers Into
Playlist button
, or drag the range markers to the Playlist panel.
Change the order of items in a playlist
Drag the item up or down.
Play items in a playlist
To play all or part of the list, select the first item you want to play. Then click the Play button at the top of the panel.
To play a specific item, click the Play button to the left of the item name.
Loop an item in a playlist
Select an item, and enter a number in the Loops column. Each item can loop a different number of times.
Delete items from a playlist
Select the items, and click the Remove button .
Delete Silence and Mark Audio options
Batch process files
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Legal Notices | Online Privacy Policy
Page 62
Analyse de la phase, de la fréquence et de l’amplitude
Analyse des phases
Analyse de la plage de fréquences
Analyse de l’amplitude
Dans Adobe Audition, il existe plusieurs manières d’analyser les données audio. Utilisez le panneau Phasemètre pour comparer les relations de
phase entre deux canaux. Pour analyser la plage tonale et dynamique, utilisez les panneaux Analyse des fréquences et Statistiques sur
l’amplitude.
L’éditeur de forme d’onde fournit également un affichage spectral de la fréquence, que vous pouvez utiliser conjointement avec les méthodes
d’analyse ci-dessus (Voir la section Affichage des données audio dans l’éditeur de forme d’onde).
Analyse des phases
Le panneau Phasemètre révèle les canaux déphasés pour les formes d’onde stéréo et surround, que vous pouvez corriger à l’aide de la
commande Effets > Inverser (voir la section Inversion d’une forme d’onde). Ce panneau vous permet également d’identifier les canaux bien en
phase qui produiraient le même son s’ils étaient compilés en mono (voir la section Conversion d’une forme d’onde en surround, en stéréo ou en
mono).
Pour comprendre la phase audio, voir la section Méthodes d’interaction des ondes sonores.
1. Sélectionnez Fenêtre > Phasemètre.
2. Cliquez avec le bouton droit sur le panneau Phasemètre, puis sélectionnez des canaux dans les menus Canal et Comparer à.
3. Dans le panneau Editeur, sélectionnez une plage, le cas échéant, puis lancez la lecture.
Dans le panneau Phasemètre, l’audio à gauche est plus déphasé, tandis que l’audio à droit est plus en phase. -1,0 correspond à une annulation
totale de la phase, tandis que 1,0 reflète un contenu audio identique dans chaque canal.
Pour personnaliser l’aspect du phasemètre, cliquez dessus avec le bouton droit, puis sélectionnez Afficher le dégradé de couleur ou Afficher les
indicateurs LED.
Analyse de la plage de fréquences
Utilisez le panneau Analyse des fréquences pour identifier les bandes de fréquences problématiques, que vous pouvez dès lors corriger à l’aide
d’un effet de filtre.
1. Sélectionnez Fenêtre > Analyse des fréquences.
2. Dans le panneau Editeur, cliquez sur un point temporel, sélectionnez une plage ou lancez la lecture.
3. Le panneau Analyse des fréquences affiche la fréquence le long de l’axe horizontal et l’amplitude le long de l’axe vertical.
Si vous avez sélectionné une plage, Adobe Audition analyse uniquement le point central. Pour analyser toute la fréquence
de la plage, cliquez sur Analyser la sélection.
Haut de la page
Haut de la page
Options du panneau Analyse des fréquences
Echelle Affiche l’échelle des fréquences de manière logarithmique (reproduit l’audition humaine) ou linéaire (fréquences supérieures plus
détaillées).
Copier toutes les données du graphique
Boutons Maintenir Permettent de réaliser jusqu’à huit instantanés des fréquences pendant la lecture d’une forme d’onde. Le contour des
fréquences (représenté dans la même couleur que le bouton actionné) se fige sur le graphique et est recouvert par les autres contours de
fréquences. Pour effacer un contour de fréquence figé, cliquez une nouvelle fois sur le bouton Maintenir correspondant.
Afficher Permet de modifier l’affichage graphique. Choisissez l’un des styles suivants :
Lignes Affiche l’amplitude de chaque fréquence à l’aide de lignes simples. Par défaut, le canal gauche est vert, celui de droite est bleu.
Zone Affiche également les lignes d’amplitude, mais comble la zone située sous les lignes d’une couleur unie et lisse les différences
d’amplitude d’une même zone.
Mesures Affiche l’effet de la résolution d’analyse en fractionnant l’affichage en segments rectangulaires. Plus la taille de la TFR est
grande, plus la résolution de l’analyse est élevée et plus les mesures sont étroites.
Canal supérieur Détermine quel canal d’un fichier stéréo ou surround s’affiche au- dessus des autres dans le graphique. Pour combiner les
canaux affichés, sélectionnez Moyenne.
Analyser ou Analyser la sélection Analyse l’ensemble du fichier ou de la sélection, et affiche les données de fréquence moyennes dans le
graphique (par défaut, le graphique affiche les données du point central des fichiers ou sélections).
Copie dans le Presse-papiers du système un rapport textuel sur les données de fréquence.
Page 63
Options avancées
Taille de la TFR Spécifie la taille de la TFR (Transformation de Fourier rapide). Les tailles de TFR plus élevées révèlent plus précisément les
données de fréquence, mais nécessitent un temps de traitement plus long.
Fenêtre Détermine la forme de la transformation de Fourier rapide. Ces fonctions sont répertoriées dans l’ordre, de la plus étroite à la plus large :
Les fonctions plus étroites comprennent moins de fréquences environnantes mais reproduisent moins précisément les fréquences centrales. Les
fonctions plus larges comprennent davantage de fréquences environnantes mais reproduisent plus précisément les fréquences centrales. Les
options Hamming et Blackmann fournissent d’excellents résultats généraux.
Référence 0 dB Détermine l’amplitude à laquelle les données audio de 0 dBFS de pleine ampleur sont affichées. Par exemple, une valeur de zéro
affiche un son de 0 dBFS à 0 dB. Une valeur de 30 affiche un son de 0 dBFS à -30 dB. Cette valeur déplace simplement le graphe vers le haut
ou vers le bas ; elle ne modifie en rien l’amplitude des données audio.
Réglez la Référence 0 dB afin d’étalonner cet affichage pour une autre référence de décibels, tel le niveau de pression du son.
Valeur à [x] Hz Révèle l’amplitude exacte de fréquences spécifiques lorsque vous survolez le graphe avec la souris.
Fréquence globale Pour le point de départ d’une plage sélectionnée, indique la fréquence moyenne.
Note musicale globale Pour le point de départ d’une plage sélectionnée, indique la position du clavier et la variance par rapport au réglage
standard (La 440). Par exemple, A2 +7 signifie le deuxième La le plus grave sur un clavier réglé 7 % plus haut que la normale.
Zoom sur les graphiques de fréquence
Dans le panneau Analyse des fréquences, vous pouvez agrandir les graphiques afin de mieux analyser les fréquences.
Effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour effectuer un zoom avant, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la règle verticale ou horizontale, puis faites glisser
l’icône de loupe le long de la règle.
Pour déplacer un graphique agrandi, cliquez avec le bouton gauche sur la règle verticale ou horizontale, puis faites glisser
l’icône main
Pour effectuer un zoom arrière sur un graphique agrandi, cliquez avec le bouton droit sur la règle verticale ou horizontale, puis
sélectionnez Zoom arrière pour revenir à l’échelle d’agrandissement antérieure ou Zoom arrière sur l’ensemble pour annuler
totalement l’agrandissement.
le long de la règle.
Zoom et navigation dans un graphique Analyse des fréquences
Analyse de l’amplitude
1. Dans l’éditeur de forme d’onde, sélectionnez Fenêtre > Statistiques sur l’amplitude.
2. Pour calculer les statistiques pour l’ensemble d’un fichier ou d’une sélection, cliquez sur Analyser ou Analyser la sélection (par
défaut, les statistiques sont calculées à partir du point central des fichiers et sélections).
Vous pouvez régler une sélection dans le panneau Editeur. Cliquez de nouveau sur Analyser la sélection pour recalculer
les statistiques.
3. Evaluez l’amplitude sur les onglets suivants :
L’onglet Général affiche des statistiques numériques indiquant la plage dynamique, identifiant les échantillons écrêtés et
notant les décalages DC.
L’onglet Histogramme RMS affiche un graphique qui illustre la prévalence relative de chaque amplitude. La règle
horizontale mesure l’amplitude en décibels, tandis que la règle verticale mesure la prévalence selon la formule RMS.
Sélectionnez un canal à afficher dans le menu Afficher le canal.
L’onglet Histogramme permet d’identifier des amplitudes qui prévalent, puis de les compresser, de les limiter ou de les
normaliser avec un effet d’amplitude.
Options générales
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Page 64
Cliquez sur les icônes à droite des valeurs pour naviguer jusqu’à l’emplacement correspondant dans le fichier.
Amplitude pic Affiche l’échantillon avec l’amplitude la plus forte sous la forme de décibels.
Valeur d’échantillon max. Affiche l’échantillon avec l’amplitude la plus forte.
Valeur d’échantillon min. Affiche l’échantillon avec l’amplitude la plus faible.
Echantillons écrêtés possibles Affiche le nombre d’échantillons susceptibles d’avoir excédé 0 dBFS. Cliquez sur l’icône
à droite de cette
valeur pour naviguer jusqu’au premier échantillon écrêté dans le fichier audio (si nécessaire, recliquez sur l’icône pour afficher les échantillons
écrêtés suivants).
Amplitude RMS totale, maximale, minimale et moyenne Affiche les moyennes quadratiques de la sélection. Ces valeurs dépendent de la
prévalence des amplitudes spécifiques, qui reflètent souvent mieux l’intensité sonore perçue que des amplitudes absolues ou moyennes.
Décalage DC Affiche le décalage actuel direct appliqué à la forme d’onde au cours de l’enregistrement. Les valeurs positives se situent au-dessus
de la ligne centrale, les valeurs négatives en dessous. (Voir la section Correction du décalage DC.)
Résolution mesurée Indique la résolution de la forme d’onde (32 indique que la forme d’onde utilise l’intégralité de la plage flottante de 32 bits).
Plage dynamique Reproduit la différence entre l’amplitude RMS maximale et minimale.
Plage dynamique utilisée Affiche la plage dynamique moins les périodes anormalement longues d’amplitude RMS faible (les passages
silencieux, par exemple).
Intensité sonore Affiche l’amplitude moyenne.
Intensité sonore perçue Compense pour l’emphase de l’oreille humaine sur les fréquences intermédiaires.
Copier Copie toutes les statistiques de l’onglet Général dans le Presse-papiers du système.
Options des Paramètres RMS
Pour définir la manière dont sont calculées les statistiques RMS, définissez les options suivantes :
0 dB = Onde sinusoïdale FS Fait correspondre le niveau de décibels à une forme sinusoïdale à pleine échelle, où l’amplitude de crête est
d’environ 3,01 dB plus silencieuse qu’une forme carrée à pleine échelle.
0 dB = Onde carrée FS Fait correspondre le niveau de décibels à une forme carrée à pleine échelle, où l’amplitude de crête est d’environ 3,01 dB
plus bruyante qu’une forme sinusoïdale à pleine échelle.
Rendre compte DC Ignore les décalages DC des mesures.
Largeur de la fenêtre Spécifie le nombre de millisecondes dans chaque fenêtre RMS. Une plage sélectionnée contient plusieurs fenêtres de ce
type, dont Adobe Audition calcule les moyennes afin de déterminer les valeurs RMS minimale et maximale. Pour obtenir les valeurs RMS les plus
précises, utilisez de larges fenêtres pour les sons présentant une vaste plage dynamique et des fenêtres étroites pour les sons dont la plage
dynamique est étroite.
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Page 65
Conversion de types d’échantillons
Ecoute d’un fichier à un autre taux d’échantillonnage
Conversion du taux d’échantillonnage d’un fichier
Conversion d’une forme d’onde en surround, en stéréo ou en mono
Modification de la résolution en bits d’un fichier
Utilisation des préconfigurations de conversion de taux d’échantillonnage
Ecoute d’un fichier à un autre taux d’échantillonnage
La commande Interpréter le taux d’échantillonnage permet d’écouter le résultat de l’application d’un autre taux d’échantillonnage sur un fichier
audio (voir la section Compréhension du taux d’échantillonnage). Cette commande vous permet d’identifier les fichiers qui indiquent un taux
incorrect dans l’en -tête du fichier. Pour convertir ensuite définitivement le taux d’échantillonnage, sélectionnez Edition > Convertir le type
d’échantillons.
1. Dans l’éditeur de forme d’onde, sélectionnez Edition > Interpréter le taux d’échantillonnage.
2. Entrez un taux d’échantillonnage dans la zone de texte ou sélectionnez un taux usuel dans la liste.
Remarque : dans Adobe Audition, vous pouvez utiliser n’importe quel taux d’échantillonnage compris entre 6 000 et 192 000 Hz. Il est possible,
cependant, que votre carte son ne puisse pas le lire correctement. Pour connaître les taux d’échantillonnage pris en charge, consultez la
documentation accompagnant votre carte son.
Conversion du taux d’échantillonnage d’un fichier
Le taux d’échantillonnage d’un fichier détermine la plage de fréquences de la forme d’onde. Lorsque vous convertissez ce taux, n’oubliez pas que
la plupart des cartes son prennent en charge uniquement certains taux d’échantillonnage.
1. Dans l’éditeur de forme d’onde, sélectionnez Edition > Convertir le type d’échantillon.
Pour accéder rapidement à la boîte de dialogue Convertir le type d’échantillons, double- cliquez sur la section Type
d’échantillonnage de la barre d’état (voir la section Affichage de la barre d’état).
2. Sélectionnez un taux dans la liste Taux d’échantillonnage ou saisissez une valeur personnalisée dans la zone de texte.
3. Dans la section Avancé, faites glisser le curseur de qualité pour régler la qualité de conversion de l’échantillonnage.
Des valeurs élevées préservent les hautes fréquences, mais la conversion est plus longue. Avec des valeurs inférieures, la
durée de traitement est moins longue, mais les hautes fréquences sont réduites.
Utilisez des valeurs de qualité supérieures pour le sous-échantillonnage d’un taux élevé vers un taux faible. Lors du suréchantillonnage, des valeurs plus élevées ont peu d’effet.
4. Pour obtenir de meilleurs résultats, sélectionnez Filtre pré/post afin d’éviter le crénelage des bruits.
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Conversion d’une forme d’onde en surround, en stéréo ou en mono
La commande Convertir le type d’échantillon constitue la manière la plus rapide de convertir une forme d’onde en un nombre différent de canaux.
1. Dans l’éditeur de forme d’onde, sélectionnez Edition > Convertir le type d’échantillon.
2. Dans le menu Canaux, sélectionnez Mono, Stéréo ou 5.1.
3. Dans la section Avancé, entrez les pourcentages des mixages gauche et droit :
Si vous convertissez le type mono en stéréo, les options Mixage gauche et Mixage droit permettent de spécifier
l’amplitude relative selon laquelle le signal mono d’origine est placé de chaque côté du nouveau signal stéréo. Par
exemple, vous pouvez placer la source mono sur le canal gauche uniquement, le canal droit uniquement ou à tout autre
point entre les deux.
Lorsque vous convertissez un type stéréo en mono, les options Mixage gauche et Mixage droit définissent le pourcentage
du signal du canal correspondant qui sera mixé dans la forme d’onde mono finale. La méthode de mixage la plus courante
utilise 50 % des deux canaux.
Pour connaître d’autres techniques de conversion de canaux, consultez les rubriques suivantes :
Extraction de canaux audio vers des fichiers mono
Mixage de données audio lors du collage
Haut de la page
Page 66
Effet Mélangeur de canaux
Modification de la résolution en bits d’un fichier
La résolution (en bits) d’un fichier détermine la plage dynamique du son. (Voir la section Compréhension de la résolution.) Adobe Audition prend
en charge des résolutions allant jusqu’à 32 bits. Vous pouvez augmenter la résolution du fichier pour obtenir une plus grande plage dynamique, ou
réduire cette résolution pour diminuer la taille du fichier.
Remarque : certains lecteurs multimédias et applications courants nécessitent des données audio de 16 bits ou moins.
1. Dans l’éditeur de forme d’onde, sélectionnez Edition > Convertir le type d’échantillon.
2. Sélectionnez un nombre de bits dans le menu ou saisissez une valeur personnalisée dans la zone de texte.
3. Dans la section Avancé, définissez les options suivantes :
Interpolation Active ou désactive l’interpolation lors de la conversion en une résolution plus faible. Si l’interpolation est
désactivée, la résolution est abruptement tronquée, ce qui produit sur les passages à faible volume des craquements causés
par la distorsion de quantification
L’interpolation introduit une petite quantité de bruit. Néanmoins, le résultat est de loin préférable à l’importante distorsion que
vous risquez d’entendre avec de faibles niveaux de signal. L’interpolation permet également d’entendre des sons qui seraient
masqués par les limites de bruit et de distorsion des données audio à une résolution inférieure.
Type d’interpolation Contrôle la manière dont le bruit de l’interpolation est distribué par rapport à la valeur d’amplitude
d’origine. En général, un type triangulaire constitue le meilleur compromis entre le rapport signal/bruit, la distorsion et la
modulation de bruit.
Type d’interpolationRéduit le rapport signal/bruitModulation du bruit
Triangulaire4,8 dBNon
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Gaussien6,0 dBNégligeable
Remarque : l’interpolation triangulaire (formée) et gaussienne (formée) déplace légèrement plus de bruit à hautes
fréquences. Pour un plus grand contrôle, définissez les options de mise en forme du bruit.
Mise en forme du bruit Détermine quelles fréquences contiennent du bruit d’interpolation. En mettant le bruit en forme, vous
pouvez utiliser des profondeurs d’interpolation plus faibles sans pour autant introduire d’artefacts audibles. La meilleure mise
en forme dépend des données audio d’origine, du taux d’échantillonnage final et de la résolution en bits.
Remarque : la mise en forme du bruit est désactivée pour les taux d’échantillonnage inférieurs à 32 kHz ; sinon, tous les
bruits resteraient à des fréquences audibles.
Passe-haut Si le répartiteur est défini sur 7,3 kHz, le bruit d’interpolation chute à -180 dB à 0 Hz et à -162 dB à
100 Hz.
Légère pente Si le répartiteur est défini sur 11 kHz, le bruit chute à -3 dB à 0 Hz et à -10 dB à 5 Hz.
Neutre Une mise en forme neutre légère est réduite jusqu’à 14 kHz, dégrade le bruit jusqu’à 17 kHz au maximum,
avant d’être réduite de nouveau jusqu’aux fréquences les plus élevées. Le bruit de fond semble identique à celui qui
est audible sans mise en forme du bruit, mais il est d’environ 11 dB plus silencieux.
Une mise en forme neutre lourde est réduite jusqu’à 15,5 kHz, plaçant tous les bruits d’interpolation au-dessus de
16 kHz (où là où vous définissez le répartiteur). Des oreilles sensibles peuvent entendre une sonnerie aiguë si le
répartiteur est trop faible. Si vous convertissez des données audio de 48 ou 96 kHz, en revanche, le répartiteur peut
être placé bien au- dessus de 20 kHz.
Sélectionnez une forme neutre afin d’éviter de colorer soniquement le souffle de fond. Ce souffle est toutefois plus
intense que les autres formes.
En forme de U Avec la valeur Peu profond, le bruit est principalement réduit de 2 kHz à 14 kHz, mais il devient plus
intense quand l’audio approche de 0 Hz, car les basses fréquences sont beaucoup moins audibles. La valeur Moyen
place un peu plus de bruit dans les fréquences supérieures à 9 kHz, mais réduit le bruit en dessous de cette
fréquence. La valeur Profond augmente davantage le bruit au -dessus de 9 kHz, mais le réduit également davantage
dans la plage 2-6 kHz.
Pondéré La valeur Léger tente de reproduire la manière dont l’oreille perçoit les sons de faible niveau en réduisant
davantage le bruit dans la plage 2-6 kHz et en l’augmentant dans la plage 10-14 kHz. A des volumes plus élevés, le
souffle peut être plus significatif. La valeur Lourd réduit uniformément la plage 2-6 KHz la plus sensible, aux dépens
d’un bruit supérieur au- dessus de 8 kHz.
Répartiteur Détermine la fréquence au -dessus de laquelle survient la mise en forme du bruit.
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Intensité Définissez l’amplitude maximale du bruit ajouté à une fréquence.
Mode adaptatif Varie la distribution du bruit sur les fréquences.
Utilisation des préconfigurations de conversion de taux d’échantillonnage
Si vous devez appliquer le même type de conversion à plusieurs fichiers, l’utilisation d’une préconfiguration de conversion de taux
d’échantillonnage peut vous permettre de gagner du temps.
1. Choisissez Edition > Convertir le type d’échantillon.
2. Ajustez les paramètres nécessaires.
3. Cliquez sur le bouton Nouvelle préconfiguration
Une fois créée, la préconfiguration apparaît dans la liste des préconfigurations située dans la partie supérieure de la boîte de
dialogue. Pour supprimer une préconfiguration, sélectionnez-la dans la liste, puis cliquez sur le bouton Supprimer
|
.
.
Haut de la page
Page 68
Inversion, retournement et silence audio
Inversion d’une forme d’onde
Retournement d’une forme d’onde
Création de silence
Inversion d’une forme d’onde
L’effet Inverser permet d’inverser une phase audio de 180 degrés. (Pour comprendre les degrés de phase, voir la section Mesures de forme
d’onde.)
L’inversion n’entraîne pas de modification audible d’une forme d’onde. Toutefois, vous entendrez la différence lors de la combinaison de plusieurs
formes d’onde. Par exemple, inversez des données audio collées pour améliorer leur alignement avec les données audio existantes. Vous pouvez
aussi inverser un canal d’un fichier stéréo afin de corriger un enregistrement déphasé.
1. Si vous voulez inverser une partie de la forme d’onde, sélectionnez la plage correspondante. Pour inverser la totalité de la
forme d’onde, désélectionnez toutes les données audio.
2. Choisissez Effets > Inverser.
Retournement d’une forme d’onde
L’effet Retourner génère le retournement d’une forme d’onde de la droite vers la gauche ; la lecture se fait en sens inverse. Il permet de créer des
effets spéciaux.
1. Si vous voulez retourner une partie de la forme d’onde, sélectionnez la plage correspondante. Pour retourner la totalité de la
forme d’onde, désélectionnez toutes les données audio.
2. Choisissez Effets > Retourner.
Création de silence
La création de silence s’avère utile pour insérer des pauses et supprimer le bruit superflu d’un fichier audio. Dans Adobe Audition, il existe deux
manières de créer le silence :
Pour désactiver le son existant dans l’éditeur de forme d’onde, sélectionnez le contenu, puis choisissez Effets > Silence.
Contrairement à la suppression ou à la découpe d’une sélection, qui divise le matériel environnant, la désactivation du son ne
change pas la durée de la sélection.
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Haut de la page
Haut de la page
Pour ajouter du silence dans l’éditeur de forme d’onde ou de multipiste, positionnez l’indicateur d’instant présent ou
sélectionnez le son existant. Choisissez ensuite Edition > Insérer > Silence, puis précisez le nombre de secondes. Le son
placé à droite est repoussé dans le temps, augmentant ainsi la durée. Les clips multipistes sont fractionnés si nécessaire.
Voir aussi
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Page 69
Sélection de données audio
Sélectionner des plages temporelles
Sélection de plages spectrales
Sélection et correction automatique d’artefacts
Sélection de la totalité d’une forme d’onde
Spécification des canaux à modifier
Réglage d’une sélection sur des points de passage à zéro
Accrochage du curseur à des marqueurs, des règles, des trames et des passages à zéro
Sélectionner des plages temporelles
1. Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil de sélection temporelle .
2. Effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour sélectionner une plage, faites glisser le curseur dans le panneau Editeur.
Glissement pour sélectionner des plages temporelles
Pour étendre ou réduire une sélection, faites- en glisser les bords (cliquez en appuyant sur la touche Maj sur les bords afin
d’étendre rapidement une sélection jusqu’à un emplacement spécifique).
Remarque : il est également possible d’étendre ou de raccourcir une sélection en cliquant à l’aide du bouton droit de la
souris. Pour utiliser cette fonctionnalité, activez l’option Étendre la sélection dans la section Général de la boîte de
dialogue Préférences.
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Sélection de plages spectrales
Lorsque vous travaillez sur un affichage spectral, vous pouvez utiliser le Rectangle de sélection, le Lasso ou le Pinceau pour sélectionner les
données audio au sein de plages spectrales spécifiques. L’outil Rectangle de sélection vous permet de sélectionner une zone rectangulaire. Les
outils Lasso et Pinceau permettent d’effectuer des sélections de forme irrégulière. Les trois outils permettent une édition et un traitement détaillés
et offrent également une remarquable souplesse dans le travail de restauration des données audio. Par exemple, si vous décelez des artefacts
audio, vous pouvez sélectionner et modifier uniquement les fréquences concernées, ce qui donne des résultats supérieurs avec un traitement plus
rapide.
L’outil Pinceau crée des sélections uniques qui déterminent l’intensité des effets appliqués. Pour régler l’intensité, étalez les coups de pinceaux en
couche ou modifiez le paramètre Opacité dans la barre d’outils. Plus la zone blanche sélectionnée est opaque, plus les effets appliqués sont
intenses.
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Page 70
Types de sélections spectrales
A. Rectangle de sélection B. Lasso C. Pinceau
1. Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Rectangle de sélection
2. Dans le panneau Editeur, faites glisser l’outil dans l’affichage spectral afin de sélectionner les données audio de votre choix.
Remarque : lorsque vous effectuez une sélection dans une forme d’onde stéréo, elle s’applique par défaut à tous les
canaux. Pour sélectionner les données audio de canaux spécifiques, sélectionnez-les dans le menu Edition > Activer les
canaux.
3. Pour affiner la sélection, effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour déplacer la sélection, placez le pointeur dans la sélection, puis faites-le glisser jusqu’à l’emplacement voulu.
Pour redimensionner la sélection, placez le pointeur sur le coin ou le bord de la sélection, puis faites-le glisser pour obtenir
la taille souhaitée. (Pour les sélections au pinceau, vous pouvez également ajuster le paramètre Epaisseur du pinceau
dans la barre d'outils.)
Pour ajouter un élément au Lasso de sélection ou au Pinceau d’effets, déplacez celui-ci tout en maintenant la touche Maj
enfoncée. Pour retirer un élément de la sélection, il faut le faire glisser tout en maintenant la touche Alt enfoncée.
Pour déterminer l’intensité des effets appliqués aux sélections au pinceau, réglez le paramètre Opacité dans la barre
d’outils.
Par défaut, Adobe Audition lit uniquement les données audio de la sélection spectrale. Pour entendre toutes les données audio d’une même
plage temporelle, cliquez avec le bouton droit sur le bouton Lecture , puis désélectionnez l’option Lire la sélection spectrale uniquement.
Sélection et correction automatique d’artefacts
Pour la réparation la plus rapide de petits artefacts individuels, tels que les clics ou les pops isolés, servez-vous du Correcteur de tons directs.
Lorsque vous sélectionnez des données audio à l’aide de cet outil, celui-ci applique automatiquement la commande Favoris > Correction
automatique.
Remarque : La correction automatique est optimisée pour les petits artefacts audio et se limite par conséquent aux sélections de quatre
secondes ou moins.
1. Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Correcteur de tons directs
2. Réglez le paramètre Epaisseur pour modifier le diamètre des pixels. ou appuyez sur les touches de crochets.
3. Dans le panneau Editeur, cliquez en maintenant le bouton de la souris enfoncé sur un artefact audio dans l’affichage spectral
ou faites glisser l’outil dessus.
Remarque : si vous cliquez sans maintenir le bouton de la souris enfoncé, Audition déplace l’indicateur d’instant présent afin
que vous puissiez prévisualiser l’audio, mais sans le réparer. Pour réparer l’audio en cliquant, sélectionnez l’option Créer une
sélection circulaire lorsque le bouton de la souris est enfoncé dans la section Général des préférences.
, Lasso ou Pinceau .
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.
Page 71
Suppression instantanée d’un artefact à l’aide du Correcteur de tons directs
A. Avant B. Après
Sélection de la totalité d’une forme d’onde
Effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour sélectionner la plage visible d’une forme d’onde, cliquez deux fois dans le panneau Editeur.
Pour sélectionner l’ensemble d’une forme d’onde, cliquez trois fois dans le panneau Editeur.
Spécification des canaux à modifier
Par défaut, Adobe Audition applique les sélections et les modifications à tous les canaux d’une forme d’onde stéréo ou surround. Vous pouvez
toutefois facilement sélectionner et modifier des canaux spécifiques.
A droite du panneau Editeur, cliquez sur les boutons de canal dans la règle d’amplitude. Pour un fichier stéréo, par exemple, cliquez sur le
bouton du canal de gauche ou du canal de droite .
Pour sélectionner un canal stéréo simplement en faisant glisser le curseur tout en haut ou tout en bas du panneau Editeur, sélectionnez
Autoriser l’édition de canaux contextuelle dans la section Général de la boîte de dialogue Préférences.
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Sélection de canaux spécifiques d’un fichier surround 5.1
Réglage d’une sélection sur des points de passage à zéro
Pour bon nombre de tâches d’édition, telles que la suppression ou l’insertion de son, il est conseillé de commencer et de terminer les sélections
aux passages à zéro (points où l’amplitude est nulle). Ceci permet d’éviter la création de pops ou de clics audibles.
Pour régler une sélection aux points de passage à zéro les plus proches, sélectionnez Edition > Passages à zéro. Sélectionnez ensuite une
option telle que Régler la sélection vers l’intérieur (qui déplace les deux bords vers l’intérieur jusqu’au prochain passage à zéro).
Toutes les modifications font l’objet d’un fondu croisé, afin de réduire davantage les risques de pops ou de clics. Vous pouvez modifier la durée
des fondus croisés dans la section Données de la boîte de dialogue Préférences.
Accrochage du curseur à des marqueurs, des règles, des trames et des passages à zéro
L’accrochage entraîne le déplacement des bords de la sélection, ainsi que de l’indicateur d’instant présent, vers des éléments tels que des
marques, des graduations de la règle, des points de passage à zéro et des trames. L’activation de cette fonction permet une sélection précise,
mais vous pouvez la désactiver pour des éléments spécifiques, si vous préférez.
1. Pour activer l’accrochage des éléments sélectionnés, cliquez sur l’icône Activer/désactiver l’accrochage
panneau Editeur.
2. Pour préciser à quels éléments les accrocher, sélectionnez Edition > Accrochage, puis sélectionnez l’une des options
suivantes :
Accrocher aux marqueurs Permet d’accrocher le curseur à un point de marqueur. Pour plus d’informations sur la définition
située en haut du
Haut de la page
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des marques, voir la section Utilisation des marqueurs.
Accrocher à la règle (Brut) S’accroche uniquement aux principales divisions numériques (minutes et secondes, par
exemple) de la ligne temporelle.
Remarque : vous ne pouvez activer qu’une seule commande d’accrochage à la règle à la fois.
Accrocher à la règle (fin) S’accroche aux subdivisions (millisecondes, par exemple) de la ligne temporelle. Effectuez un
zoom avant (cliquez avec le bouton droit sur la ligne temporelle et faites-la glisser) afin d’afficher des subdivisions plus
précises et de mieux placer le curseur.
Accrocher aux passages à Zéro Permet d’accrocher le curseur au point d’intersection le plus proche entre les données
audio et la ligne médiane (point d’amplitude zéro).
Accrocher aux trames Permet d’accrocher le curseur au bord d’une trame si le format temporel est mesuré en trames (CD et
SMPTE, notamment).
Vous pouvez accéder aux options d’accrochage en cliquant à l’aide du bouton droit de la souris sur la ligne temporelle.
Voir aussi
A propos de l’affichage spectral
Personnalisation de l’affichage spectral
Accrochage du curseur aux extrémités des clips
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Annulation, rétablissement et historique
Annulation ou rétablissement de modifications
Comparaison des états de l’historique
Annulation ou rétablissement de modifications
À chaque démarrage, Adobe Audition effectue le suivi des modifications que vous apportez. Les modifications ne s’appliquent pas de manière
permanente tant que vous n’avez pas enregistré et fermé un fichier. Vous pouvez donc les annuler et les rétablir à votre guise.
Pour annuler ou rétablir des modifications, effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour annuler une modification, choisissez Edition > Annuler [nom de la modification]
Pour rétablir une modification, choisissez Edition > Rétablir [nom de la modification] .
Pour répéter la dernière commande exécutée dans l’éditeur de forme d’onde, sélectionnez Edition > Répéter la dernière
commande. Vous pouvez répéter toutes les commandes, à quelques exceptions près (Supprimer, par exemple).
Pour répéter la dernière commande sans ouvrir sa boîte de dialogue, appuyez sur Ctrl + R (Windows) ou Commande + R
(Mac OS).
Comparaison des états de l’historique
Alors que les commandes Annuler et Rétablir vous limitent à une suite de changements incrémentiels, le panneau Historique vous permet de
revenir instantanément à n’importe quel changement préalable. Utilisez le panneau pour comparer rapidement les données audio traitées et
d’origine ou éliminer une suite de changements qui donnent des résultats indésirables.
Remarque : les états de l’historique disparaissent lorsque vous fermez le fichier.
Retour aux états
Pour revenir à un état de l’historique, cliquez dessus.
Pour se déplacer graduellement d’un état à l’autre, appuyez sur les flèches Haut et Bas sur le clavier.
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Suppression d’états
Lorsque vous utilisez des fichiers audio volumineux, supprimez les états de l’historique inutiles afin de libérer de l’espace disque et d’améliorer les
performances.
Pour supprimer tous les états, choisissez Effacer l’historique dans le menu du panneau .
Pour supprimer un état spécifique, sélectionnez- le, puis cliquez sur l’icône de corbeille .
Remarque : la suppression d’états de l’historique entraîne également la suppression des commandes Annuler correspondantes.
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Fondu et modification de l’amplitude de manière visuelle
Fondu visuel en entrée ou en sortie
Augmentation ou diminution visuelle de l’amplitude
Accrochage ou masquage de la commande d’amplitude visuelle
Différents effets peuvent modifier l’amplitude ou produire des fondus ; toutefois, les commandes visuelles de fondu et de gain permettent
d’effectuer cette tâche avec rapidité et intuitivité. Au fur et à mesure que vous faites glisser ces commandes dans le panneau Editeur, un aperçu
vous aide à ajuster les données audio de manière précise.
Commandes visuelles dans le panneau Editeur
A. Commandes de fondu B. Commande de gain (affichage tête haute)
Pour un fondu rapide de l’audio sélectionné, choisissez Favoris > Fondu d’entrée ou Fondu de sortie.
Fondu visuel en entrée ou en sortie
Adobe Audition propose trois types de fondu visuel :
Les fondus linéaires produisent une modification de volume uniforme qui fonctionne bien sur un grand nombre de matériaux.
Cependant, lorsque le fondu est trop brutal, essayez l’une des autres options.
Les fondus logarithmiques changent progressivement de volume, d’abord lentement puis rapidement ou vice versa.
Les fondus cosinus ont la forme d’une courbe en S et changent de volume lentement au début, puis rapidement au niveau du
corps du fondu et lentement à la fin.
Remarque : dans l’éditeur de forme d’onde, les fondus modifient définitivement les données audio. Pour appliquer des fondus que vous pourrez
réajuster dans l’éditeur de multipiste, consultez la rubrique Fondu ou fondu croisé de clips multipistes.
Types de fondus
A. Linéaire B. Logarithmique C. Cosinus
Dans la partie supérieure gauche ou droite de la forme d’onde, faites glisser la poignée Fondu en entrée ou Fondu en sortie vers l’intérieur,
puis effectuez l’une des tâches suivantes :
Pour obtenir un fondu linéaire, il faut faire glisser l’élément parfaitement à l’horizontale.
Pour effectuer un fondu logarithmique, faites glisser vers le haut ou le bas.
Pour un fondu cosinus (courbe S), maintenez enfoncée la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS).
Pour créer des fondus cosinus par défaut et maintenir enfoncées les touches ci-dessus afin de créer des fondus linéaires ou logarithmiques,
modifiez le paramètre Fondu par défaut dans la section Général des préférences.
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Augmentation ou diminution visuelle de l’amplitude
1. Dans le panneau Editeur, sélectionnez des données audio ou ne sélectionnez rien pour régler l’ensemble du fichier.
2. Dans la commande de gain qui flotte au-dessus du panneau, faites glisser les chiffres ou les boutons.
les chiffres donnent la nouvelle amplitude par rapport à l’amplitude existante. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, les
chiffres reviennent à 0 dB et vous pouvez apporter d’autres modifications.
Modification de volume d’une zone sélectionnée
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Accrochage ou masquage de la commande d’amplitude visuelle
Par défaut, la commande d’amplitude visuelle apparaît dans un affichage tête haute qui flotte au-dessus de toutes les formes d’onde. Si cela vous
gêne, procédez de l’une des manières suivantes :
Pour ancrer l’affichage tête haute, cliquez sur le bouton Accrocher .
Pour afficher la commande tête haute uniquement sur les sélections en surbrillance, sélectionnez l’option Affichage tête haute
visible uniquement pour les plages de sélection dans les préférences générales.
Pour masquer totalement l’affichage tête haute, désélectionnez l’option Affichage > Affichage tête haute activé.
Voir aussi
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Application d’effets
Il se peut qu’une partie du contenu lié depuis cette page apparaisse uniquement en anglais.
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Effects controls
Effects Rack overview
Use effect presets
Control effect settings with graphs
About spline curves for graphs
Effects Rack overview
The Effects Rack lets you insert, edit, and reorder up to 16 effects, optimize mix levels, and store favorite presets. Most rack controls appear in
both the Waveform and Multitrack editors.
Controls shared by the Waveform and Multitrack editors
A. Rack Preset controls B. Effect slots C. Level controls D. Main Power button
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Controls unique to the Waveform Editor
In the Waveform Editor, the Effects Rack provides a Process menu that that lets you modify a selection or the entire file, and an Apply button that
permanently applies effects.
Controls unique to the Waveform Editor
A. Apply button permanently applies effects B. Process menu lets you modify selection or entire file
Controls unique to the Multitrack Editor
The Effects Rack provides Pre-render Track and FX Pre/Post-Fader buttons that you use to optimize and route effects. Each clip and track has its
own Effects Rack, which is saved with the session.
Note:
Buses and the Master track lack a Pre -render option because processing effects from all source tracks would reduce performance.
Controls unique to the Multitrack Editor
A. FX Pre/Post-Fader B. Pre-render
Set input, output, and mix levels in racks
To optimize volume, adjust Input and Output levels so their meters peak without clipping.
To change the percentage of processed audio, drag the Mix slider. 100% (Wet) equals fully processed audio; 0% (Dry) equals
original, unprocessed audio.
Insert, bypass, reorder, or remove effects in racks
In the Effects Rack, you manage groups of effects by using individual effect slots.
In the Multitrack Editor, the fx section of the Editor panel or Mixer provides quick access to slots in the Effects Rack.
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Reordering and inserting effects in racks:
A. Reorder by dragging B. Insert with the slot menu
To insert an effect, choose it from a slot’s pop-up menu. Then adjust effect settings as desired.
To later reaccess effect settings, double-click the effect name in the rack.
To bypass an effect, click its Power button .
To bypass all effects, click the main Power button in the lower left corner of a rack, or the fx power button in the Editor panel or
Mixer.
To bypass a selected group of effects, choose Toggle Power State of Selected Effects from the panel menu .
Bypass effects to quickly compare processed and unprocessed audio.
To remove a single effect, choose Remove Effect from a slot’s pop-up menu. Or select the slot, and press Delete.
To remove all effects, choose Remove All Effects from the panel menu .
To reorder effects, drag them to different slots.
Reordering effects produces different sonic results. (For an example, place Reverb prior to Phaser, and vice versa.)
Use effect presets
Many effects provide presets that let you store and recall favorite settings. In addition to effect-specific presets, the Effects Rack provides rack
presets that store groups of effects and settings.
To apply a preset, choose it from the Presets menu.
1. To save current settings as a preset, click the New Preset button
To delete a preset, select it, and click the Delete button .
To modify an existing preset, apply it, adjust settings as desired, and then save a new preset with the same name.
.
Control effect settings with graphs
Many Adobe Audition effects provide graphs where you can adjust parameters. By adding and moving control points on the graph, you can
precisely tailor effect settings.
Graph control points function together with related numerical settings. If you change or disable a numerical setting, the related graph control
follows suit.
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To the top
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Moving a control point changes the related settings, and vice versa.
To move a point on a graph, drag it to a new location.
Note:
The following techniques don’t apply to the DeHummer, Mastering, Full Reverb, Parametric Equalizer, and Track EQ
graphs.
To add a control point to a graph, click in the grid at the location where you want to place the point.
To enter numeric values for a control point, right-click it, and choose Edit Point
To remove a point from a graph, drag it off the graph.
To return a graph to its default state, click the Reset button .
About spline curves for graphs
By default, graphs display straight lines between control points. However, some graphs provide a Spline Curves option that creates a curve
between control points for smoother transitions.
When you use spline curves, lines don’t travel directly through control points. Instead, the points control the shape of the curve. To move the
curve closer to a control point, click near it to create a cluster of control points.
Graph with straight lines compared to graph with spline curves
Apply groups of effects in the Waveform Editor
Favorites
Twitter™ and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
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Applying effects in the Multitrack Editor
In the fx section of the Editor panel or Mixer, click the Pre-Fader/Post-Fader button to insert effects either before sends and
Apply effects to clips or tracks
Pre-render track effects to improve performance
Insert effects before or after sends and EQ
Apply effects to clips or tracks
In the Multitrack Editor, you can apply up to 16 effects to each clip, track, and bus and adjust them while a mix plays. (Apply clip effects if a track
contains multiple clips that you want to process independently.)
You can insert, reorder, and remove effects in the Editor, Mixer, or Effects Rack panel. Only in the Effects Rack, however, can you save favorite
settings as presets, which you can apply to multiple tracks.
In the Multitrack Editor, effects are nondestructive, so you can change them at any time. To readapt a session for different projects, for example,
simply reopen it and change effects to create new sonic textures.
Revealing effect slots in the Editor panel
1. Do any of the following:
Select a clip, and click Clip Effects at the top of the Effects Rack.
Select a track, and click Track Effects at the top of the Effects Rack.
To the top
Display the fx section of the Editor or Mixer. (In the Editor panel, click the button in the upper-left corner.)
2. Choose effects for up to 16 slots in the list. (See Insert, bypass, reorder, or remove effects in racks.)
3. Press the spacebar to play the session, and then edit, reorder, or remove effects as needed.
To change effect settings over time, use envelopes. (See Automating mixes with envelopes.)
Pre-render track effects to improve performance
In the Multitrack Editor, pre-render track effects to address heavy CPU usage, improving performance for complex mixes or low-latency recording.
(Latency measures the delay between user input and sound output from a computer. If latency is high, it produces an audible echo during
recording, disrupting timing for musicians.)
You can continue to edit track settings normally; pre-rendering processes audio when pauses occur in playback or editing.
In the Editor panel, Effects Rack, or Mixer, click the Pre-Render Track button .
Insert effects before or after sends and EQ
On each track, you can insert effects either pre- or post -fader. Pre-fader effects process audio before sends and EQ. Post-fader effects process
audio after sends and EQ. For most mixes, the default, pre-fader setting works well. The post -fader setting offers signal-routing flexibility for
particularly complex mixes.
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EQ , or after .
If you’re editing effect settings in the Effects Rack, click the Pre -Fader/Post-Fader button in the lower-left corner.
Pre- and post-fader effect and send routing for each track:
A. Input B. EQ C. Volume D. Mute E. Send F. Effects Rack
Routing audio to buses, sends, and the Master track
Set up a send
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Ajout de modules externes tiers
Les modules externes tiers vous permettent d’étendre les effets déjà performants proposés par Adobe Audition. L’application prend en charge les
modules externes VST sur les deux plates-formes, ainsi que les modules externes Audio Units sur Mac OS.
L’application d’effets d’un module externe est identique à celle d’effets intégrés. Pour des informations sur les fonctionnalités de modules externes,
reportez-vous à la documentation fournie par le fabricant concerné.
Activation des modules externes VST et Audio Units
Pour accéder dans Adobe Audition aux modules externes tiers, vous devez tout d’abord les activer. Tous les modules externes tiers sont
désactivés par défaut. Pour optimiser les performances, activez uniquement les modules externes que vous comptez utiliser dans Adobe Audition.
Remarque : si les effets sont utilisés dans une session multipiste, fermez celle -ci.
1. Sélectionnez Effets > Gestionnaire de modules externes audio.
2. Dans la section Dossiers des modules externes VST, cliquez sur Ajouter afin de sélectionner les dossiers dans lesquels
rechercher des modules externes. Cliquez sur Par défaut afin de définir le dossier VST standard de votre système
d’exploitation.
3. Dans la section Modules externes disponibles, cliquez sur Rechercher des modules externes.
Si vous avez récemment mis à jour un module externe, sélectionnez Réanalyser les modules externes existants.
4. Sélectionnez les modules externes auxquels vous souhaitez accéder dans Adobe Audition, puis cliquez sur OK.
Remarque : si un effet tiers n’est pas compatible, Adobe Audition l’ajoute dans la liste des effets non pris en charge.
Voir aussi
Application d’effets dans l’éditeur de multipiste
Automatisation des paramètres de piste
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Application d’effets dans l’éditeur de forme d’onde
Application de groupes d’effets dans l’éditeur de forme d’onde
Application d’effets individuels dans l’éditeur de forme d’onde
A propos des effets de processus
Lors de la prévisualisation des effets, vous pouvez ajuster les sélections et l’indicateur d’instant présent dans le panneau Editeur (à l’exception
des effets Normaliser et Expansion et compression).
Application de groupes d’effets dans l’éditeur de forme d’onde
Grâce au rack d’effets de l’éditeur de forme d’onde, vous pouvez appliquer des groupes d’effets (ce rack n’intègre pas d’effets de traitement, telle
la réduction du bruit, qui doivent être appliqués de manière individuelle).
1. Sélectionnez Fenêtre > Rack d’effets.
2. Dans la liste numérotée, sélectionnez des effets pour un maximum de 16 emplacements (Voir la section Insertion,
contournement, réorganisation et suppression d’effets dans les racks).
3. Lancez la lecture pour prévisualiser les modifications, puis modifiez, mélangez et réorganisez les effets à votre guise.
Pour comparer les données audio traitées à celles d’origine, activez et désactivez le bouton Marche/Arrêt principal situé
dans le coin inférieur gauche du rack ou le bouton Marche/Arrêt de chaque effet.
4. Pour appliquer les modifications aux données audio, cliquez sur Appliquer.
Pour enregistrer des paramètres, enregistrez une préconfiguration de rack. (Voir la section Utilisation des préconfigurations
d’effets).
Application d’effets individuels dans l’éditeur de forme d’onde
1. Sélectionnez un effet dans un sous-menu du menu Effets.
2. Cliquez sur le bouton Prévisualiser
Lors de la modification des paramètres, observez le panneau Niveaux afin d’optimiser l’amplitude.
3. Pour comparer les données audio d’origine à celles traitées, sélectionnez et désélectionnez le bouton Marche/arrêt
4. Pour appliquer les modifications aux données audio, cliquez sur Appliquer.
, puis modifiez les paramètres à votre convenance.
A propos des effets de processus
Vous pouvez identifier les effets de processus d’après le mot processus qui s’affiche dans les commandes de menu. Ces effets gourmands en
ressources sont uniquement accessibles hors connexion, dans l’éditeur de forme d’onde. Contrairement aux effets en temps réel, les effets de
processus peuvent uniquement être appliqués individuellement. Ils ne sont donc pas accessibles dans le rack d’effets.
Voir aussi
Présentation du rack d’effets
Utilisation des préconfigurations d’effets
Commande des paramètres d’effets dans des graphiques
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Haut de la page
.
Haut de la page
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Page 84
Référence aux effets
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Effets d’amplitude et de compression
Effet Amplification
Effet Mélangeur de canaux
Effet Déesseur
Effet Traitement de la dynamique
Effet Limitateur fixe
Effet Compresseur multibande
Effet Normaliser (éditeur de forme d’onde uniquement)
Effet Compresseur monobande
Effet Aplanisseur du volume de discours
Effet Compresseur à modélisation de tube
Effet Enveloppe de volume (éditeur de forme d’onde CS5.5 uniquement)
Effet Amplification
L’effet Amplitude et compression > Amplification permet de renforcer ou d’atténuer un signal audio. Puisque l’effet agit en temps réel, vous pouvez
le combiner à d’autres effets du rack d’effets.
Curseurs de gain Amplifient ou atténuent les canaux audio individuels.
Curseurs de lien Déplace les curseurs de canaux conjointement.
Effet Mélangeur de canaux
L’effet Amplitude et compression > Mélangeur de canaux modifie l’équilibre des canaux stéréo ou surround, ce qui vous permet de modifier la
position apparente des sons et de corriger les niveaux discordants ou les problèmes de phasage.
Liste de canaux Permet de sélectionner le canal de sortie.
Curseurs du canal d’entrée Déterminent le pourcentage des canaux actifs à mélanger dans le canal de sortie. Pour un fichier stéréo, par
exemple, une valeur G de 50 et une valeur R de 50 génèrent un canal de sortie qui contient autant de données audio des canaux de gauche et de
droite actifs.
Inverser Inverse une phase de canal (pour comprendre ce concept audio essentiel, voir la section Méthodes d’interaction des ondes sonores).
L’inversion de tous les canaux n’entraîne aucune différence sonore perceptible. L’inversion d’un seul canal peut toutefois grandement modifier le
son.
Effet Déesseur
L’effet Amplitude et compression > Déesseur supprime les sifflements (sons « S » audibles dans les discours et les chansons qui risquent de
distordre les hautes fréquences).
Haut de la page
Haut de la page
Haut de la page
Le graphique révèle les fréquences traitées. Cliquez sur le bouton Prévisualiser
traitée.
Mode Sélectionnez Bande large pour compresser uniformément toutes les fréquences ou Multibande pour compresser uniquement la plage de
sifflements. Le réglage Multibande est adapté à la plupart des contenus audio, mais il augmente légèrement le temps de traitement.
Seuil Définit l’amplitude au-dessus de laquelle survient la compression.
Centrer fréquence Définit la fréquence à laquelle les sifflements sont le plus intense. Pour vérifier, réglez ce paramètre pendant la lecture audio.
Bande passante Détermine la plage de fréquences qui déclenche le compresseur.
Pour régler visuellement la fréquence centrale et la bande passante, faites glisser les bords de la sélection dans le graphique.
Sifflements en sortie uniquement Vous permet d’entendre les sifflements détectés. Commencez la lecture, puis ajustez les paramètres cidessus.
Réduction de gain Affiche le niveau de compression des fréquences traitées.
Effet Traitement de la dynamique
L’effet Amplitude et compression > Traitement de la dynamique peut faire office de compresseur, de limiteur ou d’extenseur. En tant que
compresseur et que limiteur, cet effet réduit la plage dynamique, ce qui génère des niveaux de volume cohérents. En tant qu’extenseur, il
augmente la plage dynamique en diminuant le niveau des signaux faibles. (Avec des paramètres d’expanseur extrêmes, vous pouvez créer une
pour savoir combien de contenu audio existe dans la plage
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porte de bruit qui élimine totalement le bruit au -dessous d’un seuil d’amplitude défini.)
L’effet Traitement de la dynamique peut produire des modifications subtiles que vous ne remarquez qu’après des écoutes répétées. Lorsque vous
appliquez cet effet dans la l’éditeur de forme d’onde, utilisez une copie du fichier original de manière à pouvoir rétablir le son de base, si
nécessaire.
Utilisez la préconfiguration Limiteur de diffusion afin de simuler le son traité d’une station de radio contemporaine.
Onglet Dynamique
Graphe Représente le niveau d’entrée sur la règle horizontale (axe des x) et le niveau de sortie sur la règle verticale (axe des y). Le graphe par
défaut, qui présente une ligne droite allant du coin inférieur gauche au coin supérieur droit, dépeint un signal resté intact ; chaque valeur d’entrée
possède le même niveau de sortie. L’ajustement du graphe modifie la relation entre les niveaux d’entrée et de sortie, altérant ainsi la plage
dynamique.
Si, par exemple, un élément sonore souhaitable se produit à environ -20 dB, vous pouvez amplifier le signal d’entrée à ce niveau, tout en laissant
tous les autres éléments inchangés. Vous pouvez également tracer une ligne inverse (du coin supérieur gauche au coin inférieur droit) qui va
drastiquement amplifier les sons silencieux et supprimer les sons intenses.
Ajouter un point
méthode est plus précise que de cliquer sur le graphe pour y ajouter des points.
Pour ajuster numériquement un point de contrôle existant, cliquez dessus avec le bouton droit, puis sélectionnez Modifier le point.
Supprimer le point
Inverser
Remarque : vous pouvez inverser un graphe uniquement s’il possède des points dans les deux coins par défaut (-100, -100 et 0, 0) et que son
niveau de sortie augmente de gauche à droite (c’est-à-dire que chaque point de contrôle doit être supérieur à celui se trouvant à sa gauche).
Réinitialiser
Courbes splines Crée des transitions plus lisses et courbes entre les points de contrôle, plutôt que des transitions linéaires plus abruptes (Voir la
section A propos des courbes splines des graphiques).
Ajustement du gain Amplifie le signal traité.
Bascule le graphe, en convertissant la compression en expansion et réciproquement.
Ajoute dans le graphe un point de contrôle à l’aide des niveaux d’entrée et de sortie numériques que vous précisez. Cette
Supprime le point sélectionné du graphe.
Réinitialise le graphe à son état par défaut.
Onglet Paramètres
Général Fournit les paramètres généraux.
Temps d’anticipation Corrige les pics transitoires susceptibles de survenir au début des signaux extrêmement forts qui s’étendent au-
delà des paramètres Temps d’attaque du compresseur. En étendant le temps d’anticipation, la compression attaque avant que l’audio ne
devienne fort, ce qui garantit que l’amplitude n’excède jamais un certain niveau. Inversement, la réduction du temps d’anticipation permet
d’améliorer l’impact de la musique à percussion telle que les battements de tambour.
Porte de bruit Rend complètement silencieux les signaux étendus au-dessous d’un rapport de 50 contre 1.
Détecteur de niveau Détermine l’amplitude d’entrée d’origine.
Gain d’entrée Applique un gain au signal avant qu’il ne pénètre dans le détecteur de niveau.
Temps d’attaque Détermine le délai en millisecondes requis par le signal d’entrée pour enregistrer un niveau d’amplitude modifié. Si, par
exemple, l’audio chute soudainement de 30 dB, le temps d’attaque précisé s’écoule avant que l’entrée n’enregistre une modification de
l’amplitude. Ceci permet d’éviter les lectures d’amplitude erronées dues à des modifications temporaires.
Temps de relâchement Détermine le délai en millisecondes pendant lequel le niveau d’amplitude actuel est conservé avant qu’une autre
modification d’amplitude ne soit enregistrée.
Utilisez les paramètres d’attaque et de relâchement rapides pour les données audio ayant des transitions rapides, et des paramètres
plus lents pour des données audio avec moins de percussions.
Mode Crête Détermine les niveaux en fonction des pics d’amplitude. Ce mode est légèrement plus difficile à utiliser que le RMS, car les
pics ne sont pas précisément reproduits dans le graphe Dynamique. Il s’avère toutefois utile lorsque vous souhaitez atténuer certains pics
transitoires forts des données audio.
Mode RMS Détermine les niveaux en fonction de la moyenne quadratique, qui permet d’établir une moyenne plus proche de la façon
dont les individus perçoivent le volume. Ce mode reproduit précisément les amplitudes du graphe Dynamique. Par exemple, un limitateur
(ligne plane horizontale) à -10 dB reflète une amplitude moyenne quadratique (RMS) de -10 dB.
Processeur de gain Amplifie ou atténue le signal en fonction de l’amplitude détectée.
Gain de sortie Applique le gain au signal de sortie une fois le traitement de la dynamique terminé.
Temps d’attaque Détermine le délai en millisecondes requis pour que le signal de sortie atteigne le niveau spécifié. Si, par exemple,
l’audio chute soudainement de 30 dB, le temps d’attaque précisé s’écoule avant que le niveau de sortie ne change.
Temps de relâchement Détermine le délai en millisecondes requis pour conserver le niveau de sortie actuel.
Remarque : si la somme des temps d’attaque et de relâchement est trop courte (moins de 30 millisecondes environ), des artefacts
peuvent être audibles. Pour connaître les temps d’attaque et de relâchement appropriés en fonction du type de contenu audio,
sélectionnez les diverses options du menu Préconfigurations.
Lier canaux Traite de manière équivalente tous les canaux, en préservant l’équilibre stéréo ou surround. Par exemple, un battement de
tambour compressé sur le canal de gauche entraîne une réduction équivalente du niveau du canal de droite.
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Limitation des bandes Restreint le traitement de la dynamique à une plage de fréquences spécifique.
Fréquence de coupure basse Indique la fréquence la plus basse qu’affecte le traitement dynamique.
Fréquence de coupure élevée Indique la fréquence la plus haute qu’affecte le traitement dynamique.
Effet Limitateur fixe
L’effet Amplitude et compression > Limitateur fixe atténue considérablement les données audio qui dépassent un seuil défini. En général, la
limitation s’applique avec une amplification d’entrée, une technique qui augmente le volume général tout en évitant les distorsions.
Amplitude maximale Définit l’amplitude maximum autorisée pour les échantillons.
Pour éviter un écrêtage lors de l’utilisation de données audio de 16 bits, définissez cette valeur sur -0,3 dB au maximum. Si vous définissez
une valeur encore plus faible (à -3 dB), vous disposez d’un peu plus de liberté pour les modifications ultérieures.
Amplification en entrée Pré-amplifie le son avant la limitation, ce qui vous permet de rendre une sélection plus forte sans écrêtage. Plus vous
augmentez ce niveau, plus la compression augmente. Essayez des paramètres extrêmes afin d’obtenir le son intense et à fort impact audible dans
la musique pop contemporaine.
Temps d’anticipation Définit le délai (en millisecondes) généralement requis pour atténuer le son avant que la crête la plus forte soit atteinte.
Remarque : veillez à ce que cette valeur ne soit pas inférieure à 5 millisecondes. Si cette valeur est trop faible, des effets de distorsion audibles
peuvent se produire.
Temps de relâchement Définit le délai (en millisecondes) requis pour que l’atténuation remonte à 12 dB (ou, globalement, le temps nécessaire
pour que le son retrouve un volume normal après avoir rencontré une crête extrêmement forte). En règle générale, un paramètre d’environ 100
(valeur par défaut) fournit de bons résultats et préserve les fréquences très basses.
Remarque : si cette valeur est trop élevée, le son peut rester très faible et ne pas revenir à des niveaux normaux avant un certain temps.
Lier canaux Lie l’intensité sonore de tous les canaux, en préservant l’équilibre stéréo ou surround.
Effet Compresseur multibande
L’effet Amplitude et compression > Compresseur multibande permet de compresser quatre bandes de fréquences différentes de manière
indépendante. En règle générale, chaque bande est constituée de contenu dynamique unique. Par conséquent, la compression multibande s’avère
un outil particulièrement performant dans le cadre de la mastérisation audio.
Grâce aux commandes de l’effet Compresseur multibande, vous pouvez définir des fréquences de répartition et appliquer des paramètres de
compression spécifiques de la bande. Cliquez sur les boutons Solo pour prévisualiser des bandes isolées ou sur les boutons Ignorer pour ignorer
des bandes sans leur appliquer de traitement. Après avoir réglé des bandes de manière individuelle, ajustez-les de manière globale à l’aide des
commandes de lien de bande, puis optimisez le volume global à l’aide du curseur Gain de sortie et des paramètres du limiteur.
Pour modifier les paramètres de compression au fil du temps, utilisez des pistes d’automatisation dans l’éditeur de multipiste. (Voir la section
Automatisation des paramètres de piste).
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Ajustement d’une fréquence de répartition dans l’effet Compresseur multibande
A. Bandes de fréquences B. Marqueurs de répartiteur C. Bande ignorée (aucun traitement appliqué) D. Échelle d’amplitude E. Échelle de
fréquence
Répartiteur Définit les fréquences de répartition, qui déterminent la largeur de chaque bande. Spécifiez des fréquences basses, moyennes et
hautes ou faites glisser les marqueurs du répartiteur au-dessus du graphique.
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Commandes spécifiques d’une bande dans l’effet Compresseur multibande
A. Solo B. Ignorer C. Curseur de seuil D. Règles du niveau d’entrée E. Règles de réduction du gain
Boutons Solo Permettent d’écouter des bandes de fréquences spécifiques. Activez un seul bouton Solo à la fois pour écouter une bande isolée
ou activez plusieurs boutons pour écouter plusieurs bandes simultanément.
Boutons Ignorer Permettent d’ignorer des bandes afin de ne leur appliquer aucun traitement.
Cliquez en appuyant sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) sur les boutons Solo ou Ignorer afin d’appliquer rapidement à une bande
un paramètre unique.
Curseurs de seuil Permet de définir le niveau d’entrée correspondant au début de la compression. Les valeurs possibles sont comprises entre 60 et 0 dB. Le paramètre optimal varie en fonction du contenu audio et du type musical. Pour comprimer uniquement les crêtes extrêmes et
conserver une plage plus dynamique, indiquez une valeur de seuil inférieure d’environ 5 dB au niveau d’entrée de crête. Pour comprimer
fortement les données audio et diminuer considérablement la gamme dynamique, utilisez une valeur inférieure d’environ 15 dB au niveau d’entrée
de crête.
Règles du niveau d’entrée Permet de mesurer l’amplitude d’entrée. Double-cliquez sur les règles pour réinitialiser les indicateurs de crêtes et de
clips.
Règles de réduction du gain Permet de mesurer la réduction d’amplitude à l’aide de règles rouges qui s’étendent de haut (réduction minimale)
en bas (réduction maximale).
Gain Amplifie ou coupe l’amplitude après compression. Les valeurs possibles sont comprises entre -18 et +18 dB, 0 correspondant au gain
d’unité.
Taux Définit un taux de compression allant de 1:1 à 30:1. Par exemple, la valeur 3,0 génère une sortie de 1 dB pour chaque augmentation de
3 dB au-dessus du seuil de compression. Les valeurs sont généralement comprises entre 2,0 et 5,0. Toutefois, les valeurs élevées génèrent un
son fortement compressé souvent caractéristique de la musique pop.
Attaque Détermine la vitesse d’application de la compression en cas de dépassement du seuil. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et
500 millisecondes. La valeur par défaut (10 millisecondes) convient à la plupart des données audio. Les valeurs élevées permettent d’obtenir de
meilleurs résultats avec un son à transitoires rapides, mais elles paraissent peu naturelles pour les données audio moins percutantes.
Relâchement Détermine la vitesse d’arrêt de la compression lorsque les données audio deviennent inférieures au seuil. Les valeurs possibles
sont comprises entre 0 et 5000 millisecondes. La valeur par défaut (100 millisecondes) convient à la plupart des données audio. Augmentez la
valeur pour un son à transitoires rapides et diminuez-la pour les données audio moins percutantes.
Gain de sortie Amplifie ou coupe le niveau de sortie global après compression. Les valeurs possibles sont comprises entre -18 et +18 dB, 0
correspondant au gain d’unité. Double-cliquez sur les règles pour réinitialiser les indicateurs de crêtes et de clips.
Limiteur Permet d’appliquer une limitation après le gain de sortie, à la fin de la trajectoire du signal, afin d’optimiser les niveaux généraux.
Déterminez des paramètres de seuil, d’attaque et de relâchement moins agressifs que des paramètres de bande similaires. Indiquez ensuite un
paramètre de marge afin de spécifier le plafond absolu relatif à 0 dBFS.
Pour créer des données audio extrêmement compressées, activez le limiteur, puis testez des paramètres de gain de sortie très élevés.
Spectre sur entrée Affiche le spectre de fréquences du signal d’entrée au lieu du signal de sortie dans le graphique multibande. Pour visualiser
rapidement le taux de compression appliqué à chaque bande, activez et désactivez cette option.
Limiteur pente de coupure raide Applique une limitation fixe immédiate pour le paramètre de marge actuel. (Désactivez cette option pour
appliquer une limitation légère plus lente, qui semble moins compressée, mais risque de dépasser le paramètre de marge.)
Remarque : le temps d’attaque maximal pour la limitation de pente de coupure raide est de 5 ms.
Commandes de lien de bande Permet de modifier les paramètres de compression de manière globale pour toutes les bandes tout en respectant
les différences relatives entre les bandes.
Pour lier temporairement les commandes de lien de bande, maintenez enfoncées les touches Alt + Maj (Windows) ou Option + Maj (Mac OS).
Pour réinitialiser une commande sur toutes les bandes, maintenez enfoncées les touches Ctrl + Alt + Maj (Windows) ou
Commande + Option + Maj (Mac OS), puis cliquez sur la commande.
Effet Normaliser (éditeur de forme d’onde uniquement)
Remarque : cet effet nécessite un traitement hors ligne. Lorsqu’il est activé, vous ne pouvez pas modifier la forme d’onde, ajuster les sélections
ni déplacer l’indicateur d’instant présent.
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Page 89
L’effet Amplitude et compression > Normaliser permet de définir un niveau de crête pour un fichier ou une sélection. Lorsque vous normalisez le
son à 100 %, vous obtenez l’amplitude maximale autorisée par le son numérique, à savoir 0 dBFS. Si, toutefois, vous envoyez les données audio
à un ingénieur de mastérisation, normalisez le son entre -3 et -6 dBFS afin de créer une atténuation pour un traitement ultérieur.
L’effet Normaliser amplifie la qualité de l’ensemble du fichier ou de la sélection. Par exemple, si le son original atteint une crête de 80 % et un
creux de 20 %, la normalisation à 100 % amplifie la crête à 100 % et le creux à 40 %.
Pour appliquer la normalisation RMS, sélectionnez Effets > Ajuster le volume. Si vous le souhaitez, vous pouvez appliquer cette commande à
un fichier unique (Voir la section Ajustement du volume dans plusieurs fichiers.)
Normaliser à Définit le pourcentage du pic le plus élevé par rapport à l’amplitude maximale possible.
Sélectionnez dB pour définir la valeur Normaliser en décibels plutôt qu’en pourcentage.
Normaliser tous les canaux à l’identique Utilise tous les canaux d’une forme d’onde stéréo ou surround afin de calculer le niveau
d’amplification. Si cette option n’est pas sélectionnée, l’amplification est calculée séparément pour chaque canal, avec le risque d’en amplifier l’un
des deux considérablement plus que les autres.
Ajustement de la correction DC Permet de régler la position de la forme d’onde dans l’affichage. Certains matériels d’enregistrement peuvent
appliquer une polarisation (correction DC) de telle façon que la forme d’onde enregistrée semble se situer au-dessus ou en dessous de la ligne
centrale normale dans l’affichage des ondes. Pour centrer la forme d’onde, définissez un pourcentage de zéro. Pour dévier l’ensemble de la forme
d’onde sélectionnée au-dessus ou en dessous de la ligne centrale, définissez un pourcentage positif ou négatif.
Effet Compresseur monobande
L’effet Amplitude et compression > Compresseur monobande réduit la plage dynamique, produisant ainsi des niveaux de volume constants et
augmentant l’intensité sonore perçue. La compression monobande est particulièrement efficace pour les voix hors champ, car elle permet de faire
ressortir la voix du narrateur par rapport à la bande musicale et au son d’arrière-plan.
Ecoutez de la musique de variété moderne pour obtenir des exemples de données audio très compressées. A l’inverse, la plupart des
enregistrements de jazz sont peu compressés et ceux de musique classique, pas du tout.
Seuil Permet de définir le niveau d’entrée correspondant au début de la compression. Le paramètre optimal varie en fonction du contenu audio et
du style. Pour comprimer uniquement les crêtes extrêmes et conserver une plage plus dynamique, indiquez une valeur de seuil inférieure
d’environ 5 dB au niveau d’entrée de crête. Pour comprimer fortement les données audio et diminuer considérablement la gamme dynamique,
utilisez une valeur inférieure d’environ 15 dB au niveau d’entrée de crête.
Taux Définit un taux de compression allant de 1:1 à 30:1. Par exemple, la valeur 3 génère une sortie de 1 dB pour chaque augmentation de 3 dB
au-dessus du seuil. Les valeurs sont généralement comprises entre 2 et 5. Toutefois, les valeurs élevées génèrent un son fortement compressé
souvent caractéristique de la musique pop.
Attaque Détermine la vitesse de démarrage de la compression lorsque les données audio deviennent supérieures au seuil. La valeur par défaut
(10 millisecondes) convient à la plupart des données source. Utilisez des paramètres plus rapides uniquement pour des données audio comportant
des transitoires rapides, par exemple des enregistrements de percussions.
Relâchement Détermine la vitesse d’arrêt de la compression lorsque les données audio deviennent inférieures au seuil. La valeur par défaut
(100 millisecondes) convient à la plupart des données audio. Augmentez la valeur pour un son à transitoires rapides et diminuez-la pour les
données audio moins percutantes.
Gain de sortie Amplifie ou coupe l’amplitude après compression. Les valeurs possibles sont comprises entre -30 dB et +30 dB, 0 correspondant
au gain d’unité.
Effet Aplanisseur du volume de discours
L’effet Amplitude et compression > Aplanisseur du volume de discours est un effet de compression qui optimise les dialogues, en égalisant les
niveaux et en supprimant le bruit de fond.
Pour obtenir de meilleurs résultats, procédez comme suit :
1. Sélectionnez la séquence audio avec le niveau le plus faible. Définissez le Niveau de volume cible et le Degré de nivellement
à gauche. Commencez la lecture, puis augmentez graduellement le Degré de nivellement jusqu’à ce que le discours devienne
plaisamment audible sans augmenter le bruit de fond.
2. Sélectionnez la séquence audio avec le niveau le plus élevé, puis commencez la lecture. Définissez le Niveau de volume cible
jusqu’à ce que le volume corresponde à l’intensité du passage silencieux que vous venez d’ajuster.
3. Si nécessaire, réajustez le Degré de nivellement afin d’éviter une surcompression du son.
Voici quelques détails supplémentaires sur chaque option :
Niveau de volume cible Définit le niveau de sortie souhaité par rapport à 0 dBFS (voir la section Mesure de l’amplitude en dBFS).
Degré de nivellement A un degré faible, amplifie légèrement le discours sans amplifier le niveau de bruit. A un degré élevé, amplifie davantage
l’intégralité du signal tandis que celui-ci se rapproche du niveau de bruit.
Amplifier les signaux faibles Interprète les passages plus courts à faible volume comme le discours à amplifier. Pour la plupart du contenu
audio, désélectionnez cette option pour générer un son plus lisse.
Avancé Cliquez sur le triangle afin d’accéder aux options suivantes :
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Page 90
Compresseur Préserve un niveau fort si le signal traité chute en dessous d’un certain seuil par rapport à 0 dBFS.
Porte de bruit Elimine le bruit de fond en réduisant considérablement le niveau de sortie lorsque le signal chute selon un certain
Utilisation des préconfigurations d’effets
décalage que vous définissez.
Effet Compresseur à modélisation de tube
L’effet Amplitude et compression > Compresseur à modélisation de tube simule la chaleur des anciens compresseurs matériels. Utilisez cet effet
pour ajouter une distorsion subtile qui donne une coloration plaisante au son.
Curseur de seuil Permet de définir le niveau d’entrée correspondant au début de la compression. Les valeurs possibles sont comprises entre -60
et 0 dB. Le paramètre optimal varie en fonction du contenu audio et du type musical. Pour comprimer uniquement les crêtes extrêmes et
conserver une plage plus dynamique, indiquez une valeur de seuil inférieure d’environ 5 dB au niveau d’entrée de crête. Pour comprimer
fortement les données audio et diminuer considérablement la gamme dynamique, utilisez une valeur inférieure d’environ 15 dB au niveau d’entrée
de crête.
Règles du niveau d’entrée A gauche du curseur, ces règles de niveau mesurent l’amplitude d’entrée. Double -cliquez sur les règles pour
réinitialiser les indicateurs de crêtes et de clips.
Règles de réduction du gain A droite du curseur, ces règles de niveau permettent de mesurer la réduction d’amplitude à l’aide de barres rouges
qui s’étendent de haut (réduction minimale) en bas (réduction maximale).
Gain Amplifie ou coupe l’amplitude après compression. Les valeurs possibles sont comprises entre -18 et +18 dB, 0 correspondant au gain
d’unité.
Taux Définit un taux de compression allant de 1:1 à 30:1. Par exemple, la valeur 3,0 génère une sortie de 1 dB pour chaque augmentation de
3 dB au-dessus du seuil de compression. Les valeurs sont généralement comprises entre 2,0 et 5,0. Toutefois, les valeurs élevées génèrent un
son fortement compressé souvent caractéristique de la musique pop.
Attaque Détermine la vitesse d’application de la compression en cas de dépassement du seuil. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et
500 millisecondes. La valeur par défaut (10 millisecondes) convient à la plupart des données audio. Les valeurs élevées permettent d’obtenir de
meilleurs résultats avec un son à transitoires rapides, mais elles paraissent peu naturelles pour les données audio moins percutantes.
Relâchement Détermine la vitesse d’arrêt de la compression lorsque les données audio deviennent inférieures au seuil. Les valeurs possibles
sont comprises entre 0 et 5000 millisecondes. La valeur par défaut (100 millisecondes) convient à la plupart des données audio. Augmentez la
valeur pour un son à transitoires rapides et diminuez-la pour les données audio moins percutantes.
Haut de la page
Effet Enveloppe de volume (éditeur de forme d’onde CS5.5 uniquement)
L’effet Amplitude et compression > Enveloppe de volume vous permet de modifier le volume au cours du temps à l’aide d’amplifications et
d’atténuations. Dans le panneau Editeur, il suffit de faire glisser la ligne jaune. Le haut du panneau représente une amplification de 100 %
(normale) et le bas, une atténuation de 100 % (silence).
Bien que l’effet Enveloppe de volume ne soit pas disponible dans l’éditeur de multipiste, vous pouvez utiliser des pistes d’automatisation pour
accomplir la même tâche (Voir la section Automatisation des paramètres de piste).
Action de faire glisser un point d’ancrage dans le panneau Editeur
Ligne d’enveloppe jaune dans le panneau Editeur Faites glisser pour ajuster le pourcentage d’amplitude et cliquez pour ajouter des images
clés pour des amplifications et des atténuations supplémentaires. Pour sélectionner, repositionner ou supprimer rapidement plusieurs images clés,
consultez la section Réglage de l’automatisation avec les images clés.
Courbes splines Applique des transitions plus lisses et courbes entre chaque image clé, plutôt que des transitions linéaires Voir la section A
propos des courbes splines des graphiques.
Voir aussi
Application d’effets dans l’éditeur de multipiste
Haut de la page
Page 91
Mixage de données audio lors du collage
Commande des paramètres d’effets dans des graphiques
Effet Mastérisation
|
Page 92
Effets de délai et d’écho
Effet Délai analogique
Effet Délai
Effet Echo
Les délais sont des copies séparées d’un signal d’origine qui réapparaissent quelques millisecondes les unes après les autres. Un écho est un son
qui est suffisamment retardé dans le temps pour que vous l’entendiez comme une copie distincte du son original. Les délais et les échos
constituent un excellent moyen pour améliorer l’ambiance d’une piste, alors que la réverbération et le chœur sont susceptibles de brouiller le
mélange.
Pour accéder à des options courantes à partir de délais matériels, utilisez l’effet Écho d’Adobe Audition.
Effet Délai analogique
L’effet Délai et écho > Délai analogique simule la chaleur du son des anciennes unités de délai matériels. Des options uniques appliquent une
distorsion caractéristique et règlent l’étendue stéréo. Spécifiez des temps de délais de 35 millisecondes au minimum afin de créer des échos
discrets, et des temps plus courts pour produire des effets plus subtils.
Mode Spécifie le type d’émulation matérielle, déterminant les caractéristiques d’égalisation et de distorsion. Bande et Tube reflètent le caractère
sonore des anciennes unités de retard, tandis qu’Analogique reflète les lignes de retard électronique ultérieures.
Sortie originale Détermine le niveau des données audio d’origine, non traitées.
Sortie résultat Détermine le niveau des données audio d’origine retardées, traitées.
Délai Spécifie la longueur du retard en millisecondes.
Ré-injection Crée des échos répétés en renvoyant les données audio retardées par la ligne de délai. Par exemple, un réglage de 20 % envoie
des données audio retardées à un cinquième de son volume d’origine, créant des échos à atténuation progressive. Un réglage de 200 % envoie
des données audio retardées au double de son volume d’origine, créant des échos dont l’intensité croît rapidement.
Remarque : lorsque vous expérimentez avec des paramètres de feedback élevés, diminuez le volume de votre système.
Trash Augmente la distorsion et amplifie les basses fréquences, ajoutant de la chaleur.
Diffusion Détermine la largeur stéréo du signal retardé.
Effet Délai
L’effet Délai et écho > Délai permet de créer des échos simples, ainsi que toute une série d’autres effets. Les délais de 35 millisecondes ou plus
génèrent des échos discrets, tandis que ceux durant de 15 à 34 millisecondes produisent un effet imitant le Chœur ou l’Arrondisseur. (Le résultat
n’est pas aussi probant que si vous appliquez directement un effet Chœur ou Arrondisseur dans Adobe Audition puisque les paramètres du délai
ne changent pas au cours du temps.)
Si vous réduisez le délai entre 1 et 14 millisecondes, vous pouvez localiser dans l’espace un son mono afin que le son semble provenir de la
gauche ou de la droite, même si les niveaux de volume réels gauche et droit sont identiques.
Temps de délai Règle le délai des deux canaux gauche et droit entre –500 millisecondes et +500 millisecondes. En saisissant un nombre négatif,
vous pouvez déplacer un canal en avant dans le temps au lieu de le retarder. Par exemple, si vous saisissez 200 millisecondes pour le canal
gauche, la partie concernée par ce délai dans la forme d’onde est entendue avant la partie originale.
Mixer Détermine le rapport entre le signal traité (avec effets) et le signal d’origine (pur) à mixer dans la sortie finale. Choisissez la valeur 50 pour
mixer les deux équitablement.
Inverser Inverse la phase du signal retardé, en créant des effets d’annulation de phase semblables aux filtres de veinage. (pour comprendre
l’annulation de phase, voir la section Méthodes d’interaction des ondes sonores).
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Effet Echo
L’effet Délai et écho > Echo permet d’ajouter au son une série d’échos répétés qui s’atténuent. (Pour insérer un seul écho, utilisez plutôt l’effet
Délai.) En variant le pourcentage du délai, vous pouvez créer des effets imitant l’écho renvoyé par une montagne telle que le Grand Canyon ou
des sons métalliques donnant l’impression de provenir de tuyaux de canalisations. En égalisant les délais, vous pouvez transformer le son
caractéristique d’une pièce pour passer d’un effet réfléchissant (créant des échos aux sonorités limpides) à un effet presque entièrement
absorbant (générant des échos sombres).
Remarque : veillez à ce que la longueur du fichier audio soit suffisante pour que l’écho puisse se terminer. Si l’écho est coupé de façon abrupte
avant qu’il ait eu le temps de s’atténuer complètement, annulez l’effet , ajoutez plusieurs secondes de silence en sélectionnant l’option Générer >
Silence, puis appliquez à nouveau l’effet Echo.
Temps de délai Indique le nombre de millisecondes, de temps ou d’échantillons séparant chaque écho. Par exemple, la valeur 100 millisecondes
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Page 93
se traduit par un délai d’un dixième de seconde entre les échos successifs.
Ré-injection Détermine le taux de dégradation de l’écho. Chaque écho successif s’estompe un peu plus vite que le précédent, d’un certain
pourcentage. Si vous définissez l’atténuation à 0 %, il n’y a pas d’écho du tout ; si vous lui attribuez la valeur 100 %, l’écho ne s’estompe jamais.
Niveau d’écho Définit le pourcentage du signal en écho (avec effets) qu’il convient de mélanger avec le signal d’origine (pur) dans la sortie
finale.
Vous pouvez créer d’étonnants effets d’écho en stéréo en paramétrant des valeurs gauche et droite différentes pour les commandes Temps de
délai, Ré-injection et Niveau d’écho.
Verrouiller gauche & droite Lie les curseurs de l’atténuation, du délai et du volume initial de l’écho, tout en conservant les mêmes paramètres
pour chaque canal.
Rebond écho Fait rebondir les échos d’avant en arrière entre les canaux gauche et droit. Si vous voulez créer un seul écho rebondissant d’avant
en arrière, choisissez un volume initial de l’écho de 100 % pour un canal et de 0 % pour l’autre. Sinon, les paramètres de chaque canal vont
rebondir vers l’autre, ce qui aura pour conséquence de créer deux séries d’échos sur chaque canal.
Égalisation des échos successifs Transmet chaque écho successif dans un égaliseur à huit bandes, ce qui vous permet de simuler l’absorption
sonore naturelle d’une pièce. Si vous définissez cette option à 0, la bande de fréquences reste inchangée ; si vous la définissez à –15, la
fréquence diminue de 15 dB. Et comme –15 dB correspond à la différence de chaque écho successif, certaines fréquences disparaissent plus
rapidement que d’autres.
Unités du temps de délai Indique l’unité (millisecondes, temps ou échantillons) utilisée pour le paramètre Temps de délai.
Voir aussi
Application d’effets dans l’éditeur de multipiste
Utilisation des préconfigurations d’effets
|
Page 94
Effets de diagnostic (éditeur de forme d’onde uniquement)
Diagnostic et réparation, suppression ou marquage de l’audio
Options DeClicker
Options DeClipper
Options Supprimer le silence et Marquer l’audio
Vous pouvez accéder aux diagnostics par l’intermédiaire du menu Effets ou directement dans le panneau Diagnostics (Fenêtre > Diagnostics).
Grâce à ces outils, vous pouvez rapidement supprimer des bruits de clic, des distorsions ou des silences de l’audio, tout en ajoutant des
marqueurs là où il existe des silences.
Pour mieux contrôler la restauration audio, utilisez les diagnostics conjointement avec les outils Affichage spectral et les effets Réduction du
bruit. Voir la section Techniques de restauration de données audio.
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Restauration du son écrêté
des appareils photo reflex
numériques
Jason Levine
Récupération de la plage dynamique perdue avec
l’effet DeClipper.
Diagnostic et réparation, suppression ou marquage de l’audio
Contrairement aux effets conventionnels de réduction du bruit, qui traitent toutes les données audio sélectionnées, les diagnostics recherchent les
zones à problème ou silencieuses et vous laissent choisir lesquelles corriger.
1. Sélectionnez une option dans le menu Effet du panneau Diagnostics.
2. Cliquez sur Analyser.
3. Dans la partie inférieure du panneau, effectuez l’une des opérations suivantes :
Sélectionnez dans la liste un ou plusieurs éléments détectés, puis cliquez sur Réparer, Supprimer ou Repérer (les options
disponibles dépendent de l’effet de diagnostic choisi).
Pour marquer les clics ou écrêtages détectés, cliquez avec le bouton droit sur les éléments sélectionnés dans la liste,
puis choisissez Créer des marques dans le menu contextuel (Voir la section Utilisation des marqueurs).
Cliquez sur Tout réparer, Tout supprimer ou Tout marquer pour corriger tous les éléments détectés.
Haut de la page
Cliquez sur la loupe pour effectuer un zoom avant sur un problème sélectionné dans le panneau Editeur. Recliquez
sur l’icône pour effectuer un zoom arrière.
Cliquez sur Effacer les réparations, Effacer les éléments supprimés ou Effacer les éléments marqués pour supprimer de la
liste les éléments déjà corrigés.
Options DeClicker
L’effet Diagnostics > DeClicker détecte et supprime les bruits de clic et de pop des microphones sans fil, des disques vinyles et d’autres sources.
Les options DeClicker associent ces bruits pour la Suppression automatique des bruits de clic, que vous pouvez combiner avec d’autres effets du
rack d’effets et appliquer dans l’éditeur de multipiste (voir la section Effet Suppression automatique des bruits de clic). En outre, cet effet applique
automatiquement plusieurs passes d’analyse et de réparation. Pour obtenir le même niveau de réduction des bruits de clic avec le DeClicker, vous
devez l’appliquer manuellement à plusieurs reprises. Toutefois, l’effet DeClicker vous permet d’évaluer les clics détectés et de sélectionner ceux à
corriger.
Dans le panneau Diagnostics, cliquez sur Paramètres pour accéder aux options suivantes :
Seuil Détermine la sensibilité au bruit. Des valeurs basses détectent plus de bruits parasites, mais peuvent affecter des sons à conserver. Les
paramétrages possibles sont compris entre 30 et 100, la valeur par défaut étant 1.
Haut de la page
Page 95
Complexité Indique la complexité du bruit. Des valeurs plus élevées impliquent un traitement plus poussé mais peuvent nuire à la qualité sonore.
Les paramétrages possibles sont compris entre 16 et 100, la valeur par défaut étant 1.
Pour identifier visuellement les clics, effectuez un zoom avant et utilisez un Affichage spectral de la fréquence avec une résolution de
256 bandes (vous pouvez accéder à ce paramètre par le biais de l’onglet Affichage spectral de la boîte de dialogue Préférences). La plupart
des clics apparaissent sous la forme de barres verticales lumineuses s’étirant de haut en bas sur la représentation.
Options DeClipper
L’effet Diagnostics > DeClipper répare les formes d’onde écrêtées en remplissant les portions écrêtées avec de nouvelles données audio.
L’écrêtage survient lorsque l’amplitude audio excède le niveau maximal de la résolution actuelle. Généralement, l’écrêtage est la conséquence de
niveaux d’enregistrement trop élevés. Vous pouvez surveiller ce processus pendant l’enregistrement ou la lecture en observant les règles de
niveau. Lorsqu’un écrêtage a lieu, les cases situées à l’extrême droite des règles deviennent rouges.
Visuellement, les sons écrêtés apparaissent sous la forme de vastes zones plates situées en haut de la forme d'onde. D’un point de vue sonore,
les sons écrêtés ressemblent à une distorsion de texte statique.
Remarque : si vous devez régler le décalage DC d’un son écrêté, commencez par utiliser l’effet DeClipper. Si vous procédez dans l’ordre
inverse, l’effet DeClipper n’identifie pas les zones écrêtées situées sous 0 dBFS.
Dans le panneau Diagnostics, cliquez sur Paramètres pour accéder aux options suivantes :
Gain Spécifie le degré d’atténuation appliqué avant le traitement. Cliquez sur Auto pour que le paramètre de gain repose sur l’amplitude moyenne
en entrée.
Tolérance Spécifie la variation de l’amplitude dans les régions écrêtées. Une valeur de 0 % détecte l’écrêtage uniquement dans les lignes
parfaitement horizontales à une amplitude maximale ; une valeur de 1 % détecte l’écrêtage en commençant à 1 % au-dessous de l’amplitude
maximale ; etc. (une valeur de 1 % détecte davantage d’écrêtage).
Taille min. du clip Spécifie la longueur de l’exécution la plus courte des échantillons écrêtés à réparer. Des valeurs faibles réparent un plus grand
pourcentage d’échantillons écrêtés ; des valeurs élevées réparent des échantillons écrêtés uniquement s’ils sont précédés ou suivis d’autres
échantillons écrêtés.
Interpolation L’option Cubique utilise des courbes splines pour recréer le contenu de fréquence des données audio écrêtées. Dans la plupart des
cas, cette approche est plus rapide, mais elle peut introduire de nouvelles fréquences fallacieuses. L’option TFR recrée les données audio
écrêtées à l’aide de la transformation de Fourier rapide. Cette approche est généralement plus lente, mais produit de meilleurs résultats pour les
écrêtages plus sévères. Dans le menu Taille de la TFR, sélectionnez le nombre de bandes de fréquences à évaluer et à remplacer (davantage de
bandes produisent une plus grande précision, mais le traitement est plus long).
Pour conserver l’amplitude lors de la restauration des données audio écrêtées, appliquez l’effet DeClipper avec un paramètre de gain de zéro,
suivi de l’effet Limitation fixe avec une valeur d’amplification de zéro et une valeur de limite de -0,2 dB.
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Options Supprimer le silence et Marquer l’audio
Les effets Diagnostics > Supprimer le silence et Marquer l’audio identifient les passages silencieux des données audio, puis les suppriment ou les
marquent (Voir la section Utilisation des marqueurs). La suppression automatique des silences vous aide à resserrer les pistes sans affecter les
données audio du premier plan. Le marquage automatique du silence vous aide à naviguer rapidement entre les repères audio pour le montage.
Dans le panneau Diagnostics, cliquez sur Paramètres pour accéder aux options suivantes :
Définir le silence en tant que Détermine l’amplitude et la durée identifiées comme silence.
Définir l’audio en tant que Détermine l’amplitude et la durée identifiées comme contenu audio.
Rechercher les niveaux Calcule automatiquement les niveaux de signal du silence et des données audio en fonction du contenu du fichier.
Corriger par (Supprimer le silence uniquement) Sélectionnez Silence raccourcissant pour réduire les passages silencieux à un nombre
spécifique de millisecondes. Sélectionnez Suppression du silence pour couper le son des passages silencieux tout en conservant la longueur du
fichier (la suppression du silence permet de préserver la synchronisation vidéo avec les clips audio dans les applications de montage vidéo).
Pour diviser en plusieurs fichiers les sections sonores ou vocales séparées par un silence, appliquez l’effet Marquer l’audio, puis cliquez sur
Tout marquer. Voir ensuite Enregistrement des données audio entre des marqueurs dans un nouveau fichier.
Voir aussi
Utilisation des préconfigurations d’effets
|
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Page 96
Effets Réduction / restauration du bruit
Techniques de restauration de données audio
Effet Réduction du bruit (éditeur de forme d’onde uniquement)
Effet Réduction adaptative du bruit
Effet Suppression automatique des bruits de clic
Effet Correction automatique de phase
Effet DeHummer
Effet Réduction du souffle (éditeur de forme d’onde uniquement)
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Présentation de la réduction
du bruit et Réduction du
bruit avancée
Colin Smith
Suppression automatique des clics, restauration du
son écrêté et correction des artefacts individuels. Ou
nettoyage du bruit complexe à l’aide de deux effets
puissants.
Techniques de restauration de données audio
Vous pouvez résoudre un nombre important de problèmes liés au son à l’aide de deux fonctionnalités puissantes. Utilisez tout d’abord l’affichage
spectral afin d’identifier et de sélectionner différentes plages de bruit et autres artefacts dans un graphe (voir les sections Sélection de plages
spectrales et Sélection et correction automatique d’artefacts). Ensuite, à l’aide des effets Diagnostics ou Réduction du bruit, corrigez certains
problèmes, notamment :
Les grésillements induits par des microphones sans fil ou des anciens disques en vinyle. (Voir la section Effet Suppression
automatique des bruits de clic.)
Bruit de fond tel un grondement de vent, un souffle de bande magnétique ou le bourdonnement d'une ligne à haute tension.
(Voir les sections Effet Réduction adaptative du bruit et Effet DeHummer).
Annulation de phase des microphones stéréo mal placés ou des téléscripteurs mal alignés (voir la section Effet Correction
automatique de phase).
Les effets de restauration en temps réel ci-dessus, disponibles dans les éditeurs de forme d’onde et de multipiste, sont à même de résoudre
rapidement les problèmes de son courants. Si un son contient énormément de bruit, toutefois, utilisez plutôt les effets hors ligne propres à
l’éditeur de forme d’onde, tels que Réduction souffle ou Réduction du bruit.
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Sélection de divers types de bruit dans l’affichage spectral
A. Souffle B. Grésillement C. Grondement
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Page 97
Effet Réduction du bruit (éditeur de forme d’onde uniquement)
L’effet Réduction / restauration du bruit > Réduction du bruit réduit considérablement le bruit de fond et le bruit de la bande passante, avec une
réduction minimale de la qualité du signal. Cet effet permet de supprimer plusieurs bruits, y compris des souffles de bandes magnétiques, des
bruits de fond de microphones, le bourdonnement d'une ligne à haute tension ou tout autre bruit constant tout le long de la forme d’onde.
La bonne proportion de réduction du bruit dépend du type de bruit de fond et de la perte de qualité acceptable pour le reste du signal. En règle
générale, vous pouvez augmenter le rapport signal/bruit de 5 à 20 dB et conserver une excellente qualité sonore.
Pour optimiser les résultats de l’effet Réduction du bruit, appliquez -le à des sons sans décalage DC. Avec un décalage DC, cet effet peut
introduire des clics dans les passages calmes (pour supprimer un décalage DC, sélectionnez Favoris > Réparer le décalage DC).
Evaluation et réglage des bruits à l’aide du graphique Réduction du bruit :
A. Faites glisser les points de contrôle afin de varier la réduction dans différentes plages de fréquences. B. Bruit d’amplitude faible. C. Bruit
d’amplitude élevé. D. Seuil au-dessous duquel survient la réduction du bruit.
Application de l’effet Réduction du bruit
1. Dans l’éditeur de forme d’onde, sélectionnez une plage contenant uniquement du bruit et durant au moins une demi-seconde.
Pour sélectionner du bruit dans une plage de fréquences donnée, utilisez l’outil Rectangle de sélection (voir la section
Sélection de plages spectrales).
2. Sélectionnez Effets > Réduction / restauration du bruit > Capturer l’impression du bruit.
3. Dans le panneau Editeur, sélectionnez la plage dans laquelle vous souhaitez supprimer le bruit.
4. Sélectionnez Effets > Réduction / restauration du bruit > Réduction du bruit.
5. Définissez les options de votre choix.
Si l’enregistrement a lieu dans un environnement bruyant, enregistrez quelques secondes de bruit de fond représentatif qui pourront par la suite
être utilisées comme impression du bruit.
Options de l’effet Réduction du bruit
Capturer l’impression du bruit Extrait un profil de bruit d’une plage sélectionnée, en n’indiquant que le bruit de fond. Adobe Audition collecte
des informations statistiques sur le bruit de fond de manière à pouvoir le supprimer du reste de la forme d’onde.
Si la plage sélectionnée est trop courte, l’option Capturer l’impression du bruit est désactivée. Réduisez la taille de la TFR ou sélectionnez une
plage de bruits plus longue. Si vous n’en trouvez pas, copiez et collez la plage sélectionnée pour en créer une. Vous pourrez ensuite supprimer
le bruit collé à l’aide de la commande Modifier > Supprimer.
Enregistrer l’impression de bruit actuelle
d'échantillon, la taille de la TFR (Transformée de Fourier Rapide) et trois jeux de coefficients TFR : un pour la plus petite quantité de bruit trouvée,
un pour la quantité la plus importante et un pour la puissance moyenne.
Charger une impression de bruit à partir du disque
Adobe Audition. Vous ne pouvez toutefois appliquer des impressions de bruit qu'à des types d'échantillons identiques. (Par exemple, vous ne
pouvez pas appliquer un profil mono de 22 kHz sur un échantillon stéréo de 44 kHz.)
Remarque : en raison de cette spécificité, une impression correspondant à un type de bruit ne donnera pas de résultats satisfaisants avec les
autres types. Toutefois, si vous supprimez régulièrement un bruit similaire, un profil enregistré permet d'améliorer considérablement votre
rendement.
Graphe Représente la fréquence sur l’axe des abscisses (horizontal) et le degré de réduction du bruit sur l’axe des ordonnées (vertical).
La courbe de contrôle bleue définit le niveau de réduction du bruit à différentes plages de fréquences. Si, par exemple, vous souhaitez appliquer la
réduction du bruit uniquement aux fréquences les plus élevées, ajustez la courbe de contrôle vers le bas à droite du graphique.
Enregistre l'impression de bruit dans un fichier .fft, qui contient des informations sur le type
Permet d’ouvrir une impression de bruit enregistrée au format TFR dans
Si vous cliquez sur le bouton Réinitialiser
de bruit.
pour aplatir la courbe de contrôle, le niveau de réduction du bruit dépend entièrement de l'impression
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Pour une plus grande emphase sur le niveau de bruit, cliquez sur le bouton de menu en haut à droite du graphe, puis désélectionnez les
options Afficher la courbe de contrôle et Afficher l’info-bulle sur le graphique.
Niveau de bruit Un niveau élevé affiche la plus grande amplitude du bruit détecté à chaque fréquence ; un niveau faible affiche la plus faible
amplitude. Le seuil affiche l’amplitude en dessous de laquelle survient la réduction du bruit.
Les trois éléments du niveau de bruit peuvent se chevaucher dans le graphique. Pour mieux les distinguer, cliquez sur le bouton de menu ,
puis sélectionnez des options dans le menu Afficher le niveau de bruit.
Echelle Détermine de quelle manière sont organisées les fréquences le long de l’axe des abscisses horizontal :
Pour un contrôle plus précis des fréquences basses, sélectionnez Logarithmique. Une échelle logarithmique ressemble
davantage à ce qu’entend un humain.
Pour utiliser une haute fréquence détaillée avec des intervalles égaux, sélectionnez Linéaire.
Canal Affiche le canal sélectionné dans le graphique. Le degré de réduction du bruit est toujours identique pour tous les canaux.
Sélectionner le fichier entier Permet d’appliquer l’impression du bruit capturée à l’ensemble du fichier.
Réduction du bruit Contrôle le pourcentage de réduction du bruit dans le signal de sortie. Ajustez ce réglage tout en prévisualisant l’audio afin
d’obtenir une réduction maximale du bruit avec un minimum d’artefacts (avec des niveaux de réduction du bruit excessivement élevés, il arrive que
le son semble modulé ou déphasé).
Réduire de Détermine la réduction d’amplitude du bruit détecté. Des valeurs comprises entre 6 et 30 dB sont recommandées. Pour réduire les
artefacts semblables à des bulles, entrez des valeurs faibles.
Bruit en sortie uniquement Prévisualise uniquement le bruit, afin que vous puissiez déterminer si l’effet supprime des sons qui ne doivent pas
l’être.
Avancé Cliquez sur le triangle afin d’accéder aux options suivantes :
Vitesse d’atténuation spectrale Spécifie le pourcentage de fréquences traitées lorsque le son se situe sous le bruit de fond. Un réglage
fin de ce pourcentage permet une plus grande réduction du bruit avec moins d’artefacts. Les valeurs comprises entre 40 % et 75 %
produisent les meilleurs résultats. Sous ces valeurs, des artefacts « bruits de bulle » deviennent souvent audibles. Au-dessus de ces
valeurs, des bruits excessifs sont conservés.
Lissage Prend en compte la variance du signal de bruit dans chaque bande de fréquences. Les bandes qui varient considérablement à
l’analyse (par exemple les bruits blancs) sont lissées d’une autre manière que les bandes constantes (tels les bourdonnements de 60 Hz).
En règle générale, le fait d’augmenter le niveau de lissage (jusqu’à deux points environ) réduit les artefacts d’arrière-plan, en contrepartie
d’une augmentation du niveau du bruit de la bande passante.
Facteur de précision Contrôle les modifications d’amplitude. Les valeurs comprises entre 5 et 10 fonctionnent mieux ; les chiffres impairs
sont idéaux pour le traitement symétrique. Avec des valeurs de 3 ou moins, la transformation de Fourier rapide s’effectue en blocs
géants ; des chutes ou des pointes de volume peuvent survenir entre ces blocs. Les valeurs au-delà de 10 n’apportent aucun changement
notable de qualité, mais allongent la durée de traitement.
Largeur de transition Détermine la plage d’amplitudes entre le bruit et l’audio souhaitable. Par exemple, une largeur de zéro applique
une porte de bruit aiguë à chaque bande de fréquences. L’audio juste au-dessus du seuil reste inchangé ; l’audio juste au-dessous est
réduit au silence. Vous pouvez également spécifier une plage pour laquelle le son est progressivement réduit au silence en fonction du
niveau d’entrée. Si, par exemple, la largeur de transition est de 10 dB et si le niveau de bruit pour la bande est de -60 dB, le son à -60 dB
reste inchangé, le son à -62 dB est légèrement réduit et le son à -70 dB est entièrement supprimé.
Taille de la TFR Détermine combien de bandes de fréquences individuelles sont analysées. Cette option affecte considérablement la
qualité. Le bruit dans chaque bande de fréquences est traité séparément ; s’il y a davantage de bandes, le bruit est supprimé avec une
fréquence plus détaillée. Les meilleurs réglages sont compris entre 4 096 et 8 192.
La taille de la transformation de Fourier rapide détermine le compromis entre la précision de la fréquence et la précision temporelle. Des
tailles de TFR plus élevées peuvent engendrer des artefacts avec des bruissements ou des réverbérations, mais permettent de supprimer
plus précisément les fréquences de bruit. Des tailles de TFR inférieures produisent un meilleur temps de réponse (moins de bruissements
avant un coup de timbale, par exemple), mais peuvent amoindrir la résolution de la fréquence, créant ainsi des sons creux ou étouffés.
Instantanés d’impression du bruit Détermine combien d’instantanés de bruit inclure dans le profil capturé. Une valeur de 4 000 est
optimale pour garantir la précision des données.
De très petites valeurs nuisent considérablement à la qualité des différents niveaux de réduction du bruit. Avec plus d’instantanés, un
niveau de réduction du bruit de 100 coupera vraisemblablement plus de bruit, mais également plus de signaux d’origine. Toutefois, un
faible niveau de réduction du bruit avec plus d’instantanés supprime également plus de bruit, mais conserve probablement le signal initial.
Effet Réduction adaptative du bruit
L’effet Réduction / restauration du bruit > Réduction adaptative du bruit supprime rapidement le bruit variable de la bande passante, tel que les
bruits de fond, les grondements et le vent. Puisque cet effet agit en temps réel, il peut être combiné à d’autres effets du rack d’effets et appliqué
dans l’éditeur de multipiste. En revanche, l’effet Effet Réduction du bruit standard est uniquement disponible sous forme d’un processus hors ligne
dans l’éditeur de forme d’onde. Il arrive toutefois que cet effet soit plus efficace pour la suppression du bruit constant, tel que le souffle ou le
bourdonnement.
Pour optimiser les résultats, appliquez la Réduction adaptative du bruit aux sélections qui commencent par du bruit suivi par l’audio souhaitable.
L’effet identifie le bruit en fonction des premières secondes de l’audio.
Important : cet effet nécessite un traitement considérable. Si votre système est plus lent, réduisez la taille de la TFR et désactivez le mode
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Qualité supérieure.
Réduire le bruit de Détermine le niveau de réduction du bruit. Des valeurs comprises entre 6 et 30 dB sont recommandées. Pour réduire les
effets semblables à des bulles, entrez des valeurs faibles.
Bruyance Indique le pourcentage des données audio d’origine comportant du bruit.
Réglage fin du niveau de bruit Règle manuellement le niveau de bruit au-dessus ou en dessous de la valeur de bruit automatiquement
calculée.
Seuil du signal Règle manuellement le seuil des données audio au-dessus ou en dessous de la valeur de seuil automatiquement calculée.
Vitesse d’atténuation spectrale Détermine la rapidité à laquelle le traitement du bruit chute de 60 décibels. Un réglage précis de ce paramètre
permet une plus grande réduction du bruit avec moins d’artefacts. Des valeurs trop brèves engendrent des sons de bulles ; des valeurs trop
longues engendrent un effet de réverbération.
Préservation de la bande passante Retient les données audio souhaitées au format des bandes de fréquences spécifiées entre les artefacts
identifiés. Par exemple, un réglage de 100 Hz garantit qu’aucune donnée audio n’est supprimée à hauteur de 100 Hz au-dessus ou en dessous
des artefacts décelés. Des paramètres plus faibles suppriment davantage de bruit, mais peuvent introduire un traitement audible.
Taille de la TFR Détermine combien de bandes de fréquences individuelles sont analysées. Choisissez un réglage élevé pour augmenter la
résolution de fréquence et une valeur faible pour renforcer la résolution temporelle. Les paramètres de valeur élevée conviennent particulièrement
bien aux artefacts de longue durée, tels que les grincements ou les bourdonnements de lignes à haute tension, alors que les valeurs faibles sont à
même de traiter les artefacts transitoires, comme par exemple les clics et les claquements.
Mode haute qualité Exécute le traitement plus lentement mais avec de meilleurs résultats.
Effet Suppression automatique des bruits de clic
Pour supprimer rapidement les crépitements et autres bruits parasites des enregistrements vinyles, utilisez l’effet Réduction / restauration du
bruit > Suppression automatique des bruits de clic. Vous pouvez corriger une plage sonore étendue ou un seul clic ou bruit parasite.
Cet effet fournit les mêmes options que l’effet DeClicker, qui vous permet de sélectionner les clics détectés à corriger (voir la section Options
DeClicker). Toutefois, l’effet Suppression automatique des bruits de clic agissant en temps réel, il peut être combiné à d’autres effets du rack
d’effets et appliqué dans l’éditeur de multipiste. En outre, l’effet Suppression automatique des bruits de clic applique automatiquement plusieurs
passes de balayage et de réparation. Pour obtenir le même niveau de réduction des bruits de clic avec le DeClicker, vous devez l’appliquer
manuellement plusieurs fois.
Seuil Détermine la sensibilité au bruit. Des valeurs basses détectent plus de bruits parasites, mais peuvent affecter des sons à conserver. Les
paramétrages possibles sont compris entre 30 et 100, la valeur par défaut étant 1.
Complexité Indique la complexité du bruit. Des valeurs plus élevées impliquent un traitement plus poussé mais peuvent nuire à la qualité sonore.
Les paramétrages possibles sont compris entre 16 et 100, la valeur par défaut étant 1.
Effet Correction automatique de phase
L’effet Réduction / restauration du bruit > Correction automatique de phase traite les erreurs d’azimut causées par le désalignement des têtes de
bande, le brouillage stéréo provoqué par un mauvais placement de microphone, ainsi qu’un certain nombre d’autres problèmes de phase.
Décalage de temps global Active les curseurs de décalage des canaux gauche et droit, ce qui vous permet d’appliquer un décalage de phase
uniforme à tous les sons sélectionnés.
Alignement automatique de canaux et Panoramisation centrale automatique Alignent la phase et la panoramisation d’une série d’intervalles
temporaires discrets, ce qui permet d’effectuer les spécifications à l’aide des options suivantes :
Résolution temporelle Spécifie le nombre de millisecondes dans chaque intervalle traité. Les valeurs faibles augmentent la précision et
les valeurs élevées les performances.
Réactivité Détermine la vitesse de traitement globale. Les réglages lents augmentent la précision et les réglages rapides les
performances.
Canal Détermine les canaux auxquels sera appliquée la correction de phase.
Taille de l’analyse Spécifie le nombre d’échantillons dans chaque unité audio analysée.
Pour effectuer les corrections de phase les plus efficaces et les plus précises, optez pour l’option Alignement automatique de canaux. Activez
les curseurs de Décalage de temps global uniquement lorsque vous êtes sûr qu’un ajustement uniforme est absolument nécessaire ou que
vous souhaitez animer manuellement la correction de phase dans l’éditeur de multipiste.
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Effet DeHummer
L’effet Réduction / restauration du bruit > DeHummer supprime les bandes de fréquences étroites et leurs harmoniques. L’application la plus
courante résout les bourdonnements des lignes de transmission issus de la foudre et des appareils électroniques. Toutefois, le DeHummer peut
également appliquer un filtre coupe-bande qui supprime une fréquence extrêmement résonante de l’audio source.
Pour résoudre rapidement les problèmes audio les plus courants, sélectionnez une option dans le menu Préconfigurations.
Fréquence Définit la fréquence racine du bourdonnement. Si vous ne connaissez pas la fréquence précise, faites glisser ce paramètre d’avant en
arrière tout en prévisualisant l’audio.
Pour régler visuellement le gain et la fréquence racine, faites-les glisser directement dans le graphique.
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Q Définit la largeur de la fréquence racine et des harmoniques au-dessus. Des valeurs élevées affectent une plage étroite de fréquences, tandis
que des valeurs faibles affectent une plage plus large.
Gain Détermine le niveau d’atténuation des bourdonnements.
Nombre d’harmoniques Détermine combien de fréquences harmoniques affecter.
Pente harmonique Modifie le rapport d’atténuation des fréquences harmoniques.
Bourdonnement en sortie uniquement Vous permet de prévisualiser le bourdonnement supprimé afin de déterminer s’il contient de l’audio
désirable.
Effet Réduction du souffle (éditeur de forme d’onde uniquement)
L’effet Réduction / restauration du bruit > Réduction du souffle réduit le souffle issu de sources telles que les cassettes audio, les disques vinyles
ou les microphones. Cet effet réduira considérablement l’amplitude d’une plage de fréquences s’il tombe sous un seuil d’amplitude appelé bruit de
fond. Les sons situés dans les plages de fréquences supérieures au seuil restent identiques. Si le son présente un niveau constant de souffle de
fond, celui-ci peut être complètement éliminé.
Pour réduire d’autres types de sons ayant une vaste plage de fréquences, essayez plutôt l’effet Réduction du bruit (consultez la section Effet
Réduction du bruit (éditeur de forme d’onde uniquement)).
Utilisation du graphe de l’effet Réduction du souffle pour réduire le bruit de fond
Capturer le niveau de bruit Estimation du bruit de fond sous forme de représentation graphique. L’effet Réduction souffle utilise cette estimation
afin de supprimer plus efficacement les souffles sans affecter les sons légitimes. Il s’agit de la caractéristique la plus puissante de l’effet Réduction
souffle.
Afin de créer un graphe qui représente plus précisément le bruit de fond, cliquez sur Obtenir bruit de fond après avoir sélectionné du son qui
contient uniquement du souffle. Vous pouvez également sélectionner une zone qui contient la plus petite quantité de son souhaitable et la plus
petite quantité d’informations de hautes fréquences (recherchez dans les premiers 75 % de l’affichage spectral une zone sans aucune activité).
Après avoir capturé le niveau de bruit, il peut s’avérer nécessaire d’abaisser les points de contrôle sur la gauche (représentant les fréquences les
plus basses) de manière à rendre le graphe le plus plat possible. Si de la musique est représentée à une fréquence quelconque, les points de
contrôle situés autour de cette fréquence sont plus élevés que la normale.
Graphe Représente le bruit de fond estimé pour chaque fréquence du son source, la fréquence étant représentée sur la règle horizontale (axe
des abscisses) et l’amplitude du bruit de fond sur la règle verticale (axe des ordonnées). Ces informations permettent de distinguer les souffles
issus de données audio souhaitables.
La valeur réelle utilisée pour réduire le souffle résulte d’une combinaison du graphe et du curseur Niveau de bruit, qui augmente ou diminue la
valeur estimée du bruit de fond afin d’obtenir un réglage plus précis.
Pour désactiver les info -bulles de la fréquence et de l’amplitude, cliquez sur le bouton situé en haut à droite du graphe, puis désélectionnez
l’option Afficher l’info-bulle sur le graphique.
Echelle Détermine de quelle manière sont organisées les fréquences le long de l’axe des abscisses horizontal :
Pour un contrôle plus précis des fréquences basses, sélectionnez Logarithmique. Une échelle logarithmique ressemble
davantage à ce qu’entend un humain.
Pour utiliser une haute fréquence détaillée avec des intervalles égaux, sélectionnez Linéaire.
Canal Affiche le canal audio sélectionné dans le graphe.
Réinitialiser
droite du graphique, puis sélectionnez une option du menu Réinitialiser le contrôle de courbe.
Pour obtenir une réduction du souffle rapide et universelle, il n’est pas toujours nécessaire d’avoir recours à un graphe du bruit de fond
complet. Il suffit bien souvent de réinitialiser le graphe à un niveau uniforme et de manipuler le curseur Niveau de bruit.
Niveau de bruit Permet de régler plus précisément le niveau de bruit jusqu’à obtenir la réduction du souffle appropriée et le degré de qualité
souhaité.
Réduire de Permet de définir le niveau de réduction du souffle pour les sons situés sous le bruit de fond. Des valeurs plus élevées (surtout
supérieures à 20 dB) permettent de réduire considérablement le souffle ; toutefois, le reste des sons peut alors présenter une distorsion. Avec des
valeurs plus basses, moins de bruit est supprimé et le signal audio d’origine reste relativement stable.
Souffle en sortie uniquement Permet de prévisualiser uniquement le souffle afin de déterminer si l’effet supprime du son souhaitable.
Avancé Cliquez sur le triangle afin d’afficher les options suivantes :
Réinitialise le bruit de fond estimé. Pour réinitialiser le niveau le plus ou le moins élevé, cliquez sur le bouton en haut à
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