YAMAHA MOTIF XS8 User Manual [ru]

РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
МУЗЫКАЛЬНЫЙ СИНТЕЗАТОР
MOTIF XS Руководство Пользователя
RU
1
РАЗДЕЛ СПЕЦИАЛЬНЫХ ЗАМЕЧАНИЙ
ПРЕДУПРЕЖДАЮЩАЯ МАРКИРОВКА:
электронные изделия Yamaha могут иметь или графические метки, подобные показанным ниже или, такие же проштампованные на корпусе метки. Пожалуйста, соблюдайте все предостережения, приведенные на этой странице и разделе по технике безопасности.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
НЕ ОТКРЫВАТЬ!
ОПАСНОЕ НАПРЯЖЕНИЕ!
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ЧТОБЫ УМЕНЬШИТЬ РИСК ЭЛЕКТРО-
ТРАВМЫ, НЕ СНИМАЙТЕ ПАНЕЛИ ПРИБОРА.
ПРИБОР НЕ СОДЕРЖИТ НИКАКИХ ДЕТАЛЕЙ ПРИГОДНЫХ
ДЛЯ ПОТРЕБИТЕЛЬСКОГО ПРИМЕНЕНИЯ
ДЛЯ ОБСЛУЖИВАНИЯ ПРИБОРА ОБРАЩАЙТЕСЬ ТОЛЬКО
К КВАЛИФИЦИРОВАННЫМ СПЕЦИАЛИСТАМ
Восклицательный знак в равностороннем треугольнике предназначен для предупреждения пользователя о наличии в сопроводительной документации важных инструкций по эксплуатации или обслуживанию.
Значок молнии со стрелкой в равностороннем треугольнике предназначен для предупреждения пользователя о присутствии в корпусе продукта неизолированного «опасного напряжения», которое может вызвать опасный электрический удар.
Замена и утилизация батареек: Элементами автономного питания YAMAHA могут быть встроенные (припаянные) батарейки, не подлежащие перезарядке. Срок их службы в среднем 5 лет. При необходимости замены таких элементов обращайтесь в официальный сервисный центр.
Предупреждение: Ни в коем случае не пытайтесь перезаряжать, демонтировать или сжигать батареи. Храните батареи в местах недоступных для детей! Утилизируйте использованные батареи в соответствии с законом, о котором можно узнать в местах покупки батареек. Примечание: В некоторых регионах требуется согласно закону возвращать отработанные детали. Однако, проще всего обратиться в соответствующий сервисный центр, который выполнит за Вас эту работу.
Полная утилизация: При необходимости утилизации YAMAHA, вызванной окончательным выходом его из строя или иными причинами, делающими невозможной дальнейшую эксплуатацию, убедительно просим соблюдать законодательные акты всех уровней, от местного до федерального, касающиеся утилизации объектов, содержащих свинец, пластмассу, элементы питания и прочие экологически опасные компоненты. Если вопросы утилизации окажутся вне компетенции Вашего дилера, обращайтесь непосредственно в фирму YAMAHA.
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Изготовитель не несет ответственности за потери, понесенные из-за незнания работы прибора (когда фактически он полностью исправен). Пожалуйста, тщательно изучите это руководство и проконсультируйтесь с Вашим дилером до предъявления каких-либо претензий.
ИНФОРМАЦИОННАЯ ТАБЛИЧКА
Нижеприведенный рисунок указывает местоположение информационной таблички. На ней указаны номер модели, серийный номер, условия электропитания и другие важные параметры. Впишите номера модели и серии, а также дату приобретения, как показано ниже, и храните это руководство как сертификат Вашей покупки
MOTIF XS6
TO DEVICETO HOST
AC IN
POWER ON/ OFF
LCD CONTRASTETHERNET
MOTIF XS7
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: Все электронные изделия Yamaha проверены и одобрены независимой испытательной лабораторией по безопасности, и при условии правильной эксплуатации они совершенно безопасны в использовании. НЕ модифицируйте этот модуль и не позволяйте это делать другим. Работа изделия и/или безопасность могут быть сокращены. Требования, предъявленные согласно гарантии могут быть отклонены, если Вы самостоятельно пытались его ремонтировать.
НЕСООТВЕТСТВИЕ ПАРАМЕТРОВ: В руководстве по эксплуатации даны технические параметры продукции на момент издания руководства. Yamaha оставляет за собой право изменять данные и технические характеристики устройств без предварительного уведомления и без обязательства модифицировать продукцию, выпущенную до внесения изменений.
ЭКОЛОГИЧЕСКАЯ ЧИСТОТА: Yamaha стремится производить изделия безопасные для пользователя и окружающей среды. Мы искренне полагаем, что наши изделия и промышленные методы при их производстве отвечают поставленным целям. Цель фирмы YAMAHA - выпуск продукции безопасной в эксплуатации и не приносящей вреда окружающей среде. Руководствуясь духом и буквой закона, сообщаем Вам о следующем:
MOTIF XS Руководство Пользователя
2
USB
LCD CONTRASTETHERNET
AC IN
POWER ON/ OFF
TO DEVICETO HOST
MOTIF XS8
AC IN
POWER ON/ OFF
Модель_______________________________________
Серийный номер______________________________
Дата покупки__________________________________
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
НЕ ОТКРЫВАТЬ!
ОПАСНОЕ НАПРЯЖЕНИЕ!
Предупреждающие знаки
Значок молнии со стрелкой в равностороннем треугольнике предназначен для предупреждения пользователя о присутствии в корпусе продукта неизолированного «опасного напряжения», которое может вызвать опасный электрический удар.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ЧТОБЫ УМЕНЬШИТЬ РИСК ЭЛЕКТРО-
ТРАВМЫ, НЕ СНИМАЙТЕ ПАНЕЛИ ПРИБОРА.
ПРИБОР НЕ СОДЕРЖИТ НИКАКИХ ДЕТАЛЕЙ ПРИГОДНЫХ
ДЛЯ ПОТРЕБИТЕЛЬСКОГО ПРИМЕНЕНИЯ
ДЛЯ ОБСЛУЖИВАНИЯ ПРИБОРА ОБРАЩАЙТЕСЬ ТОЛЬКО
К КВАЛИФИЦИРОВАННЫМ СПЕЦИАЛИСТАМ
Вышеприведенное предупреждение расположено на задней панели устройства.
ИНСТРУКЦИИ ПО БЕЗОПАСНОСТИ
1. Внимательно прочтите эти инструкции.
2. Выполняйте эти инструкции.
3. Учтите все предупреждения.
4. Следуйте всем инструкциям.
5. Не используйте устройство вблизи источников влаги.
6. Протирайте устройство только сухой тканью.
7. Не закрывайте вентиляционные отверстия. Установите изделие в соответствии с инструкциями изготовителя.
8. Не устанавливайте прибор вблизи источников высокой температуры типа радиаторов, печей, или других устройств (включая усилители).
9. Не разбирайте и не переделывайте вилку сетевого кабеля. Вилка может быть двух типов: поляризованной или заземляющей. Поляризованная вилка имеет два плоских контакта, один из которых, более широкий. Вилка заземляющего типа имеет три контакта - два штыревых, для подачи напряжения, и третий заземляющий. Широкий контакт, или третий заземляющий, предусмотрен для вашей безопасности. Не пытайтесь включить прибор в сеть, если вилка не соответствует розетке. Пригласите электрика для установки новой розетки.
10. Предохраняйте сетевой шнур от перегибов, зажимов, излишнего натяжения и давления особенно возле розетки, к которой подключен прибор, и на выходе из прибора.
Восклицательный знак в равностороннем треугольнике предназначен для предупреждения пользователя о наличии в сопроводительной документации важных инструкций по эксплуатации или обслуживанию
11. Используйте только аксессуары предлагаемые изготовителем в комплекте.
12. Устанавливайте устройство только на подставки и стенды указанные изготовителем, или продаваемые вместе с аппаратом.
13. Не оставляйте устройство включенным в сеть во время грозы. Также выключайте его, если в течение длительного времени не будете им пользоваться.
14. При необходимости ремонта устройства обращайтесь только к квалифицированным специалистам. Если устройство было повреждено (например, оборвался шнур источника питания, повреждена вилка, была пролита на аппарат жидкость, или какие-либо предметы попали внутрь, устройство находилось во влажном месте или под дождем, не работает как обычно) необходимо срочно обратиться в сервисный центр
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
ВО ИЗБЕЖАНИЕ РИСКА ВОЗНИКНОВЕНИЯ ПОЖАРА ИЛИ УДАРА ТОКОМ, НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТОТ АППАРАТ ПОД ДОЖДЕМ ИЛИ ВО ВЛАЖНЫХ МЕСТАХ.
MOTIF XS Руководство Пользователя
3
ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ
ПОЖАЛУЙСТА, ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ ПЕРЕД НАЧАЛОМ ЭКСПЛУАТАЦИИ УСТРОЙСТВА.
* пожалуйста, храните это руководство в надежном месте, чтобы при необходимости вы могли к нему
обратиться.
wВНИМАНИЕ
Игнорирование следующих мер предосторожности может привести к поражению электрическим током, пожару или повреждению устройства. Эти меры включают, но не ограничены, следующим:
Электропитание/Сетевой кабель
• Перед использованием убедитесь, что сетевое напряжение соответствует напряжению питания микшера. Требуемое напряжение указано на корпусе устройства.
• Периодически проверяйте электрическую вилку и удаляйте накопившуюся пыль и грязь.
• Используйте только кабель, входящий в комплект устройства.
• Не размещайте шнур питания вблизи источников высокой температуры типа обогревателей и радиаторов. Во избежание повреждения шнура питания чрезмерно не перегибайте его и не ставьте на него тяжелые предметы.
• Убедитесь, что подключили устройство к соответствующей заземленной розетке. Неправильное заземление может стать причиной электротравмы.
Не открывайте
• Не открывайте устройство и не пытайтесь разбирать внутренние детали или что­либо переделывать во внутренней схеме инструмента. Прибор не содержит никаких пригодных к эксплуатации пользователем деталей.
ОСТОРОЖНО ВОДА
• Не оставляйте устройство под дождем, не используйте его вблизи источников влаги и не размещайте возле всевозможных емкостей содержащих жидкости, которые могли бы пролиться на прибор.
• Никогда не вставляйте и не вынимайте электрическую вилку влажными руками.
Внимание огонь
• Не помещайте горящие предметы, типа свечей, на инструмент. Горящий предмет может упасть и вызвать пожар
Устройство работает неправильно
• Если сетевой шнур или вилка оказываются потертыми или поврежденными, если нет звука во время использования инструмента, если появляются специфические запахи или дым, которые, как Вам кажется, вызваны неисправностью устройства, немедленно отключите питание, отсоедините электрическую вилку от розетки, и обратитесь к квалифицированному обслуживающему персоналу фирмы Yamaha.
wПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ
Игнорирование этих предупреждений по технике безопасности может привести к травме пользователя или повреждению инструмента. Эти предупреждения включают, но не ограничены, следующим:
Электропитание/адаптер питания
Расположение
• Всегда подключайте трехконтактную вилку к заземленной розетке (подробнее о источнике питания, см. стр. 19).
• Не тяните за шнур при отключении кабеля питания, всегда держите непосредственно вилку.
• Не оставляйте устройство включенным в сеть во время грозы. Отключайте адаптер питания AC, если в течение длительного времени не будете им пользоваться.
• Не подключайте инструмент к розетке электропитания совместно с другим оборудованием (через тройник, удлинитель и т.п.). Это может привести к ухудшению качества звука, а также к пожару или поражению электрическим током.
• Не устанавливайте инструмент в помещениях с повышенной влажностью или запыленностью, под прямыми солнечными лучами или в зоне вибрации, вне помещения или рядом с нагревательными приборами. Установка в таких местах может повлечь за собой деформацию панели и повреждение внутренних компонентов.
• Не используйте инструмент вблизи теле-, радио-, стерео оборудования, мобильного телефона, или других электрических устройств. Это может стать источником шума.
• Не ставьте инструмент на неустойчивую поверхность, он может случайно упасть.
• Перед перемещением инструмента, отсоедините все подключенные кабели.
• Устанавливая устройство, убедитесь, что розетка с вилкой устройства легко доступна.
При необходимости отключите питание и отсоедините вилку от розетки. Даже при выключенном питании, небольшое напряжение продолжает поступать на модуль. Отключайте устройство из розетки, если долгое время не будете им пользоваться.
MOTIF XS Руководство Пользователя
4
Подключения
• Перед подключением инс трумента к другим электронным компонентам, выключите питание на всех компонентах. Перед выключением питания установите все уровни громкости на минимум. Постепенно увеличивайте уровень громкости при игре на инструменте, чтобы установить желаемый уровень
Уход за инструментом
• Протирайте инструмент только сухой тканью. Не используйте разбавители красок,
растворители, или ткани, пропитанные чистящими жидкостями.
При работе
• Не вставляйте пальцы или руки в отверстия инструмента.
• При попадании различных предметов в отверстия на панели или клавиатуре немедленно отключите питание и отсоедините шнур питания от розетки AC. Обратитесь за консультацией к квалифицированному специалисту компании Yamaha.
• Не ставьте виниловые, пластмассовые или резиновые предметы на инструмент, это может привести к обесцвечиванию панели или клавиатуры.
• Не давите своим весом на инструмент и не размещайте на нем тяжелых предметов, а также чрезмерно не давите на кнопки, выключатели или гнезда.
• Не используйте устройство в течение длительного периода времени на высоком уровне громкости, так как это может привести к потере слуха. Если Вы испытываете какие-либо проблемы со слухом, проконсультируйтесь с врачом.
Сохранение данных
Сохранение и резервирование Ваших данных
• Данные DRAM (см. стр. 79) будут потеряны, если Вы выключаете питание на инструменте. Сохраняйте данные на Flash ROM/USB устройствах хранения данных, например, компьютер. Данные сохраненные на Flash ROM могут быть утеряны при сбое в работе устройства или неправильных операциях. Храните важные данные на USB запоминающих/внешних устройствах, например, на компьютере.
• Никогда не выключайте питание во время сохранения данных (на дисплее появится сообщение “Please keep power on...”, “Пожалуйста, не отключайте питание ... “). Выключение питания в этот момент приведет к потере всех пользовательских данных или привести к “зависанию” системы (из-за повреждения данных во Flash ROM). Это также может привести к неправильной работе синтезатора даже при последующем включении.
Резервирование данных USB запоминающих/внешних устройств.
• Для защиты от потери данных из-за повреждения носителя, мы рекомендуем Вам сохранять данные на двух USB запоминающих/внешних устройствах.
Yamaha не несет ответственность за повреждение, вызванное неправильным использованием или модификациями инструмента, а также за потерю данных.
Всегда выключайте питание, когда инструмент не используется.
О последней версии программного обеспечения.
Yamaha оставляет за собой право иногда совершенствовать программное обеспечение продукта и сопутствующих изделий без предварительного уведомления. Рекомендуем посещать наш веб-сайт для последних обновлений вашего программного обеспечения MOTIF XS или его сопутствующих изделий.
http://www.yamahasynth.com/
Учтите, что инструкции в данном Руководстве Пользователя соответствуют программному обеспечению на момент издания. Для более подробной информации о последних обновлениях посетите вышеуказанный сайт.
MOTIF XS Руководство Пользователя
5
Введение
Примите поздравления и спасибо за приобретение синтезатора Yamaha MOTIF XS6/MOTIF XS7/MOTIF XS8! Теперь Вы обладаете фантастически звучащим, универсальным звуковым синтезатором и, пожалуй, самым мощным музыкальным инструментом на планете. Фактически все наши ноу-хау технологии синтезирования и производства музыки вошли в этот инструмент. Новый MOTIF XS представляет не только самые впечатляющие звуки и ритмы (а так же возможности создания собственных), но еще предоставляет Вам мощные и удобные в работе инструментальные средства для игры, комбинирования и управления этими динамическими звуками/ритмами в реальном времени, во время исполнения! Уделите время для внимательного прочтения и изучения этого руководства. Оно содержит важную информацию относительно того, как наиболее полно и качественно овладеть этим удивительным инструментом. Изучайте, работайте и наслаждайтесь!
Как работать с данным руководством
Документация по MOTIF XS составлена следующим образом.
Z Руководство пользователя (эта книга)
Краткое Руководство (стр. 19)
Этот раздел дает Вам обзор различных функций этого инструмента, и обеспечивает важный практический опыт для игры и работы с инструментом.
Работа с компьютером (стр. 43)
В этом разделе показано, как подготовить инструмент для работы с компьютером (через USB и mLAN) и как использовать его с программами, типа MOTIF XS Editor и Cubase.
Базовое Руководство
• Основная структура (стр. 54)
Этот раздел обеспечивает детализированный краткий обзор всех основных функций и характеристик этого инструмента, и показывает как они соотносятся друг с другом.
• Основные операции (стр. 81)
Этот раздел знакомит Вас с основными рабочими операциями этого инструмента, типа редактирования значений и изменения установок.
• Подключения (стр. 83)
Этот раздел показывает, как подключать MOTIF XS МОТИВ XS с различными внешними устройствами, типа MIDI инструментов, компьютеров и USB запоминающих устройств.
Справочное Руководство (стр. 88)
Это - MOTIF XS энциклопедия. Здесь детально объясняются все параметры, установки, функции, характеристики , режимы и операции.
Приложение (стр. 286)
Этот раздел содержит подробную информацию об этом инструменте, включая Технические Характеристики и Предупреждающие Сообщения, а так же инструкции по установке дополнительного оборудования (например, DIMM модули и интерфейс mLAN16E2).
• Поиск неисправностей (стр. 288)
Если этот инструмент не работает как ожидается, или Вы имеете некоторые проблемы со звуком или операцией, обратитесь к этому разделу перед тем как обращаться к Вашему дилеру Yamaha или в обслуживающий центр. Большинство общих проблем и их решения объяснены здесь очень простым и легким для понимания способом.
Z Список Данных (отдельная брошюра)
Содержит различные списки, типа Списка Голосов, Списка Волновых Форм, Списка Эффектов, Формата MIDI Данных, и Карты MIDI Реализации.
Z Список Данных 2 (отдельная сетевая
документация)
Содержит различные списки, типа Списка Исполнений, Списка Мастер Программ, Списка Шаблонов Микширования, Списка Типов Арпеджио и Списка Функций Дистанционного Управления. Эта специальная сетевая документация может быть загружена с сайта Библиотеки Руководств.
http://www.yamaha.co.jp/manual/
Комплектация
Шнур питания Руководство Пользователя (эта книга)
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ
Названия компаний и названия изделий в этом Руководстве Пользователя
- торговые марки или зарегистрированные торговые марки их соответствующих владельцев.
• Иллюстрации и экраны LCD, показанные в данном руководстве – только для учебных целей, и могут несколько отличаться от тех,что на вашем инструменте.
• Это изделие содержит и взаимосвязывает компьютерные программы и технологии, на которые Yamaha имеет авторские права или имеет лицензию на использование авторских прав других. Такие защищенные авторским правом материалы включают, без ограничения, все программное обеспечение, стилевые файлы, MIDI файлы, WAVE данные, запись нот и звуковые записи.
Любое неправомочное использование таких программ и технологий
кроме личного использования не разрешается согласно соответствующим законам. Любое нарушение авторского права имеет юридические последствия.
НЕ ДЕЛАЙТЕ, НЕ РАССПРОСТРАНЯЙТЕ И НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ НЕЛЕГАЛЬНЫЕ
КОПИИ.
MOTIF XS Руководство Пользователя
6
Список Данных CD (компакт диск) x 1 (содержащий программное обеспечение DAW)
• Это устройство может использовать различные типы/форматы музыкальных данных, которые оптимизированы для работы с инструментом. Как следствие, возпроизведение музыкальных данных может несколько отличаться от оригинала.
• Копирование коммерчески доступных музыкальных данных, которые включают, но не ограничены MIDI данными и/или аудио данными, строго запрещено кроме Вашего личного использования.
• Windows - зарегистрированная торговая марка корпорации Microsoft.
• Apple и Macintosh - торговые марки компании Apple Computer, Inc., которые зарегистрированы в США и других странах.
• Steinberg и Cubase торговые марки компании Steinberg Media Technologies GmbH.
• ETHERNET торговая марка компании Xerox Corporation.
• Названия компаний и названия изделий в этом Руководстве Пользователя – торговые марки или зарегистрированные торговые марки их соответствующих владельцев.
Основные Характеристики
Z Динамическая, экспрессивная клавиатура (стр. 12) MOTIF XS6 имеет 61 клавишу, MOTIF XS7 имеет 76 клавиш с высококачественной клавиатурой FSX , а MOTIF XS8, имеет 88 клавиш с высококачественной молоточковой клавиатурой BH. Все имеют сенсорную функцию (начальное касание и послекасание). Это позволяет Вам выразительно изменять звук, используя различную силу нажатия на клавиатуру.
Z Широкое разнообразие голосов и Функция Поиска
Категории (стр. 24)
MOTIF XS содержит огромное количество и широкий диапазон динамических, естественных Голосов. Используйте функцию Поиска Категории (Category Search) для быстрого вызова необходимых Вам голосов, которые категорированы по типам инструментов.
Z Восемь Элементов для каждого Голоса (стр. 56) Каждый Стандартный Голос (Normal Voice) может содержать до восьми отдельных звуковых Элементов, что делает Голос более сложным и богатым по текстуре. Этими Элементами можно также управлять в реальном времени – используя слайдеры на панели управления, кнопки [ASSIGNABLE FUNCTION], или силу нажатия на клавиатуру. Также доступны специальные “Мега Голоса” - “Mega Voices”, что позволяет Вам обновлять уникальные звуки акустических инструментов.
Z Мощная функция Арпеджио с четырьмя различными типами
(стр. 24 и 62)
Арпеджио автоматически проигрывает разнообразные фразы в зависимости от нажимаемой клавиши. Эта функция особенно интересна с Голосами Ударных Инструментов (Drum Voices), где Вы легко можете вызывать различные паттерны ритма нажатием клавиши. Со Стандартными Голосами, Арпеджио изменяется согласно аккордам, которые Вы играете. До четырех Арпеджио могут использоваться одновременно, и конечно же в совершенной синхронизации. Динамическое управление, Фраза Акцента (Accent Phrase), Random SFX так же как и восемь панельных регуляторов дают еще более выразительное управление в реальном времени при воспроизведении Арпеджио.
Z Исполнение, состоящее из четырех Голосов (стр. 28) Режим Исполнения (Performance) позволяет Вам использовать четыре различных Голоса вместе - в наслоении или в разбиении клавиатуры. Кроме того, MOTIF XS дает Вам всестороннее управление Исполнением в режиме реального времени во время игры. Вы можете быстро выбрать Партию, включить или выключить Партию, включить или выключить воспроизведение Арпеджио и т д. Вы можете также сделать запись вашего Исполнения в этом режиме непосредственно в трек Песни или Паттерна, нажимая кнопку [REC].
Z Бесшовный интегрированный Семпловый Секвенсор
комбинирует аудио и MIDI запись (стр. 39, 161 и 242)
MOTIF XS обеспечивает полную запись семпла и функции редактирования, плюс семпловую память (с отдельно покупаемыми модулями DIMM). Широкая совместимость данных позволяет Вам загружать файлы AIFF и WAV, а так же семплы и программы/голоса с других популярных семплеров, например серий Yamaha A. Также имеется функция Пластины (Slice), которая автоматически делит Ваши ритмы и рифы на отдельные доли и ноты. Это позволяет Вам управлять составляющими частями семплов как MIDI данными, и дает Вам возможность легко изменить темп и даже ритмический акцент, не нарушая высоту тона и качество звука.
Z Ремикс Лупа (Loop Remix) (стр. 175) Эта функция делит данные (семпл, а так же секвенсерные MIDI данные) в указанном треке на ноты различной длины, и произвольно перестраивает части данных, что создает полностью новые варианты.
Z Обработка звука (стр. 68) MOTIF XS дает Вам широкий спектр обработки звука, куда входит Реверберация и Хорус, общий Мастер-Эффект, включающий многополосную компрессию, пяти-полосный Мастер-EQ, и в общей сложности восемь независимых эффектов Вставки (Insertion)
Последние включают огромное разнообразие эффектов, плюс специальную функцию Вокодера (Vocoder).
Z Восемь Регуляторов и Слайдеры (стр. 26, 34, 90 и 136) Всестороннее управление в реальном времени восемью регуляторами и восемью слайдерами позволяет Вам изменять Голос в режиме реального времени, регулировать Микширование Песни/Паттерна, и управлять программным обеспечением DAW (например, Cubase) на Вашем компьютере.
Z Режим Паттерна – для создания Песни (стр. 208)
Функции режима Паттерна позволяют Вам использовать различные ритмичные разделы и рифы как отдельные элементы, которые Вы можете легко и интуитивно объединять в режиме реального времени для создания полного ритмического трека. Разделы, которые Вы создаете, могут быть объединены вместе в Последовательности Паттернов, и эти Последовательности могут быть удобно преобразованы в данные Песни.
Z Сцена Песни и Голос Микширования - для создания Песни
(стр. 179 и 230)
Сцена Песни – еще один мощный инструмент, который позволяет Вам делать “снимки” установок трека секвенсора (типа панорамирования, громкости, отключение звука трека и так далее). Затем, во время воспроизведения или записи, Вы просто переключаете Сцены для мгновенных, динамических изменений. В дополнение к этому, для создания Пользовательских Голосов в режиме Голоса, Вы можете создать специальные Голоса Микширования для Песен и Паттернов, что позволяет Вам определенно настроить Голоса для ваших записей Песни/Паттерна.
Z Мастер-режим - для живого исполнения (стр. 251) Мастер-режим позволяет Вам использовать MOTIF XS в качестве мастер-клавиатуры (с независимыми Зонами), и легко реконфигурировать инструмент между игрой Голоса/Исполнения и игрой Песни/Паттерна во время живого исполнения.
Z Большое количество различных разъемов (стр. 16, 17 и 18) Задняя панель с входными и выходными разъемами обеспечивает максимальную гибкость всевозможных коммуникаций. Здесь есть Назначаемые Выходы, входы A/D, Цифровой Выход, MIDI, Ethernet, mLAN (стандартный на MOTIF XS8 и отдельно приобретаемый для MOTIF XS6/7) и два разъема USB.
Z Компьютерное подключение (стр. 43) Всестороннее наличее разъемов - Ethernet, mLAN и TO HOST USB – делает соединение с компьютерами и Вашими любимыми программами исключительно простым. В частности новое подключение Ethernet дает возможность быстрой передачи файлов с Вашего MOTIF XS на компьютер и с компьютера в одной сети.
Z Быстрая подготовка к использованию инструмента с
компьютером (стр. 270)
Эта функция позволяет Вам быстро реконфигурировать MOTIF XS для различных связанных с компьютером/секвенсором приложений, вызывая специально запрограммированные пресеты.
Z Программа редактирования для MOTIF XS (стр. 50) Инструмент также совместим с программой редактирования MOTIF XS Editor - это всесторонняя, удобная в работе редактирующая программа, которая позволяет Вам редактировать (через подключение USB) установки Микширования и Голоса Микширования, которые используются для воспроизведения Песни/Паттерна. Эта программа является бесплатной и может быть загружена с вебсайта Yamaha.
Z Интеграция с Cubase (стр. 49) XS MOTIF специально спроектирован для бесшовной работы с Cubase. Вы имеете в своем распоряжении целостную систему музыкального производства, в которой полностью объединены аппаратные средства и программное обеспечение.
MOTIF XS Руководство Пользователя
7
Содержание
Как работать с данным руководством ...............................................................................................................................................6
Комплектация ............................................................................................................................................................................................... 6
Основные Характеристики .....................................................................................................................................................................7
Контроллеры и Разъемы ............................................................................................................................................10
Передняя панель .......................................................................................................................................................................................10
Задняя панель .............................................................................................................................................................................................16
Краткое Руководство 19
Шаг 1: Подготовка к работе ........................................................................................................................................19
Подключение электропитания ...........................................................................................................................................................19
Подключение динамиков или наушников .....................................................................................................................................19
Включение питания ..................................................................................................................................................................................19
Регулировка звука и контрастности дисплея ...............................................................................................................................20
Игра звуками ...............................................................................................................................................................................................20
Выбор и игра звуками .............................................................................................................................................................................20
Режимы ...........................................................................................................................................................................................................20
Прослушивание Демонстрационной Песни .................................................................................................................................21
Инициализация Пользовательской Памяти ..................................................................................................................................22
Шаг 2: Выбор Голоса и его воспроизведение ..........................................................................................................23
Выбор Голоса ...............................................................................................................................................................................................23
Индикация режима Игры Голоса ........................................................................................................................................................23
Выбор Голоса Ударного инструмента...............................................................................................................................................23
Использование функции Поиска Категории ................................................................................................................................24
Игра Арпеджио ...........................................................................................................................................................................................24
Изменение типа Арпеджио ...................................................................................................................................................................25
Использование Контроллеров ............................................................................................................................................................25
Использование Регуляторов ................................................................................................................................................................26
Настройка с другими инструментами ..............................................................................................................................................27
Транспозиция ..............................................................................................................................................................................................27
Шаг 3: Выбор Исполнения и его воспроизведение ...............................................................................................28
Выбор Исполнения ...................................................................................................................................................................................28
Индикация режима Игры Исполнения ............................................................................................................................................28
Назначение Голосов на Партии Исполнения ................................................................................................................................28
Создание Исполнения комбинированием Голосов...................................................................................................................29
Использование Контроллеров и Регуляторов .............................................................................................................................31
Запись вашего Исполнения ..................................................................................................................................................................31
Шаг 4: Создание Песни ................................................................................................................................................33
Терминология .............................................................................................................................................................................................33
Воспроизведение Песни ........................................................................................................................................................................33
Подготовка к записи в реальном времени ....................................................................................................................................34
Начало Записи! ...........................................................................................................................................................................................35
Исправление неверных нот ..................................................................................................................................................................35
Создание свинга - Эффект Игры ........................................................................................................................................................36
Сохранение созданной Песни .............................................................................................................................................................36
Сохранение данных Песни на запоминающее USB устройство .........................................................................................36
Шаг 5: Создание Паттерна...........................................................................................................................................37
Структура Паттерна ..................................................................................................................................................................................37
Прослушивание Демонстрационных Паттернов .......................................................................................................................37
Обзор дисплея с патчами Демонстрационных Паттернов ....................................................................................................38
Обзор дисплея Микширования Демонстрационного Паттерна .........................................................................................38
Создание Паттерна с использованием Арпеджио .....................................................................................................................39
Создание Паттерна с аудио данными - Семплирование .........................................................................................................39
Соранение Паттерна и Сохранение Семпла .................................................................................................................................42
MOTIF XS Руководство Пользователя
8
Использование компьютера 43
Подключение к компьютеру ......................................................................................................................................43
Создание Песни с использованием компьютера....................................................................................................47
Интеграция между редакторами Yamaha и Cubase ................................................................................................49
Управление DAW на компьютере с MOTIF XS ...........................................................................................................51
Основной раздел 54
Базовая структура .......................................................................................................................................................54
Структура Режимов ..................................................................................................................................................................................54
Семь функциональных блоков ............................................................................................................................................................55
Блок Генератора Тона ..............................................................................................................................................................................56
Блок Семплирования ...............................................................................................................................................................................59
Блок аудио входа .......................................................................................................................................................................................59
Блок Секвенсора ........................................................................................................................................................................................59
Блок Арпеджио ...........................................................................................................................................................................................62
Блок контроллеров (блок управления) ...........................................................................................................................................67
Блок Эффекта ...............................................................................................................................................................................................68
MIDI ..................................................................................................................................................................................................................76
Внутренняя память ...................................................................................................................................................................................79
Основные Операции ....................................................................................................................................................81
Подключения ................................................................................................................................................................83
Справочное Руководство 88
Игра на клавиатуре в Режиме Игры Голоса .............................................................................................................88
Редактирование Стандартного Голоса .....................................................................................................................96
Редактирование Голоса Ударных Инструментов................................................................................................. 127
Работа с Голосом – Удобные Функции ................................................................................................................... 133
Игра в Режиме Исполнения ..................................................................................................................................... 135
Редактирование Исполнения .................................................................................................................................. 141
Работа с Исполнением - Удобные Функции .......................................................................................................... 159
Создание Голоса/Исполнения с использованием Функции Семплирования ................................................. 161
Воспроизведение Песни .......................................................................................................................................... 178
Запись Песни .............................................................................................................................................................. 186
Редактирование MIDI Событий (Редактирование Песни) .................................................................................. 192
Работа с Песней.......................................................................................................................................................... 195
Воспроизведение Паттерна .................................................................................................................................... 208
Запись Паттерна ........................................................................................................................................................ 218
Редактирование MIDI Событий (Редактирование Паттерна) ............................................................................ 220
Работа с Паттерном ................................................................................................................................................... 222
Установки Мультитембрального Генератора Тона для Воспроизведения Песни/Паттерна (режим
Микширования) ........................................................................................................................................................ 229
Аудио Запись в Песню/Паттерн (режим Семплирования) ................................................................................. 242
Использование Инструмента в качестве Мастер-Клавиатуры – Режим Мастера .......................................... 251
Системные Установки (Сервисный режим и т.д.) ................................................................................................. 259
Управление файлами (режим Файла) .................................................................................................................... 272
Приложение 286
Сообщения Дисплея ................................................................................................................................................. 286
Поиск неисправностей ............................................................................................................................................. 288
Установка Отдельно Приобретаемого Оборудования ....................................................................................... 293
Технические Характеристики ................................................................................................................................. 297
MOTIF XS Руководство Пользователя
9
Передняя панель
MOTIF XS6
Контроллеры и Разъемы
MOTIF XS7
SELECTED PART
CONTROL
8
7
MULTI PART
CONTROL
9
ASSIGNABLE
FUNCTION
1
5
2
23
4
CUTOFF RESONANCE
TONE 1
EQ LOW EQ MID F
TONE 2
SWING
ARP FX
REVERB
CHORUS
PAN
6
MASTER
VOLUME 1 VOLUME 2 VOLUME 3 VOLUME 4 VOLUME 5 VOLUME 6 VOLUME 7 VOLUME 8
VOLUME
QUANTIZE
VALUE
ATTACK DECAY
EQ MID EQ MID Q
QUANTIZE STRENGTH
GATE TIME
SUSTAIN RELEASE
EQ HIGH PAN
VELOCITY OCT RANGE
)^
C1 D1 E1 F1 G1 A1 B1 C2 C3
1
ASSIGN 1 ASSIGN 2
REVERB CHORUS
UNITMULTIPLY
TEMPO
!
REMOTE ARPEGGIO
ON/OFF ON/OFF
EFFECT BYPASS
#
INSERTION SYSTEM
OCTAVE
%
SEQ TRANSPORT
LOCATE 1 2
@$
MASTER EFFECT
UPDOWN
&
SF1
SF2 SF3 SF4 SF5 SF6
12345
F1 F2 F3 F4 F5 F6
67890
*(
-
23
4
8
7 9
5
1
SELECTED PART
MULTI PART
ASSIGNABLE
FUNCTION
1
2
CONTROL
CONTROL
CUTOFF RESONANCE
TONE 1
EQ LOW EQ MID F
TONE 2
SWING
ARP FX
REVERB
CHORUS
PAN
6
MASTER
VOLUME 1 VOLUME 2 VOLUME 3 VOLUME 4 VOLUME 5 VOLUME 6 VOLUME 7 VOLUME 8
VOLUME
QUANTIZE
VALUE
ATTACK DECAY
EQ MID EQ MID Q
QUANTIZE STRENGTH GATE TIME
SUSTAIN RELEASE
EQ HIGH PAN
VELOCITY OCT RANGE
)^
C1 D1 E1 F1 G1 A1 B1E0 F0 G0 A0 B0 C2
ASSIGN 1 ASSIGN 2
REVERB CHORUS
UNITMULTIPLY
TEMPO
!
REMOTE ARPEGGIO
ON/OFF
EFFECT BYPASS
#
INSERTION SYSTEM
OCTAVE
%
SEQ TRANSPORT
LOCATE 1 2
@$
ON/OFF
MASTER EFFECT
UPDOWN
SF1
1
F1 F2
67
MOTIF XS Руководство Пользователя
10
º™¡§
Контроллеры и Разъемы
DEC/NO
MODE
VOICE PERFORM MASTER
SEQUENCER
SEQ
SETUP
PATTERN
SONG
MULTI PART
INTEGRATED
MIXING
SAMPLING
INC/YES
FILE UTILITY
EXIT
EXECUTE
ENTER
EDIT JOB STORE
COMPARE
SCENE STORE
SET LOCATE
PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 PRE 5 PRE 6 PRE 7 PRE 8
ORGAN
PIANO KEYBOARD
SECTION
USER 1
I-P
SYN LEAD
SECTION
A-H
ABCDEFGH
123456 87
COMMON EDIT
910111213141516
GUITAR
USER 2
USER 3
CHROMATIC
PADS/
SYN COMP
PERCUSSION
CHOIRS
SUB CATEGORY
PART SELECT ARP ON/OFF
PART MUTE ARP HOLD
BASS
GM DRGM
DRUM/
PERCUSSION
PRE DR
BRASSSTRINGS
USER DR
SOUND
MUSICAL
EFX
EFX
¢‚ª£∞
C4 C5 C6
WOODWIND
ETHNIC
SAX/
PROGRAM
CATEGORY SEARCH
PERFORMANCE
CONTROL
MUTE SOLO
TRACK
¤
‹ ›
º™¡§
&
1
SF2 SF3 SF4 SF5 SF6
2345
F2 F3 F4 F5 F6
7890
MODE
PERFORM
VOICE
MASTER
SEQUENCER
SEQ
SETUP
PATTERN
SONG
MULTI PART
INTEGRATED
MIXING
SAMPLING
DEC/NO
EXIT
-
INC/YES
ENTER
EXECUTE
FILE UTILITY
EDIT JOB STORE
COMPARE
SCENE STORE
SET LOCATE
PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 PRE 5 PRE 6 PRE 7 PRE 8
PIANO KEYBOARD ORGAN
SECTION
USER 1
I-P
SYN LEAD
SECTION
ABCDEFGH
A-H
123456 87
COMMON EDIT
910111213141516
GUITAR
USER 2
USER 3 GM DRGM PRE DR USER DR
PADS/
CHROMATIC
SYN COMP
PERCUSSION
CHOIRS
SUB CATEGORY
PART SELECT ARP ON/OFF
PART MUTE ARP HOLD
BASS BRASSSTRINGS
DRUM/
PERCUSSION
PROGRAM
SAX/
WOODWIND
MUSICAL
SOUND
ETHNIC
CATEGORY SEARCH
EFX
EFX
PERFORMANCE
CONTROL
MUTE SOLO
*(¢ ª £∞
C3 C4 C5 C6
TRACK
¤
‹ ›
MOTIF XS Руководство Пользователя
11
C
Контроллеры и Разъемы
MOTIF XS8
8
7 9
5
SELECTED PART
MULTI PART
ASSIGNABLE
FUNCTION
1
2
CONTROL
CONTROL
CHORUS
REVERB
TONE 1
TONE 2
ARP FX
PAN
CUTOFF RESONANCE
EQ LOW EQ MID F
QUANTIZE
SWING
VALUE
ATTACK DECAY
EQ MID EQ MID Q
QUANTIZE STRENGTH GATE TIME
SUSTAIN RELEASE
EQ HIGH PAN
VELOCITY OCT RANGE
ASSIGN 1 ASSIGN 2
REVERB CHORUS
UNITMULTIPLY
!
TEMPO
#
%
@$
REMOTE ARPEGGIO
ON/OFF
ON/OFF
MASTER
EFFECT BYPASS
EFFECT
INSERTION SYSTEM
OCTAVE
UPDOWN
SEQ TRANSPORT
LOCATE 12
SF1
1
F1 F2
67
2
3
4
1
Клавиатура
MOTIF XS6 имеет клавиатуру с 61 клавишей, MOTIF XS7 - 76 клавиш и MOTIF XS8 имеет 88 клавиш. Все клавиатуры обладают сенсорной чувствительностью (начальное и послекасание). С начальным касанием, инструмент реагирует на силу Вашей игры, и в зависимости от этого воспроизводит звук различными способами, в контексте выбранного Голоса. С послекасанием, реагирует на силу давления, которое Вы оказываете на клавиши во время игры, и использует это давление, для воспроизведения звука различными способами, в зависимости от выбранного Голоса. Кроме того, различные функции могут быть назначены на послекасание для каждого Голоса (стр. 104).
Колесо изменения высоты тона - Pitch Bend
(Стр. 67)
Управляет эффектом изменения высоты тона. Вы можете также назначить другие функции на этот контроллер.
Колесо модуляции (Стр. 67)
Управляет эффектом модуляции. Вы можете также назначить другие функции на этот контроллер.
Ленточный Контроллер - Ribbon Controller
(стр. 67)
Этот контроллер реагирует на касание и управляется перемещением пальца вдоль его поверхности. Вы можете также назначать другие функции на этот контроллер.
)^
8
MASTER VOLUME
6
VOLUME 2VOLUME 3VOLUME 4VOLUME 5VOLUME 6VOLUME 7VOLUME
VOLUME
1
C1E0 F0 G0 A0 B0C0 D0A-1 B-1 C2
кнопки во Вашего исполнения на клавиатуре. Кроме этого, Вы можете назначать другие функции на эти кнопки.
Слайдер MASTER VOLUME (стр. 20)
Устанавливает общую громкость звучания, которая подается на выходные разъемы OUTPUT L/ R, а так же и на разъем PHONES.
Регуляторы (стр. 26, 31, 89, 136, 181 и 252)
Эти восемь совершенно универсальных регуляторов позволяют Вам корректировать различные аспекты или параметры текущего Голоса. Используйте кнопку [CONTROL PART SELECTED] или кнопку [MULTI CONTROL PART], чтобы изменить функции, назначенные на эти регуляторы.
Кнопка [SELECTED PART CONTROL] (стр. 26, 64,
89, 136, 181 и 252)
Нажатие этой кнопки изменяет функции, назначенные на восемь регуляторов. Индикатор активных параметров будет гореть. Функция каждого регулятора применяется к текущему Голосу в режиме Голоса, в то время как в режиме Исполнения/Песни/Паттерна функция каждого регулятора применяется только к выбранной Партии (Части) (или ко всем Партиям в зависимости от установки)
Обратите внимание, что функции, назначенные на
Регуляторы, обозначенные как “ASSIGN1” и “ASSIGN2” с включенным индикатором TONE 1 всегда применяются ко всем Партиям (Частям) в режиме Исполнения, и указанной Партии (Части) в режиме Песни/Паттерна.
Кнопки ASSIGNABLE FUNCTION (стр. 67)
Соответствуют установкам режима XA в режиме Редактирования Элемента Голоса, Вы можете вызвать определенный Элемент выбранного Голоса, нажимая эти
MOTIF XS Руководство Пользователя
12
º™¡§
Контроллеры и Разъемы
&
SF1
SF2 SF3 SF4 SF5 SF6
12345
F2 F3 F4 F5 F6
7890
MODE
VOICE PERFORM MASTER
SEQUENCER
SEQ
SETUP
PATTERN
SONG
MULTI PART
INTEGRATED
MIXING
SAMPLING
DEC/NO
-
INC/YES
FILE UTILITY
EXIT
ENTER
EDIT JOB STORE
EXECUTE
COMPARE
SCENE STORE
SET LOCATE
PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 PRE 5 PRE 6 PRE 7 PRE 8
PIANO KEYBOARD ORGAN
SECTION
USER 1
I-P
SYN LEAD
SECTION
ABCDEFGH
A-H
123456 87
COMMON EDIT
910111213141516
GUITAR
USER 2
USER 3 GM DRGM PRE DR USER DR
PADS/
CHROMATIC
SYN COMP
CHOIRS
PERCUSSION
SUB CATEGORY
PART SELECT ARP ON/OFF
PART MUTE ARP HOLD
BASS BRASSSTRINGS
DRUM/
PERCUSSION
SOUND
EFX
PROGRAM
SAX/
WOODWIND
MUSICAL
ETHNIC
CATEGORY SEARCH
EFX
TRACK
PERFORMANCE
CONTROL
MUTE SOLO
¤
‹ ›
*(¢ ª fi£∞
C3 C4 C5 C6 C7
Кнопка [CONTROL PART] (стр. 136 и 180)
Нажатие этой кнопки изменяет функции, назначенные на эти восемь регуляторов в режиме Исполнения/ Песни/Паттерна. Индикатор активного параметра будет гореть. В режиме Исполнения, четыре регулятора слева соответствуют Партиям 1 - 4. В режиме Песни/Паттерна,
Кнопка [REMOTE ON/OFF] (стр. 52)
Режим Дистанционного Управления (Remote) позволяет Вам управлять секвенсорными программами на Вашем компьютере с панели управления инструмента. Нажмите кнопку [ON/OFF] для активации режима
Дистанционного Управления. все регуляторы соответствуют Партиям 1 - 8 или 9-16 (в зависимости от выбранной Партии).
Слайдеры управления
Эти слайдеры по-разному управляют громкостью звука в зависимости от выбранного режима: Режим Голоса – громкость восьми Элементов (стр. 91) Режим Исполнения – громкость четырех Партий (стр. 137)
Кнопка [ARPEGGIO ON/OFF] (стр. 65, 101 и 135)
Нажмите эту кнопку, чтобы включить или выключить
воспроизведение Арпеджио для каждого Голоса,
Исполнения, Песни или Паттерна. Если Выключатель
Арпеджио выбранной Партии выключен в режиме
Исполнения/Песни/Паттерна, нажатие этой кнопки не имеет
никакого эффекта. Режим Песни/Паттерна – громкость восьми Партий, включая текущую Партию (стр. 180) Мастер-Режим – громкость (стр. 252) или определяет номер Смены Режима Управления (стр. 257) восьми Зон
Кнопки EFFECT BYPASS (стр. 260)
Блок эффектов инструмента содержит эффекты Вставки
(восемь установок по два модуля эффектов в установке),
Системные Эффекты (Реверберация и Хорус) и Мастер-
Если все Слайдеры установлены на минимум, Вы можете не
слышать звука от инструмента при игре на клавиатуре. Если дело обстоит так, установите слайдеры на соответствующий уровень.
Слайдер MASTER VOLUME регулирует выходной уровень
звучания инструмента. С другой стороны, Слайдеры Управления регулируют громкость Элемента Голоса или Партии Исполнения/Песни/Паттерна как параметр. Соответственно, установки значений через Слайдеры Управления, могут быть сохранены как данные Голоса, Исполнения, Песни или Паттерна.
Эффекты.
Эффекты могут быть применены к играемым клавиатурой
Голосам и к воспроизведению Песни/Паттерна. Когда
индикатор кнопки [INSERTION] или [SYSTEM] горит,
соответствующий Эффект выключен (или обойден).
Когда отметка Реверберации/Хоруса снята на дисплее
[UTILITY] [F1] General [SF2] FXBypass дисплей, Реверберация/Хорус поддерживается (не обходится), даже если Вы включили кнопку [SYSTEM].
Кнопка [MASTER EFFECT] (стр. 146 и 264)
Когда эта кнопка нажата (индикатор горит), Мастер-Эффект
применяется к общему звуку этого инструмента.
Также, чтобы обратиться к дисплею Матер Эффекта (Master
E ect), нажмите и держите нажатой кнопку [MASTER EFFECT]
в течение одной или двух секунд.
MOTIF XS Руководство Пользователя
13
Контроллеры и Разъемы
Кнопки OCTAVE [UP] и [DOWN] (стр. 91, 92, 138,
251 и 260)
Используйте эти кнопки, чтобы изменить нотный диапазон клавиатуры. Чтобы восстановить стандартную октавную установку, нажмите одновременно обе кнопки.
Кнопки SEQ TRANSPORT (стр. 21, 178 и 208)
Эти кнопки управляют записью и воспроизведением секвенсорных данных Песни/Паттерна.
|
Кнопка [
D]
Возвращает текущую песню или паттерн в начало, (то есть в первую долю первого такта).
Кнопка [G] (перемотка назад)
Краткое нажатие возвращает на один такт назад, или непрерывно перематывает назад при удержании.
Кнопка [F] (перемотка вперед)
Краткое нажатие продвигает на один такт вперед, или непрерывно перематывает вперед при удержании.
Кнопка [\] (запись)
Кнопка начала записи (Песни или фразы паттерна). (Индикатор горит).
Кнопка [Z] (остановка)
Нажатие кнопки останавливает запись или воспроизведение.
Кнопка [E ] (воспроизведение)
Кнопка начала воспроизведения с текущей точки в песне или паттерне. В течение записи и воспроизведения, индикатор мигает в текущем темпе.
Дисплей LCD
Большой с подсветкой жидкокристаллический дисплей (LCD) отображает взаимосвязанные с текущей выбранной операцией или режимом параметры и значения.
Кнопки [F1] - [F6] (функция) Стр. (81)
Эти кнопки, расположенные непосредственно ниже дисплея, Вызывают соответствующие функции, обозначенные на дисплее.
Кнопки [SF1] - [SF5] (субфункция) (Стр. 81)
Эти кнопки, расположенные ниже дисплея, вызывают соответствующие субфункции, обозначенные на дисплее. В структуре дисплея, эти субфункции [SF] ранжируются сразу после функций [F]. Эти кнопки могут также использоваться, чтобы сохранять/вызывать тип Арпеджио в каждом режиме Игры (Play) и режиме Записи (Record) Песни/Паттерна. Они могут также использоваться, как кнопки Сцены (стр.179, 182, 209 и 211) в режимах Воспроизведения Песни, Записи Песни, Воспроизведения и Записи Паттерна.
! Колесо Ввода Данных (Стр. 81)
Осуществляет редактирование в настоящее время выбранного параметра. Для увеличения значения, вращайте колесо вправо (по часовой стрелке); для уменьшения - влево (против часовой стрелки). Если выбран параметр с широким диапазоном значения, Вы можете изменить значение в более широких интервалах, быстро вращая колесо ввода данных.
" Кнопка [INC/YES] (Стр. 81)
Кнопка увеличения значения выбранного параметра. Также используйте эту кнопку,чтобы фактически выполнить Рабочую (Job) операцию или операцию Сохранения (Store).
# Кнопка [DEC/NO] (Стр. 81)
Кнопка уменьшения значения выбранного параметра. Также используется для отмены Рабочей (Job) операции или операции Сохранения (Store).
Вы можете также использовать кнопки [INC/YES] И [DEC/
NO], чтобы быстро проходить через значения параметра в интервалах по 10, особенно, которые имеют большие диапазоны. Просто удерживайте одну из кнопок (в нужном направлении), и одновременно нажмите другую. Например, чтобы увеличить значение, удерживая нажатой кнопку [INC/ YES], нажмите кнопку [DEC/NO].
$ Кнопки курсора (Стр. 81)
Кнопки курсора перемещают “курсор” по экрану дисплея, выделяют и выбирают различные параметры.
% Кнопка [EXIT] (стр. 55)
Меню и дисплеи MOTIF XS организованы согласно иерархической структуре. Нажмите эту кнопку для выхода из текущего дисплея и возвращения к предыдущему уровню в структуре дисплея.
& Кнопка [ENTER]
Используйте эту кнопку, чтобы выполнить Рабочую (Job) операцию или операцию Сохранения (Store). Также используйте эту кнопку, чтобы фактически ввести номер при выборе Памяти или Банка для Голоса или Исполнения.
' Кнопки MODE (стр. 55)
Эти кнопки выбирают операционные режимы MOTIF XS (например, режим Голоса (Voice)).
( Кнопки банков (Стр. 23 и 88)
Каждая кнопка выбирает Банк Голоса или Исполнения. Когда кнопка [CATEGORY SEARCH] включена, эти кнопки могут использоваться, чтобы выбрать желаемую категорию (напечатана ниже каждой кнопки). Когда кнопка [TRACK] включена в режиме Паттерна, нижние кнопки используются, чтобы выбрать желаемую секцию I – P.
) Кнопки групп [A] - [H] (стр 23 и 88)
Каждая кнопка выбирает Группу Голоса (Voice) или Исполнения (Performance). Когда кнопка [CATEGORY SEARCH] включена, эти кнопки могут использоваться, чтобы выбрать желаемую субкатегорию. Когда кнопка [TRACK] включена в режиме Паттерна, эти кнопки используются, чтобы выбрать желаемую секцию A – H.
* Кнопки [1] - [16]
Применение этих кнопок отличается в зависимости от состояния вкл\выкл. кнопок [TRACK], [MUTE], [SOLO] и [PERFORMANCE CONTROL]
MOTIF XS Руководство Пользователя
14
Контроллеры и Разъемы
Функции кнопок [1] – [16]
Режим
Воспроизведение Голоса Установка клавиатурного канала передачи
Редактирование стандартного голоса
Редактирование Голоса Ударного инструмента
Игра Исполнения
Редактирование Исполнения
Игра Мастера
Редактирование Мастера
Игра Песни/Игра Паттерна Выбор трека Песни/Паттерна
Микширование Песни/ Микширование Паттерна
Редактирование Микширования Голоса
Кнопка [PERFORMANCE
CONTROL]
Управление Исполнением (
Управление Исполнением (33)
Выбор Партии Песни/Паттерна
Выбор Элемента (1 – 8) Выбор Элемента (1 – 8)
Изменение режима редактирования из Общего Редактирования на Редактирование Элемента и выбор Элемента (1 – 8)
Изменение режима редактирования из Общего Редактирования на Редактирование Клавиши Ударного инструмента
Установка клавиатурного канала передачи
)
33
Выбор Партии (1 – 4)
Установка клавиатурного канала передачи (запоминается режим Голоса или режим Исполнения для текущего Мастера) или выбор трека Песни/Паттерна (запоминается режим Голоса или режим Исполнения для текущего Мастера).
Изменение режима Редактирования с Общего Редактирования на Редактирование Зоны и выбор Зоны (1 – 8)
Кнопка [TRACK] Кнопка [MUTE] Кнопка [SOLO]
Установка отключения
звука Элемента (1 – 8)
— —
Установка отключения звука Партии (1 – 4)
Установка отключения звука Партии (1 – 4)
— —
— —
Установка отключения звука трека Песни/Паттерна
Установка отключения звука Партии Песни/Паттерна
Установка отключения звука Элемента (1 – 8)
Выбор Соло Элемента
(1 – 8)
Выбор соло Партии (1 – 4)
Выбор соло Партии (1 – 4)
Выбор трека для соло
Выбор Партии для соло
Выбор Элемента для соло (1 – 8)
+ Кнопка [COMMON EDIT]
Нажатие этой кнопки активизирует режим Общего Редактирования, который позволяет Вам редактировать параметры, обычно применяемые ко всем Элементам, Партиям или Зонам в режиме Редактирования Голоса, в режиме Редактирования Исполнения, в режиме Редактирования Микширования Песни, в режиме Редактирования Микширования Паттерна и в режиме Редактирования Микширования Голоса.
, Кнопка [PROGRAM]
Когда эта кнопка включена, использование кнопок Bank/ Group/Number выбирает Голос, Исполнение, Песню, Паттерн и Мастер в соответствующем режиме.
- Кнопка [CATEGORY SEARCH] (стр. 24)
Когда эта кнопка включена в режиме Игры Голоса Микширования Песни/Микширования Паттерна, кнопки Банка (Bank) могут использоваться для выбора основной категории, а кнопки Групп (Group) [A] –- [E] могут использоваться для выбора субкатегории Голоса. Когда эта кнопка включена в режиме Исполнения, кнопки Банка могут использоваться, чтобы выбрать категорию Исполнения, а кнопки групп [A] - [E] могут использоваться, чтобы выбрать субкатегорию Исполнения.
33
Кнопка [PERFORMANCE CONTROL] (стр. 135)
Эта кнопка доступна только в Режиме Исполнения. Когда эта кнопка включена, следующие функции назначены на числовые кнопки [1] - [16].
Числовые кнопки Функция
[1] – [4] Выбор Партий 1 – 4. [5] – [8] Вкл./Выкл. Переключения Арпеджио для Партий [9] – [12] Установка отключения звука для Партий 1 – 4. [13] – [16] Установка Удержания Арпеджио для Партий 1 – 4.
34
Кнопка [TRACK] (стр. 34)
Включение этой кнопки в режиме Песни/Паттерна активизирует кнопки [1] - [16] для выбора соответствующих треков Песни/Паттерна. Когда эта кнопка включена
в режиме Паттерна, кнопки групп [A] - [H] могут
использоваться, чтобы выбрать желаемый Раздел A – H,
а нижние Банка могут использоваться, чтобы выбрать
желаемый Раздел I – P.
Вкл.\выкл. этой кнопки по-разному влияет на числовые
кнопки [1] - [16], в зависимости от выбранного режима.
35
Кнопка [MUTE] (стр. 33 и 179)
Включение этой кнопки в режиме Редактирования
Стандартного Голоса и в режиме Редактирования
Микширования Голоса активизирует числовые кнопки [1] -
[8] для того, чтобы отключить звук Элементов Голоса (1 - 8).
Включение этой кнопки в других режимах активизирует
числовые кнопки [1] - [16] отключить звук Партии
Исполнения (1 - 4), Треки/Партии Песни (1 - 16) и Треки/
Партии Паттерна (1 - 16). См. “Числовые кнопки [1] - [16]”
выше.
36
Кнопка [SOLO] (стр. 33 и 179)
Включение этой кнопки в режиме Редактирования
Стандартного Голоса и в режиме Редактирования
Микширования Голоса активизирует числовые кнопки [1] -
[8] для выбора соло Элемента Голоса (1 - 8). Включение этой
кнопки в других режимах активизирует числовые кнопки [1]
- [16] для того, чтобы для выбора соло Партии Исполнения
(1 - 4), Трека/Партии Песни (1 - 16), и Трека/Партии Паттерна
(1 - 16). См. “Числовые кнопки [1] - [16]” выше.
37
Логотип Studio Connections
Studio Connections - совместный
проект Steinberg и Yamaha.
Музыкальные системы теперь
все более и более полагаются на
программное обеспечение и оборудование, и появилась
необходимость в более тесной интеграции между Steinberg
и Yamaha. Studio Connections обеспечивает всесторонне
бесшовное музыкальное производство и использование
аппаратных средств и программного обеспечения более
простым и намного более эффективным.
MOTIF XS Руководство Пользователя
15
Контроллеры и Разъемы
Задняя панель
MOTIF XS6
MOTIF XS7
MOTIF XS8
1
1
POWER ON/ OFF
POWER ON/ OFF
354
USB
LCD CONTRASTETHERNET
TO DEVICETO HOST
AC IN
27
354
USB
LCD CONTRASTETHERNET
TO DEVICETO HOST
AC IN
27
354
Выключатель POWER (стр. 19)
Включает и выключает питание инструмента
AC IN (разъем для подключения шнура питания)
(стр. 19)
Подключите шнур питания в этот разъем перед подключением шнура питания к сети AC. Используйте только шнур питания, поставляемый с этим инструментом. Если поставляемый шнур потерян или поврежден и должен быть заменен, свяжитесь с вашим дилером Yamaha. Использование несоответствующей замены может привести к пожару и электротравме!
Разъем ETHERNET (стр. 86)
Вы можете подключить MOTIF XS с сети LAN, используя этот разъем и кабель LAN. При этом подключении MOTIF XS получает доступ компьютерам этой сети.
Разъемы USB (стр. 43 и 85)
Есть два различных типа разъемов USB, и инструмент имеет оба. Разъем TO HOST USB используется, чтобы подключить инструмент с компьютером через кабель USB, и позволяет Вам передавать MIDI данные между устройствами. В отличие от MIDI, USB может обрабатывать несколько портов с использованием одного кабеля. USB подключение между инструментом и компьютером
USB
TO DEVICETO HOST
LCD CONTRASTETHERNET
AC IN
26
1
POWER ON/ OFF
может использоваться только для передачи MIDI данных. Никакие звуковые данные не могут быть переданы через USB. Разъем USB TO DEVICE используется, чтобы подключить этот инструмент с запоминающим USB устройством (жесткий диск, дисковод компакт-дисков, флэш-диск, и т.д.) через кабель USB. Это позволяет Вам сохранять данные, созданные на этом инструменте, на внешнем запоминающем USB устройстве и загружать данные с устройства USB на инструмент. Операции Сохранения/ Загрузки могут быть выполнены в режиме Файла.
Более подробно о USB на стр. 43 и 85.
USB
USB – сокращение от Универсальной Последовательной Шины. Это последовательный интерфейс для подключения компьютера с периферийными устройствами, который намного быстрее передает данные по сравнению с обычными подключениями последовательного порта.
Регулятор контрастности дисплея (стр. 20)
Используйте этот регулятор, чтобы установить оптимальную четкость изображения на дисплее.
MOTIF XS Руководство Пользователя
16
Контроллеры и Разъемы
DIGITAL OUT
MIDI
OUT
THRU
IN
FOOT SWITCH FOOT CONTROLLER
SUSTAIN
ASSIGNABLE
21
ASSIGNABLE OUTPUT OUTPUT
RRL L/MONO
A/D INPUT
GAIN
PHONESPHONES
L
R
8$^9)!@# %
DIGITAL OUT
MIDI
OUT
THRU
IN
FOOT SWITCH FOOT CONTROLLER
SUSTAIN
ASSIGNABLE
21
ASSIGNABLE OUTPUT OUTPUT
RRL L/MONO
A/D INPUT
GAIN
PHONESPHONES
L
R
8$^9)!@# %
DIGITAL OUT
MIDI
OUT
THRU
ASSIGNABLE
IN
FOOT SWITCH FOOT CONTROLLER
SUSTAIN
21
ASSIGNABLE OUTPUT OUTPUT
R RL L/MONO
A/D INPUT
R
PHONES
GAIN
L
8$^9)!@# %
Разъем mLAN (IEEE 1394) 1, 2 (только MOTIF XS8)
(стр. 44)
XS MOTIF оборудован двумя разъемами mLAN, к которым подключаются кабели IEEE 1394 (6-pin). Эти разъемы дают возможность подключить MOTIF XS с IEEE 1394 совместимыми (FireWire/i. LINK) компьютерами. Если подключаемое устройство имеет 6-ти контактный разъем IEEE 1394, используйте стандартный 6х6 контактный кабель IEEE 1394. Если устройство имеет 4-х контактный разъем IEEE 1394, используйте стандартный 6х4 контактный кабель IEEE 1394.
Крышка бокса для платы расширения mLAN
(mLAN16E2) (MOTIF XS6, MOTIF XS7) (стр. 294)
Вы можете установить отдельно приобретаемую плату mLAN16E2 на MOTIF XS6/MOTIF XS7. Устанавливая платы mLAN16E2, Вы можете модернизировать MOTIF XS6 или MOTIF XS7 для удобного и простого подключения к IEEE 1394-совместимому компьютеру.
“Yamaha рекомендует, чтобы Вы использовали IEEE 1394
кабели длиной 4.5 метра или меньше.
Цифровой аудио выход через разъем mLAN установлен на
24 бита/44,1кГц
mLAN
“mLAN” - цифровая сеть, спроектированная для музыкальных приложений. Она использует и расширяет стандарт IEEE 1394. При подключении MOTIF XS, оборудованного mLAN, (MOTIF XS6/7, с установленной платой mLAN 16Е2, или MOTIF XS8) к компьютеру соединением "точка-точка" через кабель IEEE1394, Вы можете одновременно передавать аудио данные всем каналам и MIDI данные всем портам компьютера и MOTIF XS. Этот вид соединения, его возможности и применения, обозначаются в данном Руководстве пользователя - "mLAN". Подробности и последняя информация о mLAN представлены на URL: http://www.yamahasynth.com/ * Название “mLAN”, и его эмблема (выше) - торговые марки.
MOTIF XS Руководство Пользователя
17
Контроллеры и Разъемы
Разъем DIGITAL OUT
Этот разъем выхода цифрового сигнала по коаксиальному кабелю (RCA). Формат цифрового сигнала - CD/DAT (формат обмена данными S/P). Это гнездо выводит цифровой сигнал 44,1кГц/24бита. При использовании этого гнезда, Вы можете сделать запись исполнения на клавиатуре или воспроизведения Песни/Паттерна этого синтезатора на внешнее устройство (например, CD-рекордер) с исключительно высококачественным звуком - благодаря прямому цифровому подключению.
Разъемы MIDI IN/OUT/THRU (стр. 83)
Разъем MIDI IN - для приема MIDI данных от другого MIDI устройства, типа внешнего секвенсора. THRU MIDI - для того, чтобы переадресовывать любые полученные MIDI данные (через MIDI IN) на подключенные устройства, что дет возможность удобно формировать цепочки дополнительных MIDI инструментов. MIDI OUT - для того, чтобы передавать различные MIDI данные с MOTIF XS на другое MIDI устройство, типа внешнего секвенсора.
Разъемы FOOT SWITCH (стр. 104, 123, 147 и 260)
Для подключения педалей FC3/FC4/FC5 к гнезду SUSTAIN и педалей FC4/FC5 к гнезду ASSIGNABLE. При подключении к разъему SUSTAIN Вы можете управлять сустейном, при подключении к разъему ASSIGNABLE Вы можете управлять одной из различных назначаемых функций.
Разъемы A/D INPUT (стр. 40, 147, 232 и 265)
Входные разъемы для внешнего аудио сигнала (1/4” моно штекер). Различные устройства, типа микрофона, гитары, баса, CD-плеера, синтезатора могут быть подключены к этим разъемам, и их сигнал может использоваться как Аудио Партия Голоса, Исполнения, Песни, или Паттерна. В режиме Семплирования (стр. 242) эти разъемы используются для того, чтобы фиксировать звуковые данные как семплы. Кроме того, Вы можете использовать специальную функцию Вокодера, подключая микрофон к разъему L и вводя Ваш Голос через микрофон. Используйте 1/4” моно штекеры. Для стерео сигналов (от звукового оборудования), используйте оба разъема. Для моно сигналов (от микрофона или гитары), используйте только разъем L.
Регулятор GAIN (стр 40)
Данный регулятор устанавливает входной уровень на аудио разъемах INPUT A/D (выше). В зависимости от подключенного устройства (микрофон, CD-плеер и т.д.), Вы можете установить оптимальный уровень.
Разъемы FOOT CONTROLLER (стр. 104 и 147)
Для подключения отдельно приобретаемых педалей (FC7 и FC9). Каждый разъем позволяет Вам непрерывно управлять одной из назначаемых функций - громкость, тон, высота тона, или других аспектов звука.
Разъемы ASSIGNABLE OUT L и R
Выходные разъемы для аудио сигнала линейного уровня (1/4” моно штекер). Эти выходы независимы от основного выхода (в разъемах L/MONO и R ниже), и могут быть свободно назначены на любую из клавиш Голоса Ударного Инструмента или Партию. Это позволяет Вам направлять определенные Голоса или звуки для обработки внешним процессором эффектов. Партии, которые могут быть назначены на эти разъемы, следующие:
• Аудио Партия в режиме Голоса (стр. 265)
• Клавиша Голоса Ударного Инструмента, на которую назначен ударный или перкуссионный инструмент (стр.
130)
• Любая Партия Исполнения* (стр. 148 и 153)
• Любая Партия Песни* (стр. 234 и 235)
• Любая Партия Паттерна* (стр. 234 и 235)
* Включая входную аудио Партию
Разъемы OUTPUT L/MONO и R (стр. 19)
Выходные разъем для аудио сигнала линейного уровня Для моно выхода, используйте только разъем L/MONO.
Разъем PHONES (наушники) (стр. 19)
Это стандартный штекерный стерео разъем для подключения стерео наушников.
MOTIF XS Руководство Пользователя
Краткое Руководство
Шаг 1: Подготовка к работе
Подключение электропитания
Задняя панель
AC IN
Шнур питания
(поставляется вместе с инструментом)
1 Удостоверьтесь, что выключатель питания
POWER на MOTIF XS установлен на OFF ­выключено.
2 Подключите шнур питания к разъему AC IN на
задней панели инструмента.
3 Подключите другой конец шнура к сетевой
розетке.
Удостоверьтесь, что MOTIF XS отвечает требованию напряжения для региона, в котором он используется.
wВНИМАНИЕ!
Удостоверьтесь, что MOTIF XS соответствует напряжению AC, региона в котором он используется (указано на задней панели). Подключение инструмента к сети с несоответствующим напряжением может вызвать серьезное внутреннее повреждение
схемы и привести к электротравме!
Подключение динамиков или наушников
MOTIF XS не имеет собственной акустической системы и Вы должны контролировать звук инструмента, используя внешнее оборудование. Подключите наушники, активные громкоговорители или другое оборудование для воспроизведения звука.
Активный громкоговоритель (левый) Активный громкоговоритель (правый)
Наушники
OUTPUT L/MONO OUTPUT R
PHONES
MOTIF XS
Включение питания
Перед включением питания удостоверьтесь, что громкость MOTIF XS и внешних устройств, типа активных мониторов, установлена на минимум.
Если MOTIF XS используется с активной акустической системой, включайте питание устройств в следующем порядке.
• При включении питания: первым, MOTIF XS, затем активную акустическую систему.
Краткое Руководство
wВНИМАНИЕ!
Используйте только шнур питания поставляемый с инструментом. Если поставляемый шнур потерян или поврежден или должен быть заменен, свяжитесь с вашим дилером Yamaha. Использование несоответствующей замены может привести к пожару и электротравме!
wВНИМАНИЕ!
Тип шнура питания для MOTIF XS может отличаться зависимости от страны, в которой куплен инструмент (третий контакт обеспечивает заземление). Несоответствующее подключение проводника заземления может создать риск поражения электрическим током. Не меняйте штепсель, который предоставлен для MOTIF XS. Если штепсель не будет соответствовать сетевой розетке, вызовите компетентного электрика для установки соответствующей сетевой розетки. Не используйте переходник без контакта заземления.
• При выключении питания: первой активную акустическую систему, затем MOTIF XS.
Имейте в виду, что выключатель POWER расположен справа от разъема IN AC на задней панели MOTIF XS.
AC IN Выключатель
питания POWER
MOTIF XS
wПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ!
Даже когда выключатель POWER выключен, электропитание все же поступает на инструмент на минимальном уровне. Когда Вы не используете инструмент в течение долгого времени, отключайте шнур питания от сетевой розетки AC.
MOTIF XS Руководство Пользователя
19
Шаг 1: Подготовка к работе
Краткое Руководство
Регулировка звука и контрастности дисплея
Установите уровень громкости MOTIF XS и подключенной акустической системы. Также установите оптимальную для себя контрастность дисплея.
Регулируйте громкость слайдером MASTER VOLUME.
Max.
Min.
w ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ!
Не используйте долгое время наушники на большой громкости. Это может вызвать проблемы со слухом.
Экран дисплея не сенсорного типа.
Не касайтесь и не нажимайте непосредственно на дисплей.
Установите контрастность регулятором контрастности.
DarkLight
MOTIF XS
и ее название) текущей Мастер-программы. Попробуйте играть на клавиатуре.
Подробнее о Банках на стр. 88 и 135.
Выбор и игра звуками
По умолчанию, режим Мастера обеспечивает в общей сложности 128 программ, каждая из которых включает режим (Голос, Исполнение, Песня и Паттерн) и его номер программы. Пробуйте различные Мастер-программы для игры разными Голосами и Исполнениями. Вы можете изменить номер Мастер-программы кнопкой [INC/YES] или [DEC/NO], или используя колесо ввода данных.
Уменьшение номера Увеличение номера
Уменьшение Увеличение номера номера
DEC/NO
INC/YES
Игра звуками
Попробуйте поиграть различными звуками на клвиатуре MOTIF XS. Когда Вы включаете питание, появляется дисплей изображенный ниже.
Указывает, что выбран режим
Мастера.
По умолчанию, выбран режим Мастера. Подробнее о режимах
в разделе “Режимы”.
Имейте в виду, что примеры дисплеев, которые показаны
в этом руководстве и содержание (например, названия демонстрационных Песни/Паттерна) может несколько отличаться от тех, что на Вашем инструменте.
Указывает тип
выбранной программы.
В этом положении Вы можете играть на клавиатуре и слышать звуки выбранной программы. Наверху дисплея Игры Мастера (Master Play) (стр. 251) указаны номер Мастер­программы и состояние (Режим, Банк, номер Программы
Указывает название и номер выбранной
программы.
Режимы
Чтобы сделать работу на MOTIF XS всесторонней и легко доступной насколько возможно, все функции и операции были сгруппированы в “режимы”, многие из которых также имеют несколько “субрежимов.” MOTIF XS обеспечивает девять основных режимов, которые разделены на несколько субрежимов. Чтобы ввести желаемый режим, нажмите соответствующую кнопку режима - Mode. Подробнее о режимах и субрежимах на стр. 54.
MODE
VOICE PERFORM MASTER
SEQUENCER
PATTERN
SONG
MULTI PART
INTEGRATED
SAMPLING
COMPARE
MIXING
FILE UTILITY
EDIT JOB STORE
SEQ
SETUP
SCENE STORE
SET LOCATE
MOTIF XS Руководство Пользователя
20
Шаг 1: Подготовка к работе
Прослушивание Демонстрационной Песни
Прослушайте пресетные Демонстрационные Песни версии, чтобы понять звуковые возможности инструмента для создания собственной музыки.
Воспроизведение Демонстрационной Песни
1
Нажмите кнопку [SONG], чтобы ввести режим
Игры Песни.
Появится дисплей Обзора Трека (Track View) режима Игры Песни.
2 Нажмите кнопку SEQ TRANSPORT [E]
(воспроизведение), чтобы начать Демонстрационную Песню.
Песня, в настоящее время отображенная на дисплее, начнет звучать.
SEQ TRANSPORT
LOCATE 1 2
DEC/NO
EXIT
Помните, что примеры дисплеев, которые показаны в этом
руководстве, могут несколько отличаться от дисплеев на вашем инструменте.
INC/YES
ENTER
EXECUTE
2 Нажимайте кнопки [INC/YES] и [DEC/NO] или
вращайте колесо ввода данных, чтобы изменить номер Демонстрационной Песни.
Уменьшение номера Увеличение номера
Уменьшение Увеличение
DEC/NO
номера номера
INC/YES
Краткое Руководство
Кнопка Стоп Кнопка Воспроизведения
Для установки громкости Демонстрационных Песен
используйте слайдер MASTER VOLUME.
3 Нажмите кнопку SEQ TRANSPORT [Z],
чтобы остановить воспроизведение Демонстрационной Песни.
Выбор другой Песни
Удостоверьтесь, что курсор расположен на
1
Номере Песни на дисплее Обзора Трека.
Подсвеченную рамку на дисплее называют «курсором». Вы можете перемещать курсор, вниз, вверх, вправо и влево используя кнопки курсора. Если курсор расположен на другом параметре, переместите курсор на Номер Песни.
Номер песни Название песни
Вы можете изменять значение различных параметров, так же
как и номера Песен, используя кнопки [DEC/NO]/[INC/YES] или колесо ввода данных после перемещения курсора в нужное местоположение. Эта основная операция, используемая для всех операций выбора и регулировки на инструменте.
Загрузка Демонстрационных данных
По умолчанию, несколько Демонстрационных Песен и Паттернов сохранены в памяти инструмента, начиная от Песни 01 и Паттерна 01. Однако, Вы можете удалить их, сделав запись ваших собственных данных, или загрузить различные Песни/Паттерны с внешнего запоминающего устройства USB. Чтобы восстановить оригинальные Демонстрационные данные, руководствуйтесь следующими инструкциями.
w ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ!
Загрузка Демонстрационных данных перезаписывает все Песни или Паттерны. Перед загрузкой Демонстрационных данных, проверьте, есть ли важные данные в Песнях или Паттернах. Если есть важные данные в Песнях или Паттернах, сохраните их на внешнем запоминающем устройстве USB или на компьютере перед загрузкой Демонстрационных данных. Для информации о том, как сохранять, см. стр. 278.
MOTIF XS Руководство Пользователя
21
Инициализация Пользовательской Памяти
Краткое Руководство
1 Одновременно нажмите кнопку [FILE] и
кнопку [UTILITY].
Появится дисплей Демонстрационной Загрузки - Demo Load
FILE UTILITY
2 Удостоверьтесь, что Тип Загрузки - Load
Type установлен в положение “all”, затем нажмите кнопку [ENTER], чтобы загрузить Демонстрационные данные.
На дисплее появится запрос на подтверждение удаления Песни/Паттерна.
DEC/NO
EXIT
INC/YES
ENTER
Инициализация Пользовательской Памяти
Установки Пользовательской Памяти по умолчанию этого синтезатора могут быть восстановлены следующим образом.
w ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ!
Когда Вы восстанавливаете исходные установки по умолчанию, все Голоса, Исполнения, Песни, Паттерны, а также системные установки в Сервисном режиме, которые Вы создали, будут стерты. Удостоверьтесь, что Вы не перезаписываете важные данные. Сохраните все важные данные на запоминающем устройстве USB или на компьютере перед выполнением этой процедуры (стр. 278).
1 Нажмите кнопку [UTILITY], затем кнопку
[JOB] для вызова дисплея Factory Set (стр.
269).
2 Нажмите кнопку [ENTER].
Дисплей отобразит запрос на подтверждение выполнения операции. Нажмите кнопку [DEC/NO] для ее отмены.
3 Нажмите кнопку [INC/YES] для выполнения
операции.
После того, как операция будет выполнена, появится сообщение “Completed” - “Выполнено” и появится исходный дисплей.
EXECUTE
Если Вы хотите загрузить только Демонстрационные Песни,
установите Тип Загрузки на «песню» - “song”. Если Вы хотите загрузить только Демонстрационные Паттерны, установите
Тип Загрузки на “паттерн” - “pattern”.
3 Нажмите кнопку [INC/YES], чтобы выполнить
операцию Demo Load.
Демонстрационные данные Песни и Паттерна будут загружены в память инструмента, и появится дисплей Обзора Трека Воспроизведения Песни.
Если Вы устанавливаете Тип Загрузки в пункте 2 - “pattern”,
после загрузки появится дисплей Игры Паттерна (стр. 210).
Для получения дополнительной информации о дисплее
Обзора Трека (Track View) Песни, см. стр. 181. Для получения дополнительной информации о дисплее Игры Паттерна, см. стр. 210.
w ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ!
Сообщение “Now executing Factory Set…”, появляется во время выполнения операции инициализации. Никогда не выключайте питание, когда появляется вышеупомянутое сообщение. Выключение питания в этом состоянии приводит к потере всех пользовательских данных и зависанию системы. Это означает, что синтезатор не сможет начать работу должным образом, даже при последующем включении питания.
w ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ!
При включенной функции Power On Auto Factory Set операция инициализации автоматически выполняется каждый раз, при включении питания.
MOTIF XS Руководство Пользователя
22
PART SELECT ARP ON/OFF
PART MUTE ARP HOLD
PERFORMANCE
CONTROL
SUB CATEGORY
PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 PRE 5 PRE 6 PRE 7 PRE 8
PROGRAM
ABCDEFGH
123456 87
910111213141516
MUTE
USER 1
USER 2
USER 3
GM DRGM
PRE DR
USER DR
CATEGORY SEARCH
PIANO KEYBOARD
ORGAN
GUITAR
BASS
BRASSSTRINGS
SAX/
WOODWIND
SYN LEAD
PADS/
CHOIRS
SYN COMP
CHROMATIC
PERCUSSION
DRUM/
PERCUSSION
SOUND
EFX
MUSICAL
EFX
ETHNIC
Шаг 2: Выбор Голоса и его воспроизведение
Попробуйте воспроизвести некоторые из Голосов на клавиатуре. Нажмите кнопку [VOICE], для входа в режим Игры Голоса, и Вы получите в свое распоряжение огромную палитру всевозможных звуков.
Выбор Голоса
Для примера выберем рояль - Grand Piano. Нажмите кнопку [PROGRAM] () так, чтобы ее индикатор загорелся, нажмите кнопку Bank [PRE 1] (), чтобы выбрать Пресетный Банк 1, нажмите кнопку Группы [A] (), а затем числовую кнопку [1] (), чтобы выбрать Голос “PRE: 001 (A01).”
Банк
Group
Группа
1
2
3
4
Номер
Индикация режима Игры Голоса
В верхней части дисплея в режиме Игры Голоса отображается связанная с голосом информация - Банк, номер Голоса (Группа и Номер), Категория 1, Категория 2 и название Голоса. См. ниже.
Номер голоса
ГруппаБанк
Номер Группы
Название голоса
Ниже приведен список Категорий и их аббревиатура на панели.
Аббревиатура Категория Piano Пиано Keys Клавишные инструменты (Harpsichord, Clav, и т.д.) Organ Орган Guitr Гитара Bass Басс Strings Струнные инструменты Brass Медные инструменты SaxWW Саксофоны и другие деревянные духовые инструменты SynLd Synth Lead Pads Synth Pad SyCmp Synth Comp CPerc Хроматическая перкуссия (Marimba, Glockenspiel, и т.д..) Dr/Pc Drum/Percussion – Ударные/Перкуссия S.EFX Sound E ect – Звуковые Эффекты M.EFX Musical E ect – Музыкальные Эффекты Ethnc Ethnic – Этнические инструменты
Категория 1
Категория 2
Краткое Руководство
Затем, нажмите числовую кнопку [2], чтобы выбрать Голос “PRE: 002 (A02),” 2-ой Голос в пределах того же самого Банка и Группы. Выбирайте другие Голоса (003, 004, и т.д.) таким же образом, нажимая соответствующую числовую кнопку ([3], [4] и т.д.). Чтобы выбрать определенный Голос из 128 Голосов, доступных в Пресетном Банке 1, сначала нажмите соответствующую кнопку Bank [A] – [H], а затем нажмите нужную кнопку [1] - [16]. Вы можете также использовать кнопку [DEC/NO], кнопку [INC/YES] и колесо ввода данных, чтобы выбрать Голос в пределах определенного Банка. Вы можете просмотреть Голоса различных Групп в пределах того же самого Банка, вращая колесо ввода данных или нажимая кнопку [DEC/ NO]/[INC/YES].
Теперь, Вы можете играть Голосами, следуя вышеописанным операциям. В каждом Банке доступно128 Голосов. Нажмите кнопки [PRE 2] - [PRE 8] и [GM], для выбора Голосов в других Банках.
Выбор Голоса Ударного инструмента
Для примера возьмем Голос Ударного Инструмента из Пресетного Банка Ударных Инструментов. Нажмите кнопку [PROGRAM] так, чтобы ее индикатор загорелся, затем нажмите кнопку Банка [PRE DR], чтобы выбрать Пресетный Банк Ударных Инструментов, нажмите кнопку Группы [A], и наконец нажмите числовую кнопку [1], чтобы выбрать Голос “PDR: 001 (A01).” Голос Ударного Инструмента выбран. Играйте выбранным Голосом. Обратите внимание, что в Голосе Ударного Инструмента в отличие от Стандартного Голоса, которым Вы играли, следуя инструкциям на предыдущей странице, каждая клавиша клавиатуры имеет свой ударный инструмент, который на нее назначен. Это позволяет Вам легко создавать и играть ритмические паттерны, с использованием различных ударных и перкуссионных инструментов.
MOTIF XS Руководство Пользователя
23
Шаг 2: Выбор Голоса и его воспроизведение
Краткое Руководство
Использование функции Поиска Категории
MOTIF XS имеет такое огромное разнообразие Голосов, что выбрать необходимый может быть довольно трудно и занимает много времени. Для решения этой задачи в инструменте предусмотрена удобная функция Поиска Категории - Category Search. Она позволяет Вам легко выбирать желаемые Голоса, которые базируются на общих инструментальных категориях. Здесь, например, мы попробуем выбрать Голос Гитары. В режиме Игры Голоса, нажмите кнопку [SEARCH CATEGORY] так, чтобы загорелся ее индикатор. На дисплее появится окно Поиска Категории, указывая, что Вы можете использовать кнопки курсора и колесо ввода данных для выбора Категории, Субкатегории и Голоса. Вы также можете использовать кнопки Банка, Группы и числовые кнопки на панели для выбора Голоса. Просмотрите названия Категорий, обозначенные ниже кнопок Банка, как показано ниже, а затем нажмите желаемую кнопку. В этом примере, нажмите кнопку [GUITAR].
Категория
PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 PRE 5 PRE 6 PRE 7 PRE 8
USER 2
PADS/
CHOIRS
ORGAN
USER 3
SYN COMP
SUB CATEGORY
PIANO KEYBOARD
USER 1
SYN LEAD
ABCDEFGH
GUITAR
CHROMATIC
PERCUSSION
BASS
2
GM DRGM
DRUM/
PERCUSSION
PRE DR
SOUND
EFX
BRASSSTRINGS
USER DR
MUSICAL
EFX
WOODWIND
ETHNIC
Список Голосов выбранной Категории появится на дисплее. Вы можете выбрать желаемый Голос, перемещая курсор вверх или вниз.
Основная Категория Субкатегория Список Голосов
PROGRAM
SAX/
CATEGORY SEARCH
1
Игра Арпеджио
Эта функция позволяет Вам вызывать паттерны ритма, рифов и фраз, используя текущий Голос, просто играя ноту на клавиатуре. Так как пресетные Голоса имеют свои назначенные типы Арпеджио, все, что Вы должны сделать – это выбрать желаемый Голос и включить функцию Арпеджио. Для некоторых Голосов, Арпеджио включается при их выборе. Пробуйте выбирать различные Голоса и проверьте различные типы Арпеджио.
REMOTE ARPEGGIO
ON/OFF ON/OFF
Например, выберите Голос “A01” Пресетного Банка Ударных Инструментов, включите кнопку [ON ARPEGGIO/ OFF], затем удерживая нажатой любую из клавиш на клавиатуре, прослушайте ритм. Ритм остановится, когда Вы отпустите клавишу. Другие пресетные Голоса также имеют их собственные соответствующие типы Арпеджио для автоматической игры паттернов арпеджио/ритма.
До пяти типов Арпеджио могут быть назначены на кнопки [SF1] - [SF5] для каждого Голоса.
Когда выбран определенный Голос, та же самая последовательность воспроизводится независимо от нажатой ноты или нот. При выборе определенного Голоса, могут воспроизводится различные последовательности, в зависимости от нажатой ноты, или того как они играются. Проверьте, как воспроизводятся Арпеджио для Голосов, выбирая различные Голоса и играя ноты различными способами.
Субкатегория
Внизу дисплея Субкатегории показаны в виде табуляции, соответствующей кнопкам [SF1] - [SF5]. Когда выбрана гитарная Категория, типы гитар ­Акустическая, Электро и Электро Гитара с Дисторшном – отображаются как Субкатегории. С этого дисплея, например, Вы можете мгновенно вызвать Голос Clean Guitar, нажимая кнопку [SF2], которой соответствует “E.Cln” на дисплее. Эта функция позволяет Вам быстро и легко выбирать определенные виды Голосов, которые Вы хотите использовать. Нажмите любую из кнопок [SEARCH CATEGORY], [EXIT] или [ENTER], чтобы возвратиться к исходному дисплею.
На этом дисплее Вы можете регистрировать наиболее часто
используемые Голоса в Общей Категории - Favorite Category. См. стр. 88
MOTIF XS Руководство Пользователя
24
2
Шаг 2: Выбор Голоса и его воспроизведение
Изменение типа Арпеджио
Типы Арпеджио назначенные на кнопки [SF1] – [SF5], могут быть изменены по Вашему усмотрению.
1. В дисплее Игры Голоса нажмите кнопку [F4] для
вызова дисплея Арпеджио.
Эти глобальные параметры применяются ко всем кнопкам
[SF1] - [SF5] как групповые параметры.
Эти параметры могут быть установлены отдельно для каждой
кнопки [SF1] - [SF5].
Использование Контроллеров
MOTIF XS дает Вам огромное количество управляющих опций. Кроме колес Изменения Высоты Тона и Модуляции, он также имеет специальные Регуляторы, Слайдеры, Ленточный Контроллер и кнопки Назначаемых Функций.
Кнопки ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] Регуляторы Слайдеры
CUTOFF RESONANCE
ATTACK DECAY
SUSTAIN RELEASE
SELECTED PART
MULTI PART
CONTROL
CONTROL
ASSIGNABLE FUNCTION
TONE 1
EQ LOW EQ MID F
TONE 2
ARP FX
REVERB
CHORUS
PAN
1
2
MASTER VOLUME
EQ MID EQ MID Q
QUANTIZE
QUANTIZE
SWING
VALUE
STRENGTH GATE TIME
VOLUME 1 VOLUME 2 VOLUME 3 VOLUME 4 VOLUME 5 VOLUME 6 VOLUME 7 VOLUME 8
EQ HIGH PAN
VELOCITY OCT RANGE
ASSIGN 1 ASSIGN 2
REVERB CHORUS
UNITMULTIPLY
REMOTE ARPEGGIO
ON/OFF ON/OFF
TEMPO
EFFECT BYPASS
INSERTION SYSTEM
OCTAVE
SEQ TRANSPORT
LOCATE 1
MASTER EFFECT
UPDOWN
Краткое Руководство
2 Нажмите одну из кнопок [SF1] – [SF5].
Нижняя половина дисплея будет изменена для нажатой кнопки. Верхняя половина дисплея общая для всех кнопок [SF1] - [SF5].
3 В нижней половине дисплея, выберите
Категорию, Субкатегорию и Тип Арпеджио.
Категория определяет инструментальный тип, Субкатегория определяет тип ритма, и Тип определяет непосредственно тип Арпеджио. Нажмите любую ноту, чтобы запустить воспроизведение Арпеджио и найдите нужное Вам.
Ищите и назначайте типы Арпеджио таким же образом на другие кнопки [SF].
Более подробно о Арпеджио на стр. 62
Ленточный Контроллер Колесо Изменения Высоты Тона Колесо Модуляции
Дисплей Игры Голоса указывает функции, назначенные на контроллеры. Имейте в виду, что название Голоса может включать аббревиатуру контроллера, самого подходящего для использования при игре данным Голосом. Используя контроллеры, типа Регуляторов, Слайдеров и кнопок ASSIGNABLE FUNCTION, изменяйте различные аспекты звука Голоса в реальном времени – то есть в то время, когда Вы играете.
Указывает назначение контроллера
Дисплей Функции
AS1, AS2
AF1, AF2
MW Указывает функции, назначенные на Колесо Модуляции. RB Указывает функции, назначенные на Ленточный Контроллер.
Указывает функции, назначенные на соответствующие Регуляторы (напечатано “ASSIGN 1” и “ASSIGN 2”) с включенным индикатором TONE1.
Указывает функции, назначенные на две кнопки ASSIGNABLE FUNCTION.
Для получения дополнительной информации о контроллерах,
см. стр. 67.
MOTIF XS Руководство Пользователя
25
Краткое Руководство
Шаг 2: Выбор Голоса и его воспроизведение
Использование Регуляторов
Попробуйте использовать Регуляторы левой рукой, играя на клавиатуре Голосом A01 “Full Concert Grand.” правой рукой.
Кнопка [CONTROL
[SELECTED PART
PART SELECTED]
CONTROL] button
1
2
4
SELECTED PART
CONTROL
MULTI PART
CONTROL
3
TONE 1
TONE 2
ARP FX
5
REVERB
CHORUS
PAN
CUTOFF RESONANCE
EQ LOW EQ MID F
QUANTIZE
SWING
Knob 1 Knob 2 Knob 3 Knob 4 Knob 5 Knob 6 Knob 7 Knob 8
VALUE
ATTACK DECAY
EQ MID EQ MID Q
QUANTIZE
STRENGTH
1 Нажмите кнопку [CONTROL PART SELECTED]
несколько раз так, чтобы загорелся индикатор TONE 1.
Появится окно Управления Функцией - Control Function, когда отображен другой дисплей, кроме дисплея Игры Голоса. Удерживайте некоторое время нажатой кнопку [CONTROL PART SELECTED], чтобы загорелся индикатор TONE1.
2 Вращайте Регулятор 1 при игре на клавиатуре.
Вращение регулятора по часовой стрелке делает звук более ярким, в то время как вращение против часовой стрелки приводит к более мягкому, заглушенному звуку. Звук меняется таким образом, потому что Регулятор 1 назначен на параметр Cuto Frequency (отмеченный как CUTOFF в матрице, выше Регулятора 1 и рядом с TONE 1).
GATE TIME
SUSTAIN RELEASE
EQ HIGH PAN
VELOCITY OCT RANGE
ASSIGN 1 ASSIGN 2
REVERB CHORUS
UNITMULTIPLY
TEMPO
3 6
7
4 Вращайте Регуляторы 1, 3 и 5 при включенном
индикаторе TONE 2.
Вы можете изменить звук, увеличивая или уменьшая частотные полосы LOW, MID и HIGH (как напечатано выше Регуляторов) EQ (эквалайзера).
5 Нажмите кнопку [CONTROL PART SELECTED]
несколько раз так, чтобы загорелся индикатор ARP FX, включите [ON ARPEGGIO/OFF], затем вращайте Регуляторы левой рукой, играя ноты правой.
В этом состоянии, все Регуляторы могут использоваться, чтобы изменять звучание Арпеджио.
6 Вращайте Регулятор 8 при игре на клавиатуре,
чтобы изменить темп Арпеджио.
Функции, назначенные на каждый из Регуляторов, и текущие
значения отображаются на дисплее.
Функции, назначенные на Регуляторы
3 Нажмите кнопку [CONTROL PART SELECTED]
несколько раз так, чтобы загорелся индикатор TONE 2, затем вращайте Регулятор.
CHORUS (как напечатано выше Регулятора) будет применен к текущему Голосу.
Красная точка на Регуляторе или Слайдере - графическое
обозначение текущего значения установки Регулятора или Слайдера. Движение этих контроллеров не влияет на звук до достижения этой точки. По достижении красной точки работа Регулятором и Слайдером будет влиять на звук, и красная точка исчезнет.
7 Вращайте Регулятор 4, чтобы изменить время
гейта нот Арпеджио, например, от стаккато до легато.
Используйте другие Регуляторы.
Для получения дополнительной информации о функциях,
назначенных на Регуляторы в режиме Голоса, см. стр. 90.
При использовании Регуляторов таким образом, Вы можете изменять звучание Пресетного Голоса , чтобы создать свой оригинальный Голос.
Регуляторы не влияют на некоторые голоса.
Сохранение Голоса
MOTIF XS имеет три Банка для сохранения созданных Пользовательских Голосов. Сохраните Голос, нажимая кнопку [STORE]. Подробнее на стр. 97.
MOTIF XS Руководство Пользователя
26
Шаг 2: Выбор Голоса и его воспроизведение
Настройка с другими инструментами
Когда Вы играете на MOTIF XS с другими инструментами, Вы, возможно, должны настроить общее звучание MOTIF XS в соответствии с другими инструментами в группе.
1 Нажмите кнопку [UTILITY] для входа в
Сервисный режим, нажмите кнопку [F1], затем нажмите кнопку [SF1], чтобы вызвать дисплей Игры (Play) показанный ниже.
Транспозиция
Эта функция позволяет изменять общую высоту тона MOTIF XS вверх или вниз по полутонам. Вы можете играть те же самые ноты на клавиатуре, даже когда высота тона песни сдвинута вверх или вниз полутонами.
1 Нажмите кнопку [UTILITY] для входа в
Сервисный режим, нажмите кнопку [F1], затем нажмите кнопку [SF1], чтобы вызвать дисплей Игры (Play) показанный ниже.
Краткое Руководство
2 Переместите курсор в параметр Tune, затем
установите значение.
В этом примере, мы изменим значение с “440 Гц” до “442 Гц.” Так как параметр Tune фактически регулируется в сотых долях (1 сотая = 1/100-ый полутона), соответствующее значение в Герцах показано справа. Так как 1 Гц примерно эквивалентен 4 сотым, установите это значение на “+8.0”.
3 Нажмите кнопку [STORE] для сохранения
Сервисных установок
2 Переместите курсор в параметр Transpose,
затем установите значение.
Установите значение “+1” для транспонирования высоты тона вверх на полутон, или “-1” для транспонирования высоты тона вниз на полутон. Чтобы транспонировать вверх или вниз на тон, установите “+/-2”; чтобы транспонировать на октаву, установите “+/-12.”
w ВНИМАНИЕ!
Чтобы транспонировать октавами, используйте параметр Octave (выше Transpose).
3 Нажмите кнопку [STORE], чтобы сохранить
установку.
Удостоверьтесь, что нажали кнопку [STORE] для сохранения
установок. Имейте в виду, что Сервисные (Utility) установки будут потеряны, если Вы выключаете питание, не выполняя операцию Сохранения (Store).
MOTIF XS Руководство Пользователя
27
Краткое Руководство
Шаг 3: Выбор Исполнения и его воспроизведение
Как и режим Игры Голоса - режим Игры Исполнения, позволяет выбирать и играть инструментальными звуками этого синтезатора. Однако, в режиме Исполнения, Вы можете смешивать несколько различных Голосов вместе, разделить их на клавиатуре или установить комбинацию смешанных и разделенных Голосов. Каждое Исполнение может содержать до четырех различных Партий (Голосов).
Нажмите кнопку [PERFORM] режим Игры Исполнения.
Выбор Исполнения
Выбор Исполнения в основном такой же как и выбор Голоса. Функция Поиска Категории (Category Search) доступный также и в режиме Игры Исполнения. Отметьте, что MOTIF XS не имеет пресетных Исполнений и обеспечивает только три Пользовательских Банка. Следовательно, нажмите любую из кнопок [USR1] - [USR3], чтобы выбрать Исполнение после нажатия кнопки [PROGRAM].
Индикация режима Игры Исполнения
Дисплей Игры Исполнения указывает название Голоса каждой из четырех партий, составляющих Исполнение, в правом углу нижней части. За исключением этого, дисплей ­почти тот же, как в режиме Игры Голоса.
Банк Номер Исполнения Категория Название Исполнения
Функции,
назначенные
на регуляторы
Структура Исполнения Слой
Этот метод позволяет Вам играть несколькими (двумя или более) Голосами одновременно, нажимая любые ноты. В режиме Исполнения Вы можете создать более плотный звук, комбинируя два подобных Голоса, например, два различных Голоса струнных инструментов, с разными скоростями атаки.
Струнные инструменты, имеющие высокую скорость атаки Партия 2
Струнные инструменты, имеющие низкую скорость атаки Партия 1
C1 C2 C3 C4 C5 C6
Структура Исполнения
Этот метод позволяет Вам ирать различные Голоса левой и правой рукой. Назначая Струнные на нижний диапазон и назначая Флейту на верхний диапазон, как показано ниже, Вы можете играть аккомпанемент струнными инструментами левой рукой, а правой рукой играть мелодию Флейты.
Партия 1 Партия 2 Стунные Флейта
Разделение нотного диапазона
Состояние четырех Слайдеров, регулирующих громгость для каждой партии
Изменение типа Арпеджио
Четыре Голоса, составляющие Исполнение
Назначение Голосов на Партии Исполнения
По умолчанию, различные типы Исполнений обеспечены Пользовательскими Банками. Применение некоторых типов Исполнения более сложное, чем использование Стандартных Голосов. В этом разделе объясняются способы создания Исполнений для лучшего их понимания и использования. Каждое Исполнение может содержать до четырех различных Партий. Здесь показаны четыре типа назначения Голоса на четыре партии.
C1 C2 C3 C4 C5 C6
Структура Исполнения
Разделение динам.чувствительности
Этот метод позволяет Вам вызывать различные Голоса в зависимости от силы нажатия на клавиатуру. В примере ниже, игра с небольшой силой нажатия вызывает звучание Струнных инструментов (Strings), имеющих низкую скорость атаки. Игра с средней силой нажатия вызывает Струнные, имеющих высокую скорость атаки. Игра с большой силой нажатия на клавиатуру вызывает звук Orchestra Hit.
Сила
V
нажатия
Orchestra H it
Струнные (Strings), имеющие высокую скорость атаки
Струнные, имеющие низкую скорость атаки
C1 C2 C3 C4 C5 C6
Партия 3
Партия 2
Партия 1
MOTIF XS Руководство Пользователя
28
Структура Исполнения
Используя этот метод, Вы можете играть все партии оркестра. Этот тип Исполнения также использует различные типы Арпеджио, назначенные на отдельные Партии, что делает звучание Исполнения, практически похожим на звучание целого оркестра. В примере ниже, паттерн ударного инструмента (Арпеджио) будет воспроизводится, даже когда Вы отпустите ноту, Басовая линия (Арпеджио) будет воспроизведена вашей левой рукой, а Гитара (Арпеджио) или Арпеджио Фортепьяно будет воспроизведится при игре правой рукой. Кроме того, Вы можете изменить назначение Типа Арпеджио для каждой Партии, нажимая любую из кнопок [SF1] - [SF5].
Бас с Арпеджио
Партия 2
Барабан с Удержанием Арпеджио = ON – вкл.
C1 C2 C3 C4 C5 C6
Используя или комбинируя четыре метода, описанных выше, дает Вам возможность создавать разнообразные Исполнения. По умолчанию, много Исполнений, сохраненных в Пользовательских Банках были созданы посредством вышеприведенных методов. Играйте различные Исполнения и обратите внимание, какой метод используется для каждого.
Использование Арпеджио
Гитара с Арпеджио
Фортепьяно с Арпеджио
Партия 4
Партия 3
Партия 1
Шаг 3: Выбор Исполнения и его воспроизведение
4 Нажмите кнопку [PERFORM].
Текущее название Исполнения изменено на “Initialized Perform” на дисплее.
Когда Вы инициализируете Исполнение, Голос в Пресетном
Банке 1, номер Голоса 1 назначается на каждую из всех Партий и все Партии включены по умолчанию.
Одновременная игра несколькими Голосами вместе (Наслоение)
Попробуйте скомбинировать два Голоса, назначая какой­либо Голос на Партию 2.
1 На дисплее Игры Исполнения, нажмите кнопку
[F2], чтобы вызвать дисплей Голоса.
На этом дисплее, Вы можете увидеть, какие Голоса назначены на Партии. Вы можете также увидеть, что все Партии включены после выполнения функции Инициализации выше.
2 Переместите курсор в Партию (Part) 2, затем
выберите желаемый Голос, устанавливая номер Банка и Голоса.
На этом дисплее, Вы можете использовать функцию Поиска
Категории (Category Search), чтобы выбрать Голос. Как в режиме Голоса (стр. 24), используйте кнопку [SEARCH CATEGORY]. Пожалуйста, отметьте, что названия категории, напечатанные ниже кнопок Банка соответствуют не Категории Исполнения, а Категории Голоса.
Краткое Руководство
Создание Исполнения комбинированием Голосов
После прослушивания запрограммированных Исполнений в Пользовательских Банках, попробуйте создать собственное Исполнение. В этом разделе, мы создадим Исполнение, комбинируя два Голоса.
Подготовка создания Исполнения (Инициализация Исполнения)
1
В режиме Игры Исполнения, нажмите кнопку [JOB], а затем кнопку [F1].
Появится дисплей инициалаизации. Удостоверьтесь, что ячейка “All Parameters” отмечена. Более подробно о функции Инициализации (Initialize) на стр. 159.
2 Нажмите кнопку [ENTER]. (На дисплее появится
запрос на подтверждение).
3 Нажмите кнопку [INC/YES], чтобы
инициализировать Исполнение.
w ВНИМАНИЕ!
Имейте в виду это, когда Вы выполняете операцию Сохранения, нажимая кнопку [STORE], Исполнение в адресате будет заменено инициализированным Исполнением выше.
3 Переместите курсор в ячейку PART SW для
Партий 3 и 4, затем удалите отметку нажатием кнопки [DEC/NO].
Когда флажок удален из ячейки, соответствующая партия выключена. Здесь, включите Партии 1 и 2.
Параметры настройки голоса для Партии 1
Параметры настройки голоса для Партии 2
4 Играйте на клавиатуре.
Партия 1 (Голос Фортепьяно) и Партия 2 (Голос, который Вы выбрали выше) будут звучать вместе.
Более подробно об операции Сохранения (Store), на стр. 142.
MOTIF XS Руководство Пользователя
29
Шаг 3: Выбор Исполнения и его воспроизведение
Краткое Руководство
Разделение - Split
Вы можете играть разными Голосами левой и правой рукой, назначая один Голос на Партию 1, с нотным диапазоном в нижней части клавиатуры, а другой Голос на Партию 2, с нотным диапазоном в верхней части клавиатуры.
1 Переместите курсор на NOTE LIMIT HI Партии 1.
2 Установите верхнюю ноту для Партии 1,
нажимая соответствующую клавишу и удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD.
Изображение клавиатуры укажет определенный нотный диапазон в цвете.
3 Переместите курсор на NOTE LIMIT LO Партии 2.
4 Установите нижнюю ноту для Партии 2,
нажимая соответствующую клавишу, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD.
Изображение клавиатуры укажет определенный нотный диапазон в цвете.
5 Играйте на клавиатуре.
Ноты, которые Вы играете левой рукой, звучат Голосом Фортепьяно (Партия 1), в то время как ноты, которые Вы играете правой рукой, звучат Голосом (Партия 2), который Вы выбрали.
w ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ!
Данные Пресетных Исполнений сохранены в памяти Пользовательского Банка. Сохранение данных Исполнения, которое Вы создали, стирает данные Пресетного Исполнения. Если Вы желаете восстановить данные Пресетного Исполнения, выполните операцию по восстановлению Фабричных Установок в Сервисном режим, но ваши оригинальные данные будут стерты. Следовательно, сохраните важные данные на внешнем запоминающем устройстве USB, чтобы избежать потери важных данных.
Изменение установок Арпеджио для каждой Партии
Попробуйте изменить установки Арпеджио для каждой Партии. Вы можете назначить ритмический или фоновой паттерн, который лучше соответствует стилю музыки для Исполнения.
1 На дисплее Игры Голоса (Voice Play), нажмите
кнопку [F4], чтобы вызвать дисплей Арпеджио (Arpeggio).
2 Нажмите одну из кнопок [SF1] - [SF5].
Нижняя часть дисплея будет изменена в зависимости от нажатой кнопки. Верхняя часть дисплея общая для все кнопок Субфункции.
Общие установки для кнопок [SF1] - [SF5]
Часть 1: Голос
Фортепьяно
Часть 2: Другой Голос
Установка уровня громкости Партий и сохранение Исполнения
1
Установите громкость Партий 1 и 2, используя
слайдеры управления.
2 Сохраните установки как Пользовательское
Исполнение, нажимая кнопку [STORE].
Подробности на стр. 142.
w ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ!
Если Вы отредактировали Исполнение, и выбрали другое Исполнение, не сохранив отредактированное, то вся редакция, которую Вы сделали, будет стерта.
Установки для Партии 1
Установки для Партии 2 Установки для Партии 3
Установки для Партии 4
Шаг 2
3 Выберите Категорию, Субкатегорию и Тип
Арпеджио для каждой из Партий 1 - 4.
Категория определяет тип инструмента, Субкатегория определяет тип ритма, а Тип определяет непосредственно тип Арпеджио. Установите BANK в “PRE”, при использовании типа Пресетного Арпеджио.
Параметр Удержания (Hold) Арпеджио
Отметьте, что параметр Удержания Арпеджио (Arpeggio Hold) полезен так же, как и выбор типа Арпеджио. Когда этот параметр включен (установлен на “on”), воспроизведение Арпеджио продолжается, даже если нота отпущена. Этот параметр должен быть включен, когда Голос Ударного Инструмента назначен на Партию, и Вы хотите, чтобы воспроизведение Арпеджио (паттерн ритма) продолжалось независимо от того, нажата нота или нет.
MOTIF XS Руководство Пользователя
30
Loading...
+ 269 hidden pages