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Nuevas funciones de MOTIF XS Versión 1.60
Pantalla Sampling Edit
Pantalla principal de Sampling
Yamaha ha actualizado el firmware de MOTIF XS a la versión 1.60 y ha añadido varias funciones nuevas. En este suplemento
del manual de instrucciones se detallan estos cambios.
Menús adicionales de la pantalla
Sampling Edit/Sampling Main (edición de
muestreo/pantalla principal de muestreo)
En esta nueva versión, las opciones “[F3] Normalize”
(normalizado), “[F4] Slice” (troceado) y “[F5] Remix”
(remezclado) se han añadido respectivamente a la pantalla
Sampling Edit y Sampling Main para facilitar el acceso
a estas pantallas.
Aumento de la memoria disponible en
formato DIMM
Al eliminar las formas de onda que tienen el mismo nombre,
un nuevo trabajo de muestreo permite aumentar la memoria
disponible del módulo DIMM.
1 En la pantalla [F3] Other (otros) del trabajo de
muestreo, seleccione “03: Delete Same Name
Waveforms” (eliminar formas de onda del mismo
nombre) y después presione [ENTER].
2 Seleccione el número de forma de onda en 1.
Todas las formas de onda que tienen el mismo nombre
aparecen en la sección “Same Name Waveforms (2)” (formas
de onda del mismo nombre) de la pantalla.
NOTA Para obtener información sobre “Normalize”, “Slice” y “Remix”,
consulte el Manual de instrucciones de MOTIF XS.
Este trabajo eliminará todas las formas de onda del mismo
nombre salvo la forma de onda seleccionada, aunque contengan
datos diferentes.
3 Presione [ENTER] para ejecutar el trabajo.
Esta operación eliminará todas las formas de onda del mismo
nombre salvo la forma de onda seleccionada.
Esta operación cancelará el estado del enlace entre las voces
NOTA
y las formas de onda seleccionadas para, a continuación, crear
un nuevo enlace entre las mismas voces y las formas de onda
no eliminadas, respectivamente.
Nuevas funciones de MOTIF XS Versión 1.60 1
ES
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Edición y memorización de una voz
Categoría de voz Nombre de voz
Número de voz
Banco de voces
Botón [F6]
de muestra como voz de mezcla
Edición de una voz de batería en el modo
de mezcla
Ahora puede convertir una voz de muestra en una voz de
mezcla en la pantalla Mixing Play (pantalla de mezcla) del modo
Song/Pattern (canción/patrón) y, a continuación, editar el audio
muestreado como una voz.
1 En Mixing Play (pantalla de mezcla), seleccione la
parte a la que se va a asignar la voz de muestra.
“VceConv” aparece en la ficha correspondiente a [F6].
2 Presione [F6] VceConv para convertir la voz de
muestra de la parte seleccionada en una voz
de mezcla.
Al finalizar la conversión aparece la ventana Mixing Voice Store
(memorizar voz de mezcla).
3
Utilice el dial de datos o [INC/YES]/[DEC/NO] para
seleccionar un número de destino de
memorización en la ventana Mixing Voice Store
(memorizar voz de mezcla).
NOTA Solamente está disponible MIXV (banco de voces de mezcla).
Ahora puede editar una voz de batería en el modo de mezcla.
La voz editada se puede almacenar en el banco de percusiones
de usuario.
1 Pulse el botón [MIXING] en los modos Song o
Pattern para acceder a la pantalla Mixing Play
(reproducción de mezcla) del modo Mixing.
2 Lleve el cursor a la parte a la que esté asignada
la voz de batería que desee.
El nombre de la voz seleccionada se muestra en la parte
superior derecha de la pantalla. También puede seleccionar la
voz aquí. Para ello, pulse el botón [PROGRAM] (el indicador
luminoso se enciende) y después seleccione la voz que desee
con los botones de banco [GM DR] – [USER DR], de grupo
[A] – [H] y numéricos [1] – [16].
4 Presione [ENTER] para mostrar el cuadro
de diálogo de confirmación.
Para cancelar la operación de memorización, presione [DEC/NO]
para regresar a la pantalla original.
5 Presione [INC/YES] para ejecutar la operación
de memorización.
Una vez realizada la memorización, aparece un mensaje
“Completed” (completado) y la operación vuelve a la pantalla
Mixing Play (reproducción de mezcla). Puede confirmar que la
voz de mezcla memorizada está asignada a la parte
seleccionada en el paso 1.
Después de las operaciones anteriores, asegúrese de realizar
la memorización de la canción o patrón. De lo contrario, la
asignación de la voz de mezcla se perderá cuando se apague
el instrumento o se seleccione otra voz o patrón.
3 Pulse el botón [F6] Vce Edit para seleccionar
el modo Mixing Voice Edit.
4 Acceda a la pantalla Common Edit (edición común)
o Key Edit (edición de tecla).
Para acceder a la pantalla Common Edit, pulse el botón
[COMMON EDIT]. Para editar más parámetros globales
relacionados con la voz en general y cómo se procesa, como
Arpeggio, Controller y Effects, abra la pantalla Common Edit.
Para acceder a la pantalla Drum Key Edit (para una voz de
percusión), pulse el botón [1] y la tecla que desea editar. Para
editar los sonidos que componen una voz y los parámetros
básicos que determinan el sonido, como Oscillator (oscilador),
Pitch (tono), Filter (filtro), Amplitude (amplitud) y EG (generador
de envolventes), acceda a la pantalla Drum Key Edit (edición de
teclas de batería).
5 Acceda a la pantalla Edit con los parámetros que
desee modificar pulsando los botones [F1] – [F6] y
[SF1] – [SF5].
Tanto Common Edit como Drum Key Edit constan de varias
pantallas. Para buscar la pantalla que desea, observe el menú
de fichas correspondiente a los botones [F1] – [F5] y
[SF1] – [SF5].
6 Lleve el cursor hasta el parámetro deseado.
2 Nuevas funciones de MOTIF XS Versión 1.60