Ce manuel de référence décrit des fonctions avancées de cet instrument qui ne sont pas expliquées dans le mode d'emploi.
Lisez attentivement le mode d'emploi avant de consulter ce manuel de référence.
FR
Table des matières
1 Interprétation de morceaux pour piano
sur le Clavinova3
2 Sonorités
– Jeu au clavier –3
Caractéristiques des sonorités ............................................... 3
Sélection de sonorités GM&XG, MegaVoice et
autres depuis le panneau ....................................................... 5
Sélection du type d'harmonie/écho ........................................6
Réglages liés à la hauteur de ton........................................... 8
Édition de sonorités (Voice Set) ........................................... 10
Édition des paramètres Organ Flutes................................... 16
3Styles
– Reproduction du rythme et
de l'accompagnement –17
Sélection du type de doigté d'accords.................................. 17
Réglages liés à la reproduction du style............................... 19
Réglages du point de partage ..............................................21
Appel des réglages de panneau correspondant au style
SYSTEM RESET (Réinitialisation du système)....................94
12 Index96
* Les différents chapitres de ce manuel de référence correspondent à ceux du mode d'emploi.
Utilisation du manuel au format PDF
• Pour atteindre rapidement les éléments et les rubriques qui vous intéressent, cliquez sur les éléments souhaités
dans l'index « Signets » situé à gauche de la fenêtre de l'écran principal. (Cliquez sur l'onglet « Signets » pour
ouvrir l'index si celui-ci n'est pas affiché.)
• Cliquez sur les numéros de page figurant dans le présent manuel afin d'accéder directement aux pages
correspondantes.
• Sélectionnez les options « Rechercher » ou « Recherche » du menu «Edition» sous Adobe Reader, puis
entrez un mot-clé afin de localiser les informations connexes dans l'ensemble du document.
NOTE Les noms et les emplacements des rubriques de menu peuvent varier en fonction de la version d'Adobe Reader utilisée.
• Les illustrations et les pages d'écran figurant dans ce manuel sont uniquement proposées à titre d'information et peuvent être
différentes de celles de votre instrument.
• Les noms de sociétés et de produits cités dans ce manuel sont des marques commerciales ou déposées appartenant à leurs
détenteurs respectifs.
2 CVP-601 Manuel de référence
Interprétation de morceaux
PAGE SUIVANTE
pour piano sur le Clavinova
Ces opérations sont décrites en détail dans le mode d'emploi. Reportez-vous au chapitre correspondant
du mode d'emploi.
Le type de sonorité et ses caractéristiques sont affichés au-dessus du nom de la sonorité dans l'écran
VOICE SELECTION (Sélection de sonorité).
S.Articulation!Reportez-vous au chapitre 2 du mode d'emploi.
Natural!Ces sonorités riches et fascinantes sont essentiellement constituées de sons
d'instruments à clavier et sont spécialement conçues pour le piano et d'autres parties
au clavier. Elles bénéficient également des technologies d'échantillonnage de pointe
de Yamaha, telles que l'échantillonnage en stéréo, l'échantillonnage avec maintien et
l'échantillonnage avec désactivation de notes.
Live!Ces sons d'instruments acoustiques ont été échantillonnés en stéréo afin de produire
un son riche et authentique — plein d'atmosphère et d'ambiance.
Cool!Ces sonorités capturent les textures dynamiques et les nuances subtiles des instruments
électriques, grâce à une capacité de mémoire phénoménale et à des programmations
très sophistiquées.
Sweet!Ces sonorités d'instruments acoustiques bénéficient également des technologies de
pointe de Yamaha et offrent un son extrêmement précis et naturel.
CVP-601 Manuel de référence 3
2
Sonorités – Jeu au clavier –
DrumsDifférents sons de batterie et de percussion sont affectés à des touches individuelles,
ce qui vous permet de reproduire les sons depuis le clavier.
SFXDifférents sons d'effets spéciaux sont affectés à des touches individuelles, ce qui vous
permet de reproduire les sons depuis le clavier.
Organ Flutes!Cette sonorité d'orgue authentique vous permet d'utiliser la fonction Voice Set (Jeu de
sonorités) pour régler les différentes longueurs en pieds et créer vos propres sons
d'orgue originaux. Reportez-vous à la page 16 pour plus de détails.
MegaVoiceCes sonorités se caractérisent par une utilisation spéciale des variations de vélocité.
Les sonorités normales utilisent également les variations de vélocité, notamment pour
adapter la qualité ou le niveau sonore d'une sonorité à la force avec laquelle vous la
jouez. Cela confère à la sonorité un caractère authentique et naturel. Cependant, dans
le cas des sonorités MegaVoice, chaque plage de vélocité (soit la mesure de la force de
votre jeu) produit un son totalement différent. À titre d'exemple, une sonorité de guitare
MegaVoice inclut les sons de diverses techniques de jeu. Sur les instruments
traditionnels, les différentes sonorités disposant de ces sons sont rappelées via MIDI
et combinées pour obtenir l'effet désiré. Avec les sonorités MegaVoice, vous pouvez
désormais jouer une partie de guitare tout à fait convaincante à l'aide d'une seule
sonorité, en utilisant des valeurs de vélocité particulières pour reproduire les sons
voulus. En raison de leur nature complexe et des vélocités précises requises pour
leur interprétation, ces sonorités ne sont pas conçues pour être reproduites au clavier.
Elles sont toutefois très utiles et commodes lors de la création de données MIDI, en
particulier si vous voulez éviter de recourir à différentes sonorités pour une seule partie
d'instrument.
Les correspondances des sons réels des sonorités MegaVoice figurent dans la Liste des
données fournie à part avec l'instrument.
NOTE Les sonorités MegaVoice ne sont pas compatibles avec les autres modèles, même si des sonorités de ce type sont installées dessus. Les données
de morceau ou de style créées sur l'instrument à l'aide de ces sonorités ne sont pas reproduites correctement sur d'autres instruments.
NOTE Le son des sonorités MegaVoice change en fonction de la plage du clavier, de la vélocité, du toucher, etc. Par conséquent, si vous appliquez un effet
HARMONY / ECHO (Harmonie/Écho) ou modifiez le réglage de transposition ou les paramètres Voice Set, vous risquez d'obtenir un son inattendu ou
non souhaité.
MEGAEnhancer
– Conversion de morceaux MIDI en morceaux pour la reproduction de sonorités
MegaVoice –
MEGAEnhancer permet de convertir des données de morceau XG/GM conventionnelles en données de
morceau optimisées pour être utilisées avec la fonctionnalité MegaVoice sur un instrument compatible ou
un générateur de sons. MEGAEnhancer donne vie aux pistes de basse et de guitare MIDI pour plus de
réalisme et d'expression. Vous pouvez télécharger MEGAEnhancer à partir d'Internet.
Yamaha Downloads
http://download.yamaha.com/
4 CVP-601 Manuel de référence
Sélection de sonorités GM&XG, MegaVoice et autres depuis
34
le panneau
Vous ne pouvez pas appeler directement les sonorités GM&XG et MegaVoice à partir des touches de sélection
de la catégorie VOICE. Cependant, il est possible de les sélectionner via les opérations liées au panneau à
l'aide de la procédure suivante.
1Dans l'écran MAIN (Principal), sélectionnez la partie de clavier à laquelle vous voulez
affecter la sonorité.
2Appuyez sur une des touches de sélection de la catégorie VOICE pour ouvrir l'écran
VOICE SELECTION.
3Appuyez sur la touche [8] (UP) (Haut) pour appeler les catégories de sonorités.
4Appuyez sur la touche [2] (P2) pour afficher la page 2.
5Appuyez sur la touche [A] – [J] de votre choix pour appeler l'écran VOICE SELECTION
des sonorités GM&XG, GM2, etc.
Les sonorités MegaVoice sont stockées dans le dossier « Guitar » de la catégorie « StyleVoices ».
6Sélectionnez la sonorité souhaitée.
2
Sonorités – Jeu au clavier –
CVP-601 Manuel de référence5
2
Types d'harmonie
Ces types appliquent l'effet d'harmonie aux notes jouées dans la section à main
droite du clavier selon l'accord spécifié dans la section à main gauche. (Veuillez
noter que les réglages « 1+5 » et « Octave » ne sont pas affectés par l'accord.)
Type Multi Assign (Affectation multiple)
Ce type applique un effet spécial aux accords joués dans la section à main droite
du clavier.
Types d'écho
Ces types appliquent des effets d'écho aux notes jouées dans la section à main
droite du clavier de manière synchronisée avec le tempo actuellement sélectionné.
Point de partage
(pour la sonorité)
Sonorité LEFT et section des
accords pour l'effet d'harmonie
Sonorités RIGHT 1 et
RIGHT 2
Section des accords pour la reproduction
du style et l'effet d'harmonie
Section des accords
pour la reproduction du
style et l'effet d'harmonie
Point de partage
Point de partage
(pour la reproduction du style)
Point de partage
Sonorité
LEFT
Sonorités
RIGHT 1 et
RIGHT 2
PAGE SUIVANTE
Sonorités – Jeu au clavier –
Sélection du type d'harmonie/écho
Cette fonction vous permet d'appliquer des harmonies à votre performance à main droite en fonction des
accords que vous jouez de la main gauche, et de déclencher un écho ou un trémolo automatique même en
n'enfonçant qu'une note ou deux.
1Appuyez sur la touche [VOICE EFFECT] (Effet de sonorité).
2Activez la fonction Harmony/Echo en appuyant sur la touche [I] (HARMONY/ECHO).
3Appelez l'écran approprié en appuyant sur la touche [J] (TYPE SELECT) (Sélection
du type).
4Utilisez les touches [1] – [3] pour sélectionner le type d'harmonie/écho.
Les types d'harmonie/écho sont répartis en trois groupes, selon l'effet appliqué.
Types d'harmonie
Lorsqu'un des types d'harmonie est sélectionné, l'effet d'harmonie est appliqué à la note jouée dans la
section à main droite du clavier en fonction du type sélectionné ci-dessus et de l'accord spécifié dans la
section des accords du clavier illustrée ci-dessous.
6 CVP-601 Manuel de référence
Type Multi Assign
L'effet Multi Assign affecte automatiquement les notes jouées simultanément dans la section à main droite
du clavier à des parties distinctes (sonorités). Les parties [RIGHT 1] et [RIGHT 2] du clavier doivent être
toutes deux activées lors de l'utilisation de l'effet Multi Assign. Les sonorités Right 1 et Right 2 sont
attribuées alternativement aux notes dans l'ordre où vous les jouez.
Types d'écho
Lorsqu'un type d'écho est sélectionné, l'effet correspondant (écho, trémolo, trille) est appliqué à la note
jouée dans la section à main droite du clavier en synchronisation avec le tempo actuellement sélectionné,
indépendamment du statut d'activation ou de désactivation de la fonction [ACMP ON/OFF] (Activation/
désactivation de l'accompagnement) et de la partie LEFT (Gauche). Gardez à l'esprit que l'effet Trill
(Trille) est activé lorsque vous maintenez deux notes du clavier enfoncées simultanément (les deux
dernières notes en cas de maintien de plusieurs notes) et que celles-ci sont jouées en alternance.
5Utilisez les touches [4] – [8] pour sélectionner les différents réglages
d'harmonie/écho.
Les réglages disponibles varient en fonction du type d'harmonie/écho.
[4]VOLUMECe paramètre est disponible pour tous les types à l'exception de
« Multi Assign ». Il détermine le niveau des notes d'harmonie/écho
générées par l'effet Harmony/Echo.
[5]SPEEDCe paramètre est uniquement disponible lorsque l'effet Echo, Tremolo ou
Trill est sélectionné en tant que type ci-dessus. Il détermine la vitesse des
effets d'écho, de trémolo et de trille.
[6]ASSIGNCe paramètre est disponible pour tous les types à l'exception de
« Multi Assign ». Il vous permet de déterminer la partie du clavier via
laquelle les notes d'harmonie/écho sont émises.
[7]CHORD NOTE
ONLY
[8]TOUCH LIMITCe paramètre est disponible pour tous les types à l'exception de
Ce paramètre est disponible lorsqu'un des types d'harmonie est
sélectionné. Lorsqu'il est réglé sur « ON », l'effet d'harmonie est
exclusivement appliqué à la note (jouée dans la section à main droite du
clavier) qui appartient à un accord interprété dans la section des accords
du clavier.
« Multi Assign ». Il détermine la vélocité la plus faible à laquelle la note
d'harmonie est émise. Cela vous permet d'appliquer l'harmonie en
fonction de la force de votre jeu, vous permettant ainsi d'introduire des
accents harmoniques dans la mélodie. L'effet d'harmonie est appliqué
lorsque vous appuyez sur la touche avec force (au-delà de la valeur
définie).
2
Sonorités – Jeu au clavier –
CVP-601 Manuel de référence7
Réglages liés à la hauteur de ton
L'accordage de chaque note de la
gamme actuellement sélectionnée
est indiqué.
PAGE SUIVANTE
Réglage précis de la hauteur de ton de l'ensemble de l'instrument
Vous pouvez régler avec précision la hauteur de ton de l'ensemble de l'instrument, une fonction très utile
lorsque vous jouez du Clavinova en même temps que d'autres instruments ou des CD de musique. La fonction
Tuning (Accordage) n'affecte ni les sonorités Drum Kit et SFX Kit portant le nom « *** kit » ni les fichiers
audio.
2Utilisez les touches [A]/[B] pour sélectionner la gamme de votre choix.
8 CVP-601 Manuel de référence
Types de gamme présélectionnés
EQUALLa plage de hauteur de ton de chaque octave est divisée de façon égale en douze
parties, les demi-pas étant uniformément espacés au niveau de la hauteur de ton.
C'est l'accord le plus fréquemment utilisé en musique aujourd'hui.
PURE MAJOR,
PURE MINOR
PYTHAGOREANCette gamme a été inventée par le célèbre philosophe grec et repose sur une
MEAN-TONECette gamme a été créée pour améliorer la gamme de Pythagore grâce à un
Ces accords préservent les intervalles mathématiques purs de chaque gamme,
en particulier les accords parfaits (fondamentale, tierce, quinte). Ce phénomène
est nettement perceptible dans les harmonies vocales réelles, telles que les
chœurs et les chants a cappella.
série de quintes parfaites regroupées dans une seule octave. La tierce de cet
accordage est légèrement instable mais la quarte et la quinte sont splendides
et adaptées à certaines voix principales.
accord plus précis de l'intervalle de la tierce majeure. Elle a été principalement
utilisée entre les 16e et 18e siècles, notamment par Handel.
WERCKMEISTER,
KIRNBERGER
ARABIC1, ARABIC2Ces accords servent à jouer de la musique arabe.
Cette gamme composite combine les systèmes de Werckmeister et de
Kirnberger, qui constituaient eux-mêmes des améliorations apportées
respectivement aux gammes de tempérament moyen et de Pythagore.
Cette gamme se distingue principalement par le fait que chacune de ses clés est
dotée d'un caractère unique. Son usage était très répandu du temps de Bach et
de Beethoven et de nos jours encore, elle est souvent utilisée pour jouer de la
musique d'époque au clavecin.
3Modifiez les réglages suivants selon les besoins.
[2]BASE NOTEDétermine la note fondamentale de chaque gamme. Lorsque la note
fondamentale est modifiée, la hauteur de ton du clavier est transposée.
La relation de hauteur de ton d'origine entre les notes est toutefois
maintenue.
2
[3] –
[5]
[6]/
[7]
[8]MARK ON/OFF
NOTE
Pour enregistrer les réglages d'accord de gamme dans la mémoire de registration, prenez soin de cocher l'élément SCALE (Gamme) dans l'écran
REGISTRATION MEMORY CONTENTS (Contenu de la mémoire de registration).
TUNESélectionnez la note que vous souhaitez accorder à l'aide des touches
[3], puis réglez-la par paliers de centièmes de ton avec les touches
[4]/[5].
NOTE Dans la terminologique musicale, un « centième » représente 1/100e de demi-ton.
(100 centièmes correspondent à un demi-ton.)
PART SELECTSélectionnez la partie à laquelle vous souhaitez appliquer le réglage
Scale Tune à l'aide des touches [6]/[7]. Appuyez ensuite sur
la touche [8] pour cocher (sélectionner) un élément, ou sur la touche
[8] pour le désélectionner.
Modification de l'affectation de partie aux touches TRANSPOSE
(Transposition)
Vous pouvez déterminer les parties (clavier, morceau ou les deux) auxquelles vous souhaitez appliquer les
touches TRANSPOSE [-]/[+]. Cela vous permet de transposer la hauteur de ton du clavier et pas celle du
morceau (ou vice versa) — et donc de jouer sur un morceau sur une clé avec laquelle vous êtes plus à l'aise,
par exemple.
2Utilisez les touches [A]/[B] pour sélectionner « 2. TRANSPOSE ASSIGN » (Affectation
de transposition).
CVP-601 Manuel de référence9
2
AVI S
3
Sonorités – Jeu au clavier –
3Appuyez sur les touches [4]/[5] pour sélectionner le type de transposition
souhaité.
KEYBOARDLorsque ce réglage est sélectionné, les touches TRANSPOSE [-]/[+] affectent la
hauteur de ton des sonorités jouées au clavier et la reproduction du style (contrôlée par
la performance dans la section des accords du clavier). Elles ne s'appliquent par contre
pas à la reproduction du morceau.
SONGLorsque ce réglage est sélectionné, les touches TRANSPOSE [-]/[+] affectent
uniquement la hauteur de ton de la reproduction du morceau.
MASTERLorsque ce réglage est sélectionné, les touches TRANSPOSE [-]/[+] affectent la
hauteur de ton générale de l'instrument, à l'exception de la reproduction audio.
Vous pouvez vérifier ici ce réglage en affichant la fenêtre déroulante appelée via les touches TRANSPOSE [-]/[+].
Édition de sonorités (Voice Set)
L'instrument dispose d'une fonction Voice Set, qui vous permet de créer vos propres sonorités en éditant
certains paramètres des sonorités existantes. Une fois la sonorité créée, vous pouvez l'enregistrer sous forme
de sonorité utilisateur sur le lecteur USER ou un périphérique externe, en vue de la rappeler ultérieurement.
1Sélectionnez la sonorité souhaitée (autre qu'une sonorité Organ Flutes).
La méthode d'édition des sonorités Organ Flutes est différente de celle décrite ici. Pour obtenir des
instructions sur l'édition des sonorités Organ Flutes, reportez-vous à la page 16.
2Appuyez sur la touche [6] (VOICE SET pour appeler l'écran VOICE SET.
3Utilisez les touches TAB [L][R] pour appeler l'écran de réglage approprié.
Pour obtenir des informations sur les paramètres disponibles dans les différents écrans, reportez-vous
à la section « Paramètres modifiables dans les écrans VOICE SET » à la page 11.
5
4
4
Utilisez les touches [A]/[B] selon les besoins pour sélectionner l'élément (le paramètre)
à éditer et modifiez la sonorité souhaitée à l'aide des touches [1
Appuyez sur la touche [D] (COMPARE) (Comparer) pour comparer le son de la sonorité éditée avec la
sonorité d'origine non modifiée.
5Appuyez sur la touche [I] (SAVE) (Enregistrer) pour sauvegarder la sonorité éditée en
tant que sonorité utilisateur.
Les réglages seront perdus si vous sélectionnez une nouvelle sonorité ou si vous mettez l'instrument hors tension sans avoir exécuté
l'opération de sauvegarde.
10 CVP-601 Manuel de référence
] – [8
].
Paramètres modifiables dans les écrans VOICE SET
PAGE SUIVANTE
0
64127
64
127
0
64127
64
127
Vélocité réelle pour le
générateur de sons
Profondeur = 127
(double)
Profondeur = 64
(normale)
Profondeur = 32
(moitié)
Profondeur = 0
TOUCH SENSE DEPTH
(Profondeur de sensibilité
au toucher)
Modifie la courbe de vélocité en fonction
du paramètre VelDepth (Profondeur de
vélocité) lorsque le paramètre Offset
(Décalage) est réglé sur 64.
Vélocité reçue
(Vitesse réelle de la touche activée)
TOUCH SENSE OFFSET
(Décalage de sensibilité
au toucher)
Modifie la courbe de vélocité en fonction
du paramètre VelOffset (Décalage de
vélocité) lorsque le paramètre Depth
(Profondeur) est réglé sur 64.
Vélocité réelle pour le
générateur de sons
Vélocité reçue
(Vitesse réelle d'activation
de la touche)
Décalage = 96 (+64)
Décalage = 127
(+127)
Décalage = 64
(normal)
Décalage = 32 (-64)
Décalage = 0 (-127)
Vari e en
fonction du
décalage
Vari e en
fonction du
décalage
Les paramètres Voice Set sont répartis dans six écrans différents. Les paramètres des divers écrans sont décrits
séparément ci-dessous.
NOTE Les paramètres disponibles varient en fonction de la sonorité sélectionnée.
Page PIANO
Cet écran est uniquement disponible lorsque la sonorité de piano Natural! (page 3) est sélectionnée.
[1]/
[2]
TUNING
CURVE
Détermine la courbe d'accordage. Sélectionnez « FLAT » (Plat) si vous
estimez que la courbe d'accordage de la sonorité de piano ne correspond
pas exactement à celle d'autres sonorités d'instruments.
STRETCH (Étendu) : courbe d'accordage fréquemment utilisée pour
des performances au piano en solo.
FLAT (Plat) : courbe d'accordage dans laquelle la fréquence est
redoublée de deux octaves sur toute la plage du clavier.
[3]/
[4]
[5]/
[6]
[7]/
[8]
KEY OFF
SAMPLE
SUSTAIN
SAMPLE
STRING
RESONANCE
Règle le volume du son avec désactivation de note (le son subtil obtenu
lorsque vous relâchez une touche).
Règle la profondeur de l'échantillonnage avec maintien de la pédale
forte.
Règle la profondeur de la résonance des cordes.
Page COMMON (Commun)
[1]VOLUMERègle le volume de la sonorité en cours d'édition.
[2]/
[3]
TOUCH SENSERègle la sensibilité au toucher (sensibilité à la vélocité) ou la réponse
du volume à la force de votre jeu.
2
Sonorités – Jeu au clavier –
DEPTH
Détermine la sensibilité à la vélocité ou le niveau de variation de la
sonorité en réponse à la force de votre jeu (vélocité).
OFFSET
Détermine la valeur de l'ajustement des vélocités reçues pour obtenir
l'effet de vélocité réel.
CVP-601 Manuel de référence11
[4]/
[5]
[6]MONO/POLYDétermine si la sonorité éditée est reproduite en mode monophonique
PART OCTAVEDéplace la plage d'octave de la sonorité éditée de plusieurs octaves vers
le haut ou le bas. Lorsque la sonorité éditée est utilisée en tant que partie
RIGHT 1 ou 2, le paramètre R1/R2 est disponible. Lorsque la sonorité
éditée est utilisée en tant que partie LEFT, le paramètre LEFT est
disponible.
ou polyphonique.
2
Sonorités – Jeu au clavier –
[7]PORTAMENTO
TIME
Page CONTROLLER
1 CENTER PEDAL (Pédale centrale)
2 LEFT PEDAL (Pédale de gauche)
Ces paramètres vous permettent de sélectionner les fonctions à attribuer à la pédale centrale ou de gauche.
[1]FUNCTIONSélectionne la fonction à affecter à la pédale centrale ou de gauche.
[2] –
[8]
3 MODULATION
Lorsqu'une fonction de pédale est attribuée à MODULATION, la pédale peut être utilisée pour moduler les
paramètres suivants, ainsi que la hauteur de ton (vibrato). Vous pouvez également régler le degré de
modulation par la pédale de chacun des paramètres suivants.
RIGHT 1,
RIGHT 2, LEFT,
etc.
Règle le temps de portamento (durée de transition de la hauteur de ton)
lorsque la sonorité éditée est réglée sur « MONO » ci-dessus.
NOTE Le paramètre Portamento Time détermine le temps de transition de la hauteur. La fonction
Portamento sert à créer une transition de hauteur en douceur entre la première note jouée au
clavier et la suivante.
Pour plus de détails sur les fonctions des pédales, reportez-vous
àlapage 78.
Détermine si la fonction attribuée est effective ou non pour la partie de
clavier correspondante. Détermine également la profondeur de la
fonction. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 78.
[2]FILTERDétermine le degré de modulation de la fréquence de coupure du filtre
par la pédale. Pour plus de détails sur le filtre, reportez-vous à la
page 13.
[3]AMPLITUDEDétermine le degré de modulation de l'amplitude (volume) par la pédale.
[5]LFO PMODDétermine le degré de modulation de la hauteur de ton ou de l'effet de
vibrato par la pédale.
[6]LFO FMODDétermine le degré de modulation du filtre ou de l'effet de wah par la
pédale.
[7]LFO AMODDétermine le degré de modulation de l'amplitude ou de l'effet de trémolo
par la pédale.
12 CVP-601 Manuel de référence
Page SOUND (Son)
Vol um e
Ces fréquences « passent »
au travers du filtre.
Plage
de coupure
Fréquence
(hauteur de ton)
Fréquence de coupure
Vol um e
Fréquence (hauteur de ton)
Résonance
Te mp s
Niveau
Touche activéeTouche désactivée
Niveau de
maintien
ATTACK DECAYRELEASE
Hauteur de ton
DELAY
SPEED
DEPTH
Te mp s
FILTRE (Filtre)
Le filtre est un processeur qui modifie le timbre ou le ton d'un son en bloquant ou en autorisant le passage
d'une plage de fréquences spécifique. Ces paramètres déterminent le timbre général du son en augmentant
ou diminuant une bande de fréquence particulière. Non seulement les filtres servent à éclaircir ou adoucir
le son, mais ils peuvent également être utilisés pour produire des effets électroniques de type synthétiseur.
[1]BRIGHT (Clarté)Détermine la fréquence de
coupure ou la plage de
fréquences effective du filtre
(reportez-vous au schéma).
Plus les valeurs sont élevées,
plus le son est clair.
[2]HARMO.
(Harmonic
content) (Contenu
harmonique)
Détermine l'emphase accordée
à la fréquence de coupure
(résonance), réglée à l'aide du
paramètre BRIGHT. ci-dessus
(reportez-vous au schéma).
Plus les valeurs sont élevées,
plus l'effet est prononcé.
2
EG
Les réglages EG (Générateur d'enveloppe) déterminent la manière
dont le niveau du son évolue dans le temps. Cela vous permet de
reproduire de nombreuses caractéristiques sonores des instruments
acoustiques naturels, telles que l'attaque rapide et la chute des sons de
percussion ou le long relâchement des sons de piano prolongés.
[3]ATTACKDétermine la vitesse à laquelle le son atteint son niveau maximum une
fois que vous avez appuyé sur la touche. Plus la valeur est faible, plus
l'attaque est rapide.
[4]DECAYDétermine la vitesse à laquelle le son atteint son niveau de maintien
(niveau légèrement inférieur au niveau maximum). Plus la valeur est
faible, plus la chute est rapide.
[5]RELES.
(Release)
(Relâchement)
Détermine la vitesse à laquelle le son décline jusqu'à se taire
complètement une fois que vous avez relâché la touche. Plus la valeur est
faible, plus la chute est rapide.
VIBRATO
Le vibrato est un effet sonore de vibration obtenu en modulant
régulièrement la hauteur de ton de la sonorité.
Sonorités – Jeu au clavier –
[6]DEPTHDéfinit l'intensité de l'effet de vibrato. Plus les réglages sont élevés, plus
[7]SPEEDDétermine la vitesse de l'effet de vibrato.
[8]DELAYDétermine le temps qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur la
le vibrato est prononcé.
touche et le début de l'effet de vibrato. Des réglages plus élevés retardent
davantage le début de l'effet vibrato.
CVP-601 Manuel de référence13
Page EFFECT/EQ (Effet/Égaliseur)
1 REVERB DEPTH/CHORUS DEPTH/DSP DEPTH/VIB ROTOR
2
Sonorités – Jeu au clavier –
[1]/
[2]
[3]/
[4]
[5]DSP ON/OFFDétermine si l'effet DSP est activé ou désactivé.
[6]DSP DEPTHRègle la profondeur de l'effet DSP.
[7]VIBE ROTORCe paramètre apparaît uniquement si VIBE VIBRATE (Vibration
2 DSP
[1] –
[4]
[5] –
[8]
REVERB
DEPTH
CHORUS
DEPTH
DSP TYPESélectionne la catégorie et le type d'effet DSP. Choisissez d'abord
VARIATIONUn paramètre VARIATION est fourni pour chaque type de DSP.
Règle la profondeur de la réverbération.
Règle la profondeur du chœur.
Si vous souhaitez sélectionner à nouveau le type de DSP, vous pouvez
le faire dans le menu « 2 DSP » décrit ci-dessous.
vibraphone) est sélectionné pour le paramètre DSP TYPE (Type de
DSP) expliqué ci-dessous. Détermine si l'effet VIBE VIBRATE doit
être activé ou désactivé lors de la sélection de la sonorité.
la catégorie, puis le type.
Son activation et sa désactivation (à l'aide du paramètre ON/OFF
ci-dessous) vous permettent de modifier le son de l'effet DSP de
manière instantanée et significative. Vous pouvez modifier ici l'état
d'activation/de désactivation, ainsi que la valeur du paramètre
VA R I A T I O N .
[5]ON/OFFDétermine si le paramètre VARIATION est activé ou désactivé.
Si vous sélectionnez VARIATION ON, une variation de l'effet DSP
sera affectée à la sonorité. La valeur du paramètre VARIATION peut
être ajustée dans le menu VALUE (Valeur) décrit ci-dessous. Si vous
sélectionnez VARIATION OFF, la variation standard de l'effet DSP
est affectée.
PARAMETERAffiche le paramètre de variation. (Celui-ci varie en fonction du type
d'effet et ne peut pas être changé.)
[6] –
[8]
3 EQ
Détermine la fréquence et le gain des bandes Low (Basse) et High (Haute) de l'égaliseur.
Pour plus d'informations sur l'égaliseur, reportez-vous à la page 76.
Page HARMONY
La fonction Harmony configure à la fois les parties Right 1 et Right 2. Sélectionnez la partie Right 1
de l'écran MAIN avant d'effectuer le paramétrage. Les réglages de ce paramètre sont les mêmes que
ceux de l'écran décrit à l'étape 3 de la section « Sélection du type d'harmonie/écho », à la page 6.
VALUERègle la valeur du paramètre de variation de l'effet DSP.
14 CVP-601 Manuel de référence
Désactivation de la sélection automatique des jeux de sonorités
2
3
(effets, etc.)
Chaque sonorité est liée à ses réglages de paramètre VOICE SET par défaut. En général, ces réglages sont
appelés automatiquement lorsqu'une sonorité est sélectionnée. Vous pouvez toutefois désactiver cette fonction
en exécutant l'opération décrite ci-dessous dans l'écran correspondant.
Par exemple, si vous souhaitez modifier la sonorité mais conserver le même effet d'harmonie, réglez le
paramètre HARMONY/ECHO sur OFF (dans l'écran décrit ci-dessous).
1Appelez l'écran approprié.
[FUNCTION] → [E] REGIST SEQUENCE/FREEZE/VOICE SET (Séquence de registration/Gel/Jeu de
sonorités) → TAB [ L][R] VOICE SET
2Utilisez les touches [A]/[B] pour sélectionner une partie du clavier.
3Utilisez les touches [4] – [8] pour activer/désactiver l'appel automatique des
réglages (ON ou OFF) correspondant à chaque groupe de paramètres séparément.
2
Sonorités – Jeu au clavier –
CVP-601 Manuel de référence15
AVI S
Édition des paramètres Organ Flutes
Identique à la
page FOOTAGE.
Vous pouvez modifier les sonorités Organ Flutes sélectionnées via la touche [ORGAN FLUTES] de diverses
façons, notamment en réglant les leviers de longueurs en pied, en ajoutant un son d'attaque, en appliquant des
effets et une égalisation, etc.
Après avoir effectué les modifications nécessaires, accédez à l'écran VOICE SELECTION en appuyant sur la touche [I] (PRESETS)
(Présélections) afin de sauvegarder les réglages. Les réglages seront perdus si vous sélectionnez une nouvelle sonorité ou si vous mettez
l'instrument hors tension sans avoir exécuté l'opération de sauvegarde.
Page FOOTAGE (Longueur en pieds)
Reportez-vous au chapitre 2 du mode d'emploi.
2
Sonorités – Jeu au clavier –
Page VOLUME/ATTACK (Volume/Attaque)
[1]VOL (Volume)Règle le volume d'ensemble des sonorités Organ Flutes. Plus la barre
graphique est longue, plus le volume est fort.
[2]RESP (Réponse)Affecte la partie d'attaque et de relâchement (page 13) du son, en
augmentant ou en diminuant le temps de réaction du crescendo et du
relâchement initiaux, sur la base des commandes FOOTAGE. Plus la
valeur est élevée, plus le crescendo et le relâchement sont lents.
[3]VIB. SPEEDSpécifie la vitesse de l'effet de vibrato commandé par les paramètres
VIBRATO ON/OFF (Activation/désactivation de vibrato) (touches
[F]/[G]) et VIBRATO DEPTH (Profondeur de vibrato) (touche [H]).
[4]MODELa commande MODE permet de sélectionner un des deux modes :
[5] –
[7]
[8]LENG
Page EFFECT/EQ
Paramètres identiques à ceux de la page « EFFECT/EQ » de la section VOICE SET décrite à la page 14.
16 CVP-601 Manuel de référence
4', 2 2/3', 2'Ces réglages déterminent le volume du son d'attaque de la sonorité
(Longueur)
FIRST (Première note) et EACH (Toutes les notes). En mode FIRST,
l'attaque (le son de percussion) est exclusivement appliquée à la
première note d'un accord ou d'un groupe de notes jouées et maintenues
simultanément et ne concerne pas les notes suivantes. En mode EACH,
l'attaque est appliquée de la même façon à toutes les notes.
ORGAN FLUTE. Les commandes 4', 2 -2/3' et 2' font augmenter ou
diminuer la puissance du son d'attaque des footages correspondants.
Plus la barre graphique est longue, plus le son d'attaque est puissant.
Affecte la portion d'attaque du son en produisant une chute plus longue
ou plus courte immédiatement après l'attaque initiale. Plus la barre
graphique est longue, plus la chute l'est aussi.
Au nombre de sept, les types de doigté d'accords vous permettent de spécifier la note fondamentale et le type
d'accord pour la reproduction du style.
1Appelez l'écran approprié.
[FUNCTION] → [C] STYLE SETTING/SPLIT POINT/CHORD FINGERING (Réglage du style/Point
de partage/Doigté d'accords) → TAB [ L][R] CHORD FINGERING
2Appuyez sur les touches [1] – [3] pour sélectionner un doigté.
Pour plus d'informations sur les différents types de doigtés, reportez-vous à la page 18.
Styles – Reproduction du rythme et de l'accompagnement –
Chord Tutor (Professeur d'accords)
Si vous connaissez le nom d'un accord mais ignorez comment le jouer, la fonction Chord Tutor peut vous
montrer les notes à jouer.
Sur l'écran CHORD FINGERING, spécifiez les paramètres Chord Root (Note fondamentale d'accord) et
Chord Type (Type d'accord) à l'aide des touches [6] – [8]. Les notes que vous devez jouer
s'affichent à l'écran.
NOTE En fonction de l'accord, certaines notes peuvent être omises.
CVP-601 Manuel de référence 17
3
Cm
C
Cm
7
C
7
Pour jouer un accord
majeur, appuyez
uniquement sur la touche
de la note fondamentale.
Pour jouer un accord
mineur, appuyez
simultanément sur la touche
de la note fondamentale et
sur une touche noire située
à gauche de celle-ci.
Pour jouer un accord de
septième, appuyez
simultanément sur la touche
de la note fondamentale de
l'accord et sur une touche
blanche située à gauche de
celle-ci.
Pour jouer un accord
mineur de septième,
appuyez simultanément sur
la touche de la note
fondamentale et sur une
touche blanche et une touche
noire situées à gauche de
celle-ci.
Styles – Reproduction du rythme et de l'accompagnement –
Types de doigtés d'accords
SINGLE FINGERCe mode facilite l'obtention d'un accompagnement bien orchestré en utilisant
des accords majeurs, des accords de septième, des accords mineurs et des
accords mineurs de septième et cela, en appuyant sur un nombre minimum de
touches de la section d'accords du clavier. Ce type de doigté est uniquement
disponible pour la reproduction du style.
Les doigtés d'accord simplifiés utilisés sont décrits ci-dessous.
MULTI FINGERDétecte automatiquement les doigtés d'accords Single Finger et Fingered
(Accord à plusieurs doigts), de sorte que vous pouvez utiliser n'importe quel
doigté sans devoir basculer entre les différents types de doigté disponibles.
FINGEREDVous permet de jouer vos propres accords dans la section des accords du
clavier, tandis que l'instrument produit un accompagnement réunissant des
accords, des rythmes et des basses parfaitement orchestrés, dans le style
sélectionné. Ce type de doigté reconnaît les différents types d'accords
répertoriés dans la Liste des données fournie à part et peut être étudié à l'aide
de la fonction Chord Tutor, à la page 17.
FINGERED ON BASSCe mode accepte les mêmes doigtés que le mode Fingered, mais la note la plus
basse jouée dans la section des accords du clavier sert de note de basse, ce qui
vous permet de jouer des accords « sur basse ». (En mode Fingered, la note
fondamentale de l'accord sert toujours de note de basse.)
FULL KEYBOARDDétecte les accords joués sur la plage toute entière du clavier. Les accords sont
détectés de façon semblable à Fingered, même si vous séparez les notes entre
votre main droite et votre main gauche — par exemple, si vous jouez une note
basse avec la main gauche et un accord avec la droite, ou si vous jouez un
accord avec la main gauche et une note mélodique avec la droite.
AI FINGEREDCe mode est à peu près identique au mode FINGERED, si ce n'est qu'il vous
permet de jouer moins de trois notes pour indiquer les accords (en fonction de
l'accord joué précédemment, etc.).
AI FULL KEYBOARDLorsque ce type de doigté avancé est activé, l'instrument crée automatiquement
l'accompagnement adapté tandis que vous jouez un morceau quelconque, en
vous servant des deux mains. Vous ne devez plus vous inquiéter de définir les
accords du style. Bien que le mode AI Full Keyboard soit conçu pour
fonctionner avec de nombreux morceaux, il est possible que certains
arrangements ne puissent pas être utilisés avec cette fonction. Ce mode est
identique à Full Keyboard, si ce n'est qu'il est possible de jouer moins de trois
notes pour indiquer les accords (en fonction de l'accord joué auparavant, etc.).
Les accords de 9e, de 11e et de 13e ne peuvent pas être joués. Ce type de doigté
est uniquement disponible pour la reproduction du style.
NOTE « IA » signifie « Intelligence artificielle ».
18 CVP-601 Manuel de référence
Réglages liés à la reproduction du style
PAGE SUIVANTE
Cet instrument dispose d'une grande diversité de fonctions de reproduction du style, accessibles depuis
l'écran ci-dessous.
2Utilisez les touches [1] – [8] pour chaque réglage.
3
[1]STOP ACMPLorsque la fonction [ACMP ON/OFF] est activée et que la fonction
[SYNC START] (Début synchronisé) est désactivée, vous pouvez jouer
des accords dans la section des accords du clavier tandis que le style est
à l'arrêt et entendre quand même l'accord de l'accompagnement. Dans cet
état qualifié de « Stop Accompaniment » (Arrêt de l'accompagnement),
tous les doigtés d'accord valides sont reconnus, et la note fondamentale
ainsi que le type de l'accord s'affichent à l'écran. Vous pouvez déterminer
ici si l'accord joué dans la section des accords sera entendu ou non, en
réglant Stop Accompaniment en conséquence.
OFF
L'accord joué dans la section des accords est inaudible.
STYLE
L'accord joué dans la section des accords retentit via les sonorités pour la
partie de pad et le canal des basses du style sélectionné.
FIXED (Fixe)
L'accord joué dans la section des accords retentit via la sonorité spécifiée,
quel que soit le style sélectionné.
NOTE Lorsque le style sélectionné contient une MegaVoice, des sons inattendus pourront être émis si ce
réglage est spécifié sur « STYLE ».
NOTE Lorsque vous enregistrez un morceau, l'accord détecté en cas d'activation de la fonction Stop
Accompaniment peut être enregistré indépendamment du réglage défini ici. Veuillez noter que la
sonorité audible et les données d'accord seront enregistrées si la fonction Stop Accompaniment est
réglée sur « STYLE », mais que seules les données d'accord seront enregistrées si elle est réglée
sur « OFF » ou « FIXED ».
Styles – Reproduction du rythme et de l'accompagnement –
CVP-601 Manuel de référence19
[2]OTS LINK
TIMING
Ce paramètre s'applique à la fonction OTS Link (Lien de présélection
immédiate). Il détermine la synchronisation en fonction de laquelle les
présélections immédiates sont modifiées en cas de changement de réglage
des touches MAIN VARIATION [A] – [D] (Variation principale).
(La touche [OTS LINK] doit être activée.)
REAL TIME (Temps réel)
La présélection immédiate est appelée automatiquement lorsque vous
appuyez sur une touche MAIN VARIATION.
NEXT BAR (Mesure suivante)
la présélection immédiate est appelée à la mesure suivante, une fois que
vous avez appuyé sur une des touches MAIN VARIATION.
3
Styles – Reproduction du rythme et de l'accompagnement –
[3]SYNCHRO
STOP
WINDOW
[4]STYLE TOUCHActive ou désactive la réponse au toucher de la reproduction du style.
[5]/
[6]
[7]TEMPODétermine si le tempo est modifié ou non lorsque vous changez de style.
SECTION SETDétermine la section par défaut qui est automatiquement appelée lors de
Cette fonction détermine la durée de maintien d'un accord avant que la
fonction Synchro Stop ne soit automatiquement annulée. Lorsque la
touche [SYNC STOP] est activée et qu'elle est réglée sur une valeur autre
que « OFF », la fonction Synchro Stop sera automatiquement annulée
si vous maintenez un accord plus longtemps que la valeur indiquée ici.
Cela permet de restaurer facilement le contrôle normal de la reproduction
du style, de sorte que vous pouvez relâcher les touches et continuer
d'entendre le style. En d'autres termes, si vous relâchez les touches avant
le délai défini ici, vous déclencherez la fonction Synchro Stop.
Lorsque ce paramètre est réglé sur « ON », le volume du style change en
fonction de la force de votre jeu dans la section des accords du clavier.
la sélection d'un style (tandis que la reproduction du style est à l'arrêt).
Lorsque ce réglage est spécifié sur « OFF » et que la reproduction du
style arrêtée, la section active est maintenue même en cas de sélection
d'un style différent. Lorsqu'une des sections MAIN A – D n'est pas
incluse dans les données de style, c'est la section la plus proche qui est
automatiquement sélectionnée. Par exemple, si la partie MAIN D ne
figure pas dans le style choisi, la partie MAIN C sera appelée.
Pour éviter de changer le tempo lors de la sélection d'un autre style,
sélectionnez LOCK (Verrouillage) ou HOLD (Maintien).
LOCK
Le réglage de tempo du style précédent est conservé.
HOLD
Le réglage de tempo du style précédent est conservé lorsque le style est
reproduit et qu'un autre style est sélectionné. Lorsque la reproduction du
style est arrêtée et qu'un autre style est sélectionné, le tempo est remplacé
par le tempo initial par défaut du style sélectionné.
RESET (Réinitialiser)
Le tempo est remplacé par le tempo initial par défaut du style sélectionné.
[8]PART ON/OFFCe paramètre détermine si l'état d'activation/de désactivation des canaux
de style (parties) est modifié ou non en cas de changement de style. Pour
éviter de changer l'état d'activation/de désactivation des canaux de style
lors de la sélection d'un autre style, sélectionnez LOCK ou HOLD.
LOCK
L'état d'activation/de désactivation des canaux du style précédent est
conservé.
HOLD
L'état d'activation/de désactivation des canaux de style du style précédent
est conservé lorsque le style est reproduit et qu'un autre style est
sélectionné. Lorsque la reproduction du style est arrêtée et qu'un autre
style est sélectionné, tous les canaux de style sont activés.
RESET
Tous les canaux de style sont activés.
20 CVP-601 Manuel de référence
Réglages du point de partage
Point de partage (S)
Section des
accords
Sonorité
RIGHT 1 – 2
Point de partage (L)
Sonorité
LEFT
Point de partage (S+L)
Section des
accords
+ sonorité
LEFT
Sonorités RIGHT 1 et RIGHT 2
Ces réglages (deux points de partage) séparent les différentes sections du clavier : la section des accords, la
section de la partie LEFT et la section RIGHT 1 et RIGHT 2. Les deux réglages Split Point (Point de partage)
ci-dessous sont définis sous la forme de noms de notes.
STYLEVous pouvez spécifier les différents points de partage par leur nom de
[2]
[3]/
LEFT
[4]
Règle les points de partage (S) et (L) sur la même note. Appuyez sur la
touche [F]et tournez le cadran [DATA ENTRY] (Entrée de données).
Styles – Reproduction du rythme et de l'accompagnement –
Spécifie chacun des points de partage. Appuyez sur une touche de votre
choix et tournez le cadran [DATA ENTRY].
NOTE Le point de partage (L) ne peut pas être inférieur au point de partage (S).
note. « STYLE » correspond au point de partage (S) et « LEFT » au point
de partage (L).
CVP-601 Manuel de référence21
Appel des réglages de panneau correspondant au style
(Repertoire)
La fonction Repertoire (Répertoire) appelle automatiquement les réglages de panneau les plus adaptés
(numéro de sonorité, etc.) au style actuellement sélectionné.
Avant d'utiliser la fonction Repertoire, il vous faut d'abord importer des enregistrements Music Finder
(reportez-vous aux instructions du chapitre 7 du mode d'emploi).
NOTE Les réglages illustrés ici sont des enregistrements Music Finder. Vous pouvez choisir d'autres réglages à l'aide de la fonction Music Finder.
1Sélectionnez le style souhaité dans l'écran STYLE SELECTION.
3
Styles – Reproduction du rythme et de l'accompagnement –
2Appuyez sur la touche [5] (REPERTOIRE).
Différents réglages de panneau correspondant au style sélectionné s'affichent.
23
3Utilisez les touches [2] – [3] pour sélectionner le réglage de panneau
souhaité.
NOTE Selon le style sélectionné, il est possible que la fonction Repertoire ne contienne aucun réglage de panneau.
22 CVP-601 Manuel de référence
AVI S
Mémorisation d'une présélection immédiate d'origine
34
1
2
Les réglages de panneau adaptés à chaque style présélectionné sont préprogrammés en tant que présélections
immédiates, mais vous pouvez également enregistrer vos réglages préférés pour créer des présélections
immédiates originales. Dans la mesure où les données de présélection immédiate sont incluses dans un style,
l'opération de sauvegarde est exécutée sous forme de style dans l'écran STYLE SELECTION.
1Sélectionnez le style souhaité correspondant à votre présélection immédiate.
2Configurez les commandes de panneau (telles que la sonorité, les effets, etc.) selon
vos besoins.
3Appuyez sur la touche [MEMORY] (Mémoire) de la section REGISTRATION MEMORY
(Mémoire de registration).
4Appuyez sur une des touches ONE TOUCH SETTING [1] – [4].
Un message vous invitant à sauvegarder les réglages de panneau apparaît à l'écran.
3
5Appuyez sur la touche [F] (YES) pour appeler l'écran Style Selection et sauvegardez
les réglages de panneau sous forme de fichier de style.
Les réglages de panneau mémorisés pour chaque touche OTS seront perdus si vous modifiez le style ou si vous mettez l'instrument hors
tension sans avoir effectué de sauvegarde.
Vérification du contenu des présélections immédiates
Vous pouvez vérifier les informations de la touche ONE TOUCH SETTING [1] – [4] attribuée au style
actuellement sélectionné.
1Dans l'écran STYLE SELECTION, appuyez sur la touche [7] (OTS INFO.)
(Infos présélections immédiates) pour appeler l'écran Information.
Styles – Reproduction du rythme et de l'accompagnement –
NOTE Vous pouvez également appeler l'écran INFORMATION en appuyant sur la touche [DIRECT ACCESS] (Accès direct), puis sur les touches ONE TOUCH
SETTING [1] – [4].
2Pour fermer l'écran INFORMATION, appuyez sur la touche [F] (CLOSE) (Fermer).
CVP-601 Manuel de référence23
3
Sections
Canaux
Création/édition de styles (Style Creator)
Les styles sont constitués de quinze sections différentes (introduction, section principale, coda, etc.), qui
possèdent chacune huit canaux distincts. La fonction Style Creator vous permet de créer un style nouveau en
enregistrant séparément les canaux ou en important des données de motif à partir de styles existants.
Vous pouvez utiliser une des trois méthodes décrites ci-dessous pour créer un style. Les styles créés peuvent
également être modifiés.
Styles – Reproduction du rythme et de l'accompagnement –
• Enregistrement en temps réel Cette méthode vous permet d'enregistrer le style simplement en jouant
au clavier. Reportez-vous à la page 25.
• Enregistrement pas à pasCette méthode vous permet d'entrer chaque note individuellement.
Reportez-vous à la page 28.
• Assemblage de styleCette méthode vous permet de créer un style composite en combinant
différents motifs à partir des styles présélectionnés internes ou de
styles que vous avez déjà créés. Reportez-vous à la page 28.
Appelez l'écran approprié.
[FUNCTION] → [F] DIGITAL REC MENU (Menu d'enregistrement numérique) → [B] STYLE
CREATOR
NOTE Les fichiers de style créés sur cet instrument peuvent uniquement être reproduits sur des instruments compatibles SFF GE.
L'écran Style Creator comprend six pages (onglets).
• BASIC (Base)Crée les réglages de base du style. Vous pouvez également enregistrer votre
performance en temps réel afin de créer un nouveau style (enregistrement en temps
réel). Reportez-vous à la page 25.
• ASSEMBLY Mélange les différentes parties (canaux) à partir de styles présélectionnés ou de styles
(Assemblage)déjà créés pour produire un nouveau style. Reportez-vous à la page 28.
•GROOVEModifie la sensation rythmique du style créé. Reportez-vous à la page 30.
• CHANNEL Modifie les données relatives à chaque canal, telles que la quantification, le
(Canal)changement de vélocité, etc. Reportez-vous à la page 32.
• PARAMETERModifie les réglages relatifs au format de fichier de style. Reportez-vous à la page 33.
• EDIT (Édition)Permet de saisir les notes une par une afin de créer un style original (enregistrement
pas à pas). Reportez-vous à la page 28.
24 CVP-601 Manuel de référence
Enregistrement en temps réel
La page BASIC vous permet de créer un style en enregistrant les différents canaux un par un, à l'aide de
l'enregistrement en temps réel.
Caractéristiques de l'enregistrement en temps réel — enregistrement en boucle et
enregistrement par surimpression
• Enregistrement en boucle
La reproduction du style répète « en boucle » les motifs rythmiques de plusieurs mesures. De même,
l'enregistrement de style s'effectue au moyen de boucles. Par exemple, si vous commencez à enregistrer
une section MAIN à deux mesures, les deux mesures seront enregistrées de manière répétée. Les notes
que vous enregistrez sont reproduites à partir de la répétition suivante (boucle), ce qui vous permet
d'enregistrer tout en écoutant les données enregistrées auparavant.
• Enregistrement par surimpression
Cette méthode enregistre de nouvelles données sur un canal contenant déjà des données enregistrées,
sans supprimer les données originales. Lors de l'enregistrement d'un style, les données enregistrées ne
sont pas supprimées, sauf en cas d'utilisation de fonctions telles que Rhythm Clear (Effacer le rythme)
(page 27) et Delete (page 26).
Par exemple, si vous commencez l'enregistrement par une partie principale à deux mesures, celles-ci
seront répétées plusieurs fois. Les notes que vous enregistrez sont reproduites à partir de la répétition
suivante, ce qui vous permet de superposer de nouveaux éléments dans la boucle tout en écoutant les
éléments déjà enregistrés.
Lorsque vous créez un style reposant sur un style interne existant, l'enregistrement par surimpression
s'applique uniquement aux canaux rythmiques. Pour tous les autres canaux (à l'exception des canaux de
rythme), vous devez supprimer les données d'origine avant l'enregistrement.
3
1Pour créer un style fondé sur un style existant, sélectionnez d'abord le style que vous
souhaitez utiliser comme base des opérations d'enregistrement/d'édition, puis
appelez l'écran STYLE CREATOR.
2Appelez l'écran approprié.
[FUNCTION] → [F] DIGITAL REC MENU → [B] STYLE CREATOR
La page BASIC s'affiche.
3Si vous souhaitez créer un nouveau style à partir de zéro, appuyez sur la touche [C]
(NEW STYLE) (Nouveau style) afin de supprimer toutes les données du canal.
4Sélectionnez la section souhaitée (introduction, section principale, coda, etc.) pour le
nouveau style.
Pour fermer l'écran RECORD, appuyez sur la touche [EXIT]. Utilisez ensuite les touches [3]/[4]
pour sélectionner la section à enregistrer.
5
-2
Styles – Reproduction du rythme et de l'accompagnement –
5
4
NOTE Pour afficher à nouveau l'écran RECORD (Enregistrement), appuyez sur la touche [F] (REC CH) (Canal d'enregistrement).
NOTE Vous pouvez spécifier les sections à enregistrer en utilisant les touches de section du panneau. Reportez-vous à l'étape 3 de la page 28.
NOTE Vous ne pouvez pas sélectionner les sections INTRO 4 et ENDING 4 directement via les opérations de panneau.
PAGE SUIVANTE
-1
CVP-601 Manuel de référence25
3
6
7
PAGE SUIVANTE
Styles – Reproduction du rythme et de l'accompagnement –
5Utilisez les touches [5]/[6] pour déterminer la longueur (nombre de mesures)
de la section sélectionnée, puis appuyez sur la touche [D] (EXECUTE) (Exécuter) pour
entrer la longueur spécifiée.
6Spécifiez le canal à enregistrer en maintenant la touche [F] (REC CH) enfoncée tout en
appuyant sur la touche numérique appropriée [1] – [8].
Pour annuler la sélection, appuyez à nouveau sur la touche [1] – [8] correspondante.
7Appelez l'écran VOICE SELECTION à l'aide des touches [1]–[8] et sélectionnez la
sonorité souhaitée pour les canaux d'enregistrement correspondants.
Appuyez sur la touche [EXIT] pour fermer l'écran VOICE SELECTION.
Sonorités enregistrables
• Canal RHY1
Toutes les sonorités sont enregistrables à l'exception des sonorités originales Organ Flute et
Super Articulation.
• Canal RHY2
Seuls les kits de batterie/SFX sont enregistrables.
• Canaux BASS–PHR2
Toutes les sonorités sont enregistrables à l'exception des sonorités originales Organ Flute et
Super Articulation, ainsi que les sonorités des kits de batterie/SFX.
NOTE Les sonorités Organ Flute présélectionnées peuvent être enregistrées sur les canaux RHY1 et BASS–PHR2.
8Si nécessaire, supprimez un canal en maintenant la touche [J] (DELETE) (Supprimer)
enfoncée tout en appuyant sur la touche numérique appropriée [1] – [8].
Vous pouvez annuler la suppression en appuyant à nouveau sur la même touche numérique avant de
relâcher la touche [J].
NOTE Lors de l'enregistrement de canaux BASS-PHR2 sur la base d'un style existant, vous devez supprimer les données d'origine avant l'enregistrement.
26 CVP-601 Manuel de référence
9Lancez l'enregistrement en appuyant sur la touche STYLE [START/STOP]
AVI S
CRC CRC
C = notes d'accord
C, R = notes recommandées
(Démarrage/Arrêt du style).
La reproduction de la section spécifiée démarre. Dans la mesure où le motif d'accompagnement est
reproduit en boucle, vous pouvez enregistrer des sons individuels un par un, tout en écoutant les
précédents sons tandis qu'ils sont reproduits. Pour plus de détails sur l'enregistrement des canaux autres
que les canaux rythmiques (RHY1, 2), reportez-vous à la section « Règles à respecter lors de
l'enregistrement de canaux non rythmiques » ci-dessous.
NOTE Vous pouvez désactiver les canaux de votre choix en appuyant sur les touches [1] – [8] correspondantes.
Suppression des notes enregistrées sur un canal rythmique
Lorsque vous enregistrez le canal rythmique (RHY1 ou RHY2), vous pouvez supprimer un son
d'instrument spécifique en maintenant la touche [E] (RHY CLEAR) (Effacer le rythme) enfoncée tout en
appuyant sur la touche appropriée du clavier.
10
Pour poursuivre l'enregistrement sur un autre canal, répétez les étapes 6 – 9.
11
Arrêtez l'enregistrement en appuyant sur la touche STYLE [START/STOP].
12
Appuyez sur la touche [EXIT] (Quitter) pour fermer l'écran RECORD (Enregistrement).
13
Appuyez sur la touche [I] (SAVE) pour effectuer l'opération d'enregistrement.
Le style édité sera perdu si vous passez à un autre style ou si vous mettez l'instrument hors tension sans avoir exécuté l'opération de
sauvegarde.
Règles à respecter lors de l'enregistrement de canaux non rythmiques
• Utilisez uniquement les sons de la gamme CM7 lorsque vous enregistrez les canaux BASS et
PHRASE (C, D, E, G, A et B).
• Utilisez uniquement les sons d'accord lorsque vous enregistrez les canaux CHORD et PAD (C, E,
G et B).
3
Styles – Reproduction du rythme et de l'accompagnement –
Les données enregistrées ici servent à convertir l'accompagnement automatique (la reproduction du style)
de façon appropriée, en fonction des changements d'accord que vous effectuez durant votre performance.
L'accord qui constitue la base de cette conversion de notes est appelé accord source. Il est réglé par défaut
sur CM7 (comme dans l'exemple d'illustration ci-dessus).
Vous pouvez changer l'accord source (sa note fondamentale et son type) à partir de l'écran PARAMETER
à la page 34. N'oubliez cependant pas que lorsque vous modifiez l'accord source réglé par défaut sur CM7
en un autre accord, les notes d'accord et les notes recommandées changent également. Pour plus de
détails sur les notes d'accord et les notes recommandées, reportez-vous à la page 34.
NOTE Vous pouvez utiliser l'accord ou la progression d'accords de votre choix pour les sections INTRO et ENDING (Coda).
CVP-601 Manuel de référence27
3
PAGE SUIVANTE
Styles – Reproduction du rythme et de l'accompagnement –
Enregistrement pas à pas
La page EDIT (Édition) vous permet d'enregistrer des notes avec une synchronisation d'une précision
absolue. Cette procédure d'enregistrement pas à pas est essentiellement la même que pour l'enregistrement de
morceaux (page 45), à l'exception des points suivants :
• En mode Song Creator, la position End Mark (Repère de fin) peut être modifiée librement ; dans Style
Creator, il est impossible de la changer parce que la longueur de style est fixée automatiquement, en fonction
de la section sélectionnée. Par exemple, si vous créez un style basé sur une section d'une longueur de quatre
mesures, la position End Mark est automatiquement réglée sur la fin de la quatrième mesure et ne peut être
changée dans l'écran STEP RECORDING (Enregistrement pas à pas).
• Les canaux d'enregistrement peuvent être modifiés dans l'onglet Song Creator 1-16, mais pas dans Style
Creator. Sélectionnez le canal d'enregistrement dans l'onglet BASIC.
• Dans Style Creator, il est possible de saisir des données de canaux et d'éditer des données exclusives au
système (suppression, copie ou déplacement). Vous pouvez basculer entre les deux types de données en
appuyant sur la touche [F]. Il est par contre impossible de saisir des données d'accords, de paroles et System
Exclusive.
Pour en savoir plus sur l'enregistrement pas à pas, reportez-vous aux pages 45 – 48. Pour plus d'informations
sur l'écran EDIT (écran Event List (Liste d'événements)), reportez-vous à la page 57.
Assemblage de style
La fonction Style Assembly (Assemblage de style) vous permet de créer un style unique en mixant les
différents motifs (canaux) de styles internes existants.
1Sélectionnez d'abord le style que vous souhaitez utiliser comme base de
l'enregistrement ou de l'édition avant d'appeler l'écran STYLE CREATOR.
2Appelez l'écran approprié.
[FUNCTION] → [F] DIGITAL REC MENU → [B] STYLE CREATOR → TAB [ L][R] ASSEMBLY
3Sélectionnez la section souhaitée (introduction, section principale, coda, etc.) pour le
nouveau style.
Appelez l'écran de sélection de SECTION en appuyant sur l'une des touches de Section (INTRO, MAIN,
ENDING, etc.) du panneau. Changez ensuite de section selon vos besoins à l'aide des touches [6]/
[7], puis validez la sélection en appuyant sur la touche [8] (OK).
28 CVP-601 Manuel de référence
NOTE Vous ne pouvez pas sélectionner les sections INTRO 4 et ENDING 4 directement via les opérations de panneau.
4Sélectionnez le canal dont vous voulez remplacer le motif à l'aide des touches
AVI S
Touches
[A] – [D],
[F] – [I]
[A] – [D] et [F] – [I]. Appelez l'écran STYLE SELECTION en appuyant à nouveau sur la
même touche. Sélectionnez le style contenant le motif à remplacer dans l'écran
STYLE SELECTION.
Pour revenir à l'écran précédent, appuyez sur la touche [EXIT] après avoir sélectionné le style.
4
65
5Sélectionnez la section souhaitée du nouveau style importé (sélectionné à l'étape 4
ci-dessus) à l'aide des touches [2]/[3] (SECTION).
3
6Sélectionnez le canal souhaité pour la section (choisie à l'étape 5 ci-dessus) à l'aide
des touches [4]/[5] (CHANNEL).
Répétez les étapes 4 – 6 ci-dessus pour remplacer les motifs d'autres canaux.
Reproduction du style pendant son assemblage
Pendant l'assemblage d'un style, vous pouvez reproduire le style (pour vérifier le son de vos
modifications) et sélectionner la méthode de reproduction. Utilisez les touches [6]/[7]
(PLAY TYPE) (Type de reproduction) de l'écran STYLE ASSEMBLY pour sélectionner la méthode de
reproduction.
• SOLO (Isolement)
Assourdit tous les canaux de la page ASSEMBLY, à l'exception du canal sélectionné. Tous les canaux
réglés sur ON dans l'écran RECORD de la page BASIC sont reproduits simultanément.
•ON (Activation)
Reproduit le canal sélectionné dans la page ASSEMBLY. Tous les canaux réglés sur une valeur autre
que OFF dans l'écran RECORD de la page BASIC sont reproduits simultanément.
• OFF (Désactivé)
Assourdit le canal sélectionné sur la page ASSEMBLY.
7Appuyez sur la touche [J] (SAVE) pour effectuer l'opération de sauvegarde.
Styles – Reproduction du rythme et de l'accompagnement –
Le style édité sera perdu si vous passez à un autre style ou si vous mettez l'instrument hors tension sans avoir exécuté l'opération de
sauvegarde.
CVP-601 Manuel de référence29
3
PAGE SUIVANTE
Styles – Reproduction du rythme et de l'accompagnement –
Édition de l'effet rythmique
1
32
1
1Sur la page GROOVE, utilisez les touches [A]/[B] pour sélectionner le menu d'édition,
puis modifiez les données à l'aide des touches [1] – [8].
1 GROOVE
Ce paramètre vous permet d'ajouter du swing à la musique ou de changer le rythme des temps en
introduisant des changements subtils au niveau de la synchronisation (horloge) du style. Les réglages
Groove s'appliquent à tous les canaux du style sélectionné.
[1]/
[2]
[3]/
[4]
[5]/
[6]
[7]/
[8]
ORIGINAL
BEAT
BEAT
CONVERTER
SWINGProduit un effet de « swing » en faisant glisser la synchronisation des
FINESélectionne une variété de « modèles » de Groove à appliquer à la section
Spécifie les temps auxquels la synchronisation de Groove doit être
appliquée. En d'autres termes, si un temps « 8 Beat » est sélectionné, la
synchronisation de Groove s'appliquera aux croches et, en cas de réglage
du temps sur « 12 Beat », aux triolets de croches.
Modifie la synchronisation des temps (spécifiée à l'aide du paramètre
ORIGINAL BEAT ci-dessus) en fonction de la valeur sélectionnée.
Par exemple, lorsque ORIGINAL BEAT est réglé sur « 8 Beat » et BEAT
CONVERTER sur « 12 », toutes les croches de la section sont converties
en triolets de croches. Les convertisseurs de temps « 16A » et « 16B » qui
apparaissent lorsque le paramètre ORIGINAL BEAT est réglé sur
« 12 Beat » sont des variations d'un réglage de double croche de base.
rappels de temps en fonction du paramètre ORIGINAL BEAT ci-dessus.
Par exemple, si la valeur de ORIGINAL BEAT est « 8 Beat », le
paramètre Swing retardera les deuxième, quatrième, sixième et huitième
temps de chaque mesure pour créer un effet de swing. Les réglages « A »
à « E » produisent différents degrés de swing, « A » étant le plus subtil et
« E » le plus prononcé.
sélectionnée. Les réglages « PUSH » permettent d'anticiper la
reproduction d'un certain nombre de temps, tandis que « HEAVY »
retarde la synchronisation de certains temps. Les réglages numériques
(2, 3, 4, 5) déterminent les temps affectés. Tous les temps jusqu'au temps
spécifié, à l'exception du premier, seront joués avec anticipation ou retard
(par exemple, le 2e et le 3e temps si vous avez sélectionné « 3 »).
Dans tous les cas, le type « A » produit un effet minimum, le type « B »
un effet moyen et le type « C » un effet maximum.
30 CVP-601 Manuel de référence
Loading...
+ 68 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.