STEINBERG Nuendo 6.5 Nouvelles fonctions [fr]

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Nouvelles fonctions dans Nuendo 6.5
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Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Christina Kaboth, Insa Mingers, Sabine Pfeifer, Kevin Quarshie, Benjamin Schütte
Traduction : Gaël Vigouroux
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Table des Matières

4 Utilisation des nouvelles fonctions
4 TrackVersions 17 Pistes d’instrument 19 Instruments VST 23 Configuration de la visibilité des pistes 30 Détection automatique des repères 32 Améliorations de l’Éditeur de partition (NEK uniquement) 32 Mode Re-record 34 ADR 49 Control Room 66 Loudness
76 Nouveaux plug-ins
76 À propos des nouveaux plug-ins
78 Autres améliorations
78 Steinberg Hub 78 Drum Maps et instruments 79 Préréglages de contrôles in 80 Gestion des couleurs 84 Améliorations apportées à l’Éditeur 84 Améliorations de la fenêtre Projet 85 Améliorations du monitoring MIDI
VST3 (NEK uniquement)
stantanés de piste
logique de projet
3
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Utilisation des nouvelles
À NOTER

TrackVersions

Les TrackVersions vous permettent de créer et de gérer plusieurs versions des événements et conteneurs d’une même piste.
fonctions
Ces TrackVersions peuvent s’appliquer aux pistes audio, aux pistes MIDI pistes d’instrument. Vous pouvez également créer des TrackVersions pour la piste d’accords, la piste de signature et la piste de tempo.
Les TrackVersions peuvent s’avérer utiles pour réaliser les tâches suivantes :
Effectuer de nouveaux enregistrements en partant de zéro.
Comparer des prises et des compilations de prises
Gérer les prises d’un enregistrement multipiste.
Il n’est pas possible de créer de TrackVersions pour les pistes d’automatisation.
Les TrackVersions sont prises en compte dans les archives de piste et dans les sauvegardes de projet. Quand vous utilisez la fonction de travail en réseau, seule la TrackVersion active est transférée.
Les raccourcis clavier des TrackVersions se trouvent dans la catégorie TrackVersions de la
Menu local TrackVersions
et aux
différentes.
boîte de dialogue Raccourcis Clavier.
Le menu local TrackVersions est disponible pour tous les types de pistes qui prennent en charge les TrackVersions. Il regroupe les principales fonctions de gestion des TrackVersions et offre une liste des TrackVersions.
Pour ouvrir le menu local Tr droite du nom de cette piste.
Liste des TrackVersions
Regroupe toutes les TrackVersio le menu local TrackVersions et permet d’activer une TrackVersion.
Nouvelle version
Permet de créer une TrackVersion vide pour les pistes sélectionnées.
ackVersions d’une piste, cliquez sur la flèche située à
ns de la piste sur laquelle vous avez ouvert
4
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Utilisation des nouvelles fonctions
TrackVersions
Dupliquer la version
Permet de créer une copie de la TrackVersion active pour les pistes séle
ctionnées.
Renommer la version
Permet d’accéder à une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez changer
nom de la TrackVersion des pistes sélectionnées.
le
Supprimer la version
Permet de supprimer la TrackVersion active pour les pistes sélectionnées.
Sélectionner les pistes possédant le même identifiant de version
Permet de sélectionner toutes les pistes dont les TrackVersions possèdent le même identifiant.
Onglet TrackVersions de l’Inspecteur
L’onglet TrackVersions de l’Inspecteur vous permet de visualiser et gérer les TrackVersions de la piste sélectionnée. Il est disponible sur les pistes audio, les pistes MIDI, les pistes d’instrument et la piste d’accords.
Pour ouvrir l’onglet TrackVersions de l’Inspecteur pour une piste, sélectionnez cette piste puis, dans l’Inspecteur, cliquez sur l’onglet TrackVersions.
1) Témoin de TrackVersion
Indique qu’il existe plus d’une TrackVersion.
2) Colon
ne Nom
Indique le nom de la version. Double-cliquez dessus pour le modifier. Le nom
ra modifié pour toutes les pistes sélectionnées.
se
3) Colon
ne ID
Indique les identifiants des TrackVersions.
4) Liste de
TrackVersions
Regroupe toutes les TrackVersions et permet d’activer l’une d’entre elles pour toutes
les pistes sélectionnées.
5
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER
TrackVersions
5) Nouvelle version
Permet de créer une TrackVersion vide pour toutes les pistes sélectionnées.
6) Dup
liquer la version
Permet de créer une copie de la TrackVersion active pour toutes les pistes
ctionnées.
séle
7) Suppri
mer la version
Permet de supprimer la TrackVersion active pour toutes les pistes
ctionnées. Cette fonction est uniquement disponible quand la piste
séle possède plus d’une TrackVersion.
Création d’une TrackVersion
Vous pouvez créer des TrackVersions vides pour les pistes sélectionnées.
1. Dans la liste des pistes, sélectionnez les pistes pour lesquelles vous souhaitez créer une TrackVersion.
2. Sélectionnez Projet > TrackVersions > Nouvelle Version.
Vous pouvez également créer une TrackVersion à partir de l’onglet TrackVersions de l’Inspecteur (uniquement disponible pour les pistes Audio, MIDI, Instrument et la piste Accords) ou à partir du menu local TrackVersions de la liste des pistes.
RÉSULTAT
Une nouvelle TrackVersion vide apparaît dans l’affic
hage d’événements. Les événements des TrackVersions précédentes sont masqués. La liste des pistes indique un nom de version par défaut.
IENS ASSOCIÉS
L
Onglet TrackVersions de l’Inspecteur à la page 5 Menu local TrackVersions à la page 4
6
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
TrackVersions
Identifiants des TrackVersions
Un identifiant est automatiquement attribué à chaque TrackVersion. Les TrackVersions créées ensemble possèdent le même identifiant de TrackVersion et peuvent être sélectionnées ensemble.
Dans l’onglet TrackVersions de l’Ins indiqué dans la colonne ID de la liste de TrackVersions.
Dans la liste des pistes, vous pouvez ouvrir le menu local TrackVersion pour connaître l’identifiant d’une TrackVersion.
pecteur, l’identifiant de TrackVersion est
Sélection de pistes à l’aide de l’identifiant de TrackVersion
Vous pouvez sélectionner simultanément toutes les pistes qui possèdent le même identifiant de TrackVersion.
1. Activez la TrackVersion souhaitée.
2. Sélectionnez Projet > TrackVersions > Sélectionner les pistes
possédant le même identifiant de version.
RÉSULTAT
Toutes les pistes dont les TrackVersions sélectionnées.
7
possèdent le même identifiant sont
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
PROCÉDÉR AINSI
TrackVersions
Assignation d’un identifiant commun
Les TrackVersions de pistes différentes qui n’ont pas été créées en même temps possèdent des identifiants TrackVersion différents. Les TrackVersions dont les identifiants ne sont pas les mêmes ne peuvent pas être activées ensemble. Si vous souhaitez néanmoins le faire, il vous faut assigner un nouvel identifiant aux versions de ces pistes.
1. Sélectionnez les pistes et activez les TrackVersions auxquelles vous souhaitez
assigner un identifiant de version commun.
2. Sélectionnez Projet > TrackVersions > Assigner un identifiant de version
commun.
RÉSULTAT
Un nouvel identifiant est assigné à toutes les TrackVersions sélectionnées. Les pistes appartiennent maintenant à la même version. Vous pouvez les activer ensemble.
À propos de la TrackVersion active
Quand vous créez plus d’une TrackVersion pour une piste, vous pouvez afficher les événements de l’une de ces TrackVersions dans l’Affichage d’Événements. C’est ce qu’on appelle activer une TrackVersion.
Activation des TrackVersions
1. Cliquez sur la flèche située à droite du nom de la piste pour ouvrir le menu
local TrackVersions.
actives sur les pistes
2. Sélectionnez la TrackVersion que vous souhaitez activer.
RÉSULTAT
La version sélectionnée est activée et l’affichage d’événements.
8
ses événements sont affichés dans
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Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER
PROCÉDÉR AINSI
TrackVersions
Si vous travaillez avec des pistes Audio, MIDI, Instrument ou la piste Accords, vous pouvez également activer les TrackVersions à partir de l’onglet TrackVersions de l’Inspecteur.
LIENS ASSOCIÉS
Onglet TrackVersions de l’Inspecteur à la page 5
Activation de TrackVersions sur plusieurs pistes
Vous pouvez simultanément activer des TrackVersions sur plusieurs pistes si ces TrackVersions possèdent le même identifiant.
1. Sélectionnez toutes les pistes pour lesquelles vous souhaitez activer une
TrackVersion spécifique.
2. Cliquez sur la flèche située à droite du nom de la piste pour ouvrir le menu
local TrackVersions.
3. Sélectionnez dans la liste la TrackVersion que vous souhaitez activer.
RÉSULTAT
La TrackVersion sélectionnée est activée pour les événements correspondants sont affichés dans l’affichage d’événements.
Si vous travaillez avec des pistes Audio, MIDI, Instrument ou la piste Accords, vous pouvez également activer les TrackVersions à partir de l’onglet TrackVersions de l’Inspecteur.
Dupliquer des TrackVersions
Vous pouvez dupliquer une TrackVersion en créant une autre TrackVersion contenant une copie de la TrackVersion active.
1. Dans la liste des pistes, sélectionnez les pistes contenant la TrackVersion que
vous souhaitez dupliquer, et activez cette TrackVersion.
toutes les pistes sélectionnées, et
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Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER
TrackVersions
2. Sélectionnez Projet > TrackVersions > Dupliquer la version.
Dans l’affichage d’événements, un duplicata de la TrackVersion apparaît. Dans la liste des pistes, un nom de version par défaut est attribué à ce duplicata.
Vous pouvez également dupliquer une TrackVersion à la partir de l’onglet TrackVersions de l’Inspecteur (uniquement disponible pour les pistes Audio, MIDI, Instrument et la piste Accords) ou à partir du menu local TrackVersions de la liste des pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Onglet TrackVersions de l’Inspecteur à la page 5 Menu local TrackVersions à la page 4
Suppression des TrackVersions
Vous pouvez supprimer les TrackVersions actives des pistes sélectionnées.
1. Sélectionnez les pistes souhaitées et activez les TrackVersions que vous
souhaitez supprimer.
2. Sélectionnez Projet > TrackVersions > Supprimer la version.
Vous pouvez également supprimer une TrackVersion à partir de l’onglet TrackVersions de l’Inspecteur (uniquement disponible pour les pistes Audio, MIDI, Instrument et la piste Accords) ou à partir du menu local TrackVersions de la liste des pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Onglet TrackVersions de l’Inspecteur à la page 5 Menu local TrackVersions à la page 4
10
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER
PROCÉDÉR AINSI
TrackVersions
Suppression des TrackVersions inactives
Vous pouvez supprimer les TrackVersions inactives d’une ou plusieurs pistes. Il faut que vous soyez certain de ne plus avoir besoin de ces TrackVersions. En effet, cette opération ne peut pas être annulée. Néanmoins, aucun fichier audio n’est supprimé.
1. Activez les TrackVersions que vous souhaitez conserver.
2. Procédez de l’une des manières suivantes :
Sélectionnez les pistes qui contiennent les TrackVersions inactives que vous souhaitez supprimer, puis sélectionnez Projet > TrackVersions > Supprimer les versions inactives des pistes sélectionnées.
Sélectionnez Projet de toutes les pistes.
RÉSULTAT
Un message vous informe du nombre de variations qui ont été supprimées et du
e de pistes concernées.
nombr
> TrackVersions > Supprimer les versions inactives
Si vous souhaitez également supprimer les fichiers audio, servez-vous de la commande Fichier > Nettoyage.
Copier et coller des intervalles de sélection entre des TrackVersions
Vous pouvez copier et coller des intervalles entre différentes TrackVersions, voire entre plusieurs pistes.
ONDITION PRÉALABLE
C
Vous avez créé au moins deux TrackVersions.
1. Sélectionnez l’outil de Sélectionner un Intervalle.
2. Sélectionnez l’intervalle que vous souhaitez copier dans la première TrackVersion.
3. Sélectionnez Édition > Copier.
4. Activez la TrackVersion dans laquelle vous
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souhaitez insérer l’intervalle copié.
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Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER
PROCÉDÉR AINSI
TrackVersions
5. Sélectionnez Édition > Coller.
RÉSULTAT
L’intervalle copié dans la première TrackVersion est collé dans la seconde
rackVersion, exactement à la même position.
T
Si vous souhaitez réaliser des opérations de comping plus compliquées, nous vous recommandons de sélectionner Projet > TrackVersions > Créer des couches à partir des versions, et d’utiliser l’outil Comp.
LIENS ASSOCIÉS
Création de couches à partir de TrackVersions à la page 16
Copier et coller des événements sélectionnés entre des TrackVersions
Vous pouvez copier et coller des événements sélectionnés entre différentes TrackVersions, voire entre plusieurs pistes.
ONDITION PRÉALABLE
C
Vous avez créé au moins deux TrackVersions et scindé les événements correspondants à l’aide de l’outil Scinder, par exemple.
1. Sélectionnez l’outil Sélectionner.
2. Sélectionnez les événements que vous souhaitez copier.
3. Sélectionnez Édition
4. Activez la TrackVersion dans laquelle vous souhaitez insérer les événements copié
s.
> Copier.
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
TrackVersions
5. Sélectionnez Édition > Fonctions > Coller à l’Origine.
Cette option permet de faire en sorte que les événements soient insérés exactement à la même position que les événements d’origine.
RÉSULTAT
Les événements copiés dans la première TrackVersion sont collés dans la seconde
rackVersion, exactement à la même position.
T
Noms des TrackVersions
Un nom par défaut est attribué à chaque TrackVersion.
Quand une piste comporte plus d’une version, le nom de TrackVersion est indiqué dans la liste les TrackVersions sont nommées v1, v2, etc. Vous pouvez cependant les renommer à votre convenance.
des pistes et dans l’onglet TrackVersions de l’Inspecteur. Par défaut,
Renommer une TrackVersion
•Dans longlet TrackVersions de l’Inspecteur, double-cliquez sur le nom de la TrackVersion que vous souhaitez renommer et saisissez un nouveau nom.
Le nom change. Si l’espace disponible dans la liste des pistes n’est pas assez grand, le nom sera automatiquement abrégé.
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER
TrackVersions
Renommer des TrackVersions sur plusieurs pistes
1. Activez toutes les TrackVersions que vous souhaitez renommer et sélectionnez les pistes correspondantes.
2. Sélectionnez Projet > TrackVersions > Renommer la version.
3. Saisissez un nouveau nom pour vos TrackVersions et cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Dans la liste des pistes, les TrackVersions portent le nom que
vous leur avez
attribué.
Si vous souhaitez assigner le même identifiant à plusieurs TrackVersions, sélectionnez Projet > TrackVersions > Assigner un identifiant de version commun.
LIENS ASSOCIÉS
Assignation d’un identifiant commun à la page 8
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER
TrackVersions
Ajustement de la largeur du nom de piste
1. Sélectionnez Fichier > Préférences > Affichage d’Événements > Pistes.
2. Saisissez une valeur dans le champ Largeur de nom par défaut des noms de pistes.
La largeur par défaut des noms de pistes est modifiée pour tous les types de pistes qui prennent en charge les noms de pistes.
Le paramètre Largeur de nom par défaut est également disponible dans la fenêtre Contrôles Piste. Cette fenêtre vous permet également de configurer individuellement les paramètres des différents types de pistes.
TrackVersions et édition en groupe
Vous pouvez placer les TrackVersions dans une piste Répertoire et utiliser le mode Édition en Groupe pour créer et éditer simultanément plusieurs TrackVersions.
Quand Édition en s’appliquent à toutes les TrackVersions de la piste Répertoire.
Consultez le chapitre « Utilisation des pistes et des couches » du « Mode d’emploi » pour de plus
Groupe est activée, toutes les fonctions des TrackVersions
amples informations sur l’Édition en groupe.
TrackVersions et fonctions d’édition globales
Les fonctions d’édition globales s’appliquent uniquement à la TrackVersion active. Il existe néanmoins plusieurs exceptions.
Les fonctions suivantes a inactives :
Éditi
Éd
Pro
on > Intervalle > Supprimer l’Intervalle
ition > Intervalle > Insérer un Silence
jet > Piste Tempo > Ouvrir boîte de dialogue ‘Modifier Structure des
Mesures’ > Insérer/Supprimer Mesures
ffectent toutes les TrackVersions, y compris celles qui sont
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
PROCÉDÉR AINSI
TrackVersions
TrackVersions et couches
Les TrackVersions et les couches sont des fonctions distinctes, mais complémentaires. Chaque TrackVersion peut comprendre un ensemble de couches qui lui est propre.
Création de couches à partir de TrackVersions
Si votre projet contient des TrackVersions et que vous souhaitez continuer à travailler avec les couches, en utilisant l’outil Comp par exemple, vous pouvez créer des couches à partir de TrackVersions.
1. Sélectionnez les pistes pour lesquelles vous souhaitez créer des couches.
2. Sélectionnez Projet > TrackVersions > Créer des couches à partir des versions.
Une TrackVersion appelée Couches à partir de version est créée. Cette TrackVersion regroupe toutes les TrackVersions, et celles-ci sont réparties sur plusieurs couches. Les TrackVersions d’origine sont conservées. Les couches que vous créez à partir de TrackVersions MIDI sont muettes.
3. Dans la liste des pistes ou dans l’Inspecteur, activez le bouton Afficher Couches de la piste.
4. Dans la barre d’outi
ls de la fenêtre Projet, activez l’outil Comp et continuez à
travailler comme à votre habitude.
Création de TrackVersions à partir de couches
Si votre projet contient des couches et que vous souhaitez continuer à utiliser les fonctions des TrackVersions, vous pouvez créer des TrackVersions à partir des couches.
1. Sélectionnez les pistes pour lesquelles vous souhaitez créer des TrackVersions.
Si vous ne souhaitez convertir que certaines couches, sélectionnez-les.
2. Sélectionnez Projet > TrackVersions > Créer des versions à partir des couches.
RÉSULTAT
Une TrackVersion est créée pour chacune des couches. Les couches d’origine sont c
onservées. Tous les fondus enchaînés créés entre les différentes couches sont
ignorés.
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI

Pistes d’instrument

Pistes d’instrument
La gestion des pistes d’instrument a été améliorée. Les instruments que vous ajoutez via des pistes d’instrument offrent à présent les mêmes fonctions que les instruments du rack.
Les pistes d’instrument offren
Vous pouvez donc lire, mixer et enregistrer différentes sorties pour les
truments VST dotés de plusieurs sorties.
ins
Les pistes d’instrument offre
Vous pouvez ainsi router des pistes MIDI supplémentaires sur les instruments
lti-timbraux chargés sur une piste d’instrument.
mu
Les préréglages de piste d’instrum charger toutes les sorties audio du VSTi chargé sur une piste d’instrument. Ils prennent également en compte les paramètres de volume et de panoramique.
Les préréglages multipistes vou MIDI connectées.
t plusieurs sorties audio.
nt plusieurs entrées MIDI.
ent vous permettent d’enregistrer et de
s permettent d’enregistrer toutes les pistes
Activation de plusieurs sorties sur les pistes d’instrument
1. Sélectionnez Projet > Ajouter une Piste > Instrument.
2. Dans la boîte de dialogue Ajouter piste d’Instrument, sélectionnez un instrument et cliquez sur Ajouter une Piste.
Une piste d’instrument est créée dans votre projet.
3. Dans l’Inspecteur de la piste d’instrument, cliquez sur le bouton Activer Sorties et activez toutes les sorties requises.
Autant de voies que vous avez ajouté de sorties sont créées dans la MixConsole.
4. Cliquez sur Éditer Instrument afin d’ouvrir l’interface de l’instrument, puis assignez les sorties de l’instrument aux sorties audio activées.
Pour de plus amples informations sur l’assignation des sorties d’un instrument, voir la description de l’instrument en question.
RÉSULTAT
Les sorties de votre instrument dédiées et vous pouvez les mixer en vous servant des voies de l’instrument dans la MixConsole.
sont désormais routées sur les sorties audio
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER
Pistes d’instrument
Routage de plusieurs pistes MIDI sur les instruments multi-timbraux
1. Sélectionnez Projet > Ajouter une Piste > Instrument.
2. Dans la boîte de dialogue Ajouter piste d’Instrument, sélectionnez un instrument et cliquez sur Ajouter une Piste.
Une piste d’instrument est créée dans votre projet.
3. Dans l’Inspecteur, cliquez sur Éditer instrument afin d’ouvrir l’interface de l’instrument, puis chargez un son dans la première case de programme.
4. Sélectionnez Proje
La sortie de la nouvelle piste MIDI est automatiquement routée sur l’instrument, et le prochain canal MIDI disponible est configuré.
t > Ajouter une Piste > MIDI.
5. Dans l’Inspecteur, cliquez sur Éditer instrument afin d’ouvrir l’interface de l’instrument, puis chargez un son dans la case de programme suivante.
RÉSULTAT
Il est à présent possible de lire et d’en
registrer différents sons sur des pistes différentes. Vous pouvez également lire et enregistrer des événements MIDI correspondant à des accords, des mélodies ou des messages de changement de contrôleur MIDI sur des pistes MIDI distinctes.
Pour enregistrer vos paramètres dans un préréglage multipiste, sélectionnez la piste d’instrument et les pistes MIDI associées, puis sélectionnez Enregistrer Préréglage de Piste dans le menu contextuel.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez maintenant router les sorties de v
otre instrument sur différentes sorties
audio à partir de l’interface de l’instrument.
IENS ASSOCIÉS
L
Activation de plusieurs sorties sur les pistes d’instrument à la page 17
18
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Utilisation des nouvelles fonctions

Instruments VST

Instruments VST
La nouvelle fenêtre VST Instruments vous permet d’ajouter des instruments VST sur les pistes MIDI et sur les pistes d’instrument, tout en vous offrant un aperçu de tous les instruments utilisés dans le projet. Elle vous donne également accès à huit contrôles instantanés pour chaque instrument.
Voici les commandes que vous pouvez trouver dans la fenêtre VST Instruments :
1) Ajouter instrument de piste
Permet d’accéder à la boîte de laquelle vous pouvez sélectionner un instrument et ajouter une piste d’instrument associée à cet instrument.
2) Re
3) Définir
4) Afficher/Masquer tous les con
chercher des instruments
Permet d’accéder à un sélecteur grâce auquel vous pouvez rechercher un
trument dans la fenêtre VST Instruments.
ins
le focus de télécommande pour contrôles instantanés VST à
l’instrument précédent/suivant
Permet d’afficher et d’activer les contrôle précédent/suivant dans la fenêtre Instruments VST.
Permet d’afficher/masquer les contrôles instruments chargés.
dialogue Ajouter piste d’Instrument, dans
s instantanés de l’instrument
trôles instantanés VST
instantanés par défaut de tous les
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Utilisation des nouvelles fonctions
Instruments VST
5) Réglages
Permet d’ouvrir le menu Réglages, dans lequel vous pouvez activer/d
ésactiver les modes suivants :
L’option Affi
cher les contrôles instantanés VST pour une seule case permet d’afficher uniquement les contrôles instantanés VST de l’instrument sélectionné.
L’option Le cana
l MIDI suit la sélection des pistes permet de faire en sorte que le sélecteur Canal MIDI s’aligne sur les pistes MIDI sélectionnées dans la fenêtre Projet. Utilisez cette option si vous travaillez avec des instruments multitimbraux.
L’option Focus
de télécommande pour contrôles instantanés VST suit la
sélection des pistes permet de faire en sorte que l’instrument
télécommandé via ses contrôles instantanés VST soit toujours celui dont la piste est sélectionnée.
Voici les commandes que vous pouvez trouver sur chaque instrument :
1) Activer l’instrument
Permet d’activer/désactiver l’instrument.
2) Éditer
3) Gel
instrument
Permet d’ouvrir l’interf
er instrument
ace de l’instrument.
Permet de geler l’instrument. Vous pouvez ainsi économiser de la puissance de traitement.
4) Sélecteur d’instruments
Permet de sélectionner un autre instrument. Double-cliquez pour renommer l’in
strument. Le nom figure dans la fenêtre Instruments VST et dans le menu local Routage de Sortie des pistes MIDI. Il peut s’avérer utile d’attribuer des noms différents à différentes instances d’un même instrument afin de bien les différencier.
5) Opti
ons d’entrée
Cette diode s’illumine quand des données MIDI sont reçues par l’instrument. Clique
z sur ce bouton pour ouvrir un menu local permettant de sélectionner les pistes qui transmettent des données MIDI à l’instrument (en entrée), de rendre ces pistes muettes ou non muettes, ou d’activer/désactiver leur fonction solo.
6) Acti
ver sorties
Permet d’activer une ou plusieurs sorties pour l’instrument.
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Utilisation des nouvelles fonctions
Instruments VST
7) Explorateur de préréglages
Permet de charger ou d’e
8) Charger
le programme précédent/suivant
nregistrer un préréglage d’instrument.
Permet de charger le programme précédent/suivant.
9) Sélection
ner la couche de contrôle instantané
Permet de sélectionner un programme.
10) Li
re/Écrire l’automatisation
Permet de lire/écrire des données d’aut
omatisation pour les paramètres de
l’instrument.
1) Afficher/Masquer les contrôles instantanés VST
Permet d’afficher/masquer les contrôles instantanés VST de l’instrument.
2) Définir
le focus de télécommande pour contrôles instantanés VST
Permet d’activer la télécommande de l’instrument via ses contrôles
stantanés VST.
in
Menu contextuel de la fenêtre VST Instruments
Voici les fonctions proposées dans le menu contextuel de la fenêtre VST Instruments :
Touj
ours Devant
Quand cette option est activée, la fenêtre VST Instruments figure devant les autres.
Ajouter instrument de piste
Permet d’accéder à la boîte de laquelle vous pouvez sélectionner un instrument et ajouter une piste d’instrument associée à cet instrument.
Ajouter instrument de rack
Permet d’accéder à un sélecteur vous permettant d’ajouter un instrument VST.
Menu contextuel des instruments
Les fonctions ci-dessous sont uniquement proposées dans le menu contextuel des instruments :
toujours
dialogue Ajouter piste d’Instrument, dans
Copie
r/Coller réglages de l’instrument
Permet de copier les réglages de l’instrument et de les coller sur un autre instrument.
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
Instruments VST
Charger/Enregistrer Préréglage
Permet de charger ou d’e
Pré
réglage par défaut
Permet de définir et d’enregistrer un
Ac
tiver réglage B
Permet d’activer le réglage B.
Copie
r A vers B
Permet de copier les paramètres du réglag
Acti
ver sorties
Permet d’activer une ou plusieurs sorties pour l’instrument.
Re
mote Control Editor
Permet d’ouvrir l’éditeur Remote Co
Contrôles instantanés VST
Les contrôles instantanés VST vous permettent de télécommander un instrument VST à partir de la fenêtre VST Instruments.
nregistrer un préréglage d’instrument.
préréglage par défaut.
e A sur le réglage B.
ntrol Editor.
Pour afficher les contrôles in
stantanés VST dans fenêtre VST Instruments,
activez le bouton Afficher/Masquer les contrôles instantanés VST.
Assignation de contrôles instantanés sur un contrôleur externe
Les contrôles instantanés deviennent vraiment très intéressants lorsqu’ils sont utilisés en combinaison avec un contrôleur externe.
ONDITION PRÉALABLE
C
Votre contrôleur externe est connecté à Nuendo en MIDI.
1. Sélectionnez Périphériques > Configuration des Périphériques.
2. Dans la liste des Périphériques, sélectionnez Contrôles instantanés VST.
3. Dans le menu local Entrée MIDI, séle ordinateur.
Si votre contrôleur externe dispose de sa propre entrée MIDI et prend en
charge le retour d’informations MIDI, vous pouvez connecter votre ordinateur à l’entrée Périphérique. Sélectionnez le port MIDI correspondant dans le menu local Sortie MIDI.
ctionnez le port MIDI de votre
4. Cliquez sur Appliquer.
5. Activez Appre
ndre.
6. Dans la colonne Nom d
u Contrôleur, sélectionnez QuickControl1.
22
Page 23
Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER

Configuration de la visibilité des pistes

7. Sur votre contrôleur externe, utilisez la commande avec laquelle vous souhaitez contrôler le premier contrôle instantané.
8. Sélectionnez la case suivante dans la colonne Nom du les étapes précédentes.
9. Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les contrôles instantanés sont désormais associés aux commandes de votre con
trôleur externe. Quand vous réglez une commande sur ce dernier, la valeur du
paramètre assigné au contrôle instantané correspondant change en conséquence.
Configuration de la visibilité des pistes
Configuration de la liste des pistes
Vous pouvez choisir quelles pistes seront affichées ou non dans la liste des pistes.
Voici les fonctions qui vous permettent de configurer la visibilité liste des pistes :
Contrôleur et répétez
des pistes dans la
Filtrer
•Onglet Visi
Ag
Configur
Ces fonctions ne vous permettent pas d’afficher ou de masquer des couches.
ents de visibilité des pistes
Filtre de types de pistes
Le filtre de types de pistes vous permet de déterminer les types de pistes qui seront affichés.
Pour configurer le filtre de types de pistes, cliquez sur le bouton Filtrer les types
istes. Vous pourrez trouver celui-ci aux emplacements suivants :
de p
les types de pistes
bilité de l’Inspecteur
ations de visibilité des pistes
23
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
Configuration de la visibilité des pistes
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet.
Au-dessus de la liste des pistes.
Filtrage des types de pistes
1. Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur le bouton Filtrer les types de pistes.
Le filtre des Types de pistes apparaît.
2. Cliquez sur le point situé à gauche du type de piste souhaité pour masquer ce type de piste.
RÉSULTAT
Les pistes du type exclu disparaissent de la liste des pistes et la
couleur du bouton Filtrer les types de pistes change afin d’indiquer que ce type de piste a été masqué.
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Utilisation des nouvelles fonctions
Configuration de la visibilité des pistes
Onglet Visibilité
Dans la fenêtre Projet, l’Inspecteur comprend deux onglets : Inspecteur et Visibilité. L’onglet Visibilité vous permet de choisir individuellement les pistes qui
seront affichées dans la liste des pistes.
Pour ouvrir l’onglet Visibilité, cliquez dessus ou utilisez le raccourci clavier
Alterner entre les onglets de l’inspecteur de la catégorie Inspecteur, dans la boîte de dialogue Raccourcis Clavier.
Afficher/Masquer des pistes individuelles
L’onglet Visibilité de l’Inspecteur contient la liste de toutes les pistes du projet. À partir de cette liste, vous pouvez afficher et masquer des pistes individuelles.
Pour afficher ou masquer une piste dans la liste des pistes, cliquez sur le point
situé à gauche de cette piste.
Pour activer ou désactiver plusieurs pistes à la fois, sélectionnez-les et
appuyez
Pour afficher une piste masquée seule, faites un [Maj]-clic sur le point.
sur [Retour].
Pour développer ou réduire un dossier, cliquez sur le triangle situé à gauche
d’une piste
Répertoire.
25
Page 26
Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER
À NOTER
Configuration de la visibilité des pistes
Nombre de pistes visibles
Le nombre de pistes visibles est indiqué au-dessus de la liste des pistes. Ceci vous permet de savoir combien de pistes sont masquées.
Cliquez sur le nombre de pistes visibles pour afficher toutes les pistes.
Les pistes qui ont été masquées à l’aide du filtre de types de pistes ne s’affichent pas quand vous cliquez sur le nombre de pistes visibles.
Agents de visibilité des pistes
Les agents de visibilité des pistes vous permettent d’afficher ou de masquer toutes les pistes, les pistes sélectionnées ou uniquement les pistes possédant des propriétés particulières.
Si vous avez divisé la liste des pistes, la partie supérieure de la liste ne sera pas concernée par les agents de visibilité.
Il existe deux moyens d’ouvrir le menu local des Agents de visibilité des pistes :
En cliquant sur le bouton Ag
ents de visibilité des pistes dans la barre
d’outils.
En ouvrant l’onglet Visibilité de l’Inspecteur et en faisant un clic droit pour
accéder au menu contextuel.
IENS ASSOCIÉS
L
Onglet Visibilité à la page 25
Affichage de pistes possédant des propriétés spécifiques
Pour ouvrir le menu local des Agents de visibilité des pistes, cliquez sur le
bouton Agents de visibilité des pistes dans la barre d’outils.
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Page 27
Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER
PROCÉDÉR AINSI
Configuration de la visibilité des pistes
Afficher toutes les pistes
Permet d’afficher toutes les pistes de votre projet.
Afficher uniquement les pistes sélectionnées
Permet d’afficher uniquement les pistes sélectionnées.
Masquer les pistes sélectionnées
Permet de masquer toutes les pistes sélectionnées.
Afficher les pistes contenant des données
Permet d’afficher toutes les pistes comportant des événements ou des
onteneurs. La piste Tempo, la piste Signature et la piste d’Accords restent
c affichées en permanence.
Afficher les pistes contenant des données à la position du curse
Permet d’afficher toutes les pistes comportant des événements ou des c
onteneurs situés à la position du curseur.
Afficher les pistes contenant des données
Permet d’afficher toutes les pistes comportant des événements ou des c
onteneurs situés entre les délimiteurs gauche et droit.
Afficher les pistes contenant des événements sélectionnés
Permet d’afficher toutes les pistes comportant des événements ou des
onteneurs sélectionnés.
c
Masquer les pistes muettes
Permet de masquer toutes les pistes muettes.
Vous pouvez assigner des raccourcis clavier aux agents de visibilité des pistes dans la catégorie Visibilité des voies et des pistes de la boîte de dialogue Raccourcis Clavier.
Annulation des modifications de la visibilité
ur
entre les délimiteurs
Vous pouvez annuler/rétablir jusqu’à dix modifications de la visibilité.
1. Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur le bouton Agents de
visibilité des pistes.
2. Sélectionnez Annuler Changements de Visibilité.
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Page 28
Utilisation des nouvelles fonctions
Configuration de la visibilité des pistes
Agents avancés
Le sous-menu Agents avancés contient des préréglages de l’Éditeur Logique de Projet qui vous permettent d’afficher ou de masquer les pistes en fonction de leurs
propriétés.
Cliquez sur le bouton Age
de la fenêtre Projet, puis sélectionnez Agents avancés afin d’accéder au sous-menu correspondant.
Essayez les différents préréglages per ou servez-vous-en comme points de départ pour créer vos propres préréglages dans l’Éditeur Logique de Projet.
Configurations de visibilité des pistes
Vous pouvez vous servir du bouton Configurations de visibilité des pistes situé dans la barre d’outils de la fenêtre Projet pour créer des configurations permettant d’alterner rapidement entre différentes options de visibilité. Les configurations de visibilité des pistes s’enregistrent dans les projets.
nts de visibilité des pistes dans la barre d’outils
mettant d’afficher ou de masquer les pistes,
Configurations de visibilité des pistes
Ce bouton de la barre d’outils permet d’affic
her le nom de la configuration
active.
Liste de configurations
Une liste de configurations apparaît dès que vous créez la première
onfiguration. Pour charger une configuration, sélectionnez-la dans cette
c liste.
Créer une configuration
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Créer une
configuration, dans laquelle
vous pouvez enregistrer votre configuration et lui attribuer un nom.
Actualiser la configuration
Quand vous modifiez la configuration active, un
astérisque apparaît à droite du nom de cette configuration. Cette fonction vous permet d’enregistrer les modifications apportées à la configuration active.
Renommer la configuration
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Renommer la configur
ation, dans
laquelle vous pouvez renommer la configuration active.
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Page 29
Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER
À NOTER
Configuration de la visibilité des pistes
Supprimer la configuration
Permet de supprimer la configuration active.
Placer la configuration sur la position
Pour que cette fonction soit disponible, il faut que vous disposiez d’au moins
onfigurations. Elle vous permet de changer l’emplacement de la
2 c configuration active dans le menu. Cette fonction est intéressante car vous ne pouvez assigner des raccourcis clavier qu’aux huit premières configurations dans la catégorie Visibilité des voies et des pistes de la boîte de dialogue Raccourcis Clavier.
Synchronisation de la visibilité des pistes et des voies
Vous pouvez synchroniser la visibilité des pistes dans la fenêtre Projet et la visibilité des voies de la MixConsole.
1. Dans l’Inspecteur, ouvrez l’onglet Visibilité et cliquez sur le point pour accéder au menu Synchroniser la visibilité des pistes/voies.
2. Sélectionnez Synchroniser projet et MixConsole pour synchroniser la visibilité des pistes et la visibilité des voies.
Le point de l’onglet Visibilité change afin d’indiquer que la visibilité des pistes et celle des voies sont synchronisées.
Il n’est possible de synchroniser la visibilité des pistes de la fenêtre Projet qu’avec une seule version de la MixConsole. Si vous activez Synchroniser la visibilité des pistes/voies pour une autre version de la MixConsole, la première synchronisation sera perdue.
Si vous avez divisé la liste des pistes, la partie supérieure de la liste ne sera pas concernée par cette option. De même, les voies de la zone de gauche ou de droite de la MixConsole ne seront pas synchronisées.
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Page 30
Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER

Détection automatique des repères

Rechercher des pistes
La fonction Rechercher Pistes vous permet de rechercher des pistes spécifiques. Elle s’avère utile pour retrouver des pistes masquées à l’aide des fonctions de visibilité dans les projets comportant de nombreuses pistes.
1. Cliquez Rechercher Pistes au-dessus de la liste des pistes pour ouvrir un sélecteur regroupant toutes les pistes.
2. Dans le champ de recherche, saisissez le nom de la piste recherchée.
Au cours de la saisie, le sélecteur se met automatiquement à jour.
3. Dans le sélecteur, sélectionnez la piste souhaitée et appuyez sur [Retour].
Le sélecteur se referme et la piste est sélectionnée dans la liste des pistes.
Si la piste était en hors écran ou masquée, elle est affichée. Les pistes qui ont été masquées à l’aide de la fonction Filtrer les types de pistes ne sont pas affichées.
Détection automatique des repères
Quand vous ajoutez un fichier audio à votre projet en l’enregistrant ou en l’important, Nuendo y détecte automatiquement des repères. Vous pouvez naviguer entre ces repères au sein du fichier audio sans quitter la fenêtre Projet.
Sur les longs fichiers audio, Toutes les opérations utilisant les repères sont désactivées le temps de ce calcul.
Pour désactiver la détection automatique des repères, sélectionnez Fichier >
références > Édition > Audio, et désactivez l’option Activer la détection
P automatique des repères.
la détection des repères peut prendre un certain temps.
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Page 31
Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER
PROCÉDÉR AINSI
Détection automatique des repères
Dans la fenêtre Projet, les repères sont visibles sur l’événement sélectionné, à condition que le facteur de zoom soit suffisamment élevé. Pour les masquer, sélectionnez Fichier > Préférences > Affichage d’Événements > Audio et désactivez Afficher les repères sur les événements sélectionnés.
LIENS ASSOCIÉS
Utilisation des repères pour se caler sur des positions audio dans la fenêtre Projet à la page 31
Utilisation des repères pour se caler sur des positions audio dans la fenêtre Projet
Vous pouvez naviguer entre les repères d’un événement audio dans la fenêtre Projet.
ONDITION PRÉALABLE
C
L’option Activer la détection automatique des repères doit être activée dans la boîte de dialogue Préférences (Édition–Audio).
1. Sélectionnez la piste audio qui contient l’événement audio au sein duquel vous souhaitez vous caler sur un repère.
2. Appuyez sur [Alt]/[Option]-[N] pour vous caler sur le repère suivant ou sur [Alt]/[Option]-[B] pour revenir au repère précédent.
Le curseur de projet se cale sur le repère correspondant.
Filtrage des repères
Vous pouvez filtrer les repères dans l’onglet Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons.
Voici les paramètres qui sont à votre disposition
pour filtrer les repères :
Seuil
Permet de filtrer les repères en fonction de leurs crêtes. Vous pouvez ainsi ignor
er les repères des signaux de diaphonie silencieux, par exemple.
31
Page 32
Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER

Améliorations de l’Éditeur de partition (NEK uniquement)

Durée Minimale
Permet de filtrer les repères en fonction de la distance qui les sépare. Vous pou
vez ainsi éviter de créer des tranches trop courtes.
Temps
Permet de filtrer les repères en fonction de leurs pouvez ainsi ignorer les repères qui dépassent une plage de valeurs de temps définie.
positions musicales. Vous
Améliorations de l’Éditeur de partition (NEK uniquement)
Inspecteur de l’Éditeur de partition
L’Inspecteur de l’Éditeur de partition offre désormais deux onglets d’Inspecteur : Symboles et Inspecteur.
Pour ouvrir un onglet d’Ins
•Longlet Symboles contient les fonctions relatives aux partitions. Pour une description de ces fonctions, voir le chapitre « Utilisation des symboles », dans le « Tome II : Mise en page et impression des
•Longlet Ins une description de ces fonctions, voir la description de l’Inspecteur de l’Éditeur Clavier, dans le chapitre « Les éditeurs MIDI » du « Mode d’emploi ».
La section Réglage Rapide de l’onglet Symboles a été transférée dans l’onglet
Inspecteur.
pecteur contient les fonctions relatives aux données MIDI. Pour
pecteur, cliquez sur son en-tête.
partitions » du « Mode d’emploi ».

Mode Re-record

Le mode Re-Record vous permet de recommencer un enregistrement d’un simple clic.
Le premier enregistrement est annulé, les événements sont supprimés et
registrement reprend à l’endroit exact où il avait commencé.
l’en
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Page 33
Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER
Mode Re-record
Re-Recording
1. Activez Transport > Re-Record.
2. Activez l’enregistrement en procédant comme d’habitude.
3. Appuyez à nouveau sur le bouton Enregistrement l’enregistrement.
RÉSULTAT
Le curseur de projet revient à la position de début l’enregistrement recommence. Les paramètres de Pre-roll et de précompte sont pris en compte.
Les enregistrements antérieurs sont supprimés du projet et ne peuvent pas être récupérés à l’aide de la fonction Annuler. Ils sont néanmoins conservés dans la bibliothèque.
Modes d’enregistrement
Les Modes d’enregistrement déterminent comment le logiciel réagit quand vous cliquez sur le bouton Enregistrement alors qu’un enregistrement audio ou MIDI est déjà en cours.
afin de redémarrer
de l’enregistrement et
Dans la palette Transport,
Mode Enreg. afin d’ouvrir le menu local Modes d’enregistrement.
Punch In/Out
Dans ce mode, l’enregistrement s’arrête.
Re-Record
Dans ce mode, les données enregistrées so redémarre.
Démarrer l’enregistrement au curseur
Dans ce mode, l’enregistrement démarre à l’emplacement du curseur.
Démarrer l’enregistrement au délimiteur gauche
Dans ce mode, l’enregistrement démarre
cliquez dans la partie supérieure de la section
nt supprimées et l’enregistrement
à partir du délimiteur gauche.
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Page 34
Utilisation des nouvelles fonctions
ADR
ADR
Le panneau ADR permet de réaliser des opérations de postsynchronisation et de doublage.
Il arrive qu’il faille réenregistrer les dialo production ou les doubler dans une autre langue. Pour ce faire, les pistes originales sont lues, afin de servir de point de repère à l’acteur qui fait le doublage, et lui permettre de répéter et réenregistrer le dialogue. Ces opérations peuvent être réalisées grâce aux fonctions ADR du panneau ADR de la fenêtre Marqueurs.
Pour ouvrir le panneau ADR, sélectionnez Pr en bas de la fenêtre Marqueurs.
Pour utiliser au mieux les fonctions ADR, il convient de maîtriser les concepts suivants :
gues enregistrés pendant la phase de
ojet > Marqueurs et cliquez sur ADR
ADR et sélection des marqueurs
Statuts ADR (Rehearse, Record, Review)
Modes ADR (Automatic, Free Run)
ADR et sélection des marqueurs
Les fonctions ADR reposent dans une large mesure sur les marqueurs.
Dans la liste de marqueurs, vous pouvez s de les utiliser en tant que positions de début et de fin de la sélection pour les phases Rehearse (répétition), Record (enregistrement) et Review (vérification).
Si vous sélectionnez les marqueurs de position, seule la position de début sera définie.
Quand aucun marqueur n’est sélectionné, en mode Automa est fixée au délimiteur gauche, quel que soit le statut ADR. En mode Free Run, c’est la position du curseur de projet qui détermine la position de début.
électionner les marqueurs de cycle afin
tic, la position de début
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Page 35
Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER
À NOTER
ADR
Vous pouvez également sélectionner plusieurs marqueurs afin, par exemple, de combiner plusieurs prises.
Statuts ADR
Les statuts ADR Rehearse (répétition), Record (enregistrement) et Review (vérification) sont des fonctions de transport spécialement prévues pour les tâches de postsynchronisation.
1) Rehearse
Modes ADR
Permet de lire la prise afin que l’ac
2) Re
cord
teur puisse répéter sa prestation.
Permet d’enregistrer la prise sur la piste activée en enregistrement.
3) Re
Les statuts ADR respectent tous les par
view
Permet de lire et de vérifi
er la prise enregistrée.
amètres configurés dans la fenêtre
Configuration ADR.
IENS ASSOCIÉS
L
Configuration ADR à la page 38
Vous avez le choix entre le mode Automatic et le mode Free Run.
Les modes ADR respectent tous les paramètres configurés dans la fenêtre Configuration ADR.
35
Page 36
Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER
ADR
Automatic
Mode activé par défaut. Il permet d’enregist
rer une prise dont la position et la longueur sont déterminées par les marqueurs sélectionnés. Voici comment fonctionne ce mode dans les différents statuts ADR :
Quand vous cliquez sur Rehearse, un
intervalle correspondant à la position et à la longueur des marqueurs sélectionnés est délimité sur la règle de la fenêtre Projet. Le curseur de projet se cale au début de la phase de Pre-Roll et la lecture commence. Une fois arrivé à la fin de l’intervalle, le curseur de projet revient automatiquement à la position de début.
Quand vous cliquez sur Record, le curseur de p
rojet se cale au début de la phase de Pre-Roll et la lecture commence. L’enregistrement débute à partir du délimiteur gauche. À la fin de la phase de Post-Roll, l’enregistrement s’arrête automatiquement et le curseur de projet revient au délimiteur gauche. L’événement enregistré est automatiquement redimensionné par rapport à cette position.
Quand vous cliquez sur Review,
le curseur de projet se cale au début de la phase de Pre-Roll et la lecture commence. À la fin de la phase de Post-Roll, la lecture s’arrête automatiquement et le curseur de projet revient à la position de début de la prise.
Free Run
Ce mode a été prévu pour offrir davantage de souplesse. Il permet d’utiliser la position du curseur de projet comme position de début pour les opérations ADR. Vous pouvez placer manuellement le curseur de projet ou le caler sur un marqueur de la liste de marqueurs. Voici comment fonctionne le mode Free Run :
Quand vous cliquez sur Rehearse, le dé
limiteur gauche se cale sur la position du curseur de projet et la lecture commence à partir de cette position. Quand la fonction Pre est activée, la lecture démarre au Pre-Roll que vous avez défini dans la fenêtre Configuration ADR. La lecture s’arrête quand vous cliquez sur Stop.
Quand vous cliquez sur Record, le cu
rseur de projet se cale sur la position de début de la prise et l’enregistrement commence. Quand la fonction Pre est activée, la lecture démarre au début de la phase de Pre-Roll et l’enregistrement commence quand le curseur atteint la position de début de la prise. L’enregistrement s’arrête quand vous cliquez sur Stop.
Quand vous cliquez sur Review,
le curseur de projet se cale sur la position de début de la prise et la lecture commence. Quand la fonction Pre est activée, la lecture démarre au début de la phase de Pre-Roll. La lecture s’arrête quand vous cliquez sur Stop.
Quand la fonction Retourner au début en cas d’arrêt est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport), le curseur de projet revient à la position de début de la prise.
36
Page 37
Utilisation des nouvelles fonctions
ADR
Panneau ADR
Le panneau ADR se trouve dans la partie inférieure de la fenêtre Marqueurs.
Sélectionnez Proje
t > Marqueurs et cliquez sur ADR en bas de la fenêtre
Marqueurs.
1) Se caler sur le marqueur précédent/suivant dans la fenêtre Marqueurs
Permet de sélectionner le marqueur pré
cédent/suivant dans la liste de marqueurs. Si l’option Sélection synchronisée a été activée dans les Préférences des marqueurs, la zone délimitée par les marqueurs sera également sélectionnée sur la règle de la fenêtre Projet.
2) Pre-R
oll activé/désactivé
Permet d’activer/désactiver le Pre-Roll en mode Free Run.
3) Free Run
activé/désactivé
Ce mode permet de démarrer à la position du curseur de projet. Quand la
ture est stoppée, le curseur revient à la position de début par défaut. Si
lec vous souhaitez éviter cela, désactivez l’option Retourner au début en cas d’arrêt dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport).
Désactivez ce mode si vous préférez utiliser le marqueur de cycle sélectionné. Les durées du
Pre-Roll et du Post-Roll sont déterminées par les paramètres
de l’onglet Général de la boîte de dialogue Configuration ADR.
4) Re
hearse
Permet de lire la prise sélectionnée afin que l’acteur puisse répéter sa pr
estation.
5) E
nregistrement
Permet d’enregistrer la prise sélectionnée sur la piste activée en
nregistrement.
e
6) Re
view
Permet de lire et de vérifier la prise. Pour que cela soit possible, dans la
Matr
ice de signaux, activez les cases Take du mode Review à la ligne Other
Audio dans les sections Control Room et Cue 1.
7) Piste témoin pour
Cue 1 active/inactive
Permet de désactiver la piste témoin sur le Cue 1.
8) Piste témoin pour
Control Room activée/désactivée
Permet de désactiver la piste témoin sur la Control Room.
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Page 38
Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER
ADR
9) Configuration
Permet d’ouvrir la fenêtre Configuration ADR.
10) P
références des marqueurs
Permet d’afficher les Préférences des marqueurs.
11) Afficher panneau
Permet d’afficher et de masquer le panneau ADR.
12) A
fficher affichage détaillé
Permet d’afficher et de masquer l’affichage détaillé.
IENS ASSOCIÉS
L
Modes ADR à la page 35
Configuration ADR
Onglet Général
ADR
1) Pre-Roll/Post-Roll
Permettent de saisir des valeurs de Pre-Roll/Post-Roll.
Dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement–Audio), vous pouvez définir une valeur de Secondes de pré-enregistrement audio. La durée après enregistrement correspond à la durée de Post-Roll.
2) Assignation de pistes ADR
Permet de définir quelles pistes sero
nt utilisées pour les signaux témoin, M&E
et du micro.
38
Page 39
Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER
ADR
3) Activer enreg. sur piste dest.
Permet d’activer automatiquement en enregistrement la piste cible. Pour pou cible.
voir utiliser cette option, il vous faut configurer l’attribut de marqueur Piste
Onglet Vidéo
4) Structure n
om fichier d’enreg.
Permet de définir la structure du suffixe qui sera ajouté à la suite du nom de
dans les noms des fichiers enregistrés.
piste
IENS ASSOCIÉS
L
Activation automatique des pistes cibles en enregistrement à la page 47
1) Pre-Roll/Post-Roll
Permettent de saisir des valeurs de Pre-Roll/Post-Roll.
Dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement–Audio), vous pouvez définir une valeur de Secondes de pré-enregistrement audio. La durée après enregistrement correspond à la durée de Post-Roll.
2) Premier passage
Permet d’afficher une barre qui balaye la fenêtre Lecteur Vidéo de droite, afin d’indiquer quand la prise va débuter. C’est la valeur de Pre-Roll qui détermine la durée du balayage.
Avec l’option Balayage centré, deu
x barres balayent la fenêtre Lecteur vidéo
vers le centre à partir des bords gauche et droit.
gauche à
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Page 40
Utilisation des nouvelles fonctions
ADR
3) Compteur
Activez cette option pour afficher un décompte indiquant quand la prise va commen départ de ce décompte dans le champ de valeur situé à droite. Cette valeur correspond à des intervalles d’une seconde. Le métronome se synchronise automatiquement sur le compteur.
cer dans la fenêtre Lecteur vidéo. Vous pouvez définir la valeur de
Activez l’option Déc
ompte inversé si vous souhaitez inverser l’ordre de
défilement des chiffres.
Activez l’option Afficher écran noir pendant Pre-/Post-Roll pou écran noir pendant le Pre-Roll et le Post-Roll.
4) Affich
er dialogue pendant ADR/Dialogue toujours visible
Ces options permettent d’afficher l’attribut de dialogue du marqueur séle
ctionné.
Activez l’option Afficher dialogue pendant ADR
pour afficher l’attribut de marqueur Dialogue en surimpression vidéo dans la fenêtre Lecteur vidéo pendant l’un des modes ADR.
Activez l’option Dialogu
e toujours visible si vous souhaitez que l’attribut de
marqueur Dialogue soit visible en permanence.
5) Ind
icateur de durée de prise
Activez cette option pour afficher un indicateur de durée de pr
ise en bas de
la fenêtre Lecteur vidéo.
6) I
ndicateur de statut ADR
Activez cette option si vous souhaitez que le statut ADR soit indiqué en haut à gauc
he de la fenêtre Lecteur vidéo.
r afficher un
Le statut Rehearse est indiqué par un témoin jaune, le statut Record par un
in rouge et le statut Review par un témoin vert.
témo
7) Second passage
Si vous avez sélectionné plusieurs marqueurs, activez cette option pour
her un balayage de Pre-Roll pour chacune des prises.
affic
8) Pre
-Roll marqueur
Permet de définir un Pre-Roll pour les balayages secondaires.
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Page 41
Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER
ADR
Onglet Matrice de signaux
L’onglet Matrice de Signaux permet de choisir quels signaux pourront être écoutés lors des différentes phases du processus de postsynchronisation. Vous pouvez ainsi paramétrer des configurations différentes pour l’acteur-doubleur et pour le technicien de postsynchronisation.
1) Section Control Room
Cette section permet de définir quelle pi
ste vous allez entendre sur la voie Control Room pendant les phases Rehearse, Record et Review. Vous pouvez également choisir de transmettre le signal pendant le Pre(-Roll), pendant la prise (Take) et pendant le Post(-Roll).
2) Sélecteurs de Cues
Ces boutons permettent de changer de voie
Cue.
3) Section Cue
Cette section permet de définir quelle pi
ste vous allez entendre sur la voie Cue sélectionnée pendant les phases Rehearse, Record et Review. Vous pouvez également choisir de transmettre le signal pendant le Pre(-Roll), pendant la prise (Take) et pendant le Post(-Roll).
Dans la MixConsole, vérifiez la configuration de la Control Room et des voies Cue.
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Page 42
Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
PROCÉDÉR AINSI
PROCÉDÉR AINSI
ADR
Configuration des pistes ADR
Pour pouvoir utiliser les fonctions du panneau ADR, il vous faut d’abord configurer votre projet pour la postsynchronisation.
Création d’une piste témoin
La piste témoin est celle qui contient le dialogue original que vous souhaitez remplacer.
1. Créez une piste audio ou un groupe de pistes et attribuez-lui un nom reconnaissable.
2. Configurez le menu local Routage de sortie sur le bus de sortie Stereo Out qui reçoit le mixage général (Main Mix).
Création d’une piste M & E (musique et effets)
La piste M&E est celle sur laquelle sont lus la musique et les effets.
1. Créez une piste audio ou un groupe de pistes et attribuez-lui un nom reconnaissable.
2. Configurez le menu local Routage de sortie sur le bus de sortie Stereo Out qui reçoit le mixage général (Main Mix).
Création d’une piste micro
La piste micro est celle qui va recevoir le signal devant être enregistré. Il vous faut donc activer son bouton Monitor.
1. Créez une piste Audio pour le signal du micro.
2. Dans l’Inspecteur, configurez le menu local Routage d’entrée sur le bus d’entrée de votre microphone.
3. Configurez le menu local Routage d mixage général (Main Mix).
42
e sortie sur le bus de sortie qui reçoit le
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Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER
PROCÉDÉR AINSI
PROCÉDÉR AINSI
ADR
4. Activez le bouton Monitor de la piste qui reçoit le signal du micro.
Si vous utilisez une piste de signal de micro, configurez le mode Monitoring automatique dans la boîte de dialogue Préférences (page VST) sur Manuel. Dans le cas contraire, sélectionnez Façon magnétophone.
Création d’autres pistes
Les autres pistes sont destinées à l’enregistrement et à la lecture des enregistrements.
1. Créez-en autant que nécessaire.
2. Dans l’Inspecteur de chaque piste, configurez le menu local Routage d’entrée sur le bus de votre microphone.
3. Configurez le menu local Routage d mixage général (Main Mix).
Création de voies Cue
Les voies Cue servent à transmettre des mixages de référence (ou mixages casque) aux artistes qui enregistrent en studio.
1. Sélectionnez Périphériques > VST Connexions > Studio.
2. Activez l’option Activer/Désactiver Control Room.
3. Cliquez sur Ajouter canal et ajoutez au moins une voie Cue.
e sortie sur le bus de sortie qui reçoit le
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER
PROCÉDÉR AINSI
ADR
Configuration de l’environnement ADR
La configuration de l’environnement ADR consiste à importer des fichiers et à définir des prises, à assigner des pistes ADR, à définir le routage, à configurer la surimpression vidéo et à paramétrer l’activation en enregistrement automatique des pistes cibles.
Importation de fichiers et définition des prises
Importez vos fichiers et définissez les prises que vous souhaitez enregistrer en créant des marqueurs de cycle.
1. Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier vidéo et accédez au fichier vidéo que vous souhaitez importer.
2. Sélectionnez la piste témoin, puis Fichier > Importer > Fichier audio, et importez le fichier audio du dialogue que vous souhaitez remplacer.
3. Sélectionnez la piste M&E, puis Fichier > Importer > Fichier audio, et im
portez les fichiers musicaux et les effets sonores de votre choix.
4. Lisez la piste témoin et configurez des marqueurs de cycle pour tous les dialogue
Si vous disposez d’une liste de prises provenant d’une application de postsynchronisation dédiée ou d’une feuille Excel, vous pouvez également l’importer.
s que vous souhaitez réenregistrer.
Assignation des pistes ADR
Vous devez définir les pistes ou groupes qui correspondront aux différentes pistes ADR, afin de pouvoir ensuite configurer la Matrice de Signaux. L’assignation des pistes s’enregistre avec le projet.
1. Sélectionnez Projet > Marqueurs.
La fenêtre Marqueurs apparaît.
2. Activez l’option Afficher panneau ADR.
3. Cliquez sur Configu
La boîte de dialogue Configuration ADR apparaît.
4. Cliquez sur Général.
5. Dans la section A Guide, M&E et Mic Signal afin de sélectionner les pistes qui seront utilisées pour les signaux témoin, M&E et micro.
ration.
ssignation de pistes ADR, servez-vous des menus locaux
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER
ADR
Configuration du routage pour des mixages séparés
Vous pouvez choisir les signaux qui seront envoyés aux différents canaux à chacune des phases de la postsynchronisation, et ainsi utiliser des configurations différentes pour l’acteur-doubleur et pour l’ingénieur en postsynchronisation, par exemple. Le routage se reconfigure automatiquement quand vous changez de mode ADR. Les paramètres s’enregistrent de façon globale.
1. Dans le panneau ADR, cliquez sur Configuration.
2. Dans la fenêtre Configuration ADR, cliquez sur Matrice de signaux.
Dans la Matrice de signaux, toutes les pistes ADR (sources) de la Control Room (destination) sont affichées dans la section supérieure, tandis que la section inférieure regroupe les voies Cue 1 à Cue 4 (destinations).
3. Cochez les cases des signaux qui doivent être transmis sur les différentes pistes ADR.
Pour entendre le signal source d’une piste ADR spécifique pendant le Pre-Roll, cochez la case Pre pour cette piste. Pour entendre le signal pendant la prise, cochez la case Take. Pour entendre le signal pendant le Post-Roll, cochez la case Post.
Dans la MixConsole, vérifiez la configuration de la Control Room et des voies Cue.
LIENS ASSOCIÉS
Onglet Matrice de signaux à la page 41
Configuration des surimpressions vidéo
Il est possible de configurer différentes surimpressions vidéo pouvant être utiles à l’acteur-doubleur.
1. Dans le panneau ADR, cliquez sur Configuration.
2. Sélectionnez l’onglet Général et saisissez des valeurs de Pre-Roll et de Post-Roll.
Vous pouvez également définir une valeur de Secondes de
pré-enregistrement audio dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement–Audio). La durée après enregistrement correspond à la
durée de Post-Roll.
3. Sélectionnez l’onglet Vidéo.
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Page 46
Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER
ADR
4. Dans la section Surimpressions vidéo, configurez les surimpressions qui doivent s’afficher dans la fenêtre Lecteur Vidéo.
Pour afficher le Timecode en surimpression dans la fenêtre Lecteur vidéo, sélectionnez Périphériques > Configuration des périphériques > Lecteur vidéo. Dans la section Lecture vidéo, activez l’option Afficher Timecode. Pour configurer la position d’affichage, servez-vous du menu local Position.
LIENS ASSOCIÉS
Onglet Général à la page 38
Activation de l’affichage des dialogues dans le Lecteur vidéo
Vous pouvez afficher les dialogues devant être remplacés ou doublés dans la fenêtre Lecteur vidéo ou sur un périphérique de sortie vidéo dédié.
ONDITION PRÉALABLE
C
L’attribut Dialogue peut être assigné manuellement ou importé via un fichier CSV.
1. Dans la fenêtre Marqueurs, cliquez sur Configurer colonnes d’attributs et activez ADR > Dialogue.
La colonne Dialogue s’affiche dans la fenêtre Marqueurs.
2. Dans le panneau ADR, cliquez sur Configuration.
3. Dans la fenêtre Configu
4. Dans la section Suri
ration ADR, cliquez sur Vidéo.
mpression vidéo, activez l’option Afficher dialogue
pendant ADR.
RÉSULTAT
Les dialogues du marqueur sélection
né s’affichent dans la fenêtre Lecteur vidéo
pendant les phases Rehearse, Record et Review.
Vous pouvez activer l’option Dialogue toujours visible si vous souhaitez que les dialogues soient visibles en permanence, même en dehors des opérations ADR.
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER
PROCÉDÉR AINSI
ADR
Activation automatique des pistes cibles en enregistrement
Vous pouvez faire en sorte que la piste cible s’active automatiquement en enregistrement quand vous cliquez sur Rehearse, Record ou Review.
1. Dans la fenêtre Marqueurs, cliquez sur Configurer colonnes d’attributs et activez Général > Piste cible.
La colonne Piste cible s’affiche dans la fenêtre Marqueurs.
2. Dans le panneau ADR, cliquez sur Configuration.
3. Dans la fenêtre Configu
4. Dans la section Enregi dest.
RÉSULTAT
Saisissez ensuite le numéro de la piste sou fenêtre Marqueurs. Si vous avez importé cet attribut avec une liste de prises, il apparaît automatiquement.
Les valeurs de l’attribut Piste cible doivent obligatoirement être des chiffres.
Répétition des prises
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez défini vos prises en créant des marqueurs de cycle et configuré la Matrice de signaux comme il se doit.
ration ADR, cliquez sur Général.
strement, activez l’option Activer enreg. sur piste
haitée dans la colonne Piste cible de la
1. Dans la liste de marqueurs, sélectionnez le marqueur de la prise que vous souhaitez enregistrer.
2. Dans le panneau ADR, cliquez sur Rehearse.
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER
PROCÉDÉR AINSI
ADR
Passer de la phase Rehearse à la phase Record
Il est possible de passer de la phase Rehearse à la phase Record sans arrêter la lecture. Vous pouvez ainsi lancer immédiatement l’enregistrement pendant une répétition si celle-ci vous semble intéressante.
C
ONDITION PRÉALABLE
Vous répétez une prise.
1. Dans le panneau ADR, cliquez sur Record.
Si vous cliquez sur Record pendant la phase de Pre-Roll, la lecture se
poursuivra et l’enregistrement commencera à partir de la position de début de la prise.
Si vous cliquez sur Re
commencera directement à la position du curseur.
cord pendant la phase de prise, l’enregistrement
Enregistrement des prises
CONDITION PRÉALABLE
Après avoir répété la prise, l’acteur-doubleur est prêt à l’enregistrer. Vous avez activé en enregistrement la piste sur laquelle vous souhaitez enregistrer la prise.
Il est possible d’associer la sélection de piste et l’activation en enregistrement. Pour ce faire, sélectionnez Fichier > Préférences > Édition > Projet et MixConsole, puis activez l’option Activer l’enregistrement pour les pistes Audio sélectionnées.
Dans le panneau ADR, cliquez sur Record.
La prise est enregistrée.
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER
À NOTER

Control Room

Vérification des prises
Dans le panneau ADR, cliquez sur Review.
La prise est lue afin de permettre au technicien et à l’artiste de l’écouter.
Si vous n’entendez pas la prise enregistrée, ouvrez la Matrice de signaux et assurez-vous que l’option Take est bien cochée pour le mode Review à la ligne Other Audio dans les sections Control Room et Cue 1.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Une fois que vous êtes satisfait de l’enregistrement,
Vous pouvez sélectionner le marqueur suivant dans la liste de marqueurs en cliquant sur l’option Se caler sur le marqueur suivant dans la fenêtre des
Marqueurs. Si l’option Sélection synchronisée a été activée dans les Préférences des marqueurs, la prise correspondante sera également sélectionnée dans la fenêtre Projet. Assurez-vous que l’option Sélection de pistes suit sélection d’événements est bien désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition).
Control Room
Les fonctions de la Control Room permettent de scinder l’environnement de studio en une zone dédiée à la prestation (le studio) et une autre à l’ingénieur ou au producteur (la salle des commandes).
Il existe deux possibilités pour ouvrir la console de la Control
Sélectionnez Périphériques
passez à la prise suivante.
Room :
> Console de la Control Room.
La Contro
Sélectionnez Périp
fenêtre > Control Room/Vumètre.
La Contro
La console de la Control Room est elle-même divisée en 2 sections que vous
z ouvrir en cliquant sur les onglets situés en bas.
pouve
•Longlet Con utilisées lors de l’enregistrement, du mixage ou du mastering, par exemple.
•Longlet Con utilisés qu’une fois par projet.
l Room s’ouvre alors dans une fenêtre séparée.
hériques > MixConsole > Spécifier configuration de
l Room apparaît dans une section de la MixConsole.
sole de voies contient toutes les commandes habituellement
figuration contient des paramètres qui ne sont généralement
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
À NOTER
Control Room
Ajout de canaux dans la Control Room
Pour pouvoir utiliser la Control Room, il vous faut d’abord ajouter les canaux dont vous avez besoin.
1. Sélectionnez Périphériques > VST Connexions.
2. Cliquez sur Studio.
3. Cliquez sur Ajouter canal.
Le menu local qui apparaît regroupe tous les types de canaux et vous indique combien de canaux de chaque type sont disponibles.
4. Sélectionnez un type de canal.
Pour la plupart des types de canaux, une boîte de dialogue vous permettant de choisir une configuration de canaux apparaît.
5. Cliquez sur la colonne Périphérique audio pour assigner un périphérique audio au type de canal.
6. Cliquez sur la colonne Port périphériq
Vous ne pouvez pas assigner un même port périphérique à un bus/canal et à une voie de la Control Room.
RÉSULTAT
Vous pouvez désormais utiliser les fonctions de la Control Room. Quand vous
sactivez la Control Room, votre configuration s’enregistre et elle est restaurée
dé quand vous réactivez la Control Room.
Routage de sortie
Le champ panoramique de la Control Room ne peut pas être plus large que celui du bus de mixage principal.
Aucune autre sortie n’est routée via la Con
Les autres sorties peuvent néanmoins être utilisées e supplémentaires dans la fenêtre VST Connexions. Quand la Control Room est activée, le bus de mixage principal est automatiquement affiché dans l’onglet Studio. En effet, le bus de mixage principal reste toujours disponible en tant que source Moniteur dans la Console de la Control Room.
ue pour assigner un port au canal.
sole de la Control Room.
n tant que sources Moniteurs
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Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER
À NOTER
Control Room
Assignation exclusive des canaux Moniteur
En général, l’assignation des ports aux voies de la Control Room est exclusive. Il peut néanmoins s’avérer intéressant de créer des canaux Moniteur utilisant un même port périphérique, ainsi que des entrées et sorties identiques. C’est par exemple le cas quand les mêmes haut-parleurs servent à la fois pour une sortie stéréo classique et pour les canaux gauche et droit d’une configuration de haut-parleurs Surround. Les changements entre des moniteurs partageant les mêmes ports périphériques se font en toute transparence car les signaux audio multicanaux sont mixés sur une sortie stéréo quand cela est nécessaire. Un seul ensemble de moniteurs peut être actif à la fois.
Si vous n’avez pas besoin d’ votre configuration, il est recommandé d’activer l’option Ports périphérique
exclusifs pour les canaux Moniteur dans la boîte de dialogue Préférences (page VST–Control Room). De cette manière, vous ne risquerez pas d’assigner
involontairement les mêmes ports aux entrées/sorties et aux canaux Moniteur.
La configuration de la préférence Ports périphérique exclusifs pour les canaux Moniteur s’enregistre dans les préréglages de la Control Room. Par conséquent, si vous chargez un préréglage, les paramètres configurés dans la boîte de dialogue Préférences risqueront d’être remplacés.
Canaux de la Control Room
Pour chaque type de canal que vous créez dans la Control Room, une entrée ou une sortie est créée dans la Console de la Control Room.
Canaux Moniteur
assigner les ports à plusieurs canaux Moniteur dans
Un canal Moniteur est un groupe de sorties qui sont connectées aux enceintes de proximité de la Control Room.
Il est possible de créer jusqu’à quatre canaux Moniteur pour une configuration de
aut-parleurs mono, stéréo ou Surround. Chacun de ces canaux offre des
h paramètres de Downmix, de gain d’entrée et de phase d’entrée.
Les canaux Moniteur peuvent utiliser des entrées ou des sorties physiques déjà utilisées par un autre bus ou canal. Quand vous configurez les connexions des canaux Moniteur, les ports périphériques déjà utilisés par d’autres bus ou canaux sont affichés en rouge dans le menu local Port périphérique. Si vous sélectionnez un port déjà utilisé, sa connexion initiale sera désactivée.
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Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER
EXEMPLE
Control Room
Sources Moniteur
Vous pouvez configurer plusieurs sources Moniteur et vous servir de la Console de la Control Room pour sélectionner les sources de mixage que vous souhaitez
écouter. Il est intéressant de créer des sources Moniteur différentes pour les dialogues, les effets sonores et la musique dans les configurations de post-production nécessitant plusieurs bus de mixage.
Vous pouvez créer jusqu’à huit sources Moniteur pour une configuration de h
aut-parleurs mono, stéréo ou Surround. Celles-ci peuvent être un groupe de canaux ou un bus d’entrée ou de sortie que vous configurez dans l’onglet Entrées/Sorties de la fenêtre VST Connexions.
Quand vous choisissez une source Moniteur dont la configuration est plus large que celle du bus de mixage principal, un Downmix s’opère automatiquement.
Voie Casque
Voies Cue
Vous pouvez utiliser une voie Casque dans la Control Room pour écouter les mixages Cue.
Seule une voie Casque peut être créée par configuration stéréo. Cette voie vous pe
rmet d’écouter au casque le mixage principal, les mixages Cue ou les entrées
externes. Vous pouvez également l’utiliser pour la pré-écoute.
Vous pouvez utiliser les voies Cue pour transmettre des mixages de référence (ou mixages casque) aux artistes qui enregistrent en studio.
Il est possible de créer jusqu’à quatre voies Cue mono ou stéréo pour quatre mixages Cue Elles vous permettent d’écouter le mixage principal, les entrées externes ou un mixage Cue dédié.
Si vous disposez de deux amplificateurs de casque pour les artistes, vous pouvez créer une voie Cue pour chaque mixage Cue et nommer ces voies d’après leur fonction : mixage chanteur, mixage bassiste, etc.
séparés. Les voies Cue sont dotées de fonctions Talkback et Clic.
Voies Cue et Sends Cue
Pour chaque voie Cue que vous définissez dans la fenêtre VST Connexions, un Send Cue est ajouté aux voies de la MixConsole. Chacun de ces Sends Cue intègre des paramètres de niveau, de panoramique et de sélection pré/post-fader. Ces Sends Cue peuvent être utilisés pour créer des mixages Cue séparés que les différents artistes pourront écouter.
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Utilisation des nouvelles fonctions
À NOTER
À NOTER
À NOTER
Control Room
•Dans la MixConsole, activez Racks > Sends Cue pour afficher les Sends
Cue.
Entrées externes
Vous pouvez utiliser les entrées externes pour écouter des périphériques externes tels que des lecteurs CD, des enregistreurs multipistes ou d’autres sources audio.
Il est possible de créer jusqu’à six entrées externes pour une configuration de
aut-parleurs mono, stéréo ou Surround.
h
Si vous sélectionnez des entrées externes comme sources d’entrée d’une voie audio, vous pourrez les enregistrer. Dans ce cas, il n’est pas nécessaire d’assigner de ports périphériques à la voie d’entrée.
Voies Talkback
Canal Vumètre
Les voies Talkback (circuit d’ordre) permettent d’assurer la communication entre la Control Room et les artistes en studio.
Il est possible de créer jusqu’à quatre voies Talkback et d’assigner un canal d’entrée
no à chacune d’entre elles.
mo
Vous pouvez également utiliser les voies Talkback en tant que sources d’entrée sur des pistes des voies Cue et de les régler à des niveaux différents.
Vous pouvez insérer des effets comme des compress voies Talkback afin de maîtriser le niveau des indications envoyées aux artistes, et de garantir la qualité de la communication dans tout le studio.
Dans la boîte de dialogue Préférences (page VST–Control Room) la Désactivation automatique du mode Talkback vous permet de configurer le fonctionnement du circuit d’ordre pendant la lecture et l’enregistrement.
Vous pouvez utiliser un canal Vumètre pour connecter un périphérique physique de mesure sonore.
Audio afin de les enregistrer. En outre, il est possible de les router vers
eurs ou des limiteurs sur les
Le canal Vumètre permet de mesurer les sources de monitoring sans que le volume
coute affecte le vumètre. Ce canal est une sortie ASIO physique qui transmet le
d’é même signal que celui qui passe par le vumètre.
Le canal Vumètre n’apparaît pas dans le projet.
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Utilisation des nouvelles fonctions
Control Room
Console de la Control Room
La Console de la Control Room contient des informations et des commandes qui correspondent aux voies que vous avez définies dans l’onglet Studio de la fenêtre VST Connexions.
La Console
de la Control Room est divisée en plusieurs sections auxquelles vous pouvez accéder en cliquant sur les en-têtes correspondants. Pour ouvrir plusieurs sections à la fois, faites des [Ctrl]/[Commande]-clics.
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Utilisation des nouvelles fonctions
Control Room
Externe
La section Externe n’apparaît que quand vous avez ajouté plus d’une entrée externe dans la fenêtre VST Connexions.
Pour changer d’entrée externe, cliquez sur le nom de l’entrée voulue et sélectionnez une nouvelle entrée externe dans le menu local.
Sources Moniteur
La section Sources Moniteur permet de choisir quelles sources Moniteur sont routées sur la Control Room.
1) Multiples sources Moniteur
Permet d’écouter plusieurs sous-mixages à la fois. Il ayez activé les sources Moniteur que vous souhaitez écouter.
2) Sources Moniteur
Permet d’écouter une source Moniteur. Si vous souhaitez n’écouter qu’une se
ule source, désactivez l’option Multiples sources Moniteur. En faisant un [Alt]/[Option]-clic sur une source Moniteur, vous pouvez l’écouter toute seule, même quand l’option Multiples sources Moniteur est activée. En faisant un [Maj]-clic tour à tour sur plusieurs sources Moniteur, vous pouvez les activer en même temps, même quand l’option Multiples sources Moniteur est désactivée.
faut pour cela que vous
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Utilisation des nouvelles fonctions
Control Room
Voie Cue
1) Activer voie Cue
Permet d’activer/désactiver la voie Cue.
2) Sélecteurs d
e source
Permettent de sélectionner la source de la voie Cue : mixage moniteur (Mix),
ntrées externes (Ext) ou Sends Cue (Cues). Les témoins d’activité du signal
e situés dans le coin supérieur gauche s’allument quand le canal source transmet des données à la voie Cue.
3) Ac
tiver Talkback vers voie Cue
Les voies Talkback (circuit d’ordre) permettent d’assurer la communication
ntre la Control Room et les artistes en studio. Vous pouvez régler le niveau
e du signal Talkback à l’aide du curseur.
4) Acti
ver clic du métronome
Permet d’activer le métronome. Les commandes Niv
eau du clic et Pan du
clic permettent de régler le volume et le panoramique du clic du métronome.
5) Niv
eau du signal
Permet de régler le niveau du signal.
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Utilisation des nouvelles fonctions
Control Room
Voies
La section Voies montre la disposition des haut-parleurs du bus de mixage principal.
Vous pouvez utiliser les fonctions Solo pour écouter individuellement les différentes vo
ies du mixage principal. Ces fonctions Solo vous permettent également de vérifier si toutes les voies sont routées vers les bons haut-parleurs au sein de votre système multicanal de haut-parleurs.
1) Canaux gauche et droite Solo
Permet d’écouter en solo les canaux gauche et droit.
2) Ca
naux avants Solo
Permet d’écouter en solo les canaux avant.
3) Voi
es Surround en Solo
Permet d’écouter en solo les canaux Surround.
4) É
couter les voies Solo sur la voie centrale
Permet d’écouter tous les haut-parleurs configurés en solo sur le canal
ntral. Quand le canal central n’est pas disponible, les voies sont réparties à
ce parts égales entre la gauche et la droite.
5) Écouter l
es voies Surround sur les voies avant
Permet d’écouter en solo les canaux Surround et de les router vers les
ut-parleurs avant.
ha
6) Can
al LFE en solo
Permet d’écouter en solo le canal LFE.
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Utilisation des nouvelles fonctions
Control Room
Moniteurs
La section Moniteurs permet de sélectionner et de configurer les jeux de moniteurs.
Préréglages Downmix
La section Préréglages Downmix permet de configurer les préréglages Downmix.
Voie Casque
1) Assigner préréglage Downmix
Permet de configurer un préréglage Downmix sur le moniteur sélectionné dans la se
2) Sélection
Permet de sélectionner une configuration de canaux de sortie.
1) Activer le canal Phones
ction Moniteurs.
ner configuration de sortie
Permet d’activer/désactiver la voie Casque.
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Utilisation des nouvelles fonctions
Control Room
2) Sélecteurs de source
Permettent de sélectionner la source de la voie Casque : mixage moniteur (Mix) signal situés dans le coin supérieur gauche s’allument quand le canal source transmet des données à la voie Casque.
, entrées externes (Ext) ou Sends Cue (Cues). Les témoins d’activité du
3) Niv
4) Acti
5) Niv
6) Acti
7) Niv
Voie Control Room
La voie Control Room est la représentation du bus configuré en tant que bus de mixage principal dans l’onglet Sorties de la fenêtre VST Connexions ou du bus sélectionné en tant que source Moniteur.
eau du signal
Permet de régler le niveau du signal. Fait
es un [Ctrl]/[Commande]-clic pour que le signal se règle sur le niveau de référence défini dans la boîte de dialogue Préférences (page VSTControl Room).
ver clic du métronome
Permet d’activer le métronome.
eau du clic et Pan du clic
Les commandes Niveau
du clic et Pan du clic permettent de régler le volume
et le panoramique du clic du métronome.
ver l’écoute pour sortie
Permet d’activer la fonction de b
us d’écoute.
eau écoute
Permet de régler le niveau du signal d’écoute.
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Utilisation des nouvelles fonctions
Control Room
Les commandes de cette voie sont décrites ci-après.
1) Activer voie de la Control Room
Permet d’activer/désactiver la voie Control Room.
2) Niv
eau du signal
Permet de régler le volume de sortie
de la Control Room. Ce paramètre n’affecte pas le niveau d’entrée d’enregistrement, ni le niveau du mixage principal lors de l’exportation des mixages. Faites un [Ctrl]/[Commande]-clic pour que le signal se règle sur le niveau de référence défini dans la boîte de dialogue Préférences (page VSTControl Room).
3) Vumètre d
Indique le volume de sortie de la Control
e signal
Room.
1) Sélecteurs de source
Permettent de sélectionner la source de la voie Control Room. Les sources
oposées dépendent des voies que vous avez configurées dans la Control
pr Room. Les témoins d’activité du signal situés dans le coin supérieur gauche s’allument quand le canal source transmet des données à la voie Control Room.
2) Atténuer signal
Quand vous activez ce bouton, le niveau de la Control Room est diminué
ne valeur fixe. Ce qui permet une réduction rapide du volume moniteur
d’u sans perturber le niveau de monitoring actuel. Quand vous cliquez à nouveau sur le bouton DIM, le niveau moniteur revient à son réglage précédent.
3) Utili
ser niveau de référence
Activez ce bouton pour régler le signal de la Control Room sur le niveau de r
éférence défini dans la boîte de dialogue Préférences (page VST–Control Room). Le niveau de référence est le niveau utilisé dans les environnements de mixage calibrés, tels que les plateaux d’enregistrement en post-production.
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Utilisation des nouvelles fonctions
Control Room
4) Activer clic du métronome
Permet d’activer le métronome.
1) Sélecteurs de source Moniteur
Permettent de changer de source Moniteur.
2) Sélecteurs de prér
églages de Downmix
Permettent de changer de préréglage de Downmix.
3) Ac
tiver Talkback
Permet d’activer le Talkback (circuit d’ordre) pour la communication entre la
trol Room et les artistes en studio. Cliquez sur ce bouton pour l’activer et
Con maintenez le bouton de la souris enfoncé pour l’activer momentanément.
4) Talkback désactivé
Le bouton Talkback désactivé n’est
disponible que quand vous avez configuré plus d’une voie Talkback. Il vous permet de désactiver toutes les voies Talkback activées.
1) Niveau du clic et Pan du clic
Les commandes Niveau
du clic et Pan du clic permettent de régler le volume
et le panoramique du clic du métronome sur la voie Control Room.
2) AF
L/PFL
Ce bouton détermine si le signal d’un canal activé en écoute (Listen) doit être r
outé sur la voie Control Room en sortie du fader et des paramètres de
panoramique (AFL) ou avant leur application (PFL).
3) Acti
ver l’écoute pour sortie
Permet d’activer la fonction de bus d’écoute en sortie de la Control Room.
4) Niv
eau Écoute
Permet de régler le volume des signaux du bus d’éco
ute routés vers la sortie
de la Control Room.
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Utilisation des nouvelles fonctions
Control Room
5) Atténuer Listen
Permet de régler le volume du mixage principal quand les canaux sont en mode Listen. Vous entendez ainsi les canaux configurés en mode Listen en même temps que le mixage principal. Quand le niveau de la fonction Atténuer Listen est au minimum, vous entendez uniquement les voies configurées en mode Listen.
6) Atténuation T
Lorsque le Talkback es
alkback
t activé, ce curseur permet de régler la réduction de la sortie de l’ensemble des voies de la Console de la Control Room, afin d’éviter les boucles de réinjection.
Configuration de la Control Room
Le panneau de configuration de la Control Room contient des paramètres de voies supplémentaires.
Pour ouvrir le panneau de configuration de la Control Room, cliquez l’onglet Configuration situé en bas à droite de la Control Room.
Le panneau de configuration de la Contro auxquelles vous pouvez accéder en cliquant sur les en-têtes correspondants.
(ou de la source Moniteur)
sur
l Room est divisé en plusieurs sections
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Utilisation des nouvelles fonctions
Control Room
Gain d’Entrée
Il peut s’avérer nécessaire de régler le gain d’entrée :
Pour équilibrer le niveau des entrées externes (lecteurs CD et autres sources) au B.
sein du mixage principal, afin de pouvoir comparer les configurations A et
Phase d’Entrée
Pour équilibrer les niveaux de différents systèmes d’enceintes de monitoring,
in d’éviter que le volume de lecture change quand vous passez à un autre
af jeu d’enceintes.
Il est parfois nécessaire d’inverser la phase d’entrée sur les entrées externes et les sorties des enceintes de monitoring.
Effets d’Insert
Chaque voie de la Control Room intègre plusieurs cases d’effets d’Insert.
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
Control Room
Utilisez les Inserts de la voie Control Room pour le contrôle de niveau et les plug-ins d’analyse spectrale.
Tous les solos dont celui du bus d’écoute afin de permettre l’analyse individuelle de chaque son. En insérant un limiteur Brickwall dans la dernière case d’effet d’insert de la voie Control Room, vous éviterez les saturations qui pourraient endommager votre système de haut-parleurs.
Utilisez les Inserts de la voie Talkback pour microphone du circuit d’ordre.
Ceci protégera l’ouïe des artistes et microphone du circuit d’ordre.
Utilisez les Inserts du moniteur pour décoder appliquer une limitation Brickwall afin de protéger les enceintes de monitoring.
Chaque voie Moniteur offre huit effets d’Insert qui s’appliquent tous en Post
-Fader par rapport à la Control Room.
Configuration d’un mixage Cue
Vous pouvez élaborer un mixage Cue à partir des réglages de faders et de panoramique configurés dans la MixConsole, puis modifier ces réglages en fonction des besoins spécifiques de chaque artiste.
passeront par la voie Control Room
contrôler la dynamique du
chacun pourra être entendu sur le
les signaux Surround ou
1. Dans la MixConsole, sélectionnez les voies dont vous désirez copier les paramètres.
2. Dans la Control Room, faites un clic droit sur une voie Cue afin d’accéder au menu contextuel.
La fonction est uniquement appliquée à cette voie Cue.
Si vous souhaitez appliquer la fonction à toutes les voies Cue, cliquez en
dehors des voies Cue afin d’acc
éder au menu contextuel.
3. Sélectionnez Des voies de console sélectionnées et sélectionnez l’une des fonctions.
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
Control Room
Menu contextuel des mixages Cue
Modifier niveau des Sends Cue
Permet de régler le niveau de plusieurs
Utiliser Niveaux Mix actuels
Permet de copier le niveau des faders des pistes sélectionnées sur les Sends Cu
e. Les niveaux de tous les Sends Cue des pistes sélectionnées se règlent sur le niveau du fader de la voie principale. Cette option configure également le Send Cue en pré-fader, de manière à ce que les modifications apportées au mixage principal n’affectent pas les Sends Cue.
Sends à la fois.
Utiliser Réglages Pan
Permet de copier les réglages de panoramique Sends Cue des pistes sélectionnées. Quand un Send Cue est mono, la configuration du panoramique est copiée, mais la sortie du Send Cue additionne les canaux gauche et droit.
Activer Sends Cue
Permet d’activer les Sends Cue sur les voie puissiez entendre le mixage Cue d’une voie Cue, les Sends Cue doivent être activés.
Désactiver Sends Cue
Permet de désactiver les Sends Cue sur les voies sélectionnées
Réinitialiser Sends Cue
Permet de désactiver les Se toutes les voies sélectionnées et de configurer la source du signal en Post-Fader. De cette manière, tous les changements apportés au mixage principal sont reproduits dans le mixage Cue. Pour augmenter le niveau de voies Cue individuelles, augmentez le niveau sur les voies correspondantes.
actuels
du mixage principal sur les
s sélectionnées. Pour que vous
nds Cue, de régler à 0 dB le niveau Send de
.
Réglage du niveau général des Sends Cue
Quand vous configurez un mixage Send Cue, vous avez la possibilité de régler le niveau de plusieurs Sends à la fois en conservant leurs différences de niveaux. Ceci vous permet ensuite de diminuer le volume général sans modifier le mixage des Sends les uns par rapport aux autres. En effet, dans le mixage principal, les niveaux sont souvent réglés de manière à atteindre la puissance maximale, sans toutefois provoquer d’écrêtage. Par conséquent, quand un artiste vous demande d’augmenter sa voie dans le mixage Cue, vous risquez de rencontrer des problèmes d’écrêtage. Cette fonction vous permet d’éviter cela.
1. Dans la MixConsole, sélectionnez les voies que vous souhaitez modifier.
2. Dans la Control Room, faites un clic droit sur une voie Cue afin d’accéder au menu contextuel.
3. Sélectionnez Des voies de console
Sends Cue.
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sélectionnées > Modifier niveau des
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Utilisation des nouvelles fonctions

Loudness

4. Activez Ajustement relatif.
De cette manière, vous pourrez ajuster les niveaux réglés. Quand vous désactivez l’option Ajustement relatif, tous les Sends Cue se configurent sur le même niveau absolu.
5. Réglez le niveau si nécessaire.
Le niveau de tous les Sends Cue sélectionnés se modifie de la même manière.
6. Cliquez sur OK.
Loudness
Nuendo vous permet de mesurer la Loudness afin de respecter la recommandation R 128 de l’UER (Union Européenne de Radio-Télévision). Les mesures sur lesquelles porte cette recommandation sont la Loudness, la plage de Loudness et le niveau de crête vraie maximum.
Mesure de la Loudness
Voici les mesures qui sont réalisées :
Loudness intégrée
Lo
Loudness mome
Plage Loudness
Mesure de la plage dynamique sur tout le titre en LU (Loudness Units). Indique le rapport entre la section non silencieuse la plus forte et la section non silencieuse la plus faible. Le signal audio est divisé en petits segments. À chaque seconde correspond un segment audio et chaque segment audio dure 3 secondes, de sorte que les segments audio analysés se superposent.
Loudness moyenne mesurée en LUFS sur toute la durée de la piste (unité de
dness par rapport au niveau maximum).
Lou
Selon la recommandation R 128, le signal a
udio doit être normalisé à -23
LUFS (±1 LU).
udness à court terme
Loudness mesurée à chaque seconde sur un segment audio de 3 secondes.
ermet d’obtenir des informations sur les passages audio les plus forts.
P
ntanée
Valeur maximale sur toutes les valeurs de Lou
dness momentanée mesurées
toute les 100 ms sur un segment audio de 400 ms.
Les 10 % les plus forts des segments audio faibles et
les 5 % les plus forts des segments puissants sont exclus de l’analyse finale. La plage de Loudness calculée correspond au rapport entre les segments audio les plus forts et les plus faibles parmi les segments restants. Cette information vous permet de décider s’il est nécessaire de compresser ou d’étendre votre signal audio et, le cas échéant, dans quelle mesure.
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Utilisation des nouvelles fonctions
Loudness
True Peak
En cas de conversion d’un signal numérique en signal analogique, la recommandation EBU R 128 préconise de mesurer une estimation des crêtes réelles, plutôt que des crêtes numériques. Vous éviterez ainsi l’écrêtage et la distorsion.
Noms et unités
La recommandation EBU R 128 propose les conventions suivantes en matière de noms et d’unités :
Une mesure relative, c’est-à-dire une valeur définie
par rapport à un niveau de
référence : LU pour « Loudness Unit » (1 LU correspond à 1 dB).
Une mesure absolue, LUFS pour « Loudness Unit referenced to Full Scale ». 1
UFS correspond à 1 dB sur l’échelle AES-17.
L
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Utilisation des nouvelles fonctions
CHEMIN DE NAVIGATION
Loudness
Vumètre de Loudness
Le vumètre de Loudness vous permet d’analyser, de mesurer et de contrôler en temps réel la Loudness de vos projets pendant la lecture ou le mixage.
Périphériques > Console de la Control Room > Vumètre > Loudness > Configurer réglages Loudness
Le triangle vert à gauche indique la valeur de Loudness intégrée.
Le triangle gris à droite indique la Loudness à court terme.
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Utilisation des nouvelles fonctions
Loudness
Voici les paramètres disponibles :
1) Mesurer Loudness
Permet d’activer la mesure de la Loudness.
2) Alter
ner entre LU et LUFS
Permet d’alterner entre les échelles de valeurs LU (valeurs relatives) et LUFS (valeur
3) Configur
Permet d’ouvrir une boîte de dialogue qui c
s absolues).
er réglages Loudness
ontient d’autres paramètres relatifs
à la Loudness.
4)
initialiser Loudness
Permet de réinitialiser la mesure de la Loudness.
5) Momentanée max.
Indique la valeur maximale sur toutes
les valeurs de Loudness momentanée
mesurées.
6) Court terme
Indique la Loudness mesurée sur une durée de 3 ms.
7) Intégr
é
Indique la Loudness moyenne mesurée entre le début et l’arrêt de la lecture.
a période de mesure est indiquée dans la section Time. La valeur
L recommandée pour la loudness intégrée est de -23 LUFS. Cette valeur
olue est le point de référence de l’échelle relative LU, pour laquelle
abs
-23 LUFS équivalent à 0 LU.
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Utilisation des nouvelles fonctions
CHEMIN DE NAVIGATION
Loudness
8) Intervalle
Indique la plage dynamique du signal audio de la lecture. Cette valeur vous permet de déterminer le niveau de compression dynamique à appliquer. La plage recommandée pour un signal audio très dynamique (une musique de film, par exemple) serait de 20 LU.
9) True Peak
Affiche de niveau de crête vraie du signal audio. Le niveau de crête vraie maximum
10) Time
Indique la durée de mesure de la Loud
Paramètres de Loudness
Périphériques > Console de la Control Room > Vumètre > Loudness > Configurer réglages Loudness
mesurée entre le début et la fin
autorisé en production est de -1 dB.
ness intégrée.
Voici les paramètres disponibles :
1) Sélection
Permet de créer, charger et supprimer des
ner préréglage
préréglages de Loudness.
2) Momentanée max.
Permet de définir une valeur de référence et
une valeur de tolérance pour la Loudness momentanée maximale. Quand des valeurs plus élevées sont détectées, le témoin d’écrêtage du vumètre de Loudness devient rouge.
3) Court terme
Permet de définir une valeur de référence et
une valeur de tolérance pour la Loudness à court terme. Quand des valeurs plus élevées sont détectées, le témoin d’écrêtage du vumètre de Loudness devient rouge.
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Utilisation des nouvelles fonctions
CHEMIN DE NAVIGATION
Loudness
4) Intégré
5) True Peak
6) Commutateur LUFS/LU
7) Alter
8)
Piste Loudness
Permet de définir une valeur de référence et
une valeur de tolérance pour la Loudness intégrée. Quand des valeurs plus élevées sont détectées, le témoin d’écrêtage du vumètre de Loudness devient rouge.
Permet de définir une valeur de référence et une valeur de tolérance pour le
au de crête vraie. Quand des valeurs plus élevées sont détectées, le
nive témoin d’écrêtage du vumètre de Loudness devient rouge.
Permet d’alterner entre les échelles de valeurs LUFS (valeurs absolues) et LU (valeurs
relatives).
ner entre plage +9 EBU et plage +18 EBU
Permet d’alterner entre les échelles de
valeurs EBU +9 et EBU +18.
initialiser à chaque lecture
Activez cette option si vous souhaitez que les valeurs soient réinitialisées au démarrag
e de la lecture.
La piste Loudness permet d’enregistrer la Loudness du projet tout entier ou de sections spécifiques.
Projet > Ajouter une piste > Loudness
1) Courbe de Loudness
Montre les valeurs de Loudness détectées pendant la mesure de la Loudness.
2) Niveau de
référence de la Loudness
Montre le niveau de Loudness de référence préconisé par la recommandation EBU R-
128 (soit -23 LUFS ou 0 LU).
3) True Peak
Montre les crêtes vraies qui dépassent la valeur de référence configurée dans
boîte de dialogue Réglages Loudness.
la
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Utilisation des nouvelles fonctions
Loudness
Commandes de la piste Loudness
1) Activer calcul de la Loudness
Permet d’activer le calcul de la Loudness.
2) Activer l’enregistrement de
la courbe Loudness
Permet d’enregistrer la courbe de Loudness sur la piste Loudness.
3) Basculer en
tre LU et LUFS
Permet d’alterner entre les échelles de valeurs LU (valeurs relatives) et LUFS (valeur
4) Interv
Permet de régler l’intervalle de Loudness
s absolues).
alle Loudness - limite haute/basse
visible. Cliquez sur les valeurs de
limite haute ou basse et faites glisser le curseur vers le haut ou le bas.
5) An
alyse rapide de Loudness
Permet de réaliser une analyse rapide de la Lou
dness sur la section comprise
entre les délimiteurs gauche et droit.
6) Passer à la
crête vraie précédente/suivante
Permet de passer à la crête vraie précédente/suivante sur la courbe de Lou
dness.
7) Suppri
mer courbe Loudness
Permet de supprimer la courbe de Loudness.
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
Loudness
Inspecteur de la piste Loudness
L’Inspecteur de la piste Loudness indique les valeurs du vumètre de Loudness les plus importantes.
1) Short Term
Indique la Loudness mesurée sur une durée de 3 ms.
2) Integr
ated
Indique la Loudness moyenne mesurée entre le début et l’arrêt de la lecture.
a période de mesure est indiquée dans la section Time. La valeur
L recommandée pour la loudness intégrée est de -23 LUFS. Cette valeur abs
olue est le point de référence de l’échelle relative LU, pour laquelle
-23 LUFS équivalent à 0 LU.
3) Interv
alle
Affiche la plage dynamique du signal audio mesur
ée entre le début et la fin de la lecture. Cette valeur vous permet de déterminer le niveau de compression dynamique à appliquer. La plage recommandée pour un signal audio très dynamique (une musique de film, par exemple) serait de 20 LU.
4) True Peak
Affiche de niveau de crête vraie du signal audio. Le niveau de crête vraie maximum
autorisé en production est de -1 dB.
Mesure de la Loudness à court terme pendant la lecture
Vous pouvez enregistrer la Loudness à court terme pendant la lecture et l’afficher sous forme de courbe sur la piste Loudness.
ONDITION PRÉALABLE
C
Vous avez créé la piste Loudness dans votre projet.
1. Dans la liste des pistes, au niveau de la piste Loudness, activez l’option Activer calcul de la Loudness.
Par défaut, le calcul de la Loudness est désactivé afin d’économiser les performances.
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Utilisation des nouvelles fonctions
PROCÉDÉR AINSI
Loudness
2. Activez l’option Activer l’enregistrement de la courbe Loudness.
3. Relisez votre projet.
RÉSULTAT
Le niveau de Loudness à court terme est mesuré en temps réel à l’emplacement du
rseur. La courbe de Loudness correspondante est créée sur la piste Loudness.
cu
Mesure hors ligne de la Loudness à court terme
Vous pouvez enregistrer la Loudness à court terme sur une section définie et l’afficher sur la piste Loudness en mode d’analyse hors ligne.
ONDITION PRÉALABLE
C
Vous avez créé la piste Loudness dans votre projet.
1. Placez les délimiteurs gauche et droit de manière à englober la section que vous désirez analyser.
2. Dans la liste des pistes, au niveau de la piste Loudness, activez l’option Activer calcul de la Loudness.
Par défaut, le calcul de la Loudness est désactivé afin d’économiser les performances.
3. Cliquez sur Analyse rapide.
RÉSULTAT
La courbe de Loudness est créée pour la section définie, et affichée sur la piste
dness.
Lou
Normalisation de la Loudness à l’exportation
Vous pouvez normaliser vos données audio sur la Loudness intégrée au moment de l’exportation. Notez cependant que cette normalisation ne résout que les problèmes légers et qu’elle ne remplace pas un bon mixage.
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Utilisation des nouvelles fonctions
Loudness
Normalisation d’après la Loudness intégrée
Activez cette option pour normaliser vos données audio en fonction de la vale
ur de Loudness intégrée définie dans le champ à droite.
Niveau crê
te vraie max.
Activez cette option pour limiter les niveaux de le champ à droite.
crête à la valeur définie dans
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Nouveaux plug-ins

À propos des nouveaux plug-ins

Voici la liste des nouveaux plug-ins.
Bass Manager
Ce plug-in vous permet de bénéficier de toute la plage de fréquences même avec
des enceintes ou un subwoofer de taille réduite.
REVelation
Ce plug-in est une réverb algorithmique de première qualité des réflexions préliminaires et de longues résonances.
qui peut générer
Magneto II
Ce plug-in de distorsion reproduit la caractéristiques des enregistrements réalisés sur des magnétophones analogiques.
LoopMash FX
Ce plug-in destiné aux prestations live permet de créer peut être contrôlé via un clavier MIDI.
Améliorations apportées à Gate
Ce plug-in a été enrichi d’un paramètre Ra d’atténuation obtenu quand la porte de l’effet est fermée. Ce nouveau paramètre est également disponible comme module Channel Strip dans la
MixConsole.
HALion Sonic SE 2
Successeur de HALion Sonic SE, ce synthé graphique entièrement revue et offre un nouveau module de synthèse analogique appelé Trip.
Groove Agent SE 4 (NEK uniquement)
Ces échantillonneur rythmique est le successeur de Groove Agent ONE, dont
richit les fonctionnalités. Son interface conçue sur le modèle des
il en fameuses MPC offre 128 pads.
saturation et la compression
des effets de DJ et
nge qui détermine le niveau
tiseur bénéficie d’une interface
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Page 77
Nouveaux plug-ins
À NOTER
À propos des nouveaux plug-ins
VST Connect SE 2
Pour de plus amples informations, voir les documents suivants : « Référence des Plug-ins », « HALion Sonic SE », « Groove Agent SE » et « VST Connect SE ».
Ce plug-in est le successeur de VST Connect SE. Il vous permet de collabor
er avec des musiciens du monde entier, et de communiquer avec eux en pair-à-pair. Grâce à ce plug-in, vous pouvez enregistrer vos prestations en bénéficiant d’une synchronisation à l’échantillon près, tout en tirant partie de fonctions vidéo, de talkback et de messagerie instantanée pour communiquer avec vos collaborateurs.
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Page 78

Steinberg Hub

PROCÉDÉR AINSI
Le Steinberg Hub apparaît quand vous démarrez Nuendo, ouvrez des projets ou créez de nouveaux projets à l’aide du menu Fichier. Le Steinberg Hub vous tient informé des dernières évolutions et vous aide à organiser vos projets.
Si vous ne souhaitez pas utiliser les fonctions du Steinberg Hub, sélectionnez

Autres améliorations

Fichier > Préférences > Général e Hub.
t désactivez l’option Utiliser Steinberg
Pour que le dernier projet s’ouvr Préférences > Général et activez Ouvrir le dernier projet au démarrage.
e au démarrage, sélectionnez fichier >

Drum Maps et instruments VST3 (NEK uniquement)

Si vous sélectionnez un instrument VST3 (Groove Agent SE 4, par exemple) en sortie d’une piste MIDI ou d’une piste d’instrument, vous pourrez créer une Drum Map contenant les données de note et les noms correspondant à l’instrument.
Création d’une drum map pour Groove Agent SE
Vous pouvez créer une drum map pour les pistes MIDI ou d’instrument qui sont routées sur Groove Agent SE.
ONDITION PRÉALABLE
C
Vous devez avoir créé une piste MIDI ou d’instrument et chargé Groove Agent SE.
1. Dans l’Inspecteur de la piste, ouvrez le menu local Drum Maps et sélectionnez Créer une drum map à partir de l’instrument.
2. Dans le menu local Drum Maps, sélectionnez Réglages de la Drum Map.
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Page 79
Autres améliorations
À NOTER
PROCÉDÉR AINSI

Préréglages de contrôles instantanés de piste

3. Dans la liste Drum Maps de la boîte de dialogue Réglages de la Drum Map, sélectionnez Groove Agent SE.
Les sons et paramètres de la drum map de Groove Agent SE apparaissent à droite. Les instruments et les notes correspondent exactement à ceux affichés dans Groove Agent SE.
Si vous sélectionnez un conteneur MIDI, puis sélectionnez MIDI > Ouvrir Éditeur de Rythme, la liste des sons de percussions affichera exactement les mêmes paramètres.
Préréglages de contrôles instantanés de piste
Pour les pistes audio, les pistes d’instrument, les pistes MIDI, les pistes d’effet et les pistes de groupe, vous pouvez maintenant enregistrer et charger vos propres assignations de contrôles instantanés sous forme de préréglages. Vous avez également la possibilité d’utiliser les préréglages d’usine.
Enregistrement/Chargement des assignations de contrôles instantanés des pistes sous forme de préréglages
1. Dans l’Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section Contrôles Instantanés.
Sur les pistes Instrument, les contrôles instantanés sont les huit contrôles instantanés VST par défaut de l’instrument chargé.
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Page 80
Autres améliorations
À NOTER
PROCÉDÉR AINSI

Gestion des couleurs

2. Cliquez sur Organiser préréglages dans le coin supérieur droit de l’Inspecteur et sélectionnez l’un des préréglages.
L’assignation des contrôles instantanés de piste change et vous donne accès aux paramètres de la voie.
Vous pouvez également configurer vos propres assignations et les enregistrer sous forme de préréglages, puis supprimer, renommer ou réinitialiser ces préréglages.
Gestion des couleurs
Colorer manuellement des pistes, des conteneurs ou des événements
L’outil Couleur de la barre d’outils de la fenêtre Projet vous permet de colorer individuellement chaque piste, conteneur ou événement.
1. Dans la fenêtre Projet, procédez de l’une des façons suivantes :
Pour changer la couleur d’un événement ou d’un conteneur, sélectionnez-le.
Pour changer la couleur d’une piste, sélect
événements ou conteneurs qu’elle contient.
ionnez-la et désélectionnez tous les
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Page 81
Autres améliorations
À NOTER
PROCÉDÉR AINSI
Gestion des couleurs
2. Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Couleur, puis cliquez à nouveau sur l’outil et sélectionnez une couleur dans le menu local.
L’élément sélectionné prend la couleur choisie. Quand vous changez la couleur d’une piste, tous les événements de cette piste et la voie correspondante dans la MixConsole prennent cette couleur.
Quand vous changez la couleur de conteneurs ou événements individuels, ceux-ci cessent de changer de couleur quand vous changez la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent.
Réinitialisation à la couleur par défaut
Vous pouvez restaurer la couleur par défaut d’une piste, d’un conteneur ou d’un événement.
1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez l’événement ou le conteneur dont vous souhaitez restaurer la couleur par défaut.
2. Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Couleur, puis cliquez à nouveau sur l’outil et sélectionnez Couleur par défaut dans le menu local.
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Page 82
Autres améliorations
Gestion des couleurs
Boîte de dialogue Couleurs de projet
La boîte de dialogue Couleurs de projet permet de configurer un nouveau jeu de couleurs pour les éléments de la fenêtre Projet.
Pour ouvrir la boîte de dialogue C
ouleurs de projet, sélectionnez l’outil Couleur dans la barre d’outils de la fenêtre Projet. Cliquez à nouveau sur l’outil pour ouvrir le menu local correspondant, puis sélectionnez Couleurs de projet.
Champs de couleurs
Cliquez sur un champ pour ouvrir le sélecteur de couleur qui permet de définir un
e nouvelle couleur.
Cliquez sur Options
pour accéder aux options suivantes.
Ajouter couleur à la fin de la liste
Permet d’ajouter un nouveau bouton de couleur en bas de la liste de couleurs.
Insérer couleur au-dessus de la sélection
Permet d’ajouter un bouton de couleur au-dessus du bouton de couleur séle
ctionné.
Supprimer couleur sélectionnée
Permet de supprimer la couleur sélectionnée.
Réinitialiser couleur sélectionnée
Permet de restaurer les paramètres d’usine
de la couleur sélectionnée.
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Autres améliorations
PROCÉDÉR AINSI
Gestion des couleurs
Augmenter l’intensité de toutes les couleurs/Réduire l’intensité pour toutes les couleurs
Permet d’augmenter ou de réduire l’intensité de toutes les couleurs.
Augmenter la brillance de toutes les couleurs/Rédui
re la brillance pour toutes
les couleurs
Permet d’augmenter ou de réduire la brillance de toutes les couleurs.
Enregistrer Set actuel comme Défauts de Programme
Permet d’enregistrer le jeu de couleurs actuel en tant que jeu de couleurs par défaut.
Charger les réglages de programme pour ce set
Permet d’appliquer le jeu de couleurs par défaut.
Réinitialiser Réglages par Défaut pour ce set
Permet de revenir à la palette de couleurs standard.
Colorer uniquement les contrôles des pistes Répertoire
Il est possible de faire en sorte que la fonction Colorier contrôles de piste s’applique uniquement aux pistes Répertoire. Vous pourrez ainsi vous y retrouver plus facilement dans les projets comportant un grand nombre de pistes et de pistes Répertoire.
1. Sélectionnez Fichier > Préférences > Affichage d’Événements > Pistes.
2. Réglez le curseur Colorier contrôles de piste vers la droite.
3. Activez l’option Colorer uniquement les contrôles des pistes Répertoire.
4. Cliquez sur OK.
5. Dans la liste des pistes, sélectionnez la
piste Répertoire que vous souhaitez
colorer.
6. Dans la barre d’outils de la
fenêtre Projet, sélectionnez l’outil Couleur et
cliquez à nouveau pour sélectionner une couleur.
RÉSULTAT
Seules les commandes de la piste Répertoire sont colorées.
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Page 84
Autres améliorations
À NOTER

Améliorations apportées à l’Éditeur logique de projet

Améliorations apportées à l’Éditeur logique de projet
L’Éditeur logique de projet a été enrichi de plusieurs paramètres qui vous permettent d’éditer la visibilité des pistes.
Les pistes d’automatisation ne sont affectées que quand elles sont ouvertes. La visibilité des événements de gamme ne peut pas être éditée.
Nouveaux paramètres
L’Éditeur logique de projet a été enrichi de plusieurs options.
Sélectionnez Édition Visibility, puis sélectionnez une option de visibilité dans le menu.
Après avoir créé vos propres préréglages de visibilité de Projet, vous pouvez déplacer ces préréglages dans le dossier Visibility.
Type de Support
Pour la cible du filtre Ty Effet ont été ajoutés.
Propriété
Pour la cible du filtre Pr TrackVersion ont été ajoutés.
Opération de piste
Pour la cible de l’action Opération de Piste, l’opération Mas été ajoutée. Les options proposées sont Activer, Désactiver et Alterner.
> Préréglages d’Éditeur Logique de Projet >
pe de Support, les paramètres Vidéo, Groupe et
opriété, les paramètres Est masqué et Possède une

Améliorations de la fenêtre Projet

La barre d’outils de la fenêtre Projet a été enrichie de nouveaux outils.
pour l’Éditeur Logique
quer la piste a
Nouveaux outils de la fenêtre Projet
Désactiver tous les boutons Listen
Permet de désactiver simultanément tous les boutons Listen.
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Page 85
Autres améliorations
CHEMIN DE NAVIGATION

Améliorations du monitoring MIDI

Suspendre toute lecture/écriture d’automatisation
Permet de suspendre toutes les opérations de lecture ou d’écriture d’automat
Automatisation suit événements
Activez ce bouton si vous souhaitez que les événements d’automatisation soie conteneur sur une piste.
isations.
nt également déplacés quand vous déplacez un événement ou un
Améliorations du monitoring MIDI
Préférence d’enregistrement MIDI
Quand vous enregistrez des données MIDI que vous contrôlez via un générateur de son MIDI externe, vous pouvez activer une nouvelle préférence d’enregistrement MIDI. Cette option permet d’éviter le dédoublement des notes sur les pistes activées en enregistrement auxquelles un instrument VST a été assigné.
Préférences > Enregistrement > MIDI
Désactiver le MIDI Thru sur les pistes activées en enregistrement
Activez cette option si vous ne souhaitez pas que les pistes MIDI ou In
strument activées en enregistrement restituent les données MIDI entrantes.
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