Данное программное обеспечение защищено законодательством об авторском
праве, всеми правами на данный продукт обладает компания POINT, Inc.. Каждая
лицензионная копия данного программного обеспечения позволяет
лицензированному пользователю исключительно запускать программы.
Неисполнение условий лицензионного соглашения на данное программное
обеспечение является нарушением законодательства об авторских правах
Информация в данном документе может быть изменена без предварительного
уведомления и поставляется без гарантий любого рода. Компания POINT, Inc. не
несет никакой ответственности или обязательств, вытекающих из
предоставления или использования информации из данного документа.
Никакая часть данной публикации не может быть воспроизведена, переведена,
сохранена в информационно-поисковой системе или передана в любой форме и
любым способом (в электронном виде, в виде фотокопии, записи или иной
форме) без предварительного письменного разрешения со стороны компании
POINT, Inc. Законы об авторских правах Соединенных штатов Америки (“США”)
и/или той страны, в которой вы расположены, определяют любые ограничения
ваших прав относительно данной публикации.
SOKKIA® и Spectrum® являются зарегистрированными торговыми марками
компании SOKKIA Co., Ltd. SDR® является зарегистрированной торговой маркой
компании POINT, Inc. Ниже приведены зарегистрированные торговые марки и их
соответствующие их владельцы:
Торговая текстовая марка и логотипы Bluetooth® принадлежат компанииBluetooth SIG, Inc. их использование компанией POINT, Inc. регулируется
лицензией.
Compact Flash™ является зарегистрированной торговой маркой компании
CompactFlash Association (CFA).
Windows® является зарегистрированной торговой маркой корпорации Microsoft.
ActiveSync® является зарегистрированной торговой маркой корпорации Microsoft.
Все остальные названия продуктов и брэндов являются торговыми знаками или
зарегистрированными торговыми марками их владельцев.
POINT, Inc.
16900 West 118th Terrace
Olathe, Kansas 66061 U.S.A.
www.point-inc.com
Part number: 750-1-0010
Rev 8-RUS
November 20, 2008
СОДЕРЖАНИЕ
ГЛАВА 1: ВВЕДЕНИЕ В SDR+ S/K EDITION............... 1
1.1 ОСОБЕННОСТИ ПРОГРАММЫ ................................ 1
1.2 СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ................................... 2
1.3 ТЕХНИЧЕСКАЯ ПОДДЕРЖКА .................................. 2
ГЛАВА 2: НАЧАЛО РАБОТЫ....................................... 3
2.1 УСТАНОВКА ПРОГРАММЫ НА КПК ......................... 3
2.2 ОБЗОР И РАБОТА С КАТАЛОГОМ SDR+.................. 4
2.3 АКТИВАЦИЯ ПРОГРАММЫ ..................................... 6
2.4 ЗАПУСК ИЛИ ОТКРЫТИЕ ПРОЕКТА ИЗ СПИСКА......... 7
2.5 СОЗДАНИЕ ПРОЕКТА ............................................ 8
2.6 ПЕРЕИМЕНОВАНИЕ И/ИЛИ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ПРОЕКТА
11
2.7 КОПИРОВАНИЕ ПРОЕКТА В ПК ............................ 11
Добро пожаловать в SDR+ S/K Edition – постое и удобное в
использовании программное обеспечение для полевых
контроллеров, позволяющее выполнять статические и
кинематические ГНСС наблюдения. Данное Руководство описывает
все функции программы, включающие:
§ Создание проекта, включая настройки приемника по умолчанию;
шаблоны настроек и систем координат.
§ Настройки проекта.
§ Выполнение съемок.
§ Создание и просмотр данных проекта для экспорта.
Дополнительная информация также содержится в контекстной
справке программы. Для получения справки по текущему экрану
нажмите кнопку <Справка>
1.1 Особенности программы
Программа имеет следующие особенности:
.
Гибкость системы координат
Доступ к показу состояния в реальном
времени
Прос тые настройки предп очтен ий
программы, позволяющи е ус тановить
предварительный просмотр для
сокращ ения времен и настроек в поле
Ввод и сбор данных, гибкость
редакт ир ования с возможнос тью поиска
сохраненных элементов проекта
Удобный для навигации дисплей и меню
с контекстными панелями инструментов
для быстр ого доступа к част о
используемым функциям
Возмож ность сохр анения ч асто
используемых настроек проекта как
шаблоны
Цветное отображение значков, символов и
всех видов на Карте проекта
Легкая настройка проекта, встроенный
технологический процесс съемки
Навигация на выбранную точку
Поддержка приемников Sokkia
Руководство пользователя SDR+ S/K Edition1
Глава 1Введение в SDR+ S/K Edition
1.2 Системные требования
SDR+ S/K Edition работает с КПК на базе Windows Mobile с книжной
ориентацией дисплея. В Таблице 1 приведен список минимальных
системных требований и поддерживаемых устройств.
Таблица 1: Системные требования и оборудование
Тип
устройства
Pocket PCWindows Mobile 5.0 (книжная
Минимальные требования к
устройству
ориентация)
Платформа
HP iPAQ
GETAC PS535E
Juniper Archer Field PC
1.3 Техническая поддержка
За технической поддержкой Вы можете обратиться к Вашему
поставщику. Если Вы находитесь за пределами Российской
Федерации или СНГ, Вы можете получить техническую поддержку в
офисах поставщиков, список которых приведен в конце данного
Руководства.
При обращении в службу технической поддержки, Вам необходимо
предоставить следующую информацию:
§ Номер версии программы. Чтобы найти его, запустите
программу и выберите Сервис | О программе в главном
меню списка проектов.
§ Кратко опишите проблему.
Руководство пользователя SDR+ S/K Edition
Глава 2: Начало работы
Данная Глава описывает процесс установки и активации программы
SDR+ S/K Edition в контроллер, а также рассказывает о рабочих
каталогах в контроллере.
ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ
Для устройств Pocket PC/Windows Mobile: Перед установкой и
использованием SDR+ S/K Edition, сконфигурируйте настройки поиска
устройств Bluetooth в контроллере для установки соединений с
приемниками, которые Вы будете использовать. Для получения
информации обратитесь к Руководству по настройке Bluetooth
приемника в папке Документация на CD диске.
2.1 Установка программы на КПК
Данный раздел описывает процесс установки программы с компактдиска.
1. Установите соединение между контроллером и ПК при
помощи программы Microsoft ActiveSync.
⇨ СОВЕТ
Для получения информации о возможных неисправностях:
Обратитесь к папке Документация на компакт-диске. Данный
документ также доступен в Интернете на сайте Sokkia:
www.sokkiagps.com/support/s_sdr+sk.php
2. В ПК откройте диалоговое окно Microsoft ActiveSync и
выберите <Проводник> для открытия окна Mobile Device.
3. Вставьте компакт-диск с программой в устройство чтения и
выберите на диске .CAB файл.
4. Скопируйте с диска .CAB файл и скопируйте его в окне
Mobile Device ActiveSync в папку My Documents контроллера.
Руководство пользователя SDR+ S/K Edition3
.
Начало работыГлава 2
5. Запустите Проводник в контроллере и найдите
скопированный .CAB файл. Нажмите по нему для запуска
установки. Вы можете использовать параметры установки,
предлагаемые Мастером установки по умолчанию, включая
размещение программы (например, выбрав <Устройство>, а
затем <Установить>).
6. Перезагрузите контроллер по завершении установки (за
дополнительной информацией обратитесь к документации к
контроллеру). После перезагрузки программа должна
запуститься автоматически. Также, кнопка <SDR+>
будет установлена в меню Пуск.
7. Отсоедините контроллер от ПК и читайте следующий
раздел.
2.2 Обзор и работа с каталогом SDR+
Главный каталог программы SDR+ в контроллере (обычно, это:
\Program Files\SDR+) содержит папки, в которых хранятся
приложения по умолчанию, параметры настроек и файлы. Для
сведений, см. Таблицу 2. Также, Вы можете получить
дополнительную информацию из текстовых файлов ReadMe в
некоторых папках.
Для копирования собственных файлов в эти папки: Установите
соединение между контроллером и ПК при помощи ActiveSync,
выберите <Проводник> в окне ActiveSync на ПК и скопируйте Ваши
файлы в программные папки SDR+.
Таблица 2: SDR+ Настраивание каталогов
Program files \SDR+Дополнительные сведения
Feature CodesЗдесь хранятся
предоп ределен ны е файлы кодов.
Файлы должны иметь расширение
*.scf.
GridsЗдесь хранятся файлы геоидов и
систем координат. Grids можно
загрузить с сайта
www.sokkiagps.com.
Раздел A.2, Создание кодов и
библиотек к одов, стр. 91
Раздел B.11, К опирование и
добавление фай лов геоидов,
приемников (например,
переданные, с другого
контроллера). Подкаталог
\Definitions содержит файлы
данных поддерживаемых SDR+
приемников.
векторных карт. Эти файлы
должны быть в форм ат е *.dxf.
специфич еские шрифты,
должны храни ться в этом
каталоге. Шрифты имеют
расширение *.shx.
файлы. Звуки могут быть
загружены из Интернета с сайта
www.sokkiagps.com
шаблоны в формате XML и
генерируются пользовательские
отчеты на основе формата XML.
(с расширением .*vec) в
соответствии с символами (в
векторном формате) для
отображения кодов с тем же
именем.
.
Раздел 3.2, Копирование профиля
приемника , стр. 26
Файл Maps Readme в каталоге
Maps.
Раздел A.4, Нас тройка Карты
проек та , стр. 95
Fonts Readme
Раздел 2.14, Нас тройки измерений
и звуковых сигналов, стр. 23
Глава 9, Экспорт данных, стр. 84
Раздел A.4, Нас тройка Карты
проекта, Symbols Readme,
Раздел 2.12, Применение
библиотек к одов, стр. 21
TemplatesЗдесь хранятся настройки
шаблонов проектов (например,
полученные с другого
контролл ер а).
Раздел 2.9.1, Управление
шаблонами настроек проекта,
стр. 14
Руководство пользователя SDR+ S/K Edition5
Начало работыГлава 2
2.3 Активация программы
До тех пор, пока Вы не зарегистрируете программу, при каждом ее
запуске будет появляться экран Демонстрационного режима:
При нажатии <Пропустить> этот экран закроется, и программа
продолжит работу в Демонстрационном режиме, который позволяет
работать с 25 точками. Также можно запускать статическую или
кинематическую съемки, однако, без возможности записи файла
наблюдения *.pdc в приемнике или в проекте.
<Активация> - Регистрация Вашей копии программы:
1. На экране Демонстрационного режима отображен ID устройства. ID
и код активации программы относятся к конкретному контроллеру.
Для использования программы более чем на одном контроллере
необходим уникальный код активации для каждой установки
программы. За дополнительной информацией обратитесь к
Вашему поставщику.
2. Имея ID устройства, код продажи (Sales Code) и номер заказа
(Order Number) с наклейки на коробке с компакт-диском,
зарегистрируйте Вашу копию программы, воспользовавшись
одним из двух вариантов:
§ Регистрация онлайн: Зайдите на страницу
http://www.sokkiagps.com/forms/prodauth.php
§ Заполните все формы. Отмеченные (*) являются
обязательными. В графе Product Type укажите SDR+ S/K
Edition и укажите, что программа устанавливается впервые (Is
this a first-time installation? – Yes)
§ Нажмите <Submit> для отправки заявки.
§ Регистрация по факсу: Откройте бланк регистрации программы
из папки Documentation на CD. Распечатайте его, заполнив все
графы, и отправьте по номеру, указанному на бланке.
.
6Руководство пользователя SDR+ S/K Edition
Глава 2Начало работы
Код активации будет выслан на Ваш email в течение двух рабочих
дней.
3. После получения кода активации, на экране Демонстрационного
режима нажмите <Активация>
4. Введите код в окне Активация и нажмите <ok>. Число точек
теперь будет ограничено только памятью контроллера, а в
статических и кинематических съемках данные будут
записываться в приемник в файл *.pdc.
ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ
ДляWindows Mobileустройств: Перед продолжением
сконфигурируйте настройки Bluetooth в контроллере для каждого
из приемников, с которыми будет осуществляться соединение.
Если Вы не выполнили этот шаг, выйдите из программы и
войдите в Менеджер беспроводной связи в контроллере для
настройки соединения. Для получения информации обратитесь к
Руководству по настройке Bluetooth приемника в папке
Документация на CD диске.
2.4 Запуск или открытие проекта из
списка
После конфигурации Bluetooth соединений между контроллером и
приемником, Вы можете создать проект: Нажмите Создать в главном
экране списка проектов SDR+ (see Рисунок 1; дополнительную
информацию см. Раздел 2.5, Создание проекта, стр. 8). Для
открытия уже существующего проекта, коснитесь его стилусом.
Рисунок 1: Список проектов
Панель инструментов. Полностью активирована,
когда проект открыт.
Выбранное размещение сохраненного проекта.
Кнопка справа Изменить для сортировки проектов
(см. стр. 8)
Список проектов. Коснитесь, чтобы открыть.
Настройки программы и проектов по умолчанию.
Настройки приемника и/или запуск съемки.
Запуск Мастера создания нового проекта.
Руководство пользователя SDR+ S/K Edition7
Начало работыГлава 2
2.4.1 Сохранение проекта и память
В Списке проектов нажмите фильтр Размещение для выбора
размещения проекта в контроллере по умолчанию. Каждый проект,
который создается и/или обновляется Вами, будет автоматически
отмечаться меткой времени и сохраняться в этом месте. Если
Список содержит много проектов, выберите Фильтр | Изменен в
верхней правой части экрана для сортировки по Имени, Размеру или
Дате/Времени изменения.
Вы можете создавать проекты в любом участке памяти контроллера,
например, во внутренней памяти или на внешнем носителе типа
карты памяти CompactFlash™.
Если Вы создаете проект и работаете с ним в изменяемом
размещении типа внутренней памяти, рекомендуется регулярно
сохранять его резервную копию в энергонезависимой памяти.
2.5 Создание проекта
SDR+ предустановлен по умолчанию, включая выбор приемника,
настройки съемки и допусков и систем координат. Мастер нового
проекта позволяет Вам пользоваться этими умолчаниями при
настройке Вашего проекта и/или дает доступ к конфигурациям,
необходимых Вам для их просмотра и редактирования. Например,
если Вы используете один приемник, с однажды установленным
соединением по Bluetooth, он будет выбран Мастером по
умолчанию.
1. ВСписке проектов выберите Создать | Проект и введите
сведения в Мастере нового проекта:
8Руководство пользователя SDR+ S/K Edition
Глава 2Начало работы
§ Имя – Введите любое имя. Уникальное имя поможет Вам быстро
найти проект среди других в Списке.
§ Шаблон – Выберите шаблон для принятия допусков съемки в
проекте. Используйте умолчания или последний используемый
шаблон, выберите другой или выявите связь, получив доступ к
экрану Настройки проекта (например, для просмотра, настройки
или изменения шаблона; также, Вы можете получить доступ к
этим настройкам после создания проекта, выбрав Сервис |
Настройки проекта). Подробнее см. Раздел 2.9.2, Создание
шаблона проекта, стр. 14 и Раздел 2.9, Настройка проекта
съемки, стр. 12.
§ Инструмент
по умолчанию. Для просмотра и/или изменения настроек,
коснитесь ссылки для доступа к Менеджеру инструментов.
Например, чтобы проверить выбранный COM порт, по которому
осуществляется соединение с приемником или для настройки
нового профиля (см. Глава 3, Работа с приемниками, стр. 25).
Система координат по умолчанию - WGS84 или последняя,
используемая программой (или измененная с помощью Менеджера
систем координат). Вы можете выбрать другую систему,
отличающуюся от предлагаемой программой по умолчанию:
– Выберите профиль инструмента или используйте
§ Местная – Создайте местную систему координат для проекта и
введите собственное имя и описание. Если Вы хотите позже
использовать другую систему (для проекта и/или для точек,
которые Вы создаете), убедитесь, что Вы выполнили следующие
действия:
a.) Определили систему в базе данных программы (если она
уже не существует в Менеджере систем координат)
b.) Установили связь между местной СК и новой/целевой
системой координат. Если связь отсутствует и система не
соотносима с WGS84, координаты не будут отображаться,
а вместо них будет появляться надпись «Невозможно
вычислить». Подробнее см. Приложение B, Работа с
системами координат, стр. 101.
– Или –
§ Существующая система координат – Выберите систему
координат проекта. Для просмотра сведений о системе координат
или создания, или изменения ее, перейдите в Менеджер системкоординат. Если Вы создали систему координат и ввели для нее
описание, сведения будут отображаться в поле Описание.
Системы координат шаблонов будут отображать значения по
умолчанию.
Руководство пользователя SDR+ S/K Edition9
Начало работыГлава 2
2. Введите дополнительные сведения о проекте в строках Проект и
Контакты.
3. Коснитесь <ok> или нажмите <Enter> для завершения. Откроется
просмотр проекта.
4. Последующие главы данного Руководства описывают процессы
сбора данных. Подробнее о том, как открыть просмотр проекта и
проверять сведения о проекте, см. Глава 8, Сведения о проекте,стр. 75. Для получения информации о проверке состояния
приемника во время работы, см. Раздел 3.6, Наблюдение за
состоянием приемника, стр. 29.
5. Для выхода из проекта коснитесь <ok>.
2.5.1 Обновления состояния
Во время работы программа проверит все данные в соответствии с
допусками и настройками. Моментальные сведения о состоянии
будут видимы посредством значков ошибок, предупреждений и
сообщений, которые отображаются на экранах SDR+ и в строке
состояния приемника.
§
Ошибка – программа обнаружила недопустимые или
неполные данные и/или ошибки соединения. Чтобы продолжить
работу, Вы должны исправить и/или разрешить проблему.
§Предупреждение – программа недопустимые или неполные
данные или состояние приемника требует Вашего внимания. В
данном случае Вы должны подтвердить предупреждение и
продолжить работу, без разрешения проблемы. В некоторых
случаях, состояние проблемы или ошибка основаны на
настройках, указанных на экране Настроек проекта.
10Руководство пользователя SDR+ S/K Edition
Глава 2Начало работы
§ - программа обнаружила ситуацию, для которой Вам
необходима дополнительная информация.
Коснитесь значка для получения полной информации на экране
Сведений. Например:
Для отображения дополнительной информации коснитесь строки
сообщения в списке. Сведения или инструкции появятся в нижней
части экрана.
2.6 Переименование и/или перемещение
проекта
Как только Вы создали проект, SDR+ позволит Вам производить
изменения:
1. В главном экрану Списка проектов нажмите стилусом на проект,
затем выберите Переименовать.
2. Введите новое имя в поле Имя проекта на экране
Переименовать/Переместить.
3. Выберите другое размещение для сохранения проекта из списка,
затем коснитесь <ok> для сохранения изменений. Список
проектов откроется повторно.
2.7 Копирование проекта в ПК
SDR+ использует мощную базу данных для сохранения данных
проектов. Если проект содержит много физических файлов,
копирование их на ПК является главной задачей:
Руководство пользователя SDR+ S/K Edition11
Начало работыГлава 2
1. Установите соединение между ПК и контроллером с помощью
Microsoft ActiveSync.
2. Выберите <Проводник> в диалоговом окне ActiveSync. Если
проект находится вне каталога по умолчанию, найдите папку
проекта. Имя папки содержит название проекта с префиксом
размещение ее на Вашем ПК и вставьте папку туда. Папку и все
ее содержимое будет передано на ПК.
Для последующей работы с проектом, Вы можете скопировать его из
ПК обратно в контроллер. При запуске программы проект
отобразится в Списке проектов, на основании выбранного
размещения.
2.8 Удаление проекта
На экране Списка проектов выберите проект, нажмите на него
стилусом и выпавшем меню выберите Удалить. Появится запрос на
подтверждение удаления. Также программа запросит удаление
файлов местной СК. Если Вы выберите <Да>, проект будет удален с
контроллера.
ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ
Удаление проекта необратимо. Рекомендуем Вам перед
удалением сохранить копию проекта в энергонезависимой памяти
контроллера или на ПК.
Если Вы выберите удаление местной СК, все связи ее с другими
системами также будут удалены.
Если проект содержит файлы, не созданные в нем, а, например,
экспортированные, программа запросит подтверждение на удаление
этих файлов отдельно.
2.9 Настройка проекта съемки
В SDR+ Вы можете настроить допуски съемки для сбора данных.
Эти допуски позволяют Вам управлять измерениями пунктов,
включая контроль сбора данных и их категоризацию. Вы можете
использовать эти настройки в текущем проекте или сохранить их как
шаблон для использования в будущем. Вы можете выполнить эти
настройки до, во время или после установки нового проекта.
12Руководство пользователя SDR+ S/K Edition
Глава 2Начало работы
1. Получите доступ к настройкам, используя любой из следующих
методов:
§ На экране Списка проектов выберите Сервис | Шаблоны
проекта для установок шаблонов перед выбором настроек.
См. Раздел 2.9.1, Управление настройками шаблонов
проекта, стр. 14.
§ В Мастере нового проекта выберите Шаблон
§ При открытии проекта выберите Сервис | Настройки
проекта.
§ Если имеется возможность, воспользуйтесь кнопкой
(Настройки) в Панели инструментов. Эта кнопка также
доступна на экранах, на которых доступ к этой функции
является желательным.
.
2. Коснитесь значка, чтобы просмотреть и/или изменить требуемыенастройки (подробнее см. следующие разделы данной Главы).
§ Введите допуски Поиска грубых ошибок, стр. 19
§Настройте идентификацию объектов, стр. 20
§ Выберите библиотеки кодов, стр. 21
§ Задайте настройки Статики/Кинематики, стр. 22
§ Настройте измерения и звуковые сигналы, стр. 23
3. Нажмите <ok> на экране настроек проекта для сохранения.
Руководство пользователя SDR+ S/K Edition13
Начало работыГлава 2
Глава 2Начало работы
4. Выберите <ok> Настройках текущего проекта для сохранения и
принятия настроек проекта. Для сохранения изменений в шаблон
для последующего использования, выберите Сервис |Сохранить текущие настройки, затем сохраните их, выбравСохранить настройки проекта как. Сохранить можно как
текущий шаблон, так и любой новый.
5. Нажмите <ok> на экране настроек проекта для сохранения. Если
имеется доступ к экрану Настройки текущего проекта, он
откроется. В другом случае, нажмите <ok> для сохранения и
перехода на предыдущий экран.
2.9.1 Управление шаблонами настроек проекта
SDR+ позволяет сохранять наиболее часто используемые настройки
как шаблоны, чтобы Вы не вводили допуски при создании нового
проекта. В SDR+ Вы можете настраивать шаблоны из списка
проектов или в открытом проекте. Например, Вы можете создавать
много шаблонов перед созданием нового проекта, чтобы при
открытии Мастера нового проекта, пользователю можно было
выбрать нужный шаблон.
2.9.2 Создание шаблона проекта
Следующие инструкции описывают создание нового шаблона проекта.
1. В главном меню Списка проектов выберите Сервис | Шаблоны
проекта. Откроется экран Шаблоны проекта, список шаблонов
доступен в программной папке \Templates в контроллере. По
умолчанию открывается шаблон Default. Этот шаблон –
единственный имеющийся в списке Шаблон
проекта.
14Руководство пользователя SDR+ S/K Edition
в Мастере нового
Глава 2Начало работы
2. Выделите шаблон Default, затем коснитесь <Правка>. Если
список содержи много шаблонов, выберите один, настройки
которого больше соответствуют тем, которые хотите
использовать. Откроется экран <Имя шаблона>.
3. Выберите <Сервис> | Сохранить шаблон как. Откроется экран
Сохранить шаблон как.
Руководство пользователя SDR+ S/K Edition15
Начало работыГлава 2
4. Введите любое имя в поле Имя шаблона и нажмите <ok>.
Откроется экран шаблона. Например:
5. Установите настройки для текущего шаблона: Коснитесь значка
для открытия экрана настроек. Нажмите <ok> для сохранения и
возврата к Панели настроек шаблона.
6. Выберите Сервис | Сохранить шаблон как. Оставьте текущее
имя на экране Сохранить шаблон как и нажмите <ok>, а затем
<Да> в диалоговом окне подтверждения.
7. В шаблонах проекта Ваш шаблон будет выделен:
Нажмите <ok> для выхода.
– Или –
Создание нескольких шаблонов:
§ Выделите шаблон с наиболее подходящими для Вас
настройками и коснитесь <Правка> | Шаблон.
§ Измените настройки, коснитесь <Сервис> | Сохранить
шаблон как, введите новое имя шаблона на экране
Сохранить шаблон как и сохраните новый.
2.9.3 Правка шаблона
1. На экране Шаблоны проекта выделите шаблон и коснитесь<Правка> | Шаблон.
16Руководство пользователя SDR+ S/K Edition
Глава 2Начало работы
2. Коснитесь значка настроек для их изменения и нажмите <ok> длясохранения.
3. Коснитесь <Сервис> | Сохранить шаблон как, оставьте
существующее имя, нажмите <ok>, а затем <Да> для
подтверждения замены.
2.9.4 Копирование шаблонов между
контроллерами
Вы можете использовать два метода для передачи шаблонов
проектов с других контроллеров:
§ Метод 1 – Копировать и вставить файл шаблона из одного
контроллера в другой (подробнее см. Раздел 2.9.4.1, Метод
1).
§ Метод 2 – Копировать и вставить проект с желаемыми
настройками с одного контроллера в другой, затем создать
шаблон на основе этого проекта (подробнее см. Раздел
2.9.4.2, Метод 2, стр. 18).
2.9.4.1 Метод 1
Для копирования и вставки файла шаблона проекта с одного
контроллера на другой:
1. Установите соединение при помощи Microsoft ActiveSync между
Вашим устройством и ПК.
2. Используя ActiveSync, найдите каталог \SDR+\Templates в
контроллере (размещение определяется по пути установки
программы).
3. Папка Templates содержит список всех определенных шаблонов.
Найдите файл шаблона, который Вы хотите передать. Он должен
иметь такое же имя, что и шаблон, но с расширением *.ini.
4. Скопируйте и вставьте файл в Ваш ПК.
5. Установите соединение через ActiveSync между ПК и вторымконтроллером.
6. Скопируйте и вставьте .ini файл шаблона во второй контроллер.
7. КоснитесьStart | SDR+. Шаблон будет отображен на экранеШаблонов проекта.
Руководство пользователя SDR+ S/K Edition17
Начало работыГлава 2
2.9.4.2 Метод 2
Для копирования и вставки проекта с желаемыми настройками с
одного контроллера на другой:
1. Создайте проект в SDR+, используя шаблон, который хотите
передать.
2. Установите соединение через ActiveSync между контроллером и ПК.
3. Используя <Проводник> ActiveSync, скопируйте проект в ПК.
4. Установите соединение через ActiveSync между ПК и вторымконтроллером.
5. Скопируйте проект с ПК Вов второй контроллер.
6. Откройте проект во втором контроллере.
7. Откройте настройки текущего проекта и создайте шаблон наоснове настроек проекта.
2.9.5 Удаление Шаблона настроек проекта
Программа гарантирует, что шаблон Default всегда присутствует в
программе. Например, если Вы случайно удалите все шаблоны,
шаблон по умолчанию автоматически создастся заново.
Вы можете удалить пользовательские шаблоны. После замены или
переименования шаблона, оригинальный шаблон останется на
экране. Для удаления его с экрана Загрузить шаблон проекта или с
экрана Шаблоны проекта, нажмите стилусом на него, затем в
контекстном меню выберите Удалить.
18Руководство пользователя SDR+ S/K Edition
Глава 2Начало работы
2.10 Ввод допусков для грубых ошибок
Для предотвращения ошибок съемки, Настройки поиска грубых
ошибок поддерживает задаваемые пользователем допустимые
диапазоны ввода высот антенн.
В поле Высоты антенны введите минимальный и максимальный
допустимый диапазон ввода высоты антенны, затем выберите Типпредупреждений из списка, который будет выводиться при
обнаружении грубой ошибки.
Если Вы выберете Ошибка как тип предупреждения в этих
настройках, Вы должны будете исправить ошибку, превышающую
диапазон, перед тем как продолжит операцию. Максимально
допустимое значение составляет 100 метров (или эквивалент).
Руководство пользователя SDR+ S/K Edition19
Начало работыГлава 2
2.11 Настройки идентификации объектов
Все точки в программе должны иметь уникальные имена. В настройках
идентификации объектов Вы можете настроить значения, которые
будут генерироваться по умолчанию в полях имен точек.
Начальное имя – Введите буквенно-цифровое значение или число,
от которого будет генерироваться следующее имя. Начало всегда 0.
Например, для точки, которую Вы обозначили как 1000, новая точка
будет 1000, а следующая 1001. Если Вы ввели ABC, то новая
последовательность будет ABC, ABC0, ABC1, ABC2 и т.д.
Метод приращений – "Первое доступное" означает, что SDR+ будет
присваивать имя новому объекту от первого доступного имени в
системе. Например, используя опцию "Первое доступное",
получается последовательность 1000, 1001, 1005, 1002. Опция
"Последнее имя" означает, что SDR+ будет присваивать имя новому
объекту на основе последнего имени, присвоенного созданному
объекту. При выборе опции "Последнее имя" получается
последовательность 1000, 1001, 1005, 1006.
Режим приращений – В настоящее время данная версия
поддерживает только числовой метод приращений.
Повторяющиеся имена – Если Вы используете опцию "Первое
доступное" и существующая точка должна быть переименована в
течение импорта, Начальное имя и Метод приращений будут
использованы для создания имени. Если Вы выберете опцию "Имя
(N) объекта", то импортированный объект будет иметь одинаковое
имя с существующим, с добавлением скобок и числового значения
(например, 1000[1]).
20Руководство пользователя SDR+ S/K Edition
Глава 2Начало работы
Указать код – Выберите эту опцию для присвоения кода во время
ввода нового объекта. Вы задаете коды в Редакторе кодов (см.
Приложение A, Настройка SDR+ (Настройки программы, стр. 89) и
применяете их в проекте, используя Настройки кодов (см. Раздел
2.12, Применение библиотек кодов).
2.11.1 Изменение идентификаторов объектов
При работе с SDR+ любые изменения настроек не окажут влияния
на ранее введенные точки. Например, Вы можете использовать
определенные правила наименования точек, если планируете
создать ряд определенных типов точек, а затем вернуться к
Настройкам идентификации объектов для ввода другого правила
наименования точек, которые будут генерироваться для вновь
создаваемых точек.
Вы также можете вводить другие имена в любых полях экранов SDR+.
Последующие точки будут использовать существующие правила
идентификации объектов при создании новых имен.
2.12 Применение библиотек кодов
После настройки кодов с помощью Редактора кодов (см. Раздел
A.2, Создание кодов и библиотек кодов, стр. 91), используйте
экран Настроек кодов для включения одного или более наборов
кодов в проект.
Для включения библиотеки кодов в проект, выделите ее имя в
списке и нажмите <ok>.
Для удаления библиотеки из проекта, очистите выделенную
библиотеку и нажмите <ok>.
Руководство пользователя SDR+ S/K Edition21
Начало работыГлава 2
Для доступа к Редактору кодов, коснитесь <Редактор>.
⇨ СОВЕТ
Для использования символов векторных файлов в кодах:
Убедитесь, что коды (см. Раздел A.2.1, Создание библиотек
кодов, стр. 91) и векторные файлы (*.vec) для изображений
символов сохранены в каталоге \SDR+\Symbols контроллера.
Имена векторных файлов и кодов должны быть одинаковыми.
2.13 Задание настроек Статики/Кинематики
Настройте режим измерений для ведения статической
(неподвижной) или Стой-Иди (кинематической) съемки:
Для статической и кинематической съемок
Предел PDOP – Флажок установлен: Когда SDR+ сталкивается с
большим числом эпох со значением PDOP выше, чем указано в
списке, Вы увидите сообщение о превышении предела PDOP в
строке состояния. Данные по-прежнему будут записываться в
приемник.
Высокие значения PDOP могут возникать из-за условий окружающей
обстановки или препятствий, ограничивающих прием сигналов
приемником.
22Руководство пользователя SDR+ S/K Edition
Loading...
+ 124 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.