Obrigado por adquirir a calculadora científica SHARP modelo EL-506W/546W.
Sobre os exemplos de cálculo (incluindo algumas fórmulas e tabelas), consulte
o dorso do manual em inglês. Utilize o número à direita de cada título como
referência.
Após ler este manual, guarde-o em um local conveniente para futuras consultas.
Nota: Alguns dos modelos descritos neste manual podem não estar disponíveis
em alguns países.
Notas operacionais
•
Não carregue a calculadora em um bolso traseiro, pois ela pode quebrar-se
quando se sentar. O visor é feito de vidro e é particularmente frágil.
•
Mantenha a calculadora afastada de fontes de calor extremo como no painel
de instrumentos de um automóvel ou perto de um aquecedor, e evite expô-la a
ambientes excessivamente poeirentos ou húmidos.
•
Dado que este produto não é à prova de água, não o use ou guarde em lugares
nos quais possa vir a ser exposto a salpicos de líquidos, como água, por
exemplo. Gotas de chuva, água pulverizada, café, vapor, suor, etc. originam
falhas de funcionamento.
•
Limpe com um pano macio e seco. Não utilize solventes nem panos molhados.
•
Não derrube nem aplique força excessiva contra a calculadora.
•
Nunca atire as pilhas ao fogo.
•
Mantenha as pilhas longe do alcance de crianças.
•
Este produto, incluindo os acessórios, pode mudar devido a actualizações
sem aviso prévio.
•
A SHARP recomenda fortemente que o utilizador faça registos escritos
permanentes e separados de todos os dados importantes. Os dados podem
ser perdidos ou alterados em virtualmente qualquer produto de memória
electrónica em certas circunstâncias. Portanto, a SHARP não se
responsabilizará por quaisquer perdas ou alterações de dados decorrentes
de usos inadequados, reparações, defeitos, troca da pilha, uso após a
expiração da vida útil especificada para a pilha, ou qualquer outra causa.
•
A SHARP não se responsabilizará por quaisquer danos económicos ou de
propriedade, incidentais ou consequentes, causados pelo uso incorrecto e/
ou mau funcionamento deste produto e seus periféricos, a menos que se
reconheça a responsabilidade por lei.
♦
Pressione o interruptor RESET (na parte posterior) com a ponta de uma
caneta esferográfica ou algum objecto similar, somente nos seguintes casos.
Não utilize um objecto pontiagudo ou com uma ponta que pode quebrar-se.
Repare que pressionar o interruptor RESET apaga todos os dados armazenados
na memória.
•
Quando utilizar pela primeira vez
•
Depois de trocar as pilhas
•
Para limpar todo o conteúdo da memória
•
Quando ocorrer uma condição anormal e todas as teclas ficarem inoperantes.
Se for necessário reparar a calculadora, utilize apenas revendedores SHARP,
assistência técnica autorizada SHARP ou serviço de reparação SHARP onde
estiver disponível.
Cobertura de protecção
ECRÃ
Visualização
de equações
•
Durante o uso, nem todos os símbolos são mostrados no ecrã ao mesmo
tempo.
•
Certos símbolos inactivos podem aparecer visíveis quando vistos de um
ângulo extremo.
•
Somente os símbolos necessários para o uso a ser instruído são visualizados
no visor e nos exemplos de cálculo deste manual.
: Aparece quando a equação inteira não pode ser visualizada. Pressione
xy/rθ: Indica o modo de expressão do resultado no modo de cálculo
: Indica que os dados podem ser visíveis acima/abaixo do ecrã.
2ndF
: Aparece quando @ é pressionado.
HYP
: Indica que h foi pressionado e as funções hiperbólicas estão
ALPHA
: Aparece quando K (STAT VAR), O ou R é pressionado.
FIX/SCI/ENG
→
</> para ver a secção restante (oculta).
complexo.
Pressione [/] para deslocar a visualização para cima/para
baixo.
habilitadas. Se @H forem pressionados, os símbolos “2ndFHYP” aparecem, indicando que as funções hiperbólicas inversas
estão habilitadas.
: Indica a notação utilizada para visualizar um valor.
AVISO
←Símbolo
Mantissa
Expoente
DEG/RAD/GRAD
: Indica a unidade angular.
: Aparece quando o modo de matriz é seleccionado.
: Aparece quando o modo de lista é seleccionado.
: Aparece quando o modo de estatística é seleccionado.
M
: Indica que um valor foi armazenado na memória independente.
?
: Indica que a calculadora está aguardando por um valor numérico a ser
digitado, como durante cálculo de simulação.
: Aparece quando a calculadora mostra o ângulo como um resultado no
i
modo de cálculo complexo.
: Indica que um número imaginário está a ser mostrado no modo de
cálculo complexo.
ANTES DE UTILIZAR A CALCULADORA
Notação de teclas utilizada neste manual
Neste manual, as operações com teclas são descritas a seguir:
Para especificar ex: @e
Para especificar ln : I
Para especificar F : Kü
Para utilizar funções que estão impressas em laranja acima da tecla, deve-se
pressionar @ antes da tecla desejada. Ao especificar a memória, pressione
K primeiro. Os números para o valor introduzido não são visualizados como
teclas, mas como números ordinários.
Maneira de ligar e desligar
Pressione ª para ligar a calculadora, e @F para desligá-la.
Limpeza de entradas e memórias
OperaçãoEntradaMA-F, X,YSTAT*1matA-D*
ª×× ××
@c×
Selecção de modo×
@∏00*
@∏10*
Interruptor RESET
: Limpar× : Manter
*1Dados estatísticos (dados introduzidos).
2
*
x¯, sx, σx, n, Σx, Σx2, ¯y, sy, σy, Σy, Σy2, Σxy, r, a, b, c.
3
Memórias de matriz (matA, matB, matC e matD)
*
4
Memórias de lista (L1, L2, L3 e L4)
*
5
*
Todas as variáveis são limpadas.
6
Esta combinação de teclas funciona da mesma forma que o interruptor RESET.
*
[Tecla de limpeza da memória]
Pressione @∏ para visualizar o menu.
•
Para limpar todas as variáveis (M, A-F, X, Y, ANS, F1F4, STAT VAR, matA-D, L1-4), pressione 00 ou 0®.
•
Para realizar o RESET da calculadora, pressione 10 ou 1®.
A operação de RESET apaga todos os dados armazenados na memória, e
restaura a configuração inicial da calculadora.
(Visualização)F1-F4ANSSTAT VAR*2L1-4*
5
6
3
4
Introdução e correcção de equações
[Teclas de cursor]
Pressione < ou > para mover o cursor. Também pode voltar à equação
•
depois de obter uma resposta pressionando > (<). Consulte a próxima
secção para o uso das teclas [ e ].
•
Consulte “Menu SET UP” para o uso do cursor no menu SET UP.
[Modo de inserção e modo de sobreposição na visualização de equação]
•
Pressionar @‘ muda entre os dois modos de edição: modo de inserção
(predefinido) e modo de sobreposição. Um cursor triangular indica que a entrada
será inserida na posição do cursor, enquanto que um cursor rectangular indica
que os dados existentes serão sobrepostos pelas novas entradas.
•
Para inserir um número no modo de inserção, mova o cursor para o lugar
imediatamente depois de onde deseja inserir e, em seguida, introduza os dados
desejados. No modo de sobreposição, os dados sob o cursor são sobrepostos
pelos dados introduzidos.
•
O modo definido será retido até à próxima operação de RESET.
[Tecla Apagar]
Para apagar um número/função, mova o cursor para o número/função que
•
deseja apagar e, em seguida, pressione d. Se o cursor estiver localizado na
extremidade direita de uma equação, a tecla d funcionará como uma tecla
de retrocesso.
Função de recuperação multi-linhas
As equações anteriores podem ser recuperadas no modo normal. As equações
também incluem instruções de término de cálculo como “=” e um máximo de 142
caracteres podem ser guardados na memória. Quando a memória fica cheia, as
equações armazenadas são apagadas em sequência, a partir da mais antiga. Ao
pressionar [ são mostrados a equação anterior. Ao pressionar novamente
[ podem-se ver equações anteriores (após voltar à equação anterior, pressione
] para visualizar equações em ordem). Além disso, @[ pode ser
usado para ir direto à equação mais antiga.
•
A memória multi-linhas é apagada com a seguintes operações: @c,
mudança de modo, RESET, conversão de base-N e limpeza da memória (@∏).
Níveis de prioridade durante cálculo
As operações são realizadas de acordo com a seguinte prioridade:
Q
Fracções (1l4, etc.) W ∠, prefixos de engenharia E Funções precedidas por
seus argumentos (x
valores de memória (2Y, etc.)
cos, etc.)
P
+, – { AND } OR, XOR, XNOR q =, M+, M–, ⇒M, |DEG, |RAD, |GRAD,
DATA, CD, →rθ, →xy e outras instruções de término de cálculo.
•
Se parêntesis forem utilizados, as operações entre parêntesis têm prioridade
sobre as demais operações.
-1
, x2, n!, etc.) R Yx, x¿ T Multiplicações implícitas de
Y
U
Multiplicações implícitas de funções (2sin30, etc.) I nCr, nPr O ×, ÷
Funções seguidas por seus argumentos (sin,
CONFIGURAÇÃO INICIAL
Selecção de modo
m0: Modo normal (NORMAL)
m1: Modo de estatística (STAT)
m2: Modo de equação (EQN)
m3: Modo de número complexo (CPLX)
m4: Modo de matriz (MAT)
m5: Modo de lista (LIST)
Menu SET UP
Pressione ” para visualizar o menu SET UP.
•
Pode seleccionar um item de menu:
•
movendo o cursor intermitente utilizando
><, e depois pressionando ® (tecla =), ou
•
pressionando a tecla numérica correspondente ao número do item do menu.
•
Se ou for visualizado no ecrã, pressione [ ou ] para visualizar o
ecrã do menu anterior/seguinte.
•
Pressione ª para sair do menu SET UP.
[Determinação da unidade angular]
As seguintes três unidades angulares (graus, radianos e grados) podem ser
especificadas.
•
DEG (°): Pressione ”00.
•
RAD (rad) : Pressione ”01.
•
GRAD (g) : Pressione ”02.
[Selecção da notação de visualização e casas decimais]
Quatro sistemas de notação de visualização são usados para visualizar os
resultados dos cálculos: Ponto flutuante; ponto decimal fixo; notação científica; e
notação de engenharia.
•
Quando o símbolo FIX, SCI ou ENG for mostrado, o número de casas decimais
(TAB) pode ser definido como qualquer valor entre 0 e 9. Os valores mostrados
serão reduzidos para o número correspondente de dígitos.
[Definição do sistema de números com ponto flutuante na
notação científica]
Duas definições são usadas para visualizar um número com ponto flutuante:
NORM1 (predefinição) e NORM2. Um número é visualizado automaticamente na
notação científica fora de um intervalo predeterminado:
•
NORM1: 0.000000001 ≤ x ≤ 9999999999
•
NORM2: 0.01 ≤ x ≤ 9999999999
CÁLCULOS CIENTÍFICOS
•
Pressione m0 para seleccionar modo normal.
•
Em cada exemplo, pressione ª para limpar o visor. E se o indicador FIX, SCI
ou ENG estiver visualizado, limpe-o seleccionando ‘NORM1’ do menu SET UP.
Operações aritméticas
•
O parêntese de finalização ) imediatamente anterior a = ou ;
pode ser omitido.
Cálculos com constantes
•
Em cálculos com constantes, o adendo torna-se uma constante. Subtrações e
divisões são efectuadas da mesma maneira. Para multiplicações, o multiplicando
torna-se uma constante.
•
Nos cálculos com constantes, as constantes são visualizadas como K.
Funções
•
Consulte os exemplos de cálculo de cada função.
•
Antes de iniciar os cálculos, especifique a unidade angular.
Funções diferenciais/integrais
Cálculos diferenciais e integrais estão disponíveis apenas no modo normal. Para
condições de cálculo como o valor de x em um cálculo diferencial ou o ponto
inicial em um cálculo integral, apenas valores numéricos podem ser digitados e
equações como 2
uma mesma equação diversas vezes e recalcular alterando apenas as condições,
sem a necessidade de digitar novamente a equação.
•
Executar um cálculo limpa o valor na memória X.
•
Ao realizar um cálculo diferencial, digite a fórmula primeiro e em seguida digite
o valor x em cálculo diferencial e o intervalo diminuto (
numérico não for especificado para o intervalo diminuto, x≠0 será
x=0 será 10
•
Ao realizar um cálculo integral, digite a fórmula primeiro e em seguida o
intervalo da integral (a, b) e subintervalos (n). Se um valor numérico não for
especificado para subintervalos, os cálculos serão realizados utilizando n=100.
Uma vez que cálculos diferenciais e integrais são realizados baseados nas seguintes
equações, resultados correctos podem não ser obtidos, em alguns casos raros,
ao realizar cálculos especiais que contêm pontos de descontinuidade.
Cálculo integral (regra de Simpson):
1
S=—h{ƒ(a)+4{ƒ(a+h)+ƒ(a+3h)+······+ƒ(a+(N–1)h)}
3
+2{ƒ(a+2h)+ƒ(a+4h)+······+ƒ(a+(N–2)h)}+f(b)}
Cálculo diferencial:
[Ao realizar cálculos integrais]
Cálculos integrais, dependendo
dos integrandos e subintervalos
incluídos, requerem longos
tempos de cálculo. Durante o
cálculo, o sinal “Calculating!”
será mostrado. Para cancelar o
cálculo, pressione ª. Repare
que haverá erros integrais
maiores se houver grandes
flutuações nos valores integrais
durante um pequeno desloca-
2
não podem ser especificadas. É possível utilizar novamente
dx
). Se um valor
–5
no valor da derivação numérica.
b – a
——
h=
N
N=2n
a ≤ x≤b
dx2dx
f(x+––)–f (x–––)
f’(x)=————————
2
dx
x
×10–5 e
mento da faixa integral e para funções periódicas, etc., onde existem valores
P (x,y )
X
Y
0
y
x
P (r,θ )
X
Y
0
r
θ
integrais positivos e negativos dependendo do intervalo.
No primeiro caso, divida intervalos de integração nos menores intervalos possíveis.
Para o segundo caso, separe valores positivos e negativos. Ao seguir estes passos, os
resultados dos cálculos serão obtidos com uma precisão maior, e com menor tempo
de cálculo.
Função de número aleatório
A função de número aleatório tem quatro definições que podem ser usadas no
modo normal, de estatística, de matriz e de lista. (Esta função não pode ser
seleccionada enquanto se utiliza a função de base-N.) Parar gerar mais números
aleatórios em sucessão, pressione ®. Pressione ª para sair.
•
A série de números pseudoaleatórios gerada é armazenada na memória Y. Cada
número aleatório é baseado em uma série de números.
[Números aleatórios]
Um simular pseudoaleatório, com três dígitos significativos de 0 até 0.999, pode
ser gerado mediante a pressão de @`0®.
[Dado aleatório]
Para similar a acção de rolar um dado, um número inteiro aleatório entre 1 e 6
pode ser gerado pela pressão de @`1®.
[Moeda aleatória]
Para simular a acção de atirar uma moeda ao ar, 0 (anverso) ou 1 (reverso) pode
ser gerado aleatoriamente pela pressão de @`2®.
[Número inteiro aleatório]
Um número inteiro entre 0 e 99 pode ser gerado aleatoriamente pela pressão de
@`3®.
Conversões de unidade angular
Cada vez que @g são pressionados, a unidade angular muda em
sequência.
Cálculos com memória
ModoANSM, F1-F4A-F, X,Y
NORMAL
STAT××
EQN×××
CPLX×
MAT×
LIST×
: Disponível× : Não disponível
[Memórias temporárias (A-F, X e Y)]
Pressione O e uma tecla de variável para armazenar um valor na memória.
Pressione R e uma tecla de variável para recuperar um valor da memória.
Para colocar uma variável numa equação, pressione K e uma tecla de variável
desejada.
[Memória independente (M)]
Além de todas as características de memórias temporárias, um valor pode ser
adicionado ou subtraído de um número existente na memória
Pressione ªOM para limpar a memória independente (M).
[Memória do último resultado (ANS)]
O resultado de um cálculo obtido ao pressionar = ou qualquer outra instrução
de término de cálculo é automaticamente armazenado na memória do último
resultado. Um resultado no formato de matriz/lista não é armazenado.
[Memórias de fórmulas (F1-F4)]
Fórmulas com até 256 caracteres no total podem ser armazenadas em F1 - F4.
(Funções como sin, etc., são contadas como uma letra.) Armazenar uma nova
equação em cada memória substituirá automaticamente a equação existente.
Nota:
•
Os resultados dos cálculos das funções indicadas abaixo são armazenados
automaticamente nas memórias X ou Y, substituindo os valores existentes.
•
Função de número aleatório ........ Memória Y
•
→rθ, →xy .................................... Memória X (r ou x), Memória Y (θ ou y)
•
O uso de R ou K recuperará o valor armazenado na memória usando
até 14 dígitos.
Cálculos em cadeia
•
O resultado do cálculo anterior pode ser usado no cálculo subsequente. No
entanto, o resultado não pode ser recuperado após a introdução de instruções
múltiplas ou quando o resultado do cálculo está no formato de matriz/lista.
•
Quando usar funções postfix (¿ , sin, etc.), é possível executar um cálculo em
cadeia mesmo que o resultado do cálculo anterior seja apagado através do uso
das teclas ª ou @c.
Cálculos fraccionários
As operações aritméticas e cálculos com memória podem ser realizados usando
fracções, e conversão entre um número decimal e uma fracção.
•
Se o número de dígitos a serem mostrados for superior a 10, o valor é convertido
e mostrado como um número decimal.
parte fraccionária é truncada. Da mesma forma, quando o resultado de um
cálculo binário, pental, octal ou hexadecimal inclui uma parte fraccionária, a
mesma é truncada. Nos sistemas binário, pentagonal, octal e hexadecimal, os
números negativos são mostrados como complementares.
Cálculos de tempo, decimal e sexagesimal
A conversão entre números decimais e sexagesimais podem ser realizadas e,
durante o uso de números sexagesimais, a conversão para a notação de
segundos e minutos. As quatro operações aritméticas básicas e cálculos de
memória podem ser realizados usando o sistema sexagesimal. A notação para
o sistema sexagesimal é a seguinte:
Conversões de coordenadas
•
•
Cálculos utilizando constantes físicas
Consulte o cartão de referência rápida e o lado reverso do manual em inglês.
Uma constante é recuperada pela pressão de ß seguida pelo número da
constante física atribuída por um número de 2 dígitos.
A constante recuperada aparece no modo de visualização seleccionado com o
número de casas decimais designado.
As constantes físicas podem ser recuperadas no modo normal (quando não
estiver definido em binário, pentagonal, octal ou hexadecimal), modo de
estatística, modo de equação, modo de matriz e modo de lista.
Nota: As constantes físicas e conversões métricas são baseadas nos valores
N
01 Velocidade da luz no vácuo
02 Constante newtoniana de
03 Aceleração padrão de gravidade
04 Massa de electrão
05 Massa de protão
06 Massa de neutrão
07 Massa de muão
08 Relação entre unidade de massa
09 Carga elementar
10 Constante de Planck
11 Constante de Boltzmann
12 Constante magnética
13 Constante eléctrica
14 Raio do electrão clássico
15 Constante de estrutura fina
16 Raio de Bohr
17 Constante de Rydberg
18 Quantum de fluxo magnético
19 Magnetão de Bohr
20 Momento magnético do electrão
21 Magnéton nuclear
22 Momento magnético do protão
23 Momento magnético do neutrão
24 Momento magnético do muão
25 Comprimento de onda de Compton
26 Comprimento de onda de Compton
27 Constante de Stefan-Boltzmann
Conversões métricas
Consulte o cartão de referência rápida e o lado reverso do manual em inglês. As
conversões de unidades podem ser realizadas no modo normal (quando não
está definido em binário, pantagonal, octal ou hexadecimal), modo de estatística,
modo de equação, modo de matriz e modo de lista.
N
Operações binárias, pentagonais, octais,
decimais e hexadecimais (Base N)
As conversões podem ser realizadas entre números na base-N. As quatro operações
aritméticas básicas, cálculos com parênteses e cálculos com memória também
podem ser realizados, junto com as operações lógicas AND, OR, NOT, NEG, XOR
e XNOR nos sistemas binários, pentagonais, octais e hexagonais.
A conversão para cada um dos sistemas é realizada por meio das seguintes
teclas:
@ê (“
aparece.), @ì (“
” aparece.), @û (“ ” aparece.), @î (“ ”
” aparece.), @í (“ ”, “ ”, “ ” e “ ”
desaparecem.)
Nota: Os números hexadecimais A – F são digitados pressionando-se as teclas
ß, ™, L, ÷, l, e I, e mostrados no seguinte
formato:
A → ï, B → ∫, C → ó, D → ò, E → ô, F → ö
Nos sistemas binário, pentagonal, octal e hexadecimal, as partes fraccionárias
não podem ser digitadas. Quando um número decimal contendo uma parte
fraccionária é convertido em número binário, pentagonal, octal ou hexadecimal, a
É possível executar cálculos no modo normal (excluindo base-N) usando os
seguintes 9 tipos de prefixos.
grausegundo
minuto
Antes de realizar um cálculo, escolha a unidade angular.
↔
Coord. RetangularesCoord. Polares
O resultado do cálculo é automaticamente armazenado nas memórias X e Y.
•
Valor de r ou x: memória X
recomendados pela CODATA 2002 ou edição de 1995 do “Guide for the
Use of the International System of Units (SI)” lançado pelo NIST (National
Institute of Standards and Technology) ou nas especificações ISO.
o
o
1 in: polegada
2 cm: centímetro
3ft : pé
4 m: metro
5 yd: jarda
6 m: metro
7 mile: milha
8 km: quilómetro
9 n mile : milha náutica
Constante
gravitação
atômica-quilograma
de protão
Observações
•
Valor de θ ou y: memória Y
o
N
28 Constante de Avogadro
29 Volume molar do gás ideal
30 Constante do gás molar
31 Constante de Faraday
32 Constante de Von Klitzing
33 Carga do electrão para quociente
34 Quantum de circulação
35 Razão giromagnética do protão
36 Constante de Josephson
37 Electrão-volt
38 Temperatura Celsius
39 Unidade astronômica
40 Parsec
41 Massa molar do carbono-12
42 Constante de Planck sobre 2 pi
43 Energia Hartree
44 Quantum de condutância
45 Constante de estrutura fina inversa
46 Razão de massa de protão-
47 Constante de massa molar
48 Comprimento de onda de
49 Primeira constante de radiação
50 Segunda constante de radiação
51
52 Atmosfera padrão
k (quilo)∑1010
M (Mega)∑1110
G (Giga)∑1210
T (Terá)∑1310
m (mili)∑1410
µ (micro)∑1510
n (nano)∑1610
p (pico)∑1710
f(femto)∑1810
3
6
9
12
–3
–6
–9
–12
–15
Função de modificação
Os resultados dos cálculos são obtidos internamente na notação científica com
até 14 dígitos para a mantissa. Entretanto, uma vez que os resultados de
cálculos são mostrados na forma seleccionada pela notação de visualização e
com o número de casas decimais indicado, o resultado do cálculo interno pode
diferir do resultado mostrado no ecrã. Ao utilizar a função de modificação, o
valor interno é convertido para o valor mostrado no ecrã, de modo que o valor
mostrado possa ser usado sem mudanças em operações subsequentes.
Função Solver
Pode-se encontrar o valor x que reduz uma equação introduzida a “0”.
•
Esta função usa o método de Newton para obter uma aproximação.
Dependendo da função (e.g. periódica) ou valor ‘Start’ (inicial), pode ocorrer
um erro (Error 2) em virtude da falta de convergência com a solução para a
equação.
•
O valor obtido por esta função pode incluir uma margem de erro. Se for maior
do que o aceitável, calcule de novo a solução depois de alterar os valores
‘Start’ (inicial) e dx.
•
Altere o valor ‘Start’ (inicial) (por exemplo, para um valor negativo) ou o valor
dx (por exemplo, para um valor menor) se:
•
nenhuma solução puder ser encontrada (Error 2).
•
mais que duas soluções parecerem ser possíveis (por exemplo, uma equação
cúbica)
•
para melhorar a precisão aritmética.
•
O resultado do cálculo é armazenado automaticamente na memória X.
[Realização da função Solver]
Pressione m0.
Q
W
Introduza uma fórmula com variável x.
E
Pressione ∑0.
R
Introduza o valor ‘Start’ (inicial) e pressione ®. O valor predefinido é “0”.
T
Introduza o valor dx (intervalo de minutos)
Y
Pressione ®.
CÁLCULO DE SIMULAÇÃO (ALGB)
Se precisa encontrar um valor consecutivamente empregando a mesma fórmula,
como para plotar uma curva para 2x
=14, uma vez digitada a equação, tudo o que precisa fazer é especificar o valor
para a variável na fórmula
Variáveis utilizáveis: A-F, M, X e Y
Funções inutilizáveis: Função de número aleatório
•
Cálculos de simulação podem ser executados apenas no modo normal.
•
Instruções de término de cálculo diferentes de = não podem ser usadas.
2
+ 1, ou encontrar a variável para 2x + 2y
Execução dos cálculos
Q
Pressione m0.
W
Digite uma fórmula com ao menos uma variável.
E
Pressione @≤.
R
O ecrã de entrada de variável aparecerá. Digite o valor da variável que está
seleccionada, e em seguida pressione ® para confirmar. O resultado do
cálculo será mostrado após digitar o valor para todas as variáveis utilizadas.
•
Apenas valores numéricos são permitidos como variáveis. A entrada de
fórmulas não é permitida.
•
Ao completar o cálculo, pressione @≤ para realizar cálculos
utilizando a mesma fórmula.
•
Variáveis e valores numéricos armazenados nas memórias serão mostrados
no ecrã de entrada de variáveis. Para alterar um valor numérico, digite o
novo valor e pressione ®.
•
Executar um cálculo de simulação faz que as localizações na memória
sejam sobrepostas por novos valores.
CÁLCULOS ESTATÍSTICOS
Pressione m1 para seleccionar o modo de estatística. Os sete cálculos
estatísticos listados abaixo podem ser executados. Depois de seleccionar o
modo de estatística, seleccione o modo secundário desejado pressionando a
tecla numérica correspondente à sua escolha.
Para altear o modo estatístico secundário, seleccione de novo o modo de
estatística (pressione m1) e, em seguida, seleccione o modo secundá-
rio desejado.
0 (SD): Estatística de variável simples
1 (LINE) : Cálculo de regressão linear
2 (QUAD) : Cálculo de regressão quadrática
3 (EXP): Cálculo de regressão exponencial
4 (LOG) : Cálculo de regressão logarítmica
5 (PWR) : Cálculo de regressão de potência
6 (INV): Cálculo de regressão inversa
As seguintes estatísticas podem ser obtidas para cada cálculo estatístico
(consulte a tabela abaixo):
Cálculo estatísticos de variável simples
Estatísticas de Q e valor da função de probabilidade normal
Cálculo de regressão linear
Estatística de Q e W e, em adição, estimativa de y para um x dado (estimativa
de y´) e estimativa de x para um y dado (estimativa de x´)
Cálculo de regressão exponencial, regressão logarítmica,
regressão de potência e de regressão inversa
Estatística de Q e W. Além disso, estimativa de y para um x dado e estimativa
de x para um y dado. (Como a calculadora converte cada fórmula em uma
fórmula de regressão linear antes que o cálculo real seja realizado, ela obtém
todas as estatísticas, excepto os coeficientes a e b, dos dados convertidos e não
dos dados introduzidos.)
Cálculo de regressão quadrática
Estatística de Q e W e dos coeficientes a, b, c na fórmula de regressão
quadrática (y = a + bx + cx
coeficiente de correlação (r) pode ser obtido.) Quando existirem dois valores x´,
pressione @≠.
Quando realizar cálculos utilizando a, b e c, somente um valor numérico pode ser
retido.
¯
xMédia amostral (dados x)
sxDesvio padrão amostral (dados x)
σ
Q
xDesvio padrão de população (dados x)
nNúmero de amostragens
Σ
xSoma das amostragens (dados x)
Σ
x2Soma dos quadrados das amostragens (dados x)
¯
yMédia amostral (dados y)
syDesvio padrão amostral (dados y)
σ
yDesvio padrão de população (dados y)
Σ
W
ySoma das amostragens (dados y)
Σ
y2Soma dos quadrados das amostragens (dados y)
Σ
xySoma dos produtos de amostragens (x, y)
rCoeficiente de correlação
aCoeficiente da equação de regressão
bCoeficiente da equação de regressão
cCoeficiente da equação de regressão quadrática
•
Utilize K e R para realizar um cálculo de variável STAT.
2
). (Para os cálculos de regressão quadrática, nenhum
Introducção e correcção de dados
Os dados introduzidos são mantidos na memória até à selecção de @c
ou do modo. Antes de digitar novos dados, apague o conteúdo da memória.
[Entrada de dados]
Dados de variável simples
Dado
k
Dado & Frequência
Dados de variáveis binárias
Dado
x&
Dado
x&
mesmos dados x e y.)
•
Até 100 itens de dados podem ser introduzidos. Com dados de variável simples,
um item de dados sem atribuição da frequência é contado como um item de
dados, enquanto um item atribuído com uma frequência é armazenado como
um conjunto de dois itens de dados. Com os dados de variáveis binárias, um
conjunto de itens de dados sem uma atribuição de frequência é contado como
dois itens de dados, enquanto que um conjunto de itens atribuído com uma
frequência é armazenado como um conjunto de três itens de dados.
[Correcção de dados]
Correcção antes de pressionar k logo após uma introdução de dados:
Apague os dados incorrectos com ª e, em seguida, introduza os dados
correctos.
Correcção após pressionar k:
Utilize [] para visualizar os dados introduzidos anteriormente.
Pressione ] para visualizar os itens de dados na ordem ascendente (o
mais antigo primeiro). Para inverter a ordem de visualização para descendente
(mais recente primeiro), pressione a tecla [ .
Cada item é visualizado com ‘Xn=’, ‘Yn=’' ou ‘Nn=’ (n é o número sequencial
do conjunto de dados).
Visualize o item de dados que deseja modificar, introduza o valor correcto e,
em seguida, pressione k. Utilizando &, pode corrigir os valores do
conjunto de dados de uma só vez.
•
Para apagar um conjunto de dados, visualize o item do conjunto de dados que
deseja apagar e, em seguida, pressione @J. O conjunto será apagado.
•
Para adicionar um novo conjunto de dados, pressione ª e introduza os
valores e, em seguida, pressione k.
k (Para digitar múltiplos do mesmo dado)
Dado
yk
Dado
y&
Frequência
k (Para digitar múltiplos dos
Fórmulas de cálculo estatístico
TipoFórmula de regressão
Lineary = a + bx
Exponencialy = a • e
Logarítmicay = a + b • ln x
Potênciay = a • x
Inversay = a + b —
Quadráticay = a + bx + cx
Nas fórmulas de cálculo estatístico, erros podem ocorrer se:
•
o valor absoluto de um resultado intermediário ou o resultado do cálculo for
igual ou maior que 1 × 10
•
o denominador for zero.
•
houver uma tentativa de extrair a raiz quadrada de um número negativo.
•
Não existir uma solução no cálculo de regressão quadrática.
Cálculos de probabilidade normal
•
P(t), Q(t), e R(t) sempre receberão valores positivos, mesmo quando t<0, porque
estas funções seguem o mesmo princípio utilizado ao resolver para uma área.
Valores para P(t), Q(t), e R(t) são dados em seis casas decimais.
EQUAÇÕES LINEARES SIMULTÂNEAS
Pode utilizar esta função para resolver uma equação linear simultânea com duas
incógnitas (2-VLE) ou com três incógnitas (3-VLE).
Q 2-VLE: m20
W 3-VLE: m21
•
Se o determinante D = 0, ocorre um erro.
•
Se o valor absoluto de um resultado intermediário ou resultado do cálculo for
igual ou superior a 1 × 10
bx
b
1
x
2
100
.
100
, ocorre um erro.
•
Coeficientes (a1, etc.) podem ser digitados utilizando operações aritméticas
ordinárias.
•
Para apagar os coeficientes digitados, pressione @c.
•
Ao pressionar ® quando o determinante D estiver no ecrã, recuperam-se os
coeficientes. A cada vez que ® for pressionado, um coeficiente é mostrado
na ordem em que foi digitado, permitindo a verificação dos coeficientes digitados.
(ao pressionar @®, os coeficientes são mostrados na ordem reversa.)
Para corrigir um determinado coeficiente sendo mostrado, digite o valor correcto
e em seguida pressione ®.
SOLVERS DE EQUAÇÃO QUADRÁTICA E CÚBICA
Pode utilizar esta função para resolver uma equação quadrática (ax2 + bx + c = 0)
ou cúbica (ax
Q
W
•
•
•
3
+ bx2 + cx + d = 0).
Solver de equação quadrática: m22
Solver de equação cúbica:m23
Pressione ® depois de introduzir cada coeficiente.
O resultado será visualizado com a pressão de ® após a introdução de
todos os coeficientes. Quando há mais de 2 resultados, a próxima solução será
visualizada.
Quando o resultado é um número imaginário, o símbolo “xy” aparecerá. O visor
pode ser alterado entre partes imaginária e real mediante a pressão de
@≠.
CÁLCULOS COM NÚMEROS COMPLEXOS
Para realizar adição, subtração, multiplicação e divisão utilizando números
complexos, pressione m3 para seleccionar o modo de números
complexos.
Os resultados de cálculos com números complexos são expressos em dois modos:
Q
@}: Modo de coordenadas retangulares. (xy aparece.)
W
@{: Modo de coordenadas polares. (
r
θ
aparece.)
Entrada de números complexos
Q
Coordenadas retangulares
coordenada x
ou
W
Coordenadas Polares
r
Ö
r : valor absolutoθ: argumento
•
Ao seleccionar outro modo, a parte imaginária de qualquer número complexo
armazenado na memória independente (M) será apagada.
•
Um número complexo expresso em coordenadas retangulares com o valor de y
igual a zero é tratado como um número real.
•
Pressione ∑0 para voltar ao conjugado complexo do número complexo
especificado.
+
coordenada x
θ
coordenada y
+Ü
Ü
coordenada y
CÁLCULOS MATRICIAIS
Esta função permite armazenar até 4 matrizes (4 linhas × 4 colunas) para os
cálculos. Pressione m4 para entrar no modo de matriz.
•
Os dados de matriz devem ser introduzidos antes da execução dos cálculos.
Pressionar [/] visualizará a memória intermediária de edição de matriz
. Introduza o valor de cada item (‘ROW’ (linha), ‘COLUMN’ (coluna)
com
e, em seguida, de cada elemento, e.g. ‘MAT1,1’), e pressione k após cada
entrada. Depois de introduzir todos os itens, pressione ª e, em seguida,
pressione °2 e especifique matA-D para armazenar os dados.
•
Para editar os dados armazenados em matA-D, pressione °1 e
especifique matA-D para recuperar os dados para a memória intermediária de
edição de matriz. Após editar, pressione ª e, em seguida, °2 e
especifique matA-D para armazenar os dados.
•
Antes de executar os cálculos, pressione ª para fechar a memória
intermediária de edição de matriz.
•
Quando os resultados dos cálculos estiverem no formato matricial, a memória
intermediária de edição de matriz com tais resultados será visualizada. (Neste
ponto, não é possível voltar à equação.) Para armazenar o resultado em matA-D,
pressione ª e, em seguida, °2 e especifique matA-D.
•
Como existe somente uma memória intermediária de edição de matriz, os dados
anteriores são sobrepostos por um novo cálculo.
•
Além das 4 funções aritméticas (excluindo divisões entre matrizes), x3, x2 e x–1,
os seguintes comandos estão disponíveis:
nome da matriz,
dim(
linha,coluna
)
fill(
valor,linha,coluna
cumul
nome da matriz
aug(
nome da matriz,
nome da matriz
identity
valor
rnd_mat(
linha,coluna
det
nome da matriz
trans
nome da matriz
mat→list
(∑5)
matA→list
(∑6)
Devolve uma matriz com dimensões alteradas como
especificado.
) Preenche cada elemento com um valor especificado.
Devolve a matriz cumulativa.
Anexa a segunda matriz à primeira matriz como novas
colunas. A primeira e a segunda matriz devem ter o mesmo
)
número de linhas.
Devolve uma matriz de identidade com o valor especificado
de linhas e colunas.
) Devolve uma matriz aleatória com valores especificados de
linhas e colunas.
Devolve o determinante de uma matriz quadrada.
Devolve a matriz com as colunas transpostas para linhas e
as linhas transpostas para colunas.
Cria listas com elementos da coluna esquerda de cada
matriz. (matA→L1, matB→L2, matC→L3, matD→L4)
O modo muda de modo de matriz para modo de lista.
Cria listas com elementos de cada coluna da matriz.
(matA→L1, L2, L3, L4)
O modo muda de modo de matriz para modo de lista.
CÁLCULOS DE LISTAS
Esta função permite armazenar até 4 listas de 16 elementos para cálculos.
Pressione m5 para entrar no modo de lista.
•
Os dados de lista devem ser introduzidos antes da execução dos cálculos.
Pressionar [/] visualizará a memória intermediária de edição de lista
. Introduza o valor de cada item (‘SIZE’ (tamanho) e, em seguida, de
com
cada elemento, e.g. ‘LIST1’), e pressione k após cada entrada. Depois de
introduzir todos os itens, pressione ª e, em seguida, °2 e
especifique L1-4 para armazenar os dados.
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