ИНСТРУКЦИИ ПО ТЕХНИКЕ БЕЗОПАСНОСТИ ПРИ РАБОТЕ С ПРИБОРОМ
Обозначения ВНИМАНИЕ МЕРЫ ПРЕДОСТОРОЖНОСТИ
ВСЕГДА СОБЛЮДАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЕ ПРАВИЛА
Предупреждает о необходимости соблюдения
инструкций по технике безопасности. Специальное
значение определено рисунком внутри треугольника.
Знак, помещенный слева, информирует о соблюдении
общих мер предосторожности.
Знак сигнализирует пользователю об операциях,
которые нельзя выполнять (запрещены). Специальное
значение определено рисунком в круге. Знак,
помещенный слева, означает, что разбирать
устройство запрещено.
Знак предупреждает о необходимости проведения
определенных действий. Специальное значение
определено рисунком внутри круга. Знак, помещенный
слева, означает, что вилку сетевого шнура нужно
вынуть из розетки.
001
• Перед испо льзованием устройства обязательно прочитайте
инст рук ции, приведенные ниже, и Руководство пользователя
• Не предпринимайте поп ыток самостоятельного ремонта ил и
заме ны отдельных деталей устройства (за исключением специаль-
ных инструкций, предпис анн ых наст оящим руководством, которые
пред усм атриваю т выполнение вами таких операций). Обращайтесь
только в серв исный центр Roland или к оф ициаль ным дистрибьюторам фирмы, ад реса которых приведены на странице "Information".
• Устройство (одно или в сочетании с усилителем и наушн икам и или
акустической системой) способно формировать такие уровни
громкости, которые могут ст ать при чин ой ухудшения слуха. Не
работайте продолжительное время на высоких уровнях громкости
или на таких уровнях, когда вы чувствуете себя не совсем удобно.
Если у вас наблюдается ухудшение слуха или ощущение " заложен ных" ушей, следует не ме дленн о прекратить работу с устройством и
обратиться к вра чу .
• Не подк люча йте к устройству слишком большое количество других
устройств. Будьте особенно осторожными при ис пользов ани и
удлини йтеле й - общая мо щн о сть, потребля емая вс ем и
устройствами, подключенными к розетке удли нийтеля , не должна
превышать соответствующей нормы мощности (ватт/амп ер) для
удлини йтеля . Из-за чрезмерных нагрузок изо ляци я шнура может
перегреться и, в конечном счете, оплавиться.
• НЕ воспроизводите диск CD-ROM на обычном CD -аудио плеере .
Звук, исходящий в результате такого воспроизведения, может
вызв ать ухудшение слуха. Также возможно повр еждение
акустической сис темы или других cистемных компонентов.
Do no t put a nything t hat cont ains wa ter ( e.g., fl owe r vas es ) on this unit . Als o,
avoid the use of insecticides, perfumes, alcohol, nail polish, spray cans, etc.,
nea r the un it. Swift ly wip e away a ny li quid t hat sp ill s on th e unit usi ng a dr y,
soft cl oth.
• Через равные промежутки врем ени следут отключать ви лку шнура
из розетки и чистить ее с помо щью сухой материей для удаления
пыл и и пр. с разъемов. Если вы не использ уете устройство
продолжительный период времени, выньте ви лк у шнура из розетки.
Любое накоплени е пыли между вилкой шнура и розеткой может
стать причиной плохой изоляци и и пр иве сти к возгоранию.
В дополнение к пунктам, приведенным в "БЕЗОПАСНОМ ИСПОЛЬЗОВАНИИ УСТРОЙСТВА" на стр. 2-4, прочитайте и
соблюдайте следующие инструкции:
Источник питания
• Не подк люча йте это устройство к той же розетке, к которой подключен
электроприбор, управляемый инвертором ( например, холодильник,
стиральн ая машина, микроволновая печь или кондиц ион ер), или который
содержит мотор. В зависимости от способа использования электроприбора
шум источника питания может вызвать сбои в работе данного устройства или
произвести шум. Если нет возможности использовать отдельную розетку,
подсоедините между этим устройством и розеткой фильтр.
• Чтобы избежать сбоев в работе и/или по вреждения акустической системы
или других устройств, перед подсоеди нением к другим устройствам
вык люч ит е на них питание.
• Даже если ЖК-дис плей и СИДы отключаются при вы клю чен ии питания
выключате лем POWER, это не знач ит, что устройство полностью отключено
от источника питания. Если вам нужно выключить питание полностью,
сначала выключите питание выключателем POWER, затем от со един ите шну р
от розетки. Поэтому розетка, в которую вы включаете сетевой шнур, должна
наход иться очень близко.
Размещение.
• При исполь зов ании устройства вблизи усилителей мощности (или другого
оборудования, с одержащ его большие сетевые трансформаторы) могут
индуцироваться наводки. Чтобы устранить эту проблему, измени те
ориентацию устройства; или установите его подальше от источника нав одок.
• Устройство может мешать приему ТВ и радио сигналов. Не ис польз уйт е его
вблизи ТВ и радио приемников.
• При работе вблизи устройств беспроводных систем связи, таких как сотов ые
телефоны, может возни кать шум. Такой шум может возникать при пр иеме
или вводе вызова или во время ра зговора. При возникновении таких проблем
вам следует переместить подобные беспроводные устройства возможно
дальше от устройства или выклю чить их.
• Не подв ерг ай те устройство во здейс тви ю пря мых солнечных лучей, не
размещ айте вблизи устройств, излучающих теп ло, не оставляйте в за крыто м
трансп ортном средстве, т. е. не подвергайте воздействиям крайних
температур. Избыточное количество тепла может привести к
деформированию или обесц вечивани ю корпуса устройства.
• При перемещении устройства из одного мес та в другое, гд е температура и/
или влажность иная, внутри устройства могу т образоваться капли воды
(конденсация). Используя устройство в таком состоянии, можно вызвать
повреждение ил и сбой в работе. Поэтому, перед исп ольз ова нием устройства,
следует подождать несколько часов, пока конденсация полностью не
испарится.
• Не оставляйте на клавиатуре различные предметы. Это может вызывать сбои
в работе, например, отсутств ие звучан ия при нажатии на клавиши.
4
ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ
Содержание и уход
• Для ежедневного ухода протирайте устройство мягкой, сухой или слегка
вла жной тканью. Чтобы удалить грязь, используйте мягкое неабразивное
моющее средство. Затем протрите устройство мягкой сухой тканью.
• Чтобы избежать обесцвечивания и/или деформации корпуса устройства,
ник огда не используйте бенз ин, растворители, спирт или разбавители.
Ремонт и данные
• Имейте в виду, что при отправке устройства на ремонт может произойти
поте ря всех данных, содержащихся в памяти устройства. Важные данные
следует сохранить на карте памяти/компьютере или записать на бумаге
(если возможн о). Во время ремонта следует соблюдать надлежащую
осторожность, чтобы не потерять данные. Однако в определенных случаях
(например, когда схема, относящаяся к самой памяти, вы шла из строя), мы с
сожален ием должны отметить, что восст ановление данных не предст авляется
возможным и фирма Roland ответственности за такие случаи пот ер и данных
не несет.
Дополнительные меры предосторожности
• Имейте в виду, что в результате сбоев в работе или ненадлежащей
эксплуат ации устройства соде ржание памяти может быть без возвратно
утеряно. Чтобы избежать риска пот ери важных данных, мы рекомендуем вам
периодически делать резервную копию важн ых данных, которые вы
сохранили в памяти устройства, на карте памяти или другом устройстве.
• К сожалению, может не представиться возможности восстановле ния да нных ,
которые были сохранены в памя ти устройства, на карте памя ти или другом
устройстве, а затем утеряны. За такие случаи потери данных фирма Roland
отвественности не несет.
• Аккуратно пользуй тесь кнопками, ручками или другими орган ами
управления, а также гнездами и соединителями. Грубое обращение мож ет
привест и к сбоям в работе.
• Чтобыне беспокоитьсоседей, устанавливайтеразумные уровни громкости. В позднеевремясутокпредпочтительнопользоватьсянауш ник ами.
• Для транспортировкиустройстваповозможностиупакуйтееговкоробку,
предназначенную для него, ил и используйте равносильный упаковочный
материал.
• Используйте только спец иаль ную педаль экспресси и (Roland EV-5;
продается отдельно). Подсоединив любую другую педаль экспресси и, вы
рискуете вызвать сбои в работе и/или поврежден ие устройства.
• Для подкл ючений используйте кабели от Roland. При исполь зов ани и ка бе лей
другого производителя, пожалуйста, помните следующее.
• В сое дин ите льны е кабели некоторых типов встроены резисторы. Не
используйте такие кабели для выполнения подключений. В результате
использования таких кабелей устанавлив ается чрезвычайно низкий,
практически несл ышим ый уровень громкости. Запрашивайте
техни ческие данные на кабел и у изготовителей.
• Чувстви тельность D Beam контроллера изм еняется в зависимости от
интенсивности освещения возле устройства. Если он не функционирует
должным образом, отрегулируйте чувствительность, соответствующую
условиям освещения. При повышен ии в елич ины повышается
чувствит ельность (стр. 226).
Уход за CD-ROM
• Не прикасайтесь и старайтесь не поцарапать блестя щую тыльную
поверхность (закодированную поверхность) диска. По вре жде нные или
грязные диски CD- ROM не считываются надлежащ им образом. Чистите
диски спе циа льны м сре дством для очистки.
Авторское право
• Несанкционированная запись, распространен ие, продажа, аренда, публичная
трансляц ия, пере дача и т.п. цели ком или ча стич но ма териала (музыкального
произведения, видео, трансляции, публичного ис полн ени я и т.п.) , авторское
право которого принадл ежит третьей стороне, запрещено зако но м.
• При обмене аудио сигналами через цифровое соединение с внешни м
инструмен том данное устройство может выполнять запись, не подвергаясь
ограничениям Системы управления серийным копи ро ванием (SCMS). Это
происходит потому, что устройство предназначено толь ко для музыкальной
продукции и разработано с отсутствием ограничений во время
испо ль зования для зап иси произведений ( таких как ваши собствен ные
ком поз иции ), которые не нарушают авторские права других владельцев.
(SCMS - функция, которая запрещает копирование через цифровое
соедин ение для устройств второго поколения и более позд них. Она встроена
в MD-рекордеры и другие цифровые аудио устройства как функция защиты
авторских пра в).
• Не ис польз уйте устройство в целях, когда воз можно нарушение авторских
прав третьей стороной. Мы не несе м ответствен ности за нарушения
авторских пра в третьей стороной, воз ни кши е из -за вашег о использования
этого устройства.
204
• Microsoft and Windows are registered trademarks of M icrosoft Corporation.
206j
• Windows® is known officially as: “Microsoft® Windows® operating system.”
207
• Apple and Macintosh are registered trademark of Apple Computer, Inc.
209
• MacOS is a trademark of Apple Computer, Inc.
213
• Pentium is a registered trademark of Intel Cor poration.
220
• All product names mentioned in this doc ument are trademarks or registered tra demarks of their respective owners.
230
• SmartMedia is a tr ademark of Toshiba Corp.
231
• OMS is a registered trademark of Opcode Systems, Inc .
234
• CompactFlash andare trademarks of SanDisk Corporation and licensed by
CompactFlash a ssociation.
235
• Roland Corporation is an authorized licensee of the CompactFlash™ and CF logo
() trademarks.
Перед использованием карт
Использование карт памяти
• Осторожнопрдв игай текартувслотполностью, пока онаневстанет наместо.
• Неприкасайтеськтерми наламкартыпа мяти. Также следите за чистотой терминалов.
• Вслотэтогоустройстваслед уетинсталлироватькартупамяти Com pactFlash,
Smartmedia (3.3V).
• Карты CompactFlash , Smartmedia (3.3V) разработаны с использованием
компонентов высокой точности; обращайтесь с картами аккуратно, особенно
обращая внимание на следующее.
• Чтобы избежать повреждения карты, вы званно го статическим
электричеством, перед работой с картой обязательно снимите ста тическое
напр яжен ие, которое переносит ваше тело.
• Избегайтесоприкосновения металла с контактными частями карты.
• Несгибайте, не бросайтеинеподвергайте карту сильным ударам или виб рац ия м.
Подключение усилителя и акустической системы ................................................................................ 19
Установка Fantom-X на стой ку (для пользователя Fantom-X).............................................................. 20
Включение питания ................................................................................................................................... 21
Педаль управления .................................................................................................................................... 25
Классификация типов звуков Fantom-X ...................................................................................... 26
Что такое одновременная полифония.......................................................................................... 28
Что такое память ....................................................................................................................................... 28
Просмотр пояснений каждой кнопки (Help) .......................................................................................... 37
Просмотр количества голосов, используемых звукогенератором (Voice Monitor) ............................ 37
6
Содержание
Игра в режиме патча .............................................................................. 38
Об экране Patch Play .................................................................................................................................. 38
Выбор патча ............................................................................................................................................... 39
Выбор патчей по категории (Patch Finder) .................................................................................. 40
Выбор патчей из списка ................................................................................................................ 41
Игра в режиме фортепиано.................................................................. 54
Выбор режима фортепиано ........................................................................................................................ 4
Выбор патча ............................................................................................................................................... 54
Выбор патчей по категории .......................................................................................................... 54
Выбор из экрана Patch List (Списка патчей) ............................................................................... 54
Выход .............................................................................................................................................. 73
Функции на экране PERFORMANCE Layer/Mixer ................................................................................ 98
Выбор исполнения ................................................................................................................................... .99
Выбор исполнения из списка........................................................................................................ 99
Создание списка часто используемых патчей и исполнений (функция Live Setting) ........................ 99
Выбор нужных исполнений ................................................................................................................... 100
Использование экрана Layer .................................................................................................................. 100
Выбор партии ............................................................................................................................... 100
Выбор партии для воспроизведения (Keyboard Switch)........................................................... 101
Выбор звука для партии .............................................................................................................. 101
Комбинация и воспроизведение звуков вместе (Layer) ........................................................... 102
Воспроизведение разных звуков в разных зонах клавиатуры (Split)...................................... 102
Использование экрана Mixer .................................................................................................................. 103
Выбор партий для Layer или Split .............................................................................................. 103
Выбор звука для партии .............................................................................................................. 103
Редактирование установок партии ............................................................................................. 104
Выбор партии для отдельного воспроизведения (Solo) ........................................................... 105
Заглушение воспроизведения определенной партии (Mute) ................................................... 105
Заглушение партий с помощью пэдов ....................................................................................... 105
Просмотр установок партий в виде списка (Performance Part View) ................................................. 106
Исполнение с функцией арпеджио/ритма............................................................................................. 106
Исполнение с контроллерами в реальном времени и контроллером D Beam................................... 106
Просмотр MIDI cообщений для каждой партии (Part Information) .................................................... 106
Создание исполнения...............................................................................107
Просмотр установок партий в виде списка (Performance Part View) ................................................. 107
Регулировка параметров каждой партии................................................................................... 107
Выбор параметра, управляемого контроллерами в реальном времени
или D Beam-контроллером (Control Setting)......................................................................................... 114
Установки для контроллеров в реальном времени и D Beam-контроллера (Ctrl)................. 114
Установки управления переключением (Ctrl Switch)............................................................... 118
Изменение установок патча, назначенного на партию........................................................................ 119
Инициализация установок исполнения (Init)........................................................................................ 119
8
Содержание
Сохранение созданного вами исполнения (Write) ............................................................................... 120
Изменение звука в реальном времени............................................ 121
Изменение звука с помощью D Beam-контроллера (D Beam Controller) .......................................... 121
Установки для D Beam-контроллера.......................................................................................... 122
Изменение звука в реальном времени с помощью регуляторов или кнопок (Realtime Controller). 124
Изменение установок контроллера в реальном времени ......................................................... 125
Изменение звука с помощью педали (Control Pedal) ........................................................................... 126
Выполнение установок педали управления .............................................................................. 126
Игра арпеджио............................................................................................128
Что такое арпеджио................................................................................................................................. 128
Игра арпеджио ......................................................................................................................................... 128
Включение и выключение арпеджио......................................................................................... 128
Определение темпа для исполнений арпеджио ........................................................................ 128
Удаление ненужных частей семпла (Truncate)..................................................................................... 155
Усилен ие или ограничение семпла по высокочастотному диапазону (Emphasis)............................ 155
Максимальное увеличение громкости семпла (Normalize) ................................................................. 156
Усилен ие .................................................................................................................................................. 156
Растяжение или сжатие семпла во времени (Time Stretch) ................................................................. 156
Деление семпла на ноты (Chop) ............................................................................................................. 157
Соединение двух или более семплов (Combine) .................................................................................. 158
Включение и выключение эффектов..................................................................................................... 206
Выполнение установок эффектов.......................................................................................................... 206
Наложение эффектов в режиме Patch.................................................................................................... 207
Определение способа выхода звуковых сигналов (Routing) ................................................... 207
Схема прохождения сигнала и параметры ................................................................................ 207
Наложение эффектов в режиме Performance ........................................................................................ 210
Определение способа выхода звуковых сигналов (Routing) ................................................... 210
Схема прохождения сигнала и параметры ................................................................................ 210
Установки мультиэффектов (MFX1-3).................................................................................................. 213
Установки мультиэффектов (MFX Control).......................................................................................... 213
Определение структуры мультиэффектов (MFX Structure) ................................................................ 215
Установки хоруса (Chorus)..................................................................................................................... 215
Установки реверберации (Reverb) ......................................................................................................... 216
Эффект мастеринга ................................................................................................................................. 217
Соединение с компьютером через USB (режим USB) ..............218
О функциях USB ..................................................................................................................................... 218
Переключение режима USB и MIDI-режима ....................................................................................... 218
Передача файлов на компьютер или из него (режим Storage) ............................................................ 219
Обмен MIDI-сообщениями с компьютером (MIDI-режим) ................................................................ 222
Функции, относящиеся к файлу (File Utility) ................................ 223
System Ctrl..................................................................................................................................... 233
Фон ................................................................................................................................................ 233
Start Up .......................................................................................................................................... 234
Что такое V-LINK? .................................................................................................................................. 238
Изобилие высококачественных звуков
для интеграции аудио и MIDI
Fantom-X "унаследовал" то же изобилие звуков, что и Fantom-S,
объединив синтезатор и семплер в отдельный звуковой генератор.
Семплированные формы волн ы и формы волн ы, импортированные из
РС или другого внешнего источника, также могут использоваться как
синтезаторные ф ормы волны. Вдобавок к внутренним звукам и
семплированным формам волн ы, вы можете инсталлировать до
четырех плат расширения серии SRX для мгновенного доступа к еще
более богатой палитре звуков.
128-голоснаяполифония
128-голосная полифония гарантирует легкость создания музыки или
живого выступления.
88-нотные мультисемплированные
фортепьянные формы волны
наивысшего качества
Fantom-X представляет собой 88-нотное мультисемплированное
фортепиано, тщательно разработанное инженерами-профессионалами.
Каждая нота семплирована в стерео с четырьмя динамически
чувствительными уровнями, что значит, что для создания одного патча
использовались 704 семпла. Характерной особенностью также
является не только тональное качество, но и вы сок ий уровень
присутствия.
созданных с ударением на качество, таких как струнные инструменты,
гитары с нейлоновыми струнами, барабаны и бас, а также фортепиано.
*88-нотное мультисемплиров ание используется только для
фортепьянной формы волны.
Большой, цветной ЖК-дисплей впервые на синтезаторе!
Большой, цветной ЖК-дисплей служит для отличной видимости и
помощи в работе.
Новейший дизайн дисплея открывает новую эр у интерфейсов
пользователя.
Совершенный семплер
Вдобавок к функци и семплирования и пересемплирования, также
предусмотрено редактирование формы волны - функциональность,
благодаря которой Fantom-X становится конкурентом специальных
семплеров. Например, функция Auto Sync автоматически подстраивает
длину такта к текущему темпу. Стандартная память семплирования 32 МБ, но вы мож ете инсталлировать модули расширения DIMM,
чтобы расширить ее до 544 МБ.
Обратное семплирование
Функция Skip Back Sam pling (Обратное семплирование), которая была
так популярна на Fantom-S, также имеется и на Fantom-X.
С помощью этой функции вы можете записывать то, что вы играете на
Fantom-X. Затем, когда вы случайно придумали хороший рифф, просто
нажмите кнопку .
Режимфортепианоифункция Live
Setting
Режим фортепиано позволяет вам ис пользовать Fantom-X как
фортепиано, просто нажав одну кнопку. Функция Live Setting
предусматривает вызов установок живых исполн ени й, гарантируя
мягкие переходы между сонгами.
Полный комплект интерфейсов
USB-порт для соединения с компьютером.
Поддержка USB-MIDI позволяет обмен данными с ваш им
компьютером, а также облегчает сое динение с инструм ентами РС.
Для подклю чен ия аудиоустройств в качестве стандартных
предусмотрены как аналоговые, так и цифровые входы и выходы.
Семплируя, вы можете выбрать в качестве источника или аналоговый,
или цифровой.
Также предусмотрен слот для РС-карты, чтобы сохранять данные.
Имеется большой выбор таких носи телей , ка к SmartMedia и Compact
Flash, а поскольку подде рживаются носители объемом до 1 ГБ (при
использовании Compact Flash), вы получаете широкие возможности
для пере дачи данных.
Встроенный 16-дорожечный секвенсор
В Fantom встроен 16-дорожечный секвенсор с высокой разрешающей
способностью. Такие функции как циклическая запись (Loop
Recording), которая позволяет вам записывать каждую часть без
остановки, не мешают вашему творческому воображению. Введя
данные, вы можете воспользоваться большим ЖК-дисплеем, чтобы
отредактировать данные дорожки графически.
Банк динамических пэдов
Fantom-X имеет банк динамических пэдов, чувствительных к
динамике и послекасанию. Их можно также использ овать для запуска
ваших любимых звуков, нап ример , ударов или басов, вызова
последовательных фраз RPS или назначать на воспроизведение
обратно семплированных фраз . Также звуки ритмов, "вырезан ные" из
циклической фразы, можно назначать на пэды и воспроизводить для
ввода в секвенсор в режиме реального времени.
Мастеринг
Предусмотрены 78 различных мультиэффектов, хорус и реверберация.
Поскольку име ются также эффекты для мастеринга, используемые в
финальной стадии процесса создания звуков, вы можете создавать
композиции (сонги) на таком уровне ка че ства, который приближается
к качеству продаваемых CD.
Функциональность V-LINK
С помощью V-LINK вы можете синхронизировать музыку и видео для
создания абсолютно новых форм выразительности. Контроллеры в
реальном времени, такие как D Beam контроллер и динамически
чувствительные пэды можно использовать для управления
видеоизображением во врем я исполнения музыки.
Редактор/библиотекарь Fantom-X
Программа редактора и библиотекаря позволяет вам редактировать
звуки Fantom-X и управлять ими из вашего коипьютера.
15
Описаниепанелей
1
2
3
4
5
6
Передняя панель
fig.01-001
1
2
4
14
5
15
3
6
13
D BEAM
D BEAM
Служит для вк лючения/выключения функции D Beam. Вы можете
налагать на звуки различные эффекты, просто проводя рукой над
контроллером. -> (стр. 121)
[ASSIGNABLE]
Вы можете назначать различные параметры и функции на D Beam для
изменения звука в реальном времени. -> (стр. 122)
[PAD TRIGGER]
Вместо того, чтобы самим нажи мать на пэды, вы можете управлять
звучанием пэдов с помощ ью D Beam. -> (стр. 122)
* Удерживая нажатой [SHIFT] и нажав одну из соответст-
вующих кнопок, вы получите доступ к экрану устаровок D BEAM.
EXT SOURCE
[MIX IN]
Служит для вк лючения/выключения внешнего входа. - > (стр. 141)
* Удерживая нажатой [SHIFT] и нажав эту кнопку, вы получите
доступ к экрану установок внешнего источника.
Ручка регулировки (регулятор) LEVEL
Управляет громкостью внешнего входа.
Индикатор PEAK
Загорается зеленым при слишком высокой громкости внешнего входа.
VOLUME / V-LINK
VOLUME
Регулирует общую громкость, которая выходит из гнезд OUTPUT A
(MIX ) и гнезда PHONES, расположенных на задн ей панели. -> (стр. 21)
[V-LINK]
Служит для вк лючения/выключения функции V-LINK. -> (стр. 238)
* Удерживая нажатой [SHIFT] и нажав [V-LINK], вы получите
доступ к экрану установок V-LINK
REALTIME CONTROL
[]REALTIME CONTROL knob
В зависимости от назначенн ого параметра или функции, вы можете
использовать регуляторы для изменения звука в реальном времени . ->
(стр. 47)
9
10
12
7
8
11
[], []ASSIGNABLE switch
Вы можете назначить разные параметры и функции на эти две кнопки.
С их помощью переключайте параметры и функции для изменения
звука в реальном времени. -> (стр. 122)
[RPS]
Служит для включения/выключения RPS. -> (стр. 203)
* Держа наж ат ой [SHIFT] и нажав (или вращая) один из
вышеуказанных переключателей (или регулятор), вы получите
доступ к экрану со ответс твующ их уствновок.
[-OCT], [+OCT]
Выполняет пооктавное (-3-+3 октавы) транспонирование пи тча
клавиатуры
Отображает информацию об операции, которую вы выполняете.
[MENU]
Открывает меню. Содержание меню зав исит от текущего режима.
Функц иональные кнопки ([F1]-[F8])
Во врем я редактирования эти кнопки выполняют различные функции
и эти функции отличаются в зависимости от информации на дисплее.
[TEMPO]
Служит для установки темпа (удар/мин/ВРМ). - > (стр. 128, стр. 135,
стр. 166)
Регулятор LCD CONTRAST knob
Служит для регулировки контраста дисплея. - > (стр. 22)
[WRITE]
Служитдлясохраненияотредактированныхустановокв Temporary
Area илина картепа мят и. -> (cтр. 59, 86, 120, 132, 134, 159, 198, 225)
[PATCH EDIT]
Используется для установок, относящихся к патчу.
[SONG EDIT]
Используется для выполнения установок сонга и редактирования
сонга. -> (стр. 164)
[EFFECTS]
Используется для установок, относящихся к эффектам. Та кже можно
выполнить установки для мастеринга. -> (стр. 206)
[CURSOR]
Служит для перемещения курсора вверх/вниз/вле во/вправо.
[SHIFT] (JUMP)
Эта кнопка используется вместе с другими кнопками для выполнения
различных функций.
[ENTER]
Используйте эту кно пку для вып олнения операции.
[EXIT]
Возвращае т предыдущий экран или закрывает открытое окно. На
некоторых экранах вызывает пркращение выполняемой функции.
DYNAMIC PAD / SAMPLING
[SAMPLE EDIT]
Служит для редактирования семпла. -> (стр. 148)
[SAMPLE LIST]
Просмотр списка семплов. -> (стр. 146)
[SAMPLING]
Просмотр экрана Sampling Menu. -> (стр. 142)
[SKIP BACK SAMPLING]
Семплирование исполн ен ия на протяжении определенного периода до
момента нажатия кнопки. ->(стр. 145)
[PAD SETTING]
Служит для выполнения назначений на пэды. -> (стр. 160)
[CLIP BOARD]
Вы можете зарегистрировать часто используем ые экраны и вызывать
их с помощью пэдов (функция Bookmark). -> (стр. 37)
[SAVE/LOAD]
Служит для сохранения/загрузки данных Temporary Area (Временной
области) (стр. 29) или па мяти семплирования (стр. 32) в (на)/из памяти
пользователя или карты памяти.
[PAD 1-16]
Используйте в качестве клавиатуры для воспроизведения звуков.
Включает/выключает "hold" (поддержка звучания после того, как вы
отпустили пэд). -> (стр. 160)
[MIXER]
Просмотр экрана настроек микшера в режиме Performance
(исполнения). -> ( cтр. 103)
[LAYER/SPLIT]
Просмотр экрана настроек налож ения в режиме Performance. -> (cтр.
100)
[PATCH/RHYTHM]
Вход в режим Patch/Rhythm. -> (стр. 38)
Лимб VALUE
Используется для измен ени я величин. Если держать нажатой [SHIFT]
и вращать лимб VALUE, изменение величи ны произойдет в больших
приращениях.
[DEC], [INC]
Используется для измен ени я величин. Если держать нажатой одну
кнопку, в то же время нажав другую, произойдет ускоренное изменение величины. Если, держа нажа той [SHIFT], вы нажмете одну из этих
кнопок, измене ние величины произойдет в больших приращениях.
Pitch Bend/Modulation Lever
Позволяет управлять изгибом питча или применя ть вибрато.
Сюда вы можете инсталлировать пл ату расширения волн ы (серии
SRX, продается отд е льн о) или инсталлировать продающуюся отдельно
оперативную памя ть (DIMM).
На Fantom-X6/X7 это находится на нижней панели. -> (стр. 240, 242)
[PIANO MODE]
Переключает к специальному режиму, оптимальному для
воспроизведения фортепианных звуков. Если, держа нажатой [SHIFT],
вы нажме те эту кнопку, появится экран Live Setting Play. -> (стр. 54)
17
Описание панелей
Задняя панель
fig.01-002
fig.01-003
Выключатель POWER ON
Нажмите, чтобы включить/выключить питание. -> (стр. 21, 22)
Сетевой вход АС IN
Подсоедините к этому гнезду прилагаемый сетевой шнур. -> (стр. 21)
помощью выбирать или изменять звук или выполнять другие операции
управления. Также можно подключить опциональные педа льные
переключатели (серии DP и т.п.) для поддержания (sustain) звучания. > (стр. 25)
* Используйте только соответс твующ ую педаль экспрессии (EV-
5, продаетсяотдельно). Подключив каку ю-либо друг ую педаль
экспрессии, вы рискуете вызвать сбои в работе и/или
повреждение устройства.
Гнездо HOLD PEDAL
В это гнездо можно подключить опциональный пед альный
переключатель (серии DP и т.п.) для использования его в качестве
педали Hold. -> (стр. 24)
Гнездо та кже обеспечивает подд ержку распоз навания функции
половинного нажатия. Поэтому, после подключения опциональной
педали экспрессии (DP-8 и т.п.), при работе с педалью можно достичь
еще более точного управления исполнением во время исполнения
фортепианных звуков.
fig.01-005
MIDI Connectors (IN, OUT, THRU)
Эти соединители служат для подклю чен ия других MIDI-устройств для
приема и передачи MIDI-сообщений.
fig.01-006
fig .01 -007 , 0 08
Гнезда OUTPUT A (MIX) (L (MONO), R)
Эти гнезда служат для вывода аудиосигнала на подключенную
систему микшер/усилитель в стерео. Для вывода в моно используйте
гнездо L. -> (стр. 19)
Гнезда OUTPUT В (L, R)
Эти гнезда служат для вывода аудиосигнала на подключенную
систему микшер/усилитель в стерео.
Гнезда INDIVIDUAL 1-4
Эти гнезда служат для выво да аудиос игналов в моно на усилитель или
микшер. Определить, используются ли эти гнезда как стереогнезда
OUTPUT или моногнезда INDI VI DUAL, можно с помощью установки
Output Assign (назначениевыхода) (стр. 207).
Гнездо AUDIO INPUT (L, R)
Принимает вход аудиосигналов в стерео (L/R) из внешних устройств.
Если вы хотите исп ол ьзов ать моновход, подсключите к гнезду L.
При записи с микрофона подключите к гнезду L и установите Input
Select (Вы бор входа) ( стр. 141) в пол ожение "MI CROPHONE".
Гнездо PHONES
Гнездо для подключения наушников (продаются отдельно). -> ( стр. 19)
fig .01 -003 a
Слот PC CARD
В этот слот вставляется карта памяти. -> (стр. 244, 246)
* Вставляйте карту памяти осторожно. Она должна войти до
конца.
Соединитель USB
Подключите к этому соединителю USB-кабель для соединения
компьютера с Fantom-X. -> (стр. 218)
Соединители DIGITAL IN/OUT (S/P DIF COAXIAL)
Этоцифровые входные/выходныесоединителикоаксиальноготипа S/
P DIF-формата. Эти соединители служат длявводаивывода
цифрового аудиос игнала (стерео). Выходной сигнал ид ент ичен
сигналу, выходящему из гнезд OUT PUT A (MIX).
*S/P DIF - формат цифрового интерфейса, используемый для
потребительских цифровых аудиоустройств.
18
Подготовка
921
Ч
р
Подключение усилителя и акустической системы
Поскольку Fantom-X не оборудован ни усилителем, ни громкоговорителями, вам нужно
подключить его к такому оборудованию, как клавишны й усилитель, мониторная акустическая
система или слушать звук через наушники.
1.Перед подключениями убедитесь, что питание на всех устройствах
выключено.
2.Соедините один конец сетевого кабеля с Fantom-X, а второй конец
включите в розетку.
3.Подключите Fantom-X к усилителю/акустической системе как показано
на рисунке.
fig.02-002.e
тобы избежать сбоев в работе
и/или повреждения акустической системы или других
устройств, всегда убавляйте
громкость и выключайте питание на всех устройствах перед
выполнения ми подключений.
С тем чтобы в полной мере
испытать возможность FantomX, мы рекомендуем использовать усилитель/акустическую
систему в стерео. Одн ако если
вы используете моносистему,
выполните подклю чен ия к
гнезду OUTPUT A (MIX) L
(MONO) Fantom-X.
Аудиокабели не входят в комплек т поставки Fantom-X. Вам
необходимо их приобрести.
Для получения подробной
информации об инсталлировании платы расширения волны
(продаетсяотдельно) см.
"Инсталлированиепл аты
асширения волны" (стр. 240).
Гнезда OUTPUT A [MIX] поддерживают сбалансированный
выход. Используйте соответствующ ий кабель таким образом,чтобы HOT, COLD и GND
на задней панели Fantom-X
соответствовали микшеру или
другому входному устройству,
которое вы использ уете.
19
Подготовка
Установка Fantom-X8 на стойку (для пользователя Fantom-X8)
Если вы хотите установить Fantom-X8 на стойку, используйте стойку Roland KS-17.
Устанавливай те инструмент на стойку следующим образом.
fig.02-001.e
20
Включение питания
Подготовка
После завершения под ключен ий (стр. 19) включайте питание на различных устройствах в
установленном порядке. Включая питание на устройствах в непр авильн ом порядке, вы рискуете
вызвать сбой в работе и/или повреждение акустической системы или других устройств.
1.Перед включением питания на Fantom удостоверьтесь:
• Установлены ли регуляторы громкости Fantom-X и всех под клю ченных
аудиоустройстввположенияминимальногоусиления?
2.Включите питание выключателем POWER ON, расположенным на задней
панели Fantom-X.
fig.bender.e
fig.02-003
Устройство оборудовано защитной схемой. После включения питания следует подождать
несколько секунд перед тем как устройство начнет нормально функционировать.
3.Включите питание на подключенных усилителях или акустической
системе.
4.Играйте на клавиатуре Fantom-X, постепенно повышая громкость, а
затем осторожно повышайте громкость ваших подключенных
усилителей или акустической системы, установив нужный уровень
прослушива ни я.
fig.02-004
Чтобы обеспечить надлежащее
функци ониров ани е питчбендера, не прикасайтесь к
рычагу во время включения
питания на Fantom-X.
При установке уровня громкости соблюда йте осторожность, чтобы избежать повреждения усилителя/акустической
системы или потери слуха.
941
942
21
Подготовка
Регулировка контраста дисплея (LCD Contrast)
Сразу же после включения питания на Fantom-X или после продолжительной эксплуатации
символы на дисплее могут быть трудно различимы. Угол, под которым вы смотрите на дисплей,
или условия освещения также могут воздействовать на изображения на дисплее. В таких
ситуациях отрегулировать контраст дисплея можно регулятором CONTRAST (расположенным
на задней панели).
fig.02-005
Выключениепитания
1.еред выключением питания на Fantom удостоверьтесь:
• Установлены ли регуляторы громкости Fantom-X и всех под клю ченных
аудиоустройств в положения минимального усиления?
• Сохранили ли вы созданные вами звуки на Fantom-X или другие данные?
2.Выключите питание на всех подключенных аудиоустройствах.
3.Выключите питание Fantom-X выключателем POWER ON.
22
Прослушиваниедемо-сонгов
981
я
2, 53, 4
Fantom-X содержит демонстрац ионный ( демо) сонг, который вы можете послушать, чтобы иметь
представление об исключительных звуках и эффектах Fantom.
Прослушивание демо-сонга, загруженного при включении Fantom-Х.
С фабричными установками вы можете воспроизвести сонг, просто включив Fantom-X и нажав
кнопку [PLAY].
Этот сонг - и сполнение на акустическом фортепиано и акустической гитаре. Каждый звук
идеален ка к для соло, так и для аккомпанемента.
fig.02-005a
Прослушивание других демо-сонгов
Если вы хотите усылшать дургие сонги, то для их воспроизведения выполн ите следующую
процедуру.
1.Нажмите [MENU].
Появится переключаемое меню.
fig.02-006
Для просмотра музыкальных
данных этого сонга можно
использ овать экран Song Edit
(Редактирование сонга).
Все права сохранены. Несанкционированное использование
этого материала в целя х ин ых,
кроме частного использования,
вляется нарушением
соответствующих законов.
a
2.Нажмите , чтобы выбрать "Demo Play", затем нажмите [ENTER].
fig.02-007
3.Нажмите [F1 (SONG1)]-[F5 (SONG5)], чтобы запустить воспроизведение
демо-сонга.
Воспроизведение остановится автоматически по окончании сонга.
Если вы на жмете [F7 (All Songs)], сонги будут воспроизводиться последовательно, начавшись с
первого.
4.Нажмите [F8 (EXIT)] для возврата к экрану Demo Menu.
5.Нажмите [EXIT] для возврата к предыдущему экрану.
* Если вы воспроизводите, выполняя процедуры, описанные в пунктах 1-5, данные
воспроизведения не будут передаваться из соединителя MIDI OUT.
Когда вы воспроизводите демо,
любой патч или и спол нение,
которые вы редактировали,
могут быть потеряны.
23
Различные исполнительские характеристики
Динамическая чувствительность/Послекасание
Сила, с которой вы нажимаете на клавиши, или "динамика", с которой вы играете, воздействует
на громкость или тембр звука. После касание также воздействует на звук.
fig.02-008
Изгиб питча/Модуляция
Играя на клавиатуре, можно передвинуть рычаг влево для по нижения питча или впр аво для
повышения пи тча. Этот эффект называется изгиб питча. Вы также можете применить вибрато,
плавно передви га я рычаг от себя. Это модуляция.
Если вы передвинете рычаг от себя и в то же время впр аво или влево, вы примените оба эффекта
сразу.
fig.02-009.e
Смещение на октаву (Oct)
Можно смещ ать питч клавиатуры на одну октаву в диапазоне +/-3 октавы путем регулировки
величины параметра Octave Shift.
Исполь зуйте KEY EFFECT [ -OC T] или [+OCT] в левой чати экрана для выполнения желаемых
установок. Для возврата к первоначальным установкам нажм ите обе кнопки одновременно.
Педаль Hold
Если к гнезду PEDAL HOLD, расположенному на задней панели, подключен опциональный
педальный переключатель (серии DP) , то при нажатии на этот перелючатель вы можте вызывать
продление звучания нот даже после отпускания клавиш.
fig.02-010
24
Педальуправления
Если к гнезду PEDAL CONTROL, расположенному на задней панели, подключена опциональная
педаль экспрессии или педальный переключатель (EV-5, DP-2), с помощью этой педали вы
можете управлять громкостью или различными функциями.
fig.02-011
Различные исполнительские характеристики
Метод изменения звука зависит от установок. Для получения более подробной информации об установках параметров, управляемых пе далью, см.
"Выполнения установок
пед али управления" (стр. 126).
Использ уйте только специальную педаль экспрессии или
пед альный переключатель (EV5, DP-2: продаются отдельно).
При под ключении любой
другой педали экспресии вы
рискуете вызвать сбой в работе
и/или поврежден ие устройства.
Транспозиция (Trans)
Можно транспонировать питч клавиатуры по полутонам в диапазоне G -F# (-5+6 полутонов)
путем регулировки величины параметра транспозиции.
Нажмите [CURSOR], чтобы переместить курсор к "Trans" в верхней части экрана, и вращайте
лимб VALUE или нажимайте [INC] ил и [DEC] для изменен ия установок.
fig.02-012
Для получения более подробной информации смотрите
"Транспонирование клавиатуры по октавам
(Octave Shift)" (стр. 45).
25
Обзор Fantom-X
Как организован Fantom-X
Базовая структура
Fantom-X состоит из контроллерной секции, секция звукового
генератора и секвенсорной секции. Эти секции имеют внутреннее
соединение по MIDI.
fig.04-001.e
Секция контроллера
Эта секция состоит из клавиатуры, пэдов, рычага (рукоятки) изгиба
питча/модуляции, регуляторов и кнопок и D Beam контроллера. Сюда
также входят педали, которые подключаются к задней панели.
Информация об исполнении, формируемая при таких операциях, как
нажатие/отпускание клавиши или пэда или нажатие педал и "hold",
преобразовывается в MIDI-сообщения и посылается на секцию
звукогенератора, секцию секвенсора и/или внешнего MIDI -устройства.
Секция звукового генератора
Секция звукогенератора формирует звук. Она принимает MIDIсообщения от секции контроллера клавиатуры и секции секвенсора и/
или от внешнего MIDI-устройства, генерирует музыкальный звук
согласно принятым MIDI-сообщениям и обеспечивает выход сигнала
через выходные гнезда или гнездо для подключения наушников.
Секция секвенсора
Эта секция выполняет запись операций, производимых секцией
контроллера клавиатуры, в виде MIDI-сообщений и передает
записанные MIDI cообщения на секцию звукогенератора. MIDIсообщения, записанны е секвенсором, также могут передаваться из
соединителя MIDI OUT для того, чтобы Fantom-X мог управлять
внешними MIDI-устройствами.
Секция семплера
Семплер - это устройство, которое снимает звуки с CD -плеера или
микрофона, подключенного к аудиовходу или цифровому входу (или
звуки из файла волны), в виде семплов.
Семплы, которые вы записываете, мож но использовать так же, как и
волновые формы, встроенные во внутренний звукогенератор. (стр.
141)
Fantom-X можетзагружатьволновы ефай лыформата WAV или AIFF в
виде семплов через USB. Загруженный семпл можно использовать в
патчах или ритм-наборах.
Классификация типов звуков Fantom-X
Используя Fantom-X вы можете заметить ряд различных категорий
при работе со звуками. Далее следуют простые пояснения каждой
звуковой категории.
Тоны
На Fantom-X тонами являются наиментшие единицы звука. Одн ако,
сам тон воспроизвести нев озможн о. Е диница звука, которую можно
испольнить (воспроизвести) - эт о патч, а тоны - это основной
материал, который составляет патч.
fig .04 -0 02. e
Тон состоит из следующих пяти компонентов.
WG (Wave Generator/Ген ераторволны)
Определяет форму волны (волн у) РСМ, которая является основой
звука и устанавливает способ изменения питча звука.
Fantom-X имеет 1480 разныхформволны. Всепатч и, встроенныев
Fantom-X, представляютсобойкомбин ации тонов, которыесоздаются
на основе этих форм волны.
Для каждого тона ритма существуют четыре генератора волны
(звуки перкуссионных инструментов).
TVF (Time Variant Filter)
Определяет способ изменения частотных составляющих звука.
TVA (Time Variant Amplifier)
Определяет изменения громкости и положение звука в стереозвуковом
поле.
Envelope/Огибающая
Используйте огибающую, чтобы инициализировать изменения,
происходящие со звуком по в ремени. Существуют отдельные
огибающие для питча, TVF (фильтра) и TVA (громкости). Нап риме р,
если вы хотите изменить способ нарастан ия и затухания звука по
времени, нужно отрегулировать огибающую TVA.
26
Обзор Fantom-X
LFO (Low Frequency Oscillator/НЧ генератор)
LFO используется для образования циклически х из менений
(модуляции) в звуке. Fantom-X имеет 2 LFO. LFO можно использовать дляпримененияэффектак WG (питчу), TVF (фильтру) или TVA
(громкости). Приприменении LFO к WG-питчуформируетсяэффект
вибрато. При применении LFO к частоте среза TVF формируется
эффект wah. При применении LFO к TVA-громкости формируется
эффект тремоло.
LFO не содержится в тонах ритма (звуках перкуссионных
инструментов).
Патчи
Патчи - это базовые звуковые конфигурации, которые вы воспризводите во время исполнения. Каждый патч можно конфигурировать
путем сочетания до четырех тонов. А параметр Structure Type (тип
структуры) (стр. 63) определяет способ сочетания четырех тонов.
fig.04-003.e
Каждый перкуссионный инструм ент состоит из следующих четырех
элементов. (Для получения более подробных поя снени й см. "Тоны".)
WG (Wave Generator): 1-4
TVF (Time Variant Filter)
TVA (Time Variant Amplifier)
Envelope
Исполнения
Исполнение cодержит патч или ритм-набор, назначенн ый на ка ждую
из 16 партий, и может одновременно работать с 16 звуками.
Fantom-X имеет два экрана: экран Layer и экран Mixer (стр. 100, 103).
Используйте экран Layer, если вы хотите соединить вместе два или
более патча (Layer) или играть разные пат чи в отдельных частях
клавиатуры (Split).
Используйте экран Mixer если вы хотите "сммешивать"
индивидуально отрегулированные установки панорамы и уровня для
каждой из 16 партий.
Поскольку звуковой генератор Fantom может управлять
многочисленными звуками (инструментами), он называется
мультитембральным звуковым генератором
fig .04 -0 05. e
Ритм-наборы
Ритм-наборы - это группы звуков нескольких перкуссионных
инструментов. Поскольку перкуссионные инструменты не играют
мелодии, нет необходимости в игре гаммы на клавиатуре звуком
перкуссионного инструмента. Однако важнее, чтобы вам было
доступно как можно больше перкуссионных инструментов
одновременно. Поэтому, каждая клавиша (номер ноты) ритм-набора
формитруе отдельный перкуссионный инструмент.
fig.04-004.e
Партия
На Fantom-X "партия" - это то, на что вы назначаете патч или ритмнабор. Режим патча (Patch) состоит из двух партий - партии пэдов и
клавиш ной партии - и вы можете назначить патч или ритм-набор на
каждую из этих парт ий. В режиме исполнения (Performance) каж дое
исполнение состоит из 16 партий и на каждую партию можно
назначить патч или ритм-набор.
27
Обзор Fantom-X
Что такое одновременная полифония
Fantom-X может одновременно воспроизвести максимум 128 звуков.
Следующие параграфы поясняют, что это значит и что может
произойти при поп ытке извлечь более 128 голосов одновременно.
Определение количества используемых
голосов
Fantom-X способен воспроизвести одновременно до 128 нот.
Полифония или количество голосов (звуков) не только обозначает
количество фактически воспроизводимых патчей , но и выполняет
изменения согласно количеству использ уемых в патчах тонов и
количеству используемых в тонах волн. Для определения количества
звуков, используемых для одного воспроизводимого патча пименяется
следующий метод.
(количество воспроизводимых патчей) х (количество тонов,
исполь зованн ых в воспроизводимых патчах) х (количество во лн,
исполь зованн ых в тонах)
Например, в патче, который состоит из четырех тонов, каждый из
которых исп ользует две волны, количество исполняемых нот
полифонии будет равно 8. Также при иг ре в режиме Performance
количество звуков для каждой партии подсчитывается, с тем чтобы
получить общее количество звуков для всех партий.
Как звучит патч
Если требуется воспроизвести более 128 го лосов одновременно,
звучащие в данный момент ноты выключаются для освобождения
места новым нотам. Ноты с самым низким приоритетом будут
выключены первыми. Приоритет определяется установкой Patch
Priority (Приоритет патча) (стр. 61).
Приоритет патч а можно установить или в положение "LAST, или
"LOUDEST". При выборе "LAST" новая нужная нота, которая
превышает 128-голос овой лимит, заставит отключиться первые из
текуще звучащих нот. При выборе "LOUDEST" будут отключены
самые тихо звучащие ноты . Обычно выбирается "LAST".
Что такое память
Установки патча и исполнения сохраняются в памяти. Есть три вида
памяти: оперативная, обновляемая и необновляемая.
fig .04 -0 06. e
Приоритет нот в режиме Performance
Поскольку режим Performance обычно исп ользуетс я для игры
анасамбля, состоящего из нескольки х патчей , важно определить, какие
партия будут им еть приоритет. Приоритет определяется установками
Voice Reserve (Резервирование голоса) (стр. 111). Когда ноту в
пределах патча нужно отключить, чтобы освободить место для новой
ноты, к патчу применяется установка Patch Pr iori ty ( стр. 61).
Резервирование голоса
В Fantom-X прдусмотренафункци ярезервированияголоса (Voice
Reserve), котораяпозволяетвам резервировать минимальное коли-
чество нот, которые всегда будут доступны для каждой партии. Например, если Voice Reserv установить на "10" для 16 партии, то 16 партия
всегда будет способна воспроизвести 10 нот, даже ког да запрошенное
количество нот превысит 128 (общая сумма для всех партий). При
выполнении установок Voice Reserve вам нужно принять во внимание
количество нот, которые вы хотите исполнить для каждой па ртии, а
также количество тонов, используемых выбранным патчем (стр. 111).
Если общая сумма голосов для всех партий превышает 64 голоса,
выполнить установки Voice Reserve нев озможн о.
28
Обзор Fantom-X
Оперативная память
Оперативная зона
Это зона, в которой сохраняются данные для патча или исполнения,
которые вы выбрали с помощью кнопок на панели.
Когда вы играете на клавиатуре или воспроизводите секвенцию, звук
основывается на данных, находящихся в оперативной зоне. Когда вы
редактируете патч или исполнение, вы не производите
непосредственное изм енение данных в памяти; наоборот, вы
вызываете данные в оперативную зону и редактируете их там.
Установки в оперативной зоне являются временными и будт потеряны
при отключении питания или выборе другого патча/исполнения.
Чтобы сохранить измененные установки, вы должны записать их в
обновляемой памяти.
Обновляемая память
Системная память
Системная памя ть хранит установки системных параметров, которые
определяют функции Fantom-X.
Память пользователя
Память пользователя - это внутренняя область памяти, в которой
содержатся патчи, исполнения , семплы и дан ные исполн ени я.
Карта памяти
Для сохранения патчей, исполнений, семплов и данных исполнения
так же как и в памяти пользователя можно использовать карту памяти.
О встроенных эффектах
Типы эффектов
Fantom-X содержит встроенные эффекты, установки которых можно
отдельно отредактировать.
Мультиэффекты
Мультиэффекты - это универсальные эффекты, которые полностью изменяют тип звука в ходе изменения самого звука. В инструменте
содержится 78 различных типов эффектов; выберите и используйте тот
тип, который вам подходит. Вдобавок к типам эффектов, состоящих из
простых эффектов , таких как дисторшн, фленджер и других подобных
эффектов, вы можете также установить широкий спектр других
эффектов, даже путем соединения эф фектов последовательно или
параллельно.
Кроме того, если хорус и реверберацию можно найти среди типов
мультиэффектов, следующие хорус и реверберация обрабатываются с
помощью другой системы. В режиме Performance три типа
мультиэффектов можно использовать одновременно; они
обозначаются как MFX1, MFX2 и MFX3. В режиме Patch партия
клавиатуры может использовать MFX1, а партия пэдов - MFX2.
Хорус
Хорус придает звуку глубину и объем. Вы можете использовать его на
выбор - как эффект хоруса или эффект задержки (дилей).
Реверберация
Необновляемая память
Пресетная память
Данные в пресетной памяти нельзя перезаписать. Однако , можно
вызвать установки из пресетной памя ти в оперативную зону, изменить
их, а затем сохранить измененные данные в обновляемой пам яти
(кроме GM2).
В Fantom-X можно инсталлировать максимум до четырех плат
расширения волн ы (серии SRX, продаются отдельно). Платы
расширения волн ы содержат данные волны, а также патчи и ритмнаборы, исп ользующие эти данные волны , которые можно вызвать
непосредственно в оперативную зону и воспроизвести.
Реверберация придает реверберационные характеристики залов или
аудиторий. Предусмотрено пять различных типов, поэтому вы можете
выбирать и использовать тот тип, который наиболее вам подходит.
Эффект мастеринга
Это стереокомпрессор (лимитер), который примен яется на финальном
выходе сигнала Fantom-X. Он имеет нез ави симы е ВЧ-, СЧ- и НЧ диапазоны. Отдельно для высокочастотной, среднечастотной и
низкочастотной областей он сжимает любые звуки, которые
превосходят установленный уровень, согласуя уровень громкости.
29
Обзор Fantom-X
Как работают эффекты в разных
режимах
В режиме Patch
Мультиэффекты можно использовать отдельно для каждого па тча или
ритм-набора. Хорус и реверберация разделены патча ми и ритмнаборами; один и тот же эффект применяется к каждому тону.
Регулировка уровня сигнала для посыла на каждый блок эффе ктов
(Send Level) обеспечивает управление интенсивностью эффек та,
который налагается на каждый тон.
fig.04-007
Сведения о секвенсоре
Секвенсор записывает исполнение на клавиатуре и работу
конроллеров в виде MIDI-сообщений (данные секвенсора). При
воспроизведении данных происходит посыл запи сан ных MIDIсообщений на з вуковой генератор, который формирует нужн ые звуки.
Секвенсор фактически воспроизводит инструменты вместо музыканта,
а поскольку он может записывать музыкальное исполнение, то может
служить также и как рекордер.
Но в действит ельности секвенсор записывает не звуки, а шаги,
которые "заставляют" звукогенератор формировать звуки, поэтому он
имеет определенные преимущества. Звуковое качество всегда
отличное, равносильно качеству записи ленточных магнитофонов
высшего класса, несмотря на то, сколько раз воспроизводятся данные;
изменения темпа к питчу не применяются; возможно подробное
редактирование и т.д.
Что такое сонг?
В Fantom-X данные музыкального исполнения для одной песни или
композиции определяются как сонг. Сон г - это сочетание данных
секвенсора, записанных на дорожки фраз 1-16, дорожку темпа,
дорожку ритма и паттерн, как показан о ни же.
fig .04 -0 09. e
* Накаждуюпартиюможноназначитьпатчилиритм-набор.
В режиме Performance
Мультиэффекты, эффекты хоруса и реверберации можн о установить
отдельно для каждого исполнен ия . Интенсивность каждого эффекта
устанавливается отдельно для каждой партии. При наложении
эффектов в режиме Performance установки эффе ктов патча или ритмнабора, назначенные на каждую партию, игнорируются и
используются установки эффектов ис полнения. Таким образом,
эффекты для одного патча или ритм-набора могут отличаться при игре
в режиме Patch и в режиме Performance. Од нако, в зависимости от
установок, вы можете примен ить ко всему исполнению установки
эффектов для патча или ритм-набора, назначенные на партию.
Вдобавок, используя установки мультиэффектов исполнения вы
можете использовать три разных мультиэффекта одновременно, в
зависимости от типа эффекта.
fig.04-008.e
Что такое дорожка?
Каждая секция сонга, в которой сохраняются данные музыкального
исполнения, называется дорожкой.
Дорожки фраз 1-16
На дорожки фраз записывается музыкальное исполнение. На каж д ую
дорожку фразы записываются данные музыкального исполнения для
16 MIDI-каналов. Можн о записывать до 16 дорожек х 16 MIDIканалов. Стоит решить перед записью, например, записать мелодию на
дорожку фразы 1, бас - на дорожку 2, ударные - на дорожку 10 и
аккомпанем ент - на остальные дорожки.
30
Дорожкатемпа
На дорожку темпа записываются изменения темпа сонга,
происходящие на протяжении времени его создания. Ее можно
использовать для изменений темпа в сонге. Если темп сонга от на чала
и до конца одинаковый, дорожку темпа можно не использовать. При
первой записи на Fantom-X установка темпа во время за писи
сохранится в начале дорожки темпа. Поэтому, когда воспроизведение
сонга начинается с начала, сонг будет воспроизводиться с эт им
первоначальным темпом.
Таким образом, темп воспроизведения определяется установками
дорожки темпа. Если вы измените темп во время воспроизведения,
общим темпом сонга будет управлять вы полненная вами установка.
Дорожка ритма
На дорожку ритма записывается музыкальный размер каждого такта
сонга. Установите дорожку ритма при записи нового сонга или ко гда
хотите измени ть размер во время воспроизведения сонга.
Обзор Fantom-X
Положения для сохранения сонга
Оперативная зона
Секвенсор имеет зон у, которая называется оперативной памятью, где
можно временно сохранить один сонг. Назовем его временным сонгом. Чтобы воспроизвести сонг, сохраненный на диске с Fantom-X, не
нужно загружать его в оперативную память. Только если вы собираетесь записывать сонг или редактировать сохраненный на диске сонг,
вам нужно загрузить его в оперативную па мять. Поскольку во время
записи или редактирования можно работать только с одним сонгом,
оперативная память хранит только один сонг (около 120000 нот).
Сонг в оперативной памяти не сохраняется при выкл ючении питани я.
Чтобы не потерять сонг, вы должны сохранить его в памяти
пользователя или на карте памяти.
Карта памяти/Память пользователя
Паттерн
Паттерны служат для х ране ни я данных исполнения отдельно от
дорожек фраз. Можно создать до ста паттернов; как и дорожки фраз,
каждый паттерн может вмещать до 16 MIDI-каналов данных.
Паттерны можно назначать на дорожки фраз. Это значит, что если в
вашем сонге исп ользуются повторяющиеся фразы такие как
барабанные или басовые риффы, вы можете за писывать каждую фразу
в виде паттерна, а затем с помощью окна Step Recording (пошаговой
записи) назначать паттерны на соответствующие дорожки ( стр. 176). В
этом случае дорожка фраз будет содержать "ном ера вызова
паттернов", определяя, какой паттерн должен воспроизводиться. Это
удобно и не занимает объем память.
Функция RPS (стр. 203) для немедленного воспроизведения также
применяется к паттернам. Поэтому паттерны удобны для живого
исполн ения - если вы записали необходимые данные секвенсора в виде
паттернов и используете их на выступлении.
Паттерны также создают хорошие скретч-пэды для музыкальных идей.
Сонги и режим звукогенератора
Секвенсор Fantom-X можно использовать в любой мом ент времени
независимо от режима звукогенератора (Patch/Performance).
В режиме Performance вы можете использовать до 16 звуков, где
каждая партия воспроизводит отдельный звук. Это значит, что режим
Performance идеально подходит для записи или воспроизведе ния
анасамбля, в котором используется несколько инструментов,
например, барабаны, бас-гитара и фортепиано.
В режиме патча вы можете воспроизводить с помощью звуков,
которые назначены на партию клавиатуры и партию пэдов.
При сохранении записанного или отредактированного сонга в
оперативной памяти сохраните его в памяти пользователя или на карте
памяти в виде файла сонга. На карте или в памяти пользователя можно
сохранить до 256 сонгов.
Если вы хотите сохранить в опера тив ной пам яти сонг, который вы
записали или отредактировали, вы должны сохранить его в виде файла
сонга на карте памяти или в памяти пользователя. Любой метод
позволяет вам сохранить до 256 сонгов.
Карта и пам ять пользователя могут содержать два типа файлов.
Трехбуквенный символ, указанный в скобках ( ), является
расширением имени файла, по которому распознаются различные
типы файлов.
Song File/Файл сонга (.SVQ)
Этот файл является сонгом, созданным на Fantom-X. Он называется
сонг MRC Pro.
Standard MIDI File/Стандартный MIDI-файл (.MID)
Cтандартный MIDI-файл - это стандартный формат файла, который
позволяет обмен данными секвенсора для большинства вариантов
музыкального применения. Файлы Fantom-X могут сохраняться в виде
стандартных MIDI-файлов. Это та кже позволяет вам воспроизводить
коммерчески доступные музыкальные данные (GM партитуры),
совместимые с системой GM/GM2.
fig .04 -0 10. e
31
Обзор Fantom-X
Сведения о секции семплирования
Секция семплирования семплирует (записывает) внешние звуки из
аудиоустройства или микрофона в виде цифровых данных.
Семплированные звуки можно воспроизвести в виде пат ча или ритмнабора. Можно также импортировать файлы форматов WAV/AIFF и
использовать их таким же образом.
Семплы
Семпл содержит данные формы волны , семплированные на Fantom-X.
Вдобавок к фактическим данным формы волны семпл также содержит
параметры, такие как точка начала сонга, начало цик ла (лупа) и кон ец
цикла (лупа). Fantom-X может сохранять 9000 семплов.
fig.04-011.e
Мультисемплы
Мультисемпл - это два или более семплов, назначенных на клавиатуру.
Мультисемпл можно разбить на 128 "разделений". Каждое разделение
содержит номер семпла в списке семплов, но не содержит фактическ ие
данные самого семпла.
Fantom-X имеет 128 внутренних семплов (пресетные семплы) и
вдобавок может сохранять до 128 семплов пользователя на отдельно
продающейся карте памяти.
fig.04-012.e
Где сохраняются семплы
Семплы, которые вы записываете или импортируете, сохраняются в
памяти семплов. Эта память семплов является оперативной и ее
данные пропадают при выключении питания. Ес ли вы хотите
сохранить эти сем плы, вы должны сохранить их в памяти пользователя
или на карте памяти.
* Сохранитьданныевпресетнойпамятиневозможно.
fig .04 -0 13. e
32
Loading...
+ 310 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.