Roland FANTOM X7, FANTOM X8, FANTOM X6 UPDATE PROCEDURE [ja]

追加機能マニュアル
201a
この機器を正しくお使いいただくために、ご使用前に「安全上のご注 意」(P.4)と「使用上のご注意」(P.5)をよくお読みください。また、 この機器の優れた機能を十分ご理解いただくためにも、追加機能マ ニュアル をよくお読みください。追加機能マニュアルは必要なときに すぐに見ることができるよう、手元に置いてください。
この追加機能マニュアルは Fantom-X6、Fantom-X7、Fantom-X8(マ ニュアル内では、「Fantom-X」と表記されています)、および FANTOM-X Audio Track Expansion Kit に共通のマニュアルです。
「FANTOM-X Audio Track Expansion Kit」(アップデート・
カード)をお買いあげのお客様
→ 最初に Fantom-X をアップデートします。『パッケージの 内容を確認する』(P.9)からお読みください。
Fantom-X(本体)をお買いあげのお客様
→ Fantom-X をアップデートする必要はありません。『主な特 長』(P.13)からお読みください。
*03896645 -07 *
202
©
2005 ローランド株式会社 本書の一部、もしくは全部を無断で複写・
転載することを禁じます。
03896645 08-08-7N
3

安全上のご注意

安全上のご注意
火災・感電・傷害を防止するには
注意の意味について警告と
取扱いを誤った場合に、使用者が
警告
注意
死亡または重傷を負う可能性が想 定される内容を表わしています。
取扱いを誤った場合に、使用者が 傷害を負う危険が想定される場合 および物的損害のみの発生が想定 される内容を表わしています。  ※物的損害とは、家屋・家財およ
び家畜・ペットにかかわる拡大 損害を表わしています。
以下の指示を必ず守ってください
警告 警告
001
● この機 器を使用する前に、以下の指示 と追加機能マ ニュアルをよく読んでく
ださい。
......................................................................................................
002a
● この機器を分解したり、改造したりしな いでください。
......................................................................................................
003
● 修理/ 部品の交換などで、追加機能マ ニュアルに書かれていないことは、絶対
にしないでください。必ずお買い上げ店 またはローランド・サービスに相談して
ください。
......................................................................................................
004
● 次のよ うな場所での使用や保存はしな いでください。
○ 温度が極端に高い場所(直射日光の
当た る場所、暖房機器の近く、発熱 する機器の上など)
○ 水気の近く(風呂場、洗面台、濡れ
た床など)や湿度の高い場所
○ 雨に濡れる場所 ○ ホコリの多い場所
○ 振動の多い場所
......................................................................................................
図記号の例
 は、注意(危険、警告を含む)を表わしていま す。 具体的な注意内容は、 の中に描かれています。 左図の場合は、「一般的な注意、警告、危険」を 表わしています。
 は、禁止(してはいけないこと)を表わしてい ます。 具体的な禁止内容は、 の中に描かれています。 左図の場合は、「分解禁止」を表わしています。
は、強制(必ずすること)を表わしています。
具体的な強制内容は、 左図の場合は、「電源プラグをコンセントから抜 くこと」を表わしています。
011
● この機器に、異物(燃えやすいもの、硬 貨、針金など)や液体(水、ジュースな
ど)を絶対に入れないでください。
.....................................................................................................
013
● お子様のいるご家庭で使用する場合、 お子 様の取り扱いやいたずらに注意し
てく ださい。必ず大人のかたが、監視 /指導してあげてください。
.....................................................................................................
014
● この機器を落としたり、この機器に強い 衝撃を与えないでください。
.....................................................................................................
023
● CD-ROM を、一般のオーディオ CD プ レーヤーで再生しないで下さい。大音量
によって耳を痛めたり、スピーカーを破 損する恐れがあります。
.....................................................................................................
の中に描かれています。
注意
106
● この機器の上に乗ったり、機器の上に重 いものを置かないでください。
.....................................................................................................
4

使用上のご注意

291a
4 ページに記載されている「安全上のご注意」以外に、次のことに注意してください。
設置について
354a
● 直射日光の当たる場所や、発熱する機器の近 く、閉め切った車内などに放置しないでくだ さい。変形、変色することがあります。
修理について
451a
● お客様がこの機器を分解、改造された場合、 以後の性能について保証できなくなります。 また、修理をお断りする場合もあります。
カードをお使いになる前に
704
● コンパクトフラッシュは、正しく PC カー ド・アダプターに装着し、PC カード・ス ロットの奥まで確実に差し込んでください。
fig.M512-Insert
705
● コンパクトフラッシュおよび PC カード・ア ダプターの端子の部分に触れたり、汚したり しないでください。
CD-ROM の取り扱い
801
●ディスクの裏面(信号面)に触れたり、傷を つけたりしないでください。データの読み出 しがうまくいかないことがあります。ディス クの汚れは、市販の CD 専用クリーナーでク リーニングしてください。
その他
215a
※ MIDI は社団法人 音楽電子事業協会(AMEI)
の登録商標です。
234
※ CompactFlash(コンパクトフラッシュ)お
よび は米国 SanDisk 社の商標であ り、CFA(CompactFlash Association)に
ライセンスされています。
220
※ 文中記載の会社名及び製品名は、各社の商
標または登録商標です。
962b
※ 製品の仕様および内容は、改良のため予告
なく変更することがあります。
※ 本書の中で、参照ページ先として「取扱説
明書」と書かれている場合、「Fantom-X の 取扱説明書」を意味します。
5
目次
パッケージの内容を確認する................................................................... 9
Fantom-X をアップデートする.............................................................. 10
FANTOM-X Audio Track Expansion Kit とは.....................................................10
アップデート作業に必要なもの................................................................................10
アップデート作業における注意点(重要)......................................................10
アップデート手順 .................................................................................................11
アップデートの確認方法.....................................................................................12
主な特長................................................................................................. 13
オーディオ・トラックを使う................................................................. 14
オーディオ・トラックとは?....................................................................................14
Audio Track Edit 画面を表示する....................................................................15
Audio Track Mixer 画面を表示する.................................................................15
Audio Track Edit 画面各部のはたらき...................................................................16
オーディオ・トラックを編集する(Audio Track Edit 画面)...........................17
サンプル・イベントを移動する(Move).......................................................17
サンプル・イベントを選択/試聴する(Preview).......................................17
パッドを使ってオーディオ・トラックをミュートする(Mute/Solo)....17
マーカーをリスト表示する(Marker List).................................................... 18
Loop/Locate ウィンドウを開く(Loop/Locate)......................................18
指定した位置にサンプル・イベントを挿入する(Insert)..........................18
選択したサンプル・イベントをオーディオ・トラックから削除する
(Delete)..................................................................................................................19
サンプル・イベントをコピーする(Copy)....................................................19
サンプルをアンロードする(Unload Sample).............................................19
トラックの内容を 1 つのオーディオ・トラックにまとめる(Mixdown)
オーディオ・トラックを消去する(Clear)....................................................20
オーディオ・トラックに名前をつける(Track Name)..............................21
表示モードを切り替える.....................................................................................21
画面を拡大/縮小する(Zoom In / Zoom Out).........................................21
MIDI トラックを編集する ...................................................................................21
Audio Track Mixer 画面各部のはたらき................................................................22
オーディオ・トラックを編集する(Audio Track Mixer 画面)........................23
オーディオ・トラックの設定をする................................................................23
ミキサーをつまみでコントロールする............................................................24
Loop/Locate ウィンドウを開く(Loop/Locate)......................................24
パッドを使ってオーディオ・トラックをミュートする(Mute)...............24
オーディオ・トラックを録音する............................................................................25
オーディオ・トラックを録音する(SOLO / RE-SAMPLING)...............25
複数のオーディオ・トラックを一つのトラックにまとめる
(AUDIO MERGE)........................................................................................................26
オーディオ・トラックを保存する............................................................................27
.....19
6
スキップ・バック・サンプリング機能を使う........................................ 28
スキップ・バック・サンプリングとは?...............................................................28
スキップ・バック・サンプリングする...................................................................28
スキップ・バック・サンプリングしたデータを編集する..................................29
サンプリングしたデータから必要な範囲を切り出す
(Start Beat / End Beat).................................................................................. 29
サンプルを消去する(Skip Back Cancel).....................................................29
サンプリングした波形をキーボードまたはパッドに割り当てる
(Assign to Keyboard/Pad).............................................................................. 29
サンプリングした波形をオーディオ・トラックに貼り付ける
(Assign to Audio Track).................................................................................. 30
マルチサンプル編集機能を使う............................................................. 31
マルチサンプルを作る................................................................................................31
パッチ・エディット画面からマルチサンプルをつくる...............................32
クリエイト・マルチサンプル画面からマルチサンプルをつくる ..............32
マルチサンプルを編集する........................................................................................34
Multisample Edit 画面の構成 .............................................................................34
編集するノートを選ぶ.........................................................................................35
トーンにアサインされているマルチサンプルを変更する(List).............35
選択範囲のノートのデータを消去する(Erase)...........................................35
選択した範囲にサンプルを割り当てる(Assign)........................................35
ある鍵盤のサンプルを他の鍵盤にコピーする(Copy)...............................36
Tone Switch/Select ウィンドウを開く(Tone Sw/Sel)..........................36
スプリット・ポイントを移動させる(Split Point)...................................... 36
マルチサンプルを最後にライトした状態に戻す(Reload)........................37
すべてのノートを消去する(Erase All)..........................................................37
カレント・ゾーンのサンプルを変更する(Sample Select)......................37
サンプルのオリジナル・キーを設定する(Org Key)..................................38
オリジナル・キーの順番でサンプルを並び変える(Sort).........................38
すべてのサンプルを左右に移動する(Shift)................................................. 38
カレント・ゾーンのデータを左右に移動する(Move)..............................38
マルチサンプルを保存する........................................................................................39
サンプルに関する変更............................................................................ 40
パッチ・グループの拡張............................................................................................40
サンプルをパッチとして保存する....................................................................40
音色とバンク・セレクト、プログラム・チェンジ対応表...........................40
サンプル・パラメーターの追加................................................................................41
サンプルの BPM カリキュレーター(BPM Calc).......................................41
サンプルの選択(Sample Number)................................................................. 41
サンプルの保存内容の変更(Save All Samples).................................................41
パッチ/リズム・エディット画面に関する変更.................................... 42
Patch Overview 画面の追加 .....................................................................................42
目次
7
目次
専用エディターのアップグレードに伴う変更........................................ 43
PC モード画面の追加 ..................................................................................................43
S-700 シリーズの音色を Fantom-X で使うときのご注意 .................................43
パソコンと接続する前に.....................................................................................43
パッチ/リズム・セットなどを読み込む...............................................................44
Fantom-X エディター動作条件................................................................................. 46
USB MIDI ドライバについて ....................................................................................46
その他の変更.......................................................................................... 47
Patch Edit 画面の変更点............................................................................................47
Performance Mixer 画面の変更点 ...........................................................................48
Performance Layer 画面の変更点 ...........................................................................48
Layer List ウィンドウの追加 .............................................................................48
Key Range ウィンドウの変更点 ..............................................................................49
鍵域を分割して異なる音色で演奏する(スプリット).................................49
Song Edit 画面の変更点.............................................................................................49
Song List 画面の変更点 .............................................................................................50
ソングを削除する .................................................................................................50
パッドによるリアルタイム・イレース...................................................................50
マイクロスコープに CC フィルターを追加 ...........................................................51
ステップ・レコーディング時の機能向上...............................................................51
Fantom-X 起動時に読み込まれるデモ曲の変更.................................................... 51
Live Setting の機能向上.............................................................................................52
ライブ・セッティングにソング・ファイルを登録する...............................52
登録したソング・ファイルを呼び出す............................................................53
フォントを切り替える.........................................................................................53
テキストを消去する.............................................................................................53
アルペジオの機能向上................................................................................................53
アルペジオ・スタイルをパッドで切り替える ...............................................53
パッドにアサインされたアルペジオ・スタイルを変更する.......................54
コード・メモリーの機能向上....................................................................................54
コード・フォームをパッドで切り替える........................................................54
パッドにアサインされたコード・フォームを変更する...............................55
ライブラリアンの変更................................................................................................55
Input Setting 画面から MFX Edit 画面へのショートカット追加 .....................56
アサイナブル・スイッチに割り当てられるパラメーター追加..........................56
DIMM のチェック機能を追加....................................................................................57
索引 ........................................................................................................ 58
8

パッケージの内容を確認する

このパッケージには以下のものが入っています。パッケージを開けたら、内容物に不足して いるものがないか確認しましょう。内容物が確認 できた ら、チェック・ボ ックスに マーク
)するとよいでしょう。もし不足しているものがあったときは、お買いあげ店へご連絡
ください。
このページでは FANTOM-X Audio Track Expansion Kit(アップデート・カード)の
内容を確認します。Fantom-X(本体)をお買いあげのお客様は「主な特長」(P.13) からお読みください。
FANTOM-X Audio Track Expansion Kit コンパクトフラッシュ
アップデートの方法は「Fantom-X をアップデートする」(P.10)をご覧ください。
PC カード・アダプター
「FANTOM-X Audio Track Expansion Kit」コンパクトフラッシュを Fantom-X 本体に
挿入するためのアダプターです。
CD-ROM(専用エディター)
FANTOM-X サウンド・リスト(ちらし)
保証書(P.3)
保証期間内に、本カードの修理を受けるときに必要です。記載事項をご確認の上、大切 に保管してください。
追加機能マニュアル(本書)
本書です。FANTOM-X Audio Track Expansion の追加機能の紹介などを記載していま す。
ロゴ・ステッカー
9

Fantom-X をアップデートする

FANTOM-X Audio Track Expansion Kit とは

FANTOM-X Audio Track Expansion Kit は、Fantom-X に Audio Track を 追 加したり、 Multisample 機能を強化したりするなど、様々な機能向上を計るためのアップグレード・プ ログラムの入ったコンパクトフラッシュと、それを Fantom-X に挿入するための PC カード・ アダプターなどが入ったキットです。 一度アップデート作業を行えば、以降、Fantom-Xは常にFANTOM-X Audio Track Expansion として起動します。
アップグレード後も、本製品を大切に保管してください。

アップデート作業に必要なもの

「FANTOM-X Audio Track Expansion Kit」コンパクトフラッシュ及び
PC カード・アダプター(以下、「本製品」と呼びます。 Fantom-X6 / X7 / X8 本体
コンパクトフラッシュおよび PC カード・アダプターは、必ずこの製品に同梱のもの をお使いください。

アップデート作業における注意点(重要)

● 本製品は、Fantom-X 以外の製品には絶対に使用しないでください。 本製品および他の機器のデータやシステムが損なわれる可能性があります。
● アップデート作業を実行している間は、本体の電源を切らないでください。 本体システムが正常に立ち上がらなくなる可能性があります。
● 万一に備え、あらかじめユーザー・バックアップを行うことをおすすめします。 ( 取扱説明書 P.235)
● 本製品を、Fantom-X 及びその他の機器でフォーマットしないでください。
● 本製品によるアップデート作業が完了すると、それ以前のバージョンには戻せなくなり ますのでご注意ください。
● アップデート作業終了後は、本製品を Fantom-X に挿入しないでください。
収録したファイルの転載、改変および雑誌・市販製品などへ許可なく添付する事は 禁止します。
10
Fantom-X をアップデートする

アップデート手順

「FANTOM-X Audio Track Expansion Kit」コンパクトフラッシュを PC カード・アダプ
1.
ターに取り付けます。
fig.05-01
PCカード・アダプター コンパクトフラッシュ
2.
本体の電源が切れていることを確認します。
3.
1. で取り付けた PC カードを本体に挿入します。
4.
本体の電源を入れます。
オープニング・ムービーが表示された後、アップデート作業に関する注意文が表示され ます。
万一以下の画面が表示されない場合は、一旦 Fantom-X の電源を切り、もう一度手順
fig.00-0240
1. からやり直してください。
ご注意!
プログラムをアップデートすると、内部の ユーザー・メモリーのデータが消失する恐 れがあります。残しておきたいデータがあ る場合、PCカードに保存するか、USB経 由でコンピューターに保存してください。 アップデートの最中は、決して電源を切ら ないでください。メモリーの内容が破損す る可能性があります。
注意文を確認し、問題がなければ[F7(OK)]を押します。
5.
ここでアップデート作業を中断したい場合は、[F1(EXIT)]を押し、電源を切ってか
ら、PC カードを取り出してください。 確認の画面が表示されます。
fig.00-0340
11
Fantom-X をアップデートする
[F8(UPDATE)]を押して、アップデートを実行します。
6.
ここでアップデート作業を中断したい場合は、[F1(EXIT)]を押し、電源を切ってか
ら、PC カードを取り出してください。
アップデート作業を実行している間は、本体の電源を切らないでください。
アップデートにかかる時間は、およそ 2 分程度です。
作業が完了すると、以下の画面が表示されます。
7.
本体の電源を切り、PC カードを取り出してください。
fig.05-0440
以上で、アップデートが完了しました。 再び電源を入れると、FANTOM-X Audio Track Expansion が起動します。
アップグレード後も、本製品を大切に保管してください。

アップデートの確認方法

[MENU]を押して Menu ウィンドウを表示します。
1.
2.
3.
4.
12
または を押して「System」を選び、続けて[ENTER]を押します。
System Setup 画面が表示されます。
[F4(Info)]を押します。
System Information 画面が表示されます。
[F1(↑)][F2(↓)]を押してタブを「Version Info」に切り替えます。
Version Info 画面右下の Version の表示が「Version 2.**」(2.00 以上)になっている ことを確認してください。

主な特長

FANTOM-X Audio Track Expansion では、オーディオ・トラックの追加により、オー ディオ機能を中心に大きな進化を遂げました。シンセ/サンプラー/オーディオの完全 統合により、Fantom-X はさらに強力なワークステーションへと生まれ変わります。
オーディオ・トラックの追加(P.14)
FANTOM-X シリーズのシーケンサーに、新たにオーディオ専用トラック(ステレオ)を 8 トラック追加しました。これにより、録音したオーディオ・フレーズや、インポートしたオー ディオ・フレーズを、直接ソングで使うことができるようになりました。 オーディオ・トラックでは、サンプルの途中再生が可能な他、タイムストレッチ機能を 各トラック毎に搭載したことにより、テンポの変化にも追従します。
サンプル・オート・パッチ機能の追加(P.40)
パッチやリズム・セットと同様に、サンプルもパッチ・リストから簡単に選ぶことがで きるようになりました。また、サンプル・パラメーターも新たに追加され、サンプルの 扱い方が格段に向上しました。
マルチサンプル編集機能の追加(P.31)
Multisample Edit 画面の追加により、マルチサンプルの作成/編集が手軽にできるよう になりました。
付属のエディターも大幅に追加されています。 パソコンから、本体内のサンプルやマルチサンプルを、直接エディットすることができ るようになりました。 また、S-700 シリーズのデータを取り込むこともできるようになりました。
新規パッチの追加
今回新たに 128 個のパッチが追加されました。
この他にも、多くの機能が追加されており、Fantom-X が、さらに魅力的で、使いやすいワー クステーションとして大きく進化したことを実感していただけることでしょう。この機器の 魅力を、最大限ご活用いただくために、この追加機能マニュアルをよくお読みください。
13

オーディオ・トラックを使う

オーディオ・トラックとは?

FANTOM-X シリーズのシーケンサーに、新たにオーディオ専用トラック(ステレオ)が 8 トラッ ク追加されました。これにより、録音したオーディオ・フレーズや、インポートしたオーディオ・ フレーズを、直接ソングで使うことができるようになります。 オーディオ・トラックでは、曲の途中でテンポを変えても、タイムストレッチされて、常に同期 して発音します。また、イベントの途中からの再生も可能です。
fig.02-01.j
ソングの構造
MIDIトラック(.SVQ)
1
16
AUDIOトラック(.SVA)
1 2
8
セットアップ・ミキサー
1トラックあたり256 イベントまで置くことが できます。
サンプル・イベント
参照
サンプル
USER
U0002
U0001
CARD
C0002
C0001
U2000
C7000
曲の先頭に、トラックの設定情報を記憶します。
ソングのオーディオ・トラックには、サンプルそのものが記録されているのではなく、「ここで USER(CARD)の何番目のサンプルを鳴らす」という情報(サンプル・イベント)だけが記録さ れています。そのため、オーディオ・トラック上にあるサンプル・イベントを削除しても、サン プルのデータ自体は残ります。 オーディオ・トラックには、サンプル・イベントを 1 トラックあたり 256 個まで置くことができ ます。
※ オーディオ・トラックでは、1 トラックあたり常に 1 つのサンプルしか発音しません。サンプ
ル・イベントが重なって配置されている場合、後にあるほうが優先して発音されます。
14
オーディオ・トラックを使う
オーディオ・トラックの編集は、以下の二つの 画面で行います。
Audio Track Edit 画面
各オーディオ・トラックを編集します。
Audio Track Mixer 画面
オーディオ・トラックのレベルやパンなど のミキシング作業をするの に 適し てい ま す。
オーディオ・トラックを再生させるには、 ソングをテンポラリー・エリアに読み込む ことが必要です(取扱説明書 P.177)。 クイック・プレイ(取扱説明書 P.164)、 チェーン・プレイ(取扱説明書 P.165) の時は、オーディオ・トラックは、再生さ れません。
パターン(取扱説明書 P.31)には、オー ディオ・トラックはありません。

Audio Track Edit 画面を表示する

1.
[SONG EDIT]を押します。 [F3(Audio Track)]を押します。
2.
Audio Track Edit 画面が表示されます。
fig.02-0340

Audio Track Mixer 画面を表示する

Audio Track Edit 画面が表示されている状
1.
態で、[F1(Audio Mixer)]を押します。
Audio Track Mixer 画面が表示されます。
fig.02-0440
[F6]を押すと、Audio Track Mixer 画面が
2.
切り替わります。
fig.02-1040
「Audio Track Edit 画面各部のはたらき」 (P.16)
「Audio Track Mixer 画面各部のはたらき」 (P.22)
15
オーディオ・トラックを使う

Audio Track Edit 画面各部のはたらき

fig.02-11.j
<AudioTrackEdit画面>
231
5
[SHIFT]を押した場合
4
6
7
8
10 11 12 13 14 15 16 17
現在選ばれているソングの名前、小節位置、
1.
およびシーケンサーの状態を表示します。 オーディオ・トラックの現在位置を表示し
2.
ます。 オーディオのレベル・メーターです。
3.
ソングの拍子、テンポ、ループ・プレイの
4.
オン/オフを表示します。 現在選ばれているオーディオ・トラックを
5.
表示します。 現在位置を表示します。
6.
7.
オーディオ・トラックの名前、内容、マー カーなどを表示します。
選んだサンプル・イベントの参照するオーディ オ・ファイルがロードされていない場合、サン プル・イベントにファイル名が表示されます。
8.
現在選ばれているイベントの詳細を表示し ます。
ここに「unload」と表示されている場合、選 んだサンプル・イベントの参照するオーディ オ・ファイルはロードされていない状態です。
9.
現在選んでいるオーディオ・トラックにあ る全イベントのうち、選ばれているサンプ
ル・イベントが何番目かを表示します。 同時刻にイベントが重なってある場合、赤 い枠で表示され、後にある方が優先して発 音されます。
10.
Audio Track Mixer 画面を表示します
(P.15)。
9
18 19 20 21 22 23
A
udio Track Edit 画面を表示します
11.
P.15)。
パッドを使ってオーディオ・トラックを
12.
ミュートします(P.17)。 マーカー・リストを表示します(P.18)。
13.
Loop/Locate ウィンドウを開きます
14.
(P.18)。
指定した位置にサンプル・イベントを挿入
15.
します(P.18)。 選択したサンプル・イベントを削除します
16.
(P.19)。
17.
サンプル・イベントをコピーします
(P.19)。
18.
トラックの内容を 1 つのオーディオ・ト ラックにまとめます(P.19)。
19.
オーディオ・トラックを消去します
(P.20)。
20.
オーディオ・トラックに名前をつけます
(P.21)。
21.
サンプルをアンロードします(P.19)。
22.
表示モードを切り替えます(P.21)。
23.
画面を拡大/縮小します(P.21)。
16
オーディオ・トラックを使う
オーディオ・トラックを編集する
(Audio Track Edit 画面)
サンプル・イベントを移動する
(Move)
現在選んでいるサンプル・イベントを他のト ラックや位置に移動します
[CURSOR]を押して、移動するサンプ
1.
ル・イベントを選択します。
選択したイベントは、オレンジ色で表示さ れます。
[SHIFT]を押します。
2.
カーソルが以下のような形になります。
fig.02-14
[SHIFT]を押したまま、 または
3.
押します。
サンプル・イベントのトラックを移動しま す。
[ SHIFT]を押したまま、以下を押して、
4.
サンプル・イベントを移動します。
[INC][DEC]
サンプル・イベントを 1 ティックずつ移動 します。
サンプル・イベントを 1 小節ずつ移動しま す。
VALUE ダイヤル サンプル・イベントを 16 分 音 符(120 ティック)ずつ移動します。

サンプル・イベントを選択/試聴す る(Preview)

1.
2.
または を押して、トラックを選
択します。
[ENTER]を押します。
1. で選択したトラックの、現在位置に近い サンプルが選択されます。 曲の停止中は、[ENTER]を押している間、 サンプルを試聴(Preview)するこ とがで きます。

パッドを使ってオーディオ・トラッ クをミュートする(Mute/Solo)

パッドを使って、オーディオ・トラック・ミュー トのオン/オフができます。パッド番号 1 〜 8 が、オーディオ・トラック番号 1 〜 8 に対応し ます。
[F3(Mute/Solo)]を押します。
1.
Muting Audio Tracks with Dynamic Pads ウィンドウが表示されます。 このときパッドはミュートオン/オフを切 り替えるボタンとして機能し、パッドを押 すごとに、ミュート/ミュート解除とな ります。
パッド点滅: ミュート
パッド点灯: ミュート解除
9 〜 16 のパッドを押すと、1 〜 8 のト ラックのソロ演奏が行えます。
[F6(All Mute)]を押すと、すべてのオー
ディオ・トラックがミュートされます。
[F7(All Play)]を押すと、すべてのオー
ディオ・トラックがミュート解除されま す。
17
オーディオ・トラックを使う
マーカーをリスト表示する
(Marker List)
ソング内に、小節単位でマーカー(目印)をつ けることができます。これにより、曲の展開を 目で確認したり、マーカーの位置にすばやく移 動させることができるため、オーディオ・トラッ クのエディットに便利です。 ここでは、ソング内のマーカーをリストで表示 し、編集する方法を説明します。
fig.02-0940
[F8(Close)]を押してウィンドウを閉じ
2.
ます。
パッド 1 〜 16 を押して、対応する番号の マーカーにジャンプすることができます。
Loop/Locate ウィンドウを開く
(Loop/Locate)
1.
[F5(Loop/Locate)]を押します。
Loop/Locate ウィンドウが表示されます。
※ Loop/Locate ウィンドウの動作について詳
しくは、取扱説明書 P.179 をご覧ください。

指定した位置にサンプル・イベント を挿入する(Insert)

[F4(Marker List)]を押します。
1.
Edit Marker List ウィンドウが開きます。
各ボタンのはたらきは、以下の通りです。 VALUE ダイヤル、[INC][DEC]、
リスト内のマーカーを選びます。現在位置 もジャンプします。
[F5(Set)]
現在の小節の先頭にマーカーを追加します。
[F6(Clear)]
選択されているマーカーを削除します。
[F7(Name)]
現在選択されているマーカーに名前をつけ ます。表示されているリストの中から名前 を選び、[F7(Name)]を押して確定します。
fig.02-1340
1.
2.
3.
4.
または を押して、サンプル・イ
ベントを挿入するオーディオ・トラックを 選択します。
サンプル・イベントを挿入する位置を指定 します。
各ボタンのはたらきは、以下の通りです。
[RESET]
現在位置を曲の先頭に移動します。
[INC][DEC]
現在位置を 1 ティックずつ移動します。
[BWD][FWD]
現在位置を 1 小節ずつ移動します。 VALUE ダイヤル
現在位置を 1 拍ずつ移動します。
[F6(Insert)]を押します。
Sample Select 画面が開きます。
挿入するサンプル・イベントを選択し、
[F8(Select)]を押します。
指定した位置に、サンプル・イベントが挿 入されます。
サンプル・イベントをインサートした際、ソン グの長さを超えてしまう場合は、ソングの長さ を伸ばすかどうか確認画面が表示されます。
[F8(Exec)]を押すと、ソングの長さが
インサートしたサンプル・イベントの演奏 に必要な分だけ、自動的に伸長されます。
18
オーディオ・トラックを使う
選択したサンプル・イベントをオー ディオ・トラックから削除する
(Delete)
[CURSOR]を押して、トラックから削除
1.
するサンプル・イベントを選択します。
[F7(Delete)]を押します。
2.
選択したサンプル・イベントがトラックか ら削除されます。
※ サンプル・イベントが削除されるだけで、
サンプル・データ自体はサンプル・リスト に残ります。
サンプル・イベントをコピーする
(Copy)
現在選んでいるサンプル・イベントをコピーし ます。
1.
[CURSOR]を押して、コピー元となるサ
ンプル・イベントを選択します。
2.
[F8(Copy)]を押します。
現在選んでいるサンプル・イベントが、そ の直後にコピーされます。
サンプル・イベントをコピーした際、ソン グの長さを超えてしまう場合は、ソングの 長さを伸ばすかどうか確認画面が表示され ます。
[F8(Exec)]を押すと、ソングの長さが
コピーしたサンプル・イベントの演奏に必 要な分だけ、自動的に伸長されます。
サンプルをアンロードする
(Unload Sample)
現在選んでいるサンプル・イベントを消去 し、 サンプル・リストからもアンロードします。
1.
[SHIFT]を押しながら[F5(Unload
Sample)]を押します。
確認のメッセージが表示されます。
2.
[F8(Exec)]を押して実行します。
※ 中止するときは、[F7(Cancel)]を押し
ます。
トラックの内容を 1 つのオーディ オ・トラックにまとめる
(Mixdown)
オーディオ・トラック、および MIDI トラックす べての演奏を、範囲を指定して 1 つのオーディ オ・トラックにまとめることができます。 こうしてできたサンプルは、1 曲分のデータと して、パソコンなどに保存することができます。
[SHIFT]を押しながら[F1(Mixdown)]
1.
を押します。
[REC]の イ ン ジケーターが点滅し、
Mixdown Standby ウィンドウが表示され ます。
Mixdown Standby ウィンドウで、ミック
2.
スダウンする範囲を指定します
[CURSOR]を押 して、各パラメ ーターに
カーソルを移動し、VALUE ダイヤルを回 すか、[INC]または[DEC]を押して設定
してください。
fig.02-3540
Start Point
ミックスダウンを開始する小節を設定しま す。
End Point
ミックスダウンを終了する小節を設定しま す。
19
オーディオ・トラックを使う
[PLAY]または[F8(Start)]を押します。
3.
Mixdown Standby ウィンドウが閉じ、
[REC]のインジケーターが点滅から点灯に
変わって、ミックスダウンが始まります。 ミックスダウンが始まると、Mixdown
ウィンドウが表示されます。
fig.02-3640
Mixdown ウィンドウを閉じるには[F8
(Close)]または[PLAY]を押します。も
う一度開くには[PLAY]を押します。
ミックスダウンは自動的に終了します。
4.
[REC]のインジケーターが消灯します。
※[STOP]を押して途中で終了させること
もできます。
Mixdown Sample Assign ウィンドウが開
5.
きます。
fig.02-3740
[RESET][BWD][FWD]または [CURSOR]を押して、サンプル・イベン
トを貼りつける位置を指定します。
6.
[F8(Assign)]を押します。
ミックスダウンされたサンプルを鳴らすサ ンプル・イベントが、オーディオ.トラッ クに貼りつけられ、もとの画面に戻ります。
[F6(Unload)]を押すと、今ミックスダ
ウンしたサンプルを消去(アンロード)し ます。確認のメッセージが表示されますの で、[F8(Exec)]を押します。
アサインもアンロードもしない場合は、
[F7(Cancel)]を押します。
※ キャンセルしても、ミックスダウンしたサ
ンプル・データ自体はサンプル・リストに 残ります。
オーディオ・トラックを消去する
(Clear)
[SHIFT]を押しながら[F2(Clear)]を
1.
押します。
Audio Track Clear Menu ウィンドウが表 示されます。
fig.02-3840
VALUE ダイヤルを回すか[INC]または
2.
[DEC]を押して、メニューを選びます。
Clear All
すべてのオーディオ・トラックが消去され ます。(トラック・ネームやセットアップ情 報も初期設定値に戻ります。)
Clear Track
選択したオーディオ・トラックが消去され ます。(トラック・ネームやセットアップ情 報も初期設定値に戻ります。)
[F8(Select)]を押します。
3.
確認のメッセージが表示されます。
[F8(Exec)]を押して実行します。
4.
※ 中止するときは、[F7(Cancel)]を押し
ます。
※ この動作を行っても、ソングの長さは変更
されません。
20
オーディオ・トラックに名前をつける
(Track Name)
オーディオ・トラックに名前をつけます(最大 12 文字)。
1.
2.
3.
4.
または を押して、名前をつける
オーディオ・トラックを選択します。
[SHIFT]を押しながら[F3(Track
Name)]を押します。
Audio Track Name 画面が表示されます。
名前を付けます。
※ 名前の付けかたについて詳しくは、「名前
を付ける」(取扱説明書 P.36)をご覧くだ さい。
[F8(Write)]を押して、名前を決定します。

表示モードを切り替える

[SHIFT]を押しながら[F6]を押すごとに、以
下の 3 つの表示モードを切り替えます。
Wave Mode
サンプルの波形を表示します。
fig.02-0540
オーディオ・トラックを使う
Overview Mode
すべての Audio Track が表示されるよう に、ソングの内容を伸縮させて表示します。
ソングの全体の構成を見るのに便利です。
fig.02-0740
画面を拡大/縮小する
(Zoom In / Zoom Out)
[SHIFT]を押しながら[F7(Zoom ←)]
1.
(縮小)/[F8(Zoom →)](拡大)を押
します。
画面に表示される小節数が 2 〜 32 まで変 更されます。
Number Mode
サンプル・ナンバーを表示します。
fig.02-0640

MIDI トラックを編集する

MIDI トラック・エディット(取扱説明書 P.180) を実行する際、下記の機能を選択すると、オー ディオ・トラックも同時に編集されます。
Delete (デリート)( 取扱説明書 P.184)
Track/Pattern ALL を選択した場合 Copy (コピー)(取扱説明書 P.184)
Src Track/Pattern ALL Dst Track/Pattern ALL を選択した場合
Insert(インサート・メジャー)(取扱説
明書 P.185) Track/Pattern ALL を選択した場合。
※ Audio Track Edit 画面でのオーディオ・ト
ラックの編集 には、Menu ウィンドウの
「Undo/Redo」は使用できません。
21
オーディオ・トラックを使う

Audio Track Mixer 画面各部のはたらき

fig.02-12
<AudioTrackMixer1画面> <AudioTrackMixer2画面>
21
21
4
6
91011 1213
現在選ばれているソングの名前、小節位
1.
置、およびシーケンサーの状態を表示しま す。
マルチエフェクト(MFX1 〜 3)、コーラス
2.
(CHO)、リバーブ(REV)、マスタリング (MASTER)のオン/オフを表示します。
ソングの拍子、テンポ、ループ・プレイの
3.
オン/オフを表示します。 現在選ばれているオーディオ・トラックの
4.
番号を表示します。 現在選ばれているパラメーターの名前と値
5.
を表示します。 各オーディオ・トラックごとにコントロー
6.
ルできるパラメーターを表示します。
7.
オーディオのレベル・メーターです。
8.
Audio Track Edit 画面を簡略化して表示し ます。
9.
Audio Track Mixer 画面を表示します
(P.15)。
10.
Audio Track Edit 画面を表示します
(P.15)。
3
4
5
7
6
8
91011 121314 14
パッドを使ってオーディオ・トラックを
11.
ミュートします(P.17)。 Loop/Locate ウィンドウを開きます
12.
(P.18)。
Audio Track Mixer 画面を切り替えます。
13.
REALTIME CONTROL つまみで操作する4
14.
つのオーディオ・トラックを選びます
(P.24)。
3 5
7
8
22
オーディオ・トラックを編集する
(Audio Track Mixer 画面)
Audio Track Mixer 画面は、8 つのオーディオ・ トラックのレベルやパンなどのミキシング作業 をするのに適した画面です。

オーディオ・トラックの設定をする

Audio Track Mixer1 または 2 画面を表示さ
1.
せます。
2.
3.
fig.02-21.j
4.
または を押して、設定したいパ
ラメーターのところにカーソルを移動しま す。
または を押して、設定したいオー
ディオ・トラックのところにカーソルを移 動します。
カレント・ トラック
カーソル位置のパラメーターの 名称と数値が表示されます。
VALUE ダイヤルを回すか[INC]または
[DEC]を押して、値を設定します。
オーディオ・トラックを使う
Audio Track Mixer1 画面
Mixer 画面 での表示
Level Track Level(トラック・レベル)
Pan Track Pan (トラック・パン)
Rev Track Reverb Send Level
Cho Track Chorus Send Level
S Solo Switch(ソロ・スイッチ)
M
パラメーター
各オーディオ・トラックの音量を 設定します。主にオーディオ・ト ラック間の音量バランスをとるた めに使います。 設定値:0〜127
各トラックのパンを設定します。 「L64」で最も左、「0」で中央、 「63R」で最も右に定位します。
設定値:L64〜 0 〜 63R
(トラック・リバーブ・センド・レベル)
オーディオ・トラックごとに、リ
バーブへ送る信号のレベルを設定
します。
設定値:0〜127
(トラック・コーラス・センド・レベル)
オーディオ・トラックごとに、
コーラスへ送る信号のレベルを設
定します。
設定値:0〜127
特定のオーディオ・トラックの演
奏だけを再生します。
設定値:ON、OFF
Mute Switch(ミュート・スイッチ)
特定のオーディオ・トラックの演
奏を消します。
設定値:ON、OFF
4 トラック分をくくった緑色の枠は、 REALTIME CONTROL つまみの 4 つのつ まみに対応しています(P.24)。
23
オーディオ・トラックを使う
Audio Track Mixer2 画面
Mixer 画面 での表示
S Solo Switch(ソロ・スイッチ)
M
Output Assign
Key Audio Track Key Shift
パラメーター
特定のオーディオ・トラックの演 奏だけを再生します。
設定値:ON、OFF Mute Switch(ミュート・スイッチ)
特定のオーディオ・トラックの演 奏を消します。
設定値:ON、OFF Output Assign
(アウトプット・アサイン)
オーディオ・トラックごとに、原 音の出力のしかたを設定します。
設定値 MFX1 〜 3:マルチエフェクトを通
して、ステレオで出力し ます。また、マルチエ フェクトを通した音に コーラスやリバーブをか けることもできます。
A, B: マルチエフェクトを通さ
ずに、ステレオで OUTPUT A (MIX) ジャッ ク、または OUTPUT B ジャックに出力します。
MON: マルチエフェクトを通さ
ずに、ステレオで OUTPUT A (MIX) ジャッ クに出力します。リサン プリングされないので、 音を録音せず、確認した いだけのときに使います。
( オーディオ・トラック・キー・
シフト )
各トラックの音の高さを半音単位
(± 2 オクターブ)で設定します。
設定値:-24 〜 +24

ミキサーをつまみでコントロールする

Audio Track Mixer 画面で、[F7(←)]または
[F8(→)]を押すと、REALTIME CONTROL
つまみで操作する 4 つのオーディオ・トラック を選ぶことができます。現在選ばれているオー ディオ・トラックは、黄緑色の囲みで表示され ます。 何をコントロールするかは、 または
押して選びます。
fig.02-2040
Loop/Locate ウィンドウを開く
(Loop/Locate)
取扱説明書 P.179

パッドを使ってオーディオ・トラッ クをミュートする(Mute)

P.17
24

オーディオ・トラックを録音する

取扱説明書 P.168
オーディオ・トラックを録音する
(SOLO / RE-SAMPLING)
AUDIO INPUT ジャックからの入力を録音する とき、あるいは内蔵音源の音を録音するときは、 以下の手順で行います。
1.
Audio Track Edit 画面で、[REC]を押します。
[REC]のインジケーターが点滅し、Audio
Rec Standby ウィンドウが表示されます。
2.
Audio Rec Mode(オーディオ・レコー ディング・モード)で、録音のしかたを選
びます。
[CURSOR]を押し て、Audio Rec Mode
にカーソルを移動し、VALUE ダイヤ ルを 回すか、[INC]または[DEC]を押して設 定してください。
fig.02-2540
SOLO
内部音源を通常どおり鳴らしながら、外部 入力からの音のみをレコー デ ィン グし ま す。
※ 外部入力の音にエフェクトをかけることは
できません。
RE-SAMPLING
内部音源の音(オーディオ・トラックを含 む)をレコーディングします。外部入力の 音は発音しません。
※ リサンプリングしたフレーズの音量は、元
のフレーズの音量よりも小さくなることが あります。必要に応じて、ノーマライズ
(取扱説明書 P.156)を行って音量を上げ
てください。
※ Audio Track Output Assign (P.24)で
MON(Monitor)に設定してあるオーディ オ・トラックはレコーディングされません。
オーディオ・トラックを使う
AUDIO MERGE
複数のオーディオ・トラックを 1 つのオー ディオ・トラックにまとめます。詳しくは、
「複数のオーディオ・トラックを 一つのト
ラックにまとめる(AUDIO MERGE)」
(P.26)をご覧ください。
Audio Rec Count In(オーディオ・レコー
3.
ディング・カウント・イン)で、録音の開 始方法を選びます。
[CURSOR]を押して、Audio Rec Count
In にカーソルを移動し、VALUE ダイヤル を回すか、[INC]または[DEC]を押して 設定してください。
fig.02-2640
OFF
[PLAY]を 押す と同 時に 録音が始まりま
す。
1 MEAS
[PLAY]を押すと録音開始位置の 1 小節前
からカウント(演奏)が始まり、録音開始 位置で録音状態になります。
2 MEAS
[PLAY]を押すと録音開始位置の 2 小節前
からカウント(演奏)が始まり、録音開始 位置で録音状態になります。
4.
Audio Rec Standby ウィンドウでの設定が 終わったら、[PLAY]または[F8
(Start)]を押します。
Audio Rec Standby ウィンドウが閉じ、
[REC]のインジケーターが点滅から点灯に
変わって、録音が始まります。 録音が始まると、Audio Recording ウィン
ドウが表示されます。
fig.02-2840
Audio Recording ウィンドウを閉じるには
[F8(Close)]また は[PLAY]を押しま
す。もう一度開くには[PLAY]を押します。
25
オーディオ・トラックを使う
録音が終わったら、[STOP]を押します。
5.
[REC]のインジケーターが消灯します。
6.
Audio Rec Sample Assign ウィンドウが開 きます。
fig.02-2940
[RESET][BWD][FWD]または [CURSOR]を押して、サンプル・イベン
トを貼りつける位置を指定します。
[F8(Assign)]を押します。
7.
レコーディングされたサンプルを鳴らすサ ンプル・イベントが、オーディオ.トラッ クに貼りつけられ、もとの画面に戻ります。
[F6(Unload)]を押すと、今レコーディ
ングしたサンプルを消去(アンロード)し ます。確認のメッセージが表示されますの で、[F8(Exec)]を押します。
アサインもアンロードもしない場合は、
[F7(Cancel)]を押します。
※ キャンセルしても、レコーディングしたサ
ンプル・データ自体はサンプル・リストに 残ります。
複数のオーディオ・トラックを 一つのトラックにまとめる
(AUDIO MERGE)
使用できるオーディオ・トラックは、最大 8 ト ラックです。複数のオーディオ・トラックをま とめる(マージ)ことによって、使用するオー ディオ・トラック数を抑えることができます。 AUDIO MERGE で録音すると、MIDI トラック すべてを自動的にミュートして、現在の Mute / Solo の設定に 従ってオーディオ・トラック をレコーディングします。
Audio Track Edit 画面で、マージしたい
1.
オーディオ・トラック以外をミュートしま す。
[REC]を押します。
2.
[REC]のインジケーターが点滅し、Audio
Rec Standby ウィンドウが表示されます。
Audio Rec Mode(オーディオ・レコー
3.
ディング・モード)で、「AUDIO MERGE」 を選びます。
[CURSOR]を 押し てカ ー ソルを移動し、
VALUE ダイヤルを回すか、[INC]または
[DEC]を押して設定してください。
fig.02-2740
4.
Audio Rec Count In(オーディオ・レコー ディング・カウント・イン)で、録音の開
始方法を選びます。
「オーディオ・トラックを録音する(SOLO
/ RE-SAMPLING)」(P.25)の手順 3. を 参照してください。
5.
Audio Rec Standby ウィンドウでの設定が 終わったら、[PLAY]または[F8
(Start)]を押します。
Audio Rec Standby ウィンドウが閉じ、
[REC]のインジケーターが点滅から点灯に
変わって、録音が始まります。
26
録音が始まると、Audio Recording ウィン ドウが表示されます。
fig.02-2840
Audio Recording ウィンドウを閉じるには
[F8(Close)]または[PLAY]を押しま
す。もう一度開くには[PLAY]を押します。
6.
録音が終わったら、[STOP]を押します。
[REC]のインジケーターが消灯します。
Audio Rec Sample Assign ウィンドウが開
7.
きます。
fig.02-3140
レコーディングされたサンプル・イベント がアサインされる位置が点滅します。
[RESET][BWD][FWD]または [CURSOR]を押して、サンプル・イベン
トを貼りつける位置を指定します。
8.
[F8(Assign)]を押します、
録音したサンプル・イベントが、選択した オーディオ・トラックに貼りつけられて、 もとの画面に戻ります。
[F6(Unload)]を押すと、今レコーディ
ングしたサンプルを消去(アンロード)し ます。確認のメッセージが表示されますの で、[F8(Exec)]を押します。
アサインもアンロードもしない場合は、
[F7(Cancel)]を押します。
※ キャンセルしても、レコーディングしたサ
ンプル・データ自体はサンプル・リストに 残ります。
オーディオ・トラックを使う

オーディオ・トラックを保存する

オーディオ・トラックの入ったソングを保存す ると、オーディオ・トラックのデータには、ソ ング名に、拡張子「.SVA」が自動的に追加され、 同名の「.SVQ」データとともに保存されます。
取扱説明書 P.223
fig.02-02
(User, Card)
ROLAND
PNL SEQ
SMPL SND
TMP
AUDIO_IMPORT
BMP PATCH_IMPORT TEXT
システム・セットアップ(取扱説明書 P.198) には、オーディオ・トラックの以下のパラメー ターが含まれます。
Level
Pan
Reverb Send Chorus Send
※ パラメーター値の変化は記録しません。
「ソングを削除する」(P.50)
SNG (.SVQ, .SVA)
Output Assign
Mute/Solo
Key Shift
27

スキップ・バック・サンプリング機能を使う

スキップ・バック・サンプリ ングとは?

スキップ・バック・サンプリングとは、録音の 操作を行っていなくても、一定の時間さかの ぼって演奏データをサンプリングすることがで きる機能です。SKIP BACK SAMPLING ボタン を押すことによって、それよりも前に演奏して いたデータを、サンプリングすることができま す。 フレーズを繰り返し演奏しているときなど に、 うまく弾けた演奏だけを、後からサンプリング することができる、大変便利な機能です。 FANTOM-X Audio Track Expansion では、ス キップ・バック・サンプリングしてできたサン プルのデータが、より扱いやすくなりました。
取扱説明書 P.145

スキップ・バック・サンプリ ングする

1.
Fantom-X の鍵盤/パッドで演奏するか、 AUDIO IN 端子や DIGITAL IN に楽器など
を接続して、音やフレーズを入力します。
2.
[SKIP BACK SAMPLING]を押します。
以下の画面が表示され、スキップ・バック・ サンプリングが実行されます。
fig.08-0140
スキップ・バック・サンプリングが終了す ると、Skip Back Preview 画面が表示され ます。
fig.08-0240
28
スキップ・バック・サンプリング機能を使う

スキップ・バック・サンプリ ングしたデータを編集する

Skip Back Preview 画面では、スキップ・バッ ク・サンプリングしたデータから、必要な部分 だけを切り出したり、キーボードやオーディオ・ トラックに割り当てることができます。
サンプリングしたデータから必要な 範囲を切り出す
(Start Beat / End Beat)
Skip Back Preview 画面で、[F1]〜[F4]
1.
を押して、サンプルから必要な部分のみを 切り出します。
各ボタンのはたらきは、以下の通りです。
[F1(←)]/[F2(→)](Start Beat)
サンプルのスタート・ポイントを Beat( 拍 ) ごとに前後に動かします。(スタート・ポ
イントを動かすと、エンド・ポイントも連 動します。)
[F3(←)]/[F4(→)](End Beat)
サンプルのエンド・ポイントを Beat( 拍 ) ごとに前後に動かします。
サンプルを消去する
(Skip Back Cancel)
サンプリングした波形をキーボード またはパッドに割り当てる
(Assign to Keyboard/Pad)
Skip Back Preview 画面で、[F6( Assign
1.
KB/Pad)]押します。
Assign to Kbd/Pad ウィンドウが表示され ます。
fig.08-0340
キーボードに割り当てる場合
[F6(Assign to Kbd)]を押します。
以降の操作は、取扱説明書 P.152 をご覧く ださい。
パッドに割り当てる場合
[F7(Assign to Pad)]を押します。
以降の操作は、取扱説明書 P.151 をご覧く ださい。
中止するときは、[F8(Cancel)]を押しま す。
1.
Skip Back Preview 画面で、[F5
(SkipBkCancel)]押します。
確認のメッセージが表示されます。
2.
[F8(Exec)]を押します。
サンプリングされた波形をメモリーから消 去 ( アンロード ) して、もとの画面にもど ります。 中止するときは、[F7(Cancel)]を押しま す。
29
スキップ・バック・サンプリング機能を使う
サンプリングした波形をオーディ オ・トラックに貼り付ける
(Assign to Audio Track)
Skip Back Preview 画面で、[F7(Assign
1.
Audio)]押します。
Audio Track Edit 画面になり、Skip Back Sample Assign ウィンドウが開きます。
fig.08-0440
[RESET][BWD][FWD]または [CURSOR]を押して、サンプルを貼りつ
ける位置を指定します。
[F8 (Assign)]を押して、サンプルをト
2.
ラックに貼りつけます。
[F8(Exec)]を押します。
3.
録音したサンプル・データが、選択したト ラックに貼りつけられて、もとの画面に戻 ります。 中止するときは、[F7(Cancel)]を押しま す。
30

マルチサンプル編集機能を使う

取扱説明書 P.153
FANTOM-X Audio Track Expansion では、Multisample Edit 画面の追加により、マルチサンプ ルの作成/編集が手軽にできるようになりました。

マルチサンプルを作る

鍵盤ごとに異なるサンプルを割り当てたものを、マルチサンプルと呼びます。1 つのマルチサン プルで、最大 128 のサンプルを、鍵盤ごとにスプリット(分割)して割り当てることができます。 マルチサンプルは、ユーザー/メモリー・カードそれぞれに 128 個ずつ保存することができます。
※ マルチサンプルはパッチに割り当てなければ聴くことができません。
fig.04-0640
パッチ/マルチサンプル/サンプルの関係
パッチ
TONE
431 2
参 照
マルチサンプル
USER
USER128マルチサンプル
マルチサンプル USER001
ノート・ナンバー0〜127
0 1 2 127
CARD
CARD128マルチサンプル
マルチサンプル CARD001
ノート・ナンバー0〜127
0 1 2 127
サンプル・
ナンバー
サンプル・
ナンバー
参照
参照
サンプル
USER
U0002
U0001
CARD
C0002
C0001
U2000
C7000
ユーザーのマルチサンプルは、ユーザーのサンプルのみ、カードのサンプルは、カードにあるサ ンプルのみで構成されます。
31
マルチサンプル編集機能を使う

パッチ・エディット画面からマルチ サンプルをつくる

新規にマルチサンプルを作る場合は、パッ チの設定を初期化します(取扱説明書 P.57)。
1.
[PATCH/RHYTHM]を押して Patch Play
画面を表示します。
パッチ・タイプが「Rhythm」のとき、マ ルチサンプルは作成できません。
2.
[PATCH EDIT]を押します。 [F6(Pro Edit)]を押します。
3.
Patch Edit 画面が表示されます。
[F1(↑)]または[F2(↓)]を押して
4.
「Wave」を選びます。
次のように設定して、Tone 1 〜4のいずれ
5.
かにマルチサンプルをアサインします。
Wave Group: MSAM(マルチサンプル
の波形) Wave Bank: USER または CARD
Wave No. L(Mono)(ウェーブ・ナン
バー (L)): マルチサンプルの番号
※ 設定のしかたについては、「パッチの設定
のしかた」(取扱説明書 P.56)をご覧くだ さい。
※ ステレオのマルチサンプルを使用する場
合、L、R に同じ番号を指定してください。
[F4(Multisample Edit)]を押します。
6.
Multisample Edit 画面が表示されます。
※ 編集のしかたについては、「マルチサンプ
ルを編集する」(P.34)を参照してくださ い。
マルチサンプルを保存します。
7.
※ 保存のしかたについては、「マルチサンプル
を保存する」(P.39)を参照してください。
パッチを保存します。
8.
※ パッチの保存のしかたについて詳しくは、
「作ったパッチを保存する(Write)」(取扱
説明書 P.59)をご覧ください。

クリエイト・マルチサンプル画面か らマルチサンプルをつくる

[SAMPLE LIST]を押して Sample List 画
1.
面を表示させ、マルチサンプルを構成した いサンプルを選びます。
[F5(Mark Set)]を押 してサンプルに
チェック・マーク( ✔)を付けます。
[F4(Mark Clear)]を押すとチェックが外
れます。
[F8(Preview)]を押すと、サンプルを試
聴することができます。 マークの総数が 128 を超えるときは、サン プル番号の小さいものから順に 128 個の サンプルで、マルチサンプルを作ります。
※ 他のグループにまたがったサンプルのマル
チサンプルを作ることはできません。
2.
[F7(LoadUtility)]を押し、続けて[F3 (Create Multi-Sample)]を押します。
Create Multisample 画面が表示されます。
fig.04-1040
名前を付けます。
3.
※ 名前の付けかたについて詳しくは、「名前を付
ける」(取扱説明書 P.36)をご覧ください。
32
マルチサンプル編集機能を使う
名前を入力し終えたら[F8(Write)]を押
4.
します。
書き込み先を選ぶ画面が表示されます。
fig.04-1140
5.
VALUE ダイヤルを回すか、[INC]または
[DEC]を押して、書き込み先を選びます。
ユーザーのサンプルで構成したマルチサン プルはユーザー(User)に、カードのサン プルで構成したマルチサン プ ルは カー ド
(Card)に書き込まれます。
[F8(Write)]を押します。
6.
書き込み確認のメッセージが表示されます。
fig.04-1240
書き込みが終了すると、Assign to
8.
Keyboard ウィンドウが表示されます。
fig.04-1340
※ パフォーマンス・モードの時は、どのパー
トにアサインするか選択する画面が表示さ れます。 または で選択してから
[F8(Select)]を押します。
[F8(Exec)]を押します。
9.
確認の画面が表示されます。 中止するときは[F7(Cancel)]を押します。
もう一度[F8(Exec)]を押します。
10.
書き込み中は、絶対に電源を切らないでく ださい。
Multisample Edit 画面が表示されます。
11.
※ 編集のしかたについては、「マルチサンプル
を編集する」(P.34)を参照してください。
fig.04-1440
7.
書き込んでよければ[F8(Exec)]を押し ます。
書き込み中は、絶対に電源を切らないでく ださい。
12.
マルチサンプルを保存します。
※ 保存のしかたについては、「マルチサンプル
を保存する」(P.39)を参照してください。
パッチを保存します。
13.
※ パッチの保存のしかたについて詳しくは、
「作ったパッチを保存する(Write)」(取扱
説明書 P.59)をご覧ください。
33
マルチサンプル編集機能を使う

マルチサンプルを編集する

Multisample Edit 画面の構成

fig.04-20.j
<MultisampleEdit画面>
1
[SHIFT]を押した場合
2 4
5
6
789101112
1.
パッチの情報を表示します。
2.
マルチサンプルの名前を表示します。
3.
マルチサンプルが編集されると表示されま す。
4.
カレント・ノートの情報を表示します。
5.
サンプルのオリジナル・キーを表示しま す。
6.
マルチサンプルにアサインされているサン プルの一覧を表示します。
トーンにアサインされているマルチサンプ
7.
ルを変更します(P.35)。 選択範囲のノートのデータを消去します
8.
(P.35)。
選択した範囲にサンプルを割り当てます
9.
(P.35)。
ある鍵盤のサンプルを他の鍵盤にコピーし
10.
ます(P.36)。
3
13 1818 19
14 15 16 17
11.
サンプルのオリジナル・キーを設定します
(P.38)。
12.
Tone Switch/Select ウィンドウを開きま す(P.36)。
13.
スプリット・ポイントを移動します
(P.36)。
14.
マルチサンプルを最後にライトした状態に 戻します(P.37)。
15.
すべてのノートを消去します(P.37)。
16.
カレント・ゾーンにサンプルをアサインし ます(P.37)。
オリジナル・キーの順番でマルチサンプル
17.
内のサンプルを並び変えます(P.38)。 すべてのサンプルを左右に移動します
18.
(P.38)。
カレント・ゾーンのデータを左右に移動し
19.
ます(P.38)。
34
マルチサンプル編集機能を使う

編集するノートを選ぶ

鍵盤を押して、編集するサンプルを選びま
1.
す。
鍵盤を 2 ケ所押さえると、範囲を選択する ことができます。
VALUE ダイヤルを回すか、 、また は[INC][DEC]を押して選択すること もできます。この場合、[SHIFT]を押し ながら操作すると、範囲を選択します。

トーンにアサインされているマルチ サンプルを変更する(List)

カレント・トーンにアサインされているマルチ サンプルを変更します。
Multisample Edit 画面で、[F1(List)]を
1.
押します。
Multisample List ウィンドウが開きます。
fig.04-2540
選択範囲のノートのデータを消去する
(Erase)
Multisample Edit 画面で、[F2( Erase)]
1.
を押します。
選択範囲のノートのデータが消去されま す。
選択した範囲にサンプルを割り当てる
(Assign)
Multisample Edit 画面で、[F3( Assign)]
1.
を押します。
Sample Select 画面が表示され、選択した 範囲に選択したサンプルをアサインできま す。
fig.04-2640
各ボタンのはたらきは、以下の通りです。
Value、 、[INC][DEC] アサインする マル チサン プルの ナンバ ー を切り替えます。
[F2(↑)]/[F3(↓)]
アサインするマルチサンプ ル のグ ルー プ を切り替えます。
[F7(Cancel)]または[Exit]
操作をキャンセルして前の画面にもどりま す。
[F8(Select)]
選択した マルチサンプル をカレント・トー ンにアサインして前の画面に戻ります。
各ボタンのはたらきは、以下の通りです。
[F2(User)][F3(Card)]
アサインするサンプルのグループを選択し ます。 選択可能なサンプルのグループのみが表示 されます。
[F6(Cancel)]または[EXIT]
操作を中止して前の画面に戻ります。
[F7(Preview)]
サンプルをプレビューします。
[F8(Select)]
サンプルを選択して Multisample Edit 画面 にもどります。
35
マルチサンプル編集機能を使う

ある鍵盤のサンプルを他の鍵盤にコ ピーする(Copy)

あるノートにアサインされているサンプル を、 鍵盤を使って他のノートにコピーします。
Multisample Edit 画面で、コピー元になる
1.
サンプルがアサインされている鍵盤を押し ます。
Value、 、[INC][DEC] で、ノー トを選ぶこともできます。
Sample Data エリアにカレント・ノートに アサインされているサンプルの情報が表示 されます。
fig.04-2740
[F4(Copy)]を押して赤く点灯させます。
2.
コピー先の鍵盤を押します。
3.
複数の鍵盤を押して範囲を設定すると、最 低音から最高音までの範囲 に デー タが コ ピーされます。
鍵盤から手を離します。
4.
[F4(Copy)]が消灯して、通常の
Multisample Edit 画面にもどります。
Tone Switch/Select ウィンドウを開く
(Tone Sw/Sel)
Multisample Edit 画面で、[F6( Tone Sw/
1.
Sel)]を押します。
Tone Switch/Select ウィンドウ が開きま す。
fig.04-2940
Patch Play 画面で、[F5(Tone Sw/Sel)] を押した場合と同様です。
2.
[EXIT]を押して、ウィンドウを閉じま
す。
スプリット・ポイントを移動させる
(Split Point)
ゾーン(P.37)とゾー ンの 境界を、「ス プリッ ト・ポイント」と呼びます。
1.
Multisample Edit 画面で、[F7( Split ←)]
[F8(Split →)]を押します。
選んだサンプルと、隣接するサンプルとの スプリット・ポイントを、左右に移動しま す。
36
マルチサンプル編集機能を使う

マルチサンプルを最後にライトした 状態に戻す(Reload)

現在エディット中のマルチサンプルを、最後に ライトした状態に戻します。
Multisample Edit 画面で、[SHIFT]を押
1.
しながら[F1(Reload)]を押します。
確認の画面が表示されます。
[F8( Exec)]を押します。
2.
中止するときは[F7(Cancel)]を押します。
すべてのノートを消去する
(Erase All)
すべてのノートを消去します。
1.
Multisample Edit 画面で、[SHIFT]を押 しながら[F2(Erase All)]を押します。
確認の画面が表示されます。
2.
[F8( Exec)]を押します。
中止するときは[F7(Cancel)]を押します。

カレント・ゾーンのサンプルを変更 する(Sample Select)

同じサンプルが割り当てられている範囲のこと を「ゾーン」と呼びます。ここでは、現在選ば れているゾーン(カレント・ゾーン)に、サン プルを割り当てます。
fig.04-3040(ゾーンの図)
1.
Multisample Edit 画面で、[SHIFT]を押し ながら[F3(Sample Select)]を押します。
Sample Select 画面が表示され、カレント・ ゾーンに、選択したサンプルをアサインで きます。
fig.04-3140
各ボタンのはたらきは、以下の通りです。
[F2(User)][F3(Card)]
選択可能なサンプルのグループのみが表示 されます。
[F6(Cancel)]または[EXIT]
操作を中止して前の画面に戻ります。
[F7(Preview)]
サンプルをプレビューします。
[F8(Select)]
サンプルを選択して Multisample Edit 画面 にもどります。
37
マルチサンプル編集機能を使う

サンプルのオリジナル・キーを設定 する(Org Key)

サンプリングしたサンプル、あるいはインポー トしたサンプルは、C4 の鍵盤を押したときに元 のピッチで鳴るように設定されます。 サンプルのキーと鍵盤を正しく対応させるため には、サンプルのオリジナル・キーを設定し直 す必要があります。 例えば、E4(ミ)の音をサンプリングしたサン プルを、E4 の鍵盤を押したときに元のピッチで 鳴らすためには、オリジナル・キーを E4 に設 定してください。 同じように、クリエイト・マルチサンプルを行 う際にも、あらかじめマルチサンプルを構成す るサンプルのオリジナル・キーを、割り当てた い鍵域に設定しておく必要があります。
※ サンプルは、オリジナル・キーの 2 オク
ターブ以上うえでは鳴りません。
Multisample Edit 画面で、[F5(Org
1.
Key)]を押します。
Original Key ウィンドウが開きます。
fig.04-2840
オリジナル・キーを変更したサンプルを保
2.
存します。
※ サンプルの保存のしかたについて詳しく
は、「サンプルを保存する(Write)」(取扱 説明書 P.159)をご覧ください。

オリジナル・キーの順番でサンプル を並び変える(Sort)

マルチサンプルにアサインされているすべての サンプルを、オリジナル・キーの設定に従って もう一度アサインしなおします(Create Multisample と同じ結果になります)。
Multisample Edit 画面で、[SHIFT]を押
1.
しながら[F4(Sort)]を押します。
確認の画面が表示されます。
2.
[F8( Exec)]を押します。
中止するときは[F7(Cancel)]を押します。
すべてのサンプルを左右に移動する
(Shift)
ノートにアサインされたすべてのサンプルを左 右に移動します。
1.
Multisample Edit 画面で、[SHIFT]を押 しながら[F5(←)][F6(→)]を押しま
す。
各ボタンのはたらきは、以下の通りです。
Value、[INC][DEC] カレント・ノートにアサインされているサ ンプルのオリジナル・キーを変更します。
[F7(Preview)]
ボタンを押している間、サンプルが現在の オリジナル・キーで発音します。
[F8(Close)]
Original Key ウィンドウを閉じます。 鍵盤
鍵盤を押すと、最後に押したノートにアサ インされているサンプルのオリジナル・ キーを表示します。
38

カレント・ゾーンのデータを左右に 移動する(Move)

カレント・ゾーンのサンプルを左右に移動しま す。
1.
Multisample Edit 画面で、[SHIFT]を押 しながら[F7(←)][F8(→)]を押しま
す。

マルチサンプルを保存する

マルチサンプルを変更すると、マルチサンプル 名の横にEDITEDと表示されます。
EDITEDと表示された状態で電源を切ったり、
他の画面を選んだりすると、設定を変更したマ ルチサンプルは失われてしまいますので、ご注 意ください。
fig.04-3240
1.
Multisample Edit 画面で、[WRITE]を押 します。
Multisample Name 画面が表示されます。
fig.04-3340
マルチサンプル編集機能を使う
名前を入力し終えたら[F8(Write)]を押
3.
します。
Multisample Write ウィン ドウが 表示され ます。
fig.04-3440
4.
VALUE ダイヤルを回すか、[INC]または
[DEC]、 を押して、書き込み先の
マルチサンプル番号を選びます。
[F8(Write)]を押します。
5.
書き込み確認のメッセージが表示されま す。
書き込んでよければ[F8(Exec)]を押し
6.
ます。
中止するときは[F7(Cancel)]を押します。 Multisample がライトされ、Multisample Edit 画面に戻ります。
マルチサンプルに名前をつけます。
2.
※ 名前の付けかたについて詳しくは、「名前
を付ける」(取扱説明書 P.36)をご覧くだ さい。
書き込み中は、絶対に電源を切らないでく ださい。
39

サンプルに関する変更

パッチ・グループの拡張

サンプル(カード/ユーザー)がパッチ・リス トからも選べるようになりました(サンプル・ オート・パッチ)。 これにより、通常のパッチと同じように、サン プルに音階をつけて演奏することができます。
fig.03-00
fig.03-01
※ ステレオ・サンプルの場合、L チャンネル
側のサンプル・ナンバーを選んでくださ い。ステレオのパッチとして演奏できま す。(R チャンネル側のサンプル・ナン バーを選ぶと、「---」と表示され、演奏さ れません。

サンプルをパッチとして保存する

これらのパッチをエディットして保存 すると、 通常のパッチと同様、USER または CARD グ ループに保存されます。
※ この場合、サンプルをアンロード( 取扱説
明書 P.147)すると、音は鳴りませんので ご注意ください。
※ 保存していないサンプルは電源を切ると失
われてしまいます。サンプルを残しておき たい時は[WRITE]を押して保存してお きましょう(取扱説明書 P.159)。

音色とバンク・セレクト、 プログラム・チェンジ対応表

パッチ・グループに、以下の 2 つのグループが 追加になりました。メモリー上にサンプルがあ る場合、サンプル名がパッチ名として表示され ます。
User Sample(USAM):1 〜 2000
ユーザー・メモリーのサンプルを、パッチ として使用することができます。
Card Sample(CSAM):1 〜 7000
メモリー・カードのサンプルを、パッチと して使用することができます。
※ メモリー上にサンプルがない場合は、
「Empty」と表示されます。
40
グループ ナンバー
PR-I 001 〜
128
USAM 0001 〜
2000
CSAM 0001 〜
7000
バンク・セレクト
MSB LSB
87 72 1 〜 128
64 0
65 0
プログラム・
ナンバー
1 〜 128
: 14 15 1〜80
1 〜 128
: 53 54 1〜88
サンプルに関する変更

サンプル・パラメーターの追加

以下のサンプル・パラメーターが追加になりま した。
取扱説明書 P.150
fig.03-0240
サンプル・ゲイン(Sample Gain)
サンプル・ゲインを調整します。サンプリ ングして小さくなった音量を上げることが できます。
設定値:0、+6、+12 [dB]
サンプル・ファイン・チューン
(Sample Fine Tune)
サンプルの音の高さを 1 セント単位(± 50 セント)で設定します。 設定値:-50 〜 +50
1 セント=半音の 100 分の 1
サンプル・レベル(Sample Level)
サンプルの音量を設定します。
設定値:1〜127
サンプルの BPM カリキュレーター
(BPM Calc)
サンプルのオリジナル・テンポを設定します。
Sample Prm 画面で、[F6(BPM Calc)]
1.
を押し、BPM Calculator ウィンドウを開 きます。
fig.03-0340
2.
サンプルの長さ(Measure)と拍子
(Beat)を入れます。 [F8(EXEC)]を押すと、テンポが計算さ
3.
れ、Sample Prm 画面の BPM に値が入力 されます。

サンプルの選択(Sample Number)

Sample Prm 画面でも、サンプルを切り替える ことができるようになりました。
[F1][F2 ]を押すと、サンプル・リストの順番
に従って、サンプルを選ぶことができます。
サンプルの保存内容の変更
(Save All Samples)
取扱説明書 P.200
「Save All Samples」を実行すると、サンプル・
メモリー上のすべてのサンプルに加え、マルチ サンプルも保存されるようになりました。
41

パッチ/リズム・エディット画面に関する変更

[PATCH EDIT]を押したときの動作が変更にな
り、これまで Zoom Edit 画面(取扱説明書 P.57、 P.84)と呼ばれていた画面が、最初に表示され るようになりました。
fig.05-0140
Zoom Edit 画面で、[F6(Pro Edit)]を押すと、 従来の Patch Edit 画面(もしくは Rhythm Edit 画面)を表示させることができます。
fig.05-0240

Patch Overview 画面の追加

REALTIME CONTROL つまみを使って、パッチ を編集することができるようになりました。
Patch Edit
fig.05-0340
Rhythm Tone Edit
fig.05-0440
42
1.
[PATCH EDIT]を押します。 [F5]を何度か押して、Patch Overview 画
2.
面を表示させます。
[F1(↑)]または[F2(↓)](ま
3.
)を押して、変更するパラメー ター・グループを選びます。
4.
REALTIME CONTROL つまみを使って、パ ラメーターを変更します。
リズム・セットを編集している場合、鍵盤 を押すと編集するリズム・トーンを変更す ることができます。

専用エディターのアップグレードに伴う変更

付属ソフトウェア「Fantom-X エディタ ー」の アップグレードに伴い、エディターを使っ て、 サンプルのエディットや、マルチサンプルのエ ディットが可能になりました。

PC モード画面の追加

サンプル・エディターの追加に伴い、Fantom-X には、PC モード画面が追加になりました。 サンプル・エディターが起動すると、Fantom-X は自動的に PC モードになり、本体の操作がで きないようになります。これにより、パソコン 側と Fantom-X の間の操作が交錯しないように なります。
fig.06-0140
パソコン側でエディターを閉じると、Fantom-X は、PC モードを終了し、通常の画面に戻ります。

S-700 シリーズの音色を Fantom-X で使うときのご 注意

新しいエディターには、S-700 シリーズのパッ チ/パーシャル/サンプルを、Fantom-X で読 み込める形式に変換するための Fantom-X Sample Converter が追加されました。コンバー ターを使って変換されたファイルを、パソコン から USB を使って S-700 シリーズの音色を読 み込む場合、以下の注意が必要です。

パソコンと接続する前に

Fantom-X Sample Converter を使って変換した S-700 シリーズの音色のファイルを、パソコン から USB 経由で読み込む場合、Fantom-X をス トレージ・モードにする必要があります。 System の設定を変える際、電源を一度切ります ので、保存していないデータがある場合は、あ らかじめ保存してから、ストレージ・モードに 切り替えてください。切り替えかたについて詳 しくは、取扱説明書「ストレージ・モードと MIDI モードを切り替える」(P.218)をご覧ください。
※ USB を経由せずにカードからデータを読
み込む場合、この操作は必要ありません。
ライブラリアンから書き出し操作を行った ときも、PC モードになります(P.55)。
パソコンがハングアップするなど、やむを 得ない事情の場合のみ、[F8(EXIT)]を 押して、PC モードを終了してください。 確認画面が表示されますので、[F8
(OK)]を押すと、Fantom-X を強制的に
通常の画面に戻すことができます。
USB モード(ストレージ・モード/ MIDI モード)の切り替えは、Fantom-X とコン ピューターを接続する前に行う必要があり ます。
USB ストレージ・モードでの操作方法について は取扱説明書「コンピューターとファイルのや りとりをする(ストレージ・モード)」(P.219) をご覧ください。
43
専用エディターのアップグレードに伴う変更

パッチ/リズム・セットなど を読み込む

Fantom-X Sample Converter を 使って 以下 の ディレクトリーに置かれた、パッチ、リズム・ セット、マルチサンプル、およびサンプル を、 Fantom-X にインポート(読み込み)します。
fig.06-05.j
(User, Card)
ROLAND
PNL SEQ SMPL SND
TMP
AUDIO_IMPORT BMP
PATCH_IMPORT (IMPORT.SVDなど)
TEXT
※ Fantom-X Sample Converter を使って、
パーシャルまたはサンプルのコンバートの み行ったときは、Import Audio で読み込 んでください。(取扱説明書 P.220)
※ ディレクトリーがない場合、パソコンを
使って作成してください。
[MENU]を押します。
1.
2.
fig.06-0240
または を押して「Utility」を選び、
続けて[ENTER]を押します。
ユーティリティ・メニュー画面が表示され ます。
STEP1 が表示されます。
4.
読み込み可能なファイルがあるかどうか チェックします。可能なファイルがある場
合は、User および/または Card のアイコ ンが表示されます。 VALUE ダイヤルを回すか、[INC][DEC]、 または を押して、User または Card
のどちらからパッチを読み込むか選びます。
※ 読み込み可能なデータがない場合は、 アイ
コンが表示されません。
5.
[F8(→)]を押します。
6.
STEP2 〜 4 が表示されます。
VALUE ダイヤルを回すか、[INC][DEC] または を押 して、パッチ、リズ ム・セット、マルチサンプルそれぞれの書 き込み先の先頭ナンバーを選びます。(ユー ザー/カード・データを上書きします。)
先頭ナンバーに大きな数を設定すると、書 き込んだパッチ、リズム・セット、マルチ サンプルがそれぞれの最大数を超え、結果 すべてを書き込めないことがあります。
書き込み先のグループ(User/Card)は、 変更できません。読み込んだグループと同 じになります。
読み込むデータがない場合は、以下のよう に表示されます。
fig.06-0340
3.
[F5(Import Patch)]を押します。
Import Patch/Rhythm 画面が表示されます。
※ ここから先は、画面の質問に答えて操作を
すすめる、ウィザード形式になっています。
44
Sample のデータには、自動的に書き込み 先の番号が割り当てられます。
7.
[F8(→)]を押します。
専用エディターのアップグレードに伴う変更
STEP5 が表示されます。
8.
インポートするパッチなどの詳細が表示さ れます。
fig.06-0440
表示内容に問題がなければ、[F6(Exec)] を押してインポートを開始します。
9.
インポート中は、以下のような画面が表示 されます。
fig.06-0640
インポート中は、絶対に電源を切らないで ください。
インポートが完了すると、User または
10.
Card の PATCHIMPORTディレクトリー にある読み込み元のファイルを削除するか
どうか、確認画面が表示されます。
削除して良い場合は、[ F8(Exec)]を押し ます。(しない場合は[F7(Cancel)]を 押 します。)
※ ファイルの削除には、時間がかかる場合が
あります。
通常は、インポートが正しく終了すれば、 読み込み元のファイルを残しておく必要は ありません。
11.
[F8(OK)]を押して、通常の画面に戻り
ます。
12.
サンプルを保存します。
インポートが終了すると、パッチ、リズ ム・セット、マルチサンプルは自動的に保 存されますが、サンプルは自動的に保存さ れません。「サンプルを保存する(Save All Samples)」(取扱説明書 P.200)を参 考にして、サンプルを保存してください。
※ インポートしたパッチ/リズム・セット/
サンプルは、S-700 シリーズで再生する 場合と、鳴りかたが異なる場合がありま す。
読み込むデータが一部足りない場合、File Not Foundというエラーが表示されま す。その場合、PATCHIMPORT フォル ダ内のファイルを全て消去し、Fantom-X Sample Converter を使ってデータを置き 直してください。
45
専用エディターのアップグレードに伴う変更

Fantom-X エディター動作条件

Fantom-X エディター Ver2.1 以上をお使いの方 は、以下をご覧ください。

動作条件(Windows)

対応 OS
Microsoft ®Windows ®2000 Professional 日本語版 / 英語版
Microsoft ®Windows ®XP 日本語版/英語版
CPU
®
Pentium
/Celeron
800 MHz 以上 Pentium
®III 500 MHz 以上を推奨
※ 互換プロセッサそのものの互換性に関して
は保証いたしかねます。
RAM
384 MB 以上
必要なハードディスク空き容量
140 MB 以上
CD-ROM ドライブ
内蔵 CD-ROM ドライブ (IDE)
画面解像度 / 色数
800 x 600 ドット 65,536 色 (High Color 16 ビット ) 以上
※ Microsoft、Windows は、米国 Microsoft
Corporation の米国及びその他の国におけ る登録商標です。
※ Windows ®の正式名称は、Microsoft
Windows ®operating system です。
※ Pentium は、米国 Intel Corporation の登録
商標です。
®
または互換プロセッサ
®

動作条件(Mac OS)

対応 OS
Mac OS X 10.2 以降
CPU
PowerPC G4 867 MHz 以上
RAM
384 MB 以上
必要なハードディスク空き容量
140 MB 以上
CD-ROM ドライブ
内蔵 CD-ROM ドライブ (IDE)
画面解像度 / 色数
800 x 600 ドット以上 32,000 色以上
※ Apple、Macintosh は、米国 Apple
Computer, Inc. の米国及びその他の国にお ける登録商標です。
※ MacOS は、米国 Apple Computer, Inc. の
登録商標です。

USB MIDI ドライバについて

本製品に付属の CD-ROM に収録されている USB MIDI ドライバの MIDI モードでの対応 OS は以下の通りです。
対応 OS MIDI モード
Windows XP/2000 以降 ○ Windows 98/98SE/Me ×
Mac OS X ○ Mac OS 9 ×
※ コンピューターの機種によっては、正しく
動作しないことがあります。
46

その他の変更

Patch Edit 画面の変更点

Multisample Edit 画面の追加により、Patch Edit 画面の以下のボタンが変更になりました。
Patch Edit 画面の表示方法が変更されてい ます。詳しくは、「パッチ/リズム・エ ディット画面に関する変更」(P.42)をご 覧ください。
アップデート前(Patch Edit 画面)
fig.07-20
アップデート後(Patch Edit 画面)
fig.07-21
[F4(Util Menu)]の追加
従来の[F4(Init)]、[F5(Tone Copy)] がメニューに移動しました。
(例) [F4(Util Menu)]を押して Patch Utility
Menu ウィンドウを開いたところ。
fig.07-2340
実施するメニューを選択し、[F8(Select)] を押すと、従来と同じ動作を行います。
Rhythm Edit 画面も同様です。
[F4(Util Menu)]を押して開く Rhythm
Utility Menu で、「Rhythm Set Initialize」
(リズム・セットの初期化)、「Rhythm
Key Initialize 」(特定のキーの初期化)お よび「Rhythm Tone Copy」から、実施 するメニューを選択し、[F8(Select)] を押します。
アップデート後(Zoom Edit 画面)
fig.07-2240
[F5(Multisample Edit)]の追加
Patch Edit 画面から、ボタンひとつで Multisample Edit 画面にジャンプできるよ うになりました。
47
その他の変更

Performance Mixer 画面 の変更点

Performance Mixer 画面で[SHIFT]を押した ときの画面に、[F5]〜[F8]のボタンが追 加 になりました。
アップデート後
fig.07-35
各ボタンのはたらきは、以下の通りです。
[F5(Loop/Locate)]
Loop/Locate ウィンドウが表示されます。
※ 詳しくは、取扱説明書 P.179 をご覧くだ
さい。
[F6(Micro Edit)]
Microscope 画面が表示されます。
※ 詳しくは、取扱説明書 P.192 をご覧くだ
さい。
[F7(Audio Mixer)]
Audio Track Mixer 画面(P.22)が表示さ れます。
[F8(Audio Edit)]
Audio Track Edit 画面(P.16)が表示され ます。

Performance Layer 画面 の変更点

Performance Layer 画面で[SHIFT]を押した ときの画面に、[F5]〜[F8]のボ タンが追加 になりました。
アップデート後
fig.07-36
各ボタンのはたらきは、以下の通りです。
[F5(Loop/Locate)]
Loop/Locate ウィンドウが表示されます。
※ 詳しくは、取扱説明書 P.179 をご覧くだ
さい。
[F6(Micro Edit)]
Microscope 画面が表示されます。
※ 詳しくは、取扱説明書 P.192 をご覧くだ
さい。
[F7(Audio Mixer)]
Audio Track Mixer 画面(P.22)が表示さ れます。
[F8(Audio Edit)]
Audio Track Edit 画面(P.16)が表示され ます。
48

Layer List ウィンドウの追加

Performance Layer 画面で[F6(Layer List)] を押すと、Layer List ウィンドウが開き、各パー トで使用される音色名を一覧できるようになり ました。
その他の変更

Key Range ウィンドウの 変更点

Performance Layer 画面で[F3(Key Range)] を押すと、Key Range ウィンドウが開き、ウィ ンドウ内でスプリットの設定ができるようにな りました。
取扱説明書 P.102
鍵域を分割して異なる音色で演奏する
(スプリット)
1.
[LAYER/SPLIT]を押して Layer 画面を表
示します。
2.
[F3(Key Range)]を押します。
Key Range ウィンドウが開きます。
fig.07-3740
[F1(↑)]または[F2(↓)])を押して、
設定するパートを選びます。
3.
[F4(Set Lower)]を押しながら、鍵盤を
押して、発音域の下限を設定します。 設定値:C-1 〜 UPPER
4.
[F5(Set Upper)]を押しながら、鍵盤を
押して、発音域の上限を設定します。 設定値:LOWER 〜 G9
5.
設定が終わったら、[F8(Close)]を押し て、Key Range ウィンドウを閉じます。

Song Edit 画面の変更点

オーディオ・トラックの追加により、Song Edit 画面の以下のボタンが変更になりました。
アップデート前
fig.07-2540
アップデート後
fig.07-2640
[F4(Song Utility)]の追加
従来の[F3(Song Clear)]、[F4(Song Name)]
がメニューに移動しました。 (例) [F4(Song Utility)]を押して Song Utility Menu
ウィンドウを開いたところ。
fig.07-2740
実施するメニューを選択し、[F8(Select)]を
押すと、従来と同じ動作を行います。
49
その他の変更

Song List 画面の変更点

オーディオ・トラックの追加により、Song List 画面の表示内容が変わりました。
取扱説明書 P.177
fig.07-4040
オーディオ・トラックのあるソン グに は、
「AUDIO」マークが表示されます。
Save Song 画面でも、同様に「AUDIO」 マークが表示されます。
このマークのあるソングをロードすると、オー ディオ・トラックのデータ(.SVA)も自動的に 読み込まれます(P.27)。
※ サンプルは自動的にロードされません。
Load All Samples(取扱説明書 P.202)な どを使ってロードしてください。

ソングを削除する

Song List 画面からソングを削除することがで きるようになりました。
1.
Song List 画面で、削除するソングを選び、
[F5(Delete)]を押します。
確認のメッセージが表示されます。
2.
[F8(Exec)]を押します。
※ 中止するときは、[F7(Cancel)]を押し
ます。
ソングを削除すると、.SVA および .SVQ のファ イルが同時に消去されます。
※ パソコンから削除するときは、.SVA およ
び .SVQ の、両方のファイルを削除してく ださい。

パッドによるリアルタイム・ イレース

取扱説明書 P.173
ソングのリアルタイム・レコーディング中、パッ
ドで入力したデータを、パッドで消去すること
ができるようになりました。
1.
リアルタイム・レコーディングを開始しま す(取扱説明書 P.170)。
Realtime Recording ウィンドウが表示され ます。
fig.07-0140
2.
[F6(Erase)]を押します。
Realtime Eraseウィンドウが表示されます。
fig.07-0240
不要なデータを消します。
3.
[F3(Keyboard All)]
押している間、キーボード・パートのすべ てのデータを消去します。
[F6(Pad All)]
押している間、パッド・パートのすべての データを消去します。
特定のキー ( パッド ) の音を消す 特定のキー ( パッド ) の音を消すには、そ のキー ( パッド ) を押します。 キー ( パッド ) を押している間、データが 消去されます。
特定の鍵域の音を消す
消したい鍵域の上限と下限のキーを押します。
キーを押している間、データが消去されま す。
4.
[F8(Close)]を押して Realtime Erase
ウィンドウを閉じます。
通常の録音状態に戻ります。
50
その他の変更

マイクロスコープに CC フィ ルターを追加

マイクロスコープでの表示情報を、コントロー ラー・ナンバーまで指定できるようになりまし た。
取扱説明書 P.194
fig.07-03
1.
View Select ウィンドウを表示します。
2.
3.
または を押して、「Control
Change」を選びます。 VALUE ダイヤルを回すか、[INC]または
[DEC]を押して、表示させる Control
Change のナンバーを指定します。
「ALL」を選ぶと、すべてのメッセージが表
示されます。

ステップ・レコーディング時 の機能向上

直前に入力したタイを取り消す機能が追加され
ました。
Step Rec(Note)画面で、[F6(Untie)]を押
します。
取扱説明書 P.175 手順 7.
fig.07-0440

Fantom-X 起動時に 読み込まれるデモ曲の変更

取扱説明書 P.23
以下の曲に変更になりました。
曲名:Start Chillin Copyright ©Roland Corporation
51
その他の変更

Live Setting の機能向上

取扱説明書 P.42

ライブ・セッティングにソング・ ファイルを登録する

ライブ・セッティングに、パッチ、パフォーマ ンス以外にも、ソング・ファイルも登録するこ とができるようになりました。
1.
[MENU]を押します。
2.
VALUE ダイヤルを回すか、 または
を押して「Live Setting Edit」を選び、
続けて[ENTER]を押します。
Live Setting Edit 画面が表示されます。
fig.07-0540
Live Setting Edit 画面は、[SHIFT]を押 しながら[ENTER]を押して表示するこ ともできます。
3.
4.
または ([F1(↑)]または[F2
(↓)])を押して、ソング・ファイルを登
録する Bank を選びます。
または でソング・ファイルを登録し
たい番号(ステップ)を選びます。
16 のステップの中から、好きなところに登 録できます。曲や、ライブの進行などによっ て、並び順を考慮しながら登録すると良い でしょう。
[F5(Set Song)]を押します。
5.
Song Select 画面が表示されます。
fig.07 -3940
※ 上の画面で または を押すと、どのタ
イプのソングを表示するか設定できます。 特定のソング・タイプだけ表示させること ができるので、いくつかのソング・タイプ が混在している時に、ファイルを見つけや すくなります。
VIEW ALL:すべてのソングを表示
SVQ ONLY:SVQ ファイルのみ表示
SMF ONLY:スタンダード MIDI ファイル だけ表示
MRC ONLY:MRC ファイルだけ表示
6.
[F1(User)]または[ F2(Card)]を押
して読み込み先を選び、 または を 押してソングを選びます。
中止するときは[F7(Cancel)]を押します。
[F8(Select)]を押して、ソング・ファイ
7.
ルを登録します。
例えば、Bank1 の 02 番に登録した場合、
「Regist to 1-02」と表示されます。
52
その他の変更

登録したソング・ファイルを呼び出す

ソングの呼び出し方は、パッチやパフォーマン スの場合と同じです。(取扱説明書 P.42) Live Setting Play 画面で、ソングが設定されて いるステップを呼び出すと、ソングがロードさ れます。

フォントを切り替える

Live Setting 画面のフォントを切り替 えること ができるようになりました。 Live Setting Edit 画面で、[F4(Font)]を押す たびに、表示されるフォントが切り替わります。

テキストを消去する

取扱説明書 P.42
テキスト表示画面内のテキストを削除すること ができるようになりました。
1.
Live Setting Edit 画面で または
([F1(↑)] または[F2(↓)])を押 して、テキストを削除したいバンクを選び ます。
[SHIFT]を押しながら[F6(Remove
2.
Text)]を押します。

アルペジオの機能向上

アルペジオ演奏する際、アルペジオ・スタイル をパッドで切り替えることができるようになり ました。

アルペジオ・スタイルをパッドで切 り替える

取扱説明書 P.128
1.
[SHIFT]を押しながら[ARPEGGIO]を
押します。
次のような画面が表示されます。
※ パフォーマンス・モードを選んでいるとき
は、「Arpeggio」の右横に
(Performance)と表示されます。
fig.07-1040
[F6(Use Pad)]を押します。
2.
fig.07-1140
パッドでアルペジオ・スタイルの切り替え ができるようになります。
[PAD SETTING]を押して表示される
Pad Setting 画面で[F2 (Arp)]を押して、 上記の画面を表示させることもできます。
53
その他の変更

パッドにアサインされたアルペジ オ・スタイルを変更する

上記のウィンドウで、[CURSOR]を押し
1.
て「Style」にカーソルを移動し、VALUE ダイヤルを回すか、[INC]または[DEC] を押して、スタイルを選択します。
fig.07-1140
2.
[F8(Store)]を押します。
パッドが点滅します。
パッド 1 〜 16 のうち、どれかを押します。
3.
手順1.で選択したスタイルをアサインする パッドを押します。 そのパッドに、スタイルがアサインされま す。

コード・メモリーの機能向上

コード・メモリーを使う際、コード・フォーム をパッドで切り替えることができるようになり ました。

コード・フォームをパッドで切り替 える

取扱説明書 P.133
1.
[SHIFT]を押しながら[Chord Memory]
を押します。
次のような画面が表示されます。
※ パフォーマンス・モードを選んでいるとき
は、「Chord Form」の右横に
(Performance)と表示されます。
fig.07-1540
54
[F6(Use Pad)]を押します。
2.
fig.07-1640
パッドでコード・フォームの切り替えがで きるようになります。
[PAD SETTING]を押して表示される Pad
Setting 画面で[F1 (Chord)]を押して、 上記の画面を表示させることもできます。
その他の変更

パッドにアサインされたコード・ フォームを変更する

上記のウィンドウで、[CURSOR]を押し
1.
て「Chord Form」にカーソルを移動し、 VALUE ダイヤルを回すか、[INC]または
[DEC]を押して、コード・フォームを選
択します。
fig.07-4240
2.
[F8(Store)]を押します。
パッドが点滅します。
パッド 1 〜 16 のうち、どれかを押します。
3.
手順 1. で選択したコード・フォームをアサ インするパッドを押します。 そのパッドに、コード・フォームがアサイ ンされます。

ライブラリアンの変更

取扱説明書 P.236
Fantom-X ライブラリア ンを使用する際、手動 でライブラリアン・モードにする必要がなくな りました。 Fantom-X ライブラリアン がデータの書き出し を開始すると、Fantom-X は自動的に PC モード になり、本体の操作ができないようになります。 これにより、パソコン側と Fantom-X の間の操 作が交錯しないようになります。
fig.06-0140
パソコン側でライブラリアンを閉じると、 Fantom-X は、PC モードを終了し、通常の画面 に戻ります。
パソコンがハングアップするなど、やむを 得ない事情の場合のみ、[F8(EXIT)]を 押して、PC モードを終了してください。 確認画面が表示されますので、[F8
(OK)]を押すと、Fantom-X を強制的に
通常の画面に戻すことができます。
55
その他の変更
Input Setting 画面から
MFX Edit 画面へのショート カット
Input Setting 画面に[F6(MFX Edit)]が追加 され、ボタンひとつで MFX Edit 画面にジャン プできるようになりました。
fig.07-2840
追加
取扱説明書 P.141

アサイナブル・スイッチに割り 当てられるパラメーター追加

アサイナブル・スイッチ 1、2 の各ボタンでコ ントロールできる機能が追加されました。 追加されたパラメーターは以下の通りです。
取扱説明書 P.125
Master Key Shift Down
システム・パラメーターの Master Key Shift(取扱説明書 P.230)を半音単位で下 げます。
Master Key Shift Up
システム・パラメーターの Master Key Shift(取扱説明書 P.230)を半音単位で上 げます。
Scale Tune Switch
システム・パラメーターの Scale Tune Switch(取扱説明書 P.232)を切り替えま す。
CC01 〜 CC31
コントローラー・ナンバー 1 〜 31
CC33 〜 CC95
コントローラー・ナンバー 33 〜 95
56

DIMM のチェック機能を追加

Fantom-X の電源を入れるときに、DIMM(取扱 説明書 P.242)が正しく動作するかどうか、自 動的にチェックする機能を追加しました。 万一 DIMM の接触が悪い場合、以下のような画 面が表示されます。
fig.07-3240
この場合、すみやかに電源を切り、DIMM を正 しく挿し直してください。
その他の変更
57
索引
A
Assign
マルチサンプル ......................................... 35
AUDIO MERGE ................................................ 26
Audio Track Edit 画面 ........................ 15 〜 17
Audio Track Mixer1 画面 .............................. 23
Audio Track Mixer2 画面 .............................. 24
Audio Track Mixer 画面 ............. 15, 22 〜 23
B
BPM Calc
サンプル ..................................................... 41
C
cc フィルター
マイクロスコープ ..................................... 51
Clear .................................................................... 20
Copy ................................................................... 19
マルチサンプル ......................................... 36
D
Delete ................................................................. 19
DIMM .................................................................. 57
E
Erase
マルチサンプル ......................................... 35
Erase All ............................................................. 37
F
FANTOM-X Audio Track Expansion Kit .. 10
Fantom-X Sample Converter ....................... 43
I
Import Patch/Rhythm ................................... 44
Input Setting 画面 ........................................... 56
Insert .................................................................. 18
K
Key Range ウィンドウ .................................. 49
L
Layer List ウィンドウ .................................... 48
Live Setting ...................................................... 52
Loop/Locate .................................................... 18
Loop/Locate ウインドウ .............................. 18
M
Marker List ........................................................ 18
MFX Edit 画面 ................................................... 56
Mixdown ............................................................ 19
Move ........................................................... 17, 38
Multisample Edit 画面 ..................................... 34
Mute/Solo ......................................................... 17
O
Org Key
マルチサンプル ......................................... 38
P
Patch Edit 画面 ................................................ 47
Patch Overview 画面 ...................................... 42
PC モード画面 .................................................. 43
Performance Layer 画面 ............................... 48
Performance Mixer 画面 ................................ 48
Preview ............................................................... 17
Pro Edit .............................................................. 42
R
REALTIME CONTROL つまみ
ミキサー ...................................................... 23
Reload
マルチサンプル ......................................... 37
S
S-700 シリーズ ................................................ 43
Sample Fine Tune ........................................... 41
Sample Gain ......................................................41
Sample Level .................................................... 41
Sample Number ............................................... 41
Sample Select .................................................. 37
Shift
マルチサンプル ......................................... 38
SOLO / RE-SAMPLING ............................... 25
Song Edit 画面 ................................................. 49
Song List 画面 .................................................. 50
Sort
マルチサンプル ......................................... 38
Split Point .......................................................... 36
T
Tone Sw/Sel .................................................... 36
Tone Switch/Select ウインドウ ................. 36
Track Name ...................................................... 21
58
索引
U
Unload Sample ................................................ 19
UNTIE
ステップ・レコーディング .................... 51
USB MIDI ドライバ ......................................... 46
Z
Zoom In / Zoom Out .................................... 21
アサイナブル・スイッチ ................................ 56
アップデート ..................................................... 10
アルペジオ ......................................................... 53
アンタイ ............................................................. 51
イレース・オール
マルチサンプル ......................................... 37
インポート
パッチ .......................................................... 44
オーディオ・トラック .................................... 14
MIDI トラック ............................................ 21
拡大/縮小 ................................................. 21
消去 ..............................................................20
設定 ..............................................................23
名前 ..............................................................21
表示モード ................................................. 21
編集 ....................................................... 17, 23
保存 ..............................................................27
マージ .......................................................... 26
ミックスダウン ......................................... 19
ミュート ..................................................... 17
録音 ..............................................................25
オリジナル・キー
マルチサンプル ......................................... 38
カレント・ゾーン ............................................ 37
コード・メモリー ............................................ 54
サンプル
BPM ............................................................ 41
アンロード ................................................. 19
選択 ..............................................................41
保存 ..............................................................40
サンプル・イベント ........................................ 14
移動 ..............................................................17
コピー .......................................................... 19
削除 ..............................................................19
試聴 ..............................................................17
選択 ..............................................................17
挿入 ..............................................................18
サンプル・オート・パッチ ............................ 40
サンプル・ゲイン ............................................. 41
サンプル・パラメーター ................................ 41
サンプル・ファイン・チューン .................... 41
サンプル・レベル ............................................. 41
シフト
マルチサンプル ......................................... 38
消去
オーディオ・トラック ............................. 20
スキップ・バック・サンプリング ........ 29
マルチサンプル ......................................... 37
スキップ・バック・サンプリング
Assign to Audio Track .......................... 30
Assign to Keyboard/Pad ...................... 29
Skip Back Cancel .................................... 29
Start Beat / End Beat .......................... 29
消去 ..............................................................29
編集 ..............................................................29
スキップ・バック・サンプリング機能 ....... 28
ステップ・レコーディング
UNTIE .......................................................... 51
スプリット・ポイント
マルチサンプル ......................................... 36
ゾーン ................................................................. 37
ソロ/リサンプリング .................................... 25
ソング・ファイル
ライブ・セッティング ............................. 52
つまみ
ミキサー ...................................................... 23
デモ曲 ................................................................. 51
パッチ・エディット画面 ................................ 42
パッチ・グループ ............................................. 40
バンク・セレクト ............................................. 40
59
索引
フォント
ライブ・セッティング ............................. 53
プログラム・チェンジ .................................... 40
保存
オーディオ・トラック ............................. 27
サンプル ..................................................... 40
マルチサンプル ......................................... 39
マーカー
リスト表示 ................................................. 18
マルチサンプル
List ............................................................... 35
移動 ..............................................................38
クリエイト・マルチサンプル画面 ........ 32
サンプルセレクト ..................................... 37
シフト .......................................................... 38
並び変える ................................................. 38
パッチ・エディット画面 ........................ 32
編集 ..............................................................34
保存 ..............................................................39
リロード ..................................................... 37
マルチサンプル編集 ........................................ 31
ミキサー ............................................................. 23
コントロール ............................................. 24
ミックスダウン ................................................ 19
ミュート
オーディオ・トラック ............................. 17
読み込む
パッチ .......................................................... 44
ライブラリアン ................................................ 55
リアルタイム・イレース
リアルタイム・レコーディング ............ 50
リアルタイム・コントロールつまみ
ミキサー ..................................................... 23
リズム・エディット画面 ................................ 42
リロード
マルチサンプル ......................................... 37
60
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