Lexicon MPX 1 User Manual [pl]

MPX 1
Mutli Procesor efektów
Instrukcja użytkownika
Rozpakowanie oraz sprawdzenie
Po rozpakowaniu procesora MPX1, zachowaj wszystkie materiały do pakowania na wypadek ewentualnej konieczności wysyłki urządzenia. Sprawdź dokładnie stan techniczny urządzenia oraz materiały do pakowania, czy nie posiadają uszkodzeń. Niezwłocznie zgłoś ekspedytorowi jakiekolwiek uszkodzenia przesyłki. Uszkodzenia sprzętu należy zgłosić sprzedawcy.
Środki ostrożności
Niniejsze instrukcje zachowaj na wypadek konieczności późniejszego wykorzystania. Postępuj zgodnie z wszelkimi wskazówkami oraz oznaczeniami znajdującymi się na urządzeniu. Zawsze wykorzystuj urządzenie z właściwym napięciem zasilającym. Sprawdź wymagania dotyczące zasilania we wskazówkach podanych przez producenta. Bądź świadomy tego, że różne napięcia zasilające mogą wymagać stosowania różnych przewodów zasilających i/lub dodatkowych wtyczek. Nie należy instalować urządzenia w obudowie pozbawionej wentylacji lub bezpośrednio nad urządzeniami wytwarzającymi ciepło, takimi, jak na przykład wzmacniacze mocy. Sprawdź w specyfikacji produktu, jaka jest maksymalna temperatura otoczenia, w której urządzenie może pracować. Szczeliny oraz otwory znajdujące się w obudowie służą do wentylacji; aby zapewnić niezawodne funkcjonowanie oraz zapobiec przegrzaniu urządzenia, otwory te nie mogą być zatkane ani przykryte. Nigdy nie wpychaj żadnych przedmiotów do otworów wentylacyjnych. Nigdy nie wylewaj jakichkolwiek płynów na urządzenie. Produkt ten został wyposażony w 3-wtykową wtyczkę z uziemieniem. Wtyk uziemiający służy celom bezpieczeństwa i nie powinien być usuwany. Nigdy nie łącz bezpośrednio gniazd wyjściowych wzmacniacza mocy z jakimkolwiek złączem tego urządzenia. Aby zapobiec porażeniu prądowemu lub zagrożeniu pożarowemu, nie wystawiaj urządzenia na działanie deszczu lub wilgoci ani nie korzystaj z niego w bliskim otoczeniu wody. Nie próbuj korzystać z urządzenia, jeśli zostało upuszczone, uszkodzone, narażone na działanie płynów lub jeżeli przejawia znaczące zmiany w funkcjonowaniu wskazujące na konieczność naprawy. Urządzenie to powinno być otwierane tylko przez wykwalifikowany personel serwisowy. Usunięcie obudowy urządzenia narazi użytkownika na działanie wysokiego napięcia.
Ten trójkąt widoczny na urządzeniu informuje użytkownika o obecności wewnątrz obudowy nieizolowanego, wysokiego napięcia, które może być na tyle wysokie, aby spowodować porażenie prądowe.
Ten trójkąt widoczny na urządzeniu informuje użytkownika o ważnych instrukcjach operacyjnych i użytkowych znajdujących się w dołączonej do urządzenia literaturze.
Uwaga
Niniejsze urządzenie wytwarza oraz wykorzystuje energię częstotliwości radiowych. Jeżeli nie będzie poprawnie zainstalowane i wykorzystywane w ścisłej zgodności z zaleceniami producenta, może doprowadzić do interferencji wpływającej na odbiór radiowy oraz telewizyjny. Urządzenie to zostało przetestowane oraz uznane za zgodne z ograniczeniami dla urządzenia klasy B według specyfikacji pod-punktu J punktu 15 zasad FCC, które zostały określone w celu zapewnienia odpowiedniego zabezpieczenia przed taką interferencją przy instalacji w pomieszczeniach mieszkalnych. Jakkolwiek nie ma żadnej gwarancji, że taka interferencja nie wystąpi przy instalacji. W przypadku, jeżeli to urządzenie będzie wytwarzało interferencję wpływającą na odbiór radiowy oraz telewizyjny, co można określić za pomocą wyłączenia i włączenia tego urządzenia, zaleca się korekcję tej interferencji za pomocą jednego lub kilku następujących sposobów:
Zmiana położenia anteny odbiorczej. Przemieszczenie komputera względem odbiornika. Umieszczenie komputera z dala od odbiornika. Podłączenie komputera do innego gniazdka elektrycznego, tak, aby komputer oraz odbiornik znajdowały się w różnych obwodach elektrycznych.
Jeżeli zachodzi taka potrzeba, użytkownik powinien skontaktować się ze sprzedawcą lub doświadczonym technikiem radiowo-telewizyjnym. Pomocną dla użytkownika może okazać się następująca broszura, przygotowana przez Federalną Komisję ds. Komunikacji:
„Jak zidentyfikować oraz rozwiązywać problemy związane z interferencją radiowo-telewizyjną.”
Broszura ta dostępna jest w Biurze Druków Rządowych Stanów Zjednoczonych (U.S. Government Printing Office), Washington, DC, Stock No. 004-000-00345-4.
Podziękowania
Cry Baby, Leslie, Moog, Multron oraz Vox są znakami towarowymi swoich poszczególnych firm.
Copyright ©1997 Wszelkie prawa zastrzeżone.
Lexicon Inc. 3 Oak Park Bedford MA 01730-1441 USA Telefon: 781-280-0300 Fax: 781-280-0490
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
MPX 1
Mutli Procesor efektów
Instrukcja użytkownika
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Wstęp
1. Opis urządzenia
Panel przedni .....................................................................................................1-1
Panel tylny ...........................................................................................................1-2
Uwagi dotyczące instalacji ..................................................................................1-3
Montaż .........................................................................................................1-3
Wymagania związane z zasilaniem ............................................................1-3
Połączenia audio ........................................................................................1-4
Sygnał analogowy • sygnał cyfrowy •zastosowania monofoniczne • przełącznik nożny [Footpedal] • MIDI
Ustawianie poziomów .................................................................................1-4
Ekran zapasu wysterowania • przełącznik poziomu sygnału wejściowego na tylnym panelu • przesterowanie • ustawienie trybu wejściowego • wykorzystanie limitera typu Soft Sat • ustawienie poziomu sygnału wejściowego (Input) • ustawienie poziomu sygnału wyjściowego (Output)
Konfiguracja .................................................................................................1-8
2. Operacje podstawowe
Ekrany menu procesora MPX1 ...........................................................................2-1
Wczytywanie oraz odtwarzanie programów .......................................................2-2
Wczytywanie programu ...............................................................................2-2
Obejście efektu [Bypass] ............................................................................2-3
Miks ..............................................................................................................2-3
Nabijanie tempa [Tap] .................................................................................2-4
Funkcja przechodzenia [A/B] ......................................................................2-4
Edycja wartości szybkiego dostępu [Soft Value] .......................................2-5
Sortowanie programów, funkcja „wyszukaj i pokaż”
[Search & Show] - korzystanie z bazy danych ...................................................2-6
Zapisywanie programu [Program Store] ............................................................2-7
Zestawienie presetów procesora MPX1 .............................................................2-8
Tutaj znajdują się informacje dotyczące ustawiania poziomów oraz podłączenia urządzenia do innego sprzętu.
Proste operacje procesora MPX1 wczytywanie (load), odtwarzanie (play) i zapisywanie programów (store) oraz lista presetów efektów .
3. Edycja
Edycja efektu .......................................................................................................3-1
Menu edycji procesora MPX1 .............................................................................3-3
Porównanie [Compare] ...........................................................................3-3
Przypisanie wskazań miernika [Meter Assign] ............................................3-4
Kopiowanie efektu [Copy Effect] .................................................................3-5
Przypisanie parametru do funkcji szybkiego dostępu [Soft Row] ..............3-6
Tempo [Tempo] ...........................................................................................3-6
Prędkość [Rate] • źródło [Source] wartość uderzenia [Beat Value] średnia wartość nabijania [Tap Average] źródło [Tap Source] poziom sygnału źródła
••
[Tap Source Level]
Baza danych [DBase] - przypisanie w bazie danych rodzaju źródła
[Source] oraz efektu [Effect] do bieżącego programu .......................3-8
Mapa przekierowań [Routing Map] .............................................................3-9
Zmiana połączeń pomiędzy blokami Zmiana opcji przekierowań przykład przekierowania Uwagi oraz
••
wskazówki dotyczące przekierowań
Kolejność efektów [Effect Order] ..............................................................3-13
Ustawienie parametrów kontrolerów wewnętrznych
(potencjometr [Knob], oscylator LFO1 i 2, arpegiator, obwiednia
ADR1 i 2, losowy [Random], funkcja przechodzenia [A/B],
próbka i podtrzymanie [Sample & Hold], krzywa głośności
[Env1] oraz [Env2]) ............................................................................3-14
Informacje dotyczące edycji efektów oraz programów.
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Spis treści (c.d.)
Wszystko na temat systemu łączenia w procesorze MPX1
Szczegółowe opisy wszystkich parametrów systemowych multi procesora MPX 1.
4. Łączenie [Patching]
Przeskok z trybu edycji [Edit] do funkcji łączenia [Patch] ................................4-2
Wybór kontrolera źródłowego [Source] oraz parametru docelowego
[Destination] ........................................................................................................4-2
Zmiana zakresu kontrolera źródłowego [Source] ..............................................4-3
Obserwacja aktywności kontrolera źródłowego [Source]...........................4-3
Nauka w trybie MIDI [MIDI Learn] automatyczne
przypisanie kontrolera ..........................................................................4-4
Kopiowanie połączeń ..........................................................................................4-4
Zmiana zakresu parametru docelowego [Destination] ......................................4-5
Sterowanie liniowe lub nieliniowe ...............................................................4-6
Zawieszanie [Suspend] oraz czyszczenie funkcji łączenia [Clear] ....................4-7
Łączenie wielokrotne z tym samym parametrem docelowym [Destination] .....4-7
5. Systemowe elementy sterujące
Menu systemowe ................................................................................................5-1
Kontrolery audio ..................................................................................................5-2
Wejście / Zegar [Input / clck] ......................................................................5-2
Status oraz zapis błędu
Tryb wejścia [Input mode] ...........................................................................5-2
Tryb wyjścia [Output mode] ........................................................................5-2
Poziom wejścia cyfrowego [Dig In Lvl] .......................................................5-3
Status kanału [ChanStatus] ........................................................................5-3
Limiter Soft Sat .............................................................................................5-3
Tryby ....................................................................................................................5-3
Wczytanie programu [Pgm Load] ..............................................................5-3
Miks ..............................................................................................................5-4
Obejście [Bypass] .......................................................................................5-4
Przypisanie źródła obejścia
Obejście programu [Pgm Bypass] ..............................................................5-4
Tryb tempa [Tempo Mode] .........................................................................5-5
Zabezpieczenie pamięci ..............................................................................5-5
Pytanie o potwierdzenie operacji zapisu [StorePrompt]
Kontrast [Contrast] ......................................................................................5-5
Uśpienie [Sleep] ........................................................................................5-5
Wczytanie konfiguracji [Setup Load]
oraz zapisanie konfiguracji [Setup Store] ...................................................
MIDI .....................................................................................................................5-8
Zmiana programu [Pgm Change] ...............................................................5-8
Offset numeru programu [Pgm# Offset], zwiększenie numeru
programu [Pgm+] oraz zmniejszenie numeru programu [Pgm-]
Odbiór danych .............................................................................................5-8
Transmisja danych ......................................................................................5-8
Wysyłka kontrolera [Ctl Send] .....................................................................5-8
Reset danych MIDI
Parametr filtracji [Ctl Smooth] .....................................................................5-9
Wysyłka danych zegara [Clock Send] ........................................................5-9
Automatyzacja .............................................................................................5-9
Identyfikacja urządzenia transmitującego [Xmit Device ID]
Komunikaty SysEx .......................................................................................5-9
Identyfikacja urządzenia odbierającego [Receive Device ID]
Zrzut danych MIDI (Dump) ........................................................................5-10
Prędkość transmisji [Xmit Speed]
Mapy MIDI .........................................................................................................5-10
Szeregi programów [Pgm Chains] ...................................................................5-11
Inicjalizacja [Initialize] .......................................................................................5-12
Czyszczenie programów [Clear programs] ......................................................5-13
Kopiowanie programów [Copy programs] .......................................................5-14
5-6
Połączenia globalne [Global patches] ..............................................................5-15
Funkcja nauki MIDI [MIDI Learn] oraz edycja parametru
docelowego [Dst Edit] ...............................................................................5-15
Kalibracja pedału [Calibrate Pedal] ..................................................................5-16
6. Operacje dotyczące MIDI
Wybór kanału MIDI ..............................................................................................6-1
Dostęp do programów ........................................................................................6-1
Sterowanie prędkością tempa MIDI w procesorze MPX1
za pomocą zegara MIDI ......................................................................................6-2
Kontrola tempa MIDI ....................................................................................6-2
Wykorzystanie procesora MPX1 jako źródłowego zegara MIDI .................6-2
Podłączenie dwóch lub więcej procesorów MPX1 jako urządzeń
podrzędnych (slave) ....................................................................................6-3
Osobliwości kontrolerów .....................................................................................6-4
Pokrętło [Knob], pedał nożny [FOOTPEDAL] oraz przełącznik nożny
[Footswitch] jako kontrolery MIDI .......................................................................6-4
Arpeggiator .........................................................................................................6-5
Komunikaty zmiany programu ............................................................................6-6
Automatyzacja .....................................................................................................6-7
Automatyzacja komunikatów systemowych typu
System Exclusive (SysEx) ...........................................................................6-7
Automatyzacja kontrolerów .........................................................................6-7
Reset wszystkich kontrolerów .....................................................................6-7
Polecenia zegara (Clock) oraz zegara MIDI ................................................6-7
Dynamiczne przypisania MIDI .....................................................................6-8
Zrzut wszystkich danych MIDI (Bulk Dump) .......................................................6-8
Tabela implementacji MIDI .................................................................................6-9
Spis treści (c.d.)
Informacje dotyczące współpracy z MIDI
7. Efekty oraz parametry
Uwagi na temat łączenia efektów .......................................................................7-2
Uwagi na temat kontroli parametrów efektów ....................................................
Uwagi na temat opisów efektów .........................................................................
Efekty zmiany wysokości dźwięku [Pitch] ..........................................................
Odstrojenia [Detune (M)], [Detune (S)] oraz [Detune (D)]..........................
Przesunięcia [Shift (M)], [Shift (S)] oraz [Shift (D)] .....................................7-4
Głośność [Volume (M)], Głośność [Volume (S)],
Głośność [Volume (D)] ................................................................................7-4
Barwa testowa [Test Tone] ..........................................................................7-5
Efekty typu Chorus ..............................................................................................7-6
Chorus .........................................................................................................7-6
Flanger (M) oraz flanger (S) ........................................................................7-7
Phaser ..........................................................................................................7-7
Symulator głośnika obrotowego [Rotary Cab] ...........................................7-8
Aerosol .........................................................................................................7-8
Orbity ...........................................................................................................7-9
Centrifuge1 oraz Centrifuge2 ....................................................................7-10
Filtr grzebieniowy [Comb 1] oraz [Comb 2] .............................................7-11
Efekty związane z equalizerem (EQ) ................................................................7-12
1-pasmowy [1-Band (M)], 2-pasmowy [2-Band (M)],
3-pasmowy [3-Band (M)] oraz 4-pasmowy [4-Band (M)] .........................7-14
1-pasmowy [1-Band (S)] oraz 2-pasmowy [2-Band (S)] ..........................7-14
1-pasmowy [1-Band (D)] oraz 2-pasmowy [2-Band (D)] ..........................7-14
Filtr o zmiennych ustawieniach [SweepFilter] ...........................................7-15
Efekt typu Wah ...........................................................................................7-15
Rozdzielacz [Fc Splitter] ............................................................................7-16
Zwrotnica [Crossover]................................................................................7-16
Efekty 2- oraz 3-barwowe (2-Tone, 3-Tone) ..............................................7-17
7-2 7-2 7-3 7-3
Szczegóły dotyczące wszystkich efektów procesora MPX1
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Spis treści (c.d.)
Dwuzakresowy efekt monofoniczny [2-Tone(M)], dwuzakresowy efekt stereofoniczny [2-Tone(S)],
dwuzakresowy efekt dual [2-Tone(D)] .......................................................7-17
3-zakresowy efekt monofoniczny [3-Tone(M)], 3-zakresowy efekt stereofoniczny [3-Tone(S)],
3-zakresowy efekt dual [3-Tone(D)] ..........................................................7-19
Efekty modulacji [Mod] .....................................................................................7-19
Paner ..........................................................................................................7-19
Automatyczna panorama [Auto Pan]
Tremolo (M) oraz Tremolo (S) ..................................................................7-20
Przesterowanie [Overdrive] .......................................................................7-20
Głośność [Volume (M)], [Volume (S)], [Volume (D)] ................................7-21
Efekty opóźnienia [Delay] .................................................................................7-22
Opóźnienie [Delay (M)], opóźnienie [Delay (S)],
opóźnienie [Delay (D)] ..............................................................................7-23
Echo [Echo (M)], echo [Echo (S)], echo [Echo (D)] ................................7-24
Zapętlacz [Looper] ....................................................................................7-25
Ducker ........................................................................................................7-25
Efekty pogłosu [Reverb] ....................................................................................7-26
Komora [Chamber] ....................................................................................
Hala [Hall] ..................................................................................................
7-26
7-26
Płyta pogłosowa [Plate] ............................................................................7-27
Pogłos bramkowany [Gate] ......................................................................
Pogłos otoczenia [Ambience] ...................................................................
7-27
7-28
Szczegółowe opisy wewnętrznych kontrolerów procesora MPX1
Szczegółowe opisy presetów procesora MPX1
Rozwiązywanie typowych problemów
8. Wewnętrzne kontrolery procesora MPX1
Główny potencjometr wprowadzania danych ....................................................8-1
Oscylator niskich częstotliwości (LFO1 oraz LFO2) ...........................................8-1
Arpeggiator ..........................................................................................................8-2
Obwiednia typu ADR1 i ADR2 ............................................................................8-3
Generator liczb losowych (Random Generator) .................................................8-3
Przejście A/B .......................................................................................................8-4
S/H (próbka/zatrzymanie) ...................................................................................8-5
Krzywa głośności [Env1] oraz [Env2] .................................................................8-5
Sterowniki przełącznika nożnego [Footswitch] ..................................................8-6
9. Opisy presetów
10. Rozwiązywanie problemów
Niskie napięcie ..................................................................................................10-1
Przegrzanie .......................................................................................................10-1
Typowe problemy związane z MIDI ..................................................................
Problemy związane z działaniem urządzenia ...................................................
Zachowanie po włączeniu zasilania .................................................................
11. Specyfikacje
10-2
10-2
10-2
Dziękujemy za zakup procesora MPX1 należącego do najnowszej serii procesorów efektów firmy Lexicon. Wieloprocesorowa technologia procesora MPX1 zapewnia funkcjonalność wielu efektów w oczekiwany sposób z natychmiastowym dostępem do indywidualnych efektów oraz możliwością uruchomienia w dowolnym momencie pogłosu stereofonicznego. Poza typową dla firmy Lexicon wspaniałą jakością sygnału, procesor MPX1 zapewnia łatwą kontrolę nawet nad najbardziej skomplikowanymi funkcjami. Z kolei dzięki wizualnej prezentacji informacji użytkownik zawsze wie, w którym trybie się znajduje oraz jakie funkcje w danym momencie ma do dyspozycji.
Sześć głównych rodzajów efektów: zmiany wysokości dźwięku [Pitch], chorusu [Chorus], equalizacji [EQ], modulacji [Modulation], opóźnienia [Delay] oraz pogłosu [Reverb], daje użytkownikowi dostęp do arsenału 57 efektów, za pomocą wciśnięcia jednego przycisku. Łącznie 200 presetów w maksymalnym stopniu wykorzystuje te efekty, stosując poza bezkompromisowym pogłosem stereo maksymalnie 4 efekty stereofoniczne.
Biblioteka presetów została uporządkowana w formie bazy danych, pozwalając użytkownikowi szybko znaleźć programy przeznaczone dla poszczególnych źródeł i zastosowań dźwiękowych takich, jak gitara, wokale, czy zastosowania koncertowe. Umożliwia ona również wyszukiwanie programów wykorzystujących pewne rodzaje efektów, związanych na przykład z wysokością dźwięku (Pitch) czy equalizacją (EQ). Warto eksperymentować z wszystkimi 200 presetami, gdyż dzięki temu można w pełni doświadczyć ogromnych możliwości procesora MPX1.
Wizualny charakter pracy jest dostępny w każdym momencie korzystania z procesora MPX1, na który składają się podświetlane przyciski informujące o stanie urządzenia oraz powiadamiające użytkownika o dodatkowych funkcjach dostępnych z przedniego panelu. Duży ekran numeryczny wyświetla numer programu oraz połączenia (patch). Z kolei drugi ekran alfanumeryczny wyświetla nazwy i ustawienia programów oraz parametrów.
Podobnie jak wszystkie inne procesory firmy Lexicon, również MPX1 daje użytkownikowi tak dogłębną kontrolę, na jakiej zawsze mu zależało, trzymając go jednocześnie z dala od zbędnych szczegółów. Zewnętrzne sterowanie procesorem MPX1 jest proste oraz intuicyjne, dzięki bezpośredniemu wyświetlaniu w trybie programu najbardziej przydatnych parametrów. Ponadto, z przedniego panelu można uzyskać dostęp do specjalnie opracowanej funkcji szybkiego dostępu [soft row], kontrolerów oraz typowych funkcji.
Na przykład, wciskając przycisk miksu [Mix] na przednim panelu, można w każdej chwili uzyskać dostęp do układów sterujących miksem (Mix) oraz poziomem sygnału (Level) w całym systemie lub jakimkolwiek dowolnym efekcie. Przycisk funkcji połączeń [Patch] znajdujący się na przednim panelu, zapewnia dostęp do systemu połączeń. Zaświeca się on natychmiast po wybraniu danego parametru funkcji łączenia. Dzięki temu przyciskowi, użytkownik może w każdej chwili wejść lub wyjść z systemu połączeń [Patch].
Procesor MPX1 zapewnia także w razie potrzeby sterowanie nabijaniem tempa. Tempo może być sterowane względem prędkości modulacji, czasów opóźnienia (delay) lub względem dowolnych parametrów efektu. Pozawala to ustawić tempo efektów zgodnie z muzyką. Tempo może być nabijane za pomocą znajdującego się na przednim panelu przycisku nabijania tempa [Tap] (lub przypisanego kontrolera) lub też określane w „uderzeniach na minutę” (BPM) na wyświetlaczu. Procesor MPX1 pozwala użytkownikowi na ustalenie tempa, opierając się o dane zegara MIDI, odbierając wtedy przychodzący sygnał z zewnętrznego sekwencera MIDI lub urządzenia perkusyjnego. Nabijanie tempa [Tap] może być również powiązane z wartością czasu opóźnienia wielu presetów. Warto spróbować wczytać niektóre z nich (aby znaleźć wszystkie, jako rodzaj źródła w bazie danych wybierz: Tempo). Podczas wczytywania programu sterowanego tempem, na przednim panelu sterowania zacznie migać dioda tempa [Tempo] zgodnie z ustaloną prędkością, informując jednocześnie o aktywności przycisku nabijania tempa [Tap]. Aby zmienić tempo, dwukrotnie wciśnij zgodnie z danym rytmem przycisk nabijania tempa [Tap].
Wstęp
Przyciski efektów zaświecają się odpowiednio w danym programie, informując użytkownika o aktywności poszczególnych z nich. Aby natychmiastowo obejść efekt wciśnij dowolny podświetlony przycisk efektu. Aby przywrócić dany efekt, ponownie wciśnij jego przycisk.
Opcje sortowania w bazie danych
Sortowanie względem:
nazwy numeru rodzaju źródła:
Acoustic (instrumenty akustyczne)
Drums (perkusja) Guitar (gitara) Keyboard (instrumenty
klawiszowe) Live PA Tempo (tempo) Sound FX (efekty dźwiękowe) Vocal (wokal)
rodzaju efektu:
Pitch (związane z wysokością dźwięku)
Chorus EQ (związane z equalizerem) Mod Delay (opóźnienia) Reverb (pogłos):
Ambient (pogłos otoczenia)
Chamber (komora) Plate (płyta pogłosowa) Hall (hala) Gate (pogłos
bramkowany)
Dual źródła i rodzaju efektu członów map MIDI członów szeregów MIDI 10-ciu ostatnio wczytanych
programów
Zawsze, gdy przycisk aktywny będzie nabijania tempa [Tap], dioda tempa [Tempo] będzie migać zgodnie z ustalonym tempem. Aby dopasować tempo efektów do muzyki, należy wcisnąć dwukrotnie przycisk nabijania tempa [Tap].
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
Z panelu przedniego dostępna jest również funkcja przejścia [A/B], zaś opracowane fabrycznie presety w pełni pokazują jej możliwości. Tą funkcję można uaktywnić wciskając jej przycisk [A/B] w trakcie świecenia się diody [ ]
B
lub [ ].
Przy wykonywaniu własnych ustawień w trybie edycji, funkcja A/B jest dostępna
Zawsze, gdy wczytany zostanie program z funkcją ślizgu ( ) [ ], będzie się świecić dioda lub
A/B A
. Wciśnięcie przycisku funkcji
B
przejścia [ ] po zaświeceniu się tych diod, spowoduje aktywację parametru ślizgu [glide].
A/B
glide
jako kontroler zewnętrzny w trybie edycji razem z dwoma oscylatorami niskich częstotliwości (LFO), arpeggiatora MIDI, dwóch obwiedni ADR, krzywych głośności (Env) oraz innych.
Przycisk edycji [Edit] daje użytkownikowi całkowitą kontrolę nad edycją, w której możliwe jest ustawianie presetów lub tworzenie nowych od początku lub też opracowywanie własnych parametrów funkcji szybkiego dostępu [soft row]. Edycja pozwala również na kopiowanie efektów do nowych programów oraz umieszczenie efektów w dowolnych sekwencjach lub konfiguracjach połączeń. Aby uzyskać łatwy dostęp do wszystkich parametrów dowolnego efektu, wystarczy wcisnąć jeden przycisk.
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
A
Przycisk opcji [Options]
zawiera w sobie wiele
dostępne, przycisk zostanie podświetlony.
funkcji. Jeśli są one
Wszystkie funkcje z przedniego panelu (nabijanie tempa [Tap], przechodzenie [A/B], wybór efektu [Effect selection], itp.) mogą zostać w łatwy sposób sprzężone ze sterownikami MIDI, przełącznikami nożnymi lub pedałami nożnymi. Dzięki temu, użytkownik może skonfigurować wszystkie funkcje zgodnie z własnymi potrzebami.
Informacja dotycząca tej instrukcji
Procesor MPX1 został zaprojektowany tak, aby być prostym z użyciu, dlatego też została dołączona karta podstaw obsługi [Quick Refernce] zapoznająca użytkownika z głównymi funkcjami procesora. Aby możliwie najpełniej wykorzystać procesor MPX1, zaleca się poświęcenie trochę czasu na przeczytanie tej instrukcji. Czas ten zaowocuje pełnym poznaniem wszystkich funkcji tego urządzenia.
Aby rozpocząć, przejdź bezpośrednio do rozdziału 1 „Opis urządzenia” oraz rozdziału 2 „Operacje podstawowe”. W pierwszym rozdziale znajdują się definicje przycisków oraz informacje konieczne do ustawienia poziomów sygnałów dźwiękowych i podłączenia procesora do innego sprzętu. Z kolei, w drugim rozdziale znajdują się wszelkie informacje dotyczące wczytywania oraz odtwarzania programów.
Jeśli szukasz więcej informacji na temat każdego rozdziału, przeglądnij spis treści. Tematy zostały podzielone na wiele łatwych rozdziałów w taki sposób, aby można było znaleźć wszystkie szukane informacje bez konieczności czytania tych, które Cię nie interesują.
W przypadku, gdy procesor MPX1 będzie pozostawiony w trybie bezczynności przez jakiś czas, zostanie uaktywniony tryb czuwania „sleep”. W tym trybie, na wyświetlaczu będzie pojawiać się w kółko pewien zestaw komunikatów. Fabrycznie, tryb uśpienia „Sleep” ustawiony jest na „English Promo”, w którym wyświetlane są funkcje procesora MPX1. Użytkownik może zmienić ten tryb tak, aby wyświetlał te funkcje w innych językach, wyświetlał komunikaty pomocy lub też można je całkowicie wyłączyć. Aby wybrać żądany tryb, wciśnij przycisk systemu [System]. Za pomocą potencjometru [Knob] wybierz tryby [Modes], a następnie za pomocą przycisków nawigacji [<] oraz [>] wybierz tryb czuwania [Sleep]. Za pomocą pokrętła [Knob] wybierz pozycję wyłączoną [Off], komunikaty pomocy [Help] lub [Promo]. Opcja Promo może wyświetlać informacje w języku angielskim, francuskim, niemieckim, włoskim lub hiszpańskim.
1
Opis urządzenia
Panel przedni
Przycisk opcji [Options]
Potencjometry wejścia / wyjścia [Input / Output]
Za ich pomocą dostraja się poziom analogowego sygnału wejściowego oraz wyjściowego.
Przyciski wyboru efektu: zmiany wysokości dźwięku [Pitch], chorus [Chorus], equalizacji [EQ], modulacji [Modulation], opóźnienia [Delay], pogłosu [Reverb]
Podświetlenie przycisków wskazuje na aktywność danego efektu. Wciśnięcie jednego z przycisków w trybie programu [Program], powoduje zgaszenie diody oraz obejście efektu. Wciśnięcie jednego z przycisków w trybie edycji [Edit], powoduje wybranie parametrów efektu do edycji.
Wyświetlacz
Zaświecenie się diody wejścia cyfrowego [Digital In], oznacza obecność cyfrowego sygnału wejściowego. Zaświecenie się diody zegara [Clock], oznacza zamknięcie cyfrowego sygnału wejściowego. Zaświecenie się diody MIDI [MIDI], oznacza odbieranie lub wysyłanie danych MIDI.
Na 3-cyfrowym wyświetlaczu pojawia się numer identyfikacyjny aktualnie wczytywanego programu lub połączenia.
6-pozycyjny wskaźnik zapasu wysterowania wskazuje poziom sygnału analogowego i cyfrowego oraz stan przesterowania.
Dwa 16-znakowe rzędy wyświetlają nawę programu, efektu, nazwę parametru wraz z jego wartością jak również ostrzeżenia i komunikaty pomocy. Wskaźnik edycji wyświetla aktualnie edytowane efekty.
Gdy aktywny jest przycisk nabijania tempa [Tap], dioda tempa [Tempo] miga zgodnie z bieżącą wartością tempa.
Zaświecenie się diod funkcji przechodzenia [A/B] oznacza, iż funkcja ta jest aktywna.
Zaświecenie się diody oznacza, że dla wyświetlanego parametru istnieją dodatkowe opcje. Wciśnięcie tego przycisku powoduje wejście do trybu opcji (w czasie wyświetlania opcji, będzie migać dioda). Ponowne wciśnięcie tego przycisku, powoduje wyjście z trybu opcji. Z kolei wciskając ten przycisk w trybie programu [Program], można wybrać opcje sortowania w bazie danych.
Przycisk nabijania tempa [Tap]
W trakcie migania diody tempa, za pomocą tego przycisku można ustawić konkretną wartość tempa. Aby ustalić prędkość tempa, należy dwukrotnie wcisnąć ten przycisk zgodnie z rytmem. Jednokrotne wciśnięcie tego przycisku, powoduje reset oscylatora niskich częstotliwości [LFO].
Przycisk funkcji przechodzenia [A/B]
Przycisk ten powoduje uaktywnienie zmiennych ślizgów [glide] pomiędzy połączonymi parametrami.
Przycisk funkcji łączenia [Patch]
Za pomocą tego przycisku uzyskujemy dostęp do łączonych parametrów.
Przycisk miksu [Mix]
Przycisk ten powoduje natychmiastowe wejście do parametrów poziomu oraz miksu dowolnego efektu w bieżącym programie.
Przycisk programu [Program]*
Przycisk ten powoduje uaktywnienie trybu programu, w którym można wybierać oraz wczytywać programy. Ponadto, tryb ten pozwala zobaczyć, które efekty są aktywne w danym programie oraz uzyskać dostęp do specjalnego zestawu parametrów funkcji szybkiego dostępu [soft row] dla bieżącego programu.
* W trybie automatycznego wczytania [Autoload], wyświetlane programy są wczytywane automatycznie. Z kolei, aby wczytać dowolny wyświetlany program w trybie ręcznym [Manual], należy wcisnąć przycisk programu [Program].
Przycisk edycji [Edit]
Przycisk ten aktywuje tryb edycji, dając dostęp do wszystkich parametrów aktualnie wczytanego efektu.
Przycisk obejścia [Bypass]
Przycisk ten powoduje obejście aktualnie wczytanego programu.
Przełącznik zasilania [Power]
Włącza [On] lub wyłącza [Off] zasilanie.
Przycisk zapisu [Store]
Przycisk ten inicjalizuje funkcję zapisu programu.
Przycisk trybu systemowego [System]
Przycisk ten powoduje uaktywnienie parametrów trybu systemowego, takie, jak automatyczne lub ręczne wczytywanie [Auto / Manual Load], zrzut danych MIDI [MIDI Dump], konfiguracja wejścia/wyjścia [I/O], itp.
1-1
Przycisk wartości [Value], główny potencjometr wprowadzania danych oraz przyciski nawigacji [ ] [ ]
W trybie programu [Program], główny potencjometr wprowadzania danych służy do wyboru programów, zaś przyciski nawigacji [ ] [ ] służą do przechodzenia pomiędzy poszczególnymi kategoriami programów. Wciśnięcie przycisku wartości [ ], powoduje wyświetlenie parametrów funkcji szybkiego uruchamiania [Soft Row] w aktualnie wczytanym programie. Gdy świeci się przycisk wartości [ ], potencjometr służy do zmiany wartości wyświetlanego parametru, natomiast przyciski nawigacji [ ] [ ] służą do wyboru kolejnych parametrów funkcji szybkiego uruchamiania [Soft Row].
W trybie edycji [ ] oraz systemowym [System], przycisk wartości [ ] przypisuje głównemu potencjometrowi wprowadzania danych lub przyciskom nawigacji [ ] [ ] funkcje wyboru [Select] oraz dostrojenia [Adjust]. Gdy świeci się przycisk wartości [ ], przyciski nawigacji [ ] [ ] służą do wyboru modyfikowanego parametru, natomiast potencjometr ustawia wartość wyświetlanego parametru. Gdy przycisk wartości [ ] jest wyłączony (nie świeci się), potencjometr służy do wyboru parametru, zaś przyciski nawigacji ustawiają jego wartość.
<>
<>
Value
Edit Value
<>
<>
Value
Value
Value
<>
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Czubek
Obudowa
Pierścień
Symetryczne wejście / wyjście (I/O)
S/PDIF (interfejs złącz cyfrowych)
Są to cyfrowe złącza obsługujące format S/PDIF, które są zgodne z standardami CP-340 Type II (tylko przy częstotliwości próbkowania 44.1kHz).
Wejście zdalnego zasilania (REMOTE POWER IN)
Jest to złącze 2.5 mm, służące do zdalnego zasilania MIDI napięciem 9 VAC.
Power (gniazdo zasilania)
Standardowe 3-pinowe złącze IEC wraz z opcją przełączania napięcia 100-240V, 50-60Hz, która automatycznie dostosowuje się do właściwego zakresu.
MIDI Wejście (IN)
Jest to 7-pinowe złącze typu DIN dla sygnału wejścia z MIDI lub dwukierunkowego zasilania zdalnego MIDI.
Przejście (THRU)
Jest to 5-pinowe złącze typu DIN, służące do przekazywania (bez zmiany) wszystkich odbieranych danych MIDI.
Wyjście (OUT)
Jest to 5-pinowe złącze typu DIN, służące do wysyłania danych MIDI do innych urządzeń.
Czubek Pierścień Obudowa
Wyjścia symetryczne
Oporność wyjścia dla sygnału symetrycznego wynosi 600 Ohm z każdej strony, zaś maksymalny poziom tego sygnału może wynosić +18dBu. Są to złącza typu jack 1/4” oraz XLR.
Pedał nożny [Foot Pedal]
Jest to złącze typu jack TRS 1/4” o oporności od 10kOhm do 100kOhm, służące do podłączenia pedału nożnego.
Masa
(ekran)
Przełącznik nożny (Foot Switch)
Jest to złącze typu jack TRS 1/4”, służące do podłączenia trzech niezależnych przełączników nożnych.
Czubek
Pierścień
Czubek
Pierścień
Obudowa
Obudowa
Wejścia symetryczne
Oporność wejścia dla sygnału niesymetrycznego wynosi 50kOhm, zaś dla sygnału symetrycznego 100kOhm. Złącza przyjmują poziomy wejściowe z zakresu pomiędzy -14dBu do +20dBu. Są to złącza typu jack 1/4” oraz XLR.
Przełącznik poziomu sygnału
wejściowego [Input Level]
Jest to dwupozycyjny (In/Out)
przełącznik służący do dopasowania
czułości wejścia do wykorzystywanego
źródła sygnału. Pozycja włączona (In)
powoduje w stadium wejściowym
zwiększenie czułości wejścia o 12 dB
(sygnał niesymetryczny). Pozycja
wyłączona (Out) zapewnia czułość
wynoszącą 0dB (sygnał symetryczny).
1N914
Czubek
Pierścień
1N914
Obudowa
Czubek
Pierścień
Typowy potencjometr
10-100K
Obudowa
Czubek
Pedał
Obudowa
Pierścień
Do kontroli napięcia wejściowego, należy wykorzystać stereofoniczne złącze 1/4”, w którym obudowa połączona jest z masą, czubek z napięciem kontrolnym, zaś pierścień jest niewykorzystany.
1-2
Opis urządzenia [Product Overview]
Procesor MPX1 wykorzystuje jedno miejsce w obudowie typu „rack” o standardzie EIA, przy czym może być zamontowany na dowolnej równej powierzchni lub w standardowej 19-calowej (483 mm) obudowie typu „rack”.
Maksymalna temperatura otoczenia, w jakiej procesor może działać wynosi 40 °C (104 °F). W przypadku, gdy procesor instalowany jest w zamkniętej obudowie wraz z urządzeniami wytwarzającymi ciepło takimi jak wzmacniacze mocy, należy zapewnić mu odpowiednią wentylację.
Procesor MPX1 został wyposażony w odłączany kabel zasilający oraz 3-pinowe złącze zasilające typu IEC. Urządzenie będzie funkcjonować w zakresie zasilania prądem zmiennym pomiędzy 100 a 240 V o częstotliwości 50-60Hz. Przełączenie na odpowiednie napięcie zasilające następuje automatycznie.
Sygnał analogowy
W celu uzyskania jak najlepszego działania, należy używać połączeń symetrycznych oraz nisko-pojemnościowych kabli o wysokiej jakości, w których pary są izolowane za pomocą ekranu skręcanego.
Przy podłączaniu wyjść procesora MPX1 do urządzeń niesymetrycznych, należy połączyć masy pomiędzy urządzeniami.
Sygnał cyfrowy
Złącza dla tego sygnału obsługują standard wejścia / wyjścia cyfrowego typu S/PDIF (CP-340 Type II) Consumer Digital Audio. Wymagane jest tutaj zastosowanie kabla koaksjalnego o oporności 75Ohm, przeznaczonego do przesyłania sygnału video lub cyfrowego sygnału audio. Nie powinno się stosować standardowych kabli audio. Należy pamiętać, że rozpoznawane będą jedynie sygnały o częstotliwości próbkowania wynoszącej 44.1kHz.
Zastosowania monofoniczne: Wykorzystanie wejść procesora MPX1 wraz z monofonicznym źródłem dźwięku.
Wiele z programów w procesorze MPX1 zostało zaprogramowanych tak, aby móc przetwarzać stereofoniczne sygnały wejściowe. Programy te będą współpracować oraz wspaniale brzmieć również z sygnałami monofonicznymi jednak w tym celu wymagana będzie odpowiednia konfiguracja urządzenia. Procesor nie jest w stanie sam automatycznie dostosować własnych ustawień do pojedynczych, monofonicznych połączeń sygnału wejściowego. W instalacji, w której wejściowe gniazda procesora MPX1 będą zasilane z pojedynczego źródła monofonicznego, procesor ten można wykorzystać na dwa sposoby:
Uwagi dotyczące instalacji
Montaż
Wymagania związane z zasilaniem
Połączenia Audio
Wykorzystanie połączenia typu „Y”, dzięki któremu sygnał zostanie przesłany do obu gniazd wejścia (Input).
Podłączenie sygnału monofonicznego do lewego (Left) lub prawego (Right) złącza wejścia, a następnie (w trybie systemowym [ ) zmiana ustawienia parametru trybu wejścia audio [ ]. W przypadku, gdy sygnał został podłączony do lewego (Left) złącza wejścia, ustawienie parametru należy zmienić na „mono (tylko lewy kanał)” [
(L only)
(Right) złącza wejścia, ustawienie parametru należy zmienić na „mono (tylko prawy kanał)” [ ]. Ustawienia monofoniczne tego parametru odnoszą się również do złącz wejścia cyfrowego typu S/PDIF. Pozwala to użytkownikowi na wybranie lewego lub prawego kanału przeznaczonego do obróbki.
UWAGA
Indywidualne programy mogą być optymalizowane względem monofonicznego sygnału wejścia za pomocą wstawienia do pierwszego bloku mapy przekierowań efektu monofonicznego, takiego, jak głośność [ ]. Więcej informacji na temat przekierowań, znajduje się w rozdziale 3: „Edycja”. Więcej informacji na temat poszczególnych efektów, znajduje się w rozdziale 7: „Efekty oraz parametry”.
]. Z kolei w przypadku, gdy sygnał podłączony został do prawego
Mono (R only)
Volume (M)
Auto Input Mode
System]
Mono
1-3
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
Zastosowania monofoniczne: Wykorzystanie wyjść procesora MPX1 wraz z monofonicznym powrotem sygnału
Właściwie wszystkie programy procesora MPX1 nawet wtedy, gdy są zasilane z monofonicznego źródła dźwięku, generują stereofoniczne lub dwudrożne sygnały wyjściowe. Aby uzyskać możliwie najlepsze wyniki akustyczne, wyjścia (output) procesora MPX1 powinny być podłączone w trybie stereofonicznym. W przypadku, jeżeli użytkownik wykorzystuje procesor MPX1 w systemie monofonicznym to znaczy tylko z jednym wejściem (input) - to w celu połączenia obu wyjść należy zastosować złącze typu „Y” lub prosty mikser typu 2 x 1.
UWAGA
Indywidualne programy mogą być optymalizowane względem monofonicznego sygnału wejścia za pomocą wstawienia do pierwszego bloku mapy przekierowań efektu monofonicznego, takiego, jak głośność [ ]. Więcej informacji na temat przekierowań znajduje się w rozdziale 3: . Więcej informacji na temat poszczególnych efektów znajduje się w rozdziale 7: .
Ważne jest, aby złącza wejściowe (input) oraz wyjściowe (output) były poprawnie podłączone we wszystkich kanałach. Podłączenie ich w przeciw­fazie może powodować słyszalne efekty uboczne.
Przełącznik nożny [Footswitch]/pedał nożny [Footpedal]
Jedno standardowe złącze typu jack TRS 1/4” obsługuje trzy przejściowe przełączniki nożne. Drugie standardowe złącze typu jack TRS 1/4” (o minimalnej oporności 10kOhm oraz maksymalnej wynoszącej 100kOhm) obsługuje pedał nożny. Dopuszczalne są przejściowe przełączniki zwierne lub rozwierne. Po włączeniu zasilania, procesor MPX1 zakłada, że przełącznik ten znajduje się w pozycji wyłączonej (off). Należy stosować tutaj ekranowane kable o skręcanych parach, przy czym ekran powinien być połączony z obudową. Proszę spojrzeć na diagram znajdujący się na poprzedniej stronie. Informacje dotyczące kalibracji pedału znajdują się w rozdziale 5: „Systemowe elementy sterujące”.
MIDI
Gniazda przejścia oraz wyjścia MIDI [MIDI THRU / OUT] występują w postaci 5­pinowych złącz typu DIN. Z kolei gniazdo wejścia MIDI [MIDI IN] oraz zdalnego zasilania występuje w postaci 7-pinowego złącza typu DIN. W połączeniach z tego typu urządzeniami, należy używać standardowych kabli MIDI, które dostępne u twojego lokalnego sprzedawcy.
Podłączając do procesora MPX1 zarówno analogowy jak i cyfrowy sygnał wejścia (input) oraz wyjścia (output), należy zwrócić uwagę na prawidłowe ustawienie poziomu sygnału.
Ustawienie
poziomów audio
Poziom wysterowania analogowych sygnałów wejściowych ustawiany jest najpierw za pomocą przełącznika poziomu sygnału wejściowego na tylnym panelu, a następnie za pomocą potencjometru wysterowania sygnału wejściowego [Input] znajdującego się na panelu przednim. Odpowiednie ustawienie zarówno przełącznika jak i potencjometru jest istotne dla uzyskania jak najlepszej funkcjonalności konwertera analogowo-cyfrowego (A/D).
Źródła sygnału analogowego oraz cyfrowego wybierane z menu dźwiękowego [Audio] na ekranie wejścia/zegara [Input/Clck], który znajduje się w trybie systemowym [System]. Dostępnymi opcjami do wyboru są: sygnał analogowy/wewnętrzny [ ], sygnał analogowy/zewnętrzny [ ] oraz sygnał cyfrowy/zewnętrzny [ ].
Odpowiednie ustawienie poziomu sygnału wejściowego zależne od:
Właściwego ustawienia poziomu sygnału na analogowym końcu ścieżki, co pozwoli uchronić przed sygnałami powodującymi przesterowanie na wejściu do cyfrowego przetwarzania dźwiękowego (DSP) (przycisk wejścia [Input] na tylnym panelu).
Właściwego dostrojenia poziomu sygnału w konwerterze analogowo­cyfrowym (A/D), co pozwoli zoptymalizować poziom szumu oraz uchronić przed przesterowaniem (potencjometr sygnału wejścia [Input] na przednim panelu).
Właściwego ustawienia poziomu sygnału w obrębie procesora sygnału cyfrowego, co pozwoli zoptymalizować poziom szumu (parametr poziomu sygnału [Lvl] w każdym bloku efektów).
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Volume (M)
„Edycja”
„Efekty oraz parametry”
Analog/Int Analog/Ext
Digital/Ext
jest
1-4
Poziom cyfrowego sygnału wejściowego jest dostrajany z poziomu ekranu wejścia cyfrowego [ ]. Ekran ten dostępny jest z menu dźwiękowego
Audio System
[ ], które znajduje się w trybie systemowym [ ]. W celu optymalizacji
Dig In Lvl
szumu oraz uniknięcia przesterowania sygnału, jego poziom można ustawić na pozycję wyłączoną [ ] lub zmieniać w zakresie .
Off od -89dB do +6dB
Ekran zapasu wysterowania
Ekran zapasu wysterowania udostępnia informację dotyczącą zarówno zapasu wysterowania jak i przesterowania, która jest podawana z różnych punktów pomiarowych.
Wyświetlenie informacji na ekranie zapasu wysterowania można wybrać z menu przypisań mierników [Meters Assign], które znajduje się w trybie edycji [Edit]. Wykonywane tutaj przypisanie zapisywane jako część każdego programu.
jest
Wśród dostępnych przypisań wyróżnia się:
Wejścia [Inputs] Wyjścia [Outputs] Poziom wejścia [InLevel], poziom wyjścia [OutLevel] lub poziom wejścia i wyjścia [In&OutLevel] dla wszystkich bloków efektów (gdy wybrany zostanie poziom wejścia i wyjścia [In&OutLevel], lewa strona ekranu zapasu wysterowania będzie wyświetlać poziom wejścia [InLevel], natomiast prawa strona ekranu zapasu wysterowania będzie wyświetlać poziom wyjścia [OutLevel]). Oscylator niskich częstotliwości [LFO 1] oraz [LFO 2] (wyświetlane po lewej oraz prawej stronie ekranu). Krzywe głośności [Env 1] oraz [Env 2] (wyświetlane po lewej oraz prawej stronie ekranu). Pedał nożny. Obwiednia typu ADR1 i ADR2 (wyświetlane po lewej oraz prawej stronie ekranu). Ekran symulacji (dla celów testowych).
Przełącznik poziomu sygnału wejściowego na tylnym panelu [Input].
Poniższa tabelka przedstawia zakres dostrojenia, w którym są ustawiane poziomy sygnału wejściowego zarówno dla operacji symetrycznych, jak i niesymetrycznych. Mając możliwość dokonania wyboru, najlepiej jest pracować w obrębie zalecanego zakresu przy jego końcu o wyższej amplitudzie, co zapewni optymalizację istniejącego szumu.
Opis urządzenia [Product Overview]
Niesymetryczny (-10) Symetryczny (+4)
przesterowanie:
akceptowalny: od 8dBu do -14dBu
zbyt niski (szum): < -14dBu
> +8dBu
> +20dBu
od +20dBu do -2dBu
< -2dBu
Przesterowanie
Diody przesterowania [Clip], będą zaświecać się w następujących warunkach:
przesterowanie w konwerterze analogowo-cyfrowym (A/D), przesterowanie w dowolnym punkcie obróbki efektów, w obrębie .1dB od
maksymalnego poziomu, przy poziomie sygnału wejściowego będącego w obrębie .1dB od maksymalnej wartości.
Na przykład, wewnętrzne szczytowanie filtrów o wysokiej wartości Q lub podwyższenie poziomu związane z pewnymi trybami pogłosu, może doprowadzić do przesterowania. Przesterowanie może wystąpić nawet wtedy, jeśli sygnał wejścia do konwertera analogowo-cyfrowego (A/D) lub strumień danych w odbiorniku cyfrowym nie będą na poziomie maksymalnym. Takie warunki bywają najczęściej spowodowane skrajnymi ustawieniami parametrów. Dostrojenie ustawień parametrów/poziomu pozwoli wyeliminować te warunki, które sprzyjają powstawaniu przesterowania.
1-5
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
Ustawienie trybu wejściowego [Input Mode]
Procesor MPX1 można ustawić w trybie wejścia stereofonicznego, lewego wejścia monofonicznego lub prawego wejścia monofonicznego. Aby ustawić jeden z trybów, wciśnij przycisk systemu [ ], wybierz menu dźwiękowe [ ] a następnie wybierz tryb wejścia [ ]. W przypadku, gdy
Audio Input Mode
kable zostały podłączone zarówno do złącz XLR jak i do złącz jack 1/4”, wejścia typu jack 1/4” staną się nadrzędnymi i wyłączą gniazda wejściowe typu XLR. Wybranie dowolnego ustawienia monofonicznego spowoduje przekierowanie wybranego wejściowego kanału audio (lewego lub prawego) zarówno do lewej, jak i prawej ścieżki przetwarzanego sygnału (DSP) (odnosi się to zarówno do wejść analogowych, jak i cyfrowych).
Wykorzystanie limitera typu Soft Sat Soft Sat
znajduje się przed konwerterami analogowo-cyfrowymi (A/D). Jeżeli źródło sygnału wchodzącego do procesora MPX1 posiada bardzo wysoki poziom, można wtedy zastosować limiter typu , który zredukuje szorstkie brzmienie spowodowane przesterowaniem konwerterów analogowo-cyfrowych (A/D). Wciśnij przycisk systemu [System], wybierz menu dźwiękowe [ ], a następnie, aby włączyć [ ] lub wyłączyć [ ] limiter, wybierz parametr [].
Soft Sat
Ustawienie poziomu sygnału wejściowego [Input]
1. Ustaw przełącznik poziomu sygnału wejściowego [Input] znajdujący się na tylnym panelu w pozycji odpowiedniej dla sygnału symetrycznego lub niesymetrycznego.
2. Wciśnij przycisk edycji [ ] i przejdź do parametru przypisań mierników [ ]. Upewnij się, że przypisanie wskazań mierników ustawione
Meters Assign
jest w pozycji „sygnał wejścia” [Input] (ustawienie domyślne).
3. Wciśnij przycisk systemu [ ].
4. Wybierz menu dźwiękowe [ ] i przejdź do ekranu wejścia/zegara [].
Input/Clck
5. Wybierz pożądany tryb wejścia.
6. W przypadku, jeżeli został wybrany sygnał analogowy/wewnętrzny [ ] lub sygnał analogowy/zewnętrzny [ ], należy przesłać
Analog/Int Analog/Ext
ten sygnał do procesora. Następnie, należy dostroić potencjometr wejścia [Input] na przednim panelu tak, aby szczytowe poziomy zawartości programu sięgały górnej części kolumny diod na ekranie zapasu wysterowania, nie powodując przy tym zaświecania się diod przesterowania [Clip]. W większości przypadków, dopuszczalne jest krótkotrwałe okazyjne mrugnięcie diod przesterowania [Clip], jednak powinno ono być kontrolowane poprzez słuchanie właściwego rezultatu obróbki. Jeżeli dioda zapasu wysterowania będzie zaświecać się często na poziomie 0dB, użytkownik może wtedy zastosować limiter typu Soft Sat. Dzięki niemu nastąpi redukcja przesterowanego sygnału w konwerterach analogowo-cyfrowych (A/D). Wciśnij przycisk systemu [System], wybierz menu dźwiękowe [ ], a następnie wybierz parametr [ ], aby włączyć [ ] lub wyłączyć [ ] limiter.
W przypadku, jeżeli został wybrany sygnał cyfrowy/zewnętrzny [ ], należy przejść do ekranu poziomu wejścia cyfrowego [ ]. Następnie, należy dostroić poziom sygnału tak, aby szczytowe poziomy zawartości programu sięgały górnej części kolumn diod na ekranie zapasu wysterowania, nie powodując przy tym w ogóle zaświecania się diod przesterowania [Clip]. Mierniki kalibrowane są tak, aby diody przesterowania [Clip] zaświecały się przy poziomie nie mniejszym niż 0.1dBfs. Przy stosowaniu cyfrowych sygnałów wejściowych, nawet bardzo krótkie mrugnięcie diod przesterowania [Clip] oznacza, że sygnał cyfrowy albo już został przesterowany, albo znajduje się on bardzo blisko progu przesterowania.
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
System
jest wewnętrznym limiterem analogowym, który w procesorze MPX1
Soft Sat
Audio
On Off
Edit
System
Audio
Audio
Soft Sat On Off
Digital/Ext
Audio Dig In Lvl
1-6
Ustawienie poziomu sygnału wyjściowego (Output)
1. Wciśnij przycisk systemu [ ] oraz wybierz menu dźwiękowe [ ].
2. Przejdź do wyjścia audio [ ] i wybierz sygnał analogowy [ ] lub cyfrowy [ ].
Analog Digital
3. Ponownie wciśnij przycisk systemu [ ] oraz wybierz menu trybów [].
Modes
4. Przejdź do trybu obejścia [ ] i upewnij się, że przypisanie ustawione jest na obejście [ ] (ustawienie domyślne).
5. Wciśnij przycisk obejścia [ ] znajdujący się na panelu przednim. Przycisk ten zostanie podświetlony, co oznacza, że został uaktywniony tryb obejścia.
6. Wciśnij przycisk edycji [ ] i przejdź do parametru przypisań mierników [ ]. Jako przypisanie wybierz wyjście [ ].
Meters Assign Output
7. Wyślij do procesora sygnał audio, po czym za pomocą znajdującego się na przednim panelu potencjometru wyjścia [Output], ustaw poziom sygnału w konsolecie lub wzmacniaczu.
Poziom sygnału w złączach wyjściowych typu jack 1/4” oraz XLR wynosi +4dBu. W przypadku, jeżeli kable podłączone zostały zarówno do złącz wyjściowych typu jack 1/4” oraz XLR, poziom sygnału nie ulegnie żadnej zmianie. Aby poziom ten był stały, nie mogą być przesyłane ładunki o bardzo niskich opornościach (600Ohm), gdyż może wtedy wystąpić wytłumienie poziomu sygnału wyjściowego.
System Audio Audio Output
System
Modes: Bypass
Bypass
Bypass
Edit
Opis urządzenia [Product Overview]
1-7
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
Konfiguracja
Podłączenie do wysyłek
efektów w konsolecie
mikserskiej
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Punkt wklejania kanału [Insert] lub wysyłka efektów przed lub po wysyłce efektów (prawy kanał - R)
Punkt wklejania kanału [Insert] lub wysyłka efektów przed lub po wysyłce efektów (lewy kanał - L)
Wejście kanału [Channel Input] lub zwrot efektów [Effect Return] (prawy kanał - R)
Wejście kanału [Channel Input] lub zwrot efektów [Effect Return] (lewy kanał - L)
Jeżeli procesor MPX1 będzie wykorzystywany jako główne urządzenie do tworzenia efektów w systemie zawierającym konsoletę mikserską wyposażoną w jedną lub więcej wysyłek efektów (aux), oba urządzenia należy podłączyć w sposób przedstawiony powyżej.
Wykorzystując programy, które nie opierają się na opóźnieniu lub pogłosie (np. symulator głośnika obrotowego [ ], telefon [ ], equalizacja kolumny gitarowej [ ], itp.), należy używać wklejanych
Rotary Cab Telephone
GuitarCabEQ
punktów kanału [Insert] lub wysyłek „przed-tłumikiem” [Pre Send]. W większości zastosowań lepiej jest, gdy wyjścia procesora MPX1 zostaną
podłączone do dwóch torów kanałowych w konsolecie, niż do powrotów z efektu. Ustawienie panoramy sygnału w tych torach odpowiednio całkiem w lewo oraz całkiem w prawo, zapewnia możliwie największą uniwersalność w przekierowywaniu sygnału oraz jego equalizacji.
W tej konfiguracji, potencjometry konsolety są wykorzystywane do ustawienia natężenia słyszalnego efektu, przy czym potencjometr głównego miksu [ ] w procesorze MPX1 powinien być ustawiony na 100%.
Mstr Mix
1-8
2
Zadaniem tego rozdziału jest zaznajomienie użytkownika z procesorem MPX1 w możliwie jak najkrótszym czasie. Poczynając od drzewa menu prowadzącego, poprzez główne obszary procesora MPX1, ten rozdział skupia się na podstawowych operacjach. Wśród operacji, które przydadzą się użytkownikowi, na samym początku znajduje się wybór, wczytywanie (load), zmiana parametrów oraz zapisywanie programów (store).
Program [Program]
Edycja [Edit]
Nacisnij > aby przejść do następnego parametru
Miks [Mix]
Wciśnięcie tego przycisku w dowolnym trybie, pozwoli uzyskać dostęp do parametrów miksu [Mix] lub poziomu [Lvl]. Ponownie wciśnięcie tego przycisku, powoduje powrót do poprzedniego stanu.
Gdy świeci się przycisk wartości [Value] przyciski nawigacji [<] [>] wybierają parametr, zaś pokrętło [Knob] służy do zmiany wartości tego parametru.
Łączenie [Patch]
Wciśnięcie tego przycisku w dowolnym trybie, pozwoli uzyskać dostęp do parametrów łączenia [Patch]. Ponownie wciśnięcie tego przycisku spowoduje powrót do poprzedniego stanu.
Wybranie do edycji jakiegokolwiek parametru łączonego spowoduje miganie przycisku łączenia [Patch]. Wciśnięcie tego przycisku pozwoli przejść do łączenia parametrów. Ponownie wciśnięcie tego przycisku spowoduje powrót do edycji parametrów.
Gdy przycisk wartości [Value] się NIE świeci, potencjometr służy do wyboru parametru, zaś przyciski nawigacji ([<], [>]) zmieniają jego wartość.
Operacje podstawowe
Ekrany menu procesora MPX1
System [System]
Wciśnij przycisk dowolnego aktywnego efektu, aby skopiować go do bieżącego programu.
Wejście do parametrów typu Soft Row.
Wciśnij i przytrzymaj przycisk edycji [Edit], aby uzyskać dostęp do przypisania Soft Row.
Przypisanie rodzajów źródła oraz efektu do bieżącego programu.
Opcje przekierowania
Gdy świeci się przycisk wartości [Value], przyciski nawigacji [<] [>] wybierają parametr, zaś potencjometr zmienia wartości.
Gdy przycisk wartości [Value] się NIE świeci, potencjometr służy do wyboru parametru, zaś przyciski nawigacji [<] [>] zmieniają jego wartość.
2-1
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Wczytywanie oraz
odtwarzanie programów
Przy wczytywaniu programów, potencjometr służy do wyboru programów. Przyciski nawigacji [ ] i [ ] powodują przeskok do kolejnego
>
kryterium sortowania bazy danych.
<
Wciskając przycisk programu [Program] na przednim panelu, uzyskujesz dostęp do biblioteki 250 presetów oraz programów użytkownika znajdujących się w procesorze MPX1. W tym trybie, użytkownik może wybierać oraz wczytywać programy, ustalać kryterium sortowania w bazie danych oraz mieć dostęp do funkcji szybkiego uruchomienia [Soft Row] wybranego zestawu najbardziej przydatnych parametrów w każdym programie. Użytkownik ma także dostęp do funkcji nabijania tempa [Tap], funkcji przechodzenia [A/B], miksu [Mix] oraz łączenia [Patch], jak również może wybierać oraz omijać efekty w danym programie. Ten rozdział zawiera opis każdej z tych operacji.
Nacisnij > aby przejść do następnego parametru
Wczytywanie programu
Aby wyświetlić
nazwę oraz
numer aktualnie
programu w trakcie wyświetlania innego programu, należy wcisnąć przycisk programu [ ]. W przypadku, jeżeli wyświetlany jest aktualnie wczytany program, wciśnięcie oraz przytrzymanie przycisku programu [ ] spowoduje wyświetlenie przypisanego efektu.
W celu wczytania wyświetlanego programu, wciśnij w trybie ręcznego wczytywania [Manual] przycisk programu [ ].Pogram
działającego
Program
Program
Po wciśnięciu przycisku programu [ ], zaświeci się jego dioda
Program
informująca użytkownika o tym, iż jest on w trybie programu.
Automatyczne wczytanie [Auto Load]
Procesor MPX1 został domyślnie ustawiony na automatyczne wczytanie programu, przy czym wszystkie dostępne programy są ułożone w kolejności numerycznej od 1 do 250. Górna linia na wyświetlaczu będzie wskazywać opcje sortowania bazy danych, która wskazuje na „Sortowanie względem numeru” [Sorting by number]. Z kolei dolna linia wyświetlacza będzie wskazywać nazwę programu. Duży wyświetlacz numeryczny pokazuje numer identyfikacyjny (ID) wyświetlanego programu.
Przekręć potencjometr, aby wyświetlić oraz wczytać inne programy.
Wczytywanie ręczne [Manual]
Aby przełączyć na ręczny tryb wczytywania programów, wciśnij przycisk systemu [ ]. Użyj potencjometru [Knob] do wyboru trybów [ ], a
System Modes
następnie za pomocą przycisków nawigacji [<] oraz [>] przejdź do następującego ekranu:
W celu wybrania ręcznego trybu wczytywania [ ], należy użyć
Manual
potencjometru [Knob]. Pojawiający się w tym trybie znak gwiazdki ( ) przed nazwą programu wskazuje, że po wciśnięciu przycisku programu [ ]
Program
dany program jest odsłuchiwany na potrzeby wczytania (gdy zostanie wybrany aktualnie wczytany program, dioda przycisku programu [ ] zaświeci się
Program
na stałe, przy czym na wyświetlaczu nie pojawi się znak gwiazdki).
2-2
Operacje podstawowe [Basic Operation]
Poszczególne przyciski efektu na przednim panelu zostają podświetlone, informując w ten sposób, które bloki efektów są aktywne w danym momencie. Podświetlanie tych przycisków będzie się zmieniać w trakcie przechodzenia pomiędzy programami, wskazując na dostępne efekty w dowolnym wyświetlanym programie. Po zakończeniu przewijania, powrócą one do wyświetlania tych efektów, które są aktywne w aktualnie wczytanym programie.
Aby obejść dowolny aktywny efekt, należy wcisnąć jego przycisk. Podświetlenie przycisku zgaśnie, zaś sam efekt zostanie pominięty. Ponowne wciśnięcie tego przycisku spowoduje powtórne uaktywnienie danego efektu.
Aby wyświetlić nazwę danego efektu oraz informację dotyczącą jego statusu w programie (włączony [on] czy wyłączony [off]), należy wcisnąć i przytrzymać przycisk tego efektu.
Procesor MPX1 posiada łatwy dostęp z przedniego panelu do parametrów sterujących poziomem oraz miksowaniem. Aby uzyskać dostęp do tych parametrów, wystarczy w dowolnym trybie działania wcisnąć przycisk miksu
Mix
[ ]. Zacznie migać dioda tego przycisku, informując użytkownika o uaktywnieniu trybu miksu [ ].
Mix
W górnej linii wyświetlacz pokaże etykiety miksu oraz poziomu, natomiast w dolnej linii zostaną wyświetlone aktualne ustawienia. Jedna z wartości widocznych w dolnej linii będzie migać, wskazując wartość przeznaczoną do zmiany. Użyj przycisków nawigacji [ ] i [ ], aby wybrać główny miks [
Mix Mstr Lvl
], główny poziom [ ] lub, aby przejść do parametrów miksu oraz
< > Mstr
poziomu w dowolnym aktywnym efekcie aktualnie uruchomionego programu. Za pomocą potencjometru można zmienić wartość migającego parametru.
Za pomocą przycisku nawigacji [ ], można przejść do ustawienia poziomu głównego [ ] lub przejść do kolejnego ekranu z parametrami poziomu oraz miksu efektu.
Mstr Lvl
>
Obejście efektu
Aktywne efekty aktualnie wczytanego programu są podświetlane. Aby wyłączyć dany efekt, wciśnij jego podświetlony przycisk. Aby uaktywnić dany efekt, wciśnij ponownie jego przycisk.
Miks [Mix]
Aby w systemie lub dowolnym aktywnym efekcie uzyskać dostęp do parametrów miksu oraz poziomu, wystarczy z dowolnego trybu wcisnąć przycisk miksu [ ].Mix
Za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych można zmienić wartość migającego parametru.
Aby powrócić do poprzedniego ekranu po zakończeniu dostrajania parametrów miksu oraz poziomu, należy wcisnąć przycisk miksu [ ].Mix
2-3
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Nabijanie tempa [Tap]
Miganie diody tempa [Tempo] wskazuje, że została uaktywniona funkcja nabijania tempa [ ]. Aby w bieżącym programie zmienić tempo opóźnienia lub modulacji, należy dwukrotnie wcisnąć zgodnie z danym rytmem przycisk nabijania tempa [].
Tap
Tap
Funkcja
przechodzenia [A/B]
Wciśnięcie przycisku funkcji przechodzenia [ ] w trakcie, gdy świeci się , powoduje uaktywnienie przejścia parametru. Ponowne wciśnięcie przycisku funkcji przechodzenia [ ], odwraca kierunek zmiany.
A/B
A
A/B
Elementy sterujące tempem w procesorze MPX1 są dostępne na przednim panelu w postaci diody tempa [ ] oraz przycisku nabijania tempa [ ].
Tempo Tap
Wiele presetów zostało zaprogramowanych z własnymi ustawieniami prędkości tempa. Ustawienia te są zapisywane w każdym z programów. Zawsze, gdy wczytany zostanie program sterowany względem tempa, na przednim panelu zacznie migać dioda tempa [ ] zgodnie z ustaloną prędkością. Miganie to wskazuje, że jest aktywny przycisk nabijania tempa [ ], co pozwala na szybką
Tempo
Tap
zmianę tego parametru. Aby ustalić pożądaną prędkość, wystarczy w trakcie migania diody tempa [ ] dwukrotnie wcisnąć przycisk zgodnie z rytmem nabijania tempa [ ].
Tempo
Tap
W menu konfiguracji systemu [System Setup], te indywidualne prędkości tempa mogą zostać nadpisane globalną prędkością tempa. Tempo jest również dostępne jako niezależne źródło łączenia, które może sterować dowolnymi parametrami efektów (patrz rozdział 4 „ oraz rozdział 5
elementy sterujące”
).
Łączenie” „Systemowe
Element A/B stanowi specyficzną funkcję przejścia, która pozwala użytkownikowi na wykonanie przejścia (morfingu) pomiędzy wybranymi parametrami. Większość parametrów efektów (lub grup parametrów) może być połączona z kontrolerem A/B. Po wciśnięciu przycisku funkcji przechodzenia [ ], parametry
A/B
tej funkcji znajdujące się w trybie edycji [Edit] pozwalają użytkownikowi wybrać prędkość, z jaką nastąpi przejście z punktu A do B lub z punktu B do A. Można również ustawić włączenie funkcji przechodzenia tak, aby była ona uaktywniana za pomocą jakiegoś zewnętrznego źródła. Może to być, na przykład, poziom sygnału wejściowego bądź jakiś wewnętrzny lub zewnętrzny sterownik.
Wiele presetów zostało zaprogramowanych wraz z przełączeniami A/B, które pozwalają użytkownikowi na wykonanie przejścia pomiędzy dwoma efektami, przechodzenie od wolnoobrotowych do szybkoobrotowych głośników, uruchamianie oraz zatrzymywanie pętli opóźniających, itp. Wczytanie dowolnego programu z przypisanym kontrolerem A/B spowoduje zaświecenie się diody punktu na panelu przednim, co wskazuje na uaktywnienie funkcji przechodzenia [ ]. Aby uaktywnić przejście wartości parametrów przypisanych w punkcie do wartości parametrów przypisanych w punkcie , należy wcisnąć przycisk funkcji przechodzenia [ ]. Ponowne wciśnięcie tego
A
A/B
AB
A/B
przycisku spowoduje przejście z powrotem do wartości parametrów przypisanych w punkcie (szczegóły dotyczące zmiany parametrów funkcji
A
przechodzenia [A/B], zdalnego sterowania tą funkcją, ustalania źródła jej aktywacji oraz zmiany prędkości przejścia, znajdują się w rozdziale 4: pt.
„Łączenie” „Wewnętrzne kontrolery procesora MPX1”
oraz rozdziale 8: ).
2-4
Operacje podstawowe [Basic Operation]
Procesor oferuje możliwość dostępu do najbardziej przydatnych parametrów dowolnego programu, bez konieczności wchodzenia do osobnego trybu edycji [Edit]. Parametry te są dostępne z trybu programu [Program] w postaci funkcji Soft Row, która jest wyświetlana po wciśnięciu przycisku wartości [ ].
Value
W celu wyświetlenia jednego z parametrów typu Soft Row aktualnie wczytanego programu, wystarczy w trybie programu [Program] wcisnąć przycisk wartości
Value
[]. W górnej linii wyświetlacza zostanie wyświetlony rodzaj efektu, nazwa parametru
oraz aktualna wartość tego parametru. W dolnej linii wyświetlacza zostanie wyświetlona nazwa programu. Wartość parametru może być zmieniana za pomocą pokrętła [Knob]. Z kolei za pomocą przycisków nawigacji [ ] oraz [ ]
<>
można poruszać się tam i z powrotem pomiędzy dostępnymi parametrami. Pojawienie się wskaźnika przewijania w lewym dolnym rogu wyświetlacza informuje użytkownika o istnieniu kolejnych parametrów powyżej lub poniżej aktualnego ekranu.
W prawym górnym rogu wyświetlacza, będzie Gdy zaświeci się przycisk programu [ ] oraz przycisk wartości [ ], zostaną wyświetlone parametry typu Soft Row. W górnej linii wyświetlacza pojawi się rodzaj efektu oraz nazwa parametru.
Value
Program
migać wartość parametru. Za pomocą
potencjometru [Knob] możesz zmienić wartość
tego parametru, natomiast za pomocą
przycisków nawigacji [ ] oraz [ ] możesz
wybrać ekran kolejnego parametru.
<>
Edycja wartości funkcji Soft Value
W trybie programu [ ]...Program
... wciśnij przycisk wartości [Value], aby uzyskać dostęp do funkcji Soft Row - zestawu najbardziej przydatnych parametrów w każdym programie.
W dolnej linii wyświetlacza pojawi się nazwa programu wraz ze wskaźnikami przewijania ( oraz ), które informują użytkownika o
<>
istnieniu w danym kierunku dodatkowych ekranów.
Jeżeli użytkownik nie zapisze zmodyfikowanej wersji programu, zmiany dokonane w ustawieniach parametrów typu Soft Row będą pamiętane tylko do momentu wczytania kolejnego programu. Patrz akapit: „Zapisanie programu”, znajdujący się nieco dalej w tym rozdziale.
2-5
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Sortowanie
programów, funkcja
„wyszukaj i pokaż”
[Search & Show]
korzystanie z bazy
danych
W trybie programu [ ] (przy wyłączonym [off] przycisku wartości [ ])...
Value
...wciśnij przycisk opcji [ ], aby wejść do opcji sortowania bazy danych.
Program
Options
Procesor MPX1 posiada funkcję sortowania elementów bazy danych, która pozwala użytkownikowi na sortowanie oraz szukanie programów w różnych kategoriach. Dzięki niej, użytkownik może zaoszczędzić dużo czasu, szczególnie w trakcie szukania efektów gitarowych, efektów equalizera (EQ) lub efektów equalizera dla gitary. Opcja sortowania elementów w bazie danych została fabrycznie ustawiona na „sortowanie względem numeru” [Sorting by number]. Pozwala to w trybie programu [Program] za pomocą pokrętła [Knob] przeglądać 250 programów ułożonych w kolejności numerycznej (przyciski nawigacji [ ]
>
oraz [ ] powodują przeskok co 10 programów w przód lub w tył. Jednoczesne wciśnięcie obu przycisków nawigacji [ ] oraz [ ], powoduje przeskok z numeru
<>
<
1 do 201 lub z numeru 201 do 1). Wciskając w trybie programu [Program] przycisk opcji [ ], użytkownik
Options
może wybrać inne kryteria sortowania. Zacznie migać dioda przycisku opcji [ ], zaś na wyświetlaczu pojawi się:
Options
Aby wybrać dowolną z wymienionych poniżej opcji sortowania, użyj potencjometru [Knob] lub przycisków nawigacji [ ] oraz [ ]:<>
Nazwa [name] Numer [number] Rodzaj źródła [source type]
(Instrumenty akustyczne [Acoustic], perkusja [Drums], gitara [Guitar], instrumenty klawiszowe [Keyboard], nagłośnienie koncertowe [Live PA], tempo [Tempo], efekty dźwiękowe [Sound FX], wokal [Vocal])
Rodzaj efektu [effect type]
(związane z wysokością dźwięku [Pitch], Chorus, związane z equalizerem [EQ], Mod, opóźnienia [Delay], pogłos [Reverb]: pogłos otoczenia [Ambient], komora [Chamber], płyta pogłosowa [Plate], hala [Hall], pogłos bramkowany [Gate], Dual)
Źródło i rodzaj efektu [source & effect type]
(dowolna kombinacja rodzaju źródła i efektu) Człony map MIDI [members of MIDI maps] Człony szeregów programów [members of pgm chains] 10 ostatnio wczytanych programów [last 10 programs loaded]
Aby powrócić do trybu programu [ ] z elementami bazy danych
Program
posortowanymi w sposób, w którym widoczne są tylko programy odpowiadające wybranym kryteriom sortowania, należy ponownie wcisnąć przycisk opcji [Options]. W przypadku, jeżeli zostanie wybrane sortowanie względem nazwy [name], kręcenie głównym potencjometrem wprowadzania danych będzie powodowało wyświetlanie 250 programów w kolejności alfabetycznej (użycie przycisków nawigacji [ ] oraz [ ], będzie powodować przeskok do kolejnych
<>
lub poprzednich liter alfabetu). W przypadku, jeżeli zostanie wybrana inna opcja, niż sortowanie względem
nazwy lub numeru, wyświetlanie programów zostanie ograniczone tylko do tych, które pasują do danej kategorii. Zadbaliśmy o to, aby wszystkie z 200 programów były identyfikowane z różnorakimi opcjami sortowania. Dużo z nich znajdzie się w kategoriach sortowania względem rodzaju źródła, efektu oraz źródła i efektu.
Gdy użytkownik, jako opcję sortowania, wybierze rodzaj źródła [source type] lub rodzaj efektu [effect type] oraz powróci do trybu programu [Program], kręcenie głównym potencjometrem wprowadzania danych będzie powodować przewijanie programów zgodnych z pierwszą z kategorii zawartych powyżej w nawiasach. Użycie przycisków nawigacji [ ] oraz [ ], spowoduje przeskok do
<>
kolejnej kategorii sortowania. Gdy użytkownik, jako opcję sortowania, wybierze rodzaj źródła i efektu
[source&effect type] oraz powróci do trybu programu [Program], użycie przycisku nawigacji [ ] będzie powodować wybór rodzajów źródła [source]. Z kolei, użycie przycisku nawigacji [ ] będzie powodować wybór rodzaju
<
>
efektów [effect]. Użycie głównego potencjometru wprowadzania danych będzie powodować przewijanie w obrębie programów pasujących do obu wybranych kategorii.
Przypisanie rodzajów źródła oraz efektu do programów jest dokonywane w menu bazy danych, które znajduje się w trybie edycji [Edit].
2-6
Operacje podstawowe [Basic Operation]
Po dokonaniu zmian w programie, takich jak wyłączenie danego efektu lub modyfikacji dowolnego parametru funkcji szybkiego uruchamiania [Soft Row], na wyświetlaczu przed nazwą programu pojawi się wskaźnik modyfikacji (*). Oznacza to, że program został zmodyfikowany od czasu ostatniego zapisu. Wskaźnik modyfikacji wraz z wszystkimi zmianami użytkownika zniknie po wczytaniu innego programu.
Wciśnięcie przycisku zapisu [ ] pozwoli zapisać wykonane zmiany. Zacznie migać dioda przycisku zapisu [ ] co oznacza, że użytkownik znajduje się w
Store
Store
trakcie procedury zapisu, zaś na wyświetlaczu pojawi się:
W górnej linii wyświetlacza pojawi się nazwa aktualnie uruchomionego programu. Z kolei w dolnej linii wyświetlony zostanie numer programu użytkownika (201250) oraz nazwa aktualnie zapisanego pod tym numerem programu (w procesorze MPX1, wszystkie programy użytkownika są ustawione fabrycznie jako „dostępne” [available]).
Przyciski nawigacji [<] oraz [>], służą do przesuwania kursora na wyświetlaczu z numeru programu do każdej litery bieżącej nazwy. Kręcenie głównym potencjometrem wprowadzania danych służy do wyboru kolejnego numeru programu lub wyboru znaków alfanumerycznych w czasie, gdy kursor znajduje się w górnej linii wyświetlacza.
Po dokonaniu zmian w nazwie programu lub wybraniu dla niego nowego miejsca, należy ponownie wcisnąć przycisk zapisu [Store]. Na wyświetlaczu pojawi się wtedy:
Zapisywanie programu
Aby rozpocząć procedurę zapisu programu, wciśnij przycisk zapisu [].Store
W trakcie zmiany nazwy programu oraz określania miejsca docelowego zapisu, będzie migać dioda przycisku zapisu [].Store
W celu weryfikacji zmian, wciśnij migający przycisk zapisu [ ].Store
Na wyświetlaczu numerycznym zacznie migać numer wybranego programu użytkownika. Należy wtedy zatwierdzić operację zapisu przyciskiem nawigacji/zatwierdzenia [ ] lub ją anulować przyciskiem nawigacji/anulowania [ ]. Po zapisaniu programu użytkownika, zostanie on
> / Yes
< / No
automatycznie dodany do bazy danych, po czym nastąpi powrót do trybu wczytania programu [Program Load].
UWAGA:
W przypadku, jeżeli zapisany program nie będzie odpowiadał kryteriom sortowania elementów w bazie danych w pierwotnej wersji, procesor MPX1 automatycznie przełączy bazę danych na „sortowanie względem numeru” [Sort by number].
Aby zakończyć procedurę zapisu, wciśnij przycisk zatwierdzenia [ ].Yes
2-7
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
Zestawienie presetów procesora MPX1
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Numer Nazwa
1
MPX Blue RvbEko Morph
2 3
480PrimeFlng
4
RandomDetune
5
Vintage Trem
6
Tap Delay
7
Tape Echo
8
ParametricEQ
9
Chorus Chambr
10
Autowah Chrs Dialog
11 12
Small Booth
13
PCM 60 Room
14
Tiled Room
15
Bright Room
16
Plate Space
17
Ambience4 PA
18
Short Nonlin
19
Multigate
20
Gate 4 PA
21
21 Plate 4 PA
22
Bright Plate
23
Sweet+Wet
24
Vocal Plate
25
Snare Plate
26
BigDrumPlate
27
DrumgateFlng
28
Drum Booth
29
Big Bottom
30
Percus Place
31
Snare Gate
32
Md Drumroom
33
Miked Room Live Room
34
Empty Club
35
Big Studio
36 37
Garage
38
Chamber&Refl
39
Chamber 101
40
Jazz Chamber
41
Nice Chamber
42
Chamber Pan
43
Big Chamber
44
Chamber 4 PA
45
Hall 4 PA
46
Small Hall
47
Medium Hall
48
Large Hall
49
Piano Hall
50
Rich Hall
Efekty
PCEMDR
Numer Nazwa
Concert Hall
51
Tajma Hall
52
Small Church
53
Cathedral
54 55
M Sq. Garden
56
Morph Spaces
57
Process Verb
58
Ducker Verb Reverse Rvb
59 60
Wavewash Ghost Flange
61
Phased Space
62
Mod Space
63 64
DoubleEQ Rvb Rev Wahtouch
65
Tap GatedRvb
66
TapDly/Rvb
67
Diffuse Dlys
68
IPS Tape Slap
69
Frame Delay
70
DlyFlangePan
71
ChaseEkoPan
72
Delay>Detune
73
Ducked Delay
74
Spin + Dlys
75
Ping Pong
76
Swept Echoes
77
EkoSweepFltr
78 79
Rockabilly
80
Guitar Solo
81
Sax Solo
82
Sidestik/Snr
83
MIDI Dot 8 MIDI 1/4Note
84 85
AeroFreezeAB Wide Chorus
86
RandomChorus
87
Chorus Hall
88
ChrsRvbMorph
89 90
Another Brick
91
Rich ChrsEko
92
Dynamic Chrs
93
Rubberate FlangeNonlin
94
TalkinFlange
95 96
Tape Flange
97
CircleFlange Slow Flange
98
FlangSweepAB
99
EP Tremolo
100
th
Efekty
PCEMDR
P = efekty związane
z wysokością
dźwięku [Pitch]
C = chorus E = efekty związane z
equalizerem [EQ]
M = efekty związane z
modulacją [Mod]
D = efekty opóźnień
[Delay]
R = efekty pogłosu
[Reverb]
2-8
Operacje podstawowe [Basic Operation]
Numer Nazwa
Phat Detune
101
Detune&Dlys
102
Detune+Hall
103
Pitch-O-Latr
104
S/H Pitch
105
Uni to Chord
106
Doubler
107 108
Wet Triads Up 3 Down 5
109 110
4 Funky Comp
111
5th Plate
112
7th Octaverb
113
Oct Cascade Power Chords
114
EkoVerbSweep
115
Telephone
116 117
TV in Room Car Radio
118
Capture EQ
119 120
Miked Cab EQ Vocal EQ
121
GuitarCab EQ
122
Tone 4 Gtr
123
Phased Place
124
Fazer->DlyPan
125 126
FazerEkoRvb
127
FazerTremolo
128
PhaserOnStun
129
DblPhaseGate
130
WahFazerPdl
131
Wah Delays
132
Wah Pan Dly
133
Wah Ped+Dist
134
Echo-Wah
135
Res A/Bsweep
136
Filter Thing
137
BigGtrChords
138
Rock Organ
139
OD Rotary
140
Rotary Cab
141
SynthChamber
142
Touch Spinner
143
Random Pan
144
StereoSpin
145
L=Dly R=Chmb
146
L=Dly R=Ambi
147
147 L=Dly R=Dtun
148
L=Ptch R=Chmb L=Dly R=Ptch
149 150
L=2Bnd R=Chmb
Efekty
PCE MDR
Numer Nazwa
151
Dual 2-Band Dual TapDlys
152
Ghost Mist
153
Submarine
154
50's Sci Fi
155
Synthis- izer
156
S/H Improv
157
MIDI Arp 1
158
MIDI 16thArp
159 160
A/B Freeze VolumePedal
161
Open the Door
162
No Traction
163
Call Waiting
164
ClassicDtune
165
Major/Minor
166
Transposer
167 168
Stereo Shift MIDIfixVocal
169
Tuning Note
170
Rich Chorus
171
Rotary
172 173
Aerosol Phaser
174
Flanger
175
Comb
176 177
Stereo 2Band
178
DigitalEQ(S)
179
DigitalEQ(M)
180
Crossover
181
Wah Pedal
182
Pedal Filter 3-Tone
183 184
LFO Filter
185
RumbleFilter DynaTremolo
186
Auto Pan BPM
187
Broken Speakr
188
Short Delay
189
Double Delay
190
[n]Ekos Beat
191 192
ShuffleDly
193
Dual Echoes Wild Thing
194 195
Small Foley Small Room
196
Drum Gate
197
Small Gym
198
Tight Plate
199
Clean Slate
200
Efekty
PCEMDR
P = efekty związane
z wysokością dźwięku [Pitch]
2-9
C = chorus E = efekty związane z
equalizerem [EQ]
M = efekty związane z
modulacją [Mod]
D = efekty opóźnień
[Delay]
R = efekty pogłosu
[Reverb]
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
3
Edycja
Gdy świeci się przycisk wartości [ ], przyciski nawigacji [ ] [ ]
Value < >
służą do wyboru parametru, natomiast pokrętło [Knob] służy do zmiany wartości wybranego parametru.
Edycja efektu
Rozdział ten opisuje wszystkie funkcje edycji w procesorze MPX1. Prawdopodobnie pierwszą rzeczą, którą użytkownik będzie chciał zmodyfikować w programie, są jego efekty. Od tego właśnie zaczyna się ten rozdział, który przechodzi następnie do wszystkich funkcji dostępnych w trybie edycji [Edit].
Warto zauważyć, że podobnie jak w innych trybach, również w trybie edycji [Edit] za pomocą przycisku wartości [ ] można przełączać przypisanie funkcji „wyboru” i „zmiany wartości” parametrów odpowiednio dla pokrętła [Knob] oraz przycisków nawigacji [ ] i [ ]. Ma to na celu zwiększenie wygody w wykonywaniu tych operacji. W trybie edycji [Edit], domyślnym stanem dla przycisku wartości [ ] jest pozycja włączona (On - zaświecenie się diody), przy czym taki stan będzie zakładany w każdych wskazówkach krok po kroku, zawartych w tej sekcji.
Value
Value
<>
Wciśnij przycisk edycji [Edit], po czym wciśnij dowolny przycisk efektu, aby uzyskać dostęp do wszystkich efektów tego rodzaju oraz móc edytować parametry bieżącego efektu.
Aby móc edytować dany efekt, wciśnij przycisk edycji [ ]. Kolejno, aby wyświetlić wszystkie efekty z danego rodzaju efektów oraz edytować parametry aktualnego efektu, wciśnij odpowiedni przycisk efektu. Na wyświetlaczu pojawi się rodzaj efektu oraz nazwa aktualnie wczytanego efektu. Kręcąc głównym potencjometrem wprowadzania danych, użytkownik może przeglądać inne efekty należące do aktualnie wyświetlanego rodzaju.
W przypadku wczytania nowego efektu, zostanie wyświetlony wskaźnik modyfikacji informujący o zmodyfikowaniu aktualnego programu.
Jeżeli wyświetlany efekt będzie mógł być wczytany do bieżącego programu, to przy nazwie efektu pojawi się znak gwiazdki ( ) oraz zacznie szybko migać dioda przycisku efektu (w celu wyświetlenia nazwy aktualnie wykorzystywanego efektu, wciśnij i przytrzymaj przycisk efektu [Effect]).
Edit
3-1
Aby wczytać dowolny dostępny efekt, należy ponownie wcisnąć przycisk efektu [Effect]. Znak gwiazdki zniknie wtedy z wyświetlanej nazwy, zaś dioda przycisku powróci do swego normalnego tempa migania w trybie edycji. Wskaźnik modyfikacji wyświetlany jest jako informacja wskazująca, że w aktywnym programie dokonano zmiany.
Aby móc edytować parametry bieżącego efektu, wciśnij przycisk nawigacji [ ].
>
Na wyświetlaczu pojawi się jeden lub więcej parametrów, w sposób przedstawiony poniżej.
Edycja [Editing]
Na każdym ekranie parametrów, zostanie wyświetlony jeden lub dwa parametry. W przypadku, jeżeli wartość danego parametru została zmieniona od ostatniej operacji zapisu, przed nazwą parametru pojawi się wskaźnik modyfikacji.
Rodzaj efektu wyświetlany jest w lewym górnym rogu wyświetlacza.
Migające pozycje oznaczają pola przeznaczone do zmiany wartości.
Wartości parametrów wyświetlane są w dolnej linii wyświetlacza.
Migająca pozycja w dolnej linii wyświetlacza oznacza pole, które zostało wybrane do zmiany wartości. Za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych użytkownik może poruszać się w całym zakresie wartości danego parametru. Korzystając z przycisków nawigacji [ ] oraz [ ], można
<>
wybrać pole wartości kolejnego parametru, oraz przejść do kolejnego ekranu z parametrami.
Dokładne informacje dotyczące poszczególnych efektów oraz ich parametrów znajdują się w rozdziale 7.
Aby powrócić do głównego menu edycji, wciśnij przycisk edycji [ ].
Edit
Ogólna oraz dokładna zmiana
wartości czasu (ms) i
częstotliwości (Hz)
Parametry, których wartości są wyświetlane w milisekundach (ms) lub hercach (Hz) charakteryzują się całkowitym zakresem przekraczającym 1000 jednostek. Gdy do edycji wybierzemy jeden z takich parametrów, można łatwo zauważyć, że edytowana może być zarówno lewa jak i prawa część danej wartości. Do dokonania szybkiej ogólnej zmiany, należy wybrać lewą część tej wartości. Z kolei do dokonania dokładnego dostrojenia, należy wybrać prawą część tej wartości. Przy ogólnej oraz dokładnej edycji każdego rodzaju parametrów, wzrost wartości jest następujący:
ms (czasy opóźnienia)
skok przy ogólnej edycji = co 100 ms skok przy dokładnej edycji = co 1 ms
Hz (tempo zmian w LFO)
skok przy ogólnej edycji = co 1 Hz skok przy dokładnej edycji = co 0.1 Hz
skok przy ogólnej edycji = co 100 Hz skok przy dokładnej edycji = co 1 Hz
Hz (EQ Fc)
3-2
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Menu edycji
w procesorze MPX1
Wciśnij przycisk dowolnego aktywnego efektu, aby skopiować go do bieżącego programu.
Menu edycji w procesorze MPX1 zapewniają użytkownikowi dostęp do wszystkich elementów sterujących, jakie są potrzebne do stworzenia własnych programów. Ten rozdział zawiera przydatne narzędzia, zarówno do zmiany ustawień przypisania wartości wyświetlanych przez mierniki, jak również narzędzia do stworzenia całkowicie nowego brzmienia.
Poniżej przedstawiona została całkowita struktura menu w trybie edycji [Edit], poprzedzająca dokładne objaśnienia każdego z głównych menu.
Gdy świeci się przycisk wartości [Value] przyciski nawigacji [<] [>] wybierają parametr, zaś pokrętło [Knob] służy do zmiany wartości tego parametru.
Gdy przycisk wartości [Value] się NIE świeci, potencjometr służy do wyboru parametru, zaś przyciski nawigacji ([<], [>]) zmieniają jego wartość.
Wejście do parametrów typu Soft Row.
Wciśnij i przytrzymaj przycisk edycji [Edit], aby uzyskać dostęp do przypisania Soft Row.
Przypisanie rodzajów źródła oraz efektu do bieżącego programu.
Opcje przekierowania
Porównanie [Compare]
Aby przejść do menu edycji [ ], wciśnij przycisk edycji [ ], po czym za
Edit Edit
pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych wybierz żądane podmenu (porównanie [ ], przypisanie wskazań miernika [
Assign < >
], itp.). Za pomocą przycisków nawigacji [ ] i [ ] wejdź do danego
Compare Meter
podmenu, wybierz parametry a za pomocą głównego potencjometru dokonaj zmiany ich wartości. Aby powrócić do głównego menu edycji [ ], ponownie wciśnij przycisk edycji [ ].
Edit
Edit
Przy edytowaniu programu procesora MPX1, na wyświetlaczu w trybie programu [Program] przed jego nazwą pojawi się wskaźnik modyfikacji. Oznacza to, że program został zmodyfikowany od ostatniej procedury zapisu.
W przypadku, jeżeli dany program został zmieniony od ostatniej operacji zapisu, w trybie programu [Program] przed nazwą programu pojawi się wskaźnik modyfikacji.
Aby odsłuchać wersję oryginalną, należy wcisnąć przycisk edycji [ ]. Spowoduje to wyświetlenie ekranu wyboru edycji [ ]. Za pomocą
Edit select
Edit
głównego potencjometru wprowadzania danych, należy wybrać menu porównania [ ].
Compare
3-3
Edycja [Editing]
Wciśnij przycisk nawigacji [ ]. Jeżeli program nie został edytowany, wyświetli się komunikat . W
Pgm is unchanged” („Program nie był modyfikowany”)
>
przypadku, jeżeli program został zmieniony, na wyświetlaczu pojawi się następujący komunikat:
Za pomocą przycisków nawigacji [ ] oraz [ ], należy wybrać edytowaną
<>
[Edited] lub oryginalną [Original] wersję programu przeznaczoną do odsłuchu. Aby powrócić do głównego menu edycji [ ], należy wcisnąć przycisk edycji
Edit
[].
UWAGA:
wersję programu [ ], użytkownik będzie mógł przeglądać pierwotne
W przypadku, jeżeli wyjście nastąpi po wskazaniu na oryginalną
Original
Edit
ustawienia parametrów, jednak nie będzie mógł ich edytować. Aby kontynuować edycję, należy wyjść wskazując edytowaną wersję programu
Edited
[].
Ekran zapasu wysterowania na przednim panelu procesora MPX1 został fabrycznie ustawiony tak, aby wyświetlać poziom sygnału wejściowego (Input). W menu przypisań wskazań miernika [Meter Assign], użytkownik może w bieżącym programie zmienić przypisanie tak, aby mierniki wyświetlały sygnały dotyczące:
Wejść [Inputs] Wyjść [Outputs] Poziomu wejścia efektu [Effect Input Level] Poziomu wyjścia efektu [Effect Output Level] Poziomu wejścia oraz wyjścia efektu [Effect Input & Output Level] Oscylatora niskich częstotliwości [LFO 1] oraz [LFO 2] Krzywych głośności [Env 1] oraz [Env 2] Pedału nożnego Obwiednia typu ADR1 i ADR2 Ekranu symulacji [Simulation]
Dokonany tutaj wybór zacznie działać od razu oraz zostanie zapisany wraz z programem. Aby wyjść i powrócić do głównego menu edycji [ ], należy wcisnąć przycisk edycji [ ].
Edit
Edit
Przypisanie wskazań miernika [Meter Assign]
3-4
Domyślnie, mierniki na przednim panelu procesora MPX1 wskazują poziom sygnału wejściowego (Input). Jednak w trybie edycji [Edit], można przypisać im wyświetlanie innych poziomów.
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Kopiowanie efektu
[Copy Effect]
Po wybraniu funkcji
kopiowania efektu
[Copy Effect], zostaną
podświetlone przyciski
aktywnych efektów bieżącego programu. Aby zainicjalizować procedurę kopiowania, wciśnij dowolny podświetlony przycisk.
Przycisk ten zacznie
migać. Aby zakończyć
całą operację po
wybraniu efektu
przeznaczonego do skopiowania, należy ponownie wcisnąć przycisk tego efektu.
Funkcja kopiowania efektu pozwala użytkownikowi w procesorze MPX1 wybrać dany efekt z dowolnego programu i skopiować go do programu bieżącego. Aby skorzystać z tej funkcji, należy wybrać podmenu kopiowania efektu [
Effect
], które znajduje się w menu edycji [Edit]. Z kolei, aby wyświetlić
Copy
dowolny program procesora MPX1, należy skorzystać z przycisku nawigacji
>
[ ] oraz głównego potencjometru wprowadzania danych. Przyciski efektów na przednim panelu zostaną podświetlone, informując użytkownika, które bloki efektów są aktywne w wyświetlanym programie. Wciśnięcie dowolnego z podświetlonych przycisków, spowoduje wyświetlenie poniższego ekranu:
W górnej linii pojawi się nazwa efektu obecnego w wyświetlanym programie.
W dolnej linii ekranu pojawi się nazwa efektu, który zostanie zamieniony w bieżącym programie.
Przycisk danego efektu zacznie migać informując, iż został on wybrany do skopiowania. Aby skopiować wybrany efekt do bieżącego programu, należy wcisnąć podświetlony przycisk. Jeżeli operacja kopiowania zakończy się pomyślnie, zostanie na krótko wyświetlony komunikat potwierdzający jej wykonanie, po czym ekran powróci do wyświetlania funkcji kopiowania efektu [Copy Effect].
Pomimo, iż poszczególne efekty znacznie się różnią, jeśli chodzi o czas wymagany do ich przetworzenia, to jednak nie wszystkie kombinacje efektów są możliwe. W przypadku, jeżeli bieżący program wykorzystuje już wiele efektów, zostanie wyświetlony komunikat o braku zasobów potrzebnych do uruchomienia wybranego efektu. To samo dotyczy sytuacji, gdy dany program stosuje kombinację efektów, która wymaga maksymalnej mocy przerobowej. W takim wypadku, użytkownik może spróbować skopiować inny efekt lub skopiować efekt nieaktywny (wciskając nie podświetlony przycisk wywołujący komunikat „No Effect” [„Brak efektu”]), co zredukuje wymagania związane z jego przetworzeniem.
Pamiętaj, że elementy łączone nie są kopiowane wraz z efektami. Aby wyjść i powrócić do głównego menu edycji [ ], wciśnij przycisk edycji
[].
Edit
Edit
3-5
Edycja [Editing]
Parametry, które użytkownik chce przypisać w trybie programu [Program] jako parametry typu Soft Row, są wybierane z menu parametrów funkcji szybkiego uruchamiania [ ] znajdującym się w trybie edycji [Edit]. Po wybraniu w trybie edycji [Edit] menu parametrów [ ], użytkownik uzyskuje dostęp do wszystkich parametrów tego typu, dokładnie tak samo jak w trybie programu [Program]. Za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych oraz przycisków nawigacji [ ] i [ ], może on wtedy przechodzić pomiędzy tymi parametrami i zmieniać ich wartości.
Aby zmienić przypisania parametrów funkcji szybkiego uruchamiania, wciśnij i przytrzymaj przycisk edycji [ ] w trakcie wyświetlania dowolnego parametru typu Soft Row. Trzymaj wciśnięty przycisk aż do momentu wyświetlenia się komunikatu [ ] („Wejście do funkcji przypisania parametru typu Soft Row”). Zacznie migać dioda przycisku edycji [ ], przy czym na wyświetlaczu pojawi się pierwszy parametr funkcji szybkiego uruchamiania, w następujący sposób:
Za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych, można przeglądać całą listę tych parametrów dla aktualnego programu. Z kolei przyciski nawigacji
<>
[ ] oraz [ ], służą do wyboru którejkolwiek z dziesięciu pozycji dla parametrów tego typu. Po wybraniu parametru oraz pozycji jego przypisania na liście parametrów typu Soft Row, należy wcisnąć przycisk edycji [ ]. Wyświetlacz powróci do menu parametrów Soft Row, wraz z nowymi parametrami ustawionymi na wybranych pozycjach. Za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych, użytkownik może przemieszczać się wśród parametrów typu Soft Row, natomiast przy pomocy przycisków nawigacji [ ] oraz [ ], może on zmieniać wartości tych parametrów. Aby powrócić do głównego menu edycji, należy wcisnąć przycisk edycji [ ]. Po powrocie do trybu programu [Program], nowy parametr typu Soft Row będzie znajdował się na swoim miejscu.
Soft Row
Soft Row
<>
Edit
Entering Soft Row Assign
Edit
Edit
<>
Edit
Przypisanie parametru funkcji szybkiego uruchomienia [Soft Row]
Parametry znajdujące się w menu tempa [ ]: prędkość [Rate], źródło [Source], wartość rytmiczna [Beat Value], średnia wartość nabijania tempa [Tap Average], źródło nabijania tempa [Tap Source] oraz poziom źródła [Source Level], pozwalają użytkownikowi wybrać sposób, w który zostanie określone właściwe tempo. Tempo dla każdego efektu zostanie określone w jednostkach BPM (uderzenia na minutę).
Procesor MPX1 zapewnia użytkownikowi specyficzną kontrolę nad tempem. Otóż w procesorze MPX1, dowolnemu parametrowi opóźnienia oraz dowolnemu modulatorowi opartemu na czasie (LFO, itp.), można przypisać indywidualną wartość czasu absolutnego lub wartość tempa.
Na przykład, czas opóźnienia może zostać ustawiony na konkretną liczbę milisekund. Zatem bez względu na zmiany w tempie, użytkownik zawsze uzyska opóźnienie równe tej liczbie milisekund. Ponadto, czas opóźnienia może zostać ustawiony na konkretną wartość stosunku echa do uderzeń. W takim przypadku, jeżeli użytkownik utworzy rytmiczny wzór echa, czasy opóźnień zostaną sprzężone z wartością tempa. Zatem, gdy wartość tempa zostanie zmodyfikowana, zmianie ulegnie również czas opóźnienia, co pozwoli zachować ten sam rytm przy nowym tempie.
Przy oscylatorach niskich częstotliwości (LFO), prędkość zmiany może być wartością absolutną (na przykład, raz na sekundę) lub może zostać sprzężona z wartością tempa (na przykład raz, na cztery uderzenia). Dowolny parametr opóźnienia lub prędkość działania LFO może być ustawiana względem własnego indywidualnego rytmu. Pozwala to użytkownikowi na skonfigurowanie efektu zmieniającego się w dość interesujący rytmicznie sposób. Potrafi on, na przykład, rozwijać się w czasie w przeciwieństwie do sytuacji, gdy stanowi zwykłą serię powtórzeń. Kiedy zostaną już przypisane prędkości opóźnień oraz działania LFO, prędkość tempa można łatwo zmieniać na różne sposoby.
Tempo
Tempo [Tempo]
3-6
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Prędkość [Rate]
Prędkość tempa [ ], może być ustawiana wewnętrznie lub poprzez zegar MIDI [MIDI Clock]. W przypadku, gdy źródło tempa [ ] zostanie ustawione na wewnętrzne
Internal
[ ], użytkownik może ustalić tempo w zakresie od 41 do 400 BPM. Może on również ustalić żądaną prędkość, wciskając dwukrotnie przycisk nabijania [ ] na przednim
Rate
Source
Tap
panelu zgodnie z rytmem. Ten drugi sposób pozwala na natychmiastową zmianę wartości tempa z dowolnego trybu. Użytkownik może również nakazać, aby wartość łączonego parametru źródłowego stanowiła element uruchamiający nabijane tempo (Patrz: rozdział 4 „Łączenie”) lub też nakazać, aby tempo transmitowane jako sygnał zegara MIDI sterowało tempem w podłączonych urządzeniach MIDI. (Patrz: rozdział 5 „Systemowe elementy sterujące” lub rozdział 6 „Operacje dotyczące MIDI”). W przypadku, gdy źródło tempa
Source MIDI Clock
[ ] zostanie ustawione na zegar MIDI [ ], tempo w procesorze MPX1 zsynchronizuje się z odbieranym sygnałem zegara MIDI. Gdy tylko prędkość opóźnienia lub działania oscylatora LFO będzie sterowana za pomocą tempa, dioda tempa [ ]
Tempo
na przednim panelu będzie migać z aktualną prędkością bez względu na to, czy tempo ustawiane jest wewnętrznie czy poprzez MIDI.
Programy procesora MPX1 mogą posiadać swoje własne ustawienia prędkości tempa, które są zapisywane wraz z programem (kilka przykładów na ten temat znajduje się w opisie sortowania elementów bazy danych względem tempa). W menu konfiguracji systemu [System Setup], istnieje możliwość nadpisania tych indywidualnych prędkości tempa jego globalną wartością prędkości. Tempo jest również dostępne jako niezależny łączony parametr źródłowy, który może sterować dowolnym parametrem programu (patrz: rozdział 4 „Łączenie” oraz rozdział 5 „Systemowe elementy sterujące”).
Jest to aktualne tempo (mierzone w uderzeniach na minutę BPM). Gdy źródło tempa
Source Internal
[ ] zostanie ustawione na wewnętrzne [ ], użytkownik będzie mógł wybrać dowolną prędkość w zakresie od 41 to 400 BPM. Dioda tempa [ ] zacznie migać
Tempo
zgodnie z nową prędkością. Nabijane mogą być również tempa ułamkowe, jednak wyświetlacz będzie zawsze pokazywał najbliższą całkowitą wartość tej prędkości.
Źródło [Source]
Wartość rytmiczna
[Beat Value]
Aby ustalić średnią
tempa [ ], należy wcisnąć przycisk opcji [ ]. Pozwoli to uzyskać bardziej stopniowe zmiany tempa za każdym wciśnięciem przycisku nabijania [ ].
wartość nabijania
Tap Average
Options
Tap
Źródło nabijania
tempa [Tap Source]
Aby ustawić
parametr poziomu
źródła nabijania [
Source Level
tempa [ ], wciśnij przycisk opcji [].
Options
] dla funkcji nabijania
Tap
Tap
Użytkownik może zdecydować, czy tempo w procesorze MPX1 ma być określane względem parametrów nabijania [ ] i prędkości [ ] (źródło wewnętrzne [ ]) czy też względem zegara (źródło zewnętrzne [MIDI Clock]). Funkcja nabijania tempa
Tap
[ ] stanowi również element resetujący, który ustawia punkt po akcencie dla oscylatora
MIDI
Tap Rate Internal
LFO.
Tempo jest wyrażane w jednostkach BPM (uderzeń na sekundę). Ten parametr pozwala na określenie wartości danego uderzenia (ósemka [EighthNote], ósemka z kropką [DottedEighth], ćwierćnuta [Quarter], ćwierćnuta z kropką [DottedQuarter], półnuta [Half], półnuta z kropką [DottedHalf], cała nuta [Whole]). Na przykład, jeżeli prędkość wynosi 120 BPM i parametr ten zostanie ustawiony na ósemkę [ ], to tempo będzie wynosić
EighthNote
120 ósemek na minutę. Z kolei, gdy parametr ten zostanie ustawiony na ćwierćnutę
QuarterNote
[ ], to tempo będzie wynosić wtedy 120 ćwierćnut na minutę (domyślnym ustawieniem fabrycznym jest ćwierćnuta [ ]).
QuarterNote
Opcja: średnia wartość nabijania [Tap Average]
Aby uzyskać dostęp do parametru średniej wartości nabijania tempa [ ], należy wcisnąć przycisk opcji [ ]. Parametr ten pozwala użytkownikowi na ustalenie
Options
Tap Average
średniej wartości z ostatnich 2-8 nabić tempa. Wyższe liczby oznaczają, że w miarę jak tempo będzie uaktualniane wartością uśrednioną (wraz z każdym wciśnięciem przycisku nabijania [Tap]), reakcja na przychodzące nabijania [Tap] będzie miała bardziej stopniowy charakter.
Można też przypisać funkcję nabijania tempa do dowolnego wewnętrznego elementu sterującego w procesorze MPX1 [Internal], interfejsie lub sterowniku MIDI. Wśród tych sterowników (kontrolerów) wyróżnia się: żaden [None], włączony [On], główny potencjometr wprowadzania danych [Knob], przebieg Puls1 [Puls1], przebieg Tri1 [Tri1], przebieg Sine1 [Sine1], przebieg Cos1 [Cos1], przebieg Puls2 [Puls2], przebieg Tri2 [Tri2], przebieg Sine2 [Sine2], przebieg Cos2 [Cos2], przebieg Rand [Rand], arpeggiator [Arp], obwiednia ADR1 [ADR1], obwiednia ADR2 [ADR2], [S/H], krzywe głośności [Env1], krzywe głośności [Env2], [Mtr1], [Mtr2], funkcję przechodzenia [A/B], [ATrg], [BTrg], [ABTrg], pedał [Pedal], [Tog1], [Tog2], [Tog3], [Sw1], [Sw2], [Sw3], [CC1-31], [CC32-119], [Bend], [Touch], dynamika [Vel], ostania nuta [Last Note], niska nuta [Low Note], wysoka nuta [High Note], tempo [Tempo], [Cmnds], bramkę [Gate], uaktywnienie [Trig], zamknięcie bramki [Lgate], [TSw].
Opcja: poziom źródła nabijania [Tap Source Level]
Aby uzyskać dostęp do parametru poziomu źródła nabijania tempa [ ], należy wcisnąć przycisk opcji [ ]. Ten parametr pozwala użytkownikowi na
Options
Tap Source Level
ustawienie poziomu (0-127), przy którym będzie uruchamiana funkcja nabijania [Tap].
3-7
Edycja [Editing]
Procesor MPX1, pozwala użytkownikowi zidentyfikować każdy z 250 programów, sortując je względem rodzaju źródła lub rodzaju efektu. Parametry bazy danych [ ] znajdujące się w menu edycji [ ], umożliwiają
DataBase Edit
przypisanie programów do dowolnej (lub wszystkich) z wymienionych poniżej kategorii.
Rodzaj źródła [Source type]: Instrumenty akustyczne [Acoustic]
Rodzaj efektu [Effect type]: Związane z wysokością dźwięku [Pitch]
Po wybraniu menu bazy danych [ ], na wyświetlaczu pojawi się
DataBase
Perkusja [Drums] Gitara [Guitar] Instrumenty klawiszowe [Keyboard] Nagłośnienie koncertowe [Live PA] Tempo [Tempo] Efekty dźwiękowe [Sound FX] Wokal [Vocal]
Efekt chorus [Chorus] Związane z equalizerem [EQ] Modulacja [Mod] Opóźnienia [Delay] Pogłos otoczenia [Ambient] Komora [Chamber] Płyta pogłosowa [Plate] Hala [Hall] Odwrócenie [Inverse] Pogłos bramkowany [Gate] Dual
następujący ekran:
Górna linia informuje o wyborze sortowania względem rodzaju źródła [Source Type] lub rodzaju efektu [Effect Type].
Baza danych [DataBase] ­przypisanie w bazie danych rodzaju źródła [Source] oraz efektu [Effect] do bieżącego programu
W dolnej linii jest wyświetlany rodzaj źródła [Source Type] lub efektu [Effect Type] oraz aktualnie wybrana opcja w bazie danych (tak [YES] lub nie [NO]). Migająca pozycja oznacza pole, które zostało wybrane do zmiany wartości.
Migająca pozycja w dolnej linii wyświetlacza oznacza pole, które zostało wybrane do zmiany wartości. Przyciski nawigacji [ ] oraz [ ], służą do
<>
przechodzenia pomiędzy poszczególnymi polami na ekranie. Główny potencjometr wprowadzania danych służy do przeglądania w lewym polu wszystkich rodzajów źródła lub efektu oraz do wyboru w prawym polu odpowiedniej opcji tak [ ] lub nie [ ].
W trakcie wyjścia z menu bazy danych [ ] po dokonaniu w nim zmian, zacznie migać dioda przycisku zapisu [ ], a na ekranie zostanie
YES NO
DataBase
Store
wyświetlony następujący komunikat:
Aby zapisać zmiany w bazie danych [Database], należy wcisnąć przycisk zapisu [ ]. Z kolei, aby wyjść bez zapisywania dokonanych zmian, należy
Store
wcisnąć dowolny inny przycisk. Aby powrócić do głównego menu edycji, należy wcisnąć przycisk edycji [ ].
Edit
3-8
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Mapa przekierowań
[Routing Map]
Procesor MPX1 pozwala na przekonfigurowanie bloków efektów w taki sposób, aby odpowiadały ścieżkom sygnału audio ustalonym przez użytkownika. Mapa przekierowań [Routing Map] jest graficznym ekranem, który wyświetla przekierowania oraz wzajemne połączenia pomiędzy poszczególnymi blokami efektów w procesorze MPX1. Mapę przekierowań można wykorzystać do zmiany połączeń pomiędzy pojedynczymi efektami, jak również do zmiany ogólnej konfiguracji przekierowań w całej grupie sześciu bloków efektów. W tym rozdziale zostały objaśnione wszystkie parametry przekierowań, jakie są dostępne w menu mapy przekierowań [Routing Map], wraz z przykładami wyborów, których możesz dokonać. Warto pamiętać, że można również zmienić kolejność poszczególnych bloków efektów. Operacja ta została opisana w następnym rozdziale pt. „Kolejność efektów”. Celem uproszczenia, w poniższych przykładach wykorzystamy domyślną kolejność efektów.
Procesor MPX1 obsługuje dwie niezależne ścieżki stereofoniczne, wykorzystywane do przesyłania sygnału pomiędzy blokami. Ścieżka wejściowa może być rozdzielona na dwie części, zaś po jej rozdzieleniu obie części mogą zostać ponownie razem złączone. Te dwie ścieżki są określane jako górna [ ] oraz dolna [ ].Upper Lower
WyjściaWejścia
Wyjście (lewe)
Wyjście (prawe)
Wejście (lewe)
Wejście (prawe)
Ścieżka górna (stereo)
Lewy
Prawy
Lewy
Prawy
Ścieżka dolna (stereo)
Ścieżka sygnału dźwiękowego w obrębie typowego bloku efektów procesora MPX1 wygląda następująco:
Miks
Miks
Poziom
Poziom
Lewy
Prawy
Lewy
Prawy
Warto zauważyć, że ścieżka sygnału nienasyconego przechodzącego przez blok jest stereofoniczna. Z kolei, w zależności od konkretnego efektu, ścieżka sygnału nasyconego przechodzącego przez blok może być podawana monofonicznie lub stereofonicznie oraz może wychodzić w wersji mono- lub stereofonicznej.
W poniższym przykładzie, każdy z bloków efektów (wysokości dźwięku [Pitch], chorusu, equalizera [EQ], modulacji [Mod], opóźnienia [Delay] oraz pogłosu [Reverb]) jest reprezentowany przez jeden kwadracik z pierwszą literą danej grupy efektów (P, C, E, M, D oraz R). W taki sam sposób jest przedstawiany każdy blok efektów na ekranie mapy przekierowań [Routing Map] w procesorze MPX1. Wejściowe oraz wyjściowe sygnały procesora MPX1 są przedstawiane za pomocą liter „I” oraz „O”.
Aktywne efekty są reprezentowane (zarówno tutaj jak i na mapie przekierowań [Routing Map]) za pomocą dużych liter alfabetu.
Nieaktywne efekty są reprezentowane (zarówno tutaj jak i na mapie przekierowań [Routing Map]) za pomocą małych liter alfabetu.
3-9
Edycja [Editing]
Strona przekierowań pozwala użytkownikowi na zmianę połączeń pomiędzy wejściami wybranego bloku a wyjściami bloków, które znajdują się przed tym blokiem. Połączenia te można łatwo skojarzyć z przewodami łączącymi poszczególne bloki. Istnieje pięć możliwych rodzajów połączeń dla wejść każdego z bloków.
Połączenie stereofoniczne
Tylko lewy kanał
Tylko prawy kanał
Lewy kanał w trybie monofonicznym
(przewód typu „Y”; z lewego wyjścia do lewego oraz prawego wejścia)
Prawy kanał w trybie monofonicznym
(przewód typu „Y”; z prawego wyjścia do lewego oraz prawego wejścia)
Na ekranie mapy przekierowań [Routing Map], dowolne duże litery alfabetu są wybierane za pomocą przycisków nawigacji [ ] oraz [ ] (małe litery alfabetu
<>
oznaczają efekty nieaktywne, które nie mogą być edytowane). Za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych, można ustawić jedną z opcji połączeń.
Opcje mapy przekierowań [ ], pozwalają na umieszczenie sześciu
Routing Map
bloków efektów w dowolnej konfiguracji w obrębie jednej ścieżki (górnej) lub obu ścieżkach (górnej oraz dolnej). Poniższe przykłady przedstawiają sześć efektów ułożonych w różnych konfiguracjach ścieżki sygnałowej (wszystkie bloki wykorzystują połączenia stereofoniczne).
Wszystkie sześć efektów znajduje się w górnej ścieżce [Upper].
Zmiana połączeń pomiędzy blokami
Zmiana opcji przekierowań
Prawy
Prawy
Podział
Sześć efektów zostało skonfigurowanych zarówno na górnej [Upper] jak i dolnej ścieżce [Lower].
Ścieżka została rozdzielona przy wejściu [I], złączona przy efektach equalizera [E], ponownie rozdzielona przy efektach modulacji [M] oraz ponownie złączona przy wyjściu [O].
Ścieżka została rozdzielona przy wyjściu efektów wysokości dźwięku [P], złączona przy wejściach efektów equalizera [E], ponownie rozdzielona przy wyjściach efektów equalizera [E] oraz ponownie złączona przy wejściach efektów pogłosu [R].
Aby zmienić przekierowanie z ekranu mapy przekierowań [ ], należy wcisnąć przycisk opcji [ ]. Przyciski nawigacji [ ] oraz [ ] służą
Options < >
Routing Map
do wyboru poszczególnych bloków, natomiast główny potencjometr wprowadzania danych służy do zmiany konfiguracji.
Warto zauważyć, że procesor MPX1 będzie wyświetlać tylko te opcje przekierowań, które są dostępne w bieżącej konfiguracji. Na przykład, jeżeli wszystkie sześć bloków będzie się znajdować w górnej ścieżce [ ], jedyną dostępną opcją będzie podział [ ]. Począwszy od podziału [Split],
Split
Upper
kolejny niższy poziom bloków jako dostępne opcje będzie miał również górną ścieżkę [ ], dolną ścieżkę [ ] oraz złączenie [ ]. Z kolei bloki
Upper Lower Merge
umieszczone jeszcze „niżej”, jako dostępną opcję będą miały również połączenie równoległe [ ].
Parallel
Złączenie
Równolegle
Aby określić konfigurację przekierowań dla wszystkich bloków, należy wcisnąć przycisk opcji [ ]. Aby powrócić do ekranu
Options
mapy przekierowań [Routing Map], należy ponownie wcisnąć przycisk opcji [ ].
Options
3-10
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Przykład przekierowania
Wejście (lewe)
Wejście (prawe)
Miks
Miks
W następującym przykładzie, aby zilustrować rodzaj programów, które mogą zostać utworzone dzięki możliwościom połączeń oraz przekierowań w procesorze MPX1, wybraliśmy jeden z presetów - .FazerTremolo
Mapa przekierowań dla presetu FazerTremolo
Niski
Wysoki
Poziom
Poziom
Miks
Poziom
Poziom
Miks
Miks
Poziom
Poziom
Miks
WyjściaWejścia
Wyjście (lewe)
Wyjście (prawe)
Miks
Poziom
Poziom
Miks
W tym programie, sygnał wejściowy jest przekierowywany do bloku efektów equalizera [E] (zwrotnica [Crossover]), gdzie zostaje połączony w trybie monofonicznym. Niskie częstotliwości (low) są wysyłane lewym kanałem (L), natomiast wysokie częstotliwości (high) są wysyłane prawym kanałem (R). Opcja bloku efektów equalizera [E] została ustawiona na podział [Split], tworząc w ten sposób dwie równoległe ścieżki sygnału audio. Blok efektów chorusa [C] (Phaser) jest umieszczony w ścieżce górnej [Upper], natomiast blok efektów modulacji [M] (AutoPanner) jest umieszczony w ścieżce dolnej [Lower].
Do wejść bloku efektów chorusa [C] jest podłączony prawy kanał wyjściowy bloku efektów equalizera [E]. Z kolei, do wejść bloku efektów modulacji [M] jest podłączony lewy kanał wyjściowy z bloku efektów equalizera [E]. Sygnały wyjściowe z bloku efektów chorusa [C] są podłączone do bloku efektów pogłosu [R].
Sygnały wyjściowe z bloku efektów pogłosu [R] oraz bloku efektów modulacji [M] są złączane razem przy wyjściach z procesora MPX1. Efekty nieaktywne (takie jak efekty wysokości dźwięku [Pitch] oraz opóźnień [Delay]) nie zostały tutaj przedstawione.
Taki układ tworzy program, który zmienia fazę w obrębie niskich częstotliwościach oraz wykonuje automatyczną panoramę w obrębie wysokich częstotliwości (preset ten świetnie nadaje się do wykorzystania z nieprzesterowanymi gitarami, gitarą basową oraz instrumentami klawiszowymi).
3-11
Edycja [Editing]
1. Liczba konfiguracji, jakie można utworzyć, jest ogromna. Przed dokonaniem jakiejkolwiek zmiany, najlepiej jest zastanowić, co dokładnie chcemy uzyskać.
2. Zmieniając opcje przekierowań, należy przesuwać od lewej do prawej strony, czyli od bloku wejściowego do bloku wyjściowego.
3. Procesor MPX1 będzie wyświetlać tylko te opcje przekierowań, które są dostępne w bieżącej konfiguracji. Na przykład, jeżeli wszystkie z sześciu bloków będą znajdować się w górnej ścieżce [Upper], jedyną dostępną opcją będzie podział [Split]. Począwszy od podziału [ ], kolejny niższy poziom bloków jako dostępne opcje będzie miał również górną ścieżkę
Upper Lower Merge
[ ], dolną ścieżkę [ ] oraz złączenie [ ]. Z kolei bloki umieszczone jeszcze „niżej”, jako dostępną opcję będą miały również połączenie równoległe [ ].
4. W razie potrzeby, procesor MPX1 automatycznie uaktualni opcje przekierowań „w dół” począwszy od wybranego bloku. Na przykład, jeżeli zmienisz ścieżkę podziału [ ] na ścieżkę górną [ ], wszystkie kolejne bloki również zostaną ustawione na ścieżce górnej [ ].
Parallel
Split Upper
się
się
Split
Upper
Uwagi oraz wskazówki dotyczące przekierowań
3-12
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Kolejność efektów
[Effect Order]
Wybierając funkcję kolejności efektów [ ] z menu edycji [Edit],
Effect Order
użytkownik ma możliwość ułożenia wszystkich sześciu bloków efektów procesora MPX1 w dowolnie wybranej kolejności. Aby wyświetlić bieżącą kolejność oraz konfigurację przekierowań, wciśnij przycisk nawigacji [ ]. Na
>
wyświetlaczu pojawi się ekran z kolejnością efektów, podobny do zamieszczonego poniżej.
Znak podkreślenia „ ” oznacza blok efektów, który został przeznaczony do przeniesienia na inną pozycję.
Rodzaje efektów reprezentowane są za pomocą pierwszych liter w ich nazwie. Duże litery alfabetu oznaczają, iż dany efekt jest aktywny w bieżącym programie. Z kolei małe litery alfabetu oznaczają efekty nieaktywne.
_
Każdy blok efektów jest reprezentowany za pomocą pojedynczej litery, przy czym duże litery alfabetu oznaczają, że dany efekt jest aktywny w bieżącym programie, zaś małe litery alfabetu oznaczają efekty nieaktywne. Symbole znajdujące się pomiędzy poszczególnymi literami oznaczają aktualne opcje wzajemnych połączeń. Znak podkreślenia „ ” oznacza blok efektów, który
_
aktualnie został przeznaczony do przeniesienia na inną pozycję (w przedstawionym poniżej przykładzie, został wybrany blok efektów chorusa [C]). Aby przemieścić wybrany blok na inną pozycję, wystarczy użyć głównego potencjometru wprowadzania danych. Aby wybrać („podkreślić”) inny blok efektów do zmiany pozycji, należy użyć przycisków nawigacji [ ] oraz [ ].
<>
Opierając się na tym samym przykładzie, aby przemieścić blok efektów chorusa [C], zmieniając w ten sposób przedstawioną poniżej kolejność efektów, należy przekręcić potencjometr główny w prawo o dwa kliknięcia.
Zmiana pozycji dotyczyć będzie bloku efektów chorusa [C].
Aby zamienić miejscami blok efektów chorusa [C] z blokiem efektów equalizera [E], należy przekręcić potencjometr główny w prawo o jedno kliknięcie.
Aby przesunąć blok efektów chorusa [C] o kolejną pozycję w prawo, należy przekręcić potencjometr w prawo o kolejne kliknięcie.
Aby powrócić do głównego menu edycji, należy wcisnąć przycisk edycji [ ].Edit
3-13
Edycja [Editing]
Ostatnimi opcjami z menu edycji [Edit] w procesorze MPX1 są parametry, które służą do indywidualnych regulacji oraz przypisań dla każdego z wewnętrznych kontrolerów procesora MPX1. W niniejszej sekcji, została opisana edycja elementów sterujących. Szczegółowe informacje na temat samych kontrolerów znajdują się w rozdziale 8.
Wykonywanie przypisań dla kontrolerów wewnętrznych jest dość proste. Należy wcisnąć przycisk edycji [ ], po czym wybrać kontroler przeznaczony
Edit
do dostrojenia. W przedstawionym poniżej przykładzie, pierwszym wybranym kontrolerem z listy jest główny potencjometr wprowadzania danych (mimo, że każdy kontroler posiada inny zestaw parametrów, to jednak metoda ich wybierania oraz dostrajania ich wartości jest identyczna).
Przyciski nawigacji [ ] oraz [ ] służą tu do przechodzenia pomiędzy
<>
dostępnymi parametrami wybranego kontrolera, natomiast główny potencjometr wprowadzania danych służy do zmiany wartości parametrów tego kontrolera.
Kontroler wybrany do dostrojenia parametrów.
Kolejne ekrany wyświetlają parametry każdego kontrolera, wraz z ich bieżącymi wartościami.
Ustawienie parametrów kontrolerów wewnętrznych (główny potencjometr wprowadzania danych, oscylator LFO1 i 2, arpeggiator, obwiednia ADR1 i 2, losowy [Random], funkcja przechodzenia [A/B], próbka i podtrzymanie [Sample & Hold], krzywa głośności [Env1] oraz [Env2])
Wartość wyświetlanego parametru kontrolera.
Przyciski nawigacji [ ] oraz [ ], służą do poruszania się
>
wprzód i wstecz pomiędzy ekranami wyboru kontrolerów oraz pomiędzy ekranami każdego z poszczególnych parametrów.
<
Po dostrojeniu wybranego kontrolera zgodnie z potrzebami użytkownika, można następnie przejść do kolejnych ekranów z parametrami lub wcisnąć przycisk edycji [ ], aby powrócić do głównego menu edycji.
Aby wyjść z trybu edycji [ ], wciśnij przycisk programu [ ] lub systemu [ ]. To spowoduje wybranie innego trybu operacyjnego.
Edit
Edit Program
System
Za pomocą tych przycisków można dowolnie przechodzić lub przewijać w obrębie ekranów.
Wciskając przycisk wartości [Value], można w dowolnym momencie zamienić funkcje głównego potencjometru wprowadzania danych oraz przycisków nawigacji [ ] i [ ].<>
3-14
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
4
Łączenie [Patching]
Gdy świeci się przycisk wartości [Value], przyciski nawigacji [ ] [ ] służą do wyboru parametru, natomiast główny potencjometr wprowadzania danych służy do zmiany wartości wybranego parametru.
<>
Funkcja łączenia [Patch] polega na przypisaniu parametru docelowego [Destination] do kontrolera źródłowego [Source]. Pozwala to użytkownikowi na zmianę wartości parametru za pomocą źródłowego elementu sterującego [Source]. Na przykład, użytkownik może wybrać potencjometr na przednim panelu jako kontroler źródłowy [Source], natomiast parametr miksu efektu [Mix] jako parametr docelowy [Destination]. Takie proste połączenie (patch), pozwala dynamicznie modyfikować miks efektu przy każdorazowym użyciu głównego potencjometru wprowadzania danych. Możliwe jest utworzenie maksymalnie pięciu połączeń. Jednemu kontrolerowi można przypisywać wiele parametrów, lub jeden parametr docelowy [Destination] może być sterowany za pomocą wielu kontrolerów źródłowych [Source]. Rozdział ten zawiera wszelkie informacje, jakie są potrzebne przy wykorzystywaniu systemu łączenia w procesorze MPX1. Połączenia globalne [Global patches] zostały opisane w rozdziale 5: „Systemowe elementy sterujące”.
Warto pamiętać, że podobnie jak gdzie indziej, tak i w systemie połączeń [Patch] za pomocą przycisku wartości [ ] można przełączać przypisanie
Value
funkcji „wyboru” i „zmiany wartości” parametrów, odpowiednio dla potencjometru oraz przycisków nawigacji [ ] i [ ]. Ma to na celu zwiększenie
<>
wygody w wykonywaniu tych operacji. Domyślnym stanem dla przycisku wartości [ ] jest pozycja włączona (On - zaświecenie się diody), przy czym
Value
taki stan będzie zakładany we wszystkich wskazówkach krok po kroku, zawartych w tej sekcji.
Łatwy dostęp do funkcji łączenia [Patch] można uzyskać z przedniego panelu procesora MPX1. W tym celu, wystarczy w dowolnym trybie wcisnąć przycisk funkcji łączenia [ ].
Patch
Ustal zakres dla kontrolera źródłowego [Src]
Wyświetl wartości szczytowe [Display peak values]
Nauka w trybie MIDI [MIDI learn]
Kopiuj połączenie [Copy Patch]
Wartości połączenia [Patch Values]
Zawieś połączenie [Suspend Patch]
Wyczyść połączenie(a) [Clear Patch(es)]
Aby uzyskać natychmiastowy dostęp do połączenia przypisanego do wyświetlanego parametru, utworzyć bądź zmienić połączenie, wciśnij z dowolnego trybu przycisk funkcji łączenia [Patch].
Gdy zacznie migać dioda przycisku funkcji łączenia [ ], oznacza to
Patch
uaktywnienie tej funkcji. Na wyświetlaczu pojawi się:
Za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych, wybierz numer połączenia [Patch] (15).
Dopóki przycisk funkcji łączenia [ ] będzie aktywny, na wyświetlaczu numerycznym będzie widoczny numer wybranego połączenia.
Patch
Numer połączenia wybrany na wyświetlaczu alfanumerycznym pojawi się również na dużym wyświetlaczu numerycznym. Wyświetlacz numeryczny będzie wskazywał aktualnie wybrane połączenie (patch) dopóty, dopóki użytkownik będzie znajdował się w systemie połączeń.
4-1
Łączenie [Patching]
Po wybraniu w trybie edycji [ ] parametru łączonego w celu zmiany jego wartości, zaświeci się dioda przycisku funkcji łączenia [ ]. Informuje ona
Edit
Patch
użytkownika, że parametr ten jest wykorzystywany w połączeniu (patch). Jeżeli użytkownik wciśnie wtedy przycisk funkcji łączenia [ ], to nastąpi
Patch
„przeskok” bezpośrednio do połączenia wykorzystującego wyświetlany parametr, dzięki czemu można sprawdzić lub zmodyfikować dane połączenie. Ponowne wciśnięcie przycisku funkcji łączenia [ ], spowoduje przeskok z powrotem do tego parametru w trybie edycji [ ].
Patch
Edit
Aby przejść do ekranu przypisania kontrolera źródłowego [Source] oraz parametru docelowego [Destination], należy z ekranu wyświetlającego numer połączenia wcisnąć przycisk nawigacji [ ]. W górnej linii wyświetlacza pojawi
>
się aktualnie przypisany kontroler źródłowy [Src], natomiast w dolnej linii wyświetlacza pojawi się aktualnie przypisany parametr docelowy [Dst]. Jedno z tych przypisań zacznie migać, co oznacza, że zostało ono przeznaczone do zmiany wartości. Pole przypisania kontrolera źródłowego [Src], jest wybierane za pomocą przycisków nawigacji [ ] oraz [ ]. Z kolei główny potencjometr
<>
wprowadzania danych służy do wyboru konkretnego kontrolera źródłowego z dostępnej listy.
W tym przykładzie zostało wybrane pole przypisania kontrolera źródłowego [Src]. Potencjometr służy do przewijania wśród wszystkich dostępnych kontrolerów źródłowych [Src].
Pole przypisania parametru docelowego [Dst], jest wybierane z tego samego ekranu za pomocą przycisków nawigacji [ ] oraz [ ]. Potencjometr główny
<>
służy natomiast do wyboru parametru docelowego [Dst] z listy parametrów aktualnie wczytanego programu.
Po wybraniu pola przypisania parametru docelowego [Dst], główny potencjometr wprowadzania danych pozwala na przeglądanie wszystkich parametrów aktualnie wczytanego programu.
W większości zastosowań jest to wszystko, co należy ustawić, aby skonfigurować połączenie (patch). Domyślne wartości połączenia zmieniają ustawienia kontrolera źródłowego [Src] w taki sposób, aby jego pełny zakres został dopasowany do pełnego zakresu parametru docelowego [Dst]. Procesor MPX1 posiada pełny zestaw dodatkowych parametrów, umożliwiających konfigurację połączeń. Każdy z tych parametrów został opisany w kolejnych rozdziałach.
Przeskok z trybu edycji [Edit] do funkcji łączenia [Patch]
Wybór kontrolera źródłowego [Source] oraz parametru docelowego [Destination]
Kontrolery źródłowe w funkcji
łączenia [Patch]
Wszystkie źródła są takie same pod względem generowania wartości wyjściowej, która mieści się w zakresie od 0 do 127. Wartość wyjściowa wykorzystywana jest w celu zwiększenia lub zmniejszenia wartości parametru docelowego [Dst]. Niektóre źródła generują wartości w sposób ciągły (są zawsze włączone [On]); inne natomiast generują wyjście (output) opierając się na pozycji konkretnego zewnętrznego sterownika MIDI, pedału nożnego czy przełącznika nożnego [Footswitch]. Niektóre kontrolery źródłowe generują wyjście na podstawie aspektów fizycznej funkcjonalności, to znaczy zależnie od głośności, prędkości oraz intensywności odtwarzanego dźwięku. W procesorze MPX1, każdemu parametrowi docelowemu [Dst] można przypisać kontroler źródłowy [Src] z listy znajdującej się w tabeli poniżej.
Kontrolery źródłowe w funkcji łączenia [Patch]
Sterowniki procesora MPX1 Ctls[]:
Wyłączony [Off] Włączony [On] Potencjometr [Knob]
Oscylator LFO1 [LFO1]: Przebieg Puls1 [Puls1] Przebieg Tri1 [Tri1] Przebieg Sine1 [Sine1] Przebieg Cos1 [Cos1]
Oscylator LFO2 [LFO2]: Przebieg Puls2 [Puls2] Przebieg Tri2 [Tri2] Przebieg Sine2 [Sine2] Przebieg Cos2 [Cos2] Przebieg losowy [Rand] Arpeggiator [Arp] Obwiednia ADR 1-2 [ADR 1-2]
Kontrolery źródłowe [Src] są wyświetlane z przedrostkiem „Ctls” lub „MIDI”. Kontrolery źródłowe z przedrostkiem „Ctls” oznaczają wewnętrzne sterowniki procesora MPX1, przełączniki na jego tylnym panelu oraz wejścia pedału. Z kolei, kontrolery źródłowe z przedrostkiem „MIDI” oznaczają odpowiednie sterowniki MIDI.
Sterowniki MIDI][: [CC1]
• [CC31] [CC33]
• [CC119] [Bend] [Touch] [Vel] [Last Note]
Sterowniki procesora MPX1 Ctls[]: [S/H] Krzywa głośności [Env1 - 2] [Mtr 1-2] Przycisk funkcji przechodzenia [A/B] [ATrg] [BTrg] [ABTrg] Pedał [Pedal] [Tog1-3] [Sw1-3]
Sterowniki MIDI][: [Low Note] [High Note] [Tempo] [Cmnds] [Gate] [Trig] [LGate] [Tsw]
4-2
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Zmiana zakresu
kontrolera źródłowego
[Source]
Aby po wybraniu kontrolera źródłowego [ ] ustawić początek oraz koniec jego zakresu, należy wcisnąć przycisk opcji [ ]. Aby powrócić do ekranu przypisania kontrolera źródłowego [Src] oraz parametru docelowego [Dst], należy wcisnąć ponownie przycisk opcji [].
Options
Obserwacja aktywności
Src
Options
kontrolera źródłowego
[Source]
Wciśnięcie przycisku opcji [Options] po wybraniu kontrolera źródłowego [Src], pozwoli użytkownikowi na określenie zakresu dla tego kontrolera. Po wyświetleniu poniższego ekranu, za pomocą przycisków nawigacji [ ] oraz
> Min Mid
[ ] można wybrać pole wartości minimalnej [ ], środkowej [ ] lub maksymalnej [ ]. Z kolei za pomocą głównego potencjometru
Max
<
wprowadzania danych, można ustawić daną wartość w zakresie od 0 do 127. Ustawienia domyślne (Min=0 oraz Max=127) powodują, iż dany parametr będzie sterowany za pomocą kontrolera w sposób liniowy. Odwrócenie tych wartości (Min=127 oraz Max=0), spowoduje ustawienie odwrotnego sterowania danym parametrem. Dodając wartość środkową [Mid], użytkownik może wstawić do funkcji połączenia punkt odwrócenia. Wszystkie połączenia (patch) posiadają ustawienia domyślne (Min=0 oraz Max=127), bez przypisanych wartości środkowych [Mid].
W tym przypadku, znak podkreślenia „ ” oznacza, iż wybrane zostało pole wartości minimalnej [Min]. Za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych można wybrać wartości z przedziału od 0 do 127. Aby wybrać pole wartości środkowej [Mid], należy wcisnąć jeden raz przycisk nawigacji [>]. Z kolei, aby wybrać pole wartości maksymalnej [Max], należy wcisnąć ten przycisk ponownie.
Wciśnięcie przycisku nawigacji [ ] w polu wartości maksymalnej [Max] na
_
>
ekranie zakresu kontrolera źródłowego [Src Value] spowoduje wyświetlenie ekranu, na którym będzie można sprawdzić konkretne zachowanie wybranego kontrolera.
Wciśnięcie przycisku nawigacji [ ] przy wybranym polu wartości maksymalnej [Max], spowoduje wyświetlenie się ekranu aktywności kontrolera źródłowego [Source Activity].
Aby powrócić do ekranu zakresu kontrolera źródłowego [Src Value], należy wcisnąć przycisk nawigacji [ ].<
>
Ekran aktywności kontrolera źródłowego [Source Activity] pozwala użytkownikowi odnieść się do konkretnych wartości kontrolera, co jest pomocne w określeniu najbardziej przydatnego zakresu.
Ekran aktywności kontrolera źródłowego [Source Activity] wyświetla bieżącą aktywność elementu źródłowego, który został wybrany w funkcji łączenia [Patch]. Regulacja tym kontrolerem pozwala na obserwację jego bieżących wartości w czasie rzeczywistym [ ]. W dolnej linii ekranu jest wyświetlana szczytowa wartość danego kontrolera [ ]. Pozwala to użytkownikowi na
Val
Peak
szybkie określenie najbardziej przydatnego zakresu dla tego kontrolera. Załóżmy, na przykład, że jako kontroler źródłowy [Src] zostanie wybrany
poziom wejścia [Input Level] i użytkownik zauważy na ekranie aktywności, że bieżący poziom nigdy nie przekroczy 100. Można wtedy szybko cofnąć się do ekranu zakresu kontrolera źródłowego [Src Value] (wciskając jednokrotnie przycisk nawigacji [ ]) i ustawić wartość maksymalną [Max] na 100.
<
4-3
Łączenie [Patching]
Możliwe jest ustawienie procesora MPX1 w taki sposób, aby automatycznie rozpoznawał sterownik MIDI jako kontroler źródłowy [Src]. Kanał odbioru danych MIDI można ustawić tak, aby pasował do dowolnego kontrolera z funkcją nauki w trybie MIDI [ ].
Aby wyświetlić ekran nauki w trybie MIDI [ ], należy w trakcie
MIDI Learn
MIDI Learn
wyświetlania się ekranu aktywności kontrolera źródłowego [Source Activity] wcisnąć przycisk nawigacji [>]. Po wyświetleniu się tego ekranu, wystarczy użyć dowolnego aktywnego sterownika MIDI, aby ustawić go w bieżącym połączeniu [Patch] jako kontroler źródłowy [Src]. Procesor MPX1 rozpozna również kanał MIDI kontrolera oraz ustawi go tak, aby mógł odbierać wszystkie przychodzące komunikaty MIDI.
W celu wyświetlenia ekranu nauki w trybie MIDI [ ], należy w trakcie wyświetlania ekranu aktywności kontrolera źródłowego [Source Activity] wcisnąć przycisk nawigacji [ ].
>
MIDI Learn
Nauka w trybie MIDI [MIDI Learn] - automatyczne przypisanie kontrolera
Aby powrócić do ekranu aktywności kontrolera źródłowego [Source Activity], należy wcisnąć przycisk nawigacji [ ].<
Kilkukrotne wciśnięcie przycisku nawigacji [ ] w trakcie wyświetlania się ekranu nauki w trybie MIDI [ ] będzie powodować stopniowe
Zmiana pozycji dowolnego kontrolera dołączonego urządzenia MIDI pozwoli na to, aby procesor MPX1 rozpoznał go w bieżącym połączeniu [Patch] jako kontroler źródłowy [Src] oraz przełączył się na jego kanał MIDI. Niniejszy przykład przedstawia wynik poruszenia pokrętłem modulacji [Mod] (CC1) w przyłączonym urządzeniu MIDI transmitującym dane na kanale Ch1.
<
MIDI Learn
powracanie w obrębie opcji kontrolera źródłowego [Src]. Aby powrócić do ekranu przypisania kontrolera źródłowego [Src] oraz parametru docelowego [Dst], należy wcisnąć przycisk opcji [ ]. Wciśnięcie przycisku funkcji łączenia [ ] powoduje wyjście z systemu połączeń.
Patch
Wybranie parametru docelowego [ ] z ekranu przypisania kontrolera
Options
Dst
źródłowego [Src] oraz parametru docelowego [Dst], a następnie wciśnięcie przycisku opcji [ ] pozwoli na skopiowanie dowolnego innego
Options
połączenia do połączenia, na którym aktualnie pracujemy. Po wyświetleniu się poniższego ekranu, za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych wybierz połączenie (patch) 1 5 lub pozostaw niezmienione bieżące połączenie.
W tym przykładzie, znak myślnika „ „ oznacza, że nie zostanie skopiowana żadna informacja o połączeniu. Wybranie innej wartości (1-5), spowoduje po wyjściu z menu opcji [ ] automatyczne skopiowanie informacji ze wskazanego połączenia do połączenia bieżącego.
-
Options
Kopiowanie połączeń
Po wybraniu parametru
ekranie przypisania kontrolera źródłowego [Src] oraz parametru docelowego [Dst] należy wcisnąć przycisk opcji [ ], aby skopiować dowolne inne połączenie do połączenia bieżącego. Dokonany wybór zacznie obowiązywać natychmiast po wciśnięciu przycisku opcji [ ].
docelowego [ ] na
Options
Options
Dst
4-4
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Zmiana zakresu
parametru docelowego
[Destination]
W większości zastosowań, wystarczy wykorzystywać domyślne wartości pełnych zakresów parametrów docelowych [Dst]. Pozwolą one wybranemu kontrolerowi źródłowemu [Src] bezpośrednio sterować całym zakresem wartości parametrów. W innych przypadkach, użytkownik może zawężać zakres wartości parametru docelowego [Dst] lub ustalić nieliniową zależność pomiędzy kontrolerem a wartościami parametru.
Aby po wybraniu parametru docelowego [Dst] oraz zaznaczeniu jego pola wyświetlić pierwszy z dwóch ekranów wartości połączenia, należy wcisnąć przycisk nawigacji [ ]. W tym ekranie są ustawiane wartości minimalne [Min]
>
oraz maksymalne [Max] dla wybranego parametru. Po wybraniu pola wartości maksymalnej [ ], należy wcisnąć ponownie przycisk nawigacji [ ], dzięki
Max >
czemu wyświetli się ekran wyboru punktu środkowego [Mid]. Z tego ekranu użytkownik może ustawić punkt "odwrócenia" znajdujący się w obrębie zakresu parametru docelowego [Dst], co pozwoli na zastosowanie sterowania nieliniowego.
Warto pamiętać, że po wybraniu wartości środkowej [Mid], może ona zostać wyeliminowana tylko poprzez ponowne połączenie parametru docelowego [Dst] lub poprzez funkcję wyczyszczenia połączenia [Clear].
Po wybraniu pola przypisania parametru docelowego [Dst] należy wcisnąć przycisk nawigacji [>], aby wyświetlić ekran wartości parametru docelowego [Dst].
Za pomocą przycisków nawigacji [ ] oraz [ ], wybierz pole wartości danego parametru. Zmiana wartości w obrębie wybranego pola jest dokonywana za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych.
Aby powrócić do poprzedniego ekranu, należy wcisnąć przycisk nawigacji [ ].<
<>
Po wybraniu pola wartości maksymalnej [Max] należy ponownie wcisnąć przycisk nawigacji [ ], dzięki czemu wyświetli się ekran wyboru punktu środkowego [Mid].
Za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych wybierz wartość punktu środkowego [Mid].
>
4-5
Łączenie [Patching]
Wciśnięcie przycisku opcji [ ] z dowolnego ekranu wartości parametru
Options
docelowego [Dst] pozwoli użytkownikowi na ustalenie zależności sterowania pomiędzy kontrolerem źródłowym [Src], a parametrem docelowym [Dst]. Służy to również do tymczasowego zawieszenia bieżącego połączenia, bądź do całkowitego wyczyszczenia jednego lub kilku połączeń.
Komunikat [Unchanged] („Niezmienione”) stanowi opcję wyboru, która pozwala użytkownikowi na wyjście z menu opcji [ ] bez zmiany, ani wymazywania jakichkolwiek połączeń (patch). Wciśnięcie przycisku nawigacji [ ] spowoduje przechodzenie do kolejnych opcji.
>
Options
Ze względu na to, iż zmiany dokonane w opcjach zaczną działać zaraz po wciśnięciu przycisku opcji [ ], pierwszy ekran z komunikatem
Options
[Unchanged] („Niezmienione”) daje możliwość wyjścia bez zmiany ani wymazywania jakichkolwiek połączeń (patch).
Aby przejść do wyboru kolejnych opcji sterowania (zwykłe [ ], odwrócone [ ], [ ] oraz [ ]), należy wcisnąć przycisk nawigacji [ ]. Opcje te pozwalają ustalić zależność sterowania pomiędzy
Inverted Mid Peak Mid Dip
>
Normal
kontrolerem, a parametrem w przedstawiony poniżej sposób.
Sterowanie liniowe lub nieliniowe
Wciśnięcie przycisku opcji
[ ] z dowolnego
Options
ekranu wartości parametru docelowego [Dst], pozwoli użytkownikowi na określenie wzajemnej zależności sterowania pomiędzy kontrolerem źródłowym [Src], a parametrem docelowym [Dst]. Służy to również do wyczyszczenia dowolnego lub wszystkich połączeń. Dokonany wybór zacznie obowiązywać natychmiast po ponownym wciśnięciu przycisku opcji [].
Options
sterowanie zwykłe [Normal]
[Mid Peak]
sterowanie odwrócone [Inverted]
[Mid Dip]
wartość minimalna [Min] = 0 %, wartość maksymalna [Max] = 100 %, brak ustawienia wartości środkowej [Mid]
wartość minimalna [Min] = 100 %, wartość maksymalna [Max] = 0 %, brak ustawienia wartości środkowej [Mid]
wartość minimalna [Min] oraz maksymalna [Max] = 0 %, wartość środkowa [Mid] = 100 %
wartość minimalna [Min] oraz maksymalna [Max] = 100 %, wartość środkowa [Mid] = 0 %
4-6
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Zawieszanie [Suspend] oraz czyszczenie funkcji łączenia [Clear]
Łączenie wielokrotne z
tym samym parametrem
docelowym[Destination]
Dalsze wciskanie przycisku nawigacji [ ] spowoduje przejście do opcji zawieszenia [ ]. Wybranie tej opcji spowoduje tymczasowe zawieszenie połączenia do czasu, kiedy użytkownik powróci do opcji parametru docelowego [Dst] i wybierze funkcję odwieszenia [ ].
Dalsze wciskanie przycisku nawigacji [ ] spowoduje przejście do opcji: czyszczenie połączenia 1-5 [ ] oraz czyszczenie wszystkich połączeń
Clear All
[ ]. Funkcje te pozwalają na wybranie jednego, bądź też wszystkich połączeń przeznaczonych do wyczyszczenia.
Aby po dokonaniu dowolnego wyboru zmiany zaczęły działać oraz, aby powrócić do ekranu przypisania kontrolera źródłowego [Src] i parametru docelowego [Dst], należy wcisnąć przycisk opcji [ ].
W przypadku, gdy użytkownik utworzy dwa lub więcej połączeń z tym samym parametrem docelowym [Dst], wartość tego parametru będzie sumą wszystkich przypisanych do niego połączeń.
Na przykład, jeżeli do głównego miksu [Mstr Mix] zostanie przypisany zarówno pedał nożny, jak i główny potencjometr wprowadzania danych, wartość miksu [Mix] będzie sumą wartości parametru docelowego [Dst] dla obu tych połączeń. Przy tworzeniu połączeń wielokrotnych z tym samym parametrem docelowym [Dst], użytkownik powinien ustawić w indywidualnych parametrach docelowych [Dst] takie wartości, które po dodaniu ich razem będą mniejsze lub równe wartości maksymalnej w każdym z parametrów. Na przykład, pedał nożny oraz główny potencjometr wprowadzania danych mogą mieć wartość maksymalną ustawioną dla każdego z nich na 50% lub też mogą mieć przypisane wartości odpowiednio 25% i 75%, 60% i 40%, itp.
W przypadku, gdy suma wartości parametru docelowego [Dst] połączonego wielokrotnie będzie większa od maksymalnej wartości danego parametru, to wartość parametru pozostanie w punkcie maksymalnym dotąd, aż suma wynikająca z połączeń spadnie poniżej tej wartości.
Suspend
Clear 1-5
>
Unsuspend
>
Options
4-7
5
Przedstawione poniżej menu systemowe zapewnia dostęp do wszystkich parametrów wpływających na ogólne funkcjonowanie procesora MPX1. Do parametrów menu systemowego zalicza się między innymi stan obejścia [Bypass], kanały transmisji oraz odbioru danych MIDI, jak również kilka specyficznych opcji, dzięki którym procesor MPX1 dostosowuje się do specyficznych wymagań użytkownika. Każdy z tych elementów został szczegółowo opisany w tym rozdziale, w kolejności zgodnej z wyświetlaniem ich w trybie systemu [System].
Warto pamiętać, że podobnie jak gdzie indziej, tak i w trybie systemu [ ] za pomocą przycisku wartości [ ] można przełączać przypisanie funkcji „wyboru” i „zmiany wartości” parametrów, odpowiednio dla głównego potencjometru wprowadzania danych oraz przycisków nawigacji [ ] i [ ]. Ma to na celu zwiększenie wygody w wykonywaniu tych operacji. Domyślnym stanem dla przycisku wartości [ ] jest pozycja włączona (On - zaświecenie się diody), przy czym taki stan będzie zakładany we wszystkich wskazówkach krok po kroku, zawartych w tej sekcji.
Value
Value
System
<>
Gdy świeci się przycisk wartości [Value], przyciski nawigacji [<] [>] wybierają parametr, zaś główny potencjometr wprowadzania danych zmienia wartości.
Gdy przycisk wartości [Value] się NIE świeci, potencjometr służy do wyboru parametru, zaś przyciski nawigacji [<] [>] zmieniają jego wartość.
Systemowe elementy sterujące
Gdy świeci się przycisk wartości [Value], przyciski nawigacji [<] [>] służą do wyboru parametru, natomiast główny potencjometr wprowadzania danych służy do zmiany wartości wybranego parametru.
Menu systemowe
Aby wejść do menu systemowego [ ], należy wcisnąć przycisk systemu
System
[ ], po czym, za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych, wybrać konkretne menu. Po wyświetleniu się żądanego menu (dźwiękowego [ ], trybów [ ], itp.), wejdź do podmenu za pomocą przycisków nawigacji [ ] i [ ] oraz wybierz parametry. Wartość tych parametrów zmienia się za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych. Aby po zakończeniu dokonywania ustawień w dowolnym menu powrócić do głównego menu systemowego [ ], należy wcisnąć przycisk systemu [ ] lub za pomocą przycisków nawigacji [ ] i [ ] wybrać kolejny parametr z aktualnego menu.
Audio Modes
<>
System < >
System
System
5-1
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Kontrolery Audio
Wejście/zegar [Inp/clck]
Menu dźwięku [Audio] pozwala użytkownikowi na zmianę ustawień parametrów, które dotyczą charakterystyki wejściowego oraz wyjściowego sygnału dźwiękowego w procesorze MPX1. Zalicza się tu: konfigurację sygnałów wejścia dla zastosowań stereofonicznych oraz monofonicznych, wybór analogowego lub cyfrowego sygnału wejścia oraz wyjścia, itp. Każdy z dostępnych parametrów został opisany poniżej.
Procesor MPX1 może wykorzystywać swój własny zegar wewnętrzny lub też odwoływać się do zegara zewnętrznego. W zależności od aktualnych połączeń na tylnym panelu urządzenia, należy wybrać sygnał analogowy/wewnętrzny
Analog/Int Analog/Ext
[ ], sygnał analogowy/zewnętrzny [ ] lub sygnał cyfrowy/zewnętrzny [ ]. W sytuacji, gdy najpierw zostanie wybrany sygnał analogowy/zewnętrzny [ ] lub sygnał cyfrowy/zewnętrzny
Digital/Ext
[ ], procesor MPX1 będzie wielokrotnie próbował założyć blokadę
Digital/Ext
Analog/Ext
[lock] dla zewnętrznego źródła sygnału cyfrowego. W przypadku, gdy nie będzie on w stanie założyć blokady, zostanie wyświetlony komunikat o błędzie. Wciśnięcie dowolnego przycisku spowoduje usunięcie komunikatu i powrót do ekranu dźwięku [Audio] z wybranym sygnałem analogowym/wewnętrznym
Analog/Int Analog/Ext
[ ]. Aby wybrać sygnał analogowy/zewnętrzny [ ], użytkownik musi podłączyć do cyfrowego wejścia źródło z zegarem cyfrowym. Należy pamiętać, że procesor MPX1 będzie przyjmował tylko sygnały o częstotliwości wynoszącej 44.1kHz.
W przypadku, jeśli w trakcie operacji zawiodą powtarzające się próby ponownej synchronizacji, utrata blokady spowoduje pojawienie się komunikatu o błędzie. Dioda znajdująca się na wyświetlaczu numerycznym umieszczonym na przednim panelu informuje o tym, kiedy sygnały cyfrowe są odbierane oraz kiedy założona jest blokada.
W celu wyświetlenia informacji o statusie oraz zapisie błędu, należy w dowolnym miejscu menu dźwięku [ ] wcisnąć przycisk opcji
Audio
[ ]. Aby wyjść, należy
Options
ponownie wcisnąć przycisk opcji [].
Options
Tryb wejścia
[Input Mode]
W górnej części wyświetlacza numerycznego na przednim panelu znajdują się diody informujące o obecności przychodzących sygnałów oraz o udanym założeniu blokady.
Opcje: Status oraz zapis błędu
Wciskając przycisk opcji [ ], użytkownik uzyskuje dostęp do
Options
następującej informacji dotyczącej statusu oraz zapisu błędu:
Zapis błędu [Error Log]: Dane [Data]: nnnn 4-cyfrowy błąd parzystości
Status zegara [Clck Status]: Wewnętrzny [Internal] oznacza, że jako źródło wejścia
Ustawienie trybu wejścia [ ] dotyczy zarówno wejść analogowych,
Błędny [Invalid]: nnnnn 5-cyfrowy błąd nieprawidłowych
Zablokowany [Locked] Jako źródło wejścia wybrano sygnał
danych
wybrano sygnał analogowy/ wewnętrzny [ ].
analogowy/zewnętrzny [ ] lub sygnał cyfrowy/zewnętrzny [ ]. Obecna jest poprawna synchronizacja z zegarem.
Analog/Int
Analog/Ext
Digital/Ext
Input Mode
jak i cyfrowych. Aby lewy oraz prawy kanał wejścia były przetwarzane osobno, należy wybrać tryb stereofoniczny [ ]. Z kolei, aby przetwarzany był tylko
Stereo
lewy lub tylko prawy kanał wejścia, należy wybrać tryb monofoniczny (tylko lewy kanał) [ ] lub tryb monofoniczny (tylko prawy kanał) [
(R only)
Mono (L only) Mono
] (inne wejścia są pomijane).
Tryb wyjścia
[Output Mode]
Tryb wyjścia [ ] w procesorze MPX1, może być ustawiony na sygnał analogowy [ ] lub cyfrowy [ ].
Output Mode
Analog Digital
5-2
Systemowe elementy sterujące [System Controls]
Jest to główny parametr dla cyfrowych sygnałów wejściowych. Optymalizacja poziomu cyfrowego sygnału wejściowego odbywa się w zakresie od -89dB do +6dB. Parametr ten można również ustawić na pozycję wyłączoną [ ].
Dotyczy to sytuacji, gdy do procesora MPX1 jest podłączony cyfrowy sygnał wejścia a w menu wejścia/zegara [ ] zostanie wybrany sygnał cyfrowy/zewnętrzny [ ]. Za pomocą menu statusu kanału
ChanStatus
[ ] można określić, czy informacja o statusie kanału obierana przez cyfrowe wejście procesora przejdzie przez procesor MPX1 nie zmieniona, czy też procesor ma generować własne dane o statusie kanału. Wśród opcji dostępnych do wyboru wyróżnia się: przejście bez zmian [ ] oraz generowanie danych o statusie kanału [ ] (w przypadku, gdy w menu wejścia/zegara [ ] zostanie wybrany sygnał analogowy/wewnętrzny [ ] lub sygnał analogowy/zewnętrzny
Analog/Ext
[ ], na wyświetlaczu będzie dostępna tylko opcja generowania danych o statusie kanału [ ]).
W procesorze MPX1, parametr limitera [ ] umieszcza przed wejściem konwertera analogowo-cyfrowego (A/D) analogowy limiter typu soft-knee. W rzeczywistości, parametr ten umożliwia użytkownikowi zamianę brzmienia przetwarzania zniekształcenia cyfrowego na jego „miększą” wersję analogową. Szorstkość brzmienia przetwarzania jest związana z przesterowaniem konwertera analogowo-cyfrowego (A/D) redukowanym przy poziomach sygnału wynoszących powyżej -3dBfs. Zwiększone zniekształcenie sygnału analogowego pojawi się w zakresie pomiędzy -3dBfs a 0dBfs. Dostępne ustawienia dla tego parametru to: włączony [ ] oraz wyłączony [ ].
Digital/Ext
Input/Clck
Analog/Int
Generate CS
Input/Clck
Pass thru
Generate CS
Soft Sat
On Off
Off
Poziom wejścia cyfrowego [Dig In Lvl]
Status kanału [ChanStatus]
Limiter typu Soft Sat [Soft Sat]
Menu trybów [ ] w procesorze MPX1 pozwala użytkownikowi na określenie pewnych parametrów systemowych oraz trybów pracy. Każdy z nich został opisany w tym rozdziale.
Tryb wczytania programu [ ] pozwala użytkownikowi na wybór ręcznego lub automatycznego wczytywania programów.
Wybranie trybu ręcznego [ ] umożliwia przeglądanie programów w trybie programu [Program], zgodnie z wybranymi kryteriami ich sortowania w bazie danych. Programy, które nie są wczytywane, mają umieszczony przed swoją nazwą znak gwiazdki ( ). Poza tym, dodatkowo miga wtedy dioda przycisku programu [ ]. Aby wczytać wyświetlany program, należy wcisnąć przycisk programu [ ].
Wybranie trybu automatycznego [ ] (ustawienie domyślne), spowoduje po krótkiej przerwie automatyczne wczytanie programów wybranych w trybie programu [ ].
Modes
Pgm Load
Manual
Program
Program
Auto
Program
Tryby [Modes]
Wczytanie programu [Pgm Load]
5-3
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Miks [Mix]
Obejście [Bypass]
Aby sterowniki
zewnętrzne
funkcje, co w przypadku przycisku funkcji obejścia [ ] oraz przycisków obejścia efektów, należy wcisnąć przycisk opcji [ ]. Ponowne wciśnięcie przycisku opcji [ ], spowoduje wyjście z
Options
poziomu tych ustawień.
wykonywały te same
Bypass
Options
Każdy program w procesorze MPX1 posiada swoje własne parametry poziomu oraz głównego miksu, jak również indywidualne ustawienia poziomu oraz miksu dla każdego efektu. Ustawienia te są zapisywane jako nieodłączne części programu. Parametr miksu [ ], pozwala wybrać opcję programu [ ], dzięki której każdy program jest
Mix Program
wczytywany ze swym własnym ustawieniem głównego miksu. Druga opcja tego parametru - ustawienie globalne [ ] - pozwala na to, aby ustawienie głównego
Global
miksu w dowolnym programie stało się globalnym ustawieniem dla wszystkich kolejno wczytywanych programów.
Warto pamiętać, że ustawienie globalne można zmienić w dowolnym momencie, wciskając przycisk miksu [ ] oraz zmieniając ustawienie miksu [ ] na ekranie poziomu [ ] i miksu głównego [ ]. Po dokonaniu zmiany miksu głównego [ ], kolejne programy będą wczytywane z nową wartością, stanowiącą
Mstr Mix
Level Mstr Mix
Mix Mix
ustawienie globalne.
Dzięki parametrowi obejścia [ ], użytkownik może określić zachowanie procesora MPX1 po wciśnięciu na przednim panelu przycisku funkcji obejścia [ ]. Po wciśnięciu przycisku funkcji obejścia [ ], przycisk zostanie podświetlony oraz na
Bypass
Bypass
Bypass
krótko wyświetli się komunikat informujący o włączeniu funkcji obejścia. Ponowne wciśnięcie przycisku funkcji obejścia [ ] spowoduje wyświetlenie się na krótko
Bypass
komunikatu informującego o wyłączeniu funkcji obejścia oraz zgaszenie diody przycisku. Wśród opcji dostępnych z menu trybu obejścia [ ], wyróżnia się:
Bypass
Obejście [Bypass]:
Powoduje to całkowite ominięcie procesora MPX1, przekazując nieprzetworzony sygnał dźwiękowy bezpośrednio do gniazd wyjścia (jest to ustawienie domyślne).
Całkowite wyciszenie [All Mute]:
Powoduje to wyciszenie zarówno sygnału wejściowego (input) jak i wyjściowego (output), zapewniając w rezultacie zupełną ciszę.
Wyciszenie sygnału wejścia [Input Mute]:
Powoduje to wyciszenie sygnału wejściowego (input) do procesora MPX1, pozwalając, aby końcówki sygnałowe efektu wybrzmiewały w odpowiedni sposób.
Opcja: Przypisanie źródła obejścia [Bypass]
Użytkownik może ustawić sterowniki zewnętrzne w taki sposób, aby uaktywniały one funkcję głównego obejścia i/lub funkcję obejścia [Bypass] dla dowolnego z sześciu bloków efektów: zmiany wysokości dźwięku [Pitch], chorusa [Chorus], equalizera [EQ], modulacji [Modulation], opóźnienia [Delay] oraz pogłosu [Reverb].
Obejście programu
[Pgm Bypass]
W celu wyświetlenia listy źródeł obejścia [Bypass], należy wcisnąć przycisk opcji [ ]. Za pomocą przycisków nawigacji [ ] oraz [ ], można wybrać funkcję
Options < >
obejścia: główne obejście [Mstr], obejście efektów zmiany wysokości dźwięku [Pitch], itp. Z kolei, za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych można przypisać element sterujący, który będzie uaktywniał wybraną funkcję. Można wybierać wśród następujących kontrolerów:
żaden [None] (ustawienie domyślne) [Tog 1-3] [Sw 1-3] [CC 1-31] [CC 33-119]
Tryb obejścia programu [ ] pozwala użytkownikowi na określenie
Pgm Bypass
zachowania procesora MPX1 przy wczytywaniu do niego nowego programu. Wśród dostępnych opcji wyróżnia się: obejście [ ] lub całkowite wyciszenie [ ].
Bypass All Mute
5-4
Systemowe elementy sterujące [System Controls]
Procesor MPX1 zapewnia użytkownikowi wygodną pracę z czasami opóźnień oraz parametrami modulacji. Te parametry mogą być ustawiane w uderzeniach (beats), co pozwala sterować programami w całkowicie muzyczny sposób. Każdy z programów procesora MPX1 posiada swoje własne parametry tempa, których ustawienia są traktowane jako nieodłączna część programu. Do parametrów tych należą: prędkość tempa [Tempo Rate], źródło tempa [Tempo Source] (wewnętrzne lub z MIDI), wartość uderzenia [Beat Value] oraz źródło nabijania tempa [Tap Source]. Ustawienie globalne [ ] pozwala w tym
Global
przypadku na nadpisanie indywidualnych ustawień prędkości tempa [Tempo Rate] wartością globalną, która może być później zmieniana w dowolnym momencie.
W procesorze MPX1, tryb tempa [Tempo Mode] został fabrycznie ustawiony na opcję programu [ ], dzięki czemu każdy z programów posiada swą
Program
własną zapisaną prędkość tempa. Aby zmienić tę opcję na globalną wartość prędkości tempa, należy wybrać tutaj ustawienie globalne [ ].
Bez względu na to, czy w trybie tempa [ ] zostanie wybrane ustawienie globalne [ ], czy ustawienie programu [ ], użytkownik
Global Program
Tempo Mode
Global
może ustalić nową prędkość tempa wciskając dwukrotnie przycisk nabijania tempa [ ] na przednim panelu. Ponadto, może on skonfigurować parametry
Tap
tak, aby tempo ustawiało się automatycznie względem przychodzącego sygnału zegara MIDI. Prędkość, jaką nabije użytkownik lub tempo ustawione względem MIDI, stanie się ustawianiem globalnym.
Więcej informacji dotyczących pracy z parametrami tempa, znajduje się w rozdziale 3: .
„Edycja”
Tryb tempa [Tempo Mode]
Procesor MPX1 posiada funkcję zabezpieczenia pamięci, która zapobiega przypadkowemu wymazaniu zapisanych programów. Po ustawieniu tego parametru na pozycję włączoną [ ], próba zapisu programu spowoduje
On
przerwanie operacji zapisu [Store] oraz wyświetlenie się komunikatu o błędzie. Aby uaktywnić funkcję zapisu [Store], należy ustawić ten parametr na pozycji wyłączonej [ ] (pozycja ta jest ustawieniem domyślnym).
Off
Opcja: Pytanie o potwierdzenie operacji zapisu [StorePrompt]
Aby procesor MPX1 ostrzegał przed operacją wczytania nowego programu, która może wymazać dokonane (ale nie zapisane) zmiany, należy wcisnąć przycisk opcji [ ]. Następnie, należy ustawić parametr pytania o potwierdzenie operacji zapisu [ ] w pozycji włączonej [ ].
Options
StorePrompt On
Parametr ten pozwala użytkownikowi na dostrojenie kontrastu wyświetlacza alfanumerycznego w zakresie od 0 do 15.
Ustawienie trybu uśpienia [ ], określa zachowanie się procesora MPX1 po
Sleep
pozostawieniu go w stanie bezczynności. Gdy tryb ten jest włączony [On], na wyświetlaczu przewija się pewien zestaw komunikatów. Tak jak w przypadku komputerowego wygaszacza ekranu, jakakolwiek zmiana pozycji elementu sterującego na panelu, powoduje automatyczny powrót procesora MPX1 do normalnego trybu działania. Fabrycznie, tryb uśpienia [ ] ustawiony jest na opcję [ ], która wyświetla funkcje procesora MPX1.
English Promo
Sleep
Użytkownik może zmienić ten tryb tak, aby komunikaty o dostępnych funkcjach wyświetlane były w innych językach lub, aby wyświetlane były komunikaty dotyczące pomocy [ ]. Można również całkowicie wyłączyć tę funkcję [ ].
Off
Help
Zabezpieczenie pamięci
włączyć [On] lub
wyłączyć [Off] pytanie
zapisu [ ], należy wcisnąć przycisk opcji [ ]. Ponowne wciśnięcie przycisku opcji [ ], spowoduje wyjście z tych ustawień.
o potwierdzenie operacji
StorePrompt
Options
Aby
Options
Kontrast [Contrast]
Uśpienie [Sleep]
5-5
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Wczytanie konfiguracji
[Setup Load] oraz
zapisanie konfiguracji
[Setup Store]
Zestaw parametrów w trybie systemowym [System], włącznie z parametrami dźwięku [Audio], trybów [Modes], parametrami MIDI oraz aktualną metodą sortowania elementów w bazie danych, nazywany jest wspólnie „konfiguracją” [Setup]. Urządzenie to może zapisać pięć konfiguracji, dzięki czemu procesor MPX1 może zostać w dowolnym momencie szybko przekonfigurowany. Parametry wczytania konfiguracji [ ] i zapisu konfiguracji [
Store Setup 1-5
], pozwalają użytkownikowi na zapis aktualnej konfiguracji jako
Setup Load Setup
oraz na przekonfigurowanie procesora MPX1 na dowolny z zapisanych stanów. Fabrycznie, w procesorze MPX1 (lub po jego ponownym zainicjalizowaniu)
parametry konfiguracyjne mają przypisane wartości domyślne. Poniższa tabelka przedstawia te parametry wraz z ich fabrycznymi ustawieniami domyślnymi.
Menu Parametr Ustawienie domyślne
Program]
System
Dźwięk [Audio]
Tryby [Modes]
MIDI
Sortowanie elementów w bazie danych [Database Sort]
Wejście/zegar [Input/clck] Sygnał analogowy/wewnętrzny
Tryb wejścia [Input Mode] Stereofoniczny [Stereo] Tryb wyjścia [Output Mode] Sygnał analogowy [Analog] Poziom wejścia cyfrowego [Dig In Lvl] [0dB] Status kanału [ChanStatus] Generuj dane o statusie kanału
Limiter typu Soft Sat [Soft Sat] Wyłączony [Off]
Wczytanie programu [Pgm Load] Automatyczne [Auto] Tryb miksu [Mix Mode] Globalny [Global] Tryb obejścia [Bypass Mode] Omijaj [Bypass] Źródło głównego obejścia [Master Bypass Src] Żadne [None] Tryb programu [Pgm Mode] Omijaj [Bypass] Tryb tempa [Tempo Mode] Ustawienie tempa
Zabezpieczenie pamięci [MemProtect] Wyłączone [Off] Pytanie o potwierdzenie zapisu [StorePrompt] Wyłączone [Off] Kontrast [Contrast] [10] Uśpienie [Sleep] Komunikaty o funkcjach
Zmiana programu [Pgm Change] Włączona [On] Offset numeru programu [Pgm# Offset] [1] Kanał odbioru danych [Receive] [1] Kanał transmisji danych [Transmit] [1] Zmiana programu [Pgm Change] Włączona [On] Zwiększenie numeru programu [Pgm+] Wyłączone [Off] Zmniejszenie numeru programu [Pgm-] Wyłączone [Off] Wysyłka kontrolera [Ctl Send] Żadna [None] [Ctl Smooth] [100] Wysyłka danych zegara MIDI [MIDI Clock] Wyłączona [Off] Automatyzacja [Automation] Wyłączona [Off] Numer urządzenia transmitującego dane [Xmit ID] [0] Komunikaty SysEx [SysEx] Włączone [On] Numer urządzenia odbierającego dane [Receive ID] [0] Prędkość transmisji danych [Xmit Speed] Szybka [Fast]
Według numeru [by Number]
[Analog/Int]
[Generate CS]
z programu [Program]
po angielsku [English Promo]
Aby wczytać daną konfigurację [Setup] z menu trybów systemowych [
Modes Setup Load
], należy wybrać parametr wczytania konfiguracji [ ].
System
5-6
Systemowe elementy sterujące [System Controls]
Zacznie migać dioda przycisku zapisu [ ]. Po wciśnięciu przycisku zapisu,
Store
na wyświetlaczu pojawi się:
W górnej linii wyświetlacza pojawi się numer konfiguracji [Setup] aktualnie wybranej do wczytania. Za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych należy wybrać dowolny numer konfiguracji [Setup] 1-5. Należy ponownie wybrać przycisk zapisu [ ]. Na wyświetlaczu pojawi się:Store
Następnie, procesor MPX1 powróci do normalnego trybu działania, w którym będą obowiązywać parametry nowej konfiguracji [Setup].
Procedura zapisu nowej konfiguracji jest prawie identyczna, z tą różnicą, iż posiada ona opcję nadania nazwy danej konfiguracji [ ]. Z menu trybów systemowych [ ] należy wybrać parametr zapisu konfiguracji
Setup Store
[].
System Modes
Setup
Zacznie migać dioda przycisku zapisu [ ]. Po wciśnięciu przycisku zapisu,
Store
na wyświetlaczu pojawi się:
W celu nadania nazwy, ustaw za pomocą przycisków nawigacji [ ] oraz [ ] kursor podkreślenia na dowolnym z 9 znaków dostępnych w górnej linii wyświetlacza. Kursor można również ustawić na numerze konfiguracji [Setup], widocznym w linii dolnej.
<>
W górnej linii jest wyświetlana domyślna nazwa konfiguracji [Setup] (w tym przypadku jest to [ ]). Z kolei, w dolnej linii jest wyświetlany numer konfiguracji (1-5) oraz jej aktualna nazwa. Przyciski nawigacji [ ] oraz [ ],
Setup1
<>
służą do przemieszczania kursora podkreślenia na wyświetlaczu do dowolnego z dziewięciu znaków dostępnych w nazwie i do numeru (#), znajdującego się dolnej linii. Główny potencjometr wprowadzania danych służy tutaj do wyboru znaków alfanumerycznych w poszczególnych pozycjach kursora.
Po dokonaniu zmian w danej konfiguracji [Setup] lub wybraniu dla niej nowego numeru, należy ponownie wcisnąć przycisk zapisu [ ]. Na wyświetlaczu
Store
pojawi się następujący komunikat:
Aby zapisać swoją nową konfigurację [Setup], należy wcisnąć przycisk zatwierdzenia [ ]. Z kolei, aby powrócić do ekranu zapisu konfiguracji
Setup Store
[ ] bez zapisywania nowej konfiguracji, należy wcisnąć przycisk anulowania [ ].
>/Yes
</No
5-7
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
MIDI
Zmiana programu
[Pgm Change]
przycisk opcji [Options],
aby móc ustawić parametr
programu [ ], zmniejszenia numeru programu [ ] oraz offset numeru programu [Pgm# Offset]. Ponowne wciśnięcie przycisku opcji [ ], powoduje powrót do menu MIDI.
zwiększenia numeru
Pgm+
Options
Wciśnij
Pgm-
W tym menu zawarte są wszystkie parametry procesora MPX1 związane z interfejsem . Niniejszy tekst opisuje działanie każdego z tych parametrów.
MIDI
Więcej informacji dotyczących współpracy z MIDI znajduje się w rozdziale 6.
Parametr zmiany programu [ ] pozwala użytkownikowi na
Pgm Change
włączenie [On] lub wyłączenie [Off] odbioru komunikatów MIDI dotyczących zmiany programu. Sposób, w jaki procesor MPX1 interpretuje te komunikaty, jest określany przez przedstawione poniżej opcje wyboru.
Wyłączona [Off]
Wszystkie komunikaty dotyczące zmiany programu oraz wyboru banku są ignorowane. Parametr zwiększenia numeru programu [ ] lub zmniejszenia numeru programu [ ] będzie powodować wczytanie
Pgm-
Pgm+
kolejnego programu o wyższym lub niższym numerze.
Włączona [On]
W tym ustawieniu, komunikaty o numerach 0-99 dotyczące zmiany programu odpowiadają numerom programów 1-100 procesora MPX1.
Opcje: offset numeru programu [Pgm# Offset], zwiększenie numeru programu [Pgm+] oraz zmniejszenie numeru programu [Pgm-]
Wciśnięcie przycisku opcji [ ] w trakcie wyświetlania się ekranu funkcji zmiany programu [ ] pozwala użytkownikowi na przesunięcie
Pgm Change
Options
numerów programów w taki sposób, aby pasowały do innego urządzenia MIDI. W menu opcji [ ], można również wykorzystać parametr zwiększenia
numeru programu [ ] oraz zmniejszenia numeru programu [ ], co
Options
Pgm+ Pgm-
umożliwia wczytanie programu o wyższym lub niższym numerze. Wśród elementów źródłowych, które mogą uaktywnić te parametry wyróżnia się:
Żadne [None] [Tog 1-3] [Sw 1-3] [CC 1-119]
Kanał odbioru danych
[Receive]
Kanał transmisji danych
[Transmit]
Wysyłka kontrolera
[Ctl Send]
Opcje dla parametru wysyłki
kontrolera [Clt Send]
Żaden [None] Włączony [On]
Główny potencjometr wprowadzania danych [Knob]
Przebieg Puls1 [Puls1] Przebieg Tri1 [Tri1] Przebieg Sine1 [Sine1] Przebieg Cos1 [Cos1] Przebieg Puls2 [Puls2] Przebieg Tri2 [Tri2] Przebieg Sine2 [Sine2] Przebieg Cos2 [Cos2] Przebieg losowy [Rand] arpeggiator [Arp]
Obwiednia ADR1-2 [ADR1-2]
[S/H]
krzywa głośności [Env1-2]
[Mtr1-2] [Mtr2]
funkcja przechodzenia [A/B]
[ATrg]
[BTrg] [ABTrg] pedał [Pedal] [Tog1-3] [Sw1-3] [CC1-31] [CC32-119] [Bend] [Touch] [Vel] [Last Note] [Low Note] [High Note] Tempo [Tempo] [Cmnds] Bramka [Gate] [Trig] [LGate] [TSw]
Ten parametr ustawia kanał odbioru komunikatów MIDI. Przyjmuje on wartości
1-16 OMNI Off
[ ], [ ] lub może zostać wyłączony [ ].
Ten parametr ustawia kanał transmisji komunikatów MIDI. Przyjmuje on wartości [ ] lub może zostać wyłączony [ ].
Gdy parametr transmisji [ ] jest włączony (tzn. ustawiony na jakiś
1-16 Off
Transmit
kanał), aby transmitować komunikaty MIDI, użytkownik może wybrać dowolny z przedstawionych obok kontrolerów, wykorzystywanych w połączeniu (patch).
Na wyświetlaczu widoczne są dwa pola wyboru, przeznaczone do mapowania kontrolerów w przedstawiony poniżej sposób.
Na potrzeby mapowania kontrolerów MIDI procesora MPX 1 są dostępne dwa pola.
5-8
Systemowe elementy sterujące [System Controls]
Opcje: reset MIDI [MIDI Reset]
Procesora MPX1 rozpoznaje również komunikat MIDI resetujący wszystkie kontrolery ([Reset All Controllers]). Po odebraniu tego komunikatu, wszystkie parametry połączone (patched) powracają do swych wcześniejszych wartości. Te parametry mogą być resetowane również z przedniego panelu procesora MPX1. Należy wtedy w trybie systemowym [ ] z menu MIDI wybrać parametr wysyłki kontrolera [ ], wcisnąć przycisk opcji [ ], a następnie przycisk zatwierdzenia [ ] (komunikat ten zostanie wysłany
Ctl Send Options
>/Yes
System
również z procesora MPX1). W przypadku, jeżeli nie chcesz wykonać operacji resetowania, należy wcisnąć przycisk opcji [ ].
Options
Aby przejść do
funkcji resetu MIDI [
], należy wcisnąć
Reset
przycisk opcji [ ]. Gdy na wyświetlaczu wyświetli się pytanie o potwierdzenie operacji resetu wszystkich połączonych parametrów, należy wcisnąć przycisk zatwierdzenia [>/Yes]. Ponowne wciśnięcie przycisku opcji [ ], powoduje powrót do menu [ ].
Options
MIDI Ctl Send
MIDI
Options
Parametr jest filtrem, który wykonuje funkcję „wygładzania"
Ctl Smooth
stosowaną dla przychodzących danych MIDI. Wartość 100 oznacza, że filtr jest zupełnie omijany. Coraz mniejsze wartości oznaczają, że filtr w mniejszym stopniu reaguje na małe zamiany wartości kontrolera MIDI, zachowując jednocześnie większą aktywność przy większych zmianach. Jest to przydatne przy wygładzaniu interpolacji rozrzuconych danych kontrolera MIDI. W miarę obniżania się wartości tego parametru, reakcja filtru staje się coraz wolniejsza zarówno dla dużych, jak i małych zmian wartości kontrolera MIDI.
Procesor MPX1 można ustawić w taki sposób, aby transmitował dane zegara MIDI z aktualną prędkością tempa. W tym celu, należy ustawić ten parametr w pozycji włączonej [ ], zaś parametr źródła tempa [ ] (w trybie edycji [ ]) ustawić na źródło wewnętrzne [ ]. W przypadku, jeżeli
Edit Internal
parametr ten zostanie wyłączony [ ], dane zegara MIDI nie będą
On Tempo Source
Off
transmitowane.
Parametr ten jest wykorzystywany przy sterowaniu jednym lub kilkoma dodatkowymi procesorami MPX1. Włączenie tego parametru [ ] powoduje, iż
On
wartości wynikające z wykonywania operacji na przednim panelu będą wysyłane jako komunikaty typu SysEx [system exclusive].
Opcje: numer urządzenia transmitującego dane [Xmit Device ID]
Aby przejść do ekranu z numerem urządzenia transmitującego dane [
Device ID Options
parametru w zakresie lub wybierając wszystkie [ ], użytkownik może
], należy wcisnąć przycisk opcji [ ]. Ustawiając wartość
0-126 All
Xmit
zidentyfikować urządzenie docelowe procesora MPX1.
Ctl Smooth
Wysyłka danych zegara MIDI [Clock Send]
Automatyzacja [Automation]
do parametru, który
określa numer urządzenia
transmitującego dane [
Device ID
opcji [ ]. Ponowne wciśnięcie tego przycisku powoduje wyjście z tej opcji.
], należy wcisnąć przycisk
Options
Aby przejść
Xmit
Ten parametr jest wykorzystywany do komunikacji z jednym lub kilkoma dodatkowymi procesorami MPX1 lub też z oprogramowaniem komputerowym. Włączenie tego parametru [ ] (ustawienie domyślne) umożliwia procesorowi
On
MPX1 odbiór komunikatów typu SysEx.
Opcje: numer urządzenia odbierającego dane [Receive Device ID]
Aby przejść do ekranu z numerem urządzenia odbierającego dane [
Device ID Options
parametru w zakresie , użytkownik może zidentyfikować procesor MPX1.
], należy wcisnąć przycisk opcji [ ]. Ustawiając wartość
0-126
Receive
5-9
Komunikaty SysEx [SysEx]
do parametru, który
określa numer urządzenia
odbierającego dane
[ ], należy
Receive Device ID
wcisnąć przycisk opcji [ ]. Ponowne wciśnięcie tego przycisku powoduje wyjście z tej opcji.
Aby przejść
Options
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Zrzut danych MIDI [Dump]
Aby przejść
do parametru, który
określa numer urządzenia
odbierającego dane [Receive Device ID], należy wcisnąć przycisk opcji [Options]. Ponowne wciśnięcie tego przycisku powoduje wyjście z tej opcji.
Mapy MIDI [MIDI Maps]
Ten parametr pozwala użytkownikowi na wykonanie zrzutów danych MIDI, które dotyczą bieżącego programu [ ], wszystkich programów [
Programs Maps 1-3 Chain 1-10
1-5 [ ]. Wybierz jakąkolwiek kategorię, po czym wciśnij przycisk zapisu [ ].
], map 1-3 [ ], szeregów 1-10 [ ] lub konfiguracji
Setup 1-5
Store
Current Pgm All
Opcje: Prędkość transmisji [Xmit Speed]
Aby wybrać jedną z czterech dostępnych prędkości transmisji danych MIDI (powoli [ ], średnio powoli [ ], średnio szybko [
Fast Fast Options UWAGA:
sam jak numer urządzenia odbierającego dane [ ].
Slow Medium Slow Medium
] oraz szybko [ ]), wciśnij przycisk opcji [ ].
Numer urządzenia wykorzystywany w operacji zrzutu danych jest taki
Receive Device ID
Zmiana programu w zakresie 0-127 może być mapowana do dowolnego programu procesora MPX1. Dostępne są trzy mapy, z których każda posiada 128 elementów. Po wybraniu menu map MIDI [ ] z menu
MIDI Maps
systemowego [System], użytkownik może wybrać dowolną z trzech map oraz dokonać odpowiedniego wyboru z ekranów podobnych do tych przedstawionych poniżej.
Gdy w prawym dolnym rogu ekranu zostanie wyświetlony numer wykorzystywanej mapy, można wtedy za pomocą przycisków nawigacji [ ] [ ] przejść do ekranu mapowania.
Aby wyświetlić w górnej linii numer dowolnego programu procesora MPX1 (wraz z jego nazwą), a w dolnej linii numer zmiany programu MIDI, na który program ma zostać mapowany, należy wybrać jedno z tych dwóch pól.
<>
Po utworzeniu map, użytkownik może je uaktywnić ustawiając opcję sortowania elementów w bazie danych na sortowanie względem członów map
Show Members of MIDI Maps
MIDI [ ] (należy wcisnąć przycisk programu
Program Options
[ ], po czym wcisnąć przycisk opcji [ ]).
Opcje: niezmieniona [Unchanged], zacznij od n [Start at n], wyczyść mapę [Clear Map] oraz wyczyść od-do [Clear n-n]
Aby przejść do kolejnego zestawu parametrów, które pozwalają zmienić ustawienia w mapie, należy z dowolnego ekranu map wcisnąć przycisk opcji
Options
[].
Niezmieniona [Unchanged]:
Zacznij od n [Start at n]:
Wyczyść mapę [Clear Map]:
Wyczyść od-do [Clear n-n]:
Zmiany dokonane w opcjach [ ] zaczną obowiązywać zaraz po powrocie do menu mapy. Ta opcja pozwala na wejście oraz wyjście z opcji [ ] bez żadnych zmian. Ten parametr pozwala użytkownikowi na całkowite przekonfigurowanie mapy, począwszy od wskazanego numeru programu obejmując 127 kolejnych numerów programów. Ten parametr pozwala użytkownikowi na całkowite wyczyszczenie wszystkich przypisań wykonanych w aktywnej mapie. Ten parametr pozwala użytkownikowi na całkowite wyczyszczenie tylko określonej sekcji przypisań wykonanych w aktywnej mapie.
Options
Options
5-10
Systemowe elementy sterujące [System Controls]
Procesor MPX1 posiada 10 wewnętrznych szeregów programów, z których każdy składa się z dziesięciu „ogniw” (link). W tym menu użytkownik może przypisać dowolny program do dowolnego ogniwa w danym szeregu. Szereg można wczytać za pomocą komunikatu MIDI o zmianie programu [Program Change]. Można to zrobić również poprzez ustawienie sortowania elementów bazy danych względem członów szeregów w programie [
Chains
], a następnie wczytanie danego szeregu z trybu programu [Program].
Members of Pgm
Gdy elementy bazy danych są sortowane względem członów szeregów w programie [ ], wybór szeregu jest dokonywany za pomocą przycisków nawigacji [ ] [ ] lub odpowiednich komunikatów MIDI
Members of Pgm Chains
<>
dotyczących zmiany programu. Za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych (lub opcji zwiększenia/zmniejszenia numeru programu
Pgm+/Pgm-
[ ]), można wczytać programy przypisane do danego szeregu. Po wczytaniu szeregu (Chain), element źródłowy przypisany do parametru
zwiększenia i zmniejszenia numeru programu [ ] spowoduje
Pgm+ / Pgm-
wczytanie kolejnego lub poprzedniego programu w szeregu. Ekrany wyświetlane w menu szeregów programów [ ] pozwalają
Program Chains
użytkownikowi wybrać szereg (Chain) oraz przypisać do niego ogniwo (Link). Wykonuje się to w sposób przedstawiony poniżej.
Szeregi programów [Pgm Chains]
Gdy w prawym dolnym rogu ekranu zostanie wyświetlony numer wykorzystywanego szeregu (Chain), można wtedy za pomocą przycisków nawigacji [ ] [ ] przejść do ekranu przypisania szeregu [Assign Chain].<>
Wybierz numer programu MIDI (1-128), do którego chcesz wczytać dany szereg.
Aby wyświetlić w górnej linii numer dowolnego programu procesora MPX1 (wraz z jego nazwą) a w dolnej linii żądaną pozycję, którą wyświetlany program ma zajmować w szeregu, należy wybrać jedno z tych dwóch pól.
Opcje: niezmieniony [Uhnchanged], zacznij od n [Start at n], wyczyść szereg [Clear Chain]
Aby przejść do kolejnego zestawu parametrów, które pozwalają zmienić ustawienia w szeregu, należy z dowolnego ekranu szeregu (Chain) wcisnąć przycisk opcji [ ].
Niezmieniona [Unchanged]:
Zacznij od n [Start at n]:
Wyczyść szereg [Clear Chain]:
Options
Zmiany dokonane w opcjach [Options] zaczną obowiązywać zaraz po powrocie do menu szeregu (Chain). Ta opcja pozwala na wejście oraz wyjście z opcji [Options] bez żadnych zmian. Ten parametr pozwala użytkownikowi na całkowite przekonfigurowanie szeregu, począwszy od wskazanego tu numeru programu i obejmując dziewięć kolejnych numerów programów. Jest to szczególnie przydatne w czasie tworzenia szeregów z własnych programów. Ten parametr pozwala użytkownikowi na całkowite wyczyszczenie wszystkich przypisań wykonanych w aktywnym szeregu.
przycisku opcji [ ]
powoduje przejście do
opcji zacznij od n [
], która pozwala szybko
n
skonfigurować 10 kolejno ponumerowanych programów w szeregu. Kolejną dostępną opcją jest opcja czyszczenia szeregu [
], która usuwa wszystkie
Chain
przypisania w aktywnym szeregu.
Wciśnięcie
Options
Start at
Clear
5-11
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Inicjalizacja [Initialize]
Wybranie dowolnej pozycji z menu inicjalizacji [ ] spowoduje
Initialize
przywrócenie odpowiednim parametrom procesora MPX1 ich fabrycznych ustawień domyślnych. Dostępne tutaj parametry pozwalają użytkownikowi na wykonanie całkowitego resetu urządzenia lub zresetowanie tylko wybranych funkcji.
Procedura inicjalizacji jest taka sama dla każdej wyświetlanej opcji wyboru. Gdy dana opcja zostanie wyświetlona na ekranie, tak jak w przypadku przedstawionej poniżej pełnej inicjalizacji [ ], zacznie migać dioda przycisku zapisu [ ]. Miganie tej diody oznacza, iż procesor MPX1 jest
Store
Initialize All
gotowy do wykonania operacji resetu.
Wybierz żądaną opcję inicjalizacji.
Zacznie migać dioda przycisku zapisu [ ]. Wciśnięcie tego przycisku spowoduje wyświetlenie się następującego komunikatu z pytaniem o potwierdzenie operacji...
Store
Aby wykonać operację inicjalizacji, wciśnij przycisk zatwierdzenia [ ], natomiast, aby ją anulować, wciśnij przycisk anulowania [ ].
Wciśnij przycisk zapisu [ ]. Wyświetli się komunikat z pytaniem o potwierdzenie [ ] lub anulowanie [ ] operacji [Are you sure?] („jesteś
Yes No
Store
>/Yes
</No
pewien?”). W przypadku, gdy użytkownik nie chce wykonać operacji resetu, należy wcisnąć przycisk anulowania [ ]. Wciśnięcie przycisku zatwierdzenia [ ] znajdującego się na przednim panelu spowoduje
>/Yes
</No
natychmiastowe wykonanie tej operacji. Po zakończeniu procedury inicjalizacji, zostanie wyświetlony komunikat („inicjalizacja zakończona”).
„Init Complete”
Należy pamiętać, że czas wykonania ponownej inicjalizacji będzie się różnił. Opcje, które dotyczą resetu bazy danych, będą wydłużać nieco czas trwania całej operacji.
Wśród opcji wyboru dostępnych w tym menu, wyróżnia się:
Wszystkie [All]:
Tylko programy użytkownika [User programs only]:
Tylko ustawienia systemowe [System only]:
Kontrolery [Controllers]:
Ominięcie ścieżek [Bypass Patches]:
Połączenia globalne [Global Patches]:
Baza danych [DataBase]:
Ta opcja powoduje zresetowanie wszystkich parametrów procesora MPX1 do ich pierwotnych ustawień fabrycznych. Spowoduje to również wymazanie wszystkich konfiguracji [Setup] oraz programów użytkownika. Ta opcja powoduje wymazanie wszystkich programów użytkownika [User] (tzn. programów o numerach 201-250). Ta opcja powoduje zresetowanie wszystkich parametrów procesora MPX1, za wyjątkiem programów użytkownika [User]. Ta opcja powoduje zresetowanie wewnętrznych kontrolerów procesora MPX1 (głównego potencjometru wprowadzania danych, oscylatorów LFO, itp.) do ich pierwotnych ustawień fabrycznych. Ta opcja powoduje usunięcie wszystkich połączeń (patches) dokonanych pomiędzy przyciskami obejścia [Bypass], a sterownikami zewnętrznymi. Ta opcja powoduje wyczyszczenie wszystkich połączeń globalnych. Ta opcja powoduje zresetowanie ustawień bazy danych dla wszystkich programów. Spowoduje to również usunięcie ustawień bazy danych z wszystkich programów użytkownika (201-250).
5-12
Systemowe elementy sterujące [System Controls]
Ten parametr pozwala na wyczyszczenie pojedynczego programu użytkownika lub dowolnej ilości kolejno ponumerowanych programów tego typu.
Aby wyświetlić poniższy ekran, należy w trakcie wyświetlania się ekranu czyszczenia programów [ ] wcisnąć przycisk przewijania [ ].Clear Programs >
W tych dwóch polach można określić dowolną ilość programów użytkownika, których numery znajdują się w przedziale od 201 do 250.
Zacznie migać dioda przycisku zapisu [ ]. Wciśnięcie tego przycisku spowoduje wyświetlenie się następującego komunikatu z pytaniem o potwierdzenie operacji...
Store
Czyszczenie programów [Clear Programs]
Aby wykonać operację inicjalizacji, wciśnij przycisk zatwierdzenia [ ], natomiast, aby ją anulować, wciśnij przycisk anulowania [ ].
Zacznie migać dioda przycisku zapisu [ ], co oznacza, że procesor MPX1
Store
>/Yes
</No
jest gotowy do wykonania operacji czyszczenia. Wciśnięcie przycisku zatwierdzenia [ ], spowoduje wykonanie operacji czyszczenia. Należy
>/Yes
pamiętać, że czynność ta wykonywana jest nawet wtedy, gdy włączona jest funkcja zabezpieczenia pamięci [Memory Protect].
Po zakończeniu operacji czyszczenia, zostanie wyświetlony odpowiedni komunikat. Aby powrócić do głównego menu systemowego [ ], należy wcisnąć przycisk systemu [ ].
System
System
Warto pamiętać, że w przypadku wyczyszczenia aktywnego programu, można go nadal używać oraz modyfikować (włącznie z resetowaniem) do momentu wczytania innego programu. Wtedy to właśnie zacznie działać operacja czyszczenia.
5-13
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Kopiowanie programów
[Copy Programs]
Ten parametr pozwala użytkownikowi na skopiowanie pojedynczego programu lub dowolnej ilości kolejno ponumerowanych programów (tzn. programów o numerach 201-250) do nowego miejsca w pamięci użytkownika. Dokonane tutaj ustawienia spowodują nadpisanie programów znajdujących się we wskazywanych miejscach.
Aby wyświetlić poniższy ekran, należy w trakcie wyświetlania się ekranu kopiowania programów [ ] wcisnąć przycisk przewijania [ ].Copy Programs >
W tych dwóch polach można określić dowolną ilość programów, których numery znajdują się w przedziale od 1 do 250.
W tym polu należy wybrać miejsce, w którym będzie umieszczony pierwszy z wybranych programów. Reszta wybranych programów zostanie umieszczona kolejno za tym miejscem.
Zacznie migać dioda przycisku zapisu [ ]. Wciśnięcie tego przycisku spowoduje wyświetlenie się następującego komunikatu z pytaniem o potwierdzenie operacji...
Store
Aby skopiować wybrane programy na wskazane miejsce należy wcisnąć przycisk zatwierdzenia [ ], natomiast, aby anulować operację należy wcisnąć przycisk anulowania [ ].
Zacznie migać dioda przycisku zapisu [ ] co oznacza, że procesor MPX1
>/Yes
</No
Store
jest gotowy do wykonania operacji kopiowania. Wciśnięcie przycisku zatwierdzenia [ ], spowoduje wykonanie operacji kopiowania. Należy
>/Yes
pamiętać, że ta czynność jest wykonywana nawet wtedy, gdy włączona jest funkcja zabezpieczenia pamięci [Memory Protect].
Po zakończeniu operacji kopiowania, zostanie wyświetlony odpowiedni komunikat. Aby powrócić do głównego menu systemowego [ ], należy wcisnąć przycisk systemu [ ].
System
System
5-14
Systemowe elementy sterujące [System Controls]
Dostępnych jest dziesięć połączeń globalnych, dzięki którym sterownik zewnętrzny może zostać przypisany do parametru głównego poziomu [Master Level] lub głównego miksu [Master Mix]. Dzięki tym połączeniom, można również indywidualnie sterować parametrem poziomu [Level] oraz miksu [Mix] efektów procesora MPX1. Połączenia globalne są nadrzędne względem połączeń programów z tym samym parametrem docelowym [Dst], nie powodując jednak ich czyszczenia.
Aby wyświetlić poniższy ekran, należy w trakcie wyświetlania się ekranu połączeń globalnych [ ] wcisnąć przycisk przewijania [ ].Global Patches >
W tym polu należy wybrać numer (1-10) dla połączenia globalnego [Global Patch].
W tym polu należy wybrać parametr, który ma być sterowany za pomocą wyświetlanego kontrolera źródłowego
Z dostępnej w tym polu listy należy wybrać dowolny kontroler źródłowy.
Przyciski nawigacji [ ] oraz [ ], służą do wyboru jednego z przedstawionych
<>
[Global Src].
powyżej pól na ekranie. Za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych można wybrać kontroler źródłowy [Src], parametr docelowy [Dst] oraz numer połączenia.
Aby po zakończeniu ustawień powrócić do głównego menu systemowego
System System
[ ], należy wcisnąć przycisk systemu [ ].
Połączenia globalne [Global Patches]
Opcje: nauka w trybie MIDI [ ] oraz edycja parametru docelowego
Dst Edit
[] Wciśnięcie przycisku opcji [ ] po wybraniu kontrolera źródłowego dla połączenia globalnego [ ], powoduje przejście do funkcji nauki w
MIDI Learn
Options
Global Src
trybie MIDI [MIDI Learn]. Ta funkcja w momencie zmiany pozycji dowolnego kontrolera w podłączonym urządzeniu MIDI automatycznie ustawia go jako kontroler źródłowy [Src]. Aby po zmianie pozycji kontrolera powrócić do ekranu połączeń globalnych [ ], należy ponownie wcisnąć przycisk opcji [ ].
Options
Wciśnięcie przycisku opcji [ ] po wybraniu parametru docelowego
Dst
[ ] powoduje przejście do zestawu parametrów pozwalających na edycję
Global Patches
Options
wszystkich ustawionych parametrów docelowych.
Niezmienione [Unchanged]:
Wyczyść wszystkie [Clear All]:
Parametry miksu [Mix Params]:
Parametry poziomu [Level Params]:
Aby powrócić do ekranu połączeń globalnych [ ], należy ponownie wcisnąć przycisk opcji [ ].
Zmiany dokonane w opcjach [Options] zaczną obowiązywać zaraz po powrocie do menu połączeń globalnych [Global Patches]. Ta opcja pozwala na wejście oraz wyjście z opcji [Options] bez żadnych zmian. Ten parametr pozwala użytkownikowi wyczyścić wszystkie przypisania parametrów docelowych [Dst]. Ten parametr pozwala użytkownikowi przypisać wszystkie parametry miksu [Mix] do parametrów docelowych [Dst]. Ten parametr pozwala użytkownikowi przypisać wszystkie parametry poziomu [Level] do parametrów docelowych [Dst].
Global Patches
Options
Wciśnięcie przycisku
opcji [ ] po
Options
źródłowego dla połączenia globalnego [ ], powoduje przejście do funkcji nauki w trybie MIDI [ ]. Wciśnięcie przycisku opcji [ ] po wybraniu parametru docelowego [ ], powoduje przejście do opcji edycji parametrów docelowych [Dst].
wybraniu kontrolera
Global Src
MIDI Learn
Options
Dst
5-15
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Kalibracja pedału
[Calibrate pedal]
Ten parametr pozwala użytkownikowi osiągnąć pełny zakres sygnału wyjściowego z dowolnego podłączonego pedału nożnego (o oporności 100k), płynnie
Wybierz z menu systemowego [ ] funkcję kalibracji pedału [
Pedal >/Yes
], po czym wciśnij przycisk zatwierdzenia [ ]. Wyświetli się ekran z
regulowanego.
System Calibrate
10k-
pytaniem o potwierdzenie operacji kalibracji, w trakcie której zostaną nadpisane wcześniej istniejące ustawienia pedału. Ta procedura może zostać również anulowana.
Wciśnięcie przycisku zatwierdzenia [ ], spowoduje wyświetlenie się
>/Yes
następującego ekranu:
Zgodnie z poleceniem na ekranie, należy przestawić pedał z pozycji minimalnej do pozycji maksymalnej. Po osiągnięciu maksymalnego punktu wychylenia pedału, na ekranie powinna wyświetlić się liczba .
Zachowanie ustawień kalibracji oraz powrót do menu systemowego [ ] nastąpi po wciśnięciu przycisku zatwierdzenia [ ]. Ustawienia
>/Yes
127
System
użytkownika zostaną zapisane jako część bieżącej konfiguracji [Setup]. Aby ograniczyć zakres działania pedału, należy umieścić go w obrębie
żądanego zakresu, następnie wybrać funkcję kalibracji pedału [
Pedal >/Yes
] oraz wcisnąć przycisk zatwierdzenia [ ]. Gdy wyświetli się ekran z
Calibrate
poleceniem przestawienia pedału z pozycji minimalnej do maksymalnej, należy przestawić go jedynie w obrębie ograniczonego zakresu, po czym wcisnąć przycisk zatwierdzenia [ ]. Po zakończeniu kalibracji, jakakolwiek pozycja pedału znajdująca się poniżej tego zakresu, będzie generować wartość tego
>/Yes
0
kontrolera. Z kolei jakakolwiek pozycja znajdująca się powyżej tego zakresu, będzie generować wartość równą .
127
Gniazdo pedału może współpracować także z napięciami sterującymi w zakresie 0-10V lub 0-1V. Po wyświetleniu się polecenia zmiany pozycji pedału, należy przestawić napięcie sterujące pomiędzy jego wartością minimalną a maksymalną, po czym wcisnąć przycisk zatwierdzenia [ ]. Informacje
>/Yes
dotyczące podłączenia pedału znajdują się w rozdziale 1 „Opis urządzenia”.
5-16
6
Wszystkie parametry oraz programy procesora MPX1 są dostępne również poprzez interfejs MIDI. Wszystkie zastosowania dotyczące MIDI wymagają, aby procesor MPX1 był połączony z jednym lub kilkoma urządzeniami MIDI za pomocą standardowych kabli MIDI. Kable te powinny być podłączone do odpowiednich gniazd na tylnym panelu procesora.
Parametry związane z MIDI, takie, jak wybór kanału transmisji (transmit) oraz kanału odbioru (receive), są dostępne w trybie systemowym [ ] w menu
MIDI
. Wszystkie te parametry zostały opisane w rozdziale 5 „Systemowe elementy sterujące”. Dla wygody użytkownika, opisy kilku z nich zostały zamieszczone również w tym rozdziale.
Zanim zaczniemy wykorzystywać procesor MPX1 z innymi urządzeniami MIDI, należy pamiętać, że wszystkie urządzenia muszą być ustawione na ten sam kanał transmisji/odbioru danych MIDI. Aby procesor MPX1 mógł odbierać dane MIDI, należy:
1. Ustawić wykorzystywany kontroler (klawiaturę, sekwencer, inny procesor
MPX1, itp.) tak, aby transmitował on dane na dowolnym kanale MIDI (1-16).
2. Wcisnąć przycisk systemu [ ] w procesorze MPX1. Następnie, za
pomocą potencjometru [Knob] przejść do menu MIDI, po czym za pomocą przycisków nawigacji [ ] oraz [ ] wybrać parametr kanału odbioru danych
MIDI Receive
MIDI [ ].
3. Za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych, można
wybrać pozycję wyłączoną [ ], numer kanału [ ] lub [ ], umożliwiając w ten sposób odbiór komunikatów MIDI.
System
<>
OFF 1-16 OMNI
System
Operacje dotyczące MIDI
Wybór kanału MIDI
Dostęp do programów
Złącze wyjścia MIDI [MIDI Out]
Złącze wejścia MIDI [MIDI In]
Dzięki zdalnemu sterowaniu procesorem MPX1, można utworzyć kilka bardzo przydatnych efektów. Niemal wszystkie kontrolery, które znajdują się na klawiaturze MIDI lub nożnym sterowniku MIDI (m.in. pokrętła zmiany wysokości dźwięku [PitchBend], pokrętła modulacji, suwaki, przełączniki, kontrolery typu breath, pedały nożne oraz przełączniki nożne [FootSwitch]), mogą być wykorzystywane do dostrajania parametrów procesora MPX1. Ta możliwość zdalnego sterowania w czasie rzeczywistym, jest nazywana sterowaniem dynamicznym poprzez MIDI (Dynamic MIDI®).
Wysłanie przez kontroler komunikatu MIDI dotyczącego zmiany programu (0-99) powoduje załadowanie odpowiedniego rejestru w procesorze MPX1. Jeżeli jakiekolwiek kontrolery źródłowe MIDI są aktywne w ogólnych lub globalnych połączeniach, to zmiana pozycji tego kontrolera spowoduje zmianę połączonego z nim parametru docelowego [Dst] (patrz: rozdział 4 „Łączenie [Patch]”). W przypadku, gdy użytkownik chce użyć dynamicznego sterowania MIDI, jednak bez ładowania nowych rejestrów w procesorze podczas zmiany programów, należy ustawić kontroler tak, aby nie wysyłał on komunikatów o zmianie programu [Program Change]. Można również wyłączyć [ ] w procesorze MPX1 parametr zmiany programu [ ], który znajduje się w menu trybu systemowego [ ].
MIDI System
Pgm Change
Off
6-1
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
Sterowanie prędkością
tempa w procesorze
MPX1 za pomocą
zegara MIDI
Sterowanie tempem
poprzez MIDI
Wejście MIDI [MIDI In]
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Wyjście MIDI [MIDI Out] (zegar MIDI [MIDI Clock])
Wykorzystanie procesora
MPX1 jako źródłowego
zegara MIDI
Parametr źródła tempa [ ] znajdujący się w trybieTempo Source edycji [ ], należy ustawić w pozycji [ ].Edit MIDI
Wejście MIDI [MIDI In]
Wyjście MIDI [MIDI Out]
Parametr wysyłki danych zegara MIDI [ ] znajdujący się w trybie systemowym [ ], należy ustawić w pozycji włączonej [ ]. Prędkość tempa [ ], należy ustawić w trybie edycji [ ] lub za pomocą przycisku nabijania tempa [ ].
System On
Tempo Rate Edit
MIDI Clock Send
Tap
6-2
Poniższa konfiguracja przedstawia połączenia MIDI, wykorzystywane do jednoczesnego sterowania procesorem MPX1 za pomocą danych zegara MIDI wysyłanych z sekwencera, jak również za pomocą komunikatów wysyłanych z innego kontrolera MIDI (np. syntezator). Należy pamiętać, że kontroler został ustawiony w pozycji „local control off”, a sekwencer został ustawiony na „echo input”.
Operacje dotyczące MIDI [MIDI Operation]
Przejście MIDI [MIDI Thru]
Wejście MIDI
[MIDI In]
Parametr źródła tempa [ ] znajdujący się w trybie edycji [ ] należy ustawić w pozycji [ ].
Edit MIDI
Tempo Source
Wejście MIDI
[MIDI In]
Wyjście MIDI [MIDI Out]
Dwa procesory MPX1 mogą być połączone ze sobą razem za pomocą kabla, który w procesorze nadrzędnym (Master) jest wpinany do gniazda wyjścia MIDI [MIDI Out], natomiast w procesorze podrzędnym (Slave) jest wpinany do gniazda wejścia MIDI [MIDI In]. Kolejne procesory MPX1 mogą zostać przyłączone do procesora nadrzędnego (Master) za pomocą kabla, który w procesorze podrzędnym (Slave) jest wpinany do gniazda przejścia MIDI [MIDI Thru], natomiast w kolejnym podłączanym procesorze jest wpinany do gniazda wejścia MIDI [MIDI In].
Wejście MIDI
[MIDI In]
Wyjście MIDI [MIDI Out] (zegar MIDI [MIDI Clock])
Podłączenie dwóch lub więcej procesorów MPX1 jako urządzeń podrzędnych (slave)
Wyjście MIDI [MIDI Out]
Parametr automatyzacji MIDI [ ] znajdujący się w trybie systemowym [ ], należy ustawić w pozycji włączonej [ ].
Wejście MIDI [MIDI In] Procesor podrzędny [Slave]
Parametr odbioru komunikatów SysEx [ ] znajdujący się w trybie systemowym [ ], należy ustawić na pozycji włączonej [On].
System
Numer urządzenia odbierającego dane [ ] musi być zgodny z ustawionym
MIDI SysEx
Receive Device ID
System On
MIDI Automation
w procesorze nadrzędnym (Master) numerem urządzenia transmitującego dane [ ].
Procesor nadrzędny [Master]
Xmit Device ID
6-3
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Osobliwości
kontrolerów
Główny potencjometr
wprowadzania danych,
pedał nożny oraz
przełącznik nożny
[Footswitch] jako
kontrolery MIDI
Niektóre syntezatory oraz kontrolery nie potrafią wysyłać wszystkich komunikatów MIDI dotyczących zmiany programu (1-128). Z kolei inne są w stanie wysyłać jedynie 32 komunikaty, pomimo, że ich tryb banku pozwala na wysyłanie wszystkich 128 komunikatów dotyczących zmiany programu. Należy również być świadomym tego, że niektóre urządzenia MIDI stosują system numerowania programów poczynając od 0 do 127, zamiast od 1 do 128. W przypadku jakichkolwiek wątpliwości, radzimy zaglądnąć do instrukcji obsługi danego kontrolera.
Jeżeli główny potencjometr wprowadzania danych, pedał nożny lub przełącznik nożny [Footswitch] są aktywne w bieżącym programie, procesor MPX1 można ustawić w taki sposób, aby przy każdorazowej zmianie pozycji tych elementów sterujących wysyłał on komunikaty kontrolerów MIDI. Umożliwia to rejestrację sterowania efektami procesora MPX1 w czasie rzeczywistym za pomocą sekwencera MIDI. Stanowi to prosty oraz dość uniwersalny sposób automatyzacji efektów.
Aby wysłać z kontrolera dane MIDI, należy najpierw utworzyć połączenie (patch) wykorzystujące ten kontroler, po czym w trybie systemowym [ ] ustawić kanał transmisji danych [ ] na dowolny numer (ustawieniem
MIDI Xmit
System
domyślnym jest kanał Ch1). Po ustawieniu kanału transmisji danych, należy przejść do trybu systemowego
System MIDI Ctl Send
[ ] oraz wybrać parametr [ ], co pozwoli przypisać odpowiednie kontrolery MIDI. Jedno z pól wyświetlacza będzie wyświetlać kontrolery procesora MPX1, natomiast drugie pole na ekranie będzie wyświetlać wybrany kontroler MIDI (domyślnym ustawieniem jest: żaden
None
[ ]).
W tym polu należy wybrać numer wysyłanego komunikatu kontrolera MIDI.
W tym polu należy wybrać element sterujący procesora MPX1, który ma wysyłać komunikaty kontrolera MIDI.
Komunikaty kontrolerów MIDI wysyłane przez kontrolery procesora MPX1 mogą być rejestrowane za pomocą dowolnego sekwencera MIDI. Po zarejestrowaniu, mogą być później odtwarzane w czasie rzeczywistym, dzięki czemu mogą sterować procesorem MPX1 oraz innymi urządzeniami MIDI. Aby móc sterować procesorem MPX1 za pomocą zarejestrowanych komunikatów kontrolerów, należy przypisać kontrolerom źródłowym [Src] wartość parametru
Ctl Send System MIDI
z menu systemowego MIDI [ ].
W podanym poniżej przykładzie, zaprezentowano procedury zapisu ruchów pedału nożnego w sekwencerze MIDI oraz wykorzystanie sekwencera do sterowania procesorem MPX1:
Aby wysłać do sekwencera informację o ruchach pedału, należy:
Utworzyć połączenie (patch), które wykorzystuje pedał [ ] jako
Pedal
źródło sterujące żądanym parametrem. Z menu systemowego MIDI [ ] wybrać parametr wysyłki kontrolera [ ], po czym przypisać pedał [ ] do dowolnego
Ctl Send Pedal
komunikatu kontrolera (w tym przypadku, do kontrolera o numerze ).
System MIDI
CC4
Aby móc sterować procesorem MPX1 z sekwencera, należy:
Zamienić kontroler źródłowy [Src] z pedału [ ] na kontroler o numerze .
CC4
Pedal
6-4
Operacje dotyczące MIDI [MIDI Operation]
Procesor MPX1 posiada w pełni funkcjonalny arpeggiator MIDI. Przetwarza on zatrzymane dźwięki odebrane poprzez wejście MIDI [MIDI IN], po czym wysyła je jako przebiegi arpeggia poprzez wyjście MIDI [MIDI OUT]. W procesorze MPX1, użytkownik może przetworzyć sygnał wyjściowy z generatora dźwięku, jednak nie jest to konieczne do odsłuchania efektu działania arpeggiatora.
Aby móc skorzystać z arpeggiatora, należy najpierw wykonać następujące połączenia MIDI:
Do gniazda wejścia MIDI [MIDI IN] na tylnym panelu procesora MPX1 należy podłączyć klawiaturę syntezatora lub inne źródło nut MIDI. Do gniazda wyjścia MIDI [MIDI OUT] na tylnym panelu procesora MPX1 należy podłączyć dźwiękowy generator MIDI. Należy upewnić się, czy wszystkie urządzenia znajdują się na tym samym kanale MIDI.
Na tym etapie, użytkownik może wczytać jeden z dwóch presetów, które mają dołączoną funkcję arpeggiatora ( lub ). Arpeggiator może również zostać skonfigurowany zupełnie od początku.
Aby skonfigurować podstawowy arpeggiator, należy:
Wcisnąć przycisk edycji [ ] i z wyświetlonego menu wyboru edytowanego elementu [ ] wybrać arpeggiator [ ]. Ustawić parametry arpeggiatora [Arp] w następujący sposób:
Tryb [Mode]: [Up-Dn] [V Src]: [0] Zegar [Clock]: [Puls1] [OnSrc]: [LGate]
[OnLvl]: [64] Wcisnąć przycisk edycji [ ] i z wyświetlonego menu wyboru edytowanego elementu [ ] wybrać oscylator [ ]. Ustawić parametry arpeggiatora [Arp] w następujący sposób:
MIDI Arp1 MIDI 16th Arp
Edit
Edit Select Arp
Edit
Edit Select LFO 1
Arpeggiator
Tryb [Mode]: włączony [On]
Opcje prędkości [Rate Options]: cykle : uderzenia [cycles : beats]
Prędkość [Rate]: 2:1
[PW]: 50%
[Depth]: 100%
Odgrywając na klawiaturze MIDI dwie lub kilka nut naraz, można usłyszeć jak są one wplatane w przebieg arpeggio w generatorze dźwięku. Zmiana rytmu przebiegu arpeggio następuje po dwukrotnym wciśnięciu przycisku nabijania tempa [ ]. Aby usłyszeć inną kolejność nut, należy zmienić wartość parametru trybu arpeggiatora [ ]. Zmieniając parametr , można zastosować efekty typu staccato i legato.
Tap
Arp Mode LFO1 PW
6-5
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Komunikaty
zmiany programu
W znajdującym się w trybie systemowym [ ] menu , można
System MIDI
włączać [On] lub wyłączać [Off] odbiór komunikatów MIDI dotyczących zmiany programu oraz wyboru banku. Sposób, w jaki procesor MPX1 interpretuje te komunikaty, jest określany za pomocą wartości poniższego komunikatu:
Zmiana programu [Pgm Change]: wyłączona [Off]
Wszystkie komunikaty dotyczące zmiany programu oraz wyboru banku są ignorowane. Kontrolery zwiększenia [Pgm+] oraz zmniejszenia numeru programu [Pgm-] będą wczytywać odpowiednio program o wyższym lub niższym numerze w bieżącym banku.
Zmiana programu [Pgm Change]: włączona [On]
Komunikaty zmiany programu 0-99 będą w procesorze MPX1 odpowiadały programom o numerach 1-100. Komunikaty zmiany programu 100-127 będą ignorowane za wyjątkiem sytuacji, gdy aktywne będą szeregi lub mapy MIDI.
Wciskając z ekranu zmiany programu [ ] przycisk opcji [ ], użytkownik może ustawić offset numeru programu [ ], który
Pgm Change Options
Pgm# Offset
pozwala dopasować numery programów procesora MPX1 do innego urządzenia MIDI. Ponadto, ustawiając parametry zwiększenia numeru programu [ ] oraz zmniejszenia numeru programu [ ], można
Pgm+ Pgm-
wczytać odpowiednio program o wyższym lub niższym numerze w bieżącym banku.
Do wyboru banków (Bank) jest wykorzystywany kontroler o numerze 32. Pamięć programu jest zorganizowana w obrębie trzech banków w następujący
sposób:
1 bank programu programy presetów 1-100 2 bank programu programy presetów 101-200 3 bank programu programy presetów 201-250
Wewnętrznie są zapisywane trzy 128-elementowe mapy MIDI. Komunikaty zmiany programu 0-127 mogą być mapowane do dowolnego programu procesora MPX1. Każda mapa w procesorze MPX1, posiada fabrycznie wczytane następujące ustawienia domyślne:
Mapa 1, 2 lub 3
MIDI 1 = Program 1
MIDI 128 = Program 128
Za pomocą parametrów zwiększenia numeru programu [Pgm+] oraz zmniejszenia numeru programu [Pgm-], można wczytać odpowiednio program o wyższym lub niższym numerze w bieżącej mapie.
Aby wczytać dowolny z dziesięciu konfigurowanych przez użytkownika „szeregów” efektów („chains”), można wybrać dowolny numer komunikatu zmiany programu. Po wczytaniu szeregu, występujące w nim efekty dostępne są za pomocą kontrolera połączonego z parametrem zwiększenia numeru programu [Pgm+] oraz zmniejszenia numeru programu [Pgm-], czyli poprzedniego lub kolejnego programu.
6-6
Operacje dotyczące MIDI [MIDI Operation]
Gdy w trybie systemowym [ ] parametr automatyzacji MIDI [
Automation On
wysyłał polecenia automatyzacji SysEx. Zasadniczo, wszystkie zmiany, jakie są wykonywane za pomocą przedniego panelu sterowania, będą transmitowane jako komunikaty SysEx procesora MPX1. Jest to wykorzystywane głównie przez programy edytorskie lub w konfiguracjach wymagających podłączenia jednego, bądź kilku (podrzędnych slave) procesorów MPX1 do jednego procesora MPX1 stanowiącego urządzenie nadrzędne (Master). W urządzeniach podrzędnych (Slave), aktualny tryb pracy (programu [Program], edycji [Edit] lub systemowy [System]) w przeciwieństwie do wartości parametrów nie jest taki sam, jak w procesorze nadrzędnym (Master) (automatyzacja komunikatów SysEx może być również zapisywana w sekwencerze oraz odgrywana później w czasie rzeczywistym. Zgodnie z ogólną zasadą, nie zaleca się wykonywania jednoczesnej automatyzacji więcej niż dwóch lub trzech zmian parametrów SysEx).
Aby procesor MPX1 mógł odbierać polecenia automatyzacji komunikatów SysEx z innego procesora MPX1 lub sekwencera/edytora komputerowego, procesor transmitujący oraz procesor odbierający dane powinny być skonfigurowane w następujący sposób:
Procesor MPX1 transmitujący dane:
Procesor MPX1 odbierający dane:
Numer procesora MPX1 odbierającego dane [ ] musi być zgodny z numerem procesora MPX1 transmitującego dane [ ]. Numer urządzenia odbierającego dane [ ] jest opcją parametru odbioru komunikatów SysEx [ ]. Z kolei, numer urządzenia transmitującego dane [ ] jest opcją parametru automatyzacji MIDI [ ].
] zostanie ustawiony w pozycji włączonej [ ], procesor MPX1 będzie
System MIDI
Parametr automatyzacji MIDI [ ] znajdujący się w trybie systemowym [ ], należy ustawić w pozycji włączonej [ ]. Parametr odbioru komunikatów SysEx [
Receive System
należy ustawić w pozycji włączonej [ ].
MIDI Automation
] znajdujący się w trybie systemowym [ ],
On
Receive Device ID
MIDI SysEx Receive
Xmit Device ID
MIDI Automation
System
MIDI SysEx
On
Receive Device ID
Xmit Device ID
Automatyzacja
Automatyzacja komunikatów System Exclusive (SysEx)
Przy zastosowaniach, w których jest wymagana „automatyzacja” zmian wykonanych w efektach procesora MPX1 za pomocą jego własnych kontrolerów (głównego potencjometru wprowadzania danych, pedału nożnego lub przełącznika nożnego [Footswitch]), zaleca się przypisanie tych kontrolerów w miejscach docelowych MIDI. Po takim przypisaniu, sygnał MIDI wychodzący z procesora MPX1 można później zarejestrować przy pomocy sekwencera MIDI (patrz: rozdział 5 „Systemowe elementy sterujące” wysyłka MIDI).
Procesor MPX1 rozpoznaje również komunikat MIDI resetujący wszystkie kontrolery ([Reset All Controllers]). Po odebraniu tego komunikatu, wszystkie połączone (patched) parametry powracają do swych zapisanych wcześniej wartości. Te parametry mogą być resetowane również z przedniego panelu procesora MPX1. Należy wtedy, w trybie systemowym [ ] z menu MIDI, wybrać parametr wysyłki kontrolera [ ] po czym wcisnąć przycisk opcji [ ] (ten komunikat zostanie wysłany również z procesora MPX1).
Options
Po ustawieniu w trybie edycji [ ] parametru źródła tempa [ ] w pozycji [ ], procesor MPX1 będzie rozpoznawał przychodzące komunikaty zegara MIDI. Wszelkie parametry opóźnienia (Delay) ustawione jako echa:rytm [echoes:beat] lub parametry oscylatora LFO ustawione jako cykle:uderzenia [cycles:beat], będą synchronizowane względem tempa w zegarze MIDI.
Polecenia zegara (Clock) oraz zegara MIDI (takie jak, na przykład, uruchomienie [Start], zatrzymanie [Stop], kontynuacja [Continue]), są dostępne również jako dynamiczne źródła połączeniowe MIDI. Wartość zegara MIDI wykorzystywanego w połączeniu jako kontroler źródłowy, zmienia się liniowo od 0 do 127 (0 = 41 BPM, natomiast 127 = 400 BPM). Z kolei, wartość poleceń zegara wykorzystywanych jako dynamiczne źródła połączeniowe MIDI wynosi 1 dla operacji uruchomienia [Start] oraz kontynuacji [Continue], natomiast dla operacji zatrzymania [Stop] wynosi 0.
MIDI
Ctl Send
Edit Tempo Source
System
Automatyzacja kontrolerów
Reset wszystkich kontrolerów
Polecenia zegara (Clock) oraz zegara MIDI
6-7
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Sterowanie dynamiczne
poprzez MIDI
Jako dynamiczne źródła połączeniowe MIDI, są dostępne następujące kontrolery MIDI:
Kontrolery MIDI
1-31, 33-119 Ciągłe lub przełączane: 0-127
Pokrętło zmiany wysokości dźwięku [Pitch Bend] 0 = maksymalnie płasko, 64 = bez zmiany, 127 = maksymalnie stromo
After Touch Channel pressure: 0-127
Dynamika nacisku [Velocity] Wartość dynamiki nacisku [Note On] ostatnio odebranej nuty: 0-127
Ostatnia nuta [Last Note] Wartość numeru nuty ostatnio odebranej nuty: 0-127
Wysoka nuta [High Note] Wartość numeru najwyższej nuty, gdy jest włączona więcej niż jedna nuta: 0-127
Niska nuta [Low Note] Wartość numeru nuty najniższej nuty, gdy włączona jest więcej niż jedna nuta: 0-
Tempo [Tempo] Wartość tempa ustawionego wewnętrznie lub poprzez MIDI w zakresie 41400 BPM
Polecenia zegara Polecenia zegara MIDI odbierane jako switch: dla operacji uruchomienia [Start]
Bramka [Gate] Gdy jest włączona jakakolwiek nuta, ten kontroler generuje wartość 127, gdy nie
Uaktywnienie [Trigger] Przy każdorazowym odebraniu komunikatu o włączonej nucie [Note On], kontroler
Bramka legato [Legato Gate] Przy każdorazowym włączeniu dwóch lub więcej nut, ten kontroler generuje
Przełącznik dotyku [Touch Switch] Zawsze, gdy parametr funkcji After Touch znajdzie się powyżej wartości 32, ten
(ta wartość jest taka sama, jak wartość ostatniej nuty w przypadku włączenia tylko jednej nuty).
127 (ta wartość jest taka sama jak wartość ostatniej nuty w przypadku włączenia tylko jednej nuty).
oraz zamienionego na zakres ciągły 0-127.
oraz kontynuacji [Continue] = 127, natomiast dla operacji zatrzymania [Stop] = 0
jest włączona natomiast jakakolwiek nuta - jest generowana wartość 0
generuje impuls o wartościach: 0, 127, 0.
wartość 127, a gdy włączonych będzie mniej niż dwie nuty, jest generowana wartość 0.
kontroler przełącza wartość pomiędzy 0 a 127. Dzięki temu, After Touch może być wykorzystywany jako przełącznik podtrzymujący.
Zrzut wszystkich danych
MIDI [Bulk Dump]
Powyższe kontrolery MIDI są dostępne również dla kilku parametrów związanych z modulacją dźwięku (takich jak obwiednia ADR1 i 2) jako źródła zadziałania. Można je również wykorzystać jako źródło nabijania przy sterowaniu tempem.
Doświadczeni programiści, tworzący oprogramowanie wykorzystywane wraz z
procesorem MPX1, jako pomoc mogą otrzymać szczegółowe informacje dotyczące
implementacji MIDI, włącznie z dokumentacją komunikatów Systemu Exclusive. Tą
dokumentację można otrzymać bezpośrednio od firmy Lexicon.
Prosić o: Szczegóły dotyczące implementacji MIDI w procesorze MPX1.
W trybie systemowym [ ], menu posiada również parametr zrzutu danych [ ]. Pozwala on na wybranie następujących rodzajów danych,
Dump
System MIDI
które bezpośrednio z procesora MPX1 zostaną zrzucone do innego procesora MPX1 lub programu edytującego/zapisującego dane. W opcjach [ ],
Options
użytkownik może ustawić prędkość transmisji danych MIDI na: powolną [Slow], średnio powolną [Medium Slow], średnio szybką [Medium Fast] lub szybką [Fast].
Wyświetlana nazwa Opis
Bieżący program [CurrentPgm] Aktualnie uruchomiony efekt Wszystkie programy [All Programs] Mapa 1-3 [Map 1-3] Wewnętrzne mapy dotyczące zmiany programu Szereg 1-10 [Chain 1-3] Wewnętrzne szeregi dotyczące zmiany programu Konfiguracja 1-5 [Setup 1-5] Wewnętrzne konfiguracje [Setup]
Aby wysłać dane, należy po wyświetleniu się rodzaju (nazwy) zrzucanych danych wcisnąć przycisk zapisu [ ].Store
6-8
Operacje dotyczące MIDI [MIDI Operation]
Lexicon MPX1
Tabela implementacji MIDI
Cyfrowy System Efektów
Funkcja Transmitowana Rozpoznawana Uwagi
Kanał podstawowy [Basic Channel]
Domyślny [Default]
Zmieniony [Changed]
1 1-16 1-16, OMNI
Tryb [Mode] Domyślny [Default] Tryb [Mode 1] Tryb [Mode 1], [Mode 3]
Komunikaty [Messages]
X
Zmieniony [Altered]
Numer nuty
0-127
[Note Number]
Dynamika nacisku [Velocity]
[Aftertouch]
Zmiana wysokości dźwięku [Pitch Bend] Wykorzystywana jako kontroler
Zmiana sterowania [Control Change]
Zmiana programu [Program Change]
Nuta włączona [Note ON]
Nuta wyłączona [Note OFF]
Klawisze [Keys]
Kanały [Channels]
1-119
Wybór banku
X (Off-9n v=0)
X X
X
OX OX
O
OO
[Bank Select]
Komunikaty System Exclusive
System Common
W czasie rzeczywistym [Real-time]
Nie w czasie rzeczywistym [non Real-time]
:Pozycja w utworze [Song Pos]
:Wybór utworu [Song Sel]
:Strojenie [Tune]
Lexicon
OX OX XOX
Numer identyfikacji urządzenia [Device ID]
X X
X
1
X X
0-127
OO
O
X
O
0-99 = 1-100
Zapytanie o urządzenie [Device Inquiry]
X X
X
Wartość ostatniej nuty [Last Note], najniższej nuty [Low Note], najwyższej nuty [High Note], bramka legato [LGate], bramka [Gate] oraz funkcja uaktywnienia [Trig] sąwykorzystywane jako kontrolery
Wykorzystywana jako kontroler
TSW oraz funkcja Touch są wykorzystywane jako kontrolery o ciągłej zmianie wartości
Numery 1-119 są przeznaczone do wysyłania danych MIDI. Numery 0 oraz
32 są przeznaczone dla funkcji wyboru banku [Bank Select]
Numery 100-127 są ignorowane w trybie programu [Program]
Numery 0-127 są przeznaczone dla map MIDI
Mapy MIDI są wybierane za pomocą funkcji wyboru banku [Bank Select]
Numer identyfikacji produktu [ID] = 09
Numer identyfikacji urządzenia [Device ID]
Komunikaty systemowe w czasie
:Polecenia [Commands]
:Zegar [Clock]
rzeczywistym
Komunikaty AUX [Aux Messages]
:Włączenie / wyłączenie
lokalnych [Local ON/OFF]
:Wszystkie nuty wyłączone
[All Notes OFF] :Active Sense :Reset wszystkich kontrolerów
[Resert All Controllers]
Uwagi
Tryb [Mode 1]: OMNI włączone (On), tryb polifoniczny [POLY]
Tryb [Mode 3]: OMNI wyłączone (Off), tryb polifoniczny [POLY]
6-9
OX OX XOX
X X X
X O X
Polecenia zegara MIDI dotyczące operacji uruchomienia [START], kontynuacji [CONTINUE] oraz zatrzymania [STOP] są odbierane jako przełączenie. Wartość dla operacji uruchomienia / kontynuacji [START/CONTINUE] = 127, natomiast dla operacji zatrzymania [STOP] = 0
OX OX
Tryb [Mode 2]: OMNI włączone (On), tryb monofoniczny [MONO]
O: Tak X: Nie
Tryb [Mode 4]: OMNI wyłączone (Off), tryb monofoniczny [MONO]
OX: Do wyboru
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
7
Efekty
oraz parametry
Procesor MPX1 zawiera bibliotekę 57 efektów, z których każdy został opisany w tym rozdziale.
Efekty te zostały rozmieszczone w obrębie sześciu rodzajów, odpowiadającym poszczególnym przyciskom wyboru na panelu przednim (zmiany wysokości dźwięku [Pitch], chorusu [Chorus], equalizera [EQ], modulacji [Mod], opóźnienia [Delay] oraz pogłosu [Reverb]). Poniżej zostały wymienione wszystkie efekty, które są dostępne w każdej z tych kategorii.
Podświetlenie odpowiednich przycisków efektów informuje, które bloki efektów są aktywne i zarazem włączone w aktualnie wczytanym programie (dane efekty mogą być aktywne, to znaczy dostępne w danym programie. Istnieje także możliwość ominięcia (bypass) określonych efektów - deaktywacji). Aby zidentyfikować konkretny, aktualnie uruchomiony efekt, należy wcisnąć oraz przytrzymać dowolny przycisk wyboru efektów. Wyświetli się wtedy komunikat informujący użytkownika o aktywności bądź nie-aktywności danego bloku efektów. Konkretny efekt wykorzystywany w aktywnym bloku jest identyfikowany za pomocą nazwy.
Dostęp do edytowanych parametrów dowolnego aktywnego efektu można uzyskać wciskając przycisk edycji [ ], a następnie wybierając konkretny efekt za pomocą wciśnięcia odpowiedniego przycisku. Główny potencjometr wprowadzania danych oraz przyciski nawigacji [ ] [ ] służą do wyboru oraz modyfikacji parametrów efektu. Ponowne wciśnięcie przycisku edycji [ ], powoduje powrót do głównego menu edycji. Więcej informacji na ten temat znajduje się w rozdziale 3: .
„Edycja”
Edit
<>
Edit
7-1
Efekty oraz parametry [The Effects and Parameters]
Różne efekty wymagają różnego stopnia przetwarzania sygnału w procesorze MPX1. W czasie tworzenia nowych kombinacji efektów w programie, użytkownik powinien pamiętać o poniższych wskazówkach.
Wszystkie efekty pogłosu [Reverb] charakteryzują się ustalonym stopniem przetwarzania sygnału, dzięki czemu mogą być wykorzystywane w połączeniu z dowolnym innym efektem (do dowolnego programu procesora MPX1, można zawsze dodać dowolny efekt pogłosu [Reverb]).
Z kolei efekty zmiany wysokości dźwięku [Pitch], chorusu [Chorus], equalizera [EQ], modulacji [Modulation] oraz opóźnienia [Delay], współdzielą pomiędzy sobą moc przetwarzania sygnału. Oznacza to, że niektóre kombinacje tych efektów mogą nie być możliwe do uzyskania, co zależy od aktualnie wczytanych efektów. W przypadku, gdy użytkownik spróbuje wczytać efekt wymagający większej mocy przetwarzania, niż jest dostępne, na wyświetlaczu zostanie wyświetlony komunikat o zaistniałym błędzie.
Efekty takie, jak: odstrojenie [Detune] przesunięcie [Shift], chorus [Chorus], symulator głośnika obrotowego [Rotary], Orbits, Centrifuge oraz filtr grzebieniowy [Comb], wymagają ustalonej mocy przetwarzania potrzebnej do interpolacji opóźnienia. W dowolnym momencie pracy w dowolnym programie procesora MPX1, może być uaktywniony tylko jeden z wymienionych efektów.
W poniższych opisach, zostały zamieszczone uwagi dotyczące wymagań związanych z mocą przetwarzania sygnału przy zastosowaniu poszczególnych efektów.
Każdy parametr efektu może zostać użyty w procesorze MPX1 do uzyskania sterowania w czasie rzeczywistym. W niektórych przypadkach, mogą być generowane słyszalne efekty poboczne, co jest uzależnione od konkretnego parametru, tempa i zakresu sterowania. W wielu efektach, parametrom przyczyniającym się w dużym stopniu do zmiany sterowania, została zapewniona dodatkowa moc przetwarzania sygnału. Parametry te są „interpolowane”, co pozwala na uzyskanie bardzo płynnego sterowania pozbawionego szumu.
Często też jest możliwa kompensacja parametrów nie-interpolowanych, takich jak na przykład poziom odstrojenia wysokości dźwięku [Pitch Detune Level]. Jest to wykonywane za pomocą połączenia bloku efektów z blokiem, który posiada interpolowany parametr poziomu, taki, jak na przykład głośność modulacji [Mod Volume].
Uwagi na temat łączenia efektów
Uwagi na temat parametrów sterujących efektami
Uwagi na temat opisów efektów
W przedstawionych poniżej opisach poszczególnych efektów, parametry interpolowane zostały oznaczone znakiem gwiazdki ( ) występującym po ich nazwie.
Na końcu każdego opisu zostały wymienione przykładowe presety wykorzystujące dany efekt.
7-2
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Pitch
Lewy
Prawy
Miks [Mix]
Poziom [Level]
Strojenie [Tune], Strojenie 1 [Tune 1], Strojenie 1 [Tune 1]
(Optymalizacja [Optimize])
Opóźnienie wstępne [P Dly]
Efekty zmiany
wysokości
dźwięku [Pitch]
W efektach takich jak: odstrojenie w trybie mono, stereo, dual [Detune (M), (S), (D)] oraz przesunięcie w trybie mono, stereo, dual [Shift (M), (S), (D)], parametr strojenia [Tune] reguluje stopień przesunięcia wysokości dźwięku. Optymalizacja [Optimize] (jako opcja dla parametru strojenia [Tune]), pozwala na ustalenie równowagi pomiędzy dowolnymi efektami pobocznymi a charakterystycznym dla efektu stopniem opóźnienia. Wyższe ustawienia opcji optymalizacji [Optimize], są przydatne przy akordach oraz niskich dźwiękach. Z kolei niższe ustawienia tej opcji pozwalają zminimalizować opóźnienie przejścia przez efekt.
W bloku tym znajduje się również zestaw efektów głośności w trybie mono, stereo, dual [Volume (M), (S), (D)]. Efekty te są przydatne przy konstruowaniu programów, które nie korzystają z efektów zmiany wysokości dźwięku. Znajduje się tutaj także generator przebiegu sinusoidalnego (barwy testowej [Test Tone]), który pozwala na dostrajanie, generowanie barw testowych, itp.
Odstrojenie w trybie mono, stereo oraz dual [Detune (M)], [Detune (S)] oraz [Detune (D)]
Odstrojenie (mono)
Tune
Miks
Poziom
Miks
Lewy
Prawy
Odstrojenie (dual)
Lewy
Tune 1
Prawy
od 0 do 100 % Określa stosunek sygnału nienasyconego efektem (dry) do
Wyłączony [Off], od -89dB do +6dB Określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
od 0 do 100 Określa przesunięcie wysokości dźwięku.
Dla trybu monofonicznego (M) oraz dual (D) zmienia się w zakresie od 10ms do 60ms. Dla trybu stereofonicznego (S) zmienia się w zakresie od 10ms do 40ms.
Dla trybu monofonicznego (M) oraz dual (D), zmienia się ono w zakresie od 0ms do 70ms, zaś dla trybu stereofonicznego (S) w zakresie od 0ms do 25ms
Tune 2
sygnału nasyconego efektem (wet).
Stanowi ona opcję dla strojenia 1 [Tune 1] i określa wielkość opóźnienia w module strojącym.
Określa ono wielkość opóźnienia przed zastosowaniem
Odstrojenie (stereo)
Tune
Miks
Poziom
Miks
Miks
Poziom
Miks
Efekty odstrojenia [Detune] są przydatne do "pogrubiania" brzmień, poprzez dodanie do pierwotnego sygnału przesunięcia w opóźnieniu oraz wysokości dźwięku. Przydają się one szczególnie, gdy są wykorzystywane do symulacji podwójnego nagrywania (na przykład przy ścieżkach wokalowych czy gitarowych). Stanowią również doskonałą alternatywę przy stosowaniu efektów chorus [Chorus], co związane jest z tym, że moduł odstrojenia może wzbogacić efekt chorusu bez słyszalnego przesunięcia powodowanego przez prędkość przebiegu tego efektu. Ponadto, efekty odstrojenia [Detune] są tradycyjnie wykorzystywane do przekształcania brzmienia gitary sześcio-strunowej w brzmienie gitary dwunasto-strunowej lub brzmienie standardowego pianina w brzmienie pianina typu honky-tonk. Efekty odstrojenia znajdujące się w procesorze MPX1 zostały zoptymalizowane tak, aby umożliwić bardzo nieznaczne przesunięcia wysokości dźwięku.
Efekt odstrojenia w trybie monofonicznym [ ], stanowi
Detune (M)
jednokanałowy moduł odstrajający, który generuje parę sygnałów o przesuniętej wysokości dźwięku w dół i w górę względem sygnału wejściowego. Para sygnałów, jest zawsze miksowana razem i w takiej postaci przesyłana równo do wyjścia.
Ze względu na to, iż efekty odstrojenia [Detune] zużywają względnie niewielką ilość mocy obliczeniowej, można je łączyć z efektami pogłosu (Reverb) oraz wieloma innymi. Efekty odstrojenia stanowią najbardziej skuteczne narzędzie przy tworzeniu efektów, które nie wymagają przesuwania wysokości dźwięku w dużym zakresie.
Efekt odstrojenia w trybie stereofonicznym [ ], generuje parę sygnałów o przesuniętej
Detune (S)
wysokości dźwięku w dół i w górę względem sygnałów wejściowych. Charakterystyczne jest to, iż kanały lewy oraz prawy są od siebie oddzielone.
Efekt odstrojenia w trybie dual [ ] sumuje lewy oraz prawy kanał wejścia do trybu
Detune (D)
monofonicznego, tworząc następnie dwie pary sygnałów. Te pary, za pomocą modułu strojenia [Tune 1] oraz [Tune 2], mają przesuniętą wysokość dźwięku w dół i w górę względem sygnałów wejściowych. Pierwsza para wychodzi lewym wyjściem, zaś druga para wychodzi wyjściem prawym.
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
[Delay>Detune] Doubler [RandomDetune]
7-3
Efekty oraz parametry [The Effects and Parameters]
Pitch
Przesunięcie w trybie mono, stereo oraz dual [Shift (M)], [Shift (S)] oraz [Shift (D)]
Efekty przesunięcia wysokości dźwięku zostały zaprojektowane tak, aby zapewnić zarówno bardziej płynne (rozdzielczość 1 centa) lub mniej płynne przesunięcie wysokości dźwięku (o rozdzielczości półtonu). Efekty te są wykorzystywane do rozbudowywania harmonii, odstrajania lub innych efektów specjalnych. Parametry strojenia [Tune] mogą przechodzić płynnie w obrębie swego całego zakresu. Parametrami tymi można sterować za pomocą pedału nożnego lub kontrolera MIDI, co jest szczególnie przydatne przy efektach gitarowych typu „whammy-bar” czy "pedal steel". Efekt przesunięcia w trybie monofonicznym [ ], stanowi
Shift (M)
jednokanałowy efekt przesunięcia wysokości dźwięku. Efekt przesunięcia w trybie stereofonicznym [ ] stanowi
Shift (S)
stereofoniczną wersję efektu przesunięcia w trybie monofonicznym [ ] posiadającego
Shift (M)
zsynchronizowane przenikanie. W efekcie przesunięcia w trybie dual [ ], monofoniczny sygnał
Shift (D)
wejściowy wchodzi do dwóch niezależnych modułów zmiany wysokości dźwięku, które są sterowane za pomocą modułów strojenia [Tune 1] oraz [Tune 2]. Sygnał z pierwszego modułu zmiany wysokości dźwięku jest przesyłany do lewego wyjścia, natomiast sygnał z drugiego modułu jest przesyłany do prawego wyjścia.
ClassicDetune 5th Plate Wet Triads
Przesunięcie(stereo)
Tune Glide
Miks
Poziom
Poziom
Miks
Lewy
Prawy
Przesunięcie (mono)
Miks
Tune Glide
Poziom
Miks
Lewy
Prawy
Przesunięcie (dual)
Lewy
Miks
Poziom
Miks
do sygnału nasyconego efektem (wet).
wysokości dźwięku [Pitch Shifter].
wysokości dźwięku.
Miks [Mix]
Poziom [Level]
Strojenie [Tune]
(Optymalizacja
Glide
Tune 1
Glide
Tune 2
Prawy
od 0 do 100 % Określa on stosunek sygnału nienasyconego efektem (dry)
Wyłączony [Off], od -89dB do +6dB Określa on ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
od -4800 do +1900 centów Wielkość ta określa przesunięcie wysokości dźwięku.
od 0 do 100 Określa ona wielkość opóźnienia w module zmiany
wyłączone [Off], włączone [On] Określa ono mniej [Off] lub bardziej płynne [On] przesunięcie
Te efekty wykorzystują więcej mocy przetwarzającej niż w przypadku efektów odstrojenia. Przesunięcie w trybie stereofonicznym [Shift (S)] oraz przesunięcie w trybie dual [Shift (D)] stanowią jedne z najsilniejszych efektów procesora MPX1.
Pitch
Głośność w trybie mono, stereo oraz dual [Volume (M)], [Volume (S)] oraz [Volume (D)]
Efekty głośności [Volume], mogą być umieszczane przed lub za innymi blokami efektów, zapewniając płynne sterowanie poziomem w zakresie 95dB. Można je wykorzystywać do dynamicznego sterowania sygnałem wejściowym lub wyjściowym, bądź do dostrajania equalizacji sygnału wejściowego (co przydaje się w czasie znacznego zwiększania poziomu wysterowania sygnału z efektem equalizera). Ponadto, te efekty przydają się do wykorzystania z parametrami przenikania, pedałem głośności lub przy przechodzeniu sygnału z miksera stereofonicznego do monofonicznego, itp.
Przy zastosowaniu efektu głośności w trybie monofonicznym [ ],
Volume (M)
lewy oraz prawy sygnał wejściowy są miksowane razem, po czym przesyłane do obydwu wyjść za pomocą potencjometru głośności. Przy zastosowaniu efektu głośności w trybie stereofonicznym [ ],
Volume (S)
lewy oraz prawy sygnał wejściowy są przesyłane do wyjścia poprzez sprzężoną parę potencjometrów głośności.
Morfing chorusa i pogłosu
Pedal głośności [Volume Pedal]
[ChrsRvbMorph]
Głośność (mono)
Lewy
Prawy
Miks
Vol/Level
Miks
Głośność (stereo)
Miks
Lewy
Vol/Level
Prawy
Miks
Głośność (dual)
Lewy
Prawy
Miks [Mix]
Poziom [Level]*
Głośność [Vol]*
od 0 do 100 % Określa on stosunek sygnału nienasyconego (dry) do
Wyłączony [Off], od -89dB do +6dB Określa on ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
od 0 do 100 % Określa ona ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
Przy zastosowaniu efektu głośności w trybie dual [ ], lewy oraz prawy sygnał wejściowy są
Miks
Vol-L/Level
Vol-R/Level
Miks
sygnału nasyconego (wet).
Volume (D)
przesyłane do wyjścia poprzez niezależne potencjometry głośności.
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
7-4
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Pitch
Przydatne wartości wysokości dźwięku:
D#0 = 19.445Hz A4 = 440Hz B5 = 987.77Hz D#8 = 4978Hz D#9 = 9956Hz
Barwa testowa [Test Tone]
Lewy
Prawy
Miks [Mix]
Poziom [Level]*
Nuta [Note]
Bal*
od 0 do 100 % Określa on stosunek sygnału nienasyconego (dry) do
Wyłączony [Off], od -89dB do +6dB Określa on ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
od C0 do G10 Określa ona wysokość dźwięku fali sinusoidalnej przy czym
od -50 do +50 Wielkość ta określa względny poziom wytłumienia lewego
Note
Miks
Poziom
Miks
sygnału nasyconego (wet).
wyrażana jest w postaci nut MIDI (0=C0, 127=G10)
oraz prawego sygnału wyjściowego.
Barwa testowa [Test Tone] jest generatorem dźwiękowej fali sinusoidalnej, w którym sygnał wyjściowy jest tak kwantyzowany, aby odpowiadać wysokościom dźwięku skali chromatycznej (A = 440Hz) o zakresie dziewięciu i pół oktawy. Efekt ten służy głównie do łatwego generowania barw testowych oraz jako punkt odniesienia przy strojeniu. Dzięki parametrom poziomu [Level] oraz nuty [Note], może on być wykorzystywany w prostych zastosowaniach muzycznych, jak również tych związanych z bardziej skomplikowanymi efektami dźwiękowymi. Barwa testowa [Test Tone], może być odtwarzana z sekwencera lub klawiatury MIDI za pomocą połączenia ostatniej nuty [Last Note] do nuty [Note] oraz obwiedni ADR z poziomem [Level]. (Do uruchomienia obwiedni ADR, należy wykorzystać bramkę MIDI [MIDI Gate]). Innymi kontrolerami źródłowymi, przydatnymi w połączeniach związanych z wysokością dźwięku są: S/H, arpegiator MIDI oraz generator losowy [Random Generator]. Parametr równowagi [Bal] steruje względnym poziomem wytłumienia lewego oraz prawego sygnału wyjściowego. W sytuacji, gdy parametr posiada ustawioną wartość "Bal" = -50, lewy sygnał wyjściowy nie jest w ogóle wytłumiany, natomiast prawy sygnał wyjściowy jest wytłumiany całkowicie. Gdy parametr równowagi posiada ustawioną wartość [Bal] = 0, wtedy nie jest wytłumiany żaden z sygnałów wyjściowych. Z kolei, gdy parametr równowagi posiada ustawioną wartość [Bal] = +50, wtedy lewy sygnał wyjściowy jest wytłumiany całkowicie, natomiast prawy sygnał wyjściowy nie jest w ogóle wytłumiany. Parametry poziomu [Level] oraz równowagi [Bal] mogą zostać połączone z globalnym oscylatorem LFO, co pozwala uzyskać odpowiednie uwypuklenie pewnych częstotliwości, itp. Dokładność wysokości dźwięku przy tym efekcie jest większa niż 1/4 centa.
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
Big Bottom 50's Sci Fi
7-5
Efekty oraz parametry [The Effects and Parameters]
Efekty typu
chorus [Chorus]
Chorus
Jest to prawdziwie stereofoniczny, wielo-głosowy efekt chorusu [multi­voice], który jest wykorzystywany do wzbogacenia brzmień gitarowych, instrumentów klawiszowych, itp. Posiada dwupoziomowe modulatory [2-tap] wraz z rezonansem krzyżowym. Parametr szerokości impulsu [PW] pozwala na niezależne dostrojenie krzywej przebiegu falowego (przy wartości wynoszącej 0%, fala sinusoidalna przybiera kształt ząbka piły o ostrym wzniesieniu i łagodnym spadzie). Z kolei, parametr głębokości [Depth] służy do dostrojenia efektu chorus w przedziale od 0 do 100%.
Chorus
Efekty typu chorus są wykorzystywane głównie w celu ulepszania brzmienia na różne sposoby, poprzez modulację czasów opóźnień i / lub częstotliwości. Oczywiście znajdują się tu też klasyczne efekty tego typu, jak: chorus, flanger czy faser - a wraz z nimi kilka innych odmian takich jak: symulator głośnika obrotowego [Rotary Cab], Aerosol, Orbits, Centrifuge, filtr grzebieniowy [Comb 1] oraz [Comb 2].
Każdy z efektów typu chorus, posiada jeden lub dwa parametry rezonansu [Res]. Te parametry sterują poziomem oraz fazą wyjściowego sygnału efektu, który ponownie wchodzi do jego wejść. W czasie dostrajania tych parametrów należy zachować należytą ostrożność, gdyż jeśli zostaną one ustawione zbyt wysoko, mogą spowodować przesterowanie lub powstawanie sprzężeń. Jest to możliwe nawet przy bardzo niskim poziomie lub zupełnym braku sygnału wejściowego. Należy przyjąć ogólną zasadę, iż łączna wartość parametrów rezonansu [Res] powinna być zawsze mniejsza niż 100, przy czym należy zwrócić szczególną uwagę na poziomy sygnału, jeżeli sumaryczna wartość rezonansu wynosi powyżej 50. Jeżeli użytkownik stosuje wysokie wartości rezonansu [Res] (na przykład, do wytworzenia głęboko brzmiącego efektu flangera), przy czym diody zapasu wysterowania znajdują się poniżej 0dB, to zaświeci się dioda przesterowania [Clip]. Należy wtedy spróbować zmniejszyć poziom efektu, który poprzedza blok efektów chorusu.
Lewy
Prawy
Miks
Poziom
Miks
[Dynamic Chrs] [Rich Chorus]
7-6
Miks [Mix]
Poziom [Level]*
Tempo 1 [Rate 1]
(Jednostki miary tempa 1 [Rate 1
Szerokość impulsu [PW 1]
Głębokość 1 [Depth 1*]
Tempo 2 [Rate 2]
(Jednostki miary tempa 2 [Rate 2 Units])
Szerokość impulsu [PW 2]
Głębokość 2 [Depth 2*]
Rezonans 1 [Res 1]
Rezonans 2 [Res 2]
od 0 do 100 % Określa on stosunek sygnału nienasyconego efektem (dry)
Wyłączony [Off], od -89dB do +6dB Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
od 0Hz do 50Hz lub 1:24 24:1 cykli / uderzenie
od 0 do 100 % Ten parametr określa szerokość impulsu A w lewym oraz
od 0 do 100 % Ten parametr określa głębokość A w lewym
od 0Hz do 50Hz lub 1:24 - 24:1 cykli / uderzenie
od 0 do 100 % Ten parametr określa szerokość impulsu B w lewym oraz
od 0 do 100 % Ten parametr określa głębokość B w lewym
od -100 do +100 Ten parametr określa rezonans przy przejściu z kanału
od -100 do +100 Ten parametr określa rezonans przy przejściu z kanału
do sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr określa tempo A w lewym oraz prawym kanale.
Ta opcja wybiera jednostki częstotliwości (frequency) lub cykli / uderzenie (cycles / beat).
prawym kanale.
oraz prawym kanale. Ten parametr określa tempo B w lewym oraz prawym kanale.
Ta opcja wybiera jednostki częstotliwości (frequency) lub cykli / uderzenie (cycles / beat).
prawym kanale.
oraz prawym kanale.
lewego (Left) do prawego (Right).
prawego (Right) do lewego (Left).
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Chorus
Lewy
Prawy
Miks [Mix]
Poziom [Level]*
Tempo [Rate]
(Jednostki miary tempa [Rate Units])
Szerokość impulsu [PW]
Głębokość [Depth*]
Faza [Phase]
Rezonans [Res]
Mieszanie [Blend]
Flanger w trybie mono [Flanger (M)] oraz stereo [Flanger (S)]
Flanger (mono) Flanger (stereo)
Miks
Poziom
Miks
od 0 do 100 % Określa on stosunek sygnału nienasyconego efektem (dry)
Wyłączony [Off], od -89dB do +6dB Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
od 0Hz do 50Hz lub 1:24 - 24:1 cykli / uderzenie
od 0 do 100 % Ten parametr określa szerokość impulsu w efekcie flangera.
od 0 do 100 % Ten parametr określa głębokość w efekcie flangera.
od 0° do 270° W efekcie flangera w trybie stereofonicznym [Flanger (S)],
od -100 do +100 Ten parametr określa wartość rezonansu.
od 0 do 100 % Ten parametr określa ilość ustalonego poziomu
Lewy
Prawy
do sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr określa tempo efektu lub stosunek okresowy.
Ta opcja wybiera jednostki częstotliwości (frequency) lub cykli/uderzenie [cycles/beat].
ten parametr ustawia różnicę w fazie pomiędzy lewym a prawym modułem tego efektu.
zmiksowanego z poziomem ruchomym.
Miks
Poziom
Miks
Pierwotnie, efekty flangera były tworzone za pomocą jednoczesnego odtwarzania dwóch identycznych programów na dwóch magnetofonach kasetowych. Następnie, za pomocą siły ręcznej stosowanej przeciw sile kręcenia się taśm, następowało spowolnienie pierwszego urządzenia po czym spowolnienie drugiego. W wyniku tego powstawała seria zmieniających fazę zniekształceń oraz wzmocnień sygnału. Uzyskiwane było w ten sposób działanie filtru grzebieniowego, jak również charakterystyczne kompresowanie, efekt tunelowy oraz zanikający dźwięk. W procesorze MPX1, efekty flangera stanowią dwu-poziomowe opóźnienia. Pierwszy poziom jest ustalony, natomiast drugi następuje tuż po nim. Efekt flangera jest uzyskiwany poprzez zmiksowanie razem obu poziomów. W efekcie flangera w trybie monofonicznym [ ], poziom ruchomy jest przemiatany za pomocą oscylatora LFO. W stereofonicznej wersji tego efektu,
Flanger (S)
modulowane za pomocą dwóch fal sinusoidalnych z tego samego oscylatora LFO. Relacja fazowa pomiędzy tymi dwoma falami jest ustalana za pomocą parametru fazy [Pahse].
Flanger (M)
, opóźnienia są
Chorus
Miks [Mix]
Poziom [Level]*
Tempo [Rate]
(Jednostki miary tempa [Rate Units])
Szerokość impulsu
Głębokość [Depth*]
Rezonans [Res]
Phaser
Lewy
Prawy
od 0 do 100 %
Wyłączony [Off], od -89dB do +6dB
od 0Hz do 50Hz lub 1:24 - 24:1 cykli / uderzenie
od 0 do 100 %
od 0 do 100 %
od -100 do +100 %
Miks
Poziom
Miks
Określa on stosunek sygnału nienasyconego efektem (dry) do sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
Ten parametr określa tempo efektu lub stosunek okresowy.
Ta opcja wybiera jednostki częstotliwości (frequency) lub cykli/uderzenie (cycles/beat).
Ten parametr określa szerokość impulsu w efekcie phasera.
Ten parametr określa głębokość w efekcie phasera.
Ten parametr określa ilość powtórzeń pomiędzy wyjściem filtrów (output) a wejściami (input).
480PrimeFlng FlangeSwp AB
Phaser stanowi symulowaną wersję efektu typu "Mutron phaser".
FazerEkoRvb Phased Place
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
7-7
Efekty oraz parametry [The Effects and Parameters]
Chorus
Symulator głośnika obrotowego [Rotary Cab]
Ten efekt stanowi symulację głośnika Leslie z jedną parą mikrofonów stereofonicznych, umieszczonych na obrotowym głośniku niskich częstotliwości oraz drugą parą umieszczoną na obrotowym głośniku wysokich częstotliwości. Za pomocą parametru równowagi [Bal] można ustalić względny miks pomiędzy mikrofonami. Parametr rozpiętości [Width] służy do regulacji obszaru dźwiękowego dla obu par mikrofonów. Parametry tempa [Rate 1] i głębokości [Depth 1] regulują prędkość obrotowego głośnika niskich częstotliwości. Z kolei, parametry tempa [Rate 2] i głębokości [Depth 2] regulują prędkość obrotowego głośnika wysokich częstotliwości. Preset symulatora głośnika obrotowego [ ] został skonfigurowany w
Rotary Cab
taki sposób, że funkcja przechodzenia [A/B] służy do przełączania pomiędzy szybszą a wolniejszą prędkością obrotu. Różne tempa w punkcie A oraz B są wykorzystywane do symulacji efektu inercji systemu mechanicznego.
Symulator głośnika obrotowego [Rotary Cab]
Prawy
Miks [Mix]
Poziom [Level]*
Tempo 1 [Rate 1]
(Jednostki miary tempa 1 [Rate 1 Units])
Głębokość 1 [Depth 1*]
Tempo 2 [Rate 2]
(Jednostki miary tempa 2 [Rate 2 Units])
Głębokość 2 [Depth 2*]
Rezonans [Res]
Rozpiętość [Width]*
Równowaga [Bal]
Lewy
od 0 do 100 %
Wyłączony [Off], od -89dB do +6dB
od 0Hz do 50Hz lub 1:24 - 24:1 cykli / uderzenie
od 0 do 100 %
od 0Hz do 50Hz lub 1:24 - 24:1 cykli / uderzenie
od 0 do 100 %
od -100 do +100
od 0 do 100 %
od -50 do +50
Miks
Poziom
Miks
Określa on stosunek sygnału nienasyconego efektem (dry) do sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
Ten parametr określa prędkość obrotu głośnika lub stosunek okresowy.
Ta opcja wybiera jednostki częstotliwości (frequency) lub cykli/uderzeń (cycles/beat) charakterystyczne dla głośnika.
Ten parametr określa głębokość w głośniku obrotowym (tremolo).
Ten parametr określa prędkość obrotu głośnika wysoko-tonowego lub stosunek okresowy.
Ta opcja wybiera jednostki częstotliwości (frequency) lub cykli/uderzeń (cycles/beat) charakterystyczne dla głośnika wysoko-tonowego.
Ten parametr określa głębokość w obrotowym głośniku wysoko-tonowym (tremolo).
Ten parametr określa wartość rezonansu.
Ten parametr określa rozpiętość obszaru dźwiękowego dla głośnika wysoko- oraz niskotonowego.
Ten parametr określa względny poziom sygnału dla głośnika wysoko- oraz niskotonowego.
Chorus
Aerosol
Aerosol jest prawdziwie stereofonicznym efektem stanowiącym połączenie pomiędzy chorusem a flangerem wyposażonym w dwudrożne parametry tempa [Rate], głębokości [depth] oraz rezonansu [Res]. Może generować bardzo głębokie, rezonujące przebiegi flangera, jak również wzmocnienie obrazu stereofonicznego, oraz różnorakie inne brzmienia podobne do efektów chorusu i flangera. Każda z par pojedynczego-poziomu jest modulowana za pomocą osobnego oscylatora LFO. Parametr szerokości impulsu [PW], pozwala na osobną regulację lewego oraz prawego oscylatora LFO, powodując odchylenie impulsu całkiem w lewo lub całkiem w prawo (przy wartości wynoszącej 0%, fala sinusoidalna przybiera kształt ząbka piły o ostrym wzniesieniu i łagodnym spadzie). Z kolei, parametr głębokości [Depth] służy do dostrojenia modulowanej głębokości efektu w przedziale od 0 do 100%.
AeroFreez AB Aerosol
Lewy
Prawy
Miks [Mix]
Poziom [Level]*
Tempo 1 [Rate 1]
(Jednostki miary tempa 1 [Rate 1 Units])
Szerokość impulsu [PW 1]
Głębokość 1 [Depth 1*]
Stosunek 2 [Rate 2]
(Jednostki miary stosunku 2 [Rate 2 Units])
Szerokość impulsu [PW 2]
Głębokość 2 [Depth 2*]
Rezonans 1 [Res 1]
Rezonans 2 [Res 2]
od 0 do 100 % Określa on stosunek sygnału nienasyconego efektem (dry)
Wyłączony [Off], od -89dB do +6dB Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
od 0Hz do 50Hz lub 1:24 - 24:1 cykli / uderzenie
od 0 do 100 % Ten parametr określa szerokość impulsu modulacji sygnału
od 0 do 100 % Ten parametr określa głębokość modulacji sygnału w lewym
od 0Hz do 50Hz lub 1:24 - 24:1 cykli / uderzenie
od 0 do 100 % Ten parametr określa szerokość impulsu modulacji sygnału
od 0 do 100 % Ten parametr określa głębokość modulacji sygnału w
od -100 do +100 Ten parametr określa wartość rezonansu krzyżowego.
od -100 do +100 Ten parametr określa wartość rezonansu.
do sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr określa tempo modulacji sygnału w lewym kanale [MOD LEFT].
Ta opcja wybiera jednostki częstotliwości (frequency) lub cykli/uderzeń (cycles/beat).
w lewym kanale [MOD LEFT].
kanale [MOD LEFT] (tremolo).
Ten parametr określa tempo modulacji sygnału w prawym kanale [MOD RIGHT].
Ta opcja wybiera jednostki częstotliwości (frequency) lub cykli/uderzenie (cycles/beat).
w prawym kanale [MOD RIGHT].
prawym kanale [MOD RIGHT] (tremolo).
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
Miks
Poziom
Miks
7-8
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Chorus
Miks [Mix]
Poziom [Level]*
Tempo 1 [Rate 1]
(Jednostki miary tempa 1 [Rate 1 Units])
Różnica w fazie [Sync1]
Szerokość impulsu [PW 1]
Głębokość 1 [Depth 1*]
Stosunek 2 [Rate 2]
(Jednostki miary tempa 2 [Rate 2 Units])
Różnica w fazie [Sync2]
Szerokość impulsu [PW 2]
Głębokość 2 [Depth 2*]
Rezonans [Res]
Rozpiętość panoramy [Width]
Orbits
Lewy
Prawy
od 0 do 100 % Określa on stosunek sygnału nienasyconego efektem (dry)
Wyłączony [Off], od -89dB do +6dB Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
od 0Hz do 50Hz lub 1:24 - 24:1 cykli / uderzenie
od -120° do +120° Ten parametr określa różnicę w fazie pomiędzy panoramą a
od 0 do 100 % Ten parametr określa szerokość impulsu modulacji i
od 0 do 100 % Ten parametr określa głębokość modulacji i panoramy
od 0Hz do 50Hz lub 1:24 - 24:1 cykli / uderzenie
od -120° do +120° Ten parametr określa różnicę w fazie pomiędzy panoramą a
od 0 do 100 % Ten parametr określa szerokość impulsu modulacji i
od 0 do 100 % Ten parametr określa głębokość modulacji i panoramy
od -100 do +100 Ten parametr określa wartość rezonansu.
od 0 do 100 % Ten parametr określa rozpiętość panoramy.
do sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr określa tempo modulacji i panoramy sygnału w lewym kanale lub stosunek okresowy.
Ta opcja wybiera jednostki częstotliwości (frequency) lub cykli/uderzeń (cycles/beat).
modulacją LFO w lewym kanale.
panoramy sygnału w lewym kanale.
sygnału w lewym kanale.
Ten parametr określa tempo modulacji i panoramy sygnału w prawym kanale lub stosunek okresowy.
Opcja ta wybiera jednostki częstotliwości (frequency) lub cykli / uderzenie (cycles / beat).
modulacją LFO w prawym kanale.
panoramy sygnału w prawym kanale.
sygnału w prawym kanale.
Miks
Poziom
Miks
Efekt o nazwie "Orbits" przetwarza niezależnie lewy oraz prawy sygnał wejściowy za pomocą pary modulowanych opóźnień i automatycznych pannerów [delay/auto panners]. Stosując połączenie efektu Dopplera z panoramą poziomu, ten moduł można wykorzystać do generowania efektów przestrzennych. W tym efekcie, parametr szerokości impulsu [PW] pozwala na osobną regulację lewego oraz prawego oscylatora LFO, powodując odchylenie impulsu całkiem w lewo lub całkiem w prawo (przy wartości wynoszącej 0%, fala sinusoidalna przybiera kształt ząbka piły o ostrym wzniesieniu i łagodnym spadzie). Z kolei, parametr głębokości [Depth], służy do dostrojenia głębokości modulacji i panoramy efektu w przedziale od 0 do 100%. Parametr rozpiętości [Width] umożliwia dostrojenie głębokości panoramy w przedziale od 0 (mono) do 100 (maksymalnej rozpiętości stereofonicznej).
OD Rotary
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
7-9
Efekty oraz parametry [The Effects and Parameters]
Chorus
Centrifuge1 oraz Centrifuge2
Efekty o nazwie Centrifuge w lewym i prawym kanale posiadają parę modulowanych opóźnień, które przekierowują sygnał do pojedynczego auto pannera. W tych efektach, tempo modulacji i panoramy oraz głębokość (Rate1, Depth1) są modulowane za pomocą dodatkowego zestawu parametrów (Rate2, Depth2). Dzięki nim, można generować charakterystyczne efekty typu chorus lub flanger, charakteryzujące się złożoną rytmiką modulacji falującej.
Circle Flange
Lewy
Prawy
Miks [Mix]
Poziom [Level]*
Stosunek 1 [Rate 1]
(Jednostki miary tempa 1 [Rate 1 Units])
Różnica w fazie [Sync1]
Szerokość impulsu [PW 1]
Głębokość 1 [Depth 1*]
Stosunek 2 [Rate 2]
(Jednostki miary tempa 2 [Rate 2 Units])
Różnica w fazie [Sync2]
Szerokość impulsu [PW 2]
Głębokość 2 [Depth 2*]
Rezonans [Res]
Centrifuge 1
Res
Miks
Rate 1, 2
Res
PW 1, 2
Sync 1, 2 Dpth 1, 2
Poziom
Miks
Centrifuge 2
Res
Lewy
Rate 1, 2 PW 1, 2
Sync 1, 2
Dpth 1, 2
Prawy
Res
od 0 do 100 % Określa on stosunek sygnału nienasyconego efektem (dry)
Wyłączony [Off], od -89dB do +6dB Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
od 0Hz do 50Hz lub 1:24 - 24:1 cykli / uderzenie
od -120° do +120° Ten parametr określa różnicę w fazie pomiędzy panoramą a
od 0 do 100 % Ten parametr określa szerokość impulsu modulacji i
od 0 do 100 % Ten parametr określa głębokość modulacji i panoramy
od 0Hz do 50Hz lub 1:24 - 24:1 cykli / uderzenie
od -120° do +120° Ten parametr określa różnicę w fazie pomiędzy panoramą a
od 0 do 100 % Ten parametr określa szerokość impulsu modulacji i
od 0 do 100 % Ten parametr określa głębokość modulacji i panoramy
od -100 do +100 Ten parametr określa wartość rezonansu.
do sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr określa tempo modulacji i panoramy sygnału w lewym kanale lub stosunek okresowy.
Ta opcja wybiera jednostki częstotliwości (frequency) lub cykli/uderzeń (cycles/beat).
modulacją LFO w lewym kanale.
panoramy sygnału w lewym kanale.
sygnału w lewym kanale. Ten parametr określa tempo modulacji i panoramy sygnału w
prawym kanale lub stosunek okresowy. Ta opcja wybiera jednostki częstotliwości (frequency) lub
cykli/uderzeń (cycles/beat).
modulacją LFO w prawym kanale.
panoramy sygnału w prawym kanale.
sygnału w prawym kanale.
Miks
Poziom
Miks
7-10
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Chorus
Lewy
Prawy
Miks [Mix]
Poziom [Level]*
Filtr dolno-zaporowy [LoCut]
Filtr górno-zaporowy [HiCut]
Filtr grzbieniowy [Comb]
Filtr wycinający [Notch]
Stosunek [Rate]
(Jednostki miary tempa [Rate Units])
Szerokość impulsu [PW]
Głębokość [Depth*]
Rezonans [Res]
Faza [Phase]
Filtr grzebieniowy [Comb 1] oraz [Comb 2]
Filtr grzebieniowy 1
Miks
Poziom
Notch
HiCut LoCut Comb
Miks
Lewy
HiCut LoCut
Prawy
od 0 do 100 % Ten parametr określa stosunek sygnału nienasyconego
Wyłączony [Off], od -89dB do +6dB Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
od 100 do 10000Hz Ten parametr określa częstotliwość graniczną filtru dolno-
od 100 do 10000Hz Ten parametr określa częstotliwość graniczną filtru górno-
od 0 do 100 Ten parametr określa mikro-opóźnienie, które ustawia filtr
od -100 do +100 Ten parametr zwiększa słyszalność filtru wycinającego.
od 0Hz do 50Hz lub 1:24 - 24:1 cykli / uderzenie
od 0 do 100 % Ten parametr określa szerokość impulsu modulacji sygnału
od 0 do 100 % Ten parametr określa głębokość modulacji sygnału
od -100 do +100 Ten parametr określa wartość rezonansu (dostępny tylko dla
od 0° do 270° Ten parametr określa różnicę w fazie pomiędzy lewym i
Filtr grzebieniowy 2
Notch
efektem (dry) do sygnału nasyconego efektem (wet).
zaporowego [LoCut].
zaporowego [HiCut].
wycinający [Notch] na odpowiedniej pozycji.
Ustala również zależność pomiędzy poziomami wyjścia filtru oraz opóźnienia:
Filtr wycinający
[Notch]
-100 0% -100%
-50 100% -100% 0 100% 0%
50 100% 100%
100 0% 100%
Ten parametr określa tempo modulacji sygnału lub stosunek okresowy (dostępny tylko dla filtru grzebieniowego [Comb 2])
Ta opcja wybiera jednostki częstotliwości (frequency) lub cykli/uderzeń (cycles/beat) (costępny tylko dla filtru grzebieniowego [Comb 2])
(dostępny tylko dla filtru grzebieniowego [Comb 2])
(dostępny tylko dla filtru grzebieniowego [Comb 2])
filtru grzebieniowego [Comb 2])
prawym kanałem modulowanym (dostępny tylko dla filtru grzebieniowego [Comb 2])
Wyjście filtru [Filter
Output]
Miks
Lvl
Miks
Wyjście opóźnienia [Mod Filter Output]
Efekty filtru grzebieniowego [Comb], polegają na połączeniu pierwotnego sygnału wejściowego z jego wersją posiadającą niewielkie opóźnienie (mikro-opóźnienie). Ta nieznaczna różnica w opóźnieniu pomiędzy tymi dwoma sygnałami sprawia, iż w czasie ich połączenia, pewne częstotliwości są wytłumiane lub wzmacniane. W wyniku tego, powstaje bardzo efektowna wersja pierwotnego sygnału źródłowego. Ubarwienie to można dostroić za pomocą parametru filtru [Comb] (w filtrze grzebieniowym [Comb 1]) lub parametru głębokości [Depth] (w filtrze grzebieniowym [Comb 2]). Są dostępne również parametry filtrów dolno- (Low Pass) oraz górno-przepustowych (High Pass), dzięki czemu użytkownik może określić pasmo częstotliwości, w którym ma nastąpić połączenie sygnałów.
Filtr grzebieniowy [ ] jest
Comb 1
monofonicznym efektem typu flanger z jednobiegunowymi filtrami dolno­[LoCut] oraz górno-zaporowymi [HiCut]. Efek filtru grzebieniowego można uzyskać na dwa sposoby. Pierwszy sposób polega na ustawieniu parametru miksu [Mix] na wartość 100% (nasycenie sygnału), zaś parametru głębokości na wartość 50 lub -50. Spowoduje to utworzenie sygnału o ograniczonym paśmie częstotliwości, co wynika z zastosowania filtru dolno­zaporowego [LoCut] oraz górno­zaporowego [HiCut]. Taki sygnał jest następnie przepuszczany przez efekt flange. Z kolei drugi sposób, polega na ustawieniu parametru miksu [Mix] na wartość 50%, parametru poziomu [Level] na wartość 0dB, zaś parametru filtru wycinającego [Notch] na wartość ±100. W tym przypadku, ograniczenie pasma jest częścią efektu flange. W tej wersji, poza obszarem ograniczonego pasma, efekt generuje płytsze głębokości filtru wycinającego.
Filtr grzebieniowy [ ] jest
Comb 2
dwudrożnym monofonicznym efektem typu flanger, w którym drugi tap sterowany jest za pomocą pojedynczego oscylatora LFO o regulowanej fazie. Zależność fazowa pomiędzy dwiema falami może być regulowana w zakresie od 0° do 270°.
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
Filtr grzebieniowy [Comb]
Rubberate
7-11
Efekty oraz parametry [The Effects and Parameters]
Efekty związane
z equalizacją [EQ]
Filtr górno-zaporowy [High Cut]
Filtr dolno-zaporowy [Low Cut]
Filtr szeroko-przepustowy / filtr wycinający [Bandpass / Notch]
Equalizacja półkowa wysokich częstotliwości [High Shelf]
Mówiąc najprościej, equalizacja jest procesem polegającym na wycinaniu lub podbijaniu pewnych częstotliwości, dzięki czemu pewne części materiału dźwiękowego stają się mniej lub bardziej słyszalne. Uzyskuje się to za pomocą połączenia potencjometrów wysterowania sygnału (gain) z filtrami, które wywierają wpływ na określone „pasmo” częstotliwości. Istnieją trzy rodzaje filtrów, które są powszechnie wykorzystywane do wykonywania podstawowych funkcji equalizera. Są to: filtr górno-zaporowy [High Cut], filtr dolno-zaporowy [Low Cut] oraz filtr szeroko-przepustowy/filtr wycinający [Bandpass/Notch].
Filtry górno-zaporowe [High Cut], usuwają częstotliwości znajdujące się powyżej pewnego ustalonego poziomu. Jako że pozwalają, aby częstotliwości znajdujące się poniżej progu zadziałania (threshold) przeszły niezmienione, filtry górno­zaporowe [High Cut] są też często nazywane filtrami „dolno-przepustowymi” (lowpass).
Z kolei filtry dolno-zaporowe [Low Cut], usuwają częstotliwości znajdujące się poniżej pewnego ustalonego zakresu. Jako że pozwalają, aby częstotliwości znajdujące się powyżej tego poziomu przeszły niezmienione, filtry dolno-zaporowe [Low Cut] są też często nazwane filtrami „górno-przepustowymi” (highpass).
Filtr szeroko-przepustowy/filtr wycinający [Bandpass/Notch] pozwala, aby tylko określony zakres częstotliwości został przepuszczony. Te filtry na wykresie są przedstawiane jako krzywe posiadające wartość szczytową przy częstotliwości środkowej (lub dolną w przypadku filtrów typu wycinającego [Notch]).
Filtry equalizacji półkowej (Shelf)
Po wybraniu pewnej wartości częstotliwości przeznaczonej do wycięcia lub podbicia oraz zastosowaniu potencjometrów kompensujących poziom wysterowania sygnału, zostanie utworzony filtr equalizacji półkowej. Taki filtr charakteryzuje się stopniowym wznoszeniem lub opadaniem poziomu do ustalonej częstotliwości, przy czym stały poziom jest uzyskiwany po przekroczeniu wybranej wartości. Na wykresie, filtr tego typu przypomina półkę o stałych poziomach podbicia lub wycięcia, które występują przed lub za „przegubem” lub „punktem granicznym” wybranej częstotliwości.
Typowe zastosowanie tych filtrów wiąże się z 2-pasmową equalizacją posiadającą dwa filtry półkowe, przy czym jeden jest przeznaczony dla niskich częstotliwości, a drugi dla wysokich. Dzięki temu można sterować niskimi oraz wysokimi barwami. Te filtry oddziałują jedynie na wysokie oraz niskie częstotliwości sygnału, pozostawiając przy tym niezmienione częstotliwości środkowe. Equalizacja trzeciego lub czwartego pasma przy pomocy filtrów szeroko-przepustowych środkowego zakresu częstotliwości, zapewnia większą kontrolę nad częstotliwościami, na które jest najbardziej wyczulony zmysł słuchu. Również w tym zakresie znajduje się większość energii muzycznej (tzn. od 500Hz do 4kHz). W obrębie częstotliwości środkowej, pasma tego zakresu posiadają wartości szczytowe lub dolne, które mogą się różnić, zapewniając w ten sposób o wiele większą kontrolę nad różnymi aspektami dźwięku. To pozwala na wytłumienie basów lub wysokich częstotliwości, a przez to na zmniejszanie dudnienia, pogrubianie brzmienia, redukcję szumu lub zwiększanie jasności brzmienia.
Equalizacja półkowa niskich częstotliwości [Low Shelf]
7-12
Equalizacja parametryczna
Equalizery parametryczne umożliwiają zastosowanie parametrów wzmocnienia lub tłumienia, regulację częstotliwości środkowych, dostrojenia wartości dobroci „Q” oraz rozszerzenia lub zawężenia krzywej equalizacji. To wszystko jest dostępne za pomocą ustawienia odpowiednich parametrów. Możliwość poszerzenia lub zawężenia wartości szczytowej w obrębie pewnych częstotliwości pozwala, aby pewne brzmienia były akcentowane lub zanikały przy możliwie jak najmniejszym oddziaływaniu na częstotliwości sąsiednie. Mimo, iż całościowa equalizacja poddaje materiał dźwiękowy potencjalnym efektom ubocznym, to jednak dzięki możliwości dokładnego dostrojenia tylko określonych częstotliwości, można zminimalizować wartość equalizacji zastosowanej na materiale programowym. Pozwala to również na stworzenie specyficznych efektów, takich jak stromo zawężone krzywe equalizacji (tłumienie), które przydają się do kontrolowania sprzężeń lub usuwania efektów ubocznych związanych z szumem.
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
Equalizacja parametryczna w procesorze MPX1: Poziom wysterowania sygnału [Gain]
Częstotliwość [Fc] = 1000Hz Wartość Q = 1.0 Poziom wysterowania sygnału [Gain] =
Equalizacja parametryczna w procesorze MPX1: Wartość Q
Częstotliwość [Fc] = 1000Hz Poziom wysterowania sygnału [Gain] = ±18dB
+24dB, +18dB, +12dB, +6dB, 0dB, ­6dB, -18dB, -24dB, -36dB, -72dB
Wartość Q = 0.1, 0.3, 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 6.0, 8.0, 10.0
Wskazówki dotyczące equalizacji (tylko dla głośników wysoko-tonowych)
Wartość „Q”
Ta wartość jest miarą ostrości kształtu krzywej equalizacji. Im większa jest wartość dobroci [Q], tym krzywa będzie miała bardziej ostry kształt. W niektórych sytuacjach, wygodnie jest rozpatrywać wartość Q jako szerokość pasma mierzoną w oktawach. Oto kilka przykładów:
Wartość Q Szerokość pasma
0.1 w przybliżeniu 6 1/2 oktawy
0.4 w przybliżeniu 3 oktawy
0.7 w przybliżeniu 2 oktawy
1.4 w przybliżeniu 1 oktawy
2.9 w przybliżeniu 1/2 oktawy
4.3 w przybliżeniu 1/3 oktawy
5.8 w przybliżeniu 1/4 oktawy
7.2 w przybliżeniu 1/5 oktawy
8.7 w przybliżeniu 1/6 oktawy
10.0 w przybliżeniu 1/7 oktawy
To, jak mała może być wartość dobroci w efektach equalizera w procesorze MPX1, jest określane za pomocą wzorów matematycznych. Wartość Q dla dowolnej częstotliwości musi być większa lub równa tej częstotliwości podzielonej przez 10000. Na przykład, jeżeli częstotliwość wynosi 5kHz, wartość Q nie będzie mniejsza od
0.5 (pomimo, że procesor MPX1 pozwala użytkownikowi na wybranie niższych wartości, to jednak właściwa wartość Q nigdy nie zejdzie poniżej tego ograniczenia).
W większości zastosowań equalizacji półkowej, wartość Q powinna być ustawiona bardzo nisko (tzn. około 0.2). W miarę zwiększania wartości Q, filtr będzie stawał się bardziej szpiczasty, przy czym tuż poza pasmem przejścia będzie również rozwijało się zagłębienie. W wielu zastosowaniach, filtr szeroko-przepustowy lub filtr odcinający dane pasmo i mający umiarkowaną wartość Q oraz niską (lub wysoką) częstotliwość środkową będzie akustycznie lepszy od filtru półkowego.
Utworzenie filtru dolno-przepustowego (Low Pass)
Aby utworzyć dwubiegunowy filtr dolno­przepustowy (Low Pass), należy zacząć od wysoko ustawionej equalizacji półkowej, ustawiając poziom wysterowania sygnału [Gain] na -72. To spowoduje utworzenie filtru dolno­przepustowego (Low Pass) o częstotliwości brzegowej w punkcie [Fc]. Ustawienie wartości Q na 0.7, spowoduje utworzenie pasma przejściowego. Wyższe ustawienie wartości Q, spowoduje powstanie szczytu w punkcie [Fc], natomiast niższa wartość Q spowoduje powstanie zagłębienia.
Equalizacja parametryczna w procesorze MPX1: Wartość Q
Częstotliwość [Fc] = 1000Hz Poziom wysterowania sygnału [Gain] = ±18dB
Wartość Q = 0.1, 0.2, 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 10.0
7-13
Efekty oraz parametry [The Effects and Parameters]
EQ
1-pasmowy w trybie mono [1-Band (M)], 2-pasmowy w trybie mono [2-Band (M)], 3-pasmowy w trybie mono [3-Band (M)], 4-pasmowy w trybie mono [4-Band (M)]
Efekt 1-pasmowy w trybie mono [1­Band (M)] charakteryzuje się equalizacją parametryczną o podwójnej precyzji, wykonywaną w obrębie pojedynczego pasma częstotliwości. Podobnie, efekt 2-pasmowy w trybie mono [2-Band (M)], 3-pasmowy w trybie mono [3-Band (M)] oraz 4­pasmowy w trybie mono [4-Band (M)], charakteryzują się equalizacją parametryczną o podwójnej precyzji. Jest ona jednak wykonywana w obrębie dwóch, trzech oraz czterech pasm częstotliwości. Każdy z efektów posiada regulowaną częstotliwość środkową, wartość Q, wzmocnienie/tłumienie oraz filtr odpowiedniego rodzaju (equalizacji półkowej niskich częstotliwości [low shelf], pasmowy, equalizacji półkowej wysokich częstotliwości [high shelf]).
Call Waiting Vocal EQ
EQ
1-pasmowy w trybie stereo [1-Band (S)] oraz 2-pasmowy w trybie stereo [2-Band (S)]
Efekt 1-pasmowy w trybie stereo [1­Band (S)] charakteryzuje się equalizacją parametryczną o podwójnej precyzji wykonywaną w obrębie dwóch pasm częstotliwości, przypadających po jednym na każdy kanał. Z kolei, efekt 2­pasmowy w trybie stereo [2-Band (S)] charakteryzuje się equalizacją parametryczną o podwójnej precyzji wykonywaną w obrębie czterech pasm częstotliwości, przypadających po dwa na każdy kanał. Dwa kanały współdzielą pomiędzy sobą parametry filtru. Jest dostępna regulacja częstotliwości środkowej, wartości Q, wzmocnienie/tłumienie oraz wybór filtru odpowiedniego rodzaju (equalizacji półkowej niskich częstotliwości [low shelf], pasmowy, equalizacji półkowej wysokich częstotliwości [high shelf]).
Equalizacja cyfrowa
Piano Hall
(stereo) [Digital EQ (S)]
Miks [Mix]
Poziom [Level]
Poziom wysterowania filtru w pasmach 1-4 [Gain (1-4)]
Częstotliwość w pasmach 1-4 [Fc]
Wartość Q w pasmach 1-4 [Q (1-4)]
Rodzaj [Mode (1-4)]
Miks [Mix]
Poziom [Level]
Poziom wysterowania
Częstotliwość w
Wartość Q w
Rodzaj [Mode (1-2)]
Lewy
Miks
Poziom
Miks
Prawy
od 0 do 100 % Ten parametr określa stosunek sygnału nienasyconego
Wyłączony [Off], od -89dB do +6dB Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
od -72dB do +24dB Ten parametr służy do określenia poziomu podbicia/wycięcia
od 20Hz do 20000Hz Ten parametr służy do określenia środkowej lub brzegowej
od 0.1 do 10.0 Ten parametr służy do określenia wartości dobroci dla
półkowy niskich częstotliwości [LShlf], pasmowy [Band], półkowy wysokich częstotliwości [HShlf]
Lewy
Prawy
od 0 do 100 % Ten parametr określa stosunek sygnału nienasyconego
Wyłączony [Off], od -89dB do +6dB Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
od -72dB do +24dB Ten parametr służy do określenia poziomu podbicia/wycięcia
od 20Hz do 20000Hz Ten parametr służy do określenia środkowej lub brzegowej
od 0.1 do 10.0 Ten parametr służy do określenia wartości Q dla filtru(ów).
półkowy niskich częstotliwości [LShlf], pasmowy [Band], półkowy wysokich częstotliwości [HShlf]
efektem (dry) do sygnału nasyconego efektem (wet).
częstotliwości za pomocą filtru(ów).
częstotliwości filtru(ów).
filtru(ów).
Ten parametr służy do określenia rodzaju(ów) equalizacji.
Miks
Poziom
Miks
efektem (dry) do sygnału nasyconego efektem (wet).
częstotliwości za pomocą filtru(ów).
częstotliwości filtru(ów).
Ten parametr służy do określenia rodzaju(ów) equalizacji.
EQ
1-pasmowy w trybie dual [1-Band (D)] oraz 2-pasmowy w trybie dual [2-Band (D)]
Efekt 1-pasmowy w trybie dual [1-Band (D)] charakteryzuje się equalizacją parametryczną o podwójnej precyzji wykonywaną w obrębie dwóch pasm częstotliwości, przypadających po jednym na każdy kanał. Z kolei, efekt 2­pasmowy w trybie dual [2-Band (D)] charakteryzuje się equalizacją parametryczną o podwójnej precyzji wykonywaną w obrębie czterech pasm częstotliwości, przypadających po dwa na każdy kanał. Jest dostępna regulacja częstotliwości środkowej, wartości Q, wzmocnienie/tłumienie oraz wybór filtru odpowiedniego rodzaju (equalizacji półkowej niskich częstotliwości [low shelf], pasmowy, equalizacji półkowej wysokich częstotliwości [high shelf]).
2-pasmowy w trybie dual [Dual 2-Band]
L=2BndR=Chmb
Miks [Mix]
Poziom [Level]
Poziom wysterowania filtru w kanale lewym [G-L, G-L1, G-L2]
Częstotliwość filtru w kanale lewym [Fc-L, Fc-L1, Fc-L2]
Wartość Q filtru w kanale lewym [Q-L, Q-L1, Q-L2]
Rodzaj filtru w kanale lewym [M-L, M-L1, M­L2]
Poziom wysterowania filtru w kanale prawym [G-R, G-R1, G-R2]
Częstotliwość filtru w kanale prawym [Fc-R, Fc-R1, Fc-R2]
Wartość Q filtru w kanale prawym [Q-R, Q-R1, Q-R2]
Rodzaj filtru w kanale prawym [M-R, M-R1, M-R2]
Miks
Lewy
Prawy
od 0 do 100 % Ten parametr określa stosunek sygnału nienasyconego
Wyłączony [Off], od -89dB do +6dB Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
od -72dB do +24dB Ten parametr służy do określenia poziomu podbicia/wycięcia
od 20Hz do 20000Hz Ten parametr służy do określenia środkowej lub brzegowej
od 0.1 do 10.0 Ten parametr służy do określenia wartości Q dla filtru(ów) w
półkowy niskich częstotliwości [LShlf], pasmowy [Band], półkowy wysokich częstotliwości [HShlf]
od -72dB do +24dB Ten parametr służy do określenia poziomu podbicia /
od 20Hz do 20000Hz Ten parametr służy do określenia środkowej lub brzegowej
od 0.1 do 10.0 Ten parametr służy do określenia wartości Q dla filtru(ów) w
Półkowy niskich częstotliwości [LShlf], pasmowy [Band], półkowy wysokich częstotliwości [HShlf]
Poziom
Miks
efektem (dry) do sygnału nasyconego efektem (wet).
częstotliwości za pomocą filtru(ów) w kanale lewym.
częstotliwości filtru(ów) w kanale lewym.
kanale lewym.
Ten parametr służy do określenia rodzaju(ów) equalizacji.
wycięcia częstotliwości za pomocą filtru(ów) w kanale prawym.
częstotliwości filtru(ów) w kanale prawym.
kanale prawym.
Ten parametr służy do określenia rodzaju(ów) equalizacji.
7-14
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
EQ
Filtr o zmiennych ustawieniach [SweepFilter]
Miks [Mix]
Poziom [Level]*
Częstotliwość [Fc]*
Rezonans filtru [FRes]*
Modulacja [Mod]*
Skala [Scale]*
Panorama [Pan]*
Lewy
Prawy
od 0 do 100 % Ten parametr określa stosunek sygnału nienasyconego
wyłączony [Off], od -89dB do +6dB Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
od 20Hz do 20000Hz Ten parametr służy do określenia przesunięcia brzegowej
od 0 do 100 Ten parametr służy do określenia rezonansu filtru. Wartość 7
od 20Hz do 20000Hz Ten parametr określa offset dodawany do częstotliwości
od -1 00 do +10 0 % Ten parametr służy do skalowania parametru modulacji [Mod].
lewa strona [50L] - środek [C] - prawa strona [50R]
Scale
Miks
Poziom
Miks
efektem (dry) do sygnału nasyconego efektem (wet).
częstotliwości filtru.
oznacza filtr maksymalnie płaski.
brzegowej, co pozwala wygenerować właściwą wartość tej częstotliwości.
Ten parametr służy do sterowania panoramą pomiędzy lewym i prawym kanałem.
EkoSweepFltr SynthChmbr
Filtr o zmiennych ustawieniach [SweepFilter] symuluje efekt dolno­przepustowego filtru rezonansowego typu Moog. Wartościami interpolowanymi oraz regulowanymi są tutaj częstotliwość odcięcia oraz poziom sygnału wyjściowego. Funkcjonalność tego filtru jest na tyle wysoka, iż można go wykorzystywać jako filtr dolno­przepustowy (LowPass) przeznaczony do redukcji szumu. Parametry tego efektu zostały opracowane tak, aby można było sterować tym filtrem w sposób podobny do sterowania syntezatorem. Na przykład: można używać parametru częstotliwości [Fc] tak, jak potencjometru częstotliwości odcięcia w syntezatorze. Można go ustawić na żądaną częstotliwość filtru w czasie, gdy wszystkie źródłowe kontrolery modulacji znajdują się na swych pozycjach minimalnych. Parametr modulacji [Mod] może być wykorzystywany w funkcji połączeń jako parametr docelowy [Dst], który można połączyć z pięcioma źródłowymi kontrolerami modulacji (tj. oscylator [LFO], obwiednia ADR, krzywe głośności [Env], ostanie nuta [LastNote], S/H, itp.). Parametr skali [Scale], można wykorzystać jako główny element sterujący głębokością we wszystkich źródłowych kontrolerach modulacji.
EQ
Efekt typu Wah [Wah]
Miks [Mix]
Poziom [Level]*
Częstotliwość środkowa [Sweep]*
(Rodzaj [Type])
Niskie częstotliwości [Bass]
Czułość [Resp]
od 0 do 100 % Parametr ten określa stosunek sygnału nienasyconego
wyłączony [Off], od -89dB do +6dB Parametr ten określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
od 20Hz do 20000Hz
C, V Parametr ten służy do określenia rodzaju tego efektu, przy
od 0 do 100 Parametr ten podbija niskie częstotliwości w efekcie Wah.
od 0 do 100 Parametr ten określa czułość reakcji na zmiany parametru
Lewy
Prawy
Sweep
Bass Resp
Miks
Poziom
Miks
efektem (dry) do sygnału nasyconego efektem (wet).
Parametr ten służy do określenia częstotliwości środkowej w efekcie Wah.
czym C = Crybaby, V = Vox.
częstotliwości środkowej [Sweep].
Aby utworzyć filtr obwiedni typu Mutron, należy za pomocą funkcji łączenia [Patch] połączyć parametr częstotliwości środkowej [Sweep] z kontrolerem krzywych głośności [Env1] lub [Env2]. Za pomocą parametru czułości [Resp], można sterować szybkością reakcji efektu na zmiany w dynamice. Aby utworzyć efekt typu Auto Wah, należy za pomocą funkcji łączenia [Patch] połączyć parametr częstotliwości środkowej [Sweep] z falą sinusoidalną oscylatora [LFO] lub falą o kształcie trójkątnym.
Ten efekt jest monofonicznym filtrem wah, którego działanie zostało oparte na dwóch klasycznych pedałach typu wah­wah. Po wybraniu parametru częstotliwości środkowej [Sweep], należy wcisnąć przycisk opcji [Options], co pozwoli wybrać rodzaj tego efektu: Model C (CryBaby) lub Model V (Vox). Te modele odzwierciedlają zarówno typowe działanie, jak i nieliniową charakterystykę tego efektu, z jakich są znane oryginalne pedały. Parametr niskich częstotliwości [Bass] pozwala na przechodzenie efektu wah od rodzaju filtru szeroko-przepustowego do rodzaju bardziej dolno-przepustowego. To się dzieje za pomocą stopniowego dodawania niskich częstotliwości do tego efektu (zaleca się wypróbowanie go z gitarą basową lub instrumentami klawiszowymi). Z kolei parametr czułości [Resp] reguluje prędkość reakcji efektu wah na zmiany parametru częstotliwości środkowej [Sweep] (wartość 100 oznacza bardzo szybkie reagowanie, natomiast 0 oznacza, iż reakcja na zmiany będzie bardzo powolna).
AutoWah Chrs
Wah Pedal
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
7-15
Efekty oraz parametry [The Effects and Parameters]
EQ
Rozdzielacz częstotliwości [Fc Splitter]
Efekt rozdzielacza częstotliwości [Fc Splitter], polega na rozdzieleniu monofonicznego sygnału wejściowego na dolno-przepustowy sygnał wyjściowy (lowpass) w kanale lewym oraz górno­przepustowy sygnał wyjściowy (highpass) w kanale prawym. Charakterystyczne jest to, że częstotliwości brzegowe w obu filtrach są regulowane za pomocą osobnych parametrów. W przypadku, jeżeli częstotliwości brzegowe będą miały takie same wartości a parametr balansu [Bal] zostanie ustawiony na 0, to po zsumowaniu obu sygnałów wyjściowych ich charakterystyka częstotliwościowa będzie płaska. Ten parametr określa względny poziom lewego oraz prawego sygnału wyjściowego. Zatem, gdy parametr balansu [Bal] = 0, to nie będzie wytłumiany ani lewy ani prawy sygnał wyjściowy. Ustawienie tego parametru na wartość ujemną spowoduje wytłumianie prawego sygnału wyjściowego (wysokich częstotliwości). Z kolei, ustawienie tego parametru na wartość dodatnią spowoduje wytłumianie lewego sygnału wyjściowego (niskich częstotliwości).
Otwarcie drzwi [OpenTheDoor]
Miks [Mix]
Poziom [Level]*
Filtr dolno-zaporowy [LoCut]
Filtr górno-zaporowy [HiCut]
Balans [Bal]*
Lewy
Prawy
od 0 do 100 %
Wyłączony [Off], od -89dB do +6dB
od 100 do 10000Hz
od 100 do 10000Hz
od -50 do +50
HiCut
LoCut
Miks
Bal/
Poziom
Miks
Ten parametr określa stosunek sygnału nienasyconego efektem (dry) do sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
Ten parametr określa częstotliwość graniczną dla filtru dolno­zaporowego [LoCut] (górno-przepustowego).
Ten parametr określa częstotliwość graniczną dla filtru górno­zaporowego [HiCut] (dolno-przepustowego).
Ten parametr określa względny poziom sygnału pomiędzy pasmem niskich oraz wysokich częstotliwości.
EQ
Zwrotnica [Crossover]
Efekt zwrotnicy działa podobnie do efektu rozdzielacza częstotliwości [Fc Splitter] z tym, że tutaj jest określana tylko jedna wartość częstotliwości zwrotnej, która rozdziela pasmo niskich od pasma wysokich częstotliwości. W tym efekcie, parametry poziomu [Level] oraz balansu [Bal] nie są interpolowane.
Fazer Tremolo OD Rotary
Miks [Mix]
Poziom [Level]
Częstotliwość zwrotna [Fc]
Balans [Bal]
Lewy
Prawy
od 0 do 100 %
Wyłączony [Off], od -89dB do +6dB
od 100 do 10000Hz
od -50 do +50
Miks
Bal/
Poziom
Miks
Ten parametr określa stosunek sygnału nienasyconego efektem (dry) do sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
Ten parametr określa częstotliwość zwrotną.
Ten parametr określa względny poziom sygnału pomiędzy pasmem niskich oraz wysokich częstotliwości.
7-16
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Efekty związane z barwą, pozwalają użytkownikowi zastosować unikalne rodzaje equalizacji, które umożliwiają proste dostrajanie barwy dźwięku.
Efekty 2-zakresowe [2-Tone] powodują rozdzielenie sygnału na dwa pasma, przy czym jedno z nich zawiera niskie częstotliwości (low), zaś drugie zawiera wysokie częstotliwości (high). Oba pasma dysponują parametrami, które umożliwiają utworzenie filtrów equalizacji półkowej niskich oraz wysokich częstotliwości. Parametr poziomu wysterowania filtru [Gain1], służy do wycinania lub podbijania wszystkich częstotliwości, które znajdują się poniżej wartości ustawionej w parametrze częstotliwości granicznej [Fc]. Z kolei, parametr poziomu wysterowania filtru [Gain2] służy do wycinania lub podbijania wszystkich częstotliwości, które znajdują się powyżej tej wartości. Pozwala to na podstawową regulację basów oraz sopranów w sygnale dźwiękowym.
Częstotliwość graniczna [Fc] (w tym przykładzie została ustawiona na 1kHz)
Parametr poziomu wysterowania filtru [Gain1] służy do podbijania / wycinania częstotliwości znajdujących się poniżej wartości granicznej [Fc]
Parametr poziomu wysterowania filtru [Gain2] służy do podbijania / wycinania częstotliwości znajdujących się powyżej wartości granicznej [Fc]
Efekty 2-zakresowe [2-Tone] oraz 3-zakresowe [3-Tone]
Parametr poziomu wysterowania filtru [Gain1] został ustawiony na wartość 0dB
Ustawienie parametru poziomu wysterowania filtru [Gain1] na wartość 0dB, pozwala na podstawową regulację wysokich częstotliwości w sygnale dźwiękowym.
Częstotliwość graniczna [Fc] została ustawiona na 1kHz
Częstotliwość graniczna [Fc] została ustawiona na 1kHz
Parametr poziomu wysterowania
filtru [Gain2] został ustawiony
na wartość 0dB
EQ
Efekt dwuzakresowy w trybie mono [2-Tone (M)], efekt dwuzakresowy w trybie stereo [2-Tone (S)] oraz efekt dwuzakresowy w trybie dual [2-Tone (D)]
Efekt dwuzakresowy (mono) Efekt dwuzakresowy (stereo)
Lewy
Miks
Poziom
Miks
Prawy
Lewy
Prawy
Efekt dwuzakresowy (dual)
Miks
Miks [Mix]
Poziom [Level]
Częstotliwość graniczna [Fc, FcL, FcR]
Poziom wysterowania filtru w kanale lewym [Gain1, G-L1, G-L2]
Poziom wysterowania filtru w kanale prawym [Gain2, G-R1, G-R2]
Lewy
Prawy
od 0 do 100 %
wyłączony [Off], od -89dB do +6dB
od 100 do 10000Hz
od -90dB do +6dB
od -90dB do +6dB
Poziom
Miks
Ten parametr określa stosunek sygnału nienasyconego efektem (dry) do sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
Ten parametr określa częstotliwość graniczną zarówno dla pasma niskich jak i wysokich częstotliwości.
Ten parametr określa poziom wysterowania filtru w paśmie niskich częstotliwości (tzn. dla częstotliwości znajdujących się poniżej punktu granicznego [Fc] lub [FcL]).
Ten parametr określa poziom wysterowania filtru w paśmie wysokich częstotliwości (tzn. dla częstotliwości znajdujących się powyżej punktu granicznego [Fc] lub [FcR]).
Miks
Poziom
Miks
Ustawienie parametru poziomu wysterowania filtru [Gain2] na wartość 0dB, pozwala na podstawową regulację niskich częstotliwości w sygnale dźwiękowym.
Efekt dwuzakresowy w trybie mono [ ], polega na rozdzieleniu
2-Tone (M)
sygnału na pasmo niskich oraz wysokich częstotliwości, co pozwala na niezależną regulację poziomów w obu pasmach. Dzięki rozdzieleniu częstotliwości, można również utworzyć filtry equalizacji półkowej odpowiednio dla niskich oraz wysokich częstotliwości. Efekt dwuzakresowy w trybie stereo [ ] jest stereofoniczną wersją
2-Tone (S)
efektu dwuzakresowego w trybie mono [ ]. Z kolei, efekt
2-Tone (M)
dwuzakresowy w trybie dual [
] stanowi dwudrożną wersję efektu
(M)
2-Tone
dwuzakresowego w trybie mono [].
2-Tone (M)
Organy rockowe
Sweet+Wet
[Rock Organ]
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
7-17
Efekty oraz parametry [The Effects and Parameters]
Efekty 3-zakresowe [3-Tone], posiadają możliwość ustalenia dwóch częstotliwości granicznych (Fc1 oraz Fc2), które rozdzielają sygnał na trzy pasma sterowane za pomocą parametru poziomu wysterowania sygnału [Gain1], [Gain2] oraz [Gain3]. Na poniższym diagramie zostały przedstawione tylko kilka z wielu krzywych equalizacji, jakie można uzyskać za pomocą efektów 3-zakresowych [3-Tone].
Częstotliwość graniczna [Fc1] (w tym przykładzie
została ustawiona na 400Hz)
Częstotliwość graniczna [Fc2] (w tym
przykładzie została ustawiona na 4kHz)
EQ
Efekt 3-zakresowy w trybie mono [3-Tone (M)], efekt 3-zakresowy w trybie stereo [3-Tone (S)] oraz efekt 3-zakresowy w trybie dual [3-Tone (D)]
Efekt 3-zakresowy w trybie mono [ ], polega na rozdzieleniu
3-Tone (M)
sygnału na pasmo niskich, środkowych oraz wysokich częstotliwości, co pozwala na niezależną regulację poziomów w każdym z trzech pasm. Dzięki rozdzieleniu częstotliwości w pojedynczym efekcie, można również utworzyć filtry equalizacji półkowej odpowiednio dla niskich oraz wysokich częstotliwości. Ustawiając częstotliwości na takie same wartości, a poziomy w paśmie środkowym oraz wysokim na pozycję wyłączoną [Off], można utworzyć 4-biegunowy filtr dolno­przepustowy (lowpass). Efekt 3-zakresowy w trybie stereo [ ] jest stereofoniczną wersją
3-Tone (S)
efektu 3-zakresowego w trybie mono [ ]. Z kolei, efekt 3-zakresowy
3-Tone (M)
w trybie dual [ ] stanowi
2-Tone (M)
dwudrożną wersję efektu 3-zakresowego w trybie mono [].
2-Tone (M)
3-zakresowy
TV in Room
[3-Tone]
7-18
Parametr poziomu wysterowania filtru [Gain1] służy do
wzmacniania / tłumienia częstotliwości znajdujących się
poniżej wartości granicznej [Fc1]
Efekt 3-zakresowy (mono) Efekt 3-zakresowy (stereo)
Lewy
Prawy
Miks
Poziom
Miks
Parametr poziomu wysterowania filtru [Gain2] służy do
podbijania / wycinania częstotliwości znajdujących się
pomiędzy wartością graniczną [Fc1] oraz [Fc2].
Lewy
Prawy
Efekt 3-zakresowy (dual)
Miks
Miks [Mix]
Poziom [Level]
Częstotliwość graniczna [Fc1, Fc-L1, Fc-L2]
Częstotliwość graniczna [Fc2, Fc-R1, Fc-R2]
Poziom wysterowania filtru niskich częstotliwości [Gain1, GL-1, GR-1]
Poziom wysterowania filtru środkowych częstotliwości [Gain2, GL-2, GR-2]
Poziom wysterowania filtru wysokich częstotliwości [Gain3, GL-3, GR-3]
Lewy
Prawy
od 0 do 100 %
wyłączony [Off], od -89dB do +6dB
od 100 do 10000Hz
od 100 do 10000Hz
od -90dB do +6dB
od -90dB do +6dB
od -90dB do +6dB
Poziom
Miks
Ten parametr określa stosunek sygnału nienasyconego efektem (dry) do sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
Ten parametr określa częstotliwość graniczną dla pasma niskich częstotliwości.
Ten parametr określa częstotliwość graniczną dla pasma wysokich częstotliwości.
Ten parametr określa poziom wysterowania filtru w paśmie niskich częstotliwości (tzn. dla częstotliwości znajdujących się poniżej punktów granicznych [Fc1], [Fc-L1] lub [Fc-L2]).
Ten parametr określa poziom wysterowania filtru w paśmie środkowych częstotliwości (tzn. dla częstotliwości znajdujących się pomiędzy punktami granicznymi [Fc1] i [Fc2]).
Ten parametr określa poziom wysterowania filtru w paśmie wysokich częstotliwości (tzn. dla częstotliwości znajdujących się powyżej punktów granicznych [Fc2], [Fc-R1] lub [Fc-R2]).
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
Parametr poziomu wysterowania filtru
[Gain3] służy do wzmacniania / tłumienia częstotliwości znajdujących się powyżej wartości granicznej [Fc2]
Miks
Poziom
Miks
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Efekty modulacji [Mod] stanowią zbiór procesorów panoramy, czułości wysterowania oraz głośności, które mogą być modulowane za pomocą kontrolerów wewnętrznych lub dowolnych kontrolerów źródłowych [Src], dostępnych w procesorze MPX1.
Wszystkie efekty modulacji, za wyjątkiem efektu przesterowania [Overdrive], wymagają względnie niewielkiej mocy przetwarzania i dlatego mogą być wykorzystywane w połączeniu z wieloma innymi efektami.
MOD
Paner [Panner]
Miks [Mix]*
Poziom [Level]* Panorama [Pan 1]*
Panorama [Pan 2]*
Lewy
Pan 1
Prawy
Pan 2
od 0 do 100 %
wyłączony [Off], od -89dB do +6dB lewa strona [50L] - środek [C] - prawa
strona [50R] lewa strona [50L] - środek [C] - prawa
strona [50R]
Miks
Poziom
Miks
Ten parametr określa stosunek sygnału nienasyconego efektem (dry) do sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale. Ten parametr służy do sterowania panoramą lewego kanału
wejściowego. Ten parametr służy do sterowania panoramą prawego kanału
wejściowego.
Efekty modulacji [Mod]
W efekcie Panera, lewy kanał wejściowy jest przesyłany do wyjść za pomocą parametru panoramy [Pan 1], natomiast prawy kanał wejściowy za pomocą parametru panoramy [Pan 2]. Ze względu na to, iż wszystkie parametry tego efektu są interpolowane, można dzięki temu dodać interpolowane sygnały wyjściowe do efektów nie posiadających interpolowanych poziomów wyjściowych.
Random Pan
MOD
Miks [Mix]*
Poziom [Level]*
Stosunek [Rate]
(Jednostki miary
Szerokość impulsu
Głębokość [Depth*]
Faza [Phase]
Automatyczna panorama [Auto Pan]
Miks
Lewy
Poziom
Prawy
Miks
od 0 do 100 %
wyłączony [Off], od -89dB do
od 0Hz do 50Hz lub 1:24 - 24:1 cykli / uderzenie
od 0 do 100 %
od 0 do 100 %
od 0° do 270°
Ten parametr określa stosunek sygnału nienasyconego efektem (dry) do sygnału nasyconego
Ten parametr określa ilość efektu w przetwarzanym sygnale.
Ten parametr określa tempo efektu lub stosunek okresowy.
Ta opcja wybiera jednostki częstotliwości (frequency) lub cykli/ uderzeń (cycles/beat).
Ten parametr określa szerokość impulsu w efekcie panoramy.
Ten parametr określa głębokość w efekcie panoramy.
Ten parametr ustawia różnicę w fazie pomiędzy lewym a prawym modułem tego efektu.
Efekt automatycznej panoramy [Auto Pan] stanowi odmianę efektu panera [Panner] z modułami panoramy, które są sterowane za pomocą wewnętrznego oscylatora LFO. Panorama lewego kanału wejściowego jest wykonywana za pomocą wyjścia sinusa modułu LFO. Z kolei, panorama prawego kanału wejściowego jest wykonywana za pomocą wyjścia cosinusa modułu LFO, która może być przesunięta względem poprzedniej o 0°, 90°, 180°, 270°. To przesunięcie jest ustalane za pomocą parametru fazy [Phase].
Stereo Spin Auto Pan BPM
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
7-19
Efekty oraz parametry [The Effects and Parameters]
MOD
Tremolo w trybie monofonicznym [Tremolo (M)] oraz Tremolo w trybie stereofonicznym [Tremolo (S)]
W efekcie Tremolo w trybie monofonicznym [Tremolo (M)], lewy oraz prawy kanał wejściowy są razem miksowane, po czym głośność zmiksowanego sygnału jest modulowana za pomocą wewnętrznego generatora fal sinusoidalnych. Z kolei w efekcie Tremolo w trybie stereofonicznym [Tremolo (S)], lewy kanał wejściowy jest modulowany za pomocą wewnętrznego generatora fal sinusoidalnych zanim jeszcze dojdzie do lewego kanału wyjściowego. W zależności od ustawienia parametru fazy [Phase], prawy kanał wejściowy może być modulowany za pomocą elementów: sin, cos, -sin, -cos. Są to najmniejsze efekty monofoniczne oraz stereofoniczne, które posiadają interpolowane parametry dotyczące poziomu sygnału wyjściowego. Można je wykorzystać (przy wyłączonym module tremolo) dodając te parametry do efektu stereofonicznego, który nie posiada interpolacji poziomu sygnału wyjściowego.
Vintage Trem Dyna Tremolo
MOD
Przesterowanie [Overdrive]
Lewy
Prawy
Miks [Mix]*
Poziom [Level]*
Stosunek [Rate]
(Jednostki miary stsunku [Rate Units])
Szerokość impulsu [PW]
Głębokość [Depth*]
Faza [Phase]
Tremolo (mono)
Miks
Poziom
Miks
od 0 do 100 %
wyłączony [Off], od -89dB do +6dB
od 0Hz do 50Hz lub 1:24 - 24:1 cykli / uderzenie
od 0 do 100 %
od 0 do 100 %
od 0° do 270°
Tremolo (stereo)
Miks
Lewy
Prawy
Ten parametr służy do określenia stosunku sygnału nienasyconego efektem (dry) do sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr służy do określenia ilości efektu w przetwarzanym sygnale.
Ten parametr służy do określenia tempa efektu tremolo lub stosunku okresowego.
Ta opcja wybiera jednostki częstotliwości (frequency) lub cykli / uderzenie (cycles / beat).
Ten parametr służy do określenia szerokości impulsu w efekcie tremolo.
Ten parametr służy do określenia głębokości w efekcie tremolo.
W efekcie Tremolo w trybie stereofonicznym [Tremolo (S)], ten parametr służy do ustalenia różnicy w fazie pomiędzy lewym a prawym modułem tego efektu.
Poziom
Poziom
Miks
Efekt przesterowania [Overdrive] jest prostym efektem opierającym się na poziomie wysterowania sygnału, który w miarę wzrostu wartości parametru wysterowania generuje zniekształcenie o charakterze nieliniowym. Ten efekt jest przydatny do symulowania zniekształconego brzmienia odbiornika radiowego lub telewizyjnego lub do nadania kilku efektom nieco „przestrzeni”. Poza symulacją przesterowanego sygnału wzmacniacza gitarowego, dzięki połączeniu efektu przesterowania [Overdrive] z efektami equalizera [EQ] lub filtrów grzebieniowych [Comb], można również uzyskać bardzo ciekawe efekty brzmieniowe.
Radio samochodowe [Car Radio]
Ograny rockowe [Rock Organ]
Miks [Mix]*
Poziom [Level]*
Wysterowanie [Drive]
Lewy
Drive
Prawy
od 0 do 100 %
wyłączony [Off], od -89dBdo +6dB
od 0 do 100
Miks
Poziom
Miks
Ten parametr służy do określenia stosunku sygnału nienasyconego efektem (dry) względem sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr służy do określenia ilości efektu w przetwarzanym sygnale.
Ten parametr służy do określenia wielkości zniekształcenia.
7-20
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
MOD
Miks [Mix]
Poziom [Level]*
Głośność [Vol]*
Głośność w trybie monofonicznym [Volume (M)], Głośność w trybie stereofonicznym [Volume (S)] oraz Głośność w trybie dual [Volume (D)]
Głośność (mono)
Lewy
Vol/Poziom
Miks
Miks
Głośność (dual)
Lewy
Vol-L/Poziom
Vol-R/Poziom
Prawy
od 0 do 100 %
wyłączony [Off], od -89dB do +6dB
od 0 do 100 %
Głośność (mono)
Lewy
Prawy
Miks
Miks
Ten parametr służy do określenia stosunku sygnału nienasyconego efektem (dry) względem sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr służy do określenia ilości efektu w przetwarzanym sygnale.
Ten parametr służy do określenia ilości efektu w przetwarzanym sygnale.
Miks
Vol/Poziom
Miks
Dzięki obecności efektów głośności [Volume] można wygodnie tworzyć takie programy, które nie wykorzystują efektów modulacji [Mod]. Charakteryzują się one prostą budową oraz szerokim zastosowaniem. Efekty głośności [Volume] mogą być umieszczane przed lub za innymi blokami efektów, zapewniając płynne sterowanie poziomem w zakresie 95dB. Można je wykorzystywać do dynamicznego sterowania sygnałem wejściowym lub wyjściowym, bądź do dostrajania equalizacji sygnału wejściowego (co przydaje się w czasie znacznego zwiększania poziomu wysterowania sygnału z efektem equalizera). Ponadto, te efekty przydają się do wykorzystania z parametrami przenikania, pedałem głośności lub przy przechodzeniu sygnału z miksera stereofonicznego do monofonicznego, itp.
Przy zastosowaniu efektu głośności w trybie monofonicznym [ ], lewy oraz prawy sygnał wejściowy są miksowane razem, po czym przesyłane do obydwu wyjść za pomocą potencjometru głośności. Przy zastosowaniu efektu głośności w trybie stereofonicznym [ ], lewy oraz prawy sygnał wejściowy są przesyłane do wyjścia poprzez sprzężoną parę potencjometrów głośności. Przy zastosowaniu efektu głośności w trybie dual [ ], lewy oraz prawy
Volume (D)
sygnał wejściowy są przesyłane do wyjścia poprzez niezależne potencjometry głośności.
Volume (M)
Volume (S)
Morfing chorusa i pogłosu [ChrsRvbMorph]
Pedał głośności [Volume Pedal]
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
7-21
Efekty oraz parametry [The Effects and Parameters]
Efekty opóźnienia [Delay]
Wśród tej grupy wyróżnia się efekt opóźnień [Dalay], echa [Echo], zapętlacza [Looper] oraz Duckera [Ducker]. Efekty opóźnień [Delay] wykorzystują wysokiej jakości cyfrowe moduły opóźniające. Efekty echa [Echo] działają na podobnych zasadach jak w przypadku efektów opóźnień z tym, że wykorzystywane również filtry dolno-przepustowe (lowpass). Te filtry symulują tłumienie wysokich częstotliwości, który występuje w naturalnym dźwięku echa oraz efekcie echa generowanym przez taśmę analogową.
Wszystkie efekty opóźnienia występujące w procesorze MPX1 pozwalają użytkownikowi wybrać sposób wyświetlania czasów opóźnień. Sposób wyświetlania można ustawić wybierając dowolny parametr czasu [Time], po czym wciskając przycisk opcji [ ]. Dla każdego parametru czasu [Time] są dostępne następujące opcje wyświetlania:
milisekundy [ms]: wartości czasu będą wyświetlane w
stopy [feet]: wartości czasu będą wyświetlane w
metry [meters]: wartości czasu będą wyświetlane w
echa/uderzenie [echoes/beat]: wartości czasu będą wyświetlane jako
„nabijane” milisekundy [TAP ms]: wartości czasu będą wyświetlane w
Options
milisekundach (oznacza to stałą wartość czasu opóźnienia)
stopach - czyli równoważnej odległości od źródła dźwięku, która jest wymagana do wygenerowania opóźnienia (to oznacza stałą wartość czasu opóźnienia)
metrach - czyli równoważnej odległości od źródła dźwięku, która jest wymagana do wygenerowania opóźnienia (to oznacza stałą wartość czasu opóźnienia)
rytmiczny stosunek ech przypadających na jedno uderzenie (to oznacza, że czas opóźnienia będzie się zmieniać wraz z tempem. Zmiany jego wartości można dokonać dwukrotnie wciskając w dowolnym momencie przycisk nabijania tempa [Tap]).
milisekundach (przy czym nową wartość opóźnienia można „nabić” w czasie edytowania wartości czasu [Time]).
są w nich
7-22
Kolejną cechą charakterystyczną dla wszystkich efektów opóźnienia [Delay] w procesorze MPX1 jest obecność insertowego punktu sprzężenia zwrotnego [Fbk Insert]. Dzięki tej opcji parametru sprzężenia, użytkownik może przekierować sygnały wyjściowe innego bloku efektów do wejść zwrotnych w efekcie opóźnienia. W przypadku, jeżeli inny blok znajduje się za blokiem efektów opóźnienia, insertowy punkt sprzężenia zwrotnego [Fbk Insert] umieści go wewnątrz zwrotnej pętli opóźnienia/echa. Ta przydatna funkcja jest kluczowym elementem, dzięki któremu można uzyskać wiele klasycznych efektów.
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Delay
Opóźnienie w trybie monofonicznym [Delay (M)], opóźnienie w trybie stereofonicznym [Delay (S)] oraz opóźnienie w trybie dual [Delay (D)]
Opóźnienie (mono) Opóźnienie (stereo)
Lewy
Prawy
Punkt insertowy sprzężenia [Fbk Insert] jest podłączany tylko do lewego wyjścia wybranego bloku efektów.
Opóźnienie (dual)
Lewy
Pitch Chorus EQ Mod
Rvb Delay
Prawy
Pitch Chorus
EQ Mod Rvb
Delay
Miks
Time
Poziom
Miks
Time 1 Pan 1
Time 2
Prawy
Pan 2
Lewy
Pitch
Chorus
EQ
Mod
Rvb Delay
Pitch
Chorus
EQ
Mod
Rvb Delay
Miks
Poziom
Miks
Time
Miks
Poziom
Poziom
Miks
Efekt opóźnienia w trybie mono [Delay (M)] jest prostym opóźnieniem monofonicznym, wyposażonym w sprzężenie zwrotne. Efekt opóźnienia w trybie stereo [Delay (S)] jest prostym opóźnieniem stereofonicznym, wyposażonym w sprzężenie zwrotne. Z kolei, efekt opóźnienia w trybie dual [Delay (S)] jest opóźnieniem dwudrożnym, wyposażonym w sprzężenie zwrotne, przenikanie krzyżowe. Ponadto, posiada też możliwość niezależnej regulacji poziomów sygnałów wyjściowych oraz panoramy.
Odstrojenie + Opóźnienia [Detune+Dlys]
Tap Delay
Miks [Mix]
Poziom [Level]
Czas [Time]
(Jednostki miary czasu [Time Units])
Poziom 1 [Lvl 1]*
Poziom 2 [Lvl 2]*
Panorama [Pan 1]*
Panorama [Pan 2]*
Sprzężenie zwrotne [Fbk 1]
(Punkt insertowy sprzężenia zwrotnego [Fbk Insert])
Sprzężenie zwrotne [Fbk 2]
XFbk1
XFbk2
od 0 do 100 %
wyłączony [Off], od -89dB do +6dB
(w wersji mono) 0-2000ms; 1:24 - 24:1 echa / uderzenie; 0-2260 stóp; 0-688 m
wyłączony [Off], od -95dB do 0dB
wyłączony [Off], od -95dB do 0dB
lewa strona [50L] - środek [C] - prawa strona [50R]
lewa strona [50L] - środek [C] - prawa strona [50R]
od -100 do +100 %
efekty wysokości dźwięku [Pitch], efekty chorusa [Chorus], efekty equalizera [EQ], efekty modulacji [Mod], efekty pogłosu [Reverb], efekty opóźnienia [Delay]
od -100 do +100 %
od -100 do +100 %
od -100 do +100 %
Ten parametr służy do określenia stosunku sygnału nienasyconego efektem (dry) względem sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr służy do określenia ilości efektu w przetwarzanym sygnale.
Ten parametr służy do określenia czasu opóźnienia (w wersjach stereo oraz dual, zakres wynosi: 0-1000ms, 0-1130 stóp, 0-344 m)
Ta opcja wybiera jednostki wyświetlania czasu: milisekundy [ms], nuty [note], stopy [ft], metry [meters] lub „nabijane” milisekundy [TAP ms]
W efekcie opóźnienia w trybie dual [Delay (D)], ten parametr służy do regulacji poziomu sygnału wychodzącego z lewego modułu opóźniającego.
W efekcie opóźnienia w trybie dual [Delay (D)], ten parametr służy do regulacji poziomu sygnału wychodzącego z prawego modułu opóźniającego.
W efekcie opóźnienia w trybie dual [Delay (D)], ten parametr służy do sterowania panoramą sygnału wychodzącego z lewego modułu opóźniającego.
W efekcie opóźnienia w trybie dual [Delay (D)], ten parametr służy do sterowania panoramą sygnału wychodzącego z prawego modułu opóźniającego.
Ten parametr służy do określenia poziomu sprzężenia zwrotnego w kanale lewym.
Dzięki tej opcji, parametr sprzężenia zwrotnego [Fbk] może sterować poziomami sygnałów wychodzących z poszczególnych efektów.
Ten parametr służy do określenia poziomu sprzężenia zwrotnego w kanale prawym.
W efekcie opóźnienia w trybie dual [Delay (D)], ten parametr służy do sterowania poziomem z lewego źródła podtrzymania do sygnału opóźnienia w prawym kanale.
W efekcie opóźnienia w trybie dual [Delay (D)], ten parametr służy do sterowania poziomem z lewego źródła podtrzymania do sygnału opóźnienia w lewym kanale.
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
7-23
Efekty oraz parametry [The Effects and Parameters]
Delay
Echo w trybie monofonicznym [Echo (M)], echo w trybie stereofonicznym [Echo (S)] oraz echo w trybie dual [Echo (D)]
Efekty echa [Echo] działają podobnie jak efekty opóźnienia [Delay], z tym że sygnały wejściowe sprzężenia zwrotnego są przesyłane przez 1­biegunowe filtry dolno-przepustowe [LPF]. Za pomocą parametru tłumienia [Damp], można sterować częstotliwością odcięcia w filtrze (im wyższa będzie wartość parametru tłumienia [Damp], tym niższa będzie częstotliwość odcięcia).
Guitar Solo Tape Echo
Echo (mono)
Lewy
Pitch Chorus EQ Mod
Rvb Delay
Prawy
Punkt insertowy sprzężenia [Fbk Insert] jest podłączany tylko do lewego wyjścia wybranego bloku efektów.
Pitch
Chorus
EQ Mod
Rvb Delay
Prawy
Pitch
Chorus
EQ Mod
Rvb Delay
Echo (dual)
Lewy
Pitch Chorus EQ Mod Rvb
Delay
Time 1
Poziom
Miks
Miks
Damp
Echo (stereo)
Time
Miks
Poziom
Poziom
Miks
Prawy
Pitch Chorus
EQ Mod Rvb Delay
Miks [Mix]
Poziom [Level]
Czas [Time]
(Jednostki miary czasu [Time Units])
Czas 1 [Time 1]
(Jednostki miary czasu 1 [Time1 Units])
Czas 2 [Time 2]
(Jednostki miary czasu 2 [Time2 Units])
Poziom 1 [Lvl 1]*
Poziom 2 [Lvl 2]*
Sprzężenie zwrotne [Fbk 1]
(Punkt insertowy sprzężenia zwrotnego [Fbk Insert])
Sprzężenie zwrotne [Fbk 2]
Tłumienie [Damp 1]
Tłumienie [Damp 2]
Miks
od 0 do 100 %
wyłączony [Off], od -89dB do +6dB
0-2000ms; 1:24 - 24:1 echa / uderzenie; 0-2260 stóp; 0-688 m
0-1000ms; 1:24 - 24:1 echa / uderzenie; 0-1130 stóp; 0-344 metrów
0-1000ms; 1:24 - 24:1 echa / uderzenie; 0-1130 stóp; 0-344 metrów
wyłączony [Off], od -95dB do 0dB
wyłączony [Off], od -95dB do 0dB
od -100 do +100 %
efekty wysokości dźwięku [Pitch], efekty chorusa [Chorus], efekty equalizera [EQ], efekty modulacji [Mod], efekty pogłosu [Reverb], efekty opóźnienia [Delay]
od -100 do +100 %
od 0 do +100 %
od 0 do +100 %
Ten parametr służy do określenia stosunku sygnału
Ten parametr służy do określenia ilości efektu w przetwarzanym sygnale.
Ten parametr służy do określenia czasu opóźnienia w monofonicznej wersji efektu.
Ta opcja wybiera jednostki wyświetlania czasu: milisekundy [ms], note, stopy [ft], metry [meters] lub „nabijane” milisekundy [TAP ms]
Ten parametr służy do określenia czasu opóźnienia w kanale lewym.
Ta opcja wybiera jednostki wyświetlania czasu: milisekundy [ms], note, stopy [ft], metry [meters] lub „nabijane” milisekundy [TAP ms]
Ten parametr służy do określenia czasu opóźnienia w kanale prawym.
Ta opcja wybiera jednostki wyświetlania czasu: milisekundy [ms], nuty [note], stopy [ft], metry [meters] lub „nabijane” milisekundy [TAP ms]
W efekcie echa w trybie dual [Echo (D)], ten parametr służy do regulacji poziomu sygnału wychodzącego z lewego modułu opóźniającego.
W efekcie echa w trybie dual [Echo (D)], ten parametr służy do regulacji poziomu sygnału wychodzącego z prawego modułu opóźniającego.
Ten parametr służy do określenia poziomu sprzężenia zwrotnego w kanale lewym.
Dzięki tej opcji, parametr sprzężenia zwrotnego [Fbk] może sterować poziomami sygnałów wychodzących z poszczególnych efektów.
Ten parametr służy do określenia poziomu sprzężenia zwrotnego w kanale prawym.
Ten parametr służy do określenia częstotliwości odcięcia w filtrze dolno-przepustowym, który znajduje się na ścieżce sprzężenia zwrotnego dla lewego kanału.
Ten parametr służy do określenia częstotliwości odcięcia w filtrze dolno-przepustowym, który znajduje się na ścieżce sprzężenia zwrotnego dla prawego kanału.
7-24
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Delay
Miks [Mix]
Poziom [Level]
Czas [Time]
(Jednostki miary czasu [Time Units])
Miksowany sygnał wejścia [InMix]
(Punkt insertowy sprzężenia zwrotnego [Fbk Insert])
Czułość [Sense]
Panorama [Pan]
Stała czasu wybrzmienia [Rls]
Stała czasu narastania [Atk]
Zapętlacz [Looper]
Lewy
Pitch Chorus EQ Mod
Rvb Delay
Prawy
od 0 do 100 %
wyłączony [Off], od -89dB do +6dB
0-2000ms; 1:24 - 24:1 echa / uderzenie; 0-2260 stóp; 0-688 m
od 0 do 100 %
efekty wysokości dźwięku [Pitch], efekty chorusa [Chorus], efekty equalizera [EQ], efekty modulacji [Mod], efekty pogłosu [Reverb], efekty opóźnienia [Delay]
od 0 do 100
lewa strona [50L] - środek [C] - prawa strona [50R]
od 0 do 100
od 0 do 100
Miks
Time
Poziom
Pan
Miks
Ten parametr służy do określenia stosunku sygnału nienasyconego efektem (dry) względem sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr służy do określenia ilości efektu w przetwarzanym sygnale.
Ten parametr służy do określenia czasu opóźnienia efektu.
Ta opcja wybiera jednostki wyświetlania czasu: milisekundy [ms], nuty [note], stopy [ft], metry [meters] lub „nabijane” milisekundy [TAP ms]
Ten parametr służy do określenia ilościowego stosunku sygnałów: wejściowego oraz ze sprzężenia zwrotnego, które wchodzą do modułu opóźniającego.
Dzięki tej opcji, parametr sprzężenia zwrotnego [Fbk] może sterować poziomem sygnału w lewym kanale wychodzącym z poszczególnych efektów.
Ten parametr służy do określenia czułości miksowanego sygnału wejścia [InMix] w stosunku do jego amplitudy.
Ten parametr służy do sterowania panoramą sygnału wyjściowego.
Ten parametr służy do określenia stałej czasu wybrzmienia (release) efektu w obwiedni.
Ten parametr służy do określenia stałej czasu narastania (attack) efektu w obwiedni.
W efekcie zapętlacza [Looper], za pomocą parametru miksowanego sygnału wejścia [InMix] można ustalić względną ilość sygnału wejściowego, która wraz z sygnałem ze sprzężenia wchodzi do modułu opóźniającego. Ten parametr, za pomocą poziomu sygnału wejściowego, jest tłumiony w taki sposób, że sygnały o wyższym poziomie przekierowują sygnał wejściowy do sekcji opóźnienia, natomiast cichsze sygnały przekierowują sygnał zwrotny do sekcji opóźnienia. Ustawienie parametru czułości [Sense] na wartość 0, nie spowoduje żadnego tłumienia. Z kolei, ustawienie tego parametru na wartość 100 spowoduje, że sygnał wejściowy będzie tłumiony nawet przy bardzo niskich poziomach wysterowania.
A/B Freeze Capture EQ
Delay
Miks [Mix]
Poziom [Level]
Czas [Time]
(Jednostki miary czasu [Time Units])
Sprzężenie zwrotne [Fbk]
(Punkt insertowy sprzężenia zwrotnego [Fbk Insert])
Czułość [Sense]
Stała czasu
Ducker
Lewy
Pitch Chorus EQ Mod Rvb
Delay
Prawy
od 0 do 100 %
wyłączony [Off], od -89dB do +6dB
0-2000ms; 1:24 - 24:1 echa / uderzenie; 0-2260 stóp; 0-688 m
od -100 do +100 %
efekty wysokości dźwięku [Pitch], efekty chorusa [Chorus], efekty equalizera [EQ], efekty modulacji [Mod], efekty pogłosu [Reverb], efekty opóźnienia [Delay]
od 0 do 100
od 0 do 100
Miks
Time
Poziom
Miks
Ten parametr służy do określenia stosunku sygnału nienasyconego efektem (dry) względem sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr służy do określenia ilości efektu w przetwarzanym sygnale.
Ten parametr służy do określenia czasu opóźnienia efektu.
Ta opcja wybiera jednostki wyświetlania czasu: milisekundy [ms], nuty [note], stopy [ft], metry [meters] lub „nabijane” milisekundy [TAP ms]
Ten parametr służy do określenia poziomu sygnału w sprzężeniu zwrotnym.
Dzięki tej opcji, parametr sprzężenia zwrotnego [Fbk] może sterować poziomem sygnału w lewym kanale wychodzącym z poszczególnych efektów.
Ten parametr służy do określenia natężenia tłumienia.
Ten parametr służy do określenia stałej czasu wybrzmienia (release) efektu w obwiedni.
Ten efekt działa na podobnej zasadzie co efekt zapętlacza [Looper]. W miarę zwiększania się głośności sygnału wejściowego, nasycony sygnał wyjściowy staje się coraz bardziej cichy. Ustawienie parametru czułości [Sense] na wartość 0, nie spowoduje żadnego tłumienia. Z kolei, ustawienie tego parametru na wartość 100 spowoduje, iż sygnał wejściowy będzie tłumiony nawet przy bardzo niskich poziomach wysterowania.
DuckedDelay
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
7-25
Efekty oraz parametry [The Effects and Parameters]
Efekty pogłosu [Reverb]
Reverb
Efekt komory [Chamber] generuje równe, względnie bezwymiarowe odbicie z niewielką zmianą barwy w miarę zaniku dźwięku. Rozproszenie wstępna jest podobna do efektu hali [Hall], jednak zjawisko przestrzeni oraz jej rozmiaru nie jest tak wyraźne. Dzięki tej charakterystycznej końcówce sygnałowej o niskiej barwie zaniku, efekt komory znajduje zastosowanie w różnorakim materiale dźwiękowym. Szczególnie nadaje się do wykorzystania przy dźwięku mówionym, zwiększając w zauważalny sposób głośność przy bardzo niskich barwach.
Komora do nagłośnienia [Chamber 4PA]
Komora [Chamber]
Komora jazzowa [Jazz Chamber]
Efekty pogłosu [Reverb] w procesorze MPX1 wykorzystują pełny zestaw algorytmów związanych z odbiciem dźwięku oraz pogłosem otoczenia. Wszystkie efekty pogłosu są efektami prawdziwie stereofonicznymi, które na lewym oraz prawym sygnale wejściowym stosują różną moc przetwarzania. Dzięki temu, że dla efektów pogłosu jest przydzielana stała ilość mocy przetwarzania, do dowolnego programu zawsze można wczytać dowolny efekt pogłosu, bez względu na rodzaj innych wczytanych do niego efektów.
Miks
Lewy
Prawy
Miks [Mix]
Poziom [Level]
Rozmiar [Size] Łączenie [Link]
Rozproszenie [Diff]
Opóźnienie wstępne [P Dly]
Basy [Bass]
Czas zaniku [Decay]
Częstotliwość przejścia [Xover]
Wysokie częstotliwości zaniku [Rt HC]
Kształt [Shape]
Podtrzymanie [Spred]
od 0 do 100 %
wyłączony [Off], od -89dB do +6dB
od 4.0 do 35 metrów wyłączone [Off], włączone [On]
od 0 do 100 %
od 0 do 250ms
od 0.2 do 4.0x
od 0.07 do 65.4s
wyłączona [Off], od 30Hz do 19.5kHz
od 525Hz do 21.2kHz
od 0 do 255
od 0 do 255
Ten parametr służy do określenia stosunku sygnału nienasyconego efektem (dry) względem sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr służy do określenia ilości efektu w przetwarzanym sygnale.
Ten parametr służy do określenia długości komory. Ten parametr służy do włączenia / wyłączenia skalowania
czasu zaniku [Decay] oraz podtrzymania [Spred] z rozmiarem komory [Size].
Ten parametr służy do określenia wzrostu wstępnej gęstości echa w danym czasie.
Ten parametr służy do określenia wielkości opóźnienia przed zastosowaniem efektu pogłosu.
Ten parametr służy do określenia czasu pogłosu dla niskich częstotliwości sygnału.
Ten parametr służy do określenia czasu pogłosu dla środkowych częstotliwości sygnału.
Ten parametr służy do określenia częstotliwości przejścia od zaniku środkowych częstotliwości pogłosu do zaniku niskich częstotliwości pogłosu.
Ten parametr służy do określenia składnika wysokich częstotliwości zaniku.
Ten parametr służy do określenia konturu obwiedni odbicia.
Ten parametr służy do określenia podtrzymania efektu pogłosu po jego wstępnym narastaniu.
Poziom
Miks
Reverb
Hala [Hall]
Efekt hali [Hall] symuluje dźwięk z prawdziwej hali koncertowej. Odbicie jest tutaj bardzo czyste oraz znajduje się zawsze za głównym dźwiękiem, dodając w ten sposób efekt pogłosu otoczenia ale zostawiając przy tym niezmieniony dźwięk źródłowy. Ten efekt posiada względnie niską gęstość wstępną, która narasta stopniowo wraz z czasem.
Hala do nagłośnienia [Hall 4PA]
Hala koncertowa [Concert Hall]
7-26
Lewy
Prawy
Miks [Mix]
Poziom [Level]
Rozmiar [Size] Łączenie [Link]
Rozproszenie [Diff]
Opóźnienie wstępne [P Dly]
Basy [Bass]
Czas zaniku [Decay]
Częstotliwość przejścia [Xover]
Wysokie częstotliwości zaniku [Rt HC]
Kształt [Shape]
Podtrzymanie [Spred]
od 0 do 100 %
wyłączony [Off], od -89dB do +6dB
od 20 do 76 metrów wyłączone [Off], włączone [On]
od 0 do 100 %
od 0 do 250ms
od 0.2 do 4.0x
od 0.12 do 65.4s
wyłączona [Off], od 30Hz do 19.5kHz
od 525Hz do 21.2kHz
od 0 do 255
od 0 do 255
Ten parametr służy do określenia stosunku sygnału nienasyconego efektem (dry) względem sygnału nasyconego efektem (wet).
Ten parametr służy do określenia ilości efektu w przetwarzanym sygnale.
Ten parametr służy do określenia długości hali. Ten parametr służy do włączenia/wyłączenia skalowania
czasu zaniku [Decay] oraz podtrzymania [Spred] z rozmiarem komory [Size].
Ten parametr służy do określenia wzrostu wstępnej gęstości echa w danym czasie.
Ten parametr służy do określenia wielkości opóźnienia przed narastaniem odbicia.
Ten parametr służy do określenia czasu pogłosu dla niskich częstotliwości sygnału.
Ten parametr służy do określenia długości końcówki sygnałowej pogłosu.
Ten parametr służy do określenia częstotliwości przejścia od zaniku środkowych częstotliwości pogłosu do zaniku niskich częstotliwości pogłosu.
Ten parametr służy do określenia składnika wysokich częstotliwości zaniku.
Ten parametr służy do określenia konturu obwiedni odbicia.
Ten parametr służy do określenia podtrzymania efektu pogłosu po jego wstępnym narastaniu.
* = interpolowane; ( ) = opcja dla poprzedniego parametru
Miks
Poziom
Miks
Loading...