Lexicon MPX 1 User Manual [pl]

MPX 1
Mutli Procesor efektów
Instrukcja użytkownika
Rozpakowanie oraz sprawdzenie
Po rozpakowaniu procesora MPX1, zachowaj wszystkie materiały do pakowania na wypadek ewentualnej konieczności wysyłki urządzenia. Sprawdź dokładnie stan techniczny urządzenia oraz materiały do pakowania, czy nie posiadają uszkodzeń. Niezwłocznie zgłoś ekspedytorowi jakiekolwiek uszkodzenia przesyłki. Uszkodzenia sprzętu należy zgłosić sprzedawcy.
Środki ostrożności
Niniejsze instrukcje zachowaj na wypadek konieczności późniejszego wykorzystania. Postępuj zgodnie z wszelkimi wskazówkami oraz oznaczeniami znajdującymi się na urządzeniu. Zawsze wykorzystuj urządzenie z właściwym napięciem zasilającym. Sprawdź wymagania dotyczące zasilania we wskazówkach podanych przez producenta. Bądź świadomy tego, że różne napięcia zasilające mogą wymagać stosowania różnych przewodów zasilających i/lub dodatkowych wtyczek. Nie należy instalować urządzenia w obudowie pozbawionej wentylacji lub bezpośrednio nad urządzeniami wytwarzającymi ciepło, takimi, jak na przykład wzmacniacze mocy. Sprawdź w specyfikacji produktu, jaka jest maksymalna temperatura otoczenia, w której urządzenie może pracować. Szczeliny oraz otwory znajdujące się w obudowie służą do wentylacji; aby zapewnić niezawodne funkcjonowanie oraz zapobiec przegrzaniu urządzenia, otwory te nie mogą być zatkane ani przykryte. Nigdy nie wpychaj żadnych przedmiotów do otworów wentylacyjnych. Nigdy nie wylewaj jakichkolwiek płynów na urządzenie. Produkt ten został wyposażony w 3-wtykową wtyczkę z uziemieniem. Wtyk uziemiający służy celom bezpieczeństwa i nie powinien być usuwany. Nigdy nie łącz bezpośrednio gniazd wyjściowych wzmacniacza mocy z jakimkolwiek złączem tego urządzenia. Aby zapobiec porażeniu prądowemu lub zagrożeniu pożarowemu, nie wystawiaj urządzenia na działanie deszczu lub wilgoci ani nie korzystaj z niego w bliskim otoczeniu wody. Nie próbuj korzystać z urządzenia, jeśli zostało upuszczone, uszkodzone, narażone na działanie płynów lub jeżeli przejawia znaczące zmiany w funkcjonowaniu wskazujące na konieczność naprawy. Urządzenie to powinno być otwierane tylko przez wykwalifikowany personel serwisowy. Usunięcie obudowy urządzenia narazi użytkownika na działanie wysokiego napięcia.
Ten trójkąt widoczny na urządzeniu informuje użytkownika o obecności wewnątrz obudowy nieizolowanego, wysokiego napięcia, które może być na tyle wysokie, aby spowodować porażenie prądowe.
Ten trójkąt widoczny na urządzeniu informuje użytkownika o ważnych instrukcjach operacyjnych i użytkowych znajdujących się w dołączonej do urządzenia literaturze.
Uwaga
Niniejsze urządzenie wytwarza oraz wykorzystuje energię częstotliwości radiowych. Jeżeli nie będzie poprawnie zainstalowane i wykorzystywane w ścisłej zgodności z zaleceniami producenta, może doprowadzić do interferencji wpływającej na odbiór radiowy oraz telewizyjny. Urządzenie to zostało przetestowane oraz uznane za zgodne z ograniczeniami dla urządzenia klasy B według specyfikacji pod-punktu J punktu 15 zasad FCC, które zostały określone w celu zapewnienia odpowiedniego zabezpieczenia przed taką interferencją przy instalacji w pomieszczeniach mieszkalnych. Jakkolwiek nie ma żadnej gwarancji, że taka interferencja nie wystąpi przy instalacji. W przypadku, jeżeli to urządzenie będzie wytwarzało interferencję wpływającą na odbiór radiowy oraz telewizyjny, co można określić za pomocą wyłączenia i włączenia tego urządzenia, zaleca się korekcję tej interferencji za pomocą jednego lub kilku następujących sposobów:
Zmiana położenia anteny odbiorczej. Przemieszczenie komputera względem odbiornika. Umieszczenie komputera z dala od odbiornika. Podłączenie komputera do innego gniazdka elektrycznego, tak, aby komputer oraz odbiornik znajdowały się w różnych obwodach elektrycznych.
Jeżeli zachodzi taka potrzeba, użytkownik powinien skontaktować się ze sprzedawcą lub doświadczonym technikiem radiowo-telewizyjnym. Pomocną dla użytkownika może okazać się następująca broszura, przygotowana przez Federalną Komisję ds. Komunikacji:
„Jak zidentyfikować oraz rozwiązywać problemy związane z interferencją radiowo-telewizyjną.”
Broszura ta dostępna jest w Biurze Druków Rządowych Stanów Zjednoczonych (U.S. Government Printing Office), Washington, DC, Stock No. 004-000-00345-4.
Podziękowania
Cry Baby, Leslie, Moog, Multron oraz Vox są znakami towarowymi swoich poszczególnych firm.
Copyright ©1997 Wszelkie prawa zastrzeżone.
Lexicon Inc. 3 Oak Park Bedford MA 01730-1441 USA Telefon: 781-280-0300 Fax: 781-280-0490
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
MPX 1
Mutli Procesor efektów
Instrukcja użytkownika
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Wstęp
1. Opis urządzenia
Panel przedni .....................................................................................................1-1
Panel tylny ...........................................................................................................1-2
Uwagi dotyczące instalacji ..................................................................................1-3
Montaż .........................................................................................................1-3
Wymagania związane z zasilaniem ............................................................1-3
Połączenia audio ........................................................................................1-4
Sygnał analogowy • sygnał cyfrowy •zastosowania monofoniczne • przełącznik nożny [Footpedal] • MIDI
Ustawianie poziomów .................................................................................1-4
Ekran zapasu wysterowania • przełącznik poziomu sygnału wejściowego na tylnym panelu • przesterowanie • ustawienie trybu wejściowego • wykorzystanie limitera typu Soft Sat • ustawienie poziomu sygnału wejściowego (Input) • ustawienie poziomu sygnału wyjściowego (Output)
Konfiguracja .................................................................................................1-8
2. Operacje podstawowe
Ekrany menu procesora MPX1 ...........................................................................2-1
Wczytywanie oraz odtwarzanie programów .......................................................2-2
Wczytywanie programu ...............................................................................2-2
Obejście efektu [Bypass] ............................................................................2-3
Miks ..............................................................................................................2-3
Nabijanie tempa [Tap] .................................................................................2-4
Funkcja przechodzenia [A/B] ......................................................................2-4
Edycja wartości szybkiego dostępu [Soft Value] .......................................2-5
Sortowanie programów, funkcja „wyszukaj i pokaż”
[Search & Show] - korzystanie z bazy danych ...................................................2-6
Zapisywanie programu [Program Store] ............................................................2-7
Zestawienie presetów procesora MPX1 .............................................................2-8
Tutaj znajdują się informacje dotyczące ustawiania poziomów oraz podłączenia urządzenia do innego sprzętu.
Proste operacje procesora MPX1 wczytywanie (load), odtwarzanie (play) i zapisywanie programów (store) oraz lista presetów efektów .
3. Edycja
Edycja efektu .......................................................................................................3-1
Menu edycji procesora MPX1 .............................................................................3-3
Porównanie [Compare] ...........................................................................3-3
Przypisanie wskazań miernika [Meter Assign] ............................................3-4
Kopiowanie efektu [Copy Effect] .................................................................3-5
Przypisanie parametru do funkcji szybkiego dostępu [Soft Row] ..............3-6
Tempo [Tempo] ...........................................................................................3-6
Prędkość [Rate] • źródło [Source] wartość uderzenia [Beat Value] średnia wartość nabijania [Tap Average] źródło [Tap Source] poziom sygnału źródła
••
[Tap Source Level]
Baza danych [DBase] - przypisanie w bazie danych rodzaju źródła
[Source] oraz efektu [Effect] do bieżącego programu .......................3-8
Mapa przekierowań [Routing Map] .............................................................3-9
Zmiana połączeń pomiędzy blokami Zmiana opcji przekierowań przykład przekierowania Uwagi oraz
••
wskazówki dotyczące przekierowań
Kolejność efektów [Effect Order] ..............................................................3-13
Ustawienie parametrów kontrolerów wewnętrznych
(potencjometr [Knob], oscylator LFO1 i 2, arpegiator, obwiednia
ADR1 i 2, losowy [Random], funkcja przechodzenia [A/B],
próbka i podtrzymanie [Sample & Hold], krzywa głośności
[Env1] oraz [Env2]) ............................................................................3-14
Informacje dotyczące edycji efektów oraz programów.
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Spis treści (c.d.)
Wszystko na temat systemu łączenia w procesorze MPX1
Szczegółowe opisy wszystkich parametrów systemowych multi procesora MPX 1.
4. Łączenie [Patching]
Przeskok z trybu edycji [Edit] do funkcji łączenia [Patch] ................................4-2
Wybór kontrolera źródłowego [Source] oraz parametru docelowego
[Destination] ........................................................................................................4-2
Zmiana zakresu kontrolera źródłowego [Source] ..............................................4-3
Obserwacja aktywności kontrolera źródłowego [Source]...........................4-3
Nauka w trybie MIDI [MIDI Learn] automatyczne
przypisanie kontrolera ..........................................................................4-4
Kopiowanie połączeń ..........................................................................................4-4
Zmiana zakresu parametru docelowego [Destination] ......................................4-5
Sterowanie liniowe lub nieliniowe ...............................................................4-6
Zawieszanie [Suspend] oraz czyszczenie funkcji łączenia [Clear] ....................4-7
Łączenie wielokrotne z tym samym parametrem docelowym [Destination] .....4-7
5. Systemowe elementy sterujące
Menu systemowe ................................................................................................5-1
Kontrolery audio ..................................................................................................5-2
Wejście / Zegar [Input / clck] ......................................................................5-2
Status oraz zapis błędu
Tryb wejścia [Input mode] ...........................................................................5-2
Tryb wyjścia [Output mode] ........................................................................5-2
Poziom wejścia cyfrowego [Dig In Lvl] .......................................................5-3
Status kanału [ChanStatus] ........................................................................5-3
Limiter Soft Sat .............................................................................................5-3
Tryby ....................................................................................................................5-3
Wczytanie programu [Pgm Load] ..............................................................5-3
Miks ..............................................................................................................5-4
Obejście [Bypass] .......................................................................................5-4
Przypisanie źródła obejścia
Obejście programu [Pgm Bypass] ..............................................................5-4
Tryb tempa [Tempo Mode] .........................................................................5-5
Zabezpieczenie pamięci ..............................................................................5-5
Pytanie o potwierdzenie operacji zapisu [StorePrompt]
Kontrast [Contrast] ......................................................................................5-5
Uśpienie [Sleep] ........................................................................................5-5
Wczytanie konfiguracji [Setup Load]
oraz zapisanie konfiguracji [Setup Store] ...................................................
MIDI .....................................................................................................................5-8
Zmiana programu [Pgm Change] ...............................................................5-8
Offset numeru programu [Pgm# Offset], zwiększenie numeru
programu [Pgm+] oraz zmniejszenie numeru programu [Pgm-]
Odbiór danych .............................................................................................5-8
Transmisja danych ......................................................................................5-8
Wysyłka kontrolera [Ctl Send] .....................................................................5-8
Reset danych MIDI
Parametr filtracji [Ctl Smooth] .....................................................................5-9
Wysyłka danych zegara [Clock Send] ........................................................5-9
Automatyzacja .............................................................................................5-9
Identyfikacja urządzenia transmitującego [Xmit Device ID]
Komunikaty SysEx .......................................................................................5-9
Identyfikacja urządzenia odbierającego [Receive Device ID]
Zrzut danych MIDI (Dump) ........................................................................5-10
Prędkość transmisji [Xmit Speed]
Mapy MIDI .........................................................................................................5-10
Szeregi programów [Pgm Chains] ...................................................................5-11
Inicjalizacja [Initialize] .......................................................................................5-12
Czyszczenie programów [Clear programs] ......................................................5-13
Kopiowanie programów [Copy programs] .......................................................5-14
5-6
Połączenia globalne [Global patches] ..............................................................5-15
Funkcja nauki MIDI [MIDI Learn] oraz edycja parametru
docelowego [Dst Edit] ...............................................................................5-15
Kalibracja pedału [Calibrate Pedal] ..................................................................5-16
6. Operacje dotyczące MIDI
Wybór kanału MIDI ..............................................................................................6-1
Dostęp do programów ........................................................................................6-1
Sterowanie prędkością tempa MIDI w procesorze MPX1
za pomocą zegara MIDI ......................................................................................6-2
Kontrola tempa MIDI ....................................................................................6-2
Wykorzystanie procesora MPX1 jako źródłowego zegara MIDI .................6-2
Podłączenie dwóch lub więcej procesorów MPX1 jako urządzeń
podrzędnych (slave) ....................................................................................6-3
Osobliwości kontrolerów .....................................................................................6-4
Pokrętło [Knob], pedał nożny [FOOTPEDAL] oraz przełącznik nożny
[Footswitch] jako kontrolery MIDI .......................................................................6-4
Arpeggiator .........................................................................................................6-5
Komunikaty zmiany programu ............................................................................6-6
Automatyzacja .....................................................................................................6-7
Automatyzacja komunikatów systemowych typu
System Exclusive (SysEx) ...........................................................................6-7
Automatyzacja kontrolerów .........................................................................6-7
Reset wszystkich kontrolerów .....................................................................6-7
Polecenia zegara (Clock) oraz zegara MIDI ................................................6-7
Dynamiczne przypisania MIDI .....................................................................6-8
Zrzut wszystkich danych MIDI (Bulk Dump) .......................................................6-8
Tabela implementacji MIDI .................................................................................6-9
Spis treści (c.d.)
Informacje dotyczące współpracy z MIDI
7. Efekty oraz parametry
Uwagi na temat łączenia efektów .......................................................................7-2
Uwagi na temat kontroli parametrów efektów ....................................................
Uwagi na temat opisów efektów .........................................................................
Efekty zmiany wysokości dźwięku [Pitch] ..........................................................
Odstrojenia [Detune (M)], [Detune (S)] oraz [Detune (D)]..........................
Przesunięcia [Shift (M)], [Shift (S)] oraz [Shift (D)] .....................................7-4
Głośność [Volume (M)], Głośność [Volume (S)],
Głośność [Volume (D)] ................................................................................7-4
Barwa testowa [Test Tone] ..........................................................................7-5
Efekty typu Chorus ..............................................................................................7-6
Chorus .........................................................................................................7-6
Flanger (M) oraz flanger (S) ........................................................................7-7
Phaser ..........................................................................................................7-7
Symulator głośnika obrotowego [Rotary Cab] ...........................................7-8
Aerosol .........................................................................................................7-8
Orbity ...........................................................................................................7-9
Centrifuge1 oraz Centrifuge2 ....................................................................7-10
Filtr grzebieniowy [Comb 1] oraz [Comb 2] .............................................7-11
Efekty związane z equalizerem (EQ) ................................................................7-12
1-pasmowy [1-Band (M)], 2-pasmowy [2-Band (M)],
3-pasmowy [3-Band (M)] oraz 4-pasmowy [4-Band (M)] .........................7-14
1-pasmowy [1-Band (S)] oraz 2-pasmowy [2-Band (S)] ..........................7-14
1-pasmowy [1-Band (D)] oraz 2-pasmowy [2-Band (D)] ..........................7-14
Filtr o zmiennych ustawieniach [SweepFilter] ...........................................7-15
Efekt typu Wah ...........................................................................................7-15
Rozdzielacz [Fc Splitter] ............................................................................7-16
Zwrotnica [Crossover]................................................................................7-16
Efekty 2- oraz 3-barwowe (2-Tone, 3-Tone) ..............................................7-17
7-2 7-2 7-3 7-3
Szczegóły dotyczące wszystkich efektów procesora MPX1
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Spis treści (c.d.)
Dwuzakresowy efekt monofoniczny [2-Tone(M)], dwuzakresowy efekt stereofoniczny [2-Tone(S)],
dwuzakresowy efekt dual [2-Tone(D)] .......................................................7-17
3-zakresowy efekt monofoniczny [3-Tone(M)], 3-zakresowy efekt stereofoniczny [3-Tone(S)],
3-zakresowy efekt dual [3-Tone(D)] ..........................................................7-19
Efekty modulacji [Mod] .....................................................................................7-19
Paner ..........................................................................................................7-19
Automatyczna panorama [Auto Pan]
Tremolo (M) oraz Tremolo (S) ..................................................................7-20
Przesterowanie [Overdrive] .......................................................................7-20
Głośność [Volume (M)], [Volume (S)], [Volume (D)] ................................7-21
Efekty opóźnienia [Delay] .................................................................................7-22
Opóźnienie [Delay (M)], opóźnienie [Delay (S)],
opóźnienie [Delay (D)] ..............................................................................7-23
Echo [Echo (M)], echo [Echo (S)], echo [Echo (D)] ................................7-24
Zapętlacz [Looper] ....................................................................................7-25
Ducker ........................................................................................................7-25
Efekty pogłosu [Reverb] ....................................................................................7-26
Komora [Chamber] ....................................................................................
Hala [Hall] ..................................................................................................
7-26
7-26
Płyta pogłosowa [Plate] ............................................................................7-27
Pogłos bramkowany [Gate] ......................................................................
Pogłos otoczenia [Ambience] ...................................................................
7-27
7-28
Szczegółowe opisy wewnętrznych kontrolerów procesora MPX1
Szczegółowe opisy presetów procesora MPX1
Rozwiązywanie typowych problemów
8. Wewnętrzne kontrolery procesora MPX1
Główny potencjometr wprowadzania danych ....................................................8-1
Oscylator niskich częstotliwości (LFO1 oraz LFO2) ...........................................8-1
Arpeggiator ..........................................................................................................8-2
Obwiednia typu ADR1 i ADR2 ............................................................................8-3
Generator liczb losowych (Random Generator) .................................................8-3
Przejście A/B .......................................................................................................8-4
S/H (próbka/zatrzymanie) ...................................................................................8-5
Krzywa głośności [Env1] oraz [Env2] .................................................................8-5
Sterowniki przełącznika nożnego [Footswitch] ..................................................8-6
9. Opisy presetów
10. Rozwiązywanie problemów
Niskie napięcie ..................................................................................................10-1
Przegrzanie .......................................................................................................10-1
Typowe problemy związane z MIDI ..................................................................
Problemy związane z działaniem urządzenia ...................................................
Zachowanie po włączeniu zasilania .................................................................
11. Specyfikacje
10-2
10-2
10-2
Dziękujemy za zakup procesora MPX1 należącego do najnowszej serii procesorów efektów firmy Lexicon. Wieloprocesorowa technologia procesora MPX1 zapewnia funkcjonalność wielu efektów w oczekiwany sposób z natychmiastowym dostępem do indywidualnych efektów oraz możliwością uruchomienia w dowolnym momencie pogłosu stereofonicznego. Poza typową dla firmy Lexicon wspaniałą jakością sygnału, procesor MPX1 zapewnia łatwą kontrolę nawet nad najbardziej skomplikowanymi funkcjami. Z kolei dzięki wizualnej prezentacji informacji użytkownik zawsze wie, w którym trybie się znajduje oraz jakie funkcje w danym momencie ma do dyspozycji.
Sześć głównych rodzajów efektów: zmiany wysokości dźwięku [Pitch], chorusu [Chorus], equalizacji [EQ], modulacji [Modulation], opóźnienia [Delay] oraz pogłosu [Reverb], daje użytkownikowi dostęp do arsenału 57 efektów, za pomocą wciśnięcia jednego przycisku. Łącznie 200 presetów w maksymalnym stopniu wykorzystuje te efekty, stosując poza bezkompromisowym pogłosem stereo maksymalnie 4 efekty stereofoniczne.
Biblioteka presetów została uporządkowana w formie bazy danych, pozwalając użytkownikowi szybko znaleźć programy przeznaczone dla poszczególnych źródeł i zastosowań dźwiękowych takich, jak gitara, wokale, czy zastosowania koncertowe. Umożliwia ona również wyszukiwanie programów wykorzystujących pewne rodzaje efektów, związanych na przykład z wysokością dźwięku (Pitch) czy equalizacją (EQ). Warto eksperymentować z wszystkimi 200 presetami, gdyż dzięki temu można w pełni doświadczyć ogromnych możliwości procesora MPX1.
Wizualny charakter pracy jest dostępny w każdym momencie korzystania z procesora MPX1, na który składają się podświetlane przyciski informujące o stanie urządzenia oraz powiadamiające użytkownika o dodatkowych funkcjach dostępnych z przedniego panelu. Duży ekran numeryczny wyświetla numer programu oraz połączenia (patch). Z kolei drugi ekran alfanumeryczny wyświetla nazwy i ustawienia programów oraz parametrów.
Podobnie jak wszystkie inne procesory firmy Lexicon, również MPX1 daje użytkownikowi tak dogłębną kontrolę, na jakiej zawsze mu zależało, trzymając go jednocześnie z dala od zbędnych szczegółów. Zewnętrzne sterowanie procesorem MPX1 jest proste oraz intuicyjne, dzięki bezpośredniemu wyświetlaniu w trybie programu najbardziej przydatnych parametrów. Ponadto, z przedniego panelu można uzyskać dostęp do specjalnie opracowanej funkcji szybkiego dostępu [soft row], kontrolerów oraz typowych funkcji.
Na przykład, wciskając przycisk miksu [Mix] na przednim panelu, można w każdej chwili uzyskać dostęp do układów sterujących miksem (Mix) oraz poziomem sygnału (Level) w całym systemie lub jakimkolwiek dowolnym efekcie. Przycisk funkcji połączeń [Patch] znajdujący się na przednim panelu, zapewnia dostęp do systemu połączeń. Zaświeca się on natychmiast po wybraniu danego parametru funkcji łączenia. Dzięki temu przyciskowi, użytkownik może w każdej chwili wejść lub wyjść z systemu połączeń [Patch].
Procesor MPX1 zapewnia także w razie potrzeby sterowanie nabijaniem tempa. Tempo może być sterowane względem prędkości modulacji, czasów opóźnienia (delay) lub względem dowolnych parametrów efektu. Pozawala to ustawić tempo efektów zgodnie z muzyką. Tempo może być nabijane za pomocą znajdującego się na przednim panelu przycisku nabijania tempa [Tap] (lub przypisanego kontrolera) lub też określane w „uderzeniach na minutę” (BPM) na wyświetlaczu. Procesor MPX1 pozwala użytkownikowi na ustalenie tempa, opierając się o dane zegara MIDI, odbierając wtedy przychodzący sygnał z zewnętrznego sekwencera MIDI lub urządzenia perkusyjnego. Nabijanie tempa [Tap] może być również powiązane z wartością czasu opóźnienia wielu presetów. Warto spróbować wczytać niektóre z nich (aby znaleźć wszystkie, jako rodzaj źródła w bazie danych wybierz: Tempo). Podczas wczytywania programu sterowanego tempem, na przednim panelu sterowania zacznie migać dioda tempa [Tempo] zgodnie z ustaloną prędkością, informując jednocześnie o aktywności przycisku nabijania tempa [Tap]. Aby zmienić tempo, dwukrotnie wciśnij zgodnie z danym rytmem przycisk nabijania tempa [Tap].
Wstęp
Przyciski efektów zaświecają się odpowiednio w danym programie, informując użytkownika o aktywności poszczególnych z nich. Aby natychmiastowo obejść efekt wciśnij dowolny podświetlony przycisk efektu. Aby przywrócić dany efekt, ponownie wciśnij jego przycisk.
Opcje sortowania w bazie danych
Sortowanie względem:
nazwy numeru rodzaju źródła:
Acoustic (instrumenty akustyczne)
Drums (perkusja) Guitar (gitara) Keyboard (instrumenty
klawiszowe) Live PA Tempo (tempo) Sound FX (efekty dźwiękowe) Vocal (wokal)
rodzaju efektu:
Pitch (związane z wysokością dźwięku)
Chorus EQ (związane z equalizerem) Mod Delay (opóźnienia) Reverb (pogłos):
Ambient (pogłos otoczenia)
Chamber (komora) Plate (płyta pogłosowa) Hall (hala) Gate (pogłos
bramkowany)
Dual źródła i rodzaju efektu członów map MIDI członów szeregów MIDI 10-ciu ostatnio wczytanych
programów
Zawsze, gdy przycisk aktywny będzie nabijania tempa [Tap], dioda tempa [Tempo] będzie migać zgodnie z ustalonym tempem. Aby dopasować tempo efektów do muzyki, należy wcisnąć dwukrotnie przycisk nabijania tempa [Tap].
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
Z panelu przedniego dostępna jest również funkcja przejścia [A/B], zaś opracowane fabrycznie presety w pełni pokazują jej możliwości. Tą funkcję można uaktywnić wciskając jej przycisk [A/B] w trakcie świecenia się diody [ ]
B
lub [ ].
Przy wykonywaniu własnych ustawień w trybie edycji, funkcja A/B jest dostępna
Zawsze, gdy wczytany zostanie program z funkcją ślizgu ( ) [ ], będzie się świecić dioda lub
A/B A
. Wciśnięcie przycisku funkcji
B
przejścia [ ] po zaświeceniu się tych diod, spowoduje aktywację parametru ślizgu [glide].
A/B
glide
jako kontroler zewnętrzny w trybie edycji razem z dwoma oscylatorami niskich częstotliwości (LFO), arpeggiatora MIDI, dwóch obwiedni ADR, krzywych głośności (Env) oraz innych.
Przycisk edycji [Edit] daje użytkownikowi całkowitą kontrolę nad edycją, w której możliwe jest ustawianie presetów lub tworzenie nowych od początku lub też opracowywanie własnych parametrów funkcji szybkiego dostępu [soft row]. Edycja pozwala również na kopiowanie efektów do nowych programów oraz umieszczenie efektów w dowolnych sekwencjach lub konfiguracjach połączeń. Aby uzyskać łatwy dostęp do wszystkich parametrów dowolnego efektu, wystarczy wcisnąć jeden przycisk.
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
A
Przycisk opcji [Options]
zawiera w sobie wiele
dostępne, przycisk zostanie podświetlony.
funkcji. Jeśli są one
Wszystkie funkcje z przedniego panelu (nabijanie tempa [Tap], przechodzenie [A/B], wybór efektu [Effect selection], itp.) mogą zostać w łatwy sposób sprzężone ze sterownikami MIDI, przełącznikami nożnymi lub pedałami nożnymi. Dzięki temu, użytkownik może skonfigurować wszystkie funkcje zgodnie z własnymi potrzebami.
Informacja dotycząca tej instrukcji
Procesor MPX1 został zaprojektowany tak, aby być prostym z użyciu, dlatego też została dołączona karta podstaw obsługi [Quick Refernce] zapoznająca użytkownika z głównymi funkcjami procesora. Aby możliwie najpełniej wykorzystać procesor MPX1, zaleca się poświęcenie trochę czasu na przeczytanie tej instrukcji. Czas ten zaowocuje pełnym poznaniem wszystkich funkcji tego urządzenia.
Aby rozpocząć, przejdź bezpośrednio do rozdziału 1 „Opis urządzenia” oraz rozdziału 2 „Operacje podstawowe”. W pierwszym rozdziale znajdują się definicje przycisków oraz informacje konieczne do ustawienia poziomów sygnałów dźwiękowych i podłączenia procesora do innego sprzętu. Z kolei, w drugim rozdziale znajdują się wszelkie informacje dotyczące wczytywania oraz odtwarzania programów.
Jeśli szukasz więcej informacji na temat każdego rozdziału, przeglądnij spis treści. Tematy zostały podzielone na wiele łatwych rozdziałów w taki sposób, aby można było znaleźć wszystkie szukane informacje bez konieczności czytania tych, które Cię nie interesują.
W przypadku, gdy procesor MPX1 będzie pozostawiony w trybie bezczynności przez jakiś czas, zostanie uaktywniony tryb czuwania „sleep”. W tym trybie, na wyświetlaczu będzie pojawiać się w kółko pewien zestaw komunikatów. Fabrycznie, tryb uśpienia „Sleep” ustawiony jest na „English Promo”, w którym wyświetlane są funkcje procesora MPX1. Użytkownik może zmienić ten tryb tak, aby wyświetlał te funkcje w innych językach, wyświetlał komunikaty pomocy lub też można je całkowicie wyłączyć. Aby wybrać żądany tryb, wciśnij przycisk systemu [System]. Za pomocą potencjometru [Knob] wybierz tryby [Modes], a następnie za pomocą przycisków nawigacji [<] oraz [>] wybierz tryb czuwania [Sleep]. Za pomocą pokrętła [Knob] wybierz pozycję wyłączoną [Off], komunikaty pomocy [Help] lub [Promo]. Opcja Promo może wyświetlać informacje w języku angielskim, francuskim, niemieckim, włoskim lub hiszpańskim.
1
Opis urządzenia
Panel przedni
Przycisk opcji [Options]
Potencjometry wejścia / wyjścia [Input / Output]
Za ich pomocą dostraja się poziom analogowego sygnału wejściowego oraz wyjściowego.
Przyciski wyboru efektu: zmiany wysokości dźwięku [Pitch], chorus [Chorus], equalizacji [EQ], modulacji [Modulation], opóźnienia [Delay], pogłosu [Reverb]
Podświetlenie przycisków wskazuje na aktywność danego efektu. Wciśnięcie jednego z przycisków w trybie programu [Program], powoduje zgaszenie diody oraz obejście efektu. Wciśnięcie jednego z przycisków w trybie edycji [Edit], powoduje wybranie parametrów efektu do edycji.
Wyświetlacz
Zaświecenie się diody wejścia cyfrowego [Digital In], oznacza obecność cyfrowego sygnału wejściowego. Zaświecenie się diody zegara [Clock], oznacza zamknięcie cyfrowego sygnału wejściowego. Zaświecenie się diody MIDI [MIDI], oznacza odbieranie lub wysyłanie danych MIDI.
Na 3-cyfrowym wyświetlaczu pojawia się numer identyfikacyjny aktualnie wczytywanego programu lub połączenia.
6-pozycyjny wskaźnik zapasu wysterowania wskazuje poziom sygnału analogowego i cyfrowego oraz stan przesterowania.
Dwa 16-znakowe rzędy wyświetlają nawę programu, efektu, nazwę parametru wraz z jego wartością jak również ostrzeżenia i komunikaty pomocy. Wskaźnik edycji wyświetla aktualnie edytowane efekty.
Gdy aktywny jest przycisk nabijania tempa [Tap], dioda tempa [Tempo] miga zgodnie z bieżącą wartością tempa.
Zaświecenie się diod funkcji przechodzenia [A/B] oznacza, iż funkcja ta jest aktywna.
Zaświecenie się diody oznacza, że dla wyświetlanego parametru istnieją dodatkowe opcje. Wciśnięcie tego przycisku powoduje wejście do trybu opcji (w czasie wyświetlania opcji, będzie migać dioda). Ponowne wciśnięcie tego przycisku, powoduje wyjście z trybu opcji. Z kolei wciskając ten przycisk w trybie programu [Program], można wybrać opcje sortowania w bazie danych.
Przycisk nabijania tempa [Tap]
W trakcie migania diody tempa, za pomocą tego przycisku można ustawić konkretną wartość tempa. Aby ustalić prędkość tempa, należy dwukrotnie wcisnąć ten przycisk zgodnie z rytmem. Jednokrotne wciśnięcie tego przycisku, powoduje reset oscylatora niskich częstotliwości [LFO].
Przycisk funkcji przechodzenia [A/B]
Przycisk ten powoduje uaktywnienie zmiennych ślizgów [glide] pomiędzy połączonymi parametrami.
Przycisk funkcji łączenia [Patch]
Za pomocą tego przycisku uzyskujemy dostęp do łączonych parametrów.
Przycisk miksu [Mix]
Przycisk ten powoduje natychmiastowe wejście do parametrów poziomu oraz miksu dowolnego efektu w bieżącym programie.
Przycisk programu [Program]*
Przycisk ten powoduje uaktywnienie trybu programu, w którym można wybierać oraz wczytywać programy. Ponadto, tryb ten pozwala zobaczyć, które efekty są aktywne w danym programie oraz uzyskać dostęp do specjalnego zestawu parametrów funkcji szybkiego dostępu [soft row] dla bieżącego programu.
* W trybie automatycznego wczytania [Autoload], wyświetlane programy są wczytywane automatycznie. Z kolei, aby wczytać dowolny wyświetlany program w trybie ręcznym [Manual], należy wcisnąć przycisk programu [Program].
Przycisk edycji [Edit]
Przycisk ten aktywuje tryb edycji, dając dostęp do wszystkich parametrów aktualnie wczytanego efektu.
Przycisk obejścia [Bypass]
Przycisk ten powoduje obejście aktualnie wczytanego programu.
Przełącznik zasilania [Power]
Włącza [On] lub wyłącza [Off] zasilanie.
Przycisk zapisu [Store]
Przycisk ten inicjalizuje funkcję zapisu programu.
Przycisk trybu systemowego [System]
Przycisk ten powoduje uaktywnienie parametrów trybu systemowego, takie, jak automatyczne lub ręczne wczytywanie [Auto / Manual Load], zrzut danych MIDI [MIDI Dump], konfiguracja wejścia/wyjścia [I/O], itp.
1-1
Przycisk wartości [Value], główny potencjometr wprowadzania danych oraz przyciski nawigacji [ ] [ ]
W trybie programu [Program], główny potencjometr wprowadzania danych służy do wyboru programów, zaś przyciski nawigacji [ ] [ ] służą do przechodzenia pomiędzy poszczególnymi kategoriami programów. Wciśnięcie przycisku wartości [ ], powoduje wyświetlenie parametrów funkcji szybkiego uruchamiania [Soft Row] w aktualnie wczytanym programie. Gdy świeci się przycisk wartości [ ], potencjometr służy do zmiany wartości wyświetlanego parametru, natomiast przyciski nawigacji [ ] [ ] służą do wyboru kolejnych parametrów funkcji szybkiego uruchamiania [Soft Row].
W trybie edycji [ ] oraz systemowym [System], przycisk wartości [ ] przypisuje głównemu potencjometrowi wprowadzania danych lub przyciskom nawigacji [ ] [ ] funkcje wyboru [Select] oraz dostrojenia [Adjust]. Gdy świeci się przycisk wartości [ ], przyciski nawigacji [ ] [ ] służą do wyboru modyfikowanego parametru, natomiast potencjometr ustawia wartość wyświetlanego parametru. Gdy przycisk wartości [ ] jest wyłączony (nie świeci się), potencjometr służy do wyboru parametru, zaś przyciski nawigacji ustawiają jego wartość.
<>
<>
Value
Edit Value
<>
<>
Value
Value
Value
<>
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Czubek
Obudowa
Pierścień
Symetryczne wejście / wyjście (I/O)
S/PDIF (interfejs złącz cyfrowych)
Są to cyfrowe złącza obsługujące format S/PDIF, które są zgodne z standardami CP-340 Type II (tylko przy częstotliwości próbkowania 44.1kHz).
Wejście zdalnego zasilania (REMOTE POWER IN)
Jest to złącze 2.5 mm, służące do zdalnego zasilania MIDI napięciem 9 VAC.
Power (gniazdo zasilania)
Standardowe 3-pinowe złącze IEC wraz z opcją przełączania napięcia 100-240V, 50-60Hz, która automatycznie dostosowuje się do właściwego zakresu.
MIDI Wejście (IN)
Jest to 7-pinowe złącze typu DIN dla sygnału wejścia z MIDI lub dwukierunkowego zasilania zdalnego MIDI.
Przejście (THRU)
Jest to 5-pinowe złącze typu DIN, służące do przekazywania (bez zmiany) wszystkich odbieranych danych MIDI.
Wyjście (OUT)
Jest to 5-pinowe złącze typu DIN, służące do wysyłania danych MIDI do innych urządzeń.
Czubek Pierścień Obudowa
Wyjścia symetryczne
Oporność wyjścia dla sygnału symetrycznego wynosi 600 Ohm z każdej strony, zaś maksymalny poziom tego sygnału może wynosić +18dBu. Są to złącza typu jack 1/4” oraz XLR.
Pedał nożny [Foot Pedal]
Jest to złącze typu jack TRS 1/4” o oporności od 10kOhm do 100kOhm, służące do podłączenia pedału nożnego.
Masa
(ekran)
Przełącznik nożny (Foot Switch)
Jest to złącze typu jack TRS 1/4”, służące do podłączenia trzech niezależnych przełączników nożnych.
Czubek
Pierścień
Czubek
Pierścień
Obudowa
Obudowa
Wejścia symetryczne
Oporność wejścia dla sygnału niesymetrycznego wynosi 50kOhm, zaś dla sygnału symetrycznego 100kOhm. Złącza przyjmują poziomy wejściowe z zakresu pomiędzy -14dBu do +20dBu. Są to złącza typu jack 1/4” oraz XLR.
Przełącznik poziomu sygnału
wejściowego [Input Level]
Jest to dwupozycyjny (In/Out)
przełącznik służący do dopasowania
czułości wejścia do wykorzystywanego
źródła sygnału. Pozycja włączona (In)
powoduje w stadium wejściowym
zwiększenie czułości wejścia o 12 dB
(sygnał niesymetryczny). Pozycja
wyłączona (Out) zapewnia czułość
wynoszącą 0dB (sygnał symetryczny).
1N914
Czubek
Pierścień
1N914
Obudowa
Czubek
Pierścień
Typowy potencjometr
10-100K
Obudowa
Czubek
Pedał
Obudowa
Pierścień
Do kontroli napięcia wejściowego, należy wykorzystać stereofoniczne złącze 1/4”, w którym obudowa połączona jest z masą, czubek z napięciem kontrolnym, zaś pierścień jest niewykorzystany.
1-2
Opis urządzenia [Product Overview]
Procesor MPX1 wykorzystuje jedno miejsce w obudowie typu „rack” o standardzie EIA, przy czym może być zamontowany na dowolnej równej powierzchni lub w standardowej 19-calowej (483 mm) obudowie typu „rack”.
Maksymalna temperatura otoczenia, w jakiej procesor może działać wynosi 40 °C (104 °F). W przypadku, gdy procesor instalowany jest w zamkniętej obudowie wraz z urządzeniami wytwarzającymi ciepło takimi jak wzmacniacze mocy, należy zapewnić mu odpowiednią wentylację.
Procesor MPX1 został wyposażony w odłączany kabel zasilający oraz 3-pinowe złącze zasilające typu IEC. Urządzenie będzie funkcjonować w zakresie zasilania prądem zmiennym pomiędzy 100 a 240 V o częstotliwości 50-60Hz. Przełączenie na odpowiednie napięcie zasilające następuje automatycznie.
Sygnał analogowy
W celu uzyskania jak najlepszego działania, należy używać połączeń symetrycznych oraz nisko-pojemnościowych kabli o wysokiej jakości, w których pary są izolowane za pomocą ekranu skręcanego.
Przy podłączaniu wyjść procesora MPX1 do urządzeń niesymetrycznych, należy połączyć masy pomiędzy urządzeniami.
Sygnał cyfrowy
Złącza dla tego sygnału obsługują standard wejścia / wyjścia cyfrowego typu S/PDIF (CP-340 Type II) Consumer Digital Audio. Wymagane jest tutaj zastosowanie kabla koaksjalnego o oporności 75Ohm, przeznaczonego do przesyłania sygnału video lub cyfrowego sygnału audio. Nie powinno się stosować standardowych kabli audio. Należy pamiętać, że rozpoznawane będą jedynie sygnały o częstotliwości próbkowania wynoszącej 44.1kHz.
Zastosowania monofoniczne: Wykorzystanie wejść procesora MPX1 wraz z monofonicznym źródłem dźwięku.
Wiele z programów w procesorze MPX1 zostało zaprogramowanych tak, aby móc przetwarzać stereofoniczne sygnały wejściowe. Programy te będą współpracować oraz wspaniale brzmieć również z sygnałami monofonicznymi jednak w tym celu wymagana będzie odpowiednia konfiguracja urządzenia. Procesor nie jest w stanie sam automatycznie dostosować własnych ustawień do pojedynczych, monofonicznych połączeń sygnału wejściowego. W instalacji, w której wejściowe gniazda procesora MPX1 będą zasilane z pojedynczego źródła monofonicznego, procesor ten można wykorzystać na dwa sposoby:
Uwagi dotyczące instalacji
Montaż
Wymagania związane z zasilaniem
Połączenia Audio
Wykorzystanie połączenia typu „Y”, dzięki któremu sygnał zostanie przesłany do obu gniazd wejścia (Input).
Podłączenie sygnału monofonicznego do lewego (Left) lub prawego (Right) złącza wejścia, a następnie (w trybie systemowym [ ) zmiana ustawienia parametru trybu wejścia audio [ ]. W przypadku, gdy sygnał został podłączony do lewego (Left) złącza wejścia, ustawienie parametru należy zmienić na „mono (tylko lewy kanał)” [
(L only)
(Right) złącza wejścia, ustawienie parametru należy zmienić na „mono (tylko prawy kanał)” [ ]. Ustawienia monofoniczne tego parametru odnoszą się również do złącz wejścia cyfrowego typu S/PDIF. Pozwala to użytkownikowi na wybranie lewego lub prawego kanału przeznaczonego do obróbki.
UWAGA
Indywidualne programy mogą być optymalizowane względem monofonicznego sygnału wejścia za pomocą wstawienia do pierwszego bloku mapy przekierowań efektu monofonicznego, takiego, jak głośność [ ]. Więcej informacji na temat przekierowań, znajduje się w rozdziale 3: „Edycja”. Więcej informacji na temat poszczególnych efektów, znajduje się w rozdziale 7: „Efekty oraz parametry”.
]. Z kolei w przypadku, gdy sygnał podłączony został do prawego
Mono (R only)
Volume (M)
Auto Input Mode
System]
Mono
1-3
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
Zastosowania monofoniczne: Wykorzystanie wyjść procesora MPX1 wraz z monofonicznym powrotem sygnału
Właściwie wszystkie programy procesora MPX1 nawet wtedy, gdy są zasilane z monofonicznego źródła dźwięku, generują stereofoniczne lub dwudrożne sygnały wyjściowe. Aby uzyskać możliwie najlepsze wyniki akustyczne, wyjścia (output) procesora MPX1 powinny być podłączone w trybie stereofonicznym. W przypadku, jeżeli użytkownik wykorzystuje procesor MPX1 w systemie monofonicznym to znaczy tylko z jednym wejściem (input) - to w celu połączenia obu wyjść należy zastosować złącze typu „Y” lub prosty mikser typu 2 x 1.
UWAGA
Indywidualne programy mogą być optymalizowane względem monofonicznego sygnału wejścia za pomocą wstawienia do pierwszego bloku mapy przekierowań efektu monofonicznego, takiego, jak głośność [ ]. Więcej informacji na temat przekierowań znajduje się w rozdziale 3: . Więcej informacji na temat poszczególnych efektów znajduje się w rozdziale 7: .
Ważne jest, aby złącza wejściowe (input) oraz wyjściowe (output) były poprawnie podłączone we wszystkich kanałach. Podłączenie ich w przeciw­fazie może powodować słyszalne efekty uboczne.
Przełącznik nożny [Footswitch]/pedał nożny [Footpedal]
Jedno standardowe złącze typu jack TRS 1/4” obsługuje trzy przejściowe przełączniki nożne. Drugie standardowe złącze typu jack TRS 1/4” (o minimalnej oporności 10kOhm oraz maksymalnej wynoszącej 100kOhm) obsługuje pedał nożny. Dopuszczalne są przejściowe przełączniki zwierne lub rozwierne. Po włączeniu zasilania, procesor MPX1 zakłada, że przełącznik ten znajduje się w pozycji wyłączonej (off). Należy stosować tutaj ekranowane kable o skręcanych parach, przy czym ekran powinien być połączony z obudową. Proszę spojrzeć na diagram znajdujący się na poprzedniej stronie. Informacje dotyczące kalibracji pedału znajdują się w rozdziale 5: „Systemowe elementy sterujące”.
MIDI
Gniazda przejścia oraz wyjścia MIDI [MIDI THRU / OUT] występują w postaci 5­pinowych złącz typu DIN. Z kolei gniazdo wejścia MIDI [MIDI IN] oraz zdalnego zasilania występuje w postaci 7-pinowego złącza typu DIN. W połączeniach z tego typu urządzeniami, należy używać standardowych kabli MIDI, które dostępne u twojego lokalnego sprzedawcy.
Podłączając do procesora MPX1 zarówno analogowy jak i cyfrowy sygnał wejścia (input) oraz wyjścia (output), należy zwrócić uwagę na prawidłowe ustawienie poziomu sygnału.
Ustawienie
poziomów audio
Poziom wysterowania analogowych sygnałów wejściowych ustawiany jest najpierw za pomocą przełącznika poziomu sygnału wejściowego na tylnym panelu, a następnie za pomocą potencjometru wysterowania sygnału wejściowego [Input] znajdującego się na panelu przednim. Odpowiednie ustawienie zarówno przełącznika jak i potencjometru jest istotne dla uzyskania jak najlepszej funkcjonalności konwertera analogowo-cyfrowego (A/D).
Źródła sygnału analogowego oraz cyfrowego wybierane z menu dźwiękowego [Audio] na ekranie wejścia/zegara [Input/Clck], który znajduje się w trybie systemowym [System]. Dostępnymi opcjami do wyboru są: sygnał analogowy/wewnętrzny [ ], sygnał analogowy/zewnętrzny [ ] oraz sygnał cyfrowy/zewnętrzny [ ].
Odpowiednie ustawienie poziomu sygnału wejściowego zależne od:
Właściwego ustawienia poziomu sygnału na analogowym końcu ścieżki, co pozwoli uchronić przed sygnałami powodującymi przesterowanie na wejściu do cyfrowego przetwarzania dźwiękowego (DSP) (przycisk wejścia [Input] na tylnym panelu).
Właściwego dostrojenia poziomu sygnału w konwerterze analogowo­cyfrowym (A/D), co pozwoli zoptymalizować poziom szumu oraz uchronić przed przesterowaniem (potencjometr sygnału wejścia [Input] na przednim panelu).
Właściwego ustawienia poziomu sygnału w obrębie procesora sygnału cyfrowego, co pozwoli zoptymalizować poziom szumu (parametr poziomu sygnału [Lvl] w każdym bloku efektów).
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Volume (M)
„Edycja”
„Efekty oraz parametry”
Analog/Int Analog/Ext
Digital/Ext
jest
1-4
Poziom cyfrowego sygnału wejściowego jest dostrajany z poziomu ekranu wejścia cyfrowego [ ]. Ekran ten dostępny jest z menu dźwiękowego
Audio System
[ ], które znajduje się w trybie systemowym [ ]. W celu optymalizacji
Dig In Lvl
szumu oraz uniknięcia przesterowania sygnału, jego poziom można ustawić na pozycję wyłączoną [ ] lub zmieniać w zakresie .
Off od -89dB do +6dB
Ekran zapasu wysterowania
Ekran zapasu wysterowania udostępnia informację dotyczącą zarówno zapasu wysterowania jak i przesterowania, która jest podawana z różnych punktów pomiarowych.
Wyświetlenie informacji na ekranie zapasu wysterowania można wybrać z menu przypisań mierników [Meters Assign], które znajduje się w trybie edycji [Edit]. Wykonywane tutaj przypisanie zapisywane jako część każdego programu.
jest
Wśród dostępnych przypisań wyróżnia się:
Wejścia [Inputs] Wyjścia [Outputs] Poziom wejścia [InLevel], poziom wyjścia [OutLevel] lub poziom wejścia i wyjścia [In&OutLevel] dla wszystkich bloków efektów (gdy wybrany zostanie poziom wejścia i wyjścia [In&OutLevel], lewa strona ekranu zapasu wysterowania będzie wyświetlać poziom wejścia [InLevel], natomiast prawa strona ekranu zapasu wysterowania będzie wyświetlać poziom wyjścia [OutLevel]). Oscylator niskich częstotliwości [LFO 1] oraz [LFO 2] (wyświetlane po lewej oraz prawej stronie ekranu). Krzywe głośności [Env 1] oraz [Env 2] (wyświetlane po lewej oraz prawej stronie ekranu). Pedał nożny. Obwiednia typu ADR1 i ADR2 (wyświetlane po lewej oraz prawej stronie ekranu). Ekran symulacji (dla celów testowych).
Przełącznik poziomu sygnału wejściowego na tylnym panelu [Input].
Poniższa tabelka przedstawia zakres dostrojenia, w którym są ustawiane poziomy sygnału wejściowego zarówno dla operacji symetrycznych, jak i niesymetrycznych. Mając możliwość dokonania wyboru, najlepiej jest pracować w obrębie zalecanego zakresu przy jego końcu o wyższej amplitudzie, co zapewni optymalizację istniejącego szumu.
Opis urządzenia [Product Overview]
Niesymetryczny (-10) Symetryczny (+4)
przesterowanie:
akceptowalny: od 8dBu do -14dBu
zbyt niski (szum): < -14dBu
> +8dBu
> +20dBu
od +20dBu do -2dBu
< -2dBu
Przesterowanie
Diody przesterowania [Clip], będą zaświecać się w następujących warunkach:
przesterowanie w konwerterze analogowo-cyfrowym (A/D), przesterowanie w dowolnym punkcie obróbki efektów, w obrębie .1dB od
maksymalnego poziomu, przy poziomie sygnału wejściowego będącego w obrębie .1dB od maksymalnej wartości.
Na przykład, wewnętrzne szczytowanie filtrów o wysokiej wartości Q lub podwyższenie poziomu związane z pewnymi trybami pogłosu, może doprowadzić do przesterowania. Przesterowanie może wystąpić nawet wtedy, jeśli sygnał wejścia do konwertera analogowo-cyfrowego (A/D) lub strumień danych w odbiorniku cyfrowym nie będą na poziomie maksymalnym. Takie warunki bywają najczęściej spowodowane skrajnymi ustawieniami parametrów. Dostrojenie ustawień parametrów/poziomu pozwoli wyeliminować te warunki, które sprzyjają powstawaniu przesterowania.
1-5
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
Ustawienie trybu wejściowego [Input Mode]
Procesor MPX1 można ustawić w trybie wejścia stereofonicznego, lewego wejścia monofonicznego lub prawego wejścia monofonicznego. Aby ustawić jeden z trybów, wciśnij przycisk systemu [ ], wybierz menu dźwiękowe [ ] a następnie wybierz tryb wejścia [ ]. W przypadku, gdy
Audio Input Mode
kable zostały podłączone zarówno do złącz XLR jak i do złącz jack 1/4”, wejścia typu jack 1/4” staną się nadrzędnymi i wyłączą gniazda wejściowe typu XLR. Wybranie dowolnego ustawienia monofonicznego spowoduje przekierowanie wybranego wejściowego kanału audio (lewego lub prawego) zarówno do lewej, jak i prawej ścieżki przetwarzanego sygnału (DSP) (odnosi się to zarówno do wejść analogowych, jak i cyfrowych).
Wykorzystanie limitera typu Soft Sat Soft Sat
znajduje się przed konwerterami analogowo-cyfrowymi (A/D). Jeżeli źródło sygnału wchodzącego do procesora MPX1 posiada bardzo wysoki poziom, można wtedy zastosować limiter typu , który zredukuje szorstkie brzmienie spowodowane przesterowaniem konwerterów analogowo-cyfrowych (A/D). Wciśnij przycisk systemu [System], wybierz menu dźwiękowe [ ], a następnie, aby włączyć [ ] lub wyłączyć [ ] limiter, wybierz parametr [].
Soft Sat
Ustawienie poziomu sygnału wejściowego [Input]
1. Ustaw przełącznik poziomu sygnału wejściowego [Input] znajdujący się na tylnym panelu w pozycji odpowiedniej dla sygnału symetrycznego lub niesymetrycznego.
2. Wciśnij przycisk edycji [ ] i przejdź do parametru przypisań mierników [ ]. Upewnij się, że przypisanie wskazań mierników ustawione
Meters Assign
jest w pozycji „sygnał wejścia” [Input] (ustawienie domyślne).
3. Wciśnij przycisk systemu [ ].
4. Wybierz menu dźwiękowe [ ] i przejdź do ekranu wejścia/zegara [].
Input/Clck
5. Wybierz pożądany tryb wejścia.
6. W przypadku, jeżeli został wybrany sygnał analogowy/wewnętrzny [ ] lub sygnał analogowy/zewnętrzny [ ], należy przesłać
Analog/Int Analog/Ext
ten sygnał do procesora. Następnie, należy dostroić potencjometr wejścia [Input] na przednim panelu tak, aby szczytowe poziomy zawartości programu sięgały górnej części kolumny diod na ekranie zapasu wysterowania, nie powodując przy tym zaświecania się diod przesterowania [Clip]. W większości przypadków, dopuszczalne jest krótkotrwałe okazyjne mrugnięcie diod przesterowania [Clip], jednak powinno ono być kontrolowane poprzez słuchanie właściwego rezultatu obróbki. Jeżeli dioda zapasu wysterowania będzie zaświecać się często na poziomie 0dB, użytkownik może wtedy zastosować limiter typu Soft Sat. Dzięki niemu nastąpi redukcja przesterowanego sygnału w konwerterach analogowo-cyfrowych (A/D). Wciśnij przycisk systemu [System], wybierz menu dźwiękowe [ ], a następnie wybierz parametr [ ], aby włączyć [ ] lub wyłączyć [ ] limiter.
W przypadku, jeżeli został wybrany sygnał cyfrowy/zewnętrzny [ ], należy przejść do ekranu poziomu wejścia cyfrowego [ ]. Następnie, należy dostroić poziom sygnału tak, aby szczytowe poziomy zawartości programu sięgały górnej części kolumn diod na ekranie zapasu wysterowania, nie powodując przy tym w ogóle zaświecania się diod przesterowania [Clip]. Mierniki kalibrowane są tak, aby diody przesterowania [Clip] zaświecały się przy poziomie nie mniejszym niż 0.1dBfs. Przy stosowaniu cyfrowych sygnałów wejściowych, nawet bardzo krótkie mrugnięcie diod przesterowania [Clip] oznacza, że sygnał cyfrowy albo już został przesterowany, albo znajduje się on bardzo blisko progu przesterowania.
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
System
jest wewnętrznym limiterem analogowym, który w procesorze MPX1
Soft Sat
Audio
On Off
Edit
System
Audio
Audio
Soft Sat On Off
Digital/Ext
Audio Dig In Lvl
1-6
Ustawienie poziomu sygnału wyjściowego (Output)
1. Wciśnij przycisk systemu [ ] oraz wybierz menu dźwiękowe [ ].
2. Przejdź do wyjścia audio [ ] i wybierz sygnał analogowy [ ] lub cyfrowy [ ].
Analog Digital
3. Ponownie wciśnij przycisk systemu [ ] oraz wybierz menu trybów [].
Modes
4. Przejdź do trybu obejścia [ ] i upewnij się, że przypisanie ustawione jest na obejście [ ] (ustawienie domyślne).
5. Wciśnij przycisk obejścia [ ] znajdujący się na panelu przednim. Przycisk ten zostanie podświetlony, co oznacza, że został uaktywniony tryb obejścia.
6. Wciśnij przycisk edycji [ ] i przejdź do parametru przypisań mierników [ ]. Jako przypisanie wybierz wyjście [ ].
Meters Assign Output
7. Wyślij do procesora sygnał audio, po czym za pomocą znajdującego się na przednim panelu potencjometru wyjścia [Output], ustaw poziom sygnału w konsolecie lub wzmacniaczu.
Poziom sygnału w złączach wyjściowych typu jack 1/4” oraz XLR wynosi +4dBu. W przypadku, jeżeli kable podłączone zostały zarówno do złącz wyjściowych typu jack 1/4” oraz XLR, poziom sygnału nie ulegnie żadnej zmianie. Aby poziom ten był stały, nie mogą być przesyłane ładunki o bardzo niskich opornościach (600Ohm), gdyż może wtedy wystąpić wytłumienie poziomu sygnału wyjściowego.
System Audio Audio Output
System
Modes: Bypass
Bypass
Bypass
Edit
Opis urządzenia [Product Overview]
1-7
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
Konfiguracja
Podłączenie do wysyłek
efektów w konsolecie
mikserskiej
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Punkt wklejania kanału [Insert] lub wysyłka efektów przed lub po wysyłce efektów (prawy kanał - R)
Punkt wklejania kanału [Insert] lub wysyłka efektów przed lub po wysyłce efektów (lewy kanał - L)
Wejście kanału [Channel Input] lub zwrot efektów [Effect Return] (prawy kanał - R)
Wejście kanału [Channel Input] lub zwrot efektów [Effect Return] (lewy kanał - L)
Jeżeli procesor MPX1 będzie wykorzystywany jako główne urządzenie do tworzenia efektów w systemie zawierającym konsoletę mikserską wyposażoną w jedną lub więcej wysyłek efektów (aux), oba urządzenia należy podłączyć w sposób przedstawiony powyżej.
Wykorzystując programy, które nie opierają się na opóźnieniu lub pogłosie (np. symulator głośnika obrotowego [ ], telefon [ ], equalizacja kolumny gitarowej [ ], itp.), należy używać wklejanych
Rotary Cab Telephone
GuitarCabEQ
punktów kanału [Insert] lub wysyłek „przed-tłumikiem” [Pre Send]. W większości zastosowań lepiej jest, gdy wyjścia procesora MPX1 zostaną
podłączone do dwóch torów kanałowych w konsolecie, niż do powrotów z efektu. Ustawienie panoramy sygnału w tych torach odpowiednio całkiem w lewo oraz całkiem w prawo, zapewnia możliwie największą uniwersalność w przekierowywaniu sygnału oraz jego equalizacji.
W tej konfiguracji, potencjometry konsolety są wykorzystywane do ustawienia natężenia słyszalnego efektu, przy czym potencjometr głównego miksu [ ] w procesorze MPX1 powinien być ustawiony na 100%.
Mstr Mix
1-8
2
Zadaniem tego rozdziału jest zaznajomienie użytkownika z procesorem MPX1 w możliwie jak najkrótszym czasie. Poczynając od drzewa menu prowadzącego, poprzez główne obszary procesora MPX1, ten rozdział skupia się na podstawowych operacjach. Wśród operacji, które przydadzą się użytkownikowi, na samym początku znajduje się wybór, wczytywanie (load), zmiana parametrów oraz zapisywanie programów (store).
Program [Program]
Edycja [Edit]
Nacisnij > aby przejść do następnego parametru
Miks [Mix]
Wciśnięcie tego przycisku w dowolnym trybie, pozwoli uzyskać dostęp do parametrów miksu [Mix] lub poziomu [Lvl]. Ponownie wciśnięcie tego przycisku, powoduje powrót do poprzedniego stanu.
Gdy świeci się przycisk wartości [Value] przyciski nawigacji [<] [>] wybierają parametr, zaś pokrętło [Knob] służy do zmiany wartości tego parametru.
Łączenie [Patch]
Wciśnięcie tego przycisku w dowolnym trybie, pozwoli uzyskać dostęp do parametrów łączenia [Patch]. Ponownie wciśnięcie tego przycisku spowoduje powrót do poprzedniego stanu.
Wybranie do edycji jakiegokolwiek parametru łączonego spowoduje miganie przycisku łączenia [Patch]. Wciśnięcie tego przycisku pozwoli przejść do łączenia parametrów. Ponownie wciśnięcie tego przycisku spowoduje powrót do edycji parametrów.
Gdy przycisk wartości [Value] się NIE świeci, potencjometr służy do wyboru parametru, zaś przyciski nawigacji ([<], [>]) zmieniają jego wartość.
Operacje podstawowe
Ekrany menu procesora MPX1
System [System]
Wciśnij przycisk dowolnego aktywnego efektu, aby skopiować go do bieżącego programu.
Wejście do parametrów typu Soft Row.
Wciśnij i przytrzymaj przycisk edycji [Edit], aby uzyskać dostęp do przypisania Soft Row.
Przypisanie rodzajów źródła oraz efektu do bieżącego programu.
Opcje przekierowania
Gdy świeci się przycisk wartości [Value], przyciski nawigacji [<] [>] wybierają parametr, zaś potencjometr zmienia wartości.
Gdy przycisk wartości [Value] się NIE świeci, potencjometr służy do wyboru parametru, zaś przyciski nawigacji [<] [>] zmieniają jego wartość.
2-1
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Wczytywanie oraz
odtwarzanie programów
Przy wczytywaniu programów, potencjometr służy do wyboru programów. Przyciski nawigacji [ ] i [ ] powodują przeskok do kolejnego
>
kryterium sortowania bazy danych.
<
Wciskając przycisk programu [Program] na przednim panelu, uzyskujesz dostęp do biblioteki 250 presetów oraz programów użytkownika znajdujących się w procesorze MPX1. W tym trybie, użytkownik może wybierać oraz wczytywać programy, ustalać kryterium sortowania w bazie danych oraz mieć dostęp do funkcji szybkiego uruchomienia [Soft Row] wybranego zestawu najbardziej przydatnych parametrów w każdym programie. Użytkownik ma także dostęp do funkcji nabijania tempa [Tap], funkcji przechodzenia [A/B], miksu [Mix] oraz łączenia [Patch], jak również może wybierać oraz omijać efekty w danym programie. Ten rozdział zawiera opis każdej z tych operacji.
Nacisnij > aby przejść do następnego parametru
Wczytywanie programu
Aby wyświetlić
nazwę oraz
numer aktualnie
programu w trakcie wyświetlania innego programu, należy wcisnąć przycisk programu [ ]. W przypadku, jeżeli wyświetlany jest aktualnie wczytany program, wciśnięcie oraz przytrzymanie przycisku programu [ ] spowoduje wyświetlenie przypisanego efektu.
W celu wczytania wyświetlanego programu, wciśnij w trybie ręcznego wczytywania [Manual] przycisk programu [ ].Pogram
działającego
Program
Program
Po wciśnięciu przycisku programu [ ], zaświeci się jego dioda
Program
informująca użytkownika o tym, iż jest on w trybie programu.
Automatyczne wczytanie [Auto Load]
Procesor MPX1 został domyślnie ustawiony na automatyczne wczytanie programu, przy czym wszystkie dostępne programy są ułożone w kolejności numerycznej od 1 do 250. Górna linia na wyświetlaczu będzie wskazywać opcje sortowania bazy danych, która wskazuje na „Sortowanie względem numeru” [Sorting by number]. Z kolei dolna linia wyświetlacza będzie wskazywać nazwę programu. Duży wyświetlacz numeryczny pokazuje numer identyfikacyjny (ID) wyświetlanego programu.
Przekręć potencjometr, aby wyświetlić oraz wczytać inne programy.
Wczytywanie ręczne [Manual]
Aby przełączyć na ręczny tryb wczytywania programów, wciśnij przycisk systemu [ ]. Użyj potencjometru [Knob] do wyboru trybów [ ], a
System Modes
następnie za pomocą przycisków nawigacji [<] oraz [>] przejdź do następującego ekranu:
W celu wybrania ręcznego trybu wczytywania [ ], należy użyć
Manual
potencjometru [Knob]. Pojawiający się w tym trybie znak gwiazdki ( ) przed nazwą programu wskazuje, że po wciśnięciu przycisku programu [ ]
Program
dany program jest odsłuchiwany na potrzeby wczytania (gdy zostanie wybrany aktualnie wczytany program, dioda przycisku programu [ ] zaświeci się
Program
na stałe, przy czym na wyświetlaczu nie pojawi się znak gwiazdki).
2-2
Operacje podstawowe [Basic Operation]
Poszczególne przyciski efektu na przednim panelu zostają podświetlone, informując w ten sposób, które bloki efektów są aktywne w danym momencie. Podświetlanie tych przycisków będzie się zmieniać w trakcie przechodzenia pomiędzy programami, wskazując na dostępne efekty w dowolnym wyświetlanym programie. Po zakończeniu przewijania, powrócą one do wyświetlania tych efektów, które są aktywne w aktualnie wczytanym programie.
Aby obejść dowolny aktywny efekt, należy wcisnąć jego przycisk. Podświetlenie przycisku zgaśnie, zaś sam efekt zostanie pominięty. Ponowne wciśnięcie tego przycisku spowoduje powtórne uaktywnienie danego efektu.
Aby wyświetlić nazwę danego efektu oraz informację dotyczącą jego statusu w programie (włączony [on] czy wyłączony [off]), należy wcisnąć i przytrzymać przycisk tego efektu.
Procesor MPX1 posiada łatwy dostęp z przedniego panelu do parametrów sterujących poziomem oraz miksowaniem. Aby uzyskać dostęp do tych parametrów, wystarczy w dowolnym trybie działania wcisnąć przycisk miksu
Mix
[ ]. Zacznie migać dioda tego przycisku, informując użytkownika o uaktywnieniu trybu miksu [ ].
Mix
W górnej linii wyświetlacz pokaże etykiety miksu oraz poziomu, natomiast w dolnej linii zostaną wyświetlone aktualne ustawienia. Jedna z wartości widocznych w dolnej linii będzie migać, wskazując wartość przeznaczoną do zmiany. Użyj przycisków nawigacji [ ] i [ ], aby wybrać główny miks [
Mix Mstr Lvl
], główny poziom [ ] lub, aby przejść do parametrów miksu oraz
< > Mstr
poziomu w dowolnym aktywnym efekcie aktualnie uruchomionego programu. Za pomocą potencjometru można zmienić wartość migającego parametru.
Za pomocą przycisku nawigacji [ ], można przejść do ustawienia poziomu głównego [ ] lub przejść do kolejnego ekranu z parametrami poziomu oraz miksu efektu.
Mstr Lvl
>
Obejście efektu
Aktywne efekty aktualnie wczytanego programu są podświetlane. Aby wyłączyć dany efekt, wciśnij jego podświetlony przycisk. Aby uaktywnić dany efekt, wciśnij ponownie jego przycisk.
Miks [Mix]
Aby w systemie lub dowolnym aktywnym efekcie uzyskać dostęp do parametrów miksu oraz poziomu, wystarczy z dowolnego trybu wcisnąć przycisk miksu [ ].Mix
Za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych można zmienić wartość migającego parametru.
Aby powrócić do poprzedniego ekranu po zakończeniu dostrajania parametrów miksu oraz poziomu, należy wcisnąć przycisk miksu [ ].Mix
2-3
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Nabijanie tempa [Tap]
Miganie diody tempa [Tempo] wskazuje, że została uaktywniona funkcja nabijania tempa [ ]. Aby w bieżącym programie zmienić tempo opóźnienia lub modulacji, należy dwukrotnie wcisnąć zgodnie z danym rytmem przycisk nabijania tempa [].
Tap
Tap
Funkcja
przechodzenia [A/B]
Wciśnięcie przycisku funkcji przechodzenia [ ] w trakcie, gdy świeci się , powoduje uaktywnienie przejścia parametru. Ponowne wciśnięcie przycisku funkcji przechodzenia [ ], odwraca kierunek zmiany.
A/B
A
A/B
Elementy sterujące tempem w procesorze MPX1 są dostępne na przednim panelu w postaci diody tempa [ ] oraz przycisku nabijania tempa [ ].
Tempo Tap
Wiele presetów zostało zaprogramowanych z własnymi ustawieniami prędkości tempa. Ustawienia te są zapisywane w każdym z programów. Zawsze, gdy wczytany zostanie program sterowany względem tempa, na przednim panelu zacznie migać dioda tempa [ ] zgodnie z ustaloną prędkością. Miganie to wskazuje, że jest aktywny przycisk nabijania tempa [ ], co pozwala na szybką
Tempo
Tap
zmianę tego parametru. Aby ustalić pożądaną prędkość, wystarczy w trakcie migania diody tempa [ ] dwukrotnie wcisnąć przycisk zgodnie z rytmem nabijania tempa [ ].
Tempo
Tap
W menu konfiguracji systemu [System Setup], te indywidualne prędkości tempa mogą zostać nadpisane globalną prędkością tempa. Tempo jest również dostępne jako niezależne źródło łączenia, które może sterować dowolnymi parametrami efektów (patrz rozdział 4 „ oraz rozdział 5
elementy sterujące”
).
Łączenie” „Systemowe
Element A/B stanowi specyficzną funkcję przejścia, która pozwala użytkownikowi na wykonanie przejścia (morfingu) pomiędzy wybranymi parametrami. Większość parametrów efektów (lub grup parametrów) może być połączona z kontrolerem A/B. Po wciśnięciu przycisku funkcji przechodzenia [ ], parametry
A/B
tej funkcji znajdujące się w trybie edycji [Edit] pozwalają użytkownikowi wybrać prędkość, z jaką nastąpi przejście z punktu A do B lub z punktu B do A. Można również ustawić włączenie funkcji przechodzenia tak, aby była ona uaktywniana za pomocą jakiegoś zewnętrznego źródła. Może to być, na przykład, poziom sygnału wejściowego bądź jakiś wewnętrzny lub zewnętrzny sterownik.
Wiele presetów zostało zaprogramowanych wraz z przełączeniami A/B, które pozwalają użytkownikowi na wykonanie przejścia pomiędzy dwoma efektami, przechodzenie od wolnoobrotowych do szybkoobrotowych głośników, uruchamianie oraz zatrzymywanie pętli opóźniających, itp. Wczytanie dowolnego programu z przypisanym kontrolerem A/B spowoduje zaświecenie się diody punktu na panelu przednim, co wskazuje na uaktywnienie funkcji przechodzenia [ ]. Aby uaktywnić przejście wartości parametrów przypisanych w punkcie do wartości parametrów przypisanych w punkcie , należy wcisnąć przycisk funkcji przechodzenia [ ]. Ponowne wciśnięcie tego
A
A/B
AB
A/B
przycisku spowoduje przejście z powrotem do wartości parametrów przypisanych w punkcie (szczegóły dotyczące zmiany parametrów funkcji
A
przechodzenia [A/B], zdalnego sterowania tą funkcją, ustalania źródła jej aktywacji oraz zmiany prędkości przejścia, znajdują się w rozdziale 4: pt.
„Łączenie” „Wewnętrzne kontrolery procesora MPX1”
oraz rozdziale 8: ).
2-4
Operacje podstawowe [Basic Operation]
Procesor oferuje możliwość dostępu do najbardziej przydatnych parametrów dowolnego programu, bez konieczności wchodzenia do osobnego trybu edycji [Edit]. Parametry te są dostępne z trybu programu [Program] w postaci funkcji Soft Row, która jest wyświetlana po wciśnięciu przycisku wartości [ ].
Value
W celu wyświetlenia jednego z parametrów typu Soft Row aktualnie wczytanego programu, wystarczy w trybie programu [Program] wcisnąć przycisk wartości
Value
[]. W górnej linii wyświetlacza zostanie wyświetlony rodzaj efektu, nazwa parametru
oraz aktualna wartość tego parametru. W dolnej linii wyświetlacza zostanie wyświetlona nazwa programu. Wartość parametru może być zmieniana za pomocą pokrętła [Knob]. Z kolei za pomocą przycisków nawigacji [ ] oraz [ ]
<>
można poruszać się tam i z powrotem pomiędzy dostępnymi parametrami. Pojawienie się wskaźnika przewijania w lewym dolnym rogu wyświetlacza informuje użytkownika o istnieniu kolejnych parametrów powyżej lub poniżej aktualnego ekranu.
W prawym górnym rogu wyświetlacza, będzie Gdy zaświeci się przycisk programu [ ] oraz przycisk wartości [ ], zostaną wyświetlone parametry typu Soft Row. W górnej linii wyświetlacza pojawi się rodzaj efektu oraz nazwa parametru.
Value
Program
migać wartość parametru. Za pomocą
potencjometru [Knob] możesz zmienić wartość
tego parametru, natomiast za pomocą
przycisków nawigacji [ ] oraz [ ] możesz
wybrać ekran kolejnego parametru.
<>
Edycja wartości funkcji Soft Value
W trybie programu [ ]...Program
... wciśnij przycisk wartości [Value], aby uzyskać dostęp do funkcji Soft Row - zestawu najbardziej przydatnych parametrów w każdym programie.
W dolnej linii wyświetlacza pojawi się nazwa programu wraz ze wskaźnikami przewijania ( oraz ), które informują użytkownika o
<>
istnieniu w danym kierunku dodatkowych ekranów.
Jeżeli użytkownik nie zapisze zmodyfikowanej wersji programu, zmiany dokonane w ustawieniach parametrów typu Soft Row będą pamiętane tylko do momentu wczytania kolejnego programu. Patrz akapit: „Zapisanie programu”, znajdujący się nieco dalej w tym rozdziale.
2-5
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Sortowanie
programów, funkcja
„wyszukaj i pokaż”
[Search & Show]
korzystanie z bazy
danych
W trybie programu [ ] (przy wyłączonym [off] przycisku wartości [ ])...
Value
...wciśnij przycisk opcji [ ], aby wejść do opcji sortowania bazy danych.
Program
Options
Procesor MPX1 posiada funkcję sortowania elementów bazy danych, która pozwala użytkownikowi na sortowanie oraz szukanie programów w różnych kategoriach. Dzięki niej, użytkownik może zaoszczędzić dużo czasu, szczególnie w trakcie szukania efektów gitarowych, efektów equalizera (EQ) lub efektów equalizera dla gitary. Opcja sortowania elementów w bazie danych została fabrycznie ustawiona na „sortowanie względem numeru” [Sorting by number]. Pozwala to w trybie programu [Program] za pomocą pokrętła [Knob] przeglądać 250 programów ułożonych w kolejności numerycznej (przyciski nawigacji [ ]
>
oraz [ ] powodują przeskok co 10 programów w przód lub w tył. Jednoczesne wciśnięcie obu przycisków nawigacji [ ] oraz [ ], powoduje przeskok z numeru
<>
<
1 do 201 lub z numeru 201 do 1). Wciskając w trybie programu [Program] przycisk opcji [ ], użytkownik
Options
może wybrać inne kryteria sortowania. Zacznie migać dioda przycisku opcji [ ], zaś na wyświetlaczu pojawi się:
Options
Aby wybrać dowolną z wymienionych poniżej opcji sortowania, użyj potencjometru [Knob] lub przycisków nawigacji [ ] oraz [ ]:<>
Nazwa [name] Numer [number] Rodzaj źródła [source type]
(Instrumenty akustyczne [Acoustic], perkusja [Drums], gitara [Guitar], instrumenty klawiszowe [Keyboard], nagłośnienie koncertowe [Live PA], tempo [Tempo], efekty dźwiękowe [Sound FX], wokal [Vocal])
Rodzaj efektu [effect type]
(związane z wysokością dźwięku [Pitch], Chorus, związane z equalizerem [EQ], Mod, opóźnienia [Delay], pogłos [Reverb]: pogłos otoczenia [Ambient], komora [Chamber], płyta pogłosowa [Plate], hala [Hall], pogłos bramkowany [Gate], Dual)
Źródło i rodzaj efektu [source & effect type]
(dowolna kombinacja rodzaju źródła i efektu) Człony map MIDI [members of MIDI maps] Człony szeregów programów [members of pgm chains] 10 ostatnio wczytanych programów [last 10 programs loaded]
Aby powrócić do trybu programu [ ] z elementami bazy danych
Program
posortowanymi w sposób, w którym widoczne są tylko programy odpowiadające wybranym kryteriom sortowania, należy ponownie wcisnąć przycisk opcji [Options]. W przypadku, jeżeli zostanie wybrane sortowanie względem nazwy [name], kręcenie głównym potencjometrem wprowadzania danych będzie powodowało wyświetlanie 250 programów w kolejności alfabetycznej (użycie przycisków nawigacji [ ] oraz [ ], będzie powodować przeskok do kolejnych
<>
lub poprzednich liter alfabetu). W przypadku, jeżeli zostanie wybrana inna opcja, niż sortowanie względem
nazwy lub numeru, wyświetlanie programów zostanie ograniczone tylko do tych, które pasują do danej kategorii. Zadbaliśmy o to, aby wszystkie z 200 programów były identyfikowane z różnorakimi opcjami sortowania. Dużo z nich znajdzie się w kategoriach sortowania względem rodzaju źródła, efektu oraz źródła i efektu.
Gdy użytkownik, jako opcję sortowania, wybierze rodzaj źródła [source type] lub rodzaj efektu [effect type] oraz powróci do trybu programu [Program], kręcenie głównym potencjometrem wprowadzania danych będzie powodować przewijanie programów zgodnych z pierwszą z kategorii zawartych powyżej w nawiasach. Użycie przycisków nawigacji [ ] oraz [ ], spowoduje przeskok do
<>
kolejnej kategorii sortowania. Gdy użytkownik, jako opcję sortowania, wybierze rodzaj źródła i efektu
[source&effect type] oraz powróci do trybu programu [Program], użycie przycisku nawigacji [ ] będzie powodować wybór rodzajów źródła [source]. Z kolei, użycie przycisku nawigacji [ ] będzie powodować wybór rodzaju
<
>
efektów [effect]. Użycie głównego potencjometru wprowadzania danych będzie powodować przewijanie w obrębie programów pasujących do obu wybranych kategorii.
Przypisanie rodzajów źródła oraz efektu do programów jest dokonywane w menu bazy danych, które znajduje się w trybie edycji [Edit].
2-6
Operacje podstawowe [Basic Operation]
Po dokonaniu zmian w programie, takich jak wyłączenie danego efektu lub modyfikacji dowolnego parametru funkcji szybkiego uruchamiania [Soft Row], na wyświetlaczu przed nazwą programu pojawi się wskaźnik modyfikacji (*). Oznacza to, że program został zmodyfikowany od czasu ostatniego zapisu. Wskaźnik modyfikacji wraz z wszystkimi zmianami użytkownika zniknie po wczytaniu innego programu.
Wciśnięcie przycisku zapisu [ ] pozwoli zapisać wykonane zmiany. Zacznie migać dioda przycisku zapisu [ ] co oznacza, że użytkownik znajduje się w
Store
Store
trakcie procedury zapisu, zaś na wyświetlaczu pojawi się:
W górnej linii wyświetlacza pojawi się nazwa aktualnie uruchomionego programu. Z kolei w dolnej linii wyświetlony zostanie numer programu użytkownika (201250) oraz nazwa aktualnie zapisanego pod tym numerem programu (w procesorze MPX1, wszystkie programy użytkownika są ustawione fabrycznie jako „dostępne” [available]).
Przyciski nawigacji [<] oraz [>], służą do przesuwania kursora na wyświetlaczu z numeru programu do każdej litery bieżącej nazwy. Kręcenie głównym potencjometrem wprowadzania danych służy do wyboru kolejnego numeru programu lub wyboru znaków alfanumerycznych w czasie, gdy kursor znajduje się w górnej linii wyświetlacza.
Po dokonaniu zmian w nazwie programu lub wybraniu dla niego nowego miejsca, należy ponownie wcisnąć przycisk zapisu [Store]. Na wyświetlaczu pojawi się wtedy:
Zapisywanie programu
Aby rozpocząć procedurę zapisu programu, wciśnij przycisk zapisu [].Store
W trakcie zmiany nazwy programu oraz określania miejsca docelowego zapisu, będzie migać dioda przycisku zapisu [].Store
W celu weryfikacji zmian, wciśnij migający przycisk zapisu [ ].Store
Na wyświetlaczu numerycznym zacznie migać numer wybranego programu użytkownika. Należy wtedy zatwierdzić operację zapisu przyciskiem nawigacji/zatwierdzenia [ ] lub ją anulować przyciskiem nawigacji/anulowania [ ]. Po zapisaniu programu użytkownika, zostanie on
> / Yes
< / No
automatycznie dodany do bazy danych, po czym nastąpi powrót do trybu wczytania programu [Program Load].
UWAGA:
W przypadku, jeżeli zapisany program nie będzie odpowiadał kryteriom sortowania elementów w bazie danych w pierwotnej wersji, procesor MPX1 automatycznie przełączy bazę danych na „sortowanie względem numeru” [Sort by number].
Aby zakończyć procedurę zapisu, wciśnij przycisk zatwierdzenia [ ].Yes
2-7
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
Zestawienie presetów procesora MPX1
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
Numer Nazwa
1
MPX Blue RvbEko Morph
2 3
480PrimeFlng
4
RandomDetune
5
Vintage Trem
6
Tap Delay
7
Tape Echo
8
ParametricEQ
9
Chorus Chambr
10
Autowah Chrs Dialog
11 12
Small Booth
13
PCM 60 Room
14
Tiled Room
15
Bright Room
16
Plate Space
17
Ambience4 PA
18
Short Nonlin
19
Multigate
20
Gate 4 PA
21
21 Plate 4 PA
22
Bright Plate
23
Sweet+Wet
24
Vocal Plate
25
Snare Plate
26
BigDrumPlate
27
DrumgateFlng
28
Drum Booth
29
Big Bottom
30
Percus Place
31
Snare Gate
32
Md Drumroom
33
Miked Room Live Room
34
Empty Club
35
Big Studio
36 37
Garage
38
Chamber&Refl
39
Chamber 101
40
Jazz Chamber
41
Nice Chamber
42
Chamber Pan
43
Big Chamber
44
Chamber 4 PA
45
Hall 4 PA
46
Small Hall
47
Medium Hall
48
Large Hall
49
Piano Hall
50
Rich Hall
Efekty
PCEMDR
Numer Nazwa
Concert Hall
51
Tajma Hall
52
Small Church
53
Cathedral
54 55
M Sq. Garden
56
Morph Spaces
57
Process Verb
58
Ducker Verb Reverse Rvb
59 60
Wavewash Ghost Flange
61
Phased Space
62
Mod Space
63 64
DoubleEQ Rvb Rev Wahtouch
65
Tap GatedRvb
66
TapDly/Rvb
67
Diffuse Dlys
68
IPS Tape Slap
69
Frame Delay
70
DlyFlangePan
71
ChaseEkoPan
72
Delay>Detune
73
Ducked Delay
74
Spin + Dlys
75
Ping Pong
76
Swept Echoes
77
EkoSweepFltr
78 79
Rockabilly
80
Guitar Solo
81
Sax Solo
82
Sidestik/Snr
83
MIDI Dot 8 MIDI 1/4Note
84 85
AeroFreezeAB Wide Chorus
86
RandomChorus
87
Chorus Hall
88
ChrsRvbMorph
89 90
Another Brick
91
Rich ChrsEko
92
Dynamic Chrs
93
Rubberate FlangeNonlin
94
TalkinFlange
95 96
Tape Flange
97
CircleFlange Slow Flange
98
FlangSweepAB
99
EP Tremolo
100
th
Efekty
PCEMDR
P = efekty związane
z wysokością
dźwięku [Pitch]
C = chorus E = efekty związane z
equalizerem [EQ]
M = efekty związane z
modulacją [Mod]
D = efekty opóźnień
[Delay]
R = efekty pogłosu
[Reverb]
2-8
Operacje podstawowe [Basic Operation]
Numer Nazwa
Phat Detune
101
Detune&Dlys
102
Detune+Hall
103
Pitch-O-Latr
104
S/H Pitch
105
Uni to Chord
106
Doubler
107 108
Wet Triads Up 3 Down 5
109 110
4 Funky Comp
111
5th Plate
112
7th Octaverb
113
Oct Cascade Power Chords
114
EkoVerbSweep
115
Telephone
116 117
TV in Room Car Radio
118
Capture EQ
119 120
Miked Cab EQ Vocal EQ
121
GuitarCab EQ
122
Tone 4 Gtr
123
Phased Place
124
Fazer->DlyPan
125 126
FazerEkoRvb
127
FazerTremolo
128
PhaserOnStun
129
DblPhaseGate
130
WahFazerPdl
131
Wah Delays
132
Wah Pan Dly
133
Wah Ped+Dist
134
Echo-Wah
135
Res A/Bsweep
136
Filter Thing
137
BigGtrChords
138
Rock Organ
139
OD Rotary
140
Rotary Cab
141
SynthChamber
142
Touch Spinner
143
Random Pan
144
StereoSpin
145
L=Dly R=Chmb
146
L=Dly R=Ambi
147
147 L=Dly R=Dtun
148
L=Ptch R=Chmb L=Dly R=Ptch
149 150
L=2Bnd R=Chmb
Efekty
PCE MDR
Numer Nazwa
151
Dual 2-Band Dual TapDlys
152
Ghost Mist
153
Submarine
154
50's Sci Fi
155
Synthis- izer
156
S/H Improv
157
MIDI Arp 1
158
MIDI 16thArp
159 160
A/B Freeze VolumePedal
161
Open the Door
162
No Traction
163
Call Waiting
164
ClassicDtune
165
Major/Minor
166
Transposer
167 168
Stereo Shift MIDIfixVocal
169
Tuning Note
170
Rich Chorus
171
Rotary
172 173
Aerosol Phaser
174
Flanger
175
Comb
176 177
Stereo 2Band
178
DigitalEQ(S)
179
DigitalEQ(M)
180
Crossover
181
Wah Pedal
182
Pedal Filter 3-Tone
183 184
LFO Filter
185
RumbleFilter DynaTremolo
186
Auto Pan BPM
187
Broken Speakr
188
Short Delay
189
Double Delay
190
[n]Ekos Beat
191 192
ShuffleDly
193
Dual Echoes Wild Thing
194 195
Small Foley Small Room
196
Drum Gate
197
Small Gym
198
Tight Plate
199
Clean Slate
200
Efekty
PCEMDR
P = efekty związane
z wysokością dźwięku [Pitch]
2-9
C = chorus E = efekty związane z
equalizerem [EQ]
M = efekty związane z
modulacją [Mod]
D = efekty opóźnień
[Delay]
R = efekty pogłosu
[Reverb]
05-092 Łomianki-Dąbrowa ul. Graniczna 17
MPX 1 Mutli Procesor efektów - Instrukcja użytkownika
tel.: (+48*22) , fax: (+48*22) e-mail:751 8487 751 8587 751 3146 polsound@polsound.com www.polsound.com
3
Edycja
Gdy świeci się przycisk wartości [ ], przyciski nawigacji [ ] [ ]
Value < >
służą do wyboru parametru, natomiast pokrętło [Knob] służy do zmiany wartości wybranego parametru.
Edycja efektu
Rozdział ten opisuje wszystkie funkcje edycji w procesorze MPX1. Prawdopodobnie pierwszą rzeczą, którą użytkownik będzie chciał zmodyfikować w programie, są jego efekty. Od tego właśnie zaczyna się ten rozdział, który przechodzi następnie do wszystkich funkcji dostępnych w trybie edycji [Edit].
Warto zauważyć, że podobnie jak w innych trybach, również w trybie edycji [Edit] za pomocą przycisku wartości [ ] można przełączać przypisanie funkcji „wyboru” i „zmiany wartości” parametrów odpowiednio dla pokrętła [Knob] oraz przycisków nawigacji [ ] i [ ]. Ma to na celu zwiększenie wygody w wykonywaniu tych operacji. W trybie edycji [Edit], domyślnym stanem dla przycisku wartości [ ] jest pozycja włączona (On - zaświecenie się diody), przy czym taki stan będzie zakładany w każdych wskazówkach krok po kroku, zawartych w tej sekcji.
Value
Value
<>
Wciśnij przycisk edycji [Edit], po czym wciśnij dowolny przycisk efektu, aby uzyskać dostęp do wszystkich efektów tego rodzaju oraz móc edytować parametry bieżącego efektu.
Aby móc edytować dany efekt, wciśnij przycisk edycji [ ]. Kolejno, aby wyświetlić wszystkie efekty z danego rodzaju efektów oraz edytować parametry aktualnego efektu, wciśnij odpowiedni przycisk efektu. Na wyświetlaczu pojawi się rodzaj efektu oraz nazwa aktualnie wczytanego efektu. Kręcąc głównym potencjometrem wprowadzania danych, użytkownik może przeglądać inne efekty należące do aktualnie wyświetlanego rodzaju.
W przypadku wczytania nowego efektu, zostanie wyświetlony wskaźnik modyfikacji informujący o zmodyfikowaniu aktualnego programu.
Jeżeli wyświetlany efekt będzie mógł być wczytany do bieżącego programu, to przy nazwie efektu pojawi się znak gwiazdki ( ) oraz zacznie szybko migać dioda przycisku efektu (w celu wyświetlenia nazwy aktualnie wykorzystywanego efektu, wciśnij i przytrzymaj przycisk efektu [Effect]).
Edit
3-1
Aby wczytać dowolny dostępny efekt, należy ponownie wcisnąć przycisk efektu [Effect]. Znak gwiazdki zniknie wtedy z wyświetlanej nazwy, zaś dioda przycisku powróci do swego normalnego tempa migania w trybie edycji. Wskaźnik modyfikacji wyświetlany jest jako informacja wskazująca, że w aktywnym programie dokonano zmiany.
Aby móc edytować parametry bieżącego efektu, wciśnij przycisk nawigacji [ ].
>
Na wyświetlaczu pojawi się jeden lub więcej parametrów, w sposób przedstawiony poniżej.
Edycja [Editing]
Na każdym ekranie parametrów, zostanie wyświetlony jeden lub dwa parametry. W przypadku, jeżeli wartość danego parametru została zmieniona od ostatniej operacji zapisu, przed nazwą parametru pojawi się wskaźnik modyfikacji.
Rodzaj efektu wyświetlany jest w lewym górnym rogu wyświetlacza.
Migające pozycje oznaczają pola przeznaczone do zmiany wartości.
Wartości parametrów wyświetlane są w dolnej linii wyświetlacza.
Migająca pozycja w dolnej linii wyświetlacza oznacza pole, które zostało wybrane do zmiany wartości. Za pomocą głównego potencjometru wprowadzania danych użytkownik może poruszać się w całym zakresie wartości danego parametru. Korzystając z przycisków nawigacji [ ] oraz [ ], można
<>
wybrać pole wartości kolejnego parametru, oraz przejść do kolejnego ekranu z parametrami.
Dokładne informacje dotyczące poszczególnych efektów oraz ich parametrów znajdują się w rozdziale 7.
Aby powrócić do głównego menu edycji, wciśnij przycisk edycji [ ].
Edit
Ogólna oraz dokładna zmiana
wartości czasu (ms) i
częstotliwości (Hz)
Parametry, których wartości są wyświetlane w milisekundach (ms) lub hercach (Hz) charakteryzują się całkowitym zakresem przekraczającym 1000 jednostek. Gdy do edycji wybierzemy jeden z takich parametrów, można łatwo zauważyć, że edytowana może być zarówno lewa jak i prawa część danej wartości. Do dokonania szybkiej ogólnej zmiany, należy wybrać lewą część tej wartości. Z kolei do dokonania dokładnego dostrojenia, należy wybrać prawą część tej wartości. Przy ogólnej oraz dokładnej edycji każdego rodzaju parametrów, wzrost wartości jest następujący:
ms (czasy opóźnienia)
skok przy ogólnej edycji = co 100 ms skok przy dokładnej edycji = co 1 ms
Hz (tempo zmian w LFO)
skok przy ogólnej edycji = co 1 Hz skok przy dokładnej edycji = co 0.1 Hz
skok przy ogólnej edycji = co 100 Hz skok przy dokładnej edycji = co 1 Hz
Hz (EQ Fc)
3-2
Loading...
+ 98 hidden pages