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TRACKMANIA
POWER UP ! - MANUEL DE JEU
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TRACKMANIA
Retrouvez la communauté de Track
dernières infos, téléchargement, forum du jeu... :
POWER UP ! - MANUEL DE JEU
ania sur Internet,
WWW.TRACKMANIA-LEJEU
.COM
ASSISTANCE. SUPPORT
Si vous rencontrez des difficultés pour installer ou faire fonctionner
n’hésitez pas à contacter nos services techniques par Email ou par téléphone.
e-
mail :
support@TrackMania-lejeu.com
Tel :
01.34.62.26.84 (du lundi au samedi de 9h00 à 13h00)
Pour toutes demandes de Support Technique, merci de donner le maximum de précisions à nos équipes sur les points suivants : de quel type de problème s’agit-il ? à quel moment se produit ce problème ? problème se produit-il à chaque fois ? Merci de joindre également des informations sur votre ordinateur (puissance, carte graphique, version de DirectX utilisée, Version des Pilotes). Pour de plus amples informations sur la résolution de problèmes, veuillez consulter le fichier LisezMoiTrackMania.txt, disponible à
© 2004 FOCUS Interactive et NADEO. Les noms et marques déposées sont la propriété de leur détenteurs respectifs. TrackMania et le logo TrackMania sont la propriété de NADEO. Tous droits réservés.
TECHNIQUE
la racine du CD-Rom du jeu.
TrackMania,
ce
- 2 -
TRACKMANIA
INTRODUCTION
Origi
nal, frais, novateur, au concept ambitieux TrackMania, est bien plus qu'un simple jeu de voitures, c’est un véritable jeu vidéo. A la conduite pure et au fun procuré par des circuits parcourus à toute vitesse, au gré de blocs insensés et de sauts gigantesques, s’ajoute le plaisir de réaliser ses propres circuits de manière simple et intuitive, de les tester en temps réel et de les modifier bloc après bloc, pour toujours plus de sensations, de technique et de spectaculaire.
Proposer à des adversaires sur le net son dernier circuit perso de TrackMania, bichonné jusque dans les moindres détails, est un pur plaisir au moins aussi intense que de les battre au terme d’une partie acharnée.
Accessible, spectaculaire, fun et addictif : devenez sans hési
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ter un TrackManiac
!
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SOMMAIRE
1.
A lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo
1.1. Avertissement concernant l’épilepsie
1.2. Le pirat
2.
Procédure d’installation
3.
Le menu principal
3.1. Descriptif des rubriques du menu principal
3.2. Utilisation des menus
4.
TrackMania en solo
4.1. Séries
4.1.1. Les challenges et les médailles
4.1.2. Jouer un challenge « Course
4.1.3. Jouer un challenge « Puzzle
4.1.4. Jouer u
4.2 Les coppers
4.3
Jouer un challenge
5.
Multijoueur
5.1. Les paramètres
5.2.
L
age informatique
8
n challenge « Survie
a course compte à rebours
5
5
6
7
7
8
8
» 9
» 9
»
5
7
11 12 12
13 13 14
6.
Réseau
6.1. Les modes de course
6.2. A plusieu
6.2.1. La création d’un compte en ligne
6.2.2. Rejoindre une partie
6.2.3. Créer une partie
6.3. Réseau local
7.
Editer un challeng
7.1. Choix de l’environnement
7.2. Les blocs de construction
7.3. La construction du circuit
7.4. Créer un challenge puzzle
7.5. Créer un challenge c
7.6. Sauvegarder votre challenge
7.7. Charger un challenge dans l’éditeur
8.
Replay
9.
Réglages
10.
Les raccourcis claviers
Crédits
rs sur Internet
e
ourse
14 15 16 16 16 19 20
20 21 23 24 25 26 26 26
27 28 29 30
Agrément de licence
- 4 -
35
TRACKMANIA
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1. A LIRE AVANT TOUT VIDEO
1.1. AVERTISSEMENT C
A lire avant tou
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d la vue de certains types de lumières clignotantes ou d’éléments fréquents dans notre e quotidien. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu’elles jouent à des jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n’a pas d’antécédent médical ou n’a jamais é votre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation. Nous conseillons aux parents d’être attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter un médecin.
Précautions à prendre dans tous les cas pour un jeu vidéo :
-
-
-
-
-
ONCERNANT L’EPILEPSI
te utilisation d’un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant
té confronté à une crise d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de
ne vous tenez pas trop près de l’écran utilisez de évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les
préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille
E UTILISATION D’UN J
E
‘épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à
heures
EU
nvironnement
1.2. LE PIRATAGE INFORMAT
Toute reproduction non autorisée, ou partielle, de ce produit ou de marques déposées, constitue un délit. Le PIRATAGE nuit aux consommateurs, aux développeurs, aux éditeurs et aux distributeurs légitimes de ce produit. Si vous pensez que ce produit est une copie illicite ou si vous possédez des informations sur des produits piratés, veuillez contacter notre service consommateur.
IQUE
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performante, nous vous conseillons de
» en
qualité graphique. Le rendu ne sera
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2. PROCEDURE D’INSTA
Pour jouer à TrackMania, vous devez posséder au minimum la configuration matérielle suivante :
-
Windows 98/2000/ME/XP
-
PII 450 Mhz
-
64 Mo de Ram
-
Carte
Nous vous recommandons néanmoins la configuration PC suivante
-
Windows 98/2000/ME/XP
-
PIV 1 Ghz
2.1. INSTALLER TRAC
Pour i instructions à l'écran. Si après avoir inséré le CD Rom dans votre lecteur aucune fenêtre ne s'affiche, suivez la procédure suivante : double cliquez sur l'icône Poste de travai cliquez sur l'icône CD Rom pour lancer le programme d'installation et suivez ensuite les indications du programme d'installation.
accélératrice
3D 16 Mo
compatible DirectX 9
KMANIA
nstaller TrackMania, insérez le CD Rom du jeu dans votre lecteur et suivez les
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LLATION
-
Carte Son 16 Bits
-
Lecteur CD Rom 4x
- 300
Mo d’espace libre sur le
-
DirectX 9.0 b (ou supérieur)
-
128 Mo de ram
-
Carte
accélératrice
l située sur votre bureau, puis double
:
3D 64 Mo
disque dur
compatible DirectX 9
2.2. DESINSTALLER TRACKMA
Pour désinstaller TrackMania, suivez la procédure suivante :
1) cliquez sur le bouton “Démarrer” de votre ordinateur
2) sélectionn
3) cliquez sur l’icône “Désinstaller”
2.3. LANCEMENT DE TR
Au moment de l’installation du jeu, un raccourci sur le bureau est proposé. Si vous l’acceptez, vous pourrez alors démarrer le jeu en cliquant sur l’icône affichée sur votr “Démarrer” de votre ordinateur et sélectionnez “TrackMania”.
La fenêtre du lanceur apparaît alors. Elle vous permet de lancer le jeu, de le configurer, de consulter la Foire Aux Questions, de rechercher une mise à jour ou de quitter sans jouer. La fenêtre de configuration permet de régler les paramètres du jeu (langue, plein écran, ration écran, résolution plein écran, résolution fenêtrée, qualité graphique, activer le son, volume des sons, volume de la musique et c
onnexion), d La fenêtre des réglages avancés permet de restaurer les valeurs par défaut et d’accéder aux paramètres avancés (display, audio,
ez “TrackMania”
ACKMANIA
’appliquer les paramètres de sécurité
réseau, jeu et entrées
NIA
e bureau. Sinon, cliquez sur le bouton
et
d’accéder aux réglages avancés
).
Avant de jouer, c l’affichage du jeu :
Si votre carte graphique n’est pas très
.
onfigurez
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choisir « meilleur performance pas le plus beau mais votre jeu sera
fluide.
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3. LE MENU PRINCI
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PAL
3.1. DESCRIPTIF DES RUBRI
Le menu principal donne accès aux parties suivantes
-
Solo
: Permet de jouer les «
avez créées ou téléchargées sur Internet (voir p
-
Multijoueur : Jouez
- R
éseau
: Jouez en Réseau local ou sur Internet sur les circuits du jeu, vos créations ou les
circuits téléchargés (voir page 15).
-
Editeur
- R
eplay : Regardez ici vos plus beaux replays (voir page 27).
-
Crédits :
-
Réglages
surnom, avatar et peintu
Chacune de ces parties sont décrites dans les parties suivantes du manuel.
3.2. UTILISATION DES MENU
Vous pouvez utiliser les menus indifféremment avec la souris ou le clavier.
- Utiliser le clavier :
sélectionner, puis appuyez sur la touche « entrée » pour valider votre sélection et passer à l’écran suivant. La touche « de revenir à l’écran
-
Utiliser la souris :
la flèche de votre souris. Pour sélectionner ou valider un choix, cliquez sur l’icône ou sur le texte voulu.
: Pour créer de nouveaux circuit
Visualisez les crédits : Cliquez ici pour changer de profil de joueur et modifier vos paramètres per
de 2 à 8
Utilisez les flèches vers le bas et vers le haut pour choisir le texte à
Echap
précédent.
Pour afficher les infos, il vous suffit de pointer l’icône ou le texte désiré avec
séries joueurs sur le même PC (voir page 13)
de
res (voir page 28).
» de votre clavier ou le bouton «
QUES DU MENU PRINCIP
:
» du jeu (Course, Puzzle et Mode Survie) ou celles que vous
Nadeo
age 8).
s et de nou
S
veaux challenges (voir page 21).
retour
» à l’écran vous permettent
AL
sonnels :
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TRACKMANIA
4. TRACKMANIA EN SOLO
4.1.
S
ERIES
Ce menu propose plusieurs séries de challenges à réaliser. Les challenges axés sur la conduite sont classés dans « C sont axés sur la survie sont regroupés da
Selon vos préférences pour la conduite ou la construction, cliquez sur « C cliquez sur la 1 Les séries suivantes seront débloquée Pour accéder aux circuits spéciaux
Les modes « Course », « Puzzle » et « Survie
4.1.1.
Chaque challenge comporte 3 temps de référence associés à une médaille de bronze, d'argent et d'or. Le temps pour obtenir la médaille de bronze d'un challenge est affiché à droite de l'écran dans la fenêtre "S
A l’ouverture du jeu, un seul challenge est affiché. Les autres sont bloqués et il faut que vous remportiez la médaille de bronze de ce 1er challenge pour débloquer le suivant.
cores".
ourse
», ceux qui sont axés sur la construction sont rangés dans « P
ère
série affichée pour faire apparaître la liste des challenges à effectuer.
de survie, cliquez sur « Mode Survie ».
Les challenges et les médailles
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ns « Mode Survie
s grâce aux médailles que vous remporterez.
» sont décrits aux chapitres suivants.
».
ourse
uzzle
» ou « P
» et ceux qui
uzzle
» puis
En haut à gauche de l'écran, le nombre total de vos médailles est affiché. Pour chaque challenge joué, le menu affi
che votre meilleur temps ainsi que la médaille gagnée.
Attention, vous aurez des médailles pour les challenges « «
puzzle ». Les deux ne se cumulent pas.
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Course
» et des médailles pour les challenges
Les assistants à la construction sont
TRACKMANIA
4.1.2.
Cliquez sur Visualisation du circuit : Quand vous arrivez sur le circuit, vous pouvez le visualiser (touche Echap)
manipulant les caméras. Utilisez le pavé numérique
Lancez la
En
(pour plus d’infos sur les touches du jeu, rendez-vous à la pa A tout moment Dès que vous passez la ligne d'arrivée, votre temps est enregistré. Vous avez alors le choix de
recommencer votre course afin d'améliorer encore votre temps ou de retourner au menu pour lancer un nouveau challenge. Vous pouvez aussi enregistrer un replay.
Lorsque vous que vous devez battre
4.1.3.
L
es ainsi que d’autres morceaux de circuits. Chaque en genre et e
Jouer un challenge « Course
un challenge pour le lancer.
course : Appuyez
course :
Puzzles vous proposent un environnement, un départ, une arrivée, parfois un ou des checkpoints,
Prenez
alors le départ et conduisez votre véhicule avec les flèches de direction du clavier
, vous avez la possibilité de recommencer : appuyez sur la touche Entrée.
commencerez votre course, vous verrez sur le circuit un «
.
Jouer un challenge « Puzzle
n nombre.
sur la touche Entrée pour lancer le départ : le compte à rebours commence.
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»
pour faire des rotations ou changer l’angle de vue
rtie Raccourcis Clavier
»
Puzzle met à votre disposition un nombre de blocs limités
du manuel)
ghost
». Il correspond au
en
.
.
temps
Chaque puzzle vous demande de construire un « relier le plus rapidement possible le d Plusieurs tracés sont possibles pour pour utiliser au mieux les blocs et l mieux possible pour décrocher les médailles de bronze, d’argent et d’or.
Les
blocs disponibles pour construire le meilleur tracé sont limités en genre et en nombre. Ils sont affichés
en bas de l’écran. Pour en savoir plus sur les blocs de construction, rendez-vous au chapitre 7.2.
épart à l’arrivée en passant par tous les checkpoints (s’il y en a).
atteindre l’arrivée, mais le tracé optimal demande un peu de réflexion
’environnement de chaque challenge. Il vous faudra ensuite conduire le
circuit
» qui vous permettra ensuite de conduire pour
aff
ichés, la grille apparaît. Dans cet exemple, vous avez 4 blocs route et 2 blocs puzzle.
turbo
pour terminer le
- 9 -
e puzzle. Ainsi
. La grille de
construction est d’une grande aide car elle vous permet de bien repérer les limites
: supprime tous les blocs positionnés. Utilisez aussi la touche
est très utile de les manipuler afin d’avoir une vue globale du terrain avant ou
poser, déplacez le curseur de construction. Pour un déplacement horizontal, utilisez
uche de
ous pouvez le faire pivoter en cliquant sur le bouton Tourner ou
TRACKMANIA
Pour
venir à bout
-
visualiser le terrain à l’aide des caméras afin de bien voir où se trouve le départ, l’arrivée et s’il existe des check points.
-
Observer la liste des blocs qui sont mis à votre disposition en bas de l’écran.
-
Poser ces blocs sur le terrain afin de relier le départ et l’arrivée en passant pas les checkpoints.
-
Conduire du
Vous pouvez utiliser les touches claviers ou l’interface à gauche de votre écran, qui propose les fonctions suivantes
:
d’un puzzle, vous devez
départ à l’arrivée pour décrocher les médailles.
Sauvegarder
si vous quittez le jeu, vous pourrez retrouver le puzzle là où vous en étiez resté
Charger : permet d’ouvrir la dernière sauvegarde d’un puzzle.
Aides :
construction du terrain. Au delà de ces limites, vous ne pouvez pas construire.
Tout supprimer
«
retour » du clavier.
: ce bouton est très utile car il vous permet de sauver l
ce bouton affiche la grille de construction et le détail des blocs de
(vous pouvez également u
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:
tilise
r la touche « ? » du clavier)
!
Caméra : les caméras servent à bien visualiser votre construction.
Utilisez les flèches à droite de l’écran ou les touches 2, 4, 6, 8 du pavé numérique. Il pendant la construction.
Curseur
maintenant le poser sur votre terrain. Pour déterminer l’endroit où vous allez le les flèches à gauche de l’écran ou les flèches de direction sur le clavier. Pour déplacer le curseur à la verticale, utilisez les deux flèches en bas à ga
l’écran ou les touches Page suivante / page précédente du clavier.
Placer
appuyez sur la touche espace du clavier pour le positionner au sol. Avant de le poser, v en appuyant sur la touche Ctrl. Pour supprimer un bloc positionné, cliquez sur clavier
Astuce
: si vous tracez une ligne droite ou courbe en utilisant un même bloc, maintenez la touche espace enfoncée et appuyez sur les flèches de direction en même temps. De même, vous pouvez positionner un bloc avec le bouton « Placer flèches du curseur à l’écran.
: après avoir sélectionné un bloc en ayant cliqué dessus, vous devez
: après avoir sélectionné et déplacé un bloc, cliquez sur «
.
Gomme
» et le dupliquer en cliquant sur les
ou sur la touche Suppr. du
Placer
» ou
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