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ROBIN DES BOIS
, peut continuer à lancer des raids sur des
châteaux et des convois, mais désormais son terrain d'action e st
beaucoup plus vaste. Après avoir sélect ionné Robin, si vous lancez un
raid sur un ter ritoire abritant un château, vous tenterez de vous
emparer de l'or des coffres de ce châte au en vous battant à l'épée.
Si vous sélectionnez des territoires où apparaît un icone de cible,
vous tendrez des embuscade s aux convois pour alléger le s bourses
des voyageurs. Choisissez avec discernement !
PETIT JEAN
es t vot re général en chef. Il es t capable de
recruter des troupes, créer des garnisons, déplacer des armées e t
assiéger un château. Sélect ionnez-le pour accéder à ses
commandes, tout en vous assurant que vos territoires sont bien
défendus et que vot re armée ne manque pas d'hommes.
Le seul chevalier noble qui soutient la cause de Robin est
IVANHOE
. Il est très utile pour le s tournois : il peut y gagner
une belle réputation, de l'or mais aussi de s terre s. Ivanhoé peut
également vous aider à const ruire des châteaux sur vos
propres territoires, à condition que vous ayez
assez d'or.
MARIANNE
apparaît occasionnellement pour aider Robin.
Comme elle est noble, le s seigneurs lui font confiance, mais
cela ne dure jamais longtemps. Envoyez-la en mission
d'espionnage pour obtenir des renseignements qui pourront
vous être très utiles sur le champ de bataille.
Le bon vieux
FRERE TUCK
s'occupe de la plupart des
besoins du peuple. Vous pouvez occasionnellement lui faire un
don et augmenter ainsi votre popularité. Tuck est en liaison
constante avec le roi kidnappé Richard Coeur-de-Lion. Si vous
récoltez suffisamment d'argent, vous pouvez demander à Tuck de
payer la rançon pour que le bon roi retrouve son t rône .
Après avoir battu le shérif de Nottingham, Robin de s bois est appelé à
combattre le prince Jean e t les nobles qui le sou tiennent L'enjeu e st de taille :
le contrôle de tou te l'Angleter re. Il vous faudra donc perfectionner votre
maîtrise des séquences d'act ion. Vous aurez également accès à un plus grand
nombre de personnages, qui vous offriront des options de jeu supplémentaires.
LES PREMIERS PAS
Pour prendre le contrôle de
nouvelles régions d'Angle terre,
vous devez recruter des hommes,
organiser une armée e t la mener
au combat. La victoire finale se
décide toujours sur le champ de bataille.
Une bataille commence quand un territoire contenant une garnison
rivale, une armée de campagne ou une forteresse est attaquée, soit
par vous soit par un seigneur ennemi. Pour engager le combat, suivez
les instructions données ci-après. Les deux parties adverse s, vous et
le commandant des forces ennemies, répéteront le cycle de combat
jusqu'à ce qu'une des armées soit anéantie ou batte en retraite.
ETAPE 1 : SELECTIONNEZ VOTRE UNITE D'ATTAQUE
Déplacez le curseur de la souris ou appuyez sur le s touches/touches
*/@
pour faire défiler le s différents t ype s d'unités. Appuyez sur
le bouton gauche de la souris/Act ion 1 pour valider votre choix.
ETAPE 2 : SELECTIONNEZ VOTRE CIBLE
Après avoir sélectionné une de vos unités, vous devez sélectionner
une cible ennemie. Déplacez le curseur de la souris sur votre cible
ou appuyez sur le s touches/touches
*/@
pour faire défiler le s
choix disponibles. Si l'unité sélectionnée est de t ype project ile
(catapultes ou archers), deux possibilités s'offrent à vous : vous
pouvez sélectionner soit des unités ennemies se déplaçant vers
vous, soit des unités situées dans la base ennemie. Appuyez sur
$/^
pour choisir parmi les cibles disponibles. A l'aide de la souris,
sélectionnez directement une cible de projectile en plaçant le
curseur de la souris sur l'unité ennemie.
ETAPE 3 : CHARGEZ VOTRE NIVEAU D'ATTAQUE
Appuyez sur le bou ton gauche de la souris/Action 1 et maintenez-le
enfoncé pour charger votre attaque. Plus vous appuyez longtemps sur
le bouton ou la touche, plus la force d'at taque sera grande. Vous pouvez
envoyer un maximum de 200 soldats pour une attaque simple .
L'ANGLETERRE
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COMBAT
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