GAMES PC KIRIKOU User Manual

4 (1)
GAMES PC KIRIKOU User Manual

EUROBOX_BOOKLET_COUVERTURE_FR_K 18/10/2001 15:47 Page 1

KIRIKOU the game ©2001 Wanadoo Edition. Based on KIRIKOU ET LA SORCIERE a film by Michel Ocelot ©1998 Les Armateurs/Odec Kid Cartoons/Monipoly/France 3 cinéma/RTBF/Studio O/Exposure/TEF Toute reproduction même partielle et sur quelque support que ce soit est interdite.

Toutes les informations enregistrées sur ce disque CD-Rom ne peuvent en aucun cas être utilisées à des fins commerciales ou promotionnelles, même partiellement, sans autorisation expresse de Wanadoo Édition.

En partenariat avec :

KIR 001-LV

EUROBOX_BOOKLET_INTERIEUR_FR_K 18/10/2001 15:43 Page 1

AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE :

A lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant.

Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumière clignotantes ou d’éléments fréquents dans votre environnement quotidien. Ces personnes s’exposent à des risques lorsqu’elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n’a pas d’antécédent médical ou n’a jamais été confronté à une crise d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de simulations lumineuses, veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation. Nous conseillons aux parents d’être attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec les jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter un médecin.

Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo :

Ne vous tenez pas trop près de l’écran.

Jouez à bonne distance de l’écran et aussi loin que le permet le cordon de raccordement.

Utilisez de préférence des jeux vidéo sur un écran de petite taille.

Evitez de jouer si vous êtes fatigués ou si vous manquez de sommeil.

Assurezvous que vous jouez dans une pièce bien éclairée.

En cours d’utilisation, faites des pauses de 10 à 15 minutes toutes les heures.

L’histoire en quelques lignes :

Karaba la sorcière sème la terreur au village et dans les environs. Elle a transformé tous les hommes en fétiches. Tous sauf un, l’oncle du petit KIRIKOU qui est parti seul affronter Karaba la sorcière.

KIRIKOU décide d’aller aider son oncle

et part à sa recherche, commence alors pour lui une incroyable et trépidante aventure…

2

EUROBOX_BOOKLET_INTERIEUR_FR_K 18/10/2001 15:43 Page 3

INSTALLATION ET CONFIGURATION DU JEU

CONFIGURATION MINIMALE

-Pentium II 266 MHz ou supérieur

-Windows™ 95 ou 98 ou 2000 ou ME

-DirectX™ 8.0 ou plus (inclus sur le disque)

-Carte vidéo 8Mo

-Carte son compatible DirectX™ 8.0

INSTALLATION

-Insérer le CD-Rom dans le lecteur.

-Si le mode “autorun” est activé, le programme d’installation démarre automatiquement à l’insertion du CD-Rom. Sinon, double-cliquez

sur l’icône correspondant à votre CD-Rom et double-cliquez sur “install.exe”.

• Suivre les instructions à l’écran.

A la fin de l’installation de KIRIKOU, vérifiez que vous avez DirectX™ 8.0 installé sur votre machine. Si ce n’est pas le cas, on vous demandera alors si vous désirez l’installer. Si vous installez DirectX™ 8.0, vous devrez redémarrer votre ordinateur.

DÉSINSTALLATION

Cliquer sur le menu “Démarrer” et choisir “Désinstaller KIRIKOU” dans le menu

“Programmes/KIRIKOU”.

COMMANDES

La configuration par défaut est la suivante :

Actions

Icône

Clavier

Joystick

Se déplacer

-

Touches directionnelles

 

Se baisser

-

Touche directionnelle

 

Sauter

 

2 (Clavier Numérique)

D

Action/Couteau

 

4 (Clavier Numérique)

A

Courir

 

Ctrl droit

R

Chapeau

 

6 (Clavier Numérique)

C

Creuser

 

8 (Clavier Numérique)

B

Magie

 

Shift droit

L

Pause

-

Espace

Start

Valider

-

Entrée

D

Sortir du menu

-

Echap

A

Joystick standard

 

 

 

 

 

L

 

 

 

R

 

 

 

B

 

 

 

A

 

 

 

C

 

 

 

D

 

 

 

START

 

Le menu options vous permet de paramétrer les contrôles, le son, les bruitages. Quand la configuration est terminée, appuyez sur “Sauter”.

3

4

EUROBOX_BOOKLET_INTERIEUR_FR_K 18/10/2001 15:43 Page 5

COMMANDES PRINCIPALES

Se déplacer/Courir

Touches Gauche/Droite et “Courir”.

Courir très vite “La super-course”

Maintenez la touche “Courir” enfoncée et utilisez les touches Gauche/Droite pour courir à très grande vitesse dans la direction de votre choix ! Attention, la “Super-Course” consomme de la magie, veillez à ce que votre barre de magie soit toujours bien remplie !

Se baisser

Touche directionnelle Bas.

Se déplacer baisser

Touche directionnelle Bas et touches Gauche/Droite

Sauter

KIRIKOU peut sauter sur place, à droite ou à gauche grâce aux touches

“se déplacer”. Notez qu’une très légère pression sur la touche “Sauter” fait faire un petit saut à KIRIKOU alors qu’une pression longue le fait sauter plus haut.

Action/Utiliser couteau

Appuyer plusieurs fois sur la touche “Action” pour que KIRIKOU enchaîne différents coups.

Laissez la touche “Action” enfoncée un long moment et KIRIKOU préparera un coup très puissant. Relâchez la touche quand vous voulez frapper.

Plus vous laissez la touche “Action” enfoncée longtemps et plus le coup porté par KIRIKOU sera puissant.

KIRIKOU est très agile : il peut utiliser son couteau à l’arrêt, en courant, en sautant…

COMMANDES AVANCÉES

Au cours du jeu, KIRIKOU rencontre plusieurs fois son grand-père. A chaque rencontre, KIRIKOU apprend un nouvel enseignement, une nouvelle action. Certaines touches deviennent alors actives.

Le double Saut

Appuyez sur la touche “Sauter” pour faire un premier saut, puis une seconde fois quand KIRIKOU est en l’air pour aller encore plus haut.

Le chapeau parachute et bouclier

Appuyer sur la touche “Chapeau” et maintenez la touche enfoncée quand vous êtes en l’air pour utiliser le chapeau de l’Oncle de KIRIKOU comme un parachute et redescendre doucement sur la terre ferme. Vous pouvez utiliser

les touches directionnelles Gauche/Droite pour diriger KIRIKOU pendant sa descente.

Appuyez sur la touche “Chapeau” et maintenez la touche enfoncée quand vous êtes sur le sol pour que KIRIKOU

cache et se protège sous le chapeau. KIRIKOU ne peut bouger quand il est protégé sous le chapeau.

L’attaque du chapeau

Appuyez en même temps sur la touche directionnelle Bas et la touche “Chapeau” quand KIRIKOU est en l’air (pendant une chute ou au cours

saut) pour utiliser le chapeau comme un obus et écraser les fétiches.

Creuser

Appuyez sur la touche “Creuser” et KIRIKOU creusera le sol tant que

vous maintiendrez la touche enfoncée. Si vous savez creuser aux bons endroits, vous découvrirez les entrées de nombreux passages secrets.

5

6

Loading...
+ 8 hidden pages