GAMES PC LE DESTIN DU DRAGON-LES TROIS ROYAUMES User Manual

AVERTISSEMENT
A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDEO PAR VOUS­MEME OU PAR VOTRE ENFANT. I Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous­même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
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SOMMAIRE
1. CARACTÉRISTIQUES DU JEU ..................................4
2. CONTEXTE HISTORIQUE ..........................................9
2.1 Brève introduction à l’histoire de la Chine impériale ....9
2.2 L’apogée de la dynastie Han ....................................9
2.3 Le déclin d’une dynastie ........................................11
2.4 L’époque des Trois royaumes ................................13
2.5 Les trois personnages majeurs ................................15
3. INSTALLATION ET DÉSINSTALLATION ................17
3.1 Installation ............................................................17
3.2 Désinstallation ........................................................17
4. MENU PRINCIPAL......................................................18
4.1 Partie à un joueur ..................................................18
4.2 Partie multijoueur ..................................................19
4.2.1 Partie avec connexion à un réseau local ..........20
4.3 Options ..................................................................22
4.4 Crédits ..................................................................23
4.5 Quitter la partie ......................................................23
5. INTERFACE DU JEU ................................................ 23
5.1 Panneau de configuration........................................23
5.2 Zone d’info ............................................................24
5.3 L'Interface du Menu ..............................................25
5.4 Interface de l’Aide de la partie ................................26
5.5 Interface de contrôle ..............................................27
5.6 Informations sur les ressources ................................27
5.7 Informations sur les catastrophes ............................28
6. DÉMARRAGE D’UNE NOUVELLE PARTIE ............28
6.1 Fonctionnement de base ........................................28
6.2 Gestion administrative ............................................30
6.3 Production ............................................................31
6.4 Sciences ................................................................33
6.5 Sacrifice ................................................................34
6.6 Catastrophes ..........................................................34
6.7 Diplomatie..............................................................34
6.8 Commerce ..............................................................35
6.9 Préparation militaire................................................35
6.10 Guerre et ravitaillement ........................................36
6.11 Occuper une ville ..................................................38
7. BÂTIMENTS ..............................................................38
7.1 Bâtiments indestructibles ........................................39
7.2 7.2 Bâtiments courants ..........................................41
7.3 Bâtiments militaires ................................................45
7.4 Bâtiments-repère ....................................................49
7.5 Construction des bâtiments - coûts et conditions ....50
8.0 Interface du royaume ..................................................51
9.0 Matériel........................................................................52
10.0 TOUCHES DE RACCOURCI ................................55
10.1 Barre d’espacement ..............................................53
10.2 Autres touches de raccourci ..................................55
10.3 Touches de raccourcis pour les aptitudes des guerriers 56
10.4 Touches de raccourci pour les travailleurs..............57
11.0 CRÉDITS ..................................................................58
SUPPORT TECHNIQUE ................................................60
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1. CARACTÉRISTIQUES DU JEU
INTERFACE
Dans LE DESTIN DU DRAGON, deux fenêtres d'observation vous permettent de garder un œil sur l’état du champ de bataille et le développement de votre ville. Sur la droite se trouve la carte du territoire qui vous donne une vue d’ensemble du champ de bataille. Sur la gauche se trouve la fenêtre d'observation de la ville qui vous permet de suivre de près l'évolution de la cité sélectionnée. Cliquez sur les boutons de ville situés à droite dans cette fenêtre pour faire défiler les différentes cartes de ville disponibles.
CONCEPTION DES CARTES Dans la plupart des jeux, vous avez pris l'habitude d'une carte d'observation générale. Nous avons ajouté à ce système de gestion un système multicarte. Sur la carte de territoire, les villes sont représentées par des bâtiments-repère. Pour afficher la carte de la ville que l'un de ces bâtiments représente, cliquez sur le bouton de défilement des villes dans le coin inférieur gauche de l’écran. Lorsque, des unités quittent la carte de la ville, vous les voyez sortir du bâtiment-repère et apparaître sur la carte de territoire (et vice versa).
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RAVITAILLEMENT
Sans un ravitaillement régulier, les différentes troupes ne combattent pas au maximum de leur puissance. En effet, en recevant un ravitaillement en vivres insuffisant, leurs forces s'affaiblissent et leur aptitude au combat diminue. De plus, de longues pénuries de nourriture risquent de nuire à leur niveau de formation. Il est possible de restaurer le niveau de formation dans les quartiers militaires dès que le ravitaillement est de nouveau assuré. L’introduction de ce concept de ravitaillement nous permet de vous offrir un jeu de stratégie en temps réel au potentiel tactique révolutionnaire.
CAMPS ET GARNISONS Des troupes envoyées hors de leur ville de garnison doivent disposer d’un chariot logistique adéquat. Dans le cas contraire, affamées et affaiblies, elles ne résistent pas longtemps en mission. Si ce chariot suit les troupes auxquelles il est rattaché, il se déplace moins vite qu'elles. Pour ravitailler des troupes postées à l’extérieur de villes ennemies, et leur permettre de conserver tout leur potentiel, vous devez établir des camps de ravitaillement. Vous pouvez envoyer des travailleurs et un convoi de chevaux jusqu'à l'un de ces camps afin d’assurer un ravitaillement continu. N’oubliez jamais qu'un chariot logistique et des unités de transport de vivres sont essentiels pour les troupes qui partent en campagne et augmentent considérablement leurs chances de victoire.
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CAMPAGNES ET PRISE DE VILLES LE DESTIN DU DRAGON est le premier jeu à mettre en scène, avec un réalisme inégalé, le siège et la prise de cités de la Chine ancienne ; vos guerriers peuvent par exemple escalader des échelles et prendre pied sur les remparts, il ne leur reste plus alors qu'à submerger au corps à corps les malheureux défenseurs d'une ville.
RANGS ET APTITUDES DES GUERRIERS Lorsque l'un de vos guerriers participe à une bataille ou occupe un poste de responsabilité dans votre cité, il monte en niveau d'expérience et voit ses attributs s'améliorer. Dans le jeu, la possession des aptitudes résulte directement de la valeur des attributs ; ainsi, lorsque les attributs de l'un de vos guerriers satisfont aux exigences particulières attachées à une aptitude, il dispose aussitôt de celle-ci. Les choix tactiques concernant l'affectation de vos guerriers conditionnent donc le potentiel de combat de vos sergents.
ATTRIBUTS INTERCHANGEABLES ENTRE INFANTERIE ET CAVALERIE. RÔLE DES CHEVAUX. Les chevaux jouent un rôle crucial dans LE DESTIN DU DRAGON. Le jeu ne fait pas de distinction arbitraire entre les attributs de l’infanterie et ceux de la cavalerie ; les fantassins deviennent des cavaliers dès lors qu’ils acquièrent des chevaux et un cavalier qui descend de son cheval ou dont la monture a été tuée devient un fantassin. D’autre part, en recourant à un groupe de chevaux, des travailleurs peuvent transporter de grandes quantités de matériel. Il n'existe pas de différence entre chevaux de trait et chevaux de bataille, tous les chevaux sont identiques et peuvent donc être utilisés par les civils et les soldats. L'acquisition des chevaux se fait, soit par le biais de l'élevage, soit, lors de batailles, en tuant des cavaliers ennemis ou des travailleurs qui conduisent un convoi de ravitaillement.
VOTRE GESTION EST INDISSOCIABLE DE VOS CHOIX TACTIQUES Le jeu propose plusieurs facteurs de gestion dont le destin de votre royaume, le moral, la réputation, la politique intérieure, la diplomatie, les catastrophes, les sacrifices, les sciences et le commerce, et d'autres encore, qui affectent tous l’état général de votre royaume. Un bon souverain veille au bon équilibre entre tous ces facteurs en permanence, et c'est cet équilibre qui conditionne ses choix tactiques relatifs tant à
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l'affectation des fonctionnaires qu'à ses décisions économiques. Le sens de la justice et plus précisément de l'équilibre est la meilleure garantie de victoire.
INFLUENCE DE LA CULTURE À L’ÉPOQUE DES TROIS ROYAUMES Vous allez découvrir plus d’une centaine d'aptitudes issues de la culture liée à la période des Trois royaumes. Ces aptitudes concernent tous les facteurs du jeu. Désignés par leur nom ancien, elles sont toutes présentées en détail à travers une description illustrée. Ainsi, tout en vous divertissant vous apprenez à connaître la société de l’époque.
AFFECTATION DE CHAQUE TRAVAILLEUR Outre l'abattage des arbres et le travail dans les mines, les travailleurs peuvent également être affectés à certains bâtiments pour y effectuer les tâches idoines comme, par exemple, s’occuper des cultures ou des porcs dans les fermes ou produire de la nourriture et de l'alcool dans les ateliers.
SOUCI DE RÉALISME Les bâtiments, les silhouettes des personnages, les types de troupes et d’armements ont tous été conçus à l’échelle d'après des modèles réels issus de documents historiques. En outre, les personnages peuvent entrer et sortir des bâtiments et interagir avec ceux-ci.
SYSTÈME D'AFFECTATION PROFESSIONNELLE Ce système permet de former un travailleur pour qu'il atteigne le niveau de sergent. Si nécessaire, il peut ensuite retourner à son occupation d’origine. Les guerres entraînent une importante dépense en ressources, résultant en des périodes de pénurie aiguë. Le cas échéant, vous pouvez affecter vos sergents à la production grâce au système d'affectation professionnelle, de façon à accélérer le processus de collecte des ressources et de transformation de celles-ci. Vous restaurez ainsi rapidement les niveaux de production et de ravitaillement, réorganisez votre armée, et pouvez espérer retourner une situation même critique.
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DIVERS TYPES D'ARMEMENTS Lorsque vous atteignez certains niveaux de recherche technique, des types d’armements deviennent accessibles et vous pouvez aussitôt les fabriquer. Parmi ceux-ci, certains augmentent substantiellement votre puissance de frappe, d'autres facilitent le siège des cités ennemies ; certains concernent le combat sur terre, d'autres celui sur mer. Enfin, passé un certain seuil technologique, vous pouvez même transporter vos troupes par voie aérienne pour prendre votre ennemi à revers.
UNE AIDE CONTEXTUELLE CONVIVIALE ET PRATIQUE En amenant le curseur sur certains objets ou certaines zones de l’interface, vous obtenez des informations en temps réel sur des événements importants du jeu, assorties de conseils et d'instructions. Aussi, que vous soyez un joueur aguerri ou un novice en quête de nouvelles sensations, vous pouvez commencer à jouer rapidement et entrer directement dans le vif de l'action.
JEU EN RÉSEAU Le DESTIN DU DRAGON propose deux modes de partie multijoueur : le mode en réseau local et le mode escarmouche. Lors d'une partie sur un réseau local, vous avez le choix entre différentes cartes. Le mode escarmouche permet de simuler une partie en réseau sur un seul ordinateur.
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2. CONTEXTE HISTORIQUE
2.1 Brève introduction à l’histoire de la Chine impériale
L'histoire de la Chine impériale couvre une période de quelques 4 000 ans, allant de l’avènement de la dynastie Xia aux environs de l’an
2.100 av. J.-C. jusqu’à l’abdication du dernier Empereur, Pu Yi, en 1911.
2.2 L’apogée de la dynastie Han
La dynastie des Han dura 400 ans, de sa fondation en l’an 206 av. J.­C. par le paysan Liu Bang jusqu'à sa chute en 220 apr. J.-C., interrompue seulement pendant 14 ans (de l'an 9 à l'an 23 de notre ère) lorsque Wang Man usurpa le trône. Cette dynastie fut connue sous le nom de dynastie Han occidentale, avec pour capitale la ville de Chang’an située à l’Ouest jusqu'en l'an 9 de notre ère. Lors de sa restauration, en 23, la dynastie prit le nom de dynastie Han orientale, avec pour capitale la ville de Luoyang, située à l’Est.
A l’exception des dernières années, la dynastie Han connut une période de grande prospérité et de progrès social. Les dix-neuf empereurs Han qui se succédèrent, s'appuyèrent sur les systèmes juridique et administratif mis en place par la précédente dynastie des Qin. Néanmoins, les lois de ces derniers furent assouplies dans le souci de mieux respecter les principes du confucianisme.
A cette époque, la Chine connut une expansion rapide. Dès l’an 2, elle englobait la Corée du Nord, la côte sud-est, les régions du Sud-Ouest, couvrant le Vietnam et de vastes territoires de l’Asie centrale. Les frontières au Nord étaient défendues par la Grande Muraille qui fut prolongée sous la dynastie Han.
En l’an 165 av. J.-C., Liu Heng, le troisième Empereur Han, soumit le recrutement des fonctionnaires à des concours, qui exigeaient une bonne connaissance des textes de Confucius. Cette pratique resta en vigueur pendant des siècles, si l'on excepte quelques brèves périodes, et contribua largement à l'excellence de l’administration de la Chine impériale.
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La plus grande invention de l’époque fut celle du papier (105), attribuée à l’eunuque Cai Lun. Dès le IIIe siècle, le papier avait définitivement remplacé le bambou, le bois et la soie. Cette invention ne devait être introduite en Europe qu’au XIIe siècle.
La boussole fut également une invention marquante de cette époque. Vers l'an 100, les Chinois découvrirent que l’aimant naturel (une sorte de minerai de fer) pouvait servir à indiquer le Nord. Ils réalisèrent qu’ils pouvaient magnétiser des aiguilles en fer pour obtenir le même résultat. La boussole fut ensuite utilisée par les marins afin de résoudre les problèmes d'orientation posés par les longues traversées.
Une autre invention importante vit également le jour sous la Dynastie Han, celle du sismographe. Très utile, cet instrument permettait d’enregistrer la direction des secousses sismiques, même distantes. Son inventeur fut le scientifique Zhang Heng, en l’an 132. En l'an 138, cet instrument détecta un séisme éloigné de quelques 500 kilomètres. Dans le domaine médical, Zhang Zhongjing rédigea sa "Théorie sur la typhoïde et autres maladies ", ouvrage sur lequel repose la médecine chinoise traditionnelle.
Le règne des Han vit encore l'explosion des échanges commerciaux avec notamment l'ouverture de la célèbre "Route de la soie". Longue de 11.000 kilomètres, celle-ci s'étendait de Chang’an (Xi’an de nos jours) à la Perse et aux côtes méditerranéennes, en passant par Yumen et Kachgar. Les marchands y transportaient du thé, de la soie et d’autres biens d’un comptoir à un autre.
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2.3 Le déclin d’une dynastie
Le déclin de la dynastie Han peut être imputé à trois événements majeurs. Le premier fut le soulèvement des Turbans jaunes en 184. Cette rébellion de petits exploitants agricoles fut conduite par Zhang Jue et ses deux frères Zhang Liang et Zhang Bao. Se faisant appeler respectivement Noble Général du ciel, Noble Général de la terre et Noble Général des hommes, ils exploitèrent le mécontentement populaire dû à la corruption et à l’inefficacité de la cour Han. La mise en vente des charges officielles par l’Empereur Ling au plus offrant dans le but à la fois de remplir les coffres impériaux et d'empêcher l'avancement des érudits en est un bon exemple. Les frères Zhang levèrent une armée de plusieurs centaines de milliers de paysans qui représenta une menace réelle pour la dynastie. La Cour, qui à l’époque était dominée par un groupe d’eunuques corrompus ("les Dix serviteurs attitrés"), parvint, non sans mal, à réprimer le soulèvement mais en sortit fort affaiblie.
Le deuxième événement correspondit à la prise du pouvoir par Dong Zhuo, "le Général de l’avant-garde, Seigneur de Aoxing et Préfet de Xiliang". En 189, le Général en chef He Jin lui demanda de venir à la Cour afin de l’aider à exterminer les eunuques. Lorsqu’il arriva à Luoyang avec son armée, les eunuques avaient assassiné He Jin, et la Cour, dirigée par l’Empereur Shao et son jeune frère, le Prince de Chenliu, avait fui la capitale en plein chaos. Dong Zhuo, à la tête d’une armée de 200 000 hommes parvint toutefois à affirmer rapidement son autorité. Il détrôna l’Empereur au bénéfice du Prince de Chenliu qui, à l'âge de quinze ans, devint alors l’Empereur Xian. Avec l’aide de Lu Bu, l’un des plus vaillants guerriers de l’époque, Dong Zhuo se nomma Premier ministre et prit la tête du gouvernement. Il imposa immédiatement une dictature violente et impitoyable, se servant du nom du jeune Empereur qu’il détenait secrètement en captivité.
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Mais la soif de pouvoir de Dong Zhuo finit par exaspérer les seigneurs et les généraux loyaux. En 190, dix-huit d’entre eux fomentèrent un complot pour éliminer Dong Zhuo et libérer l’Empereur Xian. Cette alliance se fit sur l’initiative de Cao Cao qui avait envoyé un faux décret impérial aux dix-sept autres seigneurs et généraux.
La conspiration menée par Yuan Shao connut un succès militaire initial qui obligea Dong Zhuo à abandonner Luoyang, puis à transférer la capitale et l’Empereur à Chang’an. En quittant Luoyang, le dictateur ordonna de raser complètement la ville, laissant ainsi des millions d’habitants dans une immense misère.
Après l’abandon et la destruction de Luoyang, l’alliance éclata. Dong Zhuo fut assassiné en l’an 192 par Lu Bu qui était l’un de ses généraux et son fils adoptif. Ce meurtre mit fin au règne de l'usurpateur mais ébranla la dynastie Han. En effet, le dictateur avait détrôné l’Empereur et maintenu en captivité le nouvel empereur afin de gouverner seul. Plusieurs des dix-huit généraux et seigneurs qui prirent la tête de la révolte, en profitèrent pour prendre le contrôle de certains territoires et devenir des chefs militaires. Ce soulèvement devait déstabiliser irrémédiablement la dynastie Han.
La mort de Dong Zhuo fut suivie d'une période de chaos, les généraux s’entre-déchirant pour le pouvoir. En 195, la confusion et la violence atteignirent leur paroxysme lorsque l’Empereur Xian, kidnappé et emmené loin de Chang’an, demanda secrètement de l'aide à Cao Cao. C'est ce qui conduisit au troisième événement majeur qui entraîna la chute de la dynastie : Cao Cao accepta de recevoir l'empereur à Xuchang en 196 et le maintint captif sous prétexte de l’aider. Dès lors, Cao Cao assuma l’autorité de l’Empereur et le fit savoir en se proclamant roi des Wei en 216, remplaçant de facto l'Empereur Xian.
L’Empereur Xian finit par abdiquer en l’an 220 apr. J.-C., peu après la mort de Cao Cao, lorsque le fils de ce dernier, Cao Pi, créa une nouvelle dynastie, la dynastie des Wei.
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2.4 L’époque des Trois royaumes
Ce fut au cours de cette période de l'effondrement du pouvoir de la dynastie Han qui s'étala sur 35 ans que les trois royaumes commencèrent à prendre forme, dirigés par les trois héros majeurs de l’époque. Au Nord, Cao Cao créa le royaume des Wei ; à l’ouest, le royaume des Shu vit le jour sous la houlette de Liu Bei et au sud, Sun Quan établit le royaume des Wu. Liu Bei et Sun Quan se proclamèrent empereurs alors qu'il fallut attendre l'an 220 pour que Cao Pi, le fils de Cao Cao, s’octroyât ce titre.
Le jeu couvre une centaine d’années de l’histoire chinoise, incluant les années du déclin de la dynastie Han de 184 à 220 et la période des Trois royaumes qui s'étend de 220 à 280. Il s’inspire du fameux récit historique " Histoire des Trois royaumes ", écrit par Chen Shou (233 – 297) et repris par Luo Guanzhong vers l'année 1350. Extrêmement populaire en Asie, cet ouvrage serait le livre le plus lu après la Bible.
Bien qu'à proprement parler l’époque des Trois royaumes ne dure que soixante ans, c'est la période de cent ans évoquée dans " Histoire des Trois royaumes " qui sert de référence et qui est prise en compte dans le jeu et le manuel.
Ce pan de l’histoire de la Chine ne se distingue pas seulement par la férocité de ses guerres interminables, mais aussi par ses prouesses en matière de stratégie militaire. De nos jours, des hommes d’affaires continuent à étudier les tactiques alors en vigueur afin de les appliquer dans le domaine économique.
Cette période fut également marquée par de grands progrès dans les domaines de la médecine, de la littérature, de la philosophie et de la science. Dans le domaine médical, par exemple, le remarquable chirurgien, Hua Tuo, inventa le premier produit anesthésique, appelé "la Poudre médicinale Mafei".
De nombreux ouvrages littéraires datant de cette époque sont encore lus de nos jours. La famille Cao contribua grandement à enrichir ce patrimoine et Cao Cao écrivit lui-même plus de 20 poèmes et
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quelques 40 textes en prose. Dans le domaine philosophique, l’émergence de la métaphysique constitua un événement majeur que l’on doit à He Yan et à Wang Bi. En ce qui concerne les sciences, le célèbre mathématicien Liu Hui fut le premier à calculer le rapport entre la circonférence d’un cercle et son diamètre.
L’époque des Trois royaumes fut également remarquable pour l'exploration maritime et l’activité diplomatique. En 230, un gigantesque navire pouvant transporter 10 000 personnes atteignit pour la première fois l’île connue aujourd'hui sous le nom de Taiwan. Sur le plan diplomatique, le royaume des Wei entretint d’étroites relations avec l’Etat de Xiematai (intégré de nos jours au Japon) tandis que le royaume des Wu envoya des émissaires à Linyi (aujourd’hui dans le Sud du Vietnam) et à Funan (intégré de nos jours au Cambodge).
En 263, le royaume des Wei (officieusement dirigé par Sima Zhao) conquit le royaume des Shu lorsque Liu Shan, deuxième Empereur des Shu et fils de Liu Bei, se soumit à Deng Ai, grand Général des Wei. Trois ans plus tard, Sima Yan, fils aîné de Sima Zhao, contraignit l’Empereur de Wei à abdiquer et fonda la dynastie des Jin occidentaux. En 280, il conquit le royaume des Wu, unifiant ainsi le pays et mettant fin à l’époque des Trois royaumes. Le jeu laisse plusieurs dénouements possibles, la victoire finale pouvant également revenir au royaume des Shu et à Liu Bei, ou au royaume des Wu et à Sun Quan.
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2.5 Les trois personnages majeurs
Les trois héros historiques de l’époque des Trois royaumes — Cao Cao, Liu Bei et Sun Quan — sont les trois personnages principaux de ce jeu. Voici un aperçu des faits marquants de leur existence.
CAO CAO Cao Cao était un descendant de Cao Can, chef d’Etat sous la dynastie Han occidentale. Fin stratège, il avait une grande faculté d’adaptation. "Tu es à la fois assez intelligent pour gouverner le monde et assez démoniaque pour y semer le trouble", cette prédiction qui lui avait été faite n'était pas pour lui déplaire. A vingt ans, il fut recommandé par son district pour sa piété filiale et son intégrité. Il fut alors remarqué à la Cour et reçut un commandement, dans lequel il se distingua par la discipline très stricte qu'il instaura. Par la suite, il retourna se cacher dans sa ville natale après avoir échoué dans sa tentative d’assassiner Dong Zhuo.
Chez lui, à Chenliu, Cao Cao regroupa des hommes et des ressources afin de lancer ses propres opérations militaires. Il demanda ensuite à de nombreux seigneurs puissants d’unir leurs forces contre Dong Zhuo. Il s'évertuait toujours à recruter les hommes les plus compétents et les plus vertueux sur lesquels il exerçait son jugement très sûr et sa remarquable clairvoyance en matière d'affectation. Il était également passé maître en stratégie militaire. Toutes ces qualités lui permirent de s’entourer de personnes talentueuses, de troupes d’élite et d’une structure économique particulièrement favorable à ses armées.
Un jour, la Cour Han l’appela à la rescousse de l’Empereur Xian qui était retenu captif alors que les généraux de Dong Zhuo s’entre­déchiraient. Il vainquit alors les rebelles qui détenaient le Fils du Ciel et parvint à convaincre celui-ci de transférer sa capitale à Xuchang. Dès lors, Cao Cao retint à son tour l’Empereur captif et gouverna en son nom, donnant des ordres à tous les autres seigneurs. Il élimina successivement certains d’entre eux dont Yuan Shao, Ma Teng et Zhang Lu. Il finit par contrôler totalement le Nord de la Chine et par établir le royaume des Wei.
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LIU BEI Membre de la famille impériale, Liu Bei était également appelé " Liu l’Oncle impérial ". Malgré son ascendance, il avait connu la misère dans son enfance.
Celui qui voulait restaurer la dynastie Han souhaitait également être reconnu pour son humanité et sa vertu. Dès le début de sa carrière militaire, marquée par la répression des Turbans Jaunes, il essuya de nombreux revers et faillit plus d’une fois perdre la vie.
Il avait cependant la chance d’être entouré de quatre guerriers exceptionnels : Guan Yu et Zhang Fei (ses deux frères de cœur), Zhao Yun (" Zhao Zilong ") et Zhuge Liang. Rappelons que Guan Yu n’était autre que le fameux " Seigneur Guan ", adoré dans tout le pays comme le dieu de la Guerre dès la dynastie Ming. Quant à Zhuge Liang, plus connu sous le nom de Kongming, il était un génie de la stratégie et des tactiques militaires, un administrateur hors pair et un brillant inventeur. Avec le soutien indéfectible de ces grands hommes, Liu Bei parvint à fonder le royaume des Shu, à l’Ouest du pays.
SUN QUAN Sun Quan était le fils cadet de Sun Jian, Gouverneur de Changsha, qui périt au cours d'une bataille contre Liu Biao.
Avec l'aide des hommes de Sun Jian, le fils aîné de ce dernier, Sun Ce, parvint à éliminer tous les vassaux mineurs de la région sud du Grand fleuve. Il essaya ensuite d’occuper toute la région de Wu, puis le royaume tout entier, mais fut terrassé par une maladie alors qu’il n’avait que 26 ans.
Sun Quan succéda alors à son frère. Il traita avec respect les hommes de valeur et attira de nombreuses personnes de talent à son service. En s’alliant à Liu Bei, il remporta une formidable victoire contre Cao Cao lors de la grande Bataille des Falaises rouges. Dès lors, grâce à ses compétences, son équité et la protection naturelle de la Grande Rivière, il parvint à établir le royaume des Wu dans le Sud de la Chine.
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3. INSTALLATION ET DÉSINSTALLATION
3.1 Installation
Deux méthodes permettent d’installer le jeu :
Le programme d’installation du DESTIN DU DRAGON s’exécute automatiquement dès que le CD-ROM est inséré, si le jeu n'a pas déjà été installé et si le programme d'Exécution automatique du CD-ROM est activé. Cliquez alors sur Installer et suivez les instructions qui s’affichent à l’écran. Vous devrez installer Direct X et Video Decoder s'ils ne sont pas déjà sur votre ordinateur.
Si le programme d'Exécution automatique de votre PC n'est pas activé, ouvrez le Poste de travail et double-cliquez sur l’icône du lecteur de CD-ROM afin de lancer l’exécution automatique. Suivez ensuite les instructions qui s'affichent à l’écran.
Une fois l’installation terminée, vous pouvez lancer le jeu en cliquant directement sur Jouer dans l’interface ou en passant par le menu Démarrer.
3.2 Désinstallation
Pour désinstaller le jeu, ouvrez le menu Démarrer, placez le curseur sur le dossier LE DESTIN DU DRAGON et cliquez sur Désinstaller. Suivez ensuite les instructions qui s’affichent à l'écran.
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4. MENU PRINCIPAL
A partir du menu principal, vous pouvez démarrer une nouvelle partie, modifier la configuration du jeu, participer à une partie multijoueur, voir les collaborateurs du jeu ou quitter le jeu et revenir au Bureau de Windows.
4.1 Partie à un joueur
COMMENCER UNE NOUVELLE PARTIE Cliquez sur Nouvelle Campagne, puis sur Facile, Normale ou Difficile. Sélectionnez ensuite le personnage principal de votre choix. Si vous parvenez à mener à bien toutes les missions d’un seigneur de la guerre en mode Difficile, le système vous proposera alors le mode Cauchemar.
De gauche à droite apparaissent les portraits de Liu Bei, Cao Cao et Sun Quan. Cliquez avec le bouton gauche sur l’un d’entre eux afin de le mettre en surbrillance, puis sur Démarrer pour commencer votre campagne.
SÉLECTIONNER UNE CAMPAGNE Pour que cette option s’affiche, vous devez avoir terminé une mission. Toutes les missions que vous avez achevées figurent dans la liste des missions. Pour en rejouer une, cliquez sur Sélectionner une campagne.
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CHARGER LA CAMPAGNE Cette option vous permet de charger une partie enregistrée. Cliquez sur Annuler pour annuler votre action. Cliquez sur Supprimer pour supprimer la partie sauvegardée.
ESCARMOUCHE Vous livrez bataille à des adversaires contrôlés par l'ordinateur lors de scénarios individuels.
4.2 Partie multijoueur
Vous pouvez vous engager dans une partie multijoueur si vous êtes connecté à un réseau local (LAN), si vous disposez d'un accès à Internet ou si vous avez connecté deux ordinateurs en série.
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4.2.1 Partie avec connexion à un réseau local
CONFIGURATION D’UN SERVEUR Sélectionnez PARTIE MULTIJOUEUR dans le Menu principal, saisissez un nom et cliquez sur le portrait de votre choix. Choisissez ensuite Connexion LAN, Connexion Internet ou Connexion série. Cliquez sur CREER une partie.
PARAMÈTRES DÉFINIS PAR L’UTILISATEUR :
Sélectionner une couleur :
pour sélectionner la couleur de votre choix.
Sélectionner un pays :
Remarque : si deux joueurs sélectionnent par hasard le même pays, la même équipe et la même couleur, ils gouverneront ensemble.
Equipe :
PARAMÈTRES DÉFINIS UNIQUEMENT PAR LE JOUEUR HÔTE :
Impor l’intelligence de l’opposition contrôlée par ordinateur. Il est possible de modifier le nombre de villes et leur statut, ainsi que la quantité des ressources disponibles.
Relations extérieur ou " Fixe " entre les royaumes.
Sélectionner une carte : pour sélectionner des cartes en fonction de la configuration du territoire et du nombre de joueurs.
Ressources : pour sélectionner la quantité de ressources disponibles au début du jeu.
Dif
pour sélectionner une équipe.
tance et niveaux de IA : pour déterminer l’importance et
ficulté IA : pour sélectionner le niveau de difficulté.
pour sélectionner le royaume que vous voulez diriger.
es : pour sélectionner des relations " Variables "
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