4 – Barre des coups spéciaux :
A chaque coup donné à un ennemi cette barre augmente. Lorsque qu’elle est
remplie Kaan peut utiliser des coups spéciaux.
Cette barre est divisée en 2 parties. Quand la première est remplie, les coups
spéciaux simples sont réalisables. Quand les deux sont remplies, les coups
spéciaux simples et les coups spéciaux forts sont réalisables.
5 – Appréciations de vos performances au cours des combats :
Ceci comptabilise les enchaînements que Kaan réalise… Il est important d’enchaîner correctement pour obtenir un bon score et faciliter ainsi l’accès à l’arène de combat.
RESUL
TATS
Lorsque vous terminez un niveau vous accédez à un écran de résultats.
Vous pourrez alors voir :
- Le temps que vous avez mis à finir le niveau.
- Le pourcentage d’ennemis tués.
- Le pourcentage de bonus spéciaux ramassés.
- Evaluation de vos performances au combat.
Si deux au moins des résultats sont satisfaisants vous pourrez accéder à
l’arène de combat.
L’INTERFACE DE JEU
1 – Energie vitale de KAAN :
Cette barre de vie est en 3 parties :
• la 1ère partie correspond à l’énergie de base de Kaan ;
• la deuxième correspond à la protection « Armure d’argent » ;
• la troisième correspond à la protection « Armure d’or » .
2 – Energie de l’objet que vous êtes en train de casser :
Deux types de représentations existent pour cette barre :
• une avec une épée, qui symbolise des objets peu difficiles à détruire ;
• une avec une masse qui symbolise les objets durs à casser et qui nécessitent
une arme lourde.
3 – Nombre de bonus d’arène (bonus spéciaux).
7
8