2
HOW TO BUILD A RIVER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
HOW TO BUILD A MAP PERIMETER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
HOW TO CHANGE THE TIME OF DAY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
HOW TO MAKE A MAP AVAILABLE TO THE GAME . . . . . . . . . . . .54
HOW TO BUILD A DAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
PLAYERS, TEAMS, AND THE BUILD LIST ..............55
PLAYER LIST . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55
BUILDING TEAMS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
TEAMS WINDOW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
CREATING A TEAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
TEAM BUILDING TIPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
BUILD LIST . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59
RE-ORDERING THE BUILD LIST . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
BUILD LIST PROPERTIES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
SCRIPTS ....................................................................................61
CREATING AND EDITING SCRIPTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
TO CREATE A NEW SCRIPT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
MAP TOOLS FOR SCRIPTING . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
MISSION INTROS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
RAMPING DIFFICULTY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
ORGANIZING YOUR SCRIPTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
SCRIPT FOLDERS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
COPYING AND DELETING SCRIPTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
IMPORT AND EXPORT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64
SCRIPTING VARIABLES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64
FLAGS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64
COUNTERS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64
TIMERS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
CONDITIONALS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
TRIGGER AREAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
SCRIPTING TUTORIAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
HOW TO ACTIVATE THE SCRIPT DEBUGGER . . . . . . . . . . . . . . .67
HOW TO SET WIN CONDITIONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
HOW TO SET LOSS CONDITIONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
HOW TO CREATE SUBROUTINES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68
HOW TO CREATE SEQUENTIAL SCRIPTS . . . . . . . . . . . . . . . . . .68
HOW TO SET DIFFICULTY LEVELS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68
HOW TO SPAWN OBJECTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69
HOW TO SCRIPT RE-INFORCEMENT TEAMS . . . . . . . . . . . . . . . .69
HOW TO SPAWN TEAMS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70
HOW TO MOVE A TEAM TO A NEW LOCATION . . . . . . . . . . . . . . . .70
HOW TO SCRIPT ACTIONS FOR AI TEAMS . . . . . . . . . . . . . . . . .71
HOW TO CREATE OBJECT LISTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71
HOW TO CONFIGURE AND EXECUTE PRIORITY
LISTS FOR THE AI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72