GAMES PC ALEXANDER-FORTUNE FAVORS THE BOLD User Manual

MANUEL
The motion picture ALEXANDER and elements and characters thereof ™ & © 2004 IMF3.
All Rights Reserved. ALEXANDER film footage courtesy of Intermedia Film Distribution, Inc. Software © 2004 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved.
IMF3 Name and Logo ™ & © 2004 IMF3.Intermedia Name and Logo™ & © 2004 Intermedia. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.
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TABLE DES MATIERES
INSTALLATION DU JEU . . . . .3
CONFIGURATION REQUISE . . . . . . . . . . 3
INSTALLATION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
MENU PRINCIPAL . . . . . . . . . . .3
JEU SOLO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
MULTIJOUEUR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
CONFIGURATION. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
INTRODUCTION. . . . . . . . . . . . .5
LE JEU . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
RÉFÉRENCE DES COMMANDES . . . . . 5
INTERFACE DE JEU . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
INTERFACE DES UNITÉS . . . . . . . . . . . . 6
INTERFACE HÉROS . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
INTERFACE BÂTIMENTS. . . . . . . . . . . . . 6
VUE COMMANDANT . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
OBJECTIFS DE MISSION . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
AIDE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
SYSTÈME D’EXPÉRIENCE . . . . . . . . . . . . . 7
MODE PAUSE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
JEU EN SOLITAIRE . . . . . . . . . .8
CAMPAGNE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
MISSIONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
ESCARMOUCHES. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
OPTIONS DE DÉMARRAGE . . . . . . . . . . 9
UNITS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
SÉLECTION ET DÉPLACEMENT
DES UNITÉS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
PAYSANS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
UNITÉS MILITAIRES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
FORMATIONS DE COMBAT . . . . . . . . . . . . . . 11
MULTIJOUEUR . . . . . . . . . . . . .12
CRÉER ET REJOINDRE DES PARTIES
MULTIJOUEUR
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
STABILITÉ DE LA CONNEXION . . . . . 12
ENREGISTREMENT ET CHARGEMENT
DES PARTIES MULTIJOUEUR
. . . . . . . . . 13
PARTIES SUR INTERNET. . . . . . . . . . . . 13
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INSTALLATION DU JEU
CONFIGURATION REQUISE
SYSTÈME D’EXPLOITATION REQUIS: Windows®
98/2000/ME/XP (XP recommandé)
PROCESSEUR: AMD Athlon™, Pentium® 1.5 GHz (re-
commandé 2 GHz)
MÉMOIRE VIVE: 512 Mo CARTE GRAPHIQUE: Carte graphique 64 Mo compatible
DirectX® 8.1 (recommandée 128 Mo) (voir liste des cartes supportées *)
CARTE SON: Carte compatible DirectX 8.1
VERSION DIRECTX: DirectX 8.1 ou supérieur
CD-ROM: CD-ROM12x DISQUE DUR: 2 Go d’espace disque libre PÉRIPHÉRIQUES SUPPORTÉS: Souris et clavier compat-
ibles Windows
MULTIJOUEUR: Connexion Internet
*Cartes graphiques supportées à la publication
Famille NVIDIA® GeForce™ 3/4/FX/6 (mais pas la Ge
­Force 4 MX) Famille ATI® Radeon™ 8500/9000/X Matrox Parhelia™ Les versions ‘portable’ de ces cartes ne sont pas toujours supportées. Pour une liste à jour des chipsetsgraphiques sup
­portés, veuillez consulter la FAQ de ce jeu sur notre site web de support à l’adresse: http://support.ubi.com, ou bien voyez le fichier lisezmoi sur le disque du jeu. Une carte NVID
­IA® nForce™ ou une autre carte son/carte mère dotée de l’encodeur Dolby® Digital Interactive Content est nécessaire pour un son Digital.
NOTE: Ce jeu incorpore une technologie de protection con
­tre la copie qui peut créer des conflits avec certains disques et lecteurs virtuels.
INSTALLATION
INSTALLATION D’ALEXANDRE
IInsérez le disque de jeu dans votre lecteur de CD. Si l’option
Autorun est activée, l’installation démarrera automatique-
ment. Sinon, effectuez un double-clic sur l’icône du lecteur de CD dans le menu Poste de travail. Trouvez le fichier setup.exe dans la liste de dossiers et ef­fectuez un double-clic sur celui-ci pour commencer le pro­cessus d’installation. Suivez les indications de l’assistant d’installation pour terminer l’installation du jeu sur votre ordinateur.
DÉSINSTALLATION D’ALEXANDRE
Pour désinstaller le jeu, cliquez sur l’icône Désinstallation du jeu dans le menu Démarrer. Suivez les indications de l’assistant de désinstallation pour terminer la désinstallation du jeu de votre ordinateur.
MENU PRINCIPAL
Effectuez un double-clic sur l’icône du bureau ou bien cliquez une seule fois sur l’icône du menu Démarrer pour lancer le jeu. Après l’introduction, vous accéderez au Menu Principal d’où vous pouvez commencer une partie solo ou multijoueur jouer sur Internet, charger une partie, modifier vos options, accéder à un contenu bonus ou quitter le programme.
.
JEU EN SOLITAIRE
Dans le Menu Principal, cliquez sur Jeu en solitaire pour accéder au menu du jeu en solo. Vous pouvez accéder aux modes Campagne, Mission individuelle, et Escarmouche, changer votre profil ou revenir au Menu Principal.
PROFIL
Cliquez sur le bouton Changer du menu Jeu solitaire pour créer votre propre profil et commencer une nouvelle cam­pagne.
Attention: si vous changez le Nom du profil, votre progres-
sion actuelle dans la campagne sera effacée.
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CAMPAGNE
Cliquez sur Campagne dans le menu Jeu solitaire pour en­trer dans le menu Campagne. Vous pouvez y sélectionner
l’une des quatre campagnes: Alexandre le Grand, Perse, Inde, et Egypte. Ces trois dernières campagnes ne sont disponibles que si vous avez terminé la campagne d’Alexandre. Lorsque vous sélectionnez une campagne, vous aller démarrer soit avec la première mission (si vous jouez pour la première fois), soit avec la mission que vous avez quitté précédemment. Les nouvelles missions sont activées lorsque vous avez réussi les précédentes. Au début de chacune des missions vous pouvez ajuster le niveau de difficulté. Ceci vous donne une certaine souplesse pour avancer à l’intérieur d’une même campagne.
Vous pouvez également rejouer les missions que vous avez
déjà terminées. Dans ce cas, votre expérience et vos capacités sont réinitialisées au niveau que vous aviez au début de cette mission.
MISSIONS
Cliquez sur Missions dans le menu Jeu solitaire pour jouer des missions uniques, indépendamment des campagnes.
ESCARMOUCHE
Cliquez sur Escarmouche dans le menu Jeu en solitaire pour entrer dans le menu Escarmouche. Vous pouvez y dé­finir vos propres options pour jouer sur une carte aléatoire ou bien sélectionner une carte dans une liste prédéfinie. Chaque partie se déroule sur une nouvelle carte aléatoire à partir d’un choix virtuellement illimité.
MULTIJOUEUR
Cliquez sur Multijoueur dans le Menu Principal pour accéder au menu Multijoueur. Vous pouvez y créer une partie ou rejoindre une partie jouée sur réseau local. Sélectionnez une partie dans la liste, puis cliquez sur
Joindre pour y partici-
per. Sinon, cliquez sur Générer pour com­mencer une nouvelle partie. Cliquez sur Retour pour revenir au Menu Principal.
INTERNET
Cliquez sur Internet dans le Menu Principal pour accéder au menu Internet. Vous pouvez y rejoindre une partie mul­tijoueur jouée sur Internet. Cliquez sur Annuler pour reve­nir au Menu Principal.
OPTIONS
Vous pouvez accéder aux options du jeu en cliquant sur Op-
tions dans le Menu Principal ou en appuyant sur F12 et en sélectionnant Options pendant que vous êtes dans le jeu. Les options vous permettent de fixer la définition, la qualité des animations, la qualité des ombres, la vitesse de défile­ment, le volume de la musique et des effets sonores.
Vous pouvez égale-
ment activer ou désactiver les tirs amis (si les unités
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qui tirent blessent ou pas les unités du même camp qui sont sur leur trajectoire).
INTRODUCTION
Le jeu vous transporte à l’époque d’Alexandre le Grand, lorsque des héros puissants décidaient du sort de nations entières. Cet âge a connu des campagnes épiques et des chefs am­bitieux, d’infinis triomphes et des défaites terrifiantes.
LE JEU
RÉFÉRENCE DES COMMANDES
RACCOURCIS CLAVIER UTILES
Voici une sélection des raccourcis clavier les plus utiles. Une
liste complète est donnée ensuite.
• TOUCHE I: Affiche les infos de l’unité sélectionnée – ca-
pacités de combat, améliorations possibles et autres données utiles. Ces infos vous aideront à mieux coordonner les ac
-
tions de l’unité.
Appuyer de nouveau sur la touche I pour masquer la fenêtre
d’information.
• TOUCHE M: Bascule entre les différents modes de la mini-
carte (masquée/standard/ réduite). En appuyant une fois sur la touche, la mini-carte est réduite d’un facteur quatre, ce qui permet de voir une plus grande partie de l’écran. Appuyez de nouveau sur la touche pour masquer la mini-carte et une troisième fois pour la faire réapparaître en mode normal.
• TOUCHE F5: Affiche les zones infranchissables. En appuy-
ant sur cette touche,les zones infranchissables apparaissent en
rouge sur la carte. Il peut s’agir de bâtiments, de sommets montagneux, de passages terrestres étroits, etc. La connaissance des zones infranchissables est très utile par exemple pour établir une ligne de défense efficace. Appuyez de nouveau sur la touche Q pour les masquer.
• F6: Active ou désactive la transparence des bâtiments.
• F7: Change la vue du commandant.
RACCOURCIS CLAVIER
COMMANDES D’UNITÉS:
• A: Mode attaque/agressif.
• S: Mode mouvement.
• D: Mode défensif.
• touche /: Active / désactive l’affichage des dommages.
INFOS SUR LES UNITÉS:
• Alt: Affiche la barre de points de vie de toutes les unités.
• Ctrl+Maj: Affiche les étendards des formations.
ACCÈS RAPIDE AUX UNITÉS:
• Ctrl+1…0: Affecte un numéro aux unités/groupes d’unités pour un accès rapide.
• 1…0: Sélectionne immédiatement les unités affectées au groupe portant ce numéro.
MARCHÉ:
• Maj + bouton de quantité de ressources (100, 1000, 10000, ou 100000): Multiplie la quantité par 100. Captures d’écran:
• F11: Prend une capture d’écran.
FONCTIONS DU JEU:
• F8: Ouvre la fenêtre d’aide.
• Touche Pause: Met le jeu en pause.
• Barre d’espace: Avance jusqu’à l’événement.
• Touche Origine: Remet la vue caméra en position par dé­faut.
• Echap: Passe la vidéo ou la scène intermédiaire.
INTERFACE DU JEU
Vous commencez le jeu avec un groupe de paysans (1).
Sélectionnez-les en appuyant sur le bouton gauche de la souris et en encerclant le groupe avec la souris. Lorsque les paysans sont sélectionnés, les icônes d’information et
d’action des unités (5) apparaîtront dans l’angle inférieur gauche de l’écran. Le même principe s’applique aux autres unités du jeu. Les messages du jeu, tels que la réalisation d’un bâtiment ou d’une amélioration, apparaissent au-dessus de l’interface des unités (5). Construire des bâtiments est la fonction principale des paysans. Après avoir sélectionné les pay­sans, cliquez sur l’icône ville (la première en partant de la gauche) pour faire apparaître en surbrillance la forme de la ville. Trouvez un emplacement correct et cliquez pour que les paysans commencent à le construire. La ville a une capacité suffisante pour héberger votre popu­lation. Toutefois, jusqu’à ce que vous ayez achevé sa con­struction (ou celle de tout autre bâtiment ayant une capacité d’hébergement), ou bien lorsque le chiffre de la population atteint la capacité d’hébergement, le chiffre de la population clignotera en rouge dans la zone supérieure droite de l’écran (2).
Vous aurez besoin de ressources pour développer votre écon-
omie et votre armée (pour construire des bâtiments, produ­ire des unités, effectuer de améliorations, etc.). Les paysans représentent la principale force de travail – ils moissonnent les champs, coupent le bois et extraient les minerais. Le jeu a cinq ressources: bois, nourriture, pierre, or et fer. La barre des
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