Farfisa SK330 USER’S MANUAL

GB - OWNER’S MANUAL..................................... 3
F - MANUEL D’ INSTRUCTIONS.................. 16
D - BEDIENUNGSANLEITUNG...................... 29
E - LIBRO DE INSTRUCCIONES.................... 42
I - MANUALE DI ISTRUZIONI...................... 55
GUARANTEE-GARANTIE-GARANTIE
GARANTIA-GARANZIA..................................... 72
-53)#34!.$s
PORTE-PARTITIONS
s./4%.34¾.$%2s!42),s
F Insérer le porte-partitions dans les trous correspondants.
D Den Notenständer in die entsprechenden Bohrungen einsetzen.
E Insertar el atril en los agujeros apropriados.
I Inserire il leggìo negli appositi fori.
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2
INDEX
INTRODUCTION
TECHNICAL CARACTERISTICS ......................3
POWER SUPPLY..................................4
MAINS SUPPLY.............................4
BATTERY SUPPLY ...........................4
BONTEMPI OPTIONAL ACCESSORIES ...............4
CONTROL PANEL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
SOCKETS .......................................5
DIRECTIONS ON THE KEYBOARD ..................5
HOW TO USE THE KEYBOARD .....................6
SWITCH ON AND SWITCH OFF...................6
DEMO – Chosen excerpt ........................6
VOLUMES ....................................6
THE SONGS...................................6
THE SOUNDS .................................6
THE TRANSPOSER .............................7
ACCOMPANIMENT SOUNDS ....................7
THE STYLES...................................7
TEMPO.......................................7
THE METRONOME .............................7
THE FUNCTIONS...............................8
DJ EFFECTS PADS..............................
DRUM PADS..................................
CHORD PADS .................................
MEDLEY SONG ON / OFF .......................
MEMORY ON / OFF............................
SUSTAIN ON / OFF.............................
REVERB ON / OFF ............................
CHORD RECORD ON / OFF .....................
SAVE POWER ALARM OFF / ON..................
EASY PLAY ...................................
8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
CHORD CODE ...................................
CHORD PROGRAM...............................
SIMPLIFIED METHOD ..........................
CHORD RECORD ................................
SEQUENCER ..................................9
MAESTRO ....................................9
MAINTENANCE AND REMARKS....................9
MUSIC METHOD ................................10
INTRODUCTION TO THE METHOD ..............10
THE VARIOUS ASPECTS OF MUSIC ..............10
STRUCTURE OF THE METHOD ..................10
LEVEL 1: TEMPO .............................10
LEVEL 2: THE NOTES ..........................11
PREMISE CONCERNING MUSICAL NOTATION .....12
LOOKING AT THE KEYBOARD ..................12
MUSICAL NOTATION ..........................12
MODIFICATIONS .............................12
SYMBOLS AND LENGTHS OF THE NOTES .........13
LEVEL 3: THE TUNE ..........................14
LEVEL 4: THE CHORDS ........................14
LEVEL 5: THE ACCOMPANIMENT ...............14
THE SONG ..................................15
TROUBLE SHOOTING GUIDE......................15
TABLE OF SONGS................................68
SOUNDS LIST...................................69
STYLES LIST ....................................70
ACCOMPANIMENT SOUNDS LIST ..................70
CHORD CODE...................................71
GUARANTEE ....................................72
8 8 8 9
TECHNICAL CARACTERISTICS
KEYBOARD: 32 mini-size keys (F-C). POLYPHONY: maximum 16 notes BASIC SOUNDS: 100 polyphonic tones TRANSPOSER: range +/– 6 semitones ACCOMPANIMENT SOUNDS: 6 polyphonic tones EFFECTS: REVERBS and SUSTAIN STYLES: 32 rhythms CHORD PROGRAM: 6 buttons for percussive rhythmical
instruments, chords or special DJ effects
CHORD RECORD: To memorise chords Controls: START/STOP, DOWN BEAT, TEMPO +/–, METRONOME: classical type SEQUENCER: REC and PLAY to record and listen
AUTOMATIC ACCOMPANIMENT: 6 keys of the Chord
Program
Controls: MEMORY ON/OFF General controls: ON/OFF, Volume, Numeric keyboard,
Style, Song, Sound
DEMO: Demo song SONGS: 32 pre-recorded songs with Medley ON/OFF MAESTRO: 5 learning levels AMPLIFICATION: 1 watt (RMS)
A high efficiency Ø 77 mm speaker POWER SUPPLY: 6 x 1,5 Volt IEC R6 / AA batteries AC/DC Adapter – Input Vdc= 9 V / I = 200 mA
DIMENSIONS: (480 x 175 x 50) mm WEIGHT: 0,8 Kg
SIGMA S.p.A. reserves all rights to modify specifications of this product without notice.
Keep this manual for future reference.
3
INTRODUCTION
POWER SUPPLY
MAINS SUPPLY
The instrument can be supplied by the AC/DC “AD 170” (Vdc =9V / I = 200 mA) positive central adap­ter (not supplied) conforms to national and international safety regulations covering electrical appliances.
s
1
The toy is not intended for children under 3 years old.
s4HETOYMUSTONLYBEUSEDWITHTHERECOMMENDEDADAPTOR s4HETOYISTOBEDISCONNECTEDFROMTHEADAPTORBEFORECLEANING s4HEMAINSADAPTORIS./4ATOY
RECOMMENDATIONS: The socket (1) for the adapter plug must be easily accessible. Inserting the plug into the socket at the back of the instrument automatically cuts off supply from the batteries. Ensure that the adapter is sufficiently ventilated and that the ventilation slits are not covered with objects such as newpapers, tablecloths, curtains, etc. Do not expose the adapter to drops or splashes of water.
BATTERIESOR NEWAND OLDBATTERIESARENOTTOBEMIXED s 5SE ONLY BATTERIES OF THE SAME OR EQUIVALENT TYPE s "ATTERIESARETOBEINSERTEDWITHCORRECTPOLARITYs2EMOVE EXHAUSTEDBATTERIESTOPREVENTLEAKAGEs$ONOTSHORTCIR­CUIT SUPPLY TERMINALS s 2EMOVE  BATTERIES DURING LONG
periods of non-use.
WASTE DISPOSAL STANDARDS
For information regarding the disposal of the items mentio­ned here below, please refer to Council Administration office regarding specialised waste collection centres.
1 - DISPOSAL OF BATTERIES Protect the environment by disposing of batteries in the special containers provided for this use.
2 - PACKAGING DISPOSAL Take the paper, cardboard and corrugated board to the appropriate waste collection centres. Plastic material must be placed in the relevant collection containers. The symbols indicating the various types of plastic are:
01
PET02PE03PVC05PP
06
PS
07
O
WARNING: All batteries or transformers with safety insula­tion must be checked regularly for faults in cable, wire, or plug insulation or other parts.
BATTERY SUPPLY
This instrument works with six 1.5V IEC R6 /AA batteries (not supplied) which are inserted in the housing at the bottom. To open press on the part of the lid marked OPEN. Fit the batteries as shown at the bottom of the housing.
ADVICE ON USING THE BATTERIES
s .ONRECHARGEABLEBATTERIES ARE ./4 TO BE RECHARGEDs
Rechargeable batteries must be removed from the product
BEFOREBEINGCHARGEDs2ECHARGEABLEBATTERIESAREONLYTO BE CHARGED UNDER ADULT SUPERVISION s $IFFERENTTYPES OF
Key for the different types of plastic materials:
PET= Polyethylene terephtalate PE= Polyethylene, code 02 for PE-HD, 04 for PE-LD PVC =Polyvinyl chloride PP= Polypropylene PS= Polystyrene, Polystyrene foam O= Other polymers (ABS, Laminates, etc.)
3 - WASTE DISPOSAL OF USED ELECTRICAL AND ELECTRONIC APPLIANCES All articles displaying this symbol on the body, packaging or instruction manual of same, must not be thrown away into normal disposal bins but brought to specialised waste disposal cen­tres. Here, the various materials will be divided by characteristi­cs and recycled, thus making an important contribution to environmental protection.
OPTIONAL ACCESSORIES
4
AD 170
Mains supply adaptor. Vdc = 9V; Imax = 200 mA
INTRODUCTION
CONTROL PANEL
햶 햷 햽 햾
[1] ON/OFF - Turns the instrument on and off. [2] SEQUENCER REC - Records what is being played. [2] SEQUENCER PLAY - Plays what has been recor-
ded. [3 VOLUME +/– - Selects the master volume. [4] TRANSPOSER +/– - Allows pitch of notes to be
changed. [5] TEMPO +/– - Sets the tempo for style performan-
ce, songs or metronome. [6] START/STOP - Starts/Stops a rhythm style or a
song. [7] STYLES - Selects the rhythm styles.
SOCKETS
[8] SONGS - Selects the pre-recorded songs. [9] SOUNDS - To select the sound on the keyboard. [10] Numeric keyboard 0-9 - To select functions,
rhythm style, songs and sounds. [11] MAESTRO - Enters the 5 levels learning mode. [12] DEMO - Plays the
demo song. [13] CHORD
PROGRAM - To
play 6 percussive
rhythmical instru-
ments, chords or
special DJ effects.
INPUT DC 9 V -Switches the instrument on with an AC/DC adapter.
DIRECTIONS ON THE KEYBOARD
Numbers: Indicate the keys to press to perform the melody with the simplified musical scores.
5
HOW TO USE THE KEYBOARD
HOW TO USE THE KEYBOARD
SWITCH ON AND SWITCH OFF
Move the switch to the ON/OFF position to turn the instrument on or off. When turned on, the keyboard is set to operate with the Stage Piano sound, the Pop rhythm and the song La Cucaracha. Note: to avoid unnecessary battery use, an alarm will sound (Save Power Alarm) to indicate that the keyboard has not been used for more than two minutes. The device can be switched off with function 91 Save Power Alarm.
DEMO – Chosen excerpt
Switching on the demo button, a melody that will emphasise the characteristi­cs of the keyboard will play. To turn off the melody press the demo button.
VOLUMES
To regulate the volume of the instrument you must use buttons volume + (to turn up) or volume – (to turn down). To restore the standard volume press both volume + and volume – buttons together.
THE SONGS
The instrument contains 32 classic pieces.
To select the piece, press the SONGS button (light on) and type in a two digit number from the SONGS list (e.g. 03 Jingle Bells, type in the 0 on the numeric keyboard then the 3) and press the start/stop button to activate the musical piece or to stop execution.
When the first number is typed, the light blinks until the selection is complete. When the piece is playing, other songs can be listened to immediately by typing in the number which corresponds to the piece.
THE SOUNDS
The keyboard features 100 sounds divided into 6 families (e.g. 031-050 ORGAN). They are selected when the SOUNDS button is on by entering a three digit number between 001 and 100 of the SOUNDS list you will find at the end of the Instructions Manual. Example: for the Full Organ sound type the number 034 (first 0, then 3 and then 4 with the numeric keyboard).
FAMILY SOUNDS
Hammond
031
Perc Organ
032
Blues Organ
033
Full Organ
ORGAN
031 - 050
034 035 036 037
Theatre Organ Jazz Organ
6
HOW TO USE THE KEYBOARD
IMPORTANT: With some sounds you might notice a slight difference of volume or sound quality when playing them in different areas of the keyboard. This is an inevitable consequence of multiple sampling and not a tech­nical problem.
THE TRANSPOSER
The transposer +/– controls shift the whole keyboard tonality by +/– 6 semitones.
By simultaneously pressing the “+/–“ buttons of transposer, you will return to the standard 00 value.
ACCOMPANIMENT SOUNDS WITH THE 6 BUTTONS OF THE CHORD PROGRAM
Key in number 72 Chord Pads to activate the chord in the 6 pads of the CHORD PROGRAM. Key in a code between 80 and 85 to select the sounds.
THE STYLES
The keyboard has 32 rhythmic styles enriched by auto­matic accompaniments and completed by drums. They are sub-divided into 6 families (e.g. 22-28 LATIN) , see the list at the end of this instruction manual. To select them press the STYLES button and then a 2 digit figure from the STYLES list.
FAMILY STYLES
LATIN
22 - 28
Cha Cha Cha
22
Samba
23
Bossa
24
Mambo
25
Salsa
26
Bachata
27
Merengue
28
ACCOMP. SOUNDS
Piano
80
El. Piano
81
Hammond
82
Theatre Organ
83
Strings
84
Slow Strings
85
Example: to select Samba rhythm, digit number 23 (2, and 3). To start or to stop a rhythm press the start/stop button. To increase or decrease the speed of the song press the two buttons tempo + and tempo – . To go back to standard rhythm press buttons tempo + and tempo – together. The STYLES button lights the start of each beat or measure. When a rhythm is on function and you select a new style this latter starts at the end of the previous rhythm pattern.
TEMPO
The tempo +/– buttons can be used to set the tempo of the rhythm or of a song.
THE METRONOME
The metronome helps you to learn the music, giving the beat during musical exercises and simulating the traditional time­marking instrument. Select this by pressing the STYLES button and then number 33. To start or stop the metronome, press the start/stop button. To change the tempo, use the tempo +/– buttons.
7
HOW TO USE THE KEYBOARD
THE FUNCTIONS
DJ Effect Pads
These are used to assign special DJ effects to the 6 buttons. Activate with number 70 DJ Effects.
Drum Pads
To assign the percussion rhythm instruments to the 6 keys. It is activated with number 71 Drum Pads.
Chord Pads
To assign the chords to the 6 keys. It is activated with number 72 Chord Pads.
Medley Song On / Off
This function allows you to listen to all the songs one after the other, starting with the one you selected. It can be enabled by entering 73 Medley Song On and disabled with 74 Medley Song Off.
Memory On / Off
With a rhythm running, the played chord remains memorized even if the key is released. It is activated by typing number 75 Memory On and is deactivated with 76 Memory Off. It is normally active.
Sustain On / Off
This prolongs the sound of a note after the key is released. To switch on, digit number 86 Sustain On, and to switch off number 87 Sustain Off.
Reverb On / Off
This creates an effect as if you were playing music in an large empty room. To switch on digit number 88 Reverb On, and to switch off digit number 89 Reverb Off.
Chord Record On / Off
To record the chords in the 6 CHORD PROGRAM keys. It is both activated and deactivated with the number 90 Chord Record On/Off. During the recording phase, the three LEDs turn on in sequence.
Save Power Alarm Off / On
To switch the power alarm signal on or off. It is activated by typing number 91 Save Power Alarm.
Easy play
Depending on the style, selects right-hand tone and the best tempo for the performance. It is activated by typing number
99 Easy Play.
CHORD CODE
Chord groups are pre-recorded in the instrument to play many pieces. The table with the relevant chord codes is located at the end of the Use Manual. To select a CHORD CODE, type a 3 digit number on the numeric keyboard; the selected chords will be automatically set in the 6 CHORD PROGRAM pads.
CHORD PROGRAM
The accompanying chords can be played easily by using the 6 CHORD PROGRAM keys. Other chords can be recorded in the CHORD PROGRAM keys using the Chord Record function.
SIMPLIFIED METHOD
One key will provide a major chord, two keys a minor chord and three keys a dominant 7th chord. The fundamental note of the chord (the most important one and the one that gives the name to the chord) is represented by
FED
G
ABBA
FED
G
ABBA
the key pressed on the far left. For example, by pressing simul­taneously C, D and E, you will get a C7 dominant chord.
MAJOR CHORD
MINOR CHORD
8
G
FED
SEVENTH CHORD
ABBA
HOW TO USE THE KEYBOARD
CHORD RECORD
How to record the chords: Type in the function 90 Chord Record On. The three lights will cyclically blink. Play a chord in the keys marked CHORD RECORD following the simplified method and, with the chord pressed, select one of the six CHORD PROGRAM keys where it shall be recorded, repeated the operation for the other chords and then type the function 90 Chord Record Off to complete chord recording. The data remains stored to memory while the keyboard is on.
SEQUENCER
The sequencer section allows you to record and listen to everything you play. It can be enabled by pressing the rec. button. The three lights will cyclically blink. Press rec. again to stop recording and then press play to listen to what has been recorded. Press play again to stop liste­ning. When memory is full, the lights stop flashing. After a recording session, while PLAY is active, variations made on the control panel can alter recorded events. Recorded data is memorised as long as the keyboard is switched on.
MAESTRO
The MAESTRO section helps you in the music learning process just as if a real musical teacher were there with you, teaching you five fundamental aspects:
1. Tempo 2. Note 3. Melody 4. Chord
5. Accompaniment
1st level: Tempo of the song
At the 1st level, you can become familiar with the melody notes and learn the tempo of the song.
=== How to do it:
After having chosen a tune, select level 1 first by pressing the MAESTRO button (the light of the SONGS button blink) and then number 1 with the numeric keyboard. Use the start/stop control to start and stop the performance. When the introduction touches are complete try playing the melody by pressing one or more keys and keeping time with the orchestra. During your performance, the accompaniment will automatically follow you. You can quicken or slow down the tempo by using the tempo +/– buttons. You will be able to change tune by pressing the corresponding button on the SONGS list. If you wish to listen to the whole song, press start/stop, then press SONG and then start/stop again.
To perform the other levels, i.e.:
2. melody notes, 3. song melody, 4. song chords and 5. accompaniment with orchestra, press the MAESTRO button and then select the level number and then start/stop. For additional information, see the Method section.
MAINTENANCE AND REMARKS
To ensure that the instrument works perfectly and has a long life, please follow the recommendations below:
s !VOIDEXPOSINGTHEINSTRUMENTTOHEATSOURCESORKEEPINGITINHUMIDPLACES s +EEPPACKAGINGANDALLITSCOMPONENTSTOREPLACEANDSTOREINSTRUMENTINCASEOFPERIODSOFINACTIVITYORTRANSPORTA-
tion.
s 3HOULDYOUNOTICEANYMALFUNCTIONPLEASECONTACTYOURNEARESTAUTHORIZEDDEALER s )F RETURNINGTHEINSTRUMENT FORREPAIRYOUSHOULDSENDIT INITSORIGINALPACKINGORPACKIT INSUCH AWAYTHAT AVOIDS
damage in transit.
s $ONOTUSEALCOHOLSOLVENTSORSIMILARCHEMICALSUBSTANCESFORCLEANING5SEASOFTCLOTHDAMPENEDINABLANDSOLUTION
of water and neutral detergent. Dip the cloth in the solution and then wring it until it is nearly dry.
9
MUSIC METHOD
MUSIC METHOD
INTRODUCTION TO THE METHOD
This method has been designed for those who are learning music for the first time and want to do it in an easy way, within a short time and have fun.
There are five learning levels.
1. Tempo 2. Note 3. Melody
4. Chord 5. Accompaniment
You may choose the first step to begin with or choose the way that you consider to be the most suitable for your level of skill. It is important for you to repeat the exercises, without expec­ting to learn everything at once. The keyboard will help as if a teacher were seated next to you and will guide you through the wonderful world of music.
THE VARIOUS ASPECTS OF MUSIC
Any musical piece can be reduced into a series of simple elements. Let’s look at the principal ones: the melody and the accompaniment.
THE MELODY
The melody is a succession of sounds (notes) of varying pitches and lengths, played one after the other. The flute, for example, is an instrument which plays the melody. Even when you whistle a tune, you are whistling the melody.
THE ACCOMPANIMENT
The accompaniment is formed of chords (groups of 3 notes or more notes played simultaneously) which support the melody. Instruments suitable for playing accompaniment are: the guitar, the piano, etc.
STRUCTURE OF THE MUSIC METHOD
The Music Method consists of a continuous blue band (grey in these instructions) with all the indications for using the right hand to play the melody. Above and below this band, you will find the indications for the use of your left hand which plays the accompaniment chords.
Below the blue band (grey in these instructions) there is the musical notation of the piece. Later on, we’ll take a look together at the correct use of this kind of musical notation and its meaning.
For now, it is sufficient to remember that each note has a name: A, B, C, D, E, F, G, in anglo-saxon notation which correspond to LA, SI, DO, RE, MI, FA, SOL, in Latin notation and A, H, C, D, E, F, G, in German notation. This correspondence is illustrated on the next diagram.
Anglo-saxon notation
Latin notation German notation
LEVEL 1: Tempo
As said before, a melody is made up of a series of notes with a very clearly defined pitch and duration. If we whistle a tune we notice that some notes last longer than others and if we do not respect their length the music no longer sounds the same. So first of all we will deal with the length of the notes. Each number on the blue strip (grey in these instructions) of the method corresponds to a note and so to a key on the keyboard.
10
MUSIC METHOD
TEMPO
Each key should be pressed for a certain length of time according to the distance between the number and the one following it. To make this easier the upper part of the blue band (grey in these instructions) shows a sequence of alternating black and white dashes. The distance between one black dash and the next represents a musical unit known as beat and corresponds to the movement of the metronome from one side to the other. Therefore each grey or black dash represents half a beat. The letter P (pause) which sometimes appears in the blue band (grey in these instruc­tions) shows that playing should not continue until the next number appears. Most music is written in a series of groups of notes the length of which, when added up, corresponds to 3 or 4 beats and are respectively called 4/4 or 3/4. These numbers indicate the rhythm of the song and are shown at the beginning. Each group is between two vertical strokes. The space between the two strokes is called a measure or a beat. The length of each sound or pause must be respected for proper use of the rhythmic section. The beginning of each measure or beat is shown by the flashing light which sets the rhythm.
Level 1 - The tempo. Off we go!
Choose a song and listen to it a few times: you will notice it has a melody, and an orchestra accompanying it. While you are listening to it try to follow the tempo or tap your foot at the right time. Try to follow the notes of the tune on the music score of the Music Book.
Now select MAESTRO - Level 1.
The keyboard will only play the accompaniment to the song selected. An orchestra will accompany you as you play the tune. At this level it is not necessary to know which key to press: they will all play the right note. Just choose a key and concentrate on keeping time.
Press the start/stop key and, when the introduction touches are complete, begin playing. Remember that at this level any key will play the right note. Even if you make a mistake and stop the accompaniment will wait for you.
LEVEL 2: Note
Each note corresponds to a number on the blue strip (grey in these instructions) of the method. However, as you can see, there is a number on each note as well. This will help you to find the right key easily.
To play the melody, read the sequence of numbers contained in the blue band (grey in these instructions) of the method and press, one after the other, the white keys which correspond to the same numbers on the strip above the keyboard. The black keys correspond to the numbers for example on the music method blue band (grey in these instructions) followed by the “+”. The black key after white key 1 corresponds to the symbol 1+. Now that you know which key corresponds to which note, try and play the tune following the numbers on the blue strip (grey in these instructions). Remember the tempo!
11
MUSIC METHOD
Level 2 –The notes. Off we go!
Choose a song and select MAESTRO - Level 2. As for level 1 the keyboard will play the accompaniment alone. This time you will need to keep time and play the right key. Press the start/stop key and, when the introduction touches are complete, begin playing. If you hit the wrong note, the key will not play and the accompaniment will stop until you hit the right one. Check the Music Book score for the right note to use
PREMISE CONCERNING MUSICAL NOTATION
Underneath the blue band (grey in these instructions) method, the classical musical notation is shown with the treble clef, the time of the piece (3/4, 4/4 and so on), the notes with their anglo-saxon names (letters). After having played the pieces in the music books several times, try playing them again, this time following the classical notation in order to gradually familiarize yourself with this “traditional” world of music. You will then be able to see the close relationship that exists between the simplified Music Method and classical musical notation.
LOOKING AT THE KEYBOARD
The keyboard is made up of white and black keys. The black keys are arranged in groups of 2 or 3 which may be of help to you as you learn to recognize the positioning of the notes.
1) The white key immediately to the left of the two black keys is C (DO).
2) The white key immediately to the left of the three black keys is F (FA).
3) By point 1 and 2 you can locate the other notes on keyboard.
MUSICAL NOTATION
Notes and pauses are written on five parallel horizontal lines and the four spaces between these lines. This group of five lines is called the stave. The correspondence between the notes and their position on the keyboard is given on the next diagram.
MODIFICATIONS
Sometimes, next to the treble clef at the beginning of the stave or next to a single note, these signs will appear: (flat) or (sharp). These signs mean that all the notes on that line, in that space or the single note itself are flat or sharp notes, that is, they are to be played on the relevant black keys. It’s easy to recognize them because they are indicated in the blue band (grey in these instructions) of the method with a number followed by the plus (+) sign. The (bequadro) sign (natural) which you may find on the line of the stave means that the previous (flat) or (sharp) indications are to be cancelled. All variations are indicated in the blue band (grey in these instructions), so always refer to this should you have any doubts.
12
SYMBOLS AND LENGTHS OF THE NOTES
WHOLE NOTE AND CORRESPONDING PAUSE (SEMIBREVE)
= play for the duration of 4 beats: one - and two - and three - and four - and = suspend the music for the duration of 4 beats: one - and two - and three - and four - and
HALF NOTE AND CORRESPONDING PAUSE (MINIM)
= play for the duration of 2 beats: one - and two - and
= suspend the music for the duration of 2 beats: one - and two - and
QUARTER NOTE AND CORRESPONDING PAUSE (CROTCHET)
= play for the duration of 1 beat: one - and = suspend the music for the duration of 1 beat:
one - and
EIGHTH NOTE AND CORRESPONDING PAUSE (QUAVER)
= play for the duration of half a beat : one ­= suspend the music for the duration of half a beat:
one -
DOTTED NOTE
A dot after a note increases its value by half. For example: 3 beats = 2 beats + 1 beats
MUSIC METHOD
TIE
REPEAT SIGNS (CHORUS)
The sign is used especially when a song has a series of lyrics or a tune which has parts that have to be repeated. It is therefore necessary to repeat the music included between these repeat signs whenever they appear.
DOUBLE BARS CHORD WITH BRACKET
The double bars indicate the end of a piece of music.
When a curved line joins two or more notes together, the first note is
prolonged by the value of the note(s) it is joined to, keeping the key pressed down.
= press the key for a total of three beats.
REPEAT SIGN (REFRAIN) WITH TWO FINAL MEASURES (DOUBLE ENDINGS)
Some songs are characterized by the fact that they have a refrain with more than one final measure. In these cases, they are marked by the “double ending” sign. 1 and 2. The whole piece is played, therefore, as far as the measu­re which ends the song, indicated by the num­ber 1. The song is then repeated entirely, skipping over the first concluding measure and going directly on to the second to finish.
REPEAT SIGNS WITH “AD LIBITUM”
The piece of music contained between these signs can repeated as many times as you like.
Whenever this sign appears, the chord is be interrupted.
C
When you see this indication, play the whole piece, then repeat it again from the beginning until you get to the word “Fine” (the phra­se “Da Capo al Fine” is in fact italian for “From beginning to end”).
DAL AL FINEDA CAPO AL FINE
When you encounter this sign, repeat the piece from the indication up to the word “Fine”.
13
MUSIC METHOD
LEVEL 3: Melody
Now you are ready to play the tune of a song. If you go wrong the orchestra will play the accompaniment with your mista­kes. All the keys will play and the orchestra will not wait for you.
Level 3 – The tune. Off we go!
Choose a song and select MAESTRO - Level 3. Press start/stop and begin playing. If you hit the wrong note the song will be out of tune. If you do not follow the right tempo the orchestra will not wait and you will be out of tempo. Try to follow the notes of the tune on the music score of the Music Book.
LEVEL 4: Chord
Until now we have talked about the tune, now we will try with the accompaniment. Information about the score can be found above and below the blue strip (grey in these instructions). To play the accompaniment, hold each key of Chord Program for the time indicated by the line next to the letter representing the chord until
Chord Program keys
Accompaniment
with left hand
Chords
you come to the next one.
How to play the chords:
Use the 6 buttons of the CHORD PROGRAM and follow the numbers indicating the chords.
10 10 11 12
C
Line showing how long the chord lasts
Level 4 - Chords. Off we go!
Choose a song and select MAESTRO - Level 4. At this level the rhythm and tune of the song are played.
Press start/stop and start playing following the chords in the Music book score.
The metronome sound will give you the tempo to play the first chord. If you make a mistake, the melody will wait until you get it right. Be careful when changing chords, otherwise you will be offbeat.
LEVEL 5: Accompaniment
This level is like the previous one but here you will play the part of the orchestra and you will have to play the accompa­niment without making a mistake.
Now all that remains for you to do is select MAESTRO - Level 5. Press the start/stop button and start playing, following the chord numbers on the score of the Music Book.
If you play the wrong chord, it will be heard and the song will be out of tune.
14
MUSIC METHOD
THE SONG
As you can see, with the help of the keyboard and a bit of practice you managed without difficulty to play the tune or accompaniment to the songs. Now you will be able to play the music from the songbook provided.
If we look at the first line of a piece we realize that we know all the signs shown.
1. The numbers on the continuous blue band (grey in these instructions) indicate the keys for playing the melody.
2. The letters beneath the continuous blue band (grey in these instructions) indicate the accompaniment chords that can be played using the simplified Music Method (the line to the right indicates how long the chord should be held).
10 10 11 12 12 11 10 9 8 8 9 9 910 10
C G C G
G G
E E E EE
Chord Program keys
F F
Accompaniment
with left hand
Chords
D D
10 10 11 12
C
C C
Line showing how long the chord lasts
D
D
10 10 11 12
F
Scripted using the simplified method
Traditional scripting
Key numbers for tune with right hand
GB - TROUBLE SHOOTING GUIDE
Problem Solution
The instrument does not play or the sound is distorted.
The instrument switches on or off when keys are pressed.
ATTENTION: In the event of malfunction, remove the batteries and then reinsert them.
Batteries discharged – insert new batteries. Batteries inserted incorrectly – check. Mains adapter not suitable.
Batteries discharged – insert new batteries.
15
INDICE
INTRODUZIONE
CARATTERISTICHE TECNICHE .....................55
ALIMENTAZIONE................................56
ALIMENTAZIONE A RETE....................56
ALIMENTAZIONE A BATTERIE................56
ACCESSORI ORIGINALI A RICHIESTA...............56
PANNELLO COMANDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
PRESE ......................................57
LE INDICAZIONI SULLA TASTIERA.................57
ISTRUZIONI D’USO ..............................58
ACCENSIONE E SPEGNIMENTO .................58
DEMO ......................................58
I VOLUMI ...................................58
LE CANZONI .................................58
I SUONI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
IL TRANSPOSER .............................59
I SUONI PER L’ACCOMPAGNAMENTO ............59
GLI STILI ....................................59
TEMPO......................................59
IL METRONOMO..............................59
LE FUNZIONI.................................60
DJ EFFECTS PADS.............................
DRUM PADS.................................
CHORD PADS ................................
MEDLEY SONG ON / OFF ......................
MEMORY ON / OFF...........................
SUSTAIN ON / OFF............................
REVERB ON / OFF ...........................
CHORD RECORD ON / OFF ....................
SAVE POWER ALARM OFF / ON ................
EASY PLAY ..................................
60 60 60 60 60 60 60 60 60 60
CHORD CODE ..................................
CHORD PROGRAM..............................
METODO SEMPLIFICATO .......................
CHORD RECORD ...............................
SEQUENCER .................................61
MAESTRO ...................................61
MANUTENZIONE ED AVVERTENZE ................61
METODO MUSICALE .............................62
INTRODUZIONE AL METODO ...................62
LE PARTI DELLA MUSICA ......................62
COMPOSIZIONE DEL METODO .................62
LIVELLO 1: IL TEMPO .........................62
LIVELLO 2: LE NOTE ..........................63
PREMESSA ALLA SCRITTURA MUSICALE .........64
GUARDANDO LA TASTIERA ....................64
SCRITTURA MUSICALE ........................64
ALTERAZIONI ................................64
SIMBOLOGIA E DURATA DELLE NOTE E PAUSE . . . .65
LIVELLO 3: LA MELODIA .......................66
LIVELLO 4: GLI ACCORDI ......................66
LIVELLO 5: L’ACCOMPAGNAMENTO ..............66
LA CANZONE ................................67
GUIDA ALLA SOLUZIONE DEI PROBLEMI...........67
TABELLA DELLE CANZONI ........................68
LISTA DEI SUONI ................................69
LISTA DEGLI STILI ...............................70
LISTA DEI SUONI PER L’ACCOMPAGNAMENTO.......70
CHORD CODE...................................71
GARANZIA .....................................72
60 60 60 61
CARATTERISTICHE TECNICHE
TASTIERA: 32 tasti Mini (FA-DO) POLIFONIA: 16 note massimo SUONI BASE: 100 timbri polifonici TRANSPOSER: spostamento +/– 6 semitoni SUONI PER L’ACCOMPAGNAMENTO: 6 timbri polifonici EFFETTI: REVERB e SUSTAIN STYLES: 32 ritmi CHORD PROGRAM: 6 tasti con strumenti ritmici percus-
sivi, accordi o effetti particolari DJ
CHORD RECORD: memorizzazione degli accordi Controlli: START/STOP, DOWN BEAT, TEMPO +/–
METRONOMO: tipo classico SEQUENCER: REC e PLAY per registrare e riascoltare ACCOMPAGNAMENTO AUTOMATICO: 6 tasti del Chord
Program
Controlli: MEMORY ON/OFF Controlli generali: ON/OFF, Volume, Tastierina numerica
0-9, Style, Song, Sound
DEMO: Brano dimostrativo SONGS: 32 brani musicali preregistrati con Medley On/
Off
MAESTRO: 5 livelli di apprendimento AMPLIFICAZIONE: 1 watt (RMS)
Un altoparlante ad alta efficienza Ø 77 mm ALIMENTAZIONE: 6 batterie da 1,5 Volt IEC R6/AA
Adattatore AC/DC – 9 V / 200 mA
DIMENSIONI: 480 x 175 x 50 mm PESO: 0,8 Kg.
SIGMA S.p.A. si riserva il diritto di modificare, senza preavviso, le caratteristiche del prodotto
Conservare il presente manuale per future consultazioni.
55
INTRODUZIONE
ALIMENTAZIONE
ALIMENTAZIONE A RETE
Lo strumento può essere alimentato con adattatore da rete (non fornito) che abbia in uscita le seguenti caratteristiche: Vdc = 9V; Imax = 200 mA (terminale positivo centrale).
1
Tale apparecchio è conforme alle norme nazionali ed inter­nazionali sulla sicurezza elettrica. Inserire lo spinotto nella presa 9V DC della tastiera.
Il giocattolo non è destinato a bambini di età inferiore ai 3 anni.
s )L GIOCATTOLO PUÛ ESSEREUTILIZZATOSOLO CON IL TRASFORMATORE RACCOMANDATO s ) GIOCATTOLI SOGGETTI A PULIZIA CON LIQUIDO DEVONOESSEREPRELIMINARMENTESCOLLEGATIDALTRASFORMATOREs
L’ adattatore da rete NON è un giocattolo.
2!##/-!.$!:)/.%s,APRESADIRETEPERCOLLEGARELA
spina dell’adattatore deve essere ben accessibile. L’inserimento dello spinotto esclude automaticamente le BATTERIEs!SSICURARELASUFFICIENTEAERAZIONEDELLADATTATO­re: le fessure di aerazione non devono essere coperte con
OGGETTICOMEGIORNALITOVAGLIETENDEECCs.ONESPORRE
l’adattatore a gocce o schizzi d’acqua.
ACCORGIMENTI NELL’USO DELLE BATTERIE
s4OGLIERELEBATTERIESCARICHEDALVANOPILEs.ONRICARICARELE BATTERIE CHE SONO DEL TIPO NON RICARICABILI s 0ER RICARICARELE BATTERIETOGLIERLEDALVANOPILEs2ICARICARELEBATTERIESOTTOLA SUPERVISIONEDIUNADULTOs)NSERIRELEBATTERIECONLACORRETTA POLARITÌs.ONUSAREDIFFERENTITIPIDIBATTERIEOBATTERIENUOVE EDUSATEINSIEMEs5SARESOLOBATTERIEDELTIPORACCOMANDATO ODEQUIVALENTIs.ONCORTOCIRCUITAREITERMINALIDIALIMENTAZIO­NEs4OGLIERELEBATTERIESELOSTRUMENTONONVIENEUSATOPER
lunghi periodi.
NORME PER LO SMALTIMENTO
Per lo smaltimento dei particolari sotto indicati, informarsi presso le Amministrazioni Comunali circa i centri di smaltimen­to specializzati.
1 - SMALTIMENTO DELLE BATTERIE Per aiutare la protezione ambientale non gettare le batterie scariche tra i normali rifiuti ma portarle negli appositi conteni­tori situati nei centri di raccolta.
2 - SMALTIMENTO DEGLI IMBALLAGGI Consegnare gli imballi di carta, cartone e cartone ondulato nei centri di raccolta specifici. Le parti in plastica dell’imballo devo­no essere messe negli appositi contenitori per la raccolta. I simboli che individuano i vari tipi di plastica sono:
01
PET02PE03PVC05PP
06
PS
07
O
ATTENZIONE: - Qualsiasi adattatore, anche se dotato di isolamento di sicurezza, va regolarmente esaminato per evitare possibili rischi dovuti a danni al cavo, alla spina, all’involucro o ad altre parti. In caso di guasti rivolgersi esclusivamente a personale qualificato.
ALIMENTAZIONE A BATTERIE
Lo strumento funziona con 6 batterie da 1,5V tipo IEC R6/ AA (non fornite) che vanno collocate nell’apposito vano situato nella parte inferiore. Per aprire il vano premere sulla leva in corrispondenza di OPEN; per alloggiare le batterie seguire le indicazioni grafiche che compaiono in rilievo sul fondo. Richiudere quindi il coperchio.
Legenda relativa al tipo di materiale plastico:
sPET = Polietilen tereftalato sPE = Polietilene, il codice 02 per PE-HD, 04 per PE-LD sPVC = Polivinilcloruro sPP = Polipropilene sPS = Polistirolo, Polistirolo espanso sO = Altri polimeri (ABS, Accoppiati, ecc.)
3 - SMALTIMENTO DI VECCHI PRODOTTI ELETTRICI ED ELETTRONICI Tutti gli articoli che recano questo simbolo sul corpo del prodotto, sull’imballo o nelle istruzioni non devono essere gettati nella normale spazzatu­ra ma devono essere consegnati nei centri di rac­colta specializzati. Qui i materiali saranno divisi in base alle loro caratteristiche ed in seguito riutilizzati al fine di apportare un importante contri­buto per la protezione dell’ambiente.
ACCESSORI ORIGINALI A RICHIESTA
AD 170
Adattatore da rete. Vdc = 9V; Imax = 200 mA
56
INTRODUZIONE
PANNELLO COMANDI
햶 햷 햽 햾
[1] ON/OFF -Per accendere o spegnere lo strumento. [2] SEQUENCER -REC per registrare ciò che si suona e
PLAY per riascoltare la registrazione.
[3] VOLUME +/– -Per la selezione del volume genera-
le.
[4] TRANSPOSER +/– -Permette di cambiare la tona-
lità delle note.
[5] TEMPO +/– -Per la regolazione della velocità
d’esecuzione dello stile, delle canzoni o del metro­nomo.
[6] START/STOP -Per avviare o fermare uno stile ritmi-
co o una canzone.
[7] STYLES -Per selezionare gli stili ritmici.
PRESE
[8] SONGS -Per selezionare le canzoni preregistrate. [9] SOUNDS -Per selezionare il suono sulla tastiera. [10] Tastierina numerica 0-9 - Per la selezione di fun-
zioni, stili ritmici, canzoni e suoni. [11] MAESTRO -Per entrare nella modalità di apprendi-
mento su 5 livelli.
[12] DEMO -Per ascoltare il brano dimostrativo. [13] C H O R D
PROGRAM -Per
suonare 6 strumen-
ti ritmici percussivi,
accordi o effetti
particolari DJ.
INPUT DC 9 V -Permette di alimentare lo strumento per mezzo di un adattatore AC/DC.
LE INDICAZIONI SULLA TASTIERA
I numeri : Indicano i tasti da suonare per eseguire la melodia con le partiture musicali semplificate.
57
ISTRUZIONI D’USO
ISTRUZIONI D’USO
ACCENSIONE E SPEGNIMENTO
Lo strumento si accende spostando l’interruttore su on e si spegne su off. All’accensione la tastiera è predisposta per funzionare con il suono Stage Piano, il ritmo Pop e la canzone La Cucaracha. Nota - Per evitare un inutile consumo delle batterie, il suono di un campa­nello (dispositivo “Save Power Alarm”), segnala che la tastiera non è stata utilizzata da oltre due minuti. Il dispositivo si può disattivare con la funzione 91 save power alarm.
DEMO - Brano dimostrativo
Premendo il pulsante demo, va in esecuzione un brano che evidenzia le caratteristiche musicali della tastiera. Per interrompere l’esecuzione, premere di nuovo il pulsante demo.
I VOLUMI
Per regolare il volume generale dello strumento, agire sui pulsanti volume + (per aumentare) o volume – (per diminuire). Per ripristinare il volume standard, premere insieme i pulsanti volume + e volume –.
LE CANZONI
Lo strumento contiene 32 brani musicali del repertorio classico.
Per selezionare i brani, premere il pulsante SONGS (luce accesa) e digitare un numero a due cifre secondo la lista SONGS (es. 03 Jingle Bells, digitare sulla tastierina numerica lo 0, e poi il 3) e premere il pulsante start/stop per avviare il brano musicale o per fermare l’esecuzione.
Quando si digita il primo numero, la luce lampeggia fino a quando non si completa la selezione. Quando un brano è in esecuzione, si possono ascoltare altre canzoni in modo immediato digitando il numero abbinato al brano scelto.
I SUONI
Nella tastiera ci sono 100 suoni suddivisi in 6 fami­glie (es. 031-050 ORGAN).
Si selezionano quando il pulsante SOUNDS è acceso e digitando un numero a tre cifre da 001 a 100 della lista SOUNDS che si trova nella parte finale del Manuale d’Uso.
Esempio: per il suono Full Organ comporre il nume­ro 034 (prima lo 0, poi il 3 e poi il 4 con la tastierina numerica).
58
FAMILY SOUNDS
Hammond
031
Perc Organ
032
Blues Organ
033
Full Organ
ORGAN
031 - 050
034 035 036 037
Theatre Organ Jazz Organ
ISTRUZIONI D’USO
Con alcuni suoni, può accadere di notare una leggerissima differenza di volume o di qualità sonora quando si suonano in punti diversi della tastiera. Questa è una conseguenza inevitabile del campionamento multiplo e non è indice di problemi di funzionamento.
IL TRANSPOSER
I comandi +/– di transposer permettono di spostare la tonalità di tutta la tastiera di +/– 6 semitoni. Premendo contemporaneamente i pulsanti +/– di transposer, si ritorna al valore normale di 00.
I SUONI PER L’ACCOMPAGNAMENTO CON I 6 TASTI DEL CHORD PROGRAM
Per attivare gli accordi nei 6 pads del CHORD PROGRAM, comporre il numero 72 Chord Pads . Per scegliere i suoni, digitare un codice tra
80 ed 85.
GLI STILI
Nella tastiera sono memorizzati 32 stili ritmici arricchiti da accompagnamenti automatici completi di basso, arran­giamenti e batteria. Sono suddivisi in 6 famiglie (es. 22-28 LATIN), vedi la lista STYLES in fondo al Manuale d’Uso. Si selezionano premendo il pulsante STYLES e poi un numero a due cifre della lista STYLES.
FAMILY STYLES
LATIN
22 - 28
Cha Cha Cha
22
Samba
23
Bossa
24
Mambo
25
Salsa
26
Bachata
27
Merengue
28
ACCOMP. SOUNDS
Piano
80
El. Piano
81
Hammond
82
Theatre Organ
83
Strings
84
Slow Strings
85
Esempio: per selezionare il ritmo Samba, comporre il numero 23 (prima il 2 e poi il 3). Per avviare il ritmo o per fermarlo, premere il pulsante start/stop. Per aumentare o diminuire la velocità di esecuzione, utilizzare i pulsanti + / – di tempo. Per ripristinare la velocità standard del ritmo, premere insieme i pulsanti + / – di tempo. La luce del pulsante STYLES visualizza l’inizio di ogni battuta o misura. Quando un ritmo è in funzione, e si seleziona un nuovo stile, quest’ultimo va in esecuzione al termine del disegno ritmico precedente.
TEMPO
I pulsanti + / – di tempo, servono per regolare la velocità del ritmo, di una canzone o del metronomo.
Il METRONOMO
Il metronomo aiuta nell’apprendimento della musica, battendo il tempo durante lo svolgimento degli esercizi musicali e simula il classico strumento che scandisce il tempo. Si seleziona premendo il pulsante STYLES e poi il numero 33. Per avviare il metronomo o per fermarlo, premere il pulsante start/stop. Per variare la velocità, utilizzare i pulsanti + / – di tempo.
59
ISTRUZIONI D’USO
LE FUNZIONI (FUNCTIONS)
DJ Effect Pads
Per assegnare ai 6 tasti gli effetti particolari DJ. Si attiva con il numero 70 DJ Effects.
Drum Pads
Per assegnare ai 6 tasti gli strumenti ritmici percussivi. Si attiva con il numero 71 Drum Pads.
Chord Pads
Per assegnare ai 6 tasti gli accordi. Si attiva con il numero 72 Chord Pads.
Medley Song On / Off
Con questa funzione è possibile ascoltare tutte le canzoni in successione a partire da quella selezionata. Si attiva digitando il numero 73 Medley Song On e si disattiva con 74 Medley Song Off.
Memory On / Off
Con un ritmo in funzione, l’accordo suonato, rimane memorizzato anche quando si rilasciano i tasti. Si attiva digitando il numero 75 Memory On e si disattiva con 76 Memory Off. Normalmente è attiva.
Sustain On / Off
Prolunga il suono di una nota quando il tasto viene rilasciato. Si attiva digitando il numero 86 Sustain On e si disattiva con 87 Sustain Off.
Reverb On / Off
L’effetto di reverbero consente di ascoltare i suoni come se fossero riprodotti in una grande sala. Si attiva digitando il numero 88 Reverb On e si disattiva con 89 Reverb Off.
Chord Record On / Off
Per memorizzare gli accordi nei 6 tasti del CHORD PROGRAM. Si attiva con il numero 90 Chord Record On e si disattiva ancora con 90 Chord Record Off. Durante la fase di memorizzazione, le tre luci si accendono in successione.
Save Power Alarm Off / On
Per disattivare o riavviare il segnale di allarme. Si attiva digitando il numero 91 Save Power Alarm.
Easy Play
In base allo stile corrente seleziona il timbro della mano destra e la velocità ottimale d’esecuzione dello stile. Si attiva digitando il numero 99 Easy Play.
CHORD CODE
Nello strumento sono preregistrati gruppi di accordi per suonare molti brani. La tabella con i codici e relativi accordi si trova alla fine del Manuale d’Uso. Per selezionare un codice CHORD CODE, digitare un numero a 3 cifre sulla tastierina numerica; nei 6 tasti del CHORD PROGRAM, verranno impostati automatica­mente gli accordi prescelti.
CHORD PROGRAM
Gli accordi per l’accompagnamento si possono suonare in maniera facilitata utilizzando i 6 tasti del CHORD PROGRAM. Nei tasti del CHORD PROGRAM si possono memorizzare altri accordi utilizzando la funzione CHORD RECORD.
METODO SEMPLIFICATO
Con un tasto un accordo maggiore, con due tasti un accordo minore, con tre tasti un accordo di settima. La nota fondamentale dell’accordo (la più importante, quella
G
ABBA
FED
G
ABBA
FED
G
ABBA
FED
che gli dà il nome) è rappresentata dal tasto premuto più a sinistra. Ad esempio C (DO), D (RE) e E (MI) premuti contemporanea­mente, danno un accordo di C7 (DO settima).
ACCORDO MAGGIORE
ACCORDO MINORE
ACCORDO DI SETTIMA
60
ISTRUZIONI D’USO
CHORD RECORD
Come memorizzare gli accordi: digitare la funzione 90 Chord Record On. Le tre luci lampeggiano ciclicamente. Suonare un accordo nei tasti contrassegnati da CHORD RECORD secondo il metodo semplificato e, con l’accordo premuto, scegliere uno dei sei tasti del CHORD PROGRAM dove memorizzarlo, ripetere l’operazione per gli altri accordi e poi digitare la funzione 90 Chord Record Off per terminare la registrazione degli accordi. Le tre luci smettono di lampeggiare. I dati registrati rimangono in memoria fino a quando la tastiera è accesa.
SEQUENCER
Con la sezione Sequencer è possibile registrare e poi riascoltare ciò che si suona. Si attiva premendo il pulsante rec. Le luci lampeggiano in maniera ciclica. Per fermare la registrazione, premere di nuovo rec. e poi premere il pulsante play per ascoltare ciò che è stato registrato. Premere di nuovo play per fermare l’ascolto. Quando la memoria è piena, le luci smettono di lampeggiare. Dopo una registrazione, quando è in funzione PLAY, eventua­li variazioni fatte con il pannello comandi, possono influire sugli eventi registrati. I dati registrati rimangono in memoria fino a quando la tastiera è accesa.
MAESTRO
La sezione MAESTRO ti aiuta nell’apprendimento della musi­ca come se accanto a te ci fosse un vero maestro di musica che ti insegna 5 aspetti fondamentali:
1. Il Tempo 2. Le Note 3. La Melodia 4. Gli Accordi 5. L’Accompagnamento
1° livello: Il Tempo della canzone
Con il 1° livello, puoi familiarizzare con le note della melodia e soprattutto acquisire il tempo della canzone.
Come si esegue:
Dopo aver scelto una canzone, seleziona il livello 1 premendo prima il pulsante MAESTRO (la luce del pulsante SONGS lampeggia) e poi il numero 1 sulla tastierina numerica. Utilizza il comando start/stop per avviare e fermare l’esecuzione. Dopo i tocchi introduttivi, prova a suonare la melodia della canzone premendo casualmente e ripetutamente uno o più tasti della tastiera cercando di andare a tempo con l’orchestra. Durante la tua esecuzione l’accompagnamento ti seguirà automaticamente. Puoi rallentare o aumentare la velocità di esecuzione della canzone agendo con i pulsanti “+/–“ di tempo. Puoi cambiare canzone digitando il numero corrispondente secondo la lista SONGS. Se vuoi ascoltare la canzone completa, ferma l’esecu­zione con start/stop, premi il pulsante SONGS e di nuovo start/stop.
Per eseguire gli altri livelli, e cioè:
2. Le note della melodia, 3. La melodia della canzone, 4. Gli accordi della canzone e 5. L’accompagnamento con l’orchestra, premi il pulsante MAESTRO e poi scegli il numero del livello, quindi start/
stop. Per ulteriori spiegazioni, vedi la parte Metodo.
MANUTENZIONE ED AVVERTENZE
Per assicurare allo strumento un perfetto funzionamento ed una lunga durata, si prega di seguire i seguenti consigli:
s %VITAREDIESPORLOAFONTIDICALOREODITENERLOINLUOGHIECCESSIVAMENTEUMIDI s #ONSERVARELIMBALLOELESUEPARTICOMPONENTIPERPOTERRIPORLOINCASODIPROLUNGATAINATTIVITÌODIEVENTUALI
trasporti.
s )NCASODIMALFUNZIONAMENTOCONTATTAREILPIáVICINORIVENDITOREAUTORIZZATO s 3ERISPEDITOPEREVENTUALERIPARAZIONEDEVEESSEREIMBALLATOPERASSICURARELAMASSIMAPROTEZIONEDURANTEILTRASPORTO s .ONUSAREALCOOLSOLVENTIOSOSTANZECHIMICHESIMILIPERLAPULIZIA0ULIRELOSTRUMENTOCONUNPANNOMORBIDOINUMIDI-
to con una blanda soluzione di acqua e detergente neutro. Immergere il panno nella soluzione e strizzarlo fino a quando è quasi asciutto.
61
METODO MUSICALE
METODO MUSICALE
INTRODUZIONE AL METODO
Questo metodo è stato studiato per chi si avvicina alla musica per la prima volta e desidera imparare a suonare con facili­tà, in breve tempo e, soprattutto, divertendosi.
I livelli di apprendimento sono cinque:
1. IL TEMPO 2. LE NOTE 3. LA MELODIA
4. GLI ACCORDI 5. L’ACCOMPAGNAMENTO
Puoi percorrerli tutti, affrontando gradualmente le difficoltà che incontrerai, oppure scegliere il livello da cui iniziare. L'importante è che tu ripeta di tanto in tanto gli esercizi, senza pretendere di imparare tutto di un fiato. La tastiera ti sarà di aiuto come un Maestro seduto accanto a te e ti guiderà nel meraviglioso mondo della Musica.
LE PARTI DELLA MUSICA
Ogni discorso musicale è scomponibile in elementi semplici. Vediamo ora di analizzarne i principali: melodia e accompa­gnamento
LA MELODIA
La melodia è una successione di suoni (note) di varia altezza e durata, eseguite una dopo l'altra. Uno strumento fondamentale per eseguire la melodia è, ad esempio, il flauto. Ma anche tu quando fischietti un motivo, esegui una melodia.
L’ACCOMPAGNAMENTO
L'accompagnamento è formato da accordi (gruppi di 3 o più note eseguite contemporaneamente) che sosten­gono la melodia. Strumenti adatti all'accompagnamento sono: la chitarra, il pianoforte, etc.
COMPOSIZIONE DEL METODO MUSICALE
Il Metodo Musicale è caratterizzato da una fascia continua di colore azzurro (grigia in questa spiegazione) nella quale sono contenute le indi-
cazioni per l'uso della mano destra che esegue la melodia. Al di sotto di questa fascia, sono riportate le indicazioni per l'uso della mano sinistra che esegue gli accordi dell'accompagnamento.
Al di sotto della fascia azzurra (grigia in questa spiegazione) sono riporta­te tutte le notazioni musicali del brano utilizzando la scrittura classica. In seguito vedremo insieme il significato e l'impiego di questa scrittura.
Per ora è sufficiente ricordare che le note hanno un nome: A, B, C, D, E, F, G nella notazione anglosassone, cui corrispondono LA, SI, DO, RE, MI, FA, SOL nella notazione latina ed A, H, C, D, E, F, G, nella notazione tedesca. Questa corrispondenza è riportata nello schema a lato.
notazione anglosassone
notazione latina notazione tedesca
LIVELLO 1: IL TEMPO (Tempo)
Come si è detto una melodia è composta da un insieme di note che avranno un’altezza e una durata ben precisa. Se pro­viamo a fischiettare un motivetto ci accorgiamo che alcune note durano di più di altre e se non si rispettano le durate la canzoncina non ci appare più la stessa. Per prima cosa quindi ci occuperemo della durata delle note. Nella fascia azzurra (grigia in questa spiegazione) del metodo ad ogni numero corrisponde una nota e quindi un tasto sulla tastiera.
62
METODO MUSICALE
UNITÀ DI TEMPO Ogni tasto va tenuto premuto per un tempo più o meno lungo, a seconda della distan­za che separa un numero dal successivo. Per facilitare l’esecuzione, nella parte alta della fascia azzurra (grigia in questa spiegazione) compare una sequenza di tratti neri e grigi alternati. La distanza tra un tratto nero e l’altro rappresenta l’unità di tempo musicale detta battito e corrisponde allo spostamento della asticella del metronomo da una estremità all’altra. Quindi ciascun tratto nero o grigio corrisponde a mezzo battito. La lettera P (pausa) che talvolta si trova nella fascia azzurra (grigia in questa spiega­zione) indica che occorre sospendere l’esecuzione della melodia fino a quando compare il numero successivo. Le musiche più comuni sono scritte con una successione di gruppi di note le cui durate, sommate, corrispondono a 4 o 3 battiti e sono rispettivamente chiamate 4/4, 3/4. Tali numeri indicano il tempo (ritmo) del brano e sono riportati all’inizio del brano stesso. Ogni gruppo è raccolto tra due segmenti verticali detti stanghette. Lo spazio tra questi due segmenti si chiama misura o battuta. È indispensabile rispettare la durata di ciascun suono o pausa per poter usare correttamente la sezione ritmica. Il segnale d’inizio di ogni misura o battuta è dato dall’indicatore luminoso che scandisce il tempo.
Livello 1 - Il tempo. Si comincia!
Seleziona una canzone, ascoltala una o più volte: noterai che è composta da una melodia e da un’orchestra che accompa­gna. Mentre la ascolti prova a contare lo scorrere del tempo o a battere il piede alla giusta cadenza. Prova anche a seguire le note della melodia sullo spartito musicale del libro Music Book.
A questo punto seleziona MAESTRO - Livello 1
La tastiera si predispone a suonare solo l’accompagnamento della canzone scelta. Avrai una orchestra che ti accompagna mentre tu suonerai la melodia. In questo livello non è necessario sapere quale tasto premere: tutti i tasti della tastiera suoneranno la nota giusta. Ti basterà scegliere un tasto e preoccu­parti solo di andare a tempo.
Premi il tasto start/stop e, al termine dei tocchi introduttivi, comincia a suonare. Ricorda, in questo livello qualsiasi tasto suona la nota giusta. Anche se sbagli e ti fermi, l’accompagnamento ti aspetta.
LIVELLO 2: LE NOTE (Note)
Sulla fascia azzurra (grigia in questa spiegazione) del metodo ad ogni nota corrisponde un numero; osservando la tastiera si potrà notare che sopra ogni tasto c’è ugualmente un numero. In questo modo troverai facilmente il tasto giusto.
Per eseguire la melodia, leggi la sequenza numerica contenuta nella fascia azzurra (grigia in questa spiegazione) del metodo e premi, uno dopo l’altro, i tasti bianchi corrispondenti agli stessi numeri riportati nella placca al di sopra della tastiera. I tasti neri corrispondono a numeri della fascia azzur­ra (grigia in questa spiegazione) seguiti dal segno “+”. Ad esempio, al sim­bolo 1+ corrisponde il tasto nero successivo al tasto bianco 1. Ora che sai quale tasto è associato a ciascuna nota, prova a suonare la melodia seguendo i numeri sulla fascia azzurra (grigia in questa spiegazione). Ricordati anche di rispettare il tempo!
63
METODO MUSICALE
Livello 2 - Le note. Si comincia!
Scegli una canzone e seleziona MAESTRO - Livello 2. Come nel livello 1 la tastiera si predispone a suonare solo l’accompagnamento della canzone. In questo caso, sarà neces­sario sia andare a tempo che suonare il tasto giusto. Premi il tasto start/stop e, al termine dei tocchi introduttivi, comincia a suonare. Se sbagli nota, il tasto non suonerà e l’accompagnamento avanzerà solo quando premerai quella giusta. Per sapere qual’è la nota giusta, vedi sullo spartito musicale nel libro Music Book.
PREMESSA ALLA SCRITTURA MUSICALE
Al di sotto della fascia azzurra (grigia in questa spiegazione) che caratterizza il Metodo, è riportata la notazione musicale classica con la chiave di violino, il tempo del brano (3/4, 4/4 etc.), la scrittu­ra delle note e il nome anglosassone delle stesse. Dopo aver eseguito più volte i brani presentati nei libri musicali, potrai ripetere gli stessi ponendo attenzione alla scrittura classica, familiarizzando così con il mondo della musica tradizionale. Scoprirai allora la stretta coerenza tra il Metodo semplificato e la scrittura musicale classica.
GUARDANDO LA TASTIERA
La tastiera è formata da tasti bianchi e neri. I tasti neri sono disposti a gruppi di 2 o di 3 e ti possono essere di aiuto nella localizzazione delle note.
1) Il tasto bianco immediatamente a sinistra dei due tasti neri è il C (DO).
2) Il tasto bianco immediatamente a sinistra dei tre tasti neri è F (FA).
3) Tenendo presente questi due punti di riferimento, puoi individua­re le altre note sulla tastiera.
SCRITTURA MUSICALE
Note e pause si scrivono su cinque linee parallele orizzontali (e nei quattro spazi conseguenti), cioè il pentagramma. La corrispondenza tra le note e la loro posizione sulla tastiera è data dallo schema a lato.
ALTERAZIONI
A volte, accanto alla chiave di violino, all'inizio del pentagramma o accanto ad una nota singola, compaiono i segni di (bemolle) o (diesis). Ciò significa che tutte le note che si riferiscono a quel rigo, o a quello spazio o a quella nota singola, sono note bemolle o diesis, cioè vanno eseguite sui tasti neri. È facile riconoscerle perché nella fascia azzurra (grigia in questa spiegazione) sono indicate da numeri seguiti dal segno +. Il segno (bequadro) che troverai sul rigo lungo il brano ha la funzione di annullare le precedenti indicazioni di (bemol­le) o (diesis). La variazione è già contemplata nella fascia azzurra (grigia in questa spiegazione). Basterà pertanto fare sempre riferimen­to ad essa per chiarire ogni dubbio.
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SIMBOLOGIA E DURATA DELLE NOTE E DELLE PAUSE
SEMIBREVE E PAUSA CORRISPONDENTE
= Eseguire per la durata di 4 battiti: u - no, du - e, tre - e, quat - tro = Sospendere l'esecuzione per la durata di 4 battiti: u - no, du - e, tre - e, quat - tro
MINIMA E PAUSA CORRISPONDENTE
= Eseguire per la durata di 2 battiti: u - no, du – e
= Sospendere l'esecuzione per la durata di 2 battiti: u - no, du – e
SEMIMINIMA E PAUSA CORRISPONDENTE
= Eseguire per la durata di 1 battito: u - no = Sospendere l'esecuzione per la durata di 1 battito:
u - no
CROMA E PAUSA CORRISPONDENTE
= Eseguire per la durata di mezzo battito: u ­= Sospendere l'esecuzione per la durata di mezzo battito:
u -
PUNTO DI VALORE
Un punto dopo la nota ne aumenta il valore della metà come da esempio. Es: 3 battiti = 2 battiti + 1 battito
LEGATURA DI VALORE
Quando una linea curva unisce due o più note, esegui la prima nota prolungata del valore delle altre ad essa legate tenendo premuto il tasto, come da esempio. = tenere il tasto premuto per tre battiti.
METODO MUSICALE
RITORNELLO
Questo segno è usato special­mente quando una canzone com­prende più strofe oppure quando una parte di un brano deve essere ripetuta. È perciò necessario ripe­tere la musica compresa tra i segni di ritornello quando questi sono previsti.
DOPPIA STANGHETTA ACCORDO CON SEGNO DI PARENTESI
La doppia stanghetta indica il termine di un brano musicale.
Quando vedi questa indicazione suona nuovamente tutto il brano dall'inizio alla parola “Fine”.
SEGNO DI RITORNELLO CON 2 BATTUTE CONCLUSIVE
Alcuni brani sono caratterizzati da un ritornello con più di una battuta conclu­siva. In questi casi si noteranno i segni 1 e 2. Suonerai perciò tutta la canzone eseguendo la battuta conclusiva contras­segnata dal n.1. Suonerai poi nuovamen­te il brano saltando la battuta che è caratterizzata dal n.1 e terminerai con la battuta che reca il n.2.
AD LIBITUM
Il brano musicale contenuto tra questi segni va ripetuto più volte a piacere.
DAL AL FINEDA CAPO AL FINE Quando vedi questa indicazione, ripeti il
brano dal segno alla parola “Fine”.
Quando compare questo segno l'accordo va interrotto.
C
65
METODO MUSICALE
LIVELLO 3: LA MELODIA (Melody)
A questo punto sei pronto a suonare la melodia di una canzone. Ora non puoi sbagliare perché l’orchestra suonerà l’accom­pagnamento senza considerare i tuoi errori; i tasti suoneranno tutti la nota e l’orchestra non ti aspetterà.
Livello 3 - La melodia. Si comincia!
Scegli una canzone e seleziona MAESTRO - Livello 3. Premi il tasto start/stop e comincia a suonare. Se sbagli nota la canzone sarà stonata. Se non segui il tempo giusto l’orchestra non ti aspetta e andrai fuori tempo. Prova a seguire le note della melodia con lo spartito musicale del libro Music Book.
LIVELLO 4: GLI ACCORDI (Chord)
Fino ad ora abbiamo parlato di melodia, ora proviamo con l’accompa­gnamento. L’indicazione sulla partitura la troverai sotto e sopra la fascia azzurra (grigia in questa spiegazione). Per eseguire l’accompagnamento premi il tasto del CHORD PROGRAM per il tempo indicato dalla linea a fianco della lettera che rappresenta l’accordo, finché non incontrerai quello successivo.
Tasti del Chord Program
Accompagnamento
con la mano sinistra
Accordi
10 10 11 12
C
linea che indica la durata dell'accordo
Come suonare gli accordi
Utilizza i 6 tasti del CHORD PROGRAM e segui i numeri che indicano gli accordi.
Livello 4 - Gli accordi. Si comincia!
Scegli una canzone e seleziona MAESTRO - Livello 4. In questo livello la canzone è riprodotta con la sezione ritmica e la melodia.
Premi il tasto start/stop e comincia a suonare seguendo gli accordi sullo spartito musicale del libro Music Book.
Il suono di un metronomo ti darà il tempo per suonare il primo accordo. Se sbagli gli accordi la melodia ti aspetterà fino a quando non suonerai quello giusto. Fai attenzione al cambio degli accor­di perchè altrimenti si provoca un fuoritempo rispetto alla melodia.
LIVELLO 5: L’ACCOMPAGNAMENTO (Accomp.)
Questo livello è simile al precedente ma in questo caso farai parte dell’orchestra e dovrai suonare l’accompagnamento senza sbagliare.
A questo punto non ti resta che selezionare MAESTRO - Livello 5.
Premi il comando start/stop e comincia a suonare seguendo i numeri per gli accordi sullo spartito musicale del libro Music Book.
Se sbagli accordo, questo comunque suonerà e la canzone risulterà stonata.
66
METODO MUSICALE
LA CANZONE
Come puoi vedere, con l’aiuto della tastiera, e con un po’ di esercizio, sei riuscito a suonare con facilità la melodia o l’ac­compagnamento delle canzoni contenute in essa. Ora sei in grado di suonare le canzoni contenute nel libro a corredo.
Analizza ora il primo rigo di un brano e ti accorgerai di saper leggere tutti i segni in esso contenuti.
1. I numeri all’interno della fascia continua azzurra (grigia in questa spiegazione) indicano i tasti per suonare la melodia.
2. Le lettere al di sotto della fascia continua azzurra (grigia in questa spiegazione) indicano gli accordi di accompagnamen­to che possono essere suonati con il modo semplificato (la linea a destra indica la durata dell’accordo).
10 10 11 12 12 11 10 9 8 8 9 9 910 10
C G C G
G G
E E E EE
Tasti del Chord Program
Accompagnamento
con la mano sinistra
F F
10 10 11 12
Accordi
C
D D
C C
linea che indica la durata dell'accordo
D
D
10 10 11 12
F
scrittura secondo il Metodo semplificato
scrittura classica
Numeri dei tasti per la melodia con la mano destra
I - GUIDA ALLA SOLUZIONE DI EVENTUALI PROBLEMI
Problema Soluzione
Lo strumento non suona o il suono è distorto.
Lo strumento si accende o si spegne premendo dei tasti.
ATTENZIONE: In caso di mal funzionamento togliere e reinserire le batterie
Batterie scariche – introdurre nuove batterie. Batterie inserite in modo errato – controllare. Adattatore di rete non idoneo
Batterie scariche – introdurre nuove batterie.
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4!",%/&3/.'3s,)34%$%3#(!.3/.3s3/.'4!&%,
4!",!$%,!33/.'3s4!"%,,!$%,,%#!.:/.)
No
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
SONG TITLES
LA CUCARACHA
AURA LEE
JINGLE BELLS
HAPPY BIRTHDAY
MOZART op. 40
CAN CAN PERFIDIA CARIOCA
ALOUETTE
ROMANZE IN F
LA PRIMAVERA
MINUETTO (BACH)
LONDON BRIDGE
OH! SUSANNA
CHORD
CODE
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
Chord Program
FC7C7FC7 F
FFBbC7G7 D7
FBbG7C7Bb F
CCC7FG7 Bb
Dm FBbA7Gm C7
G7 G7D7FCC7
CCEGDmAm
Gm DD7GDGm
GDDGDG
FFBbC7CGm
CGCGCG
GD7CGD7C
CG7G7CG7 C
GCGCD7 D7
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
MARY HAD A LITTLE LAMB
TWINKLE TWINKLE LITTLE STAR
WHEN THE SAINTS GO MARCHING IN
MY DARLING CLEMENTINE
WALTZ FROM SWAN LAKE
RADETZKY MARCH
JOHN BROWN'S BODY
ODE TO JOY
FRERE JACQUES
CIELITO LINDO
DANZA DELLE ORE
SILENT NIGHT
ROSE DEL SUD
IL BRINDISI
FASCINATION
KATJUSCHA
SANTA LUCIA
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
FCCFCF
CCBbG7FC7
CG7FC7G7 C
FBbDmA7GmC7
GDmE7AmA7D7
GEmGD7A7Em
CCE7G7FAm
CGAmE7GC
CG7C7FG7 C
CFCFG7 G7
CFE7D7B7G7
CFCFG7 G7
Bb CmD7A7F7 G7
FFE7BbC7 Am
FFBbmGmD7 C7
Gm GmGCmG7D7
CFCFG7 G7
68
32
RONDÒ
686
GD7EmAmD7 G
3/5.$3
FAMILY SOUNDS
001
Piano
002
Honky Tonky
003
Grand Electric
004
Octave Piano
005
Stage Piano
006
El Piano
007
Cool Piano
008
Synth Piano
009
Warm Electric
010
Digital Piano
011
Stage El Piano
012
Chorused Elettric
013
PIANO &
PERCUSSION
001 - 030
ORGAN
031 - 050
Electric Ensamble
014
Wha El Piano
015
New Age
016
Wood Piano
017
Spatial
018
Harpsy
019
Barocco
020
Vibes
021
Marimba
022
Xilophone
023
Carillon
024
Steel Drum
025
Toy Piano
026
Warm Vibes
027
Space
028
Stage Vibes
029
Maribumba
030
Tubolar
031
Hammond
032
Perc Organ
033
Blues Organ
034
Full Organ
035
Theatre Organ
036
Jazz Organ
037
Ring Organ
038
Warm Organ
039
Big Perc
040
Sixty Organ
041
Gospel
042
Church Organ
043
Liturgic
044
Cathedral
045
Notre Dame
046
Accordion
047
Musette
048
Tango Accordion
049
Armonium
050
Harmonica
FAMILY SOUNDS
GUITAR
051 - 066
STRINGS
067 - 077
WIND
078 - 090
SYNTH
091 - 100
051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066
067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077
078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090
091 092 093 094 095 096 097 098 099 100
Jazz Guitar Steel Guitar Guitar 12 Mute Guitar Clean Guitar Phasing Banjo Mandolino Stage Guitar Repeat Guitar Space Steel Wha Guitar Bass Synth Bass Harp Duo Harp
Violin Violoncello Strings Slow Strings Full Strings Sweet Strings Chamber Viole Viole Orch. Space Violin Tremolo Strings
Trumpet Saxophone Clarinet Flute Oboe Paradise Oboe Ensamble Brass Fanfare Trombone Duo Saxophone Saxophone Orch. Space Flute
Square Saw Warm Synth Poly Synth Perc Synth Echo Sound Track Trailer Ecstasy Power Synth
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STYLES
FAMILY STYLES
01
Pop
02
Cool Beat
03
Ballad
04
Hip Hop
ROCK &
BALLAD
01 - 10
SWING 11 - 15
05 06 07 08 09 10
11 12 13 14 15
House Disco Dance Rock Slow Rock Rap
Funky Blues Blues Acid Swing Big Band
FAMILY STYLES
22 23
LATIN
22 - 28
INTERNATIONAL
29 - 32
24 25 26 27 28
29 30 31 32
Cha Cha Cha Samba Bossa Mambo Salsa Bachata Merengue
Sirtaki Country Hawaian Arabian
TRADITIONAL
16 - 21
ACCOMP. SOUNDS
Piano
80
El. Piano
81
Hammond
82
Theatre Organ
83
16 17 18 19 20 21
Rock & Roll Twist Waltz Tango March Rhumba
METRONOME
33
!##/-0!.)-%.43/5.$3
33
Metronome
70
Strings
84
Slow Strings
85
#(/2$#/$%
Chord Program Chord Program Chord Program Chord Program
71
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