Gerekli önlem alınmadığında hasar ve yaralanmalarla sonuçlanabilecek prosedürleri gösterir.
Bir konuda bilinmesi faydalı olabilecek ek bilgileri ve noktaları belirtir.
Bir konuda bilinmesi faydalı olabilecek ek bilgilerin bulunabileceği sayfaları belirtir. Bu sayfayı
görmek için sayfa numarasını tıklatın.
Terimler sözlüğünde görülen bu sembolün karşısındaki altı çizili kelime ya da kelimelerin bir
açıklamasını belirtir. İlgili girişi görüntülemek için "Ek"’in "Sözlük" bölümündeki altı çizili kelime ya
da kelimeleri tıklatın. ssayfa 67
Çalışma yöntemleri ve çalışma sıralamasını gösterir.
Gösterilen prosedürler numara sırasına göre yürütülmelidir.
Projektörün kumanda paneli ya da uzaktan kumanda üzerindeki düğmelerin ismini gösterir.
Örnek: [Esc] düğmesi
Bu Kullanım Kılavuzu metninde "birim" veya "projektör" belirdiğinde, bu terimler, ana projektör biriminin kendisine ek olarak
aksesuar ve isteğe bağlı donanımlar olan öğelere karşılık gelebilirler.
İçindekiler
2
Bu Kullanım Kılavuzunda Kullanılan İşaretler ........................1
Bulunduğunuz ortam için en uygun modu seçerek en iyi renk tonuyla
"Fotoğraflar", "Sunumlar", "Oyunlar" ve benzerlerinin tadını
çıkartabilirsiniz. s sayfa 15
Direct Power On (Doğrudan Açma) ve Instant Off (Hızlı Kapatma)
4
Doğrudan açma fonksiyonu, projektörü açmak için elektrik kablosunu
prize takmanızın yeterli olduğu anlamına gelmektedir. ssayfa 37
Ayr ıca hızlı kapatma fonksiyonu sayesinde, kullanımdan hemen sonra
elektrik kablosunu prizden çıkartarak projektörü hızlı bir biçimde
kapatabilirsiniz.
Kullanım Kolaylığı
Kaynak arama yansıtılacak görüntülerin kolayca seçilmesine
olanak tanır.
"Source Search "Kaynak Arama" düğmesine basarak bağlı görüntü
sinyali otomatik olarak saptanır ve yansıtılır.
Kullanımı kolay, büyük düğmeli kumanda paneli
Kullanım kolaylığı için, düğmeler, yansıtma ve ayarlama
fonksiyonlarına göre sınıflandırılmış ve düzenlenmiştir.
AyarlarYansıtma Devrededir Sorun Giderme
s sayfa 7
Projektörü açıp kapatırken bir "Bip" sesi çıkar.
Projektör açıldığında bir "Bip" sesi duyarsınız, soğutma süresi sona
erdiğinde doğrulama zili iki kez bipler. Doğrulama zilinin iki kez
biplediğini duyduğunuzda, elektrik kablosunu çıkartabilirsiniz.
Dahili 5W hoparlör (yalnızca EMP-82/62 )
5W’luk dahili hoparlör, yaklaşık 30 kişilik bir sınıf ya da konferans
salonu için harici bir hoparlör kullanmaya gerek kalmadan yeterli sesi
yaratır.
Genişletme arabirimi (yalnızca EMP-82/62 )
EMP-82/62’de aynı anda iki bilgisayar ve video donanımı bağlamanıza
olanak tanıyan dört video girişi bağlantı noktası vardır. Ayrıca
projektörde her iki bilgisayar ve video aygıtı için ses bağlantısı giriş
noktaları bulunmaktadır ve bu sayede görüntü değiştiğinde ses otomatik
olarak açılır.
Tek ayaklı tasarım, zor seviye ayarları yapmak zorunda
kalmayacağınız anlamına gelmektedir.
Tek elle kolaylıkla yükseklik ayarı yapabilirsiniz.
Projektörün Özellikleri
Güvenlik Fonksiyonları
Şifre koruması ile kullanıcıları yönetin.
Projektörün kullanımını kısıtlamak için bir şifre koyabilirsiniz.
s sayfa 26
İşletim kilidi, Power (Güç) düğmesi haricindeki tüm kumanda
paneli düğmelerinin kullanımını engeller.
Projektörü bir etkinlikte, okulda ve benzeri bir yerde kullanırken
ayarlarınızın kazara ya da kasıtlı bir şekilde değiştirilmesini önleyebilir. ssayfa 29
5
Parça Adları ve Fonksiyonları
Ön/Üst
6
• Kumanda paneli s sayfa 7
• Lamba kapağı ssayfa 58
Projektörün lambasını değiştirirken bu
kapağı açın.
• Hava çıkış menfezi
c Dikkat:
Projektörü kullandıktan hemen sonra
veya kullanım sırasında, ısınacağı için
hava çıkış menfezine dokunmayın.
• Güvenlik kilidi ( )
s sayfa 68
• Yakınlaştırma halkası
Görüntü boyutunu ayarlar.
• Odaklama halkası
Görüntü odağını ayarlar.
• Uzaktan kumanda ışığı alma
alanı
Uzaktan kumandadan gelen sinyalleri
alır.
• Mercek kapağı
Projektörü kullanmadığınız zaman
merceğin kirlenmesini ve hasar görmesini
önlemek için takın.
• Ayarlanabilir ön ayak
Projektör raf gibi bir yüzey üstüne
yerleştirildiğinde yansıtma açısını
ayarlamak için uzatın ve geriye çekin.
• Ayak ayarlama kolu
Ön ayağı uzatmak ve geriye çekmek için
ayak kolunu çekin.
Parça Adları ve Fonksiyonları
a
Kumanda Paneli
7
• [Menu] (Menü) düğmesi
ssayfa 31
Yapılandırma menüsünü görüntüler ve kapatır.
• [Power] (Güç) düğmesi
Projektörü açar veya kapatır.
• Gösterge
durumları
s sayfa 43
Göstergelerin rengi
ve yanıp sönmesi ya
da yanıyor olması bu
projektörün
durumunu gösterir.
• [Source Search] (Kaynak Arama) düğmesi
s sayfa 18
Giriş kaynağı aşağıdaki sırada otomatik olarak aranır ve bağlanan
teçhizattan gelen görüntü yansıtılır.
EMP-X3 kullanırkenEMP-82/62 kullanırken
Computer (Bilgisayar)
bağlantı noktası
S-Video bağlantı noktası
Video bağlantı noktası
Computer2 (Bilgisayar2) bağlantı nokt
Computer1 (Bilgisayar1)
bağlantı noktası
S-Video bağlantı noktası
• [] [] düğmesi
s sayfa 31
Ekran yerleşimi çarpıklığının düzeltmek
için basınız.
Bir yapılandırma menüsü veya yardım
menüsü görüntülenirse, bu düğme menü
öğelerini ve ayar değerlerini seçer.
• [Enter] (Giriş) düğmesi s sayfa 13, 31
Analog RGB görüntülerini ve bilgisayarlardaki RGB
video görüntülerini otomatik olarak optimum
görüntülere ayarlar.
Bir yapılandırma menüsü veya yardım menüsü
görüntülenirse, kabul eder ve geçerli seçeneği girer.
• [Esc] düğmesi
s sayfa 31
Geçerli fonksiyonu
durdurur.
Bir yapılandırma menüsü
görüntülenirken önceki
ekranı ya da menüyü
gösterir.
• [Help] (Yardım) düğmesi s sayfa 41
Bir problem meydana geldiğinde çözüm üreten
yardımı görüntüler ve kapatır.
• [] [ ] düğmesi s sayfa 17, 41
Ses düzeyini ayarlamak için basın. Bir
yapılandırma menüsü veya yardım menüsü
görüntülenirse, bu düğme menü öğelerini ve
ayar değerlerini seçer.
Video bağlantı noktası
Parça Adları ve Fonksiyonları
Arka (EMP-X3)
8
• Computer (Bilgisayar) bağlantı
noktası
Bir bilgisayardan gelen analog RGB video
sinyallerinin, RGB video sinyallerinin ve
diğer video kaynaklarından gelen bileşen
videog sinyallerinin girilmesini sağlar.
• Monitor Out (Monitör Çıkışı)
bağlantı noktası ssayfa 65
Yansıtılan bilgisayar analog RGB
sinyallerini veya RGB video sinyallerini
Computer (Bilgisayar) bağlantı noktasına
bağlı kaynaktan harici bir monitörü çıkar.
Bu özellik video donanımı sinyalleri için
kullanılamaz.
• Elektrik kablosu girişi
Buraya elektrik kablosu bağlanır.
• Ayarlanabilir arka ayak
• S-Video bağlantı
noktası
Diğer video kaynaklarından
gelen S-Video
girilmesini sağlar.
g sinyallerinin
• Audio (Ses) bağlantı noktası
Bağlanmış harici donanımdan gelen ses
sinyallerinin girilmesini sağlar.
Aynı giriş bağlantı noktasını kullanan iki ya da
daha fazla harici donanım bağlarken, birini
bağlamadan önce diğerini çıkartmanız veya bir
ses seçicisi kullanmanız gerekir.
• Video bağlantı
noktası
Diğer video kaynaklarından
gelen bileşik video
sinyallerinin girilmesini
sağlar.
g
• USB bağlantı noktası s sayfa 23, 69
Kablosuz fare fonksiyonunu kullanırken
projektörü bir USB
bilgisayara bağlar.
Bilgisayar görüntüleri , bilgisayarı bağlamak için
USB kablosu kullanıldığında yansı tılamazlar.
g kablosu aracılığı ile bir
• Uzaktan kumanda ışığı alma alanı
Uzaktan kumandadan gelen sinyalleri alır.
• Hoparlör
Parça Adları ve Fonksiyonları
.
Arkadan görünüm (EMP-82/62)
9
• Computer1 (Bilgisayar1)
bağlantı noktası
Bir bilgisayardan gelen analog RGB
video sinyallerinin, RGB video
sinyallerinin ve diğer video
kaynaklarından gelen bileşen video
sinyallerinin girilmesini sağlar.
• Audio (Ses) bağlantı
noktası
Bu, Computer1 (Bilgisayar1) bağlantı
noktasına bağlı olan donanımdan
gelen ses sinyallerini girmek için
kullanılır.
• Power inlet
Buraya elektrik kablosu
bağlanır.
• Ayarlanabilir arka ayak
• Computer2 (Bilgisayar2)
bağlantı noktası
Bir bilgisayardan gelen analog RGB
video sinyallerinin, RGB video
sinyallerinin ve diğer video
g
kaynaklarından gelen bileşen video
sinyallerinin girilmesini sağlar.
• Audio (Ses) bağlantı
noktası
Bu, Computer2 (Bilgisayar2) bağlantı
noktasına bağlı olan donanımdan
gelen ses sinyallerini girmek için
kullanılır.
• S-Video bağlantı noktası
• Diğer video kaynaklarından gelen S-Videog
sinyallerinin projektöre girilmesini sağlar.
• Video bağlantı noktası
g
Diğer video kaynaklarından gelen bileşik videog
sinyallerinin girilmesini sağlar.
• Audio (Ses) bağlantı noktası
Bu, S-Video veya Video bağlantı noktasına bağlı olan
donanımdan gelen ses sinyallerini girmek için
kullanılır.
• Uzaktan kumanda
ışığı alma alanı
Uzaktan kumandadan gelen sinyalleri alır
• Hoparlör
• Monitor Out (Monitör Çıkışı)
bağlantı noktası ssayfa 65
Yansıtılan bilgisayar analog RGB sinyallerini veya
RGB video sinyallerini Computer1 (Bilgisayar1)
bağlantı noktasına bağlı kaynaktan harici bir
monitörü çıkar. Bu özellik video donanımı sinyalleri
için kullanılamaz.
• Audio Out (Ses Çıkışı) bağlantı noktası
Bu, o anda seçili olan giriş kaynağından gelen ses
sinyallerini harici hoparlörlere çıkar.
• RS-232C port s sayfa 70
Projektörü RS-232C kablosu ile bir
bilgisayara bağlar. Bu bağlantı noktası kontrol
amaçlı kullanım içindir ve normal koşullarda
kullanılmamalıdır.
• USB bağlantı noktası ssayfa 23, 69
Kablosuz fare fonksiyonunu kullanırken projektörü
bir USB
Bilgisayar görüntüleri, bilgisayarı bağlamak için
USB kablosu kullanılarak yansıtılamazlar.
g kablosu aracılığı ile bir bilgisayara bağlar.
Parça Adları ve Fonksiyonları
Taban
10
• Hava emme menfezi
s sayfa 56
Hava emme menfezini periyodik
olarak temizleyin.
• Ayak ayarlama kolu
• Ayarlanabilir ön ayak
• Mercek kapağı ipi bağlantı halkası
Projektörü tavandan asarken bunu çıkartın.
• Hava filtresi (hava emme menfezi)
s sayfa 56, 62
Bu, hava emilirken toz ve diğer yabancı
partiküllerin projektöre girmesini önler.
Periyodik olarak temizlenmeli ve
değiştirilmelidir.
• Askı desteği sabitleme noktaları (3 nokta) s sayfa 55, 66
Projektörü tavana asarken, isteğe bağlı tavan altlığını takın.
Parça Adları ve Fonksiyonları
Uzaktan Kumanda
Aşağıda, EMP-82/62 uzaktan kumanda resminde gösterilen fonksiyonlar açıklanmaktadır.
, düğme simgesi veya düğme adının üzerine getirilirse, o düğmeyle ilgili bir açıklama belirir.
11
• [Page down] (Sayfa aşağı) [Page up]
(Sayfa yukarı) düğmeleri s sayfa 24
• [E-Zoom] (E-Yakınlaştırma) düğmesi
()() s sayfa 22
• [Enter] (Giriş) düğmesi s sayfa 24, 31
• [Esc] (Çıkış) düğmesi s sayfa 24, 31
• [Pointer] (İşaretçi) düğmesi s sayfa 21
• [A/V Mute] (A/V Sessiz) düğmesi
s sayfa 20
• [Computer] (Bilgisayar) düğmesi
(sadece EMP-X3'te) s sayfa 18
• [Computer1] (Bilgisayar1) düğmesi
(sadece EMP-82/62'de) s sayfa 18
• [Computer2] (Bilgisayar2) düğmesi
(sadece EMP-82/62'de) s sayfa 18
• Uzaktan kumanda ışık yayma alanı
• [Power] (Güç) düğmesi
• [] düğmeleri s sayfa 24, 31
• [Freeze] (Dondurma) düğmesi s sayfa 20
• [Num] (Rakam) düğmesi s sayfa 26
• [Color Mode] (Renk Modu) düğmesi
s sayfa 15
• [Menu] (Menü) düğmesi s sayfa 31
• [Resize] (Yeniden Boyutlandırma) düğmesi
s sayfa 21
• [Help] (Yardım) düğmesi s sayfa 41
• [S-Video] düğmesi s sayfa 18
• [Video] düğmesi s sayfa 18
• [Auto] (Otomatik) düğmesi s sayfa 13
• [Volume] (Ses Düzeyi) düğmeleri
s sayfa 17
• [Search] (Arama) düğmesi s sayfa 18
• Rakamsal düğmeler s sayfa 26
Görüntünün ayarlanması ve değiştirilmesi
Bu bölümde görüntü, ses, renk modu seçenekleri ve benzeri özelliklerin nasıl ayarlanacağı ve görüntünün nasıl değiştirileceği açıklanmaktadır.
Görüntü Kalitesinin Ayarlanması ..................... 13
Bilgisayar Görüntüleri ve RGB Video Görüntülerinin
Ayarlanması
Otomatik Ayarlama
Otomatik ayarlama, bağlı bir bilgisayardan gelen analog RGB sinyalleri
tespit eder ve bu sinyalleri otomatik olarak optimum görüntüler elde
edilecek şekilde ayarlar.
Otomatik ayarlama, aşağıdaki üç öğenin ayarlanmasını içermektedir:
İzleme
Eğer, "Signal (Sinyal)" menüsündeki "Auto Setup (Otomatik Ayar)", "Off
(Kapalı)" olarak ayarlanırsa otomatik ayarlama gerçekleşmez. Bu durumda,
bilgisayar veya RGB video görüntüleri yansıtılırken uzaktan kumandadaki
[Auto] (Otomatik) veya projektörün kumanda panelindeki [Enter] (Giriş)
düğmesine basarak gerekli ayarı yapın.
g, Position (Konum) ve Sync (senkronizasyon)g.
Uzaktan kumandanın kullanılmasıKumanda panelinin kullanılması
Tracking ( İzleme) Fonksiyonunun Ayarlanması
Yan sıtılan bilgisayar veya RGB video
görüntülerinde dikey şeritler belirirse ve bu,
otomatik ayarlama ile düzeltilemezse, İzleme
özelliğini aşağıdaki prosedürü kullanarak elle
ayarlamanız gerekecektir.
g
PROSEDÜR
1
A
Yapılandırma menüsünden "Signal" (Sinyal)
seçeneğini seçin ve ardından "Tracking" (İzleme)
seçeneğini seçin.
Bu işlem hakkında ayrıntılı bilgi için, bkz.
(Yapılandırma)Menüsünün Kullanılması
Ekranın altındaki kılavuzdan, kullanabileceğiz düğmeleri ve
yerine getirdikleri işlemleri kontrol edin.
Uzaktan kumandanın kullanılmasıKumanda panelinin kullanılması
"Configuration
". s sayfa 31
Q İpucu:
•Eğer, E-zoom (E-yakınlaştırma) veya Freeze
(Dondurma) gibi fonksiyonlar çalışırken uzaktan
kumandadaki [Auto] (Otomatik) veya kumanda
panelindeki [Ente r] (Giriş) düğmesine basarsanız,
fonksiyonlar iptal olur ve ayar yapılır.
•Bazen, gelen bilgisayar veya RGB video sinyallerinin
türüne bağlı olarak sinyaller doğru ayarlanamayabilir.
Böyle durumlarda, konfigürasyon menüsü komutlarını
kullanarak tracking (izleme) ve sync (senkronizasyon)
ayarlarını elle yapın. s sayfa 14
Görüntü Kalitesinin Ayarlanması
2
A
A
Görüntüdeki dikey çizgiler kayboluncaya kadar
tracking (izleme) değerini ayarlayın.
Uzaktan kumandanın kullanılmasıKumanda panelinin kullanılması
Düğmeye her basıldığında tracking (izleme) değeri artar veya
azalır.
3
Yapılandırma menüsünden çıkmak için [Menu] (Menü)
düğmesine basın.
Sync. (Senkronizasyon) Fonksiyonunun Ayarlanması
Bilgisayar veya RGB video görüntüsünde titreme,
bulanıklık veya parazit belirirse ve bu, otomatik
ayarlama ile düzeltilemezse, Sync
(senkronizasyon)g fonksiyonunu aşağıdaki
prosedürü kullanarak elle ayarlamanız
gerekecektir.
PROSEDÜR
1
A
Yapılandırma menüsünden "Signal" (Sinyal)
seçeneğini seçin ve ardından "Sync."
(Senkronizasyon) seçeneğini seçin.
Bu işlem hakkında ayrıntılı bilgi için, bkz. "Configuration
(Yapılandırma)Menüsünün Kullanılması
Ekranın altındaki kılavuzdan, kullanabileceğiz düğmeleri ve
yerine getirdikleri işlemleri kontrol edin.
Uzaktan kumandanın kullanılması
Kumanda panelinin kullanılması
". s sayfa 31
14
Q İpucu:
Sürekli tracking (izleme) ayarı yapılırken görüntü gelir
gider ancak bu normaldir.
Görüntü Kalitesinin Ayarlanması
2
A
Görüntüdeki yatay parazit kayboluncaya kadar
senkronizasyonu ayarlayın.
Uzaktan kumandanın kullanılması
Düğmeye her basıldığında sync (senkronizasyon) değeri artar
veya azalır.
3
A
Yapılandırma menüsünden çıkmak için [Menu] (Menü)
düğmesine basın.
Q İpucu:
•Eğer sync (senkronizasyon) fonksiyonunu, önce
İzlemeg fonksiyonunu ayarlamadan ayarlarsanız, en
iyi sonucu elde etmeniz mümkün olmayacaktır. Yanl ış
tracking (izleme) ayarı bazı resim türlerinde fark
edilmeyebilir. Ancak, çok fazla tarama ve gölge olan
resimler hatalı tracking (izleme) ayalarını daha net
gösterir, bu yüzden önce tracking (izleme) ayarını
kontrol edin.
•Brightness (parlaklık), kontrastg, Sharpness (netlik),
zoom (yakınlaştırma) ve keystone correction (ekran
yerleşimi düzeltmesi) ayarları yapıldığında da
görüntülerde titreme ve bulanıklık oluşabilir.
Ya nsıtılan görüntünün özelliklerine bağlı olarak, aşağıdaki önceden ayarlı
yedi farklı colour mode (renk modu) kullanılabilir. Yansıtılan görüntülere
uygun renk modunu seçerek kolayca optimum görüntü kalitesi elde
edebilirsiniz. Seçilen renk moduna göre görüntülerin parlaklığı da
değişiklik gösterecektir.
ModUygulama
Photo
(Fotoğraf)
Sport (Spor)s(Bileşen video, S-video veya bileşik video görüntüleri yansıtılırken)
Presentation
(Sunum)
Theatre
(Sinema)
Game (Oyun) Koyu renk farklarını vurgulamada üstün bir başarıya sahiptir.
sRGBgsRGB renk standardına uygun görüntüler için idealdir
Blackboard
(Karatahta)
(Bilgisayar ve RGB video görüntüleri yansıtılırken)
Görüntüler canlı ve kontrastı belirgindir. Aydınlık bir odada,
fotoğraf gibi hareketsiz resimlerin yansıtılması için idealdir.
Görüntüler canlıdır ve gerçek gibidir. Aydınlık bir odada, televizyon
programları ve benzerlerini seyretmek için idealdir.
Aydınlık bir odada sunum yapmak için idealdir
Görüntülere doğal bir ton kazandırır. Karanlık bir odada film
seyretmek için idealdir.
Aydınlık bir odada video oyunları oynamak için idealdir.
Bir kara tahtaya (greenboard (yeşil tahta)) yansıtıyor olsanız bile, bu
ayar, görüntülerinize, sanki perdeye yansıtılıyormuş gibi doğal bir
renk tonu verir.
15
Görüntü Kalitesinin Ayarlanması
PROSEDÜR
Uzaktan kumanda
Düğmeye her bastığınızda, renk modları aşağıdaki sıralamada
değişir.
Renk modu her değiştiğinde geçerli ayar ekranın sağ üst köşesinde
belirir. Renk modunun adı ekranda görüntülenirken, siz düğmeye
basmadığınız sürece bir sonraki renk moduna geçmez.
16
Q İpucu:
Renk modu ayrıca "Color Mode (Renk Modu)"
menüsündeki "Image (Görüntü)" komutuyla da
ayarlanabilir. s sayfa 32
Ses Düzeyinin Ayarlanması
Projektörün dahili hoparlörünün sesi aşağıdaki şekilde ayarlanabilir.
PROSEDÜR
Uzaktan kumandanın kullanılmasıKumanda panelinin kullanılması
[] düğmesine basıldığında ses düzeyi artar, [] düğmesine
basıldığında ise ses düzeyi azalır.
Ses düzeyi ayarlanırken ekranda ses düzeyi göstergesi belirir.
17
Q İpucu:
•Ses düzeyi ayarlanırken ekrandaki göstergede
görüntülenen değer değişmeden kalırsa, ses düzeyi ayar
sınırına ulaşılmış demektir.
•Ses düzeyini, yapılandırma menüsünü kullanarak da
ayarlayabilirsiniz. s sayfa 35
•Aşağıda ekran, sadece şimdi yansıtılan resim sinyali
girildiğinde veya herhangi bir sinyal girilmediğinde
görüntülenir. Giriş kaynağını bu ekrandan
seçebilirsiniz.
EMP-X3 kullanırken
18
1
A
2
A
Source Search (Kaynak Arama) işlemini uygulayın.
Uzaktan Kumandanın KullanılmasıKumanda Panelinin Kullanılması
Aranan ekran görüntülenir ve ardından görüntü
yansıtılır.
İki ya da daha fazla donanım bağlandığında, hedef görüntü
yansıtılana kadar [Source Search] (Kaynak Arama) düğmesine
basın.
Doğrudan Uzaktan Kumandadan Değiştirme
Doğrudan hedef giriş kaynağını seçmek için uzaktan kumandayı
kullanabilirsiniz.
Uzaktan kumanda
Computer (Bilgisayar)
bağlantı noktasından
gelen görüntüye geçer.
S-Video bağlantı
noktasından gelen
görüntüye geçer.
Video bağlantı
noktasından gelen
görüntüye geçer.
Kullanışlı Fonksiyonlar
Bu bölüm sunumlarınız ve diğer kullanımlarınız için kullanışlı fonksiyonları ve güvenlik fonksiyonlarını açıklamaktadır.
Görüntü ve Sesin Duraklatılması (A/V Mute)
(A/V Sessiz)
Örneğin bu fonksiyon, dinleyicinin dikkatini söylediklerinize çekmek
amacıyla, görüntünün bir süreliğine durmasını istediğinizde kullanılabilir.
ya da eğer bir bilgisayardan sunum yapıyor ve farklı dosyaların seçilmesi
gibi detayların görüntülenmesini istemiyorsanız kullanılabilir
Görüntünün Dondurulması (Freeze) (Dondurma)
Q İpucu:
20
•Eğer bu fonksiyonu hareketli görüntüleri yansıtırken
kullanırsanız, görüntü ve ses geri planda kaynak
tarafından oynatılmayı sürdürecek ve A/V sessiz
fonksiyonunu devreye soktuğunuz noktaya geri
dönemeyeceksiniz.
•A/V sessizdeki ekran görüntüsü, yapılandırma
menüsündeki "Extended" -"Display" - "A/V Mute"
("Gelişmiş" – "Ekran" – "A/V Sessiz") seçeneği
kullanılarak siyah veya mavi renkte olacak ya da bir
logo görüntüleyecek şekilde seçilebilir.
PROSEDÜR
Uzaktan kumanda
Bu fonksiyonu, [A/V Mute] (A/V Sessiz) düğmesine basarak açıp
kapatabilirsiniz.
Ekran dondurulsa dahi, görüntü kaynağı yansıtmayı sürdürür. Hiçbir
görüntü yansıtmaksızın dosyaları değiştirmek gibi işlemleri
gerçekleştirebilirsiniz.
PROSEDÜR
Uzaktan kumanda
Bu fonksiyonu, [Freeze] (Dondurma) düğmesine basarak açıp
kapatabilirsiniz.
Yansıtmayı Geliştirme Fonksiyonları
21
Q İpucu:
•Ses durmaz.
•Ekrandaki görüntü dondurulmuş dahi olsa, görüntü
kaynağı yansıtmayı sürdürür ve bundan dolayı
yansıtmayı durdurulduğu noktadan devam ettirmek
mümkün değildir.
•[Freze] (Dondurma) düğmesine basılması
yapılandırma menüsü ekranlarını ve yardım
mesajlarını da siler.
•Dondurma fonksiyonu, E-Zoom (E-Yakınlaştırma)
fonksiyonu kullanılırken dahi hala çalışır.
En Boy Oranının Değiştirilmesi (Resizing) (Yeniden
Boyutlandırma)
Bu fonksiyon, bileşen videog, S-Videog veya bileşik videog görüntüleri
yansıtılırken görüntülerin en-boy oranı
Dijital video veya DVD’lere kaydedilmiş görüntüler, 16:9 geniş ekran
biçiminde görüntülenebilirler.
g değerini 4:3’den 16:9’a değiştirir.
PROSEDÜR
Uzaktan kumanda
Düğmeye her bastığınızda ekran değişir.
Q İpucu:
Ayrıca "Signal (Sinyal)" menüsünde "Resize (Yeniden
Boyutlandırma)" komutunu kullanarak da bu ayarı
yapabilirsiniz.
İşaretçinin Görüntülenmesi (Pointer) (İşaretçi)
Bir işaretçi simgesini yansıtılan görüntü üzerinde hareket ettirmenize ve
hakkında konuştuğunuz alan üzerine dikkat çekmenize olanak tanır.
Basık modg etkinken görüntüler
4:3 oranında yansıtıldığında
Basık görüntü modu etkinken görüntüler
16:9 oranında yansıtıldığında
Yansıtmayı Geliştirme Fonksiyonları
A
PROSEDÜR
1
A
İşaretçiyi görüntüleyin.
Uzaktan kumanda
22
Görüntü Parçasının Büyütülmesi (E-Zoom)
(E-Yakınlaştırma)
Bu fonksiyon, örneğin grafikler ve bir tablo içindeki ayrıntılar gibi
görüntüleri daha ayrıntılı olarak görmek istediğinizde kullanışlıdır.
Düğmeye her bastığınızda, işaretçi belirir veya kaybolur.
2
A
Q İpucu:
İşaretçi simgesini hareket ettirin.
Uzaktan kumanda
İşaretçi simgesi
İşaretçinin şeklini üç farklı biçimden birine değiştirmek
için, "Settings (Ayarlar)" menüsündeki "Pointer Shape
(İşaretçi Biçimi)" komutunu kullanabilirsiniz.
ssayfa 35
PROSEDÜR
1
E-Zoom (E-Yakınlaştırma) fonksiyonunu başlatın.
Uzaktan kumanda
Yansıtmayı Geliştirme Fonksiyonları
2
A
Artı işaretini, büyütülecek veya küçültülecek olan
görüntü alanına hareket ettirin.
Uzaktan kumanda
23
Fare Göstergesinin Çalıştırılması İçin Uzaktan
Kumandanın Kullanılması (Wireless Mouse)
(Kablosuz Fare)
Eğer, bir bilgisayarın USB terminali ile bu projektörün arkasındaki USB
terminali, bir USB A-B kablosuyla* bağlanırsa, bilgisayarın fare
işaretçisine kumanda etmek amacıyla projektörün uzaktan kumandasını bir
kablosuz fare gibi kullanabilirsiniz.
*USB kablosu EMP-82/62 ile birlikte verilmiştir.
3
A
Büyütün.
Büyütülmüş görüntüyü [-] düğmesine basarak küçültebilirsiniz.
E-Zoom (E-Yakınlaştırma) fonksiyonunu iptal etmek için [Esc]
düğmesine basın.
Q İpucu:
Artı işareti
Uzaktan kumanda
•Büyütme oranı ekranda görünecektir.
•[] düğmesini yatırarak ekranı kaydırabilirsiniz.
•Seçili alan, 25 kademelik artışlarla 1 ila 4 kat
büyütülebilir.
Computer (Bilgisayar)
Windows 98/2000/Me/XP Home Edition/XP Professional
Macintosh (OS 8.6–9.2/10.0–10.4)
USB bağlantı noktasına
USB bağlantı noktasına
USB kablosu
Loading...
+ 55 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.