Označuje postup, jehož následkem může vzniknout škoda nebo poranění, pokud uživatel nebude
dostatečně opatrný.
Označuje doplňkové informace, které by mohly být v souvislosti s daným tématem užitečné.
Označuje stránku obsahující užitečné informace týkající se daného tématu. Klepnutím na číslo strany
zobrazíte požadovanou stranu.
Označuje, že popis podtržených slov před tímto symbolem se nachází rejstříku pojmů. Klepnutím na
podtržená slova zobrazíte odpovídající záznam v části „Glosář“, „Dodatky". s stránka 69
Označuje popis postupu a pořadí kroků.
Označený postup musí být proveden v pořadí, v jakém jsou uvedené kroky zobrazeny.
Označuje název tlačítka na ovládacím panelu nebo na dálkovém ovladači.
Příklad: Tlačítko [Esc]
Označuje položky konfigurační nabídky.
Příklad: "Image (Obraz)"-"Brightness (Jas)"
Slova „jednotka“ nebo „projektor“ použitá v Uživatelské příručce mohou odkazovat na projektor, ale i na příslušenství nebo
doplňková zařízení.
Obsah
2
Funkce projektoru...................................................................4
Názvy součástí a funkce ........................................................6
Čelní a horní strana ..................................................................... 6
Můžete prohlížet fotografie, pouštět prezentace, hrát hry atd. v
optimálních barvách, které nastavíte zvolením režimu pro dané prostředí.sstránka 15
Přímé zapnutí a okamžité vypnutí
Díky funkci přímého zapnutí můžete projektor zapnout připojením
napájecího kabelu do zásuvky. s stránka 39
S funkcí okamžitého vypnutí můžete práci rychle ukončit odpojením
napájecího kabelu bezprostředně po skončení.
4
Když projektor vypínáte a zapínáte, zazní zvukový signál.
Zvukový signál zazní po zapnutí projektoru. Poté, co doba chladnutí
skončí, dvakrát zazní potvrzující signál. Jakmile uslyšíte dvakrát zaznít
potvrzovací zvukový signál, můžete odpojit napájecí kabel.
Snadné používání
Funkce hledání zdroje umožní vybrat zdroj obrazu, který chcete
promítat.
Po stisknutí tlačítka Source Search (Vyhledat zdroj) se automaticky zjistí
obrazový signál a zahájí jeho projekce.
Ovládací panel s velkými tlačítky
Tlačítka jsou pro jednodušší ovládání uspořádána vhledem k jejich
funkcím projekce a nastavení. s stránka 7
NastaveníV průběhu projekceŘešení problémů
Projektor je vybaven jedinou podpěrou, proto se nebudete muset
pouštět do žádných složitých polohových úprav.
Výšku nastavíte jednoduše jednou rukou.
Zabudovaný reproduktor (5 W, pouze model EMP-82/62)
Zabudovaný reproduktor o výkonu 5 W je vhodný pro třídu nebo
konferenční místnost s 30 lidmi, aniž by bylo nutné použít externí
reproduktor.
Rozsáhlé rozhraní (jen model EMP-82/62)
Projektor EMP-82/62 je vybaven čtyřmi vstupními videoporty, které
umožňují současně připojit dva počítače a videozařízení. Projektor je také
vybaven vstupními audioporty pro oba počítače i videozařízení – zvuk se
při změně obrazu automaticky přepne.
Funkce projektoru
Funkce zabezpečení
Správa uživatelů s ochranou heslem
Můžete nastavit heslo, abyste omezili používání projektoru.
s stránka 26
Zámek deaktivuje všechna tlačítka ovládacího panelu vyjma
tlačítka Power (Napájení)
Můžete tak zamezit nežádoucí změně nastavení, jestliže projektor
používáte na nějaké akci, ve škole atd. sstránka 29
5
Názvy součástí a funkce
Čelní a horní strana
6
• Ovládací panel s stránka 7
• Kryt lampy s stránka 60
Tento kryt otevřete při výměně lampy
projektoru.
• Větrací otvory
c Upozornění:
Nedotýkejte se větracích otvorů během
použití nebo bezprostředně po použití
projektoru. Mohli byste se spálit.
• Bezpečnostní zámek ( )
s stránka 69
• ovladač zvětšení
Upravuje velikost obrazu.
• ovladač zaostření
Upravuje ostrost obrazu.
• Snímač signálu dálkového
ovladače
Přijímá signály z dálkového ovladače.
• Kryt objektivu
Nasaďte jej, když projektor nepoužíváte.
Zabráníte tím znečištění nebo poškození
objektivu.
• Přední nastavitelná podpěra
Jejich vysunutím a zasunutím lze upravit
projekční úhel tak, aby byl projektor ve
vodorovné poloze.
• Páčka na nastavení podpěry
Pomocí páčky vysunete nebo zasunete
přední podpěru.
Názvy součástí a funkce
Ovládací panel
7
• Tlačítko [Menu] (Nabídka)
s stránka 32
Zobrazí a zavře konfigurační nabídku.
• Tlačítko [Power] (Napájení)
Zapne a vypne napájení projektoru.
• Indikátory
stavu
sstránka 45
Stav projektoru je
označován barvou
indikátorů a tím, zda
blikají nebo svítí.
• Tlačítko [Source Search] (Vyhledat zdroj)
s stránka 18
Vyhledá vstupní zdroj v následujícím pořadí. Potom se zahájí
promítání vstupního obrazu připojeného zařízení.
• Tlačítko [Enter] s stránka 13, 32
Automaticky optimalizuje analogové obrázky RGB z
počítače a obraz RGB.
Jestliže je zobrazena nabídka konfigurace nebo
nápověda, potvrdí a otevře danou volbu.
• Tlačítko [Esc]
s stránka 32
Zastaví aktuální funkci.
Zobrazí předchozí
obrazovku nebo nabídku,
je-li aktivní konfigurační
nabídka.
• Tlačítko [Help] (Nápověda)
s stránka 43
Zobrazí a zavře nápovědu obsahující řešení
případných problémů.
Model EMP-X3Model EMP-82/62
Port počítače
Port S-Video
Port Video
Computer1 port
Computer2 port
Port S-Video
Port Video
• tlačítko [] []
s stránka 32
Slouží ke korekci lichoběžníkového
zkreslení.
Jestliže je zobrazena nabídka
konfigurace nebo nápověda, zvolí
položku nabídky nebo nastaví
hodnotu.
• tlačítka [ ] [] s stránka 17, 43
Slouží k upravení hlasitosti. Jestliže je
zobrazena nabídka konfigurace nebo nápověda,
zvolí položku nabídky nebo nastaví hodnotu.
Názvy součástí a funkce
Zadní část (model EMP-X3)
8
• Port počítače
Přijímá analogové videosignály RGB z
počítače a videosignály RGB a signály
komponentní video
g z jiných zdrojů videa.
• Port Monitor Out (Výstup
monitoru) s, stránka 67
Odesílá promítané analogové signály RGB
počítače nebo videosignály RGB ze zdroje,
který je připojen k portu počítače, do
externího monitoru. Tato funkce není k
dispozici pro signály videozařízení.
• Konektor napájení
Slouží k připojení napájecího kabelu.
• Zadní nastavitelná podpěra
• Port S-Video
Přijímá signály
S-Video
zdrojů videa.
g z jiných
• Port Video
Přijímá signály
kompozitní video
z jiných zdrojů
videa.
• Audioport
Vstupní audiosignály z připojeného externího
zařízení.
Jestliže připojujete dvě nebo více externích
zařízení, která využívají stejný vstupní port,
musíte nejdříve jedno odpojit, než zapojíte
další; případně použijte přepínač audiosignálu.
g
• Port USB s stránka 23, 71
Připojí projektor k počítači přes kabel
g, jestliže využíváte funkci bezdrátové
USB
myši.
Obraz počítače nelze promítat, jestliže je
počítač připojen přes kabel USB.
• snímač signálu dálkového
ovladače
Přijímá signály z dálkového ovladače.
• Reproduktor
Názvy součástí a funkce
Zadní pohled (EMP-82/62)
9
• Computer1 (Počítač 1)
Port
Přijímá analogové videosignály
RGB z počítače a videosignály
RGB a signály komponentní
videog z jiných zdrojů videa.
• Port Audio
Používá se k příjmu audiosignálu
ze zařízení, které je připojeno k
portu Computer1 (Počítač 1).
• Konektor napájení
Slouží k připojení napájecího kabelu.
• Zadní nastavitelná
podpěra
• Port Computer2 (Počítač 2)
Přijímá analogové videosignály
RGB z počítače a videosignály RGB
a signály komponentní video
jiných zdrojů videa.
g z
• Port Audio
Používá se k příjmu audiosignálu
ze zařízení, které je připojeno k
portu Computer2 (Počítač 2).
• Port S-Video
• Přijímá signály S-Videog z jiných zdrojů
videa.
• Port Video
Přijímá signály kompozitní videog z jiných zdrojů
videa.
• Port Audio
Používá se k příjmu audiosignálu ze zařízení, které je
připojeno k portu S-Video nebo Video.
• Snímač signálu
dálkového ovladače
Přijímá signály z dálkového ovladače.
• Reproduktor
• Port Monitor Out (Výstup monitoru)
s stránka 67
Vysílá analogové signály RGB projektovaného
počítače nebo video signály RGB do externího
monitoru ze zdroje, který je připojen kComputer1
(Počítač 1) portu. Tato funkce není k dispozici pro
signály videozařízení.
• Port Audio Out (Výstup audio)
Vysílá audiosignál z aktuálně vybraného
vstupního zdroje do externích reproduktorů.
• Port RS-232C s stránka 72
Připojuje projektor k počítači pomocí kabelu
RS-232C. Tento port se používá pro účely řízení. Obvykle se nepoužívá.
• Port USB s stránka 23, 71
Připojí projektor k počítači přes kabel USBg, jestliže
využíváte funkci bezdrátové myši.
Obraz počítače nemůže být projektorem
promítnut, jestliže je počítač připojen přes kabel
USB.
Názvy součástí a funkce
Spodní strana
10
• Větrací vstupní otvor
s stránka 58
Provádějte pravidelné čištění
větracích vstupů.
• Páčka na nastavení
podpěry
• Přední nastavitelná podpěra
• Očko pro uchycení šňůrky krytu
objektivu
Odstraňte, jestliže projektor zavěšujete na
strop.
• Vzduchový filtr (větrací vstupní
otvor) s stránka 58, 64
Zabrání prachu a jiným cizím částicím ve
vstupu do vnitřní části projektoru současně s
nasávaným vzduchem. Je nutno jej
pravidelně čistit a vyměňovat.
• Body pro uchycení závěsné konzoly (3 body) s stránka 57, 68
Použijte volitelnou montážní konzolu, jestliže chcete projektor zavěsit na strop.
Názvy součástí a funkce
Dálkový ovladač
V následující části jsou vysvětleny funkce dálkového ovladače projektoru EMP-82/62 (viz obrázek).
Jestliže umístíte symbol nad ikonu nebo název tlačítka, objeví se popis.
11
• Tlačítka [Page down] [Page up] (Další
stránka/předchozí stránka) s stránka 24
• Tlačítko [E-Zoom] (El. lupa) () () s stránka 22
• Tlačítko [Enter] s,stránka 24, 32
• Tlačítko [Esc] s stránka 24, 32
• Tlačítko [Pointer] (Ukazatel) s stránka 21
• Tlačítko [A/V Mute] (Vypnout A/V) s stránka 20
• Tlačítko [Computer] (Počítač) (jen model
EMP-X3) s stránka 18
• Tlačítko [Computer1] (Počítač 1) (jen model
EMP-82/62) s stránka 18
• Vysílač signálu dálkového ovladače
• Tlačítko [Power] (Napájení)
• [] – tlačítka s stránka 24, 32
• Tlačítko [Freeze] (Pozastavit obraz)
s stránka 20
• Tlačítko [Num] (Čísla) s stránka 26
• Tlačítko [Color Mode] (Režim barev)
s stránka 15
• Tlačítko [Menu] (Nabídka) s stránka 32
• Tlačítko [Resize] (Změnit velikost)
s stránka 21
• Tlačítko [Computer2] (Počítač 2, jen model
EMP-82/62) s stránka 18
• Tlačítko [S-Video] s stránka 18
• Tlačítko [Video] s stránka 18
• Tlačítko [Auto] s stránka 13
• Tlačítko [Help] (Nápověda) s stránka 43
• Tlačítka [Volume] (Hlasitost) s stránka 17
• [Search] (Vyhledat zdroj) s stránka 18
• Číselná tlačítka s stránka 26
Nastavení a změna obrazu
Tato kapitola popisuje nastavení kvality obrazu, hlasitosti, výběr barevného režimu atd., a také změnu obrazu.
Nastavení kvality obrazu.................................... 13
• Nastavení obrazu z počítače a obrazu RGB .....................13
promítaného obrazu (Source Search – Vyhledat zdroj).. 18
•Přímá změna pomocí dálkového ovladače ....................... 18
Nastavení kvality obrazu
13
Nastavení obrazu z počítače a obrazu RGB
Automatické nastavení
Automatické nastavení detekuje analogové signály RGB vysílané
připojeným počítačem a automaticky je upraví tak, aby bylo docíleno
optimálního obrazu.
Automatické nastavení provádí úpravu následujících tří položek:
Seřízení souběhug, Position (Poloha) a Sync (Synchronizace)g.
Jestliže pro položku Auto Setup (Automatické nastavení) v nabídce Signal
(Signál) vyberete nastavení Off (Vypnuto), automatické nastavení se
neprovede. V tomto případě stiskněte tlačítko [Auto] na dálkovém
ovladači nebo tlačítko [Enter] na ovládacím panelu projektoru, chcete-li
provést úpravu nastavení během promítání obrazu RGB.
Použití dálkového ovladače
Použití ovládacího panelu
Seřízení souběhu
Jestliže se na promítaném obrazu z počítače nebo
obrazu RGB objeví svislé pruhy, které nelze
odstranit pomocí funkce automatického
nastavení, upravte nastavení Seřízení souběhug
ručně, a to následujícím způsobem.
POSTUP
Vyberte položku Signal (Signál) z konfigurační
1
A
nabídky a poté zvolte položku Tracking (Seřízení
souběhu).
Podrobnosti o tomto postupu najdete v části "Použití
konfigurační nabídky
V průvodci v dolní části obrazovky zjistěte, jaká tlačítka jsou k
dispozici a jaké funkce provádí.
Použití dálkového ovladače
". sstránka 32
Použití ovládacího panelu
Q Rady:
•Jestliže stisknete tlačítko [Auto] na dálkovém ovladači
nebo tlačítko [Enter] na ovládacím panelu při
provádění funkcí, jako například E-zoom (El. lupa)
nebo Freeze (Pozastavit obraz), tyto funkce se přeruší a
potom se provede úprava.
•Někdy se signál nemusí nastavit správně, a to podle
toho, jaký počítač používáte a jaký videosignál RGB je
přijímán. V takových případech proveďte seřízení
souběhu a synchronizaci ručně pomocí příkazů
konfigurační nabídky. s stránka 14
Nastavení kvality obrazu
2
A
Souběh seřiďte tak, aby zmizely svislé pruhy.
Použití dálkového ovladače
Použití ovládacího panelu
Nastavení synchronizace
Jestliže se v obraze počítače nebo videa RGB
objeví blikání, neostrost nebo rušení, které nelze
odstranit pomocí funkce automatického nastavení,
tyto vady odstraňte ručním nastavením funkce
Sync (Synchronizace)g. K tomu použijte
následující postup.
POSTUP
1
A
Vyberte položku Signal (Signál) z konfigurační
nabídky a poté zvolte položku Sync. (Synchronizace).
14
Účinnost seřízení souběhu se zvyšuje nebo snižuje při každém
stisknutí tlačítka.
Obraz bude během seřizování souběhu blikat, ale to je v
pořádku.
Podrobnosti o tomto postupu najdete v části Použití
konfigurační nabídky
V průvodci v dolní části obrazovky zjistěte, jaká tlačítka jsou k
dispozici a jaké funkce provádí.
Použití dálkového ovladače
". sstránka 32
Použití ovládacího panelu
Nastavení kvality obrazu
2
A
Provádějte synchronizaci, dokud z obrazu nezmizí
vodorovný šum.
Použití dálkového ovladače
Účinnost synchronizace se zvyšuje nebo snižuje při každém
stisknutí tlačítka.
•Pokud upravíte synchronizaci bez předchozího
nastavení funkce seřízení souběhug, nebude možné
získat nejlepší možné výsledky. Nesprávné seřízení
souběhu nemusí být u některých typů obrazu patrné. V
obraze s velkým množstvím čar a tónů se nesprávné
seřízení souběhu projeví jasněji; proto nejprve
zkontrolujte úpravu seřízení souběhu.
•Blikání a neostrost se také může objevit při úpravě jasu,
kontrast
g, ostrosti, přiblížení a korekci lichoběžníku.
Použití ovládacího panelu
Výběr kvality projekce
(Color Mode – Režim barev)
Následujících sedm předvoleb barev je k dispozici v závislosti na
vlastnostech promítaného obrazu. Zvolením režimu barev pro promítaný
typ obrazu docílíte optimální kvality obrazu. Jas obrazu se bude podle
zvoleného režimu barev měnit.
RežimPoužití
Photo
(Fotografie)
Sports(Když je přijímán obraz signálu komponentního videa, S-video nebo
Presentation
(Prezentace)
Theatre
(Kino)
Game (Hra)Výborně zvýrazňuje tmavé odstíny. Ideální pro hraní videoher ve
sRGBgIdeální pro obraz standardu sRGB
Blackboard
(Tabule)
(Když je přijímán obraz z počítače nebo video RGB)
Obraz je živý a více kontrastní. Ideální k projekci statických
obrázků, například fotografií, v osvětlené místnosti.
kompozitního videa)
Obraz je živý a více kontrastní. Ideální například ke sledování
televizních programů v jasné místnosti.
Ideální pro prezentace ve světlé místnosti
Dává obrazu přirozený tón. Ideální pro sledování filmů v tmavé
místnosti.
světlé místnosti.
I když promítáte na černou (zelenou) tabuli, toto nastavení poskytuje
přirozený tón jako při promítání na plátno
15
Nastavení kvality obrazu
POSTUP
Dálkový ovladač
Každým dalším stisknutím tlačítka se režim barev změní
následujícím způsobem.
Při každé změně režimu barev se v pravém horním rohu obrazovky
objeví aktuální nastavení. Název režimu barev se objeví na
obrazovce a nezmění se na jiný, pokud tlačítko nestisknete.
16
Q Rady:
Režim barev můžete také nastavit pomocí příkazu Color
Mode (Barevný režim) v nabídce Image (Obraz).
s stránka 33
Nastavení hlasitosti
Hlasitost vestavěného reproduktoru projektoru může být nastavena
následujícím způsobem.
POSTUP
Použití dálkového ovladačePoužití ovládacího panelu
Pokud stisknete tlačítko [], hlasitost se zvýší. Pokud stisknete
tlačítko [], hlasitost se sníží.
Při nastavování hlasitosti se na obrazovce objeví ukazatel hlasitosti.
17
Q Rady:
•Jestliže se ukazatel na obrazovce při nastavování
hlasitosti přestane měnit, byl dosažen limit hlasitosti.
•Hlasitost lze také nastavit v konfigurační nabídce.
s stránka 37
Změna promítaného obrazu (Source Search – Vyhledat zdroj)
Automatická detekce příchozích signálů a změna
promítaného obrazu (Source Search – Vyhledat
zdroj)
Vstup obrazového signálu z připojeného zařízení se automaticky zjistí a
zahájí se jeho promítání.
PočítačS-VideoVideo
Vynecháno
Q Rady:
•Pokud je videozařízení připojeno, spus″te přehrávání.
•Následující obrazovka se objeví, pokud je aktuálně
přijímán jen promítaný obrazový signál nebo pokud
není přijímán žádný obrazový signál. Na této obrazovce
můžete zvolit vstupní zdroj.
18
POSTUP
1
A
A
Proveďte vyhledání zdroje.
2
Hledaný signál se zobrazí a zahájí se jeho promítání.
Je-li připojeno více zařízení, stiskněte tlačítko [Source Search]
(Vyhledat zdroj), dokud se nezahájí promítání hledaného
obrazu.
Model EMP-X3
Použití dálkového ovladačePoužití ovládacího panelu
Model EMP-X3
Přímá změna pomocí dálkového ovladače
Dálkový ovladač lze použít k přímé změně cílového vstupního zdroje.
dálkový ovladač
Aktivuje příjem obrazu z
portu počítače.
Aktivuje příjem obrazu
z portu S-Video.
Aktivuje příjem obrazu
z videoportu.
Užitečné funkce
Tato kapitola popisuje užitečné funkce například pro předvádění prezentací a funkce zabezpečení.
Funkce pro vylepšení prezentací ...................... 20
• Pozastavení obrazu a zvuku (A/V Mute /Vypnout A/V/).20
• Pozastavení obrazu (Freeze)...............................................20
•Změna poměru stran (Resize /Změna velikosti/) .............21
•Nastavení funkce Password Protect (Zabezpečení heslem) .......27
• Funkce Operation Lock (Provozní zámek) ...................... 29
Funkce pro vylepšení prezentací
20
Pozastavení obrazu a zvuku (A/V Mute /Vypnout A/V/)
Tuto funkci můžete využít, například pokud chcete na chvíli projekci
zastavit a zaměřit pozornost publika na to, co říkáte. Nebo pokud provádíte
prezentaci s počítačem a nechcete, aby byly vidět některé části prezentace,
jako např. volba souborů.
POSTUP
Dálkový ovladač
Tuto funkci zapnete a vypnete stisknutím tlačítka [A/V Mute] (Vypnout A/V).
Q Rady:
•Pokud tuto funkci používáte při projekci videa, zdroj
nepřestane přehrávat obraz a zvuk a nebudete se moci
vrátit k bodu, od kterého byla funkce A/V mute
(Vypnout A/V) aktivována.
•Při použití funkce A/V mute (Vypnout A/V) můžete
použít černý nebo modrý promítaný obraz nebo obraz s
logem. K volbě tohoto nastavení použijte položky
Extended (Rozšířené) – Display (Zobrazení) – A/V
Mute (Vypnout A/V) v konfigurační nabídce.
Pozastavení obrazu (Freeze)
Zdrojový obraz se nezastaví, i když je promítaný obraz pozastavený. V
tomto režimu můžete provádět operace, jako např. změnu souborů, aniž by
na plátno byl promítán obraz.
POSTUP
Dálkový ovladač
Tuto funkci zapnete a vypnete tlačítkem [Freeze] (Pozastavit obraz).
Q Rady:
•Zvuk se nepozastaví.
•Přestože je obraz na plátně pozastavený, zdroj obrazu se
nezastaví, takže není možné projekci obnovit v bodě, ve
kterém byla projekce pozastavena.
•Stisknutím tlačítka [Freeze] (Pozastavit obraz) také
zrušíte zobrazení konfigurační nabídky a zpráv
nápovědy.
•Funkce pozastavení obrazu funguje i při použití funkce
E-Zoom (E-lupa).
Funkce pro vylepšení prezentací
21
Změna poměru stran (Resize /Změna velikosti/)
Tato funkce změní nastavení poměr strang formátu 4:3 na formát 16:9,
když je promítán obraz komponentní videog, S-Videog nebo kompozitní
videog.
Video formátu DV nebo disky DVD lze zobrazit v širokoúhlém formátu
16:9.
Obraz v režimu Režim
Squeeze (Zdeformovaný)g
promítaný ve formátu 4:3
POSTUP
Obraz v režimu Squeeze
(Zdeformovaný) promítaný
ve formátu 16:9
Zobrazení ukazatele (Pointer /Ukazatel/)
Tato funkce umožňuje umístit ikonu ukazatele na část promítaného
obrazu; lze ji používat stejným způsobem jako klasické ukazovátko.
POSTUP
1
A
Zobrazte ukazatel.
Dálkový ovladač
Dálkový ovladač
Zobrazení se změní při každém stisknutí tohoto tlačítka.
Q Rady:
Tato nastavení lze také provést pomocí příkazu Resize
(Změnit velikost) v nabídce Signal (Signál).
Ukazatel se aktivuje nebo deaktivuje při každém stisknutí
tlačítka.
Funkce pro vylepšení prezentací
2
A
Přesuňte ikonu ukazatele.
22
Zvětšení části obrazu (E-Zoom /El. lupa/)
Q Rady:
Dálkový ovladač
Ikona
Položku Pointer Shape (Tvar ukazatele) v nabídce
Settings (Nastavení) lze použít ke zvolení jednoho ze tří
tvarů ukazatele.
sstránka 37
Tato funkce je vhodná ke zvětšení určité části obrazu, jako např. grafu a
detailu v tabulce.
POSTUP
1
A
Aktivujte funkci E-Zoom (E-Lupa).
Dálkový ovladač
Funkce pro vylepšení prezentací
2
A
A
Posuňte křížek do oblasti, která má být zvětšena
nebo zmenšena.
Dálkový ovladač
3
Proveďte zvětšení.
Dálkový ovladač
Křížek
23
Použití dálkového ovladače k ovládání ukazatele
myši (bezdrátová myš)
Pokud propojíte terminál USB počítače a terminál USB na zadní straně
projektoru běžně dostupným kabelem USB*, dálkový ovladač projektoru
můžete použít (jako bezdrátovou myš) k ovládání ukazatele myši počítače.
*Kabel USB se dodává s projektorem EMP-82/62.
Počítač
Windows 98/2000/Me/XP Home Edition/XP Professional
Macintosh (OS 8.6–9.2/10.0–10.4)
Zvětšený obraz zmenšíte tlačítkem [-].
Chcete-li funkci E-Zoom (E-Lupa) zrušit, stiskněte tlačítko
[Esc].
Q Rady:
K portu USB
K portu USB
Kabel USB
•Na obrazovce se objeví poměr zvětšení.
•Po obrazovce se můžete pohybovat pomocí tlačítka [].
•Vybranou oblast lze zvětšit jednou až čtyřikrát (po 25
krocích).
Funkce pro vylepšení prezentací
Q Rady:
•Kabel USB může být připojen pouze k počítačům se
standardním rozhraním USB. Pokud používáte počítač
se systémem Windows, musí na něm být nainstalována
plná verze systému Windows 98/2000/Me/XP Home
Edition/XP Professional. Pokud je v počítači
nainstalován systém Windows 98/2000/Me/XP Home
Edition/XP Professional, který je inovovanou dřívější
verzí systému Windows, není zaručen správný provoz.
•Může se stát, že funkci myši nebude možné v některých
verzích operačního systému Windows a Macintosh
používat.
•Aby bylo možné funkci myši používat, některá nastavení
počítače budou muset být změněna. Podrobnosti
najdete v dokumentaci počítače.
Po uskutečnění připojení lze ukazatel myši ovládat následujícím
způsobem.
Pohybování ukazatelem
Stisknutí tlačítek myši
myši
Stisknutí
levého tlačítka
myši
Poklepání: Stiskněte dvakrát
rychle po sobě.
pravého tlačítka
PřetaženíJe to užitečné k zobrazení
předchozího a následujícího
snímku prezentace
PowerPoint.
24
Stisknutí
myši
1. Přidržte tlačítko [Enter] a
zatlačte na tlačítko []
požadovaným směrem.
2. Uvolněním tlačítka [Enter]
upustíte položku na zvolené
místo.
Na předchozí snímek
Na následující snímek
Loading...
+ 56 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.