cybelec 15T Installation Manual

Manuel d’Utilisation
pour Presses Synchronisées
Février
2015
V2.0
© 2015 Cybelec S.A.
Tous Droits Réservés
La copie, la reproduction, la modification, la distribution, l’affichage ou la transmission de tout ou partie de ce manuel à quelques fins que ce soit sans le consentement préalable de Cybelec S.A. est strictement interdite.
The Intuitive Programming
Table des maTières
Sécurité ................................................................................................................... 1
Sécurité Générale ......................................................................................................................... 1
ModEva avec Système d’Exploitation Windows .......................................................................... 2
Signes et Icones apparaissant dans ce Manuel ........................................................................... 3
Avertissement Général ...................................................................................................................... 3
Information.................................................................................................................................... 3
Réglages ......................................................................................................................................... 3
Navigation .................................................................................................................................... 3
Démarrer avec la ModEva 15T ................................................................................4
Nettoyer l’écran ............................................................................................................................... 4
Navigation Générale..................................................................................................................... 5
Bouton Menu ................................................................................................................................. 5
Liste Pièces ........................................................................................................................................................ 5
Liste Pièces Graphiques ...................................................................................................................................5
Recherche pièces / critères .............................................................................................................................6
Liste Poinçons ................................................................................................................................................... 6
Programmation poinçons ................................................................................................................................6
Transfert ............................................................................................................................................................ 6
Liste Matrices .................................................................................................................................................... 6
Programmation matrices ..................................................................................................................................6
Bienvenue .........................................................................................................................................................7
Paramètres Machine ......................................................................................................................................... 7
Initialisation Machine DNC/ENC ................................................................................................................... 7
Contrôle ............................................................................................................................................................7
Bouton Pièce ................................................................................................................................... 8
TouchProfile .....................................................................................................................................................8
Pièce 3D ............................................................................................................................................................8
Commentaires ...................................................................................................................................................8
The Intuitive Programming
Pièce Numérique .............................................................................................................................................. 8
Position Outils ..................................................................................................................................................8
Bouton Pli ..................................................................................................................................... 9
Pli Numérique ..................................................................................................................................................9
Pli 3D ................................................................................................................................................................. 9
Pli 2D ................................................................................................................................................................. 9
Pli Image ...........................................................................................................................................................9
Bouton Corrections .........................................................................................................................10
Pli Fonction ..................................................................................................................................................... 10
Corrections .....................................................................................................................................................10
Outils Pli ..........................................................................................................................................................10
Bouton Actions .............................................................................................................................11
Langue .........................................................................................................................................11
Position des Outils ................................................................................................ 12
Réglage du poinçon ................................................................................................................... 12
Réglage de la matrice ................................................................................................................. 13
Ajouter des Postes de Travail ..................................................................................................... 14
Créer un Programme ............................................................................................15
Programmation par TouchProfile ............................................................................................. 16
Fonctions spéciales pour un pli .........................................................................................................17
Programmation par L-Alpha...................................................................................................... 18
Programmation 3D (optionnel) ................................................................................................ 19
Page Pli 2D .................................................................................................................................. 21
Page Pli Numérique (Programmation Directe) ....................................................................... 22
Position des axes et autres fonctions ..................................................................................................23
Pliage, Tests et Corrections ........................................................................................................ 24
Mémoriser ou Rechercher une Pièce .....................................................................26
Mémoriser une Pièce ................................................................................................................. 26
Depuis la page Liste de pièces ...........................................................................................................26
The Intuitive Programming
Rechercher une Pièce ................................................................................................................ 27
Méthode standard ..........................................................................................................................27
Méthode rapide ..............................................................................................................................27
Méthode graphique .........................................................................................................................28
Trier les Pièces ................................................................................................................................................28
Rechercher une Pièce ....................................................................................................................................28
Protection des Niveaux d’Accès.............................................................................29
Informations générales .............................................................................................................. 29
Niveaux .......................................................................................................................................29
Accès ............................................................................................................................................29
Mot de passe ..................................................................................................................................29
Caractéristiques .............................................................................................................................29
Perte du mot de passe ......................................................................................................................29
Utilisateurs .................................................................................................................................. 30
Accès par mots de passe ............................................................................................................. 31
Accès aux niveaux supérieurs à 3 .............................................................................................. 31
Changement de Mot de Passe ................................................................................................... 32
Mot de Passe Oublié ................................................................................................................... 33
Logiciel Cybelec .................................................................................................... 34
Installation du Logiciel .............................................................................................................. 34
Quitter le logiciel........................................................................................................................ 34
The Intuitive Programming
ModEva 15T Manuel d’Utilisation

Sécurité

sécuriTé Générale

L’utilisateur doit avoir Lu et Compris, mais avant tout doit respeCter les direc­tives décrites dans ce manuel.
Toutes les personnes entrant en contact avec la machine sur laquelle la com­mande numérique est installée, quelle que soit leur fonction ou quel que soit l’état dans lequel la machine se trouve (montage, démontage, mise en service, production, maintenance, réparation) doit avoir lu et compris les exigences rela­tives à la sécurité et l’ensemble des directives de fonctionnement décrites dans les manuels livrés avec la machine.
L’opérateur doit être correctement formé pour travailler avec la machine sur laquelle la commande numérique est installée. Une mauvaise utilisation de la commande numérique peut causer de graves dégâts matériel et/ou des blessures aux personnes.
Des modifications des paramètres de la machine peuvent provoquer d’impor­tants dégâts matériels ou conduire à une qualité de production irrégulière.
N’exposez pas la commande numérique à une humidité excessive, afin d’éviter tout risque d’électrocution et toute détérioration du matériel.
Assurez-vous que la commande numérique soit bien déconnectée de l’alimenta­tion générale avant d’en effectuer le nettoyage. N’utilisez pas de liquides à base d’alcool ou d’ammoniac.
En cas de mauvais fonctionnement de la commande numérique, appelez un technicien.
N’exposez pas la commande numérique aux rayons directs du soleil ou toute autre source de chaleur.
Ne placez pas la commande numérique aux abords d’équipements magnétiques tels que transformateurs, moteurs ou autres appareils générant des interfé­rences (postes à souder, etc.)
Ce manuel a été traduit à partir de sa version originale en anglais. En cas de contradictions ou de difficultés de compréhension, la version anglaise fait foi. Dans un souci de constante amélioration, Cybelec vous serait très reconnaissant de bien vouloir nous communiquer les incohérences que vous pourriez rencon­trer.
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modeva avec sysTème d’exploiTaTion WindoWs

Les ModEva CYBELEC équipées de Windows ont été installées d’usine avec une configuration spécialement réalisée pour la commande numérique.
Cette configuration assure que le minimum de fichiers sont présents sur la ModEva, offrant ainsi le maximum de la vitesse d’exécution des programmes. Cette configuration assure également que les drivers soient corrects et que l’ensemble garantisse un fonctionnement optimal de la commande numérique.
Windows étant un système très ouvert, il est recommandé de ne pas modifier l’installation de Windows, ni d’installer d’autres programmes. Vous risquez de perturber le fonctionnement de la commande numérique.
Si vous désirez installer un réseau ou une imprimante, faites appel à un spécialiste.
Rappelez-vous que la ModEva est équipée de ports USB et qu’il est très aisé, voire tentant d’installer des logiciels externes, des utilitaires ou des jeux provenant de revues spécialisées.
ModEva 15T Manuel d’Utilisation
CYBELEC décline toute responsabilité en cas de mal fonctionnement de la commande numérique si d’autres programmes ont été installés ou si la configuration d’origine a été modifiée.
Nous vous rappelons également que le milieu Windows est infesté de virus et qu’une grande prudence s’impose lors de l’utilisation de données ou logiciels provenant de l’extérieur. Une sauvegarde régulière des données vous permet de mettre en sécurité vos données.
Nos commandes numériques sont certifiées livrées sans virus.
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siGnes eT icones apparaissanT dans ce manuel

Durant l’utilisation de ce manuel, vous rencontrerez les signes et les icônes représentées ci-dessous: ils sont directement liés à la sécurité des personnes. Suivez attentivement ces conseils et informez-en les autres.

Avertissement Général

Information

Réglages

Ce signe d’avertissement apparaît dans le manuel à chaque fois qu’il est nécessaire d’être attentif aux règles, instructions ou conseils. La séquence correcte des opérations doit être suivie afin d’éviter d’endommager la machine.
Symbolise un danger personnel grave
Ce signe d’avertissement apparaît dans ce manuel à chaque fois qu’une information importante doit être prise en considération. Faites attention à ce signe et suivez les instructions données.
Ce signe apparaît dans ce manuel à chaque fois que des instructions de réglage sont données. Faites attention à ce signe et suivez la séquence des instructions données.

Navigation

Cette icône apparaît dans ce manuel pour fournir des informations de navigation, et donner le chemin d’accès à l’écran vers le sujet traité dans le chapitre.
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Démarrer avec la moDeva 15t

Suite aux évolutions du logiciel et selon les capacités/configurations de la machine, il se peut que le présent manuel ne corresponde pas exactement à la machine dont vous disposez actuellement. Cependant, les différences sont moindres.
Les écrans tactiles sont sensibles à la pression.
N’appuyez pas trop fort sur l’écran. Appuyez fort sur l’écran peut l’endommager. Les dégâts causés à l’écran en appuyant trop fort ne seront pas pris en charge par la garantie !
ModEva 15T Manuel d’Utilisation
N’utilisez pas d’objets tranchants, durs ou pointus (bout de tôle, tournevis, pointe de stylo à bille, etc.) pour toucher l’écran. Utilisez uniquement vos doigts (avec ou sans gants) ou un stylo en plastique. Assurez-vous que vos gants ne sont pas incrustés de particules de métal, ces dernières pourraient abîmer l’écran.
Prenez quelques instants pour apprendre à utiliser les touches de l’écran, vous vous rendrez vite compte que l’écran est très réactif et agréable à utiliser.

Nettoyer l’écran

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Il est préférable d’éteindre la ModEva pour en nettoyer l’écran. Utilisez uniquement un chiffon propre, doux et humide, avec du savon ou un détergent neutre.
N’utilisez jamais de solvants, de pétrole, de benzine, d’alcool, etc.
ModEva 15T Manuel d’Utilisation

naviGaTion Générale

La navigation principale au travers des différentes pages du logiciel ModEva se fait au moyen de boutons situés au bas de l’écran.
Les pages contiennent des champs de différentes couleurs:
• Les champs bleus sont des textes fixes, comme des titres de catégories ou des entêtes.
• Les champs gris, lorsqu’ils sont appuyés, ouvrent une fenêtre contextuelle contenant une liste de choix.
• Les champs noirs sont ceux où les données sont entrées.
• Les champs kakis sont des champs de données d’information, tels que la position réelle des axes ou la valeur actuelle d’une variable.
Langue

Bouton Menu

Bouton Pli
Bouton Pièce
Bouton Menu
Bouton Corrections
Bouton Actions
Bouton Shut Down (Arrêt)
Le bouton Menu permet d’accéder aux pages de programmation, qu’elles soient liées aux pièces, outils ou paramètres généraux de la machine. La fenêtre contextuelle ci-dessous s’affiche lorsque le bouton Menu est appuyé.
Liste Pièces
Liste Pièces Graphiques
Recherche pièces / critères
Transfert
Liste Poinçons
Liste Matrices
Programmation poinçons
Programmation matrices
Bienvenue
Initialisation Machine DNC/ENC
Paramètres Machine
Liste Pièces Liste Pièces Graphiques
Permet d’extraire les pièces mémorisées dans la CN, dans l’ordre numérique croissant.
Permet d’extraire les pièces mémorisées dans la CN, dans l’ordre numérique croissant et avec le graphique qui lui est associé.
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Recherche pièces / critères Transfert
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Permet de recher­cher différentes pièces mémorisées dans la commande numérique selon certains critères.
Liste Poinçons
Permet de visualiser en un coup d’œil rapide les principaux paramètres des poinçons mémorisés dans la commande numérique. Depuis cette liste, il est possible de voir la des­cription complète de l’outil simplement en touchant son nom. La page Programmation
poinçons est alors affichée.
Permet de sélection­ner et de comman­der des transferts de données d’une mémoire à l’autre (USB, réseau, etc...).
Liste Matrices
Permet de visualiser en un coup d’œil rapide les principaux paramètres des ma­trices mémorisées dans la commande numérique. Depuis cette liste, il est possible de voir la des­cription complète de l’outil simplement en touchant son nom. La page Programmation
matrices est alors affichée.
Programmation poinçons
Programmation de tous les poinçons est réalisée dans cette page.
Toutes les dimen­sions relatives au poinçon y sont introduites.
Un croquis représentant le profil du poinçon s’affiche sur la droite de l’écran.
Programmation matrices
Programmation de toutes les matrices est réalisée dans cette page.
Toutes les dimen­sions relatives à la matrice y sont introduites.
Un croquis représentant le profil de la ma­trice s’affiche sur la droite de l’écran.
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Bienvenue Initialisation Machine DNC/ENC
Principales données de la machine et de la commande numé­rique.
Les champs de cou­leur grise sont des champs aux choix multiples qui peuvent être modifiés (voir
Navigation Générale, page 5).
Cette page est réser­vée à la maintenance technique de la com­mande numérique ou de la machine.
Elle permet de vider les données de la ModEva et de modifier les index physiques de la machine.
Un mot de passe de niveau 3 (voir Accès
par mots de passe, page 31) est néces-
saire pour pouvoir intervenir sur cette page.
Paramètres Machine Contrôle
Cette page est la 1ère des pages constituant la suite de tous les paramètres condi­tionnant le fonc­tionnement de la commande numérique.
Affiche les éven­tuels messages en relation avec les entrées Contrôle 1 à 8, spécialement configurées.
Ces données ne peuvent être modifiées qu’avec un mode passe de niveau 3 (voir
Accès par mots de passe, page 31).
La modification de ces données ne doit se faire qu’avec l’assistance d’un support technique compétent.
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Bouton Pièce

Le bouton Pièce permet d’accéder aux différentes pages nécessaire à la création d’une pièce. La fenêtre contextuelle ci-dessous s’affiche lorsque le bouton Pièce est appuyé.
TouchProle
Pièce Numérique
Pièce 3D
Position Outils
Commentaires
TouchProfile Pièce Numérique
Permet à l’opérateur de créer une pièce de manière intuitive en dessinant un profile directement sur l’écran.
Voir Programmation
par TouchProfile, page 16 pour plus
d’information.
Permet de construire et calculer une pièce et de visualiser le profil de la coupe en temps réel.
Voir Programmation
par L-Alpha, page 18 pour plus d’information.
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Pièce 3D
Permet à l’opérateur de créer une pièce en 3 dimensions. Voir également
Programmation 3D (optionnel), page
19.
Commentaires
Permet de compléter les données de la pièce par une série de commentaires. Ces derniers sont programmés à l’aide d’un logiciel PC.
Position Outils
Permet de définir plusieurs postes de travail. Voir égale­ment Position des
Outils, page 12.
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Bouton Pli

Le bouton Pli permet d’accéder aux différentes pages de travail, à partir desquelles les pièces créées peuvent être produites. La fenêtre contextuelle ci-dessous s’affiche lorsque le bouton Pli est appuyé.
Pli Numérique
Pli 2D
Pièce 3D
Pli Image
Pli Fonction
Outils Pli
Pli Numérique Pli 2D
Récapitule toutes les données pour la séquence en cours.
Voir Page Pli
Numérique (Programmation Directe), page 22.
Permet de simuler la faisabilité de la pièce et de corriger l’ordre de pliage si nécessaire.
Voir Page Pli 2D,
page 21.
Pli 3D Pli Image
Permet de simuler la faisabilité de la pièce et de corriger si nécessaire la position des butées ainsi que la position de la pièce par rapport aux outils.
Cette page est optionnelle.
Permet à l’opérateur de visualiser la pièce en 3D, tout en rece­vant des instructions quant au maniement de la pièce.
N’est disponible que si la pièce a été créée avec un logiciel CAO capable de générer un programme avec images étant compatible avec Cybelec.
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Pli Fonction Outils Pli
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Permet de program­mer les éventuelles fonctions auxiliaires de la machine.
Permet de modifier la position et la largeur des outils montés sur la ma­chine. On peut aussi modifier certaines sécurités.

Bouton Corrections

Le bouton corrections permet d’accéder à la page des corrections, sur laquelle chaque pli d’une pièce peut être ajusté individuellement. La fenêtre contextuelle ci-dessous s’affiche lorsque le bouton corrections est appuyé.
Corrections
Corrections
Permet d’appliquer les corrections aux différents axes de la machine en fonc­tion des résultats obtenus en cours de pliage.
Voir Pliage, Tests et Corrections, page 24.
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Bouton Actions

Le bouton Actions permet d’afficher les actions disponibles depuis la page sur laquelle vous vous trouvez. Le contenu de la liste change de manière contextuelle. Ci-dessous se trouvent des exemples de fenêtres contextuelles s’affichant lors de l’appui sur le bouton
Actions.

Langue

Pour parcourir les langues disponibles, touchez simplement le champ Langue à l’écran.
Les langues disponibles sont:
CH 中文.
CZ Český.
DE Deutsch.
DK Dansk.
ES Español.
FI Suomi.
FR Français.
GB English.
GR Ελληνικά.
HU Magyar.
IT Italiano.
KO 한국의.
NL Nederlands.
PL Polski.
PT Português.
RU Русский.
SE Svenska.
SI Slovenski.
TR Türkçe.
TW 台灣.
La liste des langues disponibles est sujette au changement et peut s’agrandir avec le temps.
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PoSition DeS outilS

La page Position Outils permet de définir plusieurs postes de travail et ainsi à l’opérateur de visualiser le montage des outils.

réGlaGe du poinçon

Poinçon placé au milieu
de la machine
ModEva 15T Manuel d’Utilisation
Position Outils
Nom du poinçon
Position du poinçon
InstructIons de réglage:
1. Touchez le coulisseau (il passe au bleu) afin de sélectionner le poinçon. La lettre P est affichée du champ de sélection du nom du poinçon.
2. Touchez le champ P. La fenêtre sur la droite s’affiche.
3. Touchez le poinçon désiré. Touchez-le une seconde fois pour le sélectionner, ou touchez simplement
4. Entrez la position désirée de l’outil dans le champ
.
confirMer.
En introduisant une valeur égale à la moitié de la largeur du coulisseau moins la moitié de la longueur de l’outil, ce dernier sera placé au centre de la machine (dans notre exemple: 3500/2 – 195/2 = 1652.5 mm).
Longueur du poinçon
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5. Modifiez le champ L en introduisant la valeur (ici 195.00) qui correspond à la longueur de l’outillage désiré. Dans la vue de face, l’outil sélectionné apparaît en bleu foncé.
ModEva 15T Manuel d’Utilisation

réGlaGe de la maTrice

Procédez de la même manière que pour le réglage du poinçon.
Matrice placée au milieu
de la machine
Position Outils
Nom de la matrice
Position de la matrice
Longueur de la matrice
InstructIons de réglage:
1. Touchez la table (elle passe au bleu) afin de sélectionner la matrice. La lettre M est affichée du champ de sélection du nom du poinçon.
2. Touchez le champ M. La fenêtre sur la droite s’affiche.
3. Touchez la matrice désirée. Touchez-la une seconde fois pour la sélectionner, ou touchez simplement
confirMer.
4. Entrez la position désirée de l’outil dans le champ
.
En introduisant une valeur égale à la moitié de la largeur du coulisseau moins la moitié de la longueur de l’outil, ce dernier sera placé au centre de la machine (dans notre exemple: 3500/2 – 195/2 = 1652.5 mm).
5. Modifiez le champ L en introduisant la valeur (ici 195.00) qui correspond à la longueur de l’outillage désiré. Dans la vue de face, l’outil sélectionné apparaît en bleu foncé.
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ajouTer des posTes de Travail

La fabrication de pièce nécessite souvent différents jeux d’outils. La page Position outils permet donc de définir plusieurs postes de travail.
Poinçon à cornes double
ModEva 15T Manuel d’Utilisation
Position outils
Poinçon avec corne à droite
Outil inversé
Poinçon à corne
InstructIons de réglage:
1. Une fois le premier poste de travail défini, il suffit de touche le coulisseau ou la table pour y ajouter un outil.
2. La procédure pour sélectionner, définir et positionner l’outil est la même que celle expliquée plus haut (voir Réglage du poinçon, page 12 et Réglage de la matrice,
page 13).
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créer un Programme

Ce chapitre décrit au moyen de quelques exemples simples, diverses manières d’utiliser votre ModEva.: avec la Programmation par TouchProfile, avec la Programmation par
L-Alpha (voir page 18), avec la Page Pli Numérique (Programmation Directe) (voir page 22) et avec la Programmation 3D (optionnel) (voir page 19).
Nous admettons dans cette partie que tous les outillages nécessaires ont déjà été programmés, de même que les paramètres machine.
La pièce exemple utilisée comporte 2 coupes (profils), mais la procédure est identique pour une ou plusieurs coupes.
30.0
Coupe 1
45.0
Coupe 2
40.0
150.0
200.0
20.0
45°
On réalisera d’abord les ailes latérales, avec les trous oblongs, qui appartiennent à la coupe 1, afin de pouvoir utiliser un poinçon de longueur identique à celui qui sera utilisé pour la coupe 2.
Nous admettons que l’opérateur sait comment accéder au niveau 1. Si ce n’est pas le cas, voir le chapitre Protection des Niveaux d’Accès, page 29.
Ces procédures indiquent à l’opérateur une marche à suivre, une méthode de programmation conseillée par CYBELEC permettant d’assimiler par l’exemple le fonctionnement du logiciel.
Si d’autres informations sont nécessaires, veuillez consulter le 2D Reference Manual et/ou éventuellement le 3D Reference Manual qui comportent chacun une table des matières et un index très détaillé pour faciliter la recherche du sujet.
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proGrammaTion par Touchprofile

TouchProfile
Numéro de pièce
Épaisseur matière
ModEva 15T Manuel d’Utilisation
Sélection outils
Matière
Sigma matière
Boutons de zoom
Effacer le
segment sélectionné
Données du pli
sélectionné
Longueur de pliage
Dans ce mode, l’opérateur peut de manière très intuitive dessiner un profile directement sur l’écran.
InstructIons de réglage:
1. Touchez le bouton et sélectionnez nouvelle Pièce dans la liste.
2. Sélectionnez en premier la matière, entrez son épaisseur et Sigma, entrez la longueur de pliage et sélectionnez les outils à utiliser pour la pièce en touchant leur icône respective.
Les outils sont placés automatiquement au centre de la machine lorsque sélec­tionné sur la page TouchProfile. Pour changer leur position, lisez Position des
Outils, page 12.
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3. Dessinez le profile de la section 1 (voir
Créer un Programme, page 15) en
touchant l’écran à l’endroit où vous voulez ajouter un segment.
4. Touchez le milieu d’un segment ou sur un angle pour en modifier la valeur. Un point violet indique le segment sélectionnée, et sa valeur est mise ne évidence dans la ligne des informations de pliage.
Le segment sélectionné est effacé
lorsque l’on touche cette icône
5. Procédez de la même manière pour ajuster tous les segments et angles.
.
ModEva 15T Manuel d’Utilisation
6. Touchez le champ couPe, entrez la valeur 2 et quittez le champ. Cela initialise automatiquement une nouvelle page pour programmer la coupe 2.
7. Dessinez le profile de la section 2 (voir Créer un Programme, page 15) en touchant l’écran à l’endroit où vous voulez ajouter un segment.
8. Procédez de la même manière que pour la section 1 afin d’en ajuster les longueurs et les angles.

Fonctions spéciales pour un pli

9. Lorsqu’un pli nécessite des paramètres spéciaux (grand rayon, outil spécial), ces derniers peuvent être programmé sur la ligne des données de pliage de la séquence
correspondante.
• Activez un outil spécial en touchant le champ correspondant, et sélectionnez-le dans la liste (désactivez avec le bouton
• Changez la valeur du rayon (champ Ri) et définissez en combien de pas la CN l’exécutera (champ CR).
).
En programmant 99 dans le champ CR, vous obtiendrez automatiquement le nombre maximum de plis possible. Ce résultat peut être diminué. Toutefois, s’il est augmenté au-delà de la valeur maximum calculée, le rayon et l’angle produit en seront considérablement affectés.
Un poinçon et/ou une matrice spéciale signifie qu’une station de travail supplé­mentaire est nécessaire.
10. Une fois tous les segments et angles ajustés, passez à la Page Pli 2D (voir page 21).
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proGrammaTion par l-alpha

Dans ce mode, l’opérateur peut définir chaque pas (longueur et angle) d’un profile dans un tableau. Au bas de la page, l’opérateur peut voir le profile qui se dessine automatiquement en fonction des données introduites. La valeur du rayon interne est calculée automatiquement en fonction des outils sélectionnés.
ModEva 15T Manuel d’Utilisation
Pièce Numérique
Sélection outilsSigma matière
Numéro de pièce
Épaisseur matière
Tableau des données
de pliage
Représentation
graphique du prole
Matière
Longueur de pliage
Lors de l’introduction des données en mode L-Alpha, il suffit de commencer le profil par une des extrémités et fournir dans l’ordre les valeurs de chaque face et angle. A la dernière face ne correspond pas d’angle.
InstructIons de réglage:
1. Touchez le bouton et sélectionnez nouvelle Pièce dans la liste.
2. Sélectionnez en premier la matière, entrez son épaisseur et Sigma, entrez la longueur de pliage et sélectionnez les outils à utiliser pour la pièce en touchant leur icône respective.
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Les outils sont placés automatiquement au centre de la machine lorsque sélec­tionné sur la page L-Alpha. Pour changer leur position, lisez Position des Outils,
page 12.
3. Touchez le premier champ de la colonne correspond à la première longueur.
4. Touchez le premier champ de la colonne correspond au premier angle à plier.
5. Procédez de la même manière pour tous les pas et angles du profile de la section 1 (voir Créer un Programme, page 15).
6. Touchez le champ
couPe, entrez la valeur 2 et quittez le champ. Cela initialise
automatiquement une nouvelle page pour programmer la coupe 2.
7. Procédez de la même manière que pour la section 1 afin de définir les valeurs de longueurs et d’angles.
8. Si un pli nécessite des fonctions spéciales, lisez Fonctions spéciales pour un pli,
page 17.
9. Une fois tous les segments et angles ajustés, passez à la Page Pli 2D (voir page 21).
longueur et introduisez la valeur 45.00 qui
Angle et introduisez la valeur 90° qui
ModEva 15T Manuel d’Utilisation

proGrammaTion 3d (opTionnel)

Dans ce mode (disponible uniquement sur les logiciels ModEva avec le 3D), l’opérateur peut concevoir une pièce directement en 3 dimensions. Les définitions des différentes icônes que vous rencontrerez au gré de ces pages sont décrites dans le Manuel de références 3D dans le chapitre Définitions des Icônes.
Pièce 3D
Champ de données pièce
Fenêtre d’outil (montrant ici ajout de face rectangulaire)
Fenêtre de travail
(ici en mode vue en deux
dimensions)
Fenêtre d’afchage (ici en mode vue axonométrique)
Touchez la fenêtre d’affichage pour inverser les vues deux dimensions et axono­métrique. Ceci permet à l’opérateur de créer sa pièce en deux ou trois dimen­sions.
InstructIons de réglage:
1. Touchez le bouton et sélectionnez nouvelle Pièce dans la liste.
2. Touchez le champ
Données Pièce et sélectionnez la matière, entrez son épaisseur et
Sigma, entrez la longueur de pliage et sélectionnez les outils à utiliser pour la pièce en touchant leur champ respectifs.
Les outils sont placés automatiquement au centre de la machine lorsque sélec­tionné sur cette page. Pour changer leur position, lisez Position des Outils, page
12.
3. Touchez Quitte pour confirmer les valeurs choisies.
4. Touchez le bouton
et sélectionnez MoDifie 1f ou MoDifie 2f. La différence
entre les deux fonctions est :
MoDifie 1f: Montre la pièce en mode plan (2D).
MoDifie 2f: Montre la pièce en mode plan et en mode axonométrique (3D).
5. Touchez ce bouton pour ajouter une face rectangulaire. Le rectangle
Dimensions du rectangle de base
de base apparaît en mode plan dans la fenêtre de travail ainsi qu’en mode axonométrique. La fenêtre outil s’adapte.
6. Introduisez les dimensions pour A et B (dans notre exemple: 150.00 et 200.00).
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7. Touchez ce bouton pour ajouter à nouveau une face rectangulaire.
Le rectangle rouge sur la droite de l’icône s’illumine, attestant que la fonc­tion est active.
8. Touchez le segment de contour où la face doit être ajoutée.
9. Dans la fenêtre outil, ajustez la hau­teur de l’aile (champ A, ici 45.00). Par défaut, la valeur de l’angle est de 90°. Le rayon interne est déjà calculé.
10. Ajoutez une 2
e
aile. La même fonction étant toujours active, touchez simple­ment le segment du bas où la 2e face doit être ajoutée.
La valeur A a été mémorisée et est au­tomatiquement affectée à la nouvelle aile.
Indicateur fonction active
Touchez ce segment pour ajouter une nouvelle aile ici
Touchez ce segment pour ajouter la 2e aile ici
11. Ajoutez une 3e aile. Touchez le seg­ment de gauche où la 3e face doit être ajoutée (la fonction reste active tant qu’elle n’est pas désactivée).
12. Entrez 40.00 dans le champ A à la place de la précédente valeur mémori­sée (45.00).
e
13. Ajoutez une 4
aile en touchant le segment de gauche où la 4e face doit être ajoutée.
14. Entrez 30.00 dans le champ A à la
place de la précédente valeur mémori­sée (40.00), et changez la direction de l’aile en entrant -90.0° comme valeur d’angle.
15. Ajoutez la dernière aile en touchant le segment de droite.
16. Changez la valeur du champ A à
20.00, et la valeur de l’angle à -135.0°.
Touchez ce segment pour ajouter la 3e aile ici
Entrez une valeur d’angle négative
Touchez ce segment pour ajouter la 4e aile ici
Touchez ce segment pour ajouter la dernière aile ici
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17. Contrôlez la construction en touchant le bouton
et en sélection-
nant visuAliser.
18. Pour revenir au mode construction, touchez le bouton
et sélec-
tionnez MoDifie 1f ou MoDifie 2f.
19. La pièce est maintenant terminée, passez à la Bend 2D Page (voir
page 21).
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paGe pli 2d

Pli 2D
InstructIons de réglage:
1. A cet instant, une pièce doit avoir été programmée, à l’aide d’un des modes expliqués précédemment.
2. Dans le champ
3. Touchez le bouton
4. Les messages interactif dans le coin supérieur droit de l’écran..
5. Il est possible de visualiser la succession des séquences avec les touches
siMule, sélectionnez l’option sAns Pli iMPosé.
et sélectionnez chercher orDre PliAge dans la liste.
siMulAtion en cours, puis cAlcule... apparaissent dans le champ
et .
Il est possible à l’opérateur de modifier la gamme de pliage (voir le chapitre consacré à cela dans le Manuel de référence 2D) ou de demander au logiciel de respecter des critères spécifiques, tels que minimum de pivotements ou retour­nements. Pour les détails, reportez-vous au Manuel de référence 2D chapitre Critères de simulation.
Dans le cas où le logiciel ne trouverait pas de solution, il faut imposer manuelle­ment la séquence de pliage. Voir Gamme de pliage dans le Manuel de référence 2D.
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paGe pli numérique (proGrammaTion direcTe)

Pli Numérique
Ce type de programmation est souvent utilisé pour des pièces simples ou par des opérateurs ayant travaillé sur des presses plieuses conventionnelles sans commandes numériques.
Cette page est très proche de l’opérateur car il a sur un seul écran toutes les informations et les champs nécessaires à la programmation de sa pièce.
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L’ordre des plis est choisi par l’opérateur, puisqu’il programme directement chaque pli.
Dans cet exemple, nous programmerons la pièce décrite dans Créer un Programme (voir
page 15).
InstructIons de réglage:
1. Touchez le bouton et sélectionnez nouvelle Pièce dans la liste.
2. Sur le haut de l’écran, sélectionnez la matière, entrez son épaisseur et Sigma et sélectionnez les outils à utiliser pour la pièce en touchant leur champ respectif.
3. Programmez l’ ment en fonction des outils et de la matière déjà programmée. On peut toutefois introduire directement les valeurs Y1 / Y2 sans programmer d’angle.
4. Programmez la position réelle de la butée X1 (ici 43.00). X2 peut être individuellement modifié si différent de X1.
Angle désiré (ici 90.0°). La profondeur Y sera calculée automatique-
La programmation de la position réelle de la butée exige de la part de l’opéra­teur de soustraire (approximativement) l’épaisseur de la tôle de la cote exté­rieure de la pièce.
5. Si nécessaire, programmez les données propres à la séquence en cours (voir Position
des axes et autres fonctions, page 23)
6. Les deux plis de la coupe 1 (voir Créer un Programme, page 15) étant identiques, programmez 2 dans le champ CY (CY pour cycle, signifiant que la séquence est répétée deux fois dans le programme).
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7. Pour créer la séquence suivante, pressez sur la touche
Pli. Toutes les données ont été copiées sur la deuxième séquence.
et choisir coPier
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8. Procédez de la même manière que pour la coupe 1 pour définir les valeurs de longueurs et d’angles.
Il existe une autre manière de programmer sur cette page, qui a toutefois des limites en fonction de la pièce et de la suite des plis décidée. Elle consiste à introduire les cotes extérieures dans le champ X de la butée arrière et de pro­grammer une correction constante négative (voir Pliage, Tests et Corrections,
page 24) correspondant (approximativement, selon votre expérience, les
outils et la matière) à l’épaisseur de la matière pour toute la pièce.

Position des axes et autres fonctions

Le bas de la page Pli Numérique contient tous les paramètres supplémentaires pour un pli. Certains, comme la force de pliage, sont calculés automatiquement. Mais toutes ces valeurs peuvent être modifiées par l’opérateur.
Pli Numérique
Selon ses besoins l’opérateur peut modifier les éléments suivants:
PMH, pour Point Mort Haut. Si non programmé, le coulisseau remonte au PMH
maximum..
recul B. Arr., pour le recul de la butée arrière.
l. PliAge, défini la longueur de la pièce à plier, ce paramètre must doit déjà avoir été
défini durant la phase programmation.
PCV, pour Point de Commutation Vitesse. Le point à partir duquel le coulisseau passe
de la grande vitesse à la vitesse de pliage.
stArt Axes/fA, le contrôle du mouvement de la butée arrière est manuel lorsque ce
paramètre est sur externe. Cela signifie que l’opérateur doit personnellement donner le départ au mouvement de la butée arrière, en utilisant par exemple la pédale ou le bouton de démarrage.
BoMBAge, si disponible, est calculé automatiquement.
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teMPo Pression, le temps de maintien en pression. vitesse PliAge, la vitesse de pliage en descente ou pendant la phase de remontée
jusqu’au point de contact tôle.
DistAnce Pv, permet de définir que seule une portion (en %) de la remontée entre le
PMB et le point de contact tôle sera exécutée en vitesse lente, la suite de la remontée se faisant en vitesse rapide.
Les explications complémentaires se trouvent dans le Manuel de référence 2D.

pliaGe, TesTs eT correcTions

Ce chapitre aborde une manière de procéder pour exécuter une pièce. Cette façon de faire est destinée uniquement à démontrer comment utiliser la commande numérique.
ModEva 15T Manuel d’Utilisation
Les opérations de tests et de réglage peuvent s’exécuter dans l’ordre décidé par l’opérateur.
InstructIons de réglage:
1. Passez en mode semi-automatique .
2. Si nécessaire, allez à la première séquence au moyen des touches
3. Pressez sur la touche start
4. Effectuez le pli avec une pièce de test.
5. Mesurez l’aile et l’angle obtenu.
6. Touchez le bouton
afin de positionner les axes à la première séquence.
et sélectionnez corrections dans la liste.
ou .
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Dans la page écran ci-dessus, la correction de -2.00 mm correspond à l’épais­seur de la matière lors de la programmation de la section 2 dans Page Pli Numé-
rique (Programmation Directe), page 22.
7. Corrigez si nécessaire l’aile (dans cet exemple, on admet une correction X = - 0.10) pour le pli courant.
ModEva 15T Manuel d’Utilisation
8. Touchez le champ Angle, colonne Pli, et introduisez l’angle mesuré (ici 93.0°). Le logiciel calculera automatiquement la correction nécessaire (-0.436 visible dans les champs Y1, Y2, colonne Pli).
Voir également le Manuel de référence 2D sous Corrections.
9. Effectuez un second pli de test (sur la même séquence avec une deuxième pièce test). Si nécessaire, corrigez à nouveau.
Selon la matière, le réglage de la machine, l’exactitude des données introduites, 2 ou 3 corrections pour un pli peuvent s’avérer nécessaires et peuvent être considérées comme normales.
10. Procédez de la même manière pour tous les plis en passant de l’un à l’autre au moyen des touches
et .
11. Lorsque tous les plis de la pièce sont corrects, passez en mode automatique sélectionnez la page de travail que vous désirez :
Pli Numérique (voir page 9),
Page Pli 2D (voir page 21),
Pli 3D (voir page 9) pour les logiciels 3D.
et
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mémoriSer ou rechercher une Pièce

mémoriser une pièce

L’opération de mémorisation de la pièce peut se faire depuis toutes les pages qui contiennent le champ Pièce en haut de l’écran.
InstructIons de réglage:
1. Mettez la ModEva en mode programmation .
ModEva 15T Manuel d’Utilisation

Depuis la page Liste de pièces

2. Entrez un numéro dans le champ
3. Touchez le bouton
4. Si le message Sélectionnez:
ABAnDonner et choisissez un autre numéro,
confirMer pour écraser la pièce existante.
• ou
existe apparaît, c’est que ce numéro de pièce est déjà utilisé.
Pièce.
sélectionnez MéMoriser Pièce dans la liste.
Sélectionner MéMoriser Pièce DAns fichier permet de donner à la pièce un nom alphanumérique, ainsi que de choisir son emplacement.
Si vous désirez faire cette opération de sauvegarde en ayant une vue globale des pièces existantes, procédez depuis la page Liste des Pièces.
Liste Pièces
Sélectionnez où le chier
sera sauvegardé ici
Insérez une description
de la pièce ici
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InstructIons de réglage:
1. Dans le champ Dessin, introduisez une éventuelle référence.
2. Si vous désirez mémoriser la pièce ailleurs que dans la mémoire interne, touchez le champ
3. Touchez le champ
4. Touchez le bouton
5. Le message l’écran.
6. Le numéro de la pièce enregistrée apparaît ensuite dans la liste.
Pièces et grouPes DAns et faites votre choix.
Pièce et introduisez le numéro de stockage (1 à 89.999).
et sélectionnez MéMoriser dans la liste.
MéMorise... apparaît dans le champ interactif dans le coin haut / droit de
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rechercher une pièce

Méthode standard

Si vous connaissez le numéro de la pièce à rechercher (pour autant qu’elle se trouve dans le périphérique actif) vous pouvez rechercher une pièce dans toutes les pages qui affichent le champ Pièce en haut à gauche de l’écran.
A cet effet:
1. Introduisez le numéro de pièce dans le champ
2. Touchez le bouton
et sélectionnez rechercher Pièce dans la liste.
Pièce.
Si vous ne connaissez pas le numéro de la pièce, vous pouvez le chercher dans la page liste des pièces.

Méthode rapide

1. Touchez le bouton et sélectionnez liste Pièces dans la liste.
2. Si vous désirez rechercher la pièce ailleurs que dans la mémoire interne, touchez le champ
3. Touchez simplement le numéro de pièce désiré et pressez la touche
Pièces et grouPes DAns et faites votre choix.
.
4. La pièce se trouve maintenant dans la mémoire de travail (son numéro est affiché dans le champ
Pièce).
Depuis n’importe quelle page affichant le champ Pièce:
1. Touchez le champ
Pièce et pressez la touche .
2. La fenêtre suivante s’affiche:
Servez-vous de ces
èches pour parcourir
les pièces existantes
3. Les pièces sont initialement listées en ordre croissant par numéro de pièce.
4. Touchez le produit désiré et sélectionnez
confirMer pour le charger.
Touchez le produit deux fois le fera également s’ouvrir.
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Trier les Pièces
Chaque colonne peut être listée par ordre croissant ou décroissant simplement en touchant son entête.
La èche rouge ( ou ) indique la direction du tri
Rechercher une Pièce
Touchez le tableau dans la colonne désirée et entrez-y le numéro de pièce, le nom de dessin ou la date recherchée.

Méthode graphique

Le critère de
recherche que vous
entrez s’afche ici
Votre introduction est affichée sur la dernière ligne (en blanc), et le curseur se positionne sur la première ligne du tableau. Les noms triés en ordre croissant, le premier correspondant sur la première ligne.
Procédure:
1. Touchez le bouton
2. Servez-vous des touches
3. Touchez simplement le numéro de pièce désiré et pressez la touche
et sélectionnez liste Pièces grAPhiQues dans la liste.
et pour parcourir la liste de pièces graphiques.
.
4. La pièce se trouve maintenant dans la mémoire de travail (son numéro est affiché dans le champ
Pièce).
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Touchez le numéro de
pièce et pressez
le sélectionner
pour
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Protection DeS niveaux D’accèS

informaTions Générales

Dans les manuels nous parlerons toujours de position de la clé (virtuelle) tel que: «Positionner la clé sur 3».

Niveaux

Accès

Il existe 4 niveaux d’accès : de 0 à 3.
0 = Programmation interdite.
1 = Création, correction, modification, sauvegarde, effacement, transfert d’une (ou
plusieurs) pièce(s).
2 = Création, correction, modification, sauvegarde, effacement, transfert des outils.
3 = Programmation, modification et transfert des paramètres machine.
On accède à ces différents niveaux en pressant les touches
ou + .
La position de la clé est affichée sous forme d’une petite icône au bas de l’écran à droite.
Lors du passage à un niveau non autorisé, une demande de modification de mot de passe est affichée.
Lorsque le mot de passe a été introduit, on peut «naviguer» dans les niveaux inférieurs et dans le niveau autorisé sans réintroduire le mot de passe.
+ , + , +
Relâcher la touche numérique avant la touche Alt. Le fait de passer au niveau 0 réinitialise la demande de mot de passe.

Mot de passe

Caractéristiques

Perte du mot de passe

Certains utilisateurs peuvent modifier leur propre mot de passe. Pour les autres, le mot de passe peut être changé uniquement par un utilisateur ayant un accès supérieur.
Le mot de passe peut se composer de caractères alphanumériques si un tel clavier est disponible. Sinon uniquement de caractères numériques.
En cas de perte du mot de passe, il faut qu’un utilisateur de niveau supérieur reprogramme le mot de passe.
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uTilisaTeurs

Différents utilisateurs sont prédéfinis. Un utilisateur n’est pas une personne physique en particulier, mais peut être par exemple tous les opérateurs ayant l’autorisation de travailler sur la machine.
Chaque utilisateur prédéfini possède son propre mot de passe et un niveau maximum d’accès.
utiliSateur généra lement
niveau
PerSonnel
changement
nomS DutiliSa-
teurS PréDéfiniS
1 EUL1 NO NO 1 111 Opérateur ayant le droit d’accès au niveau 1
Du mot De PaSSe
SuborDonnéS
changement DeS
motS De PaSSe DeS
virtuelle
niveau clé
Par Défaut
mot De PaSSe
attribué à :
2 EUL2 NO NO 2 222 Opérateur ayant le droit d’accès au niveau 2
3 EUL3 NO NO 3 333 Opérateurs ayant le droit d’accès au niveau 3
4 WSSUPER OK OK 3 817 Chef d’atelier chez l’utilisateur de la machine
5 MACHMAN NO OK 3
6 MACHMAN0 OK OK 3
Techniciens de service du constructeur de la machine
Responsable des techniciens chez le constructeur de la machine
Après l’installation de la machine, il est recommandé de modifier le mot de passe par défaut du niveau 4 (WSSUPER Workshop supervisor = chef d’atelier) et du niveau 3 (EUL3 Utilisateurs avec autorisation niveau 3), car les mots de passe se trouvent dans ce manuel.
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accès par moTs de passe

Au démarrage du logiciel, la clé virtuelle est toujours placée à 0.
Lorsque l’opérateur sélectionne l’une des combinaisons message suivant apparaît:
+ , + ou + , le
Ou 1 ou 2 selon la combinaison de touche
InstructIons de réglage:
1. Introduisez le mot de passe.
2. Pressez
3. Le niveau autorisé est affiché dans la case en bas à droite de l’écran.
.
Si le mot de passe est faux, le message Mot De PAsse incorrect est affiché indi­quant que l’utilisateur n’est pas autorisé.
Une fois l’autorisation acquise, l’opérateur peut changer de niveau parmi ceux qui lui sont autorisés sans qu’une nouvelle demande de mot de passe ne réap­paraisse. Cybelec recommande d’accéder au niveau 0 après votre intervention, afin d’éviter de faire par mégarde des changements non désirés.

accès aux niveaux supérieurs à 3

Certains utilisateurs peuvent accéder à un niveau supérieur à 3, ce qui leur permet entre autre de modifier les mots de passe. A cette fin, pressez la combinaison de touche
. Le message suivant apparaît:
InstructIons de réglage:
1. Touchez le champ utilisAteur et sélectionnez le niveau utilisateur désiré (voir
Utilisateurs, page 30).
2. Touchez le champ niveau demandé et valider par la touche
Touchez ici pour sélectionner le niveau d’utilisateur désiré
Mot De PAsse et introduisez le mot de passe correspondant au
.
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+
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3. La ModEva se met au niveau 3. L’opérateur peut «naviguer» entre les niveaux 1 et 3 sans avoir à redonner son mot de passe.
4. Si son niveau le lui permet, il peut appeler la procédure de Changement de Mot de
Passe.
A la fin de l’intervention, n’oubliez pas de passer au niveau 0 pour quitter le niveau en cours.

chanGemenT de moT de passe

Il est possible de modifier les mots de passe attribués par défaut. Certains utilisateurs peuvent le faire pour eux-mêmes, d’autres pas.
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Pour connaître les droits, voir le tableau au chapitre Utilisateurs, page 30.
Loguez-vous au minimum comme WSSUPER
Introduisez le mot de passe correspondant
Touchez ici pour changer
le mot de passe
Introduisez le nouveau mot de passe ici
Validez la modication
en touchant ici
Conrmez le nouveau
mot de passe ici
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moT de passe oublié

Si un utilisateur a perdu / oublié son mot de passe, il peut, s’il en a le droit, le changer lui­même (voir Changement de Mot de Passe, page 32).
Si il n’a pas le droit de changer son mot de passe lui-même, il peut soit:
• Demander à l’utilisateur supérieur de modifier son mot de passe (voir Changement de
Mot de Passe), ou
• Utiliser la méthode décrite ci-dessous, après avoir pressé la combinaison de touche
+ .
Pour connaître les droits, voir le tableau au chapitre Utilisateurs, page 30.
Choisir l’utilisateur dont le mot de passe est oublié
Touchez ici pour
récupérer le mot de passe
Notez le coDe De
ecours
s
Récupérez le mot de passe perdu auprès du fournisseur en lui communiquant le coDe De
secours.
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logiciel cybelec

insTallaTion du loGiciel

Le logiciel livré avec la ModEva peut être naturellement installé sur la commande numérique elle-même, mais également sur un PC. Lors de l’éxecution du programme d’installation du logiciel, le choix est donné dans une fenêtre comme celle ci-dessous.
Sélectionnez ici le type
d’installation désirée
ModEva 15T Manuel d’Utilisation

quiTTer le loGiciel

En tout temps il est possible de terminer le travail en sauvant l’état actuel. Cependant il faut prendre garde de quitter correctement le logiciel en faisant appel à la fonction
Cette procédure fermera le logiciel PC-ModEva et vous aménera dans l’environnement Windows.
Sur le logiciel PC, faites la même opération ou pressez les touches + Menu depuis n’importe quelle page.
Quitter Terminer
Quitte.
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