Apple Logic Pro - 7 Manual de Referencia [es]

Logic Pro 7

Manual de referencia

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Contenido

Prefacio 9 Manual de referencia de Logic

9 ¿Qué es Logic?

11 Acerca de este Manual

Capítulo 1 13 Uso de Logic

13 Uso del ratón 14 Opciones de entrada de datos 17 Las Herramientas y la Caja de herramientas

23 Funciones de la ventanas 36 Operaciones de edición 38 Técnicas de selección 42 Funciones generales de los editores 48 Comandos de teclado 56 Introducción por pasos 62 Teclado Bloq Mayús 64 Administración de canciones 75 Archivos MIDI estándar 77 Apple Loops 83 Importación de archivos GarageBand 84 Importación ReCycle 86 Exportación e importación de audio

Capítulo 2 93 Transporte

93 La ventana de transporte 106 La regla de compás 109 Modo Ciclo

112 Grabación 115 Capturar eventos

Capítulo 3 119 Ventana Arrange

119 Generalidades 121 Pistas 132 Canal Arrange 133 Grabación MIDI multipistas

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135 Instrumentos MIDI

141 Regiones MIDI

154 Parámetros de reproducción de la región MIDI

161 Cuantización

166 Groove 167 Carpetas 170 Alias 173 Marcadores 182 Editor de Compás y Tonalidad 184 Técnicas de la ventana Arrange 187 Cómo alterar la visualización

191 Funciones de reinicio

Capítulo 4 193 Audio en la ventana Arrange

193 Regiones

204 Grabación Audio

210 Funciones 217 Congelar

Capítulo 5 221 El Environment

221 Environment—Introducción 222 Funcionamiento básico 228 La ruta de la señal MIDI 232 Objetos del Environment 270 Faders 284 Faders SysEx 288 Intercambio de Environments

Capítulo 6 293 Las funciones de mezcla de Logic

293 El mezclador audio 297 Objetos Audio en los Mezcladores de audio y de pistas 326 Tipos de Objetos Audio 337 Configuración de audio 339 Mezclador de pistas 343 Canales MIDI

Capítulo 7 347 Automatización

347 Automatización—Introducción 349 Automatización de pista 357 Automatización de regiones 358 HyperDraw 364 Conversión de datos de automatización

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Contenido

Capítulo 8 367 Pistas globales

368 Opciones de visualización de las pistas globales 369 Cómo crear, mover, copiar y borrar eventos globales 370 Pista de marcador

374 Pista de tempo 376 Pista de mapeado de tiempos 379 Pista de compás 381 Pista de acordes 383 Pista de transposición 385 Pista de vídeo

Capítulo 9 387 La Ventana Audio

387 Ventana Audio—Introducción 389 Disposición 392 Visualización 396 Funcionamiento 402 Administración de archivos

414 Agregar silencio 418 Opciones adicionales

Capítulo 10 421 Controladores de audio

421 El diálogo Hardware de audio y controladores 425 Motor de audio 425 Conversión de frecuencia de muestreo en tiempo real 426 Distribución del procesado de audio

Capítulo 11 431 Editor de muestras

431 El Editor de muestras—Introducción 433 Visualización 436 La ventana Editor de muestras en funcionamiento 446 Funciones 450 Digital Factory 468 Plug-ins de terceros

Capítulo 12 469 El Gestor de proyectos

469 Funciones principales

471 Escaneado 474 Modo Examinar 476 Menú Editar 478 Menú Funciones 485 Menú Vista 487 Navegar 488 Preferencias del Gestor de proyectos 490 Comentarios

Contenido
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Capítulo 13 493 La Lista de eventos

493 Uso de la Lista de eventos 495 Visualización 496 Funcionamiento 499 Estructura de la Lista de eventos 502 Estructura de los tipos de eventos 508 Consejos para la entrada numérica 508 Ventana flotante de eventos

Capítulo 14 511 El Editor Hyper

511 Editor Hyper—Introducción 512 Grupos Hyper 513 Definiciones de eventos

520 Funcionamiento

Capítulo 15 523 El Editor Matrix

523 El editor Matrix—Introducción 524 Visualización 525 Edición de notas 529 Cómo editar varias regiones MIDI 530 Hyper Draw en la ventana Matrix

Capítulo 16 531 El Editor de partituras

531 Editor de partituras—Introducción 533 Elementos de la ventana de Edición de partituras 534 Concepto de notación 539 Aspecto general 543 Métodos de introducción de datos en la ventana de edición de partituras 543 Opciones de visualización de partituras: visión general 545 Impresión 546 Exportar de archivos de imagen 547 Grabación MIDI en tiempo real 548 Introducción por pasos 549 Introducción de notas con el ratón 554 La Caja de partituras 577 Mover, Copiar y Pegar

581 Edición o eliminación de notas y símbolos 585 La Caja de parámetros de visualización 592 Estilos de partitura

613 Atributos de nota

617 Grupos de instrumentos y niveles de visualización de partitura 626 Configuraciones de visualización de partituras 641 Preferencias de partitura

6
Contenido

643 Texto: introducción y visualización

651 Símbolos de acorde

Capítulo 17 657 La ventana Transformar

657 La ventana Transformar—Introducción 660 Transformación 665 Configuraciones de parámetros

Capítulo 18 667 Tempo

667 Funciones de visualización 668 Editor lista de tempo 670 Operaciones tempo 672 Intérprete de tempo 674 El fader de tempo en tiempo real

Capítulo 19 677 Sincronización

677 Funciones 679 Ventana Sincronización 689 Regla de compases—Regla de tiempo

691 MIDI Machine Control

693 Problemas de sincronización y soluciones

Capítulo 20 695 Vídeo

695 Sincronización de archivos QuickTime 697 Pista viñeta de vídeo 698 Detección de cortes de escena/Marcadores de escena automáticos

Capítulo 21 701 Ajustes y Preferencias de Canción

702 Ajustes de canción

716 Preferencias

Capítulo 22 733 Soporte para Superficies de control

734 Instalación 736 Parámetros de la ventana de configuración 744 Grupos de superficies de control 747 Personalización de las superficies de control

751 La ventana de asignación de controladores

Índice 763

Contenido
7

Manual de referencia de Logic

En los últimos años hemos asistido a una auténtica revolución en el uso de las computadoras personales aplicadas a la creación musical.
Proyectos musicales que hasta no hace mucho tiempo hubieran requerido un arsenal de equipos de estudio profesionales ahora pueden realizarse en un estudio doméstico con tan sólo una computadora personal y el software necesario. Una computadora equipada con un procesador rápido y una capacidad de RAM suficiente se convierte así en una estación de trabajo en la que podemos grabar, arreglar, mezclar y producir proyectos musicales completos que luego podremos reproducir en la propia computadora, grabar en un CD o DVD o distribuir a través de Internet.
Preface

¿Qué es Logic?

Logic es un sistema integrado de composición y producción musical específicamente diseñado para Mac OS X. Con Logic, el músico puede crear composiciones musicales de calidad profesional, bandas sonoras libres de derechos para proyectos de vídeo en Final Cut Pro y mucho más. Logic permite construir arreglos musicales usando instrumentos MIDI e instrumentos virtuales junto con grabaciones de audio de instrumentos acústicos, interpretaciones vocales y archivos de audio pregrabados. La ventana Arrange de Logic permite combinar y arreglar libremente loops de audio e instrumentos MIDI reales y virtuales, agregar efectos de calidad profesional y mezclar en estéreo o Surround. A continuación la mezcla final puede exportarse a uno o varios archivos de audio estándar, a un CD audio reproducible en cualquier computadora con capacidad multimedia o sistema de escucha estéreo, e importarse en aplicaciones como Final Cut Pro.
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Logic ofrece las siguientes funciones, entre otras muchas:
Grabar datos MIDI a través de dispositivos controladores MIDI, como por ejemplo teclados, y reproducir dichos datos a través de cualquier dispositivo MIDI conectado al sistema o vía los instrumentos virtuales integrados en Logic. Crear, arreglar y editar proyectos MIDI e imprimir partituras en la impresora
conectada al sistema. Grabar digitalmente instrumentos acústicos y eléctricos o interpretaciones vocales
sobre sus proyectos, y procesar dichas grabaciones de audio a través de los efectos en tiempo real incorporados en Logic.
Utilizar los instrumentos software integrados, incluyendo Sculpture, Ultrabeat, ES1,
ES2, EVP88, EVB3, EVD6 y EXS24, o añadir a instrumentos Audio Unit de terceras partes.
Abrir canciones o canales de la aplicación
GarageBand
de Apple, y editarlas usando
las potentes posibilidades de procesamiento y edición de Logic.
Mezclar pistas MIDI y audio, incluidos los efectos e instrumentos virtuales, a través de un sofisticado sistema de automatización de mezcla “total recall”. Logic incluye plug-ins de efectos de alta calidad de Apple, listos para usar en sus proyectos. También puede si lo desea instalar plug-ins de efectos en formato Audio Units producidos por terceros.
Mezclar todos los datos de audio, incluyendo los efectos y los ajustes de automatización en un archivo estéreo (o en varios archivos en formato surround) para su posterior procesamiento. Trabajar en tiempo real: Logic permite trabajar sobre los proyectos en tiempo real,
añadiendo y editando partes audio y MIDI mientras el proyecto se reproduce, y escuchar los resultados de manera inmediata.
Usar bibliotecas de loops: Logic ofrece soporte directo para los archivos Apple Loop y es compatible con numerosos tipos de archivo de audio, incluidos los creados con ReCycle.
Localizar y preescuchar archivos fácilmente: El Gestor de proyectos y el Navegador de Apple Loop, ambos integrados en la interfaz de Logic, ofrece potentes funciones de navegación y búsqueda, facilitando así la localización de loops por instrumento, género, atmósfera o cualquier otro criterio de búsqueda.
Mezclar Apple Loops grabados con tempos y tonalidades distintas: Logic sincroniza automáticamente los loops con el tempo y la tonalidad del proyecto, permitiendo la libre combinación de loops de diversas fuentes en un mismo proyecto.
10 Preface
Manual de referencia de Logic

Acerca de este Manual

Este libro constituye la referencia final acerca de las funciones de Logic, todas ellas tratadas en detalle a lo largo de sus páginas.
En el capítulo
Uso de Logic
encontrará descritas las funciones más importantes de la interfaz de usuario, los comandos y los menús de Logic. Las descripciones vienen en general acompañadas de instrucciones o ejemplos para ejecutar tareas específicas.
El Capítulo 2 trata del uso de las funciones de transporte de Logic y se ocupa asimismo de la navegación dentro de los proyectos.
Los siguientes capítulos le proporcionarán una visión general y descripciones completas de todos los parámetros y funciones disponibles en cada una de las ventanas de edición y manipulación de archivos de Logic. En estos capítulos aprenderá cómo usar las funciones de arreglo, grabación y edición disponibles en el programa, tanto para datos MIDI como audio.
Los capítulos posteriores tratan de la mezcla, la automatización, las preferencias de Logic, los ajustes de canción y las opciones de sincronización.
El sistema de ayuda en pantalla, al cual podrá acceder desde el menú Ayuda de Logic, contiene en realidad los Manuales de referencia en formato electrónico. La ayuda en línea ofrece entre otras ventajas inmediatez en la consulta y posibilidad de búsqueda por palabras clave.
Incluso si es usted de los que odian leer manuales, le rogamos que lea la sección siguiente. En ella encontrará información esencial acerca del uso básico de la interfaz de Logic.
Recuerde también que el contenido de dicha sección es válido a fecha de impresión de este manual. Para información actualizada sobre las modificaciones o adiciones realizadas con posterioridad a la impresión del manual, consulte el archivo
Late Breaking News
del DVD de Logic y/o la
Update Info
incluida en las distintas
actualizaciones de Logic.
Preface
Manual de referencia de Logic
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Convenciones usadas en este Manual…

Antes de empezar, nos gustaría explicarle las convenciones que hemos usado en este manual.
Funciones de menú
Las funciones a las que se puede acceder a través de menús jerárquicos, los distintos niveles de menú aparecen indicados de la siguiente manera:
Función
.
Información importante
Ciertas frases aparecen impresas del siguiente modo:
Menú > Entrada de menú >
Importante:
Información sobre una función o parámetro.
Estos párrafos contienen información acerca de conceptos o datos técnicos fundamentales que deberá seguir o tener en cuenta. Présteles una atención especial.
Notas
Algunas secciones incluyen información adicional o consejos que le ayudarán a usar Logic. Este tipo de texto aparece impreso del siguiente modo:
Nota:
Información sobre una función o parámetro.
Comandos de teclado
Casi todas las funciones de Logic pueden activarse mediante comandos de teclado— accesos rápidos desde el teclado de la computadora. Los comandos de teclado mencionados en esta Guía se basan en conjunto de Comandos estándar asignado por el Asistente de configuración de Logic. Siempre que nos ha sido posible, también hemos incluido los Comandos de teclado estándar para los usuarios de equipos PowerBook. Dichos Comandos se basan en el conjunto de comandos PowerBook asignado por el Asistente de configuración de Logic.
12 Preface
Manual de referencia de Logic
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Uso de Logic

1
Este capítulo le guiará a través de los elementos básicos de la interfaz de Logic, las opciones de gestión de archivos y las técnicas de introducción de datos más usuales.
También aprenderá diversos métodos abreviados y funciones que acelerarán su trabajo y le ayudarán durante el proceso de aprendizaje de Logic.

Uso del ratón

Existen varias formas de usar el ratón en Logic:

Clic

Sitúe el puntero del ratón sobre un objeto (botón, campo de entrada de datos, etc.) y pulse una vez el botón del ratón.

Doble clic

Lo mismo que pulsar sobre un objeto, pero pulsando rápidamente dos veces el botón del ratón. Puede ajustar el intervalo de tiempo que juzgue adecuado entre un clic y el siguiente en las Preferencias de sistema (Panel de Teclado y Ratón).

Tomar o pulsar y mantener pulsado

Lo mismo que hacer clic sobre un objeto, pero manteniendo pulsado el botón del ratón.

Mover o arrastrar

Tome el objeto y desplace el ratón (manteniendo el botón pulsado) hasta la posición deseada.

Eventos de la rueda del ratón

Puede utilizar la rueda del ratón para desplazarse verticalmente en Logic. Además, puede utilizar algunas teclas modificadoras:
Si pulsa la tecla Comando podrá desplazarse horizontalmente con la rueda del ratón.
Si pulsa las teclas Opción y Control podrá usar la rueda para aumentar o reducir la escala de visualización vertical.
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Si pulsa las teclas Opción y Comando podrá usar la rueda para incrementar o reducir
la escala de visualización horizontal.
Si pulsa la tecla Opción podrá utilizar la rueda para incrementar o reducir la escala de visualización.
Nota:
Logic también es compatible con ratones que dispongan de dos ruedas. En este caso, la segunda rueda funciona igual que la primera, aunque con los ejes intercambiados.

Opciones de entrada de datos

Esta sección explica los diferentes métodos para introducir datos y modificar parámetros.

Introducción de notas con el ratón

Casillas de selección
Las casillas de selección son cajas cuadradas que quedan “marcadas” cuando se pulsa sobre ellas para activar una opción (o función). Pulsando de nuevo sobre la casilla desparece la marca y se desactiva la opción.
Menús desplegables
Los menús desplegables se abren al pulsar (y mantener pulsado el ratón) sobre ciertos campos de entrada o determinados botones. Si desea seleccionar una función de estos menús, resalte la opción con el ratón y suelte el botón. Si la opción que desea seleccionar se encuentra fuera de la sección visible del menú,
mueva el ratón hacia el extremo superior o inferior del menú; cuanto más lejos mueva el ratón, más rápido será el recorrido por las opciones del menú.
Mantenga pulsada la tecla Mayús mientras realiza esta operación. De esta manera, podrá soltar el botón del ratón y utilizar la barra de desplazamiento situada a la derecha del menú desplegable para recorrer sus opciones. Cuando el ratón alcance la opción deseada, suelte la tecla Mayús.
14 Capítulo 1
Uso de Logic
Uso del ratón como deslizador
Puede ajustar prácticamente todos los parámetros numéricos (incluso valores o nombres de notas) pulsando sobre el valor del parámetro y moviendo el ratón hacia arriba o hacia abajo sin soltar el botón. Si el parámetro está constituido por varios números separados (por ejemplo, la posición de canción) podrá ajustar individualmente cada valor.
Uso del ratón para aumentar/reducir valores
Todos los valores de parámetros que pueden ser definidos utilizando el ratón como deslizador (e incluso algunos parámetros de los menús desplegables) también pueden ser aumentados y reducidos de unidad en unidad, pulsando en la mitad superior o inferior del valor con los botones izquierdo o derecho del ratón, mientras mantiene pulsada la tecla Ctrl.

Entrada de valores numéricos

Si pulsa dos veces sobre el valor de un parámetro numérico se abrirá un campo de entrada. El valor actual aparecerá iluminado, indicando que puede sobrescribirse con el nuevo valor. También puede utilizar el ratón para realizar una selección parcial sobre el valor del campo de entrada. De esta manera, sobrescribirá únicamente la parte resaltada. Mientras un campo de entrada permanezca abierto, sólo podrá utilizar las teclas para introducir datos y no para ejecutar comandos de teclado (las funciones del menú principal son la única excepción.)
Operaciones aritméticas
Puede escribir valores numéricos en cualquier momento mediante la introducción de una operación aritmética (por ejemplo, “+2” o “−5”). De esta forma, el valor actual quedará modificado en función de esa operación.
El código ASCII
También existe la posibilidad de introducir números como símbolos ASCII. Para ello, basta con teclear ` o " delante del símbolo. El código ASCII se introducirá en forma de número. Por ejemplo:
"! da como resultado un valor de 33 "da como resultado un valor de 97
Esta función es particularmente útil en la introducción de texto dentro de una cadena de SysEx.
Capítulo 1
Uso de Logic
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Cancelación de la entrada de un valor numérico
Puede cancelar la entrada directa de valores numéricos si no introduce ningún texto y pulsa Entrar o Intro.

Introducción de texto

La entrada de texto funciona de la misma manera que la de números, pero sólo tendrá que pulsar una vez sobre un campo de nombre para permitir la entrada de caracteres. Con la herramienta de texto, únicamente deberá pulsar sobre un objeto para poder editar su nombre.
Nombres numerados
El programa permite dar el mismo nombre a tantos objetos o regiones seleccionados como desee. Si el nombre acaba con una cifra, ésta se incrementará automáticamente en una unidad para cada uno de los objetos o regiones. De este modo podrá nombrar rápidamente todas las regiones de una pista, o todos los Objetos Fader del Environment, por poner dos ejemplos.
Nota:
Para desactivar la numeración automática sólo tiene que añadir un espacio detrás del número con que termina el nombre del objeto o región. De este modo, el nombre de todos los objetos y regiones seleccionados acabará con el mismo número.
16 Capítulo 1
Uso de Logic

Las Herramientas y la Caja de herramientas

Logic permite la manipulación gráfica de los datos almacenados en el programa. Esto significa que para realizar sus operaciones no tendrá que introducir instrucciones mediante líneas de comando, sino que podrá hacerlo con la manipulación de “objetos” gráficos. La sección Ayuda de Herramientas (consulte “Las herramientas” en la página 18) le será de utilidad en estas operaciones. Todas las ventanas de edición están provistas de Cajas de herramientas diferentes adecuadas para las tareas que se realizan en cada editor.
La caja de herramientas de la ventana Arrange presenta este aspecto:
En el momento de editar gráficamente un objeto, siempre dispondrá de dos herramientas en la posición del puntero del ratón: una será la herramienta activa en ese momento, y la otra quedará activada cuando pulse la tecla Comando.
La herramienta activa puede sustituirse pulsando sobre la herramienta deseada en la Caja de herramientas. El puntero del ratón adoptará la forma de la herramienta sobre la que ha pulsado, de manera que podrá identificar instantáneamente de qué función se trata sólo con observar la forma del cursor. Por ejemplo, el Borrador sirve para suprimir regiones, las Tijeras para cortarlas y el Pegamento para unirlas. Para asignar una herramienta a la tecla Comando, haga clic sobre la herramienta deseada en la Caja de herramientas al mismo tiempo que mantiene pulsada la tecla Comando.
Si dispone de un ratón de dos botones, también puede asignar el botón derecho a una tercera herramienta, con lo cual podrá utilizar tres herramientas asignables:
izquierdo-clic
Comando-clic (con el botón izquierdo) derecho-clic
Nota:
También puede asignar la Caja de herramientas al botón derecho del ratón mediante la preferencia
herramientas
. Esta preferencia permite abrir la Caja de herramientas haciendo clic con
Global > Editar > Botón derecho del ratón abre Caja de
el botón derecho del ratón en cualquier lugar del área de trabajo de la ventana activa.
Las herramientas sólo actúan en el área de trabajo de la ventana donde han sido seleccionadas, pudiéndose definir de manera individual para cada ventana abierta.
Las herramientas (por ejemplo, las tijeras) afectan básicamente al objeto sobre el que se pulse. Si selecciona múltiples objetos o regiones, todos ellos se verán afectados por la herramienta (por ejemplo: las Tijeras cortarán todas las regiones seleccionadas por la misma posición de la canción).
Capítulo 1
Uso de Logic
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Nota:
La caja de herramientas puede quedar oculta en las ventanas Arrange y Partitura para ahorrar espacio, lo cual puede resultarle muy útil si trabaja con un monitor pequeño. Puede acceder a la función desde
Visualizar > Caja herramientas
.

Selección de herramientas

Para seleccionar la herramienta deseada, pulse sobre ella (con el botón derecho o izquierdo del ratón) en la caja de herramientas. (Para utilizar la herramienta alternativa, haga clic mientras mantiene pulsada la tecla Comando.)
Nota:
Para pasar a la herramienta contigua en la ventana activa, utilice
herramienta siguiente y Definir herramienta anterior
.
Abrir la Caja de herramientas en la posición del ratón
Para abrir una caja de herramientas en la posición del ratón, pulse el Comando de teclado
Mostrar herramientas
(por defecto: Esc). Si abre una caja de herramientas en la posición del ratón, también podrá utilizar el teclado numérico para seleccionar la herramienta que ocupe la posición correspondiente al número que teclee. Las herramientas siempre están numeradas de izquierda a derecha y de arriba a abajo. Pulse de nuevo el comando de teclado
Mostrar herramientas
para regresar a la función
de puntero y cerrar la caja.
Uso de los Comandos de teclado
Todas las herramientas pueden ser seleccionadas mediante un comando de teclado específico. Los comandos de teclado que permiten cambiar a otra herramienta específica pueden alternar entre esa herramienta y la anterior herramienta activa.
Definir

Las herramientas

Aquí tiene dos ejemplos de cajas de herramientas que muestran la mayoría de las herramientas disponibles en Logic:
Caja de herramientas de la ventana Arrange
Herramienta Silenciar
Lupa (Herramienta Zoom)
Herramienta Crossfade
18 Capítulo 1
Borrador
Lápiz
Puntero
Uso de Logic
Herramienta Texto
Tijeras Herramienta Pegamento
Herramienta Solo
Herramienta Marquee Herramienta Automatización
Caja de herramientas de la ventana Partitura
Puntero, Lápiz, Borrador, Herramienta Texto, Layout, Lupa, Separador de voces, Solo, Redimensionador, Cuantización, Velocidad, Cámara, Tijeras, Pegamento.
Herramienta Texto
Borrador
Lápiz
Puntero
Herramienta Silenciar
Herramienta Redimensionar
Herramienta Cuantización
Herramienta Velocidad
Herramienta Trazado
Lupa Separador de voces
Herramienta Solo
Herramienta Pegamento Tijeras
Herramienta Cámara
A continuación se describen todas las herramientas, incluidas aquellas que no se muestran en las imágenes. Como ya se ha comentado anteriormente, algunas herramientas son específicas de ciertas ventanas de edición.
Puntero
El Puntero es la herramienta por defecto. El ratón también adopta esta forma cuando está fuera del área de trabajo, así como en el momento de seleccionar una opción de un menú o durante la entrada de valores. Dentro del área de trabajo, el puntero se utiliza para seleccionar (pulsando sobre los objetos o regiones), mover (pulsando y arrastrando), copiar (manteniendo pulsada la tecla Opción y arrastrando) y también para editar longitudes (tomando la esquina inferior derecha y arrastrando.) Al tomar y arrastrar en cualquier parte del fondo de la ventana observará que se activa un cuadro de selección que permite seleccionar múltiples regiones u objetos.
Nota:
Si al cambiar las longitudes de varias regiones, desea que la longitud de todas
ellas sea la misma, mantenga pulsadas las teclas Mayús-Opción.
Lápiz
El Lápiz sirve para agregar nuevas regiones. También permite seleccionar, arrastrar y alterar la longitud de las regiones.
Tijeras
Las tijeras sirven para dividir regiones y permiten copiar, mover o eliminar secciones individuales.
Herramienta de texto
La herramienta de texto sirve para dar nombre a las regiones o para añadir texto a una partitura.
Capítulo 1
Uso de Logic
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Herramienta Trazado
La herramienta Layout se utiliza para mover gráficamente los objetos en la ventana Partitura con el fin de optimizar la visualización en pantalla (por ejemplo, de compases a líneas: “Formateo local”) sin alterar la posición en el tiempo de los eventos MIDI.
Herramienta de redimensionamiento
La herramienta de redimensionamiento sirve para ajustar el tamaño de los elementos gráficos de la partitura. Además, presenta un aspecto similar al de la esquina inferior derecha de una ventana de sistema Macintosh, que también sirve para definir el tamaño de la ventana.
Lupa
La lupa permite ampliar el área comprendida en un cuadro de selección hasta el tamaño total de la ventana. Para recuperar el tamaño normal de la parte seleccionada, pulse sobre el fondo con esta misma herramienta. También podrá acceder a esta función desde otras herramientas manteniendo pulsada la tecla Control.
Solo
Si pulsa sobre una región con la herramienta Solo, al reproducir una canción o pista únicamente se escucharán las regiones seleccionadas. Si mueve el ratón verticalmente también podrá escuchar todos los eventos por los que pase el cursor, incluso cuando el secuenciador esté detenido.
Herramienta Silenciar
Si pulsa sobre una región determinada con la herramienta Silenciar, impedirá la reproducción de dicha región. Para indicar que la región está silenciada, aparecerá un punto delante del nombre de la misma (y si está activada la función Preferencias > Visualización > Arrange > Texturizar regiones silenciadas, la región aparecerá sombreada.) Para anular la función Silenciar, pulse de nuevo sobre la región con la herramienta Silenciar seleccionada. Si ha seleccionado varias regiones, el estado de la región sobre la que pulsa también quedará aplicada al resto de regiones seleccionadas.
Herramienta Dedo
Esta herramienta se utiliza para cambiar longitudes de nota en el editor Matrix. En la ventana Lista de marcadores, la herramienta Dedo se utiliza para saltar a los marcadores y reposicionar simultáneamente los localizadores en la posición del marcador.
Herramienta Borrador
El Borrador suprime los objetos y regiones seleccionados. Cuando pulse sobre un objeto o región seleccionados, todos los demás objetos o regiones que en ese momento estén seleccionados también serán suprimidos (como si utilizara la tecla Retroceso.)
20 Capítulo 1 Uso de Logic
Pegamento
La herramienta Pegamento realiza la tarea opuesta a las Tijeras. Todas las regiones seleccionadas se combinan en una única región, a la cual se le asigna el nombre y posición de pista de la primera región en el eje temporal.
Herramienta Cruz
La herramienta Cruz sirve para introducir series lineales de eventos MIDI en la ventana Hyper Edit.
Herramienta MIDI Thru
Si en la ventana Environment pulsa sobre un instrumento con la herramienta MIDI Thru, ese instrumento quedará asignado a la pista seleccionada en la ventana Arrange y se convertirá en el instrumento MIDI Thru activo.
Separador de voces
Las voces polifónicas pueden quedar separadas en diferentes pentagramas dentro de la ventana Partitura. Para ello, dibuje una línea divisoria con la herramienta de separación de voces (en el caso de que utilice un estilo de partitura polifónico.)
Herramienta Cámara
Esta herramienta se utiliza para seleccionar y exportar como archivos de imágenes partes de la pantalla del editor de Partituras.
Herramienta Cuantización
La herramienta Cuantización se utiliza para corregir la posición temporal de las notas MIDI en los editores Matrix y de Partituras.
Herramienta Velocidad
En el editor Matrix y en el de Partituras, también puede utilizarse la herramienta “Velocidad” para modificar la velocidad de las notas.
Herramienta de automatización
Esta herramienta realiza varias tareas de automatización. Si la Automatización de pista está activada mediante la opción de menú Visualizar > Automatización de pista, debajo de la Caja de herramientas aparecerá un menú desplegable que le permitirá definir la función de esta herramienta.
Herramienta Marquee
Con la herramienta Marquee podrá seleccionar ciertas partes de una Región en la ventana Arrange. El área seleccionada podrá ser utilizada para ediciones subsiguientes con otras herramientas.
Capítulo 1 Uso de Logic 21

Etiqueta Ayuda

Con muchas de las herramientas aparecerá, siempre que mantenga pulsado el botón del ratón, una Etiqueta Ayuda situada justo debajo de la posición del cursor del ratón. La Etiqueta Ayuda proporciona datos muy útiles acerca del tipo de operación que se está realizando.
Importante: Para poder ver esta etiqueta mientras realiza operaciones de edición tiene
que activar la opción Preferencias > Visualización > Mostrar etiquetas de ayuda.
Durante las operaciones que afecten a regiones de la ventana Arrange, la Etiqueta de ayuda adoptará este aspecto:
De izquierda a derecha (y de arriba a abajo) los valores muestran (el nombre de) la operación, la posición del ratón (o de la Región), el nombre de la Región, el número de pista y la duración de la Región.
En las operaciones que impliquen a eventos, la Etiqueta Ayuda ofrecerá el siguiente aspecto:
De izquierda a derecha, la línea muestra la operación, la posición del ratón (o del evento), el tipo de evento, el canal MIDI del evento, el primer byte de datos (por ejemplo, el tono de las notas), el segundo byte de datos (por ejemplo, la velocidad de las notas) y, si el evento es una nota, también indicará su duración.
22 Capítulo 1 Uso de Logic

Funciones de la ventanas

Las funciones básicas de las ventanas de Logic son las mismas que las de cualquier otra aplicación para Macintosh. Sin embargo, las opciones de visualización que ofrecen las ventanas de Logic son mucho más avanzadas.
En Logic, puede abrir diferentes combinaciones de ventanas (incluso varias de un mismo tipo) y ajustar cada una de ellas individualmente. Todas las ventanas abiertas de una canción son constantemente actualizadas. Esto significa que la ventana se actualiza para seguir la posición de la canción, y que cualquier alteración que se realice en una ventana quedará inmediatamente reflejada en todas las demás ventanas con las que esté trabajando. También puede guardar fácilmente diferentes disposiciones de ventanas (denominados Screensets o “grupos de pantallas”) y recuperarlos con sólo pulsar un botón.

Funcionamiento de las ventanas

Cómo abrir ventanas
Todas las ventanas de Logic pueden ser abiertas desde el menú principal Ventanas. Junto a cada elemento del menú se muestra el comando de teclado correspondiente (por ejemplo, Abrir Arrange, Comando-1) que permite abrir la ventana sin utilizar el ratón. Puede abrir tantas ventanas del mismo tipo como quiera.
Con los comandos de teclado Alternar … Ventana puede hacer que un comando de teclado ejecute las siguientes acciones:
traer al frente una ventana abierta de un determinado tipo,
abrir una ventana del tipo asignado,
cerrar una ventana del tipo asignado si está al frente, es decir, si es la ventana activa
Seleccionar el tamaño de las ventanas
El tamaño de las ventanas de Logic, como el de cualquier otra ventana del Finder se ajusta arrastrando la esquina inferior derecha de las mismas.
Botones de ventana
Los tres botones que se encuentran en la esquina superior izquierda de todas las ventanas (excepto en la ventana Transporte) tienen las siguientes funciones:
Botón izquierdo (punto negro): cierra la ventana.
Botón central (signo menos): minimiza la ventana y coloca un icono en el Dock.
Puede detener la reproducción pulsando sobre el icono del altavoz de la columna izquierda.
Capítulo 1 Uso de Logic 23
Botón derecho (signo más): ajusta el tamaño de la ventana a pantalla completa.
Si pulsa de nuevo este icono, la ventana recuperará su tamaño original.
Subir un nivel en la jerarquía de visualización
Si pulsa sobre el botón en forma de cuadrado (Subir un nivel en la jerarquía de visualización o botón UDL) situado en la esquina superior izquierda de la ventana, subirá un nivel en jerarquía de visualización.
Nota: Si hace doble clic sobre el fondo del área de edición de una ventana, irá también al nivel inmediatamente superior de visualización.
Niveles de visualización en los editores
Normalmente, las ventanas de edición se encuentran en el nivel de visualización más bajo, que es el que muestra los eventos individuales. De todas formas, si pulsa sobre el botón UDL que encontrará en la esquina superior izquierda de la ventana de edición, podrá subir un nivel en la jerarquía de carpetas/regiones. Por ejemplo, si está visualizando los eventos de una región MIDI dentro de una carpeta, la visualización cambiará para mostrar las regiones MIDI de la carpeta superior. En las ventanas Matrix y Hyper Edit, si sube un nivel de visualización llegará a una ventana Arrange. En este caso, cuando regrese al nivel más bajo volverá a aparecer el editor correspondiente. En el nivel Arrange podrá ver los menús locales de los editores Matrix e Hyper, que también contienen todas las funciones de la ventana Arrange. Si pulsa dos veces sobre una región MIDI, aparecerá la visualización habitual de la región MIDI en las ventanas Hyper Edit o Matrix. El uso de esta función, junto con el botón UDL, permite cambiar rápidamente a otra región MIDI y editar su contenido.
Si pulsa sobre el botón UDL que encontrará en la Lista de eventos, subirá también un nivel en la jerarquía, como en los otros editores. En la Lista de eventos, el aspecto de la visualización permanecerá intacto, pero en lugar de una lista de eventos individuales ahora verá una lista de las regiones con su correspondiente posición, nombre, número de pista y longitud. La región MIDI que estaba editando aparecerá seleccionada en la lista de regiones.
Si hace doble clic sobre una región MIDI (o si utiliza el comando de teclado Entrar en carpeta o región) volverá al nivel de visualización más bajo, que le mostrará los contenidos de la región.
Si hace doble clic sobre una región audio, la región se abrirá en el Editor de muestras.
24 Capítulo 1 Uso de Logic
En el editor de partituras, si pulsa sobre el botón UDL, o si hace doble clic sobre el fondo, pasará al nivel superior de visualización. A diferencia de otros editores, en la ventana Partitura los eventos individuales también pueden ser editados en niveles superiores de visualización. Si hace doble clic sobre un pentagrama (en un punto vacío), retrocederá a un nivel de visualización inferior.
Selección del área de trabajo
Las barras de desplazamiento están situadas en los bordes derecho e inferior de la ventana y aparecen cuando sólo es posible ver una parte del área de trabajo total, ya sea en el eje horizontal o en el vertical.
Para mover la sección visible sólo tiene que pulsar sobre las flechas o tomar y arrastrar el deslizador. Tenga en cuenta estos dos puntos:
El tamaño del deslizador en relación al tamaño de toda la barra de desplazamiento
se corresponde proporcionalmente con el tamaño de la sección visible en relación al tamaño total de la ventana.
La sección visible irá cambiando a medida que desplace el deslizador.
El elemento X/Y está situado en la esquina inferior izquierda de la ventana. Si toma y arrastra este elemento podrá mover simultáneamente las secciones horizontal y vertical de la ventana, igual que si estuviera arrastrando las dos barras de desplazamiento al mismo tiempo. Cuando el cursor pase por encima del elemento X/Y, éste adoptará la forma de una cruz con cuatro puntas de flecha.
También puede activar el elemento X/Y manteniendo pulsado un tercer botón (por ejemplo, la rueda del ratón) y moviendo el ratón. La distancia del puntero del ratón a la posición inicial en que ha pulsado el botón determina la velocidad de desplazamiento.
Nota: Si hace clic sobre el fondo de la ventana Arrange mientras mantiene pulsadas las teclas Mayús-Ctrl, podrá desplazar la ventana en sentido horizontal y vertical.
Utilizando los comandos de teclado Página arriba, -abajo, -izquierda y -derecha podrá desplazarse una página hacia arriba, hacia abajo, a la izquierda y a la derecha. Estos comandos equivalen a la acción de pulsar sobre la región gris que encontrará por encima o por debajo del deslizador de la barra de desplazamiento vertical, o a la izquierda/derecha del deslizador de la barra de desplazamiento horizontal. Los comandos de teclado Inicio, Fin, Todo izq. y Todo der. desplazan la sección visible del área de trabajo al principio, al final, a la izquierda o a la derecha, tal como sucedería si pulsara uno de los deslizadores y lo desplazase a cualquiera de sus posiciones extremas.
Capítulo 1 Uso de Logic 25
En las ventanas Arrange, Lista de eventos, Hyper Edit y Matrix, la opción Visualizar > Ir a selección le permitirá mover la sección visible de la ventana al primer grupo de
eventos seleccionados. Esta función está disponible como comando de teclado bajo la categoría Arrange y varios editores de regiones MIDI y afectará a la ventana en uso.
Cierre de ventanas
Podemos cerrar las ventanas pulsando en el símbolo de cierre situado en la esquina superior izquierda de las mismas. Si mantiene pulsada la tecla Opción mientras hace clic sobre ese símbolo, todas las ventanas de la canción activa quedarán cerradas. Si pulsa y mantiene pulsada la tecla Mayús, se cerrarán todas las ventanas de todas las canciones abiertas.

Zoom

Los controles de zoom permiten ampliar o reducir la escala de visualización del área de trabajo. Al seleccionar diferentes valores de estos controles de zoom, el tamaño de los objetos y regiones que se muestran en pantalla se incrementará o reducirá, permitiendo la visualización de más objetos y regiones dentro de un mismo espacio (alejar zoom), o la visualización más detallada de un menor número de objetos y regiones (acercar zoom).
Durante la ampliación o disminución de una zona, el objeto/región seleccionados que se encuentre más cerca de la parte superior izquierda de la región ampliada o disminuida se mantendrá en el área visible (siempre que sea posible.)
El control de zoom horizontal está situado en la parte inferior izquierda de la zona de trabajo de la pantalla. (En la vista Arrange, está justo debajo de la Lista de pistas.)
El control de zoom vertical está situado en la parte superior derecha de la ventana activa.
26 Capítulo 1 Uso de Logic
Si pulsa sobre las barras más cercanas entre sí, la escala de visualización se reducirá. Si pulsa sobre las barras más separadas, la escala de visualización aumentará. Si desea pasar por varios niveles de zoom, pulse y arrastre los deslizadores de zoom. Al variar la escala de visualización se mantienen las diferencias relativas de tamaño entre pistas y objetos. Pulsando Comando-clic en la mitad izquierda/derecha (horizontal) o superior/ inferior (vertical) del deslizador de zoom aumenta o disminuye el factor de zoom en un paso.
Almacenamiento y recuperación de los ajustes de zoom
Puede almacenar hasta tres configuraciones de zoom distintas para cada ventana. Para ello, utilice los comandos de teclado Guardar Zoom 1–3. Para recuperar los ajustes, seleccione Recuperar Zoom 1–3. Estos comandos sólo afectarán a la ventana activa.
Ampliación de una sección de la pantalla
Para ampliar una sección de la pantalla hasta que alcance el tamaño de toda la ventana, utilice la herramienta Lupa y dibuje con ella un cuadro de selección que comprenda la zona deseada. Puede realizar esta operación más de una vez.
Zoom de pista automático
La función Visualizar > Zoom de pista automático del menú Arrange ampliará automáticamente la pista seleccionada. Puede ajustar manualmente el tamaño de cualquier pista de la Lista de pistas arrastrando su esquina inferior izquierda (el cursor tomará la forma de una mano con el dedo índice extendido).
Volver al ajuste de zoom anterior
Pulse sobre el fondo de la ventana con la herramienta lupa. Con esta acción, el zoom volverá a su configuración original pasando por todos los estados anteriores. Para activar la herramienta lupa desde cualquier otra herramienta que tenga activada (excepto el lápiz), pulse la tecla Ctrl. El puntero seguirá mostrando la herramienta activa hasta que pulse el botón del ratón. Mientras lo mantenga pulsado, el puntero adoptará la forma de lupa.
Comandos de teclado para las funciones de navegación de zoom
Estos comandos permiten que los objetos seleccionados, o una región definida por los localizadores, sean redimensionados para que se ajusten al tamaño de la pantalla. Por otra parte, los últimos treinta niveles de zoom y posiciones de las barras de desplazamiento de las ventanas podrán ser definidos libremente y recuperados de manera independiente para cada ventana. La mayoría de estas opciones de navegación no disponen de comandos de teclado por defecto, de manera que deberá asignarlos desde la ventana de Comandos de teclado. Abra Preferencias > Comandos de teclado e introduzca “nav” en el Campo de búsqueda. Aparecerán en pantalla los comandos de teclado que describimos a continuación.
Almacenar captura de navegación—el nivel de zoom actual y las posiciones de las
barras de desplazamiento de las ventanas quedarán guardadas como un “paso” en la ruta de navegación.
Capítulo 1 Uso de Logic 27
Navegar hacia atrás—recupera el paso inmediatamente anterior de la ruta de
navegación
Navegar hacia adelante—avanza hacia el paso siguiente en la ruta de navegación
Ajustar zoom vertical y horizontal a la selección y guardar instantánea de navegación
muestra la selección actual al máximo tamaño posible
Ajustar zoom horizontal a la selección y guardar instantánea de navegación—muestra
la selección actual al máximo tamaño posible en el eje horizontal
Ajustar zoom a los localizadores y guardar instantánea de navegación—muestra el área
definida por los localizadores al máximo tamaño posible
Todos los comandos de Zoom crean un nuevo paso en la ruta denavegación. El comando de teclado Navegar hacia atrás permite recuperar los ajustes previos de zoom.

Elementos de la ventana

Ajustar el tamaño de los elementos de la ventana
Si desplaza el ratón sobre la esquina superior izquierda de la zona Arrange, el puntero se convertirá en un cursor en cruz. Cuando el puntero adopte esta forma podrá ajustar el tamaño de la regla de compás, el área Arrange, la lista de pistas y los botones de transporte. Para ello, simplemente pulse sobre la esquina y arrastre el ratón. También podrá ajustar con el mismo método el tamaño de los elementos de las ventanas Hyper Edit, Matrix y Partitura.
Ocultar/mostrar las funciones de transporte
Utilice la función Visualizar > Transporte para mostrar u ocultar los botones del panel de transporte situados en la esquina superior izquierda de las ventanas Hyper, Matrix o Arrange. El número de botones e indicadores de la barra de transporte depende del espacio disponible.
Ocultar/mostrar los parámetros
La función Visualizar > Parámetros permite mostrar u ocultar la parte izquierda del Arrange, Environment y otras ventanas de edición (que contiene los parámetros de región, instrumento y Caja de herramientas). Ocultando estos parámetros se obtiene más espacio para la ventana de edición propiamente dicha.
En la mayoría de las ventanas podrá ocultar y/o mostrar otros elementos en pantalla, como la caja de herramientas. Podrá acceder en cualquier momento a estas opciones de visualización a través del menú Visualizar.
28 Capítulo 1 Uso de Logic
Ocultar/mostrar la barra de menús locales y la barra de desplazamiento horizontal.
Para mostrar u ocultar estas barras, haga clic sobre la barra de título de la ventana mientras mantiene las teclas Comando y Opción pulsadas. Esta opción permite configurar pequeñas ventanas flotantes que puede guardar como parte de un Grupo de pantallas (Screenset).
Redimensionamiento del área de Parámetros
Puede variar el tamaño de toda el área de Parámetros en las ventanas Arrange, Partitura, Hyper y Environment moviendo el cursor del ratón por encima de las barras de redimensionamiento (dos líneas verticales) que hay entre el área de parámetros y la columna de la derecha. A modo de ejemplo, la Lista de pistas de la ventana Arrange. El aspecto del cursor cambiará, permitiéndole tomar y arrastrar horizontalmente. Mientras no suelte el botón del ratón, el área de parámetros se irá redimensionando. La “unidad” más pequeña de la rejilla de redimensionamiento es la anchura de una herramienta en la Caja de herramientas
Esta función facilita la lectura de los parámetros y etiquetas.

Manejo del menú

Dada la extensa variedad de funciones de manipulación de datos que ofrece Logic, sería muy poco práctico mostrarlas todas en la barra de menú principal. Para garantizar que sólo las funciones relevantes de cada editor estén disponibles se emplea un sistema de menús locales. Puede acceder a los menús de Logic de la misma manera que en otras aplicaciones: pulse (y mantenga pulsado) sobre el título del menú, mueva el ratón sobre la opción deseada y suelte el botón del ratón. En los menús jerárquicos, al lado de la opción aparece una flecha que apuntará hacia la derecha. Si mueve el ratón sobre esa opción se desplegará un submenú hacia la derecha. Para seleccionar una opción de este submenú, mueva el ratón hacia la derecha (es decir, dentro del submenú) y desplácelo verticalmente hasta llegar a la opción deseada. Esa opción se activará en cuanto suelte el botón del ratón.
Nota: Si pulsa brevemente sobre cualquier menú local, ese menú permanecerá abierto incluso cuando haya soltado el botón del ratón. Si pulsa de manera prolongada sobre un menú local, el menú se comportará tal como hemos descrito anteriormente.

Tipos de ventana

Hay dos tipos distintos de ventanas en Logic: ventanas normales y ventanas flotantes. Los contenidos de todas las ventanas pertenecientes a la canción en uso son constantemente actualizados, independientemente del tipo de ventana de que se trate.
Capítulo 1 Uso de Logic 29
Ventanas normales
Puede abrir tantas ventanas normales como quiera, incluso varias del mismo tipo. De todas formas, y aunque los contenidos de todas las ventanas son constantemente actualizados, sólo una de las ventanas tiene el estado de ventana “activa” o ventana “superior”. Dicho de otro modo, la ventana “en primer plano” es la que está superpuesta a las demás ventanas abiertas.
Las ventanas en primer plano o activas pueden reconocerse por su barra de títulogris claro y su nombre en negrita.
La ilustración anterior muestra la ventana Arrange activa, no flotante.
La principal característica que distingue a esta ventana es que los comandos de teclado sólo le afectan a ella, y a ninguna otra. La función de menú Ventanas > Siguiente ventana trae al primer plano la siguiente ventana activa, si está oculta por otras ventanas.
Las ventanas del segundo plano no sólo sirven para observar los cambios que vaya realizando sobre la canción, sino que en ellas también es posible efectuar cualquier tipo de operación sin necesidad de traerlas al frente. Para ello, sólo tiene que pulsar de forma prolongada sobre las ventanas. Las ventanas en segundo plano se caracterizan por su barra de título blanca y su nombre en color degradado. Puede colocarlas junto a la ventana superior o en mosaico debajo de ella. Para traer este tipo de ventanas al primer plano, pulse sobre la ventana o sobre la barra de título, o active una de las funciones del menú local.
30 Capítulo 1 Uso de Logic
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