Alesis MultiMix 16 USB FX User guide [en, es, fr, it, de]

ENGLISH ( 3 – 9 )
GUÍA DEL USUARIO
ESPAÑOL ( 10 – 17 )
GUIDE D’UTILISATION
FRANÇAIS ( 18 – 25 )
GUIDA PER L'USO
ITALIANO ( 26 – 33 )
BENUTZERHANDBUCH
DEUTSCH ( 34 – 40 )
y
USER GUIDE (ENGLISH)
BOX CONTENTS
y MultiMix 16 USB FX y USB Cable y Power Adapter y Software DVD y User Guide y Safety Instructions & Warranty Information Booklet
CONNECTION DIAGRAM
Microphone*
Guitar*
* Sold separatel
Computer*
Power
SYSTEM REQUIREMENTS
Note: Computer not required for mixer operation.
Mac: OS X 10.6-10.8
PC: Windows 7, Vista, or XP*
USB port
*Requirements for the included PC software: Windows 7 and Vista
AUDIO SETUP
The MultiMix 16 USB FX is a class-compliant device that can be used with virtually any digital audio workstation or recording software that supports USB audio. If you want to use the included software, insert the DVD into your computer and follow the on-screen instructions.
Notes:
y When recording a guitar or bass with an active pickup, set the MultiMix
16 USB FX's GUITAR SWITCH to the up/raised position. If your instrument uses a passive pickup, engage the switch.
y To reduce electrical hum at high gain settings, keep the MultiMix 16 USB
FX's power supply away from your guitar cable and the MultiMix 16 USB FX's channel inputs.
y You may remove the mixer's endcaps using a 3mm hex wrench.
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analog modeling synth
X
To enable your MultiMix 16 USB FX to send and receive audio to and from your computer, follow the instructions below for your computer's operating system:
WINDOWS 7:
1. Use the included cable to connect the MultiMix 16 USB FX to your computer.
2. Go to Start Menu Control Panel Hardware and Sound Sound.
3. Click the Playback tab and select USB Audio Codec* as the default device.
4. Click the Recording tab and select USB Audio Codec* as the default device.
5. Click Properties in the lower right-hand corner.
6. In the new window, click the Advanced tab and select 2-channel, 16-bit, 44100 Hz (CD Quality) as the
default format.
7. Uncheck both boxes under Exclusive Mode.
8. Click the Levels tab and set the slider to "4."
9. Click OK to close the Properties window.
10. Click OK to close the Sound control panel.
WINDOWS VISTA:
1. Use the included cable to connect the MultiMix 16 USB FX to your computer.
2. Go to Start Menu Control Panel Sound. (If you do not see Sound, select Switch to Classic View, and the Sound Control Panel should become available.)
3. Click the Playback tab and select USB Audio Codec* as the default device.
4. Click the Recording tab and select USB Audio Codec* as the default device.
5. Click Properties in the lower right-hand corner.
6. In the new window, click the Advanced tab and select 2- channel, 16-bit, 44100 Hz (CD Quality) as the default format.
7. Uncheck both boxes under Exclusive Mode.
8. Click OK to close the Properties window.
9. Click OK to close the Sound control panel.
WINDOWS XP:
1. Use the included cable to connect the MultiMix 16 USB FX to your computer.
2. Go to Start Menu Control Panel Sounds and Audio Devices.
3. Click the Audio tab.
4. Under Sound Playback and Sound Recording, select USB Audio Codec* as the default device.
5. Click OK.
MAC:
1. Use the included cable to connect the MultiMix 16 USB FX to your computer.
2. Go to your Applications directory and open System Preferences.
3. Click the Sound icon.
4. In the Input and Output tabs select "USB Audio CODEC".
5. Close the window.
Be sure your audio software program is set up to receive audio via the MultiMix 16 USB FX. This can usually be done in your software's "Preferences" or "Device Setup." Please consult your software manual for more information.
If you experience too much latency after adjusting your software latency settings, we recommend the free ASIO4ALL (Audio Stream Input/Output) driver for PC at www.asio4all.com. ASIO drivers generally perform better and with lower latency since they create a more efficient communication between audio devices and software.
*If you have other USB audio devices connected to your computer, which may have identical names, you may need to try selecting each one until the MultiMix 16 USB F
is recognized.
CUBASE SETUP
ACTIVATING CUBASE LE 6
1. Make sure that your computer has a working Internet connection to activate the license because the eLicenser Control Center (eLCC) needs to register with the Steinberg license server.
2. Make sure that you have the latest version of the eLCC installed from www.elicenser.net.
3. Install Cubase LE 6.
4. Open the eLicense Control Center (eLCC) software and make a note of your Soft-eLicenser number. If you do not see your number, click the "Support" menu and select "Update eLicenser License Database."Create a user account in the MySteinberg area at www.steinberg.net.If you already have one, please go to Step 7.
5. Check your email and activate your user account by clicking the link in the confirmation email. If the link does not work, copy and paste the link into your browser's address bar.
6. Log in to your MySteinberg account, and click on "Activation & Reactivation", choose "Cubase LE 6" and select "Permanent Activation". Enter your Soft-eLicenser and choose your hardware manufacturer.
7. You will receive an email containing the activation code.
8. Launch the eLicenser Control Center software. Click the "Enter Activation Code" button to download the license for your Steinberg product to the Soft-eLicenser. Enter the required activation code into the corresponding field. Follow the instructions on screen.
9. After activating your software, open Cubase LE 6 to begin using it.
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Attention, Windows Users: If you see a "permissions" error message when trying to open the software, follow these steps:
1. Right-click the Cubase icon on your Desktop.
2. Select Properties.
3. Select the Compatibility tab.
4. Under "Privilege Level," check the box that says "Run this program as an administrator."
5. Click "Apply" then "OK."
WINDOWS
Once Cubase LE 6 is installed and activated, follow the steps below to configure the software to record with your mixer.
1. Open Cubase LE 6. If prompted to open a project, cancel for now.
2. From the menus, select Devices Device Setup.
3. In Device Setup, click on VST Audio System.
4. In the ASIO driver dropdown box, select ASIO4ALL. When asked to switch the driver, select ‘Yes’. Then select ASIO4ALL from the left panel and click on the Control Panel button at the top right of the window.
5. Click on the image of the wrench in the bottom right corner and ensure that USB Audio CODEC is selected for your input and output device. Uncheck any other devices listed here.
6. Click OK for the two windows that are open, and then close and reopen Cubase for the changes to take effect.
7. In Cubase, click on File New Project and select Empty, and choose where you would like to save your project.
8. Click on the Device menu at the top of the screen and select VST Connections. Click on Inputs at the top of the window. Click on the input titled under the Bus Name column. Create a Stereo input bus by clicking on the Add Bus button and selecting the Stereo configuration. Name the preset, and click OK.
9. Under the Audio Device column, select “ASIO4ALL”.
10. In the Device port column, select "USB Audio CODEC 1" for the Left stereo input and "USB Audio CODEC 2" for the right stereo input.
11. Click on the Outputs tab, select your output device in the exact same way you set up your input device as the Audio Device.
12. Close the VST Connections window.
13. Right click in the main project window and choose Add Audio Track.
14. In the Audio Track Configuration window, select ‘1 – Stereo’ and click OK.
15. Activate the Track Monitor button on the Stereo track, found next to the Record Enable button. Click the Record button at the top of the Cubase window, do a quick test, and stop the recording.
16. Rewind to the beginning of the track and press the play button at the top of the Cubase window to hear what you just recorded.
Note: To avoid having to set the VST Audio System and VST Connections each time you open Cubase, you can save a your settings as a template by going to File Save as Template. Then when you reopen Cubase your template will appear in the Project Templates list.
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MAC
Once Cubase LE 6 is installed and activated, follow the steps below to configure the software to record with the mixer.
1. Open Cubase LE 6. If prompted to open a project, cancel for now.
2. From the menus, select Devices Device Setup.
3. In Device Setup, click on VST Audio System.
4. In the ASIO driver list on the right side of the
Device Setup, select USB Audio Codec. Click OK.
5. Select USB Audio CODEC from the left panel and click on the Control Panel button at the top right of the window. Ensure that USB Audio CODEC is selected for the Input/Output Configuration device. Uncheck any other devices listed here.
6. In Cubase, click on File New Project and select Empty, and choose where you would like to save your project.
7. Click on the Device menu at the top of the screen and select VST Connections. Click on Inputs at the top of the window. Click on the input titled under the Bus Name column. Create a Stereo input bus by clicking on the Add Bus button and selecting the Stereo configuration. Name the preset, and click OK.
8. Under the Audio Device column, select “USB Audio Codec”.
9. In the Device port column, select "Front Left" for the Left stereo input and "Front Right" for the right stereo input.
10. Click on the Outputs tab, select your output device in the exact same way you set up your input device as the Audio Device.
11. Close the VST Connections window.
12. Right click in the dark blue area of the main project and choose Add Audio Track.
13. In the Audio Track Configuration window, select 1 – Stereo and click OK.
14. Activate the Track Monitor button on the Stereo track, found next to the Record Enable button. Click the Record button at the top of the Cubase window, do a quick test, and stop the recording.
15. Rewind to the beginning of the track, disable the track monitor button and then press the play button at the top of the Cubase window to hear what you just recorded.
Note: To avoid having to set the VST Audio System and VST Connections each time you open Cubase, you can save a your settings as a template by going to File Save as Template. Then when you reopen Cubase your template will appear in the Project Templates list.
REAR PANEL FEATURES
2
1. POWER IN – Use the included power adapter to connect the MultiMix 16 USB FX to a power outlet. While the power is switched off, plug the power adapter into the MultiMix 16 USB FX first, and then plug the power adapter into a power outlet.
2. POWER SWITCH – Turns the MultiMix 16 USB FX on and off. Turn on the MultiMix 16 USB FX after all input devices have been connected and before you turn on amplifiers. Turn off amplifiers before you turn off the MultiMix 16 USB FX.
3. PHANTOM POWER – This switch activates and deactivates phantom power. When activated, phantom power supplies +48V to the XLR mic inputs. Please note that most dynamic microphones do not require phantom power, while most condenser microphones do. Consult your microphone’s documentation to find out whether it needs phantom power.
4. USB PORT – Use the included cable to connect the MultiMix 16 USB FX to a computer. MultiMix 16 USB FX requires a USB 1.1 or higher (e.g. USB 2.0) connection.
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1. POWER LED – Illuminates when the MultiMix 16 USB FX is on.
2. PHANTOM POWER LED – Illuminates when phantom power is engaged.
3. MAIN OUT – Use standard 1/4" cables to connect this output to the house speaker or amplifier system. The
level of this output is controlled by the MAIN VOLUME knob.
4. MONITOR OUT – Use standard 1/4" cables to connect this output to your monitor speaker or amplifier system.
The level of this output is controlled by the MONITOR VOLUME knob.
5. PHONES – Connect your 1/4" headphones to this output. The PHONES knob controls volume.
6. FX SEND – You may connect the input of an external device (usually an outboard effects device) to this output
7. AUX SEND – You may connect the input of an external device (usually an outboard effects device) to this
8. AUX RETURN INPUTS – You may connect the outputs of an external device to these inputs with 1/4" mono
9. 2 TRACK INPUTS – You may connect the outputs of an external recording device to these inputs using
10. 2 TRACK OUTPUTS – You may connect an external recording device to these outputs using standard RCA
11. MIC INPUT – Connect a microphone to these inputs with an XLR
12. LINE INPUT – Connect line-level devices to these inputs with 1/4"
13. INSERT – The insert jack allows you to insert a compressor, EQ, or
14. LO CUT SWITCH – When this button is depressed, the channel's
with a 1/4" mono cable. This output can also be used to create a custom monitor mix for onstage musicians. You can adjust the level with the AUX PRE SEND knob.
output with a 1/4" mono cable. This output can also be used to create a custom monitor mix for onstage musicians. You can adjust the level with the AUX PRE knob.
cables. This is usually used for outboard effects devices but can also be used like an extra input channel for synthesizers, drum machines, etc. If your source is mono, plug it into the left jack and it will be heard on both the left and right sides.
standard RCA cables. This can be used to listen to a 2-track recording you’ve just made, or to connect to a personal media player to play pre-recorded music before your live gig. Press the 2 TRKS/USB TO MONITOR button to hear this in your headphones or monitor speakers. Press the 2 TRKS/USB TO MAIN to hear this in the house speakers.
cables.
cable.
cables.
any other signal processor in between the MultiMix 16 USB FX's preamplifier and A/D converter. Use a standard 1/4" TRS cable when connecting a device to this insert.
high-pass filter will engage, reducing frequencies below 80 Hz to reduce any low-level noise.
When using LINE INPUTS 9-16 and the AUX RETURNS:
If only the left channel is used, the
signal will be heard in both left and right channels and the balance will not be adjustable.
If only the right channel is used,
the signal will be heard in the right channel onl
.
7
15. GUITAR SWITCH – When this switch is in the down position,
Channel 8 will serve as a high-impedance input for connecting guitar or bass instruments. When the switch is in the up position, Channel 8 will accept mic or line-level signals.
16. GAIN – Adjusts the channel audio level (pre-fader and pre-EQ gain).
Adjust this so that the PEAK LED just barely lights up during the loudest parts of the song.
17. CHANNEL VOLUME – Adjusts the audio level on the channel.
18. MUTE – When this button is engaged, the channel's audio will be
muted.
19. SOLO – When this button is engaged, the channel's audio will be
sent to the MONITOR OUT and PHONES outputs. (This function will still work even when the channel is muted.)
20. PEAK LED – The LED will flash red if the signal is clipping. If this
happens, decrease the setting of the GAIN knob or CHANNEL VOLUME knob.
21. CHANNEL PAN – Adjusts the (mono) channel's position in the stereo field.
22. BALANCE (CH 9-16) – Adjusts the balance between Channels 9-16.
23. LO EQ (BASS) – Adjusts the low (bass) frequencies of the channel.
24. MID EQ – Adjusts the mid-range frequencies of the channel.
25. MID EQ FREQ – Adjusts the frequency that the CHANNEL EQ (MID) will boost or cut.
26. HI EQ (TREBLE) – Adjusts the high (treble) frequencies of the channel.
27. AUX PRE SEND – Adjusts the channel audio (pre-EQ) level that is sent to the AUX SEND output. You can use this to apply external effects to individual channels, or to create a custom monitor mix for yourself or your musicians.
28. FX SEND – Adjusts the channel audio level that is sent to MultiMix 16 USB FX's internal effects processor. Turn this up for the channels that you want internal effects applied to.
29. PREFADE – When this button is engaged, the FX Send signal can be controlled pre-fader.
30. EFFECTS SELECTOR – Selects the effect that MultiMix 16 USB FX's internal effects processor will apply to the various channels. Each channel can send different levels of audio to the processor by adjusting their FX POST SEND knobs. See the EFFECTS section for an explanation of the available effects.
31. AUX RETURN LEVEL – Adjusts the volume of the AUX RETURN INPUTS.
32. FX RETURN LEVEL – Adjusts the volume of the MultiMix 16 USB FX's internal effects processor.
33. LED METERS – Shows the audio level of the main mix. Turn the volume down if the CLIP LED lights up excessively.
34. 2 TRKS/USB TO MAIN – Routes the audio from your computer and the 2 TRACK INPUTS to the MAIN OUT.
35. 2 TRKS/USB TO MONITOR – Routes the audio from your computer and the 2 TRACK INPUTS to the MONITOR OUT and your headphones.
36. MAIN TO MONITOR – Routes the audio heard through the MAIN OUT to the MONITOR OUT and your headphones.
37. MAIN VOLUME – Adjusts the volume of the MAIN OUT.
38. MONITOR VOLUME – Adjusts the volume of the MONITOR OUT.
39. PHONES VOLUME – Adjusts the volume to your headphones.
Use standard 1/4" TRS (tip-ring­sleeve) cables when connecting devices to the INSERT jacks. The signal is sent from the tip of the cable and returns on the ring.
When recording to your computer, make sure the 2 TRKS/USB TO MAIN switch is in the up/raised position to avoid feedback in your recording. Alternately, you can deactivate the "software playthrough" function in your software while recording.
For software monitoring capability when recording to your computer, make sure the MAIN TO MONITOR switch is disabled and the USB TO MONITOR switch is enabled. Then connect the Monitor outputs to speakers to hear the signal.
TRS (tip-ring-sleeve) TS (tip-sleeve)
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EFFECTS
TO HEAR THE EFFECTS ON A CHANNEL: Turn up the FX POST SEND (28) for that channel. Then, turn up the FX RETURN knob (32). Press the MAIN TO MONITOR button to hear the mix in your headphones. Use the EFFECTS SELECTOR KNOB (30) to choose one of the effects below:
REVERB EFFECTS
HALL 1: A large, bright concert hall reverberation effect suitable for vocals and instruments.
HALL 2: A large, warm concert hall reverberation effect suitable for drums, piano and other instruments.
ROOM 1: A medium-sized, moderately bright reflective room reverberation effect suitable for vocals, lead guitars
and other instruments.
ROOM 2: A small, very reflective bright room reverberation effect suitable for drums and percussion as well as
electric guitars and other instruments.
ROOM 3: A large, warm room reverberation effect suitable for acoustic instruments.
PLATE 1: A lush, smooth vocal plate reverb with a long decay time and warm tonality.
PLATE 2: An emulation of vintage plate reverb with bright, slightly tinny tonality and a medium-length decay.
PLATE 3: A short, bright plate reverb effective for creating subtle spaces.
MODULATION EFFECTS
CHORUS: A complex, 6-voice chorus ensemble effect with short delays often referred to as a "Chorus / Doubler".
Discrete stereo signal path. Slow and watery.
FLANGE: Classic stereo flange: a slow, slightly metallic sweep with a discrete stereo signal path.
ROTARY: Fast rotary speaker simulator creates the classic, lush Doppler effect of an organ’s spinning horn.
Effective on guitars, vocals, keyboards and other instruments.
DELAY EFFECTS
DELAY 1: A simple slap-back echo with no feedback particularly effective on vocals and rhythm guitars.
DELAY 2: Medium-length poly-rhythmic delay with crossover feedback. 3 to 4 ratio between L and R delay times
(291 to 388ms) for 3/4 vs. 4/4 feel. Useful for solo instruments where a long, trailing echo effect is desired.
MULTI EFFECTS
CHORUS – ROOM 1: Room reverb into a slow flanging modulation creates a spacey effect.
CHORUS – ROOM 2: Fast modulation provides a dramatic chorus effect in a small room for a very lush chorus +
reverb sound with a discrete stereo signal path.
BYPASS: Bypasses the effects processor – no effects will be heard.
9
A
A
A
GUÍA DEL USUARIO (ESPAÑOL)
CONTENIDO DE LA CAJA
y MultiMix 16 USB FX y Cable USB y Adaptador de Alimentación y DVD de Software y Guía del Usuario y Folleto de Instrucciones de Seguridad e Información Sobre la Garantía
DIAGRAMA DE CONEXIÓN
* Se vende por separado
Micrófono*
Guitarra*
Computadora*
Suministro
eléctrico
ltavoces
del monitor*
REQUISITOS DE SISTEMA
Nota: El ordenador no es necesario para el funcionamiento del mezclador.
Mac: OS X 10.6-10.8
PC: Windows 7, Vista, ó XP*
Puerto USB
*Requisitos del software para PC incluido: Windows 7 y Vista
ltavoces
principales*
uriculares*
Sintetizador*
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CONFIGURACIÓN DE AUDIO
MultiMix 16 USB FX es un dispositivo que cumple especificaciones de clase y que se puede usar virtualmente con cualquier estación de trabajo o software de grabación de audio digital compatible con el audio USB. Si desea usar el software incluido, inserte el DVD en su computadora y siga las instrucciones de la pantalla.
Para permitir que MultiMix 16 USB FX envíe y reciba audio hacia y desde la computadora, siga las instrucciones de más abajo correspondientes al sistema operativo de la misma:
WINDOWS 7:
1. Use el cable incluido para conectar el MultiMix 16 USB FX a su computadora.
2. Vaya al menú Start Control Panel Hardware and Sound Sound (Inicio  Panel de Control Hardware y sonido Sonido).
3. Haga clic en la pestaña Playback (Reproducción) y seleccione USB Audio Codec* (Códec de audio USB) como dispositivo predeterminado.
4. Haga clic en la pestaña Recording (Grabación) y seleccione USB Audio Codec* (Códec de audio USB) como dispositivo predeterminado.
5. Haga clic en Properties (Propiedades) en la esquina inferior derecha.
6. En la nueva ventana, haga clic en la pestaña Advanced (Avanzadas) y seleccione 2-channel, 16-bit, 44100 Hz (CD Quality) [2 canales, 16 bits, 44100 Hz (calidad de CD)] como formato predeterminado.
7. Deseleccione ambas casillas debajo de Exclusive Mode (Modo exclusivo).
8. Haga clic en la pestaña Levels (Niveles) y ajuste el cursor a "4".
9. Haga clic en OK (Aceptar) para cerrar la ventana Properties (Propiedades).
10. Haga clic en OK (Aceptar) para cerrar el panel de control Sound (Sonido).
WINDOWS VISTA:
1. Use el cable incluido para conectar el MultiMix 16 USB FX a su computadora.
2. Vaya al menú Start Control Panel Sound (Inicio Panel de control Sonido). (Si no ve Sound, seleccione Switch to Classic View (Cambiar a vista clásica). Debe aparecer el panel de control Sound.)
3. Haga clic en la pestaña Playback (Reproducción) y seleccione USB Audio Codec* (Códec de audio USB) como dispositivo predeterminado.
4. Haga clic en la pestaña Recording (Grabación) y seleccione USB Audio Codec* (Códec de audio USB) como dispositivo predeterminado.
5. Haga clic en Properties (Propiedades) en la esquina inferior derecha.
6. En la nueva ventana, haga clic en la pestaña Advanced (Avanzadas) y seleccione 2-channel, 16-bit, 44100 Hz (CD Quality) [2 canales, 16 bits, 44100 Hz (calidad de CD)] como formato predeterminado.
7. Deseleccione ambas casillas debajo de Exclusive Mode (Modo exclusivo).
8. Haga clic en OK (Aceptar) para cerrar la ventana Properties (Propiedades).
9. Haga clic en OK (Aceptar) para cerrar el panel de control Sound (Sonido).
WINDOWS XP:
1. Use el cable incluido para conectar el MultiMix 16 USB FX a su computadora.
2. Vaya al menú Start Control Panel Sounds and Audio Devices (Inicio Panel de control Dispositivos de sonido y audio).
3. Haga clic en la pestaña Audio.
4. En Sound Playback (Reproducción de sonido) y Sound Recording (Grabación de sonido), seleccione USB Audio Codec* (Códec de audio USB) como dispositivo predeterminado.
5. Haga clic en OK.
Notas:
y Cuando grabe guitarra o bajo con un captor activo, coloque el
CONMUTADOR GUITAR (de guitarra) del MultiMix 16 USB FX en la posición hacia arriba/levantada. Si su instrumento utiliza un captor pasivo, accione el conmutador
y Para reducir el zumbido eléctrico cuando se usan ajustes altos de
ganancia, mantenga la fuente de alimentación de MultiMix 16 USB FX alejada del cable de su guitarra y de las entradas de los canales del equipo.
y Puede extraer los capuchones de extremo del mezclador con una llave
hexagonal de 3 mm.
Asegúrese también de que su programa de software de audio esté configurado para recibir audio por MultiMix 16 USB FX. Esto se puede hacer habitualmente en “Preferences” (Preferencias) o “Device Setup” (Configuración de dispositivos) del software. Para más información, consulte el manual del software.
Si experimenta demasiada latencia después de ajustar los parámetros de latencia de su computadora, recomendamos el driver ASIO4ALL (Entrada/salida de streaming de audio) para PC de www.asio4all.com. En general, los drivers ASIO funcionan mejor y con menor latencia, dado que crean una comunicación más eficiente entre los dispositivos de audio y el software.
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X
MAC:
1. Use el cable incluido para conectar el MultiMix 16 USB FX a su computadora.
2. Vaya al directorio Applications (Aplicaciones) y abra System Preferences (Preferencias del sistema).
3. Haga clic en el icono Sound (Sonido).
4. En las pestañas Input (Entrada) y Output (Salida), seleccione "USB Audio CODEC" (Códec de audio USB).
5. Cierre la ventana.
* Si tiene conectados a su computadora otros dispositivos de audio USB que puedan tener nombres idénticos, puede ser necesario que pruebe a seleccionar cada uno hasta que se reconozca el MultiMix 16 USB F
.
CONFIGURACIÓN DE CUBASE
CÓMO ACTIVAR CUBASE LE 6
1. Asegúrese de que su computadora tenga una conexión a Internet en funcionamiento para activar la licencia, puesto que eLicenser Control Center (eLCC) necesita registrarse con el servidor de licencias Steinberg.
2. Asegúrese de tener instalada la versión más reciente de eLCC de www.elicenser.net.
3. Instalación de Cubase LE 6.
4. Abra el software eLicense Control Center (eLCC) y tome nota de su número de Soft-eLicenser. Si no ve su número, haga clic en el menú "Support" (Soporte) y seleccione "Update eLicenser License Database" (Actualizar base de datos de licencias de eLicenser). Cree una cuenta de usuario en el área MySteinberg en www.steinberg.net. Si ya tiene una, vaya al paso 7.
5. Compruebe su correo electrónico y active su cuenta de usuario haciendo clic en el enlace que aparece en el correo electrónico de confirmación. Si el enlace no funciona, copie y pegue el mismo en la barra de direcciones de su navegador.
6. Inicie sesión en su cuenta de MySteinberg y haga clic en "Activation & Reactivation" (Activación y reactivación), elija "Cubase LE 6" y seleccione "Permanent Activation" (Activación permanente). Ingrese a su Soft-eLicenser y elija su fabricante de hardware.
7. Recibirá un correo electrónico de confirmación que contiene el código de activación.
8. Abra el software eLicenser Control Center. Haga clic en el botón "Enter Activation Code" (Ingresar código de activación) para descargar la licencia correspondiente a su producto Steinberg al Soft-eLicenser. Ingrese el código de activación requerido en el campo correspondiente. Siga las instrucciones de la pantalla.
9. Después de activar su software, abra Cubase para comenzar a usarlo.
Atención usuarios de Windows: Si ve un mensaje de error de "permissions" (permisos) cuando tratar de abrir el software, siga estos pasos:
1. Haga clic derecho en el icono de Cubase de su escritorio.
2. Seleccione Properties (Propiedades).
3. Seleccione la pestaña Compatibility (Compatibilidad).
4. En "Privilege Level" (Nivel de privilegio), marque la casilla que dice "Run this program as an administrator" (Ejecutar este programa como administrador).
5. Haga clic en "Apply" (Aplicar) y luego en "OK" (Aceptar).
CONFIGURACIÓN PARA WINDOWS
Una vez que esté instalado y activado Cubase LE 6, siga los pasos abajo indicados a fin de configurar el software para grabar con su mezclador.
1. Abra Cubase LE.6. Si se le solicita abrir un proyecto, cancele por ahora.
2. En los menús, seleccione Devices Device Setup (Dispositivos Configuración de dispositivos.
3. En Device Setup, haga clic en VST Audio System (Sistema de audio VST).
4. En el cuadro desplegable del driver ASIO, seleccione ASIO4ALL. Cuando se le solicite cambiar el driver, seleccione ‘Yes’ (Sí). Luego seleccione ASIO4ALL en el panel izquierdo y haga clic en el botón Control Panel (Panel de control) de la parte superior derecha de la pantalla.
5. Haga clic en la imagen de la llave inglesa de la esquina inferior derecha y asegúrese de que esté seleccionado USB Audio CODEC como su dispositivo de entrada y salida. Deseleccione todos los demás dispositivos aquí enumerados.
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6. Haga clic en OK en las dos ventanas que están abiertas y luego cierre y vuelva a abrir Cubase para que los cambios tengan efecto.
7. En Cubase, haga clic en File New Project (Archivo Nuevo proyecto), seleccione Empty (Vacío) y elija dónde desea guardar su proyecto.
8. Haga clic en el menú Device (Dispositivo) de la parte superior de la pantalla y seleccione VST
Connections (Conexiones VST). Haga clic en Inputs (Entradas) en la parte superior de la pantalla. Haga clic en la entrada titulada bajo la columna Bus Name (Nombre del bus). Cree un bus de entrada
estéreo haciendo clic en el botón Add Bus (Agregar bus) y seleccionando la configuración Stereo (Estéreo). Asigne nombre al valor predeterminado y haga clic en OK.
9. En la columna Audio Device (Dispositivo de audio), seleccione ASIO4ALL.
10. En la columna Device Port (Puerto del dispositivo), seleccione "USB Audio CODEC 1" para la entrada estéreo izquierda y "USB Audio CODEC 2" para la entrada estéreo derecha.
11. Haga clic en la pestaña Outputs (Salidas) y seleccione su dispositivo de salida exactamente de la misma manera en que configura su dispositivo de entrada como el Audio Device (Dispositivo de audio).
12. Cierre la ventana VST Connections (Conexiones VST).
13. Haga clic derecho en la ventana principal del proyecto y seleccione Add Audio Track (Agregar pista de audio).
14. En la ventana Audio Track Configuration (Configuración de pista de audio), seleccione ‘1 – Stereo’ y haga clic en OK
15. Active el botón del monitor de pista en la pista Stereo, que se encuentra junto al botón de activar grabación.
16. Rebobine hasta el comienzo de la pista y pulse el botón de reproducir de la parte superior de la ventana de
Nota: Para evitar tener que configurar VST Audio System y VST Connections cada vez que abra Cubase, puede guardar su configuración como plantilla yendo a File Save as Template (Archivo Guardar como plantilla). Luego, cuando reabra Cubase, su plantilla aparece en la lista Project Templates (Plantillas del proyecto).
.
Haga clic en el botón de grabar de la parte superior de la ventana de Cubase, efectúe una prueba rápida y detenga la grabación.
Cubase para oír lo que acaba de grabar.
CONFIGURACIÓN PARA MAC
Una vez que está instalado y activado Cubase LE 6, siga los pasos abajo indicados para configurar el software para grabar con el mezclador.
1. Abra Cubase LE 6. Si se le solicita abrir un proyecto, cancele por ahora.
2. En los menús, seleccione Devices Device Setup (Dispositivos  Configuración de dispositivos).
3. En Device Setup haga clic en VST Audio - System (Sistema de audio VST).
4. En la lista de drivers ASIO del lado derecho de Device Setup, seleccione USB Audio Codec. Haga clic en OK (Aceptar).
5. Seleccione USB Audio CODEC en el panel izquierdo y haga clic en el botón Control Panel (Panel de control) de la parte superior derecha de la ventana. Asegúrese de que esté seleccionado USB Audio CODEC como dispositivo de configuración de entrada/salida. Deseleccione todos los demás dispositivos aquí enumerados.
6. En Cubase, haga clic en File New Project (Archivo Nuevo proyecto), seleccione Empty (Vacío) y elija dónde desea guardar su proyecto.
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7. Haga clic en el menú Device (Dispositivo) de la parte superior de la pantalla y seleccione VST
Connections (Conexiones VST). Haga clic en Inputs (Entradas) en la parte superior de la
pantalla. Haga clic en la entrada titulada bajo la columna Bus Name (Nombre del bus). Cree un bus de entrada estéreo haciendo clic en el botón Add Bus (Agregar bus) y seleccionando la configuración Stereo (Estéreo). Asigne nombre al valor predeterminado y haga clic en OK.
8. En la columna Audio Device, seleccione USB Audio Codec.
9. En la columna Device port (Puerto del dispositivo), seleccione "Front Left" (Delantera izquierda) como entrada estéreo izquierda y "Front Right" (Delantera derecha) como entrada estéreo derecha.
10. Haga clic en la pestaña Outputs (Salidas) y seleccione su dispositivo de salida exactamente de la misma manera en que configura su dispositivo de entrada como el Audio Device (Dispositivo de audio).
11. Cierre la ventana VST Connections (Conexiones VST).
12. Haga clic derecho en el área azul oscuro del proyecto principal y seleccione Add Audio Track de audio).
13. En la ventana Audio Track Configuration (Configuración de pista de audio), seleccione 1 – Stereo y haga clic
14. Active el botón del monitor de pista en la pista Stereo, que se encuentra junto al botón de activar grabación.
15. Rebobine hasta el comienzo de la pista, desactive el botón del monitor de pistas y pulse el botón de reproducir
Nota: Para evitar tener que configurar VST Audio System y VST Connections cada vez que abra Cubase, puede guardar su configuración como plantilla yendo a File Save as Template (Archivo Guardar como plantilla). Luego, cuando reabra Cubase, su plantilla aparece en la lista Project Templates (Plantillas del proyecto).
TRASERO
1. ENTRADA DE ALIMENTACIÓN – Use el adaptador de alimentación incluido para conectar el MultiMix 16
2. INTERRUPTOR DE ENCENDIDO – Enciende y apaga el MultiMix 16 USB FX. Encienda el MultiMix 16 USB
3. ALIMENTACIÓN FANTASMA – Este interruptor activa y desactiva la alimentación fantasma. Cuando se
4. PUERTO USB – Use el cable incluido para conectar el MultiMix 16 USB FX a una computadora. MultiMix 16
.
en OK
Haga clic en el botón de grabar de la parte superior de la ventana de Cubase, efectúe una prueba rápida y detenga la grabación.
de la parte superior de la ventana de Cubase para oír lo que acaba de grabar.
2
USB FX a un tomacorriente alimentado. Con la alimentación eléctrica desconectada, enchufe la fuente de alimentación al MultiMix 16 USB FX primero y luego al tomacorriente.
FX después de desconectar todos los dispositivos de entrada y antes de encender los amplificadores. Apague los amplificadores antes de apagar el MultiMix 16 USB FX.
activa, la alimentación fantasma suministra +48 V a las entradas de micrófono XLR. Tenga en cuenta que la mayoría de los micrófonos dinámicos no requieren alimentación fantasma, mientras que la mayoría de los micrófonos de condensador la requieren. Consulte la documentación de su micrófono para averiguar si necesita alimentación fantasma.
USB FX requiere una conexión USB 1.1 o superior (por ej. USB 2.0).
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(Agregar pista
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