y MultiMix 16 USB FX
y USB Cable
y Power Adapter
y Software DVD
y User Guide
y Safety Instructions & Warranty Information Booklet
CONNECTION DIAGRAM
Microphone*
Guitar*
* Sold separatel
Computer*
Power
SYSTEM REQUIREMENTS
Note: Computer not required for mixer operation.
• Mac: OS X 10.6-10.8
• PC: Windows 7, Vista, or XP*
• USB port
*Requirements for the included PC software: Windows 7 and Vista
AUDIO SETUP
The MultiMix 16 USB FX is a
class-compliant device that can be
used with virtually any digital
audio workstation or recording
software that supports USB audio.
If you want to use the included
software, insert the DVD into your
computer and follow the on-screen
instructions.
Notes:
y When recording a guitar or bass with an active pickup, set the MultiMix
16 USB FX's GUITAR SWITCH to the up/raised position. If your
instrument uses a passive pickup, engage the switch.
y To reduce electrical hum at high gain settings, keep the MultiMix 16 USB
FX's power supply away from your guitar cable and the MultiMix 16 USB
FX's channel inputs.
y You may remove the mixer's endcaps using a 3mm hex wrench.
3
Monitor
Speakers*
Main Speakers*
Headphones*
Synth*
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Drum Machine*
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analog modeling synth
X
To enable your MultiMix 16 USB FX to send and receive audio to
and from your computer, follow the instructions below for your
computer's operating system:
WINDOWS 7:
1. Use the included cable to connect the MultiMix 16 USB FX to your computer.
2. Go to Start Menu Control Panel Hardware and Sound Sound.
3. Click the Playback tab and select USB Audio Codec* as the default device.
4. Click the Recording tab and select USB Audio Codec* as the default device.
5. Click Properties in the lower right-hand corner.
6. In the new window, click the Advanced tab and select 2-channel, 16-bit, 44100 Hz (CD Quality) as the
default format.
7. Uncheck both boxes under Exclusive Mode.
8. Click the Levels tab and set the slider to "4."
9. Click OK to close the Properties window.
10. Click OK to close the Sound control panel.
WINDOWS VISTA:
1. Use the included cable to connect the MultiMix 16 USB FX to your computer.
2. Go to Start Menu Control Panel Sound. (If you do not see Sound, select Switch to Classic View, and
the Sound Control Panel should become available.)
3. Click the Playback tab and select USB Audio Codec* as the default device.
4. Click the Recording tab and select USB Audio Codec* as the default device.
5. Click Properties in the lower right-hand corner.
6. In the new window, click the Advanced tab and select 2-channel, 16-bit, 44100 Hz (CD Quality) as the default
format.
7. Uncheck both boxes under Exclusive Mode.
8. Click OK to close the Properties window.
9. Click OK to close the Sound control panel.
WINDOWS XP:
1. Use the included cable to connect the MultiMix 16 USB FX
to your computer.
2. Go to Start Menu Control Panel Sounds and Audio Devices.
3. Click the Audio tab.
4. Under Sound Playback and Sound Recording, select USB Audio Codec* as the default device.
5. Click OK.
MAC:
1. Use the included cable to connect the MultiMix 16 USB FX
to your computer.
2. Go to your Applications directory and open System
Preferences.
3. Click the Sound icon.
4. In the Input and Output tabs select "USB Audio CODEC".
5. Close the window.
Be sure your audio software program is set
up to receive audio via the MultiMix 16
USB FX. This can usually be done in your
software's "Preferences" or "Device Setup."
Please consult your software manual for
more information.
If you experience too much latency after
adjusting your software latency settings,
we recommend the free ASIO4ALL (Audio
Stream Input/Output) driver for PC at
www.asio4all.com. ASIO drivers generally
perform better and with lower latency since
they create a more efficient communication
between audio devices and software.
*If you have other USB audio devices
connected to your computer, which may
have identical names, you may need to try
selecting each one until the MultiMix 16
USB F
is recognized.
CUBASE SETUP
ACTIVATING CUBASE LE 6
1. Make sure that your computer has a working Internet connection to activate the license because the
eLicenser Control Center (eLCC) needs to register with the Steinberg license server.
2. Make sure that you have the latest version of the eLCC installed from www.elicenser.net.
3. Install Cubase LE 6.
4. Open the eLicense Control Center (eLCC) software and make a note of your Soft-eLicenser number. If you do
not see your number, click the "Support" menu and select "Update eLicenser License Database."Create a user
account in the MySteinberg area at www.steinberg.net.If you already have one, please go to Step 7.
5. Check your email and activate your user account by clicking the link in the confirmation email. If the link does
not work, copy and paste the link into your browser's address bar.
6. Log in to your MySteinberg account, and click on "Activation & Reactivation", choose "Cubase LE 6" and select
"Permanent Activation". Enter your Soft-eLicenser and choose your hardware manufacturer.
7. You will receive an email containing the activation code.
8. Launch the eLicenser Control Center software. Click the "Enter Activation Code" button to download the license
for your Steinberg product to the Soft-eLicenser. Enter the required activation code into the corresponding field.
Follow the instructions on screen.
9. After activating your software, open Cubase LE 6 to begin using it.
4
Attention, Windows Users: If you see a "permissions" error message when trying to open the software, follow these
steps:
1. Right-click the Cubase icon on your Desktop.
2. Select Properties.
3. Select the Compatibility tab.
4. Under "Privilege Level," check the box that says "Run this program as an administrator."
5. Click "Apply" then "OK."
WINDOWS
Once Cubase LE 6 is installed and activated, follow the
steps below to configure the software to record with your
mixer.
1. Open Cubase LE 6. If prompted to open a project,
cancel for now.
2. From the menus, select Devices Device Setup.
3. In Device Setup, click on VST Audio System.
4. In the ASIO driver dropdown box, select ASIO4ALL.
When asked to switch the driver, select ‘Yes’. Then
select ASIO4ALL from the left panel and click on
the Control Panel button at the top right of the
window.
5. Click on the image of the wrench in the bottom right
corner and ensure that USB Audio CODEC is
selected for your input and output device. Uncheck
any other devices listed here.
6. Click OK for the two windows that are open, and
then close and reopen Cubase for the changes to
take effect.
7. In Cubase, click on File New Project and select Empty, and choose where you would like to save
your project.
8. Click on the Device menu at the top of the screen
and select VST Connections. Click on Inputs at the
top of the window. Click on the input titled under the
Bus Name column. Create a Stereo input bus by
clicking on the Add Bus button and selecting the
Stereo configuration. Name the preset, and click
OK.
9. Under the Audio Device column, select
“ASIO4ALL”.
10. In the Device port column, select "USB Audio
CODEC 1" for the Left stereo input and "USB Audio
CODEC 2" for the right stereo input.
11. Click on the Outputs tab, select your output device
in the exact same way you set up your input device
as the Audio Device.
12. Close the VST Connections window.
13. Right click in the main project window and choose
Add Audio Track.
14. In the Audio Track Configuration window, select ‘1 –
Stereo’ and click OK.
15. Activate the Track Monitor button on the Stereo
track, found next to the Record Enable button. Click
the Record button at the top of the Cubase window,
do a quick test, and stop the recording.
16. Rewind to the beginning of the track and press the
play button at the top of the Cubase window to hear
what you just recorded.
Note: To avoid having to set the VST Audio System and VST Connections each time you open Cubase, you can
save a your settings as a template by going to File Save as Template. Then when you reopen Cubase your
template will appear in the Project Templates list.
5
MAC
Once Cubase LE 6 is installed and activated, follow the
steps below to configure the software to record with the
mixer.
1. Open Cubase LE 6. If prompted to open a
project, cancel for now.
2. From the menus, select Devices Device Setup.
3. In Device Setup, click on VST Audio System.
4. In the ASIO driver list on the right side of the
Device Setup, select USB Audio Codec. Click
OK.
5. Select USB Audio CODEC from the left panel
and click on the Control Panel button at the top
right of the window. Ensure that USB Audio CODEC is selected for the Input/Output
Configuration device. Uncheck any other devices
listed here.
6. In Cubase, click on File New Project and
select Empty, and choose where you would like
to save your project.
7. Click on the Device menu at the top of the
screen and select VST Connections. Click on
Inputs at the top of the window. Click on the
input titled under the Bus Name column. Create
a Stereo input bus by clicking on the Add Bus
button and selecting the Stereo configuration.
Name the preset, and click OK.
8. Under the Audio Device column, select “USB
Audio Codec”.
9. In the Device port column, select "Front Left" for the Left stereo input and "Front Right" for the right stereo
input.
10. Click on the Outputs tab, select your output device in the exact same way you set up your input device as the
Audio Device.
11. Close the VST Connections window.
12. Right click in the dark blue area of the main project and choose Add Audio Track.
13. In the Audio Track Configuration window, select 1 – Stereo and click OK.
14. Activate the Track Monitor button on the Stereo track, found next to the Record Enable button. Click the
Record button at the top of the Cubase window, do a quick test, and stop the recording.
15. Rewind to the beginning of the track, disable the track monitor button and then press the play button at the top
of the Cubase window to hear what you just recorded.
Note: To avoid having to set the VST Audio System and VST Connections each time you open Cubase, you can
save a your settings as a template by going to File Save as Template. Then when you reopen Cubase your
template will appear in the Project Templates list.
REAR PANEL FEATURES
2
1. POWER IN – Use the included power adapter to connect the MultiMix 16 USB FX to a power outlet. While the
power is switched off, plug the power adapter into the MultiMix 16 USB FX first, and then plug the power
adapter into a power outlet.
2. POWER SWITCH – Turns the MultiMix 16 USB FX on and off. Turn on the MultiMix 16 USB FX after all input
devices have been connected and before you turn on amplifiers. Turn off amplifiers before you turn off the
MultiMix 16 USB FX.
3. PHANTOM POWER – This switch activates and deactivates phantom power. When activated, phantom power
supplies +48V to the XLR mic inputs. Please note that most dynamic microphones do not require phantom
power, while most condenser microphones do. Consult your microphone’s documentation to find out whether it
needs phantom power.
4. USB PORT – Use the included cable to connect the MultiMix 16 USB FX to a computer. MultiMix 16 USB FX
requires a USB 1.1 or higher (e.g. USB 2.0) connection.
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TOP PANEL FEATURES
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17
1. POWER LED – Illuminates when the MultiMix 16 USB FX is on.
2. PHANTOM POWER LED – Illuminates when phantom power is engaged.
3. MAIN OUT – Use standard 1/4" cables to connect this output to the house speaker or amplifier system. The
level of this output is controlled by the MAIN VOLUME knob.
4. MONITOR OUT – Use standard 1/4" cables to connect this output to your monitor speaker or amplifier system.
The level of this output is controlled by the MONITOR VOLUME knob.
5. PHONES – Connect your 1/4" headphones to this output. The PHONES knob controls volume.
6. FX SEND –You may connect the input of an external device (usually an outboard effects device) to this output
7. AUX SEND – You may connect the input of an external device (usually an outboard effects device) to this
8. AUX RETURN INPUTS – You may connect the outputs of an external device to these inputs with 1/4" mono
9. 2 TRACK INPUTS – You may connect the outputs of an external recording device to these inputs using
10. 2 TRACK OUTPUTS – You may connect an external recording device to these outputs using standard RCA
11. MIC INPUT – Connect a microphone to these inputs with an XLR
12. LINE INPUT – Connect line-level devices to these inputs with 1/4"
13. INSERT – The insert jack allows you to insert a compressor, EQ, or
14. LO CUT SWITCH – When this button is depressed, the channel's
with a 1/4" mono cable. This output can also be used to create a custom monitor mix for onstage musicians.
You can adjust the level with the AUX PRE SEND knob.
output with a 1/4" mono cable. This output can also be used to create a custom monitor mix for onstage
musicians. You can adjust the level with the AUX PRE knob.
cables. This is usually used for outboard effects devices but can also be used like an extra input channel for
synthesizers, drum machines, etc. If your source is mono, plug it into the left jack and it will be heard on both
the left and right sides.
standard RCA cables. This can be used to listen to a 2-track recording you’ve just made, or to connect to a
personal media player to play pre-recorded music before your live gig. Press the 2 TRKS/USB TO MONITOR
button to hear this in your headphones or monitor speakers. Press the 2 TRKS/USB TO MAIN to hear this in
the house speakers.
cables.
cable.
cables.
any other signal processor in between the MultiMix 16 USB FX's
preamplifier and A/D converter. Use a standard 1/4" TRS cable
when connecting a device to this insert.
high-pass filter will engage, reducing frequencies below 80 Hz to
reduce any low-level noise.
When using LINE INPUTS 9-16 and
the AUX RETURNS:
• If only the left channel is used, the
signal will be heard in both left and
right channels and the balance will
not be adjustable.
• If only the right channel is used,
the signal will be heard in the right
channel onl
.
7
15. GUITAR SWITCH – When this switch is in the down position,
Channel 8 will serve as a high-impedance input for connecting guitar
or bass instruments. When the switch is in the up position, Channel
8 will accept mic or line-level signals.
16. GAIN – Adjusts the channel audio level (pre-fader and pre-EQ gain).
Adjust this so that the PEAK LED just barely lights up during the
loudest parts of the song.
17. CHANNEL VOLUME – Adjusts the audio level on the channel.
18. MUTE – When this button is engaged, the channel's audio will be
muted.
19. SOLO – When this button is engaged, the channel's audio will be
sent to the MONITOR OUT and PHONES outputs. (This function
will still work even when the channel is muted.)
20. PEAK LED – The LED will flash red if the signal is clipping. If this
happens, decrease the setting of the GAIN knob or CHANNEL
VOLUME knob.
21. CHANNEL PAN – Adjusts the (mono) channel's position in the
stereo field.
22. BALANCE (CH 9-16) – Adjusts the balance between
Channels 9-16.
23. LO EQ (BASS) – Adjusts the low (bass) frequencies of the
channel.
24. MID EQ – Adjusts the mid-range frequencies of the
channel.
25. MID EQ FREQ – Adjusts the frequency that the CHANNEL
EQ (MID) will boost or cut.
26. HI EQ (TREBLE) – Adjusts the high (treble) frequencies of
the channel.
27. AUX PRE SEND – Adjusts the channel audio (pre-EQ) level that is sent to the AUX SEND output. You can
use this to apply external effects to individual channels, or to create a custom monitor mix for yourself or your
musicians.
28. FX SEND – Adjusts the channel audio level that is sent to MultiMix 16 USB FX's internal effects processor.
Turn this up for the channels that you want internal effects applied to.
29. PREFADE – When this button is engaged, the FX Send signal can be controlled pre-fader.
30. EFFECTS SELECTOR – Selects the effect that MultiMix 16 USB FX's internal effects processor will apply to
the various channels. Each channel can send different levels of audio to the processor by adjusting their FX
POST SEND knobs. See the EFFECTS section for an explanation of the available effects.
31. AUX RETURN LEVEL – Adjusts the volume of the AUX RETURN INPUTS.
32. FX RETURN LEVEL – Adjusts the volume of the MultiMix 16 USB FX's internal effects processor.
33. LED METERS – Shows the audio level of the main mix. Turn the volume down if the CLIP LED lights up
excessively.
34. 2 TRKS/USB TO MAIN – Routes the audio from your computer and the 2 TRACK INPUTS to the MAIN OUT.
35. 2 TRKS/USB TO MONITOR – Routes the audio from your computer and the 2 TRACK INPUTS to the
MONITOR OUT and your headphones.
36. MAIN TO MONITOR – Routes the audio heard through the MAIN OUT to the MONITOR OUT and your
headphones.
37. MAIN VOLUME – Adjusts the volume of the MAIN OUT.
38. MONITOR VOLUME – Adjusts the volume of the MONITOR OUT.
39. PHONES VOLUME – Adjusts the volume to your headphones.
Use standard 1/4" TRS (tip-ringsleeve) cables when connecting
devices to the INSERT jacks. The
signal is sent from the tip of the cable
and returns on the ring.
When recording to your computer,
make sure the 2 TRKS/USB TO MAIN
switch is in the up/raised position to
avoid feedback in your recording.
Alternately, you can deactivate the
"software playthrough" function in
your software while recording.
For software monitoring capability when
recording to your computer, make sure the
MAIN TO MONITOR switch is disabled and
the USB TO MONITOR switch is enabled.
Then connect the Monitor outputs to
speakers to hear the signal.
TRS (tip-ring-sleeve)
TS (tip-sleeve)
8
EFFECTS
TO HEAR THE EFFECTS ON A CHANNEL: Turn up the FX POST SEND (28) for that channel. Then, turn up the FX
RETURN knob (32). Press the MAIN TO MONITOR button to hear the mix in your headphones. Use the EFFECTS
SELECTOR KNOB (30) to choose one of the effects below:
REVERB EFFECTS
• HALL 1: A large, bright concert hall reverberation effect suitable for vocals and instruments.
• HALL 2: A large, warm concert hall reverberation effect suitable for drums, piano and other instruments.
• ROOM 1: A medium-sized, moderately bright reflective room reverberation effect suitable for vocals, lead guitars
and other instruments.
•ROOM 2: A small, very reflective bright room reverberation effect suitable for drums and percussion as well as
electric guitars and other instruments.
• ROOM 3: A large, warm room reverberation effect suitable for acoustic instruments.
• PLATE 1: A lush, smooth vocal plate reverb with a long decay time and warm tonality.
• PLATE 2: An emulation of vintage plate reverb with bright, slightly tinny tonality and a medium-length decay.
• PLATE 3: A short, bright plate reverb effective for creating subtle spaces.
MODULATION EFFECTS
•CHORUS: A complex, 6-voice chorus ensemble effect with short delays often referred to as a "Chorus / Doubler".
Discrete stereo signal path. Slow and watery.
• FLANGE: Classic stereo flange: a slow, slightly metallic sweep with a discrete stereo signal path.
• ROTARY: Fast rotary speaker simulator creates the classic, lush Doppler effect of an organ’s spinning horn.
Effective on guitars, vocals, keyboards and other instruments.
DELAY EFFECTS
• DELAY 1: A simple slap-back echo with no feedback particularly effective on vocals and rhythm guitars.
• DELAY 2: Medium-length poly-rhythmic delay with crossover feedback. 3 to 4 ratio between L and R delay times
(291 to 388ms) for 3/4 vs. 4/4 feel. Useful for solo instruments where a long, trailing echo effect is desired.
MULTI EFFECTS
• CHORUS – ROOM 1: Room reverb into a slow flanging modulation creates a spacey effect.
• CHORUS – ROOM 2: Fast modulation provides a dramatic chorus effect in a small room for a very lush chorus +
reverb sound with a discrete stereo signal path.
BYPASS: Bypasses the effects processor – no effects will be heard.
9
A
A
A
GUÍA DEL USUARIO (ESPAÑOL)
CONTENIDO DE LA CAJA
y MultiMix 16 USB FX
y Cable USB
y Adaptador de Alimentación
y DVD de Software
y Guía del Usuario
y Folleto de Instrucciones de Seguridad e Información Sobre la Garantía
DIAGRAMA DE CONEXIÓN
* Se vende por separado
Micrófono*
Guitarra*
Computadora*
Suministro
eléctrico
ltavoces
del monitor*
REQUISITOS DE SISTEMA
Nota: El ordenador no es necesario para el funcionamiento del mezclador.
• Mac: OS X 10.6-10.8
• PC: Windows 7, Vista, ó XP*
• Puerto USB
*Requisitos del software para PC incluido: Windows 7 y Vista
ltavoces
principales*
uriculares*
Sintetizador*
octave
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store
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Caja de ritmos*
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analog modeling synth
10
CONFIGURACIÓN DE AUDIO
MultiMix 16 USB FX es un
dispositivo que cumple
especificaciones de clase y que
se puede usar virtualmente con
cualquier estación de trabajo o
software de grabación de audio
digital compatible con el audio
USB. Si desea usar el software
incluido, inserte el DVD en su
computadora y siga las
instrucciones de la pantalla.
Para permitir que MultiMix 16
USB FX envíe y reciba audio
hacia y desde la computadora,
siga las instrucciones de más abajo
correspondientes al sistema
operativo de la misma:
WINDOWS 7:
1. Use el cable incluido para conectar el MultiMix 16 USB FX a su
computadora.
2. Vaya al menú Start Control Panel Hardware and Sound Sound (Inicio Panel de Control Hardware y sonido
Sonido).
3. Haga clic en la pestaña Playback (Reproducción) y seleccione
USB Audio Codec* (Códec de audio USB) como dispositivo
predeterminado.
4. Haga clic en la pestaña Recording (Grabación) y seleccione
USB Audio Codec* (Códec de audio USB) como dispositivo
predeterminado.
5. Haga clic en Properties (Propiedades) en la esquina inferior
derecha.
6. En la nueva ventana, haga clic en la pestaña Advanced
(Avanzadas) y seleccione 2-channel, 16-bit, 44100 Hz (CD Quality) [2 canales, 16 bits, 44100 Hz (calidad de CD)] como
formato predeterminado.
7. Deseleccione ambas casillas debajo de Exclusive Mode (Modo
exclusivo).
8. Haga clic en la pestaña Levels (Niveles) y ajuste el cursor a "4".
9. Haga clic en OK (Aceptar) para cerrar la ventana Properties
(Propiedades).
10. Haga clic en OK (Aceptar) para cerrar el panel de control Sound
(Sonido).
WINDOWS VISTA:
1. Use el cable incluido para conectar el MultiMix 16 USB FX a su computadora.
2. Vaya al menú Start Control Panel Sound (Inicio Panel de control Sonido). (Si no ve Sound,
seleccione Switch to Classic View (Cambiar a vista clásica). Debe aparecer el panel de control Sound.)
3. Haga clic en la pestaña Playback (Reproducción) y seleccione USB Audio Codec* (Códec de audio USB)
como dispositivo predeterminado.
4. Haga clic en la pestaña Recording (Grabación) y seleccione USB Audio Codec* (Códec de audio USB) como
dispositivo predeterminado.
5. Haga clic en Properties (Propiedades) en la esquina inferior derecha.
6. En la nueva ventana, haga clic en la pestaña Advanced (Avanzadas) y seleccione 2-channel, 16-bit, 44100 Hz (CD Quality) [2 canales, 16 bits, 44100 Hz (calidad de CD)] como formato predeterminado.
7. Deseleccione ambas casillas debajo de Exclusive Mode (Modo exclusivo).
8. Haga clic en OK (Aceptar) para cerrar la ventana Properties (Propiedades).
9. Haga clic en OK (Aceptar) para cerrar el panel de control Sound (Sonido).
WINDOWS XP:
1. Use el cable incluido para conectar el MultiMix 16 USB FX a su computadora.
2. Vaya al menú Start Control Panel Sounds and Audio Devices (Inicio Panel de control
Dispositivos de sonido y audio).
3. Haga clic en la pestaña Audio.
4. En Sound Playback (Reproducción de sonido) y Sound Recording (Grabación de sonido), seleccione USB Audio Codec* (Códec de audio USB) como dispositivo predeterminado.
5. Haga clic en OK.
Notas:
y Cuando grabe guitarra o bajo con un captor activo, coloque el
CONMUTADOR GUITAR (de guitarra) del MultiMix 16 USB FX en la
posición hacia arriba/levantada. Si su instrumento utiliza un captor
pasivo, accione el conmutador
y Para reducir el zumbido eléctrico cuando se usan ajustes altos de
ganancia, mantenga la fuente de alimentación de MultiMix 16 USB FX
alejada del cable de su guitarra y de las entradas de los canales del
equipo.
y Puede extraer los capuchones de extremo del mezclador con una llave
hexagonal de 3 mm.
Asegúrese también de que su
programa de software de audio esté
configurado para recibir audio por
MultiMix 16 USB FX. Esto se puede
hacer habitualmente en “Preferences”
(Preferencias) o “Device Setup”
(Configuración de dispositivos) del
software. Para más información,
consulte el manual del software.
Si experimenta demasiada latencia
después de ajustar los parámetros de
latencia de su computadora,
recomendamos el driver ASIO4ALL
(Entrada/salida de streaming de
audio) para PC de
www.asio4all.com. En general, los
drivers ASIO funcionan mejor y con
menor latencia, dado que crean una
comunicación más eficiente entre los
dispositivos de audio y el software.
11
X
MAC:
1. Use el cable incluido para conectar el MultiMix 16 USB FX a su
computadora.
2. Vaya al directorio Applications (Aplicaciones) y abra System
Preferences (Preferencias del sistema).
3. Haga clic en el icono Sound (Sonido).
4. En las pestañas Input (Entrada) y Output (Salida), seleccione
"USB Audio CODEC" (Códec de audio USB).
5. Cierre la ventana.
* Si tiene conectados a su
computadora otros dispositivos de
audio USB que puedan tener
nombres idénticos, puede ser
necesario que pruebe a seleccionar
cada uno hasta que se reconozca el
MultiMix 16 USB F
.
CONFIGURACIÓN DE CUBASE
CÓMO ACTIVAR CUBASE LE 6
1. Asegúrese de que su computadora tenga una conexión a Internet en funcionamiento para activar la licencia,
puesto que eLicenser Control Center (eLCC) necesita registrarse con el servidor de licencias Steinberg.
2. Asegúrese de tener instalada la versión más reciente de eLCC de www.elicenser.net.
3. Instalación de Cubase LE 6.
4. Abra el software eLicense Control Center (eLCC) y tome nota de su número de Soft-eLicenser. Si no ve su
número, haga clic en el menú "Support" (Soporte) y seleccione "Update eLicenser License Database"
(Actualizar base de datos de licencias de eLicenser). Cree una cuenta de usuario en el área MySteinberg en
www.steinberg.net. Si ya tiene una, vaya al paso 7.
5. Compruebe su correo electrónico y active su cuenta de usuario haciendo clic en el enlace que aparece en el
correo electrónico de confirmación. Si el enlace no funciona, copie y pegue el mismo en la barra de
direcciones de su navegador.
6. Inicie sesión en su cuenta de MySteinberg y haga clic en "Activation & Reactivation" (Activación y
reactivación), elija "Cubase LE 6" y seleccione "Permanent Activation" (Activación permanente). Ingrese a su
Soft-eLicenser y elija su fabricante de hardware.
7. Recibirá un correo electrónico de confirmación que contiene el código de activación.
8. Abra el software eLicenser Control Center. Haga clic en el botón "Enter Activation Code" (Ingresar código de
activación) para descargar la licencia correspondiente a su producto Steinberg al Soft-eLicenser. Ingrese el
código de activación requerido en el campo correspondiente. Siga las instrucciones de la pantalla.
9. Después de activar su software, abra Cubase para comenzar a usarlo.
Atención usuarios de Windows: Si ve un mensaje de error de "permissions" (permisos) cuando tratar de abrir el
software, siga estos pasos:
1. Haga clic derecho en el icono de Cubase de su escritorio.
2. Seleccione Properties (Propiedades).
3. Seleccione la pestaña Compatibility (Compatibilidad).
4. En "Privilege Level" (Nivel de privilegio), marque la casilla que dice "Run this program as an administrator"
(Ejecutar este programa como administrador).
5. Haga clic en "Apply" (Aplicar) y luego en "OK" (Aceptar).
CONFIGURACIÓN PARA WINDOWS
Una vez que esté instalado y activado Cubase LE 6, siga los pasos abajo indicados a fin de configurar el software
para grabar con su mezclador.
1. Abra Cubase LE.6. Si se le solicita abrir un
proyecto, cancele por ahora.
2. En los menús, seleccione Devices Device Setup
(Dispositivos Configuración de dispositivos.
3. En Device Setup, haga clic en VST Audio System
(Sistema de audio VST).
4. En el cuadro desplegable del driver ASIO,
seleccione ASIO4ALL. Cuando se le solicite
cambiar el driver, seleccione ‘Yes’ (Sí). Luego
seleccione ASIO4ALL en el panel izquierdo y haga
clic en el botón Control Panel (Panel de control) de
la parte superior derecha de la pantalla.
5. Haga clic en la imagen de la llave inglesa de la
esquina inferior derecha y asegúrese de que esté
seleccionado USB Audio CODEC como su
dispositivo de entrada y salida. Deseleccione todos
los demás dispositivos aquí enumerados.
12
6. Haga clic en OK en las dos ventanas que están
abiertas y luego cierre y vuelva a abrir Cubase para
que los cambios tengan efecto.
7. En Cubase, haga clic en File New Project
(Archivo Nuevo proyecto), seleccione Empty
(Vacío) y elija dónde desea guardar su proyecto.
8. Haga clic en el menú Device (Dispositivo) de la
parte superior de la pantalla y seleccione VST
Connections (Conexiones VST). Haga clic en
Inputs (Entradas) en la parte superior de la pantalla. Haga clic en la entrada titulada bajo la columna Bus
Name (Nombre del bus). Cree un bus de entrada
estéreo haciendo clic en el botón Add Bus (Agregar
bus) y seleccionando la configuración Stereo
(Estéreo). Asigne nombre al valor predeterminado y
haga clic en OK.
9. En la columna Audio Device (Dispositivo de audio),
seleccione ASIO4ALL.
10. En la columna Device Port (Puerto del dispositivo),
seleccione "USB Audio CODEC 1" para la entrada
estéreo izquierda y "USB Audio CODEC 2" para la
entrada estéreo derecha.
11. Haga clic en la pestaña Outputs (Salidas) y
seleccione su dispositivo de salida exactamente de
la misma manera en que configura su dispositivo de
entrada como el Audio Device (Dispositivo de
audio).
12. Cierre la ventana VST Connections (Conexiones
VST).
13. Haga clic derecho en la ventana principal del
proyecto y seleccione Add Audio Track (Agregar
pista de audio).
14. En la ventana Audio Track Configuration (Configuración de pista de audio), seleccione ‘1 – Stereo’ y haga
clic en OK
15. Active el botón del monitor de pista en la pista Stereo, que se encuentra junto al botón de activar grabación.
16. Rebobine hasta el comienzo de la pista y pulse el botón de reproducir de la parte superior de la ventana de
Nota: Para evitar tener que configurar VST Audio System y VST Connections cada vez que abra Cubase, puede
guardar su configuración como plantilla yendo a File Save as Template (Archivo Guardar como plantilla). Luego,
cuando reabra Cubase, su plantilla aparece en la lista Project Templates (Plantillas del proyecto).
.
Haga clic en el botón de grabar de la parte superior de la ventana de Cubase, efectúe una prueba rápida y
detenga la grabación.
Cubase para oír lo que acaba de grabar.
CONFIGURACIÓN PARA MAC
Una vez que está instalado y activado Cubase LE 6, siga los pasos abajo indicados para configurar el software para
grabar con el mezclador.
1. Abra Cubase LE 6. Si se le solicita abrir un
proyecto, cancele por ahora.
2. En los menús, seleccione Devices Device Setup (Dispositivos Configuración de
dispositivos).
3. En Device Setup haga clic en VST Audio -System (Sistema de audio VST).
4. En la lista de drivers ASIO del lado derecho de
Device Setup, seleccione USB Audio Codec.
Haga clic en OK (Aceptar).
5. Seleccione USB Audio CODEC en el panel
izquierdo y haga clic en el botón Control Panel
(Panel de control) de la parte superior derecha
de la ventana. Asegúrese de que esté
seleccionado USB Audio CODEC como
dispositivo de configuración de entrada/salida.
Deseleccione todos los demás dispositivos aquí
enumerados.
6. En Cubase, haga clic en File New Project (Archivo Nuevo proyecto), seleccione Empty (Vacío) y elija
dónde desea guardar su proyecto.
13
7. Haga clic en el menú Device (Dispositivo) de la
parte superior de la pantalla y seleccione VST
Connections (Conexiones VST). Haga clic en
Inputs (Entradas) en la parte superior de la
pantalla. Haga clic en la entrada titulada bajo la
columna Bus Name (Nombre del bus). Cree un
bus de entrada estéreo haciendo clic en el botón
Add Bus (Agregar bus) y seleccionando la
configuración Stereo (Estéreo). Asigne nombre al
valor predeterminado y haga clic en OK.
8. En la columna Audio Device, seleccione USB
Audio Codec.
9. En la columna Device port (Puerto del dispositivo), seleccione "Front Left" (Delantera izquierda) como entrada
estéreo izquierda y "Front Right" (Delantera derecha) como entrada estéreo derecha.
10. Haga clic en la pestaña Outputs (Salidas) y seleccione su dispositivo de salida exactamente de la misma
manera en que configura su dispositivo de entrada como el Audio Device (Dispositivo de audio).
11. Cierre la ventana VST Connections (Conexiones VST).
12. Haga clic derecho en el área azul oscuro del proyecto principal y seleccione Add Audio Track
de audio).
13. En la ventana Audio Track Configuration (Configuración de pista de audio), seleccione 1 – Stereo y haga clic
14. Active el botón del monitor de pista en la pista Stereo, que se encuentra junto al botón de activar grabación.
15. Rebobine hasta el comienzo de la pista, desactive el botón del monitor de pistas y pulse el botón de reproducir
Nota: Para evitar tener que configurar VST Audio System y VST Connections cada vez que abra Cubase, puede
guardar su configuración como plantilla yendo a File Save as Template (Archivo Guardar como plantilla). Luego,
cuando reabra Cubase, su plantilla aparece en la lista Project Templates (Plantillas del proyecto).
TRASERO
1. ENTRADA DE ALIMENTACIÓN – Use el adaptador de alimentación incluido para conectar el MultiMix 16
2. INTERRUPTOR DE ENCENDIDO – Enciende y apaga el MultiMix 16 USB FX. Encienda el MultiMix 16 USB
3. ALIMENTACIÓN FANTASMA – Este interruptor activa y desactiva la alimentación fantasma. Cuando se
4. PUERTO USB – Use el cable incluido para conectar el MultiMix 16 USB FX a una computadora. MultiMix 16
.
en OK
Haga clic en el botón de grabar de la parte superior de la ventana de Cubase, efectúe una prueba rápida y
detenga la grabación.
de la parte superior de la ventana de Cubase para oír lo que acaba de grabar.
2
USB FX a un tomacorriente alimentado. Con la alimentación eléctrica desconectada, enchufe la fuente de
alimentación al MultiMix 16 USB FX primero y luego al tomacorriente.
FX después de desconectar todos los dispositivos de entrada y antes de encender los amplificadores. Apague
los amplificadores antes de apagar el MultiMix 16 USB FX.
activa, la alimentación fantasma suministra +48 V a las entradas de micrófono XLR. Tenga en cuenta que la
mayoría de los micrófonos dinámicos no requieren alimentación fantasma, mientras que la mayoría de los
micrófonos de condensador la requieren. Consulte la documentación de su micrófono para averiguar si
necesita alimentación fantasma.
USB FX requiere una conexión USB 1.1 o superior (por ej. USB 2.0).
1
3
(Agregar pista
4
14
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