Anschluss der Fußpedale ..................................................................................................................................................7
Kapitel 2: Die erste Session ...................................................................9
Micron Tour ............................................................................................................................. 9
Das Frontpanel des Micron..................................................................................................9
Control Regler Kreis..........................................................................................................................................................10
Das Geheimnis der Buttons................................................................................................. 10
Navigation mit dem transparenten Control Regler und seinen Buttons ...............................................................11
Die Programs spielen ...........................................................................................................12
Durch die Programs n avigieren ......................................................................................................................................12
Den [latch] Button verwenden ........................................................................................................................................19
Den [tap] Button verwenden ...........................................................................................................................................19
Pattern Arten: Arpeggios und Sequences ........................................................................20
Version vergleichen) ..........................................................................................................................................................21
2. Send to setup? (Zum Setup senden).........................................................................................................................22
3. Start new setup?(Neues Setup erzeugen).................................................................................................................23
7. Type .................................................................................................................................................................................24
8. Span (nur für Arpeggios).............................................................................................................................................24
9. Order (Reihenfolge) (nur für Arpeggios) ...............................................................................................................24
14. Pattern Name ..............................................................................................................................................................27
18. Store a copy? (Speichern einer Kopie)...................................................................................................................28
Speichern Sie Ihre Bearbeitungen!..................................................................................................................................29
Den [tap] Button verwenden ...........................................................................................................................................31
Version aufrufen) ...............................................................................................................................................................32
2. Send to setup? (Zum Setup senden).........................................................................................................................33
3. Start new setup? (Neues Setup erzeugen) ...............................................................................................................34
10. Rhythm Name ..............................................................................................................................................................39
14. Store a copy? (Eine Kopie speichern)....................................................................................................................40
Speichern Sie Ihre Bearbeitungen!..................................................................................................................................40
1. Parts .................................................................................................................................................................................46
2. Use as...............................................................................................................................................................................50
6. FX Balance, FX Type 1, FX Type 2......................................................................................................................... 54
12. Store a copy? ................................................................................................................................................................55
Speichern Sie Ihre Bearbeitungen!..................................................................................................................................55
Was ist ein „Program”? .........................................................................................................57
Wie der Micron Klänge erzeugt.......................................................................................... 5 7
Die Oszillatoren..................................................................................................................................................................57
Inhaltsverzeichnis
Der Pre Filter Mix..............................................................................................................................................................58
Die Filter ..............................................................................................................................................................................58
Der Post Filter Mix ............................................................................................................................................................58
Die LFOs .............................................................................................................................................................................60
Die Hüllkurven (Envelopes – ENV) .............................................................................................................................61
Programs spielen ................................................................................................................... 6 1
2. Favoriten (Add to Faves? / Remove Fave??).........................................................................................................62
3. Zum Setup senden (Send to Setup?) ........................................................................................................................62
4. Start New Setup?...........................................................................................................................................................64
6. Parameter der Oszillatoren ..........................................................................................................................................68
7. Parameter des Pre-Filter Mix .....................................................................................................................................69
8. Parameter der Filter......................................................................................................................................................70
9. Parameter des Post-Filter Mix ...................................................................................................................................72
12. Einstellungen der LFOs............................................................................................................................................90
15. Mod (Modulation Routing) ......................................................................................................................................94
17. Program Name ............................................................................................................................................................98
20. Store a copy? ................................................................................................................................................................99
Speichern Sie Ihre Bearbeitungen!..................................................................................................................................100
Program Editierung abrechen .........................................................................................................................................100
5. Local Control .................................................................................................................................................................102
9. Store Protect (Schreibschutz).....................................................................................................................................105
10. Sysex: Send All ...........................................................................................................................................................105
Laden von Programs, Rhythms, Patterns und Setups über MIDI ..........................................................................110
Was ist ein Bundle? ............................................................................................................................................................110
3
Inhaltsverzeichnis
Kompatibilität mit den Programs des Alesis Ion........................................................................................................110
Programs zwischen dem Alesis Micron und dem Alesis Ion austauschen............................................................111
Software über MIDI aktualisieren ..................................................................................................................................111
All Notes Off ......................................................................................................................................................................111
Anhang A: Oft gestellte Fragen.............................................................113
Wie verwende ich die Kategorie-Markierungen über der Tastatur („bass”,
Wie verwende ich die Program Parameter Labels („voice”, „osc”, „filter”)
über der Tastatur?...............................................................................................................................................................113
Wie füge ich ein Program in die „faves” Kategorie ein? ...........................................................................................113
Wie weise ich einem der Regler einen Program Parameter zu? ...............................................................................113
Wie nehme ich ein neues Pattern auf? ...........................................................................................................................114
Ich habe ein Pattern aufgenommen und mir ist ein Fehler unterlaufen. Wie
lösche ich das Pattern und beginne von vorn? ............................................................................................................114
Wie wird das Keyboard gesplittet oder gelayert? ........................................................................................................115
Wie wechsele ich das vom Part des Setups verwendete Program? .........................................................................115
Wie kann ich schnell erkennen, welche Programs in den Setup-Parts
verwendet werden?.............................................................................................................................................................116
Wie füge ich meinem Setup ein Rhythm hinzu? .........................................................................................................116
Wie kann ich verschiedene Programs auf verschiedene MIDI Kanäle
verteilen, so dass ich mehrere Programs auf einmal von meinem Sequencer
auf dem PC spielen kann? ................................................................................................................................................116
Wie kann ich die MIDI Kanäle, die mein Micron verwenden soll,
Wie stelle ich das Tempo ein? .........................................................................................................................................118
Warum synchronisiert sich mein Micron nicht zur MIDI Clock? ..........................................................................118
Wenn ich den [store] Button meines Micron drücken sagt das Display:
“Cannot store. Protection is on.” Wie schalte ich das aus?.....................................................................................118
Wie kann ich mein verändertes Program (oder Pattern, oder Rhythm, oder
Setup) mit dem zuletzt gespeicherten vergleichen? ....................................................................................................118
Der [store] Button leuchtet schwach. Was bedeutet das? ........................................................................................119
Wie sende ich einzelne Noten eines Pattern oder Rhythm über MIDI aus?........................................................119
Eine Note hängt! Wie schalte ich sie ab? .....................................................................................................................119
Wie verwende ich den Vocoder? ....................................................................................................................................119
Nach einem Absturz ..........................................................................................................................................................122
Die Software Version überprüfen ..................................................................................................................................122
Die Werkseinstellungen wiederherstellen .....................................................................................................................122
Reinigen des Microns ........................................................................................................................................................123
Alesis Kontakt Information.............................................................................................................................................133
Einführung
Wi l lk om me n !
Wir gratulieren Ihnen zum Kauf des Alesis Micron! Der Micron ist
ein leistungsfähiger Analog Modeling Synthesizer mit 8 Stimmen, der
auf der preisgekrönten Klangerzeugung des größeren Alesis Ion
basiert.
Der Micron verwend et dieselbe DSP-Kraft, die hinter dem Ion
steckt und beherrscht darüber hinaus einige neue Tricks. Die
Bedienoberfläche des Micron ist so gestaltet, dass Sie seine Analog
Modeling Power vollständig kontrollieren können und Sie seine
Echtzeit-Performances Features ausreizen können. So sind in den
meisten Fällen nicht nur Synth Patches, sondern auch melodische
Patterns und Drumbeats durch einfaches Drücken eines Buttons
und Drehen eines Reglers abrufbar. Durch die Kombination bis zu
10 verschiedener Sounds lassen sich aufregende Rhythmen erstellen.
Sie können richtig „fette“ Setups durch Kombination von nicht
weniger als 26 verschiedenen Programmen programmieren, die bis
zu 26 verschiedenen Rhythmen enthalten, die alle gleichzeitig
aktiviert sein können.
Analog-artige Synthesizer sind heute gefragter denn je. Nachdem sie
eine Zeitlang durch digitale Sample-Playback Synthesizer (die sich
durch die Simulation verschiedener Instrumente hervortaten) relativ
verdrängt wurden, gewann der einzigartige Sound analog-artiger
Synthesizer in den 90er Jahren neue Freunde. Analog-modellierte
Bässe dominieren verschiedene Musikstilistiken. Andere typische
Elemente – angefangen von Drums über Leadsounds bis hin zu
breiten Pads – hört man immer öfter in Pop- und Rockmusik.
Alesis ist ein wichtiger Teil der Wiederauferstehungsgeschichte.
Unser erstes Produkt dieser Richtung war unser A6 Andromeda, ein
echter Analogsynth, den viele für den leistungsfähigsten
nichtmodularen Analogsynthesizer überhaupt halten. Danach kam
der Alesis Ion, der als gutklingender Analog Modeling Synthesizers
vielfach geschätzt wird. Der Micron führt dieses Erbe fort und weist
als Analog Modeling Synthesizer in eine neue Richtung.
Bitte registrieren Sie Ihren Micron auf der Alesis Website
www.alesis.de. Da das Betriebssystem des Micron über MIDI
aktualisiert werden kann, besuchen Sie unsere Seite von Zeit zu Zeit,
um Updates und Extradateien herunter zu laden.
Wir hoffen und glauben, Sie erleben den Micron als inspirierendes
Instrument, welches Sie immer wieder einschalten, um neue Ideen,
neue Sounds und neue Inspiration zu finden.
Mit freundlichen Grüßen,
Die Mitarbeiter von Alesis
Damit wir Ihnen einen
effektiven Support bieten
können, registrieren Sie
Ihren Micron bei:
http://www.alesis.de/
registrierung/index.html
5
Einführung
Auspacken und Überprüfen
Der Versandkarton Ihres Micron sollte folg endes enthalten:
• Micron Synthesizer
• AC Netzteil
• Diese Bedienungsanleitung
• Eine Garantiekarte
Bitte gehen Sie auf die Alesis Webseite www.alesis.de
neuen Micron Synthesizer zu registrieren. Sie helfen uns so, Ihnen
den bestmöglichen Support zu ermöglichen.
, um Ihren
Über die Verwendung dieser
Anleitung
Sicherlich wollen Sie gleich mit Ihrem neuen Micron loslegen. Zur
Unterstützung dazu gehen Sie zum Kapitel 1 für
Anschlusshinweise. Lesen Sie dann Kapitel 2 – „Die erste
Session.” So können Sie sofort anfangen, den Micron zu spielen.
Falls Fragen auftauchen, ziehen Sie die „Oft gestellten F ragen“ im
Anhang A Auf Seite 113 zu Rate.
Die Kapitel 3 bis 6 behandeln die Betriebsarten des Micron – die
Patterns, Rhythms, Setups und Programs.
Die Einbindung des Microns in MIDI-Setups behandelt das
Kapitel 8 „MIDI.”
Zum Schluss der Anleitung finden Sie Tipps zur
Fehlerbeseitigung und den Abschnitt „Technische Daten.“
Die Namen aller Buttons, Regler, und Räder des Microns sind im
gesamten Manual so gekennzeichnet, dass sie leicht identifiziert
werden können. Hier einige Beispiele:
[setups] Die Button der Oberflache sind fett und
[eingeklammert].
(m1) Räder, Regler, Schieberegler und rückseitige
Buchsen sind fett gedruckt und befinden sich
in (abgerundeten Klammern).
Parameters Editierbare Parameter sind fett gedruckt.
length Einzelne Parametereinstellungen sind kursiv
geschrieben.
Hilfreiche Tipps und
Anleitungen sind durch solch
eine graue Box, wie diese
hier, hervorgehoben.
Taucht etwas wich tige s in
dieser Anleitung auf, weist
ein Ausrufezeichen, wie das
an der linken Seite, darauf
hin.
6
1 Anschl üsse
Ans ch lu ss übe rs i ch t
Net zt eil a ns chl ie ße n
Bevor Sie die Verbindung mit dem Stromnetz herstellen,
überprüfen Sie, dass der Netzschalter des Microns ausgeschaltet
ist. Verbinden Sie dann der Netzadapter mit dem Micron und
einer Steckdose.
Aud io V e rb in du nge n he rs tel le n
• Stereo Ausgänge. Verbinden Sie zwei Kabel von linken und
rechten Ausgangsbuchsen zu zwei Eingängen Ihres Verstärkers
oder Mixers.
• Kopfhörer. Stecken Sie Ihren Stereokopfhöreranschluss in die
(headphone) Buchse an der Hinterseite des Micron.
Ans ch lu ss de r F u ßpe da l e
Der Micron besitzt zwei Pedalbuchsen, die mit (sustain) und
(expr) markiert sind. Falls Sie ein Sustain und/oder Expression
Pedal zur Verfügung haben (diese Pedale liegen dem Micron nicht
bei), verbinden Sie die Pedale mit den zugehörigen Buchsen.
(sustain) funktioniert mit jedem Standart Sustain Fußschalter. Es
spielt dabei keine Rolle, wie der Fußschalter gepolt ist, solange er
angeschlossen wird, bevor der Micron eingeschaltet wird. Das
Instrument kalibriert sich selbst auf den Schalter.
WARNUNG: Beim
Anschließen von Audiokabeln
oder dem Ein- u nd
Ausschalten des Micron sollte
der Verstärker Ihres Systems
ausgeschaltet sein oder die
Lautstärkeregler zugedreht
sein. Falls nicht, könnten Sie
durch einen lauten Impuls
Ihre Lautsp reche r
beschädigen.
ACHTUNG: Falls die
Wirkung Ihres Sustainpedals
vertauscht ist (z.B. dass
Noten gehalten werden, wenn
das Pedal nicht getreten
wird), schalten Sie Ihren
Micron aus und vergewissern
Sie sich, dass der Stecker des
Fußschalters vollständig in
der (sustain) Buchse sitzt.
Schalten Sie dann den
Micron wieder ein, ohne dass
das Pedal treten.
7
1
Anschlüsse
(expr) funktioniert mit einem Roland EV-5 Pedal oder einem
baugleichen Pedal.
8
2 Die erste Session
Micron Tour
In diesem Kap itel werden wir:
• Die Oberfläche des Microns kennen lernen
• Das Geheimnis der Buttons ergründen.
• Einige der Sounds (so genannte Programs) des Microns spielen.
• Die verschiedenen Möglichkeiten der Navigation zwischen
• Die eingebauten Patterns erkunden.
• Phrases erstellen und wiedergeben.
• Die Drumsounds des Microns kennen lernen und einige
• Microns Setups entdecken. Innerhalb von Setups sind
Das Frontpanel des Micron
Vol um e
Der (volume) Regler auf der äußerst linken Seite des Micron kontrolliert
die Lautstärke. Sollten Sie beim Spielen des Microns nichts hören,
überprüfen Sie die Einstellung des (volume) Reglers.
Ech tze i t -S te uer un ge n
Die (m1) und (m2) Schieberegler, das (pitch) Rad und die (x/y/z)
Regler, die sich in der linken Hälfte des Microns befinden,
ermöglichen die Echtzeitsteuerung der Micron-Sounds.
Micron Programs kennen lernen.
Rhythms spielen.
Programs, Patterns, Rhythms und mehr zu flexiblen
Kombinationen vereint.
9
2
Die erste Session
Per fo rm an ce Bu tto ns
Die Buttons dieser Sektion schalten Oktaven um, stellen das Tempo
ein und steuern weitere spielbezogene Funktionen.
Di spl ay
Informationen, die sich gerade angewählt Funktion beziehen,
werden hier angezeigt.
Con tr ol Re gle r Kr ei s
Hier sind die wichtigsten Steuerelemente des Microns – der Control
Regler und die um ihn herum gruppierten Buttons. Durch Drücken
eines dieser Buttons – [programs], [setups], [config], [patterns]
oder [rhythms] – versetzen Sie den Micron in seine
Hauptbetriebsarten. Durch Drehen des Control Reglers durchläuft
der Micron nacheinander die vorhandenen Modes. Wird d er
Control Regler gedrückt, kann eine der Optionen ed itiert werden.
Das Geheimnis der Buttons
Die wichtigsten Begriffe bei der Arbeit mit dem Micron sind:
Pro gr am s
Programs sind die Sounds des Microns, die aus Oszillatoren,
Hüllkurven, Filter, der Modulation Matrix und anderen analogartigen Komponenten bestehen.
Pat ter n s
Patterns sind sich wiederholende melodische oder rhythmische
Motive. Im Micron gibt es zwei Arten von Patterns — Arpeggios
und Sequences (beachten Sie Kapitel 3, um mehr darüber zu
erfahren).
Rhy th ms
Rhythms sind Kombinationen aus Drum Programs und Sequenzen.
Stellen Sie sich einen Drumcomputer m it seinen auswechselbaren
Sounds und Sequencen vor.
Set up s
Setups kombinieren mehrere Programs, Rhythms, Patterns und
mehr. Sie sind die leistungsstärksten und klanglich verblüffendsten
Elemente im Micron.
10
2
Nav ig at i on m i t de m tr an sp a ren t e n
Con tr ol Re gle r un d se i ne n B u tto ns
Verwenden Sie den transparenten Control Regler rechts des Displays
und die umliegenden Buttonkreis, um durch Microns Optionen zu
navigieren. Die meisten Micron Funktionen benötigen ein Drücken
der Buttons und ein anschließendes Drehen oder Drücken des
Control Reglers.
„Grünes Licht/ Rotes Light”
Die um den Control Regler angeordneten Buttons leuchten grün,
wenn Sie zuerst gedrückt werden und verdeutlichen, dass Sie sich im
„Play Mode“ befinden. Nun kann mit dem Control etwas ausgewählt
werden. Wird der Control Regler gedrückt, leuchten die Buttons rot,
wodurch Ihnen angezeigt wird, dass Sie den „Edit Mode” aktiviert
haben und der Control Regler zur Editierung verwendet werden
kann.
Zu jeder Zeit leuchtet nur ein Button, damit Sie wissen, dass sich der
Micron gerade in diesem ausg ewählten Mode befindet.
“Drehen”
Drehen Sie den Control Regler um die verschiedenen Optionen
aufzurufen.
“Drücken”
Drücken Sie den Control Regler, um an der angezeigten Option
Veränderungen vorzunehmen. Drücken Sie noch einmal den Regler,
um den Editiervorgang zu stoppen. Beachten Sie die folgende
Abbildung:
Die erste Session
11
2
Die erste Session
Die Programs spielen
Die unterste Ebene der Klanghierarchie des Microns heißt
„Program.” Probieren Sie ein paar der Programs nun aus.
Suchen Sie nach dem [programs] Button auf der rechten Seite der
Bedienoberfläche. Drücken Sie ihn und drehen Sie dann den
Control Regler. Wie Sie sehen können, sind die Programs in
Kategorien organisiert – zuerst kommen die Bässe, dann Leads,
dann Pads, usw.
Drehen Sie den Volume Regler auf und hören Sie sich einige dieser
Programs an. Experimentieren Sie mit dem (pitch) Rad, den
(x/y/z Reglern), und den beid en Schieberegler. Es gibt ein paar
Punkte, die Sie beachten sollten:
• Das (pitch) Rad leuchtet immer heller, je mehr es gedreht wird.
• Die (x/y/z Regler) bewirken, je nach Program, etwas anderes.
Manchmal verändern Sie die Einschwingphase (Attack). Ein
anderes Mal verändern Sie den Klang durch Justierung der
Filterresonanz.
• Der (m1) Schieberegler fügt normalerweise – aber nicht immer
– ein Vibrato hinzu.
• Der (m2) Schiebereg ler veränd ert meistens – jedoch nicht
immer – die Eckfrequenz des Filters, wodurch sich der Klang
radikal ändern kann.
Spielen Sie einfach ein paar Noten bevor und während Sie den
(m2) Schiebregler bewegen und nachdem Sie ihn bewegt
haben. Sie hören meistens den klassischen „Filtersweep“
Sound analoger Synthesizer.
Dur ch di e Pr o g r am s na vig ie ren
Wenn Sie den Control Regler weit genug drehen, durchlaufen Sie alle
13 Program-Kategorien. Am Ende der Liste werden alle Programs,
unabhängig ihrer Kategorisierung, in alphabetischer Reihenfolge
aufgeführt.
Beachten Sie den roten Text genau über der Tastatur. Dieser
Text versinnbildlicht die 13 Kategorien und beinhaltet auch
unter all alle, unkategorisierte Einträge. Um schnell zu einer
Kategorie zu gelangen, halten Sie den [programs] Button und
drücken dann die dazugehörige weiße Taste.
Um schnell zu einer
Kategorie zu springen, halten
Sie [programs ] und drücken
dann die dazugehörige weiße
Taste.
12
2
Speziell e Kat eg or ien
All
Wie wir schon gesehen haben, ist die all Kategorie eine alphabetische
Übersicht über alle Programs.
Recent
Die zehn zuletzt gespielten Programs werden für Sie unter der
Recent Kategorie abgespeichert. Nach wie vor sind sie unter Ihrer
Hauptkategorie abgelegt. Hier finden Sie zum schnellen Zugriff ein
Duplikat des Programs. Beachten Sie, dass diese Liste nicht direkt
editiert werden kann. Sie müssen die Programs, die Sie hier finden
wollen, erst auswählen und spielen.
Faves
• Progra ms den Faves hinzufügen
Wenn Ihnen ein bestimmtes Program besonders gut gefällt, können
Sie es der Faves („Favoriten”) Kategorie hinzufügen. Im
[programs] Mode drücken Sie dazu den Control Regler, um in den
Edit Mode zu wechseln. Sie werden nun gefragt: Add to faves?
Drücken Sie den Control Regler noch einmal, um das Program zur
Faves Kategorie hinzuzufügen. Es gibt keine Limitierung der
Anzahl von Faves.
Durch nochmaliges Drücken des [programs] Button brechen Sie
die Aktion ab und verlassen die Bearbeitungsanzeigen.
• Programs aus den Faves löschen
Um ein Program aus der Liste der Favoriten zu löschen, rufen Sie
das Program auf und drücken dann den Control Regler. Im Display
erscheint die Frage: Remove fave? Drücken Sie den Control Regler,
um den Vorgang auszuführen.
Oktaven umschalten
Auch wenn der Micron ein sehr kompaktes Gerät ist, umspannen
alle Sounds den Bereich von 128 MIDI-Noten. Mit den [octave]
Buttons links neben dem Display kann man das Keyboard
transponieren, um diesen vollen Bereich auszunutzen.
Wie Sie sehen, leuchtet der jeweilige [octave] Button immer heller,
wenn er mehrmals gedrückt wird. So gibt Ihnen der Button,
jederzeit Auskunft über die eigene momentane Einstellung.
Durch Drücken beider [octave] Buttons gleichzeitig, wird die
Oktave-Einstellung wieder zurückgesetzt.
Die erste Session
13
2
Die erste Session
Die eingebauten Patterns erkunden
Der Micron bringt einen leistungsfähigen Pattern Sequencer mit
einer Fülle an Veränderungsmöglichkeiten mit. Wir werden die Edit
Funktionen später erklären. Jetzt wollen wir erst einmal ein paar
Pattern spielen.
Drücken Sie den [patterns] Button links neben dem Display.
Drehen Sie den Control Regler, um nacheinander die zahlreichen
Preset Patterns anzuwählen. Spielen Sie auf dem Keyboard, um sich
diese anzuhören.
[tap]
Drücken Sie im Takt den [tap] Button links neben dem Display.
Beobachten und hören Sie, wie der [tap] Button das Tempo
beeinflusst. Wie Sie bemerken, gleicht sich das Pattern Tempo der
Geschwindigkeit Ihres Drückens an.
Damit Sie das Tempo feiner und genauer einstellen können (in
1/10tel BPM), halten Sie den [tap] Button gedrückt und drehen den
Control Regler nach links (langsamer) oder rechts (schneller). Das
Display zeigt das jeweilige Tempo an.
[latch]
Drücken Sie den [latch] Button, der sich auch links neben dem
Display befindet. Nehmen Sie nun die Hände vom Keyboard. Das
Pattern wird trotzdem weitergespielt.
Drücken Sie noch einmal [latch] zum Stoppen der
Patternwiedergabe.
14
2
Rhythms ausprobieren
Rhythms bestehen aus Drum/Percussion Programs und speziell
programmierten Rhythm Patterns.
Drücken Sie den [rhythms] Button. Mit dem Control Regler
durchlaufen Sie die verschiedenen Rhythms.
• Spielen eines Rhythm
Halten Sie eine Taste im Bereich von der tiefsten Taste bis zum
mittleren G# gedrückt. (Diese Tasten sind markiert als recent bis all.)
• Spielen eines einzelnen Drumsounds eines Rhythms
Drücken Sie eine der weißen Tasten im Bereich vom mittleren A
(markiert mit voice) und den rechts folgenden.
Das mittlere A des Keyboards ist der Drum A des Rhythms
zugeordnet. Die nächst-höhere Note, B (markiert mit osc), spielt
Drum B. Die nächsten Tasten triggern die Drums C, D, E, usw.
Jede Taste, die höhere Werte als die höchste Note des Rhythms
triggern will, bewirkt nichts.
• Ein Rhythm ohne Hände spielen
Halten Sie eine Taste im Bereich von G# und darunter am
Keyboard gedrückt. Drücken Sie dabei [latch] zum Halten des
Rhythms. Drücken Sie [latch] ein zweites Mal, um den Rhythm zu
stoppen.
• Das Tempo ändern
Drücken Sie den [tap] Button mehrmals hintereinander oder halten
Sie [tap] und drehen Sie den Control Regler zur Tempoänderung.
• Zu einem anderen Rhythm wechseln
Drehen Sie den Control Regler, um zu einem Rhythm zu wechseln.
Der neue ausgewählte Rhythm beginnt dann zu spielen, wenn der
vorherige am Ende seines Patterns angelangt ist. (Soll der neue
Rhythm sofort beginnen, drücken Sie alle Tasten beginnend von all
abwärts.)
Die erste Session
15
2
Die erste Session
Jeder Drumsound eines Rhythms, die relativen Soundpegel, das
links/rechts Panning, Rhythmic Patterns, Taktart, Dauer,
Quantisierung und der Name können verändert werden. (Wir heben
uns das für ein späteres Kapitel auf.)
Die Setups kennen lernen
Drücken Sie [setups], um diesen Mode zu aktivieren. Setups
kombinieren die folgenden Elemente:
• Mehrere Programs.
• Mehrere Patterns.
• Mehrere Rhythms.
• Splits (zum Beispiel ein Rhythm im linken Keyboardbereich, a
Basssound in der Mitte und ein Leadprogram rechts).
• Latch on/off Einstellungen.
• Halbtontranspositionen.
• Pegel und links/rechts Panning.
• Effects Einstellungen.
• Controller Zuweisungen.
Drücken Sie zunächst einfach den [setups] Button, drehen Sie den
Control Regler ein paar Mal und probieren Sie die vielfältigen Presets
aus. Damit Sie die vielen Splits, Layers und Rhythm Trigger erleben
können, spielen Sie immer im gesamten Tastaturbereich. Die
Presets geben Ihnen ein Gefühl für unterschiedliche Möglichkeiten
der Setups.
Ein Grundgedanke des Micron ist, das Komponieren und Verändern
von Setups so einfach wie möglich zu gestalten. Versuchen Sie
einfach, ein eigenes Setup zu erstellen. Gehen Sie dabei wie folgt vor:
• Gehen Sie zu den Programs und suchen Sie sich einen Basssound
aus.
• Drücken Sie den Control Regler und wählen Sie „start new setup.“
• Gehen Sie nun zu den Programs zurück und suchen Sie sich ein
Lead Instrum ent, welches Ihnen gefällt.
• Drücken Sie den Control Regler und wählen Sie „add to setup?”
• Wählen Sie jetzt „Split A high?” aus
• Wählen Sie jetzt aus der „Rhythms” Sektion einen Rhythm aus.
• Halten Sie den [rhythms] Button und drücken Sie den [setups]
Button. Dadurch wird der Beat Ihrem Setup hinzugefügt.
• Starten Sie die Jam Session…
16
2
g
Phrases aufnehmen
Um ein Pattern zu erstellen, muss man sich nicht zwangsläufig im
Patterns Mode befinden. Der Micron kann zu jedem Zeitpunkt Ihr
Spiel aufnehmen und dies als Pattern verwenden. Die Patterns, die
in Echtzeit aufgenommen werden, nennt man „Phrases.”
• Phrases im Programs Mode aufnehmen
Drücken Sie [progra ms], um zum Programs Mode zu gelangen.
Halten Sie den [phrase] Button und Spielen Sie ein paar Noten.
Sobald Sie die erste Taste anschlagen, beginnt der [phrase] Button
zu blinken und zeigt Ihnen so, dass Ihre Performance aufgezeichnet
wird. Sie können den [phrase] Button jederzeit nach Spielen der
ersten Note wieder loslassen.
Wenn Sie die Phrase gespielt haben, drücken Sie ein weiteres Mal
den [phrase] Button. Der Button leuchtet nun und weist Sie so
darauf hin, dass der Micron Ihre Phrase wiedergeben kann. Drücken
Sie eine Taste und sie hören Ihre vorher aufgenommene Phrase in
einem Loop passend zum eingestellten Tempo.
Die letzte von Ihnen aufgenommene Phrase wird als Pattern mit der
Bezeichnung „* Phrase” gespeichert, welches Sie dann ziemlich am
Anfang der Pattern Liste finden können. Wenn Ihnen die
aufgenommene Phrase so gut gefällt, dass S ie diese behalten wollen,
Suchen Sie das „* Phrase” Pattern und benennen Sie es um. Siehe
dazu auch Seite 54
• Phrases im Setups Mode aufnehmen
Phrases erweisen sich gerade im Setups Mode als sehr sinnvoll, da
Sie ein Rhythm oder Pattern verwenden können, um Zeit zu sparen.
Phrases werden im Setups Mode etwas komplizierter, kann doch
jeder Part eine eigene Phrase besitzen. Die grundlegende Idee ist
jedoch dieselbe den [phrase] Button halten und spielen. Welche
Parts dann gespielt werden, jeder Part bekommt seine eigene Phrase.
Um eine Phrase aufzunehmen und alle anderen Phrasen zu löschen,
halten Sie [phrase] und beginnen die Aufnahme, wenn das Licht des
Buttons verlöscht. Um eine Phrase an bereits existierende Phrases
anzuhängen, beginnen Sie die Aufnahme, wenn der Button noch
leuchtet.
Die letzten von Ihnen im Setups Mode aufgenommenen Phrases
werden als Patterns mit den Bezeichnungen “* Phrase PartA”, “*
Die erste Session
Falls Sie auf Grund des
eingeschaltetem
Speicherschutzes nichts
speichern können , lesen Sie
Seite 127.
Weitere Infos zu Phrases
innerhalb von Setups: Wie
Phrases zu Parts zugeordnet
sind
Die erste Note, die Sie in
einer Phrase spielen
bestimmt den Part, zu der die
Phrase zugeordnet wird.
Ein Beispiel: Stellen Sie sich
ein Bass/Lead Split-Setup mit
dem Bass (Part A) in der
linken Keyboardhälfte und
dem Leadsound (Part B) in
der rechten Hälfte vor.
Wenn Sie die Phrase links zu
spielen beginnen, wird die
Phrase dem Part A
zugeordnet, auch wenn Sie
zwischendurch ein paar Töne
im oberen Bereich spielen.
Wenn Sie die Phrase im
oberen Bereich zu spielen
beginnen, wird die Phrase
dem Part B zugeordnet, auch
wenn Sie zwischendurch ein
paar Töne im unteren
Bereich sp ielen .
Und wenn Ihr Setup mehr als
ein Program spielt, wenn die
erste Note der Phrase
angeschlagen wird? In
diesem Fall wird die Phrase
dem Program mit dem
niedrigsten Buchstaben, das
die erste Note verwendet,
zu
eordnet.
17
2
Die erste Session
Phrase PartB”, usw. gespeichert. Benennen Sie die Phrase Patterns,
die Sie behalten wollen einfach.
Versuchen Sie, eine Phrase aufzunehmen. Wählen Sie dazu das
„Bass/LeadSplit” Preset im Setups Menü aus und nehmen Sie Bass
und Lead Phrasen auf. Die untere Hälfte des Keyboards spielt Bass
und die oberen Tasten d en Leadsound. Geben Sie dann durch
Anschlagen einer Taste Ihre Phrasen wieder.
Anschluss externer Instrumente
Sie können externe Klangquellen – andere Synthesizers, Mixer,
Gitarren, usw. – an die 6,3mm (audio in) Klinkenbuchsen an der
Rückseite des Microns anschließen. Die Buchsen nehmen sowohl
symmetrische als auch unsymmetrische Stecker auf.
Das externe Audiosignal lässt sich zu den internen
sounderzeugenden Oszillatoren d es Microns hinzumischen. Die
sich daraus ergebende Kombination wird nun durch die Filter und
Effects des Micron weiterbearbeitet. Das passiert natürlich nicht
automatisch. Vorher müssen Sie ein paar Program Parameters
anpassen, damit das externe Signal in den Mix aufgenommen wird.
Auf Seite 75 erfahren Sie mehr über diese Filter und Effects.
Für ein Stereosignal verwenden Sie beide Eingänge. Sollten Sie nur
ein Monosignal zur Verfügung haben, schließen Sie es an die (left)
Buchse an (in diesem Fall wird das Eingangssignal an beide Kanäle
geschickt).
Im Micron gibt es schon einige Programs – inklusive Vocoder
Programs – die zur Verwendung mit den externen Eingängen
ausgelegt sind. Diese Programs beginnen mit „*” und befinden sich
am Beginn der sfx Program Kategorie.
Geschafft!
Wir haben jetzt eine Menge gelernt. Hoffentlich kommen Sie jetzt
mit der grundsätzlichen Navgation im Micron zurecht. Zukünftige
Kapitel behandeln Editing, MIDI und andere Features. Wenn Sie
allerdings diese Anleitung jetzt wegw erfen und einfach Spaß an
Ihrem Micron haben wollen, wird Sie niemand aufhalten. Die
Grundlagen haben Sie ja nun kennen gelernt.
Auf Seite 75 erfahren Sie
mehr über die Filter
Parameter im Micron.
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3 Patterns
Patterns spielen
Patterns sind sich wiederholende Melodiefiguren, die vom Keyboard
aus getriggert werden.
Drücken Sie [patterns] beim Control Regler. Um die verschiedenen
Patterns zu durchlaufen, drehen Sie den Control Regler. Das Pattern
ändert sich und zeigt den jeweils angewählten Pattern Namen im
Display an.
Schlagen Sie eine Taste an, um das Pattern abzuspielen. Das Pattern
wird abgespielt, solange Sie die Taste halten.
De n [ lat ch ] B ut to n v er we nd en
Drücken Sie [latch], damit das Pattern weiterspielt nachdem Sie die
Taste losgelassen haben.
Drücken Sie [latch] noch einmal zum Stoppen der Wiedergabe.
De n [ ta p ] Bu tto n ve r we nd en
Mit dem [tap] Button erhöhen oder verringern Sie die
Abspielgeschwindigkeit des Patterns. Zur Feineinstellung des
Tempos halten Sie [tap] gedrückt und drehen den Control Regler.
Im Display wird das genaue Tempo angezeigt.
Pattern Optionen:
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3
Patterns
Pattern Arten: Arpeggios und
Sequences
Ein Pattern kann entweder ein „Arpeggio” oder eine „S equence”
sein.
Sowohl Arpeggios als auch Sequences spielen auf Tastendruck eine
Reihe von Noten innerhalb eines rhythmischen Patterns. Der
Unterschied besteht darin, welche Noten gespielt werden.
Ein Arpeggio spielt die Noten, die auf dem Keyboard gehalten
werden in einem Loop ab. Wird ein Akkord gehalten, generiert der
Micron eine Melodie, indem jede Note des Akkords einzeln gespielt
wird.
Eine Sequence, andererseits, besteht aus einer Melodielinie. Alles,
was Sie deshalb machen müssen ist, eine einzelne Taste zu halten,
damit der Micron die Melodie passend zu gedrückten Taste abspielt.
Wird eine andere Taste gedrückt, wird die Sequence transponiert.
Ein Pattern kann zwischen Arpeggio und Sequence hin- und
hergeschaltet werden. Die rhythmische Grundstruktur ändert sich
dabei nicht – es werden nur entweder die gehaltenen Töne oder die
Noten, die aufgenommen wurden, gespielt.
Falls diese Erklärung Ihnen nicht weiterhilft, wählen Sie einfach Ihr
Lieblingspattern und schalt en Sie den „Type” Parameter zwischen
„Arpegg io” und „Sequence” (siehe Seite 24) um und lassen Sie beide
Melodien abspielen.
Phrases versusPatterns
Innerhalb der Programs und
Setups Modes, er laubt es der
Phrase Button, schnell ein
Riff oder eine Melodie
aufzunehmen und
wiederzugeben. Verwenden
Sie Phrases vor allem
„live,” w enn Sie beim
Spielen die Muse küsst...
Eine Phrase ist nichts
anderes als ein Pattern, das
mit dem Phrase Button
aufgenommen wurde. Die
zuletzt aufgenommene
Phrase wird als Pattern mit
dem Namen „* Phrase”
abgelegt. W e nn Sie eine
Phrase aufnehmen, die
Ihnen gut gefällt und die Sie
deshalb behalten möchten,
suchen Sie Sie das „*
Phrase” Pattern und geben
Sie ihm einen neuen Namen.
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3
Patterns editieren
Wählen Sie ein bereits existierendes Pattern aus, indem Sie den
[patterns] Button drücken und den Control Regler drehen. Halten
Sie eine Taste gedrückt, um das Pattern zu spielen. (Ändern Sie mit
dem [tap] Button eventuell das Tempo.)
Nachdem Sie ein Pattern zur Editierung ausgewählt haben, drücken
Sie den Control Regler, um in den Edit Mode zu gelangen. Drehen
Sie den Control Regler, um die sich verschiedenen Optionen
nacheinander anzeigen zu lassen. Zum Ein- und Ausschalten der
Parametereditierung drücken Sie den Control Regler.
Hier finden Sie die Pattern Edit Optionen:
1. R ev e rt -to -s to red ? / Unr ev er t-t oedi ted ? (ge sp ei c he rt e /u ng es pe ic her te
Ver sio n ve rg lei ch en )
Falls Sie ein Pattern verändert haben, wollen Sie noch einmal zur
Originalversion zurück. Drücken Sie dazu den Control Regler.
Zum Bearbeiteten Pattern gehen Sie zurück, indem Sie den Control
Regler ein zweites Mal drücken. Im Display steht dann unrevert.
Sie können die beiden Optionen revert und unrevert verwenden, um
Ihre Veränderungen mit dem Original Pattern zu vergleichen. Sollte
Ihnen die neue Version besser gefallen, drücken Sie zum Speichern
den [store] Button.
Patterns
Speichern eines Pattern
Der [store] Button beginnt zu
leuchten, wenn Sie einmal ein
Pattern verändert haben.
Drücken Sie [store], wenn Sie
mit Ihren Editierungen
zufrieden sind. Sonst gehen
Ihre Bearbeitungen verloren,
sollte der Micron
ausgeschaltet werden.
21
3
Patterns
2. Se n d t o set up ? (Z u m Se tup sen de n)
Wird der Control Regler bei dieser Option gedrückt, gelangen Sie in
den [setups] Mode und können das aktuelle Pattern zu einem Part
des zuletzt gewählten Setups machen.
Hat das Setup noch keine Parts, wird dieses Pattern automatisch
dem Part A des Setup zugewiesen.
Besitzt das Setup bereits einen oder mehrere Parts, können Sie das
Pattern in den nun beschriebenen Arten hinzufügen:
1. sen d to pa r t . Der Part des Setups verwendet dieses Pattern.
Erinnern Sie sich – ein Part besteht aus einem Program und einem
Pattern. Ist das Program des Parts auf „(pattern’s pgm)” eingestellt,
klingt das Pattern genauso wie im Patterns Mode. Ansonsten wird
das Pattern mit dem eigenen Program des Parts wiedergegeben.
2. la y e r . Der bestehende Part des S etups wird dupliziert, einer neuer
Part wird angelegt. Das Pattern wird zum neuen Part gesendet.
3. s p l i t low . Der bestehende Part des Setups wird bei einer
bestimmten Note in zwei Parts getrennt.
Der Micron fragt nach der Note des Keyboards, an welcher der Split
ausgeführt werden soll. Das Pattern wird zum unteren Part des Splits
gesendet. Jede Note unter dieser Splittaste verwendet das neue
Pattern. Die Splitnote und jede Note, die höher als die gewählte
Splitnote legt, verwendet den existierenden Part des Setups.
Dem neuen Part wird der nächsten Buchstaben nach dem Split Part
zugeordnet. Besteht das Setup zum Beispiel aus den Parts A,B,C,
und D, und Part B ist der Part, der getrennt wird, ist Part C der neu
hinzugefügte Part. Alle späteren Buchstaben erhöhen sich um einen
Wert.
Um den Splitpunkt auszuwählen, drehen Sie den Control Regler
oder spielen Sie eine Taste. Sie können zudem für den Fall, dass sich
der gewünschte Bereich außerhalb des aktuellen Tastaturbereiches
befindet, die [octave] Buttons verwenden.
4. s p l i t hi g h. Der bestehende Part des Setups wird bei einer
bestimmten Note in zwei Parts getrennt.
Wie auch bei der Split Low Option erkundigt sich der Micron nach
einer Keyboardnote, bei welcher der Split ausgeführt werden soll.
Das Pattern wird zum oberen Part des Splits gesendet. Jede Note
Send to setup ermöglicht es
nur, das Pattern zum
momentanen Setup zu senden.
Deshalb kann es nötig sein,
dass Sie das Pattern Editing
unterbrechen müssen, um ein
neues Setup anzuwählen.
Kehren Sie dann zu den
Patterns zurück und folgen
Sie dieser Prozedur.
Wie sich Part-Buchstaben
beim Verwenden von
„Layer,” „Split Low” und
“Split High” ändern
Beim Einsatz der Optionen
„Layer“oder „Split high“
wird dem neuen Part der
nächste Buchstabe nach
Zielpart zugewiesen. Alle
folgfenden Part-Buchstaben
erhöhen sich um einen Wert.
Unser Beispiel-Setup hat
folgende Parts:
A
B
C
D
Wenn wir Part B splitten
ergibt das im Endeffekt:
A
B (Low Split auf B)
C (High Split auf B)
D (vorher “C”)
E (vorher “D”)
dem
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3
über der ausgewählten Note verwendet dieses Pattern. Die Splitnote
und jede Note unter ihr verwendet den bereits vorhandene Part des
Setups.
Um einen Splitpunkt auszuwählen drehen Sie den Control Regler
oder schlagen Sie eine Taste an. Sie können die [octave] Buttons
verwenden, wenn der gewünschte Splitpunkt außerhalb des
momentanen Keyboardbereiches liegt.
5. ad d p a rt. Das Pattern wird als vollkommen neuer Part
hinzugefügt. Alle anderen Part-Parameter werden auf die
Werkseinstellungen zurückgesetzt.
3. St ar t ne w s et up ?( Neu es S etu p
erz eu ge n )
Wenn sie den Control Regler bei dieser Option drücken, wird ein
neues Setup, welches den Namen des Patterns und ein vorgestelltes
„+” trägt (z.B. „+Liner” und „+Bobbetty”) erzeugt. Falls der Name
schon existieren sollte, wird zusätzlich eine Numm er am Ende des
Namens angehängt (z.B. „+Liner2” und „+Bobbetty2”).
4. P att ern Pro gr am
Wählen Sie das Program aus, welches das Pattern spielen soll. Um
schnell zwischen Program Kategorien hin- und herspringen zu
können, halten Sie den [patterns] Button und drücken Sie die weiße
Taste auf dem Keyboard, die mit den Kategorie-Namen versehen
sind.
Eine andere Möglichkeit, das Program des Patt erns festzulegen, ist,
es aus dem Programs Mode mitzubringen. Drücken Sie
[programs], um den Program s Mode aufzurufen. Suchen Sie das
gewünschte Program . Halten Sie daraufhin [programs] und
drücken Sie [patterns]. Das Program wird für das Pattern
übernommen. Das funktioniert übrigens auch in die andere
Richtung – halten Sie [patterns] und drücken Sie [programs],
damit das Pattern in den Programs Mode für schnelle
Anpassungen beispielsweise, geladen wird.
5. L eng th (L än ge )
Wählen Sie aus den Einstellungen 1/4, 1/2, 1, 2 oder 4 Takte.
Das Pattern beginnt immer mit der ersten Note des ersten
Taktes. Wird also eine kürzerere Dauer, als die Originallänge
verwendet, wird der Rest des Patterns abgeschnitten. Wenn Sie
die Dauer des Pattern verlängern und d er Rest des Patterns keine
Noten enthält, bleiben die neuen Noten am Ende des Patterns leer.
Patterns
Länge und Grid
Quantisierung
Der Micron nimmt Ihr Spiel
in einer sehr hohen Aulösung
auf. Die von Ihnen
verwendeten Längen- und
Grid -Einstellungen wer den
nicht-destruktiv auf Ihr Spiel
angewandt.
Wenn Sie also ein viertaktiges
Pattern haben und später die
Länge auf 1 Takt ändern,
spielt der Micron nur einen
Bruchteil des Patterns ab,
merkt sich aber das gesamte
Pattern. Sie können die
Länge jederzeit wieder auf 4
Takte zurücksetzen – das
komplette Pattern ist immer
noch vorhanden.
Pattern Rhythms werden
unter Verwendung der Grid
Einstellung quantisiert,
jedoch bleibt die
ursprüngliche Information
davon unberührt. Wenn Sie
die verschiedenen
Quantisierungen aufrufen,
können Sie die verschiedenen
Auswirkungen auf das
Pattern
hören.
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3
Patterns
6. Gr id ( Ra s te r)
Wählen Sie 8, 12, 14, 16, 20, 24 oder 32 Steps pro Bar (Takt) oder
nehmen Sie die unquantized Einstellung. Durch kleinere Werte
verringern Sie die Quantisierungsauflösung. Sie werden dann
wahrscheinlich gedoppelte Noten und einfache Synkopen hören.
Gerade „Feels“ erhält man eher aus den Einstellungen 8, 16 und 32
Steps pro Takt. Swing- und Shuffle Feels resultieren aus 12 oder 24
Steps pro Takt. Richtig außergewöhnliche Ergebnisse werden
möglich, wenn man Teile von Takten mit den Einstellungen 14 und
20 bearbeitet.
7. T yp e
Bestimmen Sie, ob das Pattern eine Sequence oder ein Arpeggio sein
soll. Die Unterschiede erklärt die Seite 20.
8. Sp an ( nur f ür Ar pe ggi o s )
Ändern Sie den Span Bereich von single note – bei dem nur die
angeschlagene Taste zu hören ist – zu einem Bereich, der abwärts,
aufwärts oder in beiden Richtungen durch 1, 2, 3 oder 4 Oktaven
geht.
9. O rde r (Re ih en fol ge ) ( n ur fü r
Arp eg gi o s)
Wird mehr als eine Note gedrückt gehalten, können Sie die
Richtung, in welcher die Noten nacheinander abgespielt werden
sollen, festlegen:
• In der Reihenfolge, in der die Noten ursprünglich angeschlagen
wurden (Einstellung as played).
• Up. Der Arpeggiator spielt die gehaltenen Noten von unten nach
oben hin ab. Wenn die oberste Note gespielt wurde, beginnt das
Arpeggio wieder von der tiefsten Note.
• Down. Der Arpeggiator spielt die gehaltenen Noten von oben nach
unten ab. Wurde die tiefste Note gespielt, beginnt das Arpeggio
wieder mit der höchsten.
• Up+Down Incl. Diese Einstellung kombiniert die up und down
Optionen, indem die gehaltenen Noten gespielt werden, wobei die
oberste und die unterste Note wiederholt wird. Das incl steht für
inklusive.
Vier Beats pro Takt
Alle Micron Patterns besitzen
4 Beats pro Takt.
Jedoch kann man auch
ungerade Rhythms erstellen.
Es braucht dazu nur etwas
Rechnerei und den Willen,
die Tempoanzeige des [tap]
Buttons zu ignorieren.
Ein Möglichkeit, einen 3/4tel
Feel zu erzeu gen ist zum
Beispiel die Kombination
eines 1/2 Taktes mit einer
Auflösung mit 24 Steps.
Dadurch können S ie mit 12
Steps arbeiten.
Vernachlässigen Sie die „6
+ 6” Gruppierung der
Tempoanzeige. Denken Sie
sich diese statt dessen als“ 4
+ 4 + 4”.
Arpeggios oder Sequences?
Arpeggios enthalten
Informationen über Rhythm
und Velocity
Lautstärke).
Sequences enthalten nicht
nur Rhythm
Informationen, sondern auch
Angaben über Tonhöhe
(Pitch
Verwenden Sie Arpeggios für
maschinenartige, monotone
Patterns.
Sequences sind die bessere
Wahl für Melodien
Basslinien.
(relative
und Velocity
).
und
24
3
• Up+Down Excl. Hier werden die Einstellungen up und down
kombiniert, und d ie gehalt enen Noten gespielt, ohne dass die oberste
und unterste Noten wiederholt wird. Das excl steht für exklusive.
• Octave Jump. D er Arpeggiator spielt d ie gehaltenen Noten, spielt
jedoch die erste Note eine Oktave um eine Oktave nach oben
versetzt oder höher ab, bevor die zweite Note gespielt wird, die
ebenfalls um eine Oktave nach oben oder höher verschoben, g espielt
wird, usw.
10. Re al- Tim e Re co rdi ng
(Ec ht zei ta uf na hme )
Wenn Sie den „record” Parameter angewählt haben, hören Sie, wie
das Metronom anfängt zu klicken. Verwenden Sie diesen
Vorzähler, um ins Tempo zu kommen. (Haben wir schon erwähnt,
dass Sie das Tempo mit dem [tap] Button anpassen können?)
Wenn Sie spielbereit sind, fangen Sie an. Der Micron beginnt die
Aufnahme mit der ersten Note des Patterns. Wenn Sie nicht ab der
ersten Note beginnen möchten, drücken Sie den Control Regler um
mit der Aufnahme zu beginnen.
Das Pattern wird fortwährend in einer Schleife abg espielt, so dass Sie
es ständig ergänzen können. Beim Aufnehmen in Real-Time werden
bereits aufgenommene Events nicht mehr gelöscht. Um einen
Abschnitt zwecks späterer Neuaufnahme zu löschen, halten Sie den
Control Regler, wenn die betreffende Stelle gespielt wird.
Die Aufnahme beenden S ie, indem Sie den Control Regler drehen
oder einen Mode Button drücken.
Oft möchte man auch ein gesamtes Pattern löschen und von vorne
beginnen. Man kann den Control Regler gedrückt halten und das
Pattern während der Aufnahme säubern. Noch schneller geht es,
wenn der [patterns] Button gehalten wird und die höchste Note des
Keyboards angeschlagen wird. Dieses Kurzkommando entspricht
der „Clear pattern?” Option. Siehe Seite 27.
Der Micron nimmt nicht nur die gespielten Tasten auf, sondern
merkt sich auch die Bewegungen der Schieberegler und des Pitch
Rades. Diese Controllerbew egungen m üssen nicht gleichzeitig mit
den Tönen aufgenommen werden. Es ist sogar sinnvoller, erst die
Tasten zu spielen und danach mit den Controllern dem Pattern
Leben einzuhauchen. Sie werden wahrscheinlich dabei auch auf die
„Clear controllers?” Option, mit der Sie die Controllerbewegungen
zurücknehmen können, um sie neu aufzunehmen, bis Ihnen das
Pattern gefällt, stoßen. Siehe Seite 27.
Patterns
Octave Jump
Um den Octave Jump in
Aktion zu hören, darf der
Parameter Span nicht auf
„single note”stehen.
Zeitanzeige
Der Micron zeigt die Zeit als
„Takt:Beat:Tick”an. Es gibt
vier Beats pro Takt und 120
Ticks in einem Beat.
Drei-Viertel Beats landen auf
0, 40 und 80.
Vier-viertel Beats landen auf
0, 30, 60 und 90.
Fünf-viertel Beats kommen
auf 0, 24, 48, 72 und 96.
Ändern des Metronoms
Das Metronom. Welches Sie
bei der Aufnahme hören, ist
inWirklichkeit ein anderes
Pattern. Es heißt “*
Metronome” und befindet
sich ziemlich am Anfang der
Patternliste. Sie können das
Pattern natürlich verändern.
Sie können beispielsweise ein
anderes Program auswählen
oder die Klicks auf Achtel
oder Triolen Noten anstatt
auf Vie rte lnoten se tzen. U m
das Metronom zu
deaktivieren, benennen Sie
das Pattern einfach um und
speichern sie es ab. Sie
können das Metronom später
wieder mit einem
nochmaligen Umbenennen
wieder reaktivieren.
25
3
Patterns
11. St e p Ed iti eru n g
Drehen Sie den Control Regler, um durch jeden Step zu gehen. Sie
können auch durch Halten des [patterns] Button und Anschlagen
der mittleren A Taste (markiert mit „voice“) schnell zum ersten Step
des Pattern springen.
Jeder Bestandteil eines Patterns ist veränderbar.
a. Noten und Akkorde hinzufügen und ersetzen
Spielen Sie eine oder mehrere Tasten bei jedem Step, um die
Daten des Steps zu verändern oder neue hinzuzufügen. Die
Pitch-, Velocity- und Längenparam eter werden beim Halten der
Tasten genauso aufgezeichnet, wie auch die Bewegungen des
Rades und der Schieberegler.
Wurde als Pattern Type „Arpeggio” gewählt, werden die PitchInformationen bei der Wiedergabe nicht verwendet, da der
Micron das Pattern über die gehaltenen Noten abspielt. Wird
später d er Pattern Type auf „Sequence” geändert, werden die
aufgenommenen Pitch-Befehle auch wieder hörbar.
Der Cursor springt automatisch zum nächsten Step.
b. Noten entfernen
Um eine Note zu entfernen, platzieren Sie den Cursor unter
den gewünschten Step und drücken Sie zweimal den Control
Regler. Zusätzlich zur Note werden auch alle Controller
Bewegungen zwischen ihr und der nächsten Note gelöscht.
c. Noten bewegen
Zum Bewegen einer Note, platzieren Sie den Cursor zuerst
unter ihr. Halten Sie dann den Control Regler gedrückt und
Controller und Step
Editierung
Wie Sie wissen, werden
Controller Bewegungen
aufgezeichnet, während eine
Note gehalten wird. Es ist
also möglich, einen Pitch
Bend während der Step
Editierung aufzunehmen.
Spielen Sie einfach die Note
und drehen Sie das Pitch
Rad.
Mehrere Noten löschen
Damit mehrere Noten auf
einmal gelöscht werden,
platzieren Sie den Cursor auf
der am weitesten rechten
Note, die entfernt werden
soll. Halten Sie dann den
Control Regler und drehen
Sie ihn ganz nach links, bevor
Sie ihn wieder loslassen.
26
3
drehen Sie ihn nach links oder rechts. Stellen Sie sich vor, Sie
würden die Note „ziehen.“
d. Velocity editieren
Bringen Sie den Cursor unter die zu verändernde Note und
drücken Sie den Control Regler. Drehen Sie den Control
Regler, um den Velocity Wert zu verringern oder zu erhöhen.
Sie können auch die Note entfernen, indem Sie Velocity auf
Null stellen.
Während der Velocity-Bearbeitung können Sie eine Taste
drücken, um zu hören, wie die Note mit dem momentanen
Velocity-Wert klingt.
Beachten Sie: Auch wenn die Notenlänge in dieser Anzeige
visuell wiedergegeben wird, kann sie nicht verändert werden.
e. Notenlänge verändern.
Das Verändern von Notenlängen ist denkbar einfach. Bewegen
Sie den Cursor unter die zu ändernde Position und spielen Sie
die Note in der gewünschten Länge.
Die Notenlänge kann nicht per Parametereingabe direkt editiert
werden. Einen groben Überblick gewährt das Display (obere
rechte Seite).
12. Cle ar Co n t ro lle rs ? (C ont rol le r
lös che n )
Durch Drücken des Control Reglers werden alle Schiebregler- und
Pitch Rad-Informationen aus dem Pattern entfernt. Die Noten
bleiben davon unberührt. Nützlich ist diese Funktion dann, wenn Sie
Controllerdaten von Anfang an neu aufzeichnen wollen, weil Sie mit
der vorherigen Aufnahme nicht zufrieden waren.
13. Cle ar pa tt ern ? (P at t er n be r ei ni gen )
Drücken Sie den Control Regler, damit alle Noten und
Controllerbewegungen aus dem Pattern gelöscht werden. Die
grundlegenden Pattern-Parameter bleiben unberührt. Diese Option
kann schnell angewählt werden, indem Sie [patterns] gedrückt
halten und die höchste Note des Keyboards anschlagen.
14. Pat ter n N ame
Da Pattern in alphabetischer Reihenfolge aufgelistet werden, kann
bereits durch die Namensvergabe ein gleitender Wechsel von einem
Pattern zum nächsten vorbereitet werden.
Patterns
Velocity und Dauer von
Noten im Dis play abstim men
Wenn der Cursor unter einer
Note platziert wird, ändert
sich die rech te Seite des
Displays.
Höhere Velocity-Werte
werden du rch h öhere
dargestellt.
Länge re Noten werden durch
dickere
Balken visualisiert.
Noten können einander
überlappen, was aber nicht
im Disp lay ange zeigt w ird.
Balken
27
3
Patterns
Drehen Sie den Control Regler zur Editierung eines Zeichens auf
eine Position (1 – 14). Drücken Sie den Control Regler, um diese
Position zu bearbeiten. Nehmen Sie die Editierung durch Drehen
des Cont rol Reglers oder durch Spielen der Noten vor.
Drücken Sie eine Taste doppelt, um zwischen Klein- und
Großbuchstaben zu wechseln.
Ze ic he n e i nfü g e n und l ös chen
Zum Einfügen eines Leerzeichens bringen Sie den Cursor an
die gewünschte Position. Halten Sie den Control Regler
gedrückt und drehen Sie ihn in Uhrzeigerrichtung.
Einen Buchstaben können Sie löschen, wenn Sie den Control
Regler an der gewünschten Position gedrückt halten und ihn im
entgegengesetzten Uhrzeigersinn drehen.
15. Se n d MI DI S yse x?
Verwenden Sie diese Option, wenn Sie das Pattern an einen
Computer oder an ein anderes MIDI-Speichermedium über den
(MIDI OUT) Port des Microns übertragen wollen.
Diese Option bietet sich an, wenn Sie eine Sicherheitskopie Ihrer
Patterns auf dem Computer anlegen möchten oder sie mit Ihren
Freunden über das Internet austauschen wollen. Die Seite 109
erklärt, was SysEx ist und wie man dieses Feature verwendet .
16. Se n d Sy x B un dl e?
Diese Option übermittelt sowohl das Pattern als auch das zugehörige
Program an einen Computer oder an ein anderes MIDISpeichermedium über den (MIDI OUT) Port des Microns.
17. De l et e p at ter n ? (Lö sc h e n)
Löschen Sie Pattern mit dieser Funktion. Vor dem Ausführen der
Aktion erscheint eine Sicherheitsabfrage zum Bestätigen des
Vorgangs.
18. St o re a co py ? (Sp ei ch ern e ine r
Kop ie )
Im Gegensatz zu anderen Synthesizern besitzt der Micron keine
festen „Bänke“ für Programs, Patterns usw. mit vordefinierten
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