Alesis MICRON User Manual [de]

micron
Bedienungs anleitung

Inhaltsverzeichnis

Einführung .................................................................................................. 5
Willkommen! .......................................................................................................................................................................5
Auspacken und Überprüfen.................................................................................................. 6
Über die Verwendung dieser Anleitung........................................................................... 6
Kapitel 1: Anschlüsse ...............................................................................7
Anschlussübersicht ............................................................................................................................................................7
Netzteil anschließen...........................................................................................................................................................7
Audio Verbindungen herstellen ......................................................................................................................................7
Anschluss der Fußpedale ..................................................................................................................................................7
Kapitel 2: Die erste Session ...................................................................9
Micron Tour ............................................................................................................................. 9
Das Frontpanel des Micron..................................................................................................9
Volume .................................................................................................................................................................................9
Echtzeit-Steuerungen ........................................................................................................................................................9
Performance Buttons.........................................................................................................................................................10
Display ..................................................................................................................................................................................10
Control Regler Kreis..........................................................................................................................................................10
Das Geheimnis der Buttons................................................................................................. 10
Programs ..............................................................................................................................................................................10
Patterns .................................................................................................................................................................................10
Rhythms................................................................................................................................................................................10
Setups ....................................................................................................................................................................................10
Navigation mit dem transparenten Control Regler und seinen Buttons ...............................................................11
Die Programs spielen ...........................................................................................................12
Durch die Programs n avigieren ......................................................................................................................................12
Oktaven umschalten..............................................................................................................13
Die eingebauten Patterns erkunden................................................................................. 14
Rhythms ausprobieren ......................................................................................................... 15
Die Setups kennen lernen ....................................................................................................16
Phrases aufnehmen ...............................................................................................................17
Anschluss externer Instrumente ........................................................................................ 18
Geschafft!..................................................................................................................................18
Kapitel 3: Patterns ....................................................................................19
Patterns spielen...................................................................................................................... 19
Den [latch] Button verwenden ........................................................................................................................................19
Den [tap] Button verwenden ...........................................................................................................................................19
Pattern Arten: Arpeggios und Sequences ........................................................................20
Patterns editieren .................................................................................................................. 21
1. Revert-to-stored? / Unrevert-to-edited?(gespeicherte/ungespeicherte
Version vergleichen) ..........................................................................................................................................................21
2. Send to setup? (Zum Setup senden).........................................................................................................................22
3. Start new setup?(Neues Setup erzeugen).................................................................................................................23
4. Pattern Program............................................................................................................................................................23
5. Length (Länge) ..............................................................................................................................................................23
6. Grid (Raster) ..................................................................................................................................................................24
7. Type .................................................................................................................................................................................24
8. Span (nur für Arpeggios).............................................................................................................................................24
9. Order (Reihenfolge) (nur für Arpeggios) ...............................................................................................................24
10. Real-Time Recording (Echtzeitaufnahme) ...........................................................................................................25
11. Step Editierung ...........................................................................................................................................................26
Inhaltsverzeichnis
12. Clear Controllers? (Controller löschen).................................................................................................................27
13. Clear pattern? (Pattern bereinigen) .........................................................................................................................27
14. Pattern Name ..............................................................................................................................................................27
15. Send MIDI Sysex? ......................................................................................................................................................28
16. Send Syx Bundle? .......................................................................................................................................................28
17. Delete pattern? (Löschen) ........................................................................................................................................28
18. Store a copy? (Speichern einer Kopie)...................................................................................................................28
Speichern Sie Ihre Bearbeitungen!..................................................................................................................................29
Pattern Editierung abrechen ............................................................................................................................................29
Kapitel 4: Rhythms.................................................................................... 31
Rhythms abspielen ................................................................................................................ 31
Den [tap] Button verwenden ...........................................................................................................................................31
Rhythms editieren ................................................................................................................. 3 2
1. Revert-to-stored? / Unrevert-to-edited? (Gesichert/ungesicherte
Version aufrufen) ...............................................................................................................................................................32
2. Send to setup? (Zum Setup senden).........................................................................................................................33
3. Start new setup? (Neues Setup erzeugen) ...............................................................................................................34
4. Length (Länge) ..............................................................................................................................................................34
5. Grid (Raster) ..................................................................................................................................................................34
6. Record rhythm (real-time) (Rhythm in Echtzeit aufnehmen) ............................................................................35
8. Add?.................................................................................................................................................................................39
9. Clear rhythm? (Rhythm bereinigen) .........................................................................................................................39
10. Rhythm Name ..............................................................................................................................................................39
11. Send MIDI sysex? ......................................................................................................................................................40
12. Send syx bundle?.........................................................................................................................................................40
13. Delete rhythm? (Rhythm löschen)..........................................................................................................................40
14. Store a copy? (Eine Kopie speichern)....................................................................................................................40
Speichern Sie Ihre Bearbeitungen!..................................................................................................................................40
Rhythm Editierung abrechen...........................................................................................................................................41
Kapitel 5: Setups ........................................................................................ 43
Setups spielen.......................................................................................................................... 43
Setup Komponenten ..............................................................................................................43
Setups editieren...................................................................................................................... 43
1. Parts .................................................................................................................................................................................46
2. Use as...............................................................................................................................................................................50
3. Add?.................................................................................................................................................................................50
4. Beats.................................................................................................................................................................................51
5. Add?.................................................................................................................................................................................53
6. FX Balance, FX Type 1, FX Type 2......................................................................................................................... 54
7. Clear.................................................................................................................................................................................54
8. Setup Name....................................................................................................................................................................54
9. Send MIDI sysex? .........................................................................................................................................................55
10. Send syx bundle?.........................................................................................................................................................55
11. Delete setup? ...............................................................................................................................................................55
12. Store a copy? ................................................................................................................................................................55
Speichern Sie Ihre Bearbeitungen!..................................................................................................................................55
Bitte speichern! ...................................................................................................................................................................56
Setup Editierung abrechen...............................................................................................................................................56
Kapitel 6: Programs .................................................................................. 57
Was ist ein „Program”? .........................................................................................................57
Wie der Micron Klänge erzeugt.......................................................................................... 5 7
Die Oszillatoren..................................................................................................................................................................57
Inhaltsverzeichnis
Der Pre Filter Mix..............................................................................................................................................................58
Die Filter ..............................................................................................................................................................................58
Der Post Filter Mix ............................................................................................................................................................58
Ausgang ................................................................................................................................................................................59
Signalflussdiagramm ..........................................................................................................................................................59
Modulation ............................................................................................................................... 60
Die LFOs .............................................................................................................................................................................60
Die Hüllkurven (Envelopes – ENV) .............................................................................................................................61
Programs spielen ................................................................................................................... 6 1
Programs bearbeiten ............................................................................................................62
1. Zurück zur gespeicherten Version (Revert-to-Stored? / Unrevert-to-
Edited?).................................................................................................................................................................................62
2. Favoriten (Add to Faves? / Remove Fave??).........................................................................................................62
3. Zum Setup senden (Send to Setup?) ........................................................................................................................62
4. Start New Setup?...........................................................................................................................................................64
5. Voice Parameter .............................................................................................................................................................64
6. Parameter der Oszillatoren ..........................................................................................................................................68
7. Parameter des Pre-Filter Mix .....................................................................................................................................69
8. Parameter der Filter......................................................................................................................................................70
9. Parameter des Post-Filter Mix ...................................................................................................................................72
10. Output (Ausgang).......................................................................................................................................................73
FX1 Effects .........................................................................................................................................................................75
FX2 Effects .........................................................................................................................................................................82
11. Hüllkurven (Envelopes) ............................................................................................................................................87
12. Einstellungen der LFOs............................................................................................................................................90
13. Sample-and-Hold (S&H) Einstellungen ................................................................................................................92
14. Track (Tracking Generator) .....................................................................................................................................93
15. Mod (Modulation Routing) ......................................................................................................................................94
16. Category........................................................................................................................................................................98
17. Program Name ............................................................................................................................................................98
18. Delete? (Löschen).......................................................................................................................................................98
19. Send MIDI Sysex? ......................................................................................................................................................99
20. Store a copy? ................................................................................................................................................................99
Speichern Sie Ihre Bearbeitungen!..................................................................................................................................100
Program Editierung abrechen .........................................................................................................................................100
Kapitel 7: Configuration .........................................................................101
Configuration........................................................................................................................... 101
Configuration Parameter ..................................................................................................... 101
1. Contrast...........................................................................................................................................................................101
2. Tuning .............................................................................................................................................................................101
3. Transpose .......................................................................................................................................................................101
4. Velocity Kurve ..............................................................................................................................................................102
5. Local Control .................................................................................................................................................................102
7. MIDI Ch annel ...............................................................................................................................................................104
8. MIDI Sync......................................................................................................................................................................104
9. Store Protect (Schreibschutz).....................................................................................................................................105
10. Sysex: Send All ...........................................................................................................................................................105
Kapitel 8: MIDI............................................................................................ 107
Was ist MIDI? ......................................................................................................................... 107
MIDI Anschlüsse ...............................................................................................................................................................107
Speichern von Programs, Setups, Rhythms und Patterns über MIDI System
Exclusive ..............................................................................................................................................................................109
Laden von Programs, Rhythms, Patterns und Setups über MIDI ..........................................................................110
Was ist ein Bundle? ............................................................................................................................................................110
3
Inhaltsverzeichnis
Kompatibilität mit den Programs des Alesis Ion........................................................................................................110
Programs zwischen dem Alesis Micron und dem Alesis Ion austauschen............................................................111
Software über MIDI aktualisieren ..................................................................................................................................111
All Notes Off ......................................................................................................................................................................111
Anhang A: Oft gestellte Fragen.............................................................113
Wie verwende ich die Kategorie-Markierungen über der Tastatur („bass”,
„lead”, „pad“.)? ...................................................................................................................................................................113
Wie verwende ich die Program Parameter Labels („voice”, „osc”, „filter”)
über der Tastatur?...............................................................................................................................................................113
Wie füge ich ein Program in die „faves” Kategorie ein? ...........................................................................................113
Wie weise ich einem der Regler einen Program Parameter zu? ...............................................................................113
Wie nehme ich ein neues Pattern auf? ...........................................................................................................................114
Ich habe ein Pattern aufgenommen und mir ist ein Fehler unterlaufen. Wie
lösche ich das Pattern und beginne von vorn? ............................................................................................................114
Wie wird das Keyboard gesplittet oder gelayert? ........................................................................................................115
Wie wechsele ich das vom Part des Setups verwendete Program? .........................................................................115
Wie kann ich schnell erkennen, welche Programs in den Setup-Parts
verwendet werden?.............................................................................................................................................................116
Wie füge ich meinem Setup ein Rhythm hinzu? .........................................................................................................116
Wie kann ich verschiedene Programs auf verschiedene MIDI Kanäle verteilen, so dass ich mehrere Programs auf einmal von meinem Sequencer
auf dem PC spielen kann? ................................................................................................................................................116
Wie kann ich die MIDI Kanäle, die mein Micron verwenden soll,
einstellen? .............................................................................................................................................................................117
Wie kann ich per MIDI ein Program/Setup/ Pattern/Rhythm anwählen? .........................................................117
Warum reagiert mein Micron nicht auf MIDI Program Change
Kommandos? ......................................................................................................................................................................118
Wie stelle ich das Tempo ein? .........................................................................................................................................118
Warum synchronisiert sich mein Micron nicht zur MIDI Clock? ..........................................................................118
Wenn ich den [store] Button meines Micron drücken sagt das Display:
“Cannot store. Protection is on.” Wie schalte ich das aus?.....................................................................................118
Wie kann ich mein verändertes Program (oder Pattern, oder Rhythm, oder
Setup) mit dem zuletzt gespeicherten vergleichen? ....................................................................................................118
Der [store] Button leuchtet schwach. Was bedeutet das? ........................................................................................119
Wie sende ich einzelne Noten eines Pattern oder Rhythm über MIDI aus?........................................................119
Eine Note hängt! Wie schalte ich sie ab? .....................................................................................................................119
Wie verwende ich den Vocoder? ....................................................................................................................................119
Anhang B: Fehlerhilfe .............................................................................121
Nach einem Absturz ..........................................................................................................................................................122
Die Software Version überprüfen ..................................................................................................................................122
Die Werkseinstellungen wiederherstellen .....................................................................................................................122
Reinigen des Microns ........................................................................................................................................................123
Technische Daten ......................................................................................131
Klangerzeugung ..................................................................................................................................................................131
Audio Eingang ....................................................................................................................................................................131
Audio Ausgang....................................................................................................................................................................131
Audio Performance ............................................................................................................................................................131
Allgemeines..........................................................................................................................................................................131
Kontaktinformation Alesis/Impressum .............................................133
Alesis Kontakt Information.............................................................................................................................................133

Einführung

Wi l lk om me n !
Wir gratulieren Ihnen zum Kauf des Alesis Micron! Der Micron ist ein leistungsfähiger Analog Modeling Synthesizer mit 8 Stimmen, der auf der preisgekrönten Klangerzeugung des größeren Alesis Ion basiert. Der Micron verwend et dieselbe DSP-Kraft, die hinter dem Ion steckt und beherrscht darüber hinaus einige neue Tricks. Die Bedienoberfläche des Micron ist so gestaltet, dass Sie seine Analog Modeling Power vollständig kontrollieren können und Sie seine Echtzeit-Performances Features ausreizen können. So sind in den meisten Fällen nicht nur Synth Patches, sondern auch melodische Patterns und Drumbeats durch einfaches Drücken eines Buttons und Drehen eines Reglers abrufbar. Durch die Kombination bis zu 10 verschiedener Sounds lassen sich aufregende Rhythmen erstellen. Sie können richtig „fette“ Setups durch Kombination von nicht weniger als 26 verschiedenen Programmen programmieren, die bis zu 26 verschiedenen Rhythmen enthalten, die alle gleichzeitig aktiviert sein können. Analog-artige Synthesizer sind heute gefragter denn je. Nachdem sie eine Zeitlang durch digitale Sample-Playback Synthesizer (die sich durch die Simulation verschiedener Instrumente hervortaten) relativ verdrängt wurden, gewann der einzigartige Sound analog-artiger Synthesizer in den 90er Jahren neue Freunde. Analog-modellierte Bässe dominieren verschiedene Musikstilistiken. Andere typische Elemente – angefangen von Drums über Leadsounds bis hin zu breiten Pads – hört man immer öfter in Pop- und Rockmusik. Alesis ist ein wichtiger Teil der Wiederauferstehungsgeschichte. Unser erstes Produkt dieser Richtung war unser A6 Andromeda, ein echter Analogsynth, den viele für den leistungsfähigsten nichtmodularen Analogsynthesizer überhaupt halten. Danach kam der Alesis Ion, der als gutklingender Analog Modeling Synthesizers vielfach geschätzt wird. Der Micron führt dieses Erbe fort und weist als Analog Modeling Synthesizer in eine neue Richtung. Bitte registrieren Sie Ihren Micron auf der Alesis Website www.alesis.de. Da das Betriebssystem des Micron über MIDI aktualisiert werden kann, besuchen Sie unsere Seite von Zeit zu Zeit, um Updates und Extradateien herunter zu laden. Wir hoffen und glauben, Sie erleben den Micron als inspirierendes Instrument, welches Sie immer wieder einschalten, um neue Ideen, neue Sounds und neue Inspiration zu finden.
Mit freundlichen Grüßen,
Die Mitarbeiter von Alesis
Damit wir Ihnen einen effektiven Support bieten können, registrieren Sie Ihren Micron bei:
http://www.alesis.de/ registrierung/index.html
Einführung
Auspacken und Überprüfen
Der Versandkarton Ihres Micron sollte folg endes enthalten:
• Micron Synthesizer
• AC Netzteil
• Diese Bedienungsanleitung
• Eine Garantiekarte
Bitte gehen Sie auf die Alesis Webseite www.alesis.de neuen Micron Synthesizer zu registrieren. Sie helfen uns so, Ihnen den bestmöglichen Support zu ermöglichen.
, um Ihren
Über die Verwendung dieser Anleitung
Sicherlich wollen Sie gleich mit Ihrem neuen Micron loslegen. Zur Unterstützung dazu gehen Sie zum Kapitel 1 für Anschlusshinweise. Lesen Sie dann Kapitel 2 – „Die erste Session.” So können Sie sofort anfangen, den Micron zu spielen. Falls Fragen auftauchen, ziehen Sie die „Oft gestellten F ragen“ im Anhang A Auf Seite 113 zu Rate.
Die Kapitel 3 bis 6 behandeln die Betriebsarten des Micron – die Patterns, Rhythms, Setups und Programs.
Die Einbindung des Microns in MIDI-Setups behandelt das Kapitel 8 „MIDI.”
Zum Schluss der Anleitung finden Sie Tipps zur Fehlerbeseitigung und den Abschnitt „Technische Daten.“
Die Namen aller Buttons, Regler, und Räder des Microns sind im gesamten Manual so gekennzeichnet, dass sie leicht identifiziert werden können. Hier einige Beispiele:
[setups] Die Button der Oberflache sind fett und
[eingeklammert].
(m1) Räder, Regler, Schieberegler und rückseitige
Buchsen sind fett gedruckt und befinden sich in (abgerundeten Klammern).
Parameters Editierbare Parameter sind fett gedruckt.
length Einzelne Parametereinstellungen sind kursiv
geschrieben.
Hilfreiche Tipps und Anleitungen sind durch solch eine graue Box, wie diese hier, hervorgehoben.
Taucht etwas wich tige s in dieser Anleitung auf, weist ein Ausrufezeichen, wie das an der linken Seite, darauf hin.
1 Anschl üsse
Ans ch lu ss übe rs i ch t
Net zt eil a ns chl ie ße n
Bevor Sie die Verbindung mit dem Stromnetz herstellen, überprüfen Sie, dass der Netzschalter des Microns ausgeschaltet ist. Verbinden Sie dann der Netzadapter mit dem Micron und einer Steckdose.
Aud io V e rb in du nge n he rs tel le n
Stereo Ausgänge. Verbinden Sie zwei Kabel von linken und rechten Ausgangsbuchsen zu zwei Eingängen Ihres Verstärkers oder Mixers.
Kopfhörer. Stecken Sie Ihren Stereokopfhöreranschluss in die (headphone) Buchse an der Hinterseite des Micron.
Ans ch lu ss de r F u ßpe da l e
Der Micron besitzt zwei Pedalbuchsen, die mit (sustain) und (expr) markiert sind. Falls Sie ein Sustain und/oder Expression
Pedal zur Verfügung haben (diese Pedale liegen dem Micron nicht bei), verbinden Sie die Pedale mit den zugehörigen Buchsen.
(sustain) funktioniert mit jedem Standart Sustain Fußschalter. Es spielt dabei keine Rolle, wie der Fußschalter gepolt ist, solange er angeschlossen wird, bevor der Micron eingeschaltet wird. Das Instrument kalibriert sich selbst auf den Schalter.
WARNUNG: Beim Anschließen von Audiokabeln oder dem Ein- u nd Ausschalten des Micron sollte der Verstärker Ihres Systems ausgeschaltet sein oder die Lautstärkeregler zugedreht sein. Falls nicht, könnten Sie durch einen lauten Impuls Ihre Lautsp reche r beschädigen.
ACHTUNG: Falls die Wirkung Ihres Sustainpedals vertauscht ist (z.B. dass Noten gehalten werden, wenn das Pedal nicht getreten wird), schalten Sie Ihren Micron aus und vergewissern Sie sich, dass der Stecker des Fußschalters vollständig in der (sustain) Buchse sitzt. Schalten Sie dann den Micron wieder ein, ohne dass das Pedal treten.
1
Anschlüsse
(expr) funktioniert mit einem Roland EV-5 Pedal oder einem baugleichen Pedal.
2 Die erste Session
Micron Tour
In diesem Kap itel werden wir:
• Die Oberfläche des Microns kennen lernen
• Das Geheimnis der Buttons ergründen.
• Einige der Sounds (so genannte Programs) des Microns spielen.
• Die verschiedenen Möglichkeiten der Navigation zwischen
• Die eingebauten Patterns erkunden.
• Phrases erstellen und wiedergeben.
• Die Drumsounds des Microns kennen lernen und einige
• Microns Setups entdecken. Innerhalb von Setups sind
Das Frontpanel des Micron
Vol um e
Der (volume) Regler auf der äußerst linken Seite des Micron kontrolliert die Lautstärke. Sollten Sie beim Spielen des Microns nichts hören, überprüfen Sie die Einstellung des (volume) Reglers.
Ech tze i t -S te uer un ge n
Die (m1) und (m2) Schieberegler, das (pitch) Rad und die (x/y/z) Regler, die sich in der linken Hälfte des Microns befinden, ermöglichen die Echtzeitsteuerung der Micron-Sounds.
Micron Programs kennen lernen.
Rhythms spielen.
Programs, Patterns, Rhythms und mehr zu flexiblen Kombinationen vereint.
9
2
Die erste Session
Per fo rm an ce Bu tto ns
Die Buttons dieser Sektion schalten Oktaven um, stellen das Tempo ein und steuern weitere spielbezogene Funktionen.
Di spl ay
Informationen, die sich gerade angewählt Funktion beziehen, werden hier angezeigt.
Con tr ol Re gle r Kr ei s
Hier sind die wichtigsten Steuerelemente des Microns – der Control Regler und die um ihn herum gruppierten Buttons. Durch Drücken eines dieser Buttons – [programs], [setups], [config], [patterns] oder [rhythms] – versetzen Sie den Micron in seine Hauptbetriebsarten. Durch Drehen des Control Reglers durchläuft der Micron nacheinander die vorhandenen Modes. Wird d er Control Regler gedrückt, kann eine der Optionen ed itiert werden.
Das Geheimnis der Buttons
Die wichtigsten Begriffe bei der Arbeit mit dem Micron sind:
Pro gr am s
Programs sind die Sounds des Microns, die aus Oszillatoren, Hüllkurven, Filter, der Modulation Matrix und anderen analog­artigen Komponenten bestehen.
Pat ter n s
Patterns sind sich wiederholende melodische oder rhythmische Motive. Im Micron gibt es zwei Arten von Patterns — Arpeggios und Sequences (beachten Sie Kapitel 3, um mehr darüber zu erfahren).
Rhy th ms
Rhythms sind Kombinationen aus Drum Programs und Sequenzen. Stellen Sie sich einen Drumcomputer m it seinen auswechselbaren Sounds und Sequencen vor.
Set up s
Setups kombinieren mehrere Programs, Rhythms, Patterns und mehr. Sie sind die leistungsstärksten und klanglich verblüffendsten Elemente im Micron.
10
2
Nav ig at i on m i t de m tr an sp a ren t e n Con tr ol Re gle r un d se i ne n B u tto ns
Verwenden Sie den transparenten Control Regler rechts des Displays und die umliegenden Buttonkreis, um durch Microns Optionen zu navigieren. Die meisten Micron Funktionen benötigen ein Drücken der Buttons und ein anschließendes Drehen oder Drücken des Control Reglers.
„Grünes Licht/ Rotes Light”
Die um den Control Regler angeordneten Buttons leuchten grün, wenn Sie zuerst gedrückt werden und verdeutlichen, dass Sie sich im „Play Mode“ befinden. Nun kann mit dem Control etwas ausgewählt werden. Wird der Control Regler gedrückt, leuchten die Buttons rot, wodurch Ihnen angezeigt wird, dass Sie den „Edit Mode” aktiviert haben und der Control Regler zur Editierung verwendet werden kann.
Zu jeder Zeit leuchtet nur ein Button, damit Sie wissen, dass sich der Micron gerade in diesem ausg ewählten Mode befindet.
“Drehen”
Drehen Sie den Control Regler um die verschiedenen Optionen aufzurufen.
“Drücken” Drücken Sie den Control Regler, um an der angezeigten Option Veränderungen vorzunehmen. Drücken Sie noch einmal den Regler, um den Editiervorgang zu stoppen. Beachten Sie die folgende Abbildung:
Die erste Session
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2
Die erste Session
Die Programs spielen
Die unterste Ebene der Klanghierarchie des Microns heißt „Program.” Probieren Sie ein paar der Programs nun aus.
Suchen Sie nach dem [programs] Button auf der rechten Seite der Bedienoberfläche. Drücken Sie ihn und drehen Sie dann den Control Regler. Wie Sie sehen können, sind die Programs in Kategorien organisiert – zuerst kommen die Bässe, dann Leads, dann Pads, usw.
Drehen Sie den Volume Regler auf und hören Sie sich einige dieser Programs an. Experimentieren Sie mit dem (pitch) Rad, den (x/y/z Reglern), und den beid en Schieberegler. Es gibt ein paar Punkte, die Sie beachten sollten:
• Das (pitch) Rad leuchtet immer heller, je mehr es gedreht wird.
• Die (x/y/z Regler) bewirken, je nach Program, etwas anderes.
Manchmal verändern Sie die Einschwingphase (Attack). Ein anderes Mal verändern Sie den Klang durch Justierung der Filterresonanz.
• Der (m1) Schieberegler fügt normalerweise – aber nicht immer
– ein Vibrato hinzu.
• Der (m2) Schiebereg ler veränd ert meistens – jedoch nicht
immer – die Eckfrequenz des Filters, wodurch sich der Klang radikal ändern kann.
Spielen Sie einfach ein paar Noten bevor und während Sie den (m2) Schiebregler bewegen und nachdem Sie ihn bewegt haben. Sie hören meistens den klassischen „Filtersweep“ Sound analoger Synthesizer.
Dur ch di e Pr o g r am s na vig ie ren
Wenn Sie den Control Regler weit genug drehen, durchlaufen Sie alle 13 Program-Kategorien. Am Ende der Liste werden alle Programs, unabhängig ihrer Kategorisierung, in alphabetischer Reihenfolge aufgeführt.
Beachten Sie den roten Text genau über der Tastatur. Dieser Text versinnbildlicht die 13 Kategorien und beinhaltet auch unter all alle, unkategorisierte Einträge. Um schnell zu einer Kategorie zu gelangen, halten Sie den [programs] Button und drücken dann die dazugehörige weiße Taste.
Um schnell zu einer Kategorie zu springen, halten Sie [programs ] und drücken dann die dazugehörige weiße Taste.
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2
Speziell e Kat eg or ien
All
Wie wir schon gesehen haben, ist die all Kategorie eine alphabetische Übersicht über alle Programs.
Recent
Die zehn zuletzt gespielten Programs werden für Sie unter der Recent Kategorie abgespeichert. Nach wie vor sind sie unter Ihrer Hauptkategorie abgelegt. Hier finden Sie zum schnellen Zugriff ein Duplikat des Programs. Beachten Sie, dass diese Liste nicht direkt editiert werden kann. Sie müssen die Programs, die Sie hier finden wollen, erst auswählen und spielen.
Faves
• Progra ms den Faves hinzufügen
Wenn Ihnen ein bestimmtes Program besonders gut gefällt, können Sie es der Faves („Favoriten”) Kategorie hinzufügen. Im [programs] Mode drücken Sie dazu den Control Regler, um in den Edit Mode zu wechseln. Sie werden nun gefragt: Add to faves? Drücken Sie den Control Regler noch einmal, um das Program zur Faves Kategorie hinzuzufügen. Es gibt keine Limitierung der Anzahl von Faves.
Durch nochmaliges Drücken des [programs] Button brechen Sie die Aktion ab und verlassen die Bearbeitungsanzeigen.
• Programs aus den Faves löschen Um ein Program aus der Liste der Favoriten zu löschen, rufen Sie das Program auf und drücken dann den Control Regler. Im Display erscheint die Frage: Remove fave? Drücken Sie den Control Regler, um den Vorgang auszuführen.
Oktaven umschalten
Auch wenn der Micron ein sehr kompaktes Gerät ist, umspannen alle Sounds den Bereich von 128 MIDI-Noten. Mit den [octave] Buttons links neben dem Display kann man das Keyboard transponieren, um diesen vollen Bereich auszunutzen.
Wie Sie sehen, leuchtet der jeweilige [octave] Button immer heller, wenn er mehrmals gedrückt wird. So gibt Ihnen der Button, jederzeit Auskunft über die eigene momentane Einstellung.
Durch Drücken beider [octave] Buttons gleichzeitig, wird die Oktave-Einstellung wieder zurückgesetzt.
Die erste Session
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2
Die erste Session
Die eingebauten Patterns erkunden
Der Micron bringt einen leistungsfähigen Pattern Sequencer mit einer Fülle an Veränderungsmöglichkeiten mit. Wir werden die Edit Funktionen später erklären. Jetzt wollen wir erst einmal ein paar Pattern spielen.
Drücken Sie den [patterns] Button links neben dem Display.
Drehen Sie den Control Regler, um nacheinander die zahlreichen Preset Patterns anzuwählen. Spielen Sie auf dem Keyboard, um sich diese anzuhören.
[tap] Drücken Sie im Takt den [tap] Button links neben dem Display. Beobachten und hören Sie, wie der [tap] Button das Tempo beeinflusst. Wie Sie bemerken, gleicht sich das Pattern Tempo der Geschwindigkeit Ihres Drückens an.
Damit Sie das Tempo feiner und genauer einstellen können (in 1/10tel BPM), halten Sie den [tap] Button gedrückt und drehen den Control Regler nach links (langsamer) oder rechts (schneller). Das Display zeigt das jeweilige Tempo an.
[latch] Drücken Sie den [latch] Button, der sich auch links neben dem Display befindet. Nehmen Sie nun die Hände vom Keyboard. Das Pattern wird trotzdem weitergespielt.
Drücken Sie noch einmal [latch] zum Stoppen der Patternwiedergabe.
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Rhythms ausprobieren
Rhythms bestehen aus Drum/Percussion Programs und speziell programmierten Rhythm Patterns.
Drücken Sie den [rhythms] Button. Mit dem Control Regler durchlaufen Sie die verschiedenen Rhythms.
• Spielen eines Rhythm Halten Sie eine Taste im Bereich von der tiefsten Taste bis zum mittleren G# gedrückt. (Diese Tasten sind markiert als recent bis all.)
• Spielen eines einzelnen Drumsounds eines Rhythms Drücken Sie eine der weißen Tasten im Bereich vom mittleren A (markiert mit voice) und den rechts folgenden.
Das mittlere A des Keyboards ist der Drum A des Rhythms zugeordnet. Die nächst-höhere Note, B (markiert mit osc), spielt Drum B. Die nächsten Tasten triggern die Drums C, D, E, usw. Jede Taste, die höhere Werte als die höchste Note des Rhythms triggern will, bewirkt nichts.
• Ein Rhythm ohne Hände spielen Halten Sie eine Taste im Bereich von G# und darunter am Keyboard gedrückt. Drücken Sie dabei [latch] zum Halten des Rhythms. Drücken Sie [latch] ein zweites Mal, um den Rhythm zu stoppen.
• Das Tempo ändern Drücken Sie den [tap] Button mehrmals hintereinander oder halten Sie [tap] und drehen Sie den Control Regler zur Tempoänderung.
• Zu einem anderen Rhythm wechseln Drehen Sie den Control Regler, um zu einem Rhythm zu wechseln. Der neue ausgewählte Rhythm beginnt dann zu spielen, wenn der vorherige am Ende seines Patterns angelangt ist. (Soll der neue Rhythm sofort beginnen, drücken Sie alle Tasten beginnend von all abwärts.)
Die erste Session
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Die erste Session
Jeder Drumsound eines Rhythms, die relativen Soundpegel, das links/rechts Panning, Rhythmic Patterns, Taktart, Dauer, Quantisierung und der Name können verändert werden. (Wir heben uns das für ein späteres Kapitel auf.)
Die Setups kennen lernen
Drücken Sie [setups], um diesen Mode zu aktivieren. Setups kombinieren die folgenden Elemente:
Mehrere Programs.
Mehrere Patterns.
Mehrere Rhythms.
Splits (zum Beispiel ein Rhythm im linken Keyboardbereich, a
Basssound in der Mitte und ein Leadprogram rechts).
Latch on/off Einstellungen.
Halbtontranspositionen.
Pegel und links/rechts Panning.
Effects Einstellungen.
Controller Zuweisungen.
Drücken Sie zunächst einfach den [setups] Button, drehen Sie den Control Regler ein paar Mal und probieren Sie die vielfältigen Presets aus. Damit Sie die vielen Splits, Layers und Rhythm Trigger erleben können, spielen Sie immer im gesamten Tastaturbereich. Die Presets geben Ihnen ein Gefühl für unterschiedliche Möglichkeiten der Setups.
Ein Grundgedanke des Micron ist, das Komponieren und Verändern von Setups so einfach wie möglich zu gestalten. Versuchen Sie einfach, ein eigenes Setup zu erstellen. Gehen Sie dabei wie folgt vor:
• Gehen Sie zu den Programs und suchen Sie sich einen Basssound aus.
• Drücken Sie den Control Regler und wählen Sie „start new setup.“
• Gehen Sie nun zu den Programs zurück und suchen Sie sich ein Lead Instrum ent, welches Ihnen gefällt.
• Drücken Sie den Control Regler und wählen Sie „add to setup?”
• Wählen Sie jetzt „Split A high?” aus
• Wählen Sie jetzt aus der „Rhythms” Sektion einen Rhythm aus.
• Halten Sie den [rhythms] Button und drücken Sie den [setups] Button. Dadurch wird der Beat Ihrem Setup hinzugefügt.
• Starten Sie die Jam Session…
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2
g
Phrases aufnehmen
Um ein Pattern zu erstellen, muss man sich nicht zwangsläufig im Patterns Mode befinden. Der Micron kann zu jedem Zeitpunkt Ihr Spiel aufnehmen und dies als Pattern verwenden. Die Patterns, die in Echtzeit aufgenommen werden, nennt man „Phrases.”
• Phrases im Programs Mode aufnehmen Drücken Sie [progra ms], um zum Programs Mode zu gelangen. Halten Sie den [phrase] Button und Spielen Sie ein paar Noten. Sobald Sie die erste Taste anschlagen, beginnt der [phrase] Button zu blinken und zeigt Ihnen so, dass Ihre Performance aufgezeichnet wird. Sie können den [phrase] Button jederzeit nach Spielen der ersten Note wieder loslassen.
Wenn Sie die Phrase gespielt haben, drücken Sie ein weiteres Mal den [phrase] Button. Der Button leuchtet nun und weist Sie so darauf hin, dass der Micron Ihre Phrase wiedergeben kann. Drücken Sie eine Taste und sie hören Ihre vorher aufgenommene Phrase in einem Loop passend zum eingestellten Tempo.
Die letzte von Ihnen aufgenommene Phrase wird als Pattern mit der Bezeichnung „* Phrase” gespeichert, welches Sie dann ziemlich am Anfang der Pattern Liste finden können. Wenn Ihnen die aufgenommene Phrase so gut gefällt, dass S ie diese behalten wollen, Suchen Sie das „* Phrase” Pattern und benennen Sie es um. Siehe dazu auch Seite 54
• Phrases im Setups Mode aufnehmen Phrases erweisen sich gerade im Setups Mode als sehr sinnvoll, da Sie ein Rhythm oder Pattern verwenden können, um Zeit zu sparen.
Phrases werden im Setups Mode etwas komplizierter, kann doch jeder Part eine eigene Phrase besitzen. Die grundlegende Idee ist jedoch dieselbe den [phrase] Button halten und spielen. Welche Parts dann gespielt werden, jeder Part bekommt seine eigene Phrase.
Um eine Phrase aufzunehmen und alle anderen Phrasen zu löschen, halten Sie [phrase] und beginnen die Aufnahme, wenn das Licht des Buttons verlöscht. Um eine Phrase an bereits existierende Phrases anzuhängen, beginnen Sie die Aufnahme, wenn der Button noch leuchtet.
Die letzten von Ihnen im Setups Mode aufgenommenen Phrases werden als Patterns mit den Bezeichnungen “* Phrase PartA”, “*
Die erste Session
Falls Sie auf Grund des eingeschaltetem Speicherschutzes nichts speichern können , lesen Sie Seite 127.
Weitere Infos zu Phrases innerhalb von Setups: Wie Phrases zu Parts zugeordnet sind
Die erste Note, die Sie in einer Phrase spielen bestimmt den Part, zu der die Phrase zugeordnet wird.
Ein Beispiel: Stellen Sie sich ein Bass/Lead Split-Setup mit dem Bass (Part A) in der linken Keyboardhälfte und dem Leadsound (Part B) in der rechten Hälfte vor.
Wenn Sie die Phrase links zu spielen beginnen, wird die Phrase dem Part A zugeordnet, auch wenn Sie zwischendurch ein paar Töne im oberen Bereich spielen.
Wenn Sie die Phrase im oberen Bereich zu spielen beginnen, wird die Phrase dem Part B zugeordnet, auch wenn Sie zwischendurch ein paar Töne im unteren Bereich sp ielen .
Und wenn Ihr Setup mehr als ein Program spielt, wenn die erste Note der Phrase angeschlagen wird? In diesem Fall wird die Phrase dem Program mit dem niedrigsten Buchstaben, das die erste Note verwendet, zu
eordnet.
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2
Die erste Session
Phrase PartB”, usw. gespeichert. Benennen Sie die Phrase Patterns, die Sie behalten wollen einfach.
Versuchen Sie, eine Phrase aufzunehmen. Wählen Sie dazu das „Bass/LeadSplit” Preset im Setups Menü aus und nehmen Sie Bass und Lead Phrasen auf. Die untere Hälfte des Keyboards spielt Bass und die oberen Tasten d en Leadsound. Geben Sie dann durch Anschlagen einer Taste Ihre Phrasen wieder.
Anschluss externer Instrumente
Sie können externe Klangquellen – andere Synthesizers, Mixer, Gitarren, usw. – an die 6,3mm (audio in) Klinkenbuchsen an der Rückseite des Microns anschließen. Die Buchsen nehmen sowohl symmetrische als auch unsymmetrische Stecker auf.
Das externe Audiosignal lässt sich zu den internen sounderzeugenden Oszillatoren d es Microns hinzumischen. Die sich daraus ergebende Kombination wird nun durch die Filter und Effects des Micron weiterbearbeitet. Das passiert natürlich nicht automatisch. Vorher müssen Sie ein paar Program Parameters anpassen, damit das externe Signal in den Mix aufgenommen wird. Auf Seite 75 erfahren Sie mehr über diese Filter und Effects.
Für ein Stereosignal verwenden Sie beide Eingänge. Sollten Sie nur ein Monosignal zur Verfügung haben, schließen Sie es an die (left) Buchse an (in diesem Fall wird das Eingangssignal an beide Kanäle geschickt).
Im Micron gibt es schon einige Programs – inklusive Vocoder Programs – die zur Verwendung mit den externen Eingängen ausgelegt sind. Diese Programs beginnen mit „*” und befinden sich am Beginn der sfx Program Kategorie.
Geschafft!
Wir haben jetzt eine Menge gelernt. Hoffentlich kommen Sie jetzt mit der grundsätzlichen Navgation im Micron zurecht. Zukünftige Kapitel behandeln Editing, MIDI und andere Features. Wenn Sie allerdings diese Anleitung jetzt wegw erfen und einfach Spaß an Ihrem Micron haben wollen, wird Sie niemand aufhalten. Die Grundlagen haben Sie ja nun kennen gelernt.
Auf Seite 75 erfahren Sie mehr über die Filter Parameter im Micron.
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3 Patterns
Patterns spielen
Patterns sind sich wiederholende Melodiefiguren, die vom Keyboard aus getriggert werden.
Drücken Sie [patterns] beim Control Regler. Um die verschiedenen Patterns zu durchlaufen, drehen Sie den Control Regler. Das Pattern ändert sich und zeigt den jeweils angewählten Pattern Namen im Display an.
Schlagen Sie eine Taste an, um das Pattern abzuspielen. Das Pattern wird abgespielt, solange Sie die Taste halten.
De n [ lat ch ] B ut to n v er we nd en
Drücken Sie [latch], damit das Pattern weiterspielt nachdem Sie die Taste losgelassen haben.
Drücken Sie [latch] noch einmal zum Stoppen der Wiedergabe.
De n [ ta p ] Bu tto n ve r we nd en
Mit dem [tap] Button erhöhen oder verringern Sie die Abspielgeschwindigkeit des Patterns. Zur Feineinstellung des Tempos halten Sie [tap] gedrückt und drehen den Control Regler. Im Display wird das genaue Tempo angezeigt.
Pattern Optionen:
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3
Patterns
Pattern Arten: Arpeggios und Sequences
Ein Pattern kann entweder ein „Arpeggio” oder eine „S equence” sein.
Sowohl Arpeggios als auch Sequences spielen auf Tastendruck eine Reihe von Noten innerhalb eines rhythmischen Patterns. Der Unterschied besteht darin, welche Noten gespielt werden.
Ein Arpeggio spielt die Noten, die auf dem Keyboard gehalten werden in einem Loop ab. Wird ein Akkord gehalten, generiert der Micron eine Melodie, indem jede Note des Akkords einzeln gespielt wird.
Eine Sequence, andererseits, besteht aus einer Melodielinie. Alles, was Sie deshalb machen müssen ist, eine einzelne Taste zu halten, damit der Micron die Melodie passend zu gedrückten Taste abspielt. Wird eine andere Taste gedrückt, wird die Sequence transponiert.
Ein Pattern kann zwischen Arpeggio und Sequence hin- und hergeschaltet werden. Die rhythmische Grundstruktur ändert sich dabei nicht – es werden nur entweder die gehaltenen Töne oder die Noten, die aufgenommen wurden, gespielt.
Falls diese Erklärung Ihnen nicht weiterhilft, wählen Sie einfach Ihr Lieblingspattern und schalt en Sie den „Type” Parameter zwischen „Arpegg io” und „Sequence” (siehe Seite 24) um und lassen Sie beide Melodien abspielen.
Phrases versus Patterns Innerhalb der Programs und Setups Modes, er laubt es der Phrase Button, schnell ein Riff oder eine Melodie aufzunehmen und wiederzugeben. Verwenden Sie Phrases vor allem „live,” w enn Sie beim Spielen die Muse küsst...
Eine Phrase ist nichts anderes als ein Pattern, das mit dem Phrase Button aufgenommen wurde. Die zuletzt aufgenommene Phrase wird als Pattern mit dem Namen „* Phrase” abgelegt. W e nn Sie eine Phrase aufnehmen, die Ihnen gut gefällt und die Sie deshalb behalten möchten, suchen Sie Sie das „* Phrase” Pattern und geben Sie ihm einen neuen Namen.
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3
Patterns editieren
Wählen Sie ein bereits existierendes Pattern aus, indem Sie den [patterns] Button drücken und den Control Regler drehen. Halten Sie eine Taste gedrückt, um das Pattern zu spielen. (Ändern Sie mit dem [tap] Button eventuell das Tempo.)
Nachdem Sie ein Pattern zur Editierung ausgewählt haben, drücken Sie den Control Regler, um in den Edit Mode zu gelangen. Drehen Sie den Control Regler, um die sich verschiedenen Optionen nacheinander anzeigen zu lassen. Zum Ein- und Ausschalten der Parametereditierung drücken Sie den Control Regler.
Hier finden Sie die Pattern Edit Optionen:
1. R ev e rt -to -s to red ? / Unr ev er t-t o­edi ted ? (ge sp ei c he rt e /u ng es pe ic her te Ver sio n ve rg lei ch en )
Falls Sie ein Pattern verändert haben, wollen Sie noch einmal zur Originalversion zurück. Drücken Sie dazu den Control Regler.
Zum Bearbeiteten Pattern gehen Sie zurück, indem Sie den Control Regler ein zweites Mal drücken. Im Display steht dann unrevert.
Sie können die beiden Optionen revert und unrevert verwenden, um Ihre Veränderungen mit dem Original Pattern zu vergleichen. Sollte Ihnen die neue Version besser gefallen, drücken Sie zum Speichern den [store] Button.
Patterns
Speichern eines Pattern
Der [store] Button beginnt zu leuchten, wenn Sie einmal ein Pattern verändert haben.
Drücken Sie [store], wenn Sie mit Ihren Editierungen zufrieden sind. Sonst gehen Ihre Bearbeitungen verloren, sollte der Micron
ausgeschaltet werden.
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3
Patterns
2. Se n d t o set up ? (Z u m Se tup sen de n)
Wird der Control Regler bei dieser Option gedrückt, gelangen Sie in den [setups] Mode und können das aktuelle Pattern zu einem Part des zuletzt gewählten Setups machen.
Hat das Setup noch keine Parts, wird dieses Pattern automatisch dem Part A des Setup zugewiesen.
Besitzt das Setup bereits einen oder mehrere Parts, können Sie das Pattern in den nun beschriebenen Arten hinzufügen:
1. sen d to pa r t . Der Part des Setups verwendet dieses Pattern. Erinnern Sie sich – ein Part besteht aus einem Program und einem Pattern. Ist das Program des Parts auf „(pattern’s pgm)” eingestellt, klingt das Pattern genauso wie im Patterns Mode. Ansonsten wird das Pattern mit dem eigenen Program des Parts wiedergegeben.
2. la y e r . Der bestehende Part des S etups wird dupliziert, einer neuer Part wird angelegt. Das Pattern wird zum neuen Part gesendet.
3. s p l i t low . Der bestehende Part des Setups wird bei einer bestimmten Note in zwei Parts getrennt.
Der Micron fragt nach der Note des Keyboards, an welcher der Split ausgeführt werden soll. Das Pattern wird zum unteren Part des Splits gesendet. Jede Note unter dieser Splittaste verwendet das neue Pattern. Die Splitnote und jede Note, die höher als die gewählte Splitnote legt, verwendet den existierenden Part des Setups.
Dem neuen Part wird der nächsten Buchstaben nach dem Split Part zugeordnet. Besteht das Setup zum Beispiel aus den Parts A,B,C, und D, und Part B ist der Part, der getrennt wird, ist Part C der neu hinzugefügte Part. Alle späteren Buchstaben erhöhen sich um einen Wert.
Um den Splitpunkt auszuwählen, drehen Sie den Control Regler oder spielen Sie eine Taste. Sie können zudem für den Fall, dass sich der gewünschte Bereich außerhalb des aktuellen Tastaturbereiches befindet, die [octave] Buttons verwenden.
4. s p l i t hi g h. Der bestehende Part des Setups wird bei einer bestimmten Note in zwei Parts getrennt.
Wie auch bei der Split Low Option erkundigt sich der Micron nach einer Keyboardnote, bei welcher der Split ausgeführt werden soll. Das Pattern wird zum oberen Part des Splits gesendet. Jede Note
Send to setup ermöglicht es nur, das Pattern zum momentanen Setup zu senden. Deshalb kann es nötig sein, dass Sie das Pattern Editing unterbrechen müssen, um ein neues Setup anzuwählen. Kehren Sie dann zu den Patterns zurück und folgen
Sie dieser Prozedur.
Wie sich Part-Buchstaben beim Verwenden von „Layer,” „Split Low” und “Split High” ändern
Beim Einsatz der Optionen „Layer“oder „Split high“ wird dem neuen Part der nächste Buchstabe nach Zielpart zugewiesen. Alle folgfenden Part-Buchstaben erhöhen sich um einen Wert.
Unser Beispiel-Setup hat folgende Parts:
A B C D
Wenn wir Part B splitten ergibt das im Endeffekt:
A B (Low Split auf B) C (High Split auf B) D (vorher “C”)
E (vorher “D”)
dem
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über der ausgewählten Note verwendet dieses Pattern. Die Splitnote und jede Note unter ihr verwendet den bereits vorhandene Part des Setups.
Um einen Splitpunkt auszuwählen drehen Sie den Control Regler oder schlagen Sie eine Taste an. Sie können die [octave] Buttons verwenden, wenn der gewünschte Splitpunkt außerhalb des momentanen Keyboardbereiches liegt.
5. ad d p a rt. Das Pattern wird als vollkommen neuer Part hinzugefügt. Alle anderen Part-Parameter werden auf die Werkseinstellungen zurückgesetzt.
3. St ar t ne w s et up ?( Neu es S etu p erz eu ge n )
Wenn sie den Control Regler bei dieser Option drücken, wird ein neues Setup, welches den Namen des Patterns und ein vorgestelltes „+” trägt (z.B. „+Liner” und „+Bobbetty”) erzeugt. Falls der Name schon existieren sollte, wird zusätzlich eine Numm er am Ende des Namens angehängt (z.B. „+Liner2” und „+Bobbetty2”).
4. P att ern Pro gr am
Wählen Sie das Program aus, welches das Pattern spielen soll. Um schnell zwischen Program Kategorien hin- und herspringen zu können, halten Sie den [patterns] Button und drücken Sie die weiße Taste auf dem Keyboard, die mit den Kategorie-Namen versehen sind.
Eine andere Möglichkeit, das Program des Patt erns festzulegen, ist, es aus dem Programs Mode mitzubringen. Drücken Sie [programs], um den Program s Mode aufzurufen. Suchen Sie das gewünschte Program . Halten Sie daraufhin [programs] und drücken Sie [patterns]. Das Program wird für das Pattern übernommen. Das funktioniert übrigens auch in die andere Richtung – halten Sie [patterns] und drücken Sie [programs], damit das Pattern in den Programs Mode für schnelle Anpassungen beispielsweise, geladen wird.
5. L eng th (L än ge )
Wählen Sie aus den Einstellungen 1/4, 1/2, 1, 2 oder 4 Takte.
Das Pattern beginnt immer mit der ersten Note des ersten Taktes. Wird also eine kürzerere Dauer, als die Originallänge verwendet, wird der Rest des Patterns abgeschnitten. Wenn Sie die Dauer des Pattern verlängern und d er Rest des Patterns keine Noten enthält, bleiben die neuen Noten am Ende des Patterns leer.
Patterns
Länge und Grid Quantisierung
Der Micron nimmt Ihr Spiel in einer sehr hohen Aulösung auf. Die von Ihnen verwendeten Längen- und Grid -Einstellungen wer den nicht-destruktiv auf Ihr Spiel angewandt.
Wenn Sie also ein viertaktiges Pattern haben und später die Länge auf 1 Takt ändern, spielt der Micron nur einen Bruchteil des Patterns ab, merkt sich aber das gesamte Pattern. Sie können die Länge jederzeit wieder auf 4 Takte zurücksetzen – das komplette Pattern ist immer noch vorhanden.
Pattern Rhythms werden unter Verwendung der Grid Einstellung quantisiert, jedoch bleibt die ursprüngliche Information davon unberührt. Wenn Sie die verschiedenen Quantisierungen aufrufen, können Sie die verschiedenen Auswirkungen auf das Pattern
hören.
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3
Patterns
6. Gr id ( Ra s te r)
Wählen Sie 8, 12, 14, 16, 20, 24 oder 32 Steps pro Bar (Takt) oder nehmen Sie die unquantized Einstellung. Durch kleinere Werte verringern Sie die Quantisierungsauflösung. Sie werden dann wahrscheinlich gedoppelte Noten und einfache Synkopen hören.
Gerade „Feels“ erhält man eher aus den Einstellungen 8, 16 und 32 Steps pro Takt. Swing- und Shuffle Feels resultieren aus 12 oder 24 Steps pro Takt. Richtig außergewöhnliche Ergebnisse werden möglich, wenn man Teile von Takten mit den Einstellungen 14 und 20 bearbeitet.
7. T yp e
Bestimmen Sie, ob das Pattern eine Sequence oder ein Arpeggio sein soll. Die Unterschiede erklärt die Seite 20.
8. Sp an ( nur f ür Ar pe ggi o s )
Ändern Sie den Span Bereich von single note – bei dem nur die angeschlagene Taste zu hören ist – zu einem Bereich, der abwärts, aufwärts oder in beiden Richtungen durch 1, 2, 3 oder 4 Oktaven geht.
9. O rde r (Re ih en fol ge ) ( n ur fü r Arp eg gi o s)
Wird mehr als eine Note gedrückt gehalten, können Sie die Richtung, in welcher die Noten nacheinander abgespielt werden sollen, festlegen:
In der Reihenfolge, in der die Noten ursprünglich angeschlagen wurden (Einstellung as played).
Up. Der Arpeggiator spielt die gehaltenen Noten von unten nach oben hin ab. Wenn die oberste Note gespielt wurde, beginnt das Arpeggio wieder von der tiefsten Note.
Down. Der Arpeggiator spielt die gehaltenen Noten von oben nach unten ab. Wurde die tiefste Note gespielt, beginnt das Arpeggio wieder mit der höchsten.
Up+Down Incl. Diese Einstellung kombiniert die up und down Optionen, indem die gehaltenen Noten gespielt werden, wobei die oberste und die unterste Note wiederholt wird. Das incl steht für inklusive.
Vier Beats pro Takt
Alle Micron Patterns besitzen 4 Beats pro Takt.
Jedoch kann man auch ungerade Rhythms erstellen. Es braucht dazu nur etwas Rechnerei und den Willen, die Tempoanzeige des [tap] Buttons zu ignorieren.
Ein Möglichkeit, einen 3/4tel Feel zu erzeu gen ist zum Beispiel die Kombination eines 1/2 Taktes mit einer Auflösung mit 24 Steps. Dadurch können S ie mit 12 Steps arbeiten.
Vernachlässigen Sie die „6 + 6” Gruppierung der Tempoanzeige. Denken Sie sich diese statt dessen als“ 4 + 4 + 4”.
Arpeggios oder Sequences? Arpeggios enthalten
Informationen über Rhythm und Velocity Lautstärke).
Sequences enthalten nicht nur Rhythm Informationen, sondern auch Angaben über Tonhöhe (Pitch
Verwenden Sie Arpeggios für maschinenartige, monotone Patterns.
Sequences sind die bessere Wahl für Melodien
Basslinien.
(relative
und Velocity
).
und
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3
Up+Down Excl. Hier werden die Einstellungen up und down kombiniert, und d ie gehalt enen Noten gespielt, ohne dass die oberste und unterste Noten wiederholt wird. Das excl steht für exklusive.
Octave Jump. D er Arpeggiator spielt d ie gehaltenen Noten, spielt jedoch die erste Note eine Oktave um eine Oktave nach oben versetzt oder höher ab, bevor die zweite Note gespielt wird, die ebenfalls um eine Oktave nach oben oder höher verschoben, g espielt wird, usw.
10. Re al- Tim e Re co rdi ng (Ec ht zei ta uf na hme )
Wenn Sie den „record” Parameter angewählt haben, hören Sie, wie das Metronom anfängt zu klicken. Verwenden Sie diesen Vorzähler, um ins Tempo zu kommen. (Haben wir schon erwähnt, dass Sie das Tempo mit dem [tap] Button anpassen können?)
Wenn Sie spielbereit sind, fangen Sie an. Der Micron beginnt die Aufnahme mit der ersten Note des Patterns. Wenn Sie nicht ab der ersten Note beginnen möchten, drücken Sie den Control Regler um mit der Aufnahme zu beginnen.
Das Pattern wird fortwährend in einer Schleife abg espielt, so dass Sie es ständig ergänzen können. Beim Aufnehmen in Real-Time werden bereits aufgenommene Events nicht mehr gelöscht. Um einen Abschnitt zwecks späterer Neuaufnahme zu löschen, halten Sie den Control Regler, wenn die betreffende Stelle gespielt wird.
Die Aufnahme beenden S ie, indem Sie den Control Regler drehen oder einen Mode Button drücken.
Oft möchte man auch ein gesamtes Pattern löschen und von vorne beginnen. Man kann den Control Regler gedrückt halten und das Pattern während der Aufnahme säubern. Noch schneller geht es, wenn der [patterns] Button gehalten wird und die höchste Note des Keyboards angeschlagen wird. Dieses Kurzkommando entspricht der „Clear pattern?” Option. Siehe Seite 27.
Der Micron nimmt nicht nur die gespielten Tasten auf, sondern merkt sich auch die Bewegungen der Schieberegler und des Pitch Rades. Diese Controllerbew egungen m üssen nicht gleichzeitig mit den Tönen aufgenommen werden. Es ist sogar sinnvoller, erst die Tasten zu spielen und danach mit den Controllern dem Pattern Leben einzuhauchen. Sie werden wahrscheinlich dabei auch auf die „Clear controllers?” Option, mit der Sie die Controllerbewegungen zurücknehmen können, um sie neu aufzunehmen, bis Ihnen das Pattern gefällt, stoßen. Siehe Seite 27.
Patterns
Octave Jump
Um den Octave Jump in Aktion zu hören, darf der Parameter Span nicht auf
„single note”stehen.
Zeitanzeige
Der Micron zeigt die Zeit als „Takt:Beat:Tick”an. Es gibt vier Beats pro Takt und 120 Ticks in einem Beat.
Drei-Viertel Beats landen auf 0, 40 und 80.
Vier-viertel Beats landen auf 0, 30, 60 und 90.
Fünf-viertel Beats kommen auf 0, 24, 48, 72 und 96.
Ändern des Metronoms
Das Metronom. Welches Sie bei der Aufnahme hören, ist inWirklichkeit ein anderes Pattern. Es heißt “* Metronome” und befindet sich ziemlich am Anfang der Patternliste. Sie können das Pattern natürlich verändern. Sie können beispielsweise ein anderes Program auswählen oder die Klicks auf Achtel oder Triolen Noten anstatt auf Vie rte lnoten se tzen. U m das Metronom zu deaktivieren, benennen Sie das Pattern einfach um und speichern sie es ab. Sie können das Metronom später wieder mit einem nochmaligen Umbenennen
wieder reaktivieren.
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Patterns
11. St e p Ed iti eru n g
Drehen Sie den Control Regler, um durch jeden Step zu gehen. Sie können auch durch Halten des [patterns] Button und Anschlagen der mittleren A Taste (markiert mit „voice“) schnell zum ersten Step des Pattern springen.
Jeder Bestandteil eines Patterns ist veränderbar.
a. Noten und Akkorde hinzufügen und ersetzen
Spielen Sie eine oder mehrere Tasten bei jedem Step, um die Daten des Steps zu verändern oder neue hinzuzufügen. Die Pitch-, Velocity- und Längenparam eter werden beim Halten der Tasten genauso aufgezeichnet, wie auch die Bewegungen des Rades und der Schieberegler.
Wurde als Pattern Type „Arpeggio” gewählt, werden die Pitch­Informationen bei der Wiedergabe nicht verwendet, da der Micron das Pattern über die gehaltenen Noten abspielt. Wird später d er Pattern Type auf „Sequence” geändert, werden die aufgenommenen Pitch-Befehle auch wieder hörbar.
Der Cursor springt automatisch zum nächsten Step.
b. Noten entfernen
Um eine Note zu entfernen, platzieren Sie den Cursor unter den gewünschten Step und drücken Sie zweimal den Control Regler. Zusätzlich zur Note werden auch alle Controller Bewegungen zwischen ihr und der nächsten Note gelöscht.
c. Noten bewegen
Zum Bewegen einer Note, platzieren Sie den Cursor zuerst unter ihr. Halten Sie dann den Control Regler gedrückt und
Controller und Step Editierung
Wie Sie wissen, werden Controller Bewegungen aufgezeichnet, während eine Note gehalten wird. Es ist also möglich, einen Pitch Bend während der Step Editierung aufzunehmen. Spielen Sie einfach die Note und drehen Sie das Pitch
Rad.
Mehrere Noten löschen
Damit mehrere Noten auf einmal gelöscht werden, platzieren Sie den Cursor auf der am weitesten rechten Note, die entfernt werden soll. Halten Sie dann den Control Regler und drehen Sie ihn ganz nach links, bevor
Sie ihn wieder loslassen.
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drehen Sie ihn nach links oder rechts. Stellen Sie sich vor, Sie würden die Note „ziehen.“
d. Velocity editieren
Bringen Sie den Cursor unter die zu verändernde Note und drücken Sie den Control Regler. Drehen Sie den Control Regler, um den Velocity Wert zu verringern oder zu erhöhen.
Sie können auch die Note entfernen, indem Sie Velocity auf Null stellen.
Während der Velocity-Bearbeitung können Sie eine Taste drücken, um zu hören, wie die Note mit dem momentanen Velocity-Wert klingt.
Beachten Sie: Auch wenn die Notenlänge in dieser Anzeige visuell wiedergegeben wird, kann sie nicht verändert werden.
e. Notenlänge verändern.
Das Verändern von Notenlängen ist denkbar einfach. Bewegen Sie den Cursor unter die zu ändernde Position und spielen Sie die Note in der gewünschten Länge.
Die Notenlänge kann nicht per Parametereingabe direkt editiert werden. Einen groben Überblick gewährt das Display (obere rechte Seite).
12. Cle ar Co n t ro lle rs ? (C ont rol le r lös che n )
Durch Drücken des Control Reglers werden alle Schiebregler- und Pitch Rad-Informationen aus dem Pattern entfernt. Die Noten bleiben davon unberührt. Nützlich ist diese Funktion dann, wenn Sie Controllerdaten von Anfang an neu aufzeichnen wollen, weil Sie mit der vorherigen Aufnahme nicht zufrieden waren.
13. Cle ar pa tt ern ? (P at t er n be r ei ni gen )
Drücken Sie den Control Regler, damit alle Noten und Controllerbewegungen aus dem Pattern gelöscht werden. Die grundlegenden Pattern-Parameter bleiben unberührt. Diese Option kann schnell angewählt werden, indem Sie [patterns] gedrückt halten und die höchste Note des Keyboards anschlagen.
14. Pat ter n N ame
Da Pattern in alphabetischer Reihenfolge aufgelistet werden, kann bereits durch die Namensvergabe ein gleitender Wechsel von einem Pattern zum nächsten vorbereitet werden.
Patterns
Velocity und Dauer von Noten im Dis play abstim men
Wenn der Cursor unter einer Note platziert wird, ändert sich die rech te Seite des Displays.
Höhere Velocity-Werte werden du rch h öhere dargestellt.
Länge re Noten werden durch dickere
Balken visualisiert. Noten können einander überlappen, was aber nicht
im Disp lay ange zeigt w ird.
Balken
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3
Patterns
Drehen Sie den Control Regler zur Editierung eines Zeichens auf eine Position (1 – 14). Drücken Sie den Control Regler, um diese Position zu bearbeiten. Nehmen Sie die Editierung durch Drehen des Cont rol Reglers oder durch Spielen der Noten vor.
Drücken Sie eine Taste doppelt, um zwischen Klein- und Großbuchstaben zu wechseln.
Ze ic he n e i nfü g e n und l ös chen
Zum Einfügen eines Leerzeichens bringen Sie den Cursor an die gewünschte Position. Halten Sie den Control Regler gedrückt und drehen Sie ihn in Uhrzeigerrichtung.
Einen Buchstaben können Sie löschen, wenn Sie den Control Regler an der gewünschten Position gedrückt halten und ihn im entgegengesetzten Uhrzeigersinn drehen.
15. Se n d MI DI S yse x?
Verwenden Sie diese Option, wenn Sie das Pattern an einen Computer oder an ein anderes MIDI-Speichermedium über den (MIDI OUT) Port des Microns übertragen wollen.
Diese Option bietet sich an, wenn Sie eine Sicherheitskopie Ihrer Patterns auf dem Computer anlegen möchten oder sie mit Ihren Freunden über das Internet austauschen wollen. Die Seite 109 erklärt, was SysEx ist und wie man dieses Feature verwendet .
16. Se n d Sy x B un dl e?
Diese Option übermittelt sowohl das Pattern als auch das zugehörige Program an einen Computer oder an ein anderes MIDI­Speichermedium über den (MIDI OUT) Port des Microns.
17. De l et e p at ter n ? (Lö sc h e n)
Löschen Sie Pattern mit dieser Funktion. Vor dem Ausführen der Aktion erscheint eine Sicherheitsabfrage zum Bestätigen des Vorgangs.
18. St o re a co py ? (Sp ei ch ern e ine r Kop ie )
Im Gegensatz zu anderen Synthesizern besitzt der Micron keine festen „Bänke“ für Programs, Patterns usw. mit vordefinierten
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